എക്കാലത്തെയും മികച്ച തന്ത്രങ്ങൾ. മികച്ച പഴയ തന്ത്രങ്ങൾ

ഒട്ടിക്കുന്നു

Warhammer 40,000 പരമ്പര

റിലീസ് തീയതി: 1992-2011

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

Warhammer 40,000 സീരീസ് ഏറ്റവും ജനപ്രിയവും ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്നതുമായ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണ്. ഒരു പുതിയ ഗെയിമിൻ്റെ റിലീസിനായി ആരാധകർ നിരന്തരം കാത്തിരിക്കുകയാണ്. ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായത് Warhammer 40,000: Dawn of War ആണ്. കളിക്കാരൻ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു റേസ് (ഇംപീരിയൽ ഗാർഡ്, സ്‌പേസ് മറൈൻസ്, ടൗ, നെക്രോൺസ്, ഓർക്ക്‌സ്, ചാവോസ്, എൽഡാർ, ഓരോ ഗെയിമിലും പുതിയ റേസുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു) തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഗ്രഹത്തിലോ ഗ്രഹങ്ങളിലോ ഒരു സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പിടിച്ചെടുക്കാനും ഭൂമിയുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള വംശവുമായി പോരാടാനും. Warhammer 40,000: Dawn of War എന്നതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

യുദ്ധം നടക്കുന്ന ഭൂപ്രദേശത്ത് തത്സമയം യുദ്ധം നടക്കുന്നു. കളിക്കാർ സ്വാധീനം നൽകുന്ന പ്രത്യേക പോയിൻ്റുകൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും ഊർജ്ജം നൽകുന്ന ജനറേറ്ററുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു; ഈ വിഭവങ്ങൾ ഘടനകൾ, സൈനികർ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ എന്നിവ നിർമ്മിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ വംശത്തിനും അതിൻ്റേതായ സൈനികരും സൂപ്പർ യൂണിറ്റുകളും വീരന്മാരും കഴിവുകളും ഉണ്ട്. എല്ലാ ദേശങ്ങളും പിടിച്ചെടുക്കുകയും എല്ലാ ദേശങ്ങളുടെയും രക്ഷാധികാരിയാകുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് പ്രചാരണത്തിലെ കളിയുടെ ലക്ഷ്യം.

നാഗരികതയുടെ പരമ്പര

റിലീസ് തീയതി: 1991-2013

ഗെയിമിൽ 4 റേസുകൾ ഉണ്ട്: അലയൻസ് (മനുഷ്യർ), മരിക്കാത്തവർ, ഹോർഡ് (ഓർക്സ്), നൈറ്റ് എൽവ്സ്. ഓരോ വംശത്തിനും അതിൻ്റേതായ അതുല്യ നായകന്മാരുണ്ട്, അവർ യുദ്ധങ്ങളിൽ അനുഭവവും പുതിയ തലവും നേടുന്നു. ഓരോ ലെവലിലും, പുതിയ ഹീറോ കഴിവുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. വീരന്മാരുടെയും അവർക്ക് ചുറ്റുമുള്ള സൈനികരുടെയും പോരാട്ട സവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്ന, കൊല്ലപ്പെട്ട ജനക്കൂട്ടത്തിൽ നിന്ന് ഹീറോകൾക്ക് ഇനങ്ങൾ വാങ്ങാനോ എടുക്കാനോ കഴിയും. വ്യത്യസ്ത മാപ്പുകളിൽ, കളിക്കാർ സ്വർണ്ണ ഖനികൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും തടി വേർതിരിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഈ വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു അടിത്തറയും യൂണിറ്റുകളും നിർമ്മിക്കുകയും അവയുടെ സവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക് III

തരം:ടേൺ അധിഷ്ഠിത തന്ത്രം, RPG

നിയന്ത്രിക്കുന്ന നായകന്മാരുമായി കളിക്കാരൻ ആഗോള ഭൂപടത്തിലുടനീളം സഞ്ചരിക്കുന്നു പുരാണ ജീവികൾ, പുതിയ ദേശങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക, നഗരങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കുക, ശത്രുക്കളോട് പോരാടുക. മാപ്പിൽ, കളിക്കാരന് ഒരു ഹീറോയെ മാത്രമേ നീക്കൂ, ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം നടക്കാനോ ഒന്നോ അതിലധികമോ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യാനോ മാത്രമേ കഴിയൂ, അതിനുശേഷം അയാൾക്ക് ഒരു ടേൺ നഷ്ടപ്പെടുകയും കമ്പ്യൂട്ടർ നിയന്ത്രിത ശത്രുക്കൾ അവരുടെ നീക്കം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ശത്രുക്കളെ ആക്രമിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ കോംബാറ്റ് മോഡിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ശത്രുക്കളുടെ സൈന്യവും നിങ്ങളുടെ സൃഷ്ടികളുടെ സൈന്യവും പരസ്പരം എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്നു, ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിക്കാൻ യുദ്ധ യൂണിറ്റുകൾ നീക്കുന്നു. നഗരങ്ങൾ വികസിക്കുമ്പോൾ, പുതിയ അവസരങ്ങളും മന്ത്രങ്ങളും കണ്ടെത്താനാകും. സൈനികരെ നിയമിക്കുക.

സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് II

കൾട്ട് ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ രണ്ടാം ഭാഗമാണ് StarCraft II, 1998-ൽ വീണ്ടും പുറത്തിറങ്ങി. ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ വലിയ ജനപ്രീതി കാരണം ഗെയിമിൻ്റെ രണ്ടാം ഭാഗം ഈ വർഷത്തെ ഏറ്റവും പ്രതീക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്ന ഗെയിമായി മാറുകയും കളിക്കാർക്കിടയിൽ അതിൻ്റെ പ്രതീക്ഷകൾ പൂർണ്ണമായും നിറവേറ്റുകയും ചെയ്തു. നിരവധി റഷ്യൻ, വിദേശ ഗെയിമിംഗ് പോർട്ടലുകൾ ഗെയിമിന് 10-ൽ 9-ലധികം പോയിൻ്റുകൾ നൽകി. പ്ലെയർ റേറ്റിംഗിൽ ഇതിന് 9.3 പോയിൻ്റ് ലഭിച്ചു.

ഗെയിമിൻ്റെ ഇതിവൃത്തവും എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും വിദൂര ഭാവിയിൽ അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായി 26-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ക്ഷീരപഥ ഗാലക്‌സിയുടെ വിദൂര ഭാഗത്താണ് നടക്കുന്നത്. ടെറാൻ, സെർഗ്, പ്രോട്ടോസ് എന്നീ മൂന്ന് വംശങ്ങൾ പരസ്പരം എതിർക്കുന്നു. കളിക്കാർ രണ്ട് തരം വിഭവങ്ങൾ എക്‌സ്‌ട്രാക്റ്റുചെയ്യുന്നു: ധാതുക്കളും വെസ്‌പെൻ വാതകവും, അവ പിന്നീട് കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാനും യുദ്ധ യൂണിറ്റുകൾ വാടകയ്‌ക്കെടുക്കാനും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശത്രു താവളത്തെ നശിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന ദൌത്യം. ഓരോ തരം യൂണിറ്റുകൾക്കും അതിൻ്റേതായ ശക്തിയും ബലഹീനതയും ഉണ്ട്, അതിനാൽ ചില തരത്തിലുള്ള ശത്രുസൈന്യങ്ങളെ നശിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ അവരെ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിവുള്ള സൈനികരെ നിയമിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ടോട്ടൽ വാർ സീരീസ് മികച്ച റോം: ടോട്ടൽ വാർ

റിലീസ് തീയതി: 2000-2015

തരം:ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മഹത്തായ തന്ത്രം, തത്സമയ തന്ത്രം

ആകെ യുദ്ധം. ഇതിനകം ഏഴ് ഗെയിമുകളും വിവിധ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളും ഉള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയാണ് "ടോട്ടൽ വാർ". വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾ വ്യത്യസ്ത ചരിത്ര കാലഘട്ടങ്ങളെയും സംസ്ഥാനങ്ങളെയും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. 2004-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ റോം: ടോട്ടൽ വാർ ആണ് ഏറ്റവും ജനപ്രിയവും പ്രതീകാത്മകവുമായത്, ബിസി 270 മുതൽ റിപ്പബ്ലിക് കാലഘട്ടത്തിലാണ് പ്രവർത്തനം നടക്കുന്നത്. ഇ. 14 വരെ എ.ഡി ഇ. ഉദാഹരണത്തിന്, ഷോഗൺ: മൊത്തം യുദ്ധം നടക്കുന്നത് . ഷോഗൺ: ഭരിക്കുന്ന രാജവംശങ്ങൾ പരസ്പരം എതിർക്കുന്ന പതിനാറാം നൂറ്റാണ്ടിലെ സമ്പൂർണ യുദ്ധം. സാമ്രാജ്യം: സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധം - യൂറോപ്യൻ കൊളോണിയൽ യുദ്ധങ്ങളിലും മറ്റും.

കളിയുടെ ഗെയിംപ്ലേ നാഗരികതയുമായി വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. കളിക്കാരൻ ഒരു ആഗോള പോയിൻ്റിൽ സൈനികരെയും നഗരങ്ങളെയും വാസസ്ഥലങ്ങളെയും നിയന്ത്രിക്കുന്നു. എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, കളിക്കാരന് ഒരു ടേൺ നഷ്‌ടമായി, അതിനുശേഷം AI- നിയന്ത്രിത എതിരാളികൾ അവരുടെ നീക്കം നടത്തുന്നു. നിങ്ങളോ നിങ്ങളുടെ ശത്രുവോ പരസ്പരം ആക്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ തന്ത്രപരമായ മാപ്പിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവിടെ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സൈനികരെയും യഥാർത്ഥ മോഡിൽ നിയന്ത്രിക്കുകയും അവരെ ആക്രമിക്കുകയും മാപ്പിൽ സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥാനങ്ങളിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കമാൻഡ് & കീഴടക്കുക: റെഡ് അലേർട്ട് 1,2,3

റിലീസ് തീയതി: 1995-2009

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിൽ പുറത്തിറങ്ങി ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഗെയിമർമാരുടെ മനസ്സും മനസ്സും കവർന്ന ഒരു ഗെയിമാണ് റെഡ് അലേർട്ട്; ആയിരക്കണക്കിന് ആളുകൾ ഇപ്പോഴും ഇത് കളിക്കുന്നു, 30 ദശലക്ഷത്തിലധികം കോപ്പികൾ വിറ്റു. ഒരു ഇതര ചരിത്രത്തിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നത്, അവിടെ സഖ്യകക്ഷികൾ യൂറോപ്പിനെ ആക്രമണാത്മകതയിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കുന്നു. സോവ്യറ്റ് യൂണിയൻ. യുദ്ധം ചെയ്യുന്ന രണ്ട് കക്ഷികളിൽ ഒന്ന് കളിക്കാരന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം: അലയൻസ് അല്ലെങ്കിൽ USSR. അതനുസരിച്ച്, സഖ്യകക്ഷികൾക്കുള്ള കളിയുടെ ലക്ഷ്യം സ്റ്റാലിനെ ലോകം മുഴുവൻ ഏറ്റെടുക്കുന്നതിനുമുമ്പ് തടയുക എന്നതാണ്, സോവിയറ്റ് യൂണിയന് വേണ്ടി - യൂറോപ്പിൻ്റെ സമ്പൂർണ്ണ പിടിച്ചെടുക്കൽ നേടുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത വശത്തെ ആശ്രയിച്ച്, കളിക്കാരൻ്റെ വിജയം രണ്ട് ഇതര അവസാനങ്ങളിൽ ഒന്നിൽ കലാശിക്കുന്നു.

കളിയിലെ യുദ്ധങ്ങൾ കരയിലും വെള്ളത്തിലും വായുവിലും നടക്കുന്നു. ഓരോ കക്ഷിക്കും അതിൻ്റേതായ അടിത്തറ ഉണ്ടായിരിക്കാനും കരസേന, വ്യോമസേന, നാവികസേന എന്നിവയെ പരിശീലിപ്പിക്കാനും കഴിയും. ഓരോ വശത്തും അതുല്യമായ സവിശേഷതകളുണ്ട്. ഗെയിം മെക്കാനിക്സ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഇപ്പോൾ ഒരു ലളിതമായ കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് പോലും ഒരു ടാങ്ക് നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും എന്നാണ്. ഒരു ടാങ്കിന് മെഷീൻ-ഗൺ പിൽബോക്‌സ് എളുപ്പത്തിൽ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും; ഒരു ചെറിയ കൂട്ടം ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകൾക്ക് ഒരു ടാങ്ക് ആൻ്റി-പേഴ്‌സണൽ ഉപകരണങ്ങളോ സ്വന്തം കാലാൾപ്പടയോ ഉപയോഗിച്ച് മൂടിയില്ലെങ്കിൽ അത് എളുപ്പത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഇത് വിവിധ തരത്തിലുള്ള സൈനികരെ ഉപയോഗിക്കാൻ നിർബന്ധിതരാക്കി. യുദ്ധം.

യൂറോപ്പ യൂണിവേഴ്സലിസ് ഗെയിമുകളുടെ പരമ്പര

റിലീസ് തീയതി: 2000-2013

തരം:ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആഗോള തന്ത്രം

യൂറോപ്പ യൂണിവേഴ്‌സലിസിൻ്റെ ആഗോള തന്ത്രങ്ങളുടെ പരമ്പര തുടരുന്നു. പരമ്പരയിലെ മുൻ ഗെയിമുകൾ പോലെ, മൂന്നാം ഭാഗവും ലോകത്തിലെ ഒരു സംസ്ഥാനത്തെ നയിക്കാൻ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു . ഗെയിമിൻ്റെ സാരാംശം: ഗെയിമിന് ചില ഗുണങ്ങൾ നൽകുന്ന ദേശീയ ആശയങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുക; പുതിയ ഗവൺമെൻ്റ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, ദേശീയ ആശയങ്ങളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ സാധിക്കും. ഗെയിം തത്സമയം നടക്കുന്നു, എന്നാൽ കളിക്കാരൻ്റെ പ്രതികരണ വേഗത ആവശ്യമില്ല, കാരണം ഗെയിം എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും താൽക്കാലികമായി നിർത്താം. 1,500-ലധികം കടൽ, കര പ്രവിശ്യകളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്ന, ആസൂത്രിതമായി ചിത്രീകരിച്ച ലോക ഭൂപടത്തിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നത്.

ഈ ചരിത്ര കാലഘട്ടത്തിൽ (ആകെ 200 സംസ്ഥാനങ്ങൾ) നിലനിന്നിരുന്ന ഏതൊരു രാജ്യത്തിൻ്റെയും നിയന്ത്രണം കളിക്കാരന് ഏറ്റെടുക്കാൻ കഴിയും. രാജ്യത്തിൻ്റെ സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ, സൈന്യങ്ങളുടെയും നാവികസേനകളുടെയും രൂപീകരണം, മാനേജ്മെൻ്റ്, നയതന്ത്രം, പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ ആമുഖം, സംസ്ഥാനത്തിൻ്റെ ആഭ്യന്തര രാഷ്ട്രീയം, സംസ്ഥാന മതം മാറ്റൽ, പുതിയ ഭൂമികളുടെ കോളനിവൽക്കരണം എന്നിവ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ നിയന്ത്രണത്തിലാണ്.

ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു സവിശേഷത യഥാർത്ഥ ചരിത്രവുമായുള്ള അതിൻ്റെ ബന്ധമാണ് (പരമ്പരയുടെ മൂന്നാം ഭാഗത്തിൽ ഇത് ചരിത്രവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ലെന്നും ഗെയിംപ്ലേ കൂടുതൽ സൗജന്യമാണെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക); ഓരോ രാജ്യത്തിനും മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള ചരിത്രപരമായ ഭരണാധികാരികളുണ്ട്, അവരിൽ ഓരോരുത്തർക്കും ഗെയിമിനെ സ്വാധീനിക്കുന്ന ചില കഴിവുകളുണ്ട്, യഥാർത്ഥ ജീവിത കമാൻഡർമാർ (സുവോറോവ് അല്ലെങ്കിൽ നെപ്പോളിയൻ ഐ ബോണപാർട്ടെ പോലുള്ളവർ), പയനിയർമാർ, പര്യവേക്ഷകർ, നാവികർ (കൊളംബസ്, എർമാക്, ഫെർഡിനാൻഡ് മഗല്ലൻ എന്നിവരെപ്പോലുള്ളവർ) അതുപോലെ ഒരേ രാജ്യത്തും യഥാർത്ഥ ചരിത്രത്തിലെ അതേ സമയത്തും സംഭവിക്കുന്ന ചരിത്ര സംഭവങ്ങൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, 1517-ൽ പ്രൊട്ടസ്റ്റൻ്റ് മതത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്ന ഒരു സംഭവം സംഭവിക്കുന്നു)

കമ്പനി ഓഫ് ഹീറോസ് 1.2

റിലീസ് തീയതി: 2006

കമ്പനി ഓഫ് ഹീറോസിൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേ Warhammer 40,000: Dawn of War എന്നതിനോട് വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. പോരാളികളുടെ മുഴുവൻ സ്ക്വാഡുകളോടും കളിക്കാരൻ കമാൻഡ് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ചില അദ്വിതീയ യൂണിറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ യൂണിറ്റിനും ഒരു ലൈഫ് സ്കെയിൽ ഉണ്ട് (ഒരു വ്യക്തിഗത പോരാളിയല്ല), യൂണിറ്റിന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുമ്പോൾ യൂണിറ്റിൻ്റെ ജീവൻ തകരാറിലായാൽ, മുഴുവൻ യൂണിറ്റും മരിക്കും. കളിക്കാരന് കാലാൾപ്പട യൂണിറ്റുകളെ വിവിധ ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും, ഏത് ആയുധമാണ് യുദ്ധത്തിൽ കൂടുതൽ വാഗ്ദാനമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു സ്ക്വാഡിൻ്റെ മരണശേഷം, മറ്റൊരു സ്ക്വാഡിനായി എടുക്കാനും സജ്ജീകരിക്കാനും കഴിയുന്ന ആയുധങ്ങൾ അവശേഷിക്കുന്നു. ടാങ്ക് വിരുദ്ധ തോക്കുകൾ, കനത്ത യന്ത്രത്തോക്കുകൾ, മോർട്ടറുകൾ തുടങ്ങിയ നിശ്ചല ആയുധങ്ങൾക്ക് പോലും ഇത് ബാധകമാണ്.

ഗെയിമിലെ ഓരോ വശവും മൂന്ന് അദ്വിതീയ ദിശകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - അമേരിക്കക്കാർക്കുള്ള കാലാൾപ്പട, വായുവിലൂടെയുള്ള ടാങ്ക്, ജർമ്മൻകാർക്ക് പ്രതിരോധം, ആക്രമണം, പ്രചാരണം, പുതിയ യുദ്ധ യൂണിറ്റുകളിലേക്കും ആക്രമണങ്ങളിലേക്കും പ്രവേശനം നൽകുന്ന മുന്നേറ്റം (ഉദാഹരണത്തിന്, ആക്രമണ വിമാനം). ഗെയിമിലെ സ്ക്വാഡുകൾക്കും യൂണിറ്റുകൾക്കും മൂന്ന് തലത്തിലുള്ള അനുഭവപരിചയമുണ്ട് എന്നതാണ് മറ്റൊരു പ്രധാന വ്യത്യാസം. ഒരു ശത്രുവിനെ നശിപ്പിച്ചതിനുശേഷം, ഒരു പുതിയ ലെവൽ ലഭിക്കുന്നു, അത് അതിൻ്റെ തരം അനുസരിച്ച് കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റിൻ്റെ കേടുപാടുകൾ, വേഗത, ആരോഗ്യം, കവചം അല്ലെങ്കിൽ കാണൽ ശ്രേണി എന്നിവ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

ഗെയിമിന് മൂന്ന് തരം വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്: ആയുധങ്ങൾ, ഇന്ധനം, ഉദ്യോഗസ്ഥർ. കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും പുതിയ കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റുകൾ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനും കാലാൾപ്പട, കവചിത വാഹനങ്ങൾ, ഇന്ധനം, കെട്ടിടങ്ങളും കവചിത വാഹനങ്ങളും നിർമ്മിക്കുന്നതിനും ആയുധങ്ങൾ - പീരങ്കികൾക്കും വായുവിനും വേണ്ടി ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചർ പോലുള്ള അധിക ആയുധങ്ങൾ യൂണിറ്റുകൾക്ക് നൽകുന്നതിന്. സ്‌ട്രൈക്കുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഉപകരണങ്ങൾക്ക് പുതിയ കഴിവുകൾ നൽകുന്നതിന്. ചെക്ക്‌പോസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് വിഭവങ്ങളുടെ നികത്തൽ നടത്തുന്നത്.

സാമ്രാജ്യങ്ങളുടെ യുഗം III

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

നൂതനവും ആവേശകരവുമായ ഗെയിംപ്ലേയ്ക്ക് ലോകമെമ്പാടും അംഗീകാരം നേടിയ ഒരു സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ് ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് III. ഗെയിമിംഗ് പോർട്ടലുകളിലും മാസികകളിലും ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്‌സിന് ഉയർന്ന റേറ്റിംഗുകൾ ലഭിച്ചു. ഈ ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക സവിശേഷത അതിൻ്റെ നന്നായി വികസിപ്പിച്ച ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ആണ് (എതിരാളിയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറാണ്). കളിക്കാരൻ ഒരു ശക്തിയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു (ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടൻ, പ്രഷ്യ, ഹോളണ്ട്, സ്പെയിൻ, പോർച്ചുഗൽ, റഷ്യൻ സാമ്രാജ്യം, ഓട്ടോമാൻ സാമ്രാജ്യം, ഫ്രാൻസ്), പുതിയ ലോകം (അമേരിക്ക) കീഴടക്കാൻ പുറപ്പെട്ടു.

പ്രധാന പ്രവർത്തനം കോളനികളിൽ നടക്കുന്നു, അത്തരം ഗെയിമുകൾക്ക് പരിചിതമായ ഒരു മാപ്പിൽ, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഓരോ ശക്തിയും ഉണ്ട് ജന്മനാട്പഴയ ലോകത്ത്. തൻ്റെ കോളനിയെ സഹായിക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യം മാത്രമാണ് അദ്ദേഹം നിറവേറ്റുന്നത്. ഗെയിമിൽ മൂന്ന് വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്: ഭക്ഷണം, മരം, പണം. വിവിധ കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത്. യുഗങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള പരിവർത്തനങ്ങൾ, അഞ്ച് കാലഘട്ടങ്ങൾ: പര്യവേക്ഷണം, കോളനിവൽക്കരണം, കോട്ടകൾ, വ്യാവസായികവും സാമ്രാജ്യവും. അദ്ദേഹം സൈനിക അക്കാദമികളെ പരിശീലിപ്പിക്കുകയും പട്ടാളക്കാരെ ബാൻഡേജ് ചെയ്യുകയും കോളനികളിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാലാൾപ്പട നഗരത്തിൻ്റെ ദേശീയതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, സ്പെയിൻകാർക്ക് അത് റോഡല്ലർമാരായിരിക്കും, റഷ്യക്കാർക്ക് അത് വില്ലാളികളും കോസാക്കുകളും ആയിരിക്കും. സൈനികരുടെ പാരാമീറ്ററുകളും അക്കാദമി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.

യുദ്ധങ്ങൾ തത്സമയം നടക്കുന്നു. ഒരു "ഫ്രെയിം" ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്ത ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെൻ്റിൻ്റെയും സൈനികരുടെ ഗ്രൂപ്പിൻ്റെയും പരമാവധി വലുപ്പം 50 യൂണിറ്റുകളാണ്. ഷൂട്ടിംഗ് കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് നാല് രൂപങ്ങളുണ്ട്: സാൽവോസിൽ വെടിവയ്ക്കാൻ സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു സാധാരണ ലൈൻ, ഒരു വിരളമായ രൂപീകരണം, പീരങ്കി വെടിവയ്പ്പ്, കൈകൊണ്ട് യുദ്ധം, ചതുരം എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള നഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നു. മെലി കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് മൂന്ന് രൂപങ്ങളുണ്ട്, അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം, മെലിയും ചതുരവും, റൈഫിൾമാൻമാരെ മറയ്ക്കാൻ ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള രൂപവത്കരണവും. കുതിരപ്പട മൂന്ന് രൂപീകരണങ്ങൾ പഠിച്ചു - ഒരേ അടുത്ത പോരാട്ടവും ചതുരവും, അതുപോലെ തന്നെ വേഗത കുറഞ്ഞ ഒരു ആക്രമണ മോഡ്, പക്ഷേ ഒരു പ്രദേശത്ത് കേടുപാടുകൾ വരുത്തി.

XCOM: ശത്രു അജ്ഞാതം

തരം:ടേൺ അധിഷ്ഠിത തന്ത്രം, തന്ത്രപരമായ RPG,

ഗെയിം ജനപ്രിയമായതിൻ്റെ റീമേക്ക് (റീമേക്ക്) ആണ് പഴയ കളി X-COM: UFO ഡിഫൻസ്, 1993-ൽ വീണ്ടും പുറത്തിറങ്ങി. അന്യഗ്രഹജീവികൾ ഭൂമിയെ ആക്രമിക്കുകയും അന്യഗ്രഹ ആക്രമണം ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മനുഷ്യരാശിയുടെ അത്യാധുനിക സാങ്കേതിക വിദ്യകളും ആയുധങ്ങളും ശാസ്ത്രീയ സംഭവവികാസങ്ങളുമുള്ള XCOM (അന്യഗ്രഹജീവികളെ നേരിടുന്നതിനുള്ള യൂണിറ്റ്) എന്ന രഹസ്യ അന്താരാഷ്ട്ര സംഘടനയുടെ കമാൻഡറുടെ പേരിലാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. ഇത് ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകളെ നിയമിക്കുന്നു - സൈനികരും ശാസ്ത്രജ്ഞരും. സംഘടന നയിക്കണം യുദ്ധം ചെയ്യുന്നുമനുഷ്യ നാഗരികതയുടെ നിലനിൽപ്പിനെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്ന അന്യഗ്രഹജീവികൾക്കെതിരെ.

കളിക്കാരന് സെൻട്രൽ XCOM ബേസ് നൽകിയിട്ടുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് ഓർഗനൈസേഷൻ്റെ തന്ത്രപരമായ മാനേജുമെൻ്റ് നടത്തുന്നു: ഒരു സാറ്റലൈറ്റ് നെറ്റ്‌വർക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ആഗോള ലോക ഭൂപടത്തിൽ അന്യഗ്രഹജീവികളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കൽ, ശാസ്ത്രീയവും സാങ്കേതികവുമായ സാധ്യതകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് ധനസഹായം വിതരണം ചെയ്യുക, ആയുധം പറക്കും തളികകൾ നശിപ്പിക്കാൻ ഇൻ്റർസെപ്റ്ററുകൾ വിന്യസിക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ നിലത്തുണ്ടായ ഏറ്റുമുട്ടലുകളിൽ നിലവിലുള്ള പോരാളികളെ ഉപയോഗിച്ച് അന്യഗ്രഹജീവികൾക്കെതിരെ യുദ്ധ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുന്നു. അടിസ്ഥാനം കളിക്കാരന് ഒരു "ഉറുമ്പ് ഫാം" രൂപത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നു - വശത്ത് നിന്ന് പരിസരം നോക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന മണ്ണിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം.

തന്ത്രപരമായ പോരാട്ടത്തിൽ, പോരാളികൾ രണ്ട് പ്രവർത്തനങ്ങൾ വരെ ചെയ്യുന്നു - ഓടുക, വെടിവയ്ക്കുക, ഗ്രനേഡ് എറിയുക, ഒരു പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്. ഓരോ പോരാളിക്കും മൂന്ന് സവിശേഷതകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: കൃത്യത, ഇച്ഛാശക്തി, ആരോഗ്യ പോയിൻ്റുകൾ. റാങ്കിലുള്ള ആദ്യ പ്രമോഷനുശേഷം, ഒരു സൈനികന് ഒരു സ്പെഷ്യലൈസേഷൻ ലഭിക്കുന്നു. ഇതൊരു ആക്രമണ വിമാനമോ, സ്‌നൈപ്പറോ, ഒരു ഹെവി കാലാൾപ്പടയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പിന്തുണ സൈനികനോ ആകാം.

ഹോംലോകം

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

നന്നായി വികസിപ്പിച്ച ഗ്രാഫിക്സും ത്രിമാന ഗെയിമിംഗ് സ്ഥലവും - ആറ് ഡിഗ്രി സ്വാതന്ത്ര്യം നടപ്പിലാക്കൽ (നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യുദ്ധക്കളം, ഒരു യുദ്ധ കപ്പൽ എന്നിവ പരിഗണിക്കാം. വ്യത്യസ്ത കോണുകൾ) ഗെയിം ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകളുടെ ചലനവും ത്രിമാനത്തിൽ ചിന്തനീയമായ ഫ്ലീറ്റ് മാനേജ്‌മെൻ്റിൻ്റെ സാന്നിധ്യവും. ഗെയിം സമയത്ത് ക്രമേണ സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തുന്ന സമ്പന്നവും സങ്കീർണ്ണവുമായ ഒരു പ്ലോട്ട്. അടുത്ത ഗെയിം ദൗത്യത്തിൽ, കളിക്കാരന് മുമ്പത്തേത് പൂർത്തിയാക്കിയ ഫ്ലീറ്റ് ലഭിക്കും.

ഗെയിമിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ, കളിക്കാരന് കുശാൻ അല്ലെങ്കിൽ ടൈഡാൻ എന്ന രണ്ട് റേസുകളുടെ ഒരു കപ്പൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും: ഇത് തുടർന്നുള്ള പ്ലോട്ടിനെ ഒരു തരത്തിലും ബാധിക്കില്ല, പോരാട്ട യൂണിറ്റുകൾ മാത്രം മാറുന്നു. കുഷാൻ, ടൈഡാൻ നാവികസേനകളുടെ ഒരു പ്രധാന സവിശേഷത, പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പ്രധാന അടിത്തറയായി വർത്തിക്കുന്ന ഒരു പ്രധാന മദർഷിപ്പിൻ്റെ സാന്നിധ്യമാണ്. മദർഷിപ്പിന് അതിൻ്റേതായ ആയുധങ്ങളും ഒരു ഹൈപ്പർഡ്രൈവുമുണ്ട്, ഇത് കാര്യമായ ഇടം മറികടക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

മുഴുവൻ ബഹിരാകാശ കപ്പലും ഒരു കോംബാറ്റ് ഫ്ലീറ്റും ഒരു സപ്പോർട്ട് ഫ്ലീറ്റും ആയി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. റിസോഴ്‌സ് കളക്ടറും കൺട്രോളറും, റിസർച്ച് ഷിപ്പ്, പ്രോബ്, സ്റ്റെൽത്ത് ഷിപ്പ് ഡിറ്റക്ടർ ഷിപ്പ്, ഗ്രാവിറ്റി വെൽ ജനറേറ്റർ തുടങ്ങിയ പ്രത്യേക കപ്പലുകൾ സപ്പോർട്ട് ഫ്ലീറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. കോംബാറ്റ് ഫ്ലീറ്റിനെ ക്ലാസുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ചെറിയ കപ്പലുകൾ - പോരാളികൾ, കോർവെറ്റുകൾ, ഹെവി കപ്പലുകൾ - ഫ്രിഗേറ്റുകൾ, സൂപ്പർ-ഹെവി കപ്പലുകൾ, ഫ്ലാഗ്ഷിപ്പുകൾ.

ശക്തമായ ഗെയിം പരമ്പര

റിലീസ് തീയതി: 1993-2014

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം,

പരമ്പരയിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകളുടെയും ഗെയിം സിസ്റ്റം ഒരു മധ്യകാല നഗരത്തിൻ്റെയോ കോട്ടയുടെയോ സാമ്പത്തിക സിമുലേറ്ററിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. സ്ട്രോംഗ്‌ഹോൾഡ് സീരീസിലെ ഗെയിമുകൾക്ക് മാത്രം സാധാരണമായ നിരവധി അദ്വിതീയ പാരാമീറ്ററുകൾ ഗെയിമുകൾക്ക് ഉണ്ട്. അങ്ങനെ, ആദ്യത്തെ സ്ട്രോങ്ഹോൾഡിൽ, "ജനപ്രിയത" എന്ന പാരാമീറ്റർ ആദ്യമായി അവതരിപ്പിച്ചു, ഇത് പ്രകടനത്തെയും ജനസംഖ്യാ വലുപ്പത്തെയും ബാധിക്കുന്നു. കോംബാറ്റ് സിസ്റ്റം തന്ത്രങ്ങൾക്കുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡാണ് - യൂണിറ്റുകളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളുടെ നേരിട്ടുള്ള നിയന്ത്രണം. പരമ്പരയിലെ ഗെയിമുകളിൽ പ്രധാനമായ ഒന്നാണ് സാമ്പത്തിക ഘടകം. വളരെ സങ്കീർണ്ണവും നീണ്ടതുമായ ഉൽപാദന ശൃംഖലകളുണ്ട്. ചട്ടം പോലെ, പരമ്പരയിലെ ഗെയിമുകളിൽ, മധ്യകാല കോട്ടകളുടെ സൈനിക ഘടകത്തേക്കാൾ സാമ്പത്തിക കാര്യങ്ങളിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു.

സ്ട്രോങ്‌ഹോൾഡ് കിംഗ്‌ഡം ഒഴികെയുള്ള സീരീസിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകൾക്കും കാമ്പെയ്‌നുകളും (കഥയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ദൗത്യങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര) ഒരു മാപ്പ് എഡിറ്റർ മോഡും ഉണ്ട്. സ്ട്രോങ്ഹോൾഡിന് ഒരൊറ്റ കാമ്പെയ്‌നുണ്ട്, മറ്റ് ഗെയിമുകൾക്ക് ഒന്നിലധികം കാമ്പെയ്‌നുകളാണുള്ളത്.

സ്ട്രോംഗ്‌ഹോൾഡ്, സ്ട്രോങ്‌ഹോൾഡ് രാജ്യങ്ങൾ ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ ഗെയിമുകളും തിരഞ്ഞെടുത്ത മാപ്പിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ എതിരാളികൾക്കെതിരെ കളിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. സ്ട്രോങ്ങ്‌ഹോൾഡിനും സ്ട്രോങ്ങ്‌ഹോൾഡ് 2 നും ഒരു ഉപരോധ മോഡ് ഉണ്ട് (ഒരു സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാതെ ഒരു കോട്ടയെ ഉപരോധിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ സംരക്ഷിക്കുക). പരമ്പരയിലെ ആദ്യ ഗെയിമുകളിൽ (സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ് 2 വരെ) ഒരു സൗജന്യ നിർമ്മാണ മോഡ് ഉണ്ട് (യുദ്ധമില്ലാതെ ഒരു സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നത്).

ബീജം

സ്‌പോർ ഗെയിം ഗ്രഹത്തിലെ ജീവൻ്റെ പരിണാമത്തിൻ്റെ ഒരു സിമുലേറ്ററും അതുപോലെ സ്ട്രാറ്റജിയും സ്‌പേസ് സിമുലേറ്ററും ആണ്. ഒരു സൂക്ഷ്മജീവിയിൽ നിന്ന് ഒരു വിപുലമായ ബഹിരാകാശ ഓട്ടത്തിലേക്ക് ഒരു ജീവിയെ വികസിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിൻ്റെ ലക്ഷ്യം. ഗെയിമിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, സൃഷ്ടിയിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താനും അതിൻ്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്താനും കഴിയും, കൂടാതെ, അത് വികസിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ സ്വതന്ത്രമായി വിവിധ ഉപകരണങ്ങളും കെട്ടിടങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ കാറ്റലോഗിൽ നിന്ന് റെഡിമെയ്ഡ് ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും.

കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, കളിക്കാരൻ ഒരു ജലാന്തരീക്ഷത്തിൽ ജീവിക്കുന്ന ഒരു സൂക്ഷ്മാണുക്കളുടെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കുന്നു. കളിയുടെ ഈ ഘട്ടത്തിൽ - അതിജീവിക്കാൻ, സൂക്ഷ്മാണുക്കൾ മാംസത്തിൻ്റെ കഷണങ്ങളോ ആൽഗകളോ ഭക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ മറ്റ് മാംസഭുക്കുകൾ ഭക്ഷിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഭക്ഷണം കഴിക്കുമ്പോൾ, കോശം വളർന്ന് ഒരു സൂക്ഷ്മജീവിയായി മാറുന്നു. അതിനുശേഷം, ജീവി നിലത്തേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു, അവിടെ അത് വികസിക്കുന്നു. കാലക്രമേണ, നിങ്ങളുടെ നേതൃത്വത്തിൽ ഒരു ഗോത്രവും നാഗരികതയും സ്ഥലവും ഉണ്ടാകും, അത് നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

ഗ്രൗണ്ട് കൺട്രോൾ 1.2

റിലീസ് തീയതി: 2000, 2004

"ദൈവം: യഥാർത്ഥ പാപം" - മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള കാഴ്ചയുള്ള ഒരു തന്ത്രപരമായ ടേൺ അധിഷ്ഠിത RPG. ഗെയിം നടക്കുന്നത് ഒരു സാങ്കൽപ്പിക ഫാൻ്റസി പ്രപഞ്ചത്തിലാണ്, അവിടെ രണ്ട് നായകന്മാർ "ദി സോഴ്സ്" എന്ന നിഗൂഢമായ ക്രമം തേടി അപകടകരമായ ഒരു സാഹസിക യാത്രയ്ക്ക് പോകുന്നു. ഓർഡറിൻ്റെ അനുയായികൾ അവരുടെ ഇരുണ്ട ലക്ഷ്യങ്ങൾക്കായി നിരോധിത മാന്ത്രികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുകയും ത്യാഗങ്ങൾ പരിശീലിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മികച്ച ഇൻഡി പ്രോജക്റ്റുകളിൽ ഒന്ന് ഈയിടെയായി. കളിക്കാരിൽ നിന്നുള്ള സംഭാവനകളിൽ നിന്നുള്ള പണം കൊണ്ടാണ് ഗെയിം നിർമ്മിച്ചത്, ഇതിന് നന്ദി ഇത് ആത്മാവ് ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ഒരു ഒറ്റത്തവണ പ്രോജക്റ്റായി മാറി.

പ്രോജക്റ്റ് നല്ല ഗ്രാഫിക്സ്, വലുതും രസകരവുമായ ഒരു പ്രപഞ്ചം, കൂടാതെ നിരവധി അന്വേഷണങ്ങളും സൈഡ് ടാസ്ക്കുകളും കൊണ്ട് വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ പ്രധാന ഗുണംപുറംലോകവുമായുള്ള ഇടപെടലായി. കളിക്കാരന് സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും വിവിധ ഇനങ്ങൾ, അവയെ ബാരിക്കേഡുകളും ആയുധങ്ങളും ആയി ഉപയോഗിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ മൂലകങ്ങളുടെ ശക്തി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുക. നിരവധി ഗെയിമിംഗ് മാഗസിനുകൾ പ്രകാരം മികച്ച ഇൻഡി പ്രോജക്റ്റ് ആയി.

നഗരങ്ങൾ: സ്കൈലൈനുകൾ

റിലീസ് തീയതി: 2015

തരം:സിറ്റി പ്ലാനിംഗ് സിമുലേറ്റർ,

സാമ്പത്തികശാസ്ത്രത്തിൻ്റെയും ലോജിസ്റ്റിക്സിൻ്റെയും ഘടകങ്ങളുള്ള നഗര ആസൂത്രണ തന്ത്രം. ഗെയിം ഒരു നൂതന സിമുലേറ്ററാണ്, അതിൽ കളിക്കാരൻ ഒരു ആധുനിക മെട്രോപോളിസ് നിർമ്മിക്കുകയും സൃഷ്ടിക്കുകയും വേണം മെച്ചപ്പെട്ട സാഹചര്യങ്ങൾപരിമിതമായ സാമ്പത്തികവും വിഭവങ്ങളും ഉള്ള നഗരവാസികൾക്ക് സുഖപ്രദമായ ജീവിതത്തിനായി.

കെട്ടിടങ്ങളുടെ നിർമ്മാണം, ആശയവിനിമയങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കൽ, നിങ്ങളുടെ നഗരത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സൗകര്യ വികസനം എന്നിവയിൽ ധാരാളം അവസരങ്ങൾ ഗെയിം നിങ്ങളെ ആനന്ദിപ്പിക്കും. പ്രത്യേക ശ്രദ്ധകൊടുത്തു ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾവീടുകൾ വൈദ്യുതീകരിക്കുക, ജലവിതരണ, മലിനജല സംവിധാനങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുക, അതുപോലെ സൃഷ്ടിക്കുക നല്ല സാഹചര്യങ്ങൾകച്ചവടത്തിന് വേണ്ടി.

XCOM 2

റിലീസ് തീയതി: 2016

തരം:ടേൺ അധിഷ്ഠിത തന്ത്രം, RPG

RPG ഘടകങ്ങളുള്ള ഒരു ടേൺ അധിഷ്ഠിത തന്ത്രപരമായ തന്ത്രമാണ് XCOM 2. അന്യഗ്രഹജീവികൾ പിടിച്ചടക്കിയ ഭൂമിയെക്കുറിച്ചാണ് ഗെയിമിൻ്റെ ഇതിവൃത്തം പറയുന്നത്. ഇടപെടലുകൾ ചെറുത്തുനിൽപ്പ് തകർത്ത് ഗ്രഹത്തെ പൂർണ്ണമായും കോളനിവത്കരിച്ചു, മനുഷ്യരാശിയുടെ അവശിഷ്ടങ്ങൾക്ക് മേൽ നിരന്തരമായ നിരീക്ഷണവും നിയന്ത്രണവും സ്ഥാപിച്ചു. എന്നാൽ ഒരു വലിയ നഗരത്തിൻ്റെ പ്രാന്തപ്രദേശങ്ങളിലൊന്നിൽ, XCOM ഓർഗനൈസേഷൻ വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒരുപാട് പേർ ഈ ഗെയിമിനായി കാത്തിരിക്കുകയും അത് വിജയിക്കുകയും ചെയ്തു. മിക്ക ഗെയിമിംഗ് മാഗസിനുകളും ഇത് ഈ വർഷത്തെ ഏറ്റവും മികച്ച ഗെയിമായും ഈ വർഷത്തെ മികച്ച സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമായും അംഗീകരിച്ചു.

ഗെയിംപ്ലേ ആദ്യ XCOM-ലേതിന് സമാനമാണ്. ഞങ്ങൾ ഫ്ലൈയിംഗ് ബേസ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിനൊപ്പം ഞങ്ങൾ ദൗത്യങ്ങളിൽ ഇറങ്ങുന്നു, ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള മോഡിൽ ഷഡ്ഭുജ മാപ്പുകളിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലാ അന്യഗ്രഹജീവികളെയും നശിപ്പിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അനുഭവം നേടുകയും പോരാളികൾ നേടുകയും അവരുടെ ആനുകൂല്യങ്ങൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. കടന്നുപോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വലിയ കൂട്ടം അന്യഗ്രഹ ആയുധങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാനും നിങ്ങളുടെ കഴിവുകളും സ്പെഷ്യലൈസേഷനുകളും നവീകരിക്കാനും ബഹിരാകാശ ആക്രമണകാരികളുടെ മികച്ച ശക്തികളുമായി പോരാടാനും കഴിയും.

സ്റ്റെല്ലറിസ്

റിലീസ് തീയതി: 2016

തരം:ആഗോള ബഹിരാകാശ തന്ത്രം.

സ്പേസ് 4X തൽസമയ തന്ത്രം. ഏറ്റുമുട്ടലാണ് കളിയുടെ ഇതിവൃത്തം അന്യഗ്രഹ നാഗരികതകൾബഹിരാകാശത്തിൻ്റെ ആഴങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും പുതിയ ഗ്രഹങ്ങളെ കോളനിവൽക്കരിക്കുകയും വിലയേറിയ വിഭവങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുക്കുകയും മുഴുവൻ ഗാലക്സിയിലും സമ്പൂർണ്ണ ആധിപത്യത്തിനായി പരിശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കളിക്കാരന് നിരവധി വംശങ്ങളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാനും രാഷ്ട്രീയ കാഴ്ചപ്പാടുകളും വികസനത്തിലെ പ്രധാന ദിശകളും നിർണ്ണയിക്കാനും തുടർന്ന് സൃഷ്ടിച്ച നാഗരികതയെ ലോക ആധിപത്യത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാനും കഴിയും. സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട ഗാലക്സികളും ഗ്രഹങ്ങളും, യുദ്ധക്കപ്പലുകളുടെ വിശാലമായ ആയുധശേഖരം, സൈനിക ശക്തിയോ നയതന്ത്രമോ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവയാണ് സ്റ്റെല്ലറിസിൻ്റെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ.

Warhammer 40,000 പരമ്പര

റിലീസ് തീയതി: 1992-2011

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

Warhammer 40,000 സീരീസ് ഏറ്റവും ജനപ്രിയവും ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്നതുമായ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണ്. ഒരു പുതിയ ഗെയിമിൻ്റെ റിലീസിനായി ആരാധകർ നിരന്തരം കാത്തിരിക്കുകയാണ്. ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായത് Warhammer 40,000: Dawn of War ആണ്. കളിക്കാരൻ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു റേസ് (ഇംപീരിയൽ ഗാർഡ്, സ്‌പേസ് മറൈൻസ്, ടൗ, നെക്രോൺസ്, ഓർക്ക്‌സ്, ചാവോസ്, എൽഡാർ; ഓരോ ഗെയിമിലും പുതിയ റേസുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു) തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഗ്രഹത്തിലോ ഗ്രഹങ്ങളിലോ ഒരു സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പിടിച്ചെടുക്കാനും ഭൂമിയുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള വംശവുമായി പോരാടാനും.




യുദ്ധം നടക്കുന്ന ഭൂപ്രദേശത്ത് തത്സമയം യുദ്ധം നടക്കുന്നു. കളിക്കാർ സ്വാധീനം നൽകുന്ന പ്രത്യേക പോയിൻ്റുകൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും ഊർജ്ജം നൽകുന്ന ജനറേറ്ററുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു; ഈ വിഭവങ്ങൾ ഘടനകൾ, സൈനികർ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ എന്നിവ നിർമ്മിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ വംശത്തിനും അതിൻ്റേതായ സൈനികരും സൂപ്പർ യൂണിറ്റുകളും വീരന്മാരും കഴിവുകളും ഉണ്ട്. എല്ലാ ദേശങ്ങളും പിടിച്ചെടുക്കുകയും എല്ലാ ദേശങ്ങളുടെയും രക്ഷാധികാരിയാകുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് പ്രചാരണത്തിലെ കളിയുടെ ലക്ഷ്യം.

നാഗരികതയുടെ പരമ്പര


റിലീസ് തീയതി: 1991-2013

തരം:ആഗോള ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രം

നാഗരികതയിൽ, പുരാതന കാലം മുതൽ ഇന്നുവരെയുള്ള മനുഷ്യവികസനത്തിൻ്റെ സമ്പൂർണ്ണ മാതൃക സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, കളിക്കാരൻ തൻ്റെ ശക്തമായ സാമ്രാജ്യം സൃഷ്ടിക്കുകയും വികസിപ്പിക്കുകയും വേണം, മറ്റ് എതിരാളികൾക്കിടയിൽ, വിജയത്തിനുള്ള വ്യവസ്ഥ എല്ലാവർക്കുമെതിരെയുള്ള സൈനിക വിജയമായിരിക്കാം, വിജയം. പോയിൻ്റുകൾ, 2050-ൽ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നത് സംസ്കാരം വഴിയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ബഹിരാകാശ കപ്പൽ നിർമ്മിച്ച് ആൽഫ സെൻ്റോറിയിലേക്ക് പറക്കുകയോ ചെയ്യും. നാഗരികതയുടെ ശക്തിയും വികാസവും പുതിയ നഗരങ്ങളുടെ വികസനവും സൃഷ്ടിയും, നഗരങ്ങളിൽ സൈനികരുടെ ഉത്പാദനം, ശാസ്ത്ര-സൈനിക ഗവേഷണം എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലോകത്തിലെ അത്ഭുതങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും.




ഒരു നാഗരികത തഴച്ചുവളരണമെങ്കിൽ, ശാസ്ത്രപുരോഗതി, സൈനിക ശക്തി കെട്ടിപ്പടുക്കൽ, ഖജനാവ് നിറയ്ക്കൽ, അടിസ്ഥാന സൗകര്യങ്ങളും സംസ്കാരവും വികസിപ്പിക്കൽ, നയതന്ത്ര ബന്ധങ്ങൾ, മറ്റ് നാഗരികതകളുമായുള്ള വ്യാപാരം എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനും സന്തുലിതമാക്കാനും കളിക്കാരന് കഴിയണം. കളിക്കാരന് നടന്ന ചരിത്ര സംഭവങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാനും സ്റ്റാലിൻ, നെപ്പാലിയൻ, റാംസെസ് II, കാതറിൻ II തുടങ്ങിയ നേതാക്കളെ നിയന്ത്രിക്കാനും കഴിയും. പരമ്പരകളിൽ ഏതാണ് മികച്ചതെന്ന് പറയാൻ പ്രയാസമാണ്. ചിലർ ഭാഗം മികച്ചതാണെന്ന് പറയുന്നു, മറ്റുള്ളവർ നാലാമതായി പറയുന്നു. ഈ പരമ്പരയിലെ ഏറ്റവും മികച്ചത് അഞ്ചാമത്തേതാണെന്ന് ഗ്രാഫിക്‌സിൻ്റെ അനുയായികൾ അവകാശപ്പെടുന്നു.

വാർക്രാഫ്റ്റ് III


തരം: RPG ഘടകങ്ങളുള്ള തത്സമയ തന്ത്രം

ജനപ്രിയമായി, "വാരിക്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഗെയിമുകൾ ഏറ്റവും പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്ന ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നായിരുന്നു: 4.5 ദശലക്ഷത്തിലധികം മുൻകൂർ ഓർഡറുകളും ഒരു മാസത്തിനുള്ളിൽ ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു ദശലക്ഷത്തിലധികം പകർപ്പുകളും വിറ്റു, ഇത് അതിവേഗം വിറ്റഴിയുന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമാക്കി മാറ്റി. ഗെയിം ധാരാളം നല്ല അവലോകനങ്ങൾ ലഭിച്ചു, പല പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങളും ഗെയിമിന് "ഈ വർഷത്തെ മികച്ച ഗെയിം", "ഈ വർഷത്തെ മികച്ച തന്ത്രം" എന്നീ തലക്കെട്ടുകൾ നൽകി. ഗെയിമിന് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് ഉയർന്ന മാർക്ക് ലഭിച്ചു.




ഗെയിമിൽ 4 റേസുകൾ ഉണ്ട്: അലയൻസ് (മനുഷ്യർ), മരിക്കാത്തവർ, ഹോർഡ് (ഓർക്സ്), നൈറ്റ് എൽവ്സ്. ഓരോ വംശത്തിനും അതിൻ്റേതായ അതുല്യ നായകന്മാരുണ്ട്, അവർ യുദ്ധങ്ങളിൽ അനുഭവവും പുതിയ തലവും നേടുന്നു. ഓരോ ലെവലിലും, പുതിയ ഹീറോ കഴിവുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. വീരന്മാരുടെയും അവർക്ക് ചുറ്റുമുള്ള സൈനികരുടെയും പോരാട്ട സവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്ന, കൊല്ലപ്പെട്ട ജനക്കൂട്ടത്തിൽ നിന്ന് ഹീറോകൾക്ക് ഇനങ്ങൾ വാങ്ങാനോ എടുക്കാനോ കഴിയും. വ്യത്യസ്ത മാപ്പുകളിൽ, കളിക്കാർ സ്വർണ്ണ ഖനികൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും തടി വേർതിരിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഈ വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു അടിത്തറയും യൂണിറ്റുകളും നിർമ്മിക്കുകയും അവയുടെ സവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക് III


തരം: RPG ഘടകങ്ങളുള്ള ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രം

ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക് III ഒരു ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഫാൻ്റസി ഗെയിമാണ്, പരമ്പരയുടെ മൂന്നാം ഭാഗം ഒരു ആരാധനാക്രമമായി മാറുകയും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള നിരവധി ആരാധകരെ നേടുകയും ചെയ്തു. ഇപ്പോൾ കാലഹരണപ്പെട്ട ഗ്രാഫിക്സ് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഇത് ഇപ്പോഴും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആയിരക്കണക്കിന് കളിക്കാർ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമിൻ്റെ നാലാമത്തെയും അഞ്ചാമത്തെയും ഭാഗങ്ങൾ മികച്ച ഗ്രാഫിക്സും മെച്ചപ്പെട്ട ഗെയിംപ്ലേയുമായി പുറത്തുവന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ പഴയ ഗെയിമുകളുടെയും ഗ്രാഫിക്സിൻ്റെയും ആരാധകനല്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും പുതിയ ഭാഗങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.




പുരാണ ജീവികളെ നിയന്ത്രിക്കുകയും പുതിയ ദേശങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും നഗരങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും ശത്രുക്കളോട് പോരാടുകയും ചെയ്യുന്ന നായകന്മാരുമായി കളിക്കാരൻ ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു. മാപ്പിൽ, കളിക്കാരന് ഒരു ഹീറോയെ മാത്രമേ നീക്കൂ, ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം നടക്കാനോ ഒന്നോ അതിലധികമോ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യാനോ മാത്രമേ കഴിയൂ, അതിനുശേഷം അയാൾക്ക് ഒരു ടേൺ നഷ്ടപ്പെടുകയും കമ്പ്യൂട്ടർ നിയന്ത്രിത ശത്രുക്കൾ അവരുടെ നീക്കം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ശത്രുക്കളെ ആക്രമിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ കോംബാറ്റ് മോഡിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ശത്രുക്കളുടെ സൈന്യവും നിങ്ങളുടെ സൃഷ്ടികളുടെ സൈന്യവും പരസ്പരം എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്നു, ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിക്കാൻ യുദ്ധ യൂണിറ്റുകൾ നീക്കുന്നു. നഗരങ്ങൾ വികസിക്കുമ്പോൾ, പുതിയ അവസരങ്ങളും മന്ത്രങ്ങളും കണ്ടെത്താനാകും. സൈനികരെ നിയമിക്കുക.

സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് II


തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

കൾട്ട് ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ രണ്ടാം ഭാഗമാണ് StarCraft II, 1998-ൽ വീണ്ടും പുറത്തിറങ്ങി. ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ വലിയ ജനപ്രീതി കാരണം ഗെയിമിൻ്റെ രണ്ടാം ഭാഗം ഈ വർഷത്തെ ഏറ്റവും പ്രതീക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്ന ഗെയിമായി മാറുകയും കളിക്കാർക്കിടയിൽ അതിൻ്റെ പ്രതീക്ഷകൾ പൂർണ്ണമായും നിറവേറ്റുകയും ചെയ്തു. നിരവധി റഷ്യൻ, വിദേശ ഗെയിമിംഗ് പോർട്ടലുകൾ ഗെയിമിന് 10-ൽ 9-ലധികം പോയിൻ്റുകൾ നൽകി. പ്ലെയർ റേറ്റിംഗിൽ ഇതിന് 9.3 പോയിൻ്റ് ലഭിച്ചു.




ഗെയിമിൻ്റെ ഇതിവൃത്തവും എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും വിദൂര ഭാവിയിൽ അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായി 26-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ക്ഷീരപഥ ഗാലക്‌സിയുടെ വിദൂര ഭാഗത്താണ് നടക്കുന്നത്. ടെറാൻ, സെർഗ്, പ്രോട്ടോസ് എന്നീ മൂന്ന് വംശങ്ങൾ പരസ്പരം എതിർക്കുന്നു. കളിക്കാർ രണ്ട് തരം വിഭവങ്ങൾ എക്‌സ്‌ട്രാക്റ്റുചെയ്യുന്നു: ധാതുക്കളും വെസ്‌പെൻ വാതകവും, അവ പിന്നീട് കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാനും യുദ്ധ യൂണിറ്റുകൾ വാടകയ്‌ക്കെടുക്കാനും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശത്രു താവളത്തെ നശിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന ദൌത്യം. ഓരോ തരം യൂണിറ്റുകൾക്കും അതിൻ്റേതായ ശക്തിയും ബലഹീനതയും ഉണ്ട്, അതിനാൽ ചില തരത്തിലുള്ള ശത്രുസൈന്യങ്ങളെ നശിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ അവരെ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിവുള്ള സൈനികരെ നിയമിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ടോട്ടൽ വാർ സീരീസ് മികച്ച റോം: ടോട്ടൽ വാർ


തരം:ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മഹത്തായ തന്ത്രം, തത്സമയ തന്ത്രം

ആകെ യുദ്ധം. ഇതിനകം ഏഴ് ഗെയിമുകളും വിവിധ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളും ഉള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയാണ് "ടോട്ടൽ വാർ". വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾ വ്യത്യസ്ത ചരിത്ര കാലഘട്ടങ്ങളെയും സംസ്ഥാനങ്ങളെയും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. 2004-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ റോം: ടോട്ടൽ വാർ ആണ് ഏറ്റവും ജനപ്രിയവും പ്രതീകാത്മകവുമായത്. പ്രവർത്തനം നടക്കുന്നത് പുരാതന റോം 270 ബിസി മുതൽ റിപ്പബ്ലിക് കാലഘട്ടത്തിൽ. ഇ. 14 വരെ എ.ഡി ഇ. ഉദാഹരണത്തിന്, ഷോഗൺ: സമ്പൂർണ യുദ്ധം നടക്കുന്നത് ജപ്പാനിലാണ് ഷോഗൺ: 16-ആം നൂറ്റാണ്ടിലെ സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധം, അവിടെ ഭരിക്കുന്ന രാജവംശങ്ങൾ പരസ്പരം എതിർക്കുന്നു. സാമ്രാജ്യം: സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധം - യൂറോപ്യൻ കൊളോണിയൽ യുദ്ധങ്ങളിലും മറ്റും.




കളിയുടെ ഗെയിംപ്ലേ നാഗരികതയുമായി വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. കളിക്കാരൻ ഒരു ആഗോള പോയിൻ്റിൽ സൈനികരെയും നഗരങ്ങളെയും വാസസ്ഥലങ്ങളെയും നിയന്ത്രിക്കുന്നു. എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, കളിക്കാരന് ഒരു ടേൺ നഷ്‌ടമായി, അതിനുശേഷം AI- നിയന്ത്രിത എതിരാളികൾ അവരുടെ നീക്കം നടത്തുന്നു. നിങ്ങളോ നിങ്ങളുടെ ശത്രുവോ പരസ്പരം ആക്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ തന്ത്രപരമായ മാപ്പിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവിടെ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സൈനികരെയും യഥാർത്ഥ മോഡിൽ നിയന്ത്രിക്കുകയും അവരെ ആക്രമിക്കുകയും മാപ്പിൽ സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥാനങ്ങളിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കമാൻഡ് & കീഴടക്കുക: റെഡ് അലേർട്ട് 1,2,3


റിലീസ് തീയതി: 1996, 2000

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിൽ പുറത്തിറങ്ങി ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഗെയിമർമാരുടെ മനസ്സും മനസ്സും കവർന്ന ഒരു ഗെയിമാണ് റെഡ് അലേർട്ട്; ആയിരക്കണക്കിന് ആളുകൾ ഇപ്പോഴും ഇത് കളിക്കുന്നു, 30 ദശലക്ഷത്തിലധികം കോപ്പികൾ വിറ്റു. ആക്രമണാത്മക സോവിയറ്റ് യൂണിയനിൽ നിന്ന് യൂറോപ്പിനെ സഖ്യസേന പ്രതിരോധിക്കുന്ന ഒരു ഇതര ചരിത്രത്തിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നത്. യുദ്ധം ചെയ്യുന്ന രണ്ട് കക്ഷികളിൽ ഒന്ന് കളിക്കാരന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം: അലയൻസ് അല്ലെങ്കിൽ USSR. അതനുസരിച്ച്, സഖ്യകക്ഷികൾക്കുള്ള കളിയുടെ ലക്ഷ്യം സ്റ്റാലിനെ ലോകം മുഴുവൻ ഏറ്റെടുക്കുന്നതിനുമുമ്പ് തടയുക എന്നതാണ്, സോവിയറ്റ് യൂണിയന് വേണ്ടി - യൂറോപ്പിൻ്റെ സമ്പൂർണ്ണ പിടിച്ചെടുക്കൽ നേടുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത വശത്തെ ആശ്രയിച്ച്, കളിക്കാരൻ്റെ വിജയം രണ്ട് ഇതര അവസാനങ്ങളിൽ ഒന്നിൽ കലാശിക്കുന്നു.




കളിയിലെ യുദ്ധങ്ങൾ കരയിലും വെള്ളത്തിലും വായുവിലും നടക്കുന്നു. ഓരോ കക്ഷിക്കും അതിൻ്റേതായ അടിത്തറ ഉണ്ടായിരിക്കാനും കരസേന, വ്യോമസേന, നാവികസേന എന്നിവയെ പരിശീലിപ്പിക്കാനും കഴിയും. ഓരോ വശത്തും അതുല്യമായ സവിശേഷതകളുണ്ട്. ഗെയിം മെക്കാനിക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു ലളിതമായ കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് പോലും ഒരു ടാങ്ക് നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു ടാങ്കിന് മെഷീൻ-ഗൺ പിൽബോക്‌സ് എളുപ്പത്തിൽ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും; ഒരു ചെറിയ കൂട്ടം ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകൾക്ക് ഒരു ടാങ്ക് ആൻ്റി-പേഴ്‌സണൽ ഉപകരണങ്ങളോ സ്വന്തം കാലാൾപ്പടയോ ഉപയോഗിച്ച് മൂടിയില്ലെങ്കിൽ അത് എളുപ്പത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഇത് വിവിധ തരത്തിലുള്ള സൈനികരെ ഉപയോഗിക്കാൻ നിർബന്ധിതരാക്കി. യുദ്ധം.

യൂറോപ്പ യൂണിവേഴ്സലിസ് ഗെയിമുകളുടെ പരമ്പര


റിലീസ് തീയതി: 2000-2013

തരം:ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആഗോള തന്ത്രം,

യൂറോപ്പ യൂണിവേഴ്‌സലിസിൻ്റെ ആഗോള തന്ത്രങ്ങളുടെ പരമ്പര തുടരുന്നു. പരമ്പരയിലെ മുൻ ഗെയിമുകൾ പോലെ, മൂന്നാം ഭാഗവും ലോകത്തിലെ ഒരു സംസ്ഥാനത്തെ നയിക്കാൻ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു . ഗെയിമിൻ്റെ സാരാംശം: ഗെയിമിന് ചില ഗുണങ്ങൾ നൽകുന്ന ദേശീയ ആശയങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുക; പുതിയ ഗവൺമെൻ്റ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, ദേശീയ ആശയങ്ങളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ സാധിക്കും. ഗെയിം തത്സമയം നടക്കുന്നു, എന്നാൽ കളിക്കാരൻ്റെ പ്രതികരണ വേഗത ആവശ്യമില്ല, കാരണം ഗെയിം എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും താൽക്കാലികമായി നിർത്താം. 1,500-ലധികം കടൽ, കര പ്രവിശ്യകളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്ന, ആസൂത്രിതമായി ചിത്രീകരിച്ച ലോക ഭൂപടത്തിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നത്.




ഈ ചരിത്ര കാലഘട്ടത്തിൽ (ആകെ 200 സംസ്ഥാനങ്ങൾ) നിലനിന്നിരുന്ന ഏതൊരു രാജ്യത്തിൻ്റെയും നിയന്ത്രണം കളിക്കാരന് ഏറ്റെടുക്കാൻ കഴിയും. രാജ്യത്തിൻ്റെ സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ, സൈന്യങ്ങളുടെയും നാവികസേനകളുടെയും രൂപീകരണം, മാനേജ്മെൻ്റ്, നയതന്ത്രം, പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ ആമുഖം, സംസ്ഥാനത്തിൻ്റെ ആഭ്യന്തര രാഷ്ട്രീയം, സംസ്ഥാന മതം മാറ്റൽ, പുതിയ ഭൂമികളുടെ കോളനിവൽക്കരണം എന്നിവ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ നിയന്ത്രണത്തിലാണ്.

ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക സവിശേഷത യഥാർത്ഥ ചരിത്രവുമായുള്ള അതിൻ്റെ കണക്ഷനാണ് (പരമ്പരയുടെ മൂന്നാം ഭാഗത്തിൽ ഇത് ചരിത്രവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ലെന്നും ഗെയിംപ്ലേ കൂടുതൽ സൌജന്യമാണെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക); ഓരോ രാജ്യത്തിനും മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള ചരിത്രപരമായ ഭരണാധികാരികളുണ്ട്, അവരിൽ ഓരോരുത്തർക്കും ഗെയിമിനെ സ്വാധീനിക്കുന്ന ചില കഴിവുകളുണ്ട്, യഥാർത്ഥ ജീവിത കമാൻഡർമാർ (സുവോറോവ് അല്ലെങ്കിൽ നെപ്പോളിയൻ ഐ ബോണപാർട്ടെ പോലുള്ളവർ), പയനിയർമാർ, പര്യവേക്ഷകർ, നാവികർ (കൊളംബസ്, എർമാക്, ഫെർഡിനാൻഡ് മഗല്ലൻ എന്നിവരെപ്പോലുള്ളവർ) അതുപോലെ ഒരേ രാജ്യത്തും യഥാർത്ഥ ചരിത്രത്തിലെ അതേ സമയത്തും സംഭവിക്കുന്ന ചരിത്ര സംഭവങ്ങൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, 1517-ൽ പ്രൊട്ടസ്റ്റൻ്റ് മതത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്ന ഒരു സംഭവം സംഭവിക്കുന്നു)

കമ്പനി ഓഫ് ഹീറോസ് 1.2


റിലീസ് തീയതി: 2006

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

കമ്പനി ഓഫ് ഹീറോസിൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേ Warhammer 40,000: Dawn of War എന്നതിനോട് വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. പോരാളികളുടെ മുഴുവൻ സ്ക്വാഡുകളോടും കളിക്കാരൻ കമാൻഡ് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ചില അദ്വിതീയ യൂണിറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ യൂണിറ്റിനും ഒരു ലൈഫ് സ്കെയിൽ ഉണ്ട് (ഒരു വ്യക്തിഗത പോരാളിയല്ല), യൂണിറ്റിന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുമ്പോൾ യൂണിറ്റിൻ്റെ ജീവൻ തകരാറിലായാൽ, മുഴുവൻ യൂണിറ്റും മരിക്കും. കളിക്കാരന് കാലാൾപ്പട യൂണിറ്റുകളെ വിവിധ ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും, ഏത് ആയുധമാണ് യുദ്ധത്തിൽ കൂടുതൽ വാഗ്ദാനമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു സ്ക്വാഡിൻ്റെ മരണശേഷം, മറ്റൊരു സ്ക്വാഡിനായി എടുക്കാനും സജ്ജീകരിക്കാനും കഴിയുന്ന ആയുധങ്ങൾ അവശേഷിക്കുന്നു. ടാങ്ക് വിരുദ്ധ തോക്കുകൾ, കനത്ത യന്ത്രത്തോക്കുകൾ, മോർട്ടറുകൾ തുടങ്ങിയ നിശ്ചല ആയുധങ്ങൾക്ക് പോലും ഇത് ബാധകമാണ്.




ഗെയിമിലെ ഓരോ വശവും മൂന്ന് അദ്വിതീയ ദിശകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - അമേരിക്കക്കാർക്കുള്ള കാലാൾപ്പട, വായുവിലൂടെയുള്ള ടാങ്ക്, ജർമ്മൻകാർക്ക് പ്രതിരോധം, ആക്രമണം, പ്രചാരണം, പുതിയ യുദ്ധ യൂണിറ്റുകളിലേക്കും ആക്രമണങ്ങളിലേക്കും പ്രവേശനം നൽകുന്ന മുന്നേറ്റം (ഉദാഹരണത്തിന്, ആക്രമണ വിമാനം). ഗെയിമിലെ സ്ക്വാഡുകൾക്കും യൂണിറ്റുകൾക്കും മൂന്ന് തലത്തിലുള്ള അനുഭവപരിചയമുണ്ട് എന്നതാണ് മറ്റൊരു പ്രധാന വ്യത്യാസം. ഒരു ശത്രുവിനെ നശിപ്പിച്ചതിനുശേഷം, ഒരു പുതിയ ലെവൽ ലഭിക്കുന്നു, അത് അതിൻ്റെ തരം അനുസരിച്ച് കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റിൻ്റെ കേടുപാടുകൾ, വേഗത, ആരോഗ്യം, കവചം അല്ലെങ്കിൽ കാണൽ ശ്രേണി എന്നിവ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

ഗെയിമിൽ മൂന്ന് തരം വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്: ആയുധങ്ങൾ, ഇന്ധനം, ഉദ്യോഗസ്ഥർ. കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും പുതിയ കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റുകൾ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനും കാലാൾപ്പട, കവചിത വാഹനങ്ങൾ, ഇന്ധനം, കെട്ടിടങ്ങളും കവചിത വാഹനങ്ങളും നിർമ്മിക്കുന്നതിനും ആയുധങ്ങൾ - പീരങ്കികൾക്കും വായുവിനും വേണ്ടി ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചർ പോലുള്ള അധിക ആയുധങ്ങൾ യൂണിറ്റുകൾക്ക് നൽകുന്നതിന്. സ്‌ട്രൈക്കുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഉപകരണങ്ങൾക്ക് പുതിയ കഴിവുകൾ നൽകുന്നതിന്. ചെക്ക്‌പോസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് വിഭവങ്ങളുടെ നികത്തൽ നടത്തുന്നത്.

സാമ്രാജ്യങ്ങളുടെ യുഗം III


തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

നൂതനവും ആവേശകരവുമായ ഗെയിംപ്ലേയ്ക്ക് ലോകമെമ്പാടും അംഗീകാരം നേടിയ ഒരു സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ് ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് III. ഗെയിമിംഗ് പോർട്ടലുകളിലും മാസികകളിലും ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്‌സിന് ഉയർന്ന റേറ്റിംഗുകൾ ലഭിച്ചു. ഈ ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക സവിശേഷത അതിൻ്റെ നന്നായി വികസിപ്പിച്ച ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ആണ് (എതിരാളിയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറാണ്). പുതിയ ലോകത്തെ (അമേരിക്ക) കീഴടക്കാൻ പുറപ്പെടുന്ന ശക്തികളിലൊന്ന് (ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടൻ, പ്രഷ്യ, ഹോളണ്ട്, സ്പെയിൻ, പോർച്ചുഗൽ, റഷ്യൻ സാമ്രാജ്യം, ഓട്ടോമൻ സാമ്രാജ്യം, ഫ്രാൻസ്) കളിക്കാരൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.




അത്തരം ഗെയിമുകൾക്ക് പരിചിതമായ ഒരു ഭൂപടത്തിൽ കോളനികളിലാണ് പ്രധാന പ്രവർത്തനം നടക്കുന്നത്, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഓരോ ശക്തിക്കും പഴയ ലോകത്ത് ഒരു ജന്മനാടുണ്ട്. തൻ്റെ കോളനിയെ സഹായിക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യം മാത്രമാണ് അദ്ദേഹം നിറവേറ്റുന്നത്. ഗെയിമിൽ മൂന്ന് വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്: ഭക്ഷണം, മരം, പണം. വിവിധ കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത്. യുഗങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള പരിവർത്തനങ്ങൾ, അഞ്ച് കാലഘട്ടങ്ങൾ: പര്യവേക്ഷണം, കോളനിവൽക്കരണം, കോട്ടകൾ, വ്യാവസായികവും സാമ്രാജ്യവും. അദ്ദേഹം സൈനിക അക്കാദമികളെ പരിശീലിപ്പിക്കുകയും പട്ടാളക്കാരെ ബാൻഡേജ് ചെയ്യുകയും കോളനികളിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാലാൾപ്പട നഗരത്തിൻ്റെ ദേശീയതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, സ്പെയിൻകാർക്ക് അത് റോഡല്ലർമാരായിരിക്കും, റഷ്യക്കാർക്ക് അത് വില്ലാളികളും കോസാക്കുകളും ആയിരിക്കും. സൈനികരുടെ പാരാമീറ്ററുകളും അക്കാദമി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.

യുദ്ധങ്ങൾ തത്സമയം നടക്കുന്നു. ഒരു "ഫ്രെയിം" ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്ത ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെൻ്റിൻ്റെയും സൈനികരുടെ ഗ്രൂപ്പിൻ്റെയും പരമാവധി വലുപ്പം 50 യൂണിറ്റുകളാണ്. ഷൂട്ടിംഗ് കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് നാല് രൂപങ്ങളുണ്ട്: സാൽവോസിൽ വെടിവയ്ക്കാൻ സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു സാധാരണ ലൈൻ, ഒരു വിരളമായ രൂപീകരണം, പീരങ്കി വെടിവയ്പ്പ്, കൈകൊണ്ട് യുദ്ധം, ചതുരം എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള നഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നു. മെലി കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് മൂന്ന് രൂപങ്ങളുണ്ട്, അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം, മെലിയും ചതുരവും, റൈഫിൾമാൻമാരെ മറയ്ക്കാൻ ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള രൂപവത്കരണവും. കുതിരപ്പട മൂന്ന് രൂപീകരണങ്ങൾ പഠിച്ചു - ഒരേ അടുത്ത പോരാട്ടവും ചതുരവും, അതുപോലെ തന്നെ വേഗത കുറഞ്ഞ ഒരു ആക്രമണ മോഡ്, പക്ഷേ ഒരു പ്രദേശത്ത് കേടുപാടുകൾ വരുത്തി.

XCOM: ശത്രു അജ്ഞാതം


തരം:സ്ട്രാറ്റജി, ടേൺ-ബേസ്ഡ് തന്ത്രങ്ങൾ, തന്ത്രപരമായ ആർ.പി.ജി

1993-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ജനപ്രിയവും പഴയതുമായ X-COM: UFO ഡിഫൻസ് ഗെയിമിൻ്റെ റീമേക്ക് (റീമേക്ക്) ആണ് ഗെയിം. അന്യഗ്രഹജീവികൾ ഭൂമിയെ ആക്രമിക്കുകയും അന്യഗ്രഹ ആക്രമണം ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മനുഷ്യരാശിയുടെ അത്യാധുനിക സാങ്കേതിക വിദ്യകളും ആയുധങ്ങളും ശാസ്ത്രീയ സംഭവവികാസങ്ങളുമുള്ള XCOM (അന്യഗ്രഹജീവികളെ നേരിടുന്നതിനുള്ള യൂണിറ്റ്) എന്ന രഹസ്യ അന്താരാഷ്ട്ര സംഘടനയുടെ കമാൻഡറുടെ പേരിലാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. ഇത് ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകളെ നിയമിക്കുന്നു - സൈനികരും ശാസ്ത്രജ്ഞരും. മനുഷ്യ നാഗരികതയുടെ നിലനിൽപ്പിന് ഭീഷണിയായ അന്യഗ്രഹജീവികൾക്കെതിരെ സംഘടന സൈനിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തണം.




കളിക്കാരന് സെൻട്രൽ XCOM ബേസ് നൽകിയിട്ടുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് ഓർഗനൈസേഷൻ്റെ തന്ത്രപരമായ മാനേജുമെൻ്റ് നടത്തുന്നു: ഒരു സാറ്റലൈറ്റ് നെറ്റ്‌വർക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ആഗോള ലോക ഭൂപടത്തിൽ അന്യഗ്രഹജീവികളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കൽ, ശാസ്ത്രീയവും സാങ്കേതികവുമായ സാധ്യതകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് ധനസഹായം വിതരണം ചെയ്യുക, ആയുധം പറക്കും തളികകൾ നശിപ്പിക്കാൻ ഇൻ്റർസെപ്റ്ററുകൾ വിന്യസിക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ നിലത്തുണ്ടായ ഏറ്റുമുട്ടലുകളിൽ നിലവിലുള്ള പോരാളികളെ ഉപയോഗിച്ച് അന്യഗ്രഹജീവികൾക്കെതിരെ യുദ്ധ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുന്നു. അടിസ്ഥാനം കളിക്കാരന് ഒരു "ഉറുമ്പ് ഫാം" രൂപത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നു - വശത്ത് നിന്ന് പരിസരം നോക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന മണ്ണിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം.

തന്ത്രപരമായ പോരാട്ടത്തിൽ, പോരാളികൾ രണ്ട് പ്രവർത്തനങ്ങൾ വരെ ചെയ്യുന്നു - ഓടുക, വെടിവയ്ക്കുക, ഗ്രനേഡ് എറിയുക, ഒരു പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്. ഓരോ പോരാളിക്കും മൂന്ന് സവിശേഷതകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: കൃത്യത, ഇച്ഛാശക്തി, ആരോഗ്യ പോയിൻ്റുകൾ.
റാങ്കിലുള്ള ആദ്യ പ്രമോഷനുശേഷം, ഒരു സൈനികന് ഒരു സ്പെഷ്യലൈസേഷൻ ലഭിക്കുന്നു. ഇതൊരു ആക്രമണ വിമാനമോ, സ്‌നൈപ്പറോ, ഒരു ഹെവി കാലാൾപ്പടയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പിന്തുണ സൈനികനോ ആകാം.

ഹോംലോകം


തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

നന്നായി വികസിപ്പിച്ച ഗ്രാഫിക്സും ത്രിമാന ഗെയിമിംഗ് സ്ഥലവും - ഗെയിം ഒബ്‌ജക്റ്റുകളുടെ ചലനത്തിൻ്റെ ആറ് ഡിഗ്രി സ്വാതന്ത്ര്യം (നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധക്കളം, യുദ്ധ കപ്പൽ വിവിധ കോണുകളിൽ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയും) നടപ്പിലാക്കൽ, ത്രിമാന തലങ്ങളിൽ ചിന്തനീയമായ ഫ്ലീറ്റ് മാനേജ്‌മെൻ്റിൻ്റെ സാന്നിധ്യം. ഗെയിം സമയത്ത് ക്രമേണ സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തുന്ന സമ്പന്നവും സങ്കീർണ്ണവുമായ ഒരു പ്ലോട്ട്. അടുത്ത ഗെയിം ദൗത്യത്തിൽ, കളിക്കാരന് മുമ്പത്തേത് പൂർത്തിയാക്കിയ ഫ്ലീറ്റ് ലഭിക്കും.




ഗെയിമിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ, കളിക്കാരന് കുശാൻ അല്ലെങ്കിൽ ടൈഡാൻ എന്ന രണ്ട് റേസുകളുടെ ഒരു കപ്പൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും: ഇത് തുടർന്നുള്ള പ്ലോട്ടിനെ ഒരു തരത്തിലും ബാധിക്കില്ല, പോരാട്ട യൂണിറ്റുകൾ മാത്രം മാറുന്നു. കുഷാൻ, ടൈഡാൻ നാവികസേനകളുടെ ഒരു പ്രധാന സവിശേഷത, പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പ്രധാന അടിത്തറയായി വർത്തിക്കുന്ന ഒരു പ്രധാന മദർഷിപ്പിൻ്റെ സാന്നിധ്യമാണ്. മദർഷിപ്പിന് അതിൻ്റേതായ ആയുധങ്ങളും ഒരു ഹൈപ്പർഡ്രൈവുമുണ്ട്, ഇത് കാര്യമായ ഇടം മറികടക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

മുഴുവൻ ബഹിരാകാശ കപ്പലും ഒരു കോംബാറ്റ് ഫ്ലീറ്റും ഒരു സപ്പോർട്ട് ഫ്ലീറ്റും ആയി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. റിസോഴ്‌സ് കളക്ടറും കൺട്രോളറും, റിസർച്ച് ഷിപ്പ്, പ്രോബ്, സ്റ്റെൽത്ത് ഷിപ്പ് ഡിറ്റക്ടർ ഷിപ്പ്, ഗ്രാവിറ്റി വെൽ ജനറേറ്റർ തുടങ്ങിയ പ്രത്യേക കപ്പലുകൾ സപ്പോർട്ട് ഫ്ലീറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. കോംബാറ്റ് ഫ്ലീറ്റിനെ ക്ലാസുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ചെറിയ കപ്പലുകൾ - പോരാളികൾ, കോർവെറ്റുകൾ, ഹെവി കപ്പലുകൾ - ഫ്രിഗേറ്റുകൾ, സൂപ്പർ-ഹെവി കപ്പലുകൾ, ഫ്ലാഗ്ഷിപ്പുകൾ.

ശക്തമായ ഗെയിം പരമ്പര


റിലീസ് തീയതി: 2001-2014

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

പരമ്പരയിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകളുടെയും ഗെയിം സിസ്റ്റം ഒരു മധ്യകാല നഗരത്തിൻ്റെയോ കോട്ടയുടെയോ സാമ്പത്തിക സിമുലേറ്ററിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. സ്ട്രോംഗ്‌ഹോൾഡ് സീരീസിലെ ഗെയിമുകൾക്ക് മാത്രം സാധാരണമായ നിരവധി അദ്വിതീയ പാരാമീറ്ററുകൾ ഗെയിമുകൾക്ക് ഉണ്ട്. അങ്ങനെ, ആദ്യത്തെ സ്ട്രോങ്ഹോൾഡിൽ, "ജനപ്രിയത" എന്ന പാരാമീറ്റർ ആദ്യമായി അവതരിപ്പിച്ചു, ഇത് പ്രകടനത്തെയും ജനസംഖ്യാ വലുപ്പത്തെയും ബാധിക്കുന്നു. കോംബാറ്റ് സിസ്റ്റം തന്ത്രങ്ങൾക്കുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡാണ് - യൂണിറ്റുകളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളുടെ നേരിട്ടുള്ള നിയന്ത്രണം. പരമ്പരയിലെ ഗെയിമുകളിൽ പ്രധാനമായ ഒന്നാണ് സാമ്പത്തിക ഘടകം. വളരെ സങ്കീർണ്ണവും നീണ്ടതുമായ ഉൽപാദന ശൃംഖലകളുണ്ട്. ചട്ടം പോലെ, പരമ്പരയിലെ ഗെയിമുകളിൽ, മധ്യകാല കോട്ടകളുടെ സൈനിക ഘടകത്തേക്കാൾ സാമ്പത്തിക കാര്യങ്ങളിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു.




സ്ട്രോങ്‌ഹോൾഡ് കിംഗ്‌ഡം ഒഴികെയുള്ള സീരീസിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകൾക്കും കാമ്പെയ്‌നുകളും (കഥയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ദൗത്യങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര) ഒരു മാപ്പ് എഡിറ്റർ മോഡും ഉണ്ട്. സ്ട്രോങ്ഹോൾഡിന് ഒരൊറ്റ കാമ്പെയ്‌നുണ്ട്, മറ്റ് ഗെയിമുകൾക്ക് ഒന്നിലധികം കാമ്പെയ്‌നുകളാണുള്ളത്.

സ്ട്രോംഗ്‌ഹോൾഡ്, സ്ട്രോങ്‌ഹോൾഡ് രാജ്യങ്ങൾ ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ ഗെയിമുകളും തിരഞ്ഞെടുത്ത മാപ്പിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ എതിരാളികൾക്കെതിരെ കളിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. സ്ട്രോങ്ങ്‌ഹോൾഡിനും സ്ട്രോങ്ങ്‌ഹോൾഡ് 2 നും ഒരു ഉപരോധ മോഡ് ഉണ്ട് (ഒരു സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാതെ ഒരു കോട്ടയെ ഉപരോധിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ സംരക്ഷിക്കുക). പരമ്പരയിലെ ആദ്യ ഗെയിമുകളിൽ (സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ് 2 വരെ) ഒരു സൗജന്യ നിർമ്മാണ മോഡ് ഉണ്ട് (യുദ്ധമില്ലാതെ ഒരു സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നത്).

ബീജം


തരം:തത്സമയ തന്ത്രം, ഗോഡ് സിമുലേറ്റർ

സ്‌പോർ ഗെയിം ഗ്രഹത്തിലെ ജീവൻ്റെ പരിണാമത്തിൻ്റെ ഒരു സിമുലേറ്ററും അതുപോലെ സ്ട്രാറ്റജിയും സ്‌പേസ് സിമുലേറ്ററും ആണ്. ഒരു സൂക്ഷ്മജീവിയിൽ നിന്ന് ഒരു വിപുലമായ ബഹിരാകാശ ഓട്ടത്തിലേക്ക് ഒരു ജീവിയെ വികസിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിൻ്റെ ലക്ഷ്യം. ഗെയിമിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, സൃഷ്ടിയിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താനും അതിൻ്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്താനും കഴിയും, കൂടാതെ, അത് വികസിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ സ്വതന്ത്രമായി വിവിധ ഉപകരണങ്ങളും കെട്ടിടങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ കാറ്റലോഗിൽ നിന്ന് റെഡിമെയ്ഡ് ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും.




കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, കളിക്കാരൻ ഒരു ജലാന്തരീക്ഷത്തിൽ ജീവിക്കുന്ന ഒരു സൂക്ഷ്മാണുക്കളുടെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കുന്നു. കളിയുടെ ഈ ഘട്ടത്തിൽ - അതിജീവിക്കാൻ, സൂക്ഷ്മാണുക്കൾ മാംസത്തിൻ്റെ കഷണങ്ങളോ ആൽഗകളോ ഭക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ മറ്റ് മാംസഭുക്കുകൾ ഭക്ഷിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഭക്ഷണം കഴിക്കുമ്പോൾ, കോശം വളർന്ന് ഒരു സൂക്ഷ്മജീവിയായി മാറുന്നു. അതിനുശേഷം, ജീവി നിലത്തേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു, അവിടെ അത് വികസിക്കുന്നു. കാലക്രമേണ, നിങ്ങളുടെ നേതൃത്വത്തിൽ ഒരു ഗോത്രവും നാഗരികതയും സ്ഥലവും ഉണ്ടാകും, അത് നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

ഗ്രൗണ്ട് കൺട്രോൾ 1.2


റിലീസ് തീയതി: 2000, 2004

തരം:തന്ത്രപരമായ തത്സമയ തന്ത്രം

ഈ ഗെയിം അതിൻ്റെ വിഭാഗത്തിൽ മുൻപന്തിയിലാകുകയും നിരവധി അവാർഡുകൾ നേടുകയും ചെയ്തു. ഗ്രൗണ്ട് കൺട്രോളിൽ 3D ഗ്രാഫിക്സും സ്വതന്ത്രമായി കറങ്ങുന്ന ക്യാമറയും ഉണ്ട്, ഏത് കോണിൽ നിന്നും യുദ്ധം കാണാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്നു. ഗെയിമിന് വിഭവ ശേഖരണം, അടിസ്ഥാന വികസനം, ഗവേഷണം എന്നിവ പൂർണ്ണമായും ഇല്ല. പരിമിതമായ എണ്ണം കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റുകളെ നിയന്ത്രിക്കുകയും അവരുടെ സഹായത്തോടെ വിവിധ ജോലികൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് കളിക്കാരൻ്റെ ലക്ഷ്യം.




ഭൂപ്രകൃതിയുടെ സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുസൈന്യത്തെയും കെട്ടിടങ്ങളെയും നശിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് കളിയുടെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം ശക്തികൾസ്വന്തം സൈന്യം. വിവിധ തരം കവചിത വാഹനങ്ങൾ, വിമാനങ്ങൾ, സൈനികർ എന്നിവ പരിക്രമണ ഷട്ടിൽ വഴി യുദ്ധക്കളത്തിൽ എത്തിക്കുന്നവയാണ് കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റുകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നത്. അടുത്ത ദൗത്യം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം, കളിക്കാരന് ശക്തിപ്പെടുത്തലുകൾക്കായി വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, ഇതിന് യുദ്ധത്തിന് മുമ്പ് യൂണിറ്റുകളുടെ ശ്രദ്ധാപൂർവമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പും അവയുടെ കോൺഫിഗറേഷനും ആവശ്യമാണ്.

ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകംഗെയിമുകൾക്ക് ഏത് സാഹചര്യത്തിലും തന്ത്രപരമായ സമീപനം ആവശ്യമാണ്. ഓരോ ടീമിനും അതിൻ്റേതായ ശക്തിയും ബലഹീനതയും ഉണ്ട്. പോരാട്ട യൂണിറ്റുകൾ സ്ക്വാഡുകളായി ഏകീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. കളിക്കാരന് യൂണിറ്റുകൾക്ക് ഓർഡറുകൾ നൽകാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ, എന്നിരുന്നാലും യൂണിറ്റുകൾ തന്നെ പോരാടുകയും കേടുപാടുകൾ വരുത്തുകയും ചെയ്യും. യൂണിറ്റുകളിൽ നാല് വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്: കാലാൾപ്പട, കവചം, പിന്തുണ, വ്യോമയാനം. യുദ്ധത്തിന് മുമ്പ് കളിക്കാരന് ഓരോ യൂണിറ്റിൻ്റെയും കോൺഫിഗറേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ക്രാവൻ കോർപ്പറേഷൻ ടാങ്ക് സ്ക്വാഡ് നാല് കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ നിലനിൽക്കും: നിരീക്ഷണം, ലൈറ്റ്, മെയിൻ, ഹെവി. അവയിൽ ഓരോന്നിനും അതിൻ്റേതായ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്, അതിനാൽ വിവിധ കോൺഫിഗറേഷനുകൾവ്യത്യസ്ത ജോലികൾക്ക് അനുയോജ്യം.

Tiberium കമാൻഡ് & Conquer പരമ്പര


റിലീസ് തീയതി: 1995-2010

തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

സ്ട്രാറ്റജി സീരീസുകളിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന വിൽപ്പനയുള്ള വിജയകരമായ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പര. രണ്ട് ആഗോള ഗ്രൂപ്പുകൾക്കിടയിൽ ലോകമെമ്പാടും യുദ്ധം നടക്കുന്ന ഒരു ബദൽ സമയ യാഥാർത്ഥ്യത്തിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നത്, അതിൽ ആഗോള പ്രതിരോധ സംരംഭത്തിൽ ഐക്യപ്പെട്ട അന്താരാഷ്ട്ര യുഎൻ സൈനികരും സൈനിക-മത ബ്രദർഹുഡ് ഓഫ് നോഡും, അതിൻ്റെ കരിസ്മാറ്റിക് നേതാവ് കെയ്ൻ്റെ നേതൃത്വത്തിൽ, അന്യഗ്രഹ പദാർത്ഥമായ ടൈബീരിയം കൈവശം വയ്ക്കാൻ പോരാടി, പതുക്കെ ഗ്രഹത്തിലുടനീളം വ്യാപിച്ചു.




ഗെയിമിൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേ വിഭവങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക, ഒരു അടിത്തറ ഉണ്ടാക്കുക, ശത്രുവിനെ നശിപ്പിക്കുക എന്ന തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഗെയിമിലെ പണത്തിൻ്റെ ഏക ഉറവിടം (ക്രെഡിറ്റുകൾ) ടൈബീരിയം ആണ്. ഗെയിമിലെ മറ്റൊരു പ്രധാന ഉറവിടം വൈദ്യുതിയാണ്, ഇത് പവർ പ്ലാൻ്റുകൾ മാത്രം നിർമ്മിക്കുന്നു. കളിക്കാരൻ നിർമ്മിക്കുന്ന വിവിധ ഘടനകളും യൂണിറ്റുകളും കൂട്ടായി ഒരു സാങ്കേതിക വൃക്ഷമായി മാറുന്നു, അതിൽ സാങ്കേതികമായി കൂടുതൽ പുരോഗമിച്ചതും അതിനാൽ കൂടുതൽ ചെലവേറിയതുമായ ഘടനകളിലേക്കും യൂണിറ്റുകളിലേക്കും പ്രവേശനം ലഭിക്കും. അടിത്തറ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും വിവിധ ഘടനകൾ, അതിൽ പ്രതിരോധ കോട്ടകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു.

90-കളുടെ തുടക്കം മുതൽ 00-കളുടെ മധ്യം വരെ, തന്ത്രങ്ങൾ കളിക്കാരുടെ മനസ്സിൽ ആധിപത്യം പുലർത്തി, അർഹമായ ബഹുമാനവും ആദരവും ലഭിച്ചു. അയ്യോ, അവരുടെ സുവർണ്ണകാലം അവസാനിച്ചു: ഓവർവാച്ചിൻ്റെ ചലനാത്മകതയോ Witcher 3-ൻ്റെ പ്ലോട്ടോ ഉപയോഗിച്ച് RTS (തത്സമയ തന്ത്രം) വിനോദത്തിൽ മത്സരിക്കാനാവില്ല. അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ "നാഗരികത" യുടെ റിലീസിനായി കാത്തിരിക്കുക.

എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാം അത്ര അശുഭാപ്തിവിശ്വാസമല്ല. മികച്ച തന്ത്രങ്ങളുടെ ഞങ്ങളുടെ റേറ്റിംഗ്, ഈ വിഭാഗത്തിലെ ഏറ്റവും യോഗ്യരായ പ്രതിനിധികളെ തിരിച്ചറിയാനും ചില ക്ലാസിക് സ്ട്രാറ്റജികൾക്ക് രണ്ടാം ജീവിതം നൽകിയ ഏറ്റവും പുതിയ റിലീസുകളെക്കുറിച്ച് അറിയാനും ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കും. ഈ TOP 10 വിജ്ഞാനപ്രദമായിരിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഇല്ലെങ്കിൽ: ലേഖനത്തിൻ്റെ ചുവടെയുള്ള അഭിപ്രായങ്ങളും വോട്ടിംഗും സഹായിക്കും.

10. ബലം


RTS ൻ്റെ സുവർണ്ണ കാലഘട്ടത്തിൽ - 2001 ൽ സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ് പുറത്തിറങ്ങി. അക്കാലത്ത്, മിക്ക സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകളും സി&സി അല്ലെങ്കിൽ വാർക്രാഫ്റ്റ് എന്നിവ അനുകരിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, എന്നാൽ സ്ട്രോങ്ഹോൾഡിന് മറ്റ് പദ്ധതികൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഈ തന്ത്രം അതിൻ്റെ വിഭാഗത്തിലേക്ക് കാര്യമായി പുതിയതൊന്നും കൊണ്ടുവന്നിട്ടില്ലെന്ന് വിമർശകർ അവകാശപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, അതിൻ്റെ ആരാധകർ ഇതുമായി വാദിക്കും, എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ അവർ ശരിയാകും.

സ്ട്രോങ്ഹോൾഡിന് സാമാന്യം വികസിതവും വിപുലവുമായ ഒരു സാമ്പത്തിക ഘടകം ഉണ്ടായിരുന്നു. ലഭ്യമായ വിഭവങ്ങളുടെ എണ്ണം സ്റ്റാൻഡേർഡ് "മരം / ഇരുമ്പ് / സ്വർണ്ണം / കല്ല് / ഭക്ഷണം" എന്നിവയിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ലെങ്കിലും, ഗെയിം "ജനപ്രിയത" എന്ന നിലയിൽ അസാധാരണമായ ഒരു പാരാമീറ്റർ അവതരിപ്പിച്ചു. ഇത് നഗരത്തിലേക്ക് പുതിയ താമസക്കാരുടെ ഒഴുക്ക് നൽകുകയും നിരവധി ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിക്കുകയും ചെയ്തു: നികുതി, ലഭ്യമായ വൈവിധ്യമാർന്ന ഭക്ഷണം, വിനോദം (അലെ ഉള്ള ഭക്ഷണശാലകൾ) കൂടാതെ മറ്റ് കാര്യങ്ങൾ.

പട്ടാളക്കാരെ നിയമിക്കാൻ, ഒരു ബാരക്കുകൾ നിർമ്മിച്ചാൽ മാത്രം പോരാ. ആയുധങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന കെട്ടിടങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. തോക്കുധാരികൾക്ക് ആവശ്യമായ നിർമ്മാണ സാമഗ്രികൾ നൽകുക, മുടന്തുന്ന മുത്തച്ഛൻ കൈകൊണ്ട് ആസൂത്രണം ചെയ്ത വില്ല് ആയുധപ്പുരയിലേക്ക് എത്തിക്കുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുക, അതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വില്ലാളിയെ നിയമിക്കാൻ കഴിയൂ. അങ്ങനെ എല്ലാത്തരം സൈനികരോടും! ഒരു ബാരക്കുകൾ സ്ഥാപിക്കുകയും ഏതെങ്കിലും യൂണിറ്റുകൾ "ക്ലിക്ക്" ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നത് അസാധ്യമായിരുന്നു - ഇതിന് മുമ്പായി ആയുധങ്ങളുടെയും വെടിക്കോപ്പുകളുടെയും ഉൽപാദനത്തിൻ്റെ ഒരു പൂർണ്ണ ചക്രം സംഘടിപ്പിച്ചിരുന്നു. സൈനിക പ്രവർത്തനങ്ങളേക്കാൾ സങ്കീർണ്ണതയിൽ താഴ്ന്നതല്ലാത്ത നിരവധി സാമ്പത്തിക ദൗത്യങ്ങൾ ഗെയിമിന് ഉണ്ടായിരുന്നതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല.


സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ് ക്രൂസേഡറിലെ ഒരു സാധാരണ, ശാന്തമായ പ്രഭാതം

എന്നിരുന്നാലും, പ്രത്യേക ജനപ്രീതി നേടിയ ആദ്യ ഭാഗമല്ല, അതിൻ്റെ തുടർച്ച: 2002-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ് ക്രൂസേഡേഴ്സ്. പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, കളി അറബികളും കുരിശുയുദ്ധക്കാരും തമ്മിലുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലിനായി സമർപ്പിച്ചു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, കാസിൽ ആക്രമണം/പ്രതിരോധ മോഡ് അപ്രത്യക്ഷമായി (ആദ്യ ഭാഗത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട ഒരേയൊരു കാര്യം), എന്നാൽ കൂടുതൽ യൂണിറ്റുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അവയിൽ ചിലത് ആയുധങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാതെ സ്വർണ്ണത്തിനായി വാടകയ്‌ക്കെടുക്കാം. മരുഭൂമിയിലെ യോദ്ധാക്കളെ മാത്രമേ പണത്തിനായി നിയമിച്ചിട്ടുള്ളൂ, അതേസമയം യൂറോപ്യൻ സൈനികർക്ക് ആയുധങ്ങൾ മാത്രമായി സജ്ജീകരിക്കുന്നത് തുടരേണ്ടിവന്നു. സ്വന്തം ഉത്പാദനം.


മൾട്ടിപ്ലെയർ, വിവിധ ആഡ്-ഓണുകൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, 2008-ൽ ക്രൂസേഡേഴ്സ് എക്സ്ട്രീം) പുറത്തിറക്കിയതിന് നന്ദി, ഗെയിം ഇന്നും ജനപ്രിയമായി തുടരുന്നു. കോട്ടകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ലളിതവും എന്നാൽ വൈവിധ്യപൂർണ്ണവുമായ ഒരു സംവിധാനവും ഇത് സുഗമമാക്കുന്നു: കോട്ടയെ ഉയർന്ന കോട്ടകളാൽ ചുറ്റാൻ സ്ട്രോംഗ്ഹോൾഡ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഉയർന്ന ഗോപുരങ്ങൾ, പ്രതിരോധ ആയുധങ്ങളും വില്ലാളികളും ഉപയോഗിച്ച് അവരെ സജ്ജമാക്കുക, അധിക കെണികൾ സ്ഥാപിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ചുറ്റളവിൽ വെള്ളമുള്ള ഒരു കിടങ്ങ് കുഴിക്കുക.

തീർച്ചയായും, ആട്ടുകൊറ്റന്മാരും ഗോവണികളും മുതൽ കറ്റപ്പൾട്ടുകളും ട്രെബുഷെറ്റുകളും വരെ ഉപരോധ ആയുധങ്ങളുടെ ഒരു വലിയ ആയുധശേഖരമുണ്ട്, അത് കല്ലുകൾ കൊണ്ട് മാത്രമല്ല, പശുക്കളെയും ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുക്കളുടെ കോട്ടകൾക്ക് നേരെ വെടിവയ്ക്കാൻ കഴിയും. പട്ടിണിയുടെ സഹായത്തോടെ ശത്രുവിൻ്റെ നഗരത്തിൽ തീപിടിക്കുന്നതിനോ അതിൻ്റെ സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥയെ ദുർബലപ്പെടുത്തുന്നതിനോ ഉള്ള കഴിവ് ഇതിലേക്ക് ചേർക്കുക: ഒരു ആർടിഎസിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം പോരാട്ട തന്ത്രത്തിൻ്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വളരെ വിപുലമാണ്. ഈ വൈവിധ്യം ഓൺലൈൻ കളിക്കാൻ ഗെയിമിനെ വളരെ രസകരമാക്കി.


കമാൻഡ് ആൻഡ് കൺക്വറിൻ്റെ ആദ്യ ഭാഗം 1995-ൽ പുറത്തിറങ്ങി, അക്കാലത്ത് ഈ വിഭാഗത്തിൽ ഒരു യഥാർത്ഥ വഴിത്തിരിവായി മാറുകയും വാർക്രാഫ്റ്റ് ആൻഡ് ഡ്യൂണിന് ഗുരുതരമായ മത്സരം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. ഇപ്പോൾ പരിചിതമായ പല ഗെയിംപ്ലേ ഫീച്ചറുകളും അക്കാലത്ത് വിപ്ലവകരമായി കാണപ്പെട്ടു:

  • കളിക്കാർക്ക് ഒരു കൂട്ടം യൂണിറ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒറ്റ ക്ലിക്കിലൂടെ കമാൻഡ് ചെയ്യാം;
  • മാപ്പിൽ ഇടപഴകാൻ കഴിയുന്ന ന്യൂട്രൽ യൂണിറ്റുകളും കെട്ടിടങ്ങളും മറ്റ് വസ്തുക്കളും ഉണ്ടായിരുന്നു ("ചവറ്റുകുട്ടയിലേക്ക് തകർത്തു" എന്ന് വായിക്കുക);
  • "പാറ, പേപ്പർ, കത്രിക" എന്നിങ്ങനെ യൂണിറ്റുകളെ ക്ലാസുകളായി വിഭജിക്കുന്ന സംവിധാനം ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടത് സി & സിയിലാണ് - ആദ്യ തരം യൂണിറ്റ് രണ്ടാമത്തേതിനെതിരെ ഫലപ്രദമാണ്, എന്നാൽ മൂന്നാമത്തേതിന് ദുർബലമാണ്.
  • ഗെയിം വീഡിയോകളും ആനിമേറ്റുചെയ്‌ത സ്‌ക്രീൻസേവറുകളും ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങി, ഒരു രസകരമായ ശബ്‌ദട്രാക്കുമായി ജോടിയാക്കുന്നു, ഇത് കളിക്കാരെ C&C പ്രപഞ്ചത്തിൻ്റെ ചരിത്രത്തിലേക്ക് "പ്രവേശിക്കാൻ" അനുവദിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ഇത് മറ്റൊരു പേരില്ലാത്തതായി കാണരുത്. ചതുരംഗ പലകനിങ്ങളുടെ തന്ത്രപരമായ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്;
  • Command & Conquer-ൻ്റെ മറ്റൊരു സവിശേഷത, ഒരേയൊരു റിസോഴ്സിൻ്റെ സാന്നിധ്യമാണ്, Tiberium - ഇതിനായി ഈ ഗെയിമിൻ്റെ പ്രപഞ്ചത്തിലെ എല്ലാ യുദ്ധങ്ങളും നടക്കുന്നു.

C&C അത് സൂചിപ്പിക്കുന്ന എല്ലാത്തിലും അവിശ്വസനീയമാംവിധം ജനപ്രിയമായി മാറി: നിരവധി ഗെയിംപ്ലേ ഘടകങ്ങൾ മറ്റ് ഗെയിമുകളിലുടനീളം വ്യാപിച്ചു, മിക്ക തന്ത്രങ്ങളുടെയും പരിചിതമായ ഘടകങ്ങളായി. പുതിയ റിലീസുകളാൽ ഇപ്പോഴും ആരാധകരെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്ന ക്ലാസിക് C&C സീരീസിന് പുറമേ, C&C പ്രപഞ്ചത്തിൻ്റെ രണ്ട് "ഇതര" പതിപ്പുകൾ കാലക്രമേണ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. കമാൻഡ് & കൺക്വർ: ജനറൽസ് (2003), റെഡ് അലർട്ട് ലൈനിലെ ഗെയിമുകൾ എന്നിവ വളരെ ജനപ്രിയമായി.

  • റെഡ് അലർട്ട്


സോവിയറ്റുകൾ, പഴയ മനുഷ്യനായ ഐൻസ്റ്റൈന് ഹൃദ്യമായ ആശംസകൾ അറിയിക്കുന്നു

റെഡ് അലർട്ട് സ്വന്തം ലേഖനം അർഹിക്കുന്നു. ശീതയുദ്ധത്തിൻ്റെയും നാറ്റോയും സോവിയറ്റ് യൂണിയനും തമ്മിലുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലിൻ്റെ പ്രമേയത്തിൽ ഈ ഗെയിം അവിശ്വസനീയമായ അളവിലുള്ള ഭ്രാന്തും ക്രാൻബെറികളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഈ ഗെയിമിൻ്റെ പ്രപഞ്ചത്തിൻ്റെ പിന്നാമ്പുറത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ഹ്രസ്വ വിവരണം ഇതാ: രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിൻ്റെ ഭീകരതകൾ കണ്ടതിനുശേഷം, 1946-ൽ വൃദ്ധനായ ഐൻസ്റ്റൈൻ ഒരു ടൈം മെഷീൻ നിർമ്മിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയും ഹിറ്റ്‌ലറെ നശിപ്പിക്കാൻ സമയത്തിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. തൽഫലമായി, സ്കെയിലുകൾ മറ്റൊരു ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങി: സഖാവ് സ്റ്റാലിൻ സ്വന്തം, കമ്മ്യൂണിസ്റ്റ് റീച്ച്, യൂറോപ്പ് എന്നിവ കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു, അതിൻ്റെ സഖ്യകക്ഷികളോടൊപ്പം, ഇനിയും പോരാടേണ്ടതുണ്ട്.

ഗെയിം എത്രത്തോളം വിജയകരമാണെന്ന് സ്വയം വിലയിരുത്തുക: ലോകമെമ്പാടും 35 ദശലക്ഷം കോപ്പികൾ വിറ്റു, കൂടാതെ ഗിന്നസ് ബുക്ക് ഓഫ് റെക്കോർഡിൽ ഒരു എൻട്രി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, റെഡ് അലർട്ട് ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന RTS ആണെന്ന് പ്രസ്താവിച്ചു. റെഡ് അലർട്ട് 2, റെഡ് അലർട്ട് 2 എന്നിവ 2000-ലും 2001-ലും പുറത്തിറങ്ങി: യൂറിയുടെ പ്രതികാരം, പഴയ ഫാഗുകൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഒരു ക്ലാസിക് ചോയ്സ് ആണ്. എന്നിരുന്നാലും, കൂടുതൽ ആധുനിക ഗ്രാഫിക്സിൻ്റെ ആരാധകർക്ക്, ആർഎയുടെ മൂന്നാം ഭാഗമുണ്ട്.


നിരവധി പുസ്തകങ്ങൾ, കോമിക്‌സ്, സിനിമകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ, ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു വലിയ സാങ്കൽപ്പിക പ്രപഞ്ചമാണ് വാർഹാമർ. എന്നിരുന്നാലും, ഈ പ്രപഞ്ചത്തിന് രണ്ട് പതിപ്പുകളുണ്ട്: വാർഹാമർ ഫാൻ്റസി, വാർഹാമർ 40,000. ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, വാർഹാമർ ഫാൻ്റസി കാനോനുകളോട് വിശ്വസ്തനാണ്, കൂടാതെ ടോൾകീൻ്റെയും മറ്റ് "കുട്ടിച്ചാത്തൻമാരുടെയും" ആരാധകരെ സന്തോഷിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒപ്പം വാർഹാമർ 40,000 ഫാൻ്റസിയുടെയും സയൻസ് ഫിക്ഷൻ്റെയും മിശ്രിതം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ഏറ്റുമുട്ടലിനെ നക്ഷത്രങ്ങളിലേക്ക് അടുപ്പിക്കുന്നു.

Warhammer 40,000-മായി ബന്ധപ്പെട്ട് ഏകദേശം 20 ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്. എന്നാൽ അവയിലൊന്ന് മാത്രമേ "Warhammer" എന്ന വാക്കുമായി ഏതൊരു സ്ട്രാറ്റജി ആരാധകനും എപ്പോഴും ബന്ധപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ളൂ: 2004-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ഒരേയൊരു Warhammer 40,000: Dawn of War.

തന്ത്രം, വാക്കിൻ്റെ സാധാരണ അർത്ഥത്തിൽ, കൂടുതൽ ഇടം നൽകിയിട്ടില്ല: തന്ത്രങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. കെട്ടിടങ്ങൾ വേഗത്തിൽ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ 2 ഉറവിടങ്ങൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: ഊർജ്ജം, ഇതിനായി നിങ്ങൾ ജനറേറ്ററുകൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ ശത്രുവിൻ്റെ സമ്മർദ്ദത്തിൽ ചെക്ക്പോസ്റ്റുകൾ കൈവശം വച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന പ്രത്യേക പോയിൻ്റുകൾ.

ആദ്യ മിനിറ്റുകൾ മുതൽ, ഗെയിമിൻ്റെ സ്രഷ്‌ടാക്കൾ നേരിട്ട് പ്രസ്‌താവിക്കുന്നു: ഈ കോലാഹലങ്ങളെല്ലാം അടിസ്ഥാന നിർമ്മാണവും സാമ്പത്തിക വികസനവും ഉപയോഗിച്ച് ഞരമ്പുകൾക്ക് വിടുക. കവചിതരായ പാരാട്രൂപ്പർമാരെ വിവിധ രാക്ഷസന്മാരോട് (ഓർക്കുകൾ മുതൽ കൂടുതൽ വിചിത്രജീവികൾ വരെ) യുദ്ധം ചെയ്യാൻ നിർബന്ധിക്കുക എന്ന ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ മാത്രമാണ് WH40K പ്രപഞ്ചം സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടത്. അതിനാൽ ദീർഘകാല സാമ്പത്തിക വികസനം അതിൽ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നില്ല: ആദ്യ നിമിഷം മുതൽ അവസാന നിമിഷം വരെ യുദ്ധങ്ങൾ മാത്രം.


വാർഹാമർ 40,000: ഡോൺ ഓഫ് വാർ 2, ടോപ്പ് ഗിയറിൽ നിന്ന് ജെറമി ക്ലാർക്‌സണിനായി സൃഷ്ടിച്ചതാണെന്ന് തോന്നുന്നു: “പവർ!!!” എന്ന നിലവിളിയോടെ, കളിക്കാരൻ തൻ്റെ പാതയിലെ എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും ചിതറിക്കും. തന്ത്രങ്ങൾ? ഇല്ല, കേട്ടിട്ടില്ല.

2009-ൽ, Warhammer 40,000: Dawn of War 2 പുറത്തിറങ്ങി, അത് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് ഉയർന്ന റേറ്റിംഗുകൾ നേടുകയും നിരവധി ഗെയിമിംഗ് പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾ നന്നായി പ്രശംസിക്കുകയും ചെയ്തു, പക്ഷേ ... പെട്ടെന്ന് അത് ഒരു തന്ത്രമല്ലെന്ന് തെളിഞ്ഞു. ഏറെ നാളായി കാത്തിരുന്ന ഡോൺ ഓഫ് വാർ 2 5 വർഷം മുമ്പ് ചെയ്തതിനേക്കാൾ ഒരു ഡയാബ്ലോ-ടൈപ്പ് ആർപിജിയോട് സാമ്യമുള്ളതായി കണ്ടുവെന്ന് ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ വിശ്വസ്തരായ ആരാധകർ പരിഭ്രാന്തരായി. RTS-ന് ആവശ്യമായ എല്ലാ ഘടകങ്ങളും മൾട്ടിപ്ലെയർ നിലനിർത്തിയിട്ടുണ്ടെന്നും അത് തികച്ചും തൃപ്തികരമാണെന്നും അവകാശപ്പെടുന്ന ഗെയിമിനെ അതിൻ്റെ ആരാധകരെ കണ്ടെത്തുന്നതിൽ നിന്ന് ഇത് തടഞ്ഞില്ല എന്നത് ശരിയാണ്.

7. മൊത്തം യുദ്ധം


ടോട്ടൽ വാർ, വാർഹാമർ 40,000: ഡോൺ ഓഫ് വാർ എന്നിവ മികച്ച തന്ത്രങ്ങളുടെ റാങ്കിംഗിൽ തൊട്ടടുത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത് രസകരമാണ്, കാരണം ഈ വർഷം മെയ് മാസത്തിൽ ടോട്ടൽ വാർ: വാർഹാമർ പുറത്തിറങ്ങി - വാർഹാമർ പ്രപഞ്ചത്തിന് സമർപ്പിച്ച ആദ്യത്തെ ടിഡബ്ല്യു. ശരിയാണ്, ഇത് വാർഹാമർ 40,000 അല്ല, വാർഹാമർ ഫാൻ്റസി - അതിനാൽ ഇത് ഒന്നാമതായി, ഫാൻ്റസി ലോകങ്ങളുടെ ആരാധകരെ ആകർഷിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, നമുക്ക് എല്ലാ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചും ക്രമത്തിൽ സംസാരിക്കാം - എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഈ ഗെയിമിൻ്റെ റിലീസിന് മുമ്പായി മറ്റ് 9 ഭാഗങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, ഇത് TW ലോകമെമ്പാടും പ്രശസ്തി നേടി.

വീട് വ്യതിരിക്തമായ സവിശേഷതസമ്പൂർണ യുദ്ധം വിജയകരമായ ഒരു ബന്ധമാണ് ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള മോഡ്കൂടാതെ RTS: അവയിൽ ഓരോന്നിൻ്റെയും ലെവൽ പ്രത്യേകം തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു. പ്രധാന പ്രവർത്തനം ലോകത്തിൻ്റെ ഒരു ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ നടക്കുന്നു, അതിൽ എല്ലാം പടിപടിയായി സംഭവിക്കുന്നു. എന്നാൽ യുദ്ധങ്ങൾ വെവ്വേറെ ലോഡ് ചെയ്യുകയും തത്സമയം അതിവേഗം വികസിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കളിക്കാർക്ക് ഭൂപ്രദേശവും വ്യത്യസ്ത തരം യൂണിറ്റുകളും വിവേകപൂർവ്വം ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരും, ഇത് മികച്ച ശത്രുസൈന്യത്തെക്കാൾ പോലും നേട്ടമുണ്ടാക്കാൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്നു.


2000 ലാണ് ആദ്യത്തെ TW വന്നത്. എന്നാൽ സീരീസിൻ്റെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പ്രശസ്തി അതിൻ്റെ മൂന്നാം ഭാഗമായ റോം: ടോട്ടൽ വാർ, 3D എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിച്ചു. തലക്കെട്ട് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, റോമൻ സാമ്രാജ്യത്തിൻ്റെ കാലത്താണ് കഥ നടക്കുന്നത്. "ക്ലാസിക്" യൂറോപ്യൻ രാജ്യങ്ങൾക്ക് പുറമേ, അറബ് സാമ്രാജ്യങ്ങളും (ഈജിപ്ത്) ബാർബേറിയൻമാരും ഗെയിമിൽ ലഭ്യമാണ്. തിരഞ്ഞെടുത്ത വശത്തെ ആശ്രയിച്ച്, യൂണിറ്റുകൾ മാത്രമല്ല, നഗരങ്ങളുടെ വാസ്തുവിദ്യയും വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഈ ഭാഗത്തിൻ്റെ ജനപ്രീതിയെ മറികടക്കാൻ പിന്നീടുള്ള TW-കൾക്ക് ഒരിക്കലും കഴിഞ്ഞില്ല.

2013-ൽ, റോം: ടോട്ടൽ വാർ II പുറത്തിറങ്ങി - തുടക്കത്തിൽ ബഗ്ഗി, എന്നാൽ പിന്നീട് നിരവധി പാച്ചുകളുടെ സഹായത്തോടെ മനസ്സിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു. ഒരുപക്ഷേ നാഗരികതയിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട്, റോം 2 ൻ്റെ ഡെവലപ്പർമാർ വിജയത്തിലൂടെ മാത്രമല്ല, സംസ്കാരത്തിലൂടെയും വ്യാപാരത്തിലൂടെയും വിജയിക്കാനുള്ള കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർത്തു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ശ്രദ്ധ അർഹിക്കുന്ന ഒരേയൊരു ഭാഗം മാത്രമല്ല: നെപ്പോളിയൻ, ആറ്റില, ഷോഗൺ 2, മുമ്പ് സൂചിപ്പിച്ച വാർഹാമർ എന്നിവയും അവരുടേതായ രീതിയിൽ രസകരമാണ്.


വാർക്രാഫ്റ്റ് പോലെ വിജയകരമായ ഒരു ഉൽപ്പന്നം സൃഷ്ടിക്കാൻ എനിക്ക് കഴിഞ്ഞിരുന്നെങ്കിൽ, 20 വർഷത്തേക്ക് ഞാൻ എൻ്റെ നേട്ടങ്ങളിൽ വിശ്രമിക്കുമായിരുന്നു, എൻ്റെ പണമെല്ലാം തികച്ചും യുക്തിരഹിതമായ രീതിയിൽ പാഴാക്കുമായിരുന്നു. എന്നാൽ ബ്ലിസാർഡിൽ നിന്നുള്ള ആളുകൾ അങ്ങനെയല്ല: വാർക്രാഫ്റ്റ് 2 ൻ്റെ റിലീസിന് ശേഷം അർഹമായ അഭിനന്ദനം ലഭിച്ചതിനാൽ, ബ്ലിസാർഡ് ഒരു സ്പേസ് ആർടിഎസിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങി. ശരിയാണ്, തൽഫലമായി, അവർ ഇപ്പോഴും വാർക്രാഫ്റ്റിൽ അവസാനിച്ചു: ബീറ്റ പതിപ്പ് നിഷ്കരുണം വിമർശിക്കപ്പെടുകയും "ബഹിരാകാശത്തെ ഓർക്കുകൾ" ആയി കണക്കാക്കുകയും ചെയ്തു. ഭാഗ്യവശാൽ, ഡെവലപ്പർമാർ വിമർശനം ശ്രദ്ധിക്കുകയും ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനും ക്രമീകരണവും പൂർണ്ണമായും പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. അങ്ങനെ, 1998 ൽ, ഇതിഹാസ സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് ജനിച്ചു.

ഗെയിം 3 റേസുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു: സെർഗ്, പ്രോട്ടോസ്, ടെറൻസ്, അവ വാർഹാമർ 40,000 പ്രപഞ്ചത്തിൽ നിന്ന് കടമെടുത്തതാണ് (ടൈറനിഡുകൾ, എൽഡാർ, ഇംപീരിയൽ ഗാർഡ്). എന്നിരുന്നാലും, സാമ്യം അങ്ങേയറ്റം ഉപരിപ്ലവമാണ്: സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് ജനിച്ചപ്പോൾ, അത് അതിൻ്റെ വികസനത്തിൻ്റെ പാത പിന്തുടർന്നു - ഈ ഗെയിമിൻ്റെ പ്രപഞ്ചം അതിൻ്റേതായ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ സ്വന്തമാക്കി, ഇപ്പോൾ വാർഹാമറുമായി വളരെ സാമ്യമില്ല.

മിക്ക തന്ത്രങ്ങളിലും, ദുർബലമായ സന്തുലിതാവസ്ഥ നിലനിർത്തുന്നതിന്, എല്ലാ രാജ്യങ്ങൾക്കും ഒരേ യൂണിറ്റുകളും കെട്ടിടങ്ങളും + നിരവധി അദ്വിതീയ കെട്ടിടങ്ങൾ/പടയാളികൾ ഉണ്ട്, അവ ചില വൈവിധ്യങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു, പക്ഷേ ഗെയിമിൻ്റെ തന്ത്രങ്ങളെ അടിസ്ഥാനപരമായി ബാധിക്കില്ല. സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് ഈ കാനോനുകളെ കാര്യമാക്കുന്നില്ല. എല്ലാ 3 വംശങ്ങളും തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്:

  • സെർഗ്സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ നിന്നും ശാസ്ത്രത്തിൽ നിന്നും വളരെ അകലെ, അവർ അളവിൽ മാത്രം ശ്രേഷ്ഠത കൈവരിക്കുന്നു.
  • ഉയർന്ന ആത്മീയത പ്രോട്ടോസ്സെർഗിൻ്റെ നേർവിപരീതമാണ്: ഓരോ പ്രോട്ടോസും സമ്പത്തുള്ള ഒരു പ്രധാന വ്യക്തിയായി സ്വയം സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു ആന്തരിക ലോകം, അതിനാൽ ഇതിന് ധാരാളം വിഭവങ്ങൾ ചിലവാകും, പക്ഷേ ഇത് യഥാക്രമം വേദനാജനകവും ശക്തമായും അടിക്കുന്നു.
  • ടെറൻസ്("ടെറ" എന്ന വാക്കിൽ നിന്ന്) ഗെയിമിലെ ആളുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. അവർ സെർഗിനും പ്രോട്ടോസിനും ഇടയിലുള്ള "സുവർണ്ണ ശരാശരി" ആണ്.


സ്റ്റാർ ക്രാഫ്റ്റ് 2 ൻ്റെ മനോഹരമായ ലൈറ്റുകൾ വഞ്ചിതരായ സ്കൂൾ കുട്ടികളെ ആകർഷിക്കുകയും പഴയകാലങ്ങളിൽ നിന്ന് സംശയാസ്പദമായ പുഞ്ചിരി ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു

റേസുകൾ തമ്മിലുള്ള അത്തരം ശ്രദ്ധേയമായ വ്യത്യാസങ്ങൾ ഗെയിമിന് മറ്റ് ആർടിഎസുകളെ അപേക്ഷിച്ച് മികച്ച നേട്ടം നൽകി, ഇത് ഒരു “സ്മാർട്ട്” തന്ത്രമെന്ന ഖ്യാതി നേടി, അതിൽ നിങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര വലിയ സൈന്യത്തെ “സൃഷ്ടിക്കുക” മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെ ചിന്തിക്കുകയും വേണം. മുൻകൂട്ടി, തന്ത്രപരവും തന്ത്രപരവുമായ കഴിവുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. മൈക്രോകൺട്രോളും ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു: കൃത്യമായ നിയന്ത്രണത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ പ്രോട്ടോസ് പ്രത്യേകിച്ച് ആവശ്യപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, വിജയം ആക്രമണ പ്രവർത്തനങ്ങൾമറ്റ് റേസുകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് സെർഗ്, കളിക്കാരൻ്റെ പ്രതികരണത്തിൻ്റെ വേഗതയെയും കൃത്യതയെയും നേരിട്ട് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് II 2010 ൽ പുറത്തിറങ്ങി. ആധുനിക ഗ്രാഫിക്സും മികച്ച മൾട്ടിപ്ലെയറും ഗെയിമിനെ അതിൻ്റെ പഴയ പ്രതാപത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാനും ഇ-സ്‌പോർട്‌സിൽ അതിൻ്റെ ശരിയായ സ്ഥാനം നേടാനും അനുവദിച്ചു. ആദ്യ എസ്‌സിയുടെ അദ്വിതീയ ബാലൻസ് ഭാഗികമായി നഷ്‌ടപ്പെട്ടുവെന്ന് ഓൾഡ്‌ഫാഗുകൾ അവകാശപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിലും, വിവിധ ഗെയിമിംഗ് പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങളിൽ നിന്ന് സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് 2 ഉയർന്ന റേറ്റിംഗുകൾ നേടുകയും (ശരാശരി 10 ൽ 9 എണ്ണം) അതിന് രണ്ടാം ജീവൻ നൽകുകയും ചെയ്തു.

5. സാമ്രാജ്യങ്ങളുടെ യുഗം


1997-ൽ, ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്‌സിൻ്റെ ആദ്യ ഭാഗം പുറത്തിറങ്ങി: അതേ വാർക്രാഫ്റ്റ്, പ്രൊഫൈലിൽ മാത്രം. ഫാൻ്റസി റേസുകൾക്ക് പകരം, ശിലായുഗം മുതൽ പുരാതന കാലം വരെ വികസിക്കാൻ കഴിയുന്ന 12 മനുഷ്യ രാഷ്ട്രങ്ങളെ ഗെയിം അവതരിപ്പിച്ചു. ഈ ഗെയിം ഗെയിമിംഗ് ലോകത്ത് ഒരു കുതിച്ചുചാട്ടം ഉണ്ടാക്കിയില്ല, എന്നാൽ മൊത്തത്തിൽ ഇതിന് അനുകൂലമായി ലഭിച്ചു, ഇത് രണ്ടാം ഭാഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അതിൻ്റെ സ്രഷ്‌ടാക്കളെ പ്രചോദിപ്പിച്ചു.

2 വർഷത്തിന് ശേഷം, ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് II: ദി ഏജ് ഓഫ് കിംഗ്സ് പുറത്തിറങ്ങി, അത് ശരിക്കും ഐതിഹാസികമായി. ഇത് ആദ്യ ഭാഗത്തെ മാത്രമല്ല, ഈ വിഭാഗത്തിലെ അന്നത്തെ പല "തിമിംഗലങ്ങളെയും" മറികടന്നു, മാന്യമായ ആരാധകരുടെ സൈന്യത്തെ വിജയിപ്പിച്ചു. 2000-ൽ, ആഡ്-ഓൺ ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് II: ദി കോൺക്വറേഴ്സ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, ഇത് ഗെയിമിലേക്ക് അതുല്യമായ യൂണിറ്റുകളുള്ള 5 പുതിയ രാജ്യങ്ങളെ ചേർത്തു. അധിക ദൗത്യങ്ങൾസാങ്കേതികവിദ്യയും. ഗെയിമിൻ്റെ ഈ ഭാഗമാണ് ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്‌സ് സീരീസിൽ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായത്. എന്താണ് അതിൻ്റെ വിജയത്തിന് കാരണം?

  • രാഷ്ട്രങ്ങളുടെ വൈവിധ്യം.ദി കോൺക്വറേഴ്സിൽ 18 രാജ്യങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, അവയിൽ പലതും തികച്ചും വിചിത്രമായിരുന്നു: ഹൺസ്, ട്യൂട്ടൺസ്, സാരസെൻസ്, സെൽറ്റ്സ്, പേർഷ്യൻ, ആസ്ടെക്കുകൾ, മായൻ മുതലായവ. വാസ്തവത്തിൽ, ഈ ഗെയിമാണ് വിവിധ നാഗരികതകളുള്ള തന്ത്രങ്ങൾക്കുള്ള ഫാഷൻ ആരംഭിച്ചത്.
  • വികസനത്തിനുള്ള അവസരം. AoE 2 ലെ തന്ത്രങ്ങൾക്കിടയിൽ ആദ്യമായി നടപ്പിലാക്കിയ രണ്ടാമത്തെ "സവിശേഷത", ഒരു ചരിത്ര കാലഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനമാണ്. ഇതിനെല്ലാം സാങ്കേതിക വിദ്യകളുടെ സാമാന്യം വിപുലമായ ഒരു വൃക്ഷം ഉണ്ടായിരുന്നു, അതിൻ്റെ ഗവേഷണത്തിനായി വിവിധ കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുകയും വിഭവങ്ങൾ ചെലവഴിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.
  • ബാലൻസ്.തീർച്ചയായും, രാഷ്ട്രങ്ങൾ കെട്ടിടങ്ങളുടെ നിറത്തിലും വ്യത്യസ്ത രൂപകൽപ്പനയിലും മാത്രമല്ല വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നത്. അവയിൽ ഓരോന്നിനും അതിൻ്റേതായ ബോണസും അതുല്യമായ യൂണിറ്റുകളും ഉണ്ടായിരുന്നു. ചിലർക്ക് സാമ്പത്തിക നേട്ടമുണ്ടായിരുന്നു, മറ്റുള്ളവർക്ക് ശക്തമായ കുതിരപ്പടയുണ്ടായിരുന്നു, മറ്റുള്ളവർക്ക് മികച്ച ഉപരോധ ആയുധങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു, മറ്റുള്ളവർക്ക് ദീർഘദൂര കപ്പലുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഈ വൈവിധ്യങ്ങളെല്ലാം വ്യക്തമായ പ്രിയങ്കരങ്ങളില്ലാതെ തികച്ചും സന്തുലിതമായിരുന്നു. തൽഫലമായി, ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് 2 ഓൺലൈൻ യുദ്ധങ്ങളുടെ നിരവധി ആരാധകരെ ആകർഷിച്ചു.


രസകരമായ ഗെയിംപ്ലേയെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ മനോഹരമായ ചിത്രത്തിന് കഴിയില്ല

ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് III 2005-ൽ പുറത്തിറങ്ങി. അവൾ മോശമായിരുന്നില്ല, പക്ഷേ അവളുടെ മുൻഗാമിയുടെ വിജയത്തിന് അടുത്തെത്തിയില്ല. തൽഫലമായി, നിരവധി ആഡോണുകൾക്ക് ശേഷം, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഉപേക്ഷിച്ചു, ആരാധകരുടെ സന്തോഷത്തിനായി, ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് 2-ലേക്ക് മടങ്ങി. 2013-ൽ, അവർ ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് 2: എച്ച്ഡി പതിപ്പും പിന്നീട് 2 ആഡോണുകളും പുറത്തിറക്കി: മറന്നുപോയ (സ്ലാവുകൾ ഉൾപ്പെടെ 5 പുതിയ രാജ്യങ്ങൾ), ആഫ്രിക്കൻ രാജ്യങ്ങൾ (4 കൂടുതൽ രാജ്യങ്ങളും "ആഫ്രിക്കൻ" പ്രചാരണങ്ങളും). അതിനാൽ ഇന്ന്, AoE 2 പുതിയ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളോടെ ആരാധകരെ വികസിപ്പിക്കുകയും ആനന്ദിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

4. കോസാക്കുകൾ


ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്‌സിൻ്റെ വിജയം പല ഗെയിം നിർമ്മാതാക്കളുടെയും ശ്രദ്ധ ആകർഷിച്ചു: അവർ സ്വന്തമായി "വാർക്രാഫ്റ്റ്" സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള ശ്രമം നിർത്തി, "ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്‌സ്" എന്നതിലേക്ക് മാറി (ഇത് വാർക്രാഫ്റ്റിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടതാണ്). അതിനാൽ ഉക്രേനിയൻ കമ്പനിയായ ജിഎസ്‌സി ഗെയിം വേൾഡിൽ നിന്നുള്ള ആളുകൾ ഒരു ആർടിഎസ് സൃഷ്ടിച്ചു, ഇതിന് ആശയപരമായി AoE യുമായി വളരെയധികം സാമ്യമുണ്ട്.

2001 ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ "കോസാക്കുകൾ" എന്ന ഗെയിം വളരെ വിജയകരമായിരുന്നു, പല ആഭ്യന്തര തന്ത്രജ്ഞരുടെയും കണ്ണിൽ അത് "യുഗത്തെ" വളരെക്കാലം മറച്ചുവച്ചു. "ഗെയിമിംഗ് മാനിയ" നിങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു കാലത്ത് "കോസാക്കുകൾ" ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന ആഭ്യന്തര ഗെയിമായി മാറി (1 ദശലക്ഷത്തിലധികം പകർപ്പുകൾ).

"കോസാക്കുകൾ" നിരവധി ഗെയിമിംഗ് രാജ്യങ്ങളുടെ ആശയം തുടർന്നു. "വീണ്ടും യുദ്ധം" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ രണ്ടാം ആഡോണിൽ 20 വ്യത്യസ്ത രാജ്യങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്. “യുഗത്തിൽ” ഒരു സ്ലാവിക് രാഷ്ട്രം പോലും ഇല്ലായിരുന്നുവെങ്കിൽ, “കോസാക്കുകളിൽ” റഷ്യ മാത്രമല്ല, ഉക്രെയ്നും ലഭ്യമാണ് (ഇത് യുക്തിസഹമാണ്, ഡവലപ്പർമാരുടെ പേരും ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ സ്ഥാനവും അനുസരിച്ച്). പീഡ്‌മോണ്ട്, സാക്‌സോണി തുടങ്ങിയ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ രാജ്യങ്ങളും ഉണ്ടായിരുന്നു.


മറ്റ് തന്ത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, "കോസാക്കുകളിൽ" വിഭവങ്ങൾ യൂണിറ്റുകൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നതിന് മാത്രമല്ല, അവയുടെ പരിപാലനത്തിനും ചെലവഴിച്ചു. ഭക്ഷണമില്ലാതെ, ക്ഷാമം ആരംഭിച്ചു, സ്വർണ്ണത്തിനായി വാങ്ങിയ കൂലിപ്പടയാളികൾ, ഖജനാവ് ശൂന്യമായ ഉടൻ തന്നെ മത്സരിച്ചു. തോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, ഇരുമ്പും കൽക്കരിയും ആവശ്യമായിരുന്നു - അവയില്ലാതെ, റൈഫിൾമാൻമാരും പീരങ്കികളും പ്രതിരോധരഹിതമായിരുന്നു.

ഗെയിമിൽ ചില ശത്രു കെട്ടിടങ്ങൾ, പീരങ്കികൾ, കൃഷിക്കാർ എന്നിവ പിടിച്ചെടുക്കാൻ സാധിച്ചു (ഉക്രേനിയൻ ഒഴികെ, പതിവുപോലെ അവരോടൊപ്പം: ഇഷ്ടം അല്ലെങ്കിൽ മരണം). “സാമ്രാജ്യങ്ങളുടെ യുഗ”വുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, “കോസാക്കുകൾ” കൂടുതൽ ചലനാത്മകമായി തോന്നി, ഇത് അവിശ്വസനീയമായ ചില ഭ്രാന്തന്മാരും നിർഭയവുമായ യൂണിറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നെറ്റ്വർക്ക് ഗെയിംഅത്തരം സംഘങ്ങളുടെ യുദ്ധങ്ങൾ ഇതിഹാസവും ആവേശകരവുമായി കാണപ്പെട്ടു.

  • കോസാക്കുകൾ 2


2005-ൽ, "കോസാക്ക്സ് 2" പുറത്തിറങ്ങി: നിരവധി ഗെയിമിംഗ് പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങളുടെ ഉയർന്ന റേറ്റിംഗുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഗെയിം ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ അതേ ആവേശം ഉണർത്തില്ല. തീർച്ചയായും അതിലെ എല്ലാം പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു: അത് കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യവും ചിന്തനീയവുമാണ്. "തർക്ക" രാഷ്ട്രങ്ങളൊന്നുമില്ല, നിർഭയരായ ഭ്രാന്തന്മാരുടെ കൂട്ടത്തിൻ്റെ റെയ്ഡുകളും പുരാതന തോക്കുകളുടെ കാര്യക്ഷമതയും കലാഷ്നിക്കോവ് പോലും അസൂയപ്പെടുന്ന തരത്തിലേക്ക് നവീകരിക്കുന്നു.

“കോസാക്ക്സ് II” ലെ യുദ്ധങ്ങൾ ഭൂപ്രദേശം കണക്കിലെടുക്കാനും നിങ്ങളുടെ തോക്കുകൾ വളരെക്കാലം വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യാനും സൈനികരുടെ മനോവീര്യം നിരീക്ഷിക്കാനും നിങ്ങളെ നിർബന്ധിച്ചു, അവർ ഭീരുക്കളാകാനും അരാജകത്വത്തിലേക്ക് നീങ്ങാനും കഴിയും. ഇതൊരു നല്ല ആശയമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഓൺലൈൻ ഗെയിമിൽ മുൻ വിനോദത്തിൻ്റെ ഒരു സൂചനയും അവശേഷിക്കുന്നില്ല.

  • കോസാക്കുകൾ 3


2016 സെപ്റ്റംബർ 21 ന്, ആരും സ്വപ്നം പോലും കണ്ടിട്ടില്ലാത്ത ദീർഘകാലമായി കാത്തിരുന്ന “കോസാക്ക്സ് 3” പുറത്തിറങ്ങി. ശീർഷകത്തിലെ നമ്പർ 3 ഇല്ലെങ്കിൽ എല്ലാം ശരിയാകും - എല്ലാവരും പരമ്പരയുടെ തുടർച്ച പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്നു, പക്ഷേ അവർക്ക് ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ റീമാസ്റ്ററിംഗ് ലഭിച്ചു. പഴയ ഗെയിം ഒരു പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനിലേക്ക് മാറ്റി, ഗെയിംപ്ലേ പൂർണ്ണമായും യഥാർത്ഥ "കോസാക്കുകളിൽ" നിന്ന് എടുത്തതാണ്. വിവിധ പാച്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ച് റിലീസിന് ശേഷം ജിഎസ്‌സി ഗെയിം വേൾഡ് സജീവമായി തിരുത്തിയ മാന്യമായ നിരവധി ബഗുകൾ ഇതിലേക്ക് ചേർക്കുക, പല ഗെയിമർമാരും വഞ്ചിക്കപ്പെട്ടത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മനസിലാക്കാൻ കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിം ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ പുനർനിർമ്മാണമാണെന്ന് GSC പ്രഖ്യാപിക്കേണ്ടതായിരുന്നു മുമ്പ്റിലീസ്, അല്ല ശേഷംഅവനെ.

3. ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക്


ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക്കിൻ്റെ ടേൺ ബേസ്ഡ് സ്ട്രാറ്റജിയുടെ ആദ്യ ഭാഗം 1995-ൽ പുറത്തിറങ്ങി. 1991-ൽ വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട കിംഗ്സ് ബൗണ്ടി ആയിരുന്നു അതിൻ്റെ മുൻഗാമി. എന്നാൽ ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റിനെയും മാജിക് III നെയും 1999 ന് അടുത്ത് എവിടെയോ ഉൾപ്പെടുത്തിക്കൊണ്ട് ഹോഎംഎമ്മിനോടുള്ള സാർവത്രിക സ്നേഹവും അംഗീകാരവും ക്രമേണ വന്നു.

എല്ലാ "ഹീറോകളുടെയും" പ്രവർത്തനം ഒരു പ്രത്യേക ഫാൻ്റസി പ്രപഞ്ചത്തിലാണ് നടക്കുന്നത്. റേസുകൾ ഉണ്ട്, പക്ഷേ കളിക്കാരനെ അവരുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല: നായകന് ഏത് വിഭാഗങ്ങളുടെയും കോട്ടകൾ കീഴടക്കാനും ലഭ്യമായ ഏതെങ്കിലും യൂണിറ്റുകൾ വാടകയ്‌ക്കെടുക്കാനും കഴിയും. അതിനാൽ ഏറ്റവും വൈവിധ്യമാർന്നതും വന്യവുമായ സഹോദരങ്ങൾക്ക് ഒരേ ബാനറുകളിൽ ഒത്തുകൂടാൻ കഴിയും: കുട്ടിച്ചാത്തന്മാരും അസ്ഥികൂടങ്ങളും, സെൻ്റോറുകളും ഡ്രാഗണുകളും, ആളുകളും മൂലകങ്ങളും.

ടൈലുകൾ (ഷഡ്ഭുജങ്ങൾ) ആയി തിരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു മൈതാനത്താണ് യുദ്ധങ്ങൾ നടക്കുന്നത്. ഒരേ തരത്തിലുള്ള യൂണിറ്റുകൾ അവയുടെ എണ്ണം പരിഗണിക്കാതെ ഒരു സെല്ലിനെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഈ നീക്കങ്ങൾ മാറിമാറി നടക്കുന്നു, അതേസമയം നായകൻ ഈ പ്രവർത്തനത്തെ പുറത്ത് നിന്ന് നോക്കുന്നു, കാലാകാലങ്ങളിൽ പലതരം മന്ത്രങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ തൻ്റെ സൈന്യത്തെ സഹായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ക്രമേണ, നായകൻ അനുഭവം നേടുകയും പുതിയ കഴിവുകൾ പഠിക്കുകയും അവനെ മികച്ചവനും ഉന്നതനുമാക്കുന്ന വിവിധ പുരാവസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.


HoMM IV 2004-ൽ പുറത്തിറങ്ങി, മിതമായ രീതിയിൽ, അവ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, സ്വീകരിക്കപ്പെട്ടു: വളരെയധികം പുതുമകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. പ്രധാനവും പ്രധാനവുമായ കണ്ടുപിടുത്തം നായകന്മാരെ ബാധിക്കുന്നു: നിഷ്ക്രിയ നിരീക്ഷകരിൽ നിന്ന് അവർ മറ്റ് യൂണിറ്റുകളെപ്പോലെ നീങ്ങാനും നാശമുണ്ടാക്കാനും ആക്രമിക്കാനും കഴിയുന്ന യുദ്ധങ്ങളിൽ സജീവ പങ്കാളികളായി മാറി. ഹീറോകൾക്ക് സൈനികരില്ലാതെ യാത്ര ചെയ്യാം: ഒറ്റയ്‌ക്കോ 7 കഥാപാത്രങ്ങളുടെ സംഘമായോ. ശരിയായി പമ്പ് ചെയ്ത ശേഷം, ഒരു ഏകനായ നായകന് സ്വതന്ത്രമായി ഒരു വലിയ സൈന്യത്തെ പുറത്തെടുക്കാൻ കഴിയും.

നാണയത്തിൻ്റെ മറുവശവും ഉണ്ടായിരുന്നു: യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ശത്രു നായകനെ കൊല്ലാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മികച്ച നേട്ടം ലഭിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ശത്രുവിനെതിരെ ഒരു അട്ടിമറി ആക്രമണം സംഘടിപ്പിക്കുകയും സൈന്യത്തിൻ്റെ നേതാവിനെ കൊല്ലുകയും പിൻവാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നത് അർത്ഥവത്താണ് - തലയില്ലാത്ത സൈന്യത്തിന് ഖനികളും കോട്ടകളും പിടിച്ചെടുക്കാനുള്ള അവസരം നഷ്ടപ്പെട്ടു, ഇത് പിൻവാങ്ങാനും കമാൻഡറുടെ നിർജീവ ശവം വീട്ടിലേക്ക് വലിച്ചിടാനും നിർബന്ധിതരായി. .

ഈ പുതുമകളെല്ലാം വിവാദങ്ങൾക്കും ഹോളിവറുകൾക്കും എണ്ണമറ്റ അവസരങ്ങൾക്ക് കാരണമായി: മൂന്നാം ഭാഗം പുറത്തിറങ്ങി 6 വർഷം പിന്നിട്ടതിനാൽ, “ഹീറോസ്” മുമ്പ് കണ്ടിട്ടില്ലാത്ത ഒരു പുതിയ തലമുറ ഗെയിമർമാർ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു - അവർ HoMM4 ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. എന്നാൽ മുൻ ഭാഗങ്ങളിൽ വളർന്നവർ സമ്മിശ്ര വികാരങ്ങൾ അനുഭവിച്ചു.

  • ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക് വി


നാലാം ഭാഗത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നവരും എതിരാളികളും തമ്മിലുള്ള സംവാദം 2006 ൽ നടന്ന ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റിൻ്റെയും മാജിക് വിയുടെയും റിലീസ് അവസാനിപ്പിച്ചു: ആനിമേഷൻ ആരാധകർക്കായി കാർട്ടൂൺ ഗ്രാഫിക്‌സിനെക്കുറിച്ചുള്ള പരാതികൾ പ്രകടിപ്പിക്കാനുള്ള പൊതുവായ പ്രേരണയിൽ ഇന്നലത്തെ എതിരാളികൾ ചേർന്നു. നിങ്ങൾ ചിത്രത്തിലേക്ക് കണ്ണുകൾ അടയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, “ഹീറോസ് 5” ൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേ മൂന്നാം ഭാഗത്തിൻ്റെ നവീകരിച്ച പകർപ്പായിരുന്നു - വ്യക്തമായും, പരമ്പരയുടെ ആരാധകരുടെ ഗൃഹാതുരത്വത്തിൽ പണം സമ്പാദിക്കാൻ ഡവലപ്പർമാർ പരീക്ഷണം നടത്തിയിട്ടില്ല.

ഇവിടെയാണ് ക്ലാസിക് "ഹീറോസ്" അവസാനിക്കുന്നതും പൂർണ്ണമായും മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒന്ന് ആരംഭിക്കുന്നതും. HoMM 6 ഉം 7 ഉം ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ബദൽ ഉൽപ്പന്നമായി മാറിയിരിക്കുന്നു, യഥാർത്ഥത്തിൽ നിന്ന് ഇതുവരെ "ഹീറോസ് 4" പോലും അവയുടെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ കോഷറിൻ്റെ നിലവാരം പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ, "ഹീറോസ്" ൻ്റെ മിക്ക ആരാധകരും 3 മുതൽ 5 വരെയുള്ള മുൻ പതിപ്പുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ മൂന്നാമത്തെ HoMM-കൾ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായി തുടരുന്നു. മാത്രമല്ല, ഈ ഗെയിമിൻ്റെ HD പതിപ്പ് 2015 ൽ പുറത്തിറങ്ങി.

2. നാഗരികത


ആദ്യത്തെ "നാഗരികത" 1991 ലെ ഷാഗി വർഷത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അവർ പറയുന്നതുപോലെ, അതേ പേരിൻ്റെ ഡിജിറ്റൽ പതിപ്പായിരുന്നു. ബോർഡ് ഗെയിം 80-കളുടെ തുടക്കത്തിൽ. അക്കാലത്ത് സാധാരണ മനുഷ്യർക്ക് കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഇല്ലാതിരുന്നതിനാൽ, കുറച്ച് ആളുകൾ പുതിയ തന്ത്രപരമായ കളിപ്പാട്ടത്തെ സംശയിച്ചു: പ്രധാനമായും ഗവേഷണ സ്ഥാപനങ്ങളുടെയും മറ്റ് രസകരമായ സംരംഭങ്ങളുടെയും ജീവനക്കാർ.

എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിം വളരെ വിജയകരമായിരുന്നു: തിരക്കേറിയ ജോലി ഷിഫ്റ്റിന് ശേഷം സ്റ്റാലിൻ്റെയോ ഗാന്ധിയുടെയോ വേഷം പരീക്ഷിക്കാനുള്ള പ്രലോഭനത്തെ ചെറുക്കാൻ ഏത് എഞ്ചിനീയർക്ക് കഴിയും? വിശദമായ ഗെയിമിംഗ് എൻസൈക്ലോപീഡിയയായ സിവിൽപീഡിയയുടെ സാന്നിധ്യം അക്കാലത്തെ മറ്റ് തന്ത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് നാഗരികതയെ വ്യത്യസ്തമാക്കി.

  • നാഗരികത II


1996-ൽ, സിഡ് മെയറും കമ്പനിയും സിവയുടെ രണ്ടാം ഭാഗം പുറത്തിറക്കി, ഇത് കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വർദ്ധിച്ച വ്യാപനത്തിന് നന്ദി, പൂർണ്ണമായും വിജയകരമായ വാണിജ്യ ഉൽപ്പന്നമായി മാറി. സാധാരണ ഗ്രാഫിക്സ് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഗെയിമിന് രസകരമായ നിമിഷങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു: ഉദാഹരണത്തിന്, ലോകത്തിലെ ഒരു അത്ഭുതത്തിൻ്റെ നിർമ്മാണ സമയത്ത്, ഒരു യഥാർത്ഥ വാർത്താചിത്രത്തിൻ്റെ വീഡിയോ ക്ലിപ്പ് പ്ലേ ചെയ്തു. അപ്പോളോയുടെയോ ന്യൂക്ലിയർ റോക്കറ്റിൻ്റെയോ വിക്ഷേപണം, സിസ്റ്റൈൻ ചാപ്പലിൻ്റെയോ നോട്രെ ഡാം ഡി പാരീസിൻ്റെയോ ചിത്രീകരണം നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. തുടർന്നുള്ള ഭാഗങ്ങളിൽ, സിനിമയ്ക്ക് പകരം സാധാരണ ആനിമേഷൻ വന്നു.

  • നാഗരികത III


2001-ൽ സിവിലൈസേഷൻ III പുറത്തിറങ്ങി: നല്ല ഗ്രാഫിക്സുള്ള ആദ്യത്തെ സിവ്. ഇപ്പോൾ പോലും അവൾ വളരെ ആകർഷകമായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ 2001 ൽ ഈ ചിത്രം യഥാർത്ഥ ആനന്ദത്തിന് കാരണമായി. ഗെയിംപ്ലേയിലും ചില മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തിയിട്ടുണ്ട്. Civ 2-ൽ, കളിക്കാർ ഒരു സെല്ലിൽ നിരവധി യൂണിറ്റുകൾ ശേഖരിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, കാരണം... ശത്രു ആക്രമണവും അവരിൽ ഒരാളുടെ മരണവും ഉണ്ടായാൽ, സെല്ലിൽ നിന്നിരുന്ന എല്ലാവരും മരിച്ചു. Civ 3-ൽ, ഇതുപോലൊന്ന് സംഭവിച്ചില്ല: ശത്രുക്കളുടെ സെൽ മായ്‌ക്കുന്നതിന്, അവരെയെല്ലാം നശിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

അതിനാൽ, മൂന്നാമത്തെ സിവിൽ യുദ്ധം നടത്തുന്നതിനുള്ള വ്യക്തവും ഏകവുമായ തന്ത്രം: ഒരു സ്റ്റാക്ക് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ സൃഷ്ടിക്കൽ - ഒരു സെല്ലിൽ മോട്ട്ലി യൂണിറ്റുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം. കാലാകാലങ്ങളിൽ തൻ്റെ ബാനറിൽ 3 യൂണിറ്റുകളെ ഒന്നിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു നേതാവ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ഈ രൂപീകരണം ഒരു സൈന്യം എന്ന് വിളിക്കപ്പെട്ടു, ഇത് 20 എച്ച്പി ഉള്ള ഒരു തരം കട്ടിയുള്ള യൂണിറ്റായിരുന്നു. സൈന്യത്തിൻ്റെ സഹായത്തോടെ ഏതാണ്ട് എന്തും വെട്ടിമാറ്റാൻ സാധിച്ചു.


സിറ്റി വിൻഡോ - നാഗരികത III ലെ ഏറ്റവും മികച്ച കാര്യം

സാങ്കേതികമായി പിന്നാക്കം നിൽക്കുന്ന ഒരു യൂണിറ്റിന്, കൂടുതൽ യുദ്ധപരിചയം ഉള്ളതിനാൽ, ഭാവിയിലെ ചില അത്ഭുത ആയുധങ്ങളെ എളുപ്പത്തിൽ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന സാഹചര്യമായിരുന്നു രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും സിവുകളുടെ ഒരു പ്രധാന സവിശേഷത. ഉദാഹരണത്തിന്, കാര്യങ്ങളുടെ ക്രമത്തിൽ, ഒരു കുന്തക്കാരൻ ഒരു ശത്രു ടാങ്കിനെ കൃത്യമായ പ്രഹരത്തിലൂടെ കീറിമുറിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ വില്ലാളി ശരിയായി വില്ലുവലിച്ച് ശത്രു ബോംബറിനെ വെടിവെച്ച് വീഴ്ത്തുകയോ ചെയ്ത ഒരു സാഹചര്യമുണ്ടായിരുന്നു. ഒരു അമ്പെയ്ത്ത് മാത്രമല്ല, ഒരു വാളെടുക്കുന്നയാളും വിമാനം തുല്യമായി വെടിവച്ചു എന്ന വസ്തുത പ്രത്യേകിച്ചും രസകരമായിരുന്നു. തുടർന്നുള്ള ഭാഗങ്ങളിൽ ഈ പ്രശ്നം ഭാഗികമായി പരിഹരിച്ചു, എന്നാൽ ആദ്യ സിവിൽ ഇത്തരം സംഭവങ്ങൾ ഹിസ്റ്റീരിയയുടെ നിരവധി ആക്രമണങ്ങൾക്ക് കാരണമായി.

നാഗരികത III-ന് നിരവധി പുതുമകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, അത് പരമ്പരയിലെ എല്ലാ തുടർന്നുള്ള ഗെയിമുകളിലേക്കും കുടിയേറി: മാപ്പിലെ വിവിധ വിഭവങ്ങൾ, സുവർണ്ണകാലം, അയൽ നഗരങ്ങളിലെ സാംസ്കാരിക സ്വാധീനം, അതിൻ്റെ സഹായത്തോടെ ഒരു അയൽവാസിയായ ഒരു വാസസ്ഥലം സ്വാംശീകരിക്കാൻ സാധിച്ചു, ഒരു സാങ്കേതിക വൃക്ഷം. (മുൻ ഭാഗങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ശാസ്ത്രങ്ങളുടെ തുടർച്ചയായ കണ്ടെത്തലുകൾ ഓർമ്മിക്കുകയോ എഴുതുകയോ ചെയ്യണമായിരുന്നു).

  • നാഗരികത IV


2005-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ നാഗരികത IV ഒരു ത്രിമാന ചിത്രം സ്വന്തമാക്കി. മൂന്നാമത്തെ സിവയുമായി പരിചയമുള്ള കളിക്കാർ അസാധാരണമായ ഗ്രാഫിക്സിനെക്കുറിച്ച് ജാഗ്രത പുലർത്തിയിരുന്നു, അത് മുൻ ഭാഗത്തിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരുന്നു. ഗെയിമിൽ മതവും ചാരവൃത്തിയും പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു (ബിയോണ്ട് ദി വാൾ ആഡോൺ), വ്യോമയാന പ്രവർത്തനങ്ങൾ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമായി: നഗരത്തിൽ നിന്ന് വിമാനങ്ങൾ റെയ്ഡുകൾ നടത്തി, ചില കടുത്ത കുന്തക്കാർക്ക് വെടിവയ്ക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഒരു സെല്ലിൽ ധാരാളം യൂണിറ്റുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതിൻ്റെ പ്രശ്നം ഭാഗികമായി വ്യോമയാന അല്ലെങ്കിൽ പീരങ്കികൾ വഴി പരിഹരിച്ചു: സ്റ്റാക്കിലെ എല്ലാ യൂണിറ്റുകൾക്കും അവരുടെ ആക്രമണത്തിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചു.


വാർലോർഡ്‌സ് ആഡോണിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട മറ്റൊരു രസകരമായ പുതുമയാണ് വാസൽ സ്റ്റേറ്റുകൾ. ഇപ്പോൾ, അശ്രദ്ധരായ അയൽക്കാരെ പൂർണ്ണമായും കീഴടക്കുന്നതിനുപകരം, സൈനികരുടെ ഭൂരിഭാഗവും പരാജയപ്പെടുത്താനും നിരവധി പ്രധാന നഗരങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കാനും ഇത് മതിയായിരുന്നു. ഇതിനുശേഷം, ശത്രുക്കൾ കീഴടങ്ങാൻ സമ്മതിച്ചു, ഒരു സാമന്തനായി. കൂടാതെ, മറ്റൊരു ഭൂഖണ്ഡത്തിലോ ദ്വീപുകളിലോ ഉള്ള ഒരു കൂട്ടം നഗരങ്ങൾക്ക് വാസൽ പദവി നൽകാനും അവയെ ഒരുതരം സ്വയംഭരണ റിപ്പബ്ലിക്കാക്കി മാറ്റാനും കഴിയും.


2010 വന്നു, നാഗരികത V പുറത്തിറങ്ങി, ചതുര സെല്ലുകൾ കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദവും പ്രായോഗികവുമായ ഹെക്സുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റി: അവയോടൊപ്പം, സംസ്ഥാന അതിർത്തികൾ വിചിത്രമായ രേഖീയ കോണീയതയിൽ നിന്ന് മുക്തി നേടുകയും കൂടുതൽ വിശ്വസനീയമാവുകയും ചെയ്തു. ഒരു സെല്ലിൽ ധാരാളം യൂണിറ്റുകൾ ശേഖരിക്കുന്ന സംവിധാനം പൂർണ്ണമായും പൊളിച്ചു: ഇപ്പോൾ ഒരു ഷഡ്ഭുജത്തിൽ ഒരു സൈനിക യൂണിറ്റ് മാത്രമേ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയൂ. അതേസമയം, അവ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമവും ശക്തവുമാക്കി.

ചില യൂണിറ്റുകളുടെ അറ്റകുറ്റപ്പണികൾക്ക് തന്ത്രപ്രധാനമായ വിഭവങ്ങളുടെ ചെലവ് ആവശ്യമാണ്: കുതിരകൾ, ഇരുമ്പ്, എണ്ണ, കൽക്കരി അല്ലെങ്കിൽ യുറേനിയം. അവരില്ലാതെ, കുതിരപ്പടയും യുദ്ധക്കപ്പലുകളും ഇല്ലാതെ സംസ്ഥാനം അവശേഷിക്കും. ആണവായുധങ്ങൾഏവിയേഷനും, അത് റിയലിസം ചേർക്കുക മാത്രമല്ല, കളിക്കാർ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്തും അവിശ്വസനീയമായ അളവിൽ റിവറിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനുപകരം വിഭവങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്തു.


കഴിയുന്നത്ര നഗരങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള തന്ത്രവും കാലഹരണപ്പെട്ടു: വലിയ സാമ്രാജ്യങ്ങൾക്ക് സംസ്കാരത്തിനും ശാസ്ത്രത്തിനും പിഴകൾ ലഭിച്ചു, ജനസംഖ്യ അതൃപ്തി കാണിക്കാൻ തുടങ്ങി. അതിനാൽ നിരവധി വ്യത്യസ്ത തന്ത്രങ്ങൾ ഉയർന്നുവന്നു: കൂടുതൽ ജനസംഖ്യയുള്ള 4-5 നഗരങ്ങളിലൂടെ വികസിപ്പിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ വാസസ്ഥലങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുക, എന്നാൽ നഗരങ്ങളിൽ കുറച്ച് നിവാസികൾ. ഒരു നഗരം കൊണ്ട് വിജയം സാധ്യമായി (വെനീസിൽ നിന്നുള്ള ആശംസകൾ).

മറ്റൊരു പുതുമ: ലോക ആധിപത്യം അവകാശപ്പെടാത്ത നഗര-സംസ്ഥാനങ്ങളുടെ ആവിർഭാവം. അവരുമായുള്ള സൗഹൃദം വിവിധ ബോണസുകൾ കൊണ്ടുവന്നു: വിഭവങ്ങൾ, ശാസ്ത്രം, സംസ്കാരം അല്ലെങ്കിൽ മത പോയിൻ്റുകൾ, യൂണിറ്റുകൾ, കോൺഗ്രസിലെ അധിക വോട്ടുകൾ.

മുമ്പത്തെ സിവുകളിലേതുപോലെ പല ഫംഗ്ഷനുകളും ആഡ്ഓണുകളിൽ ചേർത്തിട്ടുണ്ട് എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്: മതവും ചാരവൃത്തിയും, കാരവാനുകളും, കോൺഗ്രസിലും യുഎന്നിലും വിവിധ പ്രമേയങ്ങൾ പാസാക്കാനുള്ള കഴിവ് - ഇതെല്ലാം ആഡ്ഓണുകളില്ലാതെ പ്രാരംഭ പതിപ്പിൽ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. അതിനാൽ, ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചുള്ള അവലോകനങ്ങൾ വായിക്കുമ്പോൾ, പരമ്പരയുടെ ആരാധകരുടെ കോപം ക്രമേണ കരുണയിലേക്ക് വഴിമാറിയതെങ്ങനെയെന്ന് കാണാൻ പ്രയാസമില്ല.


നാഗരികത VI 2016 ഒക്ടോബർ 21-ന് പുറത്തിറങ്ങി. ശ്രദ്ധേയമായ കണ്ടുപിടുത്തങ്ങളിൽ: പരസ്പരം സ്വതന്ത്രമായി തുറക്കുന്ന സാംസ്കാരികവും ശാസ്ത്രീയവുമായ 2 സാങ്കേതിക മരങ്ങൾ. നഗരങ്ങൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള സെല്ലുകൾ പ്രത്യേക മേഖലകളോടെ നിർമ്മിക്കണം: ശാസ്ത്രീയ, സാംസ്കാരിക, സൈനിക, മത, വ്യാവസായിക മുതലായവ. എല്ലാം നിർമ്മിക്കുന്നത് തീർച്ചയായും സാധ്യമല്ല - ആവശ്യത്തിന് സെല്ലുകൾ ഉണ്ടാകില്ല. മാത്രമല്ല, ലോകത്തിലെ ഓരോ അത്ഭുതത്തിനും ഒരു പ്രത്യേക ടൈൽ ആവശ്യമാണ്.

ആറാമത്തെ സിവയുടെ എല്ലാ പുതുമകളും സവിശേഷതകളും അതിൻ്റെ പുതുമ കാരണം വിവരിക്കുക പ്രയാസമാണ്. എന്നാൽ ഗെയിമിന് ഇതിനകം തന്നെ വിവിധ ഗെയിമിംഗ് പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങളിൽ നിന്ന് ഉയർന്ന റേറ്റിംഗുകൾ ലഭിച്ചിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ സ്റ്റീമിനെക്കുറിച്ചുള്ള അവലോകനങ്ങൾ വലിയതോതിൽ വളരെ പോസിറ്റീവ് ആണ്. സാധാരണയായി നാഗരികതയുടെ ആദ്യ പതിപ്പ് കുറച്ച് നനഞ്ഞതായി മാറുകയും കാലക്രമേണ, നിരവധി ആഡ്-ഓണുകളുടെ സഹായത്തോടെ ഇത് ഒരു മാസ്റ്റർപീസായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നു. പക്ഷേ, പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, ആറാമത്തെ നാഗരികത പരമ്പരയുടെ ആദ്യ പ്രതിനിധിയായി മാറിയേക്കാം, അത് തുടക്കം മുതൽ തന്നെ നല്ലതാണ്.

1.വാർക്രാഫ്റ്റ്


ഒരു വലിയ മാർജിനിൽ, ആർടിഎസ് വിഭാഗത്തിൻ്റെ സ്ഥാപകരിലൊരാളായ വാർക്രാഫ്റ്റ്, അതിൻ്റെ നേട്ടങ്ങൾ ഡസൻ കണക്കിനും നൂറുകണക്കിന് തുടർന്നുള്ള ഗെയിമുകൾക്കും നിലവാരമായി മാറി, മികച്ച തന്ത്രങ്ങളുടെ റാങ്കിംഗിൽ ഒന്നാം സ്ഥാനത്തേക്ക് കയറുന്നു. സി & സി, സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് എന്നിവയ്ക്ക് വാരിച്ചിനോട് അടുക്കാൻ കഴിയാത്തതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല: ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിലെ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സ്വാധീനം അമിതമായി കണക്കാക്കാനാവില്ല. ഡോട്ട, വേൾഡ് ഓഫ് വാർക്രാഫ്റ്റ്, ബോർഡ്, കാർഡ് ഗെയിമുകൾ, ഇപ്പോൾ ഒരു മുഴുനീള സിനിമ - ഇതെല്ലാം ജനിച്ചത് 1994 ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ബ്ലിസാർഡിൽ നിന്നുള്ള ഗെയിമിന് നന്ദി.

വാർക്രാഫ്റ്റിൻ്റെ ഇതിവൃത്തം: ഓർക്കുകളും മനുഷ്യരും മനുഷ്യരും ഓർക്കുകളും തമ്മിലുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. സിനിമയിലെന്നപോലെ, ഓർക്കുകൾ ഒരു പോർട്ടലിൽ നിന്ന് മനുഷ്യലോകത്തേക്ക് വീഴുകയും സൂര്യനിൽ ഒരു സ്ഥലത്തിനായി അവയ്ക്കിടയിൽ ഒരു പോരാട്ടം ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ആദ്യഭാഗം കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ആകർഷിച്ചില്ല - അതിൻ്റെ എല്ലാ മഹത്വവും അതിൻ്റെ തുടർച്ചയായ വാർക്രാഫ്റ്റ് II: ടൈഡ്സ് ഓഫ് ഡാർക്ക്നസിലേക്ക് പോയി, അത് ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം പുറത്തിറങ്ങി. എന്നാൽ ഈ ചെറിയ കാലയളവിനുള്ളിൽ ഷെഡ്യൂളിൽ സംഭവിച്ച മാറ്റങ്ങൾ നോക്കൂ! രസകരമായ ഒരു ചിത്രത്തിലേക്ക് രസകരമായ വീഡിയോകളും നല്ല പ്ലോട്ടും ചേർക്കുക, അത്രമാത്രം - ഒരു മാസ്റ്റർപീസ് തയ്യാറാണ്.


"മുമ്പും" "ശേഷവും" എന്നപോലെ - വർഷം വെറുതെയായില്ല

  • വാർക്രാഫ്റ്റ് III

എന്നാൽ വിരുന്നിൻ്റെ തുടർച്ചയ്ക്കായി ഞങ്ങൾക്ക് വളരെക്കാലം കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നു - ഏഴ് വർഷം മുഴുവൻ. ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയുടെ ആദ്യ പ്രതികരണം അവ്യക്തമായിരുന്നു: ഗെയിമിൽ വളരെയധികം സംശയാസ്പദമായ പുതുമകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു:

  • 3D എഞ്ചിൻ;
  • 2 റേസുകൾ 4 ആയി വളർന്നു (രാത്രി കുട്ടിച്ചാത്തന്മാരും മരിക്കാത്തവരും ചേർത്തു);
  • മാപ്പുകളിൽ ധാരാളം ന്യൂട്രൽ യൂണിറ്റുകളും രാക്ഷസന്മാരും പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു;
  • ഹീറോകളെ ഗെയിമിലേക്ക് ചേർത്തു, അവർ അനുഭവം ശേഖരിക്കുകയും കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും എല്ലാത്തരം കാര്യങ്ങളും കാസ്റ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്തു (എന്തുകൊണ്ട് ആർപിജി അല്ല?);
  • വീഡിയോകൾ കൂടുതൽ തെളിച്ചമുള്ളതും മനോഹരവുമാണ്;
  • ഇതിവൃത്തം കൂടുതൽ വളച്ചൊടിച്ചതും ദയനീയവുമാണ്.

അവിസ്മരണീയമായ DotA ഗെയിമിന് ജന്മം നൽകിയ Warcraft III: The Frozen Throne 2003-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയതാണ് മൂന്നാം ഭാഗത്തിൻ്റെ പരിണാമത്തിൻ്റെ പരകോടി. വാർക്രാഫ്റ്റ് 3-ൻ്റെ എഡിറ്റർ, ഒരു പൂർണ്ണ സ്വതന്ത്ര ഗെയിമായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടില്ല).

മുമ്പത്തെ വിഷയം

  • വിഷയങ്ങളുടെ മുഴുവൻ ലിസ്റ്റ്
  • Warhammer 40,000 പരമ്പര

    റിലീസ് തീയതി: 1992-2011

    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

    Warhammer 40,000 സീരീസ് ഏറ്റവും ജനപ്രിയവും ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്നതുമായ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണ്. ഒരു പുതിയ ഗെയിമിൻ്റെ റിലീസിനായി ആരാധകർ നിരന്തരം കാത്തിരിക്കുകയാണ്. ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായത് Warhammer 40,000: Dawn of War ആണ്. കളിക്കാരൻ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു റേസ് (ഇംപീരിയൽ ഗാർഡ്, സ്‌പേസ് മറൈൻസ്, ടൗ, നെക്രോൺസ്, ഓർക്ക്‌സ്, ചാവോസ്, എൽഡാർ; ഓരോ ഗെയിമിലും പുതിയ റേസുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു) തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഗ്രഹത്തിലോ ഗ്രഹങ്ങളിലോ ഒരു സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പിടിച്ചെടുക്കാനും ഭൂമിയുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള വംശവുമായി പോരാടാനും.




    യുദ്ധം നടക്കുന്ന ഭൂപ്രദേശത്ത് തത്സമയം യുദ്ധം നടക്കുന്നു. കളിക്കാർ സ്വാധീനം നൽകുന്ന പ്രത്യേക പോയിൻ്റുകൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും ഊർജ്ജം നൽകുന്ന ജനറേറ്ററുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു; ഈ വിഭവങ്ങൾ ഘടനകൾ, സൈനികർ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ എന്നിവ നിർമ്മിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഓരോ വംശത്തിനും അതിൻ്റേതായ സൈനികരും സൂപ്പർ യൂണിറ്റുകളും വീരന്മാരും കഴിവുകളും ഉണ്ട്. എല്ലാ ദേശങ്ങളും പിടിച്ചെടുക്കുകയും എല്ലാ ദേശങ്ങളുടെയും രക്ഷാധികാരിയാകുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് പ്രചാരണത്തിലെ കളിയുടെ ലക്ഷ്യം.

    നാഗരികതയുടെ പരമ്പര


    റിലീസ് തീയതി: 1991-2013

    തരം:ആഗോള ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രം

    നാഗരികതയിൽ, പുരാതന കാലം മുതൽ ഇന്നുവരെയുള്ള മനുഷ്യവികസനത്തിൻ്റെ സമ്പൂർണ്ണ മാതൃക സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, കളിക്കാരൻ തൻ്റെ ശക്തമായ സാമ്രാജ്യം സൃഷ്ടിക്കുകയും വികസിപ്പിക്കുകയും വേണം, മറ്റ് എതിരാളികൾക്കിടയിൽ, വിജയത്തിനുള്ള വ്യവസ്ഥ എല്ലാവർക്കുമെതിരെയുള്ള സൈനിക വിജയമായിരിക്കാം, വിജയം. പോയിൻ്റുകൾ, 2050-ൽ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നത് സംസ്കാരം വഴിയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ബഹിരാകാശ കപ്പൽ നിർമ്മിച്ച് ആൽഫ സെൻ്റോറിയിലേക്ക് പറക്കുകയോ ചെയ്യും. നാഗരികതയുടെ ശക്തിയും വികാസവും പുതിയ നഗരങ്ങളുടെ വികസനവും സൃഷ്ടിയും, നഗരങ്ങളിൽ സൈനികരുടെ ഉത്പാദനം, ശാസ്ത്ര-സൈനിക ഗവേഷണം എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലോകത്തിലെ അത്ഭുതങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും.




    ഒരു നാഗരികത തഴച്ചുവളരണമെങ്കിൽ, ശാസ്ത്രപുരോഗതി, സൈനിക ശക്തി കെട്ടിപ്പടുക്കൽ, ഖജനാവ് നിറയ്ക്കൽ, അടിസ്ഥാന സൗകര്യങ്ങളും സംസ്കാരവും വികസിപ്പിക്കൽ, നയതന്ത്ര ബന്ധങ്ങൾ, മറ്റ് നാഗരികതകളുമായുള്ള വ്യാപാരം എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനും സന്തുലിതമാക്കാനും കളിക്കാരന് കഴിയണം. കളിക്കാരന് നടന്ന ചരിത്ര സംഭവങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാനും സ്റ്റാലിൻ, നെപ്പാലിയൻ, റാംസെസ് II, കാതറിൻ II തുടങ്ങിയ നേതാക്കളെ നിയന്ത്രിക്കാനും കഴിയും. പരമ്പരകളിൽ ഏതാണ് മികച്ചതെന്ന് പറയാൻ പ്രയാസമാണ്. ചിലർ ഭാഗം മികച്ചതാണെന്ന് പറയുന്നു, മറ്റുള്ളവർ നാലാമതായി പറയുന്നു. ഈ പരമ്പരയിലെ ഏറ്റവും മികച്ചത് അഞ്ചാമത്തേതാണെന്ന് ഗ്രാഫിക്‌സിൻ്റെ അനുയായികൾ അവകാശപ്പെടുന്നു.

    വാർക്രാഫ്റ്റ് III


    തരം: RPG ഘടകങ്ങളുള്ള തത്സമയ തന്ത്രം

    ജനപ്രിയമായി, "വാരിക്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഗെയിമുകൾ ഏറ്റവും പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്ന ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നായിരുന്നു: 4.5 ദശലക്ഷത്തിലധികം മുൻകൂർ ഓർഡറുകളും ഒരു മാസത്തിനുള്ളിൽ ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു ദശലക്ഷത്തിലധികം പകർപ്പുകളും വിറ്റു, ഇത് അതിവേഗം വിറ്റഴിയുന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമാക്കി മാറ്റി. ഗെയിം ധാരാളം നല്ല അവലോകനങ്ങൾ ലഭിച്ചു, പല പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങളും ഗെയിമിന് "ഈ വർഷത്തെ മികച്ച ഗെയിം", "ഈ വർഷത്തെ മികച്ച തന്ത്രം" എന്നീ തലക്കെട്ടുകൾ നൽകി. ഗെയിമിന് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് ഉയർന്ന മാർക്ക് ലഭിച്ചു.




    ഗെയിമിൽ 4 റേസുകൾ ഉണ്ട്: അലയൻസ് (മനുഷ്യർ), മരിക്കാത്തവർ, ഹോർഡ് (ഓർക്സ്), നൈറ്റ് എൽവ്സ്. ഓരോ വംശത്തിനും അതിൻ്റേതായ അതുല്യ നായകന്മാരുണ്ട്, അവർ യുദ്ധങ്ങളിൽ അനുഭവവും പുതിയ തലവും നേടുന്നു. ഓരോ ലെവലിലും, പുതിയ ഹീറോ കഴിവുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. വീരന്മാരുടെയും അവർക്ക് ചുറ്റുമുള്ള സൈനികരുടെയും പോരാട്ട സവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്ന, കൊല്ലപ്പെട്ട ജനക്കൂട്ടത്തിൽ നിന്ന് ഹീറോകൾക്ക് ഇനങ്ങൾ വാങ്ങാനോ എടുക്കാനോ കഴിയും. വ്യത്യസ്ത മാപ്പുകളിൽ, കളിക്കാർ സ്വർണ്ണ ഖനികൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും തടി വേർതിരിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഈ വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു അടിത്തറയും യൂണിറ്റുകളും നിർമ്മിക്കുകയും അവയുടെ സവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

    ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക് III


    തരം: RPG ഘടകങ്ങളുള്ള ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രം

    ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക് III ഒരു ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഫാൻ്റസി ഗെയിമാണ്, പരമ്പരയുടെ മൂന്നാം ഭാഗം ഒരു ആരാധനാക്രമമായി മാറുകയും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള നിരവധി ആരാധകരെ നേടുകയും ചെയ്തു. ഇപ്പോൾ കാലഹരണപ്പെട്ട ഗ്രാഫിക്സ് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഇത് ഇപ്പോഴും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആയിരക്കണക്കിന് കളിക്കാർ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമിൻ്റെ നാലാമത്തെയും അഞ്ചാമത്തെയും ഭാഗങ്ങൾ മികച്ച ഗ്രാഫിക്സും മെച്ചപ്പെട്ട ഗെയിംപ്ലേയുമായി പുറത്തുവന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ പഴയ ഗെയിമുകളുടെയും ഗ്രാഫിക്സിൻ്റെയും ആരാധകനല്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും പുതിയ ഭാഗങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.




    പുരാണ ജീവികളെ നിയന്ത്രിക്കുകയും പുതിയ ദേശങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും നഗരങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും ശത്രുക്കളോട് പോരാടുകയും ചെയ്യുന്ന നായകന്മാരുമായി കളിക്കാരൻ ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു. മാപ്പിൽ, കളിക്കാരന് ഒരു ഹീറോയെ മാത്രമേ നീക്കൂ, ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം നടക്കാനോ ഒന്നോ അതിലധികമോ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യാനോ മാത്രമേ കഴിയൂ, അതിനുശേഷം അയാൾക്ക് ഒരു ടേൺ നഷ്ടപ്പെടുകയും കമ്പ്യൂട്ടർ നിയന്ത്രിത ശത്രുക്കൾ അവരുടെ നീക്കം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ശത്രുക്കളെ ആക്രമിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ കോംബാറ്റ് മോഡിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ശത്രുക്കളുടെ സൈന്യവും നിങ്ങളുടെ സൃഷ്ടികളുടെ സൈന്യവും പരസ്പരം എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്നു, ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിക്കാൻ യുദ്ധ യൂണിറ്റുകൾ നീക്കുന്നു. നഗരങ്ങൾ വികസിക്കുമ്പോൾ, പുതിയ അവസരങ്ങളും മന്ത്രങ്ങളും കണ്ടെത്താനാകും. സൈനികരെ നിയമിക്കുക.

    സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് II


    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

    കൾട്ട് ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ രണ്ടാം ഭാഗമാണ് StarCraft II, 1998-ൽ വീണ്ടും പുറത്തിറങ്ങി. ആദ്യ ഭാഗത്തിൻ്റെ വലിയ ജനപ്രീതി കാരണം ഗെയിമിൻ്റെ രണ്ടാം ഭാഗം ഈ വർഷത്തെ ഏറ്റവും പ്രതീക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്ന ഗെയിമായി മാറുകയും കളിക്കാർക്കിടയിൽ അതിൻ്റെ പ്രതീക്ഷകൾ പൂർണ്ണമായും നിറവേറ്റുകയും ചെയ്തു. നിരവധി റഷ്യൻ, വിദേശ ഗെയിമിംഗ് പോർട്ടലുകൾ ഗെയിമിന് 10-ൽ 9-ലധികം പോയിൻ്റുകൾ നൽകി. പ്ലെയർ റേറ്റിംഗിൽ ഇതിന് 9.3 പോയിൻ്റ് ലഭിച്ചു.




    ഗെയിമിൻ്റെ ഇതിവൃത്തവും എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും വിദൂര ഭാവിയിൽ അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായി 26-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ക്ഷീരപഥ ഗാലക്‌സിയുടെ വിദൂര ഭാഗത്താണ് നടക്കുന്നത്. ടെറാൻ, സെർഗ്, പ്രോട്ടോസ് എന്നീ മൂന്ന് വംശങ്ങൾ പരസ്പരം എതിർക്കുന്നു. കളിക്കാർ രണ്ട് തരം വിഭവങ്ങൾ എക്‌സ്‌ട്രാക്റ്റുചെയ്യുന്നു: ധാതുക്കളും വെസ്‌പെൻ വാതകവും, അവ പിന്നീട് കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാനും യുദ്ധ യൂണിറ്റുകൾ വാടകയ്‌ക്കെടുക്കാനും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശത്രു താവളത്തെ നശിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന ദൌത്യം. ഓരോ തരം യൂണിറ്റുകൾക്കും അതിൻ്റേതായ ശക്തിയും ബലഹീനതയും ഉണ്ട്, അതിനാൽ ചില തരത്തിലുള്ള ശത്രുസൈന്യങ്ങളെ നശിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ അവരെ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിവുള്ള സൈനികരെ നിയമിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

    ടോട്ടൽ വാർ സീരീസ് മികച്ച റോം: ടോട്ടൽ വാർ


    തരം:ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മഹത്തായ തന്ത്രം, തത്സമയ തന്ത്രം

    ആകെ യുദ്ധം. ഇതിനകം ഏഴ് ഗെയിമുകളും വിവിധ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളും ഉള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയാണ് "ടോട്ടൽ വാർ". വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾ വ്യത്യസ്ത ചരിത്ര കാലഘട്ടങ്ങളെയും സംസ്ഥാനങ്ങളെയും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. 2004-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ റോം: ടോട്ടൽ വാർ ആണ് ഏറ്റവും ജനപ്രിയവും പ്രതീകാത്മകവുമായത്. ബിസി 270 മുതൽ റിപ്പബ്ലിക് കാലഘട്ടത്തിൽ പുരാതന റോമിലാണ് ഈ പ്രവർത്തനം നടക്കുന്നത്. ഇ. 14 വരെ എ.ഡി ഇ. ഉദാഹരണത്തിന്, ഷോഗൺ: സമ്പൂർണ യുദ്ധം നടക്കുന്നത് ജപ്പാനിലാണ് ഷോഗൺ: 16-ആം നൂറ്റാണ്ടിലെ സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധം, അവിടെ ഭരിക്കുന്ന രാജവംശങ്ങൾ പരസ്പരം എതിർക്കുന്നു. സാമ്രാജ്യം: സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധം - യൂറോപ്യൻ കൊളോണിയൽ യുദ്ധങ്ങളിലും മറ്റും.




    കളിയുടെ ഗെയിംപ്ലേ നാഗരികതയുമായി വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. കളിക്കാരൻ ഒരു ആഗോള പോയിൻ്റിൽ സൈനികരെയും നഗരങ്ങളെയും വാസസ്ഥലങ്ങളെയും നിയന്ത്രിക്കുന്നു. എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, കളിക്കാരന് ഒരു ടേൺ നഷ്‌ടമായി, അതിനുശേഷം AI- നിയന്ത്രിത എതിരാളികൾ അവരുടെ നീക്കം നടത്തുന്നു. നിങ്ങളോ നിങ്ങളുടെ ശത്രുവോ പരസ്പരം ആക്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ തന്ത്രപരമായ മാപ്പിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അവിടെ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സൈനികരെയും യഥാർത്ഥ മോഡിൽ നിയന്ത്രിക്കുകയും അവരെ ആക്രമിക്കുകയും മാപ്പിൽ സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥാനങ്ങളിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

    കമാൻഡ് & കീഴടക്കുക: റെഡ് അലേർട്ട് 1,2,3


    റിലീസ് തീയതി: 1996, 2000

    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

    കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിൽ പുറത്തിറങ്ങി ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഗെയിമർമാരുടെ മനസ്സും മനസ്സും കവർന്ന ഒരു ഗെയിമാണ് റെഡ് അലേർട്ട്; ആയിരക്കണക്കിന് ആളുകൾ ഇപ്പോഴും ഇത് കളിക്കുന്നു, 30 ദശലക്ഷത്തിലധികം കോപ്പികൾ വിറ്റു. ആക്രമണാത്മക സോവിയറ്റ് യൂണിയനിൽ നിന്ന് യൂറോപ്പിനെ സഖ്യസേന പ്രതിരോധിക്കുന്ന ഒരു ഇതര ചരിത്രത്തിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നത്. യുദ്ധം ചെയ്യുന്ന രണ്ട് കക്ഷികളിൽ ഒന്ന് കളിക്കാരന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം: അലയൻസ് അല്ലെങ്കിൽ USSR. അതനുസരിച്ച്, സഖ്യകക്ഷികൾക്കുള്ള കളിയുടെ ലക്ഷ്യം സ്റ്റാലിനെ ലോകം മുഴുവൻ ഏറ്റെടുക്കുന്നതിനുമുമ്പ് തടയുക എന്നതാണ്, സോവിയറ്റ് യൂണിയന് വേണ്ടി - യൂറോപ്പിൻ്റെ സമ്പൂർണ്ണ പിടിച്ചെടുക്കൽ നേടുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത വശത്തെ ആശ്രയിച്ച്, കളിക്കാരൻ്റെ വിജയം രണ്ട് ഇതര അവസാനങ്ങളിൽ ഒന്നിൽ കലാശിക്കുന്നു.




    കളിയിലെ യുദ്ധങ്ങൾ കരയിലും വെള്ളത്തിലും വായുവിലും നടക്കുന്നു. ഓരോ കക്ഷിക്കും അതിൻ്റേതായ അടിത്തറ ഉണ്ടായിരിക്കാനും കരസേന, വ്യോമസേന, നാവികസേന എന്നിവയെ പരിശീലിപ്പിക്കാനും കഴിയും. ഓരോ വശത്തും അതുല്യമായ സവിശേഷതകളുണ്ട്. ഗെയിം മെക്കാനിക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു ലളിതമായ കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് പോലും ഒരു ടാങ്ക് നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു ടാങ്കിന് മെഷീൻ-ഗൺ പിൽബോക്‌സ് എളുപ്പത്തിൽ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും; ഒരു ചെറിയ കൂട്ടം ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകൾക്ക് ഒരു ടാങ്ക് ആൻ്റി-പേഴ്‌സണൽ ഉപകരണങ്ങളോ സ്വന്തം കാലാൾപ്പടയോ ഉപയോഗിച്ച് മൂടിയില്ലെങ്കിൽ അത് എളുപ്പത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഇത് വിവിധ തരത്തിലുള്ള സൈനികരെ ഉപയോഗിക്കാൻ നിർബന്ധിതരാക്കി. യുദ്ധം.

    യൂറോപ്പ യൂണിവേഴ്സലിസ് ഗെയിമുകളുടെ പരമ്പര


    റിലീസ് തീയതി: 2000-2013

    തരം:ടേൺ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആഗോള തന്ത്രം,

    യൂറോപ്പ യൂണിവേഴ്‌സലിസിൻ്റെ ആഗോള തന്ത്രങ്ങളുടെ പരമ്പര തുടരുന്നു. പരമ്പരയിലെ മുൻ ഗെയിമുകൾ പോലെ, മൂന്നാം ഭാഗവും ലോകത്തിലെ ഒരു സംസ്ഥാനത്തെ നയിക്കാൻ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു . ഗെയിമിൻ്റെ സാരാംശം: ഗെയിമിന് ചില ഗുണങ്ങൾ നൽകുന്ന ദേശീയ ആശയങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുക; പുതിയ ഗവൺമെൻ്റ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, ദേശീയ ആശയങ്ങളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ സാധിക്കും. ഗെയിം തത്സമയം നടക്കുന്നു, എന്നാൽ കളിക്കാരൻ്റെ പ്രതികരണ വേഗത ആവശ്യമില്ല, കാരണം ഗെയിം എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും താൽക്കാലികമായി നിർത്താം. 1,500-ലധികം കടൽ, കര പ്രവിശ്യകളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്ന, ആസൂത്രിതമായി ചിത്രീകരിച്ച ലോക ഭൂപടത്തിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നത്.




    ഈ ചരിത്ര കാലഘട്ടത്തിൽ (ആകെ 200 സംസ്ഥാനങ്ങൾ) നിലനിന്നിരുന്ന ഏതൊരു രാജ്യത്തിൻ്റെയും നിയന്ത്രണം കളിക്കാരന് ഏറ്റെടുക്കാൻ കഴിയും. രാജ്യത്തിൻ്റെ സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ, സൈന്യങ്ങളുടെയും നാവികസേനകളുടെയും രൂപീകരണം, മാനേജ്മെൻ്റ്, നയതന്ത്രം, പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ ആമുഖം, സംസ്ഥാനത്തിൻ്റെ ആഭ്യന്തര രാഷ്ട്രീയം, സംസ്ഥാന മതം മാറ്റൽ, പുതിയ ഭൂമികളുടെ കോളനിവൽക്കരണം എന്നിവ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ നിയന്ത്രണത്തിലാണ്.

    ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക സവിശേഷത യഥാർത്ഥ ചരിത്രവുമായുള്ള അതിൻ്റെ കണക്ഷനാണ് (പരമ്പരയുടെ മൂന്നാം ഭാഗത്തിൽ ഇത് ചരിത്രവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ലെന്നും ഗെയിംപ്ലേ കൂടുതൽ സൌജന്യമാണെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക); ഓരോ രാജ്യത്തിനും മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള ചരിത്രപരമായ ഭരണാധികാരികളുണ്ട്, അവരിൽ ഓരോരുത്തർക്കും ഗെയിമിനെ സ്വാധീനിക്കുന്ന ചില കഴിവുകളുണ്ട്, യഥാർത്ഥ ജീവിത കമാൻഡർമാർ (സുവോറോവ് അല്ലെങ്കിൽ നെപ്പോളിയൻ ഐ ബോണപാർട്ടെ പോലുള്ളവർ), പയനിയർമാർ, പര്യവേക്ഷകർ, നാവികർ (കൊളംബസ്, എർമാക്, ഫെർഡിനാൻഡ് മഗല്ലൻ എന്നിവരെപ്പോലുള്ളവർ) അതുപോലെ ഒരേ രാജ്യത്തും യഥാർത്ഥ ചരിത്രത്തിലെ അതേ സമയത്തും സംഭവിക്കുന്ന ചരിത്ര സംഭവങ്ങൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, 1517-ൽ പ്രൊട്ടസ്റ്റൻ്റ് മതത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്ന ഒരു സംഭവം സംഭവിക്കുന്നു)

    കമ്പനി ഓഫ് ഹീറോസ് 1.2


    റിലീസ് തീയതി: 2006

    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

    കമ്പനി ഓഫ് ഹീറോസിൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേ Warhammer 40,000: Dawn of War എന്നതിനോട് വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. പോരാളികളുടെ മുഴുവൻ സ്ക്വാഡുകളോടും കളിക്കാരൻ കമാൻഡ് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ചില അദ്വിതീയ യൂണിറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ യൂണിറ്റിനും ഒരു ലൈഫ് സ്കെയിൽ ഉണ്ട് (ഒരു വ്യക്തിഗത പോരാളിയല്ല), യൂണിറ്റിന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുമ്പോൾ യൂണിറ്റിൻ്റെ ജീവൻ തകരാറിലായാൽ, മുഴുവൻ യൂണിറ്റും മരിക്കും. കളിക്കാരന് കാലാൾപ്പട യൂണിറ്റുകളെ വിവിധ ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും, ഏത് ആയുധമാണ് യുദ്ധത്തിൽ കൂടുതൽ വാഗ്ദാനമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു സ്ക്വാഡിൻ്റെ മരണശേഷം, മറ്റൊരു സ്ക്വാഡിനായി എടുക്കാനും സജ്ജീകരിക്കാനും കഴിയുന്ന ആയുധങ്ങൾ അവശേഷിക്കുന്നു. ടാങ്ക് വിരുദ്ധ തോക്കുകൾ, കനത്ത യന്ത്രത്തോക്കുകൾ, മോർട്ടറുകൾ തുടങ്ങിയ നിശ്ചല ആയുധങ്ങൾക്ക് പോലും ഇത് ബാധകമാണ്.




    ഗെയിമിലെ ഓരോ വശവും മൂന്ന് അദ്വിതീയ ദിശകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - അമേരിക്കക്കാർക്കുള്ള കാലാൾപ്പട, വായുവിലൂടെയുള്ള ടാങ്ക്, ജർമ്മൻകാർക്ക് പ്രതിരോധം, ആക്രമണം, പ്രചാരണം, പുതിയ യുദ്ധ യൂണിറ്റുകളിലേക്കും ആക്രമണങ്ങളിലേക്കും പ്രവേശനം നൽകുന്ന മുന്നേറ്റം (ഉദാഹരണത്തിന്, ആക്രമണ വിമാനം). ഗെയിമിലെ സ്ക്വാഡുകൾക്കും യൂണിറ്റുകൾക്കും മൂന്ന് തലത്തിലുള്ള അനുഭവപരിചയമുണ്ട് എന്നതാണ് മറ്റൊരു പ്രധാന വ്യത്യാസം. ഒരു ശത്രുവിനെ നശിപ്പിച്ചതിനുശേഷം, ഒരു പുതിയ ലെവൽ ലഭിക്കുന്നു, അത് അതിൻ്റെ തരം അനുസരിച്ച് കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റിൻ്റെ കേടുപാടുകൾ, വേഗത, ആരോഗ്യം, കവചം അല്ലെങ്കിൽ കാണൽ ശ്രേണി എന്നിവ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

    ഗെയിമിൽ മൂന്ന് തരം വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്: ആയുധങ്ങൾ, ഇന്ധനം, ഉദ്യോഗസ്ഥർ. കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും പുതിയ കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റുകൾ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനും കാലാൾപ്പട, കവചിത വാഹനങ്ങൾ, ഇന്ധനം, കെട്ടിടങ്ങളും കവചിത വാഹനങ്ങളും നിർമ്മിക്കുന്നതിനും ആയുധങ്ങൾ - പീരങ്കികൾക്കും വായുവിനും വേണ്ടി ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചർ പോലുള്ള അധിക ആയുധങ്ങൾ യൂണിറ്റുകൾക്ക് നൽകുന്നതിന്. സ്‌ട്രൈക്കുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഉപകരണങ്ങൾക്ക് പുതിയ കഴിവുകൾ നൽകുന്നതിന്. ചെക്ക്‌പോസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് വിഭവങ്ങളുടെ നികത്തൽ നടത്തുന്നത്.

    സാമ്രാജ്യങ്ങളുടെ യുഗം III


    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

    നൂതനവും ആവേശകരവുമായ ഗെയിംപ്ലേയ്ക്ക് ലോകമെമ്പാടും അംഗീകാരം നേടിയ ഒരു സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ് ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് III. ഗെയിമിംഗ് പോർട്ടലുകളിലും മാസികകളിലും ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്‌സിന് ഉയർന്ന റേറ്റിംഗുകൾ ലഭിച്ചു. ഈ ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക സവിശേഷത അതിൻ്റെ നന്നായി വികസിപ്പിച്ച ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ആണ് (എതിരാളിയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറാണ്). പുതിയ ലോകത്തെ (അമേരിക്ക) കീഴടക്കാൻ പുറപ്പെടുന്ന ശക്തികളിലൊന്ന് (ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടൻ, പ്രഷ്യ, ഹോളണ്ട്, സ്പെയിൻ, പോർച്ചുഗൽ, റഷ്യൻ സാമ്രാജ്യം, ഓട്ടോമൻ സാമ്രാജ്യം, ഫ്രാൻസ്) കളിക്കാരൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.




    അത്തരം ഗെയിമുകൾക്ക് പരിചിതമായ ഒരു ഭൂപടത്തിൽ കോളനികളിലാണ് പ്രധാന പ്രവർത്തനം നടക്കുന്നത്, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഓരോ ശക്തിക്കും പഴയ ലോകത്ത് ഒരു ജന്മനാടുണ്ട്. തൻ്റെ കോളനിയെ സഹായിക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യം മാത്രമാണ് അദ്ദേഹം നിറവേറ്റുന്നത്. ഗെയിമിൽ മൂന്ന് വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്: ഭക്ഷണം, മരം, പണം. വിവിധ കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത്. യുഗങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള പരിവർത്തനങ്ങൾ, അഞ്ച് കാലഘട്ടങ്ങൾ: പര്യവേക്ഷണം, കോളനിവൽക്കരണം, കോട്ടകൾ, വ്യാവസായികവും സാമ്രാജ്യവും. അദ്ദേഹം സൈനിക അക്കാദമികളെ പരിശീലിപ്പിക്കുകയും പട്ടാളക്കാരെ ബാൻഡേജ് ചെയ്യുകയും കോളനികളിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാലാൾപ്പട നഗരത്തിൻ്റെ ദേശീയതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, സ്പെയിൻകാർക്ക് അത് റോഡല്ലർമാരായിരിക്കും, റഷ്യക്കാർക്ക് അത് വില്ലാളികളും കോസാക്കുകളും ആയിരിക്കും. സൈനികരുടെ പാരാമീറ്ററുകളും അക്കാദമി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.

    യുദ്ധങ്ങൾ തത്സമയം നടക്കുന്നു. ഒരു "ഫ്രെയിം" ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്ത ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെൻ്റിൻ്റെയും സൈനികരുടെ ഗ്രൂപ്പിൻ്റെയും പരമാവധി വലുപ്പം 50 യൂണിറ്റുകളാണ്. ഷൂട്ടിംഗ് കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് നാല് രൂപങ്ങളുണ്ട്: സാൽവോസിൽ വെടിവയ്ക്കാൻ സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു സാധാരണ ലൈൻ, ഒരു വിരളമായ രൂപീകരണം, പീരങ്കി വെടിവയ്പ്പ്, കൈകൊണ്ട് യുദ്ധം, ചതുരം എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള നഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നു. മെലി കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് മൂന്ന് രൂപങ്ങളുണ്ട്, അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം, മെലിയും ചതുരവും, റൈഫിൾമാൻമാരെ മറയ്ക്കാൻ ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള രൂപവത്കരണവും. കുതിരപ്പട മൂന്ന് രൂപീകരണങ്ങൾ പഠിച്ചു - ഒരേ അടുത്ത പോരാട്ടവും ചതുരവും, അതുപോലെ തന്നെ വേഗത കുറഞ്ഞ ഒരു ആക്രമണ മോഡ്, പക്ഷേ ഒരു പ്രദേശത്ത് കേടുപാടുകൾ വരുത്തി.

    XCOM: ശത്രു അജ്ഞാതം


    തരം:സ്ട്രാറ്റജി, ടേൺ-ബേസ്ഡ് തന്ത്രങ്ങൾ, തന്ത്രപരമായ ആർ.പി.ജി

    1993-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ജനപ്രിയവും പഴയതുമായ X-COM: UFO ഡിഫൻസ് ഗെയിമിൻ്റെ റീമേക്ക് (റീമേക്ക്) ആണ് ഗെയിം. അന്യഗ്രഹജീവികൾ ഭൂമിയെ ആക്രമിക്കുകയും അന്യഗ്രഹ ആക്രമണം ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മനുഷ്യരാശിയുടെ അത്യാധുനിക സാങ്കേതിക വിദ്യകളും ആയുധങ്ങളും ശാസ്ത്രീയ സംഭവവികാസങ്ങളുമുള്ള XCOM (അന്യഗ്രഹജീവികളെ നേരിടുന്നതിനുള്ള യൂണിറ്റ്) എന്ന രഹസ്യ അന്താരാഷ്ട്ര സംഘടനയുടെ കമാൻഡറുടെ പേരിലാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. ഇത് ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകളെ നിയമിക്കുന്നു - സൈനികരും ശാസ്ത്രജ്ഞരും. മനുഷ്യ നാഗരികതയുടെ നിലനിൽപ്പിന് ഭീഷണിയായ അന്യഗ്രഹജീവികൾക്കെതിരെ സംഘടന സൈനിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തണം.




    കളിക്കാരന് സെൻട്രൽ XCOM ബേസ് നൽകിയിട്ടുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് ഓർഗനൈസേഷൻ്റെ തന്ത്രപരമായ മാനേജുമെൻ്റ് നടത്തുന്നു: ഒരു സാറ്റലൈറ്റ് നെറ്റ്‌വർക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ആഗോള ലോക ഭൂപടത്തിൽ അന്യഗ്രഹജീവികളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കൽ, ശാസ്ത്രീയവും സാങ്കേതികവുമായ സാധ്യതകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് ധനസഹായം വിതരണം ചെയ്യുക, ആയുധം പറക്കും തളികകൾ നശിപ്പിക്കാൻ ഇൻ്റർസെപ്റ്ററുകൾ വിന്യസിക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ നിലത്തുണ്ടായ ഏറ്റുമുട്ടലുകളിൽ നിലവിലുള്ള പോരാളികളെ ഉപയോഗിച്ച് അന്യഗ്രഹജീവികൾക്കെതിരെ യുദ്ധ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുന്നു. അടിസ്ഥാനം കളിക്കാരന് ഒരു "ഉറുമ്പ് ഫാം" രൂപത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നു - വശത്ത് നിന്ന് പരിസരം നോക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന മണ്ണിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം.

    തന്ത്രപരമായ പോരാട്ടത്തിൽ, പോരാളികൾ രണ്ട് പ്രവർത്തനങ്ങൾ വരെ ചെയ്യുന്നു - ഓടുക, വെടിവയ്ക്കുക, ഗ്രനേഡ് എറിയുക, ഒരു പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്. ഓരോ പോരാളിക്കും മൂന്ന് സവിശേഷതകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: കൃത്യത, ഇച്ഛാശക്തി, ആരോഗ്യ പോയിൻ്റുകൾ.
    റാങ്കിലുള്ള ആദ്യ പ്രമോഷനുശേഷം, ഒരു സൈനികന് ഒരു സ്പെഷ്യലൈസേഷൻ ലഭിക്കുന്നു. ഇതൊരു ആക്രമണ വിമാനമോ, സ്‌നൈപ്പറോ, ഒരു ഹെവി കാലാൾപ്പടയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പിന്തുണ സൈനികനോ ആകാം.

    ഹോംലോകം


    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

    നന്നായി വികസിപ്പിച്ച ഗ്രാഫിക്സും ത്രിമാന ഗെയിമിംഗ് സ്ഥലവും - ഗെയിം ഒബ്‌ജക്റ്റുകളുടെ ചലനത്തിൻ്റെ ആറ് ഡിഗ്രി സ്വാതന്ത്ര്യം (നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധക്കളം, യുദ്ധ കപ്പൽ വിവിധ കോണുകളിൽ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയും) നടപ്പിലാക്കൽ, ത്രിമാന തലങ്ങളിൽ ചിന്തനീയമായ ഫ്ലീറ്റ് മാനേജ്‌മെൻ്റിൻ്റെ സാന്നിധ്യം. ഗെയിം സമയത്ത് ക്രമേണ സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തുന്ന സമ്പന്നവും സങ്കീർണ്ണവുമായ ഒരു പ്ലോട്ട്. അടുത്ത ഗെയിം ദൗത്യത്തിൽ, കളിക്കാരന് മുമ്പത്തേത് പൂർത്തിയാക്കിയ ഫ്ലീറ്റ് ലഭിക്കും.




    ഗെയിമിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ, കളിക്കാരന് കുശാൻ അല്ലെങ്കിൽ ടൈഡാൻ എന്ന രണ്ട് റേസുകളുടെ ഒരു കപ്പൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും: ഇത് തുടർന്നുള്ള പ്ലോട്ടിനെ ഒരു തരത്തിലും ബാധിക്കില്ല, പോരാട്ട യൂണിറ്റുകൾ മാത്രം മാറുന്നു. കുഷാൻ, ടൈഡാൻ നാവികസേനകളുടെ ഒരു പ്രധാന സവിശേഷത, പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പ്രധാന അടിത്തറയായി വർത്തിക്കുന്ന ഒരു പ്രധാന മദർഷിപ്പിൻ്റെ സാന്നിധ്യമാണ്. മദർഷിപ്പിന് അതിൻ്റേതായ ആയുധങ്ങളും ഒരു ഹൈപ്പർഡ്രൈവുമുണ്ട്, ഇത് കാര്യമായ ഇടം മറികടക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

    മുഴുവൻ ബഹിരാകാശ കപ്പലും ഒരു കോംബാറ്റ് ഫ്ലീറ്റും ഒരു സപ്പോർട്ട് ഫ്ലീറ്റും ആയി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. റിസോഴ്‌സ് കളക്ടറും കൺട്രോളറും, റിസർച്ച് ഷിപ്പ്, പ്രോബ്, സ്റ്റെൽത്ത് ഷിപ്പ് ഡിറ്റക്ടർ ഷിപ്പ്, ഗ്രാവിറ്റി വെൽ ജനറേറ്റർ തുടങ്ങിയ പ്രത്യേക കപ്പലുകൾ സപ്പോർട്ട് ഫ്ലീറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. കോംബാറ്റ് ഫ്ലീറ്റിനെ ക്ലാസുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ചെറിയ കപ്പലുകൾ - പോരാളികൾ, കോർവെറ്റുകൾ, ഹെവി കപ്പലുകൾ - ഫ്രിഗേറ്റുകൾ, സൂപ്പർ-ഹെവി കപ്പലുകൾ, ഫ്ലാഗ്ഷിപ്പുകൾ.

    ശക്തമായ ഗെയിം പരമ്പര


    റിലീസ് തീയതി: 2001-2014

    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

    പരമ്പരയിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകളുടെയും ഗെയിം സിസ്റ്റം ഒരു മധ്യകാല നഗരത്തിൻ്റെയോ കോട്ടയുടെയോ സാമ്പത്തിക സിമുലേറ്ററിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. സ്ട്രോംഗ്‌ഹോൾഡ് സീരീസിലെ ഗെയിമുകൾക്ക് മാത്രം സാധാരണമായ നിരവധി അദ്വിതീയ പാരാമീറ്ററുകൾ ഗെയിമുകൾക്ക് ഉണ്ട്. അങ്ങനെ, ആദ്യത്തെ സ്ട്രോങ്ഹോൾഡിൽ, "ജനപ്രിയത" എന്ന പാരാമീറ്റർ ആദ്യമായി അവതരിപ്പിച്ചു, ഇത് പ്രകടനത്തെയും ജനസംഖ്യാ വലുപ്പത്തെയും ബാധിക്കുന്നു. കോംബാറ്റ് സിസ്റ്റം തന്ത്രങ്ങൾക്കുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡാണ് - യൂണിറ്റുകളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളുടെ നേരിട്ടുള്ള നിയന്ത്രണം. പരമ്പരയിലെ ഗെയിമുകളിൽ പ്രധാനമായ ഒന്നാണ് സാമ്പത്തിക ഘടകം. വളരെ സങ്കീർണ്ണവും നീണ്ടതുമായ ഉൽപാദന ശൃംഖലകളുണ്ട്. ചട്ടം പോലെ, പരമ്പരയിലെ ഗെയിമുകളിൽ, മധ്യകാല കോട്ടകളുടെ സൈനിക ഘടകത്തേക്കാൾ സാമ്പത്തിക കാര്യങ്ങളിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു.




    സ്ട്രോങ്‌ഹോൾഡ് കിംഗ്‌ഡം ഒഴികെയുള്ള സീരീസിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകൾക്കും കാമ്പെയ്‌നുകളും (കഥയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ദൗത്യങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര) ഒരു മാപ്പ് എഡിറ്റർ മോഡും ഉണ്ട്. സ്ട്രോങ്ഹോൾഡിന് ഒരൊറ്റ കാമ്പെയ്‌നുണ്ട്, മറ്റ് ഗെയിമുകൾക്ക് ഒന്നിലധികം കാമ്പെയ്‌നുകളാണുള്ളത്.

    സ്ട്രോംഗ്‌ഹോൾഡ്, സ്ട്രോങ്‌ഹോൾഡ് രാജ്യങ്ങൾ ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ ഗെയിമുകളും തിരഞ്ഞെടുത്ത മാപ്പിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ എതിരാളികൾക്കെതിരെ കളിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. സ്ട്രോങ്ങ്‌ഹോൾഡിനും സ്ട്രോങ്ങ്‌ഹോൾഡ് 2 നും ഒരു ഉപരോധ മോഡ് ഉണ്ട് (ഒരു സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാതെ ഒരു കോട്ടയെ ഉപരോധിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ സംരക്ഷിക്കുക). പരമ്പരയിലെ ആദ്യ ഗെയിമുകളിൽ (സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ് 2 വരെ) ഒരു സൗജന്യ നിർമ്മാണ മോഡ് ഉണ്ട് (യുദ്ധമില്ലാതെ ഒരു സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നത്).

    ബീജം


    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം, ഗോഡ് സിമുലേറ്റർ

    സ്‌പോർ ഗെയിം ഗ്രഹത്തിലെ ജീവൻ്റെ പരിണാമത്തിൻ്റെ ഒരു സിമുലേറ്ററും അതുപോലെ സ്ട്രാറ്റജിയും സ്‌പേസ് സിമുലേറ്ററും ആണ്. ഒരു സൂക്ഷ്മജീവിയിൽ നിന്ന് ഒരു വിപുലമായ ബഹിരാകാശ ഓട്ടത്തിലേക്ക് ഒരു ജീവിയെ വികസിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിൻ്റെ ലക്ഷ്യം. ഗെയിമിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, സൃഷ്ടിയിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താനും അതിൻ്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ മെച്ചപ്പെടുത്താനും കഴിയും, കൂടാതെ, അത് വികസിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ സ്വതന്ത്രമായി വിവിധ ഉപകരണങ്ങളും കെട്ടിടങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ കാറ്റലോഗിൽ നിന്ന് റെഡിമെയ്ഡ് ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും.




    കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, കളിക്കാരൻ ഒരു ജലാന്തരീക്ഷത്തിൽ ജീവിക്കുന്ന ഒരു സൂക്ഷ്മാണുക്കളുടെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കുന്നു. കളിയുടെ ഈ ഘട്ടത്തിൽ - അതിജീവിക്കാൻ, സൂക്ഷ്മാണുക്കൾ മാംസത്തിൻ്റെ കഷണങ്ങളോ ആൽഗകളോ ഭക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ മറ്റ് മാംസഭുക്കുകൾ ഭക്ഷിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഭക്ഷണം കഴിക്കുമ്പോൾ, കോശം വളർന്ന് ഒരു സൂക്ഷ്മജീവിയായി മാറുന്നു. അതിനുശേഷം, ജീവി നിലത്തേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു, അവിടെ അത് വികസിക്കുന്നു. കാലക്രമേണ, നിങ്ങളുടെ നേതൃത്വത്തിൽ ഒരു ഗോത്രവും നാഗരികതയും സ്ഥലവും ഉണ്ടാകും, അത് നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

    ഗ്രൗണ്ട് കൺട്രോൾ 1.2


    റിലീസ് തീയതി: 2000, 2004

    തരം:തന്ത്രപരമായ തത്സമയ തന്ത്രം

    ഈ ഗെയിം അതിൻ്റെ വിഭാഗത്തിൽ മുൻപന്തിയിലാകുകയും നിരവധി അവാർഡുകൾ നേടുകയും ചെയ്തു. ഗ്രൗണ്ട് കൺട്രോളിൽ 3D ഗ്രാഫിക്സും സ്വതന്ത്രമായി കറങ്ങുന്ന ക്യാമറയും ഉണ്ട്, ഏത് കോണിൽ നിന്നും യുദ്ധം കാണാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്നു. ഗെയിമിന് വിഭവ ശേഖരണം, അടിസ്ഥാന വികസനം, ഗവേഷണം എന്നിവ പൂർണ്ണമായും ഇല്ല. പരിമിതമായ എണ്ണം കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റുകളെ നിയന്ത്രിക്കുകയും അവരുടെ സഹായത്തോടെ വിവിധ ജോലികൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് കളിക്കാരൻ്റെ ലക്ഷ്യം.




    ഭൂപ്രദേശ സവിശേഷതകളും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സൈന്യത്തിൻ്റെ ശക്തിയും ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു സൈനികരെയും കെട്ടിടങ്ങളെയും നശിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിൻ്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം. വിവിധ തരം കവചിത വാഹനങ്ങൾ, വിമാനങ്ങൾ, സൈനികർ എന്നിവ പരിക്രമണ ഷട്ടിൽ വഴി യുദ്ധക്കളത്തിൽ എത്തിക്കുന്നവയാണ് കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റുകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നത്. അടുത്ത ദൗത്യം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം, കളിക്കാരന് ശക്തിപ്പെടുത്തലുകൾക്കായി വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, ഇതിന് യുദ്ധത്തിന് മുമ്പ് യൂണിറ്റുകളുടെ ശ്രദ്ധാപൂർവമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പും അവയുടെ കോൺഫിഗറേഷനും ആവശ്യമാണ്.

    ഏത് സാഹചര്യത്തിലും തന്ത്രപരമായ സമീപനത്തിൻ്റെ ആവശ്യകതയാണ് ഗെയിമിൻ്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകം. ഓരോ ടീമിനും അതിൻ്റേതായ ശക്തിയും ബലഹീനതയും ഉണ്ട്. പോരാട്ട യൂണിറ്റുകൾ സ്ക്വാഡുകളായി ഏകീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. കളിക്കാരന് യൂണിറ്റുകൾക്ക് ഓർഡറുകൾ നൽകാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ, എന്നിരുന്നാലും യൂണിറ്റുകൾ തന്നെ പോരാടുകയും കേടുപാടുകൾ വരുത്തുകയും ചെയ്യും. യൂണിറ്റുകളിൽ നാല് വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്: കാലാൾപ്പട, കവചം, പിന്തുണ, വ്യോമയാനം. യുദ്ധത്തിന് മുമ്പ് കളിക്കാരന് ഓരോ യൂണിറ്റിൻ്റെയും കോൺഫിഗറേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ക്രാവൻ കോർപ്പറേഷൻ ടാങ്ക് സ്ക്വാഡ് നാല് കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ നിലനിൽക്കും: നിരീക്ഷണം, ലൈറ്റ്, മെയിൻ, ഹെവി. ഓരോന്നിനും അതിൻ്റേതായ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്, അതിനാൽ വ്യത്യസ്ത കോൺഫിഗറേഷനുകൾ വ്യത്യസ്ത ജോലികൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്.

    Tiberium കമാൻഡ് & Conquer പരമ്പര


    റിലീസ് തീയതി: 1995-2010

    തരം:തത്സമയ തന്ത്രം

    സ്ട്രാറ്റജി സീരീസുകളിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന വിൽപ്പനയുള്ള വിജയകരമായ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പര. രണ്ട് ആഗോള ഗ്രൂപ്പുകൾക്കിടയിൽ ലോകമെമ്പാടും യുദ്ധം നടക്കുന്ന ഒരു ബദൽ സമയ യാഥാർത്ഥ്യത്തിലാണ് ഗെയിം നടക്കുന്നത്, അതിൽ ആഗോള പ്രതിരോധ സംരംഭത്തിൽ ഐക്യപ്പെട്ട അന്താരാഷ്ട്ര യുഎൻ സൈനികരും സൈനിക-മത ബ്രദർഹുഡ് ഓഫ് നോഡും, അതിൻ്റെ കരിസ്മാറ്റിക് നേതാവ് കെയ്ൻ്റെ നേതൃത്വത്തിൽ, അന്യഗ്രഹ പദാർത്ഥമായ ടൈബീരിയം കൈവശം വയ്ക്കാൻ പോരാടി, പതുക്കെ ഗ്രഹത്തിലുടനീളം വ്യാപിച്ചു.




    ഗെയിമിൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേ വിഭവങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക, ഒരു അടിത്തറ ഉണ്ടാക്കുക, ശത്രുവിനെ നശിപ്പിക്കുക എന്ന തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഗെയിമിലെ പണത്തിൻ്റെ ഏക ഉറവിടം (ക്രെഡിറ്റുകൾ) ടൈബീരിയം ആണ്. ഗെയിമിലെ മറ്റൊരു പ്രധാന ഉറവിടം വൈദ്യുതിയാണ്, ഇത് പവർ പ്ലാൻ്റുകൾ മാത്രം നിർമ്മിക്കുന്നു. കളിക്കാരൻ നിർമ്മിക്കുന്ന വിവിധ ഘടനകളും യൂണിറ്റുകളും കൂട്ടായി ഒരു സാങ്കേതിക വൃക്ഷമായി മാറുന്നു, അതിൽ സാങ്കേതികമായി കൂടുതൽ പുരോഗമിച്ചതും അതിനാൽ കൂടുതൽ ചെലവേറിയതുമായ ഘടനകളിലേക്കും യൂണിറ്റുകളിലേക്കും പ്രവേശനം ലഭിക്കും. പ്രതിരോധ കോട്ടകൾ ഉൾപ്പെടെ വിവിധ ഘടനകളാൽ അടിത്തറ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും.

    സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകൾ വളരെ ജനപ്രിയമായതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഈ തരത്തിലുള്ള ഗെയിമിംഗ് വിനോദം മാത്രമേ മുഴുവൻ പ്രപഞ്ചങ്ങളെയും നിയന്ത്രിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കൂ. ഈ ഗെയിമുകൾക്കിടയിൽ യഥാർത്ഥ ഗെയിമിംഗ് മാസ്റ്റർപീസുകളും ഉണ്ട്, അവ മികച്ച ഗെയിം പരമ്പരകളാണ്. നമ്മുടെ കഥ ഇന്ന് അവരെക്കുറിച്ചായിരിക്കും.

    പിസിയിലെ ഏറ്റവും മികച്ചതും മികച്ചതും തിരഞ്ഞെടുത്തതും മനോഹരവും ബഹുമുഖവുമായ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകൾ ചുവടെയുണ്ട്. സീരീസിനുള്ളിൽ തന്നെ മികച്ച ഗെയിമിനെ വേർതിരിച്ചറിയാൻ പ്രയാസമാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ പരമ്പരയെ പൊതുവായും വ്യക്തിഗത ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കും.

    10. മൊത്തം യുദ്ധം

    ഏറ്റവും ശക്തവും മനോഹരവും ചിന്തനീയവും, റോമിന് സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു മാസ്റ്റർപീസിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, മധ്യകാല, സാമ്രാജ്യത്വ ബോധത്തിൻ്റെ ആധുനിക സഹോദരന്മാരിൽ അവസാനിക്കുന്നു.

    ഒരു ബ്രിട്ടീഷ് കമ്പനിയുടെ ആശയം ക്രിയേറ്റീവ് അസംബ്ലി. പരമ്പരാഗതമായി, പരമ്പരയിലെ ഗെയിമുകൾ ടേൺ അധിഷ്‌ഠിതവും ആഗോള തന്ത്രവും തത്സമയം തന്ത്രപരമായ യുദ്ധങ്ങളും സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.

    ലോകം മുഴുവൻ അതിൻ്റെ എല്ലാ താൽക്കാലിക പ്രൗഢിയിലും നിങ്ങളുടെ കാൽക്കൽ. പ്രശസ്ത സംഭവങ്ങൾ, ഭീമാകാരമായ യുദ്ധങ്ങൾ, നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിൽ ഒരു കമാൻഡറും കഴുകനും. ഏറ്റവും പ്രധാനമായി - ലോർഡ് ഓഫ് ദ റിംഗ്സ് പ്രപഞ്ചത്തെയും നമ്മുടെ കാലത്തെ എണ്ണമറ്റ ചരിത്ര കാലഘട്ടങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മാസ്റ്റർപീസ് ഫാഷനുകൾ. ഗെയിം ശരിക്കും ചരിത്രം പഠിപ്പിക്കുന്നു.

    9. സ്റ്റാർ ക്രാഫ്റ്റ്

    ബുദ്ധിജീവി ബ്ലിസാർഡ് വിനോദം- പ്രോട്ടോസും സെർഗും മനുഷ്യരും തമ്മിലുള്ള യുദ്ധത്തിൻ്റെ കഥ പറയുന്ന തത്സമയ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പര. പുറത്തിറങ്ങിയതിനുശേഷം, ഗെയിം ലോകമെമ്പാടും 11 ദശലക്ഷത്തിലധികം കോപ്പികൾ വിറ്റു.

    സ്റ്റാർ ക്രാഫ്റ്റ്- ഇത് ഒരു കായിക അച്ചടക്കവും അതിശയകരമായ പ്രതികരണ സിമുലേറ്ററും കൂടിയാണ്. രസകരമായ ഒരു കഥയും ചുഴലിക്കാറ്റ് സംഭവങ്ങളുടെ പ്രപഞ്ചം മുഴുവനും നിങ്ങളെ ഇരുവശത്തുമുള്ള രക്തരൂക്ഷിതമായ അന്യഗ്രഹ യുദ്ധങ്ങളിൽ മുക്കി.

    ഐതിഹാസിക മാസ്റ്റർപീസിൻ്റെ രണ്ടാം ഭാഗത്തെ പല വിമർശകരും അനുയോജ്യമായ തത്സമയ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിം എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അത് ഈ വിഭാഗത്തിൻ്റെ നിലവാരമാണ്.

    8.വാർക്രാഫ്റ്റ്

    വാർക്രാഫ്റ്റ് - നിങ്ങൾ എപ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ ഹൃദയത്തിൽ ഉണ്ട്!

    തീർച്ചയായും ഒന്നല്ല ലോകം, കൂടാതെ RPG ഘടകങ്ങളുള്ള ഈ ഐതിഹാസിക തന്ത്രത്തിൻ്റെ മൂന്നാം ഭാഗവും. ഈ സീരീസ് സ്ട്രാറ്റജി വിഭാഗത്തിലെ ഏറ്റവും പഴക്കമുള്ള ഒന്നാണ് - മുമ്പ് വാർക്രാഫ്റ്റ്പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, ഒരുപക്ഷേ ഡ്യൂൺ. കമ്പനിയിൽ നിന്നുള്ള ഈ ഐതിഹാസിക തന്ത്രം ബ്ലിസാർഡ്വരും വർഷങ്ങളിൽ ഈ വിഭാഗത്തിൻ്റെ വികസനം നിർണ്ണയിച്ചു.

    അധികാരങ്ങളുടെ വിതരണത്തോടുള്ള അതിൻ്റേതായ സവിശേഷമായ സമീപനം, ഡസൻ കണക്കിന് തരം സൈനികർ, നൂറുകണക്കിന് മന്ത്രങ്ങൾ, ആയിരക്കണക്കിന് യുദ്ധ തന്ത്രങ്ങൾ, ധാരാളം നെറ്റ്‌വർക്ക് മോഡുകൾ എന്നിവയുള്ള ഒരു അദ്വിതീയ ഫാൻ്റസി ഗെയിം വെർച്വൽ സൈനിക നേതാക്കൾക്ക് വിശാലമായ സാധ്യത നൽകുന്നു.

    7. നാഗരികത

    സിഡ് മെയറിൻ്റെ നാഗരികത എന്നത് മനുഷ്യരാശിയുടെ മുഴുവൻ പാതയും ആദിമ കാലഘട്ടം മുതൽ സമീപകാലത്തേക്കുള്ളതും അല്ലാത്തതുമായ ഭാവിയിലേക്ക് ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ടേൺ അധിഷ്ഠിത തന്ത്രമാണ്.

    ഇതിഹാസത്തിൽ നാഗരികതകൾനിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും മികച്ച വ്യക്തിത്വത്തിൻ്റെ റോളിൽ സ്വയം പരീക്ഷിക്കുകയും നിരവധി സംസ്ഥാനങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും നൂറ്റാണ്ടുകളായി അവരെ സാമ്പത്തികവും സൈനികവുമായ വിജയത്തിലേക്ക് നയിക്കുകയും ചെയ്യാം. കളിയുടെ കാലഘട്ടം യഥാർത്ഥത്തിൽ നൂറ്റാണ്ടുകളുടെ വികസനവും തുടർച്ചയായ യുദ്ധങ്ങളുമാണ്, ശിലായുഗം മുതൽ ചരിത്രത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നു.

    ദശലക്ഷക്കണക്കിന് പകർപ്പുകൾ, ദേശീയ അംഗീകാരം, ഏറ്റവും പ്രധാനമായി - ഏറ്റവും അത്ഭുതകരമായ ഗെയിംപ്ലേ. ഇതെല്ലാം - നാഗരികത

    6. സാമ്രാജ്യങ്ങളുടെ യുഗം

    സാമ്രാജ്യങ്ങളുടെ കാലമോ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ കാലമോ പ്രശ്നമല്ല. പ്രശസ്‌തമായ ഒരു സ്‌ട്രാറ്റജി സീരീസ്, അതിൻ്റെ സന്തോഷകരമായ ഗെയിംപ്ലേയിൽ അതിശയിപ്പിക്കുന്ന രീതിയിൽ ആകർഷകമാണ്.

    സാമ്രാജ്യങ്ങളുടെ യുഗംഅതിൻ്റെ മികച്ച ഗ്രാഫിക്സും അതിൻ്റെ സമയത്തെ ബാലൻസും കാരണം, ഒന്നാമതായി, പ്രശസ്തനായി. ഗെയിമിലെ കാലഘട്ടങ്ങൾ യഥാർത്ഥവും പുരാണവുമാണ്, എന്നാൽ എല്ലാം ഇതിഹാസവും ഊർജ്ജസ്വലവുമാണ്. തീർച്ചയായും നിങ്ങൾ വിജയം ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ഓരോ ചുവടും നിങ്ങളുടെ മനസ്സാക്ഷിയിലാണ്. അല്ലെങ്കിൽ - ലജ്ജാകരമായ തോൽവി.

    ഗെയിം ഒരു ക്ലാസിക് തത്സമയ തന്ത്രമാണ്, അതായത് ഇവിടെ വിജയം നിങ്ങളുടെ ചാതുര്യത്തെയും പ്രതികരണ വേഗതയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

    5.കമാൻഡ് & കീഴടക്കുക

    മുതൽ വളരെ വിപുലമായ ഒരു പദ്ധതി വെസ്റ്റ്വുഡ് സ്റ്റുഡിയോസ്. ഒന്നുകിൽ റെഡ് അലർട്ട്അല്ലെങ്കിൽ ടിബീരിയം കാനോൻ, എല്ലാം സാങ്കേതികമായി പുരോഗമിച്ചതും ആഗോളതലത്തിൽ അപകടകരവുമായ ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നു.

    കമാൻഡ് & കീഴടക്കുക- ഇവ ഭയപ്പെടുത്തുന്ന റോബോട്ടുകൾ, ഫൈറ്റിംഗ് ഒക്ടോപസുകൾ, കൂറ്റൻ ഇരട്ട ബാരൽ ടാങ്കുകൾ, സൈക്കോ സൈനികർ, മറ്റ് തമാശയുള്ള ദുരാത്മാക്കൾ എന്നിവയാണ്. കൂടാതെ - അവിസ്മരണീയമായ കഥാപാത്രങ്ങൾ, രസകരമായ ഭൂപടങ്ങളും വേഗതയും - പ്രവർത്തനരഹിതമായ ഒരു നിമിഷം അല്ല, അല്ലാത്തപക്ഷം ഒരു ന്യൂക്ലിയർ കൂൺ നിങ്ങളുടെ സാമ്രാജ്യത്തെ നശിപ്പിക്കും. കുറഞ്ഞ സാമ്പത്തികശാസ്ത്രം, പരമാവധി സൈനിക കാര്യങ്ങൾ.

    തീർച്ചയായും, ഇത് ഒരു കപട-സോവിയറ്റ് ക്രാൻബെറിയാണ്, അത് സാധ്യമായതിൻ്റെ അരികിൽ എത്തിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ റഷ്യയെക്കുറിച്ചുള്ള എല്ലാ ഭ്രാന്തൻ സ്റ്റീരിയോടൈപ്പുകളും ഇടകലർന്നിരിക്കുന്നു.

    4.വാർഹാമർ

    "Warhammer 40,000" എന്നത് സ്റ്റുഡിയോയുടെ ടേബിൾടോപ്പ് യുദ്ധ ഗെയിമായ "Warhammer 40,000" ൻ്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഒരു തന്ത്രപരമായ പ്രപഞ്ചമാണ്. ഗെയിംസ് വാർഷോപ്പ്.

    പ്ലോട്ട് അനുസരിച്ച്, കളിക്കാരൻ്റെ പ്രധാന ശത്രു തുടക്കത്തിൽ ഓർക്ക്സ് ആണ്. എല്ലാത്തിനും കാരണം ചാവോസ് ബഹിരാകാശ നാവികരാണെന്ന് പിന്നീട് വ്യക്തമാകും. ശരി, അപ്പോൾ എല്ലാ നരകവും സംഭവിക്കാൻ തുടങ്ങി.

    വിദൂര സാമ്രാജ്യത്വ മത ഭാവി വളരെ ക്രൂരമാണ്, അത് ഒരേ സമയം ആകർഷിക്കുകയും പിന്തിരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെ എല്ലാം ഉണ്ട് - ഫാൻ്റസിയും സയൻസ് ഫിക്ഷനും, ചരിത്രപരമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ബാച്ചുകളും. പൊതുവേ, ഡവലപ്പർമാരുടെ ആശയം സാധ്യമായ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും സാധ്യമായ എല്ലാ കാര്യങ്ങളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുക എന്നതായിരുന്നു, ഇത് എല്ലാ കാലത്തും ഒരുതരം ഹോഡ്ജ്പോഡ്ജ് ഉണ്ടാക്കുന്നു.

    മൾട്ടിപ്ലെയറിൽ മാത്രമാണ് ഗെയിം പൂർണ്ണമായും വെളിപ്പെടുത്തുന്നത് എന്നതാണ് സത്യം.

    3. ഹീറോസ് ഓഫ് മൈറ്റ് ആൻഡ് മാജിക്

    ഈ മികച്ച പരമ്പരയുടെ എല്ലാ പുരസ്കാരങ്ങളും, ഒരുപക്ഷേ, മൂന്നാം ഭാഗത്തേക്ക് പോകാം. ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസിന് എതിരെ അല്ലെങ്കിൽ ഒരേ കമ്പ്യൂട്ടറിലെ മറ്റ് ആളുകൾക്കെതിരെ ഒറ്റയ്ക്ക് കളിക്കാൻ പ്രോജക്റ്റ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കളിക്കാരൻ ഹീറോയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു, പുരാണ ജീവികളുടെ സൈന്യത്തെ യുദ്ധത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

    IN ശക്തിയുടെയും മാന്ത്രികതയുടെയും വീരന്മാർരണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു: തന്ത്രപരമായ (ഗെയിം മാപ്പിലുടനീളം ഹീറോ സഞ്ചരിക്കുന്നു, പ്രദേശങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും എല്ലാത്തരം വസ്തുക്കളും പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു) തന്ത്രപരവും (വീരന്മാർ ഒരു പ്രത്യേക ഭൂപടത്തിൽ ശത്രു സൈനികരോട് പോരാടുന്നു). നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും ഈ മാസ്റ്റർപീസ് കളിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരുപാട് നഷ്ടമാകും. എല്ലാത്തിനുമുപരി വീരന്മാർ- ഇത് ടേൺ അധിഷ്ഠിത തന്ത്രങ്ങളിൽ പ്രായോഗികമായി ഒരു നാഴികക്കല്ലാണ്.

    2. കോസാക്കുകൾ

    നഗരങ്ങളുടെ നിർമ്മാണം, സാമ്പത്തിക വികസനം, വിഭവസമാഹരണം, കരയിലും കടലിലുമുള്ള പോരാട്ട പ്രവർത്തനങ്ങൾ എന്നിവയുള്ള ക്ലാസിക് തരത്തിലുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച തന്ത്രം. ഒരു വാക്കിൽ, ഒരു സാധാരണ തന്ത്രത്തിൽ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടതെല്ലാം ഉണ്ട്.

    കോസാക്ക് ഗെയിം വളരെ വിജയകരമായിരുന്നു, അത് പിന്നീട് GSC ഗെയിം ലോകത്തെ അതിൽ നിന്ന് സമാഹരിച്ച പണം ഉപയോഗിച്ച് സ്റ്റാക്കർ സൃഷ്ടിക്കാൻ അനുവദിച്ചു!

    യൂറോപ്യൻ യുദ്ധങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അതിൻ്റെ കാലത്തെ ഒരു വഴിത്തിരിവ് തന്ത്രം, ഇത് പരിചയസമ്പന്നരായ ഗെയിമർമാർക്ക് പങ്കെടുക്കാനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു ഗെയിംപ്ലേയുദ്ധം ചെയ്യുന്ന ഓരോ കക്ഷികളുടെയും പ്രത്യേക തന്ത്രങ്ങളും തന്ത്രങ്ങളും കണക്കിലെടുത്ത് ചരിത്രപരമായ യുദ്ധങ്ങൾ യഥാർത്ഥ സ്കെയിലിൽ കളിച്ചു. ഒരു വികസിത സാമ്പത്തിക വ്യവസ്ഥയും ഉണ്ട്, തോക്ക് ഷോട്ടുകളിൽ നിന്നുള്ള ഏറ്റവും മനോഹരമായ പുക, ഗെയിമിൻ്റെ മുഖമുദ്രയായി മാറിയിരിക്കുന്നു.

    1.ബലം

    പരമ്പരയിലെ ഏറ്റവും മികച്ച ഗെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, കാരണം അവയെല്ലാം മികച്ചതാണ്! അത് പ്രതീകാത്മകമായാലും സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ് ക്രൂസേഡർ 2, ശക്തമായ സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ് 3 പ്രതികാരംഅല്ലെങ്കിൽ അതിശയിപ്പിക്കുന്നത് ശക്തമായ രാജ്യങ്ങൾ, ഇത് ആദ്യമായി ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആയിരക്കണക്കിന് കളിക്കാരെ ഓൺലൈൻ മാർഗങ്ങളിലൂടെ പരസ്പരം മാരകമായ പോരാട്ടത്തിൽ ഏർപ്പെടാൻ അനുവദിച്ചു!

    ഗെയിം ഇപ്പോൾ പൂർണ്ണമായും സൗജന്യമാണ്! മുൻ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, നിങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറിനെതിരെയല്ല, യഥാർത്ഥ കളിക്കാർക്കെതിരെ പോരാടും. ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുക, കൊള്ളയടിക്കുക, നിർമ്മിക്കുക, പ്രതിരോധിക്കുക, ആക്രമിക്കുക - ഇതെല്ലാം കൂടാതെ മറ്റു പലതും ഈ ഗെയിമിൽ നിങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു.