Žaidimai mažai kompanijai. Konkursai ir juokingi žaidimai gimtadienio vakarėliui suaugusiųjų kompanijai

Tapetai

Smagu susitikti su draugais ir žaisti įvairūs žaidimai namuose ar lauke, atsikvėpdami nuo įtemptos darbo rutinos! Juk žaidimų egzistuoja ne tik vaikams, bet ir suaugusiems: linksmi žaidimai, išdaigos, stalo žaidimai, lauko žaidimai. Žaidimuose gali dalyvauti bet kokio amžiaus žmonės: suaugusieji, paaugliai ir vaikai. Žaidimai gali būti įvairūs: jaudinantys, lavinantys, romantiški, ramūs ar aktyvūs. Žaidimai padeda atsipalaiduoti, pamiršti drovumą ir nedrąsumą; suteikti galimybę geriau pažinti vienas kitą; Jie suteikia juoko, šypsenos, spalvingų prisiminimų ir ryškių potyrių, kurie lieka su mumis visam gyvenimui. Taigi šį savaitgalį galėsite smagiai praleisti laiką! Nepamirškite apie įdomių žaidimų, jie atneša džiaugsmo ir linksmybių į mūsų gyvenimą. Mes sukūrėme žaidimų kolekciją bet kokiai progai specialiai jums! Pasinaudokite ja ir įneškite į savo ir aplinkinių gyvenimą daugiau teigiamų emocijų!

Susisiekus su

Linksmos, aktyvios ir įdomios varžybos gamtoje smagiai kompanijai

Įjungta grynas oras Galite praleisti nepamirštamas atostogas. Juk visi nori, kad jų gimtadienis būtų kerintis, triukšmingas ir įsimintinas.


Varžybos vaikams lauke


Konkursai pobūviams ir vaišėms

Stalo žaidimai nuobodžius susirinkimus paverčia įdomiais, linksmais ir tuo pat metu skaniais. Ir šventėje nebus nei vieno liūdno veido! Idėjos juokingos varžybos Dėl smagi kompanija kuri švenčia savo šventę prie stalo.

Konkursai vaikams

  1. Vaikiški žaidimai padeda vaikams puikiai praleisti laiką, susipažinti su visais ir susidraugauti. Ar įmanoma sugalvoti kokią pramogą? tik vienerių metų kūdikiams? Pasirodo, tai įmanoma! Ir štai keletas iš jų:
  2. Kitos varžybos vyresniems vaikams - 5-6 m

    Šiek tiek subrendę vaikai šiame amžiuje jau nori būti aktyvūs dalyviai, o ne pasyvūs stebėtojai. Geriau rengti nekenksmingas varžybas be nugalėtojų, kad nebūtų ašarų.

Bet kuriame namuose vykstančiame renginyje turi būti konkursai mažai įmonei. Jie padės smagiai ir nepamirštamai praleisti laiką, taip pat geriau pažinti vienas kitą. Tačiau geriau juos pasirinkti iš anksto, kad būtų atsižvelgta į įmonės sudėtį ir kiekvieno asmens pageidavimus. Laimei, žaidimų ir konkursų pasirinkimas nedidelei įmonei yra gana didelis, todėl tai nesukels problemų.

"Kodėl tu čia?"

Pačioje renginio pradžioje galite diriguoti įdomios varžybos, kuriai nereikia specialių rekvizitų. Norėdami tai padaryti, turite paruošti keletą popieriaus lapų, ant kurių bus surašyti atsakymai į sunkiausius klausimus. pagrindinis klausimas apie tai, kodėl žmogus dalyvavo šioje šventėje. Jie gali būti labai skirtingi:

  • valgyti nemokamai;
  • Bijau likti vienas namuose;
  • nėra kur apsistoti“;
  • namo savininkas man skolingas didelę sumą.

Visi šie popieriaus lapeliai dedami į mažą maišelį. Kiekvienas svečias turi išimti vieną iš jų ir garsiai ištarti, kas parašyta. Nors čia nėra laimėtojų, šis žaidimas tikrai gali pakelti nuotaiką.

Mažos įmonės naujametiniai konkursai, pagaminti kaip šis, tikrai patiks dalyviams. Jų dėka galite visus nudžiuginti pačioje pradžioje, kad tolimesni žaidimai vyktų geroje aplinkoje.

"Pikasas"

Įdomūs konkursai nedidelei įmonei buvo sugalvoti prieš kelis dešimtmečius, nes vien pabendrauti ne visada įdomu, o pasilinksminti norisi. Vienas įdomus variantas yra žaidimas pavadinimu Picasso. Ją reikia žaisti ne visiškai blaiviai, nepaliekant stalo. Norėdami žaisti žaidimą, turite iš anksto paruošti kelis vienodus vaizdus su nebaigtomis detalėmis.

Užduotis svečiams – reikia baigti piešinius taip, kaip jie nori. Atrodytų, paprasčiau ir negali būti, tačiau šiame žaidime yra nedidelis laimikis – trūkstamus duomenis reikia užpildyti ta ranka, kuria žmogus dirba mažiausiai (dešiniarankiams – kaire, kairiarankiams). -rankiai - dešinė). Nugalėtojas tokiu atveju nulėmė visuomenės balsavimas.

"Žurnalistas"

Mažos įmonės konkursai namuose turėtų padėti žmonėms geriau pažinti vieni kitus. Vienas iš jų – „Žurnalistas“, kuriam pirmiausia reikės paruošti popieriaus dėžutę, ant kurios būtų užrašyti įvairūs klausimai.

Dalyvių užduotis paprasta – jie aplenkia langelį ratu, kiekvienas svečias išsirenka po vieną klausimą ir į jį pateikia teisingiausią atsakymą. Svarbiausia nerašyti pernelyg atvirų klausimų, kad dalyvis nesijaustų nepatogiai. Galite paklausti apie juokingas atsitikimas iš gyvenimo, naujametiniai linkėjimai, augintinio turėjimas, nesėkmingos atostogos ir pan.

Kai visi svečiai atsakys, turėsite išrinkti nugalėtoją. Tai daroma balsuojant. Kiekvienas žaidėjas turės nurodyti istoriją, kuri jam patiko labiausiai (išskyrus savo). Taigi, laimi tas, kuris turi daugiausiai balsų.

„Kortos skrydis“

Smagūs konkursai nedidelei suaugusiųjų kompanijai praktiškai niekuo nesiskiria nuo vaikiškų žaidimų. Gana įdomus ir jaudinantis pramogų variantas yra „Kortos skrydis“. Tam jums reikės pasiimti įprastą Žaidžiu kortomis ir kažkoks konteineris popieriams (krepšelis, kepurė, dėžutė).

Žaidėjai turi pasitraukti porą metrų nuo tanko ir nubrėžti ten liniją – tai bus pradžia. Kiekvienam dalyviui išduodamos lygiai 5 kortelės, kurių pavadinimus užsirašo vedėjas. Tada žmonės atsistoja už nubrėžtos linijos ir jos neperžengdami bando visas savo kortas sumesti į dėžę/kepurę/krepšelį.

Pirmiausia turite atlikti pratybų raundą, kad dalyviai išbandytų savo jėgas. Jei žaidėjas neišlaiko pusiausvyros ir žengs žingsnį už linijos, jo metimas nebus skaičiuojamas. Laimi tas žmogus, kuris sugebėjo išmesti daugiausiai kortų. Jei yra keli laimėtojai (surenka tiek pat taškų), tada tarp jų vyksta kitas turas.

„Žaidimas skėčiu“

KAM geriausios varžybos Mažai įmonei verta įtraukti žaidimą, skirtą tik dviems žaidėjams. Norėdami tai padaryti, turite sukaupti šiuos rekvizitus:

  • pora lazdelių;
  • dvi stiklines;
  • plati juosta.

Prie vieno pagaliuko galo reikia pritvirtinti stiklinę juostele ir užpildyti vandeniu. Tada du dalyviai atsistoja vienas priešais kitą, paima priešingą lazdelių galą ir sudeda rankas už nugaros. Vienas oponentas užduoda antrajam klausimą, į kurį jis atsako ir žengia tris žingsnius į priekį, o po to tiek pat atgal, stengdamasis neišlieti vandens. Iš viso kiekvienas dalyvis turi užduoti tris klausimus. Po to žaidimas baigiasi ir nugalėtojas nustatomas pagal stiklinėje likusį vandens kiekį.

"Uogienės stiklainiai"

Smagios varžybos nedidelei grupei apima vikrumo žaidimus ir kantrybės išbandymus. Šiai pramogai reikės pasiimti 6 teniso kamuoliukus ir uogienės stiklainius. Jame dalyvauja tik du žaidėjai.

Konkursas vyksta taip:

  1. Stikliniai indai dedami ant grindų arti vienas kito.
  2. Kiekvienam žaidėjui suteikiami trys kamuoliukai.
  3. Dalyviai nutolsta tris metrus nuo skardinių ir pakaitomis mėto į jas kamuoliukus.

Tokiu atveju viename stiklainyje gali būti tik vienas rutuliukas. Iš pirmo žvilgsnio viskas atrodo itin paprasta, tačiau nepamirškite, kad tokie kamuoliukai yra gana šokinėjantys, tad vargu ar pavyks juos mesti be tam tikro susikaupimo ir dėmesio. Žinoma, laimi tas, kuris gali pasiųsti daugiausiai kamuoliukų į konteinerius.

"Surinkite straipsnį"

Ypač įdomūs naujametiniai konkursai mažai įmonei, nes metų pradžią reikėtų prisiminti ilgam. Žaidime „Surinkite straipsnį“ turite rasti juokingą straipsnį iš interneto, atsispausdinti jį keliais egzemplioriais (priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus) ir paruošti tiek pat įprastų vokų.

Pranešėjas turės iškirpti kiekvieną lapą į kelias juosteles (eilutė po eilutės) ir sulankstyti jas į vokus. Tada jie išdalinami žaidėjams, kurie turi kuo greičiau surinkti tekstą. Laimi tas, kuris greičiausiai sudėlioja juosteles teisinga tvarka.

"aš"

Mažos įmonės konkursų sąraše turėtų būti puikus žaidimas, apie kurį žino kiekvienas žmogus. Jai visi žaidėjai susėda ratu ir paeiliui sako „aš“. Jei kas nors juokiasi, vedėjas sugalvoja jam papildomą žodį, kurį žmogus turės ištarti po savo „aš“. Tie dalyviai, kurie nebegali atsiminti ar ištarti savo frazės nesijuokdami, pamažu iškris iš žaidimo. Kas pasilieka, tas laimi.

"Akli pietūs"

Visi be išimties mėgsta varžybas nedidelei grupelei prie stalo, nes norint pasilinksminti, visai nereikia lipti nuo stalo. Bet kurioje šventėje galite surengti „akluosius pietus“. Šiam žaidimui visiems dalyviams reikės atsinešti akių raiščius.

Žaidėjai susėda įprastai šventinis stalas su įvairiais indais, bet be stalo įrankių (vienintelis dalykas, kurį galima padėti stalo centre – iešmeliai). Pranešėjas jiems visiems užriša akis ir duoda komandą „pradėti“. Po jos dalyviai turės bet kokiomis priemonėmis pamaitinti save ir savo kaimyną. Laimi žaidėjas, kuris lieka švaresnis už kitus.

„Nupūsk mane“

Dviejų žaidėjų varžybos puikiai tinka tiek suaugusiems, tiek vaikams. Varžyboms reikės paimti porą pipečių, tiek pat plunksnų ir 2-2,5 cm skersmens minkštojo popieriaus apskritimus.Paskutinius rekvizitus reikia susukti į kūgius.

Kiekvienam dalyviui duodamas rašiklis ir pipetė. Užduotis yra nustumti švirkštimo priemonę tam tikru atstumu, naudojant tik iš pipetės sklindantį orą. Tuo pačiu metu, norint greičiau pasiekti tikslą, mojuoti rankomis ir pūsti. Žinoma, laimi greičiausias dalyvis.

„Vikrumas ant kojų“

Kitas žaidimas porai dalyvių padeda išbandyti koordinaciją ir ištvermę. Tam reikia sukaupti kreidos ir poros virvių. Naudodami šį atramą, turite nubrėžti ir pritvirtinti apskritimus, kurių skersmuo turėtų atitikti dvi žaidėjo pėdas. Abu dalyviai stovi dešine koja, išlaiko pusiausvyrą, o kaire bando išstumti priešininką už jo rato ribų. Pralaimėtojas yra tas, kuris kaire koja paliečia žemę arba peržengia savo ribas.

„Rašymas kelyje“

Šis konkursas gali būti rengiamas bet kurioje įmonėje. Tam kiekvienam dalyviui reikės duoti po vieną popieriaus lapą ir rašiklį ar pieštuką. Po to žaidėjai turės išsirikiuoti į vieną eilutę ir stovėdami parašyti frazę, kurios jų paprašė vedėjas. Laimi tas, kuris užduotį atlieka greičiau ir gražiau.

„Išlaisvink savo draugą“

Sąrašas baigiamas žaidimu, kuris rekomenduojamas vyresniems nei 12 metų vaikams. Galima žaisti tiek namuose, tiek iškyloje ar kitoje vietoje. Svarbiausia, kad jame dalyvautų daugiau nei du žmonės. Reikalinga įranga: raiščiai, virvė.

Reikia pasodinti vieną žmogų ant kėdės ir surišti rankas bei kojas. Antrasis dalyvis veiks kaip apsauginis, kuris sėdi šalia jo užrištomis akimis. Likę žmonės yra poros metrų atstumu nuo jų. Tam tikru momentu jie turi tyliai prieiti prie pririšto dalyvio ir jį paleisti. Tuo pačiu metu apsauginis turi pagal ausį nustatyti, kas artinasi, ir neleisti paleisti. Žmogus, kuriam pavyksta atrišti savo „draugą“, kitame žaidime užima žaidėjo vietą užrištomis akimis, o tas, kurį palietė apsauginis, pašalinamas.

Į įmonių, jaunimo ir draugiškus vakarėlius, į kuriuos susirinko suaugusi publika, pasiruošusi smagiai pasilinksminti ir šiek tiek flirtuoti bei kvailioti, visai tinka konkursai ir žaidimai, kuriuose galima „pasišaipyti“, apsikabinti ir net pabučiuoti. vienas kitam parodyti užuojautą ir meilę draugams ir draugėms ar kolegoms .

Varžybos ir žaidimai artima kompanija, surinkti šioje kolekcijoje tinka tiems, kuriems žaisti vien vaikiškose varžybose nuobodu, o „žaisti“ – per daug.

1. Žaidimas artimai kompanijai „Ant kieno kelių?

Šiam konkursui kėdės statomos ratu – vienu mažiau nei dalyvių. „Papildomam“ žmogui užrišamos akys, jam užrišamos akys, o likusieji sėdi ant kėdžių. Linksmos muzikos lydimas „papildomas“ pradeda eiti ratu, tačiau vos tik muzika nutrūksta, greitai atsisėda ant artimiausio rato. Tas, kuriam atsisėdo, neturėtų savęs pasiduoti, nes nuogo žmogaus užduotis – atspėti, ant kurio kelių jis atsidūrė. Jei jis atspėja teisingai, tada jį gauna tas, kuris buvo „išslaptintas“. Jei atspėsite neteisingai, jis toliau pelno įvartį.

Galite šiek tiek supaprastinti taisykles ir leisti žmogui užrištomis akimis užduoti tris pagrindinius klausimus, į kuriuos, žinoma, atsakys specialiai paskirtas vedėjas. Leidžiami šių tipų klausimai: "Vyras ar moteris?", "Vyresnis nei trisdešimt?", "Rudaplaukis?" ir taip toliau.

2. Linksmas konkursas "Kiek turite bendrų taškų?"

Žaisti kviečiamos dvi ar trys poros. Iš kepurės jie traukia popieriukus, ant kurių užrašytos skirtingos kūno dalys. Vyras ištraukia pirmas. Pavyzdžiui, jam iškrenta „ausis“, ir jis viena ranka sugriebia šią savo partnerio kūno dalį. Tada ponia traukia nuo kepurės, ji gauna „užpakaliuką“, o ji nedvejodama paima ranka partnerio užpakalį. Tada jie vėl išima popieriaus lapą ir paliečia jį „naujomis“ kūno dalimis, o ankstesnes paleisti draudžiama.

Tuo atveju, jei poza pasieks neįtikėtiną konfigūraciją, porai gali būti pasiūlytos kėdės, sofa ar foteliai – leiskite jiems toliau gulėti. Kai jie nebegali asmeniškai ištraukti popieriaus lapų, jiems galima padėti. Laimi tie vyrai ir moterys, kurie turi daugiau sąlyčio taškų.

3. Konkursas su triuku "Svarbu dydis!"

Visi dalyvaujantys vyrai gali dalyvauti šiose smagiose varžybose. Jei laikysite jį per vyrų šventę, tai gali tapti įžanga

Pirmas lygmuo. Skelbiamas konkursas dėl ilgiausio komplimento dalyvavusioms damoms.

Antrasis etapas. Dėl intrigos vedėjas turėtų išeiti su siuvėjo centimetru ir paskelbti konkursą dėl didžiausio pranašumo... tada pakviesti vyrus šypsotis ir išmatuoti kiekvienos šypsenos ilgį.

Trečias etapas. Kas yra pasirengęs ką daryti, kad laimėtų? Akomponuojant erotinei muzikai, pasiūlykite nusirengti keletą drabužių, kuriuos vėliau išdėliosite į vieną eilutę ir pamatuosite jos ilgį.

Pagal rezultatus paskirkite pergalę ir išdalinkite medalius ar diplomus su skirtingais komiksų nominacijos: „labiausiai besišypsantis“, „produktyviausias“, žaviausias“, „iškalbingiausias“ ir kt.

4. „Rūpestingasis sultonas“.


JUOKŲ ŽAIDIMAI

2. Nuplėškite skrybėlę

Varžytis gali du žaidėjai arba dvi komandos. Nubraižytas apskritimas. Į ratą įeina žaidėjai, kiekvienas iš jų kairiarankis pririštas prie kūno, o ant galvos – kepurė. Užduotis paprasta ir sunki - nusiimti priešo kepurę ir neleisti jam nusiimti savo. Už kiekvieną pašalintą dangtelį komanda gauna tašką.

3. Kas už tavęs?

Ant dviejų priešininkų nugarų prisegti aiškūs paveikslėliai (piešiniai) ir popieriniai apskritimai su skaičiais, pavyzdžiui: 96, 105 ir kt. Žaidėjai sueina ratu, atsistoja ant vienos kojos, kitą pakiša po keliu ir laiko ranka. Užduotis stovėti, šokinėti ant vienos kojos, pažiūrėti už priešininko nugaros, pamatyti skaičių ir pamatyti, kas nupiešta paveikslėlyje. Laimi tas, kuris pirmasis „iššifruoja“ priešą.

4. Žuvų būreliai

Žaidėjai suskirstomi į 2-3 lygias komandas ir kiekvienas gauna po popierinę žuvelę (ilgis 22-25 centimetrai, plotis 6-7 centimetrai), surištą ant siūlo uodega žemyn (siūlo ilgis 1-1,2 metro). Vaikinai arklius pritvirtina siūlais prie diržų, kad žuvies uodega laisvai liestųsi su grindimis. Kiekviena komanda turi žuvį skirtinga spalva. Vadovo signalu žaidėjai, bėgdami vienas paskui kitą, bando kojomis užlipti ant „priešo“ žuvies uodegos. Neleidžiama liesti siūlų ir žuvies rankomis. Žaidėjas, kurio žuvis buvo nuskinta, palieka žaidimą. Laimi komanda, kuriai liko daugiausia žuvų.

5. Išimkite dėžes

Atsisėskite ant taburetės, sukryžiuokite kojas ir, neliesdami grindų pėdomis ir rankomis, dantimis pasiekite degtukų dėžutę, stovinčią „ant užpakalio“ prie vienos iš galinių taburetės kojelių. Galite suktis ant taburetės, kaip norite.

6. Sveikiname!

Sveikinimas dešinė ranka, ir tuo pat metu ištieskite kairįjį į priekį su kyštu nykščiu, sakydami: „O! tada suplokite rankomis ir darykite tą patį, bet greitai pakeiskite rankas.

7. Šaukštas ant kojos

Taburetė apverčiama, o žaidėjas užrištomis akimis stovi nugara į kiekvieną koją. Dalyvių rankose – šaukštas.

Vadovo signalu jie žengia tris žingsnius į priekį, apsisuka ir bando greitai uždėti ir padėti šaukštą ant kojos. Laimi pirmieji du, kuriems pasiseks.

8. Iššaukite šūvį

1/3 puodelio vandens supilama į kelis balionus. Tada balionai pripučiami iki tokio pat dydžio. Patalpoje (salėje) kreida piešiami 1,5 metro skersmens apskritimai.

Dalyvis turi kuo toliau nustumti baliono „šerdį“, kaip tai daroma lengvojoje atletikoje. Laimi tas, kuris jį nustūmė toliausiai.

9. Pūskite į dėžutę

Ištuštinkite degtukų dėžutę. Ištraukite jį iki pusės ir, pridėję prie burnos, stipriai pūskite. Dėžė gali skristi gana toli. Surengti „oro šaulių“ varžybas. Su šia popierine dėže išskrendant iš dėžutės galite:

  • pabandykite patekti į mažą apskritimą, pažymėtą kreida,
  • numušk lengvą popierinį taikinį,
  • įdėkite dėžę į krepšį, sumontuotą ant grindų,
  • stengtis pasiekti rekordą, t.y. „perpūsti“ dėžutę per kažkokį strypą.

10. Kas greitesnis?

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pranešėjas duoda dvi tuščias dėžes be vidinio popieriaus stalčiaus. Užduotis: greitai perduokite dėžutes savo komandos draugams...su nosimi. Jei dėžutė nukrenta, ji paimama, uždedama ant nosies ir varžybos tęsiasi. Viskas atrodo paprasta, bet be miklumo to padaryti nepavyks.

11. Laikraščio straipsnis

Iš įvairių laikraščių ir žurnalų antraščių pirmiausia juos reikia iškirpti, žaidėjai turi sukurti trumpą humoristinis pasakojimas, kriminalinė kronika, oficiali redakcija, feljetonas, reportažas, interviu, esė, skelbimas, reklama ir kt. tam reikia popieriaus, klijų, teptuko ir humoro jausmo. Persiųsti!

12. Prisiminkite nežiūrėdami

(vaizdinė atmintis)

Ar kiekvienas iš mūsų gerai įsivaizduoja, kas beveik visada yra prieš akis kambaryje, kuriame jis gyvena, kur studijuoja?

Staiga, niekieno neįspėjus, surengkite konkursą, kas gali tiksliau pasakyti, kiek paveikslų ant sienos, kokios užuolaidos ant lango, koks raštas ant tapetų, kas aukštesnis – Kolia ar Vitja ir t.t.

13. Piešimas iš žodžių

(klausos ir regos atmintis)

Norint žaisti žaidimą, vienas iš žaidėjų turi schematiškai pavaizduoti popieriuje ką nors nelabai sudėtingo, pavyzdžiui, namą su dūmais iš kamino ir danguje skraidančius paukščius.

Pranešėjas parodo paveikslėlį vienam iš žaidėjų ir paslepia. Tas, kuris jį matė, šnabžda antrajam, kas ant jo pavaizduota. Antrasis šnabžda ką išgirdo trečiajam ir t.t. Paskutinis paveikslo turinį sužinos tas, kuris jį pavaizduos.

Tai, ką jis nupiešė, lyginama su pačiu paveikslu, tada įvertinama žodinio pasakojimo apie jį kokybė, kurioje dalyvavo visi žaidėjai.

Šiose varžybų žaidynėse dalyvauja du ir daugiau žmonių. Jie gali sukelti jaudulį tiek žaidėjams, tiek žiūrovams. Juos galima naudoti namuose per bet kokį šventinį renginį, ar tai būtų gimtadienis, ar tiesiog pasibuvimas, iškyloje ir net darbe per pietų pertrauką.

Šie žaidimai (Butelio sukimas, šaškės, ruletė ir daugelis kitų) skirti labai suaugusiems. Jie tikrai pralinksmins jūsų draugus ir paįvairins draugiškus susibūrimus.

„Kortos skrydis“. Įgūdžių žaidimas

Ko reikia norint žaisti:

  • kortelės
  • šiukšliadėžę (batų dėžę ar net skrybėlę).

2-3 metrų atstumu nuo linijos (iš kur reikia mesti korteles) pastatykite batų dėžutę ar kepurę, arba makulatūros krepšelį. Pranešėjas kiekvienam žaidėjui įteikia po 5 korteles ir užrašo jų vardus. Kiekvienas žaidėjas, stovėdamas už linijos (už slenksčio) ir NEPERŽIUS sieną, po vieną bando mesti savo kortas į dėžę.

Pirmiausia atliekamas treniruočių turas. Jei kas nors pasilenkia taip toli, kad praranda pusiausvyrą ir peržengia liniją (slenkstį), jo metimas NEAPGYinamas. Natūralu, kad laimi tas, kuris sugeba išmesti daugiausiai kortų.

Uogienės stiklainiai

Tai taip pat įgūdžių žaidimas, bet ir kantrybės išbandymas.

Ko reikia norint žaisti:

  • 6 uogienės stiklainiai
  • 6 teniso kamuoliukai.

Varžosi pora žaidėjų. 6 skardinės dedamos ant grindų arti viena kitos. Kiekvienas žaidėjas gauna 3 teniso kamuoliukus ir bando įmesti juos į stiklainius, stovėdamas ant iš anksto pažymėtos linijos (apie 2-3 metrus). Pasirodo, tai nėra taip paprasta. Šie kamuoliukai tikrai šokinėja!

Žaidimas su skėčiu

Dviejų žaidėjų dvikova.

Ko reikia norint žaisti:

  • 2 pagaliukai
  • 2 stiklines
  • škotas

Pritvirtinkite stiklinę prie pagaliuko galo (naudokite nusukamą šluotos ar šepetėlio laikiklį) ir supilkite pilnas vandens(dėl linksmybių jie vadinami „skėčiais“).

2 žmonės stovi vienas priešais kitą ir iki galo laiko šiuos skėčius už nugaros. Vienas iš jų užduoda klausimą, antrasis atsako ir žengia 3 žingsnius pirmyn ir 3 atgal, stengdamasis neišpilti vandens. Tada antrasis užduoda klausimą pirmajam. Po 3 porų klausimų ir atsakymų žaidimas baigiamas ir rezultatai sumuojami: kas turi daugiausia vandens, gauna 3 taškus, šmaikštūs klausimai ir verti atsakymai taip pat vertinami.

Surinkite straipsnį

Ko reikia norint žaisti:

  • juokingo straipsnio kopijos pagal dalyvių skaičių
  • ir tiek pat vokų.

Pranešėjas padaro kelias to paties straipsnio kopijas ir kiekvieną fotokopiją sukarpo eilutę po eilutės ir kiekvieną straipsnį įdeda į atskirą voką. Vokai išdalinami visiems žaidėjams ir jie turi surinkti gaminį iš eilių. Kas tai padarys greičiau, laimi.

Linksma nosinė

Ko reikia žaisti: nosine.

Vedėjas meta nosinę. Kol jis skrenda, visi turėtų juoktis, kai tik jis nukrenta, visi turėtų tylėti. Kas juokiasi, tas išeina.

aš…

Visi žaidėjai sako: „Aš“. Visiems, kurie juokiasi, vedėjas prideda kokį juokingą, kvailą, linksmą žodį. Ir šis žaidėjas jau sako du žodžius. Pabaigoje žaidėjų pastabos gali būti tokios: „Aš esu arbūzo klinkeris, šokinėjantis po tiltu...“ Trumpai tariant, bet koks gobbledygook.

Pietūs aklas

Ko reikia norint žaisti:

  • užrišamos akys pagal svečių skaičių.

Visi susėda prie pilnai padengto stalo, trūksta tik šakių. Visiems užrištos akys. Dabar jie turi valgyti patys ir maitinti vienas kitą.

Valgyk šokoladą

Šis žaidimas tinka draugiškiems geriausių draugų pasisėdėjimams ar pižamų vakarėliui. Svarbiausia yra suvynioti šokoladą į daugybę laikraščio ar vyniojamojo popieriaus sluoksnių, o kiekvienas iš jų turi būti apvyniotas siūlu, jo nerišant. Ant stalo pjaustymo lentelė yra šokolado plytelė, apvyniota keliais sluoksniais popieriaus ir perrišta siūlu (kiekvienas sluoksnis). Šalia yra šakutė ir peilis, o ant kėdės – kepurė, šalikas ir pirštinės. Žaidėjai ridena kauliuką, o kas gauna „šešetuką“, užsideda kepurę, šaliką, pirštines ir bando peiliu bei šakute prieiti prie šokoladinio batonėlio ir jį suvalgyti. Tuo tarpu likę žaidėjai toliau meta kauliukus, o kas dar gauna „šešetuką“, paima iš pirmojo žaidėjo skarą, kepurę ir pirštines ir tęsia tai, ką pradėjo. Žaidimas tęsiasi tol, kol šokolado plytelė suvalgoma (žaidėjai suvalgo nedidelį jos gabalėlį).

Pasakyk man eilėraštį

Ko reikia norint žaisti:

  • graikiniai riešutai arba dideli apvalūs saldainiai.

Prieš pradėdami žaidimą, turite prisiminti gerai žinomą eilėraštį. Po to šias eilutes reikia skaityti paeiliui su riešutais (saldainiais) už abiejų skruostų. Eilėraščio frazės gana juokingos. Jei publika atspėja eilėraštį, dalyvis laimi.

Komiksų koncertas

Žaidėjai vaizduoja orkestro muzikantus, kiekvienas groja kokiu nors „instrumentu“, įskaitant ir vadovą. Staiga vairuotojas numeta savo „instrumentą“ ir pradeda groti bet kurio žaidėjo „instrumentu“, kuris turi greitai pradėti „groti“ vairuotojo „instrumentu“. Kas dvejoja, sumoka

Kiaulė taupyklė

Ko reikia norint žaisti:

  • smulkmena
  • talpa.

Kiekvienam žmogui duota saujelė pokyčių (kuo daugiau, tuo geriau). Maždaug 4-5 metrų atstumu nuo žaidėjų dedamas koks nors indas (pavyzdžiui, trijų litrų stiklinis indas). Žaidėjai kviečiami monetas permesti į stiklainį, laikant jas tarp kojų ir įveikti atstumą, skiriantį juos nuo brangaus „kiaulė“. Laimi tas, kuris neša visus smulkmenos ir išlieja mažiausiai jų ant grindų.

Dėžutė su staigmena

Ko reikia norint žaisti:

  • dėžė
  • bet koks dalykas.

Žaidimas yra labai įdomus ir nenuspėjamas, todėl juokingas tiek žaidėjams, tiek žiūrovams. Skambant muzikai, svečiai vienas kitam perduoda dėžutę su staigmena. Kai muzika nutrūksta, tas, kuris turi dėžutę rankose, išima iš dėžutės (NEŽIŪRĖKITE) pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda ant savęs (ir negali nusiimti, pvz., iki žaidimo pabaigos). žaidimas arba 1 valanda, arba iki vakaro pabaigos).

Tai gali būti seilinukas, gaubtas (kepurė, kepuraitė), didžiulės kelnaitės ar liemenėlė, naktiniai marškiniai ir pan. Varžybos dažniausiai būna labai smagios, nes visi stengiasi kuo greičiau atsikratyti dėžės ir bet kokio daikto. tai daro visus kitus labai laimingus.

Blow Me Out lenktynės

Varžosi pora žaidėjų.

Ko reikia norint žaisti:

  • 2 pipetės
  • 2 plunksnos
  • 2 minkšto popieriaus apskritimai (2,5 cm skersmens)
  • susukti į kūgius.

Kiekvienas gauna po pipetę ir plunksną Žaidėjo užduotis yra perkelti plunksną nuo vieno lygaus stalo krašto prie kito, tam panaudojant paspaudus iš pipetės išeinantį orą. Nelieskite plunksnos pipete. Laimi tas, kuris pirmasis išsiunčia savo plunksną per visą stalą.

Kas ten už nugaros?

Dvikova tarp 2 žaidėjų.

Ko reikia norint žaisti:

  • 2 nuotraukos
  • Ant popieriaus nupiešti 2 skaičiai.

Prie žaidėjų nugarų pritvirtinkite aiškius paveikslėlius (pavyzdžiui, kiškio, lėktuvo, anties paveikslėlį) ir ant apskritimų nupieštus skaičius (nuo 10 iki 10). Dabar kiekvienas iš jų, stovėdamas ant vienos kojos, ranka laiko kitą sulenktą per kelį.

Gavę signalą, pradėdami šokinėti ant vienos kojos šioje pozicijoje, abu bando įžiūrėti paveikslėlį ir skaičių kitos kojos gale. Laimi tas, kuriam pavyksta tai padaryti pirmas. Jūs negalite stovėti ant kitos kojos!

Judrumas ant kojų

Dar viena dvikova dviems.

Ko reikia norint žaisti:

  • kreida apskritimams piešti
  • 2 virvės šiems apskritimams pažymėti.

Du žmonės stovi nubrėžtuose apskritimuose (apskritimo skersmuo yra 36–40 cm, kad tilptų 2 pėdos), esančiais pusės metro atstumu vienas nuo kito. Kiekvienas žaidėjas stovi savo apskritime ant kairės kojos. A dešinė pėda visi bando išjudinti savo priešininką iš vietos. Pralaimėtojas yra tas, kuris arba palietė žemę dešine koja, arba iššoko iš rato, arba nukrito ir ranka palietė kitą žaidėją.

Rašymas kelyje

Konkursas keliems dalyviams iš 2 ir daugiau.

Ko reikia norint žaisti:

  • Popieriaus lapas ir rašiklis (pieštukas) kiekvienam dalyviui.

Visi žaidėjai išsirikiuoja į vieną eilę. Kiekvienas gauna popieriaus lapą ir rašiklį. Kas greičiau pasieks finišą ir tuo pačiu eidamas įskaitomai parašys tam tikrą frazę?

Dviejų minučių pėsčiomis

Visi dalyviai išsirikiuoja į vieną eilę. Pranešėjas pažymi laiką ir duoda ženklą judėti. Visi juda link priešinga siena(arba iš anksto pažymėta linija), bandydami ją paliesti praėjus lygiai 2 minutėms nuo judesio pradžios. Vedėjas pastebi ir įrašo kiekvieno žaidėjo atvykimo laiką. Laimi tas, kurio laikas yra arčiau dviejų minučių.

Paslėpti objektai

Žaidimas reikalauja dėmesio.

Ko reikia norint žaisti:

  • 15-20 skirtingų prekių
  • šių elementų sąrašą.

Žaidimo dalyviai gauna sąrašus, kuriuose yra 15-20 daiktų, paslėptų visame name, o vedėjas iš anksto sutvarko šiuos daiktus taip, kad juos būtų galima pamatyti neperstatant ir neperstatant kitų dalykų. Žaidėjai vaikšto po namus ir, atradę daiktą, įrašo jo vietą sąraše ir juda toliau neliesdami paslėpto daikto. Laimi tas, kuris pirmasis padavėjui įteikia sąrašus su teisingai nurodyta daiktų vieta.

Varpelio skambutis

Žaidimas tinka tiek vaikams, tiek suaugusiems, jį galite žaisti viduje, iškyloje ar bet kuriame šeimos renginyje.

Ko reikia žaisti: varpelis.

„Skambučiui“ ant kaklo pakabinamas varpas ar keli varpai, o rankos surišamos už nugaros, kad jis negalėtų laikyti varpų. Visi kiti užsiriša akis ir bando pagauti „skambintoją“, kuris stengiasi atsargiai judėti tarp jų, kad varpas neskambėtų. Visi labai džiaugiasi, kai pagauna, bet ne tas tinkamas.

Vagys

Žaidimas tinka bet kuriai kompanijai, bet kokioms atostogoms.

Ko reikia norint žaisti:

  • laikraštis
  • „lobių“ ar prizų rinkinys.

Vairuotojas sėdi ant grindų užrištomis akimis. Priešais jį išdėliojo „lobius“ (seges, karoliukus, apyrankes...) arba nedidelius prizus. Rankose laiko susuktą laikraštį. Žaidėjai yra išdėstyti aplink vairuotoją 1-1,5 metro atstumu. Jie paeiliui bando pavogti jo „lobius“, o vairuotojas klauso ir bando smogti prie artėjančio žaidėjo laikraščiu. Jei pavyksta, „vagis“ grįžta į savo vietą tuščiomis rankomis. Laimi žaidėjas, kuris atima daugiausiai „lobių“.

Išlaisvink savo draugą

Žaidėjų amžius – nuo ​​12 metų.

Ko reikia norint žaisti:

  • virvė
  • užrištomis akimis.

"Draugas" sėdi ant vienos kėdės su surištos rankos ir pėdų, šalia jo sėdi sargybinis užrištomis akimis. Tam tikru atstumu likę žaidėjai sėdi ant kėdžių. Žaidėjai bando išlaisvinti savo „draugą“. Sargas KLAUSO ir stengiasi, kad taip neatsitiktų, jei paliečia kurį nors žaidėją, jis išeina iš žaidimo. Kam pavyksta išlaisvinti kalinį, kitą kartą tampa sargybiniu.

Muzikiniai kritimai

Visi juda pagal muziką, kai tik ji sustoja, žaidėjai turi atsisėsti ant grindų (Prieš pradedant žaidimą reikia susitarti, kad reikia sėdėti visiškai ant grindų, kad sėdmenys liestų grindis).