ហ្គេមក្លែងធ្វើ៖ ច្បាប់ចម្លងនៃជីវិតពិត
បើសួរខ្លួនឯងថា តើហ្គេមកុំព្យូទ័រណាដែលពេញនិយមបំផុតសព្វថ្ងៃ?
បុរាណ បន្ទាប់មកប្រាកដជាចម្លើយគឺ៖ ក្លែងធ្វើ។ ទាំងនេះគឺជាហ្គេមដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។
ការបញ្ជូនព័ត៌មានលម្អិតនៃដំណើរការ ឬផ្នែកនៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។
ជាការពិត វាគឺជាដំណើរការ និងថាមពលរបស់កុំព្យូទ័រ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានអេក្រង់
ដើម្បីបង្កើតឡើងវិញ ជាដំបូងក្នុងទម្រង់ដំបូងបំផុត ហើយបន្ទាប់មកនៅក្នុងទម្រង់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះកាន់តែខ្លាំងឡើង ផលប៉ះពាល់ និងព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់។ ដូច្នេះហើយ យកគំរូតាមឥរិយាបទនៃវត្ថុផ្សេងៗគ្នា ក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសកម្មភាពរបស់អ្នកលេង។
ក្លែងធ្វើជាអ្នកក្លែងធ្វើ
ជាការពិតណាស់ដំបូង ម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើមិនមែនសូម្បីតែហ្គេម។ រចនា និង
ម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងស្ទើរតែទាំងស្រុងជាមួយនឹងការបណ្តុះបណ្តាលនិង
គោលដៅបណ្តុះបណ្តាល។
វាគឺជាការក្លែងធ្វើសមរភូមិដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលអ្នកប្រយុទ្ធនៅក្នុងកងទ័ពធ្ងន់ធ្ងរស្ទើរតែទាំងអស់នៃពិភពលោក។ ម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើការគ្រប់គ្រងយន្តហោះ ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការហ្វឹកហ្វឺន និងបណ្តុះបណ្តាលអ្នកបើកយន្តហោះកម្រិតខ្ពស់។ សូម្បីតែអ្នកបើកបររថយន្ត Formula 1 ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈហ្វឹកហាត់ជាប្រចាំនៅមុខកុំព្យូទ័រ ដើម្បីពង្រឹងជំនាញកាច់ជ្រុងរបស់ពួកគេ និងសន្សំសំចៃពេលវេលា។
ដោយវិធីនេះ មានពេលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើននៅទីនេះ។
ជាឧទាហរណ៍ ម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើជើងហោះហើរដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលបណ្តុះបណ្តាលគឺអនុវត្តជាក់ស្តែង
មិនអាចអនុវត្តជាហ្គេមពេញលេញបានទេ។ យ៉ាងណាមិញពួកគេស្មុគស្មាញណាស់។
អ្នកមិនបានហ្វឹកហាត់ក៏មិនអាចលើកយន្តហោះឡើងលើអាកាសបាន!
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដែរ សិស្សសាលាជាច្រើនដែលមិនធ្លាប់បើកបររថយន្តពិតប្រាកដ អនុវត្តការគ្រប់គ្រងរូបភាពនៅលើអេក្រង់ដោយប្រើយ៉យស្ទីកតាមរបៀបដែលងាយស្រួលធ្វើដោយអ្នកបើកយន្តហោះអាជីពក្នុងការប្រណាំង។ តែព្រះហាមមិនឲ្យសិស្សសាលាទាំងនេះចូលពីក្រោយកង់ឡានពិត...
ការក្លែងធ្វើ និងការកម្សាន្តបែបឌីជីថល
វាគឺជាការផ្ទេរម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើទៅកាន់ពិភពឌីជីថល ដែលបណ្តាលឱ្យមានការផ្ទុះដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាព
នៃកម្មវិធីទាំងនេះក្នុងចំណោមអ្នកលេងហ្គេម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ក្លែងធ្វើអាចត្រូវបានផលិតដូចធម្មតា។
កុំព្យូទ័រនៅផ្ទះ ក៏ដូចជាសម្រាប់ឧបករណ៍ និងកុងសូលដែលបំពាក់ជាពិសេស។
ឧបករណ៍បែបនេះអាចមានកៅអីប្រណាំងធម្មតា ដៃចង្កូត ឈ្នាន់ និងប្រអប់លេខ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចជានៅក្នុងជីវិត។
ហើយប្រហែលជារឿងមួយអំពីការក្លែងធ្វើនឹងមិនពេញលេញដោយមិនផ្តល់ឧទាហរណ៍ភាគច្រើន
ល្បីៗ។
ក្នុងចំណោមម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើប្រណាំង ប្រហែលជាល្បីបំផុតគឺ Need For Speed ដែលបានចេញផ្សាយ
រួចហើយនៅក្នុងកំណែ និងកម្មវិធីបន្ថែមដែលមិននឹកស្មានដល់ ជាមួយនឹងអ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់គ្រប់ប្រភេទ
អាយុនៅទូទាំងពិភពលោក។
ការក្លែងធ្វើក្បាច់គុនក៏ជាហ្គេមពេញនិយមផងដែរ។ Mortal Kombat ដូចគ្នាទេ។
ដែលនៅពេលតែមួយបានអនុញ្ញាតឱ្យយុទ្ធជនវ័យក្មេងរាប់ពាន់នាក់នៃរណសិរ្សឌីជីថលដេកដោយសន្តិភាព។
មែនហើយ មានហ្គេមដែលពេញនិយមតិចជាងមុនរាប់ពាន់។ ការក្លែងធ្វើសមរភូមិអវកាស,
ការបង្ហាញឧក្រិដ្ឋកម្ម អាណាចក្រអាជីវកម្ម និងការិយាល័យពេទ្យ ក៏ដូចជាអ្នកក្លែងធ្វើមហាសេដ្ឋីផ្នែកឧស្សាហកម្ម ឬហិរញ្ញវត្ថុ ដែលហៅថា ឧកញ៉ា.សូម្បីតែពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីបបុរាណឥឡូវនេះអាចត្រូវបានសាងសង់នៅលើកុំព្យូទ័រ។
វាគឺជាភាពប្រាកដនិយម និងភាពសម្បូរបែបនៃហ្គេមទាំងនេះ ដែលទាក់ទាញមនុស្សជាច្រើនឱ្យមករកពួកគេ។
ក្រុមអ្នកគាំទ្រ។ ដូច្នេះ អ្នកបង្កើតការក្លែងធ្វើដំបូងបង្អស់សម្រាប់យោធា មិនបានសង្ស័យថាតើគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេនឹងដណ្តើមបានប៉ុន្មាននៅពេលអនាគត។
ទាញយកហ្គេមក្លែងធ្វើ (ម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើ) ក៏ដូចជាហ្គេមឧកញ៉ា តាមរយៈតំណភ្ជាប់ផ្ទាល់ និងក្នុងល្បឿនលឿន–វាលឿន ងាយស្រួល និងតម្លៃសមរម្យ!
វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង។ វិជ្ជាជីវៈគឺគួរឱ្យគោរពនិងគួរឱ្យគោរព។
ការញៀនល្បែង https://www.site/ https://www.site/
ហ៊ឺៗ សមមិត្ត! សូមអរគុណចំពោះសកម្មភាពរួបរួមរបស់ប្រជាពលរដ្ឋមកពីស្ទូឌីយោរុស្ស៊ី វិមានក្រឹមឡាំងយើងអាចសរសើរឧស្សាហកម្មហ្គេមក្នុងស្រុកដោយទំនុកចិត្ត! គម្រោង "វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង"នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានបទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយ និងផ្លាស់ប្តូរក្នុងការងារនយោបាយ។ វាត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងខែមីនានៅលើសេវាឌីជីថលមូលធននិយម ចំហាយដូច្នេះឆ្ពោះទៅរកសមិទ្ធិផលដ៏អស្ចារ្យ!
ប៉ុន្តែជាក់ស្តែង វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង ពិតជាបានក្លាយទៅជាហ្គេមដើម ដែលអ្នកអាចចំណាយពេលជាច្រើនម៉ោង។ សំណាងល្អមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅទីនេះ។
"វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង" នឹងអនុញ្ញាតឱ្យប្រជាពលរដ្ឋសាមញ្ញមានអារម្មណ៍ថាមានទម្ងន់ពេញលេញនៃបន្ទុកនិងការទទួលខុសត្រូវរបស់មេដឹកនាំប្រជាជន។ ហ្គេមនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ព្រឹត្តិការណ៍នៅពេលចាប់ផ្តើមដំបូង។ នៅក្នុងម៉ឺនុយចាប់ផ្តើម នៅក្នុងផ្ទាំងការកំណត់ អ្នកអាចជ្រើសរើសកម្រិតពិបាក។ តើអ្នកចង់កសាងអនាគតរបស់ utopian តើអ្នកត្រៀមខ្លួនដើម្បីទប់ទល់នឹងការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងក្លារបស់បស្ចិមប្រទេស និងក្រុមប្រឆាំង ឬតើអ្នកចូលចិត្តស្ថានភាពនៃកិច្ចការ និងហិរញ្ញវត្ថុនៅក្នុងរដ្ឋមុនសង្រ្គាមទេ? ទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក!
ឬប្រហែលជាអ្នកចូលចិត្តតួលេខរបស់អ្នកនយោបាយជាក់លាក់? ប្រហែលជាអ្នកតែងតែចង់យល់ថាតើវាទៅជាយ៉ាងណាចំពោះលោក Mikhail Sergeevich Gorbachev ជាប្រមុខរដ្ឋ ឬតើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើ Grigory Vasilyevich Romanov បានកាន់តំណែងជាអគ្គលេខាធិការនៃគណៈកម្មាធិការកណ្តាល CPSU? បន្ទាប់មក Crisis in the Kremlin គឺពិតជាហ្គេមដែលអ្នកបានសុបិន។ បំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកដើម្បីគ្រប់គ្រងជោគវាសនានៃសហភាពសូវៀតដ៏អស្ចារ្យនឹងពេញចិត្តទាំងស្រុងហើយអ្នកនឹងរីករាយជាមួយនឹងថាមពលពេញលេញនៅក្នុងមហាអំណាចដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅលើភពផែនដី។
តើអ្នកមិនសប្បាយចិត្តនឹងគោលនយោបាយរបស់បក្សទេ? អ្នកនិពន្ធនៃ "វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង" បានឃើញរឿងនេះផងដែរ។ ដោយគ្មានបញ្ហាអ្វីទេ អ្នកអាចបង្កើតអគ្គលេខាក្នុងរូបភាព និងរូបរាងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក បញ្ចូលគាត់នូវអាកប្បកិរិយាដែលអ្នកចង់បាន ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវភាពរឹងមាំនៃចរិតរបស់អ្នក។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កុំរំពឹងថាអ្វីៗនឹងងាយស្រួល។ នៅក្រោមការដឹកនាំរបស់អ្នកនឹងក្លាយជាអំណាចទាំងអស់នៃកងទ័ពសូវៀត ការយល់ដឹង និងការសម្ងាត់ទាំងអស់របស់ KGB អំណាចនយោបាយ វិទ្យាសាស្ត្រ និងផលិតកម្មទាំងអស់ ហើយវាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើខុស និងធ្វើការសម្រេចចិត្តខុស។ លោកខាងលិចកំពុងរង់ចាំអ្នកបង្ហាញភាពទន់ខ្សោយ។
តម្លៃប្រេងកំពុងធ្លាក់ចុះ សាធារណរដ្ឋសហភាពកំពុងគំរាមកំហែងបំបែកខ្លួន ជនជាតិអាមេរិកកំពុងប្រកាសពីការវិវឌ្ឍន៍មីស៊ីលថ្មី ហើយសង្រ្គាមបង្ហូរឈាមគ្មានទីបញ្ចប់កំពុងផ្ទុះឡើងនៅក្នុងប្រទេសអាហ្វហ្គានីស្ថាន។ រួមគ្នាជាមួយប្រទេសរបស់អ្នក អ្នកនឹងជួបប្រទះគ្រានៃភាពរុងរឿង និងវិបត្តិជាច្រើន។
អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកនៅក្នុងវិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យរាល់ការទទួលជ័យជម្នះជាសាធារណៈ ឬអ្នកអាចលាក់របកគំហើញវិទ្យាសាស្ត្រពីសាធារណជន។ ជាឧទាហរណ៍ សូមលើកយកការចុះចតរបស់បុរសទីមួយនៅលើភពអង្គារ។ តើវាគួរតែប្រកាសរឿងនេះដល់សារព័ត៌មានក្នុងគោលបំណងកម្ទេចមហិច្ឆតាអវកាសរបស់អាមេរិកឲ្យទៅជាធូលីដែរឬទេ? ឬរក្សាព័ត៌មានដើម្បីផ្តោតលើការរុករកភពក្រហមដោយគ្មានការត្រួតពិនិត្យពីណាតូ?
ការសម្រេចចិត្តខាងនយោបាយរបស់អ្នកនឹងត្រលប់មកលងបន្លាចអ្នករាប់ខែ និងរាប់ឆ្នាំនៅក្នុងរជ្ជកាលរបស់អ្នក។ ណែនាំការបោះឆ្នោតតាមបែបប្រជាធិបតេយ្យ ហើយក្នុងរយៈពេលពីរបីឆ្នាំ ក្នុងពេលមានវិបត្តិ វាអាចធ្វើឱ្យអ្នកខាតបង់ការងាររបស់អ្នក។ នេះគឺជាអ្វីដែលវិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំងនិយាយអំពី។
ប៉ុន្តែការសម្រេចចិត្តសំខាន់ៗរបស់រដ្ឋាភិបាលគឺមិនអាក្រក់ទេ។ ជាក់ស្តែង អ្នកបង្កើតជឿដោយស្មោះថារឿងសំខាន់នៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេគឺភាពចម្រុះ និងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិត។ អ្នកមិនត្រឹមតែត្រូវទុកឯកសារពីថតឯកសារដែលមានរបាយការណ៍សំខាន់ៗប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងគ្រប់គ្រងរតនាគារ គ្រប់គ្រងក្រសួង តែងតាំងមនុស្សឱ្យកាន់តំណែងជារដ្ឋមន្ត្រី កំណត់ផ្លូវនយោបាយរបស់ប្រទេស ហើយថែមទាំងជ្រើសរើសប្រេកង់តាមវិទ្យុទៀតផង។
អ្នកមានសេរីភាពក្នុងការវិនិយោគថវិការដ្ឋទាំងមូលក្នុងការប្រណាំងប្រជែងនយោបាយ ព្រមទាំងលុបបំបាត់ និងសូកប៉ាន់គូប្រជែង ប៉ុន្តែត្រូវត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រឈមមុខនឹងវិបត្តិផ្នែកអប់រំ និងផលិតកម្ម។ ការដេញតាមសមិទ្ធិផលវិទ្យាសាស្រ្ត អ្នកនឹងបោះបង់ចោលនយោបាយក្នុងស្រុកដោយជៀសមិនរួច ហើយនឹងមិនកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលក្រុមប្រឆាំងចាប់ផ្តើមវាយលុកវិមានក្រឹមឡាំងនោះទេ។ អ្នកដឹកនាំដែលមានប្រាជ្ញាតែងតែគិតច្រើនជំហានទៅមុខ ចូរចងចាំរឿងនេះ។
ហ្គេមមិនកំណត់អ្នកក្នុងអ្វីទាំងអស់! ដឹកនាំប្រទេសជាមួយនឹងដំណើរនយោបាយ ឬការពិសោធន៍របស់អ្នកដោយសង្កេតមើលប្រតិកម្មរបស់រដ្ឋ និងសហគមន៍ពិភពលោកចំពោះការគំរាមកំហែងដល់សហរដ្ឋអាមេរិកជាមួយនឹងសង្គ្រាមនុយក្លេអ៊ែរ។ ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអំពើភេរវកម្មនៅប៉ាគីស្ថាន ឬការធ្វើវិទ្ធង្សនាក្នុងប្រទេសអាមេរិក។ បំផ្លាញសហភាពសូវៀតជាច្រើនដង ហើយបន្ទាប់មកធ្វើវាម្តងទៀត។ នៅទីបញ្ចប់ នាំពួក Trotskyists ឡើងកាន់អំណាច និងនាំមកនូវ apocalypse នុយក្លេអ៊ែរ។ ហើយប្រសិនបើនរណាម្នាក់តវ៉ា ផ្តល់ "ការគាំទ្រផ្នែកយោធា" ហើយដោះស្រាយជាមួយអ្នកដែលមិនយល់ស្រប។
ដោយវិធីនេះ មានវិធីសាស្រ្តជាច្រើនក្នុងការដោះស្រាយជាមួយក្រុមប្រឆាំង។ អ្នកអាចបញ្ចោញពួកឧទ្ទាមនៅលើផ្លូវ ឬបំភិតបំភ័យពួកគេជាមួយនឹងកងទ័ពធម្មតា ឬអ្នកអាចបញ្ជូន KGB ទៅវាយលុកទីស្នាក់ការបក្សប្រឆាំង ឬព្យាយាមដោយលើកឡើងពីអាជ្ញាធរនយោបាយរបស់អ្នក ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាដោយសន្តិវិធី។
គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល អ្នកមិនត្រូវការថវិកាធំដើម្បីបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រនយោបាយដែលញៀននោះទេ។ បាទ "វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង" អាចជាការបំភិតបំភ័យជាមួយនឹងក្រាហ្វិករបស់វា ប៉ុន្តែនោះមិនមែនជាចំណុចនោះទេ។ សំខាន់ជាងនេះទៅទៀត វិមានក្រឹមឡាំង ជាមួយនឹងគ្រប់ស្ថានភាពហ្គេមឆ្កួតៗ ពិតជាបានក្លាយទៅជាយុទ្ធសាស្ត្រដ៏គួរឱ្យរំភើប។
ដូច្នេះ "វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង" បង្ហាញឱ្យឃើញថា ទូរស័ព្ទបង្វិល ពិភពលោក និងម៉ាស៊ីនគិតលេខគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគ្រប់គ្រងរដ្ឋ។ ហើយនេះមិនមែនជារឿងលេងសើចទេ - វាពិតជាដំណើរការ ហើយវាដំណើរការល្អណាស់។ អ្នកនឹងភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលអ្នករកឃើញថានៅពីក្រោយជញ្ជាំងនៃការលេងសើចមានការលេងហ្គេមល្អមួយចំនួនលាក់។
ដោយប្រើឧទាហរណ៍ដ៏សាមញ្ញ និងអាចយល់បាន ហ្គេមនេះពន្យល់ពីភាពលំបាកក្នុងការគ្រប់គ្រងប្រទេសមួយ និងថាតើវាងាយស្រួលប៉ុណ្ណាក្នុងការបំផ្លាញរដ្ឋដ៏ធំដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់ ដោយសារភាពល្ងង់ខ្លៅ ឬការមើលឃើញខ្លីរបស់អ្នក។ “វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង” ដំបូងធូរស្រាលដោយថាមពលគ្មានដែនកំណត់ ហើយបន្ទាប់មកនៅគ្រប់ឱកាស វារំឭកពីកំហុសដែលបានធ្វើឡើងជាមួយនឹងវិបត្តិបន្ទាប់ ឬសង្រ្គាមដែលផ្ទុះឡើងភ្លាមៗ។
"វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង" គឺជាគម្រោងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយរបស់រុស្ស៊ីនាពេលថ្មីៗនេះ។ ហើយសូម្បីតែការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងល្អគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ព្រៃប្រាំបីវារក្សាដោយសេចក្តីថ្លៃថ្នូរ ពីព្រោះយើងបានឃើញគ្រប់គ្រាន់នៃហ្គេម "រស់រានមានជីវិត" ក៏ដូចជាហ្គេម "រស់រានមានជីវិត" ជាទូទៅ ប៉ុន្តែមានអួតពីសហរដ្ឋអាមេរិកនៃមូលដ្ឋានព្រះច័ន្ទដំបូងគេដែលមិនធ្លាប់មាន ឬបង្កើតផ្នែកអ៊ីនធឺណិតរបស់សូវៀត។ មិនអាចទៅរួចក្នុងការប្រកួតទាំងអស់។
វិបត្តិនៅក្នុងវិមានក្រឹមឡាំង គឺជាអ្វីដែលលាយឡំនៃការក្លែងធ្វើ និងយុទ្ធសាស្ត្រ ដែលអ្នកនឹងត្រូវត្រលប់ទៅពេលវេលាវិញ ហើយព្យាយាមសរសេរឡើងវិញនូវប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសហភាពសូវៀត ដោយធ្វើការផ្លាស់ប្តូរទៅលើចំណុចសំខាន់ៗមួយចំនួន...
យោងតាមគ្រោងអ្នកនឹងគ្រប់គ្រងសហភាពសូវៀតដោយអង្គុយផ្ទាល់នៅក្នុងវិមានក្រឹមឡាំង។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺពិសោធន៍លើប្រធានបទ "តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើ ... " ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកនឹងត្រូវសរសេរប្រវត្តិឡើងវិញដោយធ្វើការផ្លាស់ប្តូរជាក់លាក់ចំពោះវា។ អ្នកនឹងត្រូវសម្រេចចិត្តថាអ្នកណានឹងគ្រប់គ្រងសហភាពសូវៀត របៀបដែលសេដ្ឋកិច្ចរបស់រដ្ឋនឹងអភិវឌ្ឍ របៀបនៃរដ្ឋាភិបាលនឹងត្រូវបានជ្រើសរើស និងអ្វីដែលត្រូវផ្លាស់ប្តូរដើម្បីឱ្យមនុស្សមានជីវភាពប្រសើរជាងពួកគេរស់នៅឥឡូវនេះ។
នៅក្នុងវិបត្តិនៅក្នុងវិមានក្រឹមឡាំង អ្នកនឹងមានឧបករណ៍ផ្សេងៗជាច្រើនមិនគួរឱ្យជឿក្នុងការចោលរបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែឧបករណ៍សំខាន់បំផុតរបស់អ្នកគឺធ្វើការសម្រេចចិត្តនៅគ្រាសំខាន់ៗ។ ជាឧទាហរណ៍ ព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួនអាចកើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោក ដែលរដ្ឋាភិបាលនៃប្រទេសទាំងអស់នៃពិភពលោកមានប្រតិកម្ម - អ្នកនឹងត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកនឹងទទួលតំណែងអ្វីនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចគាំទ្រប្រទេសលោកខាងលិច ហើយថ្កោលទោសរឿងនេះ ឬព្រឹត្តិការណ៍នោះនៅក្នុងប្រទេសមួយផ្សេងទៀត ឬបដិសេធមិនធ្វើប្រតិកម្ម ឬចាត់វិធានការណាមួយឡើយ។
ដូចគ្នានេះដែរ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការសម្រេចចិត្តសំខាន់ៗនៅក្នុងប្រទេស។ ជាឧទាហរណ៍ ជំនួសឱ្យការហាមប្រាមគ្រឿងស្រវឹង អ្នកអាចដំឡើងថ្លៃសម្រាប់វា ដែលនឹងប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀតនៃព្រឹត្តិការណ៍។ គាត់អាចដាក់អ្នកផ្សេងជំនួសកន្លែងរបស់ Gorbachev ហើយជឿជាក់លើផែនការនយោបាយរបស់គាត់ ឬគាត់អាចដើរតាមការដឹកនាំរបស់ទីប្រឹក្សារបស់គាត់។ មានជម្រើសជាច្រើន។
ប៉ុន្តែកុំភ្លេចអំពីបញ្ហាសំខាន់ៗ៖ អ្នកនឹងត្រូវចូលរួមក្នុងនយោបាយ និងការទូត ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអំពើពុករលួយ បង្កើនទុនបំរុងមាស និងរូបិយប័ណ្ណបរទេស អភិវឌ្ឍ ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកនយោបាយនៃប្រទេសផ្សេងៗ និងធ្វើអ្វីៗជាច្រើនទៀត។ តើអ្នកនិងធ្វើអ្វី? តើអ្នកនឹងបំផ្លាញសហភាពសូវៀត ឬផ្ទុយទៅវិញ បង្កើតអាណាចក្រដែលមានទម្រង់រដ្ឋាភិបាលផ្តាច់ការ? អ្នកសម្រេចចិត្ត!
នៅទីនេះអ្នកអាចទាញយក Crisis នៅក្នុង Kremlin torrent កំណែចុងក្រោយបំផុតដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
ចេញផ្សាយ: 2017
ប្រភេទ៖ យុទ្ធសាស្ត្រ, ក្លែងធ្វើ, អ៊ីនឌី
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ វិមានក្រឹមឡាំង
ប្រភេទ៖ វេចខ្ចប់ឡើងវិញ
កំណែ៖ v31.01.20 - កំណែពេញ (ចុងក្រោយបំផុត) + 2 DLC
ភាសាចំណុចប្រទាក់៖ រុស្សី, ភាសាអង់គ្លេស
ថេប្លេត៖ ដេរភ្ជាប់ (PLAZA)
ការចេញផ្សាយឆ្នាំ 1991 ។
នៅក្នុងសាច់រឿង អ្នកលេងដើរតួជាអគ្គលេខាធិការនៃគណៈកម្មាធិការកណ្តាល CPSU ដែលជាអ្នកគ្រប់គ្រងនៃសហភាពសូវៀតពីឆ្នាំ 1995 ដល់ឆ្នាំ 1995 ។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសកាលបរិច្ឆេទចាប់ផ្តើមមួយក្នុងចំនោមថ្ងៃចាប់ផ្តើមជាច្រើន (1985, 1986, 1988, 1989, 1991) និងបុគ្គលិកលក្ខណៈពិតប្រាកដមួយក្នុងចំណោមអ្នកដែលមានឱកាសគ្រប់គ្រងសហភាពសូវៀតនៅពេលនេះ។ លើសពីនេះ អ្នកលេងអាចបង្កើតតួអង្គផ្ទាល់ខ្លួន កំណត់តួអង្គរបស់គាត់ ហើយនៅពេលចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 1985 ក៏កំណត់ពីរបៀបដែលព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើងមុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេមបានបញ្ចប់។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកលេងដោះស្រាយបញ្ហាសំខាន់ៗរបស់ជាតិ ចែកចាយថវិកា និងដោះស្រាយគោលនយោបាយក្នុងស្រុក និងបរទេស។
1 / 3
✪ វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង / មើលដំបូង
✪ មគ្គុទ្ទេសក៍សេដ្ឋកិច្ចសម្រាប់វិបត្តិហ្គេមនៅក្នុងវិមានក្រឹមឡាំង៖ ការដួលរលំនៃចក្រភព
✪ ការបំផ្លិចបំផ្លាញ NATO និងការកសាងកុម្មុយនិស្ត - វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំង៖ ការដួលរលំនៃចក្រភព #5
ហ្គេមនេះត្រូវបានបែងចែកទៅជាវេន ដែលពាក់កណ្តាលចុងក្រោយនៃខែនៃហ្គេម។ ចាប់ផ្តើមនៅខែមីនាឆ្នាំ 1985 (ឬកាលបរិច្ឆេទក្រោយ) អ្នកលេងសម្រេចចិត្តលើបញ្ហាផ្សេងៗរបស់រដ្ឋាភិបាលដែលត្រូវបានបង្ហាញដល់គាត់រាល់វេន។ ភារកិច្ចខុសគ្នា៖ ចាប់ពីផែនការប្រាំឆ្នាំថ្មី រហូតដល់គ្រោះមហន្តរាយ Chernobyl ពីយុទ្ធនាការប្រឆាំងគ្រឿងស្រវឹង រហូតដល់បញ្ហាអាហ្វហ្គានីស្ថាន។ សម្រាប់សំណួរនីមួយៗ ជាធម្មតាមានដំណោះស្រាយដែលអាចធ្វើបានយ៉ាងហោចណាស់បី ប៉ុន្តែជម្រើសមួយចំនួនអាចត្រូវបានរារាំងដោយសារតែសកម្មភាពពីមុនរបស់អ្នកលេង។ បន្ថែមពីលើបញ្ហាទាំងនេះ ដែលបង្កើតបានជាផ្នែកសំខាន់នៃហ្គេម អ្នកលេងគ្រប់គ្រងថវិកាសូវៀត ការចែកចាយមូលនិធិដែលមាន (វាស់វែងជារាប់រយលាន) នៅទូទាំងវិស័យដូចជាសេដ្ឋកិច្ច ការនាំចូល ការទូទាត់របស់រដ្ឋាភិបាល កងទ័ព ការចំណាយរដ្ឋបាល។ ការចំណាយខាងវិញ្ញាណ វិទ្យាសាស្ត្រ ឥទ្ធិពល និងការឧបត្ថម្ភធន។ អ្នកលេងក៏អាចផ្លាស់ប្តូរគោលលទ្ធិនយោបាយ (ចែកចេញជាបីផ្ទាំង៖ ក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុង ក្រសួងការបរទេស និងក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុ) អភិវឌ្ឍវិទ្យាសាស្ត្រ និងទំនាក់ទំនងជាមួយបរទេស។ ការសម្រេចចិត្តដែលអ្នកលេងធ្វើប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់ពិភពហ្គេម ហើយអាចមានឥទ្ធិពលនៅពេលក្រោយ។
ការឈ្នះហ្គេមអាចសម្រេចបានតាមវិធីជាច្រើន៖ អ្នកអាចជួយសង្គ្រោះសហភាពសូវៀតរហូតដល់ចុងឆ្នាំ ១៩៩៥ កម្ចាត់សហរដ្ឋអាមេរិក និងដួលរលំអង្គការណាតូ ឈ្នះសង្គ្រាមនុយក្លេអ៊ែរ ឬសម្រេចបានលទ្ធិកុម្មុយនិស្ត។ លើសពីនេះទៀតអ្នកអាចឈ្នះដោយអនុវត្តកំណែទម្រង់តាមរបៀបដែលមិននាំទៅដល់ការដួលរលំនៃសហភាពសូវៀត: ក្នុងករណីនេះហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅឆ្នាំ 1993 ។ អ្នកលេងក៏អាចចាញ់តាមវិធីជាច្រើនផងដែរ៖ ចាប់ផ្តើមសង្រ្គាមនុយក្លេអ៊ែរដោយមិនមានការរៀបចំត្រឹមត្រូវ ក្លាយជាជនរងគ្រោះនៃរដ្ឋប្រហារ ឬបដិវត្តន៍ ឬដួលរលំសហភាពសូវៀត។ មិនដូចអ្នកកាន់តំណែងមុនទេ វិបត្តិនៅវិមានក្រឹមឡាំងការឈ្នះគឺគ្រាន់តែអាចធ្វើទៅបានដូចជាចាញ់។
ស្ថានភាពនៅក្នុងពិភពលោកនៅដើមដំបូងនៃហ្គេមត្រូវគ្នាទៅនឹងប្រវត្តិសាស្រ្តមួយ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនបានផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយ។ នៅដើមហ្គេម ការបង្ហាញថ្ងៃសម្រាកអាចមើលឃើញនៅក្នុងបង្អួច ប៉ុន្តែនៅពេលដែលទេសភាពផ្លាស់ប្តូរ ទិដ្ឋភាពពីបង្អួចផ្លាស់ប្តូរ។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកលេងអាចពង្រីកជំរុំសង្គមនិយម ឬបាត់បង់សមាជិករបស់ខ្លួនក្រោមឥទ្ធិពលនៃកម្លាំងខាងក្រៅ។ គោលនយោបាយសកម្មក្នុងឆាកអន្តរជាតិគឺចាំបាច់ដើម្បីកម្ចាត់សហរដ្ឋអាមេរិក។
សកម្មភាពរបស់អ្នកលេងត្រូវបានកំណត់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដោយបក្សពួកដែលកាន់អំណាច។ មានបក្សពួកចំនួនប្រាំមួយនៅក្នុងហ្គេម៖ Trotskyists, Stalinists, Conservative, Moderates, Reformers និង Liberals។ សកម្មភាពហ្គេមមួយចំនួនតម្រូវឱ្យបក្សពួកមួយមានសំឡេងភាគច្រើន។ ស្ថានភាពនៃក្រុមបក្សពួកនៅដើមហ្គេមត្រូវបានកំណត់ដោយតួអក្សរដែលបានជ្រើសរើស ហើយការផ្លាស់ប្តូរក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមដោយសារតែការសម្រេចដែលបានធ្វើឡើង និងការគាំទ្រដែលផ្តល់ដោយអ្នកលេង។
សេដ្ឋកិច្ចត្រូវបានធ្វើការចេញពី "ពហុភាគី និងក្នុងទំហំធំណាស់"។ អ្នកលេងចែកចាយមូលនិធិដែលគាត់មាន (នៅពេលចាប់ផ្តើមវាគឺ 2000 រយលាន) ជា 41 ប្រភេទ។ ប្រសិទ្ធភាពនៃការវិនិយោគត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយអំពើពុករលួយ និងការបង្ហាញមិនពិត ខណៈពេលដែលការវិនិយោគខ្លួនឯងមានឥទ្ធិពលលើការអនុវត្តរបស់ប្រទេស។ តំបន់វិនិយោគមួយចំនួនមានគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកលេង ហើយអាចនាំទៅរកការបរាជ័យរបស់គាត់ (ឧទាហរណ៍ ការនាំចូលសៀវភៅសិក្សា និងសៀវភៅណែនាំ)។ ជារៀងរាល់ខែ ថវិកាត្រូវបានបំពេញបន្ថែមពីប្រាក់ចំណូល ដែលអាចត្រូវបានចែកចាយក្នុងចំណោមឧស្សាហកម្ម។ ចំនួនទឹកប្រាក់នៃការចំណាយសម្រាប់ធាតុនីមួយៗត្រូវតែជាពហុគុណនៃ 10 រយលាន។
អេក្រង់វិទ្យាសាស្ត្រផ្តល់នូវវិធីជំនួសជាច្រើនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍រដ្ឋ៖ អ៊ីនធឺណិត ឬ OGAS ការអភិវឌ្ឍន៍ “ដីព្រហ្មចារីថ្មី” ឬបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃកសិកម្ម។
ក្រាហ្វិក និងសំឡេងដែលមានគុណភាពទាប ដែលជាបណ្តុំនៃបទចម្រៀងសូវៀត ផ្តល់ឱ្យចេញនូវប្រភពដើមនៃហ្គេម (ទោះបីជាហ្គេមនេះក៏មានបទចម្រៀងទំនើបជាង 10 ផងដែរ)។
ការពិនិត្យឡើងវិញនៃ "អ្នករុករកនៃពិភពហ្គេម" កត់សម្គាល់គុណវិបត្តិដូចជាការខ្វះព័ត៌មានអំពីអ្វីដែលជម្រើសនេះឬជម្រើសនោះនឹងនាំទៅដល់ (ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកនិពន្ធនៃហ្គេមចាត់ទុកនេះជាបូក - ការត្រលប់ទៅហ្គេមចាស់ដោយគ្មានចៃដន្យ។ ) ជម្រើសដោះស្រាយបញ្ហាផ្លាស់ប្តូរគោលនយោបាយតាមរបៀបដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ហើយមិនមែនគោលនយោបាយទាំងអស់ច្បាស់លាស់អំពីអ្វីដែលពួកគេធ្វើនោះទេ។ លើសពីនេះទៀតមានចំណុចប្រទាក់ដែលរអាក់រអួល: ស្ថិតិត្រូវបានបែងចែកជាបួនអេក្រង់ហើយថវិកាត្រូវបានបែងចែកទៅជាដប់ដែលបណ្តាលឱ្យមានការរអាក់រអួលក្នុងករណីដែលគ្មានការផ្លាស់ប្តូរដោយផ្ទាល់។ លក្ខខណ្ឌត្រូវបានសរសេរសម្រាប់សកម្មភាព ប៉ុន្តែវាមិនត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាលក្ខខណ្ឌមួយណាដែលមិនទាន់ត្រូវបានបំពេញ។ វាក៏មានការត្អូញត្អែរអំពីការបន្លិចនៃធាតុសកម្មផងដែរ៖ វាខុសពីធាតុដែលមានតែនៅក្នុងគែមខ្មៅជំនួសឱ្យពណ៌ក្រហម។
យោងតាមការពិនិត្យឡើងវិញ "Gaming Mania" គុណវិបត្តិតែមួយគត់នៃហ្គេមគឺរចនាប័ទ្មក្រាហ្វិកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងការវាយអក្សរជាច្រើននៅក្នុងអត្ថបទ ប៉ុន្តែការលេងហ្គេមបានធ្វើឱ្យពួកគេពេញចិត្ត។
ពលរដ្ឋរុស្ស៊ីទាំងអស់មានអាកប្បកិរិយាមិនច្បាស់លាស់ចំពោះសហភាពសូវៀត។ អ្នកខ្លះមានការអាឡោះអាល័យ និងអារម្មណ៍កក់ក្តៅ អ្នកខ្លះទៀតចងចាំមិនច្បាស់ថា "643" ជាមួយនឹងប៊ិចប៊ិចនៅលើបាតដៃរបស់ពួកគេ ជួររយៈពេល 3 ម៉ោងនៅតាមផ្លូវនៅសីតុណ្ហភាព -30 អង្សារសេ និងធ្នើទទេនៅពេលដែលពួកគេនៅតែអាចចូលហាងបាន។ ប៉ុន្តែត្រូវថាតាមដែលវាអាចធ្វើបាន សម័យប្រវត្តិសាស្ត្រគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់។ ដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលហ្គេមដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយត្រូវបានឧទ្ទិសដល់គាត់។ លើសពីនេះទៅទៀត នៅចំនុចប្រសព្វដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃប្រភេទ៖ យុទ្ធសាស្ត្រភូមិសាស្ត្រនយោបាយ និង... ដំណើរស្វែងរកអត្ថបទ។
មុននឹងនិយាយអំពីការលេងហ្គេមខ្លួនឯង យើងមិនអាចជួយអ្វីបានទេ ប៉ុន្តែនៅលើទិដ្ឋភាពដែលមើលឃើញ។ ក្រឡេកមើលរូបភាពដ៏អស្ចារ្យនេះ! ទេ យើងមិនរិះគន់ទេ ប៉ុន្តែសរសើរដោយស្មោះត្រង់ដោយគ្មានការប្រមាថ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចព្យាយាមខ្លាំងពេក ហើយផលិតអ្វីមួយដែលស្រដៀងទៅនឹង Europa Universalis ឬ Crusader Kings II - ប៉ុន្តែហេតុអ្វី? យ៉ាងណាមិញកម្មវិធីកម្សាន្តរបស់សូវៀតសម្រាប់កុំព្យូទ័រគួរតែមើលទៅដូចជាក្អេងក្អាង - ដូចជាផលិតផលប្រើប្រាស់ណាមួយនៅក្នុងសហភាពសូវៀត។ នេះមិនមែនជាមីស៊ីលនុយក្លេអ៊ែរ ឬរថក្រោះទេ៖ មិនចាំបាច់ធ្វើឱ្យមនុស្សចម្លែកចាប់អារម្មណ៍នោះទេ ប៉ុន្តែប្រជាជនរបស់អ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់យ៉ាងណាក៏ដោយ។
ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺមិនត្រឹមតែការពារការដួលរលំនៃសហភាពសូវៀតប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងមិនវាយដំលើដំបូលដោយពូថៅទឹកកកដោយខ្លួនឯងផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណា, អ្វីដំបូង។ អ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងគណៈរដ្ឋមន្ត្រី Terry ។ នៅលើតុមានថតឯកសារមួយ "អ្នកត្រួតពិនិត្យ" និងទូរស័ព្ទរ៉ូតារីក្រហម។ មានផែនទីពិភពលោកនៅលើជញ្ជាំង។ ទាំងអស់ខាងលើគឺជាឧបករណ៍សំខាន់នៃអំណាចរបស់អ្នក។ នេះគឺដើម្បីនិយាយ, អំណាច, ដំបងនិងមួកនៃ monomach នៃ CPSU នេះ។
ការស្វែងរកខ្លួនឯងនៅតុដើមឈើអុកដ៏ធំមួយ (ប្រហែលជាឆេក - នៅសហភាពសូវៀតពួកគេភ្លេចទាំងស្រុងពីរបៀបធ្វើគ្រឿងសង្ហារឹម) សូមចាំថា: ឥណទាននៃការជឿទុកចិត្តដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកដោយបក្សកុម្មុយនិស្តគឺមិនមានទីបញ្ចប់ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនរស់នៅតាមក្តីសង្ឃឹមរបស់សមមិត្តជាន់ខ្ពស់ទេ (វាជាការប្រសើរក្នុងការហៅពួកគេថាសុភាព ប៉ុន្តែសុភាពបុរសទាំងអស់ត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថានឹងជញ្ជាំងនៅឆ្នាំ 1917) អ្នកនឹងត្រូវដកចេញយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងសមាជបន្ទាប់នៃ CPSU ។
ប៉ុន្តែក៏មានសេវាកម្មយោធា និងចារកម្មផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានយកទៅឆ្ងាយដោយលទ្ធិសេរីនិយមលោកខាងលិចដែលរលួយនេះហើយក្លាយជាអ្នកសន្តិភាពហួសហេតុនោះ ឧត្តមសេនីយ៍ និងមន្ត្រី KGB នឹងរំលឹកអ្នកភ្លាមៗថាកន្លែងរបស់អ្នកនៅឯណា។ សូម្បីតែពួកឆ្លាតវៃដែលរលួយ ដែលត្រូវបានកំទេចដោយវ្ល៉ាឌីមៀ អ៊ីលីច លេនីន ក្នុងឆ្នាំ 1917 ដូចគ្នានោះ ក៏មានសមត្ថភាពប្រើប្រាស់ "អំណាចទន់" របស់ខ្លួន ដើម្បីរៀបចំការចោទប្រកាន់ថ្មីសម្រាប់អ្នក។ ជាទូទៅ មានការឈឺក្បាលគ្រប់គ្រាន់ សូម្បីតែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការស្នាក់នៅក្នុងអំណាចក៏ដោយ។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងនៅតែត្រូវព្យាយាមស្តារសេដ្ឋកិច្ចដែលធ្វេសប្រហែសឡើងវិញ។ ចងចាំម៉ាស៊ីនគិតលេខនិងទូរស័ព្ទ? តុល្យភាពថវិកា ទូរស័ព្ទទៅក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុ ការសម្រេចចិត្តសេដ្ឋកិច្ចសំខាន់ៗដែលជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ដល់ប្រទេស - វាស្ថិតនៅលើអ្នក។ មិនមានការនិយាយអំពីភាពរុងរឿងនៅទីនេះទេ (ជាក់ស្តែងណាស់ទាក់ទងនឹងសហភាពសូវៀត) - ដរាបណាទុរ្ភិក្សមិនកើតឡើង។ ដោយសារតែពេលនោះ មនុស្សគ្រប់គ្នានឹងឆ្កួត៖ ពីសមាជិកបក្ស និង KGB ទៅជាបញ្ញាវ័ន្តសេរី និងមនុស្សសាមញ្ញ។
យើងបានគិតតែពីប្រទេសរបស់យើងបន្តិចប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែនៅតែមានផែនទីពិភពលោកដ៏ល្ងង់ខ្លៅនេះព្យួរលើជញ្ជាំង វាជាការឈឺភ្នែក។ វាជារឿងគួរឱ្យរំខានដែលមានតែដីមួយភាគប្រាំមួយប៉ុណ្ណោះ (ល្អ ប្រទេសចិនដែលមានអ្នកជិះសេះដ៏អស្ចារ្យ) មានពណ៌ក្រហម ហើយនៅសល់ 5/6 ហ៊ានពាក់ផ្កាយ ឆ្នូត ស្លឹក maple បីពណ៌ និងសំរាមគ្រប់ប្រភេទ។
យើងត្រូវតែតស៊ូដើម្បីការបង្កើតសកលនៃមនោគមវិជ្ជាត្រឹមត្រូវ។ កន្លែងដែលត្រូវបញ្ជូនបេសកកម្មការទូត និងកន្លែងដែលត្រូវបញ្ជូនកងទ័ពក្រហម។ ជម្លោះត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងអាស្រ័យលើចំនួនកងទ័ព៖ ហ្គេមពហុចលនាជាយុទ្ធសាស្ត្រ ដូចជានៅក្នុង Europa Universalis មិនអាចលេងនៅទីនេះបានទេ។ ត្រូវហើយ បើមិនដូច្នេះទេ ជម្លោះស្មុគស្មាញពេកនឹងបង្វែរអារម្មណ៍ចេញពីផ្នែកសំខាន់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៃហ្គេម។
ថតឯកសារដែលមានករណីនៅកណ្តាលតារាងគឺជាដំណើរស្វែងរកអត្ថបទដែលយើងបានលើកឡើងនៅដើមដំបូង។ ស្ទើរតែរៀងរាល់ថ្ងៃ ព្រឹត្តិការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍កើតឡើងនៅក្នុងជីវិតរបស់អគ្គលេខាធិការ ដែលអ្នកអាចមានឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ដោយជ្រើសរើសជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសបី ឬបួនដែលបានស្នើឡើងសម្រាប់សកម្មភាព។ មានសមុទ្រទាំងមូលនៃព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះនៅក្នុងវិបត្តិនៅក្នុងវិមានក្រឹមឡាំង។ ជាងនេះទៅទៀត ពួកវាទាំងអស់សុទ្ធតែមានលក្ខណៈប្រាកដនិយម ឬចម្លងទាំងស្រុងពីរបស់ពិត។
ជាឧទាហរណ៍ ឧប្បត្តិហេតុធ្ងន់ធ្ងរនៅរោងចក្រថាមពលនុយក្លេអ៊ែរ។ អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? សារភាពដោយស្មោះត្រង់ចំពោះអត្ថិភាពនៃគ្រោះមហន្តរាយ ហើយចំណាយប្រាក់យ៉ាងច្រើនដើម្បីលុបបំបាត់ផលវិបាក? ឬយើងគួរសម្ងំរឿងនេះ ហើយបណ្ដេញអ្នកត្រួសត្រាយ Chernobyl នៅថ្ងៃខែឧសភា ដោយស្លៀកតែខោខ្លី (ជាមួយនឹងពពកនៃមីក្រូកាំរស្មីអ៊ិចនៅផ្ទៃខាងក្រោយ) - ពួកគេនិយាយថា គ្មានអ្វីកើតឡើងទេ? ជម្រើសគឺជារបស់អ្នក។ ទាំងការវាយលុកដ៏អាក្រក់ដល់សេដ្ឋកិច្ច ឬកេរ្តិ៍ឈ្មោះ។
ឬនិយាយថាបញ្ហាអាហ្វហ្គានីស្ថានដ៏ល្បីល្បាញ។ ប្រសិនបើអ្នករក្សាទំនាក់ទំនងនៅក្នុងប្រទេសយូរពេក នោះពលរដ្ឋសូវៀតនឹងអស់កម្លាំង ហើយទំនាក់ទំនងជាមួយអាមេរិកនឹងកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាក៏មិនអាចដកទ័ពលឿនពេកដែរ៖ សូម្បីតែមុនពេល ISIS ណាមួយ (*ត្រូវបានហាមឃាត់នៅក្នុងសហព័ន្ធរុស្ស៊ី) Caliphate នឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងទសវត្សរ៍ទី 80 ហើយនឹងចាប់ផ្តើមរៀបចំការវាយប្រហារភេរវកម្មនៅជុំវិញពិភពលោក។
វាក៏មានគ្រា "កំប្លែង" ផងដែរ។ ឧទាហរណ៍យុទ្ធនាការប្រឆាំងគ្រឿងស្រវឹងរបស់ Gorbachev - វាអាចត្រូវបានអនុវត្តតាមវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ជំនួសឱ្យការហាមឃាត់ទាំងស្រុង យើងកំពុងដំឡើងថ្លៃភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុល ការមិនសប្បាយចិត្តដ៏ពេញនិយម ដូចដែលវានៅក្នុងជីវិតពិត កំពុងតែកើនឡើងកាន់តែខ្លាំង ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់លុយកំពុងហូរចូលរតនាគាររបស់រដ្ឋ។ ឬឧទាហរណ៍ការគោរពនៃកុំព្យូទ័រ។ បាទពិតជាមានមួយនៅក្នុងសហភាពសូវៀត ប៉ុន្តែពេលនោះកម្មករ និងកសិករបានច្របាច់កគាត់។ អ្នកអាចដោយផ្គើននឹង proletariat ចំណាយប្រាក់ដ៏គួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍លើរឿងនេះ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកនឹងមិនចាំបាច់ទិញកុំព្យូទ័រពី IBM ខូចនោះទេ។
សំណួរគុយបា "ម្តាយរបស់ Kuzka" ពោត de-Stalinization ភាពជាអ្នកដឹកនាំការរលាយ - អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកចងចាំ (ឬដឹង) អំពីសហភាពសូវៀតមានវត្តមាននៅទីនេះ។ ជាការប្រសើរណាស់, នៅពេលជាក់លាក់មួយស៊ុមដ៏អស្ចារ្យមួយលេចឡើងនៅលើឆាកខាងក្នុង។ យុវជន សន្យា មកពីខេត្ត - អ្វីៗដែលបក្សចូលចិត្ត។ ហើយឈ្មោះរបស់គាត់គឺ Boris Nikolaevich Yeltsin ។ យើងគិតថាមនុស្សជាច្រើននៅតែចងចាំ (ឬដឹង) អំពី Belovezhskaya Pushcha ។ អញ្ចឹងត្រូវទប់ស្កាត់រឿងនេះ!
សរុបមក ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈជាក់លាក់ ប៉ុន្តែអ្នកតាមដានប្រវត្តិសាស្ត្រនឹងយល់ថាវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកអាចក្លាយជាអ្នកដឹកនាំចុងក្រោយ (ឬក្តីសង្ឃឹមថ្មី) នៃសហភាពសូវៀតនៅលើ Steam ក្នុងតម្លៃត្រឹមតែ 229 rubles ។ កុំរុញ, សមមិត្ត: ច្បាប់ចម្លងអេឡិចត្រូនិចមិនមែនជាសាច់ក្រកទេ។ មានគ្រប់គ្រាន់ហើយ!