Cheat kódok Skyrim minden olyan játékosnak szüksége lesz rá, aki szeretné megtapasztalni a játék összes funkcióját és azt maximálisan fejleszteni. Hogyan lehet növelni a képzettségi pontokat, páncélt, szerezni fegyvereket és sok pénzt gyorsan, javítások és csaló programok letöltése nélkül. Hackek és harmadik féltől származó programok használatával senki sem garantálja, hogy a játék megfelelően fog működni. A kódok használatával jelentős előnyökhöz juthat kockázatok nélkül.
A Skyrim játékról:
Egy játék, amelyben egy új, virtuális élet nyílik meg. Ez egy szabad világ, ahol mindenki azt csinál, amit akar. Válassz bármilyen szerepet, és menj tovább. Itt dolgozhat bérgyilkosként, tolvajként, rablóként, vagy megmentheti a világot egy közelgő fenyegetéstől. A játék egy hatalmas világgal rendelkezik, amelyben szabadságot érezhet és párhuzamos életet élhet. Válaszd ki a karaktered nemét, faját és megjelenésés induljon el az ingyenes utazáson. Végezhetsz egyetlen küldetést, vagy azonnal indulhatsz a szabad világba, hogy felfedezd a területeket. Lehetetlen leírni a játék összes funkcióját és képességét, sőt szükséges-e, ha már keresel Skyrim modok. Akkor tudnod kell, hogy meg tudod csinálni nélkülük, és használhatod a kódokat. És még érdekesebbé teszik a játékot, korlátlan pénzt kap, és bármilyen tárgyat megkaphat. Ezen kívül számos kóddal több tapasztalatot szerezhetsz, és fejlesztheted karaktered képességeit. Az egészség, a mana vagy az állóképesség javulhat minden következő szint elérésekor. Használj mágiát és varázslatokat, de előtte ismerkedj meg a kódokkal és az általuk nyújtott lehetőségekkel.
Nyomja meg a "~" gombot, és írja be a kódokat az alábbi listából. De a játékosok gyakran nyelvi problémákkal szembesülnek. Ha nem változik a játékban, akkor módosítania kell az alapértelmezett nyelvet. Ezt a következőképpen kell megtennie.
Windows XP:
Windows 7:
A játékban kedvenc lényed irányítását is átveheted. Ez lehetővé teszi, hogy játsszon egy szabad világban, de egy kis varázslatot és isten módot is hozzáadhat. A lista használatához engedélyezned kell a harmadik személyű nézetet a játékban, közelíteni kell a lényhez, és el kell indítanod a konzolt. Ezután kezdje el beírni a kódokat:
A karakter irányításához való visszatéréshez írja be: TCés akkor játékos.TC
Ha egy NPC-t szeretne társává tenni:
A fő parancs a készségek megváltoztatásához Skyrimben player.setav Y X, ahol az Y-t le kell cserélned az alábbi listában található képességek egyikére, és az X értékek a kívánt képességszintet jelentik a játékban.
tanácsadás X Y- szerezzen X (a listából) készség Y tapasztalatot;
player.setav X Y- szerezzen Y szintű X készségszintet (a listából);
player.setlevel X- X karakterszint módosítása (1-ről 255-re);
Bármilyen képesség, fegyver vagy egyéb tárgy megszerzéséhez használja az alábbi parancsot és kódokat a listában.
player.additem (páncélkód) (mennyiség)
Daedric páncél:
Dragon Shell páncél:
Dragonscale Armor:
Egyedi tételek:
Daedric fegyverek:
T.G.M. | Engedélyezze a karakter halhatatlanságát, végtelen fegyvertöltést, végtelen teherbírást |
TCL | Lehetővé teszi a falakon való átjárást |
Player.SetAV láthatatlanság 1 | Kapcsolja be a láthatatlanságot. Sem ellenségek, sem szövetségesek nem veszik észre. (A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Állítsa be a futási sebességet százalékban. (alapértelmezett: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Ugrásmagasság beállítása (alapértelmezett: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Növelje a fegyversebzést #-szeresére |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Növelje a támadási sebességet kézi fegyverrel #-szeresére |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Növelje a kézi fegyverek és a kétkezes fegyverek támadási sebességét #-szeresére (minden kétkezes fegyver kézi fegyvernek számít) |
P.S.B. | Szerezzen be minden varázslatot, képességet, erőkiáltást (Figyelem! a játék instabilitásához vezet, nem ajánlott használni) |
ShowRaceMenu | Változtasd meg a karakter fajtáját. Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a karakter testreszabási menüjébe (Figyelem! A kód beírása után a karakter képességei visszaállhatnak) |
Player.AdvLevel | Karakterszint emelése |
Player.SetLevel [#] | Állítsa be a kívánt karakterszintet |
Player.SetAV Health [#] | Állítsa be a max. életek száma # egységben |
Player.SetAV Magicka [#] | Állítsa be a max. varázslat mennyisége # egységben |
Player.SetAV állóképesség [#] | Állítsa be a max. a tartalék erő mennyisége # egységben. Ha telepíted nagy érték, akkor a karakter nem fog elfáradni futás közben |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Növelje a karakter maximális teherbíró képességét # egységgel |
Player.SetScale [#] | Növeld a karaktered magasságát, ahol #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% stb. |
AdvSkill Onehanded 999999 | fejlessze az „egykezes fegyver” készségét 999 999 tapasztalatra |
AdvSkill Twohanded 999999 | kétkezes fegyver |
AdvSkill Marksman 999999 | lövés |
AdvSkill Block 999999 | tömb |
AdvSkill Smithing 999999 | kovácsmesterség |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | nehéz páncél |
AdvSkill LightArmor 999999 | könnyű páncél |
AdvSkill Pickpocket 999999 | zsebtolvajlás |
AdvSkill Lockpicking 999999 | hackelés |
AdvSkill Sneak 999999 | titoktartás |
AdvSkill Alchemy 999999 | aranycsinálás |
AdvSkill Speechcraft 999999 | ékesszólás |
AdvSkill Alteration 999999 | változás |
AdvSkill Conjuration 999999 | boszorkányság |
AdvSkill Destruction 999999 | megsemmisítés |
AdvSkill Illusion 999999 | illúzió |
AdvSkill Restoration 999999 | felépülés |
AdvSkill Enchanting 999999 | varázslás |
Player.SetAV Onehanded 100 | emeld az "egykezes fegyvert" 100-as szintre |
Player.SetAV Twohanded 100 | kétkezes fegyver |
Player.SetAV Marksman 100 | lövés |
Player.SetAV Block 100 | tömb |
Player.SetAV Smithing 100 | kovácsmesterség |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | nehéz páncél |
Player.SetAV LightArmor 100 | könnyű páncél |
Player.SetAV Pickpocket 100 | zsebtolvajlás |
Player.SetAV Lockpicking 100 | hackelés |
Player.SetAV Sneak 100 | titoktartás |
Player.SetAV Alchemy 100 | aranycsinálás |
Player.SetAV Speechcraft 100 | ékesszólás |
Player.SetAV Alteration 100 | változás |
Player.SetAV Conjuration 100 | boszorkányság |
Player.SetAV Destruction 100 | megsemmisítés |
Player.SetAV Illusion 100 | illúzió |
Player.SetAV Restoration 100 | felépülés |
Player.SetAV Enchanting 100 | varázslás |
Az összes előny feltöltéséhez tegye a következőket:
1. Az AdvSkill [X] csalás segítségével bármely képességet 100-as szintre emelünk:
Példa: AdvSkill Destruction 999999.
2. Alkalmazza a Player.SetAV [N] 0 kódot - állítsa a képzettségi szintet 0-ra.
Példa: Player.SetAV Destruction 100.
3. Ezt követően újra hozzáadhatja új tapasztalat ehhez a képességhez. Megismételjük az 1. és 2. pontot, hogy több képességpontot szerezzünk. Időről időre csökkentjük a karakter szintjét az előző értékre.
4. A megszerzett pontokat, amelyek a szokásosnál többszörösek, a Skyrimben elérhető összes jutalom megvásárlására költjük.
Minden jutalmat és varázslatot manuálisan is hozzáadhat, ha ismeri a pontos nevüket.
Player.AddPerk [név] | Adjon hozzá képességet |
Player.RemovePerk [név] | Távolítsa el a képességet. A képességpontokat nem térítjük vissza |
Player.AddSpell [név] | Hozzáadás mágikus képesség játékos karakter |
Player.RemoveSpell [név] | Távolítsa el a képességet |
Ezek a kódok a szükséges százalékkal növelik a készségek hatékonyságát (alapérték * N%). A harci képességek esetében ez a sebzés növekedését jelenti minden ilyen típusú támadásból és varázslatból.
Példa: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Ez a kód 100%-kal, azaz kétszer növeli a pusztító varázslatok okozta sebzést.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | # százalékkal növeli az egykezes fegyverek okozta sebzést |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | kétkezes fegyver |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | lövés |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | tömb |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | kovácsmesterség |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | nehéz páncél |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | könnyű páncél |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | zsebtolvajlás |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | hackelés |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | titoktartás |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | aranycsinálás |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | ékesszólás |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | változás |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | boszorkányság |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | megsemmisítés |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | illúzió |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | felépülés |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | varázslás |
A táblázat minden sora három kódot tartalmaz. A három közül csak egyet adhat meg.
Player.TeachWord [kiáltás kód] | Tanuld meg a hatalom szavát |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | A sárkány hívása |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | Könyörtelen erő |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Jégforma |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Viharhívás |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Tűz lehelet |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Időtágulás |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Swift Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Barátság az állatokkal |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Elemi düh |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Etherrealitás |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Frost Breath |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Leszerelés |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Tiszta égbolt |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Call of Valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Sárkányölő |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Halálos ítélet |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Az aura suttogása |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | A rokonok világa |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Rémület |
Sikoltok a Skyrimből: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Life Drain |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir megidézése |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Soul Rip |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Hívás a Lelkek Cairnjából |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
A nyílt sárkánykiáltásokat használat előtt aktiválni kell a Dragon Souls segítségével. A játékban a lelkeket csak a sárkányok megölésére adják. A kódok segítségével hozzáadhatja a szükséges lelkeket a készletéhez:
A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a „Tab” – „Magic” – „Screams” gombot, válasszon ki egy sikolyt, majd nyomja meg az „R” – „Ok” gombot. Ezt követően a kiválasztott kiáltás használható.
Player.AddSpell 00092C48 | Lycanthropy- vérfarkassá váló varázslat. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a "Z" gombot. Ezt a tehetséget nem lehet eltávolítani. Az emberré visszaalakulás egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vámpírizmus– megjelenik a „Sanguinare Vampiris” betegség. 3 nappal a fertőzés után 10% az esélye, hogy vámpírrá váljon. Ha 3 nappal a kód használata után a „Tűzveszélyesség” jelenik meg a „Varázslat” – „Aktív hatások” részben, akkor Ön vámpír. Ha semmi sem működik, használja a Player.RemoveSpell 000B8780 parancsot, majd ismét a Player.AddSpell 000B8780 parancsot. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Gyógyulás a vámpírizmusból - a „Sanguinare Vampiris” betegségből. Csak az átalakulás első szakaszában (a harapás után) hat. Után teljes átalakulás Ez a kód nem működik vámpírban! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Gyógyulás a vámpírizmusból. A betegség bármely szakaszában gyógyítható. A gyógyulás a küldetés teljesítésével történik, tehát a kód másodszori alkalmazásához először alaphelyzetbe kell állítania a küldetést a „ResetQuest 000EAFD5” paranccsal, majd ismét be kell írnia a „SetStage 000EAFD5 10” parancsot. (Mentsd el a küldetések visszaállítása előtt) |
Daedric páncélkészlet
Dragon Shell páncélkészlet
Sárkányméretű páncélkészlet
Egyedi páncél bónuszokkal
Player.AddItem 0007C932 1 | "Archmage's Robe" (páncél) +100% a mágikus helyreállítási sebességhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Scholar's Diadem" (sisak) Minden varázslat kevesebb varázslatba kerül |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Vérszomj kőkemény" (pajzs) Egy pajzsütés 3 sebzést okoz. sérülés több mint 5 mp. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor pajzsa" +20% mágikus ellenállás; +20 egység egészség |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol sisakja" +30% hidegállóság |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "A Megváltó bőre" (könnyű páncél) +50% méregállóság és +15% varázslat |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Chainmail" (nehéz páncél) +Csendesebben mozogsz, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 méregsebzést szenvednek el |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Spell Breaker" (pajzs) +A blokkolás után akár 50 egységet is felszív. varázslat sebzés |
Maszkok (sisakok) bónuszokkal
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krosis" +20% hackelés, íjászat és alkímia készségekre |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% magicka helyreállítási sebesség |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +a pusztítás és helyreállítás iskolájából származó varázslatok 20%-kal kevesebb manát költenek; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +a varázslatok az illúziók, az alterációk és a boszorkányság iskolájából 20%-kal kevesebb manába kerülnek |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +növekszik a tűz-, áram- és hidegállóság |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 állóképesség |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +betegségekkel és mérgekkel szembeni immunitás |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Fából készült maszk" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Gyenge egészségi állapot esetén esélyt ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek megsértésére |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile maszkja" (nehéz sisak) +10 az ékesszólásnak. Magicka helyreállítási sebesség +5%. Kedvező árak +20% |
Buzogányok, rudak, fejszék
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus személyzete" +20 egységet szív fel. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészséget |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak személyzete" +30 másodpercen belül. 50 sebzést okoz. villámcsapás okozta kár másodpercenként. Vigye fel a felületre |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir személyzete" +60 másodpercig nyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson személyzete" 25 sebzést okoz. kárt okoz és 50 egységet visz el. mágikus |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil személyzete" +A lények és emberek 12-es szintig nem harcolnak 60 másodpercig |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Véletlenszerű hatás minden alkalommal, amikor használja |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Szangvinikus rózsa" + Megidézi Dremorát 60 másodpercre |
Player.AddItem 00035066 1 | "A korrupció koponyája" +20 egység kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50 egységre növelik a sebzést |
Egyedi fegyverek bónuszokkal
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Sárkány Scourge" +40 egység sárkányok sebzése és +10 egység. Elektromos károk ellen minden |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "sápadt penge" +25 egység hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; gyengébb lények és emberek 30 másodpercre repülnek |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Különösen halálos az elfek ellen |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Kréta szeme" +A tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m sugarú körben megsérül, és felgyújtja a célokat |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Bloody Thorn" +Megtölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal |
Player.AddItem 00053379 1 | "Vad" +15 egység hideg károsodás; 15 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai |
Player.AddItem 000F8317 1 | "hűvösebb" +30 egység hideg károsodás; Esély a célpont megbénítására 2 másodpercre |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Phantom Blade" +3 egység extra sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt |
Player.AddItem 000AB703 1 | "A Vörös Sas átka" +13-as szint alatti élőhalottakat lángra lobbant, és 30 másodpercre menekülésre készteti őket |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Vörös sas dühe" +5 egység tűzkárt és felgyújtja a célpontot |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar szerencsés tőre" +25% kritikus ütés esélye |
Lélek kövek
Maga a játék speciális csalóládákat biztosít, amelyek egy bizonyos típusú összes elemet tartalmaznak. Például az egyik ládában minden típusú rúd, a másikban pedig mindenféle nyíl található.
Megjegyzések:
A csalóládák kinyitása után a játék nagyon lefagyhat. Ebben az esetben legfeljebb 1 percet kell várnia.
Ha egy ilyen láda kinyitása után nem nézi a tárgyakat, hanem azonnal elveszi az összes tartalmat (az „R” billentyűt), akkor a játék lefagyhat.
Player.PlaceAtMe | Hozz létre egy új ládát közvetlenül a hős előtt |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Elvarázsolt fegyvercsomag |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Elvarázsolt páncélkészlet, ékszerek, ruhák mágusnak és rablónak |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Szabványos fegyverkészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Szabványos páncélkészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Állítsa be a rúd |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Páncél- és ékszerkészlet, ruhák mágusnak és rablónak |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Ügyességi könyvkészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Varázskönyvkészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Rendszeres könyvek készlete |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Nyilak halmaza |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Összetevők halmaza |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Kulcskészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Varázslatok tekercsek halmaza |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Főzetek, elixírek és tinktúrák készlete |
A varázslat egy olyan készség, amellyel önállóan varázslatos tulajdonságokat adhat a hétköznapi tárgyakhoz.
Az elvarázsolt elemek létrehozásának szabályai:
Csak az alapelemet javíthatja, egyéb varázslatok nélkül;
Minden elemnek legfeljebb 2 varázsa lehet;
A varázslat minősége a Bűvölő készségtől függ;
1) frissítsd az „Varázslat” képességet 100-as szintre – Player.SetAV Enchanting 100.
2) nyissa meg az összes varázslatos jutalmat (egy módja a jutalmak frissítésének).
Létezik egy csalókód, amellyel kész elvarázsolt tételt adhat hozzá a készletéhez. Ehhez ismernie kell az alapelem kódját és a bűvölet kódját:
Az elbűvölés után az elemnek nagyon kicsi töltése lesz (170-350). A fegyver töltésének növeléséhez fel kell vennie, és be kell írnia a következő kódot:
A legendás fegyverek és páncélok alapelemek, de jelentősen javított statisztikákkal. Ezeket a tárgyakat professzionális kovácsok készítik (91-100-as készségszint). A tárgyjavítás százalékos aránya közvetlenül függ a kovácsmesterség szintjétől. Minél magasabb a készség, annál jobbak a létrehozott legendás tárgy tulajdonságai.
Amire szükség van a fegyverek és páncélok legendás minőségre való frissítéséhez:
1) kovácsmesterség 91+;
2) munkapad;
3) közönséges páncél vagy fegyverek;
4) a javításhoz szükséges összetevők (minden dologban más).
Mindezek a dolgok a Skyrimben a szokásos módon beszerezhetők, de ez sok időt vesz igénybe. A cheat kódok segítségével ez a folyamat jelentősen felgyorsítható. Írja be a következő kódokat:
1) Player.SetAV Smithing 100– szivattyúzza fel a „kovácsmunkát” 100-as szintre;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– hozzon létre egy munkapadot közvetlenül maga előtt;
3) Player.AddItem [mennyiség]– adjon hozzá egy üres terméket a készletéhez (a cikkkódokat itt találja).
4) A játékban megközelítjük a munkapadot, megnézzük, milyen összetevőkre van szükség a kiválasztott elem javításához;
5) Player.AddItem [mennyiség]– adja hozzá a szükséges összetevőket a készletéhez (a cikkkódokat itt találja);
6) Megközelítjük a munkapadot, és az elemet legendás minőségre fejlesztjük.
Teljesen bármilyen elemet hozzáadhat a készletéhez, a lényeg az, hogy ismerje a játék kódját. Ha már rendelkezik egyedi cikkel, és több másolatot szeretne készíteni ebből az elemből, akkor meghatározhatja a cikk kódját:
1) Írja be a kódot a konzolba: Player.ShowInventory
Jegyzet. Ez a módszer mindig működik, de ha túl sok cikk van a készletben, akkor nehézségekbe ütközhet a szükséges cikk megtalálása. Ebben az esetben használja a második módszert.
1) Tegye egy üres dobozba azt a tárgyat, amelynek azonosítóját meg kell találnia (hordó, láda, táska vagy valami más).
2) A lehető legközelebb jöjjünk a dobozhoz (célszerű leülni).
3) Nyissa meg a konzolt, kattintson a dobozra, amelyben az elemünk található, és írja be a parancsot INV.
4) Név szerint megkeressük a szükséges cikket, és megnézzük a cikkazonosítót.
Miután megtudtuk a cikk kódját, a szabványos csalásban használjuk az elem hozzáadásához:
Ezek a parancsok csak akkor működnek, ha egy adott objektum ki van jelölve a konzolon. Egy objektum kiválasztásához a konzolon csak rá kell kattintania az egérrel. Egy objektum kiválasztása után egy üzenet jelenik meg a konzolon az objektum kóddal (objektumazonosítóval).
A szöveg görgetéséhez a konzolon, ha sok van belőle, használja a „Page Up” és „Page Down” billentyűket.
Ha több parancsot akarunk alkalmazni ugyanarra a kiválasztott karakterre vagy objektumra, akkor nem kell minden alkalommal kijelölni az egérrel, elég csak egyszer kijelölni (a kijelölés mentésre kerül).
Sok láthatatlan tárgy van a játékban (hangforrások, fényforrások, küldetészónák), ezek tévesen kiválaszthatók a szükséges elem helyett, ezért célszerű minél közelebb kerülni a tárgyhoz, hogy könnyebben eltalálhassuk. . Különféle speciális effektusok (köd, hó, hóvihar) is megnehezítik az objektum kiválasztását.
A képernyő láthatóságán kívül található objektumok csak a játékazonosítójuk alapján választhatók ki a konzolon. Ez a PRID [cikkkód] paranccsal történik.
A következő parancsok működéséhez először ki kell jelölnie az objektumot – nyissa meg a konzolt, és kattintson az objektumra. Ezt követően a feliratnak (objektumazonosítónak) meg kell jelennie a konzol képernyőjének közepén.
(Minden objektumnak van egy FF000-al kezdődő azonosítója...)
Megjegyzések:
Ha több parancsot szeretne alkalmazni ugyanarra az objektumra, nem kell minden alkalommal újra kijelölnie a kijelölést.
Előfordul, hogy a Setpos és GetAngle parancsok használata után egy objektum csak vizuálisan mozog, fizikailag ugyanazon a helyen marad (a textúra mozog, nem maga az objektum). Egy objektum teljes mozgatásához ki kell jelölnie azt, és be kell írnia további két parancsot: LetiltásÉs Engedélyezés. A parancsot is megadhatja 1. skála egy elem fizikai modelljének frissítéséhez.
Helytelenül elhelyezett objektum igazításához írja be:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [bármely szám].
Objektumkezelés
Sok Skyrim játékos rendelkezik saját házat vagy egy kedvenc hely, ahol sok időt töltesz. De nem minden helyen van a szükséges munkahely: alkímiaasztalok, kovácsok, munkapadok.
Ezek a csaló kódok lehetővé teszik a munkaállomások bárhová telepítését:
Bútorok otthonra
Létrehozásakor az összes elem megjelenik Ön előtt abban az irányban, amerre néz. Az elem szintjének beállításához a csalás bevezetése előtt összpontosítsa a tekintetét úgy, hogy a karakter egyenesen előre nézzen, ne lefelé vagy felfelé.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | színlelt |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | egyetlen ajtó |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dupla ajtó |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | sárkányfej |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | jávorszarvas agancs |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | jávorszarvas fejét |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | Rák |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | kecskefej |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | hal |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | nagy macskafej |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | farkasfej |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | vadállat fejét |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | medvefej |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | szőnyegek (négyzet) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | szőnyegek (kerek) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | állatbőrök |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | fali gyertyák |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | asztali gyertya |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | mennyezeti lámpa |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | fényforrás a világításhoz sötét szobák(láthatatlan, telepítés után nem választható/áthelyezhető/törölhető) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | kék fényforrás |
A manöken kódjai:
Súgó [cím része] 0 | A helyek pontos nevének megtudásához írja be a parancsot. (A hely neve nem tartalmazhat szóközt, és ha van, akkor csak az első szót írja be). A megjelenő listában a „PageUp” és „PageDown” konzol görgetőgombjaival a következő sorokat találjuk: CELL: helynév (helyazonosító). Keresse meg a hely teljes nevét vagy azonosítóját. |
COC [helynév] | Teleportálj egy megadott helyre |
COC Qasmoke | Teleportálás a teszthelyre. Itt megtalálja az összes játékelemet és eszközt bármilyen tárgy elkészítéséhez. |
Player.MoveTo [objektumkód] | Teleportálás a megadott objektumra (karakter) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Tudja meg aktuális tartózkodási helyét koordinátákban. (Egyenként be kell írnia 3 parancsot, és le kell írnia a megjelenített koordinátákat. Ezt követően a következő kóddal teleportálhat erre a pontra) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. (Ne zárja be a konzolt mindaddig, amíg minden koordinátához háromszor nem használja a parancsot. Az áthelyezés csak a konzol bezárása után történik). |
TMM [#] | Jelölők engedélyezése/letiltása a világtérképen - távolítson el mindent. - mutass meg mindent. |
5.1. Hagyja abba a harcot egy NPC-vel
1) Úgy állunk, hogy az összes minket megtámadó szereplő azonnal látható legyen a képernyőn.
3) 2) Kapcsolja be a konzolt, válassza ki az egyes NPC-ket egymás után, írja be a kódokat: Player.SetCrimeGold 0
4) – kapcsolja ki a jutalmat a fejünkért; StopCombat
– letiltja a karakter agresszív viselkedését.
5) Csak miután kikapcsoltuk a fejünkért járó jutalmat minden ellenségtől, zárhatjuk be a konzolt. (Ha legalább egy NPC nem kap kódot, akkor újra támadni kezd, és utána az összes többi NPC ismét agresszív lesz. A megmaradt ellenséges karakterek jól láthatóak a minitérképen, piros pontokkal vannak kiemelve, te mindenkinek alkalmaznia kell a kódot).
5.2. NPC testreszabás Beállítások elemre fizikai tulajdonságok
NPC: | GetPos [tengely] |
Visszaadja a pozíciót az (x,y,z) tengely mentén | SetPos [tengely] [#] |
Az (x,y,z) tengely mentén történő elforgatást adja vissza | Setangle [tengely] [#] |
Elforgat egy objektumot az (x,y,z) tengely mentén | MoveTo Player |
Letiltás | Helyezzen át egy nem játékos karaktert a játékos karakterre. A Player.PlaceAtMe használatával létrejön az NPC klónja |
Engedélyezés | „Kikapcsoljon” egy objektumot. A játékban marad, de nem jelenik meg és nem fog működni. A teljes eltávolításhoz lásd: markfordelete |
"Engedélyezés" objektum | Megöl |
Öld meg a kiválasztott célpontot | Feltámasztás 1 |
Újraéleszti a kiválasztott célpontot | Alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása – törölje a kiválasztott NPC memóriáját. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámasztotta, és utána nem hajlandó beszélni veled |
SetEssential [#] | Egy NPC-t halandóvá (0) vagy halhatatlanná (1) tesz |
MarkForDelete | Törölje a kijelölt objektumot vagy karaktert. Fontos: ezzel a kóddal nem csak egy ládát törölhetsz, hanem a rájuk kattintva kiválasztható, a játék normál működéséhez szükséges láthatatlan objektumokat is. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. A konzolparancsokkal létrehozott objektumok azonnal törlődnek, a játékban eredetileg jelenlévők pedig a játék mentése és betöltése után törlődnek. Nincs fordított parancs. Tárgyak eltávolításához a játékból a tiltás helyett ezt a parancsot javasoljuk használni, mivel ez utóbbi csak elrejti az elemet, nem törli, aminek következtében a mentések felduzzadnak a nem használt tárgyakkal. |
Testreszabhatja az NPC személyiségét, jellemzőit, készségeit:
SetRace | Megváltoztatja a karakter faját. Az ElderRace és az ElderRaceVampire jelentése is van - ezek a fajok valami olyasmi, mint az idősebbek (például Esbern egy idősebb, de ő is északi. A szürkeszakállak is ide tartoznak). Továbbá, ha a végére hozzáadja a Vampire-t, akkor az objektum vámpírrá válik (például: OrcRaceVampire). A fajok nevei: ArgonianRace- argóniai, BretonRace- breton, DarkElfRace- Dark Elf, ElderRace- Erdőmanó, HighElfRace- High Elf, ImperialRace- birodalmi, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Ork, RedguardRace- Redguard. |
SetLevel ,,, | Beállítja a nem játékos karakter szintjét. Írja be a SetLevel 1000,0,1,81 értéket, hogy a karakter a játékos karakterével együtt fejlődjön 1-től 81-ig. 1) [% ? 10] A főszereplő szintjének százalékos aránya (1000 = 100,0%). 2) Mennyivel magasabb vagy alacsonyabb a szintnél. 3) [belépő szint] A nem játékos karakter legelső szintje. 4) [szint sapka] Egy nem játékos karakter maximális szintje, amelyre fejlődhet |
GetAV [jellemzők] | Lekéri az egyes változók aktuális értékét |
ModAV [jellemzők] [#] | A megadott összeget hozzáadja egy értékhez |
ForceAV [jellemzők] [#] | Az értéket # mennyiségre állítja |
SetAV [jellemzők] [#] | Beállítja a megadott mennyiséget meghatározott értéket. A modaval ellentétben nem növeli az értéket, hanem beállítja |
HasPerk | Ellenőrzi, hogy a karakter rendelkezik-e ezzel a képességgel |
Az NPC berendezések testreszabása:
INV | Egy objektum/NPC teljes készletének megjelenítése |
SBM | Megjeleníti a kereskedési menüt egy karakterrel vagy lénnyel, még akkor is, ha nem kereskedő |
OpenActorContainer 1 | nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat |
DuplicateAllitems Player | másolja át az összes elemet egy adott NPC vagy objektum készletéből a készletébe |
Elem hozzáadása [#] | Hozzáad egy elemet az NPC készletéhez. Megjegyzés: Hasznos aranyat adni a kereskedőknek |
Berendezés [#] | Egy adott elemet szerel fel a kiválasztott karakterrel |
RemoveAllItems | Eltávolítja az összes elemet egy objektumról |
ResetInventory | Öltöztesd fel a kiválasztott karaktert az eredeti felszerelésébe |
Mozgások beállítása, NPC kapcsolatok:
SetRelationshipRank [#] | Megváltoztatja a kapcsolatot két NPC között. [#] Lehetséges értékek #: -4 - keserű ellenfelek, -3 - ellenségek, -2 - ellenségek, -1 - riválisok, 0 - ismerősök, 1 - barátok, 2 - bizalmasok, 3 - szövetségesek, 4 - szerelmesek. Az összes többi érték 0-ra van állítva (ismerős) Megjegyzés: Ez a kód akkor is működik a lejátszón, ha a következőt adja meg: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Az NPC látásának letiltása. Lopás következmények nélkül. Zsebtolvajokon nem működik |
TCAI | A karakterek és lények agresszív cselekvéseinek engedélyezése/letiltása. A casting után mindenki abbahagyja a harcot |
TAI | A karakterek és lények intelligenciájának engedélyezése/letiltása. Egészen a mozgásig |
Player.SetCrimeGold [#] | Fejpénzt állít egy játékos karakterének fejére egy adott frakcióban. |
2) Kapcsolja be a konzolt, válassza ki az egyes NPC-ket egymás után, írja be a kódokat: | Törölje a fejére járó jutalmat |
– kapcsolja ki a jutalmat a fejünkért; | Hagyd abba a harcot a kiválasztott barátságos karakterrel |
Ezekkel a csalásokkal bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett megszerezheti az irányítást. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben:
1) Váltson harmadik személyű nézetre ("F" billentyű).
2) Megközelítjük a kívánt karaktert vagy szörnyet, akit be akarunk lakni.
3) Nyissa meg a konzolt, válasszon egy szörnyet az egérrel, írja be a kódokat:
5) Player.TC– Irányítsd a főszereplőt
6) TC– Irányíts egy nem játékos karaktert vagy lényt
8) Csukja be a konzolt.
Megjegyzések:
Miután megszerezte az irányítást egy NPC felett, csak mozoghat vele, és nem fog tudni támadni.
Ha megnyomod a támadást, a főszereplőd fog támadni, és nem az, akit irányítasz. Az NPC-k támadásra kényszerítése nem ismert.
A normál játékhoz való visszatéréshez és a főszereplő irányításának átvételéhez írja be a konzolba:
A Skyrimben szinte bármelyik karaktert partneredre tehetjük, hogy követhessen minket és segítsen a csatákban. Ehhez a következőket tesszük:
1) Megközelítjük a kívánt karaktert, megnyitjuk a konzolt, kattintunk a karakterre. Kezdjük a kódok beírásával:
2) SetRelationshipRank Player 3– vigye át a karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába.
3) AddFac 0005C84D 1– hozzá szükséges párbeszédet.
4) Zárja be a konzolt, és folytassa a játékot. Beszélünk a karakterrel, kiválasztjuk a megjelenő párbeszédet: „Kövess engem. szükségem van a segítségedre."
SetRelationshipRank Player 3 | Tegyél át egy karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába |
AddFac 0005C84D 1 | Adja hozzá az NPC párbeszédet, hogy hozzáadja őt partnereihez |
Állítsa a PlayerFollowerCount értéket 0-ra | Párbeszédet ad az új partnerek felvételéhez. A parancs beírása után a régi partnerek továbbra is követik a játékost, de vehetsz másik partnert is. Amint valaki mást veszel partnerednek, a régi partner nem követ téged. Ha senki nem követ téged, nincs társad, akkor ez a parancs használhatatlan. A partnerek maximális száma 1. Nincs értelme 0 helyett mást beírni - az nem lesz hatással. |
A PlayerFollowerCount értéke [#] | Állítsa be a partnerek számát. A „0” beállításával az összes kísérőt egyszerre visszautasíthatja |
A Skyrimnek sok mellékküldetése van, amelyek teljesítése hónapokig is eltarthat. A küldetések több feladat láncolata (küldetési szakasz). A kódok segítségével gyorsan teljesítheti a küldetések egyes szakaszait és a teljes küldetést.
Hogyan juthat el a küldetés céljához:
ShowQuestTargets- megkapjuk a küldetésazonosító kódot. (A küldetésazonosítók a ShowQuestTargets bevezetése után pontosan ugyanabban a sorrendben helyezkednek el, mint a „Küldetésnaplóban”).
4) A kapott listában keresse meg a Current quest: elemet, ne feledje ezt az azonosítót. (A szöveg görgetéséhez a konzolon nyomja meg a „PageUp” és a „PageDown” billentyűket).
5) Most lépjen be MoveToQt hogy teleportáljon a küldetés céljára.
StartQuest | Indítsa el a küldetést |
CompleteQuest | Fejezd be a küldetést (Ez a parancs nem ajánlott, mivel a következő küldetést nem kaphatja meg, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést úgy akarja végrehajtani, hogy nem tud továbbmenni). |
ResetQuest | Állítsd vissza a küldetés összes szakaszát, ami után újra befejezheted. (A küldetés törléséhez a küldetésnaplóból el kell mentenie és be kell töltenie a játékot). |
CompleteAllObjectives | Jelölje meg az összes küldetésfeladatot befejezettként |
SetObjectiveCompleted [szakasz] [állapot] | Állítsa az összes küldetésszakasz célját teljesített (1) vagy sikertelen (0) értékre. |
SetObjectiveDisplayed [színpad] [állapot] | Állítsa be a küldetésszakasz feladatok állapotát (0 - letiltva, 1 - engedélyezett) |
SAQ | Indítsa el az összes küldetést a játékban (a játék összeomolhat!) |
CAQS | Teljesítsd az összes küldetést a játékban (összeomolhatja a játékot!) |
Hajtsa végre a küldetés lépését a kóddal:
1) Mentse el a játékot, és ne írja felül ezt a mentést, amíg be nem fejeztük a küldetést.
2) Nyissa meg a feladatok listáját ("J" gomb). Válassza ki a teljesíteni kívánt küldetést, és nyomja meg az „Enter” gombot.
3) Nyissa ki a konzolt, és lépjen be ShowQuestTargets- megkapjuk a küldetésazonosító kódot.
4) Írja be GetStage. A küldetés szakasza a következőképpen fog megjelenni a konzolon: GetStage >> [szám].00. Emlékszünk a küldetés aktuális szakaszának számára.
5) Írja be SQS- kapunk egy listát a megadott küldetés összes szakaszáról a következő formában Stage [stage]: 1 (vagy 0). Az 1 azt jelenti, hogy a szakasz befejeződött, a 0 azt jelenti, hogy a szakasz még nem fejeződött be. A kapott listában megkeressük a küldetés emlékezett szakaszát. Ne feledje a következő szakasz számát.
6) Írja be SetStage [stage]- állítsa be a küldetés színpadát. Szakaszként adja meg a következő szakasz számát.
7) Írja be MoveToQt- teleportálás a kiválasztott feladat célpontjára.
A küldetés következő szakaszán kezdjük el egyedül végigmenni.
Teljesítsd a teljes küldetést a kóddal:
Ha egy küldetést a CompleteQuest paranccsal hajt végre, akkor az egyszerűen befejezettként lesz megjelölve, és többé nem tudja folytatni. A küldetés ilyen módon történő végrehajtásáért azonban nem kapsz jutalmat.
Ahhoz, hogy megkapja a küldetés összes jutalmát, egyenként kell teljesítenie annak minden összetevő szakaszát. Ehhez hajtsa végre az előző bekezdés 6), 7) parancsait, amíg a küldetés minden szakasza be nem fejeződik. Így 100%-osan teljesíthetsz bármilyen küldetést.
TFC | Ingyenes kamera engedélyezése/letiltása |
TM | Interfész engedélyezése/letiltása |
TG | Fű engedélyezése/letiltása |
FOV [#] | Első személyű kameranézet módosítása (alapértelmezett: 60-90) |
Állítsa az időskálát [#] értékre | Állítsa be a játékidő sebességét (20 - alapértelmezett, 1 - valós nap, 0 - a napszak leállítása) |
A KillMoveRandom beállítása [#] | Állítsa be az animáció befejezésének valószínűségét (50 - alapértelmezett, 100 - maximum, 0 - kikapcsolva) |
A DecapitationChance beállítása [#] | Állítsa be a lefejezés valószínűségét (40 - alapértelmezett, 100 - maximum, 0 - kikapcsolva) |
S.W. | Megváltoztatja az időjárást |
FW | Változtatja az időjárást egy másik véletlenszerűre |
Gyakran előfordul, hogy a kódok beírásakor a Skyrim konzolba nem betűk és számok jelennek meg a képernyőn, hanem üres négyzetek. Ez azért történik, mert az orosz ábécé betűit beírja, de a játékkonzol nem támogatja őket. Számos módszer létezik a probléma megoldására.
1. módszer. Váltsd meg a betűtípust a játékban
Nyomja meg a „Scroll Lock” gombot az ábécé jobbra váltásához a játékban. (Nem mindig működik!).
2. módszer. Betűtípus módosítása
1) Lépjen a játék mappájába, keresse meg a következő fájlt: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) A fájl tulajdonságainál törölje a „Csak olvasható” jelölőnégyzet jelölését.
3) Nyissa meg a fájlt, cserélje ki a következő sort:
Térkép "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
-on
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
3. módszer. Állítsa be az angol nyelvet a konzolon
Ha valamilyen okból nem tudja eltávolítani a négyzeteket a konzolból, akkor adja meg a csalási kódokat úgy, ahogy vannak. Ebben az esetben nem fogja látni, hogy mit ír be, de a kódok működni fognak. De ezt megelőzően feltétlenül módosítani kell a konzol nyelvét angolra:
1) Lépjen a C:\Users\[felhasználónév]\Documents\My Games\Skyrim mappába.
2) Nyissa meg a Skyrim.ini fájlt.
3) A Skyrim.ini fájl szövegében a sorok után:
sLanguage=ORSZ
add hozzá (nem cseréld) a következő sort:
SConsole=ANGOL
4. módszer – Állítsa be az angol nyelvet a Steam kliensben
A játék során nyomja meg a "Shift" + "Tab" billentyűkombinációt. Kattintson jobb gombbal a becenevére a Steamben, kattintson a nyelv módosítása elemre, és válassza az „EN” lehetőséget.
Ha egyik módszer sem működik, és nem Ön a játék eredeti verziója, akkor érdemes megfontolni egy másik kép keresését a játékkal, vagy az eredeti verzió megvásárlását.
5. módszer. Állítsa be az angolt alapértelmezett nyelvként az operációs rendszerben
Ha nem tudja megváltoztatni a beviteli nyelvet az sConsole=ENGLISH használatával, akkor be kell állítania az alapértelmezett angol nyelvet a számítógép operációs rendszerében.
1) „Start” menü „Futtatás...” sora
2) Írja be a következő szöveget: control international
3) Lépjen a „Nyelvek” fülre, és válassza a „További részletek...” lehetőséget.
1) Lépjen a "Start" sorba, a "Vezérlőpult" sorba.
2) A panelen válassza a „Nyelv és regionális szabványok”, a „Nyelvek és billentyűzetek” fület
3) Válassza a „Billentyűzet módosítása...” lehetőséget.
4) Keresse meg az „Alapértelmezett beviteli nyelv” elemet, és válassza az „Angol (USA)” és „Ok” lehetőséget.
1) Az asztali képernyő jobb alsó sarkában kattintson a „RUS” feliratra.
2) A „Language Settings” menüben válassza az „English. Billentyűzetkiosztás: US."
3) Mozgassa a kiválasztott sort a legtetejére - nyomja meg a „Fel” gombot.
Ezt követően a Skyrim kódjainak normál módon kell megjelenniük.
"Tiszteletbeli olvasói oldal" kitüntetés Tetszett a cikk? Hálából bármelyik közösségi oldalon kedvelheti. Neked ez egy kattintás, nekünk pedig újabb lépés a szerencsejáték-oldalak rangsorában. |
|
"Tiszteletbeli szponzori oldal" kitüntetés A különösen nagylelkűek számára lehetőség van pénzt utalni az oldal számlájára. Ebben az esetben befolyásolhatja a cikk vagy a bemutató új témájának kiválasztását. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
A konzol megnyitásához kattintson a [ ~ ] (tilde), és írja be a következő csalási kódokat:
tgm - sebezhetetlenségi mód
Showracemenu - változás verseny
showclassmenu - osztályváltás
SexChange – válts nemet
tcl - átmenni a falakon
qqq - kilépés a játékból
advlevel - emelje fel a szintet
tfc - "ingyenes" kamera mód
help - konzolparancsok listája
stopcombat – állítsa le a harcot
killall - ölj meg mindenkit (barátokat/ellenségeket), akik a láthatáron vannak
psb - minden varázslat, sárkánykiáltás és tehetség
játékos.modav hordozósúly X- növeli a karakter maximális teherbíró képességét X egységek
player.setav speedmult X- növeli a mozgási sebességet X %
player.setscale X- növeld a karaktered növekedését, hol X: 1 - 100%, 2 - 200% stb.
player.setav Health X- beállítva max. az életek száma X egységek
játékos.setav Magicka X- beállítva max. mana mennyisége X egységek
játékos.setav Stamina X- beállítva max. az állóképesség mennyisége X egységek. Ha az értéket magasra állítja, a karakter nem fog elfáradni futás közben.
advskill N X- emeli a készségeket N-on X tapasztalati egységek (az összes készség listája alább).
player.additem 0000000F N- kap N arany
player.setlevel 1 - karakterszint módosítása (1-255)
player.removespell – a kiválasztott varázslat eltávolítása
feltámaszt – feltámasztja a kiválasztott személyt vagy lényt
player.setcrimegold 0 – törölje a fejvadászatot
player.payfine - az őrök abbahagyják a vadászatot, és a velük szemben fennálló tartozásai azonnal eltűnnek
Az advskill N X csapat összes képességének listája
Használati példa:
advskill Destruction 100- emeld a „pusztítást” 100 tapasztalattal (nem szinttel)
Alkímia - alkímia
Változás – változás
Igézés – boszorkányság
Pusztítás – pusztítás
Elbűvölő - varázslat
Illúzió - Illúzió
Restaurálás – restaurálás
Lövész – lövészet
Blokk - blokk
HeavyArmor - nehéz páncél
LightArmor - könnyű páncél
Lockpicking - hack
Egykezes - egykezes fegyver
Kétkezes - kétkezes fegyver
Pickpocket – csákány zsebelés
Kovácsolás - kovácsmesterség.
Sneak - lopakodó
Beszédkészség – ékesszólás
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
sLanguage=ORSZ
add hozzá a következőket
sConsole=ANGOL
Most a konzolban orosz helyett angol lesz.
To gyorsan frissítsd a karakteredet kihozni a legtöbbet a csapatból advskill készség_neve készségszint(leírás fent), miközben növeli a karakter és a fejlődési pontok szintjét.
Mindazok a kódok, amelyek megkönnyítik a játékot
A konzol megnyitásához nyomja meg a [~] (tilde) gombot, és írja be a következő csalási kódokat:
tgm - sebezhetetlenségi mód
tcl - átmenni a falakon
tmm 1 - nyissa meg a világtérképet (az összes pont a térképen)
killall - ölj meg mindenkit (barátokat/ellenségeket), akik a láthatáron vannak
psb - minden varázslat, sárkánykiáltás és tehetség
qqq - kilépés a játékból
advlevel - emelje fel a szintet. Nem ad képességpontokat
tfc - "ingyenes" kamera mód
tdetect - lopás következmények nélkül. Az NPC látásának letiltása.
tcai – letiltja és engedélyezi a mesterséges intelligenciát. A casting után mindenki abbahagyja a harcot.
állítsa be az időskálát 0-ra - leállítási idő. Alapértelmezett: 20. Ha 0 helyett 10000-et ír be, akkor néhány másodperc múlva eltelik egy nap
SexChange – változtassa meg a nemet az ellenkezőjére. Az arc nem változik :)
Showracemenu – nyissa meg a karakterkészítő ablakot, ahol módosíthatja: a karakter fajtáját, nemét, megjelenését és nevét. Miután megváltoztattad a fajod, a játék korai verzióiban a karaktered szintje 1 lesz. Ezzel az összes frissített képességedet is visszaállítod. A játék 1.3.10.0 verziójában a faj megváltoztatása után a karakterszint ugyanaz marad. Mielőtt használná ezt a parancsot, mindenképpen mentse el a játékot
player.setav invibility 1 – láthatatlanság engedélyezése. Ezek után sem ellenségek, sem barátok nem fognak észrevenni. A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett
player.modav carryweight X - növeld a karakter maximális teherbíró képességét X egységgel
player.setav speedmult X - állítsa a mozgási sebességet X%-ra. Lenyomott kulcsos futás után használt. Alapértelmezett: 100%.
player.setscale X - növeld a karaktered magasságát, ahol X: 1 - 100%, 2 -200% stb.
setgs fJumpHeightMin 100 – ugrásmagasság 100% (alapértelmezett).
player.setav Stamina X - készlet max. erőtartalék mennyisége X egységben. Ha az értéket magasra állítja, a karakter nem fog elfáradni futás közben.
player.setav attackdamagemult N - N-szer növeli a fegyversebzést
player.setav leftweaponspeedmult N - N-szer növeli a bal kezében lévő fegyver támadási sebességét
player.setav Armspeedmult N - N-szer növeli a jobb kézben lévő és a kétkezes fegyverek támadási sebességét
player.setav LeftitemCharge N – töltse fel a bal kezében lévő fegyvert N töltettel
player.setav RightitemCharge N - töltse fel a jobb kézben lévő fegyvert N töltéssel
player.additem 0000000F N - kap N aranyat
player.additem 0000000A N - N fő kulcsot kap
player.placeatme 0010BF90 – Idézd meg a spektrális lovat. Beltérben használható
player.setcrimegold 0 - töröld a fejedre járó jutalmat
player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Farkassá/vérfarkassá válás készsége. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a [z] gombot. A készség nem törölhető. Az emberré visszaalakulás egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik.
player.addspell 000B8780 - vámpírizmus. Hozzáadja a "Sanguinare Vampiris" betegséget. 3 nappal a fertőzés után 10% az esélye, hogy vámpírrá váljon. Ha 3 nappal a kód használata után a „Tűzveszélyesség” jelenik meg a „Varázslat” -- „Aktív hatások” részben, akkor Ön vámpír. És ha semmi sem működik, használja a player.removespell 000B8780 parancsot, majd ismét a player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - meggyógyul a vámpírizmusból, a „Sanguinare Vampiris” betegségből, amely az átalakulás első szakaszában (a harapás után) jelenik meg. Ez a kód nem működik vámpírrá válás után.
setstage 000EAFD5 10 - gyógymód a vámpírizmusból. Mindig gyógyít, de csak 1 alkalommal működik, mivel a gyógyulás a küldetés teljesítése után következik be (ez a kód befejezi a küldetést)
player.moveto (zárójelek nélkül) - teleportál a megadott objektumra (karakter)
coc qasmoke - a teszt helyszínére költözik. Itt megtalálja az összes játékelemet és eszközt bármilyen tárgy elkészítéséhez.
coc riverwood - hagyja el a teszt helyszínét, menjen a „Riverwood”-ba. Ha egy másik nevet adsz meg a „riverwood” helyett, akkor a megadott helyre teleportálódik. Olvassa el lent, hogy megtudja a teleportációs helyek nevét.
player.setpos [tengely] [szám] (zárójelek nélkül) - mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. A tengely helyett x,y vagy z értéket kell megadni. És szám helyett - az eltolás a kiválasztott tengely mentén
prid (zárójelek nélkül) - válasszon ki egy objektumot az azonosítója alapján. A következőhöz hasonlót csinálok: nyissa meg a konzolt - kattintson az objektumra. A parancs után a konzolnak a „” (objektumazonosító) üzenetet kell megjelenítenie. Ezután az összes alább leírt csalást az objektum kiválasztása nélkül alkalmazhatja. Ezzel a csaló kóddal kiválaszthat egy nagyon távoli objektumot, és alkalmazhatja azt szükséges intézkedést. Például támaszthat fel valakit, vagy tekintse meg a leltár tartalmát.
A következő kódok működéséhez elölről kell megközelíteni a lényt (állat vagy karakter) vagy a kívánt tárgyat, kinyitni a konzolt és rákattintani az egérrel, és a „” (object_ID) feliratnak meg kell jelennie a képernyőn. konzol. Ezután írja be ezeket a csalásokat:
stopcombat – állítsa le a harcot a megadott barátságos karakterrel
A parancs használata előtt alkalmazza a player.setcrimegold 0 parancsot. Ha több ellenséges NPC van a közeledben, akkor a csata leállításához egyszerre mindegyiknél alkalmazni kell ezt a csalást a konzol bezárása nélkül.
Ha legalább egy NPC megtámad téged (nem használtad rá ezt a kódot), akkor az összes többi támadni kezd.
Ha minden más nem sikerül, vigye ki a támadókat a városból (ez előtt ajánlott bekapcsolni a tgm sebezhetetlenségi módot) - használja a tcai parancsot (hogy mindenki lefagyjon és ne legyen hova mozdulnia) - foglaljon kényelmes pozíciót (így hogy mindenki szem előtt van) – a konzol bezárása nélkül Alkalmazza mindenkire a stopcombat parancsot egymás után. Miután a parancsot az összes karakterre alkalmazta, írja be újra a tcai és a tgm parancsot (ha ezek a módok engedélyezve voltak).
Az összes veled ellenséges karakter piros pontként jelenik meg az iránytű tetején, és amíg ezek a pontok el nem tűnnek, megtámadnak téged.
Ez a parancs nem működik állandó ellenségeken (szörnyek és történet NPC-k), azokon, akik mindig megtámadnak téged.
kill - megöli a kiválasztott karaktert/állatot
feltámaszt 1 – feltámaszt
resetai - alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása - a kiválasztott NPC memóriájának törlése. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámasztotta, és utána nem hajlandó beszélni veled
openactorcontainer 1 - nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat
Removeallitems – törli a megadott karakter készletét. equipitem Item ID - a kiválasztott karakter felszerelése a megadott cikkel (lásd alább a cikkazonosítókat). Ezzel a csalással bármilyen karaktert felöltözhetsz, fegyvert adhatsz neki, és páncélt vehetsz fel rá.
inv - a kiválasztott objektum leltárának (lista) tartalmának megjelenítése
duplicateallitems player – másolja át az összes elemet a megadott NPC vagy objektum leltárából a készletébe
resetinventory – készlettartalom visszaállítása. Szerelje fel a kiválasztott karaktert az alapértelmezett, kezdeti felszereléssel
setownership - szerezzen tulajdonjogot egy adott elemhez
feloldás - nyissa meg a megadott objektum zárját
disable - a megadott objektum elrejtése
Engedélyezés - olyan objektum megjelenítése, amelyet a tiltó csalás segítségével rejtettek el
markfordelete - a kijelölt objektum vagy karakter törlése. Figyelem! Ezzel a kóddal nem csak egy ládát törölhetünk, hanem az egérrel kiválasztható, a játék normál működéséhez szükséges láthatatlan objektumokat is. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. A létrehozott objektumok azonnal törlődnek, míg a többiek a játék mentése és betöltése után törlődnek. Nincs fordított parancs. Nem ajánlott ezt a parancsot használni, mivel eltávolíthat egy falat, egy padlót vagy egy egész épületet. Elemek eltávolításához javasolt a disable parancs használata, mivel az csak elrejti az elemet, nem törli az objektumot.
Az irányítás átvétele egy NPC felett
A következő csalások segítségével bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett uralmat szerezhet. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben. váltson „harmadik személy nézetre” [f] (más módon nem működik); megközelítjük a szükséges karaktert vagy szörnyet; nyissa meg a konzolt, kattintson rá az egérrel, és írja be a következő kódot;
és zárja be a konzolt.
A normál játékhoz való visszatéréshez és a főszereplő irányításának átvételéhez írja be a konzolba: TC és player.TC
Megjegyzések: Ha egyszer átveszi az irányítást egy NPC felett, akkor csak mozogni fog vele, és nem fog tudni támadni. Ha megnyomod a támadást, a főszereplőd fog támadni, és nem az, akit irányítasz. Az NPC-k támadásra kényszerítése nem ismert. Ha megoldást talál erre a problémára, írja meg a megjegyzésekben.
Műholdak
A Skyrimben szinte bármilyen karaktert partnereddé vagy kísérőddé tehetsz. Ehhez tegye a következőket:
Közelítse meg a kívánt karaktert;
Nyissa meg a konzolt, és kattintson rá (jelölje ki);
Írja be a setrelationshiprank 3. játékost
Írja be az addfac 0005C84D 1 számot
Ezután ez a karakter párbeszédet folytat: „Kövess engem. szükségem van a segítségedre."
Skill Boost
Az összes alábbi kód (alapérték * N%) fejleszt egy adott képességet. Vagyis ha az alapfegyver sebzésed 15 egység, és 200-at adtál meg értékként, akkor az alapsebzés (15 + 15 * 2) = 45 egység. A módosító letiltásához adjon meg 0-t a varázslatok időtartamának kiszámításához.
Példa: player.setav DestructionPowerMod 100 - növeld 100%-kal a pusztító iskola összes varázslatából származó sebzést
OneHandedPowerMod - egykezes fegyver
TwoHandedPowerMod - kétkezes fegyver
MarksmanPowerMod - íjak
BlockPowerMod - pajzs
SmithingPowerMod - kovácsmesterség
HeavyArmorPowerMod - nehéz páncél
LightArmorPowerMod - könnyű páncél
PickPocketPowerMod - zsebtolvaj
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod – lopakodó
AlchemyPowerMod - alkímia
SpeechcraftPowerMod – ékesszólás
AlterationPowerMod - változás
ConjurationPowerMod - boszorkányság
DestructionPowerMod - pusztítás
IllusionPowerMod - illúzió
RestorationPowerMod - helyreállítás
EnchantingPowerMod - varázslat
Jegyzet. A módosítók változásait a varázslatok és fegyverek leírása tükrözi.
Négyzetek eltávolítása csalókódok beírásakor
Lépjen a játék mappájába, és keresse meg a következő fájlt:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Cserélje ki a következő sort:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
Jegyzet. Ha ezután a fontconfig.txt fájlt nem akarja elmenteni, vagy a fájl másolatának mentését javasolja, tegye a következőket: a fájl tulajdonságainál ellenőrizze, hogy a „Csak olvasható” jelölőnégyzet be van-e jelölve; ha igen, távolítsa el, módosítsa a fájlt, mentse el, és tegye vissza ezt a jelölőnégyzetet.
Állítsa be az angol nyelvet a konzolon
Lépjen a C:\Users\ mappába<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim, és nyissa meg a Skyrim.ini fájlt. A sorok után:
SLanguage = OROSZ
add hozzá (nem cseréld ki) a következő sort
sConsole=ANGOL
Most a konzolban orosz helyett angol lesz.
Jegyzet. Ha a sor hozzáadása után a Skyrim konzol nyelve változatlan marad, vagy nem találja a Skyrim.ini fájlt (a kezdőmappa vagy sem), akkor távolítsa el az sConsole=ENGLISH sort (ha hozzáadta), és állítsa be az alapértelmezett nyelvet az operációs rendszerben angolra.
Minden készség szintre emelése
Ezekkel a Skyrim csalókódokkal gyorsan fejlesztheted képességeidet, és megkaphatod az összes jutalmat. Ehhez a következő csalókra lesz szükségünk:
advskill N X - N készség növelése X tapasztalati ponttal. A fő csapat minden készség és jutalom szintre emeléséhez
player.setav N X - állítsa be az X képzettségi szintet N. Ez a csalás nem ad „képességpontokat”, de szükséges, ha a képességszinted eléri a 100-at
player.setlevel N - karakterszint beállítása N (1-255). Használható a karakter szintjének csökkentésére az advskill cheat használata után
Az advskill és player.setav parancsok összes képességének listája
Használati példa:
advskill Destruction 100 - emelje a „Destruction”-t 100 tapasztalattal (nem szintek)
player.setav Block 50 – állítsa a Block képzettségi szintet 50-re
Alkímia - alkímia
Változás – változás
Igézés – boszorkányság
Pusztítás – pusztítás
Elbűvölő - varázslat
Illúzió - illúzió
Restaurálás – restaurálás
Lövész – lövészet
Blokk - blokk
HeavyArmor - nehéz páncél
LightArmor - könnyű páncél
Lockpicking - hack
Egykezes - egykezes fegyver
Kétkezes - kétkezes fegyver
Pickpocket – csákány zsebelés
Kovácsolás - kovácsmesterség
Sneak - lopakodó
Beszédkészség – ékesszólás
Az összes készség minden előnyének fejlesztéséhez tegye a következőket:
Az advskill cheat segítségével (leírás fent) bármely képességet 100-as szintre emelünk
Ezután a player.setav [készség neve] 0 kódot használjuk (zárójelek nélkül) - állítsa be a megadott képesség szintjét 0-ra
Ismételje meg az 1. és 2. pontot, amíg nem frissíti az összes jutalmat.
Ha ezek után sem érti, hogyan kell „képességpontokat” hozzáadni a szintlépéshez, akkor írja be többször (egyenként):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
Ezen manipulációk után megkapja a szükséges számú „képességpontot”, és elköltheti azokat a Skyrimben elérhető összes jutalom frissítésére.
A mágia, az életek és az állóképesség megváltoztatásához használja a következő csalásokat:
player.setav Health X - készlet max. életek száma X egységben
player.setav Magicka X - készlet max. varázslat mennyisége X egységben
player.setav Stamina X - készlet max. készletnyi X egység
Páncélkészletek (készletek)
A szükséges páncélkészlet beszerzéséhez írja be a csalási kódokat az alábbiak szerint:
player.additem [armor_code] [quantity] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00013938 1 - kap 1 üvegcsizmát
Dwemer páncélkészlet:
0001394D - páncél
0001394E - kesztyű
0001394C - csizma
0001394F - sisak
00013950 - pajzs
Daedric páncélkészlet
0001396B - páncél
0001396A - csizma
000D7A8C - tűzoltó csizma - +50% tűzállóság
000D7A8B - Csend csizma - Csendes mozgás
000D7A8A - mamutcsizma - +50 db. zivatar potenciál
0001396D - sisak
0001396C - kesztyű
0001396E - pajzs
000D7AF9 - földelő árnyékolás - +70% elektromos ellenállás
000D7AF6 - hőpajzs - +70% hidegállóság
0010DFA3 - tagadópajzs - +22% mágikus ellenállás
Üvegpáncél készlet
00013938 - csizma
00013939 - páncél
0001393A - kesztyű
0001393B - sisak
0001393C - pajzs
Birodalmi páncélkészlet
000136D5 - páncél
000136D6 - csizma
000136D4 - merevítők
00013EDC - sisak
000135BA - pajzs
Elf páncélkészlet
000896A3 - páncél
0001391A - csizma
0001391C - kesztyű
0001392A - aranyozott páncél
0001391D - sisak
0001391E - pajzs
Bőr páncélkészlet
0003619E - páncél
00013920 - csizma
00013921 - merevítők
00013922 - sisak
Dragon Shell páncélkészlet
00013965 - csizma
00013966 - páncél
00013967 - kesztyű
00013969 - sisak
00013968 - pajzs
Sárkányméretű páncélkészlet
0001393D - csizma
0001393E - páncél
0001393F - kesztyű
00013940 - sisak
00013941 - pajzs
Ébenfa páncélkészlet
00013960 - csizma
00013961 - páncél
00013962 - kesztyű
00013963 - sisak
00013964 - pajzs
Ork páncélkészlet
00013956 - csizma
00013957 - páncél
00013958 - ujjatlan
00013959 - sisak
00013946 - pajzs
Forsworn Armor készlet
000D8D50 - páncél
000D8D4E - csizma
000D8D55 - merevítők
000D8D52 - sisak (kürtök)
Nightingale páncélkészlet
000FCC0F - páncél
000FCC11 - kesztyű
000FCC0D - csizma
000FCC12 - kapucni (sisak)
Penge páncélkészlet
0004F912 - pajzs
0004B28F - sisak
0004B288 - csizma
0004B28D - kesztyű
0004B28B - páncél
Farkas páncélkészlet
000CAE15 - páncél
000CEE7C - csizma
000CEE7E - kesztyű
0004C3D0 - sisak
Viharköpeny tiszti páncél
0008697E - páncél
00086981 - csizma
00086983 - kesztyű
00086985 - sisak
Ősi Nord páncél
00018388 - páncél
00056A9D - csizma
00056A9E - sisak
00056B17 - kesztyű
Tolvajok Céh páncélja
000D3AC4 - kesztyű
000D3ACE - motorháztető
000D3ACC - páncél
000D3AC2 - csizma
A Tolvajcéh vezetőjének páncélja
000E35D7 - páncél
000E35D9 - motorháztető (sisak)
000E35D8 - kesztyű
000E35D6 - csizma
Egyedi páncél bónuszokkal
0007C932 - "Archmage's Robe" (páncél) - +100% a mágikus helyreállítás sebességéhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül
000F9904 - "Scholar's Diadem" (sisak) - Minden varázslat kevesebb varázslatot fogyaszt
000FC5BF – „Tarch of Bloodlust” (pajzs) – Egy pajzsos találat 3 egységet ad. sérülés több mint 5 mp
000E41D8 - „Ysgramor pajzsa” - +20% mágikus ellenállás; +20 egység egészség
000295F3 - „Ingol’s Helm” - +30% hidegállóság
Kiegészítők bónuszokkal
000С8911 - "Akatosh amulettje" - +25% a mágikus helyreállítás sebességéhez
0002D773 - „Gauldur amulett” - +30 egység. varázslat, egészség és kitartás
00100E65 – „Immunitás és betegség nyaklánca” – 100%-os immunitás a betegségekkel szemben
000C891B – „Mara amulettje” – A helyreállító varázslatok 10%-kal kevesebb mágiát fogyasztanak. Elengedhetetlen egy esküvőhöz.
Maszkok (sisakok) bónuszokkal
00061CB9 - "Krosis" - +20% a hackelés, íjász és alkímia készségekhez
00061C8B - „Morokey” - +100% mágikus helyreállítási sebesség
00061CA5 - „Nakrin” - a pusztítás és helyreállítás iskolájából származó varázslatok 20%-kal kevesebb manát költenek; +50 mana
00061CC9 – „Vokun” – varázslatok az illúziók, változások és boszorkányság iskolájából 20%-kal kevesebb manát költenek
00061CC2 - „Flock” - a tűz-, elektromosság- és hidegállóság nő
00061CC0 - „Ragot” - +70 állóképesség
00061CAB - „Volsung” - 20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség
00061CC1 - „Hevnorak” - immunitás betegségekkel és mérgekkel szemben
00061CCA - "Fa maszk"
00061CD6 - "Konarik" - Ha az egészségi állapot alacsony, lehetőséget ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek sérülésének okozására
Fegyverkészletek
A szükséges fegyverek beszerzéséhez írja be a csaló kódokat a következő formában: player.additem [fegyver_kód] [mennyiség] (zárójelek nélkül).
Példa: player.additem 000139A8 1 - kap 1 üveg íjat
Üveg fegyver:
000139A3 - egykezes fejsze
000139A4 - kétkezes fejsze
000139A9 - egykezes kard
000139A7 - kétkezes kard
000139A8 - buzogány
000139AA - harci kalapács (kétkezes)
000139A5 - íj
000139A6 - tőr
Daedric fegyverek
000139B4 - ax
0001DDFB - pokoli fejsze - +30 egység. tűzkár; felgyújtja a célt
0001DFCB - zivatar fejsze - +30 egység. elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. mágikus
000139B5 - íj
0001DFEF - megkövesedett íj - Esély a célpont megbénítására 6 másodpercre
0001DFE6 - pokol íj - +30 db. tűzkár; felgyújtja a célt
0001DFE9 - téli íj - +30 db. hideg károsodás; 30 egységet vesz el. erőtartalék
0001DFF2 - mennydörgés - +30 egység. elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. mágikus
0001DFFC – Sacred Bow – élőholtak 40-es szint alatt meneküljenek 30 másodpercre
000139B6 - tőr
000139B7 - kétkezes kard
000139B8 - buzogány
000139B9 - kard
000139B3 - harci fejsze
000139BA - harci kalapács
Birodalmi fegyverek
000135B8 - kard
00013841 - íj
Törpe fegyverek
00013994 - ax
00013995 - íj
00013996 - tőr
00013997 - kétkezes kard
00013998 - buzogány
00013999 - kard
00013993 - harci fejsze
0001399A - harci kalapács
Elf fegyverek
0001399C - harci fejsze
0001399E - tőr
0001399F - nagyszerű kard
000139A0 - buzogány
000139A1 - kard
0001399D - íj
000139A2 - harci kalapács
Ébenfa fegyver
000139B1 - kard
000139AD - íj
000139B2 - harci kalapács
000139B0 - buzogány
000139AC - harci fejsze
000139AB - ax
000139AF - kétkezes kard
000139AE - tőr
Ork fegyverek
0001398B - harci fejsze
0001398C - ax
0001398D - íj
0001398E - tőr
0001398F - kétkezes kard
00013990 - buzogány
00013991 - kard
00013992 - harci kalapács
Esküdt fegyverek
000СС829 - ax
000CADE9 - kard
000CEE9B - íj
000AE087 - heather geas (5 egység további sebzés Nords-nak)
Nightingale fegyver
000F6527 - penge
000F652C - íj
Penge fegyverek
0003AEB9 - kard
Ősi skandináv fegyverek
0002C66F - kard
000236A5 - kétkezes kard
0001C864 - kalapács
0002C672 - ax
Sárkány fegyver
Egykezes
XX 014fcb - Sárkánycsont tőr
XX 014fce - Dragonbone Sword
XX 014fcf - Sárkánycsont harci fejsze
XX 014fcd - Dragonbone Buzogány
Kétkezes
XX 014fcc - Sárkánycsont kétkezes kard
XX 014fc3 - Sárkánycsont fejsze
XX 014fd0 - Sárkánycsont-háborús kalapács
XX
0176f1 - Sárkánycsont íj
Egyedi fegyverek bónuszokkal
000F1AC1 - „Dragon Scourge” - +40 egység. sárkányok sebzése és +10 egység. Elektromos károk ellen minden
000F5D2D - „Pale Blade” - +25 egység. hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; gyengébb lények és emberek 30 másodpercre repülnek
000956B5 - "Wuthrad" - Különösen halálos az elfek ellen
000B3DFA - "Chalk's Eye" - A tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m sugarú körben megsérül, és felgyújtja a célokat
000A4DCE – „Bloody Spike” – Megtölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal.
00053379 - „Fierce” - +15 egység. hideg károsodás; 15 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai
000F8317 - „Hűtő” - +30 egység. hideg károsodás; Esély a célpont megbénítására 2 másodpercre
0001C4E6 – „Bánat fejszéje” – 20 egységet visz el. az ellenség erőtartalékai
00035369 - „Magnus személyzete” – 20 egységet szív fel. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészségét
0010076D – „Hevnorak személyzete” – 30 másodpercig. 50 sebzést okoz. villámcsapás okozta kár másodpercenként. Vigye fel a felületre
000AB704 – „Holdir’s Staff” – 60 másodpercig megnyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak
000E5F43 – „Yurik Goldurson személyzete” – 25 sebzést okoz. kárt okoz és 50 egységet visz el. mágikus
00094A2B - „Phantom Blade” - +3 egység. extra sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt
000AB703 – „A Vörös Sas átka” – A 13-as és az alatti élőhalottakat felgyújtja, és 30 másodpercre menekülésre készteti őket.
0009FD50 - „Red Eagle’s Fury” - +5 egység. tűzkárt és felgyújtja a célpontot
000B994E – „Valdar’s Lucky Dagger” – +25% kritikus ütés esély
0006A093 – „Staff of Tandil” (személyzet) – A 12-es vagy annál alacsonyabb szintű lények és emberek nem harcolnak 60 másodpercig
Megjegyzések:
A fegyverek további sebzését jelezték egy első szintű karakternél, aki nem javította a képességeit. Minden leírás és név a játékból származott. "Yurik Goldurson's Staff"-nak hívják a játékban, nem pedig "Yurika". Lehet, hogy ez lokalizációs hiba. Csak a fegyverek legújabb (legerősebb) verziói kerültek hozzáadásra.
Hamisíthatatlan páncél
Példa: player.additem 000D8D50 1 - kap 1 Forsworn Armort
Könnyű páncél
Forsworn Armor
000D8D50 - Forsworn Armor
000D8D4E – Az esküdtek csizmái
000D8D55 - Felesküdt kesztyűk
000D8D52 - Forsworn fejdísz
Páncél Penitus Oculatus
000D3EA0 - Armor Penitus Oculatus
000D3EAA - Penitus Oculatus sisak
000D3EAB – Penitus Oculatus merevítők
000D3EA7 - Penitus Oculatus csizma
Linwe Armor
00108544 - Linvi páncélja
00108546 - Linvi motorháztető
00108545 - Linvi kesztyű
00108543 - Linvi csizma
Szőrme páncél
0010594B – Szőrme páncél (1. pont)
0010594D – Szőrmepáncél (2. pont)
0010594F – Szőrmepáncél (3. pont)
0006F393 - Szőrme páncél (4. pont)
0006F398 - Szőrme csizma
000A6D7F - Szőrme csizma
0006F39B - Szőrmetartók
000A6D7D - Szőrme kesztyű
0006F39E - Szőrme sisak
Viharköpeny tiszti páncél
0008697E - Viharköpeny tiszti páncél
00086983 - Viharköpeny tiszti karkötő
00086981 - Viharköpeny tiszti csizma
00086985 - Viharköpeny tiszti sisak
Tolvajok Céh páncélja
000D3AC3 – Tolvajcéh páncélja
000D3AC4 - Tolvajszövetségi kesztyűk
000D3AC5 - Tolvajok Céhja
000D3AC2 – Tolvajcéh-csizma
(Továbbfejlesztett páncél: Továbbfejlesztett Thieves Guild páncél – csak egy páncélt lehet cserélni a "The Scoundrel's Caprice" küldetés után
000D3ACC – Tolvajcéh páncélja
000D3ACD - Thieves Guild kesztyű
000D3ACE - Tolvajok Céhja
000D3ACB – Tolvajcéh-csizma
Guild Master's Armour
000E35D7 - Céhmester páncélja
000E35D9 - Guild Master's Hood
000E35D8 - Guild Master's kesztyű
000E35D6 - Guild Master's Boots
Nightingale páncél
A páncél minden elemének több opciója van, különböző azonosítókkal
000FCC0C -
0005DB85 - Nightingale csizma
000FCC0D -
0005DB86 -
000FCC0E - Nightingale páncél
000FCC0F -
0005DB87 -
000FCC10 - Nightingale kesztyű
000FCC11 -
0005DB88 -
000FCC13 - Nightingale Hood
000FCC12 -
Tsuna Armor
000C0165 - Tsuna páncél
000C0166 - Tsuna csizma
A Sötét Testvériség páncélja
000D2844 - Árnyékpáncél
000D2845 – Az árnyékok csizmái
000D2843 - Shadow kesztyű
000D2842 – Árnyak kapucnis
0005ABC4 - Hood of Shadows maszkkal
A Sötét Testvériség ősi páncélja
000E1F15 - Ősi árnyékpáncél
000E1F14 - Az árnyékok ősi csizmái
000E1F16 - Ősi árnyékkesztyű
000E1F17 - Ősi árnyékok csuklyája
Nehéz páncél
Farkas páncél
000CAE15 - Farkas páncél
000CEE7C - Farkascsizma
000CEE7E - Farkaskesztyű
0004C3D0 - Farkassisak
Falmer páncél
000B83CB - Falmer Armor
000B83CD - Falmer csizma
000B83CF - Falmer kesztyű
0004C3CB - Falmer sisak
0005C06C - Falmer Shield
Pengék páncélja
0004B28B - Pengepáncél
0004B288 - Pengecsizma
0004B28D - Blade kesztyű
0004B28F - Pengesisak
0004F912 - Pengék pajzsa
Műtárgyak
000295F3 - Ingol sisak
000F9904 – Tudós Kör
0002AC61 – A Megváltó bőre
Hamisíthatatlan fegyver
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0009F25D 1 - kap 1 mennyei acéltőrt
Blades of Domain
Egy játékos akkor kap ilyen pengéket, amikor egy adott tartományban tháne lesz. Az ilyen pengék minden mutatója a játékos szintjétől függően változik, nevezetesen: anyag (10 lehetőség), típus (7 lehetőség minden anyaghoz) és varázslat (8 további lehetőség). Így a játékos rengeteg különböző lehetőség közül kaphat egy pengét, mindegyik saját azonosítóval.
Mennyei Fegyver
0009F25D - Mennyei acéltőr
0009F25C - Mennyei acélkard
0009F260 - Mennyei acél harci fejsze
Penge fegyverek
0003AEB9 - Pengék kardja
000F1AC1 – Dragon Scourge
Rogue Weapons
000CADE9 - Az esküdt kard
000CEE9B - Outcast Bow
Fegyverek Volundrudtól
0008ADFB - Ünnepi fejsze
0008ADFC – Szertartási kard
0008FFDE – Oké
0008FFDF - Eduzh
Ősi és jó ősi nord fegyverek
0002C66F - Ősi skandináv kard
0002C672 - Ősi skandináv harci fejsze
0005BF14 - Jó ősi nord kard
0005BF15 - Jó ősi északi harci fejsze
Nightingale fegyver
0007A917 ---| Nightingale Blade
000F6524 ---| Nightingale Blade
000F6525 ---| Nightingale Blade
000F6526 ---| Nightingale Blade
000F6527 ---| Nightingale Blade
0007E5C3 ---| Nightingale Bow
000F6529 ---| Nightingale Bow
000F652A ---| Nightingale Bow
000F652B ---| Nightingale Bow
000F652C ---| Nightingale Bow
Más
00029B91 – Nagyszerű nyugodt személyzet
00046E0B - Gathnor varázsbotja
000B3DFA – Chalky's Eye
000E57F0 ---| Spider Control Rod
000C19FF ---| Spider Control Rod
Íjak
0003B562 - Hosszúíj
0006B9AD – Dravin íja
000AB705 - Vadászíj
000C0186 - Froakie's Bow
000F82FC – Mage's Bow Beach
00013985 - Vadászíj
Egykezes fegyver
000F5D2D - Halvány penge
00013983 - Balgruuf csatabárdja
000AE087 - Heather Geys
00079B1D - áldozati penge
000426C8 - Élezés
000ECD54 - Alesandra's Dagger (tudom, hogy két s-vel van írva, csak egy hiba volt, ezért lerövidítettem)
00043E1E - Borvir tőre
0001C1FE - Dragon Priest Tőr
000ECD53 - Rundi tőre
000C1989 - Bolar penge
0009CCDC ---| Blade of Woe
000964C9 ---| Blade of Woe
000D0758 - Cavosein agyara
0001C492 - Wren
000A4DCE – Bloody Thorn
0003B0B7 ---| Holdacél kard
0003B0BA ---| Holdacél kard
0003B0BD ---| Holdacél kard
00053379 - Heves
0009F25E - Vilkas kardja
000AB85D - Freydis királynő kardja
00068976 - Hjalti kardja
000F71DD – Gyilkos kard
A kardot csak a „Halálosan veszélyes mező” küldetés teljesítésével szerezheti meg, és csak akkor, ha mindkét testvér életben marad. - Hűtő
0001F25A - Kés
0001F25B - Dugó
Kétkezes fegyver
0006AF63 - Troll Scourge
0002ACD2 - Volendrung
000956B5 - Wuthrad
000223FB - Erdész barátja
000461DA ---| Óriás klub
000C334F ---| Óriás klub
Más egyéb dolgokról
000461DA ---| Fogazott csákány
000C334F ---| Fogazott csákány
001019D4 ---| Fogazott csákány
000E3C16 - Csákány
0002F2F4 - Cleaver
A kézi lőfegyverek listája
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0001398D 1 - kap 1 Orc Bow-t
Készített fegyverek
Íjak
0001398D - Ork íj
00068C57 - Nordic Hero Bow
00013995 - Dwemer íj
0001399D - Elf íj
XX 026232 – skandináv íj (Dragonborn)
000139A5 - Üveg masni
000139AD - Ebony íj
XX 026231 - Stalhrim Bow (Sárkányborn)
000139B5 - Daedric Bow
XX 0176F1 – Dragon Bone Bow (Dragonborn)
Számszeríjak
XX 000801 – számszeríj (Dawnguard)
XX 00B647 – Dwemer számszeríj (Dawnguard)
Különleges fegyver
Íjak
0003B562 - Hosszúíj
00013985 - Vadászíj
000302CA - Ősi nord íj
00013841 - Császári íj
00038340 - Falmer íj
000CEE9B - Outcast Bow
0005D179 - Rugalmas ősi nord íj
000F82FC – Mage's Bow Beach
00083167 - Rugalmas Falmer íj
Egyedi fegyver
Íjak
000C0186 - Froakie's Bow
0006B9AD – Dravin íja
000CC392 - Angi íja
000A5DEF - Gauldur fekete íja
000AB705 - Vadászíj
XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)
00017059 - Firiniel halála
XX 02C01A – Dwemer Black Bow of Fate (Dragonborn)
XX 018ED5 – A szarvasherceg üvegíja (Dragonborn)
Műtárgyak
Íjak
0007E5C3 - Nightingale masni
XX 000800 – Auriel íja (Dawnguard)
Lőszer
Nyilak
000CAB52 - Képzési nyíl
000E738A - Rozsdás nyíl
00038341 - Falmer Arrow
000CEE9E – Rogue Arrow
0001397D - Vasnyíl
00034182 - Ősi nord nyíl
0001397F - Acél gém
XX 017720 - Riekling Spear (Sárkányborn)
000139BB – Ork nyíl
000139BC – Dwemer nyíl
XX 02623B – Nord Arrow (Dragonborn)
000139BD - Elf nyíl
XX 0098A1 – Solar Elven Arrow (Dawnguard)
XX 0098A0 – Elf Blood Curse Arrow (Dawnguard)
000139BE - Üveg nyíl
0007B932 - Törpe gömb nyíl
000139BF - Ebony Arrow
XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)
0010b0A7 – Megidézett nyíl
000EAFDF – Északi hős nyila
000139C0 - Daedric nyíl
XX 0176F4 - Dragonbone Arrow (Dawnguard)
Csavarok
XX 00590C - Tesztcsavar (Dawnguard)
XX 000BB3 - Acélcsavar (Dawnguard)
XX 00D099 – Dwarven Bolt (Dawnguard)
Kétkezes fegyverek listája
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0001359D 1 - kap 1 vas kétkezes kardot
Készített fegyverek
Kardok
0001359D - Vas kétkezes kard
00013987 - Acél kétkezes kard
0001398F - Ork kétkezes kard
00013997 - Dwemer kétkezes kard
0001399F - Elf kétkezes kard
XX 01CDAF - Északi kétkezes kard (Dragonborn)
000139A7 - Üveg kétkezes kard
000139AF - Ébenfa kétkezes kard
XX 01CDB6 – Stalhrim Nagykard (Sárkányszülött)
000139B7 - Daedric kétkezes kard
XX 014FCC - Sárkánycsont kétkezes kard (Dawnguard)
Axes
00013980 - Vas fejsze
00013984 - Acél fejsze
0001398C - Ork fejsze
00013994 - Dwemer fejsze
0001399C - Elf balta
XX 01CDAD – Nordic Axe (Dragonborn)
000139A4 - Üvegbalta
000139AC - Ébenfa fejsze
XX 01CDB4 - Stalhrim's Axe (Dragonborn)
000139B4 - Daedric fejsze
XX 014FC3 – Dragon Bone Axe (Dawnguard)
Kalapácsok
00013981 - Iron War Hammer
0001398A - Acél harci kalapács
00013992 - Ork harci kalapács
0001399A – Dwemer háborús kalapács
000139A2 - Elf War Hammer
XX 01CDB3 – Nordic Warhammer (Dragonborn)
000139AA - Üveg harci kalapács
000139B2 - Ébenfa harci kalapács
XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA – Daedric háborús kalapács
XX 014FD0 – Dragon Bone Warhammer (Dawnguard)
Különleges fegyver
Kardok
000236A5 - Ősi skandináv kétkezes kard
0005BF13 - Jó ősi nord kétkezes kard
0009F25E - Mennyei acél kétkezes kard
0010C6FB - Ezüst kétkezes kard
Axes
0001CB64 - Ősi skandináv fejsze
0005BF12 - Jó ősi nord fejsze
0009F25F - Mennyei acél fejsze
0005BF12 - Vérszívó fejsze
Kalapácsok
XX 00DD55 – Dawnguard War Hammer
Egyedi fegyver
Kardok
XX 026B0B – Viharagyar (Dragonborn)
XX 01AEA4 – Bloodskal Blade (Dragonborn)
Axes
000223FB - Erdész barátja
000BE25E - Hóhér fejsze
Kalapácsok
000D2AFE – Az Aegis átka
0006AF63 - Troll Scourge
XX 01A578 – Defender's Club (Dragonborn)
000C334F - Óriás klub
Küldetésfegyverek
Kardok
000946FC - Balgruuf kétkezes kardja
Kalapácsok
00022265 - Shagrol háborús kalapácsa
Műtárgyak
Kardok
0004A38F - Ebony Blade
Axes
0001C4E6 - A bánat fejszéje
000956B5 - Wuthrad
Kalapácsok
XX 011BAD - Dawnguard Rune Hammer
0002ACD2 - Volendrung
Daedric tárgyak
Az alábbi Daedric-termékek azonosítóit kell használni a csalókódban: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000240D2 1 - kap 1 tőrt „Mehrunes’ Razor”
Fegyver
000240D2 - "Mehrunes borotvája" (tőr) - Lehetőség az ellenség megölésére sebzés közben
000233E3 – „Molag Bala buzogánya” (buzogány) – 25 egységet vesz el. erő és mágia tartaléka. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
0004E4EE - „Radiance of Dawn” (kard) - +10 egység. kár. Élőholtak megölésekor tüzes robbanás veszélye áll fenn, amely elűzi vagy elpusztítja a közeli élőholtakat
000EA29C – „Ebony Blade” (kétkezes kard) – A célpont nem támadásként érzékeli a fegyveres támadást
0001C4E6 - „Bánat fejsze” (kétkezes fejsze) - 20 egységet visz el. az ellenség erőtartalékai
0002ACD2 - „Volendrung” (kétkezes kalapács) - 50 egységet vesz el. erőtartalék
0002AC6F - "Wabbajack" (személyzet) - Véletlenszerű hatás minden alkalommal, amikor használja
0001CB36 – „Rose of Sanguine” (személyzet) – Dremora megidézése 60 másodpercre
00035066 - „A korrupció koponyája” (személyzet) - +20 egység. kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50 egységre növelik a sebzést
Páncél
0002AC61 - „A Megváltó bőre” (könnyű páncél) - +50% méregállóság és +15% mágia
00052794 - "Ebony Chainmail" (nehéz páncél) - Ön halkabban mozog, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 pontot mérgeznek.
000D2846 - „Clavicus Vile maszkja” (nehéz sisak) +10 az ékesszóláshoz. Magicka helyreállítási sebesség +5%. Kedvező árak +20%
00045F96 - "Spell Breaker" (pajzs) - Blokkolás után akár 50 egységet is elnyel. varázslat sebzés
Más
0002C37B - "Ring of Namira" - +50 egység. erőtartalék. A holttestek felfalása növeli egészségét és gyógyulási sebességét
0002AC60 – „Ring of Hircine” – További átalakítás a Revolfs számára
0001A332 - „Ogma Infinum” (könyv) - Elolvasás után a következő készségekre kaphat +5-öt (a 3 sorból csak 1 van véletlenszerűen kiválasztva):
Kovácsolás, Blokkolás, Lövés, Egykezes Fegyver, Kétkezes Fegyver, Nehéz Páncél, Hackelés, Könnyű Páncél, Lopakodó, Zsebtolvajlás, Beszéd, Alkímia, Illúzió, Nyomorúság, Pusztítás, Restaurálás, Elbűvölés, Változás
00063B27 – „Azura csillaga” – Végtelen lélekkő
00063B29 – „Fekete csillag” – Lélekkő
0003A070 – „Csontváz kulcs” – Végtelen főkulcs
Sárkányok sikolyai
Használja a psb csalókódot: „Get all spells, dragon cries and talents”, vagy csak a szükséges kiáltásokat adja hozzá a csalás segítségével:
player.teachword – tanulja meg a kiáltást (az összes azonosító kiáltás listája lentebb) Példa: player.teachword 20e17 – tanulja meg a „Fire Breath” kiáltás első szavát.
Ahhoz, hogy megtanuld a sárkány kiáltásának 3. szavát, először meg kell tanulnod az 1-et és a 2-t, ez másképp nem fog működni. A „Jégforma” 3. szintű tanulmányozásához a következőket kell megadnia:
player.teachword 602A3 – első szó
player.teachword 602A4 - második
játékos.tanítási szó 602A5 – harmadik
Sárkánykiáltásazonosítók a player.teachword kódhoz (zárójelek nélkül) az első szó / második / harmadik - kiáltásnév (csak 1-et használjon a 3-ból):
46B89 / 46B8A / 46B8B – A sárkány hívása
13E22 / 13E23 / 13E24 – Könyörtelen erő
602A3 / 602A4 / 602A5 - Jégforma
6029A / 6029B / 6029C - Viharhívás
20E17 / 20E18 / 20E19 – Tűz lehelete
48ACA / 48ACB / 48ACC - Időtágítás
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge
60291 / 60292 / 60293 - Barátság az állatokkal
3291D / 3291E / 3291F - Elemi düh
32917 / 32918 / 32919 - Etherrealitás
5D16C / 5D16D / 5D16E - Fagylégzés
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Leszerelés
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Tiszta égbolt
51960 / 51961 / 51962 - A vitézség hívása
44251 / 44252 / 44253 - Sárkányölő
60297 / 60298 / 60299 - Halálos ítélet
60294 / 60295 / 60296 - Az aura suttogása
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Félelem
A Dragon Shouts használatához először aktiválnod kell őket a Dragon Souls segítségével. Vagyis öld meg a sárkányt, vagy add hozzá a szükséges mennyiséget a csalással:
player.modav dragonsouls N - kap N dragon soult. Ez a csalás beállítja az elnyelt sárkány lelkek teljes számát, nem pedig N darabot.
A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a -- Varázslat -- Kiáltások -- válassza ki a kívánt sikolyt, amelyet aktiválni szeretne -- nyomja meg az [r] -- OK gombot. Most már használhatja ezt a kiáltást.
player.setav shoutrecoverymult 0 - a sárkánykiáltásoknak nincs lehűtése vagy újrafelhasználásuk. Ha ezt a kódot egy kiáltás használata után adta meg, meg kell várnia, amíg visszaáll, ezután folyamatosan használhatja ezt a kiáltást anélkül, hogy megvárná a visszaállítást.
Ahhoz, hogy a játékból kivehesd a dolgokat, be kell lépned a konzolba: player.additem N
Tömeges bénulás - 00021876
Az élőhalottak átka – 000218f2
Tűz nyíl - 00096598
Ice Spike - 00096599
Villám - 0009659a
Gyertyafény - 0009659b
Tölgyhús - 0009659c
Újjáéledő zombi - 0009659e
Summon Pet - 0009659f
Bátorság - 000965a0
Fury - 000965a1
Varázsfény - 000965a2
Kőhús - 000965a3
Egy holttest újraélesztése - 000965a4
Summon Flame Atronarch - 000965a5
Lélekrögzítés - 000965a7
Tűzrúna - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Viharrúna - 000965aa
Néma lépések - 000965ab
Nyugodt - 000965ad
Félelem - 000965ae
Gyors kezelés - 000965af
Élőhalottak taszítása - 000965b0
J'zargo tűzköpenye - 000967e3
Életfelderítés001019ae - 001019ae
Shalidor munkái: Pusztítás - 001076e7
Shalidor művei: illúzió - 001076e8
Shalidor művei: Változás - 001076e9
Shalidor munkái: Restaurálás - 001076ea
Shalidor művei: Varázslás - 001076eb
Shalidor művei: Varázslat - 001076ec
Vashús - 000a449b
Vízlégzés - 000a449c
Bénulás - 000a449d
Ebony Flesh - 000a449e
A Daedra száműzése - 000a449f
Summon Ice Atronach - 000a44a0
Summon Storm Atronach - 000a44a1
Szellem – 000a44a3
A Daedra rendje - 000a44a4
Borzalmas zombi - 000a44a5
Daedra kiutasítása – 000a44a6
Dead Thrall – 000a44a7
Fire Thrall - 000a44a8
Ice Thrall – 000a44a9
Storm Thrall - 000a44aa
Tűzköpeny - 000a44ab
Frost Cloak - 000a44ac
Villámköpeny - 000a44ad
Tűzgömb- 000a44ae
Jégvihar - 000a44af
Láncvillám - 000a44b0
Tűzvihar - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ösztönzés - 000a44b5
Veszettség - 000a44b6
Láthatatlanság - 000a44b7
Béke - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katalázia - 000a44bb
Harmónia - 000a44bc
Hisztéria - 000a44bd
Call to Arms - 000a44be
Kis élőhalottak taszítása - 000a44bf
Szomszédok kezelése - 000a44c1
Kisebb élőhalottak taszítása – 000a44c2
Védelmi kör - 000a44c3
Magasabb gyógyulás - 000a44c4
Élőhalottak taszítása - 000a44c5
Elder élőhalottak taszítása - 000a44c6
Fury - 000a44c7
Véletlenszerű görgetés - 000a44c8
Véletlenszerű görgetés - 000a44c9
Sebek kezelése - 000b64b3
Védőkör - 000e0cd5
Sárkánybőr - 000e0cd6
Póktekercsek
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem XX 019534 10 - szerezzen 10 robbanásveszélyes tűzpókot
Leírás:
Póktekercsek (a kiegészítőben bevezetett elemek egy csoportjának hagyományos neve Az Öreg A Scrolls V: Dragonborn) olyan varázslatos tárgyak, amelyeket a Solstheim-i White Ridge Barrow-ban található Kitöltőkamrával lehet létrehozni. Az átvett cikkek megnevezése nem tartalmazza a „tekercs” szót, de pontosan ebbe a készletkategóriába kerülnek. Póktekercsek mindegyik kézbe felszerelhetők.
Egy ebbe a kategóriába tartozó lény úgy néz ki, mint egy pók, amit Dovahkiin a kezében tart, mielőtt eldobná. A pókok létrehozása és végső felhasználása nem igényel varázslatot, azonban minden egyes póktekercs (mint egy közönséges tekercs vagy varázslatkötet) egyszeri használat, és a lény működésbe helyezése után eltűnik.
Tűzpókok
XX 019534 - Explosive Fire Spider (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és tűzsebzést okoz.) + Recept: Rubin, sérült albínó pók hasa
XX 01952C - Hidden Fire Spider (Dobj egy pókot, amely minden közeledő ellenséget tűzzel támad.) + Recept: rubin, só, albínó pók hasa
XX 014480 - Jumping Fire Spider (Dobj egy pókot, amelyik megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, tűzkárt okozva.) + Recept: rubin, albínó pók hasa
Jégpókok
XX 0206D3 - Robbanékony jégpók (dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és hideg sebzést okoz.) + Recept: Zafír, Sérült albínó pókhas
XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (Dobj egy pókot, amely hideggel támad minden közeledő ellenségre.) + Recept: zafír, só, albínó pók hasa
XX 0206DB - Jumping Ice Spider (Dobj egy pókot, amely megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, hideg sebzést okozva.) + Recept: Zafír, Albino Spider Abdomen
Mennydörgés pókok
XX 02095F - Robbanékony villámpók (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és sokkhatás okoz.) + Recept: ametiszt, sérült albínó pókhas
XX 020960 - Rejtett villámpók (Dobj egy pókot, amely minden közeledő ellenséget villámmal támad.) + Recept: ametiszt, só, albínó pók hasa
XX 020961 - Jumping Thunder Spider (Dobj egy pókot, amely megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, és sokk által okozott sebzést okoz.) + Recept: Amethyst, Albino Spider Abdomen
Mérgező pókok
XX 01707B - Explosive Poison Spider (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és mérges sebzést okoz.) + Recept: Emerald, Damaged Albino Spider Abdomen
XX 01CAB0 - Rejtett mérgező pók (Dobj egy pókot, amely méreggel megtámad minden közeledő ellenséget.) + Recept: smaragd, só, albínó pók hasa
XX 01445E - Ugrásméreg (Dobj egy pókot, amelyik megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, mérges sebzést okozva.) + Recept: smaragd, albínó pók hasa
Más pókok
XX 016E1C - Controlling Spider (A pók hatása alatt álló lények és emberek harcolnak a hős oldalán 30 másodpercig.) + Recept: bármilyen lélekkő, albínó pók hasa (Megjegyzés: Futásonként egy pók jön létre. Bármely lélekkő alkalmas, kivéve az Azura Stars , mivel nem elemezhetők.)
XX 02749D - Oil Spider (Egy pókot idéz meg, amely gyúlékony olajat bocsát ki.) + Recept: Dwemer Oil, Albino Spider Belly (Megjegyzés: Futásonként egy pókot hoz létre.)
XX 027490 - Glowing Spider (Pók, amely elkíséri a hőst és megtámadja az ellenséget.) + Recept: Glowing Mushroom, Albino Spider Abdomen (Megjegyzés: Nem volt benne a játékban.)
XX 0274A5 - Pack Spider (egyszerre legfeljebb egy pókot idéz, amely képes hordozni dolgokat.) + Recept: csontliszt, albínó pók hasa (Megjegyzés: Nem volt benne a játékban.)
Jegyzet:
Egyszerre legfeljebb 6 pók létezhet az alkalmazott formában. A külön helyek elfoglalásával a pókok együtt élhetnek egy megidézett lénnyel – vagy kettővel, ha Dovahkiin rendelkezik a „boszorkányság” képességgel – az „ikerlélekkel”.
A Dovahkiin mellett harcoló pókszövetségeseket határozatlan ideig megidézik. Az alapegységekkel ellentétben a felrobbanó pók a robbanás pillanatáig, az ellenségre dobott aktivált vezérlőpók pedig 30 másodpercig bírja.
A pókok követik a hőst, amikor helyet változtatnak, beleértve a gyors mozgást is.
Ha legalább egy pókot megsérülsz, mindegyik ellenséges lesz és támad.
A robbanásveszélyes pókfajokat a „Relentless Force” kiáltással lehet visszaütni.
A Bloodskal Moundtól délre található, az összes albínó pók hasát tartalmazó konténer tojást helyreállítják, de csak egyszer.
Egy hibátlan drágakő használatakor 6 pók jön létre, nem 3 (a többiből, 2, illetve 1).
A Glow Spider és a Pack Spider a fejlesztőszobában szerezhető be, amely a konzol segítségével érhető el coc parancsol qasmoke.
Varázslatok könyvei. 1. rész
mi történt ( XX
Varázslatok módosítása
Gyertyafény - 0009e2a7
Tölgyhús - 0009e2a8
Varázsfény - 000a26e2
Kőhús - 000a26e3
Életfelismerés - 000a26e7
Vashús - 000a26e4
Telekinézis - 000a26e5
Transzmutáció - 00109112
Vízlégzés - 000a26e6
Halálfelismerés - 000a26ea
Ébenfa hús - 000a26e9
Bénulás - 000a26e8
Sárkánybőr - 000d2b4e
Tömeges bénulás - 000dd646
Egyensúly - 000f4997
Boszorkány varázslatok
Megidézett kard - 0009e2a9
Hívja kisállat - 0009e2ab
Zombie Revival - 0009e2aa
Megidézett Axe - 000a26ed
A Csontember megidézése - XX 0045b0
Summon Flame Atronach - 000a26ec
Tűz kisállat - 000b45f7
Holttest újraélesztése - 000a26eb
Soul Capture - 0009cd54
A Daedra száműzése - 000a26ee
Megidézett íj - 000a26f1
Summon Frost Atronach - 000a26ef
A Ködös Ember felhívása - XX 0045b1
Szellem – 000a26f2
Daedric Order - 000a26f6
Idézd meg Dremora Lordot - 0010fd60
Summon Storm Atronach - 000a26f0
A dühös ember felhívása - XX 0045b2
Borzalmas zombi - 000a26f7
Daedra kiutasítása – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Dead Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall – 000a26fc
Fantomnyíl - 000b3165
Varázslatok könyvei. 2. rész
Ahhoz, hogy ezeket az elemeket megszerezze, be kell írnia a konzolba: player.additem
mi történt ( XX?)00e8d6 az azonosítóban? Nézd meg a részeket, ott elmagyarázom, hogy mi ez, és mit kell tenned, hogy megszerezd ezt vagy azt a dolgot.
A pusztítás varázslatai
Láng - 0009cd51
Fagyás - 0009cd52
Sparks - 0009cd53
Tűzrúna - 000a2700
Tűz nyíl - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Ice Spike - 000a26fe
Villám - 000a26ff
Viharrúna - 000a2702
Láncvillám - 000a2708
Tűzgolyó - 000a2706
Tűzköpeny - 000a2703
Fagyköpeny - 000a2704
Jégvihar – 000a2707
Villámköpeny - 000a2705
Jéglándzsa - 0010f7f3
Elégetni - 0010f7f4
Villámkisülés - 0010f7f5
Lángfal - 000a2709
Hidegfal - 000a270a
Viharfal - 000a270b
Blizzard - 000a270d
Firestorm - 000a270c
Villámvihar - 000a270e
Illúzió varázslatok
Tisztánlátás - 000ff7d1
Bátorság - 0009e2ad
Fury - 0009e2ac
Nyugodt - 000a2711
Félelem - 000a2712
Lépések némítása – 000a270f
Veszettség - 000a2714
Ösztönzés - 000a2713
Láthatatlanság - 000a2715
Béke - 000a2717
Menekülés - 000a2718
Hisztéria - 000a271c
Call to Arms - 000a271b
Harmónia - 000a271a
Catavasia - 000a2719
Helyreállító varázslatok
Kezelés - 0009e2af
Kis amulett - 0009e2ae
Gyors kezelés - 000a271d
Gyógyító kezek - 000a271e
Nekromantikus kezelés - XX 00e8d5
Állandó amulett - 000a2720
A nap tüze - XX 003f51
Elijeszteni a kisebb élőhalottakat - 000a271f
Sebek gyógyulása - 0010f64d
Nagy amulett - 000a2722
Szomszédok kezelése - 000a2727
Élőhalottak kezelése - XX 00e8d6
Kisebb élőhalottak taszítása – 000a2725
Stendarr aurája - XX 003f4e
Élőhalottak taszítása - 000a2721
Vámpír Scourge - XX 003f4d
Védelmi kör - 000a2728
Supreme Treatment - 000dd643
Élőhalottak taszítása - 000a2726
Elder élőhalottak taszítása – 000a2729
Az élőhalottak átka – 000dd647
Védőkör - 000fde7b
Hozzávalók, lélekkövek, bájitalok, nyilak
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039BE5 10 - kap 10 főzetet az egészség teljes helyreállításához
Főzetek
00039BE5 - teljesen helyreállítja az egészséget
00039BE7 - teljesen helyreállítja a varázslatot
00039CF3 - teljesen visszaállítja az erőt
00073F34 - „Halálos méreg” - 65 egység. méregkárosodás
00039D12 - "Varázsló elixírje"
00039967 - „Kovács elixír”
Lélek kövek
0002E4F4 - nagy (üres)
0002E4FB – nagy (nagy)
0002E4FC - nagyszerű (üres)
0002E4FF – nagyszerű (nagyszerű)
0002E500 - fekete (üres)
0002E504 - fekete (nagyszerű)
00063B27 – Azura csillaga (üres)
00063B29 – Azura's Black Star (üres)
Nyilak
00038341 - Falmer
00034182 - ősi skandináv
000236DD - dart (csak a fő történet befejezése után szerezhető be)
00020F02 - rozsdás vas
00020DDF - vas
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - üveg
000139BD - elf
Kr.e. 000139 – Dwemer
000139BB - ork
0001397F - acél
XX0176f4 - sárkány
Rúdák
0005ACE5 - acél
0005ACE4 - vas
0005ACE3 - ezüst
0005AD93 - carundum
0005AD99 - orichalcum
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - arany
0005ADA0 - higany
000DB8A2 - Dwemer fém
0005ADA1 - tisztított malachit
0005AD9F - tisztított holdkő
Skinek
0003ad52 – Medvebőr
0003ad53 - Barlangi medve bőre
0003ad54 - Fehér Medvebőr
0003ad6d - Kardfogú bőr
0003ad6e – A hókard bőre
0003ad74 - Farkasbőr
0003ad75 – A hófarkas bőre
0003ad8e - Kecskebőr
0003ad8f – Tehénbőr
0003ad90 - Szarvasbőr
0003ad93 – Lóbőr
000d4b35 – Rókabőr
000d4be7 – A hóróka bőre
000fe6a9 – Vérfarkasbőr
Drágakövek
00063B46 - ametiszt
00063B47 - gyémánt
00063B45 - gránát
00063B43 - smaragd
00063B42 - rubin
00063B44 - zafír
0006851E - hibátlan ametiszt
0006851F - hibátlan gyémánt
00068521 - hibátlan gránát
00068520 - hibátlan smaragd
00068522 - hibátlan rubin
00068523 - hibátlan zafír
Más
0003AD5B - Daedra szív
0003ADA3 - sárkány pikkelyek
0003ADA4 - sárkánycsontok
000E7ED0 - sólyom toll
0003AD60 – Az üresség sója
Összetevők Pt.1
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00106E1B 10 - kap 10 Abecin süllőt
Abecean sügér- 00106E1B (hideg sebezhetőség, készségfejlesztés: lopakodó, mérgező sebezhetőség, készségfejlesztés: felépülés)
Scarlet Nirnroot- 000B701A (Egészségkárosodás, állóképesség károsodás, láthatatlanság, mágikus ellenállás)
Belyanka- 0004DA22 (Cold Vulnerability, Skill Up: Heavy Armor, Magicka Recovery, Magicka Ravage)
Démon gomba- 0004DA23 (egészségkárosodás, tartós egészségkárosodás, bénulás, egészség helyreállítása)
Betta hal- 00106E1A (Egészségkárosodás, készségfejlesztés: változás, lassú, súlynövekedés)
Swamp Pod- 0007E8B7 (elektromos ellenállás, elhúzódó mágikus károsodás, bénulás, egészség helyreállítása)
Nagy szarvak- 0006BC0A (stamina regeneráció, állóképesség fokozás, lassú, károsodási állóképesség regeneráció)
szakállas moha- 00057F91 (Magic Damage, Health Boost, Magic Regeneration Damage, Skill Boost: One-hand Weapons)
Heather Heart- 0003AD61 (mágikus helyreállítás, készségfejlesztés: blokkolás, bénulás, mágikus növekedés)
Bogáncs ág- 000134AA (Hidegállóság, Stamina Drain, Méregellenállás, Képességnövelés: Heavy Armor)
Jazbi szőlő- 0006AC4A (varázsgyengeség, varázslat, varázslatos regeneráció, egészségromlás)
Óriás zuzmó- 0007E8C1 (elektromos sebezhetőség, egészségi állapot kimerülése, mérgezési sebezhetőség, Magicka helyreállítás)
Szablyaszem- 0006BC07 (állóképesség helyreállítása, egészségi állapot helyreállítása, mágikus sebzés, egészség helyreállítása)
Namira Rot- 0004DA24 (mágikus sebzés, képességfejlesztés: hackelés, félelem, egészség helyreállítása)
Kék hegyi virág- 00077E1C (egészségügyi helyreállítás, készségfejlesztés: varázslat, egészség javítása, varázslatos regenerációs sérülés)
Törpe olaj- 000F11C0 (Mágikus gyengeség, Képességnövelés: Illúzió, Mágikus Regeneráció, Varázslatos helyreállítás)
Pörkölt Skeever Skin- 00052695 (Ki állóképesség helyreállítása, Betegséggyógyítás, Méregellenállás, Egészség helyreállítása)
Gyöngyszem- 000854FE (állandóság helyreállítása, készség növelése: blokkolás, varázslat helyreállítása, elektromosság ellenállása)
Spriggan nedv- 00063B5F (Káros varázslat regenerálása, Képességnövelés: Varázslatos, Ügyességnövelés: Kovácsolás, Ügyességnövelés: Változás)
Troll zsír- 0003AD72 (méregellenállás, készségfejlesztés: kétkezes, őrület, egészségkárosodás)
Ice Ghost Teeth- 0003AD6A (hideg gyengeség, képességfejlesztés: nehéz páncél, láthatatlanság, tűz gyengesége)
Gyilkos halikra- 0007E8C5 (méregellenállás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás, tartós egészségkárosodás, állóképesség növelés)
Nirnroot- 00059B86 (egészségkárosodás, állóképesség károsodása, láthatatlanság, mágikus ellenállás)
Vörös hegyi virág- 00077E1D (Magic Restore, Magic Deplete, Magic Boost, Health Damage)
Sárrák karom- 0006BC00 (állandóság helyreállítása, betegségek gyógyítása, méregellenállás, tűzállóság)
Saber Fang- 0006BC04 (Kitartás helyreállítása, készségfejlesztés: nehéz páncél, ügyességnövelés: kovácsolás, mérgezési sebezhetőség)
Sólyom csőr- 000E7EBC (az állóképesség helyreállítása, a hideg ellenállása, a hordozható súly növelése, az elektromosság ellenállása)
Varázslóköröm- 0006B689 (Magic Resistance, Lingering Magic Damage, Skill Upgrade: Enchantment, Tradecraft Upgrade)
Csontliszt- 00034CDD (stamina Damage, Tűzállóság, Skill Up: Affliction, Stamina Drain)
Bloody Crown- 0004DA20 (Fire Weak, Skill Up: Block, Poison Weak, Magic Resist)
Holdlepke szárny- 000727DF (Magic Damage, Skill Boost: Light Armor, Health Regeneration, Invibility)
Monarch szárny- 000727E0 (Egészség helyreállítása, Kereskedelmi képességek fejlesztése, Állóképesség tartós károsodása, Mágikus sebzés)
Kék pillangó szárny- 000727DE (Stamina Damage, Skill Up: Affliction, Magic Regeneration Damage, Skill Up: Elbűvölő)
csirke tojás- 00023D77 (mágikus ellenállás, varázslatos regenerációs sérülés, vízlégzés, tartós állóképességi károsodás)
Levendula- 00045C28 (Magic Resistance, Stamina Boost, Magic Drain, Skill Boost: Affliction)
Lila hegyi virág- 00077E1E (állandóság helyreállítása, képességek növelése: lopakodás, elhúzódó mágikus sérülés, hidegállóság)
holdcukor- 000D8E3F (tűzgyengeség, hidegállóság, varázslat helyreállítása, magicka regeneráció)
Heves gomba- 0004DA25 (állóképesség károsodása, őrület, egészség helyreállítása, készségfejlesztés: kovácsolás)
Kis gyöngy- 00085500 (Kitartás helyreállítása, Ügyességnövelés: Egykezes, Ügyességnövelés: Helyreállítás, Hidegállóság)
kis szarvak- 0006BC0B (mérgezési sebezhetőség, készségfejlesztés: felépülés, tartós állóképességi károsodás, egészségkárosodás)
Medvekarmok- 0006BC02 (Az állóképesség helyreállítása, az egészség növelése, a képességek növelése: egykezes fegyverek, sebzésmágia regeneráció)
Méhsejt- 000B08C5 (Stamina Restore, Skill Up: Block, Skill Up: Light Armor, Stamina Drain)
Mora tapinella- 000EC870 (Magicka helyreállítás, tartós egészségkárosodás, állóképesség regeneráció, képességfejlesztés: illúzió)
Fagyos Miriam- 00034D32 (Hidegállóság, Képességnövelés: Stealth, Magicka Drain, Stamina Regeneration Damage)
fagyos só- 0003AD5F (tűzgyengeség, hidegállóság, varázslat-helyreállítás, készségfejlesztés: varázslat)
tengeri makk- 0007EDF5 (Mágikus sebzés, vízlégzés, egészségregenerálás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás)
légyölő galóca- 0004DA00 (tűzállóság, képességfejlesztés: kétkezes, őrület, állóképesség regeneráció)
Tűz só- 0003AD5E (hideg sebezhetőség, tűzállóság, magicka helyreállítás, magicka regeneráció)
Összetevők Pt.2
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000BB956 10 - kap 10 narancssárga szitakötőt
Narancssárga szitakötő- 000BB956 (állandóság helyreállítása, lefolyási varázslat, képességek növelése: zsebtolvaj, tartós egészségkárosodás)
Óriás ujja- 0003AD64 (Káros állóképesség, az egészség javítása, a hordozható súly növelése, az állóképesség sérülésének regenerálása)
Nadragulya- 0002F44C (Egészségkárosodás, Magic Regeneration Damage, Elhúzódó állóképességi károsodás, Ügyességfejlesztés: Pusztítás)
Póktojás- 0009151B (Sérülési állóképesség, Sebzésvarázs-regenerálás, Képesség növelése: Hackelés, Növelje az íjászművészetet)
A köd fátyla- 0006BC0E (állandóság helyreállítása, képességek növelése: rombolás, hordozósúly növelése, mágikus ellenállás)
A jósnő tollai- 0003AD66 (Magic Damage, Skill Boost: Affliction, Frenzy, Shock Sebezhetőség)
Sólyom toll- 000E7ED0 (Betegségek gyógyítása, Képességnövelés: Könnyű páncél, Ügyességnövelés: Egykezes, Ügyességnövelés: Lopakodó)
kúszó szőlő- 000B2183 (mágikus regeneráció, állóképesség-regenerálási károsodás, súlynövekedés, mágikus sebezhetőség)
Vámpír Ashes- 0003AD76 (Láthatatlanság, Magicka helyreállítás, Egészségregenerálás, Betegséggyógyítás)
Gyapotsás- 0003F7F8 (Magic Resistance, Magic Boost, Skill Boost: Blocking, Bargain Boost)
Méh- 000A9195 (Ki állóképesség regenerálása, Stamina Drain, Stamina Regeneration, Elektromos sebezhetőség)
Méhfészek- 000A9191 (Méregállóság, Képességnövelés: Könnyű páncél, Képességnövelés: Lopakodó, Ügyességnövelés: Megsemmisítés)
Búza- 0004B0BA (egészség helyreállítása, egészség javítása, állóképességi regeneráció károsodása, elhúzódó mágikus károsodás)
Glow Dust- 0003AD73 (Magic Damage, Magic Damage, Magic Regeneration Damage, Skill Boost: Pusztítás, Elektromos ellenállás)
Izzó gomba- 0007EE01 (Elektromos ellenállás, Képességnövelés: rombolás, Ügyességnövelés: Kovácsolás, Egészségfejlesztés)
Daedra szív- 0003AD5B (egészségügyi helyreállítás, állóképesség regeneráció károsodása, mágikus sebzés, félelem)
Ezüst sügér- 00106E1C (stamina regeneráció, állóképesség regeneráció károsodása, egészségügyi elvezetés, hidegállóság)
kék szitakötő- 000E4F0C (villamos ellenállás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás, egészség helyreállítása, félelem)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Káros állóképesség, készségfejlesztés: felépülés, félelem, egészségromlás)
hó bogyók- 0001B3BD (tűzállóság, képességfejlesztés: varázslat, hidegállóság, elektromosságállóság)
Kutya gyökér- 0006ABCB (Sérülési állóképesség, képességek növelése: egykezes fegyver, íjászkészség növelése, bénulás)
Só- 00034CDF (mágikus gyengeség, készségfejlesztés: felépülés, lassú, varázslatos regeneráció)
Az üresség sója- 0003AD60 (elektromos sérülékenység, mágikus ellenállás, egészségkárosodás, varázslat)
Karógyökér- 0003AD71 (Varázsgyengeség, Képességnövelés: Illúzió, Mágikus Regeneráció, Mágikus Restauráció)
Pörkölt mamut elefántcsont- 0006BC10 (állandóság helyreállítása, képességek növelése: lopakodás, tűzveszélyesség, félelem)
Szentjánosbogár mellkas- 0004DA73 (állóképesség helyreállítása, elhúzódó mágikus sebzés, mágikus sebezhetőség, állóképesség növekedés)
gyógynövény hüvely- 00083E64 (méregellenállás, Magicka Ravage, Skill Up: Change, Magicka Recovery)
Falmer füle- 0003AD5D (Egészségkárosodás, őrület, méregellenállás, készségfejlesztés: Hackelés)
Skeever farka- 0003AD6F (Sérülések állóképességének regenerálása, egészségügyi lecsapódás, egészségkárosodás, képességnövelés: könnyű páncél)
Histkarp- 00106E18 (Ki állóképesség regeneráció, Magic Boost, állóképesség regeneráció károsodása, vízlégzés)
Emberi szív- 000B18CD (Egészségkárosodás, Magic Damage, Magic Regeneration Damage, Frenzy)
Emberi hús- 001016B3 (Egészségkárosodás, Bénulás, Magicka felépülés, Képességnövelés: lopakodó)
Fokhagyma- 00034D22 (méregellenállás, fokozott állóképesség, magicka regeneráció, egészség regeneráció)
Pikkelyes- 0006F950 (mágikus gyengeség, képességfejlesztés: illúzió, állóképesség regeneráció, megnövelt hordozósúly)
Gyilkos hal pikkelyei- 0003AD70 (hidegállóság, tartós egészségkárosodás, képességfejlesztés: nehéz páncél, ügyesség növelése: blokk)
Ektoplazma- 0003AD63 (mágikus helyreállítás, képességfejlesztés: pusztítás, mágikus növekedés, egészségkárosodás)
Elf füle- 00034D31 (Magicka helyreállítás, íjász készségfejlesztés, hideg sebezhetőség, tűzállóság)
Borókabogyó- 0005076E (tűzveszélyesség, Archer Art Boost, egészségregenerálás, állóképesség regenerációból származó károk)
Méregharang- 000516C8 (Egészségkárosodás, állóképesség lemerülés, lassú, mérgezés miatti sebezhetőség)
Sárkány nyelv- 000889A2 (Tűzállóság, Kereskedelmi Művészet Frissítés, Képességfejlesztés: Illúzió, Képességfejlesztés: Kétkezes fegyver)
Chaurus tojás- 0003AD56 (Méreggel szembeni sebezhetőség, megnövekedett állóképesség, mágikus sebzés, láthatatlanság)
Origma tojás- 0007E8C8 (Egészség helyreállítása, Képességnövelés: egykezes fegyver, Állóképesség károsodása, Varázslattal szembeni sebezhetőség)
Fenyőrigó tojás- 00023D6F (állóképesség helyreállítása, készségfejlesztés: hackelés, mérgezési sebezhetőség, elektromossággal szembeni ellenállás)
Dawnguard
Sárga hegyi virág - XX 002A78 (méregellenállás, egészségjavító, képességnövelő: felépülés, állóképesség-regenerációs károsodás)
Ősmolyszárny - XX 0059BA (Stamina Damage, Skill Up: Affliction, Magic Regeneration Damage, Skill Up: Varázslat)
izzó virág - XX 00B097 (mágikus ellenállás, félelem, egészségregenerálás, bénulás)
Corus Hunter indája - XX 0183B7 (Sérülés állóképesség, Képességnövelés: szenvedés, Sebzésmágia regeneráció, Ügyességnövelés: Varázslat)
Mérgező virág - XX 0185FB (Egészségkárosodás, félelem, súlynövekedés, lassú)
Hearthfire
Lazac kaviár - XX 003545 (Vízlégzés, Magic Boost, Magic Regeneration, Stamina Restore)
Hawk Egg - XX 00F1CC (mágikus ellenállás, vízlégzés, mágikus regenerációs károsodás, tartós állóképességi károsodás)
Dragonborn
Rosszindulatú - XX 017E97 (Health Drain, Stamina Drain, Magic Drain, Maradandó egészségkárosodás)
Égetett Spriggan Wood - XX 01CD6E (Tűz gyengeség, készségfejlesztés: változás, varázslatos regeneráció, lassú)
Nech zselé - XX 01CD72 (bénulás, megnövekedett súlytartás, erő helyreállítása, félelem)
Ashhopper Jelly - XX 01CD71 (egészségügyi helyreállítás, készségfejlesztés: könnyű páncél, elektromos ellenállás, hideg sebezhetőség)
Birodalmi esernyőmoha - XX 01FF75 (Egészségkárosodás, Magic Boost, Health Regeneration, Skill Boost: Kétkezes)
Vadkan Tusk - XX 01CD6F (Stamina Boost, Health Boost, Skill Boost: Block, Frenzy)
Trama gyökér - XX 017008 (elektromos sérülékenység, súlynövekedés, mágikus sérülés, lassú)
Ashes of Spawn - XX 01CD6D (Stamina Drain, Fire Resistance, Skill Up: Enchantment, Magic Drain)
Ash Crawling Vine - XX 01CD74 (állóképességi sérülés, láthatatlanság, tűzállóság, képességfejlesztés: megsemmisítés)
Felsádi csér tollak - XX 03CD8E (Egészség helyreállítása, Képességnövelés: könnyű páncél, Betegséggyógyítás, Mágikus ellenállás)
Ash Grass Pod - XX 016E26 (Tűzállóság, elektromos gyengeség, készségfejlesztés: hackelés, képességnövelés: lopakodó)
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00065C9A 10 – kap 10 kecskesonkát
Nyers
Kecskesonka- 00065C9A
Lóhús- 00065C9C (2 életpontot visszaszerez)
Rákláb (Hearthfire) - XX 003540
Csirkemell- 000F2011 (2 életpontot visszaszerez)
Lazac- 00065C9F (2 életpontot visszaszerez)
Vaddisznóhús (Dragonborn) - XX 03BD14 (2 életpontot visszaszerez)
Ashleap Meat (Dragonborn) - XX 03BD15 (2 életpontot visszaszerez)
Osztriga hús- 000EBA03 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Horker hús- 00065C9B (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Ashjumper lába (Dragonborn) - XX
03D125 (2 életpontot visszaszerez)
Vadhús- 000669A2 (2 életpontot visszaszerez)
Friss hús- 0010211A
Kutya hús- 000EDB2E (2 életpontot visszaszerez)
Nyers marhahús- 00065C99 (2 életpontot visszaszerez)
Nyers nyúlcomb- 00065C9E (2 életpontot visszaszerez)
Fácánmell- 00065C9D (2 életpontot visszaszerez)
Mamut törzs- 000669A4 (5 életpontot nyer vissza)
Zöldségek és gyümölcsök
zöld alma- 00064B2F (2 életpontot visszaszerez)
Káposzta- 00064B3F (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Burgonya- 00064B41 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
piros alma- 00064B2E (2 életpontot visszaszerez)
Póréhagyma- 000669A5 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Sárgarépa- 00064B40 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Ashy édesburgonya (Dragonborn) - XX
0206E7 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Paradicsom- 00064B42 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Tök- 0010D666 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Pékség
Fonott zsemle (Hearthfire) - XX
0009DB (2 életpontot visszaállít, 30 másodpercre 5-tel növeli a súlyt.)
Szőlő Crostata (Hearthfire) - XX
00353A (10 életegységet visszaállít, a magicka-t 4 egységgel növeli 60 másodpercre.)
Házi készítésű ételek- 000CD614 (25 életerőt állít vissza 600 mp-re, 25 életerőt 600 mp-re, 25 magickát 600 mp-re.)
Burgonya kenyér (Hearthfire) - XX
003537 (3 életpontot visszaállít)
Juniper crostata (Hearthfire) - XX
003539 (4 életpontot állít vissza, 2 életpontot állít vissza másodpercenként, 60 másodpercig tart)
Quiche- 00064B30
Édes tekercs- 00064B3D (5 életpontot nyer vissza)
Chicken Puff (Hearthfire) - XX
0117FF (15 életpontot állít vissza, másodpercenként 1 életpontot állít vissza, 120 mp-ig tart.)
Levendula puff (Hearthfire) - XX
011801 (5 életpontot visszaállít, 60 másodpercre 10-zel növeli a varázslatot, 60 másodpercre 10%-os varázsellenállást biztosít.)
Apple Puff (Hearthfire) - XX
003533 (5 életpontot visszaállít, a nyilak 5%-kal több sebzést okoznak 60 másodpercig.)
Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (10 életpontot helyreállít, tűzsebzés 4%-át semlegesíti, 60 mp-ig tart.)
Kenyér (1. v.)- 00065C97 (2 életpontot visszaszerez)
Kenyér (2. v.)- 00065C98 (2 életpontot visszaszerez)
Fokhagymás kenyér (Hearthfire) - XX
0009DC (2 egészséget helyreállít, minden betegséget meggyógyít)
almáspite- 00064B43 (10 életpontot visszaállít)
Húsételek
Horker steak- 0007224E (10 életpontot visszaállít)
Főtt vadkan (Dragonborn) - XX
03CF72
Fűszeres marhahús- 000 CADFB (5 életpontot nyer vissza)
Sült lóhús- 000722B0 (10 életpontot visszaállít)
Sült nyúlcomb- 000722C2 (5 életpontot nyer vissza)
Rántott csirkemell- 000E8947 (5 életpontot nyer vissza)
Sült gyilkos hal- 00064B3C (5 életpontot nyer vissza)
Rántott nyárs hús- 000E8448 (2 életpontot visszaszerez)
Sült kecskecomb- 0007224C (10 életpontot visszaállít)
Lazac steak- 00064B3B (5 életpontot nyer vissza)
Lazac steak (Hearthfire) - XX
003541 (5 életpontot nyer vissza)
Szarvas karaj- 000722BD (5 életpontot nyer vissza)
Főtt marhahús- 000721E8 (10 életpontot visszaállít)
Mamut steak- 000722BB (10 életpontot visszaállít)
Párolt rákcomb (Hearthfire) - XX
00353F (12 életpontot állít vissza)
Fácán sült- 000722C7 (5 életpontot nyer vissza)
Levesek és pörköltek
Marhapörkölt- 000F4314 (Az állóképesség 25-tel nőtt 720 másodpercre, 2 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 másodpercig tart.)
Káposztaleves- 000EBA02 (10 életpontot, 8 állóképességet visszaállít)
Káposztaleves burgonyával- 000F431B
Burgonyaleves (Hearthfire) - XX
00353D (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)
Zöldségleves- 000F431E (másodpercenként 1 életerőt állít vissza, 720 mp-ig tart, 1 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart.)
Káposzta és almalé- 000EBA01 (15 állóképességet visszaállít, 10 életet visszaállít)
Szarvashúsleves- 000F431D (15 állóképességet állít vissza, 1 életerőt állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart, 1 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart.)
Horker pörkölt- 000F4315 (15 állóképességet visszaállít, 15 egészséget visszaállít, másodpercenként 1 életerőt állít vissza, 720 másodpercig tart.)
Horker édesburgonya pörkölt (Dragonborn) - XX
03CD5B (16 életpontot, 12 állóképességet helyreállít)
Kagylólé (Hearthfire) - XX
00353E (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)
Paradicsomleves- 000F431C (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)
Elsweyr fondü- 000F4320 (A Magic 25%-kal gyorsabban állt helyre 720 másodpercre, a Magicka 100-zal nőtt 720 másodpercre.)
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00064B33 10 - kap 10 kecskesajt kört
Sajtok
Kecskesajt
Kecskesajt darab - 00064B31 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Megnyílt kör kecskesajt - 00064B35
Kecskesajt kör - 00064B33 (15 életpontot állít vissza)
Eidar sajt
Egy darab Eidar sajt - 00064B32 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Eidar sajt nyitott köre - 00064B36 (15 életpontot állít vissza)
Eidar sajtkör - 00064B34 (15 életpontot állít vissza)
Más
Sült póréhagyma - 00064B3E (6 életpontot nyer vissza)
Kancsó tej (Hearthfire) - XX 003534 (2 életpontot visszaszerez)
Olaj (Hearthfire) - XX 00353C (2 életpontot visszaszerez)
Zsák liszt (Hearthfire) - XX 003538 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Tál mamutsajt - 000669A3 (10 életpontot, 15 állóképességet visszaállít)
Dió mézben - 00064B38 (5 életpontot nyer vissza)
Sült burgonya - 00064B3A (5 életpontot nyer vissza)
Méhméz - 0010394D (2 életpontot visszaszerez)
Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Megszakítja a lélekelszívó hatást a Cairn of Soulsban, 10%-os varázsellenállást biztosít 10 másodpercre.)
Karamella - 00064B39 (10 életpontot, 5 állóképességet visszaállít)
Italok
Argonian Ale - 0009380D
Argonian Blood Wine (Hearthfire) - XX 003535 (40%-os méregellenállás, 50 másodpercig tart, 50 másodpercig lélegezhet a víz alatt, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig)
Velvet Luck - 00065C37
Fehérarany torony - 00065C38 (25 állóképességet visszaállít)
Bor (1. verzió) - 0003133C (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Bor (v.2) - 000C5348 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Bor "Alto" (v.1) - 0003133B (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
"Alto" bor (v.2) - 000C5349 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
A Surili testvérek bora (Hearthfire) - XX 003536 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Jessica bora – 000F257E (5 állóképességet visszaállít)
Esbern bájital - 000E6DF5 (Sárkánycsontok és mérlegek képességet ad)
Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (40 állóképességet állít vissza, az állóképesség 50%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
(25 állóképességet visszaállít, az árak 30 másodpercre 20%-kal jobbak, az állóképesség 30 másodpercre 30%-kal lassabban regenerálódik.)
Mazt (Dragonborn) - XX 0248CE (10 állóképességet visszaállít, a hideg okozta sérülések 20%-át semlegesíti, 60 mp-ig tart, 25 mp-ig csökkenti a célpont varázslatos regenerálódását, 60 másodpercig tart.)
Méz borókabogyóval - 00107A8A (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 40 másodperc alatt.)
Honning Honey - 000508CA (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 20 másodperc alatt 25%-kal lassabban regenerálódik.)
Északi méz - 00034C5D (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Tűzoltó méz - 000555E8 (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 60 másodperc alatt.)
Tűzbor - 0001895F (20 állóképességet visszaállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 45 másodperc alatt, semlegesíti a hideg okozta sérülések 15%-át, 45 másodpercig tart)
Fűszeres bor - 00085368 (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 50 másodperc alatt.)
Szenteltvíz - 000A9661 (25 állóképességet visszaállít)
Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 25%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Rock Rider - 00065C39 (25 állóképességet visszaállít)
Stros M" Cayan rum - 000D055E (25 állóképességet visszaállít)
Sujamma (Sárkányszülött) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Sárkányszülött) - XX 024E0B (25 állóképességet visszaállít, 30%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 60 másodpercig tart.)
Szénbor (Dragonborn) - XX 0320DF (25 állóképességet visszaállít, 60%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 120 másodpercig tart.)
Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (25 állóképességet visszaállít, 20%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 120 másodpercig tart.)
Fekete Heather Honey - 0002C35A
Válogatott fekete hangaméz - 000F693F (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 40%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Shane - XX 0248CC (25 állóképességet visszaállít, 30%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 60 másodpercig tart.)
El - 00034C5E (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Anyagok tárgyak készítéséhez
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000DB5D2 10 - kap 10 bőrt
Bőr
000DB5D2 - Bőr
000800E4 - Bőrcsíkok
Rúdák
0005ACE5 - Acél tuskó
0005ACE4 - Vasingot
0005ACE3 - Ezüst tuskó
0005AD93 - Korund rúd
0005AD99 - Orichalcum öntvény
0005AD9D - Ebony Ingot
0005AD9E - Aranyrúd
0005ADA0 - Higanyérc tuskó
000DB8A2 - Dwemer fémrúd
0005ADA1 - Tisztított malachit
0005AD9F - Kifinomult holdkő
Sárkány pikkely és csont
0003ADA3 - Sárkánymérlegek
0003ADA4 - Sárkánycsont
Érc
00071CF3 – Vasérc
00071CDB - Korundérc
00071CDC – Ébenfa érc
00071CDE - Aranyérc
00071CE1 - Malachit érc
00071CE0 - Holdérc
00071CDD – Orichalcum Ore
00071CE2 - Higanyérc
00071CDF - Ezüstérc
XX 02B06B - Stalhrim
Drágakövek
Drágaköveket különféle ércek bányászásakor, vadkonténerekben és néhány halott lény testén is találnak. Néha megvásárolhatja a kereskedőktől. Ahogy a szint emelkedik, gyakrabban fordulnak elő, de annak a valószínűsége, hogy drága követ (például hibátlan gyémántot) találnak, továbbra is meglehetősen alacsony. A „Tolvaj szerencse” hatás is hozzájárul az értékes kövek gyakoribb felfedezéséhez. Használhatók a kovácsmesterségben ékszerek készítésére, vagy értékesíthetők. A küldetések teljesítéséhez szükség van néhány drágakőre.
Az Elder Scrolls V: Dragonborn egy új használati képességet mutat be drágakövek- Most szükség van rájuk a póktekercsek készítéséhez. Mivel a tekercsek eldobhatóak, érdemes nem eladni a köveket, hanem megmenteni.
00063B46 - Ametiszt
00063B47 - Gyémánt
00063B45 – gránát
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Zafír
0006851E - Hibátlan ametiszt
0006851F - Hibátlan gyémánt
00068521 - Hibátlan gránát
00068520 - Hibátlan smaragd
00068522 - Hibátlan rubin
00068523 - Hibátlan zafír
Skinek
0003AD52 – Medvebőr
0003AD53 - Barlangi medve bőre
0003AD54 - Jegesmedve bőre
0003AD6D - Szablyabőr
0003AD6E - Hókard bőr
0003AD74 - Farkasbőr
0003AD75 - Hófarkas bőr
0003AD8E - Kecskebőr
0003AD8F - Tehénbőr
0003AD90 - Szarvasbőr
000D284D - Szarvasbőr
000CF89E - Szarvasbőr
0003AD93 - Lóbőr
000D4B35 - Rókabőr
000D4BE7 - Hóróka bőr
XX 011999 – Valley Deer Skin (Dawnguard)
XX 01199A – Valley Saber Skin (Dawnguard)
Hearthfire
Készített tárgyak
XX 003035 - Vas szerelvények
XX 003011 - Ajtópánt
XX 00300F - Nails
XX 003012 - Vár
XX 005A69 - Üveg
XX 003043 - Agyag
XX 00306C - Bányakő
XX 00303F - Kecskeszarv
XX 005A68 – Szalma
Más
XX 011CF7 - Csonthéjú karom
XX 002994 - Bonehawk toll
XX 002993 - Bone Hawk koponya
0003AD57 - Chaurus kitin
XX 0195AA - A páncélbogár kitinje
XX 01CD7C – Netch Skin (Dragonborn)
00034CDD – Csontliszt
0003AD5B – Daedra szív
0006F993 - napló
Főzetek Pt.1
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000F84AE 10 - kap 10 szökevény bájitalt
Fugitive's bájitalok
000F84AE – Menekülő főzet
000F84AF – Menekülő főzet
000F84B0 – Szökevény drogja
000F84B1 - Menekülő elixír
000F84B2 - A szökevény nagy elixírje
000F84B3 - Superior Fugitive Elixir
Berserker bájitalok
0003EB2B – Berserker bájital
00039974 - Berserker bájital
00039980 - Berserker bájital
00039AA6 - Berserker Elixír
A könnyed beszéd italai
000D6948 – Fényes beszéd főzet
000D6949 – Fényes beszéd főzet
000D697F - A könnyed beszéd gyógyszere
000D6980 – A könnyed beszéd elixírje
Betörői bájitalok
00039930 - Betörőital
00039945 - Betörő főzet
00039946 - Betörő főzet
00039948 - Betörőkelixír
Harcos bájitalok
0003EB2A – Harcos bájital
00039954 - Harcos bájital
00039955 - Harcos főzet
00039956 - Harcos elixír
Tolvajbájitalok
000F84A7 – Tolvajbájital
000F84A8 – Tolvajbájital
000F84A9 – Tolvaj bájital
000F84AA – Tolvajelixír
000F84AB – A tolvajok nagy elixírje
000F84AC – A tolvajok kiváló elixírje
Kenyérkereső bájitaljai
000F84C1 – Getter főzet
000F84C2 – Bányászfőzet
000F84C3 – Bányászgyógyászat
000F84C4 - Bányászelixír
000F84C5 - A bányász nagyszerű elixírje
000F84C6 - A bányász kiváló elixírje
Badass bájitalok
000F84B5 - Szemétfőzet
000F84B6 - Szemétfőzet
000F84B7 - Szemétfőzet
000F84B8 - A balhé elixírje
000F84B9 - A rosszfiúk nagy elixírje
000F84BA - Ultimate Badass Elixir
Nyíl főzetek
000F84BB - Shooter Potion
000F84BC – Tüzér főzet
000F84BD – Tüzér főzet
000F84BE - Arrow Elixir
000F84BF - Nagy nyíl elixír
000F84C0 - A lövöldözős kiváló elixír
Skirmisher's Potions
0003EB30 – Csábító bájital
000398FD - Skirmisher Potion
00039903 - Csábítószer
00039904 - Skirmisher Elixir
Főzetek 2. pont
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039CFB 10 - kap 10 varázsitalt
Enchanter's Potions
00039CFB – Varázsló főzet
00039D02 – Varázsló főzet
00039D0A – Varázsló főzet
00039D12 - Varázsló elixír
Defender bájitalok
0003EB32 - Védőbájital
0003989B - Defender Potion
000398AB - Védőital
000398AC - A védő elixírje
A változás italai
0003EB36 - Változtatási ital
0003988E - Változási főzet
00039899 - Cserélje ki a gyógyszert
0003989A - A változás elixírje
Az illúzió bájitaljai
0003EB39 - Illúzió bájital
0003994E - Illúzió bájital
00039950 - Az illúzió orvoslása
00039951 - Illúzió elixírje
Varázslóitalok
0003EB37 – Varázslófőzet
000398AD – Varázslófőzet
000398EC - Varázslófőzet
000398ED - Varázsló elixír
Kovács bájitaljai
0003EB2E – Kovácsfőzet
0003995D – Kovácsfőzet
00039962 - Kovács főzet
00039967 - Kovács-elixír
Kereskedői bájitalok
0003EB35 – Kereskedői bájital
00039970 – Kereskedői bájital
00039971 - Kereskedői gyógyszer
00039973 - Kereskedői elixír
Könnyű lábitalok
0003EB33 - Könnyű lábak főzet
0003EB0E - Könnyű lábak főzet
00039969 - Gyógyszer könnyű lábakra
0003996F - Könnyű lábak elixírje
Gyógyító bájitaljai
0003EB3A – Gyógyító főzet
0003995A – Gyógyító főzet
0003995B - A gyógyító gyógyszere
0003995C – Gyógyító elixír
A pontosság bájitaljai
0003EB2C – Pontossági bájital
00039949 - Pontosság főzet
0003994B - Pontossági bájital
0003994E - A pontosság elixírje
Pusztító bájitalok
0003EB38 - Pusztító bájital
000398EE - Pusztító bájital
000398F1 - Pusztító bájital
000398F3 - A pusztítás elixírje
Zsebtolvaj főzetek
0003EB31 - Zsebtolvaj bájital
00039957 - Zsebtolvaj főzet
00039959 - Zsebtolvaj főzet
00039958 - Zsebtolvajelixír
Knight's Potions
0003EB2F – Lovagi bájital
000398F4 - Lovagi bájital
000398F5 - Lovagi gyógyszer
000398F6 - Lovagi elixír
Bájitalok Pt.3
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Egyes azonosítókon XX jelek vannak, mik ezek, és hogyan lehet megszerezni ezt a tételt, lásd a „Mi az XX az azonosító tételekben” című részt?
Példa: player.additem 0003EB11 10 - kap 10 vigor italt
Életerő italok
0003EB11 – Erősítő ital
00039B0C - Vigor ital
0003EB14 - Vigor főzet
000FFA02 – Erő elixír
Vízlégző bájitalok
0003AC2E - Vízlélegző bájital
0003AC2F - Vízlélegző bájital
0003AC30 - Víz lélegző bájital
0003AC31 - A vízlégzés elixírje
Láthatatlansági bájitalok
0003EB3E - Rövid láthatatlansági bájital
0003EB40 - Láthatatlansági bájital
0003EB3F - Közepes láthatatlanság főzet
0003EB41 - Hosszú távú láthatatlanság főzet
Extra varázsitalok
0003EAF7 - További varázsital
0003EAFA – További varázsital
0003EAFB – További varázsital
0003EAFC - Additív varázsital
000FF9FD - További varázslat elixírje
Stamina bájitalok
0003EAE5 - Gyenge állóképesség bájital
0003EAE1 – Erősítő bájital
0003EAE7 – Erős állóképességű bájital
00039CF3 - Erős állóképességű bájital
0003EAE6 – A legjobb állóképességi bájital
00039CF3 – Ideális állóképességi bájital
Továbbfejlesztett állóképességi bájitalok
0003EAFD – Javított állóképesség főzet
0003EB00 – Javított állóképesség
0003EAFE – Enhanced Energy Drink
0003EAFF – Javított erősítő bájital
000FFA01 - A jobb állóképesség elixírje
Skooma
XX01391D - Redwater skouma
00057A7A – Skooma
00057A7B – Skuma Cordira
0003F4BD - Duplán desztillált Skooma
000DC172 - Balmora kék
Egyedi bájitalok
0005F6DF - Vaermina apátiája
000AED90 - Álmosfa gyanta
XX018EF3 – Vérfőzet
0005566A - Ló állóképességi bájital
XX0390E0 - Vízi járás főzet
000E6DF5 – Esbern bájital
0005661F – Ismeretlen főzet
000E2D3D – A jéglidérc átka
000A9661 – Szenteltvíz
000B91D7 - Cyrodilic Brandy
000663E1 - Fantom bájital
000D055E - Stros M"Cayan rum
00076F17 - Falmer Blood Elixir
00058CFB – Lótuszkivonat
XX015A1E – Lélekhüvely kivonat
000F9642 - Ice Ghost Essence
Mérgek
00065A6F - Gyenge méreg
00073F35 - Méreg
00073F36 - Erős méreg
00073F37 – Káros méreg
00073F38 - Halálos méreg
Potion Pt.4
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00065A70 10 - kap 10 antimágikus mérget
Mágiaellenes mérgek
00065A70 - Mágiaellenes méreg
00073F3D - Tartós antimágikus méreg
00073F3E - Hosszan tartó mágiaellenes méreg
00073F3F - Hosszan tartó anti-varázsméreg
00073F40 - Szüntelen antimágikus méreg
A hanyatlás mérgei
00065A71 – A hanyatlás mérge
00073F45 – A hanyatlás elhúzódó mérge
00073F46 - Hosszan tartó méreg az erő elvesztése miatt
00073F47 - Erővesztés hosszan tartó mérge
00073F48 – A hanyatlás szüntelen mérge
Veszettségmérgek
00065A69 - Gyenge veszettségméreg
00073F5A – Veszettségméreg
00073F5B - Erős veszettségméreg
00073F5C - Virulens veszettségméreg
00073F5D - Halálos veszettségméreg
A bénulás mérgei
00065A6A - A bénulás gyenge mérge
00074A38 - Bénulásméreg
00074A39 - Erős bénulásméreg
00074A3A – Virulens bénulásméreg
00074A3B – Halálos bénulásméreg
A félelem mérgei
00065A68 - Gyenge félelemméreg
00073F5E – Félelemméreg
00073F5F - Erős félelemméreg
00073F60 – Virulens félelemméreg
00073F61 – A félelem halálos mérge
A hanyatlás mérgei
00065A66 – A bomlás gyenge mérge
00073F41 – A leborultság mérge
00073F42 – Erős mérge a leborultságnak
00073F43 – A bomlás virulens mérge
00073F44 – A bomlás halálos mérge
Bájitalok Pt.5
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0003EAF2 10 - kap 10 egészségi bájitalt
Egészségügyi bájitalok
0003EAF2 - Egészségügyi bájital
0003EAF4 - Egészségügyi főzet
0003EAF6 - Egészségügyi ital
0003EAF5 - Egészségügyi főzet
000FF9FC - Egészségelixír
Mások
000AE723 - Betegségeket gyógyító ital
000E41B8 - Fagyhalál méreg
00065A64 - Ellenszer
Gyógyító italok
0003EADD – Gyenge gyógyító bájital
0003EADE – Gyógyító bájital
0003EADF – Erős gyógyító bájital
0003EAE3 – Erős gyógyító bájital
00039BE4 - A legjobb gyógyító bájital
00039BE5 - Tökéletes gyógyító bájital
Varázsitalok
0003EAE0 - Gyenge varázsital
0003EAE1 - Varázsital
0003EAE2 - Erős varázsital
0003EAE4 - Erős varázsital
00039BE6 - A legjobb varázsital
00039BE7 - Tökéletes varázsital
Mágikus ellenállási bájitalok
00039E52 - Mágikus ellenállási bájital
00039E53 - Mágikus ellenállási bájital
00039E54 - Mágikus ellenállási bájital
00039E55 - Varázsellenállás elixírje
Mágikus elutasító bájitalok
00065A6E - Gyenge idegenkedés a mágiától
00073F56 - A mágia elutasítása
00073F57 – Erős idegenkedés a mágiától
00073F58 – Rosszindulatú idegenkedés a mágiától
00073F59 - Halálos idegenkedés a mágiától
Antimágikus mérgek
00065A65 - Gyenge anti-mágia méreg
00073F39 - Mágiaellenes méreg
00073F3A - Erős mágiaellenes méreg
00073F3B – Káros anti-mágiaméreg
00073F3C - Halálos mágiaellenes méreg
Az utánpótlás hiányának mérgei
00073F90 - Az utánpótlás hiányának gyenge mérge
00073F91 - A nem utánpótlás mérge
00073F92 - Erős mérge a nem utánpótlás
00073F93 – Az utánpótlás hiányának ártalmas mérge
00073F94 – Az utánpótlás hiányának halálos mérge
Mágikus erejű bájitalok
0003EB0D - Mágikus erők főzet
0003EB0E - Varázserővel rendelkező ital
0003EB0F - Mágikus erők itala
0003EB10 - A mágikus erők gyógyszere
000FFA00 - Mágikus erők elixírje
Erős italok
0003EB02 - Erősítő ital
0003EB05 - Erős ital
0003EB03 - Erőital
0003EB04 - Erősítő ital
000FF9FE - Erőelixír
Főzetek 6. pont
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039B4A 10 - kap 10 tűzálló bájitalt
Tűzálló bájitalok
00039B4A - Tűzálló bájital
0003EAE9 - Tűzálló főzet
00039B4B - Tűzálló főzet
0003EAEF - Tűzállósági elixír
Hidegellenállási bájitalok
00039B8A - Hidegellenállás főzet
0003EAED - Hidegellenállási bájital
00039BDF - Hidegálló bájital
0003EAF0 - A hidegállóság elixírje
Elektromos ellenállási bájitalok
00039BE1 - Elektromos ellenállás főzet
0003EAEE - Elektromos ellenállás főzet
00039BE3 - Elektromos ellenállás főzet
0003EAF1 - Elektromos ellenállás elixírje
Regeneráló bájitalok
0003EB09 - Regeneráló bájital
0003EB0A - Regeneráló bájital
0003EB0B - Regeneráló ital
0003EB0C – Regeneráló bájital
000FF9FF - A regeneráció elixírje
Fagyálló bájitalok
00065A6C - Gyenge fagykerülő
00073F4D - Fagykerülő
00073F4E - Erős fagykerülő
00073F4F – Káros fagyellenesség
00073F50 - Halálos ellenszenv a fagytól
Tűzálló bájitalok
00065A6B - Gyenge tűzkerülés
00073F49 - Tűzkerülő
00073F4A – Erős averzió a tűzzel szemben
00073F4B – Rosszindulatú idegenkedés a tűzzel szemben
00073F4C – Halálos idegenkedés a tűztől
Villamosenergia-visszautasító bájitalok
00073F52 - Gyenge idegenkedés az elektromosságtól
00065A6D - Az elektromosság visszautasítása
00073F53 - Erős idegenkedés az elektromosságtól
00073F54 – Ártalmas averzió az elektromosságtól
00073F55 – Halálos idegenkedés az elektromosságtól
A fáradtság mérgei
00073F8B - A fáradtság gyenge mérge
00073F8C – A fáradtság mérge
00073F8D - Erős fáradtságméreg
00073F8E – A fáradtság káros mérge
Mérgek
0003A5A4 - Gyenge méreg
00073F31 - Méreg
00073F32 - Erős méreg
00073F33 – Virulens méreg
00073F34 - Halálos méreg
Építőanyagok
A Hearthfire bővítésnél anyagokra lesz szüksége az építkezéshez.
Szalma hozzáadásához 10 db. be kell írnia:
player.additem 03005a68 10
ahol 03005a68 10 - 03, mert a Hearthfire launcherben ez a harmadik a kiegészítők letöltési sorában. Ha a csaló kód nem működik, írja be az első számokat 04. Vagy 02, vagy 01 helyett XX (ha a kiegészítő 4., 2. vagy elsőként van betöltve).
Talált/vásárolt anyagok
Üveg - XX 005a69
Fűrészrönk - XX 00300e
Szalma - XX 005a68
Bőrcsíkok - 000800E4
Készített tárgyak
ajtó zsanér - XX 003011
vas alkatrészek - XX 003035
Zár - XX 003012
Körmök - XX 00300f
Állatok
Farkasbőr - 0003ad74
Medvebőr - 0003ad52
Szarvasbőr - 0003ad90
Kardfog bőr - 0003ad6d
A hókard bőre - 0003ad6e
Kecskebőr - 0003ad8e
Gyilkoshal mérlegek - 0003AD70
Sárrák karom - 0006BC00
Horker Fang - 0003AD68
Szablyafog - 0006BC04
Nagy szarvak - 0006BC0A
Kecskeszarv - XX 00303F
Kövek és ércek
Finomított holdkő - 0005AD9F
Higanyérc rúd - 0005ADA0
Vasingot - 0005ACE4
Korund rúd - 0005AD93
Bányakő - XX 00306c
agyag - XX 003043
Nagy lélekkő - 0002E4FC,0002E4FF
Különféle
Gyerek baba - XX 00c1de
fából készült kard - XX 004d91
Akatosh amulettje - 000C8911
Julianos amulettje - 000c8917
Dibella amulettje - 000C8915
Zenithar amulett - 000878BB
Kynareth amulettje - 000C8919
Stendarr amulettje - 000CC844
Talos amulett - 000CC846
Arkay amulettje - 000CC848
Mária amulett - 000c891b
Kincsesládák
Minden láda az osztályába tartozó összes elemet tartalmazza. Például egy láda botokkal MINDEN botot tartalmaz, egy láda pedig összetevőkkel MINDEN összetevőt tartalmaz. A kincsesládák megszerzéséhez használja a következő cheat kódokat a Skyrimhez: player.placeatme (zárójelek nélkül)
Példa: player.placeatme 000C2CDE - szerezzen be egy ládát az összes bottal
000C2CDF - elvarázsolt fegyver
000C2CD7 - elvarázsolt páncélok, ékszerek, ruhák egy mágusnak és rablónak
000C2CE0 - standard fegyver
000C2CD6 - standard páncél
000C2CDE - rúd
000C2CD8 - páncélok és ékszerek, ruházat egy mágus és rabló számára
0010D9FF - ügyességi könyvek
000C2CD9 - varázslatos könyvek
000C2D3B - normál könyvek
000C2CD4 - nyilak
000C2CDA - összetevők
000C2CDB - kulcsok
000C2CE1 - tekercsek varázslatokkal
000C2CE2 - főzetek, elixírek és tinktúrák
Megjegyzések: Néhány láda kinyitása után (elvarázsolt fegyverekkel és páncélokkal) a Skyrim lefagy 30-60 másodpercre. (a CPU teljesítményétől függően). Várj egy kicsit, és minden rendben lesz. Ha az elvarázsolt fegyverekkel/páncélokkal ellátott láda kinyitása után egyetlen tárgy helyett az [r]-t nyomod meg (mindent elvisz), akkor a lefagyás időtartama többszörösére csökken. A ládák az osztályuk minden dolgait tartalmazzák – sok minden van. Minden láda minden tárgyból csak 1 példányt tartalmaz. Ha sok ilyen tárgyat (összetevőt) szeretne készíteni, keresse meg a cikk azonosítóját (ennek módját lejjebb olvashatja), és a cheat player.additem ID mennyiség segítségével hozza létre a szükséges mennyiséget ezekből a dolgokból.
Sárkánypapi maszkok
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Egyes igazolványokon jelek vannak XX mi ez, és hogyan szerezheti be ezt a tételt, olvassa el a "Mi az XX az azonosító cikkekben" című részt?
Példa: player.additem 00061CCA 1 - kap 1 fa maszkot
A maszkok listája:
Fa maszk - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
Dragonbornban:
Miraak - Ez a maszk az azonos nevű karakterhez, egy egykori sárkánypaphoz tartozik. Csak az „Apokrif tetején” küldetés teljesítése után szerezheti meg, Miraakot a testéből.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE
Küldetések átadása
A Skyrim küldetések teljesítéséhez a következő csalókódokra lesz szükségünk:
showquesttargets – az aktív küldetés azonosítóját mutatja
getstage (zárójelek nélkül) - a megadott küldetés teljesítési fokát mutatja (az eredményül kapott szám nem teljesített %-ban)
setstage [stage] (zárójelek nélkül) - a végrehajtási szakasz beállítása
movetoqt (zárójelek nélkül) - teleportálás a megadott feladat kulcspontjába (utolsó befejezetlen szakaszba)
sqs (zárójelek nélkül) - az aktív küldetés összes szakaszának listája (az egyes küldetéseknél eltérőek). A setstage csalásban használják
resetquest (zárójelek nélkül) - állítsa vissza a küldetés összes szakaszát, amely után újra végrehajtható. Ahhoz, hogy ez a küldetés törölve legyen a küldetésnaplóból, el kell mentened és be kell töltened a játékot
player.completequest (zárójelek nélkül) – fejezze be a küldetést. Ez a parancs nem ajánlott, mivel nem fogja tudni fogadni a következő küldetést, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést a további előrehaladás lehetősége nélkül szeretné teljesíteni.
Küldetéselemek
Csontváz kulcs - 0003A070
Értékes lombik - 00044E67
Precious Cup - 00044E6C
Értékes kancsó - 00044E6E
Értékes medál - 00023DF8
Értékes gyertyatartó - 00044E6A
Aranyhajó modell - 00044E8B
Arany Urna - 00044E63
Mercer tervei – 00037CE9
Barenziah koronája - 0009DFF5
Delvinnek eladható tárgyak:
A szürke róka mellszobra – 00019954
Dekanter Honning mézzel - 00019952
Falmer bal szeme - 0001994F
Méhfigura - 00019958
Dwemer puzzle - 0005598C
Keleti Birodalmi Társaság tengeri térképe - 00060CC2
Hajómodell - 0006F266
Sárkánykarmok:
Gyémánt köröm - 000AB375
Vaskarom - 0008CDFA
Aranykarom - 00039647
Emerald Dragon Claw - 000ED417
Coral Dragon Claw - 000B634C
Bone Dragon Claw - 000AB7BB
Zafír sárkánykarom - 000663D7
Üvegkarom - 0007C260
Ruby Dragon Claw - 0004B56C
Ebony Claw - 0005AF48
Hozzávalók:
Jazzbi szőlő - 0006AC4A
Fryer Root - 0001BCBC
Berit hamvai - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Heather Heart - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Tűzsó - 0003AD5E
Nightshade - 0002F44C
Törött mamut elefántcsont - 0006BC10
Méregharang - 000516C8
Olvadó hó - 0002С25С
Élelmiszer:
Argonian Ale - 0009380D
Jessica bora – 000F257E
Kolovi pálinka - 00036D53
Tűzbor láda - 0003EC95
Barenziah köve
Player.moveto
A RefID segítségével nem szerezhet be követ, de a player.moveto paranccsal áthelyezheti oda, ahol lennie kell.
1) RefID 2) Hely, ahol meg kell nézni 3) a hely részletes leírása
0007FB5D Ansilvund Shora Stone településtől északkeletre, a „Burial Halls” zóna, a szarkofágok közötti asztalon.
0007F908 College of Winterhold Egy polcon fekszik a főmágus kamrájában. A kamrák az „In the Depths of Saarthal” küldetés után válnak elérhetővé.
0007F95D Dragon's Reach A jarl kamrájának egyik szobájában. Az éjjeliszekrényen fekve.
0007F956 Hall of the Dead Whiterun katakombák zóna. A folyosó végén az egyik sírágyon.
0007F923 Jorrvaskr lakónegyed. Kodlak Fehér Sörény kamrái.
0007F965 House of the Shattered Shield klán A ház Windhelmben található.
0007F962 Királyi palota Windhelmben A legfelső emelet. Életlen Wunfert szobája. Kapcsolódó küldetés "Vér a havon".
0007FB54 Dohányzóbarlang A nekromanta holtteste mellett. Az 1.4-es folt előtt ez a kő a Thalmor Nagykövetségben volt.
0007FB4A Ingvild Trónterem, Arondil trónja mögötti szoba.
Kapcsolódó küldetés: „Játékok a halottakkal” (Tolvajok céhe).
0007FB58 Fellglow Fortress A szobában az alkímia laboratóriummal és a lélekpentagrammal. Kapcsolódó küldetés "Library Books" (College of Winterhold).
0007F909 Dwemer Múzeum A múzeum a markarthi Understone erődben található. A kő az aranyrácsos ajtó mögött, az asztalon fekszik. Kapcsolódó küldetés "Nehéz válaszok" (Tolvajok Céhe).
0007F925 Pénztár Markarthban Tonar hálószobájában, az ágytól jobbra lévő szekrényen. Kapcsolódó küldetés "Az esküdtek összeesküvése".
0007FB64 Rannveig lakhelye Az asztalon a ketrecekkel ellátott szobában.
0007FB65 barlang Stone Brook Az alkímia laboratórium mellett.
0007FB63 Hoba-barlang Az alkímia labortól balra.
0007F927 Picky Sload Az asztalon a kapitány mellkasa mellett. Kapcsolódó küldetés „The Picky Sload” (Tolvajok céhe).
0007FB51 Megosztott szurdok Falkreathtől északnyugatra. A kő az asztalon fekszik a Szófal előtt.
0007FB55 Ködfátyol-erőd Riften Jarl kamráiban. A kő az éjjeliszekrényen fekszik az ágytól balra.
0007FB56 Black Briar Residence Nem messze Riftentől. A kő a legfelső emeleten van, a szoba éjjeliszekrényén. Kapcsolódó küldetés: Szavadat adtad, tartsd meg.
0007F926 Kék Palota magányban A jarl kamráiban.
0007FB3A High Spire Estate magányban található. Az egyik megvásárolt ház a főszereplő számára. A kő az ágy melletti szobában van.
Az Elder Scrolls V: Skyrim (DLC vagy egyedi modok nélkül) XX értéke 00. A DLC leggyakoribb számai:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04
A Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) játékban található csalókódok lehetővé teszik a játék testreszabását, ahogy szeretnéd.
A kódok beírása:
1. Nyomja meg a „~” (tilde) gombot a konzolablak megnyitásához.
2. Írja be a szükséges kódot (az összes kód az alábbiakban található).
3. Nyomja meg az „Enter” gombot a kód futtatásához.
Nyomja meg az "Esc" billentyűt a konzolablak bezárásához.
A kódok megadásának szabályai:
A parancsok nem érzékenyek a kis- és nagybetűkre (azaz az "A" és az "a" betűk azonosak).
Egyes kódok szögletes zárójelet tartalmaznak - . Ez azt jelenti, hogy e zárójelek helyett bármilyen megfelelő értéket kell megadnia. Magukat a zárójeles karaktereket nem kell megadni. Például: a Player.SetAV [#] helyett írja be a Player.SetAV HeavyArmor 100 parancsot.
T.G.M. | Engedélyezze a karakter halhatatlanságát, végtelen fegyvertöltést, végtelen teherbírást |
TCL | Lehetővé teszi a falakon való átjárást |
Player.SetAV láthatatlanság 1 | Kapcsolja be a láthatatlanságot. Sem ellenségek, sem szövetségesek nem veszik észre. (A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Állítsa be a futási sebességet százalékban. (alapértelmezett: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Ugrásmagasság beállítása (alapértelmezett: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Növelje a fegyversebzést #-szeresére |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Növelje a támadási sebességet kézi fegyverrel #-szeresére |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Növelje a kézi fegyverek és a kétkezes fegyverek támadási sebességét #-szeresére (minden kétkezes fegyver kézi fegyvernek számít) |
P.S.B. | Szerezzen be minden varázslatot, képességet, erőkiáltást (Figyelem! a játék instabilitásához vezet, nem ajánlott használni) |
ShowRaceMenu | Változtasd meg a karakter fajtáját. Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a karakter testreszabási menüjébe (Figyelem! A kód beírása után a karakter képességei visszaállhatnak) |
Player.AdvLevel | Karakterszint emelése |
Player.SetLevel [#] | Állítsa be a kívánt karakterszintet |
Player.SetAV Health [#] | Állítsa be a max. életek száma # egységben |
Player.SetAV Magicka [#] | Állítsa be a max. varázslat mennyisége # egységben |
Player.SetAV állóképesség [#] | Állítsa be a max. a tartalék erő mennyisége # egységben. Ha az értéket magasra állítja, a karakter nem fog elfáradni futás közben |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Növelje a karakter maximális teherbíró képességét # egységgel |
Player.SetScale [#] | Növeld a karaktered magasságát, ahol #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% stb. |
Megnövelt tapasztalat a készségek terén:
AdvSkill Onehanded 999999 | fejlessze az „egykezes fegyver” készségét 999 999 tapasztalatra |
AdvSkill Twohanded 999999 | kétkezes fegyver |
AdvSkill Marksman 999999 | lövés |
AdvSkill Block 999999 | tömb |
AdvSkill Smithing 999999 | kovácsmesterség |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | nehéz páncél |
AdvSkill LightArmor 999999 | könnyű páncél |
AdvSkill Pickpocket 999999 | zsebtolvajlás |
AdvSkill Lockpicking 999999 | hackelés |
AdvSkill Sneak 999999 | titoktartás |
AdvSkill Alchemy 999999 | aranycsinálás |
AdvSkill Speechcraft 999999 | ékesszólás |
AdvSkill Alteration 999999 | változás |
AdvSkill Conjuration 999999 | boszorkányság |
AdvSkill Destruction 999999 | megsemmisítés |
AdvSkill Illusion 999999 | illúzió |
AdvSkill Restoration 999999 | felépülés |
AdvSkill Enchanting 999999 | varázslás |
Képességi szint beállítása:
Player.SetAV Onehanded 100 | emeld az "egykezes fegyvert" 100-as szintre |
Player.SetAV Twohanded 100 | kétkezes fegyver |
Player.SetAV Marksman 100 | lövés |
Player.SetAV Block 100 | tömb |
Player.SetAV Smithing 100 | kovácsmesterség |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | nehéz páncél |
Player.SetAV LightArmor 100 | könnyű páncél |
Player.SetAV Pickpocket 100 | zsebtolvajlás |
Player.SetAV Lockpicking 100 | hackelés |
Player.SetAV Sneak 100 | titoktartás |
Player.SetAV Alchemy 100 | aranycsinálás |
Player.SetAV Speechcraft 100 | ékesszólás |
Player.SetAV Alteration 100 | változás |
Player.SetAV Conjuration 100 | boszorkányság |
Player.SetAV Destruction 100 | megsemmisítés |
Player.SetAV Illusion 100 | illúzió |
Player.SetAV Restoration 100 | felépülés |
Player.SetAV Enchanting 100 | varázslás |
Ezekkel a Skyrim csalókódokkal gyorsan fejlesztheted képességeidet, és megkaphatod az összes jutalmat. Ehhez a következő csalókra lesz szükségünk:
Az összes előny feltöltéséhez tegye a következőket:
1. Az AdvSkill [X] csalás segítségével bármely képességet 100-as szintre emelünk:
Példa: AdvSkill Destruction 999999.
2. Alkalmazza a Player.SetAV [N] 0 kódot - állítsa a képzettségi szintet 0-ra.
Példa: Player.SetAV Destruction 100.
3. Ezt követően ismét új tapasztalatokkal gazdagíthatja ezt a képességet. Megismételjük az 1. és 2. pontot, hogy több képességpontot szerezzünk. Időről időre leengedjük a karakter szintjét az előző értékre.
4. A megszerzett pontokat, amelyek a szokásosnál többszörösek, a Skyrimben elérhető összes jutalom megvásárlására költjük.
Minden jutalmat és varázslatot manuálisan is hozzáadhat, ha ismeri a pontos nevüket.
Player.AddPerk [név] | Adjon hozzá képességet |
Player.RemovePerk [név] | Távolítsa el a képességet. A képességpontokat nem térítjük vissza |
Player.AddSpell [név] | Adj mágikus képességet a játékos karakteréhez |
Player.RemoveSpell [név] | Távolítsa el a képességet |
Ezek a kódok a szükséges százalékkal növelik a készségek hatékonyságát (alapérték * N%). A harci képességek esetében ez a sebzés növekedését jelenti minden ilyen típusú támadásból és varázslatból.
Példa: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Ez a kód 100%-kal, azaz kétszer növeli a pusztító varázslatok okozta sebzést.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | # százalékkal növeli az egykezes fegyverek okozta sebzést |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | kétkezes fegyver |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | lövés |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | tömb |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | kovácsmesterség |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | nehéz páncél |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | könnyű páncél |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | zsebtolvajlás |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | hackelés |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | titoktartás |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | aranycsinálás |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | ékesszólás |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | változás |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | boszorkányság |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | megsemmisítés |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | illúzió |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | felépülés |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | varázslás |
A táblázat minden sora három kódot tartalmaz. A három közül csak egyet adhat meg.
Player.TeachWord [kiáltás kód] | Tanuld meg a hatalom szavát |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | A sárkány hívása |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | Könyörtelen erő |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Jégforma |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Viharhívás |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Tűz lehelet |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Időtágulás |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Swift Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Barátság az állatokkal |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Elemi düh |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Etherrealitás |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Frost Breath |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Leszerelés |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Tiszta égbolt |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Call of Valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Sárkányölő |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Halálos ítélet |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Az aura suttogása |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | A rokonok világa |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Rémület |
Sikoltok a Skyrimből: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Life Drain |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durnevir megidézése |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Soul Rip |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Hívás a Lelkek Cairnjából |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
A nyílt sárkánykiáltásokat használat előtt aktiválni kell a Dragon Souls segítségével. A játékban a lelkeket csak a sárkányok megölésére adják. A kódok segítségével hozzáadhatja a szükséges lelkeket a készletéhez:
A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a „Tab” – „Magic” – „Screams” gombot, válasszon ki egy sikolyt, majd nyomja meg az „R” – „Ok” gombot. Ezt követően a kiválasztott kiáltás használható.
Player.AddSpell 00092C48 | Lycanthropy- vérfarkassá váló varázslat. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a "Z" gombot. Ezt a tehetséget nem lehet eltávolítani. Az emberré visszaalakulás egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vámpírizmus– megjelenik a „Sanguinare Vampiris” betegség. 3 nappal a fertőzés után 10% az esélye, hogy vámpírrá váljon. Ha 3 nappal a kód használata után a „Tűzveszélyesség” jelenik meg a „Varázslat” – „Aktív hatások” részben, akkor Ön vámpír. Ha semmi sem működik, használja a Player.RemoveSpell 000B8780 parancsot, majd ismét a Player.AddSpell 000B8780 parancsot. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Gyógyulás a vámpírizmusból - a „Sanguinare Vampiris” betegségből. Csak az átalakulás első szakaszában (a harapás után) hat. A vámpírrá való teljes átalakulás után ez a kód nem működik! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Gyógyulás a vámpírizmusból. A betegség bármely szakaszában gyógyítható. A gyógyulás a küldetés teljesítésével történik, tehát a kód másodszori alkalmazásához először alaphelyzetbe kell állítania a küldetést a „ResetQuest 000EAFD5” paranccsal, majd ismét be kell írnia a „SetStage 000EAFD5 10” parancsot. (Mentsd el a küldetések visszaállítása előtt) |
Daedric páncélkészlet
Player.AddItem 0001396B 1 | páncél |
Player.AddItem 0001396A 1 | csizma |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | tűzoltó csizma +50% tűzállóság |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | a csend csizmái +Csendes mozgás |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamut csizma +50 egység emelőképesség |
Player.AddItem 0001396D 1 | sisak |
Player.AddItem 0001396C 1 | kesztyűt |
Player.AddItem 0001396E 1 | pajzs |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | földelő lap +70% elektromos ellenállás |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | hőpajzs +70% hidegállóság |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | a tagadás pajzsa +22% mágikus ellenállás |
Dragon Shell páncélkészlet
Sárkányméretű páncélkészlet
Egyedi páncél bónuszokkal
Player.AddItem 0007C932 1 | "Archmage's Robe" (páncél) +100% a mágikus helyreállítási sebességhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Scholar's Diadem" (sisak) Minden varázslat kevesebb varázslatba kerül |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Vérszomj kőkemény" (pajzs) Egy pajzsütés 3 sebzést okoz. sérülés több mint 5 mp. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor pajzsa" +20% mágikus ellenállás; +20 egység egészség |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol sisakja" +30% hidegállóság |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "A Megváltó bőre" (könnyű páncél) +50% méregállóság és +15% varázslat |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Chainmail" (nehéz páncél) +Csendesebben mozogsz, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 méregsebzést szenvednek el |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Spell Breaker" (pajzs) +A blokkolás után akár 50 egységet is felszív. varázslat sebzés |
Maszkok (sisakok) bónuszokkal
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krosis" +20% hackelés, íjászat és alkímia készségekre |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% magicka helyreállítási sebesség |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +a pusztítás és helyreállítás iskolájából származó varázslatok 20%-kal kevesebb manát költenek; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +a varázslatok az illúziók, az alterációk és a boszorkányság iskolájából 20%-kal kevesebb manába kerülnek |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +növekszik a tűz-, áram- és hidegállóság |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 állóképesség |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +betegségekkel és mérgekkel szembeni immunitás |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Fából készült maszk" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Gyenge egészségi állapot esetén esélyt ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek megsértésére |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile maszkja" (nehéz sisak) +10 az ékesszólásnak. Magicka helyreállítási sebesség +5%. Kedvező árak +20% |
Buzogányok, rudak, fejszék
Player.AddItem 000139B4 1 | Fejsze |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Pokoli fejsze +30 egység tűzkár; felgyújtja a célt |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Zivatar fejsze +30 egység elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. mágikus |
Player.AddItem 000139B8 1 | Buzogány |
Player.AddItem 000139B3 1 | Harci fejsze |
Player.AddItem 000139BA 1 | War Hammer |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "A bánat fejszéje" + 20 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Molag Bala buzogánya" (buzogány) + 25 egységet vesz el. erő és mágia tartaléka. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (kétkezes kalapács) 50 darabot vesz igénybe. erőtartalék |
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus személyzete" +20 egységet szív fel. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészséget |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak személyzete" +30 másodpercen belül. 50 sebzést okoz. villámcsapás okozta kár másodpercenként. Vigye fel a felületre |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir személyzete" +60 másodpercig nyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson személyzete" 25 sebzést okoz. kárt okoz és 50 egységet visz el. mágikus |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil személyzete" +A lények és emberek 12-es szintig nem harcolnak 60 másodpercig |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Véletlenszerű hatás minden alkalommal, amikor használja |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Szangvinikus rózsa" + Megidézi Dremorát 60 másodpercre |
Player.AddItem 00035066 1 | "A korrupció koponyája" +20 egység kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50 egységre növelik a sebzést |
Egyedi fegyverek bónuszokkal
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Sárkány Scourge" +40 egység sárkányok sebzése és +10 egység. Elektromos károk ellen minden |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "sápadt penge" +25 egység hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; gyengébb lények és emberek 30 másodpercre repülnek |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Különösen halálos az elfek ellen |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Kréta szeme" +A tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m sugarú körben megsérül, és felgyújtja a célokat |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Bloody Thorn" +Megtölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal |
Player.AddItem 00053379 1 | "Vad" +15 egység hideg károsodás; 15 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai |
Player.AddItem 000F8317 1 | "hűvösebb" +30 egység hideg károsodás; Esély a célpont megbénítására 2 másodpercre |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Phantom Blade" +3 egység extra sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt |
Player.AddItem 000AB703 1 | "A Vörös Sas átka" +13-as szint alatti élőhalottakat lángra lobbant, és 30 másodpercre menekülésre készteti őket |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Vörös sas dühe" +5 egység tűzkárt és felgyújtja a célpontot |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar szerencsés tőre" +25% kritikus ütés esélye |
Lélek kövek
Maga a játék speciális csalóládákat biztosít, amelyek egy bizonyos típusú összes elemet tartalmaznak. Például az egyik ládában minden típusú rúd, a másikban pedig mindenféle nyíl található.
Megjegyzések:
A csalóládák kinyitása után a játék nagyon lefagyhat. Ebben az esetben legfeljebb 1 percet kell várnia.
Ha egy ilyen láda kinyitása után nem nézi a tárgyakat, hanem azonnal elveszi az összes tartalmat (az „R” billentyűt), akkor a játék lefagyhat.
Player.PlaceAtMe | Hozz létre egy új ládát közvetlenül a hős előtt |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Elvarázsolt fegyvercsomag |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Elvarázsolt páncélkészlet, ékszer, mágus és rabló ruházata |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Szabványos fegyverkészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Szabványos páncélkészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Állítsa be a rúd |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Páncél- és ékszerkészlet, ruhák mágusnak és rablónak |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Ügyességi könyvkészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Varázskönyvkészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Rendszeres könyvek készlete |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Nyilak halmaza |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Összetevők halmaza |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Kulcskészlet |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Varázslatok tekercsek halmaza |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Főzetek, elixírek és tinktúrák készlete |
A varázslat egy olyan készség, amellyel önállóan varázslatos tulajdonságokat adhat a hétköznapi tárgyakhoz.
Az elvarázsolt elemek létrehozásának szabályai:
Csak az alapelemet javíthatja, egyéb varázslatok nélkül;
Minden elemnek legfeljebb 2 varázsa lehet;
A varázslat minősége a Bűvölő készségtől függ;
1) frissítsd az „Varázslat” képességet 100-as szintre – Player.SetAV Enchanting 100.
2) nyissa meg az összes varázslatos jutalmat (egy módja a jutalmak frissítésének).
Létezik egy csalókód, amellyel kész elvarázsolt tételt adhat hozzá a készletéhez. Ehhez ismernie kell az alapelem kódját és a bűvölet kódját:
Az elbűvölés után az elemnek nagyon kicsi töltése lesz (170-350). A fegyver töltésének növeléséhez fel kell vennie, és be kell írnia a következő kódot:
A legendás fegyverek és páncélok alapelemek, de jelentősen javított statisztikákkal. Ezeket a tárgyakat professzionális kovácsok készítik (91-100-as készségszint). A tárgyjavítás százalékos aránya közvetlenül függ a kovácsmesterség szintjétől. Minél magasabb a készség, annál jobbak a létrehozott legendás tárgy tulajdonságai.
Amire szükség van a fegyverek és páncélok legendás minőségre való frissítéséhez:
1) kovácsmesterség 91+;
2) munkapad;
3) közönséges páncél vagy fegyverek;
4) a javításhoz szükséges összetevők (minden dologban más).
Mindezek a dolgok a Skyrimben a szokásos módon beszerezhetők, de ez sok időt vesz igénybe. A cheat kódok segítségével ez a folyamat jelentősen felgyorsítható. Írja be a következő kódokat:
1) Player.SetAV Smithing 100– szivattyúzza fel a „kovácsmunkát” 100-as szintre;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– hozzon létre egy munkapadot közvetlenül maga előtt;
3) Player.AddItem [mennyiség]– adjon hozzá egy üres terméket a készletéhez (a cikkkódokat itt találja).
4) A játékban megközelítjük a munkapadot, megnézzük, milyen összetevőkre van szükség a kiválasztott elem javításához;
5) Player.AddItem [mennyiség]– adja hozzá a szükséges összetevőket a készletéhez (a cikkkódokat itt találja);
6) Megközelítjük a munkapadot, és az elemet legendás minőségre fejlesztjük.
Teljesen bármilyen elemet hozzáadhat a készletéhez, a lényeg az, hogy ismerje a játék kódját. Ha már rendelkezik egyedi cikkel, és több másolatot szeretne készíteni ebből az elemből, akkor meghatározhatja a cikk kódját:
1) Írja be a kódot a konzolba: Player.ShowInventory
Jegyzet. Ez a módszer mindig működik, de ha túl sok cikk van a készletben, akkor nehézségekbe ütközhet a szükséges cikk megtalálása. Ebben az esetben használja a második módszert.
1) Tegye egy üres dobozba azt a tárgyat, amelynek azonosítóját meg kell találnia (hordó, láda, táska vagy valami más).
2) A lehető legközelebb jöjjünk a dobozhoz (célszerű leülni).
3) Nyissa meg a konzolt, kattintson a dobozra, amelyben az elemünk található, és írja be a parancsot INV.
4) Név szerint megkeressük a szükséges cikket, és megnézzük a cikkazonosítót.
Miután megtudtuk a cikk kódját, a szabványos csalásban használjuk az elem hozzáadásához:
Ezek a parancsok csak akkor működnek, ha egy adott objektum ki van jelölve a konzolon. Egy objektum kiválasztásához a konzolon csak rá kell kattintania az egérrel. Egy objektum kiválasztása után egy üzenet jelenik meg a konzolon az objektum kóddal (objektumazonosítóval).
A szöveg görgetéséhez a konzolon, ha sok van belőle, használja a „Page Up” és „Page Down” billentyűket.
Ha több parancsot akarunk alkalmazni ugyanarra a kiválasztott karakterre vagy objektumra, akkor nem kell minden alkalommal kijelölni az egérrel, elég csak egyszer kijelölni (a kijelölés mentésre kerül).
Sok láthatatlan tárgy van a játékban (hangforrások, fényforrások, küldetészónák), ezek tévesen kiválaszthatók a szükséges elem helyett, ezért célszerű minél közelebb kerülni a tárgyhoz, hogy könnyebben eltalálhassuk. . Különféle speciális effektusok (köd, hó, hóvihar) is megnehezítik az objektum kiválasztását.
A képernyő láthatóságán kívül található objektumok csak a játékazonosítójuk alapján választhatók ki a konzolon. Ez a PRID [cikkkód] paranccsal történik.
A következő parancsok működéséhez először ki kell jelölnie az objektumot – nyissa meg a konzolt, és kattintson az objektumra. Ezt követően a feliratnak (objektumazonosítónak) meg kell jelennie a konzol képernyőjének közepén.
(Minden objektumnak van egy FF000-al kezdődő azonosítója...)
Megjegyzések:
Ha több parancsot szeretne alkalmazni ugyanarra az objektumra, nem kell minden alkalommal újra kijelölnie a kijelölést.
Előfordul, hogy a Setpos és GetAngle parancsok használata után egy objektum csak vizuálisan mozog, fizikailag ugyanazon a helyen marad (a textúra mozog, nem maga az objektum). Egy objektum teljes mozgatásához ki kell jelölnie azt, és be kell írnia további két parancsot: LetiltásÉs Engedélyezés. A parancsot is megadhatja 1. skála egy elem fizikai modelljének frissítéséhez.
Helytelenül elhelyezett objektum igazításához írja be:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [bármely szám].
Objektumkezelés
Sok Skyrim játékosnak van saját otthona vagy kedvenc helye, ahol sok időt tölt. De nem minden helyen van a szükséges munkahely: alkímiaasztalok, kovácsok, munkapadok.
Ezek a csaló kódok lehetővé teszik a munkaállomások bárhová telepítését:
Bútorok otthonra
Létrehozásakor az összes elem megjelenik Ön előtt abban az irányban, amerre néz. Az elem szintjének beállításához a csalás bevezetése előtt összpontosítsa a tekintetét úgy, hogy a karakter egyenesen előre nézzen, ne lefelé vagy felfelé.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | színlelt |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | egyetlen ajtó |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dupla ajtó |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | sárkányfej |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | jávorszarvas agancs |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | jávorszarvas fejét |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | Rák |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | kecskefej |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | hal |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | nagy macskafej |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | farkasfej |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | vadállat fejét |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | medvefej |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | szőnyegek (négyzet) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | szőnyegek (kerek) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | állatbőrök |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | fali gyertyák |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | asztali gyertya |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | mennyezeti lámpa |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | fényforrás sötét helyiségek megvilágítására (láthatatlan, telepítés után nem választható/áthelyezhető/törölhető) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | kék fényforrás |
A manöken kódjai:
Súgó [cím része] 0 | A helyek pontos nevének megtudásához írja be a parancsot. (A hely neve nem tartalmazhat szóközt, és ha van, akkor csak az első szót írja be). A megjelenő listában a „PageUp” és „PageDown” konzol görgetőgombjaival a következő sorokat találjuk: CELL: helynév (helyazonosító). Keresse meg a hely teljes nevét vagy azonosítóját. |
COC [helynév] | Teleportálj egy megadott helyre |
COC Qasmoke | Teleportálás a teszthelyre. Itt megtalálja az összes játékelemet és eszközt bármilyen tárgy elkészítéséhez. |
Player.MoveTo [objektumkód] | Teleportálás a megadott objektumra (karakter) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Tudja meg aktuális tartózkodási helyét koordinátákban. (Egyenként be kell írnia 3 parancsot, és le kell írnia a megjelenített koordinátákat. Ezt követően a következő kóddal teleportálhat erre a pontra) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. (Ne zárja be a konzolt mindaddig, amíg minden koordinátához háromszor nem használja a parancsot. Az áthelyezés csak a konzol bezárása után történik). |
TMM [#] | Jelölők engedélyezése/letiltása a világtérképen - távolítson el mindent. - mutass meg mindent. |
5.1. Hagyja abba a harcot egy NPC-vel
1) Úgy állunk, hogy az összes minket megtámadó szereplő azonnal látható legyen a képernyőn.
3) 2) Kapcsolja be a konzolt, válassza ki az egyes NPC-ket egymás után, írja be a kódokat: Player.SetCrimeGold 0
4) – kapcsolja ki a jutalmat a fejünkért; StopCombat
– letiltja a karakter agresszív viselkedését.
5) Csak miután kikapcsoltuk a fejünkért járó jutalmat minden ellenségtől, zárhatjuk be a konzolt. (Ha legalább egy NPC nem kap kódot, akkor újra támadni kezd, és utána az összes többi NPC ismét agresszív lesz. A megmaradt ellenséges karakterek jól láthatóak a minitérképen, piros pontokkal vannak kiemelve, te mindenkinek alkalmaznia kell a kódot).
Az NPC-k fizikai tulajdonságainak beállítása:
NPC: | GetPos [tengely] |
Visszaadja a pozíciót az (x,y,z) tengely mentén | SetPos [tengely] [#] |
Az (x,y,z) tengely mentén történő elforgatást adja vissza | Setangle [tengely] [#] |
Elforgat egy objektumot az (x,y,z) tengely mentén | MoveTo Player |
Letiltás | Helyezzen át egy nem játékos karaktert a játékos karakterre. A Player.PlaceAtMe használatával létrejön az NPC klónja |
Engedélyezés | „Kikapcsoljon” egy objektumot. A játékban marad, de nem jelenik meg és nem fog működni. A teljes eltávolításhoz lásd: markfordelete |
"Engedélyezés" objektum | Megöl |
Öld meg a kiválasztott célpontot | Feltámasztás 1 |
Újraéleszti a kiválasztott célpontot | Alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása – törölje a kiválasztott NPC memóriáját. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámasztotta, és utána nem hajlandó beszélni veled |
SetEssential [#] | Egy NPC-t halandóvá (0) vagy halhatatlanná (1) tesz |
MarkForDelete | Törölje a kijelölt objektumot vagy karaktert. Fontos: ezzel a kóddal nem csak egy ládát törölhetsz, hanem a rájuk kattintva kiválasztható, a játék normál működéséhez szükséges láthatatlan objektumokat is. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. A konzolparancsokkal létrehozott objektumok azonnal törlődnek, a játékban eredetileg jelenlévők pedig a játék mentése és betöltése után törlődnek. Nincs fordított parancs. Tárgyak eltávolításához a játékból a tiltás helyett ezt a parancsot javasoljuk használni, mivel ez utóbbi csak elrejti az elemet, nem törli, aminek következtében a mentések felduzzadnak a nem használt tárgyakkal. |
Testreszabhatja az NPC személyiségét, jellemzőit, készségeit:
SetRace | Megváltoztatja a karakter faját. Az ElderRace és az ElderRaceVampire jelentése is van - ezek a fajok valami olyasmi, mint az idősebbek (például Esbern egy idősebb, de ő is északi. A szürkeszakállak is ide tartoznak). Továbbá, ha a végére hozzáadja a Vampire-t, akkor az objektum vámpírrá válik (például: OrcRaceVampire). A fajok nevei: ArgonianRace- argóniai, BretonRace- breton, DarkElfRace- Dark Elf, ElderRace- Erdőmanó, HighElfRace- High Elf, ImperialRace- birodalmi, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Ork, RedguardRace- Redguard. |
SetLevel ,,, | Beállítja a nem játékos karakter szintjét. Írja be a SetLevel 1000,0,1,81 értéket, hogy a karakter a játékos karakterével együtt fejlődjön 1-től 81-ig. 1) [% ? 10] A főszereplő szintjének százalékos aránya (1000 = 100,0%). 2) Mennyivel magasabb vagy alacsonyabb a szintnél. 3) [belépő szint] A nem játékos karakter legelső szintje. 4) [szint sapka] Egy nem játékos karakter maximális szintje, amelyre fejlődhet |
GetAV [jellemzők] | Lekéri az egyes változók aktuális értékét |
ModAV [jellemzők] [#] | A megadott összeget hozzáadja egy értékhez |
ForceAV [jellemzők] [#] | Az értéket # mennyiségre állítja |
SetAV [jellemzők] [#] | A megadott mennyiséget a megadott értékre állítja. A modaval ellentétben nem növeli az értéket, hanem beállítja |
HasPerk | Ellenőrzi, hogy a karakter rendelkezik-e ezzel a képességgel |
Az NPC berendezések testreszabása:
INV | Egy objektum/NPC teljes készletének megjelenítése |
SBM | Megjeleníti a kereskedési menüt egy karakterrel vagy lénnyel, még akkor is, ha nem kereskedő |
OpenActorContainer 1 | nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat |
DuplicateAllitems Player | másolja át az összes elemet egy adott NPC vagy objektum készletéből a készletébe |
Elem hozzáadása [#] | Hozzáad egy elemet az NPC készletéhez. Megjegyzés: Hasznos aranyat adni a kereskedőknek |
Berendezés [#] | Egy adott elemet szerel fel a kiválasztott karakterrel |
RemoveAllItems | Eltávolítja az összes elemet egy objektumról |
ResetInventory | Öltöztesd fel a kiválasztott karaktert az eredeti felszerelésébe |
Mozgások beállítása, NPC kapcsolatok:
SetRelationshipRank [#] | Megváltoztatja a kapcsolatot két NPC között. [#] Lehetséges értékek #: -4 - keserű ellenfelek, -3 - ellenségek, -2 - ellenségek, -1 - riválisok, 0 - ismerősök, 1 - barátok, 2 - bizalmasok, 3 - szövetségesek, 4 - szerelmesek. Az összes többi érték 0-ra van állítva (ismerős) Megjegyzés: Ez a kód akkor is működik a lejátszón, ha a következőt adja meg: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Az NPC látásának letiltása. Lopás következmények nélkül. Zsebtolvajokon nem működik |
TCAI | A karakterek és lények agresszív cselekvéseinek engedélyezése/letiltása. A casting után mindenki abbahagyja a harcot |
TAI | A karakterek és lények intelligenciájának engedélyezése/letiltása. Egészen a mozgásig |
Player.SetCrimeGold [#] | Fejpénzt állít egy játékos karakterének fejére egy adott frakcióban. |
2) Kapcsolja be a konzolt, válassza ki az egyes NPC-ket egymás után, írja be a kódokat: | Törölje a fejére járó jutalmat |
– kapcsolja ki a jutalmat a fejünkért; | Hagyd abba a harcot a kiválasztott barátságos karakterrel |
Ezekkel a csalásokkal bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett megszerezheti az irányítást. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben:
1) Váltson harmadik személyű nézetre ("F" billentyű).
2) Megközelítjük a kívánt karaktert vagy szörnyet, akit be akarunk lakni.
3) Nyissa meg a konzolt, válasszon egy szörnyet az egérrel, írja be a kódokat:
5) Player.TC– Irányítsd a főszereplőt
6) TC– Irányíts egy nem játékos karaktert vagy lényt
8) Csukja be a konzolt.
Megjegyzések:
Miután megszerezte az irányítást egy NPC felett, csak mozoghat vele, és nem fog tudni támadni.
Ha megnyomod a támadást, a főszereplőd fog támadni, és nem az, akit irányítasz. Az NPC-k támadásra kényszerítése nem ismert.
A normál játékhoz való visszatéréshez és a főszereplő irányításának átvételéhez írja be a konzolba:
A Skyrimben szinte bármelyik karaktert partneredre tehetjük, hogy követhessen minket és segítsen a csatákban. Ehhez a következőket tesszük:
1) Megközelítjük a kívánt karaktert, megnyitjuk a konzolt, kattintunk a karakterre. Kezdjük a kódok beírásával:
2) SetRelationshipRank Player 3– vigye át a karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába.
3) AddFac 0005C84D 1– adja hozzá a szükséges párbeszédet.
4) Zárja be a konzolt, és folytassa a játékot. Beszélünk a karakterrel, kiválasztjuk a megjelenő párbeszédet: „Kövess engem. szükségem van a segítségedre."
SetRelationshipRank Player 3 | Tegyél át egy karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába |
AddFac 0005C84D 1 | Adja hozzá az NPC párbeszédet, hogy hozzáadja őt partnereihez |
Állítsa a PlayerFollowerCount értéket 0-ra | Párbeszédet ad az új partnerek felvételéhez. A parancs beírása után a régi partnerek továbbra is követik a játékost, de vehetsz másik partnert is. Amint valaki mást veszel partnerednek, a régi partner nem követ téged. Ha senki nem követ téged, nincs társad, akkor ez a parancs használhatatlan. A partnerek maximális száma 1. Nincs értelme 0 helyett mást beírni - az nem lesz hatással. |
A PlayerFollowerCount értéke [#] | Állítsa be a partnerek számát. A „0” beállításával az összes kísérőt egyszerre visszautasíthatja |
A Skyrimnek sok mellékküldetése van, amelyek teljesítése hónapokig is eltarthat. A küldetések több feladat láncolata (küldetési szakasz). A kódok segítségével gyorsan teljesítheti a küldetések egyes szakaszait és a teljes küldetést.
Hogyan juthat el a küldetés céljához:
ShowQuestTargets- megkapjuk a küldetésazonosító kódot. (A küldetésazonosítók a ShowQuestTargets bevezetése után pontosan ugyanabban a sorrendben helyezkednek el, mint a „Küldetésnaplóban”).
4) A kapott listában keresse meg a Current quest: elemet, ne feledje ezt az azonosítót. (A szöveg görgetéséhez a konzolon nyomja meg a „PageUp” és a „PageDown” billentyűket).
5) Most lépjen be MoveToQt hogy teleportáljon a küldetés céljára.
StartQuest | Indítsa el a küldetést |
CompleteQuest | Fejezd be a küldetést (Ez a parancs nem ajánlott, mivel a következő küldetést nem kaphatja meg, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést úgy akarja végrehajtani, hogy nem tud továbbmenni). |
ResetQuest | Állítsd vissza a küldetés összes szakaszát, ami után újra befejezheted. (A küldetés törléséhez a küldetésnaplóból el kell mentenie és be kell töltenie a játékot). |
CompleteAllObjectives | Jelölje meg az összes küldetésfeladatot befejezettként |
SetObjectiveCompleted [szakasz] [állapot] | Állítsa az összes küldetésszakasz célját teljesített (1) vagy sikertelen (0) értékre. |
SetObjectiveDisplayed [színpad] [állapot] | Állítsa be a küldetésszakasz feladatok állapotát (0 - letiltva, 1 - engedélyezett) |
SAQ | Indítsa el az összes küldetést a játékban (a játék összeomolhat!) |
CAQS | Teljesítsd az összes küldetést a játékban (összeomolhatja a játékot!) |
Hajtsa végre a küldetés lépését a kóddal:
1) Mentse el a játékot, és ne írja felül ezt a mentést, amíg be nem fejeztük a küldetést.
2) Nyissa meg a feladatok listáját ("J" gomb). Válassza ki a teljesíteni kívánt küldetést, és nyomja meg az „Enter” gombot.
3) Nyissa ki a konzolt, és lépjen be ShowQuestTargets- megkapjuk a küldetésazonosító kódot.
4) Írja be GetStage. A küldetés szakasza a következőképpen fog megjelenni a konzolon: GetStage >> [szám].00. Emlékszünk a küldetés aktuális szakaszának számára.
5) Írja be SQS- kapunk egy listát a megadott küldetés összes szakaszáról a következő formában Stage [stage]: 1 (vagy 0). Az 1 azt jelenti, hogy a szakasz befejeződött, a 0 azt jelenti, hogy a szakasz még nem fejeződött be. A kapott listában megkeressük a küldetés emlékezett szakaszát. Ne feledje a következő szakasz számát.
6) Írja be SetStage [stage]- állítsa be a küldetés színpadát. Szakaszként adja meg a következő szakasz számát.
7) Írja be MoveToQt- teleportálás a kiválasztott feladat célpontjára.
A küldetés következő szakaszán kezdjük el egyedül végigmenni.
Teljesítsd a teljes küldetést a kóddal:
Ha egy küldetést a CompleteQuest paranccsal hajt végre, akkor az egyszerűen befejezettként lesz megjelölve, és többé nem tudja folytatni. A küldetés ilyen módon történő végrehajtásáért azonban nem kapsz jutalmat.
Ahhoz, hogy megkapja a küldetés összes jutalmát, egyenként kell teljesítenie annak minden összetevő szakaszát. Ehhez hajtsa végre az előző bekezdés 6), 7) parancsait, amíg a küldetés minden szakasza be nem fejeződik. Így 100%-osan teljesíthetsz bármilyen küldetést.
TFC | Ingyenes kamera engedélyezése/letiltása |
TM | Interfész engedélyezése/letiltása |
TG | Fű engedélyezése/letiltása |
FOV [#] | Első személyű kameranézet módosítása (alapértelmezett: 60-90) |
Állítsa az időskálát [#] értékre | Állítsa be a játékidő sebességét (20 - alapértelmezett, 1 - valós nap, 0 - a napszak leállítása) |
A KillMoveRandom beállítása [#] | Állítsa be az animáció befejezésének valószínűségét (50 - alapértelmezett, 100 - maximum, 0 - kikapcsolva) |
A DecapitationChance beállítása [#] | Állítsa be a lefejezés valószínűségét (40 - alapértelmezett, 100 - maximum, 0 - kikapcsolva) |
S.W. | Megváltoztatja az időjárást |
FW | Változtatja az időjárást egy másik véletlenszerűre |
Gyakran előfordul, hogy a kódok beírásakor a Skyrim konzolba nem betűk és számok jelennek meg a képernyőn, hanem üres négyzetek. Ez azért történik, mert az orosz ábécé betűit beírja, de a játékkonzol nem támogatja őket. Számos módszer létezik a probléma megoldására.
1. módszer. Váltsd meg a betűtípust a játékban
Nyomja meg a „Scroll Lock” gombot az ábécé jobbra váltásához a játékban. (Nem mindig működik!).
2. módszer. Betűtípus módosítása
1) Lépjen a játék mappájába, keresse meg a következő fájlt: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) A fájl tulajdonságainál törölje a „Csak olvasható” jelölőnégyzet jelölését.
3) Nyissa meg a fájlt, cserélje ki a következő sort:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
-on
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
3. módszer. Állítsa be az angol nyelvet a konzolon
Ha valamilyen okból nem tudja eltávolítani a négyzeteket a konzolból, akkor adja meg a csalási kódokat úgy, ahogy vannak. Ebben az esetben nem fogja látni, hogy mit ír be, de a kódok működni fognak. De ezt megelőzően feltétlenül módosítani kell a konzol nyelvét angolra:
1) Lépjen a C:\Users\[felhasználónév]\Documents\My Games\Skyrim mappába.
2) Nyissa meg a Skyrim.ini fájlt.
3) A Skyrim.ini fájl szövegében a sorok után:
sLanguage=ORSZ
add hozzá (nem cseréld) a következő sort:
sConsole=ANGOL
4. módszer – Állítsa be az angol nyelvet a Steam kliensben
A játék során nyomja meg a "Shift" + "Tab" billentyűkombinációt. Kattintson jobb gombbal a becenevére a Steamben, kattintson a nyelv módosítása elemre, és válassza az „EN” lehetőséget.
Ha egyik módszer sem működik, és nem Ön a játék eredeti verziója, akkor érdemes megfontolni egy másik kép keresését a játékkal, vagy az eredeti verzió megvásárlását.
5. módszer. Állítsa be az angolt alapértelmezett nyelvként az operációs rendszerben
Ha nem tudja megváltoztatni a beviteli nyelvet az sConsole=ENGLISH használatával, akkor be kell állítania az alapértelmezett angol nyelvet a számítógép operációs rendszerében.
1) „Start” menü „Futtatás...” sora
2) Írja be a következő szöveget: control international
3) Lépjen a „Nyelvek” fülre, és válassza a „További részletek...” lehetőséget.
1) Lépjen a "Start" sorba, a "Vezérlőpult" sorba.
2) A panelen válassza a „Nyelv és regionális szabványok”, a „Nyelvek és billentyűzetek” fület
3) Válassza a „Billentyűzet módosítása...” lehetőséget.
4) Keresse meg az „Alapértelmezett beviteli nyelv” elemet, és válassza az „Angol (USA)” és „Ok” lehetőséget.
1) Az asztali képernyő jobb alsó sarkában kattintson a „RUS” feliratra.
2) A „Language Settings” menüben válassza az „English. Billentyűzetkiosztás: US."
3) Mozgassa a kiválasztott sort a legtetejére - nyomja meg a „Fel” gombot.
Ezt követően a Skyrim kódjainak normál módon kell megjelenniük.
Tetszett az oldalunk? vagy (az új témákról e-mailben értesítést küldünk) a MirTesen csatornánkra!