കുട്ടികൾക്കുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ 10 12. അവ നടത്തുമ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട കാര്യങ്ങൾ. ഒരു പ്രോപ്പർ എന്ന നിലയിൽ നിങ്ങൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്

കളറിംഗ്

ഈ ഗെയിമിൽ വിജയികളൊന്നുമില്ല, ഇത് വളരെ രസകരമാണ്. ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ, അതിഥികൾക്ക് എങ്ങനെയെങ്കിലും സ്വയം ധരിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിരവധി കാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ് (കുറഞ്ഞത് പൂർണ്ണമായും അല്ല). പാവാടകൾ, പനാമ തൊപ്പികൾ, സ്കാർഫുകൾ, കൈത്തണ്ടകൾ, സ്ലിപ്പറുകൾ മുതലായവ ആകാം. ഇതെല്ലാം അടയ്ക്കേണ്ട ഒരു വലിയ ബോക്സിൽ ഇട്ടു, ഒരു ദ്വാരം വിടുക, അങ്ങനെ നിങ്ങൾക്ക് കൈ വയ്ക്കാനും ഏതെങ്കിലും ഇനം നേടാനും കഴിയും.
ആദ്യം, ഒരു ഡ്രൈവർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. ഇതിനുശേഷം, എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും സംഗീതത്തിലേക്ക് നയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു ...

മത്സരം "ദി എലൂസീവ് ആപ്പിൾ"

ഈ ഗെയിം കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരേസമയം നിരവധി കളിക്കാരെ വിളിക്കാം. അവയുടെ മുന്നിൽ, വായ തലത്തിൽ, ചെറിയ ആപ്പിളുകൾ അവയുടെ തണ്ടിൽ തൂക്കിയിടുക (അവയുടെ വ്യാസം ഏകദേശം 15 സെൻ്റീമീറ്റർ ആയിരിക്കണം). ഓരോ കളിക്കാരനും തൻ്റെ കൈകൾ പുറകിൽ വയ്ക്കുകയും, കൽപ്പനപ്രകാരം, അവൻ്റെ മുന്നിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ആപ്പിൾ കഴിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും വേണം. നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ, ഒരു ആപ്പിൾ പിടിക്കാൻ പോലും ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. തൻ്റെ ഫലം ആദ്യം കാമ്പാക്കി മാറ്റുന്നയാളാണ് വിജയി.

ആൺകുട്ടികൾ നനഞ്ഞതായി ഭയപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആപ്പിൾ തൂക്കിയിടാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ചെറിയ പാത്രങ്ങളിൽ വെള്ളത്തിൽ വയ്ക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കളിക്കാർ അവരുടെ കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ വെള്ളത്തിൽ ആപ്പിൾ പിടിക്കേണ്ടിവരും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ വായിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കാൻ മാത്രം മതിയെന്ന് പറഞ്ഞ് നിങ്ങൾക്ക് ചുമതല ലളിതമാക്കാം. ശരിയാണ്, ആപ്പിളിൻ്റെ വലുപ്പവും ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കണം.

ഗെയിം "അന്ധ കലാകാരൻ"

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ആതിഥേയൻ ഒരു ചെറുകഥ പറയുന്നു: "ഒരിക്കൽ ഒരു കലാകാരൻ ഉണ്ടായിരുന്നു. അയാൾക്ക് വരയ്ക്കാൻ ഇഷ്ടമായിരുന്നു, പക്ഷേ അവൻ്റെ കാഴ്ച ശക്തി കുറഞ്ഞതിനാൽ കണ്ണട ധരിക്കേണ്ടി വന്നു. ഒരു ദിവസം വൈകുന്നേരം ഒരാൾ അവൻ്റെ അടുക്കൽ വന്ന് ഒരു രേഖാചിത്രം കൊണ്ടുവന്നു. "എനിക്ക് അത്തരമൊരു ചിത്രം വേണം," അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ചിത്രകാരൻ സ്കെച്ച് നോക്കി, നാളെ വൈകുന്നേരത്തോടെ ഓർഡർ പൂർത്തിയാക്കാമെന്ന് പറഞ്ഞു. അവൻ സമാധാനത്തോടെ ഉറങ്ങാൻ പോയി, പക്ഷേ രാവിലെ, കുഴപ്പം, അവൻ്റെ കണ്ണട കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്! തുടർന്ന് എല്ലാം ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് ചിത്രീകരിക്കാൻ കലാകാരൻ തീരുമാനിച്ചു. പി…

ഗെയിം "കാട്ടുപൂച്ച"

ആൺകുട്ടികൾ ചൂടാക്കാനും നിലവിളിക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ശബ്ദായമാനമായ ഗെയിം അവർക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യാം. അവൾക്കായി, നിങ്ങൾ ഒരു ഡ്രൈവർ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. അയാൾ മാറിമാറി തിരിഞ്ഞു. ഇതിനുശേഷം, കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ "മ്യാവൂ!" മാത്രമല്ല, ഏത് സ്വരത്തിലും അവന് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ഒരു കാട്ടുപൂച്ചയെപ്പോലെ അലറുന്നത് പോലും നല്ലതാണ്. അപ്പോൾ അവതാരകൻ എല്ലാവരേയും അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു, അതിനിടയിൽ കളിക്കാർ മുഖം ഉണ്ടാക്കാനും മുറിക്ക് ചുറ്റും ഓടാനും തറയിൽ കിടക്കാനും തുടങ്ങുന്നു, പൊതുവേ, അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്തും ചെയ്യുക, എന്നാൽ അതേ സമയം "മ്യാവൂ!"

ആരാണ് ആദ്യം "മ്യാവൂ" എന്ന് വിളിച്ചതെന്ന് ഊഹിക്കുക എന്നതാണ് അവതാരകൻ്റെ ചുമതല. ഈ കളിക്കാരൻ തൻ്റേതല്ലാത്ത ശബ്ദത്തിൽ നിലവിളിക്കുക മാത്രമല്ല, "കാട്ടുപൂച്ചകളുടെ കൂട്ടം" മുറിയിൽ ഓടുകയും അലറുകയും ചെയ്യുന്നത് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കി.

അവതാരകൻ "കാട്ടുപൂച്ച" ഊഹിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അവൻ ജപ്തികളിൽ ഒന്ന് നടത്തേണ്ടിവരുമെന്ന് സമ്മതിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം അൽപ്പം സങ്കീർണ്ണമാക്കാം. കുട്ടികൾ തന്നെ അവരുടെ കൂടെ വന്ന് കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ എഴുതും, അത് അവർ ഒരു ചെറിയ പെട്ടിയിൽ ഇടും. തൻ്റെ ജപ്തി തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, അവതാരകൻ ബോക്സിലേക്ക് നോക്കിയില്ല എന്നത് പ്രധാനമാണ്.

ഗെയിം "രണ്ട് കച്ചേരികൾ"

ശബ്ദമുണ്ടാക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്കും, എല്ലാ കുട്ടികളും ശബ്ദമുണ്ടാക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്കും, നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു മത്സരം വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ഒരു ഡ്രൈവറെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അകമ്പടി സേവിക്കുന്നു അടുത്ത മുറിഅല്ലെങ്കിൽ അവൻ തിരിഞ്ഞുകളയുന്നു. അതേസമയം, ശേഷിക്കുന്ന പങ്കാളികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു (ഒരുപക്ഷേ അസമത്വം), കൂടാതെ ഓരോരുത്തർക്കും അറിയപ്പെടുന്ന ഒരു ഗാനം വരുന്നു.

ഇതിനുശേഷം, അവതാരകനെ തിരികെ ക്ഷണിക്കുന്നു, അവൻ്റെ ചിഹ്നത്തിൽ (അവൻ്റെ കൈയുടെ തരംഗം), ഓരോ ടീമും അവരുടെ പാട്ട് കഴിയുന്നത്ര ഉച്ചത്തിൽ പാടാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒടുവിൽ രണ്ട് ഗാനങ്ങളും ലയിക്കുകയും ആരാണ് എന്താണ് പാടുന്നത് എന്ന് മനസിലാക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അവതാരകൻ രണ്ടും ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കണം.

അവൻ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് ഒരു പുതിയ ഡ്രൈവറെ സ്വയം തിരഞ്ഞെടുക്കാം, ഇല്ലെങ്കിൽ, അവൻ ഡ്രൈവറായി തുടരും അല്ലെങ്കിൽ ആൺകുട്ടികൾ മുൻകൂട്ടി ആസൂത്രണം ചെയ്ത ഫാൻ്റം നിറവേറ്റുന്നു.

മത്സരം "ഈ ഇനം എന്തിനുവേണ്ടിയാണ്?"

ഈ ഗെയിമിന് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്: നിങ്ങൾക്ക് ടീമുകളായി വിഭജിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് മാറിമാറി കളിക്കാം. നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്: ചില സാധാരണ വീട്ടുപകരണങ്ങൾ വിളിക്കപ്പെടുന്നു, കളിക്കാർ അതിനായി കഴിയുന്നത്ര ഗൗരവമേറിയതും നർമ്മവുമായ ഉപയോഗങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നീക്കം ആവർത്തിക്കാനോ ഒഴിവാക്കാനോ കഴിയില്ല; രണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളിലും കളിക്കാരൻ ഒഴിവാക്കപ്പെടും.

ഉദാഹരണത്തിന്, "കസേര" എന്ന വാക്ക് പറഞ്ഞു. നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ആപ്ലിക്കേഷൻ ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം:
1) നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ ഇരിക്കാം;
2) ഒരു മേശയ്ക്ക് പകരം ഉപയോഗിക്കാം;
3) സ്വയം പ്രതിരോധിക്കാൻ അവ ഉപയോഗിക്കാം;
4) നിങ്ങൾ മതിലുകൾ ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡോഗ്ഹൗസ് ലഭിക്കും;
5) ഇത് സമ്മാനമായി നൽകാം.

കളിക്കാരുടെ ഭാവന തീർന്നാൽ മാത്രമേ ഈ ഗെയിം അവസാനിക്കൂ.

മത്സരം "ഭക്ഷണം വിളമ്പുന്നു"

ഈ ഗെയിം പലപ്പോഴും വരാറുണ്ട്. ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് നെസ്‌ക്വിക്ക്, ഒരു പ്ലേറ്റ്, ഡിസ്പോസിബിൾ സ്പൂൺ എന്നിവ പോലുള്ള 1 പായ്ക്ക് ക്രിസ്പി ചോക്ലേറ്റ് ബോളുകൾ ആവശ്യമാണ്. ഗെയിമിൽ രണ്ട് ആളുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ടീമുകൾക്കിടയിൽ ഒരു മത്സരം ക്രമീകരിക്കാനും കഴിയും. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ടീമുകൾ ഉള്ളത്ര പ്ലേറ്റുകളും സ്പൂണുകളും തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

അതിനാൽ, പന്തുകൾ ഒരു പ്ലേറ്റിൽ ഒഴിക്കുക. പങ്കെടുക്കുന്നവർ പരസ്പരം എതിർവശത്തായി പ്ലേറ്റിനു മുന്നിൽ ഇരിക്കുന്നു. അതിലൊന്നിൽ ഒരു സ്പൂൺ ഉണ്ട്. ഇപ്പോൾ ആൺകുട്ടികൾ ഈ സ്വാദിഷ്ടമായ പന്തുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പരസ്പരം മാറിമാറി ഭക്ഷണം നൽകുമെന്ന് നിങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു, പക്ഷേ, ഭക്ഷണം നൽകാൻ, നിങ്ങൾ സ്പൂൺ പിടിക്കേണ്ടത് നിങ്ങളുടെ കൈകളല്ല, കൈകളല്ല, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ നിങ്ങളുടെ പുറകിൽ മറയ്ക്കണം.

ഗെയിം വളരെ രസകരവും രസകരവുമാണ്. പന്തുകൾ ഉണർന്ന് തറയിൽ ഉരുളുന്നു, പക്ഷേ അത് ഭയാനകമല്ല, കാരണം ... ഈ ഗെയിം കഴിഞ്ഞയുടനെ, നിങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ അടുത്തത് "കുരികിൽ" പ്രഖ്യാപിക്കും. ഈ ഗെയിമിൻ്റെ ചുമതല തറയിൽ നിന്ന് എല്ലാ പന്തുകളും ശേഖരിക്കുക എന്നതാണ്. WHO കൂടുതൽ ശേഖരിക്കും, അവൻ വിജയിച്ചു. തറ വൃത്തിയായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ ഉറപ്പുനൽകുന്നു.

ഗെയിം "സാൻഡ്വിച്ച് പരേഡ്"

സാൻഡ്‌വിച്ചുകൾ, ഭാവനയ്ക്ക് എന്ത് സ്കോപ്പ്, പ്രത്യേകിച്ച് കുട്ടികൾക്ക്! ഇത് ലളിതമാണ്. ബ്രെഡ് സ്ലൈസ് ചെയ്യുക, നിങ്ങൾക്ക് ബ്രെഡ് തയ്യാറെടുപ്പുകൾ ചെറുതായി വറുത്തെടുക്കാം, തുടർന്ന് സാൻഡ്വിച്ചുകളെ "കനാപ്പസ്" എന്ന് വിളിക്കും.

അരിഞ്ഞ പച്ചക്കറികളും പഴങ്ങളും, മുട്ട, ചീസ്, സോസേജ്, ഹാം, വേവിച്ച ചിക്കൻ കഷണങ്ങൾ, ഞണ്ട് വിറകുകൾ, പച്ച പയർ, സ്പ്രാറ്റിൻ്റെ ഒരു പാത്രം തുറക്കുക മുതലായവ. നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളതെന്തും ഒരു സാൻഡ്വിച്ച് പിണ്ഡമായി ഉപയോഗിക്കാം. മയോന്നൈസ്, പുളിച്ച വെണ്ണ അല്ലെങ്കിൽ തയ്യാറാക്കുക വെണ്ണസാൻഡ്‌വിച്ചുകളുടെ താഴത്തെ പാളിക്ക്...

പിറന്നാൾ പോലുള്ള പരിപാടികളിൽ കുട്ടികൾ ചഞ്ചലരാണ്. പുതുവർഷം, കിൻ്റർഗാർട്ടനിലും മറ്റ് അവധി ദിവസങ്ങളിലും ബിരുദം, അവർ അധിനിവേശം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ. മത്സരങ്ങൾ നടത്തുമ്പോൾ, ചലിക്കുന്നതും സജീവവുമായ തരങ്ങൾ ശാന്തമായവയുമായി സംയോജിപ്പിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കണം, അതുവഴി കുട്ടികൾക്ക് വിശ്രമിക്കാൻ സമയമുണ്ട്. മത്സരങ്ങൾക്കൊപ്പം ചെറിയ സമ്മാനങ്ങളും നൽകിയാൽ, കുട്ടികൾ കളിക്കുന്നത് കൂടുതൽ രസകരമായിരിക്കും.

____________________________

മത്സരം 1: "നിങ്ങളുടേത് കണ്ടെത്തുക"

കുട്ടികളുടെ ചിന്തയും ഭാവനയും പരീക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള രസകരമായ മത്സരം. പാൻ്റോമൈം എങ്ങനെ മികച്ച രീതിയിൽ കാണിക്കാമെന്ന് കുട്ടി കണ്ടുപിടിക്കണം.

ആവശ്യകതകൾ:


നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

മത്സരത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ മൃഗങ്ങളുടെ ചിത്രങ്ങളുള്ള ലഘുലേഖകൾ തയ്യാറാക്കുന്നു. ഓരോ മൃഗവും തനിപ്പകർപ്പായിരിക്കണം. നേതാവ് എല്ലാ ഇലകളും ഒരു ചെറിയ ബാഗിൽ ഇട്ടു നന്നായി ഇളക്കുക. ഓരോ കുട്ടിയും അവർക്കായി ഒരു ഡ്രോയിംഗിനൊപ്പം ഒരു കടലാസ് കഷണം ഊഴമെടുത്ത് എടുക്കുന്നു. കമാൻഡിൽ, കുട്ടികൾ നീളമേറിയ കടലാസിൽ വരച്ച മൃഗത്തെ ചിത്രീകരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. അവരുടെ മൃഗ ജോഡിയെ ആരാണ് വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് മത്സരത്തിൻ്റെ ലക്ഷ്യം, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ജിറാഫ് - ഒരു ജിറാഫ്, ഒരു ആന - ഒരു ആന മുതലായവ.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • വാക്കുകളോ ശബ്ദങ്ങളോ ഉച്ചരിക്കാതെ, മുഖഭാവങ്ങളിലൂടെ മൃഗത്തെ ചിത്രീകരിക്കണം.

മത്സരം 2: "തത്തകൾ"

ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ കുട്ടികളെ സഹായിക്കുന്ന രസകരമായ ഒരു മൈൻഡ്ഫുൾനെസ് ഗെയിം.

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

നേതാവ് മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുന്നു, കുട്ടികളുമായി - തത്തകൾ - അവനു ചുറ്റും സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. തത്തകൾ നേതാവിന് ശേഷം എല്ലാ വാക്കുകളും പ്രവൃത്തികളും ആവർത്തിക്കണം. അവതാരകന് ശേഷം ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു വിലക്കപ്പെട്ട വാക്ക് "തത്ത" ആണ്. നേതാവ് ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ വിലക്കപ്പെട്ട വാക്ക് ആകസ്മികമായി ആവർത്തിച്ചയാൾ, ഒരു സാങ്കൽപ്പിക "കൂട്ടിൽ". വിലക്കപ്പെട്ട വാക്ക് ആവർത്തിക്കാത്ത ഏറ്റവും ശ്രദ്ധയുള്ള കുട്ടി വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • മുതിർന്ന കുട്ടികൾക്ക്, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നല്ല, രണ്ടോ മൂന്നോ വിലക്കപ്പെട്ട വാക്കുകളോ പ്രവൃത്തികളോ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും.

മത്സരം 3: "കാറ്റ്"

തമാശ മൊബൈൽ മത്സരംകുട്ടികൾക്കായി, ഏത് പ്രായത്തിലുമുള്ള കുട്ടികളെ ആകർഷിക്കും.

ആവശ്യകതകൾ:

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും മുന്നിൽ വീർപ്പിച്ച ഒരു ബലൂൺ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിൻ്റെയും ചുമതല അവരുടെ പന്ത് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഫിനിഷ് ലൈനിൽ എത്താൻ സഹായിക്കുക എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ പന്ത് തൊടാതെ ചലിപ്പിക്കണം, അതായത്: നിങ്ങളുടെ കൈകൾ വീശുക, വായുവിൻ്റെ ഒരു പ്രവാഹം സൃഷ്ടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ അതിന്മേൽ ഊതുക. ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ ഫിനിഷിംഗ് ലൈനിലേക്ക് പന്ത് എത്തുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • കുട്ടികൾ ഒറ്റയടിക്ക് പന്തിൽ കുതിക്കുന്നത് തടയാൻ, നിങ്ങൾക്ക് അവരോട് അക്കങ്ങളായി വിഭജിച്ച് പന്തിൽ ഊതാൻ പറയാനാകും.

മത്സരം 4: "മഞ്ഞുവീഴ്ച"

നാണംകെട്ട കുട്ടിയെപ്പോലും ആവേശം കൊള്ളിക്കുന്ന രസകരമായ മത്സരം.

ആവശ്യകതകൾ:

  • രണ്ട് നിറങ്ങളിലുള്ള കടലാസ് കഷണങ്ങൾ.
  • 2 ബാഗുകൾ.

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

ഒരേ എണ്ണം കളിക്കാരുള്ള കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. നേതാവ് ഓരോ ടീമിനും ഒരു നിശ്ചിത നിറത്തിലുള്ള പേപ്പർ പായ്ക്ക് നൽകുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് പച്ചയും ചുവപ്പും. മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് പരസ്പരം കുറച്ച് അകലെ രണ്ട് സമാന്തര വരകൾ വരച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിൻ്റെയും ദൗത്യം എതിരാളികളുടെ വരയ്ക്ക് മുകളിലൂടെ കടക്കാതെ സ്നോബോൾ എറിയുകയും അവരുടെ സ്വന്തം കടലാസു തകർക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്. എതിരാളികൾക്ക് നേരെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്നോബോൾ എറിയുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • കുട്ടികളെ അവരുടെ ടീമിൻ്റെ നിറങ്ങളിലുള്ള സ്നോബോളുകൾ ഒരു ബാഗിൽ ശേഖരിക്കാൻ മത്സരത്തിലേക്ക് ക്ഷണിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് മത്സരത്തിൻ്റെ രണ്ടാം ഘട്ടം നടത്താം.

മത്സരം 5: "ഇന്ത്യൻ പേര്"

കുട്ടികൾക്കായി രസകരമായ ഒരു മത്സരം, ആഘോഷത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ നടക്കുന്നു.

ആവശ്യകതകൾ:


നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

നേതാവ് ഓരോ കുട്ടിക്കും ഒരു കടലാസും പേനയും നൽകുന്നു. ഒരു കടലാസിൽ കുട്ടി ഒരു നാമം എഴുതുന്നു, മറ്റൊന്ന് - ഒരു നാമവിശേഷണം. ഓരോ കുട്ടിയും ഇലകൾ ഒരു ബാഗിലേക്ക് എറിയുന്നു, ഒന്ന് നാമവിശേഷണങ്ങൾ, മറ്റൊന്ന്. ബാഗുകളുടെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ അവതാരകൻ നന്നായി കലർത്തിയിരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ ഓരോ ബാഗിൽ നിന്നും മാറിമാറി കടലാസ് എടുക്കുന്നു. കടലാസു കഷ്ണങ്ങളിലെ വാക്കുകളുടെ സംയോജനം അവധിക്കാലം മുഴുവൻ കുട്ടിയുടെ ഇന്ത്യൻ നാമമായി മാറുന്നു. പലപ്പോഴും വളരെ രസകരവും രസകരവുമായ "പേരുകൾ" ലഭിക്കുന്നു: "സന്തോഷമുള്ള ധാന്യം", "നീല താടി", "മൂർച്ചയുള്ള കണ്ണ്" തുടങ്ങിയവ.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • ആരും വ്രണപ്പെടാതിരിക്കാൻ, അവർക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്ന പേരുകളോടുള്ള കുട്ടികളുടെ പ്രതികരണം നിരീക്ഷിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

മത്സരം 6: "ചതുപ്പ്"

ജന്മദിനാഘോഷങ്ങൾക്ക് മത്സരം അനുയോജ്യമാണ്, കാരണം അത് തൽക്ഷണം സൌഹൃദ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ആവശ്യകതകൾ:

  • ചോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ടേപ്പ്.

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

മത്സരം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അവതാരകൻ ടേപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ടേപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ചോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ചതുപ്പിൽ ഉടനീളം വൃത്താകൃതിയിലുള്ള "ബമ്പുകൾ" വരയ്ക്കുന്നു, അങ്ങനെ രണ്ട് കാലുകൾ ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയും. അവതാരകൻ കുട്ടികളോട് പറയുന്നു, ഇപ്പോൾ അവർക്ക് ചതുപ്പ് കടക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് "കുരുമുകളിലൂടെ" നടന്ന് ചെയ്യാൻ കഴിയും. മത്സരത്തിലെ എല്ലാ പങ്കാളികളും കൈകോർത്ത്, "ബമ്പുകൾക്ക്" മുകളിലൂടെ നടക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. കുട്ടി "ബമ്പിൻ്റെ" അരികിലൂടെ ചുവടുവെക്കുകയാണെങ്കിൽ, കയറ്റം വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • മത്സരം വേഗത്തിൽ നടത്തുന്നത് അത് രസകരമാക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ അവതാരകന് ആകാം ഒരിക്കൽ കൂടിആൺകുട്ടികളിൽ തെറ്റ് കണ്ടെത്തുക, അങ്ങനെ അവർ വീണ്ടും യാത്ര ആരംഭിക്കുന്നു.

മത്സരം 7: "നിങ്ങളുടെ പേരെന്താണ്?"

കുട്ടികൾക്കുള്ള വളരെ രസകരമായ മത്സരം, ഇത് സഹിഷ്ണുതയും ക്ഷമയും വികസിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

ആവശ്യകതകൾ:


നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

അവതാരകൻ പേപ്പർ നാമങ്ങളിൽ എഴുതുന്നു, അത് കുട്ടികളുടെ പേരുകളായി മാറും, ഉദാഹരണത്തിന്: "ബൂട്ട്", "ചൂല്", "ബ്രെഡ്ബോക്സ്", "പെൻസിൽ" തുടങ്ങിയവ. ഇലകൾ ഒരു ബാഗിൽ വയ്ക്കുകയും മിശ്രിതമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കുട്ടികൾ ഒരു അർദ്ധവൃത്തത്തിൽ നേതാവിന് ചുറ്റും ഇരിക്കുന്നു, അവൻ ഓരോരുത്തരെയും സമീപിക്കുന്നു, സ്വയം ഒരു "പേര്" ലഭിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അടുത്തതായി, അവതാരകൻ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങും, കുട്ടി അവനു നൽകിയ പേരിനൊപ്പം ഉത്തരം നൽകണം.

അവതാരകൻ ഈ വാക്കുകളുമായി കുട്ടിയെ സമീപിക്കുന്നു: "ആരെങ്കിലും തെറ്റ് ചെയ്താൽ പിടിക്കപ്പെടും!" ചിരിക്കുന്നവന് ഒരു മോശം സമയമായിരിക്കും!" അവതാരകൻ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു: "നിങ്ങൾ ആരാണ്?", "നിങ്ങളുടെ തലയിൽ എന്താണ്?", "ഇന്ന് ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് നിങ്ങൾ എന്താണ് കഴിച്ചത്?", "ആരാണ് നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്ത്?", "നിങ്ങൾ എന്താണ് സൂപ്പ് കഴിക്കുന്നത്?" , “ആരാണ് ആകാശത്ത് പറക്കുന്നത്?” ? ഇത്യാദി. കൂടുതൽ വ്യത്യസ്തമായ രീതിയിൽ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക എന്നതാണ് അവതാരകൻ്റെ ചുമതല. ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുമ്പോൾ ചിരിക്കുകയോ പുഞ്ചിരിക്കുകയോ ചെയ്യരുത് എന്നതാണ് കുട്ടിയുടെ ചുമതല. ചുറ്റും ഇരിക്കുന്ന കളിക്കാർക്ക് എത്ര വേണമെങ്കിലും ചിരിക്കാം. ചിരിച്ചവൻ കളി ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. വിജയിക്കുന്നയാൾക്ക് സമ്മാനം നൽകും.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • തോൽക്കുന്ന കളിക്കാരോട് ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള പിഴവ് നടത്താൻ ആവശ്യപ്പെടാം.

മത്സരം 8: "ടേണിപ്പ്"

വേഗതയ്ക്ക് നിർബന്ധിത അവാർഡുകളുള്ള കുട്ടികൾക്കായി ഒരു രസകരമായ സജീവ മത്സരം.

ആവശ്യകതകൾ:

  • കസേരകൾ - 2 കഷണങ്ങൾ.

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

ഒരേ എണ്ണം പങ്കാളികളുള്ള കളിക്കാരെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിലും, കുട്ടികളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്, ഉണ്ടായിരിക്കാം: "മുത്തശ്ശി", "മുത്തച്ഛൻ", "ബഗ്", "കൊച്ചുമകൾ", "പൂച്ച", "നായ", "എലി". മുറിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, രണ്ട് "ടേണിപ്പുകൾ" ഇരിക്കുന്ന കസേരകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഓരോ ടീമിനും ഒന്ന്.

നേതാവിൻ്റെ കൽപ്പനപ്രകാരം, "മുത്തച്ഛൻ" തൻ്റെ ഇടുപ്പിൽ കൈകൾ വയ്ക്കുകയും "ടേണിപ്പ്" എന്നതിലേക്ക് കടക്കാൻ തുടങ്ങുകയും, ചുറ്റും ഓടുകയും "മുത്തശ്ശി" ലേക്ക് കുതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ "മുത്തച്ഛനും" "മുത്തശ്ശിയും" "ടേണിപ്പിന്" നേരെ കൈകൊണ്ട് ചാടുക, അതിന് ചുറ്റും ഓടുക, പിന്നിലേക്ക് ചാടുക. ഓരോ തവണയും ഒരു ജമ്പർ ചേർക്കുന്നു യക്ഷിക്കഥ നായകൻ. അവസാനത്തെ പങ്കാളിയായ "മൗസ്" "ടേണിപ്പിന്" ചുറ്റും ഓടണം, അത് കൈകൊണ്ട് എടുത്ത് എല്ലാവരുമായും ആരംഭ വരിയിലേക്ക് ചാടാൻ വലിക്കുക.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • "ടേണിപ്പ്" ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭ വരിയിൽ എത്തുന്ന ടീം ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരം 9: "പന്തുകൾ ചെറിയ മൃഗങ്ങളാണ്"

കുട്ടികൾക്കുള്ള രസകരമായ ഒരു മത്സരം, അതിൽ നിങ്ങളുടെ ഭാവനയും സർഗ്ഗാത്മകതയും കാണിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ആവശ്യകതകൾ:


നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

തയ്യാറാക്കിയ എല്ലാ ബലൂണുകളും വീർപ്പിച്ച് ഒരു നീളമുള്ള നൂൽ കൊണ്ട് കെട്ടി എയിൽ തൂക്കിയിടണം വ്യത്യസ്ത കോണുകൾഒരേ നമ്പറിലുള്ള മുറികൾ. കുട്ടികളെ രണ്ട് തുല്യ ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ടീമിലെ ഓരോ കുട്ടിക്കും വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള മാർക്കറുകൾ നൽകുക. ഒരു മൃഗത്തെ നിർമ്മിക്കാൻ പന്തുകളിൽ വായ, കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, ചെവി എന്നിവ വരയ്ക്കുക എന്നതാണ് കുട്ടികളുടെ ചുമതല. മൃഗങ്ങളെ ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കുന്ന ടീമാണ് വിജയി.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • ടീമിലെ ഓരോ കുട്ടിക്കും പന്തുകളുടെ എണ്ണം ഒന്നായിരിക്കണം.

മത്സരം 10: "മൂങ്ങ"

കുട്ടികളുടെ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ അവധിക്കാലത്തെ രസകരമായ മത്സരം.

ആവശ്യകതകൾ:

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

മുറിയുടെ ഒരറ്റത്ത്, നേതാവ് ചോക്ക് കൊണ്ട് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുന്നു - ഒരു മൂങ്ങയുടെ കൂട്. കുട്ടികളിൽ നിന്ന് ഒരു മൂങ്ങയെ തിരഞ്ഞെടുത്തു, ബാക്കിയുള്ളവ ചിത്രശലഭങ്ങളും ബഗുകളും മറ്റ് പ്രാണികളുമാണ്. അവതാരകൻ "ഡേ" എന്ന് പറയുന്നു, എല്ലാ കുട്ടികളും ഓടുന്നു, പ്രാണികളുടെ ചിറകുകൾ അനുകരിക്കുന്നു. "രാത്രി" എന്ന സിഗ്നലിൽ, മൂങ്ങ വേട്ടയാടാൻ പറക്കുന്നതുപോലെ കുട്ടികൾ അവർ ഉണ്ടായിരുന്ന സ്ഥാനത്ത് മരവിപ്പിക്കണം. മൂങ്ങ പതുക്കെ, ചിറകടിച്ച്, കുട്ടികൾക്കിടയിൽ പറന്നു, ആരാണ് നീങ്ങുന്നതെന്ന് നോക്കുന്നു. ആരെങ്കിലും നീങ്ങിയാൽ, മൂങ്ങ അവനെ തൻ്റെ കൂട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. മൂന്ന് കുട്ടികളുമായി കൂട് നിറയുമ്പോൾ, അവതാരകൻ അവരിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ മൂങ്ങയെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് മത്സരം തുടരുന്നു.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • അവതാരകൻ "ഡേ" എന്ന് പറയുമ്പോൾ, മൂങ്ങ വീട്ടിൽ പ്രാണികളായി നടിക്കുന്ന കുട്ടികൾക്ക് പുറകിൽ നിൽക്കുന്നു, "രാത്രി" എന്ന സിഗ്നലിൽ അവൻ തിരിയുന്നു.

മത്സരം 11: "സ്കാർഫും ചിരിയും"

വേഗതയും ശ്രദ്ധയും പരീക്ഷിക്കാൻ കുട്ടികൾക്കായി ഒരു രസകരമായ മത്സരം.

ആവശ്യകതകൾ:


നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

ജന്മദിനം ആൺകുട്ടി സർക്കിളിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുകയും ഒരു ചെറിയ സിൽക്ക് സ്കാർഫ് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കുട്ടികൾ പിറന്നാൾ ആൺകുട്ടിക്ക് ചുറ്റും നിൽക്കുന്നു. പിറന്നാൾ ആൺകുട്ടി തൻ്റെ തൂവാല ഉയർത്തി ചിരിക്കുന്നു, കുട്ടികളും അവനോടൊപ്പം ഉച്ചത്തിൽ ചിരിക്കണം. തൂവാല വായുവിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ കുട്ടി ചിരി നിർത്തിയാൽ, അവൻ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്. തൂവാല തറയിൽ വീണാൽ, എല്ലാവരും ചിരി നിർത്തണം; വൈകി നിർത്തുന്നവർ മത്സരത്തിൽ നിന്ന് പുറത്താകും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ കാലം മത്സരത്തിൽ തുടരുന്ന കുട്ടി വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • ജന്മദിനം ആൺകുട്ടിക്ക് സ്വന്തം കൈകളാൽ വിജയിക്ക് സമ്മാനം മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കാം.

മത്സരം 12: "മുത്തുകൾ - ബാഗെൽസ്"

യഥാർത്ഥവും രസകരമായ മത്സരംകുട്ടികൾക്കായി, അത് അവരെ നിസ്സംഗരാക്കില്ല.

ആവശ്യകതകൾ:

  • ബാഗെൽസ്.
  • ത്രെഡുകൾ.

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

മത്സരത്തിന് മുമ്പ്, അവതാരകൻ ത്രെഡുകളിൽ ബാഗെലുകൾ സ്ട്രിംഗ് ചെയ്യുകയും മുത്തുകളുടെ രൂപത്തിൽ കെട്ടുകയും വേണം. ഒരു ടീമിൽ കുട്ടികൾ ഉള്ളതിനാൽ ഓരോ കൊന്തയിലും മുത്തുകളുടെ എണ്ണം ഉണ്ടായിരിക്കണം. കുട്ടികളുടെ ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരു ക്യാപ്റ്റനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവൻ്റെ കഴുത്തിൽ മുത്തുകൾ തൂക്കിയിടും. കുട്ടികൾ ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു, നേതാവിൻ്റെ സിഗ്നലിൽ, ആദ്യത്തെ കുട്ടി ക്യാപ്റ്റൻ്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് മുത്തുകളുള്ള ഒരു ബാഗെൽ കഴിക്കുന്നു. അപ്പോൾ അടുത്ത കുട്ടി ബാറ്റൺ ഏറ്റെടുക്കുന്നു. ക്യാപ്റ്റൻ്റെ മുത്തുകൾ ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ തിന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • സ്ട്രിംഗിനുള്ള ത്രെഡുകൾ ശക്തമായിരിക്കണം, അതിനാൽ മത്സര സമയത്ത് അവ പൊട്ടിപ്പോകില്ല.
  • കുട്ടികളോട് കൈകൾ പിന്നിൽ വയ്ക്കാനും ഒറ്റവായ് കൊണ്ട് ബാഗെൽ കഴിക്കാനും പറഞ്ഞുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് മത്സരം കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കാം.

മത്സരം 13: "ജന്മദിന ആൺകുട്ടിക്ക് ഒരു പുഞ്ചിരി നൽകുക"

കുട്ടികൾ വളരെ കഠിനമായി ശ്രമിക്കേണ്ട ഒരു രസകരമായ മത്സരം.

ആവശ്യകതകൾ:


നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

അവധിക്കാലത്തിനിടയിൽ, എല്ലാ കുട്ടികളും പുളിച്ച മുഖത്തോടെ ഇരിക്കുകയാണെന്നും ജന്മദിന ആൺകുട്ടി ഇപ്പോൾ അതിഥികളാൽ അസ്വസ്ഥനാകുമെന്നും അവതാരകൻ പറയുന്നു. എല്ലാ കുട്ടികളും തീവ്രമായി പുഞ്ചിരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അവതാരകൻ പറയുന്നത് ജന്മദിന ആൺകുട്ടിക്ക് ഒരു പുഞ്ചിരി നൽകുന്നത് വ്യത്യസ്തമായി ചെയ്യണമെന്ന്. അവതാരകൻ അരിഞ്ഞ നാരങ്ങകളുള്ള ഒരു പ്ലേറ്റ് പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഒരു സർക്കിളിലെ ഓരോ കുട്ടിയും ഒരു സ്ലൈസ് എടുത്ത് ചവച്ചരച്ച് പുഞ്ചിരിക്കുന്നു. ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ ഏറ്റവും മനോഹരമായ പുഞ്ചിരിയാണ് വിജയി.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • ഈ മത്സരം നടത്തുന്നതിന് മുമ്പ്, അതിഥികളുടെ മാതാപിതാക്കളോട് അവരുടെ കുട്ടികളിൽ ആർക്കെങ്കിലും സിട്രസ് പഴങ്ങളോട് അലർജിയുണ്ടോ എന്ന് നിങ്ങൾ ചോദിക്കണം.

മത്സരം 14: "ആരാണ് എന്താണ് കഴിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കുക?"

ആഘോഷത്തിനെത്തിയ കുട്ടികൾക്കായി രസകരമായ മത്സരം.

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

ഇന്നത്തെ വിരുന്നിൻ്റെ തീം "മൃഗങ്ങൾ" ആണെന്ന് ഹോസ്റ്റ് പറയുന്നു. ഏത് മൃഗം എന്താണ് കഴിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ഓരോ കുട്ടിയോടും ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന്: "ഒരു പൂച്ച എന്താണ് കഴിക്കുന്നത്?", "ഒരു പ്രാവ് എന്താണ് കഴിക്കുന്നത്?", "ഒരു ഡോൾഫിൻ എന്താണ് കഴിക്കുന്നത്." ഒരു സർക്കിളിലെ എല്ലാവരോടും നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാം, സാധാരണ മൃഗങ്ങളിൽ നിന്ന് തുടങ്ങി, വിചിത്രമായവയിലേക്ക് നീങ്ങുക. ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനും, കുട്ടിക്ക് മിഠായിയോ ഒരു സ്റ്റിക്കറോ മറ്റ് ചെറിയ സമ്മാനമോ നൽകണം.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

  • മേശയിലിരുന്ന് ഈ മത്സരം നടത്താം.

മത്സരം 15: "ആമകൾ"

ഒരു രസകരമായ മത്സരം - എല്ലാ അതിഥികളുടെയും ആത്മാവിനെ ഉടനടി ഉയർത്തുന്ന ഒരു റിലേ റേസ്.

ആവശ്യകതകൾ:

  • രണ്ട് തടങ്ങൾ.

നടപ്പിലാക്കുന്നത്:

നേതാവ് കുട്ടികളെ തുല്യ എണ്ണം ആളുകളുള്ള രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുന്നു. എല്ലാ ടീം അംഗങ്ങളും ഒരു നിരയിൽ അണിനിരക്കുന്നു. മുന്നിൽ നിൽക്കുന്ന പങ്കാളികൾക്ക് ഒരു തടം നൽകുന്നു, അതിൻ്റെ സഹായത്തോടെ അവർ ആമകളാകണം. കുട്ടി നാല് കാലുകളിലും കയറി ഒരു വിപരീത പെൽവിസ് - ഒരു ഷെൽ - അവൻ്റെ പുറകിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, കുട്ടി ഫിനിഷ് ലൈനിലേക്ക് നാല് കാലുകളിലും നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു, തുടർന്ന് പിന്നിലേക്ക്. തുടർന്ന് തടം അടുത്ത പങ്കാളിക്ക് കൈമാറുന്നു. ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ ആമ പരീക്ഷണം പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീമാണ് വിജയി.

മത്സരത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ:

കുട്ടികൾക്ക് ചുറ്റിക്കറങ്ങുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാക്കുന്നതിന്, തറയിൽ വൃത്തിയുള്ളതും മൃദുവായതുമായ പരവതാനി ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

വീഡിയോ

വേഗതയിലും വൈദഗ്ധ്യത്തിലും മത്സരങ്ങൾ, ടീം ഗെയിമുകൾ, രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ എന്നിവ ആൺകുട്ടികൾക്ക് കുറച്ച് ആസ്വദിക്കാനുള്ള അവസരം നൽകും. ക്വിസുകൾ, കടങ്കഥകൾ, അന്വേഷണങ്ങൾ എന്നിവ ആൺകുട്ടികളെ ആനന്ദിപ്പിക്കും. ക്രിയേറ്റീവ് ടാസ്ക്കുകൾക്ക് ശേഷം വർണ്ണാഭമായ കരകൗശലവസ്തുക്കൾ വളരെക്കാലം പ്രത്യേക പരിപാടിയെ ഓർമ്മിപ്പിക്കും. സാഹസികതകളും വെല്ലുവിളികളുമുള്ള സജീവ വിനോദം അവധിക്കാലം രസകരവും അവിസ്മരണീയവുമാക്കും.

    താൽപ്പര്യമുള്ള എല്ലാ ആൺകുട്ടികളും മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഇത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ ആരംഭ, ഫിനിഷ് ലൈൻ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു ബലൂൺ ലഭിക്കും. കളിക്കാർ സ്റ്റാർട്ടിംഗ് ലൈനിനൊപ്പം നിൽക്കുകയും കാൽമുട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പന്ത് പിഞ്ച് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

    ആരംഭ സിഗ്നലിനുശേഷം, അവർ ഒരു കംഗാരു പോലെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഫിനിഷ് ലൈനിലേക്ക് ചാടാൻ തുടങ്ങുന്നു. അതേ സമയം, പന്ത് പൊട്ടിത്തെറിക്കാൻ പാടില്ല. കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്ന പങ്കാളി ബലൂണ്, ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെട്ടു. പന്ത് വീണാൽ, കളിക്കാരൻ സ്റ്റാർട്ടിംഗ് ലൈനിലേക്ക് മടങ്ങുകയും വീണ്ടും ചാടാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

    ബാക്കിയുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഫിനിഷിംഗ് ലൈനിലെത്തുന്ന പങ്കാളി വിജയിക്കുന്നു.

    4 ആൺകുട്ടികളാണ് മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നത്. അവ 2 ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. മത്സരം നടത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ നീളമുള്ള 2 വസ്ത്രങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. അവയിൽ ഓരോന്നിൻ്റെയും മധ്യത്തിൽ നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി ഒരു കെട്ട് ഉണ്ടാക്കുകയും രണ്ട് അറ്റത്തും ഒരു തോന്നൽ-ടിപ്പ് പേന അറ്റാച്ചുചെയ്യുകയും വേണം.

    ഓരോ ജോഡിക്കും ഒരു തുണിത്തരങ്ങൾ ലഭിക്കും. കയർ വലിച്ചുകൊണ്ട് കളിക്കാർ പിരിഞ്ഞുപോകുന്നു. "ആരംഭിക്കുക" കമാൻഡിന് ശേഷം, അവർ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ തോന്നിയ-ടിപ്പ് പേനയ്ക്ക് ചുറ്റും കയർ വീശാൻ തുടങ്ങുന്നു. മധ്യത്തിൽ ആദ്യം കെട്ടഴിക്കുന്ന 2 കളിക്കാർ രണ്ടാം റൗണ്ടിലേക്ക് മുന്നേറുന്നു. ഇവിടെയാണ് പ്രധാന വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കുന്നത്.

    ഗെയിം "ടെന്നീസ് കളിക്കാരൻ"

    4 ആൺകുട്ടികൾ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഓരോ മത്സരാർത്ഥിക്കും ഒരു ടെന്നീസ് ബോളും റാക്കറ്റും ലഭിക്കും.

    "ആരംഭിക്കുക" എന്ന കമാൻഡിൽ, എല്ലാ പങ്കാളികളും പന്ത് മുകളിലേക്ക് എറിയുകയും ഒരു റാക്കറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിറയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം സമയബന്ധിതമായി. പന്ത് വീണതിന് ശേഷം മത്സരാർത്ഥി പുറത്താകും. അവസാന പങ്കാളി വരെ ഗെയിം തുടരുന്നു. അവൻ വിജയിയായി മാറുന്നു.

    നിരവധി ആൺകുട്ടികൾ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഇത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ ചോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് തറയിൽ ഒരു സിഗ്സാഗ് ലൈൻ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്.

    ആദ്യം, ആദ്യത്തെ സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ ബൈനോക്കുലറുകൾ സ്വീകരിക്കുന്നു. അവൻ അത് മറിച്ചിട്ട് അവൻ്റെ കണ്ണുകളിലേക്ക് വെച്ചു. തലകീഴായി കിടക്കുന്ന ബൈനോക്കുലറിലൂടെ നോക്കി, ചോക്ക് കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയ ദൂരം മുഴുവൻ നടക്കുക എന്നതാണ് മത്സരാർത്ഥിയുടെ ചുമതല. അവൻ ഫിനിഷ് ലൈനിലെത്തിയ ശേഷം, അടുത്ത പങ്കാളി ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു.

    ഏറ്റവും കൃത്യമായി ലൈൻ പിന്തുടരുന്ന ആൺകുട്ടി വിജയിക്കുന്നു.

    ഗെയിം "തൊപ്പിയിൽ തൊപ്പി"

    ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന എല്ലാ ആൺകുട്ടികളും. ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് 2 തൊപ്പികൾ ആവശ്യമാണ് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങൾ: ഒന്ന് വലിയ വലിപ്പംരണ്ടാമത്തേത് - ചെറുത്.

    ടേൺ ക്രമത്തിൽ ആൺകുട്ടികൾ ഓരോന്നായി ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ആദ്യം, ആദ്യ പങ്കാളി നേതാവിനെ സമീപിക്കുന്നു. അവൻ കളിക്കാരൻ്റെ തലയിൽ ഒരു വലിയ തൊപ്പി ഇടുന്നു. മുകളിലെ മൂർച്ചയുള്ള അറ്റത്ത് ഒരു ചെറിയ തൊപ്പി ഒരു ത്രെഡിൽ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ്റെ കൈകളിൽ അത് അവശേഷിക്കുന്നു.

ഒരാൾ പോലും സന്തോഷവാനല്ല കുട്ടികളുടെ പാർട്ടിഗെയിമുകൾ ഇല്ലാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. കുട്ടികൾ മത്സരങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, മത്സരങ്ങളിൽ സന്തോഷത്തോടെ പങ്കെടുക്കും. അതിഥികളുടെ പ്രായം അനുസരിച്ച് അവരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.

കുട്ടികളുമായി പ്ലാസ്റ്റിക് കുപ്പികളിൽ നിന്ന് സ്കിറ്റിൽ കളിക്കുന്നു

ഏത് കുട്ടിയാണ് ബൗളിംഗ് ഇഷ്ടപ്പെടാത്തത്? അൽപ്പം ചാതുര്യം ഉപയോഗിച്ച്, ഈ ഗെയിം എവിടെയും സമയബന്ധിതമായി സംഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - ഒന്നിൽ നിന്ന്.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • പ്ലാസ്റ്റിക് കുപ്പികൾ (വെള്ളം നിറയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്) അല്ലെങ്കിൽ യഥാർത്ഥ സ്കിറ്റിൽ.
  • പന്ത്.
  • ലൈൻ അടയാളപ്പെടുത്താൻ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ടേപ്പ്, കയറും മറ്റ് ലഭ്യമായ മാർഗങ്ങളും.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

ഞങ്ങൾ ഒരു വരിയിൽ പിൻസ് ഇട്ടു. ഞങ്ങൾ അവയിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ഘട്ടങ്ങൾ കണക്കാക്കുകയും ലൈൻ ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

കുട്ടി വരിയുടെ പിന്നിൽ നിൽക്കുകയും പിന്നുകളിൽ പന്ത് എറിയുകയും വേണം, അങ്ങനെ അവരുടെ പരമാവധി എണ്ണം തട്ടിയെടുക്കും.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

വൈദഗ്ധ്യം പ്രകടിപ്പിക്കാനും ചുറ്റിക്കറങ്ങാനും കുട്ടികൾക്ക് അവസരം നൽകുന്നു.

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

പരസ്പരം റിബൺ പിടിക്കുന്നു

ഏതാനും മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ, ഒരു ഉല്ലാസകരമായ കുഴപ്പം സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു!

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - രണ്ടിൽ നിന്ന്.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • ഓരോ കളിക്കാരനും ഏകദേശം 1 മീറ്റർ അല്ലെങ്കിൽ നീളമുള്ള ബെൽറ്റ് അളക്കുന്ന റിബണുകൾ.
  • രസകരമായ സംഗീതം.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ ബെൽറ്റിൽ ഒരു റിബൺ കെട്ടിയിരിക്കുന്നു, അങ്ങനെ കെട്ട് പുറകിലായിരിക്കും, വാൽ താഴേക്ക് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

സംഗീതം കളിക്കുമ്പോൾ കുട്ടികൾ അവരുടെ സുഹൃത്തിൻ്റെ പോണിടെയിൽ പിടിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവളുടെ സ്വന്തം പോണിടെയിൽ പിടിക്കാൻ അവളെ അനുവദിക്കരുത്.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

വളരെ രസകരമാണ്, ചലനം.

ടീമുകളിൽ ഒരു ടീമായി ഞങ്ങൾ കല സൃഷ്ടിക്കുന്നു

എല്ലാം കീഴ്മേൽ മറിക്കാതെ എങ്ങനെ നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നന്നായി ചിരിക്കും? എളുപ്പത്തിൽ!

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • 2 പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ.
  • എഴുതാൻ എന്തെങ്കിലും - 2 പീസുകൾ.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ടീമിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പങ്കാളി പുറത്തുവരുന്നു, ഓരോരുത്തരും ഷീറ്റിൻ്റെ മുകളിൽ സ്വന്തം ഷീറ്റിൽ ഒരു തല വരയ്ക്കുന്നു.
  2. തലയുടെ പ്രധാന ഭാഗം ദൃശ്യമാകാതിരിക്കാൻ ഷീറ്റിൻ്റെ ഭാഗം മടക്കിക്കളയുക.
  3. ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരു പുതിയ അംഗം വന്ന് ശരീരഭാഗം താഴെ വരയ്ക്കുന്നു.
  4. ഷീറ്റ് അതേ രീതിയിൽ വളയുന്നു. ഡ്രോയിംഗ് തയ്യാറാകുന്നതുവരെ അങ്ങനെ.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

ശാന്തവും എന്നാൽ രസകരവുമാണ്. സർഗ്ഗാത്മകതയ്ക്ക്.

റിലേ ആർട്ട് ടീം സ്പിരിറ്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു

ടീം സ്പിരിറ്റ് ഉയർത്താൻ ഇതുപോലെ എന്തെങ്കിലും തുടങ്ങണോ? പ്രാഥമിക, അനാവശ്യമായ ശബ്ദമില്ലാതെ!

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 6 മുതൽ, വെയിലത്ത് ഒരു ജോഡി.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • 2 പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ.
  • എഴുതാൻ എന്തെങ്കിലും - 2 പീസുകൾ.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

എല്ലാ പങ്കാളികളെയും 2 ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ഓരോ ടീമിനും, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പേപ്പറും പെൻസിലും ഇടുക.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഒരു മൃഗത്തെ വരയ്ക്കുക എന്നതാണ് അവസാന ലക്ഷ്യം.
  2. ടീമിൽ നിന്ന് ഒരു പങ്കാളി പുറത്തുവരുന്നു, ഓരോരുത്തരും അവരുടെ ഷീറ്റിൽ ഡ്രോയിംഗിൻ്റെ ഒരു വിശദാംശങ്ങൾ മാത്രം വരയ്ക്കുന്നു.
  3. മറ്റൊരു പങ്കാളി ഒരു വിശദാംശം കൂടി വരയ്ക്കുന്നു. അങ്ങനെ ഓരോന്നായി, ഡ്രോയിംഗ് തയ്യാറാകുന്നതുവരെ.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

ഒരു ഏകീകൃത ടീമെന്ന നിലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഭാവന കാണിക്കാനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു.

ഒരു മത്സ്യബന്ധന വടിയിൽ മിഠായി കഴിച്ച് മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കുക

ലഘുഭക്ഷണവും കളിയും സംയോജിപ്പിക്കണോ? ഒരു പ്രശ്നവുമില്ല.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - ഒന്നിൽ നിന്ന്.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • കാൻഡി റാപ്പറുകളിൽ മിഠായികൾ.
  • ത്രെഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഫിഷിംഗ് ലൈൻ.
  • വടി. ഇത് ഒരു സാധാരണ പെൻസിൽ ആകാം.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

ഞങ്ങൾ ഒരു വടിയിൽ ഒരു ത്രെഡും ത്രെഡിൽ ഒരു മിഠായിയും കെട്ടുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

വടി പിടിച്ച്, മിഠായി വായിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക, കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ മിഠായി പൊതി അഴിച്ച് മിഠായി കഴിക്കുക.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

രുചികരവും രസകരവും, നിങ്ങളുടെ വൈദഗ്ധ്യം പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

ഞങ്ങൾ പ്രദേശം വിഭജിക്കുകയും ഒരു ബലൂൺ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു

കുട്ടികളെ കുറച്ചുനേരം ഇരിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കണോ? ഇത് സാധ്യമാണ്.
കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ, വെയിലത്ത് ജോടിയാക്കിയ സംഖ്യ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • ബലൂണ്.
  • ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു കസേര.
  • അടയാളപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ടേപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ കയർ.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ പ്രദേശം പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നു, അടയാളങ്ങളിൽ നിന്ന് 1 മീറ്റർ അകലെ ഇരുവശത്തും (തുല്യ സംഖ്യകൾ) കസേരകൾ സ്ഥാപിക്കുക.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. പങ്കെടുക്കുന്നവർ കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു, എഴുന്നേറ്റു നിൽക്കരുത്.
  2. ഞങ്ങൾ പന്ത് എറിയുകയും വോളിബോൾ പോലെ കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  3. നിങ്ങൾക്കത് എടുക്കാൻ കഴിയില്ല! ആരുടെ പ്രദേശത്താണ് പന്ത് പതിച്ചത്, അയാൾ തോറ്റു.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

ശാന്തമായ ഗെയിം, എന്നാൽ തന്ത്രശാലികൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്!

എന്നെ ചിരിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ തോൽക്കും

നിങ്ങൾക്ക് സാഹചര്യം ഇല്ലാതാക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് നെസ്മെയാനയെ ചിരിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • ഒരു കസേര, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അത് കൂടാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയും.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

ഒരു പങ്കാളി ഒരു കസേരയിൽ ഇരുന്നു എല്ലാവരേയും നോക്കുന്നു. എല്ലാവരും അവനെ ചിരിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഇക്കിളിപ്പെടുത്തരുത്! നിങ്ങളെ ചിരിപ്പിക്കുന്നവൻ അവൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് ഇരിക്കുക.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

വിഭവസമൃദ്ധി കാണിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നു.

കൈകാലുകളിലും കണ്ണടച്ചും എന്നെ കണ്ടെത്തൂ!

സാധാരണ ടാഗിൽ മടുത്തോ? അവ എളുപ്പത്തിൽ സംയോജിപ്പിക്കാനും കൂടുതൽ രസകരമാക്കാനും കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • കട്ടിയുള്ള കൈത്തണ്ടകൾ.
  • ഷാൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്കാർഫ്.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഒരു പങ്കാളി കണ്ണടച്ച്, കൈത്തണ്ട ധരിച്ച് മറ്റ് കളിക്കാരെ പിടിക്കുന്നു.
  2. പിടിക്കപ്പെട്ടവനെ കൈത്തണ്ടയിൽ സ്പർശിച്ച് കണ്ണടച്ച് തിരിച്ചറിയണം.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

മെമ്മറിയും മറ്റും വികസിപ്പിക്കുന്നു.

അധിക ആട്രിബ്യൂട്ടുകളില്ലാത്ത രസകരമായ ഒരു ഗെയിം "അതെ-ഇല്ല-ഊഹിക്കുന്നു"

ഏറ്റവും രസകരമായ ഗെയിംവളരുന്ന പണ്ഡിതന്മാർക്ക്. പ്രധാന കാര്യം നിയമങ്ങൾ ശരിയായി വിശദീകരിക്കുകയും ഗെയിമിൻ്റെ ടോൺ സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 3 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഒരു അവതാരകനെ തിരഞ്ഞെടുത്തു.
  2. അപ്പോൾ വിഷയം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: ഗതാഗതം, മൃഗങ്ങൾ, കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ.
  3. പ്രഖ്യാപിത വിഷയത്തിൽ അവതാരകൻ ഒരു വസ്തുവിന് വേണ്ടി ആഗ്രഹം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു.
  4. എല്ലാവരും അവനോട് പ്രധാന ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവന് "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രമേ പറയാൻ കഴിയൂ.
  5. മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വാക്ക് ആദ്യം ഊഹിക്കുന്നവൻ നേതാവിൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് എത്തുന്നു.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

യുക്തി വികസിപ്പിക്കുകയും ആശയവിനിമയത്തെ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

4 വയസും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള ജങ്ക് ഫോൺ

അമ്മമാർക്കും അച്ഛന്മാർക്കും ഒരു നല്ല പഴയ ഗെയിം. പല കുട്ടികൾക്കും ഇത് എങ്ങനെ ആസ്വദിക്കാം എന്നതിൻ്റെ ഒരു ചെറിയ കണ്ടെത്തലായി മാറും.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ആദ്യ പങ്കാളി ഏത് വാക്കും ചിന്തിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളിയുടെ ചെവിയിൽ അത് നിശബ്ദമായും വേഗത്തിലും പറയുന്നു.
  2. രണ്ടാമത്തേതും ഈ വാക്ക് മൂന്നാമത്തേത് അറിയിക്കുന്നു.
  3. അങ്ങനെ വാക്ക് ഉച്ചത്തിൽ പറയുന്ന അവസാന കളിക്കാരൻ വരെ. ഇത് വളരെ തമാശയാകാം!

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

കേൾവി വികസിപ്പിക്കുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവരുന്നു, ഒപ്പം ആസ്വദിക്കൂ.

ആറ് വയസ്സ് മുതൽ കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം "അൺറാവലിംഗ് എ ലിവിംഗ് ടാംഗിൾ"

ഈ പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികൾ പല ഗെയിമുകളും ബാലിശമാണെന്ന് കരുതുന്നു, അവ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. എന്നാൽ അവർ തീർച്ചയായും ഈ കളി ഇഷ്ടപ്പെടും.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഒരു അവതാരകനെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. അവൻ തിരിഞ്ഞുകളയുന്നു.
  2. മറ്റെല്ലാവരും കൈകോർത്ത് ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു.
  3. അപ്പോൾ അവർ കുടുങ്ങുന്നു - അവർ പരസ്പരം കയറുന്നു, കാലുകൾക്കിടയിൽ ഇഴയുന്നു, എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്ന വ്യക്തിയെ അവർക്കിടയിൽ വലിക്കുന്നു - ഇതെല്ലാം കൈ തുറക്കാതെ തന്നെ!
  4. ഈ ജീവനുള്ള കുരുക്ക് അഴിക്കുക എന്നതാണ് അവതാരകൻ്റെ ചുമതല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചങ്ങലയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ കൈകൾ തുറക്കുന്നത് സ്വാഭാവികമായും അസാധ്യമാണ്.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

യുക്തി, ശ്രദ്ധ, ചാതുര്യം എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുകയും രസകരവുമാണ്.

ഏതെങ്കിലും കുട്ടികളുടെ പാർട്ടിക്കുള്ള ഗെയിം "കഥപറയുന്നവർ"

വളരുന്ന സ്വപ്നക്കാരെ എങ്ങനെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തും? യക്ഷിക്കഥകൾ നിർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് നിർദ്ദേശിക്കാം. എന്നാൽ രചിക്കുക മാത്രമല്ല, ഒരു ഗെയിമിൻ്റെ രൂപത്തിൽ ചെയ്യുക.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 3 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • ഏതെങ്കിലും പുസ്തകം, ഒരുപക്ഷേ ഒരു മാസിക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പത്രം പോലും.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഒരു യക്ഷിക്കഥ കൊണ്ടുവരാൻ നിങ്ങൾ മാറിമാറി (ഒരാൾക്ക് ഒരു വാചകം) എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.
  2. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു വ്യക്തി, നോക്കാതെ, പുസ്തകത്തിൻ്റെ ഏതെങ്കിലും പേജിലെ അച്ചടിച്ച വാചകത്തിലേക്ക് വിരൽ കുത്തുന്നു.
  3. കഥയുടെ ആദ്യ ആഖ്യാതാവ് തൻ്റെ വാക്യത്തിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത വാക്ക് അവതരിപ്പിക്കണം.
  4. രണ്ടാമത്തെ വാചകം രണ്ടാമത്തെ ആഖ്യാതാവ് കൃത്യമായി അതേ രീതിയിൽ കണ്ടുപിടിച്ചതാണ്.
  5. പിന്നെ മൂന്നാമത്തേതും മറ്റും.
  6. കുറച്ച് കുട്ടികളുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി തവണ സർക്കിളിൽ ബാറ്റൺ കടത്തിവിടാം.
  7. അതൊരു യക്ഷിക്കഥയായിരിക്കണം. അത് എത്ര രസകരവും രസകരവുമായിരിക്കും എന്നത് ശേഖരിച്ച കുട്ടികളുടെ ഭാവനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

ഭാവന വികസിപ്പിക്കുന്നു. നന്നായി വായിക്കുന്ന ആൺകുട്ടികൾക്ക്, ഇത് സ്വയം കാണിക്കാനുള്ള ഒരു യഥാർത്ഥ അവസരമാണ്.

ആറു വയസ്സും അതിനുമുകളിലും പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം "ഒരു മീൻ പിടിക്കുക"

കുട്ടികൾ വളരെ നേരം ഇരിക്കുകയും അവരുടെ മസ്തിഷ്കത്തെ ആയാസപ്പെടുത്തുന്ന ഗെയിമുകളിൽ ക്ഷീണിക്കുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ കായിക തരംഗത്തിലേക്ക് മാറാം.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 3 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • കയറു ചാടുക.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഒരു അവതാരകനെ തിരഞ്ഞെടുത്തു.
  2. അവൻ ഒരു അറ്റത്ത് കയറെടുക്കുന്നു.
  3. കയറിൻ്റെ മറ്റേ അറ്റം നിലത്തുതന്നെ കിടക്കുന്നു.
  4. നേതാവ് തൻ്റെ അച്ചുതണ്ടിന് ചുറ്റും കറങ്ങുകയും കയർ കറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കൂടാതെ എല്ലാവരും വട്ടത്തിൽ വരിവരിയായി കയറിന് മുകളിലൂടെ ചാടണം.
  5. സമയമില്ലാത്തവനും അവൻ്റെ മേലെയുള്ള കയർ മുട്ടിയാലും ഇല്ലാതാക്കപ്പെടുന്നു. ഏറ്റവും സ്ഥിരതയുള്ള അവശിഷ്ടങ്ങൾ വരെ അങ്ങനെ.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

പെട്ടെന്നുള്ള പ്രതികരണങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ വൈദഗ്ധ്യവും സഹിഷ്ണുതയും കാണിക്കാൻ കഴിയും.

വളയും പന്തും ഉപയോഗിച്ചുള്ള വ്യോമാക്രമണം

ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, ഇത് കുട്ടികളുടെ കളിയല്ല! എന്നാൽ കുട്ടികൾ നന്നായി സഹിക്കുന്നു!

അതേ സമയം, ഇത് വളരെ ലളിതവും പെട്ടെന്നുള്ള ഫലവുമുണ്ട്. അത് വളരെ രസകരമായിരിക്കാം.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം 4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലാണ്, എന്നാൽ ഒരു ജോഡി ആവശ്യമാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • വളകൾ - രണ്ട് പേർക്ക് 1.
  • ബലൂണുകൾ - രണ്ടിന് ഒന്ന്.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

ഞങ്ങൾ വളയങ്ങൾ തറയിൽ ഇട്ടു.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഓരോ വളയത്തിലും രണ്ട് പേർ പ്രവേശിക്കുന്നു.
  2. ഓരോ ജോഡിക്കും ഒരു പന്ത് നൽകുന്നു.
  3. കൽപ്പനപ്രകാരം, പന്ത് വലിച്ചെറിയുകയും അതിൽ ഊതുകയും വേണം, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ടോ ശരീരത്തിൻ്റെ മറ്റ് ഭാഗങ്ങളിൽ തൊടരുത്.
  4. പന്ത് കഴിയുന്നത്ര നേരം വായുവിൽ സൂക്ഷിക്കുക എന്നതാണ് ജോഡികളുടെ ചുമതല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് മോതിരം വിടാൻ കഴിയില്ല.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കായികക്ഷമതയും ചാതുര്യവും കാണിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അതേസമയം, വീടിനുള്ളിൽ കൂടുതൽ സ്ഥലം ആവശ്യമില്ല.പെട്ടെന്നുള്ള പ്രതികരണങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു. നല്ല ശ്വാസം ഉള്ളവർക്ക് അവരുടെ ക്ലാസ് കാണിക്കാം.

വേഗതയേറിയതും സജീവവുമായ കുട്ടികൾക്കുള്ള സ്മാർട്ട് ക്ലാപ്പറുകൾ

“പ്രതിക്രിയാത്മക” കുട്ടികൾ ഒരുമിച്ച് ഒത്തുകൂടിയിരിക്കുന്നതായി നിങ്ങൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് ശരിക്കും പിടിച്ചുനിൽക്കാൻ കഴിയില്ല, അവരുടെ പ്രതികരണ വേഗത കാണിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ ക്ഷണിക്കാം.

കൂടാതെ, കുറച്ച് സമയത്തേക്കെങ്കിലും, അവർ ഓടിപ്പോകാതിരിക്കാൻ അവരെ ശാന്തരാക്കുക.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം 7 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലാണ്, പക്ഷേ കുറവ് സാധ്യമാണ്, എന്നിരുന്നാലും അത് രസകരമല്ല.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • നമ്പറുകളുള്ള കാർഡുകൾ - ഓരോ കളിക്കാരനും ഒന്ന്.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു കാർഡ് നൽകുന്നു. അതായത്, എല്ലാവർക്കും അവരവരുടെ നമ്പർ ഉണ്ടായിരിക്കും.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. എല്ലാവരും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു.
  2. ആദ്യം, നമുക്ക് താളം ക്രമീകരിക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് കൈയ്യടിക്കുന്നു: "ഒന്ന്, രണ്ട്" അവരുടെ കൈപ്പത്തിയിൽ, "ഒന്ന്, രണ്ട്" മുട്ടുകുത്തി, തുടർന്ന് ആവർത്തിക്കുക.
  3. അപ്പോൾ കുട്ടികളിൽ ഒരാൾ കൈകൂപ്പി, "ഒന്ന്, രണ്ട്" എന്ന് പറയരുത്, എന്നാൽ അവൻ്റെ നമ്പർ രണ്ടുതവണ ആവർത്തിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, "മൂന്ന്, മൂന്ന്." അവൻ കാൽമുട്ടുകൾ അടിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാരിൽ ഒരാളുടെ എണ്ണം വിളിച്ചുപറയുന്നു: "ആറ്, ആറ്" തുടങ്ങിയവ. പ്രവർത്തനരഹിതം.
  4. വിളിച്ച നമ്പർ തുടരുന്നു.
  5. നിങ്ങളുടെ വഴി നഷ്ടപ്പെടരുത് എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുകയോ പുറത്താക്കപ്പെട്ട കളിക്കാരൻ്റെ എണ്ണം പറയുകയോ ചെയ്യുന്ന ഏതൊരാളും സ്വയം ഒഴിവാക്കപ്പെടും.
  6. ഏറ്റവും സ്ഥിരതയുള്ളവർ വിജയിക്കുന്നു, അതായത് ഒരുമിച്ച് നിൽക്കുന്നവർ.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

ശ്രദ്ധ വികസിപ്പിക്കുന്നു, ഏറ്റവും വേഗതയുള്ളവയെ ശാന്തമാക്കുന്നു.

പന്ത്രണ്ട് വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികളുമായി കൺവെൻഷനുകൾ കളിക്കാം

സാധാരണയായി കൺവെൻഷനുകൾ കൗമാരക്കാരെ ഭയപ്പെടുത്തുന്നു, എന്നാൽ ഇത് അങ്ങനെയല്ല.

നിങ്ങൾ ഭാവനയോടെ അത്തരമൊരു ഗെയിമിനെ സമീപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നടപ്പിലാക്കാൻ ശരിക്കും രസകരമായ കൺവെൻഷനുകൾ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 4 മുതൽ, എന്നാൽ കൂടുതൽ, നല്ലത്.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

എല്ലാവരും വരിയിൽ നിൽക്കുന്നു. നേതാവ് എതിർവശത്താണ്, വരയ്ക്ക് അഭിമുഖമായി.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. അവതാരകൻ എല്ലാവരോടും നിയമങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു: ഏത് നമ്പർ, ഏത് കൺവെൻഷൻ എന്നാണ് അത് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. നമ്പറുകൾ എടുക്കുന്നത് വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ് ഒരേ സംഖ്യകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്: രണ്ട്, പന്ത്രണ്ട്, ഇരുപത്. തുടർന്ന് എല്ലാം അവതാരകൻ്റെ ഭാവനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ട് അർത്ഥമാക്കുന്നത് പ്രവർത്തനമാകട്ടെ: കൈയടി. പന്ത്രണ്ട് അർത്ഥമാക്കുന്നത്: കൈകൾ ഉയർത്തുക. ഇരുപത്: സ്ക്വാറ്റ്.
  2. അങ്ങനെ അവർ തുടങ്ങി: രണ്ട് - കൈയ്യടി, പന്ത്രണ്ട് - കൈകൾ മുകളിലേക്ക്, ഇരുപത് - കുനിഞ്ഞു.
  3. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ അക്കങ്ങൾ മാത്രം ഉച്ചരിക്കുന്നു, ഓരോ തവണയും വേഗത്തിൽ.
  4. നിങ്ങൾക്ക് ഓർഡർ മാറ്റാൻ കഴിയും: ഇരുപത്, രണ്ട്, പന്ത്രണ്ട്, പന്ത്രണ്ട്, ഇരുപത്, രണ്ട്.
  5. ആരെങ്കിലും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുകയും പ്രസ്തുത നമ്പർ പരമ്പരാഗതമായി സൂചിപ്പിക്കാത്ത ഒരു പ്രവൃത്തി ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
  6. മാത്രമല്ല, മറ്റുള്ളവർ കളിക്കുന്നത് തുടരുമ്പോൾ, തെറ്റായ ചലനങ്ങൾ മനഃപൂർവ്വം പ്രകടമാക്കിക്കൊണ്ട് അയാൾക്ക് അവരുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കാൻ കഴിയും.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

വിരസമായ വ്യായാമങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. ശ്രദ്ധയും പ്രതികരണ വേഗതയും വികസിപ്പിക്കുന്നു.

തടവുകാരന് സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകൂ, വിമോചകനാകൂ!

കുട്ടികൾ ആവേശഭരിതരും, കളികളും, കാടുകയറാൻ തയ്യാറുമാകുമ്പോൾ, തടവുകാരനും കാവൽക്കാരനും വിമോചകരുമായി കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്ന സമയമാണിത്.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം 5 മുതൽ, എന്നാൽ കൂടുതൽ, മെച്ചം.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • ഒരാൾ ഒഴികെ ഓരോ പങ്കാളിക്കും കസേരകൾ.
  • ഷാൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്കാർഫ് - 1 പിസി.
  • കൈകാലുകൾ കെട്ടുന്നതിനുള്ള കയറുകൾ - 2 പീസുകൾ.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു കസേര സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. മറ്റെല്ലാ കസേരകളും അവർക്ക് ചുറ്റും. അവർ ഒരു തടവുകാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അവർ അവനെ നടുവിൽ ഇരുത്തി അവൻ്റെ കൈകാലുകൾ കയറുകൊണ്ട് ബന്ധിച്ചു. അടുത്തതായി, അവർ ഒരു കാവൽക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവനെ കണ്ണടച്ചു. മറ്റെല്ലാ പങ്കാളികളും വിമോചകരാണ്. അവർ ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. കാവൽക്കാരൻ തടവുകാരനെ സംരക്ഷിക്കണം. തടവുകാരൻ്റെ ശരീരത്തിലെ കയറുകൾ അഴിക്കുക, കാവൽക്കാരൻ്റെ കൈകളിൽ വീഴാതിരിക്കുക എന്നതാണ് വിമോചകരുടെ ചുമതല.
  2. കാവൽക്കാരൻ വിമോചകനെ പിടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ അവനെ സർക്കിളിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുന്നു.
  3. മോചിപ്പിക്കുകയും പിടിക്കപ്പെടാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നവനാണ് വിജയി.
  4. വിജയിയും ഗാർഡും സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു, ഗെയിം തുടരാം.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

നിങ്ങൾ ഗെയിമിനെ സമഗ്രമായി സമീപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വിമോചനത്തിനുള്ള ഒരു പദ്ധതി കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും. ഇത് ചിന്തയും ചാതുര്യവും, വൈദഗ്ധ്യവും വൈദഗ്ധ്യവും വികസിപ്പിക്കുന്നു. ചുരുക്കത്തിൽ, ഇതൊരു യഥാർത്ഥ ടീം ഗെയിമാണ്!

കസേരകളുള്ള ഗെയിം "വലത്, ഇടത്, കുഴപ്പം!"

ഇനിപ്പറയുന്ന ഗെയിമിന് നന്ദി, മുഴുവൻ മുറിയും നശിപ്പിക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് വിഡ്ഢികളാകുന്നത് തുടരാം.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 5 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • ഓരോ പങ്കാളിക്കും കസേരകൾ.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

കസേരകൾ ഒരു വൃത്താകൃതിയിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഒരു നേതാവ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് സർക്കിളിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു.
  2. മറ്റെല്ലാ കളിക്കാരും കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു. ഒരു കസേര, അതനുസരിച്ച്, സ്വതന്ത്രമായി തുടരുന്നു.
  3. അടുത്തതായി, അവതാരകൻ കമാൻഡുകൾ നൽകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: "വലതുവശത്തേക്ക്!" എല്ലാവരും അവരുടെ നിതംബങ്ങൾ കസേരയിൽ നിന്ന് കസേരയിലേക്ക് ഉചിതമായ ദിശയിലേക്ക് നീക്കുന്നു.
  4. "ഇടത്!" കമാൻഡ് അതേ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
  5. മൂന്നാമത്തെ ടീം "ചോസ്!" പങ്കെടുക്കുന്നവർ ക്രമരഹിതമായ ക്രമത്തിൽ സീറ്റുകൾ മാറ്റണം എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്.
  6. നിങ്ങൾ അവയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ മറ്റ് കമാൻഡുകൾ ഉണ്ടാകാം.
  7. അവതാരകൻ്റെ ചുമതല പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുകയും ഒരു ശൂന്യമായ കസേര സ്വയം എടുക്കാൻ സമയമെടുക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.
  8. നേതാവിൻ്റെ അത്തരമൊരു കുതന്ത്രം തടയാത്തവൻ, അതായത്, ഒരു ഒഴിഞ്ഞ കസേരയിൽ എത്താൻ അവനെ അനുവദിച്ചു, സ്വയം നേതാവാകുകയും കമാൻഡുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

പ്രതികരണ വേഗത, ശ്രദ്ധ, വൈദഗ്ദ്ധ്യം എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നു.

രസകരമായ ഗെയിം "രണ്ടിന് രണ്ട് കൈകൾ"

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ, വെയിലത്ത് ജോടിയാക്കിയ സംഖ്യ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • രണ്ട് കസേരകൾ.
  • കാൻഡി റാപ്പറുകൾ (ഒരാൾക്ക് കുറഞ്ഞത് ഒന്ന്).
  • കടലാസ് ഷീറ്റുകൾ - രണ്ടിന് ഒന്ന്.
  • ലെയ്സുകളുള്ള ഷൂസ് - രണ്ടിന് ഒരു ഷൂ.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

കസേരകൾ ഒരേ അകലത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒബ്ജക്റ്റുകളിലൊന്ന് അവയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു (ഞങ്ങൾക്ക് - മിഠായി, കടലാസ് ഷീറ്റുകളും ഷൂകളും). നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഇനങ്ങളുമായി വരാം, അതനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾ അവയുമായി എന്തുചെയ്യണം.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. കുട്ടികൾ ജോഡികളായി ജോലി ചെയ്യുന്നു.
  2. ദമ്പതികൾ രണ്ട് വരികളായി അണിനിരക്കുന്നു.
  3. ആദ്യത്തെ രണ്ട് ദമ്പതികൾ കസേരകളിൽ നിന്ന് ഒരേ അകലത്തിൽ നിൽക്കുന്നു.
  4. പങ്കാളികൾ പരസ്പരം നോക്കുന്ന തരത്തിൽ ദമ്പതികൾ നിൽക്കണം. മാത്രമല്ല, ഒരാൾ ഇടുന്നു വലംകൈപങ്കാളിയുടെ തോളിൽ, മറ്റൊന്ന് ഇടതുവശത്ത്. ഒന്നിൻ്റെയും മറ്റൊന്നിൻ്റെയും മറ്റേ കൈ സ്വതന്ത്രമായി തുടരുന്നുവെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. അതാണ് അവർ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടത്!
  5. ഓരോ ജോഡിയുടെയും ആദ്യ ചുമതല: കസേരയിലേക്ക് പോകുക, മിഠായികൾ എടുക്കുക, അവയെ അഴിച്ച് കഴിക്കുക.
  6. എന്നാൽ അതേ സമയം, ദമ്പതികൾക്ക് അവരുടെ "ആലിംഗനങ്ങൾ" തുറക്കാൻ കഴിയില്ല.
  7. രണ്ടാമത്തെ ജോലി: ഒരു ഷീറ്റ് കടലാസ് വിമാനത്തിലേക്ക് അതേ രീതിയിൽ മടക്കുക. ഒരു ബോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും.
  8. മൂന്നാമത്തെ ജോലി: നിങ്ങളുടെ ഷൂലേസുകൾ കെട്ടുക.
  9. നിങ്ങൾക്ക് ചിന്തിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര ജോലികൾ ഉണ്ടാകാം.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ: എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. കാർഡുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ കൈകളിൽ എത്തിയാലുടൻ സംഗീതം ആരംഭിക്കുകയും എല്ലാവരും നൃത്തം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
  2. അവൻ്റെ കൈകളിലെ കാർഡിൽ ആരുടെ പേരാണ് എഴുതിയിരിക്കുന്നതെന്ന് എല്ലാവരും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നോക്കുന്നു. ഇതൊരു പോരാട്ട ദൗത്യമാണ്: ഈ പേരിൻ്റെ ഉടമ പിടിക്കപ്പെടണം!
  3. മറ്റുള്ളവർ നിങ്ങളുടെ കാർഡ് നോക്കരുത് എന്നത് പ്രധാനമാണ്.
  4. സംഗീതം നിലച്ചയുടനെ, എല്ലാവരും അവരുടെ പോരാട്ട ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കാൻ തിരക്കുകൂട്ടുന്നു, പക്ഷേ സ്വയം പിടിക്കപ്പെടാതിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

ഒരു ഡിസ്കോയ്ക്കായി മികച്ച തയ്യാറെടുപ്പുകൾ നടത്തുന്നു, സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നു, സന്തോഷിക്കുന്നു. ശ്രദ്ധയും വൈദഗ്ധ്യവും വികസിപ്പിക്കുന്നു.

ഒരു സ്കാർഫ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു അത്ഭുത കോപ്പിയർ സൃഷ്ടിക്കുക

നന്നായി വളരെ തമാശക്കളി! ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, ഇത് ലളിതമായിരിക്കില്ല!

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 3 മുതൽ, കൂടുതൽ, കൂടുതൽ നല്ലത്.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • ഷാൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്കാർഫ്.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നവൻ ഫോട്ടോകോപ്പിക്കാരനാണ്.
  2. എല്ലാ പങ്കാളികളിൽ നിന്നുമുള്ള മറ്റൊന്ന് ഒരു ചിത്രമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ, ഒരു ശിൽപമാണ് - നിങ്ങൾക്ക് അതിനെ വിളിക്കാൻ കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായത്.
  3. ബാക്കിയുള്ളവർ കാഴ്ചക്കാരാണ്.
  4. രസകരമായ ഏതെങ്കിലും പോസ് എടുത്ത് ഈ സ്ഥാനത്ത് മരവിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ചിത്രത്തിൻ്റെ ചുമതല.
  5. ചിത്രം കണ്ണടച്ച് പരിശോധിച്ച് അതിൻ്റെ കൃത്യമായ പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കുക എന്നതാണ് കോപ്പിയറുടെ ചുമതല, അതായത്, അതേ സ്ഥാനം സ്വയം എടുക്കുക.
  6. ഒരു ഓപ്ഷനായി: ഫോട്ടോകോപ്പിയർ കാഴ്ചക്കാരുടെ ഇടയിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു പങ്കാളിയിൽ നിന്ന് ശിൽപത്തിൻ്റെ കൃത്യമായ പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കണം. ഇതെല്ലാം, തീർച്ചയായും, കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു.
  7. ഏറ്റവും രസകരം കോപ്പിയറുടെ കണ്ണ് കെട്ടഴിച്ച് അവൻ ചെയ്ത തെറ്റ് കാണുമ്പോഴാണ്.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

ലജ്ജാശീലരായ ആളുകളെ അവരുടെ അരക്ഷിതാവസ്ഥയെ നേരിടാൻ സഹായിക്കുന്നു.

സൈറ്റിലെ മികച്ച ലേഖനങ്ങൾ:

നിങ്ങളുടെ വിരൽ കൊണ്ട് എഴുതുക, പാർട്ടിയിൽ എല്ലാവരേയും കണ്ടുമുട്ടുക

കുട്ടികൾ എങ്ങനെയെങ്കിലും പരസ്പരം അറിഞ്ഞിട്ടുണ്ടോ? ഈ ഗെയിമിന് ശേഷം അവർ തീർച്ചയായും സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചൂടേറിയ ചർച്ച ആരംഭിക്കും.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 4 മുതൽ, കൂടുതൽ, നല്ലത്.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • പേനയും പേപ്പറും.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. എല്ലാ പങ്കാളികളും ഓരോന്നായി ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു. ധാരാളം കുട്ടികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പരസ്പരം മത്സരിക്കുന്ന 2 നിരകൾ ഉണ്ടാക്കാം.
  2. കോളങ്ങളിൽ അവസാനത്തേയും ആദ്യത്തേയും നിൽക്കുന്നവർക്ക് പേനയും പേപ്പറും നൽകുന്നു.
  3. അവസാനത്തേത് കടലാസിൽ എന്തെങ്കിലും വരയ്ക്കണം. അത് ഏതെങ്കിലും രൂപമോ, മൃഗമോ, പച്ചക്കറികളോ അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും പദമോ ആകാം. അതുപോലെ മുന്നിലിരിക്കുന്ന ആളുടെ പുറകിൽ വിരൽ കൊണ്ട് വരയ്ക്കണം.
  4. റിലേ റേസിലൂടെയാണ് ചിത്രം കടന്നുപോയത്. ഓരോ വ്യക്തിയും തൻ്റെ പുറകിൽ വരച്ചതായി തോന്നിയത് മുന്നിലുള്ള വ്യക്തിയുടെ പുറകിൽ വരയ്ക്കുന്നു.
  5. തൽഫലമായി, കോളത്തിലെ ആദ്യത്തേത് അവൻ്റെ കടലാസിൽ പേന ഉപയോഗിച്ച് കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെട്ടത് ചിത്രീകരിക്കുന്നു.
  6. തുടർന്ന് ഡ്രോയിംഗുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

കൂടുതൽ സൗഹാർദ്ദപരമാകാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു. ഇന്ദ്രിയങ്ങളും മികച്ച മോട്ടോർ കഴിവുകളും വികസിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാസീനതയാണെങ്കിലും, ആഹ്ലാദത്തോടെ, വിരസമല്ല.

ടിൻ സൈനികരുടെ വേഷം ചെയ്യുന്ന കുട്ടികൾ പ്രദേശം വിഭജിക്കുന്നു

നിങ്ങൾക്ക് ചാടാൻ അവസരമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ടിൻ പട്ടാളക്കാരുടെ ഒരു യഥാർത്ഥ ഉത്സവം ക്രമീകരിക്കാം.

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 2 മുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • അതിർത്തി അടയാളപ്പെടുത്താൻ ടേപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ കയർ.
  • വേണമെങ്കിൽ സംഗീതം.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

തറയിൽ ഒരു ലൈൻ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് പ്രദേശത്തെ പകുതിയായി വിഭജിക്കും.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. ഒരു സൈനികൻ ഒരു പകുതിയിലും മറ്റേയാൾ മറുവശത്തും നിൽക്കുന്നു. അവർ ഒരു കാലിൽ നിൽക്കുന്നു. പട്ടാളക്കാരെപ്പോലെ കൈകൾ.
  2. എല്ലാവരുടെയും ചുമതല ശത്രുവിൻ്റെ പ്രദേശത്തേക്ക് നീങ്ങുക എന്നതാണ്, പക്ഷേ ശത്രുവിനെ അവനിലേക്ക് നീങ്ങാൻ അനുവദിക്കരുത്. ഇതെല്ലാം ഒരു തകര പട്ടാളക്കാരൻ്റെ സ്ഥാനത്ത്, ഒരു കാലിൽ.
  3. ആദ്യം നേരിടുന്നത് വിജയിയാണ്.
  4. ആരെങ്കിലും അബദ്ധത്തിൽ രണ്ട് കാലുകളിലും നിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടും.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

സൂപ്പർ ഫ്ലെക്സിബിൾ എന്നാൽ കൂടുതൽ സ്ഥലം ആവശ്യമില്ല.

10 വയസ്സ് മുതൽ കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം "ഹാൻഡ്സ് ഇൻ ലൈൻ"

ഏറ്റവും ചടുലരും വിവേകികളുമായവരെപ്പോലും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഗെയിം

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 3 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • എല്ലാവർക്കും കസേരകൾ.

എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം?

കസേരകൾ ഒരു നിരയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. എല്ലാ പങ്കാളികളും ഇരിക്കുക. ഓരോ വ്യക്തിയും തൻ്റെ കൈകൾ അയൽക്കാരൻ്റെ കാൽമുട്ടിൽ കൈകൾ വയ്ക്കുന്നു. അവസാനം ഇരിക്കുന്നയാൾ ഒരു കൈ മുട്ടിൽ വയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കാം, അപ്പോൾ എല്ലാ കൈകളും മറ്റൊരാളുടെ മടിയിലായിരിക്കും.
  2. കൽപ്പനപ്രകാരം, ഓരോ കൈയും കാൽമുട്ടിൽ കൈയടിക്കുന്നു.
  3. ആരുടെ കൈ തെറ്റാണെങ്കിലും കളി പുറത്താണ്.
  4. ഒരിക്കലും തെറ്റ് ചെയ്യാത്ത ആളാണ് വിജയി.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

താളം, ശ്രദ്ധ, ചലനത്തിൻ്റെ ഏകോപനം എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നു.

12 വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള രസകരമായ ഗെയിം "കാറ്റർപില്ലറുകൾ"

അവസാനമായി, നിങ്ങൾക്ക് ആസ്വദിക്കാനും വിശ്രമിക്കാനും കഴിയും

കുട്ടികളുടെ എണ്ണം - 5 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ.

നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ആവശ്യമായി വരും?

  • സംഗീതം.

എങ്ങനെ കളിക്കാം?

  1. എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു കാറ്റർപില്ലർ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഓരോ വ്യക്തിയുടെയും കൈകൾ മുന്നിലുള്ള ആളുടെ ബെൽറ്റിലാണ്.
  2. സംഗീതത്തിന്, തല (അതായത്, കാറ്റർപില്ലറിലെ ആദ്യത്തേത്) ചലനങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു, എല്ലാവരും ആവർത്തിക്കുന്നു.
  3. പാട്ടിൻ്റെ ഓരോ വാക്യത്തിനും ശേഷം, തല പങ്കാളി കാറ്റർപില്ലറിൻ്റെ വാലിലേക്ക് പോകുന്നു.
  4. അടുത്തതായി, പുതിയ തല ചലനം കാണിക്കുന്നു.

കളിയുടെ ഗുണങ്ങൾ:

പ്ലാസ്റ്റിറ്റിയും ശ്രദ്ധയും വികസിപ്പിക്കുന്നു.

11-12 വയസ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും കുട്ടികളുടെ അവധിക്കാലത്തെ അവിസ്മരണീയമാക്കും, അത് ജന്മദിനമോ മറ്റേതെങ്കിലും ആഘോഷമോ ആകട്ടെ.

സ്വർണ്ണ Goose

എല്ലാവരും പരസ്പരം ഒട്ടിച്ചേർന്ന ഒരു പഴയ യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്നാണ് ഈ പേര് വന്നത് (ചങ്ങലയിലെ ആദ്യത്തേതിന് ഒരു മാന്ത്രിക ഗോസ് ഉണ്ടായിരുന്നു). അതിഥികളെ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുത്തി ശരീരത്തിൻ്റെ ചില ഭാഗത്തിന് പേര് നൽകാൻ ആവശ്യപ്പെടണം: "വലത് കാൽമുട്ട്", " ഇടത് കുതികാൽ", "മൂക്ക്", "താടി", "പിന്നിൽ", "തലയുടെ പിൻഭാഗം". അതിനുശേഷം, മൂന്ന് എണ്ണത്തിൽ, ഈ ഭാഗം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരനോട് പറ്റിനിൽക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ വീഴാത്തിടത്തോളം കാലം ഒട്ടിക്കുന്ന സ്ഥാനം പ്രശ്നമല്ല.

ഈ രൂപത്തിൽ, എല്ലാവരും "അഭിനന്ദനങ്ങൾ" എന്ന് മൂന്ന് തവണ വിളിക്കണം. അവധിക്കാലത്തിൻ്റെ സന്തോഷകരമായ തുടക്കം നിങ്ങളെ വേഗത്തിൽ വിശ്രമിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

മീശ വച്ച് രസകരമായ ഫോട്ടോ ഷൂട്ട്

ഫോട്ടോകൾ എപ്പോഴും തമാശയായി മാറുന്നതിനാലും ആളുകൾ കൂടുതൽ കലാപരമായി പോസ് ചെയ്യുന്നതിനാലും ഞാൻ ഈ പ്രവർത്തനം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. കളർ കാർഡ്ബോർഡിൽ നിന്ന് തെറ്റായ മീശയും താടിയും കിരീടവും ഉണ്ടാക്കാം.

തടസ്സങ്ങളോടെ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു

ആദ്യ ഘട്ടം.ഞങ്ങൾ ഒരു കയർ 1 മീറ്റർ ഉയരത്തിലും മറ്റൊന്ന് തറയിൽ നിന്ന് 50 സെൻ്റിമീറ്റർ ഉയരത്തിലും നീട്ടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അവയെ ചെറുതായി നീക്കാൻ കഴിയും, ഒന്നിന് മുകളിലല്ല. ചട്ടം പോലെ, അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൽ കെട്ടാൻ സ്ഥലമില്ല; നിങ്ങളുടെ വലത്, ഇടത് കൈകളിൽ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള കയറുകളുടെ അറ്റങ്ങൾ പിടിക്കണം.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ നൃത്ത സംഗീതം (വെയിലത്ത് ഫാസ്റ്റ് ലാറ്റിൻ) ഓണാക്കി, താഴെയുള്ള കയറിന് മുകളിലൂടെ ചുവടുവെച്ച് മുകളിലെ കയറിനടിയിലൂടെ ഇഴയാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. കുറച്ച് അതിഥികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിരവധി നൃത്ത സർക്കിളുകൾ.

രണ്ടാം ഘട്ടം.ഞങ്ങൾ രണ്ട് പങ്കാളികളെ ദൃഡമായി കണ്ണടച്ച് തടസ്സങ്ങൾ മറികടക്കാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ നിശബ്ദമായി കയറുകൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നു ... ശ്രദ്ധാലുവായ നർത്തകരുടെ പരിശ്രമം നിരീക്ഷിക്കുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്.

ശീതീകരിച്ച കലാകാരൻ

അവതാരകൻ: "നമുക്ക് നന്നായി വരയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന രണ്ട് ആളുകളെ വേണം." അവൻ അവർക്ക് ഒരു ഫീൽ-ടിപ്പ് പേന നൽകുന്നു: “ഇന്ന് മാത്രം നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമില്ല, ഞാൻ നിങ്ങളോട് ഒരു മന്ത്രവാദം നടത്തും. നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു അദൃശ്യമായ കടലാസ് ഉണ്ടെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക, ഒരു ഫീൽ-ടിപ്പ് പേന തയ്യാറാക്കി... ഫ്രീസ് ചെയ്യുക!"

മറ്റ് രണ്ട് പങ്കാളികളെ ഞങ്ങൾ വിളിക്കുന്നു, അവർക്ക് ഞങ്ങൾ ഒരു ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് ഷീറ്റ് നൽകുന്നു (അത് ഒരു സോളിഡ് ബേസിലേക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്). ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകളുള്ള കലാകാരന്മാർ അനങ്ങാതെ നിൽക്കുക എന്നതാണ് ആശയം, അവരുടെ സഹായികൾ ഷീറ്റ് ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനയുടെ അഗ്രത്തിലൂടെ നീക്കി, എല്ലാവർക്കും മനസ്സിലാകുന്ന ഒരു ഡ്രോയിംഗ് പകർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അത് ജന്മദിന വ്യക്തിയുടെ ഛായാചിത്രമോ, മെഴുകുതിരികളുള്ള ഒരു ജന്മദിന കേക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മരവും സൂര്യനുമുള്ള ഒരു വീടോ ആകാം. എല്ലാം തമാശയായി മാറുന്നു, ഇത് പരീക്ഷിക്കുക!

സയാമീസ് ഇരട്ടകൾ

നിങ്ങൾ ശരീരത്തിൻ്റെ ചില ഭാഗങ്ങൾ കാർഡുകളിൽ എഴുതണം, എല്ലാ അതിഥികളെയും വിളിച്ച് അവരെ ജോഡികളായി നിരത്തുക. ഓരോ ജോഡിയും ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുകയും സയാമീസ് ഇരട്ടകളെപ്പോലെ അവർ നൽകിയ ശരീരഭാഗം ഒട്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാൽവിരലുകൾ, കുതികാൽ, തലയുടെ പിൻഭാഗം, കൈമുട്ടുകൾ, കാൽമുട്ടുകൾ, പുറം. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പരസ്പരം ഒരു സ്കാർഫ് കെട്ടേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ജോഡി പ്രകടനം നടത്തട്ടെ, ബാക്കിയുള്ളവർ വെറുതെ കാണുക. ഏറ്റവും പ്രയാസകരമായ സാഹചര്യം നേരിട്ടയാൾ വിജയിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ മുതുകുകൾ ഒരുമിച്ച് കുടുങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ "ഇരട്ട"യിൽ ഒരു സ്കാർഫ് ഇടാൻ ശ്രമിക്കുക...

താങ്കൾ എന്ത് ആണ് അവിടെ ചെയ്തത്?

കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും ഇടയിൽ ഗെയിം ഒരുപോലെ രസകരമാണ്, കാരണം ചോദ്യങ്ങളുടെയും ഉത്തരങ്ങളുടെയും ക്രമരഹിതമായ യാദൃശ്ചികതയേക്കാൾ രസകരമായ മറ്റെന്തെങ്കിലും ചിന്തിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്.

ഞങ്ങൾ അടയാളങ്ങളിൽ എഴുതുന്നു:"ദന്തഡോക്ടറുടെ ഓഫീസ്", "ഡയറക്ടറുടെ ഓഫീസ്", "ടോയ്ലറ്റ്", "ബാത്ത്ഹൗസ്", "ബേക്കറി", "സിനിമ", "പോസ്റ്റ് ഓഫീസ്", "പാർക്ക്", "സൂ", "തിയറ്റർ", "ബാർബർഷോപ്പ്", "ബേസ്മെൻ്റ്" , "നിർമ്മാണം", "കിൻ്റർഗാർട്ടൻ", " പെൻഷൻ ഫണ്ട്", "ഡെസേർട്ട് ഐലൻഡ്", "ഫിറ്റ്നസ് ക്ലബ്".

കളിക്കാരൻ അതിഥികൾക്ക് പുറകിൽ നിൽക്കുന്നു, ആതിഥേയൻ ഈ ലിഖിതങ്ങളിലൊന്ന് അവൻ്റെ പുറകിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. അവർ എന്താണ് സംസാരിക്കുന്നതെന്ന് അതിഥികൾക്ക് അറിയാം, പക്ഷേ "ഭാഗ്യവാൻ" ക്രമരഹിതമായി ഉത്തരം നൽകുന്നു. കളിക്കാരെ മാറ്റാം. ചോദ്യങ്ങളുടെ ഒരു സാമ്പിൾ ലിസ്റ്റ് ഇതാ (നിങ്ങൾക്ക് "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയില്ല):

  • നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും അവിടെ പോകാറുണ്ടോ? (എല്ലാ വെള്ളിയാഴ്ചയും, ആഴ്ചയിൽ മൂന്ന് തവണ, അപൂർവ്വമായി പക്ഷേ സന്തോഷത്തോടെ)
  • നിങ്ങൾക്ക് ഈ സ്ഥലം ഇഷ്ടമാണോ? (ഇത് മികച്ചതാകാം, എനിക്ക് ഇപ്പോഴും കൃത്യമായി മനസ്സിലാകുന്നില്ല)
  • നിങ്ങൾ സാധാരണയായി ആരുടെ കൂടെയാണ് അവിടെ പോകുന്നത്?
  • ആരുമായി പ്രസിദ്ധരായ ആള്ക്കാര്അവിടെ കണ്ടുമുട്ടാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
  • അവിടെ നിങ്ങൾ സാധാരണയായി എന്താണ് കൊണ്ടുപോകുന്നത്? മൂന്ന് കാര്യങ്ങൾ പറയുക.
  • നിങ്ങൾ സാധാരണയായി അവിടെ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?
  • എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ഈ സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുത്തത്?

ഞങ്ങൾ ചിഹ്നവും കളിക്കാരനും മാറ്റുന്നു. എപ്പോൾ രസകരമാണ് കിൻ്റർഗാർട്ടൻമാസത്തിലൊരിക്കൽ അല്ല പുഗച്ചേവയുടെ കൂടെ പോകുക, അവരോടൊപ്പം ഒരു ലാപ്‌ടോപ്പ് എടുക്കുക ടൂത്ത് ബ്രഷ്, അവിടെ ബാലെ ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ പിസ്സ കഴിക്കുക)

പൈലറ്റുമാർ വീണു

ഒരിക്കൽ ഞാൻ ഈ ഗെയിം ഫെബ്രുവരി 23 ന് സ്കൂളിൽ നടത്തിയിരുന്നു, എന്നാൽ എല്ലാ കാണികളും വളരെ അകന്നുപോയി, ഒരു ജന്മദിന പാർട്ടിയിൽ ഇത് സംഘടിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ധൈര്യത്തോടെ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, അത് ആവേശകരമാണ്.

ഞങ്ങൾ 5-6 പേപ്പർ വിമാനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നു, ഒരു കൊട്ടയിൽ ഏകദേശം 20 പേപ്പർ കഷ്ണങ്ങൾ ഇടുന്നു. ഒരാൾ വിമാനങ്ങൾ വിക്ഷേപിക്കുന്നു (മുറിയിലെ ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയ വശം തിരഞ്ഞെടുക്കുക), മറ്റെല്ലാവരും പറക്കുന്ന വിമാനങ്ങളെ വെടിവയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഇത് വിജയിയെ തിരിച്ചറിയാനുള്ള മത്സരമാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ഓരോ വ്യക്തിക്കും 5 ശ്രമങ്ങൾ നൽകുന്നു.

ഫാഷൻ ഷോ

നിങ്ങൾ അതിഥികളെ മേശയിലേക്ക് ക്ഷണിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന നിമിഷത്തിൽ ഇത് നടത്താം. അവ നിർമ്മിക്കുക എതിർ മതിൽഗൗരവത്തോടെ പ്രഖ്യാപിക്കുക (മുൻകൂട്ടി റോളുകൾ കൈമാറേണ്ട ആവശ്യമില്ല): “ഗാലാ ഡിന്നറിനായി ഇനിപ്പറയുന്നവർ എത്തി: ഒരു പ്രശസ്ത യോഗി, കിഴക്ക് നിന്നുള്ള ഒരു നർത്തകി, ബാബ യാഗ, ഒരു യക്ഷിക്കഥ രാജകുമാരി, ഒരു ഓഗ്രെ, എലി ഷൂഷർ, ബോൾഷോയ് തിയേറ്ററിലെ ബാലെരിന, ഒറ്റക്കാലുള്ള കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ, റഷ്യയുടെ പ്രസിഡൻ്റ്, ബോഡിബിൽഡിംഗ് ചാമ്പ്യൻ, പ്രശസ്ത സൂപ്പർ മോഡൽ (നടി), ഇന്ന് നടക്കാൻ പഠിച്ച ഒരു കുഞ്ഞ്.

എല്ലാ അതിഥികളും സ്വഭാവത്തിൽ കുറച്ച് ഘട്ടങ്ങൾ നടന്ന് മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഭാഗ്യമില്ലാത്ത ശില്പി

മത്സരത്തിൻ്റെ പേര് മുൻകൂട്ടി ആരോടും പറയേണ്ടതില്ല, അല്ലാത്തപക്ഷം അർത്ഥം വ്യക്തമാകും, ഞങ്ങൾക്ക് അത് ആവശ്യമില്ല. എല്ലാ അതിഥികളും മറ്റൊരു മുറിയിലേക്ക് പോകണം, ഹോസ്റ്റും മൂന്ന് കളിക്കാരും മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരാളെ ശിൽപിയായി നിയമിക്കുകയും മറ്റ് രണ്ട് പേരെ ഏറ്റവും അസുഖകരമായ സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിർത്താൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ആദ്യത്തേത് മരവിപ്പിക്കട്ടെ, മുകളിലെ സ്ഥാനത്ത് തറയിൽ നിന്ന് പുഷ്-അപ്പുകൾ ചെയ്യുക, രണ്ടാമത്തേത് പുറകിൽ ഇരിക്കുക, അവൻ്റെ പിന്നിൽ കൈകൾ കൂപ്പി. ഇപ്പോൾ അവതാരകൻ പുതിയ ശിൽപത്തിൽ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളവനെ ശിൽപിയായി മാറ്റുന്നു. മറ്റുള്ളവർക്കായി നിങ്ങൾ തന്നെ പീഡനം കണ്ടുപിടിച്ചതിനാൽ, റാപ്പ് എടുക്കുക :-).

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു മുറിയിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ കളിക്കാരനെ ആരംഭിക്കാം. ഇപ്പോൾ ശിൽപിയാണ് മുമ്പത്തെ വിചിത്രമായ പ്രതിമ പരിശോധിച്ച് പുതിയത് സൃഷ്ടിക്കേണ്ടത്, വീണ്ടും സങ്കീർണ്ണമായ പോസുകളുമായി വരുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാം ആവർത്തിക്കുന്നു, ശിൽപി ഇരയുടെ സ്ഥാനം തന്നെ എടുക്കുന്നു. ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും തമാശയായി മാറുന്നു, ഇത് പരീക്ഷിക്കുക! സ്വാഭാവികമായും, മറ്റെല്ലാ അതിഥികളും ഓരോരുത്തരായി പ്രവേശിച്ച് കളിയുടെ അവസാനം വരെ മുറിയിൽ തുടരും.

സ്നോമാൻ

നിരവധി ആളുകളെ (4-6) പരസ്പരം പിന്നിൽ, അതിഥികൾക്ക് വശത്തേക്ക് നിരത്തുക. അവസാന കളിക്കാരനെ ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യൻ്റെ ലളിതമായ ഡ്രോയിംഗ് കാണിക്കുക, മുമ്പത്തെ കളിക്കാരൻ്റെ പിൻഭാഗത്ത് ഇത് വരയ്ക്കാൻ അവനോട് ആവശ്യപ്പെടുക. അവനെ ചിത്രീകരിച്ചത് മനസിലാക്കാൻ അവൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അവൻ മനസ്സിലാക്കിയത് (നിശബ്ദമായി) അവൻ്റെ പുറകിൽ വരയ്ക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഈ വരിയിലെ ആദ്യത്തേതിലേക്ക് ഞങ്ങൾ എത്തിച്ചേരുന്നു, ശൂന്യമായ പേപ്പറിൽ പ്രാരംഭ ഡ്രോയിംഗ് ചിത്രീകരിക്കണം. സാധാരണയായി സ്നോമാൻ ഒരു മുഖമായി മാറുന്നു :-). ബാക്കി വിശദാംശങ്ങൾ വഴിയിൽ നഷ്ടപ്പെട്ടു.

മൃദുവായ കളിപ്പാട്ടം ഊഹിക്കുക

നിർമ്മാതാക്കളുടെ വിചിത്രതകൾക്ക് നന്ദി മൃദുവായ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, ഈ മത്സരം തമാശയായി മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ കളിക്കാരനെ കണ്ണടച്ച് അവൻ്റെ കൈകളിൽ എന്താണ് പിടിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, സാന്താക്ലോസ് തൊപ്പിയിൽ ഒരു പാമ്പിനെ ഗിഫ്റ്റ് ബാഗുമായി തിരിച്ചറിയാൻ ഞങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെട്ടപ്പോൾ, അത് ഒച്ചാണെന്ന് പെൺകുട്ടി പറഞ്ഞു. അത്തരമൊരു വ്യക്തമായ മൃഗത്തെ ഊഹിക്കാൻ കഴിയാത്തതിൽ അതിഥികൾ എപ്പോഴും ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നു. ഒരു വ്യക്തി തൻ്റെ ഊഹങ്ങളിൽ ഉറക്കെ അഭിപ്രായം പറഞ്ഞാൽ അത് രസകരമാണ്.

ഇന്ത്യക്കാർ നിങ്ങളെ എന്ത് വിളിക്കും?

ഇതൊരു മത്സരമല്ല, കേക്ക് കഴിക്കുമ്പോൾ മേശപ്പുറത്ത് ചിരിക്കാനുള്ള ഒരു കാരണം മാത്രം. ഇത് ഇന്ത്യക്കാർ നിങ്ങൾക്ക് നൽകിയേക്കാവുന്ന തമാശ പേരുകളാണ്. ആദ്യത്തെ കോളം പേരിൻ്റെ ആദ്യ അക്ഷരമാണ്, രണ്ടാമത്തെ കോളം കുടുംബപ്പേരിൻ്റെ ആദ്യ അക്ഷരമാണ്.

ചേഞ്ച്ലിംഗുകൾ

ഷിഫ്റ്ററുകൾ പരിഹരിക്കുന്നത് രസകരമാണ്. ഇത് ഇതാണ് എന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ:

നിൽക്കുന്ന മണലിന് മുകളിൽ പാൽ തിളപ്പിക്കുന്നു (അതിൻ്റെ വിവർത്തനത്തിൽ "കിടക്കുന്ന കല്ലിനടിയിൽ വെള്ളം ഒഴുകുന്നില്ല").

പ്രശസ്തമായ വരികൾ:

  • വേനൽക്കാലം! ഭൂവുടമ വിഷാദത്തിലാണ് (ശീതകാലം! കർഷകൻ, വിജയി...)
  • വാതിൽക്കൽ നാല് ചെറുപ്പക്കാർ അതിരാവിലെ കെട്ടിച്ചമയ്ക്കുകയായിരുന്നു (ജനാലയ്ക്കടിയിൽ മൂന്ന് പെൺകുട്ടികൾ വൈകുന്നേരം കറങ്ങുന്നു)
  • നിങ്ങളുടെ അമ്മായിക്ക് മിക്കവാറും തെറ്റായ അപവാദങ്ങളുണ്ട്... (എൻ്റെ അമ്മാവന് ഏറ്റവും സത്യസന്ധമായ നിയമങ്ങളുണ്ട്..)
  • മാന്യൻ ഒരു മടക്കാവുന്ന കിടക്ക, ഒരു ബാക്ക്പാക്ക്, ഒരു കോസ്മെറ്റിക് ബാഗ് (സ്ത്രീ ലഗേജിൽ പരിശോധിച്ചു: ഒരു സോഫ, ഒരു സ്യൂട്ട്കേസ്, ഒരു യാത്രാ ബാഗ്...) നെഞ്ചിൽ എടുത്തു.
  • ദുഷ്ട മാന്ത്രികൻ ചെർണോമോർ, ഞാൻ പുല്ലിൽ നിൽക്കും (നല്ല ഡോക്ടർ ഐബോലിറ്റ്, അവൻ ഒരു മരത്തിനടിയിൽ ഇരിക്കുന്നു)
  • ഒരു ബഗ് ഇഴയുന്നു, വൈബ്രേറ്റുചെയ്യുന്നു... (ഗോബി നീങ്ങുന്നു...)
  • പിശാച് എങ്ങനെയോ ഒരു പശുവിനെ ഒരു സോസേജുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കി (ദൈവം ഒരു കഷണം ചീസ് കാക്കയ്ക്ക് എവിടെയോ അയച്ചു ...)

പഴഞ്ചൊല്ലുകളും വാക്കുകളും:

  • ഒരു പുതിയ ശത്രു പഴയ ഒമ്പതിനേക്കാൾ മോശമാണ് (ഒരു പഴയ സുഹൃത്ത് പുതിയ രണ്ട് പേരെക്കാൾ മികച്ചതാണ്)
  • ശൈത്യകാലത്ത് ഒരു സ്‌ട്രോളറും വേനൽക്കാലത്ത് ഒരു ഡംപ് ട്രക്കും വിൽക്കുക (വേനൽക്കാലത്ത് ഒരു സ്ലീയും ശൈത്യകാലത്ത് ഒരു വണ്ടിയും തയ്യാറാക്കുക)
  • നിൽക്കുന്ന മണലിൽ പാൽ തിളച്ചുമറിയുന്നു (കിടക്കുന്ന കല്ലിനടിയിൽ വെള്ളം ഒഴുകുന്നില്ല)
  • രാത്രി രാവിലെ രസകരമാണ്, കാരണം വിശ്രമിക്കാൻ ആരുമില്ല (വൈകുന്നേരം വരെ പകൽ വിരസമാണ്, ഒന്നും ചെയ്യാനില്ലെങ്കിൽ)

ശീർഷകങ്ങൾ സാഹിത്യകൃതികൾ:

  • ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു രാജ്ഞിയെ കുറിച്ചുള്ള ഒരു കഥ, എന്നാൽ ഏകദേശം 12 ദുർബലരായ കുട്ടികളെ ("ദി ടെയിൽ ഓഫ് ദി ഡെഡ് പ്രിൻസസ് ആൻഡ് സെവൻ നൈറ്റ്‌സ്")
  • സെൻ്റീമീറ്റർ ("തംബെലിന")
  • ചീരത്തോട്ടം (" ചെറി തോട്ടം»)
  • 10 രാത്രികളിൽ നേരെ നിഴലിലേക്ക് ("80 ദിവസങ്ങളിൽ ലോകമെമ്പാടും")
  • നേരായ പിൻബലമുള്ള ആട്ടിൻകുട്ടി ("ഹമ്പ്ബാക്ക്ഡ് കുതിര")
  • അണ്ടർ-ഉപ്പ് ("ഓവർ-ഉപ്പ്")

ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും

ഇത് തികച്ചും ഒരു വിജയ-വിജയ വിനോദമാണ്. ആയിരക്കണക്കിന് കുട്ടികളുടെയും മുതിർന്നവരുടെയും പാർട്ടികളിൽ പരീക്ഷിച്ചു. 12-14 വയസ് പ്രായമുള്ളവരുടെ ജന്മദിനങ്ങൾക്ക് താരതമ്യേന അനുയോജ്യമായ ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും ഉള്ള ഒരു സൈറ്റ് ഞാൻ കണ്ടെത്തി.

ഇങ്ങനെയാണ് ചെയ്യേണ്ടത്. അവതാരകന് മാത്രം ചോദ്യങ്ങൾ ഉണ്ടായാൽ മതി; നിങ്ങൾക്ക് അവ തുടർച്ചയായി വായിക്കാം. എന്നാൽ ഉത്തരങ്ങൾ വെവ്വേറെ കടലാസുകളിൽ പ്രിൻ്റ് ചെയ്യുകയും അതിഥികളെ ക്രമരഹിതമായി ഒരു കടലാസ് വരയ്ക്കാൻ ക്ഷണിക്കുകയും വേണം: "നിങ്ങൾ പല്ല് തേക്കുന്നുണ്ടോ?" - "അതെ, എനിക്ക് ഒരുപാട് കഴിവുകളുണ്ട്..."

3D വരയ്ക്കുന്നു

ഇക്കാലത്ത് ക്രിയേറ്റീവ് മാസ്റ്റർ ക്ലാസുകൾ മുതിർന്നവർക്കിടയിൽ പോലും ജനപ്രിയമാണ്, അതിനാൽ നമ്മൾ പിന്നോട്ട് പോകരുത്. ഈ പ്രത്യേക ഡ്രോയിംഗ് എല്ലായ്‌പ്പോഴും എല്ലാവർക്കും വേണ്ടി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, മാത്രമല്ല ഇത് വളരെ ആകർഷകമായി തോന്നുന്നു. നിനക്കെന്താണ് ആവശ്യം? ഓരോ വ്യക്തിക്കും ആൽബം ഷീറ്റുകൾ, ഒരു ലളിതമായ പെൻസിൽ, മാർക്കറുകൾ, സമയം 5-7 മിനിറ്റ്.

ഞങ്ങൾ വെച്ചു ഇടത് കൈപ്പത്തിഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പറിൽ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഔട്ട്ലൈനിനൊപ്പം ട്രെയ്സ് ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ ഏതെങ്കിലും നിറത്തിലുള്ള ഒരു തോന്നൽ-ടിപ്പ് പേന എടുത്ത് പരസ്പരം 1 സെൻ്റിമീറ്റർ അകലെ സമാന്തര വരകൾ വരയ്ക്കുക. പേപ്പറിൻ്റെ അരികിൽ നിന്ന് ഒരു നേർരേഖ, കൈയുടെ രൂപരേഖ ആരംഭിക്കുന്നിടത്ത്, നിങ്ങൾ ഒരു ആർക്ക് വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. കൈയുടെ രൂപരേഖയ്ക്ക് ശേഷം, നേർരേഖ തുടരുക. ചിത്രത്തിൽ നിന്ന്, എല്ലാം വ്യക്തമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഇത് ഒരു യഥാർത്ഥ 3D ഡ്രോയിംഗ് ആയി മാറുന്നു! ഇത് മികച്ചതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു!

മറ്റ് നിറങ്ങളുടെ ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ ആദ്യ വരികളുടെ വളവുകൾ ആവർത്തിക്കുന്നു, ഇത് ഇതിനകം വളരെ ലളിതമാണ്. ഫോട്ടോയിൽ തീയതി രേഖപ്പെടുത്തി ഫ്രെയിമിൽ തൂക്കിയാൽ, നിങ്ങളുടെ ജന്മദിനത്തിൽ സുഹൃത്തുക്കളുമായി എത്ര നല്ല സമയം ചെലവഴിച്ചുവെന്ന് നിങ്ങൾ വളരെക്കാലം ഓർക്കും.

വലുതാക്കാൻ ക്ലിക്കുചെയ്യുക!