ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលរាងចតុកោណនៅលើយន្តហោះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ័ក្សកូអរដោនេកាត់កែងគ្នាពីរ X'X និង Y'Y ។ អ័ក្សកូអរដោណេប្រសព្វនៅចំណុច O ដែលត្រូវបានគេហៅថាប្រភពដើម ទិសដៅវិជ្ជមានត្រូវបានជ្រើសរើសនៅលើអ័ក្សនីមួយៗ ទិសដៅវិជ្ជមាននៃអ័ក្ស (នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេខាងស្តាំ) ត្រូវបានជ្រើសរើស ដូច្នេះនៅពេលដែលអ័ក្ស X'X ត្រូវបានបង្វិល។ ច្រាសទ្រនិចនាឡិកាដោយ 90° ទិសដៅវិជ្ជមានរបស់វាស្របគ្នានឹងទិសដៅវិជ្ជមាននៃអ័ក្ស Y ។ មុំទាំងបួន (I, II, III, IV) ដែលបង្កើតឡើងដោយអ័ក្សកូអរដោនេ X'X និង Y'Y ត្រូវបានគេហៅថាមុំកូអរដោនេ (សូមមើលរូបទី 1) ។
ទីតាំងនៃចំណុច A នៅលើយន្តហោះត្រូវបានកំណត់ដោយកូអរដោនេពីរ x និង y ។ កូអរដោនេ x គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃផ្នែក OB កូអរដោនេ y គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃផ្នែក OC នៅក្នុងឯកតារង្វាស់ដែលបានជ្រើសរើស។ ផ្នែក OB និង OC ត្រូវបានកំណត់ដោយបន្ទាត់ដែលដកចេញពីចំណុច A ស្របទៅនឹងអ័ក្ស Y'Y និង X'X រៀងគ្នា។ កូអរដោណេ x ត្រូវបានគេហៅថា abscissa នៃចំណុច A កូអរដោនេ y ត្រូវបានគេហៅថា ordinate នៃចំនុច A. វាត្រូវបានសរសេរដូចខាងក្រោម: A(x, y) ។
ប្រសិនបើចំនុច A ស្ថិតនៅក្នុងមុំកូអរដោណេ I នោះចំនុច A មាន abscissa វិជ្ជមាន និងកំណត់។ ប្រសិនបើចំនុច A ស្ថិតនៅក្នុងមុំសំរបសំរួល II នោះចំនុច A មាន abscissa អវិជ្ជមាន និង ordinate វិជ្ជមាន។ ប្រសិនបើចំនុច A ស្ថិតនៅក្នុងមុំកូអរដោណេ III នោះចំនុច A មាន abscissa អវិជ្ជមាន និងកំណត់។ ប្រសិនបើចំនុច A ស្ថិតនៅក្នុងមុំកូអរដោណេ IV នោះចំនុច A មាន abscissa វិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមាន។
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលរាងចតុកោណក្នុងលំហត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ័ក្សកូអរដោនេកាត់កែងគ្នាបី OX, OY និង OZ ។ អ័ក្សកូអរដោនេប្រសព្វគ្នានៅចំណុច O ដែលត្រូវបានគេហៅថាប្រភពដើម នៅលើអ័ក្សនីមួយៗ ទិសដៅវិជ្ជមានត្រូវបានជ្រើសរើស បង្ហាញដោយព្រួញ និងឯកតារង្វាស់សម្រាប់ផ្នែកនៅលើអ័ក្ស។ ឯកតារង្វាស់គឺដូចគ្នាសម្រាប់អ័ក្សទាំងអស់។ OX - abscissa axis, OY - axis ordinate, OZ - applicate axis ។ ទិសដៅវិជ្ជមាននៃអ័ក្សត្រូវបានជ្រើសរើស ដូច្នេះនៅពេលដែលអ័ក្ស OX ត្រូវបានបង្វិលច្រាសទ្រនិចនាឡិកាដោយ 90° ទិសដៅវិជ្ជមានរបស់វាស្របគ្នាជាមួយនឹងទិសដៅវិជ្ជមាននៃអ័ក្ស OY ប្រសិនបើការបង្វិលនេះត្រូវបានសង្កេតឃើញពីទិសដៅវិជ្ជមាននៃអ័ក្ស OZ ។ ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាស្តាំ។ ប្រសិនបើ មេដៃ ដៃស្តាំយកទិស X ជាទិស X លិបិក្រមមួយជាទិស Y និងកណ្តាលជាទិស Z បន្ទាប់មកប្រព័ន្ធកូអរដោនេខាងស្តាំត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ម្រាមដៃស្រដៀងគ្នានៃដៃឆ្វេងបង្កើតប្រព័ន្ធកូអរដោនេខាងឆ្វេង។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបញ្ចូលគ្នានូវប្រព័ន្ធសំរបសំរួលខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង ដូច្នេះអ័ក្សដែលត្រូវគ្នាស្របគ្នា (សូមមើលរូបភាពទី 2)។
ទីតាំងនៃចំណុច A ក្នុងលំហត្រូវបានកំណត់ដោយកូអរដោនេ x, y និង z ។ កូអរដោនេ x គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃផ្នែក OB, កូអរដោនេ y គឺជាប្រវែងនៃផ្នែក OC, កូអរដោនេ z គឺជាប្រវែងនៃផ្នែក OD នៅក្នុងឯកតារង្វាស់ដែលបានជ្រើសរើស។ ផ្នែក OB, OC និង OD ត្រូវបានកំណត់ដោយយន្តហោះដែលទាញចេញពីចំណុច A ស្របទៅនឹងយន្តហោះ YOZ, XOZ និង XOY រៀងគ្នា។ កូអរដោនេ x ត្រូវបានគេហៅថា abscissa នៃចំណុច A, កូអរដោនេ y ត្រូវបានគេហៅថា ordinate នៃចំណុច A, កូអរដោនេ z ត្រូវបានគេហៅថា applicate នៃចំណុច A. វាត្រូវបានសរសេរដូចខាងក្រោម: A (a, b, c) ។
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលរាងចតុកោណកែង (នៃវិមាត្រណាមួយ) ក៏ត្រូវបានពិពណ៌នាដោយសំណុំនៃវ៉ិចទ័រឯកតាតម្រឹមជាមួយអ័ក្សកូអរដោនេ។ ចំនួនវ៉ិចទ័រឯកតាគឺស្មើនឹងវិមាត្រនៃប្រព័ន្ធកូអរដោនេ ហើយពួកវាទាំងអស់កាត់កែងទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។
ក្នុងករណីបីវិមាត្រ វ៉ិចទ័រឯកតាបែបនេះជាធម្មតាត្រូវបានតំណាង ខ្ញុំ j kឬ អ៊ី x អ៊ី y អ៊ី z. ក្នុងករណីនេះ ក្នុងករណីប្រព័ន្ធកូអរដោណេខាងស្ដាំ រូបមន្តខាងក្រោមជាមួយនឹងផលគុណវ៉ិចទ័រមានសុពលភាព៖
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលរាងចតុកោណត្រូវបានណែនាំជាលើកដំបូងដោយ Rene Descartes នៅក្នុងការងាររបស់គាត់ "Discourse on Method" ក្នុងឆ្នាំ 1637 ។ ដូច្នេះ ប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណត្រូវបានគេហៅផងដែរថា - ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian. វិធីសាស្រ្តសំរបសំរួលនៃការពិពណ៌នាអំពីវត្ថុធរណីមាត្របានសម្គាល់ការចាប់ផ្តើមនៃធរណីមាត្រវិភាគ។ Pierre Fermat ក៏បានចូលរួមចំណែកក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍វិធីសាស្ត្រសម្របសម្រួល ប៉ុន្តែស្នាដៃរបស់គាត់ត្រូវបានបោះពុម្ពជាលើកដំបូងបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់គាត់។ Descartes និង Fermat បានប្រើវិធីសាស្ត្រកូអរដោណេតែនៅលើយន្តហោះប៉ុណ្ណោះ។
វិធីសាស្រ្តសំរបសំរួលសម្រាប់លំហបីវិមាត្រត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាលើកដំបូងដោយលោក Leonhard Euler រួចហើយនៅក្នុងសតវត្សទី 18 ។
មូលនិធិវិគីមេឌា។ ឆ្នាំ ២០១០។
យន្តហោះកាត់- (ព. ន.) សម្របសម្រួលប្លង់តង់សង់ទៅគែមកាត់ត្រង់ចំណុចដែលកំពុងពិចារណា និងកាត់កែងទៅនឹងប្លង់មេ។ [...
នៅក្នុងភូមិសាស្ត្រ បណ្តាញនៃបន្ទាត់ស្រមើលស្រមៃដែលព័ទ្ធជុំវិញ ផែនដីនៅក្នុងទិសដៅ latitudinal និង meridional ដែលអ្នកអាចកំណត់ទីតាំងនៃចំណុចណាមួយនៅលើផ្ទៃផែនដីបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ រយៈទទឹងត្រូវបានវាស់ពីខ្សែអេក្វាទ័រ - រង្វង់ធំ ...... សព្វវចនាធិប្បាយភូមិសាស្ត្រ
នៅក្នុងសណ្ឋានដី បណ្តាញនៃបន្ទាត់ស្រមើស្រមៃដែលព័ទ្ធជុំវិញពិភពលោកក្នុងទិសដៅ latitudinal និង meridional ដោយមានជំនួយដែលអ្នកអាចកំណត់ទីតាំងនៃចំណុចណាមួយនៅលើផ្ទៃផែនដីបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ រយៈទទឹងត្រូវបានវាស់ពីអេក្វាទ័រនៃរង្វង់ធំ ...... សព្វវចនាធិប្បាយរបស់ Collier
ពាក្យនេះមានអត្ថន័យផ្សេងទៀត សូមមើលដ្យាក្រាមដំណាក់កាល។ Phase plane គឺជាយន្តហោះកូអរដោណេដែលអថេរពីរណាមួយ (កូអរដោណេដំណាក់កាល) ត្រូវបានគ្រោងតាមអ័ក្សកូអរដោណេ ដែលកំណត់ស្ថានភាពរបស់ប្រព័ន្ធដោយឡែកពីគ្នា ... ... Wikipedia
យន្តហោះកាត់សំខាន់- (Pτ) សំរបសំរួលយន្តហោះកាត់កែងទៅនឹងចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះមេ និងយន្តហោះកាត់។ [GOST 25762 83] ប្រធានបទ៖ ដំណើរការកាត់ លក្ខខណ្ឌទូទៅ៖ សម្របសម្រួលប្រព័ន្ធយន្តហោះ និងសម្របសម្រួលយន្តហោះ... មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកបកប្រែបច្ចេកទេស
យន្តហោះកាត់ឧបករណ៍សំខាន់- (Pτi) សម្របសម្រួលប្លង់កាត់កែងទៅនឹងចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះមេ និងយន្តហោះកាត់។ [GOST 25762 83] ប្រធានបទ៖ ដំណើរការកាត់ លក្ខខណ្ឌទូទៅ៖ សម្របសម្រួលប្រព័ន្ធយន្តហោះ និងសម្របសម្រួលយន្តហោះ... មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកបកប្រែបច្ចេកទេស
ឧបករណ៍កាត់យន្តហោះ- (ព. នី) សម្របសម្រួលប្លង់តង់សង់ទៅគែមកាត់នៅចំណុចដែលកំពុងពិចារណា និងកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះមេ។ [GOST 25762 83] ប្រធានបទនៃដំណើរការកាត់ លក្ខខណ្ឌទូទៅនៃប្រព័ន្ធសម្របសម្រួលយន្តហោះ និង ...... មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកបកប្រែបច្ចេកទេស
សេចក្តីណែនាំ
បង្កើតប្លង់កូអរដោនេបីដើម្បីឱ្យមានប្រភពដើមនៅចំណុច O. ក្នុងគំនូរ ប្លង់ព្យាករមានទម្រង់ជាអ័ក្សបី - អូ អូ និងអិច ដោយអ័ក្សអោនដឹកនាំឡើងលើ និងអ័ក្សអយទៅខាងស្តាំ។ ដើម្បីសង់អ័ក្សគោចុងក្រោយ សូមបែងចែកមុំរវាងអ័ក្សអ័រ និងអោនជាពាក់កណ្តាល (ប្រសិនបើអ្នកកំពុងគូរលើសន្លឹកក្រដាសគូសគូស គ្រាន់តែគូរអ័ក្សនេះ)។
សូមចំណាំថាប្រសិនបើកូអរដោនេនៃចំណុច A ត្រូវបានសរសេរជាបីក្នុងតង្កៀប (a, b, c) បន្ទាប់មកលេខទីមួយ a គឺមកពីយន្តហោះ x ទីពីរ b គឺមកពី y ទីបី c គឺមកពី z ។ ដំបូងយកកូអរដោណេទីមួយ a ហើយសម្គាល់វានៅលើអ័ក្ស x ឆ្វេង និងចុះក្រោម ប្រសិនបើ a វិជ្ជមាន ស្តាំ និងឡើងប្រសិនបើវាអវិជ្ជមាន។ ហៅសំបុត្រលទ្ធផល B.
បន្ទាប់មកគូសលេខចុងក្រោយ c ឡើងលើអ័ក្ស z ប្រសិនបើវាវិជ្ជមាន ហើយចុះអ័ក្ស z ប្រសិនបើវាអវិជ្ជមាន។ សម្គាល់ការទទួលបាន ចំណុចអក្សរ D.
ពីចំនុចដែលទទួលបាន សូមគូរការព្យាករនៃចំនុចដែលចង់បាននៅលើយន្តហោះ។ នោះគឺនៅចំណុច B គូរបន្ទាត់ត្រង់ពីរដែលនឹងស្របទៅនឹងអ័ក្សអូ និងអោន នៅចំណុច C គូរបន្ទាត់ត្រង់ស្របទៅនឹងអ័ក្សគោ និងអោន ត្រង់ចំនុច D - បន្ទាត់ត្រង់ស្របទៅនឹង ox និង oz ។
ប្រសិនបើកូអរដោណេមួយនៃចំនុចមួយគឺសូន្យ នោះចំនុចស្ថិតនៅក្នុងប្លង់ព្យាករមួយ។ ក្នុងករណីនេះគ្រាន់តែសម្គាល់កូអរដោនេដែលគេស្គាល់នៅលើយន្តហោះហើយស្វែងរក ចំណុចចំនុចប្រសព្វនៃការព្យាករណ៍របស់ពួកគេ។ ប្រយ័ត្នពេលគូរចំណុចជាមួយ កូអរដោនេ(a, 0, c) និង (a, b, 0) កុំភ្លេចថាការព្យាករលើអ័ក្ស x ត្រូវបានអនុវត្តនៅមុំ 45⁰។
វីដេអូលើប្រធានបទ
ប្រភព៖
ផ្អែកលើ axiom ដែលពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិ ត្រង់៖ អ្វីក៏ដោយដែលបន្ទាត់ត្រង់គឺ វាមាន ពិន្ទុជាកម្មសិទ្ធិ និងមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់នាង។ ដូច្នេះ វាពិតជាឡូជីខលដែលមិនមែនទាំងអស់ទេ។ ពិន្ទុនឹងកុហកនៅលើមួយ។ ត្រង់បន្ទាត់។
អ្នកនឹងត្រូវការ
សេចក្តីណែនាំ
ប្រសិនបើ (x - x1) * (y2 - y1) - (x2 - x1) * (y - y1) តិចជាងសូន្យ ចំនុច K ស្ថិតនៅខាងលើ ឬទៅខាងឆ្វេងនៃបន្ទាត់។ ម៉្យាងទៀត ប្រសិនបើសមីការនៃទម្រង់ (x − x1) * (y2 - y1) - (x2 - x1) * (y - y1) = 0 គឺពិត។ ពិន្ទុ A, B និង K នឹងស្ថិតនៅលើដូចគ្នា។ ត្រង់.
ក្នុងករណីផ្សេងទៀតមានតែពីរប៉ុណ្ណោះ។ ពិន្ទុ(A និង B) ដែលតាមលក្ខខណ្ឌនៃកិច្ចការគឺនៅលើ ត្រង់នឹងក្លាយជាកម្មសិទ្ធិរបស់វា៖ បន្ទាត់នឹងមិនឆ្លងកាត់ចំណុចទីបី (ចំណុច K) ទេ។
ពិចារណាជម្រើសនៃទំនាក់ទំនងទីពីរ ពិន្ទុបឋម៖ ពេលនេះអ្នកត្រូវពិនិត្យមើលថាតើចំណុច C(x,y) ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្នែកដែលមានចំនុចបញ្ចប់ B(x1,y1) និង A(x2,y2) ដែលជាផ្នែក ត្រង់ z.
ពិពណ៌នាចំណុចនៃផ្នែកដែលកំពុងពិចារណាដោយសមីការ pOB+(1-p)OA=z ផ្តល់ថា 0≤p≤1។ OB និង OA គឺជាវ៉ិចទ័រ។ ប្រសិនបើមានលេខ p ដែលធំជាង ឬស្មើ 0 ប៉ុន្តែតិចជាង ឬស្មើ 1 នោះ pOB+(1-p)OA=C ហើយចំនុច C នឹងស្ថិតនៅលើផ្នែក AB ។ បើមិនដូច្នេះទេ ចំណុចនេះនឹងមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្នែកនេះទេ។
សរសេរសមភាព pOB+(1-p)OA=C coordinate-wise: px1+(1-p)x2=x និង py1+(1-p)y2=y ។
រកលេខ p ពីទីមួយ ហើយជំនួសតម្លៃរបស់វាទៅជាសមភាពទីពីរ។ ប្រសិនបើសមភាពត្រូវគ្នានឹងលក្ខខណ្ឌ 0≤p≤1 នោះចំនុច C ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្នែក AB ។
ចំណាំ
ត្រូវប្រាកដថាការគណនារបស់អ្នកត្រឹមត្រូវ!
ដើម្បីស្វែងរក k - ជម្រាលបន្ទាត់ត្រង់ អ្នកត្រូវការ (y2 - y1)/(x2 - x1) ។
ប្រភព៖
លំហបីវិមាត្រមានគោលគំនិតមូលដ្ឋានបីដែលអ្នករៀនបណ្តើរៗ កម្មវិធីសិក្សារបស់សាលា: ចំណុច, បន្ទាត់ត្រង់, យន្តហោះ។ នៅពេលធ្វើការជាមួយបរិមាណគណិតវិទ្យាមួយចំនួន អ្នកប្រហែលជាត្រូវផ្សំធាតុទាំងនេះ ឧទាហរណ៍ សាងសង់យន្តហោះក្នុងលំហដោយប្រើចំណុច និងបន្ទាត់។
សេចក្តីណែនាំ
ដើម្បីយល់អំពីក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការសាងសង់យន្តហោះក្នុងលំហ សូមយកចិត្តទុកដាក់លើ axioms មួយចំនួនដែលពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់យន្តហោះ ឬយន្តហោះ។ ទីមួយ៖ តាមរយៈចំណុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ យន្តហោះមួយឆ្លងកាត់ ប៉ុន្តែមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះ ដើម្បីសាងសង់យន្តហោះ អ្នកត្រូវការតែបីចំណុចប៉ុណ្ណោះដែលបំពេញ axiom ក្នុងទីតាំង។
ទីពីរ៖ តាមរយៈចំណុចពីរណាមួយ មានបន្ទាត់ត្រង់ ប៉ុន្តែមានតែមួយ។ ដូច្នោះហើយ យន្តហោះអាចត្រូវបានសាងសង់តាមរយៈបន្ទាត់ត្រង់មួយ និងចំណុចមិនស្ថិតនៅលើវា។ ប្រសិនបើពីចំណុចផ្ទុយគ្នា៖ បន្ទាត់ណាមួយមានយ៉ាងហោចណាស់ពីរចំណុចដែលវាឆ្លងកាត់ ប្រសិនបើចំណុចមួយបន្ថែមទៀតត្រូវបានគេស្គាល់ មិនមែននៅលើបន្ទាត់នេះទេ បន្ទាត់មួយអាចត្រូវបានសាងសង់តាមរយៈចំណុចទាំងបីនេះ ដូចនៅក្នុងចំណុចមួយ។ ចំណុចនីមួយៗនៃខ្សែនេះនឹងជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះ។
ទី៣៖ យន្តហោះឆ្លងកាត់ពីរខ្សែប្រសព្វគ្នា ប៉ុន្តែមានតែមួយ។ បន្ទាត់ប្រសព្វអាចបង្កើតបានតែចំណុចរួមមួយ។ ប្រសិនបើនៅក្នុងលំហ ពួកគេនឹងមានចំនួនចំណុចរួមគ្មានកំណត់ ដូច្នេះហើយបង្កើតបានជាបន្ទាត់ត្រង់មួយ។ នៅពេលអ្នកដឹងពីបន្ទាត់ពីរដែលមានចំនុចប្រសព្វ អ្នកអាចសាងសង់នៅយន្តហោះភាគច្រើនដែលឆ្លងកាត់បន្ទាត់ទាំងនេះ។
ទីបួន៖ តាមរយៈបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលពីរ អ្នកអាចគូរប្លង់បាន ប៉ុន្តែមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នោះហើយ ប្រសិនបើអ្នកដឹងថាបន្ទាត់ស្របគ្នា អ្នកអាចគូរប្លង់កាត់តាមពួកវាបាន។
ទីប្រាំ៖ ចំនួនយន្តហោះគ្មានកំណត់អាចត្រូវបានគូសតាមបន្ទាត់ត្រង់។ យន្តហោះទាំងអស់នេះអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្វិលនៃយន្តហោះមួយជុំវិញបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ ឬជាចំនួនយន្តហោះគ្មានកំណត់ដែលមានបន្ទាត់ប្រសព្វមួយ។
ដូច្នេះ អ្នកអាចសាងសង់យន្តហោះបាន ប្រសិនបើអ្នកបានរកឃើញធាតុទាំងអស់ដែលកំណត់ទីតាំងរបស់វានៅក្នុងលំហ៖ ចំណុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ បន្ទាត់មួយ និងចំនុចដែលមិនមែនជារបស់បន្ទាត់ ចំនុចប្រសព្វពីរ ឬបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលពីរ។ .
វីដេអូលើប្រធានបទ
តើអ្នកដឹងទេថារាងកាយមនុស្សគឺជារោងចក្រថាមពលខ្នាតតូច? យើងម្នាក់ៗផលិតអគ្គិសនីតិចតួច។ វាកើតឡើងទាំងក្នុងចលនានិងពេលសម្រាក - បន្ទាប់មកការបង្កើតចរន្តអគ្គិសនីកើតឡើងកំឡុងពេល សរីរាង្គខាងក្នុងមួយក្នុងចំណោមនោះគឺជាបេះដូង។
ការធ្វើតេស្តវេជ្ជសាស្រ្តមួយដែលអាចកំណត់ស្ថានភាពនៃបេះដូងគឺ ECG ។ គ្រូពេទ្យបេះដូងធ្វើអេឡិចត្រូតបេះដូង ដើម្បីរកឱ្យឃើញកន្លែងដែលត្រូវ ទ្រូងរបៀបដែល atria, valves និង ventricles ដំណើរការ រូបរាងរបស់វា និងថាតើមានការផ្លាស់ប្តូរមុខងារណាមួយដែរឬទេ។ មួយនៃ សូចនាករសំខាន់បំផុត ECG - ទិសដៅនៃអ័ក្សអគ្គិសនីនៃបេះដូង។
អ័ក្សបេះដូង (ដូចជាអ័ក្សផែនដី) មិនអាចមើលឃើញ ឬប៉ះបានទេ។ វាត្រូវបានកំណត់តែដោយមានជំនួយពី electrocardiograph ព្រោះវាកត់ត្រាសកម្មភាពអគ្គិសនីនៃបេះដូង។ នៅពេលដែលកោសិកានៃសាច់ដុំបេះដូងតានតឹងនិងសម្រាក, ការស្តាប់បង្គាប់ការជំរុញដែលមកពី ប្រព័ន្ធប្រសាទ, ពួកគេបង្កើត វាលអគ្គិសនីចំណុចកណ្តាលគឺ EOS (អ័ក្សអគ្គិសនីនៃបេះដូង)។
ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើល atlas កាយវិភាគសាស្ត្រ អ្នកអាចគូរបន្ទាត់បញ្ឈរដែលនឹងបែងចែកបេះដូងជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា - នេះគឺប្រហែលពីរបៀបដែលអ័ក្សនៃបេះដូងស្ថិតនៅ។ ពីនេះយើងអាចសន្និដ្ឋានថា EOS ស្របគ្នានឹងអ្វីដែលគេហៅថាអ័ក្សកាយវិភាគសាស្ត្រ។ ជាការពិតណាស់មនុស្សម្នាក់ៗគឺបុគ្គលដូច្នេះអ័ក្សអគ្គិសនី មនុស្សផ្សេងគ្នាអាចមានទីតាំងខុសគ្នា (ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើយើងចាប់ផ្តើមពីតម្លៃស្ថិតិ នោះក្នុងមនុស្សស្គម EOS មានទីតាំងបញ្ឈរ ហើយចំពោះមនុស្សធាត់វាផ្ដេក)។
ដោយការថត ECG និងស្វែងយល់ពីរបៀបដែល EOS ស្ថិតនៅ គ្រូពេទ្យបេះដូងអាចប្រាប់អ្នកពីរបៀបដែលវាស្ថិតនៅក្នុងទ្រូង ថាតើ myocardium (បេះដូង) មានសុខភាពល្អប៉ុណ្ណា សរសៃប្រសាទធ្វើដំណើរទៅកាន់ផ្នែកផ្សេងៗនៃបេះដូង។
ប្រសិនបើ electrocardiogram បង្ហាញថាអ័ក្សអគ្គិសនីនៅខាងស្តាំ ឬទៅខាងឆ្វេង វានឹងបង្ហាញដល់វេជ្ជបណ្ឌិតនូវដំណើរការរោគសាស្ត្រមួយចំនួន។ គម្លាតទៅខាងស្តាំអាចនាំឱ្យមានការសង្ស័យអំពីទីតាំងមិនត្រឹមត្រូវនៃបេះដូង (ការផ្លាស់ទីលំនៅរបស់វាអាចមកពីកំណើត ឬកើតឡើងដោយសារតែការពង្រីកនៃ aorta ការកើតឡើងនៃ neoplasms និងរោគសាស្ត្រផ្សេងទៀត) ។ លើសពីនេះទៀត គម្លាតនៃ EOS គឺជាសញ្ញានៃលក្ខខណ្ឌគំរាមកំហែងដល់អាយុជីវិត៖ dextrocardia, បណ្តុំបណ្តុំរបស់គាត់, ជំងឺ myocardial infarction (ជញ្ជាំងខាងមុខរបស់វា)។
ប្រសិនបើ EOS ត្រូវបានបង្វែរទៅខាងឆ្វេងយ៉ាងសំខាន់នោះ នេះអាចជាសញ្ញានៃជំងឺ cardiomyopathy, hypertrophy នៃផ្នែកខ្លះនៃបេះដូង, ការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល ឬពិការភាពពីកំណើត។
ជំងឺបេះដូងមួយចំនួនអាចជារោគសញ្ញាសម្រាប់ពេលនេះ។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការត្រួតពិនិត្យសុខភាពជាទៀងទាត់ ដែលធាតុផ្សំមួយក្នុងចំនោមសមាសធាតុគឺ ECG ។ យ៉ាងណាមិញជំងឺនេះកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការការពារ។ ប៉ុន្តែជំងឺបេះដូងជាកត្តាចាំបាច់ព្រោះវាជាការគំរាមកំហែងផ្ទាល់ដល់អាយុជីវិត។
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានអំពី សំរបសំរួលយន្តហោះ
វត្ថុនីមួយៗ (ឧទាហរណ៍ ផ្ទះ កន្លែងក្នុងសាលប្រជុំ ចំណុចនៅលើផែនទី) មានអាសយដ្ឋានតាមលំដាប់របស់វា (កូអរដោនេ) ដែលមានការកំណត់ជាលេខ ឬអក្សរ។
គណិតវិទូបានបង្កើតគំរូមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ទីតាំងរបស់វត្ថុមួយហើយត្រូវបានគេហៅថា សំរបសំរួលយន្តហោះ.
ដើម្បីបង្កើតយន្តហោះកូអរដោណេ អ្នកត្រូវគូសបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែង $2$ ដែលនៅចុងបញ្ចប់នៃទិសដៅ "ទៅខាងស្តាំ" និង "ឡើង" ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយប្រើព្រួញ។ ការបែងចែកត្រូវបានអនុវត្តទៅបន្ទាត់ ហើយចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់គឺជាសញ្ញាសូន្យសម្រាប់មាត្រដ្ឋានទាំងពីរ។
និយមន័យ ១
បន្ទាត់ផ្ដេកត្រូវបានគេហៅថា អ័ក្ស xនិងត្រូវបានតាងដោយ x ហើយបន្ទាត់បញ្ឈរត្រូវបានគេហៅថា អ័ក្ស yហើយត្រូវបានតំណាងដោយ y ។
អ័ក្ស x និង y កាត់កែងពីរដែលមានការបែងចែក ចតុកោណ, ឬ ខាតេសៀន, ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលដែលត្រូវបានស្នើឡើងដោយទស្សនវិទូបារាំង និងគណិតវិទូ Rene Descartes។
សម្របសម្រួលយន្តហោះ
ចំណុចមួយនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេត្រូវបានកំណត់ដោយកូអរដោនេពីរ។
ដើម្បីកំណត់កូអរដោនេនៃចំនុច $A$ នៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ អ្នកត្រូវគូសបន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់វាដែលនឹងស្របទៅនឹងអ័ក្សកូអរដោនេ (បង្ហាញដោយបន្ទាត់ចំនុចក្នុងរូបភាព)។ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ដែលមានអ័ក្ស x ផ្តល់កូអរដោនេ $x$ នៃចំនុច $A$ ហើយចំនុចប្រសព្វជាមួយអ័ក្ស y ផ្តល់ y-coordinate នៃចំនុច $A$ ។ នៅពេលសរសេរកូអរដោណេនៃចំណុចមួយ កូអរដោនេ $x$ ត្រូវបានសរសេរដំបូង ហើយបន្ទាប់មកកូអរដោនេ $y$ ។
ចំណុច $A$ ក្នុងរូបភាពមានកូអរដោនេ $(3; 2)$ និងចំណុច $B (–1; 4)$ ។
ដើម្បីរៀបចំចំណុចមួយនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ សូមធ្វើសកម្មភាពចូល លំដាប់បញ្ច្រាស.
ឧទាហរណ៍ ១
នៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ បង្កើតចំណុច $A(2;5)$ និង $B(3; -1)$
ដំណោះស្រាយ.
ការសាងសង់ចំណុច $A$:
ការសាងសង់ចំណុច $B$:
ឧទាហរណ៍ ២
បង្កើតចំណុចនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេជាមួយនឹងកូអរដោនេដែលបានផ្តល់ឱ្យ $C (3; 0)$ និង $D(0; 2)$ ។
ដំណោះស្រាយ.
ការសាងសង់ចំណុច $C$:
ការសាងសង់ចំណុច $D$៖
ចំណាំ ១
ដូច្នេះ នៅកូអរដោនេ $x=0$ ចំណុចនឹងស្ថិតនៅលើអ័ក្ស $y$ ហើយនៅកូអរដោនេ $y=0$ ចំណុចនឹងស្ថិតនៅលើអ័ក្ស $x$ ។
ឧទាហរណ៍ ៣
កំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច A, B, C, D.$
ដំណោះស្រាយ.
ចូរកំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច $A$ ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងគូសបន្ទាត់ត្រង់តាមរយៈចំណុចនេះ $2$ ដែលនឹងស្របទៅនឹងអ័ក្សកូអរដោនេ។ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ដែលមានអ័ក្ស x ផ្តល់កូអរដោនេ $x$ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ជាមួយអ័ក្ស y ផ្តល់កូអរដោនេ $y$ ។ ដូចនេះ យើងទទួលបានចំនុចនោះ $A (1; 3).$
ចូរកំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច $B$ ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងគូសបន្ទាត់ត្រង់តាមរយៈចំណុចនេះ $2$ ដែលនឹងស្របទៅនឹងអ័ក្សកូអរដោនេ។ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ដែលមានអ័ក្ស x ផ្តល់កូអរដោនេ $x$ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ជាមួយអ័ក្ស y ផ្តល់កូអរដោនេ $y$ ។ យើងរកឃើញចំណុចនោះ $B (–2; 4).$
ចូរកំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច $C$ ។ ដោយសារតែ វាមានទីតាំងនៅលើអ័ក្ស $y$ បន្ទាប់មកកូអរដោនេ $x$ នៃចំណុចនេះគឺសូន្យ។ កូអរដោនេ y គឺ $–2$ ។ ដូច្នេះចំណុច $C (0; –2)$ ។
ចូរកំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច $D$ ។ ដោយសារតែ វាស្ថិតនៅលើអ័ក្ស $x$ បន្ទាប់មកកូអរដោនេ $y$ គឺសូន្យ។ កូអរដោនេ $x$ នៃចំណុចនេះគឺ $–5$ ។ ដូច្នេះចំណុច $D (5; 0).$
ឧទាហរណ៍ 4
បង្កើតចំណុច $E(–3; –2), F(5; 0), G(3; 4), H(0; –4), O(0; 0)។$
ដំណោះស្រាយ.
ការសាងសង់ចំណុច $E$៖
ការសាងសង់ចំណុច $F$៖
ការសាងសង់ចំណុច $G$៖
ការសាងសង់ចំណុច $H$៖
ការសាងសង់ចំណុច $O$៖
ការយល់ដឹងអំពីយន្តហោះសម្របសម្រួល
វត្ថុនីមួយៗ (ឧទាហរណ៍ ផ្ទះ កន្លែងក្នុងសាលប្រជុំ ចំណុចនៅលើផែនទី) មានអាសយដ្ឋានតាមលំដាប់របស់វា (កូអរដោនេ) ដែលមានការកំណត់ជាលេខ ឬអក្សរ។
គណិតវិទូបានបង្កើតគំរូមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ទីតាំងរបស់វត្ថុមួយហើយត្រូវបានគេហៅថា សំរបសំរួលយន្តហោះ.
ដើម្បីបង្កើតយន្តហោះកូអរដោណេ អ្នកត្រូវគូសបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែង $2$ ដែលនៅចុងបញ្ចប់នៃទិសដៅ "ទៅខាងស្តាំ" និង "ឡើង" ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយប្រើព្រួញ។ ការបែងចែកត្រូវបានអនុវត្តទៅបន្ទាត់ ហើយចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់គឺជាសញ្ញាសូន្យសម្រាប់មាត្រដ្ឋានទាំងពីរ។
និយមន័យ ១
បន្ទាត់ផ្ដេកត្រូវបានគេហៅថា អ័ក្ស xនិងត្រូវបានតាងដោយ x ហើយបន្ទាត់បញ្ឈរត្រូវបានគេហៅថា អ័ក្ស yហើយត្រូវបានតំណាងដោយ y ។
អ័ក្ស x និង y កាត់កែងពីរដែលមានការបែងចែក ចតុកោណ, ឬ ខាតេសៀន, ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលដែលត្រូវបានស្នើឡើងដោយទស្សនវិទូបារាំង និងគណិតវិទូ Rene Descartes។
សម្របសម្រួលយន្តហោះ
ចំណុចមួយនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេត្រូវបានកំណត់ដោយកូអរដោនេពីរ។
ដើម្បីកំណត់កូអរដោនេនៃចំនុច $A$ នៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ អ្នកត្រូវគូសបន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់វាដែលនឹងស្របទៅនឹងអ័ក្សកូអរដោនេ (បង្ហាញដោយបន្ទាត់ចំនុចក្នុងរូបភាព)។ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ដែលមានអ័ក្ស x ផ្តល់កូអរដោនេ $x$ នៃចំនុច $A$ ហើយចំនុចប្រសព្វជាមួយអ័ក្ស y ផ្តល់ y-coordinate នៃចំនុច $A$ ។ នៅពេលសរសេរកូអរដោណេនៃចំណុចមួយ កូអរដោនេ $x$ ត្រូវបានសរសេរដំបូង ហើយបន្ទាប់មកកូអរដោនេ $y$ ។
ចំណុច $A$ ក្នុងរូបភាពមានកូអរដោនេ $(3; 2)$ និងចំណុច $B (–1; 4)$ ។
ដើម្បីគូសចំនុចនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ សូមបន្តតាមលំដាប់បញ្ច្រាស។
ឧទាហរណ៍ ១
នៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ បង្កើតចំណុច $A(2;5)$ និង $B(3; -1)$
ដំណោះស្រាយ.
ការសាងសង់ចំណុច $A$:
ការសាងសង់ចំណុច $B$:
ឧទាហរណ៍ ២
បង្កើតចំណុចនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេជាមួយនឹងកូអរដោនេដែលបានផ្តល់ឱ្យ $C (3; 0)$ និង $D(0; 2)$ ។
ដំណោះស្រាយ.
ការសាងសង់ចំណុច $C$:
ការសាងសង់ចំណុច $D$៖
ចំណាំ ១
ដូច្នេះ នៅកូអរដោនេ $x=0$ ចំណុចនឹងស្ថិតនៅលើអ័ក្ស $y$ ហើយនៅកូអរដោនេ $y=0$ ចំណុចនឹងស្ថិតនៅលើអ័ក្ស $x$ ។
ឧទាហរណ៍ ៣
កំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច A, B, C, D.$
ដំណោះស្រាយ.
ចូរកំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច $A$ ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងគូសបន្ទាត់ត្រង់តាមរយៈចំណុចនេះ $2$ ដែលនឹងស្របទៅនឹងអ័ក្សកូអរដោនេ។ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ដែលមានអ័ក្ស x ផ្តល់កូអរដោនេ $x$ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ជាមួយអ័ក្ស y ផ្តល់កូអរដោនេ $y$ ។ ដូចនេះ យើងទទួលបានចំនុចនោះ $A (1; 3).$
ចូរកំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច $B$ ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងគូសបន្ទាត់ត្រង់តាមរយៈចំណុចនេះ $2$ ដែលនឹងស្របទៅនឹងអ័ក្សកូអរដោនេ។ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ដែលមានអ័ក្ស x ផ្តល់កូអរដោនេ $x$ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ជាមួយអ័ក្ស y ផ្តល់កូអរដោនេ $y$ ។ យើងរកឃើញចំណុចនោះ $B (–2; 4).$
ចូរកំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច $C$ ។ ដោយសារតែ វាមានទីតាំងនៅលើអ័ក្ស $y$ បន្ទាប់មកកូអរដោនេ $x$ នៃចំណុចនេះគឺសូន្យ។ កូអរដោនេ y គឺ $–2$ ។ ដូច្នេះចំណុច $C (0; –2)$ ។
ចូរកំណត់កូអរដោនេនៃចំណុច $D$ ។ ដោយសារតែ វាស្ថិតនៅលើអ័ក្ស $x$ បន្ទាប់មកកូអរដោនេ $y$ គឺសូន្យ។ កូអរដោនេ $x$ នៃចំណុចនេះគឺ $–5$ ។ ដូច្នេះចំណុច $D (5; 0).$
ឧទាហរណ៍ 4
បង្កើតចំណុច $E(–3; –2), F(5; 0), G(3; 4), H(0; –4), O(0; 0)។$
ដំណោះស្រាយ.
ការសាងសង់ចំណុច $E$៖
ការសាងសង់ចំណុច $F$៖
ការសាងសង់ចំណុច $G$៖
ការសាងសង់ចំណុច $H$៖
ការសាងសង់ចំណុច $O$៖