Alman TT'nin yeni şubesi 9 17 1. Alman WoT araştırma şubesindeki değişiklikler. Japonya ve ABD araştırma ağaçları

Alçı

Oyuna birçok yeni içerik getirildi: grafik optimizasyonu, favori tanklarınızın HD modelleri, performans özellikleri düzeltmeleri ve birkaç yeni araç. Genellikle son iki nokta oyuncuları en çok endişelendiriyor.

Yeni yamanın yayınlanmasıyla birlikte Almanya, herhangi bir oyuncunun yükseltebileceği üç ağır tanka sahip olacak. Bunlar iyi bilinen süper ağır tankların yanı sıra yepyeni Pz. Kpfw. VII. Buna ek olarak, bu Alman tanklarını doldurma prosedürü de bir miktar değişti: Maus artık iki yeni araçla donatıldı; efsanevi "Fare"nin prototipleri - VK 100.01 P, seviye 8'deki Kraliyet Kaplanı ve Fare melezini anımsatıyor ve Mauschen 9. seviyede. Oyuncuların aşina olduğu “terlikler” artık yeni Pz tankına götürüyor. Kpfw. VII. E-100 tesviye kolu değişmeden kalır.

İstenilen tanka hızlı geçiş:



Bu makalenin amacı– oyuncunun gelecekteki ağır tankından ne istediğini belirlemesine yardımcı olun ve ona üç "ağır sıkletten" hangisinin ilk önce yükseltilmesi gerektiğini belirtin. Oyundaki mevcut tanklar da performans özelliklerinde değişikliklere uğradı, dolayısıyla deneyimli tankçılar da bu makaleyi faydalı bulabilir. Her üç arabayı da incelerken mümkün olduğunca objektif olmaya çalışacağım. Belki ünlü Alman "faresi" ile başlayalım.

Zırh

Maus, WoT'da sunulan tüm tanklar arasında dayanıklılık ve ağırlık rekorunu elinde tutuyor. Yeni yamada Alman süper ağır tankı daha da güçlendi; 3200 puan güvenlik marjını oluşturur.

Üst ön kısım, oldukça iyi bir açıyla yerleştirilmiş, 200 mm kalınlığında sağlam bir çelik levhadır. Belki yalnızca onuncu seviye PT topları VLD'de Fare'yi vurabilir ve o zaman bile yalnızca altın mermilerle vurabilir. Gövdenin yan tarafı 185 mm'lik zırhla temsil ediliyor, ancak kurulduğu açı neredeyse düz. Kıç, hafif bir açıyla 160 mm'lik zırhla korunmaktadır.

Fare kulesinin alın kısmı en kalın noktasında 260 mm kadar, kıç tarafı ve yanları 210 mm kalınlığında olup farklı eğim açılarına sahiptir. Maus'un her zaman imrenilecek bir zırhı vardı ama artık onu vurmak daha da zor olacak.

Silahlanma

Alman "faresi" 128 mm'lik bir topla silahlandırılmıştır. Silah oyunumuzda yaygındır ancak 10. seviyede oldukça tartışmalıdır. Silahın tek seferlik hasarı küçüktür - yalnızca 490 puan; aynı zamanda zırhı da pek iyi delemez. Bununla birlikte, Mouse ile ilgili her şey kötü değildir; onun seviyesini yükselttikten sonra, Almanya'nın en iyi ağır topları arasında en iyi isabetliliği 0,35 ile bulacaksınız, dakika başına en yüksek hasar, 2 saniyede mükemmel azalma ve CD yalnızca 11,5 saniyedir . Dikey nişan alma açıları da -8 ile +24 derece arasında kabul edilebilir olanın üzerindedir. Ayrıca topun hem hareket halindeyken hem de kule dönerken iyi bir stabilizasyona sahip olduğunu da unutmamak gerekir.

Sürüş performansı

188 tonluk olağanüstü kütlesiyle Mouse, haritadaki önemli konumları hareket ettirmede ve işgal etmede en kötü sonuçları göstermiyor. "Fare" olağanüstü güce sahip bir motora sahip - 1750 beygir gücü ve bu çok fazla değil, az da değil - oyundaki en güçlü motor! Devasa ağırlığı nedeniyle, Farenin özgül gücü oldukça mütevazıdır - ton başına yalnızca 9,26 at, ancak bu rakam oyundaki en kötü rakamın yakınında bile değil. "Fare" ileriye doğru pek de etkileyici olmayan 20 km/sa hıza kadar hızlandırılabilir, ancak geri tank 15 km/sa hıza kadar üretir ve bu bir TT için çok iyi bir sonuçtur. Şasi isteksizce dönüyor - saniyede 16 derece. Kule sadece bir saniye daha hızlı dönüyor. Onuncu seviye - 400 metre için görüş oldukça sıradan.

Çözüm

Maus uzun yıllardır en zorlu tanklardan biri unvanını elinde tutuyor. Son derece vasat hareketlilik ve devasa boyutlar (sanattan selamlar!) Rahat ama çok güçlü olmayan bir silahla birleşiyor. Araç oldukça spesifiktir ancak pek çok deneyimli tankçı buna mükemmel bir eğlence tankı olarak değer vermektedir. Fare, oyunun eski zamanlayıcıları tarafından iyi bilinir, ancak önümüzde hâlâ incelemeye devam ettiğimiz iki ağır sıklet daha var.

E-100

Zırh

E-100 oyundaki tüm tanklar arasında en dayanıklı üçüncü tanktır. Oldukça terbiyeli 2700 puan kuvvet. Gövdenin ön kısmı geniş bir açıyla yerleştirilmiş 200 mm'lik zırh plakası ile korunmaktadır, bu nedenle onlarla tank yapmak zor olmayacaktır. Tankın yan tarafı 120 mm kalınlığındadır, ancak kalın, aerodinamik olanlar geniş paletlerle birleştiğinde onu kümülatif yangından güvenilir bir şekilde korur. Kıç, iyi bir açıyla 150 mm'lik zırhla korunmaktadır.

E-100 kulesinin ön kısmında neredeyse hiç eğim yok ve kalınlığı 200 mm'ye ulaşıyor. Kulenin kıç tarafı ve yanları 150 mm kalınlığındadır. Kıç tarafının aksine, kenarların kabul edilebilir eğim açılarında farklılık gösterdiğini dikkate almak önemlidir.
E-100 ağır sıkletin koruması iyidir, ancak engellenen hasarın miktarı büyük ölçüde tankçının becerisine (veya rakiplerin beceriksizliğine) bağlıdır.

Silahlanma

Bu tank, aralarından seçim yapabileceğiniz birden fazla topa sahip olan birkaç üstten biridir. Bunlardan ilki bize zaten tanıdık geliyor "mousgan". Çoğunlukla bir sonraki silahı pompalamak için henüz zamanı olmayan yeni yapılmış E-100 sahipleri tarafından çok nadiren kullanılıyorlar. Çoğu tanker tercih ediyor 150 mm'lik silah. Tek seferlik hasarı oldukça etkileyici - 750 puana kadar. Bu kadar büyük bir kalibre için yeniden yükleme süresi normaldir - 19 saniye ve 2347 puandır.

Yeni yamada E-100 küçük ama ana mermi (BB) ile önemli miktarda zırh nüfuzu Artık 246 mm zırhla korunan hedefleri vurabiliyor. Yayılma oldukça büyük - 0,38 m; onuncu seviye için bu değer, en hafif deyimle, etkileyici değil. Karıştırma da yavaştır - 2,8 saniye. Pek çok tankçı, 150 mm'lik topun sıklıkla düşmanı "yerden" vurmalarına olanak tanıdığını belirtiyor. Topun nişan alma açıları oldukça rahat ve -7 ile 20 derece arasında değişiyor.

Sürüş performansı

E-100, farenin ağırlığından sonra ikinci sırada yer alıyor; oldukça makul bir 130 ton. Söz konusu tank, kütle dikkate alındığında ton başına 9,24 beygir gücü göstergesi veren 1.200 beygir gücünde bir motorla donatılmıştı. Bu spesifik güç, iki yüz tonluk bir "farenin" gücünden bile biraz daha düşüktür. Ancak E-100 ileri yönde 30 km/sa hıza, geri yönde ise 15 km/sa hıza ulaşıyor. Şasi ayrıca Fare'ninkinden daha iyi dönüyor - saniyede 23 derece, taret dönüş hızı 21 derece. Genel bakış standart 400 metredir.

Çözüm

Klasik TT'yi seviyorsanız E-100 tam size göre. Bu tank, hem zırha hem de tek seferlik etkileyici hasar verebilecek devasa bir topa sahip olan kasvetli Cermen dehasının mükemmel bir temsilcisidir. E-100 iyidir, ancak hem zırhın ustaca kullanımı hem de atış açısından oyuncudan talep görmektedir (uzun yeniden yükleme ve nişan alma, eğitim sabrı için mükemmeldir). Peki, incelediğimiz son tanka geçelim!

Zırh

Yeni gelen, Alman tankları arasında en kalın VLD'ye sahip - 240 mm'ye kadar aynı zamanda iyi bir eğim açısına sahip. Gemide 160 mm'lik zırh var ki bu oldukça iyi, ancak gerçekte oldukça sık delinecekler. Kıç plakası 120 mm kalınlığındadır ve mütevazı bir eğim açısına sahiptir.

Tankın kulesi şekil olarak Maus ve E-100 kulelerinden farklıdır. Yuvarlaktır ve görünüm olarak 8. seviyede bulunan Leo premium tankının kulesine çok benzer. Pz kulesinin önü. Kpwf. VII'nin uzunluğu 240 mm'dir ve yuvarlak kenarların her biri 160 mm'dir. Kulenin arkası 120 mm kalınlığında olup yuvarlak bir şekle sahiptir.

Yeni tank harikadır ancak bu aracın yanları ve arkası çok çok savunmasızdır, bu yüzden onları daha güvenilir bir şekilde saklamak daha iyidir.

Silahlanma

"Tapkolev", birçok olumlu özelliği birleştiren 128 mm'lik bir topla silahlandırılmıştır. Ayrıca Alman ağır silahları arasında 258 mm'lik en iyi zırh delici delici değere ve 560 puanlık tek seferlik iyi hasara sahiptir. Ancak dakika başına hasar zayıftır; dakikada yalnızca 2190 puandır.

Top oldukça isabetli; yayılma 0,35 ve nişan alma süresi 2,5 saniyedir. Nişan alma açıları -7'den +17'ye kadar oldukça iyi. Ayrıca silahın iyi stabilizasyonunu da belirtmek isterim.

Sürüş performansı

Almanya'nın en iyi TT'leri arasında Pz. Kpwf. VII en kolayıdır. Kütlesi “sadece” 120 tondur. “Tapkolv”un güvenlik marjı 2500 birimdir ve bu çok etkileyici değildir.

Pz'de. Kpwf. VII, E-100'den bize tanıdık gelen 1200 beygir gücünde bir motorla donatılmıştır. Bununla birlikte, özgül güç biraz daha yüksektir - zaten ton başına tam 10 at. İleriye doğru hareket ederken hız, diğer Almanlar arasında en iyisidir - 33 km/saat ve geriye doğru - standart 15. Şasi 25 derecelik bir hızla döner, taretler biraz daha yavaştır - 19. Görüş mesafesi, 19 derecelik bir hızla döner. diğer Alman ağır araçları - 400 metre.

Çözüm

Pz. Kpwf. VII, kendi seviyesine göre oldukça ilginç ve dengeli bir tanktır. Bir TT için iyi bir silaha, iyi bir ön korumaya ve iyi bir hareket kabiliyetine sahiptir. Bu tankın ayırt edici özelliği kulenin arka konumu. Doğru kullanıldığında bayrağın özellikle şehir haritalarında korunmasında belirleyici bir rol oynayabilir. Elbette dezavantajları da var; düşük DPM ve zayıf taraflar savaşta olumsuz rol oynayacak.

Peki kazanan kim?

Bu sorunun cevabı size kalmış. Aşağıdaki tanklar, farklı deneyime ve oynama becerisine sahip oyuncular için en uygun olanlardır: yeni başlayanlar, sürüşü rahat bulacaktır E-100 iyi bir zırha ve tek seferlik mükemmel hasar veren bir topa sahip deneyimli tankçılar yeni bir tankçıyı deneyebilir Pz. Kpwf. VII- taretin arka konumu ve delici silah, yetenekli ellerde zorlu bir silah haline gelecektir. aynı zamanda iyi bir tank, ancak E-100 ve Pz. Kpwf. VII daha çok yönlü makinelerdir, bu yüzden seviye atlamak için önerdiklerim bunlardır.

Oyunun mevcut gerçeklerine uygun olması ve oyunculara yeni bir şeyler sunabilmesi için mevcut ekipman listesinde değişiklikler yapacağımıza söz verdik. Bu konuyu ertelememeye karar verdik ve yeni 2017'nin ilk güncellemesiyle çalışmaya başladık.

Değişiklikler Almanya araştırma ağacıyla başlayacak. Bildiğiniz gibi oyun çıktığından bu yana önemli ölçüde büyüdü. Sonuç olarak, bugün Alman ağacının yapısı oldukça karmaşıktır: bir tesviye dalında önemli oyun farklılıklarına sahip arabalar bulunabilir. Bir sonraki güncellemede Alman seviyelendirme hattını elden geçireceğiz: bazı araçlarda denge değişiklikleri yapacağız ve ayrıca üç yeni ağır tank ekleyeceğiz.

Bu konuyu daha detaylı konuşalım.

Ağır tanklar

Şu anda en ünlü "ağır" olanı araştırmanın yolu uzun ve kafa karıştırıcı. Tanklarda oynanış VK 45.02 (P) Ausf. A ve VK 45.02 (P) Ausf. B. Fare oynanışından önemli ölçüde farklıdır. 9.17.1 güncellemesinde Fare'yi yeni bir şubeye taşıyacağız: İçinde yeni Seviye VIII ve IX araçlar görünecek ve seviyelendirme Tiger P aracılığıyla yapılabilecek. Fare'yi daha önce araştırmış olan oyuncular için yeni araçlar hemen mevcut olacak. keşfetmenize gerek kalmadan satın alın. Ve içiniz rahat olsun: Bu yeni gelenler ağır tank ağacındaki yerlerini hak ettiklerini kanıtlayacaklar. Yavaş ama iyi zırhlılar, savaş alanında önemli bir tehdit oluşturacaklar. İkinci olarak, daldaki değişikliklerin tutarlılığını korumak için Farenin kendisinin savaş özelliklerini artıracağız. Ön zırh artırılacak ve gövde zırhı iyileştirilecek. Topun özellikleri de değişecek: yeniden yükleme süresi azalacak (14,9'dan 12 saniyeye) ve stabilizasyon gelişecek, bu da onu oyundaki en iyilerden biri yapacak. Artık bu dev yeterli ateş gücü alacak. Bu aracın gücü de artacak: "Fare" 3200 güç puanıyla rekor bir puan alacak!

Birçok oyuncu, klan savaşlarına katılma karşılığında benzersiz bir ödül olarak VK 72.01(K) tankını elinde tutmayı istedi. Öyle olsun. Oyuncuların favorisi VK 45.02 (P) Ausf. B ve selefi VK 45.02 (P) Ausf. A, yeni bir aracın - Pz.Kpfw VII - araştırılmasını açacak ayrı bir şubeye ayrılacak.

VK 45.02 (P) Ausf'un yanında. Pz.Kpfw VII tankına 12,8 cm Kw topu verilecek. K. 46 L/61; sonuç olarak oyun VK 72.01 (K)'dan önemli ölçüde farklı olacaktır. Değişiklikler VK 72.01 (K) tankını da etkileyecek: topun stabilizasyonu iyileştirilecek, Pzgr. mermisinin delişi artırılacak. 42 (15 cm Kw. K. L/38 top için) ve mühimmat depolama kapasitesi artırıldı (35 mermi). Ayrıca VK 72.01(K) ve Pz.Kpfw VII tanklarının ön zırhı da önemli ölçüde artırılacak. Savaş etkinliğinde dengeyi korumak için maksimum hızı 43 km/saat'ten 33 km/saat'e düşüreceğiz.

E 100 araştırmasının hayranlarına bir haber var: Bu dalda da birçok önemli değişiklik yapılacak. E 75 tankı iyileştirilmiş top stabilizasyonuna sahip olacak ve E 100 ile savaşan hayranlar, zırh delici mermilerin delmesinde uzun zamandır beklenen bir artış elde edecek. 9.17.1 güncellemesinde 150 mm'lik topun delişi 246 mm'ye çıkarılacak. Son olarak, daha önceki seviyelerde Tiger (P) ve Tiger I tanklarının top kalkanı zırhı artırılarak oyuncuların taretten uzağa "tank atmasına" olanak tanınacak.

Orta tanklar

Orta tankların savaş istatistiklerini analiz ettikten sonra bazı topların stabilitesini iyileştirmeye ve araç hareket kabiliyetini biraz artırmaya karar verdik. E 50 ve Leopard Prototyp A tankları önemli iyileştirmeler alacak:

  • Bilindiği üzere Leopard Prototyp A tankının büyük boyutu ve topunun dikey nişan alma açılarının yetersiz olması, onu genellikle savaş alanında kolay bir hedef haline getiriyor. Engebeli harita alanlarındaki etkinliğini artırmak için topunun yükselme açısını -8°'ye (mevcut değer olan -6° yerine) iyileştirdik.
  • Alternatif 8,8 L/100 top önemli iyileştirmeler alacak: daha yüksek isabetlilik, yeniden yükleme hızı ve top stabilizasyonu. Üstelik 9.17.1 güncellemesinin yayınlanmasıyla birlikte bu silah Panther II tankına da eklenecek.
  • En iyi Alman orta tankı E 50 Ausf. M, ön projeksiyonun alt kısmında artırılmış zırh alacak: 100'den 120 mm'ye.
Tank yok edici

Başlangıçta Grille 15, pusu ateşi için bir tank avcısı olarak tasarlandı. Artık bu aracın oyun stili daha çok orta tankı andırıyor. Grille 15'in performans özellikleri, pusudan ateş edecek şekilde değiştirilecek: Topunun özelliklerini gözden geçireceğiz ve daha az güçlü bir motor takacağız. Geri hızı da azaltacağız.

Üstün teknoloji

9.17.1 güncellemesinde premium araçların savaş etkinliğini artıracak ve onları oyuncular için daha ilgi çekici hale getirecek bir dizi değişiklik yapacağız.

Krupp-Steyr Waffenträger

Aracın dinamiklerini iyileştirmek için Krupp-Steyr Waffenträger'e 220 hp'lik yeni bir motor takıldı. İle.

0.9.17.1 Güncellemesi yaklaşıyor ve köklü değişiklikler, şu anda oyuncular için geçerli olmayan birçok Alman geliştirme dalını etkileyecek.

World of Tanks tanklarının Almanya şubesi ne gibi değişiklikler alacak?

Şube değişiklikleriMaus

Artık Maus tank kolu başka bir TT-10'a bölünecek - Pz.Kpfw - Almanya'nın zirvesinde görünecek. Tiger (P) şubesinin mantıksal bir devamı olacak olan VII - VK 45.02 (P) Ausf. A – VK 45.02 (P) Ausf. B. Böylece spor ayakkabılar oyundan çıkmayacak, konsept olarak önceki tanklara benzer bir araçla zirvede bağımsız bir dal haline gelecektir.

Pz.Kpfw. VII, oyunculara Dünya Haritasındaki savaşlara katılmaları için verilen, zaten iyi bilinen "aslan terliğidir". Alman TT geliştirme şubesine girişle birlikte özelliklerini gözle görülür şekilde geliştirecek: hasar vermede çok daha etkili hale gelecek ve gövdenin ön kısmında gerçekten yekpare bir zırh elde edecek. Maus şubesine gelince, artık şu şekilde görünecek: Tiger (P) - yeni tank VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. İki yüz tonluk canavarın kendisi de daha etkili ateş etmesini ve tank atmasını sağlayacak bir yükseltme alacak.

Pz.Kpfw tankları nasıl. VII

Şu anda VK 72.01, Dünya Haritasındaki savaşlarda etkileyici başarılar elde eden oyunculara verilen Seviye X süper ağır tanktır. Özellikler açısından "aslan terliği" pompalanabilir kardeşi E-100'e çok benzer, ancak arkaya monte edilmiş bir tarete sahiptir.

Ancak hızı E-100'ü önemli ölçüde aşıyor - “terlik” 40 km / saate ulaşıyor. Dezavantajları arasında tankın oldukça zayıf yan zırhı ve küçük bir mühimmat yükü var - 24 mermi.

Tank, ismini değiştirecek ve Alman TT'nin yeni kolunun tacı olacak. Şimdi Pz.Kpfw. VII ayrıca küçük bir uygulama alacak. Temel zırh nüfuzu 246 mm'ye çıkacak, DMP ve isabetlilik biraz artacak, mühimmat yükü de 35 mermiye çıkacak. Ancak en önemli şey, "aslan terliğinin" çok daha etkileyici bir ön zırha sahip olacağı ve bu da onun oyundaki tüm kalibrelerle savaşmasına olanak tanıyacak.

Oyunumuzda E-100'den bahsetmeden önce biraz tarihe girelim. Süper ağır bir E serisi tank yaratma projesi, 20. yüzyılın 40'lı yıllarının başında, ülkenin SSCB'ye ve Müttefik bloğu ülkelerine karşı savaş yürüttüğü sırada Alman tasarımcılar arasında ortaya çıktı.

Alman tasarımcılar, düşman tanklarıyla uzun vadeli çatışmalar için devasa mühimmat taşıyabilecek süper zırhlı bir tank yaratmayı planladılar.

Ancak Almanya, muharebe operasyonlarının muazzam maliyetleri ve zaman yetersizliği nedeniyle hiçbir zaman E serisini uygulayamadı. 1945 yılında Almanya tamamen mağlup oldu ve Panzerkampfwagen E-100 sadece çizimlerde kaldı.

World of Tanks'ta E-100 X seviyesinde bulunuyor ve 0.9.17.1 güncellemesinde onu küçük bir yükseltme bekliyor. Genel olarak tankta temelde yeni hiçbir şey olmayacak, yalnızca 15 cm'lik topun temel zırh delişi artacak. 235 mm idi ama 246 mm olacak. Bu yükseltme, E-100'ün pahalı kümülatif mermileri çok daha az sıklıkla kullanmasına olanak tanıyacak.

Kum havuzundaki Maus

Alman tasarımcılar, şansın hâlâ Wehrmacht kuvvetlerinde olduğu 1942'de Maus adı altında inanılmaz derecede zırhlı bir tank inşa etme konusunda heyecanlandılar.

Tankın inşası Ferdinard Porsche tarafından üstlenildi ve 1944'te Hitler'e henüz silah almamış birkaç çalışma seçeneği sunmuştu. Cephenin muazzam miktarda fon gerektirmesi nedeniyle Hitler daha fazla gelişmeyi bırakmak zorunda kaldı.

Oyunumuzda Maus Seviye X'ta bulunmaktadır ve oyundaki tüm TT'ler arasında en güçlü zırha sahiptir. Kutuplar arasında en büyük güvenlik marjına ve iyi silahlara da dikkat çekilebilir.

"Farenin" ana dezavantajı her zaman çok zayıf hareket kabiliyeti olmuştur, bu da tankı topçu için cazip bir hedef haline getirmektedir.

0.9.17.1 yamasında Maus uzun zamandır beklenen yükseltmeyi alacak. Her şeyden önce, DPM önemli ölçüde artacaktır - daha önce bir topun temel yeniden yükleme süresi neredeyse 15 saniyeye ulaştıysa, bu süre 12 saniyenin altına inecek, isabetlilik ve nişan alma süresi de çok daha iyi hale gelecektir. Topun stabilizasyonu artacak, ancak en önemlisi taretin ön zırhının kalınlığı daha da kalınlaşacak - 240 mm iken 260 mm. Artık "fare" çok daha iyi darbe alacak ve yalnızca "altın" kulenin alnının üstesinden gelebilecek.

Panther II'de oyun - 7 öldürme

Panther II orta tankına gelince, 0.9.17.1 yamasındaki en önemli değişiklik temelde yeni bir topun kurulabilmesi olacak; bu top aynı ortalama hasara (240 birim) sahip olacak, ancak çok daha iyi zırh delişine (223 mm) sahip olacak. Ayrıca “panter” HD'ye dönüştürülecek ve bu da zırhında bir değişikliğe yol açacak.

100 altından paylaşın ve kazanın

22 Şubat 2017'de World of Tanks sunucuları "uykuya daldı"; bir süreliğine, böylece 9.17.1 seri numarasıyla bir sonraki güncellemenin yayınlanacağına işaret ediliyor. Birçok oyuncunun uzun zamandır beklediği değişiklikler de dahil olmak üzere, ekipmanlara birçok yenilik ve denge değişikliği getiren bir güncelleme.

Aynı zamanda yama notuna bakarsanız her şeyin arasında Almanya şubesindeki değişikliklerin yani eklemelerin öne çıktığını rahatlıkla görebilirsiniz. yeni "en iyi" arabalar ve mevcut tankların iyileştirilmesi. Bu materyalde tartışılacak olan sakallı bir geliştiricinin dileklerinin nasıl gerçekleştiğidir.

Yani gözünüze çarpan ilk şey, ağır tankların geliştirme ağacındaki değişiklik: Almanlar, 8'den 10'a kadar seviyelerden üçe kadar birim ekledi ve Tiger'dan (P) bir dal daha ekledi.

Artık, Dr. Porsche'nin yaratılışından bu yana, 100 binin biraz üzerinde deneyim biriktirmiş olan, "Maus"a yeni bir yol gösteren VK 100.01 (P)'yi "daha genç versiyonu" - Mäuschen aracılığıyla açabilirsiniz. Böylece geliştiriciler, oynanışını neredeyse aynı silahlara sahip zırhlı, beceriksiz mastodonlarla "eşitleştirmeye" çalışarak bu dalın "ağırlığını" vurgulamaya karar verdiler.

"Farenin" yeri VK 45.02 (P) Ausf'tan sonra onuncu seviyededir. B, “eski bir dost” Pz.Kpfw tarafından işgal edilmişti. VII, küresel haritada bir başarı olarak ödüllendirilen, hafifçe değiştirilmiş bir VK 72.01 (K)'dir. Burada da her şey mantıklı görünüyor - arkaya monte tareti olan "alfa terlik" aynı takipçiyi alıyor.

Daha önce yeni bir premium araç olarak kabul edilen VK 100.01 P, geliştiricilerden 8. seviye için etkileyici zırh aldı: Gövdenin üst ön kısmında iyi bir açıyla yer alan 200 mm'lik çelik, rakipleri "altın" mermileri daha sık yüklemeye zorlayacak. Tankın tareti ise en kalın noktasında 230 mm'lik bir kalınlığa ve karmaşık bir şekle sahipti. Tankın dezavantajı devasa komutan kupolası olmalı, ancak test savaşları deneyiminin gösterdiği gibi, onu da delmeye çalışmanız gerekiyor.

Yeni "dokuma", sadeleştirilmiş bir "Mausgun" ile silahlandırılmıştır - 490 ünitelik tanıdık alfa vuruşuna sahip, ancak "yalnızca" 220 mm zırh delme ve yaklaşık 15 saniyelik yeniden yükleme süresine sahip 128 mm'lik bir top. Aynı zamanda devasa ve yavaş (20 km/saat maksimum hız) tank, 400 metrelik olağanüstü bir temel görüş mesafesine kavuştu.

Aslında bu, 0.9.9 yamasının genel testindeki başarısız görünümünden sonra oyuna ikinci gelişi olan Mäuschen, "büyük Fare"nin biraz daha küçük bir kopyasıdır. Orijinal versiyonla karşılaştırıldığında tank, farklı bir silah olan zırhına hafif bir zayıflatma aldı ve daha "büyük gözlü" hale geldi (400 m taban görünümü). Aynı zamanda aynı devasa ve yavaş kaldı (20 km/saat “maksimum hız”).

"Farenin" ilk sürümü en üste çıktığında yok edilemezse ve listenin en altında çaresiz kaldığı ortaya çıkarsa, mevcut sürüm oldukça sindirilebilirdir. Tam teşekküllü bir 128 mm'lik "Fare Tüfeği" (246 mm zırh delme, yaklaşık 14 saniyelik yeniden yükleme), "lise öğrencilerine" karşı 225 mm'lik delme özelliğiyle işe yaramaz olan anlaşılmaz 150 mm'lik topun yerini aldı. Gövdenin alnında/yanlarında/arka kısmındaki 200/155/135mm zırh, Mäuschen" Sizin seviyenizde tanklamak "ağabeyinizden" daha kötü değildir. Kulenin önündeki 240 mm, geleneksel komutanın "tümseğine" rağmen hayal kırıklığı yaratmamalı.

Pz.Kpfw. VII, yeni Alman ağır "on"u, daha önce de belirtildiği gibi, aynı zamanda "eski bir dosttur". İkiz kardeşi VK 72.01 (K)'den yalnızca silahın özellikleriyle ayrılıyor. Bu arada, genel testin ilk yinelemesinde, tankların çarpışma modelleri tamamen aynıydı - toplar bile aynıydı (pompalanan Tapkolv'un 152 mm'lik namlusu, yalnızca tankın piyasaya sürülmesinden önce 128 mm'lik topla değiştirildi). yama).

Yedinci "oluğu" silahlandırırken, geliştiriciler beceriklilik gösterdiler, onu Jagdtiger'den "kesilmiş" bir namluyla ödüllendirdiler, 560 birimlik ortalama hasarı korudular ve zırh delme göstergesini hafifçe kaldırdılar - "Yaga için 258 mm'ye karşı 276 mm" ”. Böylece, oyunun yaratıcıları tarafından tasarlandığı şekliyle "Almanlar", öncekilerden (Maus ve E 100) farklı bir oynanışa sahip, yeni, üst düzey bir ağır sıklet aldı.

9.17.1 "orijinal" Tapkolev'in bir dizi denge değişikliği aldığını belirtmekte fayda var ve bu değişiklikler yeni gelenimize de yansıdı: maksimum hız 43'ten 33 km/saat'e düşürüldü, VLD zırhı 200'den 240'a yükseltildi mm; VLD ile NLD arasındaki zırh plakası 200 mm'den 300 mm'ye çıkarıldı. Geliştiriciler ayrıca NLD tankını 200'den 230 mm'ye kalınlaştırdı.


Kuşkusuz, Alman teknolojisinin çoğu hayranı için mevcut yamada en uzun zamandır beklenen ve en "lezzetli" olanı Maus'ta yapılan iyileştirmelerdi.Uzun süredir acı çeken efsanevi makine nihayet tüm sorunlu alanları için "tedavi" gördü.

Yani sayıların kuru dili bize şunu söyleyecektir:


Pratikte bu, "Farenin" taretin yanakları ile mermileri emmeyi bırakması, düşen silindirden hasar alması ve 200 birim güçle "hayatta kalabilir" hale gelmesiyle sonuçlanır. Ayrıca Üçüncü Reich tank binasının sahipleri, topun isabetliliğindeki farklılıktan çok fazla zarar görmeden tanklama sırasında tareti ve gövdeyi döndürebilecekler. Ayrıca, Fare Tabancası ile atış yapma konforu, isabetliliğin ve atış hızının arttırılmasıyla iyileştirildi. Değişiklikler Maus'un yanı sıra diğer bazı Alman ağır tanklarını da etkiledi.

Böylece her iki "Kaplan" da kuleler için artırılmış zırh aldı ve HD'ye dönüştürüldüklerinde bu zırhları kaybettiler - tankların maskeleri "yamalı"ydı. Ferdinand Porsche'nin fikrine ek olarak üst kuledeki komutan kubbesine ilave 30 mm daha verildi. Sonuç olarak Tiger (P) daha rahat hale gelmeli ve yeni çarpışma modelini aldıktan sonra sorun yaşadığı daha düzgün bir şekilde tanklamaya başlamalı.

Almanya'nın araştırma ağacını diğer ülkelerle daha rekabetçi hale getirmek için yapısında önemli değişiklikler yaptık ve ayrıca tamamen yeni birkaç ağır tank ekledik. Ayrıca orta ve bazı premium makinelerde oyun deneyimini geliştirmek için çeşitli denge değişiklikleri yaptık.

ÖNEMLİ: Değiştirilen Alman araştırma ağacında tamamen yeni iki ağır tank görünecek: VK 100.01P (Seviye VIII) ve Mäuschen (Seviye IX). Oyuncular Maus ağır tankını zaten araştırmışlarsa araştırılmış olarak kabul edilecektir.

Şimdi Seviye IX tank VK 45.02 (P) Ausf'u araştırdıktan sonra. B, başka bir yeni gelen oyuncuları bekliyor - Pz.Kpfw. VII. Görünümü hiçbir şekilde VK 45.02 (P) Ausf'ta kazanılan deneyimi etkilemeyecektir. B, kazanılan tüm deneyim bu tankta kalacak.

Maus tankının donanımı da değişmeyecek: tüm donanım, kamuflaj, amblemler ve mürettebat üyeleri hak ettikleri yerlerinde kalacak.

Japonya ve ABD araştırma ağaçları

9.17.1 güncellemesi, Alman araştırma ağacına ek olarak Japon ağır tanklarına ve Amerikan Seviye X tank avcılarına da bir dizi değişiklik getirdi. Yeni versiyonda oyuncular muhtemelen en iyi Japon ağır tanklarını araştırmanın biraz daha kolay ve çok daha ilginç hale geldiğini fark edeceklerdir. Aynı zamanda Amerikan tank avcıları T28, T28 Prototype ve T95'in hızında da hak ettiği bir artış elde edilecek.

Geniş bir kitleye yönelik kitlesel bir klan rejimi olarak müstahkem alanlar oluşturuldu. Maalesef zamanla rejime girme çıtası aşırı derecede yükseldi. Bu nedenle, Müstahkem Bölge savaşlarını yeni ve daha basit bir saldırı formatıyla değiştirmeye karar verdik. Artık yenilgi binaların yıkılması anlamına gelmiyor. Oyuncuların her gün Müstahkem Bölgeyi savunmasına gerek yoktur ve düşman otomatik olarak seçilir. Savaş odaları lejyonerlere açık hale geldi.

Baskınları ve zorunlu günlük savaşları ortadan kaldırmanın, oyuncuların maksimum Kale seviyesine ulaşmasını çok kolaylaştıracağını biliyoruz. Bu da şüphesiz rejimin ekonomisini ve bir bütün olarak oyunu bozacaktır. Böyle bir durumun gelişmesini önlemek için, Şansölyelik yerine, sorti ve taarruzlara katılan klanların çeşitli kategorilerde ödüller için yarışabileceği yeni bir rekabet formatı olan “Savaş Oyunları” getiriliyor. Oyuncular zaten 9.17.1 güncellemesinde Savaş Oyunlarında yer alabilecekler.

Araç özelliklerindeki değişiklikler

Oyun topluluğundan aldığımız geri bildirimlere dayanarak, şüphesiz sermayenizin karlı bir yatırımı haline gelecek olan iki premium tankın özelliklerinde değişiklikler yaptık: T-34-85M ve FV4202. Değişiklikler aynı zamanda T110E5, Grille 15, Centurion Mk ve Centurion Mk gibi araçları da etkiledi. 7/1

Basitleştirilmiş özellikler bloğu

9.17.1 güncellemesinde, basitleştirilmiş özellikler bloğu, savaşta etkinleştirilen ekipmanı kullanırken alınan bonuslar hakkındaki bilgileri görüntüleyecektir. Ek olarak oyuncular, varsayılan olarak seçilen mermi türü hakkındaki bilgileri ve diğer mermilerle karşılaştırmalı özelliklerini görebilecekler.

Ekipman karşılaştırması

Değişiklikler aynı zamanda ekipman karşılaştırma bloğunu da etkiledi. 9.17.1 sürümünde karşılaştırma için daha fazla gösterge mevcut olacak: kurulu ekipman, mürettebat üyelerinin becerileri ve yetenekleri, ekipman ve kamuflaj.

Ayrıntılı hasar paneli

Savaş arayüzüne, alınan kritik vuruşların yanı sıra hasara neden olmak için kullanılan ekipman ve mermilerin türü hakkındaki bilgileri görüntüleyen ayrıntılı bir alınan hasar paneli eklendi. Panel ayrıca verilen hasar miktarını, mermi türlerini, kritik hasarı, aracınıza zarar veren ekipmanın adını ve türünü içeren şeritleri de gösterecektir. Bütün bunlar daha yararlı bilgiler sağlayacak ve suçlulara değerli bir geri dönüş yapma şansı verecektir. Birden fazla feed'in aynı anda görüntülenmesini kaldırdık. Oyuncular artık alınan dinamik hasar göstergelerinin genişliğini, engellenen veya alınan hasar miktarına bağlı olarak özelleştirebilecekler. Bu değişiklikler, oyuncuların savaş alanındaki durumu daha iyi anlamalarına olanak tanıyacak.

Takım ortaya çıkma sistemi

Takımların temel amacı arkadaşlarla birlikte oynamaktır. Ancak savaşın başlangıcında müfreze üyelerinin haritanın her yerine dağıldığı durumlarda, yüksek kaliteli takım oyunundan pek söz edemeyiz. 9.17.1 güncellemesinde bu durumu düzelttik ve takım üyelerinin tek bir yerde doğmasına imkan verecek etkili bir mantık ekledik.

Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri

Araç arama bloğunu geliştirdik ve makine adına göre arama fonksiyonu ekledik. Yeni güncellemede oyuncular, Ustalık bröveleri, kazanma yüzdesi ve belirli bir araçta kazanılan ayırt edici puanlar dahil olmak üzere ek istatistikleri doğrudan Hangar'daki araç panelinde görüntüleyebilecek. Son olarak, oyuncuların yeni ve devam eden görevler hakkında ihtiyaç duydukları tüm bilgileri hızlı ve kolay bir şekilde almasını sağlamak için kişisel ve günlük görev arayüzünü yeniden tasarladık.

Sesler

9.17.1 güncellemesinde oyunun ses dosyalarını düzenleme erişimini açıyoruz. Üçüncü taraf seslendirmeleri veya seçilen ses setlerini kullanarak oyunda tam olarak ihtiyacınız olanı duyabilirsiniz. Elbette bu modcular ve oyuna kendilerine ait bir şeyler getirmek isteyenler için faydalı olacaktır.

Mini kartlar