Warface kérdések. Hogyan lehet átmenni a fiókbiztonsági teszten a Warface-en? K: Miért felejtették el teljesen a klánrendszert és nem fejlődnek?

Belső

Biztonsági teszt válaszai számlákat Warface.

Kérdés: A telefonszám linkelése a játék weboldalán és a kéttényezős hitelesítés ugyanaz?
Válasz: Nem, a telefonszám linkelése a játék weboldalán csak tájékoztató jellegű. Segít kideríteni, hogy történt-e valami a fiókjával.

Kérdés: Mire van szükség a kéttényezős hitelesítés engedélyezéséhez?
Válasz: SIM-kártya, bármely telefon- és játékfiók, amely a Mail.Ru e-mailhez kapcsolódik.

Kérdés: Milyen esetekben utalhat át számlát egy barátjának vagy ismerősének?
Válasz: Semmilyen körülmények között.

Kérdés: Kaptál egy linket az ingyenes ajándékokhoz a játék adminisztrációjától. kövesd a linket és:
Válasz: Ellenőrizze böngészője címsorát: ha a cím eleje eltér a címtől, azonnal lépjen be az oldalról bejelentkezés nélkül.

Kérdés:Ön kapott, örökölt vagy kapott egy számlát, amely minden lehetséges regisztrációs adatot megad. te leszel a teljes tulajdonosa?
Válasz: Nem, a fiókjához csak az a személy férhet hozzá, aki azt regisztrálta. Átutalás esetén a számla zárolható.

Kérdés: Adtad a fiókodat egy barátodnak, hogy játsszon, de ő megsértette a játékszabályokat, és a fiókodat blokkolták. Ebben az esetben az adminisztráció visszaadja a hozzáférést a fiókhoz?
Válasz: Nem, a fiókodhoz való hozzáférés átruházása szintén a játékszabályok megsértését jelenti. Ezért a fiókot minden esetben letiltjuk a két szabálysértés egyike vagy egyszerre mindkettő miatt.

Kérdés: Mi a legjobb módja a fiók védelmének?
Válasz: Találjon ki egy összetett jelszót, engedélyezze a kéttényezős hitelesítést, telepítsen jó minőségű vírusirtót, soha ne keressen fel gyanús webhelyeket, ne mondja el senkinek a jelszavát, és ne tárolja sehol.

Kérdés: Az adathalász webhely a következő:
Válasz: Egy webhely, amely pontosan ugyanúgy néz ki, mint a hivatalos, de csalók hoztak létre, hogy ellopják a bejelentkezési nevet és a jelszót a fiókomból;

Kérdés: Hogyan lehet engedélyezni a kéttényezős hitelesítést?
Válasz: Lépjen a Mail.Ru postafiók beállításainak „Biztonság” részébe (), kattintson az „Engedélyezés” gombra a „Kéttényezős hitelesítés” mezőben, és kövesse az utasításokat.

Kérdés: Hány meccset játszhatsz egy csapatban csalást vagy bugokat használó játékossal?
Válasz: Egyáltalán nem szabad játszani. Ha szabálysértővel találkozom, bizonyítékokat kell gyűjtenem róla (képernyőképek, videók, becenév, játékidő, térképnév), és be kell nyújtanom a technikai támogatásnak. A többi játékos hálás lesz nekem ezért.

Kérdés: Mi az a kéttényezős hitelesítés?
Válasz: Ez a leghatékonyabb módja a fiók védelmének: a játékba való belépéshez meg kell adnia egy SMS-kódot egy olyan telefonról, amelyhez csak én férek hozzá.

Kérdés: A mail.ru cég alkalmazottja a VKontakte-n keresztül kéri a fiók jelszavát. a tetteid?
Válasz: Ne mondjon semmit: az adminisztráció képviselői soha nem fogják kérni a jelszavát. Aki pedig kérdez, az egyszerű csaló.

Kérdés: Hogyan lehet biztonságossá tenni egy fiókot, ha nem kapcsolódik a mail.ru e-mailhez?
Válasz: Engedélyezze a kéttényezős hitelesítést az e-mailben vagy az oldalon közösségi hálózat, amivel regisztráltam a játékban.

Kérdés: Szabálysértésnek minősül-e a számla kezes útján történő eladása?
Válasz: A számla eladása a játékszabályok megsértését jelenti, amiért a számla örökre letiltásra kerül.

Kérdés: Egy barátja felajánlja, hogy vásárol tőle PIN-kódot. mit tegyek?
Válasz: Panaszkodj egy csalóra egy játékban vagy közösségi hálózaton, mert az értékesítés csak megbízható forrásokon engedélyezett: a játékpiacon és a LootDog-on. Minden más helyen becsapnak.

Game Warface – Game Warface, PS4, Xbox, Xbox One, PlayStation, mobil, iOS, Android, Google Stadia, PC

Ez az oldal válaszokat tartalmaz a Berserk globális eseménnyel kapcsolatos népszerű kérdésekre. Az anyagot a cikkek megjelenésével frissítjük. Ide mentjük a korábbi események kérdéseire adott válaszokat is, amelyek relevanciája nem változik.

A HOZZÁFÉRÉSRŐL ÉS A FŐBB KÉPESSÉGEKRŐL

K: Mikor kezdődik az esemény?

V: A Berserk a tervek szerint 2019 szeptemberében indul.

K: A teljes hozzáférés sokkal olcsóbb, mint a normál hozzáférés. Miért?

V: Úgy döntöttünk, hogy elérhetőbbé tesszük az eseményt. Emellett módosult a jutalmazás rendje is: egy osztályon van a hangsúly, így azok a harcosok, akik nem szeretnének sok időt tölteni az eseményen, a kívánt készlet megfizethető áron történő kézhezvételére szorítkozhatnak.

K: Lehet-e fizetni a hozzáférés vásárlásáért részletekben (például két fizetésben)?

V: Igen, megteheti. Ha megrendelést ad le, minden jövőbeni fizetés esedékes a teljes kifizetésig.

K: Ingyenes belépés lesz az eseményre?

V: Igen, tervben van az esemény próbaverziója.

K: Mi az a próba hozzáférés? Mik az előnyei?

V: Ez egy lehetőség a Berserk felfedezésére, és úgy dönt, hogy teljes hozzáférést vásárol az eseményhez. A próbaverzió a globális eseményoldalon történő bejelentkezés után érhető el. A következőket kapja:

  1. Hozzáférés a „Profil” és a „Napi feladatok” részekhez. Elvégezhetők, bizonyos tapasztalatszerzési valószínűséggel, harci pontokkal és esetekkel. Kérjük, vegye figyelembe: a jutalmak csak a teljes hozzáférés megvásárlása után válthatók be.
  2. Próba hozzáférés a „Fegyverkészítés”, „Alap” és „Heti feladatok” részekhez. Nem tudja elvégezni ezeket a feladatokat, és nem tudja használni az adatbázis funkcióit.

K: Lehetséges-e hozzáférést vásárolni a bevezetés után, és milyen áron?

V: Igen, az indulás után lehetséges a hozzáférés megvásárlása. Az árak módosítását egyelőre nem tervezik. De természetesen a jövőbeli vásárlók nem kapnak előrendelési bónuszt.

K: Mikor adják ki az előrendelési bónuszt?

V: Minden előrendelési bónusz az esemény kezdete után kerül odaítélésre.

K: Egy új fegyver gyűjtése az esemény része lesz? Hogyan folytatódik a fegyvergyűjtés a múltbeli eseményekből?

V: Nem terveznek új megépíthető fegyvereket a Berserkben, a 100. szintű előrelépés jutalmaként egy egyedi pisztolyt adtunk hozzá. A régi fegyverek összeszerelése elérhető. Korlátozás nélkül gyűjthet fegyvereket azokról az eseményekről, amelyekhez hozzáférést szerzett.

K: Visszatérnek az operátorok?

V: Amint arról korábban beszámoltunk, fontolóra veszik annak lehetőségét, hogy az ügynököket egy külön játékesemény keretében visszaküldjék. Nem tervezik bevonni őket egyik globális eseménybe sem.

K: Beépítik az eseményt a játékkliensbe?

V: Ugyanolyan szinten, mint az Armageddon – igen. Mélyebb integráció nem várható.

K: Az osztálykiválasztás állandó? Válthatok osztályt, ha meggondolom magam?

V: Az osztály kiválasztása egyszer történik. A választást követően még az OSZTÁLY KIVÁLASZTÁSA KÖZÖS A PRÓBAVERZIÓBAN ÉS AZ ALAPVERZIÓBAN: HA AZ OSZTÁLYT KIVÁLASZTOTTÁK A PRÓBÁBAN, AZTÁN A TELJES HOZZÁFÉRÉS MEGVÁSÁROLÁSÁRA HASZNÁLT. MÉG AZONOS OSZTÁLYBAN VAN

K: Mit befolyásol a szint?

V: A szint növeléséért a játékos jutalmakat kap, és hozzáférést kap a bázis fejlesztéséhez.

K: Hogyan szerezhet tapasztalatot és harci pontokat?

V: A tapasztalatok és harci pontok gyűjtésének feltételei megfelelnek a táblázatnak:

Mód Tapasztalatszerzés Csatapontok szerzése
PvE szintű "Tréning"NemNem.
PvE szint "Easy" és magasabbCsak ha nyerszNem.
Bármilyen szintű speciális műveletekCsak ha nyerszCsak ha nyersz.
Szobákat hoztak létreNemNem.
Értékelési csatákIgen, feltéve, hogy a mérkőzésen eltöltött idő nagyobb vagy egyenlő, mint 3 perc, és legalább 2 ütést végeztek az ellenfelek ellen.
Igen, feltéve, ha megölsz legalább 10 ellenségetIgen, feltéve, ha megölsz legalább 10 ellenfelet.
Igen, feltéve, ha megölsz legalább 2 ellenfelet
Battle Royale módIgen, feltéve, ha megölsz legalább 1 ellenségetIgen, feltéve, ha megölsz legalább 2 ellenfelet.
Igen, feltéve, ha megölsz legalább 15 ellenségetIgen, feltéve, ha megölsz legalább 15 ellenfelet.

HA EGY JÁTÉKESEMÉNY KORLÁTOZOTT VERZIÓJÁT HASZNÁLJA, ALACSONYABB AZ ESÉLYE, HOGY BO, EXP ÉS CASES FOR FIGHTS MEGSZERZÉSÉRE VONATKOZIK, MINT AZ „EGYSZERŰ” ÉS „HALADÓ” HOZZÁFÉRÉS TULAJDONOSÁNAK.

K: Hány harci pontot szerezhetek csatánként?

V: 1-től 100-ig.

A FELADATRENDSZERRŐL

K: Megnyílik egy új napi küldetés, ha nem fejeztem be az előzőeket?

Ó nem. Az új feladatok a korábbiak elvégzése után válnak elérhetővé.

K: Lehetséges a napi küldetések kihagyása?

K: Találkoztam egy feladattal, amelyet „solo PvP módban” kell végrehajtani. Mit jelent ez?

V: Az előrehaladást a rendszer figyelembe veszi, ha teljesíti a feladatkörülményeket a három mód közül – „Húsdaráló”, „Túlélés” vagy „Battle Royale”.

K: Van egy feladatom, aminek a feltételeit egy bizonyos bonyolultságú speciális műveletben kell teljesíteni. Pontosan hol veszik figyelembe az előrehaladást?

V: Bármilyen speciális művelet alkalmas, ahol kiválaszthatja az „Easy”, „Difficult”, „Pro” vagy „Hardcore” nehézségi szintet. A „Fehér cápa” vagy a „Hóbástya” speciális műveletei („Lándzsahegy”, „Lesdés”, „Zenith”, „Maraton”) teljesítésekor a haladás nem számít bele.

K: Részben teljesítettem a feladat követelményeit, amit egy csatában kell teljesíteni, de a fejlődésem továbbra sem változott. Miért?

V: Csak akkor változik meg, ha egy csatában teljesen teljesíti a feladat feltételeit.

K: Végezhetek-e egy küldetést a Speciális műveletekben, ha a feltételek azt mutatják, hogy PvE módban kell játszani? Mi a helyzet a zárt helyiségekben?

V: Ha a feltételek nem írják elő egy feladat speciális műveletben történő végrehajtásának lehetőségét, akkor az azokban való előrehaladást nem vesszük figyelembe. Teljesítsd a normál PvE küldetéseket a megadott nehézségi szinten. Használhat zárt PvE helyiségeket is.

K: Van egy feladatom, amelyet PvP módban kell végrehajtani. Melyikről beszélünk?

V: Az előrehaladást csak Gyorsjáték módban vagy rangsorolt ​​mérkőzéseken vesszük figyelembe.

K: A feladat meghatározza a harcos osztályát, akinek meg kell játszania a csatát és teljesítenie kell a feltételeket. Ha teljesítem őket, de a meccs közben osztályt váltok bármelyik másikra, beleszámítanak a fejlődésbe?

K: Számít a feladatok elvégzése, ha a játékmenetet nem megfelelően fejezik be?

Ó nem. Minden csatát helyesen kell befejezni - győzelemmel vagy vereséggel.

BÁZIS, MŰHELY ÉS KÉSZMŰKÖDÉS

K: Létrehozhatok elemeket a Salamander készletből?

V: Teljesen helyes.

K: Lehetséges-e feloldani a felszerelést a kiválasztotton kívüli osztályokhoz?

V: Igen, létrehozhatja őket, ha van rajza.

K: A kézi készíthető fegyverek szerepelnek majd a játékban?

V: Igen, meg fogod tudni készíteni a Berserk sorozat kezdőfegyvereit.

K: Képes leszek fegyvereket készíteni a múltbeli játékeseményekből?

V: Igen, ha teljes vagy kiterjesztett hozzáféréssel rendelkezik a Berserk eseményhez.

K: Könnyebbé vált az alkotás?

V: Igen. A díszlettárgyak létrehozása lényegesen kevesebb erőforrást igényel, mint a fegyverek az Armageddonban.

K: Az energiaskála feltöltődik az alap felszivattyúzása és kapacitásának növelése után?

V: Az alapjavítások után a rendelkezésre álló energia mennyisége nem változik. Csak az utánpótlás határa változhat.

K: Változnak-e az egyszerű és összetett kutatás követelményei az alap fejlesztése után?

V: Igen. Egy bizonyos alapszint megszerzése után 40 energiát és 30 percet rövid kutatásra, 60 energiát és 45 percet pedig hosszú kutatásra fordít.

K: Kiválaszthatom, hogy melyik elemet hozzam létre?

V: Igen, ha van rajza.

K: Hogyan szerezzünk rajzot? Univerzális?

V: A rajz a kutatás során némi eséllyel kiesik. Igen, a rajz univerzális, és egy játékosnak egyszerre csak egy lehet.

K: Hogyan szerezhetek tokokat a „Crafting Items” részhez?

V: Az elemek létrehozásának eseteit a táblázat szerint ítélik oda:

Mód Ügy átvétele
PvE szintű "Tréning"Nem.
PvE szint "Easy" és magasabbNem.
Bármilyen szintű speciális műveletekCsak ha nyersz.
Szobákat hoztak létreNem.
Értékelési csaták
PvP gyorsjátékban Assault, Team Deathmatch, Elimination és Domination módokbanIgen, feltéve, hogy megölsz legalább 5 ellenfelet.
PvP gyorsjátékban Demolition, Conquest és Blitz módbanIgen, feltéve, ha megölsz legalább 1 ellenséget.
Battle Royale módIgen, feltéve, ha megölsz legalább 2 ellenfelet.
Üzemmódok "Húsdaráló", "Túlélés"Igen, feltéve, ha megölsz legalább 6 ellenfelet.

Warface kvíz válaszok minden szinten

Az OwlPlay fejlesztette.

1 A Warface osztag ellenfél szervezetei?

2. Melyik stúdió fejleszti a Warface-t?

3. Melyik évben rendezték meg az első Open Cup esport versenyt?

4. Melyik csapat szerezte meg az 1. helyet a Masters League bajnokságban és jutott be a Warface Open Cup: Winter 2016 LAN döntőjébe?

Arenastars.

5. Mi az orvosok fő fegyvere?

Vadászpuska.

7. Milyen közelharci fegyverek vannak a Warface-ben?

8. Mennyi a Warface Open Cup 2016 tavaszi nyereményalapjának teljes összege?

1 500 000 rubel.

9. Mi a gyorstűz?

Csípőből.

10. Hogyan történik a Warface fordítása és megfejtése?

A háború arca.

11. Adományozásra kapott pénznem.

12. Melyik évben jelent meg a Warface Oroszországban?

13. Kik vettek részt a szinkronjátékban?

Kudrjavceva.

14. Mi a neve a játékban szereplő női csapatnak?

Fingershot.

16. Mi aktiválja a bónusz fegyvereket és páncélokat?

17. Mikor jelentették be a játékot?

Hozzászólás navigáció

Kategória kiválasztása 1 kép: 4 szó 1 kép 8 szó szótag 1 rajzfilm 4 képkocka válasz 1 fotó 1 szó anya 1 fotó 4 Words Plus 100 Doors & Rooms Challenge 100 doors 2017 Bejárás. Fizika Dobozok Agy ki Agy Éles agy Szörfözés Agyteszt Agyteszt Válaszok Filmezés 3D stúdió Téglakép Hidat építeni Tudsz-e megszökni a 100 szobából 3 Tudsz-e szökni a 100 szobából 9 Meg tudsz-e szökni a 100 szobából X Tudsz-e menekülni a 100 szobából XI(11) ) Megúszhatod ezt az 51 játékot. útjelzés Találd meg a látnivalókat Találd ki az insta-sztárt Találd ki az STS-sztárt Találd ki a Monster High baba nevét Találd ki a K-pop bálványt Találd ki a Clash Royale kártyát Találd ki a KVN-játékost Találd ki a KHL-csapatot Találd ki a koreai színész-színésznőt Találd ki az állatdarabokat Találd meg a Találd meg a 2017-es mémeket Találd meg a mémeket Találd meg a Minecraft világát Találd meg a csőcseléket Találd meg a modot a Stalkeren Találd ki a 80-90-es évek zenéjét Találd meg a rajzfilmet 2017 Találd ki a rajzfilmet Disney Találd ki a rajzfilmet Magic Maya Találd ki a rajzfilmet Szovjetunió Guess the cartoon emoji Találd ki a YouTube-csatorna nevét Találd meg Nalchik Találd ki a karaktert a Royale-ból Találd ki Grosik dalát Találd ki a dalt hangulatjelekkel Találd ki a tárgyat Találd ki az alkalmazást Játék Találd ki a forrásokat Clash of Clans Találd ki az orosz sorozatot Találd ki az orosz tévécsatorna Guess Találd ki az orosz előadót Találd ki az orosz futballista Találd ki a nyelvcsavarókat Találd ki a szót a kifejezésből Találd ki a szót hangulatjelek alapján Találd ki a szót hangulatjelek alapján DEBIA Találd ki a hangulatjeleket Találd ki az öreget Találd ki a szuperhőst Találd ki a Minecraft lényeket Találd ki a tévéműsorvezetőt Találd ki a tévéműsorvezetőt árnyékkvíz Találd meg az ukrán FC Találd ki a gyorséttermi tippet 2. film TV-sorozat Találd meg a filmet Dushes Studio Találd meg a fotót Találd meg a jégkorong klubot Találd meg a pszichikát Találd meg a YouTubert iPhone Találd ki a YouTubert a Block Strike segítségével Találd meg a mosolygót Okos szavak Intelligens szavak Válaszok WL Pixign játékok Okos szavak Válaszok YouOn Word farm (orosz nyelven) Töltőszavak - szókeresés Fillwords szójáték Filmek Fotókeresés Focisták kvíz 2017 Humbug Chernushki Black box válaszok Milyen anime 2. rész Milyen anime?

Milyen állat van a sejtek mögött Mi a gyakori Eleon Találd ki a hősöket Emoji kvíz Imádom a keresztrejtvényeket Imádom a keresztrejtvényeket 2. rész Imádom a keresztrejtvényeket 3

1. Miért csökkentek a „Szerencsedobozokból” nyert fegyverek jellemzői a „Mérnök” osztály közelmúltbeli újraegyensúlyozása során?

Az osztálykiegyenlítéssel kapcsolatos változások nem konkrét fegyvereket, hanem a teljes mérnöki fegyverkészletet érintették. A döntés okairól a legfrissebb videóhírekben és a januári frissítéssel kapcsolatos hírekben beszéltünk részletesebben. Ezenkívül vizsgáljuk a játékstatisztikák változásait, amelyek a januári frissítés telepítése után következnek be. Lehetséges, hogy néhány PP-t tovább egyensúlyoznak az egyik közelgő frissítésben

2. Miért nem azonnal blokkolják a fiókokat olyan megsértések miatt, mint például a játék „hibáinak” használata, hanem egy idő után? Miért nincs figyelmeztetés? Ha arról beszélünk

egy hibáról, ami megkönnyítette a „Felszámolás” befejezését, akkor az erre vonatkozó zárolást vizsgálat előzte meg. Amint véget ért, büntetés következett. Figyelmeztetés a játékhibák használatának tilalmára és lehetséges következményei

ennek a tilalomnak a megsértését a Játékszabály tartalmazza, amelyet minden játékosnak el kellett olvasnia és el kellett fogadnia az első játékba lépés előtt.

A „felszámolás” hibája miatti eltiltás esetén azokat a játékosokat fogadtuk el, akikről nem volt ismert, hogy tiltott szoftvereket használtak vagy túlzott szándékos visszaélést használtak a „hibákkal”. A letiltási időszak számukra mindössze 30 nap volt.

3. Mikor jelenik meg végre a beígért becenévváltoztatási funkció?

Dolgozunk azon, hogy februárban elérhető legyen a becenévváltoztatás fizetési lehetősége.

4. Lesznek új típusú felszerelések a játékban?

A közeljövőben új fegyverek, különleges felszerelések az ünnepekre, különleges megjelenések jelennek meg a játékban. Az elkövetkező hónapokban nem várhat új típusú bónuszokat tartalmazó tárgyakat.

Először is megjegyezzük, hogy egy ilyen leírás gyakran magában rejti az elkövető azon vágyát, hogy bűnösségét egy kitalált támadóra „terhelje”. Azonnal figyelmeztetünk, hogy egy ilyen trükk nem fog működni. A kérelmet minden esetben ellenőrizzük, de a támogatási szakembereket nem tudja megtéveszteni.

Emlékeztetjük továbbá, hogy ha Ön valamilyen módon átadta a fiókjához való hozzáférést egy másik személynek, akkor súlyosan megsértette a Játékszabályzat 19. pontját. Ebben az esetben a Támogatási Szolgálat megtagadhatja a kérelem elbírálását.

Ha a vizsgálat megerősíti, hogy a fiókot feltörték, a fiók visszakerül az eredeti tulajdonoshoz, és feloldja a blokkolást.

Ne feledje: Az Ügyfélszolgálat mindig segít a becsületes felhasználóknak, akik minden szükséges információt megadnak. Minden megadott adatot összevetnek a szervernaplókkal. A technikai támogatás szakembereinek megtévesztésére tett kísérletek kudarcra vannak ítélve.

6. A Black Hawk csatabárd lejárt. Elérhető lesz a játékban?

Idővel ez a kedvenc tárgy megjelenhet a játékban, például jutalomként valamilyen teljesítményért.

7. Tovább fog fejlődni a klánrendszer?

A közösségi komponens nagyon fontos minden online játéknál, így a klánrendszer, a chat-funkciók és a barátok listája is javulni fog a Warface-ben.

8. Mikorra kell számítanom a „fekj le és állj fel” funkcióval kapcsolatos helyzet javítására?

Május-júniusra tervezik a teljes javítást, de talán lesznek köztes megoldások, amiket közösen kipróbálhatunk a PTS-en.

14.11.2019 16:51

Sok kérdés van a projekttel kapcsolatban a fórumon és a hivatalos csoportban. Ma készen állunk a legégetőbb témák megválaszolására. Kezdjük is!

IN: Az utóbbi időben az auto-balance úgy választja ki a játékosokat, hogy a csapat végül elég gyenge szövetségesekhez kerül. Nem lenne itt az ideje változtatni valamit ezen a rendszeren?

KÖRÜLBELÜL: Az automatikus kiegyensúlyozó rendszer valóban egy kicsit elavult, és fejlesztésre szorul. Most játékban nagy számban nem csak a veteránok, hanem az újoncok is, akik esetleg nem mutatnak ilyen jó eredményeket. A tervekben már van néhány fejlesztés, amelyek segítenek kiválasztani a játékszintedhez legjobban illő csapatot.

IN: A piactéren a minimálár nemrég módosult. Milyen okokból tették ezt?

KÖRÜLBELÜL: Ez a változás elsősorban azt akadályozza meg, hogy az árukat mesterségesen alacsony áron értékesítsék. Ezen túlmenően a Piactér minden felhasználója több profithoz juthat. Emlékeztessünk, hogy a játékon belüli boltban magasabb a termékek ára.

Felhívjuk figyelmét, hogy mostantól gyorsabban értékesítheti a termékeket - megjelent egy 30 napos értékesítési időszak. Ha a tételt ezen időn belül nem értékesítik, az visszakerül a készletébe, és újra felteheti az oldalra. Ez biztosítja, hogy az aktív eladók mindig az első sorban legyenek, és maguk a tételek sem lesznek túl sokáig akciósan, így lejjebb tolják a sorban.

Természetesen azt tanulmányozzuk, hogy a jelenlegi változások hogyan érintik a Piac egészét, de a helyes következtetésekhez ezt még egy ideig figyelnünk kell.

IN: A távoli régiókból származó játékosok folyamatosan problémákkal szembesülnek rossz ping, sérülés stb. miatt. Vannak-e olyan fejlesztési tervek, amelyekkel az ilyen felhasználók kényelmesebb játékélményt élvezhetnek?

KÖRÜLBELÜL: Megértjük, hogy az ilyen felhasználóknak meglehetősen nehéz más régiókból származó ellenfelekkel játszani. A kérdés itt nem annyira a szervertől való távolság, hanem az internetkapcsolat minősége. Az új szinkronizálás összességében javított a helyzeten, de észrevehetőbbé tette a ping problémát. Ez irányú fejlesztéseket már terveznek, de érdemes odafigyelni az internet stabilitására (figyelni és diagnosztizálni a kapcsolatot). Ha rossz a kapcsolat a kliens és a szerver között, egyes adatcsomagok elvesznek vagy késnek, ami befolyásolja a kliens élményének minőségét. Nagyon fontos különbséget tenni a szolgáltató hálózati és a játék szerverproblémái között. A projekt technikai támogatása segít ennek kiderítésében.

IN: Az utóbbi időben nagyon nehéz volt harcokat találni egyes térképeken. Lesz-e valamilyen intézkedés az elfelejtett kártyák népszerűségének helyreállítására?

KÖRÜLBELÜL: Igen, bizonyos kártyákra már nincs kereslet. A játékosok már javasolták ezek átdolgozását, de itt fontos megérteni: a fejlesztők a régi, de népszerű dolgokat javítják. Nem valószínű, hogy egy elfeledett térkép átdolgozása visszahozza a játékosokat hozzá.

Ezenkívül a PTS részeként nemrégiben egy meccskereső rendszert vezettek be a Quick Playben egy véletlenszerű térképen a kiválasztott módban. Sajnos a tesztelés során nem mindenkinek tetszett ez a változás, így egyelőre azon gondolkodunk, hogyan szervezzük a rendszert úgy, hogy a játékosok minden kívánságát figyelembe vegyük.

IN:Érezhetően csökken a játékosok száma a szervereken. Számíthatunk-e szerverkonszolidációra?

KÖRÜLBELÜL: Játékosok száma az összes szerveren a következőhöz: utóbbi időben nőtt, nem csökkent. A szerverek összevonását olyan rendszernek tekintjük, amely lehetővé teszi, hogy a különböző szerverekről érkező játékosok játsszanak egymással, de nem válságellenes intézkedésnek.

IN: A SED for PvP kiegyensúlyozatlanságot okoz a játékban, és sokan nem szeretik. Lehet, hogy el kellene távolítani a PvP-ből vagy legalább a Ranked meccsekből?

KÖRÜLBELÜL: A SED változatossá tette a játékmenetet, és a többi osztályhoz hasonlóan a játék szerves részét képezi. Nem lehet azt mondani, hogy sokan nem szeretik, mert ilyen értékelést csak belső felméréseink eredményeinek kézhezvétele után illik adni. Az ötödik osztály kiegyensúlyozott a többiekhez képest, és nem jobb a csatában. Ne felejtse el, hogy az összes előnye mellett számos hátránya is van, amelyek végzetessé válhatnak az ellenséges lövöldözésben. Most a SED nagyon népszerű minden játékmódban.

IN: Mi történt a hálózati kóddal? Miért tart ilyen sokáig a statisztikák összegyűjtése és tesztelése?

KÖRÜLBELÜL: Az új netkód meglehetősen összetett és fontos változás a játékban. A problémák felkutatása, kijavítása és tesztelése normális fejlesztési folyamat. Előzetes tesztek nélkül nem tudunk változtatásokat végrehajtani.

IN: Miért felejtették el teljesen és nem fejlesztették ki a klánrendszert?

KÖRÜLBELÜL: A klánrendszer nagyon fontos, ezért már dolgoztunk egy munkatervet a fejlesztésére. Szeretnénk megjegyezni, hogy a tervek szerint megfelelő számú játékmechanikát tartalmazó frissítést adnak ki, és nem egyenként vezetik be őket.

IN: Miért változtak a zsebek? Manapság sok orvos tapasztal problémákat, amikor megpróbálja visszahozni egy szövetségesét az életbe.

KÖRÜLBELÜL: Mostanra minden további lőszer, legyen az gránátok vagy aknák, valóban értékes erőforrássá vált a csatatéren. A tárgyak helytelen vagy hiábavaló használata az ellenfelek javára döntheti el a csata kimenetelét, így a jó taktika és a jól koordinált csapatmunka minden eddiginél fontosabb a csatában.

IN: Miért befolyásolják a Warbucks dobozok a játékot, és miért vannak letiltva, de a hiteldobozok nem?

KÖRÜLBELÜL: A Warbucks szerencsedobozaira lenyűgöző kereslet mutatkozik. Pillanatok alatt nagy terhelés Annyira sokan szeretnék megvásárolni ezt a terméket egyszerre, hogy egyes belső játékalgoritmusok hibásan kezdenek működni. Ez technikai problémákhoz vezet, mint például a rangsorolt ​​mérkőzések hosszadalmas keresése, a jutalmak hiánya a játékmenet végén, vagy problémák a globális események előrehaladásának nyomon követésével. A hiteldobozok iránti kereslet alacsonyabb (még a koronadobozok is népszerűbbek). Ha ugyanabban a mennyiségben kezdik megvenni őket, akkor a szervert is negatívan befolyásolják.

Az elmúlt hetekben többféle megoldást is kipróbáltunk, de a probléma okai mélyebbnek bizonyultak, és részletesebb, átfogóbb megközelítést igényeltek. A fejlesztők már dolgoznak ebben az irányban.

Reméljük, hogy választ talált a legégetőbb kérdéseire. Kövesse a híreket, hogy ne maradjon le új érdekes eseményekről játékunkban!

Találkozunk a csatatéren!