Ką anime reiškia shoujo ai. Anime shoujo ai parodys tikrąjį meilės polėkį moterų širdyse

Dažymas

Anime ir manga turi gana plačią žanrų klasifikaciją, kurioje lengva susipainioti. Vienas iš labiausiai paplitusių stilių yra shojo. Koks tai žanras?

Kas yra shojo

Išvertus iš japonų kalbos šis žodis reiškia „mergaitė“, o šis anime ar manga skirtas konkrečiai žiūrovų grupei: 12-18 metų merginoms. Paprastai tokio projekto pagrindinė veikėja yra moksleivė, kuri per visą istoriją turės išgyventi asmeninį tobulėjimą ir, žinoma, pirmąją meilę. Išskirtinis bruožasŠiam žanrui būdingas piešimas: arba groteskiškas su humoristiniu posūkiu, arba pats detaliausias ir romantiškiausias. Vyriški personažai shojo dažnai vaizduojami kaip drąsūs, kilnūs ir gražūs. Trumpai atsakydami į klausimą, koks žanras yra shojo, galime pasakyti, kad tai romantiško pobūdžio anime ar manga, kur pagrindinė veikėja – mergina.

Ao Haru pasivažinėjimas

Šiame žanre buvo išleista daugybė mangų ir anime, tačiau turėtumėte pradėti nuo geriausių. Taigi, vienas romantiškiausių shojo anime yra Ao Haru Ride arba „Unstoppable Youth“. Serialas sukurtas pagal to paties pavadinimo mangą ir pasakoja apie paprastos moksleivės Futabos Yoshiokos likimą. Mergaitė turi nepaprastą išvaizdą, todėl ji patiria visokių persekiojimų. Dėl to, perėjusi į naują mokyklą, Futaba nusprendžia neišsiskirti iš minios ir tiesiog nustoja savimi rūpintis. Mergina iškart susiranda draugų visiškai priešinguose asmenybėse, susitelkusiuose į išvaizdą ir berniukus.

IN nauja mokykla Futaba susitinka su senu draugu Ko Mabuchi, su kuriuo kadaise užmezgė romantišką ryšį. Nepaisant akivaizdžių Ko dėmesio ženklų, jis tvirtina, kad tarp jų nieko negali nutikti. Būdamas ryškiausias vaikinas mokykloje, jam neatimamas moteriškas dėmesys, todėl jis pasirodo prieš Futabą sunki užduotis: grąžinti Ko jausmus neprarandant draugų... Shoujo anime žanrai kupini komedijos ir romantikos, todėl jaunasis žiūrovas puikiai mėgausis smagiomis akimirkomis ir jaudinančiomis scenomis...

Chihayafuru

Kitas įdomus anime, kuri taip pat atskleidžia turtingiausią Japonijos kultūrą, yra Chihayafuru arba „Bright Chihaya“. Šis anime skirtas mergaitei Chihaya Ayase, kuri nuo vaikystės domisi karuta (tradiciniais kortų konkursais pagal „100 poetų eilėraščius“). Dar pradinėje mokykloje ją mokė groti Arate – talentingas ir ambicingas berniukas, svajojantis tapti pasaulio čempionu. Chihaya per daugelį metų nešė meilę žaidimui ir pačiam Aratai, o vidurinėje mokykloje nusprendė įkurti karutos klubą.

Shoujo anime romantika neturi ribų, o siužetas kartais pasisuka netikėčiausiu posūkiu. Nuo vaikystės mergina draugavo su puikia studente Taichi Mashima, kuri ją slapta įsimylėjo. Jis palaiko jos pomėgį ir prisijungia prie „Karutos“ klubo, net nebūdamas itin aistringas žaidimui. Chihaya nepastebi šiltų jo jausmų ir susimąsto geriausias draugas. Meilės trikampis palaipsniui papildomi smulkūs personažai, taip pat naujos poros, tačiau nelaiminga Taichi meilė Chihaya išlieka nepakitusi. Ką mergina galiausiai pasirinks?

Ookami Shoujo į Kuro Ouji

Kitas anime, vertas dėmesio, yra Ookami Shoujo iki Kuro Ouji arba „Vilkas ir juodasis princas“. Norėdami suprasti, koks tai žanras – shojo, tiesiog pažiūrėkite bent vieną šio projekto epizodą. Nuo pat pirmųjų minučių mums rodomas pagrindinių veikėjų susidūrimas ir vadinamoji „kibirkštis“. Nors iš pradžių jų santykius vargu ar galima pavadinti sveikais, pamažu veikėjai suauga ir supranta, kad artimesnio neturi.

Pagrindinė veikėja Erika Shinohara įstojo į vidurinę mokyklą ir, norėdama pasigirti savo klasės draugams apie neegzistuojantį naują vaikiną, parodo netyčia sutikto gražaus vaikino nuotrauką. Kaip likimas lems, jis pasirodo esąs Sata Kyoya, puikus mokinys ir geidžiamiausias šios mokyklos garbinimo objektas. Prieš tai Sata nebuvo įtraukta į vieną romantišką istoriją, todėl draugai pradeda abejoti jos draugės žodžių tikrumu ir ji nusprendžia kreiptis pagalbos į patį melo objektą. Sata sutinka žaisti kartu su Erica, bet iškelia sąlygą: nuo šiol ji tampa jo verge. Erica neturi kito pasirinkimo, kaip sutikti, bet netrukus supranta, kad jos naujai sukurtas „šeimininkas“ nėra tas pabaisa, kokia jis nori atrodyti...

Noragami

Koks tai žanras, shoujo anime, spalvingai iliustruoja „Noragami“ arba „Benmis dievas“. Pagrindinį vaidmenį atlieka japonų dievas Yato – klajoklis, neturintis nei vienos šventyklos, nei garbintojų. Jis atlieka mažas užduotis už atlygį, kurį sutaupo savo pirmosios šventyklos statybai. Šventasis ginklas – siela, pašaukta padėti Dievui – paliko Jatą, o be jo jis stiprus kaip paprastas mirtingasis magas. Dievai gali būti tarp žmonių beveik nepastebėti, tačiau Yato pastebi Hiyori Iki, kuri, norėdama išgelbėti savo gyvybę, metasi po sunkvežimiu. Dėl to mergina stebuklingai išgyvena, tačiau jos siela dabar gali palikti kūną ir gyventi „kitoje pusėje“. Norėdama grąžinti viską į savo vietas, ji pasamdo Yato ir visais įmanomais būdais padeda jam įvykdyti užsakymą, nes ne veltui sakoma: „Ko nori moteris, to nori Dievas“.

Išvardintus projektus galima lengvai pavadinti vienu iš geriausias anime shoujo žanras. Čia yra romantikos, nuotykių ir komiškų akimirkų. Viskas, ką mėgstame japonų animacijoje!

Naruto pasaulyje dveji metai prabėgo nepastebimai. Buvę naujokai įstojo į patyrusių šinobių gretas chunin ir jonin rangais. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui kildamas į naują kovos įgūdžių lygį. Sakura tapo gydytojos Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėja ir patikėtiniu. Na, o Sasuke, kurio pasididžiavimas paskatino jį išsiųsti iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl dygsta pirmosios Hokage pasėtos senos nesantaikos sėklos. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo įgyvendinti pasaulio viešpatavimo planą. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse tvyro suirutė, visur iškyla senos paslaptys, aišku, kad kada nors teks apmokėti sąskaitas. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujas gyvenimasį serialą ir nauja viltis į daugybės gerbėjų širdis!

© Hollow, Pasaulio menas

  • (51340)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo vietovės išvyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    O ten patekęs netrukus sužino, kad puiki ir graži Sostinė – tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančios iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino: „Vienas lauke nėra karys“, ir nieko negalima padaryti, ypač kai jūsų priešas yra valstybės vadovas, tiksliau, tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (51749)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamąja ugnimi alsuojančia ir skraidančia Natsu, kuri viską nušluoja. jo kelias kalbanti katė Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, nuobodi berserkerė Elsa, žavus ir mylintis Lokis... Kartu jiems teks nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (46156)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir priklausomi nuo lošimų. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia erdvė“, gąsdinanti visus Rytų žaidėjus. Nors viešumoje berniukai kratosi ir iškraipomi nevaikiškais būdais, internete mažasis Shiro yra logikos genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios neapgauna. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, todėl Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena buvo matoma nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję iki jėgų ribos, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur jų talentai bus suprasti ir įvertinti!

    Kodėl gi ne? Mūsų pasaulyje niekas nelaiko Soros ir Shiro, o linksmąjį Disboard pasaulį valdo Dešimt Dievo įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai sprendžiami sąžiningai. Žaidimų pasaulyje gyvena 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Tačiau stebuklingi vaikinai jau čia, jų rankose yra Elquia - vienintelės žmonių šalies - karūna, ir mes tikime, kad Soros ir Shiro sėkmė tuo neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disbordo rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – beje, senam jų draugui. Bet jei gerai pagalvoji, ar verta tai daryti?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46219)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidantis kalbantis katinas Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, nuobodi berserkerė Elsa, žavioji ir mylinti Loki... Kartu jiems teks nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (62532)

    Universiteto studentas Kaneki Kenas dėl nelaimingo atsitikimo patenka į ligoninę, kur jam per klaidą persodinami vieno iš siaubų – monstrų, mintančių žmogaus mėsa, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kuriam tenka naikinti. Bet ar jis gali tapti vienu iš kitų ghoulų? O gal dabar pasaulyje jam nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir jo poveikį Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (34897)

    Žemynas, esantis Ignolos vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietinis, šiaurinis, rytinis ir vakarinis, o jį prižiūri patys dievai ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovui tarnavo 4 galingi generolai.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacoda.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus ir pasisakė prieš požemio kariuomenę. Herojus ir jo bendražygiai nugalėjo Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, paskui Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo jungtinei žmonių rasės armijai ir pradėjo puolimą centriniame žemyne, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33385)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, plonas mėlynaakis jaunuolis su sportiniu kostiumu. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, tačiau mūsų herojus neturi šventyklos, kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kakleliu dirba meistru, piešia reklamas ant sienų, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis Mayu, daug metų dirbusi šinkiu – šventuoju Yato ginklu, paliko savo šeimininką. Ir be ginklų jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, jis turi (kokia gėda!) slėptis nuo piktųjų dvasių. O kam išvis tokia dangiška būtybė?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos mergina Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ savo kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Na, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą teisingu keliu: pirma surasti nelaimingajam ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas atsitiks. Ne veltui sakoma: ko nori moteris, to nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33282)

    Suimei universiteto aukštojoje menų mokykloje yra daug bendrabučių ir yra daugiabutis namas"Sakura". Jei bendrabučiai veikia griežtos taisyklės, tada „Sakuroje“ viskas įmanoma, ne veltui jos vietinis slapyvardis yra „prothouse“. Kadangi dailėje genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai yra talentingi ir įdomūs vaikinai, pernelyg toli iš „pelkės“. Paimkime, pavyzdžiui, triukšmingą Misaki, kuri parduoda savo anime didžiosioms studijoms, jos draugą ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ tik dėl... mylinčių kates!

    Todėl nakvynės namų vadovas Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vieninteliam sveiko proto svečiui, susitikti su savo pusbrolis Mashiro, kuris pereina į savo mokyklą iš tolimosios Britanijos. Trapi blondinė Kandai atrodė tikra šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias elgėsi kietai ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik nukaldintas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujoji draugė, puiki menininkė, absoliučiai išėjo iš šio pasaulio, tai yra, net nesugebėjo apsirengti! O klastingas Čihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės savo seserį, nes vaikinas jau pasipraktikavo ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33565)

    21-ojoje pasaulio bendruomenėje pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir jį pakelti naujas lygis. Tie, kurie geba naudotis magija, baigę devintą klasę Japonijoje, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei pretendentai išlaiko egzaminą. Kvota stojant į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrame, o mokytojai skiriami tik pirmajam šimtui, „Gėlės “. Likusieji, „piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje visada tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net abiejų skyrių formos skiriasi.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, taigi jie buvo tais pačiais metais mokykloje. Įstojusi į Pirmąją mokyklą sesuo atsiduria tarp Gėlių, o brolis – tarp Piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nelengva.
    Apskritai, magijos mokykloje laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat naujų jų draugų - Chibos Erikos, Saijo Leonharto (arba tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki, kvantinė fizika, Devynių mokyklų turnyras ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (29551)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Vėliau Šventieji riteriai surengia perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtosios, išsibarsčiusios po visą karalystę, į visas puses. Princesė Elžbieta sugebėjo pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už pašalinimą.

  • (28370)

    2021 m Nežinomas virusas „Gastrea“ atkeliavo į žemę ir per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Jis nežudo žmogaus. Gastrea yra protinga infekcija, kuri pertvarko DNR, paversdama šeimininką siaubingu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip išsiskirti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastrea negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš to žmonės statė didžiulius monolitus ir jais apsupo Tokiją. Atrodė, kad dabar tie keli gyvi gali ramiai gyventi už monolitų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo ir kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „prakeiktieji vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei organizme paprastas žmogus. Tik jie gali atsispirti „Gastrea“ būtybėms ir daugiau žmonijai nėra ko tikėtis. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti likusius gyvus žmones ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27481)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus metams po Chaos, Head įvykių.
    Intensyvus žaidimo siužetas iš dalies vyksta tikroviškai atkurtoje Akahibaros vietovėje, garsi vieta apsipirkti otaku Tokijuje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje įdiegia įrenginį, skirtą siųsti trumpąsias žinutes į praeitį. Žaidimo herojų eksperimentais domisi paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi dėti milžiniškas pastangas, kad jų nepagautų SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėta 23β serija, kuri yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (26756)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daugelis kitų iš viso pasaulio staiga atsidūrė masiniame kelių žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime „Legend of the Ancients“. Viena vertus, žaidėjai buvo vežami į naujas pasaulis fiziškai tikrovės iliuzija pasirodė beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „kritę žmonės“ išlaikė savo ankstesnius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir niveliavimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausioje katedroje. didelis miestas. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o išėjimo kainos niekas neįvardijo, žaidėjai pradėjo burtis kartu – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių įstatymą, kiti – priešintis neteisėtumui.

    Shiroe ir Naotsugu, pasaulyje studentas ir tarnautojas, žaidime - gudrus magas ir galingas karys, jau seniai pažįstami iš legendinės „Mad Tea Party“ gildijos. Deja, tos dienos praėjo amžiams, bet taip pat nauja realybė galite sutikti senus pažįstamus ir tiesiog gerus vaikinus, su kuriais jums nebus nuobodu. Ir, svarbiausia, „Legendos“ pasirodė pasaulyje čiabuviai, kuri ateivius laiko dideliais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norisi tapti savotišku riteriu Apvalus stalasžudyti drakonus ir gelbėti merginas. Na, aplink daug merginų, pabaisų ir plėšikų, o atsipalaidavimui – tokie miestai kaip svetingoji Akiba. Svarbiausia, kad neturėtumėte mirti žaidime, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27825)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai neprieštarauja žmonėms, netgi myli juos – daugiausia neapdorota forma. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo neišsiskiriantys nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, todėl ghouls sukūrė griežtas medžioklės ir maskavimosi taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra prie to pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme, be to, jie laiko juos idealiu pagrindu superkareiviams kurti. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindinio veikėjo Keno Kaneki laukia skausmingos naujo kelio paieškos, nes jis suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: tiesiog vieni tiesiogine prasme valgo vienas kitą, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o tas, kuris nenusigręžia, yra stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26932)

    „Hunter x Hunter“ pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti, tyrinėja laukinius daugiausia civilizuoto pasaulio kampelius. Pagrindinis veikėjas, jaunuolis, vardu Gonas (Gun), paties didžiojo Medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, užaugęs, Gonas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą palydovų: Leorio, ambicingą medicinos gydytoją, kurio tikslas – praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas – kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra mokymas, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslą ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai ! Serialas nutrūko Kurapikos kerštu... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (26528)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kurioje demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne yra net sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Paprastas japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojou, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Jį pradeda sekti jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taps nevaldomas.

  • (24818)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu gali sunaikinti visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs sunkiu keliu gyvenimo kelias, vienu metu dalijant antausius monstrams ir piktadariams.

  • (22674)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas, nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, mirę tuo pačiu metu, vyksta į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas su jais čia vyksta, yra Dangaus nuosprendis.

  • Naruto pasaulyje dveji metai prabėgo nepastebimai. Buvę naujokai įstojo į patyrusių šinobių gretas chunin ir jonin rangais. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui kildamas į naują kovos įgūdžių lygį. Sakura tapo gydytojos Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėja ir patikėtiniu. Na, o Sasuke, kurio pasididžiavimas paskatino jį išsiųsti iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

    Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl dygsta pirmosios Hokage pasėtos senos nesantaikos sėklos. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo įgyvendinti pasaulio viešpatavimo planą. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse tvyro suirutė, visur iškyla senos paslaptys, aišku, kad kada nors teks apmokėti sąskaitas. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujos gyvybės serialui ir naujos vilties daugybės gerbėjų širdyse!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (51340)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo, vyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    O ten patekęs netrukus sužino, kad puiki ir graži Sostinė – tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančios iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino: „Vienas lauke nėra karys“, ir nieko negalima padaryti, ypač kai jūsų priešas yra valstybės vadovas, tiksliau, tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (51749)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidantis kalbantis katinas Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, nuobodi berserkerė Elsa, žavioji ir mylinti Loki... Kartu jiems teks nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (46156)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir priklausomi nuo lošimų. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia erdvė“, gąsdinanti visus Rytų žaidėjus. Nors viešumoje berniukai kratosi ir iškraipomi nevaikiškais būdais, internete mažasis Shiro yra logikos genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios neapgauna. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, todėl Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena buvo matoma nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję iki jėgų ribos, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur jų talentai bus suprasti ir įvertinti!

    Kodėl gi ne? Mūsų pasaulyje niekas nelaiko Soros ir Shiro, o linksmąjį Disboard pasaulį valdo Dešimt Dievo įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai sprendžiami sąžiningai. Žaidimų pasaulyje gyvena 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Tačiau stebuklingi vaikinai jau čia, jų rankose yra Elquia - vienintelės žmonių šalies - karūna, ir mes tikime, kad Soros ir Shiro sėkmė tuo neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disbordo rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – beje, senam jų draugui. Bet jei gerai pagalvoji, ar verta tai daryti?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46219)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidantis kalbantis katinas Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, nuobodi berserkerė Elsa, žavioji ir mylinti Loki... Kartu jiems teks nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (62532)

    Universiteto studentas Kaneki Kenas dėl nelaimingo atsitikimo patenka į ligoninę, kur jam per klaidą persodinami vieno iš siaubų – monstrų, mintančių žmogaus mėsa, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kuriam tenka naikinti. Bet ar jis gali tapti vienu iš kitų ghoulų? O gal dabar pasaulyje jam nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir jo poveikį Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (34897)

    Žemynas, esantis Ignolos vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietinis, šiaurinis, rytinis ir vakarinis, o jį prižiūri patys dievai ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovui tarnavo 4 galingi generolai.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacoda.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus ir pasisakė prieš požemio kariuomenę. Herojus ir jo bendražygiai nugalėjo Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, paskui Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo jungtinei žmonių rasės armijai ir pradėjo puolimą centriniame žemyne, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33385)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, plonas mėlynaakis jaunuolis su sportiniu kostiumu. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, tačiau mūsų herojus neturi šventyklos, kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kakleliu dirba meistru, piešia reklamas ant sienų, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis Mayu, daug metų dirbusi šinkiu – šventuoju Yato ginklu, paliko savo šeimininką. Ir be ginklų jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, jis turi (kokia gėda!) slėptis nuo piktųjų dvasių. O kam išvis tokia dangiška būtybė?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos mergina Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ savo kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Na, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą teisingu keliu: pirma surasti nelaimingajam ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas atsitiks. Ne veltui sakoma: ko nori moteris, to nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33282)

    Suimei universiteto menų vidurinėje mokykloje yra daug bendrabučių, taip pat yra „Sakura Apartment House“. Nors nakvynės namuose galioja griežtos taisyklės, Sakuroje viskas įmanoma, todėl jos vietinis slapyvardis yra „beprotnamis“. Kadangi dailėje genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai yra talentingi ir įdomūs vaikinai, pernelyg toli iš „pelkės“. Paimkime, pavyzdžiui, triukšmingą Misaki, kuri parduoda savo anime didžiosioms studijoms, jos draugą ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ tik dėl... mylinčių kates!

    Todėl bendrabučio vadovas Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vienintelei sveiko proto viešnia, susitikti su pusbroliu Mashiro, kuris persikelia į jų mokyklą iš tolimosios Britanijos. Trapi šviesiaplaukė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias elgėsi kietai ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik nukaldintas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujoji draugė, puiki menininkė, absoliučiai išėjo iš šio pasaulio, tai yra, net nesugebėjo apsirengti! O klastingas Čihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės savo seserį, nes vaikinas jau pasipraktikavo ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33565)

    XXI amžiuje pasaulio bendruomenei pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir pakelti jį į naują lygį. Tie, kurie geba naudotis magija, baigę devintą klasę Japonijoje, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei pretendentai išlaiko egzaminą. Kvota stojant į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrame, o mokytojai skiriami tik pirmajam šimtui, „Gėlės “. Likusieji, „piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje visada tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net abiejų skyrių formos skiriasi.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, taigi jie buvo tais pačiais metais mokykloje. Įstojusi į Pirmąją mokyklą sesuo atsiduria tarp Gėlių, o brolis – tarp Piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nelengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų - Chibos Erikos, Saijo Leonharto (arba tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki - magijos, kvantinės fizikos mokykloje, Turnyre. iš devynių mokyklų ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (29551)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Vėliau Šventieji riteriai surengia perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtosios, išsibarsčiusios po visą karalystę, į visas puses. Princesė Elžbieta sugebėjo pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už pašalinimą.

  • (28370)

    2021 m Nežinomas virusas „Gastrea“ atkeliavo į žemę ir per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Jis nežudo žmogaus. Gastrea yra protinga infekcija, kuri pertvarko DNR, paversdama šeimininką siaubingu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip išsiskirti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastrea negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš to žmonės statė didžiulius monolitus ir jais apsupo Tokiją. Atrodė, kad dabar tie keli gyvi gali ramiai gyventi už monolitų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo ir kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „prakeiktieji vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei paprasto žmogaus organizme. Tik jie gali atsispirti „Gastrea“ būtybėms, o žmonija nebeturi kuo pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti likusius gyvus žmones ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27481)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus metams po Chaos, Head įvykių.
    Intensyvi žaidimo istorija iš dalies vyksta tikroviškai atkurtame Akahibaros rajone, garsioje otaku apsipirkimo vietoje Tokijuje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje įdiegia įrenginį, skirtą siųsti trumpąsias žinutes į praeitį. Žaidimo herojų eksperimentais domisi paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi dėti milžiniškas pastangas, kad jų nepagautų SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėta 23β serija, kuri yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (26756)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daugelis kitų iš viso pasaulio staiga atsidūrė masiniame kelių žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime „Legend of the Ancients“. Viena vertus, žaidėjai buvo fiziškai perkelti į naują pasaulį; realybės iliuzija pasirodė beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „aukos“ išlaikė savo ankstesnius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir niveliavimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausio didelio miesto katedroje. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o išėjimo kainos niekas neįvardijo, žaidėjai pradėjo burtis kartu – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių įstatymą, kiti – priešintis neteisėtumui.

    Shiroe ir Naotsugu, pasaulyje studentas ir tarnautojas, žaidime - gudrus magas ir galingas karys, jau seniai pažįstami iš legendinės „Mad Tea Party“ gildijos. Deja, tos dienos praėjo amžiams, bet naujoje realybėje galite sutikti senus pažįstamus ir tiesiog gerus vaikinus, su kuriais jums nebus nuobodu. O svarbiausia – Legendų pasaulyje atsirado vietiniai gyventojai, kurie ateivius laiko puikiais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norisi tapti savotišku apskritojo stalo riteriu, mušančiu drakonus ir gelbstinčiu merginas. Na, aplink daug merginų, pabaisų ir plėšikų, o atsipalaidavimui – tokie miestai kaip svetingoji Akiba. Svarbiausia, kad neturėtumėte mirti žaidime, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27825)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai neprieštarauja žmonėms, netgi myli juos – daugiausia neapdorota forma. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo neišsiskiriantys nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, todėl ghouls sukūrė griežtas medžioklės ir maskavimosi taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra prie to pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme, be to, jie laiko juos idealiu pagrindu superkareiviams kurti. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindinio veikėjo Keno Kaneki laukia skausmingos naujo kelio paieškos, nes jis suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: tiesiog vieni tiesiogine prasme valgo vienas kitą, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o tas, kuris nenusigręžia, yra stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26932)

    „Hunter x Hunter“ pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti, tyrinėja laukinius daugiausia civilizuoto pasaulio kampelius. Pagrindinis veikėjas, jaunas vyras, vardu Gonas (Gun), yra paties didžiojo medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, užaugęs, Gonas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą palydovų: Leorio, ambicingą medicinos gydytoją, kurio tikslas – praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas – kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra mokymas, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslą ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai ! Serialas nutrūko Kurapikos kerštu... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (26528)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kurioje demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne yra net sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Paprastas japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojou, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Jį pradeda sekti jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taps nevaldomas.

  • (24818)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu gali sunaikinti visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs nelengvame gyvenimo kelyje, kartu dalija antausius pabaisoms ir piktadariams.

  • (22674)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas, nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, mirę tuo pačiu metu, vyksta į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas su jais čia vyksta, yra Dangaus nuosprendis.

  • Naruto pasaulyje dveji metai prabėgo nepastebimai. Buvę naujokai įstojo į patyrusių šinobių gretas chunin ir jonin rangais. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui kildamas į naują kovos įgūdžių lygį. Sakura tapo gydytojos Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėja ir patikėtiniu. Na, o Sasuke, kurio pasididžiavimas paskatino jį išsiųsti iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

    Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl dygsta pirmosios Hokage pasėtos senos nesantaikos sėklos. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo įgyvendinti pasaulio viešpatavimo planą. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse tvyro suirutė, visur iškyla senos paslaptys, aišku, kad kada nors teks apmokėti sąskaitas. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujos gyvybės serialui ir naujos vilties daugybės gerbėjų širdyse!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (51340)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo, vyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    O ten patekęs netrukus sužino, kad puiki ir graži Sostinė – tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančios iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino: „Vienas lauke nėra karys“, ir nieko negalima padaryti, ypač kai jūsų priešas yra valstybės vadovas, tiksliau, tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (51749)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidantis kalbantis katinas Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, nuobodi berserkerė Elsa, žavioji ir mylinti Loki... Kartu jiems teks nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (46156)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir priklausomi nuo lošimų. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia erdvė“, gąsdinanti visus Rytų žaidėjus. Nors viešumoje berniukai kratosi ir iškraipomi nevaikiškais būdais, internete mažasis Shiro yra logikos genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios neapgauna. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, todėl Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena buvo matoma nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję iki jėgų ribos, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur jų talentai bus suprasti ir įvertinti!

    Kodėl gi ne? Mūsų pasaulyje niekas nelaiko Soros ir Shiro, o linksmąjį Disboard pasaulį valdo Dešimt Dievo įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai sprendžiami sąžiningai. Žaidimų pasaulyje gyvena 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Tačiau stebuklingi vaikinai jau čia, jų rankose yra Elquia - vienintelės žmonių šalies - karūna, ir mes tikime, kad Soros ir Shiro sėkmė tuo neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disbordo rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – beje, senam jų draugui. Bet jei gerai pagalvoji, ar verta tai daryti?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46219)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidantis kalbantis katinas Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, nuobodi berserkerė Elsa, žavioji ir mylinti Loki... Kartu jiems teks nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (62532)

    Universiteto studentas Kaneki Kenas dėl nelaimingo atsitikimo patenka į ligoninę, kur jam per klaidą persodinami vieno iš siaubų – monstrų, mintančių žmogaus mėsa, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kuriam tenka naikinti. Bet ar jis gali tapti vienu iš kitų ghoulų? O gal dabar pasaulyje jam nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir jo poveikį Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (34897)

    Žemynas, esantis Ignolos vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietinis, šiaurinis, rytinis ir vakarinis, o jį prižiūri patys dievai ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovui tarnavo 4 galingi generolai.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacoda.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus ir pasisakė prieš požemio kariuomenę. Herojus ir jo bendražygiai nugalėjo Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, paskui Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo jungtinei žmonių rasės armijai ir pradėjo puolimą centriniame žemyne, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33385)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, plonas mėlynaakis jaunuolis su sportiniu kostiumu. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, tačiau mūsų herojus neturi šventyklos, kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kakleliu dirba meistru, piešia reklamas ant sienų, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis Mayu, daug metų dirbusi šinkiu – šventuoju Yato ginklu, paliko savo šeimininką. Ir be ginklų jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, jis turi (kokia gėda!) slėptis nuo piktųjų dvasių. O kam išvis tokia dangiška būtybė?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos mergina Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ savo kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Na, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą teisingu keliu: pirma surasti nelaimingajam ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas atsitiks. Ne veltui sakoma: ko nori moteris, to nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33282)

    Suimei universiteto menų vidurinėje mokykloje yra daug bendrabučių, taip pat yra „Sakura Apartment House“. Nors nakvynės namuose galioja griežtos taisyklės, Sakuroje viskas įmanoma, todėl jos vietinis slapyvardis yra „beprotnamis“. Kadangi dailėje genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai yra talentingi ir įdomūs vaikinai, pernelyg toli iš „pelkės“. Paimkime, pavyzdžiui, triukšmingą Misaki, kuri parduoda savo anime didžiosioms studijoms, jos draugą ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ tik dėl... mylinčių kates!

    Todėl bendrabučio vadovas Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vienintelei sveiko proto viešnia, susitikti su pusbroliu Mashiro, kuris persikelia į jų mokyklą iš tolimosios Britanijos. Trapi šviesiaplaukė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias elgėsi kietai ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik nukaldintas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujoji draugė, puiki menininkė, absoliučiai išėjo iš šio pasaulio, tai yra, net nesugebėjo apsirengti! O klastingas Čihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės savo seserį, nes vaikinas jau pasipraktikavo ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33565)

    XXI amžiuje pasaulio bendruomenei pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir pakelti jį į naują lygį. Tie, kurie geba naudotis magija, baigę devintą klasę Japonijoje, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei pretendentai išlaiko egzaminą. Kvota stojant į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrame, o mokytojai skiriami tik pirmajam šimtui, „Gėlės “. Likusieji, „piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje visada tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net abiejų skyrių formos skiriasi.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, taigi jie buvo tais pačiais metais mokykloje. Įstojusi į Pirmąją mokyklą sesuo atsiduria tarp Gėlių, o brolis – tarp Piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nelengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų - Chibos Erikos, Saijo Leonharto (arba tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki - magijos, kvantinės fizikos mokykloje, Turnyre. iš devynių mokyklų ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (29551)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Vėliau Šventieji riteriai surengia perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtosios, išsibarsčiusios po visą karalystę, į visas puses. Princesė Elžbieta sugebėjo pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už pašalinimą.

  • (28370)

    2021 m Nežinomas virusas „Gastrea“ atkeliavo į žemę ir per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Jis nežudo žmogaus. Gastrea yra protinga infekcija, kuri pertvarko DNR, paversdama šeimininką siaubingu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip išsiskirti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastrea negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš to žmonės statė didžiulius monolitus ir jais apsupo Tokiją. Atrodė, kad dabar tie keli gyvi gali ramiai gyventi už monolitų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo ir kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „prakeiktieji vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei paprasto žmogaus organizme. Tik jie gali atsispirti „Gastrea“ būtybėms, o žmonija nebeturi kuo pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti likusius gyvus žmones ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27481)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus metams po Chaos, Head įvykių.
    Intensyvi žaidimo istorija iš dalies vyksta tikroviškai atkurtame Akahibaros rajone, garsioje otaku apsipirkimo vietoje Tokijuje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje įdiegia įrenginį, skirtą siųsti trumpąsias žinutes į praeitį. Žaidimo herojų eksperimentais domisi paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi dėti milžiniškas pastangas, kad jų nepagautų SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėta 23β serija, kuri yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (26756)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daugelis kitų iš viso pasaulio staiga atsidūrė masiniame kelių žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime „Legend of the Ancients“. Viena vertus, žaidėjai buvo fiziškai perkelti į naują pasaulį; realybės iliuzija pasirodė beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „aukos“ išlaikė savo ankstesnius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir niveliavimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausio didelio miesto katedroje. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o išėjimo kainos niekas neįvardijo, žaidėjai pradėjo burtis kartu – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių įstatymą, kiti – priešintis neteisėtumui.

    Shiroe ir Naotsugu, pasaulyje studentas ir tarnautojas, žaidime - gudrus magas ir galingas karys, jau seniai pažįstami iš legendinės „Mad Tea Party“ gildijos. Deja, tos dienos praėjo amžiams, bet naujoje realybėje galite sutikti senus pažįstamus ir tiesiog gerus vaikinus, su kuriais jums nebus nuobodu. O svarbiausia – Legendų pasaulyje atsirado vietiniai gyventojai, kurie ateivius laiko puikiais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norisi tapti savotišku apskritojo stalo riteriu, mušančiu drakonus ir gelbstinčiu merginas. Na, aplink daug merginų, pabaisų ir plėšikų, o atsipalaidavimui – tokie miestai kaip svetingoji Akiba. Svarbiausia, kad neturėtumėte mirti žaidime, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27825)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai neprieštarauja žmonėms, netgi myli juos – daugiausia neapdorota forma. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo neišsiskiriantys nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, todėl ghouls sukūrė griežtas medžioklės ir maskavimosi taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra prie to pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme, be to, jie laiko juos idealiu pagrindu superkareiviams kurti. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindinio veikėjo Keno Kaneki laukia skausmingos naujo kelio paieškos, nes jis suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: tiesiog vieni tiesiogine prasme valgo vienas kitą, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o tas, kuris nenusigręžia, yra stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26932)

    „Hunter x Hunter“ pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti, tyrinėja laukinius daugiausia civilizuoto pasaulio kampelius. Pagrindinis veikėjas, jaunas vyras, vardu Gonas (Gun), yra paties didžiojo medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, užaugęs, Gonas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą palydovų: Leorio, ambicingą medicinos gydytoją, kurio tikslas – praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas – kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra mokymas, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslą ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai ! Serialas nutrūko Kurapikos kerštu... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (26528)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kurioje demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne yra net sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Paprastas japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojou, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Jį pradeda sekti jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taps nevaldomas.

  • (24818)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu gali sunaikinti visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs nelengvame gyvenimo kelyje, kartu dalija antausius pabaisoms ir piktadariams.

  • (22674)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas, nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, mirę tuo pačiu metu, vyksta į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas su jais čia vyksta, yra Dangaus nuosprendis.

  • Skirta ypatingai tikslinei auditorijai – merginoms nuo 12 iki 18 metų. Siužeto centre, kaip taisyklė, yra mergina arba mergina ir dažnai kyla jos, kaip asmenybės, raidos klausimas. meilės santykiai įvairaus laipsnio intymumas, didelis dėmesys skiriamas charakterio įvaizdžių kūrimui, vyriški personažai labai gražūs, kilnūs, drąsūs ir nesavanaudiški („bishounen“). Būdingas bruožas Vizualinėje shojo serijoje dažnai pastebimas didelis piešinio konvencionalumas – arba groteskiškas-humoristiškas, arba įmantrus-romantiškas. Dėl šių savybių Vakaruose ir Rusijoje shojo vadinamas „žanru“ arba „stiliu“. Be to, anime ir manga gerbėjai kartais apibrėžia kaip „shoujo“ bet kokius kūrinius, turinčius specifinių shoujo kūrinių bruožų, pavyzdžiui, romantinį anime arba tuos, kuriuose siužeto centre yra moteriškos personažai (kaip „seinen“ serijoje „Azumanga Daioh“). Šį klausimą išsamiai aptaria tyrinėtojas Mattas Thorne'as straipsnyje „Kas yra ir nėra Shôjo Manga“, kur pateikia tokį apibrėžimą: „Shojo manga yra manga, kuri skelbiama shojo žurnaluose (kaip apibrėžia patys leidėjai) .

    Etimologija

    Japoniškas žodis „shojo“ verčiamas kaip „mergaitė“, „mergaitė“ arba „mergaitė“. Jis buvo pasiskolintas iš kinų 7 amžiuje ir kilęs iš Shao Nü (kinų: 少女, pinyin: shào nǚ), turintis tą pačią reikšmę. Kinų kalboje šis žodis reiškia moteris nuo 17 iki 29 metų, o japonų kalboje simboliai pirmiausia reiškia merginas nuo 7 iki 18 metų. Šiuo metu oficialiuose dokumentuose „shojo“ reiškia visas jaunas merginas iki 20 metų. IN šnekamoji kalbašis žodis reiškia viską, kas vienaip ar kitaip liečia mokyklinio amžiaus mergaites: shoujo manga, shoujo kultūra, shoujo romanai, shoujo mada ir pan.

    Shojo leidiniai Japonijoje

    Shoujo manga publikuojama specialiuose žurnaluose, skirtuose moterims. Pirmasis iš šių žurnalų buvo „Girl's World“ (少女界 Shojo kai?), įkurtas 1903 m., po jo sekė Shojo Sekai (少女世界 Shojo sekai?, Merginos pasaulis, 1906) ir Merginos draugas (jap. 少女の友, Shojo190 tomo? ).

    Šiuo metu teminius shojo žurnalus leidžia didžiausios Japonijos leidyklos: Shueisha, Shogakukan, Hakusensha ir kt. Nuo šeštojo dešimtmečio iki šių dienų buvo leidžiami žurnalai „Ribon“ ir „Nakayoshi“ („Kodansha“ leidykla). 1960-aisiais pasirodė Margaret ir Bessatsu Margaret, Shojo Comic ir Shojo Friend. Aštuntajame dešimtmetyje atsirado literatūros žurnalas „Cobalt“, mangų žurnalai „Ciao“, „Betsucomi“, „Hana to Yume“ ir „LaLa, Princess“. Devintajame ir devintajame dešimtmečiuose „Ribon Original“ atsiskyrė nuo „Ribon“ (nutrūko 2006 m.), o „Asuka, Cookie, Cheese!“ pradėjo leisti.

    Dešimtojo dešimtmečio pradžioje mergaičių žurnalai, tokie kaip Bessatsu Margaret, tiražavo daugiau nei milijoną egzempliorių, o Ribon – daugiau nei du milijonus egzempliorių. Šiuo metu augantis shonen populiarumas tarp abiejų lyčių skaitytojų lėmė shoujo žurnalų populiarumo mažėjimą. Publikacijų mažėja, net kai kurie seniausi leidiniai yra ant uždarymo slenksčio.

    vardas Tiražas
    (2004 m. duomenys)
    Tiražas
    (2005 m. duomenys)
    Tiražas
    (2006 m. duomenys)
    Tiražas
    (2007 m. duomenys)
    Tiražas
    (2009 m. duomenys)
    Pirmas numeris
    Ciao 1,065,000 1,033,333 1,008,500 982,834 815,455 1977
    Nakayoshi 457,083 457,500 418,500 400,000 306,667 1954
    Juostelė 729,167 537,500 400,000 376,666 274,167 1955
    Bessatsu Margaret 378,333 355,833 325,000 320,000 275,834 1964
    Hana į Yume 300,416 295,208 289,375 226,826 226,542 1974
    Margaret 216,666 200,000 198,333 163,334 154,584 1982
    Prabangus Margaret 218,333 208,334 190,000 181,666 151,667 1967
    Margaret 209,565 173,913 162,826 177,916 112,827 1963
    LaLa 166,750 173,583 171,750 170,833 178,667 1976
    Sūris! 174,833 155,833 148,167 144,750 117,667 1996
    Slapukas 203,333 204,167 228,334 200,000 165,000 1999
    Bessatsu draugas 203,333 190,417 167,834 109,334 100,834 1965

    Istorija

    XX amžiaus pradžioje pirmuosiuose shojo žurnaluose („Merginos pasaulis“, „Merginos draugė“, Shojo Sekai) pradėjo spausdinti paprastą vieno puslapio mangą. Iki 1930-ųjų humoristiniai manga intarpai tapo neatsiejama daugumos tuo metu leidžiamų žurnalų dalimi. Populiariausias buvo japonų. Katsuji Matsumoto „Kurukuru Kurumi-chan“, paskelbtas Girl's Friend puslapiuose 1938 m. Antrojo pasaulinio karo metais komiksai pradėjo dingti iš spaudos, nes tuo metu jie buvo laikomi pernelyg nerimta. Ypač populiari pokario manga Anmitsu Hime iš Shosuke Kurakane, tęsė prieškario tradicijas. Tačiau revoliucija mangos pasaulyje, kurią įvykdė Osamu Tezuka, lėmė visavertį, kartais dramatišką siužetą shojo. Tai ypač išryškėjo po didžiulės „Princesės riterio“ sėkmės. „Riteris su kaspinu“ pasakojo apie merginos nuotykius, persirengusios riteriu, kad atliktų įvairius žygdarbius.

    1960-aisiais dauguma shoujo autorių buvo vyrai. Kai kurie, pavyzdžiui, Tetsuya Chiba, laikė savo darbą laikinu ir ieškojo galimybės pereiti prie shonen manga jauniems vyrams. Tais metais moterims buvo sunku rasti darbą mangų pramonėje.

    Iš pradžių ir šio gaminio veikėjai, ir skaitytojos buvo nepilnametės, todėl romantiška meilė tarp veikėjų negalėjo būti jokių pokalbių, nebent veiksmas vyktų išgalvotame pasaulyje (kaip filme „Princesės riteris“) ar kitu laiku. Mangos herojė dažniausiai buvo jauna nekalta mergina, atskirta nuo šeimos ir susidūrusi su įvairiais sunkumais, o vėliau sutikusi malonų ir gražų gelbėjimo herojų ir vėl susijungusi su savo artimaisiais. Tačiau skaitytojų amžius augo. 1960-ųjų viduryje viena iš nedaugelio moterų manga menininkių Yoshiko Nishitani pradėjo kurti meilės istorijos apie šiuolaikinius japonų paauglius, kurie paskatino radikalią shojo transformaciją. 1950–1970 m. du didelės grupės skaitytojų ir atitinkamai dviejų tipų mangos, skirtos skirtingoms tikslinėms auditorijoms: shonen berniukams ir shoujo jaunoms mergaitėms.

    1966 m. Toei Doga Studio išleido pirmąjį shojo anime Sally the Witch, paremtą Mitsuteru Yokoyama manga. Sally the Witch buvo ne tik pirmoji serija mergaitėms, bet ir pirmoji serija apie japonus. „Stebuklingos merginos“. Siužetas šio žanro kūriniuose siejamas su transformacijomis Pagrindinis veikėjas arba išlaisvinus bet kokius jos paslėptus gebėjimus. Himitsu no Akko-chan(1962) įvardijo pagrindinius žanro stereotipus: magiškų ar antgamtinių galių herojė gauna per „ypatingą objektą“, be to, ji turi nedidelį magišką padėjėją, dažniausiai gyvūną.

    1969–1971 metais atsirado didelis skaičius moterų manga menininkės, kurios dar kartą pakeitė merginoms skirtų mangų turinį. Kai kurie autoriai, įskaitant Hagio Moto, Yumiko Oshima ir Keiko Takemiya, eksperimentavo su forma ir tema. Jie subūrė „24 metų sąjungą“, taip vadinamą, nes daugelis grupės narių gimė 24-aisiais Showa periodo metais (1949). „24 metų sąjungos“ dalyviai išpopuliarino shojo ir sukūrė naujus anime ir mangos žanrus, ypač shonen-ai. Šonen-ai, apibūdinančio jaunų vyrų homoseksualius santykius, atsiradimą lėmė tai, kad tradicinė japonų kultūra merginą laikė nepriimtinu romantiškų santykių inicijavimu, todėl buvo pristatytas moteriškos išvaizdos ir tinkamo charakterio jaunuolis. kaip inicijuojantis herojus. Kitos moterys atlikėjos – Riyoko Ikeda, Yukari Ichijo ir Sumika Yamamoto – pelnė tarptautinį pripažinimą tokiais hitais kaip Versalio rožė, Dizaineris Ir Ace arba Nerae. Nuo aštuntojo dešimtmečio vidurio iki šių dienų shojo kūrėjai daugiausia buvo moterys.

    Vėlesniais metais iš shojo, išskyrus maho-shoujo, atsirado ir kiti žanrai: istorinė ir romantinė manga, fantastika, yaoi, mokslinė fantastika. Suformuota atskira tikslinė auditorija, skirta vyresnio amžiaus skaitytojams – josei, kurios tikslinė auditorija – jaunos moterys nuo 18 iki 25 metų.