Skyrim Hile Kodları Oyunun tüm işlevlerini deneyimlemek ve onu maksimuma çıkarmak isteyen tüm oyuncuların ihtiyacı olacak. Yamaları ve hile programlarını indirmeden hızlı bir şekilde beceri puanları, zırh nasıl artırılır, silahlar ve çok para nasıl alınır? Hack'leri ve üçüncü taraf programları kullanarak hiç kimse oyunun düzgün çalışacağını garanti etmez. Kodları kullanarak risk almadan önemli faydalar elde edebilirsiniz.
Skyrim oyunu hakkında:
Yeni, sanal bir hayatın açıldığı bir oyun. Burası herkesin istediğini yapabileceği özgür bir dünya. Herhangi bir rolü seçin ve devam edin. Burada kiralık katil, hırsız, soyguncu olarak çalışabilir veya dünyayı yaklaşan bir tehditten kurtarabilirsiniz. Oyunda özgürlüğü hissedebileceğiniz ve paralel bir yaşam sürebileceğiniz geniş bir dünya var. Karakterinizin cinsiyetini, ırkını ve dış görünüş ve ücretsiz seyahate çıkın. Tekli görevleri tamamlayabilir veya bölgeleri keşfetmek için hemen özgür dünyaya gidebilirsiniz. Oyunun tüm işlevlerini ve yeteneklerini açıklamak imkansızdır ve zaten arıyorsanız gerekli mi? Skyrim modları. O halde onlarsız da yapabileceğinizi bilmeli ve kodları kullanmalısınız. Ve oyunu daha da ilginç hale getiriyorlar, sınırsız para kazanıyorlar ve istediğiniz eşyayı alabilirsiniz. Ayrıca daha fazla deneyim kazanmanızı ve karakterinizin becerilerini yükseltmenizi sağlayan birçok kod bulunmaktadır. Sağlık, mana veya dayanıklılık, sonraki her seviyeye ulaşıldığında artabilir. Sihir ve büyüleri kullanın, ancak bundan önce kodları ve sağladıkları olasılıkları öğrenin.
"~" tuşuna basın ve aşağıdaki listeden kodları girin. Ancak oyuncular sıklıkla dil sorunlarıyla karşı karşıya kalıyor. Oyunda değişmiyorsa varsayılan dili değiştirmeniz gerekir. Bunu aşağıdaki gibi yapmanız gerekir.
Windows XP:
Windows 7:
Oyunda ayrıca en sevdiğiniz yaratığın kontrolünü de elinize alabilirsiniz. Bu, özgür bir dünyada oynamanıza olanak tanır, ancak aynı zamanda biraz sihir ve tanrı modu da ekler. Bu listeyi kullanmak için oyunda üçüncü şahıs görünümünü etkinleştirmeniz, yaratığa yaklaşmanız ve konsolu başlatmanız gerekiyor. Ardından kodları girmeye başlayın:
Karakterinizi kontrol etmeye geri dönmek için şunu girin: TC ve daha sonra oyuncu.TC
Bir NPC'yi arkadaşınız yapmak için:
Skyrim'de becerileri değiştirmek için ana komut oynatıcı.setav Y X, burada Y'yi aşağıdaki listedeki becerilerden biriyle değiştirmeniz gerekir ve X değerleri, oyunda istenen beceri seviyesidir.
Advskill X Y- X (listeden) beceri Y deneyimini edinin;
oynatıcı.setav XY- X becerisinin Y seviyesini alın (listeden);
oyuncu.setlevel X- X karakter seviyesini değiştirin (1'den 255'e);
Herhangi bir beceri, silah veya başka bir öğeyi elde etmek için aşağıdaki listedeki komutu ve kodları kullanın.
player.additem (zırh kodu) (miktar)
Daedrik zırh:
Ejderha Kabuğu Zırhı:
Ejderha Pulu Zırhı:
Benzersiz öğeler:
Daedrik Silahlar:
T.G.M. | Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] | Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | İkincil silahların ve iki elli silahların saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar ikinci el silahlar olarak sayılır) |
P.S.B. | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyunda istikrarsızlığa yol açar, kullanılması önerilmez) |
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Oyuncu.SetSeviyesi [#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAV Sağlığı [#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim cinsinden rezerv gücü miktarı. Eğer yüklerseniz büyük değer böylece karakter koşarken yorulmaz |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale [#] | Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb. |
AdvSkill Tek El 999999 | “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | iki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Bloğu 999999 | engellemek |
AdvSkill Demircilik 999999 | demircilik |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | bilgisayar korsanlığı |
AdvSkill Gizlice 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simyası 999999 | simya |
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 | belagat |
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | büyücülük |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill Yanılsaması 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Player.SetAV Tek El 100 | "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | iki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV Gizli 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişikliği 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | büyücülük |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV İllüzyon 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyon 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:
1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
2. Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
3. Bundan sonra tekrar ekleyebilirsiniz yeni deneyim bu beceriye. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
4. Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Oyuncu.AddPerk [isim] | Yetenek ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Eklemek büyülü yetenek oyuncu karakteri |
Player.RemoveSpell [name] | Yeteneği kaldır |
Bu kodlar becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Savaş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | iki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | büyücülük |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Oyuncu.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Oyuncu.TeachWord 46B8B | Ejderhanın Çağrısı |
Oyuncu.TeachWord 13E22 Oyuncu.TeachWord 13E23 Oyuncu.TeachWord 13E24 | Acımasız güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Fırtına Çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Oyuncu.TeachWord 20E18 Oyuncu.TeachWord 20E19 | Ateş Nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zaman genişlemesi |
Oyuncu.TeachWord 2F7BB Oyuncu.TeachWord 2F7BC Oyuncu.TeachWord 2F7BD | Hızlı Atılım |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ruhanilik |
Oyuncu.TeachWord 5D16C Oyuncu.TeachWord 5D16D Oyuncu.TeachWord 5D16E | Don Nefesi |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Oyuncu.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Açık gökyüzü |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Ejderha Avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Ölüm Cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Auranın fısıltısı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Korku |
Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Hayat Drenajı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir'i çağırmak |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Ruh Yırtılması |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Ruhlar Cairn'inden çağrı |
Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor
Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” - “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse, vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Sonrasında tam dönüşüm Bu kod bir vampirde çalışmaz! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Daedric Zırh Seti
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
Ejderha Pulu Zırh Seti
Bonuslu benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Bilgilinin Diademi" (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Kana Susamış Tarch" (kalkan) Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 birim sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) +%50 zehir direnci ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Büyü Kırıcı" (kalkan) +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +%100 magicka iyileşme hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +İllüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Ahşap Maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask) Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
Topuzlar, baltalar, baltalar
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 birim emer. Düşmanın sihri yoksa saniye başına sihir - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir'in Asası" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson'un Asası" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Asası" +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullandığınızda rastgele efekt |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sanguine Gülü" + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 adet zarar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderha Belası" +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Tebeşir Gözü" +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 adet soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Kılıç" +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 kritik vuruş şansı |
Ruh taşları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, diğer sandıkta her tür ok bulunur.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Paketi |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Büyülü Zırh Seti, takı, bir büyücü ve bir soyguncu için kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Çıta seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Anahtar seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyülü kaydırma seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | İksirler, iksirler ve tentürler seti |
Büyüleme, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
Her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
Büyülemenin kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
1) “Büyü” becerisini 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
2) tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).
Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyüledikten sonra öğenin çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
1) demircilik seviyesi 91+;
2) çalışma tezgahı;
3) sıradan zırh veya silahlar;
4) iyileştirmeye yönelik bileşenler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
1) Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
3) Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
4) Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelerin gerekli olduğunu görüyoruz;
5) Player.AddItem [miktar]– gerekli malzemeleri envanterinize ekleyin (ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
6) Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
1) Kodu konsola girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.
1) Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) koyun.
2) Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
3) Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
4) İstenilen öğeyi ismine göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.
Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.
Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekran görünürlüğü dışında bulunan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik koduyla seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu yeniden seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:
Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne yönetimi
Birçok Skyrim oyuncusunun kendi evi ya da çok vakit geçirdiğiniz favori bir yer. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:
Ev mobilyaları
Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzları |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | aydınlatma için ışık kaynağı karanlık odalar(görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | mavi ışık kaynağı |
Manken kodları:
Yardım [başlığın bir kısmı] 0 | Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirli bir konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Test konumuna ışınlanma. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos ve Player.GetPos z | Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos ve [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için komutu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM [#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma - her şeyi kaldırın. - her şeyi göster. |
5.1. Bir NPC ile kavgayı durdurun
1) Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
3) 2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: Player.SetCrimeGold 0
4) – kafamız için ödülü kapatın; Savaşı Durdur
– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
5) Ancak kafamızın ödülünü tüm düşmanlardan kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanırlar, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).
5.2. NPC özelleştirmesi Ayarlar fiziksel özellikler
NPC: | GetPos [eksen] |
(x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür | SetPos [eksen] [#] |
(x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür | Açıyı Ayarla [eksen] [#] |
Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür | Oynatıcıya Taşı |
Devre dışı bırakmak | Oyuncu olmayan bir karakteri oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe'yi kullanmak NPC'nin bir klonunu oluşturacaktır |
Olanak vermek | Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız. |
"Etkinleştir" nesnesi | Öldürmek |
Seçilen hedefi öldür | Diriliş 1 |
Seçilen hedefi canlandırır | Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential [#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silme İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca sandığı değil, üzerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir. |
NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:
SetYarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Kara Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf, İmparatorluk Yarışı- İmparatorluk, Khajiit Yarışı- Khajiit, NordRace- Nord, Ork Yarışı- Ork, RedguardYarışı- Kızıl Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar. Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0). 2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu. 3) [giriş seviyesi] Oyuncu olmayan bir karakterin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Oyuncu olmayan bir karakterin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [özellikler] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı bir değere ekler |
ForceAV [özellikler] [#] | Değeri # miktar olarak ayarlar |
SetAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı ayarlar belirtilen değer. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar |
HasPerk | Karakterin bu yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder |
NPC ekipmanını özelleştirme:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oynatıcısı | Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe Ekle [#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır |
Teçhizat [#] | Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin |
Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralamasını Ayarla [#] | İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#] |
Tespit | NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor |
TCAI | Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol |
Player.SetCrimeGold [#] | Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: | Başınıza konan ödülü iptal edin |
– kafamız için ödülü kapatın; | Seçilen dost karakterle savaşı durdurun |
Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
1) Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
2) İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
3) Konsolu açın, fareye tıklayarak bir canavar seçin, kodları girin:
5) Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
6) TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
8) Konsolu kapatın.
Notlar:
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.
Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:
Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
1) Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
2) SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
3) AddFac 0005C84D 1- eklemek gerekli diyalog.
4) Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın | Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz |
Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.
Görev hedefine nasıl geçilir:
ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
4) Ortaya çıkan listede Güncel görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
5) Şimdi girin MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
StartQuest | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
ResetQuest | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz). |
Tüm Hedefleri Tamamlayın | Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:
1) Oyunu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
2) Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
3) Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz.
4) Girin GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
5) Girin SQS- belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
6) Girin SetStage [aşama]- arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
7) Girin MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.
Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Aynı zamanda görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma |
TM | Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak |
TG | Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma |
Görüş Alanı [#] | Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın | Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma) |
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
S.W. | Hava durumunu değiştirir |
Yazılım Yazılımı | Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir |
Çoğu zaman, Skyrim konsoluna kod girerken ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntülenir. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.
Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin
Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme
1) Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretini kaldırın.
3) Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
Eşleme "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
1) C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
2) Skyrim.ini dosyasını açın.
3) Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
sLanguage=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
SConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın, "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.
1) “Başlat” menüsü, “Çalıştır...” satırı
2) Metni girin: uluslararası kontrol
3) "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
1) “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
2) Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
3) “Klavyeyi değiştir...”i seçin
4) “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.
1) Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
2) “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce'yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
3) Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Başarı "Onursal Okuyucu Sitesi" Makaleyi beğendin mi? Minnettarlıkla, herhangi bir sosyal ağ üzerinden beğenebilirsiniz. Bu sizin için bir tıklama, bizim için ise oyun sitelerinin sıralamasında bir adım daha yükselmek anlamına geliyor. |
|
Başarı "Onursal Sponsor Sitesi" Özellikle cömert olanlar için sitenin hesabına para aktarma imkanı bulunmaktadır. Bu durumda, bir makale veya izlenecek yol için yeni bir konu seçimini etkileyebilirsiniz. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
Konsolu açmak için [ ~ ] (tilde) ve aşağıdaki hile kodlarını girin:
tgm - zarar görmezlik modu
Showracemenu - ırkı değiştir
showclassmenu - sınıfı değiştir
SexChange - cinsiyeti değiştir
tcl - duvarlardan geç
qqq - oyundan çık
advlevel – seviyeyi yükselt
tfc - "ücretsiz" kamera modu
yardım - konsol komutlarının listesi
stopcombat - savaşı durdur
killall - görüş alanınızdaki herkesi (dostları/düşmanları) öldürün
psb - tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini edinin
player.modav taşıma ağırlığı X- karakterin maksimum taşıma kapasitesini artırın X birimler
player.setav speedmult X- hareket hızını artırın X %
oynatıcı.setscale X- karakterinizin büyümesini artırın; X: %1 - %100, %2 -200 vb.
player.setav Sağlık X- maks. yaşayanların sayısı X birimler
player.setav Magicka X- maks. içindeki mana miktarı X birimler
player.setav Dayanıklılık X- maks. dayanıklılık miktarı X birimler. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.
reklam becerisi N X- beceriyi arttır N Açık X deneyim birimleri (tüm becerilerin listesi aşağıdadır).
oynatıcı.additem 0000000F N- elde etmek N altın
player.setlevel 1 - karakter seviyesini değiştir (1-255)
player.removespell - seçilen büyüyü kaldırır
diriltmek - seçilen kişiyi veya yaratığı diriltmek
player.setcrimgold 0 - kafanı aramayı iptal et
player.payfine - gardiyanlar sizin için avlanmayı bırakır ve onlara olan borçlarınız anında ortadan kalkar
Advskill N X ekibi için tüm becerilerin listesi
Kullanım örneği:
Advskill İmha 100- "Yıkım"ı 100 deneyim arttır (seviye değil)
Simya - simya
Değişiklik - değişiklik
Konjurasyon - büyücülük
Yıkım - yıkım
Büyüleyici - büyü
İllüzyon - İllüzyon
Restorasyon - restorasyon
Nişancı - atış
Blok - blok
HeavyArmor - ağır zırh
LightArmor - hafif zırh
Kilit açma - hack
Tek elli - tek elli silah
Twohanded - iki elli silah
Yankesici - cepte hırsızlık
Demircilik - demircilik.
Gizlice - gizlice
Konuşma sanatı - belagat
harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
sLanguage=RUSÇA
aşağıdakileri ekle
sConsole=İNGİLİZCE
Artık konsolda Rusça yerine İngilizceye sahip olacaksınız.
İle karakterinizi hızla yükseltin takımdan en iyi şekilde yararlanmak advskill beceri_adı beceri_düzeyi(yukarıdaki açıklama), karakterinizin seviyesini ve gelişim puanlarınızı artıracaksınız.
Oyunu sizin için kolaylaştıracak tüm bu kodlar
Konsolu açmak için [~] (tilde) tuşuna basın ve aşağıdaki hile kodlarını girin:
tgm - zarar görmezlik modu
tcl - duvarlardan geç
tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)
killall - görüş alanınızdaki herkesi (dostları/düşmanları) öldürün
psb - tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini edinin
qqq - oyundan çık
advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez
tfc - "ücretsiz" kamera modu
tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın.
tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır.
zaman ölçeğini 0 - durma süresi olarak ayarlayın. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz bir gün birkaç saniye içinde geçer
SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. Yüzün değişmeyecek :)
Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: karakterin ırkı, cinsiyeti, görünümü ve adı. Oyunun ilk versiyonlarında ırkınızı değiştirdikten sonra karakterinizin seviyesi 1 olacaktır. Bu aynı zamanda yükseltilen tüm becerilerinizi de sıfırlayacaktır. Oyunun 1.3.10.0 versiyonunda ırk değiştirildikten sonra karakter seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu kullanmadan önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun.
player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştirin. Bundan sonra ne düşmanlarınız ne de dostlarınız sizi fark etmeyecektir. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin
player.modav taşıma ağırlığı X - karakterin maksimum taşıma kapasitesini X birim artırın
player.setav speedmult X - Hareket hızını %X'e ayarlayın. Tuş basılı tutularak çalıştırıldıktan sonra kullanılır. Varsayılan: %100.
player.setscale X - karakterinizin yüksekliğini artırın; burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.
setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliği %100 (varsayılan).
player.setav Dayanıklılık X - maks. X birim cinsinden güç rezervi miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.
player.setav saldırıdamagemult N - silah hasarını N kat artırır
player.setav leftweaponspeedmult N - sol elinizdeki silahın saldırı hızını N kat artırır
player.setav armorspeedmult N - sağ eldeki silahların ve iki elli silahların saldırı hızını N kat artırır
player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N şarjıyla şarj edin
player.setav RightitemCharge N - sağ eldeki silahı N şarjıyla şarj edin
player.additem 0000000F N - N altın alın
player.additem 0000000A N - N ana anahtarı alın
player.placeatme 0010BF90 - Hayalet At'ı çağırın. İç mekanlarda kullanılabilir
player.setcrimegold 0 - kafanıza konan ödülü iptal edin
player.addspell 00092C48 - Kurtadam. Bir kurda/kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [z] tuşunu kullanın. Beceri iptal edilemez. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir.
player.addspell 000B8780 - vampirizm. "Sanguinare Vampiris" hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” – “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, player.removespell 000B8780 komutunu kullanın, ardından tekrar player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) ortaya çıkan “Sanguinare Vampiris” hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bu kod vampire dönüştükten sonra çalışmaz.
setstage 000EAFD5 10 - vampirizmin tedavisi. Her zaman iyileşir, ancak iyileşme görev tamamlandıktan sonra gerçekleştiği için yalnızca 1 kez çalışır (bu kod görevi sonlandırır)
player.moveto (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesneye (karakter) ışınlanır
coc qasmoke - test konumuna taşınacak. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız.
coc riverwood - test yerinden ayrılın, “Riverwood”a gidin. “Nehir korusu” yerine başka bir isim girerseniz, belirtilen konuma ışınlanma gerçekleşecektir. Işınlanma yerlerinin adlarını öğrenmek için aşağıyı okuyun.
player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz. Ve bir sayı yerine - seçilen eksen boyunca uzaklık
prid (köşeli parantezler olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Şuna benzer bir şey yapıyorum: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsolun “” (nesne kimliği) mesajını görüntülemesi gerekir. Daha sonra aşağıda yazılı olan tüm hileleri nesne seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodunu kullanarak çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona uygulayabilirsiniz. gerekli eylem. Örneğin birini diriltin veya envanterinizin içeriğini görüntüleyin.
Aşağıdaki kodların çalışabilmesi için yaratığa (hayvan veya karakter) veya istenilen nesneye önden yaklaşıp konsolu açıp fare ile üzerine tıklamanız ve ekranda “” (object_ID) yazısının çıkması gerekmektedir. konsol. Daha sonra şu hileleri girin:
stopcombat - belirtilen dost karakterle savaşı durdurun
Bu komutu kullanmadan önce player.setcrimegold 0'ı uygulayın. Yakınınızda birden fazla düşman NPC varsa, savaşı durdurmak için konsolu kapatmadan bu hileyi hepsine aynı anda uygulamanız gerekir.
En az bir NPC size saldırırsa (bu kodu ona uygulamadınız), o zaman diğerleri saldırmaya başlayacaktır.
Her şey başarısız olursa, saldırganları şehir dışına çıkarın (bunu yapmadan önce tgm zarar görmezlik modunu açmanız önerilir) - tcai komutunu kullanın (böylece herkes donar ve hareket edecek yeri kalmaz) - rahat bir pozisyon alın (böylece herkesin görüş alanında olması) - konsolu kapatmadan Stopcombat komutunu sırayla herkese uygulayın. Komut tüm karakterlere uygulandıktan sonra tcai ve tgm'yi tekrar girin (eğer bu modlar etkinse).
Size düşman olan tüm karakterler üst kısımda pusulada kırmızı noktalar olarak gösteriliyor ve bu noktalar kayboluncaya kadar size saldıracaklar.
Bu komut, size sürekli saldıran kalıcı düşmanlar (canavarlar ve hikaye NPC'leri) üzerinde çalışmaz.
kill - seçilen karakteri/hayvayı öldür
diriliş 1 - diriliş
resetai - varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır.
openactorcontainer 1 - seçilen yaratığın envanterini açar. Eşya alışverişi yapabilirsiniz
Removeallitems - belirtilen karakterin envanterini temizler. donatma Öğe Kimliği - seçilen karakteri belirtilen öğeyle donatın (aşağıdaki öğe kimliklerine bakın). Bu hile ile dilediğiniz karakteri giydirebilir, ona silah verebilir, zırh giydirebilirsiniz.
inv - seçilen nesnenin envanterinin (listesinin) içeriğini göster
copyallitems oynatıcı - belirtilen NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın
resetinventory - envanter içeriğini sıfırlayın. Seçilen karakteri varsayılan başlangıç ekipmanıyla donatın
setownership - belirli bir öğenin mülkiyet haklarını elde etmek
kilidini aç - belirtilen nesnenin kilidini aç
devre dışı bırak - belirtilen nesneyi gizle
etkinleştirme - devre dışı bırakma hilesi kullanılarak gizlenmiş bir nesneyi gösterir
markfordelete - seçilen nesneyi veya karakteri silin. Dikkat! Bu kodu kullanarak sadece sandığı değil, fare ile seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturduğunuz nesneler hemen silinirken diğerleri oyunu kaydedip yükledikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Bir duvarı, zemini veya tüm binayı kaldırabileceğiniz için bu komutu kullanmanız önerilmez. Öğeleri kaldırmak için, yalnızca öğeyi gizlediğinden ve nesneyi silmediğinden devre dışı bırakma komutunun kullanılması önerilir.
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirmek
Aşağıdaki hilelerin yardımıyla herhangi bir canavar veya karakter üzerinde kontrol sahibi olabilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın. “üçüncü şahıs görünümüne” geçin [f] (başka şekilde çalışmaz); gerekli karaktere veya canavara yaklaşıyoruz; konsolu açın, fareyle üzerine tıklayın ve aşağıdaki kodu girin;
ve konsolu kapatın.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola girin: TC ve player.TC
Notlar: Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdiğinizde, yalnızca onunla birlikte hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız. Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor. Bu soruna çözüm bulursanız yorumlara yazın.
Uydular
Skyrim'de neredeyse her karakter partneriniz veya arkadaşınız yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:
Gerekli karaktere yaklaşın;
Konsolu açın ve üzerine tıklayın (vurgulayın);
setrelationshiprank oynatıcı 3'e girin
Addfac 0005C84D 1'i girin
Bundan sonra bu karakterin bir diyaloğu olacak: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
Beceri Artışı
Aşağıdaki kodların tümü belirli bir beceriyi (temel değer * %N) kadar geliştirir. Yani temel silah hasarınız 15 birim ise ve değer olarak 200 girdiyseniz temel hasar (15 + 15 * 2) = 45 birim olacaktır. Değiştiriciyi devre dışı bırakmak için değer olarak 0 girin. Büyülerin süresini hesaplamak için de aynı formül kullanılır.
Örnek: player.setav DestructionPowerMod 100 - yıkım okulunun tüm büyülerinden gelen hasarı %100 artırın
OneHandedPowerMod - tek elle kullanılan silah
TwoHandedPowerMod - iki elli silah
MarksmanPowerMod - yaylar
BlockPowerMod - kalkan
SmithingPowerMod - demircilik
HeavyArmorPowerMod - ağır zırh
LightArmorPowerMod - hafif zırh
PickPocketPowerMod - yankesici
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod - gizlilik
AlchemyPowerMod - simya
SpeechcraftPowerMod - güzel konuşma
AlterationPowerMod - değiştir
ConjurationPowerMod - büyücülük
DestructionPowerMod - imha
IllusionPowerMod - yanılsama
RestorasyonPowerMod - restorasyon
EnchantingPowerMod - büyü
Not. Bu değiştiricilerde yapılan değişiklikler, büyülerin ve silahların açıklamalarına yansıtılmıştır.
Hile kodlarını girerken kareleri kaldırma
Oyun klasörüne gidin ve aşağıdaki dosyayı bulun:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Aşağıdaki satırı değiştirin:
harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Not. Bundan sonra fontconfig.txt dosyası kaydedilmek istemezse veya bu dosyanın bir kopyasının kaydedilmesini önerirse, aşağıdakileri yapın: bu dosyanın özelliklerinde "Salt Okunur" onay kutusunun işaretli olup olmadığına bakın; öyleyse kaldırın, dosyayı değiştirin, kaydedin ve bu onay kutusunu geri koyun.
Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
C:\Kullanıcılar\'a gidin<имя_пользователя>\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin ve Skyrim.ini dosyasını açın. Satırlardan sonra:
Dil=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin)
sConsole=İNGİLİZCE
Artık konsolda Rusça yerine İngilizceye sahip olacaksınız.
Not. Bu satırı ekledikten sonra Skyrim konsolundaki dil aynı kalırsa veya Skyrim.ini dosyasını (başlangıç klasörü olsun veya olmasın) bulamıyorsanız, sConsole=ENGLISH (eklenmişse) satırını kaldırın ve işletim sisteminde varsayılan dili ayarlayın. İngilizceye.
Tüm becerilerin seviyesini yükseltmek
Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:
advskill N X - N becerisini X deneyim puanı kadar artırın. Tüm becerilerin ve yeteneklerin seviyesini yükselten ana ekip
player.setav N X - X beceri seviyesini N olarak ayarlayın. Bu hile "yetenek puanı" eklemez, ancak beceri seviyeniz 100'e ulaştığında gereklidir
player.setlevel N - karakter seviyesini N (1-255) olarak ayarlayın. Advskill hilesini kullandıktan sonra karakterin seviyesini düşürmek için kullanılabilir
Advskill ve player.setav komutları için tüm becerilerin adlarının listesi
Kullanım örneği:
advskill Destruction 100 - “Yıkım”ı 100 deneyim arttır (seviye değil)
player.setav Block 50 - Blok beceri seviyesini 50'ye ayarlayın
Simya - simya
Değişiklik - değişiklik
Konjurasyon - büyücülük
Yıkım - yıkım
Büyüleyici - büyü
İllüzyon - illüzyon
Restorasyon - restorasyon
Nişancı - atış
Blok - blok
HeavyArmor - ağır zırh
LightArmor - hafif zırh
Kilit açma - hack
Tek elli - tek elli silah
Twohanded - iki elli silah
Yankesici - cepte hırsızlık
Demircilik - demircilik
Gizlice - gizlice
Konuşma sanatı - belagat
Tüm becerilerin tüm avantajlarını yükseltmek için aşağıdakileri yapın:
Advskill hilesini kullanarak (yukarıdaki açıklama) herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiriz
Daha sonra player.setav [beceri adı] 0 kodunu kullanıyoruz (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen becerinin seviyesini 0 olarak ayarlayın
Tüm ayrıcalıkları yükseltene kadar 1. ve 2. maddeleri tekrarlayın.
Bundan sonra hala ayrıcalıkların seviyesini yükseltmek için "yetenek puanlarını" nasıl ekleyeceğinizi anlamıyorsanız, bunu birkaç kez (birer birer) girin:
advskill İmha 999999
player.setav İmha 0
Bu manipülasyonlardan sonra gerekli sayıda "yetenek puanı" alacaksınız ve bunları Skyrim'de mevcut tüm avantajları yükseltmek için harcayabilirsiniz.
Büyü, can ve dayanıklılık miktarını değiştirmek için aşağıdaki hileleri kullanın:
player.setav Sağlık X - maks. X birimlerindeki yaşam sayısı
player.setav Magicka X - maks. X birim cinsinden büyü miktarı
player.setav Dayanıklılık X - maks. X birimlik stok miktarı
Zırh setleri (setleri)
Gerekli zırh setini almak için hile kodlarını aşağıdaki gibi girin:
player.additem [zırh_kodu] [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 adet cam bot alın
Dwemer Zırh Seti:
0001394D - zırh
0001394E - eldiven
0001394C - çizmeler
0001394F - kask
00013950 - kalkan
Daedric Zırh Seti
0001396B - zırh
0001396A - çizmeler
000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangın direnci
000D7A8B - Sessizlik Çizmeleri - Sessiz Hareket
000D7A8A - devasa botlar - +50 adet. fırtına potansiyeli
0001396D - kask
0001396C - eldiven
0001396E - kalkan
000D7AF9 - topraklama kalkanı - +%70 elektrik direnci
000D7AF6 - ısı kalkanı - +%70 soğuğa dayanıklılık
0010DFA3 - inkar kalkanı - +%22 büyü direnci
Cam zırh seti
00013938 - çizmeler
00013939 - zırh
0001393A - eldiven
0001393B - kask
0001393C - kalkan
İmparatorluk zırh seti
000136D5 - zırh
000136D6 - çizmeler
000136D4 - destek braketleri
00013EDC - kask
000135BA - kalkan
Elf Zırh Seti
000896A3 - zırh
0001391A - çizmeler
0001391C - eldiven
0001392A - yaldızlı zırh
0001391D - kask
0001391E - kalkan
Deri Zırh Seti
0003619E - zırh
00013920 - çizmeler
00013921 - diş telleri
00013922 - kask
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
00013965 - çizmeler
00013966 - zırh
00013967 - eldiven
00013969 - kask
00013968 - kalkan
Ejderha Pulu Zırh Seti
0001393D - çizmeler
0001393E - zırh
0001393F - eldiven
00013940 - kask
00013941 - kalkan
Abanoz Zırh Seti
00013960 - çizmeler
00013961 - zırh
00013962 - eldiven
00013963 - kask
00013964 - kalkan
Ork Zırh Seti
00013956 - çizmeler
00013957 - zırh
00013958 - eldivenler
00013959 - kask
00013946 - kalkan
Yeminli Zırh Seti
000D8D50 - zırh
000D8D4E - çizmeler
000D8D55 - destek braketleri
000D8D52 - kask (boynuz)
Bülbül zırh seti
000FCC0F - zırh
000FCC11 - eldivenler
000FCC0D - botlar
000FCC12 - başlık (kask)
Bıçak zırh seti
0004F912 - kalkan
0004B28F - kask
0004B288 - çizmeler
0004B28D - eldiven
0004B28B - zırh
Kurt Zırh Seti
000CAE15 - zırh
000CEE7C - botlar
000CEE7E - eldiven
0004C3D0 - kask
Fırtınapelerin Subayı Zırhı
0008697E - zırh
00086981 - çizmeler
00086983 - eldiven
00086985 - kask
Antik Kuzey zırhı
00018388 - zırh
00056A9D - çizmeler
00056A9E - kask
00056B17 - eldiven
Hırsızlar Loncası Zırhı
000D3AC4 - eldiven
000D3ACE - kaput
000D3ACC - zırh
000D3AC2 - botlar
Hırsızlar Loncası başkanının zırhı
000E35D7 - zırh
000E35D9 - başlık (kask)
000E35D8 - eldiven
000E35D6 - çizmeler
Bonuslu benzersiz zırh
0007C932 - “Başbüyücü Cüppesi” (zırh) - Büyü kurtarma hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka
000F9904 - “Bilgilinin Diademi” (kask) - Tüm büyüler daha az büyü tüketir
000FC5BF - “Kana Susamışlığın Tarch'ı” (kalkan) - Kalkanla yapılan bir darbe 3 birim verir. 5 saniyeden fazla hasar
000E41D8 - “Ysgramor Kalkanı” - +%20 büyü direnci; +20 adet sağlık
000295F3 - “Ingol Miğferi” - +%30 soğuğa dayanıklılık
Bonuslu aksesuarlar
000С8911 - “Akatosh'un Muskası” - Büyü kurtarma hızına +%25
0002D773 - “Gauldur Muskası” - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık
00100E65 - “Bağışıklık ve Hastalık Kolyesi” - Hastalığa karşı %100 bağışıklık
000C891B - “Mara Muskası” - Restorasyon büyüleri %10 daha az büyü tüketir. Bir düğünün vazgeçilmezi.
Bonuslu maskeler (kasklar)
00061CB9 - “Krosis” - Hackleme, okçuluk ve simya becerilerine +%20
00061C8B - “Morokey” - +%100 büyü kurtarma hızı
00061CA5 - “Nakrin” - yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana tüketir; +50 mana
00061CC9 - “Vokun” - illüzyon, değişim ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar
00061CC2 - “Sürü” - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar
00061CC0 - “Ragot” - +70 dayanıklılık
00061CAB - “Volsung” - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi
00061CC1 - “Hevnorak” - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
00061CCA - "Ahşap Maske"
00061CD6 - “Konarik” - Sağlığı düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir
Silah setleri
Gerekli silahları almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin: player.additem [silah_kodu] [miktar] (parantezsiz).
Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay alın
Cam silah:
000139A3 - tek elle kullanılan balta
000139A4 - iki elli balta
000139A9 - tek elli kılıç
000139A7 - iki elli kılıç
000139A8 - topuz
000139AA - savaş çekici (iki elli)
000139A5 - yay
000139A6 - hançer
Daedrik silahlar
000139B4 - balta
0001DDFB - cehennem baltası - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir
0001DFCB - fırtına baltası - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü
000139B5 - yay
0001DFEF - taşlaşma yayı - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı
0001DFE6 - cehennem yayı - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir
0001DFE9 - kışlık yay - +30 adet. soğuk hasarı; 30 birimi götürüyor. güç rezervi
0001DFF2 - gök gürültüsü yayı - +30 birim. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü
0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı 30 saniye boyunca kaçar
000139B6 - hançer
000139B7 - iki elli kılıç
000139B8 - topuz
000139B9 - kılıç
000139B3 - savaş baltası
000139BA - savaş çekici
İmparatorluk silahları
000135B8 - kılıç
00013841 - yay
Cüce silahları
00013994 - balta
00013995 - yay
00013996 - hançer
00013997 - iki elli kılıç
00013998 - topuz
00013999 - kılıç
00013993 - savaş baltası
0001399A - savaş çekici
Elf silahları
0001399C - savaş baltası
0001399E - hançer
0001399F - büyük kılıç
000139A0 - topuz
000139A1 - kılıç
0001399D - yay
000139A2 - savaş çekici
Abanoz silahı
000139B1 - kılıç
000139AD - yay
000139B2 - savaş çekici
000139B0 - topuz
000139AC - savaş baltası
000139AB - balta
000139AF - iki elli kılıç
000139AE - hançer
Ork silahları
0001398B - savaş baltası
0001398C - balta
0001398D - yay
0001398E - hançer
0001398F - iki elli kılıç
00013990 - topuz
00013991 - kılıç
00013992 - savaş çekici
Yeminli Silahlar
000СС829 - balta
000CADE9 - kılıç
000CEE9B - yay
000AE087 - Heather Geas (Nord'lara 5 birim ek hasar)
Bülbül silahı
000F6527 - bıçak
000F652C - yay
Bıçaklı Silahlar
0003AEB9 - kılıç
Antik İskandinav silahları
0002C66F - kılıç
000236A5 - iki elli kılıç
0001C864 - çekiç
0002C672 - balta
Ejderha silahı
Tek elle
XX 014fcb - Ejderha kemiği hançer
XX 014fce - Ejderha Kemiği Kılıcı
XX 014fcf - Ejderha kemiği savaş baltası
XX 014fcd - Ejderha Kemiği Topuzu
İki elli
XX 014fcc - Ejderha kemiği iki elli kılıç
XX 014fc3 - Ejderha kemiği baltası
XX 014fd0 - Ejderha kemiği savaş çekici
XX
0176f1 - Ejderha kemiği yayı
Bonuslu benzersiz silahlar
000F1AC1 - “Ejderha Belası” - +40 birim. ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı
000F5D2D - “Soluk Bıçak” - +25 adet. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar
000956B5 - "Wuthrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül
000B3DFA - "Tebeşir Gözü" - Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir
000A4DCE - “Kanlı Spike” - Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur.
00053379 - “Şiddetli” - +15 adet. soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri
000F8317 - “Soğutucu” - +30 adet. soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı
0001C4E6 - “Hüzün Baltası” - 20 birimi götürür. düşmanın güç rezervleri
00035369 - “Magnus Asası” - 20 birim emer. Saniye başına büyü, eğer düşmanın büyüsü yoksa sağlığını emer
0010076D - “Hevnorak Asası” - 30 saniye boyunca. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula
000AB704 - “Holdir'in Asası” - Zayıf düşmanları 60 saniye boyunca sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir
000E5F43 - “Yurik Goldurson'un Asası” - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü
00094A2B - “Hayalet Kılıç” - +3 adet. ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek
000AB703 - “Kızıl Kartalın Laneti” - Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur.
0009FD50 - “Kızıl Kartalın Öfkesi” - +5 birim. yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir
000B994E - “Valdar'ın Şanslı Hançeri” - +%25 kritik vuruş şansı
0006A093 - “Tandil Asası” (personel) - Seviye 12 ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz
Notlar:
Yükseltilmiş becerilere sahip olmayan birinci seviye bir karakter için silahlardan kaynaklanan ek hasar belirtildi. Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. Oyunda buna "Yurika" değil "Yurik Goldurson'un Asası" deniyor. Belki de bu bir yerelleştirme hatasıdır. Silahların yalnızca en yeni (en güçlü) sürümleri eklendi.
Takviye Edilemez Zırh
Örnek: player.additem 000D8D50 1 - 1 Yeminli Zırh kazanın
Hafif zırh
Yeminli Zırh
000D8D50 - Yeminli Zırh
000D8D4E - Yeminlilerin Çizmeleri
000D8D55 - Yeminli Eldivenler
000D8D52 - Yeminli Başlık
Zırh Penitus Oculatus
000D3EA0 - Zırh Penitus Oculatus
000D3EAA - Penitus Oculatus Kask
000D3EAB - Penitus Oculatus Destekleri
000D3EA7 - Penitus Oculatus Bot
Linwe Zırhı
00108544 - Linvi'nin Zırhı
00108546 - Linvi'nin kapüşonu
00108545 - Linvi'nin Eldivenleri
00108543 - Linvi Bot
Kürk zırhı
0010594B - Kürk zırhı(Pt.1)
0010594D - Kürk zırhı(Pt.2)
0010594F - Kürk zırhı(Pt.3)
0006F393 - Kürk zırhı(Pt.4)
0006F398 - Kürk çizme
000A6D7F - Kürk çizme
0006F39B - Kürk destekleri
000A6D7D - Kürk eldiven
0006F39E - Kürk kask
Fırtınapelerin Subayı Zırhı
0008697E - Stormcloak subay zırhı
00086983 - Fırtınapelerin Memurunun Bileklikleri
00086981 - Stormcloak Subay Botları
00086985 - Stormcloak subayının kaskı
Hırsızlar Loncası Zırhı
000D3AC3 - Hırsızlar Lonca Zırhı
000D3AC4 - Hırsızlar Loncası Eldiveni
000D3AC5 - Hırsızlar Loncası Başlığı
000D3AC2 - Hırsızlar Loncası Çizmeleri
(Geliştirilmiş zırh: Geliştirilmiş Hırsızlar Loncası zırhı - "Alçak'ın Kaprisi" görevinden sonra yalnızca bir parça zırh değiştirilebilir
000D3ACC - Hırsızlar Lonca Zırhı
000D3ACD - Hırsızlar Loncası Eldiveni
000D3ACE - Hırsızlar Loncası Başlığı
000D3ACB - Hırsızlar Loncası Botları
Lonca Ustasının Zırhı
000E35D7 - Lonca Ustasının Zırhı
000E35D9 - Lonca Ustasının Başlığı
000E35D8 - Lonca Ustası Eldiveni
000E35D6 - Lonca Ustasının Çizmeleri
Bülbül zırhı
Zırhın her unsurunun farklı kimliklere sahip çeşitli seçenekleri vardır
000FCC0C-
0005DB85 - Bülbül çizme
000FCC0D-
0005DB86 -
000FCC0E - Bülbül zırhı
000FCC0F-
0005DB87 -
000FCC10 - Bülbül eldivenleri
000FCC11 -
0005DB88 -
000FCC13 - Bülbül Başlığı
000FCC12 -
Tsuna Zırhı
000C0165 - Tsuna Zırhı
000C0166 - Tsuna Bot
Karanlık Kardeşliğin Zırhı
000D2844 - Gölge Zırhı
000D2845 - Gölge Çizmeleri
000D2843 - Gölge Eldiveni
000D2842 - Gölgelerin Başlığı
0005ABC4 - Gölgelerin Başlığı maskeli
Karanlık Kardeşliğin Kadim Zırhı
000E1F15 - Kadim Gölge Zırhı
000E1F14 - Kadim Gölge Çizmeleri
000E1F16 - Kadim Gölge Eldiveni
000E1F17 - Kadim Gölgeler Başlığı
Ağır zırh
Kurt zırhı
000CAE15 - Kurt zırhı
000CEE7C - Kurt Çizmeleri
000CEE7E - Kurt Eldivenleri
0004C3D0 - Kurt Kaskı
Falmer zırhı
000B83CB - Falmer Zırhı
000B83CD - Falmer Botları
000B83CF - Falmer Eldiven
0004C3CB - Falmer Kask
0005C06C - Falmer Kalkanı
Bıçak Zırhı
0004B28B - Bıçak Zırhı
0004B288 - Bıçak Çizmeleri
0004B28D - Bıçaklı Eldivenler
0004B28F - Bıçakların Miğferi
0004F912 - Bıçakların Kalkanı
eserler
000295F3 - Ingol'ün Miğferi
000F9904 - Bilim Adamının Halkası
0002AC61 - Kurtarıcının Derisi
Dövülemez Silah
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 0009F25D 1 - 1 Heavenly Steel Dagger alın
Etki Alanının Bıçakları
Bir oyuncu belirli bir alanda soylu olduğunda bu tür bıçakları alır. Bu tür bıçakların tüm göstergeleri oyuncunun seviyesine göre değişir: malzeme (10 seçenek), tür (her malzeme için 7 seçenek) ve büyü (8 seçenek daha). Böylece oyuncu, her biri kendi kimliğine sahip çok sayıda farklı seçenek arasından bir bıçak alabilir.
Göksel Silah
0009F25D - Cennetsel Çelik Hançer
0009F25C - Cennetsel Çelik Kılıç
0009F260 - Cennetsel Çelik Savaş Baltası
Bıçaklı Silahlar
0003AEB9 - Bıçakların Kılıcı
000F1AC1 - Ejderha Belası
Hileli Silahlar
000CADE9 - Yeminlilerin Kılıcı
000CEE9B - Sürgün Yay
Volundrud'dan silahlar
0008ADFB - Tören Baltası
0008ADFC - Tören Kılıcı
0008FFDE-Okin
0008FFDF - Eduzh
Eski ve iyi antik Kuzey silahları
0002C66F - Antik İskandinav kılıcı
0002C672 - Antik İskandinav savaş baltası
0005BF14 - İyi antik Kuzey kılıcı
0005BF15 - İyi antik İskandinav savaş baltası
Bülbül silahı
0007A917 ---| Bülbül Kılıcı
000F6524 ---| Bülbül Kılıcı
000F6525 ---| Bülbül Kılıcı
000F6526 ---| Bülbül Kılıcı
000F6527 ---| Bülbül Kılıcı
0007E5C3 ---| Bülbül Yayı
000F6529 ---| Bülbül Yayı
000F652A ---| Bülbül Yayı
000F652B ---| Bülbül Yayı
000F652C ---| Bülbül Yayı
Diğer
00029B91 - Sakinliğin Büyük Asası
00046E0B - Gathnor'un sihirli asası
000B3DFA - Chalky'nin Gözü
000E57F0 ---| Örümcek Kontrol Çubuğu
000C19FF ---| Örümcek Kontrol Çubuğu
Yaylar
0003B562 - Uzun Yay
0006B9AD - Dravin'in Yayı
000AB705 - Av Yayı
000C0186 - Froakie'nin Yayı
000F82FC - Mage's Bow Plajı
00013985 - Av yayı
Tek elli silah
000F5D2D - Soluk Bıçak
00013983 - Balgruuf'un savaş baltası
000AE087 - Heather Geys
00079B1D - Kurban Bıçağı
000426C8 - Bileme
000ECD54 - Alesandra'nın Hançeri (İki harfle yazıldığını biliyorum, sadece bir hata vardı o yüzden kısalttım)
00043E1E - Borvir'in Hançeri
0001C1FE - Ejderha Rahibi Hançer
000ECD53 - Rundi'nin Hançeri
000C1989 - Bolar'ın Kılıcı
0009CCDC ---| Acının Kılıcı
000964C9 ---| Acının Kılıcı
000D0758 - Cavosein'in Dişi
0001C492 - Çalıkuşu
000A4DCE - Kanlı Diken
0003B0B7 ---| Ay çeliği kılıcı
0003B0BA ---| Ay çeliği kılıcı
0003B0BD ---| Ay çeliği kılıcı
00053379 - Şiddetli
0009F25E - Vilkas'ın Kılıcı
000AB85D - Kraliçe Freydis'in Kılıcı
00068976 - Hjalti'nin Kılıcı
000F71DD - Katil Kılıç
Kılıcı ancak "Ölümcül Tehlikeli Alan" görevini tamamlayarak ve ancak her iki kardeşin de hayatta kalması durumunda alabilirsiniz. - Soğutucu
0001F25A - Bıçak
0001F25B - Fiş
İki elli silah
0006AF63 - Trol Belası
0002ACD2 - Volendrung
000956B5 - Wuuthrad
000223FB - Ormancının Arkadaşı
000461DA ---| Dev Kulübü
000C334F ---| Dev Kulübü
Diğer şeylerden başka
000461DA ---| Tırtıklı Kazma
000C334F ---| Tırtıklı Kazma
001019D4 ---| Tırtıklı Kazma
000E3C16 - Kazma
0002F2F4 - Satır
Küçük silahların listesi
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 0001398D 1 - 1 Ork Yayı alın
Hazırlanmış silahlar
Yaylar
0001398D - Ork yayı
00068C57 - İskandinav Kahraman Yayı
00013995 - Dwemer yayı
0001399D - Elf yayı
XX 026232 - Nordic Bow (Dragonborn)
000139A5 - Cam fiyonk
000139AD - Abanoz Yay
XX 026231 - Stalhrim Bow (Dragonborn)
000139B5 - Daedrik Yay
XX 0176F1 - Dragon Bone Yay (Dragonborn)
Arbaletler
XX 000801 - Arbalet (Şafak Muhafızı)
XX 00B647 - Dwemer tatar yayı (Dawnguard)
Özel Silah
Yaylar
0003B562 - Uzun Yay
00013985 - Av yayı
000302CA - Antik Kuzey yayı
00013841 - İmparatorluk yayı
00038340 - Falmer yayı
000CEE9B - Sürgün Yay
0005D179 - Esnek antik Kuzey yayı
000F82FC - Mage's Bow Plajı
00083167 - Esnek Falmer Yayı
Benzersiz silah
Yaylar
000C0186 - Froakie'nin Yayı
0006B9AD - Dravin'in Yayı
000CC392 - Angi'nin Yayı
000A5DEF - Gauldur'un Kara Yayı
000AB705 - Av Yayı
XX 00CFB6 - Zephyr (Şafak Muhafızı)
00017059 - Firiniel'in Ölümü
XX 02C01A - Dwemer Black Bow of Fate (Dragonborn)
XX 018ed5 - Geyik Prensi'nin Cam Yay (Dragonborn)
eserler
Yaylar
0007E5C3 - Bülbül yayı
XX 000800 - Auriel'in Yayı (Şafak Muhafızı)
Mühimmat
Oklar
000CAB52 - Eğitim oku
000E738A - Paslı Ok
00038341 - Falmer Ok
000CEE9E - Sahtekar Ok
0001397D - Demir Ok
00034182 - Antik Kuzey oku
0001397F - Çelik bom
XX 017720 - Riekling Mızrak (Dragonborn)
000139BB - Ork Oku
000139BC - Dwemer Ok
XX 02623b - Nord Arrow (Dragonborn)
000139BD - Elf oku
XX 0098A1 - Solar Elf Oku (Şafak Muhafızı)
XX 0098A0 - Elf Kanı Laneti Oku (Şafak Muhafızı)
000139BE - Cam Ok
0007B932 - Cüce Küre Oku
000139BF - Abanoz Ok
XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)
0010b0A7 - Çağrılan Ok
000EAFDF - Kuzey Kahramanının Oku
000139C0 - Daedrik Ok
XX 0176F4 - Dragonbone Oku (Şafak Muhafızı)
Cıvatalar
XX 00590C - Test Cıvatası (Dawnguard)
XX 000BB3 - Çelik Cıvata (Şafak Koruması)
XX 00D099 - Cüce Oku (Şafak Muhafızı)
İki elli silahların listesi
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 0001359D 1 - 1 adet demir iki elli kılıç alın
Hazırlanmış silahlar
Kılıçlar
0001359D - Demir iki elli kılıç
00013987 - Çelik iki elli kılıç
0001398F - Ork iki elli kılıcı
00013997 - Dwemer iki elli kılıç
0001399F - İki elli elf kılıcı
XX 01CDAF - İskandinav iki elli kılıç (Dragonborn)
000139A7 - Cam iki elli kılıç
000139AF - Abanoz iki elli kılıç
XX 01CDB6 - Stalhrim Greatsword (Dragonborn)
000139B7 - Daedric iki elli kılıç
XX 014FCC - Ejderha kemiği iki elli kılıç (Dawnguard)
Eksenler
00013980 - Demir balta
00013984 - Çelik balta
0001398C - Ork baltası
00013994 - Dwemer baltası
0001399C - Elf baltası
XX 01cdad - Nordic Axe (Dragonborn)
000139A4 - Cam baltası
000139AC - Abanoz balta
XX 01CDB4 - Stalhrim'in Baltası (Dragonborn)
000139B4 - Daedric balta
XX 014FC3 - Ejderha Kemiği Baltası (Şafak Muhafızı)
Çekiçler
00013981 - Demir Savaş Çekici
0001398A - Çelik savaş çekici
00013992 - Ork savaş çekici
0001399A - Dwemer Savaş Çekici
000139A2 - Elf Savaş Çekici
XX 01CDB3 - Nordic Warhammer (Dragonborn)
000139AA - Cam savaş çekici
000139B2 - Abanoz savaş çekici
XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA - Daedric Savaş Çekici
XX 014FD0 - Ejderha Kemiği Savaş Çekici (Şafak Muhafızı)
Özel Silah
Kılıçlar
000236A5 - Antik İskandinav iki elli kılıcı
0005BF13 - İyi antik Nord iki elli kılıç
0009F25E - Cennet gibi çelik iki elli kılıç
0010C6FB - Gümüş iki elli kılıç
Eksenler
0001CB64 - Antik İskandinav baltası
0005BF12 - İyi antik Nord baltası
0009F25F - Göksel Çelik Balta
0005BF12 - Kan Emici Balta
Çekiçler
XX 00DD55 - Şafak Muhafızı Savaş Çekici
Benzersiz silah
Kılıçlar
XX 026B0B - Stormfang (Dragonborn)
XX 01AEA4 - Bloodskal Blade (Dragonborn)
Eksenler
000223FB - Ormancının Arkadaşı
000BE25E - Cellat Baltası
Çekiçler
000D2AFE - Kalkanın Laneti
0006AF63 - Trol Belası
XX 01A578 - Defender's Club (Dragonborn)
000C334F - Devlerin Kulübü
Görev silahları
Kılıçlar
000946FC - Balgruuf'un iki elli kılıcı
Çekiçler
00022265 - Shagrol'un Savaş Çekici
eserler
Kılıçlar
0004A38F - Abanoz Bıçak
Eksenler
0001C4E6 - Hüzün Baltası
000956B5 - Wuuthrad
Çekiçler
XX 011BAD - Şafak Muhafızı Rün Çekici
0002ACD2 - Volendrung
Daedrik Eserler
Aşağıdaki Daedric eserlerinin kimlikleri hile kodunda şu şekilde kullanılmalıdır: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer "Mehrunes' Razor" alın
Silah
000240D2 - “Mehrunes'in Razor'u” (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı
000233E3 - “Molag Bala Topuzu” (topuz) - 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur
0004E4EE - “Şafağın Parıltısı” (kılıç) - +10 birim. zarar. Yaşayan ölüleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama olasılığı vardır.
000EA29C - “Ebony Blade” (iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz
0001C4E6 - “Hüzün Baltası” (iki elli balta) - 20 birimi götürür. düşmanın güç rezervleri
0002ACD2 - “Volendrung” (iki elli çekiç) - 50 birimi alıp götürür. güç rezervi
0002AC6F - "Wabbajack" (asa) - Her kullandığınızda rastgele efekt
0001CB36 - “Rose of Sanguine” (asa) - 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır
00035066 - “Yolsuzluğun Kafatası” (personel) - +20 adet. zarar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır
Zırh
0002AC61 - “Kurtarıcının Derisi” (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü
00052794 - "Ebony Chainmail" (ağır zırh) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 puan zehir hasarı alır
000D2846 - “Mask of Clavicus Vile” (ağır miğfer) belagat için +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20
00045F96 - “Büyü Kırıcı” (kalkan) - Engelledikten sonra 50 birime kadar emer. büyü hasarı
Diğer
0002C37B - “Namira'nın Yüzüğü” - +50 adet. güç rezervi. Cesetleri yutmak sağlığınızı ve iyileşme hızınızı artırır
0002AC60 - “Hircine Yüzüğü” - Revolf'lar için ek dönüşüm
0001A332 - “Ogma Infinum” (kitap) - Okuduktan sonra aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1'i rastgele seçilir):
Demircilik, Engelleme, Ateş Etme, Tek Elle Kullanılan Silah, İki Elle Kullanılan Silah, Ağır Zırh, Hackleme, Hafif Zırh, Gizlilik, Yankesicilik, Konuşma, Simya, İllüzyon, Acı, Yıkım, Restorasyon, Büyü, Değiştirme
00063B27 - “Azura Yıldızı” - Sonsuz Ruh Taşı
00063B29 - “Kara Yıldız” - Ruh Taşı
0003A070 - “İskelet Anahtarı” - Sonsuz ana anahtar
Ejderhaların Çığlıkları
PSB hile kodunu kullanarak "tüm büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yeteneklerini edinin" veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli çığlıkları ekleyin:
player.teachword - bağırmayı öğrenin (tüm ID haykırışlarının listesi aşağıdadır) Örnek: player.teachword 20e17 - bağırmanın ilk kelimesini öğrenin “Ateş Nefesi”
Ejderhanın çığlığının 3. kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmelisiniz, başka türlü işe yaramaz. “Buz Formu” seviye 3'ü incelemek için aşağıdakileri girmelisiniz:
player.teachword 602A3 - ilk kelime
player.teachword 602A4 - saniye
player.teachword 602A5 - üçüncü
Player.teachword kodu için Dragon bağırma kimlikleri (parantezsiz) ilk kelime / ikinci / üçüncü - bağırma adı (3'ten yalnızca 1'ini kullanın):
46B89 / 46B8A / 46B8B - Ejderhanın Çağrısı
13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç
602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz formu
6029A / 6029B / 6029C - Fırtına Çağrısı
20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi
48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj
60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla dostluk
3291D / 3291E / 3291F - Element Öfkesi
32917 / 32918 / 32919 - Ruhanilik
5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü
51960 / 51961 / 51962 - Cesaret Çağrısı
44251 / 44252 / 44253 - Ejderha Avcısı
60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası
60294 / 60295 / 60296 - Auranın fısıltısı
6029D / 6029E / 6029F - Kin Dünyası
3291A / 3291B / 3291C - Korku
Dragon Shouts'u kullanmak için öncelikle Dragon Souls'u kullanarak onları etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya hileyi kullanarak gerekli miktarı ekleyin:
player.modav dragonsouls N - N ejderha ruhu alın. Bu hile, N parça eklemek yerine emilen ejderha ruhunun toplam sayısını belirler.
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için -- Magic -- Shouts'a basın -- etkinleştirmek istediğiniz gerekli çığlığı seçin -- [r] -- Ok'a basın. Artık bu çığlığı kullanabilirsiniz.
player.setav shootrecoverymult 0 - ejderha bağırışlarının yeniden kullanım için bekleme süresi veya bekleme süresi yoktur. Bu kodu bir not kullandıktan sonra girdiyseniz, geri yüklenene kadar beklemeniz gerekecektir, daha sonra bu bağırışın geri yüklenmesini beklemeden her zaman kullanabilirsiniz.
Oyundan bir şeyler almak için konsola girmeniz gerekiyor: player.additem N
Toplu Felç - 00021876
Ölümsüzlerin Laneti - 000218f2
Ateş Oku - 00096598
Buz Başağı - 00096599
Yıldırım - 0009659a
Mum Işığı - 0009659b
Meşe Eti - 0009659c
Zombi Diriltme - 0009659e
Evcil Hayvanı Çağır - 0009659f
Cesaret - 000965a0
Öfke - 000965a1
Sihirli Işık - 000965a2
Taş Eti - 000965a3
Bir Cesedi Diriltme - 000965a4
Alev Atronarch'ı Çağır - 000965a5
Ruh Yakalama - 000965a7
Ateş Rünü - 000965a8
Don Rünü - 000965a9
Fırtına Rünü - 000965aa
Sessiz Adımlar - 000965ab
Sakin - 000965ad
Korku - 000965ae
Hızlı Tedavi - 000965af
Ölümsüzleri Püskürtmek - 000965b0
J'zargo'nun Ateş Pelerini - 000967e3
Yaşam Algılama001019ae - 001019ae
Shalidor'un İşleri: Yıkım - 001076e7
Shalidor'un eserleri: illüzyon - 001076e8
Shalidor'un Eserleri: Değişim - 001076e9
Shalidor'un Eserleri: Restorasyon - 001076ea
Shalidor'un Eserleri: Büyücülük - 001076eb
Shalidor'un Eserleri: Büyü - 001076ec
Demir Eti - 000a449b
Su Solunumu - 000a449c
Felç - 000a449d
Abanoz Eti - 000a449e
Daedra'yı Sürmek - 000a449f
Ice Atronach'ı Çağır - 000a44a0
Atronach Fırtınasını Çağır - 000a44a1
Hayalet - 000a44a3
Daedra Düzeni - 000a44a4
Korkunç Zombi - 000a44a5
Daedra'nın Kovulması - 000a44a6
Ölü Köle - 000a44a7
Ateş Köleliği - 000a44a8
Buz Köleliği - 000a44a9
Fırtına Thrall - 000a44aa
Ateş Pelerini - 000a44ab
Buz Pelerini - 000a44ac
Yıldırım Pelerini - 000a44ad
Ateş topu- 000a44ae
Buz Fırtınası - 000a44af
Zincir Yıldırım - 000a44b0
Ateş fırtınası - 000a44b1
Buran-000a44b2
Teşvik - 000a44b5
Kuduz - 000a44b6
Görünmezlik - 000a44b7
Barış - 000a44b9
Raut-000a44ba
Katavasia - 000a44bb
Uyum - 000a44bc
Histeri - 000a44bd
Silaha Çağrı - 000a44be
Küçük Ölümsüzleri Kovmak - 000a44bf
Komşulara Muamele - 000a44c1
Küçük Ölümsüzleri Püskürt - 000a44c2
Koruma Çemberi - 000a44c3
Daha Yüksek İyileştirme - 000a44c4
Ölümsüzleri Püskürt - 000a44c5
Yaşlı Ölümsüzleri Püskürtmek - 000a44c6
Öfke - 000a44c7
Rastgele Kaydırma - 000a44c8
Rastgele Kaydırma - 000a44c9
Yara Tedavisi - 000b64b3
Koruyucu Çember - 000e0cd5
Ejderha Görünümü - 000e0cd6
Örümcek Parşömenleri
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem XX 019534 10 - 10 patlayıcı ateş örümceği alın
Tanım:
Örümcek parşömenleri (genişletmede tanıtılan bir grup öğenin geleneksel adı Yaşlı Scrolls V: Dragonborn), Solstheim'daki White Ridge Höyüğü'nde bulunan bir cihaz olan Doldurma Odası kullanılarak oluşturulabilen büyülü öğelerdir. Alınan eşyaların adı "kaydırma" kelimesini içermiyor ancak tam olarak bu envanter kategorisine yerleştirilmişler. Örümcek Parşömenleri her iki ele de takılabilir.
Bu kategorideki bir yaratık, Dovahkiin'in fırlatmadan önce elinde tuttuğu bir örümceğe benziyor. Örümceklerin yaratılması ve son kullanımı, sihir harcamasını gerektirmez, ancak her bir örümcek parşömeni (sıradan bir parşömen veya büyü hacmi gibi) tek seferlik kullanımdır ve yaratık çalıştırıldıktan sonra kaybolur.
Ateş örümcekleri
XX 019534 - Patlayıcı Ateş Örümceği (Düşman yaklaştığında patlayan ve yangın hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: Yakut, Hasarlı Albino Örümcek Karnı
XX 01952C - Gizli Ateş Örümceği (Yaklaşan tüm düşmanlara ateşle saldıran bir örümcek fırlatın.) + Tarif: yakut, tuz, albino örümceğin karnı
XX 014480 - Zıplayan Ateş Örümceği (Kendisi en yakın düşmana saldıran ve patlayarak yangın hasarına neden olan bir örümcek fırlatın.) + Tarif: yakut, albino örümcek karnı
Buz örümcekleri
XX 0206D3 - Patlayıcı Buz Örümceği (Düşman yaklaştığında patlayan ve soğuk hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: Safir, Hasarlı Albino Örümcek Karnı
XX 0206D9 - Gizli Buz Örümceği (Yaklaşan tüm düşmanlara soğukla saldıran bir örümcek fırlatın.) + Tarif: safir, tuz, albino örümceğin karnı
XX 0206DB - Zıplayan Buz Örümceği (Kendisi en yakın düşmana saldıran ve patlayarak soğuk hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Safir, Albino Örümcek Karnı
Gök gürültüsü örümcekleri
XX 02095F - Patlayıcı Yıldırım Örümcek (Düşman yaklaştığında patlayan ve şok hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: Ametist, Hasarlı Albino Örümcek Karnı
XX 020960 - Gizli Şimşek Örümcek (Yaklaşan tüm düşmanlara yıldırımla saldıran bir örümcek fırlatın.) + Tarif: ametist, tuz, albino örümcek karnı
XX 020961 - Zıplayan Gök Gürültüsü Örümceği (Kendisi en yakın düşmana saldırıp patlayarak şok hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Ametist, Albino Örümcek Karnı
Zehirli örümcekler
XX 01707B - Patlayıcı Zehirli Örümcek (Düşman yaklaştığında patlayan ve zehir hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: Zümrüt, Hasarlı Albino Örümcek Karnı
XX 01CAB0 - Gizli Zehirli Örümcek (Yaklaşan tüm düşmanlara zehirle saldıran bir örümcek fırlatın.) + Tarif: zümrüt, tuz, albino örümcek karnı
XX 01445E - Zıplayan Zehir (Kendisi en yakın düşmana saldıran ve patlayan, zehir hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: zümrüt, albino örümcek karnı
Diğer örümcekler
XX 016E1C - Kontrolcü Örümcek (Örümceğin etkisi altındaki yaratıklar ve insanlar, kahramanın yanında 30 saniye boyunca savaşır.) + Tarif: herhangi bir ruh taşı, albino örümceğin karnı (Not: Her koşuda bir örümcek oluşturulur. Herhangi bir ruh taşı, ayrıştırılamadığı için Azura Stars hariç uygundur.)
XX 02749D - Yağ Örümceği (Yanıcı yağ birikintisi salan bir örümcek çağırır.) + Tarif: Dwemer Yağı, Albino Örümcek Göbeği (Not: Her koşuda bir örümcek oluşturur.)
XX 027490 - Parlayan Örümcek (Kahramana eşlik eden ve düşmanlara saldıran örümcek.) + Tarif: Parlayan Mantar, Albino Örümcek Karnı (Not: Oyuna dahil değildi.)
XX 0274A5 - Paket Örümcek (Bir seferde birden fazla olmayan, bir şeyler taşıyabilen bir örümcek çağırır.) + Tarif: kemik yemi, albino örümceğin karnı (Not: Oyuna dahil edilmemiştir.)
Not:
Aynı anda uygulanan formda en fazla 6 örümcek bulunabilir. Ayrı yuvaları işgal eden örümcekler, çağrılan bir yaratıkla - veya Dovahkiin'in "Büyücülük" becerisi - "İkiz Ruhlar" yeteneğine sahip olması durumunda iki yaratıkla bir arada var olabilir.
Dovahkiin'in yanında savaşan örümcek müttefikler süresiz olarak çağrılır. Temel birimlerin aksine, patlayan bir örümcek patlama anına kadar sürer ve bir düşmana atılan etkinleştirilmiş bir kontrol örümceği 30 saniye sürer.
Örümcekler, hızlı hareket de dahil olmak üzere yer değiştirirken kahramanı takip eder.
Örümceklerden en az birine zarar verirseniz hepsi düşman haline gelir ve saldırır.
Patlayıcı örümcek türleri "Acımasız Güç" diye bağırılarak geri püskürtülebilir.
Bloodskal Höyüğü'nün güneyinde yer alan, albino örümceğin karnını içeren tüm konteyner yumurtaları, yalnızca bir kez olmak üzere onarılır.
Kusursuz bir mücevher kullanıldığında 3 değil 6 örümcek yaratılır (diğerlerinden sırasıyla 2 ve 1).
Glow Spider ve Pack Spider, konsol kullanılarak erişilebilen geliştirme odasından edinilebilir. kok komutları kasmoke.
Büyü kitapları. Bölüm 1
Ne oldu ( XX
Büyüleri Değiştir
Mum ışığı - 0009e2a7
Meşe Eti - 0009e2a8
Sihirli ışık - 000a26e2
Taş Eti - 000a26e3
Yaşam Algılama - 000a26e7
Demir Eti - 000a26e4
Telekinezi - 000a26e5
Dönüşüm - 00109112
Su soluma - 000a26e6
Ölüm Tespiti - 000a26ea
Abanoz Eti - 000a26e9
Felç - 000a26e8
Ejderha derisi - 000d2b4e
Kitle felci - 000dd646
Denge - 000f4997
Büyücülük Büyüleri
Çağrılan Kılıç - 0009e2a9
Evcil hayvanı ara - 0009e2ab
Zombi Dirilişi - 0009e2aa
Çağrılan Balta - 000a26ed
Kemik Adamı Çağırmak - XX 0045b0
Alev Atronach'ı Çağır - 000a26ec
Ateş evcil hayvanı - 000b45f7
Bir cesedi diriltmek - 000a26eb
Ruh Yakalama - 0009cd54
Daedra'nın Sürgün Edilmesi - 000a26ee
Çağrılan Yay - 000a26f1
Frost Atronach'ı Çağır - 000a26ef
Sisli Adam'ı Çağırmak - XX 0045b1
Hayalet - 000a26f2
Daedrik Düzen - 000a26f6
Dremora Lordunu Çağır - 0010fd60
Atronach Fırtınasını Çağır - 000a26f0
Öfkeli Adamı Çağırmak - XX 0045b2
Korkunç Zombi - 000a26f7
Daedra'nın Kovulması - 000a26f8
Ateş Köleliği - 000a26fa
Ölü Köle - 000a26f9
Buz Köleliği - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Hayalet Ok - 000b3165
Büyü kitapları. Bölüm 2
Bu eşyaları almak için konsola şunu girmelisiniz: player.additem
Ne oldu ( XX?)00e8d6 kimlikte mi? Bölümlere bakın, orada bunun ne olduğunu ve bunu veya bunu elde etmek için ne yapmanız gerektiğini açıklarım.
Yıkım Büyüleri
Alev - 0009cd51
Donma - 0009cd52
Kıvılcımlar - 0009cd53
Ateş runesi - 000a2700
Ateş Oku - 000a26fd
Don Rünü - 000a2701
Buz Başağı - 000a26fe
Yıldırım - 000a26ff
Fırtına Rünü - 000a2702
Zincirli Yıldırım - 000a2708
Ateş Topu - 000a2706
Ateş Pelerini - 000a2703
Buz Pelerini - 000a2704
Buz Fırtınası - 000a2707
Yıldırım Pelerin - 000a2705
Buz mızrağı - 0010f7f3
Yakma - 0010f7f4
Yıldırım deşarjı - 0010f7f5
Alev Duvarı - 000a2709
Soğuk duvarı - 000a270a
Fırtına Duvarı - 000a270b
Kar fırtınası - 000a270d
Ateş fırtınası - 000a270c
Şimşek Fırtınası - 000a270e
İllüzyon Büyüleri
Durugörü - 000ff7d1
Cesaret - 0009e2ad
Öfke - 0009e2ac
Sakin - 000a2711
Korku - 000a2712
Sessiz ayak sesleri - 000a270f
Kuduz - 000a2714
Teşvik - 000a2713
Görünmezlik - 000a2715
Barış - 000a2717
Kaçış - 000a2718
Histeri - 000a271c
Silaha Çağrı - 000a271b
Uyum - 000a271a
Katavasya - 000a2719
Restorasyon Büyüleri
Tedavi - 0009e2af
Küçük muska - 0009e2ae
Hızlı tedavi - 000a271d
Şifalı Eller - 000a271e
Nekromantik tedavi - XX 00e8d5
Sabit muska - 000a2720
Güneşin ateşi - XX 003f51
Daha küçük ölümsüzleri korkutup kaçırın - 000a271f
Yaralardan iyileşme - 0010f64d
Büyük muska - 000a2722
Komşuların tedavisi - 000a2727
Ölümsüzlerin tedavisi - XX 00e8d6
Küçük Ölümsüzleri Püskürt - 000a2725
Stendarr'ın Aurası - XX 003f4e
Ölümsüzleri Püskürtmek - 000a2721
Vampir Belası - XX 003f4d
Koruma çemberi - 000a2728
Yüce Tedavi - 000dd643
Ölümsüzleri Püskürt - 000a2726
Yaşlı Ölümsüzleri Kovmak - 000a2729
Ölümsüzlerin Laneti - 000dd647
Koruma çemberi - 000fde7b
Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 iksir tam sağlık iyileştirmesi elde edin
İksirler
00039BE5 - sağlığı tamamen iyileştirir
00039BE7 - büyüyü tamamen geri yükler
00039CF3 - gücü tamamen geri kazandırır
00073F34 - “Ölümcül zehir” - 65 adet. zehir hasarı
00039D12 - "Büyücü İksiri"
00039967 - “Demirci İksiri”
Ruh taşları
0002E4F4 - büyük (boş)
0002E4FB - büyük (Büyük)
0002E4FC - harika (boş)
0002E4FF - harika (Harika)
0002E500 - siyah (boş)
0002E504 - siyah (Harika)
00063B27 - Azura Yıldızı (boş)
00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)
Oklar
00038341 - Falmer
00034182 - antik İskandinav
000236DD - dart (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)
00020F02 - paslı demir
00020DDF - demir
000139C0 - Daedrik
000139BF - ebonit
000139BE - cam
000139BD - elf
000139BC - Dwemer
000139BB - orkça
0001397F - çelik
XX0176f4 - ejderha
Külçeler
0005ACE5 - çelik
0005ACE4 - demir
0005ACE3 - gümüş
0005AD93 - karindon
0005AD99 - orichalcum
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - altın
0005ADA0 - cıva
000DB8A2 - Dwemer metali
0005ADA1 - saflaştırılmış malakit
0005AD9F - saflaştırılmış ay taşı
Kaplamalar
0003ad52 - Ayı Derisi
0003ad53 - Mağara Ayısı Derisi
0003ad54 - Beyaz Ayı Derisi
0003ad6d - Sabertooth Görünümü
0003ad6e - Kar Kılıcının Derisi
0003ad74 - Kurt Derisi
0003ad75 - Kar Kurdu Derisi
0003ad8e - Keçi Derisi
0003ad8f - İnek Derisi
0003ad90 - Geyik derisi
0003ad93 - At Derisi
000d4b35 - Tilki Görünümü
000d4be7 - Kar Tilkisi Derisi
000fe6a9 - Kurt Adam Görünümü
Taşlar
00063B46 - ametist
00063B47 - elmas
00063B45 - garnet
00063B43 - zümrüt
00063B42 - yakut
00063B44 - safir
0006851E - kusursuz ametist
0006851F - kusursuz elmas
00068521 - kusursuz garnet
00068520 - kusursuz zümrüt
00068522 - kusursuz yakut
00068523 - kusursuz safir
Diğer
0003AD5B - Daedra'nın kalbi
0003ADA3 - ejderha pulları
0003ADA4 - ejderha kemikleri
000E7ED0 - şahin tüyleri
0003AD60 - Boşluğun Tuzu
Malzemeler Bölüm 1
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00106E1B 10 - 10 Abecin tünekleri alın
Abecean levrek- 00106E1B (Soğuk Savunmasızlığı, Beceri Geliştirme: Gizlilik, Zehir Savunmasızlığı, Beceri Geliştirme: İyileşme)
Kızıl Nirnroot- 000B701A (Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Hasarı, Görünmezlik, Büyü Direnci)
Belyanka- 0004DA22 (Soğuk Savunmasızlığı, Beceri Geliştirme: Ağır Zırh, Magicka Kurtarma, Magicka Ravage)
Şeytan mantarı- 0004DA23 (Sağlığa Zarar, Sağlığa Kalıcı Hasar, Felç, Sağlığın İyileşmesi)
Beta balığı- 00106E1A (Sağlık Hasarı, Beceri Artışı: Değişim, Yavaşlatma, Taşıma Ağırlığı Artışı)
Bataklık Kapsülü- 0007E8B7 (Elektrik Direnci, Kalıcı Büyü Hasarı, Felç, Sağlığın İyileştirilmesi)
Büyük boynuzlar- 0006BC0A (Dayanıklılık Yenilenmesi, Dayanıklılık Artışı, Yavaşlatma, Hasar Dayanıklılığı Yenilenmesi)
sakallı yosun- 00057F91 (Büyü Hasarı, Sağlık Artışı, Büyü Yenilenme Hasarı, Beceri Artışı: Tek Elle Kullanılan Silah)
Heather'ın Kalbi- 0003AD61 (Büyü Kurtarma, Beceri Artışı: Blok, Felç, Büyü Artışı)
Devedikeni dalı- 000134AA (Soğuk Direnci, Dayanıklılık Boşalması, Zehir Direnci, Beceri Geliştirme: Ağır Zırh)
Jazbi üzümleri- 0006AC4A (Büyü Zayıflığı, Büyü Artışı, Büyü Yenilenmesi, Sağlık Tükenmesi)
Dev liken- 0007E8C1 (Elektrik Güvenlik Açığı, Sağlık Tükenmesi, Zehir Güvenlik Açığı, Magicka Kurtarma)
Kılıç gözü- 0006BC07 (Dayanıklılık Yenileme, Sağlık Boşalması, Büyü Hasarı, Sağlık İyileştirme)
Namira'nın Çürümesi- 0004DA24 (Büyü Hasarı, Beceri Artışı: Hackleme, Korku, Sağlık Yenileme)
Mavi Dağ Çiçeği- 00077E1C (Sağlık Yenileme, Beceri Arttırma: Büyü, Sağlık Arttırma, Büyü Yenileme Hasarı)
Cüce yağı- 000F11C0 (Büyü Zayıflığı, Beceri Geliştirme: İllüzyon, Büyü Yenilenmesi, Büyü Yenileme)
Kavrulmuş Skeever Derisi- 00052695 (Dayanıklılık restorasyonu, Hastalık iyileşmesi, Zehir direnci, Sağlık restorasyonu)
İnci- 000854FE (Dayanıklılığı Geri Kazanın, Beceriyi Artırın: Bloklayın, Büyüyü Geri Kazanın, Elektriğe Direnç)
Spriggan özü- 00063B5F (Hasar Büyüsü Yenileme, Beceri Geliştirme: Büyüleyici, Beceri Geliştirme: Demircilik, Beceri Geliştirme: Değiştirme)
Trol yağı- 0003AD72 (Zehir Direnci, Beceri Geliştirme: İki El, Çılgınlık, Sağlık Hasarı)
Buz Hayaleti Dişleri- 0003AD6A (Soğuk Zayıflığı, Beceri Yükseltmesi: Ağır Zırh, Görünmezlik, Ateş Zayıflığı)
Katil balık yumurtası- 0007E8C5 (Zehir Direnci, Beceri Artışı: Yankesicilik, Kalıcı Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Artışı)
Nirnroot- 00059B86 (Sağlığa Zarar, Dayanıklılığa Zarar, Görünmezlik, Büyü Direnci)
Kızıl Dağ Çiçeği- 00077E1D (Büyü Yenileme, Büyü Tüketimi, Büyü Artışı, Sağlık Hasarı)
Çamur Yengeç Pençesi- 0006BC00 (Dayanıklılığı Yenile, Hastalıkları İyileştir, Zehre Direnç, Ateşe Direnç)
Kılıç Dişi- 0006BC04 (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Geliştirme: Ağır Zırh, Beceri Geliştirme: Demircilik, Zehir Savunmasızlığı)
Şahin gagası- 000E7EBC (Dayanıklılığı Geri Kazanın, Soğuğa Direnç, Taşıma Ağırlığını Artırın, Elektriğe Direnç)
Büyücünün Pençesi- 0006B689 (Büyü Direnci, Kalıcı Büyü Hasarı, Beceri Yükseltmesi: Büyü, Ticaret Yükseltmesi)
Kemik yemi- 00034CDD (Dayanıklılık Hasarı, Ateşe Direnç, Beceri Artışı: Acı, Dayanıklılık Boşalması)
Kanlı Taç- 0004DA20 (Ateş Zayıf, Beceri Artışı: Blok, Zayıf Zehir, Büyü Direnci)
Ay Güvesi Kanadı- 000727DF (Büyü Hasarı, Beceri Artışı: Hafif Zırh, Sağlık Yenileme, Görünmezlik)
Hükümdar Kanadı- 000727E0 (Sağlık restorasyonu, Ticaret becerisi geliştirme, Dayanıklılıkta kalıcı hasar, Büyü hasarı)
Mavi kelebek kanadı- 000727DE (Dayanıklılık Hasarı, Beceri Artışı: Acı, Büyü Yenilenme Hasarı, Beceri Artışı: Büyüleyici)
tavuk yumurtası- 00023D77 (Büyü Direnci, Büyü Yenilenme Hasarı, Su Solunumu, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı)
Lavanta- 00045C28 (Büyü Direnci, Dayanıklılık Artışı, Büyü Boşalması, Beceri Artışı: Acı)
Mor Dağ Çiçeği- 00077E1E (Dayanıklılığı Yenile, Beceriyi Arttır: Gizlilik, Kalıcı Büyü Hasarı, Soğuğa Direnç)
ay şekeri- 000D8E3F (Yangın Zayıflığı, Soğuğa Direnç, Magicka İyileştirmesi, Magicka Yenilenmesi)
Şiddetli mantar- 0004DA25 (Dayanıklılık Hasarı, Çılgınlık, Sağlık Yenileme, Beceri Geliştirme: Demircilik)
Küçük inci- 00085500 (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Geliştirme: Tek Elle, Beceri Geliştirme: İyileşme, Soğuğa Direnç)
küçük boynuzlar- 0006BC0B (Zehir Açığı, Beceri Artışı: İyileşme, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı, Sağlık Hasarı)
Ayı pençeleri- 0006BC02 (Dayanıklılığı Yenile, Sağlığı Artır, Beceriyi Artır: Tek Elle Kullanılan Silahlar, Hasar Büyüsü Yenilenmesi)
Petek- 000B08C5 (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Artışı: Blok, Beceri Artışı: Hafif Zırh, Dayanıklılık Boşalması)
Mora tapinella- 000EC870 (Magicka İyileştirmesi, Kalıcı Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Yenilenmesi, Beceri Yükseltmesi: İllüzyon)
Ayaz Miriam- 00034D32 (Soğuğa Direnç, Beceri Artışı: Gizlilik, Magicka Boşalması, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)
ayaz tuz- 0003AD5F (Ateşe Zayıflık, Soğuğa Direnç, Magicka Kurtarma, Beceri Yükseltmesi: Sihir)
deniz meşe palamudu- 0007EDF5 (Büyü Hasarı, Su Solunumu, Sağlık Yenileme, Beceri Yükseltmesi: Yankesicilik)
sinek mantarı- 0004DA00 (Ateşe Direnç, Beceri Geliştirme: İki El, Çılgınlık, Dayanıklılık Yenileme)
Ateş tuzu- 0003AD5E (Soğuğa Karşı Savunmasızlık, Yangına Direnç, Magicka Kurtarma, Magicka Yenileme)
Malzemeler Bölüm 2
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 000BB956 10 - 10 Turuncu Yusufçuk alın
Turuncu yusufçuk- 000BB956 (Dayanıklılığı Yenile, Büyüyü Boşalt, Beceriyi Artır: Yankesici, Kalıcı Sağlık Hasarı)
Dev parmağı- 0003AD64 (Dayanıklılığa Hasar Verin, Sağlığı Artırın, Taşıma Ağırlığını Artırın, Dayanıklılık Yenilenmesine Hasar Verin)
İtüzümü- 0002F44C (Sağlık Hasarı, Büyü Yenilenme Hasarı, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı, Beceri Geliştirme: Yıkım)
Örümcek yumurtası- 0009151B (Hasar Dayanıklılığı, Hasar Büyüsü Yenilenmesi, Beceriyi Artırma: Hackleme, Okçu Sanatını Artırma)
Pus perdesi- 0006BC0E (Dayanıklılığı Yenileme, Beceriyi Artırma: Yıkım, Taşıma Ağırlığını Artırma, Büyü Direncini Artırma)
Falcının tüyleri- 0003AD66 (Büyü Hasarı, Beceri Artışı: Acı, Çılgınlık, Şok Savunmasızlığı)
Şahin tüyleri- 000E7ED0 (Hastalıkları Tedavi Etme, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh, Beceri Geliştirme: Tek El, Beceri Geliştirme: Gizlilik)
sürünen asma- 000B2183 (Büyü Yenileme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Taşıma Ağırlığı Artışı, Büyü Zayıflığı)
Vampir Külleri- 0003AD76 (Görünmezlik, Magicka restorasyonu, Sağlığın yenilenmesi, Hastalıkların iyileşmesi)
Pamuk otu- 0003F7F8 (Büyü Direnci, Büyü Desteği, Beceri Desteği: Engelleme, Pazarlık Desteği)
Arı- 000A9195 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Dayanıklılık Boşalması, Dayanıklılık Yenilenmesi, Elektrik Güvenlik Açığı)
Arı yuvası- 000A9191 (Zehir Direnci, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh, Beceri Geliştirme: Gizlilik, Beceri Geliştirme: Yıkım)
Buğday- 0004B0BA (Sağlık İyileştirmesi, Sağlık Artışı, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Kalıcı Büyü Hasarı)
Parlayan Toz- 0003AD73 (Büyü Hasarı, Büyü Yenilenme Hasarı, Beceri Desteği: Yıkım, Elektrik Direnci)
Parlayan mantar- 0007EE01 (Elektrik Direnci, Beceri Artışı: Yıkım, Beceri Artışı: Demircilik, Sağlık Artışı)
Daedra Kalbi- 0003AD5B (Sağlık Yenileme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Büyü Hasarı, Korku)
Gümüş levrek- 00106E1C (Dayanıklılık Yenileme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Sağlık Boşalması, Soğuğa Direnç)
mavi yusufçuk- 000E4F0C (Elektrik Direnci, Beceri Artışı: Yankesicilik, Sağlığı İyileştirme, Korku)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Hasar Dayanıklılığı, Beceri Artışı: İyileşme, Korku, Sağlık Tükenmesi)
kar meyveleri- 0001B3BD (Ateşe Direnç, Beceri Yükseltmesi: Büyü, Soğuğa Direnç, Elektrik Direnci)
Köpek kökü- 0006ABCB (Hasar Dayanıklılığı, Beceriyi Artırma: Tek Elle Kullanılan Silah, Okçu Becerisini Artırma, Felç)
Tuz- 00034CDF (Büyü Zayıflığı, Beceri Artışı: İyileşme, Yavaşlatma, Büyü Yenilenmesi)
Boşluğun Tuzu- 0003AD60 (Elektrik Güvenlik Açığı, Büyü Direnci, Sağlık Hasarı, Büyü Artışı)
Kazık kök- 0003AD71 (Büyü Zayıflığı, Beceri Geliştirme: İllüzyon, Büyü Yenilenmesi, Büyü Yenileme)
Dövülmüş mamut fildişi- 0006BC10 (Dayanıklılığı Yenile, Beceriyi Artır: Gizlilik, Ateşe Karşı Savunmasızlık, Korku)
Ateşböceği Toraks- 0004DA73 (Dayanıklılık Yenileme, Kalıcı Büyü Hasarı, Büyü Savunmasızlığı, Dayanıklılık Artışı)
bitkisel kapsül- 00083E64 (Zehir Direnci, Magicka Yıkımı, Beceri Geliştirme: Değişim, Magicka Kurtarma)
Falmer'ın kulağı- 0003AD5D (Sağlık Hasarı, Çılgınlık, Zehir Direnci, Beceri Yükseltmesi: Hacking)
Skeever kuyruğu- 0003AD6F (Hasar Dayanıklılığı Yenilenmesi, Sağlık Boşalması, Sağlık Hasarı, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh)
Histkarp- 00106E18 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Büyü Desteği, Dayanıklılık Yenilenmesi Hasarı, Su Solunumu)
İnsan kalbi- 000B18CD (Sağlık Hasarı, Büyü Hasarı, Büyü Yenilenme Hasarı, Çılgınlık)
İnsan eti- 001016B3 (Sağlık hasarı, Felç, Magicka iyileşmesi, Beceri artışı: gizlilik)
Sarımsak- 00034D22 (Zehir Direnci, Artan Dayanıklılık, Magicka Yenilenmesi, Sağlık Yenilenmesi)
Pullu- 0006F950 (Büyü Zayıflığı, Beceri Artışı: İllüzyon, Dayanıklılık Yenilenmesi, Artan Taşıma Ağırlığı)
Öldürücü balık pulları- 0003AD70 (Soğuk Direnci, Kalıcı Sağlık Hasarı, Beceri Artışı: Ağır Zırh, Beceri Artışı: Blok)
Ektoplazma- 0003AD63 (Büyü Kurtarma, Beceri Artışı: Yıkım, Büyü Artışı, Sağlık Hasarı)
Elf kulağı- 00034D31 (Magicka kurtarma, Okçu beceri geliştirme, Soğuk hassasiyeti, Ateşe dayanıklılık)
Ardıç meyveleri- 0005076E (Yangın Savunmasızlığı, Okçu Sanatı Takviyesi, Sağlık Yenilenmesi, Dayanıklılık Yenilenmesi Hasarı)
Zehirli çan- 000516C8 (Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Boşalması, Yavaşlatma, Zehir Savunmasızlığı)
Ejderha dili- 000889A2 (Ateşe Direnç, Ticari Sanat Yükseltmesi, Beceri Yükseltmesi: İllüzyon, Beceri Yükseltmesi: İki Elli Silah)
Chaurus Yumurtası- 0003AD56 (Zehirlenmeye Karşı Savunmasızlık, Artan Dayanıklılık, Büyü Hasarı, Görünmezlik)
Origma Yumurta- 0007E8C8 (Sağlık restorasyonu, Beceri artışı: tek elli silah, Dayanıklılık hasarı, Büyüye karşı güvenlik açığı)
Çam Ardıç Yumurtası- 00023D6F (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Yükseltme: Bilgisayar Korsanlığı, Zehir Savunmasızlığı, Elektrik Direnci)
Şafak Muhafızı
Sarı dağ çiçeği - XX 002A78 (Zehir Direnci, Sağlık Artışı, Beceri Artışı: İyileşme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)
Ata Güve Kanadı - XX 0059BA (Dayanıklılık Hasarı, Beceri Artışı: Acı, Büyü Yenilenme Hasarı, Beceri Artışı: Büyü)
parlayan çiçek - XX 00B097 (Büyü Direnci, Korku, Sağlık Yenilenmesi, Felç)
Corus Avcısı Dalağı - XX 0183B7 (Hasar Dayanıklılığı, Beceri Artışı: Acı, Hasar Büyüsü Yenilenmesi, Beceri Artışı: Büyü)
Zehirli çiçek - XX 0185FB (Sağlık Hasarı, Korku, Taşıma Ağırlığını Arttırma, Yavaşlatma)
Ocak ateşi
Somon havyarı - XX 003545 (Su Nefesi, Büyü Desteği, Büyü Yenilenmesi, Dayanıklılık Yenileme)
Şahin Yumurtası - XX 00F1CC (Büyü Direnci, Su Solunumu, Büyü Yenilenme Hasarı, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı)
Dragonborn
Kötü niyetli - XX 017E97 (Sağlık Boşalması, Dayanıklılık Boşalması, Büyü Boşalması, Kalıcı Sağlık Hasarı)
Yanmış Spriggan Ağacı - XX 01CD6E (Ateş Zayıflığı, Beceri Artışı: Değişim, Büyü Yenilenme Hasarı, Yavaşlatma)
Ağ jölesi - XX 01CD72 (Felç, Artan Ağırlık Taşıma, Gücün Yenilenmesi, Korku)
Kül Hopper Jöle - XX 01CD71 (Sağlık İyileştirme, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh, Elektrik Direnci, Soğukta Savunmasızlık)
İmparatorluk şemsiyesi yosunu - XX 01FF75 (Sağlık Hasarı, Büyü Desteği, Sağlık Yenilenmesi, Beceri Desteği: İki El)
Domuz dişi - XX 01CD6F (Dayanıklılık Artışı, Sağlık Artışı, Beceri Artışı: Blok, Çılgınlık)
Travma kökü - XX 017008 (Elektrik Güvenlik Açığı, Taşıma Ağırlığı Artışı, Büyü Hasarı, Yavaşlatma)
Spawn'ın Külleri - XX 01CD6D (Dayanıklılık Boşalması, Ateşe Direnç, Beceri Geliştirme: Büyü, Büyü Boşalması)
Dişbudak Sürünen Asma - XX 01CD74 (Dayanıklılık Hasarı, Görünmezlik, Ateşe Dayanıklılık, Beceri Geliştirme: Yıkım)
Felsadian sumru tüyleri - XX 03CD8E (Sağlık restorasyonu, Beceri artışı: hafif zırh, Hastalık iyileştirme, Büyü direnci)
Dişbudak Çim Kapsülü - XX 016E26 (Yangına Karşı Direnç, Elektrik Zayıflığı, Beceri Geliştirme: Hackleme, Beceri Geliştirme: Gizlilik)
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00065C9A 10 - 10 Keçi Jambonu alın
Çiğ
Keçi jambonu-00065C9A
At eti-00065C9C (2 sağlığı kurtarır)
Yengeç Bacakları (Ocakateşi) - XX 003540
Tavuk göğsü- 000F2011 (2 sağlığı kurtarır)
Somon- 00065C9F (2 sağlığı kurtarır)
Domuz eti (Dragonborn) - XX 03BD14 (2 sağlığı kurtarır)
Ashleap Eti (Dragonborn) - XX 03BD15 (2 sağlığı kurtarır)
İstiridye eti- 000EBA03 (1 sağlık birimini yeniler)
Horker eti-00065C9B (1 sağlık birimini yeniler)
Ashjumper'ın bacağı (Dragonborn) - XX
03D125 (2 sağlığı kurtarır)
Geyik eti- 000669A2 (2 sağlığı kurtarır)
Taze et- 0010211A
Köpek eti- 000EDB2E (2 sağlığı kurtarır)
Çiğ sığır eti- 00065C99 (2 sağlığı kurtarır)
Çiğ tavşan bacağı-00065C9E (2 sağlığı kurtarır)
Sülün göğsü-00065C9D (2 sağlığı kurtarır)
Mamut gövdesi- 000669A4 (5 sağlığı kurtarır)
Sebze ve meyveler
yeşil elma- 00064B2F (2 sağlığı kurtarır)
Lahana- 00064B3F (1 sağlık birimini yeniler)
Patates- 00064B41 (1 sağlık birimini yeniler)
kırmızı elma-00064B2E (2 sağlığı kurtarır)
pırasa-000669A5 (1 sağlık birimini yeniler)
Havuç- 00064B40 (1 sağlık birimini yeniler)
Ashy Sweet Patates (Dragonborn) - XX
0206E7 (1 sağlık birimini yeniler)
Domates- 00064B42 (1 sağlık birimini yeniler)
Kabak-0010D666 (1 sağlık birimini yeniler)
Fırın
Örgülü Topuz (Ocakateşi) - XX
0009DB (2 sağlığı yeniler, 30 saniye boyunca taşıma ağırlığını 5 artırır.)
Üzüm Crostata (Ocakateşi) - XX
00353A (10 sağlık birimini yeniler, büyüyü 60 saniye boyunca 4 birim artırır.)
Ev yapımı yiyecekler-000CD614 (600 saniye boyunca 25 sağlığı yeniler, 600 saniye boyunca 25 dayanıklılığı yeniler, 600 saniye boyunca 25 büyüyü geri yükler.)
Patates Ekmeği (Ocakateşi) - XX
003537 (3 sağlığı yeniler)
Ardıç crostata (Ocakateşi) - XX
003539 (4 sağlığı yeniler, Saniyede 2 sağlığı yeniler, 60 saniye sürer)
Kiş- 00064B30
Tatlı rulo- 00064B3D (5 sağlığı kurtarır)
Tavuk Puf (Ocakateşi) - XX
0117FF (15 sağlığı yeniler, Saniyede 1 sağlığı yeniler, 120 saniye sürer.)
Lavanta Pufu (Ocakateşi) - XX
011801 (5 sağlığı yeniler, büyüyü 60 saniye boyunca 10 artırır, 60 saniye boyunca %10 büyü direnci verir.)
Elmalı Puf (Ocakateşi) - XX
003533 (5 sağlığı yeniler, Oklar 60 saniye boyunca %5 daha fazla hasar verir.)
Snowberry Crostata (Ocakateşi) - XX
00353B (10 sağlığı yeniler, Yangın hasarının %4'ünü etkisiz hale getirir, 60 saniye sürer.)
Ekmek (v.1)- 00065C97 (2 sağlığı kurtarır)
Ekmek (v.2)- 00065C98 (2 sağlığı kurtarır)
Sarımsaklı Ekmek (Ocakateşi) - XX
0009DC (2 sağlığı geri kazandırır, Tüm hastalıkları iyileştirir)
elmalı turta- 00064B43 (10 sağlığı yeniler)
Et yemekleri
Horker bifteği- 0007224E (10 sağlığı yeniler)
Haşlanmış Domuz (Dragonborn) - XX
03CF72
Baharatlı sığır eti- 000CADFB (5 sağlığı kurtarır)
At eti kızartma- 000722B0 (10 sağlığı yeniler)
Kavrulmuş tavşan bacağı- 000722C2 (5 sağlığı kurtarır)
Kızarmış tavuk göğsü- 000E8947 (5 sağlığı kurtarır)
Kızarmış öldürücü balık-00064B3C (5 sağlığı kurtarır)
Kızartılmış şiş eti- 000E8448 (2 sağlığı kurtarır)
Kızartılmış keçi bacağı- 0007224C (10 sağlığı yeniler)
Somon bifteği-00064B3B (5 sağlığı kurtarır)
Somon Bifteği (Ocakateşi) - XX
003541 (5 sağlığı kurtarır)
Geyik pirzolası- 000722BD (5 sağlığı kurtarır)
Haşlanmış sığır eti- 000721E8 (10 sağlığı yeniler)
Mamut bifteği-000722BB (10 sağlığı yeniler)
Kızarmış Yengeç Bacakları (Ocakateşi) - XX
00353F (12 sağlığı yeniler)
Kızarmış sülün- 000722C7 (5 sağlığı kurtarır)
Çorbalar ve güveçler
Sığır eti güveç- 000F4314 (Dayanıklılık 720 saniye boyunca 25 artar, Saniyede 2 Dayanıklılık Yeniler, 720 saniye sürer.)
Lahana çorbası- 000EBA02 (10 sağlığı yeniler, 8 dayanıklılığı yeniler)
Patatesli lahana çorbası-000F431B
Patates çorbası (Ocak ateşi) - XX
00353D (10 sağlığı yeniler, 10 dayanıklılığı yeniler)
Sebze çorbası- 000F431E (Saniyede 1 sağlık yeniler, 720 saniye sürer, Saniyede 1 dayanıklılık yeniler, 720 saniye sürer.)
Lahana ve elma çorbası- 000EBA01 (15 dayanıklılığı yeniler, 10 sağlığı yeniler)
Geyik eti çorbası- 000F431D (15 Dayanıklılık Yeniler, Saniyede 1 Sağlık Yeniler, 720 saniye sürer, Saniyede 1 Dayanıklılık Yeniler, 720 saniye sürer.)
Horker yahnisi- 000F4315 (15 Dayanıklılık Yeniler, 15 Sağlık Yeniler, Saniyede 1 Sağlık Yeniler, 720 saniye sürer.)
Horker Tatlı Patates Güveç (Dragonborn) - XX
03CD5B (16 sağlığı yeniler, 12 dayanıklılığı yeniler)
Deniz tarağı çorbası (Ocak ateşi) - XX
00353E (10 sağlığı yeniler, 10 dayanıklılığı yeniler)
Domates çorbası-000F431C (10 sağlığı yeniler, 10 dayanıklılığı yeniler)
Elsweyr fondü- 000F4320 (Büyü 720 saniye boyunca %25 daha hızlı yenilendi, Magicka 720 saniye boyunca 100 arttı.)
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00064B33 10 - 10 Keçi Peyniri Dairesi alın
Peynirler
Keçi peyniri
Keçi peyniri parçası - 00064B31 (1 sağlık birimini yeniler)
Keçi peyniri açılmış çember - 00064B35
Keçi peyniri çemberi - 00064B33 (15 sağlığı yeniler)
Bayram peyniri
Bir parça Eidar peyniri - 00064B32 (1 sağlık birimini yeniler)
Açılan bayram peyniri çemberi - 00064B36 (15 sağlığı yeniler)
Eidar peyniri çemberi - 00064B34 (15 sağlığı yeniler)
Diğer
Kızarmış pırasa - 00064B3E (6 sağlığı kurtarır)
Süt Sürahisi (Ocakateşi) - XX 003534 (2 sağlığı kurtarır)
Petrol (Ocak ateşi) - XX 00353C (2 sağlığı kurtarır)
Un Çuvalı (Ocakateşi) - XX 003538 (1 sağlık birimini yeniler)
Kase mamut peyniri - 000669A3 (10 sağlığı yeniler, 15 dayanıklılığı yeniler)
Ballı fındık - 00064B38 (5 sağlığı kurtarır)
Fırında Patates - 00064B3A (5 sağlığı kurtarır)
Arı balı - 0010394D (2 sağlığı kurtarır)
Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Ruh Yığını'ndaki ruh boşaltma etkisini keser, 10 saniye boyunca %10 büyü direnci sağlar.)
Şekerleme - 00064B39 (10 sağlığı yeniler, 5 dayanıklılığı yeniler)
İçecekler
Argonya Birası - 0009380D
Argonya Kan Şarabı (Ocakateşi) - XX 003535 (%40 Zehir Direnci, 50 saniye sürer, Su altında 50 saniye boyunca nefes alabilirsiniz, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir)
Kadife Şans - 00065C37
Beyaz Altın Kule - 00065C38 (25 dayanıklılığı yeniler)
Şarap (v.1) - 0003133C (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Şarap (v.2) - 000C5348 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Şarap "Alto" (v.1) - 0003133B (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Şarap "Alto" (v.2) - 000C5349 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Surili kardeşlerin şarabı (Ocakateşi) - XX 003536 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Jessica'nın Şarabı - 000F257E (5 dayanıklılığı geri kazandırır)
Esbern'in İksiri - 000E6DF5 (Size Ejderha Kemikleri ve Pulları yeteneğini verir)
Ash Bal (Dragonborn) - XX 03572F (40 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %50 daha yavaş yenilenir.)
(25 Dayanıklılık yeniler, Fiyatlar 30 saniye boyunca %20 daha iyi hale gelir, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Mazt (Dragonborn) - XX 0248CE (10 dayanıklılık yeniler, Soğuk hasarının %20'sini etkisiz hale getirir, 60 saniye sürer, Hedefin büyü yenilenmesini %25 azaltır, 60 saniye sürer.)
Ardıç meyveli bal - 00107A8A (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 40 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Honlama Balı - 000508CA (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 20 saniyede %25 daha yavaş yenilenir.)
İskandinav balı - 00034C5D (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Ateş püskürten bal - 000555E8 (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 60 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Ateş şarabı - 0001895F (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 45 saniyede %30 daha yavaş yenilenir, Soğuk hasarının %15'ini nötralize eder, 45 saniye sürer)
Baharatlı şarap - 00085368 (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 50 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Kutsal su - 000A9661 (25 dayanıklılığı yeniler)
Cyrodilik Brendi - 000B91D7 (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %25 daha yavaş yenilenir.)
Kaya Sürücüsü - 00065C39 (25 dayanıklılığı yeniler)
Stros M"Cayan romu - 000D055E (25 dayanıklılığı yeniler)
Sujamma (Dragonborn) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Dragonborn) - XX 024E0B (25 Dayanıklılık Yeniler, Hedefin Dayanıklılık yenilenmesini %30 azaltır, 60 saniye sürer.)
Kömür şarabı (Dragonborn) - XX 0320DF (25 Dayanıklılık Yeniler, Hedefin Dayanıklılık yenilenmesini %60 azaltır, 120 saniye sürer.)
Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (25 Dayanıklılık Yeniler, Hedefin Dayanıklılık yenilenmesini %20 azaltır, 120 saniye sürer.)
Siyah Heather Balı - 0002C35A
Seçilmiş siyah funda balı - 000F693F (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %40 daha yavaş yenilenir.)
Shane... XX 0248CC (25 Dayanıklılık Yeniler, Hedefin Dayanıklılık yenilenmesini %30 azaltır, 60 saniye sürer.)
El-00034C5E (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)
Öğeleri hazırlamak için malzemeler
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 000DB5D2 10 - 10 deri alın
Deri
000DB5D2 - Deri
000800E4 - Deri şeritler
Külçeler
0005ACE5 - Çelik Külçe
0005ACE4 - Demir Külçe
0005ACE3 - Gümüş Külçe
0005AD93 - Korindon külçesi
0005AD99 - Orichalcum Külçesi
0005AD9D - Abanoz Külçe
0005AD9E - Altın külçe
0005ADA0 - Cıva cevheri külçesi
000DB8A2 - Dwemer metal külçe
0005ADA1 - Saflaştırılmış malakit
0005AD9F - Rafine Aytaşı
Ejderha pulu ve kemiği
0003ADA3 - Ejderha Pulları
0003ADA4 - Ejderha kemiği
cevher
00071CF3 - Demir Cevheri
00071CDB - Korindon Cevheri
00071CDC - Abanoz Cevheri
00071CDE - Altın Cevheri
00071CE1 - Malakit Cevheri
00071CE0 - Ay Cevheri
00071CDD - Orichalcum Cevheri
00071CE2 - Cıva Cevheri
00071CDF - Gümüş Cevheri
XX 02B06B - Stalhrim
Taşlar
Mücevherler, çeşitli cevherlerin çıkarılması sırasında, av kaplarında ve ayrıca bazı ölü yaratıkların vücutlarında bulunur. Bazen tüccarlardan satın alabilirsiniz. Seviye arttıkça daha sık ortaya çıkmaya başlarlar ancak pahalı bir taş (örneğin kusursuz bir elmas) bulma olasılığı hala oldukça düşük kalır. “Hırsızın Şansı” etkisi aynı zamanda değerli taşların daha sık keşfedilmesine de katkıda bulunur. Demircilikte takı yapımında kullanılabilir veya satılabilirler. Görevleri tamamlamak için bazı mücevherlere ihtiyaç var.
The Elder Scrolls V: Dragonborn yeni bir kullanım yeteneği sunuyor değerli taşlar- Artık örümcek parşömenleri yapmak için bunlara ihtiyaç var. Parşömenler tek kullanımlık olduğundan taşları satmak değil, kurtarmak için bir neden var.
00063B46 - Ametist
00063B47 - Elmas
00063B45 - Garnet
00063B43 - Zümrüt
00063B42 - Yakut
00063B44 - Safir
0006851E - Kusursuz Ametist
0006851F - Kusursuz Elmas
00068521 - Kusursuz Garnet
00068520 - Kusursuz Zümrüt
00068522 - Kusursuz Yakut
00068523 - Kusursuz Safir
Kaplamalar
0003AD52 - Ayı derisi
0003AD53 - Mağara ayısı derisi
0003AD54 - Kutup ayısı derisi
0003AD6D - Kılıç derisi
0003AD6E - Kar kılıcı görünümü
0003AD74 - Kurt derisi
0003AD75 - Kar kurdu derisi
0003AD8E - Keçi Derisi
0003AD8F - İnek derisi
0003AD90 - Geyik derisi
000D284D - Geyik Derisi
000CF89E - Geyik Derisi
0003AD93 - At derisi
000D4B35 - Tilki derisi
000D4BE7 - Kar tilkisi derisi
XX 011999 - Vadi Geyiği Derisi (Şafak Muhafızı)
XX 01199A - Vadi Sabre Görünümü (Şafak Muhafızı)
Ocak ateşi
Hazırlanmış Öğeler
XX 003035 - Demir bağlantı parçaları
XX 003011 - Kapı menteşesi
XX 00300F - Çiviler
XX 003012 - Kale
XX 005A69 - Cam
XX 003043 - Kil
XX 00306C - Ocak taşı
XX 00303F - Keçi boynuzu
XX 005A68 - Saman
Diğer
XX 011CF7 - Kemik Şahini Pençesi
XX 002994 - Kemik Şahini Tüyleri
XX 002993 - Kemik Şahin Kafatası
0003AD57 - Chaurus kitini
XX 0195AA - Kabuk böceğinin kitini
XX 01CD7C - Netch Cilt (Dragonborn)
00034CDD - Kemik unu
0003AD5B - Daedra Kalbi
0006F993 - Günlük
İksirler Bölüm 1
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 000F84AE 10 - 10 kaçak iksir alın
Kaçak İksirleri
000F84AE - Kaçak İksiri
000F84AF - Kaçak İksiri
000F84B0 - Kaçağın ilacı
000F84B1 - Kaçak İksir
000F84B2 - Kaçağın Büyük İksiri
000F84B3 - Üstün Kaçak İksiri
Vahşi İksirleri
0003EB2B - Vahşi İksiri
00039974 - Vahşi İksiri
00039980 - Vahşi iksiri
00039AA6 - Vahşi İksiri
Kolay konuşma iksirleri
000D6948 - Kolay konuşma iksiri
000D6949 - Kolay konuşma iksiri
000D697F - Kolay konuşmanın ilacı
000D6980 - Kolay konuşma iksiri
Hırsız İksirleri
00039930 - Hırsız İksiri
00039945 - Hırsız iksiri
00039946 - Hırsız iksiri
00039948 - Hırsız İksiri
Savaşçı İksirleri
0003EB2A - Savaşçı İksiri
00039954 - Savaşçı İksiri
00039955 - Savaşçı iksiri
00039956 - Savaşçı İksiri
Hırsızın İksirleri
000F84A7 - Hırsız İksiri
000F84A8 - Hırsız İksiri
000F84A9 - Hırsız iksiri
000F84AA - Hırsızın İksiri
000F84AB - Hırsızın Büyük İksiri
000F84AC - Hırsızın Üstün İksiri
Ekmek Kazanan İksirleri
000F84C1 - Alıcının İksiri
000F84C2 - Madenci İksiri
000F84C3 - Madenci İlacı
000F84C4 - Madenci İksiri
000F84C5 - Büyük Madenci İksiri
000F84C6 - Üstün Madenci İksiri
Baş belası İksirler
000F84B5 - Baş belası İksir
000F84B6 - Baş belası İksir
000F84B7 - Baş belası İksir
000F84B8 - Badass İksiri
000F84B9 - Büyük Badass İksiri
000F84BA - Nihai Badass İksiri
Ok iksirleri
000F84BB - Nişancı İksiri
000F84BC - Nişancı İksiri
000F84BD - Nişancı iksiri
000F84BE - Ok İksiri
000F84BF - Büyük Ok İksiri
000F84C0 - Mükemmel nişancı iksiri
Avcı İksiri
0003EB30 - Avcı İksiri
000398FD - Avcı İksiri
00039903 - Avcı Uyuşturucusu
00039904 - Avcı İksiri
İksirler Bölüm 2
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00039CFB 10 - 10 büyücü iksiri alın
Büyücünün İksirleri
00039CFB - Büyücünün İksiri
00039D02 - Büyücünün İksiri
00039D0A - Büyücü iksiri
00039D12 - Büyücünün İksiri
Savunma İksirleri
0003EB32 - Koruyucu İksir
0003989B - Savunma İksiri
000398AB - Koruyucu iksiri
000398AC - Savunma İksiri
Değişim İksirleri
0003EB36 - Değişim İksiri
0003988E - Değişim İksiri
00039899 - İlacı değiştir
0003989A - Değişim İksiri
İllüzyon İksirleri
0003EB39 - İllüzyon İksiri
0003994E - İllüzyon İksiri
00039950 - İllüzyon ilacı
00039951 - İllüzyon İksiri
Büyücü İksirleri
0003EB37 - Büyücü İksiri
000398AD - Büyücü İksiri
000398EC - Büyücü iksiri
000398ED - Büyücü İksiri
Demirci İksirleri
0003EB2E - Demirci İksiri
0003995D - Demirci İksiri
00039962 - Demirci iksiri
00039967 - Demirci İksiri
Tüccar İksirleri
0003EB35 - Tüccar İksiri
00039970 - Tüccar iksiri
00039971 - Tüccar ilacı
00039973 - Tüccar İksiri
Hafif Bacak İksirleri
0003EB33 - Hafif Bacaklar İksiri
0003EB0E - Hafif Bacaklar İksiri
00039969 - Hafif bacaklar için ilaç
0003996F - Hafif ayak iksiri
Şifacı İksirleri
0003EB3A - Şifacı İksiri
0003995A - Şifacı iksiri
0003995B - Şifacının ilacı
0003995C - Şifacı İksiri
Doğruluk İksirleri
0003EB2C - Doğruluk İksiri
00039949 - Doğruluk İksiri
0003994B - İsabet iksiri
0003994E - Doğruluk İksiri
Yıkım İksirleri
0003EB38 - Yıkım İksiri
000398EE - Yıkım İksiri
000398F1 - Yıkım İksiri
000398F3 - Yıkım İksiri
Yankesici iksirleri
0003EB31 - Yankesici İksiri
00039957 - Yankesici iksiri
00039959 - Yankesici iksiri
00039958 - Yankesici İksiri
Şövalye İksirleri
0003EB2F - Şövalye İksiri
000398F4 - Şövalye İksiri
000398F5 - Şövalyenin ilacı
000398F6 - Şövalye İksiri
İksirler Bölüm 3
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Bazı kimliklerin XX işaretleri vardır, bunların ne olduğu ve bu öğenin nasıl elde edileceği, "Kimlik öğelerinde XX nedir" bölümüne bakın.
Örnek: player.additem 0003EB11 10 - 10 kuvvet iksiri alın
Canlılık iksirleri
0003EB11 - Güç iksiri
00039B0C - Canlılık içeceği
0003EB14 - Dinçlik iksiri
000FFA02 - Güç İksiri
Su Solunum İksirleri
0003AC2E - Su soluma iksiri
0003AC2F - Su soluma iksiri
0003AC30 - Su soluma iksiri
0003AC31 - Suda nefes alma iksiri
Görünmezlik İksirleri
0003EB3E - Kısa görünmezlik iksiri
0003EB40 - Görünmezlik İksiri
0003EB3F - Orta görünmezlik iksiri
0003EB41 - Uzun süreli görünmezlik iksiri
Ekstra Büyü İksirleri
0003EAF7 - Ek büyü iksiri
0003EAFA - Ek büyü iksiri
0003EAFB - İlave sihir içeceği
0003EAFC - Katkı sihirli iksiri
000FF9FD - İlave büyü iksiri
Dayanıklılık İksirleri
0003EAE5 - Zayıf dayanıklılık iksiri
0003EAE1 - Güç İksiri
0003EAE7 - Güçlü dayanıklılık iksiri
00039CF3 - Güçlü dayanıklılık iksiri
0003EAE6 - En iyi dayanıklılık iksiri
00039CF3 - İdeal dayanıklılık iksiri
Geliştirilmiş Dayanıklılık İksirleri
0003EAFD - Geliştirilmiş dayanıklılık iksiri
0003EB00 - Geliştirilmiş dayanıklılık iksiri
0003EAFE - Gelişmiş Enerji İçeceği
0003EAFF - Geliştirilmiş Güç İksiri
000FFA01 - Geliştirilmiş dayanıklılık iksiri
Skoma
XX01391D - Kızılsu skouma
00057A7A-Skooma
00057A7B - Skuma Cordira
0003F4BD - Çift damıtılmış Skooma
000DC172 - Balmora Mavi
Benzersiz iksirler
0005F6DF - Vaermina'nın İlgisizliği
000AED90 - Uykulu Ağaç Reçinesi
XX018EF3 - Kan İksiri
0005566A - At Dayanıklılık İksiri
XX0390E0 - Suda yürüme iksiri
000E6DF5 - Esbern'in İksiri
0005661F - Bilinmeyen iksir
000E2D3D - Buz Hayaletinin Laneti
000A9661 - Kutsal su
000B91D7 - Cyrodilik Brendi
000663E1 - Hayalet iksir
000D055E - Stros M"Cayan romu
00076F17 - Falmer Kan İksiri
00058CFB - Lotus özü
XX015A1E - Ruh podu özü
000F9642 - Buz Hayaleti Özü
Zehirler
00065A6F - Zayıf zehir
00073F35 - Zehir
00073F36 - Güçlü zehir
00073F37 - Zararlı zehir
00073F38 - Ölümcül zehir
İksir Bölüm 4
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00065A70 10 - 10 Antimagic Poison alın
Büyü karşıtı zehirler
00065A70 - Büyü karşıtı zehir
00073F3D - Kalıcı Büyü Karşıtı Zehir
00073F3E - Uzun süreli büyü karşıtı zehir
00073F3F - Uzun süreli büyü karşıtı zehir
00073F40 - Aralıksız Büyü Karşıtı Zehir
Düşüş zehirleri
00065A71 - Düşüş Zehiri
00073F45 - Düşüşün kalıcı zehri
00073F46 - Uzun süreli güç kaybı zehiri
00073F47 - Uzun süreli güç kaybı zehiri
00073F48 - Düşüşün bitmeyen zehri
Kuduz zehirleri
00065A69 - Zayıf kuduz zehiri
00073F5A - Kuduz zehri
00073F5B - Güçlü kuduz zehiri
00073F5C - Ölümcül kuduz zehiri
00073F5D - Ölümcül kuduz zehiri
Felç Zehirleri
00065A6A - Zayıf felç zehiri
00074A38 - Felç Zehiri
00074A39 - Güçlü felç zehiri
00074A3A - Ölümcül felç zehri
00074A3B - Ölümcül felç zehri
Korku zehirleri
00065A68 - Zayıf korku zehri
00073F5E - Korku Zehiri
00073F5F - Güçlü korku zehri
00073F60 - Ölümcül Korku Zehri
00073F61 - Ölümcül korku zehri
Düşüş zehirleri
00065A66 - Zayıf Çürüme Zehri
00073F41 - Secde Zehiri
00073F42 - Güçlü secde zehri
00073F43 - Ölümcül Çürüme Zehri
00073F44 - Ölümcül Çürüme Zehri
İksirler Bölüm 5
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 0003EAF2 10 - 10 Sağlık İksiri kazanın
Sağlık İksirleri
0003EAF2 - Sağlık İksiri
0003EAF4 - Sağlık iksiri
0003EAF6 - Sağlık içeceği
0003EAF5 - Sağlık iksiri
000FF9FC - Sağlık İksiri
Diğerleri
000AE723 - Hastalıkları iyileştirme iksiri
000E41B8 - Donma Zehiri
00065A64 - Panzehir
İyileşme İksirleri
0003EADD - Zayıf iyileştirme iksiri
0003EADE - Şifa İksiri
0003EADF - Güçlü şifa iksiri
0003EAE3 - Güçlü şifa iksiri
00039BE4 - En iyi şifa iksiri
00039BE5 - Mükemmel İyileştirme İksiri
Büyülü iksirler
0003EAE0 - Zayıf sihirli iksir
0003EAE1 - Sihirli İksir
0003EAE2 - Güçlü sihirli iksir
0003EAE4 - Güçlü sihirli iksir
00039BE6 - En iyi sihirli iksir
00039BE7 - Mükemmel Sihirli İksir
Büyü Direnci İksirleri
00039E52 - Büyü Direnci İksiri
00039E53 - Büyülü direnç iksiri
00039E54 - Büyülü direnç iksiri
00039E55 - Büyü Direnci İksiri
Sihirli Reddetme İksirleri
00065A6E - Büyüye karşı zayıf isteksizlik
00073F56 - Büyünün reddedilmesi
00073F57 - Büyüye karşı güçlü bir nefret
00073F58 - Büyüye karşı kötü niyetli nefret
00073F59 - Büyüye karşı ölümcül nefret
Büyü Karşıtı Zehirler
00065A65 - Zayıf anti-sihir zehiri
00073F39 - Büyü karşıtı zehir
00073F3A - Güçlü anti-sihir zehiri
00073F3B - Zararlı büyü önleyici zehir
00073F3C - Ölümcül büyü karşıtı zehir
Yenilenmeme zehirleri
00073F90 - Yenilenmemenin zayıf zehiri
00073F91 - Yenilememe zehiri
00073F92 - Yenilememenin güçlü zehiri
00073F93 - Yenilememenin zararlı zehiri
00073F94 - Yenilenmemenin ölümcül zehiri
Büyülü güçlerin iksirleri
0003EB0D - Büyülü güçlerin iksiri
0003EB0E - Büyülü güçlerin iksiri
0003EB0F - Büyülü güçlerin içeceği
0003EB10 - Büyülü güçlerin ilacı
000FFA00 - Büyülü güçlerin iksiri
Güç iksirleri
0003EB02 - Güç İksiri
0003EB05 - Güç iksiri
0003EB03 - Güç içeceği
0003EB04 - Güç iksiri
000FF9FE - Güç İksiri
İksirler Bölüm 6
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00039B4A 10 - 10 Ateşe Dayanıklılık İksiri kazanın
Ateşe Dayanıklılık İksirleri
00039B4A - Ateşe Direnç İksiri
0003EAE9 - Ateşe dayanıklılık iksiri
00039B4B - Ateşe dayanıklılık iksiri
0003EAEF - Ateşe Direnç İksiri
Soğuğa Direnç İksirleri
00039B8A - Soğuğa Direnç İksiri
0003EAED - Soğuğa Direnç İksiri
00039BDF - Soğuğa dayanıklılık iksiri
0003EAF0 - Soğuğa Direnç İksiri
Elektrik Direnç İksirleri
00039BE1 - Elektrik direnci iksiri
0003EAEE - Elektrik Direnci İksiri
00039BE3 - Elektrik direnci iksiri
0003EAF1 - Elektrik Direnci İksiri
Yenilenme İksirleri
0003EB09 - Yenilenme İksiri
0003EB0A - Yenilenme İksiri
0003EB0B - Yenilenme içeceği
0003EB0C - Yenilenme iksiri
000FF9FF - Yenilenme İksiri
Donmaya Karşı Direnç İksirleri
00065A6C - Donmayı önleme zayıf
00073F4D - Dondan kaçınma
00073F4E - Şiddetli dondan kaçınma
00073F4F - Donmaya karşı zararlı kaçınma
00073F50 - Donmaya karşı ölümcül nefret
Ateşe Dayanıklılık İksirleri
00065A6B - Zayıf yangın önleme
00073F49 - Yangından kaçınma
00073F4A - Ateşe karşı güçlü nefret
00073F4B - Ateşten kötü niyetli kaçınma
00073F4C - Ateşten ölümcül derecede kaçınma
Elektriği Reddetme İksirleri
00073F52 - Elektriğe karşı zayıf isteksizlik
00065A6D - Elektriğin reddedilmesi
00073F53 - Elektrikten güçlü bir nefret
00073F54 - Elektriğe karşı zararlı isteksizlik
00073F55 - Elektrikten ölümcül nefret
Yorgunluk zehirleri
00073F8B - Zayıf Yorgunluk Zehri
00073F8C - Yorgunluk Zehri
00073F8D - Güçlü yorgunluk zehri
00073F8E - Zararlı Yorgunluk Zehri
Zehirler
0003A5A4 - Zayıf zehir
00073F31 - Zehir
00073F32 - Güçlü zehir
00073F33 - Ölümcül zehir
00073F34 - Ölümcül zehir
İnşaat malzemeleri
Hearthfire genişletmesinde inşa etmek için malzemelere ihtiyacınız olacak.
10 adet saman eklemek için. girmeniz gerekir:
player.additem 03005a68 10
burada 03005a68 10 - 03 çünkü Hearthfire başlatıcısında eklenti indirme sırasında üçüncü sırada yer alıyor. Hile kodu işe yaramazsa, ilk sayıları 04 veya 02 veya XX yerine 01 girin (eklenti 4., 2. veya ilk olarak yüklenmişse).
Bulunan/satın alınan malzemeler
Bardak - XX 005a69
Kesilmiş kütük - XX 00300e
Pipet - XX 005a68
Deri şeritler - 000800E4
Hazırlanmış Öğeler
Kapı menteşesi - XX 003011
Demir parçalar - XX 003035
Kilit - XX 003012
Çiviler - XX 00300f
Hayvanlar
Kurt Görünümü - 0003ad74
Ayı Derisi - 0003ad52
Geyik derisi - 0003ad90
Sabertooth Görünümü - 0003ad6d
Kar Kılıcının Görünümü - 0003ad6e
Keçi derisi - 0003ad8e
Katil Balık Pulu - 0003AD70
Çamur Yengeç Pençesi - 0006BC00
Horker Dişi - 0003AD68
Sabre Fang - 0006BC04
Büyük boynuzlar - 0006BC0A
Keçi boynuzu - XX 00303F
Taşlar ve cevherler
Rafine Aytaşı - 0005AD9F
Cıva Cevheri Külçesi - 0005ADA0
Demir Külçe - 0005ACE4
Korindon külçesi - 0005AD93
Taş ocağı - XX 00306c
Kil - XX 003043
Büyük Ruh Taşı - 0002E4FC,0002E4FF
Çeşitli
Çocuk bebeği - XX 00c1de
Tahta kılıç - XX 004d91
Akatosh Muskası - 000C8911
Julianos Muskası - 000c8917
Dibella Muskası - 000C8915
Zenithar Muskası - 000878BB
Kynareth Muskası - 000C8919
Stendarr Muskası - 000CC844
Talos Muskası - 000CC846
Arkay Muskası - 000CC848
Meryem Muskası - 000c891b
Hazine Sandıkları
Her sandık kendi sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, çıtalı bir sandık TÜM çıtaları içerir ve malzemelerle dolu bir sandık TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için aşağıdaki Skyrim hile kodlarını kullanın: player.placeatme (parantezsiz)
Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm sopaların bulunduğu bir sandık alın
000C2CDF - büyülü silah
000C2CD7 - bir büyücü ve soyguncu için büyülü zırh, mücevher, kıyafet
000C2CE0 - standart silah
000C2CD6 - standart zırh
000C2CDE - çıtalar
000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafet
0010D9FF - beceri kitapları
000C2CD9 - büyü kitapları
000C2D3B - normal kitaplar
000C2CD4 - oklar
000C2CDA - malzemeler
000C2CDB - anahtarlar
000C2CE1 - büyülerle kayar
000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler
Notlar: Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla birlikte), Skyrim 30-60 saniye boyunca donar. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek. Büyülü silah/zırh içeren bir sandığı açtıktan sonra tek bir öğe yerine (her şeyi al) [r] tuşuna basarsanız, donma süresi birkaç kez azalacaktır. Sandıklar kendi sınıflarına ait her şeyi içerir; pek çok şey vardır. Her sandıkta her öğenin yalnızca 1 kopyası bulunur. Bu tür öğelerden (malzemeler) çok sayıda yapmak istiyorsanız, öğenin kimliğini bulun (bunun nasıl yapılacağını aşağıda okuyun) ve hile player.additem kimlik miktarını kullanarak bunlardan gerekli miktarda oluşturun.
Ejderha Rahibi Maskeleri
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Bazı kimliklerde işaretler var XX nedir ve bu öğeyi nasıl elde edersiniz, "Kimlik öğelerinde XX nedir" bölümüne bakın
Örnek: player.additem 00061CCA 1 - 1 Ahşap maske alın
Maskelerin listesi:
Ahşap maske - 00061CCA
Volsung-00061CAB
Morokei-00061C8B
Vokun-00061CC9
Krozis - 00061CB9
Otar-00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin-00061CA5
Konarik - 00061CD6
Dragonborn'da:
Miraak - Bu maske, eski bir ejderha rahibi olan aynı isimli karaktere ait. Bunu ancak Miraak'ı vücuttan alarak "Apokrifanın Zirvesinde" görevini tamamladıktan sonra alabilirsiniz.
Zakrisoş - XX 024037
Dukan- XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE
Görevleri geçmek
Skyrim'deki görevleri tamamlamak için aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız olacak:
showquesttargets - aktif görevin kimliğini gösterir
getstage (parantezsiz) - belirtilen görevin tamamlanma aşamasını gösterir (sonuçtaki sayı tamamlanma yüzdesi değildir)
setstage [stage] (parantezsiz) - yürütme aşamasını ayarlar
movetoqt (parantezsiz) - belirtilen görevin kilit noktasına (tamamlanmamış son aşama) ışınlanma
sqs (parantezsiz) - aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini gösterir (her görev için farklıdırlar). Setstage hilesinde kullanılır
resetquest (parantezsiz) - görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz.
player.completequest (parantezsiz) - görevi tamamlayın. Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha fazla ilerleme olanağı olmadan tamamlamak istiyorsanız kullanın.
Görev öğeleri
İskelet anahtarı - 0003A070
Değerli şişe - 00044E67
Değerli Fincan - 00044E6C
Değerli sürahi - 00044E6E
Değerli kolye ucu - 00023DF8
Değerli şamdan - 00044E6A
Altın gemi modeli - 00044E8B
Altın Vazo - 00044E63
Mercer'in Planları - 00037CE9
Barenziah'ın Tacı - 0009DFF5
Delvin'e satılabilecek ürünler:
Gri Tilki Büstü - 00019954
Honning ballı sürahi - 00019952
Falmer'ın Sol Gözü - 0001994F
Arı heykelciği - 00019958
Dwemer bulmacası - 0005598C
Doğu İmparatorluk Şirketi Deniz Haritası - 00060CC2
Gemi modeli - 0006F266
Ejderha pençeleri:
Elmas Pençe - 000AB375
Demir Pençe - 0008CDFA
Altın Pençe - 00039647
Zümrüt Ejderha Pençesi - 000ED417
Mercan Ejderha Pençesi - 000B634C
Kemik Ejderha Pençesi - 000AB7BB
Safir Ejderha Pençesi - 000663D7
Cam Pençesi - 0007C260
Yakut Ejderha Pençesi - 0004B56C
Abanoz Pençe - 0005AF48
İçindekiler:
Jazzbi üzümleri - 0006AC4A
Fritöz Kökü - 0001BCBC
Berit'in Külleri - 000705B7
Kızıl Nirnroot - 000B701A
Heather Kalp - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Ateş Tuzu - 0003AD5E
Gece Gölgesi - 0002F44C
Dövülmüş mamut fildişi - 0006BC10
Zehirli zil - 000516C8
Eriyen kar - 0002С25С
Yiyecek:
Argonya Birası - 0009380D
Jessica'nın Şarabı - 000F257E
Colovian Brandy - 00036D53
Ateş Şarabı Sandığı - 0003EC95
Barenziah'ın Taşı
Player.moveto
RefID'yi kullanarak bir taşı alamazsınız, ancak player.moveto konsol komutunu kullanarak onu olması gereken yere taşıyabilirsiniz.
1) RefID 2) Bakılacak yer 3) yerin ayrıntılı açıklaması
0007FB5D Ansilvund Shora Taşı yerleşiminin kuzeydoğusunda, “Mezar Salonları” bölgesi, lahitlerin arasındaki masanın üzerinde.
0007F908 Winterhold Koleji Başbüyücünün odasındaki bir rafta yatıyor. Odalar “Saarthal'ın Derinliklerinde” görevinden sonra kullanılabilir hale gelir.
0007F95D Ejderhanın Erişimi Kontun odalarının odalarından birinde. Komidin üzerinde yatıyor.
0007F956 Ölü Whiterun Yeraltı Mezarları Bölgesi Salonu. Koridorun sonundaki mezar yataklarından birinde.
0007F923 Jorrvaskr Yerleşim Bölgesi. Kodlak White Mane'nin odaları.
0007F965 Parçalanmış Kalkan klanının evi Ev, Windhelm'de bulunuyor.
0007F962 Windhelm'deki Kraliyet Sarayı En üst kat. Yaşayan Wunfert'in Odası. İlgili görev "Kardaki Kan".
0007FB54 Ruh çağıran kişinin cesedinin yanındaki Sigara İçilen Mağara. 1.4 Yaması'ndan önce bu taş Thalmor Elçiliği'nde bulunuyordu.
0007FB4A Ingvild Taht odası, Arondil tahtının arkasındaki oda.
İlgili görev “Ölülerle Oyunlar” (Hırsızlar Loncası).
0007FB58 Fellglow Kalesi Simya laboratuvarının ve ruh pentagramının bulunduğu odada. İlgili görev "Kütüphane Kitapları" (Winterhold Koleji).
0007F909 Dwemer Müzesi Müze, Markarth'taki Understone Kalesi'nde yer almaktadır. Taş, masanın üzerindeki altın kafesli kapının arkasında yatıyor. İlgili görev "Zor Cevaplar" (Hırsızlar Loncası).
0007F925 Markarth'taki Hazine Tonar'ın yatak odasında, yatağın sağındaki dolapta. İlgili görev "Yeminlilerin Komplosu".
0007FB64 Rannveig Evi Kafeslerin bulunduğu odadaki masanın üzerinde.
0007FB65 Mağara Taş Deresi Simya laboratuvarının yanında.
0007FB63 Hoba Mağarası Simya laboratuvarının solunda.
0007F927 Picky Sload Kaptanın sandığının yanındaki masada. İlgili görev “Seçici Sload” (Hırsızlar Loncası).
0007FB51 Falkreath'ın kuzeybatısındaki Bölünmüş Geçit. Taş, Kelimeler Duvarı'nın önündeki masanın üzerinde yatıyor.
0007FB55 Riften Jarl'ın odalarındaki Mistveil Kalesi. Taş yatağın solundaki komodinin üzerinde yatıyor.
0007FB56 Black Briar Konutu Riften'den çok uzakta değil. Taş en üst katta, odadaki komodinin üzerindedir. İlgili görev “Söz verdin, tut.”
0007F926 Yalnızlıktaki Mavi Saray Kontun odalarında.
0007FB3A High Spire Malikanesi, Yalnızlık'ta Bulunmaktadır. Ana karakter için satın alınan evlerden biri. Taş odada yatağın yanında.
Elder Scrolls V: Skyrim'in (DLC veya özel modlar olmadan) XX'si 00'dur. DLC için en yaygın sayılar şunlardır:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04
Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunundaki hile kodları, oyunu dilediğiniz gibi özelleştirmenize olanak tanır.
Kodlar nasıl girilir:
1. Konsol penceresini açmak için “~” (tilde) tuşuna basın.
2. Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
3. Kodu çalıştırmak için “Enter” tuşuna basın.
Konsol penceresini kapatmak için "Esc" tuşuna basın.
Kod girme kuralları:
Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
Bazı kodlar köşeli parantez simgeleri içerir - . Bu, bu parantezlerin yerine uygun herhangi bir değeri girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantez karakterlerinin kendilerinin girilmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.
T.G.M. | Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] | Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | İkincil silahların ve iki elli silahların saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar ikinci el silahlar olarak sayılır) |
P.S.B. | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyunda istikrarsızlığa yol açar, kullanılması önerilmez) |
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Oyuncu.SetSeviyesi [#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAV Sağlığı [#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim cinsinden rezerv gücü miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır. |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale [#] | Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb. |
Becerilerde Artan Deneyim:
AdvSkill Tek El 999999 | “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | iki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Bloğu 999999 | engellemek |
AdvSkill Demircilik 999999 | demircilik |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | bilgisayar korsanlığı |
AdvSkill Gizlice 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simyası 999999 | simya |
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 | belagat |
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | büyücülük |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill Yanılsaması 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri düzeyinin ayarlanması:
Player.SetAV Tek El 100 | "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | iki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV Gizli 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişikliği 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | büyücülük |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV İllüzyon 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyon 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:
Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:
1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
2. Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
3. Bundan sonra bu beceriye tekrar yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
4. Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Oyuncu.AddPerk [isim] | Yetenek ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Oyuncu karakterine büyülü bir yetenek ekleyin |
Player.RemoveSpell [name] | Yeteneği kaldır |
Bu kodlar becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Savaş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | iki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | büyücülük |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Oyuncu.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Oyuncu.TeachWord 46B8B | Ejderhanın Çağrısı |
Oyuncu.TeachWord 13E22 Oyuncu.TeachWord 13E23 Oyuncu.TeachWord 13E24 | Acımasız güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Fırtına Çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Oyuncu.TeachWord 20E18 Oyuncu.TeachWord 20E19 | Ateş Nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zaman genişlemesi |
Oyuncu.TeachWord 2F7BB Oyuncu.TeachWord 2F7BC Oyuncu.TeachWord 2F7BD | Hızlı Atılım |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ruhanilik |
Oyuncu.TeachWord 5D16C Oyuncu.TeachWord 5D16D Oyuncu.TeachWord 5D16E | Don Nefesi |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Oyuncu.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Açık gökyüzü |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Ejderha Avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Ölüm Cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Auranın fısıltısı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Korku |
Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Hayat Drenajı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir'i çağırmak |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Ruh Yırtılması |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Ruhlar Cairn'inden çağrı |
Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor
Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” - “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse, vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Daedric Zırh Seti
Player.AddItem 0001396B 1 | zırh |
Player.AddItem 0001396A 1 | çizmeler |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | yangın söndürme botları +%50 yangına dayanıklılık |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | sessizlik botları +Sessiz hareket |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamut çizmeler +50 birim kaldırma kapasitesi |
Player.AddItem 0001396D 1 | kask |
Player.AddItem 0001396C 1 | eldivenler |
Player.AddItem 0001396E 1 | kalkan |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | topraklama panosu Elektriğe karşı +%70 direnç |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | ısı kalkanı +%70 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | inkar kalkanı +%22 büyü direnci |
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
Ejderha Pulu Zırh Seti
Bonuslu benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Bilgilinin Diademi" (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Kana Susamış Tarch" (kalkan) Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 birim sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) +%50 zehir direnci ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Büyü Kırıcı" (kalkan) +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +%100 magicka iyileşme hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +İllüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Ahşap Maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask) Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
Topuzlar, baltalar, baltalar
Player.AddItem 000139B4 1 | Balta |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Cehennem baltası +30 adet yangın hasarı; hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Fırtına baltası +30 adet elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü |
Player.AddItem 000139B8 1 | Topuz |
Player.AddItem 000139B3 1 | Savaş baltası |
Player.AddItem 000139BA 1 | Savaş Çekici |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Hüzün Baltası" + 20 birimi götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Molag Bala Topuzu" (topuz) + 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (iki elli çekiç) 50 adet alır. güç rezervi |
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 birim emer. Düşmanın sihri yoksa saniye başına sihir - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir'in Asası" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson'un Asası" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Asası" +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullandığınızda rastgele efekt |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sanguine Gülü" + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 adet zarar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderha Belası" +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Tebeşir Gözü" +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 adet soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Kılıç" +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 kritik vuruş şansı |
Ruh taşları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, diğer sandıkta her tür ok bulunur.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Paketi |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Çıta seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Anahtar seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyülü kaydırma seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | İksirler, iksirler ve tentürler seti |
Büyüleme, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
Her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
Büyülemenin kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
1) “Büyü” becerisini 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
2) tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).
Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyüledikten sonra öğenin çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
1) demircilik seviyesi 91+;
2) çalışma tezgahı;
3) sıradan zırh veya silahlar;
4) iyileştirmeye yönelik bileşenler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
1) Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
3) Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
4) Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelerin gerekli olduğunu görüyoruz;
5) Player.AddItem [miktar]– gerekli malzemeleri envanterinize ekleyin (ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
6) Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
1) Kodu konsola girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.
1) Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) koyun.
2) Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
3) Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
4) İstenilen öğeyi ismine göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.
Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.
Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekran görünürlüğü dışında bulunan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik koduyla seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu yeniden seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:
Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne yönetimi
Birçok Skyrim oyuncusunun, çok fazla zaman harcadığı kendi evi veya favori yeri vardır. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:
Ev mobilyaları
Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzları |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | mavi ışık kaynağı |
Manken kodları:
Yardım [başlığın bir kısmı] 0 | Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirli bir konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Test konumuna ışınlanma. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos ve Player.GetPos z | Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos ve [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için komutu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM [#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma - her şeyi kaldırın. - her şeyi göster. |
5.1. Bir NPC ile kavgayı durdurun
1) Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
3) 2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: Player.SetCrimeGold 0
4) – kafamız için ödülü kapatın; Savaşı Durdur
– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
5) Ancak kafamızın ödülünü tüm düşmanlardan kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanırlar, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).
NPC'lerin fiziksel özelliklerinin ayarlanması:
NPC: | GetPos [eksen] |
(x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür | SetPos [eksen] [#] |
(x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür | Açıyı Ayarla [eksen] [#] |
Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür | Oynatıcıya Taşı |
Devre dışı bırakmak | Oyuncu olmayan bir karakteri oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe'yi kullanmak NPC'nin bir klonunu oluşturacaktır |
Olanak vermek | Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız. |
"Etkinleştir" nesnesi | Öldürmek |
Seçilen hedefi öldür | Diriliş 1 |
Seçilen hedefi canlandırır | Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential [#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silme İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca sandığı değil, üzerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir. |
NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:
SetYarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Kara Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf, İmparatorluk Yarışı- İmparatorluk, Khajiit Yarışı- Khajiit, NordRace- Nord, Ork Yarışı- Ork, RedguardYarışı- Kızıl Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar. Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0). 2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu. 3) [giriş seviyesi] Oyuncu olmayan bir karakterin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Oyuncu olmayan bir karakterin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [özellikler] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı bir değere ekler |
ForceAV [özellikler] [#] | Değeri # miktar olarak ayarlar |
SetAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı belirtilen değere ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar |
HasPerk | Karakterin bu yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder |
NPC ekipmanını özelleştirme:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oynatıcısı | Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe Ekle [#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır |
Teçhizat [#] | Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin |
Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralamasını Ayarla [#] | İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#] |
Tespit | NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor |
TCAI | Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol |
Player.SetCrimeGold [#] | Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: | Başınıza konan ödülü iptal edin |
– kafamız için ödülü kapatın; | Seçilen dost karakterle savaşı durdurun |
Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
1) Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
2) İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
3) Konsolu açın, fareye tıklayarak bir canavar seçin, kodları girin:
5) Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
6) TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
8) Konsolu kapatın.
Notlar:
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.
Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:
Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
1) Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
2) SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
3) AddFac 0005C84D 1– gerekli diyaloğu ekleyin.
4) Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın | Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz |
Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.
Görev hedefine nasıl geçilir:
ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
4) Ortaya çıkan listede Güncel görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
5) Şimdi girin MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
StartQuest | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
ResetQuest | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz). |
Tüm Hedefleri Tamamlayın | Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:
1) Oyunu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
2) Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
3) Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz.
4) Girin GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
5) Girin SQS- belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
6) Girin SetStage [aşama]- arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
7) Girin MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.
Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Aynı zamanda görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma |
TM | Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak |
TG | Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma |
Görüş Alanı [#] | Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın | Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma) |
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
S.W. | Hava durumunu değiştirir |
Yazılım Yazılımı | Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir |
Çoğu zaman, Skyrim konsoluna kod girerken ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntülenir. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.
Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin
Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme
1) Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretini kaldırın.
3) Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
1) C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
2) Skyrim.ini dosyasını açın.
3) Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
sLanguage=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
sConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın, "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.
1) “Başlat” menüsü, “Çalıştır...” satırı
2) Metni girin: uluslararası kontrol
3) "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
1) “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
2) Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
3) “Klavyeyi değiştir...”i seçin
4) “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.
1) Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
2) “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce'yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
3) Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!