A Monolith PC-s játékában a játékosok azzal a lehetőséggel álltak elő, hogy ingyen kapjanak loot boxokat. Ily módon megkerülheti a játék belső áruházának követelményeit, és hatalmas mennyiségben juthat hozzá értékes erőforráshoz.
Az oldal szerint a mesteremberek egy speciális csalóprogramot készítettek a Middle-Earth: Shadow of War játékhoz, mellyel végtelen számú játékbeli valuta Mirians szerezhető be. Ezzel a valutával a játékosok végtelen számú ezüst ládát vásárolhatnak majd. Érdemes megjegyezni, hogy ez a csalás nem kerüli meg a prémium pénznemre (aranyra) vonatkozó követelményeket a játékban, és nem teszi lehetővé legendás orkok vagy legendás felszerelések feloldását. A játék befejezése és sok tárgy beszerzése azonban sokkal könnyebbé válik.
Érdekes módon a játékosok korábban is felfedeztek egy módot a mikrofizetések teljes letiltására a Middle-Earth: Shadow of War játékban. Mint kiderült, ha nem jelöli be a jelölőnégyzetet a játék elején, amikor a játékosoktól megkérdezik, hogy elfogadják-e a szolgáltatási feltételeket, akkor a játék nem kínál fel a jövőben valódi pénzért zsákmánydobozok vásárlását. Ha azonban a játékosok nem jelölik be ezt a jelölőnégyzetet, akkor nem férhetnek hozzá a piachoz és bizonyos online módokhoz, például nem férhetnek hozzá más játékosok erődítményeihez.
Középfölde: A háború árnyéka- híres folytatás. Monolith Productions nem hajtottak végre csillagászati változtatásokat vagy kiegészítéseket azon a csodálatos alapon, amelyvé a Shadow of Mordor vált. Ehelyett finomítottak a jól bevált ötleteken, és komolyan vették a minőségi fejlesztéseket. A Nemezis rendszer okosabb lett, mint valaha, és Mordor a sok esemény miatt összeomlott. Olyannyira, hogy kihagyhat néhány nagyon hasznos pontot, amelyek nagyban megkönnyítik az életet. Emiatt készítettük el ezt a Middle-earth: Shadow of War útmutatót, amely segít a kezdőknek a játék megkezdése előtt.
A készségek egy öröklődési rendszeren működnek, ami azt jelenti, hogy balról jobbra haladva szigorú sorrendben oldja fel őket. Javasoljuk, hogy az alapokkal kezdje, mint például a végrehajtás és a középtávú lövések, majd összpontosítson a Shadow Strike-re, amely lehetővé teszi az ellenségek teleportálását és megölését nagy távolságból. A Shadow Strike megkérdőjelezhető lopakodó lehetőségeket nyit meg, és sokkal gyorsabbá teszi az ellenség áthaladását. Ha már az alapokról beszélünk, győzd le az első felvonást, és nagyszerű alapvető képességeket szabadíthatsz fel. A második felvonás elérése után a Nemesis rendszer képességeit is felfedezheti, például halálos fenyegetéseket és előőrsöket.
Valójában a fő ok, amiért a Power Gauge felkerült erre a listára, az az, hogy funkciója nem azonnal észrevehető a játék elején. Részben azért, mert úgy néz ki, mint egy kicsi, nem feltűnő sáv a felület sarkában.
Még lenyűgözőbb az új alkalmazkodási rendszer. A kapitányok most megtanulják a stratégiáit, és alkalmazkodnak hozzájuk. Hirtelen támadások gyors folyamával támadnak rád, arra kényszerítve, hogy minden lépésedet ellenőrizd, és a hiba megbocsáthatatlan lesz. Tegyük fel, hogy egy pajzsos harcossal, egy védekező osztály kapitányával harcol. A legjobb módja annak, hogy legyőzze, ha megkerüli a pajzsát, és hátulról támad. Nagy! A kitérő sikeres volt. De ne késlekedjen a dolgok befejezésével. Ha túl gyakran alkalmazod vele ezt a trükköt, akkor olyan képességekre tesz szert, amelyek blokkolják az ugrásokat a háta mögött. A kapitányok el tudják fedni a gyengeségeiket, ha adsz nekik időt, ezért gyorsan fejezd be őket.
Azonban a Mirian-t is költenie kell, hogy elkezdje használni őket. Az epikus és legendás elemek gyakran jobbak, mint a még magasabb szintű, gyakoribb termékek, különösen frissítések után, ezért érdemes időt fektetni ezekre a kihívásokra. Ezen kívül most bónuszok is vannak a legendás készletből, különben hiányos lenne az összehasonlítás a Diablo-val. A Mirian megszerzéséhez a berendezéseket is szétszedheti - most ez is egy erőforrás a köszörüléshez.
Videó a meccs első 40 percéről:
Egyéb útmutatók Középfölde: Shadow of War számára
A mikrofizetések jelenléte a Middle-earth: Shadow of War-ban az egyik leggyakoribb panasz az akció-szerepjátékkal kapcsolatban, amelyet 60 dollárért árulnak, és az egyjátékos átjátszásokat célozzák. Ám, mint kiderült, a fejlesztők nem túl felelősségteljesen közelítettek a játékon belüli vásárlási rendszer megvalósításához, aminek köszönhetően a hozzáértő játékosok már néhány nappal a megjelenés után kiskaput találtak benne. A GeekCulturePodcast forrás arról beszélt, hogy a játék segítségével végtelen számú fizetős dobozt szerezhet be.
Mindenekelőtt a felhasználó megtagadja a licencszerződés feltételeinek betartását, aminek következtében a hálózati funkciók, és ezzel együtt a játékon belüli áruk is blokkolódnak. Ez nem csak PC-n működik, hanem konzolokon is, ahogy az Eurogamer újságírói is látták (az alábbi képeket az Xbox One verzióról ők tették közzé). Érdemes szem előtt tartani, hogy ez a lehetőség csak új fióknál érhető el – ha már elfogadta a szerződés feltételeit, nem módosíthatja a döntését.
Ezután a Cheat Engine programmal növelheti mindkét pénznem érméinek számát - a Mirian, amelyet különféle feladatok elvégzésére adnak ki (ez is el van rejtve a helyeken), és az arany, amely valódi áron megvásárolható. pénzt, hanem speciális tesztek kitöltésére is beszerezhető. Amint Neowin tisztázza, a Miriánok számára vonatkozó adatok a felhasználó merevlemezén tárolódnak, ezért könnyen módosíthatók, az aranyat pedig nehezebb megszerezni, mivel a releváns információk a játékszervereken találhatók. Így nem nehéz valódi pénz költése nélkül végtelen számú ezüst ládát beszerezni felszereléssel és aranyat, amelyekben legendás uruk is lehet.
Warner Bros. reakciója Az Interactive Entertainment még nem követte nyomon. Valószínű, hogy a kiadó valahogy eltünteti a valuta „becsapásának” lehetőségét, de az is lehet, hogy nem tesznek semmit. Az a helyzet, hogy az ezüst konténerek nem nagy értékűek, és nem vásárolhatók meg valódi pénzért (azonban kellő gondossággal csak rajtuk keresztül lehet beszerezni minden szükséges felszerelést és erős orkok seregét felnevelni), a prémium kategóriájúak pedig nem könnyű tisztességtelen eszközökkel megszerezni. Ráadásul konzolokon nem léteznek ilyen csalószoftverek, a cég valószínűleg a PlayStation 4-ből és az Xbox One-ból szerzi a fő bevételt.
A múlt hónapban az Eurogamer a Middle-earth: Shadow of War tervezési igazgatójával, Bob Robertsszel beszélgetett a mikrofizetésekről. Ezután a fejlesztő meggyőzi az újságírókat arról, hogy a valódi pénzért való játékon belüli vásárlás szigorúan önkéntes, és elsősorban azoknak szól, akik értékelik a szabadidőt, ugyanakkor élénk élményt szeretnének szerezni. A mikrotranzakciós rendszer – mondja – egy rendkívül egyszerű nehézségi szint. A készítők hangsúlyozzák, hogy a játékban nincsenek olyan tárgyak, amelyeket csak valódi pénzért lehetne megszerezni.
Míg egyes felhasználók a Middle-earth: Shadow of War bojkottálását javasolják a mikrofizetések jelenléte miatt, mások egyszerűen figyelmen kívül hagyják az adományozást, mivel maga a játék meglehetősen jó minőségűnek bizonyult. Így az IGN újságírója, Dan Stapleton kritikájában azt írta, hogy a dobozok valódi pénzért való vásárlása megfosztja a játékot a legjobbtól, amije van - az urukokkal való csatáktól. Ezenkívül a virtuális gazdaság meglehetősen nagylelkű a felhasználókkal szemben - nem fenyegeti őket az ezüstérmék akut hiánya.