សេណារីយ៉ូសម្រាប់បង្កើតកម្មវិធីហ្គេម “ដំណើរកម្សាន្តសប្បាយជាមួយចោរសមុទ្រ”។ សេណារីយ៉ូនៃកម្មវិធីល្ខោនដែលមានការប្រកួតប្រជែង "ដំណើរកម្សាន្តជាមួយចោរសមុទ្រ"

ផ្ទាំង​រូបភាព

ដំណើរកម្សាន្តសប្បាយជាមួយចោរសមុទ្រ

ចាប់ផ្តើម ( "ចោរសមុទ្រ" ចូលហើយមើលផែនទី។ )
បន្ទាប់មកពួកគេនិយាយអំពីកំណប់ និងរបៀបដែលពួកគេនឹងស្វែងរកវា។ "ចោរសមុទ្រ" បានឃើញកុមារហើយដឹងថាពួកគេជាសាក្សី។
ទី 2: ឥឡូវនេះបោះវាទៅក្នុងសមុទ្រដើម្បីចិញ្ចឹមត្រីឆ្លាមឬយកវាទៅជាមួយអ្នក។
ទី១៖ អារក្សមួយពាន់!
ទី២៖ ព្យុះអ្វីមកទីនេះ ហើយមកទីនេះធ្វើអី!?
ទី១៖ ស្ងប់ស្ងាត់ សុភាពបុរស! អ្វីដែលត្រូវលាក់ ពួកយើងមកទីនេះដោយមានគោលដៅតែមួយ គឺដើម្បីស្វែងរកកំណប់ ខ្ញុំគិតថាគ្មានន័យអ្វីក្នុងការបង្ហូរឈាមនោះទេ។ សូម​មក​ដល់​កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង​សន្តិភាព។
ទី​២៖ អាហ្នឹង​ខ្ញុំ​យល់​ព្រម! ខ្ញុំស្នើឱ្យស្វែងរកកំណប់ទ្រព្យទាំងអស់គ្នា! ខ្ញុំ​គិត​ថា​រួម​គ្នា​យើង​នឹង​រក​ឃើញ​កំណប់​បាន​លឿន​ជាង។
ទី១៖ អារក្សមួយពាន់! ខ្ទេចខ្ទី!
ទី២៖ ចាក់​ចំ​ថ្លើម​! ធ្មេញសម្រាប់សាច់! តើអ្នកយល់ព្រមទេ!

កំដៅឡើង
ទី១៖ តោះសប្បាយដូចចោរសមុទ្រពេញសមត្ថភាព!!!។
អញ្ចឹងថ្ងៃនេះជាកិត្តិយសនៃថ្ងៃកំណើតរបស់ខ្ញុំ
យើងកំពុងចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងសមុទ្រដ៏អស្ចារ្យ!
ដើម្បីអោយគ្រប់គ្នាមានសេចក្តីសុខថ្ងៃនេះ
ដើររកកំណប់ទាំងអស់គ្នា!
ប៉ុន្តែដើម្បីបុកផ្លូវហើយប្រញាប់ស្វែងរកកំណប់
ឥឡូវអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ការសាកល្បងរបស់យើង!

1. យើងវាស់កម្ពស់ (ជាមួយស្បែកជើង សូកូឡា ស្លាបព្រា។ល។)
2. ទម្ងន់ (លោតលើប៉េងប៉ោង - អ្នកណាដែលមិនផ្ទុះយូរបំផុត)
3. ចំនួនធ្មេញ (ផ្អែកលើស្នាមញញឹមធំបំផុត)

ទី២៖ យើងបន្តពិនិត្យ
ឥឡូវនេះយើងនឹងរកឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពីអ្នក។
យើងនឹងសាកល្បងអ្នកសម្រាប់សមត្ថភាពលោត
បន្ទាប់មក ភាពប្រែប្រួល និងការកើនឡើង
ហើយជាការពិតណាស់, creeping!
តើអ្នកណាអាចទប់ទល់នឹងការសាកល្បងបានយ៉ាងងាយស្រួល,
គាត់ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងក្រុមភ្លាមៗ!
តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​សំឡេង​រំខាន​នេះ?
ក្រុមត្រូវការប្រធានក្រុម!

ចោរសមុទ្រយំ
តោះរៀនចោរសមុទ្រយំ
Yo-ho-ho និងដប... Cola!
យើង​នឹង​បញ្ចេញ​សំឡេង​យំ​នេះ​រាល់​ពេល​ចប់​វគ្គ​នៃ​ការ​ប្រកួត។
ហ្គេម
យើងត្រូវការជំនាញ និងជំនាញ
ដូច្នេះហើយ ការបណ្តុះបណ្តាលគួរឱ្យអស់សំណើចកំពុងរង់ចាំអ្នកទាំងអស់គ្នា។
1. ក្រោកឡើងនៅក្នុងរង្វង់ធំមួយយ៉ាងឆាប់រហ័ស
ហើយម្តងទៀតបន្ទាប់ពីយើង!
2. ប៉ុន្តែមានសំណួរមួយដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន៖
តើអ្នកណានឹងប្រាប់ខ្ញុំពីអ្វីដែលនាវិកគ្រប់រូបគួរធ្វើ? (ចម្លើយរបស់កុមារ)
នាវិកគ្រប់រូបគួរដឹងពីរបៀបចងខ្សែសមុទ្រ!
(ហ្គេម "ចងខ្សែ" - មនុស្សគ្រប់គ្នាទទួលបានខ្សែមួយ អ្នកណាចងខ្សែច្រើនបំផុត)
3. ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំចង់សួរអ្នក តើអ្នកចេះពីរបៀបចាប់ត្រីទេ? (បាទ!)
(ហ្គេម "នេសាទ")
4. ហើយប្រសិនបើមានត្រីឆ្លាមមកផ្លូវរបស់អ្នក, បងប្អូន!
បន្ទាប់មកយើងនឹងមិនខ្លាចពួកគេទេ!
ចោរសមុទ្រត្រូវតែមានភាពត្រឹមត្រូវ
ដើម្បីកម្ចាត់ត្រីឆ្លាមទាំងអស់!
តើយើងក្លាហានជាងគេទេ? (បាទ!)
តើ​យើង​ជា​មនុស្ស​ឆ្លាត​បំផុត​ឬ? (បាទ!)
(ដាក់ម្ជុលដែលមានរូបភាពត្រីឆ្លាមបិទភ្ជាប់លើពួកវា អ្នកត្រូវទម្លាក់ម្ជុលទាំងអស់ដោយប្រើបាល់)

យើងឃើញថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់ជាមួយនឹងសមត្ថភាពលោត និងកម្លាំងរបស់អ្នក
ក្រុមអ្នកប្រមាញ់កំណប់ - ល្អ ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត!

ប៉ុន្តែមុនពេលអ្នកស្វែងរកកំណប់
ត្រូវ​ធ្វើ​ពាក្យ​ស្បថ​តាម​ក្រោយ​យើង!!!
សម្បថរបស់ចោរសមុទ្រ៖
ស្បថដោយក្លាយជាចោរសមុទ្រ
មានភាពស្មោះត្រង់ និងក្លាហាន
ស្បថចូលរៀន
មានតែទង្វើដែលសក្តិសម,
ដាក់ឈ្មោះចោរសមុទ្រដោយកិត្តិយស
នៅទីនេះនៅចំពោះមុខមិត្តរបស់អ្នកទាំងអស់ស្បថ!
យើងស្បថ យើងស្បថ យើងស្បថ!

កោះ "សូមអបអរសាទរ"
យើងឃើញថាអ្នកជាអ្វីដែលយើងត្រូវការ
ហើយគ្រប់គ្នាបានរៀបចំខ្លួនដើម្បីស្វែងរកកំណប់។
បុរស, ប្រញាប់ទៅកប៉ាល់,
ចូរចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេង សូមកាន់ជាប់

ដូច្នេះ យើង​ចាប់​ផ្តើម​ដំណើរ​របស់​យើង ហើយ​នៅ​លើ​ផ្លូវ​ដែល​កោះ​ទីមួយ​គឺ
តើវាត្រូវបានគេហៅថាអ្វី

ចោរសមុទ្រ! តើ​អ្នក​មាន​អារ​ម្ម​ណ៏​យ៉ាងណា? ថ្ងៃនេះជាថ្ងៃកំណើតអ្នកណា?
អញ្ចឹង​តោះ​សប្បាយ​លេង​អត់? (បាទ!)
បង្កើនអារម្មណ៍របស់អ្នកឱ្យកាន់តែខ្ពស់! (បាទ?)
មែនហើយ ក្មេងប្រុសខួបកំណើត វាជាថ្ងៃរបស់អ្នក។
ហើយយើងនឹងមិនខ្ជិលអបអរសាទរអ្នក!
យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកមានសុភមង្គលដ៏អស្ចារ្យ
ហើយយើងស្រែកខ្លាំងៗ៖ អបអរសាទរ!
អូ ខ្ញុំ​មិន​អាច​ស្តាប់​អ្នក​បាន​ទេ សូម​មក​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ឡើង​ទៀត!

សូមអបអរសាទរចំពោះក្មេងប្រុសខួបកំណើត
ទី១៖ តើថ្ងៃនេះជាថ្ងៃល្អមែនទេ?
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី១៖ កូនប្រុសបង្កើតរបស់យើងជាអ្នកទទួលខុសត្រូវ!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី 1: យើងអបអរសាទរគាត់ជាមួយគ្នា!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី 1: យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការ!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី១៖ សូមឱ្យអ្នកធំឡើងក្លាយជាចោរសមុទ្រដ៏ក្លាហាន!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី​១៖ ខ្លាំង​ពូកែ និង​ជំនាញ!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី១៖ កុំខ្លាចឧបសគ្គ!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី១៖ ខ្ញុំបានសម្រេចគោលដៅក្នុងជីវិត!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី 1: ដូច្នេះសូម្បីតែនៅក្នុងគ្រាលំបាក!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!
ទី ១៖ អ្នក​ប្រុស​នៅ​ចាំ​យើង!
កុមារ៖ បាទ! បាទ! បាទ!

កោះ Obzhirashki
ក្រុម, យ៉ាងលឿនឡើងកប៉ាល់,
យើង​កំពុង​តែ​វាយ​លើ​ផ្លូវ សង្កត់​ឲ្យ​ជាប់!

ដូច្នេះយើងជិះទូកទៅកោះអាថ៌កំបាំងមួយ
ឯណាអូនសម្លាញ់ មានតែកំណប់?
តោះទៅសមុទ្រ យើងត្រូវសម្រាក
ដើម្បីបន្តផ្លូវលំបាក។
ញ៉ាំអាហារសម្រន់ ធ្វើឱ្យខ្លួនអ្នកស្រស់ស្រាយ
ហើយប្រមូលកម្លាំងរបស់អ្នក!

ស្រែកនៅតុ
អញ្ចឹង! តើអ្នកឈរដើម្បីអ្វី?!!! អាហារ សាឡាត់?!!!
នេះមិនមែនជារបៀបដែលមិត្តភក្តិចោរសមុទ្រដើរទេ៖
pogrom បន្តិច, យើងបានប្រយុទ្ធជាមួយគ្នា។
ចោរសមុទ្រ៖ យូ-ហូ-ហូ! និង Pepsi មួយដប!

ថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នកបានច្រឡំសន្លឹកបៀសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា,
ខ្យល់បានហែកកប៉ាល់ដោយចំណង់ចំណូលចិត្ត
ផ្គរលាន់ផ្គរលាន់ដោយដុំថ្ម!
ចោរសមុទ្រ៖ យូ-ហូ-ហូ! និងទឹកផ្លែឈើមួយដប!

សែសិបជើងនៅក្រោមឆ្អឹងរបស់អ្នក,
ហើយ​យើង​នឹង​បោះ​ក្នុង​ប្រអប់​កំណប់!
អ្នកគ្រាន់តែត្រូវស្វែងរកពួកគេជាមុនសិន
ចោរសមុទ្រ៖ យូ-ហូ-ហូ! និងទឹកក្រូចឆ្មាមួយដប!

ហើយនៅក្នុងទ្រូងគឺ ducas មាស!
ចោរសមុទ្រនឹងអាចស្វែងរកកំណប់។
យើងជានាវិកលំដាប់កំពូល!
ចោរសមុទ្រ៖ យូ-ហូ-ហូ! និង kvass មួយដប!

ល្បិចសមុទ្រ
1. ខ្ញុំជិះទូកលើកប៉ាល់ ពេលខ្លះខ្ញុំដេកនៅខាងក្រោម
ខ្ញុំរក្សាកប៉ាល់នៅលើខ្សែសង្វាក់ ខ្ញុំការពារកប៉ាល់នៅសមុទ្រ
ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​ខ្យល់​បក់​មក​ខ្ញុំ ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​កក្រើក​លើ​រលក។
(ANCHOR)
២.ខ្ញុំ​ហត់​ដោយ​ខ្យល់ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​អន់​ចិត្ត​ទាល់​តែ​សោះ
ឲ្យ​គាត់​បោក​ខ្ញុំ ហើយ​ពន្លឿន​ទូក។

ដើម្បីទទួលបានពាក្យសម្ងាត់ សូមផ្ញើសារ SMS មួយ។
ទៅលេខ 8609 ជាមួយនឹងអត្ថបទ kuroku 11119

តម្លៃនៃសារ SMS គឺពី 35 ទៅ 40 រូប្លិ៍។ រួមបញ្ចូល VAT

បញ្ចូលក្នុងវាលខាងក្រោមពាក្យសម្ងាត់ដែលអ្នកនឹងទទួលបាននៅលើទូរស័ព្ទរបស់អ្នកបន្ទាប់ពីផ្ញើសារ SMS ។
បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង ផ្ញើ។


ប្រសិនបើពាក្យសម្ងាត់ត្រឹមត្រូវ អត្ថបទដែលលាក់នឹងត្រូវបានដោះសោ។


! សូមយកចិត្តទុកដាក់ ក្លឹបគ្រូបង្រៀនបញ្ជាក់ថា តម្លៃនៃការផ្ញើសារ SMS គឺប្រហែល 40 រូប្លិ រួមទាំងអាករលើតម្លៃបន្ថែមសម្រាប់ប្រតិបត្តិកររុស្ស៊ីភាគច្រើន។ នៅលើគេហទំព័ររបស់យើងមិនមានទេហើយនឹងមិនបោកប្រាស់ទេ!
* តម្លៃនៃសេវាកម្មសម្រាប់អ្នកជាវ MTS OJSC គឺ XXX rubles ។ យី កូប. រួមបញ្ចូល VAT ។ ចំនួននៃថ្លៃសេវា និងនីតិវិធីសម្រាប់ការសរសេរវាចេញ អាចរកបាននៅលើគេហទំព័ររបស់ប្រតិបត្តិករ www.mts.ru នៅក្នុងផ្នែក "សេវាកម្មលេខខ្លី" ដោយបញ្ចូល លេខខ្លីនៅក្នុងរបារស្វែងរក ក៏ដូចជាដោយការហៅទៅកាន់លេខតែមួយ 88002500890។ ខ្លឹមសារត្រូវបានផ្តល់ដោយ Tot Money LLC ។ ជំនួយ៖ ទូរស័ព្ទ៖ 8-800-200-46-01 (ឥតគិតថ្លៃ), អ៊ីមែល៖ [អ៊ីមែលការពារ].
* សហសេវិកជាទីគោរព សូមប្រយ័ត្ន៖ ត្រូវការចន្លោះរវាង "kuroku" និងលេខ។ លេខសម្ងាត់មានតែលេខ និង អក្សរអង់គ្លេស.
** មានបញ្ហាក្នុងការបង់ប្រាក់មែនទេ? ទំនាក់ទំនង។
*** ផ្នែកមួយនៃថ្លៃសេវាសម្រាប់ការសង្ខេបនេះត្រូវបានផ្ទេរទៅឱ្យអ្នកនិពន្ធដែលបានផ្ញើសម្ភារៈ។
**** SMS ត្រូវបានទទួលយកពី៖ រុស្ស៊ី អ៊ុយក្រែន។
****** ដើម្បីបើកផ្នែកដែលលាក់ទាំងអស់នៃចំណាំមួយ ត្រូវការតែ 1 សារ SMS ប៉ុណ្ណោះ។
***** ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីបញ្ចូលប៊ូតុង "ផ្ញើ" មិនត្រូវបានចុចសូមចុចបញ្ចូលនៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
****** ពាក្យសម្ងាត់មានសុពលភាព 24 ម៉ោង។

កាតវីសា

(កុមាររាំរបាំចោរសមុទ្រ)

ផែនទីអក្សរនៅក្រោមតុ
មានចាននៅលើតុ
ទឹកជ្រលក់ ចាន និងចាន។
លើកចាន
អានអ្វីដែលអ្នករកឃើញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

កោះ Veselushki
បើស្រេកឃ្លានហើយ បើញ៉ាំបាយជុំគ្នា
ប្រសិនបើអ្នកមិនមានកម្លាំងដើម្បីទំពាទេ ប្រញាប់ទៅកប៉ាល់
តោះបន្តដំណើរផ្សងព្រេងម្តងទៀត!

តោះទះដៃទាំងអស់គ្នា! ឥឡូវ​យើង​លង់​ទឹក!
សូមលើកដៃឡើង! តោះបន្តការសប្បាយ!
បត់ស្តាំឆ្វេង!
ចោរសមុទ្រទាំងអស់ញញឹម!
ពួកគេទាំងអស់គ្នាស្រែកថា "ហឺរ!
ដល់ពេលដើរលេងហើយ!

យើងបានមកដល់កោះម្តងទៀត
តើអ្នកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការស្វែងរកផែនទីបន្ថែមទៀតទេ?

ស្រែកចោរសមុទ្រ
កំណប់ទ្រព្យរបស់យើងស្ថិតនៅបាតសមុទ្រ គ្របដណ្តប់ដោយខ្សាច់មាស។
រតីយាវហឺមួយក្បាលកំពុងដេកលើថ្ម។
ថ្ងៃមួយ ដើមទ្រូងមួយដែលមានមាសត្រូវបានបោះចោលនៅលើឆ្នេរ...
ហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមក អ្នកនេសាទតែងតែនិយាយថា... កំណប់ទ្រព្យត្រូវបានលាក់នៅលើកោះ។
ហើយជាច្រើនឆ្នាំមុន កំណប់ទ្រព្យនោះត្រូវបានការពារដោយ... ចោរសមុទ្រសក់ពណ៌ប្រផេះ។

ខ្ញុំរីករាយណាស់ដែលបានឃើញមិត្តនៅទីនេះ! ហេ!
កុមារ៖ ហេហេ!
យ៉ាងណាមិញ វានឹងកាន់តែសប្បាយជាមួយគ្នា ហេ!
កុមារ៖ ហេហេ!
លើកដៃឡើងលឿន! ហេ!
កុមារ៖ ហេហេ!
ទះដៃខ្លាំងៗជាមួយខ្ញុំ! ហេ!
កុមារ៖ ហេហេ!
ដើម្បីឱ្យយើងស្វែងរកផែនទី អ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ការសាកល្បង។
ហ្គេម The Baddest Pirate
ដូច្នេះតើអ្នកអាចស្បថដូចចោរសមុទ្របានទេ? អ្នកណាស្គាល់ពាក្យជេរចោរ? ធ្វើបានល្អប៉ុន្តែមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ! ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងបង្រៀនអ្នកពីរបៀបស្បថ!

ក្តាមទឹកសាប! កែងជើងឆ្មា! អ្នកហូបផ្លែល្ហុង!
ចាហួយនៅក្នុងថ្លើមរបស់អ្នក! យុថ្កាក្នុងបំពង់ក! វាយ​លលាដ៍ក្បាល​នឹង​បង្គោល​ភ្លើង! បិសាចមួយពាន់! ផ្គររន្ទះ! ខ្ទេចខ្ទី! ចាក់​ចំ​ថ្លើម​! ធ្មេញសម្រាប់សាច់! Piranha ដោយ sruff នៃករបស់អ្នក! តោះចិញ្ចឹមជ្រូករបស់អ្នកទៅត្រីឆ្លាម! សូមឱ្យយុថ្ការបស់អ្នកញ័រជារៀងរហូត! អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ជូត​កម្រាល​ព្រំ​របស់​អ្នក​ពេញ​មួយ​ជីវិត!
អ្នក​ស៊ី​សាច់​ត្រី​ហុយ! ខ្ញុំនឹងហែកវាទៅជារតីយាវហឺ! កណ្តុរច្រក!

តើអ្នកយល់ពីរបៀបធ្វើវាទេ? តើអ្នកអាចយល់ដោយខ្លួនឯងបានទេ? អញ្ចឹង!

ជំរាបសួរពីប្រទេសផ្សេងៗ
យើងគឺជាចោរសមុទ្រនៃសមុទ្រ និងមហាសមុទ្រទាំងអស់ ហើយបានឃើញប្រទេសផ្សេងៗគ្នា។
ហើយនៅក្នុង ប្រទេស​ផ្សេង​គ្នាសួរសុខទុក្ខគ្នាទៅវិញទៅមក។

1. យើងមិនធុញទ្រាន់នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីទេ។
យើងនឹងចាប់ដៃគ្នា។
2. ប្រសិនបើអ្នកបានជួបមិត្តម្នាក់នៅហ្សកហ្ស៊ី
ឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកនៅលើខ្នង
3. អ្នកនៅអាមេរិកជាមួយមិត្តភក្តិ
និយាយសួស្តីដោយប្រើកែងដៃរបស់អ្នក
4. នៅអាហ្រ្វិក បើមិត្តមិនឈ្លោះ
គេ​គ្រវី​ខ្នង​ដាក់​គ្នា។
5. ក្រិកមិនចាំបាច់ខ្មាស់អៀនទេ។
អ្នកត្រូវឱបអ្នកជិតខាងរបស់អ្នក។
6. វាពិបាកសម្រាប់អ្នកក្នុងការបង្កើតគំនិត
របៀបដែលចោរសមុទ្រស្វាគមន៍គ្នាទៅវិញទៅមកដោយរីករាយ

រង្វាន់
ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នករឿងមួយ។
នៅក្នុងឃ្លាមួយនិងកន្លះ។
ខ្ញុំគ្រាន់តែនិយាយថា "បី"
យករង្វាន់ភ្លាមៗ!

ថ្ងៃមួយយើងចាប់បាន pike មួយ។
យើងបានមើលអ្វីដែលនៅខាងក្នុង។
យើងបានឃើញត្រីតូចៗ
ហើយមិនមែនតែមួយទេ ប៉ុន្តែ...ប្រាំ។

បុរសដែលចូលចិត្តសុបិន
ក្លាយជាចោរសមុទ្រដ៏ល្បីល្បាញ
មើលចុះ កុំមានល្បិចកលនៅលើកប៉ាល់
ហើយរង់ចាំពាក្យបញ្ជា៖ "មួយ ពីរ... ហែរ"

នៅពេលអ្នកចង់ចងចាំពាក្យបញ្ជា
គេមិនកកកុញរហូតដល់យប់ជ្រៅ
ហើយធ្វើវាម្តងទៀតចំពោះខ្លួនអ្នក
ម្តង ពីរដង ឬប្រសើរជាងនេះ ... ប្រាំពីរ។

មាន​ពេល​មួយ​ជា​អ្នក​រត់​តុ​សម្រាប់​ចោរ​សមុទ្រ
ខ្ញុំត្រូវរង់ចាំបីម៉ោង។
មែនហើយ មិត្តភក្តិ អ្នកបានយករង្វាន់។
ខ្ញុំផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រាំមួយ។

នាវា​មួយ​ចំនួន​ត្រូវ​បាន​គេ​យក​ដែកគោល​ដាក់​លើ​កប៉ាល់​ដើម្បី​លើក​វា​! បាទ រើស!
មើល វាត្រូវបានបិទ មានន័យថាមានអ្វីមួយនៅខាងក្នុង!
យើងនឹងមិនអាចយល់អ្វីទាំងអស់រហូតដល់ល្ងាច។
តោះ​សាក​បើក​វា​បិទ​ជិត​ហើយ។
ចាំបន្តិច ដឹងបើកទូកហើយ!!!

នៅទីនេះពាក្យត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបហើយកំណប់ត្រូវបានលាក់នៅក្នុងពាក្យ។
អ្នកត្រូវតែដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប crossword និងទទួលបានផែនទី

ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវព្យាយាមយល់ពីក្រុម។
យើងចាប់ផ្តើមគណនា "ដប" និង "ឆ្នុក" ។

1. ឥឡូវនេះយើងត្រូវរត់ទៅអាង
ហើយអ្នកត្រូវចាប់ចាហួយដោយសំណាញ់។
(អាងអតិផរណាមានបាល់ចំនួន 5 នៅក្នុងវាលាបដូចចាហួយ)

អ្នកលេងល្អណាស់
អ្នកទទួលបាន jellyfish ជារង្វាន់!

យកអេប៉ុងពីបាតសមុទ្រ
ហើយចំពោះមេទ័ពរបស់អ្នក។
បញ្ជូនពួកគេ។
(អាងទឹកត្រូវបានគ្របដោយក្រណាត់ពណ៌ខៀវ។ កុមារមានអារម្មណ៍ថាមានអេប៉ុងសម្រាប់លាងចាន។ ពួកគេយកវាទៅប្រធានក្រុម)
ហើយប្រធានក្រុមនឹងសង់ប៉មខ្ពស់មួយចេញពីពួកគេ។

2. តើអ្នកញ៉ាំអ្វីនៅក្នុងពិធីខួបកំណើតរបស់អ្នក?
តើអ្នកធ្វើអ្វីខ្លះនៅថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នក?
ខ្ញុំស្នើឱ្យលេងជាមួយម៉ាស៊ីនសម្ងួត
អ្នកត្រូវចាប់ភាពស្ងួតដោយមាត់របស់អ្នក។
(ពួកគេចាប់ម៉ាស៊ីនសម្ងួតសម្ងួតត្រូវបានចងជាប់នឹងដំបងនៅលើខ្សែបូវែង អ្នកលេងកាន់ដំបងនៅពីក្រោយខ្នងរបស់គាត់ - ដំបងនេសាទ ហើយចាប់ម៉ាស៊ីនសម្ងួតដោយមាត់របស់គាត់)

3. ហើយចោរសមុទ្រមិនតែងតែស៊ីត្រីទេ
ចោរសមុទ្រចូលចិត្តជើងមាន់ដោយក្តីរីករាយ។
តើអ្នកស្រឡាញ់ពួកគេទេ? ខ្ញុំសូមបង្រៀនអ្នកពីរបៀបរាំរបាំចោរ
វាត្រូវបានគេហៅថា "Korochka"
(នៅក្រោម "On the Walking Ducklings" តែនៅលើ អាឡឺម៉ង់ហើយកន្លែងដែលគួរទះដៃ លើកជើងមួយឱ្យខ្ពស់ ហើយអង្រួនវា។ ល្អ​ណាស់ ក្មេងៗចូលចិត្តវា)

យើងកំពុងបញ្ចប់ការប្រកួតខួបកំណើតរបស់យើង
តោះចាប់ផ្តើមផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកដែលសម្គាល់ខ្លួនឯង!

ដើម្បីបង្ហាញពីជំនាញ និងចំណេះដឹង
ខ្ញុំបង្ហាញមេដាយ "ចំណាត់ថ្នាក់ទី 1"

ទី​១៖ សម្រាប់​ការ​តាម​ទាន់​ថ្នាក់​ដឹក​នាំ។
សម្រាប់ការជួយគាត់គ្រប់បែបយ៉ាង
ខ្ញុំ​នឹង​សុំ​ក្រុម​ឈ្នះ​មក​មុខ
រង្វាន់ដូចគ្នាកំពុងរង់ចាំអ្នក។

កន្លែងទី 2: អ្នកនៅពីក្រោយបន្តិចថ្ងៃនេះ
ប៉ុន្តែអ្នកលេងដោយច្បាប់ដោយស្មោះត្រង់។
នោះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នក
អ្នកទទួលបានរង្វាន់ពីខ្ញុំ។

កោះធ្មេញផ្អែម
ប៉ុន្តែនៅតែដើម្បីកុំឱ្យឃ្លាននៅលើផ្លូវ។
ចោរសមុទ្រត្រូវបានអញ្ជើញម្តងទៀតដើម្បីឱ្យមានភាពស្រស់ស្រាយបន្តិច!

ហើយសំណួរចុងក្រោយសម្រាប់អ្នក, មិត្តភក្តិ,
អ្វីមួយដែលអ្នកមិនអាចធ្វើដោយគ្មាននៅឯពិធីខួបកំណើត។
បាទ អ្នករាល់គ្នាដឹងរឿងនេះ
គ្មានថ្ងៃកំណើតដោយគ្មាននំប៉័ងទេ។
ឲ្យ​ម៉ាក់​អុជ​ទៀន​លើ​នំ
ហើយយើងនឹងលេងនំប៉័ង

ប្រញាប់ឡើងអង្គុយនៅតុ
ព្យាបាលខ្លួនអ្នកទៅជានំឆ្ងាញ់។

នំសម្រាប់ការព្យាបាលរបស់អ្នក,
និងសម្រាប់សេចក្តីអំណរនៃការទំនាក់ទំនង។
អ្នកគឺជាបំណងប្រាថ្នាដ៏ជ្រាលជ្រៅរបស់ខ្ញុំ
សូម​សម្រេច​បំណង​ឲ្យ​បាន​លឿន​មិត្ត​អើយ។
ហើយផ្លុំវាចេញដោយដង្ហើមតែមួយ
ពន្លឺទៀនភ្លឺ។
ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើសេចក្តីប្រាថ្នា
សូមឱ្យវាក្លាយជាការពិត
ខួបកំណើតគឺជាអព្ភូតហេតុ។
កុំភ្លេចអំពីគាត់។

កោះ​កំណប់
មែនហើយ មិត្តភ័ក្តិ អ្នកបានធ្វើឱ្យខ្លួនអ្នកស្រស់ស្រាយបន្តិច
ដល់​ពេល​យើង​ប៉ះ​ផ្លូវ​ហើយ។
ទៅច្រាំងនៃទឹកដីដែលមិនស្គាល់
តោះហែលទឹកជាមួយបងប្អូន
ចោរសមុទ្រមិនខ្លាចឧបសគ្គទេ។
រង្វាន់កំពុងរង់ចាំយើងនៅលើកោះ
យើងមិនខ្លាចអាកាសធាតុអាក្រក់ទេ។
យ៉ាងណាមិញយើងក្លាហាននិងរឹងមាំ!

(ប្រធានក្រុមមើលតាមកែវយឹត)
ហ៊ឺយ! ខ្ញុំឃើញ ខ្ញុំឃើញកំណប់!
ហើយគ្មានឧបសគ្គទេ!
ខ្ញុំកំពុងរត់យ៉ាងលឿនដើម្បីកំណប់,
អ្នកកំពុងរង់ចាំខ្ញុំនៅទីនេះមិត្តភក្តិ!
(ចោរសមុទ្ររត់ទៅយកប្រអប់មួយ)
តើយើងត្រូវបើកទេ? (បាទ!)
ចែកអំណោយដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា? (បាទ!)

បើកទ្រូងនេះឱ្យលឿន។
ឈប់! ចំណុចនៅទីនេះគឺសាមញ្ញ,
អ្នកមិនចាំបាច់រងទុក្ខទេ។
ខ្ញុំនឹងបើកទ្រូងឱ្យអ្នក,
ខ្ញុំ​អាច​ធ្វើ​វា​បាន! (បើកទ្រូង)

អូ អរគុណប្រុសៗ
សម្រាប់អំណោយរបស់អ្នក!
មនុស្សគ្រប់គ្នារីករាយក្នុងការទទួលពួកគេ។
ថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះគឺភ្លឺ!

ថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះគឺសម្រាប់បុរស
ល្អ​បំផុត​នៅក្នុង​ពិភពលោក
ខ្ញុំរីករាយក្នុងការអបអរសាទរអ្នកចំពោះរឿងនេះ ...
រីករាយ​ថ្ងៃ​កំណើត

យើងសូមអបអរសាទរកុមារទាំងអស់
យើងសូមជូនពរឱ្យពួកគេមិនឈឺ។
រីករាយ, ទាន់ពេលវេលាគ្រប់ទីកន្លែង,
កុំបារម្ភនរណាម្នាក់។

ឥឡូវដល់ពេលចែកផ្លូវហើយ
យើងត្រូវត្រលប់ទៅសមុទ្រវិញ
ដំណើរផ្សងព្រេងកំពុងរង់ចាំយើង, មិត្តភក្តិ!
រីករាយ និងជំរាបសួរអ្នកទាំងអស់គ្នា!

ស្គ្រីបរួចរាល់សម្រាប់ ទិវាកុមារខួបកំណើត ដែលរួមបញ្ចូលការប្រកួតសប្បាយៗ។

ក្មេងៗរួមជាមួយនឹងចោរសមុទ្រ នឹងធ្វើដំណើរទៅកាន់ប្រទេសឆ្ងាយៗ។

1. ការប្រកួតប្រជែងចោរសមុទ្រ "ស្គាល់នាវិករបស់អ្នក"

ចោរ​សមុទ្រ​និយាយ​ថា​៖ «​ដើម្បី​ទៅ​ផ្សងព្រេង អ្នក​ត្រូវ​ស្គាល់​មិត្តភ័ក្ដិ​ឲ្យ​ច្បាស់! ចាំ​មើល​ថា​ស្គាល់​គ្នា​ច្បាស់​អត់?

កុមារត្រូវបានបិទភ្នែក ហើយពាក់ស្រោមដៃនៅលើដៃរបស់គាត់។ មិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ម្នាក់ត្រូវបាននាំមករកគាត់ ហើយគាត់កំណត់ដោយការប៉ះថាអ្នកណាត្រូវបានគេនាំមកគាត់។

2. ដំណើរស្វែងរកចោរសមុទ្រ "ស្តាប់ប្រធានក្រុម!"

ចោរសមុទ្រ៖ «វាសំខាន់ណាស់ក្នុងការស្តាប់បង្គាប់ប្រធានក្រុម! តោះស្តាប់បង្គាប់ខ្ញុំ!

នៅពេលអ្នកដឹកនាំនិយាយថា "ឆ្វេង" ឬ "ស្តាំ" កុមាររត់តាមទិសដៅដែលបានបង្ហាញនៅពេលគាត់និយាយថា "ស្នូល" - កុមារអង្គុយនៅពេលគាត់និយាយថា "Sails" កុមារលោតឡើងឱ្យខ្ពស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយលើកដៃឡើង។ . ប្រធានក្រុម​ព្យាយាម​និយាយ​បញ្ជា​ឱ្យ​បាន​លឿន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ដើម្បី​ឱ្យ​ក្រុម​របស់​គាត់​ច្រឡំ។

3. ហ្គេមសម្រាប់ចោរសមុទ្រ "អនុញ្ញាតឱ្យកន្លែងផ្លាស់ប្តូរទាំងនោះ ... "

ក្រុម​ចេញ​ដំណើរ​លើ​កប៉ាល់​ទៅ​សមុទ្រ ប៉ុន្តែ​ចុះ​សំពៅ​ដោយ​របៀប​ណា? មនុស្សគ្រប់គ្នាដាក់កៅអីជារង្វង់។ អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​ដាក់​ឈ្មោះ​សញ្ញា​ដែល​កុមារ​គួរ​ផ្លាស់​ប្តូរ​កន្លែង៖ «ទុក​ឲ្យ​អ្នក​ដែល​ស្លៀក​ខោ ឬ​អ្នក​ដែល​ញ៉ាំ​បបរ​ពេល​ព្រឹក / ដែល​ចូល​ចិត្ត​តុក្កតា។ល។»។ កុមារដែលមានចរិតលក្ខណៈនេះត្រូវតែផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែងយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយអ្នកដឹកនាំព្យាយាមមានពេលដើម្បីយកកៅអីទំនេរ។ កុមារដែលមិនមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់ក្លាយជាអ្នកដឹកនាំ។

4. ហ្គេមចោរសមុទ្រ "សមុទ្រមានបញ្ហា"

ចោរសមុទ្រ៖ “នៅក្នុងប្រទេសឆ្ងាយ អ្នកអាចជួបសត្វផ្សេងៗគ្នា៖ ល្អ និងអាក្រក់ កំប្លែង និងគួរឱ្យខ្លាច។ យើង​ត្រូវ​រៀន​ប្រាស្រ័យ​ទាក់ទង​ជាមួយ​ពួកគេ ហើយ​សម្រាប់​ចំណុច​នេះ យើង​នឹង​ព្យាយាម​ប្រែក្លាយ​ខ្លួន​ជា​នរណា​ម្នាក់​ដោយ​ខ្លួន​ឯង»។

មនុស្សគ្រប់គ្នានិយាយដោយឯកឯង

“សមុទ្រ​ត្រូវ​បាន​រំជើបរំជួល​ម្តង

សមុទ្រព្រួយបារម្ភពីរ

សមុទ្រព្រួយបារម្ភបី,

រូបសមុទ្រ (ទេពអប្សរ ណាមួយ ។ល។) បង្កកនៅនឹងកន្លែង។

ក្មេងៗយករូបរាងរបស់សត្វសមុទ្រ (ដ៏អស្ចារ្យណាមួយ) ។ នៅពេលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញប៉ះកុមារ សត្វមានជីវិត ហើយចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកដទៃគឺត្រូវទាយថាតើកូននោះទៅជានរណា។

5. ល្បែងខួបកំណើត៖ "កប៉ាល់នៅលើរលក"

មានព្យុះនៅសមុទ្រ! កុមារទាំងអស់ចាប់យកគែមនៃក្រណាត់ធំទូលាយហើយចាប់ផ្តើមលើកនិងបន្ថយគែមបង្កើតរលក។ បោះខ្លួនឯងលើក្រណាត់ ប៉េងប៉ោង. ភារកិច្ចគឺត្រូវទុកវានៅលើតុកុំឱ្យវាធ្លាក់។

6. ល្បែងសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក "វាលភក់"

អញ្ចឹងយើងនៅទីនេះ! ឥឡូវនេះយើងត្រូវឆ្លងកាត់វាលភក់! យើងបែងចែកជាពីរក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗយកកៅអីពីរហើយប្តូរវេនឆ្លងកាត់ "វាលភក់" - បន្ទប់ផ្លាស់ប្តូរកៅអីហើយមិនឈរនៅលើឥដ្ឋ។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងឆ្លងកាត់វាលភក់ហើយ គាត់ត្រឡប់ទៅក្រុមវិញ ហើយផ្តល់កៅអីដល់អ្នកលេងបន្ទាប់។ ក្រុមដែលមានអ្នកលេងឆ្លងកាត់ដំបូងឈ្នះ។

7. ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់កុមារ "បុរាណវិទូ"

ដោយសារ​យើង​បាន​ទៅ​ដល់​កន្លែង​ស្ងាត់​បែប​នេះ យើង​ត្រូវ​យក​អ្វី​មក​ទុក​ជា​អនុស្សាវរីយ៍! អ្នកធ្វើបទបង្ហាញឈ្មោះលក្ខណៈរបស់វត្ថុដែលកុមារត្រូវនាំយកមក (រាងមូល ខ្មៅ ទន់។ល។)។ កុមារព្យាយាមរកវត្ថុសមរម្យនៅក្នុងបន្ទប់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកណារកឃើញចុងក្រោយគឺត្រូវបានលុបចោល។ អ្នកដំបូងដែលស្វែងរកធាតុដែលត្រូវគ្នាទាំងអស់ឈ្នះ។

កន្លែងដែលត្រូវប្រារព្ធខួបកំណើត

ថ្ងៃកំណើត

សម្រាប់កុមារចាប់ពីអាយុ 1, 2, 3 ឆ្នាំ។

រឿងនិទានអន្តរកម្ម, ចលនាជាមួយ Pony Rainbow, បង្ហាញ ពពុះសាប៊ូ, VideoHolidays, រឿងនិទានរូបថត

Elena Koppaleva
សេណារីយ៉ូ "ដំណើរកម្សាន្ត" ។ គណបក្សចោរសមុទ្រ

សេណារីយ៉ូ« ដំណើរកំសាន្តកំណប់» - គណបក្សចោរសមុទ្រ.

នាំមុខ (អ្នកជិះទូក)៖ ខ្ញុំជាអ្នកបើកទូកចាស់ ជានាវិកដែលមានបទពិសោធន៍។

ខ្ញុំ, មិត្តភក្តិ, បានហែលឆ្លងសមុទ្រទាំងអស់,

ហើយគាត់បានបញ្ជាឱ្យខ្ញុំនៅថ្ងៃនេះ ប្រធានក្រុម:

ដឹកនាំកប៉ាល់ទៅកាន់ប្រទេសក្តៅមួយ,

ហើយនៅទីនោះ ថ្លៃបណ្ណាការប្រាប់មនុស្សថា

ទ្រូងធំ រក្សាទ្រព្យសម្បត្តិ.

ដើម្បីយកមនុស្សសក្តិសមមកធ្វើយុទ្ធនាការ

អ្នកត្រូវធ្វើតេស្តជាមួយសំណួរ។

(ពាក្យប្រឌិតអំពី ប្រភេទសត្វក្នុងទឹក។ការដឹកជញ្ជូន - សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធទី 1 ។ )

អ្នកជិះទូក៖ “ទោះបីជាអាជីវកម្មរបស់យើងមានគ្រោះថ្នាក់ក៏ដោយ

ខ្ញុំឃើញអ្នកស្គាល់អាជីវកម្មរបស់អ្នកច្បាស់ណាស់!

ខ្ញុំចុះឈ្មោះអ្នកទាំងអស់គ្នានៅក្នុងនាវិក

ហើយខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកអំពីការឡើងភ្នំរបស់យើង។

ទ្រព្យសម្បត្តិដែលត្រូវកាន់កាប់,

យើងត្រូវឆ្លងកាត់ផ្លូវលំបាក។

កោះចំនួនប្រាំនឹងឈរនៅតាមផ្លូវរបស់យើង

ហើយ​យើង​ត្រូវ​ទៅ​ដល់​ទី​ប្រាំ។

យើង​នឹង​បើក​ទូក​ទៅ​មុខ​តាម​ការ​ណែនាំ

និងរបស់យើង។ យើងនឹងរកឃើញកំណប់នៅទីនោះ.

(យោងតាមគន្លឹះព្រួញ « ចោរសមុទ្រ» ទៅសាល។

នៅទីនោះពួកគេត្រូវបានជួបដោយម្ចាស់ក្សត្រីនៃកោះទាំងប្រាំ។ )

មហាក្សត្រី៖ ខ្ញុំជាមហាក្សត្រីនៃកោះទាំងប្រាំ។

ហេតុអ្វីបានជាអ្នកជិះទូកទៅកាន់ដែនរបស់ខ្ញុំ, សុភាពបុរស? ចោរសមុទ្រ? (ចម្លើយ)

តើអ្នកប្រាថ្នា ស្វែងរកកំណប់?

ដំបូងអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ការសាកល្បង។

ហើយប្រសិនបើអ្នកអាចរកឃើញពួកគេទាំងអស់។

ដល់អ្នក និង ដើម្បីកាន់កាប់ទ្រព្យសម្បត្តិ.

តើអ្នកយល់ព្រមទេ?

(1 កោះ។ ព្រះមហាក្សត្រិយានីសួរកុមារ riddles នៅក្នុងកំណាព្យអំពីសត្វសមុទ្រ - សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធលេខ 2) ។

មហាក្សត្រី៖ សំណួរបានឆ្លើយ!

អ្នកធ្វើបានល្អណាស់នាវិក។

អ្នកជិះទូក៖ យើងកំពុងជិះទូកទៅកោះទីពីរ

យើងកំពុងរង់ចាំកិច្ចការរបស់អ្នក ព្រះមហាក្សត្រិយានី។

(កោះទី 2 ។ ការប្រកួតប្រជែង "អ្នកនេសាទគុជ". ព្រះមហាក្សត្រិយានីជ្រើសរើសអ្នកមុជទឹកគុជចំនួន 3 ។ ពួក​អ្នក​ឯ​ទៀត​នឹង​ក្លែង​ខ្លួន​ជា​សម្បក​ពួក​ខ្លះ បូសុន​នឹង​ដាក់​គុជ​នៅ​បាត​ដៃ។ បន្ទាប់មកអ្នកចាប់តាមបញ្ជា ព្យាយាមទាយថាតើមួយណា "សំបក"មានគុជខ្យង)

អ្នកជិះទូក៖ យើង​ប្រមូល​គុជ​ធំៗ​ចំនួន​ប្រាំ​ហើយ!

ដូចអញ្ចឹង ចោរសមុទ្រត្រូវការគុជខ្យង.

មហាក្សត្រី៖ ខ្ញុំពេញចិត្ត ហើយយើងបើកទូកទៅមុខ

កោះ​ទី​បី​នៅ​ឯណា​ចាំ​យើង​ទាំង​អស់​គ្នា!

(3 កោះ។ ហ្គេម: "មហាសមុទ្រកំពុងញ័រ" ។ព្រះមហាក្សត្រិយានីសុំឱ្យបុរសបង្ហាញសត្វសមុទ្រមួយហើយនាងនិងអ្នកជិះទូកព្យាយាមទាយថាតើពួកគេត្រូវបានបង្ហាញនរណា)

អ្នកជិះទូក៖ អស្ចារ្យណាស់! អ្នក​ទាំង​អស់​គ្នា​បាន​ធ្វើ​វា! ប្រញាប់ឡើង!

(៤ កោះ។ "ការធ្វើតេស្តល្បឿន"ការប្រណាំងបញ្ជូនត 2 ក្រុម - ក្រហមនិងខៀវ ចោរសមុទ្រ. កុមារត្រូវបានបែងចែកជា 3 ក្រុម៖ ក្រុមទី 1 និងទី 2 ចោរសមុទ្រហើយទីបីគឺរលក។ ចោរសមុទ្រឈរ 5 នាក់ម្នាក់ៗរត់តាមរលកដែលរំខានពួកគេដើម្បីហែលពីច្រាំងទៅច្រាំង) ។

មហាក្សត្រី៖ ខ្ញុំពេញចិត្តនឹងភាពប៉ិនប្រសប់របស់អ្នក

(កោះទី 5 ។ ម្ចាស់ក្សត្រីកាន់នៅក្នុងដៃរបស់នាង ខ្សែពួរ: “ឆ្លាក់សន្លឹក!”- ពួកគេនិយាយនៅក្នុងកងទ័ពជើងទឹក។ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​សន្លឹក​, មិត្ត​ភក្តិ​? (ខ្សែពួរ). ព្រះមហាក្សត្រិយានីស្នើសុំការសាកល្បងកម្លាំង ចោរសមុទ្រ. ល្បែង​មួយ "Tug of War")

ព្រះនាង “នាវិក! អ្នកធ្វើបានល្អណាស់!

នេះជាទ្រូងរបស់អ្នក - អ្នកបានសម្រេចគោលដៅរបស់អ្នកហើយ!

ត្រៀមទទួលរង្វាន់ពីខ្ញុំ!

ត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ? ដល់ពេលប្រគល់វាហើយ!

(អ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ - មេដាយផ្អែមនិងទ្រូងជាមួយ « កំណប់ទ្រព្យ» - ល្បែងនិងប្រដាប់ក្មេងលេងសម្រាប់ក្រុម។ )

ឧបសម្ព័ន្ធលេខ ១ ។

1. នៅសមុទ្រក្នុងទន្លេនិងបឹង

ខ្ញុំហែលទឹក រហ័សរហួន។

ក្នុងចំណោមនាវាចម្បាំង

ត្រូវបានគេស្គាល់ដោយសារពន្លឺរបស់វា។ (ទូក)

2. សេះតូច

ដឹកជញ្ជូនមនុស្សមួយរយនាក់។ (សាឡាង)

3. ដោយមិនសួរសំណួរ

ខ្ញុំឡើងចូលទៅក្នុងទឹកយ៉ាងក្លាហាន -

នៅជម្រៅណាមួយ។

រហូត​ដល់​ចង្កេះ​ខ្ញុំ។

ទីក្រុងយក្សដើរ

ដើម្បីធ្វើការនៅសមុទ្រ។ (នាវា)

4. ត្រីបាឡែនដែកនៅក្រោមទឹក។

ត្រីបាឡែនមិនដេកថ្ងៃឬយប់ទេ។

ទាំងយប់ទាំងថ្ងៃនៅក្រោមទឹក។

ការពារសន្តិភាពរបស់អ្នក។

ផ្ទះអណ្តែតក្រោមទឹក។

មនុស្សក្លាហានរស់នៅក្នុងវា

សូម្បីតែនៅក្រោមទឹកកកប៉ូល។

ផ្ទះនេះអាចអណ្តែតបាន។ (នាវាមុជទឹក)

ឧបសម្ព័ន្ធទី 2 ។

1. នាងប្រៀបដូចជាដុំទឹកកក

ដូចជានំផេនខេនតែមួយគត់ឬគម្រប។

នេះជាទម្លាប់របស់នាង:

នៅខាងក្រោមដើម្បីគេចពី សត្រូវ:

ពេលវេលា - ដូចជាវាមិនដែលកើតឡើង

ល្បិច​នេះ​គឺ... (Flounder)

2. គាត់ជាមិត្តនឹងបុរសនៅក្នុងសមុទ្រ,

លេងជាមួយគាត់ ហើយបម្រើគាត់ដោយស្មោះត្រង់។

គាត់នឹងមកជួយសង្គ្រោះជានិច្ច

ហើយ​ទ្រង់​នឹង​សង្គ្រោះ​អ្នក​ពី​ទី​ជ្រៅ​នៃ​ទឹក

គាត់​នឹង​វិល​ត្រឡប់​មក​វិញ​ក្នុង​បញ្ហា​ជា​និច្ច។

តើ​គាត់​ឈ្មោះ​អ្វី? (ផ្សោត)

3. នេះគឺជាសត្វដែលទន់ភ្លន់

សម្រាប់អ្នកក្រៀមក្រំ - ការដាក់ទណ្ឌកម្ម!

មួយរយនឹងរត់ទៅដី -

សមុទ្រនឹងក្លាយទៅជាចាហួយ។

ប៉ុន្តែនាវិកមិនមែនជាកូនក្មេងទេ

គាត់មិនខ្លាចទេ... (ចាហួយ)

4. គាត់រស់នៅក្នុងទន្លេនិងសមុទ្រ

ប៉ុន្តែគាត់មិនដើរក្នុងខ្យល់អាកាសទេ

ហើយនៅជម្រៅគួរឱ្យកត់សម្គាល់

ខ្ជិលលាក់ខ្លួននៅខាងក្រោម

រំកិលពុកមាត់ធំរបស់គាត់បន្តិច

តើត្រីឈ្មោះអ្វី? (សោម)

5. ធម្មជាតិមិនខឹង

គាត់ជាមនុស្សថ្មីចំពោះបន្លាដ៏មុតស្រួចបំផុត។

ប្រសិនបើនរណាម្នាក់វាយប្រហារ

ភ្លាម​នោះ​គាត់​ទម្លុះ​បន្លា

ហើយអ្នកនឹងមិនរួចផុតពីការឈឺចាប់

បើសមុទ្រប៉ះ... (Hedgehog)

6. ខ្ញុំមិនអាចយកដៃរបស់ខ្ញុំនៅលើមួយនេះបានទេ។

ម្យ៉ាងទៀត ឆ្លងចរន្តអគ្គិសនី!

បន្ទុកអគ្គិសនី

នៅលើកន្ទុយវាមាន ... (កោស)

7. មនុស្សគ្រប់គ្នាបានឃើញប្រធានក្រុម

មានប្រភពទឹកដ៏ធំមួយនៅពីលើទឹក។

ត្រីបញ្ចេញវា។

ដ៏ធំសម្បើមដូចជាប្លុកមួយ

អ្វីដែលស្ថិតនៅលើរលក។

តើ​នាង​ឈ្មោះ​អ្វី? (ត្រីបាឡែន)

8. សត្វមំសាសីនេះមានគ្រោះថ្នាក់

ទាំងស្អាតទាំងរហ័សរហួន!

វាលោតដូចព្រួញឆ្លងកាត់សមុទ្រ

ដោយមាត់របស់នាងបើកចំហដូចឆ្កែចចក។

បន្ទាប់​មក​ដោយ​បាន​គ្រប់​គ្រាន់​ហើយ នាង​ក៏​ងងុយ​ដេក។

តើ​នាង​ឈ្មោះ​អ្វី? (ត្រីឆ្លាម)

9. គាត់មិនដូចត្រីទេ

តើអ្នកហៅថាអ្វី?

កែវ​ភ្នែក​មួយ​គូ​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍,

រាងកាយមានរាងមូលដូចឆ្អឹងអាងត្រគាក

ហើយក្រៅពីនេះជើងប្រាំបី!

តើ​នេះ​ជា​នរណា? (រតីយាវហឺ)

10. ពេញ​ចិត្ត​នឹង​វាសនា​របស់​ខ្ញុំ,

គាត់កាន់ផ្ទះរបស់គាត់នៅលើខ្នងរបស់គាត់

Mollusk, គេចចេញពីភាពមិនអនុគ្រោះ,

ហើយគាត់មិនដែលធុញទ្រាន់ទេ។

ហើយប្រសិនបើគាត់ចាកចេញពីផ្ទះ

យើងឮសំឡេងនៃ surf នៅក្នុងវា,

យើងស្ទើរតែមិនអាចដាក់ផ្ទះទៅត្រចៀក។

ផ្ទះនេះមានឈ្មោះថា... (សែល)

ការបោះពុម្ពផ្សាយលើប្រធានបទ៖

"Pirate Party" សេណារីយ៉ូនៃការកម្សាន្តរោគវិនិច្ឆ័យក្នុងវិស័យអប់រំសន្តិសុខកំណត់ចំណាំពន្យល់។ កំណែទម្រង់ទំនើប ការអប់រំមត្តេយ្យសិក្សាស្នើឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរវិធីសាស្រ្តក្នុងការរៀបចំសកម្មភាពអប់រំ។

ពិធីជប់លៀងផ្លែឈើនៅក្នុង ក្រុមជាន់ខ្ពស់. គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការបន្ធូរអារម្មណ៍របស់កុមារ និងអន្តរកម្មប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតជាមួយមិត្តភក្ដិ។

អរូបីនៃ GCD សម្រាប់ស្វ័យប្រវត្តិកម្មសំឡេង [P] នៅក្នុងព្យាង្គនិងពាក្យ "ដំណើរកម្សាន្ត"សង្ខេបមេរៀនក្រុមរងស្តីពីការកែការបញ្ចេញសំឡេងនៅក្នុងក្រុមព្យាបាលការនិយាយដែលត្រៀមទៅសាលា។ ប្រធានបទ៖ "ដំណើរកម្សាន្ត"

ការសម្រាកព្យាបាលការនិយាយ "ដំណើរកម្សាន្ត"ប្រធានបទ៖ ដំណើរកំសាន្តកំណប់។ គោលបំណង៖ ១) ពង្រីកវាក្យសព្ទ។ 2) បង្កើតដំណើរការសូរស័ព្ទ។ 3) អភិវឌ្ឍការគិតឡូជីខល។

ការ​កម្សាន្ត​ក្នុង​ការ​ព្យាបាល​ការ​និយាយ "ដំណើរ​កំណប់"ការព្យាបាលការនិយាយកម្សាន្តសម្រាប់ ក្រុមត្រៀម. គោលបំណងសំខាន់នៃពេលវេលាទំនេរនេះគឺដើម្បីកែលម្អរចនាសម្ព័ន្ធវេយ្យាករណ៍។

សេណារីយ៉ូ
ល្បែងប្រកួតប្រជែង
កម្មវិធីល្ខោន
សម្រាប់ វិទ្យាល័យ ពិធីជប់លៀងនៅថ្នាក់ទី 4
"ដំណើរកម្សាន្តសប្បាយជាមួយចោរសមុទ្រ"
គោលបំណង៖ សង្ខេបលទ្ធផលនៃការសិក្សានៅសាលាបឋមសិក្សា និងការរៀបចំកុមារសម្រាប់ការសិក្សាថ្នាក់ទី៥។
ភារកិច្ច:
- ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត បញ្ញា និងទំនាក់ទំនងរបស់សិស្ស។
- បង្កើតបរិយាកាសល្អ និងរីករាយក្នុងថ្ងៃឈប់សម្រាក។
ទីកន្លែង និងពេលវេលា៖ ថ្ងៃទី 28 ឧសភា ឆ្នាំ 2013 ម៉ោង 19.30 នាទី បន្ទប់ទទួលទានអាហារ បឋមសិក្សា(ក្រុមប្រឹក្សា​សាលា)។
តួអង្គ៖ Pirates Bul-Bul និង Herring ជាក្មេងស្រីដែលវង្វេងស្មារតី វីតាមីនកា។

មុនពេលចាប់ផ្តើមកម្មវិធីហ្គេម កុមារ និងមនុស្សធំកំពុងអង្គុយនៅតុ។

វឌ្ឍនភាពនៃថ្ងៃឈប់សម្រាក

តន្ត្រីកំពុងលេង។ ចោរសមុទ្រលេចឡើងនៅក្នុងសាលដោយកាន់ផែនទីនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ គេ​ប្រកែក​ថា​ត្រូវ​ទៅ​ផ្លូវ​ណា។ តើពួកគេបានទៅដល់ទីនោះទេ? នៅទីនេះពួកគេឃើញកុមារ។ Bull: - អារក្សមួយពាន់! តើព្យុះអ្វីនាំអ្នកមកទីនេះ?
Herring: - ឯងមកទីនេះធ្វើអី!?
កុមារឆ្លើយថាវាជាការបញ្ចប់ការសិក្សារបស់ពួកគេ។
ត្រីឆ្លាម៖ - មេទ័ព ឥឡូវយើងត្រូវបោះវាទៅក្នុងសមុទ្រ ដើម្បីចិញ្ចឹមត្រីឆ្លាម ឬយកវាទៅជាមួយ។ Bull: - ស្ងប់ស្ងាត់ Herring! ខ្ញុំ​នឹង​មិន​ក្លាយ​ជា​ប្រធាន​ក្រុម Bul-Bul ប្រសិន​បើ​យើង​មិន​មក​ដល់​កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង​សន្តិភាព! (សម្រាប់កុមារ) តើអ្នកនឹងទៅថ្នាក់ណា?
(ចម្លើយរបស់កុមារ) ហឺរីង៖ - ខ្ទេចខ្ទី! ពេញវ័យ។ ខ្ញុំស្នើឱ្យស្វែងរកកំណប់ជាមួយគ្នា! ខ្ញុំ​គិត​ថា​នៅ​ជាមួយ​គ្នា​យើង​នឹង​រក​ឃើញ​ពួក​វា​លឿន​ជាង​មុន Bull: - ខ្ញុំ​ស្បថ​លើ​ពោះ​ត្រី​ឆ្លាម​នេះ​ជា​គំនិត​ត្រឹមត្រូវ! ដូច្នេះតើអ្នកយល់ព្រមទេ? កុមារ៖ - បាទ!
Bull: - អញ្ចឹងតោះ! ទម្លាក់​មួក​ហើយ​បោះបង់​!
ហឺរីង៖ - ឈប់ មេ! យើង​មិន​ដឹង​ថា​អ្នក​ទាំង​នេះ​ជា​មនុស្ស​បែប​ណា​ទេ។ យើងត្រូវពិនិត្យមើលពួកវា!
Bull: - Medusa នៅក្នុងថ្លើមរបស់អ្នក! អ្នកនិយាយត្រូវ! សត្វមឹក ស្តាប់ដោយយកចិត្តទុកដាក់ ហើយព្យាយាមបញ្ចប់ពាក្យរបស់ខ្ញុំ GAME - Pirate Shout កំណប់ទ្រព្យរបស់យើងស្ថិតនៅបាតសមុទ្រ គ្របដណ្ដប់ដោយខ្សាច់ពណ៌មាស។ រុំក្នុងបាល់តូចមួយ រតីយាវហឺកំពុងដេកនៅលើថ្ម។ មួយថ្ងៃ ដើមទ្រូងមួយដែលមានមាសត្រូវបានបោះចោលនៅលើឆ្នេរខ្សាច់ ហើយអ្នកនេសាទតាំងពីពេលនោះមក ពួកគេបាននិយាយមួយរយៈថា មានកំណប់ទ្រព្យលាក់នៅលើកោះ ហើយជាច្រើនឆ្នាំមុន កំណប់ទ្រព្យនោះត្រូវបានការពារដោយ ចោរសមុទ្រសក់ពណ៌ប្រផេះ។
Herring: - ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំហើយឥឡូវនេះខ្ញុំ! ឥឡូវនេះបំពេញភារកិច្ចរបស់ខ្ញុំ!
តោះទះដៃទាំងអស់គ្នា! ឥឡូវ​យើង​ស្ទុះ​ឡើង! តោះចាប់ផ្តើមភាពសប្បាយរីករាយ! យើងងាកទៅស្តាំ ទៅឆ្វេង! យើងញញឹមដាក់ចោរសមុទ្រទាំងអស់! យើងស្រែកថា "Hurray!" ដោយឯកច្ឆន្ទ! ដល់ពេលចេញទូកហើយ!
Bull: - ពាក់កណ្តាលចិត្ត! មាននរណាម្នាក់នៅទីនោះ! ចូរលាក់! វិតាមីនកា រត់ចូលបន្ទប់ទាំងហត់។ ចោរសមុទ្រកំពុងលាក់ខ្លួន។ ជំរាបសួរទស្សនិកជនឪពុកម្តាយជាទីស្រឡាញ់!
- ខ្ញុំឈ្មោះវីតាមីនកា។ ខ្ញុំ​ប្រញាប់​មក​ទីនេះ​ដើម្បី​អបអរសាទរ​កូន​ជា​ទី​ស្រឡាញ់​របស់​យើង​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ថ្នាក់​ទី​៤! ថ្ងៃ​នេះ​ជា​ថ្ងៃ​ឈប់​សម្រាក​ពិត​ប្រាកដ​សម្រាប់​អ្នក - ថ្នាក់​រៀន​បាន​បញ្ចប់ ហើយ​ថ្ងៃ​ឈប់​សម្រាក​រដូវ​ក្ដៅ​បាន​មក​ដល់​ហើយ!
ហើយជាកិត្តិយសនៃការបញ្ចប់ការសិក្សារបស់អ្នក យើងកំពុងចាប់ផ្តើមសមុទ្រដ៏ធំមួយ
ផ្សងព្រេង!
ចោរសមុទ្រលេចឡើង។ ពួកគេលួចលាក់ពីក្រោយ វីតានីកា ហើយបំភ័យនាង។
Buhl (ញញឹម)៖ - ហាហាហាហា! យើងបានចាប់ផ្តើមរួចហើយ វាយឺតពេលហើយ!
វីត៖ - អូ ម៉េចក៏មកទីនេះ?
Herring: - ពួកគេមិនបានបញ្ចប់ទេ ប៉ុន្តែបានចោត។
គោ៖ - មិន​ចាញ់​ទេ ក្អែក? បង្ហាញផែនទី
វីត៖ -អូ! នេះជាកាតរបស់ខ្ញុំ! អោយ​វា​មកវិញ!
ចោរសមុទ្រមិនបោះបង់ចោលផែនទីទេ។
Buhl: - អេ អត់ទេ អ្វីដែលធ្លាក់គឺបាត់បង់។ ឥឡូវនេះកាតនេះគឺជារបស់យើងហើយ។
Herring: - ហើយទ្រព្យសម្បត្តិក៏ជារបស់យើងដែរ!
វីត៖ - បាទ! ប៉ុន្តែអ្នកនៅតែរកមិនឃើញ។
ចោរសមុទ្រ៖ - ហេតុអ្វី?
វីធី៖ - ដោយសារផែនទីមិនពេញលេញ បាត់មួយដុំ សំខាន់បំផុត! ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវនាំខ្ញុំទៅក្រុមរបស់អ្នក បើមិនដូច្នេះទេអ្នកនឹងមិនទទួលបានវាទេ។
ចោរសមុទ្រកំពុងប្រជុំ។
Buhl: - អូមិនអីទេយើងយល់ព្រម។
Herring: - លុះត្រាតែអ្នកបញ្ចប់ការបណ្តុះបណ្តាល!
វីធី៖ - មកដល់ហើយ! តើបុរសអាចជួយខ្ញុំបានទេ?
ចោរសមុទ្រយល់ព្រម។ Buhl: - ដំបូងខ្ញុំចង់សួរតើអ្នកចេះពីរបៀបចាប់ត្រីទេ? ហើយអ្នកនាវិក? (បាទ!)
ហ្គេម "នេសាទ" (ដំបងនេសាទ 2 ជាមួយមេដែក ត្រីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស)
2 ក្រុម
Herring: - ប៉ុន្តែនៅមានសំណួរមួយដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន៖ តើអ្នកណានឹងប្រាប់ខ្ញុំពីអ្វីដែលអ្នកនាវិកគ្រប់រូបគួរធ្វើ? (ចម្លើយរបស់កុមារ) - នាវិកគ្រប់រូបគួរតែដឹងពីរបៀបចងខ្សែសមុទ្រ! ហ្គេម "ចងចំណង" - មនុស្សគ្រប់គ្នាទទួលបានខ្សែមួយ អ្នកណាចងខ្សែច្រើនបំផុត)
Bull: - យើងត្រូវការភាពរហ័សរហួន និងភាពប៉ិនប្រសប់ ដូច្នេះហើយការហ្វឹកហាត់គួរឱ្យអស់សំណើចកំពុងរង់ចាំអ្នកគ្រប់គ្នា។ Herring: - ប្រញាប់ឡើងក្នុងរង្វង់ធំហើយនិយាយម្តងទៀតបន្ទាប់ពីយើង!
ល្បែងរាំ "ស្វែងរកកំណប់" (ក្មេងៗនិយាយឡើងវិញនូវចលនារបស់ចោរសមុទ្រ)
ខណៈពេលដែលកុមារកំពុងឈរ:
Herring: - យើងឃើញហើយថាអ្នកឯងត្រូវការអ្វី ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាត្រៀមខ្លួនដើម្បីស្វែងរកកំណប់។ Bull: - ទុកវាមួយឡែកសិន! យើងភ្លេចអំពីវិន័យ! គួរតែមានសណ្តាប់ធ្នាប់នៅលើកប៉ាល់ អ្នកគ្រប់គ្នាដឹងពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ។
VIT: - ហើយខ្ញុំអាចជួយអ្នកក្នុងរឿងនេះ។ ឥឡូវនេះ យើងនឹងប្រគល់សញ្ញាសម្ងាត់ដល់បុរស និងប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យអ្នករាល់គ្នា។
TOKENS (ថូខឹនមានរូបភាពផ្សេងៗគ្នាដែលត្រូវគ្នានឹងឈ្មោះកោះដែលអ្នកនឹងទៅលេង ហើយកិច្ចការដែលអ្នកត្រូវតែបំពេញ)។
Herring: - ឥឡូវនេះប្រញាប់ឡើងកប៉ាល់, តោះចាប់ផ្តើម, សង្កត់លើការផ្សងព្រេង។
បន្ទាប់មក ក្មេងៗក្រោកឈរដូចរថភ្លើង ហើយរត់បន្តិច ស្តាប់ភ្លេង ឬអង្គុយចុះនៅតុភ្លាមៗ។ ស្មានតែឃើញកោះមួយ! ដូច្នេះ តើ​រូង​នេះ​ជា​រូង​អ្វី? (អានពីផែនទី) នេះជារូងភ្នំអាថ៌កំបាំង! តោះ​ទៅ​ទីនោះ!
__________________________________________________________________
"គុហានៃអាថ៌កំបាំង"
ល្បិចសមុទ្រ
ទឹកកំពុងឡើង
ហើយឆ្នេរសមុទ្រនឹងបិទក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
នេះគឺជាផ្កាយរណបរបស់យើង ព្រះច័ន្ទ។
ដូច្នេះសមុទ្រទាក់ទាញ (ជំនោរ)

អស់អ្នកដែលបានទៅសមុទ្រ
ខ្ញុំស្គាល់ឆ័ត្រភ្លឺ។
ពីទឹកនិងអំបិល
វាមានទាំងស្រុង។
កុំប៉ះគាត់នៅក្នុងទឹក -
ឆេះដូចភ្លើង។ (ចាហួយ)

ខ្ញុំអាចធ្វើផ្ទះនេះបាន
រកវានៅលើច្រាំង។
វាមានជម្រកសត្វខ្យង,
ហើយម្ចាស់មានមោទនភាព៖
“ ផ្ទះនឹងទប់ទល់នឹងបន្ទុក
Calcareous, រឹង" (សែល)

នាវាមុជទឹកផ្លាស់ទីក្រោមទឹក។
តើមានអ្វីកើតឡើងនៅសមុទ្រ?
ទៅប្រធានក្រុមនិងពីបាត
ចម្ងាយទាំងមូលនៃសមុទ្រអាចមើលឃើញ
នៅក្នុងភ្នែកដែលត្រូវបានលើកឡើងខាងលើរលក។
តើឧបករណ៍នេះមានឈ្មោះអ្វី? (កែវពង្រីក)

ខ្ញុំគ្មានសមុទ្រទេ
អាហាររបស់ខ្ញុំទាំងអស់គឺនៅក្នុងសមុទ្រ។
ខ្ញុំរស់នៅលើច្រាំងដោយខ្លួនឯង
ខ្ញុំការពាររង្វង់ប៉ូល
ក្រញាំគឺជារបស់ម្យ៉ាងដូចជាព្រុយ។
ខ្ញុំដូចជា Walrus ប៉ុន្តែមិន fanged (Seal)
ប្រសិនបើកងនាវានេះជាយោធា
បន្ទាប់មកប្រាកដណាស់។
នៅលើនាវាគឺជានាវិករបស់គាត់។
នេះត្រូវបានពាក់ជាមួយនឹងបូ (មួកគ្មានកំពូល)

ខ្យល់​ខឹង​បាន​ចាប់​ឡើង​ជាមួយ​នឹង​ពពក។
មេឃ​ស្រឡះ​គ្មាន​ពន្លឺ
ហើយសមុទ្របានផ្ទុះឡើង
ដល់នាវាសមុទ្រទាំងអស់នៅលើភ្នំ។
យប់បានមកដល់ក្នុងពេលថ្ងៃ។
តើយើងហៅថាអ្វី? (ព្យុះ)

មើល! នៅក្រោមទឹក។
សួនច្បារទាំងមូលបានរីកចម្រើន។
គាត់នឹងចិញ្ចឹមអ្នកនិងខ្ញុំ
នឹងបញ្ចប់ដោយសាឡាដ (ខាត់ណាសមុទ្រ)

ដូចជាផ្លែព្រូននៅជិតផ្ទះ
គាត់លូតលាស់យឺត ៗ នៅក្នុងសមុទ្រ។
មានពេលមួយអ្នកមុជទឹក
គាត់រើសតែមែកមួយមកអោយយើង។
នាងនៅទីនេះអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំហើយ។
អ្វីគ្រប់យ៉ាងតុបតែងអាហារប៊ូហ្វេរបស់យើង (ផ្កាថ្ម)

ពាក់ដោយមន្ត្រីកងទ័ពជើងទឹក។
អាវធំឯកសណ្ឋាន,
អញ្ចឹងគិតបន្តិចទៅ
តើសម្លៀកបំពាក់នោះឈ្មោះអ្វី? (អាវធំ)

តូចជាងសមុទ្រ
ច្រើនជាងស្រះ
ដូចជាសាកសពទឹក។
ឈ្មោះកណ្តាលនេះ? (បឹង)

ក្រឡេកមើលពីលើ អ្នកមិនអាចឃើញបាត។
សមុទ្រ​ជ្រៅ​ប៉ុណ្ណឹង!
បាត​ក៏​ចូល​ទៅ​ជិត​ទៀត...
តើយើងកំពុងអង្គុយលើអ្វីជាមួយនឹងបាតរបស់យើង? (ជាប់គាំង)
វីធី៖ - រកមើលអ្វីដែលខ្ញុំបានរកឃើញ! បង្ហាញដប។ វាត្រូវបានបិទជិត ដែលមានន័យថាមានអ្វីមួយនៅខាងក្នុង! ពួកគេបើកដប ហើយមានសារដែលបានអ៊ិនគ្រីប។ ការប្រកួតប្រជែង "សារក្នុងដបមួយ" (ដាក់ឃ្លារួមគ្នាពីបំណែក: "
Bull: - ផ្គរលាន់! ឆ្លាតម្ល៉េះ!
Herring: - មេទ័ព ឥឡូវយើងដឹងកន្លែងដែលត្រូវទៅ។
Bull: - ហួចគ្រប់គ្នានៅខាងលើ! អឺ នោះ​គឺ​ជា​ក្រុម​តម្រង់​ជួរ! ក្មេងៗក្រោកឈរ បើកដៃស្តាំ! ទៅមុខ!
វីធី៖ - ចាំ! មានវាលភក់នៅខាងមុខ! យើងត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នបន្ថែមទៀត។

"រាំក្នុងវាលភក់ជាមួយកោះ" មនុស្សគ្រប់គ្នារាំតាមតន្ត្រី នៅពេលដែលតន្ត្រីបញ្ចប់ អ្នកត្រូវមានពេលលោតលើកោះ (សន្លឹកក្រដាស) ដែលក្នុងនោះមានអ្នកចូលរួមតិចជាង 1 នាក់។
វីធី៖ - មើលទៅយើងចេញមកក្រៅ (ពិនិត្យផែនទី) ទីនេះជាកន្លែងធម្មតា។
__________________________________________________________________________________ "ធម្មតា"
1. ឥឡូវអ្នកត្រូវរត់ទៅអាង ហើយចាប់ចាហួយជាមួយស្លាបព្រា។ (អាង២ មាន៥គ្រាប់ លាបដូចចាហួយ) លេងបានល្អណាស់ ទទួលបានចាហួយជារង្វាន់! យកអេប៉ុងពីបាតសមុទ្រមកប្រគល់ឱ្យមេក្រុម។ (អាងមួយមានពណ៌ខៀវ ក្មេងៗស្វែងរកអេប៉ុងសម្រាប់លាងចានដោយការប៉ះ។ ពួកគេពាក់ប្រធានក្រុម) ហើយប្រធានក្រុមនឹងសង់ប៉មខ្ពស់មួយចេញពីពួកគេ។ ប៉ុន្តែចោរសមុទ្រមិនតែងតែស៊ីត្រីទេ ចោរសមុទ្រចូលចិត្តជើងមាន់ដោយសេចក្តីរីករាយ។ ដូច​ជា​ពួក​គេ? ខ្ញុំសូមបង្រៀនអ្នកពីរបៀបរាំរបាំចោរសមុទ្រ វាត្រូវបានគេហៅថា "The Ham" (ក្រោម "On Walking Ducklings" ជាភាសាអាឡឺម៉ង់តែប៉ុណ្ណោះ ហើយកន្លែងដែលគួរទះដៃ លើកជើងមួយឱ្យខ្ពស់ ហើយអង្រួនវា) _________________________________________________________________________________
VIT.: - ដើម្បីបន្តផ្លូវលំបាក
ក្រុមត្រូវសម្រាក។ ញ៉ាំអាហារសម្រន់ ធ្វើឱ្យខ្លួនអ្នកស្រស់ស្រាយ និងប្រមូលកម្លាំងរបស់អ្នក! អង្គុយនៅតុ

ស្រែកនៅតុ! តើអ្នកឈរដើម្បីអ្វី?!!! អាហារ សាឡាត់ ?!!! នោះមិនមែនជារបៀបដែលមិត្តចោរសមុទ្រដើរ៖ សាហាវបន្តិច ពួកគេបានប្រយុទ្ធជាមួយគ្នា ចោរសមុទ្រ៖ យូ-ហូ-ហូ! និង Pepsi មួយដប! ការបញ្ចប់ការសិក្សានេះបានធ្វើឱ្យគ្រប់គ្នាច្រឡំសន្លឹកបៀ ខ្យល់បានហែកកប៉ាល់ដោយភាពរំភើប ផ្គរលាន់គ្រហឹមជាមួយនឹងថ្ម! Pirates: Yo-ho-ho! និង​ទឹក​មួយ​ដប! ជើង​បួន​នៅ​ពី​ក្រោម​ឆ្អឹងកង​របស់​អ្នក ហើយ​យើង​នឹង​បោះ​ទ្រូង​កំណប់​មួយ! ប៉ុន្តែ​មុន​ដំបូង​អ្នក​ត្រូវ​រក​ពួក​ចោរ​សមុទ្រ៖ Yo-ho-ho! និងទឹកក្រូចឆ្មាមួយដប!
· ហើយនៅក្នុងទ្រូងគឺជាសត្វនាគមាស! ចោរសមុទ្រនឹងអាចស្វែងរកកំណប់បាន។ យើងជានាវិកនៃថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត! Pirates: Yo-ho-ho! និង kvass មួយដប!

ហ្គេម "Guess the Melody" (ក្មេងៗទាយបំណែកនៃភ្លេងទំនើប)
វីធី៖ - បើស្រេកឃ្លានហើយ បើញ៉ាំហើយផឹកជាមួយគ្នា បើអត់មានកម្លាំងបាយទេ តោះបន្តដំណើរផ្សងព្រេង
ហើយតោះបុកផ្លូវទៀត!
"ព្រៃនៃ Fantasy"
ការប្រណាំងបញ្ជូនបន្ត “បាល់កំប្លែង” (ប៊ិចមានអារម្មណ៍ថា ប៉េងប៉ោង 2 គ្រាប់) ដោយបានតម្រង់ជួរជាក្រុម ក្មេងៗរត់ទៅប៉េងប៉ោង ហើយប្តូរវេនគូរភ្នែក ច្រមុះ ស្នាមញញឹម ត្រចៀក ម៉ូដសក់។ល។ ប៉េងប៉ោងត្រូវបានកាន់ដោយចោរសមុទ្រ។
វីធី៖ - ដើម្បីកុំឱ្យស្រេកឃ្លានតាមផ្លូវ ខ្ញុំស្នើឱ្យធ្វើឱ្យខ្លួនអ្នកស្រស់ស្រាយឡើងវិញ! អង្គុយនៅតុ
មិត្តអើយ អ្នកបានធ្វើឱ្យខ្លួនឯងស្រស់ស្រាយបន្តិចម្ដងៗ ដល់ពេលត្រូវប៉ះផ្លូវហើយ __________________________________________________________________
"កោះ​កំណប់"

ល្បែងស្វែងរក "ការស្វែងរកកំណប់"






2. ពេលព្រឹកគេនិយាយលា ពេលល្ងាចជួបគ្នា។ ប្អូនស្រីពីរនាក់រស់នៅមិនឈ្លោះគ្នា ពិតណាស់នេះគឺ... (វាំងនន) ៣. គាត់​មិន​សូវ​ជា​យូរ​ប៉ុន្មាន​ទេ ទោះ​បី​គាត់​អង្គុយ​ក្នុង​ឆ្នាំង​ក៏​ដោយ។ គាត់លូតលាស់ហើយដកដង្ហើមប៉ុន្តែមិននិយាយ (ផ្កា) ។

ខ្ញុំ​ជា​បងប្អូន​របស់​ខ្ញុំ សូម​បង្វែរ​ខ្ញុំ​ចេញ​ឲ្យ​បាន​លឿន៖ ហើយ​ ទឹក​ត្រជាក់ខ្ញុំនឹងលាងអ្នកឱ្យលឿន (ម៉ាស៊ីនទឹក)
ចោរសមុទ្របែងចែកកុមារជា 2 ក្រុមដែលមានមនុស្ស 8-9 នាក់។ ក្មេងៗទាយពាក្យប្រឌិតនៅលើកំណត់ចំណាំ ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវ ពួកគេរកបានពាក់កណ្តាលសន្លឹកជាមួយនឹងចម្លើយថា កំណប់នៅឯណា។
_________________________________________________________________
ចោរសមុទ្រយកទ្រូងជាមួយ “កំណប់” បើកទ្រូង ហើយមានស្ករគ្រាប់សម្រាប់កុមារ។ Bull (ខកចិត្ត)៖ - ស្អី?! វាយ​លលាដ៍ក្បាល​នឹង​បង្គោល​ភ្លើង! ហើយនេះគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិទាំងអស់?
Herring (ទៅវីតាមីន): - Piranha ដោយ scruff នៃករបស់អ្នក! គឺ​ឯង​ដែល​បញ្ឆោត​យើង​ហើយ​ដែល​រៀបចំ​គ្រប់​យ៉ាង!
វីធី៖ - ហើយខ្ញុំមិនមែនជាអ្នកកុហកទាល់តែសោះ អ្នកគិតថាកំណប់ទ្រព្យជាមាស និងគ្រឿងអលង្ការ ប៉ុន្តែមិនមែនទេ! យើងមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើន។
យើងនិយាយលេងសើច
ហើយឥឡូវនេះវាដល់ពេលហើយ។
តោះរាំទាំងអស់គ្នា!
ឌីស្កូ វីធី៖ - ពួកយើងបានលេង និងសប្បាយរីករាយ ប៉ុន្តែម៉ោងនៃការលាគ្នាបានមកដល់ ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់យើងបានប្រែទៅជាសប្បាយរីករាយ ខ្ញុំសូមអរគុណអ្នកទាំងអស់គ្នា! - យើងកំពុងបញ្ចប់ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់យើង។
ចូរយើងរាប់ជាមួយគ្នា។
សូមឱ្យអ្វីៗដំណើរការសម្រាប់យើង ម្តងនេះ!
សូមឱ្យអ្នកមានសុខភាពល្អជានិច្ច នោះហើយជាពីរ!
ដើម្បីផ្តល់ភាពកក់ក្តៅដល់ព្រលឹងពីខាងក្នុង នេះជាបី!
សូម​ឲ្យ​គ្រប់​គ្នា​រស់​នៅ​ក្នុង​សេចក្ដី​ស្រឡាញ់ និង​សេចក្ដី​សុខ នោះ​គឺ​បួន!
ដើម្បីកុំឱ្យបាត់បង់បេះដូង នេះគឺជា FIVE!
មិត្តភ័ក្តិ ដូច្នេះអ្នកមិនអាចរាប់ពួកគេបានទេ នោះគឺប្រាំមួយ!
ដើម្បីផ្តល់ភាពកក់ក្តៅដល់អ្នកទាំងអស់គ្នា នេះគឺជា SEVEN!
ដើម្បី​ជួប​នៅ​ពេល​រដូវ​ស្លឹកឈើ​ជ្រុះ​មក​ដល់​នោះ​គឺ EIGHT!
ថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងល្អក្នុងការជឿគឺ NINE!
ហើយចុងក្រោយ បទចម្រៀងល្អៗជាច្រើនទៀត – TEN!
Buhl: - យើងអបអរសាទរបុរសទាំងអស់យើងសូមជូនពរអ្នកកុំឱ្យឈឺ។ រីករាយ ទាន់ពេលនៅគ្រប់ទីកន្លែង កុំបារម្ភនរណាម្នាក់ Herring: - ឥឡូវនេះដល់ពេលត្រូវចែកផ្លូវហើយ យើងត្រូវត្រឡប់ទៅសមុទ្រវិញ ដំណើរផ្សងព្រេងកំពុងរង់ចាំយើងហើយមិត្ត! មនុស្សគ្រប់គ្នាសប្បាយចិត្តនិង
រួមគ្នា៖ - លាហើយ!

ការដាក់ពាក្យ
ការសម្របតាមបទចម្រៀងដោយផ្អែកលើបទចម្រៀង "អ្វីដែលពួកគេបង្រៀននៅសាលា"

របៀបសរសេរប្រយោគឱ្យស្អាតក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា,

របៀបបន្ថែមផ្នែកទាំងអស់ និងគូសរង្វង់

រាប់គីឡូម៉ែត្រដោយមិនធុញទ្រាន់
គេបង្រៀននៅសាលា គេបង្រៀននៅសាលា គេបង្រៀននៅសាលា។
វិធីធ្វើយឺតៗ រុញ ទាញឡើង និងដកដង្ហើម
គេបង្រៀននៅសាលា គេបង្រៀននៅសាលា គេបង្រៀននៅសាលា។

របៀបសម្រាកនៅលើភ្នំ, ប្រារព្ធខួបកំណើត,
គេបង្រៀននៅសាលា គេបង្រៀននៅសាលា គេបង្រៀននៅសាលា។
នៅដំណើរកំសាន្ត និងសៀក ទៅសួនសត្វ និងទៅពិសារអាហារ
តោះទៅសាលារៀន ទៅសាលារៀន ទៅសាលារៀន។

គិតនិងសម្រេចចិត្តជាក្រុម
បំពេញកិច្ចការទាំងអស់។
បង្រៀននៅសាលា បង្រៀននៅសាលា បង្រៀននៅសាលា
រត់, លោតនិងលោត,
កុំធុញទ្រាន់ក្នុងអំឡុងពេលសម្រាក
យើងស្រលាញ់នៅសាលា យើងស្រលាញ់នៅសាលា យើងស្រលាញ់នៅសាលា។

ច្រៀងឡើងវិញ "ឡូយ ពួកយើងនឹងរៀនថ្នាក់ទី ៥!"
(តាម​បទ​ចម្រៀង “You Got It Cool!”)

1. ប្រុសៗចូលរៀនថ្នាក់ទី១ យើងនៅដើមខែកញ្ញា។ ហើយ​យើង​ចាប់​ផ្ដើម​ធំ​ឡើង​តាម​រយៈ​ទំព័រ​របស់ Primer។ អក្សរ, ដំបង, ទំពក់ - វាយូរណាស់មកហើយ។ ពួកយើងបែកគ្នាជាមួយសាលាបឋមសិក្សា អារម្មណ៍យើងខ្ពស់ណាស់! រូបវិទ្យា ប្រវត្តិសាស្ត្រ រុក្ខសាស្ត្រ និងកម្លាំងពលកម្មកំពុងរង់ចាំយើង។ ហើយការឧស្សាហ៍ព្យាយាម និងការអត់ធ្មត់នឹងជួយយើងនៅទីនេះជានិច្ច! ឡើង​ជំហាន កាន់តែ​ខ្ពស់ កាន់តែ​ខ្ពស់ – ហើយ​យើង​នឹង​មក​ដល់​ថ្នាក់​ចុង​ក្រោយ យើង​សន្យា៖ អ្នក​រាល់​គ្នា​នឹង​បាន​ដឹង​អំពី​យើង​ក្នុង​ពេល​ឆាប់ៗ! យើង​នឹង​រៀន​ដល់​ថ្នាក់​ទី​ប្រាំ ហើយ​សម្រាប់​យើង ហើយ​សម្រាប់​យើង ពិភពលោក​ទាំង​មូល​គឺ​បើក​ចំហ! ក្លាយ​ជា​តារា​មិន​ងាយ​ស្រួល​ទេ ប៉ុន្តែ​ជាមួយ​អ្នក យើង​នឹង​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ពិភពលោក​ឆាប់ៗ​នេះ! យើងទើបតែបែកគ្នា ពេលនេះយើងមិននិយាយលាទេ។ ពួកយើងតែងតែមកលេងទីនេះ! អ្វីដែលធ្លាប់នៅទីនេះ យើងមិនអាចបំភ្លេចបានទៀតទេ។ មាតាបិតាជាទីគោរព យើងស្រឡាញ់អ្នកខ្លាំងណាស់ ពួកយើងសុំឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីជាមួយយើងទៅថ្នាក់ទីប្រាំ យើងនឹងត្រូវការភាពក្លៀវក្លារបស់ឪពុកម្តាយពេញមួយជីវិតរបស់យើង។ បើគ្មានឪពុកម្ដាយទេ អូនទៅហើយ អូនទៅហើយ។

ច្រៀងឡើងវិញដោយផ្អែកលើបទចម្រៀង "ឡានខៀវ"
1. យើងរៀនចប់បឋមសិក្សា ពួកយើងកំពុងរើទៅកម្រិតមធ្យមសិក្សា សូម្បីតែសិស្សពូកែទាំងអស់ក៏ខ្លាចដែរ ព្រោះប្រហែលជាពិបាក

2. ការរំពឹងទុកនឹងមិនឥតប្រយោជន៍ទេ មានរបកគំហើញជាច្រើននៅខាងមុខ គ្រូទាំងអស់នឹងអស្ចារ្យ គ្រាន់តែដើរតាមមាគ៌ាត្រឹមត្រូវ។
ច្រៀងបន្ទរ៖ ជិះសេះល្អ ដំណើរដ៏វែងឆ្ងាយ លាចាកឋានសួគ៌ គ្រប់ៗគ្នា គ្រប់ៗគ្នា ជឿលើសេចក្តីល្អ កង់ជីវិតវិលវិល

1. ខ្ញុំនឹងអោយអ្នកចូលផ្ទះអ្នកណា បើអ្នកគោះ ខ្ញុំរីករាយណាស់ដែលបានលឺសំលេងគោះ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងមិនអត់ទោសរឿងមួយ - ប្រសិនបើអ្នកមិនផ្តល់ឱ្យខ្ញុំដៃរបស់អ្នក (ទ្វារ)

2. ជើងបួន មួកមួយ ត្រូវការប្រសិនបើគ្រួសារចាប់ផ្តើមញ៉ាំអាហារពេលល្ងាច (តុ)

3. លាតត្រដាងដូច accordion ចង្ក្រាន Miracle នៅក្រោមបង្អួច (ថ្ម)

៤.អ្នក​ណា​ឈរ​ទាំង​តឹងរ៉ឹង និង​សំខាន់​ស្លៀកពាក់​អាវ​ទ្រនាប់​ពណ៌​ក្រហម​ភ្លឺ បើ​ស្រាប់តែ​មាន​រឿង​អ្វី​កើតឡើង កន្លែង​ណាមួយ​នឹង​មាន​ផ្សែង ឬ​ស្រាប់តែ​មាន​ភ្លើង​ឆាបឆេះ​នៅ​មាត់ទ្វារ គាត់​តែងតែ​មាន​ពេល​ជួយ​។ ហើយគាត់នឹងកម្ចាត់មនុស្សអាក្រក់ (បំពង់ពន្លត់អគ្គីភ័យ)

5. ព្រំប្រទល់គឺជាឈើ ហើយវាលស្រែជាកញ្ចក់។
មិននៅលើឥដ្ឋ មិននៅលើធ្នើ ហើយមើលទៅក្នុងផ្ទះ និងតាមផ្លូវ (បង្អួច)

1. ផ្លូវឈើ វាឡើងថ្នមៗ គ្រប់ជំហានជាជ្រោះ (ជណ្តើរ)

2. ពេលព្រឹកគេនិយាយលា ពេលល្ងាចជួបគ្នា។ បងប្អូន​ស្រី​ពីរ​នាក់​រស់នៅ​មិន​ឈ្លោះ​គ្នា​សោះ នេះ​ពិតជា​… (​វាំងនន​)
3. គាត់មិនតូចទេ ទោះបីគាត់អង្គុយក្នុងផើងក៏ដោយ។ គាត់ធំហើយដកដង្ហើមប៉ុន្តែមិននិយាយ (ផ្កា)

4. ឆ្មាឈរជើងបួន (លេងជាកីឡាករបម្រុង)

5. ខ្ញុំបម្រើនៅក្នុងបន្ទប់ចាក់សោរដោយកាន់អាវរបស់ខ្ញុំព្យួរ (ព្យួរ)

6. ខ្ញុំទាក់ទងនឹង Moydodyr បង្វែរខ្ញុំឱ្យឆ្ងាយ៖ ហើយជាមួយទឹកត្រជាក់ខ្ញុំនឹងលាងសំអាតអ្នកយ៉ាងឆាប់រហ័ស (ម៉ាស៊ីនទឹក)

[ទាញយកឯកសារដើម្បីមើលរូបភាព]

[ទាញយកឯកសារដើម្បីមើលរូបភាព]

[ទាញយកឯកសារដើម្បីមើលរូបភាព]

[ទាញយកឯកសារដើម្បីមើលរូបភាព]

[ទាញយកឯកសារដើម្បីមើលរូបភាព]

[ទាញយកឯកសារដើម្បីមើលរូបភាព]

ប្រសិនបើអ្នកចង់ផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវថ្ងៃកំណើតដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយ អ្នកអាចកាន់វាដោយខ្លួនឯង ដោយខ្លួនឯង ហើយកូននឹងរីករាយ។ បន្ទាប់ពីខួបកំណើតកូនប្រុសរបស់ខ្ញុំបាននិយាយថាវាជាថ្ងៃកំណើតដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ ហើយ​គាត់​បាន​សុំ​ឱ្យ​ខ្ញុំ​ធ្វើ​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​ឆ្នាំ​ក្រោយ។

តួអក្សរ៖

  • ចោរសមុទ្រ
  • នាយ

ការចាប់ផ្តើមនៃសកម្មភាពកើតឡើងនៅតាមផ្លូវកណ្តាលនៃការឈូសឆាយ។ ក្មេងៗកំពុងរត់ជុំវិញ តន្ត្រីកំពុងបើក។

ចោរសមុទ្រ និងមេទ័ពលេចចេញមក។

ចោរសមុទ្រ៖ «យូហូ! ជំរាបសួរ កុមារ ក្មេងស្រី និងក្មេងប្រុស! យូហូ! តើអ្នកចង់ទៅដើរលេងជាមួយយើងទេ?
កុមារ៖ «បាទ។ យើង​ចង់​បាន»។
ចោរសមុទ្រ៖ “អញ្ចឹងអ្នកក៏នឹងក្លាយជាចោរសមុទ្រដែរ ដូចខ្ញុំដែរ។ តើអ្នកយល់ព្រមទេ?
កុមារ៖ “បាទ!” (ចោរសមុទ្រយកកញ្ចប់ចោរសមុទ្រចេញពីកាបូប ហើយចែកចាយដល់កុមារ កុមារ "ចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញ" ក្មេងប្រុសត្រូវបានលាបពណ៌ពុកមាត់ដោយប្រើការតុបតែងរបស់កុមារ ក្មេងស្រីត្រូវបានផ្តល់ផ្កាយ ឬប្រជ្រុយ។ )



ចោរសមុទ្រ៖ "មើលអ្វីដែលខ្ញុំមាន! (បង្ហាញកុមារនូវដប)។ ខណៈពេលដែលយើងកំពុងជិះទូកទៅកាន់អ្នកនៅលើកប៉ាល់ចោរសមុទ្ររបស់យើង យើងបានចាប់ដបមួយនៅក្នុងសមុទ្រជាមួយនឹងសំណាញ់មួយ! តើអ្នកគិតថាមានអ្វីនៅក្នុងនោះ? តោះ​មើល»។
ចោរសមុទ្រយកផែនទីពីដប។
ចោរសមុទ្រ៖ “អូអូ នេះជាផែនទីកំណប់! បើ​យើង​ធ្វើ​តាម យើង​ប្រាកដ​ជា​រក​បាន​កំណប់​មែន! ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកធ្វើដំណើរ។ ដំបូង​យើង​ត្រូវ​ឆ្លង​សមុទ្រ​ទាំង​ប្រាំពីរ និង​មហាសមុទ្រ​ទាំង​ប្រាំពីរ»។


Atamansha រៀបចំការប្រកួតប្រជែង "ព្យុះ" ។ ក្មេងៗយកក្រណាត់ ហើយចាប់ផ្តើមយោល។ នៅពេលដែល Atamansha និយាយថា "ស្ងប់ស្ងាត់" កុមារត្រូវតែទាញក្រណាត់នៅពេលដែលពួកគេនិយាយថា "ព្យុះ" អង្រួនវាហើយកុមារផ្លាស់ប្តូរវេនរត់ឆ្លងកាត់ព្យុះ។


ចោរសមុទ្រ៖ "យើងជាមិត្តដ៏អស្ចារ្យ - យើងបានយកឈ្នះ "សមុទ្រប្រាំពីរនិងមហាសមុទ្រប្រាំពីរ"! តើមានអ្វីបន្ទាប់នៅលើផែនទី។ ឧបសគ្គបន្ទាប់គឺ "កោះអាថ៌កំបាំង"! ចូរ​តាម​យើង​ឲ្យ​ឆាប់​!»
ចោរសមុទ្រ និង​មេទ័ព​រត់​ទៅ​ត្រកួន​យក​ក្មេងៗ​ទៅ​ជាមួយ។ Atamansha រៀបចំការប្រកួតប្រជែង "កោះអាថ៌កំបាំង" ។
ប្រធាន៖ “ចោរសមុទ្រគ្រប់រូបគួរតែទទួលបានពានរង្វាន់ចោរសមុទ្រ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវលោតលើកោះអាថ៌កំបាំងតូចមួយ (ត្រាំប៉ូលីន) ហើយចាប់យកពានរង្វាន់របស់អ្នក (បំប៉ោង ប៉េងប៉ោងមានកាក់សូកូឡានៅខាងក្នុង) ។ សូម​កុំ​រុញ​ច្រាន​គ្នា កុំ​ប្រកាន់​គ្នា ឈរ​ជុំ​គ្នា​ចាប់​យក​ពាន! បុរសៗ អ្នក​ត្រូវ​ប្តូរ​វេន​លោត​ឡើង​ដណ្តើម​យក​ពាន​របស់​អ្នក»។


ចោរសមុទ្រ៖ “អ្នក​ជា​អ្នក​ដ៏​អស្ចារ្យ​មែន​! តោះមើលថាមានអ្វីបន្ទាប់ទៀតនៅលើផែនទីកំណប់។ នៅពីក្រោយរបស់យើង។ កោះអាថ៌កំបាំង"មាន "ជ្រលងនៃប្រាជ្ញា" ដើម្បីយកឈ្នះវា អ្នកត្រូវតែជាចោរសមុទ្រដែលមានប្រាជ្ញា និងឈ្លាសវៃ! តោះទៅជ្រលងភ្នំនេះលឿន!”

Atamansha រៀបចំការប្រកួតប្រជែង "Valley of Wisdom" ។
ធុងប្លាស្ទីកពីមត្តេយ្យត្រូវបានលាក់នៅក្នុងដីខ្សាច់ ពួកវាមានក្រដាស់ដែលមានពាក្យប្រឌិត - 10 កុំព្យូទ័រ។ ហើយមានប៉ែលនៅក្បែរនោះ។
មេទ័ព៖ “អូ ចោរសមុទ្រដ៏ប៉ិនប្រសប់ នៅឯជ្រលងភ្នំនេះ កាពីទែនដ៏ឈ្លាសវៃនៃកប៉ាល់ “The Flying Dutchman” បានលាក់កំណត់ត្រាជាមួយនឹងកំណត់ចំណាំអាថ៌កំបាំង ដែលយើងត្រូវស្រាយចេញ!”
កុមារដោះស្រាយរឿងប្រឌិត។


ល្បែងផ្គុំរូប៖
1. យក្សហែលឆ្លងមហាសមុទ្រ ហើយបញ្ចេញប្រភពទឹក។ (ត្រីបាឡែន)
2. ខ្ញុំធំឡើងនៅក្នុងព្រៃស្ងាត់ស្ងៀម។
ឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងដឹកអ្នកតាមរលកពណ៌ខៀវ។ (ទូក)
ក្បាលមានជើងបួនរស់នៅចន្លោះថ្ម។ (អណ្តើក)
4. នាងរស់នៅក្នុងទឹក មិនមានចំពុះទេ ប៉ុន្តែមានសត្វចង្រៃ។ (ត្រី)
5. នៅក្នុងអាកាសធាតុស្ងប់ស្ងាត់ យើងរកកន្លែងណាមិនឃើញទេ
ហើយខ្យល់បក់មក - យើងរត់លើទឹក។ (រលក)
6. ប្រសិនបើវាស្ថិតនៅខាងក្រោមកប៉ាល់នឹងមិនរត់ទៅឆ្ងាយទេ។ (យុថ្កា)
៧.យក្សឈរក្នុងផែ បំភ្លឺភាពងងឹត។
ហើយគាត់ផ្តល់សញ្ញាដល់កប៉ាល់៖ មកលេងយើង! (បង្គោលភ្លើងហ្វារ)
៨.មិនស្គាល់ខ្ញុំទេ? ខ្ញុំរស់នៅបាតសមុទ្រ។
ក្បាល និងជើងប្រាំបី នោះហើយជាខ្ញុំ - ... (រតីយាវហឺ)
9. ទាំងនៅក្នុង taiga និងនៅក្នុងមហាសមុទ្រគាត់នឹងរកឃើញផ្លូវណាមួយ,
វាសមនឹងនៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក ហើយនាំយើងទៅជាមួយ។ (ត្រីវិស័យ)
10. ទទឹងក្នុងទទឹង, ជ្រៅជ្រៅ,
ទាំងយប់ទាំងថ្ងៃ បុកច្រាំង
អ្នកមិនអាចផឹកទឹកពីវាបានទេ
ព្រោះមិនឆ្ងាញ់ -
និងជូរចត់និងប្រៃ។ (សមុទ្រ)

ចោរសមុទ្រ៖ «មើល! នេះជាដើមចេក! វិនិច្ឆ័យ​តាម​ផែនទី យើង​ក៏​ត្រូវ​យក​ឈ្នះ​ដែរ! ចោរសមុទ្រកាន់ការប្រកួតប្រជែង Banana Grove ។

ចោរសមុទ្រ៖ “ប្រសិនបើខ្ញុំមិនច្រឡំទេ មានតែចោរសមុទ្រដែលត្រឹមត្រូវ និងពូកែបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលអាចស្វែងរកកំណប់បាន! ចាំ​មើល​ថា​ឆ្លាត​ប៉ុណ្ណា? ចោរសមុទ្រនីមួយៗត្រូវតែវាយកូនបាល់ដោយគូប (មានបាល់បោះនៅលើទីលាន)។ ចាប់ផ្តើម! អ្នក​ណា​ទៅ​ដល់​អាច​ញ៉ាំ​ចេក​បាន!»។


ចោរសមុទ្រ៖ «ហឺយ!!! ប្រសិនបើអ្នកជឿលើផែនទី នោះកំណប់ទ្រព្យរបស់យើងគឺនៅជិតបំផុត អ្វីទាំងអស់ដែលយើងត្រូវធ្វើគឺប្រើភាពវៃឆ្លាត និងភាពប៉ិនប្រសប់របស់យើងទាំងអស់ ហើយស្វែងរកកន្លែងដែលកំណប់ទ្រព្យត្រូវបានលាក់!”
មនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងស្វែងរកកំណប់ទ្រព្យជាមួយគ្នា។ ពួកគេរក...

ចោរសមុទ្រ៖ “អ្នក​ទាំង​អស់​គ្នា​អស្ចារ្យ​ណាស់ សូម​យក​ឃ្លាំង​ទ្រព្យ​សម្បត្តិ​ទៅ កប៉ាល់របស់ចោរសមុទ្រហើយនៅទីនោះយើងនឹងបើកទ្រូង” ។ (ទ្រូងគឺជាpiñata។ )

ចោរសមុទ្រ៖ “អូ ទ្រូងនេះចាស់ណាស់ ដែលអ្នកត្រូវបំបែកវា វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបើកវា។ តោះ​បើក​វា​ហើយ​ចាំ​បើក!»
កុមារបំបែកទ្រូងប្រមូលស្ករគ្រាប់លេងភ្លេង។




ការប្រកួតបានបញ្ចប់។

កុមារឆ្លងកាត់ តារាងបុណ្យកន្លែង​ដែល​មាន​ការ​ព្យាបាល ហើយ​ជា​ការ​ពិត នំ​ខួប​កំណើត​កំពុង​រង់ចាំ!