കാസിൽവാനിയ പ്രഭുക്കന്മാരുടെ നിഴലിൻ്റെ വഴിത്തിരിവ് 2. കഥാസന്ദർഭം. ദുരന്തത്തിൽ വലിയ കുഴപ്പം

ഉപകരണങ്ങൾ

കാസിൽവാനിയ ലോർഡ്‌സ് ഓഫ് ഷാഡോ 2

ആദ്യം, പരിശീലനം. നിങ്ങൾ സിംഹാസനത്തിൽ നിന്ന് എഴുന്നേറ്റ് ഹാളിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ ഇടതുവശത്തുള്ള ഡിസ്പ്ലേയിലെ എല്ലാ ബട്ടണുകളും അമർത്തുക. പട്ടാളക്കാർ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുന്നത് തുടരുന്നു, അവരെ അടിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല.

പിസിയിൽ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ കീകളിൽ ചില പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ട്, കീകൾ റീമാപ്പ് ചെയ്യുന്നത് സഹായിക്കുന്നു.

എല്ലാവരും മരിച്ചു, നായകൻ്റെ നിയന്ത്രണം കൈവരിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് കയറ്റം പരിശീലിക്കാം. തുടർന്ന് ബോസുമായി ഒരു പരിശീലന സെഷനും ഒരു മെഗാ-റോബോട്ടിൻ്റെ കൈയ്യിൽ ഒരു കൂട്ടം വിഡ്ഢികളുമായുള്ള വഴക്കും ഉണ്ടായിരിക്കും, അവർ ആദ്യം പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ തട്ടും, തുടർന്ന് അവനെ താഴ്ത്തിയ കൈ മുകളിലേക്ക് കയറാൻ അനുവദിക്കും. ചെറിയ ലെഡ്ജുകളിൽ പറ്റിപ്പിടിച്ചും ഷോട്ടുകൾ തട്ടിയുമൊക്കെ കയറ്റം കയറേണ്ടിവരും.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ മെക്കാനിസത്തിൻ്റെ കറങ്ങുന്ന ഘടകങ്ങൾക്കിടയിൽ ചൂഷണം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, ഏറ്റവും പ്രധാനമായി തിടുക്കമില്ലാതെ. മുകളിൽ നിങ്ങൾ സൈനികരെ തോൽപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവസാനം മതിലിനടുത്തുള്ള മൂന്ന് റിവറ്റുകളിൽ വെടിവയ്ക്കാൻ ശത്രുവിനെ നിർബന്ധിക്കുക. ഞങ്ങൾ മതിൽ വലിച്ചുകീറി ചക്രത്തിലേക്ക് കൂടുതൽ കയറുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് തെന്നിമാറി വീണ്ടും മുകളിലേക്ക് കയറേണ്ട ലെഡ്ജുകൾ ഉണ്ട്, അവിടെ നമുക്ക് റിവറ്റുകൾ വലിച്ചുകീറേണ്ടിവരും, അതുവഴി പാലഡിനെ വെടിവയ്ക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കും. ഈ ഘട്ടത്തിൽ അവൻ കൂടുതൽ കൃത്യമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒഴിവാക്കൽ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

പാലാഡിനുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുക

അവൻ വാളെടുക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതുവരെ ഞങ്ങൾ ശത്രുവിനെ അടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, അതിൽ നിന്ന് ചാടി രക്ഷപ്പെടേണ്ടിവരും. ആരോഗ്യം പരമാവധി പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുന്നു, രോഷം സജീവമാക്കുകയും പാലാഡിനെ അടിക്കുകയും, ചിലപ്പോൾ വാളിലേക്ക് മാറുകയും, ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വഴക്കിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ വീഡിയോകൾ കാണുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു ഷീറ്റിൽ തെരുവുകളിലൂടെ അലഞ്ഞുനടക്കുന്നു, ഇടവഴിയിലെ പിശാചിന് കീഴടങ്ങുന്നു, വീണ്ടും പ്ലോട്ടിൻ്റെ തുടക്കം വ്യക്തമാക്കുന്ന ഒരു വീഡിയോ.

സ്വാതന്ത്ര്യം നേടിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അടയാളം പിന്തുടർന്ന് ഒരു വാതിലിലേക്ക് വരുന്നു, അതിലൂടെ നമുക്ക് ഇരുട്ടിൽ പോയി ഒളിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഒരു എലിയായി മാറുകയും ശത്രുവിനെ മറികടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ അവൻ്റെ ശരീരത്തിലേക്ക് നീങ്ങുകയും വാതിൽ തുറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവളുടെ പിന്നിൽ വീണ്ടും പിശാചുക്കൾ ഉണ്ട്, അവയിലൊന്ന് ഇരുട്ടിൽ പൊതിയണം, മറ്റൊന്ന് പടികളിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ അവിടെ മുങ്ങി മുകളിലേക്ക് ഇഴയുന്നു. കുറച്ചുകൂടി മുന്നോട്ട് ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടുന്നു, തുടർന്ന് പിന്നിലേക്ക്.

ഞങ്ങൾ ആൺകുട്ടിയെ പിന്തുടരുന്നു, തുടർന്ന് ക്രിസ്റ്റൽ, ഹൃദയം എന്നിവയുള്ള ബോക്സ് പിടിച്ച് ഗോപുരത്തിനുള്ളിൽ ലെഡ്ജുകൾക്കൊപ്പം മുകളിലേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ ബാൽക്കണിയിലൂടെ ലിവറിലേക്ക് പോകുന്നു, മെക്കാനിസം റിലീസ് ചെയ്യാൻ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ തൂക്കിയിടുന്ന സ്ലാബുകളിൽ ചാടുന്നു, അതിനായി ഞങ്ങൾ അവയെ സ്വിംഗ് ചെയ്യുന്നു, അരികിൽ നിന്ന് അരികിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ചുവടെയുള്ള ക്യൂബിനെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്.


രക്തരൂക്ഷിതമായ ഭീമനെതിരെ പോരാടുക

ഒരു സഖാവിനെ കൊല്ലുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്; ആ നിമിഷം രക്തം ഉള്ള ശരീരഭാഗം നിങ്ങൾ അടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. വശത്തേക്ക് കുതിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ആക്രമണങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാം. ഒരു കോംബോ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിന്, ഭീമൻ തുടർച്ചയായി മൂന്ന് ഹിറ്റുകൾ നേടിയതിന് ശേഷം നിങ്ങൾ ഒരു ആക്രമണം ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഗോലെമിനെ പരാജയപ്പെടുത്തി, ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ മാന്ത്രികത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും സുഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അത് ഉപേക്ഷിച്ച് വെള്ളച്ചാട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അത് "വെളുത്ത" മാന്ത്രികത ഉപയോഗിച്ച് മരവിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഐസിൽ കയറുകയും അവശിഷ്ടം എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അത് ബോക്സുകൾക്ക് പിന്നിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. പിന്നെ കാറ്റകോമ്പുകളിലേക്ക്. വലിയ ഹാളിൽ വളയങ്ങൾ നോക്കി മുകളിലേക്ക് കയറേണ്ടി വരും. സ്ക്രീൻസേവർ, അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ശത്രുക്കളെ തോൽപ്പിക്കേണ്ടിവരും, ആനുകാലികമായി ഭൂതത്തിൽ നിന്ന് ആൺകുട്ടിയോട് പോരാടുക. എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും മരണശേഷം, ഞങ്ങൾ ചെന്നായ ബലിപീഠം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു, മൃഗം നമ്മെ യഥാർത്ഥ ലോകത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. ലോകങ്ങൾക്കിടയിൽ സഞ്ചരിക്കാൻ പോർട്ടലുകൾ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിഗമനം ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി, അടുത്ത ഭൂതത്തെ കൊല്ലുന്നു, തുടർന്ന് വലതുവശത്തുള്ള ശീതീകരിച്ച വെള്ളം ഉപയോഗിച്ച് അടച്ച വാതിലിലൂടെ അടയാളം പിന്തുടരുന്നു. ഞങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം തിരഞ്ഞെടുത്ത് വായുപ്രവാഹം മരവിപ്പിക്കുന്നു, എലിയായി മാറുകയും ഹിമത്തിനടിയിൽ മുങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

എലിയുടെ വേഷത്തിൽ നമ്മൾ വെൻ്റിലേഷനിലൂടെ ഓടുന്നു, നമ്മൾ തീയിൽ ചാടണം, വൈദ്യുതി ഒഴിവാക്കണം. പുറത്ത്, ഞങ്ങൾ മനുഷ്യരായിത്തീരുകയും കാവൽക്കാരന് നേരെ വവ്വാലുകളെ എറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. പിന്നെ വീണ്ടും എലി, വീണ്ടും ഇടനാഴിയിലെ പെട്ടിക്കടുത്തുള്ള വെൻ്റിലേഷനിലേക്ക്. ഉള്ളിൽ ഞങ്ങൾ കേബിൾ കടന്നുപോകുകയും വയറിംഗ് ചവച്ചരച്ച് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഒരു വ്യക്തിയുടെ രൂപം സ്വീകരിക്കുന്നു, കാവൽക്കാരിലേക്ക് എലികളെപ്പോലെ പാഞ്ഞുകയറുന്നു, തുടർന്ന് ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങി വാതിൽ തുറക്കുന്നു.

പുകവലി രാക്ഷസനോട് യുദ്ധം ചെയ്യുക

ഞങ്ങൾ ഒരു ഐസ് അമ്പടയാളത്തോടെ ആരംഭിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി ലക്ഷ്യം വയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവൻ നിർത്തും, വൈദ്യുതാഘാതവും ചെറിയ മെലിയും ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമണം തുടരും. അവൻ്റെ ആക്രമണങ്ങൾ മിക്കവാറും എല്ലാ വൃത്താകൃതിയിലായതിനാൽ അവനെ സമീപിക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അപ്പോൾ കൂട്ടാളികൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, ഞങ്ങൾ എല്ലാവരേയും വീഴ്ത്തി ഭൂതത്തെ വീണ്ടും മരവിപ്പിക്കും. അതിനാൽ, ഒന്നിടവിട്ട സമീപനങ്ങൾ, ഞങ്ങൾ അവനെ ശവക്കുഴിയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു.

രാക്ഷസൻ്റെ മരണശേഷം, ഞങ്ങൾ വിവിധ തടവറകളിലൂടെ രക്തക്കുഴലുള്ള ഒരു മുറിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഇത് ഇവിടെ രസകരമായിരിക്കും, നിങ്ങൾ ചെറിയ രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവസാനം വലിയത് അവസാനിപ്പിക്കുക. നെറ്റി ഭിത്തിയിൽ മുട്ടുന്നത് വരെ അവനെ കളിയാക്കണം, എന്നിട്ട് നട്ടെല്ലിൽ അടിക്കണം. ഞങ്ങൾ മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുത്ത് ഗേറ്റ് തുറക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ വലിയ ചങ്ങലകളിലേക്ക് പോകുന്നു, അവയിലൂടെ മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു, ഇടതുവശത്തുള്ള വളയങ്ങളിലേക്ക് ചാടുന്നു. തുടർന്ന്, മറ്റൊന്നിലെ പിടി ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ഉരുട്ടി വളയത്തിലേക്ക് ചാടുന്നു, വീണ്ടും ചങ്ങലകളിലൂടെ, വീഴാതിരിക്കാൻ അവയെ ഒന്നിടവിട്ട് മാറ്റുന്നു. അപ്പോൾ തീയുള്ള നിരകൾ ഉണ്ടാകും.

വീണ്ടും ഞങ്ങൾ ഭൂതങ്ങളെ കൊല്ലുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ വളയങ്ങളിൽ കയറുന്നു. എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ കൂട്ടിൽ ഭൂതത്തിലേക്കുള്ള പാലം കൂട്ടിച്ചേർത്ത് അവൻ്റെ അടുത്തേക്ക് നടക്കുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു, ഒരു മെക്കാനിസം ഉണ്ട്. പിന്നെ ഞങ്ങൾ പാലങ്ങൾ കൂട്ടിലേക്ക് ഉരുട്ടി, അതിനെ പിടിച്ച് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്ത അരികിലേക്ക് നീക്കുക.

ഞങ്ങൾ ഹാർപ്പികൾ ഇറക്കി പാലത്തിലേക്ക് കയറുന്നു, മറ്റേ അറ്റത്ത് വീണ്ടും ഹാർപ്പികൾ ഉണ്ട്, അവ വീണ്ടും ദഹിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങി പാലത്തിനടിയിൽ ഇഴയുന്നു, ഗേറ്റിൽ രണ്ട് ഭൂതങ്ങളുണ്ട്, അവരെ കൊല്ലേണ്ടിവരും. ഞങ്ങൾ ഗേറ്റ് അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു, വാളുകൊണ്ട് ആന്തരിക പാത തകർത്ത് താഴേക്ക് പോകുന്നു.

മൂന്ന് തലയുള്ള ഭൂതത്തിനെതിരെ പോരാടുക

തടസ്സം നശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു; ഞങ്ങൾ അരാജകത്വ മോഡും അഗ്നിമുഷ്ടിയും ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പിന്നെ ഞങ്ങൾ കൂടാരങ്ങളെ തകർത്തു, അവയുടെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ ഫ്രീക്കിനെ തന്നെ ആക്രമിക്കുന്നു, അവൻ കൈകൊണ്ട് അടിക്കുമ്പോൾ, അവൻ്റെ കൈത്തണ്ട മരവിപ്പിച്ച് അവൻ്റെ കൈ തലയിലേക്ക് കയറണം, ജീവിയെ നിലത്ത് അടിച്ച് തല വെട്ടിയെടുക്കണം.

രണ്ടെണ്ണം എടുക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. മരവിപ്പിച്ച ശേഷം, കൈത്തണ്ട കവചം തകർക്കാൻ അഗ്നിമുഷ്ടി ഉപയോഗിക്കുക, അതിനുശേഷം മാത്രം കയറുക. ഞങ്ങൾ തലയിൽ അൽപ്പം കാത്തിരിക്കുന്നു, ബോസ് പിടിച്ചെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കും. പിന്നീട് മറ്റൊരു തല താഴേക്ക്, ഈ സമയത്ത് സൃഷ്ടി കൂടുതൽ ശക്തമായി അടിക്കാൻ തുടങ്ങും, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അത് കയറാതെ തന്നെ അവസാനിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തലയിൽ തന്നെ.

ഞങ്ങൾ ആർട്ടിഫാക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ഉയർച്ച ദൃശ്യമാകുന്ന മാപ്പിൻ്റെ ഭാഗത്തേക്ക് പോകുന്നു. മുകളിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും, ആർട്ടിഫാക്റ്റിൽ നിന്ന് ഊർജ്ജം ചാർജ്ജ് ചെയ്യുകയും, സീലിംഗ് തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, ഒരു ഗേറ്റിൽ ഞങ്ങൾ കാവൽക്കാരെ കാണും. ഞങ്ങൾ കടയിലേക്ക് ഓടി എലിവേറ്ററിലേക്ക് പോകുന്നു, എഴുന്നേൽക്കുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരു വാളുമായി പ്രതിമയിൽ നിൽക്കുകയും ചെന്നായയെ വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിൽ ഒരു ഭൂതത്തെ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് എലിവേറ്ററിലേക്ക് പോകുക. പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ രാക്ഷസന്മാർ ഉണ്ടാകും, ഞങ്ങൾ അവരെ കൊന്ന് വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ ഖണ്ഡികയെ ദുർബലപ്പെടുത്തുന്നു, തുടർന്ന് തീ മരവിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് ശരിക്കും സഹായിക്കില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ തിരികെ പോയി പൈപ്പുകളിൽ പ്രതിമ മരവിപ്പിക്കുന്നു. എലിവേറ്ററിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന ശേഷം, എല്ലാവരേയും കൊന്ന് അടയാളം പിന്തുടരുക.

വെൻ്റിലേഷനിലൂടെ ഞങ്ങൾ ഒരു എലിയെപ്പോലെ കെട്ടിടത്തിന് ചുറ്റും നീങ്ങുന്നു. അതിനുശേഷം നഗരത്തിൽ നിരവധി ഏറ്റുമുട്ടലുകൾ ഉണ്ടാകും, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ നിങ്ങൾ ആൻ്റിനയിൽ ഒരു ഷോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് വൈദ്യുതി ഓഫ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. കെട്ടിടത്തിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ വലതുവശത്ത് ലെഡ്ജിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അതിലൂടെ ഞങ്ങൾ മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന്, ഒരു എലിയുടെ വേഷത്തിൽ ഞങ്ങൾ മലിനജലത്തിലേക്ക് പോകുന്നു.

മുറിക്കുള്ളിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു മനുഷ്യനായി മാറുകയും എല്ലാ രാക്ഷസന്മാരെയും കൊല്ലുകയും ചെയ്യുന്നു, താഴെ ഞങ്ങൾ ശത്രുക്കളെ പരിചകളാൽ കൊല്ലുന്നു. ഉള്ളിലെ ചക്രം കറക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ അഗ്നി തടസ്സം മരവിപ്പിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ജനറേറ്റർ വാതിലിനടുത്ത് ആരംഭിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അത് തുറക്കും. മൂടൽമഞ്ഞിൽ ലളിതവും സായുധവുമായ പിശാചുക്കൾ ഉണ്ടാകും, അവ ദഹിപ്പിക്കപ്പെടും, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ പാതയിലേക്ക് മുങ്ങുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ഹാച്ചിലേക്കുള്ള അടയാളം പിന്തുടരുന്നു.

ഞങ്ങൾ സാങ്കേതിക വകുപ്പിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ വാതിലിലേക്ക് കയറുന്നു, അതിനു പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ഐസ് ഉരുകുകയും അണുവിമുക്തമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ തുരങ്കങ്ങളിലൂടെ പോരാടുകയും അസ്ഥിരമായ ലെഡ്ജുകളുള്ള ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. പാലത്തിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാവരേയും കൊന്ന് വലതുവശത്തേക്ക്, ലെഡ്ജിലൂടെ പോകുന്നു. തീ അമ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ വാതിൽ ഓണാക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ എലിവേറ്റർ താഴേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, അവിടെ വണ്ടികളിൽ കയറിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കറൻ്റിനു ചുറ്റും കറങ്ങുന്നു, കാറിൻ്റെ വശത്ത് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, തുടർന്ന് ചാടുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ ഒരു കാവൽക്കാരനെ എലികളാൽ വ്യതിചലിപ്പിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേതിലേക്ക് നീങ്ങി വാതിൽ തുറക്കുന്നു. എല്ലാവരേയും കൊന്ന ശേഷം, ഞങ്ങൾ വേലിക്ക് മുകളിലൂടെ കയറുന്നു, തുടർന്ന് മുകളിലുള്ള പൈപ്പുകളിലൂടെ. ഞങ്ങൾ അടുത്ത ശത്രുവിൻ്റെ ശരീരത്തിൽ പ്രവേശിച്ച് വാതിൽ അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ തിരിച്ചെത്തി, എലിയായി മാറുകയും കാവൽക്കാരിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു.

കടിക്കാൻ കഴിയുന്നതുവരെ ഞങ്ങൾ അടിച്ചു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ജനാലയിലൂടെ ചാടി മേൽക്കൂരയിലേക്ക് വലതുവശത്തുള്ള ഹാൻഡിലുകളിലൂടെ ഓടിപ്പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ വേഗം ഇറങ്ങണം. ഞങ്ങൾ ഷൂട്ടറിലേക്ക് എലികളെ എറിയുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ വണ്ടിയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, തുരങ്കത്തിൽ നിങ്ങൾ പടികൾക്കടുത്ത് മരവിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് വിൻഡോയിൽ കയറുക. ഞങ്ങൾ ഗാർഡിൻ്റെ ബോഡിയിലെ ലോക്ക് അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു, ഉള്ളിലെ ജീവിയെ അടിക്കുക, തുടർന്ന് കാറിൻ്റെ വശത്ത് വിടുക. മുകളിൽ, ഓടിക്കൊണ്ടിരിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ വിളക്ക് കുഴികളിലേക്ക് വഴുതി വീഴുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമായ എല്ലാ കാര്യങ്ങളുമായി, ആവശ്യമെങ്കിൽ പോലും, തൊഴിലാളികളുമായി യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും.

ഞങ്ങൾ റോബോട്ടിൻ്റെ പിന്നാലെ പോയി മുറിയിലെ എല്ലാ "സുന്ദരരായ ആൺകുട്ടികളെയും" വീഴ്ത്തുന്നു. ലിവർ ഓണാക്കാൻ ഞങ്ങൾ റോബോട്ടിനെ അയയ്ക്കുന്നു, മറുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന റീസറിൽ നിന്ന് ഹീറോ വയറുകൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു. മുന്നിൽ കൂടുതൽ ശത്രുക്കൾ ഉണ്ടാകും, അവരെ നശിപ്പിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ ലെഡ്ജിലേക്ക് കയറുന്നു, റോബോട്ടിന് മുകളിലേക്ക് കയറാൻ കമാൻഡ് നൽകുന്നു, ഗേറ്റ് തുറക്കും. ഇപ്പോൾ ബീമുകൾ ഉയർത്തി തുറന്ന വിൻഡോയിലേക്ക്.

കൊല്ലപ്പെടേണ്ട അസ്ഥികൂടങ്ങളിൽ എത്താൻ ഞങ്ങൾ പോർട്ടലുകൾ രണ്ടുതവണ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ പെൺകുട്ടിയിൽ നിന്ന് റാന്തൽ ഉപയോഗിച്ച് മറയ്ക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 കുരിശുകളിൽ രക്തം തെറിക്കുന്ന മുറികൾക്ക് ചുറ്റും പോകുന്നു, സ്ത്രീ അതേ കാര്യത്തിൽ തിരക്കിലാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾക്ക് ചില കാര്യങ്ങൾ വീണ്ടും ചെയ്യേണ്ടിവരും. അവളുടെ രക്തരൂക്ഷിതമായ മേഘത്തിൽ വീഴരുത് എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് പോയി വീണ്ടും കുരിശ് തേച്ചു, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ പാലം കടക്കുന്നു. ഇടതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന പെൺകുട്ടിയെ ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.


താഴികക്കുടത്തിന് താഴെയുള്ള മന്ത്രവാദിനിയുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുക

നമ്മൾ ഭൂതങ്ങളെ കൊല്ലുകയും ഊർജ്ജം ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ താഴികക്കുടത്തിൽ ദ്വാരങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ താഴികക്കുടത്തിലേക്ക് തീ അമ്പടയാളങ്ങൾ എറിയുന്നു. അടുത്ത ഘട്ടം ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതാണ്, അടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ മന്ത്രവാദിനിയുടെ വേഗത കുറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. കൂടാതെ, വളരെയധികം നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തിയ ശേഷം, മന്ത്രവാദിനി പെരുകാൻ തുടങ്ങും, വൈദ്യുത സർക്കിളുകൾ അയയ്‌ക്കും, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ചാടുകയും ചിത്രങ്ങളിൽ തട്ടാൻ ഇനിയും സമയമുണ്ടാകുകയും വേണം. നാലാമത്തെ ഘട്ടത്തിൽ ബോണ്ടുകളിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ മൂടൽമഞ്ഞ് കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്; കൂട്ടിനു പിന്നിലുള്ള പെൺകുട്ടിക്കും നിങ്ങളെ ചികിത്സിക്കാം. നിങ്ങൾ ശരിയായി പ്രവർത്തിച്ചാൽ, വിജയം വേഗത്തിലാകും.

ഞങ്ങൾ മടങ്ങിയെത്തി ഉയരാനും താമ്രജാലത്തിലൂടെ പോകാനുമുള്ള കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഖനികളിലൂടെയും പോകാം. ഞങ്ങൾ ജലധാരയിലേക്ക് ചാടി, ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുന്നു, തുടർന്ന് കെട്ടിടത്തിൽ കയറി മതിലിന് മുകളിലുള്ള അടയാളം പിന്തുടരുന്നു. ഗാരേജിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ താമ്രജാലം കടന്ന് എലിവേറ്ററിലേക്ക് പോകുന്നു.

എത്തിച്ചേരുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഫ്രീക്കുകളെ ഇറക്കി, തുടർന്ന് ബേസ്മെൻ്റിലെ ലിവർ ഉപയോഗിച്ച് വൈദ്യുതി പ്രയോഗിക്കുന്നു. അടുത്ത നിലയിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാവരേയും വീണ്ടും വീണ്ടും കൊല്ലുന്നു, കണ്ടെത്തിയ താമ്രജാലത്തിലൂടെ പുതിയ എലിവേറ്ററിലേക്ക് പോകുന്നു; ശക്തിയില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ലിവറിലേക്ക് ബേസ്മെൻ്റിലേക്ക് മടങ്ങണം.

മുകളിൽ, എലിയുടെ വേഷത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ദ്വാരത്തിലൂടെ ഇഴയുന്നു, തുടർന്ന്, ഒരു വ്യക്തിയായി, ഞങ്ങൾ പുറത്തു വന്ന തൊഴിലാളിയുടെ ശരീരത്തിൽ പ്രവേശിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുന്നു.

അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ പിശാചുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുക

“പിശാച് വരച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഭയങ്കരനല്ല” - ഇത് കൃത്യമായി സംഭവിക്കുന്നു. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, അവൻ്റെ ഓരോ നീക്കത്തിലും ഞങ്ങൾ പിന്തിരിയുന്നു, അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ അവൻ അത്ര ശക്തനല്ല, അതിനാൽ സ്പാറിംഗ് തികച്ചും സാധ്യമാണ്, കൂടാതെ, നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും ദൂരെ നിന്ന് അവനെ വെടിവയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ഭൂതത്തിൻ്റെ വായ തുറന്നാൽ, അതിനർത്ഥം അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനം വർദ്ധിക്കുന്നു എന്നാണ്. അവൻ ലെഡ്ജിൽ നിന്ന് energy ർജ്ജം എറിയുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വശത്തേക്ക് ഞെട്ടലോടെ പോകേണ്ടതുണ്ട്.

ശത്രു മരിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ പാലത്തിന് കുറുകെ പോകുന്നു, തുടർന്ന് അവശിഷ്ടങ്ങൾക്ക് മുകളിലൂടെ എതിർ കരയിലേക്ക് കയറുന്നു. ഇവിടെ, മാർക്കർ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ലെഡ്ജുകൾക്കൊപ്പം മുകളിലേക്ക് പോകുക. എഴുന്നേറ്റുകഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ മുഴുവൻ കമ്പനിയെയും കൊല്ലുന്നു, പ്രധാന കാര്യം മന്ത്രവാദി സൈനികരെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നുവെന്ന് അറിയുക എന്നതാണ്, അതിനാൽ ആദ്യം അവനെ വീഴ്ത്താൻ ശ്രമിക്കണം. ഞങ്ങൾ സ്വിച്ച് ഓൺ ചെയ്‌ത് പള്ളിയിലേക്ക് മുകളിലേക്ക് തുടരുന്നു. ക്ഷേത്രം വിട്ട് ഞങ്ങൾ പാലത്തിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഫോറസ്റ്റ് ഗാർഡുമായി വഴക്കിട്ടു

സ്പിയർമാനെ മറികടക്കാൻ ഇവിടെ നിങ്ങൾ അദൃശ്യനായിരിക്കണം. പ്രധാന കാര്യം ഇലകൾ തുരുമ്പെടുത്ത് കടന്നുപോകാൻ പുകയായി മാറരുത്; നിങ്ങൾ ഒരു ഘട്ടത്തിൽ ദീർഘനേരം നിൽക്കേണ്ടതില്ല, അയാൾക്ക് മറ്റൊരാളുടെ ഗന്ധം മണക്കാനും നിങ്ങളെ പിന്തുടരാനും കഴിയും. മണികളിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് വില്ലനെ ഈ ഘട്ടത്തിലേക്ക് ആകർഷിക്കാൻ കഴിയും. ഞങ്ങൾ ഒരു സ്വിച്ച് ഉപയോഗിച്ച് ഗേറ്റ് തുറക്കുന്നു, അകത്തേക്ക് പോയി എലിവേറ്ററിലേക്ക് പോകുന്നു, മുകളിൽ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ഊർജ്ജവും ആരോഗ്യ കരുതലും നിറയ്ക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മൂങ്ങയെ ഒരു ഐസ് അമ്പടയാളം ഉപയോഗിച്ച് എറിയുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് എടുക്കുന്നു, അതിനുശേഷം യുദ്ധം ആരംഭിക്കും.

ഞങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡേർഡ് രീതിയിൽ ആരംഭിക്കുന്നു - കൂട്ടക്കൊലകൾ, ലളിതമായ ആക്രമണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക, ഊർജ്ജം ലാഭിക്കുക. തടയാവുന്ന മെലി ആക്രമണങ്ങൾ ഞങ്ങൾ കണക്കാക്കുകയും പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അവയെ വിജയകരമായി പിന്തിരിപ്പിക്കുന്നു. അവൻ്റെ ജീവിത നിലവാരം കുറയുമ്പോൾ, അവൻ വാളെടുക്കും, അടുത്ത് നിന്ന് ആക്രമിക്കുന്നത് മിക്കവാറും ഉപയോഗശൂന്യമാകും. അങ്ങനെ അവസാനം വരെ, അവൻ മാജിക് ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുകിൽ ബ്ലോക്ക് ഭേദിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ആരാണ് എന്താണ് പമ്പ് ചെയ്തതെന്ന് കാണാൻ ദൂരെ നിന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യാം. ഫ്രീക്കിനെ കൊന്ന ശേഷം ഞങ്ങൾ ആൺകുട്ടിയുടെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ മാർക്കറിനൊപ്പം ചവിട്ടി, വഴിയിൽ എല്ലാവരെയും കൊല്ലുന്നു, ഞങ്ങൾ ഒരു പുള്ളികളുള്ള കോളത്തിൽ എത്തുന്നതുവരെ, അത് ഒരു ലിവർ ആണ്. ഞങ്ങൾ എഴുന്നേറ്റു, കാവൽക്കാരെ ഇറക്കി ലെഡ്ജുകളിൽ തുടരുന്നു. ഞങ്ങൾ തിയേറ്ററിലേക്ക് വൈദ്യുതി വിതരണം ചെയ്യുന്നു. നമ്മൾ എന്തിനാണ് സ്റ്റേജിലേക്ക് കയറുന്നത്, പിന്നെ ബാൽക്കണി കടന്ന്, ചാടി എലിയെപ്പോലെ സ്റ്റേജിനടിയിൽ ഇഴയുന്നു. എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ അടുപ്പ് കത്തിച്ച് വീണ്ടും വലതുവശത്തുള്ള പാലത്തിലൂടെ എലിയെപ്പോലെ വിടുന്നു. അവസാനമായി, സ്റ്റേജിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള ലിവർ സജീവമാക്കുക.

പാവ നാടക പ്രകടനം

ആദ്യത്തേത് ചുറ്റികയുള്ള ഒരു തടിച്ച മനുഷ്യനാണ്, രണ്ടാമത്തേത് ഒരു വർക്ക് ഷോപ്പാണ്. മൂന്നാമത്തേത് പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു പാവയായിരിക്കും, നാലാമത്തെ ഘട്ടം - ഞങ്ങൾ പശ്ചാത്തലം ഒരു മേൽക്കൂരയുടെ ചിത്രത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, അഞ്ചാമത്തേത് - ഒരു ഭൂത പാവ, പിന്നെ ഒരു ചെറിയ പാവ, നാടക പശ്ചാത്തലം. ഇനി നമുക്ക് സ്റ്റേജിൽ നിന്ന് ഹൃദയം പിടിക്കണം.

കളിപ്പാട്ട മാസ്റ്ററിനെതിരെ പോരാടുക

നൈറ്റിനെ കൊന്നുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു. അവൻ്റെ ആക്രമണങ്ങളുടെ എണ്ണം മൂന്നാണ്, അതിനാൽ ഇത് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമായിരിക്കും, ഞങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ ആക്രമണങ്ങളിൽ നിന്ന് ചാടും. ഇപ്പോൾ യജമാനൻ. നിങ്ങൾക്ക് ഈ കഴിവുണ്ടെങ്കിൽ വായുവിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുമ്പോൾ അവനെ അടിക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും നല്ല കാര്യം. അപ്പോൾ ഒരു മഹാസർപ്പം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, ആരുടെ തീയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ തട്ടി തലയിൽ അടിക്കാൻ കൈകാര്യം ചെയ്യണം, അവസാനം ഞങ്ങൾ പന്ത് മുഖത്ത് വെടിവെച്ച് പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു. വീണ്ടും യജമാനൻ. അവൻ രണ്ട് കാലിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അവനെ തലയിൽ തീഗോളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വെടിവയ്ക്കുന്നു, അവൻ തറയിൽ വീഴുന്നു, ഞങ്ങൾ കൈകൊണ്ട് ആക്രമിക്കുന്നു, അങ്ങനെ രണ്ട് തവണ. അടുത്തുള്ള കിണറ്റിൽ ഊർജ്ജമുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് അത് ഉപയോഗിക്കാം. യുദ്ധം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ മകൻ്റെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

ഒരു ഭീമൻ റോബോട്ടിനെതിരെ പോരാടുക

ദാസന്മാരെ നശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു, അതേ സമയം കുഴപ്പം ഊർജ്ജം ശേഖരിക്കുന്നു. എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ അവൻ്റെ നെറ്റിയിൽ ചതുരാകൃതിയിൽ അടിച്ചു, അവൻ പിൻവാങ്ങാൻ തുടങ്ങും, തുടർന്ന് അഗ്നിജ്വാലകൾ കളിക്കും. കവചം നശിപ്പിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾ അവൻ്റെ തലയിൽ അടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അത് വീഴുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ പിന്നിലെ വടി തകർക്കും, രണ്ട് മതി.

ഞങ്ങൾ വീണ്ടും അടയാളം പിന്തുടരുന്നു. ഞങ്ങൾ ഭൂതങ്ങളെ ഇറക്കി ഹാച്ചിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അഴുക്കുചാലിലൂടെ ഭൂതങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി അവരെ നശിപ്പിക്കുന്നു, തുടർന്ന് പടികൾ കയറുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഫാസ്റ്റനറുകളിൽ തീയിടുന്നു, ഉള്ളിൽ ഞങ്ങൾ വണ്ടികളിൽ മുകളിലേക്ക് ചാടുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ പാലം താഴ്ത്തുന്നു, കുഴപ്പ മാജിക് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു.

ഞങ്ങൾ വീണു, കാവൽക്കാരെ കൊന്ന് ഐസ് മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു, എല്ലാവരേയും വീണ്ടും കൊന്ന് വൈദ്യുതി വിതരണം ചെയ്യാൻ ബാറുകളിൽ കൂടി അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. തുടർന്ന് തിരികെ പോയി ഫാൻ ഓണാക്കി അതിനൊപ്പം മുകളിലേക്ക് തുടരുക. മറ്റൊരു കെട്ടിടത്തിൽ നിങ്ങൾ ഇറങ്ങി ലൈബ്രറിയിലൂടെ പോകേണ്ടതുണ്ട്.

തെരുവിൽ ഒരു ഭീമൻ ഭൂതത്തിനെതിരെ പോരാടുക

ഞങ്ങൾ വിചിത്രനെ സൂക്ഷ്മമായി നിരീക്ഷിക്കുന്നു; ഞങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ അടുക്കാൻ കഴിയില്ല. ആക്രമണങ്ങൾ വിനാശകരമായിരിക്കും. അഗ്നിജ്വാല അമ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അകലെ നിന്ന് എയ്തു, കൂട്ടാളികളെ കൊന്നുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ഊർജ്ജം നിറയ്ക്കുന്നു, ഇതിനായി വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കോമ്പോകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ജീവി "അതിൻ്റെ ചിറകുകൾ ഒരുമിച്ച് ഒട്ടിച്ചാൽ", ഞങ്ങൾ മാർക്കറിലൂടെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ, പിന്നിൽ ഒരു സ്വിച്ച് ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുന്നു. ധാരാളം ശത്രുക്കളും നിരവധി വലിയ റോബോട്ടുകളും കുറച്ച് സാധാരണക്കാരും ഉണ്ടാകും. യുദ്ധം ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ചെറിയ റോബോട്ടുകളെ കൊന്ന് കള്ളന്മാരിൽ നിന്ന് അകലെയുള്ള നിരയിലേക്ക് കയറണം.


ഒരു പള്ളിയിൽ കുരിശുമായി ഒരു മനുഷ്യനെതിരെ പോരാടുക

ശത്രു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ആക്രമണങ്ങൾ ധാരാളം ഉപയോഗിക്കും, അതിനാൽ ഈച്ചയിൽ അവനെ അടിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ശത്രുവിന് അവൻ്റെ ജീവിതത്തിൽ ചിലത് നഷ്ടപ്പെടുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നിലത്ത് വീഴും, അവിടെ അവൻ നന്നായി പോരാടും. എന്നാൽ യുദ്ധ തന്ത്രങ്ങൾ അല്പം മാറും. ശരി, അവസാന ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാ കല്ലുകളും നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

വിജയത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ മനുഷ്യൻ്റെ പിന്നാലെ പോകുന്നു.

രക്തത്തിൽ പിശാചിനെതിരെ പോരാടുക

വിജയിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഭൂതത്തെ ഭാഗികമായി നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇരട്ട ചാടാൻ കഴിയും. ഒരു വഴക്കിനായി, തൂങ്ങിക്കിടക്കുക, അടിക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മാർഗം, തല ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അത് ലക്ഷ്യമിടുന്നു, തെറ്റിയാൽ, അത് വീണ്ടും ചെയ്യുക.

ജീവിയെ കൊന്ന ശേഷം, ഞങ്ങൾ മാർക്കറിലൂടെ നീങ്ങുന്നു, ഇരട്ട ജമ്പ്, തുടർന്ന് ഹാച്ചിലേക്ക്. ഞങ്ങൾ ബേസ്മെൻ്റുകളിലൂടെ നീങ്ങുന്നു, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ ഒരു മേഘം പോലെ. ഞങ്ങൾ രഹസ്യമായി സുരക്ഷിതത്വത്തോടെ മുറിയിലേക്ക് കടന്നു. ഞങ്ങൾ കാവൽക്കാരന് നേരെ എലികളെ എറിഞ്ഞ് മുന്നോട്ട് ഓടുന്നു, മൂന്നാമത്തെ ഗാർഡിൻ്റെ വലതുവശത്തേക്ക് ഞങ്ങൾ അവൻ്റെ പിന്നിലെ മൂടൽമഞ്ഞിലേക്ക് പറക്കുന്നു. എന്നാൽ അതിനുമുമ്പ്, എലികൾ ഉപയോഗിച്ച് നമ്മൾ മറ്റുള്ളവരുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ കിരണങ്ങളുള്ള വയലുകൾ. നമ്മൾ എല്ലാവരും ഓടുക, ചാടുക, സ്ലാബുകളിൽ ദീർഘനേരം നിൽക്കരുത്. പിന്നെ, ഒരു മേഘമായി, ഫാനിലൂടെ മുകളിലേക്ക്. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ സിത്തിൻ്റെ തലയിൽ നിന്ന് മുറിയിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തോട് ചേർന്നുള്ള ഇടനാഴിയിലേക്ക് ഇഴയുന്നു.

ഇവിടെ രണ്ടുപേരുടെ സംയുക്ത പരിശോധനകൾ ആരംഭിക്കുന്നു. സാരാംശത്തിൽ വളരെ ലളിതമാണ്. ആദ്യത്തേതിൽ, ഞങ്ങൾ ഹുക്കിലേക്ക് ചാടി എപ്പോൾ വലിക്കണമെന്ന് പങ്കാളിയോട് പറയും. രണ്ടാമത്തേതിൽ, നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിക്കായി പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അമ്പടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡുകൾ അടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കൂടാതെ, ചുറ്റും നോക്കുക, പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ ഉപേക്ഷിക്കരുത്. ഇവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു ഷോട്ട് എടുക്കണം, ഒരു ചുവടുവെക്കണം, അങ്ങനെ വേഗത്തിലും നിർത്താതെയും.

സ്ക്വയറിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ശ്രമവും നടത്തില്ല, സഹായം എത്തുന്നതിന് മുമ്പ് ഞങ്ങൾ എല്ലാവരുമായും വേഗത്തിൽ ഇടപെടുന്നു. പ്രതിമകളിൽ നിന്ന് മാന്ത്രികരെ ആദ്യം വീഴ്ത്തുന്നത് ഞങ്ങളാണ്. അസിസ്റ്റൻ്റ് ചില ശത്രുക്കളെ വ്യതിചലിപ്പിക്കും, പക്ഷേ ഇത് വളരെയധികം സഹായിക്കുന്നില്ല. ഫലം - എല്ലാ ശത്രുക്കളും മരിച്ചു, കട്ട് രംഗം കാണുക.

ഒരു അരിവാളുമായി ഒരു ഭൂതത്തിനെതിരെ പോരാടുക

തുടക്കത്തിൽ, ഞങ്ങൾ അത് സ്തംഭനാവസ്ഥയിൽ വരെ അടുത്തും ഈച്ചയിലും അടിച്ചു. അപ്പോൾ നമ്മൾ മരിച്ചവരുടെ ആൾക്കൂട്ടത്തെ കൊല്ലുന്നു, തുടർന്ന് അവർക്ക് മുകളിൽ ഉണ്ടാക്കുന്ന ഫ്രീക്കന്മാരെ. മുതലാളിക്ക് ഒരുപാട് ജീവൻ നഷ്ടപ്പെടുമ്പോൾ, അവൻ ഒരു മനുഷ്യരൂപത്തിലേക്ക് മാറും, പക്ഷേ ബ്ലേഡുകൾ അവനു ചുറ്റും പറക്കും. ഒരു മേഘമായി മാറുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അവ മറികടക്കാൻ കഴിയും.

ഞങ്ങൾ തെരുവിലേക്ക് ഇറങ്ങി, എല്ലാവരെയും കൊന്ന് തിരികെ വരുന്നു. വേഗത്തിലുള്ള യാത്രയ്‌ക്കായി ഞങ്ങൾ ഒരു മാപ്പിനായി തിരയുകയാണ്, ഞങ്ങളെ കിഴക്കോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നു, ഇപ്പോൾ എലിവേറ്ററിലേക്കുള്ള അടയാളം പിന്തുടരുക. പിന്നെ ഞങ്ങൾ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ചാടുന്നു, വാതിൽക്കൽ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുന്നു, സ്വിച്ച് ചുവടെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ തടഞ്ഞ ഭാഗത്തിന് ചുറ്റും നടക്കുന്നു, കൂടുതൽ നടന്ന് കമാനത്തിനടിയിൽ മുങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ മുകളിൽ ഒരു കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പിശാചുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുക

ഞങ്ങൾ പാമ്പിനൊപ്പം നടക്കുന്നു, കാവൽക്കാരെ ഇറക്കി എല്ലാ ചങ്ങലകളും നശിപ്പിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ പോരാട്ടം എൻ്റെ മകനോടാണ്, നിങ്ങൾ വളരെ വേഗത്തിൽ നീങ്ങേണ്ടിവരും, ശത്രു ശക്തനാണ്, ഇടയ്ക്കിടെ അവൻ ഇരുട്ടിൽ നിന്ന് ആക്രമിക്കുന്നു. എയർ ആക്രമണങ്ങൾ സഹായിക്കുന്നു, ധാരാളം നാശനഷ്ടങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ചിലപ്പോൾ സാത്താൻ മുകളിലേക്ക് പറന്ന് തീ എറിയുന്നു, ഇവിടെ അടയാളം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടാലുടൻ ചാടാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയമുണ്ടാകും.

അത്രമാത്രം, അവസാനത്തെ മുതലാളിയെ തോൽപ്പിച്ചു, കളി കാസിൽവാനിയ ലോർഡ്‌സ് ഓഫ് ഷാഡോ 2അവസാനിച്ചു.


ഗെയിമിൻ്റെ മുൻ ഭാഗത്ത്, ഞങ്ങൾ ഗബ്രിയേൽ ബെൽമോണ്ട് എന്ന നൈറ്റ് ആയി യാത്ര ചെയ്തു. 1047-ൽ ഷാഡോസ് പ്രഭുക്കൾ പരാജയപ്പെട്ടു. ലഭിച്ച യോഗ്യത കർത്താവിൻ്റെ ശക്തിയും ശക്തിയും അതുപോലെ വാമ്പയറിൻ്റെ അമർത്യതയുമായിരുന്നു.

കാസിൽവാനിയ: ലോർഡ്‌സ് ഓഫ് ഷാഡോ 2 ആധുനിക ലോകത്ത് വർത്തമാനകാലത്ത് നടക്കുന്നു. അതിജീവിക്കുന്ന സാത്താൻ ആരാധകർ തങ്ങളുടെ യജമാനനെ യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. നിരവധി നൂറ്റാണ്ടുകളായി നിഴലിൽ തുടരുന്ന ഗബ്രിയേൽ ബെൽമോണ്ട് - ഡ്രാക്കുളയ്ക്ക് മാത്രമേ പുതിയ ഭീഷണി ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയൂ.

കാസിൽവാനിയ: ലോർഡ്‌സ് ഓഫ് ഷാഡോ 2 ആധുനിക ലോകത്ത് നടക്കുന്നു. പിശാചിൻ്റെ അതിജീവിക്കുന്ന ആരാധകർ തങ്ങളുടെ നേതാവിനെ ജീവനുള്ളവരുടെ ലോകത്തേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരിക എന്ന ലക്ഷ്യം പിന്തുടരുകയാണ്. ആസന്നമായ അപകടം ഡ്രാക്കുളയ്ക്ക് മാത്രമേ തടയാൻ കഴിയൂ - ഗബ്രിയേൽ ബെൽമോണ്ട്, നിരവധി നൂറ്റാണ്ടുകളായി നിഴലിൽ തുടർന്നു.

ബോൾഡ് ഫോണ്ട്- പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ പ്ലോട്ട് ഇനങ്ങൾ.

ചുവന്ന നിറം - ആരോഗ്യ പരലുകൾ.

നീല നിറം- ശൂന്യതയുടെ പരലുകൾ.

ഓറഞ്ച് നിറം - കുഴപ്പം പരലുകൾ.

ആമുഖം

ഡ്രാക്കുള. സിംഹാസന മുറി

ഇരുട്ടിൻ്റെ പ്രഭുക്കളെ പരാജയപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, ഗബ്രിയേൽ ബെൽമോണ്ട് ഡ്രാക്കുളയായി പുനർജന്മം ചെയ്തു, ഇപ്പോൾ വാമ്പയർ കോട്ടയുടെ സിംഹാസനത്തിൽ ഇരിക്കുന്നു.

ഹാളിൻ്റെ കൂറ്റൻ വാതിൽ ഒരു റാം ഗണ്ണും കവചത്തിലുള്ള നൈറ്റ്സും ഉള്ളിലേക്ക് പാഞ്ഞുകയറി നശിപ്പിച്ചു. അവരുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നതിലൂടെ, ഗെയിമിലെ കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ നിയന്ത്രിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു.

യുദ്ധസമയത്ത്, ആക്രമണങ്ങൾക്കെതിരെ ഞങ്ങൾ ബ്ലോക്കുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു, വാമ്പയർ ഒഴിവാക്കൽ പഠിക്കുന്നു, ഒടുവിൽ രണ്ട് വളയങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ശരിയായ നിമിഷത്തിൽ ഒരു കീ അമർത്തി ഫിനിഷിംഗ് വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടുന്നു, ഇത് വാമ്പയറിൻ്റെ ആരോഗ്യം അവൻ കുടിക്കുന്ന രക്തത്തിൽ നിന്ന് നിറയ്ക്കുന്നു.

ഡ്രാക്കുളയുടെ ആയുധപ്പുരയിൽ രണ്ട് മാന്ത്രിക ആയുധങ്ങളുണ്ട്: ശൂന്യമായ ബ്ലേഡും ഗ്ലൗസ് ഓഫ് ചാവോസും. ശൂന്യമായ ബ്ലേഡ് ഉപയോഗിച്ച് കേടുപാടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് ആരോഗ്യം പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഗ്ലൗസ് ഓഫ് ചാവോസ് നൈറ്റ്സിൻ്റെ കവചം തകർക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

അവസാന നൈറ്റ് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ സിംഹാസന മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങുന്നു. ഒരു വസ്തുവിലെ ഇരുണ്ട മേഘം യാത്രയുടെ വഴിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു സൂചന എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ബ്ലോക്ക് കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കാം, കൂടാതെ ചലനത്തിൻ്റെ സാധ്യമായ റൂട്ട് ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും. ഞങ്ങൾ അഗാധത്തിന് കുറുകെയുള്ള തിളങ്ങുന്ന ലെഡ്ജുകൾക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടി ബീമിലേക്ക് കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ അടുത്ത ബീമിലേക്ക് ചാടി, ചങ്ങലയിലൂടെ സ്ലൈഡുചെയ്യുന്നു, താഴേക്ക് പോകുക. എല്ലാ പ്രതിബന്ധങ്ങളെയും മറികടന്ന്, ഞങ്ങൾ ബാൽക്കണിയിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും കുരിശുയുദ്ധ യോദ്ധാക്കളുടെ ആക്രമണത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ബോസ്: പാലാഡിൻ

ദൂരെ നിങ്ങൾക്ക് ടൈറ്റൻ കാണാം - ഒരു ഭീമാകാരമായ യുദ്ധ റോബോട്ട്. ടൈറ്റൻ്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ, മിന്നുന്ന സ്വർണ്ണ കവചം ധരിച്ച ഒരു പാലഡിൻ ബാൽക്കണിയിൽ ഇറങ്ങുന്നു.

പാലഡിൻ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുകയും എല്ലാ വശങ്ങളിൽ നിന്നും അടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, ഡ്രാക്കുള പൂർണ്ണ യൂണിഫോമിലാണ്, ഏൽപ്പിച്ച പ്രഹരങ്ങൾ അത്ര ഭയാനകമല്ല, കാരണം... ഏത് നിമിഷവും നമുക്ക് ശൂന്യതയുടെ ബ്ലേഡ് ഉപയോഗിച്ച് അടിച്ച് നമ്മുടെ ആരോഗ്യം നിറയ്ക്കാം.

പാലാഡിൻ വാളുകളെ ഒന്നിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒഴിഞ്ഞുമാറാൻ തയ്യാറെടുക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ബ്ലേഡിൻ്റെ ലംബമായ ഫ്ലൈറ്റിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ വശങ്ങളിലേക്ക് ഓടുന്നു, തിരശ്ചീന ഫ്ലൈറ്റിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ കുതിക്കുന്നു.

പാലാഡിൻ ചിറകുകൾ നുള്ളിയ ശേഷം, ആരോഗ്യം പകുതിയായി, അവൻ പറന്ന് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് യുദ്ധക്കളം വിടും. എന്നാൽ ഈ സമയം അവൻ വായുവിൽ നിന്ന് പിന്തുടരും, അഗ്നി വില്ലുകൊണ്ട് വെടിവയ്ക്കും.

ടൈറ്റൻ കയറുന്നു

ടൈറ്റൻ ഒരു അടികൊണ്ട് ബാൽക്കണി നശിപ്പിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവൻ്റെ കൈയിലേക്ക് ചാടുന്നു. ആം പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ, ഞങ്ങൾ നൈറ്റ്‌സിൻ്റെ സ്ക്വാഡുകളുമായി യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, അതേ സമയം പാലാഡിൻ ഷോട്ടുകൾ ഒഴിവാക്കുന്നു.

കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, ടൈറ്റൻ കൈ തിരിക്കുന്നു, ശരീരത്തിലെ റിവറ്റുകളിൽ പറ്റിപ്പിടിച്ച് ഞങ്ങൾ വലത്തേക്ക് കയറുന്നു. ടൈറ്റൻ കൈകൊണ്ട് ഭിത്തിയിൽ ഇടിക്കുന്ന നിമിഷം, ശരിയായ നിമിഷത്തിൽ പിടിച്ചുനിൽക്കാൻ ഞങ്ങൾ കീ അമർത്തുന്നു.

ഞങ്ങൾ റിവറ്റുകൾക്കൊപ്പം കയറുന്നു. മുകളിൽ ഒരു സ്പൈക്ക് മേലാപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഇവിടെ നിങ്ങൾ മൂന്ന് rivets നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പാലാഡിൻ വെടിയേറ്റ് അവർ നശിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ റിവറ്റിൽ നിൽക്കുകയും ശരിയായ നിമിഷത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഷോട്ട് ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. റിവറ്റ് പോയി, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതരായിരുന്നു. മൂന്നാമത്തേത് നശിപ്പിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഈ സമയം നിങ്ങൾ ചലിക്കുന്ന ഗിയറുകളിലൂടെ സമയബന്ധിതമായി ചാടേണ്ടതുണ്ട്. മുമ്പത്തേതിന് സമാനമായ ഒരു പുതിയ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലേക്ക് ഉയർന്നുകഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ റിവറ്റുകൾ നശിപ്പിക്കുന്നു. ഇതിനുശേഷം, സ്വതന്ത്രമാക്കിയ മതിൽ വലിച്ചുകീറി ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

ടൈറ്റൻ്റെ തലയ്‌ക്കടുത്തുള്ള പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലേക്ക് ഉയർന്ന്, ഞങ്ങൾ വീണ്ടും പാലാഡിൻ ഉപയോഗിച്ച് റിവറ്റുകൾ നശിപ്പിക്കുകയും ടൈറ്റനിൽ നിന്ന് മാസ്ക് കീറുകയും ചെയ്യുന്നു. ക്രിസ്റ്റൽ നശിപ്പിച്ച ശേഷം ടൈറ്റൻ പരാജയം ഏറ്റുവാങ്ങുന്നു.

ബോസ്: പാലാഡിൻ

ഞങ്ങൾ മൈതാനത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങളുടെ പാലാഡിൻ ഇതിനകം കാത്തിരിക്കുന്നു. വികസിപ്പിച്ച സ്കീം അനുസരിച്ച് ഞങ്ങൾ അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു അധിക പ്രത്യാക്രമണത്തിലൂടെ പോരാടുകയും അത് അവസാനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വിജയത്തിനുശേഷം, ഒരു നീണ്ട കട്ട് രംഗം പിന്തുടരുന്നു, ഗബ്രിയേലിൻ്റെ മകൻ്റെ കഥ പറയുന്നു, അദ്ദേഹം പിന്നീട് വാമ്പയർ ആലുകാർഡായി.

കാസിൽവാനിയയിലെ തെരുവുകൾ

ഗെയിം നമ്മെ ആധുനിക ലോകത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, അവിടെ വാടിപ്പോയതും പഴയതുമായ ഡ്രാക്കുളയുടെ വേഷത്തിൽ ഞങ്ങൾ തെരുവുകളിലൂടെ നീങ്ങുന്നു.

ഞങ്ങൾ കൊച്ചുകുട്ടിയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഇടവഴിയിൽ ഒരു ഭൂതം കാത്തിരിക്കുന്നു. അവനെ പരാജയപ്പെടുത്താനുള്ള ശ്രമത്തിൽ, ഞങ്ങൾ പരാജയം സഹിക്കുകയും ശക്തികൾ വ്യക്തമായും അസമമാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തോൽവിയുടെ കയ്പ്പ് തിരിച്ചറിഞ്ഞ്, ബോധം നഷ്ടപ്പെട്ട്, കറുത്ത കവചം ധരിച്ച അപരിചിതൻ്റെ വാളിൽ നിന്ന് ഭൂതത്തിൻ്റെ മരണം നാം കാണുന്നു.

ഒരു ചെറിയ മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ ബോധം വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ഇത് ഒരു ദയനീയമായിരിക്കും, പക്ഷേ ഒരാളുടെ ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ നിർഭാഗ്യവാനായ ആളുകളുടെ രക്തം കുടിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ബോധം വന്നപ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സോബെക്കിൻ്റെ ഓഫീസ് കെട്ടിടത്തിലാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. സോബെക്ക് - റിട്ടയേർഡ് നൈറ്റ് ഓഫ് ലൈറ്റ്. കറുത്ത കവചം ധരിച്ച അപരിചിതൻ അവൻ്റെ നായയാണ്, അവൻ്റെ അംഗരക്ഷകൻ. ചില മന്ത്രവാദികൾ പിശാചിനെ അധോലോകത്തിൽ നിന്ന് നമ്മുടെ ലോകത്തേക്ക് വിളിപ്പിക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യം പിന്തുടരുന്ന നിലവിലെ സാഹചര്യം സോബെക്ക് വിവരിക്കുന്നു. അതനുസരിച്ച്, അവരെ തടയേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ ദൗത്യം ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു ഫാർമസ്യൂട്ടിക്കൽ കോർപ്പറേഷൻ്റെ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് ഒരു ടെലിപോർട്ട് ഉപയോഗിച്ച് സോബെക്ക് ഞങ്ങളെ മാറ്റുന്നു.

അധ്യായം 1. ശാസ്ത്രീയ പാദം

1.1. എഫ്ആർമക്കോളജിക്കൽ കമ്പനി

യുവ്യക്തികൾ

കമ്പനിയുടെ പരിസരത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഞങ്ങൾ അദ്യായം ആരംഭിക്കുന്നു. പുറത്ത് ഒരു ചെറിയ ചുറ്റുമതിലുണ്ട്. ബാരലുകളും ചുറ്റുമുള്ള വസ്തുക്കളും അടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗിക്കാം, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് അധിക അനുഭവം നൽകും.

തെരുവിൻ്റെ അറ്റത്തേക്ക് നടന്നപ്പോൾ, മൂലയ്ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ഇടത് ഭിത്തിയിൽ ഒരു ചെറിയ ദേവാലയമുണ്ട്, ഉള്ളിൽ ഒരു കോയിലുണ്ട് - ഇതാണ് നഗര സ്മാരകം (1).

വാതിൽ ഉയർത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിനുള്ളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. മുകളിൽ ഒരു ജോടി ചുവന്ന സെൻസറുകൾ ഉണ്ട്. ഷാഡോ കഠാരകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അവരെ വെടിവയ്ക്കുന്നു.

ഇരുണ്ട മുറികൾ

ഗോൽഗോത്ത ഗാർഡ്സ് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന വളരെ അപകടകരമായ ശത്രുക്കളാണ് ഈ കെട്ടിടത്തിൽ പട്രോളിംഗ് നടത്തുന്നത്. അവരുമായി യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നത് തീർച്ചയായും മരണത്തിലേക്ക് നയിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒളിഞ്ഞുനോക്കുകയും നേരിട്ടുള്ള നോട്ടം ഒഴിവാക്കുകയും വേണം.

ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഒരു ഇരുണ്ട കോണിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവിടെ എലികൾ കൂട്ടത്തോടെ ഇരിക്കുകയും അവരുടെ സഹ എലികളായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു എലിയുടെ രൂപത്തിൽ, ഞങ്ങൾ കാവൽക്കാരനെ മറികടന്ന് മറ്റൊരു ഇരുണ്ട മൂലയിൽ മതിലിന് നേരെ തിരിഞ്ഞ് ഞങ്ങളുടെ മുൻ ഭാവം സ്വീകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പിന്നിൽ നിന്ന് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഗൊൽഗോത്തയെ സമീപിക്കുകയും അത് പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു സോംബി ഗാർഡിൻ്റെ രൂപത്തിൽ, ഞങ്ങൾ പൂട്ടിയ വാതിലിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, സംരക്ഷണ സംവിധാനം, ഒബ്ജക്റ്റ് സ്കാൻ ചെയ്ത് വഴി തുറക്കുന്നു.

പുതിയ മുറിയിൽ, രണ്ട് ഗോൽഗോഥകൾ ഒരേസമയം കാവൽ നിൽക്കുന്നു. വലത് കാവലിൽ ഞങ്ങൾ വവ്വാലുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം ഉപയോഗിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തെ ഗൊൽഗോത്ത അവൻ്റെ സഹായത്തിനായി ഓടിയെത്തും, പടികൾ ശ്രദ്ധിക്കാതെ വിടും. പടികൾ കയറാനും വലതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങാനും ഞങ്ങൾ ഈ അവസരം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിലെ ലാൻഡിംഗിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. കാവൽക്കാരിൽ ഒരാൾ, എന്തോ കുഴപ്പമുണ്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കി, രണ്ടാമത്തെ മുറിയിലേക്ക് നീങ്ങി അതിൽ പട്രോളിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അവൻ്റെ കണ്ണിൽ പെടരുത്. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയുടെ വാതിലിലൂടെ പോയി ഒരു കൊച്ചുകുട്ടിയെ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ പിന്തുടരുകയും മധ്യകാലഘട്ടത്തിലേക്ക് നമ്മെ തിരികെ കൊണ്ടുപോകുന്ന ഒരു ഹാലുസിനോജെനിക് മേഘത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

1.2. ശൂന്യമായ വാൾ

കോട്ടയുടെ ആദ്യ അറകൾ

ഒരിക്കൽ കോട്ട ഇടനാഴിയിൽ, മരിച്ച ഒരു നൈറ്റ് കിടക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. അത് പരിശോധിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു നൈറ്റ്സ് ഡയറി (1).

ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലൂടെ നശിച്ച സർപ്പിള ഗോവണിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവിടെ ഹൃദയമുള്ള ഒരു പ്രതിമ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.

വലതുവശത്തേക്ക് കടന്നാൽ, സെൻട്രൽ കോളത്തിന് പിന്നിൽ വേദനയുടെ ഒരു പെട്ടി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, അതിനുള്ളിൽ ഉണ്ട് ജീവൻ്റെ സ്ഫടികം (1) . ഇത്, 5 കഷണങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടത്തിൽ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ, പരമാവധി ആരോഗ്യ സംരക്ഷണത്തിൽ വർദ്ധനവ് നൽകുന്നു.

വലതുവശത്ത്, ഞങ്ങൾ ബീമിലേക്ക് ചാടി മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുകയും രണ്ട് അഗാധങ്ങൾക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടുകയും ചെയ്യുന്നു. മുകളിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു ജീവൻ്റെ സ്ഫടികം (2) .

ഹൃദയമുള്ള പ്രതിമയിൽ നിന്ന്, ഇടത്തേക്ക് പോയി ഇരുണ്ട മേഘം കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ബീമിലേക്ക് ചാടുക. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ നീങ്ങുന്നു, ടവറിൽ കയറി മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു.

കോട്ടയുടെ മുകളിലെ അറകൾ

ബാൽക്കണിയിൽ ഞങ്ങൾ ഡ്രാക്കുളയുടെ കോട്ടയിലൂടെ അലഞ്ഞുതിരിയുകയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോയി മധ്യഭാഗത്ത് ലിവർ മെക്കാനിസം ഉപയോഗിക്കുന്നു. മെക്കാനിസം പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, ഗിയറുകളിൽ നിന്ന് ഒട്ടിപ്പിടിക്കുന്ന രക്തം നീക്കം ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു എറിയുന്ന ബ്ലേഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് എറിയുക.

നിലവിളക്കുകൾ തൂക്കിയിടുന്ന ഒരു മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തെ ചാൻഡിലിയറിലേക്ക് ചാടി അത് അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും നീക്കുന്നു, അത് സ്വിംഗ് ചെയ്യുന്നു. നിലവിളക്ക് മുന്നോട്ട് നീങ്ങുമ്പോൾ, അടുത്ത ചാൻഡിലിയറിലേക്ക് ചാടുക.

നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ചാൻഡിലിയർ ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും സ്വിംഗ് ചെയ്യുകയും വലത്തേക്ക് ചാടുകയും തുടർന്ന് ബാൽക്കണിയിലേക്ക് പോകുകയും വേണം. അതിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു ജീവൻ്റെ സ്ഫടികം (3) .

ഹാളിൻ്റെ ഒന്നാം നിലയിലേക്ക് ചാടിയ ശേഷം, വിദൂര കോണിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു ജീവൻ്റെ സ്ഫടികം (4) . മുകളിലേക്ക് മടങ്ങാൻ, ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തെ ബാൽക്കണിയിൽ പോയി തടി ഘടനയിൽ കയറുന്നു.

ഞങ്ങൾ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ചാൻഡിലിയേഴ്സിനൊപ്പം എതിർ ബാൽക്കണിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ഒരു ആൺകുട്ടിയെ കാണുന്നു. അവൻ ഡ്രാക്കുളയുടെ മകനാണെന്ന് ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു - ട്രെവർ.

അടുത്ത മുറിയിൽ തറ നശിച്ചു. ജീർണിച്ച കോളങ്ങൾ മാത്രമാണ് നിൽക്കുന്നത്. ഞങ്ങൾ അവയ്‌ക്കൊപ്പം തടി ഘടനകൾ എതിർവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഇടതുവശത്ത്, ഒരു കോണിപ്പടിയിൽ, മരിച്ച ഒരു നൈറ്റ് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. നമുക്ക് അത് നോക്കാം, വായിക്കാം നൈറ്റിൻ്റെ ഡയറി (2). ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ വേദനയുടെ ഒരു പെട്ടിയും തിളങ്ങുന്ന സംവിധാനവുമുണ്ട്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ പിന്നീട് അതിലേക്ക് പോകും.

കാസിൽ ഉപരോധം

ക്ഷണിക്കപ്പെടാത്ത അതിഥികളാൽ ഡ്രാക്കുളയുടെ (ഗബ്രിയേൽ ബെൽമോണ്ട്) സമാധാനം തകർന്നു. രക്തത്തിൻ്റെ ഗ്ലാസ് ശൂന്യമാക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ലളിതമായ സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ നടപ്പിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: ക്യാമറ 360 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക, ഒരു ജമ്പ്, ഒരു ദിശാസൂചന, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ആക്രമണം നടത്തുക. ഗേറ്റ് കടന്ന് ഇരുമ്പ് കവചം ധരിച്ച പട്ടാളക്കാർ ഉപരോധ ഘടനയിൽ നിന്ന് പുറത്തുവന്നു. കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ആദ്യ ആക്രമണം തടയുന്നു, ഫ്ലാഷിനുശേഷം, ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യാതെ, ഞങ്ങൾ തകർത്തുകളയുന്ന പ്രഹരങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര നൽകുന്നു. ശത്രുക്കളിൽ നിന്നുള്ള ശക്തമായ ആക്രമണങ്ങളെ ചെറുക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ അവരുടെ വാളുകളിൽ ഒരു ചുവന്ന ഫ്ലാഷ് കാണുമ്പോൾ, ഏത് ദിശയിലും ബ്ലോക്ക് + മൂവ് ബട്ടണുകൾ അമർത്തുക. സ്തംഭിച്ചുപോയ സൈനികരുടെ രക്തം കുടിച്ച് ഞങ്ങൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ അവരുടെ അടുത്തെത്തി, കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, സർക്കിളുകൾ കൂട്ടിയിടിച്ചതിന് ശേഷം, അതേ ബട്ടണിൽ വീണ്ടും ക്ലിക്കുചെയ്യുക. അടുത്ത ടാസ്‌ക്കിൽ തുടങ്ങി, ഏത് സമയത്തും QTE ഓണാക്കാനും ഓഫാക്കാനും കഴിയും. ആദ്യ പ്രഹരം നഷ്‌ടമായതിനാൽ, തുടർന്നുള്ള ആക്രമണങ്ങളിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ജമ്പ് ബട്ടൺ വേഗത്തിൽ അമർത്തുക. സാധാരണ ചാട്ടയ്‌ക്ക് പുറമേ, ഡ്രാക്കുളയുടെ പക്കൽ അബിസൽ വാളും ചാവോസ് നഖങ്ങളും ഉണ്ട്. ആദ്യത്തേത് ശത്രുവിൻ്റെ ഓരോ പ്രഹരത്തിലും ആരോഗ്യം പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് പരിചകൾ തകർത്ത് ശക്തമായ കവചത്തിൽ ശത്രുക്കൾക്ക് വർദ്ധിച്ച നാശനഷ്ടങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നേടിയ അറിവുകൾ സംയോജിപ്പിച്ച്, ശത്രുക്കളുടെ അവസാന സംഘത്തെ ഞങ്ങൾ നശിപ്പിക്കുന്നു.

ഡ്രാക്കുള (ഗബ്രിയേൽ ബെൽമോണ്ട്).


ഘടനയിലൂടെ തള്ളിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഇടത് വശത്തുള്ള അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ കയറി വലത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പറ്റിനിൽക്കാൻ കഴിയുന്ന സജീവ പോയിൻ്റുകൾ ഞങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബീമിലേക്ക് ചാടി, ചങ്ങലകൾ പിടിച്ച്, നിരയിലേക്ക് നീങ്ങിയ ശേഷം താഴേക്ക് പോകുക. പുറത്തിറങ്ങിയ ശേഷം, ഒരു വലിയ ഉപരോധ ടൈറ്റനും ഒരു പാലഡിനും ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ശക്തമായ പ്രഹരങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുകയും ദുർബലമായ ആക്രമണങ്ങളെ തടയുകയും ചെയ്യുന്നു. ചാവോസ് ക്ലൗസിന് ശത്രുവാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഇരയാകുന്നത്. അബിസൽ വാൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം നിറയ്ക്കാൻ മറക്കരുത്. ശത്രുവിൻ്റെ പ്രതിരോധ സ്കെയിൽ പകുതിയായി കുറച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ടൈറ്റൻ്റെ കൈകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. നൈറ്റ്സുമായുള്ള പോരാട്ടത്തിൽ, കോട്ട നശിപ്പിക്കാൻ പാലാഡിൻ ഇടയ്ക്കിടെ ടൈറ്റനോട് കൽപ്പന നൽകും. കൈ ഭിത്തിയിൽ പതിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഞങ്ങൾ ചാടുന്നു. ബലപ്പെടുത്തലുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിനുശേഷം, പാലഡിൻ വീണ്ടും സജീവമായ നടപടിയെടുക്കും. ഞങ്ങൾ കൈയിൽ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു, സർക്കിളുകൾ ഒത്തുചേർന്നതിനുശേഷം ബട്ടണുകളിൽ ഒന്ന് അമർത്തുക. ആവശ്യമെങ്കിൽ സജീവ പോയിൻ്റുകൾ എടുത്തുകാണിച്ച് ഞങ്ങൾ വലതുവശത്ത് കയറുന്നു.

സ്ഫോടനാത്മകമായ അമ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു നമ്മെ അടിക്കാൻ ശ്രമിക്കും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ വേഗത്തിൽ നീങ്ങാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ക്യാമറ മൂന്ന് മൗണ്ടുകളിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കും. ഐക്കണിൻ്റെ വലുപ്പം കുറയുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ അവയിൽ പറ്റിനിൽക്കുകയും വേഗത്തിൽ താഴേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ സമയത്തിന് മുമ്പേ പിന്നോട്ട് ചാടുകയാണെങ്കിൽ, ആക്രമണത്തിൻ്റെ സ്ഥാനം മാറ്റാൻ ശത്രുവിന് ഇനിയും സമയമുണ്ടാകും. ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് കയറുന്നത് തുടരുന്നു. വീണ്ടും, ഞങ്ങൾ സജീവ പോയിൻ്റുകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുകയും ശരിയായ സമയത്ത് മെക്കാനിസങ്ങളെ മറികടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അടുത്തതായി, ടൈറ്റാനിയം ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ഫ്ലോർ മൗണ്ടുകൾ നശിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രകാശമുള്ള സ്റ്റീൽ പ്ലേറ്റിനെ സമീപിച്ച് അത് വശത്തേക്ക് എറിയുന്നു. ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു, ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു, താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നത് തുടരുന്നു, മുകളിലേക്ക് കയറുകയും ഇതിനകം തെളിയിക്കപ്പെട്ട രീതിയിൽ മൂന്ന് ഫ്ലോർ ഫാസ്റ്റണിംഗുകൾ നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്റ്റീൽ പ്ലേറ്റ് വലിച്ചെറിഞ്ഞ് ടൈറ്റൻ്റെ ഹൃദയത്തിൽ തട്ടി.

തളരാത്ത പാലാഡിനുമായുള്ള യുദ്ധത്തിൽ, അവൻ ഒരു ശക്തമായ പ്രഹരത്തിൽ ഒതുങ്ങാത്തതിനാൽ ഞങ്ങൾ പലപ്പോഴും വശത്തേക്ക് ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ ലളിതമായ പ്രഹരങ്ങൾ തടയാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, തുടർന്ന് വിനാശകരമായ പ്രത്യാക്രമണങ്ങൾ നടത്തുന്നു. ആനുകാലികമായി, ശത്രു അമ്പുകൾ എയ്യും. ഈ നിമിഷം, ചിത്രഗ്രാമങ്ങൾ ഒഴിവാക്കി ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായ പ്രദേശങ്ങളിലൂടെ ഓടുന്നു. പാലാഡിൻ നമ്മിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുകയാണെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം അവൻ തൻ്റെ പ്രധാന ആയുധം പുറത്തിറക്കാൻ തയ്യാറെടുക്കുകയാണെന്നാണ്. ആയുധത്തിൻ്റെ ഫ്ലൈറ്റിൻ്റെ ഓറിയൻ്റേഷൻ അനുസരിച്ച്, ഞങ്ങൾ വശത്തേക്ക് ചാടുകയോ ഡോഡ്ജ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്നു. അബിസ് വാളും ചാവോസ് നഖങ്ങളും ഉപയോഗിക്കാൻ മറക്കരുത്.

ഗബ്രിയേൽ ബെൽമോണ്ട് ഒരിക്കൽ ഓർഡർ ഓഫ് ദി ബ്രദർഹുഡ് ഓഫ് ലൈറ്റിൻ്റെ നൈറ്റ് ആയിരുന്നു. പതിനൊന്നാം നൂറ്റാണ്ടിലാണ് അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ യാത്ര ആരംഭിച്ചത്. സാത്താനെ വിജയകരമായി പരാജയപ്പെടുത്തി, പല കാരണങ്ങളാൽ അവൻ അനശ്വര ഡ്രാക്കുളയായി. ഗബ്രിയേലിൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട മരിയ തൻ്റെ മകൻ ട്രെവറിന് ജന്മം നൽകി, അദ്ദേഹം ബ്രദർഹുഡിൻ്റെ ആഭിമുഖ്യത്തിൽ രാജ്യദ്രോഹിയായ പിതാവിനെ നശിപ്പിക്കാൻ പുറപ്പെട്ടു. തൻ്റെ മകൻ്റെ അസ്തിത്വത്തെക്കുറിച്ച് ഗബ്രിയേലിന് അറിയില്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ അവൻ ചിന്തിക്കാതെ അവനെ കൊന്നു. മരണത്തിന് മുമ്പ്, താൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആരാണെന്ന് ട്രെവർ വെളിപ്പെടുത്തി. രക്തം പങ്കിട്ട് അവനെ രക്ഷിക്കാൻ ഗബ്രിയേൽ തീവ്രമായി ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ വളരെ വൈകി. അവൻ തൻ്റെ മകനെ കോട്ടയിൽ അടക്കം ചെയ്തു, മനുഷ്യരാശിയെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. ഓരോ വർഷവും ട്രെവറിൻ്റെ സിരകളിൽ ഡ്രാക്കുളയുടെ രക്തം അവൻ്റെ പിതാവിൻ്റെ അതിരുകളില്ലാത്ത ശക്തിയും ശക്തിയും നൽകി. ഒടുവിൽ, മരിച്ചവരിൽ നിന്ന് ഉയിർത്തെഴുന്നേറ്റ അദ്ദേഹം സ്വയം അലൂകാർഡ് പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ഡ്രാക്കുളയെ എന്നെന്നേക്കുമായി അവസാനിപ്പിക്കുമെന്ന് പ്രതിജ്ഞയെടുക്കുകയും ചെയ്തു. ഈ സമയത്ത്, ട്രെവറിൻ്റെ അനന്തരാവകാശി സൈമൺ വളർന്നു, പിതാവിൻ്റെ പാത പിന്തുടരാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഗാംഭീര്യമുള്ള വാമ്പയർ കോട്ടയിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, അദ്ദേഹം ആലുകാർഡിനെ കണ്ടുമുട്ടി, അവർ ഒരുമിച്ച് ഡ്രാക്കുളയെ താൽക്കാലിക സമാധാനത്തിലേക്ക് അയയ്ക്കാൻ കഴിഞ്ഞു.

ബ്രദർഹുഡിൻ്റെ പാലാഡിൻ.


ഉണർവ്

ആയിരത്തിൽ താഴെ വർഷങ്ങൾ കടന്നുപോയി. ഇരുപത്തിയൊന്നാം നൂറ്റാണ്ടാണ്. നീണ്ട ഉറക്കത്തിൽ നിന്ന് ഉണർന്ന് ഞങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് പോയി ആൺകുട്ടിയെ പിന്തുടർന്ന് ഇടവഴിയിലേക്ക് പോകുന്നു. അവിടെ നമുക്ക് ചെറുത്തുനിൽക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു രാക്ഷസനെ കണ്ടുമുട്ടും. കറുത്ത കവചം ധരിച്ച ഒരാൾ രക്ഷയ്ക്കെത്തി നമ്മുടെ കുറ്റവാളിയെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. ആളുകളുമായി ഒരേ സെല്ലിൽ നമ്മളെ കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ അവരെ സമീപിക്കും. നമ്മൾ ഒരു പുരുഷനെ കൊല്ലുകയും ഒരു സ്ത്രീയുടെ രക്തം കുടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ബ്രദർഹുഡ് ഓഫ് ലൈറ്റിൻ്റെ സ്ഥാപകനും ഗബ്രിയേലിൻ്റെ മുൻ സഖാവുമായ സോബെക്ക് വരാൻ അധികനാളായില്ല. സാത്താനെ ഭൂമിയിലേക്ക് വരാൻ അനുവദിച്ചില്ലെങ്കിൽ ഡ്രാക്കുളയുടെ അമർത്യത നഷ്ടപ്പെടുത്തുമെന്ന് അദ്ദേഹം വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. സോബെക്ക് ഞങ്ങളെ വേഗത്തിലാക്കുന്നു. തങ്ങളുടെ ഭരണാധികാരിയുടെ മടങ്ങിവരവിനുള്ള തയ്യാറെടുപ്പുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സാത്താൻ്റെ ദാസന്മാരെ കണ്ടെത്തി കൊല്ലണം. ദാസന്മാർ ജനങ്ങൾക്കിടയിൽ ഒളിച്ചോടുകയും സമൂഹത്തിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്ഥാനങ്ങൾ അലങ്കരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സേവകരിൽ ഒരാളുടെ പാതയിൽ കയറാൻ സോബെക്ക് കഴിഞ്ഞു. പോർട്ടൽ ഉപയോഗിച്ച്, അദ്ദേഹം ഞങ്ങളെ ഫാർമസ്യൂട്ടിക്കൽ കോർപ്പറേഷൻ്റെ ബയോക്വിമെക്കിൻ്റെ ആസ്ഥാനത്തേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു.

ബയോക്വിമെക് കോർപ്പറേഷൻ
ശാസ്ത്രീയ മേഖല

കഴിവുകൾ, മാപ്പ്, ഇനങ്ങൾ, റഫറൻസ് പുസ്തകം എന്നിങ്ങനെ നാല് വലിയ വിഭാഗങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്ന ബുക്ക് ഓഫ് ട്രാവൽ ഞങ്ങൾ തുറക്കുന്നു. ഒരു ചോദ്യചിഹ്നത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന പുതിയ വിവരങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പരിചിതരാകുന്നു. പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, കോർണർ തിരിഞ്ഞ് ബോക്സിന് സമീപമുള്ള ഗേറ്റ് തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് ഇവിടെ തിരിച്ചെത്തും, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകും, ​​മുകളിലേക്ക് പോയി, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ്, സ്മാരകം എടുക്കും. ഞങ്ങൾ മുമ്പ് തുറന്ന ഗാരേജിലേക്ക് പോയി, ഷാഡോ ഡാഗറുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് പ്രകാശമുള്ള രണ്ട് മെക്കാനിസങ്ങളിലേക്ക് എറിയുക. ഞങ്ങൾ ഗേറ്റ് ഉയർത്തി, ഒരു ഗോൽഗോതിയൻ കാവൽക്കാരൻ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു ഇടനാഴിയിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള ഇരുട്ടിൽ ഞങ്ങൾ ഒളിക്കുന്നു. പിന്നിൽ ഒരു താമ്രജാലം ഉണ്ട്, അതിന് പിന്നിൽ ഒരു ബോക്സ് ഓഫ് പെയിൻ ഉണ്ട് ("മിസ്റ്റ്" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). എലിയെ നിയന്ത്രിച്ച്, ഞങ്ങൾ ഗാർഡിന് ചുറ്റും പോയി ഇടനാഴിയുടെ മറ്റേ അറ്റത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ സമാനമായ ഷാഡോ പോർട്ടലിൽ നിൽക്കുകയും വീണ്ടും ഞങ്ങളുടെ സാധാരണ രൂപം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ശത്രുവിലേക്ക് ഒളിച്ചുകടന്ന് അവൻ്റെ ശരീരം കൈക്കലാക്കുന്നു. സമയം പരിമിതമാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ വാതിലിനടുത്തുള്ള റെറ്റിന സ്കാനറിലേക്ക് പോയി, ഒരു സ്കാൻ നടത്തി എയർലോക്കിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. ഇടത് വശത്ത് ലിവർ വലിച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ അണുവിമുക്തമാക്കൽ പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ വവ്വാലുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം തിരഞ്ഞെടുത്ത് നിരന്തരം ചലിക്കുന്ന ഗാർഡിലേക്ക് വിടുന്നു. കോണിപ്പടിക്കടുത്തുള്ള കാവൽക്കാരൻ നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിയെ പരിശോധിക്കാൻ പോകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ വേഗം പടികളിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. അടയ്ക്കൽ നിർത്തുമ്പോൾ വലതുവശത്തുള്ള സജീവ പോയിൻ്റ് ഞങ്ങൾ പിടിക്കുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുകയും അടുത്ത ഘടനയിലേക്ക് ചാടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടി, കാവൽക്കാരനെ പിടികൂടി അവൻ്റെ ശരീരം കൈവശപ്പെടുത്തുന്നു. വാതിലിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള ഉപകരണവുമായി ഞങ്ങൾ ഇടപഴകുന്നു, മുറിയിൽ പോയി വേദനയുടെ ബോക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് ലൈഫ് സ്റ്റോൺ ലഭിക്കുന്നു - ഇതിൽ അഞ്ച് കല്ലുകൾ ശേഖരിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ഹെൽത്ത് ബാർ വർദ്ധിപ്പിക്കും. മുറി വിട്ട്, ഇടത് വശത്തുള്ള ഷാഡോ പോർട്ടലിലൂടെ ഞങ്ങൾ എലിയായി മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ മറുവശത്ത് പ്രകാശമുള്ള വെൻ്റിലേഷൻ ഗ്രില്ലിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഉള്ളിലേക്ക് തുളച്ചുകയറിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ പ്രതിബന്ധങ്ങളെ മറികടന്ന് മുന്നോട്ട് ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ തലയോട്ടികൾ ശേഖരിക്കുകയും നാൽക്കവലയിൽ മുന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. അവസാനം, ഞങ്ങൾ വയറുകൾ കടിച്ചുകീറി, അതുവഴി ബ്ലേഡുകൾ നിർത്തി, നാൽക്കവലയിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ വലത്തേക്ക് തിരിയുക. 150 പോയിൻ്റ് മൂല്യമുള്ള തലയോട്ടികൾ ശേഖരിച്ച ശേഷം, ഷാഡോ വിപ്പിനുള്ള ആദ്യ വൈദഗ്ദ്ധ്യം ഞങ്ങൾ നേടുന്നു - "ഡോഡ്ജ്".

സോബെക്കിൻ്റെ അംഗരക്ഷകൻ.


ഞങ്ങൾ വെൻ്റിലേഷനിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങി, പടവുകളിൽ എത്തുന്നു, അതിനടുത്തായി ഒരു ഗാർഡ് ഉണ്ട്, അടുത്ത വെൻ്റിലേഷൻ ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് തുളച്ചുകയറുന്നു. തുറന്നിരിക്കുന്ന വയറുകൾ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ഒരേയൊരു പാതയിലൂടെ നീങ്ങുന്നു, ഒടുവിൽ വേദനയുടെ ഒരു പെട്ടി ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ജീവിതത്തിൻ്റെ രണ്ടാമത്തെ കല്ല് ലഭിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അവിടെ നിന്ന് ആദ്യത്തെ ബോക്സുമായി ഞങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിച്ചു. കാവൽക്കാരൻ കടന്നുപോകുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും നിഴലുകളിൽ ഒളിച്ച് ഡ്രാക്കുളയുടെ രൂപം സ്വീകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വവ്വാലുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം അതിലേക്ക് വിടുകയും പടികൾ കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഇടതുവശത്ത് ഒരു ബോക്സ് ഓഫ് പെയിൻ ഉണ്ട് (മിസ്റ്റ് കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). മുകളിലെ പാലത്തിൽ വേദനയുടെ മറ്റൊരു പെട്ടി (ഇരട്ട ജമ്പ് കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). മുകളിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ ഇടതുവശത്ത് മൂന്ന് ടാങ്കുകൾ കാണാം. ഞങ്ങൾ അടുത്തുള്ള ഒന്നിലെ സജീവ പോയിൻ്റിൽ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു ("ഇരട്ട ജമ്പ്" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്) കൂടാതെ സാവധാനം, നീരാവിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ ഒഴിവാക്കുക, മറ്റ് സജീവ പോയിൻ്റുകൾക്കൊപ്പം നീങ്ങുക. അവസാനത്തെ വലത് ടാങ്കിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ പിന്നിലെ പടികളിലേക്ക് ചാടി ബലി സ്തംഭം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ നിഗൂഢനായ ആളെ പിന്തുടരുകയും കോട്ടയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ബെർണാർഡ് വിംഗ്

പിന്നിൽ ഒരു അഗാധമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു ചാവോസ് ബോംബ് ("ചാവോസ് ബോംബ്" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്) ഉപയോഗിച്ച് മെക്കാനിസത്തെ അടിച്ച് താഴ്ത്തിയ ഘടനയിലൂടെ ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. വേദനയുടെ പെട്ടി ഉപയോഗിക്കുക, വലത്തേക്ക് നോക്കുക, വെള്ളച്ചാട്ടത്തിലേക്ക് ഒരു ശൂന്യമായ പ്രൊജക്റ്റൈൽ എറിയുക ("ശൂന്യമായ പ്രൊജക്റ്റൈൽ" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). ഞങ്ങൾ പുറകിലെ തടി കോട്ടയിൽ പറ്റിപ്പിടിച്ച് വെള്ളച്ചാട്ടത്തിലേക്ക് സജീവമായ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു. വിലയേറിയ സെക്കൻഡുകൾ പാഴാക്കാതിരിക്കാൻ സജീവ പോയിൻ്റുകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്. ഞങ്ങൾ വെള്ളച്ചാട്ടം കയറി വലതുവശത്തുള്ള അടുത്ത കോട്ടയിലേക്ക് ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ ഉയരത്തിൽ ഉയരുന്നു, വേദനയുടെ പെട്ടി ഉപയോഗിച്ച് താഴേക്ക് ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ സൈനികൻ്റെ ഡയറി തിരഞ്ഞെടുത്ത് മാപ്പുമായി മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. അവസാനത്തെ നാൽക്കവല നഗരത്തിൻ്റെ നഗരത്തിലേക്ക് നയിക്കും.

വലതുവശത്ത് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്ത ഒരു ബോഡി ഉണ്ട് - ഞങ്ങൾ അത് പരിശോധിച്ച് സൈനികൻ്റെ ഡയറി എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടനാഴി പിന്തുടരുകയും രക്തത്തിൻ്റെ പ്രതിമയിലെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, അത് ആരോഗ്യം പൂർണ്ണമായും പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള അവശിഷ്ടങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും പോയി വേദനയുടെ പെട്ടിയുമായി സംവദിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഭിത്തിയിലെ മരത്തടിയിൽ പറ്റിപ്പിടിച്ച്, മുകളിലേക്ക് കയറി, വിടവുകളിലൂടെ ചാടി, വേദനയുടെ പെട്ടിയിലെത്തും. താഴേക്ക് പോയി, ഞങ്ങൾ നശിച്ച പ്രകാശമുള്ള പടികളിലേക്ക് പോയി മറ്റ് സജീവ പോയിൻ്റുകളിൽ കയറുന്നു.

ഞങ്ങൾ ബാൽക്കണിയിലൂടെ ഓടി മുറിയിൽ എത്തുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ലിവർ വലിച്ച് ലോക്ക് ചെയ്ത മെക്കാനിസം തുറക്കുന്നു. രക്തം കട്ടപിടിക്കുന്നത് നശിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഷാഡോ ഡാഗറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഹാളിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ ഘടനയിലേക്ക് ചാടി അതിനെ സ്വിംഗ് ചെയ്യുന്നു, അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ അടുത്ത ഘടനയിലേക്ക് ചാടുന്നു, തുടർന്ന് വലതുവശത്തുള്ള ഘടനയിലേക്ക്, അങ്ങനെ വേദനയുടെ പെട്ടിയുമായി ബാൽക്കണിയിൽ എത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടി, അവശിഷ്ടങ്ങൾക്കടുത്തുള്ള വേദനയുടെ മറ്റൊരു ബോക്സുമായി സംവദിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വെള്ളച്ചാട്ടം മരവിപ്പിക്കുന്നു ("അബിസ് പ്രൊജക്റ്റൈൽ" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്), വേഗത്തിൽ മുകളിലേക്ക് കയറുക, ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങി ബാൽക്കണിയിലേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ വേദനയുടെ പെട്ടി ഉപയോഗിക്കുകയും താഴേക്ക് ചാടുകയും ചെയ്യുന്നു. വെള്ളച്ചാട്ടത്തിൻ്റെ വലതുവശത്ത് ഒരു താമ്രജാലത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു ഡ്രെയിനുണ്ട്, അതിനു പിന്നിൽ ഒരു പെട്ടി പെയിൻ ഉണ്ട് (മിസ്റ്റ് കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). ഞങ്ങൾ പടികൾ കയറി, ഇടതുവശത്തുള്ള തടി കോട്ടകളിൽ പറ്റിപ്പിടിച്ച് ബാൽക്കണിയിലേക്ക് കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ മറുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ഒരു ഘടനയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ചാടുന്നു, അവയെ സ്വിംഗ് ചെയ്ത ശേഷം.

ഓർമ്മകൾ ഡ്രാക്കുളയെ വേട്ടയാടുന്നു. ട്രെവറിൻ്റെ പ്രേതം മുൻകാല തെറ്റുകളെക്കുറിച്ചും ഭയങ്കരമായ പ്രവൃത്തികളെക്കുറിച്ചും അവനെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ തകർന്ന ടവറിൽ എത്തി, ബീമിൽ നിൽക്കുകയും കേന്ദ്ര ഘടനയിലെ സജീവ പോയിൻ്റിൽ പറ്റിനിൽക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങി മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് പോയി സൈനികൻ്റെ ഡയറി എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ തടി ഘടനയിൽ കയറി, പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലേക്ക് ചാടുന്നു, അത് സ്വിംഗ് ചെയ്ത് മറുവശത്തേക്ക് ചാടുന്നു. ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ അൽപ്പം അകലെ വേദനയുടെ ഒരു പെട്ടി ഉണ്ട് (മിസ്റ്റ് കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). കൂടാതെ, നിങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടിയാൽ, നിങ്ങൾ കാർമിലയുടെ ഗുഹയിൽ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും. തിരികെ മടങ്ങുമ്പോൾ, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് താഴേക്ക് ചാടുക, അവിടെ ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ നമുക്ക് ത്യാഗത്തിൻ്റെ സ്തംഭം കാണാം (“ഫോഗ്” കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്).


അഗാധത്തിൻ്റെ വാൾ മുന്നിലാണ്. അവനിലേക്ക് എത്തുന്നതിൽ നിന്ന് ഞങ്ങളെ തടയാൻ കോട്ട സേന സാധ്യമായതെല്ലാം ചെയ്യും. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായ പ്രദേശങ്ങളിലൂടെ ഓടുകയും ശരിയായ നിമിഷത്തിൽ സജീവമായ പോയിൻ്റുകളിൽ മുറുകെ പിടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പുതിയതും സങ്കീർണ്ണവുമായ കോമ്പിനേഷനുകൾ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന വിപ്പിനൊപ്പം വാൾ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നു. ശൂന്യതയുടെ മാന്ത്രികത അനന്തമല്ല, അതിനാൽ അത് ക്ഷീണിക്കുമ്പോൾ, വാൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് അസാധ്യമാകും. എന്നിരുന്നാലും, യുദ്ധസമയത്ത് നിങ്ങൾക്ക് നേരിട്ട് അബിസൽ മാജിക് ലഭിക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ തുടർച്ചയായി ശത്രുവിനെ ആക്രമിക്കുകയും സ്ക്രീനിൻ്റെ താഴത്തെ മധ്യഭാഗത്ത് പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കോൺസൺട്രേഷൻ സ്കെയിൽ പൂരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സ്കെയിൽ പൂരിപ്പിച്ച ശേഷം, ഓരോ തുടർന്നുള്ള ഹിറ്റും ശത്രുവിൽ നിന്ന് ഗോളങ്ങൾ വീഴാൻ ഇടയാക്കും. പ്രധാന ആയുധം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ കോൺസൺട്രേഷൻ സ്കെയിൽ നിറയുകയുള്ളൂ - ഷാഡോ വിപ്പ്. ഞങ്ങൾ ഗോളങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും അതുവഴി അബിസ് മാജിക് സ്കെയിൽ പൂരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കല്ല് ഗോലെമിന് അതിൻ്റെ കാൽ ചവിട്ടി നിലത്ത് രക്തം വരയ്ക്കാൻ കഴിയും. ഈ നിമിഷം നിങ്ങൾ ചാടേണ്ടതുണ്ട്. ഗോലെമിന് മതിയായ കേടുപാടുകൾ വരുത്തിയ ശേഷം, അത് തിളങ്ങാൻ തുടങ്ങും. ഞങ്ങൾ അടുത്ത് വന്ന് ഹൃദയത്തിൽ തുളച്ചുകയറുന്നു. രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ, ശത്രുവിന് കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നത് മുകളിലെ ഭാഗത്ത് മാത്രമേ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ, അതായത്. ഒരു കുതിച്ചുചാട്ടത്തിൽ. ശത്രു കൂടുതൽ അക്രമാസക്തനായിത്തീർന്നതിനാൽ ഞങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഓടിപ്പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഗോലെമിൻ്റെ ഹൃദയത്തിൽ തുളച്ചുകയറുകയും ഒടുവിൽ അത് കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഞങ്ങൾ പ്രിമോർഡിയൽ അബിസ് സ്റ്റോൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അബിസ് വാളിലേക്ക് മാറുന്നു, അബിസ് പ്രൊജക്റ്റൈലുകൾ വെള്ളച്ചാട്ടത്തിലേക്ക് എറിയുകയും ഫ്രീസിംഗ് ഇഫക്റ്റ് അവസാനിക്കുന്നതുവരെ വേഗത്തിൽ മുകളിലേക്ക് കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. അബിസ് മാജിക്കിൻ്റെ അഭാവത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ മുറിയിൽ പോയി മാജിക് പ്രതിമയിലൂടെ സ്കെയിൽ നിറയ്ക്കുന്നു. സമീപത്ത് രക്തത്തിൻ്റെ ഒരു പ്രതിമയുണ്ട് - ആരോഗ്യം പൂർണ്ണമായും പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ ഞങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. മുകളിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ തടസ്സം നശിപ്പിക്കുകയും "ഒരു വിശുദ്ധൻ്റെ കണ്ണുനീർ" അവശിഷ്ടം എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അത് പൂർണ്ണമായും ആരോഗ്യം പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. മിക്ക അവശിഷ്ടങ്ങളും ഒരു തവണ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ.

വലത് വശത്തെ കടന്നുപോകൽ നമ്മെ ഒരു നശിച്ച ഇടനാഴിയിലേക്ക് നയിക്കും. വഴിയിൽ, ചുവരിൽ ഞങ്ങൾ തടവറയുടെ താക്കോലിനുള്ള ഒരു താക്കോൽ ദ്വാരം കണ്ടെത്തും. നാം വലിയ അഗാധത മറികടക്കുകയും മറ്റേ അറ്റത്ത് വേദനയുടെ പെട്ടിയുമായി സംവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സജീവമായ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ താഴേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ജോലി പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം അവയിലൂടെ മുകളിലേക്ക് പോകുക. നാൽക്കവലയിലേക്ക് മടങ്ങുക, വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് അടുത്ത പ്രകാശമുള്ള ഫോർക്കിൽ മുന്നോട്ട് പോകുക. വലതുവശത്തുള്ള മൂലയ്ക്ക് ചുറ്റും വേദനയുടെ ഒരു പെട്ടി ഉണ്ട് - അതുമായി ഇടപെടുക. എതിർവശത്ത്, ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ വേദനയുടെ മറ്റൊരു പെട്ടി (മിസ്റ്റ് കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). ഫോർക്കിൽ തന്നെ, നിങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് നോക്കിയാൽ, നിങ്ങൾ സജീവമായ പോയിൻ്റുകൾ കാണും. ഞങ്ങൾ അവരുടെ മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു ("ഇരട്ട ജമ്പ്" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്) സൈനികൻ്റെ ഡയറി എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ തുറസ്സായ സ്ഥലത്തേക്ക് ഇറങ്ങുന്നു. ഇടതുവശത്ത്, ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ, ത്യാഗത്തിൻ്റെ സ്തംഭമാണ് ("മിസ്റ്റ്" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). മുകളിൽ നിന്ന് ചാടി നിങ്ങൾക്ക് ഇതിലെത്താം. മുന്നിൽ വെള്ളച്ചാട്ടങ്ങളുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അവയെ അഗാധ ഷെല്ലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മരവിപ്പിക്കുകയും ആദ്യം ഇടത്തോട്ടും പിന്നീട് വലത്തോട്ടും വേഗത്തിൽ കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. വലത് വെള്ളച്ചാട്ടത്തിൻ്റെ മുകളിലേക്ക് കയറിയ ഞങ്ങൾ ഇടതുവശത്തുള്ള സജീവ പോയിൻ്റിൽ പറ്റിപ്പിടിച്ച് അതേ ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നത് തുടരുന്നു. വെള്ളച്ചാട്ടത്തിന് സമീപം ഒരു സൈനികൻ്റെ ശരീരം കിടക്കുന്നു - ഞങ്ങൾ ഡയറി എടുക്കുന്നു. വലതുവശത്ത് തടികൊണ്ടുള്ള കോട്ടകൾ. അവയിൽ കയറിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഇടത് വശത്തെ വിടവിലൂടെ ചാടി വേദനയുടെ പെട്ടിയിലേക്ക് താഴേക്കും താഴ്ന്നും പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ മുകളിൽ നിന്ന് ഒരു ചെറിയ പ്രദേശത്തേക്ക് ചാടുന്നു ("ഇരട്ട ജമ്പ്" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്), സജീവമായ പോയിൻ്റുകൾക്ക് മുകളിലൂടെ കയറി ബലി സ്തംഭം ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ തിരികെ പോയി മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.


ട്രെവർ അപകടത്തിലാണ്. വാമ്പയർ അവനെ പിടികൂടി, പക്ഷേ ഞങ്ങളെ കണ്ടപ്പോൾ അവൻ ഉടൻ തന്നെ വിട്ടയച്ചു. ക്ഷണിക്കപ്പെടാത്ത അതിഥികളിൽ നിന്ന് ഈ ജീവികൾ കോട്ടയെ സംരക്ഷിക്കണം. ഡ്രാക്കുളയുടെ ശപിക്കപ്പെട്ട രക്തം അവരുടെ ശരീരത്തെയും മനസ്സിനെയും കീഴടക്കി. പതിവുള്ളവയെ തടഞ്ഞുകൊണ്ടും ശക്തമായ പ്രഹരങ്ങളിൽ നിന്ന് രക്ഷിച്ചും ഞങ്ങൾ ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിക്കുന്നു. ട്രെവറിൻ്റെ പിടിയിൽ നിന്ന് മുക്തി നേടാൻ ഞങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ സഹായിക്കുന്നു. ട്രെവറിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് വൈറ്റ് വുൾഫ് മെഡാലിയൻ ലഭിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ മുതൽ, നമുക്ക് യഥാർത്ഥ ലോകത്തിനും കോട്ടയ്ക്കും ഇടയിൽ വുൾഫ് അൾത്താരകളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയും, അവ മാപ്പിൽ അനുബന്ധ ചിഹ്നം ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. നിരയിലെ സജീവ പോയിൻ്റിലേക്ക് ഞങ്ങൾ കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് തിരിയുന്നു, വിടവിലൂടെ ചാടി വേദനയുടെ പെട്ടിയിലെത്തും. ഞങ്ങൾ ചെന്നായയുടെ അൾത്താരയെ സമീപിക്കുകയും മെഡൽ ഉപയോഗിച്ച് വെളുത്ത ചെന്നായയെ വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു, വലത്തേക്ക് പോയി ചെന്നായയെ പിന്തുടരുന്നു (വലതുവശത്തേക്ക്, വേലികളുള്ള ഒരു കട്ട്-ഓഫ് ഏരിയയിൽ, ത്യാഗത്തിൻ്റെ ഒരു സ്തംഭമുണ്ട്, അത് "ഡബിൾ ജമ്പ്" കഴിവോടെ എത്തിച്ചേരാനാകും). യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സാത്താൻ്റെ ദാസനെ തിരയുന്നത് തുടരുന്നു.

ശാസ്ത്രീയ മേഖല

ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടി, മാജിക് പ്രതിമയിലൂടെ അബിസ് മാജിക് സ്കെയിൽ നിറയ്ക്കുന്നു. ഇടത് വശത്തെ വിടവിലൂടെ ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. ശപിക്കപ്പെട്ട രക്തം ഇവിടെയും നമ്മെ വേട്ടയാടുന്നു. ഞങ്ങൾ ശത്രുവിനെ നശിപ്പിക്കുകയും അടഞ്ഞ വാതിലുകളെ സമീപിക്കുകയും വലതുവശത്തുള്ള വെള്ളച്ചാട്ടത്തിലേക്ക് അബിസൽ പ്രൊജക്റ്റൈൽ വെടിവയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഐസിൽ കയറുന്നു, ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങി മറുവശത്തേക്ക് കയറുന്നു. മൂലയിൽ രക്തത്തിൻ്റെ ഒരു പ്രതിമയുണ്ട് - ആവശ്യമെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ ആരോഗ്യം പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു അബിസ് പ്രൊജക്‌ടൈൽ ഉപയോഗിച്ച് ഫാൻ ഫ്രീസ് ചെയ്യുന്നു, ഇടതുവശത്തുള്ള ഇരുട്ടിൽ വേഗത്തിൽ മറയ്ക്കുകയും എലിയുടെ വേഷം ധരിച്ച് വെൻ്റിലേഷൻ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് ഓടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഭാവിയിൽ, ഫാനിൽ നിന്ന് മുകളിലേക്ക് വായുപ്രവാഹം പിന്തുടരാനും (“മിസ്റ്റ്” കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്) യാഗത്തിൻ്റെ സ്തംഭത്തിലെത്താനും സജീവമായ പോയിൻ്റുകളിൽ കയറി വീണ്ടും മൂടൽമഞ്ഞിൻ്റെ രൂപം സ്വീകരിക്കാനും കഴിയും. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ താമ്രജാലത്തിലൂടെ താഴേക്ക് പോയി അധിക അനുഭവ പോയിൻ്റുകൾ നേടുന്നതിന് താക്കോലിലേക്ക് തടവറ കീ ചേർക്കുക.

എലിയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നത്, ഞങ്ങൾ തീയും വൈദ്യുത കെണികളും കടന്ന് ആദ്യത്തെ നാൽക്കവലയിൽ ഇടത്തേക്ക് തിരിയുന്നു. ഭാവിയിൽ, വലതുവശത്തെ പൈപ്പ് ഒരു ബോക്സ് ഓഫ് പെയിൻ ഉള്ള ഒരു മുറിയിലേക്ക് നയിക്കും. ഇരുവശത്തും പ്രസ് ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു കെണിയുണ്ട്. ആദ്യം, നമുക്ക് ഇടത് വശത്ത് കൂടി നടക്കാം, വയറുകളിലൂടെ കടിച്ചുകീറി, തിരികെ മടങ്ങുക, വലതുവശത്ത് ഓടുക. ഞങ്ങൾ മുറിയിലേക്ക് ഇറങ്ങി, ഡ്രാക്കുളയുടെ രൂപം സ്വീകരിച്ച് വേദനയുടെ പെട്ടി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഇടനാഴിയിലേക്ക് ഇറങ്ങിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് അടുത്ത വെൻ്റിലേഷനിലേക്ക് തുളച്ചുകയറുന്നു. ഞങ്ങൾ വയറുകൾ കടിച്ചുകീറി, തിരികെ പോയി ബോക്സിന് പിന്നിലെ ഇരുട്ടിലൂടെ ഡ്രാക്കുളയുടെ രൂപം സ്വീകരിക്കുന്നു. ഗാർഡ് ഒരു ടെക്നീഷ്യനെ സഹായത്തിനായി വിളിച്ചു. കവറിന് പിന്നിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഗാർഡിലേക്ക് വവ്വാലുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം വിടുന്നു, ഉപകരണത്തിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് അതിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഗേറ്റ്‌വേയിൽ പ്രവേശിക്കാൻ ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള ഉപകരണവുമായി സംവദിക്കുന്നു. അണുവിമുക്തമാക്കിയ ശേഷം, ഒരു രഹസ്യ വികസനമുള്ള ഒരു അറയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും, അവിടെ ഞങ്ങൾ സാത്താൻ റെയ്സ വോൾക്കോവയുടെ ദാസനെ കണ്ടുമുട്ടും. ഞങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം മനസ്സിലാക്കിയ അവൾ ഗ്യാസ് പാത്രങ്ങൾ തകർക്കും, ഇത് ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ഉടനടി അണുബാധയിലേക്ക് നയിക്കും. നാശനഷ്ടങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുകയും അതുവഴി ഏകാഗ്രത സ്കെയിൽ നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നവരുമായി ഇടപെടാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു. അബിസ് മാജിക് സ്കെയിൽ നിറയ്ക്കാൻ ഞങ്ങൾ വിലയേറിയ ഗോളങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു.

ഗ്യാസ് റൈസയെയും ബാധിച്ചു. ഞങ്ങൾ അബിസ് വാളിലേക്ക് മാറുന്നു, ശത്രു പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഉടൻ, ഞങ്ങൾ ഒരു അബിസ് പ്രൊജക്റ്റൈൽ അവളുടെ നേരെ വെടിവയ്ക്കുന്നു. റൈസയുടെ ആവേശം തണുപ്പിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ യുദ്ധം തുടരുന്നു, സാധാരണക്കാരെ തടയുകയും ശക്തമായ പ്രഹരങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇടയ്ക്കിടെ, തറയിൽ ചെറിയ വൈദ്യുത കെണികൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ഞങ്ങൾ അപകടകരമായ പ്രദേശങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുകയും റൈസയിൽ നിന്ന് അകന്നു നിൽക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഏകാഗ്രത നേടുകയും പിന്നീട് ഗോളങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് അഗാധത്തിൻ്റെ മാന്ത്രികത നിറയ്ക്കാൻ ഞങ്ങൾ എത്തുന്ന കൈവശമുള്ളവരെ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ യുദ്ധത്തിൻ്റെ അതേ ഘട്ടങ്ങൾ പലതവണ ആവർത്തിക്കുകയും വിജയിച്ച ശേഷം തുറന്ന പോർട്ടലിലൂടെ സാത്താൻ്റെ ദാസനെ സോബെക്കിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

റൈസ വോൾക്കോവ.


മൂന്ന് ഗോർഗോൺസ്

നശിച്ച നഗരം



ഗോർഗോൺസ് - യൂറിയേൽ, സ്റ്റെനോ, മെഡൂസ എന്നിവരുടെ കൈവശമുള്ള ചാവോസിൻ്റെ ശക്തി നമുക്ക് നഷ്ടപ്പെട്ടുവെന്ന് ട്രെവർ നമ്മെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ കൈവശമെത്തിയാൽ, ഞങ്ങൾ അൽപ്പം മുന്നോട്ട് പോയി സൈനികൻ്റെ ഡയറി എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള മുറിയിൽ എത്തി, ഇടതുവശത്തുള്ള ലിവർ വലിച്ചിട്ട് നഗരത്തിൻ്റെ നഗരത്തിലേക്ക് പോകുന്നു.

എവിരാല അപകടത്തെക്കുറിച്ച് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുകയും മെഡൂസ കുഴപ്പത്തിൻ്റെ ശക്തിയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നുവെന്ന് അറിയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ താഴേക്ക് ചാടി വേദനയുടെ പെട്ടി കണ്ടെത്തുന്നു. പ്രതിമയ്ക്ക് പിന്നിൽ ഒരു സൈനികൻ്റെ മൃതദേഹം കിടക്കുന്നു - ഡയറി എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ അടുത്ത വൃത്താകൃതിയിലുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോയി, തടവറ മേൽവിചാരകനും തടവറയിലെ കൂട്ടാളികളും ഞങ്ങളെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയതായി കാണുന്നു. വലിയ പ്രതിനിധിക്ക് ശക്തമായ കവചമുണ്ട്, അതിനാൽ അവനെ നേരിട്ട് ആക്രമിക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമല്ല. ദുർബലമായ പോയിൻ്റ് പിൻഭാഗമാണ്, അത് "ഡോഡ്ജ്" കഴിവ് (ശത്രുവിന് മേൽ സോമർസോൾട്ട്) ഉപയോഗിച്ച് എത്തിച്ചേരാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. ഇടയ്‌ക്കിടെ, ശത്രു ഒരു ബാറ്റിംഗ് റാം ഉപയോഗിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ കൃത്യസമയത്ത് വശത്തേക്ക് ചാടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവനെ മതിലിൽ ഇടിച്ച് കോമ്പിനേഷൻ പ്രഹരങ്ങളുടെ ഒരു ബാരേജ് അഴിച്ചുവിടാൻ കഴിയും. വാർഡനെ തോൽപ്പിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഡൺജിയൻ കീ എടുത്തുകളയുന്നു, അതിൻ്റെ സഹായത്തോടെ മെക്കാനിസങ്ങളും മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങളും അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു. നിർദ്ദിഷ്ട ഉപകരണത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ കീ തിരുകുക, തുടർന്ന് ഈ ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക, കൃത്യസമയത്ത് ഉചിതമായ ബട്ടൺ അമർത്തി വാതിൽ തുറക്കുക. മറ്റ് വാതിലുകൾ തുറക്കാൻ, ഞങ്ങൾ അവരെ സമീപിച്ച് രക്തം ദാനം ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങൾ ഇടതുവശത്തും വലതുവശത്തും ഉള്ള വാതിലിലൂടെ പോയാൽ നമുക്ക് ഒരു സൈനികൻ്റെ ഡയറി കാണാം. ഞങ്ങൾ അഗാധതയ്ക്ക് മുകളിലുള്ള ഘടനയെ താഴെയിറക്കുന്നു (ചോസ് ബോംബ് കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്) മറുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ ലാവയിലെത്തി, അരികിൽ നിൽക്കുകയും ഇടതുവശത്തേക്ക് നോക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ദ്വീപിലേക്ക് ചാടുന്നു (ഇരട്ട ജമ്പ് കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്), കൂടുതൽ പോയിൻ്റുകൾ ലഭിക്കുന്നതിന് തടവറ കീ ഉപയോഗിക്കുകയും രക്തം ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. തിരികെ മടങ്ങുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ചങ്ങലകളിൽ നിന്ന് നിരയിലേക്ക് ചാടി മുകളിലെ പാലത്തിലേക്ക് കയറാൻ അതിലെ സജീവ പോയിൻ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വലത്തേക്ക് പോയി, തിരിഞ്ഞ് വലതുവശത്തുള്ള പ്രദേശത്തേക്ക് ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാ വഴികളും മുന്നോട്ട് പോയി വലതുവശത്തെ വിടവിലൂടെ വേദനയുടെ പെട്ടിയിലേക്ക് താഴേക്ക് ചാടുന്നു. വീണ്ടും ഞങ്ങൾ ചങ്ങലകളിൽ നിന്ന് നിരയിലേക്ക് ചാടുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ എല്ലാ വഴികളിലും കയറുന്നില്ല, പക്ഷേ യാഗത്തിൻ്റെ സ്തംഭം സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് പാലത്തിൽ ഇറങ്ങുക. മറുവശത്തേക്ക് കടന്നാൽ, ഞങ്ങൾ നശിച്ച നഗരത്തിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പോകും.

ഞങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് പോയി വലത്തേക്ക് തിരിയുന്നു (നിങ്ങൾ ഇടതുവശത്തുള്ള മെറ്റൽ ബീമിലൂടെ നടന്നാൽ, ചെന്നായയുടെ ബലിപീഠം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും; ഞങ്ങൾ സജീവമായ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ ഉയരത്തിൽ കയറി തടവറയിലേക്കുള്ള താക്കോലിലേക്ക് പോകും). ഞങ്ങൾ ദ്വീപിലേക്കും പിന്നീട് ചങ്ങലയിലേക്കും ചാടുന്നു. നമ്മൾ എത്രനേരം അതിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നുവോ അത്രയും വേഗത്തിൽ അത് താഴേക്ക് പോകുന്നു. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ മുകളിലേക്ക് കയറുകയും ഇടതുവശത്തുള്ള നിരയിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സജീവ പോയിൻ്റിൽ പറ്റിപ്പിടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് സമയമില്ലെങ്കിൽ, കോളത്തിലെ മറ്റ് താഴ്ന്ന പോയിൻ്റുകൾ താൽക്കാലികമായി പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെയിൻ വേഗത കുറയ്ക്കാൻ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യാം. ഞങ്ങൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അടുത്ത ചെയിനിലേക്ക് ചാടി താഴേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ തകർന്ന നിരയിലേക്ക് ചാടി, ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങി മൂന്ന് ചങ്ങലകളിലൂടെ ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് എത്തുന്നു. സുരക്ഷിതമായ പൈപ്പുകളിലൂടെ ഞങ്ങൾ മറുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അതിൽ നിന്ന് നീരാവിയും ലാവയും ഒഴുകുന്നില്ല.

ഞങ്ങൾ സ്റ്റെനോയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവളുടെ ഉപദേശപ്രകാരം ഞങ്ങൾ തടവിലുള്ള കുള്ളൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, സ്വാതന്ത്ര്യത്തിന് പകരമായി ഞങ്ങളെ സഹായിക്കണം. ഞങ്ങൾ പാറയിലേക്ക് പോയി ഇടതുവശത്തേക്ക് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വേദനയുടെ പെട്ടിയിലേക്ക് ചാടി അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടി, കൂട്ടാളികളെ നശിപ്പിക്കുകയും ചുവരിലെ സജീവ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ മുകളിലേക്ക് കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സോൾജേഴ്‌സ് ഡയറി തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഉപകരണവുമായി സംവദിക്കുന്നു, അതിൻ്റെ സഹായത്തോടെ സമാനമായ മറ്റൊരു ഉപകരണത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ വഴിയൊരുക്കുന്നു. “ഫോർവേഡ്” ബട്ടൺ മൂന്ന് തവണ അമർത്തി പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലൂടെ ദ്വീപിലേക്ക് പോകുക (മൂന്ന് തവണ “ഇടത്” തടവറയിലേക്കുള്ള താക്കോലിലേക്ക് നയിക്കും).

ചുപകാബ്ര.


തടവുകാരൻ ഞങ്ങളുടെ പഴയ സുഹൃത്ത് ചുപകാബ്ര ആയി മാറി. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോയി, ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക, "ഫോർവേഡ്" ബട്ടൺ മൂന്ന് തവണ അമർത്തുക. ഞങ്ങൾ ചെറിയ ദ്വീപിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ഉപകരണവുമായി സംവദിക്കുകയും "ഇടത്" - "ഫോർവേഡ്" - "ഫോർവേഡ്" ബട്ടണുകൾ അമർത്തുകയും ചെയ്യുക. ചുപകാബ്ര ഉപയോഗിച്ച് കൂട്ടിൽ താഴ്ത്താൻ ഞങ്ങൾ ഭിത്തിയിൽ ഉപകരണം സജീവമാക്കുന്നു. മുമ്പത്തെ ദ്വീപിലേക്ക് ഞങ്ങൾ വീണ്ടും വഴിയൊരുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവിടെ പോയി, ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് "ഫോർവേഡ്" - "ഫോർവേഡ്" - "വലത്" ബട്ടണുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി വേദനയുടെ പെട്ടിയിലേക്ക് പോകും: "ഇടത്" - "പിന്നിലേക്ക്" - "പിന്നിലേക്ക്". നിങ്ങൾ താമ്രജാലത്തിലൂടെ പോകുകയാണെങ്കിൽ (“ഫോഗ്” കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്), നിങ്ങൾക്ക് എലിവേറ്ററിലെത്തും - കാർമിലയുടെ ഗുഹയിലേക്കുള്ള കുറുക്കുവഴി. ഞങ്ങൾ തിരികെ പോയി "ഇടത്" ബട്ടൺ മൂന്ന് തവണ അമർത്തി കൂട്ടിലേക്ക് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സെൻട്രൽ ഐലൻഡിലേക്ക് പോയി, ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് "ഇടത്" - "ഇടത്" - "ബാക്ക്" ബട്ടണുകൾ അമർത്തുക, അതുവഴി പ്രകാശമുള്ള ലോക്ക് പിക്കറിലേക്ക് കൂട്ടിൽ കൊണ്ടുവരിക. ചുപകാബ്ര തൻ്റെ വാഗ്ദാനം പാലിക്കുകയും മെഡൂസയിലേക്കുള്ള വഴി കാണിച്ചുതരികയും ചെയ്തു.

ഞങ്ങൾ അരികിൽ എത്തി, രക്തം ദാനം ചെയ്ത് മറുവശത്തേക്ക് പോകുന്നു. തുറസ്സായ സ്ഥലത്തേക്ക് ഇറങ്ങിയ ശേഷം, കൃത്യസമയത്ത് അനുബന്ധ ബട്ടൺ അമർത്തി ആഴത്തിലുള്ള ഹാർപ്പിയുടെ ആക്രമണത്തെ ഞങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നു. ശത്രുക്കളുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ചുവരിലെ സജീവമായ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ മുകളിലേക്ക് പോയി, കട്ട് രംഗം ആരംഭിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, ഒരു ഇരുണ്ട മൂലയിൽ സൈനികൻ്റെ ഡയറി കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ യുദ്ധ സൈറ്റിലേക്ക് തിരികെ പോയി, നിരകളിലെ സജീവ പോയിൻ്റുകളിൽ കയറി സോൾജിയേഴ്സ് ഡയറി എടുക്കുന്നു. മറുവശത്തേക്ക് കടന്ന് ഞങ്ങൾ ഹാർപികളെ നശിപ്പിക്കുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ നശിച്ച വേലി ഉപയോഗിച്ച് അരികിലേക്ക് അടുക്കുകയും നിരയിലേക്ക് ചാടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു, ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങി മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. ഒരേസമയം രണ്ട് ഗാർഡുകൾ ഞങ്ങളെ തടയാൻ ശ്രമിക്കും. ഒരു നല്ല കാര്യം, രണ്ടും കവചമില്ലാതെയാണ്, അതിനാൽ നമുക്ക് എവിടെയും അടിക്കാം. എതിരാളികൾ ഗൗരവമുള്ളവരാണ്, അതിനാൽ ആദ്യം നമ്മൾ ഒരാളെ കൊല്ലും, പിന്നെ മറ്റൊന്ന്. അവരിലൊരാൾ തൻ്റെ ചുറ്റികയ്ക്ക് തീയിടാനും മുമ്പത്തേക്കാൾ അപകടകരമാകാനും സാധ്യതയുണ്ട്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവിടെ നിന്ന് ആരംഭിക്കും. ഗാർഡുകളെ പരാജയപ്പെടുത്തി, ഞങ്ങൾ കീ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഉപകരണത്തിലേക്ക് തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ താമ്രജാലം താഴ്ത്തി, പടികളിലൂടെ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങൾ എടുത്ത് വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് മുകളിലേക്ക് ചാടുക. ഞങ്ങൾ വേദനയുടെ പെട്ടി ഉപയോഗിക്കുകയും താഴേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ റൗണ്ട് റൂമിലേക്ക് പോയി, പീഠത്തിലേക്ക് പോയി ഉപകരണം സജീവമാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങി സോൾജേഴ്‌സ് ഡയറി എടുക്കുന്നു. പൊട്ടിയ ജനലിലൂടെ പോയി താഴേക്ക് ചാടിയാൽ, തടവറയുടെ താക്കോലിൻ്റെ താക്കോൽ ദ്വാരം കാണാം.

ശക്തിയുടെ രണ്ടാമത്തെ പ്രധാന സ്രോതസ്സ് ഞങ്ങൾ തിരികെ നൽകുന്നു - പവർ ഓഫ് ചാവോസ്. ശപിക്കപ്പെട്ട രക്തം ഗോർഗോൺ സഹോദരിമാരെ സ്വന്തമാക്കുകയും മൂന്ന് തലകളുള്ള ഒരു വലിയ ജീവിയായി അവരെ ഒന്നിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു. ക്ലാവ്സ് ഓഫ് ചാവോസ് സജീവമാക്കുകയും ശക്തമായ നിരവധി പ്രഹരങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ തടസ്സം നശിപ്പിക്കുന്നു. യുദ്ധ തന്ത്രങ്ങൾ തികച്ചും നിസ്സാരമാണ്: ഞങ്ങൾ ഓടി, ചാടി, തലകളെ ആക്രമിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വളരെയധികം അകന്നുപോകില്ല, അല്ലാത്തപക്ഷം ശത്രുവിൻ്റെ ആക്രമണത്തിൻ്റെ തരത്തെ ആശ്രയിച്ച് വശത്തേക്ക് പോകാനോ പിന്നോട്ട് പോകാനോ ഞങ്ങൾക്ക് സമയമില്ലായിരിക്കാം. മുൻവശത്തെ കൂടാരങ്ങൾ നശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് അബിസ്, ചാവോസ് മാജിക് എന്നിവയുടെ കരുതൽ ശേഖരം നിറയ്ക്കാനാകും. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും മാന്ത്രികത ഉപയോഗപ്രദമാകും. ഗോർഗോണിന് മതിയായ കേടുപാടുകൾ വരുത്തിയ ശേഷം, അവൾ അവളുടെ കൈ താഴ്ത്തും, അത് ഒരു ശൂന്യ മിസൈൽ ഉപയോഗിച്ച് മരവിപ്പിക്കണം. തുടർന്ന് കൈയിലെ സജീവമായ പോയിൻ്റുകളിൽ കയറുക, ഇടയ്ക്കിടെ വലത്തേക്ക് നീങ്ങുക, മറ്റേ കൈയുമായി കൂട്ടിയിടി ഒഴിവാക്കുക. ഇതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ തിരശ്ചീനമായി നീങ്ങുന്നു, തലയിൽ എത്തി അതിനെ നശിപ്പിക്കുക. അടുത്ത ഘട്ടത്തിൽ ഞങ്ങൾ സമാനമായ ഒരു തത്വം പിന്തുടരുന്നു. മറ്റേ കൈ നിലത്ത് കുടുങ്ങിയാൽ, ഞങ്ങൾ അതിനെ ശൂന്യമായ പ്രൊജക്‌ടൈൽ ഉപയോഗിച്ച് മരവിപ്പിക്കുകയും ചാവോസ് ക്ലാവുകൾ സജീവമാക്കുകയും കൈയിലെ കല്ല് സംരക്ഷണം നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് കയറുകയും തിരശ്ചീനമായി നീങ്ങുകയും ഒരു പോയിൻ്റിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ചാടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോർഗൻ്റെ തല പിന്തുടരുന്നു, അത് പുറത്തുവന്നയുടൻ ഞങ്ങൾ അതിലേക്ക് ചാടുന്നു. അവസാന തല ഉപയോഗിച്ച്, എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്: അത് വായുവിലേക്ക് എടുക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അതിനെ ഒരു അബിസ് പ്രൊജക്റ്റൈൽ ഉപയോഗിച്ച് വെടിവയ്ക്കുകയും രാക്ഷസൻ്റെ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഹൃദയം വലിച്ചുകീറി യുദ്ധം അവസാനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.


ഞങ്ങൾ പ്രിമോർഡിയൽ ചാവോസിൻ്റെ കല്ല് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഗോർഗോണിലെയും നിരയിലെയും സജീവ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. വിള്ളൽ ഒരു എയർ സ്ട്രീമിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, ഉയരുന്നു ("ഫോഗ്" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്) അതോടൊപ്പം ഞങ്ങൾ മടങ്ങിവരും. മാന്ത്രിക പ്രതിമയിൽ എത്തുന്നതിനുമുമ്പ്, ഇടതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് നോക്കാം, വേദനയുടെ പെട്ടി ഉപയോഗിക്കാം. ചാവോസ് ബോംബ് ഉപയോഗിച്ച് ഓറഞ്ച് ഗ്ലോ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ സീലിംഗ് താഴ്ത്തുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ചാവോസ് നഖങ്ങൾ സജീവമാക്കുക, ചാവോസ് ബോംബ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് സീലിംഗിലെ ദുർബലമായ ഘടനയിലേക്ക് എറിയുക. ഇടതുവശത്തുള്ള സജീവ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ ഉയരത്തിൽ കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലേക്ക് പടികൾ ഇറങ്ങി, ഉപകരണവുമായി ഇടപഴകുകയും തുറന്ന സ്ഥലത്ത് എത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ മേൽവിചാരകനെയും കൂട്ടാളികളെയും നേരിടും. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് അരാജകത്വത്തിൻ്റെ ശക്തിയുണ്ട്, നമുക്ക് നമ്മുടെ ശത്രുക്കളുടെ ശക്തമായ കവചം തകർക്കാൻ കഴിയും. എല്ലാവരുമായും ഇടപെട്ട്, ഞങ്ങൾ തടവറ കീ തിരഞ്ഞെടുത്ത് വലതുവശത്തുള്ള ഉപകരണത്തിലേക്ക് തിരുകുകയും വാതിൽ തുറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ രക്തം ദാനം ചെയ്തു, പാലം കടന്ന് നേരെ ചുപകാബ്ര സ്റ്റോറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഡിസ്പ്ലേ കേസിൽ ധാരാളം അവശിഷ്ടങ്ങൾ, ചില അപൂർവ വസ്തുക്കൾ, തടവറയുടെ വിലയേറിയ താക്കോലുകൾ എന്നിവ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ക്രിസ്റ്റൽ ഓഫ് ലൈഫ്, ചാവോസ്, അബിസ് എന്നിവ വാങ്ങാം, അത് ലൊക്കേഷനുകളിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയില്ല. പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾക്ക് ചുപകാബ്രയിൽ നിന്ന് ഡ്രാഗൺ ടാലിസ്മാൻ ലഭിക്കും, ഇത് യുദ്ധസമയത്ത് ഒരു വലിയ ഡ്രാഗൺ രൂപത്തിൽ ഒരു സഹായിയെ വിളിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇത് വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, കൊല്ലപ്പെട്ട ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് വീഴുന്ന സ്കെയിലുകൾ നിങ്ങൾ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ ചുപകാബ്ര ഷോപ്പിൽ നിന്ന് വാങ്ങുക.

ലിഫ്റ്റ് ഇറങ്ങിയ ശേഷം വലത്തോട്ട് പോയി സോൾജേഴ്‌സ് ഡയറി എടുക്കുക. ഇടതുവശത്ത് ബലിസ്തംഭം. അതിൽ രക്തം ചൊരിയുന്നതിലൂടെ നമുക്ക് ഒരു റൂൺ ലഭിക്കും. ഈ റണ്ണുകളിൽ നാലെണ്ണം ശേഖരിക്കുന്നത് വെല്ലുവിളി അൺലോക്ക് ചെയ്യും. ഗെയിമിൽ ആകെ പതിനാറ് റണ്ണുകളാണുള്ളത്. ചുപകാബ്ര സ്റ്റോറിലെ കണ്ണാടിയിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ക്ലീഡോസ് അരീനയിലെത്താം. കൂടുതൽ അവശിഷ്ടങ്ങൾ വഹിക്കാനുള്ള കഴിവിൻ്റെ രൂപത്തിൽ തൂണുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. മുന്നിലും ചെറുതായി വലത്തോട്ടും മാപ്പുള്ള ഒരു മുറി. ഇതിന് നന്ദി, കോട്ടയുടെ ഇതിനകം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്ത സ്ഥലങ്ങളിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് തൽക്ഷണം നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. കോട്ടയിലെ മാപ്പ് റൂമുകൾ കോട്ടയുടെ ലൊക്കേഷനുകൾക്ക് ചുറ്റും നീങ്ങാൻ മാത്രമേ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കൂ. യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലെ മാപ്പ് റൂമുകൾക്കും ഇതേ നിയമം ബാധകമാണ്. ഇടതുവശത്ത്, ഒരു ചെറിയ ദ്വീപിൽ (ഇരട്ട ജമ്പ് കഴിവിനൊപ്പം ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്) - വേദനയുടെയും സൈനികൻ്റെ ഡയറിയുടെയും പെട്ടി.

മറുമരുന്ന്: ഭാഗം 1

കേന്ദ്രം



ഞങ്ങൾ ചെന്നായയെ അൾത്താരയിലൂടെ വിളിച്ച് അവനെ അനുഗമിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഭൂഗർഭ പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ എലിവേറ്ററിൽ എത്തി സോബെക്കിൻ്റെ ആസ്ഥാനത്തേക്ക് പോകുന്നു.

നഗരത്തിലുടനീളം വൈറസ് സജീവമായി പടരുകയാണ്. ചോദ്യം ചെയ്യലിൽ, റൈസ വോൾക്കോവ മൂല്യവത്തായ ഒന്നും പറഞ്ഞില്ല. സോബെക്ക് അവളുടെ ചിന്തകൾ വായിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ അരാജകത്വത്തിൻ്റെയും ഇരുട്ടിൻ്റെയും ഒരു അഗാധതയിൽ മാത്രമാണ് വന്നത്. റൈസയെ അവളുടെ മനുഷ്യരൂപത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരിക എന്നതാണ് ഏക അവസരം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മറുമരുന്ന് ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് ശാസ്ത്രജ്ഞരെയും സാത്താൻ്റെ കൂട്ടാളികളെയും മറ്റ് പ്രധാന ആളുകളെയും സംരക്ഷിക്കുന്നതിനായി വൈറസിനൊപ്പം സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കാം.

ഞങ്ങൾ ലിഫ്റ്റിൽ എത്തി പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഇടതുവശത്ത് ഒരു താമ്രജാലം (“ഫോഗ്” കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്), അതിലൂടെ കടന്നുപോയ ശേഷം ഞങ്ങൾ തടവറയിലേക്കുള്ള താക്കോലിനുള്ള കീഹോളിലേക്ക് പോകും, ​​ഇനിയും മുന്നോട്ട് നീങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, വേദനയുടെ പെട്ടി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

ഞങ്ങൾ വലതുവശത്ത് കൂടി പോയി, കൈവശമുള്ളവരെ നശിപ്പിക്കുകയും ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിനോട് അടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു ചാവോസ് ബോംബ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ പാത നശിപ്പിക്കുന്നു. അബിസ് പ്രൊജക്റ്റൈൽസ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ രണ്ട് ഫയർ സ്ട്രീമുകൾ തടയുന്നു. ഇത് പര്യാപ്തമല്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു പ്രൊജക്റ്റൈൽ വലതുവശത്തുള്ള സീലിംഗിലെ അഗ്നി സംരക്ഷണ സംവിധാനത്തിലേക്ക് എറിയുന്നു. ഞങ്ങൾ എലിവേറ്ററിലേക്ക് പോകുന്നു, മുകളിലേക്ക് പോയി പുറത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ശത്രുക്കളുമായി ഇടപഴകുന്നു, അവശിഷ്ടങ്ങൾക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടി പാലത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. നാം കൈവശമുള്ളവരെ നശിപ്പിക്കുകയും മറുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവസാനം വരെ പോകുന്നു, വലതുവശത്തുള്ള സജീവ പോയിൻ്റുകൾ കയറി, വേദനയുടെ ബോക്സ് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടി പുസ്തകശാലയിലേക്ക് പോകുന്നു.

സാത്താൻ്റെ പടയാളി.


ഞങ്ങൾ ഇരുട്ടിൽ ഒളിച്ച്, എലിയായി മാറുകയും, പുറത്തുകടക്കുന്നതിന് തൊട്ടടുത്തുള്ള വെൻ്റിലേഷനിൽ തുളച്ചുകയറുകയും ചെയ്യുന്നു. ഷാഫ്റ്റ് ഞങ്ങളെ മറ്റൊരു മുറിയിലേക്ക് നയിക്കും. ഞങ്ങൾ സാധാരണ രൂപം സ്വീകരിച്ച് അടുത്ത നിലയിലേക്ക് കയറുന്നു. ജാലകത്തിലൂടെ താഴേക്ക് ചാടി, വലതുവശത്തുള്ള മൂലയിൽ ഞങ്ങൾ സ്മാരകം എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടവഴി വിടുന്നു, കൈവശമുള്ളവനെ മാത്രം കൊന്ന് താഴേക്ക് ചാടുന്നു. വലതുവശത്ത് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സ്മാരകം ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിക്കുകയും വിടവിലൂടെ ചാടുകയും ജലധാരയ്ക്ക് സമീപമുള്ള നിരവധി കൈവശമുള്ള ആളുകളുമായി ഇടപഴകുകയും ചെയ്യുന്നു. വേലിക്ക് സമീപം വലതുവശത്ത് ഒരു ജനറേറ്റർ ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഷാഡോ ഡാഗർ അതിൻ്റെ മുകൾ ഭാഗത്ത് എറിയുന്നു. പൈപ്പിലെ സജീവ പോയിൻ്റുകളിലൂടെ ഞങ്ങൾ കയറുന്നു, വലത്തേക്ക് നീങ്ങി താഴേക്ക് ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ മെമ്മോറിയൽ എടുത്ത് വേലി ചാടി വീണ്ടും കെട്ടിടത്തിൻ്റെ ജനാലയിലേക്ക് പൈപ്പുകളിലൂടെ കയറുന്നു.

ഷവറിൽ അണുവിമുക്തമാക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഇടനാഴി പിന്തുടരുകയും ശത്രുക്കളെ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മെമ്മോറിയൽ എടുത്ത് തിരികെ പോയി ഇടതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ വാതിൽ നശിപ്പിക്കുകയും ചുവരിലെ സജീവ പോയിൻ്റിലേക്ക് കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മുറിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ഇരുട്ടിൽ ഒളിച്ച് എലിയായി മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാറുകളിലൂടെ നീങ്ങുന്നു, വേദനയുടെ പെട്ടി ഉപയോഗിച്ച് മുറി ഒഴിവാക്കി അടുത്തതിലേക്ക് പോകുന്നു. തറയിലെ വിടവിലൂടെ ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള ഒരു ചെറിയ മുറിയിലേക്ക് ഓടുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ഡ്രാക്കുളയായി മാറുകയും ശത്രുക്കളെ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. എതിർവശത്തുള്ള മുറിയിൽ ഒരു മാന്ത്രിക പ്രതിമയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോയി, ശത്രുവിൻ്റെ കവചങ്ങൾ അരാജകത്വത്തിൻ്റെ നഖങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നശിപ്പിക്കുകയും ഒരു ചാട്ടകൊണ്ട് അവസാനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടത് വശത്ത് ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുന്നു. അബിസ് പ്രൊജക്‌ടൈൽസ് ഉപയോഗിച്ച് തീജ്വാലകൾ നിർത്തി ഞങ്ങൾ പാത മായ്‌ക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോക്സ് ഓഫ് പെയിൻ ഉപയോഗിക്കുകയും ഉപകരണവുമായി സംവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ തിരികെ പോകുന്നു, ലിവർ സജീവമാക്കി വൈദ്യുതി വിതരണം പുനഃസ്ഥാപിക്കുക. ഞങ്ങൾ തുറന്ന വാതിലിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. മുകളിൽ വലത് - മെമ്മോറിയൽ (ഇരട്ട ജമ്പ് കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്). ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയുടെ മറ്റേ അറ്റത്തുള്ള സജീവ പോയിൻ്റുകളിൽ കയറി, തിരിഞ്ഞു, വേദനയുടെ പെട്ടിയിലെത്തും. ഹാളിലേക്ക് ഇറങ്ങിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ അത് ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് മായ്ച്ചു. യുദ്ധം ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്ന് തോന്നിയേക്കാം, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഞങ്ങൾ അസ്ഥികൂടങ്ങൾ ഒന്നൊന്നായി നശിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിലേക്കും പിന്നീട് രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും നിലകൾക്കിടയിലുള്ള ഫ്ലൈറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ സ്മാരകം കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ പടിയിൽ നിന്ന് ("ഇരട്ട ജമ്പ്" കഴിവിനൊപ്പം ലഭ്യമാണ്) അടുത്ത നിലയിലേക്ക് ചാടി, തിരിഞ്ഞ് പടികളിലേക്ക് ചാടുന്നു. നാലാം നിലയിൽ വേദനയുടെ ഒരു പെട്ടിയും തടവറയുടെ താക്കോലിനുള്ള താക്കോൽ ദ്വാരവുമുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഇതിനകം പരിചിതമായ ഇടനാഴികളിലേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു, വേദനയുടെ പെട്ടി ഉള്ള മുറിയിലേക്ക് നോക്കാൻ മറക്കരുത്. താഴത്തെ നിലയിലേക്ക് ഇറങ്ങാൻ ഞങ്ങൾ ലിഫ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പ്രശസ്തമായ ഫ്ലാഷ് ഗെയിമിൻ്റെ തുടർച്ചയാണ് ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2. ഗെയിം ഇനി പുതിയതല്ല, അതിനാൽ അതിനെക്കുറിച്ച് വിശദമായി സംസാരിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല, നമുക്ക് നേരിട്ട് നടപ്പാതയിലേക്ക് പോകാം.


ഹാക്ക് ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 ധാരാളം പണം

റൂട്ട് വീഡിയോ ഇല്ലാതെ ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 ഹാക്ക് ചെയ്യുക (Androi+IOS)

ഉപകരണത്തിൽ ഇതിനകം അറിയപ്പെടുന്ന സമയം റിവൈൻഡ് രക്ഷാപ്രവർത്തനത്തിലേക്ക് വരുന്ന ഏറ്റവും ലളിതമായ ഓപ്ഷൻ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, വീഡിയോ കാണുക, അതിനായി അവർ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സൗജന്യ ക്രിസ്റ്റൽ നൽകുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഉപകരണ ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോയി ഒരു ദിവസത്തെ സമയം റിവൈൻഡ് ചെയ്ത് വീഡിയോ വീണ്ടും കാണുക.

ഊർജ്ജമില്ലാതെ ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 ഹാക്ക് ചെയ്യുക (Androi+IOS)

ഞങ്ങൾ ഉപകരണത്തിലെ സമയം ഒരു മണിക്കൂർ റിവൈൻഡ് ചെയ്യുകയും ഊർജ്ജം പുനഃസ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

റൂട്ട് ഇല്ലാതെ ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 ഹാക്ക് ചെയ്യുക (ആൻഡ്രോയിഡ്)

ഞങ്ങൾ ഇൻ്റർനെറ്റ് ഓഫ് ചെയ്യുകയും ഈ ഹാക്ക് ചെയ്ത പതിപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 ൽ നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം വജ്രങ്ങളും പണവുമുണ്ട്.

ഹാക്ക് ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 റൂട്ട് (ആൻഡ്രോയിഡ്)

നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിൽ Freedom.apk ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ അത് സമാരംഭിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് സ്റ്റോറിൽ ക്രിസ്റ്റലുകളുള്ള ഏത് നെഞ്ചും സൗജന്യമായി വാങ്ങാം.

ഹാക്ക് ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 റൂട്ട് കാഷെ (ആൻഡ്രോയിഡ്)

ഇവിടെ നിന്ന് ആർക്കൈവ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌ത് ഇവിടെ sdcard/Android/obb അൺസിപ്പ് ചെയ്‌ത് ധാരാളം പണം നേടൂ.

ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 എങ്ങനെ വിജയിക്കും?

  • ഇതര ആക്രമണ നിലകൾ (തല, കാലുകൾ, ശരീരം മുതലായവ);
  • നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ വിശ്രമിക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്, മുൻകൈയെടുക്കുക;
  • എല്ലാ കോമ്പിനേഷനുകളും പഠിക്കുക;
  • നിങ്ങളുടെ എതിരാളി വീണാൽ, അവനെ എഴുന്നേൽക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്.
  • ഒരു കഠാര ഉപയോഗിച്ച് കാലുകൾ നിരന്തരം അടിക്കുന്ന തന്ത്രം പരീക്ഷിക്കുക;
  • നിങ്ങൾ ഒരു മൂലയിൽ പിൻ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, മതിലിൽ നിന്ന് തള്ളി നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടുക;
  • നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ജീവൻ അവശേഷിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, മുന്നോട്ട് പോകരുത്, പ്രത്യാക്രമണം നടത്തുക;
  • ഒരു ലിങ്ക്സിനെ എങ്ങനെ പരാജയപ്പെടുത്താം? ഒന്നു നോക്കൂ.
  • ടൈറ്റനെ എങ്ങനെ പരാജയപ്പെടുത്താം? നോക്കൂ

ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 ആയുധങ്ങൾ

  • പിച്ചള മുട്ടുകൾ
  • നിൻജ വാൾ
  • സ്റ്റീൽ ക്ലബ്ബുകൾ
  • മാഷെ
  • ബ്ലഡ് റീപ്പർ
  • കഠാരകൾ
  • ചന്ദ്രക്കലകൾ
  • ഇംഹോട്ടെപ്പിൻ്റെ ചുറ്റിക
  • ടോൺഫ
  • ഡെസ്‌പോയിലറുടെ കൊളുത്തുകൾ
  • ക്രിസ്സസ്
  • ജിയാങ്കൗ
  • ലിങ്ക്സ് നഖങ്ങൾ
  • മുള്ള്
  • സിനിസ്റ്റർ അരിവാൾ
  • സ്റ്റീൽ നഞ്ചക്കുകൾ
  • സ്റ്റൈലെറ്റോസ്
  • കനത്ത തൂൺ
  • വലിയ വാളുകൾ
  • അക്ഷങ്ങൾ
  • നശിപ്പിക്കുന്നയാൾ
  • നഖങ്ങൾ
  • കിഴക്കൻ സേബറുകൾ
  • നീലക്കല്ലിൻ്റെ ഫാങ്
  • ബട്ടർഫ്ലൈ വാളുകൾ
  • ലാബ്രിസുകൾ
  • ഫറവോൻ്റെ ഖോപേഷ്
  • ഗോൾഡൻ കാട്ടാന
  • രണ്ട് കൈകളുള്ള ക്ലബ്ബ്
  • ഇരട്ട മെസുകൾ
  • കശാപ്പുകാരുടെ ക്ലീവർമാർ
  • ഗ്ലേവ്
  • കുസരിഗമ
  • കോറൽ സ്പൈക്കുകൾ
  • അരിവാൾ
  • നൈറ്റ് സ്റ്റാഫ്

എറിഞ്ഞ ആയുധങ്ങൾക്കുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ

  • ഞങ്ങൾ ശത്രുവിനെ വീഴ്ത്തുന്നു;
  • ശത്രു എഴുന്നേൽക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക;
  • എറിയുന്ന ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക;
  • പ്രതികരണമായി നിങ്ങളുടെ എതിരാളി നിങ്ങളുടെ നേരെ എന്തെങ്കിലും എറിയാൻ തയ്യാറാകുക. ശത്രുവിനെ അടിച്ച ശേഷം, ശത്രു നിങ്ങളുടെ നേരെ എറിയുന്ന ആയുധം എറിയുമെന്ന വസ്തുതയ്ക്കായി തയ്യാറാകുക.

ഷാഡോ ഫൈറ്റ് 2 പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ

ഗെയിമിൻ്റെ ഇതിവൃത്തം ഒരു കൂലിപ്പടയാളിയെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ് - യാകുസ മുതലാളിക്ക് വേണ്ടി ജോലി ചെയ്യുന്ന ലോ വാങ്. താൻ മുമ്പ് ജോലി ചെയ്തിരുന്ന സില്ല കോർപ്പറേഷൻ മൂലമുണ്ടാകുന്ന രാക്ഷസന്മാർക്കെതിരെ അദ്ദേഹം പോരാടുന്നു.

പ്രധാന ചുമതല നമ്പർ 1. അതെ, ബിസിനസ് ബുൾഷിറ്റ്. (പരിശീലന ചുമതല)

യാകൂസയിലെ ഒരാളുമായി ഫോണിൽ സംസാരിച്ചുകൊണ്ട് വാങ് കാർ ഓടിക്കുന്ന ഒരു വീഡിയോ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. അവൻ ചുമതലയെ കുറിച്ച് ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു, ആ സമയത്ത് അവൻ പൈശാചിക ജീവികളാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുകയും പാഷൻ ക്ഷേത്രത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള ഒരു വനത്തിലേക്ക് വീഴുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഞങ്ങൾ കാറിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി രക്ഷകരുടെ ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ദൗത്യത്തിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, നിയന്ത്രണങ്ങളെ വിശദമായി പരിചയപ്പെടുത്തും. ഞങ്ങൾക്ക് തോക്കും കാട്ടാനയും ഉണ്ട്, നമ്മുടെ ഹൃദയം ആഗ്രഹിക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്ഷേത്രത്തിൽ പോയി സൂചിപ്പിച്ച മതിൽ തകർക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗുഹയിലേക്ക് ഇറങ്ങി യാക്കൂസയ്ക്കായി ഒരു നിഗൂഢമായ ഇനം തേടി പോകുന്നു. മാപ്പിൽ ഒരു അടയാളം ഉണ്ടാകും, അതിനാൽ നമുക്ക് നഷ്ടപ്പെടില്ല. ഗുഹയിൽ നീങ്ങുമ്പോൾ, വായുവിൽ ഇരട്ട ചാട്ടവും ഡാഷും ഞങ്ങൾ മാസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ചെക്ക്‌പോസ്റ്റിലെത്തി താഴേക്ക് ചാടുന്നു; വഴിയിൽ, ഉയരത്തിൽ നിന്ന് വീഴുന്നതിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുന്നില്ല. താഴെ നമ്മൾ ആദ്യത്തെ മ്യൂട്ടേറ്റഡ് മൃഗങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു: "റാറ്റ്മെൻ". ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, ഒരു പുതിയ തരം മൃഗം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു - "കൊമ്പുകൾ". ഞങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലുന്നു, പ്രത്യേക മെലി ടെക്നിക്കുകൾ പരീക്ഷിച്ച് മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. വാതിലിനു പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ക്വി സങ്കേതം കാണുന്നു, അത് ആരോഗ്യവും മനയും പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, "ഹീലിംഗ് ഫ്ലേം" കഴിവുമായി ഞങ്ങൾ പരിചയപ്പെടുകയും വെടിമരുന്ന് സങ്കേതത്തിലേക്കും പുരാവസ്തു സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്കും എത്തിച്ചേരുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഗുഹയുടെ അവസാനത്തിൽ ഞങ്ങൾ പുരാവസ്തു എടുക്കുന്നു, "ടെമ്പിൾ ഗാർഡിയൻ" - ഒരു മിനി ബോസ് - ജീവൻ പ്രാപിച്ച് യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ കാണുക. ഞങ്ങൾ തോക്കുകളിലേക്ക് മാറുകയോ കാട്ടാന ഉപയോഗിച്ച് അവനെ ആക്രമിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു, ഒരു പ്രഹരം പരിശീലിക്കുന്നു. യുദ്ധസമയത്ത്, കാവൽക്കാരൻ ഭൂതങ്ങളെ വിളിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുന്നു, തുടർന്ന് അവനെ അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോയി രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്ന് ഓടി പാലം നശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ കാണുന്നു. രക്ഷപ്പെട്ട ശേഷം, ഞങ്ങൾ കാറിലേക്കുള്ള വഴി നോക്കുന്നു, സമീപത്ത് ഞങ്ങൾ രോഗശാന്തി സങ്കേതം സജീവമാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പടികൾ കയറി "മെഗാരാക്നിഡുകൾ" - വിഷ പൈശാചിക ചിലന്തികളെ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലുകയും ഒരു കല്ല് കണ്ടെത്തുകയും ഞങ്ങളുടെ ആയുധങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, ഭാഗത്തിൽ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും മെഗാരാക്നിഡുകളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും മതിൽ കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കാറിലേക്ക് പോകുന്നു, അതിനടുത്തായി ഞങ്ങൾ പിശാചുക്കളെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു - "ഹാമറുകൾ", "ക്രാളറുകൾ". ഞങ്ങൾ കാറിൽ കയറി യാക്കൂസ എസ്റ്റേറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ എസ്റ്റേറ്റിലേക്ക് പോയി, പടികൾ കയറി, മാമുഷി ഹെയ്കയുമായി സംസാരിക്കാൻ വാതിൽ തുറക്കുന്നു. മാമുഷി ഹേക്കിനെ കൂടാതെ മെക്കാനിക്ക് ലോ വാങ് സ്മിത്തിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. മുതലാളിയുടെ മകൾ കാമിക്കോ അപ്രത്യക്ഷയായെന്നും അവളെ കണ്ടെത്തണമെന്നും ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ ഈ ടാസ്‌ക് ഏറ്റെടുക്കുന്നു, അത് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ബട്ട്‌ലർ കികുച്ചിയോയിൽ നിന്ന് പുരാവസ്തുവിനുള്ള പ്രതിഫലം ഞങ്ങൾ വാങ്ങുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, 10,000 പണം, ഒരു ഹവർ ഷോട്ട്ഗൺ.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 2. എൻ്റെ നായകൻ.

ഞങ്ങൾ എസ്റ്റേറ്റ് വിട്ട് സില്ല ഗവേഷണ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറിയിലെത്തി, അകത്ത് പ്രവേശിക്കാൻ ഒരു വ്യാജ ആക്സസ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. കാർഡ് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, മുറിയിൽ കയറാൻ സില്ലയുടെ സൈനികരിലൊരാളിൽ നിന്ന് സാധുവായ ഒരു ആക്‌സസ് കാർഡ് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യത്തെ ശത്രുക്കൾ ഇതിനകം തന്നെ നമ്മുടെ പിന്നിൽ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു - “ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഡ്രോണുകൾ”. ഞങ്ങൾ അവയെ നശിപ്പിക്കുകയും മുകളിലത്തെ നിലയിലേക്ക് കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. അവിടെ, സില്ലയുടെ "ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഡ്രോണുകളും" "ഗ്രണ്ടുകളും" ഞങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും അവയിലൊന്ന് "ആദ്യ" ലെവൽ ആക്സസ് കാർഡ് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ലബോറട്ടറിയുടെ വാതിലിനു സമീപം, സില്ലയുടെ "സൈനികരും" "ഷൂട്ടർമാരും" ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഒരു തോക്കുപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അവരെ വെടിവെച്ച് അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. വഴിയിൽ, യുദ്ധത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ഐൻഹാൻഡർ മെഷീൻ ഗൺ കണ്ടെത്തുന്നു. വ്യത്യസ്ത സ്ഥലങ്ങളിൽ, ക്രമരഹിതമായ ആയുധങ്ങൾ ശത്രുക്കളിൽ നിന്നോ നെഞ്ചിൽ നിന്നോ വീഴും. അകത്ത്, ഒന്നും രണ്ടും നിലകളിൽ സില്ലയുടെ "അമ്പുകൾ", "വാളെടുക്കുന്നവർ" എന്നിവയ്ക്കെതിരായ പോരാട്ടം ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ രണ്ടാം ലെവൽ ആക്സസ് കാർഡ് എടുത്ത് നിയന്ത്രണ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ വെട്ടിക്കുറച്ച വില നിരീക്ഷിക്കുന്നു, കാമിക്കോയും അവളെക്കുറിച്ച് ഒരു പരീക്ഷണം നടത്തുന്ന ദമ്പതികളും ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. പരീക്ഷണത്തിനിടയിൽ, അവൾക്ക് ഒരു സെറം കുത്തിവയ്ക്കുന്നു, അവൾക്ക് പൈശാചികമായി വിചിത്രമായ എന്തെങ്കിലും സംഭവിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്കും ജില്ലാ കോർപ്പറേഷനും പ്രയോജനമില്ല. സില്ലയിലെ ആളുകളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക എന്ന ദൗത്യം ഞങ്ങൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നു, യുദ്ധക്കളത്തിൽ ഞങ്ങൾ പുതിയ പോരാളികളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - സില്ലയുടെ "ക്രഷർ". ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴത്തെ നിലയിലേക്ക് ഇറങ്ങി, യുദ്ധത്തിൽ ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ അല്ലെങ്കിൽ മെഷീൻ ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് "ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഡ്രോണുകൾ" കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. മൂന്നാം നിലയിലേക്കുള്ള ആക്സസ് കാർഡ് കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ലെഫ്റ്റനൻ്റ് അക്കിംബോ - ഒരു മിനി ബോസിനെ കണ്ടുമുട്ടുകയും അവനുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു, മുൻ മിനി-ബോസിനെപ്പോലെ അവൻ തൻ്റെ ആരോപണങ്ങളിൽ വിളിക്കുന്നു. ആദ്യം, നമുക്ക് അവരുമായി ഇടപെടാം, തുടർന്ന് അതിലേക്ക് പോകാം. ഇത് നശിപ്പിച്ച ശേഷം, ഡിസംബർ-എആർഡി റിവോൾവർ ഉൾപ്പെടെ നിരവധി ഇനങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് വീഴും. ഞങ്ങൾ ആക്സസ് കാർഡ് എടുത്ത് കാമിക്കോ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന സെൽ തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവളെ മോചിപ്പിക്കുകയും കട്ട് സീൻ കാണുകയും ചെയ്യുന്നു. സ്മിത്ത് തൻ്റെ രഹസ്യ സ്ഥലം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, കാമിക്കോയുടെ ആത്മാവിനെ അവളുടെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷിച്ച് ലോ വാങ്ങിൻ്റെ ശരീരത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു.

കാമിക്കോയുടെ ആത്മാവ് ഞങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങിയതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ബോധം വീണ്ടെടുത്ത ശേഷം. ഉപകരണങ്ങൾ എടുക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ചുറ്റും നോക്കി, "ക്രെസ്റ്റ്" ചെയിൻസോ, "മനസ്സിൻ്റെ സമാധാനം", "വിലക്കപ്പെട്ട പഴം" അമ്യൂലറ്റ് എന്നിവ എടുത്ത് ഹിഡിയോയുമായി സംസാരിക്കാൻ പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയും ടാസ്ക്കിനുള്ള പ്രതിഫലം ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതേ സമയം "പ്ലെയർ" ടാബിൽ ലഭ്യമായ ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കവച സെല്ലുകളും അമ്യൂലറ്റ് സെല്ലും ഞങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുന്നു. കടന്നുപോകുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ വിവിധ പദാർത്ഥങ്ങളും ഘടകങ്ങളും അമ്യൂലറ്റുകളും കണ്ടെത്തും, മെനുവിൽ ഞങ്ങളുടെ പ്ലെയർ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ഞങ്ങൾ അവ ഉപയോഗിക്കും, കൂടാതെ കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്താനും മറക്കരുത്.

ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 നൈപുണ്യ പോയിൻ്റുകൾ, "അപ്രത്യക്ഷത" വൈദഗ്ദ്ധ്യം, "സായിബത്സു" ബ്ലേഡുകൾ.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 3. ചൂടുള്ള രക്തം.

ഞങ്ങൾ മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിൻ്റെ അടുത്ത് വന്ന് ചുമതലയുടെ വിശദാംശങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു. കാമിക്കോയുടെ ആത്മാവിനെ അവളുടെ ശരീരത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ സ്മിത്തിനായുള്ള ചേരുവകൾ ഞങ്ങൾ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ചേരുവകളിലൊന്ന് വാങ്ങാൻ ഞങ്ങൾ വ്യാപാരിയായ ലാറിയിലേക്ക് പോകുന്നു - “സ്വർണ്ണ പൂച്ചെടി പൊടി”. ഞങ്ങൾ കാറിലേക്ക് പോകുന്നു, വളരെ ദൂരത്തേക്ക് നീങ്ങാനുള്ള കഴിവിനെക്കുറിച്ച് കാമിക്കോ പറയുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ കാണുക. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് സജീവമായ ജോലികളിലേക്കും ലൊക്കേഷനുകളിലേക്കും എളുപ്പത്തിൽ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാം. മാപ്പ് തുറന്ന് നിഴൽ നിറഞ്ഞ കുന്നുകളിലേക്ക് നീങ്ങുക.

ഞങ്ങൾ സ്ഥലത്തുതന്നെ കണ്ടെത്തുന്നു, ചേരുവകൾ ശേഖരിക്കുക എന്നതാണ് ഞങ്ങളുടെ ചുമതല, അതായത്: അസംസ്കൃത ക്വി പരലുകൾ, ഒരു രാക്ഷസൻ്റെ തൊലി, പൈശാചിക വടി. ക്വി ക്രിസ്റ്റലുകളുടെ സ്ഥാനം മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അവയിൽ നിന്ന് ചേരുവകൾ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങാം. നീങ്ങുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ "എലികൾ", "കൊമ്പുകൾ" എന്നിവ കണ്ടുമുട്ടുന്നു.

രണ്ടാമത്തെ ക്വി ക്രിസ്റ്റലിൽ എത്തിയ ശേഷം, "റെയിൻഫോഴ്സ്ഡ് ടോറോ" നയിക്കുന്ന "ഹാമറുകളുടെ" ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെൻ്റ് സമീപത്തായിരിക്കും. ആദ്യം, ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ മിനി-ബോസ് "ടോറോ" യിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു; വഴിയിൽ, ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ അവനെതിരെ പോയിൻ്റ്-ബ്ലാങ്ക് റേഞ്ചിൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. കൊലപാതകത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ പൈശാചിക വടി എടുത്ത് രണ്ടാമത്തെ ക്വി ക്രിസ്റ്റലിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് എടുക്കുന്നു, പുതിയ ഭൂതങ്ങൾ നമുക്ക് സമീപം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു - "സർപ്പങ്ങൾ" ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും അടുത്ത അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. വഴിയിൽ നിങ്ങൾ പുതിയ പരിവർത്തനം ചെയ്ത ജീവികളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - "സ്റ്റിംഗ്ടെയിൽസ്", "സ്പൈക്ക്ടെയിൽസ്", അതുപോലെ ഭൂതങ്ങൾ - "ടോറോ".

ഞങ്ങൾ പുതിയ മിനി-ബോസ് "റൈൻഫോഴ്സ്ഡ് ക്ലാവിൽ" എത്തി സൈബത്സു ബ്ലേഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. കൊലപാതകത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ ട്രോഫി ഉൾപ്പെടെ ഉപേക്ഷിച്ച സാധനങ്ങൾ എടുത്ത് - രാക്ഷസൻ്റെ തൊലി, അവസാന ക്രിസ്റ്റലിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. അടുത്ത ക്രിസ്റ്റലിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ നമ്മൾ ഭൂതങ്ങളെ കാണും - "മെഗാരാക്നിഡുകൾ", "ക്രാളറുകൾ", "ഹാമറുകൾ". വളരെയധികം പരിശ്രമമില്ലാതെ ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും അവസാന ക്വി ക്രിസ്റ്റലിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് എടുത്ത് "ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടൻസിലേക്ക്" ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചേരുവകൾ മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിന് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, “ത്രോ” സ്‌കിൽ, ഷോർട്ട് ബ്ലേഡുകൾ “ക്ലീവർ”, 10,000 പണം.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 1. ക്വി-ടെർസ്.

തരിശുഭൂമിയിലെ ഖനിത്തൊഴിലാളികളിൽ നിന്ന് അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾ വാങ്ങാൻ മാസ്റ്റർ സ്മിത്ത് ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ "ഷാഡോ ഹിൽസ്" എന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് നീങ്ങുകയും അസംസ്കൃത കറുത്ത മഴ തേടി പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ പുതിയ ഭൂതങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - "ഫാൻ്റംസ്". ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ലൊക്കേഷനു ചുറ്റും നീങ്ങുമ്പോൾ, ദൗത്യങ്ങളിൽ മുമ്പ് ഞങ്ങൾ നേരിട്ട വിവിധ ശത്രുക്കൾ ഞങ്ങളുടെ വഴിയിൽ നിൽക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും സില്ല സായിബത്സു ആസ്ഥാനത്തേക്കുള്ള ഗേറ്റിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗേറ്റ് പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു, നമുക്ക് താക്കോൽ എടുക്കാം. അവൻ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയായിരിക്കില്ല, ഞങ്ങൾ അവിടെ പോയി താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ശത്രുക്കളെ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ഗേറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗേറ്റുകൾ തുറന്ന് സില്ലയുടെ സൈബോർഗുകളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - “ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഡ്രോണുകൾ”, “ആരോമാൻ”, “ക്രഷറുകൾ”. ഞങ്ങൾ എല്ലാ ശത്രു യൂണിറ്റുകളെയും ഇല്ലാതാക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള സാധനങ്ങൾ എടുത്ത് ഡ്രാഗൺ പർവതനിരകളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി ചുമതല ഏൽപ്പിക്കുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, “കാപ്‌ചർ ഓഫ് ഡാർക്ക്‌നെസ്” സ്കിൽ, 15,000 പണവും.

അധിക ടാസ്‌ക് 2. സ്നിഞ്ചുചെയ്ത സ്ക്രോളുകൾ - ഭാഗം 1.

ഞങ്ങൾ മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിൽ നിന്ന് ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുന്നു. ഐതിഹാസികമായ നോബിറ്റ്സുര കേജ് ബ്ലേഡിൻ്റെ ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ, സ്മിത്തിന് തൻ്റെ മുത്തച്ഛൻ്റെ വീട്ടിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഫോർജ് സ്ക്രോളുകൾ ആവശ്യമാണ്. വേഗത്തിൽ നീങ്ങിക്കൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കാൻ പുറപ്പെട്ടു.

ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു, ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിക്കുന്നു. ഗ്രാമത്തിലേക്കുള്ള ഗേറ്റ് അടച്ചിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ താക്കോൽ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ശത്രുക്കളിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഗേറ്റ് തുറക്കുന്ന താക്കോൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ പുതിയ രാക്ഷസന്മാരുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു - "നഖങ്ങൾ", അത് യുദ്ധസമയത്ത് കൂടുതൽ ശക്തമായ രാക്ഷസന്മാരായി മാറുന്നു - "നഖങ്ങൾ". ഞങ്ങൾ എല്ലാവരേയും കൊന്നതിനുശേഷം, "മുത്തച്ഛൻ സ്മിത്തിൻ്റെ ഡയറി" എന്ന ഇനം ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾക്കായി ഞങ്ങൾ പ്രദേശം പരിശോധിക്കുകയും "ഡ്രാഗൺ പർവതങ്ങളിലേക്ക്" തിരികെ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിനെ സമീപിക്കുന്നു, അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലം നൽകുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, ഡി വോൾട്ട് ആയുധം, 15,000 പണം.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 3. സ്നിൻജട്ട് ചെയ്ത സ്ക്രോളുകൾ - ഭാഗം 2.

കൊള്ളക്കാരെ കണ്ടെത്താൻ മാസ്റ്റർ സ്മിത്ത് തൻ്റെ വിദ്യാർത്ഥിയെ അയച്ചു, എന്നാൽ കൊള്ളക്കാരെ കണ്ടെത്തിയപ്പോഴേക്കും വിദ്യാർത്ഥിയുമായുള്ള ആശയവിനിമയം നഷ്ടപ്പെട്ടു. വിദ്യാർത്ഥിയുമായുള്ള ബന്ധം തകർന്ന അവസ്ഥയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു.

ഞങ്ങൾ "വിപത്തിൽ" സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും വിദ്യാർത്ഥിയെ കണ്ടെത്താൻ പുറപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. സർപ്പങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ വഴി തടയുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും ഡോജോ പ്രദേശത്ത് പ്രവേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ധാരാളം ശത്രുക്കൾ ഉണ്ടാകും, യുദ്ധസമയത്ത് ഞങ്ങൾ ആയുധങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരുമായും ഇടപെട്ടതിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ ശത്രുവിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - “ഷാഡോമാൻ”, “ഷാഡോ ഫാനറ്റിക്സ്”; ഞങ്ങൾ ഒരു കൂട്ടിൽ ഒരു വിദ്യാർത്ഥിയെ കണ്ടെത്തി അവനോട് സംസാരിക്കുന്നു. കാവൽക്കാരന് താക്കോൽ ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു, കൂടാതെ മാപ്പിലൂടെ കൂടുതൽ ഗാർഡിനെ തേടി ഞങ്ങൾ പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ ഗാർഡിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങളുടെ പാത ഒരു കൂട്ടം രാക്ഷസന്മാർ തടഞ്ഞു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപെട്ട് മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഗുഹയിൽ ഞങ്ങൾ മിനി-ബോസ് “സെൻട്രി” കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനുമായി ഇടപഴകുന്നു, കീ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ട്രോഫികൾ എടുത്തുകളയുന്നു. ഞങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥി സ്മിത്തിനെ പാർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കൂട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അവനെ മോചിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ "ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടൻ" എന്നതിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, ചുമതല മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിന് കൈമാറുകയും പ്രതിഫലം ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, “വിപ്ലാഷ്” സ്‌കിൽ, 15,000 പണവും.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 4. സ്നിൻജട്ട് ചെയ്ത സ്ക്രോളുകൾ - ഭാഗം 3.

ടാസ്‌ക്കിനായി ഞങ്ങൾ ഹിഡിയോയിലേക്ക് പോകുന്നു. ചുരുളുകൾ വിറ്റുതീർന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു, എന്നാൽ വാങ്ങുന്നവരെ കണ്ടെത്താൻ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കില്ല, കാരണം അവയിൽ നാലെണ്ണം മാത്രമേയുള്ളൂ. ആദ്യം, അവൻ നിങ്ങളോട് സൈറ്റോയിൽ പോയി അവനോട് സംസാരിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ചുമതല ഏറ്റെടുത്ത് സ്ഥലത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു - സില്ല സിറ്റി.

ലൊക്കേഷനിൽ, ഞങ്ങൾ സില്ലയുടെ പുതിയ സൈബർഗുകളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - "ഹെർക്കുലോൺ", ചെറിയ "സ്കോർപിഡ്രോയ്ഡുകൾ", സില്ലയുടെ "ടിയറേഴ്സ്". അവരെ കൂടാതെ, മറ്റ് സില്ല പോരാളികളും ഉണ്ടാകും, അവരുമായി ഇടപെട്ട് ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ മിനി-ബോസ് "ക്യാപ്റ്റൻ ഓഫ് സ്ക്വാഡ് -64" നെ കണ്ടുമുട്ടുകയും അവനുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. മറ്റൊരു വിജയത്തിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ട്രോഫികളുമെടുത്ത് സൈറ്റോയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ സൈറ്റോയുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു, അവൻ സ്ക്രോളുകൾ വിറ്റ വ്യക്തിയുടെ സ്ഥാനവും മുൻവാതിലിലേക്കുള്ള പാസ്‌വേഡും നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ വാതിൽക്കൽ എത്തി, പാസ്‌വേഡ് പറഞ്ഞു അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. ചുരുളുകൾ വാങ്ങിയ ആളെ കണ്ടെത്തി അവനോട് സംസാരിക്കുന്നു. "പുരാതന" നമ്മെ നിരസിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനോടും അവൻ്റെ കാവൽക്കാരോടും ഇടപെടുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്ക്രോളുകൾ എടുത്ത് വിലയേറിയ കാര്യങ്ങൾക്കായി സ്ഥലം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ "ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടൻ" ലേക്ക് മടങ്ങുകയും സ്‌ക്രോളുകൾ നൽകാനും പ്രതിഫലം വാങ്ങാനും മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റുകൾ, “ബാഗ് ഫോർ എനർജി ആമോ” നൈപുണ്യവും 20,000 പണവും.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 5. മാമുഷി ഹെയ്കയിൽ നിന്നുള്ള ടാസ്ക്.

ചേരികളിലെ ഷാഡോ കുക്കറുകൾ കണ്ടെത്തി അവ കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. നമുക്ക് ഒരു ദൗത്യത്തിന് പോകാം. ലൊക്കേഷനിൽ യാകൂസയുടെ "കൊലയാളികളും" "കൊള്ളക്കാരും" ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും മുന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു, വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ രാക്ഷസന്മാരോട് പോരാടുകയും മയക്കുമരുന്ന് വ്യാപാരിയുടെ അടുത്തെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അവനുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം, കുക്ക് എവിടെയാണെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു.

ഞങ്ങൾ അവിടെയുള്ള ഇടവഴിയിലൂടെ പോയി "ഷെഫിൻ്റെ ഡിഫൻഡറുമായി" സംസാരിക്കുന്നു. അവൻ നമ്മിൽ സന്തുഷ്ടനല്ല, ഞങ്ങൾ യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. അവനുമായും "തണൽ വ്യാപാരികളുമായും" ഇടപെട്ട ശേഷം, ഞങ്ങൾ വീണ്ടും മയക്കുമരുന്ന് വ്യാപാരിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അവനോട് ന്യായവാദം ചെയ്ത ശേഷം, പാചകക്കാരൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ എവിടെയാണെന്ന് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. പാചകക്കാരൻ ഒളിച്ചിരിക്കുന്ന പാർക്ക് ഏരിയയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ പൂന്തോട്ടത്തിലേക്കുള്ള ഗേറ്റ് തുറക്കുന്നു, പുതിയ രാക്ഷസന്മാർ ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു - “ഡൈനോമൈറ്റുകൾ”, അവ ഞങ്ങളുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുമ്പോൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോയി ഒരു വലിയ രാക്ഷസൻ്റെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള “ടെനെമാൻസ്” സംഘത്തെ കണ്ടെത്തുന്നു - “കുക്ക്”. ഞങ്ങൾ ആദ്യം അവരുമായി ഇടപഴകുന്നു, തുടർന്ന് ബോസിലേക്ക് നീങ്ങുക. യുദ്ധസമയത്ത്, പാചകക്കാരൻ തൻ്റെ പ്രതിരോധക്കാരെ വിളിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും അവനിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. അവൻ കൊല്ലപ്പെട്ടതിനുശേഷം, അവനിൽ നിന്ന് നിരവധി "നഖങ്ങൾ" പുറപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലാൻ തുടങ്ങി. ഒടുവിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാവരെയും നശിപ്പിച്ചു, ഇനങ്ങളും പണവും തിരയാനുള്ള സമയമാണിത്, തുടർന്ന് ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടനിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഞങ്ങൾ ടാസ്‌ക് മാമുഷി ഹേക്കിലേക്ക് തിരിയുകയും ഒരു പ്രതിഫലം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, “മാസ്റ്റർ ഓഫ് ഡാർക്ക് റൈറ്റ്സ്” വൈദഗ്ദ്ധ്യം, “ഡ്യൂക്ക്” ഓട്ടോമാറ്റിക് ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചർ, 10,000 പണം.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 4. വ്യാവസായിക ചാരവൃത്തി.

ഞങ്ങൾ മാമുഷി ഹാക്കിൽ നിന്ന് ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുന്നു. കാമിക്കോ നടത്തിയ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ രേഖകൾ ലഭിക്കാൻ അവൾ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ കാമിക്കോയുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ സ്ഥലത്ത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും അപ്പാർട്ട്മെൻ്റ് കെട്ടിടത്തിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും സൈബർഗുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള സില്ലയുടെ ചാർജുകൾ നിറവേറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു - "സ്കോർപിഡ്രോയ്ഡുകൾ". സാധാരണ പോരാളികൾക്ക് പുറമേ, ബോസ് "ട്രാൻസിസ്റ്റർ ZL-260" യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. ചെറിയ ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അതിനെ നശിപ്പിക്കുകയും അതിൽ നിന്ന് "മൺസൂൺ" എന്ന പുതിയ ആയുധവും മറ്റ് വിലപിടിപ്പുള്ള വസ്തുക്കളും എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ശേഷിക്കുന്ന സൈനികരെ അവസാനിപ്പിച്ച് ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

ശത്രുക്കളുടെ ജനക്കൂട്ടത്തെ ഭേദിച്ച്, പുതിയ സൈബർനെറ്റിക്കലി സൈനികരെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - “ഡ്രോണുകളുടെ അമ്മ”, “കെഐഎസ്എസ്”, ഒരു പുതിയ യുദ്ധത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരെയും വെട്ടിമുറിച്ച് ഒരു അപ്പാർട്ട്മെൻ്റ് കെട്ടിടത്തിലെത്തി. അകത്ത് ഞങ്ങൾ സില്ലയുടെ സൈനികരുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നു, അവരിൽ സൈബർഗ് "ഹെർകുലോൺ" ആയിരിക്കും. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരോടും തറയിൽ ഇടപെട്ട് മുകളിലത്തെ നിലയിലേക്ക് പോകുന്നു. സില്ലയുടെ "ടിയറേഴ്‌സ്", "ഹെർക്കുലോൺ" എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള ശത്രുക്കളുടെ ഒരു കൂട്ടം ഞങ്ങൾ കടന്നുപോകുകയും കണ്ടുമുട്ടുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ ശത്രു യൂണിറ്റുകളും നശിപ്പിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ കാമിക്കോയുടെ അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. റെക്കോർഡിംഗുകൾ അവളുടെ അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിലല്ല, സൈബർഗിൽ - സിനയിലാണെന്ന് കാമിക്കോ പറയുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അവൻ്റെ ടിവി സ്റ്റേഷനിലേക്ക് പോകുന്നു.

ടിവി സ്റ്റേഷൻ്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിനടുത്ത് ഞങ്ങൾ സില്ലയുടെ സൈബോർഗുകളുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ജയിച്ച് അകത്തേക്ക് കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ ശത്രു സൈനികരുടെ ടിവി സ്റ്റേഷൻ പൂർണ്ണമായും മായ്ച്ച് പാപത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുന്നു, റെക്കോർഡുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട സ്ഥലം അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് കാണിച്ചുതരുന്നു. ഞങ്ങൾ നിയുക്ത സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു, വഴിയിൽ സില്ലയുടെ സൈനികരുമായി ഇടപഴകുന്നു. മൂന്ന് ലാപ്‌ടോപ്പുകളിലായാണ് റെക്കോർഡുകൾ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നത്, അവ സുരക്ഷിതമായി സംരക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രദേശം വൃത്തിയാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, പുതിയ ശത്രുക്കൾക്കിടയിൽ ഞങ്ങൾ "ZL 209" കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാ ലാപ്‌ടോപ്പുകളും എടുത്ത ശേഷം, എല്ലാ നോട്ടുകളും മാമുഷി ഹേക്ക് കൈമാറരുതെന്ന് കാമിക്കോ ആവശ്യപ്പെടുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ ലൊക്കേഷൻ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും തൊഴിലുടമയിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലം ശേഖരിക്കാൻ "ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടൻ" എന്നതിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റുകൾ, “കാപ്‌ചർ ഓഫ് ഡാർക്ക്‌നെസ്” വൈദഗ്ദ്ധ്യം, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത “സ്ലെഡ്ജ്ഹാമർ” ഷോട്ട്ഗൺ അല്ലെങ്കിൽ “ചി-ജെനോസൈഡ്” ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറും 15,000 പണവും.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 5. ചോർച്ചയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രശ്നം.

ഞങ്ങൾ വീണ്ടും മാമുഷി ഹേക്കിൽ നിന്ന് ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുന്നു, ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ലഭ്യമായ എല്ലാ അധിക ജോലികളും പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. കാട്ടുപ്രദേശങ്ങളിൽ പരന്നുകിടക്കുന്ന കറുത്ത ചെളിയുടെ ഉറവിടം കണ്ടെത്താനാണ് യാക്കൂസ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്. ഒരു പ്രത്യേക പ്രദേശത്ത് നിന്ന് കഫം ഒഴുകുന്നു, പക്ഷേ അവിടെ ആരും ഇല്ല. അവർ ഞങ്ങൾക്ക് കോർഡിനേറ്റുകൾ അയയ്ക്കുകയും ഞങ്ങൾ അവിടെ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഞങ്ങൾ ലൊക്കേഷനിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു, കുറച്ച് നടന്ന് ഞങ്ങൾ ഭൂതത്തെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - "വോയിവോഡ്", ഞങ്ങൾ അവനോടും അവൻ്റെ ഭൂതങ്ങളുടെ സംഘത്തോടും ഇടപഴകുകയും ഗേറ്റിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. അവ പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ “ഗേറ്റ്കീപ്പറിൽ” നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട് - ഇതൊരു ശക്തമായ ബോസാണ്. ഞങ്ങൾ അവനുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നു, യുദ്ധസമയത്ത് അവൻ ശക്തരായ രാക്ഷസന്മാരെ വിളിക്കുന്നു. അവൻ നമ്മുടെ ആരോഗ്യത്തിന് നല്ല ദോഷം വരുത്തുന്നതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവനോട് അകലെ നിന്ന് പോരാടുന്നു. അവനെ കൊന്ന ശേഷം ഞങ്ങൾ പൂട്ടിയ ഗേറ്റിൽ പോയി അത് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ദൂരെ നിന്ന് പുറത്തെ കവാടങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ച് അവയുടെ ചുറ്റുപാടുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ പുറത്തേക്ക് പോകുന്നു. "നരകത്തിലെ വേട്ടമൃഗങ്ങളും" "വോയിവോഡും" നമ്മുടെ വഴിയിൽ നിൽക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരെ നശിപ്പിച്ച് പുറത്തെ ഗേറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. പുറത്തെ ഗേറ്റിനെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങളെ രാക്ഷസന്മാർ പതിയിരുന്ന് ആക്രമിക്കുന്നു, അവയിൽ ധാരാളം "സ്പൈക്ക്ടെയിലുകൾ" ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ വൃത്തിയാക്കി അടുത്തുള്ള ക്ഷേത്രത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ ഒരു "പഴയ സുഹൃത്തിനെ" കാണുന്നു, മെസു എന്നു പേരുള്ള ഒരു ദൈവം. ഞങ്ങൾ അവൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ നിധികളും എൻറയുടെ ജസ്റ്റിസ് റൈഫിളും പിടിച്ചെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മുകളിലത്തെ നിലയിൽ കയറി അവനുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ പുറത്തെ ഗേറ്റിലേക്ക് പോയി പുതിയ ബോസിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - "എലൈറ്റ് ബെല്ലി". മണിയുടെ അടുത്ത് ഒരുപാട് ആരോഗ്യം തട്ടിയെടുക്കുന്നതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവനെ ദൂരെ നിന്ന് ആക്രമിക്കുന്നു. അകലെ, ഞങ്ങൾ ഉള്ളതെല്ലാം ഉപയോഗിച്ച് ഷൂട്ട് ചെയ്യുകയും മണികൾ എറിയുന്നത് ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കൊലപാതകത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ സാധനങ്ങൾ, ആയുധങ്ങൾ "പ്രാഥമിക അസ്ഥികൾ", പ്രദേശത്തെ നിധികൾ എന്നിവ എടുക്കുന്നു.

പിന്നീട്, മാസ്റ്റർ സ്മിത്ത് ഞങ്ങളെ വിളിച്ച് ഞങ്ങളുടെ ഗ്രാമം ആക്രമിക്കപ്പെട്ടുവെന്നും ഞങ്ങൾ ഉടൻ മടങ്ങണമെന്നും പറയുന്നു. ഗ്രാമത്തിന് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് കാമിക്കോ ഞങ്ങളെ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റുകൾ, “ലൈക്ക് ദ വിൻഡ്” സ്കിൽ, 15,000 പണവും.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 6. കലമതിയിൽ വലിയ പ്രശ്നങ്ങൾ.

"ഡ്രാഗൺ പർവതത്തിൽ" ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു, അതിൻ്റെ മുകളിൽ, ഗ്രാമത്തിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. വഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ സാധനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും സില്ലയിലെ ആളുകളെയും സൈബർഗുകളെയും നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സില്ലയുടെ പോരാളികളിൽ ഒരു മിനി ബോസ് "ടൈറ്റൻ ST-RTs1" ഉണ്ടാകും. ഞങ്ങൾ അവനുമായി ഇടപഴകുന്നു, അവൻ്റെ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു, അവയിൽ ഫ്യൂജിൻ പീരങ്കിയും ഉണ്ടാകും. ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിലെത്തി വീണ്ടും സില്ലയുടെ പോരാളികളുമായി യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരുമായും ഇടപഴകിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ഗേറ്റ് കടന്നു.

ഞങ്ങൾ ഗ്രാമത്തിലെത്തി മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിനെ തിരയുന്നു. സ്മിത്തിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ അവൻ്റെ വിദ്യാർത്ഥി ഹിഡിയോയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിനെ കുറിച്ച്, അയാൾക്ക് മാരകമായി പരിക്കേറ്റുവെന്നും അവൻ എവിടെയാണെന്നും പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗുഹയിലൂടെ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു, അതിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ സില്ലയുടെ സൈബോർഗുകളുമായി ഇടപഴകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ഇരട്ട ജമ്പ് ഉപയോഗിച്ച് പടികൾ കയറി മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനുമായി സംസാരിക്കുകയും കാമിക്കോയുടെ ശരീരത്തിൽ മുറിവേറ്റതാണെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. പിന്നീട് കാമിക്കോയ്‌ക്ക് മരുന്ന് വാങ്ങാൻ അവൻ്റെ ലൈബ്രറിയിലേക്ക് പോകാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ മരുന്ന് കഴിച്ച് മാസ്റ്റർ സ്മിത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. സ്മിത്ത് മരിക്കുകയും ഗോളത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യുന്ന കട്ട് സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു.

ഞങ്ങൾ സെൻട്രൽ സ്ക്വയറിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ കാമിക്കോയുടെ രൂപമാറ്റം സംഭവിച്ച ശരീരം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ശക്തനായ ഒരു ബോസുമായി ഞങ്ങൾ യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നു - "അവിശുദ്ധ കാമിക്കോ". ഞങ്ങൾ അകലെ നിന്ന് ആക്രമിക്കുന്നു, കാരണം അത് മൂർച്ചയുള്ള മുള്ളുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. അകലെ നിന്ന്, അവൾ അഗ്നിഗോളങ്ങളുടെയും ബീമുകളുടെയും രൂപത്തിൽ മാന്ത്രികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കഴിയുന്നത്ര പ്രൊജക്‌ടൈലുകൾ തട്ടിയെടുക്കാനും വെടിവയ്ക്കാനും ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു; അവളുടെ കഴിവുകളിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ വളരെ വലുതായതിനാൽ ഞങ്ങൾ നിരന്തരം കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടിവരും. അവളുടെ ആരോഗ്യത്തിൻ്റെ ഭൂരിഭാഗവും നഷ്‌ടപ്പെട്ടതിന് ശേഷം, അവൾ തൻ്റെ കൂട്ടാളികളെ വിളിച്ചുവരുത്തി, മുൻ മേലധികാരികളെപ്പോലെ തനിക്കുചുറ്റും അഭേദ്യമായ ഒരു ഫീൽഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു, എന്നാൽ അതേ സമയം ഒരു ബീം പോലുള്ള റിബൺ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് അവൾക്ക് ചുറ്റും നീങ്ങുകയും ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ബോസ് രാക്ഷസന്മാരെ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഓടുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ അവളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവൾ പലപ്പോഴും നമ്മുടെ മുകളിൽ ചാടാൻ ശ്രമിക്കും. ഞങ്ങൾ അവളെ അവസാനിപ്പിച്ച് കാമിക്കോയുടെ മുറിവേറ്റ ശരീരം പിടിച്ചെടുക്കാൻ സമയമില്ലാത്ത ഒരു കട്ട് സീൻ കാണുന്നു, അവൾ മറഞ്ഞു, കൂടുതൽ രൂപാന്തരപ്പെടുന്നു.

അമേയോന എന്ന രാക്ഷസൻ ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുകയും ഞങ്ങൾക്ക് അഭയം നൽകാൻ സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മാപ്പിൽ ഉപയോഗപ്രദമായ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും അമിയോണയുടെ പോർട്ടലിലൂടെ നിഴൽ കുന്നുകളിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവളുടെ കൊട്ടാരത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, ഗോസു എന്ന ഗാർഡുമായി സംസാരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവളുമായി. അമേയോന ഞങ്ങൾ പറയുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുകയും ഞങ്ങളുടെ പ്രശ്‌നത്തിൽ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ തയ്യാറാണ്.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റുകൾ, എലമെൻ്റൽ ഷീൽഡ് സ്‌കിൽ, 20,000 പണം.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 6. ഭൂതങ്ങളുടെ വ്യാപാരം.

ഞങ്ങൾ ഗോഡ്‌സയിൽ നിന്ന് ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുന്നു, കാലമിറ്റിയിൽ സാധനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നതിനിടയിൽ ചില സേവകർ അപ്രത്യക്ഷരായി എന്ന് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. അവർക്ക് എന്താണ് കുഴപ്പമെന്ന് കണ്ടെത്തണം, നമുക്ക് ദുരന്തത്തിലേക്ക് പോകാം

സ്ഥലത്ത് എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോയി കെട്ടിടത്തിലേക്ക് എത്തുന്നു. തെളിവുകൾ കാണാൻ ഞങ്ങൾ അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ആയുധക്കച്ചവടക്കാരനായ ലാറിയുടെ മുദ്രയുള്ള ഒരു കൂട്ടം പെട്ടികൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി അവൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, അവൻ്റെ സ്ഥിരം ഉപഭോക്താക്കളുടെ സ്ഥാനം ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. അവ കെട്ടിടത്തിലാണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അവിടെയെത്താൻ കഴിയില്ല, കാരണം വിശ്വസ്തരായ വ്യക്തികളുടെ റെറ്റിന സ്കാൻ ചെയ്താണ് പ്രവേശന കവാടം തുറക്കുന്നത്. അവരിൽ ഒരാൾ തൻ്റെ കടയിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിയതായും ലാറി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ ദുരന്തത്തിലേക്ക് തിരിയാൻ പുറപ്പെട്ടു.

ഞങ്ങൾ "കർദിനാളിലേക്കും" അതിൻ്റെ കാവൽക്കാരിലേക്കും എത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരേയും കൊന്ന് മിനി ബോസിൻ്റെ തല എടുക്കുന്നു - “കർദിനാൾ”. ഞങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോയി, ഗേറ്റ് തുറന്ന് കൾട്ടിസ്റ്റുകളെ രക്ഷിക്കാൻ പോകുന്നു. സെല്ലുകൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച കെട്ടിടത്തിൽ, ഞങ്ങൾ രണ്ട് പേരെ മോചിപ്പിച്ച് ബാക്കിയുള്ള മൂന്ന് ബന്ദികളെ മോചിപ്പിക്കാൻ ഗുഹയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഗുഹയിൽ വച്ച് ഞങ്ങൾ "യാക്കൂസ വാളെടുക്കുന്നയാളെയും" മറ്റ് യാകൂസ പോരാളികളെയും കണ്ടുമുട്ടുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനുമായി ഇടപഴകുകയും രണ്ട് ബന്ദികളെയും മോചിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് പോയി, അസുരന്മാരുമായി ഇടപഴകുകയും ശേഷിക്കുന്ന മതവിശ്വാസിയെ മോചിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ "പുരാതനരുടെ കൊട്ടാരത്തിലേക്ക്" നീങ്ങുകയും ഗോഡ്സെയെ ചുമതലപ്പെടുത്തുകയും പ്രതിഫലം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, "സെക്കൻഡ് ചാൻസ്" വൈദഗ്ദ്ധ്യം, 20,000 പണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആയുധവും - "സ്റ്റാപ്ലർ" അല്ലെങ്കിൽ "കസഗുരുമ".

അധിക ചുമതല നമ്പർ 7. മോൺസ്റ്റർ ടീ പാർട്ടി.

തേയിലത്തോട്ടത്തിന് എന്ത് സംഭവിച്ചുവെന്നറിയാൻ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഗോഡ്സയിൽ നിന്ന് ചുമതല ഏറ്റെടുത്ത് നിഴൽ കുന്നുകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ഞങ്ങൾ പ്രദേശം പരിശോധിക്കാനും പുതിയ ഭൂതങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഒരു കൂട്ടം ഭൂതങ്ങളെ കാണാനും പോകുന്നു - "ഹട്ട മാരി". ഞങ്ങൾ രാക്ഷസന്മാരുമായി ഇടപഴകുകയും ആദ്യത്തെ ചായ വിതരണ കേന്ദ്രം പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അത് ശൂന്യമാണ്, ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, ഭൂതങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അടുത്ത ചായ വിതരണ കേന്ദ്രത്തിലെത്തി, അത് ശൂന്യമാണ്. "ഷാമൻ", "ബോൺ ഹെഡ്" എന്നീ പുതിയ ഭൂതങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഒരു കൂട്ടം ഭൂതങ്ങളുടെ കാവലിൽ ഞങ്ങൾ മൂന്നാമത്തേതിലേക്ക് പോകുന്നു. ഈ ടീ പോയിൻ്റും ശൂന്യമാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ശേഷിക്കുന്ന പ്രദേശം പരിശോധിക്കാൻ തുടങ്ങി.

ഞങ്ങൾ പ്രദേശത്തെ ഭൂതങ്ങളെ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചായ വിതരണത്തിൻ്റെ അവസാന ഘട്ടത്തിലെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ പാറകൾ നിറഞ്ഞ പ്രതലത്തിൽ കയറി ചായ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ "പുരാതനരുടെ കൊട്ടാരത്തിലേക്ക്" മടങ്ങുകയും ചായ നൽകുകയും ഗോഡ്സയിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലം വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റും 25,000 പണവും.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 8. സ്ട്രോബെറി - ഭാഗം 1.

ഗോഡ്‌സയിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ ടാസ്‌ക് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, അതിൽ ഒരു മനുഷ്യൻ അമേയോന ദേവി കുളിക്കുമ്പോൾ ക്യാമറയിൽ ചിത്രീകരിക്കുന്നതായി അദ്ദേഹം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. നമുക്ക് അവനെ കണ്ടെത്തി ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ തിരികെ നൽകണം.

ഞങ്ങൾ "ഷാഡോ കുന്നുകളിലേക്ക്" നീങ്ങുകയും പാപ്പരാസോയെ തിരയുകയും ചെയ്യുന്നു. വഴിയിൽ വിവിധ ഭൂതങ്ങളുമായി യുദ്ധം ചെയ്തുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോസിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - "ഓൾഡ് ഫാർട്ട്" ഒരു മണിയുമായി. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊന്ന് സാധനങ്ങൾ എടുത്ത് മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഗുഹയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ തരം ഭൂതത്തെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - "ഓക്ക്ഫേസ്". നിരവധി യുദ്ധങ്ങൾക്ക് ശേഷം, ഞങ്ങൾ പാപ്പരാസോയുടെ അടുത്തെത്തി അവനുമായി സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ "സർപ്പൻ്ററുകൾ" ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും പാപ്പരാസോയുമായി വീണ്ടും സംസാരിക്കുകയും ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ നൽകാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. അവൻ അവരെ വിട്ടുകൊടുക്കുന്നില്ല, പകരം നമ്മെ അന്ധരാക്കി മറയ്ക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോഡ്‌സെയുടെ അടുത്തേക്ക് വാർത്തയുമായി മടങ്ങുകയും പ്രതിഫലം വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, 20,000 പണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആയുധവും - “ട്രയാഡ്” അല്ലെങ്കിൽ “ബീസ്റ്റ്”.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 9. സ്ട്രോബെറി - ഭാഗം 2.

ചിത്രങ്ങൾക്ക് പകരം ദേവി കുളിക്കുന്നതിൻ്റെ റെക്കോർഡിംഗുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. എല്ലാ ലൈംഗിക ചിത്രങ്ങളും കണ്ടെത്താൻ ഗോസു ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ലാറി ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുകയും തൻ്റെ കൈവശം സിനിമകളുണ്ടെന്നും ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു കൈമാറ്റം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇറോട്ടിക് ടേപ്പുകൾക്കായി, യാക്കൂസയിൽ നിന്നുള്ള കാലമിറ്റിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വിസ്കി കുപ്പികൾ അയാൾക്ക് നൽകുക. ഞങ്ങൾ അവിടേക്ക് നീങ്ങി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഉണ്ടാക്കിയ വിസ്കി തേടി പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ സ്ഥലത്ത് എത്തുകയും വിവിധ രാക്ഷസന്മാരുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡോജോയിൽ എത്തി യാക്കൂസ പോരാളികൾക്കെതിരെ പോരാടുന്നു. ഞങ്ങൾ അദ്വിതീയ പോരാളികളിൽ നിന്ന് വിസ്കി കുപ്പികൾ എടുത്ത് "ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടൻ" ലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ വിൽപ്പനക്കാരനായ ലാറിയുടെ അടുത്ത് പോയി അമേയോനയുമായി മെറ്റീരിയലിനായി വിസ്കി കൈമാറ്റം ചെയ്യുന്നു. സില്ല സിറ്റിയിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന തൻ്റെ വിതരണക്കാരിൽ ഒരാൾ, ഞങ്ങൾക്ക് വിലാസം നൽകിയത് അത്തരം മെറ്റീരിയലുകൾ നിറഞ്ഞതാണെന്ന് ലാറി പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ കാസറ്റുകൾ എടുത്ത് കത്തിക്കാൻ അടുപ്പിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോഡ്‌സെയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ഒരു പ്രതിഫലം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, 20,000 പണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആയുധവും - “മെഷീൻ ഗൺ 666” അല്ലെങ്കിൽ “ഫെയർവെൽ കിസ്”.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 10. സ്ട്രോബെറി - ഭാഗം 3.

ഗോഡ്‌സ മെറ്റീരിയലിലൂടെ നോക്കുകയും എല്ലാ മെറ്റീരിയലുകളും പാപത്തിൻ്റെ മുദ്ര കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുകയും ചെയ്തു. നിങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുകയും അമേയോണയുടെ പങ്കാളിത്തത്തോടെ ലൈംഗിക ഉള്ളടക്കത്തിൻ്റെ റെക്കോർഡിംഗുകളിൽ അദ്ദേഹം എങ്ങനെ ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും വേണം. ഞങ്ങൾ സില്ല സിറ്റിയിലേക്ക് മാറി സിനിലേക്ക് പോകുന്നു.

സ്ഥലത്ത് എത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സിലയുടെ സൈബർഗുകളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവർ ഞങ്ങളെ സിനിലേക്ക് പോകാൻ അനുവദിക്കില്ല. ഞങ്ങൾ സിനുമായി സംസാരിക്കുകയും അമീയോണ തന്നെ അശ്ലീലം റെക്കോർഡുചെയ്യാൻ തീരുമാനിച്ചതായി കണ്ടെത്തുകയും അത് പിആർ ആയി ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്തു, പക്ഷേ അവസാന നിമിഷം അവൾ അത് ഉപേക്ഷിച്ചു. പാപം പാപ്പരാസോയുടെ കോർഡിനേറ്റുകൾ നൽകുകയും അവനോടും അവൻ്റെ ഉൽപ്പന്നങ്ങളോടും ഇടപെടാൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഞങ്ങൾ പാപ്പരാസോ ഒളിച്ചിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്കിലേക്ക് നീങ്ങുകയും വീഡിയോ കാസറ്റ് വെൻഡിംഗ് മെഷീനുകൾ നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവ ഓരോന്നും വിശ്വസനീയമായി സംരക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു, ആദ്യത്തെ മെഷീൻ ഗണ്ണിന് സമീപം ഞങ്ങൾ "എലൈറ്റ് ZL-209" ഉം അവൻ്റെ കീഴുദ്യോഗസ്ഥരും കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ ശത്രുക്കളെയും യന്ത്രത്തോക്കിനെയും നശിപ്പിച്ച് അടുത്തതിലേക്ക് പോകുന്നു. എല്ലാ മെഷീനുകളും നശിപ്പിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ പാപ്പരാസോയെ തേടി പോകുന്നു. വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ സൈബോർഗുകളെയും സില്ലയിലെ സൈനികരെയും ഇല്ലാതാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു കവചിത ട്രക്കിൽ എത്തുന്നു, അവിടെ അധിക സാമഗ്രികൾ ഉണ്ട്, ഡൈനാമൈറ്റ് കിടന്നു. ഞങ്ങൾ അത് പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയും പാപ്പരാസോയുമായി ബന്ധപ്പെടുകയും അവൻ്റെ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഞങ്ങൾ നശിപ്പിച്ചതായി പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, വസ്തുക്കൾ തിരയുന്നതിനുള്ള സ്ഥലം ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുകയും "പുരാതനരുടെ കൊട്ടാരത്തിലേക്ക്" മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് ഞങ്ങൾ ഗോഡ്സെയോട് പറയുകയും പ്രതിഫലം വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റുകൾ, 25,000 പണവും ഫയർ ഫിസ്റ്റ് ആയുധവും.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 7. പുരാതന ബന്ധങ്ങൾ.

ആത്മാവിനെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ആചാരത്തിന് പുരാതന ക്വി ആവശ്യമാണ്. അത് നമ്മിൽ ഓരോരുത്തരിലും സംഭരിക്കുകയും കുടുംബത്തിൻ്റെ ആത്മാവിനെ മറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാമിക്കോയുടെ അടുത്ത ബന്ധു അല്ലെങ്കിൽ അവൻ്റെ ശരീരത്തിൻ്റെ ഭാഗം. അവളുടെ മുത്തശ്ശി മാമുഷി ഹെയ്‌ക്കോ അനുയോജ്യമല്ല, അടുത്ത ബന്ധുക്കളും ഇല്ല. അച്ഛൻ്റെ ആയുധങ്ങൾ പോലെയുള്ള ചില സാധനങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ അമിയോന വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ദുരന്തത്തിലേക്കുള്ള ഒരു ദൗത്യത്തിലേക്ക് പുറപ്പെടുകയാണ്.

ആദ്യം, എൻ്റെ പിതാവിൻ്റെ കാര്യങ്ങൾ എവിടെയാണെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങൾ മാമുഷി ഹേക്കിൻ്റെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകുന്നു. വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ രാക്ഷസന്മാരോടും യക്കൂസ യോദ്ധാക്കളോടും ഇടപെടുന്നു. മേൽക്കൂരയിൽ, കണ്ണാടി പൊട്ടിച്ച് ഓഫീസിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. മാമുഷി ഹെയ്‌ക ഞങ്ങളുമായി സഹകരിക്കാനുള്ള മാനസികാവസ്ഥയിലല്ല, മറിച്ച് ഞങ്ങളുടെ മരണം ആഗ്രഹിക്കുകയും ഞങ്ങൾക്കെതിരെ അവളുടെ സൈനികരെ സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. മാമുഷിയുടെ മാളികയിലെ എല്ലാവരെയും ഇല്ലാതാക്കുക എന്ന ദൗത്യം ഞങ്ങൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നു. യുദ്ധസമയത്ത്, "മുസാഷിയുടെ ശിഷ്യൻ" ഞങ്ങൾക്കെതിരെ നിലകൊള്ളുന്നു; അവനെ കൊന്നതിന് ശേഷം, "കൊള്ളക്കാരൻ വാളുകൾ" ഉൾപ്പെടെയുള്ള വസ്തുക്കൾ ഞങ്ങൾ എടുത്തുകളയുന്നു.

മാമുഷി ഹെയ്ക ഒരു ബങ്കറിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുന്നു; അവിടെയെത്താൻ നിങ്ങൾ സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ പൊട്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഹേക്കിൻ്റെ ആളുകളുമായി ഇടപഴകിക്കൊണ്ട് ഞങ്ങൾ സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾ തേടി പുറപ്പെട്ടു. സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾക്കൊപ്പം ഞങ്ങൾ വാതിൽക്കൽ പോയി അത് നട്ടുപിടിപ്പിക്കുകയും പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അകത്ത് കയറി, മാമുഷി ഹെയ്‌ക സ്വയം ഹര-കിരി ഉണ്ടാക്കുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ കാമിക്കോയുടെ പിതാവിൻ്റെ ആയുധം - "വാകിസാഷി" എടുത്ത് "പുരാതനരുടെ കൊട്ടാരത്തിലേക്ക്" മടങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ അമേയോനയുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയും പ്രതിഫലം ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 നൈപുണ്യ പോയിൻ്റുകൾ, 25,000 പണം, “സ്പൻ്റേനിയസ് നോക്കൗട്ട്” വൈദഗ്ദ്ധ്യം, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ആയുധം: “സ്പ്രിംഗ്‌ചെസ്റ്റർ” അല്ലെങ്കിൽ “ഫെയർവെൽ കിസ്”.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 8. അത്ഭുതകരം.

ഞങ്ങൾ ഗോഡ്സെയെ സമീപിക്കുന്നു, കാമിക്കോയുടെ മൃതദേഹം അവസാനമായി കണ്ട സ്ഥലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ തൻ്റെ പക്കലുണ്ടെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ യോജിച്ച് "ഡെവിൾസ് മൗണ്ടൻ" ലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

അവിടെ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ ഞങ്ങൾ മലമുകളിലേക്ക് പോകും. ഞങ്ങൾ മിനി-ബോസ് "മാഗ്മാറ്റിക് ഫ്രം ദി ഡെവിൾസ് മൗണ്ടൻ", അവൻ്റെ "സുഹൃത്തുക്കൾ" എന്നിവരെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപെട്ട് മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഇരട്ട ജമ്പുകളുടെയും ജെർക്കുകളുടെയും സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് ഉയരുന്നു. "ജഗ്ഗർനൗട്ട്", "ബമ്പ്" എന്നിവയുൾപ്പെടെ പുതിയ ഭൂതങ്ങളെ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും ഗേറ്റിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവയിലൂടെ കടന്ന് കറുത്ത മഴയുടെ സങ്കേതത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. ചെക്ക് പോയിൻ്റിൽ എത്തിയ ശേഷം, കട്ട് സീൻ കാണുക.

"കാമിക്കോയെ ആഗിരണം ചെയ്യൽ" എന്നതിനെതിരായ പോരാട്ടത്തിൽ ഞങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്നു. വഴക്കിനിടയിൽ, അവൾ ചാടി, ഞങ്ങളുടെ നേരെ സ്ലൈഡ് ചെയ്യുകയും സ്പൈക്കുകൾ വിടുകയും ചെയ്യുന്നു. അവളെ അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ റേഞ്ച് കോംബാറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. യുദ്ധത്തിന് ശേഷം, അവൾ വീണ്ടും രക്ഷപ്പെടുകയും സില്ലയുടെ സ്ക്വാഡിൻ്റെ പിടിയിലാകുകയും ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ ഗോസുവുമായി സംസാരിക്കാനും പ്രതിഫലം വാങ്ങാനും "പുരാതനരുടെ കൊട്ടാരത്തിലേക്ക്" മടങ്ങുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റുകളും 25,000 പണവും.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 9. കുടുംബത്തിൽ എല്ലാവരും.

ഒരു ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് - "വാകിസാഷി", കാമിക്കോയുടെ പിതാവിൻ്റെ ഏകദേശ സ്ഥാനം അമോന്ന നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഇത് ഗേറ്റിന് സമീപം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ അവിടേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

അവിടെയെത്തിയ ഉടൻ ഞങ്ങൾ നിഗൂഢമായ ഒയാബുൺ തേടി പുറപ്പെട്ടു. അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ പിശാചുക്കളോട് യുദ്ധം ചെയ്യുകയും സാധനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ചെക്ക്‌പോസ്റ്റിലെത്തി കട്ട് സീൻ വീക്ഷിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മെഡ്‌സുവിനെ കാണുകയും അവൻ കാമിക്കോയുടെ പിതാവാണെന്നും അദ്ദേഹം തൻ്റെ ശരീരത്തിൻ്റെ ഒരു ഭാഗവും ഞങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ പോകുന്നില്ലെന്നും കണ്ടെത്തുന്നു. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ അമേയോനയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

ഒയാബുണിനെ കുറിച്ച് തനിക്കറിയാവുന്ന കാര്യങ്ങൾ, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഒയാബുനും മെസുവും ഒരു വ്യക്തിയാണെന്ന് അമേയോന പറയുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. കാമികയ്‌ക്കൊപ്പം ലോ വാങ് മരിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങളെ ഒരുമിച്ച് യുദ്ധത്തിൽ നയിക്കാൻ അവൾ ആഗ്രഹിച്ചു. എന്നാൽ അവളുടെ പദ്ധതി പരാജയപ്പെട്ടു, ഇപ്പോൾ അവൾ ലോ വാങിനെതിരെ തൻ്റെ സഹായികളെ സജ്ജമാക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു.

"എലൈറ്റ് ഹെഞ്ച് വുമണിൻ്റെ" നേതൃത്വത്തിൽ ഞങ്ങൾ സഹായികൾക്കും മറ്റ് ഭൂതങ്ങൾക്കും എതിരായ യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. യുദ്ധസമയത്ത് ഞങ്ങൾ നിരകൾ കവറായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഭൂതങ്ങളുമായി ഇടപഴകുകയും കൊട്ടാരം വിടാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ വാതിൽ ക്വി എനർജി ഉപയോഗിച്ച് അടച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഹോജിയുടെ ശവകുടീരത്തിലേക്ക് പോയി, കാമിക്കോ അവളുടെ ചി ഊർജ്ജം നൽകുന്ന ബ്ലേഡ് എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ആയുധമുണ്ട് - “ബ്ലേഡ് ഓഫ് എക്സൈൽ”, അത് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ മുദ്ര നശിപ്പിക്കുകയും കൊട്ടാരം വിടുകയും ചെയ്യുന്നു.

കൊട്ടാരം വിട്ടതിനുശേഷം, കാമിക്കോയ്ക്ക് ഞങ്ങളെ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, കാരണം കിഴക്കും പടിഞ്ഞാറും നിരകളുടെ ഊർജ്ജത്താൽ അവൾ ഇടപെടുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, ആദ്യം ഞങ്ങൾ പടിഞ്ഞാറൻ നിരയുടെ മുദ്ര പൊട്ടിച്ച് എല്ലാ ഭൂതങ്ങളുടെയും നാശത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. എല്ലാവരും നശിപ്പിച്ചതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ പടിഞ്ഞാറൻ നിര ഓഫ് ചെയ്യുകയും കിഴക്കിൻ്റെ പ്രതിരോധക്കാരുമായി ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരേ കാര്യം ചെയ്യുന്നു - ഭൂതങ്ങളെ നശിപ്പിക്കുക, കോളം ഓഫ് ചെയ്യുക.

യാക്കൂസ ഓഫീസിലെ മെസുവിനോട് സംസാരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടനിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അവൻ്റെ സഹോദരി അമിയോണയ്‌ക്കെതിരായ പോരാട്ടത്തിൽ ഞങ്ങൾ അവനോട് സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു.

ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 നൈപുണ്യ പോയിൻ്റുകൾ, 25,000 പണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആയുധവും: "ലംബർജാക്കിൻ്റെ ആർദ്രത" അല്ലെങ്കിൽ "സെർബറസ്".

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 10. മ്യൂക്കസ് നിർത്തുക.

കാമിക്കോയുടെ മൃതദേഹം അന്വേഷിക്കാൻ മെസു തൻ്റെ അനുയായികളെ അയച്ചു. ഗേറ്റിനെ അസ്ഥിരപ്പെടുത്തുന്നതിനായി വനങ്ങളിൽ കഫം വിതറുന്ന അമിയോനയുടെ കൂട്ടാളികളുമായി ഇടപെടാൻ, ഒരു ജോലി പൂർത്തിയാക്കാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ആഴ്ചകളോളം കാട്ടിൽ സ്ലിം വിളിക്കുന്ന അമേയോനയിലെ പുരോഹിതൻ പ്രത്യേകിച്ചും ശക്തനാണ്. പുരോഹിതനെ തേടി ഞങ്ങൾ "ഷാഡോ ഹിൽസിലേക്ക്" ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.

രണ്ട് ചെറിയ പുരോഹിതന്മാരുടെ ആത്മാക്കളെ ശേഖരിക്കുക എന്നതാണ് ടാസ്‌ക്കിൻ്റെ ആദ്യ ഭാഗം, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അമേയോനയിലെ പുരോഹിതൻ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഗേറ്റ് തുറക്കാൻ കഴിയും. "ജഗ്ഗർനട്ട്", "യുദ്ധപ്രഭു", "സേവകർ" തുടങ്ങിയ ഭൂതങ്ങളെ നശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ അവരെ തേടി പോകുന്നു. ഇപ്പോഴുള്ള സുസജ്ജമായ സജ്ജീകരണങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ, ഒരു ചെറിയ വൈദികനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടാകില്ല. ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തെ "ജൂനിയർ പുരോഹിതൻ്റെ" അടുത്തെത്തി യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. അതിൻ്റെ നാശത്തിനുശേഷം, ശത്രുക്കളുടെ കൂട്ടത്തിലൂടെ നാം മറ്റൊന്നിലേക്ക് പോകുന്നു. രണ്ടാമത്തെ "കുറവ് പുരോഹിതൻ" "സർപ്പങ്ങൾ", "ഫാൻ്റംസ്", "ടോറോ" തുടങ്ങിയ ഭൂതങ്ങളാൽ നന്നായി സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ആദ്യം അവരുമായി ഇടപഴകുകയും തുടർന്ന് അവനിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. "ഇളയ പുരോഹിതന്മാരുടെ" ആത്മാക്കളെ ശേഖരിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ പ്രധാന "മഹാപുരോഹിതൻ" സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഗേറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനോടും അവൻ്റെ ഗാർഡുകളോടും ഇടപഴകുകയും മെഡ്‌സുവിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 നൈപുണ്യ പോയിൻ്റുകൾ, 30,000 പണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആയുധവും: "സെർബറസ്" അല്ലെങ്കിൽ "ഷോഗൺ".

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 11. കമ്പനി വ്യവഹാരങ്ങൾ.

ഞങ്ങൾ മെസുവുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു, കാമിക്കോയുടെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ ഷിൻ തയ്യാറാണെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു, അതായത്, സില്ലയെയും കാമിക്കോയുടെ മൃതദേഹം സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന സ്ഥലവും കൈമാറാൻ. സിനുമായി സംസാരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സില്ലാ സിറ്റിയിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ സില്ല സിറ്റിയിൽ കണ്ടെത്തി, സിൻ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സ്റ്റുഡിയോയിലേക്ക് പോകുന്നു. പോകുന്ന വഴിയിൽ ധാരാളം ജില്ലാ ആളുകൾ ഉണ്ടാകും, ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും സാധനങ്ങൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ടിവി സ്റ്റേഷനിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം അടച്ചിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ പോയി മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ കീ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. "TL-Eater" എന്ന ബോസിൻ്റെ നേതൃത്വത്തിൽ സില്ലയുടെ ആളുകൾക്കെതിരെ പോരാടിക്കൊണ്ട് ഞങ്ങൾ യുദ്ധത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും താക്കോൽ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ടെലിവിഷൻ സ്റ്റേഷൻ്റെ ഗേറ്റുകൾ കടന്ന് സൈബോർഗുകളുമായി ഇടപഴകുകയും സിൻ സ്റ്റുഡിയോയിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഞങ്ങൾ അവനുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയും കാമിക്കോയുടെ ശരീരം നിരന്തരം ഒരു പ്രദേശത്ത് നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറ്റിക്കൊണ്ടിരിക്കുകയാണെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അവളുടെ നിലവിലെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ, അവൻ ഒരു തരംഗത്തിലേക്ക് മാറുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങളുടെ രൂപത്തെക്കുറിച്ച് Zilla-Corps മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുകയും സൈനികരുടെ ഒരു സൈന്യത്തെ അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്റ്റുഡിയോ വിട്ട് സില്ല കോർപ്‌സ് ആളുകളെ നശിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി, ടിവി സ്റ്റേഷൻ്റെ എല്ലാ നിലകളും വൃത്തിയാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരെയും നശിപ്പിച്ചതിനുശേഷം, ഗേറ്റിൻ്റെ ആദ്യ മുദ്രയിടുന്നതിനെക്കുറിച്ച് പറയുന്ന സിനുമായി ഞങ്ങൾ ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു. പിന്നീട്, കാമിക്കോയുടെ ശരീരത്തിൻ്റെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിച്ച ശേഷം, അവൾ ഞങ്ങൾക്ക് കോർഡിനേറ്റുകൾ അയയ്ക്കുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റുകളും 35,000 പണവും.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 12. കഠിനമായ പിടി.

കാമിക്കോയുടെ മൃതദേഹം സില്ലയുടെ ആസ്ഥാനത്ത് നിന്ന് മോചിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്; ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ സില്ലയുടെ അംബരചുംബികളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. എത്തിച്ചേരുമ്പോൾ, ആസ്ഥാനത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ കാവൽ നിൽക്കുന്ന റെസിസ്റ്റർ ZL-260 ൻ്റെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള സില്ലയുടെ സൈന്യമാണ് ആദ്യ ലക്ഷ്യം. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുന്നു, പാപം ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുന്നു, അകത്തേക്ക് പോകാൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോയി താഴേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ കാമിക്കോയുടെ ചങ്ങലയിട്ട ശരീരം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് വാതിൽ തുറക്കുന്ന ഒരു കീ കാർഡ് ആവശ്യമാണ്. സിലയുടെ അംഗരക്ഷകരുമായി ലിഫ്റ്റ് ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് പോകാനും മുകളിലത്തെ നിലയിൽ സില്ലയുടെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകാനും ഞങ്ങൾ ഇടപെടുന്നു. ഓഫീസിൽ വച്ച് ഞങ്ങൾ ഒറോച്ചി സില്ലയെ കാണുകയും അവനുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, ഒരു പൊതു യോജിപ്പിലേക്ക് വരാതെ, അവൻ "മെക്കനോയിഡ് സില്ല" എന്ന ശക്തമായ സൈബർഗിനെ ഞങ്ങൾക്കെതിരെ സ്ഥാപിക്കുന്നു.

"മെക്കോനോയിഡ് സില്ല"ക്കെതിരായ യുദ്ധത്തിൽ, ഞങ്ങൾ അതിൻ്റെ പ്രകാശകിരണങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നു, അവയ്ക്കിടയിൽ കടന്നുപോകുന്നു, അതുപോലെ ബോംബുകളും. ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും ശക്തമായ ആയുധം എടുക്കുന്നു, കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായ നിമിഷങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ അത് ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുകയും "ഫ്യൂറി" മറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിന് കവചം നൽകുന്ന "ബ്രെഡ് വിന്നർ ഡ്രോണുകൾ" ഞങ്ങൾ നശിപ്പിക്കുന്നു.

അതിൻ്റെ നാശത്തിനുശേഷം, കാമിക്കോയുമായി വീണ്ടും ഒന്നിക്കാനും ഗേറ്റ് നശിപ്പിക്കാനും വേണ്ടി അമേയോന പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും അവൻ്റെ ശരീരം മോഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു.

ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 നൈപുണ്യ പോയിൻ്റുകൾ, 35,000 പണം, "ഹാൻഡ് ഓഫ് ഒറോച്ചി" ആയുധം.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 11. വേറെ എന്തെങ്കിലും

സൈനികരെ സൃഷ്ടിക്കാൻ സില്ല തൻ്റെ ഡിസൈനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ കാമിക്കോ അസന്തുഷ്ടനാണ്. സില്ലയുടെ സൂപ്പർ സോൾജിയർ പ്രോഗ്രാം അട്ടിമറിക്കാൻ ചിപ്പ് കണ്ടെത്തി കാമിക്കോ റീപ്രോഗ്രാം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

നിയന്ത്രണ ചിപ്പ് തേടി ഞങ്ങൾ സില്ല സിറ്റിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. നഗരത്തിലെ സില്ലയുടെ സൈനികരുമായും റോബോട്ടുകളുമായും ഞങ്ങൾ ഇടപെടുന്നു. ഞങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോയി ചിപ്പ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ സില്ലയുടെ സൈന്യത്തോട് പോരാടുമ്പോൾ കാമിക്കോ റീപ്രോഗ്രാമിംഗ് ഏറ്റെടുക്കുന്നു. എല്ലാവരും നശിപ്പിച്ചതിന് ശേഷം, കാമിക്കോ ചിപ്പ് ഹാക്ക് ചെയ്യുകയും ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രതിഫലം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, 30,000 പണവും "ZI-ROB1N" ആയുധവും.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 12. ഹൈസൻബർഗ് - ഭാഗം 1.

ക്യോക്കോയിൽ നിന്നും കഗാമിയിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുന്നു. ലോ വാങ്ങിൻ്റെ തലയിൽ കാമിക്കോ ഉണ്ടെന്നും അത് പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്നും മെസു അവരോട് പറഞ്ഞു. "ഷാഡോ" - ഒരു മരുന്ന് പാചകം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾ സഹോദരിമാർക്ക് ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കറുത്ത മഴ ശേഖരിക്കാൻ ഷാഡോ ഹിൽസിലേക്ക് നീങ്ങുക. നമ്മുടെ വഴിയിൽ വരുന്ന "സർപ്പങ്ങൾ", "ചുറ്റികകൾ", മറ്റ് ഭൂതങ്ങൾ എന്നിവയുമായി ഞങ്ങൾ ഇടപെടുന്നു. കറുത്ത മഴ ശേഖരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്ഥലം തുറക്കാൻ, നിങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട് - ഇവ "ഷാഡോ ഫാനറ്റിക്സ്", "ജഗ്ഗർനട്ട്സ്", "പുസാൻ" എന്നിവയാണ്. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും ഒരു ഘട്ടത്തിൽ അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾ എടുക്കുകയും മറ്റൊന്നിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരേ കാര്യം ചെയ്യുന്നു, ആദ്യം ഞങ്ങൾ ചെറിയ ഭൂതങ്ങളെ നശിപ്പിക്കുന്നു, പിന്നീട് ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ ശത്രുക്കളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരേയും കൊന്ന ശേഷം, ഒരു കളക്ഷൻ പോയിൻ്റ് തുറക്കും. ഞങ്ങൾ അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾ എടുത്ത് പ്രദേശത്തിൻ്റെ ശേഷിക്കുന്ന ഭാഗം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ നിയന്ത്രണ പോയിൻ്റിൽ എത്തുകയും അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾ ഉള്ള മറ്റൊരു സ്ഥലം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു, ശത്രുക്കളുമായി ഇടപഴകുകയും അസംസ്കൃത കറുത്ത മഴയുടെ അവസാന ഡോസ് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു റിവാർഡ് ലഭിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ ഉപഭോക്താക്കളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, 30,000 പണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആയുധവും: “ഹാൻഡ് ഓഫ് പുനർജന്മം” അല്ലെങ്കിൽ “എറ്റേണൽ എൻഡ്‌ലെസ്”.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 13. ഹൈസൻബർഗ് - ഭാഗം 2.

അസംസ്കൃത വസ്തുക്കൾ ശേഖരിച്ച ശേഷം, ക്യോക്കോയും കഗാമിയും "ഷാഡോ" ഉണ്ടാക്കാൻ ഒരു സ്ഥലം കണ്ടെത്തി - ഇവ സില്ലയുടെ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ലബോറട്ടറികളാണ്.

"ഷാഡോ" തയ്യാറാക്കാൻ ലബോറട്ടറി ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ "ഷാഡോ കുന്നുകളിലേക്ക്" നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു, "നരക നായകളും" "സ്പൈക്ക്ടെയിലുകളും" നമ്മുടെ വഴിയിൽ നിൽക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവയെ നശിപ്പിക്കുകയും ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും മുന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സില്ലയുടെ ലബോറട്ടറി സമുച്ചയത്തിലേക്കുള്ള ഗേറ്റിലെത്തി. എന്നാൽ ഹൈ-സ്പീഡ് പോർട്ടൽ അടച്ചിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കീ ആവശ്യമാണ്, അത് ഗേറ്റിൽ നിന്ന് നൂറ് മീറ്റർ അകലെ സൈബോർഗുകളും സില്ലയിലെ ആളുകളുമായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുടെ അടുത്തേക്ക് നീങ്ങുകയും "കേണൽ റാപ്പിഡ് ഫയർ" നും അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ പോരാളികളുടെ സ്ക്വാഡിനുമെതിരെയുള്ള യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നാശത്തിനുശേഷം, നെഞ്ചിലേക്ക് പോയി താക്കോൽ എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ പോർട്ടലിലേക്ക് മടങ്ങുകയും സില്ലയുടെ ലബോറട്ടറികളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

പ്രദേശത്ത് ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ സില്ലയുടെ ഒരു വലിയ ഡിറ്റാച്ച്മെൻ്റിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. അവ കൈകാര്യം ചെയ്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ഈ ലബോറട്ടറിയിൽ പോയിട്ടുണ്ട്, അത് ഏറ്റവും താഴെയാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. കാമിക്കോയുടെ ജോലിസ്ഥലം ശൂന്യമാണ്; അവൾക്ക് ZL-209 മെക്കനോയിഡ് ബാറ്ററികളും ഒരു പാചക ഉപകരണവും ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറി വിട്ട് തിരയാൻ പോകുന്നു. സില്ലയുടെ ആളുകളുമായി ചേർന്ന് പ്രദേശത്ത് പട്രോളിംഗ് നടത്തുന്ന "Reinforced ZL-209" ൽ നിന്ന് ബാറ്ററികളും പാചക ഉപകരണവും ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഈ മെക്കാനിക്കുകൾ വ്യത്യസ്ത പോയിൻ്റുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ചുറ്റും ഓടേണ്ടിവരും. ഞങ്ങൾ എല്ലാവരെയും നശിപ്പിക്കുകയും ആവശ്യമായ ഉപകരണങ്ങൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും പാചക ഉപകരണങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുകയും ഉപഭോക്താവിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലം സ്വീകരിക്കുന്നതിന് "ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടൻ" ലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ലബോറട്ടറികളിൽ സില്ലയുടെ ആളുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നതിനാൽ, ലോ വാങ് അപകടസാധ്യതയ്ക്കായി അധിക പണം ആവശ്യപ്പെട്ടു. ഉപഭോക്താക്കൾ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ നിർദ്ദേശം പരിഗണിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, 25,000 പണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആയുധവും: “ഷ്രെഡറുകൾ” അല്ലെങ്കിൽ “ക്ലീൻസർ”.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 14. ഹൈസൻബർഗ് - ഭാഗം 3.

ക്യോക്കോയും കഗാമിയും ലുവോ വാങിൻ്റെ നിർദ്ദേശം പരിഗണിച്ചു. ഇരട്ടി ഫീസിന് പകരം, അവർ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു കാർ നൽകും - ഒരു വെളുത്ത ഡാറ്റ്സൺ, എന്നാൽ ഇടപാട് സമയത്ത് മാത്രം. ഞങ്ങൾ "കലാമിറ്റി" എന്നതിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവിടെ ഇടപാട് നടക്കും.

വഴിയിൽ ഭൂതങ്ങളെ നശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ഇടപാടിൻ്റെ സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഇടപാട് നടക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് രാക്ഷസന്മാരുടെ ഒരു കൂട്ടം ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും സാധനങ്ങൾ സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്ത് ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ എടുത്ത് ഡാറ്റ്സൺ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു. എത്തിയപ്പോൾ കാർ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു. അതൊരു കെണിയായിരുന്നു. മെക്കാനിക്കുകളിൽ ഇരിക്കുന്ന സഹോദരിമാർക്കെതിരെ ഞങ്ങൾ യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രദേശത്തെ രാക്ഷസന്മാരുമായി ഇടപഴകുന്നു, തുടർന്ന് അവയിലൊന്നിലേക്ക് നീങ്ങുക. ഒന്നിനെ കൈകാര്യം ചെയ്‌ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ മറ്റൊന്ന് ഇറക്കി "ഡ്രാഗൺ മൗണ്ടൻ" ലേക്ക് മടങ്ങുകയും എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് മെസുവുമായി സംസാരിക്കുകയും പ്രതിഫലം വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 2 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റുകൾ, 30,000 പണവും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആയുധവും: “ജിഗോകു” അല്ലെങ്കിൽ “ഗിദോറ”.

അധിക ചുമതല നമ്പർ 15. കുപ്രചരണം നിർത്തൂ.

മോണിറ്ററിലൂടെ ഞങ്ങളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്ന സിനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുന്നു. അമേയോണയുടെ കൂട്ടാളികൾ അവരുടെ പൈറേറ്റ് ടെലിവിഷൻ സ്റ്റേഷൻ്റെ സഹായത്തോടെ ടെലിവിഷനിൽ പുതിയ അനുയായികളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. അമേയോണയുടെ ടിവി സ്റ്റേഷനിലെ ഒരു ടേപ്പിൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് സിന് ൻ്റെ പ്രചരണ സാമഗ്രികൾ സ്ഥാപിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ലോ വാങ് ആവശ്യമാണ്.

ആദ്യം, ഞങ്ങൾ സില്ല സിറ്റിയിലേക്ക് നീങ്ങുകയും അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ സാധനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും സില്ലയിലെ ആളുകളെ കൊല്ലുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ പോർട്ടലിലേക്ക് പോകുന്നു, പക്ഷേ അത് സജീവമാക്കിയിട്ടില്ലെന്ന് മാറുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് സ്പീഡ് പോർട്ടൽ സജീവമാക്കാൻ കഴിവുള്ള ബാറ്ററി ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാറ്ററി എടുത്ത് തിരികെ വന്ന് പോർട്ടലിലൂടെ "ഷാഡോ ഹിൽസിലേക്ക്" പോകുന്നു.

"ഹഞ്ച്മാൻ" ഞങ്ങളെ സ്ഥലത്തുതന്നെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും സൂചിപ്പിച്ച ചെക്ക് പോയിൻ്റിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. വഴിയിൽ, അമിയോണയുടെ ശേഷിക്കുന്ന കൂട്ടാളികളുമായി ഞങ്ങൾ ഇടപെടുന്നു. ഞങ്ങൾ എലിവേറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് ബോക്സിൽ നിന്ന് ഇരട്ട ചാട്ടം നടത്തി പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുക. ഞങ്ങൾ ഒരു ലാപ്‌ടോപ്പ് കാണുകയും അവിടെ സിനിൻ്റെ പ്രചരണ പരിപാടി നടുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രതിഫലത്തിനായി ഞങ്ങൾ പാപത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് - 1 സ്‌കിൽ പോയിൻ്റ്, 25,000 പണവും "ഹെവി മെറ്റൽ" ആയുധവും.

പ്രധാന ജോലി നമ്പർ 13. ഗേറ്റിൽ യുദ്ധം.

പുറത്തെ ഗേറ്റ് നശിപ്പിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് അമേയോനയെ നമ്മൾ തടയണം. ശ്രദ്ധ. ദൗത്യം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ ഓപ്ഷണൽ ദൗത്യങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കുക.

ഞങ്ങൾ പുറത്തെ ഗേറ്റിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ആദ്യം ഒറോച്ചി സില്ലയോടും പിന്നീട് മെസുവിനോടും സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗോസു ഒരു ആചാരം അനുഷ്ഠിക്കുകയും കാമിക്കോയുടെ ശരീരവും അമിയോണയും ഒന്നായി വീണ്ടും ഒന്നിച്ചതായും മെസു വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അവൾ ഇതിനകം കറുത്ത മഴ കുടിച്ചു, മുമ്പത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ ശക്തയായി. അമേനോനോയെ പരാജയപ്പെടുത്തി സ്മിത്തിൻ്റെ മറുമരുന്ന് അവതരിപ്പിക്കുകയല്ലാതെ ഞങ്ങൾക്ക് മറ്റ് മാർഗമില്ല.

മെസു ഗേറ്റ് തുറക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവസാന യുദ്ധത്തിന് തയ്യാറെടുക്കുന്നു, ആവശ്യമായ ഉപകരണങ്ങൾ സജ്ജീകരിച്ച് "പുരാതന ദേവതയായ അമിയോന"ക്കെതിരെ പോരാടാൻ പോകുന്നു. വഴക്കിനിടയിൽ, അവൾ വിഷമുള്ള പന്തുകൾ വിടുകയും വേഗത്തിൽ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് നീങ്ങുകയും അവളുടെ നഖങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവളെ ചുരുക്കുകയും വെടിവെക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പുനരുജ്ജീവന സമയത്ത്, അവളുടെ ശരീരം ഒരിടം ഒഴികെ അഭേദ്യമായി മാറുന്നു - തിളങ്ങുന്ന വയറ്, ഞങ്ങൾ അവിടെ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ അത് ധാരാളം ആരോഗ്യം നിറയ്ക്കുന്നു. അവൾക്ക് കുറച്ച് ആരോഗ്യം ശേഷിച്ച ശേഷം, അവൾ ഭൂമിക്കടിയിൽ കുഴിയെടുക്കുന്നു, എന്നിട്ട് പുറത്തേക്ക് ചാടി വായുവിലേക്ക് പ്രൊജക്റ്റൈലുകൾ എറിയുന്നു, അത് മഴ പോലെ നമ്മുടെ മേൽ പതിക്കുന്നു. അവളുടെ ആരോഗ്യം പൂജ്യത്തിൽ എത്തുന്നതുവരെ ഞങ്ങൾ വയറിനെ ആക്രമിക്കുകയും അവസാന വീഡിയോ കാണുകയും ചെയ്യുന്നു.

മെസു കാമിക്കോയുടെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് അമിയോണയെ നീക്കം ചെയ്യുകയും ലോ വാങ് സ്മിത്തിൻ്റെ മറുമരുന്ന് പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പക്ഷേ ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല, സിനും ഒറോച്ചിയും വന്ന് ആലോചിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഈ രണ്ട് ലോകങ്ങളെയും തുല്യമാക്കാൻ തൻ്റെ ആത്മാവിൻ്റെ സഹായത്തോടെ ഗേറ്റ് തുറക്കാൻ കാമിക്കോ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. അവൾ ഗേറ്റ് തുറന്ന് അതിൽ നിന്ന് ഒരു മഹാസർപ്പം വന്ന് ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു...കളി ഇവിടെ അവസാനിക്കുന്നു.