Savaşın gölgesi çevrimiçi oyun. Middle-Earth: Shadow of War'da ganimet kutularını tamamen ücretsiz almanın bir yolunu bulduk. Ekipmanınızı geliştirebilirsiniz

Duvar kağıdı

Monolith'in PC'deki oyununda oyuncular, ganimet kutularını ücretsiz alma fırsatını yakaladılar. Bu sayede oyunun dahili mağazasının gereksinimlerini atlayabilir ve büyük miktarlarda değerli bir kaynak elde edebilirsiniz.

Siteye göre ustalar, Middle-Earth: Shadow of War oyunu için sonsuz sayıda oyun içi para birimi Mirian alabileceğiniz özel bir hile programı hazırladılar. Oyuncular bu para birimiyle sonsuz sayıda gümüş sandık satın alabilecekler. Bu hilenin, oyundaki premium para biriminin (altın) gerekliliklerini atlamadığını ve efsanevi orkların veya efsanevi ekipman parçalarının kilidini açmanıza izin vermediğini belirtmekte fayda var. Ancak oyunu tamamlamak ve birçok eşyayı elde etmek çok daha kolay hale geliyor.

İlginç bir şekilde oyuncular daha önce Middle-Earth: Shadow of War oyununda mikro ödemeleri tamamen devre dışı bırakmanın bir yolunu da keşfetmişti. Görünen o ki, oyunun başında oyunculara hizmet şartlarını kabul edip etmedikleri sorulduğunda kutuyu işaretlemezseniz, oyun gelecekte gerçek parayla ganimet kutuları satın almayı teklif etmiyor. Ancak oyuncular bu kutuyu işaretlemezlerse, pazara ve diğer oyuncuların kalelerini ele geçirme gibi bazı çevrimiçi modlara da erişemeyecekler.

Orta Dünya: Savaşın Gölgesi- ünlü devam filmi. Monolit Yapımlar Shadow of Mordor adlı muhteşem temele herhangi bir astronomik değişiklik veya ekleme yapılmadı. Bunun yerine, zamanla test edilmiş fikirleri geliştirdiler ve kalite iyileştirmelerini ciddiye aldılar. Nemesis sistemi her zamankinden daha akıllı hale geldi ve çok sayıda olay nedeniyle Mordor kargaşaya düştü. Öyle ki hayatı çok kolaylaştıran çok faydalı bazı noktaları gözden kaçırabilirsiniz. Bu nedenle oyuna başlamadan önce yeni başlayanlara yardımcı olacak bu Middle-earth: Shadow of War rehberini hazırladık.

Yetenekleri satın alın ve yükseltin

Savaşın Gölgesi Oyuncunun beceri puanlarının dağılımını bir şekilde sınırlıyor, bu nedenle bunları maksimum verimlilikle dağıtmaya değer. Genel olarak konuşursak, önce tüm temel becerileri edinmek ve ancak daha sonra bunları geliştirmek daha iyidir. Bu, oynanışta daha fazla seçeneğe izin verir. Savaşta farklı taktikler kullanabilecek ve sizi deneyim ve parayla ödüllendirebilecek özel mücadelelere erişebileceksiniz. Ayrıca oyun tarzınızı tanımlayabilecek ve becerilerinizi ona göre uyarlayabilecek, böylece nerede gelişebileceğinizi belirleyebileceksiniz. Yetenek başına yalnızca bir yükseltme kullanabilirsiniz, bu nedenle seçiminizi akıllıca yapın.

Beceriler bir miras sistemi üzerinde çalışır, bu da onları soldan sağa doğru kesin bir sırayla açacağınız anlamına gelir. İnfaz ve orta mesafeli atışlar gibi temel bilgilerle başlamanız ve ardından düşmanları uzak mesafelerden ışınlamanıza ve öldürmenize olanak tanıyan Shadow Strike'a odaklanmanız önerilir. Shadow Strike bazı şüpheli gizlilik seçeneklerinin önünü açıyor ve aynı zamanda düşmanın içinden geçmeyi çok daha hızlı hale getiriyor. Temel bilgilerden bahsetmişken, ilk perdeyi geçtiğinizde bazı harika temel yeteneklerin kilidini açacaksınız. İkinci perdeye ulaştığınızda Nemesis sisteminin ölümcül tehditler ve ileri karakollar gibi yeteneklerini de keşfedeceksiniz.

Güç teraziniz var mı?

Shadow of Mordor'da beceriler kombo sistemi kullanılarak çalışıyordu. Yeterince sert bir komboyu başarırsanız, bir miktar yetenek kullanabileceksiniz. Bu, birleşik ölçekte görüntülendi - kırmızıya döndü ve özel bir düğme belirdi. Bu sistem Shadow of War'dan kaldırıldı. Bunun yerine, farklı teknikler kullanıldıkça dolan bir “güç” ölçeği vardı. Dolduğunda, onu infaz veya etki alanı gibi özel bir yeteneğe harcayabilirsiniz. Neyse ki, kombo sistemin aksine, gücün tamamını aynı anda harcamanıza gerek yok. Onu savaşlar arasında saklayabilir ve uygun gördüğünüz şekilde harcayabilirsiniz. Güç hızla tükenir ve oyunun ilk aşamalarında birikmesi biraz zaman alır; onu idareli bir şekilde harcayın ve biriktirmenize yardımcı olacak yükseltmeleri alın.

Aslında Güç Ölçer'in bu listeye girmesinin ana nedeni, özelliğinin oyunun başında hemen fark edilmemesidir. Kısmen arayüzün köşesinde küçük, göze çarpmayan bir çubuğa benzediği için.

Kaptanlar her zamankinden daha akıllı

Genel olarak Nemesis pek değişmedi, bu iyi bir şey. Ancak kurnaz kaptanlar bazı iyileştirmeler elde etti. Kaptana saldırmadan önce dikkat edilmesi gereken daha birçok benzersiz özellik vardır; örneğin mızraklı askerler ve suikastçılar için kabile bonusları gibi yeni özel yetenekler. Üstelik yeni ekipmanlar da aldılar. Karşılaştığınız kaptanlar, büyük hasar veren zehirli veya lanetli silahlara sahip olacak; dikkatli olmazsanız, savaş hızla sona erecek.

Daha etkileyici olanı yeni adaptasyon sistemidir. Kaptanlar artık stratejilerinizi öğreniyor ve onlara uyum sağlıyor. Aniden hızlı bir saldırı akışıyla size saldırırlar, sizi her adımı kontrol etmeye zorlarlar ve bir hata affedilemez olur. Diyelim ki bir kalkan savaşçısıyla, savunma sınıfı bir kaptanla savaşıyorsunuz. Onu yenmenin en iyi yolu kalkanını aşıp arkadan saldırmaktır. Harika! Dönüş başarılı oldu. Ancak işleri bitirmeyi geciktirmeyin. Bu numarayı onun üzerinde çok sık kullanırsanız, arkasından atlamalarınızı engelleyen bir beceri kazanacaktır. Kaptanlara zaman verirseniz zayıf noktalarını kapatabilirler, o yüzden çabuk bitirin.

Aynı zamanda kaptanların birçok zayıf noktası da vardı.

Bu arada, onlar için en iyi haber değil. Taelon bazı yeni numaralar elde etti ve bunları akıllıca kullanırsanız Uruk'un ve seçkinlerinin işini hızla bitirebilirsiniz. Yeni başlayanlar için zayıflık ile ölümcül zayıflık arasında büyük bir fark vardır. Eğer kaptan uzaktan saldırılara karşı zayıfsa yay ile ona hasar verebilirsiniz. Kaptan bu tür saldırılara karşı "ölümcül derecede" zayıfsa, tek atışla, gelişmiş bir kafadan vuruşla onun işini bitirebilirsiniz. Aynı şey patlamalar, sinsi saldırılar, infazlar vb. için de geçerlidir. Ölümcül zayıflık en iyi dostunuzdur.


Ayrıca bu sistemin bir parçası olan yeni bir “sersemlemiş” durumu da var. Kaptanların korkularından veya zayıflıklarından yararlanırsanız gözünü korkutabilirler. Onları ateşe verin, zehirleyin, korumalarını öldürün; herhangi bir şekilde kafalarını karıştırın. Çünkü kaptan "sersemlediğinde" tüm dokunulmazlıkları kaybolur. Puf - ve hayır. İnfaz dokunulmazlığı mı? Gizli saldırılara karşı koruma? Menzilli saldırıları engellemek mi? Şimdi değil. Korkmuş kaptan tamamen savunmasız değildir; kaçmaya çalışabilir. Kaptanın korkusundan önce hala oklarınız ve gücünüz kaldıysa, onları kolayca bitirebilirsiniz.

Ekipmanınızı geliştirebilirsiniz

Ekipman edinme ve yükseltme süreci Shadow of War'da daha büyük bir gelişme gösterdi. Öncelikle öğeye yeni istatistikler eklemek yerine öğeyi değiştiriyorsunuz. Bu, Diablo'daki gibi bağımlılık yaratan bir yağma-eziyet sistemi yaratıyor ve merdivende daha iyi teçhizat için bazı yeni basamaklar var. Eski silahları daha iyi istatistiklere sahip yenileriyle değiştirmenin yanı sıra, destansı veya efsanevi öğelerinizle ilgili zorlukları tamamlayarak bunların kalitesini artırabilirsiniz. Bunlar eşya açıklamasında bulunabilir ve bunları tamamladığınızda yeni pasif yeteneklerin kilidini açacaksınız.

Ancak bunları kullanmaya başlamak için Mirian'ı da harcamanız gerekecek. Destansı ve Efsanevi öğeler, özellikle yükseltmelerden sonra genellikle daha yüksek seviyeli sıradan öğelerden daha iyidir, bu nedenle bu zorluklara zaman ayırmaya değer. Ayrıca artık efsanevi setten bonuslar da var, aksi takdirde Diablo ile karşılaştırma eksik kalırdı. Mirian'ı almak için ekipmanı da sökebilirsiniz - artık bu aynı zamanda öğütme için de bir kaynaktır.

Maçın ilk 40 dakikasının videosu:

Orta Dünya: Savaşın Gölgesi için diğer kılavuzlar

Middle-earth: Shadow of War'da mikro ödemelerin varlığı, 60 dolara satılan ve tek oyunculu oyunları hedefleyen aksiyon rol yapma oyunuyla ilgili en yaygın şikayetlerden biri. Ancak ortaya çıktığı gibi, geliştiriciler oyun içi satın alma sisteminin uygulanmasına pek sorumlu bir şekilde yaklaşmadılar, bu sayede bilgili oyuncular piyasaya sürüldükten sadece birkaç gün sonra bu sistemde bir boşluk buldular. GeekCulturePodcast kaynağı, oyunun sonsuz sayıda ücretli kutu almanıza nasıl izin verdiğinden bahsetti.

Her şeyden önce kullanıcı, ağ işlevlerinin ve onlarla birlikte oyun içi ürün mağazasının engellenmesinin bir sonucu olarak lisans sözleşmesinin şartlarına uymayı reddeder. Eurogamer gazetecilerinin de gördüğü gibi bu sadece PC'de değil, konsollarda da çalışıyor (aşağıdaki Xbox One sürümünden resimler onlar tarafından yayınlandı). Bu seçeneğin yalnızca yeni bir hesapta mevcut olduğunu unutmamakta fayda var; sözleşmenin şartlarını zaten kabul ettiyseniz, kararınızı değiştirmenize izin verilmeyecektir.

Daha sonra Cheat Engine programını kullanarak her iki para biriminin jeton sayısını artırabilirsiniz - çeşitli görevleri tamamlamak için verilen Mirian (aynı zamanda konumlarda da gizlidir) ve gerçek anlamda satın alınabilen Altın para, ancak özel testleri tamamlayarak da elde edilebilir. Neowin'in açıkladığı gibi, Mirian sayısına ilişkin veriler kullanıcının sabit diskinde saklanıyor ve bu nedenle kolaylıkla değiştirilebilir ve ilgili bilgiler oyun sunucularında bulunduğundan altının elde edilmesi daha zordur. Böylece gerçek para harcamadan, efsanevi Urukları içerebilen sonsuz sayıda ekipmanlı gümüş sandık ve altın sandık elde etmek hiç de zor değil.

Warner Bros.'un tepkisi Interactive Entertainment henüz bunu takip etmedi. Yayıncının para biriminde "hile yapma" olasılığını bir şekilde ortadan kaldırması muhtemeldir, ancak herhangi bir işlem yapılmaması da mümkündür. Gerçek şu ki, gümüş kaplar çok değerli değil ve gerçek parayla satın alınamıyor (ancak, gerekli özeni göstererek, yalnızca onlar aracılığıyla gerekli tüm ekipmanı alabilir ve güçlü bir ork ordusu yetiştirebilirsiniz) ve premium olanlar - dürüst olmayan yollarla elde edilmesi kolay değildir. Ayrıca konsollarda bu tür hile yazılımları bulunmuyor ve şirket muhtemelen asıl geliri PlayStation 4 ve Xbox One'dan alıyor.

Geçtiğimiz ay Eurogamer, Middle-earth: Shadow of War tasarım direktörü Bob Roberts ile mikro ödemeler hakkında konuştu. Daha sonra geliştirici, gazetecileri, gerçek parayla yapılan oyun içi satın alımların kesinlikle isteğe bağlı olduğuna ve öncelikle boş zamana değer veren ancak aynı zamanda canlı bir deneyim elde etmek isteyenlere yönelik olduğuna ikna edecek. Mikroişlem sisteminin son derece kolay bir zorluk seviyesi gibi bir şey olduğunu söylüyor. Yapımcılar, oyunda yalnızca gerçek parayla elde edilebilecek hiçbir eşyanın bulunmadığını vurguluyor.

Bazı kullanıcılar mikro ödemelerin varlığı nedeniyle Middle-earth: Shadow of War'ın boykot edilmesini önerirken, diğerleri oyunun oldukça yüksek kalitede olduğu ortaya çıktığından bağışı görmezden geliyor. Bu nedenle, IGN gazetecisi Dan Stapleton incelemesinde, gerçek parayla kutu satın almanın oyunu sahip olduğu en iyi şeyden, Uruk'larla yapılan savaşlardan mahrum bıraktığını yazdı. Buna ek olarak, sanal ekonomi kullanıcılara karşı oldukça cömerttir - ciddi bir gümüş para kıtlığı tehlikesiyle karşı karşıya değildirler.