Skyrim Az összes kód a játékhoz. Fegyvervarázslatok. Fagyálló bájitalok

Külső

Cheat kódok Skyrim minden olyan játékosnak szüksége lesz rá, aki szeretné megtapasztalni a játék összes funkcióját és azt maximálisan fejleszteni. Hogyan lehet növelni a képzettségi pontokat, páncélt, szerezni fegyvereket és sok pénzt gyorsan, javítások és csaló programok letöltése nélkül. Hackek és harmadik féltől származó programok használatával senki sem garantálja, hogy a játék megfelelően fog működni. A kódok használatával jelentős előnyökhöz juthat kockázatok nélkül.

A Skyrim játékról:

Egy játék, amelyben egy új, virtuális élet nyílik meg. Ez egy szabad világ, ahol mindenki azt csinál, amit akar. Válassz bármilyen szerepet, és menj tovább. Itt dolgozhat bérgyilkosként, tolvajként, rablóként, vagy megmentheti a világot egy közelgő fenyegetéstől. A játék egy hatalmas világgal rendelkezik, amelyben szabadságot érezhet és párhuzamos életet élhet. Válaszd ki a karaktered nemét, faját és megjelenésés induljon el az ingyenes utazáson. Végezhetsz egyetlen küldetést, vagy azonnal indulhatsz a szabad világba, hogy felfedezd a területeket. Lehetetlen leírni a játék összes funkcióját és képességét, sőt szükséges-e, ha már keresel Skyrim modok. Akkor tudnod kell, hogy meg tudod csinálni nélkülük, és használhatod a kódokat. És még érdekesebbé teszik a játékot, korlátlan pénzt kap, és bármilyen tárgyat megkaphat. Ezen kívül számos kóddal több tapasztalatot szerezhetsz, és fejlesztheted karaktered képességeit. Az egészség, a mana vagy az állóképesség javulhat minden következő szint elérésekor. Használj mágiát és varázslatokat, de előtte ismerkedj meg a kódokkal és az általuk nyújtott lehetőségekkel.

Skyrim kódok:

Nyomja meg a "~" gombot, és írja be a kódokat az alábbi listából. De a játékosok gyakran nyelvi problémákkal szembesülnek. Ha nem változik a játékban, akkor módosítania kell az alapértelmezett nyelvet. Ezt a következőképpen kell megtennie.

Windows XP:

  1. Start menü
  2. "Fut..."
  3. Adja meg a nemzetközi ellenőrzést
  4. Lépjen a „Nyelvek” fülre
  5. "További részletek..."
  6. Ezután keresse meg az „Alapértelmezett beviteli nyelv” lehetőséget, és válassza az „Angol (USA)” lehetőséget.

Windows 7:

  • Ugrás a "Start" gombra
  • "Vezérlőpult"
  • "Nyelvi és regionális szabványok"
  • lépjen a „Nyelvek és billentyűzetek” fülre
  • "Change billentyűzet..."
  • Ezután keresse meg az „Alapértelmezett beviteli nyelv” lehetőséget, és válassza az „Angol (USA)” lehetőséget.
  • „Ok” - indítsa el a játékot, nyomja meg a tildát és kezdje el a belépést. Windows 8:
  1. Az asztali képernyő jobb alsó sarkában kattintson a RUS feliratra (ahol a beviteli nyelv megváltozik).
  2. "Nyelv beállítások"
  3. A jobb oldali listában válassza ki az „Angol. Billentyűzetkiosztás: US"
  4. Mozgassa ezt a sort a legfelül - kattintson a "Fel" gombra

Legnépszerűbb Skyrim kódok:

  • tcl– lehetővé teszi a falakon való átjutást;
  • tgm- fegyverezni Istent, a sebezhetetlenséget;
  • tmm 1- nyissa meg az összes helyet a térképen, gyorsan mozogjon;
  • psb- Tanulj meg minden varázslatot, sárkányhívást és tehetséget;
  • killall- semmisítse meg az összes NPC-t a környéken;
  • qqq- zárja be a játékot;
  • advlevel- szintet szerezni további képességpontokkal;
  • tfc- ingyenes kamera;
  • tdetect- letiltja az NPC-reakciót a lopásra;
  • tcai- letiltja a mesterséges intelligenciát;
  • állítsa be az időskálát 0-ra- leállítási idő, az érték megváltoztatásával gyorsíthat vagy lassíthat;
  • nemváltás- megváltoztatni a karakter nemét;
  • showracemenu- nyissa meg a karakterszerkesztő ablakot, a fajt és a megjelenést;
  • játékos.setav láthatatlanság 1- láthatatlanná válni;
  • játékos.setav láthatatlanság 0- kapcsolja ki a láthatatlanságot;
  • játékos.modav hordozósúly X- növelje a karakter teherbíró képességét x értékkel;
  • player.setav speedmult X- módosítsa a sebességet X értékekre;
  • player.setscale X- módosítsa a karakter magasságát, ahol X: 1 - 100%, 2 - 200% stb.;
  • setgs fJumpHeightMin 100- növelje az ugrást;
  • player.setav Health X- növelje az életek maximális számát;
  • player.setav Magicka X- növelje a varázslat mennyiségét;
  • player.setav Stamina X- növelje az erő mennyiségét;
  • player.setav attackdamagemult X- növeli a fegyversebzést X értékkel;
  • player.setav leftweaponspeedmult X- fegyver támadási sebesség;
  • player.setav fegyverespeedmult X- módosítsa a törpe fegyverek támadási sebességét;
  • player.setav LeftitemCharge X- töltse fel a fő fegyvert X-szer (maximum 3000);
  • player.setav RightitemCharge X- töltsön be egy kiegészítő vagy kétkezes fegyvert (max. 3000);
  • player.additem 0000000F X - pénz Skyrim, kap X aranyat;
  • player.additem 0000000A X- X számú főkulcs;
  • player.placeatme 0010BF90- megidézni a Spectral Horse-t;
  • player.setcrimegold 0- törölje a jutalmat a karakter fején;
  • player.addspell 00092C48- add hozzá a „Lycanthropy” képességet, hogy farkassá/vérfarkassá válhass;
  • player.addspell 000B8780- add hozzá a „Sanguinare Vampiris” képességet, hogy vámpírrá változz;
  • player.removespell 000B8780- ha az átalakítás nem működött, akkor használja újra a player.addspell 000B8780 kódot;
  • player.removespell 000B8780- vámpírizmus vagy a „Sanguinare Vampiris” betegség kezelése;
  • szakasz 000EAFD5 10- vámpírizmus kezelése (1 alkalommal működik);
  • player.moveto (zárójelek nélkül)- áthelyezni egy objektumra (NPC);
  • coc qasmoke- teleportálni a teszt helyszínére;
  • coc folyófa- teleportáljon a teszthelyről Riverwoodba (a helyszín bármely mással helyettesíthető);
  • player.setpos [tengely] [szám] (zárójelek nélkül)- mozgassa a hőst a megadott koordinátákra. Tengely: x, y, z.
  • player.getpos [tengely] (zárójelek nélkül)- derítse ki a helyét. Tengely: x, y, z.
  • játékos.removeallitems- távolítsa el az összes elemet a készletből.

Objektumkódok:

  • büszke (zárójel nélkül)- adjon meg egy objektumot az azonosítójával. Megadhat egy objektumot a konzol megnyitásával és a kurzor rámutatásával;
  • stopcombat- állítsa le a csatát az NPC-kkel, bemutatja az egyes tárgyakat;
  • megöl- öld meg a kiválasztott hőst vagy lényt;
  • feltámasztani 1- feltámasztani egy hőst vagy létezést;
  • resetai- tiszta NPC memória;
  • openactorcontainer 1- turkálni a kiválasztott karakter leltárában;
  • távolítsa el az összes elemet- törölje a leltárt a megadott karakterről;
  • equipitem cikkazonosító- adja hozzá a kívánt elemet a kiválasztott karakterhez;
  • inv- a kiválasztott objektum leltárát;
  • duplikált allitems lejátszó- másoljon át mindent a kiválasztott NPC leltárából az Ön leltárába;
  • leltár újraindítása- visszaállítja a készlet tartalmát az alapértelmezett értékre;
  • székhelység- megszerezni a kiválasztott elem tulajdonjogát;
  • kinyit- nyissa ki a zárat;
  • letiltása- elrejteni a kiválasztott elemet;
  • engedélyezze- rejtett objektum megjelenítése;
  • markfordelete- törölje a kiválasztott elemet vagy NPC-t.

Kódok a Skyrim 5-höz:

A játékban kedvenc lényed irányítását is átveheted. Ez lehetővé teszi, hogy játsszon egy szabad világban, de egy kis varázslatot és isten módot is hozzáadhat. A lista használatához engedélyezned kell a harmadik személyű nézetet a játékban, közelíteni kell a lényhez, és el kell indítanod a konzolt. Ezután kezdje el beírni a kódokat:

  1. játékos.TC
  2. zárja be a konzolt, és lehetőséget kap egy másik lény irányítására.

A karakter irányításához való visszatéréshez írja be: TCés akkor játékos.TC

Ha egy NPC-t szeretne társává tenni:

  1. Közelítse meg a kiválasztott karaktert;
  2. Nyissa meg a konzolt, és válassza ki;
  3. Írja be: setrelationshiprank játékos 3 ;
  4. Írja be: addfac 0005C84D 1;

Skyrim készség kódok:

A fő parancs a készségek megváltoztatásához Skyrimben player.setav Y X, ahol az Y-t le kell cserélned az alábbi listában található képességek egyikére, és az X értékek a kívánt képességszintet jelentik a játékban.

  1. OneHandedPowerMod- egykezes fegyver;
  2. TwoHandedPowerMod- kétkezes fegyver;
  3. MarksmanPowerMod- íjak;
  4. BlockPowerMod- pajzs;
  5. SmithingPowerMod- kovácsmesterség;
  6. HeavyArmorPowerMod- nehéz páncél;
  7. LightArmorPowerMod- könnyű páncél;
  8. PickPocketPowerMod- zsebtolvajlás;
  9. LockpickingPowerMod- hackelés;
  10. SneakPowerMod- titoktartás;
  11. AlchemyPowerMod- alkímia;
  12. SpeechcraftPowerMod- ékesszólás;
  13. AlterationPowerMod- változás;
  14. ConjurationPowerMod- boszorkányság;
  15. DestructionPowerMod- megsemmisítés;
  16. IllusionPowerMod- illúzió;
  17. RestorationPowerMod- gyógyulás;
  18. EnchantingPowerMod- varázslat.

Képességfejlesztések:

tanácsadás X Y- szerezzen X (a listából) készség Y tapasztalatot;

player.setav X Y- szerezzen Y szintű X készségszintet (a listából);

player.setlevel X- X karakterszint módosítása (1-ről 255-re);

  1. Aranycsinálás- alkímia;
  2. Módosítás- változás;
  3. Ünnepélyes felhívás- boszorkányság;
  4. Megsemmisítés- megsemmisítés;
  5. Varázslatos- varázslat;
  6. Illúzió- illúzió;
  7. Felújítás- gyógyulás;
  8. Mesterlövész- lövöldözés;
  9. Tömb- blokk;
  10. HeavyArmor- nehéz páncél;
  11. LightArmor- könnyű páncél;
  12. Lockpicking- hackelés;
  13. Egykezes- egykezes fegyver;
  14. Kétkezes- kétkezes fegyver;
  15. Zsebtolvaj- zsebtolvajlás;
  16. Smithing- kovácsmesterség;
  17. Settenkedik- titoktartás;
  18. Beszédmesterség- ékesszólás;

Skyrim páncélok, fegyverek és egyéb felszerelések hozzáadása:

Bármilyen képesség, fegyver vagy egyéb tárgy megszerzéséhez használja az alábbi parancsot és kódokat a listában.

player.additem (páncélkód) (mennyiség)

Daedric páncél:

  • 0001396B - páncél;
  • 0001396A - csizma;
  • 000D7A8C - csizma +50% tűzállóság;
  • 000D7A8B - csizma csendes mozgással;
  • 000D7A8A - csizma +50 db. terhelhetőség;
  • 0001396D - sisak;
  • 0001396C - kesztyű;
  • 0001396E - pajzs;
  • 000D7AF9 - pajzs +70% elektromos ellenállás;
  • 000D7AF6 - pajzs +70% hidegállóság;
  • 0010DFA3 - pajzs +22% mágikus ellenállás.

Dragon Shell páncél:

  • 00013965 - csizma;
  • 00013966 - páncél;
  • 00013967 - kesztyű;
  • 00013969 - sisak;
  • 00013968 – pajzs.

Dragonscale Armor:

  • 0001393D - csizma;
  • 0001393E - páncél;
  • 0001393F - kesztyű;
  • 00013940 - sisak;
  • 00013941 – pajzs;

Egyedi tételek:

  • 0007C932 - Ősmágus köntös;
  • 000F9904 – Tudós Kör;
  • 000FC5BF - Tarch of Bloodlust;
  • 000E41D8 - Ysgramor pajzsa;
  • 000295F3 - Ingol sisakja;
  • 000С8911 - Akatosh amulettje;
  • 0002D773 - Gauldur amulett;
  • 000C891B - Mara amulettje;
  • 00061CB9 - Krosis;
  • 00061C8B - Morokei;
  • 00061CA5 - Nakrin;
  • 00061CC9 - Vokun;
  • 00061CC2 - Nyáj;
  • 00061CC0 - Ragot;
  • 00061CAB – Volsung;
  • 00061CC1 - Hevnorak;
  • 00061CCA - Fa maszk;
  • 00061CD6 - Konarik.

Daedric fegyverek:

  • 000139B4 - fejsze;
  • 0001DDFB - pokoli fejsze +30 db. tűzkár;
  • 0001DFCB - zivatar fejsze - +30 egység. elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. mágikus;
  • 000139B5 - íj;
  • 0001DFEF - megkövesedési íj - Lehetőség a célpont megbénítására 6 másodpercre;
  • 0001DFE6 - pokol íj - +30 db. tűzkár; felgyújtja a célt;
  • 0001DFE9 - téli íj - +30 db. hideg károsodás; 30 egységet vesz el. erőtartalék;
  • 0001DFF2 - mennydörgés - +30 egység. elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. mágikus;
  • 0001DFFC - Sacred Bow - 40-es és alacsonyabb szintű élőholtak repülnek 30 másodpercig;
  • 000139B6 - tőr;
  • 000139B7 - kétkezes kard;
  • 000139B8 - buzogány;
  • 000139B9 - kard;
  • 000139B3 - harci fejsze;
  • 000139BA - harci kalapács.

Skyrim egyedi fegyverei:

  • 000F1AC1 - Dragon Scourge - +40 egység. sárkányok sebzése és +10 egység. elektromos sérülések;
  • 000F5D2D - Halvány penge - +25 egység. hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; gyengébb lények és emberek 30 másodpercig repülnek;
  • 000956B5 - Wuthrad - Különösen halálos az elfek ellen;
  • 000B3DFA - Chalky's Eye - A tűzrobbanás 40 sebzést okoz. sérülés 4,5 m sugarú körben, és célokat tűz fel;
  • 000A4DCE - Bloody Spike - Megtölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal;
  • 00053379 - Heves - +15 db. hideg károsodás; 15 egységet vesz el. az ellenség erőtartaléka;
  • 000F8317 - Hűtő - +30 db. hideg károsodás; esély a célpont megbénítására 2 másodpercre;
  • 0001C4E6 - Ax of Sorrow - 20 egységet visz el. az ellenség erőtartaléka;
  • 00035369 - Magnus munkatársai - 20 egységet nyel el. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészségét;
  • 0010076D - Hevnorak személyzete - 30 másodpercig. 50 sebzést okoz. villámcsapás okozta kár másodpercenként;
  • 000AB704 - Holdir botja - 60 másodpercig megnyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak;
  • 000E5F43 – Yurik Goldurson személyzete – 25 sebzést okoz. kárt okoz és 50 egységet visz el. mágikus;
  • 00094A2B - Phantom Blade - +3 db. további sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt;
  • 000AB703 - Curse of the Red Eagle - Felgyújtja a 13-as és az alatti élőhalottakat, és 30 másodpercre menekülésre készteti őket;
  • 0009FD50 - A vörös sas dühe - +5 egység. tűzkár és felgyújtja a célt;
  • 000B994E - Valdar's Lucky Dagger - +25% kritikus ütés esélye;
  • 0006A093 - Tandil botja - A lények és a 12-es vagy annál alacsonyabb szintű emberek nem harcolnak 60 másodpercig.

Skyrim kódok műtermékekhez:

  1. 000240D2 - Mehrunes borotva - Lehetőség az ellenség megölésére sebzés közben;
  2. 000233E3 - Molag Bal buzogánya - 25 egységet visz el. erő- és mágiatartalék, kitölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal;
  3. 0004E4EE - Hajnal ragyogása - +10 egység. kár. Élőhalottak megölésekor fennáll a tűzrobbanás esélye, amely elűzi vagy elpusztítja a közeli élőholtakat;
  4. 000EA29C – Ebony Blade – A célpont a fegyveres támadást nem támadásként fogja fel;
  5. 0001C4E6 - Ax of Sorrow - 20 egységet visz el. erőtartalék;
  6. 0002ACD2 - Volendrung - 50 egységet vesz el. erőtartalék;
  7. 0002AC6F - Wabbajack - Véletlenszerű hatás minden használatnál;
  8. 0001CB36 – Szangvinikus rózsa – 60 másodpercre megidézi Dremorát;
  9. 00035066 - A korrupció koponyája - +20 egység. kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50 egységre növelik a sebzést;
  10. 0002AC61 - A Megváltó bőre - +50% mérgekkel szembeni ellenállás és +15% mágia;
  11. 00052794 - Ebony Chainmail - Halkabban mozogsz, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 pont méregsebzést szenvednek el;
  12. 000D2846 - Clavicus Vile maszkja - +10 az ékesszólásnak. Magicka helyreállítási sebesség +5%. Kedvező árak +20%;
  13. 00045F96 - Spell Breaker - Blokkolás után akár 50 egységet is elnyel. varázslat sebzés;
  14. 0002C37B - Namira gyűrű - +50 egység. erőtartalék. A holttestek felfalásával növeli egészségi szintjét és gyógyulási arányát;
  15. 0002AC60 - Hircine gyűrű - További átalakulás a vérfarkasok számára;
  16. 0001A332 - Ogma Infinum - könyv;
  17. 00063B27 – Azura csillaga – Végtelen lélekkő;
  18. 00063B29 - Fekete csillag - Lélekkő;
  19. 0003A070 - Skeleton Key - Végtelen főkulcs.

Ládák tárgyakkal

  1. Minden ilyen láda tartalmazza a kiválasztott kategória összes elemét.
  2. 000C2CDF - elvarázsolt fegyver;
  3. 000C2CD7 - elvarázsolt páncélok, ékszerek;
  4. 000C2CE0 - szabványos fegyver;
  5. 000C2CD6 - szabványos páncél;
  6. 000C2CDE - dongák;
  7. 000C2CD8 - páncélok és ékszerek;
  8. 0010D9FF - készségkönyvek;
  9. 000C2CD9 - varázslatos könyvek;
  10. 000C2D3B - közönséges könyvek;
  11. 000C2CD4 - nyilak;
  12. 000C2CDA - összetevők;
  13. 000C2CDB - kulcsok;
  14. 000C2CE1 - tekercsek varázslatokkal;
  15. 000C2CE2 - főzetek, elixírek és tinktúrák.

Sárkány sikít

  • psb- add hozzá a sárkányok összes sikolyát;
  • player.teachword (kiáltóazonosító)- adjunk hozzá egy sikolyt;
  • játékos.modav dragonsouls X- X sárkány lelkek hozzáadása;
  • player.setav shoutrecoverymult 0– megszünteti a sikolyok lehűlésének idejét;
  • Minden kiáltás három szóból áll, az összes szót külön-külön megtanulják, és sorrendben hozzáadják.

Kiáltási azonosítók:

  1. 46B89 / 46B8A / 46B8B - A sárkány hívása;
  2. 13E22 / 13E23 / 13E24 - Könyörtelen erő;
  3. 602A3 / 602A4 / 602A5 - Jégforma;
  4. 6029A / 6029B / 6029C - Viharhívás;
  5. 20E17 / 20E18 / 20E19 - Tűz lehelete;
  6. 48ACA / 48ACB / 48ACC - Időtágítás;
  7. 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift dash;
  8. 60291 / 60292 / 60293 - Barátság az állatokkal;
  9. 3291D / 3291E / 3291F - Elemi düh;
  10. 32917 / 32918 / 32919 - Etherrealitás;
  11. 5D16C / 5D16D / 5D16E - Fagylégzés;
  12. 602A0 / 602A1 / 602A2 - Hangátvitel;
  13. 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Leszerelés;
  14. 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Tiszta égbolt;
  15. 51960 / 51961 / 51962 - Hívja a vitézséget;
  16. 44251 / 44252 / 44253 - Sárkányölő;
  17. 60297 / 60298 / 60299 - Halálos ítélet;
  18. 60294 / 60295 / 60296 - Az aura suttogása;
  19. 6029D / 6029E / 6029F - Kin World;
  20. 3291A / 3291B / 3291C – Félelem.

Skyrim küldetések:

  • showquestcélok- meghatározza az aktív feladat azonosítóját;
  • getstage (küldetésazonosító)- megmutatja a kiválasztott feladat végrehajtási szakaszát;
  • setstage (küldetésazonosító) (szakasz)- állítsa be a kiválasztott feladat szakaszát;
  • movetoqt (küldetésazonosító)– átmenet a feladatvégzési pontra;
  • sqs (küldetésazonosító)- mutassa meg az aktív feladat szakaszainak listáját;
  • resetquest (küldetés azonosítója)- a feladat minden szakaszának visszaállítása, hogy újra végigmenjen;
  • player.completequest (Küldetésazonosító)- teljesítsd a feladatot, ne használd, ha köztes feladat a küldetésláncban.

Skyrim készségfejlesztések:

  • 0008B65C - alkímia;
  • 0007A0FE - lövöldözés;
  • 0007A104 - kereskedelem;
  • 0007A0F3 - blokk;
  • 0007A0F9 - nehéz páncél;
  • 0007A0FB - könnyű páncél;
  • 0007A0FC - hackelés;
  • 0007A0FF - egykezes fegyver;
  • 0007A106 - kétkezes fegyver;
  • 0007A100 - zsebtolvajlás;
  • 0007A102 - kovácsmunka;
  • 0007A103 - titoktartás.

Promóció:

  • 00049504 - varázslat;
  • 000493AA - egészség;
  • 00049507 - erőtartalék.

Fegyvervarázslatok:

  • 0004605A - tűz;
  • 0004605B - ​​hideg;
  • 0004605C - villany;
  • 0010582E - Nords;
  • 00105831 - állatok;
  • 000FEFBC - Light of Meridia - X egységre égeti a célpontot, és élőhalottak megölésekor tüzes robbanás esélyét ad, ami elpusztítja vagy elűzi a közelben lévő élőholtakat.

Színlelt

  • tai– a kiválasztott karakter vezérlése;
  • OpenActorContainer 1- bemutatni a próbababa leltárát;
  • ResetReference- törölje a manöken/npc készletet;
  • Tárgyak és manökenek helyének megváltoztatása;
  • Getpos (tengely)– megtudja a kiválasztott objektum koordinátáit (tengely: x, y, z);
  • Setpos (tengely) (szám)- beállítani egy objektum koordinátáit;
  • Getangle (tengely)- forgási szög;
  • Állvány (tengely) (szám)– módosítsa a kiválasztott objektum elforgatási szögét;
  • Skála (szám)- módosítsa a kiválasztott objektum léptékét;
  • moveto játékos- mozgassa az objektumot a karakterhez;
  • letiltása- elrejteni a kiválasztott elemet;
  • engedélyezze- mutassa meg az objektumot a disable parancs használata után;
  • markfordelete- törölje a kiválasztott elemet.
Skyrim kódok
1.1. A hős szuperképességei
T.G.M. Engedélyezze a karakter halhatatlanságát, végtelen fegyvertöltést, végtelen teherbírást
TCL Lehetővé teszi a falakon való átjárást
Player.SetAV láthatatlanság 1 Kapcsolja be a láthatatlanságot. Sem ellenségek, sem szövetségesek nem veszik észre. (A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett)
Player.SetAV SpeedMult [#] Állítsa be a futási sebességet százalékban. (alapértelmezett: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Ugrásmagasság beállítása (alapértelmezett: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Növelje a fegyversebzést #-szeresére
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Növelje a támadási sebességet kézi fegyverrel #-szeresére
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Növelje a kézi fegyverek és a kétkezes fegyverek támadási sebességét #-szeresére (minden kétkezes fegyver kézi fegyvernek számít)
P.S.B. Szerezzen be minden varázslatot, képességet, erőkiáltást (Figyelem! a játék instabilitásához vezet, nem ajánlott használni)

Skyrim kódok
1.2. A hős főbb jellemzői

ShowRaceMenu Változtasd meg a karakter fajtáját. Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a karakter testreszabási menüjébe (Figyelem! A kód beírása után a karakter képességei visszaállhatnak)
Player.AdvLevel Karakterszint emelése
Player.SetLevel [#] Állítsa be a kívánt karakterszintet
Player.SetAV Health [#] Állítsa be a max. életek száma # egységben
Player.SetAV Magicka [#] Állítsa be a max. varázslat mennyisége # egységben
Player.SetAV állóképesség [#] Állítsa be a max. a tartalék erő mennyisége # egységben. Ha telepíted nagy érték, akkor a karakter nem fog elfáradni futás közben
Player.ModAV CarryWeight [#] Növelje a karakter maximális teherbíró képességét # egységgel
Player.SetScale [#] Növeld a karaktered magasságát, ahol #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% stb.

Kódok a Skyrim játékban
1.3. Karakter készségek

Megnövelt tapasztalat a készségek terén:
AdvSkill Onehanded 999999 fejlessze az „egykezes fegyver” készségét 999 999 tapasztalatra
AdvSkill Twohanded 999999 kétkezes fegyver
AdvSkill Marksman 999999 lövés
AdvSkill Block 999999 tömb
AdvSkill Smithing 999999 kovácsmesterség
AdvSkill HeavyArmor 999999 nehéz páncél
AdvSkill LightArmor 999999 könnyű páncél
AdvSkill Pickpocket 999999 zsebtolvajlás
AdvSkill Lockpicking 999999 hackelés
AdvSkill Sneak 999999 titoktartás
AdvSkill Alchemy 999999 aranycsinálás
AdvSkill Speechcraft 999999 ékesszólás
AdvSkill Alteration 999999 változás
AdvSkill Conjuration 999999 boszorkányság
AdvSkill Destruction 999999 megsemmisítés
AdvSkill Illusion 999999 illúzió
AdvSkill Restoration 999999 felépülés
AdvSkill Enchanting 999999 varázslás

Képességi szint beállítása:
Player.SetAV Onehanded 100 emeld az "egykezes fegyvert" 100-as szintre
Player.SetAV Twohanded 100 kétkezes fegyver
Player.SetAV Marksman 100 lövés
Player.SetAV Block 100 tömb
Player.SetAV Smithing 100 kovácsmesterség
Player.SetAV HeavyArmor 100 nehéz páncél
Player.SetAV LightArmor 100 könnyű páncél
Player.SetAV Pickpocket 100 zsebtolvajlás
Player.SetAV Lockpicking 100 hackelés
Player.SetAV Sneak 100 titoktartás
Player.SetAV Alchemy 100 aranycsinálás
Player.SetAV Speechcraft 100 ékesszólás
Player.SetAV Alteration 100 változás
Player.SetAV Conjuration 100 boszorkányság
Player.SetAV Destruction 100 megsemmisítés
Player.SetAV Illusion 100 illúzió
Player.SetAV Restoration 100 felépülés
Player.SetAV Enchanting 100 varázslás

Kódok a Skyrim játékban
1.4. Karakter Perks

Ezekkel a Skyrim csalókódokkal gyorsan fejlesztheted képességeidet, és megkaphatod az összes jutalmat. Ehhez a következő csalókra lesz szükségünk:

Az összes előny feltöltéséhez tegye a következőket:

1. Az AdvSkill [X] csalás segítségével bármely képességet 100-as szintre emelünk:

Példa: AdvSkill Destruction 999999.

2. Alkalmazza a Player.SetAV [N] 0 kódot - állítsa a képzettségi szintet 0-ra.

Példa: Player.SetAV Destruction 100.

3. Ezt követően újra hozzáadhatja új tapasztalat ehhez a képességhez. Megismételjük az 1. és 2. pontot, hogy több képességpontot szerezzünk. Időről időre csökkentjük a karakter szintjét az előző értékre.

4. A megszerzett pontokat, amelyek a szokásosnál többszörösek, a Skyrimben elérhető összes jutalom megvásárlására költjük.


Minden jutalmat és varázslatot manuálisan is hozzáadhat, ha ismeri a pontos nevüket.

Player.AddPerk [név] Adjon hozzá képességet
Player.RemovePerk [név] Távolítsa el a képességet. A képességpontokat nem térítjük vissza
Player.AddSpell [név] Hozzáadás mágikus képesség játékos karakter
Player.RemoveSpell [név] Távolítsa el a képességet

Skirim kódok
1.5. Fegyverek, varázslatok által okozott fokozott sebzés

Ezek a kódok a szükséges százalékkal növelik a készségek hatékonyságát (alapérték * N%). A harci képességek esetében ez a sebzés növekedését jelenti minden ilyen típusú támadásból és varázslatból.

Példa: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Ez a kód 100%-kal, azaz kétszer növeli a pusztító varázslatok okozta sebzést.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] # százalékkal növeli az egykezes fegyverek okozta sebzést
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] kétkezes fegyver
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] lövés
Player.SetAV BlockPowerMod [#] tömb
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] kovácsmesterség
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] nehéz páncél
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] könnyű páncél
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] zsebtolvajlás
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] hackelés
Player.SetAV SneakPowerMod [#] titoktartás
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] aranycsinálás
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] ékesszólás
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] változás
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] boszorkányság
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] megsemmisítés
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] illúzió
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] felépülés
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] varázslás

Kódok a Skyrimtől
1.6. Sárkányok sikolyai

A táblázat minden sora három kódot tartalmaz. A három közül csak egyet adhat meg.


Player.TeachWord [kiáltás kód] Tanuld meg a hatalom szavát
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
A sárkány hívása
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Könyörtelen erő
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Jégforma
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Viharhívás
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Tűz lehelet
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Időtágulás
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Swift Dash
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Barátság az állatokkal
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elemi düh
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Etherrealitás
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Frost Breath
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Leszerelés
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Tiszta égbolt
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Call of Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Sárkányölő
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Halálos ítélet
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Az aura suttogása
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
A rokonok világa
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Rémület

Sikoltok a Skyrimből: Dawnguard DLC


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Life Drain
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Durnevir megidézése
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Soul Rip
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Hívás a Lelkek Cairnjából

Skyrim: Dragonborn DLC Shouts



A nyílt sárkánykiáltásokat használat előtt aktiválni kell a Dragon Souls segítségével. A játékban a lelkeket csak a sárkányok megölésére adják. A kódok segítségével hozzáadhatja a szükséges lelkeket a készletéhez:



A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a „Tab” – „Magic” – „Screams” gombot, válasszon ki egy sikolyt, majd nyomja meg az „R” – „Ok” gombot. Ezt követően a kiválasztott kiáltás használható.


TES 5: Skyrim kódok
1.7. Gyógyulás a betegségekből

Player.AddSpell 00092C48 Lycanthropy- vérfarkassá váló varázslat. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a "Z" gombot.
Ezt a tehetséget nem lehet eltávolítani. Az emberré visszaalakulás egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik.
Player.AddSpell 000B8780 Vámpírizmus– megjelenik a „Sanguinare Vampiris” betegség.
3 nappal a fertőzés után 10% az esélye, hogy vámpírrá váljon. Ha 3 nappal a kód használata után a „Tűzveszélyesség” jelenik meg a „Varázslat” – „Aktív hatások” részben, akkor Ön vámpír. Ha semmi sem működik, használja a Player.RemoveSpell 000B8780 parancsot, majd ismét a Player.AddSpell 000B8780 parancsot.
Player.RemoveSpell 000B8780 Gyógyulás a vámpírizmusból - a „Sanguinare Vampiris” betegségből. Csak az átalakulás első szakaszában (a harapás után) hat. Után teljes átalakulás Ez a kód nem működik vámpírban!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Gyógyulás a vámpírizmusból. A betegség bármely szakaszában gyógyítható. A gyógyulás a küldetés teljesítésével történik, tehát a kód másodszori alkalmazásához először alaphelyzetbe kell állítania a küldetést a „ResetQuest 000EAFD5” paranccsal, majd ismét be kell írnia a „SetStage 000EAFD5 10” parancsot. (Mentsd el a küldetések visszaállítása előtt)

2. Kódok a tételek fogadásához

TES V: Skyrim kódok
2.1. Szabványos készletkezelési parancsok

Skyrim 5 kódok
2.2. Az arany kódjai

Az Elder Scrolls V kódjai
2.3. Páncélkészletek (készletek)

Daedric páncélkészlet


Dragon Shell páncélkészlet


Sárkányméretű páncélkészlet


Egyedi páncél bónuszokkal

Player.AddItem 0007C932 1 "Archmage's Robe" (páncél)
+100% a mágikus helyreállítási sebességhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül
Player.AddItem 000F9904 1 "Scholar's Diadem" (sisak)
Minden varázslat kevesebb varázslatba kerül
Player.AddItem 000FC5BF 1 "Vérszomj kőkemény" (pajzs)
Egy pajzsütés 3 sebzést okoz. sérülés több mint 5 mp.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Ysgramor pajzsa"
+20% mágikus ellenállás; +20 egység egészség
Player.AddItem 000295F3 1 "Ingol sisakja"
+30% hidegállóság
Player.AddItem 0002AC61 1 "A Megváltó bőre" (könnyű páncél)
+50% méregállóság és +15% varázslat
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Chainmail" (nehéz páncél)
+Csendesebben mozogsz, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 méregsebzést szenvednek el
Player.AddItem 00045F96 1 "Spell Breaker" (pajzs)
+A blokkolás után akár 50 egységet is felszív. varázslat sebzés

Maszkok (sisakok) bónuszokkal

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20% hackelés, íjászat és alkímia készségekre
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% magicka helyreállítási sebesség
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+a pusztítás és helyreállítás iskolájából származó varázslatok 20%-kal kevesebb manát költenek; +50 mana
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+a varázslatok az illúziók, az alterációk és a boszorkányság iskolájából 20%-kal kevesebb manába kerülnek
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+növekszik a tűz-, áram- és hidegállóság
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 állóképesség
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség
Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+betegségekkel és mérgekkel szembeni immunitás
Player.AddItem 00061CCA 1 "Fából készült maszk"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Gyenge egészségi állapot esetén esélyt ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek megsértésére
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile maszkja" (nehéz sisak)
+10 az ékesszólásnak. Magicka helyreállítási sebesség +5%. Kedvező árak +20%

Az Elder Scrolls 5 kódot
2.4. Fegyverkészletek



Buzogányok, rudak, fejszék


Player.AddItem 00035369 1 "Magnus személyzete"
+20 egységet szív fel. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészséget
Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorak személyzete"
+30 másodpercen belül. 50 sebzést okoz. villámcsapás okozta kár másodpercenként. Vigye fel a felületre
Player.AddItem 000AB704 1 "Holdir személyzete"
+60 másodpercig nyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak
Player.AddItem 000E5F43 1 "Yurik Goldurson személyzete"
25 sebzést okoz. kárt okoz és 50 egységet visz el. mágikus
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandil személyzete"
+A lények és emberek 12-es szintig nem harcolnak 60 másodpercig
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Véletlenszerű hatás minden alkalommal, amikor használja
Player.AddItem 0001CB36 1 "Szangvinikus rózsa"
+ Megidézi Dremorát 60 másodpercre
Player.AddItem 00035066 1 "A korrupció koponyája"
+20 egység kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50 egységre növelik a sebzést


Egyedi fegyverek bónuszokkal

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Sárkány Scourge"
+40 egység sárkányok sebzése és +10 egység. Elektromos károk ellen minden
Player.AddItem 000F5D2D 1 "sápadt penge"
+25 egység hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; gyengébb lények és emberek 30 másodpercre repülnek
Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
+Különösen halálos az elfek ellen
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Kréta szeme"
+A tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m sugarú körben megsérül, és felgyújtja a célokat
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Bloody Thorn"
+Megtölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
Player.AddItem 00053379 1 "Vad"
+15 egység hideg károsodás; 15 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai
Player.AddItem 000F8317 1 "hűvösebb"
+30 egység hideg károsodás; Esély a célpont megbénítására 2 másodpercre
Player.AddItem 00094A2B 1 "Phantom Blade"
+3 egység extra sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt
Player.AddItem 000AB703 1 "A Vörös Sas átka"
+13-as szint alatti élőhalottakat lángra lobbant, és 30 másodpercre menekülésre készteti őket
Player.AddItem 0009FD50 1 "Vörös sas dühe"
+5 egység tűzkárt és felgyújtja a célpontot
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdar szerencsés tőre"
+25% kritikus ütés esélye

Csalások a Skyrim játékhoz
2.5. Kiegészítők


Megcsalja a Skyrimet
2.6. Fogyóeszközök: Hozzávalók, Soul drágakövek, főzetek, nyilak



Lélek kövek



Könyvek

Csalások a Skyrim 5 játékból
2.7. Kincsesládák

Maga a játék speciális csalóládákat biztosít, amelyek egy bizonyos típusú összes elemet tartalmaznak. Például az egyik ládában minden típusú rúd, a másikban pedig mindenféle nyíl található.

Megjegyzések:

A csalóládák kinyitása után a játék nagyon lefagyhat. Ebben az esetben legfeljebb 1 percet kell várnia.

Ha egy ilyen láda kinyitása után nem nézi a tárgyakat, hanem azonnal elveszi az összes tartalmat (az „R” billentyűt), akkor a játék lefagyhat.

Player.PlaceAtMe Hozz létre egy új ládát közvetlenül a hős előtt
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Elvarázsolt fegyvercsomag
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Elvarázsolt páncélkészlet, ékszerek, ruhák mágusnak és rablónak
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Szabványos fegyverkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Szabványos páncélkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Állítsa be a rúd
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Páncél- és ékszerkészlet, ruhák mágusnak és rablónak
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Ügyességi könyvkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Varázskönyvkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Rendszeres könyvek készlete
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Nyilak halmaza
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Összetevők halmaza
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Kulcskészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Varázslatok tekercsek halmaza
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Főzetek, elixírek és tinktúrák készlete

Skyrim csaló kódok
2.8. Varázslatos (javító) fegyverek és páncélok

A varázslat egy olyan készség, amellyel önállóan varázslatos tulajdonságokat adhat a hétköznapi tárgyakhoz.

Az elvarázsolt elemek létrehozásának szabályai:

Csak az alapelemet javíthatja, egyéb varázslatok nélkül;

Minden elemnek legfeljebb 2 varázsa lehet;

A varázslat minősége a Bűvölő készségtől függ;


1) frissítsd az „Varázslat” képességet 100-as szintre – Player.SetAV Enchanting 100.

2) nyissa meg az összes varázslatos jutalmat (egy módja a jutalmak frissítésének).


Létezik egy csalókód, amellyel kész elvarázsolt tételt adhat hozzá a készletéhez. Ehhez ismernie kell az alapelem kódját és a bűvölet kódját:



Az elbűvölés után az elemnek nagyon kicsi töltése lesz (170-350). A fegyver töltésének növeléséhez fel kell vennie, és be kell írnia a következő kódot:


Skyrim csaló kódok
2.9. Legendás fegyverek és páncélok

A legendás fegyverek és páncélok alapelemek, de jelentősen javított statisztikákkal. Ezeket a tárgyakat professzionális kovácsok készítik (91-100-as készségszint). A tárgyjavítás százalékos aránya közvetlenül függ a kovácsmesterség szintjétől. Minél magasabb a készség, annál jobbak a létrehozott legendás tárgy tulajdonságai.


Amire szükség van a fegyverek és páncélok legendás minőségre való frissítéséhez:

1) kovácsmesterség 91+;

2) munkapad;

3) közönséges páncél vagy fegyverek;

4) a javításhoz szükséges összetevők (minden dologban más).


Mindezek a dolgok a Skyrimben a szokásos módon beszerezhetők, de ez sok időt vesz igénybe. A cheat kódok segítségével ez a folyamat jelentősen felgyorsítható. Írja be a következő kódokat:

1) Player.SetAV Smithing 100– szivattyúzza fel a „kovácsmunkát” 100-as szintre;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F– hozzon létre egy munkapadot közvetlenül maga előtt;

3) Player.AddItem [mennyiség]– adjon hozzá egy üres terméket a készletéhez (a cikkkódokat itt találja).

4) A játékban megközelítjük a munkapadot, megnézzük, milyen összetevőkre van szükség a kiválasztott elem javításához;

5) Player.AddItem [mennyiség]– adja hozzá a szükséges összetevőket a készletéhez (a cikkkódokat itt találja);

6) Megközelítjük a munkapadot, és az elemet legendás minőségre fejlesztjük.

TES V: Skyrim kódok
2.10. Hogyan lehet megtudni a tételazonosítót

Teljesen bármilyen elemet hozzáadhat a készletéhez, a lényeg az, hogy ismerje a játék kódját. Ha már rendelkezik egyedi cikkel, és több másolatot szeretne készíteni ebből az elemből, akkor meghatározhatja a cikk kódját:


1) Írja be a kódot a konzolba: Player.ShowInventory

Jegyzet. Ez a módszer mindig működik, de ha túl sok cikk van a készletben, akkor nehézségekbe ütközhet a szükséges cikk megtalálása. Ebben az esetben használja a második módszert.


1) Tegye egy üres dobozba azt a tárgyat, amelynek azonosítóját meg kell találnia (hordó, láda, táska vagy valami más).

2) A lehető legközelebb jöjjünk a dobozhoz (célszerű leülni).

3) Nyissa meg a konzolt, kattintson a dobozra, amelyben az elemünk található, és írja be a parancsot INV.

4) Név szerint megkeressük a szükséges cikket, és megnézzük a cikkazonosítót.


Miután megtudtuk a cikk kódját, a szabványos csalásban használjuk az elem hozzáadásához:


3. Tárgyak elhelyezésének kódjai

Skyrim csal és kódol
3.1. Objektumkód meghatározása

Ezek a parancsok csak akkor működnek, ha egy adott objektum ki van jelölve a konzolon. Egy objektum kiválasztásához a konzolon csak rá kell kattintania az egérrel. Egy objektum kiválasztása után egy üzenet jelenik meg a konzolon az objektum kóddal (objektumazonosítóval).

A szöveg görgetéséhez a konzolon, ha sok van belőle, használja a „Page Up” és „Page Down” billentyűket.

Ha több parancsot akarunk alkalmazni ugyanarra a kiválasztott karakterre vagy objektumra, akkor nem kell minden alkalommal kijelölni az egérrel, elég csak egyszer kijelölni (a kijelölés mentésre kerül).


Sok láthatatlan tárgy van a játékban (hangforrások, fényforrások, küldetészónák), ​​ezek tévesen kiválaszthatók a szükséges elem helyett, ezért célszerű minél közelebb kerülni a tárgyhoz, hogy könnyebben eltalálhassuk. . Különféle speciális effektusok (köd, hó, hóvihar) is megnehezítik az objektum kiválasztását.


A képernyő láthatóságán kívül található objektumok csak a játékazonosítójuk alapján választhatók ki a konzolon. Ez a PRID [cikkkód] paranccsal történik.

Skyrim konzolparancsok
3.2. Tárgyak elhelyezése

A következő parancsok működéséhez először ki kell jelölnie az objektumot – nyissa meg a konzolt, és kattintson az objektumra. Ezt követően a feliratnak (objektumazonosítónak) meg kell jelennie a konzol képernyőjének közepén.

(Minden objektumnak van egy FF000-al kezdődő azonosítója...)



Megjegyzések:

Ha több parancsot szeretne alkalmazni ugyanarra az objektumra, nem kell minden alkalommal újra kijelölnie a kijelölést.


Előfordul, hogy a Setpos és GetAngle parancsok használata után egy objektum csak vizuálisan mozog, fizikailag ugyanazon a helyen marad (a textúra mozog, nem maga az objektum). Egy objektum teljes mozgatásához ki kell jelölnie azt, és be kell írnia további két parancsot: LetiltásÉs Engedélyezés. A parancsot is megadhatja 1. skála egy elem fizikai modelljének frissítéséhez.


Helytelenül elhelyezett objektum igazításához írja be:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [bármely szám].


Objektumkezelés


Csalások a Skyrimtől
3.3. Otthoni tárgyak

Sok Skyrim játékos rendelkezik saját házat vagy egy kedvenc hely, ahol sok időt töltesz. De nem minden helyen van a szükséges munkahely: alkímiaasztalok, kovácsok, munkapadok.

Ezek a csaló kódok lehetővé teszik a munkaállomások bárhová telepítését:



Bútorok otthonra

Létrehozásakor az összes elem megjelenik Ön előtt abban az irányban, amerre néz. Az elem szintjének beállításához a csalás bevezetése előtt összpontosítsa a tekintetét úgy, hogy a karakter egyenesen előre nézzen, ne lefelé vagy felfelé.


Player.PlaceAtMe 00089A85 1 színlelt
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
egyetlen ajtó
Player.PlaceAtMe CC164 1 dupla ajtó
Player.PlaceAtMe B2456 1 sárkányfej
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 jávorszarvas agancs
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
jávorszarvas fejét
Player.PlaceAtMe D9285 1 Rák
Player.PlaceAtMe D9276 1 kecskefej
Player.PlaceAtMe 3858F 1 hal
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
nagy macskafej
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
farkasfej
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
vadállat fejét
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
medvefej
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
szőnyegek (négyzet)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
szőnyegek (kerek)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
állatbőrök
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 fali gyertyák
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 asztali gyertya
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 mennyezeti lámpa
Player.PlaceAtMe 77761 1 fényforrás a világításhoz sötét szobák(láthatatlan, telepítés után nem választható/áthelyezhető/törölhető)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
kék fényforrás

A manöken kódjai:

4. Kódok a gyors mozgáshoz

Súgó [cím része] 0 A helyek pontos nevének megtudásához írja be a parancsot. (A hely neve nem tartalmazhat szóközt, és ha van, akkor csak az első szót írja be). A megjelenő listában a „PageUp” és „PageDown” konzol görgetőgombjaival a következő sorokat találjuk: CELL: helynév (helyazonosító). Keresse meg a hely teljes nevét vagy azonosítóját.
COC [helynév] Teleportálj egy megadott helyre
COC Qasmoke Teleportálás a teszthelyre. Itt megtalálja az összes játékelemet és eszközt bármilyen tárgy elkészítéséhez.
Player.MoveTo [objektumkód] Teleportálás a megadott objektumra (karakter)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Tudja meg aktuális tartózkodási helyét koordinátákban. (Egyenként be kell írnia 3 parancsot, és le kell írnia a megjelenített koordinátákat. Ezt követően a következő kóddal teleportálhat erre a pontra)
Player.SetPos x [#]
Player.SetPos y [#]
Player.SetPos z [#]
Mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. (Ne zárja be a konzolt mindaddig, amíg minden koordinátához háromszor nem használja a parancsot. Az áthelyezés csak a konzol bezárása után történik).
TMM [#] Jelölők engedélyezése/letiltása a világtérképen
- távolítson el mindent. - mutass meg mindent.

- Mutasson meg mindent, de anélkül, hogy képes lenne gyorsan mozogni

Skyrim kódok
5. Kódok barátságos karakterekhez (NPC-k)

5.1. Hagyja abba a harcot egy NPC-vel

1) Úgy állunk, hogy az összes minket megtámadó szereplő azonnal látható legyen a képernyőn.

3) 2) Kapcsolja be a konzolt, válassza ki az egyes NPC-ket egymás után, írja be a kódokat: Player.SetCrimeGold 0

4) – kapcsolja ki a jutalmat a fejünkért; StopCombat

– letiltja a karakter agresszív viselkedését.

5) Csak miután kikapcsoltuk a fejünkért járó jutalmat minden ellenségtől, zárhatjuk be a konzolt. (Ha legalább egy NPC nem kap kódot, akkor újra támadni kezd, és utána az összes többi NPC ismét agresszív lesz. A megmaradt ellenséges karakterek jól láthatóak a minitérképen, piros pontokkal vannak kiemelve, te mindenkinek alkalmaznia kell a kódot).

Ezek a parancsok nem működnek állandó ellenségeinken (szörnyek és néhány történetfigura), akik mindig megtámadnak minket.
Skyrim csaló kódok

5.2. NPC testreszabás Beállítások elemre fizikai tulajdonságok


NPC: GetPos [tengely]
Visszaadja a pozíciót az (x,y,z) tengely mentén SetPos [tengely] [#]
Az (x,y,z) tengely mentén történő elforgatást adja vissza Setangle [tengely] [#]
Elforgat egy objektumot az (x,y,z) tengely mentén MoveTo Player
Letiltás Helyezzen át egy nem játékos karaktert a játékos karakterre. A Player.PlaceAtMe használatával létrejön az NPC klónja
Engedélyezés „Kikapcsoljon” egy objektumot. A játékban marad, de nem jelenik meg és nem fog működni. A teljes eltávolításhoz lásd: markfordelete
"Engedélyezés" objektum Megöl
Öld meg a kiválasztott célpontot Feltámasztás 1
Újraéleszti a kiválasztott célpontot Alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása – törölje a kiválasztott NPC memóriáját. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámasztotta, és utána nem hajlandó beszélni veled
SetEssential [#] Egy NPC-t halandóvá (0) vagy halhatatlanná (1) tesz
MarkForDelete Törölje a kijelölt objektumot vagy karaktert. Fontos: ezzel a kóddal nem csak egy ládát törölhetsz, hanem a rájuk kattintva kiválasztható, a játék normál működéséhez szükséges láthatatlan objektumokat is. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. A konzolparancsokkal létrehozott objektumok azonnal törlődnek, a játékban eredetileg jelenlévők pedig a játék mentése és betöltése után törlődnek. Nincs fordított parancs. Tárgyak eltávolításához a játékból a tiltás helyett ezt a parancsot javasoljuk használni, mivel ez utóbbi csak elrejti az elemet, nem törli, aminek következtében a mentések felduzzadnak a nem használt tárgyakkal.

Testreszabhatja az NPC személyiségét, jellemzőit, készségeit:


SetRace Megváltoztatja a karakter faját. Az ElderRace és az ElderRaceVampire jelentése is van - ezek a fajok valami olyasmi, mint az idősebbek (például Esbern egy idősebb, de ő is északi. A szürkeszakállak is ide tartoznak). Továbbá, ha a végére hozzáadja a Vampire-t, akkor az objektum vámpírrá válik (például: OrcRaceVampire).
A fajok nevei: ArgonianRace- argóniai, BretonRace- breton, DarkElfRace- Dark Elf, ElderRace- Erdőmanó, HighElfRace- High Elf, ImperialRace- birodalmi, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Ork, RedguardRace- Redguard.
SetLevel ,,, Beállítja a nem játékos karakter szintjét.
Írja be a SetLevel 1000,0,1,81 értéket, hogy a karakter a játékos karakterével együtt fejlődjön 1-től 81-ig.
1) [% ? 10] A főszereplő szintjének százalékos aránya (1000 = 100,0%).
2) Mennyivel magasabb vagy alacsonyabb a szintnél.
3) [belépő szint] A nem játékos karakter legelső szintje.
4) [szint sapka] Egy nem játékos karakter maximális szintje, amelyre fejlődhet
GetAV [jellemzők] Lekéri az egyes változók aktuális értékét
ModAV [jellemzők] [#] A megadott összeget hozzáadja egy értékhez
ForceAV [jellemzők] [#] Az értéket # mennyiségre állítja
SetAV [jellemzők] [#] Beállítja a megadott mennyiséget meghatározott értéket. A modaval ellentétben nem növeli az értéket, hanem beállítja
HasPerk Ellenőrzi, hogy a karakter rendelkezik-e ezzel a képességgel

Az NPC berendezések testreszabása:


INV Egy objektum/NPC teljes készletének megjelenítése
SBM Megjeleníti a kereskedési menüt egy karakterrel vagy lénnyel, még akkor is, ha nem kereskedő
OpenActorContainer 1 nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat
DuplicateAllitems Player másolja át az összes elemet egy adott NPC vagy objektum készletéből a készletébe
Elem hozzáadása [#] Hozzáad egy elemet az NPC készletéhez. Megjegyzés: Hasznos aranyat adni a kereskedőknek
Berendezés [#] Egy adott elemet szerel fel a kiválasztott karakterrel
RemoveAllItems Eltávolítja az összes elemet egy objektumról
ResetInventory Öltöztesd fel a kiválasztott karaktert az eredeti felszerelésébe

Mozgások beállítása, NPC kapcsolatok:


SetRelationshipRank [#] Megváltoztatja a kapcsolatot két NPC között. [#] Lehetséges értékek #:
-4 - keserű ellenfelek, -3 - ellenségek, -2 - ellenségek, -1 - riválisok, 0 - ismerősök, 1 - barátok, 2 - bizalmasok, 3 - szövetségesek, 4 - szerelmesek. Az összes többi érték 0-ra van állítva (ismerős) Megjegyzés: Ez a kód akkor is működik a lejátszón, ha a következőt adja meg: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Az NPC látásának letiltása. Lopás következmények nélkül. Zsebtolvajokon nem működik
TCAI A karakterek és lények agresszív cselekvéseinek engedélyezése/letiltása. A casting után mindenki abbahagyja a harcot
TAI A karakterek és lények intelligenciájának engedélyezése/letiltása. Egészen a mozgásig
Player.SetCrimeGold [#] Fejpénzt állít egy játékos karakterének fejére egy adott frakcióban.
2) Kapcsolja be a konzolt, válassza ki az egyes NPC-ket egymás után, írja be a kódokat: Törölje a fejére járó jutalmat
– kapcsolja ki a jutalmat a fejünkért; Hagyd abba a harcot a kiválasztott barátságos karakterrel

Skyrim V kódok
5.3. NPC vezérlés

Ezekkel a csalásokkal bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett megszerezheti az irányítást. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben:

1) Váltson harmadik személyű nézetre ("F" billentyű).

2) Megközelítjük a kívánt karaktert vagy szörnyet, akit be akarunk lakni.

3) Nyissa meg a konzolt, válasszon egy szörnyet az egérrel, írja be a kódokat:

5) Player.TC– Irányítsd a főszereplőt

6) TC– Irányíts egy nem játékos karaktert vagy lényt

8) Csukja be a konzolt.


Megjegyzések:

Miután megszerezte az irányítást egy NPC felett, csak mozoghat vele, és nem fog tudni támadni.

Ha megnyomod a támadást, a főszereplőd fog támadni, és nem az, akit irányítasz. Az NPC-k támadásra kényszerítése nem ismert.


A normál játékhoz való visszatéréshez és a főszereplő irányításának átvételéhez írja be a konzolba:

Csalások a Skyrim játékban
5.4. NPC társak

A Skyrimben szinte bármelyik karaktert partneredre tehetjük, hogy követhessen minket és segítsen a csatákban. Ehhez a következőket tesszük:

1) Megközelítjük a kívánt karaktert, megnyitjuk a konzolt, kattintunk a karakterre. Kezdjük a kódok beírásával:

2) SetRelationshipRank Player 3– vigye át a karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába.

3) AddFac 0005C84D 1– hozzá szükséges párbeszédet.

4) Zárja be a konzolt, és folytassa a játékot. Beszélünk a karakterrel, kiválasztjuk a megjelenő párbeszédet: „Kövess engem. szükségem van a segítségedre."


SetRelationshipRank Player 3 Tegyél át egy karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába
AddFac 0005C84D 1 Adja hozzá az NPC párbeszédet, hogy hozzáadja őt partnereihez
Állítsa a PlayerFollowerCount értéket 0-ra Párbeszédet ad az új partnerek felvételéhez. A parancs beírása után a régi partnerek továbbra is követik a játékost, de vehetsz másik partnert is. Amint valaki mást veszel partnerednek, a régi partner nem követ téged. Ha senki nem követ téged, nincs társad, akkor ez a parancs használhatatlan. A partnerek maximális száma 1. Nincs értelme 0 helyett mást beírni - az nem lesz hatással.
A PlayerFollowerCount értéke [#] Állítsa be a partnerek számát. A „0” beállításával az összes kísérőt egyszerre visszautasíthatja

6. Kódok a küldetések teljesítéséhez

A Skyrimnek sok mellékküldetése van, amelyek teljesítése hónapokig is eltarthat. A küldetések több feladat láncolata (küldetési szakasz). A kódok segítségével gyorsan teljesítheti a küldetések egyes szakaszait és a teljes küldetést.

Tekintse meg a Skyrim kódjait
6.1. Keresd a küldetést


Hogyan juthat el a küldetés céljához:

ShowQuestTargets- megkapjuk a küldetésazonosító kódot. (A küldetésazonosítók a ShowQuestTargets bevezetése után pontosan ugyanabban a sorrendben helyezkednek el, mint a „Küldetésnaplóban”).

4) A kapott listában keresse meg a Current quest: elemet, ne feledje ezt az azonosítót. (A szöveg görgetéséhez a konzolon nyomja meg a „PageUp” és a „PageDown” billentyűket).

5) Most lépjen be MoveToQt hogy teleportáljon a küldetés céljára.

Mik a kódok a Skyrimben?
6.2. A küldetés átadása

StartQuest Indítsa el a küldetést
CompleteQuest Fejezd be a küldetést
(Ez a parancs nem ajánlott, mivel a következő küldetést nem kaphatja meg, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést úgy akarja végrehajtani, hogy nem tud továbbmenni).
ResetQuest Állítsd vissza a küldetés összes szakaszát, ami után újra befejezheted. (A küldetés törléséhez a küldetésnaplóból el kell mentenie és be kell töltenie a játékot).
CompleteAllObjectives Jelölje meg az összes küldetésfeladatot befejezettként
SetObjectiveCompleted [szakasz] [állapot] Állítsa az összes küldetésszakasz célját teljesített (1) vagy sikertelen (0) értékre.
SetObjectiveDisplayed [színpad] [állapot] Állítsa be a küldetésszakasz feladatok állapotát (0 - letiltva, 1 - engedélyezett)
SAQ Indítsa el az összes küldetést a játékban (a játék összeomolhat!)
CAQS Teljesítsd az összes küldetést a játékban (összeomolhatja a játékot!)

Hajtsa végre a küldetés lépését a kóddal:

1) Mentse el a játékot, és ne írja felül ezt a mentést, amíg be nem fejeztük a küldetést.

2) Nyissa meg a feladatok listáját ("J" gomb). Válassza ki a teljesíteni kívánt küldetést, és nyomja meg az „Enter” gombot.

3) Nyissa ki a konzolt, és lépjen be ShowQuestTargets- megkapjuk a küldetésazonosító kódot.

4) Írja be GetStage. A küldetés szakasza a következőképpen fog megjelenni a konzolon: GetStage >> [szám].00. Emlékszünk a küldetés aktuális szakaszának számára.

5) Írja be SQS- kapunk egy listát a megadott küldetés összes szakaszáról a következő formában Stage [stage]: 1 (vagy 0). Az 1 azt jelenti, hogy a szakasz befejeződött, a 0 azt jelenti, hogy a szakasz még nem fejeződött be. A kapott listában megkeressük a küldetés emlékezett szakaszát. Ne feledje a következő szakasz számát.

6) Írja be SetStage [stage]- állítsa be a küldetés színpadát. Szakaszként adja meg a következő szakasz számát.

7) Írja be MoveToQt- teleportálás a kiválasztott feladat célpontjára.

A küldetés következő szakaszán kezdjük el egyedül végigmenni.


Teljesítsd a teljes küldetést a kóddal:

Ha egy küldetést a CompleteQuest paranccsal hajt végre, akkor az egyszerűen befejezettként lesz megjelölve, és többé nem tudja folytatni. A küldetés ilyen módon történő végrehajtásáért azonban nem kapsz jutalmat.

Ahhoz, hogy megkapja a küldetés összes jutalmát, egyenként kell teljesítenie annak minden összetevő szakaszát. Ehhez hajtsa végre az előző bekezdés 6), 7) parancsait, amíg a küldetés minden szakasza be nem fejeződik. Így 100%-osan teljesíthetsz bármilyen küldetést.

7. Egyéb kódok

RPG Skyrim kódok
7.1. Grafikai és animációs beállítások

TFC Ingyenes kamera engedélyezése/letiltása
TM Interfész engedélyezése/letiltása
TG Fű engedélyezése/letiltása
FOV [#] Első személyű kameranézet módosítása (alapértelmezett: 60-90)
Állítsa az időskálát [#] értékre Állítsa be a játékidő sebességét (20 - alapértelmezett, 1 - valós nap, 0 - a napszak leállítása)
A KillMoveRandom beállítása [#] Állítsa be az animáció befejezésének valószínűségét (50 - alapértelmezett, 100 - maximum, 0 - kikapcsolva)
A DecapitationChance beállítása [#] Állítsa be a lefejezés valószínűségét (40 - alapértelmezett, 100 - maximum, 0 - kikapcsolva)
S.W. Megváltoztatja az időjárást
FW Változtatja az időjárást egy másik véletlenszerűre

Skyrim kódok
7.2. Játékbeállítások

8. A kódok megadásával kapcsolatos problémák megoldása

Skyrim kódok
8.1. Négyzetek eltávolítása csalókódok beírásakor

Gyakran előfordul, hogy a kódok beírásakor a Skyrim konzolba nem betűk és számok jelennek meg a képernyőn, hanem üres négyzetek. Ez azért történik, mert az orosz ábécé betűit beírja, de a játékkonzol nem támogatja őket. Számos módszer létezik a probléma megoldására.


1. módszer. Váltsd meg a betűtípust a játékban

Nyomja meg a „Scroll Lock” gombot az ábécé jobbra váltásához a játékban. (Nem mindig működik!).


2. módszer. Betűtípus módosítása

1) Lépjen a játék mappájába, keresse meg a következő fájlt: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) A fájl tulajdonságainál törölje a „Csak olvasható” jelölőnégyzet jelölését.

3) Nyissa meg a fájlt, cserélje ki a következő sort:

Térkép "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
-on
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál

3. módszer. Állítsa be az angol nyelvet a konzolon

Ha valamilyen okból nem tudja eltávolítani a négyzeteket a konzolból, akkor adja meg a csalási kódokat úgy, ahogy vannak. Ebben az esetben nem fogja látni, hogy mit ír be, de a kódok működni fognak. De ezt megelőzően feltétlenül módosítani kell a konzol nyelvét angolra:

1) Lépjen a C:\Users\[felhasználónév]\Documents\My Games\Skyrim mappába.

2) Nyissa meg a Skyrim.ini fájlt.

3) A Skyrim.ini fájl szövegében a sorok után:


sLanguage=ORSZ

add hozzá (nem cseréld) a következő sort:

SConsole=ANGOL

4. módszer – Állítsa be az angol nyelvet a Steam kliensben

A játék során nyomja meg a "Shift" + "Tab" billentyűkombinációt. Kattintson jobb gombbal a becenevére a Steamben, kattintson a nyelv módosítása elemre, és válassza az „EN” lehetőséget.

Ha egyik módszer sem működik, és nem Ön a játék eredeti verziója, akkor érdemes megfontolni egy másik kép keresését a játékkal, vagy az eredeti verzió megvásárlását.


5. módszer. Állítsa be az angolt alapértelmezett nyelvként az operációs rendszerben

Ha nem tudja megváltoztatni a beviteli nyelvet az sConsole=ENGLISH használatával, akkor be kell állítania az alapértelmezett angol nyelvet a számítógép operációs rendszerében.


1) „Start” menü „Futtatás...” sora

2) Írja be a következő szöveget: control international

3) Lépjen a „Nyelvek” fülre, és válassza a „További részletek...” lehetőséget.


1) Lépjen a "Start" sorba, a "Vezérlőpult" sorba.

2) A panelen válassza a „Nyelv és regionális szabványok”, a „Nyelvek és billentyűzetek” fület

3) Válassza a „Billentyűzet módosítása...” lehetőséget.

4) Keresse meg az „Alapértelmezett beviteli nyelv” elemet, és válassza az „Angol (USA)” és „Ok” lehetőséget.


1) Az asztali képernyő jobb alsó sarkában kattintson a „RUS” feliratra.

2) A „Language Settings” menüben válassza az „English. Billentyűzetkiosztás: US."

3) Mozgassa a kiválasztott sort a legtetejére - nyomja meg a „Fel” gombot.


Ezt követően a Skyrim kódjainak normál módon kell megjelenniük.

"Tiszteletbeli olvasói oldal" kitüntetés
Tetszett a cikk? Hálából bármelyik közösségi oldalon kedvelheti. Neked ez egy kattintás, nekünk pedig újabb lépés a szerencsejáték-oldalak rangsorában.
"Tiszteletbeli szponzori oldal" kitüntetés
A különösen nagylelkűek számára lehetőség van pénzt utalni az oldal számlájára. Ebben az esetben befolyásolhatja a cikk vagy a bemutató új témájának kiválasztását.
money.yandex.ru/to/410011922382680

A konzol megnyitásához kattintson a [ ~ ] (tilde), és írja be a következő csalási kódokat:

tgm - sebezhetetlenségi mód
Showracemenu - változás verseny
showclassmenu - osztályváltás
SexChange – válts nemet
tcl - átmenni a falakon
qqq - kilépés a játékból
advlevel - emelje fel a szintet
tfc - "ingyenes" kamera mód
help - konzolparancsok listája
stopcombat – állítsa le a harcot

killall - ölj meg mindenkit (barátokat/ellenségeket), akik a láthatáron vannak
psb - minden varázslat, sárkánykiáltás és tehetség
játékos.modav hordozósúly X- növeli a karakter maximális teherbíró képességét X egységek
player.setav speedmult X- növeli a mozgási sebességet X %
player.setscale X- növeld a karaktered növekedését, hol X: 1 - 100%, 2 - 200% stb.

player.setav Health X- beállítva max. az életek száma X egységek
játékos.setav Magicka X- beállítva max. mana mennyisége X egységek
játékos.setav Stamina X- beállítva max. az állóképesség mennyisége X egységek. Ha az értéket magasra állítja, a karakter nem fog elfáradni futás közben.

advskill N X- emeli a készségeket N-on X tapasztalati egységek (az összes készség listája alább).

player.additem 0000000F N- kap N arany
player.setlevel 1 - karakterszint módosítása (1-255)

player.removespell – a kiválasztott varázslat eltávolítása
feltámaszt – feltámasztja a kiválasztott személyt vagy lényt
player.setcrimegold 0 – törölje a fejvadászatot
player.payfine - az őrök abbahagyják a vadászatot, és a velük szemben fennálló tartozásai azonnal eltűnnek

Az advskill N X csapat összes képességének listája
Használati példa:
advskill Destruction 100- emeld a „pusztítást” 100 tapasztalattal (nem szinttel)

Alkímia - alkímia
Változás – változás
Igézés – boszorkányság
Pusztítás – pusztítás
Elbűvölő - varázslat
Illúzió - Illúzió
Restaurálás – restaurálás
Lövész – lövészet
Blokk - blokk
HeavyArmor - nehéz páncél
LightArmor - könnyű páncél
Lockpicking - hack
Egykezes - egykezes fegyver
Kétkezes - kétkezes fegyver
Pickpocket – csákány zsebelés
Kovácsolás - kovácsmesterség.
Sneak - lopakodó
Beszédkészség – ékesszólás

Négyzetek eltávolítása csalókódok beírásakor

Lépjen a játék mappájába, és keresse meg a következő fájlt: Skyrim\Data\Interface\ fontconfig.txt. Cserélje ki a következő sort:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál

Állítsa be az angol nyelvet a konzolon

Lépjen a C:\Users\ mappába<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim, és nyissa meg a fájlt Skyrim.ini. A sorok után:


sLanguage=ORSZ

add hozzá a következőket

sConsole=ANGOL

Most a konzolban orosz helyett angol lesz.

To gyorsan frissítsd a karakteredet kihozni a legtöbbet a csapatból advskill készség_neve készségszint(leírás fent), miközben növeli a karakter és a fejlődési pontok szintjét.

Mindazok a kódok, amelyek megkönnyítik a játékot

A konzol megnyitásához nyomja meg a [~] (tilde) gombot, és írja be a következő csalási kódokat:

tgm - sebezhetetlenségi mód

tcl - átmenni a falakon

tmm 1 - nyissa meg a világtérképet (az összes pont a térképen)

killall - ölj meg mindenkit (barátokat/ellenségeket), akik a láthatáron vannak

psb - minden varázslat, sárkánykiáltás és tehetség

qqq - kilépés a játékból

advlevel - emelje fel a szintet. Nem ad képességpontokat

tfc - "ingyenes" kamera mód

tdetect - lopás következmények nélkül. Az NPC látásának letiltása.

tcai – letiltja és engedélyezi a mesterséges intelligenciát. A casting után mindenki abbahagyja a harcot.

állítsa be az időskálát 0-ra - leállítási idő. Alapértelmezett: 20. Ha 0 helyett 10000-et ír be, akkor néhány másodperc múlva eltelik egy nap

SexChange – változtassa meg a nemet az ellenkezőjére. Az arc nem változik :)

Showracemenu – nyissa meg a karakterkészítő ablakot, ahol módosíthatja: a karakter fajtáját, nemét, megjelenését és nevét. Miután megváltoztattad a fajod, a játék korai verzióiban a karaktered szintje 1 lesz. Ezzel az összes frissített képességedet is visszaállítod. A játék 1.3.10.0 verziójában a faj megváltoztatása után a karakterszint ugyanaz marad. Mielőtt használná ezt a parancsot, mindenképpen mentse el a játékot

player.setav invibility 1 – láthatatlanság engedélyezése. Ezek után sem ellenségek, sem barátok nem fognak észrevenni. A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett

player.modav carryweight X - növeld a karakter maximális teherbíró képességét X egységgel

player.setav speedmult X - állítsa a mozgási sebességet X%-ra. Lenyomott kulcsos futás után használt. Alapértelmezett: 100%.

player.setscale X - növeld a karaktered magasságát, ahol X: 1 - 100%, 2 -200% stb.

setgs fJumpHeightMin 100 – ugrásmagasság 100% (alapértelmezett).

player.setav Stamina X - készlet max. erőtartalék mennyisége X egységben. Ha az értéket magasra állítja, a karakter nem fog elfáradni futás közben.

player.setav attackdamagemult N - N-szer növeli a fegyversebzést

player.setav leftweaponspeedmult N - N-szer növeli a bal kezében lévő fegyver támadási sebességét

player.setav Armspeedmult N - N-szer növeli a jobb kézben lévő és a kétkezes fegyverek támadási sebességét

player.setav LeftitemCharge N – töltse fel a bal kezében lévő fegyvert N töltettel

player.setav RightitemCharge N - töltse fel a jobb kézben lévő fegyvert N töltéssel

player.additem 0000000F N - kap N aranyat

player.additem 0000000A N - N fő kulcsot kap

player.placeatme 0010BF90 – Idézd meg a spektrális lovat. Beltérben használható

player.setcrimegold 0 - töröld a fejedre járó jutalmat

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Farkassá/vérfarkassá válás készsége. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a [z] gombot. A készség nem törölhető. Az emberré visszaalakulás egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik.

player.addspell 000B8780 - vámpírizmus. Hozzáadja a "Sanguinare Vampiris" betegséget. 3 nappal a fertőzés után 10% az esélye, hogy vámpírrá váljon. Ha 3 nappal a kód használata után a „Tűzveszélyesség” jelenik meg a „Varázslat” -- „Aktív hatások” részben, akkor Ön vámpír. És ha semmi sem működik, használja a player.removespell 000B8780 parancsot, majd ismét a player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 - meggyógyul a vámpírizmusból, a „Sanguinare Vampiris” betegségből, amely az átalakulás első szakaszában (a harapás után) jelenik meg. Ez a kód nem működik vámpírrá válás után.

setstage 000EAFD5 10 - gyógymód a vámpírizmusból. Mindig gyógyít, de csak 1 alkalommal működik, mivel a gyógyulás a küldetés teljesítése után következik be (ez a kód befejezi a küldetést)

player.moveto (zárójelek nélkül) - teleportál a megadott objektumra (karakter)

coc qasmoke - a teszt helyszínére költözik. Itt megtalálja az összes játékelemet és eszközt bármilyen tárgy elkészítéséhez.

coc riverwood - hagyja el a teszt helyszínét, menjen a „Riverwood”-ba. Ha egy másik nevet adsz meg a „riverwood” helyett, akkor a megadott helyre teleportálódik. Olvassa el lent, hogy megtudja a teleportációs helyek nevét.

player.setpos [tengely] [szám] (zárójelek nélkül) - mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. A tengely helyett x,y vagy z értéket kell megadni. És szám helyett - az eltolás a kiválasztott tengely mentén

prid (zárójelek nélkül) - válasszon ki egy objektumot az azonosítója alapján. A következőhöz hasonlót csinálok: nyissa meg a konzolt - kattintson az objektumra. A parancs után a konzolnak a „” (objektumazonosító) üzenetet kell megjelenítenie. Ezután az összes alább leírt csalást az objektum kiválasztása nélkül alkalmazhatja. Ezzel a csaló kóddal kiválaszthat egy nagyon távoli objektumot, és alkalmazhatja azt szükséges intézkedést. Például támaszthat fel valakit, vagy tekintse meg a leltár tartalmát.

A következő kódok működéséhez elölről kell megközelíteni a lényt (állat vagy karakter) vagy a kívánt tárgyat, kinyitni a konzolt és rákattintani az egérrel, és a „” (object_ID) feliratnak meg kell jelennie a képernyőn. konzol. Ezután írja be ezeket a csalásokat:

stopcombat – állítsa le a harcot a megadott barátságos karakterrel

A parancs használata előtt alkalmazza a player.setcrimegold 0 parancsot. Ha több ellenséges NPC van a közeledben, akkor a csata leállításához egyszerre mindegyiknél alkalmazni kell ezt a csalást a konzol bezárása nélkül.

Ha legalább egy NPC megtámad téged (nem használtad rá ezt a kódot), akkor az összes többi támadni kezd.

Ha minden más nem sikerül, vigye ki a támadókat a városból (ez előtt ajánlott bekapcsolni a tgm sebezhetetlenségi módot) - használja a tcai parancsot (hogy mindenki lefagyjon és ne legyen hova mozdulnia) - foglaljon kényelmes pozíciót (így hogy mindenki szem előtt van) – a konzol bezárása nélkül Alkalmazza mindenkire a stopcombat parancsot egymás után. Miután a parancsot az összes karakterre alkalmazta, írja be újra a tcai és a tgm parancsot (ha ezek a módok engedélyezve voltak).

Az összes veled ellenséges karakter piros pontként jelenik meg az iránytű tetején, és amíg ezek a pontok el nem tűnnek, megtámadnak téged.

Ez a parancs nem működik állandó ellenségeken (szörnyek és történet NPC-k), azokon, akik mindig megtámadnak téged.

kill - megöli a kiválasztott karaktert/állatot

feltámaszt 1 – feltámaszt

resetai - alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása - a kiválasztott NPC memóriájának törlése. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámasztotta, és utána nem hajlandó beszélni veled

openactorcontainer 1 - nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat

Removeallitems – törli a megadott karakter készletét. equipitem Item ID - a kiválasztott karakter felszerelése a megadott cikkel (lásd alább a cikkazonosítókat). Ezzel a csalással bármilyen karaktert felöltözhetsz, fegyvert adhatsz neki, és páncélt vehetsz fel rá.

inv - a kiválasztott objektum leltárának (lista) tartalmának megjelenítése

duplicateallitems player – másolja át az összes elemet a megadott NPC vagy objektum leltárából a készletébe

resetinventory – készlettartalom visszaállítása. Szerelje fel a kiválasztott karaktert az alapértelmezett, kezdeti felszereléssel

setownership - szerezzen tulajdonjogot egy adott elemhez

feloldás - nyissa meg a megadott objektum zárját

disable - a megadott objektum elrejtése

Engedélyezés - olyan objektum megjelenítése, amelyet a tiltó csalás segítségével rejtettek el

markfordelete - a kijelölt objektum vagy karakter törlése. Figyelem! Ezzel a kóddal nem csak egy ládát törölhetünk, hanem az egérrel kiválasztható, a játék normál működéséhez szükséges láthatatlan objektumokat is. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. A létrehozott objektumok azonnal törlődnek, míg a többiek a játék mentése és betöltése után törlődnek. Nincs fordított parancs. Nem ajánlott ezt a parancsot használni, mivel eltávolíthat egy falat, egy padlót vagy egy egész épületet. Elemek eltávolításához javasolt a disable parancs használata, mivel az csak elrejti az elemet, nem törli az objektumot.

Az irányítás átvétele egy NPC felett

A következő csalások segítségével bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett uralmat szerezhet. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben. váltson „harmadik személy nézetre” [f] (más módon nem működik); megközelítjük a szükséges karaktert vagy szörnyet; nyissa meg a konzolt, kattintson rá az egérrel, és írja be a következő kódot;

és zárja be a konzolt.

A normál játékhoz való visszatéréshez és a főszereplő irányításának átvételéhez írja be a konzolba: TC és player.TC

Megjegyzések: Ha egyszer átveszi az irányítást egy NPC felett, akkor csak mozogni fog vele, és nem fog tudni támadni. Ha megnyomod a támadást, a főszereplőd fog támadni, és nem az, akit irányítasz. Az NPC-k támadásra kényszerítése nem ismert. Ha megoldást talál erre a problémára, írja meg a megjegyzésekben.

Műholdak

A Skyrimben szinte bármilyen karaktert partnereddé vagy kísérőddé tehetsz. Ehhez tegye a következőket:

Közelítse meg a kívánt karaktert;

Nyissa meg a konzolt, és kattintson rá (jelölje ki);

Írja be a setrelationshiprank 3. játékost

Írja be az addfac 0005C84D 1 számot

Ezután ez a karakter párbeszédet folytat: „Kövess engem. szükségem van a segítségedre."

Skill Boost

Az összes alábbi kód (alapérték * N%) fejleszt egy adott képességet. Vagyis ha az alapfegyver sebzésed 15 egység, és 200-at adtál meg értékként, akkor az alapsebzés (15 + 15 * 2) = 45 egység. A módosító letiltásához adjon meg 0-t a varázslatok időtartamának kiszámításához.

Példa: player.setav DestructionPowerMod 100 - növeld 100%-kal a pusztító iskola összes varázslatából származó sebzést

OneHandedPowerMod - egykezes fegyver

TwoHandedPowerMod - kétkezes fegyver

MarksmanPowerMod - íjak

BlockPowerMod - pajzs

SmithingPowerMod - kovácsmesterség

HeavyArmorPowerMod - nehéz páncél

LightArmorPowerMod - könnyű páncél

PickPocketPowerMod - zsebtolvaj

LockpickingPowerMod - hack

SneakPowerMod – lopakodó

AlchemyPowerMod - alkímia

SpeechcraftPowerMod – ékesszólás

AlterationPowerMod - változás

ConjurationPowerMod - boszorkányság

DestructionPowerMod - pusztítás

IllusionPowerMod - illúzió

RestorationPowerMod - helyreállítás

EnchantingPowerMod - varázslat

Jegyzet. A módosítók változásait a varázslatok és fegyverek leírása tükrözi.

Négyzetek eltávolítása csalókódok beírásakor

Lépjen a játék mappájába, és keresse meg a következő fájlt:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Cserélje ki a következő sort:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál

Jegyzet. Ha ezután a fontconfig.txt fájlt nem akarja elmenteni, vagy a fájl másolatának mentését javasolja, tegye a következőket: a fájl tulajdonságainál ellenőrizze, hogy a „Csak olvasható” jelölőnégyzet be van-e jelölve; ha igen, távolítsa el, módosítsa a fájlt, mentse el, és tegye vissza ezt a jelölőnégyzetet.

Állítsa be az angol nyelvet a konzolon

Lépjen a C:\Users\ mappába<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim, és nyissa meg a Skyrim.ini fájlt. A sorok után:

SLanguage = OROSZ

add hozzá (nem cseréld ki) a következő sort

sConsole=ANGOL

Most a konzolban orosz helyett angol lesz.

Jegyzet. Ha a sor hozzáadása után a Skyrim konzol nyelve változatlan marad, vagy nem találja a Skyrim.ini fájlt (a kezdőmappa vagy sem), akkor távolítsa el az sConsole=ENGLISH sort (ha hozzáadta), és állítsa be az alapértelmezett nyelvet az operációs rendszerben angolra.

Minden készség szintre emelése

Ezekkel a Skyrim csalókódokkal gyorsan fejlesztheted képességeidet, és megkaphatod az összes jutalmat. Ehhez a következő csalókra lesz szükségünk:

advskill N X - N készség növelése X tapasztalati ponttal. A fő csapat minden készség és jutalom szintre emeléséhez

player.setav N X - állítsa be az X képzettségi szintet N. Ez a csalás nem ad „képességpontokat”, de szükséges, ha a képességszinted eléri a 100-at

player.setlevel N - karakterszint beállítása N (1-255). Használható a karakter szintjének csökkentésére az advskill cheat használata után

Az advskill és player.setav parancsok összes képességének listája

Használati példa:

advskill Destruction 100 - emelje a „Destruction”-t 100 tapasztalattal (nem szintek)

player.setav Block 50 – állítsa a Block képzettségi szintet 50-re

Alkímia - alkímia

Változás – változás

Igézés – boszorkányság

Pusztítás – pusztítás

Elbűvölő - varázslat

Illúzió - illúzió

Restaurálás – restaurálás

Lövész – lövészet

Blokk - blokk

HeavyArmor - nehéz páncél

LightArmor - könnyű páncél

Lockpicking - hack

Egykezes - egykezes fegyver

Kétkezes - kétkezes fegyver

Pickpocket – csákány zsebelés

Kovácsolás - kovácsmesterség

Sneak - lopakodó

Beszédkészség – ékesszólás

Az összes készség minden előnyének fejlesztéséhez tegye a következőket:

Az advskill cheat segítségével (leírás fent) bármely képességet 100-as szintre emelünk

Ezután a player.setav [készség neve] 0 kódot használjuk (zárójelek nélkül) - állítsa be a megadott képesség szintjét 0-ra

Ismételje meg az 1. és 2. pontot, amíg nem frissíti az összes jutalmat.

Ha ezek után sem érti, hogyan kell „képességpontokat” hozzáadni a szintlépéshez, akkor írja be többször (egyenként):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

Ezen manipulációk után megkapja a szükséges számú „képességpontot”, és elköltheti azokat a Skyrimben elérhető összes jutalom frissítésére.

A mágia, az életek és az állóképesség megváltoztatásához használja a következő csalásokat:

player.setav Health X - készlet max. életek száma X egységben

player.setav Magicka X - készlet max. varázslat mennyisége X egységben

player.setav Stamina X - készlet max. készletnyi X egység

Páncélkészletek (készletek)

A szükséges páncélkészlet beszerzéséhez írja be a csalási kódokat az alábbiak szerint:

player.additem [armor_code] [quantity] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 00013938 1 - kap 1 üvegcsizmát

Dwemer páncélkészlet:

0001394D - páncél

0001394E - kesztyű

0001394C - csizma

0001394F - sisak

00013950 - pajzs

Daedric páncélkészlet

0001396B - páncél

0001396A - csizma

000D7A8C - tűzoltó csizma - +50% tűzállóság

000D7A8B - Csend csizma - Csendes mozgás

000D7A8A - mamutcsizma - +50 db. zivatar potenciál

0001396D - sisak

0001396C - kesztyű

0001396E - pajzs

000D7AF9 - földelő árnyékolás - +70% elektromos ellenállás

000D7AF6 - hőpajzs - +70% hidegállóság

0010DFA3 - tagadópajzs - +22% mágikus ellenállás

Üvegpáncél készlet

00013938 - csizma

00013939 - páncél

0001393A - kesztyű

0001393B - sisak

0001393C - pajzs

Birodalmi páncélkészlet

000136D5 - páncél

000136D6 - csizma

000136D4 - merevítők

00013EDC - sisak

000135BA - pajzs

Elf páncélkészlet

000896A3 - páncél

0001391A - csizma

0001391C - kesztyű

0001392A - aranyozott páncél

0001391D - sisak

0001391E - pajzs

Bőr páncélkészlet

0003619E - páncél

00013920 - csizma

00013921 - merevítők

00013922 - sisak

Dragon Shell páncélkészlet

00013965 - csizma

00013966 - páncél

00013967 - kesztyű

00013969 - sisak

00013968 - pajzs

Sárkányméretű páncélkészlet

0001393D - csizma

0001393E - páncél

0001393F - kesztyű

00013940 - sisak

00013941 - pajzs

Ébenfa páncélkészlet

00013960 - csizma

00013961 - páncél

00013962 - kesztyű

00013963 - sisak

00013964 - pajzs

Ork páncélkészlet

00013956 - csizma

00013957 - páncél

00013958 - ujjatlan

00013959 - sisak

00013946 - pajzs

Forsworn Armor készlet

000D8D50 - páncél

000D8D4E - csizma

000D8D55 - merevítők

000D8D52 - sisak (kürtök)

Nightingale páncélkészlet

000FCC0F - páncél

000FCC11 - kesztyű

000FCC0D - csizma

000FCC12 - kapucni (sisak)

Penge páncélkészlet

0004F912 - pajzs

0004B28F - sisak

0004B288 - csizma

0004B28D - kesztyű

0004B28B - páncél

Farkas páncélkészlet

000CAE15 - páncél

000CEE7C - csizma

000CEE7E - kesztyű

0004C3D0 - sisak

Viharköpeny tiszti páncél

0008697E - páncél

00086981 - csizma

00086983 - kesztyű

00086985 - sisak

Ősi Nord páncél

00018388 - páncél

00056A9D - csizma

00056A9E - sisak

00056B17 - kesztyű

Tolvajok Céh páncélja

000D3AC4 - kesztyű

000D3ACE - motorháztető

000D3ACC - páncél

000D3AC2 - csizma

A Tolvajcéh vezetőjének páncélja

000E35D7 - páncél

000E35D9 - motorháztető (sisak)

000E35D8 - kesztyű

000E35D6 - csizma

Egyedi páncél bónuszokkal

0007C932 - "Archmage's Robe" (páncél) - +100% a mágikus helyreállítás sebességéhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül

000F9904 - "Scholar's Diadem" (sisak) - Minden varázslat kevesebb varázslatot fogyaszt

000FC5BF – „Tarch of Bloodlust” (pajzs) – Egy pajzsos találat 3 egységet ad. sérülés több mint 5 mp

000E41D8 - „Ysgramor pajzsa” - +20% mágikus ellenállás; +20 egység egészség

000295F3 - „Ingol’s Helm” - +30% hidegállóság

Kiegészítők bónuszokkal

000С8911 - "Akatosh amulettje" - +25% a mágikus helyreállítás sebességéhez

0002D773 - „Gauldur amulett” - +30 egység. varázslat, egészség és kitartás

00100E65 – „Immunitás és betegség nyaklánca” – 100%-os immunitás a betegségekkel szemben

000C891B – „Mara amulettje” – A helyreállító varázslatok 10%-kal kevesebb mágiát fogyasztanak. Elengedhetetlen egy esküvőhöz.

Maszkok (sisakok) bónuszokkal

00061CB9 - "Krosis" - +20% a hackelés, íjász és alkímia készségekhez

00061C8B - „Morokey” - +100% mágikus helyreállítási sebesség

00061CA5 - „Nakrin” - a pusztítás és helyreállítás iskolájából származó varázslatok 20%-kal kevesebb manát költenek; +50 mana

00061CC9 – „Vokun” – varázslatok az illúziók, változások és boszorkányság iskolájából 20%-kal kevesebb manát költenek

00061CC2 - „Flock” - a tűz-, elektromosság- és hidegállóság nő

00061CC0 - „Ragot” - +70 állóképesség

00061CAB - „Volsung” - 20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség

00061CC1 - „Hevnorak” - immunitás betegségekkel és mérgekkel szemben

00061CCA - "Fa maszk"

00061CD6 - "Konarik" - Ha az egészségi állapot alacsony, lehetőséget ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek sérülésének okozására

Fegyverkészletek

A szükséges fegyverek beszerzéséhez írja be a csaló kódokat a következő formában: player.additem [fegyver_kód] [mennyiség] (zárójelek nélkül).

Példa: player.additem 000139A8 1 - kap 1 üveg íjat

Üveg fegyver:

000139A3 - egykezes fejsze

000139A4 - kétkezes fejsze

000139A9 - egykezes kard

000139A7 - kétkezes kard

000139A8 - buzogány

000139AA - harci kalapács (kétkezes)

000139A5 - íj

000139A6 - tőr

Daedric fegyverek

000139B4 - ax

0001DDFB - pokoli fejsze - +30 egység. tűzkár; felgyújtja a célt

0001DFCB - zivatar fejsze - +30 egység. elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. mágikus

000139B5 - íj

0001DFEF - megkövesedett íj - Esély a célpont megbénítására 6 másodpercre

0001DFE6 - pokol íj - +30 db. tűzkár; felgyújtja a célt

0001DFE9 - téli íj - +30 db. hideg károsodás; 30 egységet vesz el. erőtartalék

0001DFF2 - mennydörgés - +30 egység. elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. mágikus

0001DFFC – Sacred Bow – élőholtak 40-es szint alatt meneküljenek 30 másodpercre

000139B6 - tőr

000139B7 - kétkezes kard

000139B8 - buzogány

000139B9 - kard

000139B3 - harci fejsze

000139BA - harci kalapács

Birodalmi fegyverek

000135B8 - kard

00013841 - íj

Törpe fegyverek

00013994 - ax

00013995 - íj

00013996 - tőr

00013997 - kétkezes kard

00013998 - buzogány

00013999 - kard

00013993 - harci fejsze

0001399A - harci kalapács

Elf fegyverek

0001399C - harci fejsze

0001399E - tőr

0001399F - nagyszerű kard

000139A0 - buzogány

000139A1 - kard

0001399D - íj

000139A2 - harci kalapács

Ébenfa fegyver

000139B1 - kard

000139AD - íj

000139B2 - harci kalapács

000139B0 - buzogány

000139AC - harci fejsze

000139AB - ax

000139AF - kétkezes kard

000139AE - tőr

Ork fegyverek

0001398B - harci fejsze

0001398C - ax

0001398D - íj

0001398E - tőr

0001398F - kétkezes kard

00013990 - buzogány

00013991 - kard

00013992 - harci kalapács

Esküdt fegyverek

000СС829 - ax

000CADE9 - kard

000CEE9B - íj

000AE087 - heather geas (5 egység további sebzés Nords-nak)

Nightingale fegyver

000F6527 - penge

000F652C - íj

Penge fegyverek

0003AEB9 - kard

Ősi skandináv fegyverek

0002C66F - kard

000236A5 - kétkezes kard

0001C864 - kalapács

0002C672 - ax

Sárkány fegyver

Egykezes

XX 014fcb - Sárkánycsont tőr

XX 014fce - Dragonbone Sword

XX 014fcf - Sárkánycsont harci fejsze

XX 014fcd - Dragonbone Buzogány

Kétkezes

XX 014fcc - Sárkánycsont kétkezes kard

XX 014fc3 - Sárkánycsont fejsze

XX 014fd0 - Sárkánycsont-háborús kalapács

XX 0176f1 - Sárkánycsont íj

Egyedi fegyverek bónuszokkal

000F1AC1 - „Dragon Scourge” - +40 egység. sárkányok sebzése és +10 egység. Elektromos károk ellen minden

000F5D2D - „Pale Blade” - +25 egység. hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; gyengébb lények és emberek 30 másodpercre repülnek

000956B5 - "Wuthrad" - Különösen halálos az elfek ellen

000B3DFA - "Chalk's Eye" - A tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m sugarú körben megsérül, és felgyújtja a célokat

000A4DCE – „Bloody Spike” – Megtölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal.

00053379 - „Fierce” - +15 egység. hideg károsodás; 15 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai

000F8317 - „Hűtő” - +30 egység. hideg károsodás; Esély a célpont megbénítására 2 másodpercre

0001C4E6 – „Bánat fejszéje” – 20 egységet visz el. az ellenség erőtartalékai

00035369 - „Magnus személyzete” – 20 egységet szív fel. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészségét

0010076D – „Hevnorak személyzete” – 30 másodpercig. 50 sebzést okoz. villámcsapás okozta kár másodpercenként. Vigye fel a felületre

000AB704 – „Holdir’s Staff” – 60 másodpercig megnyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak

000E5F43 – „Yurik Goldurson személyzete” – 25 sebzést okoz. kárt okoz és 50 egységet visz el. mágikus

00094A2B - „Phantom Blade” - +3 egység. extra sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt

000AB703 – „A Vörös Sas átka” – A 13-as és az alatti élőhalottakat felgyújtja, és 30 másodpercre menekülésre készteti őket.

0009FD50 - „Red Eagle’s Fury” - +5 egység. tűzkárt és felgyújtja a célpontot

000B994E – „Valdar’s Lucky Dagger” – +25% kritikus ütés esély

0006A093 – „Staff of Tandil” (személyzet) – A 12-es vagy annál alacsonyabb szintű lények és emberek nem harcolnak 60 másodpercig

Megjegyzések:

A fegyverek további sebzését jelezték egy első szintű karakternél, aki nem javította a képességeit. Minden leírás és név a játékból származott. "Yurik Goldurson's Staff"-nak hívják a játékban, nem pedig "Yurika". Lehet, hogy ez lokalizációs hiba. Csak a fegyverek legújabb (legerősebb) verziói kerültek hozzáadásra.

Hamisíthatatlan páncél

Példa: player.additem 000D8D50 1 - kap 1 Forsworn Armort

Könnyű páncél

Forsworn Armor

000D8D50 - Forsworn Armor

000D8D4E – Az esküdtek csizmái

000D8D55 - Felesküdt kesztyűk

000D8D52 - Forsworn fejdísz

Páncél Penitus Oculatus

000D3EA0 - Armor Penitus Oculatus

000D3EAA - Penitus Oculatus sisak

000D3EAB – Penitus Oculatus merevítők

000D3EA7 - Penitus Oculatus csizma

Linwe Armor

00108544 - Linvi páncélja

00108546 - Linvi motorháztető

00108545 - Linvi kesztyű

00108543 - Linvi csizma

Szőrme páncél

0010594B – Szőrme páncél (1. pont)

0010594D – Szőrmepáncél (2. pont)

0010594F – Szőrmepáncél (3. pont)

0006F393 - Szőrme páncél (4. pont)

0006F398 - Szőrme csizma

000A6D7F - Szőrme csizma

0006F39B - Szőrmetartók

000A6D7D - Szőrme kesztyű

0006F39E - Szőrme sisak

Viharköpeny tiszti páncél

0008697E - Viharköpeny tiszti páncél

00086983 - Viharköpeny tiszti karkötő

00086981 - Viharköpeny tiszti csizma

00086985 - Viharköpeny tiszti sisak

Tolvajok Céh páncélja

000D3AC3 – Tolvajcéh páncélja

000D3AC4 - Tolvajszövetségi kesztyűk

000D3AC5 - Tolvajok Céhja

000D3AC2 – Tolvajcéh-csizma

(Továbbfejlesztett páncél: Továbbfejlesztett Thieves Guild páncél – csak egy páncélt lehet cserélni a "The Scoundrel's Caprice" küldetés után

000D3ACC – Tolvajcéh páncélja

000D3ACD - Thieves Guild kesztyű

000D3ACE - Tolvajok Céhja

000D3ACB – Tolvajcéh-csizma

Guild Master's Armour

000E35D7 - Céhmester páncélja

000E35D9 - Guild Master's Hood

000E35D8 - Guild Master's kesztyű

000E35D6 - Guild Master's Boots

Nightingale páncél
A páncél minden elemének több opciója van, különböző azonosítókkal

000FCC0C -
0005DB85 - Nightingale csizma
000FCC0D -

0005DB86 -
000FCC0E - Nightingale páncél
000FCC0F -

0005DB87 -
000FCC10 - Nightingale kesztyű
000FCC11 -

0005DB88 -
000FCC13 - Nightingale Hood
000FCC12 -

Tsuna Armor

000C0165 - Tsuna páncél

000C0166 - Tsuna csizma

A Sötét Testvériség páncélja

000D2844 - Árnyékpáncél

000D2845 – Az árnyékok csizmái

000D2843 - Shadow kesztyű

000D2842 – Árnyak kapucnis

0005ABC4 - Hood of Shadows maszkkal

A Sötét Testvériség ősi páncélja

000E1F15 - Ősi árnyékpáncél

000E1F14 - Az árnyékok ősi csizmái

000E1F16 - Ősi árnyékkesztyű

000E1F17 - Ősi árnyékok csuklyája

Nehéz páncél

Farkas páncél

000CAE15 - Farkas páncél

000CEE7C - Farkascsizma

000CEE7E - Farkaskesztyű

0004C3D0 - Farkassisak

Falmer páncél

000B83CB - Falmer Armor

000B83CD - Falmer csizma

000B83CF - Falmer kesztyű

0004C3CB - Falmer sisak

0005C06C - Falmer Shield

Pengék páncélja

0004B28B - Pengepáncél

0004B288 - Pengecsizma

0004B28D - Blade kesztyű

0004B28F - Pengesisak

0004F912 - Pengék pajzsa

Műtárgyak

000295F3 - Ingol sisak

000F9904 – Tudós Kör

0002AC61 – A Megváltó bőre

Hamisíthatatlan fegyver

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 0009F25D 1 - kap 1 mennyei acéltőrt

Blades of Domain

Egy játékos akkor kap ilyen pengéket, amikor egy adott tartományban tháne lesz. Az ilyen pengék minden mutatója a játékos szintjétől függően változik, nevezetesen: anyag (10 lehetőség), típus (7 lehetőség minden anyaghoz) és varázslat (8 további lehetőség). Így a játékos rengeteg különböző lehetőség közül kaphat egy pengét, mindegyik saját azonosítóval.

Mennyei Fegyver

0009F25D - Mennyei acéltőr

0009F25C - Mennyei acélkard

0009F260 - Mennyei acél harci fejsze

Penge fegyverek

0003AEB9 - Pengék kardja

000F1AC1 – Dragon Scourge

Rogue Weapons

000CADE9 - Az esküdt kard

000CEE9B - Outcast Bow

Fegyverek Volundrudtól

0008ADFB - Ünnepi fejsze

0008ADFC – Szertartási kard

0008FFDE – Oké

0008FFDF - Eduzh

Ősi és jó ősi nord fegyverek

0002C66F - Ősi skandináv kard

0002C672 - Ősi skandináv harci fejsze

0005BF14 - Jó ősi nord kard

0005BF15 - Jó ősi északi harci fejsze

Nightingale fegyver

0007A917 ---| Nightingale Blade

000F6524 ---| Nightingale Blade

000F6525 ---| Nightingale Blade

000F6526 ---| Nightingale Blade

000F6527 ---| Nightingale Blade

0007E5C3 ---| Nightingale Bow

000F6529 ---| Nightingale Bow

000F652A ---| Nightingale Bow

000F652B ---| Nightingale Bow

000F652C ---| Nightingale Bow

Más

00029B91 – Nagyszerű nyugodt személyzet

00046E0B - Gathnor varázsbotja

000B3DFA – Chalky's Eye

000E57F0 ---| Spider Control Rod

000C19FF ---| Spider Control Rod

Íjak

0003B562 - Hosszúíj

0006B9AD – Dravin íja

000AB705 - Vadászíj

000C0186 - Froakie's Bow

000F82FC – Mage's Bow Beach

00013985 - Vadászíj

Egykezes fegyver

000F5D2D - Halvány penge

00013983 - Balgruuf csatabárdja

000AE087 - Heather Geys

00079B1D - áldozati penge

000426C8 - Élezés

000ECD54 - Alesandra's Dagger (tudom, hogy két s-vel van írva, csak egy hiba volt, ezért lerövidítettem)

00043E1E - Borvir tőre

0001C1FE - Dragon Priest Tőr

000ECD53 - Rundi tőre

000C1989 - Bolar penge

0009CCDC ---| Blade of Woe

000964C9 ---| Blade of Woe

000D0758 - Cavosein agyara

0001C492 - Wren

000A4DCE – Bloody Thorn

0003B0B7 ---| Holdacél kard

0003B0BA ---| Holdacél kard

0003B0BD ---| Holdacél kard

00053379 - Heves

0009F25E - Vilkas kardja

000AB85D - Freydis királynő kardja

00068976 - Hjalti kardja

000F71DD – Gyilkos kard

A kardot csak a „Halálosan veszélyes mező” küldetés teljesítésével szerezheti meg, és csak akkor, ha mindkét testvér életben marad. - Hűtő

0001F25A - Kés

0001F25B - Dugó

Kétkezes fegyver

0006AF63 - Troll Scourge

0002ACD2 - Volendrung

000956B5 - Wuthrad

000223FB - Erdész barátja

000461DA ---| Óriás klub

000C334F ---| Óriás klub

Más egyéb dolgokról

000461DA ---| Fogazott csákány

000C334F ---| Fogazott csákány

001019D4 ---| Fogazott csákány

000E3C16 - Csákány

0002F2F4 - Cleaver

A kézi lőfegyverek listája

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 0001398D 1 - kap 1 Orc Bow-t

Készített fegyverek

Íjak

0001398D - Ork íj

00068C57 - Nordic Hero Bow

00013995 - Dwemer íj

0001399D - Elf íj

XX 026232 – skandináv íj (Dragonborn)

000139A5 - Üveg masni

000139AD - Ebony íj

XX 026231 - Stalhrim Bow (Sárkányborn)

000139B5 - Daedric Bow

XX 0176F1 – Dragon Bone Bow (Dragonborn)

Számszeríjak

XX 000801 – számszeríj (Dawnguard)

XX 00B647 – Dwemer számszeríj (Dawnguard)

Különleges fegyver

Íjak

0003B562 - Hosszúíj

00013985 - Vadászíj

000302CA - Ősi nord íj

00013841 - Császári íj

00038340 - Falmer íj

000CEE9B - Outcast Bow

0005D179 - Rugalmas ősi nord íj

000F82FC – Mage's Bow Beach

00083167 - Rugalmas Falmer íj

Egyedi fegyver

Íjak

000C0186 - Froakie's Bow

0006B9AD – Dravin íja

000CC392 - Angi íja

000A5DEF - Gauldur fekete íja

000AB705 - Vadászíj

XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)

00017059 - Firiniel halála

XX 02C01A – Dwemer Black Bow of Fate (Dragonborn)

XX 018ED5 – A szarvasherceg üvegíja (Dragonborn)

Műtárgyak

Íjak

0007E5C3 - Nightingale masni

XX 000800 – Auriel íja (Dawnguard)

Lőszer

Nyilak

000CAB52 - Képzési nyíl

000E738A - Rozsdás nyíl

00038341 - Falmer Arrow

000CEE9E – Rogue Arrow

0001397D - Vasnyíl

00034182 - Ősi nord nyíl

0001397F - Acél gém

XX 017720 - Riekling Spear (Sárkányborn)

000139BB – Ork nyíl

000139BC – Dwemer nyíl

XX 02623B – Nord Arrow (Dragonborn)

000139BD - Elf nyíl

XX 0098A1 – Solar Elven Arrow (Dawnguard)

XX 0098A0 – Elf Blood Curse Arrow (Dawnguard)

000139BE - Üveg nyíl

0007B932 - Törpe gömb nyíl

000139BF - Ebony Arrow

XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)

0010b0A7 – Megidézett nyíl

000EAFDF – Északi hős nyila

000139C0 - Daedric nyíl

XX 0176F4 - Dragonbone Arrow (Dawnguard)

Csavarok

XX 00590C - Tesztcsavar (Dawnguard)

XX 000BB3 - Acélcsavar (Dawnguard)

XX 00D099 – Dwarven Bolt (Dawnguard)

Kétkezes fegyverek listája

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 0001359D 1 - kap 1 vas kétkezes kardot

Készített fegyverek

Kardok

0001359D - Vas kétkezes kard

00013987 - Acél kétkezes kard

0001398F - Ork kétkezes kard

00013997 - Dwemer kétkezes kard

0001399F - Elf kétkezes kard

XX 01CDAF - Északi kétkezes kard (Dragonborn)

000139A7 - Üveg kétkezes kard

000139AF - Ébenfa kétkezes kard

XX 01CDB6 – Stalhrim Nagykard (Sárkányszülött)

000139B7 - Daedric kétkezes kard

XX 014FCC - Sárkánycsont kétkezes kard (Dawnguard)

Axes

00013980 - Vas fejsze

00013984 - Acél fejsze

0001398C - Ork fejsze

00013994 - Dwemer fejsze

0001399C - Elf balta

XX 01CDAD – Nordic Axe (Dragonborn)

000139A4 - Üvegbalta

000139AC - Ébenfa fejsze

XX 01CDB4 - Stalhrim's Axe (Dragonborn)

000139B4 - Daedric fejsze

XX 014FC3 – Dragon Bone Axe (Dawnguard)

Kalapácsok

00013981 - Iron War Hammer

0001398A - Acél harci kalapács

00013992 - Ork harci kalapács

0001399A – Dwemer háborús kalapács

000139A2 - Elf War Hammer

XX 01CDB3 – Nordic Warhammer (Dragonborn)

000139AA - Üveg harci kalapács

000139B2 - Ébenfa harci kalapács

XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Dragonborn)

000139BA – Daedric háborús kalapács

XX 014FD0 – Dragon Bone Warhammer (Dawnguard)

Különleges fegyver

Kardok

000236A5 - Ősi skandináv kétkezes kard

0005BF13 - Jó ősi nord kétkezes kard

0009F25E - Mennyei acél kétkezes kard

0010C6FB - Ezüst kétkezes kard

Axes

0001CB64 - Ősi skandináv fejsze

0005BF12 - Jó ősi nord fejsze

0009F25F - Mennyei acél fejsze

0005BF12 - Vérszívó fejsze

Kalapácsok

XX 00DD55 – Dawnguard War Hammer

Egyedi fegyver

Kardok

XX 026B0B – Viharagyar (Dragonborn)

XX 01AEA4 – Bloodskal Blade (Dragonborn)

Axes

000223FB - Erdész barátja

000BE25E - Hóhér fejsze

Kalapácsok

000D2AFE – Az Aegis átka

0006AF63 - Troll Scourge

XX 01A578 – Defender's Club (Dragonborn)

000C334F - Óriás klub

Küldetésfegyverek

Kardok

000946FC - Balgruuf kétkezes kardja

Kalapácsok

00022265 - Shagrol háborús kalapácsa

Műtárgyak

Kardok

0004A38F - Ebony Blade

Axes

0001C4E6 - A bánat fejszéje

000956B5 - Wuthrad

Kalapácsok

XX 011BAD - Dawnguard Rune Hammer

0002ACD2 - Volendrung

Daedric tárgyak

Az alábbi Daedric-termékek azonosítóit kell használni a csalókódban: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 000240D2 1 - kap 1 tőrt „Mehrunes’ Razor”
Fegyver

000240D2 - "Mehrunes borotvája" (tőr) - Lehetőség az ellenség megölésére sebzés közben

000233E3 – „Molag Bala buzogánya” (buzogány) – 25 egységet vesz el. erő és mágia tartaléka. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal

0004E4EE - „Radiance of Dawn” (kard) - +10 egység. kár. Élőholtak megölésekor tüzes robbanás veszélye áll fenn, amely elűzi vagy elpusztítja a közeli élőholtakat

000EA29C – „Ebony Blade” (kétkezes kard) – A célpont nem támadásként érzékeli a fegyveres támadást

0001C4E6 - „Bánat fejsze” (kétkezes fejsze) - 20 egységet visz el. az ellenség erőtartalékai

0002ACD2 - „Volendrung” (kétkezes kalapács) - 50 egységet vesz el. erőtartalék

0002AC6F - "Wabbajack" (személyzet) - Véletlenszerű hatás minden alkalommal, amikor használja

0001CB36 – „Rose of Sanguine” (személyzet) – Dremora megidézése 60 másodpercre

00035066 - „A korrupció koponyája” (személyzet) - +20 egység. kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50 egységre növelik a sebzést

Páncél

0002AC61 - „A Megváltó bőre” (könnyű páncél) - +50% méregállóság és +15% mágia

00052794 - "Ebony Chainmail" (nehéz páncél) - Ön halkabban mozog, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 pontot mérgeznek.

000D2846 - „Clavicus Vile maszkja” (nehéz sisak) +10 az ékesszóláshoz. Magicka helyreállítási sebesség +5%. Kedvező árak +20%

00045F96 - "Spell Breaker" (pajzs) - Blokkolás után akár 50 egységet is elnyel. varázslat sebzés

Más

0002C37B - "Ring of Namira" - +50 egység. erőtartalék. A holttestek felfalása növeli egészségét és gyógyulási sebességét

0002AC60 – „Ring of Hircine” – További átalakítás a Revolfs számára

0001A332 - „Ogma Infinum” (könyv) - Elolvasás után a következő készségekre kaphat +5-öt (a 3 sorból csak 1 van véletlenszerűen kiválasztva):
Kovácsolás, Blokkolás, Lövés, Egykezes Fegyver, Kétkezes Fegyver, Nehéz Páncél, Hackelés, Könnyű Páncél, Lopakodó, Zsebtolvajlás, Beszéd, Alkímia, Illúzió, Nyomorúság, Pusztítás, Restaurálás, Elbűvölés, Változás

00063B27 – „Azura csillaga” – Végtelen lélekkő

00063B29 – „Fekete csillag” – Lélekkő

0003A070 – „Csontváz kulcs” – Végtelen főkulcs

Sárkányok sikolyai

Használja a psb csalókódot: „Get all spells, dragon cries and talents”, vagy csak a szükséges kiáltásokat adja hozzá a csalás segítségével:

player.teachword – tanulja meg a kiáltást (az összes azonosító kiáltás listája lentebb) Példa: player.teachword 20e17 – tanulja meg a „Fire Breath” kiáltás első szavát.

Ahhoz, hogy megtanuld a sárkány kiáltásának 3. szavát, először meg kell tanulnod az 1-et és a 2-t, ez másképp nem fog működni. A „Jégforma” 3. szintű tanulmányozásához a következőket kell megadnia:

player.teachword 602A3 – első szó

player.teachword 602A4 - második

játékos.tanítási szó 602A5 – harmadik

Sárkánykiáltásazonosítók a player.teachword kódhoz (zárójelek nélkül) az első szó / második / harmadik - kiáltásnév (csak 1-et használjon a 3-ból):

46B89 / 46B8A / 46B8B – A sárkány hívása

13E22 / 13E23 / 13E24 – Könyörtelen erő

602A3 / 602A4 / 602A5 - Jégforma

6029A / 6029B / 6029C - Viharhívás

20E17 / 20E18 / 20E19 – Tűz lehelete

48ACA / 48ACB / 48ACC - Időtágítás

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge

60291 / 60292 / 60293 - Barátság az állatokkal

3291D / 3291E / 3291F - Elemi düh

32917 / 32918 / 32919 - Etherrealitás

5D16C / 5D16D / 5D16E - Fagylégzés

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Leszerelés

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Tiszta égbolt

51960 / 51961 / 51962 - A vitézség hívása

44251 / 44252 / 44253 - Sárkányölő

60297 / 60298 / 60299 - Halálos ítélet

60294 / 60295 / 60296 - Az aura suttogása

6029D / 6029E / 6029F - Kin World

3291A / 3291B / 3291C - Félelem

A Dragon Shouts használatához először aktiválnod kell őket a Dragon Souls segítségével. Vagyis öld meg a sárkányt, vagy add hozzá a szükséges mennyiséget a csalással:

player.modav dragonsouls N - kap N dragon soult. Ez a csalás beállítja az elnyelt sárkány lelkek teljes számát, nem pedig N darabot.

A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a -- Varázslat -- Kiáltások -- válassza ki a kívánt sikolyt, amelyet aktiválni szeretne -- nyomja meg az [r] -- OK gombot. Most már használhatja ezt a kiáltást.

player.setav shoutrecoverymult 0 - a sárkánykiáltásoknak nincs lehűtése vagy újrafelhasználásuk. Ha ezt a kódot egy kiáltás használata után adta meg, meg kell várnia, amíg visszaáll, ezután folyamatosan használhatja ezt a kiáltást anélkül, hogy megvárná a visszaállítást.

Ahhoz, hogy a játékból kivehesd a dolgokat, be kell lépned a konzolba: player.additem N

Tömeges bénulás - 00021876
Az élőhalottak átka – 000218f2
Tűz nyíl - 00096598
Ice Spike - 00096599
Villám - 0009659a
Gyertyafény - 0009659b
Tölgyhús - 0009659c
Újjáéledő zombi - 0009659e
Summon Pet - 0009659f
Bátorság - 000965a0
Fury - 000965a1
Varázsfény - 000965a2
Kőhús - 000965a3
Egy holttest újraélesztése - 000965a4
Summon Flame Atronarch - 000965a5
Lélekrögzítés - 000965a7
Tűzrúna - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Viharrúna - 000965aa
Néma lépések - 000965ab
Nyugodt - 000965ad
Félelem - 000965ae
Gyors kezelés - 000965af
Élőhalottak taszítása - 000965b0
J'zargo tűzköpenye - 000967e3
Életfelderítés001019ae - 001019ae
Shalidor munkái: Pusztítás - 001076e7
Shalidor művei: illúzió - 001076e8
Shalidor művei: Változás - 001076e9
Shalidor munkái: Restaurálás - 001076ea
Shalidor művei: Varázslás - 001076eb
Shalidor művei: Varázslat - 001076ec
Vashús - 000a449b
Vízlégzés - 000a449c
Bénulás - 000a449d
Ebony Flesh - 000a449e
A Daedra száműzése - 000a449f
Summon Ice Atronach - 000a44a0
Summon Storm Atronach - 000a44a1
Szellem – 000a44a3
A Daedra rendje - 000a44a4
Borzalmas zombi - 000a44a5
Daedra kiutasítása – 000a44a6
Dead Thrall – 000a44a7
Fire Thrall - 000a44a8
Ice Thrall – 000a44a9
Storm Thrall - 000a44aa
Tűzköpeny - 000a44ab
Frost Cloak - 000a44ac
Villámköpeny - 000a44ad
Tűzgömb- 000a44ae
Jégvihar - 000a44af
Láncvillám - 000a44b0
Tűzvihar - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ösztönzés - 000a44b5
Veszettség - 000a44b6
Láthatatlanság - 000a44b7
Béke - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katalázia - 000a44bb
Harmónia - 000a44bc
Hisztéria - 000a44bd
Call to Arms - 000a44be
Kis élőhalottak taszítása - 000a44bf
Szomszédok kezelése - 000a44c1
Kisebb élőhalottak taszítása – 000a44c2
Védelmi kör - 000a44c3
Magasabb gyógyulás - 000a44c4
Élőhalottak taszítása - 000a44c5
Elder élőhalottak taszítása - 000a44c6
Fury - 000a44c7
Véletlenszerű görgetés - 000a44c8
Véletlenszerű görgetés - 000a44c9
Sebek kezelése - 000b64b3
Védőkör - 000e0cd5
Sárkánybőr - 000e0cd6

Póktekercsek

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem XX 019534 10 - szerezzen 10 robbanásveszélyes tűzpókot

Leírás:
Póktekercsek (a kiegészítőben bevezetett elemek egy csoportjának hagyományos neve Az Öreg A Scrolls V: Dragonborn) olyan varázslatos tárgyak, amelyeket a Solstheim-i White Ridge Barrow-ban található Kitöltőkamrával lehet létrehozni. Az átvett cikkek megnevezése nem tartalmazza a „tekercs” szót, de pontosan ebbe a készletkategóriába kerülnek. Póktekercsek mindegyik kézbe felszerelhetők.

Egy ebbe a kategóriába tartozó lény úgy néz ki, mint egy pók, amit Dovahkiin a kezében tart, mielőtt eldobná. A pókok létrehozása és végső felhasználása nem igényel varázslatot, azonban minden egyes póktekercs (mint egy közönséges tekercs vagy varázslatkötet) egyszeri használat, és a lény működésbe helyezése után eltűnik.

Tűzpókok

XX 019534 - Explosive Fire Spider (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és tűzsebzést okoz.) + Recept: Rubin, sérült albínó pók hasa

XX 01952C - Hidden Fire Spider (Dobj egy pókot, amely minden közeledő ellenséget tűzzel támad.) + Recept: rubin, só, albínó pók hasa

XX 014480 - Jumping Fire Spider (Dobj egy pókot, amelyik megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, tűzkárt okozva.) + Recept: rubin, albínó pók hasa

Jégpókok

XX 0206D3 - Robbanékony jégpók (dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és hideg sebzést okoz.) + Recept: Zafír, Sérült albínó pókhas

XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (Dobj egy pókot, amely hideggel támad minden közeledő ellenségre.) + Recept: zafír, só, albínó pók hasa

XX 0206DB - Jumping Ice Spider (Dobj egy pókot, amely megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, hideg sebzést okozva.) + Recept: Zafír, Albino Spider Abdomen

Mennydörgés pókok

XX 02095F - Robbanékony villámpók (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és sokkhatás okoz.) + Recept: ametiszt, sérült albínó pókhas

XX 020960 - Rejtett villámpók (Dobj egy pókot, amely minden közeledő ellenséget villámmal támad.) + Recept: ametiszt, só, albínó pók hasa

XX 020961 - Jumping Thunder Spider (Dobj egy pókot, amely megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, és sokk által okozott sebzést okoz.) + Recept: Amethyst, Albino Spider Abdomen

Mérgező pókok

XX 01707B - Explosive Poison Spider (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és mérges sebzést okoz.) + Recept: Emerald, Damaged Albino Spider Abdomen

XX 01CAB0 - Rejtett mérgező pók (Dobj egy pókot, amely méreggel megtámad minden közeledő ellenséget.) + Recept: smaragd, só, albínó pók hasa

XX 01445E - Ugrásméreg (Dobj egy pókot, amelyik megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, mérges sebzést okozva.) + Recept: smaragd, albínó pók hasa

Más pókok

XX 016E1C - Controlling Spider (A pók hatása alatt álló lények és emberek harcolnak a hős oldalán 30 másodpercig.) + Recept: bármilyen lélekkő, albínó pók hasa (Megjegyzés: Futásonként egy pók jön létre. Bármely lélekkő alkalmas, kivéve az Azura Stars , mivel nem elemezhetők.)

XX 02749D - Oil Spider (Egy pókot idéz meg, amely gyúlékony olajat bocsát ki.) + Recept: Dwemer Oil, Albino Spider Belly (Megjegyzés: Futásonként egy pókot hoz létre.)

XX 027490 - Glowing Spider (Pók, amely elkíséri a hőst és megtámadja az ellenséget.) + Recept: Glowing Mushroom, Albino Spider Abdomen (Megjegyzés: Nem volt benne a játékban.)

XX 0274A5 - Pack Spider (egyszerre legfeljebb egy pókot idéz, amely képes hordozni dolgokat.) + Recept: csontliszt, albínó pók hasa (Megjegyzés: Nem volt benne a játékban.)

Jegyzet:
Egyszerre legfeljebb 6 pók létezhet az alkalmazott formában. A külön helyek elfoglalásával a pókok együtt élhetnek egy megidézett lénnyel – vagy kettővel, ha Dovahkiin rendelkezik a „boszorkányság” képességgel – az „ikerlélekkel”.
A Dovahkiin mellett harcoló pókszövetségeseket határozatlan ideig megidézik. Az alapegységekkel ellentétben a felrobbanó pók a robbanás pillanatáig, az ellenségre dobott aktivált vezérlőpók pedig 30 másodpercig bírja.
A pókok követik a hőst, amikor helyet változtatnak, beleértve a gyors mozgást is.
Ha legalább egy pókot megsérülsz, mindegyik ellenséges lesz és támad.
A robbanásveszélyes pókfajokat a „Relentless Force” kiáltással lehet visszaütni.
A Bloodskal Moundtól délre található, az összes albínó pók hasát tartalmazó konténer tojást helyreállítják, de csak egyszer.
Egy hibátlan drágakő használatakor 6 pók jön létre, nem 3 (a többiből, 2, illetve 1).
A Glow Spider és a Pack Spider a fejlesztőszobában szerezhető be, amely a konzol segítségével érhető el coc parancsol qasmoke.

Varázslatok könyvei. 1. rész

<количество>.
mi történt ( XX

Varázslatok módosítása

Gyertyafény - 0009e2a7
Tölgyhús - 0009e2a8
Varázsfény - 000a26e2
Kőhús - 000a26e3
Életfelismerés - 000a26e7
Vashús - 000a26e4
Telekinézis - 000a26e5
Transzmutáció - 00109112
Vízlégzés - 000a26e6
Halálfelismerés - 000a26ea
Ébenfa hús - 000a26e9
Bénulás - 000a26e8
Sárkánybőr - 000d2b4e
Tömeges bénulás - 000dd646
Egyensúly - 000f4997

Boszorkány varázslatok

Megidézett kard - 0009e2a9
Hívja kisállat - 0009e2ab
Zombie Revival - 0009e2aa
Megidézett Axe - 000a26ed
A Csontember megidézése - XX 0045b0
Summon Flame Atronach - 000a26ec
Tűz kisállat - 000b45f7
Holttest újraélesztése - 000a26eb
Soul Capture - 0009cd54
A Daedra száműzése - 000a26ee
Megidézett íj - 000a26f1
Summon Frost Atronach - 000a26ef
A Ködös Ember felhívása - XX 0045b1
Szellem – 000a26f2
Daedric Order - 000a26f6
Idézd meg Dremora Lordot - 0010fd60
Summon Storm Atronach - 000a26f0
A dühös ember felhívása - XX 0045b2
Borzalmas zombi - 000a26f7
Daedra kiutasítása – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Dead Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall – 000a26fc
Fantomnyíl - 000b3165

Varázslatok könyvei. 2. rész

Ahhoz, hogy ezeket az elemeket megszerezze, be kell írnia a konzolba: player.additem <количество>.
mi történt ( XX?)00e8d6 az azonosítóban? Nézd meg a részeket, ott elmagyarázom, hogy mi ez, és mit kell tenned, hogy megszerezd ezt vagy azt a dolgot.

A pusztítás varázslatai

Láng - 0009cd51
Fagyás - 0009cd52
Sparks - 0009cd53
Tűzrúna - 000a2700
Tűz nyíl - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Ice Spike - 000a26fe
Villám - 000a26ff
Viharrúna - 000a2702
Láncvillám - 000a2708
Tűzgolyó - 000a2706
Tűzköpeny - 000a2703
Fagyköpeny - 000a2704
Jégvihar – 000a2707
Villámköpeny - 000a2705
Jéglándzsa - 0010f7f3
Elégetni - 0010f7f4
Villámkisülés - 0010f7f5
Lángfal - 000a2709
Hidegfal - 000a270a
Viharfal - 000a270b
Blizzard - 000a270d
Firestorm - 000a270c
Villámvihar - 000a270e

Illúzió varázslatok

Tisztánlátás - 000ff7d1
Bátorság - 0009e2ad
Fury - 0009e2ac
Nyugodt - 000a2711
Félelem - 000a2712
Lépések némítása – 000a270f
Veszettség - 000a2714
Ösztönzés - 000a2713
Láthatatlanság - 000a2715
Béke - 000a2717
Menekülés - 000a2718
Hisztéria - 000a271c
Call to Arms - 000a271b
Harmónia - 000a271a
Catavasia - 000a2719

Helyreállító varázslatok

Kezelés - 0009e2af
Kis amulett - 0009e2ae
Gyors kezelés - 000a271d
Gyógyító kezek - 000a271e
Nekromantikus kezelés - XX 00e8d5
Állandó amulett - 000a2720
A nap tüze - XX 003f51
Elijeszteni a kisebb élőhalottakat - 000a271f
Sebek gyógyulása - 0010f64d
Nagy amulett - 000a2722
Szomszédok kezelése - 000a2727
Élőhalottak kezelése - XX 00e8d6
Kisebb élőhalottak taszítása – 000a2725
Stendarr aurája - XX 003f4e
Élőhalottak taszítása - 000a2721
Vámpír Scourge - XX 003f4d
Védelmi kör - 000a2728
Supreme Treatment - 000dd643
Élőhalottak taszítása - 000a2726
Elder élőhalottak taszítása – 000a2729
Az élőhalottak átka – 000dd647
Védőkör - 000fde7b

Hozzávalók, lélekkövek, bájitalok, nyilak

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 00039BE5 10 - kap 10 főzetet az egészség teljes helyreállításához

Főzetek

00039BE5 - teljesen helyreállítja az egészséget

00039BE7 - teljesen helyreállítja a varázslatot

00039CF3 - teljesen visszaállítja az erőt

00073F34 - „Halálos méreg” - 65 egység. méregkárosodás

00039D12 - "Varázsló elixírje"

00039967 - „Kovács elixír”

Lélek kövek

0002E4F4 - nagy (üres)

0002E4FB – nagy (nagy)

0002E4FC - nagyszerű (üres)

0002E4FF – nagyszerű (nagyszerű)

0002E500 - fekete (üres)

0002E504 - fekete (nagyszerű)

00063B27 – Azura csillaga (üres)

00063B29 – Azura's Black Star (üres)

Nyilak

00038341 - Falmer

00034182 - ősi skandináv

000236DD - dart (csak a fő történet befejezése után szerezhető be)

00020F02 - rozsdás vas

00020DDF - vas

000139C0 - Daedric

000139BF - ebonit

000139BE - üveg

000139BD - elf

Kr.e. 000139 – Dwemer

000139BB - ork

0001397F - acél

XX0176f4 - sárkány

Rúdák

0005ACE5 - acél

0005ACE4 - vas

0005ACE3 - ezüst

0005AD93 - carundum

0005AD99 - orichalcum

0005AD9D - ebonit

0005AD9E - arany

0005ADA0 - higany

000DB8A2 - Dwemer fém

0005ADA1 - tisztított malachit

0005AD9F - tisztított holdkő

Skinek

0003ad52 – Medvebőr

0003ad53 - Barlangi medve bőre

0003ad54 - Fehér Medvebőr

0003ad6d - Kardfogú bőr

0003ad6e – A hókard bőre

0003ad74 - Farkasbőr

0003ad75 – A hófarkas bőre

0003ad8e - Kecskebőr

0003ad8f – Tehénbőr

0003ad90 - Szarvasbőr

0003ad93 – Lóbőr

000d4b35 – Rókabőr

000d4be7 – A hóróka bőre

000fe6a9 – Vérfarkasbőr

Drágakövek

00063B46 - ametiszt

00063B47 - gyémánt

00063B45 - gránát

00063B43 - smaragd

00063B42 - rubin

00063B44 - zafír

0006851E - hibátlan ametiszt

0006851F - hibátlan gyémánt

00068521 - hibátlan gránát

00068520 - hibátlan smaragd

00068522 - hibátlan rubin

00068523 - hibátlan zafír

Más

0003AD5B - Daedra szív

0003ADA3 - sárkány pikkelyek

0003ADA4 - sárkánycsontok

000E7ED0 - sólyom toll

0003AD60 – Az üresség sója

Összetevők Pt.1

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 00106E1B 10 - kap 10 Abecin süllőt

Abecean sügér- 00106E1B (hideg sebezhetőség, készségfejlesztés: lopakodó, mérgező sebezhetőség, készségfejlesztés: felépülés)

Scarlet Nirnroot- 000B701A (Egészségkárosodás, állóképesség károsodás, láthatatlanság, mágikus ellenállás)

Belyanka- 0004DA22 (Cold Vulnerability, Skill Up: Heavy Armor, Magicka Recovery, Magicka Ravage)

Démon gomba- 0004DA23 (egészségkárosodás, tartós egészségkárosodás, bénulás, egészség helyreállítása)

Betta hal- 00106E1A (Egészségkárosodás, készségfejlesztés: változás, lassú, súlynövekedés)

Swamp Pod- 0007E8B7 (elektromos ellenállás, elhúzódó mágikus károsodás, bénulás, egészség helyreállítása)

Nagy szarvak- 0006BC0A (stamina regeneráció, állóképesség fokozás, lassú, károsodási állóképesség regeneráció)

szakállas moha- 00057F91 (Magic Damage, Health Boost, Magic Regeneration Damage, Skill Boost: One-hand Weapons)

Heather Heart- 0003AD61 (mágikus helyreállítás, készségfejlesztés: blokkolás, bénulás, mágikus növekedés)

Bogáncs ág- 000134AA (Hidegállóság, Stamina Drain, Méregellenállás, Képességnövelés: Heavy Armor)

Jazbi szőlő- 0006AC4A (varázsgyengeség, varázslat, varázslatos regeneráció, egészségromlás)

Óriás zuzmó- 0007E8C1 (elektromos sebezhetőség, egészségi állapot kimerülése, mérgezési sebezhetőség, Magicka helyreállítás)

Szablyaszem- 0006BC07 (állóképesség helyreállítása, egészségi állapot helyreállítása, mágikus sebzés, egészség helyreállítása)

Namira Rot- 0004DA24 (mágikus sebzés, képességfejlesztés: hackelés, félelem, egészség helyreállítása)

Kék hegyi virág- 00077E1C (egészségügyi helyreállítás, készségfejlesztés: varázslat, egészség javítása, varázslatos regenerációs sérülés)

Törpe olaj- 000F11C0 (Mágikus gyengeség, Képességnövelés: Illúzió, Mágikus Regeneráció, Varázslatos helyreállítás)

Pörkölt Skeever Skin- 00052695 (Ki állóképesség helyreállítása, Betegséggyógyítás, Méregellenállás, Egészség helyreállítása)

Gyöngyszem- 000854FE (állandóság helyreállítása, készség növelése: blokkolás, varázslat helyreállítása, elektromosság ellenállása)

Spriggan nedv- 00063B5F (Káros varázslat regenerálása, Képességnövelés: Varázslatos, Ügyességnövelés: Kovácsolás, Ügyességnövelés: Változás)

Troll zsír- 0003AD72 (méregellenállás, készségfejlesztés: kétkezes, őrület, egészségkárosodás)

Ice Ghost Teeth- 0003AD6A (hideg gyengeség, képességfejlesztés: nehéz páncél, láthatatlanság, tűz gyengesége)

Gyilkos halikra- 0007E8C5 (méregellenállás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás, tartós egészségkárosodás, állóképesség növelés)

Nirnroot- 00059B86 (egészségkárosodás, állóképesség károsodása, láthatatlanság, mágikus ellenállás)

Vörös hegyi virág- 00077E1D (Magic Restore, Magic Deplete, Magic Boost, Health Damage)

Sárrák karom- 0006BC00 (állandóság helyreállítása, betegségek gyógyítása, méregellenállás, tűzállóság)

Saber Fang- 0006BC04 (Kitartás helyreállítása, készségfejlesztés: nehéz páncél, ügyességnövelés: kovácsolás, mérgezési sebezhetőség)

Sólyom csőr- 000E7EBC (az állóképesség helyreállítása, a hideg ellenállása, a hordozható súly növelése, az elektromosság ellenállása)

Varázslóköröm- 0006B689 (Magic Resistance, Lingering Magic Damage, Skill Upgrade: Enchantment, Tradecraft Upgrade)

Csontliszt- 00034CDD (stamina Damage, Tűzállóság, Skill Up: Affliction, Stamina Drain)

Bloody Crown- 0004DA20 (Fire Weak, Skill Up: Block, Poison Weak, Magic Resist)

Holdlepke szárny- 000727DF (Magic Damage, Skill Boost: Light Armor, Health Regeneration, Invibility)

Monarch szárny- 000727E0 (Egészség helyreállítása, Kereskedelmi képességek fejlesztése, Állóképesség tartós károsodása, Mágikus sebzés)

Kék pillangó szárny- 000727DE (Stamina Damage, Skill Up: Affliction, Magic Regeneration Damage, Skill Up: Elbűvölő)

csirke tojás- 00023D77 (mágikus ellenállás, varázslatos regenerációs sérülés, vízlégzés, tartós állóképességi károsodás)

Levendula- 00045C28 (Magic Resistance, Stamina Boost, Magic Drain, Skill Boost: Affliction)

Lila hegyi virág- 00077E1E (állandóság helyreállítása, képességek növelése: lopakodás, elhúzódó mágikus sérülés, hidegállóság)

holdcukor- 000D8E3F (tűzgyengeség, hidegállóság, varázslat helyreállítása, magicka regeneráció)

Heves gomba- 0004DA25 (állóképesség károsodása, őrület, egészség helyreállítása, készségfejlesztés: kovácsolás)

Kis gyöngy- 00085500 (Kitartás helyreállítása, Ügyességnövelés: Egykezes, Ügyességnövelés: Helyreállítás, Hidegállóság)

kis szarvak- 0006BC0B (mérgezési sebezhetőség, készségfejlesztés: felépülés, tartós állóképességi károsodás, egészségkárosodás)

Medvekarmok- 0006BC02 (Az állóképesség helyreállítása, az egészség növelése, a képességek növelése: egykezes fegyverek, sebzésmágia regeneráció)

Méhsejt- 000B08C5 (Stamina Restore, Skill Up: Block, Skill Up: Light Armor, Stamina Drain)

Mora tapinella- 000EC870 (Magicka helyreállítás, tartós egészségkárosodás, állóképesség regeneráció, képességfejlesztés: illúzió)

Fagyos Miriam- 00034D32 (Hidegállóság, Képességnövelés: Stealth, Magicka Drain, Stamina Regeneration Damage)

fagyos só- 0003AD5F (tűzgyengeség, hidegállóság, varázslat-helyreállítás, készségfejlesztés: varázslat)

tengeri makk- 0007EDF5 (Mágikus sebzés, vízlégzés, egészségregenerálás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás)

légyölő galóca- 0004DA00 (tűzállóság, képességfejlesztés: kétkezes, őrület, állóképesség regeneráció)

Tűz só- 0003AD5E (hideg sebezhetőség, tűzállóság, magicka helyreállítás, magicka regeneráció)

Összetevők Pt.2

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 000BB956 10 - kap 10 narancssárga szitakötőt

Narancssárga szitakötő- 000BB956 (állandóság helyreállítása, lefolyási varázslat, képességek növelése: zsebtolvaj, tartós egészségkárosodás)

Óriás ujja- 0003AD64 (Káros állóképesség, az egészség javítása, a hordozható súly növelése, az állóképesség sérülésének regenerálása)

Nadragulya- 0002F44C (Egészségkárosodás, Magic Regeneration Damage, Elhúzódó állóképességi károsodás, Ügyességfejlesztés: Pusztítás)

Póktojás- 0009151B (Sérülési állóképesség, Sebzésvarázs-regenerálás, Képesség növelése: Hackelés, Növelje az íjászművészetet)

A köd fátyla- 0006BC0E (állandóság helyreállítása, képességek növelése: rombolás, hordozósúly növelése, mágikus ellenállás)

A jósnő tollai- 0003AD66 (Magic Damage, Skill Boost: Affliction, Frenzy, Shock Sebezhetőség)

Sólyom toll- 000E7ED0 (Betegségek gyógyítása, Képességnövelés: Könnyű páncél, Ügyességnövelés: Egykezes, Ügyességnövelés: Lopakodó)

kúszó szőlő- 000B2183 (mágikus regeneráció, állóképesség-regenerálási károsodás, súlynövekedés, mágikus sebezhetőség)

Vámpír Ashes- 0003AD76 (Láthatatlanság, Magicka helyreállítás, Egészségregenerálás, Betegséggyógyítás)

Gyapotsás- 0003F7F8 (Magic Resistance, Magic Boost, Skill Boost: Blocking, Bargain Boost)

Méh- 000A9195 (Ki állóképesség regenerálása, Stamina Drain, Stamina Regeneration, Elektromos sebezhetőség)

Méhfészek- 000A9191 (Méregállóság, Képességnövelés: Könnyű páncél, Képességnövelés: Lopakodó, Ügyességnövelés: Megsemmisítés)

Búza- 0004B0BA (egészség helyreállítása, egészség javítása, állóképességi regeneráció károsodása, elhúzódó mágikus károsodás)

Glow Dust- 0003AD73 (Magic Damage, Magic Damage, Magic Regeneration Damage, Skill Boost: Pusztítás, Elektromos ellenállás)

Izzó gomba- 0007EE01 (Elektromos ellenállás, Képességnövelés: rombolás, Ügyességnövelés: Kovácsolás, Egészségfejlesztés)

Daedra szív- 0003AD5B (egészségügyi helyreállítás, állóképesség regeneráció károsodása, mágikus sebzés, félelem)

Ezüst sügér- 00106E1C (stamina regeneráció, állóképesség regeneráció károsodása, egészségügyi elvezetés, hidegállóság)

kék szitakötő- 000E4F0C (villamos ellenállás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás, egészség helyreállítása, félelem)

Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Káros állóképesség, készségfejlesztés: felépülés, félelem, egészségromlás)

hó bogyók- 0001B3BD (tűzállóság, képességfejlesztés: varázslat, hidegállóság, elektromosságállóság)

Kutya gyökér- 0006ABCB (Sérülési állóképesség, képességek növelése: egykezes fegyver, íjászkészség növelése, bénulás)

- 00034CDF (mágikus gyengeség, készségfejlesztés: felépülés, lassú, varázslatos regeneráció)

Az üresség sója- 0003AD60 (elektromos sérülékenység, mágikus ellenállás, egészségkárosodás, varázslat)

Karógyökér- 0003AD71 (Varázsgyengeség, Képességnövelés: Illúzió, Mágikus Regeneráció, Mágikus Restauráció)

Pörkölt mamut elefántcsont- 0006BC10 (állandóság helyreállítása, képességek növelése: lopakodás, tűzveszélyesség, félelem)

Szentjánosbogár mellkas- 0004DA73 (állóképesség helyreállítása, elhúzódó mágikus sebzés, mágikus sebezhetőség, állóképesség növekedés)

gyógynövény hüvely- 00083E64 (méregellenállás, Magicka Ravage, Skill Up: Change, Magicka Recovery)

Falmer füle- 0003AD5D (Egészségkárosodás, őrület, méregellenállás, készségfejlesztés: Hackelés)

Skeever farka- 0003AD6F (Sérülések állóképességének regenerálása, egészségügyi lecsapódás, egészségkárosodás, képességnövelés: könnyű páncél)

Histkarp- 00106E18 (Ki állóképesség regeneráció, Magic Boost, állóképesség regeneráció károsodása, vízlégzés)

Emberi szív- 000B18CD (Egészségkárosodás, Magic Damage, Magic Regeneration Damage, Frenzy)

Emberi hús- 001016B3 (Egészségkárosodás, Bénulás, Magicka felépülés, Képességnövelés: lopakodó)

Fokhagyma- 00034D22 (méregellenállás, fokozott állóképesség, magicka regeneráció, egészség regeneráció)

Pikkelyes- 0006F950 (mágikus gyengeség, képességfejlesztés: illúzió, állóképesség regeneráció, megnövelt hordozósúly)

Gyilkos hal pikkelyei- 0003AD70 (hidegállóság, tartós egészségkárosodás, képességfejlesztés: nehéz páncél, ügyesség növelése: blokk)

Ektoplazma- 0003AD63 (mágikus helyreállítás, képességfejlesztés: pusztítás, mágikus növekedés, egészségkárosodás)

Elf füle- 00034D31 (Magicka helyreállítás, íjász készségfejlesztés, hideg sebezhetőség, tűzállóság)

Borókabogyó- 0005076E (tűzveszélyesség, Archer Art Boost, egészségregenerálás, állóképesség regenerációból származó károk)

Méregharang- 000516C8 (Egészségkárosodás, állóképesség lemerülés, lassú, mérgezés miatti sebezhetőség)

Sárkány nyelv- 000889A2 (Tűzállóság, Kereskedelmi Művészet Frissítés, Képességfejlesztés: Illúzió, Képességfejlesztés: Kétkezes fegyver)

Chaurus tojás- 0003AD56 (Méreggel szembeni sebezhetőség, megnövekedett állóképesség, mágikus sebzés, láthatatlanság)

Origma tojás- 0007E8C8 (Egészség helyreállítása, Képességnövelés: egykezes fegyver, Állóképesség károsodása, Varázslattal szembeni sebezhetőség)

Fenyőrigó tojás- 00023D6F (állóképesség helyreállítása, készségfejlesztés: hackelés, mérgezési sebezhetőség, elektromossággal szembeni ellenállás)

Dawnguard

Sárga hegyi virág - XX 002A78 (méregellenállás, egészségjavító, képességnövelő: felépülés, állóképesség-regenerációs károsodás)

Ősmolyszárny - XX 0059BA (Stamina Damage, Skill Up: Affliction, Magic Regeneration Damage, Skill Up: Varázslat)

izzó virág - XX 00B097 (mágikus ellenállás, félelem, egészségregenerálás, bénulás)

Corus Hunter indája - XX 0183B7 (Sérülés állóképesség, Képességnövelés: szenvedés, Sebzésmágia regeneráció, Ügyességnövelés: Varázslat)

Mérgező virág - XX 0185FB (Egészségkárosodás, félelem, súlynövekedés, lassú)

Hearthfire

Lazac kaviár - XX 003545 (Vízlégzés, Magic Boost, Magic Regeneration, Stamina Restore)

Hawk Egg - XX 00F1CC (mágikus ellenállás, vízlégzés, mágikus regenerációs károsodás, tartós állóképességi károsodás)

Dragonborn

Rosszindulatú - XX 017E97 (Health Drain, Stamina Drain, Magic Drain, Maradandó egészségkárosodás)

Égetett Spriggan Wood - XX 01CD6E (Tűz gyengeség, készségfejlesztés: változás, varázslatos regeneráció, lassú)

Nech zselé - XX 01CD72 (bénulás, megnövekedett súlytartás, erő helyreállítása, félelem)

Ashhopper Jelly - XX 01CD71 (egészségügyi helyreállítás, készségfejlesztés: könnyű páncél, elektromos ellenállás, hideg sebezhetőség)

Birodalmi esernyőmoha - XX 01FF75 (Egészségkárosodás, Magic Boost, Health Regeneration, Skill Boost: Kétkezes)

Vadkan Tusk - XX 01CD6F (Stamina Boost, Health Boost, Skill Boost: Block, Frenzy)

Trama gyökér - XX 017008 (elektromos sérülékenység, súlynövekedés, mágikus sérülés, lassú)

Ashes of Spawn - XX 01CD6D (Stamina Drain, Fire Resistance, Skill Up: Enchantment, Magic Drain)

Ash Crawling Vine - XX 01CD74 (állóképességi sérülés, láthatatlanság, tűzállóság, képességfejlesztés: megsemmisítés)

Felsádi csér tollak - XX 03CD8E (Egészség helyreállítása, Képességnövelés: könnyű páncél, Betegséggyógyítás, Mágikus ellenállás)

Ash Grass Pod - XX 016E26 (Tűzállóság, elektromos gyengeség, készségfejlesztés: hackelés, képességnövelés: lopakodó)

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 00065C9A 10 – kap 10 kecskesonkát

Nyers

Kecskesonka- 00065C9A

Lóhús- 00065C9C (2 életpontot visszaszerez)

Rákláb (Hearthfire) - XX 003540

Csirkemell- 000F2011 (2 életpontot visszaszerez)

Lazac- 00065C9F (2 életpontot visszaszerez)

Vaddisznóhús (Dragonborn) - XX 03BD14 (2 életpontot visszaszerez)

Ashleap Meat (Dragonborn) - XX 03BD15 (2 életpontot visszaszerez)

Osztriga hús- 000EBA03 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Horker hús- 00065C9B (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Ashjumper lába (Dragonborn) - XX 03D125 (2 életpontot visszaszerez)

Vadhús- 000669A2 (2 életpontot visszaszerez)

Friss hús- 0010211A

Kutya hús- 000EDB2E (2 életpontot visszaszerez)

Nyers marhahús- 00065C99 (2 életpontot visszaszerez)

Nyers nyúlcomb- 00065C9E (2 életpontot visszaszerez)

Fácánmell- 00065C9D (2 életpontot visszaszerez)

Mamut törzs- 000669A4 (5 életpontot nyer vissza)

Zöldségek és gyümölcsök

zöld alma- 00064B2F (2 életpontot visszaszerez)

Káposzta- 00064B3F (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Burgonya- 00064B41 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

piros alma- 00064B2E (2 életpontot visszaszerez)

Póréhagyma- 000669A5 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Sárgarépa- 00064B40 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Ashy édesburgonya (Dragonborn) - XX 0206E7 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Paradicsom- 00064B42 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Tök- 0010D666 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Pékség

Fonott zsemle (Hearthfire) - XX 0009DB (2 életpontot visszaállít, 30 másodpercre 5-tel növeli a súlyt.)

Szőlő Crostata (Hearthfire) - XX 00353A (10 életegységet visszaállít, a magicka-t 4 egységgel növeli 60 másodpercre.)

Házi készítésű ételek- 000CD614 (25 életerőt állít vissza 600 mp-re, 25 életerőt 600 mp-re, 25 magickát 600 mp-re.)

Burgonya kenyér (Hearthfire) - XX 003537 (3 életpontot visszaállít)

Juniper crostata (Hearthfire) - XX 003539 (4 életpontot állít vissza, 2 életpontot állít vissza másodpercenként, 60 másodpercig tart)

Quiche- 00064B30

Édes tekercs- 00064B3D (5 életpontot nyer vissza)

Chicken Puff (Hearthfire) - XX 0117FF (15 életpontot állít vissza, másodpercenként 1 életpontot állít vissza, 120 mp-ig tart.)

Levendula puff (Hearthfire) - XX 011801 (5 életpontot visszaállít, 60 másodpercre 10-zel növeli a varázslatot, 60 másodpercre 10%-os varázsellenállást biztosít.)

Apple Puff (Hearthfire) - XX 003533 (5 életpontot visszaállít, a nyilak 5%-kal több sebzést okoznak 60 másodpercig.)

Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (10 életpontot helyreállít, tűzsebzés 4%-át semlegesíti, 60 mp-ig tart.)

Kenyér (1. v.)- 00065C97 (2 életpontot visszaszerez)

Kenyér (2. v.)- 00065C98 (2 életpontot visszaszerez)

Fokhagymás kenyér (Hearthfire) - XX 0009DC (2 egészséget helyreállít, minden betegséget meggyógyít)

almáspite- 00064B43 (10 életpontot visszaállít)

Húsételek

Horker steak- 0007224E (10 életpontot visszaállít)

Főtt vadkan (Dragonborn) - XX 03CF72

Fűszeres marhahús- 000 CADFB (5 életpontot nyer vissza)

Sült lóhús- 000722B0 (10 életpontot visszaállít)

Sült nyúlcomb- 000722C2 (5 életpontot nyer vissza)

Rántott csirkemell- 000E8947 (5 életpontot nyer vissza)

Sült gyilkos hal- 00064B3C (5 életpontot nyer vissza)

Rántott nyárs hús- 000E8448 (2 életpontot visszaszerez)

Sült kecskecomb- 0007224C (10 életpontot visszaállít)

Lazac steak- 00064B3B (5 életpontot nyer vissza)

Lazac steak (Hearthfire) - XX 003541 (5 életpontot nyer vissza)

Szarvas karaj- 000722BD (5 életpontot nyer vissza)

Főtt marhahús- 000721E8 (10 életpontot visszaállít)

Mamut steak- 000722BB (10 életpontot visszaállít)

Párolt rákcomb (Hearthfire) - XX 00353F (12 életpontot állít vissza)

Fácán sült- 000722C7 (5 életpontot nyer vissza)

Levesek és pörköltek

Marhapörkölt- 000F4314 (Az állóképesség 25-tel nőtt 720 másodpercre, 2 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 másodpercig tart.)

Káposztaleves- 000EBA02 (10 életpontot, 8 állóképességet visszaállít)

Káposztaleves burgonyával- 000F431B

Burgonyaleves (Hearthfire) - XX 00353D (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)

Zöldségleves- 000F431E (másodpercenként 1 életerőt állít vissza, 720 mp-ig tart, 1 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart.)

Káposzta és almalé- 000EBA01 (15 állóképességet visszaállít, 10 életet visszaállít)

Szarvashúsleves- 000F431D (15 állóképességet állít vissza, 1 életerőt állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart, 1 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart.)

Horker pörkölt- 000F4315 (15 állóképességet visszaállít, 15 egészséget visszaállít, másodpercenként 1 életerőt állít vissza, 720 másodpercig tart.)

Horker édesburgonya pörkölt (Dragonborn) - XX 03CD5B (16 életpontot, 12 állóképességet helyreállít)

Kagylólé (Hearthfire) - XX 00353E (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)

Paradicsomleves- 000F431C (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)

Elsweyr fondü- 000F4320 (A Magic 25%-kal gyorsabban állt helyre 720 másodpercre, a Magicka 100-zal nőtt 720 másodpercre.)

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 00064B33 10 - kap 10 kecskesajt kört

Sajtok

Kecskesajt

Kecskesajt darab - 00064B31 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Megnyílt kör kecskesajt - 00064B35

Kecskesajt kör - 00064B33 (15 életpontot állít vissza)

Eidar sajt

Egy darab Eidar sajt - 00064B32 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Eidar sajt nyitott köre - 00064B36 (15 életpontot állít vissza)

Eidar sajtkör - 00064B34 (15 életpontot állít vissza)

Más

Sült póréhagyma - 00064B3E (6 életpontot nyer vissza)

Kancsó tej (Hearthfire) - XX 003534 (2 életpontot visszaszerez)

Olaj (Hearthfire) - XX 00353C (2 életpontot visszaszerez)

Zsák liszt (Hearthfire) - XX 003538 (1 egészségügyi egységet visszaállít)

Tál mamutsajt - 000669A3 (10 életpontot, 15 állóképességet visszaállít)

Dió mézben - 00064B38 (5 életpontot nyer vissza)

Sült burgonya - 00064B3A (5 életpontot nyer vissza)

Méhméz - 0010394D (2 életpontot visszaszerez)

Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Megszakítja a lélekelszívó hatást a Cairn of Soulsban, 10%-os varázsellenállást biztosít 10 másodpercre.)

Karamella - 00064B39 (10 életpontot, 5 állóképességet visszaállít)

Italok

Argonian Ale - 0009380D

Argonian Blood Wine (Hearthfire) - XX 003535 (40%-os méregellenállás, 50 másodpercig tart, 50 másodpercig lélegezhet a víz alatt, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig)

Velvet Luck - 00065C37

Fehérarany torony - 00065C38 (25 állóképességet visszaállít)

Bor (1. verzió) - 0003133C (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

Bor (v.2) - 000C5348 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

Bor "Alto" (v.1) - 0003133B (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

"Alto" bor (v.2) - 000C5349 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

A Surili testvérek bora (Hearthfire) - XX 003536 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

Jessica bora – 000F257E (5 állóképességet visszaállít)

Esbern bájital - 000E6DF5 (Sárkánycsontok és mérlegek képességet ad)

Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (40 állóképességet állít vissza, az állóképesség 50%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

(25 állóképességet visszaállít, az árak 30 másodpercre 20%-kal jobbak, az állóképesség 30 másodpercre 30%-kal lassabban regenerálódik.)

Mazt (Dragonborn) - XX 0248CE (10 állóképességet visszaállít, a hideg okozta sérülések 20%-át semlegesíti, 60 mp-ig tart, 25 mp-ig csökkenti a célpont varázslatos regenerálódását, 60 másodpercig tart.)

Méz borókabogyóval - 00107A8A (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 40 másodperc alatt.)

Honning Honey - 000508CA (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 20 másodperc alatt 25%-kal lassabban regenerálódik.)

Északi méz - 00034C5D (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

Tűzoltó méz - 000555E8 (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 60 másodperc alatt.)

Tűzbor - 0001895F (20 állóképességet visszaállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 45 másodperc alatt, semlegesíti a hideg okozta sérülések 15%-át, 45 másodpercig tart)

Fűszeres bor - 00085368 (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 50 másodperc alatt.)

Szenteltvíz - 000A9661 (25 állóképességet visszaállít)

Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 25%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

Rock Rider - 00065C39 (25 állóképességet visszaállít)

Stros M" Cayan rum - 000D055E (25 állóképességet visszaállít)

Sujamma (Sárkányszülött) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Sárkányszülött) - XX 024E0B (25 állóképességet visszaállít, 30%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 60 másodpercig tart.)

Szénbor (Dragonborn) - XX 0320DF (25 állóképességet visszaállít, 60%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 120 másodpercig tart.)

Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (25 állóképességet visszaállít, 20%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 120 másodpercig tart.)

Fekete Heather Honey - 0002C35A

Válogatott fekete hangaméz - 000F693F (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 40%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

Shane - XX 0248CC (25 állóképességet visszaállít, 30%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 60 másodpercig tart.)

El - 00034C5E (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)

Anyagok tárgyak készítéséhez

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 000DB5D2 10 - kap 10 bőrt

Bőr

000DB5D2 - Bőr

000800E4 - Bőrcsíkok

Rúdák

0005ACE5 - Acél tuskó

0005ACE4 - Vasingot

0005ACE3 - Ezüst tuskó

0005AD93 - Korund rúd

0005AD99 - Orichalcum öntvény

0005AD9D - Ebony Ingot

0005AD9E - Aranyrúd

0005ADA0 - Higanyérc tuskó

000DB8A2 - Dwemer fémrúd

0005ADA1 - Tisztított malachit

0005AD9F - Kifinomult holdkő

Sárkány pikkely és csont

0003ADA3 - Sárkánymérlegek

0003ADA4 - Sárkánycsont

Érc

00071CF3 – Vasérc

00071CDB - Korundérc

00071CDC – Ébenfa érc

00071CDE - Aranyérc

00071CE1 - Malachit érc

00071CE0 - Holdérc

00071CDD – Orichalcum Ore

00071CE2 - Higanyérc

00071CDF - Ezüstérc

XX 02B06B - Stalhrim

Drágakövek

Drágaköveket különféle ércek bányászásakor, vadkonténerekben és néhány halott lény testén is találnak. Néha megvásárolhatja a kereskedőktől. Ahogy a szint emelkedik, gyakrabban fordulnak elő, de annak a valószínűsége, hogy drága követ (például hibátlan gyémántot) találnak, továbbra is meglehetősen alacsony. A „Tolvaj szerencse” hatás is hozzájárul az értékes kövek gyakoribb felfedezéséhez. Használhatók a kovácsmesterségben ékszerek készítésére, vagy értékesíthetők. A küldetések teljesítéséhez szükség van néhány drágakőre.
Az Elder Scrolls V: Dragonborn egy új használati képességet mutat be drágakövek- Most szükség van rájuk a póktekercsek készítéséhez. Mivel a tekercsek eldobhatóak, érdemes nem eladni a köveket, hanem megmenteni.


00063B46 - Ametiszt

00063B47 - Gyémánt

00063B45 – gránát

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Rubin

00063B44 - Zafír

0006851E - Hibátlan ametiszt

0006851F - Hibátlan gyémánt

00068521 - Hibátlan gránát

00068520 - Hibátlan smaragd

00068522 - Hibátlan rubin

00068523 - Hibátlan zafír

Skinek

0003AD52 – Medvebőr

0003AD53 - Barlangi medve bőre

0003AD54 - Jegesmedve bőre

0003AD6D - Szablyabőr

0003AD6E - Hókard bőr

0003AD74 - Farkasbőr

0003AD75 - Hófarkas bőr

0003AD8E - Kecskebőr

0003AD8F - Tehénbőr

0003AD90 - Szarvasbőr

000D284D - Szarvasbőr

000CF89E - Szarvasbőr

0003AD93 - Lóbőr

000D4B35 - Rókabőr

000D4BE7 - Hóróka bőr

XX 011999 – Valley Deer Skin (Dawnguard)

XX 01199A – Valley Saber Skin (Dawnguard)

Hearthfire

Készített tárgyak

XX 003035 - Vas szerelvények

XX 003011 - Ajtópánt

XX 00300F - Nails

XX 003012 - Vár



XX 005A69 - Üveg

XX 003043 - Agyag

XX 00306C - Bányakő

XX 00303F - Kecskeszarv

XX 005A68 – Szalma

Más

XX 011CF7 - Csonthéjú karom

XX 002994 - Bonehawk toll

XX 002993 - Bone Hawk koponya

0003AD57 - Chaurus kitin

XX 0195AA - A páncélbogár kitinje

XX 01CD7C – Netch Skin (Dragonborn)

00034CDD – Csontliszt

0003AD5B – Daedra szív

0006F993 - napló

Főzetek Pt.1

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 000F84AE 10 - kap 10 szökevény bájitalt

Fugitive's bájitalok

000F84AE – Menekülő főzet

000F84AF – Menekülő főzet

000F84B0 – Szökevény drogja

000F84B1 - Menekülő elixír

000F84B2 - A szökevény nagy elixírje

000F84B3 - Superior Fugitive Elixir

Berserker bájitalok

0003EB2B – Berserker bájital

00039974 - Berserker bájital

00039980 - Berserker bájital

00039AA6 - Berserker Elixír

A könnyed beszéd italai

000D6948 – Fényes beszéd főzet

000D6949 – Fényes beszéd főzet

000D697F - A könnyed beszéd gyógyszere

000D6980 – A könnyed beszéd elixírje

Betörői bájitalok

00039930 - Betörőital

00039945 - Betörő főzet

00039946 - Betörő főzet

00039948 - Betörőkelixír

Harcos bájitalok

0003EB2A – Harcos bájital

00039954 - Harcos bájital

00039955 - Harcos főzet

00039956 - Harcos elixír

Tolvajbájitalok

000F84A7 – Tolvajbájital

000F84A8 – Tolvajbájital

000F84A9 – Tolvaj bájital

000F84AA – Tolvajelixír

000F84AB – A tolvajok nagy elixírje

000F84AC – A tolvajok kiváló elixírje

Kenyérkereső bájitaljai

000F84C1 – Getter főzet

000F84C2 – Bányászfőzet

000F84C3 – Bányászgyógyászat

000F84C4 - Bányászelixír

000F84C5 - A bányász nagyszerű elixírje

000F84C6 - A bányász kiváló elixírje

Badass bájitalok

000F84B5 - Szemétfőzet

000F84B6 - Szemétfőzet

000F84B7 - Szemétfőzet

000F84B8 - A balhé elixírje

000F84B9 - A rosszfiúk nagy elixírje

000F84BA - Ultimate Badass Elixir

Nyíl főzetek

000F84BB - Shooter Potion

000F84BC – Tüzér főzet

000F84BD – Tüzér főzet

000F84BE - Arrow Elixir

000F84BF - Nagy nyíl elixír

000F84C0 - A lövöldözős kiváló elixír

Skirmisher's Potions

0003EB30 – Csábító bájital

000398FD - Skirmisher Potion

00039903 - Csábítószer

00039904 - Skirmisher Elixir

Főzetek 2. pont

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 00039CFB 10 - kap 10 varázsitalt

Enchanter's Potions

00039CFB – Varázsló főzet

00039D02 – Varázsló főzet

00039D0A – Varázsló főzet

00039D12 - Varázsló elixír

Defender bájitalok

0003EB32 - Védőbájital

0003989B - Defender Potion

000398AB - Védőital

000398AC - A védő elixírje

A változás italai

0003EB36 - Változtatási ital

0003988E - Változási főzet

00039899 - Cserélje ki a gyógyszert

0003989A - A változás elixírje

Az illúzió bájitaljai

0003EB39 - Illúzió bájital

0003994E - Illúzió bájital

00039950 - Az illúzió orvoslása

00039951 - Illúzió elixírje

Varázslóitalok

0003EB37 – Varázslófőzet

000398AD – Varázslófőzet

000398EC - Varázslófőzet

000398ED - Varázsló elixír

Kovács bájitaljai

0003EB2E – Kovácsfőzet

0003995D – Kovácsfőzet

00039962 - Kovács főzet

00039967 - Kovács-elixír

Kereskedői bájitalok

0003EB35 – Kereskedői bájital

00039970 – Kereskedői bájital

00039971 - Kereskedői gyógyszer

00039973 - Kereskedői elixír

Könnyű lábitalok

0003EB33 - Könnyű lábak főzet

0003EB0E - Könnyű lábak főzet

00039969 - Gyógyszer könnyű lábakra

0003996F - Könnyű lábak elixírje

Gyógyító bájitaljai

0003EB3A – Gyógyító főzet

0003995A – Gyógyító főzet

0003995B - A gyógyító gyógyszere

0003995C – Gyógyító elixír

A pontosság bájitaljai

0003EB2C – Pontossági bájital

00039949 - Pontosság főzet

0003994B - Pontossági bájital

0003994E - A pontosság elixírje

Pusztító bájitalok

0003EB38 - Pusztító bájital

000398EE - Pusztító bájital

000398F1 - Pusztító bájital

000398F3 - A pusztítás elixírje

Zsebtolvaj főzetek

0003EB31 - Zsebtolvaj bájital

00039957 - Zsebtolvaj főzet

00039959 - Zsebtolvaj főzet

00039958 - Zsebtolvajelixír

Knight's Potions

0003EB2F – Lovagi bájital

000398F4 - Lovagi bájital

000398F5 - Lovagi gyógyszer

000398F6 - Lovagi elixír

Bájitalok Pt.3

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Egyes azonosítókon XX jelek vannak, mik ezek, és hogyan lehet megszerezni ezt a tételt, lásd a „Mi az XX az azonosító tételekben” című részt?

Példa: player.additem 0003EB11 10 - kap 10 vigor italt

Életerő italok

0003EB11 – Erősítő ital

00039B0C - Vigor ital

0003EB14 - Vigor főzet

000FFA02 – Erő elixír

Vízlégző bájitalok

0003AC2E - Vízlélegző bájital

0003AC2F - Vízlélegző bájital

0003AC30 - Víz lélegző bájital

0003AC31 - A vízlégzés elixírje

Láthatatlansági bájitalok

0003EB3E - Rövid láthatatlansági bájital

0003EB40 - Láthatatlansági bájital

0003EB3F - Közepes láthatatlanság főzet

0003EB41 - Hosszú távú láthatatlanság főzet

Extra varázsitalok

0003EAF7 - További varázsital

0003EAFA – További varázsital

0003EAFB – További varázsital

0003EAFC - Additív varázsital

000FF9FD - További varázslat elixírje

Stamina bájitalok

0003EAE5 - Gyenge állóképesség bájital

0003EAE1 – Erősítő bájital

0003EAE7 – Erős állóképességű bájital

00039CF3 - Erős állóképességű bájital

0003EAE6 – A legjobb állóképességi bájital

00039CF3 – Ideális állóképességi bájital

Továbbfejlesztett állóképességi bájitalok

0003EAFD – Javított állóképesség főzet

0003EB00 – Javított állóképesség

0003EAFE – Enhanced Energy Drink

0003EAFF – Javított erősítő bájital

000FFA01 - A jobb állóképesség elixírje

Skooma

XX01391D - Redwater skouma

00057A7A – Skooma

00057A7B – Skuma Cordira

0003F4BD - Duplán desztillált Skooma

000DC172 - Balmora kék

Egyedi bájitalok

0005F6DF - Vaermina apátiája

000AED90 - Álmosfa gyanta

XX018EF3 – Vérfőzet

0005566A - Ló állóképességi bájital

XX0390E0 - Vízi járás főzet

000E6DF5 – Esbern bájital

0005661F – Ismeretlen főzet

000E2D3D – A jéglidérc átka

000A9661 – Szenteltvíz

000B91D7 - Cyrodilic Brandy

000663E1 - Fantom bájital

000D055E - Stros M"Cayan rum

00076F17 - Falmer Blood Elixir

00058CFB – Lótuszkivonat

XX015A1E – Lélekhüvely kivonat

000F9642 - Ice Ghost Essence

Mérgek

00065A6F - Gyenge méreg

00073F35 - Méreg

00073F36 - Erős méreg

00073F37 – Káros méreg

00073F38 - Halálos méreg

Potion Pt.4

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 00065A70 10 - kap 10 antimágikus mérget

Mágiaellenes mérgek

00065A70 - Mágiaellenes méreg

00073F3D - Tartós antimágikus méreg

00073F3E - Hosszan tartó mágiaellenes méreg

00073F3F - Hosszan tartó anti-varázsméreg

00073F40 - Szüntelen antimágikus méreg

A hanyatlás mérgei

00065A71 – A hanyatlás mérge

00073F45 – A hanyatlás elhúzódó mérge

00073F46 - Hosszan tartó méreg az erő elvesztése miatt

00073F47 - Erővesztés hosszan tartó mérge

00073F48 – A hanyatlás szüntelen mérge

Veszettségmérgek

00065A69 - Gyenge veszettségméreg

00073F5A – Veszettségméreg

00073F5B - Erős veszettségméreg

00073F5C - Virulens veszettségméreg

00073F5D - Halálos veszettségméreg

A bénulás mérgei

00065A6A - A bénulás gyenge mérge

00074A38 - Bénulásméreg

00074A39 - Erős bénulásméreg

00074A3A – Virulens bénulásméreg

00074A3B – Halálos bénulásméreg

A félelem mérgei

00065A68 - Gyenge félelemméreg

00073F5E – Félelemméreg

00073F5F - Erős félelemméreg

00073F60 – Virulens félelemméreg

00073F61 – A félelem halálos mérge

A hanyatlás mérgei

00065A66 – A bomlás gyenge mérge

00073F41 – A leborultság mérge

00073F42 – Erős mérge a leborultságnak

00073F43 – A bomlás virulens mérge

00073F44 – A bomlás halálos mérge

Bájitalok Pt.5

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 0003EAF2 10 - kap 10 egészségi bájitalt

Egészségügyi bájitalok

0003EAF2 - Egészségügyi bájital

0003EAF4 - Egészségügyi főzet

0003EAF6 - Egészségügyi ital

0003EAF5 - Egészségügyi főzet

000FF9FC - Egészségelixír

Mások

000AE723 - Betegségeket gyógyító ital

000E41B8 - Fagyhalál méreg

00065A64 - Ellenszer

Gyógyító italok

0003EADD – Gyenge gyógyító bájital

0003EADE – Gyógyító bájital

0003EADF – Erős gyógyító bájital

0003EAE3 – Erős gyógyító bájital

00039BE4 - A legjobb gyógyító bájital

00039BE5 - Tökéletes gyógyító bájital

Varázsitalok

0003EAE0 - Gyenge varázsital

0003EAE1 - Varázsital

0003EAE2 - Erős varázsital

0003EAE4 - Erős varázsital

00039BE6 - A legjobb varázsital

00039BE7 - Tökéletes varázsital

Mágikus ellenállási bájitalok

00039E52 - Mágikus ellenállási bájital

00039E53 - Mágikus ellenállási bájital

00039E54 - Mágikus ellenállási bájital

00039E55 - Varázsellenállás elixírje

Mágikus elutasító bájitalok

00065A6E - Gyenge idegenkedés a mágiától

00073F56 - A mágia elutasítása

00073F57 – Erős idegenkedés a mágiától

00073F58 – Rosszindulatú idegenkedés a mágiától

00073F59 - Halálos idegenkedés a mágiától

Antimágikus mérgek

00065A65 - Gyenge anti-mágia méreg

00073F39 - Mágiaellenes méreg

00073F3A - Erős mágiaellenes méreg

00073F3B – Káros anti-mágiaméreg

00073F3C - Halálos mágiaellenes méreg

Az utánpótlás hiányának mérgei

00073F90 - Az utánpótlás hiányának gyenge mérge

00073F91 - A nem utánpótlás mérge

00073F92 - Erős mérge a nem utánpótlás

00073F93 – Az utánpótlás hiányának ártalmas mérge

00073F94 – Az utánpótlás hiányának halálos mérge

Mágikus erejű bájitalok

0003EB0D - Mágikus erők főzet

0003EB0E - Varázserővel rendelkező ital

0003EB0F - Mágikus erők itala

0003EB10 - A mágikus erők gyógyszere

000FFA00 - Mágikus erők elixírje

Erős italok

0003EB02 - Erősítő ital

0003EB05 - Erős ital

0003EB03 - Erőital

0003EB04 - Erősítő ital

000FF9FE - Erőelixír

Főzetek 6. pont

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)

Példa: player.additem 00039B4A 10 - kap 10 tűzálló bájitalt

Tűzálló bájitalok

00039B4A - Tűzálló bájital

0003EAE9 - Tűzálló főzet

00039B4B - Tűzálló főzet

0003EAEF - Tűzállósági elixír

Hidegellenállási bájitalok

00039B8A - Hidegellenállás főzet

0003EAED - Hidegellenállási bájital

00039BDF - Hidegálló bájital

0003EAF0 - A hidegállóság elixírje

Elektromos ellenállási bájitalok

00039BE1 - Elektromos ellenállás főzet

0003EAEE - Elektromos ellenállás főzet

00039BE3 - Elektromos ellenállás főzet

0003EAF1 - Elektromos ellenállás elixírje

Regeneráló bájitalok

0003EB09 - Regeneráló bájital

0003EB0A - Regeneráló bájital

0003EB0B - Regeneráló ital

0003EB0C – Regeneráló bájital

000FF9FF - A regeneráció elixírje

Fagyálló bájitalok

00065A6C - Gyenge fagykerülő

00073F4D - Fagykerülő

00073F4E - Erős fagykerülő

00073F4F – Káros fagyellenesség

00073F50 - Halálos ellenszenv a fagytól

Tűzálló bájitalok

00065A6B - Gyenge tűzkerülés

00073F49 - Tűzkerülő

00073F4A – Erős averzió a tűzzel szemben

00073F4B – Rosszindulatú idegenkedés a tűzzel szemben

00073F4C – Halálos idegenkedés a tűztől

Villamosenergia-visszautasító bájitalok

00073F52 - Gyenge idegenkedés az elektromosságtól

00065A6D - Az elektromosság visszautasítása

00073F53 - Erős idegenkedés az elektromosságtól

00073F54 – Ártalmas averzió az elektromosságtól

00073F55 – Halálos idegenkedés az elektromosságtól

A fáradtság mérgei

00073F8B - A fáradtság gyenge mérge

00073F8C – A fáradtság mérge

00073F8D - Erős fáradtságméreg

00073F8E – A fáradtság káros mérge

Mérgek

0003A5A4 - Gyenge méreg

00073F31 - Méreg

00073F32 - Erős méreg

00073F33 – Virulens méreg

00073F34 - Halálos méreg

Építőanyagok

A Hearthfire bővítésnél anyagokra lesz szüksége az építkezéshez.

Szalma hozzáadásához 10 db. be kell írnia:

player.additem 03005a68 10

ahol 03005a68 10 - 03, mert a Hearthfire launcherben ez a harmadik a kiegészítők letöltési sorában. Ha a csaló kód nem működik, írja be az első számokat 04. Vagy 02, vagy 01 helyett XX (ha a kiegészítő 4., 2. vagy elsőként van betöltve).

Talált/vásárolt anyagok

Üveg - XX 005a69

Fűrészrönk - XX 00300e

Szalma - XX 005a68

Bőrcsíkok - 000800E4

Készített tárgyak

ajtó zsanér - XX 003011

vas alkatrészek - XX 003035

Zár - XX 003012

Körmök - XX 00300f

Állatok

Farkasbőr - 0003ad74

Medvebőr - 0003ad52

Szarvasbőr - 0003ad90

Kardfog bőr - 0003ad6d

A hókard bőre - 0003ad6e

Kecskebőr - 0003ad8e

Gyilkoshal mérlegek - 0003AD70

Sárrák karom - 0006BC00

Horker Fang - 0003AD68

Szablyafog - 0006BC04

Nagy szarvak - 0006BC0A

Kecskeszarv - XX 00303F

Kövek és ércek

Finomított holdkő - 0005AD9F

Higanyérc rúd - 0005ADA0

Vasingot - 0005ACE4

Korund rúd - 0005AD93

Bányakő - XX 00306c

agyag - XX 003043

Nagy lélekkő - 0002E4FC,0002E4FF

Különféle

Gyerek baba - XX 00c1de

fából készült kard - XX 004d91

Akatosh amulettje - 000C8911

Julianos amulettje - 000c8917

Dibella amulettje - 000C8915

Zenithar amulett - 000878BB

Kynareth amulettje - 000C8919

Stendarr amulettje - 000CC844

Talos amulett - 000CC846

Arkay amulettje - 000CC848

Mária amulett - 000c891b

Kincsesládák

Minden láda az osztályába tartozó összes elemet tartalmazza. Például egy láda botokkal MINDEN botot tartalmaz, egy láda pedig összetevőkkel MINDEN összetevőt tartalmaz. A kincsesládák megszerzéséhez használja a következő cheat kódokat a Skyrimhez: player.placeatme (zárójelek nélkül)

Példa: player.placeatme 000C2CDE - szerezzen be egy ládát az összes bottal

000C2CDF - elvarázsolt fegyver

000C2CD7 - elvarázsolt páncélok, ékszerek, ruhák egy mágusnak és rablónak

000C2CE0 - standard fegyver

000C2CD6 - standard páncél

000C2CDE - rúd

000C2CD8 - páncélok és ékszerek, ruházat egy mágus és rabló számára

0010D9FF - ügyességi könyvek

000C2CD9 - varázslatos könyvek

000C2D3B - normál könyvek

000C2CD4 - nyilak

000C2CDA - összetevők

000C2CDB - kulcsok

000C2CE1 - tekercsek varázslatokkal

000C2CE2 - főzetek, elixírek és tinktúrák

Megjegyzések: Néhány láda kinyitása után (elvarázsolt fegyverekkel és páncélokkal) a Skyrim lefagy 30-60 másodpercre. (a CPU teljesítményétől függően). Várj egy kicsit, és minden rendben lesz. Ha az elvarázsolt fegyverekkel/páncélokkal ellátott láda kinyitása után egyetlen tárgy helyett az [r]-t nyomod meg (mindent elvisz), akkor a lefagyás időtartama többszörösére csökken. A ládák az osztályuk minden dolgait tartalmazzák – sok minden van. Minden láda minden tárgyból csak 1 példányt tartalmaz. Ha sok ilyen tárgyat (összetevőt) szeretne készíteni, keresse meg a cikk azonosítóját (ennek módját lejjebb olvashatja), és a cheat player.additem ID mennyiség segítségével hozza létre a szükséges mennyiséget ezekből a dolgokból.

Sárkánypapi maszkok

Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Egyes igazolványokon jelek vannak XX mi ez, és hogyan szerezheti be ezt a tételt, olvassa el a "Mi az XX az azonosító cikkekben" című részt?

Példa: player.additem 00061CCA 1 - kap 1 fa maszkot

A maszkok listája:

Fa maszk - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

Dragonbornban:

Miraak - Ez a maszk az azonos nevű karakterhez, egy egykori sárkánypaphoz tartozik. Csak az „Apokrif tetején” küldetés teljesítése után szerezheti meg, Miraakot a testéből.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE

Küldetések átadása

A Skyrim küldetések teljesítéséhez a következő csalókódokra lesz szükségünk:

showquesttargets – az aktív küldetés azonosítóját mutatja

getstage (zárójelek nélkül) - a megadott küldetés teljesítési fokát mutatja (az eredményül kapott szám nem teljesített %-ban)

setstage [stage] (zárójelek nélkül) - a végrehajtási szakasz beállítása

movetoqt (zárójelek nélkül) - teleportálás a megadott feladat kulcspontjába (utolsó befejezetlen szakaszba)

sqs (zárójelek nélkül) - az aktív küldetés összes szakaszának listája (az egyes küldetéseknél eltérőek). A setstage csalásban használják

resetquest (zárójelek nélkül) - állítsa vissza a küldetés összes szakaszát, amely után újra végrehajtható. Ahhoz, hogy ez a küldetés törölve legyen a küldetésnaplóból, el kell mentened és be kell töltened a játékot

player.completequest (zárójelek nélkül) – fejezze be a küldetést. Ez a parancs nem ajánlott, mivel nem fogja tudni fogadni a következő küldetést, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést a további előrehaladás lehetősége nélkül szeretné teljesíteni.

Küldetéselemek

Csontváz kulcs - 0003A070
Értékes lombik - 00044E67
Precious Cup - 00044E6C
Értékes kancsó - 00044E6E
Értékes medál - 00023DF8
Értékes gyertyatartó - 00044E6A
Aranyhajó modell - 00044E8B
Arany Urna - 00044E63
Mercer tervei – 00037CE9
Barenziah koronája - 0009DFF5

Delvinnek eladható tárgyak:
A szürke róka mellszobra – 00019954
Dekanter Honning mézzel - 00019952
Falmer bal szeme - 0001994F
Méhfigura - 00019958
Dwemer puzzle - 0005598C
Keleti Birodalmi Társaság tengeri térképe - 00060CC2
Hajómodell - 0006F266

Sárkánykarmok:
Gyémánt köröm - 000AB375
Vaskarom - 0008CDFA
Aranykarom - 00039647
Emerald Dragon Claw - 000ED417
Coral Dragon Claw - 000B634C
Bone Dragon Claw - 000AB7BB
Zafír sárkánykarom - 000663D7
Üvegkarom - 0007C260
Ruby Dragon Claw - 0004B56C
Ebony Claw - 0005AF48

Hozzávalók:
Jazzbi szőlő - 0006AC4A
Fryer Root - 0001BCBC
Berit hamvai - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Heather Heart - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Tűzsó - 0003AD5E
Nightshade - 0002F44C
Törött mamut elefántcsont - 0006BC10
Méregharang - 000516C8
Olvadó hó - 0002С25С

Élelmiszer:
Argonian Ale - 0009380D
Jessica bora – 000F257E
Kolovi pálinka - 00036D53
Tűzbor láda - 0003EC95

Barenziah köve

Player.moveto
A RefID segítségével nem szerezhet be követ, de a player.moveto paranccsal áthelyezheti oda, ahol lennie kell. . Mind a 24 kő megszerezhető a player paranccsal.additem 9DFBB 24.
1) RefID 2) Hely, ahol meg kell nézni 3) a hely részletes leírása

0007FB5D Ansilvund Shora Stone településtől északkeletre, a „Burial Halls” zóna, a szarkofágok közötti asztalon.

0007F908 College of Winterhold Egy polcon fekszik a főmágus kamrájában. A kamrák az „In the Depths of Saarthal” küldetés után válnak elérhetővé.

0007F95D Dragon's Reach A jarl kamrájának egyik szobájában. Az éjjeliszekrényen fekve.

0007F956 Hall of the Dead Whiterun katakombák zóna. A folyosó végén az egyik sírágyon.

0007F923 Jorrvaskr lakónegyed. Kodlak Fehér Sörény kamrái.

0007F965 House of the Shattered Shield klán A ház Windhelmben található.

0007F962 Királyi palota Windhelmben A legfelső emelet. Életlen Wunfert szobája. Kapcsolódó küldetés "Vér a havon".

0007FB54 Dohányzóbarlang A nekromanta holtteste mellett. Az 1.4-es folt előtt ez a kő a Thalmor Nagykövetségben volt.

0007FB4A Ingvild Trónterem, Arondil trónja mögötti szoba.
Kapcsolódó küldetés: „Játékok a halottakkal” (Tolvajok céhe).

0007FB58 Fellglow Fortress A szobában az alkímia laboratóriummal és a lélekpentagrammal. Kapcsolódó küldetés "Library Books" (College of Winterhold).

0007F909 Dwemer Múzeum A múzeum a markarthi Understone erődben található. A kő az aranyrácsos ajtó mögött, az asztalon fekszik. Kapcsolódó küldetés "Nehéz válaszok" (Tolvajok Céhe).

0007F925 Pénztár Markarthban Tonar hálószobájában, az ágytól jobbra lévő szekrényen. Kapcsolódó küldetés "Az esküdtek összeesküvése".

0007FB64 Rannveig lakhelye Az asztalon a ketrecekkel ellátott szobában.

0007FB65 barlang Stone Brook Az alkímia laboratórium mellett.

0007FB63 Hoba-barlang Az alkímia labortól balra.

0007F927 Picky Sload Az asztalon a kapitány mellkasa mellett. Kapcsolódó küldetés „The Picky Sload” (Tolvajok céhe).

0007FB51 Megosztott szurdok Falkreathtől északnyugatra. A kő az asztalon fekszik a Szófal előtt.

0007FB55 Ködfátyol-erőd Riften Jarl kamráiban. A kő az éjjeliszekrényen fekszik az ágytól balra.

0007FB56 Black Briar Residence Nem messze Riftentől. A kő a legfelső emeleten van, a szoba éjjeliszekrényén. Kapcsolódó küldetés: Szavadat adtad, tartsd meg.

0007F926 Kék Palota magányban A jarl kamráiban.

0007FB3A High Spire Estate magányban található. Az egyik megvásárolt ház a főszereplő számára. A kő az ágy melletti szobában van.
Az Elder Scrolls V: Skyrim (DLC vagy egyedi modok nélkül) XX értéke 00. A DLC leggyakoribb számai:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04

Csalás kódok

A Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) játékban található csalókódok lehetővé teszik a játék testreszabását, ahogy szeretnéd.

A kódok beírása:

1. Nyomja meg a „~” (tilde) gombot a konzolablak megnyitásához.

2. Írja be a szükséges kódot (az összes kód az alábbiakban található).

3. Nyomja meg az „Enter” gombot a kód futtatásához.

Nyomja meg az "Esc" billentyűt a konzolablak bezárásához.

A kódok megadásának szabályai:

A parancsok nem érzékenyek a kis- és nagybetűkre (azaz az "A" és az "a" betűk azonosak).

Egyes kódok szögletes zárójelet tartalmaznak - . Ez azt jelenti, hogy e zárójelek helyett bármilyen megfelelő értéket kell megadnia. Magukat a zárójeles karaktereket nem kell megadni. Például: a Player.SetAV [#] helyett írja be a Player.SetAV HeavyArmor 100 parancsot.

1. Kódok a karakterfejlesztéshez

1.1. A hős szuperképességei

T.G.M. Engedélyezze a karakter halhatatlanságát, végtelen fegyvertöltést, végtelen teherbírást
TCL Lehetővé teszi a falakon való átjárást
Player.SetAV láthatatlanság 1 Kapcsolja be a láthatatlanságot. Sem ellenségek, sem szövetségesek nem veszik észre. (A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett)
Player.SetAV SpeedMult [#] Állítsa be a futási sebességet százalékban. (alapértelmezett: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Ugrásmagasság beállítása (alapértelmezett: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Növelje a fegyversebzést #-szeresére
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Növelje a támadási sebességet kézi fegyverrel #-szeresére
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Növelje a kézi fegyverek és a kétkezes fegyverek támadási sebességét #-szeresére (minden kétkezes fegyver kézi fegyvernek számít)
P.S.B. Szerezzen be minden varázslatot, képességet, erőkiáltást (Figyelem! a játék instabilitásához vezet, nem ajánlott használni)

1.2. A hős főbb jellemzői

ShowRaceMenu Változtasd meg a karakter fajtáját. Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a karakter testreszabási menüjébe (Figyelem! A kód beírása után a karakter képességei visszaállhatnak)
Player.AdvLevel Karakterszint emelése
Player.SetLevel [#] Állítsa be a kívánt karakterszintet
Player.SetAV Health [#] Állítsa be a max. életek száma # egységben
Player.SetAV Magicka [#] Állítsa be a max. varázslat mennyisége # egységben
Player.SetAV állóképesség [#] Állítsa be a max. a tartalék erő mennyisége # egységben. Ha az értéket magasra állítja, a karakter nem fog elfáradni futás közben
Player.ModAV CarryWeight [#] Növelje a karakter maximális teherbíró képességét # egységgel
Player.SetScale [#] Növeld a karaktered magasságát, ahol #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% stb.

1.3. Karakter készségek

Megnövelt tapasztalat a készségek terén:

AdvSkill Onehanded 999999 fejlessze az „egykezes fegyver” készségét 999 999 tapasztalatra
AdvSkill Twohanded 999999 kétkezes fegyver
AdvSkill Marksman 999999 lövés
AdvSkill Block 999999 tömb
AdvSkill Smithing 999999 kovácsmesterség
AdvSkill HeavyArmor 999999 nehéz páncél
AdvSkill LightArmor 999999 könnyű páncél
AdvSkill Pickpocket 999999 zsebtolvajlás
AdvSkill Lockpicking 999999 hackelés
AdvSkill Sneak 999999 titoktartás
AdvSkill Alchemy 999999 aranycsinálás
AdvSkill Speechcraft 999999 ékesszólás
AdvSkill Alteration 999999 változás
AdvSkill Conjuration 999999 boszorkányság
AdvSkill Destruction 999999 megsemmisítés
AdvSkill Illusion 999999 illúzió
AdvSkill Restoration 999999 felépülés
AdvSkill Enchanting 999999 varázslás

Képességi szint beállítása:

Player.SetAV Onehanded 100 emeld az "egykezes fegyvert" 100-as szintre
Player.SetAV Twohanded 100 kétkezes fegyver
Player.SetAV Marksman 100 lövés
Player.SetAV Block 100 tömb
Player.SetAV Smithing 100 kovácsmesterség
Player.SetAV HeavyArmor 100 nehéz páncél
Player.SetAV LightArmor 100 könnyű páncél
Player.SetAV Pickpocket 100 zsebtolvajlás
Player.SetAV Lockpicking 100 hackelés
Player.SetAV Sneak 100 titoktartás
Player.SetAV Alchemy 100 aranycsinálás
Player.SetAV Speechcraft 100 ékesszólás
Player.SetAV Alteration 100 változás
Player.SetAV Conjuration 100 boszorkányság
Player.SetAV Destruction 100 megsemmisítés
Player.SetAV Illusion 100 illúzió
Player.SetAV Restoration 100 felépülés
Player.SetAV Enchanting 100 varázslás

1.4. Karakter Perks

Ezekkel a Skyrim csalókódokkal gyorsan fejlesztheted képességeidet, és megkaphatod az összes jutalmat. Ehhez a következő csalókra lesz szükségünk:

Az összes előny feltöltéséhez tegye a következőket:

1. Az AdvSkill [X] csalás segítségével bármely képességet 100-as szintre emelünk:

Példa: AdvSkill Destruction 999999.

2. Alkalmazza a Player.SetAV [N] 0 kódot - állítsa a képzettségi szintet 0-ra.

Példa: Player.SetAV Destruction 100.

3. Ezt követően ismét új tapasztalatokkal gazdagíthatja ezt a képességet. Megismételjük az 1. és 2. pontot, hogy több képességpontot szerezzünk. Időről időre leengedjük a karakter szintjét az előző értékre.

4. A megszerzett pontokat, amelyek a szokásosnál többszörösek, a Skyrimben elérhető összes jutalom megvásárlására költjük.

Minden jutalmat és varázslatot manuálisan is hozzáadhat, ha ismeri a pontos nevüket.

Player.AddPerk [név] Adjon hozzá képességet
Player.RemovePerk [név] Távolítsa el a képességet. A képességpontokat nem térítjük vissza
Player.AddSpell [név] Adj mágikus képességet a játékos karakteréhez
Player.RemoveSpell [név] Távolítsa el a képességet

1.5. Fegyverek, varázslatok által okozott fokozott sebzés

Ezek a kódok a szükséges százalékkal növelik a készségek hatékonyságát (alapérték * N%). A harci képességek esetében ez a sebzés növekedését jelenti minden ilyen típusú támadásból és varázslatból.

Példa: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Ez a kód 100%-kal, azaz kétszer növeli a pusztító varázslatok okozta sebzést.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] # százalékkal növeli az egykezes fegyverek okozta sebzést
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] kétkezes fegyver
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] lövés
Player.SetAV BlockPowerMod [#] tömb
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] kovácsmesterség
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] nehéz páncél
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] könnyű páncél
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] zsebtolvajlás
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] hackelés
Player.SetAV SneakPowerMod [#] titoktartás
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] aranycsinálás
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] ékesszólás
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] változás
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] boszorkányság
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] megsemmisítés
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] illúzió
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] felépülés
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] varázslás

1.6. Sárkányok sikolyai

A táblázat minden sora három kódot tartalmaz. A három közül csak egyet adhat meg.

Player.TeachWord [kiáltás kód] Tanuld meg a hatalom szavát
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
A sárkány hívása
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Könyörtelen erő
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Jégforma
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Viharhívás
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Tűz lehelet
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Időtágulás
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Swift Dash
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Barátság az állatokkal
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elemi düh
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Etherrealitás
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Frost Breath
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Leszerelés
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Tiszta égbolt
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Call of Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Sárkányölő
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Halálos ítélet
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Az aura suttogása
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
A rokonok világa
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Rémület

Sikoltok a Skyrimből: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Life Drain
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Durnevir megidézése
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Soul Rip
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Hívás a Lelkek Cairnjából

Skyrim: Dragonborn DLC Shouts

A nyílt sárkánykiáltásokat használat előtt aktiválni kell a Dragon Souls segítségével. A játékban a lelkeket csak a sárkányok megölésére adják. A kódok segítségével hozzáadhatja a szükséges lelkeket a készletéhez:

A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a „Tab” – „Magic” – „Screams” gombot, válasszon ki egy sikolyt, majd nyomja meg az „R” – „Ok” gombot. Ezt követően a kiválasztott kiáltás használható.

1.7. Gyógyulás a betegségekből

Player.AddSpell 00092C48 Lycanthropy- vérfarkassá váló varázslat. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a "Z" gombot.
Ezt a tehetséget nem lehet eltávolítani. Az emberré visszaalakulás egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik.
Player.AddSpell 000B8780 Vámpírizmus– megjelenik a „Sanguinare Vampiris” betegség.
3 nappal a fertőzés után 10% az esélye, hogy vámpírrá váljon. Ha 3 nappal a kód használata után a „Tűzveszélyesség” jelenik meg a „Varázslat” – „Aktív hatások” részben, akkor Ön vámpír. Ha semmi sem működik, használja a Player.RemoveSpell 000B8780 parancsot, majd ismét a Player.AddSpell 000B8780 parancsot.
Player.RemoveSpell 000B8780 Gyógyulás a vámpírizmusból - a „Sanguinare Vampiris” betegségből. Csak az átalakulás első szakaszában (a harapás után) hat. A vámpírrá való teljes átalakulás után ez a kód nem működik!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Gyógyulás a vámpírizmusból. A betegség bármely szakaszában gyógyítható. A gyógyulás a küldetés teljesítésével történik, tehát a kód másodszori alkalmazásához először alaphelyzetbe kell állítania a küldetést a „ResetQuest 000EAFD5” paranccsal, majd ismét be kell írnia a „SetStage 000EAFD5 10” parancsot. (Mentsd el a küldetések visszaállítása előtt)

2. Kódok a tételek fogadásához

2.1. Szabványos készletkezelési parancsok

2.2. Az arany kódjai

2.3. Páncélkészletek (készletek)

Daedric páncélkészlet

Player.AddItem 0001396B 1 páncél
Player.AddItem 0001396A 1 csizma
Player.AddItem 000D7A8C 1 tűzoltó csizma
+50% tűzállóság
Player.AddItem 000D7A8B 1 a csend csizmái
+Csendes mozgás
Player.AddItem 000D7A8A 1 mamut csizma
+50 egység emelőképesség
Player.AddItem 0001396D 1 sisak
Player.AddItem 0001396C 1 kesztyűt
Player.AddItem 0001396E 1 pajzs
Player.AddItem 000D7AF9 1 földelő lap
+70% elektromos ellenállás
Player.AddItem 000D7AF6 1 hőpajzs
+70% hidegállóság
Player.AddItem 0010DFA3 1 a tagadás pajzsa
+22% mágikus ellenállás

Dragon Shell páncélkészlet

Sárkányméretű páncélkészlet

Egyedi páncél bónuszokkal

Player.AddItem 0007C932 1 "Archmage's Robe" (páncél)
+100% a mágikus helyreállítási sebességhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül
Player.AddItem 000F9904 1 "Scholar's Diadem" (sisak)
Minden varázslat kevesebb varázslatba kerül
Player.AddItem 000FC5BF 1 "Vérszomj kőkemény" (pajzs)
Egy pajzsütés 3 sebzést okoz. sérülés több mint 5 mp.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Ysgramor pajzsa"
+20% mágikus ellenállás; +20 egység egészség
Player.AddItem 000295F3 1 "Ingol sisakja"
+30% hidegállóság
Player.AddItem 0002AC61 1 "A Megváltó bőre" (könnyű páncél)
+50% méregállóság és +15% varázslat
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Chainmail" (nehéz páncél)
+Csendesebben mozogsz, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 méregsebzést szenvednek el
Player.AddItem 00045F96 1 "Spell Breaker" (pajzs)
+A blokkolás után akár 50 egységet is felszív. varázslat sebzés

Maszkok (sisakok) bónuszokkal

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20% hackelés, íjászat és alkímia készségekre
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% magicka helyreállítási sebesség
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+a pusztítás és helyreállítás iskolájából származó varázslatok 20%-kal kevesebb manát költenek; +50 mana
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+a varázslatok az illúziók, az alterációk és a boszorkányság iskolájából 20%-kal kevesebb manába kerülnek
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+növekszik a tűz-, áram- és hidegállóság
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 állóképesség
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség
Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+betegségekkel és mérgekkel szembeni immunitás
Player.AddItem 00061CCA 1 "Fából készült maszk"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Gyenge egészségi állapot esetén esélyt ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek megsértésére
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile maszkja" (nehéz sisak)
+10 az ékesszólásnak. Magicka helyreállítási sebesség +5%. Kedvező árak +20%

2.4. Fegyverkészletek

Buzogányok, rudak, fejszék

Player.AddItem 000139B4 1 Fejsze
Player.AddItem 0001DDFB 1 Pokoli fejsze
+30 egység tűzkár; felgyújtja a célt
Player.AddItem 0001DFCB 1 Zivatar fejsze
+30 egység elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. mágikus
Player.AddItem 000139B8 1 Buzogány
Player.AddItem 000139B3 1 Harci fejsze
Player.AddItem 000139BA 1 War Hammer
Player.AddItem 0001C4E6 1 "A bánat fejszéje"
+ 20 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai
Player.AddItem 000233E3 1 "Molag Bala buzogánya" (buzogány)
+ 25 egységet vesz el. erő és mágia tartaléka. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
Player.AddItem 0002ACD2 1 Volendrung (kétkezes kalapács)
50 darabot vesz igénybe. erőtartalék
Player.AddItem 00035369 1 "Magnus személyzete"
+20 egységet szív fel. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészséget
Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorak személyzete"
+30 másodpercen belül. 50 sebzést okoz. villámcsapás okozta kár másodpercenként. Vigye fel a felületre
Player.AddItem 000AB704 1 "Holdir személyzete"
+60 másodpercig nyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak
Player.AddItem 000E5F43 1 "Yurik Goldurson személyzete"
25 sebzést okoz. kárt okoz és 50 egységet visz el. mágikus
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandil személyzete"
+A lények és emberek 12-es szintig nem harcolnak 60 másodpercig
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Véletlenszerű hatás minden alkalommal, amikor használja
Player.AddItem 0001CB36 1 "Szangvinikus rózsa"
+ Megidézi Dremorát 60 másodpercre
Player.AddItem 00035066 1 "A korrupció koponyája"
+20 egység kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50 egységre növelik a sebzést

Egyedi fegyverek bónuszokkal

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Sárkány Scourge"
+40 egység sárkányok sebzése és +10 egység. Elektromos károk ellen minden
Player.AddItem 000F5D2D 1 "sápadt penge"
+25 egység hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; gyengébb lények és emberek 30 másodpercre repülnek
Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
+Különösen halálos az elfek ellen
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Kréta szeme"
+A tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m sugarú körben megsérül, és felgyújtja a célokat
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Bloody Thorn"
+Megtölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
Player.AddItem 00053379 1 "Vad"
+15 egység hideg károsodás; 15 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai
Player.AddItem 000F8317 1 "hűvösebb"
+30 egység hideg károsodás; Esély a célpont megbénítására 2 másodpercre
Player.AddItem 00094A2B 1 "Phantom Blade"
+3 egység extra sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt
Player.AddItem 000AB703 1 "A Vörös Sas átka"
+13-as szint alatti élőhalottakat lángra lobbant, és 30 másodpercre menekülésre készteti őket
Player.AddItem 0009FD50 1 "Vörös sas dühe"
+5 egység tűzkárt és felgyújtja a célpontot
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdar szerencsés tőre"
+25% kritikus ütés esélye

2.5. Kiegészítők

2.6. Fogyóeszközök: Hozzávalók, Soul drágakövek, főzetek, nyilak

Lélek kövek

2.7. Kincsesládák

Maga a játék speciális csalóládákat biztosít, amelyek egy bizonyos típusú összes elemet tartalmaznak. Például az egyik ládában minden típusú rúd, a másikban pedig mindenféle nyíl található.

Megjegyzések:

A csalóládák kinyitása után a játék nagyon lefagyhat. Ebben az esetben legfeljebb 1 percet kell várnia.

Ha egy ilyen láda kinyitása után nem nézi a tárgyakat, hanem azonnal elveszi az összes tartalmat (az „R” billentyűt), akkor a játék lefagyhat.

Player.PlaceAtMe Hozz létre egy új ládát közvetlenül a hős előtt
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Elvarázsolt fegyvercsomag
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Elvarázsolt páncélkészlet, ékszer, mágus és rabló ruházata
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Szabványos fegyverkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Szabványos páncélkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Állítsa be a rúd
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Páncél- és ékszerkészlet, ruhák mágusnak és rablónak
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Ügyességi könyvkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Varázskönyvkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Rendszeres könyvek készlete
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Nyilak halmaza
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Összetevők halmaza
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Kulcskészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Varázslatok tekercsek halmaza
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Főzetek, elixírek és tinktúrák készlete

2.8. Varázslatos (javító) fegyverek és páncélok

A varázslat egy olyan készség, amellyel önállóan varázslatos tulajdonságokat adhat a hétköznapi tárgyakhoz.

Az elvarázsolt elemek létrehozásának szabályai:

Csak az alapelemet javíthatja, egyéb varázslatok nélkül;

Minden elemnek legfeljebb 2 varázsa lehet;

A varázslat minősége a Bűvölő készségtől függ;

1) frissítsd az „Varázslat” képességet 100-as szintre – Player.SetAV Enchanting 100.

2) nyissa meg az összes varázslatos jutalmat (egy módja a jutalmak frissítésének).

Létezik egy csalókód, amellyel kész elvarázsolt tételt adhat hozzá a készletéhez. Ehhez ismernie kell az alapelem kódját és a bűvölet kódját:

Az elbűvölés után az elemnek nagyon kicsi töltése lesz (170-350). A fegyver töltésének növeléséhez fel kell vennie, és be kell írnia a következő kódot:

2.9. Legendás fegyverek és páncélok

A legendás fegyverek és páncélok alapelemek, de jelentősen javított statisztikákkal. Ezeket a tárgyakat professzionális kovácsok készítik (91-100-as készségszint). A tárgyjavítás százalékos aránya közvetlenül függ a kovácsmesterség szintjétől. Minél magasabb a készség, annál jobbak a létrehozott legendás tárgy tulajdonságai.

Amire szükség van a fegyverek és páncélok legendás minőségre való frissítéséhez:

1) kovácsmesterség 91+;

2) munkapad;

3) közönséges páncél vagy fegyverek;

4) a javításhoz szükséges összetevők (minden dologban más).

Mindezek a dolgok a Skyrimben a szokásos módon beszerezhetők, de ez sok időt vesz igénybe. A cheat kódok segítségével ez a folyamat jelentősen felgyorsítható. Írja be a következő kódokat:

1) Player.SetAV Smithing 100– szivattyúzza fel a „kovácsmunkát” 100-as szintre;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F– hozzon létre egy munkapadot közvetlenül maga előtt;

3) Player.AddItem [mennyiség]– adjon hozzá egy üres terméket a készletéhez (a cikkkódokat itt találja).

4) A játékban megközelítjük a munkapadot, megnézzük, milyen összetevőkre van szükség a kiválasztott elem javításához;

5) Player.AddItem [mennyiség]– adja hozzá a szükséges összetevőket a készletéhez (a cikkkódokat itt találja);

6) Megközelítjük a munkapadot, és az elemet legendás minőségre fejlesztjük.

2.10. Hogyan lehet megtudni a tételazonosítót

Teljesen bármilyen elemet hozzáadhat a készletéhez, a lényeg az, hogy ismerje a játék kódját. Ha már rendelkezik egyedi cikkel, és több másolatot szeretne készíteni ebből az elemből, akkor meghatározhatja a cikk kódját:

1) Írja be a kódot a konzolba: Player.ShowInventory

Jegyzet. Ez a módszer mindig működik, de ha túl sok cikk van a készletben, akkor nehézségekbe ütközhet a szükséges cikk megtalálása. Ebben az esetben használja a második módszert.

1) Tegye egy üres dobozba azt a tárgyat, amelynek azonosítóját meg kell találnia (hordó, láda, táska vagy valami más).

2) A lehető legközelebb jöjjünk a dobozhoz (célszerű leülni).

3) Nyissa meg a konzolt, kattintson a dobozra, amelyben az elemünk található, és írja be a parancsot INV.

4) Név szerint megkeressük a szükséges cikket, és megnézzük a cikkazonosítót.

Miután megtudtuk a cikk kódját, a szabványos csalásban használjuk az elem hozzáadásához:

3. Tárgyak elhelyezésének kódjai

3.1. Objektumkód meghatározása

Ezek a parancsok csak akkor működnek, ha egy adott objektum ki van jelölve a konzolon. Egy objektum kiválasztásához a konzolon csak rá kell kattintania az egérrel. Egy objektum kiválasztása után egy üzenet jelenik meg a konzolon az objektum kóddal (objektumazonosítóval).

A szöveg görgetéséhez a konzolon, ha sok van belőle, használja a „Page Up” és „Page Down” billentyűket.

Ha több parancsot akarunk alkalmazni ugyanarra a kiválasztott karakterre vagy objektumra, akkor nem kell minden alkalommal kijelölni az egérrel, elég csak egyszer kijelölni (a kijelölés mentésre kerül).

Sok láthatatlan tárgy van a játékban (hangforrások, fényforrások, küldetészónák), ​​ezek tévesen kiválaszthatók a szükséges elem helyett, ezért célszerű minél közelebb kerülni a tárgyhoz, hogy könnyebben eltalálhassuk. . Különféle speciális effektusok (köd, hó, hóvihar) is megnehezítik az objektum kiválasztását.

A képernyő láthatóságán kívül található objektumok csak a játékazonosítójuk alapján választhatók ki a konzolon. Ez a PRID [cikkkód] paranccsal történik.

3.2. Tárgyak elhelyezése

A következő parancsok működéséhez először ki kell jelölnie az objektumot – nyissa meg a konzolt, és kattintson az objektumra. Ezt követően a feliratnak (objektumazonosítónak) meg kell jelennie a konzol képernyőjének közepén.

(Minden objektumnak van egy FF000-al kezdődő azonosítója...)

Megjegyzések:

Ha több parancsot szeretne alkalmazni ugyanarra az objektumra, nem kell minden alkalommal újra kijelölnie a kijelölést.

Előfordul, hogy a Setpos és GetAngle parancsok használata után egy objektum csak vizuálisan mozog, fizikailag ugyanazon a helyen marad (a textúra mozog, nem maga az objektum). Egy objektum teljes mozgatásához ki kell jelölnie azt, és be kell írnia további két parancsot: LetiltásÉs Engedélyezés. A parancsot is megadhatja 1. skála egy elem fizikai modelljének frissítéséhez.

Helytelenül elhelyezett objektum igazításához írja be:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [bármely szám].

Objektumkezelés

3.3. Otthoni tárgyak

Sok Skyrim játékosnak van saját otthona vagy kedvenc helye, ahol sok időt tölt. De nem minden helyen van a szükséges munkahely: alkímiaasztalok, kovácsok, munkapadok.

Ezek a csaló kódok lehetővé teszik a munkaállomások bárhová telepítését:

Bútorok otthonra

Létrehozásakor az összes elem megjelenik Ön előtt abban az irányban, amerre néz. Az elem szintjének beállításához a csalás bevezetése előtt összpontosítsa a tekintetét úgy, hogy a karakter egyenesen előre nézzen, ne lefelé vagy felfelé.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 színlelt
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
egyetlen ajtó
Player.PlaceAtMe CC164 1 dupla ajtó
Player.PlaceAtMe B2456 1 sárkányfej
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 jávorszarvas agancs
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
jávorszarvas fejét
Player.PlaceAtMe D9285 1 Rák
Player.PlaceAtMe D9276 1 kecskefej
Player.PlaceAtMe 3858F 1 hal
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
nagy macskafej
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
farkasfej
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
vadállat fejét
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
medvefej
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
szőnyegek (négyzet)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
szőnyegek (kerek)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
állatbőrök
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 fali gyertyák
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 asztali gyertya
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 mennyezeti lámpa
Player.PlaceAtMe 77761 1 fényforrás sötét helyiségek megvilágítására (láthatatlan, telepítés után nem választható/áthelyezhető/törölhető)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
kék fényforrás

A manöken kódjai:

4. Kódok a gyors mozgáshoz

Súgó [cím része] 0 A helyek pontos nevének megtudásához írja be a parancsot. (A hely neve nem tartalmazhat szóközt, és ha van, akkor csak az első szót írja be). A megjelenő listában a „PageUp” és „PageDown” konzol görgetőgombjaival a következő sorokat találjuk: CELL: helynév (helyazonosító). Keresse meg a hely teljes nevét vagy azonosítóját.
COC [helynév] Teleportálj egy megadott helyre
COC Qasmoke Teleportálás a teszthelyre. Itt megtalálja az összes játékelemet és eszközt bármilyen tárgy elkészítéséhez.
Player.MoveTo [objektumkód] Teleportálás a megadott objektumra (karakter)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Tudja meg aktuális tartózkodási helyét koordinátákban. (Egyenként be kell írnia 3 parancsot, és le kell írnia a megjelenített koordinátákat. Ezt követően a következő kóddal teleportálhat erre a pontra)
Player.SetPos x [#]
Player.SetPos y [#]
Player.SetPos z [#]
Mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. (Ne zárja be a konzolt mindaddig, amíg minden koordinátához háromszor nem használja a parancsot. Az áthelyezés csak a konzol bezárása után történik).
TMM [#] Jelölők engedélyezése/letiltása a világtérképen
- távolítson el mindent. - mutass meg mindent.

5. Kódok barátságos karakterekhez (NPC-k)

5.1. Hagyja abba a harcot egy NPC-vel

5.1. Hagyja abba a harcot egy NPC-vel

1) Úgy állunk, hogy az összes minket megtámadó szereplő azonnal látható legyen a képernyőn.

3) 2) Kapcsolja be a konzolt, válassza ki az egyes NPC-ket egymás után, írja be a kódokat: Player.SetCrimeGold 0

4) – kapcsolja ki a jutalmat a fejünkért; StopCombat

– letiltja a karakter agresszív viselkedését.

5) Csak miután kikapcsoltuk a fejünkért járó jutalmat minden ellenségtől, zárhatjuk be a konzolt. (Ha legalább egy NPC nem kap kódot, akkor újra támadni kezd, és utána az összes többi NPC ismét agresszív lesz. A megmaradt ellenséges karakterek jól láthatóak a minitérképen, piros pontokkal vannak kiemelve, te mindenkinek alkalmaznia kell a kódot).

5.2. NPC testreszabás

Az NPC-k fizikai tulajdonságainak beállítása:

NPC: GetPos [tengely]
Visszaadja a pozíciót az (x,y,z) tengely mentén SetPos [tengely] [#]
Az (x,y,z) tengely mentén történő elforgatást adja vissza Setangle [tengely] [#]
Elforgat egy objektumot az (x,y,z) tengely mentén MoveTo Player
Letiltás Helyezzen át egy nem játékos karaktert a játékos karakterre. A Player.PlaceAtMe használatával létrejön az NPC klónja
Engedélyezés „Kikapcsoljon” egy objektumot. A játékban marad, de nem jelenik meg és nem fog működni. A teljes eltávolításhoz lásd: markfordelete
"Engedélyezés" objektum Megöl
Öld meg a kiválasztott célpontot Feltámasztás 1
Újraéleszti a kiválasztott célpontot Alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása – törölje a kiválasztott NPC memóriáját. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámasztotta, és utána nem hajlandó beszélni veled
SetEssential [#] Egy NPC-t halandóvá (0) vagy halhatatlanná (1) tesz
MarkForDelete Törölje a kijelölt objektumot vagy karaktert. Fontos: ezzel a kóddal nem csak egy ládát törölhetsz, hanem a rájuk kattintva kiválasztható, a játék normál működéséhez szükséges láthatatlan objektumokat is. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. A konzolparancsokkal létrehozott objektumok azonnal törlődnek, a játékban eredetileg jelenlévők pedig a játék mentése és betöltése után törlődnek. Nincs fordított parancs. Tárgyak eltávolításához a játékból a tiltás helyett ezt a parancsot javasoljuk használni, mivel ez utóbbi csak elrejti az elemet, nem törli, aminek következtében a mentések felduzzadnak a nem használt tárgyakkal.

Testreszabhatja az NPC személyiségét, jellemzőit, készségeit:

SetRace Megváltoztatja a karakter faját. Az ElderRace és az ElderRaceVampire jelentése is van - ezek a fajok valami olyasmi, mint az idősebbek (például Esbern egy idősebb, de ő is északi. A szürkeszakállak is ide tartoznak). Továbbá, ha a végére hozzáadja a Vampire-t, akkor az objektum vámpírrá válik (például: OrcRaceVampire).
A fajok nevei: ArgonianRace- argóniai, BretonRace- breton, DarkElfRace- Dark Elf, ElderRace- Erdőmanó, HighElfRace- High Elf, ImperialRace- birodalmi, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Ork, RedguardRace- Redguard.
SetLevel ,,, Beállítja a nem játékos karakter szintjét.
Írja be a SetLevel 1000,0,1,81 értéket, hogy a karakter a játékos karakterével együtt fejlődjön 1-től 81-ig.
1) [% ? 10] A főszereplő szintjének százalékos aránya (1000 = 100,0%).
2) Mennyivel magasabb vagy alacsonyabb a szintnél.
3) [belépő szint] A nem játékos karakter legelső szintje.
4) [szint sapka] Egy nem játékos karakter maximális szintje, amelyre fejlődhet
GetAV [jellemzők] Lekéri az egyes változók aktuális értékét
ModAV [jellemzők] [#] A megadott összeget hozzáadja egy értékhez
ForceAV [jellemzők] [#] Az értéket # mennyiségre állítja
SetAV [jellemzők] [#] A megadott mennyiséget a megadott értékre állítja. A modaval ellentétben nem növeli az értéket, hanem beállítja
HasPerk Ellenőrzi, hogy a karakter rendelkezik-e ezzel a képességgel

Az NPC berendezések testreszabása:

INV Egy objektum/NPC teljes készletének megjelenítése
SBM Megjeleníti a kereskedési menüt egy karakterrel vagy lénnyel, még akkor is, ha nem kereskedő
OpenActorContainer 1 nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat
DuplicateAllitems Player másolja át az összes elemet egy adott NPC vagy objektum készletéből a készletébe
Elem hozzáadása [#] Hozzáad egy elemet az NPC készletéhez. Megjegyzés: Hasznos aranyat adni a kereskedőknek
Berendezés [#] Egy adott elemet szerel fel a kiválasztott karakterrel
RemoveAllItems Eltávolítja az összes elemet egy objektumról
ResetInventory Öltöztesd fel a kiválasztott karaktert az eredeti felszerelésébe

Mozgások beállítása, NPC kapcsolatok:

SetRelationshipRank [#] Megváltoztatja a kapcsolatot két NPC között. [#] Lehetséges értékek #:
-4 - keserű ellenfelek, -3 - ellenségek, -2 - ellenségek, -1 - riválisok, 0 - ismerősök, 1 - barátok, 2 - bizalmasok, 3 - szövetségesek, 4 - szerelmesek. Az összes többi érték 0-ra van állítva (ismerős) Megjegyzés: Ez a kód akkor is működik a lejátszón, ha a következőt adja meg: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Az NPC látásának letiltása. Lopás következmények nélkül. Zsebtolvajokon nem működik
TCAI A karakterek és lények agresszív cselekvéseinek engedélyezése/letiltása. A casting után mindenki abbahagyja a harcot
TAI A karakterek és lények intelligenciájának engedélyezése/letiltása. Egészen a mozgásig
Player.SetCrimeGold [#] Fejpénzt állít egy játékos karakterének fejére egy adott frakcióban.
2) Kapcsolja be a konzolt, válassza ki az egyes NPC-ket egymás után, írja be a kódokat: Törölje a fejére járó jutalmat
– kapcsolja ki a jutalmat a fejünkért; Hagyd abba a harcot a kiválasztott barátságos karakterrel

5.3. NPC vezérlés

Ezekkel a csalásokkal bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett megszerezheti az irányítást. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben:

1) Váltson harmadik személyű nézetre ("F" billentyű).

2) Megközelítjük a kívánt karaktert vagy szörnyet, akit be akarunk lakni.

3) Nyissa meg a konzolt, válasszon egy szörnyet az egérrel, írja be a kódokat:

5) Player.TC– Irányítsd a főszereplőt

6) TC– Irányíts egy nem játékos karaktert vagy lényt

8) Csukja be a konzolt.

Megjegyzések:

Miután megszerezte az irányítást egy NPC felett, csak mozoghat vele, és nem fog tudni támadni.

Ha megnyomod a támadást, a főszereplőd fog támadni, és nem az, akit irányítasz. Az NPC-k támadásra kényszerítése nem ismert.

A normál játékhoz való visszatéréshez és a főszereplő irányításának átvételéhez írja be a konzolba:

5.4. NPC társak

A Skyrimben szinte bármelyik karaktert partneredre tehetjük, hogy követhessen minket és segítsen a csatákban. Ehhez a következőket tesszük:

1) Megközelítjük a kívánt karaktert, megnyitjuk a konzolt, kattintunk a karakterre. Kezdjük a kódok beírásával:

2) SetRelationshipRank Player 3– vigye át a karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába.

3) AddFac 0005C84D 1– adja hozzá a szükséges párbeszédet.

4) Zárja be a konzolt, és folytassa a játékot. Beszélünk a karakterrel, kiválasztjuk a megjelenő párbeszédet: „Kövess engem. szükségem van a segítségedre."

SetRelationshipRank Player 3 Tegyél át egy karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába
AddFac 0005C84D 1 Adja hozzá az NPC párbeszédet, hogy hozzáadja őt partnereihez
Állítsa a PlayerFollowerCount értéket 0-ra Párbeszédet ad az új partnerek felvételéhez. A parancs beírása után a régi partnerek továbbra is követik a játékost, de vehetsz másik partnert is. Amint valaki mást veszel partnerednek, a régi partner nem követ téged. Ha senki nem követ téged, nincs társad, akkor ez a parancs használhatatlan. A partnerek maximális száma 1. Nincs értelme 0 helyett mást beírni - az nem lesz hatással.
A PlayerFollowerCount értéke [#] Állítsa be a partnerek számát. A „0” beállításával az összes kísérőt egyszerre visszautasíthatja

6. Kódok a küldetések teljesítéséhez

A Skyrimnek sok mellékküldetése van, amelyek teljesítése hónapokig is eltarthat. A küldetések több feladat láncolata (küldetési szakasz). A kódok segítségével gyorsan teljesítheti a küldetések egyes szakaszait és a teljes küldetést.

6.1. Keresd a küldetést

Hogyan juthat el a küldetés céljához:

ShowQuestTargets- megkapjuk a küldetésazonosító kódot. (A küldetésazonosítók a ShowQuestTargets bevezetése után pontosan ugyanabban a sorrendben helyezkednek el, mint a „Küldetésnaplóban”).

4) A kapott listában keresse meg a Current quest: elemet, ne feledje ezt az azonosítót. (A szöveg görgetéséhez a konzolon nyomja meg a „PageUp” és a „PageDown” billentyűket).

5) Most lépjen be MoveToQt hogy teleportáljon a küldetés céljára.

6.2. A küldetés átadása

StartQuest Indítsa el a küldetést
CompleteQuest Fejezd be a küldetést
(Ez a parancs nem ajánlott, mivel a következő küldetést nem kaphatja meg, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést úgy akarja végrehajtani, hogy nem tud továbbmenni).
ResetQuest Állítsd vissza a küldetés összes szakaszát, ami után újra befejezheted. (A küldetés törléséhez a küldetésnaplóból el kell mentenie és be kell töltenie a játékot).
CompleteAllObjectives Jelölje meg az összes küldetésfeladatot befejezettként
SetObjectiveCompleted [szakasz] [állapot] Állítsa az összes küldetésszakasz célját teljesített (1) vagy sikertelen (0) értékre.
SetObjectiveDisplayed [színpad] [állapot] Állítsa be a küldetésszakasz feladatok állapotát (0 - letiltva, 1 - engedélyezett)
SAQ Indítsa el az összes küldetést a játékban (a játék összeomolhat!)
CAQS Teljesítsd az összes küldetést a játékban (összeomolhatja a játékot!)

Hajtsa végre a küldetés lépését a kóddal:

1) Mentse el a játékot, és ne írja felül ezt a mentést, amíg be nem fejeztük a küldetést.

2) Nyissa meg a feladatok listáját ("J" gomb). Válassza ki a teljesíteni kívánt küldetést, és nyomja meg az „Enter” gombot.

3) Nyissa ki a konzolt, és lépjen be ShowQuestTargets- megkapjuk a küldetésazonosító kódot.

4) Írja be GetStage. A küldetés szakasza a következőképpen fog megjelenni a konzolon: GetStage >> [szám].00. Emlékszünk a küldetés aktuális szakaszának számára.

5) Írja be SQS- kapunk egy listát a megadott küldetés összes szakaszáról a következő formában Stage [stage]: 1 (vagy 0). Az 1 azt jelenti, hogy a szakasz befejeződött, a 0 azt jelenti, hogy a szakasz még nem fejeződött be. A kapott listában megkeressük a küldetés emlékezett szakaszát. Ne feledje a következő szakasz számát.

6) Írja be SetStage [stage]- állítsa be a küldetés színpadát. Szakaszként adja meg a következő szakasz számát.

7) Írja be MoveToQt- teleportálás a kiválasztott feladat célpontjára.

A küldetés következő szakaszán kezdjük el egyedül végigmenni.

Teljesítsd a teljes küldetést a kóddal:

Ha egy küldetést a CompleteQuest paranccsal hajt végre, akkor az egyszerűen befejezettként lesz megjelölve, és többé nem tudja folytatni. A küldetés ilyen módon történő végrehajtásáért azonban nem kapsz jutalmat.

Ahhoz, hogy megkapja a küldetés összes jutalmát, egyenként kell teljesítenie annak minden összetevő szakaszát. Ehhez hajtsa végre az előző bekezdés 6), 7) parancsait, amíg a küldetés minden szakasza be nem fejeződik. Így 100%-osan teljesíthetsz bármilyen küldetést.

7. Egyéb kódok

7.1. Grafikai és animációs beállítások

TFC Ingyenes kamera engedélyezése/letiltása
TM Interfész engedélyezése/letiltása
TG Fű engedélyezése/letiltása
FOV [#] Első személyű kameranézet módosítása (alapértelmezett: 60-90)
Állítsa az időskálát [#] értékre Állítsa be a játékidő sebességét (20 - alapértelmezett, 1 - valós nap, 0 - a napszak leállítása)
A KillMoveRandom beállítása [#] Állítsa be az animáció befejezésének valószínűségét (50 - alapértelmezett, 100 - maximum, 0 - kikapcsolva)
A DecapitationChance beállítása [#] Állítsa be a lefejezés valószínűségét (40 - alapértelmezett, 100 - maximum, 0 - kikapcsolva)
S.W. Megváltoztatja az időjárást
FW Változtatja az időjárást egy másik véletlenszerűre

7.2. Játékbeállítások

8. A kódok megadásával kapcsolatos problémák megoldása

8.1. Négyzetek eltávolítása csalókódok beírásakor

Gyakran előfordul, hogy a kódok beírásakor a Skyrim konzolba nem betűk és számok jelennek meg a képernyőn, hanem üres négyzetek. Ez azért történik, mert az orosz ábécé betűit beírja, de a játékkonzol nem támogatja őket. Számos módszer létezik a probléma megoldására.

1. módszer. Váltsd meg a betűtípust a játékban

Nyomja meg a „Scroll Lock” gombot az ábécé jobbra váltásához a játékban. (Nem mindig működik!).

2. módszer. Betűtípus módosítása

1) Lépjen a játék mappájába, keresse meg a következő fájlt: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) A fájl tulajdonságainál törölje a „Csak olvasható” jelölőnégyzet jelölését.

3) Nyissa meg a fájlt, cserélje ki a következő sort:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
-on
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál

3. módszer. Állítsa be az angol nyelvet a konzolon

Ha valamilyen okból nem tudja eltávolítani a négyzeteket a konzolból, akkor adja meg a csalási kódokat úgy, ahogy vannak. Ebben az esetben nem fogja látni, hogy mit ír be, de a kódok működni fognak. De ezt megelőzően feltétlenül módosítani kell a konzol nyelvét angolra:

1) Lépjen a C:\Users\[felhasználónév]\Documents\My Games\Skyrim mappába.

2) Nyissa meg a Skyrim.ini fájlt.

3) A Skyrim.ini fájl szövegében a sorok után:


sLanguage=ORSZ

add hozzá (nem cseréld) a következő sort:

sConsole=ANGOL

4. módszer – Állítsa be az angol nyelvet a Steam kliensben

A játék során nyomja meg a "Shift" + "Tab" billentyűkombinációt. Kattintson jobb gombbal a becenevére a Steamben, kattintson a nyelv módosítása elemre, és válassza az „EN” lehetőséget.

Ha egyik módszer sem működik, és nem Ön a játék eredeti verziója, akkor érdemes megfontolni egy másik kép keresését a játékkal, vagy az eredeti verzió megvásárlását.

5. módszer. Állítsa be az angolt alapértelmezett nyelvként az operációs rendszerben

Ha nem tudja megváltoztatni a beviteli nyelvet az sConsole=ENGLISH használatával, akkor be kell állítania az alapértelmezett angol nyelvet a számítógép operációs rendszerében.

1) „Start” menü „Futtatás...” sora

2) Írja be a következő szöveget: control international

3) Lépjen a „Nyelvek” fülre, és válassza a „További részletek...” lehetőséget.

1) Lépjen a "Start" sorba, a "Vezérlőpult" sorba.

2) A panelen válassza a „Nyelv és regionális szabványok”, a „Nyelvek és billentyűzetek” fület

3) Válassza a „Billentyűzet módosítása...” lehetőséget.

4) Keresse meg az „Alapértelmezett beviteli nyelv” elemet, és válassza az „Angol (USA)” és „Ok” lehetőséget.

1) Az asztali képernyő jobb alsó sarkában kattintson a „RUS” feliratra.

2) A „Language Settings” menüben válassza az „English. Billentyűzetkiosztás: US."

3) Mozgassa a kiválasztott sort a legtetejére - nyomja meg a „Fel” gombot.

Ezt követően a Skyrim kódjainak normál módon kell megjelenniük.

Tetszett az oldalunk? vagy (az új témákról e-mailben értesítést küldünk) a MirTesen csatornánkra!