7 yaşındaki çocuklar için yılbaşı yarışmaları. Yeni yürümeye başlayan çocuklar ve büyük çocuklar için yeni yıl yarışmaları. Yarışma "Kar Kalesi"

Harici

Yeni Yıl için oyunlar ve eğlence

DAİRE ETRAFINDA TOP

Bu oyundaki tüm katılımcılar bir daire şeklinde durur. Her çocuğa şişirilmiş balonlar verilir. Ancak bir katılımcıya top verilmez. Sunum yapan kişi bir Yeni Yıl şarkısı çalar veya yeteneği ve müzik aleti varsa melodiyi kendisi çalar. Müzik çaldığında oyuncular her topu komşularına geçirir. Müzik durduğunda topsuz kalan oyuncu oyundan çıkar. Bir oyuncu elendikten sonra bir top da alınır. Oyun sırasında birinin topu patlarsa o katılımcı da oyundan elenir. Kazanan, oyunda son sırada kalan kişidir.

YAPRAK YAĞI

Oyunun katılımcıları tek sıra halinde duruyor. Herkese, köşesinden kol boyu tutacakları bir manzara kağıdı verilir. Lider oyunu başlatmak için herhangi bir komut verdiğinde, örneğin zili çaldığında veya "Bir, iki, üç - başla!" dediğinde, her oyuncu kağıt parçasını bir top (yumruk haline) şeklinde buruşturmalıdır. bir el (diğerine yardım etmeden). Aynı zamanda kağıt parçasıyla elinizi indiremezsiniz. Bu görevi tamamlayan kişi (buruşuk bir kağıt parçasıyla) elini başının üzerine kaldırır.

ÜÇ BOGATYR

En cesur üç "hileciyi" seçelim. Onlara şişirilmemiş bir balon verilmesi gerekiyor. Katılımcılar balonları patlayana kadar şişirmelidir.

Balonu en hızlı patlayan oyuncu kazanır. Ödül olarak yepyeni ve yepyeni bir balon verebilirsiniz.

KOLEktif Başyapıt

Kendini gerçek bir sanatçı gibi hissetmek isteyen her misafir bu takım oyununa katılabilir. Katılımcılar 3-4 kişilik iki veya daha fazla takıma ayrılır. Her takıma tercihen A1 formatında bir kağıt verilir, böylece sanatsal faaliyet için geniş bir alan olur. Ve her katılımcıya bir keçeli kalem (veya işaretleyici) verilir. Daha ilginç hale getirmek için, her "sanatçının" gözleri bağlanır (bir mendil veya eşarp ile). Sunum yapan kişi çizim konusunu adlandırır, Yeni Yıl (kardan adam, Noel Baba, Kar Kızlığı) ise daha iyidir, ardından komut verir: "Bir, iki, üç - çizmeye başla" ve herkes aynı anda çizmeye başlar. En hızlı çizen takım kazanacak. Ancak bu yarışmada yapılan işin doğruluğunu da hesaba katmak gerekir.

KÖR SANATÇI

Bu yarışmaya birden fazla katılımcı olabilir. Sunum yapan kişi, eller için iki delik kesilmiş, önceden hazırlanmış bir Whatman kağıdı almalıdır. Her katılımcı bir Whatman kağıdının arkasında durur ve ellerini yuvalara sokar. Daha sonra herkese bir keçeli kalem (veya işaretleyici) ve bir yatay sayfa verilir. Sunucu, katılımcıların tam olarak ne çizmesi gerektiğini söylüyor (tercihen Yeni Yıl için ve çok karmaşık olmayan bir şey). Katılımcı, tam olarak ne çizdiğini görmeden sunum yapan kişinin görevini tamamlamalıdır. Bu yarışmanın kazananı, görevi bir kağıt parçası üzerinde diğerlerinden daha doğru bir şekilde gösteren kişidir (kim ona en çok benziyorsa).

İTFAİYECİLER

Bu yarışma, toplanan katılımcılar arasında tepkiler geliştirir. Bu yarışmaya başlamak için iki sandalyeyi 1 m mesafeye sırtları birbirine bakacak şekilde yerleştirip her bir sandalyenin arkasına birer ceket asmanız gerekiyor ancak öncelikle bu ceketlerin sadece kollarının ters çevrilmesi gerekiyor. Sandalyelerin altına, uçları sandalyelerin altından biraz "dışarı çıkacak" şekilde bir ip yerleştirmelisiniz. Yarışmacılar her sandalyenin yanında durur. Liderin emriyle (bir zilin çalması veya "Bir, iki, üç - başla!" sözleri), her iki katılımcının da "kendi" ceketlerini almaları, kollarını açmaları, hızla giymeleri, hepsini bağlamaları gerekir. Düğmelere basın, rakibin sandalyesinin etrafında koşun, sandalyesine oturun ve ipin ucunu çekin. Kazanan, doğru giyilmiş ve düğmeli bir ceket giyerek önerilen tüm eylemleri diğerinden daha hızlı tamamlayan katılımcı olacaktır.

ÇAMAŞIRDAN KÖPRÜ

Bu yarışmaya hem bireyler hem de takımlar katılabilir. Bunun için önceden çok sayıda mandal hazırlamanız gerekir. Parlak ve renkli olmaları daha iyidir. Katılımcılara aynı sayıda mandal verilir.

Bir mandalı diğerinin ucuna takarak bir "köprü" kurmaya başlarlar. Kazanan, çok renkli "köprülerini" diğerlerinden daha hızlı inşa eden katılımcı (veya takım) olacaktır. Çok fazla mandal varsa ve bu yarışmaya yeterli zaman ayrılmamışsa, yarışmayı zamanla sınırlayabilirsiniz. Ev sahibi, bir çeşit bitiş sinyali vererek oyunu istediği zaman durdurabilir. Bu, çalan bir zil, bir düdük veya şu sözler olabilir: "Bir, iki, üç; rekabeti durdurun!" Bu durumda kazanan, en uzun “köprüye” sahip olan olacaktır.

STIRLITZ

Bu oyun dikkati ve görsel hafızayı geliştirir. Tüm oyuncular bir pozisyonda donarlar. Bundan önce, katılımcıların pozlarını ve her katılımcının hangi kıyafetleri giydiğini mümkün olduğunca iyi hatırlaması gereken bir sunumcu (küçük konuklar arasından) seçilir. Bundan sonra odadan çıkarılır. Tüm katılımcılar pozlarında ve kıyafetlerinde bir şeyler değiştirmeye çalışır (toplamda beş değişiklik). Geri dönen lider, katılımcılarda meydana gelen tüm değişiklikleri orijinal durumuna döndürmelidir. Her şeyi doğru hatırlıyorsa, kendisine bir tür ödül verilir (veya gerçek dileği yerine getirilir) ve sunum yapan kişi değiştirilebilir ve oyun tekrarlanabilir. Sunum yapan kişi oyuncuların başlangıç ​​​​pozisyonlarını ve kıyafetlerini hatırlayamazsa tekrar liderlik etmesi gerekir.

ARKA BOYAMA

Bu yarışmada sunucu jüri görevini üstlenir. Tüm katılımcılar çiftlere ayrılır. Çiftler sırayla performans sergiler. Katılımcı partnerinin sırtına bir şekil çizer (belki bir hayvan, tasvir edilebilecek bir nesne). Katılımcıların geri kalanı “arka tabloyu” görmüyor. Ortak, "meslektaşının" ne çizdiğini tahmin etmeli ve çizmelidir. Bu, "pantomiminin" tüm bunları gösterdiği diğer oyuncular tarafından tahmin edilebilmesi için ikna edici olmalıdır. Bunu her çift yapar. En çok rakamı tahmin eden çift kazanır. Tahmin edilen her rakam için sunum yapan kişi çifte bir "kar tanesi" verebilir. Bu durumda kazanan, en çok kar tanesine sahip olan çifttir.

İLERLEMELER

Bu yarışma genç katılımcılarda tepkiler geliştiriyor. Bu yarışmanın tüm katılımcıları bir daire içinde durur ve sunum yapan kişi (küçük konuklar arasından seçilen) bu dairenin merkezinde durur. Müzik çaldığında sunum yapan kişi dans etmeye başlar ve katılımcıların geri kalanı ondan sonra tüm hareketleri tekrarlar. Dans sırasında lider beklenmedik ve fark edilmeden birinin ayağına basmalı ve oyuncular mümkün olan her şekilde kaçmalıdır. Birinin zamanı yoksa liderin yerini alır ve oyun yeniden başlar. Tüm katılımcılar sunum yapan kişi rolüne gelinceye kadar gerçekleştirilebilir. Yarışmanın süresi sınırlıysa oyun 5-10 dakika oynanabilir.

TERS SANATÇI

Bu yarışma için, zeminden 1-1,3 m uzağa dikey olarak bir keçeli kalem (işaretleyici) takmanız gerekir (arkasına bantla bir yazı nesnesi iliştirilmiş bir sandalye yapacaktır). “Sanatçı” rolünü oynamak isteyen katılımcıya bir parça kağıt verilir (manzara kağıdı bu amaçlara uygundur). Yeni basılan sanatçı, bir kağıt parçasını keçeli kalemin altına hareket ettirerek bir tür tasarım çizmeye başlar. Yeni Yıla ait bir şey olabilir (çizim için daha basit bir şey seçmek en iyisidir: bir Noel ağacı, bir kar tanesi, kayaklar). Herkes yeterince oyun oynadığında, tüm "sanat eserlerinin" yer aldığı ve yazarın kendi eseri hakkında ayrıntılı bir hikaye anlattığı bir sergi düzenleyebilirsiniz.

TAM KOVBOY

Bu “kovboy yarışmasına” iki erkek katılımcı yapmak daha iyidir. Birbirlerinin karşısında durmalılar. Her katılımcı cebine bir muz koymalıdır. Liderin işaretiyle (bu bir düdük olabilir), "kovboylar" ceplerinden hızla muzlarını almalı, soymalı ve yemelidir. “Silahını” ilk eline alan “kovboy” kazanacak.

EKSTRA TOPLAR

Bu çok aktif bir oyundur. “Hareketsiz” ve sakin yarışmalardan sonra yapılmalıdır. Mevcut tüm küçük konuklar iki takıma ayrılır. Lider onları birbirine bakacak şekilde iki sıra halinde yerleştirir ve aralarına bir çizgi çeker. Oyuncuların arasına önceden hazırlanmış şişirilmiş balonlar atılır. Çok sayıda top olmalı (20-30 adet), ne kadar çok olursa oyun o kadar ilginç olur. Liderin işaretiyle (düdük, zil) her takım topları kendi bölgelerinden dışarı atmaya ve düşman bölgesine atmaya çalışmalıdır. Oyun 3-5 dakika sürebilir.

BEBEKLİK ANILARI

Bu yarışmanın aktif olandan sonra, oyuncular susamaya başladığında yapılması en iyisidir. Bu yarışmanın tüm katılımcılarına viskoz bir sıvı içeren bardaklar (bu jöle, sıvı irmik, kalın domates suyu olabilir) ve pipetler verilir. Sıvıyı biberonlara emzik yardımıyla dökebilirsiniz. Liderin emriyle (bu sözler: "Sen bir bebeksin, sıvı içmeye başla!" olabilir), tüm katılımcılar içmeye başlar (her biri kendi kabından). Kazanan, her şeyi diğerlerinden daha hızlı içen katılımcıdır. Ödül bir bardak meyve suyu olabilir (katılımcı henüz içmemişse).

YAKALANAN SANATÇI

Bu yarışmaya katılmak isteyen herkesin ellerini arkadan bağlaması gerekmektedir. Sunum yapan kişi ona bir parça kağıt (böyle bir yaratım için bir eskiz defteri sayfası pekala uygun olabilir) ve bir keçeli kalem (işaretleyici, kalem, renkli kalem) verir. Oyuncu, elleri bağlı bir nesne veya hayvan (tercihen Yeni Yılla ilgili bir şey) çizmelidir. “Sanatçı” “şaheser”ini bitirdikten sonra etrafındakiler onun ne çizdiğini tahmin etmelidir. Bu oyun bir yarışma olarak oynanabilir. Bu durumda birden fazla "sanatçı" olması gerekir. “Sanatçının” fikrini tahmin edenlere kağıttan kesilmiş bir “kar tanesi” veriliyor. Tahmin edenler arasında, en çok "kar taneleri" toplayan ve çizimde fikrini daha doğru bir şekilde aktaracak "sanatçılar" kazanan olacak.

Pişmanlık duymadan jöle yiyin

Bu yarışma için jöleyi önceden hazırlamanız gerekiyor. Her katılımcıya (katılımcı sayısı jöle porsiyon sayısına bağlıdır) gözleri bağlı olarak bir porsiyon jöle verilir ve elinizdeki en küçük kaşık verilir. Katılımcıların bu jöleyi diğerlerinden daha hızlı yemeleri gerekiyor. Kazanan sadece en hızlı değil, aynı zamanda en doğru olan olacaktır. Kaşık yerine kürdan vererek (çocukların yaşına bağlı olarak) rekabeti daha da zorlaştırabilirsiniz.

MATRYOŞKA GEÇİDİ

Bu çok eğlenceli bir oyundur. Tüm katılımcılar birbiri ardına bir daireye yerleştirilmelidir. Herkese bir eşarp verilir. Bu oyunda her katılımcının sırtı kendisine dönük olan komşusuna bir eşarp bağlaması gerekir. Aynı zamanda “matryoshka” nın kendisi de hiçbir şeyi ayarlamamalı, aynı zamanda atkısını öndeki “matryoshka” ya bağlamalıdır. Tüm katılımcılar görevi tamamladığında, tüm "matryoshka bebeklerinin" geçit töreni düzenlenir. Paralel bir “matryoshka” güzellik yarışması düzenleyebilir ve ödülü “En Büyüleyici”, “En Özensiz”, “En Komik” (kendisine ve etrafındakilere gülmeyi asla bırakmayacak olan “matryoshka” ya) verebilirsiniz.

KİMİN ÖDÜLÜ?

Bu oyun en iyi oyunların en sonunda oynanır. Uzun süre tüm çocuklar tarafından hatırlanacak ve en sevilen çocuk olacak. Bu oyun için önceden bazı ödüller hazırlamanız ve bunları renkli torbalara sarmanız gerekiyor. Çantalar beyaz kağıttan yapılmışsa renkli kalemlerle boyanabilir ve cicili bicili süslenebilir. Bu çantalar iplere asılmalı ve uzun bir ipe bağlanmalıdır.

Sunum yapan kişi tüm çantaları bir ipe astığında, her katılımcı sırayla gözlerini bir eşarpla (veya eşarpla) kapatır, ellerine makas verilir ve şu sözlerle kendi eksenleri etrafında döner: “Büküp dönüyorum - istiyorum ödülü kesin." Son sözlerde sunum yapan kişi katılımcıyı ödüllerle yüz yüze getirir ve katılımcı karşılaştığı ilk çantayı keser.

Şarkılarla ilgili çeşitli yarışmalar düzenlenebilir. Şarkılar Yeni Yıl ve kış için en uygunudur. “Şarkı” yarışmaları normal yarışmalarla dönüşümlü olarak yapılabilir. İşte şarkıların kendisini ve onlardan alıntıları kullanarak sunabileceğiniz bazı yarışmalar.

MELODİNİZİ SAKLAYIN

Bu oyuna birden fazla kişi katılabilir, ancak katılımcı sayısı kadar kişi sunum yapan kişi tarafından gözlemlenebilir. Her katılımcı bir şarkı seçer ve onu yüksek sesle söylemeye başlar. Aynı zamanda kendisine bağırıp “kendi” şarkısını söyleyen komşusuna da aldırış etmemeli, “kendi” şarkısının motifinden ve sözlerinden sapmamalıdır. Lider alkışladığında herkes zihinsel olarak şarkısını söylemeye devam eder. Sunum yapan kişi tekrar ellerini çırptıktan sonra, herkes komşusuna bağırarak yeniden yüksek sesle şarkı söylemeye başlar. Sunucu, tüm katılımcıların motifi ve kelimeleri doğru söylediğini dikkatle gözlemler. “Kendi” şarkısının dışına çıkan katılımcı oyundan elenir. Kazanan, şarkısını sonuna kadar hiçbir ritmi kaçırmadan söyleyen kişidir. Ödül olarak kendisine, söylediği en sevdiği şarkının bir dizesini hiçbir müdahale olmaksızın söylemesi teklif edilebilir.

KAYIP KELİMELER

Bu oyun için yaprakları önceden hazırlamanız gerekiyor (manzara yapraklarını alabilirsiniz). Her kağıt parçasına bazı Yeni Yıl şarkılarından 1-2 satır yazmanız gerekiyor. Bu oyuna katılanların sayısı kadar yaprak olmalı.

Sunum yapan kişi yaprakları yere, aşağıya doğru serer. Oyun başladığında katılımcılar kağıt parçalarını alıp üzerlerindeki satırları okurlar. Bu oyun en iyi şekilde okumayı zaten bilen katılımcılarla oynanır. Aynı şarkının sözlerini taşıyan oyuncuları bulmaları gerekiyor. Birbirlerini diğerlerinden daha hızlı bulan katılımcılar kazanacak.

KARIŞIK ŞARKI

Sunucu bir şarkıyı (tercihen iyi bilinen bir Yeni Yıl şarkısı) çalmaya başlar. Ancak bir şarkının sözleri başka bir şarkının melodisine göre söylenir (Örneğin: “Ormanda Bir Noel Ağacı Doğdu” şarkısının sözleri “Küçük Noel Ağacı” şarkısının melodisine göre söylenir). Kazanan, performansın temeli olarak hangi şarkının kullanıldığını tahmin eden katılımcıdır. Kazanan, sunucu olabilir ve bir sonraki şarkıyı kendisi düzenleyebilir. Sunucunun iki olması ve önerilen şarkıları düet halinde seslendirmeleri daha anlaşılmaz olacaktır.

Bir sonraki okul yılı sona eriyor ve çok yakında, geçen yılı simgeleyen Sarı Köpeğin yerini Sarı Toprak Domuz - 2019 alacak. Tüm okul topluluğu Yeni Yıl tatilini sabırsızlıkla bekliyor. Elbette çocukların önünde 2 haftalık kış tatili var. Sonunda bitmek bilmeyen derslere ve ödevlere ara verebilirsiniz. Geleneksel olarak her okulda 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. sınıflar için bir Yeni Yıl partisi düzenlenir ve öğretmenler tatilin arifesinde şenlik etkinliği için ilginç bir senaryo geliştirir. Orijinal kıyafetlerle geleneksel bir maskeli balo ya da her türlü yarışma, oyun ve sınavla dolu bir matine olabilir. Çocuklar için komik, havalı ve oldukça enerjik görünecek 2019 Yeni Yılı için okulda ilginç ve eğlenceli yarışmalar için 13 fikri dikkatinize sunuyoruz. Ve unutmayın ki bu tür dersler çocuklar için iz bırakmadan geçmeyecektir; daha sonraki yaşamlarında kendilerini gerçekleştirmelerini kesinlikle etkileyecektir.

Okul çocukları için Yeni Yıl yarışma türleri

Okuldaki kış okulu döneminin sonunu kutlamak ve 2019 Yeni Yılını kutlamak için öğretmenler her sınıfa mümkün olduğunca çok neşe ve eğlence getirmeye, onları bir nezaket atmosferiyle ve Yeni Yılın büyüsü ve mucizesinin beklentisiyle doldurmaya çalışıyorlar . Bu dönemde hem çocuklar hem de öğretmenler olmak üzere tüm okul personeli, bu eğitim kurumunun güçlü ve ayrılmaz dostluğunun, birliğinin gücünü tam olarak hissetmelidir. Bunu yapmak için farklı yaşlardaki çocuklara yönelik eğlenceli aktivitelerin bir listesini içeren senaryoların tamamını oluşturmalısınız. İstisnasız tüm çocuklara kesinlikle hitap edecek en ilginç ve ünlü olanlar seçilmiştir. Sonuçta çocuklar öncelikle mümkün olduğunca rahatlamalı, olumlu duygularla yeniden dolmalı, rahatlamalı ve ancak o zaman entelektüel yeteneklerini göstermelidir. Bunu yapmak için, tüm ilkokul ve ortaokul öğrencilerinin ilgisini çekmesi ve eğlendirmesi gereken aşağıdaki güzel ve esprili yarışmaları size örnek olarak veriyoruz.

Spor müsabakaları:

  • "Kırkayak";
  • "Kim daha ileri atlayacak";
  • "Yılan";
  • "Güçlü Adamlar";
  • “Sandalye jimnastiği”;
  • "Sirk İnsanları";
  • "Sarhoş Tırtıl" ve çok daha fazlası.

Dans yarışmaları:

  • "Spor dansı";
  • "Meyveyle Dans Etmek";
  • "Balonlarla Dans Etmek";
  • "Buz Dansı";
  • “Ada daralıyor”;
  • "İlkel Dans";
  • “Bir çift seç” vb.

Yaratıcı yarışmalar:

  • "Ah, elbise";
  • "Kurbağa Yarışı";
  • "Tablo ayarı";
  • "Çiçekçiler";
  • “Kelime koddur”;
  • "Ormandaki Hayvanlar";
  • "Altta bilmeceler" vb.

Karikatür yarışmaları:

  • "Sürpriz";
  • "Sahnedeki sandalyeler";
  • "Üçte çözeceğiz";
  • "Hızlı Yürüyenler";
  • "En dikkatli";
  • “Düğme ve döngü”;
  • "Birbirinizi giydirin" ve çok daha fazlası.

Entelektüel yarışmalar:

  • “Kavramlara Göre Çizim”;
  • “Ayrıntıları hatırla”;
  • "Şirket Şiiri";
  • "Dedektifler";
  • "Cinas";
  • "Durumlar";
  • Hasarlı faks" vb.

Çocukların sıkılıp Yeni Yıl etkinliğinin yakında bitmesini beklemesine gerek kalmaması için 2019 Yeni Yılı için okulda bu ve diğer birçok yarışmanın düzenlenmesi harika olurdu.

Yarışma "Kilidi aç"

Bu yarışmanın kuralları oldukça basittir; sunum yapan kişi tarafından her katılımcıya bir asma kilit ve bir dizi anahtar verilir. Yarışmacının görevi kilide uyan anahtarı en kısa sürede bulup açmaktır. Görevi ilk tamamlayan kazanan olur ve bir hediye alır. Kilit, ödülün bulunacağı dolaba asılabilir.

Çocuklar ve ebeveynler için Yeni Yıl yarışmaları hakkında video

Yarışma "Abrakadabra"

2019 Yeni Yılı için bu yarışmaya katılmak için 2-3 takım oluşturmanız, orijinal bir Yeni Yıl adı bulmanız ve bir kaptan seçmeniz gerekiyor. Çocuklar bununla meşgulken, sunum yapan kişinin okul panosuna yeniden düzenlenmiş heceler ve harflerle farklı kelimelerden oluşan birkaç sütun yazması gerekir (sütun sayısı oluşturulan takım sayısına bağlıdır). Görevi biraz kolaylaştırmak için kelimenin başladığı harfi büyük yazabilirsiniz. Her takımın görevi, her gizli kelimenin yanına doğru kelimeyi yazmaktır. Görevi daha hızlı tamamlayan kişi sunum yapan kişiden bir ödül alır.

Yeni Yıl temasına uygun kelimeleri seçmeye çalışın, örneğin:

  • egsnurkaoch (Kar Bakiresi);
  • elak (Noel ağacı);
  • darokpo (hediye);
  • knakuili (tatiller);
  • azprnikd (tatil);
  • jinsenak (kar tanesi);
  • yefervekr (havai fişek) vb.

Yarışma "Yürüyüş"


Bu oyunu okulda oynamak için kukalara ve göz bağlarına ihtiyacınız olacak. Pimler yılan gibi düzenlenmelidir. Çocuklar iki takıma ayrılır ve her oyuncunun gözleri bağlanır. El ele tutuşarak belirli bir mesafeyi yürümeleri ve mümkün olduğunca az sayıda iğneye dokunmaları gerekiyor. Düşen her lobut bir ceza puanıdır. Yarışmanın sonunda her takım için ceza puanı hesaplanır; en az puana sahip olan kazanır.

Yarışma "Sanatçılar"

Çemberin veya sahnenin ortasında kağıtlı iki şövale vardır. Lider beş kişilik iki grubu çağırır. Liderin işareti üzerine gruptan ilk kişi kömürü alır ve resmin başlangıcını çizer; işaret üzerine kömürü bir sonrakine geçirir. Görev, beş yarışmacının da belirli bir çizimi rakiplerinden daha hızlı çekmesidir. Çizime herkes katılmalıdır. Görevler zor değil, genellikle sadece çizin:

  • lokomotif;
  • bisiklet;
  • vapur;
  • kamyon;
  • tramvay;
  • uçak vb.

Öğretmenler tarafından okulda düzenlenen 2019 Yeni Yılı için böylesine heyecan verici bir yarışma, çocuklar tarafından uzun süre hatırlanacak.

Yarışma "Tatil Menüsü"

Yarışma "Şalgam"

Bu gösteriye her biri 6 çocuktan oluşan iki takım katılıyor. Bu büyükbaba, büyükanne, Bug, torunu, kedi ve fare. Salonun karşı duvarında 2 adet sandalye bulunmaktadır. Her sandalyenin üzerinde bir şalgam var; üzerinde şalgam resmi olan şapka takan bir çocuk.
Dede oyunu başlatır. Bir sinyal üzerine şalgamın yanına koşar, etrafından dolaşır ve geri döner, büyükanne ona yapışır (belinden tutar) ve birlikte koşmaya devam ederler, tekrar şalgamın etrafından dolaşıp geri koşarlar, sonra torunu da onlara katılır, vb. Oyunun sonunda fare bir şalgam tarafından yakalanır. Bu yarışmayı şalgamı en hızlı çıkaran takım kazanır. Böyle eğlenceli oyunlarla Yeni Yıl 2019, okul çocukları için gerçek bir tatil olacak.

Yarışma “Kim? Nerede? Ne zaman?"

Okulda düzenlenen yarışmaya tüm katılımcılar masaya oturur. Her birinin elinde bir kağıt ve bir kalem var. Sunucu herkese şu soruyu sorar: "Kim?" Yarışmacılar kağıdın en üstüne cevaplarını - akıllarına gelenleri (arkadaş, papağan, öğretmen, sığırcık vb.) yazarlar ve ardından yazdıkları kelimeyi başkalarının okumasını imkansız hale getirecek şekilde kağıdı katlarlar. ve sağdaki komşusuna iletir. Daha sonra sunum yapan kişi şu soruyu sorar: "Nerede?" ve katılımcılar cevaplarını tekrar yazarlar, sayfanın kenarını katlar ve sağda oturan yoldaşa uzatırlar.

Bu nedenle yaklaşık 10 soru sormanız gerekir:

  • "Ne zaman?"
  • "Kiminle?"
  • "kime?"
  • "Ne zaman?"
  • "Neden?"
  • "Ne için?"

Sunucu tüm notları toplar ve ortaya çıkan “hikayeleri” okumaya başlar. 2019 Yeni Yılı'nda herkesi güldürecek oldukça komik ve esprili tekliflerle karşılaşıyorsunuz.

Yarışma "Müzikal kabartmalar"

2019 Yeni Yılında çocukları eğlendirmek için “Müzikal Rölyefler” adlı eğlenceli bir dans yarışması da düzenleyebilirsiniz. Sunum yapan kişi müziği 10 - 20 saniye boyunca açar. Şu anda oyundaki tüm katılımcılar müzik durana kadar dans edebilir, zıplayabilir, dörtnala gidebilir, kısacası her türlü aktif fiziksel eylemi gerçekleştirebilir. Sunucu müziği kapattıktan hemen sonra oyuncular mümkün olduğu kadar çabuk yere oturmalı veya uzanmalıdır. Bunu en son yapan oyun dışıdır. Bu şekilde oyun, bir oyuncu kalana kadar, yani kazanana kadar devam eder.

Yarışma "Bilmecelerde Ödül"

Bu yarışma şu şekildedir: Bir ödül alın, onu kağıda sarın ve herhangi bir bilmecenin içeriğini ambalajın üzerine yapıştırın. Tekrar dönüyor. Ve yine bilmece yapışıyor. Ve böylece on kez. Oyuncular bir daire şeklinde otururlar. Sunum yapan kişi, birine on pakete sarılı bir ödül verir. Oyuncu ambalaj kağıdını çıkarır, bilmeceyi görür ve kendi kendine okur. Eğer tahmin ederse bilmeceyi söyler, değilse bilmeceyi yüksek sesle okur; tahmin eden kişi ödülü daha da açma hakkını alır ve her şey aynı şekilde devam eder. Bilmeceyi tahmin eden ve sonuna ulaşan kazanır.

Böylece çocuk sadece 2019 Yeni Yılı için okulda düzenlenen bu etkinliğe katılmakla kalmayacak, aynı zamanda şanslıysa imrenilen ödülü de kazanacak.

Yarışma "Kartopu"

2019 Yeni Yılı için tüm çocukların ilgisini çekecek ve yoğun bir okul döneminin ardından rahatlamalarına yardımcı olacak, aynı derecede heyecan verici bir yarışma. Bunu yapmak için çocuklar iki takıma ayrılır ve liderin kendisine boş bir çanta vereceği bir kaptan seçerler. Kalan oyuncular kendilerine kağıttan 3-4 kartopu yapmalıdır. Sunucunun işaretiyle yarışmacılar kartoplarını kaptanın tuttuğu çantaya atmaya başlar. Kaptan bu konuda yardımcı olabilir ancak elinizle kartopu yakalayıp çantanıza koymak yasaktır. Kazanan, çantasında en fazla kartopu bulunan takımdır.

Yarışma "Noel ağaçları"


Çocukların biraz eğlenmesine olanak sağlayacağı için okul için önerilen eğlenceli bir yarışmadır. Katılımcılar bir daire şeklinde dururlar. Sunucu koşulları duyurur. Noel ağaçları farklı olabilir: yüksek, alçak, geniş ve ince. Lider "yüksek" kelimesini söylediğinde, çocuklar ellerini yukarı kaldırmalı, "alçak" - oturmalı, "geniş" - daireyi genişletmeli, "ince" - daireyi daraltmalıdır. Müzik açılır ve oyun başlar. Sunucu, kelimeleri farklı sırayla telaffuz ederek ve tekrarlayarak çocukların kafasını karıştırmaya çalışır. Gerekli eylemi yapmayan katılımcı oyundan elenir ve oyun aynı senaryoya göre devam eder. 2019 Yeni Yılı için böyle bir oyun tüm katılımcılara ve izleyicilere iyi bir ruh hali verecektir.

Video: sanatçı yarışması

Yarışma "Ben kimim?"

Çocuklar iki takıma ayrılır ve karakterlerini tahmin etmesi için her biri bir kişi seçerler. Bu oyuncuya, üzerine şu kelimenin yazılacağı bir kağıt parçası verilir: çizgi film karakteri, film karakteri, masal kahramanı, bazı hayvanlar vb. Bu sayfaya bakması yasaktır. Yarışmacı takımıyla yüzleşir ve kağıtta yazılanları onlara gösterir. Görev, oyuncunun kağıt üzerinde sunum yapan kişi tarafından hangi karakterin belirtildiğini tahmin etmesidir. Aynı zamanda, yalnızca ekibinin üyelerinin yalnızca "evet" veya "hayır" yanıtını verebileceği soruların sorulmasına izin verilir.

Olası sorular:

Okulda düzenlenen bu Yeni Yıl yarışmasının kazananı, gizli karakteri daha hızlı tahmin eden kişidir.

(5 oy: 5 üzerinden 4,2)

Okul çocukları arasında iyi bir tatil geçirmek oldukça zordur. Zaten her şeyi biliyorlar ve çok şey yapabilirler, bu yüzden onların dikkatini ve ilgisini çekmek için denemelisiniz. Aşağıda sunulan yarışmalar Yeni Yıl senaryosunu daha anlamlı hale getirmeye yardımcı olacaktır.

Ben hala o aktörüm

Her katılımcı, sırayla, diğerlerinin katılımcının tam olarak ne gösterdiğini tahmin edebilmesi için tasvir edilmesi gereken belirli bir cümleyi içeren bir kart alır. Böylece katılımcı gösterir, gerisini tahmin eder, ardından herkes kendisini oyuncu rolünde deneyene kadar yeni bir katılımcıya geçer. Kartların içerebileceği örnek ifadeler:
- kuruldaki fakir öğrenci;
- yemek yemek isteyen ağlayan bir çocuk;
- kızgın köpek;
- Noel Baba hediyeler getirdi;
- küçük ördek yavrularının dansı;
- sokak kaygan vb.

Ve Yeni Yıl Yeni Yıl değil

Çocuklar bir daire içinde oturur veya ayakta dururlar. Noel Baba veya sunum yapan kişi, artık tatilin unsurları olan tüm gerekli şeyleri ve nesneleri hatırlama zamanının geldiğini duyurur. Bir daire içinde her katılımcı sırayla bir nesneye isim verir. Örneğin, bir saat, bir televizyon, bir Noel ağacı, bir çelenk, Noel Baba, kar, bir hediye vb. Nesneye isim veremeyen katılımcı elenir. Son sözü söyleyen kazanır.

Kap

Çocuklar bir daire şeklinde dururlar ve müzik eşliğinde Yeni Yıl şapkasını bir daire içinde geçirmeye başlarlar. Müzik durduğunda elinde şapka bulunan katılımcı şapkayı başına takarak Noel Baba görevini tamamlamış olur. Genellikle çocuklar önceden Büyükbaba için şiirler veya şarkılar hazırlarlar, bu nedenle burada örtüşme olmaz.

Mutlu yıllar

Adamlar 11 kişilik takımlara ayrılıyor, her katılımcıya bir keçeli kalem veya keçeli kalem veriliyor. Her takım için Whatman kağıtlı şövaleler aynı mesafede bulunur. Her katılımcı, "Pekala, bir dakika!" Çizgi filmindeki kurt gibi bir çantaya atlamalıdır. şövalenin üzerine gidin ve her seferinde bir harf yazın, böylece sonunda "Yeni Yılınız Kutlu Olsun" ifadesini alın. Böylece, "başlat" komutuyla, ilk katılımcılar bir çantaya şövale atlayıp "C" harfini yazarlar, ardından geri atlayıp copu ikinci katılımcılara verirler, ikincisi "N" harfini yazar, üçüncüsü ise "N" harfini yazar. - “O” vb. Bayrak yarışını daha hızlı bitiren ve "Yeni Yılınız Kutlu Olsun" yazan takım kazanacak.

Ağaçtaki tüm iğneleri çıkarın

Gözleri bağlı iki katılımcı hayranlardan oluşan bir çemberin içinde duruyor. Her katılımcının kıyafetine 10 adet mandal takılır. Liderin emriyle adamlar, mandallardan olabildiğince çabuk kurtulmak için birbirlerine yardım etmelidir. Herkes sırayla katılır ve her seferinde farklı yerlere mandallar takılır.

Noel Baba'dan bir mektup bul

Bu yarışma için Noel Baba'dan bir zarf içinde güzel bir mektup hazırlamanız gerekiyor, örneğin yazılacak, sizi Yeni Yılda tebrik ediyorum sevgililer. Sizin için daha fazla beşlik ve tatlılar. Ve eğer iyi davranırsan ve ders çalışırsan, ben de senin değerli arzularını yerine getireceğim. Mektubun ofislerden birinde veya spor salonunda saklanması gerekiyor ve küçük bir arayış yapılması gerekiyor, örneğin akımın ve voltajın nerede olduğu sorusunun cevabını bulacaksınız ve ekip fizik odasına koşuyor ve oraya tekrar gidiyor. masanın üzerinde bir ipucu: demiri çekebilecek bir şey bulun ve adamlar mıknatıs arıyorlar, mıknatısın üzerinde yine bir not var: temizlikten sorumlu kişiyi burada takip edin ve ekip teknisyenlere koşuyor, orada başka bir ipucu alıyorlar: bakın açlıktan ölmenize izin vermiyorlar, bunun bir kantin olduğu açık vesaire. Aramak için, adamlar birkaç takıma ayrılabilir ve kimin takımı bunu daha hızlı yapabilir ve Noel Baba'dan gelen mektubu bulabilirse o takım kazanacaktır.

Noel toplarını sakla

Katılımcılar aynı sayıda kişiden oluşan 2 takıma ayrılır. Her takımın, kötü bir büyücü tarafından çalınmak üzere olan ve kurtarılması gereken aynı sayıda topun bulunduğu bir sepeti vardır. Tüm katılımcılar arka arkaya durur: iki takım - iki sıra. İlk katılımcının yanında topların bulunduğu bir sepet durur ve sonuncunun yanında takımın kurtarılan topları koyacağı boş bir sepet bulunur. "Başlat" kelimesinde, ilk katılımcılar birer top alır ve ikinci katılımcılara, ikinci - üçüncüye, üçüncü - dördüncüye ve sonuncuya kadar böyle devam eder. Son katılımcı topu sepete attığında “var” diye bağırır ve ardından ilk katılımcı ikinci topu alıp pas verir. Tüm topları en hızlı kurtaran takım kazanacak.

Yeni yıl yarışı

Adamlar çift sayıda katılımcıyla 2 takıma ayrılıyor. Daha sonra her takım kendi çiftlerine ayrılır. Her çift, katılımcıların bir ayağına, yani birinin soluna ve ikincisinin sağına bağlanır. Tatil ağacında hediyeler (kar taneleri, şekerler) vardır. Ve "Başla" komutuyla çocuklar Yeni Yıl yarışına başlıyorlar. Çift ağaca koşar, hediyeyi alır ve takımlarının yanına döner, sopayı bir sonraki çifte verir ve en uçta durur. Oyun, ağaçtaki tüm hediyeler toplanana kadar devam eder. Daha hızlı olan ve daha fazla hediye toplayan takım kazanacak.

Yeni yıl şarkısı (çocuklar için)

Sandalyeler daire şeklinde olup, koltuklar dışarıya bakacak şekilde, katılımcılardan 1 adet eksik olmalıdır. Çocuklar bir daire şeklinde dururlar ve Yeni Yıl şarkılarına göre bir daire içinde yürürler. Müzik durduğunda çocuklar sandalyelerine oturmalıdır. Bir kahramanın yeterli sandalyesi yok, Snow Maiden onu asistanı olarak alıyor. Bir sandalye kaldırılarak yarışma devam ediyor.

Komşununki daha iyi!

Zaten geleneksel olan Yeni Yıl yarışması çocuklar tarafından seviliyor çünkü burada eğlenebilirsiniz. Böylece herkes ağacın etrafında duruyor. Sunum yapan kişi şunu sorar: "Kulağınız var mı?" Çocuklar hep birlikte cevap verirler: "Evet!" Tekrar soru: “Kulaklarınız iyi mi?” Çocuklar: “Güzel!” Sunucu: “Peki ya komşu?” Ve sevinçli çocuklar çığlık atıyor: "Daha iyi!" Ve sağdaki ve soldaki komşuyu kulaklarından tutuyor. Ve sonra yuvarlak dans başlıyor. Vücudun her yerini gezmek o kadar moda ki, çocuklar buna çok sevinecek.

Yeni yıl bowlingi

Plastik topların yanı sıra kukalara veya plastik şişelere de ihtiyacınız olacak. Herkesi takımlara ayırabilirsiniz, “bireysel yarışma” yapabilirsiniz. Herkesin görevi, belirli bir mesafeden bir "kar" topu darbesiyle yerden büyüyen mümkün olduğunca çok sayıda "buz sarkıtını" yıkmaktır. Çocuklar daha büyükse daha ağır basketbol topları kullanabilirsiniz, ancak okul öncesi çocuklar için normal lastik basketbol topları daha iyidir.

Noel Baba'nın milletvekilleri

Çocukların her biri sırayla Noel Baba'dan istediğini söyler ve geri kalan çocuklar bunu arkadaşlarına vermelidir, yani bu nesneyi kolların, bacakların ve yakınlarda bulunan olası nesnelerin gücüyle tasvir etmelidir. Örneğin bir grup adamın kendilerini nasıl arabaya dönüştüreceği ya da adamlardan birinin telefona, köpeğe ya da başka bir şeye ya da başka birine dönüşmesi ilginç olacak. Çocukların hayal gücünün çılgına dönmesine yer olacak.

Kahramanı tahmin et

Çocuklar bir daire şeklinde otururlar. Sunum yapan kişi herkesi sırayla masal kahramanının adını sürdürmeye davet eder, örneğin Kırmızı..., Baba... Karlı... Cevabı bulamayanlar oyundan elenir. Geri kalanlar görevi bir daire içinde tamamlamaya devam ediyor. Çoğu zaman, bu yarışmada sunum yapan kişinin soruları biter, bu yüzden hazırlıklı olun.

Bir Noel ağacı seçmek

Noel Baba çocukları bir daire içinde durmaya davet eder ve ne tür Noel ağaçları olduğunu sorar, eğer uzunlarsa tüm çocuklar ellerini kaldırır, kısalarsa çömelir ve ellerini aşağı indirirler. geniş, daire mümkün olduğu kadar geniş yapılır ve dar bir Noel ağacı için daraltılır. Şimdi Noel Baba etrafta dolaşıyor ve Noel ağacını “seçiyor”. "Ah, ne kadar uzun!" veya “Hayır, bu çok dar!” Ve parametreleri duyan çocuklar “Büyükbabanın gördüğü Noel ağacını” tasvir ediyorlar. Aynı zamanda Frost'un kendisi de yanlış hareketler yaparak çocukların kafasını karıştırmaya çalışıyor.

Noel Baba'yı güldür

Burada çocukların tüm hayal güçlerini kullanmaları gerekecek. Görev şudur: Noel Baba'yı mevcut tüm yollarla güldürmek, örneğin bir şaka, dans, komik bir şarkı, komik bir parodi vb. Kimin "hilesi" Noel Baba'yı daha yüksek sesle güldürürse, bir ödül kazanacak.

Kartopu toplamak

Birkaç takım oluşturmanız gerekiyor. Çok fazla beyaz top hazırlayın - bunlar kartopu olacak. En büyük çöp torbalarını alın ve ayaklarınızın geçebileceği şekilde alt köşelerini kesin. Şimdi ekibin bir üyesi bu devasa çantaya tırmanıyor ve geri kalanı liderin emriyle "kartopu" toplayıp çantaya koyuyor. En çok kar küresine sahip olan takım kazanır.

Yeni yıl filmleri benim işim

Yeni Yıl, aile dostu kış komedilerini ve büyülü hikayeleri izleme zamanıdır. Bu nedenle çocukların iyi filmlerin isimlerini hatırlama ve başkalarıyla paylaşma zamanı gelmiştir. Heyecan için çocukları iki takıma ayırabilirsiniz. Sonuç olarak, katılımcıların her biri sırayla en sevdikleri Yeni Yıl filminin adını verir. Önce birinci takımın üyesi, sonra ikincisi, yine birincisi - ikincisi vb. Cevap vermeyen katılımcı oyundan elenir. En fazla katılımcıya sahip olan takım kazanan olur. Çocuklar çok az film biliyorsa onlara ipuçları verebilirsiniz. Sonuçta, bu tür pek çok film var: "Zavallı Sasha", "Kaderin İronisi", "Evde Tek Başına" tüm parçalar, "Kıvırcık Sue" ve diğerleri. Son çare olarak çizgi film isimlerini de kullanabilirsiniz.

Bir dilek tut

Bu, baloya gelen misafir sayısı kadar balon gerektirecek romantik bir eğlencedir. Yılbaşı gününde tüm hayallerin gerçekleştiğini söylüyorlar. Her davetli, en değerli dileğini bir kağıda yazmaya davet edilir, ardından bu kağıt parçaları topun bağlandığı ipliğe bağlanır. Ve böylece balonun tüm konukları sokağa veya balkona çıkar ve ev sahibinin emriyle, muhteşem büyülerinden sonra toplarını ve gizli hayallerini gökyüzüne bırakırlar. Gösteri muhteşem.

Yeni yıl kalesi

Yarışmaya çok sayıda kişi davet ediliyor. Yılbaşı kalesinin çizimini dikkatlice incelemeye davet ediliyorlar. Daha sonra herkese bir dizi plastik bardak verilir ve gözleri bağlanır. Daha sonra kalenin "inşaatçıları" çalışmaya başlar. Çizimi daha hızlı ve daha doğru bir şekilde yeniden üreten, yarışmayı kazanır.

benim numaram

Çocuklara verilecek hediyeler aynı kağıda sarılmalı ve numaralandırılmalıdır. İç mekanda, görünür yerlere, arka tarafında bir sayı yazılı olan Noel ağacı jetonlarını takın. Çocuklar kendileri için bir Noel ağacı bulmaya davet edilir. Ve Büyükbaba Frost bir çantayla geldiğinde çocuklara numaralı hediyeler verecek.

Karnaval kostümlerinin korunması

Kural olarak, ilkokul ve ortaokul çağındaki çocuklar Yılbaşı kostümlerini giymekten mutluluk duyarlar. Tatil organizatörünün görevi, herkesi önceden en iyi kostümün seçileceği konusunda uyarmaktır. Ancak kıyafetinizin kazananlar arasında yer alması için onu "korumanız", başka bir deyişle sanatsal eğilimlerinizi göstermeniz ve kahramanınızın rolüne girmeniz, şarkısını söylemeniz, monologunu okumanız vb. gerekir.

Bilin bakalım kim?

Bu yarışma için çeşitli resimler hazırlamanız gerekiyor (her öğe için 3 parça). Ve çocuklar bu nesneleri tahmin etmelidir. Örneğin, sunum yapan kişi 3 resim gösterir: bir örümcek ağı, bir terlik, bir gökdelen. Dikkatlice düşünürseniz çocuk bunun Örümcek Adam olduğunu tahmin edecek veya örneğin sakal, kızak ve hediye resimlerinin Noel Baba olduğu açıktır. İlk tahmin eden elini kaldırır ve cevap verir. Doğru cevap için katılımcı bir puan alır ve en çok puana sahip olan kazanır.

Parlak görüntüler ve şenlikli bir ruh hali ile birleşen komik görevler, tatil için olumlu bir arka plan yaratacaktır. Arkadaş canlısı bir grupla oynarsanız basit bir grup oyunu bile heyecan verici olacaktır. Zaferi Yeni Yıl hediyelerini getirecek yarışmalardan özellikle çocuklar keyif alacak.

Kaplan kuyruğu

Katılımcılar sıraya girerek öndeki kişiyi omuzlarından tutarlar. Sıradaki ilk kişi kaplanın başıdır. Sütunun kapatılması kuyruktur. Sinyalden sonra “kuyruk”, kaçmaya çalışan “kafaya” yetişmeye çalışır. “Gövde” kaplinin içinde kalmalıdır. Bir süre sonra çocuklar yer değiştirir.

Neşeli yuvarlak dans

Sıradan bir yuvarlak dans önemli ölçüde karmaşık olabilir. Lider, hareketin yönünü ve hızını sürekli değiştirerek tonu belirler. Birkaç daireden sonra, mobilya parçaları ve misafirler arasında hareket ederek bir yılan gibi yuvarlak dansa öncülük edin.

Seyahat

Takım oyunu göz bağı ve iğne kullanımını içerir. Her iki takımın katılımcılarının önüne kukaları “yılan” şeklinde yerleştirin. Ekip üyeleri el ele tutuşur ve gözleri bağlı olarak mesafeyi kateder. Tüm pimler dik kalmalıdır. Üyeleri daha az sayıda lobut düşüren takım oyunu kazanır.

Sihirli kelimeler

Katılımcılar takımlara ayrılır ve belirli bir kelimeyi oluşturan bir dizi harf verilir. Her ekip üyesi yalnızca bir harf alır. Sunucunun okuduğu hikayede bu mektuplardan kelimeler var. Böyle bir kelime duyulduğunda karşılık gelen harfleri taşıyan oyuncular öne çıkar ve istenilen sırayla sıraya girerler. Rakiplerinin önünde olan takım bir puan kazanır.

Ne değişti

Görsel hafıza oyunu kazanmanıza yardımcı olacaktır. Her katılımcı belirli bir süre boyunca Noel ağacının dallarına asılan oyuncakları dikkatle inceler. Daha sonra çocuklar odadan çıkar. Birkaç oyuncak yeniden asılır veya yenileri eklenir. Çocuklar geri döndüğünde neyin değiştiğini dile getirmeleri gerekir.

Bir daire içinde hediye

Katılımcılar yüz yüze bir daire şeklinde dururlar. Sunucu, oyunculardan birine bir hediye verir ve müziği açar. Daha sonra hediye bir daire içinde hareket eder. Müzik durduktan sonra hediye aktarımı durur. Hediyesi kalan oyuncu elenir. Oyunun sonunda bu hediyeyi alacak bir katılımcı kalacak.

Yeni Yıl denilen tatile hayatımız boyunca ilgi ve sevgi taşıyoruz; ondan hediyeler, mucizeler ve özel eğlence bekliyoruz. Yılbaşı oyunları, yarışmalar, giyinmeli masallar ve eğlenceli eğlenceler olmasaydı ne tür bir eğlence olurdu!? Üstelik herkes, her türlü tatlı ve içeceğin yer aldığı geleneksel cömert Yeni Yıl masasından sonra biraz hareket etmek ve biraz eğlenmek istiyor!

Festival eğlence programına çeşitli komik falcılık ve tahminlerin dahil edilmesi tavsiye edilir, ancak en önemlisi, toplanan şirkete uygun oyun ve yarışmaları seçmeyi unutmayın, tüm misafirlerin şenlik havası büyük ölçüde buna bağlı olacaktır; .

Burada sunulan Yeni yıl oyunları ve yarışmalarıçok çeşitli zevklere uygun: yaratıcı, eğlenceli, aktif ve orta derecede baharatlı . Bunlar eğlenceli insanlar için eğlenceli oyunlardır, bazıları kurumsal partilerde kullanışlı olacaktır, diğerleri ise ev partileri ve yakın arkadaş grupları için daha uygundur. Hangilerine ihtiyacınız olduğunu düşünün ve yılbaşı gecesini eğlenerek ve keyifle oynayın!

1. Yılbaşı oyunu "Noel Baba Geliyor.."

Bu eğlence, Peder Frost ve Snow Maiden'ın ortaya çıkmasından hemen önce gerçekleştirilebilir ve örneğin bir dans molası sırasında tüm konukları buna dahil edebilir. Ev sahibi, konukları birbirlerini rahatsız etmeyecek şekilde ayağa kalkmaya ve Noel Baba'yı alışılmadık bir şekilde çağırmaya davet ediyor: bağırarak değil, alışılmadık bir Yeni Yıl dansıyla. Oyunun amacı şu: Yılbaşı şiirinin sözlerini işaret diliyle değiştirmeniz gerekiyor.

Noel Baba geliyor, bize geliyor,

Noel Baba bize geliyor!

Ve biliyoruz ki Noel Baba

Bize hediyeler getiriyor! Yaşasın!

Tüm kelimeler jestlerle değiştirilir: "gelmek" - yerinde yürümek, "Noel Baba" - elini uzatılmış parmaklarla çeneye koymak (sakalı temsil eder), "bize" kombinasyonu - kendini işaret eden bir jestle. "Biliyoruz" kelimesini göstermek için parmağımızı alnımıza koyarız, "biz" kelimesi tüm misafirleri işaret eden bir jesttir, "taşır" kelimesi omuzlarda bir çanta gibidir ve "hediyeler" kelimesiyle birlikte - herkes hayal ettiğini tasvir eder. "Yaşasın!" - herkes ayağını yere vuruyor ve alkışlıyor

Daha fazla ilgi için, jestler için kelimeleri kademeli olarak değiştirmek daha iyidir: önce bir kelime, sonra iki, son kelime kaybolana kadar ve sadece neşeli müzik eşliğinde jestler kalır.

Ve alkışlamaya başladıklarında ("yaşasın" anlamına gelir), Peder Frost ve Snow Maiden ortaya çıkar, "sanatçılara" (varsa) hediyeler dağıtır veya programlarını başlatır.

2. Yeni Yıl yarışması "Servet Yarışı"

Bu yarışmada "şans" rolü, büyük ve renkli toplar gibi dayanıklı, kırılmaz Noel ağacı süsleri tarafından oynanacak. İhtiyacınız olacak diğer bir ekipman ise her oyuncu için bir adet (3-4 kişi yeterli) çocuk plastik mini hokey sopalarıdır (veya Çin sırt kaşıyıcıları).

Başlangıçta katılımcıların kemerlerine çocuk kulüpleri (veya sırt kaşıyıcılar) bağlanır ve bitiş çizgisi herkes için sandalyelerle işaretlenir. Sandalyeler aynı zamanda oyuncuların "şans topunu" sürmeleri gereken kapılar olarak da hizmet verecek. Bu ancak sopaların yardımıyla yapılabilir ve hiçbir durumda ellerinizle yardım etmemelisiniz.

Doğal olarak, daha hızlı gol atan kazanır - "şansı kendi kalesine çeker". Kendisine iyi şanslar tılsımı (bir Noel ağacı süsü) verilir, "yılın şanslısı" ilan edilir - salonda oturanlar da dahil olmak üzere herkes, şans yakalayan kişiye acilen dokunmaya davet edilir, böylece onlar da onlar da olsun şanslı olacak.

3. "Noel ağacım ol!"

Bu yarışmaya katılanlar ilk olarak renkli kartondan bir Noel ağacı oyuncağı kestiler. Daha sonra, ortaya çıkan mandal veya ataç kullanarak, "yaratılan mucizeyi" Noel ağacına asmaları gerekir, ancak... gözleri bağlı. Bu oyunun kurallarının en sinsi yanı, görüşlerinden "yoksun bırakılan" katılımcıların kendi eksenleri etrafında döndürülmesi ve ardından Noel ağacına yürümelerinin istenmesidir. Bu durumda herkesin karşılaşacağı ilk şey Noel ağacı olacaktır; oyuncaklarını oraya asmaları gerekir.

Genellikle, nadiren kimse gerçek bir Noel ağacına ulaşır, bu nedenle ana ödül, en iyisine rastlayana ve hatta çalışmasını ona asabilene verilir.

4. Yeni Yıl tatilinde yarışma "En becerikli Snow Maiden."

Bu rekabetçi oyuna katılmak için beş çift (erkek-kız) oluşturuyoruz. Kızların gözleri bağlı ve erkeklerin kıyafetlerinde yaklaşık on Noel ağacı süsü saklanıyor. Mücevherler ceplerde, çoraplarda, göğüste saklanabilir, kravata asılabilir, yakaya takılabilir vb. Önemli olan bu oyunda kırılabilir, delici veya kesici hiçbir şey kullanmamaya çalışmaktır.

"Snow Maiden" kızlarının görevi, partnerlerinin vücudunda saklı olan her şeyi keşfetmektir. Doğal olarak, ayrılan süre içinde en çok oyuncağı keşfeden kız kazanır ve "En Becerikli Kar Kızı" unvanını alır.

5. Patron için yeni yıl tebrikleri.

Bu bir parti yarışmasıdır. Sunucunun, tercihen hem erkek hem de kadın olmak üzere beş ila yedi kişiyi araması gerekecektir. Sunucu çok masum bir soru soruyor: Her biriniz patronunuzu hangi hayvan, kuş veya çiçekle (patron bir bayansa) ilişkilendiriyorsunuz?

Sonra herkes dışarı çıkar, derneklerini isimlendirir ve tasvir eder, komutla dondurulur - bir heykel olur, bir sonraki çıkar - her şey tekrarlanır - bütün bir resim elde edilir. Bu resmin içeriğine bağlı olarak, tost ustası, çalışanların önemsiz şeylerle zaman kaybetmemeye karar verdiklerini ve patrona Repin'in "Beklemedik" tablosunu veya bilinmeyen bir yazarın "Sonraki Sabah" tablosunu anında vermeye karar verdiklerini duyurur. Kurumsal Parti.”

Belki çağrışımları sadece hayvanlar dünyasıyla sınırlayıp sonra da bunu bilinmeyen bir yazarın "Ziyafetteki Hayvanlar" tablosu olarak hayal edersek daha eğlenceli olur.

Herkes sanata katılma ve eğlenme şansı yakalarken, “yerli” patronlar da bizzat kendisine gösterilen ilgiden eriyecek.

6. “Yaramaz” işaretler.

Çizimin başlangıcında, altı oyuncuya yeşil bir Noel ağacı, bir şişe şampanya, bir rulo tuvalet kağıdı, bir sandalye, bir paket Yılbaşı peçetesi ve fiyonklu güzel bir kutu - bir hediye - gösteren altı işaret gösteriliyor. Daha sonra oyuncular sırtları salona dönük olarak otururlar ve kendilerine gösterilen tabelalardan birinin rastgele sırayla sandalyelerine takıldığı duyurulur, hangisi olduğunu rastgele tahmin ederler ve tahminleri doğrultusunda cevap verirler. sorular:

  • Bir eve ilk getirildiğinizde başınıza ne geldiğini düşünüyorsunuz?
  • Konukların sizi aldıklarında ne yapacaklarını düşünüyorsunuz?
  • Sahibi sizi ne sıklıkla kullanıyor?
  • Kullanımdan sonra nereye gidiyorsunuz?
  • Gerçekten ihtiyacın varsa senin yerini ne alabilir?
  • Sizce hangi malzemeden yapılmışlar?

Bu şaka oyununda kazanan ya da kaybeden yok ama herkes alkışı hak ediyor.

7. Oyun anı "Yeni Yıla Giden Yol"

(Yazara teşekkürler - Adekova T.I.)

Metin Sunucu tarafından okunur. Misafirler uygun zamanda sıraya girip adım atarlar.

Lider. Yeni yıla giden yol sizi bekliyor,
Ve bütün yıl boyunca yürüyecek,
Kim neye ihtiyacı varsa onu alır.
Yeni yıl için gruplar halinde yola çıkıyoruz.
Yolculukta her şeyi yanınıza aldınız mı?
Sağlık alındığından beri,
İleriye doğru daha geniş bir adım atın!
Havamızda mıyız?
Gelin birlikte bir adım atalım!
Sorunları biz üstleniyoruz... Ne yazık ki...
İleri adım atmamalısın!
Peki onu almaya kim karar verdi?
Onu geri vermen gerekecek!
Parayı alacağız çünkü onlar
Hayatımıza etki etmeliyiz.
Peki kaç tane cep sayabilirsin?
O kadar çok adım atacaksın ki!
Arkada kim var? Arkadaşlar size yardımcı olacaktır
Başka bir cebim var.

Geride kalanlara ek bir cep daha sıkıştırılıyor.

Bir de umut beslemek lazım

Onunla yürümek bir şekilde daha eğlenceli!
Sevgiyi alıyor muyuz? Elbette!
O olmadan seninle yaşayamayız.
Kaç torununuz var çocuklar?
Sayılarına göre daha hızlı adım atarsınız.
Yolculukta onlarla kim dostluk kuracak?
Cesurca ileriye doğru bir adım atıyor.
Peki hüznü almaya kim karar verdi?
Geri çekilmenizi rica ediyorum!
Ve mutluluk bize zarar vermez.
Herkese eşlik etsin,
Ve her eve girecek...
Bir adım daha ileri gidelim!
Şimdi birbirinize dönün
Ve sımsıkı sarıl!
Yeni yılı birlikte kutlayalım
Ve onun yolunda yürü
İleri! Olumsuzluklara karşı!
Herkese Mutlu Yıllar!

Lider sıradaki ilk kişiye bir şişe şampanya uzatır.

Bir şişe şampanya almaktan çekinmeyin,
Şimdi birbirinize şampanya ısmarlayın.
Yolun kolay olsun!
Ve tekrar hepinize Mutlu Yıllar diliyorum!

8. “Canlı” sandalyeler.

Bu oyunda Noel Baba'nın kendisi "arabayı sürüyor". Katılımcıları seçiyor, en az on kişi olmalı ve onları sandalyelere oturtuyor. Sandalyeler dama tahtası şeklinde, koltuklar birbirine bakacak şekilde düzenlenmiştir. Öncelikle oyuna katılan katılımcı sayısına karşılık gelen sandalye sayısını yerleştirirler. Oyuncular oturur ve Noel Baba Yılbaşı şarkısı eşliğinde dolaşmaya başlar ve yanında asasıyla yere vurduğu kişi yerinden kalkıp sanki berabere kalmış gibi Frost'u takip etmeye başlar.

Böylece Noel Baba, süreçteki tüm katılımcıları sandalyelerinden kaldırır ve salonun etrafına çeşitli krakerler yazmaya başlar. Onun peşinden giden herkes onun tüm "zikzaklarını" açıkça takip etmelidir. Dışarıdan bakıldığında oldukça ilginç bir manzara ortaya çıkıyor, çünkü Büyükbabayı takip eden tüm bu alay ya çömeliyor, sonra kollarını sallıyor ve başka eylemler gerçekleştiriyor.

Ancak oyuncuları, Noel Baba'nın asasını iki kez yere vurduğunda, sandalyelere doğru koşmaları ve yerlerini almaları gerektiği konusunda derhal uyarmanız gerekiyor. Aslında Büyükbabanın liderliğindeki tüm bu "tırtıl" "yürürken" bir sandalye kaldırılır, böylece geri döndüğünde oyunculardan biri kendine yer bulamaz.

Bu numaradan sonra oyun tekrar tekrarlanır, ancak ikinci kez iki sandalye kaybolur - ardından oyun son "hayatta kalana" kadar devam eder (bir ödül alır).

9. Yeni Yıl "Timsah"

"Timsah" gibi iyi bilinen bir oyun bile Yeni Yıl tatilinde yeni bir şekilde sunulabilir. Örneğin, pantomimleri tahmin etmenin teması hayattan ve "gündelik işlerden" komik sahneler yapmaktır... Noel Baba ve Kar Bakire.

Bunu yapmak için sunum yapan kişi, Noel Baba hakkında yaklaşık olarak şu içeriğe sahip çok sayıda kağıt kartı önceden hazırlar: "Peder Frost bir çocuk partisinden sonra bir hediye çantasının içinde uyuyakaldı", "Peder Frost fazlalığı yakaladı ve yatakta uyandı" "Kardan Kadınla", "Frost Baba'nın çocuklarının sakalı çalındı", "Frost Baba, Moskova Hayvanat Bahçesi'nden kendisine bir geyik vermesini isteyen bir telgraf aldı", "Frost Baba çok fazla dondurma yedi", "Frost Baba Snow Maiden'a iç çamaşırı verdi" ”.

Snow Maiden hakkında şöyle bir şey: “Snow Maiden, Snowman ile Peder Frost'u aldatacak”, “Snow Maiden bir seks dükkanında matinede çalıştı”, “Snow Maiden, Peder Frost'un ikizlerini doğurdu”, “ Snow Maiden, Peder Frost'u Snow Queen ile yatakta buldu”, “Snow Maiden'a striptiz için 1000 dolar ödendi”, “Tatilden sonra Snow Maiden 6 kg aldı” vb.

Belirli bir şirket için görevleri seçin; elbette, yetişkin bir parti ve bir aile tatili için farklı olmalıdırlar.

Kurallar biraz değiştirilebilir, örneğin katılımcıları iki takıma ayırın, her biri kendisi için bir kart çeker. Daha sonra, pantomim tarzında yazılanları tek tek sadece yüz ifadeleri ve jestlerle tasvir ederler ve rakip takım tahminde bulunur. Süreyi sınırlayabilirsiniz ve oyunun sonunda hangi takımın daha fazla tahmin ettiğini sayabilirsiniz veya bunu hiç yapamazsınız çünkü asıl mesele genel eğlencedir.

10. "Bu kim?"

Yarışmalar, bayrak yarışları ve diğer eğlence programları olmadan hangi eğlenceli Yeni Yıl tamamlanırdı? Bu oyunlar küçük misafirlerinizi eğlendirmenize yardımcı olacak ve bunun için ne hazırlamanız gerektiğini size anlatacaktır. Kazananlara önceden küçük hediyelikler hazırlarsanız daha ilgi çekici olacaktır. Bu herhangi bir ofis malzemesi olabilir: kalemler, silgiler, kalemler, balonlar, defterler.

Belki yenilebilir bir şey: şeker, waffle (paketlenmiş), lolipop, sakız vb.

EĞLENCE AKIŞI

Bu çok eğlenceli ve aktif bir oyundur. Yemekten hemen sonra yapılmamalıdır. Bu bayrak yarışını gerçekleştirmek için iki sandalyeye (veya tabureye), iki mandala bağlı ipe, iki kovaya ve iki topa ihtiyacınız olacak.

Katılımcılar iki takıma ayrılır. Liderin emriyle oyuncular aşağıdaki görevleri tamamlamalıdır: bir ipin üzerinden atlamak, bir sandalyenin etrafında koşmak, topu bir kovaya atmak (tercihen ona vurmak). Listelenen tüm eylemleri daha hızlı ve daha doğru bir şekilde gerçekleştiren takım kazanır.

EN ÇOK KAR TANESİLERİNİ KİM TOPLAYACAK?

Bu yarışmaya başlamak için kağıttan "kar taneleri" kesmek için mini bir yarışma düzenlemeniz gerekiyor. Bunu yapmak için çocuklara gelecekteki “kar taneleri” boyutuna uygun boyutta renkli ve (veya) parlak kağıt vermeniz, ellerine makas vermeniz ve ayrıca tüm hayal güçlerini ve becerilerini kullanmalarını istemeniz gerekir. Kağıttan “kar taneleri” yapın.

Bu küçük sanat eserleri hazır olduktan sonra yarışmaya geçebilirsiniz.

"Kar taneleri" yere dökülüyor. Liderin emriyle (bu bir zil çalmak, el çırpmak, "Bir, iki, üç, başla!" sözleri olabilir), çocuklar "kar taneleri" toplamaya başlarlar. Aynı zamanda “kar tanelerini” avuç avuç değil, tek tek topladıklarından emin olmanız gerekir. Oyun, sunucu zili tekrar çaldığında (veya başka bir komut verdiğinde) sona erer. Aynı zamanda tüm katılımcılar durur ve sayabilen herkes "kupasını" sayar. Katılımcı henüz nasıl sayılacağını bilmiyorsa, sunum yapan kişi bu zor görevde ona yardımcı olur. En çok kar tanesine sahip olan kazanır.

KESKİN NİŞANCI

Bu yarışma çocuklarda doğruluğu ve dikkati geliştirir. Bunun için bir pamuk topundan önceden “kartopu” (çocuk başına 3 “kartopu”) hazırlamanız ve bunları parlak, rengarenk “yağmur” ile sarmanız gerekir. Ancak hazırlanmak için zamanınız yoksa, bunu yapması için küçük ustalara emanet edebilirsiniz. Ve ödül olarak onlara kendi elleriyle yaptıkları “kartoplarının” aynısını verebilirsiniz. Ancak kartoplarını dağıtmadan önce bir yarışma düzenleyin.

Katılımcıları iki takıma ayırın. Her oyuncuya kartopu verilmelidir. Çocuklar sırayla önceden hazırlanıp yere yerleştirilmesi gereken bir çember veya sepete kartopu atarlar. Çembere en çok kartopu yerleştiren takım kazanacak.

YAZ ANILARI

Bu yarışma çocukların tepki hızını ve dikkatini geliştirir. Tutmak için önceden çok renkli “papatyalar” hazırlamanız gerekir (katılımcı sayısına göre). Gelecekteki "papatya" nın her bir yaprağı, yatay bir sayfa boyutunda renkli kağıttan kesilmelidir. Ayrıca "papatya" büyüklüğünde yuvarlak bir orta kesmeniz gerekiyor.

Papatya yaprakları yere serilir (karışık, renkli tarafı yukarı bakacak şekilde). Katılımcılar “merkezlerinin” yakınında dururlar. Liderin emriyle papatya toplamaya başlarlar. Kazanan, papatyasını ilk ve en doğru şekilde toplayan oyuncu olacaktır.

DOĞRU KARDAN ADAM

Bu yarışmayı gerçekleştirmek için önceden büyük sayfalar boş kağıt hazırlamanız gerekir. Çarşafın boyutu, görmek istediğiniz kardan adamın boyutuna bağlı olacaktır. A1 formatında bir sayfa (Whatman kağıdı) alabilirsiniz. Kağıt ve keçeli kalemlerin (veya keçeli kalemlerin) miktarı katılımcı sayısına bağlı olacaktır.

Oyuncuların gözleri bağlanır (bu amaç için bir atkı veya atkı uygundur) ve keçeli kalem verilir. Her katılımcı bir kardan adam çizmeye başlar. Kazanan, çizimi en doğru olan (veya bir kardan adam görüntüsüne daha uygun olan) olacaktır.

Bu müsabaka takım müsabakası şeklinde yapılabilir. Her takımın üç oyuncusu vardır. Bu durumda her katılımcı kendi kardan adam çemberini çizecektir. Görevi daha iyi tamamlayan takım kazanacak.

TOP BASKETBOL

Bu oyun için önceden iki balonu şişirmeniz, bu topların sığacağı iki sepet ve her biri 30-50 cm'lik iki cetvel hazırlamanız gerekecek.

Katılımcılar iki takıma ayrılır. Her oyuncu topu bir cetvelle (havadan) sepete "getirmeli" ve aynı cetvelle yerde duran sepete indirmelidir. Bu durumda topun yere düşmemesi ve vücudun herhangi bir yerine dokunulmaması gerekmektedir. Kazanan, topu potaya diğerlerinden daha hızlı (birer birer) ve en az hatayla ulaştıran takımdır. Top patlarsa oyun bitebilir.

BURNU NEREDE?

Oyunun başarılı olması için, önceden büyük bir kağıda bir kardan adam çizmeniz (whatman kağıdını kullanabilirsiniz) ve bunu dikey bir yüzeye (duvar, kapı, dolap vb.) yapıştırmanız gerekir. Bu kardan adamın burnunu ayrı ayrı yapın: bir parça kağıt alın, burun şeklinde yuvarlayın ("patates şeklinde", uzun) ve bantla sarın, ancak yalnızca yapışkan tarafı yukarı bakacak şekilde burun yapışsın herhangi bir yüzeye.

Katılımcılar iki takıma ayrılarak birbiri ardına sıraya girerler. Sıra önceden çekilen numaralarla oluşturulabilir. Sunum yapan kişi, her oyuncunun gözlerini bir mendil veya atkı ile bağlar, ardından katılımcıyı kendi ekseni etrafında şu sözlerle döndürür: "Dönüyor, dönüyor, her şey bize yapışacak" ve onu çizime doğru çeviriyor. Oyuncunun gözleri bağlıyken kardan adamın burnunu sokması gerekir. Burnun her doğru yapışması için katılımcıya bir kar tanesi verilir. En çok kar tanesine sahip olan takım kazanır.

YENİ YIL RESİMLERİ

Bu oyun çocuklarda dikkati geliştirir. Hem ilginç hem de faydalı. Çizimleri olan iki özdeş resim (Noel ağaçları, kardan adamlar, kar taneleri, kızaklar, patenler) gerektirecektir.

Sunum yapan kişi resimleri masaya koyar, görüntüleri aşağıya koyar ve karıştırır. İki katılımcı sırayla iki fotoğraf seçer. Görüntüler eşleşirse oyuncu bunları kendisi alır, değilse geri koyar. Masada resim kalmayana kadar oyun devam eder. En çok fotoğrafı toplayan kazanır.

Büyükanneler-Kirpi

Bu aktif bir oyundur. Bunu gerçekleştirmek için önceden bir süpürge (kapıcı gibi) veya bir süpürge, kuka hazırlayın (miktarı mevcut mesafeye bağlıdır). Katılımcılar iki takıma ayrılmalıdır. Her oyuncu birbirinden 2-3 m mesafeye yerleştirilen pimlerin arasında bir süpürge sopası (zikzak) üzerinde koşar. Bu oyunda en hızlı koşan ve en az sayıda lobut deviren takım kazanır.

Gösterişli Şoförler

Bu oyunda, üzerine ağzına kadar dolu bardaklar (veya küçük kovalar) su koyabileceğiniz oyuncak arabalara (tercihen kamyonlara) ihtiyacınız olacak. Araç sayısı katılımcı sayısına bağlı olacaktır. Katılımcıların göğüslerine sabitlenmiş numaralar olacaktır.

Arabalara aynı uzunlukta (10-15 m) halatlar bağlamanız gerekiyor. Liderin emriyle katılımcılar ipi hızlı bir şekilde çubuğun etrafına sarmalı ve makineyi kendilerine doğru çekmelidir. Su sıçrarsa sunum yapan kişi yüksek sesle "sürücünün" numarasını arar ve ipi sarmayı bir saniyeliğine bırakır. Kazanan, suyu dökmeden arabayı diğerlerinden daha hızlı çeken katılımcıdır. Su olmadan da oynayabilirsiniz, sadece ipi uzatmanız yeterli.

TOP YARIŞI

Bu çok eğlenceli ve gürültülü bir oyundur. Oyundan önce balonları çok şişirmeniz gerekiyor. Her katılımcı kendi topunun üzerine oturur ve üzerine atlamaya başlar. Oyunun amacı topun üzerinde patlamadan mümkün olduğu kadar uzun süre zıplamaktır.

Kazanan, balonu patlamadan en uzun süre giden kişi olacaktır.

KAR TANESİLERİNDE UÇUŞ

Bu açık hava oyunu için, en büyük katılımcının ayakkabı numarasına uygun boyutta 4 kağıt "kar tanesi" kesmemiz gerekecek. "Kar taneleri" sıradan beyaz veya renkli kağıttan yapılabilir, ancak kalın kağıttan (örneğin Whatman kağıdı) veya ince kartondan yapılmış olmaları daha iyi olacaktır.

Tüm katılımcılar iki takıma ayrılmalıdır. Liderin işaretiyle katılımcılar yere bir "kar tanesi" koymalı ve her iki ayağıyla (serbest zemine basmadan) üzerine basmalı, ardından diğerini koyup üzerine basmalıdır. Böylece "kar tanelerini" yeniden düzenleyerek sandalyeye ulaşın. Çocuklar “kar tanesinden” “kar tanesine” “uçarken” sunum yapan kişi onların “uçuşu” hakkında yorum yapabilir. Katılımcılar geri koşmalıdır. En hızlı gelen takım kazanacak.

horoz dövüşü

Bu açık hava oyunu iki oyuncu arasında veya iki takım arasında oynanabilir. İki katılımcı birbirinin karşısında durur. Liderin emriyle katılımcılar bir ellerini arkalarına koyar ve tek ayak üzerinde zıplamaya başlarlar. Aynı zamanda serbest elleriyle birbirlerini itiyorlar. Kazanan, bir ayağı üzerinde diğerinden daha uzun süre kalabilen (düşmeden veya diğer ayağının üzerinde durmadan) katılımcıdır. Oyun takımlar arasında oynanıyorsa, kazanan her katılımcıya kağıttan kesilmiş bir "kar tanesi" verilir. En çok kar tanesine sahip olan takım kazanan olarak kabul edilecektir.

KAPAĞIN ALTINDA KAYIP

Bu oyun için önceden kağıttan güzel bir Yılbaşı şapkası yapmanız, onu cicili bicili, "yağmur" ile süslemeniz ve parlak bir şekilde boyamanız gerekiyor.

Katılımcıların bulunduğu odadan bir oyuncu çıkarılır. Kalan oyuncular (veya lider) bir katılımcıyı parlak bir battaniyenin altına saklar ve üstüne hazırlanmış bir başlıkla onu kapatır. Diğer tüm katılımcılar yer değiştirir. Sunum yapan kişi ortaya çıkan oyuncuyu getirdiğinde, oyuncunun kaputun altında kimin saklandığını belirlemesi gerekir.

YENİ YIL RAKAMLARI

Bu yarışma genç katılımcılarda hayal gücünü ve zekayı geliştirir. Sunucu her oyuncuya çok renkli, parlak, yapışmaz hamuru verir. Sonra bir mektup gösterir (harfleri önceden ayrı kartlara yazmak daha iyidir). Katılımcılar mümkün olduğu kadar çabuk bu mektupla başlayarak Yeni Yıl (veya kış) için bir şeyler yaratmalıdır. Bir kızak, bir kardan adam, bir Noel ağacı, Noel Baba, bir şapka, eldivenler, keçe çizmeler olabilir. Kazanan, hamuru figürünü en hızlı yapan kişi olacak.

BULUNAN YÜZÜK

Bu oyun için büyük bir halka (yaklaşık 20-25 cm çapında) uygundur. Telden yapılabilir veya kalın kağıttan kesilebilir. Zarif hale getirmek için parlak kağıda, cicili bicili veya "yağmur" ile sarılmalıdır. Katılımcılar daire şeklinde sandalyelere otururlar. Her oyuncuya uçları önceden bağlanmış bir ip verilir ve bu ipin içinden bir halka geçirilir. Sunucu (küçük misafirlerden biri) bu dairenin ortasında duruyor. Bir mendil veya atkı ile gözleri bağlı. Liderin görevi, tüm katılımcılar onu bir daire içinde veya farklı yönlerde hareket ettirirken, bir ipteki yüzüğü bulmaktır. Yüzük bulunduğunda lideri değiştirilmelidir.

KOMIK KIZAK

Bu oyunda katılımcılar 2-3 eşit takıma ayrılmalıdır. Her oyuncuya, bir manzara kağıdından önceden kesilmesi ve 2-3 ile süslenmesi gereken (ipliğin uzunluğu 1-1,2 m olabilir) bir ipliğe bağlanmış bir kağıt “kızak” verilir (sayısına bağlı olarak). takımlar) renkleri. Her katılımcı, "kızak" ile ipliğin ucunu kemerinin arkasına bağlar, böylece "kızak" yere serbestçe temas eder. Katılımcı bunu yapamıyorsa sunum yapan kişi ona yardımcı olur. Her takımın farklı renkte kızağı vardır. Liderin sinyali üzerine, birbirlerinin peşinden koşan oyuncular, "rakibin" "kızağına" basmaya çalışırlar. Katılımcıların iplere ve "kızaklara" elleriyle dokunmasına izin verilmez. Kızağı kopan oyuncu oyunu terk eder. En fazla kızağı kalan takım kazanır.

BUZUNUN PEŞİNDE

Bu yarışma iki katılımcı gerektirecektir. Ancak mevcut olan herkes çiftler halinde yeterince oynayana kadar bu yapılabilir.

İpin ortasına bir "buz saçağı" bağlamanız gerekiyor. Eski Noel ağacı süsleri stoklarından alabilir veya hayal gücünüz ve beceriniz varsa, kağıttan, pamuk yününden veya başka bir şeyden kendiniz yapabilir ve çok renkli kağıt, cicili bicili veya "yağmur" ile sarabilirsiniz. İpin uçlarına yine güzel tasarlanmış basit bir kalem tutturulur. Her katılımcı ipin kendi tarafında durur. Görevi ipin kendine düşen kısmını kalemin etrafına sarmaktır. Kazanan, “buz saçağına” diğerinden daha hızlı ulaşan kişi olacak.

YENİ YILA ATLAYIN

Bu yarışma için tüm katılımcıların (çok sayıda katılımcı varsa yarısını alın) tek sıra halinde dizilmesi gerekir. Sunucunun emriyle tüm katılımcılar Yeni Yıla "atlar". Kazanan, en uzağa atlayan katılımcıdır.

NAVİGATÖR

Bu sadece çocuklardan herhangi bir beceri gerektirmeyen eğlenceli bir oyundur. Bu oyun için önceden dürbün ve 5-6 m uzunluğunda (veya yarışmanın yapıldığı odanın büyüklüğüyle karşılaştırılabilecek uzunlukta) bir ip hazırlamalısınız. İpi yere düz bir şerit halinde değil, dolambaçlı bir şekilde döşemeniz gerekiyor. Katılımcıya dürbün verilir ve nesnelerin küçülmesi için onları ters çevirir. Dürbünle bakan katılımcı, ipin tüm uzunluğu boyunca yürümeli ve ayaklarını daha doğru bir şekilde basmaya çalışmalıdır. Kazanan, tüm parkuru diğer navigatörlere göre daha doğru bir şekilde tamamlayan navigatör olacaktır.