Kremlin'deki kriz başlamıyor. Topluluk İmparatorluğu: Kremlin'deki Kriz. Oyunun temelleri kılavuzu - bölüm 1. Kitlesel siyasi çalışma deneyimi

Alçı

Tanım: Oyunun temelleri kılavuzunun ilk bölümünde şunlara bakılıyor: dış politika.

Bölüm 1 - Dış politika.

Oyuncu, 1985'te SSCB'nin dört liderini seçebilir: Grigory Romanov (neo-Stalinist), Mikhail Gorbaçov (liberal reformcu), Viktor Grishin (muhafazakar Brezhnevite) ve Andrei Gromyko (ılımlı muhafazakar). Ayrıca L. Brejnev, G. Malenkov, N. Kruşçev, A. Sakharov, N. Bukharin, A. Yakovlev, L. Troçki gibi figürlerin türlerine göre yaratarak kendi karakterinizi de seçebilirsiniz. Dış, İç ve Ekonomik politika sistemleri.

Oyun, Moskova'daki Eski Meydan'daki Merkez Komite binasındaki CPSU Merkez Komitesi Genel Sekreteri'nin ofisinde başlıyor. İtibaren açık pencere Kızıl Meydan görünüyor (oyunun başında şenlikli bir gösteri var, ancak durum değiştikçe pencereden manzara değişecek). Oyuncunun elinde şunlar var:

  • Radyo- (neşeli Stalinist dönemi veya zaten gergin olan Brejnev'i dinleyebilirsiniz. Film müziği çok iyi seçilmiş ve oyuna daha fazla atmosfer veriyor) veya V. Argonov'un "Gerçekleştirilmemiş Geleceğin Efsanesi" operasını dinleyebilirsiniz. (Bunu bulabilir, senaryoyu okuyabilirsiniz) veya şarkıların yanı sıra dünyadaki genel haberler.
  • Telefon- Silahlı Kuvvetleri, İçişleri Bakanlığını, Bilimler Akademisini, Devlet Planlama Komitesini, Dışişleri Bakanlığını, SSCB Bakanlar Kurulunu arayabilir ve talimatlar verebilir, doktrinleri değiştirebilir, liderleri, hizipleri destekleyebilirsiniz. Yüksek Konsey, yeni teknolojileri inceleyin, istatistiklere bakın.
  • Hesap makinesi- Mevcut fonların neye ve hangi miktarlarda harcanacağını belirleyin.
  • küre- Dünyadaki jeopolitik durumu görmek, dış politikaya ilişkin kararlar almak.
  • SSCB haritası- üzerinde cumhuriyetlerin Birlik liderliğine olan sadakatini ve ayrıca ekonomi ve politikanın çeşitli alanlarında SSCB'nin durumunu görebilirsiniz. Ayrıca “rakip şirket” olan ABD'nin göstergeleri de var.
  • KGB armasının bulunduğu klasör- en önemli araç. Onun yardımıyla SSCB ve dünyadaki durum hakkında bilgi alıyoruz ve belirli seçenekleri seçerek olayların gidişatını etkileyebiliyoruz.

Bu kılavuzda oyunun ana noktalarına bakacağız, doğru kullanım 1995 yılına kadar hayatta kalmanıza yardımcı olacak (bundan sonra ücretsiz oyunu oynamaya devam edebilirsiniz).

Bölüm 1. Dış politika.

Oyunun başında dünya sahnesindeki olayların tarihsel olarak doğru durumuyla karşı karşıyayız:

Sosyalist kampİçişleri Bakanlığı tarafından sunulan [Varşova Paktı Örgütü - askeri ittifak](SSCB, Polonya, Doğu Almanya, Çekoslovakya, Macaristan, Romanya, Bulgaristan) ve CMEA [Karşılıklı Ekonomik Yardım Konseyi - finansal piyasa organizasyonu](aka + Vietnam, Moğolistan ve Küba) (oyunda her iki Sovyet yanlısı blok da uygulanıyor, bu büyük bir artı, genellikle CMEA'yı unutuyorlar), yavaş yavaş kaynıyor, Polonya'da "Dayanışma" güçleniyor, "dahi" Karpatlar” Nikolay Çavuşesku SSCB'den giderek daha da uzaklaşıyor. Ayrıca Doğu Almanya'da sendikacı eğilimler de artıyor. Varşova Paktı'nın ve Karşılıklı Ekonomik Yardım Konseyi'nin çöküşünü önlemek çok önemli bir görevdir. Daha da önemlisi bunların genişletilmesidir.

Durum hâlâ Varşova Varşova ve CMEA'nın çoğu üyesinde konuşlandırılmış Sovyet askeri üsleri tarafından kontrol ediliyor (yalnızca Romanya ve Bulgaristan'da bu üsler yok). SSCB siyasetindeki başarılar sosyalist ülkelerdeki durumu doğrudan etkiliyor - liberalleşme düşüyor ve SSCB'ye bağlılık artıyor. Sadakatteki düşüş şu şekilde azaltılabilir: Sovyet karşıtı protestoların bastırılması tarihi olaylar(Doğu Almanya, Macaristan, Çekoslovakya ve Polonya'da), ülkelerin rejimini daha Sovyet yanlısı rejimlerle değiştirmek, sübvansiyonlar getirmek, diplomasi harcamalarını artırmak ve Dışişleri Bakanlığı'nda “Eşit bir arada yaşama” doktrinine geçiş İşler. Bunları 100'ün altına düşürmenizi önermiyorum. Ayrıca olaylara dayanarak sosyalist ülkelerdeki durumu ciddi şekilde etkileyebilirsiniz. Yani, Honecker'in Kohl ile görüşmesini yasaklayarak, Almanya'nın birleşme olasılığını azaltacaksınız, Romanya'daki huzursuzluktan yararlanacak, asker gönderebilecek ve ayrılıkçıları dağıtarak Çavuşesku'yu ayrılıkçılık ve sadakatsizlikten uzaklaştıracak, yerleştirebileceksiniz. daha Sovyet yanlısı bir lider ve Romanya'da bir Sovyet üssü oluşturmak.

İlk etapta sosyalist kampa kimler dahil edilebilir?

  • Arnavutluk(Ramiz Alia ile anlaşmaya varılması veya Arnavutluk'ta huzursuzluk olması durumunda APT'ye askeri yardım sağlanması gerekiyor).
  • Çin(gerçekten gerekli iyi bir ilişki(Çin'i eylemlerle kışkırtmadan, Diplomasiye yapılan katkılarla kazanılmıştır) Güneydoğu Asya, Çin yanlısı bir dışişleri bakanının atanması, uzayda kazanılan zaferler) ve Çin'in tamamı).
  • Irak(Saddam Hüseyin'le aynı fikirde olun veya onu devirip komünistleri hapse atın veya ABD'nin yıkılmasından sonra onu işgal edin).
  • İran(sol koalisyon/komünistlerle SA'yı tanıtabilirsiniz (SA - Sovyet Ordusu)İran-Irak Savaşı'na müdahale edin ve ya komünist gerillaları destekleyecek şekilde ya da ABD'nin düşmesinden sonra onu işgal edecek şekilde hükümeti değiştirin).
  • Hindistan(sadece Keşmir'deki zaferden sonra).
  • Libya(burada her şey basit - Muammer Kaddafi'ye silah ve malzeme satmanız veya NATO'nun Libya'yı bombalaması durumunda onu desteklemeniz gerekiyor - yalnızca silahlı kuvvetlerinizde ılımlılar ve aşağı olanlar öndeyse - bu başarısız olabilir).
  • Güney Yemen(“Arap Baharı” yoluyla ülkeyi Sovyet yanlısı bir ülke olarak birleştirmek gerekiyor, ABD'nin gücü azaldığında bu düşecek. Kuzey ve Güney Yemen temsilcilerini müzakereler yoluyla birleştirmeyi kabul ederseniz, Amerika Birleşik Devletleri'nin düşüşünü beklemek zorunda kalacaksınız).
  • Laos Ve Kamboçya(burada her şey basit - silahlar + erzak = katılmaya izin, hatta bunu en başta bile yapabilirsiniz. Kamboçya'da, Vietnam ve Silahlı Kuvvetler kabul ederse ve KGB gücü yüksektir).
  • Güney Afrika(eğer apartheid rejimi komünistler/solcu koalisyon tarafından devrilirse veya apartheid devam edip ABD'nin çöküşünü beklerse).
  • Finlandiya(blokları askerileştirmenin reddedilmesi veya Sovyet ekonomisinin seviyesinin çok büyük bir artışı veya Amerika Birleşik Devletleri'nin çöküşü durumunda (o zaman işgal edilebilir ve SSCB'ye dahil edilebilir) veya KGB'nin tahrif etmesi durumunda Avrupa Birliği'ne katılıma ilişkin referandumun sonuçları).
  • Yugoslavya(İç Savaş sırasında yardım edilmesi ve hükümetin bu savaşta zafer kazanması durumunda veya başarılı tamamlama barışçıl bir şekilde çatışma - ABD ile reform ve dostluk yoluyla).
  • Mısır(Hüsnü Mübarek ile olay konusunda anlaşmaya varırsanız veya orayı işgal ederseniz (uçağın kaçırılması olayıyla / ABD'nin düşmesinden sonra).
  • Suriye(Para ve silah desteğiyle).

Dışişleri Bakanlığı menüsündeki politikaların daha sıkı hale getirilmesiyle sosyalist kamptaki ülkelerin entegrasyonu artırılabilir veya politikalar yumuşatılarak ilişkiler demokratikleştirilebilir. Ancak Sovyet üslerinin bölgeden çekilmesini kesinlikle önermiyorum. Doğu Avrupa serbestleştirmediğiniz ve geçiş yapmadığınız sürece Avrupa sistemi sözleşmeler

Kapitalist kamp NATO (ABD ve müttefikleri) tarafından temsil edilmektedir. Militarizasyon için baskı yaparken İçişleri Bakanlığı'na karşı çıkıyor ve bunda da başarılı oluyor. ABD güçlü ve birlik olduğu sürece onunla hiçbir şey yapılamaz (Fransa'daki Sosyalistlere/Gaullistlere fon sağlamak dışında), ancak ABD düşerse ülkelerindeki komünist partileri finanse ederek NATO'yu etkilemek için geniş bir alan olacaktır. O ülkeleri işgal ediyor. Bundan önce, yalnızca yumuşamayı koruyabilirsiniz (ancak bunun için para çekilecektir) veya “Rapacki planına” göre Avrupa'nın kısmi askersizleştirilmesini kabul edebilirsiniz (ABD üsleri Almanya'dan çekiyor, SSCB üsleri Alman Demokratlarından çekiyor) Cumhuriyeti, Çekoslovakya ve Polonya). Veya - blok sisteminin tamamen terk edilmesi.

Üçüncü dünya ülkeleri" iki ideolojinin çatışmasının olduğu yer. Oyunun başında, yaklaşık yarısı (çoğunlukla Afrika ve Asya'da) SSCB'ye (Dünya üzerinde kırmızı, “Etki Alanları” modunda) yönelime bağlı kalıyor, geri kalanı ya ABD'ye (mavi) ) veya “Bağlantısızlar Hareketi”ne (beyaz) katılın. Sovyet yanlısı rejimler, yeni-sömürgecilik politikası (Dışişleri Bakanlığı tarafından seçilen) kapsamında silah, malzeme ve parayla desteklenebilir ve aynı zamanda ülkelerindeki kaynakları da çıkarabilir. Amerikan yanlısı rejimler, her türden yerel “komünistleri/sosyalistleri/sömürgeciliğe karşı savaşçıları” destekleyerek zayıflatılabilir, ancak “rakip şirketin” uyumadığını ve aynı zamanda mümkün olan her şekilde fesat çıkarmaya çalıştığını da unutmayın. "Üçüncü dünya" ülkeleri süper güçlerin politikalarından etkileniyor - SSCB'nin başarıları Sovyet yanlısı duyguları destekliyor, ABD'nin başarıları Amerikan yanlısı duyguları destekliyor. Bazı olaylar sayesinde bazı ülkeler Sovyet nüfuzunun yörüngesine çekilip CMEA'ya dahil edilebildi.

Ayrıca onlarla ilişkiler Sovyet yanlısı güçlere destek doktrini ve diplomatik politikadan etkileniyor. Her ikisi de MFA menüsünde seçilir.

"Bağlantısızlar Hareketi"- süper güçlere dikkat etmeden bağımsız bir dış politika yürüten (veya daha doğrusu yürütmeye çalışan) bir dizi ülke. Üyelerinin çoğunluğu, özellikle de Afrika'dakiler oldukça hızlı bir şekilde yönelimlerini Sovyet yanlısı/Amerikan yanlısı olarak değiştiriyorlar.

Ayrıca oyunun başında iki savaşımız var - İran-Irak ve Afganistan (bizim katılımımızla).

Ne yapalım?

Oyunun başlamasından kısa bir süre sonra başlayacak krizle bağlantılı olarak Afrika ve Asya rejimlerine verilen desteğin azaltılması, Varşova Savaşı ve Comecon ile sınırlandırılması gerekiyor. Bu, bakiyeyi artırmak için gereken paradan tasarruf etmenizi sağlayacaktır. Olaylara göre, böyle bir fırsat öngörülüyorsa CMEA'nın mümkün olduğu kadar genişletilmesi ve ABD'nin sosyalist ülkelerin işlerine burnunu sokmasına izin verilmemesi (Libya'yı ayağa kaldırmak, Irak'a müdahaleyi durdurmak ve Irak'a müdahaleyi durdurmak) arzu edilir. İran, Panama ve Yugoslavya'yı destekleyin).

Ya İran-Irak savaşına müdahale edebilirsiniz (tarihi olaylarda İran'ın Sovyet yanlısı pozisyonlara geçişini başaramadıysanız Irak tarafında ya da kabul ettiyseniz İran tarafında) ya da görmezden gelin bu da tarafları statükonun şartlarına göre barış yapmaya zorlayacak. İslamcı İran'ın Afganistan'daki Mücahidlere yardım ettiği ve Irak'ın Kuveyt ile olan çatışmada SSCB'den yardım umarak daha Sovyet yanlısı bir pozisyon alacağı göz önüne alındığında, Saddam Hüseyin'i desteklemek ve İran'ı yenmesine yardım etmek mantıklı olacaktır.

Yakınlarda alevler içinde kalan Afganistan, kaynakları ve parayı tüketiyor ve bu savaşın sonu da görünmüyor. Durumun SA ve Afgan ordusu tarafından kontrol edilme düzeyi, Afganistan seçilirken Globe'da gösteriliyor. İçine silah dökülerek, Hindistan'a silah gönderilerek, Pakistan'daki veya Doğu'daki militan kampları yenilerek artırılabilir. İran'ı Sovyet yanlısı yapan olaylar. Kontrol seviyesi 85'in üzerindeyse savaşı bitirmek için Mücahidlerle pazarlık yapmayı deneyebilirsiniz ancak o zaman ABD'nin düşüşüne kadar ülkeyi CMEA'ya dahil etmek mümkün olmayacaktır. Bu, Çin ile çok iyi ilişkiler (böylece militanlar üzerinde baskı oluşturacak şekilde), Hindistan'a silah sağlanması (Pakistan'ı şevkini dizginlemeye zorlayacak) ve yüksek seviye Afganistan'da kontrol - o zaman Mücahidler savaşı bir dizi tavizle barışçıl bir şekilde bitirmeyi kabul edecekler.

Beş seçenek vardır:

  • Birinci - umursamaz. “Afgan krizi” olayını bekledikten sonra elinizi sallayın ve Afganistan'dan çıkın. Birliğin Orta Asya cumhuriyetlerindeki durumu istikrarsızlaştırmaya başlayacak ve terör saldırıları gerçekleştirecek teröristleri gönderecek olan Mücahidler iktidara el koyacak. Bu seçeneği tercih etmemenizi şiddetle tavsiye ediyorum. İslamcı Afganistan, SSCB'nin güney sınırında bir yara haline gelecek ve militanlar oradan sonsuza kadar sızacak. Onunla barışmanız mümkün olmayacağı için ya buna katlanmak zorunda kalacaksınız, ya ülkeye yeniden asker gönderip Afganistan'ı sıfırdan ele geçireceksiniz ya da Amerika'nın müdahalesini isteyeceksiniz.
  • Saniye - tamamen umursamaz. Yalnızca danışmanları bırakarak SA'yı geri çekin. Bu sadece savaşın devam etmesine yol açacak ve Karmal/Necibullah hükümetinin savaşı kazanma şansı azalacaktır. Ilımlı muhalefetle pazarlık yaptığınızda da aynı şey geçerli.
  • Üçüncü - normal. Afgan ordusu için Afganistan'a silah dökün ve "sınırlı bir birlik" ile birlikte Mücahidleri yenene kadar bekleyin. Pakistan'dan giderek daha fazla militanın akın ettiği göz önüne alındığında, bu oldukça uzun bir süre devam edecek, ancak 90'ların ortalarına gelindiğinde militanlar yenilgiye uğratılacak.
  • Dördüncü - radikal. “Sınırlı birliği” önemli ölçüde artırın ve militanlar üzerindeki baskıyı artırın. Öncekinden daha etkili, ancak maliyetler buna karşılık gelecek.
  • Ve beşincisi - doğrudan. Oksitleyiciye erişimin engellenmesiyle yangın söndürülebilir. Bizim durumumuzda oksitleyici, dünyanın her yerinden militanları toplayan ve onları "Shuravi" ile savaşa gönderen Pakistan'daki militan kamplarıdır. Eğer bu kamplar daha fazla destek olmadan yok edilirse savaşın kendisi de sona erecek. Bu şu şekilde yapılır: Önce Pakistan'ın kendisini zayıflatmamız gerekiyor. Bunu yapmak için düşmanlarına, yani Kızılderililere silah yağdıracağız ve Keşmir savaşını yeniden başlatacağız. Hindistan kazanırsa yolumuza devam ederiz, kazanmazsak ne yazık ki bu kader değil. Şimdi Pakistanlıları müttefiklerinin (ABD veya Çin) desteğinden mahrum bırakmamız gerekiyor. Amerika Birleşik Devletleri'nden uzak; Çinlilerle anlaşmaya varmak ve dostluk anlaşması imzalamak daha kolay. Ve son olarak üçüncü adım, SA Hava Kuvvetlerini yükseltmek ve bu kampları tüm Mücahidlerle birlikte Astral'a göndermek. Daha sonra Afgan savaşı zaferimizle kolay ve hızlı bir şekilde sona erecek ve PDRA CMEA'ya dahil edilebilir.

Tüm Rus vatandaşlarının SSCB'ye karşı belirsiz bir tutumu var. Bazılarının nostaljisi ve sıcak duyguları var, bazıları ise avuçlarında tükenmez kalemle “643”ü, -30 C'de sokakta 3 saatlik kuyruk ve hala mağazaya girmeyi başardıklarında boş raflarla belli belirsiz hatırlıyor. Ancak öyle de olsa tarihsel dönem son derece önemlidir. Bu nedenle oldukça ciddi bir oyunun kendisine adanması şaşırtıcı değil. Üstelik türlerin çok ilginç bir kavşağında: jeopolitik strateji ve... metin arayışı.

Oyunun oynanışından bahsetmeden önce görsellik üzerinde durmadan edemeyiz. Sadece bu harika resme bakın! Hayır, eleştirmiyoruz, hayranlık duyuyoruz ve içtenlikle, alay etmeden. Elbette çok fazla deneyip Europa Universalis veya Crusader Kings II'ye benzer bir şey üretebilirsiniz - ama neden? Sonuçta Sovyet eğlence bir bilgisayar için ve SSCB'deki herhangi bir tüketici ürünü gibi berbat görünmelidir. Bu bir nükleer füze ya da tank değil: Yabancıları etkilemeye gerek yok ama yine de kendi halkınız ölecek.


Haydi oyuna girelim ve yeni bir genel sekreter oluşturalım. Başta hükümetin muhafazakarlığı ve sistemin ne kadar totaliter olması gerektiği ile ilgili çeşitli parametreler belirledik. Seçilen kombinasyona bağlı olarak, "Kremlin'deki Kriz" size kimi alacağınızı söylüyor: Leonid Ilyich Brejnev, Nikita Sergeevich Kruşçev ve hatta belki Leiba Davidovich Bronstein (daha çok Troçki olarak bilinir).

Göreviniz sadece SSCB'nin çöküşünü önlemek değil, aynı zamanda kubbeyi buz baltasıyla kendiniz vurmamak. Ancak, ilk önce ilk şeyler. Kendinizi havlu bir dolabın içinde buluyorsunuz. Masanın üzerinde belgelerin bulunduğu bir klasör, bir “küratör” ve kırmızı bir çevirmeli telefon var. Duvarda bir dünya haritası var. Yukarıdakilerin hepsi ana güç araçlarınızdır. Bu, tabiri caizse, CPSU'nun monomakinin gücü, asası ve başlığıdır.

Kendini devasa bir şeyin arkasında bulmak meşe masa(muhtemelen Çek - SSCB'de nasıl mobilya yapılacağını tamamen unuttular), unutmayın: size verilen güven kredisi Komünist Parti, sonsuz değildir. Yüksek rütbeli Yoldaşların umutlarını yerine getiremezseniz (onlara beyefendi demek daha doğru olur, ancak tüm beylerin 1917'de duvara yaslandığı iddia ediliyor), bir sonraki kongrelerden birinde hızla görevden alınacaksınız. CPSU.

Ama aynı zamanda askeri ve istihbarat servisleri de var. Eğer bu çürümüş Batı liberalizmine kapılır ve aşırı bir pasifist olursanız, generaller ve KGB memurları size hemen yerinizin nerede olduğunu hatırlatacaktır. Aynı 1917'de Vladimir İlyiç Lenin tarafından ezilen çürümüş aydınlar bile, sizin için yeni çıkmış bir görevden alma düzenlemek için "yumuşak gücünü" kullanma yeteneğine sahip. Genel olarak iktidarda kalma konusunda bile yeterince baş ağrısı var.

Aynı zamanda ihmal edilen ekonomiyi yeniden canlandırmaya çalışmalıyız. Hesap makinesini ve telefonu hatırladın mı? Bütçeyi dengelemek, Maliye Bakanlığı'na yapılan çağrılar, ülkeyi doğrudan etkileyen önemli ekonomik kararlar - hepsi size bağlı. Kıtlık gelmediği sürece burada refahtan söz edilmiyor (SSCB ile ilgili olarak oldukça gerçekçi). Çünkü o zaman herkes delirecek: parti üyelerinden KGB'ye, liberal aydınlardan sıradan insanlara kadar.

Kendi ülkemizi biraz olsun anladık ama hâlâ duvarda asılı duran o aptal dünya haritası var, göze batan bir şey. Ülkenin yalnızca altıda birinin (ve Büyük Dümenciyle birlikte Çin'in) kırmızı olması ve geri kalan 5/6'sının yıldızlar, çizgiler, akçaağaç yaprakları, üç renkli renkler ve diğer her türlü saçmalığı giymeye cesaret etmesi can sıkıcı bir durum.

Doğru ideolojinin küresel ölçekte yerleşmesi için mücadele etmeliyiz. Diplomatik misyon nereye gönderilecek ve Kızıl Ordu nereye gönderilecek. Çatışmalar otomatik olarak çözülür ve birlik sayısına bağlıdır: Europa Universalis'teki gibi stratejik çok hamleli bir oyun burada oynanamaz. Evet, bu doğru, aksi takdirde çok karmaşık çatışmalar dikkati oyunun ana ve en ilginç kısmından uzaklaştırabilir.

Tablonun ortasındaki vakaların bulunduğu klasör, en başta bahsettiğimiz metin görevidir. Hemen hemen her gün, Genel Sekreterin hayatında, önerilen üç veya dört eylem seçeneğinden birini seçerek kişisel olarak etkileyebileceğiniz ilginç olaylar meydana gelir. Kremlin'deki Kriz'de bu olaylardan oluşan bir deniz var. Üstelik hepsi ya gerçekçi ya da tamamen gerçeklerden kopyalanmış.

Örneğin nükleer santralde yaşanan ciddi bir olay. Ne yapalım? Bir felaketin varlığını dürüstçe kabul edip sonuçlarını ortadan kaldırmak için devasa miktarda para mı harcayacaksınız? Yoksa yine de bu hikayeyi susturmalı ve 1 Mayıs'ta Çernobil öncülerini sadece şort giyerek (arka planda lanet bir mikro-X-ışınları bulutuyla) kovmalı mıyız - hiçbir şey olmadı mı diyorlar? Seçim senin. Ya ekonomiye ya da itibara korkunç bir darbe.

Veya diyelim ki meşhur Afgan meselesi. Birliği ülkede çok uzun süre tutarsanız Sovyet vatandaşları yorulacak ve Amerika ile ilişkiler tamamen bozulacaktır. Aynı zamanda birlikleri çok erken geri çekmek de imkansızdır: IŞİD'in (*Rusya Federasyonu'nda yasaklanması) öncesinde bile, Halifelik 80'lerde kurulacak ve dünya çapında terör saldırıları düzenlemeye başlayacaktır.

Bir de “komik” anlar var. Örneğin, Gorbaçov'un alkol karşıtı kampanyası - kendi yönteminizle gerçekleştirilebilir. Tamamen yasaklamak yerine alkollü içeceklerin fiyatlarını artırıyoruz. Halkın hoşnutsuzluğu, eskiden olduğu gibi gerçek hayat, güçleniyor - ama en azından devlet hazinesine para akıyor. Veya örneğin bilgisayar kültü. Evet, gerçekten: SSCB'de bir tane vardı ama sonra işçiler ve köylüler onu boğdu. Proletaryaya meydan okuyarak buna etkileyici miktarda para harcayabilirsiniz, ancak o zaman lanet olası IBM'den bilgisayar satın almak zorunda kalmayacaksınız.

Küba sorunu, “Kuzka'nın annesi”, mısır, Stalinizasyondan arındırma, liderlik, buzların erimesi – SSCB hakkında hatırladığınız (veya bildiğiniz) her şey burada mevcut. Belli bir anda iç sahnede parlak bir çerçeve beliriyor. Genç, gelecek vaat eden, taşralı; Partinin sevdiği her şey. Ve adı Boris Nikolayeviç Yeltsin. Hakkında Belovezhskaya Pushcha Birçoğunun hala hatırladığını (veya bildiğini) düşünüyoruz. Peki bunu önlemeniz gerekiyor!

Genel olarak oyun oldukça spesifiktir ancak tarih meraklıları onu ilginç bulacaktır. Sadece 229 ruble karşılığında Steam'de SSCB'nin son lideri (veya yeni umudu) olabilirsiniz. Zorlamayın yoldaşlar: elektronik kopyalar- sosis değil. Herkese yetecek kadar var!

Kriz Kremlin. Meslek onurlu ve saygındır.

Kumar bağımlılığı https://www.site/ https://www.site/

Yaşasın yoldaşlar! Rus stüdyosundaki vatandaşların birleşik eylemleri sayesinde Kremlin oyunları yerli oyun endüstrisini güvenle övebiliriz! Proje "Kremlin'de Kriz" Siyasi çalışmalarda kapsamlı ve çeşitli deneyim kazanmanıza olanak tanıyacaktır. Mart ayında kapitalist dijital hizmette yayınlandı Buhar, büyük başarılara doğru ilerleyin!

Ama cidden Crisis in the Kremlin, gerçekten saatlerce vakit geçirebileceğiniz çok orijinal bir oyun olduğu ortaya çıktı. Şans eseri burada yapılacak bir şey var.

Tarihin unutulmaz bir sayfası

“Kremlin'deki kriz” sıradan vatandaşın halk liderinin yükünün ve sorumluluğunun tüm ağırlığını hissetmesine olanak tanıyacak. Oyun, başlangıçta olayların gelişimi için size çeşitli seçenekler sunacak. Başlat menüsündeki ayarlar sekmesinde zorluk seviyesini seçebilirsiniz. Ütopik bir gelecek mi inşa etmek istiyorsunuz, Batı'nın ve muhalefetin şiddetli saldırısını durdurmaya hazır mısınız, yoksa savaş öncesi durumdaki durumu ve mali durumu beğeniyor musunuz? Herşey senin elinde!

Ya da belki belli bir politikacının figürünü beğeniyorsunuz? Belki de her zaman Mihail Sergeyeviç Gorbaçov'un devlet başkanı olmasının nasıl bir şey olduğunu veya göreve gelseydi ne olacağını anlamak istediniz. Genel Sekreter CPSU Grigory Vasilyevich Romanov Merkez Komitesi mi? O halde Crisis in the Kremlin tam da hayalini kurduğunuz oyundur. Büyük SSCB'nin kaderini kontrol etme arzunuz tamamen tatmin olacak ve gezegendeki en güçlü süper gücün tam gücünün tadını çıkaracaksınız.

Partinin politikalarından memnun değil misiniz? “Kremlin'de Kriz” kitabının yazarları da bunu öngörmüştü. Hiç sorun yaşamadan kendi imajınızda ve benzerinizde bir genel sekreter yaratabilir, ona istediğiniz davranış çizgisini aşılayabilir ve ona kendi karakter gücünüzü kazandırabilirsiniz.

Ancak her şeyin kolay olmasını beklemeyin. Tüm güç sizin liderliğinizde olacak Sovyet ordusu, KGB'nin tüm içgörüsü ve gizliliği, tüm politik, bilimsel ve üretim yetenekleri ve hata yapmak ve yanlış karar vermek kolaydır. Batı sizin zayıflık göstermenizi bekliyor.

Petrol fiyatları düşüyor, Birlik cumhuriyetleri ayrılma tehdidinde bulunuyor, Amerikalılar yeni füze gelişmelerini duyuruyor ve Afganistan'da bitmek bilmeyen kanlı bir savaş sürüyor. Ülkenizle birlikte onun zafer anlarını ve sayısız krizlerini yaşayacaksınız.

Kremlin'deki Kriz'de her şey sizin vereceğiniz kararlara bağlı. Her zaferinizi kamuoyuna açıklayabilirsiniz ya da bilimsel buluşları halktan gizleyebilirsiniz. Örneğin ilk insanın Mars'a inişini ele alalım. Amerika'nın uzay hırslarını yerle bir etmek için bunu basına duyurmaya değer mi? Yoksa Kızıl Gezegeni NATO gözetimi olmadan keşfetmeye odaklanmak için bilgiyi saklıyor musunuz?

Anlık siyasi kararlarınız, hükümdarlığınız boyunca aylarca, hatta yıllarca peşinizden gelmeyecek. Demokratik seçimleri uygulamaya koyarsanız, birkaç yıl içinde, bir krizin ortasında, bu işinize mal olabilir. Kremlin'deki kriz tam olarak bununla ilgili.

Kitlesel siyasi çalışma deneyimi

Ancak önemli hükümet kararları almak o kadar da kötü değil. Görünüşe göre yaratıcılar, oyunlarındaki ana şeyin çeşitlilik ve detaylara verilen önem olduğuna içtenlikle inanıyorlar. Sadece önemli raporların bulunduğu bir klasördeki belgeleri karıştırmanız değil, aynı zamanda hazineyi yönetmeniz, bakanlıkları yönetmeniz, insanları bakanlık pozisyonlarına atamanız, ülkenin siyasi gidişatını belirlemeniz ve hatta radyonun frekansını seçmeniz gerekiyor.

Her şeye yatırım yapmakta özgürsünüz devlet bütçesi Siyasi yarışa katılmanın yanı sıra rakipleri ortadan kaldırın ve rüşvet verin, ancak eğitim ve üretim kriziyle yüzleşmeye de hazırlıklı olun. Bilimsel başarıların peşinde kaçınılmaz olarak terk edeceksiniz iç politika ve muhalefetin Kremlin'e nasıl saldırmaya başladığını fark etmeyeceksiniz. Bilge bir lider her zaman birkaç adım ilerisini düşünür, bunu unutmayın.

Oyun sizi hiçbir konuda sınırlamaz! Devletin ve dünya toplumunun Devletlere yönelik tehditlere tepkisini gözlemleyerek, siyasi rotanız veya deneyiminizle ülkeye liderlik edin nükleer savaş. Pakistan'da terörizmle savaşın ya da Amerika'da yıkıma fon sağlayın. Sovyetler Birliği'ni bir düzine kez yok edin ve sonra bunu bir kez daha yapın. Sonunda Troçkistleri iktidara getirin ve nükleer bir kıyamet yaratın. Birisi protesto ederse "askeri destek" sağlayın ve aynı fikirde olmayanlarla ilgilenin.

Bu arada, muhalefetle başa çıkmanın pek çok yöntemi var. İsyancıları raylara dağıtabilir veya düzenli bir orduyla onları korkutabilirsiniz veya KGB'yi muhalefet karargahına saldırmaya gönderebilirsiniz veya siyasi otoritenizi öne sürerek sorunu barışçıl bir şekilde çözmeye çalışabilirsiniz.

Kalıcı barış mücadelesinde

Şaşırtıcı bir şekilde, bağımlılık yaratan bir politik strateji oluşturmak için büyük bir bütçeye ihtiyacınız yok. Evet, “Kremlin'de Kriz” grafikleriyle korkutucu olabilir ama mesele bu değil. Daha da önemlisi, Kremlin oyunları, çeşitli çılgın oyun durumlarıyla gerçekten heyecan verici bir stratejiye dönüştü.

Böylece “Kremlin'deki Kriz” bir çevirmeli telefonun, bir kürenin ve bir hesap makinesinin devleti yönetmek için yeterli olduğunu kanıtlıyor. Ve bu bir şaka değil; hepsi gerçekten işe yarıyor ve harika çalışıyor. Mizah duvarının arkasında iyi bir oynanışın saklandığını keşfettiğinizde oldukça şaşıracaksınız.

Bu oyun basit ve açık örnekler Bir ülkeyi yönetmenin ne kadar zor, kocaman bir devleti yıkmanın ne kadar kolay olduğunu anlatıyor kendi ellerimle kişinin kendi aptallığı veya dar görüşlülüğü nedeniyle. “Kremlin'deki Kriz” önce sınırsız bir güçle rahatlıyor, sonra her fırsatta bir sonraki krizde yapılan hataları ya da bir anda alevlenen savaşı hatırlatıyor.

“Kremlin'de Kriz” son zamanların en ilginç Rus projelerinden biri. Ve hatta nispeten iyi bir karşılaştırma Vahşi Sekiz haysiyetini koruyor, çünkü zaten genel olarak "hayatta kalma" oyunlarının yanı sıra izometrik "hayatta kalma" oyunlarından da yeterince gördük, ancak Amerika Birleşik Devletleri'ne ilk Ay üssüyle övünüyor veya İnternet'in bir Sovyet bölümünü oluşturuyoruz her oyunda mümkün değildir.

Simülasyon oyunları: gerçek hayatın bir kopyası

Kendinize şu anda popüler olanların neler olduğunu sorarsanız bilgisayar oyunları en çok onlardı
eskiyse, o zaman cevap kesinlikle şu olacaktır: simülatörler. Bunlar yüksek hassasiyete sahip oyunlardır
İnsan faaliyetinin herhangi bir sürecinin veya alanının ayrıntılarını iletmek.

Aslında ekranın görüntülenmesine olanak sağlayan şey bilgisayarların performansı ve gücüydü.
bazı etki ve olayları önce çok ilkel bir biçimde, sonra giderek daha mükemmel bir biçimde yeniden yaratmak. Ve böylece oyuncunun eylemlerine yanıt olarak farklı nesnelerin davranışını modelleyin.

Simülatör olarak simülatörler

Tabii başlangıçta simülatörler oyun bile değildi. Tasarlanmış ve
İlk simülatörler neredeyse tamamen eğitimle geliştirildi ve
eğitim hedefleri.

Dünyanın hemen hemen tüm ciddi ordularında savaşçıları eğitmek için kullanılan savaş simülatörleridir. Pilotların eğitimi ve ileri eğitimleri için uçak kontrol simülatörleri kullanılmaktadır. Profesyonel Formula 1 sürücüleri bile viraj alma becerilerini geliştirmek ve zamandan tasarruf etmek için düzenli olarak bilgisayar karşısında antrenman yapıyor.

Bu arada burada çok ilginç anlar yaşanıyor.

Örneğin eğitim merkezlerindeki en popüler uçuş simülatörlerinden bazıları pratik olarak
tam oyun olarak geçerli değildir. Sonuçta o kadar karmaşıklar ki
eğitimsiz bir kişi uçağı havaya bile kaldıramaz!

Aynı zamanda, hiç gerçek bir araba kullanmamış birçok okul çocuğu, yarışlarda profesyonel pilotların kolayca başarabileceği şekilde ekrandaki görüntüyü joystick kullanarak kontrol etme alıştırması yapıyor. Ama Tanrı bu okul çocuklarına gerçek bir arabanın direksiyonuna geçmesini yasakladı...

Simülasyonlar ve dijital eğlence

Simülatörlerin dijital dünyaya aktarılması, benzeri görülmemiş patlama popülerlik
oyuncular arasında bu programlardan. Aynı zamanda sıradan simülatörler gibi simülatörler de üretilebilmektedir.
ev bilgisayarlarının yanı sıra özel donanımlı cihazlar ve konsollar için.
Bu tür cihazlarda tipik bir yarış koltuğu, direksiyon simidi, pedallar ve vites kutusu bulunabilir. Her şey hayattaki gibidir.

Ve belki de simülatörlerle ilgili bir hikaye, en çok örnek vermeden eksik kalacaktır.
ünlü olanlar.

Yarış simülatörleri arasında belki de en ünlüsü piyasaya sürülen Need For Speed'dir.
her türden milyonlarca hayranla halihazırda hayal edilemeyecek sayıda versiyon ve eklentide mevcut
dünyanın her yerinde yaşlanıyor.

Dövüş sanatları simülatörleri de oldukça popüler oyunlardır. Aynı Mortal Kombat, hayır
bir zamanlar dijital cephedeki binlerce genç savaşçının huzur içinde uyumasına olanak sağladı.

O zaman biraz daha az popüler olan binlerce oyun var. Uzay savaşı simülatörleri,
suç hesaplaşmaları, iş imparatorlukları ve tıbbi ofislerin yanı sıra bir endüstriyel veya finans kralının simülatörleri, sözde iş adamları.Artık eski Mısır piramitleri bile bilgisayarla inşa edilebiliyor.

Bu oyunların pek çok insanı çeken şey gerçekçiliği ve zenginliğidir.
hayranlar. Dolayısıyla orduya yönelik ilk simülatörlerin yaratıcıları, icatlarının gelecekte kaç tane zihni fethedeceğinden şüphelenmediler bile.

Simülasyon oyunlarını indirin (simülatörler) ve doğrudan bağlantılar aracılığıyla iş adamı oyunlarının yanı sıra yüksek hızhızlı, kullanışlı ve uygun fiyatlı!

Kremlin'deki kriz, zamanda geriye gitmeniz ve bazı önemli noktalarda değişiklikler yaparak Sovyetler Birliği'nin tarihini yeniden yazmaya çalışmanız gereken, simülasyon ve stratejinin bir karışımıdır...

Kontrol edeceğiniz senaryoya göre Sovyetler Birliği, doğrudan Kremlin'de oturuyor. Göreviniz "Eğer..." olursa ne olur?" konusu üzerinde deneyler yapmaktır. Yani tarihi bazı değişiklikler yaparak yeniden yazacaksınız. SSCB'yi kimin yöneteceğine, devlet ekonomisinin nasıl gelişeceğine, hangi hükümet biçiminin seçileceğine ve insanların şu anda yaşadıklarından daha iyi yaşamaları için nelerin değişmesi gerektiğine karar vermeniz gerekecek.

Kremlin'deki Kriz'de inanılmaz sayıda farklı araç elinizin altında olacak. Ancak en önemli aracınız önemli anlarda karar vermektir. Örneğin dünyada, dünyanın tüm ülkelerinin hükümetlerinin tepki vereceği bir olay meydana gelebilir - bu olayda hangi pozisyonu alacağınıza karar vermeniz gerekecektir. Mesela Batılı ülkeleri destekleyip başka bir ülkedeki şu veya bu olayı kınayabilirsiniz, tepki vermekten kaçınabilirsiniz, hatta herhangi bir eylemde bulunabilirsiniz.

Aynı şekilde kabul etmeniz gerekecek önemli kararlar ve ülke içinde. Örneğin alkolü yasaklamak yerine fiyatlarını artırabilirsiniz, bu da olayların daha da gelişmesini etkileyecektir. Gorbaçov'un yerine başkasını koyup onun siyasi planlarına güvenebilir, hatta danışmanlarının yolundan gidebilir. Birçok seçenek var.

Ancak ana konuları unutmayın: Siyaset ve diplomasiyle uğraşmanız, yolsuzlukla mücadele etmeniz, altın ve döviz rezervlerini artırmanız, gelişmeniz, diğer ülkelerin politikacılarıyla iletişim kurmanız ve çok daha fazlasını yapmanız gerekecek. Ne yapacaksın? SSCB'yi çökertecek misiniz, yoksa tam tersine diktatörce bir hükümet biçimine sahip bir imparatorluk mu yaratacaksınız? Sen karar ver!
Buradan Kremlin'deki Kriz torrentini indirebilirsiniz En son sürüm Bilgisayarınızda ücretsiz.

Eklentiler (DLC):
- Kaza
- Devrimin Anavatanı Sistem gereksinimleri
İşletim Sistemi: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 (64 bit)
İşlemci: SSE2 komut seti desteği
Veri deposu: 2 GB
Ekran kartı: DX9 (gölgelendirici modeli 3.0)
Disk alanı: 1,52 GB

Çıkış: 2017
Tür: strateji, simülasyon, bağımsız
Geliştirici: Kremlingames
Tür: Yeniden Paketleme
Sürüm: v31.01.20 - tam versiyon(Son) + 2 DLC
Arayüz dili: Rusça, İngilizce
Tablet: Dikilmiş (PLAZA)