វាល្អណាស់ក្នុងការជួបជុំជាមួយមិត្តភក្តិ និងលេង ល្បែងផ្សេងៗនៅផ្ទះ ឬក្រៅផ្ទះ សម្រាកពីការងាររវល់! យ៉ាងណាមិញ ហ្គេមមានមិនត្រឹមតែសម្រាប់កុមារប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យផងដែរ៖ ហ្គេមកំប្លែង ហ្គេមលេងសើច ហ្គេមតុ ហ្គេមក្រៅ។ មនុស្សគ្រប់វ័យអាចចូលរួមក្នុងហ្គេម៖ មនុស្សពេញវ័យ ក្មេងជំទង់ និងកុមារ។ ហ្គេមអាចមានភាពខុសគ្នា៖ គួរឱ្យរំភើប អប់រំ មនោសញ្ចេតនា ស្ងប់ស្ងាត់ ឬសកម្ម។ ហ្គេមជួយឱ្យអ្នកសម្រាក ភ្លេចអំពីភាពខ្មាស់អៀន និងខ្មាស់អៀន។ ផ្តល់ឱកាសឱ្យស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់; ពួកគេផ្តល់សំណើច ស្នាមញញឹម រួមជាមួយនឹងការចងចាំចម្រុះពណ៌ និងបទពិសោធន៍រស់រវើក ដែលនៅជាមួយយើងអស់មួយជីវិត។ ដូច្នេះអ្នកអាចមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើននៅចុងសប្តាហ៍នេះ! កុំភ្លេចអំពី ហ្គេមគួរឱ្យរំភើបពួកគេបាននាំមកនូវសេចក្តីរីករាយ និងភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងជីវិតរបស់យើង។ យើងបានចងក្រងបណ្តុំនៃហ្គេមសម្រាប់ឱកាសណាមួយជាពិសេសសម្រាប់អ្នក! ទាញយកប្រយោជន៍ពីវា ហើយនាំមកនូវអារម្មណ៍វិជ្ជមានបន្ថែមទៀតនៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នក និងអ្នកដែលនៅជុំវិញអ្នក!
នៅក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយ
បើក ខ្យល់បរិសុទ្ធអ្នកអាចចំណាយពេលថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។ យ៉ាងណាមិញ មនុស្សគ្រប់រូបចង់ឱ្យថ្ងៃកំណើតរបស់ពួកគេមានភាពទាក់ទាញ សម្លេងរំខាន និងមិនអាចបំភ្លេចបាន។
ល្បែងតុធ្វើឱ្យការជួបជុំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សប្បាយ និងឆ្ងាញ់ក្នុងពេលតែមួយ។ ហើយនឹងមិនមានមុខសោកសៅតែមួយនៅថ្ងៃឈប់សម្រាកទេ! គំនិត ការប្រកួតកំប្លែងសម្រាប់ ក្រុមហ៊ុនសប្បាយដែលប្រារព្ធថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់នាងនៅតុ។
កុមារដែលមានភាពចាស់ទុំបន្តិចនៅអាយុនេះចង់ក្លាយជាអ្នកចូលរួមសកម្ម ហើយមិនមែនជាអ្នកសង្កេតការណ៍អកម្មទេ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីរៀបចំការប្រកួតដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដោយគ្មានអ្នកឈ្នះដូច្នេះថាមិនមានទឹកភ្នែក។
ព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយដែលធ្វើឡើងនៅផ្ទះត្រូវតែរួមបញ្ចូលការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយ។ ពួកគេនឹងជួយអ្នកឱ្យមានពេលវេលាដ៏រីករាយ និងមិនអាចបំភ្លេចបាន ក៏ដូចជាស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់។ ប៉ុន្តែវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការជ្រើសរើសពួកគេជាមុនដើម្បីយកទៅក្នុងគណនីសមាសភាពរបស់ក្រុមហ៊ុននិងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់មនុស្សម្នាក់ៗ។ ជាសំណាងល្អជម្រើសនៃហ្គេមនិងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយគឺមានទំហំធំណាស់ដូច្នេះនេះនឹងមិនមានបញ្ហាទេ។
នៅដើមដំបូងនៃព្រឹត្តិការណ៍អ្នកអាចធ្វើ ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលមិនតម្រូវឱ្យមានឧបករណ៍ពិសេស។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវរៀបចំក្រដាសជាច្រើនសន្លឹក ដែលចម្លើយចំពោះសំណួរពិបាកបំផុតនឹងត្រូវបានសរសេរ។ សំណួរចម្បងអំពីមូលហេតុដែលមនុស្សម្នាក់ចូលរួមក្នុងថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះ។ ពួកគេអាចខុសគ្នាខ្លាំង៖
ក្រដាសទាំងអស់នេះត្រូវបានដាក់ក្នុងថង់តូចមួយ។ ភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវយកមួយចេញ ហើយបញ្ចេញសំឡេងខ្លាំងៗនូវអ្វីដែលសរសេរ។ ទោះបីជាមិនមានអ្នកឈ្នះនៅទីនេះក៏ដោយ ហ្គេមនេះពិតជាអាចលើកទឹកចិត្តអ្នកបាន។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយដែលធ្វើឡើងដូចនេះនឹងពេញចិត្តអ្នកចូលរួម។ សូមអរគុណដល់ពួកគេ អ្នកអាចលើកទឹកចិត្តអ្នកគ្រប់គ្នានៅដើមដំបូង ដូច្នេះហ្គេមបន្តទៀតប្រព្រឹត្តទៅក្នុងបរិយាកាសល្អ។
ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងជាច្រើនទសវត្សរ៍មុន ពីព្រោះគ្រាន់តែការសន្ទនាមិនតែងតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកចង់មានភាពសប្បាយរីករាយខ្លះ។ ជម្រើសដ៏រីករាយមួយគឺហ្គេមមួយដែលមានឈ្មោះថា Picasso ។ អ្នកត្រូវលេងវាក្នុងស្ថានភាពមិនស្ងប់ស្ងាត់ទាំងស្រុង ដោយមិនបាច់ចាកចេញពីតុ។ ដើម្បីលេងហ្គេម អ្នកត្រូវរៀបចំរូបភាពដូចគ្នាបេះបិទជាច្រើនជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ជាមុន។
ភារកិច្ចសម្រាប់ភ្ញៀវគឺថាពួកគេត្រូវបញ្ចប់គំនូរតាមរបៀបដែលពួកគេចង់បាន។ វាហាក់ដូចជាវាមិនងាយស្រួលជាងនេះទេ ប៉ុន្តែមានការចាប់តូចមួយនៅក្នុងហ្គេមនេះ - អ្នកត្រូវបំពេញព័ត៌មានលម្អិតដែលបាត់ដោយដៃដែលមនុស្សធ្វើការតិចបំផុត (សម្រាប់អ្នកដៃស្តាំ - ឆ្វេង សម្រាប់ខាងឆ្វេង។ - ដៃស្តាំ) ។ អ្នកឈ្នះនៅក្នុង ក្នុងករណីនេះកំណត់ដោយការបោះឆ្នោតប្រជាប្រិយ។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយនៅផ្ទះគួរតែជួយមនុស្សឱ្យស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺ "អ្នកកាសែត" ដែលដំបូងអ្នកត្រូវរៀបចំប្រអប់ក្រដាសមួយដែលមានសំណួរផ្សេងៗសរសេរនៅលើវា។
ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺសាមញ្ញ - ពួកគេហុចប្រអប់ជុំវិញជារង្វង់ ភ្ញៀវម្នាក់ៗយកសំណួរមួយចេញ ហើយផ្តល់ចម្លើយពិតបំផុតចំពោះវា។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺកុំសរសេរសំណួរត្រង់ពេក ដើម្បីកុំឲ្យអ្នកចូលរួមមានអារម្មណ៍មិនស្រួល។ អ្នកអាចសួរអំពី ហេតុការណ៍គួរឱ្យអស់សំណើចពីជីវិត, បំណងប្រាថ្នាឆ្នាំថ្មី, មានសត្វចិញ្ចឹម, វិស្សមកាលដែលមិនជោគជ័យ។ល។
បន្ទាប់ពីភ្ញៀវទាំងអស់បានឆ្លើយ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយការបោះឆ្នោត។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងត្រូវចង្អុលប្រាប់រឿងដែលគាត់ចូលចិត្តបំផុត (លើកលែងតែរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់)។ ដូច្នេះអ្នកណាមានសំឡេងច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ។
ការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនមនុស្សពេញវ័យតូចមួយគឺអនុវត្តមិនខុសពីហ្គេមរបស់កុមារទេ។ ជម្រើសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់ការកម្សាន្តគឺ "ការហោះហើរកាត" ។ សម្រាប់វាអ្នកនឹងត្រូវយកធម្មតា។ លេងបៀរនិងប្រភេទធុងសម្រាប់ក្រដាស (កន្ត្រក មួក ប្រអប់)។
អ្នកលេងត្រូវផ្លាស់ទីពីរបីម៉ែត្រពីធុង ហើយគូសបន្ទាត់នៅទីនោះ - នេះនឹងជាការចាប់ផ្តើម។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយ៉ាងពិតប្រាកដ 5 សន្លឹកដែលឈ្មោះត្រូវបានសរសេរដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ បន្ទាប់មកមនុស្សឈរនៅពីក្រោយបន្ទាត់ដែលបានគូស ហើយដោយមិនឆ្លងកាត់វា ព្យាយាមបោះសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេទៅក្នុងប្រអប់/មួក/កន្ត្រក។
ជាដំបូង អ្នកត្រូវធ្វើវគ្គហ្វឹកហាត់ ដើម្បីឲ្យអ្នកចូលរួមសាកល្បងកម្លាំងរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនរក្សាតុល្យភាព ហើយបោះជំហានហួសពីបន្ទាត់ នោះការបោះរបស់គាត់នឹងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលនោះទេ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលអាចបោះសន្លឹកបៀបានច្រើនបំផុត។ ប្រសិនបើមានអ្នកឈ្នះជាច្រើន (ទទួលបានពិន្ទុដូចគ្នា) នោះជុំផ្សេងទៀតនឹងធ្វើឡើងរវាងពួកគេ។
TO ការប្រកួតល្អបំផុតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយវាមានតម្លៃរួមបញ្ចូលហ្គេមដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងតែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់វា អ្នកត្រូវស្តុកទុកលើឧបករណ៍ខាងក្រោម៖
អ្នកត្រូវភ្ជាប់កែវមួយទៅចុងម្ខាងនៃឈើជាមួយនឹងកាសែត ហើយបំពេញវាដោយទឹក។ បន្ទាប់មកអ្នកចូលរួមពីរនាក់ឈរទល់មុខគ្នា យកចុងម្ខាងនៃដំបង ហើយដាក់ដៃនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ គូប្រជែងម្នាក់សួរសំណួរទីពីរ ដែលគាត់ឆ្លើយ ហើយបោះជំហានទៅមុខបីជំហាន ហើយបន្ទាប់មកលេខដដែលត្រឡប់មកវិញ ដោយព្យាយាមមិនឱ្យហៀរទឹក។ សរុបមក អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវសួរសំណួរចំនួនបី។ បន្ទាប់ពីនេះហ្គេមបញ្ចប់ហើយអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយបរិមាណទឹកដែលនៅសល់ក្នុងកែវ។
ការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ក្រុមតូចមួយរួមមាន ល្បែងនៃជំនាញ និងការធ្វើតេស្តនៃភាពអត់ធ្មត់។ សម្រាប់ការកម្សាន្តនេះ អ្នកនឹងត្រូវយកបាល់វាយកូនបាល់ចំនួន 6 និងពាងយៈសាពូនមី។ មានតែអ្នកលេងពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលចូលរួមក្នុងវា។
ការប្រកួតធ្វើឡើងដូចខាងក្រោម៖
ក្នុងករណីនេះវាអាចមានបាល់តែមួយនៅក្នុងពាងមួយ។ នៅ glance ដំបូង អ្វីគ្រប់យ៉ាងហាក់ដូចជាសាមញ្ញបំផុត ប៉ុន្តែកុំភ្លេចថាបាល់បែបនេះពិតជាលោតខ្លាំង ដូច្នេះវាមិនទំនងថាអ្នកនឹងអាចបោះវាដោយគ្មានការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការយកចិត្តទុកដាក់ជាក់លាក់នោះទេ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលអាចបញ្ជូនបាល់បានច្រើនបំផុតទៅក្នុងធុង។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសព្រោះការចាប់ផ្តើមនៃឆ្នាំគួរតែត្រូវបានចងចាំជាយូរមកហើយ។ នៅក្នុងហ្គេមមួយដែលមានឈ្មោះថា "ប្រមូលអត្ថបទ" អ្នកត្រូវស្វែងរកអត្ថបទគួរឱ្យអស់សំណើចពីអ៊ីនធឺណិត បោះពុម្ពវាជាច្បាប់ចម្លងជាច្រើន (អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង) ហើយរៀបចំចំនួនដូចគ្នានៃស្រោមសំបុត្រធម្មតា។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនឹងត្រូវកាត់សន្លឹកនីមួយៗជាច្រូតជាច្រើន (មួយជួរ) ហើយបត់វាចូលទៅក្នុងស្រោមសំបុត្រ។ បន្ទាប់មកពួកគេត្រូវបានចែកចាយទៅអ្នកលេងដែលត្រូវតែប្រមូលអត្ថបទឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលដាក់ក្បាលដីក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវលឿនបំផុត។
បញ្ជីនៃការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយគួរតែរួមបញ្ចូលហ្គេមដ៏អស្ចារ្យដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងអំពី។ សម្រាប់នាង អ្នកលេងទាំងអស់អង្គុយជារង្វង់ ហើយប្តូរវេនគ្នានិយាយថា "ខ្ញុំ"។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់សើច អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចេញមកជាមួយនឹងពាក្យបន្ថែមសម្រាប់គាត់ ដែលមនុស្សនោះនឹងត្រូវប្រកាសបន្ទាប់ពី "ខ្ញុំ" របស់គាត់។ អ្នកចូលរួមទាំងនោះដែលមិនអាចចងចាំ ឬនិយាយឃ្លារបស់ពួកគេដោយមិនសើចនឹងឈប់លេងជាបណ្តើរៗ។ អ្នកណានៅជាអ្នកឈ្នះ។
មនុស្សគ្រប់រូប ដោយគ្មានករណីលើកលែង ចូលចិត្តការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមតូចមួយនៅតុមួយ ពីព្រោះដើម្បីកម្សាន្តដោយខ្លួនឯង អ្នកមិនចាំបាច់ចាកចេញពីតុទាល់តែសោះ។ នៅឯការប្រារព្ធពិធីណាមួយអ្នកអាចរៀបចំ "អាហារថ្ងៃត្រង់ពិការភ្នែក" ។ សម្រាប់ហ្គេមនេះ អ្នកនឹងត្រូវនាំយក blindfolds សម្រាប់អ្នកចូលរួមទាំងអស់។
អ្នកលេងអង្គុយជាធម្មតា តារាងបុណ្យជាមួយនឹងចានជាច្រើនប៉ុន្តែដោយគ្មាន cutlery (វត្ថុតែមួយគត់ដែលអាចដាក់នៅកណ្តាលតុគឺ skewers) ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបិទភ្នែកពួកគេទាំងអស់ហើយផ្តល់ពាក្យបញ្ជា "ចាប់ផ្តើម" ។ បន្ទាប់ពីវា អ្នកចូលរួមនឹងត្រូវចិញ្ចឹមខ្លួនឯង និងអ្នកជិតខាងដោយមធ្យោបាយណាមួយ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលនៅតែស្អាតជាងអ្នកដែលនៅសល់។
ការប្រកួតដែលមានអ្នកលេងពីរនាក់គឺអស្ចារ្យសម្រាប់ទាំងមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ។ សម្រាប់ការប្រណាំង អ្នកនឹងត្រូវយកបំពង់ពីរបីចំនួនដូចគ្នានៃរោម និងរង្វង់ក្រដាសជាលិកាដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 2-2.5 សង់ទីម៉ែត្រ។ ប្រដាប់ចុងក្រោយត្រូវរមៀលចូលទៅក្នុងកោណ។
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ប៊ិច និងបំពង់។ ភារកិច្ចគឺត្រូវរុញប៊ិចរបស់អ្នកទៅចម្ងាយជាក់លាក់មួយដោយប្រើតែខ្យល់ចេញមកពីបំពង់។ ទន្ទឹមនឹងនេះ វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យគ្រវីដៃរបស់អ្នក និងផ្លុំដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅលឿនជាងមុន។ ជាការពិតណាស់អ្នកចូលរួមលឿនបំផុតឈ្នះ។
ល្បែងមួយទៀតសម្រាប់អ្នកចូលរួមពីរបីនាក់ជួយសាកល្បងការសម្របសម្រួល និងការស៊ូទ្រាំ។ សម្រាប់វាអ្នកត្រូវស្តុកទុកលើដីសនិងខ្សែពីរបី។ ដោយប្រើ prop នេះ អ្នកត្រូវគូរ និងជួសជុលរង្វង់ អង្កត់ផ្ចិតដែលគួរដាក់ជើងពីររបស់អ្នកលេង។ អ្នកចូលរួមទាំងពីរឈរនៅលើជើងស្តាំរបស់ពួកគេ រក្សាលំនឹងរបស់ពួកគេ ហើយដោយឆ្វេងរបស់ពួកគេ ពួកគេព្យាយាមរុញគូប្រជែងរបស់ពួកគេឱ្យហួសពីព្រំដែននៃរង្វង់របស់គាត់។ អ្នកចាញ់គឺជាអ្នកដែលប៉ះដីដោយជើងឆ្វេងរបស់គាត់ ឬទៅហួសព្រំដែន។
ការប្រកួតប្រជែងនេះអាចធ្វើឡើងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនណាមួយ។ ចំពោះបញ្ហានេះ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗនឹងត្រូវផ្តល់ក្រដាសមួយសន្លឹក និងប៊ិច ឬខ្មៅដៃ។ បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកលេងនឹងត្រូវតម្រង់ជួរមួយជួរ ហើយក្នុងទីតាំងឈរ សរសេរឃ្លាដែលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញបានសួរពួកគេ។ អ្នកដែលបញ្ចប់កិច្ចការលឿនជាង និងស្អាតជាងឈ្នះ។
បញ្ជីនេះបញ្ចប់ដោយហ្គេមដែលត្រូវបានណែនាំសម្រាប់កុមារអាយុលើសពី 12 ឆ្នាំ។ វាអាចលេងបានទាំងនៅផ្ទះ និងនៅកន្លែងពិសាអាហារ ឬនៅកន្លែងផ្សេងទៀត។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺថាមានមនុស្សច្រើនជាងពីរនាក់ចូលរួមនៅក្នុងវា។ គ្រឿងបរិក្ខារដែលត្រូវការ៖ blindfolds, ខ្សែពួរ។
អ្នកត្រូវអង្គុយមនុស្សម្នាក់នៅលើកៅអី ហើយចងដៃ និងជើងរបស់គាត់។ អ្នកចូលរួមទីពីរនឹងដើរតួជាសន្តិសុខដែលអង្គុយក្បែរគាត់ដោយបិទភ្នែក។ មនុស្សដែលនៅសល់នៅចម្ងាយពីរបីម៉ែត្រពីពួកគេ។ នៅចំណុចជាក់លាក់មួយ ពួកគេត្រូវតែចូលទៅជិតអ្នកដែលបានចងភ្ជាប់ដោយស្ងាត់ស្ងៀម ហើយដោះលែងគាត់។ ទន្ទឹមនឹងនេះអ្នកយាមត្រូវតែកំណត់ដោយត្រចៀកថាតើអ្នកណាកំពុងខិតជិតនិងការពារការដោះលែង។ អ្នកដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីស្រាយ "មិត្ត" របស់គាត់នឹងជំនួសអ្នកលេងបិទភ្នែកនៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ ហើយអ្នកដែលយាមប៉ះត្រូវបានលុបចោល។
នៅឯក្រុមហ៊ុនសាជីវកម្ម យុវវ័យ និងកម្មវិធីជប់លៀងមិត្តភាព ដែលទស្សនិកជនពេញវ័យបានជួបជុំគ្នា ត្រៀមខ្លួនដើម្បីមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើន និងការចែចង់ និងបោកបញ្ឆោតបន្តិច ការប្រកួតប្រជែង និងហ្គេមពិតជាសមរម្យ ដែលអ្នកអាច "ធ្វើឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយ" ឱប និងសូម្បីតែថើប។ គ្នាទៅវិញទៅមក បង្ហាញការអាណិតអាសូរ និងការស្រលាញ់ចំពោះមិត្តភក្តិ និងមិត្តស្រី ឬមិត្តរួមការងារ .
ការប្រកួតនិងហ្គេមសម្រាប់ ក្រុមហ៊ុនជិតស្និទ្ធ, ប្រមូលបាននៅក្នុងការប្រមូលនេះគឺសមរម្យសម្រាប់អ្នកដែលលេងតែការប្រកួតរបស់កុមារគឺគួរឱ្យធុញហើយ "លេង" គឺច្រើនពេក។
សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនេះកៅអីត្រូវបានដាក់ក្នុងរង្វង់មួយ - តិចជាងចំនួនអ្នកចូលរួម។ មនុស្ស "បន្ថែម" ត្រូវបានបិទភ្នែក គាត់ត្រូវបានគេបិទភ្នែក ហើយអ្នកផ្សេងទៀតអង្គុយលើកៅអី។ អមដោយតន្ត្រីដ៏រីករាយ "បន្ថែម" ចាប់ផ្តើមដើរជារង្វង់ ប៉ុន្តែភ្លាមៗនៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ គាត់ក៏អង្គុយចុះយ៉ាងលឿននៅលើភ្លៅដែលនៅជិតបំផុត។ អ្នកដែលអង្គុយចុះ មិនគួរលះបង់ខ្លួនឯងឡើយ ព្រោះកិច្ចការរបស់បុគ្គលអាក្រាត គឺត្រូវស្មានថា តើខ្លួនបានរកឃើញភ្លៅអ្នកណា។ ប្រសិនបើគាត់ទាយត្រូវ នោះអ្នកដែលត្រូវបានគេ «បែងចែក» គឺជាអ្នកដែលទទួលបាន។ បើអ្នកទាយខុស គាត់នៅតែបន្តរកពិន្ទុ។
អ្នកអាចសម្រួលច្បាប់បន្តិចបន្តួច ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបិទភ្នែកសួរសំណួរឈានមុខចំនួនបី ដែលជាការពិតណាស់នឹងត្រូវឆ្លើយដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលបានតែងតាំងពិសេស។ ប្រភេទសំណួរខាងក្រោមត្រូវបានអនុញ្ញាត៖ "ប្រុសឬស្រី?", "ជាងសាមសិប?", "សក់ពណ៌ត្នោត?" លល។
ពីរឬបីគូត្រូវបានហៅឱ្យលេង។ ពីមួកពួកគេទាញក្រដាសដែលផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយត្រូវបានសរសេរ។ បុរសនោះដកខ្លួនចេញមុនគេ។ ជាឧទាហរណ៍ "ត្រចៀក" របស់គាត់ធ្លាក់ចេញ ហើយគាត់ចាប់ផ្នែកនេះនៃរាងកាយរបស់ដៃគូគាត់ដោយដៃម្ខាង។ បន្ទាប់មក ស្ត្រីនោះទាញចេញពីមួក ហើយចាប់ “គូទ” ហើយនាងដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ ចាប់គូទដៃគូរបស់នាងដោយដៃរបស់នាង។ បន្ទាប់មក ពួកគេយកក្រដាសនោះចេញម្តងទៀត ហើយប៉ះវាជាមួយផ្នែក "ថ្មី" នៃរាងកាយ ខណៈដែលការលែងក្រដាសមុនត្រូវបានហាមឃាត់។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលការបង្កឡើងដល់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមិនគួរឱ្យជឿ គូស្នេហ៍អាចត្រូវបានផ្តល់ជូនកៅអី សាឡុង ឬកៅអីអង្គុយ - អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបន្តក្នុងស្ថានភាពអង្គុយ។ នៅពេលដែលពួកគេមិនអាចដកក្រដាសចេញដោយខ្លួនឯងបាន នោះពួកគេអាចត្រូវបានជួយ។ បុរសនិងស្ត្រីដែលមានចំណុចទាក់ទងច្រើនជាងឈ្នះ។
3. ប្រកួតប្រជែងជាមួយល្បិច "ទំហំសំខាន់!"
បុរសទាំងអស់ដែលមានវត្តមានអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតដ៏រីករាយនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកកាន់វានៅវិស្សមកាលរបស់បុរស នោះវាអាចក្លាយជាការនាំមុខ
ដំណាក់កាលដំបូង។ការប្រកួតប្រជែងមួយត្រូវបានប្រកាសសម្រាប់ការសរសើរយូរបំផុតចំពោះស្ត្រីដែលមានវត្តមាន។
ដំណាក់កាលទីពីរ។សម្រាប់ភាពទាក់ទាញ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគួរតែចេញមកជាមួយជាងកាត់ដេរមួយសង់ទីម៉ែត្រ ហើយប្រកាសការប្រកួតប្រជែងដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យបំផុត... បន្ទាប់មកអញ្ជើញបុរសឱ្យញញឹម និងវាស់ប្រវែងនៃស្នាមញញឹមនីមួយៗ។
ដំណាក់កាលទីបី។តើអ្នកណាត្រៀមខ្លួនធ្វើអ្វីដើម្បីឈ្នះ? ដើម្បីអមជាមួយតន្ត្រីដ៏ស្រើបស្រាល ស្នើឱ្យដកសម្លៀកបំពាក់មួយចំនួនចេញ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកដាក់ចេញជាជួរមួយ ហើយវាស់ប្រវែងរបស់វា។
ផ្អែកលើលទ្ធផល ផ្តល់រង្វាន់ជ័យលាភី និងចែកមេដាយ ឬសញ្ញាបត្រផ្សេងៗ ការតែងតាំងកំប្លែង៖ "ញញឹមបំផុត", "ផលិតភាពបំផុត", មន្តស្នេហ៍បំផុត", "ពូកែបំផុត" ។ល។
4. "ការយកចិត្តទុកដាក់របស់ស៊ុលតង់" ។
កីឡាករពីរនាក់អាចប្រកួតបាន ឬពីរក្រុមអាចប្រកួតបាន។ រង្វង់មួយត្រូវបានគូរ។ រង្វង់រួមមានអ្នកលេង ពួកគេម្នាក់ៗ ដៃឆ្វេងចងជាប់នឹងដងខ្លួន ហើយនៅលើក្បាលមានមួក។ ភារកិច្ចគឺសាមញ្ញនិងពិបាក - ដើម្បីដោះមួករបស់សត្រូវហើយមិនអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ដោះខ្លួនឯងទេ។ សម្រាប់ការដកមួកនីមួយៗ ក្រុមទទួលបានពិន្ទុ។
រូបភាពច្បាស់លាស់ (គំនូរ) និងរង្វង់ក្រដាសដែលមានលេខ ឧទាហរណ៍៖ 96, 105 ជាដើម ត្រូវបានខ្ទាស់នៅលើខ្នងរបស់គូប្រជែងពីរនាក់។ អ្នកលេងបង្រួបបង្រួមជារង្វង់មួយ ឈរលើជើងម្ខាង ដាក់ជើងម្ខាងទៀតនៅក្រោមជង្គង់ ហើយកាន់វាដោយដៃរបស់ពួកគេ។ ភារកិច្ចគឺឈរ លោតលើជើងម្ខាង មើលពីក្រោយខ្នងរបស់គូប្រកួត មើលលេខ និងមើលអ្វីដែលគូរក្នុងរូបភាព។ អ្នកដែល "បកស្រាយ" សត្រូវដំបូងឈ្នះ។
អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជា 2-3 ក្រុមស្មើៗគ្នា ហើយអ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានត្រីក្រដាសមួយ (ប្រវែង 22-25 សង់ទីម៉ែត្រ ទទឹង 6-7 សង់ទីម៉ែត្រ) ចងនៅលើខ្សែស្រឡាយដោយកន្ទុយចុះក្រោម (ប្រវែងខ្សែស្រឡាយ 1-1.2 ម៉ែត្រ) ។ បុរសចងសេះដោយខ្សែក្រវាត់របស់ខ្លួន ដើម្បីឱ្យកន្ទុយត្រីប៉ះនឹងឥដ្ឋ។ ក្រុមនីមួយៗមានត្រី ពណ៌ផ្សេងគ្នា. នៅសញ្ញារបស់អ្នកដឹកនាំ អ្នកលេងដែលកំពុងរត់តាមគ្នា ព្យាយាមជាន់កន្ទុយត្រី "សត្រូវ" ដោយជើងរបស់ពួកគេ។ ការប៉ះខ្សែស្រឡាយ និងត្រីដោយដៃរបស់អ្នកមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។ អ្នកលេងដែលរើសត្រីបានចាកចេញពីហ្គេម។ ក្រុមដែលសល់ត្រីច្រើនជាងគេឈ្នះ។
អង្គុយលើលាមក កាត់ជើងរបស់អ្នក ហើយដោយមិនប៉ះកម្រាលឥដ្ឋដោយជើង និងដៃរបស់អ្នក ឈានដល់ធ្មេញរបស់អ្នកជាមួយនឹងប្រអប់ឈើគូសឈរ "នៅលើគូទរបស់អ្នក" នៅជើងខាងក្រោយមួយនៃលាមក។ អ្នកអាចបង្វិលលើលាមកតាមដែលអ្នកចង់បាន។
ជំរាបសួរ ដៃស្តាំហើយនៅពេលដំណាលគ្នានោះ លាតដៃឆ្វេងមួយទៅមុខដោយលើកមេដៃដោយនិយាយថា៖ “វ៉ូ!” បន្ទាប់មកទះដៃរបស់អ្នក ហើយធ្វើដូចគ្នា ប៉ុន្តែផ្លាស់ប្តូរដៃយ៉ាងលឿន។
លាមកត្រូវក្រឡាប់ ហើយអ្នកលេងបិទភ្នែកម្នាក់ឈរដោយខ្នងរបស់គាត់ទៅនឹងជើងនីមួយៗ។ ស្លាបព្រាមួយស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកចូលរួម។
នៅសញ្ញារបស់អ្នកដឹកនាំ ពួកគេបោះជំហានបីជំហានទៅមុខ បង្វែរមកវិញ ហើយព្យាយាមដាក់យ៉ាងលឿន ហើយដាក់ស្លាបព្រាលើជើងរបស់ពួកគេ។ ពីរនាក់ដំបូងដែលជោគជ័យឈ្នះ។
1/3 ពែងទឹកត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុងប៉េងប៉ោងជាច្រើន។ បន្ទាប់មកប៉េងប៉ោងត្រូវបានបំប៉ោងទៅទំហំដូចគ្នា។ នៅក្នុងបន្ទប់ (សាល) រង្វង់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 1,5 ម៉ែត្រត្រូវបានគូរជាមួយដីស។
អ្នកចូលរួមត្រូវតែរុញប៉េងប៉ោង "ស្នូល" តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដូចដែលបានធ្វើនៅក្នុងអត្តពលកម្ម។ អ្នកដែលរុញវាឱ្យឆ្ងាយបំផុតឈ្នះ។
ដោះប្រអប់ការប្រកួត។ ទាញវាចេញពាក់កណ្តាល ហើយដាក់វាទៅមាត់របស់អ្នក ផ្លុំខ្លាំងៗ។ ប្រអប់អាចហោះបានឆ្ងាយណាស់។ រៀបចំការប្រកួត "បាញ់ប្រហារតាមអាកាស" ។ ជាមួយនឹងប្រអប់ក្រដាសនេះហោះចេញពីប្រអប់ អ្នកអាច៖
អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់ឱ្យប្រអប់ទទេពីរដោយគ្មានថតក្រដាសខាងក្នុង។ កិច្ចការ៖ ហុចប្រអប់យ៉ាងលឿនទៅមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នក...ដោយច្រមុះរបស់អ្នក។ បើប្រអប់ធ្លាក់ត្រូវរើសដាក់ច្រមុះ ហើយការប្រកួតបន្តទៀត។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងហាក់ដូចជាសាមញ្ញ ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចធ្វើវាដោយគ្មានជំនាញនោះទេ។
ពីចំណងជើងនៃកាសែត និងទស្សនាវដ្ដីផ្សេងៗ ត្រូវកាត់ចេញជាដំបូង អ្នកលេងត្រូវសរសេរខ្លីៗ រឿងកំប្លែង, កាលប្បវត្តិព្រហ្មទណ្ឌ, វិចារណកថាផ្លូវការ, ហ្វឺយូលតុន, របាយការណ៍, សំភាសន៍, អត្ថបទ, សេចក្តីប្រកាស, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ល។ នេះតម្រូវឱ្យមានក្រដាស កាវ ជក់ និងអារម្មណ៍កំប្លែង។ ទៅមុខ!
(ការចងចាំដែលមើលឃើញ)
តើយើងម្នាក់ៗមានគំនិតល្អអំពីអ្វីដែលតែងតែនៅចំពោះមុខគាត់ក្នុងបន្ទប់ដែលគាត់រស់នៅកន្លែងដែលគាត់សិក្សា?
រំពេចនោះ ដោយមិនមានការព្រមាននរណាម្នាក់ ចូររៀបចំការប្រកួតប្រជែងមួយដើម្បីមើលថាតើអ្នកណាអាចនិយាយបានត្រឹមត្រូវជាងថា តើគំនូរប៉ុន្មានផ្ទាំងនៅលើជញ្ជាំង វាំងនននៅលើបង្អួច លំនាំអ្វីនៅលើផ្ទាំងរូបភាព តើអ្នកណាមានកម្ពស់ខ្ពស់ជាង - Kolya ឬ Vitya ជាដើម។
(ការចងចាំដែលមើលឃើញ និងសោតទស្សន៍)
ដើម្បីលេងហ្គេម វាចាំបាច់សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ក្នុងការគូររូបលើក្រដាសនូវអ្វីដែលមិនស្មុគស្មាញ ឧទាហរណ៍ ផ្ទះមួយដែលមានផ្សែងហុយចេញពីបំពង់ផ្សែង និងសត្វស្លាបហើរលើមេឃ។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបង្ហាញរូបភាពទៅកាន់អ្នកលេងម្នាក់ បន្ទាប់មកលាក់វា។ អ្នកដែលបានឃើញវាខ្សឹបប្រាប់អ្នកទីពីរនូវអ្វីដែលបង្ហាញនៅលើវា។ ទីពីរខ្សឹបប្រាប់អ្វីដែលគាត់បានឮដល់អ្នកទីបី។ល។ ចុងក្រោយដើម្បីដឹងពីខ្លឹមសារនៃរូបភាពគឺជាអ្នកដែលនឹងពណ៌នាវា។
អ្វីដែលគាត់គូរគឺប្រៀបធៀបនឹងរូបភាពផ្ទាល់ខ្លួន បន្ទាប់មកគុណភាពនៃរឿងផ្ទាល់មាត់អំពីវា ដែលកីឡាករទាំងអស់បានចូលរួមត្រូវបានវាយតម្លៃ។
ចំនួនអ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមប្រកួតប្រជែងនេះគឺមានមនុស្សពីរនាក់ ឬច្រើននាក់។ ពួកគេមានសមត្ថភាពបង្កភាពរំភើបក្នុងចំណោមកីឡាករ និងអ្នកទស្សនា។ ពួកវាអាចប្រើនៅផ្ទះក្នុងពិធីជប់លៀងណាមួយ មិនថាជាថ្ងៃខួបកំណើត ឬគ្រាន់តែជួបជុំគ្នា នៅអាហារដ្ឋាន និងសូម្បីតែនៅកន្លែងធ្វើការក្នុងពេលសម្រាកអាហារថ្ងៃត្រង់។
ហ្គេមទាំងនេះ (បង្វិលដប អ្នកត្រួតពិនិត្យ រ៉ូឡែត និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន) គឺសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ ពួកគេប្រាកដជានឹងរីករាយជាមួយមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក ហើយបន្ថែមភាពសម្បូរបែបដល់ការជួបជុំមិត្តភាព។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
នៅចម្ងាយ 2-3 ម៉ែត្រពីបន្ទាត់ (ពីកន្លែងដែលអ្នកត្រូវការបោះសន្លឹកបៀ) ដាក់ប្រអប់ស្បែកជើងឬមួកឬកន្ត្រកក្រដាស។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗ 5 សន្លឹក ហើយសរសេរឈ្មោះរបស់ពួកគេ។ ឈរនៅពីក្រោយបន្ទាត់ (ហួសពីកម្រិតកំណត់) ហើយដោយមិនឆ្លងកាត់ព្រំដែន អ្នកលេងម្នាក់ៗព្យាយាមបោះសន្លឹកបៀរបស់គាត់ទៅក្នុងប្រអប់ម្តងមួយៗ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើម វគ្គបណ្តុះបណ្តាលមួយត្រូវបានធ្វើឡើង។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ផ្អៀងរហូតមកទល់ពេលនេះ ដែលពួកគេបាត់បង់តុល្យភាព ហើយបោះជំហានលើបន្ទាត់ (កម្រិត) ការបោះរបស់ពួកគេមិនត្រូវបានការពារទេ។ តាមធម្មជាតិ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលអាចបោះសន្លឹកបៀបានច្រើនបំផុត។
វាក៏ជាល្បែងនៃជំនាញដែរ ប៉ុន្តែក៏ជាការសាកល្បងនៃការអត់ធ្មត់ផងដែរ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
អ្នកលេងពីរបីនាក់កំពុងប្រកួតប្រជែង។ 6 កំប៉ុងត្រូវបានដាក់នៅជិតគ្នានៅលើឥដ្ឋ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានបាល់វាយកូនបាល់ចំនួន 3 ហើយព្យាយាមបោះវាចូលទៅក្នុងពាងដោយឈរនៅលើបន្ទាត់ដែលបានសម្គាល់ជាមុន (ប្រហែល 2-3 ម៉ែត្រ) ។ វាប្រែថាមិនសាមញ្ញទេ។ បាល់ទាំងនេះពិតជាលោតមែន!
ការប្រកួតរវាងអ្នកលេងពីរនាក់។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
ភ្ជាប់កែវមួយទៅចុងដំបង (ប្រើប្រដាប់ដាក់មុង ឬជក់) ហើយចាក់ ពោរពេញដោយទឹក។(សម្រាប់ការសប្បាយពួកគេត្រូវបានគេហៅថា "ឆ័ត្រ") ។
មនុស្ស 2 នាក់ឈរទល់មុខគ្នា ហើយកាន់ឆ័ត្រទាំងនេះពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ ម្នាក់សួរសំណួរ ចម្លើយទីពីរបោះជំហានទៅមុខ៣ជំហាន ហើយថយក្រោយ៣ជំហាន ដោយព្យាយាមមិនឲ្យទឹកកំពប់។ បន្ទាប់មកអ្នកទីពីរសួរសំណួរទៅអ្នកទីមួយ។ បន្ទាប់ពីសំណួរ និងចម្លើយចំនួន 3 គូ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ហើយលទ្ធផលត្រូវបានបូកសរុប៖ អ្នកណាដែលមានទឹកច្រើនជាងគេ ទទួលបាន 3 ពិន្ទុ សំណួរវៃឆ្លាត និងចម្លើយសក្ដិសមក៏ទទួលបានពិន្ទុផងដែរ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញធ្វើច្បាប់ចម្លងជាច្រើននៃអត្ថបទដូចគ្នា ហើយកាត់បន្ទាត់ថតចម្លងនីមួយៗតាមបន្ទាត់ ហើយដាក់អត្ថបទនីមួយៗក្នុងស្រោមសំបុត្រដាច់ដោយឡែកមួយ។ ស្រោមសំបុត្រត្រូវបានចែកចាយដល់អ្នកលេងទាំងអស់ ហើយពួកគេត្រូវតែប្រមូលផ្តុំអត្ថបទពីបន្ទាត់។ អ្នកណាធ្វើលឿនជាងអ្នកឈ្នះ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការលេង: កន្សែងដៃ។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបោះកន្សែងដៃ។ ពេលគាត់កំពុងហោះ អ្នករាល់គ្នាគួរសើច ពេលគាត់ធ្លាក់ អ្នករាល់គ្នាត្រូវនៅស្ងៀម។ អ្នកណាសើចគឺចេញ។
អ្នកលេងទាំងអស់និយាយថា "ខ្ញុំ" ។ ចំពោះអ្នកណាដែលសើច អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបន្ថែមពាក្យកំប្លែង ឆោតល្ងង់ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។ ហើយអ្នកលេងនេះនិយាយពីរពាក្យរួចហើយ។ នៅទីបញ្ចប់ការកត់សម្គាល់របស់អ្នកលេងអាចដូចនេះ: "ខ្ញុំជាក្រុមឪឡឹកលោតនៅក្រោមស្ពាន ... " និយាយឱ្យខ្លី ប្រភេទនៃ gobbledygook ណាមួយ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
អ្នករាល់គ្នាអង្គុយនៅតុដែលបានរៀបចំយ៉ាងពេញទំហឹង មានតែសមប៉ុណ្ណោះដែលបាត់។ មនុស្សគ្រប់គ្នាបិទភ្នែក។ ឥឡូវនេះ ពួកគេត្រូវតែបរិភោគខ្លួនឯង ហើយចិញ្ចឹមគ្នាទៅវិញទៅមក។
ហ្គេមនេះស័ក្តិសមសម្រាប់ការជួបជុំមិត្តភាពរវាងមិត្តភ័ក្តិល្អបំផុត ឬពិធីជប់លៀង pajama។ រឿងសំខាន់គឺរុំសូកូឡាក្នុងស្រទាប់ជាច្រើននៃកាសែតឬក្រដាសរុំហើយពួកវានីមួយៗត្រូវរុំដោយខ្សែស្រឡាយដោយមិនចងវា។ នៅលើតុ ក្តារកាត់មានរបារសូកូឡារុំក្នុងស្រទាប់ជាច្រើននៃក្រដាសហើយចងដោយខ្សែស្រឡាយ (ស្រទាប់នីមួយៗ) ។ មានសម និងកាំបិតនៅក្បែរនោះ ហើយនៅលើកៅអីមានមួក ក្រមា និងមដ។ អ្នកលេងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយអ្នកណាដែលទទួលបាន "ប្រាំមួយ" ពាក់មួក ក្រមា និងមដ ហើយព្យាយាមប្រើកាំបិត និងសម ដើម្បីចូលទៅរបារសូកូឡា ហើយញ៉ាំវា។ ទន្ទឹមនឹងនេះ អ្នកលេងដែលនៅសល់បន្តបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយអ្នកណាក៏បាន "ប្រាំមួយ" យកក្រមា មួក និងស្រោមដៃពីអ្នកលេងទីមួយ ហើយបន្តអ្វីដែលគាត់បានចាប់ផ្តើម។ ល្បែងបន្តរហូតដល់របារសូកូឡាត្រូវបានបរិភោគ (អ្នកលេងញ៉ាំបំណែកតូចមួយរបស់វា) ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
មុនពេលចាប់ផ្តើមល្បែងអ្នកត្រូវចងចាំកំណាព្យដ៏ល្បីល្បាញមួយ។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកត្រូវអានខទាំងនេះជាវេនដោយគ្រាប់ (ផ្អែម) នៅពីក្រោយថ្ពាល់ទាំងពីរ។ ឃ្លានៃកំណាព្យគឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកទស្សនាទាយកំណាព្យនោះ អ្នកចូលរួមឈ្នះ។
អ្នកលេងបង្ហាញពីតន្ត្រីករវង់តន្រ្តី ម្នាក់ៗលេងប្រភេទ "ឧបករណ៍" មួយចំនួន រួមទាំងអ្នកដឹកនាំផងដែរ។ ភ្លាមៗនោះអ្នកបើកបរទម្លាក់ "ឧបករណ៍" របស់គាត់ហើយចាប់ផ្តើមលេងនៅលើ "ឧបករណ៍" របស់អ្នកលេងណាមួយដែលត្រូវតែចាប់ផ្តើម "លេង" យ៉ាងឆាប់រហ័សនៅលើ "ឧបករណ៍" របស់អ្នកបើកបរ។ អ្នកណាស្ទាក់ស្ទើរ បង់រំលោះ
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
មនុស្សម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរមួយក្តាប់តូច (កាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ)។ នៅចម្ងាយប្រហែល 4-5 ម៉ែត្រពីអ្នកលេង ធុងមួយចំនួនត្រូវបានដាក់ (ឧទាហរណ៍ បីលីត្រ។ ពាងកែវ) អ្នកលេងត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យផ្ទេរកាក់ទៅក្នុងពាងមួយ ដោយកាន់វានៅចន្លោះជើងរបស់ពួកគេ ហើយគ្របដណ្ដប់ចម្ងាយដែលបំបែកពួកគេពី "ធនាគារជ្រូក" ដ៏មានតម្លៃ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលអនុវត្តរាល់ការផ្លាស់ប្តូរតូចៗ ហើយកំពប់ចំនួនតិចបំផុតនៅលើឥដ្ឋ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
ហ្គេមនេះមានភាពសប្បាយរីករាយ និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យអស់សំណើចសម្រាប់ទាំងអ្នកលេង និងអ្នកទស្សនា។ ដល់តន្ត្រី ភ្ញៀវហុចប្រអប់មួយដោយការភ្ញាក់ផ្អើល។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ អ្នកដែលមានប្រអប់នៅក្នុងដៃគាត់យកចេញពីប្រអប់ (កុំមើល) រឿងដំបូងដែលគាត់បានមក ហើយដាក់វានៅលើខ្លួនគាត់ (ហើយមិនត្រូវដកវាចេញទេ ឧទាហរណ៍ រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃ ល្បែងឬ 1 ម៉ោងឬរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃពេលល្ងាច) ។
នេះអាចជាប៊ីប៊ី មួក (មួក មួក) ខោ ឬអាវទ្រនាប់ដ៏ធំ រ៉ូបរាត្រី។ល។ ការប្រកួតជាធម្មតាសប្បាយណាស់ ពីព្រោះគ្រប់គ្នាព្យាយាមកម្ចាត់ប្រអប់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយអ្វីៗត្រូវបានដកចេញ។ វាធ្វើឱ្យអ្នកផ្សេងទៀតសប្បាយចិត្តខ្លាំងណាស់។
អ្នកលេងពីរបីនាក់កំពុងប្រកួតប្រជែង។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
មនុស្សគ្រប់គ្នាទទួលបាន pipette និង feather មួយ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺដើម្បីផ្លាស់ទីស្លាបរបស់គាត់ពីគែមមួយនៃតុរលោងទៅមួយផ្សេងទៀតដោយប្រើសម្រាប់គោលបំណងនេះខ្យល់ចេញពី pipette នៅពេលដែលចុច។ កុំប៉ះស្លាបជាមួយបំពង់។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដំបូងគេដែលបញ្ជូនស្លាបរបស់គាត់ឆ្លងកាត់តុទាំងមូល។
ការប្រកួតរវាងអ្នកលេង 2 នាក់
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
ភ្ជាប់រូបភាពច្បាស់លាស់ទៅនឹងខ្នងរបស់អ្នកលេង (ឧទាហរណ៍ រូបភាពរបស់ទន្សាយ យន្តហោះ សត្វទា) និងលេខ (ពី 10 ទៅ 10) ដែលគូសនៅលើរង្វង់។ ឥឡូវនេះ ពួកគេម្នាក់ៗឈរលើជើងម្ខាង កាន់ដៃម្ខាងទៀតពត់ជង្គង់ដោយដៃរបស់គាត់។
នៅសញ្ញាចាប់ផ្តើមលោតជើងម្ខាងក្នុងទីតាំងនេះ ទាំងព្យាយាមមើលរូបនិងលេខនៅខាងក្រោយទៀត។ អ្នកដែលអាចធ្វើបានមុនគេគឺឈ្នះ។ អ្នកមិនអាចឈរនៅលើជើងម្ខាងទៀតបានទេ!
ការប្រកួតមួយទៀតសម្រាប់ពីរ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
មនុស្សពីរនាក់ឈរជារង្វង់ដែលគូស (អង្កត់ផ្ចិតនៃរង្វង់គឺ 36-40 សង់ទីម៉ែត្រដើម្បីឱ្យសម 2 ហ្វីត) ដែលមានទីតាំងនៅពាក់កណ្តាលម៉ែត្រពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ អ្នកលេងម្នាក់ៗឈរនៅក្នុងរង្វង់របស់គាត់នៅលើជើងឆ្វេងរបស់គាត់។ ក ជើងស្តាំមនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងព្យាយាមផ្លាស់ទីគូប្រជែងរបស់ពួកគេចេញពីកន្លែងរបស់គាត់។ អ្នកចាញ់គឺជាអ្នកដែលប៉ះដីដោយជើងស្តាំរបស់គាត់ ឬលោតចេញពីរង្វង់ ឬដួល ហើយប៉ះអ្នកលេងម្នាក់ទៀតដោយដៃរបស់គាត់។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់អ្នកចូលរួមជាច្រើនចាប់ពី 2 នាក់ឡើងទៅ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
អ្នកលេងទាំងអស់តម្រង់ជួរក្នុងមួយជួរ។ គ្រប់គ្នាទទួលបានក្រដាសមួយសន្លឹក និងប៊ិចមួយ។ តើអ្នកណានឹងឈានដល់បន្ទាត់បញ្ចប់លឿនជាង ហើយក្នុងពេលតែមួយសរសេរឃ្លាជាក់លាក់មួយយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅពេលពួកគេទៅ?
អ្នកចូលរួមទាំងអស់តម្រង់ជួរក្នុងមួយជួរ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញកត់ត្រាពេលវេលា និងផ្តល់សញ្ញាដើម្បីផ្លាស់ទី។ មនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងឆ្ពោះទៅរក ជញ្ជាំងទល់មុខ(ឬបន្ទាត់ដែលបានសម្គាល់ជាមុន) ព្យាយាមប៉ះវាយ៉ាងពិតប្រាកដ 2 នាទីបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញកត់សម្គាល់ និងកត់ត្រាពេលវេលានៃការមកដល់របស់អ្នកលេងនីមួយៗ។ អ្នកដែលពេលវេលាជិតពីរនាទីឈ្នះ។
ហ្គេមទាមទារការយកចិត្តទុកដាក់។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
អ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមទទួលបានបញ្ជីដែលមានធាតុ 15-20 ដែលលាក់ពេញផ្ទះ ហើយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញរៀបចំធាតុទាំងនេះជាមុនដើម្បីឱ្យពួកគេអាចមើលឃើញដោយមិនចាំបាច់រៀបចំឬរៀបចំវត្ថុផ្សេងទៀតឡើងវិញ។ អ្នកលេងដើរជុំវិញផ្ទះ ហើយដោយបានរកឃើញវត្ថុមួយ ពួកគេសរសេរទីតាំងរបស់វានៅលើបញ្ជី ហើយបន្តទៅមុខដោយមិនប៉ះវត្ថុដែលលាក់។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដំបូងដែលប្រគល់ឱ្យអ្នកធ្វើបទបង្ហាញនូវបញ្ជីដែលមានបញ្ជាក់ទីតាំងត្រឹមត្រូវនៃវត្ថុ។
ហ្គេមនេះស័ក្តិសមសម្រាប់ទាំងកុមារ និងមនុស្សធំ អ្នកអាចលេងវាក្នុងផ្ទះ ពិសារអាហារ ឬនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍គ្រួសារណាមួយ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវលេង៖ កណ្តឹង។
កណ្តឹង ឬកណ្តឹងជាច្រើនត្រូវបានព្យួរនៅជុំវិញក "អ្នករោទ៍" ហើយដៃរបស់គាត់ត្រូវបានចងនៅពីក្រោយខ្នងរបស់គាត់ ដូច្នេះគាត់មិនអាចកាន់កណ្តឹងបានទេ។ អ្នកផ្សេងទៀតបិទភ្នែកមើលខ្លួនឯង ហើយព្យាយាមចាប់ “អ្នករោទ៍” ដែលព្យាយាមផ្លាស់ទីដោយប្រយ័ត្នប្រយែងរវាងពួកគេ ដើម្បីកុំឲ្យកណ្ដឹងរោទ៍។ គ្រប់គ្នាសប្បាយចិត្តណាស់ពេលចាប់ ប៉ុន្តែមិនត្រូវទេ។
ហ្គេមនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនណាមួយ, សម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកណាមួយ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
អ្នកបើកបរអង្គុយនៅលើឥដ្ឋបិទភ្នែក។ នៅពីមុខគាត់ គាត់បានដាក់ "កំណប់ទ្រព្យ" (ខ្សែក អង្កាំ ខ្សែដៃ...) ឬរង្វាន់តូចៗ។ គាត់មានកាសែតរមៀលនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ អ្នកលេងត្រូវបានដាក់នៅជុំវិញអ្នកបើកបរនៅចម្ងាយ 1-1.5 ម៉ែត្រ។ ពួកគេប្តូរវេនគ្នាព្យាយាមលួច “កំណប់ទ្រព្យ” របស់គាត់ ហើយអ្នកបើកបរបានស្តាប់ ហើយព្យាយាមវាយអ្នកលេងដែលខិតជិតជាមួយកាសែត។ ប្រសិនបើគាត់ជោគជ័យ "ចោរ" ត្រឡប់ទៅកន្លែងរបស់គាត់ដោយដៃទទេ។ អ្នកលេងដែលយក "កំណប់ទ្រព្យ" ច្រើនបំផុតឈ្នះ។
អាយុរបស់កីឡាករគឺចាប់ពី 12 ឆ្នាំ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេង:
"មិត្ត" អង្គុយលើកៅអីមួយជាមួយ ដៃចងហើយជើង អ្នកយាមម្នាក់អង្គុយក្បែរគាត់ដោយបិទភ្នែក។ នៅចម្ងាយខ្លះអ្នកលេងដែលនៅសល់អង្គុយជុំវិញកៅអី។ អ្នកលេងព្យាយាមដោះលែង "មិត្ត" របស់ពួកគេ។ ឆ្មាំស្តាប់ ហើយព្យាយាមការពារកុំឱ្យរឿងនេះកើតឡើង ប្រសិនបើគាត់ប៉ះអ្នកលេងណាម្នាក់ គាត់នឹងចេញពីហ្គេម។ អ្នកណាអាចដោះលែងអ្នកទោសទៅជាអ្នកយាមនៅពេលក្រោយ។
មនុស្សគ្រប់គ្នាផ្លាស់ទីទៅតន្ត្រីភ្លាមៗ នៅពេលដែលវាឈប់ អ្នកលេងត្រូវអង្គុយនៅលើឥដ្ឋ (មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកត្រូវតែយល់ព្រមថាអ្នកត្រូវអង្គុយនៅលើឥដ្ឋទាំងស្រុងដើម្បីឱ្យគូទរបស់អ្នកប៉ះនឹងឥដ្ឋ) ។