អត្ថប្រយោជន៍ និងសមត្ថភាពនៃ Inquisition in Dragon Age: Inquisition ។ តុលាការស៊ើបអង្កេតយុគសម័យនាគ ការស៊ើបអង្កេតយុគសម័យនាគ ភាគខាងលិចឈានដល់ប្រភពអនុញ្ញាត

ខាងក្នុង

បើកដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលមកដល់ Skyhold ។ នៅលើតុនៅទីបញ្ជាការបញ្ជាការយើងអនុវត្តបេសកកម្មដែលត្រូវគ្នាហើយទៅទីតាំង។ នៅពេលដែលយើងនៅទីនោះ ដំណើរស្វែងរកនឹងបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

Venatori

យើងទទួលបានដំណើរស្វែងរកនៅពេលយើងទៅដល់ Western Reach ជាលើកដំបូង។ ដើម្បីបន្តដំណើរស្វែងរក សូមអានសៀវភៅដែលមានទីតាំងនៅជំរុំដំបូង។ បន្ទាប់​មក យើង​ទៅ​ខាង​លិច​រក​រទេះ​ដែល​ខូច។ នៅភាគខាងជើងបន្តិច នឹងមានច្រកចូលពីរទៅកាន់រូងភ្នំ។ យើងត្រូវការខាងឆ្វេង។ ដើម្បីទៅដល់ទីនោះ អ្នកត្រូវការបុរសលេងប៉ាហីដើម្បីបង្កើតផ្លូវជម្រាល (យើងធ្វើឱ្យរូបតំណាងពិសេសមួយសកម្ម)។ វានឹងមានតែពីងពាងនៅខាងក្នុងប៉ុណ្ណោះ។ ដោយបានសម្អាតតំបន់នោះ យើងអានសៀវភៅនៅលើតុ ដែលបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។

Relic Hunt

បានធ្វើឱ្យសកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្ម "ឆ្លងកាត់រណ្តៅស្ពាន់ធ័រ" នៅលើតុបញ្ជាការ។ យើងទៅប្រាសាទនៅភាគពាយព្យនៃជំរុំចាប់ផ្តើម (Windless Ruins) ។ យើងឆ្លងកាត់ខាងក្នុងទៅក្រុម Venatori ដឹកនាំដោយ Lucanus ។ សម្លាប់ពួកគេ ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងបញ្ចប់។

គម្លាតអាថ៌កំបាំង

បានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលយើងចូលទៅក្នុង Windless Ruins ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "ការបរបាញ់វត្ថុបុរាណ" និង "បេះដូងនៃប្រាសាទគ្មានខ្យល់" យើងនាំបុគ្គលិក។ បន្ទាប់ពីនេះយើងតស៊ូផ្លូវរបស់យើងត្រលប់ទៅច្រកចេញហើយបិទគម្លាត។

បេះដូងនៃប្រាសាទគ្មានខ្យល់

ដំណើរស្វែងរកចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "ការបរបាញ់វត្ថុបុរាណ"។ នៅក្នុងទីតាំងដូចគ្នាយើងកំពុងស្វែងរកថ្មសំខាន់ៗចំនួនប្រាំ (ទីតាំងប្រហាក់ប្រហែលត្រូវបានសម្គាល់នៅលើផែនទី) ។ បន្ទាប់​មក​យើង​បើក​ទ្វារ​ចាក់សោ ដោយ​ហេតុ​នេះ​ការ​បញ្ចប់​ដំណើរ​ស្វែងរក។

ការវាយប្រហារលើស្លាប Griffin

ដំណើរស្វែងរកគឺយកពីអ្នកស្រាវជ្រាវដែលឈរនៅភាគខាងត្បូងនៃជំរុំក្នុង Nazer Pass ។ យើងទៅខាងជើងទៅទីតាំងដែលបានចង្អុលបង្ហាញ។ យើងសម្លាប់ Venatori ទាំងអស់នៅខាងក្នុងដែលដឹកនាំដោយ Macrinus ។ បន្ទាប់មកយើងលើកទង់ជាតិ Inquisition ។ ដំបូងអ្នកអាចចាប់យកបន្ទាយ ហើយបន្ទាប់មកនិយាយជាមួយអ្នកស្រាវជ្រាវ។ បន្ទាប់មកកិច្ចការនឹងចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។

នាគវិទ្យា

ចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលរទេះដែលខូច ហើយអានសំបុត្រនៅភាគខាងត្បូងនៃជំរុំចាប់ផ្តើម។ អ្នកស្រាវជ្រាវចាំបាច់ឈរនៅភាគខាងត្បូងនៃជំរុំក្នុង Nazer Pass ។ ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក គ្រាន់តែនិយាយជាមួយគាត់។

ទម្លាប់បរបាញ់

ទទួលបានពីអ្នកស្រាវជ្រាវបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "ជីវិតរបស់ហ្វ្រេឌ្រិច" ។ យើងពិនិត្យមើលទីតាំងដែលបានសម្គាល់សម្រាប់វត្តមានរបស់សាកសព Gurn ។ ពួកវាត្រូវបានស្វែងរកជាវត្ថុលាក់ (ប្រើគ្រាប់ចុច [ v ]). ដោយ​បាន​រក​ឃើញ​សាកសព​បួន យើង​ត្រឡប់​ទៅ Frederick ហើយ​បើក​ដំណើរ​ស្វែងរក។

វិធីទាក់ទាញនាគ

ស្រដៀងទៅនឹងភារកិច្ច "ទម្លាប់បរបាញ់" វាត្រូវបានដកចេញពីអ្នកស្រាវជ្រាវបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "ជីវិតរបស់ហ្វ្រេឌ្រិច" ។ អ្នកត្រូវស្វែងរករោមកន្ទុយរបស់ phoenix និងផ្នែកខាងក្នុងនៃម្ជុល ដែលយើងសម្លាប់សត្វដែលត្រូវគ្នា ហើយស្វែងរកសាកសពរបស់វា។ បន្ទាប់ពីនេះយើងត្រលប់ទៅ Frederick ហើយបញ្ចប់ ដំណើរស្វែងរកក្នុងពេលសន្ទនា។

ជីវិតរបស់ Frederick

ដើម្បីទទួលបានដំណើរស្វែងរក សូមពិភាក្សាជាមួយហ្វ្រេឌ្រិច។ យើងដើរជុំវិញទីតាំង ហើយសម្លាប់អ្នកតំណាងក្រុមទំនើង White Claws ។ ពីពេលមួយទៅពេលមួយ យើងនឹងស្វែងរកការផ្គត់ផ្គង់អ្នកស្រាវជ្រាវនៅលើសាកសពរបស់ពួកគេ។ ដោយបានប្រមូលគ្រឿងផ្គត់ផ្គង់ចំនួនប្រាំ យើងត្រឡប់ទៅ Frederick ហើយបើកដំណើរស្វែងរក។ អ្នកអាចប្រមូលសម្ភារៈមុនពេលជួបអ្នកស្រាវជ្រាវ។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងការសន្ទនាមួយ វានឹងអាចបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកភ្លាមៗបន្ទាប់ពីទទួលបានវា។

នៅលើផ្លូវនៃព្រះវិហារ

ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលអ្នកពិនិត្យមើលថ្មើរជើង ចង្កេះខ្ពស់ ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញ ប្រសិនបើអ្នកទៅខាងលិចពីជំរុំចាប់ផ្តើម កាត់រទេះខូចពីរ។ បន្ទាប់មក ធ្វើឱ្យជើងទម្រដូចគ្នាដែលបានសម្គាល់នៅលើផែនទីម្តងមួយៗ ហើយអ្នកនឹងមកដល់ច្រកចូលរូងភ្នំដែលបិទដោយរបាំងវេទមន្ត។ នៅពេលដែលអ្នកបំផ្លាញវា ដំណើរស្វែងរកនឹងបញ្ចប់។

ប្រភពអនុញ្ញាត

ដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "របៀបទាក់ទាញនាគ"។ Tevinter Labor អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Windless Ruins (ដំណើរស្វែងរក "ការបរបាញ់វត្ថុបុរាណ" ក៏ត្រូវបានបញ្ចប់នៅទីនេះ)។ នៅពេលអ្នកបញ្ចូលពួកវា សញ្ញាសម្គាល់នឹងលេចឡើងដែលបង្ហាញពីទីតាំងរបស់សៀវភៅ។ តោះទៅ Frederic ។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយគាត់ យើងត្រលប់ទៅ Skyhold ហើយនៅលើតុបញ្ជាការដ្ឋានយើងធ្វើប្រតិបត្តិការ "បកប្រែអត្ថបទអំពីនាគ" ។ បន្ទាប់មកយើងនិយាយជាមួយ Frederick ម្តងទៀត ហើយបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។

បំបែក "ក្រញ៉ាំពណ៌ស"

ដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "ទម្លាប់បរបាញ់"។ យើង​ទៅ​ខាង​ត្បូង​ទៅ​កន្លែង​បាក់បែក ហើយ​បិទ​អន្ទាក់ 5 ដែល​មើល​ទៅ​ដូច​អន្ទាក់។ បន្ទាប់ពីនេះ ចោរនឹងបង្ហាញខ្លួនជាមួយមេដឹកនាំ ដែលគួរត្រូវបានសម្លាប់។ បន្ទាប់ពីនេះ យើងត្រឡប់ទៅរកអ្នកស្រាវជ្រាវវិញ ហើយបើកដំណើរស្វែងរក។

បញ្ហាជាមួយសត្វនៃភាពងងឹត

យើងទទួលបានភារកិច្ចពីប្រធានក្រុម Knight-Captain Raylen នៅក្នុងបន្ទាយ Griffin Wings បន្ទាប់ពីការចាប់យករបស់វា។ យើងចាកចេញពីបន្ទាយហើយឆ្ពោះទៅរកចំណុចដែលចង្អុលបង្ហាញដោយសញ្ញាសម្គាល់។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា ផ្លូវ​ត្រូវ​បាន​បិទ​ដោយ​អន្លង់​ដែល​ពោរពេញ​ដោយ​ឧស្ម័ន​ពុល។ យើងទៅជិតស្ពានដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។ ចន្លោះសម្រាប់បើកប្រតិបត្តិការនឹងត្រូវបានបន្លិចនៅជាប់នឹងវា។ យើងបើកដំណើរការវា ហើយបន្ទាប់មកយើងទៅកាន់ Skyhold ហើយនៅលើតុបញ្ជាការដ្ឋាន យើងធ្វើបេសកកម្ម “ស្វែងរកកន្លែងដែលសត្វនៃភាពងងឹតមកពីណា”។ បន្ទាប់មក យើងត្រឡប់ទៅដែនកំណត់ខាងលិច ហើយឆ្លងកាត់ស្ពានដែលបានជួសជុលរួចហើយទៅត្រើយម្ខាងនៃអន្លង់។ យើងចូលទៅក្នុង Korakavus ។ យើងរុករកតំបន់នោះ ហើយសម្លាប់សត្វនៃភាពងងឹតនៅតាមផ្លូវ។ បន្ទាប់ពីមួយរយៈក្រោយមក កិច្ចការពីរនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ៖ "បិទផ្លូវរូងក្រោមដី" និង "ស្វែងរកអ្នកដែលជីករូងក្រោមដី" ។ បញ្ហាទីមួយត្រូវបានដោះស្រាយនៅកន្លែងដដែលដែលវាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយើង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដោយប្រើបុរសលេងប៉ាហីយើងចូលទៅជិតជញ្ជាំងដែលត្រូវបានបំផ្លាញដែលនៅពីក្រោយមានភ្លើងឆេះហើយធ្វើឱ្យកន្លែងសកម្មជាមួយនឹងរូបតំណាងនៅក្នុងទម្រង់ជាបុគ្គលិក។ បន្ទាប់​មក​យើង​បន្ត​ទៅ​លើ​ផ្លូវ​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​តែ​មួយ​គត់។ លុះ​មក​ដល់​ទ្វារ​ចាក់សោ​ក៏​ពិនិត្យ​សព​ដេក​នៅ​ក្បែរ​នោះ រួច​យក​កូនសោ ។ យើងបើកទ្វារហើយបន្តទៅមុខទៀត។ វានឹងមានយក្សនៅតាមផ្លូវ ដូច្នេះត្រូវត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ។ យើង​ចេញ​ទៅ​ខាង​ក្រៅ​តាម​ច្រក​ចេញ​ខាង​ត្បូង ហើយ​ទៅ​កាន់​បន្ទាយ​ដែល​បង្ហាញ​ដោយ​សញ្ញា​សម្គាល់​នៅ​លើ​ផែនទី។ នៅទីនោះយើងដោះស្រាយជាមួយសត្រូវដែលដឹកនាំដោយស៊ែប៊ី។ នៅពេលអ្នកសម្លាប់សត្រូវទាំងអស់ ហើយស៊ែប៊ីកំពុងដេកនៅលើឥដ្ឋជាមួយនឹងសុខភាពអប្បបរមា សូមនិយាយជាមួយគាត់។ នេះនឹងធ្វើឱ្យវាអាចសម្រេចថាតើត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយគាត់ - បោះបង់ចោលគាត់ ឬធ្វើការកាត់ក្តី ដែលជម្រើសមួយនឹងជ្រើសរើសគាត់ជាភ្នាក់ងារ។

ទឹកនេះមានរសជាតិគួរឱ្យអស់សំណើច

ដើម្បីធ្វើឱ្យដំណើរស្វែងរកសកម្ម អ្នកគួរតែនិយាយជាមួយប្រធានក្រុម Knight-captain Raylen នៅក្នុងបន្ទាយ Griffin Wings បន្ទាប់ពីការចាប់យករបស់វា។ យើងចូលទៅក្នុងអន្លង់ទៅកាន់កន្លែងដែលបានបង្ហាញនៅលើផែនទី ហើយសម្លាប់សង្រ្គាមដំបូងបំផុតដែលយើងបានឆ្លងកាត់។ នេះនឹងបញ្ចប់ភារកិច្ច។

បន្ទាយនិងអ្នកកាន់កាប់របស់វា។

ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានយកពី Knight-Captain Raylen នៅក្នុងបន្ទាយ Griffin Wings បន្ទាប់ពីការចាប់យករបស់វា។ យើងទៅតំបន់ដែលបានចង្អុលបង្ហាញហើយសម្លាប់ចោរសមុទ្រដែលបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។

នាគខ្ពស់ជ្រៅ

ទទួលបានពីអ្នកស្រាវជ្រាវ Frederic បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "បំបែកក្រញ៉ាំពណ៌ស" និង "ប្រភពអនុញ្ញាត" ។ យើងដាក់នុយនៅកន្លែងដែលបានចង្អុលបង្ហាញហើយរង់ចាំនាគ។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់គាត់ យើងត្រឡប់ទៅរកអ្នកស្រាវជ្រាវវិញ ហើយបើកដំណើរស្វែងរក។ នៅតាមផ្លូវ Frederick អាចត្រូវបានជ្រើសរើសជាភ្នាក់ងារ។

ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ យុគសម័យនាគ៖ ការស៊ើបអង្កេតលេចឡើងនៅពេលដែល Inquisition រីកចម្រើន ហើយឥទ្ធិពលរបស់វាកើនឡើង។ អ្នកអាចទទួលបានឥទ្ធិពលនេះនៅអ្វីដែលគេហៅថា "Table of War" ដោយបំពេញកិច្ចការផ្សេងៗ កម្ចាត់សត្រូវ បំពេញបេសកកម្ម។ អត្ថប្រយោជន៍

Inquisition perks ចែកចេញជាបួនប្រភេទ។ បី​នាក់​ត្រូវ​ផ្ដល់​ដោយ​ទីប្រឹក្សា​បី​នាក់ ហើយ​ទី​បួន​គឺ​ផ្ដល់​ឱ្យ​ដោយ Inquisition ខ្លួន​ឯង។ អំណាចដែលផ្តល់ដោយ Cullen អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍកម្លាំង និងការស៊ូទ្រាំ។ Liliana's Secrets ស្វែងយល់ពីចរិត និងជំនាញសម្ងាត់របស់តួអង្គ។ អត្ថប្រយោជន៍ទំនាក់ទំនងរបស់ Josephine នឹងជួយក្នុងការទូត និងការបញ្ចុះបញ្ចូល។ ហើយទីបំផុតអត្ថប្រយោជន៍នៃ Inquisition ខ្លួនវាអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពទូទៅ។

ចំណាំ!

ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ យុគសម័យនាគ៖ ការស៊ើបអង្កេត- ដំណើរការមិនលឿនដូចការវិនិយោគដោយមិនដឹងខ្លួននៅក្នុងអត្ថប្រយោជន៍ទាំងនោះដែលអ្នកមិនត្រូវការ។ អត្ថប្រយោជន៏មួយចំនួនអាចរកបានតាំងពីដើមដំបូងនៃហ្គេម ហើយទាមទារការវិនិយោគពិន្ទុបទពិសោធន៍នៅក្នុងពួកគេ។

អត្ថប្រយោជន៍កម្រិតខ្ពស់មួយចំនួនអាចប្រើបានតែបន្ទាប់ពីដោះសោអត្ថប្រយោជន៍កម្រិតទាបប៉ុណ្ណោះ។ អត្ថប្រយោជន៍ដែលត្រូវបានណែនាំដំបូងគឺត្រូវបានបន្លិចជាអក្សរដិត។

អត្ថប្រយោជន៍កម្លាំង

ឈ្មោះផលប៉ះពាល់ និងមតិ
ចំណេះដឹងព្រហ្មទណ្ឌ បើកជម្រើសការសន្ទនាថ្មីទាក់ទងនឹងសកម្មភាពឧក្រិដ្ឋកម្ម និងផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់បទពិសោធន៍ +50% សម្រាប់ codex ថ្មីនីមួយៗដែលបានបើក។ អត្ថប្រយោជន៏ដ៏មានប្រយោជន៍ដែលបើកលទ្ធភាពនៃការបញ្ចប់កិច្ចការមួយចំនួនផ្សេងទៀត។
វិធីសាស្រ្ត "ម៉ាស្សា" ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ 5% ដល់បទពិសោធន៍សម្រាប់ការសម្លាប់សត្វចម្លែក។ ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីអត្ថប្រយោជន៍នេះ សូមព្យាយាមយកវាឱ្យបានឆាប់ក្នុងហ្គេម។
ឥរិយាបថអ្នកជិះកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការហោះហើរចេញពីក្រប។ មិន​មែន​ជា​អត្ថប្រយោជន៍​ដែល​មាន​ប្រយោជន៍​បំផុត​នោះ​ទេ ព្រោះ​អ្នក​នឹង​ចំណាយ​ពេល​ភាគច្រើន​នៃ​ការ​ប្រយុទ្ធ​របស់​អ្នក​ដោយ​មិន​បាន​ភ្ជាប់។
បាន​ធ្វើ​ជា​រូប​រាង​នៅ​ក្នុង​ក្រប​កាន់តែកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការធ្លាក់ចេញពីក្រប។ មតិគឺដូចគ្នាទៅនឹងអត្ថប្រយោជន៍ខាងលើ។
ការផ្តោតអារម្មណ៍ប្រសើរឡើងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការផ្តោតអារម្មណ៍ពី 100 ទៅ 200 ពិន្ទុ។ អាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធ។
ការផ្តោតអារម្មណ៍កម្រិតខ្ពស់ ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការផ្តោតអារម្មណ៍ពី 200 ទៅ 300 ពិន្ទុ។ អាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធ។
អំណោយពិតបង្កើនការការពារសមាជិកបក្សទាំងអស់ ១០%។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏មានសារៈប្រយោជន៍សម្រាប់តួអង្គដែលមានការការពារខ្សោយ (ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងប៉ាហី ឬចោរ) ជាពិសេសនៅកម្រិតលំបាកខ្ពស់។
ថ្នាំព្យាបាលជាច្រើនទៀតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តថ្នាំព្យាបាលបួនមុខទៀត។ អត្ថប្រយោជន៏អាចមានប្រយោជន៍ក្នុងកម្រិតលំបាកខ្ពស់ ព្រោះក្នុងស្ថានភាពនេះ លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ថ្នាំព្យាបាលទាំងអស់ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកមួយគឺខ្ពស់ជាងកម្រិតលំបាកធម្មតា។
គំនូរម៉ាចអ្នកទទួលបានប្លង់មេថ្មីសម្រាប់បង្កើតធាតុសម្រាប់បុរសលេងប៉ាហី។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីយកវាទៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតនេះ, ហើយសូម្បីតែបន្ទាប់មកបានតែប្រសិនបើអ្នកខ្វល់អំពីឯកសណ្ឋាននៃបុរសលេងប៉ាហីរបស់អ្នក។
ប្លង់មេចោរអ្នកទទួលបានប្លង់មេថ្មីដើម្បីបង្កើតធាតុសម្រាប់ចោរ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីយកវាទៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមហើយសូម្បីតែបន្ទាប់មកប្រសិនបើអ្នកខ្វល់អំពីឯកសណ្ឋានរបស់ចោររបស់អ្នក។
ប្លង់អ្នកចម្បាំងអ្នកទទួលបានប្លង់មេថ្មីសម្រាប់បង្កើតធាតុសម្រាប់អ្នកចម្បាំង។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីយកវាទៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ហើយសូម្បីតែបន្ទាប់មកប្រសិនបើអ្នកខ្វល់អំពីឯកសណ្ឋានរបស់អ្នកចម្បាំងរបស់អ្នក។

អាថ៌កំបាំង Perks

ឈ្មោះផលប៉ះពាល់ និងមតិ
ចំណេះដឹងសម្ងាត់ បើកជម្រើសការសន្ទនាថ្មីទាក់ទងនឹងស្រមោល និងចំណេះដឹងសម្ងាត់។ ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ផងដែរនៅពេលស្រាវជ្រាវសាត្រាស្លឹករឹតថ្មី។ នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍ដ៏មានប្រយោជន៍បំផុតព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពេញដំណើរស្វែងរកជាច្រើនដោយប្រើវិធីសាស្ត្រជំនួស។
ឱសថរុក្ខជាតិដែលមានបទពិសោធន៍បង្កើនឱកាសក្នុងការប្រមូលគ្រឿងផ្សំ 10% ។
ភ្នែកឥន្ទ្រី ពង្រីកតំបន់មើលឃើញបន្ទាប់ពីចុចគ្រាប់ចុចដែលត្រូវគ្នា។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏មានសារៈប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ ដែលបន្ទាប់ពីការកែលម្អចុងក្រោយនឹងធ្វើឱ្យការរុករកតំបន់មានភាពសាមញ្ញ។
ការស្រាវជ្រាវកម្រិតខ្ពស់ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ 50% ដល់បទពិសោធន៍សម្រាប់ការសិក្សាសត្វចម្លែកដែលបានរកឃើញ។ អត្ថប្រយោជន៍មានប្រយោជន៍ ប្រសិនបើអ្នកចង់ត្រលប់ទៅទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ Inquisition ដើម្បីស៊ើបអង្កេតសត្វចម្លែក។
ដៃមាស ឧបករណ៍ល្អៗ អនុញ្ញាតឱ្យចោរទាំងអស់នៅក្នុងពិធីជប់លៀងបើកសោកម្រិតមេ។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការរុករកឱ្យបានហ្មត់ចត់ជុំវិញពិភពលោកជុំវិញអ្នក និងការចូលទៅកាន់ទ្រូងជាមួយនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការការពារ។
ការស៊ើបអង្កេតបឋមបង្ហាញចំណុចចាប់អារម្មណ៍បន្ថែម និងទីតាំងសំខាន់ៗនៅលើផែនទីតំបន់។ អត្ថប្រយោជន៏ដែលគ្មានប្រយោជន៍ ព្រោះវាជាការប្រសើរក្នុងការរុករកតំបន់នេះដោយខ្លួនឯង
អ្នកព្យាបាលស្មៅថ្មីថ្មោង
Herbalist មានបទពិសោធន៍បើកព័ត៌មានទូទៅអំពីឱសថទាំងអស់។ អ្នកអាចទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍នេះ ប្រសិនបើអ្នកនឹងធ្វើ alchemy ហើយមិនចង់ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការស្វែងរកដោយខ្លួនឯង។
គ្រូឱសថបុរាណបើកព័ត៌មានទូទៅអំពីឱសថទាំងអស់។ អ្នកអាចទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍នេះ ប្រសិនបើអ្នកនឹងធ្វើ alchemy ហើយមិនចង់ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការស្វែងរកដោយខ្លួនឯង។ អត្ថប្រយោជន៍ដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ ដោយសារឱសថជាច្រើននៃកម្រិតនេះជាធម្មតាពិបាករកណាស់។

អត្ថប្រយោជន៍ទំនាក់ទំនង

ឈ្មោះផលប៉ះពាល់ និងមតិ
Noble Knowledge បើកជម្រើសការសន្ទនាថ្មីទាក់ទងនឹងការទូត និងនយោបាយ។ ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ផងដែរនៅពេលស្រាវជ្រាវសាត្រាស្លឹករឹត។ នេះ​ជា​អត្ថប្រយោជន៍​ដែល​មាន​ប្រយោជន៍​ខ្លាំង​ណាស់ ព្រោះ​វា​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​បញ្ចប់​ដំណើរ​ស្វែងរក​ជា​ច្រើន​ដោយ​ប្រើ​វិធី​ជំនួស។
កេរ្តិ៍ឈ្មោះអ្នកលក់អ្នកទទួលបានមាស 10% បន្ថែមទៀតពីទំនិញដែលបានលក់។ អត្ថប្រយោជន៏នេះត្រូវបានដោះសោបានល្អបំផុតនៅដើមហ្គេម នៅពេលដែលតម្រូវការមាសខ្ពស់ណាស់។
វេនដ៏ល្អមួយសមនឹងទទួលបានមួយផ្សេងទៀតអ្នកទិញទំនិញថោកជាង 10% ។ អត្ថប្រយោជន៏ដ៏មានសារៈប្រយោជន៍ជាពិសេសដល់ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការរបស់មានតម្លៃថ្លៃ និងគុណភាពខ្ពស់។
អតិថិជនកិត្តិយស ប្រតិបត្តិការទិញ/លក់ក្លាយជាផលចំណេញច្រើនជាង 15% សម្រាប់អ្នក។ អត្ថប្រយោជន៍រួមបញ្ចូលអត្ថប្រយោជន៍ពីមុនទាំងពីរ។
ស្តុកដ៏កម្រអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទិញសម្ភារៈដ៏កម្រសម្រាប់ "សិប្បកម្ម" ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសអត្ថប្រយោជន៍នេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចូលទៅក្នុងការបង្កើតធាតុ ហើយមិនចង់ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាលើការស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ទាមទារអ្នកទិញ
កាន់តែប្រសើរអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទិញសម្ភារៈដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ "សិប្បកម្ម" ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសអត្ថប្រយោជន៍នេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចូលទៅក្នុងការបង្កើតធាតុ ហើយមិនចង់ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាលើការស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
បញ្ជីសំខាន់អ្នកទទួលបានឱកាសទិញវត្ថុកម្រពីឈ្មួញ។ អត្ថប្រយោជន៍នឹងមានប្រយោជន៍នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម នៅពេលដែលអ្នកមានតម្រូវការបន្ទាន់សម្រាប់របស់ល្អ និងមានលុយគ្រប់គ្រាន់។
មិត្តភក្តិមកពីខាងលើនៅពេលដែលអ្នកទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍នេះ ពាណិជ្ជករនឹងផ្ញើអ្នកនាំសារជាមួយនឹងព័ត៌មាននៃការបញ្ចុះតម្លៃ។ នេះជាការពិត មិនមែនជាអត្ថប្រយោជន៍នៃសារៈសំខាន់ចម្បងនោះទេ។

Inquisition Perks

ឈ្មោះផលប៉ះពាល់ និងមតិ
ចំណេះដឹងអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រ ដោះសោជម្រើសការសន្ទនាថ្មីដែលទាក់ទងនឹងប្រវត្តិរបស់ Thedas ។ ក៏ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់ការស្រាវជ្រាវសាត្រាស្លឹករឹតផងដែរ។ នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍ដ៏មានប្រយោជន៍បំផុតព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពេញដំណើរស្វែងរកជាច្រើនដោយប្រើវិធីសាស្ត្រជំនួស។
សារពើភ័ណ្ឌ បង្កើនសមត្ថភាពស្តុកដោយ 15 រន្ធ។ អត្ថប្រយោជន៍ដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ ព្រោះអ្នកនឹងមិនទទួលបានរន្ធ "ស្របច្បាប់" 60 របស់អ្នកភ្លាមៗនោះទេ។
សារពើភ័ណ្ឌអធិរាជ បង្កើនសារពើភ័ណ្ឌដោយ 15 រន្ធផ្សេងទៀត។
ធុងកញ្ចក់បន្ថែម​រន្ធ​ដាក់​ថ្នាំ​បន្ថែម​មួយ​។ អ្នកអាចទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍នេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យតួអង្គផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងពិធីជប់លៀងរបស់អ្នកមានថ្នាំនៅក្នុងម៉ឺនុយជ្រើសរើសរហ័សរបស់ពួកគេ។
ការអប់រំបន្ថែមតួអង្គរបស់អ្នកទទួលបានចំណុចសមត្ថភាពបន្ថែមមួយ។


(ជារឿយៗផ្លូវ និងផ្លូវឆ្លងកាត់ក្នុងតំបន់នេះត្រូវបានរារាំង ឬបំផ្លាញ ហើយមានតែគ្រូមន្តអាគមទេដែលអាចស្តារវាឡើងវិញបាន។)

ឆ្ពោះទៅខាងលិច


បេសកកម្មសម្រាប់ទីបញ្ជាការបញ្ជាការរបស់អ្នកដែលអ្នកត្រូវតែបំពេញដើម្បីដោះសោកាតនេះ។ បញ្ជូនកាយរឹទ្ធិរបស់អ្នកទៅកាន់ Western Reach ដើម្បីស្វែងរកមូលហេតុដែល Venatori ស្រាប់តែចាប់ផ្តើមបង្ហាញខ្លួនយ៉ាងសកម្មនៅទីនោះ។

Venatori


ការបន្តបេសកកម្មដែលបង្ហាញផែនទីនេះដល់អ្នក។ ស្វែងយល់ពីអ្វីដែល Venatori កំពុងធ្វើនៅក្នុង Western Reach ។

ដើរតាមផ្លូវពីជំរុំដំបូងរបស់អ្នកទៅភាគនិរតីរហូតដល់អ្នកបានឆ្លងកាត់សំណល់នៃចរដែលត្រូវបានបំផ្លាញ ដែលនៅជិតនោះនឹងមានរូងភ្នំពីរ។ ទៅខាងលិច។ ដើម្បីចូលទៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែដែលបោះបង់ចោលដែលមានទីតាំងនៅទីនោះ គ្រូរបស់អ្នកត្រូវជួសជុលកម្រាលឈើនៅច្រកចូលរូងភ្នំ។ ឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដី ហើយនៅក្នុងរូងភ្នំទីមួយ អ្នកនឹងឃើញសំបុត្រមួយនៅលើតុ ដែលបញ្ជាឱ្យ Venatori កាត់បន្ថយប្រតិបត្តិការក្នុងស្រុករបស់ពួកគេទាំងអស់ ហើយផ្លាស់ទីទៅ Emprise du Lyon ។ នេះនឹងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះ។

នៅលើផ្លូវនៃសាសនាចក្រ


មានសំណេរចម្លែកៗនៅលើថ្មដែលរាយប៉ាយពាសពេញតំបន់ខាងលិច ស្វែងរកពួកគេទាំងអស់គ្នា ហើយរកមើលកន្លែងដែលពួកគេដឹកនាំ។ ដំណើរស្វែងរកចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលអ្នករកឃើញធាតុដំបូង បន្ទាប់មកទីតាំងនៃធាតុបន្ទាប់នឹងត្រូវបានសម្គាល់នៅលើផែនទី។ ធាតុនឹងនាំអ្នកទៅកាន់រូងភ្នំដែលមានរបាំងវិញ្ញាណវេទមន្ត។ នៅពេលដែលអ្នកបំផ្លាញរបាំង ហើយចូលទៅក្នុងរូងភ្នំ វានឹងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះ។
នៅក្នុងរូងភ្នំអ្នកនឹងឃើញបំណែកនៃ mosaic, លួចចៃដន្យ និងធាតុជាច្រើនសម្រាប់ codex ដែលនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកដែលបានអានសៀវភៅ The Shattering ។

ដំណើរស្វែងរករបស់ Frederick៖


នាគវិទ្យា


ដំណើរស្វែងរកចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលអ្នករកឃើញគ្រឿងផ្គត់ផ្គង់ដែលត្រូវបានលួចនៅក្នុងរទេះដែលលួចនៅភាគខាងត្បូងនៃរូងភ្នំខ្សាច់ ឬលួចពួកគេពីក្រុមចោរ White Claw ។ ប្រគល់ទ្រព្យសម្បត្តិទៅម្ចាស់វិញ - អ្នករុករក - អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ Frederick នៃ Serolt ដែលមានទីតាំងនៅពីរបីជំហានពីជំរុំភាគខាងត្បូងរបស់អ្នក។

ជីវិត Frederikovo


ការបន្តនៃដំណើរស្វែងរកមុន។ អ្នក​ត្រូវ​ស្វែង​រក​ឧបករណ៍​រុករក​ទាំង​ប្រាំ​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​លួច។ គ្រឿងបរិក្ខារធ្លាក់ពីសមាជិកក្រុមទំនើង White Claw ដែលដើរលេងតាមវាលខ្សាច់យ៉ាងបរិបូរណ៍។ ជាក់ស្តែង វាធ្លាក់ចុះដោយចៃដន្យ - ជាសំណាងល្អ អ្នកអាចប្រមូលផ្នែកដែលបាត់ទាំងអស់ពីក្រុមចោរតែមួយ ប៉ុន្តែវាមិនតែងតែកើតឡើងនោះទេ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ នៅពេលអ្នករកឃើញផ្នែកទាំងប្រាំ សូមរាយការណ៍ទៅហ្វ្រេឌ្រិច។

វិធីដើម្បីទាក់ទាញនាគ


ដំណើរស្វែងរកនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ Frederick បន្ទាប់ពីអ្នកបានរកឃើញឧបករណ៍របស់គាត់ដែលត្រូវបានលួចពីដំណើរស្វែងរកមុន។ គាត់ចង់បង្កើតនុយសម្រាប់នាគ ហើយសម្រាប់រឿងនេះ គាត់ត្រូវការផ្នែកខាងក្នុងនៃម្ជុល និងរោមពីកន្ទុយរបស់ phoenix ។ ទទួលបានគ្រឿងផ្សំចាំបាច់ហើយនាំវាទៅហ្វ្រេឌ្រិច។

ទម្លាប់បរបាញ់


ដំណើរស្វែងរកនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកដោយ Frederic ប្រសិនបើអ្នកសុំឱ្យគាត់និយាយអំពីសត្វនាគបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "ជីវិតរបស់ហ្វ្រេឌ្រិច" ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រចង់សិក្សាពីទម្លាប់បរបាញ់សត្វនាគ ហើយនឹងសុំឱ្យអ្នកពិនិត្យមើលសំណល់របស់ Gurns ប្រសិនបើអ្នកឆ្លងកាត់ពួកវា។ អ្នកនឹងត្រូវប្រើមុខងារស្វែងរកសម្រាប់ការនេះ។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​បាន​ពិនិត្យ​សាក​សព​ទាំង​បួន​ហើយ សូម​ត្រឡប់​ទៅ​ហ្វ្រេឌ្រិច​វិញ​ដោយ​មាន​របាយការណ៍។

ប្រភពអនុញ្ញាត


Frederic ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវដំណើរស្វែងរកនេះបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "How to Lure a Dragon" ។ អ្នកត្រូវស្វែងរកសាត្រាស្លឹករឹត Tevinter បុរាណអំពីនាគសម្រាប់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ។ សាត្រាស្លឹករឹតមានទីតាំងនៅ Windless Ruins នៅក្នុងបន្ទប់ម្ខាងពីសាលដែលជាកន្លែងដែល Venatori និង Luthanos ស្ថិតនៅ (សូមមើលដំណើរស្វែងរក Mysterious Gap សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត)។ យកសាត្រាស្លឹករឹតទៅ Frederick ។ គាត់នឹងសប្បាយចិត្តខ្លាំងណាស់ ប៉ុន្តែជាអកុសល សាត្រាស្លឹករឹតត្រូវបានសរសេរជាគ្រាមភាសា Tevinter បុរាណមួយចំនួនដែលគាត់មិនស្គាល់។ វានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសំណើរងតូចមួយសម្រាប់ទីបញ្ជាការបញ្ជាការរបស់អ្នកដើម្បីបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹត ហើយក្នុងពេលតែមួយបំពេញកិច្ចការនេះ។

ការបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹត


បំពេញបេសកកម្មដើម្បីបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹត Tevinter នៅទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់អ្នក (វានឹងធ្វើឱ្យអ្នកចំណាយ 5 ពិន្ទុឥទ្ធិពល) ហើយផ្តល់ឱ្យវាទៅហ្វ្រេឌ្រិច។

បំបែកក្រញ៉ាំពណ៌ស


បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក Hunting Habits លោក Frederick នឹងត្អូញត្អែរទៅកាន់អ្នកថាក្រុមក្មេងទំនើងក្នុងតំបន់កំពុងពង្រាយអន្ទាក់នាគគ្រប់ទីកន្លែង ហើយជាទូទៅរារាំងគាត់ពីការធ្វើការស្រាវជ្រាវ។ ស្វែងរកអន្ទាក់ទាំងប្រាំ ហើយបំផ្លាញពួកគេ។ ក្រោយ​មក ចោរ​ដែល​ដឹក​នាំ​ដោយ​មេ​របស់​ពួក​គេ នឹង​វាយ​ប្រហារ​អ្នក​រាល់​គ្នា។ ពិត ពួកគេនឹងរត់ពីចម្ងាយ ដូច្នេះអ្នកនឹងមានពេលខ្លះដើម្បីរៀបចំ។ សម្លាប់ពួកគេ ហើយត្រឡប់ទៅ Frederick វិញ។

នាគខ្ពស់ជ្រៅ


ដំណើរស្វែងរកនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកដោយ Frederick លុះត្រាតែអ្នកបានបញ្ចប់ភារកិច្ចខាងលើរបស់គាត់ទាំងអស់។ គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវនុយប្រាំសម្រាប់នាគខ្ពស់ដែលរស់នៅក្នុងតំបន់នោះ។ នៅពេលដែលអ្នកដាក់ទាំងប្រាំនៅក្នុងតំបន់ដូចគ្នាដែលអ្នកបានបំផ្លាញ White Claw decoys ពីមុន អ្នកនឹងមានការប្រយុទ្ធជាមួយ Deep Dragon ។
នៅពេលដែលចុងបញ្ចប់នៃសមរភូមិ អ្នករាយការណ៍ទៅ Frederick អំពីអ្វីដែលបានកើតឡើង អ្នកនឹងមានឱកាសជ្រើសរើសគាត់ជាភ្នាក់ងារនៃ Inquisition ។ នេះនឹងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរករបស់គាត់។

គម្លាតអាថ៌កំបាំង


Subquests: ស្វែងរកវត្ថុបុរាណ, បេះដូងនៃប្រាសាទគ្មានខ្យល់

អ្នកទទួលបានដំណើរស្វែងរកនេះដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុង Windless Ruins ហើយចូលទៅជិត Rift នៅក្នុងសាលធំ។ វេទមន្តចម្លែកមួយ (ទោះបីជាអ្នកប្រហែលជាធ្លាប់ស្គាល់វារួចហើយ ប្រសិនបើអ្នកបានបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពជាមួយពួកមន្តអាគម) បានបង្កកផ្នែកខាងក្នុងនៃ Windless Ruins ទាន់ពេលវេលា រួមទាំងការប្រេះឆា និងបិសាចជាច្រើន។ អ្នកត្រូវបំផ្លាញវេទមន្ត ហើយត្រឡប់លំហូរនៃពេលវេលាទៅធម្មតាវិញ។

បន្តទៅផ្លូវកាត់សាលតូចមួយ ដែលមានក្រុម Venatori ដឹកនាំដោយមេដឹកនាំរបស់ពួកគេ Luthanos ។ បន្ទាប់ពីអ្នកដោះស្រាយជាមួយពួកគេ យកថ្មធ្វើឱ្យសកម្មចេញពីរាងកាយរបស់ Luthanos ។ ថ្មស្រដៀងគ្នាមួយទៀតស្ថិតនៅក្បែរជណ្តើរ។ អ្នកត្រូវប្រមូលថ្មទាំងប្រាំ។ ពួក​វា​ទាំង​អស់​នៅ​រាយ​ប៉ាយ​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ចំហៀង។ នៅពេលអ្នកប្រមូលបានទាំងប្រាំហើយ សូមបើកទ្វារខាងជើង។ ចំណាយពេលរបស់អ្នកដើម្បីជ្រើសរើសបុគ្គលិក - វានឹងត្រលប់មកវិញភ្លាមៗនូវពេលវេលាធម្មតារបស់វា ដោយហេតុនេះការលែងបង្កកសត្វដែលមិនសូវរួសរាយរាក់ទាក់ដែលអ្នកបានឃើញតាមផ្លូវ។ ប្រមូលការលួចនៅជុំវិញ ធ្វើសកម្មភាព rune នៅពីក្រោយបុគ្គលិក (វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរូបមន្តសម្រាប់ rune ព្រះវិញ្ញាណ) ហើយនៅពេលអ្នករួចរាល់ហើយ ចូរជ្រើសរើសបុគ្គលិក។

ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងផ្លូវរបស់អ្នកត្រលប់ទៅ Gap នៅសាលទីមួយ។ សម្លាប់អារក្សហើយបិទវា។ នេះនឹងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបេសកកម្មមួយសម្រាប់តារាងប្រតិបត្តិការសង្រ្គាមរបស់អ្នកដើម្បី "រុករកមន្ទីរពិសោធន៍បុរាណ" នៅពេលអ្នកងើបចេញពីប្រាសាទ។

ការវាយលុកលើបន្ទាយ Griffin Wings


Venatori បានតាំងទីលំនៅនៅក្នុងបន្ទាយដែលគេបោះបង់ចោលដែលពីមុនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Grey Wardens ។ គោះ​វា​ចេញ ហើយ​អ្នក​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​បន្ទាយ​ជា​ទ្រព្យ​សម្បត្តិ​របស់ Inquisition ។

ដំណើរស្វែងរកបីខាងក្រោមនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Knight-Captain Raylen បន្ទាប់ពីចាប់យក Griffin Wings Fortress ។

ទឹកនេះមានរសជាតិគួរឱ្យអស់សំណើច


បន្ទាយនេះខ្វះទឹកសាប ហើយសង្គ្រាមមួយបានតាំងលំនៅនៅនិទាឃរដូវនៅ Lonely Spring ហើយបានធ្វើឱ្យទាហានជាច្រើននាក់ស្លាប់រួចទៅហើយ។ សម្លាប់ Varghest ដើម្បីផ្តល់ទឹកផឹកសម្រាប់ប្រជាជនរបស់អ្នក។

បញ្ហាជាមួយពងស្វាសនៃភាពងងឹត


រកមើលដាននៃ Spawn of Darkness ដែលបានចាប់ផ្តើមលេចឡើងនៅជុំវិញបន្ទាយនាពេលថ្មីៗនេះ។ នៅពេលអ្នកទៅដល់កន្លែងស្វែងរកដែលបង្ហាញនៅលើផែនទី អ្នកនឹងមិនអាចទៅបន្តទៀតបានទេ ដោយសារផ្សែងពុលនៃរណ្តៅស្ពាន់ធ័រ។ នៅព្រំដែននៃចំហាយទឹក អ្នកនឹងឃើញសញ្ញាសម្គាល់ "ប្រតិបត្តិការបើកចំហ" ហើយប្រសិនបើអ្នកធ្វើឱ្យវាសកម្ម នោះនៅក្នុង Skyhold នៅលើតារាងប្រតិបត្តិការយោធារបស់អ្នក អ្នកអាចបញ្ជូនទាហានឱ្យសាងសង់ស្ពានមួយដើម្បីចូលទៅក្នុងផ្នែកដែលមិនអាចចូលបានពីមុននៃ Western Reach ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចំណាយ 5 ចំណុចឥទ្ធិពល។

បន្ទាប់ពីនេះ ឆ្លងកាត់ស្ពានដែលបានសាងសង់ឡើង ឡើងជណ្តើរ ហើយដើរតាមជ្រលងភ្នំ បំផ្លាញ Spawn of Darkness ដែលអ្នកជួបនៅតាមផ្លូវ (Blackwall នឹងផ្តល់ការយល់ព្រមជាផ្នែករាល់ពេលដែលអ្នកសម្លាប់ garlock ឬ goul leader)។ នៅទីបំផុតអ្នកនឹងរកឃើញប្រាសាទបុរាណ Teventir ។ ចុះនៅទីនោះ។

នៅចុងខាងត្បូងនៃច្រករបៀង អ្នកនឹងឃើញគម្លាតមួយដែល Spawn of Darkness កំពុងឡើង (រួមជាមួយក្រុម Spawn of Darkness ដើម្បីចាប់ផ្តើម)។ បិទ​គម្លាត​ដោយ​មាន​ជំនួយ​ពី​អ្នក​ជំនាញ។
កិច្ចការនេះត្រូវបានបញ្ចប់ ប៉ុន្តែសំណួរនៅតែមាន - តើអ្នកណាទទួលខុសត្រូវចំពោះអ្វីដែលបានកើតឡើង? ជាក់ស្តែង មាននរណាម្នាក់កំពុងជីកកកាយនៅប្រាសាទ ហើយចៃដន្យបានបើកចន្លោះនេះ ប៉ុន្តែតើអ្នកណា?

បន្តផ្លាស់ទីទៅភាគខាងត្បូង ដោះស្រាយជាមួយ Spawn of Darkness ដែលនៅសេសសល់តាមផ្លូវ។ ពេល​អ្នក​ចេញ​ទៅ​ក្នុង​ទីធ្លា ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​យក្ស​កំពុង​រង់ចាំ​អ្នក។ បន្ទាប់ពីវា ប្រហែលនៅកណ្តាលទីធ្លា អ្នកនឹងឃើញសំបុត្រមួយដែលវាច្បាស់ថា Venatori ដែលបានធ្វើការជីកកកាយនៅទីនេះត្រូវបានដឹកនាំដោយ Servius ជាក់លាក់មួយ។

ចេញ​តាម​ច្រក​ខាង​ត្បូង ដែល​នឹង​បើក​ចេញ​ពី​ទឹកដី​ដែល​មិន​អាច​ចូល​បាន​ពី​មុន​មក​អ្នក។ តាមព្យញ្ជនៈពីរបីជំហានពីទ្វារទៅប្រាសាទ កន្លែងបោះជំរុំកំពុងរង់ចាំអ្នក។ សម្រាក - ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការវា - ហើយបន្តទៅមុខទៀត។ Servius អង្គុយជាមួយ Venatori ជាច្រើននៅក្នុង Fort Echo ដែលមានសភាពទ្រុឌទ្រោមបន្តិចទៅភាគខាងត្បូង។ បន្ទាប់ពីអ្នកដោះស្រាយជាមួយពួកគេ អ្នកនឹងមានជម្រើសមួយ - ទុកឱ្យ Servius ស្លាប់ ឬចាប់គាត់ដាក់គុក។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសទីពីរ អ្នកអាចសាកល្បងគាត់នៅក្នុង Skyhold ហើយថែមទាំងជ្រើសរើសគាត់ជាភ្នាក់ងារនៃ Inquisition ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។
Clearing Fort Echo បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះ។

បន្ទាយនិងអ្នកកាន់កាប់របស់វា។


Knight-Captain Raylen ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភារកិច្ចនេះតែបន្ទាប់ពីអ្នកជួបជាមួយ Magister Erimond ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរករឿង There Lies the Abyss ។ សម្លាប់ចោរដែលបានតាំងលំនៅនៅក្នុងបន្ទាយដែលបោះបង់ចោលរបស់ Grey Wardens ។ មានចោរប្លន់តិចតួចណាស់នៅទីនោះ។ ការបំផ្លាញពួកគេនឹងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះ។

ច្រៀកនៅក្នុងអន្លង់


បិទ 2 Canyon Gaps ។

ចន្លោះនៅជិតច្រកចូល


បិទ 2 Gaps នៅផ្នែកខាងត្បូងនៃផែនទី។

ច្រៀកនៅក្នុងអេកូ


បិទចន្លោះពីរនៅជិត Echo Canyon ។

តំបន់នៃឈូងសមុទ្រខាងលិច


ទស្សនាតំបន់ទាំង 25 នៃតំបន់ខាងលិច

កន្លែង​សម្គាល់​នៅ​តំបន់​ខាងលិច


ស្វែងរកទីតាំងសម្គាល់ទាំង 15 នៅក្នុង Western Reach ។ អ្នកនឹងត្រូវបញ្ចប់ប្រតិបត្តិការនៅទីស្នាក់ការកណ្តាល ដើម្បីសាងសង់ស្ពានឆ្លងកាត់រណ្តៅស្ពាន់ធ័រ (វានឹងធ្វើឱ្យអ្នកចំណាយ 5 ចំណុចឥទ្ធិពល) ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះ។

Shards នៅ Western Reach ។


ស្វែងរកបំណែកទាំង 14 នៅក្នុង Western Reach ។ សូមចងចាំថាពួកគេមួយចំនួននៅពីក្រោយស្ពានដែលខូច ដែលនឹងត្រូវការអ្នកជំនាញដើម្បីជួសជុល។

Astrariums នៅខាងលិច Reach


ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនៃផ្កាយរណបទាំងបី ហើយយកកំណប់នៅក្នុងរូងភ្នំ ដែលមានទីតាំងនៅពីរបីជំហានពីជំរុំខាងលិចរបស់អ្នក។ បន្ថែមពីលើការលួចធម្មតា វាមានវត្ថុបុរាណ Elven របស់ Solas ដែលជាបំណែក mosaic និង Elven Rune ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរូបមន្តសម្រាប់ Master Fire Rune ។

ដំណើរស្វែងរក "ការវិនិច្ឆ័យកំពុងមក" នៅក្នុង Dragon Age: ការស៊ើបអង្កេតនឹងលេចឡើងភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកផ្លាស់ទីទៅ Skyhold ។ ចេញពីទីតាំងហើយបន្ទាប់មកចូល។ សញ្ញាសម្គាល់នឹងកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅក្នុងបន្ទប់បល្ល័ង្កដែលនាំទៅដល់ភារកិច្ច - អង្គុយលើកៅអីហើយដំណាក់កាលដំបូងនៃភារកិច្ចនឹងចាប់ផ្តើម។

ជាទូទៅ ដំណើរស្វែងរកនេះតំណាងឱ្យការសាកល្បងជាបន្តបន្ទាប់នៃអ្នកដែលអ្នកចាប់យកនៅក្នុងគ្រោង - អ្នកនឹងមិនអាចឆ្លងកាត់អ្វីៗទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយបានទេ មិនថាអ្នកបង្វិលវាដោយរបៀបណាក៏ដោយ។

គួរកត់សម្គាល់ថាជំនាញជាក់លាក់នៃការស៊ើបអង្កេតមួយចំនួនបង្កើនចំនួនជម្រើសនៃការកាត់ទោសដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងជ្រើសរើសភ្នាក់ងារ នោះបន្ទាប់ពីនោះកិច្ចការមួយនឹងលេចឡើងនៅទីស្នាក់ការបញ្ជាការដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការសម្រេចចិត្តស្រដៀងគ្នា។

កុំភ្លេចថាការសម្រេចចិត្តជាក់លាក់អាចប៉ះពាល់ដល់ការយល់ព្រមរបស់អ្នកតាមជាក់លាក់ ដូច្នេះគិតពីរដងមុនពេលធ្វើវា។

ចុងចោទ ជម្រើសនៃការកាត់ទោស និងផលវិបាក

Geryon Alexius- Tevinter magister ដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ថាជាទាសករនិងឃាតកម្ម។

  • ប្រតិបត្តិ - ប្រតិបត្តិដោយអ្នកស៊ើបអង្កេត;
  • សេចក្តីសន្និដ្ឋាន - នឹងចំណាយពេលនៅសល់នៃជីវិតរបស់គាត់នៅក្នុងពន្ធនាគារ;
  • ជំនួយសម្រាប់បុរសលេងប៉ាហីរបស់ Fiona;
  • ប៉ាស៊ីហ្វិក (សម្រាប់តែបុរសលេងប៉ាហី) - Dorian នឹងមិនយល់ស្របទាំងស្រុងជាមួយនឹងការសម្រេចចិត្តនេះ ហើយនឹងលើកឡើងវាច្រើនជាងម្តងក្នុងការសន្ទនា។
  • ការស្រាវជ្រាវវេទមន្ត - ភ្នាក់ងារមួយនឹងត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយកិច្ចការមួយនឹងបើកនៅទីស្នាក់ការកណ្តាល។
  • សំខាន់!នៅពេលជ្រើសរើស Templars ការសាកល្បងនេះគឺមិនអាចទៅរួចទេ។

    Knight Captain Denam- ដើម្បីនាំយកការចោទប្រកាន់ អ្នកត្រូវស្វែងរកភស្តុតាងនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងលំដាប់។

  • ការប្រតិបត្តិ - ប្រសិនបើភស្តុតាងត្រូវបានរកឃើញ;
  • ហៅទូរស័ព្ទទៅសេវាកម្ម - ប្រសិនបើពួកគេមិនត្រូវបានរកឃើញ;
  • ការឃុំខ្លួននៅក្នុងពន្ធនាគារ;
  • ប្រគល់ទៅឱ្យ Templars សម្រាប់ការកាត់ទោស;
  • និរទេស - សម្រាប់ជម្រើសនេះអ្នកត្រូវការជំនាញ "ចំណេះដឹងប្រវត្តិសាស្ត្រ" ពីជាក់លាក់។
  • សំខាន់!នៅពេលជ្រើសរើសបុរសលេងប៉ាហីការសាកល្បងនេះគឺមិនអាចទៅរួចទេ

    ការសាកល្បងនឹងមកដល់នៅក្នុង Dragon Age: Inquisition

    Floriana de Chalon

    ប្រសិនបើអ្នកនៅរស់រានមានជីវិត៖

  • ប្រយោគទៅសេវាសហគមន៍;
  • ប្រយោគដើម្បីក្លាយជាអ្នកកំប្លែងនៅ Skyhold;
  • ការនិរទេសទៅវត្តមួយ (ស្រេចចិត្ត) - សម្រាប់តែអ្នកសួរចម្លើយដែលជឿ។
  • ធ្វើការសម្រាប់ការស៊ើបអង្កេត - ចំណេះដឹងនៃភាពថ្លៃថ្នូរពីជាក់លាក់នឹងត្រូវបានទាមទារ។
  • ប្រសិនបើស្លាប់៖

  • ការងារសាធារណៈ;
  • មិនអើពើ - សំណល់នឹងត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់មកវិញ;
  • មិនទទួលស្គាល់ការទាមទារ - សិទ្ធិរបស់ Duchess នឹងត្រូវបានប្រកាសថាមិនត្រឹមត្រូវ;
  • ផ្លូវពាណិជ្ជកម្មត្រឡប់មកវិញ - ចំណេះដឹងនៃប្រវត្តិសាស្រ្តពីជាក់លាក់ត្រូវបានទាមទារ។
  • Livius Erimond

  • ការជាប់ពន្ធនាគារ;
  • ប្រគល់ទៅឱ្យ Wardens ប្រផេះ - ប្រសិនបើពួកគេមិនត្រូវបានបណ្តេញចេញ;
  • Pacification (mage only) - បណ្តាលឱ្យមានការមិនសប្បាយចិត្តក្នុងចំណោមអ្នកលេងប៉ាហីរបស់សមាជិកបក្ស។
  • លោក រ៉េត- នាងចង់បានយុត្តិធម៌សម្រាប់ខ្លួននាង។

  • ការអត់ទោស (ស្រេចចិត្ត) - អ្នកស៊ើបអង្កេតជឿគឺត្រូវបានទាមទារ ហើយកិច្ចការមួយលេចឡើងនៅទីស្នាក់ការកណ្តាល។
  • ការនិរទេសខ្លួនទៅកាន់ផ្លូវជ្រៅ - ភារកិច្ចមួយលេចឡើងនៅទីស្នាក់ការកណ្តាល;
  • បណ្ដេញ​ចេញ​ជាមួយ​នឹង​អ្នក​យាម​ដែល​នៅ​សល់​;
  • ការបដិសេធមិនសាកល្បង Guardian;
  • ភាពអាម៉ាស់ជាសាធារណៈ។
  • លោក Tom Regnier

    ជម្រើសដែលអាចធ្វើបាន៖

  • អត់ទោស;
  • ផ្តល់ឱ្យវាទៅអាណាព្យាបាលសម្រាប់ការអប់រំឡើងវិញ - គាត់នឹងទៅជាមួយពួកគេប្រសិនបើអ្នកបណ្តេញពួកគេចេញ។
  • សេវាកម្មស៊ើបអង្កេត - ភារកិច្ចមិនលេចឡើងទេ។
  • សាំសុន- ជួយ Corypheus ។

  • ផ្ញើទៅ Kirkall សម្រាប់ការសាកល្បង។
  • និរទេសទៅកាន់ទឹកដីដ៏សាហាវ;
  • សេចក្តីសន្និដ្ឋាន;
  • ផ្ញើ Dagne សម្រាប់ការសិក្សា - នាងនឹងផ្តល់ឱ្យ runes ពីរ desecrating;
  • Inquisition Service - ប្រើតាមរយៈការកត់សម្គាល់អំពី Maddox ដោយ Cullen ក្លាយជាអ្នកថែរក្សារបស់គាត់។
  • លោក Movran Poddatiy

    • ការនិរទេសខ្លួន - ការកែលម្អ "បល្ល័ង្កនៃ Hasinds";
    • ចូលទៅក្នុងទ្រុងដ៏អាម៉ាស់មួយ - ការកែលម្អ "បល្ល័ង្កនៃ Hasinds";
    • បណ្តេញទៅ Tevinter - រឿងដូចគ្នា + ភារកិច្ចនៅទីស្នាក់ការកណ្តាល;
    • ផ្តល់ឱ្យ Abernash ប្រសិនបើគាត់នៅរស់ - សម្រាប់តែអ្នកជឿ Inquisitors និងផ្តល់ភារកិច្ចនៅទីស្នាក់ការកណ្តាល។
    • លោក Gregory Dedrick- មេភូមិ Crestwood ដែលបានលង់ទឹកមនុស្សក្នុងកំឡុងជំងឺប៉េស្ត។

    • ការប្រតិបត្តិ;
    • និរទេស;
    • ផ្តល់ឱ្យ Ferelden;
    • ផ្តល់ឱ្យ Guardians - នេះដូចជាជម្រើសបីមុនផ្តល់ឱ្យ "បល្ល័ង្កនៃ Ferelden" ការកែលម្អ។
    • លោកជំទាវ ពូលីន

    • បង្ខំ Sarnia ឱ្យស្ដារឡើងវិញ - ដំណើរស្វែងរក "បញ្ហាអាជីព" ត្រូវតែត្រូវបានបញ្ចប់ ដែលផ្តល់ឱ្យ "បល្ល័ង្កនៃអ័រឡៃ" ការកែលម្អ និងភារកិច្ចនៅលើផែនទីទីស្នាក់ការកណ្តាល។
    • ការរឹបអូសមាសគឺសម្រាប់តែតួអង្គមនុស្សប៉ុណ្ណោះ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ វីរបុរសក៏ទទួលបានការកែលម្អ + មាសទៅរតនាគារផងដែរ។
    • អ្នកឈ្នះ-games.ru

      Skyhold Interview ផ្នែកទី 3៖ ការសាកល្បង

      កាលពីសប្តាហ៍មុន មិត្តភក្តិរបស់យើងមកពី អ្នកផ្តល់ព័ត៌មានហ្គេម នៅក្នុងអត្ថបទរបស់គាត់។បានណែនាំអ្នកគាំទ្រ យុគសម័យនាគជាមួយ Skyhold- ការិយាល័យ​ក​ណ្តា​ល ការស៊ើបអង្កេត. នៅក្នុងអត្ថបទនេះ អ្នកផលិតហ្គេម "Dragon Age: Inquisition" Cameron Leeឆ្លើយសំណួរដុត។

      នៅក្នុងផ្នែកទីបីនៃការសម្ភាសន៍ កាមេរ៉ុននឹងប្រាប់អ្នកអំពីបល្ល័ង្កនៃ Skyhold និងវិធីដើម្បីផ្តល់យុត្តិធម៌ដល់សត្រូវរបស់អ្នក!

      ៖ ចូរនិយាយអំពីតួនាទីរបស់ Inquisitor ។ តើអំណាចរបស់វីរបុរសនឹងលាតសន្ធឹងដល់កម្រិតណា?

      [CAMERON LEE]៖ នឹង​មិន​មាន​ព្រំដែន​ទឹក​ដី​សម្រាប់​ឥទ្ធិពល​របស់ Inquisitor ទេ។ អ្នកត្រូវតែសម្រេចចិត្តជោគវាសនានៃទ្វីបដោយការបញ្ជូនភ្នាក់ងារទៅកន្លែងដែលតណ្ហាកើនឡើងខ្ពស់។ មាន​ផ្នែក​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ដើម្បី​អំណាច​លើ​មនុស្ស​រាប់​ពាន់​នាក់។ បន្ទុកនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំគឺស្ថិតនៅលើស្មារបស់អ្នក។ មិនថាអ្នកបោះចោលវាដោយរបៀបណាទេ វានឹងប៉ះពាល់ដល់អ្នកដែលឈរក្នុងផ្លូវរបស់អ្នក។

      ៖ នេះនាំយើងត្រលប់ទៅប្រធានបទនៃការវិនិច្ឆ័យនៅក្នុងហ្គេម។ តើអ្នកអាចប្រាប់យើងបន្ថែមអំពីវាបានទេ?

      [KL]៖ ប្រាកដណាស់ គ្មានកំហុស និងបោកបញ្ឆោត ឆោតល្ងង់ និងសុចរិត - មនុស្សគ្រប់រូបត្រូវសម្រេចចិត្តថាភាគីណាមួយនៅក្នុងជម្លោះដើម្បីគាំទ្រ។ អ្នក​ដែល​ធ្វើ​ខុស​អាច​មក​មុខ​អ្នក​ដើម្បី​វិនិច្ឆ័យ។ នេះគឺជាវិធីមួយដើម្បីមើលឃើញសត្រូវតាមទស្សនៈផ្ទាល់ខ្លួន និងយល់ពីការជម្រុញរបស់ពួកគេ។ វាក៏ជាឱកាសដ៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការពិនិត្យមើលឡើងវិញនូវការសម្រេចចិត្ត និងសកម្មភាពរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។

      ៖ ដូច្នេះ តួឯក​ត្រូវ​ទទួល​តួនាទី​ជា​ចៅក្រម អាជ្ញាសាលា និង​ពេជ្ឈឃាត?

      [KL]: យ៉ាង​ពិតប្រាកដ។ អ្នកនឹងអង្គុយលើបល្ល័ង្កនៅ Skyhold ហើយអ្នកប្រឹក្សានឹងនាំអ្នកទោសមកអ្នក។ សម្រាប់ពួកគេម្នាក់ៗ ទីប្រឹក្សានឹងអានបញ្ជីនៃការចោទប្រកាន់ និងផ្តល់ព័ត៌មានបន្ថែម បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចសួរចម្លើយជនជាប់ចោទដោយខ្លួនឯង។ បន្ទាប់មកវានឹងចាំបាច់ក្នុងការសម្រេចចិត្តជោគវាសនារបស់គាត់។ មិនមានការបែងចែកទៅជាសនិងខ្មៅទេ - ករណីនីមួយៗមានភាពខុសគ្នារបស់វា។ ប្រយោគអាចមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង - កំណត់ដោយសេរី ចុះឈ្មោះក្នុង Inquisition ប្រតិបត្តិដោយដៃផ្ទាល់របស់មនុស្សម្នាក់ តែងតាំងអ្នកកំប្លែង សូម្បីតែស្ងប់ស្ងាត់។ ហើយមិនត្រឹមតែនេះទេ។

      ៖ សាលក្រម​តុលាការ​ដូច​ការ​សម្រេច​ទាំងអស់​នឹង​មាន​ផល​វិបាក​មែន​ទេ?

      [KL]៖ ចូរ​ដាក់​វា​តាម​វិធី​នេះ៖ ការ​កាត់​ទោស​សត្រូវ​អាច​ប៉ះ​ពាល់​ដល់ Inquisition ។ ជាឧទាហរណ៍ តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការទទួលយកភ្នាក់ងារសត្រូវ ប្រសិនបើវានឹងជួយបុព្វហេតុទូទៅ? ប្រយោគផ្សេងទៀតអាចប៉ះពាល់ដល់ដំណើរស្វែងរកចំហៀង ប្រតិបត្តិការ Skyhold ខ្លួនឯង សូម្បីតែសមមិត្តជិតបំផុតរបស់អ្នកក៏ដោយ។ ដូច្នេះសម្រេចចិត្តដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

      www.dragonage-area.ru

      ការណែនាំអំពីការយល់ព្រម និងការមិនយល់ព្រមពីដៃគូក្នុងយុគនាគ៖ ការស៊ើបអង្កេត

      សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកមិនតែងតែយល់ស្របជាមួយអ្នកទេ ហើយពួកគេអាចបង្ហាញពីរឿងនេះ។ មិនមានមាត្រដ្ឋានជាក់លាក់នៃអាកប្បកិរិយាចំពោះអ្នកនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ នេះត្រូវបានបង្ហាញដោយការយល់ព្រម ឬការមិនយល់ព្រម។

      នៅក្នុងការណែនាំនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើដើម្បីទទួលបានការយល់ព្រម ឬការមិនយល់ព្រមពីសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។ តើអ្នកចង់បានទំនាក់ទំនងល្អឥតខ្ចោះជាមួយដៃគូរបស់អ្នកទេ? តើអ្នកចង់ក្លាយជាបិសាចក្នុងសាច់ឈាមសម្រាប់ដៃគូរបស់អ្នកទេ? តើត្រូវធ្វើដូចម្តេច? អ្នកនឹងឃើញវានៅក្នុងការណែនាំនេះ។ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តមិនរស់នៅលើការសន្ទនាធម្មតាទេ ព្រោះវាមិនប៉ះពាល់ដល់អាកប្បកិរិយាចំពោះអ្នកជាពិសេស ប៉ុន្តែខ្ញុំបានផ្តោតលើការគ្រោងទុក និងកិច្ចការខ្នាតធំ បន្ទាប់ពីនោះសម្ព័ន្ធមិត្តអាចសរសើរអ្នក ឬបង្ហាញពីការមិនពេញចិត្តចំពោះជម្រើសរបស់អ្នក។ ចង​ចាំ​អាន!

      ដឹកនាំពិធីជប់លៀងឆ្លងកាត់ភ្នំក្នុងអំឡុងពេល prologue ។

      នៅក្នុង Redcliffe Castle បង្កើតសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកមន្តអាគម (នឹងដំណើរការប្រសិនបើ Hawk ចូលខាងអ្នកមន្តអាគមនៅក្នុង Dragon Age 2) ។

      នៅ Redcliffe Castle សូម​ធ្វើ​ឱ្យ​មន្តអាគម​ក្រោម​បង្គាប់ (ធ្វើការ​ប្រសិនបើ Hawke ចូល​ខាង​គំរូ​ក្នុង Dragon Age 2)។

      អនុញ្ញាតឱ្យឆ្មាំពណ៌ប្រផេះចូលរួមក្នុង Inquisition នៅ Adamant (ធ្វើការប្រសិនបើឆ្មាំ - មិត្តរបស់ Hawk - នៅតែនៅក្នុងស្រមោល) ។

      បណ្តេញឆ្មាំពណ៌ប្រផេះចេញពី Adamant (ធ្វើការប្រសិនបើ Hawk នៅតែនៅក្នុងស្រមោល) ។

      នៅក្នុង Redcliffe Castle បង្កើតសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់មន្តអាគម (នឹងដំណើរការប្រសិនបើ Hawk ចូលរួមជាមួយគំរូនៅក្នុង Dragon Age 2) ។

      នៅ Redcliffe Castle សូម​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​មាន​អំណាច​ក្រោម​បង្គាប់ (ធ្វើការ​ប្រសិនបើ Hawke ចូល​រួម​ជាមួយ​ពួក​មន្តអាគម​ក្នុង Dragon Age 2)។

      ពេលក្លាយជា Inquisitor ចូរនិយាយថាអ្នកនឹងបំពានអំណាចរបស់អ្នក។

      ពេលក្លាយជា Inquisitor ចូរនិយាយថាអ្នកនឹងសងសឹក។

      អនុញ្ញាតឱ្យ Grey Wardens ចូលរួមក្នុង Inquisition នៅ Adamant (ធ្វើការប្រសិនបើ Hawke ស្នាក់នៅក្នុង Fade) ។

      បណ្តេញឆ្មាំពណ៌ប្រផេះចេញពី Adamant (ធ្វើការប្រសិនបើឆ្មាំ - មិត្តរបស់ Hawk - នៅតែនៅក្នុងស្រមោល) ។

      តុលាការស៊ើបអង្កេតយុគសម័យនាគ

      ទីបញ្ជាការ: យុត្តិធម៌: លេងដើម្បីឈ្នះ

      យុត្តិធម៌៖ លេងដើម្បីឈ្នះ (eng. ការវិនិច្ឆ័យ៖ លេងដើម្បីឈ្នះ)- ដំណើរស្វែងរកអត្រាពាក្យបញ្ជានៅក្នុងហ្គេម "Dragon Age: Inquisition" ។

      ដំណើរស្វែងរកនឹងមានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ Evil Eyes និង Evil Hearts ប្រសិនបើអ្នកទុក Florianne de Chalon នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសនាងជាភ្នាក់ងារនៃ Inquisition ក្នុងអំឡុងពេលសាកល្បង (ទាមទារសមត្ថភាព Noble Knowledge)។

      « យើង​ត្រូវ​បាន​គេ​ទាក់ទង។ មានអ្នកផ្សេងទៀតដែលបម្រើ Corypheus ។ ពួកគេត្រូវបានសន្យាថាជាអមតៈនៅក្នុងពិភពលោកខាងមុខ ហើយក្នុងរឿងនេះ ពួកគេនឹងព្យាយាមឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។ ពួកគេ​មិន​អាច​គិត​អំពី​ការ​ចាក​ចេញ​ពី​ម្ចាស់​របស់​ខ្លួន ដែល​មាន​ន័យ​ថា​ពួកគេ​នឹង​មិន​សង្ស័យ​គំនិត​បែប​នេះ​សូម្បី​តែ​សម្រាប់ ខ្ញុំ. ហើយនេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍របស់អ្នក។

      ខ្ញុំអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមនុស្សទាំងអស់នេះហើយខ្ញុំនិយាយជាមុន: មាន ឈ្មោះធំ. ប៉ុន្តែពួកគេនឹងមិនធ្វើសកម្មភាពទេពួកគេនឹងមិនបង្ហាញខ្លួនឯងប្រសិនបើគ្មានសង្ឃឹមនៃជ័យជំនះដែលវាសមនឹងប្រថុយគ្រប់យ៉ាង។

      ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវគោលបំណងមួយ Inquisitor ។ ដាក់កងទ័ពរបស់អ្នកនៅក្នុងទីតាំងខ្សោយ ធ្វើពុតថាអ្នកបានធ្វើការគណនាខុស ដោយសារអ្នក ដោយត្រឹមត្រូវ។វានឹងក្លាយជាការអាម៉ាស់មួយ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវតែជាការពិត ពួកគេនឹងមានអារម្មណ៍ថាកុហកណាមួយ។ ដោះ​ចំហៀង​អ្នក​ហើយ​ខ្ញុំ​នឹង​ដោះ​កាំបិត - បន្ទាប់​ពី​នោះ​អ្នក​អាច​យក​វា​ទៅ​ឆ្ងាយ​។ និងពួកគេ។

      នេះជាគម្រោងរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំដឹងថាវាយ៉ាងម៉េច។ ខ្ញុំ​ប្រហែល​ជា​ធ្លាប់​បញ្ឆោត​អ្នក​ពី​មុន ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​នេះ ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​សុំ​ឱ្យ​អ្នក​ផ្តល់​ឱ្យ​ខ្ញុំ​នូវ​ជ័យ​ជម្នះ។ ខ្ញុំ​កំពុង​លេង ហ្គេម, Inquisitor ។ តើអ្នកនឹងលេងដែរទេ?

      មតិអំពីហ្គេម Dragon Age: Inquisition

      ពីរ​បី​ឆ្នាំ​ចុង​ក្រោយ​នេះ​មិន​សូវ​ល្អ​សម្រាប់ Bioware ទេ។ ការបរាជ័យនៃផ្នែកទីពីរនៃ Dragon Age ដែលជា fiasco ជាមួយនឹងការបញ្ចប់នៃ Mass Effect 3 ការចាកចេញរបស់បិតាស្ថាបនិកនៃក្រុមហ៊ុន។ ហើយខ្ញុំនៅតែជឿថាចៅហ្វាយនាយនៃឧស្សាហកម្ម RPG នៅតែមានសមត្ថភាពបង្កើតគម្រោងដើរតួដែលសក្តិសមជាឈ្មោះមោទនភាពរបស់ស្ទូឌីយោកាណាដា។ ហើយបន្ទាប់ពីការចូលទៅក្នុងហ្គេមជាលើកដំបូងវាច្បាស់ណាស់ថាវាលឿនពេកក្នុងការកប់ក្រុមហ៊ុន។

      DA: ខ្ញុំកើតឡើងពីរបីឆ្នាំបន្ទាប់ពីការសម្លាប់រង្គាល Kirkwall ។ ដើម្បីបញ្ឈប់សង្រ្គាមដ៏ឃោរឃៅរវាងពួកអ្នកគង្វាល និងពួកអាចារ្យ សាសនាចក្របានប្រជុំសន្និបាតមួយ ដែលបព្វជិតខ្ពស់បំផុតជាច្រើនបានប្រមូលផ្តុំគ្នា រួមទាំងសម្តេចសង្ឃផ្ទាល់ផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបំផ្លាញដោយពន្លឺដ៏ភ្លឺស្វាង បន្ទាប់មកអ្វីដែលនៅសេសសល់គឺប្រាសាទដែលត្រូវបានបំផ្លាញ រន្ធនៅលើមេឃ ហើយអ្នកគឺជាអ្នកនៅរស់រានមានជីវិតតែម្នាក់គត់ដែលមានដៃចម្លែកដែលបាញ់ទឹករំអិលពណ៌បៃតង។ តាមព្យញ្ជនៈ 10-15 នាទីក្រោយមកវីរបុរសដឹងថាគាត់អាចបិទចន្លោះប្រហោងនៅក្នុងស្រមោល (វិមាត្រនៃវិញ្ញាណនិងអារក្ស) ដែលបានកើតឡើងទូទាំងពិភពលោកបន្ទាប់ពីការផ្ទុះហើយគាត់ត្រូវបានគេហៅថា Herald of Andraste ។ បន្ទាប់ពីនេះ Order of the Inquisition កើតឡើងដែលរួមគ្នាជាមួយវីរបុរសត្រូវបានអំពាវនាវឱ្យបញ្ឈប់អំពើអាក្រក់និងជួយសង្គ្រោះពិភពលោក។ ស្តាប់ទៅដូចជាវីរភាព គួរឲ្យអាណិត និងទ្រង់ទ្រាយធំមែនទេ? ហើយនេះពិតជាអារម្មណ៍ដែល Dragon Age: Inquisition ផ្តល់ឱ្យ។ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការជឿជាក់លើការជ្រើសរើសរបស់អ្នក ហើយចាប់ផ្តើមគ្រប់គ្រងយុត្តិធម៌ ស្រាយភាពច្របូកច្របល់នៃល្បិចកល ស្វែងរកសម្ព័ន្ធមិត្ត និងដឹកនាំកងទ័ពដ៏អស្ចារ្យចូលទៅក្នុងសមរភូមិដ៏ធំនៃ Thedas ដ៏ឃោរឃៅ។

      ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងនៅតែត្រូវធំឡើងដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយជោគវាសនា។ ដំបូងឡើយ Inquisitor ត្រូវតែទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងពង្រឹងឥទ្ធិពលនៃលំដាប់ដែលបានបង្កើតថ្មី។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ចំណុចឥទ្ធិពល និងបទពិសោធន៍សម្រាប់ Inquisition ។ កន្លែងដំបូងគឺត្រូវការដើម្បីបើកទីតាំងថ្មី ឬចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរករឿង។ ក្រោយមកទៀតត្រូវបានចំណាយលើការកែលម្អផ្សេងៗ។ អ្នកអាចរកប្រាក់បានតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។

      ទីមួយគឺប្រមូលផ្តុំក្រុមប្រឹក្សាយោធានៅមូលដ្ឋានរបស់អ្នក។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញផែនទី Orlais និង Ferelden ដែលមានចំណុចសម្គាល់ដោយសញ្ញាឧទាន។ ទាំងនេះគឺជាបេសកកម្មដែលអ្នកអាចបញ្ជូនអ្នកចម្បាំង អ្នកស៊ើបការណ៍ ឬអ្នកនយោបាយដែលស្មោះត្រង់នឹង Inquisition ។ មានតែពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ ហើយគ្មានអ្វីផ្សេងទៀតអាស្រ័យលើប្រភេទនៃភ្នាក់ងារ។ ជាអកុសល វាមិនមានជម្រៅនៅទីនេះទេ ហើយពេលខ្លះវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបំពេញភារកិច្ចចាំបាច់ដើម្បីជំរុញដំណើរស្វែងរករបស់សមាជិកគណបក្សរបស់អ្នក។

      វិធីទីពីរគឺត្រូវបំពេញភារកិច្ចរបស់ចៅហ្វាយនាយនៅទីតាំងនានា។ ពួកគេចាប់ផ្តើមស្វែងរកធនធាន ត្រឡប់ទៅតារាងបញ្ជាទិញវិញ ហើយចុចប៊ូតុង "បង្កើតធាតុ" ។ ភាពស្រអាប់ពណ៌ប្រផេះសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការទទួលបានឥទ្ធិពល។

      ហើយអ្នកលេងនឹងចំណាយពេលភាគច្រើនដោយប្រើវិធីសាស្ត្រទីបី។ ដំណើរស្វែងរកចំហៀង និងបិទចន្លោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅទីនេះភាពអផ្សុក និងសោកនាដកម្មដ៏ឯកោពេកកំពុងរង់ចាំយើង។ ទោះបីជាពិភពលោកនៅក្នុង DA: ខ្ញុំគឺធំនិងស្រស់ស្អាត (ទីតាំងទាំងអស់គឺស្រស់ស្អាត: ពីភ្នំព្រិលទៅវាលខ្សាច់ដែលមានពន្លឺថ្ងៃ) មាតិការបស់វាគឺគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ខ្លឹមសារនៅទីនេះគឺនឹកឃើញដល់ MMO បស្ចិមប្រទេសណាមួយ៖ "ជំរាបសួរ មកសម្លាប់ ស្វែងរក ប្រមូល អរគុណទុកលុយ លាហើយ"។ ជាការពិតណាស់ នេះមិនមែនជាកម្រិតដែល Bioware មានសមត្ថភាពនោះទេ។

      ហើយរង្វាន់ផ្សេងទៀត បន្ថែមពីលើឥទ្ធិពលដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ គឺមិនមានតម្លៃទេ ព្រោះឧបករណ៍ដ៏ល្អបំផុតត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Inquisitor ផ្ទាល់។ ហើយនៅទីនេះវាមានតម្លៃកត់សម្គាល់ប្រព័ន្ធសម្រាប់បង្កើតអាវុធនិងគ្រឿងសឹក។ វាធ្វើបានល្អហើយ។ ធនធាន និងប្លង់មេទាំងអស់ដែលប្រមូលបាននៅជុំវិញពិភពលោកនឹងមានប្រយោជន៍នៅពេលបង្កើតឧបករណ៍សម្រាប់ពិធីជប់លៀងសម្រាប់ការបញ្ចប់រឿងក្នុងកម្រិតលំបាកខ្ពស់ ឬសម្រាប់ការសម្លាប់សត្វនាគក្នុងតំបន់។ ជាលើកដំបូងចាប់តាំងពី Skyrim ខ្ញុំបានចំណាយពេលប្រហែល 6-7 ម៉ោងដើម្បីបង្កើតហ្គេមតែមួយ។ ទោះបីជាចំណុចប្រទាក់ខ្លួនឯងអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យរីករាយជាង។

      ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនត្រឹមតែបំណងប្រាថ្នាចង់បញ្ចប់សាច់រឿងប៉ុណ្ណោះទេ ជួយជម្នះភាពអផ្សុកនៃម៉ោងដំបូងនៃហ្គេម ប៉ុន្តែក៏មានប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ គួបផ្សំនឹងការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គផងដែរ។ នៅក្នុង Inquisition ជនជាតិកាណាដាបានកែប្រែផ្នែកនៃហ្គេមនេះយ៉ាងខ្លាំង ដោយបង្កើតឱ្យមានការបញ្ចូលគ្នាប្រកបដោយជោគជ័យទាំងស្រុងនៃគំនិតនៃផ្នែកទីមួយ និងទីពីរ។ សាខាសមត្ថភាពផ្តល់វិសាលភាពសម្រាប់ការកសាងតួអង្គ និងការជ្រើសរើសភាគី។ ឥឡូវនេះមានឯកទេសតែមួយប៉ុណ្ណោះ ជំនួសឱ្យពីរធម្មតា ប៉ុន្តែវាមានភាពចម្រុះជាងបើធៀបនឹងផ្នែកមុនៗ។ ការប្រយុទ្ធនៅតែមានភាពស្វាហាប់ដូចនៅក្នុង DA 2។ ប៉ុន្តែមេកានិចនៃពាសដែកសម្រាប់អ្នកចម្បាំង និងខែលដែលអ្នកលេងប៉ាហីលើក្រុមបានបន្ថែមអ្វីដែលថ្មី និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះទិដ្ឋភាពយុទ្ធសាស្ត្រនៃហ្គេម។

      និយាយអញ្ចឹងអំពីយុទ្ធសាស្ត្រ។ ការកំណត់អាកប្បកិរិយារបស់តួអង្គនៅក្នុងការប្រយុទ្ធដែលត្រឡប់មកពីប្រភពដើមមានការខកចិត្ត មានតែ 5 សកម្មភាពដែលបានកំណត់។ ហើយសមាជិកបក្សខ្លួនឯងច្រើនតែល្ងង់ ដែលជាហេតុធ្វើអោយក្នុងសមរភូមិដ៏លំបាក វាងាយស្រួលជាងក្នុងការគ្រប់គ្រងបក្សដោយខ្លួនឯង ដោយប្តូររវាងតួអង្គ។

      ទោះបីជាគុណវិបត្តិទាំងអស់ត្រូវបានបំភ្លេចចោលយ៉ាងឆាប់រហ័សក៏ដោយ បេសកកម្មរឿងចាប់ផ្តើម។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅកម្រិតខ្ពស់បំផុត។ ឈុតឆាកដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងតន្ត្រីដ៏អស្ចារ្យ និងការសន្ទនាដ៏ល្អឥតខ្ចោះត្រូវបានលាយឡំជាមួយសមរភូមិ និងសមស្របជាមួយនឹងជម្រើសសីលធម៌។ ព្រឹត្តិការណ៍បន្តបន្ទាប់គ្នា គ្រោងនឹងប្រែជាស្រួច ដែលធ្វើឱ្យអ្នកតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវព្រឹត្តិការណ៍នៅលើអេក្រង់ ហើយការបន្លឺឡើងនៃផ្នែកអតីតកាលនៃស៊េរីនេះធ្វើឱ្យភ្នែករីករាយ និងផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃសារៈសំខាន់នៃជម្រើសរបស់អ្នក។

      ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះក៏មានគ្រាមិនល្អបែបនេះដែលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបិទភ្នែករបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍ ភាពទន់ខ្សោយនៃការលេងជាតួអង្គ។ ហ្គេមនេះនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត Inquisitor tyrant, ឃោរឃៅទាំងសត្រូវនិងមិត្តភក្តិឬ Inquisitor មហិច្ឆតាដែលមិនខ្វល់ពីគំនិតរបស់អ្នកដទៃ។ ខ្ញុំមិនខ្វល់ថាហ្គេមនេះមានលក្ខណៈលីនេអ៊ែរទេ ប៉ុន្តែការបង្អត់អ្នកលេងឱ្យលេងជាតួគឺមិនអាចអត់ទោសឱ្យស្ទូឌីយ៉ូនៃកម្រិតនេះបានទេ។

      លើសពីនេះទៀតអកម្មនៃមនុស្សអាក្រក់សំខាន់។ ពេញ​មួយ​ការ​ប្រកួត​គាត់​ទទួល​រង​បរាជ័យ​បន្ទាប់​ពី​បរាជ័យ​ហើយ​ទើប​តែ​វាយ​បាន​លើក​ដំបូង​តែ​ម្តង។ ហើយ​គាត់​ហាក់​ដូច​ជា​កម្រ​ដោយ​មិន​អាច​លើកលែង​ទោស​បាន​ដោយ​បាន​ផ្តល់​ថា​គាត់​ជា​នរណា​និង​អ្វី​ដែល​គាត់​មាន​ចំណេះ​ដឹង​។ ប៉ុន្តែមិនមែនទេ ម្តងហើយម្តងទៀត គាត់ទទួលរងនូវការអាម៉ាស់ពី Inquisitor និងសមាជិកបក្សរបស់គាត់។

      ឥឡូវ​សូម​និយាយ​បន្តិច​អំពី​សមាជិក​បក្ស។ នៅទីនេះជាលើកដំបូងចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយផ្នែកទីមួយ ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីរាល់ហ្គេមដែលចេញដោយជនជាតិកាណាដា ដៃគូទាំងអស់គឺអស្ចារ្យណាស់។ ពួកគេម្នាក់ៗគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការនិយាយនិងស្តាប់រឿងរ៉ាវដែលបំពេញបន្ថែមរូបភាពរបស់ Thedas ទាំងអស់។ បន្ទាត់មនោសញ្ចេតនាត្រូវបានសរសេរយ៉ាងល្អហើយក៏គ្មានការហាមឃាត់ផងដែរ។

      វាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការនិយាយថា Dragon Age: Inquisition គឺជាជោគជ័យមួយ។ បាទ គម្រោង​នេះ​មិន​ល្អ​ទេ។ ប៉ុន្តែអារម្មណ៍ដែលបណ្តាលមកពីការផ្សងព្រេងទ្រង់ទ្រាយធំ ភាពរីករាយពិតប្រាកដអំឡុងពេលជួបជុំសមាជិកបក្សនៅក្នុង tavern សារៈសំខាន់នៃការសម្រេចចិត្តរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ពិភពលោក និងការប្រជុំថេរជាមួយអតីតកាលបានទូទាត់សងទាំងស្រុងនូវភាពខ្វះខាតនៃហ្គេម។

      ប្រសិនបើអ្នករកឃើញកំហុស សូមរំលេចអត្ថបទមួយ ហើយចុច បញ្ជា (Ctrl)+បញ្ចូល.

      Walkthrough of Dragon Age: Inquisition ។ Skyhold និង Western Reach

      បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃផ្នែកទីមួយពិភពលោក ថេដាសាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទីជ្រៅនៃសង្គ្រាមអន្តរកម្ម និងការទាក់ទាញខាងនយោបាយ។ លើសពីនេះ ការប្រេះឆាមិនធម្មតាកំពុងបើកនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបិសាចចូលទៅកាន់ Thedas ។ តួអង្គសំខាន់ទទួលបានសញ្ញាសម្គាល់ហើយបន្ទាប់ពីបិទកំហុសជាច្រើននៅក្នុង ប្រាសាទផេះដ៏ពិសិដ្ឋទទួលបានការដឹកនាំរបស់ Inquisition ដើម្បីលុបបំបាត់ភាពវឹកវរដែលបានកើតឡើង។

      បន្ទាយ Skyholdក្លាយជាមូលដ្ឋានថ្មីសម្រាប់ ការស៊ើបអង្កេត, The Herald ទទួលបានឋានៈ Inquisitor សម្រាប់សេវាកម្មរបស់គាត់។ នៅដំណាក់កាលនេះ អ្នកលេងនឹងអាចចូលទៅកាន់ទីតាំងមួយចំនួននៅលើផែនទីសម្រាប់ការរុករក ប៉ុន្តែមានភារកិច្ចជាច្រើននៅក្នុងបន្ទាយដែលទាមទារការយកចិត្តទុកដាក់ពីតួអង្គសំខាន់។

      សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Skyhold

      បន្ទាយត្រូវតែត្រូវបានរុករក Herald ត្រូវតែទៅទស្សនា ក្លែងបន្លំហើយនិយាយជាមួយជាងដែក (នៅក្នុងរូងភ្នំអ្នកអាចប្តូររូបរាងនៃធាតុមួយចំនួននៃបន្ទាយ) ។ បន្ទាប់មកតួអង្គសំខាន់គួរតែកោះប្រជុំ ក្រុមប្រឹក្សាយោធា.

      ខណៈពេលដែលតួអង្គសំខាន់កំពុងដោះស្រាយបញ្ហា។ ខូល។បានបាត់ខ្លួន ហើយកំពុងលាក់ខ្លួននៅក្នុងទឹកដីនៃ Skyhold ។ នៅជិតសញ្ញាគោលដៅ តួអង្គសំខាន់នឹងមានការសន្ទនាជាមួយសមាជិកផ្សេងទៀតនៃការបញ្ជាទិញ Vivien ផ្តល់ជូនម្តងទៀតដើម្បីកម្ចាត់ដៃគូមិនធម្មតា (អ្នកលេងត្រូវធ្វើការសម្រេចចិត្ត)។ Solas ប៉ាន់ស្មានអំពីខ្លឹមសាររបស់ Cole ដោយបង្ហាញថា Inquisition កំពុងដោះស្រាយជាមួយវិញ្ញាណ។


      នៅក្នុង Skyhold Inquisition បានបង្កើតទីស្នាក់ការកណ្តាលថ្មី ហើយឥឡូវនេះបានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយដើម្បីធ្វើឱ្យខ្លួនគេស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក។ នៅលើជញ្ជាំងបន្ទាយ Herald កំពុងរង់ចាំការប្រជុំជាមួយ ហក, អ្នកការពារ Kirkwall (តួឯកនៃផ្នែកទីពីរនៃហ្គេម) ។ តួអង្គសំខាន់អាចទទួលបានព័ត៌មានមួយចំនួនអំពីគូប្រជែងរបស់គាត់ដោយស្វែងរកសមាជិកនៃ Order of the Grey Wardens (Quest មានទីជ្រៅមួយ។).



      បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ Varric អ្នកស៊ើបអង្កេតគួរតែនិយាយជាមួយ យ៉ូសែបហ្វីន(អ្នក​អាច​រក​ឃើញ NPC នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ទទួល​ភ្ញៀវ ក្បែរ​ទីស្នាក់ការ​បញ្ជាការ)។ ឯកអគ្គរដ្ឋទូត​ស្នើ​ឱ្យ​ការពារ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដែល​អាច​កើត​មាន​លើ​ព្រះនាង Selina សារព័ត៌មាន Herald នឹង​ទទួល​បាន​ការ​អញ្ជើញ​ឱ្យ​ទៅ​កាន់​បាល់​មួយ​ដើម្បី​ជួប​ផ្ទាល់​ជាមួយ​ជន​រង​គ្រោះ​ដែល​អាច​កើត​មាន និង​ព្រមាន​អំពី​គ្រោះ​ថ្នាក់ (កិច្ចការ ភ្នែកអាក្រក់ និងចិត្តអាក្រក់).


      ពន្ធនាគារ Skyhold មាន អ្នកទោសដែលកំពុងរង់ចាំសាលក្រមរបស់តុលាការ។ យើងអង្គុយនៅក្នុងសាលនៅលើបល្ល័ង្ករបស់ Inquisitor ហើយចាប់ផ្តើមពិចារណាករណីដែលបានស្នើឡើង។

      ជាឧទាហរណ៍រឿងដំបូងនឹងជាឧក្រិដ្ឋកម្មរបស់មេដឹកនាំ Avvar លោក Movran Poddatiyដែលបានប្រោះឈាមពពែនៅលើអាគារនៃ Inquisition ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មេដឹកនាំបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នូវអាកប្បកិរិយាដ៏ក្រអឺតក្រទមរបស់គាត់ចំពោះកូនប្រុសរបស់គាត់ដែលត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Inquisitor ។ ការសម្រេចចិត្តបំពាក់អាវុធដល់ Avvars ហើយបញ្ជូនពួកគេទៅ Tevinter នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានការយល់ព្រមពីសមមិត្តរបស់តួឯកមួយចំនួន ហើយវានឹងមានភ្នាក់ងារជ្រើសរើសម្នាក់ទៀតនៅក្នុង Inquisition ផងដែរ។



      បន្ទាប់មក Herald នឹងត្រូវឆ្លងកាត់ការវិនិច្ឆ័យលើ Knight Templar ដេណាមូ. ក្នុងករណីនេះ គួរតែបញ្ជូនប្រធានក្រុមទៅកាត់ទោសតាមលំដាប់ដែលគាត់ក្បត់។

      Cassandra ត្រូវបានគេយកទៅឆ្ងាយ សៀវភៅរបស់វ៉ារិច"ដាវ និងខែល" ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មនុស្សតឿមិនបានបញ្ចប់សៀវភៅចុងក្រោយទេ។ អ្នកត្រូវបញ្ចុះបញ្ចូលសហការីរបស់អ្នកឱ្យបញ្ចប់ការងារដើម្បីជាប្រយោជន៍ដល់ Cassandra ។ Varric នឹងយល់ព្រមបញ្ចប់សៀវភៅនេះតែក្នុងលក្ខខណ្ឌដែលគាត់ប្រគល់វាដោយផ្ទាល់ជាសញ្ញានៃការផ្សះផ្សា (មនុស្សតឿនៅពេលមួយបានលាក់កន្លែងលាក់ខ្លួនរបស់ Hawk នៅពេលដែល Cassandra កំពុងស្វែងរកគាត់) ។

      មេបញ្ជាការ Kalen ដែលជា Templar ដូចជាអ្នកតំណាងផ្សេងទៀតនៃការបញ្ជាទិញនេះបានយក lyrium ។ បន្ទាប់ពី Kalen បានចូលរួមក្នុង Inquisition គាត់បានឈប់ទទួលយក lyrium ដែលនាំឱ្យ "ដក" ។ តួសំខាន់នឹងត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើ កល្យាណ នឹងបន្តយក lyrium ទៀតឬអត់?

      បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Lord Seeker ក្លែងក្លាយ Templars ត្រូវបានចាកចេញដោយគ្មានមេបញ្ជាការ។ Barris បានអនុវត្តប្រតិបត្តិការជាច្រើនដោយជោគជ័យ ដោយផ្តល់នូវភាពជាអ្នកដឹកនាំ លទ្ធផលអនុញ្ញាតឱ្យយើងសន្និដ្ឋានថា អ្នកដឹកនាំថ្មីត្រូវបានរកឃើញសម្រាប់ Order of the Templars ។ នៅក្នុងបន្ទប់បល្ល័ង្ក Inquisitor អាចប្រកាសការសម្រេចចិត្តរបស់គាត់ (ភារកិច្ចអាចត្រូវបានបញ្ចប់នៅពេលដែលបល្ល័ង្កក្លាយជាសកម្មឧទាហរណ៍នៅពេលដែលការថ្កោលទោសលេចឡើង) ។

      Sera ផ្តល់ឱ្យតួអង្គសំខាន់នូវភារកិច្ចបន្ថែមមួយទៀត វាចាំបាច់ក្នុងការអនុវត្តការហែក្បួនដោយបង្ខំជាមួយកងកម្លាំងនៃ Inquisition នៅក្នុងតំបន់ Verchille ដើម្បីបំភិតបំភ័យពួកអភិជនក្នុងតំបន់។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការដែលត្រូវគ្នានៅទីបញ្ជាការបញ្ជាការ យើងនិយាយជាមួយ Sera ហើយទៅ Crestwood ។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធតូចមួយភារកិច្ចនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។


      Cassandra សុំឱ្យស្វែងរក Lord Seeker ពិតប្រាកដ យើងអនុវត្តភារកិច្ចដែលត្រូវគ្នានៅទីបញ្ជាការ។ បន្ទាប់ពីទទួលបានរបាយការណ៍ យើងទៅទីតាំងថ្មី “Caer Oswin Castle”។

      នៅក្នុងគុកងងឹតនៃប្រាសាទយើងចូលទៅក្នុងសមរភូមិជាមួយ Votives (និកាយដែលព្យាយាមប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នកស្វែងរក) និងទទួលបានគន្លឹះ។ យើងចូលទៅក្នុងទីធ្លា ហើយស្វែងរកសំបុត្រមួយច្បាប់ ពីខ្លឹមសារដែលវាធ្វើតាមដែលអ្នកស្វែងរកត្រូវបានប្រគល់ទៅឱ្យ Votives ដោយ Corypheus ។



      បន្ទាប់មក តួអង្គសំខាន់ៗបានរកឃើញសមាជិកម្នាក់នៃអ្នកស្វែងរកឈ្មោះ Daniel ដែលរាយការណ៍ថា Lucius បានក្បត់ការបញ្ជាទិញ មុនពេលបិសាច Envy បង្ហាញខ្លួន។



      ទីបំផុត Inquisitor បានជួប Lord Seeker ដែលឆ្កួតទាំងស្រុង ហើយមិនបានលាក់បាំងឧក្រិដ្ឋកម្មរបស់គាត់ទេ។ យើងសម្អាតតំបន់នោះ ហើយត្រឡប់ទៅ Skyhold វិញ។ យើងនិយាយជាមួយ Cassandra ដែលបានសិក្សាសៀវភៅសម្ងាត់របស់អ្នកស្វែងរក។


      កុំចុះចូលនឹងឆន្ទៈរបស់គាត់។

      Cole បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៅ Adamant Fortress មានការព្រួយបារម្ភអំពីលទ្ធភាពនៃការចងវិញ្ញាណប្រឆាំងនឹងឆន្ទៈរបស់ពួកគេ (Cole ត្រូវបានគេដឹងថាជាវិញ្ញាណរបស់យុវជនម្នាក់ដែលត្រូវបានគេធ្វើទារុណកម្មរហូតដល់ស្លាប់)។ ដំបូងឡើយ សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកបានសុំឱ្យ Solas ចងគាត់ជាមួយគាត់ ប៉ុន្តែ elf បានបដិសេធមិនធ្វើបែបនេះ ហើយផ្តល់ជម្រើសមួយ - ដើម្បីទទួលបាន amulet សម្រាប់ Cole ដែលនឹងការពារវិញ្ញាណពីឥទ្ធិពលខាងក្រៅ។ នៅទីបញ្ជាការបញ្ជាការយើងអនុវត្តភារកិច្ចដែលត្រូវគ្នាហើយផ្តល់ឱ្យ Cole amulet ។

      amulet នឹងមិនជួយទេព្រោះ Cole បាន "ធ្វើមនុស្ស" ច្រើនពេក (យោងទៅតាម Varric) ។ តួអង្គសំខាន់ទៅ Redcliffe នេះគឺជាកន្លែងដែលបុរសដែលចូលរួមក្នុងការស្លាប់របស់ Cole រស់នៅ។ អ្នកលេងត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើ Cole នឹងក្លាយជាមនុស្សឬនៅតែជាវិញ្ញាណ។


      ឯកទេសសម្រាប់អ្នកស៊ើបអង្កេត

      តួអង្គសំខាន់ត្រូវការជំនាញប្រយុទ្ធថ្មី យើងអនុវត្តភារកិច្ចដែលត្រូវគ្នានៅទីបញ្ជាការ។ បន្ទាប់មក យើងនិយាយជាមួយអ្នកណែនាំនៅទីធ្លា Skyhold បន្ទាប់ពីនោះកិច្ចការបីបន្ថែមទៀតនៅក្នុងសាខា Inquisitor នឹងលេចឡើង។

      ដំណើរស្វែងរកលេចឡើងបន្ទាប់ពីការសន្ទនាជាមួយអ្នកណែនាំដែលមានរហស្សនាមថា Three-Eyes ការពិពណ៌នាអំពីបច្ចេកទេសដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Val Royeaux ពីអ្នកលក់សៀវភៅ (ឬនៅក្នុងរបស់របស់ Varric នៅក្នុងបន្ទប់បល្ល័ង្ក)។ ដំបូងអ្នកត្រូវទទួលបានសមាសធាតុដែលបានចង្អុលបង្ហាញ (obsidian អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងដីខាងក្នុង, needleback គួរតែត្រូវបានស្វែងរកនៅក្នុង Western Reach ក្នុងតំបន់ Nazaire Pass និងអន្លង់) ។



      ដើម្បីបំពេញភារកិច្ច អ្នកត្រូវបំពេញលំដាប់សមស្របនៅតារាងកម្មវិធី ហើយនិយាយជាមួយអ្នកណែនាំ (កិច្ចការផ្សេងទៀតនៅក្នុងជំនាញមិនអាចបញ្ចប់បានទេ)។

      ដៃឆ្វេងរបស់សម្ដេចសង្ឃ

      Leliana បានទទួលសំបុត្រធ្វើអត្តឃាតពី Justinia ដែលតួអង្គសំខាន់ត្រូវទៅទស្សនាប្រាសាទនៅ Valence ។ សម្ដេច​សង្ឃ​បាន​ទុក​អ្វី​មួយ​នៅ​ទី​នោះ​ទុក​ឲ្យ​លេលីយ៉ាណា​មើល។ ក្នុងអំឡុងពេលត្រួតពិនិត្យព្រះវិហារ តួអង្គសំខាន់នឹងត្រូវដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងតូចមួយដោយស្វែងរកយន្តការលាក់កំបាំងចំនួនបី (បន្ទាប់ពីឈុតឆាក កិច្ចការនឹងត្រូវបានបញ្ចប់)។


      ក្រុមកាយរឹទ្ធិរាយការណ៍ពីលំហូរចូលដ៏ធំនៃមនុស្សនៅក្នុង ដែនកំណត់ខាងលិចវាចាំបាច់ក្នុងការប្រមូលផ្តុំឥទ្ធិពល និងស៊ើបអង្កេតស្ថានភាពក្នុងតំបន់។ នៅក្នុងតំបន់នៃជំរុំនៅលើ Stony Ridge អ្នកអាចរកឃើញពពកពុលដ៏ធំមួយ នៅដំណាក់កាលនេះ ក្រុមរបស់អ្នកនឹងមិនអាចយកឈ្នះឧបសគ្គបានទេ (អ្នកត្រូវតែទៅទស្សនា Skyhold) ។

      ចន្លោះប្រហោង

      បន្ទាប់ពីការបង្កើតជំរុំនៅក្នុង ដែនកំណត់ខាងលិច, The Herald នឹងត្រូវបិទគម្លាតជាច្រើននៅក្នុងតំបន់។ កុំភ្លេចអំពីលទ្ធភាពនៃការជះឥទ្ធិពលលើវិបផតថលបន្ទាប់ពីនោះបិសាចទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុង "ជំរុំ" អស់រយៈពេលជាច្រើនវិនាទី។


      ច្រៀកនៅក្នុងធូលីដីនិងខ្សាច់

      បន្ទាប់ពីការបង្កើតជំរុំនៅលើ Stony Ridgeតួអង្គសំខាន់ត្រូវបិទចន្លោះជាច្រើននៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នា (Dusty Plain និង Giant's Staircase)។


      បន្ទាយ Griffin Wings

      នៅពេលសិក្សាទីតាំងនៅក្នុងតំបន់នៃជំរុំនៅលើ Kamenisty Ridge អ្នកមិនគួរយកចិត្តទុកដាក់ទេ។ បន្ទាយដែលត្រូវបានចាប់យកដោយ Venatori (បន្ថែមលើថ្មើរជើង និងព្រួញ នៅកំពូលនៃប៉មឡោមព័ទ្ធ Herald នឹងត្រូវបំផ្លាញ Venatori caster Macrinius) ។ ដោយបានសម្អាតកំពែង Inquisition ទទួលបានមូលដ្ឋានដឹកជញ្ជូនថ្មី និង ច្រកចេញនៅ Western Reach (អ្នកលេងក៏នឹងទទួលបានភារកិច្ចបន្ថែមពីប្រធានក្រុមក្រៅស្រុកផងដែរ)។


      ចន្លោះនៅជិតច្រកចូល

      នៅតំបន់ជំរុំ នៅក្នុងផ្លូវ Nazaireការប្រេះស្រាំសកម្មត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ឃើញ Inquisitor និងក្រុមរបស់គាត់ត្រូវការបង្ក្រាបការតស៊ូរបស់ពួកបិសាច និងបិទច្រកទ្វារស្រមោល។


      នៅលើផ្លូវនៃព្រះវិហារ

      នៅវាលរហោស្ថាន អ្នកនាំសាររកឃើញវិមានថ្មតូចមួយ។ និមិត្តសញ្ញាព្រះវិហារបង្ហាញពីកន្លែងលាក់ខ្លួនដែលតួអង្គសំខាន់ត្រូវស្វែងរក។ ដើម្បីបំពេញភារកិច្ច អ្នកត្រូវតែទៅលេងល្អាងនៅតំបន់ជំរុំក្នុង Nazer Pass។ នៅខាងក្នុងរូងភ្នំអ្នកអាចរកឃើញគំនូរ និងវត្ថុកម្រ។


      Shards នៅ Western Reach

      The Herald បន្តស្វែងរកបំណែកនៃវត្ថុបុរាណ ក៏មានមួយចំនួនផងដែរ។ Ocularumដែលនឹងចង្អុលបង្ហាញទីតាំងនៃសមាសធាតុ។


      នៅក្នុងពណ៌ក្រហម

      នៅទីតាំងខាងលិច Reach មានប្រាក់បញ្ញើជាច្រើននៃ lyrium ក្រហម (ខ្សាច់ថ្មភក់ និងអណ្តូងរ៉ែភ្លេច) ដែល Varrick បានស្នើសុំឱ្យបំផ្លាញ។ ក្រុមនឹងអាចចូលទៅក្នុងរូងភ្នំភ្លេចដោយប្រើជំនាញស្រមោលរបស់ Solas ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ប្រាក់បញ្ញើនៃ lyrium ក្រហមអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែថ្មភ្លឺចាំង (តំបន់ - ផ្លូវរបស់ Nazaire) ។


      ក្រុម​ចោរ​បាន​ស្ទាក់​ចាប់​និង​បំផ្លាញ ចរដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងផ្តល់សម្ភារៈដល់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមកពីសាកលវិទ្យាល័យ Orlais ។ ដោយវិនិច្ឆ័យដោយកំណត់ត្រាដែលបានរកឃើញជំរុំរបស់ Frederick (ទំនិញត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់គាត់) មានទីតាំងនៅក្បែរនោះ។

      នៅតំបន់ជំរុំ (Nazaire Pass) យើងរុករកតំបន់នោះ ហើយស្វែងរកជំរុំមួយដែលមានតង់ក្រហម។ យើងនិយាយជាមួយ ហ្វ្រេឌ្រិចហើយផ្ទេរការផ្គត់ផ្គង់ដែលបានរកឃើញទៅឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ (យើងទទួលបានដំណើរស្វែងរកជីវិត និងការស៊ើបអង្កេតរបស់ Frederick +1)។


      តួអក្សរសំខាន់ត្រូវតែពិនិត្យមើលតំបន់ដែលបានកំណត់សម្រាប់វត្តមានរបស់ ឧបករណ៍របស់ Frederick. នៅដំណាក់កាលនេះ អ្នកលេងត្រូវស្វែងរកជំរុំរបស់ក្រុមចោរនៃក្រុម White Claw ការផ្គត់ផ្គង់ចាំបាច់អាចប្រមូលបានពីសាកសពមនុស្សស្លាប់។


      វិធីទាក់ទាញនាគ

      Frederic ជិតរួចរាល់ហើយ។ នុយហើយឥឡូវនេះគាត់ខ្វះគ្រឿងផ្សំជាក់លាក់ណាស់ (រោមសត្វ phoenix និងផ្នែកខាងក្នុងនៃម្ជុល សត្វអាចត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងវាលរហោស្ថាន ការស្វែងរកគ្រឿងផ្សំនឹងមិនពិបាកទេ)។


      ទម្លាប់នៃការបរបាញ់សត្វនាគស្ទើរតែមិនត្រូវបានសិក្សា ហ្វ្រេឌ្រិចសុំស្វែងរកជនរងគ្រោះនៃការវាយប្រហារនៅវាលខ្សាច់ ហើយនាំពួកគេទៅគាត់ដើម្បីធ្វើការស្រាវជ្រាវ (ចាំបាច់ត្រូវរកមើលសំណល់ម្ជុលនៅក្នុងតំបន់ដែលបានចង្អុលបង្ហាញ) ។


      បំបែក "ក្រញ៉ាំពណ៌ស"

      Frederic ផ្តល់ភារកិច្ចបន្ថែមមួយទៀតគឺចាំបាច់ដើម្បីដោះស្រាយជាមួយក្រុមក្មេងទំនើង "ក្រញ៉ាំពណ៌ស"ដើម្បីលុបបំបាត់បញ្ហាជាមួយនឹងការស្នាក់នៅបន្ថែមទៀតរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៅក្នុងវាលខ្សាច់។

      ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីលុបបំបាត់ក្មេងទំនើងដែលបានដំឡើងនៅក្នុងតំបន់ដែលបានកំណត់។ អន្ទាក់. បន្ទាប់មក តួអង្គសំខាន់ៗត្រូវបានវាយប្រហារដោយមេក្រុមទំនើង ដោយកម្ចាត់គាត់ អ្នកលេងនឹងធ្វើឱ្យក្រុមក្មេងទំនើងស្ងប់ស្ងាត់មួយរយៈ។


      ទឹកនេះមានរសជាតិគួរឱ្យអស់សំណើច

      អណ្ដូងនៅបន្ទាយ Griffin's Wings Fortress ស្ថិតក្នុងស្ថានភាពមិនល្អ ខណៈដែល Venatori បានទម្លាក់សាកសពមនុស្សស្លាប់ចូលទៅក្នុងនោះ។ ចាំបាច់ត្រូវស្វែងរកប្រភពទឹកថ្មី មានអូរមួយនៅក្បែរនោះ។ គន្លឹះឯកោប៉ុន្តែតំបន់នេះត្រូវបានឆ្លងមេរោគ។ បន្ទាប់ពីការបំផ្លាញសត្វនោះភារកិច្ចនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។


      Lustrin: Western Reach

      ចៅហ្វាយនាយ​សុំ​យក​គំរូ​រ៉ែ​ពី​ប្រាសាទ​ខាងលិច (តួ​សំខាន់​អាច​រក​ឃើញ​ដុំ​ថ្ម និង lapis lazuli នៅលើ​ផ្ទាំងថ្ម​ធំៗ)។


      ពាក្យសុំសម្រាប់សត្វ

      The Herald នឹងត្រូវប្រមូលសំណាកជាលិកាពីអ្នកតំណាងផ្សេងៗនៃពពួកសត្វក្នុងតំបន់ (ស្បែក hyena រោម phoenix ជាដើម សម្ភារៈអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើសាកសពសត្វ)។

      ហ្វ្រេឌ្រិចបានរកឃើញសាត្រាស្លឹករឹតដែលខ្លឹមសារត្រូវបានឧទ្ទិសដល់សត្វនាគ។ វាចាំបាច់ក្នុងការស្វែងរកការងារវិទ្យាសាស្ត្រ Tevinter លើការទាក់ទាញនាគ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ភារកិច្ច Relic Huntនៅក្នុងបន្ទប់មួយក្នុងតំបន់ផ្លូវលំ Viridis (ទីធ្លា ប្រាសាទគ្មានខ្យល់ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយសាលនៃភាពស្ងៀមស្ងាត់) យើងរកឃើញបរិមាណដ៏ធំមួយដែលគួរតែយកទៅហ្វ្រេឌ្រិច។



      ដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ ត្រូវតែបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹតបុរាណ អ្នកអាចបញ្ជាការងារនេះនៅលើតុនៅទីបញ្ជាការបញ្ជាការ។


      Relic Hunt

      Venatori កំពុងស្វែងរកប្រាសាទ Windless នៅក្នុង Western Reach វាចាំបាច់ក្នុងការរុករកទីតាំងសម្រាប់វត្ថុមានតម្លៃ។ ភារកិច្ចនឹងត្រូវបានបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំ Venatori ដែលជាតួ Lucanus (តំបន់ Viridis Path) ត្រូវបានលុបចោល។


      បេះដូងនៃប្រាសាទគ្មានខ្យល់

      បន្ទាប់​ពី​លុប​ចោល​តួ Lucanus យើង​លើក​ថ្ម​គន្លឹះ​ចេញ​ពី​ខ្លួន​របស់ Venatori។ តួអង្គសំខាន់ត្រូវស្វែងរកសមាសធាតុសំខាន់ៗផ្សេងទៀត ដើម្បីចូលទៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ (ផ្នែកត្រូវបានរាយប៉ាយនៅផ្នែកផ្សេងៗនៃផ្លូវ Viridis)។


      នៅក្នុង Windless Ruins តួអង្គសំខាន់ៗនឹងរកឃើញមួយចំនួនធំនៃបិសាចប្រយុទ្ធ និង Venatori ដែលត្រូវបានកកទាន់ពេល។ វាចាំបាច់ក្នុងការដកអក្ខរាវិរុទ្ធអាថ៌កំបាំងនិងបិទគម្លាត។

      បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ភារកិច្ច បេះដូងនៃប្រាសាទគ្មានខ្យល់យើងដកបុគ្គលិកចេញ ហើយត្រឡប់ទៅសាលធំវិញ បង្រ្កាបការតស៊ូរបស់អារក្ស ហើយបិទគម្លាត។


      នាគខ្ពស់ជ្រៅ

      ដោយបានដាក់នុយ តួអង្គសំខាន់ៗនឹងទាក់ទាញនាគ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងត្រូវកម្ចាត់វាក្នុងសមរភូមិ (នាគមានកម្រិត 15 ងាយរងការត្រជាក់ និងការពារបានយ៉ាងល្អពីភ្លើង)។ បន្ទាប់ពីទទួលជ័យជម្នះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានចូលរួមជាមួយ Inquisition ជាភ្នាក់ងារ។


      បញ្ហាជាមួយ Darkspawn

      Venatori ក្រោមការដឹកនាំ ស៊ែប៊ីជំពប់ដួលលើផ្លូវរូងក្រោមដីដែលមានភាពងងឹត តួអង្គសំខាន់ត្រូវតែពិនិត្យមើលកន្លែងដែលបានកំណត់សម្រាប់ដាន។ នៅដំណាក់កាលនេះ វានឹងមិនអាចបញ្ចប់កិច្ចការបានទេ ដោយសារផ្លូវនេះត្រូវបានរារាំងដោយពពកពុល ដែលតាមរយៈនោះអ្នកលេងនឹងមិនអាចឆ្លងកាត់បានទេ។ វាចាំបាច់ក្នុងការទៅទស្សនាបន្ទាយ Skyhold និងស្វែងរកវិធីដើម្បីយកឈ្នះឧបសគ្គ (ឥទ្ធិពលដែលត្រូវការ) ។



      គួរកត់សំគាល់ថា រហូតទាល់តែ Herald ត្រឡប់ទៅទីបញ្ជាការកណ្តាលវិញ គាត់នឹងមិនអាចឆ្លងកាត់បានទេ។ ច្រកទ្វារ Andorhal(ពួកវាអាចបើកបានតែពីខាងក្នុងប៉ុណ្ណោះ)។ មេទ័ពម្នាក់នៃ Inquisition ស្នើឱ្យសាងសង់ ស្ពានដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុងប្រាសាទចាស់ (យោងទៅតាមរបាយការណ៍ស៊ើបការណ៍នេះគឺជាកន្លែងដែលសត្វនៃភាពងងឹតមកពី) ។

      ដោយបានឆ្លងកាត់ស្ពាន តួអង្គសំខាន់ៗបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅលើផ្លូវគុកចាស់ ដែលនឹងនាំក្រុមទៅកាន់ប្រាសាទបុរាណ។



      បន្ទាប់មក អ្នកនាំសារបញ្ចប់នៅ Korakavus (គុកចាស់ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយភាពងងឹត)។ វាគួរឱ្យយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះកាមេរ៉ានៅកម្រិតទាប; នៅក្នុងបន្ទប់នេះមានប្រអប់ជាច្រើននិង rune មួយ។ យើងដើរកាត់បន្ទប់យាមហើយបិទ ផ្លូវរូងក្រោមដីដោយប្រើជំនាញរបស់ Solas ។



      យើងបន្តរុករកប្រាសាទបុរាណ នៅច្រករបៀងខាងមុខ យើងរកឃើញសាកសពរបស់ Venatori ដែលនៅលើសាកសពមាន គន្លឹះនិងចំណាំ. សារនេះមានព័ត៌មានថា Venatori បានចូលរួមក្នុងការជីកកកាយក្រោមការដឹកនាំរបស់ Serbis ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការរកឃើញផ្លូវរូងក្រោមដីនោះ អ្នកបើករថយន្តបានរត់គេចខ្លួន។ តួអង្គសំខាន់ត្រូវតែតាមដាន Serbis នៅក្នុង Western Reach ។



      នៅក្នុងផ្លូវខាងត្បូង យើងចូលរួមក្នុងសមរភូមិជាមួយ យក្សបន្ទាប់​ពី​ជ័យ​ជម្នះ យើង​ចាក​ចេញ​ពី​ប្រាសាទ​គុក ហើយ​បង្កើត​ជំរំ​នៅ Echo Canyon។ នៅខាងក្រៅជំរុំ អ្នកលេងនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងយក្សមួយទៀត។



      តោះផ្លាស់ទីទៅ បន្ទាយអេកូនិងជម្រះជំរុំ Venatori; បន្ទាប់ពីជ័យជំនះ Herald អាចបញ្ជូន Serbis ទៅ Skyhold សម្រាប់ការកាត់ទោសឬទុកឱ្យគាត់ស្លាប់នៅក្នុងវាលខ្សាច់។ ក្នុងករណីសាកល្បង (កិច្ចការ តុលាការកំពុងមក), Serbis អាចត្រូវបានប្រើជាភ្នាក់ងារនៃ Inquisition ។


      នៅក្នុងការចងចាំរបស់ឆ្មាំ

      Blackwall ចាប់អារម្មណ៍លើវត្ថុបុរាណរបស់ Grey Wardens ដែលប្រហែលជានៅតែមាននៅក្នុងជំរុំចាស់។ នៅភាគខាងលិចមានជំរុំសណ្តាប់ធ្នាប់ចំនួនពីរដែលត្រូវបានបំផ្លាញ វត្ថុបុរាណទីមួយមានទីតាំងនៅលើប៉មមួយក្នុងតំបន់នៃគម្លាតនៅក្នុងបន្ទាយចាស់។ វត្ថុបុរាណទីពីរ (ឈាម Archdemon) មានទីតាំងនៅ Fort Echo (មាត់បឹងរបស់ស៊ែប៊ី) ។


      នៅក្នុង Echo Canyon អ្នកស៊ើបអង្កេត Inquisition បានរកឃើញការប្រេះឆាសកម្មដែលត្រូវតែជួសជុល។


      Cassandra សុំឱ្យ Inquisitor ដោះស្រាយជាមួយឧក្រិដ្ឋជនដែលឧក្រិដ្ឋកម្មដែល Seekers មិនអើពើ។ មួយក្នុងចំណោមការចង់បាន Leo មកពី Lucien's Bayមានទីតាំងនៅខាងលិចរាជ (ជំរុំនៅតំបន់ច្រកទ្វារធំ) ។


      សេវាកម្មសម្រាប់អាបធ្មប់ដំបូង

      វីវៀន​សុំ​ឲ្យ​អ្នក​ស៊ើបសួរ​ជួយ​រង្វង់​គ្រូ​មន្តអាគម និង​ស្វែងរក​សៀវភៅ​ដែល​លួច​បាន​នៅ​ទីតាំង​វេស្ទើន។ ឯកសារ​មាន​ទីតាំង​នៅ​តំបន់​អណ្តូង​រ៉ែ​ថ្ម​ចាំង​នៅ​ខាងជើង​ទីតាំង ។


      ពាក្យគន្លឹះ៖ ការស៊ើបអង្កេតយុគនាគ, ការស៊ើបអង្កេត, ប្រៃសណីយ៍, សម្គាល់, ការប្រេះឆា, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, skyhold, ស្វាគមន៍មកកាន់មេឃ, ក្មេងប្រុសភ្លេច, ពីផេះ, ការវិនិច្ឆ័យមកដល់, ចំណង់ចំណូលចិត្តសម្ងាត់, ឈានទៅដល់ខាងលិច, ប្រេះឆានៅក្នុងអន្លង់ , ចន្លោះប្រហោងក្នុងធូលី និងខ្សាច់, កម្លាំងនៃស្លាបរបស់ហ្គ្រីហ្វីន, ចន្លោះនៅជិតផ្លូវឆ្លងកាត់, តាមបណ្តោយផ្លូវនៃព្រះវិហារ, បំណែកនៅក្នុងដែនកំណត់ខាងលិច, ក្នុងសម្លេងក្រហម, នាគវិទ្យា, ជីវិតរបស់ហ្វ្រេឌ្រិច, របៀបទាក់ទាញនាគ, ទម្លាប់បរបាញ់ បំបែកក្រញ៉ាំពណ៌ស រសជាតិគួរឱ្យអស់សំណើចនៃទឹកនេះ Lustrin: Western Reach, Fauna Claim, Authoritative Source, Relic Hunt, Heart of the Windless Ruins, Mysterious Rift, Abyssal High Dragon, Trouble with the Darkspawn, In Memory of the Guardians , ការប្រេះឆានៅក្នុងអេកូ, អាជីវកម្មមិនទាន់បានបញ្ចប់

      យុត្តិធម៌៖ លេងដើម្បីឈ្នះ (eng. ការវិនិច្ឆ័យ៖ លេងដើម្បីឈ្នះ)- ដំណើរស្វែងរកអត្រាពាក្យបញ្ជានៅក្នុងហ្គេម "Dragon Age: Inquisition" ។

      ដំណើរស្វែងរកនឹងមានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ Evil Eyes និង Evil Hearts ប្រសិនបើអ្នកទុក Florianne de Chalon នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសនាងជាភ្នាក់ងារនៃ Inquisition ក្នុងអំឡុងពេលសាកល្បង (ទាមទារសមត្ថភាព Noble Knowledge)។

      « យើង​ត្រូវ​បាន​គេ​ទាក់ទង។ មានអ្នកផ្សេងទៀតដែលបម្រើ Corypheus ។ ពួកគេត្រូវបានសន្យាថាជាអមតៈនៅក្នុងពិភពលោកខាងមុខ ហើយក្នុងរឿងនេះ ពួកគេនឹងព្យាយាមឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។ ពួកគេ​មិន​អាច​គិត​អំពី​ការ​ចាក​ចេញ​ពី​ម្ចាស់​របស់​ខ្លួន ដែល​មាន​ន័យ​ថា​ពួកគេ​នឹង​មិន​សង្ស័យ​គំនិត​បែប​នេះ​សូម្បី​តែ​សម្រាប់ ខ្ញុំ. ហើយនេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍របស់អ្នក។

      ខ្ញុំអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមនុស្សទាំងអស់នេះហើយខ្ញុំនិយាយជាមុន: មាន ឈ្មោះធំ. ប៉ុន្តែពួកគេនឹងមិនធ្វើសកម្មភាពទេពួកគេនឹងមិនបង្ហាញខ្លួនឯងប្រសិនបើគ្មានសង្ឃឹមនៃជ័យជំនះដែលវាសមនឹងប្រថុយគ្រប់យ៉ាង។

      ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវគោលបំណងមួយ Inquisitor ។ ដាក់កងទ័ពរបស់អ្នកនៅក្នុងទីតាំងខ្សោយ ធ្វើពុតថាអ្នកបានធ្វើការគណនាខុស ដោយសារអ្នក ដោយត្រឹមត្រូវ។វានឹងក្លាយជាការអាម៉ាស់មួយ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវតែជាការពិត ពួកគេនឹងមានអារម្មណ៍ថាកុហកណាមួយ។ ដោះ​ចំហៀង​អ្នក ហើយ​ខ្ញុំ​នឹង​ដោះ​កាំបិត - បន្ទាប់​មក​អ្នក​អាច​យក​វា​ទៅ​ឆ្ងាយ។ និងពួកគេ។

      នេះជាគម្រោងរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំដឹងថាវាយ៉ាងម៉េច។ ខ្ញុំ​ប្រហែល​ជា​ធ្លាប់​បញ្ឆោត​អ្នក​ពី​មុន ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​នេះ ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​សុំ​ឱ្យ​អ្នក​ផ្តល់​ឱ្យ​ខ្ញុំ​នូវ​ជ័យ​ជម្នះ។ ខ្ញុំ​កំពុង​លេង ហ្គេម, Inquisitor ។ តើអ្នកនឹងលេងដែរទេ?

      en.dragonage.wikia.com

      មតិអំពីហ្គេម Dragon Age: Inquisition

      ពីរ​បី​ឆ្នាំ​ចុង​ក្រោយ​នេះ​មិន​សូវ​ល្អ​សម្រាប់ Bioware ទេ។ ការបរាជ័យនៃផ្នែកទីពីរនៃ Dragon Age ដែលជា fiasco ជាមួយនឹងការបញ្ចប់នៃ Mass Effect 3 ការចាកចេញរបស់បិតាស្ថាបនិកនៃក្រុមហ៊ុន។ ហើយខ្ញុំនៅតែជឿថាចៅហ្វាយនាយនៃឧស្សាហកម្ម RPG នៅតែមានសមត្ថភាពបង្កើតគម្រោងដើរតួដែលសក្តិសមជាឈ្មោះមោទនភាពរបស់ស្ទូឌីយោកាណាដា។ ហើយបន្ទាប់ពីការចូលទៅក្នុងហ្គេមជាលើកដំបូងវាច្បាស់ណាស់ថាវាលឿនពេកក្នុងការកប់ក្រុមហ៊ុន។

      DA: ខ្ញុំកើតឡើងពីរបីឆ្នាំបន្ទាប់ពីការសម្លាប់រង្គាល Kirkwall ។ ដើម្បីបញ្ឈប់សង្រ្គាមដ៏ឃោរឃៅរវាងពួកអ្នកគង្វាល និងពួកអាចារ្យ សាសនាចក្របានប្រជុំសន្និបាតមួយ ដែលបព្វជិតខ្ពស់បំផុតជាច្រើនបានប្រមូលផ្តុំគ្នា រួមទាំងសម្តេចសង្ឃផ្ទាល់ផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបំផ្លាញដោយពន្លឺដ៏ភ្លឺស្វាង បន្ទាប់មកអ្វីដែលនៅសេសសល់គឺប្រាសាទដែលត្រូវបានបំផ្លាញ រន្ធនៅលើមេឃ ហើយអ្នកគឺជាអ្នកនៅរស់រានមានជីវិតតែម្នាក់គត់ដែលមានដៃចម្លែកដែលបាញ់ទឹករំអិលពណ៌បៃតង។ តាមព្យញ្ជនៈ 10-15 នាទីក្រោយមកវីរបុរសដឹងថាគាត់អាចបិទចន្លោះប្រហោងនៅក្នុងស្រមោល (វិមាត្រនៃវិញ្ញាណនិងអារក្ស) ដែលបានកើតឡើងទូទាំងពិភពលោកបន្ទាប់ពីការផ្ទុះហើយគាត់ត្រូវបានគេហៅថា Herald of Andraste ។ បន្ទាប់ពីនេះ Order of the Inquisition កើតឡើងដែលរួមគ្នាជាមួយវីរបុរសត្រូវបានអំពាវនាវឱ្យបញ្ឈប់អំពើអាក្រក់និងជួយសង្គ្រោះពិភពលោក។ ស្តាប់ទៅដូចជាវីរភាព គួរឲ្យអាណិត និងទ្រង់ទ្រាយធំមែនទេ? ហើយនេះពិតជាអារម្មណ៍ដែល Dragon Age: Inquisition ផ្តល់ឱ្យ។ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការជឿជាក់លើការជ្រើសរើសរបស់អ្នក ហើយចាប់ផ្តើមគ្រប់គ្រងយុត្តិធម៌ ស្រាយភាពច្របូកច្របល់នៃល្បិចកល ស្វែងរកសម្ព័ន្ធមិត្ត និងដឹកនាំកងទ័ពដ៏អស្ចារ្យចូលទៅក្នុងសមរភូមិដ៏ធំនៃ Thedas ដ៏ឃោរឃៅ។

      ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងនៅតែត្រូវធំឡើងដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយជោគវាសនា។ ដំបូងឡើយ Inquisitor ត្រូវតែទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងពង្រឹងឥទ្ធិពលនៃលំដាប់ដែលបានបង្កើតថ្មី។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ចំណុចឥទ្ធិពល និងបទពិសោធន៍សម្រាប់ Inquisition ។ កន្លែងដំបូងគឺត្រូវការដើម្បីបើកទីតាំងថ្មី ឬចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរករឿង។ ក្រោយមកទៀតត្រូវបានចំណាយលើការកែលម្អផ្សេងៗ។ អ្នកអាចរកប្រាក់បានតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។

      ទីមួយគឺប្រមូលផ្តុំក្រុមប្រឹក្សាយោធានៅមូលដ្ឋានរបស់អ្នក។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញផែនទី Orlais និង Ferelden ដែលមានចំណុចសម្គាល់ដោយសញ្ញាឧទាន។ ទាំងនេះគឺជាបេសកកម្មដែលអ្នកអាចបញ្ជូនអ្នកចម្បាំង អ្នកស៊ើបការណ៍ ឬអ្នកនយោបាយដែលស្មោះត្រង់នឹង Inquisition ។ មានតែពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ ហើយគ្មានអ្វីផ្សេងទៀតអាស្រ័យលើប្រភេទនៃភ្នាក់ងារ។ ជាអកុសល វាមិនមានជម្រៅនៅទីនេះទេ ហើយពេលខ្លះវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបំពេញភារកិច្ចចាំបាច់ដើម្បីជំរុញដំណើរស្វែងរករបស់សមាជិកគណបក្សរបស់អ្នក។

      វិធីទីពីរគឺត្រូវបំពេញភារកិច្ចរបស់ចៅហ្វាយនាយនៅទីតាំងនានា។ ពួកគេចាប់ផ្តើមស្វែងរកធនធាន ត្រឡប់ទៅតារាងបញ្ជាទិញវិញ ហើយចុចប៊ូតុង "បង្កើតធាតុ" ។ ភាពស្រអាប់ពណ៌ប្រផេះសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការទទួលបានឥទ្ធិពល។

      ហើយអ្នកលេងនឹងចំណាយពេលភាគច្រើនដោយប្រើវិធីសាស្ត្រទីបី។ ដំណើរស្វែងរកចំហៀង និងបិទចន្លោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅទីនេះភាពអផ្សុក និងសោកនាដកម្មដ៏ឯកោពេកកំពុងរង់ចាំយើង។ ទោះបីជាពិភពលោកនៅក្នុង DA: ខ្ញុំគឺធំនិងស្រស់ស្អាត (ទីតាំងទាំងអស់គឺស្រស់ស្អាត: ពីភ្នំព្រិលទៅវាលខ្សាច់ដែលមានពន្លឺថ្ងៃ) មាតិការបស់វាគឺគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ខ្លឹមសារនៅទីនេះគឺនឹកឃើញដល់ MMO បស្ចិមប្រទេសណាមួយ៖ "ជំរាបសួរ មកសម្លាប់ ស្វែងរក ប្រមូល អរគុណទុកលុយ លាហើយ"។ ជាការពិតណាស់ នេះមិនមែនជាកម្រិតដែល Bioware មានសមត្ថភាពនោះទេ។

      ហើយរង្វាន់ផ្សេងទៀត បន្ថែមពីលើឥទ្ធិពលដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ គឺមិនមានតម្លៃទេ ព្រោះឧបករណ៍ដ៏ល្អបំផុតត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Inquisitor ផ្ទាល់។ ហើយនៅទីនេះវាមានតម្លៃកត់សម្គាល់ប្រព័ន្ធសម្រាប់បង្កើតអាវុធនិងគ្រឿងសឹក។ វាធ្វើបានល្អហើយ។ ធនធាន និងប្លង់មេទាំងអស់ដែលប្រមូលបាននៅជុំវិញពិភពលោកនឹងមានប្រយោជន៍នៅពេលបង្កើតឧបករណ៍សម្រាប់ពិធីជប់លៀងសម្រាប់ការបញ្ចប់រឿងក្នុងកម្រិតលំបាកខ្ពស់ ឬសម្រាប់ការសម្លាប់សត្វនាគក្នុងតំបន់។ ជាលើកដំបូងចាប់តាំងពី Skyrim ខ្ញុំបានចំណាយពេលប្រហែល 6-7 ម៉ោងដើម្បីបង្កើតហ្គេមតែមួយ។ ទោះបីជាចំណុចប្រទាក់ខ្លួនឯងអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យរីករាយជាង។

      ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនត្រឹមតែបំណងប្រាថ្នាចង់បញ្ចប់សាច់រឿងប៉ុណ្ណោះទេ ជួយជម្នះភាពអផ្សុកនៃម៉ោងដំបូងនៃហ្គេម ប៉ុន្តែក៏មានប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ គួបផ្សំនឹងការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គផងដែរ។ នៅក្នុង Inquisition ជនជាតិកាណាដាបានកែប្រែផ្នែកនៃហ្គេមនេះយ៉ាងខ្លាំង ដោយបង្កើតឱ្យមានការបញ្ចូលគ្នាប្រកបដោយជោគជ័យទាំងស្រុងនៃគំនិតនៃផ្នែកទីមួយ និងទីពីរ។ សាខាសមត្ថភាពផ្តល់វិសាលភាពសម្រាប់ការកសាងតួអង្គ និងការជ្រើសរើសភាគី។ ឥឡូវនេះមានឯកទេសតែមួយប៉ុណ្ណោះ ជំនួសឱ្យពីរធម្មតា ប៉ុន្តែវាមានភាពចម្រុះជាងបើធៀបនឹងផ្នែកមុនៗ។ ការប្រយុទ្ធនៅតែមានភាពស្វាហាប់ដូចនៅក្នុង DA 2។ ប៉ុន្តែមេកានិចនៃពាសដែកសម្រាប់អ្នកចម្បាំង និងខែលដែលអ្នកលេងប៉ាហីលើក្រុមបានបន្ថែមអ្វីដែលថ្មី និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះទិដ្ឋភាពយុទ្ធសាស្ត្រនៃហ្គេម។

      និយាយអញ្ចឹងអំពីយុទ្ធសាស្ត្រ។ ការកំណត់អាកប្បកិរិយារបស់តួអង្គនៅក្នុងការប្រយុទ្ធដែលត្រឡប់មកពីប្រភពដើមមានការខកចិត្ត មានតែ 5 សកម្មភាពដែលបានកំណត់។ ហើយសមាជិកបក្សខ្លួនឯងច្រើនតែល្ងង់ ដែលជាហេតុធ្វើអោយក្នុងសមរភូមិដ៏លំបាក វាងាយស្រួលជាងក្នុងការគ្រប់គ្រងបក្សដោយខ្លួនឯង ដោយប្តូររវាងតួអង្គ។

      ទោះបីជាគុណវិបត្តិទាំងអស់ត្រូវបានបំភ្លេចចោលយ៉ាងឆាប់រហ័សក៏ដោយ បេសកកម្មរឿងចាប់ផ្តើម។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅកម្រិតខ្ពស់បំផុត។ ឈុតឆាកដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងតន្ត្រីដ៏អស្ចារ្យ និងការសន្ទនាដ៏ល្អឥតខ្ចោះត្រូវបានលាយឡំជាមួយសមរភូមិ និងសមស្របជាមួយនឹងជម្រើសសីលធម៌។ ព្រឹត្តិការណ៍បន្តបន្ទាប់គ្នា គ្រោងនឹងប្រែជាស្រួច ដែលធ្វើឱ្យអ្នកតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវព្រឹត្តិការណ៍នៅលើអេក្រង់ ហើយការបន្លឺឡើងនៃផ្នែកអតីតកាលនៃស៊េរីនេះធ្វើឱ្យភ្នែករីករាយ និងផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃសារៈសំខាន់នៃជម្រើសរបស់អ្នក។

      ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះក៏មានគ្រាមិនល្អបែបនេះដែលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបិទភ្នែករបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍ ភាពទន់ខ្សោយនៃការលេងជាតួអង្គ។ ហ្គេមនេះនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត Inquisitor tyrant, ឃោរឃៅទាំងសត្រូវនិងមិត្តភក្តិឬ Inquisitor មហិច្ឆតាដែលមិនខ្វល់ពីគំនិតរបស់អ្នកដទៃ។ ខ្ញុំមិនខ្វល់ថាហ្គេមនេះមានលក្ខណៈលីនេអ៊ែរទេ ប៉ុន្តែការបង្អត់អ្នកលេងឱ្យលេងជាតួគឺមិនអាចអត់ទោសឱ្យស្ទូឌីយ៉ូនៃកម្រិតនេះបានទេ។

      លើសពីនេះទៀតអកម្មនៃមនុស្សអាក្រក់សំខាន់។ ពេញ​មួយ​ការ​ប្រកួត​គាត់​ទទួល​រង​បរាជ័យ​បន្ទាប់​ពី​បរាជ័យ​ហើយ​ទើប​តែ​វាយ​បាន​លើក​ដំបូង​តែ​ម្តង។ ហើយ​គាត់​ហាក់​ដូច​ជា​កម្រ​ដោយ​មិន​អាច​លើកលែង​ទោស​បាន​ដោយ​បាន​ផ្តល់​ថា​គាត់​ជា​នរណា​និង​អ្វី​ដែល​គាត់​មាន​ចំណេះ​ដឹង​។ ប៉ុន្តែមិនមែនទេ ម្តងហើយម្តងទៀត គាត់ទទួលរងនូវការអាម៉ាស់ពី Inquisitor និងសមាជិកបក្សរបស់គាត់។

      ឥឡូវ​សូម​និយាយ​បន្តិច​អំពី​សមាជិក​បក្ស។ នៅទីនេះជាលើកដំបូងចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយផ្នែកទីមួយ ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីរាល់ហ្គេមដែលចេញដោយជនជាតិកាណាដា ដៃគូទាំងអស់គឺអស្ចារ្យណាស់។ ពួកគេម្នាក់ៗគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការនិយាយនិងស្តាប់រឿងរ៉ាវដែលបំពេញបន្ថែមរូបភាពរបស់ Thedas ទាំងអស់។ បន្ទាត់មនោសញ្ចេតនាត្រូវបានសរសេរយ៉ាងល្អហើយក៏គ្មានការហាមឃាត់ផងដែរ។

      វាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការនិយាយថា Dragon Age: Inquisition គឺជាជោគជ័យមួយ។ បាទ គម្រោង​នេះ​មិន​ល្អ​ទេ។ ប៉ុន្តែអារម្មណ៍ដែលបណ្តាលមកពីការផ្សងព្រេងទ្រង់ទ្រាយធំ ភាពរីករាយពិតប្រាកដអំឡុងពេលជួបជុំសមាជិកបក្សនៅក្នុង tavern សារៈសំខាន់នៃការសម្រេចចិត្តរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ពិភពលោក និងការប្រជុំថេរជាមួយអតីតកាលបានទូទាត់សងទាំងស្រុងនូវភាពខ្វះខាតនៃហ្គេម។

      ប្រសិនបើអ្នករកឃើញកំហុស សូមរំលេចអត្ថបទមួយ ហើយចុច បញ្ជា (Ctrl)+បញ្ចូល.

      Walkthrough of Dragon Age: Inquisition ។ Skyhold និង Western Reach

      បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃផ្នែកទីមួយពិភពលោក ថេដាសាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទីជ្រៅនៃសង្គ្រាមអន្តរកម្ម និងការទាក់ទាញខាងនយោបាយ។ លើសពីនេះ ការប្រេះឆាមិនធម្មតាកំពុងបើកនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបិសាចចូលទៅកាន់ Thedas ។ តួអង្គសំខាន់ទទួលបានសញ្ញាសម្គាល់ហើយបន្ទាប់ពីបិទកំហុសជាច្រើននៅក្នុង ប្រាសាទផេះដ៏ពិសិដ្ឋទទួលបានការដឹកនាំរបស់ Inquisition ដើម្បីលុបបំបាត់ភាពវឹកវរដែលបានកើតឡើង។

      បន្ទាយ Skyholdក្លាយជាមូលដ្ឋានថ្មីសម្រាប់ ការស៊ើបអង្កេត, The Herald ទទួលបានឋានៈ Inquisitor សម្រាប់សេវាកម្មរបស់គាត់។ នៅដំណាក់កាលនេះ អ្នកលេងនឹងអាចចូលទៅកាន់ទីតាំងមួយចំនួននៅលើផែនទីសម្រាប់ការរុករក ប៉ុន្តែមានភារកិច្ចជាច្រើននៅក្នុងបន្ទាយដែលទាមទារការយកចិត្តទុកដាក់ពីតួអង្គសំខាន់។

      សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Skyhold

      បន្ទាយត្រូវតែត្រូវបានរុករក Herald ត្រូវតែទៅទស្សនា ក្លែងបន្លំហើយនិយាយជាមួយជាងដែក (នៅក្នុងរូងភ្នំអ្នកអាចប្តូររូបរាងនៃធាតុមួយចំនួននៃបន្ទាយ) ។ បន្ទាប់មកតួអង្គសំខាន់គួរតែកោះប្រជុំ ក្រុមប្រឹក្សាយោធា.

      ខណៈពេលដែលតួអង្គសំខាន់កំពុងដោះស្រាយបញ្ហា។ ខូល។បានបាត់ខ្លួន ហើយកំពុងលាក់ខ្លួននៅក្នុងទឹកដីនៃ Skyhold ។ នៅជិតសញ្ញាគោលដៅ តួអង្គសំខាន់នឹងមានការសន្ទនាជាមួយសមាជិកផ្សេងទៀតនៃការបញ្ជាទិញ Vivien ផ្តល់ជូនម្តងទៀតដើម្បីកម្ចាត់ដៃគូមិនធម្មតា (អ្នកលេងត្រូវធ្វើការសម្រេចចិត្ត)។ Solas ប៉ាន់ស្មានអំពីខ្លឹមសាររបស់ Cole ដោយបង្ហាញថា Inquisition កំពុងដោះស្រាយជាមួយវិញ្ញាណ។

      នៅក្នុង Skyhold Inquisition បានបង្កើតទីស្នាក់ការកណ្តាលថ្មី ហើយឥឡូវនេះបានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយដើម្បីធ្វើឱ្យខ្លួនគេស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក។ នៅលើជញ្ជាំងបន្ទាយ Herald កំពុងរង់ចាំការប្រជុំជាមួយ ហក, អ្នកការពារ Kirkwall (តួឯកនៃផ្នែកទីពីរនៃហ្គេម) ។ តួអង្គសំខាន់អាចទទួលបានព័ត៌មានមួយចំនួនអំពីគូប្រជែងរបស់គាត់ដោយស្វែងរកសមាជិកនៃ Order of the Grey Wardens (Quest មានទីជ្រៅមួយ។).


      បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ Varric អ្នកស៊ើបអង្កេតគួរតែនិយាយជាមួយ យ៉ូសែបហ្វីន(អ្នក​អាច​រក​ឃើញ NPC នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ទទួល​ភ្ញៀវ ក្បែរ​ទីស្នាក់ការ​បញ្ជាការ)។ ឯកអគ្គរដ្ឋទូត​ស្នើ​ឱ្យ​ការពារ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដែល​អាច​កើត​មាន​លើ​ព្រះនាង Selina សារព័ត៌មាន Herald នឹង​ទទួល​បាន​ការ​អញ្ជើញ​ឱ្យ​ទៅ​កាន់​បាល់​មួយ​ដើម្បី​ជួប​ផ្ទាល់​ជាមួយ​ជន​រង​គ្រោះ​ដែល​អាច​កើត​មាន និង​ព្រមាន​អំពី​គ្រោះ​ថ្នាក់ (កិច្ចការ ភ្នែកអាក្រក់ និងចិត្តអាក្រក់).


      ពន្ធនាគារ Skyhold មាន អ្នកទោសដែលកំពុងរង់ចាំសាលក្រមរបស់តុលាការ។ យើងអង្គុយនៅក្នុងសាលនៅលើបល្ល័ង្ករបស់ Inquisitor ហើយចាប់ផ្តើមពិចារណាករណីដែលបានស្នើឡើង។

      ជាឧទាហរណ៍រឿងដំបូងនឹងជាឧក្រិដ្ឋកម្មរបស់មេដឹកនាំ Avvar លោក Movran Poddatiyដែលបានប្រោះឈាមពពែនៅលើអាគារនៃ Inquisition ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មេដឹកនាំបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នូវអាកប្បកិរិយាដ៏ក្រអឺតក្រទមរបស់គាត់ចំពោះកូនប្រុសរបស់គាត់ដែលត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Inquisitor ។ ការសម្រេចចិត្តបំពាក់អាវុធដល់ Avvars ហើយបញ្ជូនពួកគេទៅ Tevinter នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានការយល់ព្រមពីសមមិត្តរបស់តួឯកមួយចំនួន ហើយវានឹងមានភ្នាក់ងារជ្រើសរើសម្នាក់ទៀតនៅក្នុង Inquisition ផងដែរ។



      បន្ទាប់មក Herald នឹងត្រូវឆ្លងកាត់ការវិនិច្ឆ័យលើ Knight Templar ដេណាមូ. ក្នុងករណីនេះ គួរតែបញ្ជូនប្រធានក្រុមទៅកាត់ទោសតាមលំដាប់ដែលគាត់ក្បត់។

      Cassandra ត្រូវបានគេយកទៅឆ្ងាយ សៀវភៅរបស់វ៉ារិច"ដាវ និងខែល" ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មនុស្សតឿមិនបានបញ្ចប់សៀវភៅចុងក្រោយទេ។ អ្នកត្រូវបញ្ចុះបញ្ចូលសហការីរបស់អ្នកឱ្យបញ្ចប់ការងារដើម្បីជាប្រយោជន៍ដល់ Cassandra ។ Varric នឹងយល់ព្រមបញ្ចប់សៀវភៅនេះតែក្នុងលក្ខខណ្ឌដែលគាត់ប្រគល់វាដោយផ្ទាល់ជាសញ្ញានៃការផ្សះផ្សា (មនុស្សតឿនៅពេលមួយបានលាក់កន្លែងលាក់ខ្លួនរបស់ Hawk នៅពេលដែល Cassandra កំពុងស្វែងរកគាត់) ។

      មេបញ្ជាការ Kalen ដែលជា Templar ដូចជាអ្នកតំណាងផ្សេងទៀតនៃការបញ្ជាទិញនេះបានយក lyrium ។ បន្ទាប់ពី Kalen បានចូលរួមក្នុង Inquisition គាត់បានឈប់ទទួលយក lyrium ដែលនាំឱ្យ "ដក" ។ តួសំខាន់នឹងត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើ កល្យាណ នឹងបន្តយក lyrium ទៀតឬអត់?

      បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Lord Seeker ក្លែងក្លាយ Templars ត្រូវបានចាកចេញដោយគ្មានមេបញ្ជាការ។ Barris បានអនុវត្តប្រតិបត្តិការជាច្រើនដោយជោគជ័យ ដោយផ្តល់នូវភាពជាអ្នកដឹកនាំ លទ្ធផលអនុញ្ញាតឱ្យយើងសន្និដ្ឋានថា អ្នកដឹកនាំថ្មីត្រូវបានរកឃើញសម្រាប់ Order of the Templars ។ នៅក្នុងបន្ទប់បល្ល័ង្ក Inquisitor អាចប្រកាសការសម្រេចចិត្តរបស់គាត់ (ភារកិច្ចអាចត្រូវបានបញ្ចប់នៅពេលដែលបល្ល័ង្កក្លាយជាសកម្មឧទាហរណ៍នៅពេលដែលការថ្កោលទោសលេចឡើង) ។

      Sera ផ្តល់ឱ្យតួអង្គសំខាន់នូវភារកិច្ចបន្ថែមមួយទៀត វាចាំបាច់ក្នុងការអនុវត្តការហែក្បួនដោយបង្ខំជាមួយកងកម្លាំងនៃ Inquisition នៅក្នុងតំបន់ Verchille ដើម្បីបំភិតបំភ័យពួកអភិជនក្នុងតំបន់។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការដែលត្រូវគ្នានៅទីបញ្ជាការបញ្ជាការ យើងនិយាយជាមួយ Sera ហើយទៅ Crestwood ។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធតូចមួយភារកិច្ចនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។


      Cassandra សុំឱ្យស្វែងរក Lord Seeker ពិតប្រាកដ យើងអនុវត្តភារកិច្ចដែលត្រូវគ្នានៅទីបញ្ជាការ។ បន្ទាប់ពីទទួលបានរបាយការណ៍ យើងទៅទីតាំងថ្មី “Caer Oswin Castle”។

      នៅក្នុងគុកងងឹតនៃប្រាសាទយើងចូលទៅក្នុងសមរភូមិជាមួយ Votives (និកាយដែលព្យាយាមប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នកស្វែងរក) និងទទួលបានគន្លឹះ។ យើងចូលទៅក្នុងទីធ្លា ហើយស្វែងរកសំបុត្រមួយច្បាប់ ពីខ្លឹមសារដែលវាធ្វើតាមដែលអ្នកស្វែងរកត្រូវបានប្រគល់ទៅឱ្យ Votives ដោយ Corypheus ។



      បន្ទាប់មក តួអង្គសំខាន់ៗបានរកឃើញសមាជិកម្នាក់នៃអ្នកស្វែងរកឈ្មោះ Daniel ដែលរាយការណ៍ថា Lucius បានក្បត់ការបញ្ជាទិញ មុនពេលបិសាច Envy បង្ហាញខ្លួន។


      ទីបំផុត Inquisitor បានជួប Lord Seeker ដែលឆ្កួតទាំងស្រុង ហើយមិនបានលាក់បាំងឧក្រិដ្ឋកម្មរបស់គាត់ទេ។ យើងសម្អាតតំបន់នោះ ហើយត្រឡប់ទៅ Skyhold វិញ។ យើងនិយាយជាមួយ Cassandra ដែលបានសិក្សាសៀវភៅសម្ងាត់របស់អ្នកស្វែងរក។


      កុំចុះចូលនឹងឆន្ទៈរបស់គាត់។

      Cole បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៅ Adamant Fortress មានការព្រួយបារម្ភអំពីលទ្ធភាពនៃការចងវិញ្ញាណប្រឆាំងនឹងឆន្ទៈរបស់ពួកគេ (Cole ត្រូវបានគេដឹងថាជាវិញ្ញាណរបស់យុវជនម្នាក់ដែលត្រូវបានគេធ្វើទារុណកម្មរហូតដល់ស្លាប់)។ ដំបូងឡើយ សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកបានសុំឱ្យ Solas ចងគាត់ជាមួយគាត់ ប៉ុន្តែ elf បានបដិសេធមិនធ្វើបែបនេះ ហើយផ្តល់ជម្រើសមួយ - ដើម្បីទទួលបាន amulet សម្រាប់ Cole ដែលនឹងការពារវិញ្ញាណពីឥទ្ធិពលខាងក្រៅ។ នៅទីបញ្ជាការបញ្ជាការយើងអនុវត្តភារកិច្ចដែលត្រូវគ្នាហើយផ្តល់ឱ្យ Cole amulet ។

      amulet នឹងមិនជួយទេព្រោះ Cole បាន "ធ្វើមនុស្ស" ច្រើនពេក (យោងទៅតាម Varric) ។ តួអង្គសំខាន់ទៅ Redcliffe នេះគឺជាកន្លែងដែលបុរសដែលចូលរួមក្នុងការស្លាប់របស់ Cole រស់នៅ។ អ្នកលេងត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើ Cole នឹងក្លាយជាមនុស្សឬនៅតែជាវិញ្ញាណ។


      ឯកទេសសម្រាប់អ្នកស៊ើបអង្កេត

      តួអង្គសំខាន់ត្រូវការជំនាញប្រយុទ្ធថ្មី យើងអនុវត្តភារកិច្ចដែលត្រូវគ្នានៅទីបញ្ជាការ។ បន្ទាប់មក យើងនិយាយជាមួយអ្នកណែនាំនៅទីធ្លា Skyhold បន្ទាប់ពីនោះកិច្ចការបីបន្ថែមទៀតនៅក្នុងសាខា Inquisitor នឹងលេចឡើង។

      ដំណើរស្វែងរកលេចឡើងបន្ទាប់ពីការសន្ទនាជាមួយអ្នកណែនាំដែលមានរហស្សនាមថា Three-Eyes ការពិពណ៌នាអំពីបច្ចេកទេសដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Val Royeaux ពីអ្នកលក់សៀវភៅ (ឬនៅក្នុងរបស់របស់ Varric នៅក្នុងបន្ទប់បល្ល័ង្ក)។ ដំបូងអ្នកត្រូវទទួលបានសមាសធាតុដែលបានចង្អុលបង្ហាញ (obsidian អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងដីខាងក្នុង, needleback គួរតែត្រូវបានស្វែងរកនៅក្នុង Western Reach ក្នុងតំបន់ Nazaire Pass និងអន្លង់) ។



      ដើម្បីបំពេញភារកិច្ច អ្នកត្រូវបំពេញលំដាប់សមស្របនៅតារាងកម្មវិធី ហើយនិយាយជាមួយអ្នកណែនាំ (កិច្ចការផ្សេងទៀតនៅក្នុងជំនាញមិនអាចបញ្ចប់បានទេ)។

      ដៃឆ្វេងរបស់សម្ដេចសង្ឃ

      Leliana បានទទួលសំបុត្រធ្វើអត្តឃាតពី Justinia ដែលតួអង្គសំខាន់ត្រូវទៅទស្សនាប្រាសាទនៅ Valence ។ សម្ដេច​សង្ឃ​បាន​ទុក​អ្វី​មួយ​នៅ​ទី​នោះ​ទុក​ឲ្យ​លេលីយ៉ាណា​មើល។ ក្នុងអំឡុងពេលត្រួតពិនិត្យព្រះវិហារ តួអង្គសំខាន់នឹងត្រូវដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងតូចមួយដោយស្វែងរកយន្តការលាក់កំបាំងចំនួនបី (បន្ទាប់ពីឈុតឆាក កិច្ចការនឹងត្រូវបានបញ្ចប់)។


      ក្រុមកាយរឹទ្ធិរាយការណ៍ពីលំហូរចូលដ៏ធំនៃមនុស្សនៅក្នុង ដែនកំណត់ខាងលិចវាចាំបាច់ក្នុងការប្រមូលផ្តុំឥទ្ធិពល និងស៊ើបអង្កេតស្ថានភាពក្នុងតំបន់។ នៅក្នុងតំបន់នៃជំរុំនៅលើ Stony Ridge អ្នកអាចរកឃើញពពកពុលដ៏ធំមួយ នៅដំណាក់កាលនេះ ក្រុមរបស់អ្នកនឹងមិនអាចយកឈ្នះឧបសគ្គបានទេ (អ្នកត្រូវតែទៅទស្សនា Skyhold) ។

      ចន្លោះប្រហោង

      បន្ទាប់ពីការបង្កើតជំរុំនៅក្នុង ដែនកំណត់ខាងលិច, The Herald នឹងត្រូវបិទគម្លាតជាច្រើននៅក្នុងតំបន់។ កុំភ្លេចអំពីលទ្ធភាពនៃការជះឥទ្ធិពលលើវិបផតថលបន្ទាប់ពីនោះបិសាចទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុង "ជំរុំ" អស់រយៈពេលជាច្រើនវិនាទី។


      ច្រៀកនៅក្នុងធូលីដីនិងខ្សាច់

      បន្ទាប់ពីការបង្កើតជំរុំនៅលើ Stony Ridgeតួអង្គសំខាន់ត្រូវបិទចន្លោះជាច្រើននៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នា (Dusty Plain និង Giant's Staircase)។


      បន្ទាយ Griffin Wings

      នៅពេលសិក្សាទីតាំងនៅក្នុងតំបន់នៃជំរុំនៅលើ Kamenisty Ridge អ្នកមិនគួរយកចិត្តទុកដាក់ទេ។ បន្ទាយដែលត្រូវបានចាប់យកដោយ Venatori (បន្ថែមលើថ្មើរជើង និងព្រួញ នៅកំពូលនៃប៉មឡោមព័ទ្ធ Herald នឹងត្រូវបំផ្លាញ Venatori caster Macrinius) ។ ដោយបានសម្អាតកំពែង Inquisition ទទួលបានមូលដ្ឋានដឹកជញ្ជូនថ្មី និង ច្រកចេញនៅ Western Reach (អ្នកលេងក៏នឹងទទួលបានភារកិច្ចបន្ថែមពីប្រធានក្រុមក្រៅស្រុកផងដែរ)។


      ចន្លោះនៅជិតច្រកចូល

      នៅតំបន់ជំរុំ នៅក្នុងផ្លូវ Nazaireការប្រេះស្រាំសកម្មត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ឃើញ Inquisitor និងក្រុមរបស់គាត់ត្រូវការបង្ក្រាបការតស៊ូរបស់ពួកបិសាច និងបិទច្រកទ្វារស្រមោល។


      នៅលើផ្លូវនៃព្រះវិហារ

      នៅវាលរហោស្ថាន អ្នកនាំសាររកឃើញវិមានថ្មតូចមួយ។ និមិត្តសញ្ញាព្រះវិហារបង្ហាញពីកន្លែងលាក់ខ្លួនដែលតួអង្គសំខាន់ត្រូវស្វែងរក។ ដើម្បីបំពេញភារកិច្ច អ្នកត្រូវតែទៅលេងល្អាងនៅតំបន់ជំរុំក្នុង Nazer Pass។ នៅខាងក្នុងរូងភ្នំអ្នកអាចរកឃើញគំនូរ និងវត្ថុកម្រ។


      Shards នៅ Western Reach

      The Herald បន្តស្វែងរកបំណែកនៃវត្ថុបុរាណ ក៏មានមួយចំនួនផងដែរ។ Ocularumដែលនឹងចង្អុលបង្ហាញទីតាំងនៃសមាសធាតុ។


      នៅក្នុងពណ៌ក្រហម

      នៅទីតាំងខាងលិច Reach មានប្រាក់បញ្ញើជាច្រើននៃ lyrium ក្រហម (ខ្សាច់ថ្មភក់ និងអណ្តូងរ៉ែភ្លេច) ដែល Varrick បានស្នើសុំឱ្យបំផ្លាញ។ ក្រុមនឹងអាចចូលទៅក្នុងរូងភ្នំភ្លេចដោយប្រើជំនាញស្រមោលរបស់ Solas ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, ប្រាក់បញ្ញើនៃ lyrium ក្រហមអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែថ្មភ្លឺចាំង (តំបន់ - ផ្លូវរបស់ Nazaire) ។


      ក្រុម​ចោរ​បាន​ស្ទាក់​ចាប់​និង​បំផ្លាញ ចរដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងផ្តល់សម្ភារៈដល់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមកពីសាកលវិទ្យាល័យ Orlais ។ ដោយវិនិច្ឆ័យដោយកំណត់ត្រាដែលបានរកឃើញជំរុំរបស់ Frederick (ទំនិញត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់គាត់) មានទីតាំងនៅក្បែរនោះ។

      នៅតំបន់ជំរុំ (Nazaire Pass) យើងរុករកតំបន់នោះ ហើយស្វែងរកជំរុំមួយដែលមានតង់ក្រហម។ យើងនិយាយជាមួយ ហ្វ្រេឌ្រិចហើយផ្ទេរការផ្គត់ផ្គង់ដែលបានរកឃើញទៅឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ (យើងទទួលបានដំណើរស្វែងរកជីវិត និងការស៊ើបអង្កេតរបស់ Frederick +1)។


      តួអក្សរសំខាន់ត្រូវតែពិនិត្យមើលតំបន់ដែលបានកំណត់សម្រាប់វត្តមានរបស់ ឧបករណ៍របស់ Frederick. នៅដំណាក់កាលនេះ អ្នកលេងត្រូវស្វែងរកជំរុំរបស់ក្រុមចោរនៃក្រុម White Claw ការផ្គត់ផ្គង់ចាំបាច់អាចប្រមូលបានពីសាកសពមនុស្សស្លាប់។


      វិធីទាក់ទាញនាគ

      Frederic ជិតរួចរាល់ហើយ។ នុយហើយឥឡូវនេះគាត់ខ្វះគ្រឿងផ្សំជាក់លាក់ណាស់ (រោមសត្វ phoenix និងផ្នែកខាងក្នុងនៃម្ជុល សត្វអាចត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងវាលរហោស្ថាន ការស្វែងរកគ្រឿងផ្សំនឹងមិនពិបាកទេ)។

      ទម្លាប់នៃការបរបាញ់សត្វនាគស្ទើរតែមិនត្រូវបានសិក្សា ហ្វ្រេឌ្រិចសុំស្វែងរកជនរងគ្រោះនៃការវាយប្រហារនៅវាលខ្សាច់ ហើយនាំពួកគេទៅគាត់ដើម្បីធ្វើការស្រាវជ្រាវ (ចាំបាច់ត្រូវរកមើលសំណល់ម្ជុលនៅក្នុងតំបន់ដែលបានចង្អុលបង្ហាញ) ។


      បំបែក "ក្រញ៉ាំពណ៌ស"

      Frederic ផ្តល់ភារកិច្ចបន្ថែមមួយទៀតគឺចាំបាច់ដើម្បីដោះស្រាយជាមួយក្រុមក្មេងទំនើង "ក្រញ៉ាំពណ៌ស"ដើម្បីលុបបំបាត់បញ្ហាជាមួយនឹងការស្នាក់នៅបន្ថែមទៀតរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៅក្នុងវាលខ្សាច់។

      ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីលុបបំបាត់ចោរប្លន់ដែលបានដំឡើងនៅក្នុងតំបន់ដែលបានកំណត់។ អន្ទាក់. បន្ទាប់មក តួអង្គសំខាន់ៗត្រូវបានវាយប្រហារដោយមេក្រុមទំនើង ដោយកម្ចាត់គាត់ អ្នកលេងនឹងធ្វើឱ្យក្រុមក្មេងទំនើងស្ងប់ស្ងាត់មួយរយៈ។


      ទឹកនេះមានរសជាតិគួរឱ្យអស់សំណើច

      អណ្ដូងនៅបន្ទាយ Griffin's Wings Fortress ស្ថិតក្នុងស្ថានភាពមិនល្អ ខណៈដែល Venatori បានទម្លាក់សាកសពមនុស្សស្លាប់ចូលទៅក្នុងនោះ។ ចាំបាច់ត្រូវស្វែងរកប្រភពទឹកថ្មី មានអូរមួយនៅក្បែរនោះ។ គន្លឹះឯកោប៉ុន្តែតំបន់នេះត្រូវបានឆ្លងមេរោគ។ បន្ទាប់ពីការបំផ្លាញសត្វនោះភារកិច្ចនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។


      Lustrin: Western Reach

      ចៅហ្វាយនាយ​សុំ​យក​គំរូ​រ៉ែ​ពី​ប្រាសាទ​ខាងលិច (តួ​សំខាន់​អាច​រក​ឃើញ​ដុំ​ថ្ម និង lapis lazuli នៅលើ​ផ្ទាំងថ្ម​ធំៗ)។


      ពាក្យសុំសម្រាប់សត្វ

      The Herald នឹងត្រូវប្រមូលសំណាកជាលិកាពីអ្នកតំណាងផ្សេងៗនៃពពួកសត្វក្នុងតំបន់ (ស្បែក hyena រោម phoenix ជាដើម សម្ភារៈអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើសាកសពសត្វ)។

      ហ្វ្រេឌ្រិចបានរកឃើញសាត្រាស្លឹករឹតដែលខ្លឹមសារត្រូវបានឧទ្ទិសដល់សត្វនាគ។ វាចាំបាច់ក្នុងការស្វែងរកការងារវិទ្យាសាស្ត្រ Tevinter លើការទាក់ទាញនាគ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ភារកិច្ច Relic Huntនៅក្នុងបន្ទប់មួយក្នុងតំបន់ផ្លូវលំ Viridis (ទីធ្លា ប្រាសាទគ្មានខ្យល់ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយសាលនៃភាពស្ងៀមស្ងាត់) យើងរកឃើញបរិមាណដ៏ធំមួយដែលគួរតែយកទៅហ្វ្រេឌ្រិច។



      ដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ ត្រូវតែបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹតបុរាណ អ្នកអាចបញ្ជាការងារនេះនៅលើតុនៅទីបញ្ជាការបញ្ជាការ។


      Relic Hunt

      Venatori កំពុងស្វែងរកប្រាសាទ Windless នៅក្នុង Western Reach វាចាំបាច់ក្នុងការរុករកទីតាំងសម្រាប់វត្ថុមានតម្លៃ។ ភារកិច្ចនឹងត្រូវបានបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំ Venatori ដែលជាតួ Lucanus (តំបន់ Viridis Path) ត្រូវបានលុបចោល។

      បេះដូងនៃប្រាសាទគ្មានខ្យល់

      បន្ទាប់​ពី​លុប​ចោល​តួ Lucanus យើង​លើក​ថ្ម​គន្លឹះ​ចេញ​ពី​ខ្លួន​របស់ Venatori។ តួអង្គសំខាន់ត្រូវស្វែងរកសមាសធាតុសំខាន់ៗផ្សេងទៀត ដើម្បីចូលទៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ (ផ្នែកត្រូវបានរាយប៉ាយនៅផ្នែកផ្សេងៗនៃផ្លូវ Viridis)។


      នៅក្នុង Windless Ruins តួអង្គសំខាន់ៗនឹងរកឃើញមួយចំនួនធំនៃបិសាចប្រយុទ្ធ និង Venatori ដែលត្រូវបានកកទាន់ពេល។ វាចាំបាច់ក្នុងការដកអក្ខរាវិរុទ្ធអាថ៌កំបាំងនិងបិទគម្លាត។

      បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ភារកិច្ច បេះដូងនៃប្រាសាទគ្មានខ្យល់យើងដកបុគ្គលិកចេញ ហើយត្រឡប់ទៅសាលធំវិញ បង្រ្កាបការតស៊ូរបស់អារក្ស ហើយបិទគម្លាត។


      នាគខ្ពស់ជ្រៅ

      ដោយបានដាក់នុយ តួអង្គសំខាន់ៗនឹងទាក់ទាញនាគ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងត្រូវកម្ចាត់វាក្នុងសមរភូមិ (នាគមានកម្រិត 15 ងាយរងការត្រជាក់ និងការពារបានយ៉ាងល្អពីភ្លើង)។ បន្ទាប់ពីទទួលជ័យជម្នះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានចូលរួមជាមួយ Inquisition ជាភ្នាក់ងារ។


      បញ្ហាជាមួយ Darkspawn

      Venatori ក្រោមការដឹកនាំ ស៊ែប៊ីជំពប់ដួលលើផ្លូវរូងក្រោមដីដែលមានភាពងងឹត តួអង្គសំខាន់ត្រូវតែពិនិត្យមើលកន្លែងដែលបានកំណត់សម្រាប់ដាន។ នៅដំណាក់កាលនេះ វានឹងមិនអាចបញ្ចប់កិច្ចការបានទេ ដោយសារផ្លូវនេះត្រូវបានរារាំងដោយពពកពុល ដែលតាមរយៈនោះអ្នកលេងនឹងមិនអាចឆ្លងកាត់បានទេ។ វាចាំបាច់ក្នុងការទៅទស្សនាបន្ទាយ Skyhold និងស្វែងរកវិធីដើម្បីយកឈ្នះឧបសគ្គ (ឥទ្ធិពលដែលត្រូវការ) ។



      គួរកត់សំគាល់ថា រហូតទាល់តែ Herald ត្រឡប់ទៅទីបញ្ជាការកណ្តាលវិញ គាត់នឹងមិនអាចឆ្លងកាត់បានទេ។ ច្រកទ្វារ Andorhal(ពួកវាអាចបើកបានតែពីខាងក្នុងប៉ុណ្ណោះ)។ មេទ័ពម្នាក់នៃ Inquisition ស្នើឱ្យសាងសង់ ស្ពានដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុងប្រាសាទចាស់ (យោងទៅតាមរបាយការណ៍ស៊ើបការណ៍នេះគឺជាកន្លែងដែលសត្វនៃភាពងងឹតមកពី) ។

      ដោយបានឆ្លងកាត់ស្ពាន តួអង្គសំខាន់ៗបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅលើផ្លូវគុកចាស់ ដែលនឹងនាំក្រុមទៅកាន់ប្រាសាទបុរាណ។



      បន្ទាប់មក អ្នកនាំសារបញ្ចប់នៅ Korakavus (គុកចាស់ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយភាពងងឹត)។ វាគួរឱ្យយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះកាមេរ៉ានៅកម្រិតទាប; នៅក្នុងបន្ទប់នេះមានប្រអប់ជាច្រើននិង rune មួយ។ យើងដើរកាត់បន្ទប់យាមហើយបិទ ផ្លូវរូងក្រោមដីដោយប្រើជំនាញរបស់ Solas ។



      យើងបន្តរុករកប្រាសាទបុរាណ នៅច្រករបៀងខាងមុខ យើងរកឃើញសាកសពរបស់ Venatori ដែលនៅលើសាកសពមាន គន្លឹះនិងចំណាំ. សារនេះមានព័ត៌មានថា Venatori បានចូលរួមក្នុងការជីកកកាយក្រោមការដឹកនាំរបស់ Serbis ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការរកឃើញផ្លូវរូងក្រោមដីនោះ អ្នកបើករថយន្តបានរត់គេចខ្លួន។ តួអង្គសំខាន់ត្រូវតែតាមដាន Serbis នៅក្នុង Western Reach ។



      នៅក្នុងផ្លូវខាងត្បូង យើងចូលរួមក្នុងសមរភូមិជាមួយ យក្សបន្ទាប់​ពី​ជ័យ​ជម្នះ យើង​ចាក​ចេញ​ពី​ប្រាសាទ​គុក ហើយ​បង្កើត​ជំរំ​នៅ Echo Canyon។ នៅខាងក្រៅជំរុំ អ្នកលេងនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងយក្សមួយទៀត។



      តោះផ្លាស់ទីទៅ បន្ទាយអេកូនិងជម្រះជំរុំ Venatori; បន្ទាប់ពីជ័យជំនះ Herald អាចបញ្ជូន Serbis ទៅ Skyhold សម្រាប់ការកាត់ទោសឬទុកឱ្យគាត់ស្លាប់នៅក្នុងវាលខ្សាច់។ ក្នុងករណីសាកល្បង (កិច្ចការ តុលាការកំពុងមក), Serbis អាចត្រូវបានប្រើជាភ្នាក់ងារនៃ Inquisition ។


      នៅក្នុងការចងចាំរបស់ឆ្មាំ

      Blackwall ចាប់អារម្មណ៍លើវត្ថុបុរាណរបស់ Grey Wardens ដែលប្រហែលជានៅតែមាននៅក្នុងជំរុំចាស់។ នៅភាគខាងលិចមានជំរុំសណ្តាប់ធ្នាប់ចំនួនពីរដែលត្រូវបានបំផ្លាញ វត្ថុបុរាណទីមួយមានទីតាំងនៅលើប៉មមួយក្នុងតំបន់នៃគម្លាតនៅក្នុងបន្ទាយចាស់។ វត្ថុបុរាណទីពីរ (ឈាម Archdemon) មានទីតាំងនៅ Fort Echo (មាត់បឹងរបស់ស៊ែប៊ី) ។


      នៅក្នុង Echo Canyon អ្នកស៊ើបអង្កេត Inquisition បានរកឃើញការប្រេះឆាសកម្មដែលត្រូវតែជួសជុល។


      Cassandra សុំឱ្យ Inquisitor ដោះស្រាយជាមួយឧក្រិដ្ឋជនដែលឧក្រិដ្ឋកម្មដែល Seekers មិនអើពើ។ មួយក្នុងចំណោមការចង់បាន Leo មកពី Lucien's Bayមានទីតាំងនៅខាងលិចរាជ (ជំរុំនៅតំបន់ច្រកទ្វារធំ) ។


      សេវាកម្មសម្រាប់អាបធ្មប់ដំបូង

      វីវៀន​សុំ​ឲ្យ​អ្នក​ស៊ើបសួរ​ជួយ​រង្វង់​គ្រូ​មន្តអាគម និង​ស្វែងរក​សៀវភៅ​ដែល​លួច​បាន​នៅ​ទីតាំង​វេស្ទើន។ ឯកសារ​មាន​ទីតាំង​នៅ​តំបន់​អណ្តូង​រ៉ែ​ថ្ម​ចាំង​នៅ​ខាងជើង​ទីតាំង ។


      ពាក្យគន្លឹះ៖ ការស៊ើបអង្កេតយុគនាគ, ការស៊ើបអង្កេត, ប្រៃសណីយ៍, សម្គាល់, ការប្រេះឆា, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, skyhold, ស្វាគមន៍មកកាន់មេឃ, ក្មេងប្រុសភ្លេច, ពីផេះ, ការវិនិច្ឆ័យមកដល់, ចំណង់ចំណូលចិត្តសម្ងាត់, ឈានទៅដល់ខាងលិច, ប្រេះឆានៅក្នុងអន្លង់ , ចន្លោះប្រហោងក្នុងធូលី និងខ្សាច់, កម្លាំងនៃស្លាបរបស់ហ្គ្រីហ្វីន, ចន្លោះនៅជិតផ្លូវឆ្លងកាត់, តាមបណ្តោយផ្លូវនៃព្រះវិហារ, បំណែកនៅក្នុងដែនកំណត់ខាងលិច, ក្នុងសម្លេងក្រហម, នាគវិទ្យា, ជីវិតរបស់ហ្វ្រេឌ្រិច, របៀបទាក់ទាញនាគ, ទម្លាប់បរបាញ់ បំបែកក្រញ៉ាំពណ៌ស រសជាតិគួរឱ្យអស់សំណើចនៃទឹកនេះ Lustrin: Western Reach, Fauna Claim, Authoritative Source, Relic Hunt, Heart of the Windless Ruins, Mysterious Rift, Abyssal High Dragon, Trouble with the Darkspawn, In Memory of the Guardians , ការប្រេះឆានៅក្នុងអេកូ, អាជីវកម្មមិនទាន់បានបញ្ចប់