ការរៀបចំកូនសម្រាប់សាលារៀន: ការងារលំបាកឬល្បែងសប្បាយ? គណិតវិទ្យាសប្បាយ៖ កិច្ចការ និងលំហាត់សម្រាប់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា

ប្រភេទនៃថ្នាំលាបសម្រាប់ facade

កិច្ចការ និងលំហាត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការចងចាំ នឹងជួយសិស្សថ្នាក់ទីមួយនាពេលអនាគតឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើងក្នុងការបញ្ចូលព័ត៌មានថ្មីដែលមានប្រយោជន៍។

ភារកិច្ច "ខ្សែសង្វាក់នៃពាក្យ: ស្តាប់និងចងចាំ"

ក្នុង​ចំណោម​ពាក្យ​និយាយ​ចំនួន​ដប់ សិស្ស​មត្តេយ្យ​វ័យ​ចំណាស់ (អាយុ 6-7 ឆ្នាំ) អាច​ចងចាំ​បាន​ប្រហែល​ប្រាំពីរ។ តោះ​ទៅ​មើល​ថា​តើ​ការ​ចងចាំ​របស់​កូន​អ្នក​ត្រូវ​បាន​អភិវឌ្ឍ​យ៉ាង​ណា?

ខ្សែសង្វាក់នៃពាក្យដើម្បីពិនិត្យមើល:បន្ទប់គេង, ថូ, ខ្លា, រាងពងក្រពើ, ការ៉េ, រូបចម្លាក់, ចចក, ត្រី, រដូវរងា, ទន្សាយ, ផ្ទះ, ព្រះអាទិត្យ, hedgehog, ពពក។

ភារកិច្ច "គូនៃពាក្យ"

អានគូនៃពាក្យទាំងអស់។ បន្ទាប់មកហៅទូរស័ព្ទទៅអ្នកទីមួយ ហើយរង់ចាំអ្នកទីពីរឆ្លើយតបវិញ៖
រដូវស្លឹកឈើជ្រុះ - ភ្លៀង; ថុ - ផ្កា; តុក្កតា - រ៉ូប;
ពែង - saucer; សៀវភៅ - ទំព័រ; ទឹក - ត្រី;
រថយន្ត - កង់; ផ្ទះ - បង្អួច; នាឡិកាដៃ។

ល្អ​ណាស់​ដែល​បាន​ដឹង។អ្នកចិត្តសាស្រ្តជនជាតិរុស្សី Lev Vygotsky បានផ្តល់ដំបូន្មានដល់ការបង្រៀនកុមារនូវបច្ចេកទេសជាច្រើន ដែលនឹងជួយឱ្យគាត់ចងចាំព័ត៌មានកាន់តែងាយស្រួល៖

ធ្វើម្តងទៀតឱ្យខ្លាំង ៗ និងចំពោះខ្លួនអ្នក;
- ផ្លូវចិត្តជួសជុលវត្ថុខ្លះតាមរយៈអ្នកដទៃ បង្កើតសមាគម។
- ផ្សំវត្ថុទៅជាក្រុម ដោយគូសបញ្ជាក់ពីភាពស្រដៀងគ្នា ឬភាពខុសគ្នារបស់វា។

លំហាត់ "ចងចាំនិងពណ៌នា"

បន្ទាប់​ពី​ដើរ​លេង​ជាមួយ​គ្នា សូម​ចងចាំ​នូវ​អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ដែល​អ្នក​បាន​ឃើញ​នៅ​តាម​ផ្លូវ។ ប្រហែល​ជា​សញ្ញា​ភ្លឺ ឬ​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ជាមួយ​ឆ្កែ​កំប្លែង។ សុំឱ្យកូនរបស់អ្នកពណ៌នាអំពីវត្ថុនេះឱ្យបានលម្អិត។

លំហាត់ "ធ្វើម្តងទៀតនូវតួលេខ"

យកដំបងរាប់ បង្កើតរូបរាងស្មុគ្រស្មាញចេញពីពួកវា ហើយផ្តល់ពេលវេលាដល់សិស្សមត្តេយ្យរបស់អ្នកដើម្បីទន្ទេញចាំវា។ ផ្តល់ជូនដើម្បីគូរសមាសភាពដូចគ្នាពីការរាប់ដំបងពីការចងចាំ។

ហ្គេមអនឡាញដើម្បីហ្វឹកហាត់ការចងចាំ និងការយកចិត្តទុកដាក់

អ្នកអាចអភិវឌ្ឍល្បឿននៃការយល់ឃើញ ប្រតិកម្ម និងការចងចាំដែលមើលឃើញរបស់អ្នកតាមរយៈការលេង។ អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យសាកល្បងហ្គេម "Master Schulte" របស់យើង។

អភិវឌ្ឍការគិត

កុមារជាមួយ អភិវឌ្ឍការគិតពួកគេស្រូបយកចំណេះដឹងថ្មីៗកាន់តែងាយស្រួល និងស្វែងយល់ពីរបៀបអនុវត្តវា។

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសកម្មភាពដែលសមស្របតាមអាយុ

  • ៥-៦ ឆ្នាំ។
  • ៦-៧ ឆ្នាំ។
  • 1 ថ្នាក់

វាអាចជាការលំបាកសម្រាប់សិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យក្នុងការយល់ដឹងពីភាពខុសគ្នានៃភារកិច្ច និងលំហាត់ទាំងអស់ដោយខ្លួនឯង។ ដើម្បីធ្វើឱ្យជំហានដំបូងកាន់តែងាយស្រួល យើងសូមណែនាំឱ្យបំពេញកិច្ចការ 5-7 ពីប្រភេទនីមួយៗរួមគ្នាជាមួយកូនរបស់អ្នក។

"អ្វី ហេតុអ្វី និងហេតុអ្វី?"

ពិចារណាលើសំណួរខាងក្រោមជាមួយគ្នា៖
ពេល​ព្រឹក​យើង​ញ៉ាំ​អាហារ​ពេល​ថ្ងៃ​ត្រង់ -...?
ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​រនាំង​រនាំង​នៅ​តាម​ផ្លូវ​រថភ្លើង មុន​ពេល​រថភ្លើង​ឆ្លងកាត់?
គោតូចជាកូនគោ កូនចៀមគឺ...?
តើ​ឆ្កែ​ដូច​ឆ្មា ឬ​មាន់​ជាង? តើពួកគេមានអ្វីដូចគ្នា?
ហេតុអ្វីបានជារថយន្តទាំងអស់មានហ្វ្រាំង?
ហេតុអ្វីចាំបាច់ដាក់ត្រាលើសំបុត្រ?

“បាត់ពាក្យមួយណា?”

ក្នុងជួរនីមួយៗ អ្នកត្រូវស្វែងរកពាក្យបន្ថែម៖
ចាស់ ទ្រុឌទ្រោម តូច ទ្រុឌទ្រោម;
ក្លាហាន, ខឹង, ក្លាហាន, ហ៊ាន;
ផ្លែប៉ោម, plum, ត្រសក់, pear;
ទឹកដោះគោ ឈីក្រុម Fulham Cream sour នំបុ័ង;
ម៉ោង, នាទី, រដូវក្តៅ, ទីពីរ;
ស្លាបព្រា ចាន ថង់ ខ្ទះ;
រ៉ូប, មួក, អាវ, អាវយឺត;
សាប៊ូ ថ្នាំដុសធ្មេញ, អំបោស, សាប៊ូកក់សក់;
Birch, OAK, ស្រល់, strawberry;
សៀវភៅ ទូរទស្សន៍ ម៉ាស៊ីនថតសំឡេង វិទ្យុ។

បញ្ហា​ទី​បួន​ដែល​មិន​គួរ​ឱ្យ​ជឿ​

នៅលើវេទិកា LogicLike អ្នកអាចបំពេញកិច្ចការស្រដៀងគ្នា និងផ្សេងទៀតដើម្បីអភិវឌ្ឍការគិតក្នុងទម្រង់អន្តរកម្ម។ ឧទាហរណ៍ពីមូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់យើង៖

ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាសូមចុច ចាប់ផ្តើមថ្នាក់!

លំហាត់ "អ្នកណាធំជាង?"

អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យដាក់ឈ្មោះពាក្យឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដែលបង្ហាញពីគោលគំនិតជាក់លាក់៖ ដើមឈើ ផ្កា ប្រភេទនៃការដឹកជញ្ជូន កីឡា។ល។

លំហាត់ "ពាក្យសំខាន់ៗ"

ដាក់ឈ្មោះគំនិតមួយ (សួនច្បារ) ហើយបន្ថែមពាក្យដែលភ្ជាប់មកជាមួយវា (រុក្ខជាតិ អ្នកថែសួន របង ផែនដី)។ សុំឱ្យកូនរបស់អ្នកជ្រើសរើសមុខវិជ្ជាសំខាន់ពីរ ដែលប្រធានបទសំខាន់មិនអាចធ្វើដោយគ្មានបាន។ សួរសំណួរដើម្បីយល់ពីមូលហេតុដែលគាត់ជ្រើសរើសពាក្យជាក់លាក់។ ឧទាហរណ៍នៃគូផ្សេងទៀត: ហាង - អ្នកលក់, ទឹកដោះគោ, បញ្ជរ, ប្រាក់; ឧទ្យានទឹក - ចិញ្ចៀនអតិផរណាស្លាយទឹកឈុតហែលទឹក។

នៅពេលគ្រោងបញ្ជូនកូនទៅសាលារៀន ជំហានដ៏ប្រាកដបំផុតសម្រាប់ឪពុកម្តាយគួរតែវាយតម្លៃការត្រៀមខ្លួនរបស់កូនប្រុស ឬកូនស្រីរបស់ពួកគេសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះនៅក្នុងជីវិត។ នេះនឹងជួយកំណត់ថាតើកូនរបស់អ្នកគួរទៅសាលារៀនឥឡូវនេះឬថាតើវាប្រសើរជាងក្នុងការរង់ចាំមួយឆ្នាំទៀត។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ការវាយតម្លៃការត្រៀមខ្លួននឹងជួយរៀបចំការរៀបចំរបស់កុមារឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដោយគិតពីចំណុចខ្សោយរបស់គាត់។


អាកប្បកិរិយារបស់កុមារចំពោះសាលារៀន ភាគច្រើនអាស្រ័យលើអារម្មណ៍របស់ឪពុកម្តាយ និងរឿងរ៉ាវរបស់ពួកគេអំពីសាលារៀន។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកំណត់ការត្រៀមខ្លួន?

ពីមុន លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យចម្បងសម្រាប់ការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់សាលារៀនគឺការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តរបស់កុមារ។ ឥឡូវនេះការផ្តោតអារម្មណ៍គឺនៅលើ ការត្រៀមខ្លួនខាងផ្លូវចិត្ត. នាង​មាន​លក្ខណៈ​វិនិច្ឆ័យ​សំខាន់​មួយ​ចំនួន​រួម​មាន៖

  1. ការត្រៀមខ្លួនខាងបញ្ញា។វាកំណត់ការអភិវឌ្ឍន៍មុខងារផ្លូវចិត្តរបស់កុមារដូចជា ការយល់ឃើញ ការគិត ការស្រមើលស្រមៃ និងការចងចាំ។ ជាឧទាហរណ៍ ក្មេងអាយុ 6-7 ឆ្នាំគួរចងចាំពី 3 ទៅ 5 ពាក្យក្នុងចំណោម 10 ពាក្យដែលគាត់បានឮ អាចស្វែងរក "កំណប់ទ្រព្យ" ដោយប្រើដ្យាក្រាមបន្ទប់ ផ្សំវត្ថុដោយផ្អែកលើលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាជាដើម។
  2. ការត្រៀមលក្ខណៈសង្គម។កុមារត្រូវតែអាចបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយមិត្តភក្ដិ និងមនុស្សពេញវ័យ។ ដើម្បីសម្របខ្លួនជាមួយក្រុមថ្មីដោយជោគជ័យ វាជារឿងសំខាន់ដើម្បីអាចស្វែងរកការសម្របសម្រួល ដោះស្រាយជម្លោះ និងមានភាពអត់ធ្មត់។ កុមារភាគច្រើននៅអាយុ 6-7 ឆ្នាំដឹងពីរបៀបគ្រប់គ្រងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេរួចហើយហើយអាចអនុវត្តតាមច្បាប់ឧទាហរណ៍មិននិយាយក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់ស្តាប់គ្រូ។ ប្រសិនបើអាកប្បកិរិយារបស់កុមារនៅក្នុងថ្នាក់មិនគ្រប់គ្រាន់ វាមានន័យថាគាត់មិនទាន់ត្រៀមខ្លួនក្នុងសង្គមសម្រាប់ការរៀនសូត្រ។ លើសពីនេះទៀត កុមារត្រូវតែមានការគោរពខ្លួនឯងគ្រប់គ្រាន់។ ប្រសិនបើក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យវាយតម្លៃខ្លួនឯងដោយលំអៀងខ្លាំង នោះក្មេងអាយុ 6-7 ឆ្នាំគួរតែអាចទទួលយកកំហុស និងឆ្លើយតបបានគ្រប់គ្រាន់ចំពោះការរិះគន់។
  3. ការត្រៀមខ្លួនផ្ទាល់ខ្លួន។ក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំមានតម្រូវការដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងថ្មីនិងផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពរបស់គាត់ - ដើម្បីក្លាយជាសិស្សសាលា។ ការលើកទឹកចិត្តអាចប្រែប្រួល ដូចជាដូចជាបងប្រុស កាន់កាបូបយួរ ឬមិនដេកនៅពេលរសៀល ប៉ុន្តែវាល្អបំផុតប្រសិនបើកុមារភ្ជាប់សាលារៀនជាមួយនឹងការទទួលបានចំណេះដឹង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការមាន អាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានទៅសាលារៀន និងយល់ពីមូលហេតុដែលការសិក្សាត្រូវការ។

ដើម្បីស្វែងយល់ពីរបៀបកំណត់ការត្រៀមខ្លួនរបស់កុមារសម្រាប់សាលារៀន សូមមើលវីដេអូនៃប៉ុស្តិ៍ YouTube “ចិត្តវិទ្យាកុមារ និងគ្រួសារតាមអ៊ីនធឺណិត”។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរៀបចំផ្លូវចិត្ត?

កំហុសដ៏ធំដែលឪពុកម្តាយធ្វើគឺការបំភិតបំភ័យកូន ឧទាហរណ៍ ប្រាប់គាត់ថាដោយសារតែកិច្ចការផ្ទះនឹងមិនមានពេលសម្រាប់ហ្គេមទៀតទេ ដែលថាគាត់នឹងទទួលបានពិន្ទុមិនល្អនៅសាលា។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការធានាថាកុមារមិនខ្លាចសាលា ហើយព្យាបាលវាឱ្យបានល្អ។

សង្កត់ធ្ងន់ថាគាត់នឹងបង្កើតមិត្តថ្មី រៀនអ្វីដែលថ្មី និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន អាចចូលរួមក្លឹបផ្សេងៗ និងស្វែងរកចំណង់ចំណូលចិត្ត។ ចែករំលែករឿងរ៉ាវអំពីការអប់រំរបស់អ្នក ប្រាប់ពីមុខវិជ្ជាដែលអ្នកចូលចិត្ត គ្រូបង្រៀនប្រភេទណា អ្វីគួរឱ្យអស់សំណើចបានកើតឡើងចំពោះអ្នកក្នុងកំឡុងឆ្នាំសិក្សារបស់អ្នក។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនគួរធ្វើឱ្យសាលារៀនមានឧត្តមគតិពេកទេ ដោយលាបពណ៌អ្វីៗទាំងអស់ក្នុងពណ៌ផ្កាឈូកពេក។ប្រសិនបើកុមារមិនដឹងថាការលំបាកនិងបញ្ហាមួយចំនួនអាចធ្វើទៅបានក្នុងអំឡុងពេលហ្វឹកហាត់បន្ទាប់ពីដំបូង ចំណាត់ថ្នាក់​មិនល្អឬការកត់សម្គាល់គាត់នឹងខកចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។


ភាគច្រើនអាស្រ័យលើអារម្មណ៍របស់កុមារ

គំនិតល្អគឺលេងហ្គេម "សាលា" ជាមួយសិស្សមត្តេយ្យរបស់អ្នក។ នៅក្នុងហ្គេមបែបនេះអ្នកអាចក្លែងធ្វើ ស្ថានភាពផ្សេងគ្នាដោយមានជំនួយពីប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ វាក៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការនាំកូនរបស់អ្នកទៅសាលារៀនជាមុន និងបង្ហាញគាត់ពីបរិស្ថាន។ វាល្អណាស់ប្រសិនបើសាលាដែលបានជ្រើសរើសមានថ្នាក់ត្រៀម ឬថ្ងៃបើក។

កុំភ្លេចអំពីអាកប្បកិរិយារបស់អ្នក។វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់កូនក្នុងការសម្របខ្លួនទៅនឹងសាលារៀន ប្រសិនបើឪពុកម្តាយមានអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះដំណើរការសិក្សា ហើយបង្ហាញតាមរយៈអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេនោះ។ ស្ថានភាពថ្មី។កូន (កូនសាលា) គឺសំខាន់សម្រាប់គ្រួសារ។

ការលំបាកដែលអាចកើតមាន

កង្វះវិន័យ

ប្រសិនបើកុមារមានភាពធូរស្បើយហើយមិនធ្វើតាម ច្បាប់ចាំបាច់ការទៅសាលារៀនអាចជាបញ្ហាធំ។ ក្មេង​ប្រហែល​ជា​មិន​មាន​ការ​អត់ធ្មត់​ក្នុង​ការ​បំពេញ​អ្វី​ៗ​នោះ​ទេ។ ក្នុងករណីនេះគាត់ត្រូវការជំនួយពីឪពុកម្តាយរបស់គាត់ - ទុកឱ្យម្តាយបំពេញភារកិច្ចជាមួយទារកមួយរយៈ។

ម្យ៉ាងទៀត កុមារជាច្រើនមានការពិបាកក្នុងការធ្វើការតាមច្បាប់ ហើយហ្គេមដែលមានការរឹតបន្តឹងខ្លះនឹងជួយបង្រៀនពួកគេឱ្យចេះវិន័យ។


វិន័យ​ត្រូវ​បណ្តុះ​តាំង​ពី​ក្មេង​មក កូន​ត្រូវ​រក្សា​ការ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ឲ្យ​បាន​យូរ

អវត្ដមាននៃស្មារតីនិងអចេតនា

គុណសម្បត្ដិបែបនេះអាចជះឥទ្ធិពលយ៉ាងសំខាន់លើដំណើរការសិក្សា ហើយអាចធ្វើឱ្យឪពុកម្តាយមានការខកចិត្ត។ កុមារមិនប្រញាប់ប្រញាល់បំពេញកិច្ចការទេ ភ្លេចភ្លាំង និងតែងតែរំខាន។ អ្នកជំនាញមិនពិចារណាលក្ខខណ្ឌនេះទេ។ បញ្ហាផ្លូវចិត្តនិងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍អនុគ្រោះនៃអឌ្ឍគោលខាងស្តាំ។ តាមក្បួនមួយនៅអាយុដប់ឆ្នាំបញ្ហានៃការអវត្ដមាននៃចិត្តនឹងបាត់ទៅវិញដោយខ្លួនឯង។

ដើម្បីធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពការងារនៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាលរបស់កុមារ ហ្គេមម្រាមដៃ គំនូរម្រាមដៃ ការធ្វើម៉ូដែល ហ្គេមចងខ្សែ និងសកម្មភាពស្រដៀងគ្នាត្រូវបានប្រើប្រាស់។


សកម្មភាពសម្រាប់អឌ្ឍគោលខាងឆ្វេងនៃខួរក្បាលមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់កុមារដែលមិនយកចិត្តទុកដាក់

ការស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការរៀន

ថ្នាក់ត្រៀម

សព្វថ្ងៃនេះ មជ្ឈមណ្ឌលអភិវឌ្ឍន៍ និងគ្រូបង្រៀនជាច្រើនបានផ្តល់ថ្នាក់រៀន ដែលកុមារត្រូវបានបង្រៀនរាប់ និងអាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អាកប្បកិរិយារបស់គ្រូបង្រៀនចំពោះថ្នាក់បែបនេះគឺមានភាពមិនច្បាស់លាស់។ អ្នកខ្លះមានអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះពួកគេ អ្នកខ្លះទៀតជឿថា ក្មេងគួររៀនទាំងអាន និងសរសេរនៅសាលា។


មជ្ឈមណ្ឌលពិសេសជាច្រើនរៀបចំកុមារសម្រាប់សាលារៀន

ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធីសម្រាប់ការរៀបចំផ្លូវចិត្តរបស់កុមារសម្រាប់សាលារៀន

ថ្នាក់នៃវគ្គត្រៀមរៀបចំនេះត្រូវបានធ្វើឡើង 6 ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍សម្រាប់រយៈពេល 40 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ។ អ្នកគួរតែសម្រាកពីរប្រាំនាទីនៅពាក់កណ្តាលមេរៀននីមួយៗ។ រយៈពេលបណ្តុះបណ្តាល - ១៦ សប្តាហ៍។

សរុបមក កុមារសិក្សា ៤ ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ថ្នាក់រៀនប្រចាំសប្តាហ៍នីមួយៗរួមមានមេរៀនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការយកចិត្តទុកដាក់ដោយស្ម័គ្រចិត្ត ការគិត (តក្កវិជ្ជា ន័យធៀប) ការចងចាំ (ការស្តាប់ ការមើលឃើញ-រូបភាព) ការយល់ឃើញ និងការស្រមើលស្រមៃ។ លើសពីនេះ មេរៀនមួយក្នុងមួយសប្តាហ៍គឺសំដៅលើការអភិវឌ្ឍន៍កម្លាំង ភាពចល័ត និងភាពបត់បែននៃម្រាមដៃ (ជំនាញម៉ូតូល្អនៃដៃ)។

ផែនការមេរៀនគំរូអាចមានដូចនេះ៖

ប្រធានបទមេរៀន

របៀបហាត់

ភាពខុសគ្នានិងភាពស្រដៀងគ្នា

កុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យប្រៀបធៀបរូបភាព រកមើលវត្ថុ ស្វែងរកភាពខុសគ្នា និងអានមិនសមហេតុសមផល។

បាត់បំណែក

កុមារនឹងស្វែងរកតួលេខដែលបាត់ ក៏ដូចជាអភិវឌ្ឍការរាប់ និងការចងចាំ។ មេរៀនមួយក្នុងចំណោមមេរៀនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការសិក្សាអំពីការ៉េ។

ធាតុបន្ថែម

កុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យបំពេញរូបភាព គូររូបរាង និងស្វែងរកវត្ថុបន្ថែម។ ដើម្បីអភិវឌ្ឍការចងចាំពួកគេលេង "ហាង" ។

ចំណាត់ថ្នាក់

កុមារនឹងរកមើលភាពចម្លែកនៅក្នុងរូបភាព ចាត់ថ្នាក់វត្ថុ និងទន្ទេញឃ្លា។

បំណែក

កុមារ​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឱ្យ​ស្វែង​រក​តួ​លេខ និង​ទន្ទេញ​ចាំ​គំនូរ បំពេញ​បំណែក និង​តួលេខ​ទី​បួន។

ពាក្យ, ចំណាត់ថ្នាក់

កុមារនឹងចងចាំពាក្យ អក្សរ និងលេខ ភ្ជាប់ និងចាត់ថ្នាក់រាង និងបំពេញរូបរាង។

ការប្រៀបធៀបធាតុ

កុមារ​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឱ្យ​ស្វែង​រក​អ្វី​ដែល​ហៅ​ថា​រាង ទន្ទេញ​ពាក្យ ប្រៀបធៀប​វត្ថុ និង​ដាក់​រូប​តំណាង​ផង​ដែរ។

ចន្លោះនិងពាក្យដែលមិនចាំបាច់

កុមារនឹងសិក្សារាងធរណីមាត្រ អភិវឌ្ឍការចងចាំ auditory ដាក់ឈ្មោះចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ និងស្វែងរកពាក្យបន្ថែម។

ការសង្កេត

កុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យដាក់ចំនុច រកមើលរូបភាពបន្ថែម ឆ្លើយសំណួរឱ្យបានរហ័ស និងកំណត់គំនិត។

ការស្រមើលស្រមៃនិងការយកចិត្តទុកដាក់

កុមារត្រូវរៀបចំរូបតំណាង តែងរឿងនិទានដោយផ្អែកលើរូបភាព ស្វែងរកវត្ថុដែលបាត់ ហើយនិយាយថយក្រោយ។ ពួកគេក៏លេងហ្គេម "វាកើតឡើង ឬវាមិនកើតឡើង" ជាមួយកុមារផងដែរ។

លេខ លំដាប់ និងលំនាំ

កុមារប្រៀបធៀបរូបភាព និងស្វែងរកលេខ បំពេញលំនាំ ឈ្មោះ លំដាប់ត្រឹមត្រូវ។រូបភាព និងស្វែងរកតួលេខដែលបាត់។

ការចម្លងនិងលំនាំ

កុមារសិក្សាលេខនិងបំណែករបស់ពួកគេចម្លងគំរូ។ ថ្នាក់រៀនក៏ត្រូវបានធ្វើឡើងជាមួយនឹងរូបភាព ក្នុងអំឡុងពេលដែលកុមារកំណត់លំដាប់របស់ពួកគេ ចាត់ថ្នាក់ពួកវា និងស្វែងរកគំរូមួយ។

រូបភាពគួរឱ្យអស់សំណើច

រូបភាពដែលបានផ្គូផ្គង

កុមារត្រូវបានផ្តល់ជូនសកម្មភាពដែលមានរូបភាពដូចគ្នាបេះបិទ ដើម្បីទន្ទេញចាំពួកគេ។ ក្មេង​ក៏​លេង​ជាមួយ​នឹង​ផ្ទាំង​ថ្ម ចងចាំ និង​រក​វត្ថុ អាន​ពាក្យ និង​ស្វែងរក​គំរូ។

បំណែកបន្ថែម

កុមារពិនិត្យមើលស៊េរី semantic, សិក្សាពណ៌, ស្វែងរកអ្វីដែលមិនចាំបាច់នៅក្នុងរូបភាព, អានសុភាសិត។

ការប្រៀបធៀប

កុមារ​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឱ្យ​ប្រៀបធៀប​រូបភាព ស្វែងរក​រូប​ដែល​ដូចគ្នា​បេះបិទ និង​ប្រៀបធៀប​រាង​ផងដែរ។

សម្ភារៈសម្រាប់សកម្មភាពបែបនេះអាចរកបាននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំផ្សេងៗសម្រាប់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា។

ដើម្បីស្វែងយល់ពីអ្វីដែលកុមារត្រូវដឹង ដើម្បីធ្វើឱ្យការសម្របខ្លួនទៅសាលារៀនកាន់តែងាយស្រួល សូមមើលវីដេអូនៃប៉ុស្តិ៍ YouTube “កុមារ និងចិត្តវិទ្យាតាមអ៊ីនធឺណិត”។

សម្ភារៈសង្ខេបគឺជាជំនាញចាំបាច់សម្រាប់កុមារគ្រប់រូប។ មើលអំពីរឿងនេះនៅក្នុងវីដេអូនៃប៉ុស្តិ៍ Youtube "ចិត្តវិទ្យាកុមារ និងគ្រួសារតាមអ៊ីនធឺណិត"។

ដើម្បី​អភិវឌ្ឍ​សមត្ថភាព​របស់​កូន​អ្នក​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ការ​តាម​គំរូ សូម​មើល​វីដេអូ​នៃ​ប៉ុស្តិ៍ YouTube “ចិត្តសាស្ត្រ​កុមារ និង​គ្រួសារ​តាម​អ៊ីនធឺណិត”។

រវល់ ការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹងតាមសូរសព្ទតាមរយៈឆានែលវីដេអូនៅលើ Youtube “ចិត្តវិទ្យាកុមារ និងគ្រួសារតាមអ៊ីនធឺណិត” ដើម្បីឱ្យកុមារអាចវិភាគពាក្យដោយសំឡេងបានយ៉ាងងាយស្រួល។

ហ្គេមសម្រាប់ការហ្វឹកហាត់នៅផ្ទះ

ដោយពិចារណាលើការពិតដែលថាកុមារមត្តេយ្យសិក្សាងាយស្រួលបំផុតតាមរយៈការលេង ថ្នាក់ត្រៀមនៅផ្ទះគួរតែផ្អែកលើហ្គេម។

សកម្មភាពម៉ូតូល្អ៖

  • ការដាក់ស្រមោលខ្មៅដៃ។
  • ខ្សែអង្កាំឬប៉ាស្តា។
  • គូរជាមួយថ្នាំលាប។
  • ចងខ្សែស្បែកជើង។
  • ការកាត់ក្រដាស។
  • គំរូពីដីឥដ្ឋឬប្លាស្ទិក។
  • ការបង្កើតកម្មវិធី។
  • ហ្គេមជាមួយ mosaics និងឧបករណ៍សំណង់។
  • ប៉ាក់និងប៉ាក់។
  • ចងខ្សែនៅលើខ្សែពួរ។


ថ្នាក់អាចត្រូវបានធ្វើរួមគ្នាជាមួយមិត្តភក្តិរបស់កូនអ្នក ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែសប្បាយ។


ហ្គេមសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់៖

  • ស្វែងរកវត្ថុនៅក្នុងបន្ទប់ដែលឈ្មោះចាប់ផ្តើមដោយអក្សរជាក់លាក់។
  • អានកំណាព្យដល់កូនរបស់អ្នក ហើយឱ្យគាត់ទះដៃនៅពេលពាក្យចាប់ផ្តើមដោយអក្សរជាក់លាក់មួយ។
  • រៀនធ្វើរឿងជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ឧទាហរណ៍ មើលរូបភាព និងស្តាប់រឿងមួយ។
  • ដាក់ប្រដាប់ក្មេងលេងចំនួន 5 នៅពីមុខកុមារ បន្ទាប់មកប្តូរវា ហើយអញ្ជើញកុមារឱ្យពួកគេត្រឡប់ទៅកន្លែងរបស់ពួកគេវិញ។
  • ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវក្រដាសមួយជាមួយនឹងក្រុមនៃលេខ ហើយសុំឱ្យពួកគេកាត់ចេញនូវចំនួនជាក់លាក់មួយ។

ហ្គេមសម្រាប់ការនិយាយ៖

  • ផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវពាក្យដែលគាត់អាចបង្កើតបន្សំពាក្យ ឧទាហរណ៍ អ្នកនិយាយថា "pie" ហើយកូនឆ្លើយថា "cherry pie" "sweet pie" "bake a pie"។
  • អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យបញ្ចេញសកម្មភាពរបស់អ្នកដូចជាអ្នកកាសែត ជាឧទាហរណ៍ របៀបដែលអ្នកចំអិនស៊ុប ឬដេរនៅលើប៊ូតុង។
  • ប្រាប់កុមារនូវព្យាង្គទី 1 ហើយគាត់នឹងបន្តពាក្យ។
  • ការនិទានរឿងតុក្កតា សៀវភៅ ព្រឹត្តិការណ៍កាលពីម្សិលមិញ។
  • អានជាមួយកូនរបស់អ្នក។


កុមារគួរជួបប្រទះសកម្មភាពដោយភាពរីករាយ នេះជាកិច្ចការសំខាន់របស់ឪពុកម្តាយ

ល្បែងគិត៖

  • បញ្ចេញពាក្យថយក្រោយ (ពាក្យ 3-4 អក្សរត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ហ្គេមនេះ)។
  • ស្វែងរកវត្ថុដែលម្តាយដាក់ឈ្មោះថយក្រោយ។
  • វត្ថុប៉ាក់ដែលម៉ាក់ប្រើ ពេលនេះជាឧទាហរណ៍ តើម៉ាស៊ីនបូមធូលី និងអំបោសមានអ្វីដូចគ្នា?
  • ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនិង riddles ។
  • បង្កើតរឿងដោយផ្អែកលើរូបភាព។
  • បង្កើតរូបភាពពីរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗ។
  • បង្កើតប្រយោគចេញពីពាក្យ។
  • បង្កើតរឿងចេញពីរូបភាព។
  • គូរបន្តនៃរឿងកំប្លែង។
  • មកជាមួយការបន្តនៃរឿងនិទាន។

ហ្គេម​សម្រាប់​តំណាង​លំហ៖

  • រកវត្ថុនៅក្នុងបន្ទប់ដែលម៉ាក់ហៅ។ ប្រាប់កូនរបស់អ្នកពីរបៀបធ្វើសកម្មភាព ឧទាហរណ៍ "ដើរមួយជំហានទៅខាងស្តាំ បន្ទាប់មកមួយជំហានទៅមុខ រកមើល។"
  • ស្វែងរកធាតុដោយប្រើ "ផែនទី" នៃបន្ទប់ដោយសម្គាល់វាដោយឈើឆ្កាងនៅលើផែនការ។
  • គូរលេខ អក្សរ និងរូបភាព។
  • ការពិនិត្យផែនទី និងដ្យាក្រាម។
  • លេងសមរភូមិសមុទ្រ។


ទិញជំនួយពិសេសដើម្បីជួយអ្នកក្នុងការសិក្សា

ហ្គេមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍អារម្មណ៍៖

  • ម្តាយដាក់ឈ្មោះសកម្មភាព (ឧទាហរណ៍ ការអាន ធូលីដី ឬញ៉ាំសូកូឡា) ហើយកូនពណ៌នាអំពីអាកប្បកិរិយាចំពោះវា។
  • ស្រមៃថាវត្ថុនោះបានមកជីវិត ហើយប្រាប់ពីអារម្មណ៍របស់វា ក៏ដូចជាអារម្មណ៍បែបណាដែលវានឹងស្ថិតនៅក្នុង។
  • មើលមុខអ្នកដទៃ ហើយវាយតម្លៃអារម្មណ៍របស់គេ។
  • ពេលអានរឿងនិទាន សូមសួរកុមារថា វីរបុរសមានអារម្មណ៍យ៉ាងណា។
  • និយាយជាមួយកូនរបស់អ្នកឱ្យបានញឹកញាប់អំពីអារម្មណ៍របស់អ្នកក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗ។


ការចូលរួមក្នុងការសម្តែងល្ខោននឹងជួយដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តរបស់កុមារ

ហ្គេមសម្រាប់ការស្រមើលស្រមៃ៖

  • អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យពណ៌នាអំពីវត្ថុលាក់កំបាំងដោយប្រើក្បាច់ និងកាយវិការ។
  • យើង​មើល​បន្លែ​ហើយ​ពិភាក្សា​គ្នា​ថា​វា​មើល​ទៅ​ដូច​ម្តេច។
  • ការភ្ជាប់ផ្នែកនៃវត្ថុក្នុងរូបភាព។
  • ស្រមៃមើលការបង្កើន និងបន្ថយវត្ថុ ហើយបន្ទាប់មកគូរ ឬឆ្លាក់ពួកវា។ ឧទាហរណ៍ វាអាចជាដំរីតូច ឬឆ្មាដ៏ធំ។
  • ពិភាក្សាអំពីរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើវត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងវិធីមិនធម្មតាមួយ។

ដើម្បីអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងរបស់កុមារអំពីពេលវេលា សូមធ្វើថ្នាក់ដែលបង្ហាញក្នុងវីដេអូនៃប៉ុស្តិ៍ YouTube “Child and Family Psychology Online”។

របបប្រចាំថ្ងៃ

វាត្រូវបានណែនាំឱ្យចាប់ផ្តើមកែសម្រួលទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់កូនអ្នកប្រហែលមួយខែមុនពេលចូលរៀនថ្នាក់ដំបូងនៅសាលា។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ទម្លាប់ដែលកុមារគេងបានគ្រប់គ្រាន់ ញ៉ាំអាហារទាន់ពេល មានពេលបំពេញកិច្ចការផ្ទះ ក៏ដូចជាការដើរ និងលេង។

កុមារត្រូវយល់ថា កិច្ចការផ្ទះគឺជាការងារដែលមានទំនួលខុសត្រូវដែលត្រូវធ្វើមុនគេ ហើយបន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចទៅដើរលេង ឬរើសរបស់ក្មេងលេងបាន។

ប្រសិនបើកុមារបានចូលរួម មត្តេយ្យបញ្ហាជាមួយនឹងការកសាងរបបសមរម្យមិនគួរកើតឡើងទេ។វាពិបាកណាស់សម្រាប់កុមារដែលមិនបានចូលសាលាមត្តេយ្យដើម្បីក្រោកពីម៉ោង 7 ព្រឹក ដូច្នេះពួកគេគួរតែទម្លាប់ក្រោកពីដំណេកជាមុនជាមុនសិន។

ឱ្យកូនរវល់ក្នុងពាក់កណ្តាលថ្ងៃដំបូងជាមួយខ្លះ របស់មានប្រយោជន៍ហើយទុកការកម្សាន្ត និងការសំរាកលំហែទាំងអស់បន្ទាប់ពីអាហារថ្ងៃត្រង់។ លើសពីនេះ ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើការចូលគេងឱ្យទាន់ពេលវេលា ដែលជាកត្តាសំខាន់ផងដែរសម្រាប់ការភ្ញាក់ពីដំណេក។


បញ្ហាជាមួយនឹងការភ្ញាក់ពីគេងមុនម៉ោងត្រូវដោះស្រាយមុនពេលចូលរៀន។

សុខភាពរបស់កុមារ

នៅក្នុងការរៀបចំសម្រាប់សាលារៀនសុខភាពរបស់កូនប្រុសឬកូនស្រីរបស់អ្នកគួរតែត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេស. នេះទាក់ទងជាចម្បងទៅនឹងស្ថានភាពនៃអភ័យឯកសិទ្ធិ។ នៅក្នុងស្ថាប័នមត្តេយ្យសិក្សា ដើម្បីរក្សាវា ពួកគេប្រើនីតិវិធីរឹង មេរៀនអប់រំកាយ និងការចាក់វ៉ាក់សាំងទាន់ពេលវេលា។ ប្រសិនបើកុមារមិនចូលសាលាមត្តេយ្យទេ ទាំងអស់នេះក្លាយជាកង្វល់របស់ឪពុកម្តាយ។

កុមារត្រូវ៖

  • ដើរនៅខាងក្រៅរាល់ថ្ងៃ។
  • ញ៉ាំអាហារសម្បូរវីតាមីនឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់។
  • ពិនិត្យដោយអ្នកឯកទេស។


ការឡើងរឹងនិងសកម្មភាពរាងកាយខ្ពស់របស់ទារកពង្រឹងប្រព័ន្ធភាពស៊ាំ

  • អ្នក​គួរ​តែ​ចាប់​ផ្ដើម​រៀបចំ​ខ្លួន​ទៅ​សាលា​ឲ្យ​បាន​ឆាប់។ជ្រើសរើសសាលារៀន ប្រវត្តិរូបនៃការអប់រំដែលចង់បាន ជួបលោកគ្រូ អ្នកគ្រូ ពិនិត្យមើលឱ្យកាន់តែច្បាស់អំពីកុមារដែលចូលរៀននៅស្ថាប័ន។ អ្នកត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើកូនរបស់អ្នកនឹងទៅសាលារៀននៅជិតផ្ទះ ឬធ្វើដំណើរទៅ វិទ្យាស្ថាន​អប់រំនៅផ្នែកមួយទៀតនៃទីក្រុង។ ពិចារណាពីការលំបាកដែលអាចកើតមាន ជាឧទាហរណ៍ ថាតើអ្នកនឹងអាចយកកូនរបស់អ្នកដែលនឹងនៅជាមួយកូនបន្ទាប់ពីសាលារៀន។
  • វីតាមីន
  • ផ្ចង់អារម្មណ៍ខ្លាំង

កិច្ចការរៀបចំសាលារួមមានបច្ចេកទេសយល់ដឹងដ៏ល្អបំផុត។ សម្ភារៈបណ្តុះបណ្តាលត្រូវបានបង្កើតឡើងអាស្រ័យលើ លក្ខណៈបុគ្គលអនាគតសិស្សសាលា។ យោងតាមស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធ ការរៀបចំកូនសម្រាប់សាលារៀនមានន័យថា ការបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈជោគជ័យ ឯករាជ្យ និងមានទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង។ បច្ចុប្បន្ននេះមានអន្តរកម្មជាច្រើន បច្ចេកទេសអេឡិចត្រូនិចជាមួយនឹងការពិពណ៌នា។ កុមារអាចរៀបចំសម្រាប់ពួកគេនៅផ្ទះ ក្រោមការណែនាំដ៏តឹងរឹងរបស់ឪពុកម្តាយ និងឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង។

របៀបរៀបចំសម្រាប់សាលារៀន: ច្បាប់និងតម្រូវការ

ការរៀបចំសាលាមត្តេយ្យ ដំណាក់កាលសំខាន់នៅក្នុងជីវិតរបស់កុមារគ្រប់រូប ប៉ុន្តែមិនមែនឪពុកម្តាយទាំងអស់យល់ថា ហេតុអ្វីបានជាវាចាំបាច់ និងកន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម។

ថ្នាក់រៀនត្រូវបានទាមទារដើម្បីឱ្យកុមារមានភាពសតិអារម្មណ៍ អារម្មណ៍ និងផ្លូវចិត្តសម្របខ្លួនទៅនឹងដំណាក់កាលថ្មីក្នុងជីវិតរបស់គាត់។

កិច្ចការសម្រាប់ក្រុមត្រៀមនឹងជួយអ្នកក្នុងការសិក្សាដោយជោគជ័យ អភិវឌ្ឍជំនាញរាងកាយ និងបញ្ញារបស់កុមារ ហើយនឹងជួយអ្នកនៅពេលដាក់ពាក្យទៅសាលាកំឡុងពេលសម្ភាសន៍ជាមួយគ្រូ។

មានតម្រូវការមួយចំនួនដែលសិស្សថ្នាក់ទីមួយគួរដឹង និងអាចធ្វើបាន៖

  • ឈ្មោះពេញ (ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិងឪពុកម្តាយរបស់អ្នក), អាស័យដ្ឋាន, ទីក្រុង;
  • កន្លែងធ្វើការរបស់ឪពុកម្តាយ;
  • ថ្ងៃឈប់សម្រាក;
  • វិជ្ជាជីវៈ;
  • បែងចែកបន្លែ និងផ្លែឈើ ដែលអាចបរិភោគបានពីមិនអាចបរិភោគបាន;
  • រដូវកាលនិងចំនួនខែនៅក្នុងវា ថ្ងៃនៃសប្តាហ៍;
  • កវីនិងតន្ត្រីករល្បី;
  • ច្បាប់ចរាចរណ៍;
  • បែងចែកពណ៌;
  • អក្សរ, លេខ;
  • អានព្យាង្គនិងប្រយោគពេញលេញ;
  • សរសេរក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា;
  • រាប់ពី 0 ទៅ 10 និងត្រឡប់មកវិញ;
  • សូត្រកំណាព្យដោយកន្សោមដោយបេះដូង;
  • ប្រាប់ឡើងវិញនូវអ្វីដែលអ្នកបានអាន និងឮ;
  • ដោះស្រាយរឿងប្រឌិត;
  • បង្កើតនិងប្រាប់រឿងនិទានមួយ;
  • បង្កើតរឿងដោយផ្អែកលើរូបភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យ;
  • ឆ្លើយសំណួរឱ្យបានច្បាស់លាស់។

ទោះបីជាការពិតដែលថាការសិក្សានៅថ្នាក់ទី 1 រួមបញ្ចូលច្រើនពីបញ្ជីក៏ដោយក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្ត / ការសម្ភាសន៍សម្រាប់ការចូលរៀនការយកចិត្តទុកដាក់ត្រូវបានបង់ទៅចំណុចដែលបានបញ្ជាក់។

សកម្មភាពអភិវឌ្ឍន៍

បច្ចុប្បន្ននេះមានការអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើន។ ថ្នាក់ត្រៀមនិងវគ្គសិក្សា។ កិច្ចការនីមួយៗត្រូវបានរៀបចំជាលក្ខណៈបុគ្គល ដោយផ្អែកលើសមត្ថភាព និងជំនាញរបស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា។ មានកំណត់សម្គាល់ដែលបង្ហាញពីវិធីល្អបំផុតក្នុងការបង្ហាញសម្ភារៈដល់កុមារ។ ភាពខុសគ្នានៃវិធីសាស្រ្តរួមមានភារកិច្ចសម្រាប់កុមារទាំងពីរដែលមិនទាន់ដល់អាយុ 4 ឆ្នាំ និងសម្រាប់កុមារអាយុលើសពី 6 ឆ្នាំ។ ថ្នាក់អនុញ្ញាតឱ្យកុមារងាយស្រួលបញ្ចប់ថ្នាក់ទី 1 និងផ្លាស់ទីទៅថ្នាក់ទី 2 ដោយជោគជ័យ។ វគ្គត្រៀមរៀបចំរួមមានភាគច្រើន កម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាសិស្សថ្នាក់ទីមួយ។

វេយ្យាករណ៍

ដោយសិក្សាភាសារុស្សី កុមារនឹងរៀនបញ្ចូលពាក្យឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងជ្រើសរើសបុព្វបទសម្រាប់នាម។ ការបណ្តុះបណ្តាលអក្ខរកម្មនឹងជួយអ្នកឱ្យចេះជំនាញផ្ទាល់មាត់ និងសរសេរ។

  • ធ្វើកិច្ចការជាមួយអក្សរ K. ដាក់ពណ៌រូបភាពទាំងនោះនៅក្នុងរូបថតដែលមានសំឡេងបង្ហាញ។

  • គូសរង្វង់រូបភាពដែលឈ្មោះចាប់ផ្តើមដោយសំឡេងស្រៈ។

  • ដាក់​ពណ៌​ស្រៈ​ក្រហម និង​ពយជា​ខ្មៅ។

  • ភ្ជាប់វត្ថុជាមួយនឹងសំឡេងដែលឈ្មោះរបស់វាចាប់ផ្តើមជាមួយ។

  • ជម្រុញពាក្យមួយ។ បន្ត​ការ​បញ្ចេញ​មតិ៖ “តានីយ៉ា​របស់​យើង​កំពុង​យំ​ខ្លាំង នាង​បាន​ទម្លាក់​វា​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទន្លេ… (បាល់)”។ "ម្ចាស់ស្រីបានបោះបង់ចោលទន្សាយ គាត់ត្រូវបានទុកនៅក្នុងភ្លៀង ... (ទន្សាយ)"
  • ទាយធាតុដោយការពិពណ៌នា។ "Fluffy, ត្រជាក់, ពណ៌ស, creak នៅក្រោមជើងក្នុងរដូវរងារ ... (ព្រិល) ។ "ពណ៌លឿងភ្លឺនៅលើមេឃនៅពេលថ្ងៃ ... (ព្រះអាទិត្យ)" ។ “ខ្ពស់ ដុះក្នុងព្រៃ មានមែកច្រើន… (ដើមឈើ)”
  • ដាក់​ឈ្មោះ​សំឡេង​ដំបូង​ក្នុង​ពាក្យ បញ្ជាក់​ថា​ជា​ស្រៈ ឬ​ព្យញ្ជនៈៈ k-potato, a-orange, s-table, t-telephone, u-snail ។
  • ដាក់ឈ្មោះពាក្យណាមួយដល់កុមារ ហើយសួរថា តើសំឡេងអ្វីជាសំឡេងដំបូង តើវាជាស្រៈ ឬព្យញ្ជនៈ អក្សរអ្វី បញ្ចប់ដោយពាក្យ។ បន្ទាប់មកកូនខ្លួនឯងបន្តដាក់ឈ្មោះពាក្យដែលជាការចាប់ផ្តើមនៃការដែលត្រូវគ្នា។ សំឡេងចុងក្រោយ. Tree-Island-Bucket-Hoop-Kettle ជាដើម។
  • ភ្ជាប់វត្ថុដែលមានចំនួនសំឡេងដូចគ្នានៅក្នុងពាក្យដែលមានបន្ទាត់។

ជំនាញ​ក្នុង​ការ​សរសេរ

ជំនាញក្រាហ្វិក និងបច្ចេកទេសជាមូលដ្ឋាន។

កិច្ចការកំសាន្តនៅផ្ទះ៖

  • តាមដានអក្សរតាមគ្រោង។

  • គូររាងដូចក្នុងរូប។

  • ផ្លាស់ទីតួលេខទៅទីតាំងថ្មី។

  • បញ្ចប់ផ្ទះ។

  • ដាក់ឈ្មោះសត្វក្នុងរូបភាព លាបពណ៌វាតាមពណ៌ផ្សេងៗ។

  • ចម្លងគំនូរ។

  • បញ្ចប់ការគូរទូក។

  • គូសរង្វង់វត្ថុតាមបន្ទាត់ចំនុច។

គណិតវិទ្យា

ម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើគណិតវិទ្យាបង្រៀនអ្នកឱ្យគិតឡូជីខល បង្កើតប្រតិកម្មរហ័ស និងការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការយល់ដឹង និងជួយរៀបចំកុមារអាយុប្រាំមួយឆ្នាំបានយ៉ាងលឿនសម្រាប់ថ្នាក់ទី 1 ។


កិច្ចការតក្កវិជ្ជា

ថ្នាក់នឹងជួយកុមារឱ្យរៀនវែកញែក បង្កើតខ្សែសង្វាក់តក្កវិជ្ជា ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា និងអភិវឌ្ឍការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងចិត្តដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ។

  • តើអ្នកទទួលបានអ្វីប្រសិនបើអ្នកភ្ជាប់លេខតាមលំដាប់?

  • ស្វែងរក និងដាក់ពណ៌មាន់ដូចគ្នា

  • ស្វែងរកគំរូ និងបំពេញទម្រង់។

  • ភ្ជាប់វត្ថុជាគូជាមួយបន្ទាត់។

  • តួលេខពណ៌ដូចគ្នាជាមួយនឹងពណ៌ដូចគ្នា។ រាប់ថាតើមានប៉ុន្មាន។

  • ល្បែងផ្គុំរូប។

  • ស្វែងរកអ្នកដែលលាក់ខ្លួននៅក្នុងរូបភាព។

  • ស្វែងរកវត្ថុបន្ថែមនៅក្នុងរូបភាព ហើយប្រាប់ពីមូលហេតុ។

  • តើ​ទេពអប្សរ​មួយ​ណា​ជា​រូបភាព​មក​ពី?​ពណ៌​តួអង្គ។

ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ

ដោយការធ្វើលំហាត់ប្រាណជាប្រចាំ សិស្សសាលាបឋមសិក្សារៀនបង្ហាញគំនិត និងអារម្មណ៍។ ជាលទ្ធផល ការនិយាយកាន់តែសម្បូរបែប ហើយវាក្យសព្ទកើនឡើង។

  • ពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពណាមួយ និយាយអំពីអារម្មណ៍ បង្ហាញពីអារម្មណ៍។
  • ជ្រើសរើសពាក្យស្រដៀងគ្នាឬផ្ទុយសម្រាប់គុណនាមណាមួយ (ត្រជាក់ - ត្រជាក់ក្តៅ) ។
  • អានពាក្យឱ្យខ្លាំង ៗ ។
  • ប្រាប់រឿងនិទានមើលរូបភាពពីសៀវភៅដែលអ្នកចូលចិត្ត។

ដើម្បីបង្កើតវចនានុក្រមត្រឹមត្រូវ វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការធ្វើកាយសម្ព័ន្ធជាទៀងទាត់ រួមទាំងលំហាត់៖

  • កុមារដាក់អណ្តាតរបស់គាត់នៅខាងឆ្វេងបន្ទាប់មកថ្ពាល់ខាងស្តាំខណៈពេលដែលមាត់ត្រូវបានបិទ។
  • មាត់របស់ទារកគឺបើកចំហ អណ្តាតគឺកោង ហើយដាក់នៅលើធ្មេញខាងក្រោម។
  • កុមារញញឹមដោយបើកមាត់របស់គាត់បន្តិច ចុងអណ្តាតរបស់គាត់ស្ថិតនៅលើផ្នែកខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំនៃមាត់ឆ្លាស់គ្នា។
  • ស្រមៃថាចុងអណ្តាតគឺ ច្រាសដុសធ្មេញ, "ដុសធ្មេញ" នៃថ្គាមខាងលើនិងខាងក្រោម, ក្រោយមកទៀតនៅតែមិនមានចលនា។
  • កុមារញញឹមឱ្យបានទូលំទូលាយតាមដែលអាចធ្វើទៅបានរយៈពេល 7-10 វិនាទីដោយបង្ហាញធ្មេញរបស់គាត់។

ការអាន

ការអានបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍លើអក្សរ សញ្ញា ការចេះអក្សរ និងបង្កើនវាក្យសព្ទ។

  • ស្វែងរកពាក្យដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងអត្ថបទដែលបានផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកក្នុងរយៈពេល 2 នាទី។
  • អានខណៈពេលបង្កើន/បន្ថយកម្រិតសំឡេងនិយាយរបស់អ្នក។
  • អានអត្ថបទ "ទៅខ្លួនអ្នក" ប្រាប់ពីអ្វីដែលវានិយាយអំពី។
  • ក្នុងរយៈពេលមួយនាទី កុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យសរសេរសំឡេងស្រៈ/ព្យញ្ជនៈឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
  • អានអត្ថបទ ឆ្លើយសំណួរដែលបានរៀបចំ។
  • ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីបង្រៀនកូនឱ្យអានដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់លើសំឡេងខាងក្រៅ អ្នកអាចបើកទូរទស្សន៍បាន។
  • អានអក្សរដែលមានទំហំខុសៗគ្នា។
  • អានអត្ថបទខ្លីៗដោយមិនបើកធ្មេញ។ ប្រាប់ពីអ្វីដែលអ្នកបានអានឡើងវិញ។
  • ការអានល្បឿន។
  • ការរំលឹកឡើងវិញនូវអ្វីដែលអ្នកបានអានប្រចាំថ្ងៃ។

គំនូរ

ការគូរនឹងជួយបំពេញនូវភាពចង់ដឹងចង់ឃើញប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ។


ពិភពលោក

ថ្នាក់រៀនបង្កើតជំនាញសតិអារម្មណ៍ ណែនាំទារកឱ្យស្គាល់ធម្មជាតិ និងជួយរុករកបរិស្ថាន។


លំហាត់យកចិត្តទុកដាក់

ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការយកចិត្តទុកដាក់ជំរុញឱ្យមានប្រតិកម្មរហ័ស ការផ្តោតអារម្មណ៍ ការតស៊ូ និងការផ្លាស់ប្តូរ។


លើការគិត និងការចងចាំ។

ថ្នាក់អភិវឌ្ឍការតស៊ូ ការយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងថ្នាក់ សមត្ថភាពក្នុងការគិតឡូជីខល យល់ឃើញ និងបញ្ចូលព័ត៌មាន។


សម្រាប់ជំនាញម៉ូតូល្អ។

ការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញម៉ូតូល្អរបស់សិស្សថ្នាក់ទីមួយនាពេលអនាគតត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ គ្រោងឆ្អឹង និងសាច់ដុំ។ ជាលទ្ធផលនៃថ្នាក់រៀន ជំនាញនៃចលនា និងជំនាញសរសេរត្រូវបានទទួល។

  • មនុស្សពេញវ័យម៉ាស្សាម្រាមដៃរបស់កុមារយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើបាតដៃរបស់គាត់ដោយនិយាយថា "Magpie-Crow" ។
  • ល្បែង "Ladushki" ។
  • បង្វែរទំព័រសៀវភៅ ឬទស្សនាវដ្តី។
  • អង្កាំម្រាមដៃ។
  • ការកសាងប៉មពីគូប, ដូមីណូ, កាត។
  • គូរលើដីខ្សាច់។
  • កុមារ​ត្រូវ​បាន​សុំ​ឱ្យ​យក​សណ្តែក​ពី​ពាង​មួយ​ដែល​មាន​គម្រប​ងាយ​ស្រួល​បើក បន្ទាប់​មក​ធ្វើ​ឧបាយកល​ម្តងទៀត។
  • ចង និងដោះខ្សែរ៉ូតលើសម្លៀកបំពាក់ ខ្សែក និងស្បែកជើងមិនជាប់។
  • គំរូពីផ្លាស្ទិច ដីឥដ្ឋ ម្សៅ។
  • កាត់រូបភាព និងកាតចេញពីទស្សនាវដ្តី។

ការសរសេរតាមក្រាហ្វិក - គំនូរដោយក្រឡា

ល្បែងអប់រំដែលរៀបចំដៃរបស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សាសម្រាប់ការសរសេរ អភិវឌ្ឍការគិតតាមលំហ និងបង្រៀនការតំរង់ទិសតាមទំហំសន្លឹកក្រដាស។ ជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងវគ្គសិក្សាត្រៀមសម្រាប់សាលាបឋមសិក្សា។

មិនចាំបាច់ជេរក្មេងទេ បើគូរមិនចេញភ្លាម សុំចិត្តស្ងប់ ហើយបន្តទៅមុខទៀត។

វាសំខាន់ណាស់ក្នុងការតាមដាន ការចុះចតត្រឹមត្រូវ។នៅខាងក្រោយ តុពន្លឺគ្រប់គ្រាន់ ទីតាំងដៃ ដូចជាទារកកាន់ប៊ិច។

ដោយបានទទួលលទ្ធផល សូមរីករាយជាមួយកូនរបស់អ្នកចំពោះការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់គាត់។ ការ​សរសេរ​តាម​ក្រាហ្វិក​ត្រូវ​បាន​អម​ដោយ​ការ​បំប្លែង​អណ្ដាត ការ​រិះគិត និង​អភិវឌ្ឍ​ជំនាញ​ម៉ូតូ​ល្អ និង​ការ​គិត។

ដើម្បីអនុវត្តការសរសេរតាមអាន អ្នកត្រូវមានសៀវភៅកត់ត្រារាងការ៉េ ខ្មៅដៃ និងជ័រលុប។ រយៈពេលនៃថ្នាក់សម្រាប់កុមារអាយុក្រោម 5-6 ឆ្នាំមិនគួរលើសពី 15 នាទីចាប់ពីអាយុ 7-8 ឆ្នាំរហូតដល់ 25 នាទី។ ជាដំបូង សូមនិយាយតាមរយៈគោលគំនិតនៃការឡើង/ចុះ ស្តាំ/ឆ្វេង ជាមួយកូនរបស់អ្នក។

ការសរសេរតាមក្រាហ្វិកត្រូវបានអនុវត្តតាមវិធីមួយក្នុងចំណោមវិធីដូចខាងក្រោមៈ

  • កុមារមត្តេយ្យសិក្សាត្រូវបានស្នើឱ្យគូរលំនាំធរណីមាត្រនៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រាដែលមានគូសធីក។
  • មនុស្សពេញវ័យប្រកាសពីលំដាប់នៃសកម្មភាព ចង្អុលបង្ហាញទិសដៅ (ក្រឡា 2 ទៅខាងឆ្វេង 4 ឡើងលើ 1 ទៅខាងស្តាំ 2 ចុះក្រោម ហើយដូច្នេះនៅលើ) ។ កុមារដឹងព័ត៌មានដោយត្រចៀក និងគូរ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការសរសេរតាមអាន រូបភាពនៅក្នុងសៀវភៅដៃត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងអ្វីដែលកុមារទទួលបាន។
  • តាមរយៈការលេង កុមាររៀនយល់ពីពិភពលោក អភិវឌ្ឍការគិត តក្កវិជ្ជា ការចងចាំ ការយកចិត្តទុកដាក់ និងពង្រឹងស្មារតីរបស់កុមារ។ វាគួរតែរីករាយ, សម្រាក, គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ បច្ចុប្បន្ននេះ មានហ្គេមអនឡាញអប់រំឥតគិតថ្លៃ ដែលកុមារនឹងលេងដោយមានការចាប់អារម្មណ៍។

    នៅផ្ទះ ជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការរៀនដោយការលេងកម្មវិធីអាចជួយអ្នកឱ្យស្ទាត់ជំនាញមូលដ្ឋាន៖

    • "ដំបង​វេទមន្ត"។ ជាមួយនឹងដំបងវេទមន្តហៅ​ជា​ឧទាហរណ៍ ប៊ិច​ចុង​ជើង។ ដោយ​ត្រដុស​វា​លើ​ក្រណាត់​រោម​ចៀម ឬ​សក់ បង្ហាញ​ពី​របៀប​ដែល​ចរន្ត​អគ្គិសនី​ឋិតិវន្ត​ដំណើរការ (យក​វា​ទៅ​ក្រដាស​រុំ​ស្ករគ្រាប់ ក្រដាស​ស្ទ្រីម​ទឹក)។ អនុញ្ញាតឱ្យកុមារសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯងនូវពាក្យវេទមន្តដែលត្រូវនិយាយសម្រាប់ "ល្បិច" ដើម្បីដំណើរការ។
    • កាត់រូបភាពសត្វ បិទវានៅលើក្រដាសមួយ ហើយអញ្ជើញកុមារឱ្យគូរអ្វីដែលពួកគេម្នាក់ៗបរិភោគ។ ទន្សាយ​គឺ​ការ៉ុត គោ​ជា​ហៃ​ជាដើម។
    • និយាយជាមួយកូនរបស់អ្នកអំពីអ្នកដែលគាត់ឃើញនៅពេលដើរក្នុងទីធ្លា។ កាត់ចេញរូបភាពដែលធ្លាប់ស្គាល់ពីទស្សនាវដ្ដីនៃវត្ថុដែលរំលឹកអ្នកពីការដើរមួយ (ជីតា យោល ប្រអប់ខ្សាច់)។ បិទភ្ជាប់រូបភាពនៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយ។
    • បង្កើតព្រៃក្មេងលេងជាមួយកូនរបស់អ្នក។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវស្តុកទុកនៅលើមែកឈើស្លឹក sawdust និងថ្នាំលាប។
    • បង្រៀនពាក្យគួរសម ការសួរសុខទុក្ខ និងការលាគ្នា។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងគឺសមរម្យសម្រាប់រឿងនេះ អនុញ្ញាតឱ្យកុមារលេងជាមួយតួអង្គក្នុងស្ថានភាពសមរម្យនិយាយថា " អរុណ​សួស្តី", "រាត្រីសួស្តី", "ជួបគ្នាឆាប់ៗ" និងច្រើនទៀត។

    ការរៀបចំផ្លូវចិត្ត៖ ការធ្វើតេស្ត

    ដើម្បីកំណត់កម្រិត ការរៀបចំផ្លូវចិត្តវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបញ្ចប់ការធ្វើតេស្តពិសេសសម្រាប់សាលារៀន។

    តេស្ត ១

    សូម​ឲ្យ​កុមារ​គូរ​លើ​ក្រដាស​មួយ​នៃ​សាលា​ដែល​គាត់​នឹង​សិក្សា​ដូច​ដែល​គាត់​បាន​ឃើញ។ ដើម្បីបញ្ចប់ភារកិច្ចអ្នកនឹងត្រូវការសន្លឹកក្រដាសនិងខ្មៅដៃពណ៌។ គំនូរត្រូវបានវាយតម្លៃយោងទៅតាម ពណ៌ចម្រុះគ្រោង និងបន្ទាត់ និងពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។

    លទ្ធផលជាពិន្ទុ៖

    • ២ - រដូវក្ដៅ ព្រះអាទិត្យកំពុងរះ សាលារៀនស្ថិតនៅចំកណ្តាលសន្លឹក មានមនុស្សរីករាយជុំវិញ ផ្កាដ៏ស្រស់ស្អាត, ដើមឈើ;
    • 0 - សាលារៀនមានទីតាំងនៅជិតគែមមនុស្សក្រៀមក្រំវាងងឹតវាត្រជាក់។
    • 1 - រូបបង្ហាញពីធាតុនៃលក្ខណៈទាំងពីរ;
    • 2 - បន្ទាត់ត្រង់ដោយគ្មានការបំបែក;
    • 0 - ស្រពិចស្រពិល, ខ្សោយ, ទ្វេដង, ជាមួយនឹងការសម្រាក;
    • 1 - ធាតុនៃលក្ខណៈទាំងពីរ;
    • 2 - ពណ៌ភ្លឺ;
    • 0 - ពណ៌ងងឹត;
    • 1 - ពណ៌ងងឹតនិងពន្លឺ។

    ដោយបន្ថែមពិន្ទុ ពួកគេពិនិត្យមើលថាតើកុមារត្រៀមខ្លួនសម្រាប់សាលារៀនដែរឬទេ៖

    • 0-1 - កុមារមិនទាន់ត្រៀមខ្លួនក្នុងការសិក្សានៅសាលាទេ វានឹងមានឧបសគ្គក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយគ្រូ និងមិត្តភ័ក្តិ។
    • 2-4 - កុមារមិនមានគំនិតច្បាស់លាស់អំពីអ្វីជាសាលាទេ ការភ័យខ្លាចអាចកើតឡើងដែលនឹងរំខានដល់ការសិក្សា។ ឪពុកម្តាយត្រូវនិយាយជាមួយកូន ស្វែងរកហេតុផលនៃការភ័យខ្លាច និងពណ៌នាអំពីការរៀនសូត្រតាមរបៀបវិជ្ជមាន។
    • 5-6 - កុមារបានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយសម្រាប់សាលារៀនមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីអន្តរកម្មជាមួយគ្រូនិងមិត្តភក្ដិទេ។

    តេស្ត ២

    កុមារត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 30 វិនាទីដើម្បីដាក់ចំនុចនៅក្នុងរង្វង់: 1 ចំនុច - 1 ពិន្ទុ។ ចំនុចកាន់តែច្រើន ពិន្ទុកាន់តែខ្ពស់ (មានតែចំនុចដែលរួមបញ្ចូលក្នុងរង្វង់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានរាប់)។

    លទ្ធផល៖

    • តិចជាង 11 - លទ្ធផលទាប៖
    • 12-17 - ការអភិវឌ្ឍន៍ចាំបាច់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀត;
    • 18-33 - ពិន្ទុមធ្យម;
    • 34 និងខ្ពស់ជាងនេះ - ការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្អ លទ្ធផលល្អឥតខ្ចោះ។

មួយ​នៃ ជំនាញសំខាន់ៗកុមារកំណត់ការត្រៀមខ្លួនរបស់គាត់ក្នុងការសិក្សាកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការគិតប្រកបដោយហេតុផល។ តាមក្បួនវាគឺជាការអភិវឌ្ឍន៍នៃតក្កវិជ្ជាដែលកិច្ចការភាគច្រើនផ្តោតលើនៅពេលរៀបចំកូនរបស់អ្នកសម្រាប់សាលារៀនក្នុងវគ្គសិក្សាថ្នាក់ដំបូងនាពេលអនាគត ហើយពួកគេចាំបាច់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងអប់រំកូនរបស់អ្នកនៅក្នុង កន្លែងហាត់ប្រាណឬ lyceum ។

តើភារកិច្ចអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់កុមាររួមបញ្ចូលអ្វីខ្លះ? ដំបូងបង្អស់ទាំងនេះគឺជាសៀវភៅចម្លង។ សៀវភៅចម្លងគឺខុសគ្នាទាំងស្រុង ពីសាមញ្ញបំផុត សម្រាប់កុមារអាយុ 3-5 ឆ្នាំ ដែលអ្នកគ្រាន់តែត្រូវគូសបន្ទាត់ ឬភ្ជាប់ចំណុចទៅភាពស្មុគស្មាញបំផុត - ការសរសេរអក្សរ និងលេខដែលបានបោះពុម្ព។ យើងនឹងមិនរស់នៅលើសៀវភៅចម្លងបែបនេះលម្អិតនៅក្នុងអត្ថបទនេះទេ ព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់មាននៅក្នុងអត្ថបទ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការសម្រាប់កុមារ ដែលអ្នកអាចទាញយក និងបោះពុម្ពសៀវភៅចម្លងទាំងនេះដោយឥតគិតថ្លៃ។

ភារកិច្ចគឺផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍនៃការគិត, ភាពច្នៃប្រឌិត, គំនិតគណិតវិទ្យា, ការនិយាយ, គំនិតអំពីពិភពលោកជុំវិញយើង។ ដើម្បីទាញយក និងបោះពុម្ពសន្លឹកកិច្ចការ ចុចលើរូបភាព បើកវាក្នុងទំហំពេញ ហើយរក្សាទុក ឬបោះពុម្ព។

ភារកិច្ចអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់កុមារអាយុ 3-4 ឆ្នាំ។

ភារកិច្ចអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់កុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំ។

ភារកិច្ចអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់កុមារអាយុ 5-6 ឆ្នាំ។

កិច្ចការអប់រំច្រើនទៀតសម្រាប់កុមារអាយុ 3-7 ឆ្នាំ៖ មេរៀនសប្បាយ >>

ខណៈពេលដែលអភិវឌ្ឍការគិតរបស់យើង យើងនឹងមិនព្រងើយកន្តើយនឹងកិច្ចការទ្រឹស្តីទេ៖

ភារកិច្ចអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់កុមារដោយចិត្តវិទូ

  1. មានត្រចៀកចំនួន 6 ចេញពីខាងក្រោយភ្នំ។ តើមានទន្សាយប៉ុន្មានក្បាលនៅខាងក្រោយភ្នំ? (3)
  2. តើមានអ្វីទៀតនៅក្នុងទន្លេត្រីឬ perch? (ត្រី)
  3. នៅក្នុងផ្ទះប៉ុន្មាន ចំណុចទាញទ្វារ? (ទ្វារទ្វេដង)
  4. ទៀន 7 កំពុងឆេះ។ 2 ត្រូវបានពន្លត់។ តើនៅសល់ទៀនប៉ុន្មាន? (2)
  5. Katya, Galya និង Olya បានគូរវីរបុរសមកពីភូមិ Prostokvashino: Pechkin, Sharik Matroskin ។ តើនរណាជាអ្នកគូរប្រសិនបើ Katya មិនគូរ Pechkin និង Sharik ហើយ Galya មិនគូរ Pechkin?
  6. មានតម្លៃដើមម៉េផល។ មានមែកពីរនៅលើដើមម៉េផល ហើយនៅលើសាខានីមួយៗមាន cherries ពីរ។ តើ cherries ប៉ុន្មានដុះនៅលើដើមម៉េផល?
  7. ប្រសិនបើ goose ឈរនៅលើជើងពីរវាមានទម្ងន់ 4 គីឡូក្រាម។ តើសត្វក្រៀលនឹងមានទម្ងន់ប៉ុន្មាន បើវាឈរជើងម្ខាង?
  8. បងប្អូនស្រីពីរនាក់មានបងប្អូនប្រុសម្នាក់។ តើមានកូនប៉ុន្មាននាក់ក្នុងគ្រួសារ?
  9. សត្វហ្សីរ៉ាហ្វ ក្រពើ និងហ៊ីបប៉ូប៉ូតាមូស រស់នៅក្នុងផ្ទះផ្សេងៗគ្នា។ សត្វ​ហ្សីរ៉ាហ្វ​មិន​បាន​រស់​នៅ​ក្នុង​ផ្ទះ​ពណ៌​ក្រហម ឬ​ខៀវ​ទេ។ ក្រពើ​មិន​បាន​រស់​នៅ​ក្នុង​ផ្ទះ​ពណ៌​ក្រហម ឬ​ទឹកក្រូច​ទេ។ ទាយមើលថាសត្វរស់នៅផ្ទះណា?
  10. ត្រីបីហែលក្នុងអាងចិញ្ចឹមត្រីផ្សេងៗគ្នា។ ត្រីក្រហមមិនហែលក្នុងរង្វង់មួយ ឬនៅក្នុងអាងចិញ្ចឹមត្រីរាងចតុកោណទេ។ ត្រីមាស- មិនរាងការ៉េនិងមិនមូល។ តើត្រីបៃតងហែលទឹកនៅក្នុងអាងចិញ្ចឹមត្រីមួយណា?
  11. មានពេលមួយមានក្មេងស្រីបីនាក់គឺ Tanya, Lena និង Dasha ។ Tanya ខ្ពស់ជាង Lena, Lena ខ្ពស់ជាង Dasha ។ តើ​នារី​ណា​ខ្ពស់​ជាង​គេ ហើយ​មួយ​ណា​ខ្លី​ជាង​គេ? តើមួយណាមានឈ្មោះអ្វី?
  12. Misha មានរទេះបី ពណ៌ផ្សេងគ្នា៖ ក្រហម លឿង និងខៀវ។ Misha ក៏មានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបីដែរ៖ ដុំពក ពីរ៉ាមីត និងកំពូលបង្វិល។ នៅក្នុងរទេះក្រហម គាត់នឹងមិនយកកំពូលបង្វិល ឬពីរ៉ាមីតទេ។ នៅក្នុងពណ៌លឿង - មិនមែនជាកំពូលបង្វិលឬដុំពកទេ។ តើ Mishka នឹងយកអ្វីនៅក្នុងរទេះនីមួយៗ?
  13. កណ្ដុរ​មិន​បាន​ធ្វើ​ដំណើរ​ក្នុង​រទេះ​ទីមួយ ឬ​ចុងក្រោយ​ទេ។ សាច់មាន់មិនជាមធ្យមទេហើយមិនមែននៅក្នុងរទេះចុងក្រោយទេ។ តើ​កណ្ដុរ​និង​មាន់​ធ្វើ​ដំណើរ​ក្នុង​រទេះ​ណា?
  14. សត្វនាគមិនអង្គុយលើផ្កា ឬនៅលើស្លឹកទេ។ សត្វកណ្តូបមិនអង្គុយលើផ្សិត ឬនៅលើផ្កាទេ។ សត្វកកេរមិនអង្គុយនៅលើស្លឹកឬនៅលើផ្សិត។ តើអ្នកណាអង្គុយលើអ្វី? (វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីគូរអ្វីគ្រប់យ៉ាង)
  15. Alyosha, Sasha និង Misha រស់នៅជាន់ផ្សេងៗគ្នា។ Alyosha មិន​រស់​នៅ​ជាន់​លើ ឬ​នៅ​ខាងក្រោម​ទេ។ សាសា មិន​រស់​នៅ​ជាន់​កណ្តាល ឬ​នៅ​ជាន់​ក្រោម​ឡើយ។ តើក្មេងប្រុសម្នាក់ៗរស់នៅជាន់ណា?
  16. Anya, Yulia និងម្តាយរបស់ Ole បានទិញក្រណាត់សម្រាប់រ៉ូប។ អានីយ៉ាមិនមានពណ៌បៃតងឬក្រហមទេ។ Yule - មិនមានពណ៌បៃតងឬលឿងទេ។ អូលមិនមានពណ៌លឿងឬក្រហមទេ។ តើក្រណាត់មួយណាសម្រាប់ក្មេងស្រី?
  17. ចានបីមានផ្លែឈើខុសៗគ្នា។ ចេកមិននៅក្នុងចានពណ៌ខៀវ ឬពណ៌ទឹកក្រូចទេ។ ផ្លែក្រូចមិនមាននៅក្នុងចានពណ៌ខៀវឬពណ៌ផ្កាឈូកទេ។ តើផ្លែព្រូនស្ថិតនៅក្នុងចានអ្វី? ចុះផ្លែចេក និងក្រូចវិញ?
  18. ផ្កាមិនដុះនៅក្រោមដើមឈើណូអែលទេ ផ្សិតមិនដុះនៅក្រោមដើមប៊ីចទេ។ តើអ្វីដុះនៅក្រោមដើមណូអែល និងអ្វីនៅក្រោមដើមប៊ីច?
  19. Anton និង Denis បានសម្រេចចិត្តលេង។ មួយមានគូប និងមួយទៀតមានឡាន។ លោក Anton មិនបានយកឡានទេ។ តើ Anton និង Denis លេងអ្វី?
  20. Vika និង Katya បានសម្រេចចិត្តគូរ។ ក្មេង​ស្រី​ម្នាក់​គូរ​ដោយ​ថ្នាំលាប និង​ម្នាក់​ទៀត​មាន​ខ្មៅ​ដៃ។ តើ Katya ចាប់ផ្តើមគូរជាមួយអ្វី?
  21. ត្លុកក្រហមនិងខ្មៅបានសម្តែងជាមួយបាល់និងបាល់មួយ។ ត្លុក​ក្រហម​មិន​បាន​សម្តែង​ជាមួយ​នឹង​បាល់​ទេ ហើយ​ត្លុក​ខ្មៅ​មិន​បាន​សម្តែង​ដោយ​បាល់​ទេ។ តើ​ត្លុក​ក្រហម និង​ខ្មៅ​សម្តែង​ជាមួយ​វត្ថុ​អ្វី​ខ្លះ?
  22. Lisa និង Petya បានចូលទៅក្នុងព្រៃដើម្បីរើសផ្សិត និងផ្លែប៊ឺរី។ លីសាមិនបានរើសផ្សិតទេ។ តើ Petya បានប្រមូលអ្វី?
  23. រថយន្ត​ពីរ​គ្រឿង​បាន​បើក​បរ​តាម​ផ្លូវ​ធំទូលាយ និង​ផ្លូវ​ចង្អៀត។ រថយន្ត​ដឹក​ទំនិញ​មិន​បាន​បើកបរ​លើ​ផ្លូវ​តូច​ចង្អៀត​ទេ ។ តើ​រថយន្ត​ធ្វើ​ដំណើរ​លើ​ផ្លូវ​អ្វី? ចុះចំណែកទំនិញវិញ?
  24. តើសត្វកណ្តុរបីក្បាលមានត្រចៀកប៉ុន្មាន?
  25. តើកូនពីរមានក្រញាំប៉ុន្មាន?
  26. បងប្អូនប្រាំពីរនាក់មានបងស្រីម្នាក់។ តើមានបងប្អូនស្រីប៉ុន្មាននាក់?
  27. យាយ Dasha មានចៅស្រី Masha ឆ្មា Fluffy និងឆ្កែ Druzhok ។ តើលោកយាយមានចៅប៉ុន្មាននាក់?
  28. សត្វ​ស្លាប​ហើរ​តាម​ដង​ទន្លេ​៖ ព្រាប​មួយ ព្រាប ២ ក្បាល សត្វ​ស្វា ២ ក្បាល និង​អន្ទង់ ៥ ក្បាល។ តើបក្សីប៉ុន្មាន? ឆ្លើយអោយលឿន!
  29. ទៀន 7 កំពុងឆេះ។ ទៀន 2 ត្រូវបានពន្លត់។ តើនៅសល់ទៀនប៉ុន្មាន?
  30. មានផ្លែប៉ោមបីនៅក្នុងកន្ត្រក។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបែងចែកវារវាងកូនបីនាក់ដើម្បីឱ្យផ្លែប៉ោមមួយនៅសល់នៅក្នុងកន្ត្រក?
  31. មានមែកក្រាស់បីនៅលើដើមប៊ីច ហើយនៅលើមែកក្រាស់នីមួយៗមានមែកស្តើងបី។ មានផ្លែប៉ោមមួយនៅលើសាខាស្តើងនីមួយៗ។ តើផ្លែប៉ោមសរុបមានប៉ុន្មាន?
  32. សាសា​បាន​ញ៉ាំ​ផ្លែ​ប៉ោម​ធំ និង​ជូរ។ Olya បានញ៉ាំផ្លែប៉ោមធំនិងផ្អែម។ តើមានអ្វីដូចគ្នាអំពីផ្លែប៉ោមទាំងនេះ? ផ្សេងៗ?
  33. Masha និង Nina មើលរូបភាព។ ក្មេងស្រីម្នាក់មើលរូបភាពក្នុងទស្សនាវដ្តី ហើយក្មេងស្រីម្នាក់ទៀតមើលរូបភាពក្នុងសៀវភៅ។ នីណា មើលរូបណា បើម៉ាសាមិនមើលរូបក្នុងទស្សនាវដ្តី?
  34. Tolya និង Igor កំពុងគូរ។ ក្មេង​ប្រុស​ម្នាក់​បាន​គូរ​ផ្ទះ​មួយ ហើយ​ម្នាក់​ទៀត​មាន​មែក​ឈើ។ តើ Tolya គូរអ្វីប្រសិនបើ Igor មិនគូរផ្ទះ?
  35. Alik, Borya និង Vova រស់នៅ ផ្ទះផ្សេងគ្នា. ផ្ទះពីរមានបីជាន់ ផ្ទះមួយមានពីរជាន់។ អាលីក និង បូរីយ៉ា រស់នៅផ្ទះផ្សេងគ្នា បូរីយ៉ា និង វ៉ូវ ក៏រស់នៅផ្ទះផ្សេងគ្នាដែរ។ តើក្មេងប្រុសម្នាក់ៗរស់នៅទីណា?
  36. Kolya, Vanya និង Seryozha កំពុងអានសៀវភៅ។ ក្មេងប្រុសម្នាក់អានអំពីការធ្វើដំណើរ មួយទៀតអំពីសង្គ្រាម ទីបីអំពីកីឡា។ តើ​អ្នក​បាន​អាន​អ្វី​ខ្លះ​បើ​កូលីយ៉ា​មិន​បាន​អាន​អំពី​សង្គ្រាម​និង​កីឡា ហើយ​វ៉ាន់យ៉ា​មិន​បាន​អាន​អំពី​កីឡា?
  37. Zina, Lisa និង Larisa ត្រូវបានប៉ាក់។ ក្មេងស្រីម្នាក់ប៉ាក់ស្លឹកមួយទៀត - សត្វស្លាបទីបី - ផ្កា។ អ្នកណាប៉ាក់ បើ Lisa មិនប៉ាក់ស្លឹក និងសត្វស្លាប ហើយ Zina មិនប៉ាក់ស្លឹក?
  38. ក្មេងប្រុស Slava, Dima, Petya និង Zhenya ដាំ ដើមឈើហូបផ្លែ. ពួកគេខ្លះដាំដើមឈើផ្លែប៉ោម ខ្លះ - pears ខ្លះ - plums ខ្លះ - cherries ។ តើក្មេងប្រុសម្នាក់ៗបានដាំអ្វី ប្រសិនបើឌីម៉ាមិនដាំដើមផ្លែព្រូន ដើមផ្លែប៉ោម និងផ្លែប៉ែស Petya មិនបានដាំ pears និងដើមឈើផ្លែប៉ោម ហើយ Slava មិនបានដាំដើមផ្លែប៉ោមទេ?
  39. ក្មេងស្រី Asya, Tanya, Ira និង Larisa បានចូលលេងកីឡា។ អ្នកខ្លះលេងបាល់ទះ ខ្លះហែល ខ្លះរត់ ខ្លះលេងអុក។ តើកីឡាមួយណាដែលក្មេងស្រីៗចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើ Asya មិនលេងបាល់ទះ អុក ឬរត់ Ira មិនបានរត់ ឬលេងអុក ហើយ Tanya មិនរត់?
  40. Sasha សោកសៅជាង Tolik ។ Tolik សោកសៅជាង Alik ។ តើអ្នកណាសប្បាយជាងគេ?
  41. អ៊ីរ៉ាប្រយ័ត្នជាងលីសា។ Lisa ប្រយ័ត្នជាង Natasha ទៅទៀត។ តើអ្នកណាស្អាតជាងគេ?
  42. Misha គឺខ្លាំងជាង Oleg ។ Misha គឺខ្សោយជាង Vova ។ តើអ្នកណាខ្លាំងជាងគេ?
  43. Katya ចាស់ជាង Seryozha ។ Katya ក្មេងជាង Tanya ។ តើអ្នកណាជាកូនពៅ?
  44. កញ្ជ្រោងគឺយឺតជាងអណ្តើក។ កញ្ជ្រោងលឿនជាងសត្វក្តាន់។ តើអ្នកណាលឿនជាងគេ?
  45. ទន្សាយខ្សោយជាងសត្វកន្ធាយ។ ទន្សាយគឺខ្លាំងជាងខ្លាឃ្មុំ។ តើអ្នកណាខ្សោយជាងគេ?
  46. Sasha ក្មេងជាង Igor 10 ឆ្នាំ។ Igor មានអាយុច្រើនជាង Lesha 2 ឆ្នាំ។ តើអ្នកណាជាកូនពៅ?
  47. Ira ខ្លីជាង Klava 3 សង់ទីម៉ែត្រ។ Klava មានកម្ពស់ 12 សង់ទីម៉ែត្រជាង Lyuba ។ តើអ្នកណាខ្ពស់ជាងគេ?
  48. Tolik គឺស្រាលជាង Seryozha ។ Tolik គឺធ្ងន់ជាង Valera បន្តិច។ តើអ្នកណាស្រាលជាងគេ?
  49. Vera គឺងងឹតជាង Luda បន្តិច។ Vera គឺភ្លឺជាង Katya ។ តើអ្នកណាភ្លឺជាងគេ?
  50. Lesha ខ្សោយជាង Sasha ។ Andrey គឺខ្លាំងជាង Lesha ។ តើអ្នកណាខ្លាំងជាង?
  51. Natasha សប្បាយជាង Larisa ។ Nadya សោកសៅជាង Natasha ។ តើអ្នកណាដែលសោកសៅជាងគេ?
  52. Sveta ចាស់ជាង Ira និងខ្លីជាង Marina ។ Sveta ក្មេងជាង Marina និងខ្ពស់ជាង Ira ។ តើ​មួយ​ណា​ក្មេង​ជាងគេ ហើយ​អ្នកណា​ខ្លី​ជាងគេ?
  53. Kostya គឺខ្លាំងជាង Edik និងយឺតជាង Alik ។ Kostya ខ្សោយជាង Alik និងលឿនជាង Edik ។ តើអ្នកណាខ្លាំងជាងគេ ហើយអ្នកណាយឺតជាងគេ?
  54. Olya គឺងងឹតជាង Tonya ។ Tonya ខ្លីជាង Asya ។ Asya ចាស់ជាង Olya ។ Olya មានកំពស់ខ្ពស់ជាង Asya ។ Asya ស្រាលជាង Tonya ។ Tonya ក្មេងជាង Olya ។ តើអ្នកណាដែលងងឹតជាងគេ ខ្លីជាងគេ និងចាស់ជាងគេ?
  55. Kolya ធ្ងន់ជាង Petya ។ Petya សោកសៅជាង Pasha ។ Pasha គឺខ្សោយជាង Kolya ។ Kolya គឺសប្បាយជាង Pasha ។ Pasha គឺស្រាលជាង Petya ។ Petya គឺខ្លាំងជាង Kolya ។ អ្នកណាស្រាលជាងគេ អ្នកណាសប្បាយជាងគេ អ្នកណាខ្លាំងជាងគេ?
  56. មានផ្លែប៉ោមប្រាំនៅលើដើម pear ប៉ុន្តែមានតែពីរនៅលើដើមឈើ។ តើមានផ្លែប៉ោមប៉ុន្មានផ្លែ?
  57. តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះកន្សែងដៃពណ៌ស ប្រសិនបើវាត្រូវបានទម្លាក់ទៅក្នុងសមុទ្រក្រហម?
  58. តើមានគ្រាប់ប៉ុន្មានក្នុងកែវទទេ?
  59. តើ​គ្រឿង​ប្រដាប់​ប្រភេទ​ណា​ដែល​មិន​អាច​ញ៉ាំ​អ្វី​បាន?
  60. ទាមានទម្ងន់ពីរគីឡូក្រាម។ តើ​ទា​នឹង​មាន​ទម្ងន់​ប៉ុន្មាន បើ​វា​ឈរ​ជើង​ម្ខាង?
  61. តើដំបងមួយមានចុងប៉ុន្មាន? ហើយពាក់កណ្តាលដំបង?
  62. ឪពុក​ខ្ញុំ​មាន​កូន​ស្រី​ម្នាក់ ប៉ុន្តែ​នាង​មិន​មែន​ជា​ប្អូន​ស្រី​របស់​ខ្ញុំ​ទេ។ តើ​នេះ​ជា​នរណា?
  63. តើអ្វីដែលធ្ងន់ជាង - កប្បាសមួយគីឡូក្រាមឬក្រចកមួយគីឡូក្រាម?
  64. ចេកត្រូវបានកាត់ជាបួនផ្នែក។ តើ​ត្រូវ​កាត់​ប៉ុន្មាន?
  65. កូនប្រុសពីរនាក់និងឪពុកពីរនាក់បានញ៉ាំផ្លែប៉ោមបី។ តើ​មនុស្ស​ម្នាក់ៗ​បាន​ញ៉ាំ​ផ្លែ​ប៉ោម​ប៉ុន្មាន?
  66. Masha កំពុងដើរចូលទៅក្នុងទីក្រុង ហើយស្ត្រីចំណាស់បីនាក់បានជួបនាង ដោយម្នាក់ៗមានថង់ពីរ ហើយក្នុងកាបូបនីមួយៗមានឆ្មាមួយ។ តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់បានទៅទីក្រុង?
  67. Misha មានអាយុ 2 ឆ្នាំហើយ Lyuda មានអាយុ 1 ឆ្នាំ។ តើអាយុខុសគ្នាយ៉ាងណាក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំ?
  68. bagel ត្រូវបានកាត់ជាបីផ្នែក។ តើ​ត្រូវ​កាត់​ប៉ុន្មាន?
  69. Seryozha បានស្នាក់នៅជាមួយជីដូនរបស់គាត់អស់រយៈពេលមួយសប្តាហ៍និងបីថ្ងៃ។ តើ Seryozha ស្នាក់នៅប៉ុន្មានថ្ងៃ?
  70. Nastya មានពណ៌ទឹកក្រូចទាំងមូល 2 ពាក់កណ្តាលនិង 4 ត្រីមាស។ តើនាងមានផ្លែក្រូចប៉ុន្មាន?
  71. យាយ Masha មានចៅស្រី Dasha ឆ្មា Dymok និងឆ្កែ Fluff ។ តើលោកយាយមានចៅប៉ុន្មាននាក់?
  72. ស៊ុតត្រូវបានចម្អិនរយៈពេល 3 នាទី។ តើត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានក្នុងការស្ងោរពងមាន់ចំនួន 5 ក្នុងពេលតែមួយក្នុងខ្ទះមួយ?
  73. រថយន្ត​ពីរ​បើក​បាន​ចម្ងាយ​៤០​គីឡូម៉ែត្រ។ តើមនុស្សម្នាក់ៗធ្វើដំណើរបានប៉ុន្មានគីឡូម៉ែត្រ?
  74. ចំណងចំនួនប្រាំត្រូវបានចងនៅលើខ្សែពួរ។ តើកំណាត់ទាំងនេះបែងចែកខ្សែជាប៉ុន្មានផ្នែក?
  75. ជើងបក្សីចំនួន 10 ត្រូវបានគេមើលឃើញពីក្រោមរបង។ តើមានសត្វស្លាបប៉ុន្មាននៅខាងក្រោយរបង?
  76. ជណ្តើរមាន ៩ ជំហាន។ តើជំហានកណ្តាលនឹងទៅជាយ៉ាងណា?
  77. ក្មេង​បាន​ចាក់​ខ្សាច់​ចំនួន ៣ ដុំ​ចូល​គ្នា រួច​ចាក់​ពីរ​គ្រាប់​ទៀត​ចូល​ទៅ​ក្នុង​នោះ។ តើមានខ្សាច់ប៉ុន្មាន?
  78. Mila និង Natasha បានរកឃើញកាក់ពីរនៅក្រោមថ្មមួយ។ តើក្មេងស្រីម្នាក់នឹងរកបានប៉ុន្មានកាក់?
  79. ម៉ាក់ទិញក្រមាបី និងស្រោមដៃប្រាំមួយសម្រាប់កូន។ តើម្តាយមានកូនប៉ុន្មាននាក់?
  80. អ្នកគឺជាអ្នកបើកយន្តហោះដែលហោះហើរពីទីក្រុងឡុងដ៍ទៅប៊ែរឡាំងជាមួយនឹងការផ្ទេរពីរនៅទីក្រុងប៉ារីស។ សំណួរ៖ តើនាមត្រកូលរបស់អ្នកបើកយន្តហោះជាអ្វី?
  81. អ្នកកំពុងចូល បន្ទប់​ងងឹត. បន្ទប់មាន ចង្ក្រានឧស្ម័ន, ចង្កៀងប្រេងកាតនិងទៀន។ អ្នកមានប្រអប់មួយដែលមានការប្រកួត 1 នៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក។ សំណួរ៖ តើអ្នកនឹងបំភ្លឺអ្វីមុនគេ? (ការប្រកួត)
  82. អ្នកជំនួញទិញសេះមួយក្បាលតម្លៃ 10 ដុល្លារ លក់បាន 20 ដុល្លារ បន្ទាប់មកគាត់បានទិញសេះដូចគ្នាក្នុងតម្លៃ 30 ដុល្លារ ហើយលក់វាក្នុងតម្លៃ 40 ដុល្លារ។ សំណួរ៖ តើចំណូលសរុបរបស់អ្នកជំនួញមកពីប្រតិបត្តិការទាំងពីរនេះជាអ្វី? (20)
  83. តើអ្នកណាដើរលើជើង៤នៅពេលព្រឹក រសៀល២ និងពេលល្ងាច៣? (មនុស្ស៖ ទារក, មនុស្សពេញវ័យ, អាយុចាស់)
  84. មានទន្សាយមួយនៅក្នុងព្រៃ។ ភ្លៀងកំពុងមក។ សំណួរ៖ តើទន្សាយនឹងលាក់នៅក្រោមដើមឈើមួយណា? (សើម)
  85. មនុស្ស 2 នាក់កំពុងដើរឆ្ពោះទៅរកគ្នា។ ទាំងពីរគឺដូចគ្នាបេះបិទ។ សំណួរ៖ តើ​ពួកគេ​មួយ​ណា​នឹង​និយាយ​សួស្តី​មុន? (គួរសមជាង)
  86. មនុស្សតឿរស់នៅជាន់ទី 38 ។ ជារៀងរាល់ព្រឹក គាត់ចូលជណ្តើរយន្ត ឡើងដល់ជាន់ទី១ ហើយទៅធ្វើការ។ នៅពេលល្ងាចគាត់ចូលច្រកចូលជណ្តើរយន្តឡើងដល់ជាន់ទី 24 ហើយបន្ទាប់មកដើរទៅផ្ទះល្វែងរបស់គាត់។ សំណួរ៖ ហេតុអ្វីបានជាគាត់ធ្វើបែបនេះ? (មិនអាចទៅដល់)
  87. ស្វែងរកកំហុសក្នុងការវែកញែក៖ មានបន្ទប់ជាក់លាក់មួយ។ មានអាតូមជាក់លាក់មួយនៅក្នុងនោះ។ មានចំនួនគ្មានកំណត់នៃទីតាំងដែលអាចកើតមាននៃអាតូមមួយ។ នេះមានន័យថាប្រូបាប៊ីលីតេដែលអាតូមស្ថិតនៅទីតាំង (x,y,z) គឺសូន្យ។ ដោយសារតែ 1 បែងចែកដោយ infinity == 0. (មិនមែនសូន្យទេ ប៉ុន្តែជាតម្លៃ infinitesimal)
  88. ឆ្កែ-៣, ឆ្មា-៣, សត្វលា-២, ត្រី-០។ តើ Cockerel ស្មើនឹងអ្វី? ហើយហេតុអ្វី? (Cockerel-8 (kuka-re-ku!))
  89. បង្ហាញថា "ខ្ញុំ" មិនរស់នៅក្នុងការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រទេ។ បង្ហាញ "ខ្លួនអ្នក" ថាពិភពលោកខាងក្រៅនិងមនុស្សផ្សេងទៀត។ ភារកិច្ចសមហេតុផល។

វាល្អណាស់ប្រសិនបើអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាជាប្រព័ន្ធជាមួយកូនរបស់អ្នក ជាលក្ខណៈប្រព័ន្ធ វាបង្កើតនូវតក្កវិជ្ជា ការស្រមើលស្រមៃ និងការគិតប្រកបដោយការស្រមើលស្រមៃ។

របៀបរៀបចំកូន

ទៅ​សាលា?

ឪពុកម្តាយគ្រប់រូបតែងតែបារម្ភពីកូននៅពេលចូលរៀន។ អ្វីដែលអ្នកគួរដឹង និងអាចធ្វើបាន អនាគតសិស្សថ្នាក់ទីមួយ។? តើគាត់ត្រៀមខ្លួនដើម្បីរៀនទេ? សម្រាប់អ្នក ឪពុកម្តាយ យើងផ្តល់ជូននូវកិច្ចការមួយចំនួនដែលនឹងជួយរៀបចំសិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកសម្រាប់ការរៀនសូត្រ។

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការសន្ទនា។ ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា ចូរបង្កើតសំណួរឱ្យបានច្បាស់លាស់ ផ្តល់ពេលគិតអំពីពួកគេ សរសើរកូនឱ្យបានញឹកញាប់ ហើយកុំស្តីបន្ទោសគាត់ប្រសិនបើគាត់មិនអាចឆ្លើយ ឬផ្តល់ចម្លើយមិនល្អ។

គួរតែធ្វើការសម្ភាសន៍បែបនេះជាលើកដំបូងជាមុន ប្រហែលប្រាំមួយខែមុនពេលចូលរៀន (ការចុះឈ្មោះចូលរៀនរបស់កុមារនៅក្នុងសាលាចាប់ផ្តើមនៅខែមីនា)។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកនឹងមានឱកាសបិទគម្លាតនៃចំណេះដឹង និងបង្កើនកម្រិតនៃការត្រៀមខ្លួនរបស់កុមារសម្រាប់ការរៀនសូត្រ។

ការសន្ទនាលើបញ្ហា

នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការសន្ទនា អ្នកអាចសួរសំណួរមួយចំនួនដែលនឹងជួយកំណត់ពីរបៀបដែលកុមាររុករកបរិយាកាស កំណត់ចំណេះដឹង និងអាកប្បកិរិយារបស់គាត់ចំពោះសាលារៀន។

  1. បញ្ជាក់នាមត្រកូល នាមខ្លួន នាមត្រកូល។
  2. ផ្តល់នាមត្រកូលនាមខ្លួន និងនាមត្រកូលរបស់ម្តាយ និងឪពុករបស់អ្នក។
  3. តើអ្នកអាយុប៉ុន្មាន?
  4. តើ​អ្នក​រស់នៅ​ឯណា? ផ្តល់អាសយដ្ឋានផ្ទះរបស់អ្នក។
  5. តើឪពុកម្តាយរបស់អ្នកធ្វើអ្វីសម្រាប់ការងារ?
  6. មានប្អូនស្រីទេ?
  7. តើមិត្តរបស់អ្នកឈ្មោះអ្វី?
  8. តើអ្នក និងមិត្តរបស់អ្នកលេងល្បែងអ្វីខ្លះក្នុងរដូវរងា និងរដូវក្តៅ?
  9. តើអ្នកស្គាល់ក្មេងស្រី (ក្មេងប្រុស) ឈ្មោះអ្វី?
  10. ដាក់ឈ្មោះថ្ងៃនៃសប្តាហ៍, រដូវកាលនៃឆ្នាំ។
  11. តើពេលនេះម៉ោងប៉ុន្មាននៃឆ្នាំ?
  12. តើរដូវរងាខុសពីរដូវក្តៅយ៉ាងដូចម្តេច?
  13. តើស្លឹកឈើលេចឡើងនៅពេលណានៃឆ្នាំ?
  14. តើអ្នកស្គាល់សត្វចិញ្ចឹមអ្វីខ្លះ?
  15. តើសត្វឆ្កែ (ឆ្មា គោ សេះ ជាដើម) ហៅកូនថាដូចម្តេច?
  16. តើអ្នកចង់ទៅសាលារៀនទេ?
  17. តើកន្លែងណាដែលល្អជាងក្នុងការសិក្សា - នៅផ្ទះជាមួយម្តាយរបស់អ្នក ឬនៅសាលារៀនជាមួយគ្រូ?
  18. ហេតុអ្វីចាំបាច់សិក្សា?
  19. តើអ្នកដឹងវិជ្ជាជីវៈអ្វីខ្លះ?
  20. តើវេជ្ជបណ្ឌិត (គ្រូបង្រៀន អ្នកលក់ ប្រៃសណីយ៍ ជាដើម) ធ្វើអ្វី?

ការវាយតម្លៃលទ្ធផល។ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវគឺជាចម្លើយដែលត្រូវនឹងសំណួរ៖ ម៉ាក់ធ្វើការជាវេជ្ជបណ្ឌិត។ ឈ្មោះឪពុកគឺ Sergei Ivanovich Ivanov ។ ចម្លើយដូចជា៖ ម៉ាក់ធ្វើការនៅកន្លែងធ្វើការត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនត្រឹមត្រូវ។ ប៉ាប៉ា Seryozha ។
ប្រសិនបើកុមារបានឆ្លើយសំណួរ 20-19 ត្រឹមត្រូវ នេះបង្ហាញពីកម្រិតខ្ពស់ 18-11 - មធ្យម 10 ឬតិចជាង - ទាប។

អនុសាសន៍។ ព្យាយាមផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់កូនអ្នកទៅលើអ្វីដែលគាត់ឃើញនៅជុំវិញគាត់។ បង្រៀនគាត់ឱ្យនិយាយអំពីចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់។ ទទួលបានរឿងលម្អិត និងពង្រីក។ អានសៀវភៅកុមារឱ្យកូនរបស់អ្នកឱ្យបានញឹកញាប់ ហើយពិភាក្សាអំពីអ្វីដែលអ្នកអានជាមួយគាត់។

ការប្រមូលរូបភាពកាត់

កាត់រូបភាពតាមលំនាំដែលបានស្នើឡើង។ លាយផ្នែកលទ្ធផល ហើយសុំឱ្យកូនរបស់អ្នកប្រមូលផ្តុំរូបភាពដែលខូច។ ក្នុងករណីនេះអ្នកមិនចាំបាច់បញ្ចេញឈ្មោះនៃរូបភាពលទ្ធផលទេ។

ជម្រើសលំបាកខ្ពស់។

កំណែសាមញ្ញ

ការវាយតម្លៃលទ្ធផល។ កម្រិតខ្ពស់- រូបភាពទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូល កម្រិតមធ្យម - រូបភាពទីពីរត្រូវបានប្រមូល (កំណែសាមញ្ញ) កម្រិតទាប - រូបភាពត្រូវបានប្រមូលមិនត្រឹមត្រូវ។

ការស្រាវជ្រាវការយល់ឃើញ

តើ​រូប​រាង​ធរណីមាត្រ​នេះ​បង្កើត​ឡើង​ពី​អ្វី?

ដើម្បីកំណត់កម្រិតនៃការជ្រើសរើសនៃការយកចិត្តទុកដាក់ កុមារអាចត្រូវបានស្នើសុំឱ្យស្វែងរកតែរង្វង់មួយ មានតែត្រីកោណប៉ុណ្ណោះ។

ការវាយតម្លៃលទ្ធផល។កម្រិតខ្ពស់ - កុមារបានរកឃើញត្រឹមត្រូវនិងដាក់ឈ្មោះតួលេខទាំងអស់ កម្រិតមធ្យម - កុមារបានធ្វើកំហុស 3-4 កម្រិតទាប - កុមារបានធ្វើកំហុស 5 ឬច្រើន។

រឿងរ៉ាវពីរូបភាព

ដាក់រូបភាព 3-4 តាមលំដាប់ចៃដន្យនៅពីមុខកុមារដោយភ្ជាប់ដោយគ្រោងតែមួយ។ បន្ទាប់មកអញ្ជើញគាត់ឱ្យរៀបចំពួកគេ។ នៅក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។និងបង្កើតរឿងដោយផ្អែកលើពួកគេ។

ឧទាហរណ៍ ១.

ឧទាហរណ៍ ២.

ការវាយតម្លៃលទ្ធផល។កម្រិតខ្ពស់ - ទីតាំងត្រឹមត្រូវ។រូបភាព និង ការពិពណ៌នាត្រឹមត្រូវ។ព្រឹត្តិការណ៍កម្រិតមធ្យម - កុមារបានរៀបចំរូបភាពបានត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែមិនអាចសរសេររឿងដែលមានសមត្ថកិច្ច កម្រិតទាប - លំដាប់ចៃដន្យនៃរូបភាព។

អនុសាសន៍។ ដើម្បីអភិវឌ្ឍការនិយាយឱ្យស៊ីសង្វាក់គ្នា បង្រៀនកូនរបស់អ្នកឱ្យផ្តល់ចម្លើយពេញលេញចំពោះសំណួរដែលបានសួរ សុំឱ្យគាត់និយាយឡើងវិញនូវរឿងដែលបានអានឱ្យគាត់ រឿងនិទាន ភាពយន្ត និងគំនូរជីវចលដែលគាត់បានមើល។

ការយល់ដឹងអំពីរចនាសម្ព័ន្ធវេយ្យាករណ៍

និយាយប្រយោគ៖"ក្មេងស្រីបានដើរលេងបន្ទាប់ពីមើលតុក្កតា" ។រួច​សួរ​សំណួរ​ថា “តើ​ក្មេង​ស្រី​បាន​ធ្វើ​អ្វី​ពី​មុន—ដើរ ឬ​មើល​តុក្កតា?”

តើមានអ្វីបន្ថែម?

បង្ហាញកាតកូនរបស់អ្នក ហើយសួរសំណួរខាងក្រោម៖

  1. តើមានអ្វីបាត់នៅទីនេះ?
  2. ហេតុអ្វី?
  3. តើអ្នកអាចដាក់ឈ្មោះធាតុដែលនៅសល់ក្នុងពាក្យមួយយ៉ាងដូចម្តេច?

កាតលេខ 1

កាតលេខ 2

សាកល្បងជំនាញម៉ូតូល្អ។

លក្ខខណ្ឌមួយក្នុងចំនោមតម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការសិក្សាដែលទទួលបានជោគជ័យគឺកម្រិតខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់នៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃចលនាតូចៗ។ សម្រាប់កុមារអាយុប្រាំមួយឆ្នាំជាច្រើន ជំនាញនេះមិនត្រូវបានអភិវឌ្ឍគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ដើម្បីកំណត់កម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃចលនាតូច កុមារអាចត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចដូចខាងក្រោមៈ

អ្នកជិះកង់ត្រូវទៅផ្ទះ។ បង្កើតផ្លូវរបស់គាត់។ គូរបន្ទាត់ដោយមិនលើកខ្មៅដៃចេញពីក្រដាស។

ការវាយតម្លៃលទ្ធផល។កម្រិតខ្ពស់ - មិនមានច្រកចេញពី "បទ" ទេខ្មៅដៃត្រូវបានរហែកចេញពីក្រដាសមិនលើសពីបីដងមិនមានការរំលោភលើបន្ទាត់ទេ។ កម្រិតទាប - មានច្រកចេញបីឬច្រើនពី "បទ" ហើយក៏មានភាពមិនប្រក្រតីនៃបន្ទាត់ដែលបញ្ចេញសម្លេង (មិនស្មើគ្នា ខ្សែរមូរ ខ្សោយខ្លាំង ឬមានសម្ពាធខ្លាំងដែលធ្វើឲ្យក្រដាសទឹកភ្នែក)។ ក្នុងករណីកម្រិតមធ្យម លទ្ធផលត្រូវបានវាយតម្លៃជាមធ្យម។

អនុសាសន៍។ ដើម្បីបង្កើនកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃចលនាតូចៗ ការគូររូប និងចម្លាក់មានប្រយោជន៍។ យើង​អាច​ណែនាំ​អំពី​ការ​ចង​ខ្សែ​អង្កាំ ការ​តោង និង​ប៊ូតុង​មិន​តោង ខ្ទាស់ និង​ទំពក់។

រាប់ក្នុង 10

1. ដែលធំជាង 7 ឬ 4, 2 ឬ 5 ។

2. រាប់ពី 2 ទៅ 8 ពី 9 ទៅ 4 ។

3. ម៉ាក់ដុតនំ។ ឌីម៉ាបានយក 2 នំជាមួយស្ពៃក្តោបនិងលេខដូចគ្នាជាមួយសាច់។ តើឌីម៉ាយកនំប៉ុន្មាន?

4. មានឡាន ៧ គ្រឿងនៅក្នុងយានដ្ឋាន។ សល់ឡាន១គ្រឿង។ នៅសល់ឡានប៉ុន្មាន?

5. កុមារបានបំប៉ោងបាល់ចំនួន 10 ។ ប៉េងប៉ោង 2 ផ្ទុះ។ តើនៅសល់បាល់ប៉ុន្មាន?

ពិនិត្យការអាន

ជម្រើសទី 1 ។ ក្មេងមិនអាចអានបាន ប៉ុន្តែចេះអក្សរ។

1. បង្ហាញកូនរបស់អ្នកនូវកាតអក្សរ ហើយសួរថាវាជាអក្សរអ្វី។

2. ដាក់កាតអក្សរជាច្រើននៅពីមុខកូនរបស់អ្នក។ ដាក់ឈ្មោះសំបុត្រហើយសុំមើលកាតត្រឹមត្រូវ។

3. អានព្យាង្គ។

ta, បន្ទាប់មក, ពួកយើង, nor, re, ku, po, bu ។

ជម្រើសទី 2 ។ កុមារអាចអានបាន។

ចាបនិងលេប។

សត្វ​លេប​បាន​ធ្វើ​សំបុក។ ចាប​ឃើញ​សំបុក​ក៏​យក​ទៅ។ សត្វ​ស្វា​បាន​ហៅ​មិត្តភ័ក្តិ​របស់​នាង​ឲ្យ​ជួយ។ សត្វ​លេប​រួម​គ្នា​បណ្ដេញ​ចាប​ចេញ​ពី​សំបុក។

តើអ្នកណាជាអ្នកសាងសង់សំបុក?
- តើចាបបានធ្វើអ្វីខ្លះ?
- តើអ្នកណាបានលេបទឹកមាត់ហៅជំនួយ?
- តើសត្វស្វាបានធ្វើអ្វីខ្លះ?

ការបណ្តុះបណ្តាលការនិយាយ

នៅអាយុប្រាំមួយឆ្នាំ វាក្យសព្ទរបស់កុមារដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍជាធម្មតាមានចាប់ពី 3,000 ទៅ 7,000 ពាក្យ។

ការនិយាយគឺជាទម្រង់នៃការគិត។ មុខងារសំខាន់នៃការនិយាយគឺការប្រាស្រ័យទាក់ទង ការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ឬដូចដែលពួកគេនិយាយ ការទំនាក់ទំនង។ ការត្រៀមខ្លួន ឬមិនបានត្រៀមខ្លួនរបស់កុមារសម្រាប់សាលារៀន ត្រូវបានកំណត់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយរបស់គាត់។ ការនិយាយរបស់គាត់កាន់តែប្រសើរឡើងមុនពេលចូលរៀន គាត់នឹងចេះអាន និងសរសេរលឿនជាងមុន។

ទាក់ទងនឹងចំណុចខាងលើ មាតាបិតាគួរយកចិត្តទុកដាក់លើ៖

  1. ការបញ្ចេញសំឡេងត្រឹមត្រូវ;
  2. សមត្ថភាពក្នុងការបែងចែកសំឡេងនិយាយដោយត្រចៀក;
  3. ជំនាញមូលដ្ឋាន ការវិភាគសំឡេងពាក្យ;
  4. វចនានុក្រម;
  5. ការនិយាយរួម។

ភារកិច្ចដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅលើទំព័រនេះ។នឹងជួយឪពុកម្តាយកំណត់កម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយរបស់កុមារ។

ឌីសក្រាហ្វៀ

ឌីសក្រាហ្វៀ (ការចុះខ្សោយនៃការសរសេរ) បង្កើតបានភាគរយយ៉ាងសំខាន់ក្នុងចំណោមបញ្ហានៃការនិយាយផ្សេងទៀតដែលបានជួបប្រទះក្នុងចំណោមសិស្សនៅក្នុងសាលារដ្ឋ។

ភាពមិនពេញលេញនៃការស្តាប់តាមសូរសព្ទនាំឱ្យការពិតដែលថាសិស្សមិនបែងចែកសូរស័ព្ទនៃភាសាកំណើតរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងការសរសេរ នេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទម្រង់នៃការលាយ និងជំនួសអក្សរ ក៏ដូចជាអសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តច្បាប់វេយ្យាករណ៍មួយចំនួនបានត្រឹមត្រូវនៅពេលសរសេរ។

ពិនិត្យការបញ្ចេញសំឡេងត្រឹមត្រូវ។

ការសរសេរពាក្យណាមួយទាមទារសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់សំឡេងនីមួយៗ និងកំណត់វាជាមួយនឹងអក្សរដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើកុមារមិនអាចបែងចែកសំឡេងបានទេ ការលំបាកជៀសមិនរួចកើតឡើងនៅពេលសរសេរ។

ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណគម្លាតនៅក្នុង ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយសម្រាប់អ្នកមត្តេយ្យសិក្សា សូមជ្រើសរើសរូបភាពសម្រាប់សំឡេងដែលពិបាកនិយាយបំផុត៖s, s, z, z, c, sch, w, h, sch, r, r, l, l, th។សំឡេងនីមួយៗទាំងនេះគួរតែនៅដើម កណ្តាល និងចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណការលំបាករបស់កុមារក្នុងការបញ្ចេញសំឡេង។
ឧទាហរណ៍:

ស្ករ, របាំង, ទឹកជ្រលក់។

យ៉ា

សុីរ៉ូ ចាហួយ។

របង, បានកើនឡើង។

Zephyr, ពពែ។

ផ្កា, ទឹកជ្រលក់, ត្រសក់

សូកូឡា, កោណ, ផ្កាឈូក។

ផ្លិត, កាំបិត។

ពែង, ប៊ិច, កូនសោ។

កូនឆ្កែ, ប្រអប់, borscht ។

កាបូបស្ពាយ គ្រែមួយ ភ្លើង។

រី

Radishes, ផ្សិត, សៀវភៅ ABC

ចង្កៀង កម្រាល កៅអី។

លីត្រ

Chandelier, raspberries, អំបិល។

ស៊ុត អាវយឺត ជង្រុក។

ដើម្បីពិនិត្យមើលសំឡេងដែលបានផ្គូផ្គង និងគ្មានសំឡេង(z-s) ពពែ - scythe, (b-p) ធុង - តំរងនោម, (r-l) ស្នែង - ស្លាបព្រា។

ការស្រាវជ្រាវភាពខុសគ្នានៃសោតទស្សន៍

បង្ហាញកូនរបស់អ្នកនូវរូបភាពពីរ។ និយាយពាក្យហើយសុំឱ្យកុមារបង្ហាញវត្ថុដែលមានឈ្មោះ។

ឧទាហរណ៍៖

(z-s)

ពពែ - ខ្ចោ

(s-t)

sleds - រថក្រោះ

(ស-ស)

ខ្លាឃ្មុំ - ចាន

(r-l)

ស្នែង - ស្លាបព្រា

(sh-sh)

ពែង - ក្រាស់

(g-k)

ភ្ញៀវ - ឆ្អឹង

(d-t)

ផ្លែឈើ - ក្បូន

(b-p)

ប៉ម - ដីដាំដុះ

(v-f)

សត្វទីទុយ - សាឡុង

(f-sh)

ត្រចៀក - ពស់

(ហើយខ្ញុំ)

ដួលរលំ - ក្រៀមស្វិត

(អូហូ)

ច្រមុះ - ដឹក

(អូហូ)

bow - ញាស់

(យូ-យូ)

hedgehog - សំពត់

ពិនិត្យមើលការនិយាយដែលជាប់គ្នា។

សុំឱ្យកូនរបស់អ្នកប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលគាត់ឃើញនៅក្នុងរូបភាព។

សូមកត់សម្គាល់ថាកុមារមិនត្រឹមតែត្រូវរាយបញ្ជីវត្ថុដែលគាត់បានឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងដាក់ឈ្មោះពេលវេលានៃថ្ងៃ ផ្តល់ឈ្មោះ និងពន្យល់ពីអ្វីដែលមនុស្សកំពុងធ្វើ។

ការសិក្សាវាក្យសព្ទ

1. ឈ្មោះវត្ថុដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមផ្សេងៗគ្នាឧទាហរណ៍ៈដើមឈើផ្កាបន្លែគ្រឿងសង្ហារឹម។

2. ស្វែងរកឈ្មោះទូទៅសម្រាប់ក្រុមវត្ថុ (ពែង កែវ ចាន - ចាន)។

3. ការ​ជ្រើស​រើស​សញ្ញា​និង​ឈ្មោះ​តាម​លក្ខណៈ​របស់​វត្ថុ​ឧទាហរណ៍៖ ជូរ​, លឿង (ក្រូចឆ្មា) ។

4. ការជ្រើសរើសសកម្មភាពសម្រាប់វត្ថុមួយ (បក្សី ... ឆ្កែ ... ) ។

5. ការ​ជ្រើស​រើស​វត្ថុ​សម្រាប់​សកម្មភាព ( barks ... , meows ... ) ។

6. ការជ្រើសរើសពាក្យជិតស្និទ្ធក្នុងអត្ថន័យ៖ ល្អ - រីករាយ។

7. ការជ្រើសរើសពាក្យដែលមានអត្ថន័យផ្ទុយ៖ ល្អ - អាក្រក់។

ភាពខុសគ្នានៃស្រៈ

ភាពខុសគ្នា a - z

លំហាត់ 1 ។

ម៉ា, ណា, សា, កា, ឡា, ប៉ា, រ៉ា, តា, ហ្វា, វ៉ា
ខ្ញុំ, nya, xia, kya, ឡា, ប្រាំ, rya, cha, fya, វីយ៉ា

កិច្ចការទី 2 ។ ប្រៀបធៀប​ពាក្យ​ជា​គូ​តាម​អត្ថន័យ​របស់វា។ បង្កើតប្រយោគជាមួយពាក្យនីមួយៗ។

តូច - ត្រេកត្រអាល - ស្ទះជួរដេក - សួនក្រៀមស្វិត - អង្គុយចុះ

កិច្ចការទី 3 ។ ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកចេះអក្សរ និងអាចអានបាន សូមអញ្ជើញគាត់ឱ្យអានព្យាង្គជាគូ។

ម៉ា - ខ្ញុំតា - ថាឡា - ឡាវ៉ា - វីយ៉ាបាទ - ឌីយ៉ា
ប៉ា - ភីសា - យ៉ារ៉ា - រីកា - គាបា - ប៊ីយ៉ា

ភាពខុសគ្នា ё - yu

លំហាត់ 1 ។ ស្តាប់ព្យាង្គ។ ប្រាប់ខ្ញុំថាស្រៈអ្វីដែលអ្នកឮ។

myo, mu, nyo, nu, sho, syu, le, lyu, ryo, ryu
yum, mu, nu, yon, er, ryu, ryo, yur, yos

កិច្ចការទី 2 ។ ស្តាប់ពាក្យ។ គ្រាន់តែដាក់ឈ្មោះស្រៈ។ បង្កើតប្រយោគជាមួយពាក្យនីមួយៗ។

ខាងត្បូង, hedgehog, Julia, ដឹកនាំ, អ្វីគ្រប់យ៉ាង, សំពត់, ឥន្ទ្រី

កិច្ចការទី 3. អានព្យាង្គ។

yom - yum myo - mu te - tyu yot - yut mu - me - mu

ភារកិច្ចស្រដៀងគ្នាអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនដល់កុមារសម្រាប់ភាពខុសគ្នា។ អូ សំឡេង, វ៉ោ​វ។

ភាពខុសគ្នានៃព្យញ្ជនៈ

ភាពខុសគ្នា s - s

លំហាត់ 1 ។ ស្តាប់​ព្យាង្គ​ជួរ​ដេក ចងចាំ​វា ធ្វើ​ឡើង​វិញ​តាម​លំដាប់​ដូច​គ្នា។

សម្រាប់ - ជាមួយ - សម្រាប់ zi - si - zi su - zu - su syu - syu - syu
sa-for-sa si-zi-si zu-su-zu zyu-syu-zyu
sya - zya - sya zo - so - zo zy - sy - zy syo - syo - syo

កិច្ចការទី 2 ។

ធ្មេញ - ស៊ុបផ្កាកុលាប - ទឹកសន្សើមពពែ - ខ្ចោ Zoya - សណ្តែកសៀង

កិច្ចការទី 3 ។

ភាពខុសគ្នា ខ - ទំ

លំហាត់ 1 ។ ស្តាប់​ជួរ​ព្យាង្គ ទន្ទេញ​ចាំ ហើយ​ធ្វើ​វា​ឡើង​វិញ​តាម​លំដាប់​ដូច​គ្នា។

ប៉ា - បា - ប៉ាពូ - ប៊ូ - ពូប៉ា - បា - ប៉ា - បា
ba-pu-ba bu-pu-bu ba-pa-bu-pa

កិច្ចការទី 2 ។ ប្រៀបធៀបគូនៃពាក្យដោយសំឡេងនិងអត្ថន័យ។ បង្កើតប្រយោគជាមួយពាក្យនីមួយៗ។

ដំបង - ធ្នឹម, ប៉ម - ដីដាំដុះ

កិច្ចការទី 3 ។ ទម្រង់ព្យាង្គ។ អានពួកគេ។

ភារកិច្ចសម្រាប់កំណត់លក្ខណៈរបស់វត្ថុ

1. តើអ្នកអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីរូបរាង ពណ៌ រសជាតិនៃក្រូចឆ្មា ឪឡឹក ផ្លែប៉ោម ប៉េងប៉ោះ ផ្លែពែរ។

2. ដាក់ឈ្មោះសញ្ញាមួយចំនួននៃពាក្យ៖ ទូរទស្សន៍ វិទ្យុ សាឡុង ប៊ិច ខ្មៅដៃ ប៊ិចមានអារម្មណ៍-ចុង។

ការរៀបចំគណិតវិទ្យា

នៅពេលចូលរៀន កុមារត្រូវតែអាច៖

  1. រាប់ក្នុង 10 (រាប់ទៅមុខនិងថយក្រោយ);
  2. បន្ថយនិងបង្កើនចំនួនដោយ 1;
  3. ប្រៀបធៀបលេខក្នុង 10 ដាក់ឈ្មោះតូចបំផុត ធំបំផុត ស្មើចំនួនវត្ថុ;
  4. ប្រៀបធៀបវត្ថុដោយប្រវែង, កម្ពស់, ទទឹង, ទម្ងន់;
  5. ដាក់វត្ថុក្នុងលំដាប់ឡើងនិងចុះ;
  6. បែងចែកពណ៌និងរូបរាងនៃវត្ថុ;
  7. បែងចែករាងធរណីមាត្រ;
  8. រុករកនៅលើក្រដាសមួយ។

ដើម្បីអភិវឌ្ឍការគិតរបស់កុមារ អ្នកអាចប្រើកិច្ចការខាងក្រោមបាន។

ភារកិច្ចដើម្បីស្វែងរកលក្ខណៈសម្បត្តិដូចគ្នាបេះបិទរបស់វត្ថុមួយ។

អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យស្វែងរកវត្ថុដែលដូចគ្នាបេះបិទ។

ការស្វែងរកបញ្ហា លក្ខណៈសម្បត្តិផ្សេងៗប្រធានបទ។

អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យស្វែងរកវត្ថុមួយ តួរលេខខុសពីអ្នកដទៃ ហើយបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃជម្រើសរបស់គាត់។

ហ្គេម "តើមានអ្វីបន្ថែម?"

លំហាត់ 1 ។

កុមារត្រូវបានសួរឱ្យឆ្លើយសំណួរដូចខាងក្រោមៈ

ដែល រូបធរណីមាត្របន្ថែម?
- ហេតុអ្វី?

2. តើត្រីមួយណាហែលបានជ្រៅជាងត្រីដទៃទៀត?

3. បង្ហាញខ្មៅដៃខ្លី និងវែងបំផុត។

4. បង្ហាញរូបភាពដែលគូបពណ៌បៃតងនៅពីមុខគូបពណ៌ខៀវ។

រាប់ក្នុង 10

លំហាត់ 1 ។

កិច្ចការទី 2 ។

តើត្រីកោណប៉ុន្មានត្រូវបានបង្ហាញក្នុងគំនូរ?

កិច្ចការទី 3 ។

ក) គូររង្វង់ពណ៌បៃតងឱ្យបានច្រើនដូចដែលមានជើងសម្រាប់កៅអី។
ខ) គូរដំបងពណ៌ខៀវជាច្រើនដូចដែលមានម្រាមដៃនៅដៃឆ្វេងរបស់អ្នក។
គ) គូរត្រីកោណពណ៌បួនផ្សេងគ្នា។
ឃ) គូររង្វង់ប្រាំពីរដោយខ្មៅដៃក្រហម។

កិច្ចការទី 4 ។

ក) ជីដូនបានប៉ាក់ស្រោមដៃពីរគូសម្រាប់ Sveta ។ តើលោកយាយបានប៉ាក់ស្រោមដៃប៉ុន្មាន?
ខ) មាន 4 គូបនៅក្នុងប្រអប់។ ពួកគេបានយកគូបមួយ។ តើនៅសល់ប៉ុន្មានគូបក្នុងប្រអប់?
គ) យើងបានទិញនំចំនួន 3 ជាមួយ raisins និង 1 Bun ជាមួយយៈសាពូនមី។ តើអ្នកបានទិញនំប៉ុន្មាន?
ឃ) កូនឆ្មាកំពុងអង្គុយនៅក្នុងកន្ត្រក។ កូនឆ្មាទាំងអស់មានត្រចៀក 5 គូ។ តើមានកូនឆ្មាប៉ុន្មានក្បាលក្នុងកន្ត្រក?