Oyunun Fallout 4 Dima'nın hafızasının izlenecek yolu. Görev “Hatırlamamak daha iyi” (DLC Far Harbor)

Boyama

Uzak Liman, Orijinal RPG gibi, çoklu sonlar. Bugünkü en son DLC'nin ana görevi Kasumi kızını bul uzak bir adada. Wasteland'de yaşananlara benzer şekilde, Adada farklı gruplar da var ve Kahraman, bazılarına yardım etme ve diğerlerinin hedeflerine ulaşmasını engelleme gücüne sahiptir. Öyle ya da böyle, oyuncunun eylemleri dünyanın ve olay örgüsünün gelişimini etkileyecektir.

Aşağıda rehberde ayrıntılara gireceğiz. Tüm sonlar ve önemli kararlar Far Harbor'da.

İÇİNDE DLC Uzak Liman mevcut üç grup: Children of Atom (Core), Far Harbor ve synth'ler (Acadia). İlk bakışta dünya üzerinde çok az etkileri varmış gibi görünse de durum kesinlikle öyle değil. Barış içinde yaşamaya zorlanabilirler, yok edilebilirler, birçok şey yapılabilir.

Acadia ve synth seçenekleri

Temel çözüm Acadia sentezleriyle ilgili olarak: onları yok et ya da etme. Enstitü'ye veya (orijinal oyunda katıldığınız) Brotherhood of Steel'e onlardan bahsedebilirsiniz, hatta onları Far Harbor'daki Kaptan Avery'ye veya Allan'a (silah tüccarı) bile rapor edebilirsiniz.

Eğer yok etmeye karar verirsen, o zaman alacaksınız benzersiz silah keskin nişancı tüfeği"Şanslı Eddie", "Acadia Felaketi" yeteneği ve "Hayatın Olması Gereken Yol" başarısı.

Kasumi katliam sırasında ölecek.



Sentezlere yardım etmek istiyorsan– sadece DiMe'ye yardım et, görevlerini tamamla. Kasumi hayatta kalacak. Onun kaderini aşağıda anlattık.

Uzak Liman Seçimi

yok etmek istiyorsan iskeleye yerleşim Uzak Liman, o zaman en kolay yol, görevde bir rüzgar enerjisi santrali ile oynamaktır " Araziyi temizlemek" Sipariş verildiği anda Hatırlamamak daha iyi bulacaksın Kapasitör bağlantı kesme kodu, hemen yıkıma başlayabilirsiniz.

Rüzgar çiftliği hizmet binasına gidin ve terminal 03'te Tempest'i seçin ve ardından Merkezdeki Yüce Confessor Tect'e rapor verin. Ayrıca alacaksınız "Atomun Engizisyoncusu" yeteneği, "Engizisyoncu" unvanı ve "Atomun Tabyası" zırhı (1 parça) ve "Dünyayı Temizleme" başarısı.




Onlara yardım etmeye karar verirsen, sonra bulduktan sonra Avery'nin cesedi DiMa'nın tıbbi laboratuvarında Avery hakkındaki gerçeği söylesen de söylemesen de. Söyle bana– sakinler heyecanlanacak ve Acadia'yı yok etmek için acele edecekler, bu da Acadia'nın yok edilmesiyle ilgili materyalin ilk noktasına yol açacak (aynı ödüller). Sessiz ol- her şey sakin olacak.

Atomun Çocuklarının Seçimi

Bir grubu yok etmek kolaydır Denizaltının üzerinde bulunan füzeleri yerleştikleri yerde fırlatmak için anahtarı kullanırsanız Atomun Çocukları ve buraya diyorlar Çekirdek. Yüce İtirafçı Tekt'in yaşadığı denizaltının merkezine gidin ve arkasından flash sürücüyü terminale takın. Daha sonra hızla Çekirdek'ten ayrılın.

Buna göre, alacaksınız yetenek “Far Harbor Sakini” Tüm dirençlere +5 ve başarı "Dünyayı Temizlemek". Ancak onlara yardım etmeye karar verirseniz Far Harbor'u yok etmeniz gerekecek ve ödüller hemen yukarıda anlatılmıştır.

Huzurlu (en iyi) son

Ama bunu şu şekilde yapabilirsin, Üç grubun birbirleriyle barış içinde yaşaması için. Görev sırasında Hayat nasıl olmalı Kahramanın DiMa'ya Kaptan Avery'den bahsedeceği bir an vardır. DiMa'nın her şeyi doğru yaptığını ve aynısını Atom Çocukları'nın başına da yapabileceğini söyleyin. Sonuç olarak görev görünecek - Reformasyon. Tüm koşulların tamamlanmasının ardından, DiMa yeni vekiller aracılığıyla tüm adayı kontrol edecek ve artık kan dökülmeyecek. Kahraman alır yetenek “Acadia'nın Savunucusu”(ciddi yaralanma durumunda, belli bir olasılıkla, enerji ve normal hasara yönelik geçici olarak büyük bir bonus alabilirsiniz).

Kasumi yaşayacak.

Soykırımı Bitirmek (kötü)

Tüm grupları yok etmenin bir yolu var. Sonuç olarak, yalnızca bir avantaj alacaksınız ve başka ödül alamayacaksınız.

  1. Yok etmek için fırlatma kodlarını kullanın atom çekirdeği ve Çekirdeğin patlaması.
  2. Git rüzgar çiftliği ve Far Harbor'ı yok edin (terminal 03'te Tempest'i seçin).
  3. Çelik Kardeşliği'ne git ve onlara Acadia'yı anlat. Bir müfreze gönderip sentezleri yok edecekler.

elbette ki Kasumi ölecek.

Kasumi'nin kaderi

Kasumi'nin hikayesi, adanın tamamıyla ne yapacağınıza karar vermenizin ardından sona erecek. Anne ve babasının yanına dönecek ve gerçeği anlatacaktır. Adadayken onunla konuş(anakaraya gitmeden önce) ve karar vermeme yardım et geri dönmek mi, yoksa adada kalmayı mı tercih edeceği.

DiMA'nın en eski anılarının Children of Atom'un eline geçtiğini öğrenmeyi başardığımıza göre, bunların ne içerdiklerini bulmamız gerekiyor. Haydi yukarı çıkalım demir merdivenler Core kontrol merkezinin en üst katına. Kapıda bizi bağnaz bir kadın karşılıyor ve fazla merak etmememiz konusunda uyarıyor. Çocuklardan biri son kez üssün sırlarını ortaya çıkarmaya çalıştığında gardiyanları uyandırdı. Söylentilere göre Far Harbor'ın yok edilmesini sağlayacak bir şey orada saklanıyor... Bağnaz eriştelere Yüce İtirafçı'nın bizzat bize gönderdiğini söyledikten sonra özgürce "Çekirdek" kontrol merkezine giriyoruz.

Ancak kontrol merkezinde her fırsatta engellerle karşılaşılacaktır. Öncelikle, hareketli lazer tuzaklarının olduğu bir koridordan geçmelisiniz, onları etkisiz hale getirerek, işçilik için optik fiberleri ve kristalleri ele geçirebilirsiniz.

Yol boyunca taretler ve çeşitli koruma robotları tarafından saldırıya uğrayacağız: Bay Brave, Protectors, Assaultron-Invader.

Not
Sturmotron'un arkasında bulunduğu kapının solunda tehlike işaretinin altında yeşil bir kutuda 4 nükleer blok bulunmaktadır.

Agresif demir parçalarıyla uğraştıktan sonra kendimizi kilitli kapıyı açtığımız terminalli kapıda buluyoruz. Arkasında Survivor'u Faraday programının eklenmesi gereken bir terminal bekliyor.

Bilgisayar simülasyon arayüzü kapanıyor, yakınlarda bulunan yardımcı güç anahtarını etkinleştirmemiz gerekiyor.

Ancak her şey göründüğü kadar basit değil. Anahtarı çektiğimiz anda, yan oda Efsanevi Assaultron-Invader hızla içeri giriyor.

Not
Sturmotron'la kolayca başa çıkmak için önceden açılamayacak olan kapının altına mayınlar yerleştirin (kapı terminalin solunda bulunur).

Bir sürü şapkanın düşeceği gardiyanı hallettikten sonra Faraday programını kullanarak DiMa'nın anılarını çıkarmaya gidiyoruz.

Yani kendimizi DiMA uzun süreli hafıza simülasyonunun içinde buluyoruz, beş hafızayı geri almamız gerekiyor.

Yol boyunca toplayıp kuruyoruz yapı taşları bilgisayar programları Hem Survivor'un hem de indeksleyicilerin simülasyonunda daha fazla hareket etmek için E veya Enter tuşlarını kullanın - "parlayan böcekler".

Not
Blokları toplarken atölye menüsündeki Sekme tuşunu kullanarak bunları kaydedin, böylece her birine ayrı ayrı dönmek zorunda kalmazsınız.

Şimdi kod çözücü tekrarlayıcıyı (içinde yeşil bir polihedron bulunan mavi bir blok) güvenlik duvarına (kırmızı bloklardan oluşan bir duvar) yönlendirip fare düğmelerini kullanarak çeviriyoruz.

Kiriş, içinde mavi kare bulunan bir bloğa yönlendirilmelidir; kırmızı bir çerçeveye sahip olmaması nedeniyle duvarın diğer bloklarından farklıdır.

İndeksleyicileri düşmanın karşı önlem güvenlik sistemlerinden koruyacak şekilde koruyucu yapıcılar inşa etmek ve yerleştirmek gerekir. Mavi ve sarı ışıklı sütunun yanı sıra "parlak böceklerin" yolu boyunca koruma yerleştiriyoruz.

İndeksleyiciler hedefe ulaştıktan ve görev %100 tamamlandıktan sonra simülasyonu durdurup hafızayı geri alıyoruz. Sonraki her simülasyon bir öncekinden daha karmaşık olacaktır ancak prensip aynıdır.

DiMA'nın anılarında adaya dağılmış sırlar hakkında bilgi bulmayı başardı. Hayatta kalan kişi onları aramaya çıkmalı ve her anıyı bir holotape kaydetmelidir.

Görev "Hatırlamamak daha iyi" - Far Harbor Fallout 4 eklentisindeki başka bir hikaye arayışı. Bu görevden sonra ana karakterin her adımı çok önemli çünkü Far Harbor eklentisinin 4 sonundan birine yol açabilir.

Kolaylık sağlamak için şunu kullanın: özet :

“Hatırlamamak daha iyi” görevinin özeti (DLC Far Harbor)

Görev #1: "DiMA'nın anılarına erişim kazanın"

İlk görev tamamlanamayacak kadar kapsamlı ve tamamlanması ek görevin tamamlanmasına bağlı, ancak her şey hakkında daha fazlası var. Çekirdeğe ulaşmak için Acadia'dan güneybatı yönünde hareket etmeniz gerekiyor. Atom çocuk üssüne giden yol uzun ve tehlikeli; yol boyunca bataklıklarla, kayalarla ve radyasyonla kirlenmiş alanlarla karşılaşacaksınız, bu yüzden yanınıza bol miktarda “ilaç” alın. Ayrıca yol boyunca çeşitli yan görevleri de tamamlayabilirsiniz. Zaten Çekirdeğe yaklaşıyoruz, dikkatinizi kaybetmeyin, Efsanevi Sis tarafından saldırıya uğrayabilirsiniz.

Çekirdeğin girişine yaklaştığınızda, bir grup Atom çocuğunun, kardeşlerinin infazını gösteren bir gösteri düzenlediğini göreceksiniz. İnfazın lideriyle konuşmalısın. Sizi Atomun Çocukları kardeşliğine katılmaya davet edecek, ancak kardeşliğe olan bağlılığınızı kanıtlamak için "Sisli Vizyonlar" görevini tamamlamanız gerekecek. Bu görevi tamamladıktan sonra Çekirdek bölgesinde hiçbir engel olmadan hareket edebileceksiniz ve "Hatırlamamak daha iyi" görevini başarıyla tamamlamak için tam da ihtiyacınız olan şey bu.

Görev “Sisli Vizyonlar”- bu arayış bir tür inisiyasyondur, Atom Çocukları'nın kardeşliğine inisiyasyondur. Bu görevi tamamlamak için ana karakterin kutsal bir kaynaktan içmesi, Çocukları'nın ana sığınağına görünen vizyonu takip etmesi gerekir. Atom, oradan bir idol al ve geri dön.

Anılara erişim sağlama görevini tamamlamak için ana karakterin, Çekirdeğin tüm kontrolünün gerçekleştiği odaya gitmesi gerekir. Kontrol merkezinin girişindeki korumayla konuşursanız, orada olduğunuzu öğreneceksiniz. DiMA'nın anıları için gelen ilk kişi değil, seleflerinizin tümü bunu başaramadı, ancak başlattılar güvenlik sistemi ve artık DiMA'nın anılarına giden yol lazer tuzakları, makineli tüfek taretleri, mayın tuzakları, koruyucular ve diğer sorunlar tarafından korunuyor. Sonuç olarak anıları ortadan kaldırmak için Faraday programını kurmanız gereken bir terminale ulaşacaksınız ancak terminalin çalışabilmesi için elektriği açmanız gerekiyor, bu bir anahtarla yapılıyor. duvar.

Dikkat: elektriği açtıktan sonra ana karakter saldırıya uğrayacak son defans oyuncusu kontrol merkezi - “Efsanevi Assaulttron”. Bu çok ciddi bir rakip, bu yüzden onunla tanışmadan önce kurtarmanın zararı olmaz.

Görev #2: "DiMA'nın anılarını alın"

“Efsanevi Stormmatron” yenildikten sonra terminali kullanmanız ve Faraday programını indirmeniz gerekiyor. Şimdi önümüzde biraz alışılmadık bir görev var, DiMA'nın anılarını çıkarmak için, bu görev görünüşte alışılmadık bir görev, Fallout 4'te hiç bu tür görevler olmamıştı. Ana karakter kendini bir kod değiştirme modunun mümkün olduğu bir “simülasyon” içinde bulur, yolu açmak için küpler eklenebilir (mavi küpler bir kod dizisidir), anıları düşman programlarından korumak için tekrarlayıcılar ve koruyucu bloklar kurabilirsiniz - virüsler. Toplamda 5 DiMA belleği vardır; ilk 3 tanesinin çıkarılması bu görevi tamamlamak için yeterlidir.

Anılar sütuna yönlendirilmesi gereken yeşil böceklere benziyor sarı. Anıları geri getirmek, özünde bir bulmaca çözme görevidir ve sarı sütuna giden güvenli bir yol oluşturur.

İlk üç hatırayı çıkardıktan sonra görev tamamlanacak ancak kalan ikisini çıkarırsanız “Wetsuit”i bulabileceğiniz yerleri bulacaksınız. Deniz Piyadeleri kasklı" ve "kasklı deniz zırhı".

Görev #3: "Gizli DiMA tıbbi kompleksini bulun"

Acadia'nın kurucularından birinin gizli laboratuvarı ünlü Vim limonata fabrikasının çok yakınında bulunuyor. Bu fabrika neyle ünlü? Ve süper mutantlarla dolu olmasıyla ünlüdür. Bu yüzden orada çok fazla çekim yapmanız gerekecek. İhtiyacınız olan binaya girdiğiniz anda (burası Vim merkez binasıdır) bu görev tamamlanacak ve “Hayat Ne Olmalı” görevi otomatik olarak başlayacaktır.

Görev #4: "Roket fırlatma anahtarının nerede olduğunu bulun"

Bu anahtarı bulmak için Grand Hotel Harbor lokasyonunu ziyaret etmeniz gerekiyor, burada süper mutantlar da yaşıyor, bu yüzden dikkatli olun. Görev, otel binasına girdikten hemen sonra tamamlanacak ve “Dünyayı Temizlemek” görevi otomatik olarak başlayacaktır (ilk önce kapasitörleri kapatmak için koda gitmemeniz şartıyla).

Görev “Dünyayı Temizlemek”— Bu arayış adadaki çatışmaya güçlü bir çözüm bulmak için 3 seçenek sunuyor. Ana karakter Far Harbor'ı veya Core'u yok edebilir veya ikisini de yok edebilir ve ardından Acadia'yı kızdırabilir. Her şey sizin elinizde.

Görev #5: "Kapasitör kapatma kodunu bulun"

Bu görevi tamamlamak için çok koşmanız gerekecek. İhtiyacınız olan nokta neredeyse haritanın kenarında, Çekirdeğin batısında yer alıyor. Bu noktaya geldiğinizde “DiMA Önbelleği”ni bulacağınız küçük bir ada göreceksiniz; bu önbellekten aradığınız kodun yer alacağı bir çanta çıkaracaksınız.

Kodu aldıktan sonra bu görev tamamlanacak ve daha önce başlamadıysanız “Arazi Temizleme” görevi başlayacaktır. Bu noktada “Hatırlamamak daha iyi” görevi tamamlanmış sayılır ve “Dünyayı Temizlemek” ve “Hayat Ne Olmalı” görevlerini tamamlamaya devam edebilirsiniz.

Önemli: Dallanma bu arayıştan başlıyor hikaye, her adımı dikkatlice tartın çünkü sizi 4 sondan birine götürecek olan şey eylemlerinizdir.

  • Çekirdeğe giderken, “Horizon Flight 1207” adlı ilginç konuma bakabilir ve sakinleriyle tanışabilirsiniz;
  • Merkezdeyken Rahibe Mei'yi bulduğunuzdan emin olun, ondan çok güzel şeyler satın alabilir ve ilginç bir göreve çıkabilirsiniz.

“Yerini Bul” görevinde casus olarak çalışıp synth topluluğuna sızdıktan sonra Dima'nın anılarını almak için Atomun Çocukları topraklarına doğru yola çıkıyorsunuz. Ama şunu anlamalısınız ki Atomun Çocukları'na geldiğinizde onlara yabancı olduğunuz için onların güvenini alamayacaksınız. Atom Çocuklarının güvenini kazanmak için "Sisli Vizyonlar" görevini tamamlamanız gerekecek. Bu, Acadia'ya giderken karşılaştığınız vaizin size anlattığı ritüelin aynısı.

Misyon “Sisin İçinde Vizyonlar”

Bu görevi Richter'den alabilirsiniz ve ondan ayrıca "The Heretic" (The Heretic) yan görevini de alabilirsiniz; bunun sonunda, başlamadan hemen önce inanılmaz derecede ölümcül yakın dövüş silahı "Atomun Yargısı" nı alacaksınız. Bu görevde su içmek için radyoaktif bir kaynağa gitmeniz gerekecek. Böylece resmen Atomun Çocuklarından biri olursunuz. Kaynağa yaklaştıkça radyasyon seviyesinin nasıl arttığını fark edeceksiniz.

Radyasyon kaynağından içtikten sonra bilincinizin etki altında nasıl değiştiğini fark edeceksiniz. yüksek seviye radyasyon. Dağda hayalet bir figür göreceksiniz. Onu takip ederseniz kendinizi Atomun Çocukları Tapınağının yakınında bulacaksınız. Girişte gulyabanilerle uğraşmanız gerekecek. Kapının kilidini açmak için bir şifre girmeniz gerekecektir. Şifre giriş kısmında yazılıdır. “ANNE” şifresini girin ve tapınağa girin.

Tapınakta bir idol bulacaksınız. Al ve geri dön. Geri döndüğünüzde Richter'e "Başlangıç" sırasında başınıza gelenleri anlatacaksınız. Richter bunun Sis'in Annesi'nin seni kabul ettiğinin bir işareti olduğuna karar verecek. Artık tam teşekküllü bir Atom Çocuğusunuz. Artık bu fanatiklerin güveni kazanıldı ve hiçbir engel olmadan çekirdeğe giderek ana görevi tamamlamaya başlayabilirsiniz.

Görev “Unutulanların En İyisi”

Artık onu iyice keşfetmek için çekirdeğe tam erişiminiz var. Her şeyden önce, çeşitli fırsatlardan kar elde etmek için tüccarları aramak için etrafı karıştırmanız gerekir. faydalı şeyler. Ayrıca High Confessor Tekt ile iletişim kurmanız gerekecek. Tect, itirafı sırasında Far Harbor'daki yerleşimi yok etme planlarını açıklayacak. İtirafçı ile iletişim kurduktan sonra Dima'nın anılarının bulunduğu yere erişim kazanacaksınız.

Dima'nın anılarının saklandığı kontrol merkezine giderken Atomun Çocuklarından biriyle karşılaşacaksınız. Ondan alabilirsin yan görev"Kardeş Devin'in Duruşması"

Kolayca kontrol merkezini ele geçireceğinizi düşünmeyin. Bu merkez aşılması gereken bir güvenlik sistemi ile donatılmıştır. Aktif kulelerin yanından geçerken lazer ışınlarından kaçınmanız ve hayatta kalmaya çalışmanız gerekecek. Merkezin binasını dikkatlice keşfetmeniz ve onları güvenlik robotlarından temizlemeniz gerekecek. Bilgisayar odasına ulaştığınızda yardımcı güç kolunu çekip Faraday programını yüklemeniz gerekecektir. Daha sonra bulmacayı çözdükçe ihtiyacınız olan bilgiyi birer birer çıkaracaksınız.

Dima'nın anıları çıkarılıyor. Bulmaca 1:

DiMA hafıza alımı. Bulmaca 2:

DiMA hafıza alımı. Bulmaca 3:

DiMA hafıza alımı. Bulmaca 4:

Kıyamet sonrası bir dönemde Fallout 4 oyunu. Önceki görev "Yeniden Birleşme" Ana karakter, oğlunu kaçıran kişiyi öldürdü ve Sibernetik Beyin Yükselticisini vücudundan aldı.

Kahraman, Diamond City'de gazeteci Piper ve dedektif Nick Valentine ile görüştükten sonra anıları incelemeye karar verir. Kellogg's Goodneighbor'dan Dr. Amari'nin yardımıyla.

“Tehlikeli Düşünceler” Görevinin Geçişi

Görev 1. Dr. Amari ile konuşun.

Bu yüzden öncelikle İyi Mahalle adlı bir yere gitmemiz gerekiyor, burada konuşmamız gerekecek. Dr. Amari. Ana karakterden bu yana geçiş sırasında Fallout oyunları 4, içinde İyi komşuluk Daha önce oraya hiç gitmedim, oraya doğrudan gidemez, “atlamamız” gereken en yakın yer Park Street metro istasyonudur. ana karakter"Sevgililer Günü" görevinde ziyaret edildi. yolda İyi komşuluk Ana karakter birçok engel ve düşmanla karşılaşacak, onlarla hızlı bir şekilde başa çıkıyoruz. İyi Mahalle'ye vardığımızda " Anılar Evi", birinci katta buluşuyoruz Nick Sevgililer Günü Irma ile sohbet eden kişi.

Amari orada olduğu için Valentine sana bodruma gitmeni söyleyecektir. Bodruma inip Dr. Amari ile sohbete başlıyoruz, sohbet sırasında Nick Valentine Kellogg'un anılarını hafızasına bağlamayı teklif edecek, bunu kabul ediyoruz. Doğal olarak, bu girişim başarısız olacak, aksi takdirde ilginç olmazdı, Dr. Amari'ye anılara hala nasıl ulaşabileceğiniz sorusunu sorarak sizi ve dedektifi kendinizi onların içine sokmaya davet edecek - aynı fikirdeyiz. Hazırlıktan sonra siz ve dedektiften hafıza kapsüllerinde oturmanız istenecek.

Görev 2. Bir anılar kapsülünün içinde oturun.

Görev 3. Kellogg'un anılarını inceleyin.

Kellogg'un anılarındayken daha fazla bilgi edinmeye, anılar zinciri boyunca ilerlemeye, Vault 111 ile ilgili anılara ulaşmaya ve Sean'ın kaçırılma anını yeniden yaşamaya çalışıyoruz. Böylece anılar zincirinin son olayına geliyoruz, Enstitü'yü ve oradan kaçan Virgil adlı bilim adamını öğreniyoruz. Anılarımızı televizyon aracılığıyla bırakıyoruz.

Görev 4. Dr. Amari ile konuşun.

Laboratuvara geri döndüğünüzde Dr. Amari, ona iyi olduğunu söyle ve sana yeni bir isim sor - anılardan bilim adamı Virgil hakkında Kellogg's. Amari size bilim adamını "Parlayan Deniz"de aramanız gerektiğini söyleyecektir, ancak bu temiz su intihar, çünkü orada aşırı düzeyde radyasyon, birçok mutant ve ölüm pençesi sürüsü gibi pek çok tehlike var.