Resident evil 0 hd remaster walkthrough ។ ការដើរឆ្លងកាត់នៃអ្នកស្រុកអាក្រក់សូន្យ៖ មន្ទីរពិសោធន៍សម្ងាត់របស់ Marcus ។ ភ្ជាប់ប្រព័ន្ធហ្វ្រាំង

ខាងក្រៅ

ដំណើរឆ្លងកាត់


ដើរឆ្លងកាត់

ក្រុមពិសេស S.T.A.R.S. Bravo ដែល​មាន​មនុស្ស​ប្រាំពីរ​នាក់​បាន​ហោះ​ទៅ​ Arklay Forest ជា​បន្ទាន់​ដើម្បី​ស៊ើបអង្កេត​ករណី​ឃាតកម្ម​ដ៏​អាថ៌កំបាំង​ជាច្រើន​ដែល​បាន​វាយប្រហារ​ជាយក្រុង​ដ៏​ស្ងប់ស្ងាត់​នៃ​ទីក្រុង Raccoon។ ក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរ ដោយសារតែមានបញ្ហា ឧទ្ធម្ភាគចក្របានធ្វើការចុះចតជាបន្ទាន់នៅក្នុងព្រៃដ៏ខ្មៅងងឹតមួយ។ ក្រុមចាប់ផ្តើមសិក្សាតំបន់នេះភ្លាមៗ។ មិនយូរប៉ុន្មាន ក្រុមប្រតិបត្តិការបានរកឃើញរថយន្តយោធាដែលក្រឡាប់ដឹកឧក្រិដ្ឋជនដ៏គ្រោះថ្នាក់ - អតីតអនុសេនីយ៍ទោ Billy Cohen ។ ឆ្មាំ​ត្រូវ​បាន​សម្លាប់ ប៉ុន្តែ​មិន​បាន​រក​ឃើញ​សាកសព​របស់​ឧក្រិដ្ឋជន។ ប្រធានក្រុម Enrico Marini ផ្តល់បញ្ជាឱ្យសិតសក់តំបន់នោះ និងបំបែកខ្លួន។ អ្នកប្រយុទ្ធវ័យក្មេងបំផុត និងជាអ្នកចំណូលថ្មីក្នុងក្រុម Rebecca Chambers ដែលបានបំបែកចេញពីសមមិត្តរបស់នាង បានទៅផ្លូវរថភ្លើង ហើយបានរកឃើញរថភ្លើងដែលឈប់មួយ - Ecliptic Express ។

Ecliptic Express ។

ទ្វារខាងស្តាំត្រូវបានបិទ ដូច្នេះភ្លាមទៅខាងឆ្វេងហើយចូលឡានបន្ទាប់។ បន្ទាប់ពីឈុតខ្លីៗ ខ្មោចឆៅដំបូងនឹងលេចឡើង។ សម្លាប់​មនុស្ស​ដែល​នៅ​ជិត​អ្នក​បំផុត ហើយ​ចូល​តាម​ទ្វារ។ បន្ទាប់ពីដើរតាមច្រករបៀង អ្នកនឹងឃើញទ្វារពីរ៖ ក្នុងមួយក្នុងចំណោមនោះមានម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ មួយទៀតមានប្រអប់ព្រីនសម្រាប់កាំភ្លើងខ្លី និងឯកសារមួយ។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យបន្ទប់ទាំងពីររួច ចូលទៅខាងចុង ហើយយកកូនសោរពីសពជុំវិញជ្រុង។ ទ្វារនៅពីមុខអ្នក (នាំទៅឡានក្បាល) ត្រូវបានបើកដោយប្រើកាតផ្លាស្ទិច ហើយទ្វារទល់មុខបង្អួច (ការិយាល័យរបស់អ្នកដឹកនាំ) ក៏ត្រូវបានចាក់សោជាមួយនឹងសោពិសេសដែលអ្នកត្រូវរក។

នៅពេលនេះ Billy Cohen នឹងបង្ហាញខ្លួន ហើយបន្ទាប់ពីការសន្ទនាខ្លីមួយ នឹងចាកចេញយ៉ាងលឿន។ វិនាទីបន្ទាប់ សមាជិកក្រុម Bravo លោក Edward Dewey នឹងហោះចូលទៅក្នុងទូរថភ្លើងដោយទម្លុះបង្អួច។ គាត់បានរងរបួសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ គាត់អាចព្រមាន Rebecca អំពីសត្វចម្លែកដែលកាន់កាប់ Arklay Forest បន្ទាប់ពីនោះគាត់បានបោះបង់ចោលខ្មោច។ មុនពេល Rebecca មានពេលវេលាដើម្បីដឹងពីអារម្មណ៍របស់នាង Cerberus នឹងលោតចូលទៅក្នុងរទេះ។ ដោះស្រាយជាមួយពួកគេ យកក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពីមិត្តរួមការងារដែលស្លាប់ ហើយត្រឡប់ទៅរទេះដែលអ្នកបានចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ដោយសារអ្នកមានកូនសោថ្មី អ្នកអាចបើកទ្វារចាក់សោបាន។

វីដេអូមួយនឹងបន្តបន្ទាប់ ដែល Billy នឹងបង្ហាញខ្លួនម្តងទៀត ហើយអញ្ជើញក្មេងស្រីនោះឱ្យធ្វើការជាមួយគ្នា។ បន្ទាប់ពីការសន្ទនា យកឯកសារចេញពីតុ ហើយកត់សំគាល់ថាទ្វារស្វ័យប្រវត្តិដែលនាំទៅដល់ផ្ទះបាយត្រូវបានចាក់សោ ដោយសារមិនមានការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។ ឥឡូវនេះឡើងជណ្តើរ។ ជាន់ទី 2 នៃរថយន្តត្រូវបានឆាបឆេះយ៉ាងសន្ធោសន្ធៅ ឆ្ពោះទៅមុខ និងមើលឈុតឆាកដ៏អស្ចារ្យដែលបង្ហាញពីរូបរាងរបស់សត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតគឺ Humanoid Leech (ហៅកាត់ថា Leechman) ។ កុំរំខានខ្លួនអ្នកដោយការប្រយុទ្ធជាមួយគាត់។ គ្រាន់តែងាកហើយរត់ត្រឡប់ទៅជណ្តើរ។ នៅ​ក្នុង​ឈុត​ឆាក សត្វ​ឈ្លូស​មួយ​ហ្វូង​នឹង​ប្រញាប់ប្រញាល់​ទៅ​កាន់ Rebecca ប៉ុន្តែ​ពេល Cohen មក​ដល់ គាត់​នឹង​ជួយ​សង្គ្រោះ​ក្មេង​ស្រី​នោះ។ នៅក្នុងពន្លឺនៃផ្លេកបន្ទោរ វីរបុរសនឹងឃើញបុរសអាថ៌កំបាំងម្នាក់ឈរនៅលើភ្នំ ហើយគ្រប់គ្រងសត្វខ្លាជាមួយនឹងការច្រៀងរបស់គាត់។ បន្ទាប់​ពី​ឈុត​នេះ ល្បឿន​លឿន​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ផ្លាស់ទី។ Billy និង Rebecca សម្រេចចិត្តរួមកម្លាំងគ្នាដើម្បីបញ្ឈប់រថភ្លើង ហើយរួចផុតពីបញ្ហាទាំងរស់។ ដូច្នេះ វីរបុរសពីរនាក់មកនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ។ ដល់ពេលកំណត់ចំណាំមួយចំនួន។

បន្ត ៥

បន្ទាប់​ពី​ស្មុគ្រស្មាញ​ទាំង​មូល​ភ្លឺ​ដោយ​ភ្លើង​អគ្គិសនី សូម​បន្ត​ទៅ​ជណ្តើរយន្ត​តូច ហើយ​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ។ នៅក្នុងបន្ទប់ថ្មី កម្មកររោងចក្រជាច្រើននាក់ដែលប្រែទៅជាខ្មោចឆៅកំពុងដើរលេង។ បញ្ជូន​ពួកគេ​ទៅ​សម្រាក ហើយ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​មួយ​ផ្សេង​ទៀត ដែល​មាន​សត្វ​កំបោរ​កំពុង​រង់ចាំ​អ្នក​នៅ​ជិត​ជ្រុង។ គេច​ពី​គាត់ ហើយ​ចូល​តាម​ទ្វារ​នៅ​ចុង​ច្រក​របៀង។ នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ប៊ីយ៉ា​សម្លាប់​មនុស្ស​មិន​ស្លាប់​ហើយ​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ។ នៅក្នុងបន្ទប់ចំហរដែលមានទឹកជ្រោះហូរខ្លាំង ចូរយកចិត្តទុកដាក់លើរទេះរុញ - អ្នកនឹងនៅតែត្រូវការវា។ ទ្វារ​បន្ទាប់​នាំ​ទៅ​កាន់​បន្ទប់​មួយ​ដែល​មាន​ធុង​ដោយ​មិន​ឈប់ ក៏​ឆ្លង​កាត់​នោះ​ដែរ។ រត់ចុះតាមជណ្តើរ លាបឡេលាបជាមួយស្បែកជើងកវែង ហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់បង្ហូរទឹក។ នេះគឺជាកន្លែងដែល Rebecca នឹងស្វែងរក Billy ។ ទីបំផុត វីរៈ និច្ច បាននៅជាមួយគ្នាទៀតហើយ!

នៅពេលដែលការគ្រប់គ្រងត្រលប់មកវិញនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក សូមត្រលប់ទៅបន្ទប់ជាមួយធុងវិញ។ នាំ Rebecca ទៅផ្ទាំងបញ្ជា ហើយទម្លាក់ Billy ចូលទៅក្នុងធុង។ វាចាំបាច់ក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដែលគួរឱ្យធុញទ្រាន់ ពោលគឺតម្រង់ប្រអប់ឈើចំនួនបីក្នុងមួយជួរ ដូច្នេះការសាងសង់ស្ពានមួយប្រភេទ។
បន្ទាប់មកបំពេញធុងដោយទឹកហើយផ្លាស់ទីទៅម្ខាងទៀត។ ភាគថាសនឹងជ្រៀតជ្រែកជាមួយអ្នក ដែលអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីជាទៀងទាត់ ដោយមានជំនួយពី Rebecca ។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​តម្រង់​ជួរ​ប្រអប់​មួយ​ជួរ​ហើយ សូម​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ ហើយ​បំពេញ​ធុង​ដោយ​ទឹក។ ជ្រើសរើសតួអង្គណាមួយ ហើយចូលទៅម្ខាងទៀត។ យកសន្ទះបិទបើក (ចំណុចទាញ) នៅក្នុងទូ ហើយចាកចេញពីបន្ទប់ជាមួយដៃគូរបស់អ្នក។ បន្តទៅច្រករបៀងដែលអ្នកបានជួប lichman ហើយប្រើសន្ទះបិទបើកទ្វារដែក។

នៅក្នុងបន្ទប់ boiler ជម្រះតំបន់ពី zombies ហើយឡើងជណ្តើរ។ នៅទីនេះ ស្វែងរកដប និងទទួលបានសារធាតុគីមីក្រហម។ ចុះទៅត្រង់ទៅមាត់ទ្វារ។ ឆ្លងកាត់ច្រករបៀងតូចហើយចូលទ្វារ។ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីជួបអ្នកប្រមាញ់ពីរនាក់។ សម្លាប់ពួកគេទាំងពីរ ហើយបន្តទៅមុខទៀត។ នៅក្នុងបន្ទប់សម្រាក អ្នកនឹងឃើញម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ ប្រអប់ព្រីនសម្រាប់កាំភ្លើងខ្លី ឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ និងឱសថឱសថ។ នៅក្នុងបន្ទប់លិចទឹករត់ចុះតាមជណ្តើរហើយចូលទ្វារ។ ឆ្លងកាត់ស្ពានតូចមួយ ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលមានយន្តការគ្រប់គ្រងហ្គុនដូឡា។ ប៉ុន្តែ motherboard បាត់ពីបន្ទះ ដូច្នេះសម្លាប់ zombies ទាំងពីរ ហើយលោតទៅជណ្ដើរយន្តនៅចុងម្ខាងនៃបន្ទប់។ គាត់នឹងនាំអ្នកទៅបន្ទប់ខាងក្រោម។ ដើរជុំវិញជ្រុងទៅខាងឆ្វេង ហើយនៅពេលនោះ ក្រញាំរបស់សត្វដែលធ្លាប់ស្គាល់នឹងលេចឡើងពីទឹក។ ឧកញ៉ាខឹងខ្លាំងណាស់ ចង់ដោះស្រាយជាមួយតួអង្គទាំងពីរ។

ជុំ​ទី​២​ជាមួយ​ថៅកែ​មិន​ខុស​ពី​លើក​មុន​ទេ។ គ្រាន់តែវាយប្រហារគាត់ដោយគ្មានមេត្តា ហើយកុំឱ្យគាត់ធ្វើការវាយប្រហារហត្ថលេខារបស់គាត់។ ដរាបណាសត្វចម្លែកធ្លាក់ សូមបញ្ចប់វាដោយការបាញ់ដ៏អស្ចារ្យ។ ពេល​ឧកញ៉ា​បាត់​ខ្លួន​ទៅ​ទាំង​អស់​គ្នា ហើយ​ចុច​ប៊ូតុង​ទម្លាក់​ជណ្ដើរ។ នៅលើលំដាប់កំពូល យក Motherboard ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់ Rebecca ។ ឥឡូវចាកចេញពី Billy នៅទីនេះ ហើយបញ្ជូន Rebecca ទៅបន្ទប់ខាងលើ។ បញ្ចូល motherboard ទៅក្នុងបន្ទះ ហើយបន្ទាប់ពី gondola មកដល់ សូមលោតចូលទៅក្នុងវា។ បន្តិចទៀត Rebecca នឹងនៅម្ខាងទៀត - នៅក្នុងបន្ទប់គ្រប់គ្រងទំនប់។ ទាញដងថ្លឹង ហើយរំកិលនឹងបិទទំនប់ និងបន្ថយសម្ពាធទឹក ដោយរំដោះស្ពាន។

ចេញតាមទ្វារតែមួយ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ផ្ទុកសត្វខ្លា។ សម្លាប់សត្វកន្លាតដែលផ្លាស់ប្តូរ បន្ទាប់មករកដបដែលអ្នកស្គាល់ច្បាស់ រួចលាយសារធាតុគីមីក្រហម ដើម្បីទទួលបានអាស៊ីតស៊ុលហ្វួរិក។ នៅលើតុក្បែរនោះយកគំរូទឹកឧស្សាហកម្ម។ ឥឡូវ​នេះ​លាយ​វា​ជាមួយ​អាស៊ីត​ស៊ុលហ្វួរីក ហើយ​យក​សារធាតុ​ថ្ម​ក្នុង​ឈុត​លាយ​របស់​អ្នក។ ដោះសោទ្វារនៅចុងម្ខាងនៃបន្ទប់ - វានាំទៅបន្ទប់បង្ហូរទឹក (កន្លែងដែល Billy ត្រូវបានរកឃើញ) ។ ប៉ុន្តែ​អ្នក​មិន​ចាំបាច់​ទៅ​ទី​នោះ​ទេ ជំនួស​មក​វិញ​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅ​ទីនេះ។ នៅថ្នាក់ក្រោម អ្នកនឹងឃើញសត្វដែលធ្លាប់ស្គាល់ត្រូវបានចាក់សោរក្នុងដបទឹក ហើយនៅលើធ្នើរនៅជិតជញ្ជាំង វត្ថុដែលកំពុងឆេះ។ ប៉ុន្តែវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការយកវាដោយគ្មានជំនួយពី Billy ។

ប្តូរទៅ Billy ។ នៅក្នុងបន្ទប់ដែលឧកញ៉ាត្រូវបានសម្លាប់ មានទ្វារមួយទៀត - វានាំទៅដល់ទំនប់។ ពេល​អ្នក​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ទី​នោះ​ហើយ សូម​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ ហើយ​រត់​ដោយ​មិន​ឈប់​ឆ្លង​ស្ពាន​តូច​នោះ​ទេ។ នៅពេលនេះសត្វគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមនឹងលោតចេញពីទឹក - Lurker (កង្កែបផ្លាស់ប្តូរ) ។ មិនអើពើនឹងនាង ប្រញាប់ឡើងទៅលើផ្ទះ ហើយលោតត្រង់តាមទ្វារ។ មានខ្មោចឆៅជាច្រើនកំពុងដើរជុំវិញបន្ទប់ម៉ាស៊ីនភ្លើង ហើយមានទ្វារពីរ។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេត្រូវបានចាក់សោព្រោះអ្នកមិនមានកាតប្លាស្ទិក។ អាស្រ័យហេតុនេះ សូមចូលទៅកាន់ទ្វារចំហ ដែលអ្នកនឹងសហការជាមួយ Rebecca។ ចាប់នាងឡើង ហើយនាងអាចយកថ្មទទេបាន។ នៅពេលនេះ កន្លាតនឹងផ្ទុះចេញពីធុងទឹក ហើយត្រៀមខ្លួនវាយប្រហារអ្នក។ បន្ទាប់​ពី​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​ពួកគេ សូម​លាយ​ថ្ម​ទទេ​ជាមួយ​វត្ថុរាវ​ពី​ថ្ម​ក្នុង​សារពើភ័ណ្ឌ​របស់​អ្នក​ដើម្បី​ទទួល​បាន​ថ្ម​ដែល​បាន​បញ្ចូល​ថ្ម (Hi-power Battery)។ ចងចាំកន្លែងដែលអ្នកបានឃើញ forklift? អ្នកគួរតែទៅទីនោះ។ នៅពេលដែលអ្នកនៅទីនោះ សូមដាក់តួអក្សរមួយនៅលើប្រអប់ ដែលត្រូវបានធានាសុវត្ថិភាពនៅក្នុងចង្រ្កាននៃការលើក ហើយដោយមានជំនួយពីតួអក្សរទីពីរ បញ្ចូលថ្មទៅក្នុងទីផ្សារពិសេស ហើយចុចប៊ូតុង។ ដង្កៀបនឹងកើនឡើង ហើយវីរបុរសនឹងអាចទៅដល់កាតផ្លាស្ទិចដែលដេកនៅលើជណ្តើរក្បែរអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលបានស្លាប់។ ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅបន្ទប់ម៉ាស៊ីនភ្លើង ហើយប្រើកាតដើម្បីបើកទ្វារ។ រត់តាមរបងដែក ហើយរើសប្រអប់ព្រីនធ័រនៅជិតទ្វារចូល។

នៅក្នុងឈុតឆាកនោះ Billy និង Rebecca នឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានមេរោគ ហើយអ្នកដឹកនាំរបស់ពួកគេនឹងបង្ហាញខ្លួនភ្លាមៗ ដែលជាបុរសដូចគ្នាដែលបានតាមរកវីរបុរសពេញមួយហ្គេម។ គាត់នឹងក្លាយជាបណ្ឌិត James Marcus (ស្ថាបនិកម្នាក់នៃសាជីវកម្ម AMBRELLA) ដែលនឹងប្រាប់វីរបុរសអំពីព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើនឆ្នាំមុន ដែលនាំទៅដល់ការស្លាប់ដ៏សោកនាដកម្មរបស់គាត់ ហើយបន្ទាប់មកទៅដល់ការរស់ឡើងវិញដោយមិនបានរំពឹងទុករបស់គាត់។ ការបដិសេធដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយបានមកដល់ហើយ។ Marcus ផ្លាស់ប្តូរទៅជា Leech Queen ហើយវាយប្រហារវីរបុរស។

ដូច្នេះ ពេល​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​មេ​នេះ គួរ​បំពាក់​វីរបុរស​ម្នាក់​ដោយ​កាំភ្លើង​ធំ និង​ទី​២​ដោយ​កាំភ្លើង​ខ្លី។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអាវុធទាំងនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទប់ស្កាត់ការវាយលុករបស់ Marcus បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ប៉ុន្តែសូមប្រយ័ត្នចំពោះការវាយប្រហារដែលមិននឹកស្មានដល់របស់គាត់ សម្រាប់ Rebecca ជាពិសេសគឺបំផ្លាញខ្លាំងណាស់។ បន្ទាប់ពីសត្វចម្លែកធ្លាក់ ចូរយក SHAFT KEY ចេញពីឥដ្ឋ។ ដាក់តួអក្សរនៅសោពីរហើយដោះសោទ្វារទៅអណ្តូងរ៉ែ។ នៅទីនោះ អ្នកនឹងឃើញម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ ក៏ដូចជាបរិមាណជាក់លាក់នៃគ្រាប់រំសេវ និងឱសថឱសថ។ រក្សាទុក និងធ្វើឱ្យជណ្តើរយន្តសកម្ម។ វេទិកានេះនឹងចាប់ផ្តើមកើនឡើងបន្តិចម្តងៗ ខណៈពេលដែល Marcus ដែលបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាទម្រង់ទីពីររបស់គាត់ នឹងតាមទាន់វីរបុរសនៅកំពូល។ ដំណាក់កាលទីពីរនៃការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើម ហើយជាមួយនឹងវា កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនឹងចាប់ផ្តើមរាប់ថយក្រោយ រហូតដល់ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃស្មុគស្មាញនេះ។ វាយប្រហារបិសាចភ្លាមៗ ហើយគេចពីការវាយប្រហាររបស់វា។ បន្ទាប់ពីសត្វចម្លែកទទួលបានការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ ឈុតឆាកនឹងកើតឡើង ដែលវីរបុរសនឹងសម្គាល់ឃើញថា កាំរស្មីនៃព្រះអាទិត្យមានឥទ្ធិពលបំផ្លិចបំផ្លាញលើសត្វចម្លែក។

ដំណាក់កាលទីបីនៃការប្រយុទ្ធ។ ខណៈពេលដែល Rebecca បើកសន្ទះបិទបើកដើម្បីឱ្យកាំរស្មីព្រះអាទិត្យចូលក្នុងបន្ទប់ Billy ស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក។ ដូច្នោះហើយភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីបំបែរអារម្មណ៍សត្វចម្លែកហើយមិនឱ្យគាត់នៅជិតដៃគូរបស់អ្នក។ ក្នុងករណីនេះ៖ 1. រក្សាចម្ងាយរបស់អ្នកពីសត្វចម្លែកព្រោះវាមានទំនោរទៅបាញ់ទឹកអាស៊ីត។ 2. មិនស្ថិតក្នុងកាលៈទេសៈណាទេ ឈរស្ងៀម បន្ទាប់ពីបាញ់ពីរបីគ្រាប់រួច រត់ចេញ។ 3. ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានការផ្គត់ផ្គង់ឱសថព្យាបាលសមរម្យ និងបាញ់ថ្នាំនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក។

បន្ទាប់ពីដៃគូរបើកសន្ទះបិទបើកទាំងអស់ កាំរស្មីនៃព្រះអាទិត្យនឹងរះចូលក្នុងបន្ទប់។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចរីករាយជាមួយវីដេអូដែលមានថាមពលខ្លាំងដែល Marcus នឹងត្រូវចាញ់ ហើយវីរបុរសនឹងមានពេលវេលាដើម្បីគេចចេញពីកន្លែងដួលរលំ។

នៅលើភ្នំពណ៌បៃតងដ៏ស្រស់ស្អាត ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃកាំរស្មីភ្លឺនៃព្រះអាទិត្យរះ លោក Billy និង Rebecca នឹងនិយាយលា ដោយផ្តល់ការគោរពដល់គ្នាទៅវិញទៅមក។ Billy នឹងចាកចេញក្នុងទិសដៅមិនស្គាល់មួយ ហើយ Rebecca នឹងទៅផ្ទះដ៏អាប់អួរដែលមានទីតាំងនៅ Arklay Forest ហើយហៅថា Spencer Mansion។ ប៉ុន្តែនោះជារឿងមួយទៀត។

អបអរសាទរ! អ្នកបានបញ្ចប់ Resident Evil Zero!

ការវាយតម្លៃ "D" (ចាប់ពីម៉ោង 9 ម៉ោង 01 នាទីឡើងទៅ)
ការវាយតម្លៃ "C" (ពី 7 ម៉ោង 01 នាទីដល់ 9 ម៉ោង 00 នាទី)
ការវាយតម្លៃ "B" (ពី 5 ម៉ោង 01 នាទីដល់ 7 ម៉ោង 00 នាទី)
ការវាយតម្លៃ "A" (ពី 3 ម៉ោង 31 នាទីដល់ 5 ម៉ោង 00 នាទី)
វាយតម្លៃ "S" (3:30 ម៉ោង ឬតិចជាងនេះ)

អាថ៌កំបាំង។
របៀប Wesker - រឿងសម្រាប់ Wesker និង Rebecca - បញ្ចប់ហ្គេម។
ហ្គេមខ្នាតតូច Leech Hunter* - បញ្ចប់ហ្គេមនៅលើកម្រិតលំបាកណាមួយ។
Closet Key - បញ្ចប់ហ្គេមនៅលើកម្រិតលំបាកណាមួយ។
កាំភ្លើង Submachine (ស្វ័យប្រវត្តិ) - បញ្ចប់ហ្គេមជាមួយនឹងការវាយតម្លៃ "A" ។
Rocket Launcher - បញ្ចប់ហ្គេមជាមួយនឹងការវាយតម្លៃ "S" ។

*ហ្គេម Leech Hunter គឺជាប្រភេទជម្រើសមួយសម្រាប់ "ទាហានស៊ីឈ្នួល" ដែលជាហ្គេមខ្នាតតូចជាប្រពៃណីរួមបញ្ចូលជាប្រាក់រង្វាន់នៅក្នុងស៊េរី PE ផ្សេងៗ។ នៅក្នុង Leech Hunter ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺប្រមូល leeches (ពណ៌ខៀវសម្រាប់ Billy ពណ៌បៃតងសម្រាប់ Rebecca) ដែលរាយប៉ាយពាសពេញកន្លែងហ្វឹកហាត់។ ទន្ទឹមនឹងនោះ ក៏មានលក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោម៖ បន្ទាប់ពីរើសដង្កៀបរួច អ្នកនឹងមិនអាចបោះវាចោល ឬប្រគល់ឱ្យដៃគូរបស់អ្នកបានទៀតទេ។ អាស្រ័យលើចំនួន leeches ដែលប្រមូលបាន និងការវាយតម្លៃដែលទទួលបាន ប្រាក់រង្វាន់ផ្សេងៗនឹងបើក។ ពោលគឺ៖
ការវាយតម្លៃ "E"៖ កាំភ្លើងអាម៉ុក
ការវាយតម្លៃ "D": កាំភ្លើងខ្លី (ជាមួយគ្រាប់មិនកំណត់)
ការវាយតម្លៃ "C"៖ កាំភ្លើងខ្លី (ជាមួយគ្រាប់មិនកំណត់)
ការវាយតម្លៃ "B": Magnum
ការវាយតម្លៃ "A"៖ អាវុធទាំងអស់ដែលអ្នករកឃើញនៅក្នុងហ្គេមនឹងមានគ្រាប់រំសេវគ្មានកំណត់។

ដើរទៅខាងឆ្វេងដើម្បីផ្លាស់ទីទៅទូរថភ្លើងថ្មី។ សត្រូវដំបូងនឹងលេចឡើងនៅទីនេះ។ សម្លាប់​ពួក​គេ​ទៅ​តាម​ទ្វារ​ខាង​មុខ។ ស្វែងរកទ្វារពីរបីទៀត។ នៅពីក្រោយទ្វារមួយក្នុងចំណោមទ្វារទាំងនេះ ម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ. ប្រើវាដើម្បីរក្សាទុក។ នៅខាងក្រោយទ្វារផ្សេងទៀតអ្នកអាចរកបាន cartridges សម្រាប់កាំភ្លើងខ្លី និង ឯកសារ. ទៅមុខហើយស្វែងរកនៅក្បែរសាកសព សោ.

ដើម្បីបើកទ្វារឡានខាងមុខ អ្នកត្រូវប្រើកាត។ ប្រើសោដូចគ្នាដើម្បីបើកទ្វារចំហៀង។ និយាយជាមួយ Billy និង Edward ។ ដោះស្រាយជាមួយគូប្រជែង យកគ្រាប់រំសេវ ហើយត្រឡប់ទៅដើមវិញ។ បើកទ្វារដែលត្រូវបានចាក់សោនៅដើមដំបូងនៃហ្គេម។ ជជែកជាមួយ Billy ហើយទទួលយក ឯកសារ. ដើម្បីបើកទ្វារដែលនាំទៅដល់ផ្ទះបាយ អ្នកត្រូវតែភ្ជាប់អគ្គិសនីឡើងវិញ។ បន្តទៅកម្រិតទីពីរ ហើយមើលឈុតឆាក។ រត់ចេញពីសត្រូវឆ្ពោះទៅរកជណ្តើរ។ នៅពេលដែលវីដេអូផ្សេងទៀតបញ្ចប់ រថភ្លើងនឹងចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី។

លេងជា Rebecca

បន្ទាប់អ្នកត្រូវលេងឱ្យវីរបុរសពីរនាក់ - Billy និង Rebecca ។ តួអង្គនីមួយៗនឹងមានប្រយោជន៍ចំពោះអ្នកក្នុងស្ថានភាពមួយ ឬស្ថានភាពមួយផ្សេងទៀត ដោយសារពួកគេមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ជ្រើសរើស Rebecca ហើយផ្លាស់ទីទៅបង្អួច។ ឡើងទៅលើដំបូល រកបន្ទះដែលបើក ហើយភ្ជាប់ខ្សែភ្លើងជាមួយគ្នា។ នៅពេលដែល leeches វាយប្រហារអ្នក Rebecca នឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងផ្ទះបាយ។ ស្វែងរក ស្មៅ, ប្រអប់ព្រីននិង គន្លឹះនាំទៅដល់ការិយាល័យអ្នកដឹកនាំ. ដាក់គន្លឹះនេះនៅក្នុងជណ្តើរយន្ត ហើយចុះក្រោម។

លេងជាប៊ីលី

ក្នុងនាមជា Billy ទៅផ្ទះបាយហើយទទួលបាន សោដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងជណ្តើរយន្តនៅខាងស្តាំ។ ចូលទៅក្នុងរទេះដែល Dury បានស្លាប់ហើយទៅការិយាល័យរបស់អ្នកដឹកនាំ។ ស្វែងរកផែនទីដែលព្យួរនៅលើជញ្ជាំង។ រកមើលនៅខាងក្នុង locker កាបូបយួរដៃ. ដើម្បីបើកកាបូបអ្នកត្រូវរកចិញ្ចៀនពីរ។ ចុចលើប៊ូតុងនៅលើជញ្ជាំង ដើម្បីបង្ហាញជណ្តើរ។ ដើរទៅជាន់ទីពីរហើយចូលតាមទ្វារតែមួយគត់។

យកវាចេញពីតុ កាំបិតទឹកកក. នៅក្នុងបរិវេណថ្មីអ្នកអាចរកឃើញ កាំភ្លើង, ប្រអប់ព្រីន, កាសែតនិង បាញ់. ដើរតាមត្រឡប់មកវិញអ្នកនឹងឃើញចៅហ្វាយដំបូង - Scorpio ។ ប្រញាប់​ទៅ​ជិត​គាត់ ហើយ​បាញ់​គាត់​ច្រើន​ដង​ចំ​ក្បាល។ គេចពីក្រញ៉ាំ។ ឆ្ពោះទៅរកជណ្តើរ ដែលនៅជិតនោះអ្នកនឹងឃើញ ទំពក់. ទៅផ្ទះបាយ ហើយដាក់ទឹកកកនៅខាងក្នុងជណ្តើរយន្ត។

លេងជា Rebecca

លេងជា Rebecca យកកាំបិតមកបើកទ្វារ។ ទៅផ្ទះបាយហើយបង្រួបបង្រួមវីរបុរសទាំងពីរ។

លេងជា Rebecca និង Billy (ក្នុងពេលដំណាលគ្នា)

ប្រើទំពក់ដើម្បីបើកគម្របភ្ញាស់ ហើយចុះទៅក្នុងរន្ធខ្យល់។ សម្លាប់ Cerberus ទាំងអស់ រើស ប្រអប់ព្រីន, កំប៉ុងនិង ចិញ្ចៀនមាស. ផ្លាស់ទីទៅវេទិកាជាមួយឡានចុងក្រោយយកវាចេញពីជញ្ជាំង ពិណ. ទាញដងថ្លឹងជាមួយវីរបុរសមួយ ហើយយកពិណជាមួយមួយទៀតយ៉ាងលឿន។ ត្រឡប់​ទៅ​ខាង​ក្នុង​រទេះ​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​បាន​សត្រូវ​វាយ​ប្រហារ​ដំបូង។ នៅជាប់នឹងបង្អួចបើក ប្រើពិណដើម្បីឡើងលើដំបូល។ ពីទីនោះ ធ្វើផ្លូវរបស់អ្នកនៅខាងក្នុងបន្ទប់។

បំផ្លាញ zombies ទាំងអស់ហើយស្វែងរក ប្រអប់. បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលវានៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបាន ចិញ្ចៀនប្រាក់. ដូច្នេះបច្ចុប្បន្នអ្នកមានចិញ្ចៀនពីរ។ ប្រើពួកវាដើម្បីបើកកាតាបដូចគ្នា។ នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងឃើញកាតប្លាស្ទិកពណ៌ខៀវ។ ប្រើវានៅលើទ្វារដែលនាំទៅដល់ឡានខាងមុខនៃរថភ្លើង។

បន្ទាប់ពីមើលវីដេអូអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងកាប៊ីនអ្នកបើកបរ។ ដើម្បីឱ្យរថភ្លើងរបស់អ្នកបន្តធ្វើដំណើរតាមរថភ្លើង អ្នកត្រូវតែបើកប្រព័ន្ធហ្វ្រាំងសង្គ្រោះបន្ទាន់។ វីរបុរសម្នាក់ស្នាក់នៅក្នុងកាប៊ីនអ្នកបើកបរ ហើយម្នាក់ទៀតទៅផ្នែកទល់មុខរថភ្លើង។ យកល្អគួរតែទុក Rebecca នៅក្នុងកាប៊ីនអ្នកបើកបរ។

យកកាតពណ៌ខៀវ ផ្លាស់ទីទៅរទេះខាងក្រោយ ដែលអ្នកបានរកឃើញពិណ។ បើកដំណើរការបន្ទះដូចគ្នានោះ ហើយបញ្ចូលលេខកូដ។ លេខកូដអាចខុសគ្នា៖ 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2 ឬ 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1 ឬ ៨១៖ ៩,៩,៩,៩,៩,៩,៩,៨,១។

បន្ទាប់​មក ដោយ​មាន​តួអក្សរ​ទី​មួយ​ដែល​នៅ​សេសសល់​ក្នុង​ទូ​រថភ្លើង សូម​បញ្ចូល​លេខ​កូដ​ដដែល។ មើលវីដេអូហើយរកឃើញខ្លួនឯងនៅកន្លែងដែលរថភ្លើងធ្លាក់។ វត្ថុដែលអ្នកមិនធ្លាប់យកពីរថភ្លើងនឹងត្រូវរាយប៉ាយនៅជុំវិញកន្លែងតែមួយ។ ត្រូវប្រាកដថាយក ពិណ! ឆ្លងកាត់ទ្វារតែមួយគត់ ផ្លាស់ទីតាមច្រករបៀង ហើយឡើងជណ្តើរ។

ក្រុមពិសេស S.T.A.R.S. Bravo ដែល​មាន​មនុស្ស​ប្រាំពីរ​នាក់​បាន​ហោះ​ហើរ​ជា​បន្ទាន់​ទៅ Arklay Forest ដើម្បី​ស៊ើបអង្កេត​ករណី​ឃាតកម្ម​ដ៏​អាថ៌កំបាំង​ដែល​បាន​វាយប្រហារ​ជាយក្រុង​ដ៏​ស្ងប់ស្ងាត់​នៃ​ទីក្រុង Raccoon។ ក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរ ដោយសារតែមានបញ្ហា ឧទ្ធម្ភាគចក្របានធ្វើការចុះចតជាបន្ទាន់នៅក្នុងព្រៃដ៏ខ្មៅងងឹតមួយ។ ក្រុមចាប់ផ្តើមសិក្សាតំបន់នេះភ្លាមៗ។ មិនយូរប៉ុន្មាន ក្រុមប្រតិបត្តិការបានរកឃើញឡានយោធាដែលក្រឡាប់ដឹកឧក្រិដ្ឋជនដ៏គ្រោះថ្នាក់ - អតីតអនុសេនីយ៍ទោ Billy Cohen ។ ឆ្មាំ​ត្រូវ​បាន​សម្លាប់ ប៉ុន្តែ​មិន​បាន​រក​ឃើញ​សាកសព​របស់​ឧក្រិដ្ឋជន។ ប្រធានក្រុម Enrico Marini ផ្តល់បញ្ជាឱ្យសិតសក់តំបន់នោះ ហើយបំបែកខ្លួន។ អ្នកប្រយុទ្ធវ័យក្មេងបំផុត និងជាអ្នកចំណូលថ្មីក្នុងក្រុមគឺ Rebecca Chambers ដែលបានបំបែកចេញពីសមមិត្តរបស់នាងទៅផ្លូវរថភ្លើង ហើយបានរកឃើញរថភ្លើងដែលឈប់ - Ecliptic Express ។

Ecliptic Express ។

ទ្វារខាងស្តាំត្រូវបានបិទ ដូច្នេះភ្លាមទៅខាងឆ្វេងហើយចូលឡានបន្ទាប់។ បន្ទាប់ពីឈុតខ្លីៗ ខ្មោចឆៅដំបូងនឹងលេចឡើង។ សម្លាប់​មនុស្ស​ដែល​នៅ​ជិត​អ្នក​បំផុត ហើយ​ចូល​តាម​ទ្វារ។ បន្ទាប់ពីដើរតាមច្រករបៀង អ្នកនឹងឃើញទ្វារពីរ៖ ក្នុងមួយក្នុងចំណោមនោះមានម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ មួយទៀតមានប្រអប់ព្រីនសម្រាប់កាំភ្លើងខ្លី និងឯកសារមួយ។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យបន្ទប់ទាំងពីររួច ចូលទៅខាងចុង ហើយយកកូនសោរពីសពជុំវិញជ្រុង។ ទ្វារនៅពីមុខអ្នក (នាំទៅឡានក្បាល) ត្រូវបានបើកដោយប្រើកាតផ្លាស្ទិច ហើយទ្វារទល់មុខបង្អួច (ការិយាល័យរបស់អ្នកដឹកនាំ) ក៏ត្រូវបានចាក់សោជាមួយនឹងសោពិសេសដែលអ្នកត្រូវរក។

នៅពេលនេះ Billy Cohen នឹងបង្ហាញខ្លួន ហើយបន្ទាប់ពីការសន្ទនាខ្លីមួយ នឹងចាកចេញយ៉ាងលឿន។ វិនាទីបន្ទាប់ សមាជិកក្រុម Bravo លោក Edward Dewey នឹងហោះចូលទៅក្នុងទូរថភ្លើងដោយទម្លុះបង្អួច។ គាត់បានរងរបួសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ គាត់អាចព្រមាន Rebecca អំពីសត្វចម្លែកដែលកាន់កាប់ Arklay Forest បន្ទាប់ពីនោះគាត់បានបោះបង់ចោលខ្មោច។ មុនពេល Rebecca មានពេលវេលាដើម្បីដឹងពីអារម្មណ៍របស់នាង Cerberus នឹងលោតចូលទៅក្នុងរទេះ។ ដោះស្រាយជាមួយពួកគេ យកក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពីមិត្តរួមការងារដែលស្លាប់ ហើយត្រឡប់ទៅរទេះដែលអ្នកបានចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ដោយសារអ្នកមានកូនសោថ្មី អ្នកអាចបើកទ្វារចាក់សោបាន។

វីដេអូមួយនឹងបន្តបន្ទាប់ ដែល Billy នឹងបង្ហាញខ្លួនម្តងទៀត ហើយអញ្ជើញក្មេងស្រីនោះឱ្យធ្វើការជាមួយគ្នា។ បន្ទាប់ពីការសន្ទនា យកឯកសារចេញពីតុ ហើយកត់សំគាល់ថាទ្វារស្វ័យប្រវត្តិដែលនាំទៅដល់ផ្ទះបាយត្រូវបានចាក់សោ ដោយសារមិនមានការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។ ឥឡូវនេះឡើងជណ្តើរ។ ជាន់ទី 2 នៃរថយន្តត្រូវបានឆាបឆេះយ៉ាងសន្ធោសន្ធៅ ឆ្ពោះទៅមុខ និងមើលឈុតឆាកដ៏អស្ចារ្យដែលបង្ហាញពីរូបរាងរបស់សត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតគឺ Humanoid Leech (ហៅកាត់ថា Leechman) ។ កុំរំខានខ្លួនអ្នកដោយការប្រយុទ្ធជាមួយគាត់។ គ្រាន់តែងាកហើយរត់ត្រឡប់ទៅជណ្តើរ។ នៅ​ក្នុង​ឈុត​ឆាក សត្វ​ឈ្លូស​មួយ​ហ្វូង​នឹង​ប្រញាប់ប្រញាល់​ទៅ​កាន់ Rebecca ប៉ុន្តែ​ពេល Cohen មក​ដល់ គាត់​នឹង​ជួយ​សង្គ្រោះ​ក្មេង​ស្រី​នោះ។ នៅក្នុងពន្លឺនៃផ្លេកបន្ទោរ វីរបុរសនឹងឃើញបុរសអាថ៌កំបាំងម្នាក់ឈរនៅលើភ្នំ ហើយគ្រប់គ្រងសត្វខ្លាជាមួយនឹងការច្រៀងរបស់គាត់។ បន្ទាប់​ពី​ឈុត​នេះ ល្បឿន​លឿន​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ផ្លាស់ទី។ Billy និង Rebecca សម្រេចចិត្តរួមកម្លាំងគ្នាដើម្បីបញ្ឈប់រថភ្លើង ហើយរួចផុតពីបញ្ហាទាំងរស់។ ដូច្នេះ វីរបុរសពីរនាក់មកនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ។ ដល់ពេលកំណត់ចំណាំមួយចំនួន។

ចំណាំ 1. ដំបូង តួអង្គនីមួយៗមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងលក្ខណៈរូបវន្ត និងសំណុំនៃសមត្ថភាពដែលកំណត់ការប្រើប្រាស់តួអក្សរក្នុងស្ថានភាពណាមួយ។ ដូច្នេះ Billy Cohen មាន​សុខភាព​ល្អ ហើយ​អាច​ទប់ទល់​នឹង​ការ​ខាំ​ច្រើន​ជាង​មួយ ឬ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ពី​សត្វ​ mutants ។ ម្យ៉ាងទៀត គាត់កាន់អាវុធណាក៏ដោយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត ហើយធុងដែលមានទំហំធំនៅក្នុងដៃរបស់គាត់មានប្រសិទ្ធភាពជាង។ នៅក្នុងវេន, Rebecca ផុយស្រួយ, បន្ទាប់ពីសូម្បីតែការវាយប្រហារតិចតួច, យ៉ាងឆាប់រហ័សបាត់បង់សុខភាព; លើសពីនេះទៅទៀត មិនដូចដៃគូរបស់នាងទេ នាងមិនអាចផ្លាស់ទីវត្ថុធ្ងន់ៗបានទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមានតែ Rebecca ទេដែលអាចលាយឱសថឱសថបាន (Billy ត្រូវបានដកហូតទាំងស្រុងពីសមត្ថភាពទាំងនេះ) ។ ដូច្នេះ Rebecca មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងនាមជាអ្នកព្យាបាល ហើយ Billy ត្រូវបានគេណែនាំឱ្យប្រើក្នុងស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរជាពិសេស (ប្រយុទ្ធជាមួយមេបិសាចធំៗ។ល។)។ ជាចុងក្រោយ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថា Billy មានស្រាលជាងមុននៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់គាត់ ហើយ Rebecca មានឈុតលាយពិសេសដែលនឹងដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបញ្ចប់ហ្គេមដោយជោគជ័យ។

2. ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានកត់សម្គាល់នៅឡើយ ហ្គេមនេះខ្វះលក្ខណៈសំខាន់នៃស៊េរីដូចជាបន្ទប់ (ប្រអប់) សម្រាប់រក្សាទុករបស់របរ។ ដូច្នេះដំបូង អ្នកត្រូវបានកំណត់ដោយសមត្ថភាពសារពើភ័ណ្ឌនៃតួអក្សរទាំងពីរ។ មុខងារ "ចាកចេញ" និង "ផ្លាស់ប្តូរ" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបោះវត្ថុ ក៏ដូចជាទុកវានៅកន្លែងណាមួយប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។ ដូច្នោះហើយ នៅក្នុងវគ្គណែនាំនេះ អ្នកនិពន្ធបានផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់តែលើតម្រូវការក្នុងការរួមបញ្ចូលធាតុសំខាន់ៗនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌ (សោរ មេដាយ។ល។)។ តម្រូវការក្នុងការយក និងយករបស់របរផ្សេងទៀត (ឱសថ ថ្នាំបាញ់ ព្រីនធឺរ។ល។) ត្រូវបានគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងដោយអ្នកក្នុងនាមជាអ្នកលេង។

3. សម្រាប់អ្នកដែលបានស្គាល់ហ្គេមជាលើកដំបូង គួរតែសិក្សាលម្អិត (សម្រាប់អ្នកនិយាយភាសាអង់គ្លេសដោយធម្មជាតិ) ឯកសារ និងឯកសារដែលប្រមូលបានក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ព្រោះពួកគេបានបំភ្លឺអំពីព្រឹត្តិការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់។ ទៅគ្រោងនៃស៊េរីទាំងមូល ហើយរៀបរាប់ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ “អំពីឫសគល់នៃអំពើអាក្រក់”។

4. Leachman គឺជាសត្វចម្លែកកណ្តាលមួយនៅក្នុងហ្គេម ហើយនឹងឈរនៅក្នុងផ្លូវរបស់អ្នកច្រើនជាងម្តង។ គួរកត់សំគាល់ថាកលល្បិចនៃអាកប្បកិរិយាជាមួយគាត់អាចមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង។ ទាំងមិនអើពើនឹងគាត់ ឬចូលរួមក្នុងសមរភូមិ ដែលជាទូទៅមិនតែងតែអនុវត្តជាក់ស្តែងនោះទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តកម្ចាត់វានោះ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ ឬស្រាក្រឡុក Molotov (លាយដបទទេជាមួយកំប៉ុងសាំង)។ ជា​សំណាង​ល្អ ដែល​បុរស​នោះ​មិន​អាច​ទ្រាំទ្រ​នឹង​ភ្លើង​បាន​ឡើយ។

បន្ទាប់ពីការគ្រប់គ្រងបានចូលទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក សូមជ្រើសរើស Rebecca Chambers (ទុក Billy ចេញពីកន្លែងសម្រាប់ពេលនេះ)។ ទៅបង្អួចបើកចំហនៅចុងបញ្ចប់នៃហាងកែសម្ផស្សហើយឡើងទៅលើដំបូល។ ធ្វើផ្លូវរបស់អ្នកដល់ទីបញ្ចប់ រហូតដល់អ្នកឃើញផ្ទាំងបើក។ ភ្ជាប់ខ្សភ្លើង បន្ទាប់ពីនោះចរន្តអគ្គិសនីនឹងហូរចូលទៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោម។ នៅពេលនេះ leeches នឹងវាយប្រហារ Rebecca ហើយនាងនឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធរទេះ។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងផ្ទះបាយតូចមួយ ច្រកចេញត្រូវបានបិទ។ វាក៏មានឱសថមួយ ប្រអប់ព្រីនធ័រ និងកូនសោរទៅកាន់ការិយាល័យរបស់អ្នកដឹកនាំ ដាក់កូនសោនេះនៅក្នុងអ្នកអត់បាយ ហើយផ្ញើវាចុះ។

ប្តូរទៅ Billy ។ ចុះ​ទៅ​ជាន់​ទី​មួយ ហើយ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ផ្ទះបាយ ទ្វារ​បាន​បើក​ហើយ។ រត់តាមច្រករបៀងតូចចង្អៀតទៅខាងស្តាំហើយយកសោពីអ្នករត់តុ។ ឥឡូវនេះតាមឡានដែល Edward Dewey បានស្លាប់។ ប្រើកូនសោដើម្បីបើកទ្វារ ហើយចូលទៅក្នុងការិយាល័យរបស់អ្នកដឹកនាំ។ ដកកាតរហ័សចេញពីជញ្ជាំង ហើយយកកាបូបយួរចេញពីទូ (ដើម្បីបើកវាអ្នកត្រូវរកចិញ្ចៀនពីរ)។ ចុចប៊ូតុងនៅលើជញ្ជាំងដើម្បីពង្រីកជណ្តើរ។ ដរាបណាអ្នកទៅដល់ជាន់ទី ២ រត់ត្រង់ទៅទ្វារតែមួយ។ នៅច្រករបៀង យក Ice Pick ចេញពីតុ ហើយចូលតាមទ្វារក្បែរហ្វូង leeches ទាំងមូល។ នៅក្នុងបន្ទប់ថ្មី អ្នកនឹងឃើញកាំភ្លើងបាញ់ប្រហារពីរគ្រាប់ (នៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌ វាយករន្ធពីរក្នុងពេលតែមួយ) ព្រីនធឺរសម្រាប់វា និងកាំភ្លើងខ្លីមួយ ក៏ដូចជាខ្សែបូសរសេរ និងថ្នាំបាញ់ជំនួយដំបូង។ ដោយបានយកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការ សូមធ្វើតាមវិញ។ នៅក្នុងរទេះអ្នកនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងចៅហ្វាយដំបូង - ខ្យាដំរីដ៏ធំមួយ (Stinger) ។

សូមចំណាំថា ចំណុចខ្សោយតែមួយគត់របស់សត្វចម្លែកគឺក្បាលរបស់វា វាគ្មានន័យអ្វីទេក្នុងការបាញ់ទៅលើផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរាងកាយ។ ដូច្នេះ ដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ រត់ទៅរកសត្វចម្លែក ហើយទម្លាក់អាវុធរបស់អ្នក បាញ់ចំមុខ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ប្រយ័ត្ននឹងការវាយប្រហារសងសឹករបស់គាត់ជាមួយនឹងក្រញ៉ាំរបស់គាត់ - ពួកគេអាចបោះ Billy ចម្ងាយសន្ធឹកសន្ធាប់។ បន្ទាប់ពីបាល់ទះជាច្រើនដង ចៅហ្វាយនឹងត្រូវចាញ់ ហើយអ្នករត់ទៅជណ្តើរ យកទំពក់ (Panel Opener) ហើយត្រឡប់ទៅផ្ទះបាយវិញ។ ដាក់ដុំទឹកកកក្នុងជណ្តើរយន្ត ហើយបញ្ជូនវាឡើង។

ប្តូរទៅ Rebecca យកកាំបិតចេញពីជណ្តើរយន្ត ហើយប្រើវាដើម្បីបើកទ្វារ។ ឥឡូវនេះចុះទៅផ្ទះបាយ ហើយជួបជុំជាមួយដៃគូរបស់អ្នក។ ប្រើទំពក់ដើម្បីបើកទ្វានៅជាប់ទូទឹកកក បន្ទាប់មកចុះទៅក្នុងរន្ធខ្យល់។ វីរបុរសនឹងរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ដាក់ឥវ៉ាន់ ដែល Cerberus នឹងបំបែកចេញពីទ្រុងភ្លាមៗ។ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយខ្មាំងសត្រូវ អ្នកអាចយកប្រអប់ព្រីនសម្រាប់កាំភ្លើង ធុងសាំងមួយ ហើយនៅជាប់មាត់ទ្វារ យកចិញ្ចៀនមាស។ ចូលទ្វារហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅលើវេទិកានៃឡានចុងក្រោយ។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវយក harpoon ចេញពីជញ្ជាំង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដាក់តួអក្សរមួយនៅជិត lever និងមួយទៀតនៅជិតជញ្ជាំងដែល harpoon ត្រូវបានភ្ជាប់។ ទាញដងថ្លឹង ប្តូរទៅតួអក្សរទីពីរយ៉ាងលឿន ហើយដកពិណចេញ។ ត្រលប់ទៅរទេះរុញដែល Rebecca ត្រូវបានវាយប្រហារដំបូងដោយ zombies - មានបង្អួចបើកចំហ។ ពេលនៅក្បែរគាត់ ប្រើពិណ ហើយអ្នកនឹងឡើងលើដំបូលរថភ្លើងម្តងទៀត។ ចូលទៅជិតការបើកហើយលោតចូលទៅក្នុងបន្ទប់។ សម្លាប់ zombies ភ្លាមៗ ហើយយកប្រអប់គ្រឿងអលង្ការចេញពីទូ។ ពិនិត្យមើលវានៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក ហើយទទួលបានចិញ្ចៀនប្រាក់។ បញ្ចូលចិញ្ចៀនទាំងពីរទៅក្នុងកាបូបយួរដៃ នោះអ្នកនឹងទទួលបានកាតពណ៌ខៀវ។ ទៅកាន់រទេះរុញដែល Edward បានស្លាប់ ហើយដោយប្រើកាត ចេញទៅកន្លែងដឹកក្បាល។

មើល​វីដេអូ​កម្សាន្ត​ដែល​មាន​តួ​រូប​ពីរ​បី​រូប រួច​ចូល​ទៅ​ក្នុង​កាប៊ីន​អ្នក​បើក​បរ។ វីរបុរសនឹងដឹងថារថភ្លើងបានឈានដល់ល្បឿនអតិបរមា ហើយអាចចេញពីផ្លូវរថភ្លើងបានគ្រប់ពេល។ ដើម្បីទប់ស្កាត់បញ្ហានេះ អ្នកត្រូវតែបើកដំណើរការប្រព័ន្ធហ្វ្រាំងសង្គ្រោះបន្ទាន់ដោយដៃ។ វីរបុរសម្នាក់ត្រូវស្ថិតនៅក្នុងកាប៊ីនរបស់អ្នកបើកបរ ហើយម្នាក់ទៀតត្រូវបន្តទៅកាន់ទូរថភ្លើងចុងក្រោយ។ ដំបូន្មានរបស់ខ្ញុំ៖ ទុក Rebecca នៅទីនេះ ហើយជ្រើសរើស Billy សម្រាប់កិច្ចការទីពីរ។ ដូច្នេះ អ្នកមានពេលបីនាទីកន្លះដើម្បីធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ ចាប់យកកាតផ្លាស្ទិច (កាតម៉ាញេទិក) យ៉ាងលឿន ហើយប្រញាប់ទៅរទេះរុញចុងក្រោយ (ទៅកន្លែងដែលអ្នកយកពិណ)។ ផ្លូវនឹងមិនងាយស្រួលប៉ុន្មានទេ ដោយសារនៅក្នុងរទេះនីមួយៗ មនុស្សស្លាប់ដែលនៅរស់នឹងរំខានអ្នក។ ពេលដែលអ្នកនៅទីនោះ ប្រើកាតដើម្បីដំណើរការបន្ទះ ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីបញ្ចូលលេខកូដ។ ជម្រើសខាងក្រោម និងបន្សំដែលត្រូវគ្នាគឺអាចធ្វើទៅបាន៖

67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2

36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1

81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1

បន្ទាប់ពីនេះសកម្មភាពនឹងប្តូរទៅ Rebecca - នាងក៏នឹងត្រូវបញ្ចូលលេខកូដ (មួយក្នុងចំណោមលេខដែលបានរាយខាងលើ) ។ ប្រសិនបើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើបានត្រឹមត្រូវ សូមទស្សនាវីដេអូចម្រុះពណ៌ ហើយត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃហ្គេម។

Rebecca Chambers និង Billy Cohen បានរកឃើញខ្លួនឯងនៅកន្លែងកើតហេតុនៃរថភ្លើងធ្លាក់។ ទូរថភ្លើង​ដែល​ក្រឡាប់​ត្រូវ​អណ្តាតភ្លើង​ឆាបឆេះ ហើយ​សាកសព​អ្នកដំណើរ​ចាប់ផ្តើម​មាន​ជីវិត​បន្តិចម្តងៗ​។ របស់របរទាំងអស់ដែលអ្នកមិនអាចយកចេញពីរថភ្លើងឥឡូវនេះត្រូវបានរាយប៉ាយនៅទីនេះនៅលើគេហទំព័រ។ ប្រមូលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកគិតថាចាំបាច់ (ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាយកពិណជាមួយអ្នក) ហើយចាកចេញពីកន្លែងនេះតាមទ្វារតែមួយគត់។ បន្ទាប់មក ដើរតាមច្រករបៀងលិចទឹក ហើយឡើងជណ្តើរ។

មជ្ឈមណ្ឌលបណ្តុះបណ្តាលនៃសាជីវកម្ម AMBRELLA ។

ដូច្នេះវីរបុរសរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងសាលធំនៃមជ្ឈមណ្ឌលបណ្តុះបណ្តាលនៃសាជីវកម្ម AMBRELLA ។ នៅខាងក្រោយជណ្តើរ មានម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ ប្រអប់ព្រីន និងថ្នាំពេទ្យ។ បោះបង់របស់របរដែលអ្នកមិនទាន់ត្រូវការ (រួមទាំងពិណ) នៅទីនេះ។ ឡើងទៅជាន់ទី 2 ដើរតាមយ៉រទៅខាងឆ្វេងហើយចូលតាមទ្វារ។

ការិយាល័យពណ៌ខៀវ។ នៅ​កន្លែង​ដេក​ក្បែរ​អ្នក សូម​យក​ចំណុចទាញ Crank ពេល​អ្នក​ធ្វើ​ដូច្នេះ ហ្វូង​សត្វ​ក្អែក​នឹង​ផ្ទុះ​ឡើង​ក្នុង​បន្ទប់ ដូច្នេះ​ត្រូវ​រត់​ចេញ​ជា​បន្ទាន់។ ឥឡូវនេះនៅក្នុងសាលធំសូមទៅកាន់ទ្វារទ្វេទល់មុខរូបសំណាកដែលមានជញ្ជីង។

សាលសន្និសីទ។ មើល​ជុំវិញ។ បន្ទប់ពេញទៅដោយតុមួយចំនួនធំ មានតុមួយដែលមានកំព្យូទ័រភ្ជាប់មកជាមួយ និងម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ (នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃបន្ទប់)។ ក៏មានទ្វារបីនៅទីនេះផងដែរ៖ ទ្វារពីរត្រូវបានចាក់សោ។ ដូច្នេះភ្លាមទៅទ្វារបើកចំហទៅខាងស្តាំ។ ច្រករបៀង។ សម្លាប់ zombies ពីរហើយឆ្លងកាត់ទ្វារទ្វេ (ទ្វារពណ៌ក្រហមនៅខាងលើត្រូវបានបិទ) ។

បណ្ណាល័យ។ យកផែនទីស្មុគ្រស្មាញដាក់លើតុ ចូលទៅខាងស្ដាំទៅទ្វារចាក់សោ ហើយយកមីក្រូហ្វីល A ពីតុក្បែរគ្រែ ចំណាំថាមានចង្កៀងដែលមានទៀនពន្លត់ភ្លើងព្យួរពីលើទ្វារ។ មានជណ្តើរយន្តមួយនៅម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់។ យក Rebecca ឡើងលើវេទិកា ហើយនាំ Billy ទៅរន្ធជញ្ជាំង។ ប្រើចំណុចទាញ ហើយជណ្តើរយន្តនឹងយក Rebecca ឡើង។

បន្ទប់ជាមួយនាឡិកា។ សូមប្រយ័ត្ន សត្រូវថ្មី PLAGUE CRAWLERS (កន្លាតដែលផ្លាស់ប្តូរ) រស់នៅទីនេះ។ អ្នក​មិនគួរ​រញ៉េរញ៉ៃ​ជាមួយ​ពួកគេ​នៅពេលនេះ​ទេ ដូច្នេះ​ចូរ​រត់​ជុំវិញ​ពួកគេ ហើយ​ចេញពី​បន្ទប់​។

យ៉រតាមដងផ្លូវ។ ក្អែក​ដែល​ខឹង​សម្បារ​កំពុង​ធ្វើ​រង្វង់​ពីលើ​យ៉រ ដូច្នេះ​កុំ​យំ ហើយ​រត់​កាត់​ទីតាំង​នេះ​ឲ្យ​លឿន។

បន្ទប់មួយដែលមានទ្រុងធំ។ នៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដ៏ធំទូលាយនេះ សូមពិនិត្យមើលសន្ទះបិទបើកជាច្រើននៅលើជញ្ជាំងនៅផ្នែកកណ្តាល។ ដើម្បីធ្វើឱ្យពួកវាសកម្មអ្នកត្រូវការ Billy ។ ហេតុដូច្នេះហើយ ស្វែងរកជណ្តើរនៅទីនេះចុះទៅពួកគេ ហើយបើកទ្វារនៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀង - វានាំទៅដល់សាលធំ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវនាំ Billy មកទីនេះ។ ប្តូរទៅវា ទៅដល់សាលធំ ហើយទៅទ្វារខាងស្តាំនៃរូបសំណាក។ ពេលនៅក្នុងច្រករបៀងរបស់ Billy សូមជួបជុំជាមួយ Rebecca ម្តងទៀត។ អ្នកទាំងពីរដើរតាមទ្វារក្បែរនោះ។

ការផ្ទុកវត្ថុបុរាណ។ ដោះស្រាយជាមួយសត្វកន្លាតពីរក្បាល យកគ្រាប់បែកដៃពីសាឡុង ប្រអប់ព្រីនកាំភ្លើងនៅជាប់នឹងចើងភ្លើង និងវត្ថុពិសេសមួយ - រូបសំណាកពណ៌ស។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញទ្វារពណ៌ខៀវ ប៉ុន្តែដោយសារអ្នកមិនមានកូនសោ សូមត្រលប់ទៅខាងក្រៅវិញ។

បន្ទប់មួយដែលមានទ្រុងធំ។ ជ្រើសរើស Billy ហើយបើក crank នៅលើជញ្ជាំងនៅផ្នែកកណ្តាលនៃបន្ទប់។ ទ្រុងនៅក្នុងអាងបង្ហូរនឹងកើនឡើង។ ប្រើ Rebecca ដើម្បីចុះទៅទីនោះ ហើយយកគ្រាប់ចុចភ្លើង។

នៅពេលនេះ សត្វត្មាតដែលផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំសម្បើមមួយក្បាលនឹងចាប់ Rebecca ហើយប្រញាប់ប្រញាល់ទៅរក Billy ។ អញ្ចឹងចៅហ្វាយទីពីរមក។ វាមិនពិបាកទេ គ្រាន់តែកុំនៅស្ងៀម ហើយកុំឱ្យវាប៉ះអ្នកនៅពេលអ្នកផ្លាស់ទី។ បាញ់យ៉ាងត្រឹមត្រូវពីកាំភ្លើងរបស់អ្នក ហើយឆាប់ៗនេះសត្វចម្លែកនឹងស្លាប់ ហើយ Rebecca នឹងត្រូវបានសង្គ្រោះ។ ឥឡូវត្រឡប់ទៅជាន់ទីមួយនៃសាលធំ ហើយចូលតាមទ្វារខាងស្តាំ។

បន្ទប់បរិភោគអាហារ។ ដោះស្រាយជាមួយ zombies ជាច្រើនហើយប្រើគ្រាប់ចុចភ្លើងដើម្បីបើកទ្វារក្រហម។

ផ្ទះបាយ។ នៅទីនេះ យក Lighter Fluid ហើយផ្សំវាជាមួយ Lighter។ ត្រលប់ទៅបន្ទប់បរិភោគអាហារហើយដើរតាមទ្វារផ្សេងទៀត - នៅផ្នែកខាងលើនៃបន្ទប់។

ច្រករបៀង។ នៅទីនេះមានជណ្តើរមួយទៅបន្ទប់ឡចំហាយ (មិនចាំបាច់ទៅទីនោះទេ) និងទ្វារទៅកន្លែងដាក់ឥវ៉ាន់ - ដើរតាមទីនោះ។

អាហារដ្ឋាន។ ដោះស្រាយជាមួយខ្មោចឆៅទាំងបី យករូបសំណាកខ្មៅចេញពីតុ ហើយកាំភ្លើងខ្លីនៅពីក្រោយទូ។ បន្ទាប់ពីនោះឡើងជណ្តើរ។ យ៉រ។ យ៉រនឹងពោរពេញដោយមនុស្សមិនស្លាប់ ដូច្នេះចូរតស៊ូឆ្ពោះទៅមុខ ហើយចូលទ្វារនៅចុងបញ្ចប់។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់សន្និសីទ។ ងាយស្រួលណាស់។ ដើរតាមបណ្ណាល័យ (កន្លែងដែល Rebecca ត្រូវបានគេយកឡើងនៅក្នុងជណ្តើរយន្ត)។

បណ្ណាល័យ។ បំភ្លឺចង្កៀងហើយទ្វារនឹងបើក។ បណ្ណាល័យតូច។ សម្លាប់​មនុស្ស​មិន​ទាន់​ស្លាប់ ហើយ​ឡើង​ទៅ​ធ្នើរ​ជាមួយ​សៀវភៅ។ ផ្លាស់ទីទូមួយ - ឃ្លាំងសម្ងាត់នឹងបើក ដែលក្នុងនោះនឹងមានសៀវភៅល្អ។ ពិនិត្យមើលវានៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក ហើយទទួលបាន Angel Wings ។

ច្រករបៀង។ ត្រលប់ទៅតាមសាលធំ ឆ្ពោះទៅមុខ ហើយបើកទ្វារពណ៌ក្រហមដោយប្រើគ្រាប់ចុចភ្លើង។ គណៈរដ្ឋមន្ត្រីពណ៌ត្នោត។ ជ្រើសរើសតួអក្សរណាមួយ បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីតារាងទៅមុខ ឡើងលើវា ហើយបើកពន្លឺ។ ឥឡូវនេះផ្លាស់ទីតុឆ្ពោះទៅរកក្បាលសត្វក្តាន់ដែលនៅក្នុងភ្នែកដែលដៃម៉ោងត្រូវបានលាក់ (ម្ជុលដែក) ។ អ្នកក៏អាចទទួលបានកាំភ្លើងខ្លី និងឯកសារនៅក្នុងបន្ទប់នេះផងដែរ។ ចងចាំបន្ទប់ធ្វើការនាឡិកាដែល Rebecca គេចពីសត្វកន្លាតពីរក្បាល? ត្រូវហើយ អ្នកគួរតែទៅទីនោះ!

បន្ទប់ជាមួយនាឡិកា។ បញ្ជូនសត្វកន្លាតឱ្យសម្រាក ហើយបញ្ចូលព្រួញទៅក្នុងប្រអប់ចុចដោយស្ងប់ស្ងាត់។ កំណត់ម៉ោង ៨:១៥ ។ យន្តការនឹងចាប់ផ្តើមហើយបើកទ្វារពីរក្នុងពេលតែមួយ៖ មួយនៅជាន់ទីមួយ - នៅភាគខាងកើត (កន្លែងដែលអ្នកមិនទាន់ចូល); ទីពីរ (បន្ទប់ប្រជុំ) ស្ថិតនៅជាន់ទីពីរនៃសាលធំ។ តាមពិតទៅ ឈានជើងចូល។

បន្ទប់​ប្រជុំ។ វាយលុក​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​មនុស្ស​ស្លាប់​បួន​នាក់ បន្ទាប់​មក​ចាប់​យក Microfilm B ពី​ចើង​ភ្លើង។

ឥឡូវនេះមានមីក្រូហ្វីលទាំងពីរនៅក្នុងដៃ សូមចុះទៅជាន់ទីមួយនៃសាលធំ ហើយចូលតាមទ្វារខាងឆ្វេងដែលអ្នកមិនទាន់បានចូល។

ច្រករបៀង។ ដើរតាមច្រករបៀងគ្រប់ផ្លូវ (មិនអើពើនឹងទ្វារបង្គន់) ហើយចូលទ្វារចុងក្រោយ។

បន្ទប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ សូមប្រយ័ត្ន មានខ្មោចឆៅពីរកំពុងដើរជុំវិញទីនេះ។ កម្ចាត់ពួកវា ហើយដាក់មីក្រូហ្វីលទាំងពីរទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ ជារង្វាន់ អ្នកនឹងទទួលបានថាស MO និងខ្សែភាពយន្តដែលមានការកំណត់លេខ និងអក្សរនៃតារាងក្នុងបន្ទប់សន្និសីទនៅជាន់ទីពីរ។ ដូច្នោះហើយវាច្បាស់ណាស់កន្លែងដែលត្រូវទៅ។

សាលសន្និសីទ។ ទៅកាន់វេទិកា ហើយបញ្ចូលថាស MO ទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ លេខកូដនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់៖ អ្វីមួយដូចជា “47” ឬ “1B” ។ នេះជាការកំណត់តុនៅក្នុងបន្ទប់នេះ។ នៅក្នុងផ្នែកឯកសារនៃសារពើភ័ណ្ឌ សូមក្រឡេកមើលម្តងទៀតនូវខ្សែភាពយន្តដែលបានទទួលនៅក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ហើយមើលលេខ និងអក្សរនៃតារាងដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍។ បន្ទាប់ពីនេះ ដាក់តួអក្សរនៅតុជាមួយនឹងលេខដែលត្រូវគ្នា ឬការកំណត់អក្សរ ហើយចុចប៊ូតុងតាមលំដាប់លំដោយ។ ប្រសិនបើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងវីដេអូនោះ អ្នកជិះសេះនឹងលើកដាវរបស់ពួកគេ ហើយដូច្នេះបើកទ្វារដែកទ្វេ។ មានតែពួកគេបីនាក់ប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលហ្វឹកហ្វឺន៖ មួយនៅសាលធំ ទីពីរនៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយទ្រុង (កន្លែងដែលសត្វផ្ចិតត្រូវបានសម្លាប់) និងទីបីនៅក្នុងបន្ទប់សន្និសីទ នោះគឺនៅក្បែរអ្នក។ ទៅរកពួកគេ។

ច្រករបៀង។ សម្លាប់ zombies ពីរហើយចូលទៅក្នុងទ្វារទ្វេ (វាត្រូវបានណែនាំឱ្យចាកចេញពី Rebecca នៅក្នុងច្រករបៀង) ។

បន្ទប់ដែលមានកម្រាលក្តារបន្ទះ។ មានល្បែងផ្គុំរូបតូចមួយដើម្បីដោះស្រាយនៅទីនេះ។ ទៅតុហើយមើលការរៀបចំអុកនៅលើក្តារតូចៗ។ បន្ទាប់មកដាក់ឈុតអុកធំក្នុងលំដាប់ដូចគ្នានៅកណ្តាលបន្ទប់។ ប្រសិនបើការរៀបចំគឺដូចគ្នាបេះបិទ ឃ្លាំងសម្ងាត់នឹងបើកក្នុងតារាង ហើយបើមិនដូច្នេះទេ ឧស្ម័នពុលនឹងពេញបន្ទប់។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើទទួលបានជោគជ័យ នៅក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់ អ្នកនឹងរកឃើញ សៀវភៅនៃអំពើអាក្រក់ និងកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់ វេជ្ជបណ្ឌិត James Marcus ។ ពិនិត្យមើលសៀវភៅអាក្រក់នៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកហើយទទួលបាន Black Wing ។

ច្រករបៀង។ មានទ្វារមួយទៀតនៅទីនេះ វានាំទៅដល់គិលានដ្ឋាន។ នៅទីនោះអ្នកអាចបំពេញការផ្គត់ផ្គង់ស្មៅពណ៌ខៀវ និងបាញ់ថ្នាំរបស់អ្នក ក៏ដូចជារកឃើញស៊ីឡាំងដំបូងដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យ Rebecca ទទួលបានល្បាយដំបូងក្នុងឈុតលាយ - សារធាតុគីមីបៃតង។ បន្ទាប់ពីឧបាយកលទាំងអស់ត្រឡប់ទៅសាលធំ។

សាលធំ។ ផ្សំបំណែកដែលបាត់ជាមួយរូបសំណាកខ្មៅ និងស ហើយដាក់វានៅលើជញ្ជីង។ តុល្យភាពនៃអំពើល្អនិងអាក្រក់ត្រូវបានវាយលុក ហើយគំនូររបស់ James Marcus នឹងកើនឡើង ដោយបង្ហាញផ្លូវសម្ងាត់មួយ។ ទៅទីនោះ!

បន្ទប់ក្រោមដី។ នៅពេលដែលអ្នកចុះមកទីនេះ អ្នកនឹងជួបសត្វពីងពាងយក្ស។ សម្រេចជោគវាសនារបស់ពួកគេ ហើយឆ្ពោះទៅមុខ។ ទ្វារទីមួយសម្រាប់អ្នកត្រូវបានចាក់សោ ដូច្នេះបត់ឆ្វេង ហើយចូលទ្វារចុងក្រោយ។

បន្ទប់សង្កេត។ យកឯកសារចេញពីតុ ហើយរក្សាទុកប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។ ដើរកាត់ទ្វារបន្ទាប់។ ចូលទៅជិតរន្ធខ្យល់បើកចំហ។ ឱ្យ Rebecca ជិះ ហើយនាងនឹងវារចូលក្នុងបន្ទប់ថ្មី។

បន្ទប់ទារុណកម្ម។ ទ្វារពីទីនេះត្រូវបានបិទ ដើម្បីបើកវាអ្នកត្រូវកែតម្រូវការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនៅលើបន្ទះនៅជិតជញ្ជាំងនៅខាងស្តាំ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាមានដូចខាងក្រោម: ឡើងលើចុះក្រោមឡើងលើ។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលចំហាយទឹកនឹងឈប់ហូរចេញពីបំពង់ដែលខូចនៅក្នុងបន្ទប់ boiler ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះអ្នកនឹងឮការចុចនៃការបើកសោ។ នេះនឹងត្រូវបានបន្តដោយឈុតឆាកដែលសត្រូវថ្មីគឺ Eliminator (ស្វាដែលផ្លាស់ប្តូរ) នឹងវាយប្រហារ Rebecca ។ កម្រាលឥដ្ឋនៅក្រោមជើងរបស់អ្នកនឹងដួលរលំ ហើយ Rebecca នឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសោរខ្យល់ ដោយមានពេលដើម្បីចាប់យកគែម។

ការគ្រប់គ្រងនឹងឆ្លងទៅ Billy ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺត្រូវប្រញាប់ទៅរកដៃគូរបស់អ្នកដែលមានបញ្ហាមុនពេលវាយឺតពេល។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវទៅឆ្ងាយទៅបន្ទប់ boiler ។ វាមានទីតាំងនៅខាងក្រោយបន្ទប់បរិភោគអាហារនៅជាន់ទីមួយ។ ដូច្នេះប្រញាប់ទៅទីនោះដូចជាគ្រាប់កាំភ្លើង!

បន្ទប់ឡចំហាយ។ បត់ជ្រុងហើយចុះទៅជាន់ផ្ទាល់ដី។ បន្ទប់ជាមួយរូបចម្លាក់។ សូមប្រយ័ត្ន មានសត្វស្វាបីក្បាលកំពុងព្យួរកនៅទីនេះ។ មិនអើពើនឹងពួកគេហើយរត់ទៅមុខ។ បត់ឆ្វេងហើយចូលទ្វារនៅខាងក្រោយច្រករបៀងតូច។ អ្នកបានធ្វើវា! ក្នុងឈុតឆាក ប៊ីលលីចាប់ Rebecca មុនពេលនាងដួល ហើយទាញនាងទៅដី។ ទទួលយកការដឹងគុណរបស់ក្មេងស្រី ហើយស្តាប់រឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីអតីតកាលរបស់ Billy Cohen ។

ចាកចេញពីបន្ទប់នេះ។ បំផ្លាញសត្វស្វាទាំងអស់ហើយចូលទៅត្រង់តាមទ្វារ។

ច្រករបៀងក្រោមដី។ ចុះតាមជណ្តើរ ដោះស្រាយជាមួយសត្វពីងពាង ហើយចូលទ្វារទល់មុខ។ បន្ទប់ជាមួយទឹកជ្រោះ។ សម្លាប់សត្វកន្លាតពីរក្បាល ហើយយកសោបន្ទប់ Locker ចេញពីប្រអប់។ ឥឡូវ​ចេញ​ទៅ​ក្រៅ​ហើយ​ទៅ​ទ្វារ​ពីរ។ ឃ្លាំងអាវុធ។ ទុក Billy ចុះក្រោម ហើយយក Rebecca ឡើងលើ។ នៅ​កន្លែង​ចាក់សោ សូម​ប្រើ​កូនសោ​ដែល​អ្នក​ទើប​តែ​បាន​យក​ទៅ​កាន់​ករណី។ ចុចលេខ 385 ហើយគ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់កាំភ្លើងខ្លីគឺជារបស់អ្នក។ សម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯងថាតើកាំភ្លើងរបស់វីរបុរសណាដែលត្រូវកែប្រែ។ បន្ទាប់មកដាក់ Rebecca នៅលើដងថ្លឹង ហើយប្តូរទៅ Billy ។ ចូលទៅក្នុងបន្ទប់សម្រាប់ការពិសោធន៍ប្រយុទ្ធ។ ឥឡូវនេះ ដោយដំណើរការដងថ្លឹង អ្នកត្រូវតែបើកទ្វារដើម្បីឱ្យ Billy អាចទៅមុខបាន។ វានឹងមិនពិបាកធ្វើបែបនេះទេ។ មិនយូរប៉ុន្មាន Billy នឹងឃើញខ្លួនគាត់នៅឯរន្ធខ្យល់បើកចំហ ដែលនៅក្នុងនោះនឹងមានកូនសោមួយ (សោរទឹក)។ ដរាបណាវាធ្លាក់ចូលក្នុងដៃរបស់អ្នក កុំព្យូទ័រសំឡេងនឹងប្រកាសថាប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធរួចរាល់ហើយ។ នៅពេលនេះ Hunters ពីរនាក់នឹងផ្ទុះឡើងនៅក្នុងបន្ទប់។ ឆាប់ដោះស្រាយជាមួយពួកគេដោយប្រើកាំភ្លើងរបស់អ្នក ហើយចាកចេញពីកន្លែងនេះ យក Rebecca ទៅជាមួយអ្នក។

បន្ទប់ជាមួយរូបចម្លាក់។ ដើម្បីបើកទ្វារអ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបផ្សេងទៀត។ វាចាំបាច់ក្នុងការបំភ្លឺភ្លើងនៅលើរូបចម្លាក់តាមលំដាប់លំដោយ: សត្វក្តាន់, ចចក, សេះ, lynx, ពស់និងឥន្ទ្រី។ ចូល​តាម​ទ្វារ​ចំហ ហើយ​ចូល​ទៅ​ទ្វារ​ទីមួយ។ បន្ទប់គេង។ យកបន្ទះដែក (ថេប្លេតយូនីធី) ចេញពីចើងរកានកមដោ ហើយចេញ។ ទ្វារដោយផ្ទាល់ទៅកាន់បន្ទប់គេងមួយទៀត ដែលអ្នកអាចកាន់ឱសថឱសថ (ប្រសិនបើមានតម្រូវការបន្ទាន់)។

ដូច្នេះឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅសាលធំបោះចោលអ្វីៗដែលមិនចាំបាច់នៅទីនេះ (លើកលែងតែកូនសោ) ហើយដើរទៅបន្ទប់ដែលមានទ្រុងធំ។ នៅទីនោះ ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ផ្ទុកវត្ថុបុរាណ ហើយបើកទ្វារពណ៌ខៀវដោយប្រើសោ។ ច្រករបៀង។ នៅក្នុងច្រករបៀងថ្មីលំដាប់នៃសកម្មភាពមានដូចខាងក្រោម។ ដំបូងចូលទ្វារនៅពីមុខអ្នក។ បន្ទប់សង្កេត។ ដោយឆ្លងកាត់អ្នកបោកប្រាស់ យក Vise Handle ហើយត្រឡប់ទៅច្រករបៀងវិញយ៉ាងលឿន។ បន្ទាប់មករត់ទៅមុខ ហើយម្តងទៀតដោយមិនអើពើនឹង lichman ថ្មីចូលទៅក្នុងទ្វារនៅខាងស្តាំ។ បន្ទប់ទឹក។ លេងព្យាណូ សំឡេងបិទនឹងកើនឡើង ហើយបង្ហាញផ្លូវសម្ងាត់មួយ។ ជ្រើសរើស Rebecca ហើយទៅទីនោះ។ យកប្រអប់ព្រីនធ័រពីជាន់ ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់ ទាញថ្មចេញពីជញ្ជាំង។ damper នឹងបិទ។ ប្តូរទៅ Billy ហើយលេងព្យាណូម្តងទៀត ដើម្បីបើកវគ្គនេះ។ ត្រលប់ទៅច្រករបៀងហើយដើរតាមទ្វារត្រង់។ ច្រករបៀងថ្មី។ វានឹងមានទ្វារពីរនៅទីនេះ៖ មួយក្នុងចំណោមពួកគេនាំទៅបន្ទប់មួយដែលមានអ្នកប្រមាញ់ពីរនាក់ ប៉ុន្តែនៅទីនោះអ្នកនឹងមិនឃើញរបស់ដែលមានប្រយោជន៍ទេ (លើកលែងតែស្មៅក្រហម និងបៃតង) នៅក្នុងបន្ទប់ផ្សេងទៀត (សិក្ខាសាលា) អ្នកនឹងឃើញចានទីពីរ ( ថេបប្លេត Obedience) តោងជាប់ជាអនុ។ ប្រើចំណុចទាញដើម្បីបើកពួកវា ហើយចង្ក្រានគឺជារបស់អ្នក។ ត្រឡប់ទៅសាលធំវិញ។

សាលធំ។ ចេញតាមទ្វារកណ្តាលទៅផ្លូវ។ ផ្លូវ។ បត់ស្តាំ បញ្ចូលថ្មទៅក្នុងទីផ្សារពិសេស ហើយចុចប៊ូតុងដើម្បីហៅជណ្តើរយន្ត។ ដោយមានជំនួយពី Billy ទាញប្រអប់ចេញ ហើយផ្លាស់ទីវាទៅសសរនៅជិតច្រកចូលធំ។ ឡើងលើប្រអប់ហើយយកចានទីបី (ថេប្លេតវិន័យ)។ ដូច្នេះ ឥឡូវនេះ អ្នកមានផ្ទាំងថ្មចំនួនបី ហើយផ្លូវរបស់អ្នកស្ថិតនៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលមានទ្រុងធំ ដែលនៅពីក្រោយទ្វារដែលយាមដោយពួក Knight គឺជាកន្លែងសង្កេតការណ៍។ ដំបូន្មានរបស់ខ្ញុំគឺត្រូវផ្លាស់ទីវត្ថុមានតម្លៃបំផុតទៅកន្លែងសង្កេត (ក្នុងចំនោមពួកវាត្រូវតែមានពិណ)។

កន្លែងសង្កេត។ នៅពេលដែលអ្នកឃើញខ្លួនអ្នកនៅក្នុងកន្លែងសង្កេត សូមចុះតាមជណ្តើរទៅកាន់កែវយឹត ហើយបញ្ចូលចានទាំងបីទៅក្នុងកន្លែងដែលត្រូវគ្នា។ បន្ទាប់ពីវីដេអូហើយ ចូរយកពិណជាមួយអ្នក ហើយចេញទៅតាមទ្វារដែលបានបើករួចហើយ។

ស្ពាន។

បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ស្ពានអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅឯព្រះវិហារ។ ទ្វាររបស់នាងត្រូវបានបិទ ដូច្នេះសូមជ្រើសរើស Rebecca ហើយរត់ចូលទៅក្នុងអគារតូចមួយនៅខាងស្តាំ។ នៅពេលអ្នកឈរនៅលើចំណុចជាក់លាក់មួយនៅលើឥដ្ឋ អ្នកនឹងឮសំឡេងចុច។ ច្រកចូលព្រះវិហារបានបើកហើយ។ ទុក Rebecca នៅកន្លែងនេះ ជ្រើសរើស Billy ហើយចូលព្រះវិហារ (ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានពិណ និងកាំភ្លើងបាញ់ជាមួយអ្នក)។

ព្រះវិហារ។

ទៅអាសនៈហើយឆ្លងកាត់ទ្វារតែមួយគត់។ មានម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខនៅក្នុងក្រឡា - ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យរក្សាទុកវា។ នៅពេលដែល Billy ត្រលប់មកវិញ ចៅហ្វាយម្នាក់ទៀតនឹងវាយប្រហារគាត់ - ប្រចៀវដ៏ធំមួយ។ ចៅហ្វាយមិនពិបាកទេ - រឿងសំខាន់គឺដាក់គោលដៅឱ្យបានល្អហើយកុំឱ្យនាងចាប់អ្នក។ បន្ទាប់​ពី​សត្វ​នោះ​លះបង់​ខ្មោច រន្ធ​មួយ​នឹង​បង្កើត​ឡើង​នៅ​ដំបូល​ខាង​លើ​ទ្វារ​មុខ។ ប្រើពិណ ហើយឡើងទៅលើដំបូលព្រះវិហារ។ បោះជំហានទៅមុខហើយចុះជណ្តើរ។ នៅក្នុងទីធ្លា បន្ថយដងថ្លឹង ហើយបើកការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅកាន់ជណ្តើរយន្ត។ ចាកចេញពីទីធ្លា ទៅកាន់ជណ្តើរយន្ត ហើយហៅទូរស័ព្ទទៅកាន់ Rebecca ។

មន្ទីរពិសោធន៍សម្ងាត់របស់ Marcus ។

នៅពេលអ្នកឡើងជណ្តើរយន្តចុះទៅជាន់ទីមួយ ចូលទៅដល់ទីបញ្ចប់ ហើយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះទ្វារដែលបិទផ្លូវ បន្ទាប់មកចូលទៅតាមទ្វារ។ ចូលទៅជ្រៅទៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ ហើយលើកដៃ Rebecca ដោយប្រើពិណ។ ប្រើវាពីលើប្រហោងក្នុងពិដាន ហើយ Rebecca នឹងត្រូវយកទៅបន្ទប់ស្រាវជ្រាវ។ ប្រយ័ត្ន!!! មានអ្នកបោកប្រាស់ម្នាក់លាក់ខ្លួននៅជុំវិញជ្រុង។ នៅពីក្រោយខ្នងរបស់គាត់នៅក្នុងដបមួយមានកន្សោមមួយដែលមានដង្កៀប (Leech Capsule)។ អ្នកត្រូវចាប់យកនាងជាបន្ទាន់ ហើយចាកចេញពីទីតាំងនេះដោយមិនចាំបាច់ចូលរួមក្នុងសមរភូមិ។ នៅក្នុងច្រករបៀងថ្មីមានទ្វារបី៖ មួយក្នុងចំនោមពួកគេត្រូវបានចាក់សោ ទីពីរនាំទៅដល់វេទិកា (ជាមួយកាប៊ីនបញ្ជារ funicular) ទីបីនៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងនាំទៅដល់មន្ទីរពិសោធន៍។ អ្នកគួរតែទៅទីនោះ ប៉ុន្តែដំបូងត្រូវចុចប៊ូតុងនៅលើជញ្ជាំង ហើយ damper នៅជាន់ទី 1 នឹងបើកដោយដោះលែងការឆ្លងកាត់។

នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ សម្លាប់ខ្មោចឆៅ ហើយនៅជុំវិញជ្រុងអ្នកនឹងឃើញស៊ីឡាំងមួយ ប្រើវាដើម្បីទទួលបានសារធាតុគីមីក្រហម វានឹងលាយដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយនឹងសារធាតុគីមីបៃតងដែលអ្នកមានរួចហើយ (ប្រសិនបើអ្នកទៅគិលានដ្ឋានក្នុងកន្លែងបណ្តុះបណ្តាល) និង ដូច្នេះ អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន Stripping Agent ។ លាយវាជាមួយនឹងដង្កៀប ហើយ Blue Leech Charm នឹងបង្ហាញនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់បន្ទាប់។ នៅទីនោះ ដោះស្រាយជាមួយខ្មោចឆៅ ហើយបញ្ជូនខ្លាពណ៌ខៀវចុះពីលើជណ្តើរយន្តតូចទៅជាន់ទីមួយ។

ប្តូរទៅ Billy ។ បើកជណ្តើរយន្តហើយយករបស់របរ។ ឥឡូវ​រត់​ចេញ​ទៅ​ច្រក​របៀង សម្រេច​ថា​ត្រូវ​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​ជាមួយ​អ្នក​បោក​ប្រាស់ ហើយ​រត់​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​ទាំង​អស់។ បញ្ចូលដង្កៀបពណ៌ខៀវចូលទៅក្នុងទ្វារហើយចូល។ នៅក្នុងការិយាល័យនេះ សូមជ្រើសរើសដងថ្លឹង (Input Reg. Coil) ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះ រកមើលតាមរយៈអាល់ប៊ុមរូបថត។ បន្ទាប់​មក​បន្ត​ទៅ​បន្ទប់​មួយ​ទៀត ជា​កន្លែង​ដែល​អ្នក​សម្លាប់​មនុស្ស​មិន​ទាន់​ស្លាប់ ហើយ​យក​ដង្កូវ​ពណ៌​បៃតង (Grenn Leech Charm) ពី​រូប​សំណាក។ ត្រឡប់ទៅបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវវិញ ហើយផ្ញើការស្វែងរករបស់អ្នកតាមរយៈជណ្តើរយន្តទៅកាន់ដៃគូរបស់អ្នក។

ប្តូរទៅ Rebecca យកដង្កៀបពណ៌បៃតង ហើយបញ្ចូលវាទៅក្នុងទ្វារដែលមានទីតាំងនៅទីនេះ។ នៅក្នុងបន្ទប់បញ្ចុះសព ដោះស្រាយជាមួយ zombies ហើយរើសភ្នាក់ងារសម្លាប់មេរោគ។ ត្រលប់ទៅមន្ទីរពិសោធន៍ហើយបញ្ចូលដំណោះស្រាយទៅក្នុងទីផ្សារពិសេសទល់មុខអង្គជំនុំជម្រះដែលពោរពេញទៅដោយឧស្ម័ន។ ឧស្ម័ននឹងរលាយ ហើយធ្វើឱ្យការចូលមានសុវត្ថិភាព។ ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ ហើយយកសោបន្ទប់បង្កាត់ពូជ។ ពេល​នេះ​សព​ទាំង​២​នាក់​នឹង​បាន​រស់​ឡើង​វិញ​ទើប​ប្រញាប់​ចេញពី​បន្ទប់ ។ ចេញទៅច្រករបៀងដែលជាកន្លែងដែល damper ត្រូវបានលើកឡើង។ មានទ្វារនៅទីនោះដែលអាចបើកបានតែជាមួយកូនសោដែលអ្នកទទួល។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានកាំភ្លើងបាញ់ ឬគ្រាប់បែកដៃជាមួយអ្នក។ អ្នក​នឹង​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​មួយ​ដែល​មាន​កោសិកា​ខូច​មួយ​ដុំ ដែល​អ្នក​ប្រមាញ់​ពីរ​នាក់​នឹង​វាយ​ប្រហារ​អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកសម្លាប់សត្វចម្លែក យកឯកសារពីជាន់ ហើយក្រឡានៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់មានលេខចុច។ ត្រឡប់​ទៅ​បន្ទប់​ជណ្ដើរ​យន្ត​វិញ ហើយ​បញ្ជូន​អវយវៈ​ទៅ​ឲ្យ Billy។ ប្តូរទៅ Billy ហើយយកថាសចេញទៅច្រករបៀង។ បញ្ចូលលេខទូរសព្ទទៅក្នុងទ្វារដែកដ៏មានអានុភាពដែលមើលទៅដូចជាសុវត្ថិភាព ហើយបញ្ចូលលេខកូដ - 4863 ។

នៅ​ក្នុង​ឈុត​ឆាក ប៊ីលលី​នឹង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់ ហើយ​ដោយ​ឃើញ​ឡាន​ខ្សែកាប វិទ្យុ​ទៅ​ Rebecca ថា​គាត់​បាន​រក​ឃើញ​ផ្លូវ​រត់​គេច​ដែល​អាច​ទៅ​រួច។ បន្ទាប់ពីការសន្ទនា សូមស្វែងរកកុងតាក់នៅជិតជញ្ជាំង ហើយបើកដំណើរការវា។ នេះនឹងផ្លាស់ទីជណ្ដើរឆ្ពោះទៅកាន់វេទិកាខាងលើ និងធ្វើឱ្យវាអាចទៅដល់កំពូល។ នៅឯ funicular ខ្លួនវាយក lever ទីពីរ (Output Reg Coil) ហើយឡើងជណ្តើរ។ ឥឡូវនាំ Rebecca មកទីនេះ។ នៅពេលដែលវីរបុរសនៅជាមួយគ្នា អ្នកនឹងត្រូវចូលទៅក្នុងកាប៊ីនបញ្ជា ប៉ុន្តែទ្វារត្រូវបានចាក់សោពីខាងក្នុង។ ដើម្បី​ធ្វើ​បែប​នេះ សូម​ហុច​ពិណ​មួយ​ទៅ​តួអង្គ​មួយ ហើយ​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ​ម្ដង​ទៀត។ ចូលទៅក្រោមវេទិកាហើយអ្នកនឹងឃើញរន្ធមួយនៅក្នុងពិដាន។ ប្រើពិណដើម្បីឡើងទៅកាន់កាប៊ីនបញ្ជា។ ឥឡូវ​នេះ អ្នក​អាច​បើក​ទ្វារ​បាន ហើយ​បន្ទាប់​មក​បញ្ចូល​ដៃ​ទាំង​ពីរ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ផ្ទាំង​បញ្ជា។ ថាមពលត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ អ្នកអាចចេញទៅក្រៅបាន។ ទម្លាក់ពិណ - អ្នកនឹងមិនត្រូវការវាទៀតទេ។ ឥឡូវនេះ ផ្តល់ឱ្យ Billy នូវវត្ថុទាំងអស់ដែលអ្នកមិនត្រូវការ ហើយក្នុងពេលតែមួយ យកអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់គាត់ទៅឆ្ងាយ។ ពេល​បញ្ចប់​ការ​សាង​សង់​រួច​ចុះ​ទៅ​កាន់​រទេះភ្លើង។ វីដេអូមួយនឹងចាប់ផ្តើមលេង ដែលសត្វស្វានឹងវាយប្រហារ Billy ហើយបោះវាចេញពីវេទិកាទៅក្នុងទឹក។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ពន្លឺនៅក្នុងបន្ទប់នឹងរលត់ទៅ ហើយ Rebecca នឹងឃើញខ្លួននាងផ្ទាល់ទល់មុខជាមួយ lichman ដែលរំខាន។ ដំបូន្មានរបស់ខ្ញុំគឺត្រូវមិនអើពើគាត់ ហើយត្រលប់ទៅកាប៊ីនបញ្ជាវិញ។ ជំនួសដងថ្លឹងដែលបិសាចទាញចេញ។ ត្រឡប់ទៅចុះក្រោម ហើយរត់ជុំវិញសត្វចម្លែកនោះ ចូលទៅក្នុងរថភ្លើង។ នៅទីនេះនៅជិតទាហានដែលស្លាប់ យក magnum និងធ្វើឱ្យការគ្រប់គ្រងសកម្ម។ រថភ្លើងនឹងចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី ហើយនាំអ្នកទៅកាន់ទីតាំងបន្ទាប់។

មន្ទីរពិសោធន៍នៃសាជីវកម្ម AMBRELLA ។

ដូច្នេះ​ហើយ​ចេញ​ពី​ឡាន​ហើយ​រត់​ទៅ​មុខ។ ទ្វារ​ទៅ​ឆ្វេង​ត្រូវ​បិទ ដូច្នេះ​ផ្លាស់ទី​ឡើង​ទៅ​ស្ដាំ។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅលើវេទិកាមិនឆ្ងាយពីជណ្តើរយន្ត។ សម្រាប់​អ្នក​ដែល​បាន​លេង PE 2 កន្លែង​នេះ​ហាក់​ដូច​ជា​ធ្លាប់​ស្គាល់។ រត់ឆ្ពោះទៅមុខវេទិកា ចុះពីលើជណ្តើរយន្តតូច ហើយចូលបន្ទប់បច្ចេកទេស។ នៅចុងបញ្ចប់ យកគន្លឹះពីម៉ូនីទ័រ។ នៅលើអេក្រង់ អ្នកនឹងឃើញសត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមមួយដែលត្រូវបានចាក់សោរនៅក្នុងបន្ទប់ cryo ។ សូមប្រយ័ត្ន ផ្លូវពីទីនេះនឹងមានភាពស្មុគស្មាញដោយអ្នកប្រមាញ់ពីរនាក់។ ទៅជាន់ខាងលើហើយរត់ទៅទ្វារទៅខាងឆ្វេង - បន្ទប់បញ្ជា។ បញ្ចូលសោទៅក្នុងបន្ទះ ហើយឈុតឆាកនឹងធ្វើឱ្យជណ្តើរយន្តឡើងនៅទីនេះ។ ចេញទៅជណ្តើរយន្តហើយចុចប៊ូតុង។ ដូច្នេះ ជណ្តើរយន្តនឹងទម្លាក់ Rebecca ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ពិសោធន៍សម្ងាត់របស់ Umbrella ។

ប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្ពោះទៅមុខទ្វារដែកទ្វេ ហើយមើលវីដេអូដែល Rebecca ជួប Captain Enrico Marini ចុងក្រោយ។ គាត់នឹងរាយការណ៍ថាក្រុមដែលនៅសល់បានទៅវិមានរបស់ស្ពែនស៊ើរ ហើយនឹងអញ្ជើញ Chambers ទៅទីនោះផងដែរ។ ប៉ុន្តែ Rebecca នឹងបដិសេធដោយលើកឡើងពីការពិតដែលថានាងត្រូវការស្វែងរក Billy Cohen ។ បន្ទាប់​ពី​និយាយ​ជាមួយ​ប្រធាន​ក្រុម​ហើយ សូម​យក​សោ​ជណ្តើរយន្ត​នៅ​មាត់​ទ្វារ ហើយ​រត់​ត្រឡប់​ទៅ​វិញ - មាន​ជណ្តើរយន្ត​មួយ​ទៀត​នៅ​ពី​ក្រោយ​វេទិកា​ទំនិញ។ ដើម្បី​កំណត់​វា​ជា​ចលនា សូម​បញ្ចូល​គ្រាប់ចុច​ដែល​រក​ឃើញ​ទៅក្នុង​ទីផ្សារពិសេស។ ខណៈពេលដែលកាប៊ីនកំពុងធ្វើដំណើរទៅកាន់ជាន់របស់អ្នក រីបេកា នឹងត្រូវបានភ្ញៀវដែលមិនបានរំពឹងទុកមកទស្សនា។ បន្ទាប់ពីការរញ្ជួយដែលបង្កឱ្យមានការដួលរលំ សត្វដូចគ្នាដែលអ្នកបានឃើញនៅលើអេក្រង់ម៉ូនីទ័រនឹងលេចឡើង។ ដូច្នេះការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយចាប់ផ្តើម - Tyrant Prototype - 001. ការប្រយុទ្ធពិតជាមិនគួរឱ្យខ្លាចទាល់តែសោះ។ Tyrant មិនលឿនគ្រប់គ្រាន់ទេ ហើយការបាញ់ប្រហារពីរបីដងនឹងវាយអ្នកធំនោះក្នុងពេលដ៏ខ្លី កុំឲ្យគាត់ចូលក្រញ៉ាំជើងគាត់។ សម្រាប់ Rebecca ពួកគេឈឺចាប់ខ្លាំង ហើយអាចស្លាប់បាន។ បន្ទាប់​ពី​ឧកញ៉ា​ដួល​ដោយ​មិន​បាន​រើ​ខ្លួន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ជណ្តើរយន្ត ហើយ​ចុច​ប៊ូតុង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​ទី​បួន។

កន្លែងព្យាបាល។

នៅ​ក្នុង​ឈុត​ឆាក​នោះ Rebecca ចេញ​ពី​ជណ្តើរយន្ត ហើយ​ឃើញ Billy ដែល​ត្រូវ​ទឹក​ហូរ​ខ្លាំង​ទៅ​បាត់​ដោយ​សន្លប់។ អ្នកត្រូវស្វែងរកដៃគូរបស់អ្នកជាបន្ទាន់។ ឆ្លងកាត់ស្ពានហើយចូលទ្វារ។ ដើរទៅមុខហើយចូលបន្ទប់គ្រប់គ្រងថាមពល។ វាក៏មានម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខនៅលើតុផងដែរ ហើយវាជាការចង់រក្សាទុកវា។ ឥឡូវនេះត្រៀមខ្លួនដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ វាចាំបាច់ដើម្បីធានាការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនៅទូទាំងបរិវេណទាំងមូល។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវជ្រើសរើសប៊ូតុងត្រឹមត្រូវនៅលើតារាងពិន្ទុ។

បន្ទាប់​ពី​ស្មុគ្រស្មាញ​ទាំង​មូល​ភ្លឺ​ដោយ​ភ្លើង​អគ្គិសនី សូម​បន្ត​ទៅ​ជណ្តើរយន្ត​តូច ហើយ​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ។ នៅក្នុងបន្ទប់ថ្មី កម្មកររោងចក្រជាច្រើននាក់ដែលប្រែទៅជាខ្មោចឆៅកំពុងដើរលេង។ បញ្ជូន​ពួកគេ​ទៅ​សម្រាក ហើយ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​មួយ​ផ្សេង​ទៀត ដែល​មាន​សត្វ​កំបោរ​កំពុង​រង់ចាំ​អ្នក​នៅ​ជិត​ជ្រុង។ គេច​ពី​គាត់ ហើយ​ចូល​តាម​ទ្វារ​នៅ​ចុង​ច្រក​របៀង។ នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ប៊ីយ៉ា​សម្លាប់​មនុស្ស​មិន​ស្លាប់​ហើយ​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ។ នៅក្នុងបន្ទប់ចំហរដែលមានទឹកជ្រោះហូរខ្លាំង ចូរយកចិត្តទុកដាក់លើរទេះរុញ - អ្នកនឹងនៅតែត្រូវការវា។ ទ្វារ​បន្ទាប់​នាំ​ទៅ​កាន់​បន្ទប់​មួយ​ដែល​មាន​ធុង​ដោយ​មិន​ឈប់ ក៏​ឆ្លង​កាត់​នោះ​ដែរ។ រត់ចុះតាមជណ្តើរ លាបឡេលាបជាមួយស្បែកជើងកវែង ហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់បង្ហូរទឹក។ នេះគឺជាកន្លែងដែល Rebecca នឹងស្វែងរក Billy ។ ទីបំផុត វីរៈ និច្ច បាននៅជាមួយគ្នាទៀតហើយ!

នៅពេលដែលការគ្រប់គ្រងត្រលប់មកវិញនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក សូមត្រលប់ទៅបន្ទប់ជាមួយធុងវិញ។ នាំ Rebecca ទៅផ្ទាំងបញ្ជា ហើយទម្លាក់ Billy ចូលទៅក្នុងធុង។ វាចាំបាច់ក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដែលគួរឱ្យធុញទ្រាន់ ពោលគឺតម្រង់ប្រអប់ឈើចំនួនបីក្នុងមួយជួរ ដូច្នេះការសាងសង់ស្ពានមួយប្រភេទ។ បន្ទាប់មកបំពេញធុងដោយទឹកហើយផ្លាស់ទីទៅម្ខាងទៀត។ ភាគថាសនឹងជ្រៀតជ្រែកជាមួយអ្នក ដែលអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីជាទៀងទាត់ ដោយមានជំនួយពី Rebecca ។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​តម្រង់​ជួរ​ប្រអប់​មួយ​ជួរ​ហើយ សូម​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ ហើយ​បំពេញ​ធុង​ដោយ​ទឹក។ ជ្រើសរើសតួអង្គណាមួយ ហើយចូលទៅម្ខាងទៀត។ យកសន្ទះបិទបើក (ចំណុចទាញ) នៅក្នុងទូ ហើយចាកចេញពីបន្ទប់ជាមួយដៃគូរបស់អ្នក។ បន្តទៅច្រករបៀងដែលអ្នកបានជួប lichman ហើយប្រើសន្ទះបិទបើកទ្វារដែក។

នៅក្នុងបន្ទប់ boiler ជម្រះតំបន់ពី zombies ហើយឡើងជណ្តើរ។ នៅទីនេះ ស្វែងរកដប និងទទួលបានសារធាតុគីមីក្រហម។ ចុះទៅត្រង់ទៅមាត់ទ្វារ។ ឆ្លងកាត់ច្រករបៀងតូចហើយចូលទ្វារ។ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីជួបអ្នកប្រមាញ់ពីរនាក់។ សម្លាប់ពួកគេទាំងពីរ ហើយបន្តទៅមុខទៀត។ នៅក្នុងបន្ទប់សម្រាក អ្នកនឹងឃើញម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ ប្រអប់ព្រីនសម្រាប់កាំភ្លើងខ្លី ឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ និងឱសថឱសថ។ នៅក្នុងបន្ទប់លិចទឹករត់ចុះតាមជណ្តើរហើយចូលទ្វារ។ ឆ្លងកាត់ស្ពានតូចមួយ ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលមានយន្តការគ្រប់គ្រងហ្គុនដូឡា។ ប៉ុន្តែ motherboard បាត់ពីបន្ទះ ដូច្នេះសម្លាប់ zombies ទាំងពីរ ហើយលោតទៅជណ្ដើរយន្តនៅចុងម្ខាងនៃបន្ទប់។ គាត់នឹងនាំអ្នកទៅបន្ទប់ខាងក្រោម។ ដើរជុំវិញជ្រុងទៅខាងឆ្វេង ហើយនៅពេលនោះ ក្រញាំរបស់សត្វដែលធ្លាប់ស្គាល់នឹងលេចឡើងពីទឹក។ ឧកញ៉ាខឹងខ្លាំងណាស់ ចង់ដោះស្រាយជាមួយតួអង្គទាំងពីរ។

ជុំ​ទី​២​ជាមួយ​ថៅកែ​មិន​ខុស​ពី​លើក​មុន​ទេ។ គ្រាន់តែវាយប្រហារគាត់ដោយគ្មានមេត្តា ហើយកុំឱ្យគាត់ធ្វើការវាយប្រហារហត្ថលេខារបស់គាត់។ ដរាបណាសត្វចម្លែកធ្លាក់ សូមបញ្ចប់វាដោយការបាញ់ដ៏អស្ចារ្យ។ ពេល​ឧកញ៉ា​បាត់​ខ្លួន​ទៅ​ទាំង​អស់​គ្នា ហើយ​ចុច​ប៊ូតុង​ទម្លាក់​ជណ្ដើរ។ នៅលើលំដាប់កំពូល យក Motherboard ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់ Rebecca ។ ឥឡូវចាកចេញពី Billy នៅទីនេះ ហើយបញ្ជូន Rebecca ទៅបន្ទប់ខាងលើ។ បញ្ចូល motherboard ទៅក្នុងបន្ទះ ហើយបន្ទាប់ពី gondola មកដល់ សូមលោតចូលទៅក្នុងវា។ បន្តិចទៀត Rebecca នឹងនៅម្ខាងទៀត - នៅក្នុងបន្ទប់គ្រប់គ្រងទំនប់។ ទាញដងថ្លឹង ហើយរំកិលនឹងបិទទំនប់ និងបន្ថយសម្ពាធទឹក ដោយរំដោះស្ពាន។

ចេញតាមទ្វារតែមួយ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ផ្ទុកសត្វខ្លា។ សម្លាប់សត្វកន្លាតដែលផ្លាស់ប្តូរ បន្ទាប់មករកដបដែលអ្នកស្គាល់ច្បាស់ រួចលាយសារធាតុគីមីក្រហម ដើម្បីទទួលបានអាស៊ីតស៊ុលហ្វួរិក។ នៅលើតុក្បែរនោះយកគំរូទឹកឧស្សាហកម្ម។ ឥឡូវ​នេះ​លាយ​វា​ជាមួយ​អាស៊ីត​ស៊ុលហ្វួរីក ហើយ​យក​សារធាតុ​ថ្ម​ក្នុង​ឈុត​លាយ​របស់​អ្នក។ ដោះសោទ្វារនៅចុងម្ខាងនៃបន្ទប់ - វានាំទៅបន្ទប់បង្ហូរទឹក (កន្លែងដែល Billy ត្រូវបានរកឃើញ) ។ ប៉ុន្តែ​អ្នក​មិន​ចាំបាច់​ទៅ​ទី​នោះ​ទេ ជំនួស​មក​វិញ​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅ​ទីនេះ។ នៅថ្នាក់ក្រោម អ្នកនឹងឃើញសត្វដែលធ្លាប់ស្គាល់ត្រូវបានចាក់សោរក្នុងដបទឹក ហើយនៅលើធ្នើរនៅជិតជញ្ជាំង វត្ថុដែលកំពុងឆេះ។ ប៉ុន្តែវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការយកវាដោយគ្មានជំនួយពី Billy ។

ប្តូរទៅ Billy ។ នៅក្នុងបន្ទប់ដែលឧកញ៉ាត្រូវបានសម្លាប់ មានទ្វារមួយទៀត - វានាំទៅដល់ទំនប់។ ពេល​អ្នក​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ទី​នោះ​ហើយ សូម​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ ហើយ​រត់​ដោយ​មិន​ឈប់​ឆ្លង​ស្ពាន​តូច​នោះ​ទេ។ នៅពេលនេះសត្វគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមនឹងលោតចេញពីទឹក - Lurker (កង្កែបផ្លាស់ប្តូរ) ។ មិនអើពើនឹងនាង ប្រញាប់ឡើងទៅលើផ្ទះ ហើយលោតត្រង់តាមទ្វារ។ មានខ្មោចឆៅជាច្រើនកំពុងដើរជុំវិញបន្ទប់ម៉ាស៊ីនភ្លើង ហើយមានទ្វារពីរ។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេត្រូវបានចាក់សោព្រោះអ្នកមិនមានកាតប្លាស្ទិក។ អាស្រ័យហេតុនេះ សូមចូលទៅកាន់ទ្វារចំហ ដែលអ្នកនឹងសហការជាមួយ Rebecca។ ចាប់នាងឡើង ហើយនាងអាចយកថ្មទទេបាន។ នៅពេលនេះ កន្លាតនឹងផ្ទុះចេញពីធុងទឹក ហើយត្រៀមខ្លួនវាយប្រហារអ្នក។ បន្ទាប់​ពី​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​ពួកគេ សូម​លាយ​ថ្ម​ទទេ​ជាមួយ​វត្ថុរាវ​ពី​ថ្ម​ក្នុង​សារពើភ័ណ្ឌ​របស់​អ្នក​ដើម្បី​ទទួល​បាន​ថ្ម​ដែល​បាន​បញ្ចូល​ថ្ម (Hi-power Battery)។ ចងចាំកន្លែងដែលអ្នកបានឃើញ forklift? អ្នកគួរតែទៅទីនោះ។ នៅពេលដែលអ្នកនៅទីនោះ សូមដាក់តួអក្សរមួយនៅលើប្រអប់ ដែលត្រូវបានធានាសុវត្ថិភាពនៅក្នុងចង្រ្កាននៃការលើក ហើយដោយមានជំនួយពីតួអក្សរទីពីរ បញ្ចូលថ្មទៅក្នុងទីផ្សារពិសេស ហើយចុចប៊ូតុង។ ដង្កៀបនឹងកើនឡើង ហើយវីរបុរសនឹងអាចទៅដល់កាតផ្លាស្ទិចដែលដេកនៅលើជណ្តើរក្បែរអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលបានស្លាប់។ ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅបន្ទប់ម៉ាស៊ីនភ្លើង ហើយប្រើកាតដើម្បីបើកទ្វារ។ រត់តាមរបងដែក ហើយរើសប្រអប់ព្រីនធ័រនៅជិតទ្វារចូល។

នៅក្នុងឈុតឆាកនោះ Billy និង Rebecca នឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានមេរោគ ហើយអ្នកដឹកនាំរបស់ពួកគេនឹងបង្ហាញខ្លួនភ្លាមៗ ដែលជាបុរសដូចគ្នាដែលបានតាមរកវីរបុរសពេញមួយហ្គេម។ គាត់នឹងក្លាយជាបណ្ឌិត James Marcus (ស្ថាបនិកម្នាក់នៃសាជីវកម្ម AMBRELLA) ដែលនឹងប្រាប់វីរបុរសអំពីព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើនឆ្នាំមុន ដែលនាំទៅដល់ការស្លាប់ដ៏សោកនាដកម្មរបស់គាត់ ហើយបន្ទាប់មកទៅដល់ការរស់ឡើងវិញដោយមិនបានរំពឹងទុករបស់គាត់។ ការបដិសេធដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយបានមកដល់ហើយ។ Marcus ផ្លាស់ប្តូរទៅជា Leech Queen ហើយវាយប្រហារវីរបុរស។

ដូច្នេះ ពេល​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​មេ​នេះ គួរ​បំពាក់​វីរបុរស​ម្នាក់​ដោយ​កាំភ្លើង​ធំ និង​ទី​២​ដោយ​កាំភ្លើង​ខ្លី។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអាវុធទាំងនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទប់ស្កាត់ការវាយលុករបស់ Marcus បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ប៉ុន្តែសូមប្រយ័ត្នចំពោះការវាយប្រហារដែលមិននឹកស្មានដល់របស់គាត់ សម្រាប់ Rebecca ជាពិសេសគឺបំផ្លាញខ្លាំងណាស់។ បន្ទាប់ពីសត្វចម្លែកធ្លាក់ ចូរយក SHAFT KEY ចេញពីឥដ្ឋ។ ដាក់តួអក្សរនៅសោពីរហើយដោះសោទ្វារទៅអណ្តូងរ៉ែ។ នៅទីនោះ អ្នកនឹងឃើញម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ ក៏ដូចជាបរិមាណជាក់លាក់នៃគ្រាប់រំសេវ និងឱសថឱសថ។ រក្សាទុក និងធ្វើឱ្យជណ្តើរយន្តសកម្ម។ វេទិកានេះនឹងចាប់ផ្តើមកើនឡើងបន្តិចម្តងៗ ខណៈពេលដែល Marcus ដែលបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាទម្រង់ទីពីររបស់គាត់ នឹងតាមទាន់វីរបុរសនៅកំពូល។ ដំណាក់កាលទីពីរនៃការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើម ហើយជាមួយនឹងវា កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនឹងចាប់ផ្តើមរាប់ថយក្រោយ រហូតដល់ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃស្មុគស្មាញនេះ។ វាយប្រហារបិសាចភ្លាមៗ ហើយគេចពីការវាយប្រហាររបស់វា។ បន្ទាប់ពីសត្វចម្លែកទទួលបានការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ ឈុតឆាកនឹងកើតឡើង ដែលវីរបុរសនឹងសម្គាល់ឃើញថា កាំរស្មីនៃព្រះអាទិត្យមានឥទ្ធិពលបំផ្លិចបំផ្លាញលើសត្វចម្លែក។

ដំណាក់កាលទីបីនៃការប្រយុទ្ធ។ ខណៈពេលដែល Rebecca បើកសន្ទះបិទបើកដើម្បីឱ្យកាំរស្មីព្រះអាទិត្យចូលក្នុងបន្ទប់ Billy ស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក។ ដូច្នោះហើយភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីបំបែរអារម្មណ៍សត្វចម្លែកហើយមិនឱ្យគាត់នៅជិតដៃគូរបស់អ្នក។ ក្នុងករណីនេះ៖ 1. រក្សាចម្ងាយរបស់អ្នកពីសត្វចម្លែកព្រោះវាមានទំនោរទៅបាញ់ទឹកអាស៊ីត។ 2. មិនស្ថិតក្នុងកាលៈទេសៈណាទេ ឈរស្ងៀម បន្ទាប់ពីបាញ់ពីរបីគ្រាប់រួច រត់ចេញ។ 3. ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានការផ្គត់ផ្គង់ឱសថព្យាបាលសមរម្យ និងបាញ់ថ្នាំនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក។

បន្ទាប់ពីដៃគូរបើកសន្ទះបិទបើកទាំងអស់ កាំរស្មីនៃព្រះអាទិត្យនឹងរះចូលក្នុងបន្ទប់។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចរីករាយជាមួយវីដេអូដែលមានថាមពលខ្លាំងដែល Marcus នឹងត្រូវចាញ់ ហើយវីរបុរសនឹងមានពេលវេលាដើម្បីគេចចេញពីកន្លែងដួលរលំ។

នៅលើភ្នំពណ៌បៃតងដ៏ស្រស់ស្អាត ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃកាំរស្មីភ្លឺនៃព្រះអាទិត្យរះ លោក Billy និង Rebecca នឹងនិយាយលា ដោយផ្តល់ការគោរពដល់គ្នាទៅវិញទៅមក។ Billy នឹងចាកចេញក្នុងទិសដៅមិនស្គាល់មួយ ហើយ Rebecca នឹងទៅផ្ទះដ៏អាប់អួរដែលមានទីតាំងនៅ Arklay Forest ហើយហៅថា Spencer Mansion។ ប៉ុន្តែនោះជារឿងមួយទៀត។

អបអរសាទរ! អ្នកបានបញ្ចប់ Resident Evil Zero!

អាថ៌កំបាំង។

ហ្គេមខ្នាតតូច Leech Hunter* - បញ្ចប់ហ្គេមនៅលើកម្រិតលំបាកណាមួយ។

Closet Key - បញ្ចប់ហ្គេមនៅលើកម្រិតលំបាកណាមួយ។

កាំភ្លើង Submachine (ស្វ័យប្រវត្តិ) - បញ្ចប់ហ្គេមជាមួយនឹងការវាយតម្លៃ "A" ។

Rocket Launcher - បញ្ចប់ហ្គេមជាមួយនឹងការវាយតម្លៃ "S" ។

*ហ្គេម Leech Hunter គឺជាប្រភេទជម្រើសមួយសម្រាប់ "ទាហានស៊ីឈ្នួល" ដែលជាហ្គេមខ្នាតតូចជាប្រពៃណីរួមបញ្ចូលជាប្រាក់រង្វាន់នៅក្នុងស៊េរី PE ផ្សេងៗ។ នៅក្នុង Leech Hunter ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺប្រមូល leeches (ពណ៌ខៀវសម្រាប់ Billy ពណ៌បៃតងសម្រាប់ Rebecca) ដែលរាយប៉ាយពាសពេញកន្លែងហ្វឹកហាត់។ ទន្ទឹមនឹងនោះ ក៏មានលក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោម៖ បន្ទាប់ពីរើសដង្កៀបរួច អ្នកនឹងមិនអាចបោះវាចោល ឬប្រគល់ឱ្យដៃគូរបស់អ្នកបានទៀតទេ។ អាស្រ័យលើចំនួន leeches ដែលប្រមូលបាន និងការវាយតម្លៃដែលទទួលបាន ប្រាក់រង្វាន់ផ្សេងៗនឹងបើក។ ពោលគឺ៖

បន្ទាប់​ពី​បាន​មើល​ឈុត​កាត់​ត​ដំបូង យើង​នឹង​ទទួល​បាន​ការ​គ្រប់​គ្រង​ពេល​កំពុង​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ទូរថភ្លើង។ យើងត្រូវទៅរទេះបន្ទាប់ សម្លាប់ zombies បន្តទៅទៀត អ្នកនឹងឃើញប្រអប់លេខ 202 ឆាប់ៗនេះ ចូលអ្នកនឹងឃើញគ្រាប់រំសេវ។ បន្ទាប់មកពិនិត្យបន្ទប់លេខ 201 នៅទីនោះ អ្នកអាចរក្សាទុកហ្គេមនៅម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ។ បន្ទាប់មកចាកចេញពីបន្ទប់ហើយដើរតាមច្រករបៀងបន្ថែមទៀត បន្ទប់របស់ conductor ត្រូវបានបិទ។ ហើយអ្នកបន្តការឆ្លងកាត់នៃ Resident Evil Zero HD Remaster ដោយរកមើលរាងកាយនៅក្បែរនោះ ដែលអ្នកក៏នឹងឃើញគន្លឹះទៅកាន់ទ្វារ "Dining Car" ផងដែរ។

បន្ទាប់មក អ្នកនឹងជួបឃាតករ បន្ទាប់មកឈុតឆាកកាត់តនឹងចាប់ផ្តើម បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ឡានញ៉ាំអាហារ បើកទ្វារដោយប្រើកូនសោដែលអ្នកទើបតែរកឃើញ រួចនិយាយជាមួយ Billy នៅខាងក្នុង បន្ទាប់មកតាមដាន ហើយត្រូវបិសាចវាយប្រហារ។ ដៃគូដែលនឹងបន្តធ្វើតាមយើងនឹងជួយយើងដោះស្រាយជាមួយគាត់។ ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នា យើងទៅរទេះរុញដែលយើងបានចាប់ផ្តើមដំណើររបស់យើងនៅក្នុងហ្គេម សម្លាប់ zombies ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុកហ្គេមនៅក្នុងផ្នែកដូចគ្នា 201។ ឥឡូវនេះយើងចាប់អារម្មណ៍នៅជាន់ខាងលើ កន្លែងដែលត្រូវទៅ។ ទៅបង្អួចហើយឡើងជណ្តើរ។

ដូច្នេះអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅលើដំបូលជាកន្លែងដែលអ្នកបន្តការឆ្លងកាត់របស់ Resident Evil remaster រកមើលរន្ធ បន្ទាប់មកភ្ជាប់ខ្សែរធ្លាក់ចុះ ហើយនៅជាប់ទ្វារអ្នកនឹងឃើញសោថ្មី។ យកគាត់ចុះពីជណ្តើរយន្តតូច ប្តូរទៅ Billy ហើយដើរតាមដំបូលត្រឡប់ទៅបន្ទប់វិញ ដែលមានសត្វចម្លែកធ្វើពីសត្វល្អិត។ ទៅជាន់ក្រោមទៅផ្ទះបាយដែលពីមុនមិនអាចចូលបាន។ មានច្រករបៀងនៅក្បែរដែលអ្នកអាចយកសោដែលបានទម្លាក់តាមជណ្តើរយន្ត។

ឥឡូវនេះទៅជាមួយគាត់ទៅបន្ទប់របស់អ្នកដឹកនាំ ចូល ពិនិត្យទូខោអាវ ហើយយកកាបូបយួរ។ បន្ទាប់មក ចុចប៊ូតុងនៅជាប់នឹងទ្វារ ដើម្បីបន្ថយជណ្តើរ ដូច្នេះអ្នកនឹងចេញទៅបញ្ជររបារ ពីកន្លែងដែលអ្នកទៅកាន់តែឆ្ងាយដើម្បីយកកាំភ្លើង។ ត្រលប់មកវិញជាមួយវា ឡើងទៅលើបន្ទប់របស់អ្នកដឹកនាំ ពីទីនោះទៅសាលបន្ទាប់ខាងលើ ឆាប់ៗនេះ អ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយខ្យាដំរីដ៏ធំ - នេះគឺជាកន្លែងដែលកាំភ្លើងនឹងងាយស្រួល។ បន្ទាប់មក បន្តការឆ្លងកាត់ Resident Evil Zero HD Remaster ដោយយក Poker នៅក្រោមរន្ធពិដានពីខ្យាដំរី។

យើងនឹងត្រូវការវាដើម្បីលើកដែកនៅក្បែរនោះ។ បញ្ជូនអ្នកបំបែកទឹកកកទៅ Rebecca ដោយប្រើជណ្តើរយន្ត ប្តូរទៅនាង រើសភាគហ៊ុន ប្រើវានៅមាត់ទ្វារ ដើម្បីរកឱ្យឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានភ្លើងឆេះ ស្គាល់យើងរួចហើយ។ ចុះ​ទៅ​ក្រោម​ហើយ​ប្រើ​បៀ​ដើម្បី​លើក​ភ្ញាស់ ដោយ​ហេតុ​នេះ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​អណ្តូងរ៉ែ។ នៅនឹងកន្លែង អ្នកត្រូវកំចាត់សត្វឆ្កែ ហើយរើសចិញ្ចៀនមាស ដែលអ្នកផ្សំជាមួយកាបូបយួរដែលអ្នករើសក្នុងបន្ទប់របស់អ្នកដឹកនាំ។

ចូលតាមទ្វារបន្ទាប់ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវទាញដងថ្លឹងដែលមានភ្លើងពណ៌បៃតងជាមួយនឹងតួអក្សរមួយ ហើយយកពិណនៅខាងស្តាំទ្វារជាមួយមួយទៀត។ បន្ទាប់អ្នកត្រូវប្រើ winch នៅលើជណ្ដើរដែលខូច ឡើងលើចុះក្រោមតាមរន្ធដំបូល។ នៅក្នុងបន្ទប់មានប្រអប់មួយដែលមានចិញ្ចៀនមួយ លាបវាទៅកាបូបយួរដៃ បន្ទាប់មកប្រើកាតពីកាបូបយយទៅឧបករណ៍អានកាតនៅមាត់ទ្វារ។

ដូច្នេះ ការឆ្លងកាត់ Resident Evil Zero HD Remaster នឹងនាំអ្នកទៅកាន់កាប៊ីនរបស់អ្នកបើកបរ ដែលអ្នកត្រូវយកផែនទី ហើយទៅកាន់រទេះរុញខាងក្រោយ ដែលជាកន្លែងមានកង្ហារ។ អ្នកត្រូវប្រើកាត ហើយបញ្ចូលលេខបញ្ចូលគ្នា៖ 6-6-4-2-1-4-7-1-3-2 ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ នៅក្នុងកាប៊ីនអ្នកបើកបរ អ្នកត្រូវបញ្ចូលបន្សំដូចខាងក្រោមៈ 9-9-9-9-9-9-9-2-1-1 ។ នៅពេលដែល cutscene បញ្ចប់ លុបបំបាត់ zombies ហើយចូលទៅក្នុងលូតាមរយៈផ្លូវដែលមានជណ្តើរមួយទៅកំពូល - ចេញដោយបញ្ចប់ជំពូកទីមួយនៅក្នុងហ្គេម។

គ្រប់គ្នាស្គាល់ស៊េរី Resident Evil ។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1996 មក នាងបានធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រទាំងអស់របស់នាងរីករាយជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្ត "ភ័យរន្ធត់" ដែលមានគំនិតមិនធម្មតា និងស៊ីជម្រៅ។ មនុស្សមួយចំនួនភ្ញាក់ផ្អើលនឹងការលេងហ្គេម ខ្លះទៀតដោយគ្រោង។ ខ្សែរ៉ូមែនទិកនៃស៊េរីនេះក៏បង្កឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាស និងការពិភាក្សាផងដែរ ដែលពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់គម្រោងបែបនេះ។ ចាប់ពីពេលដែលផ្នែកទីមួយត្រូវបានចេញផ្សាយរហូតដល់ឆ្នាំ 2000 បួនផ្នែកត្រូវបានចេញផ្សាយ ហើយពួកវាទាំងអស់មិនអាចចូលប្រើបានសម្រាប់ម្ចាស់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន - ពួកគេអាចលេងបានតែនៅលើប្រអប់ set-top និងកុងសូលប៉ុណ្ណោះ។

ចេញ

បន្ទាប់ពីការបង្ហាញខ្លួនក្នុងឆ្នាំ 2001 នៃផ្នែកបន្ទាប់ហៅថា Resident Evil Code: Veronica X ដែលបានបន្តភាពល្បីល្បាញ អ្នកគាំទ្របានចាប់ផ្តើមទន្ទឹងរង់ចាំជំពូកបន្ទាប់នៃរឿង។ យ៉ាងណាមិញ យោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដំណើរផ្សងព្រេងថ្មីរបស់វីរបុរសល្បីនឹងត្រូវចេញផ្សាយជាទម្រង់ថ្មី និងជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដែលបានអាប់ដេតនៅលើ PlayStation 2។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីៗមិនបានកើតឡើងដូចការគ្រោងទុកនោះទេ។

នៅឆ្នាំ 2002 ផ្នែកបន្ទាប់ត្រូវបានប្រកាស - Resident Evil Zero ។ ការឆ្លងកាត់ផ្នែកនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងស្វែងយល់អំពីព្រឹត្តិការណ៍មុនដំណើរផ្សងព្រេងរបស់វីរបុរសនៃ RE ដំបូងបំផុត។ អ្នកគាំទ្របានទទួលបុព្វបទដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយប៉ុន្តែវាអាចលេងបានតែនៅលើកុងសូល GameCube ប៉ុណ្ណោះ។ ហើយប្រសិនបើផ្នែកបន្ទាប់នៃ Resident Evil 4 ក្រោយមកត្រូវបានបញ្ជូនទៅទាំង PS2 និងកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួននោះ Zero នៅតែផ្តាច់មុខសម្រាប់ Cube ហើយអ្នកលេងកុំព្យូទ័រអាចលេងវាបានតែបន្ទាប់ពីប្រើកម្មវិធីត្រាប់តាម និងធ្វើការកែតម្រូវយូរ។

ហើយនៅថ្ងៃទី 16 ខែមករា ឆ្នាំ 2016 "Resident Evil Zero Remastered" ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ការអនុម័តនៃការថតឡើងវិញគឺពិតជាដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹងដើម ដែលចោទជាសំណួរជាច្រើន៖ ហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងសម័យដែលកម្មវិធីត្រាប់តាម Cube អាចដំណើរការលើកុំព្យូទ័រស្ទើរតែទាំងអស់? ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនបានរំខានដល់អ្នកគាំទ្រនោះទេ គ្រប់គ្នាប្រញាប់ប្រញាល់ទិញហ្គេមដែលពួកគេចូលចិត្តនៅក្នុងកញ្ចប់ថ្មីមួយ។

ការចែកចាយ

ប្រសិនបើអ្នកខកខាន និងមិនបានលេងហ្គេម Resident Evil Zero នោះកំណែ HD នឹងក្លាយជាអំណោយពិតប្រាកដសម្រាប់អ្នក។ នៅលើ Steam វាលក់ត្រឹមតែ 500 រូប្លិ ដោយមិនរាប់បញ្ចូលកម្មវិធីបន្ថែម។ ដោយវិធីនេះ នៅក្នុងផ្នែកនៃ Resident Evil នេះ mods គ្រាន់តែជាឈុតសំលៀកបំពាក់ប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនមានអត្ថន័យបង្កប់ន័យអ្វីនោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេចំណាយអស់ស្ទើរតែពាក់កណ្តាលនៃតម្លៃនៃហ្គេមខ្លួនឯង។ ជាការពិតណាស់ វាមិនអាចត្រូវបានប្រៀបធៀបក្នុងតម្លៃជាមួយនឹង "ស្មាតហ្វូន" នៃឧស្សាហកម្មហ្គេម ដូចជាឧទាហរណ៍ Dark Souls ដែលមានតម្លៃ 2000 "ឈើ" ប៉ុន្តែវាធ្វើឱ្យអ្នកគិតអំពីលទ្ធភាព។

វាក៏នឹងមានប្រយោជន៍ផងដែរសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងស្រុកដើម្បីដឹងថាហ្គេម Resident Evil ស្ទើរតែគ្មានសំលេងជាភាសារុស្សី។ មានតែអ្នកគាំទ្រប៉ុណ្ណោះដែលយកវាមកដាក់លើខ្លួនគេដើម្បីធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មកំណែនេះ ដូច្នេះនៅពេលអ្នកទិញហ្គេមតាមរយៈ Steam អ្នកនឹងមិនមានម៉ឺនុយជាភាសារុស្សីទេ។ តើយើងអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីកំណត់ត្រានៅក្នុងហ្គេមខ្លួនវា ដែលអាចមានព័ត៌មានមានប្រយោជន៍។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាគួរអោយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការងាររបស់ fandom រុស្ស៊ី។ ស្ទូឌីយោ RSV 7 ពិតជាបានបកប្រែការបកប្រែឡើងវិញនៃផ្នែកទីមួយដោយជោគជ័យសម្រាប់ "កំណែគូប" ហើយនៅក្នុងសហគមន៍ Steam អ្នកអាចស្វែងរកការបកប្រែដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែអាចលេងបាននៃ Resident Evil ថ្មី។ ការបង្ក្រាបត្រូវបានដំឡើងសូម្បីតែនៅលើកំណែ Steam នៃហ្គេម រឿងតែមួយគត់គឺថាបន្ទាប់ពីនេះអ្នកមិនអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពហ្គេមឬពិនិត្យមើលភាពត្រឹមត្រូវនៃទិន្នន័យបានទេ។ ដូច្នេះយើងទាញយកកំណែដើម ដំឡើង DLC នៅលើវា ហើយបន្ទាប់ពីនោះប្រើបំណះផ្ទាល់ខ្លួន។

ការឆ្លងកាត់ដោយយុត្តិធម៌

ជាការពិតណាស់ មិនមែនគ្រប់គ្នាចង់លេងហ្គេមដោយយុត្តិធម៌នោះទេ។ មាននរណាម្នាក់បានលេងវា 100 ដងរួចហើយ ហើយគ្រាន់តែចង់ស្គាល់កំណែថ្មីយ៉ាងឆាប់រហ័ស នរណាម្នាក់មិនអាចឆ្លងផុតចំណុចជាក់លាក់មួយបានទេ ហើយមាននរណាម្នាក់កំពុងព្យាយាមយកឈ្នះហ្គេមនេះទៅចំណាត់ថ្នាក់ "S" ។

សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់បែបនេះមានកម្មវិធីពិសេសដែលអាចជួយបាន។ គ្រូបង្ហាត់របស់ Resident Evil គឺសាមញ្ញ និងប្លែក។ ក្នុងករណីភាគច្រើន ពួកវាខុសគ្នាតែនៅក្នុងភាពឆបគ្នាជាមួយនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកលេង និងកំណែហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។

វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ភ្លាមៗថាពួកវាជាច្រើនគឺសមរម្យសម្រាប់ទាំងកំណែលួចចម្លងនិង Steam ផ្លូវការ។ ដើម្បីប្រើជំនួយនេះ សូមបិទកំចាត់មេរោគរបស់អ្នក ហើយដំឡើងវានៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីនោះ បើកដំណើរការហ្គេម បន្ទាប់មកគ្រូបង្ហាត់ ហើយបើកដំណើរការវា។ ភាគច្រើននៃកម្មវិធីទាំងនេះមានសូចនាករពិសេសដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយល់ថាតើគ្រូឧទ្ទេសបានរកឃើញកំណែការងាររបស់ Resident Evil Zero ដែរឬទេ។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកត្រូវបើកសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកហើយប្តូរទៅគ្រូបង្វឹកម្តងទៀត។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកអាចបញ្ចូលលេខកូដដែលត្រូវការ។

ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ គ្រូបង្វឹកទាំងអស់គឺស្រដៀងគ្នា និងផ្តល់សមត្ថភាពដូចគ្នា៖

  • ភាពងាយរងគ្រោះចំពោះតួអង្គណាមួយ ឬទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ;
  • គ្រាប់រំសេវគ្មានទីបញ្ចប់, ពេលខ្លះមកដោយមិនមានផ្ទុកឡើងវិញ, ពេលខ្លះដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក;
  • វាយមួយសម្លាប់;
  • របៀបដែលបង្កើនល្បឿន/បន្ថយពេលវេលាក៏ពេញនិយមផងដែរ។
  • ការបន្ថែមធាតុទៅក្នុងរន្ធសារពើភ័ណ្ឌ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់សាកល្បង និងចំណាយពេលពីបីទៅបួនម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេមទាំងស្រុង និងដោះសោសំលៀកបំពាក់ និងអាវុធបន្ថែម អ្នកអាចទាញយកកម្មវិធី Resident Evil Zero saves។ ពួកវាក៏អាចសមរម្យសម្រាប់ទាំងកំណែលួចចម្លង និងកំណែផ្លូវការ ប៉ុន្តែសូមចំណាំថា ក្នុងករណីនេះអ្នកនឹងមិនទទួលបានសមិទ្ធិផល Steam ទេ ដោយសារពួកវាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលទទួលបាន ហើយមិនមែនបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ពេញលេញនោះទេ។

សម្រាប់អ្នកដែលចង់ធ្វើជាម្ចាស់លើ Resident Evil Zero HD ដោយខ្លួនឯង វគ្គនេះប្រហែលជាមិនងាយស្រួលទេ ដូច្នេះហើយយើងបង្ហាញជូនអ្នកនូវការណែនាំពេញលេញអំពីហ្គេមនេះ។

ការចាប់ផ្តើម

ដូច្នេះយើងទៅ។ ព្រឹត្តិការណ៍ដែលកើតឡើងនៅក្នុង prequel បានកើតឡើងពីរខែមុនពេលគ្រោងនៃហ្គេម Resident Evil 2 (ឬផ្ទុយទៅវិញការផ្ទុះនៅទីក្រុង Raccoon) និងមួយថ្ងៃមុនពេលការលុកលុយនៃវិមាននៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។

Bravo Squad នៃអង្គភាព S.T.A.R.S ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ Arkley Forest ដើម្បីស៊ើបអង្កេតការស្លាប់ដ៏អាថ៌កំបាំងជាបន្តបន្ទាប់ - មនុស្សត្រូវបានគេរកឃើញហែកជាបំណែកៗ ខណៈដែលសត្វមំសាសីធំៗមិនដែលត្រូវបានរកឃើញនៅទីនេះទេ។ សមាជិកម្នាក់ក្នុងចំនោមសមាជិករបស់វាគឺវេជ្ជបណ្ឌិត Rebecca Chambers ដែលធ្លាប់ស្គាល់អ្នកលេងពីផ្នែកមុនៗ។ នាងនឹងក្លាយជាតួអង្គមួយ ដែលយើងនឹងត្រូវលេង។

ដោយសារតែឧទ្ធម្ភាគចក្រដំណើរការខុសប្រក្រតី (អូគ្មានគ្រោះថ្នាក់ទេ) ក្រុមត្រូវបង្ខំចិត្តចុះចតជាបន្ទាន់។ រថយន្ត​ពន្ធនាគារ​ដឹក​លោក Billy Cohen មួយ​គ្រឿង​ត្រូវ​បាន​គេ​រក​ឃើញ​មិន​ឆ្ងាយ​ប៉ុន្មាន​ពី​កន្លែង​ធ្លាក់​យន្តហោះ ប៉ុន្តែ​អ្នក​យាម​បាន​ស្លាប់​បាត់​បង់​ជីវិត​ហើយ​ខ្លួន​ឯង​ក៏​បាត់​ខ្លួន​ដែរ។ ផ្អែក​តាម​ស្ថានការណ៍ មេ​ក្រុម​បញ្ជា​ឱ្យ​បែក​គ្នា ។

Rebecca ដោយបានធ្លាក់ពីក្រោយសមមិត្តរបស់នាង ជំពប់ដួលលើរថភ្លើងដែលឈប់នៅកណ្តាលព្រៃ ហើយសម្រេចចិត្តពិនិត្យមើលវា។ នេះជាកន្លែងដែលអ្នកត្រូវគ្រប់គ្រង។

ចាក់សោរនៅក្នុងផ្ទះបាយ

ហ្គេមទាំងមូលអាចត្រូវបានបែងចែកជាដំណាក់កាលជាច្រើន។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការស្វែងរកព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវការ យើងនឹងបែងចែកវាទៅជាកថាខណ្ឌដែលអាចរំលាយបាន។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ភ្លាមៗថា Resident Evil គឺជាហ្គេមដែលមនុស្សម្នាក់តែងតែខ្វះកន្លែងទំនេរនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់គាត់។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមុននេះ អ្នកមានដើមទ្រូងវេទមន្ត ដែលអ្នកអាចដាក់កាកសំណល់ដែលមិនចាំបាច់ទាំងអស់នោះ ពេលនេះអ្នកនឹងមិនមានវាទេ ហើយរបស់ចាំបាច់នឹងត្រូវបោះដោយផ្ទាល់ទៅលើឥដ្ឋ។

ប៉ុន្តែ​យើង​ស្រងាកចិត្ត​បន្តិច។ ពេល​ចូល​រទេះ​ដំបូង​ភ្លាម​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង ព្រោះ​ផ្លូវ​ទៅ​ត្រើយ​ម្ខាង​នៅ​បិទ។ អាស្រ័យលើភាពលំបាកដែលអ្នកកំពុងលេង សកម្មភាពខ្លះអាចប្រែប្រួល។ នេះនឹងជាចម្បងទាក់ទងនឹងការរស់រានមានជីវិតរបស់ zombies និងជៀសវាងការប៉ះទង្គិចជាមួយពួកគេ។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលដែលអ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងរទេះបន្ទាប់ បន្ទាប់ពីកាត់តខ្លីៗ កុំខ្ជះខ្ជាយគ្រាប់កាំភ្លើងច្រើនពេក ប៉ុន្តែគ្រាន់តែសម្លាប់សត្រូវដែលនៅជិតបំផុត ហើយរត់បន្ត។

នេះគឺជាឡានដែលមានបន្ទប់ពីរ - នៅក្នុងមួយក្នុងចំណោមពួកគេអ្នកអាចរកឃើញ cartridges និងឯកសារមួយ។ ហើយចាប់តាំងពី Resident Evil គឺជាហ្គេម? តាមទំនៀមទម្លាប់របស់វា នៅក្នុងបន្ទប់ទីពីរ អ្នកនឹងឃើញម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខមួយដែលអ្នកអាចសន្សំបាន (ធ្វើវាបានលុះត្រាតែអ្នកអាចទៅដល់ទីនេះដោយមិនបាត់បង់សុខភាព និងគ្រាប់រំសេវ បើមិនដូច្នោះទេ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញ)។

ទៅកាន់ទីបញ្ចប់ហើយមើលទៅជុំវិញជ្រុង។ នៅទីនោះ រើសកូនសោ ហើយពិនិត្យមើលទ្វារចាក់សោរទាំងពីរ។ សម្រាប់មួយអ្នកត្រូវការ "កាតផ្លាស្ទិច" សម្រាប់មួយទៀត - "គន្លឹះអ្នកនាំសារ" ។ នេះនឹងត្រូវបានបន្តដោយឈុតខ្លីៗរវាង Rebecca និង Cohen ហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហាររបស់ Cerberus ។ ដោយបានការពារខ្លួនអ្នក និងលួចយកសាកសពថ្មី ទៅកាន់ទីតាំងចាប់ផ្តើម - ឥឡូវនេះអ្នកមានកូនសោរទៅទ្វារខាងស្តាំ។

ឈុតឆាកមួយទៀតដែល Billy អញ្ជើញ Chambers ឱ្យធ្វើការជាមួយគ្នា។ យកឯកសារមួយទៀតចេញពីតុ ហើយពិនិត្យមើលទ្វារចូលផ្ទះបាយ។ វា​នឹង​ត្រូវ​បាន​ចាក់សោ ដូច្នេះ​សូម​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ។ ដើរ​តាម​រទេះ ហើយ​ពេល​សត្រូវ​លេច​មក គ្រាន់​តែ​រត់​ចេញ​ពី​គាត់។ មើលឈុតមួយទៀតក្នុងអំឡុងពេលដែលក្រុម Resident Evil Zero HD ដ៏ចម្រូងចម្រាសត្រូវបានបង្កើតឡើង។ វគ្គនេះនឹងបង្ហាញពីការលេងស្របគ្នាដោយតួអង្គទាំងពីរ ដូច្នេះអ្នកអាចរីករាយ - ជំនួសឱ្យទ្រូងមួយ ឥឡូវនេះអ្នកមានស្តុកពីរ។

ឥឡូវនេះភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺបញ្ឈប់រថភ្លើង។ លេងជា Rebecca ទៅបង្អួចបើកចំហ ហើយឡើងលើដំបូល។ លុះ​ឆ្លង​កាត់​ក៏​បិទ​ភ្លើង​មើល​កន្លែង​កើតហេតុ ។ នៅពេលដែលនៅក្នុងផ្ទះបាយ, ស្វែងរកវាទាំងស្រុង។ នៅពេលដែលអ្នករកឃើញ "គន្លឹះរបស់អ្នកដឹកនាំ" សូមជិះជណ្តើរយន្តពិសេសចុះក្រោម ហើយរង់ចាំជំនួយ។

ឥឡូវប្តូរទៅ Billy ។ ចុះ​ទៅ​ជាន់​ក្រោម ហើយ​ទៅ​ផ្ទះបាយ​ដែល​ធ្លាប់​បិទ។ នៅទីនោះ យកកូនសោ និងរបស់របរមានប្រយោជន៍មួយចំនួន។ ជាមួយគាត់ ត្រឡប់ទៅរទេះវិញ ដែលជាកន្លែងដែលការប៉ះទង្គិចគ្នាដំបូងជាមួយ Cerberus បានកើតឡើង។ នៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នកដឹកនាំ យកផែនទី និងកាបូបយួរដៃ (អ្នកនឹងមិនអាចបើកវាបានទេ)។ ចុចប៊ូតុងហើយឡើងលើ។ កុំរំលងការរើសទឹកកក។ បន្ទប់​តែ​មួយ​មាន​វត្ថុ​មាន​ប្រយោជន៍​ជា​ច្រើន​រួម​ទាំង​កាំភ្លើង។

ឥឡូវ​នេះ​អ្នក​បាន​ជួប​ចៅហ្វាយ​ដំបូង​របស់​អ្នក​។ រឿងចំបងគឺត្រូវបាញ់គាត់ចំក្បាល ហើយធ្វើបែបនេះ ចូលទៅជិតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ប្រើកាំភ្លើងរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីនោះ យកឧបករណ៍បើកបន្ទះ ហើយទៅផ្ទះបាយ។ ប្រើជណ្តើរយន្តដើម្បីបញ្ជូនកាំបិតលទ្ធផលទៅ Rebecca ។ ដោយមានជំនួយរបស់គាត់ នាងអាចចេញពីផ្ទះបាយបាន។

ស្ថានីយ៍ "ចុងក្រោយ"

ដោយប្រើទំពក់ដែលអ្នកបានរកឃើញ បើកញាស់នៅជិតទូទឹកកក។ ប្រើខ្យល់ចេញចូលដើម្បីទៅដល់កន្លែងដាក់អីវ៉ាន់ ហើយសម្លាប់ Cerberus នៅទីនោះ។ បន្ថែមពីលើគ្រាប់រំសេវត្រូវប្រាកដថាយកចិញ្ចៀនមាសនៅជិតទ្វារហើយចេញទៅតាមទ្វារ។ នេះនឹងជារទេះចុងក្រោយ។ យកពិណ (ប្រើតួអក្សរពីរក្នុងពេលតែមួយ) ហើយចងចាំផ្លូវនៅទីនេះ វានឹងងាយស្រួល។

ត្រលប់ទៅរទេះដែល Rebecca ត្រូវបានវាយប្រហារជាលើកដំបូង (នៅពីមុខបន្ទប់សង្គ្រោះនិងដៃគូស្លាប់) ។ ការប្រើពិណនឹងនាំអ្នកត្រឡប់ទៅដំបូលវិញ។ ដើរតាមវាហើយលោតចូលក្នុងបន្ទប់។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់មនុស្សមិនស្លាប់ យកប្រអប់គ្រឿងអលង្ការ ហើយពិនិត្យដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងទទួលបានចិញ្ចៀនប្រាក់។ ប្រើវា និងមាសមួយនៅលើកាបូបយួរដៃ - នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងឃើញកាតប្លាស្ទិកពណ៌ខៀវ។ ចាំថានាងមកពីណា? ទៅកាន់ទូរថភ្លើងដែលអ្នកបានជួប "ឆ្កែ" ដំបូង ហើយបើកទ្វារចាក់សោចុងក្រោយ។

តោះមើលវីដេអូ។ យើងចាកចេញពី Rebecca នៅទីនេះ ហើយ Billy យកកាតម៉ាញេទិក ដែលជាអ្នកធន់បំផុត ធ្វើដំណើរទៅទេសចរណ៍ដ៏ប្រល័យតាមរយៈរថភ្លើងទាំងមូលទៅកាន់បន្ទប់ដែលពិណត្រូវបានយក។ ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង zombies ជាច្រើននៅតាមផ្លូវ ប៉ុន្តែកុំខ្ជះខ្ជាយគ្រាប់កាំភ្លើងច្រើនពេក។ កន្លែងណាដែលអ្នកអាចរត់បានប្រសើរជាង។

នៅពេលដែលអ្នកឈានដល់ទីបញ្ចប់ សូមបញ្ចូលលេខកូដមួយក្នុងចំណោមកូដខាងក្រោម បន្ទាប់មកការគ្រប់គ្រងនឹងបញ្ជូនត្រឡប់ទៅ Rebecca វិញ ហើយនាងក៏នឹងត្រូវបញ្ចូលលេខកូដមួយផងដែរ៖

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

នឹងមានរថភ្លើងធ្លាក់ ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅពីមុខអគារមិនស្គាល់មួយ។ រើសអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការ (ពិណគឺចាំបាច់) ហើយទៅទីតាំងថ្មី។

មជ្ឈមណ្ឌល​បណ្តុះបណ្តាល

ទីតាំងធំបំផុត និងឆ្អែតជាងគេ។ វា​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្ញុំ​នឹក​ឃើញ​ខ្លះៗ​អំពី​វិមាន​ពី​ផ្នែក​ដំបូង។ Resident Evil Zero ដែលជាដំណើរឆ្ពោះទៅរកដែលយើងកំពុងពិចារណា ក៏មិនមានគូប្រជែងច្រើនប្រភេទដែរ។ នៅក្នុងអគារនេះ អ្នកនឹងជួបក្អែក ឆ្កែ ខ្មោចឆៅ និងសត្វក្អែក។ ពួកគេមិនអាចត្រូវបានគេហៅថាជាគូប្រជែងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនោះទេ។

ដូច្នេះអ្នកនៅក្នុងសាល។ នៅទីនេះអ្នកអាចរកឃើញឱសថព្យាបាលជាច្រើន និងម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ។ អ្នកក៏អាចបោះចោលសំរាមទាំងអស់ដែលអ្នកមិនត្រូវការនៅពេលនេះ រួមទាំងពិណផងដែរ។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចធ្វើសកម្មភាពបាន។

យកជណ្តើរធំទៅជាន់ទីពីរ ហើយទៅខាងឆ្វេងដៃ។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមិនមានច្រកចេញផ្សេងទៀត យកគ្រាប់កាំភ្លើង (កម្រិតងាយស្រួលប៉ុណ្ណោះ) និងកំណត់ចំណាំ។ មានតែបន្ទាប់មកលើកចំណុចទាញជាមួយនឹងក្បាលរបស់សត្វតោ។ យើង​មិន​ប៉ះ​ក្អែក​ដែល​លេច​ចេញ​ទេ ប៉ុន្តែ​គ្រាន់​តែ​រត់​ទៅ​ឆ្ងាយ។

ឥឡូវនេះនៅជាន់ទី 2 យើងទៅខាងមុខមានម៉ាស៊ីនមួយទៀត ប្រអប់ព្រីន និងក្រដាសប្រាក់។ យើង​ចូល​តាម​ទ្វារ​ទីមួយ​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង ព្រោះ​សល់​ត្រូវ​បិទ។ ពេលចូលទៅក្នុងច្រករបៀងភ្លាម ផ្លាស់ទីតាមទ្វារពីរនៅខាងឆ្វេង។ នេះគឺជាបណ្ណាល័យ។ យកកាត និងមីក្រូហ្វីល A. បន្ទាប់មកដាក់ Rebecca នៅក្នុងជណ្តើរយន្ត ហើយប្រើ Bill ដើម្បីលើកនាងឡើងដោយប្រើ “ចំណុចទាញ”។

អ្នកមិនត្រូវការអ្វីនៅទីបញ្ជាការទេ។ រត់ជុំវិញសត្វកន្លាតដែលឆ្លងមេរោគ ហើយដើរលើ។ មានសត្វក្អែកមួយហ្វូងនៅក្នុងតំបន់កំសាន្តដែលមានប្រភពទឹកមួយ។ រើសឱសថហើយបន្តរត់។ ចូលទៅបន្ទប់ធំ។ មានសន្ទះបិទបើកនៅទីនេះដែលមានតែ Billy ប៉ុណ្ណោះដែលអាចបត់បាន។ នៅផ្នែកខាងកើតនៃបន្ទប់ ចុះតាមជណ្តើរ ហើយបើកផ្លូវទៅកាន់សាលធំ។ ប្តូរទៅ Cohen ចាកចេញពីបណ្ណាល័យតាមរយៈសាលបង្រៀនត្រឡប់ទៅសាលកណ្តាល ហើយដោយមិនចុះទៅជាន់ទី 1 សូមទៅកាន់ Rebecca ។ ពីច្រករបៀងចូលទៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់នៅទីនោះអ្នកត្រូវការ "រូបសំណាកពណ៌ស" និងប្រអប់ព្រីនធឺរដែលមានប្រដាប់បាញ់គ្រាប់បែកដៃ។

ឡើងទៅសន្ទះបិទបើកម្តងទៀត។ ឱ្យ Billy បង្ហូរអាងទឹក ហើយឱ្យ Rebecca ចុះទៅយក Fire Key (បើកទ្វារក្រហម)។ ចៅហ្វាយមួយទៀតនឹងបង្ហាញនៅទីនេះ។ សត្វត្មាតនឹងចាប់យក Chambers ហើយអ្នកនឹងត្រូវដោះលែងនាង។

ត្រលប់ទៅច្រកចូលអចលនទ្រព្យ។ ពីទីនេះទៅខាងកើតទៅបន្ទប់បរិភោគអាហារ។ ពីទីនេះអ្នកអាចទៅដល់ផ្ទះបាយ។ នៅទីនេះអ្នកអាចបញ្ចូលភ្លើងរបស់ Billy ឡើងវិញ។ ឥឡូវនេះត្រលប់ទៅផ្ទះបាយនិងបន្ទប់ឡចំហាយ។ ភ្លាមៗនៅពេលអ្នកចូល សូមចូលទៅកាន់បន្ទប់ផ្ទុកទំនិញ។ យករូបសំណាកខ្មៅ និងកាំភ្លើងបាញ់។ ឡើងជណ្តើរទៅយ៉រ ហើយរត់ត្រង់។ ចេញពីបន្ទប់សន្និសីទ ត្រឡប់ទៅបណ្ណាល័យវិញ ហើយប្រើភ្លើងដើម្បីបំភ្លឺចង្កៀង។ ស្វែងរក "សៀវភៅនៃភាពល្អ" នៅក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់ ហើយពិនិត្យមើលវា។ ទទួលបាន Angel Wings ។ ចេញ​ទៅ​តាម​ច្រក​របៀង ហើយ​ដើរ​តាម​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​របស់​អនុប្រធាន។ នាយក។ អានឯកសារហើយយកម៉ោងពីភ្នែកសត្វក្តាន់។

ត្រលប់ទៅជាន់ទី 3 ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកបានប្រយុទ្ធជាមួយសត្វត្មាតហើយទៅបន្ទប់ជាមួយនាឡិកានិងជណ្តើរយន្ត។ សម្លាប់សត្វកន្លាត ហើយកំណត់ម៉ោង ៨.១៥។ បន្ទាប់ពីនោះត្រឡប់ទៅជាន់ទី 2 ហើយនៅក្នុងសាលធំសូមទៅតាមបណ្តោយយ៉រភ្លាមៗទៅខាងឆ្វេង។ អ្នក​គួរ​តែ​នៅ​បន្ទប់​ខាង​កើត។ យកមីក្រូហ្វីល V នៅទីនោះ។

ចុះទៅសាលនៅជាន់ទី 1 ហើយចូលតាមទ្វារខាងឆ្វេង។ អ្នកអាចស្វែងរកបង្គន់បាន ប៉ុន្តែត្រូវទៅបន្ទប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងជាមុនសិន។ មើលខ្សែភាពយន្តចំនួនពីរ ហើយទទួលបានថាសទន់ និងកាសែតមួយដែលមានលេខរៀងតារាងបន្ទប់សន្និសីទ។ នោះហើយជាកន្លែងដែលយើងទៅ។ បញ្ចូលថាសទន់ទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ លេខកូដពីរនឹងលេចឡើង។ ពួកគេចង្អុលបង្ហាញតារាងនៅក្នុងសាល។ ដាក់តួអក្សរនៅជាប់នឹងពួកវា ហើយចុចប៊ូតុងម្តងមួយៗ។ ទ្វារបីនឹងបើក។

បន្ទាប់​ពី​វីដេអូ សូម​ចូល​ទៅ​វគ្គ​ចុងក្រោយ​ដែល​បាន​បើក​ក្នុង​បន្ទប់​សន្និសីទ។ នឹងមានគិលានដ្ឋាននៅខាងស្តាំ។ ដោយមានជំនួយពី Chambers ប្រមូលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នករកឃើញនៅទីនោះ (ត្រូវប្រាកដថាយក "សារធាតុគីមីពណ៌បៃតង") ហើយនៅពេលនេះ សូមទៅបន្ទប់បន្ទាប់ជាមួយ Bill ។ នៅទីនោះ តម្រៀបតួរលេខនៅកណ្តាលបន្ទប់តាមរបៀបដូចនៅលើក្តារនៅលើតុ។ យកកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ និង "សៀវភៅអាក្រក់" ពីឃ្លាំងសម្ងាត់។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលវាអ្នកនឹងទទួលបានស្លាបខ្មៅ។

នៅក្នុងសាលធំភ្ជាប់រូបចម្លាក់ទាំងអស់ដោយស្លាបហើយដាក់វានៅលើជញ្ជីង។ ឃ្លាំងសម្ងាត់នឹងបើក។ អ្នកគួរតែទៅទីនោះ។

ក្រោមដី

នៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដី យើងភ្លាមៗទៅកាន់ទ្វារឆ្ងាយទៅកាន់បន្ទប់សង្កេត។ យើងយកឯកសារហើយបន្តទៅមុខទៀត។ នៅទីនោះយើងឡើងចូលទៅក្នុងខ្យល់ ហើយឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់។ យើងគ្រប់គ្រងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនៅលើខែល - ឡើងលើចុះក្រោមឡើងលើ។ យើងមើលឈុតឆាក។

យើងរត់តាម Bill តាមផ្ទះបាយចូលទៅក្នុងបន្ទប់ boiler ។ ទៅ​ជាន់ក្រោម។ នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ដែល​មាន​រូប​ចម្លាក់​រត់​ត្រង់​រួច​ទៅ​ស្ដាំ។ Billy ជួយសង្គ្រោះ Rebecca ហើយទទួលបានរង្វាន់។

យើងចាកចេញពីបន្ទប់ដួលរលំហើយបត់ស្តាំ។ យើងចុះតាមច្រករបៀងក្រោមដី។ បន្ទាប់មកបត់ស្តាំម្តងទៀតចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានទឹកជ្រោះ។ យើងយកគន្លឹះ។

យើងឆ្លងកាត់ទ្វារទ្វេទល់មុខបន្ទប់នេះ។ នៅទីនោះ យើងបើកសោរដោយប្រើសោ ហើយយកករណី - លេខកូដ 385។ អនុញ្ញាតឱ្យ Bill ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ពិសោធន៍ ហើយគ្រប់គ្រង Rebecca ដោយប្រើដងថ្លឹង។ យើងយក Water Key ។ បន្ទាប់​ពី​សម្លាប់​ពួក​ព្រាន​រួច យើង​ចាក​ចេញ​ពី​ទី​នេះ។

នៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយរូបចម្លាក់ យើងបំភ្លឺភ្លើងតាមលំដាប់ដូចខាងក្រោមៈ សត្វក្តាន់ ចចក សេះ lynx ពស់ និងឥន្ទ្រី។ រកមើលបន្ទប់នៅពីក្រោយរបារហើយត្រូវប្រាកដថាយកបន្ទះដែក។

ត្រឡប់ទៅសាល ហើយបោះចោលអ្វីៗនៅទីនេះ។ ដោយប្រើសោទឹក សូមទៅជាន់ទីពីរទៅកាន់បន្ទប់វត្ថុបុរាណ (ដែលអ្នកយករូបសំណាកពណ៌ស) - ទ្វារទីមួយនៅខាងស្តាំ។ បើកទ្វារពណ៌ខៀវចូលទៅក្នុងច្រករបៀង។ ឥឡូវនេះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ដំបូងបត់ស្តាំចូលទៅក្នុងបន្ទប់ផ្សាយ។ យើងយកវាចេញពីធ្នើហើយរត់ចេញ។

បន្ទប់បន្ទាប់នៅខាងស្តាំគឺជារបារព្យាណូ។ យើងលេងនៅលើវា ហើយនៅកន្លែងលាក់ខ្លួនរបស់ Rebecca យើងយកប្រអប់ព្រីនធ័រ និងថ្ម។ Billy លេងម្តងទៀត ហើយដក Becky ចេញ។

យើងឆ្លងកាត់ទ្វារបន្ទាប់ ហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងច្រករបៀងថ្មីមួយ។ នៅខាងឆ្វេងគឺជាបន្ទប់ពិសោធន៍ដែលមានអ្នកប្រមាញ់ និងថ្នាំជាច្រើន ហើយនៅខាងស្តាំគឺជាបន្ទប់សេវាកម្ម។ ដោយប្រើ wrench ដែលអាចលៃតម្រូវបាន យកចានទីពីរចេញពីឧបករណ៍ជំនួស។

ចេញទៅក្រៅសាលធំ ហើយបន្ទាប់មកនៅខាងក្រៅ។ បញ្ចូលថ្មនៅខាងស្តាំ។ ទាញប្រអប់ចេញពីជណ្តើរយន្តដែលមកដល់ ហើយរំកិលវាទៅបង្គោល។ អ្នកអាចយកថេប្លេតទីបីពីវា។

ឆ្ពោះទៅជាន់ទីបី។ នៅ​ទី​នោះ ទ្វារ​ទ្វេ​មួយ​ទៀត​ទៅ​កន្លែង​សង្កេត​បាន​បើក។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីវត្ថុមានតម្លៃទាំងអស់របស់អ្នកទៅទីនោះដោយសុវត្ថិភាព រួមទាំងពិណផងដែរ។

ចុះទៅកែវពង្រីក ហើយដំឡើងចានបី។ ផ្លូវមួយបន្ថែមទៀតនឹងបើក។

ព្រះវិហារ

រត់ត្រង់ទៅមុខ។ ទ្វារចូលអគារនេះនឹងត្រូវបិទ។ ដូច្នេះយក Rebecca ហើយចូលទៅបន្ទប់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់តូចមួយ។ នៅពេលដែលនាងឈរនៅលើឥដ្ឋ ទ្វារខាងមុខនឹងបើក។ ទុកនាងនៅទីនេះ ហើយប្តូរទៅ Cohen ។ ដោយប្រើកាំភ្លើងបាញ់ និងពិណ ចូលទៅខាងក្នុង។

ចូលទៅកាន់ក្រឡាតូចហើយរក្សាទុក។ ចេញទៅហើយសម្លាប់ចៅហ្វាយបន្ទាប់។ រឿងចំបងគឺកុំឱ្យខ្លួនឯងត្រូវបានចាប់យកហើយនឹងមិនមានបញ្ហាអ្វីឡើយ។

ចេញពីទីនេះដោយប្រើពិណ ហើយដើរតាមដំបូល។ ពីខាងក្រៅបើកច្រកទ្វារហើយបើកថាមពលទៅជណ្តើរយន្ត។ ទម្លាក់ Rebecca ហើយ​ចុះ​ក្រោម។

មន្ទីរពិសោធន៍ Marcus

ដូច្នេះអ្នកនៅខាងក្រោម។ ផ្លូវឆ្ពោះទៅមុខត្រូវបានបិទដោយច្រកទ្វារ ដូច្នេះយើងឆ្លងកាត់ទ្វារតែមួយគត់។ យើងអានបំណែកនៃកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃទី 2 ហើយរក្សាទុក។ នៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់យើងប្រើ harpoon ជាមួយ Rebecca ។ ឥឡូវ​នេះ​យើង​យក​ផែនទី​នៃ​តំបន់​នោះ​យ៉ាង​លឿន ហើយ​ដប​ទឹក​ដែល​មាន​ដង្កៀប​ពណ៌​ខៀវ។ អ្នកក៏អាចស្វែងរកវត្ថុមានប្រយោជន៍ជាច្រើន និងកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកស្រាវជ្រាវនៅទីនេះផងដែរ។ យើងចេញទៅច្រករបៀង។

ចុចប៊ូតុងនៅលើជញ្ជាំងភ្លាមៗ ដើម្បីបើកផ្លូវខាងក្រោម។ បន្ទាប់មកយើងស្ទុះទៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀង - ចូលទៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍បន្ទាប់។ នៅជុំវិញជ្រុងអ្នកអាចប្រើកំប៉ុងដើម្បីទទួលបានសារធាតុគីមីក្រហម។ ប្រសិនបើអ្នកទៅគិលានុបដ្ឋាយិកានៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវនោះអ្នកគួរតែមានជាតិគីមីពណ៌បៃតងរួចហើយ។ ពួកវានឹងត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយអ្នកនឹងទទួលបានភ្នាក់ងារច្រូត។ ការប្រើវានៅលើដបទឹកនឹងបង្ហាញនូវដង្កៀបពណ៌ខៀវ។

ចូលទៅបន្ទប់បន្ទាប់ បញ្ជូនឡេកចុះពីលើជណ្តើរយន្ត ហើយប្តូរទៅ Billy ។ បើកជណ្តើរយន្តហើយយកកញ្ចប់។ ឥឡូវ​រត់​ទៅ​ខាង​ក្រៅ ហើយ​ត្រង់​ផ្លូវ​កាត់​សត្រូវ។ បញ្ចូលដង្កៀបចូលក្នុងទ្វារហើយចូល។ យកដងថ្លឹង ហើយមើលតាមកំណត់ត្រា។ នៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ យកដង្កូវពណ៌បៃតង ហើយផ្ញើវាទៅជាន់ខាងលើតាមរបៀបធម្មតា។

Rebecca បើកទ្វារទៅកន្លែងបញ្ចុះសព ហើយយកថ្នាំសំលាប់មេរោគ។ នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍បញ្ចូលវានៅជាប់បន្ទប់ឧស្ម័នហើយបន្ទាប់ពីសម្អាតសូមយកគន្លឹះ។ ខណៈពេលដែល zombies កំពុងព្យាយាមក្រោកឡើង រត់ចេញពីច្រករបៀង ហើយទៅបន្ទប់បង្កាត់ពូជ។ នៅទីនោះអ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់អ្នកប្រមាញ់ពីរបីនាក់ហើយយកប្រអប់លេខ (ឌីសជាមួយមាត្រដ្ឋាន) ។ វានឹងត្រូវបញ្ជូនទៅ Billy ។

ប្រើពួកវាដើម្បីចេញទៅច្រករបៀងហើយប្រើថាសនៅលើទ្វារសុវត្ថិភាព។ បញ្ចូលលេខកូដ 4863។ អ្នកនឹងត្រូវបាននាំទៅបន្ទប់ម៉ាស៊ីន។ យកដងថ្លឹងទីពីរនៅទីនេះ ហើយលើកជណ្ដើរ។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចផ្សំតួអក្សរ។ សម្រាប់​អ្នក​ដែល​មាន​ពិណ ត្រូវ​ចុះ​ទៅ​ជាន់​ទី​មួយ ហើយ​ប្រើ​វា​ឡើង​ទៅ​បន្ទប់​បញ្ជា។ បើកទ្វារដែលចាក់សោពីខាងក្នុង។ បញ្ចូលដងថ្លឹង - អ្នកត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីរត់គេច។

បោះ​ពិណ​ភ្លាមៗ (អ្នក​លែង​ត្រូវ​ការ​វា​ទៀត​ហើយ) ហើយ​ផ្តល់​របស់​ដែល​មិន​ចាំបាច់​ដល់ Billy ប៉ុន្តែ​យក​អាវុធ​ដែល​មាន​កម្លាំង​ជាង។ ចុះ​ទៅ​លើ​រថភ្លើង​។ មើលវីដេអូ - Billy ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទឹក ហើយ Rebecca ត្រូវបានទុកចោលតែម្នាក់ឯង។ ដោយព្រងើយកន្តើយនឹងសត្រូវ ត្រឡប់ទៅបន្ទប់បញ្ជា ហើយដាក់ដងថ្លឹងនៅនឹងកន្លែង។ ឥឡូវនេះឡើងលើរថភ្លើងហើយចាកចេញ។

មន្ទីរពិសោធន៍ឆ័ត្រ

នេះគឺជាផ្នែកខ្លីមួយរបស់ Resident Evil Zero ។ ការឆ្លងកាត់នឹងចំណាយពេលតិចតួចណាស់។ ចេញពីយានជំនិះរបស់អ្នក ហើយចូលតាមទ្វារ ស្តាំ និងឡើងលើ។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកនៅក្នុងកន្លែងដែលធ្លាប់ស្គាល់ពី Resident Evil 2 ។

មិនឆ្ងាយពីម៉ូនីទ័រ នៅជិតវេទិកានៅក្នុងបន្ទប់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ សូមចុះទៅជណ្តើរយន្ត ហើយយកសោ។ ត្រឡប់​ទៅ​ជាន់​លើ​វិញ​ភ្លាម​ទៅ​បន្ទប់​បញ្ជា។ នៅទីនោះ ប្រើសោ ហើយរង់ចាំជណ្តើរយន្ត។ ចុះពីលើវា ហើយមើលឈុតបន្ទាប់ទៀត។

បន្ទាប់ពីវាយកកូនសោហើយត្រលប់មកវិញ។ មានជណ្តើរយន្តមួយទៀតនៅទីនោះ។ ដោយការបើកវាដោយប្រើសោពីរ អ្នកនឹងហៅគាត់ទៅជាន់របស់អ្នក។ នៅពេលដែលគាត់ទៅដល់ទីនោះ អ្នកនឹងត្រូវកម្ចាត់គំរូដើម Tyrant ។ គាត់មានភាពយឺតយ៉ាវ និងច្របូកច្របល់ ដូច្នេះមិនគួរមានបញ្ហាអ្វីទេ។

ការព្យាបាល

ចុះពីជណ្តើរយន្ត អ្នកនឹងឃើញសាកសពរបស់ Cohen ដែលត្រូវបានដឹកទៅដោយទឹកហូរ។ ឆ្លងកាត់ស្ពានហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកនៅក្នុងបន្ទប់សង្គ្រោះ។ យើងដោះស្រាយភ្លាមៗនូវល្បែងផ្គុំរូបនៃការបើកថាមពលនៅក្នុងស្មុគស្មាញដែលជាកិច្ចការបឋម។

យើងឡើងជណ្តើរយន្តទៅជាន់ខាងលើ។ យើងឆ្លងកាត់បន្ទប់ហើយចេញទៅច្រករបៀង។ យើង​រត់​កាត់​វា​ដោយ​ប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយ​ចេញ​តាម​ទ្វារ​ចុងក្រោយ​ចូល​បន្ទប់​សម្រាក។

នៅទីនេះអ្នកអាចរកឃើញផែនទីនៃស្មុគស្មាញ។ យើងចុះតាមជណ្តើរ ហើយចងចាំបន្ទប់នេះ។ ជណ្តើរយន្តនឹងនៅតែមានប្រយោជន៍សម្រាប់យើង។ យើងរត់តាមទ្វារ។ ឆ្លងកាត់អាងទឹកទៅទ្វារបន្ទាប់ជាមួយជណ្តើរ។ បន្ទាប់​ពី​ចុះ​មក សូម​បត់​ឆ្វេង ហើយ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​លូ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងរកឃើញ Billy Cohen ។

ត្រលប់មកវិញហើយឡើងជណ្តើរ។ ទុក Rebecca នៅផ្ទាំងបញ្ជា ហើយយក Billy ចុះទៅក្នុងធុង។ ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប ហើយនាំយក Cohen មកវិញ។ បនាប់ពីនះូវចាក់ទឹកចូលក្នុងធុងហើយឆ្លងកាត់ប្រអប់។ នៅទីនោះអ្នកអាចយកសន្ទះបិទបើក។

យើងត្រលប់ទៅបន្ទប់សម្រាកហើយចេញទៅច្រករបៀង។ នៅសល់តែទ្វារចាក់សោរមួយប៉ុណ្ណោះ។ យើងបើកវាដោយប្រើចំណុចទាញដែលទទួលបាន។ នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ម៉ាស៊ីន​ភ្លើង ឡើង​លើ​ជណ្តើរ ហើយ​យក​សារធាតុ​គីមី​ក្រហម​ចេញ។ យើង​ចុះ​ទៅ​ជាន់​ទៀត កាត់​ស្ពាន ហើយ​កាត់​អ្នក​ប្រមាញ់​ពីរ​បី​នាក់​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​សង្គ្រោះ។

នៅពេលដែលនៅក្នុងបន្ទប់បញ្ជា gondola សូមចុះពីជណ្តើរយន្ត។ នៅជាន់ថ្មី ដើរតាមទឹក ហើយនៅពេលអ្នកជិតដល់ជណ្តើរ ឧកញ៉ានឹងវាយប្រហារអ្នក។

បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រ​កួត​ហើយ សូម​បន្ថយ​កាំ​ជណ្ដើរ​ចុះ​ឡើង​ជាមួយ Rebecca ។ យក motherboard ហើយត្រលប់ទៅបន្ទប់ត្រួតពិនិត្យ nacelle ។ ជួសជុលផ្ទាំងបញ្ជា ហើយមានតែ Chambers ប៉ុណ្ណោះដែលនឹងធ្វើដំណើរ។ នៅពេលអ្នកឈានដល់ទីបញ្ចប់សូមបិទការផ្គត់ផ្គង់ទឹក។

ឥឡូវនេះសូមចូលទៅតាមទ្វារតែមួយគត់។ សម្លាប់សត្វកន្លាត។ លាយសារធាតុគីមីក្រហមដើម្បីបង្កើតអាស៊ីតស៊ុលហ្វួរីក និងប្រមូលទឹកឧស្សាហកម្ម។ ពួកគេក៏ត្រូវការលាយផងដែរ។ ជាលទ្ធផលអ្នកគួរតែមានសារធាតុរាវថ្ម។ យើង​ដោះ​សោ​ទ្វារ​នាំ​ទៅ​ទិស​ខាង​ជើង នេះ​ជា​បន្ទប់​បង្ហូរ​ទឹក ប៉ុន្តែ​មិន​បាច់​ទៅ​ទី​នោះ​ទេ។ ចុះ​តាម​ជណ្តើរ ហើយ​ប្តូរ​ទៅ​តួអក្សរ​ទីពីរ។

ដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ប៊ីលី

ឥឡូវនេះវាជាវេនរបស់បុរស។ យើងចុះពីកុនដូឡាដែលនៅជិតដែលយើងចែកជាមួយ Chambers ទៅកាន់កន្លែងប្រយុទ្ធជាមួយ Tyrant ។ លំហូរ​ទឹក​បាន​ចុះ​ខ្សោយ ដូច្នេះ​យើង​ឆ្លងកាត់​ទំនប់​ដោយ​ស្ងប់ស្ងាត់​ដោយ​មិន​បាន​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ចំពោះ​លូឃើរ។

អ្នកអាចទុក zombies នៅក្នុងបន្ទប់ម៉ាស៊ីនភ្លើងតែម្នាក់ឯង ហើយធ្វើដំណើរទៅភាគខាងជើងដោយសុវត្ថិភាព។ នៅទីនេះអ្នកនឹងសហការជាមួយ Rebecca ។ ភ្ជាប់វាហើយដកថ្មចេញពីទូ។ ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅបន្ទប់ដែលយើងត្រូវចងចាំ (អ្នកអាចទៅទីនោះពីបន្ទប់ប៊ីយ៉ា) ។ យើងដាក់តួអក្សរមួយនៅលើប្រអប់ហើយតួអក្សរទីពីរដំឡើងថ្មហើយបើកឧបករណ៍ផ្ទុក។ យើងយកកាតប្លាស្ទិក។

ត្រលប់ទៅបន្ទប់ម៉ាស៊ីនភ្លើង (ដែលនៅខាងក្រោយទំនប់) ហើយប្រើកាតដើម្បីបើកទ្វារចុងក្រោយ។ នៅក្នុងច្រករបៀងអ្នកអាចរកឃើញ ammo magnum មួយចំនួន។ បន្ទាប់មកចូលទ្វារបន្ទាប់។

បន្ទាប់ពីការកាត់ត អ្នកនឹងមានការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយចុងក្រោយ - វេជ្ជបណ្ឌិត Marcus ។ ដំណាក់កាលដំបូងគឺសាមញ្ញណាស់ រឿងសំខាន់គឺត្រូវគេចពីការវាយប្រហារពិសេស ហើយបាញ់គាត់ដោយកាំភ្លើងបាញ់ និងម៉ាញេម។

យកសោទៅអណ្តូងរ៉ែ ហើយបើកទ្វារក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់ពីនេះរក្សាទុក។ ផ្តល់អាវុធបំផ្លិចបំផ្លាញបំផុតទាំងអស់ដល់ Billy ក៏ដូចជាការផ្គត់ផ្គង់ដ៏ល្អនៃ "ភ្នាក់ងារព្យាបាល" ហើយចាប់ផ្តើមឡើងជណ្តើរយន្ត។ ស្ទើរតែនៅលើកំពូល ដំណាក់កាលទីពីរនៃការប្រយុទ្ធនឹងចាប់ផ្តើម។ បន្ទាប់ពីទទួលបានការខូចខាតមួយចំនួន វីរបុរសនឹងដឹងថា Marcus ត្រូវបានប៉ះពាល់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដោយពន្លឺ។ Rebecca នឹងប្រញាប់បើកសន្ទះបិទបើក ហើយអ្នកនឹងត្រូវលេងឱ្យ Billy ។

យើងរំខានហើយកុំឱ្យសត្វចម្លែកនៅជិតក្មេងស្រី។ ព្យាយាមធ្វើចលនាឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ហើយកុំចូលទៅជិតពេក។ ដូចគ្នានេះផងដែរកុំនាំគាត់ទៅជិត Chambers - ចៅហ្វាយចូលចិត្តបាញ់ទឹកអាស៊ីតជុំវិញ។ នៅពេលដែលសន្ទះបិទបើកទាំងអស់ អ្នកនឹងអាចរីករាយជាមួយវីដេអូចុងក្រោយ។

នេះបញ្ចប់គ្រោងនៃ Resident Evil Zero ។ វាគួរចំណាយពេលអ្នកមិនលើសពី 3.5 ម៉ោងដើម្បីបំពេញដើម្បីមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់ S ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកការផ្គត់ផ្គង់គ្មានទីបញ្ចប់នៃគ្រាប់រំសេវសម្រាប់អាវុធជាច្រើននៅកម្រិតស្របច្បាប់ទាំងស្រុង។ ក្នុងករណីដ៏អាក្រក់បំផុត អ្នកលេងនឹងបញ្ចប់ Resident Evil (PC version) ប្រហែល 9 ម៉ោង។