Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunundaki hile kodları, oyunu dilediğiniz gibi özelleştirmenize olanak tanır.
Kodlar nasıl girilir:
1. Konsol penceresini açmak için “~” (tilde) tuşuna basın.
2. Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
3. Kodu çalıştırmak için “Enter” tuşuna basın.
Konsol penceresini kapatmak için "Esc" tuşuna basın.
Kod girme kuralları:
Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
Bazı kodlar köşeli parantez simgeleri içerir - . Bu, bu parantezlerin yerine uygun herhangi bir değeri girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantez karakterlerinin kendilerinin girilmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.
T.G.M. | Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] | Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Silah saldırı hızını artırın sağ el ve iki elli silahlar # kat (tüm iki elli silahlar sağ eldeki silahlar olarak kabul edilir) |
P.S.B. | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyunda istikrarsızlığa yol açar, kullanılması önerilmez) |
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Oyuncu.SetSeviyesi [#] | Ortaya çıkarmak gerekli seviye karakter |
Player.SetAV Sağlığı [#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim cinsinden güç rezervi miktarı. Eğer yüklerseniz büyük değer, o zaman karakter koşarken yorulmaz |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale [#] | Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb. |
Becerilerde Artan Deneyim:
AdvSkill Tek El 999999 | “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | iki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Bloğu 999999 | engellemek |
AdvSkill Demircilik 999999 | demircilik |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | bilgisayar korsanlığı |
AdvSkill Gizlice 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simyası 999999 | simya |
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 | belagat |
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | büyücülük |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill Yanılsaması 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri düzeyinin ayarlanması:
Player.SetAV Tek El 100 | "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | iki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV Gizli 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişikliği 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | büyücülük |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV Illusion 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyon 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:
Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:
1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
2. Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
3. Bundan sonra tekrar ekleyebilirsiniz yeni deneyim bu beceriye. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
4. Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Oyuncu.AddPerk [isim] | Yetenek ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Eklemek büyülü yetenek oyuncu karakteri |
Player.RemoveSpell [name] | Yeteneği kaldır |
Bu kodlar, becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Dövüş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | iki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | büyücülük |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Oyuncu.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Oyuncu.TeachWord 46B8B | Ejderhanın Çağrısı |
Oyuncu.TeachWord 13E22 Oyuncu.TeachWord 13E23 Oyuncu.TeachWord 13E24 | Acımasız güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Fırtına Çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Oyuncu.TeachWord 20E18 Oyuncu.TeachWord 20E19 | Ateş Nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zaman genişlemesi |
Oyuncu.TeachWord 2F7BB Oyuncu.TeachWord 2F7BC Oyuncu.TeachWord 2F7BD | Hızlı Atılım |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ruhanilik |
Oyuncu.TeachWord 5D16C Oyuncu.TeachWord 5D16D Oyuncu.TeachWord 5D16E | Don Nefesi |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Oyuncu.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Açık gökyüzü |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Ejderha Avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Ölüm Cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Auranın fısıltısı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Korku |
Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Hayat Drenajı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir'i çağırmak |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Ruh Yırtılması |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Ruhlar Cairn'inden çağrı |
Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor
Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Geri dönüşüm kişi gerçekleşecek belirli bir süre sonra otomatik olarak |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” - “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse, vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Sonrasında tam dönüşüm Bu kod bir vampirde çalışmaz! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Daedric Zırh Seti
Player.AddItem 0001396B 1 | zırh |
Player.AddItem 0001396A 1 | çizmeler |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | yangın söndürme botları +%50 yangına dayanıklılık |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | sessizlik botları +Sessiz hareket |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamut çizmeler +50 birim kaldırma kapasitesi |
Player.AddItem 0001396D 1 | kask |
Player.AddItem 0001396C 1 | eldivenler |
Player.AddItem 0001396E 1 | kalkan |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | topraklama panosu Elektriğe karşı +%70 direnç |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | ısı kalkanı +%70 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | inkar kalkanı +%22 büyü direnci |
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
Ejderha Pulu Zırh Seti
Bonuslu benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Bilgilinin Diademi" (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Kana Susamış Tarch" (kalkan) Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 adet sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) +%50 zehir direnci ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Büyü Kırıcı" (kalkan) +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +%100 magicka iyileşme hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +illüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Ahşap maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask) Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
Gürzler, baltalar, baltalar
Player.AddItem 000139B4 1 | Balta |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Cehennem baltası +30 birim yangın hasarı; hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Fırtına baltası +30 birim elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü |
Player.AddItem 000139B8 1 | Topuz |
Player.AddItem 000139B3 1 | Savaş baltası |
Player.AddItem 000139BA 1 | Savaş Çekici |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Hüzün Baltası" +20 adet alır. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Molag Bala Topuzu" (topuz) + 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (iki elli çekiç) 50 adet alır. güç rezervi |
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 birim emer. Düşmanın sihri yoksa saniye başına sihir - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir'in Asası" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson'un Asası" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Asası" +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullandığınızda rastgele efekt |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sanguine Gülü" + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 adet zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderha Belası" +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Tebeşir Gözü" +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 birim soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Kılıç" +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 kritik vuruş şansı |
Ruh taşları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, başka bir sandıkta her tür ok bulunur.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Paketi |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Çıta seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Anahtar seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyülü kaydırma seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | İksirler, iksirler ve tentürler seti |
Büyüleme, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
Her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
Büyülemenin kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
1) “Büyü” becerisini 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
2) tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).
Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyüledikten sonra öğenin çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
1) demircilik seviyesi 91+;
2) çalışma tezgahı;
3) sıradan zırh veya silahlar;
4) iyileştirmeye yönelik bileşenler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
1) Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
3) Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
4) Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelerin gerekli olduğunu görüyoruz;
5) Player.AddItem [miktar]– gerekli malzemeleri envanterinize ekleyin (ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
6) Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
1) Kodu konsola girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.
1) Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) koyun.
2) Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
3) Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
4) İstenilen öğeyi ismine göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.
Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.
Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekranın görünürlüğünün dışında bulunan nesneler, konsolda yalnızca oyun kimlik kodlarına göre seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu yeniden seçmeniz gerekmez; seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:
Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne yönetimi
Birçok Skyrim oyuncusunun kendi evi veya favori yerçok zaman harcanan yer. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:
Ev mobilyaları
Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzları |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | aydınlatma için ışık kaynağı karanlık odalar(görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | mavi ışık kaynağı |
Manken kodları:
Yardım [başlığın bir kısmı] 0 | Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirli bir konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Test konumuna ışınlanma. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos ve Player.GetPos z | Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos ve [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Komutu her koordinat için 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM [#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma - her şeyi kaldırın. - her şeyi göster. |
5.1. Bir NPC ile kavgayı durdurun
1) Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
3) 2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: Player.SetCrimeGold 0
4) – kafamız için ödülü kapatın; Savaşı Durdur - kapamak saldırgan davranış
karakter.
5) Ancak kafamızın ödülünü tüm düşmanlardan kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanırlar, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).
5.2. NPC özelleştirmesi Ayarlar fiziksel özellikler
NPC: | GetPos [eksen] |
(x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür | SetPos [eksen] [#] |
(x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür | Açıyı Ayarla [eksen] [#] |
Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür | Oynatıcıya Taşı |
Devre dışı bırakmak | Oyuncu olmayan bir karakteri oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe'yi kullanmak NPC'nin bir klonunu oluşturacaktır tamamen kaldırma Markfordelete'e bakın |
Olanak vermek | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
Diriliş 1 | Seçilen hedefi canlandırır |
AI'yı sıfırla | Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential [#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silme İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca sandığı değil, üzerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturuldu konsol komutları nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Şununla takımlar: ters eylem HAYIR. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir. |
NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:
SetYarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Kara Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf, İmparatorluk Yarışı- İmparatorluk, Khajiit Yarışı- Khajiit, NordRace- Nord, Ork Yarışı- Ork, RedguardYarışı- Kızıl Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar. Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0). 2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu. 3) [giriş seviyesi] Oyuncu olmayan bir karakterin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Oyuncu olmayan bir karakterin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [özellikler] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı bir değere ekler |
ForceAV [özellikler] [#] | Değeri # miktar olarak ayarlar |
SetAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı ayarlar belirtilen değer. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar |
HasPerk | Karakterin bu yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder |
NPC ekipmanını özelleştirme:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oynatıcısı | Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe Ekle [#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır |
Teçhizat [#] | Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin |
Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralamasını Ayarla [#] | İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#] |
Tespit | NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor |
TCAI | Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavgayı bırakır |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol |
Player.SetCrimeGold [#] | Belirli bir gruptaki oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: | Başınıza konan ödülü iptal edin |
– kafamız için ödülü kapatın; | Seçilen dost karakterle savaşı durdurun |
Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
1) Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
2) İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
3) Konsolu açın, fareye tıklayarak bir canavar seçin, kodları girin:
5) Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
6) TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
8) Konsolu kapatın.
Notlar:
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.
Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:
Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
1) Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
2) SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
3) AddFac 0005C84D 1- eklemek gerekli diyalog.
4) Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın | Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz |
Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak nasıl hızlı bir şekilde geçebilirsiniz bireysel aşamalar görevler ve bütünüyle görevler.
Görev hedefine nasıl geçilir:
ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
4) Ortaya çıkan listede Güncel görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
5) Şimdi girin MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
StartQuest | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
ResetQuest | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz). |
Tüm Hedefleri Tamamlayın | Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:
1) Oyunu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
2) Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
3) Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz.
4) Girin GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
5) Girin SQS- belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
6) Girin SetStage [aşama]- arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
7) Girin MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.
Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Ancak görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma |
TM | Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak |
TG | Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma |
Görüş Alanı[#] | Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın | Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma) |
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
S.W. | Hava durumunu değiştirir |
Yazılım Yazılımı | Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir |
Çoğu zaman, Skyrim konsoluna kod girerken ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntülenir. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.
Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin
Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme
1) Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretini kaldırın.
3) Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
1) C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
2) Skyrim.ini dosyasını açın.
3) Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
sLanguage=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
sConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın, "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, varsayılan İngilizce dilini şu şekilde ayarlamanız gerekir: işletim sistemi bilgisayar.
1) “Başlat” menüsü, “Çalıştır...” satırı
2) Metni girin: uluslararası kontrol
3) "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
1) “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
2) Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
3) “Klavyeyi değiştir...”i seçin
4) “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.
1) Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
2) “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce'yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
3) Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!
Skyrim Hile Kodları Oyunun tüm işlevlerini deneyimlemek ve onu maksimuma çıkarmak isteyen tüm oyuncuların ihtiyacı olacak. Yamaları ve hile programlarını indirmeden hızlı bir şekilde beceri puanları, zırh nasıl artırılır, silahlar ve çok para nasıl alınır? Hack'leri ve üçüncü taraf programları kullanarak hiç kimse oyunun düzgün çalışacağını garanti etmez. Kodları kullanarak risk almadan önemli faydalar elde edebilirsiniz.
Skyrim oyunu hakkında:
Yeni, sanal bir hayatın açıldığı bir oyun. Burası herkesin istediğini yapabileceği özgür bir dünya. Herhangi bir rolü seçin ve devam edin. Burada kiralık katil, hırsız, soyguncu olarak çalışabilir veya dünyayı yaklaşan bir tehditten kurtarabilirsiniz. Oyunda özgürlüğü hissedebileceğiniz ve paralel bir yaşam sürebileceğiniz geniş bir dünya var. Karakterinizin cinsiyetini, ırkını ve dış görünüş ve ücretsiz seyahate çıkın. Tekli görevleri tamamlayabilir veya bölgeleri keşfetmek için hemen özgür dünyaya gidebilirsiniz. Oyunun tüm fonksiyonlarını ve yeteneklerini tanımlamak imkansızdır ve zaten arıyorsanız gerekli mi? Skyrim modları . O halde onlarsız da yapabileceğinizi bilmeli ve kodları kullanmalısınız. Ve oyunu daha da ilginç hale getiriyorlar, sınırsız para kazanıyorlar ve istediğiniz eşyayı alabilirsiniz. Ayrıca daha fazla deneyim kazanmanızı ve karakterinizin becerilerini yükseltmenizi sağlayan birçok kod bulunmaktadır. Sağlık, mana veya dayanıklılık, sonraki her seviyeye ulaşıldığında artabilir. Sihir ve büyüleri kullanın, ancak bundan önce kodları ve sağladıkları olasılıkları öğrenin.
"~" tuşuna basın ve aşağıdaki listeden kodları girin. Ancak oyuncular sıklıkla dil sorunlarıyla karşı karşıya kalıyor. Oyunda değişmiyorsa varsayılan dili değiştirmeniz gerekir. Bunu aşağıdaki gibi yapmanız gerekir.
Windows XP:
Windows 7:
Oyunda ayrıca en sevdiğiniz yaratığın kontrolünü de elinize alabilirsiniz. Bu, özgür bir dünyada oynamanıza olanak tanır, ancak aynı zamanda biraz sihir ve tanrı modu da ekler. Bu listeyi kullanmak için oyunda üçüncü şahıs görünümünü etkinleştirmeniz, yaratığa yaklaşmanız ve konsolu başlatmanız gerekiyor. Ardından kodları girmeye başlayın:
Karakterinizi kontrol etmeye geri dönmek için şunu girin: TC ve daha sonra oyuncu.TC
Bir NPC'yi arkadaşınız yapmak için:
Skyrim'de becerileri değiştirmek için ana komut oynatıcı.setav Y X, burada Y'yi aşağıdaki listedeki becerilerden biriyle değiştirmeniz gerekir ve X değerleri, oyunda istenen beceri seviyesidir.
Advskill X Y- X (listeden) beceri Y deneyimini edinin;
oynatıcı.setav XY- X becerisinin Y seviyesini alın (listeden);
oyuncu.setlevel X- X karakter seviyesini değiştirin (1'den 255'e);
Herhangi bir beceri, silah veya başka bir öğeyi elde etmek için aşağıdaki listedeki komutu ve kodları kullanın.
player.additem (zırh kodu) (miktar)
Daedrik zırh:
Ejderha Kabuğu Zırhı:
Ejderha Pulu Zırhı:
Benzersiz öğeler:
Daedrik Silahlar:
T.G.M. | Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] | Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | İkincil silahların ve iki elli silahların saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar ikinci el silahlar olarak sayılır) |
P.S.B. | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyunda istikrarsızlığa yol açar, kullanılması önerilmez) |
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Oyuncu.SetSeviyesi [#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAV Sağlığı [#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim cinsinden güç rezervi miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır. |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale [#] | Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb. |
AdvSkill Tek El 999999 | “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | iki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Bloğu 999999 | engellemek |
AdvSkill Demircilik 999999 | demircilik |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | bilgisayar korsanlığı |
AdvSkill Gizlice 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simyası 999999 | simya |
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 | belagat |
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | büyücülük |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill Yanılsaması 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Player.SetAV Tek El 100 | "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | iki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV Gizli 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişikliği 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | büyücülük |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV Illusion 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyon 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:
1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
2. Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
3. Bundan sonra yine bu beceriye yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
4. Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Oyuncu.AddPerk [isim] | Yetenek ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Oyuncu karakterine büyülü bir yetenek ekleyin |
Player.RemoveSpell [name] | Yeteneği kaldır |
Bu kodlar, becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Dövüş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | iki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | büyücülük |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Oyuncu.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Oyuncu.TeachWord 46B8B | Ejderhanın Çağrısı |
Oyuncu.TeachWord 13E22 Oyuncu.TeachWord 13E23 Oyuncu.TeachWord 13E24 | Acımasız güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Fırtına Çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Oyuncu.TeachWord 20E18 Oyuncu.TeachWord 20E19 | Ateş Nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zaman genişlemesi |
Oyuncu.TeachWord 2F7BB Oyuncu.TeachWord 2F7BC Oyuncu.TeachWord 2F7BD | Hızlı Atılım |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ruhanilik |
Oyuncu.TeachWord 5D16C Oyuncu.TeachWord 5D16D Oyuncu.TeachWord 5D16E | Don Nefesi |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Oyuncu.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Açık gökyüzü |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Ejderha Avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Ölüm Cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Auranın fısıltısı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Korku |
Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Hayat Drenajı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir'i çağırmak |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Ruh Yırtılması |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Ruhlar Cairn'inden çağrı |
Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor
Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” - “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse, vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Daedric Zırh Seti
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
Ejderha Pulu Zırh Seti
Bonuslu benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Bilgilinin Diademi" (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Kana Susamış Tarch" (kalkan) Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 adet sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) +%50 zehir direnci ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Büyü Kırıcı" (kalkan) +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +%100 magicka iyileşme hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +illüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Ahşap maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask) Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
Gürzler, baltalar, baltalar
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 birim emer. Düşmanın sihri yoksa saniye başına sihir - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir'in Asası" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson'un Asası" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Asası" +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullandığınızda rastgele efekt |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sanguine Gülü" + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 adet zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderha Belası" +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Tebeşir Gözü" +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 birim soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Kılıç" +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 kritik vuruş şansı |
Ruh taşları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, başka bir sandıkta her tür ok bulunur.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Paketi |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Çıta seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Anahtar seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyülü kaydırma seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | İksirler, iksirler ve tentürler seti |
Büyüleme, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
Her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
Büyülemenin kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
1) “Büyü” becerisini 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
2) tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).
Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyüledikten sonra öğenin çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
1) demircilik seviyesi 91+;
2) çalışma tezgahı;
3) sıradan zırh veya silahlar;
4) iyileştirmeye yönelik bileşenler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
1) Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
3) Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
4) Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelerin gerekli olduğunu görüyoruz;
5) Player.AddItem [miktar]– gerekli malzemeleri envanterinize ekleyin (ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
6) Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
1) Kodu konsola girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.
1) Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) koyun.
2) Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
3) Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
4) İstenilen öğeyi ismine göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.
Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.
Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekranın görünürlüğünün dışında bulunan nesneler, konsolda yalnızca oyun kimlik kodlarına göre seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu yeniden seçmeniz gerekmez; seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:
Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne yönetimi
Birçok Skyrim oyuncusunun, çok fazla zaman harcadığı kendi evi veya favori yeri vardır. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:
Ev mobilyaları
Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzları |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | mavi ışık kaynağı |
Manken kodları:
Yardım [başlığın bir kısmı] 0 | Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirli bir konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Test konumuna ışınlanma. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos ve Player.GetPos z | Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos ve [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Komutu her koordinat için 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM [#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma - her şeyi kaldırın. - her şeyi göster. |
5.1. Bir NPC ile kavgayı durdurun
1) Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
3) 2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: Player.SetCrimeGold 0
4) – kafamız için ödülü kapatın;– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
karakter.
5) Ancak kafamızın ödülünü tüm düşmanlardan kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanırlar, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).
NPC'lerin fiziksel özelliklerinin ayarlanması:
NPC: | GetPos [eksen] |
(x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür | SetPos [eksen] [#] |
(x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür | Açıyı Ayarla [eksen] [#] |
Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür | Oynatıcıya Taşı |
Devre dışı bırakmak | Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız. |
Olanak vermek | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
Diriliş 1 | Seçilen hedefi canlandırır |
AI'yı sıfırla | Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential [#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silme İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca sandığı değil, üzerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir. |
NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:
SetYarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Kara Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf, İmparatorluk Yarışı- İmparatorluk, Khajiit Yarışı- Khajiit, NordRace- Nord, Ork Yarışı- Ork, RedguardYarışı- Kızıl Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar. Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0). 2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu. 3) [giriş seviyesi] Oyuncu olmayan bir karakterin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Oyuncu olmayan bir karakterin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [özellikler] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı bir değere ekler |
ForceAV [özellikler] [#] | Değeri # miktar olarak ayarlar |
SetAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı belirtilen değere ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar |
HasPerk | Karakterin bu yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder |
NPC ekipmanını özelleştirme:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oynatıcısı | Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe Ekle [#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır |
Teçhizat [#] | Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin |
Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralamasını Ayarla [#] | İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#] |
Tespit | NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor |
TCAI | Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavgayı bırakır |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol |
Player.SetCrimeGold [#] | Belirli bir gruptaki oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: | Başınıza konan ödülü iptal edin |
– kafamız için ödülü kapatın; | Seçilen dost karakterle savaşı durdurun |
Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
1) Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
2) İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
3) Konsolu açın, fareye tıklayarak bir canavar seçin, kodları girin:
5) Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
6) TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
8) Konsolu kapatın.
Notlar:
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.
Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:
Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
1) Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
2) SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
3) AddFac 0005C84D 1– gerekli diyaloğu ekleyin.
4) Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın | Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz |
Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.
Görev hedefine nasıl geçilir:
ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
4) Ortaya çıkan listede Güncel görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
5) Şimdi girin MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
StartQuest | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
ResetQuest | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz). |
Tüm Hedefleri Tamamlayın | Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:
1) Oyunu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
2) Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
3) Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz.
4) Girin GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
5) Girin SQS- belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
6) Girin SetStage [aşama]- arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
7) Girin MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.
Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Ancak görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma |
TM | Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak |
TG | Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma |
Görüş Alanı[#] | Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın | Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma) |
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
S.W. | Hava durumunu değiştirir |
Yazılım Yazılımı | Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir |
Çoğu zaman, Skyrim konsoluna kod girerken ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntülenir. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.
Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin
Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme
1) Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretini kaldırın.
3) Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
Eşleme "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
1) C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
2) Skyrim.ini dosyasını açın.
3) Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
sLanguage=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
SConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın, "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.
1) “Başlat” menüsü, “Çalıştır...” satırı
2) Metni girin: uluslararası kontrol
3) "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
1) “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
2) Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
3) “Klavyeyi değiştir...”i seçin
4) “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.
1) Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
2) “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce'yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
3) Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Başarı "Onursal Okuyucu Sitesi" Makaleyi beğendin mi? Teşekkür olarak herhangi bir yolla beğenebilirsiniz sosyal ağ. Bu sizin için bir tıklama, bizim için ise oyun sitelerinin sıralamasında bir adım daha yükselmek anlamına geliyor. |
|
Başarı "Onursal Sponsor Sitesi" Özellikle cömert olanlar için sitenin hesabına para aktarma imkanı bulunmaktadır. Bu durumda, bir makale veya izlenecek yol için yeni bir konu seçimini etkileyebilirsiniz. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
Yaşlı Parşömenler. Bethesda Softworks'ün tüm zamanların en popüler rol yapma oyunlarından birinin bu ismi, ne kadar farklı duygu ve çağrışım uyandırıyor? Benzersiz bir atmosfere sahip devasa oyun dünyaları, sınırsız aksiyon olanakları, arasından seçim yapabileceğiniz ve görünümünü kişiselleştirerek kendi karakterinizi yaratabileceğiniz birçok ırk, birçok yetenek ve beceri dalına sahip alışılmadık bir seviyelendirme sistemi... tüm bunlar ve çok daha fazlası bize bir dizi oyun tarafından sağlanmaktadır Yaşlı Parşömenler.
İÇİNDE Skyrim tüm bunlar daha da arttı. Tüm becerilerinizi geliştirmek için geliştiricilerin doldurduğu tüm büyüleri ve yetenekleri, silahları, konumları ve diğer birçok şeyi görün. Skyrim, çok zaman alacak. Oyundaki hemen hemen her şeye göz atmak isteyen en meraklı oyuncular için The Elder Scrolls 5: Skyrim için bir dizi kod hazırladık. Bunları nasıl kullanacağınız size kalmış, ancak bunları geçiş için kullanmanızı kesinlikle önermiyoruz.
Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın Skyrimşu şekilde: oyun klasörüne (SkyrimDataInterface) gidin, fontconfig.txt dosyasını bulun ve içindeki “map “$ConsoleFont” = “Arial” Normal” satırını “map “$ConsoleFont” = “FuturaTCYLigCon” Normal” ile değiştirin, değişiklikleri kaydedin.
Dosya kaydedilmezse veya dosyanın bir kopyasını kaydetmeniz istenirse aşağıdakileri yapmanız gerekir: fontconfig.txt dosyasının özelliklerinde "Salt Okunur" kutusunun işaretini kaldırın, "Uygula"ya tıklayın ve ardından değişiklikleri yapın tekrar dosyaya kaydedin ve kutuyu tekrar işaretleyin.
Oyun konsolunda İngilizce dilini ayarlamak için C:Belgeler ve AyarlarKullanıcıBelgelerimOyunlarımSkyrim'e gidin, Skyrim.ini dosyasını açın ve şu satırı bulun:
sLanguage=RUSÇA
Bundan sonra şu komutu ekliyoruz:
sConsole=İNGİLİZCE
Bu adımlardan sonra Skyrim konsolundaki dil aynı kalırsa veya Skyrim.ini dosyasını bulamazsanız, sConsole=ENGLISH (eklendiyse) satırını kaldırın ve işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlayın: Başlat -> Denetim Masası -> Dil ve Bölgesel standartlar. “Diller” sekmesi, “Daha fazla ayrıntı” düğmesi ve açılır menüden İngilizce'yi seçin; bu adımlardan sonra sistem önyüklendiğinde her zaman varsayılan olacaktır.
Konsolu açmak için ~ (tilde) tuşuna basın ve aşağıdaki hile kodlarını girin:
Ölümsüzlük Skyrim
tgm
Duvarların içinden geç
tcl
Tüm dünya haritasını aç
tmm 1
Görünürdeki tüm dostları/düşmanları öldür
öldür
Tüm büyüleri, ejderha çağrılarını ve yeteneklerini öğrenin
psb
Oyundan hızlı çıkış
qqq
Seviye atla
ileri düzey
Serbest uçuş modu
tfc
Sonuçları olmadan çalmak
tespit etmek
Yapay zekayı devre dışı bırak/etkinleştir
tcai
Oyun zamanı yönetimi Skyrim(Değeri 0'dan 10000'e değiştirirseniz günlük döngü oyun gerçekleşecek birkaç saniye içinde)
zaman ölçeğini 0'a ayarla
Cinsiyeti değiştir (yüz değişmez)
Cinsiyet Değişimi
Karakter düzenleyiciyi başlat
Gösteri yarışı menüsü
Görünmezlik (değer 1'den 0'a değiştirilerek devre dışı bırakılabilir)
player.setav görünmezlik 1
Maksimum taşıma ağırlığını artırın
player.modav taşıma ağırlığı X
Hareket hızını değiştir
player.setav speedmult X
Karakterinizin boyunu değiştirin (değer 1 - %100, 2 - %200 vb.)
oynatıcı.setscale X
Atlama yüksekliği (varsayılan %100)
setgs fJumpHeightMin 100
Maksimum yaşam ünitesi sayısını ayarlayın (X yerine istediğiniz sayıyı yazın)
player.setav Sağlık X
Maksimum sihirli birim sayısını ayarlayın (X yerine istediğiniz sayıyı yazın)
player.setav Magicka X
Maksimum dayanıklılık birimi sayısını ayarlayın (X yerine istenen sayıyı yazıyoruz)
player.setav Dayanıklılık X
Silah hasarını artırın (X yerine istediğiniz sayıyı yazın)
player.setav saldırıdamagemult X
Sol elinizdeki silahla saldırı hızını artırın (X yerine istediğiniz sayıyı yazın)
player.setav leftweaponspeedmult X
Sağ elinizdeki silahla saldırı hızını artırın (X yerine istediğiniz sayıyı yazın)
player.setav silahspeedmult X
Silahı sol elinize yükleyin (X yerine istediğiniz yük sayısını yazın)
player.setav LeftitemCharge X
Silahı sağ elinize yükleyin (X yerine istediğiniz yük sayısını yazın)
player.setav RightitemCharge X
Altın kodu (X yerine istenilen sayıda jeton yazınız)
player.additem 0000000F X
Ana anahtarlar için kod (X yerine istenen sayıda ana anahtar yazın)
player.additem 0000000A X
Spectral Horse'u çağırın (iç mekanlarda bile çalışır)
player.placeatme 0010BF90
Başınıza konan ödülü iptal edin
player.setcrimgold 0
Likantropi becerisinin kodu - kurt adama dönüşme ("Yetenekler" bölümünde görünür)
player.addspell 00092C48
Vampirizmden kurtulma (yalnızca bir kez işe yarar)
ayar aşaması 000EAFD5 10
Belirtilen nesneye ışınlanma (ışınlanacak nesnenin X kimliği yerine)
player.moveto X
Test konumuna taşıyın
kok qasmoke
Test yerinden ayrılın (Riverwood'a taşınınız)
kok nehir ağacı
Tüm öğeleri envanterden kaldır
player.removeallitems
Belirtilen dost karakterle savaşı durdurun (bu komuta girmeden önce player.setcrimegold 0 kodunu etkinleştirin)
savaşı durdur
Seçilen karakteri veya hayvanı öldür
öldürmek
Seçilen karakteri veya hayvanı dirilt
diriliş 1
Seçilen NPC'nin hafızasını sil
sıfırlama
Seçilen karakterin envanterini aç (öğeleri değiştirebilirsiniz)
açık aktör konteyneri 1
Seçilen karakterin envanterini temizle
tüm öğeleri kaldır
Seçilen nesnenin envanter içeriğini görüntüleyin
yatırım
Seçilen NPC'nin envanterindeki tüm öğeleri kopyalayıp envanterinize yapıştırın
yinelenen allitem oynatıcısı
Seçilen karakteri varsayılan ekipmanla donatın
envanteri sıfırla
Seçilen öğeyi özellik yap
set sahipliği
Herhangi bir kilidi aç
kilidini açmak
Belirtilen nesneleri gizle
devre dışı bırakmak
Devre dışı bırakma hilesi kullanılarak gizlenmiş bir nesneyi gösterin
olanak vermek
Aşağıda listelenen kodlar herhangi bir beceriyi geliştirmeyi amaçlamaktadır. Örneğin tek el silah beceriniz 15 ise ve OneHandedPowerMod 100 kodunu girerseniz tek el kılıç becerinizin değeri %100 artacaktır. Bir değişikliği iptal etmek için gerekli kodu 0 değerinde girin.
Tek elli silahlarla becerinizi artırın
Tek Elle Güç Modu
İki elli silahlarla becerinizi artırın
İki Elli Güç Modu
Yay becerisini artırın
Nişancı Güç Modu
Kalkan becerisini arttır
BlockPowerMod
Bir demirci çekiciyle becerinizi artırın
SmithingPowerMod
Ağır zırh kullanma yeteneğinizi artırın
HeavyArmorPowerMod
Hafif zırh kullanma yeteneğinizi artırın
LightArmorPowerMod
Yankesicilik becerinizi artırın
PickPocketPowerMod
Ana anahtarla kilit açma becerinizi artırın
Kilit AçmaGüç Modu
Gizli beceriyi artırın
Gizli Güç Modu
Simya yeteneğini arttır
SimyaPowerMod
Konuşma becerinizi artırın
SpeechcraftPowerMod
Büyü yapma becerinizi artırın
ConjurationPowerMod
Yıkım Becerisini Artırın
Yıkım Gücü Modu
İllüzyon yaratma becerisini artırın
IllusionPowerMod
Kurtarma becerisini artırın
RestorasyonPowerMod
Büyüleyici beceriyi artırın
Büyüleyici Güç Modu
The Elder Scrolls 5: Skyrim için başka bir hile kodu biliyorsanız, form aracılığıyla makalenin yazarına bunun hakkında yazın.
The Elder Scrolls 5: Skyrim en popüler rol yapma oyunlarından biridir. Çok büyük satışları var ve bunların çoğu oyun konsollarından (Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 ve son zamanlarda Nintendo Switch) geliyor.
Bu nedenle, önemli sayıda oyuncu şu soruları soruyor: Yukarıdaki hile kodları oyunun konsol versiyonuna nasıl girilir? Kodları girmek için oyun konsolundaki konsol nasıl açılır?
Bu ve benzeri taleplerin çokluğuna rağmen, Skyrim'in tek bir konsol versiyonu kod girme özelliğine sahip değil. Bunun nedeni son derece sıradan: Oyunun bu versiyonlarında konsolu açma işlevi yok. Ve hilelere girecek hiçbir yer yoksa, onları kullanamazsınız.
Burada bir açıklama yapmamız gerekiyor çünkü hile kodlarını reddetmeye yönelik bu tür bir uygulama çok sık meydana gelmiyor. Örneğin, Grand Theft Auto 5 ve diğer birçok Rockstar Games oyunu, gamepad düğmelerine basmanın özel kombinasyonlarını kullanan hileler kullanır. TES 5: Skyrim'de maalesef böyle bir şey yok.
Önemli olan şu ki Skyrim kodları- geliştiricilerin bakış açısından bunlar tam olarak hile değildir. Oyundaki konsol öncelikle oyunda hata ayıklama aracı olarak kullanılır. Bununla hemen hemen her şeyi yapabilirsiniz: grafik ayarlarını değiştirin, karakterler oluşturun, herhangi bir nesneyi düzenleyin, komut dosyalarını devre dışı bırakın ve etkinleştirin, ayrıca oyunun diğer birçok teknik öğesi.
Bu makalede verilen kodlar The Elder Scrolls 5: Skyrim konsol komutları okyanusunda sadece bir damladır. Aslında çok çok daha fazlası var. Doğru, çoğu oyun karakterine herhangi bir fayda getirmiyor, bu yüzden onları burada listelemedik.
Özel timlerde de benzer bir durum yaşandı Yarı Ömür 2. Oyunun PC versiyonunda kullanıcının konsola erişimi vardı. Onun yardımıyla oyunu istediğiniz gibi döndürebilir ve birçok değişiklik yapabilirsiniz.
Ve evet, bazı komutlar koşullu "hileler" olarak değerlendirilebilir (tüm silahları almak, duvarlardan uçmak vb.), çünkü gerçekten zor anları atlatmamıza yardımcı oldular. Ancak Half-Life 2'nin konsol versiyonlarında tüm bu zengin işlevselliklere erişimin yanı sıra bir konsol da yoktu.
Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunundaki hile kodları, oyunu dilediğiniz gibi özelleştirmenize olanak tanır.
Kodlar nasıl girilir:
1. Konsol penceresini açmak için “~” (tilde) tuşuna basın.
2. Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
3. Kodu çalıştırmak için “Enter” tuşuna basın.
Konsol penceresini kapatmak için "Esc" tuşuna basın.
Kod girme kuralları:
Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
Bazı kodlar köşeli parantez simgeleri içerir - . Bu, bu parantezlerin yerine uygun herhangi bir değeri girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantez karakterlerinin kendilerinin girilmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.
T.G.M. | Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] | Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | İkincil silahların ve iki elli silahların saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar ikinci el silahlar olarak sayılır) |
P.S.B. | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyunda istikrarsızlığa yol açar, kullanılması önerilmez) |
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Oyuncu.SetSeviyesi [#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAV Sağlığı [#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim cinsinden güç rezervi miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır. |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale [#] | Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb. |
Becerilerde Artan Deneyim:
AdvSkill Tek El 999999 | “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | iki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Bloğu 999999 | engellemek |
AdvSkill Demircilik 999999 | demircilik |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | bilgisayar korsanlığı |
AdvSkill Gizlice 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simyası 999999 | simya |
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 | belagat |
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | büyücülük |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill Yanılsaması 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri düzeyinin ayarlanması:
Player.SetAV Tek El 100 | "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | iki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV Gizli 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişikliği 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | büyücülük |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV Illusion 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyon 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:
Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:
1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
2. Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
3. Bundan sonra yine bu beceriye yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
4. Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Oyuncu.AddPerk [isim] | Yetenek ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Oyuncu karakterine büyülü bir yetenek ekleyin |
Player.RemoveSpell [name] | Yeteneği kaldır |
Bu kodlar, becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Dövüş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | iki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demircilik |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | bilgisayar korsanlığı |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | büyücülük |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Oyuncu.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Oyuncu.TeachWord 46B8B | Ejderhanın Çağrısı |
Oyuncu.TeachWord 13E22 Oyuncu.TeachWord 13E23 Oyuncu.TeachWord 13E24 | Acımasız güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Fırtına Çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Oyuncu.TeachWord 20E18 Oyuncu.TeachWord 20E19 | Ateş Nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zaman genişlemesi |
Oyuncu.TeachWord 2F7BB Oyuncu.TeachWord 2F7BC Oyuncu.TeachWord 2F7BD | Hızlı Atılım |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ruhanilik |
Oyuncu.TeachWord 5D16C Oyuncu.TeachWord 5D16D Oyuncu.TeachWord 5D16E | Don Nefesi |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Oyuncu.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Açık gökyüzü |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Ejderha Avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Ölüm Cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Auranın fısıltısı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Korku |
Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Hayat Drenajı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir'i çağırmak |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Ruh Yırtılması |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Ruhlar Cairn'inden çağrı |
Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor
Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” - “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse, vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Daedric Zırh Seti
Player.AddItem 0001396B 1 | zırh |
Player.AddItem 0001396A 1 | çizmeler |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | yangın söndürme botları +%50 yangına dayanıklılık |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | sessizlik botları +Sessiz hareket |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamut çizmeler +50 birim kaldırma kapasitesi |
Player.AddItem 0001396D 1 | kask |
Player.AddItem 0001396C 1 | eldivenler |
Player.AddItem 0001396E 1 | kalkan |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | topraklama panosu Elektriğe karşı +%70 direnç |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | ısı kalkanı +%70 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | inkar kalkanı +%22 büyü direnci |
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
Ejderha Pulu Zırh Seti
Bonuslu benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Bilgilinin Diademi" (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Kana Susamış Tarch" (kalkan) Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 adet sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) +%50 zehir direnci ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Büyü Kırıcı" (kalkan) +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +%100 magicka iyileşme hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +illüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Ahşap maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask) Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
Gürzler, baltalar, baltalar
Player.AddItem 000139B4 1 | Balta |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Cehennem baltası +30 birim yangın hasarı; hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Fırtına baltası +30 birim elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü |
Player.AddItem 000139B8 1 | Topuz |
Player.AddItem 000139B3 1 | Savaş baltası |
Player.AddItem 000139BA 1 | Savaş Çekici |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Hüzün Baltası" +20 adet alır. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Molag Bala Topuzu" (topuz) + 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (iki elli çekiç) 50 adet alır. güç rezervi |
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 birim emer. Düşmanın sihri yoksa saniye başına sihir - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir'in Asası" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson'un Asası" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Asası" +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullandığınızda rastgele efekt |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sanguine Gülü" + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 adet zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderha Belası" +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Tebeşir Gözü" +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 birim soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Kılıç" +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 kritik vuruş şansı |
Ruh taşları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, başka bir sandıkta her tür ok bulunur.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Paketi |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Çıta seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Anahtar seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyülü kaydırma seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | İksirler, iksirler ve tentürler seti |
Büyüleme, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
Her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
Büyülemenin kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
1) “Büyü” becerisini 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
2) tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).
Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyüledikten sonra öğenin çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
1) demircilik seviyesi 91+;
2) çalışma tezgahı;
3) sıradan zırh veya silahlar;
4) iyileştirmeye yönelik bileşenler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
1) Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
3) Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
4) Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelerin gerekli olduğunu görüyoruz;
5) Player.AddItem [miktar]– gerekli malzemeleri envanterinize ekleyin (ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
6) Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
1) Kodu konsola girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.
1) Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) koyun.
2) Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
3) Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
4) İstenilen öğeyi ismine göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.
Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.
Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekranın görünürlüğünün dışında bulunan nesneler, konsolda yalnızca oyun kimlik kodlarına göre seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu yeniden seçmeniz gerekmez; seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:
Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne yönetimi
Birçok Skyrim oyuncusunun, çok fazla zaman harcadığı kendi evi veya favori yeri vardır. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:
Ev mobilyaları
Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzları |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | mavi ışık kaynağı |
Manken kodları:
Yardım [başlığın bir kısmı] 0 | Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirli bir konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Test konumuna ışınlanma. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos ve Player.GetPos z | Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos ve [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Komutu her koordinat için 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM [#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma - her şeyi kaldırın. - her şeyi göster. |
5.1. Bir NPC ile kavgayı durdurun
1) Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
3) 2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: Player.SetCrimeGold 0
4) – kafamız için ödülü kapatın;– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
karakter.
5) Ancak kafamızın ödülünü tüm düşmanlardan kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanırlar, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).
NPC'lerin fiziksel özelliklerinin ayarlanması:
NPC: | GetPos [eksen] |
(x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür | SetPos [eksen] [#] |
(x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür | Açıyı Ayarla [eksen] [#] |
Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür | Oynatıcıya Taşı |
Devre dışı bırakmak | Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız. |
Olanak vermek | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
Diriliş 1 | Seçilen hedefi canlandırır |
AI'yı sıfırla | Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential [#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silme İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca sandığı değil, üzerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir. |
NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:
SetYarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Kara Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf, İmparatorluk Yarışı- İmparatorluk, Khajiit Yarışı- Khajiit, NordRace- Nord, Ork Yarışı- Ork, RedguardYarışı- Kızıl Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar. Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0). 2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu. 3) [giriş seviyesi] Oyuncu olmayan bir karakterin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Oyuncu olmayan bir karakterin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [özellikler] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı bir değere ekler |
ForceAV [özellikler] [#] | Değeri # miktar olarak ayarlar |
SetAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı belirtilen değere ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar |
HasPerk | Karakterin bu yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder |
NPC ekipmanını özelleştirme:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oynatıcısı | Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe Ekle [#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır |
Teçhizat [#] | Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin |
Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralamasını Ayarla [#] | İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#] |
Tespit | NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor |
TCAI | Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavgayı bırakır |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol |
Player.SetCrimeGold [#] | Belirli bir gruptaki oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
2) Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin: | Başınıza konan ödülü iptal edin |
– kafamız için ödülü kapatın; | Seçilen dost karakterle savaşı durdurun |
Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
1) Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
2) İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
3) Konsolu açın, fareye tıklayarak bir canavar seçin, kodları girin:
5) Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
6) TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
8) Konsolu kapatın.
Notlar:
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.
Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:
Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
1) Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
2) SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
3) AddFac 0005C84D 1– gerekli diyaloğu ekleyin.
4) Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın | Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz |
Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.
Görev hedefine nasıl geçilir:
ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
4) Ortaya çıkan listede Güncel görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
5) Şimdi girin MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
StartQuest | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
ResetQuest | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz). |
Tüm Hedefleri Tamamlayın | Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:
1) Oyunu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
2) Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
3) Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri- görev kimlik kodunu alıyoruz.
4) Girin GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
5) Girin SQS- belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
6) Girin SetStage [aşama]- arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
7) Girin MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.
Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Ancak görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma |
TM | Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak |
TG | Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma |
Görüş Alanı[#] | Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın | Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma) |
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
S.W. | Hava durumunu değiştirir |
Yazılım Yazılımı | Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir |
Çoğu zaman, Skyrim konsoluna kod girerken ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntülenir. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.
Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin
Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme
1) Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretini kaldırın.
3) Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
1) C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
2) Skyrim.ini dosyasını açın.
3) Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
sLanguage=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
sConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın, "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.
1) “Başlat” menüsü, “Çalıştır...” satırı
2) Metni girin: uluslararası kontrol
3) "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
1) “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
2) Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
3) “Klavyeyi değiştir...”i seçin
4) “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.
1) Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
2) “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce'yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
3) Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!