Lengvas būdas nustatyti balų reitingus. Efektyvumas WOT kas tai? Kaip padidinti efektyvumą

Įklijavimas

Taigi, koks yra „World of Tanks“ efektyvumas ar įvertinimas? Šiame straipsnyje mes kalbėsime konkrečiai apie WOT efektyvumą, kaip padidinti efektyvumą ir ko tam reikia. Šiame straipsnyje aš jūsų „neapsunkinsiu“. sudėtingos formulės skaičiuoti įvairią statistiką viską aprašysiu paprastai ir aiškiai, palikdamas įrangos, ant kurios efektyvumas padidės, pasirinkimą. Taigi, eime...

Efektyvumas WOT kas tai?

Sprendžiant iš santrumpos „Efektyvumas“, tampa aišku, kad taip yra KAM koeficientas P sveikas Džaidėjo veiksmai.

Statistikos lentelė atrodo maždaug taip:

Lentelėje konkretaus žaidėjo įgūdžiai išsiskiria spalva.

Pavyzdžiui:

Raudonablogas žaidėjas , žaidėjų žargonu, paprasčiausiai VĖŽYS ;
Oranžinėžemesnis nei vidutinis žaidėjas, tada bish Elniai ;
Geltonavidutinis žaidėjas, gali tapti nuobodu;
Žaliasgeras žaidėjas, niekada nepakeistas veltui;
Turkislabai geras žaidėjas, dažniausiai į jį neįsigali 😉;
Violetinė- tik meistras, bet koks meistras, krūmo statula!

Toliau jūsų dėmesiui pristatau WOT efektyvumo skaičiuoklę

kad galėtumėte įsivaizduoti, kuriai kategorijai priklausote:

Ir čia kyla logiškas klausimas: kokia statistika geriausia vadovautis?! Deja, į šį klausimą atsakymo neturiu, kaip sakoma, pagal skonį bendražygių nėra. Jūs turite pasirinkti!
Bet tada trumpai papasakosiu apie statistiką, kuri naudojama XVM mod svetainėje, būtent:

Pradėkime eilės tvarka:

Turbūt sunkiausia surinkti statistiką. Čia didžiausią įtaką efektyvumo rezultatui turi:

Vidutinė žala per mūšį

Vidutinė žala dėl radijo poveikio

Vidutinė žala dėl gusle laikymosi (nesvarbu, ar padarysite žalą, ar sąjungininkus)

Didžiausią įtaką rezultatui turi:

Visa žaidėjui padaryta žala

Bendras sunaikintų skaičius

Reikėtų pažymėti, kad ši statistika labai priklauso nuo mašinos, kurioje žaidžiate, nes atskaitos statistika skaičiavimams naudoja atskaitos rodmenis. Grubiai tariant, standartinė ISU-152 žala bus 700. Taigi, jei žaidžiate su šiuo tanko minininku, tuomet turite išmušti tuos pačius 700 nuostolius iš šūvio, nukreipdami į silpnąsias priešo vietas arba smogdami į šoną ir laivagalis. Kitaip tariant, kuo jūsų žala artimesnė standartui, tuo aukštesnė jūsų statistika.
(Pastaba: skaičius 700 buvo paimtas iš oro...)

————————

wn6- keturių skaitmenų efektyvumas, paimtas iš už „kalvelės“ ir sukurtas amerikiečių žaidėjų. Čia turėsite sunkiai dirbti, kad padidintumėte šį efektyvumą. Wn6 formulė labai didelė ir sudėtinga, bet sutarėme, kad neapkraunu jūsų formulėmis, todėl perteiksiu pagrindinius dalykus. Svarbiausia čia atsiminti:

baziniai gynybos taškai neturi didelės įtakos efektyvumui;

Pirmasis priešo atskleidimas taip pat praktiškai neturi įtakos efektyvumui.;

Į bazės užfiksavimą visiškai neatsižvelgiama;

Žemo lygio bakų sunaikinimas turi mažiau įtakos reitingui, todėl rinkitės pora lygių aukštesnį nei jūs baką ir įkąskite;

Pasirodo, WN6 visiškai priklauso nuo jūsų indėlio į mūšį. IR Ypatingas dėmesys yra duota žaidėjui padaryta visa žala Ir viso sunaikintų tankų skaičiaus(atsižvelgiama į jūsų sunaikinto priešo stiprumą).

Norėdami padidinti šį reitingą, patarčiau padaryti daugiau žalos ir „išimti“ daugiau priešo įrangos. Tačiau ne visi žaidimo tankai gali tai padaryti. Pavyzdžiui, savaeigiai pabūklai, tankų naikintuvai (top-end ir pre-top, taip pat prancūziški būgniniai tankai). Jie turi didžiausią žalą per minutę. Minimali žala per mūšį turėtų būti didesnė nei 1500–2000.

————————

EŽF- Tai senas geras Rįvertinimas E efektyvumas, dar žinomas kaip RE.

Tiems, kuriems bakas yra naujokas, didžiausią įtaką rezultatui turi:

Vidutinė žala per mūšį;

Vidutinis fragų (žuvusių priešininkų) skaičius per mūšį;

Vidutinis bazinės gynybos taškų skaičius per mūšį;

Tie. kitaip tariant, norėdami padidinti šį efektyvumą, turite sunaikinti, nužudyti ir taip pat turėti laiko apginti savo bazę! Pirmyn 😉

Čia, kaip ir RE, pagrindinis dalykas bus:

Vidutinė žala per mūšį;

Vidutinis fragmentų skaičius per mūšį;


Tai kaip? Išsiaiškino, kas tai yra WOT efektyvumas? Na, o dabar žinote, iš ko susideda ši ar kita WOT statistika, tai dabar pirmyn ir pasilenkite. Sėkmės, mieli tankistai!

Efektyvumas – koeficientas naudingas veiksmas. „World of Tanks“ jis žymi žaidėjo veiklos rodiklį. Tai yra kas geresnis žmogusžaidžia, tuo daugiau patirties jis įgyja iš kiekvieno mūšio ir tuo didesnis jo efektyvumas.

Žaidėjai, turintys aukštą efektyvumo rodiklį, žaidime yra labai vertinami, daugelis jų bijo kaip ugnies, nes dešinėse rankose tankas gali sunaikinti pusę priešų komandos. Ką daryti, jei jūs taip pat esate didžiulė jėga savo oponentams, bet neįsivaizduojate, kaip sužinoti savo efektyvumą?

Kaip apskaičiuojamas efektyvumas?

Pirmiausia pažiūrėkime, kaip apskaičiuojamas našumo įvertinimas. Mes nekalbame apie našumo įvertinimą žaidimo kliento skirtuke „Pasiekimai“ ir oficialioje svetainėje. Tai irgi efektyvumas, tačiau jo skaičiavimo formulė skiriasi. Į tai atsižvelgiama rečiau.

  1. Sunaikintų priešų skaičius (fragės);
  2. Priešams padaryta žala;
  3. Aptikti priešai;
  4. Sąjungininkų žala jūsų aptiktiems priešams;
  5. Taškai už priešo bazės užgrobimą;
  6. Taškai už sąjungininkų bazės užgrobimą;
  7. moderniausias.

Įrangos lygis turi didelę įtaką, nes per vieną mūšį ant Tier X tanko galite padaryti tiek žalos, kiek I pakopos tankas padarytų per 50 mūšių. Ir kadangi žala ir įtrūkimai yra labiausiai svarbius veiksnius skaičiuojant naudingumo koeficientą, pagerinti statistiką ir ypač žaidimo lygį; tankuose tai lengviau aukštus lygius(nors smėlio dėžėje yra ir daugiau nepatyrusių žaidėjų).

Kaip patikrinti efektyvumą naudojant svetaines

Yra daug svetainių, kuriose galite sužinoti „World of Tanks“ efektyvumą. Pavyzdžiui:

  • Wot-news.com. Garsiausia svetainė, skirta našumo reitingams skaičiuoti. Jis veikia gana ilgą laiką, todėl sulaukė populiarumo ir žaidėjų pasitikėjimo. Norėdami sužinoti efektyvumą, turite įvesti savo slapyvardį ir spustelėti „Įkelti duomenis“.
  • Wot-game.com. Svetainė taip pat populiari ir turi savo našumo įvertinimų skaičiavimo sistemą. Jame taip pat turite įvesti savo slapyvardį ir spustelėti mygtuką „Apibrėžti“. Našumo įvertinimas bus lentelės apačioje po laimėjimo procentais.
  • Wot-noobs.ru. Svetainė žinoma dėl savo „NuboRating“ – parašo (parašo vaizdas forumuose), kuris atnaujinamas kiekvienam žaidėjui. Jame galite pamatyti pagrindines skaičiavimo charakteristikas, įskaitant efektyvumą, kurios buvo paminėtos aukščiau.

Kaip sužinoti tankų efektyvumą, kuris žaidėjų laikomas standartiniu? Tai yra RE – našumo įvertinimas (vėlgi, nepainiokite jo su esančiu „Pasiekimai“). Jis rodomas kitose svetainėse ir XVM mod (nors ten galite pasirinkti, kurį įvertinimą rodyti).

Mod XVM

Šio straipsnio rašymo metu XVM modą naudojo daugiau nei 1,8 mln. vartotojų. Šis modulis visų pirma žinomas dėl bendro cisternų efektyvumo ir kiekvienos įrangos statistikos rodymo. Be to, jis rodo statistiką kitiems žaidėjams ir labai palengvina žaidimą dėl puikios mini žemėlapio modifikacijos.

Kaip patikrinti efektyvumą naudojant XVM mod? Pirmiausia turite jį atsisiųsti ir įdiegti, o tada prisijungti prie svetainės ir suaktyvinti statistiką. Modifikacijos instrukcijos ir kita informacija yra oficialioje svetainėje arba modifikacijų rinkiniuose.

Pažymėtina, kad kiekvienas žaidėjas gali pritaikyti modą savo nuožiūra. Tam tikslui toje pačioje svetainėje buvo sukurta internetinė programa.

Kaip nustatyti „World of Tanks“ efektyvumą pagal spalvą

Norėdami sužinoti savo efektyvumą World of Tanks pagal spalvą, turite pažvelgti į šį paveikslėlį:

Šioje lentelėje efektyvumo rodikliai nuo žemiausio iki didžiausio rodomi iš viršaus į apačią, tai yra, žemiausias rodiklis yra viršuje, didžiausias – apačioje. Čia trumpas apibrėžimasžaidėjai pagal spalvą, jų efektyvumas:

  • raudona - blogas žaidėjas;
  • oranžinė - žemesnis nei vidutinis žaidėjas;
  • geltona - vidutinis žaidėjas;
  • žalias - geras žaidėjas;
  • mėlynas yra puikus žaidėjas;
  • purple yra neįtikėtinas žaidėjas.

Kaip sužinoti WoT efektyvumą aukščiau nurodytose svetainėse? Pažiūrėkite į našumo įvertinimo indikatoriaus spalvą. Kliente, kuriame įdiegtas XVM modifikavimas, laimėjimų procentas ir efektyvumas taip pat spalvinami skirtingomis spalvomis.

Skaičiuoklė leidžia padaryti rodiklių perskaičiavimas tiek esami žaidėjai, įkėlę savo statistiką, tiek „virtualus“ žaidėjas, jei nebuvo įkelta jokia žaidėjo statistika.

Rodiklio konversijos skaičiuoklės naudojimo seka.

1. Talpyklos duomenų įtraukimas į "Skaičiuoklę..." atliekamas dviem būdais:
- lentelėje spustelėkite bako pavadinimą " Transporto priemonių statistika";
– spustelėkite mygtuką „Pasirinkti baką“ arba pakeiskite pasirinkimo elemento „Transporto priemonės lygis“ reikšmę. Atsidariusiame skydelyje „Tank Selection“ spustelėkite mygtuką su bako pavadinimu.
apytiksliai. Skydelyje „bakas pasirinkimas“ rodomi visi tam tikro lygio bakai. Tankai skirstomi į dvi grupes: tankus, kuriuos turi žaidėjas, ir tuos, kurių trūksta.

2. Pasirinkto bako statistikos keitimas atliekamas trimis būdais.
a) Įdėkite kursus į parametro vertės įvedimo lauką, klaviatūra įveskite naują reikšmę, patvirtinkite pakeitimus paspausdami klavišą „Enter“ arba spustelėdami bet kurią ekrano vietą.
b) Spustelėkite mygtukus: – padidinti, – sumažinti.
c) Spustelėkite mygtuką, kad atidarytumėte skydelį " Tanko mūšio statistikos papildymai". Skydelyje pakeiskite bako statistiką naudodami "a" arba "b" metodus. Spustelėkite mygtuką " Pridėti prie bako statistikos".
apytiksliai. Keičiant bet kurio bako parametro reikšmę, bako WN8 reikšmės ir parametro įnašas į WN8 yra perskaičiuojami.

3. Pasirinkto bako įtraukimas į lentelę „Pasikeitusi rodiklių perskaičiavime dalyvaujančių transporto priemonių statistika“ atliekama paspaudus mygtuką.

4. Jei reikia, dar kartą pakeiskite bako statistiką pridėtas prie lentelės "" spustelėkite mygtuką.

5. Nuo stalo " Pakeista transporto priemonių statistika...„Baką galite išimti paspaudę mygtuką.

6. Jei reikia pridėkite daugiau bakų už dalyvavimą perskaičiuojant rodiklius, atlikite 1–3 veiksmus.

7. Rodiklių perskaičiavimas paleidžiama paspaudus mygtuką " Perskaičiuokite žaidėjo WN8 rodiklį, atsižvelgdami į statistikos pokyčius".

8. Po perskaičiavimo indikatorių pokyčiai bus rodomi pagrindiniame skydelyje " Bendra statistika "ir lentelėje" Pasikeitė rodiklių perskaičiavime dalyvaujančių transporto priemonių statistika“ – bako parametrų pakeitimai.

apytiksliai. Perskaičiavus rodiklius, duomenų rodymo formatas yra toks: nauja vertė (± delta). Delta parametras yra skirtumas tarp naujo parametro reikšmės ir pradinės (tikrosios) vertės.

Spustelėkite mygtuką " Aiškus skaičiuotuvas“ – išvalo visus „Skaičiuoklės...“ laukus

Spustelėkite mygtuką " Iš naujo nustatyti pakeitimus" - atkuria pradines pasirinkto rezervuaro parametrų vertes lentelėje" Pasirinkto bako statistika". Jei žaidėjas turi pasirinktą baką, tada faktinės parametrų reikšmės įrašomos į lentelę, o jei ne, tada įrašomos parametrų "Numatomos" reikšmės.

„World of Tanks“ žaidėjų statistika yra labai svarbi daugeliui tanklaivių. didelę reikšmę. Tai nenuostabu; tai yra konkurencinis elementas, kuris yra svarbiausias išlyginus daugumą tankų. Mūsų paslauga leis įvertinti daugybę rodiklių – nuo ​​laimėjimo rodiklio iki žaidime praleisto laiko.

Kodėl mums reikia statistikos?

Bet kuriame kelių žaidėjų žaidime visi nori būti geriausi, o statistika leidžia pamatyti, kuo vieno tanklaivio rezultatai skiriasi nuo kito.

  • Naudodami XVM modą, galite patikrinti savo WoT statistiką tiesiog mūšyje. Ir ne tik savo, bet ir priešų, taip pat sąjungininkų. Dėl to žaidėjas kompetentingiau įvertina bendrą komandos jėgų balansą, matydamas, kokie yra žaidėjų meistriški.
  • Pažangios statistikos paslaugos WoT yra būtinas įrankis kiekvienam verbuotojui, ieškančiam naujų žaidėjų savo klanui.
  • Taip pat yra klanų statistika apie bendruomenes World of Tanks, kurios dėka vertinamas visas klanas.
  • Vertinti savo pasiekimus yra gana malonu stebėti, kaip jūsų rodikliai auga kiekvieną dieną.

Iš ko susideda statistika?

Prieš pradėdami aprašinėti įvairius WoT įvertinimus ir našumo skaičiuokles, turėtumėte susipažinti su pagrindiniais duomenimis, kurių pagalba šie reitingai sudaromi.

  1. Laimėjimo procentas– tai pagrindinis rodiklis, rodantis tanklaivio sėkmę mūšio lauke. Kadangi tikimybė laimėti yra 49,9%, žaidėjo indėlis į mūšį ir jo sugebėjimas žaisti gali lemti pergalę. Taigi kvalifikuoti tanklaiviai gali pasigirti 51% ir aukštesne statistika.
  2. Žala per mūšį- efektyvumo įvertinimas WoT taip pat apima šiuos duomenis, kurie objektyviai parodo indėlį į mūšį. Tačiau atminkite, kad šis indikatorius yra visiškai neprivalomas lengviesiems tankams, kurių užduotis yra aptikti priešą. Tačiau tankų naikintojams ir tankų naikintojams žala per mūšį yra labai svarbi svarbus rodiklis.
  3. Išgyvenimas- prieštaringi duomenys, nes iki savo mirties žaidėjas gali padaryti daug žalos ir sunaikinti daugybę priešų. Tačiau vis dėlto išgyvenimas puikiai parodo tanklaivio polinkį į savižudišką išpuolį. Jei esate LT gerbėjas, tai išgyvenimas yra labai svarbus rodiklis, kartu su mūšio metu aptiktais priešais.
  4. Tikslumas (įvykių procentas)- Efektyvumas apima informaciją apie paspaudimų procentą. Labai svarbu turėti gerą tikslumą dailės, antra vertus, kitose klasėse.
  5. Nužudymo/žudymo santykis- Mūšyje susiduria 30 transporto priemonių, po 15 kiekvienoje pusėje. Vienas sunaikintas tankas jau yra visavertis indėlis siekiant pergalės, viskas, kas buvo padaryta aukščiau, rodo tanklaivio efektyvumą, todėl santykis, lygus, pavyzdžiui, 1,50, yra geras rodiklis.
  6. Vidutinis kovų lygis- parodo, kokiais lygiais žaidėjas dažniausiai kovoja.

Tai ne visa mūsų paslaugoje pateikiama informacija, aprašomi tik patys svarbiausi duomenys.

Pagrindiniai reitingų tipai

Kadangi statistikos įvesties duomenų yra daug, juos galima interpretuoti šiek tiek skirtingai. Tačiau nepaisant didelis skaičius įvairios sistemosįgūdžių matavimai, visi jie iš principo vienaip ar kitaip susilieja į savo vertinamąsias gradacijas. Kitaip tariant, geras žaidėjas pagal RE bus geras WN8.

Mūsų svetainėje pateikiami trys pagrindiniai įvertinimai.

Asmeninis įvertinimas (pagal Wargaming)

  • laimėjimo procentas;
  • patirtis ir žala per mūšį (vidurkis);
  • išgyvenimas;
  • bendras kovų skaičius;
  • lengva žala ir pagalba sąjungininkams (kai žaidėjas numuša priešo takelį, o jo sąjungininkai jį pribaigia).

Žaidėjai, turintys daug kovų, patiria daugiausiai sunkumų padidindami šį efektyvumo įvertinimą „World of Tanks“. Norint padidinti HR rodiklį, reikia kiek įmanoma sugadinti priešus, taip įgyjant patirties. Neliks nuošalyje ir lengvieji tankai, nes dėl lengvos žalos jų įvertinimas padidės.

RE (efektyvumo įvertinimas)

Jį sudaro šie duomenys:

  • Vidutinė žala.
  • Taškai už numušimą ir bazės užfiksavimą.
  • Apšviestų priešų skaičius.
  • Frags (sunaikinti tankai).

Kad statistikos skaičiuoklė WoT džiugintų teigiamomis emocijomis, rekomenduojame vienu metu padidinti savo įvertinimą keliais būdais.

Laimėjimo koeficiento didinimas – jei viskas nesiseka atsitiktinai, galite eiti į kuopų ar komandų mūšius, kur, turint gerą vadą, išlaikyti puikų laimėjimo koeficientą. Tačiau įmonėse didėja tik pergalių procentas; norėdami padidinti vidutinę žalą, turėtumėte žaisti su aukšto lygio transporto priemone. Dešimtame lygyje galite ne tik padaryti daugiau žalos, bet ir įgyti daug kartų daugiau patirties nei, pavyzdžiui, penktame ar šeštame lygyje. Dėl to padidės WoT efektyvumas, o kartu ir RE.

WN8

Išplėstinė WoT statistika ir toliau tobulinama, o naujasis WN8 efektyvumo skaičiuotuvas yra kita iteracija po WN7. Skirtingai nuo ankstesnio skaičiuotuvo, WN8 žala vertinama labiau nei fragmentai, kaip buvo WN7.

Be to, WN8 negalima pavadinti visaverte formule, tai greičiau įgūdžių skaičiavimo sistema, nes ji naudoja didžiulę duomenų bazę su informacija apie visus tanklaivius ir jų sėkmę konkrečioje transporto priemonėje. Kiekvienam WN8 bakui naudojamos vadinamosios „atskaitos vertės“ arba idealūs rodikliai, ir kuo arčiau (arba aukštesnis) esate prie šių idealų, tuo geresnis jūsų įvertinimas šioje sistemoje.

Dėl greitas skatinimas efektyvumo koeficientas WoT, rekomenduojame žaisti su tomis transporto priemonėmis, kurios veikia geriausiai, nes kuo efektyvesnis mūšis, tuo daugiau žalos padarys tanklaivis. O kadangi žala yra vienas pagrindinių WN8 rodiklių, skaičiai augs. Tačiau atminkite, kad WN8 žalą kiekvienam bakui apskaičiuoja skirtingai. Pavyzdžiui, žaidžiant su kokia nors imba, pavyzdžiui, FV215b (183), bus sunkiau padidinti reitingą nei žaidžiant tuo pačiu IS-7, nes standartinė žala tanko naikintojui yra didesnė nei ant tanko naikintojas.

  • Straipsnis šia tema: .

Į ką reikėtų atkreipti dėmesį statistikoje?

Pirmas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra trys skirtingi reitingai, kurie objektyviai parodo tanklaivio sėkmę. Tai RE, WN8, taip pat Wargaming įvertinimas.

Laimėjimo dažnis- beveik kiekvieno žaidėjo šventoji vieta. Jei laimėjimo koeficientas viršija 50%, tai reiškia, kad tanklaivis yra naudingas komandai.

Trečias svarbus rodiklis yra žala per mūšį. Dauguma tanklaivių teikia pirmenybę žalos atlyginimo klasėms, todėl galite įvertinti tanklaivį ir jo vidutinį efektyvumą.

Vidutinis kovų lygis- jei žaidėjo vidutinis lygis yra penktas arba, pavyzdžiui, šeštas, tada iš karto tampa aišku, kad jam nelabai patinka važiuoti dešimtu lygiu. Šios informacijos dėka galima įvertinti pretendentus įstoti į klaną, kuris dažnai kovoja Civiliniame kodekse.

Du santykiai - žuvo / žuvo ir padarė / gavo žalą. Patyrusiems tanklaiviams šis rodiklis bus didesnis nei 1, nes žaidėjas atneša naudos mūšyje. Jei šis rodiklis mažesnis, tuomet tampa aišku, kad dažniausiai mūšį tempia ne žaidėjas, o žaidėją tempia komanda. Bet jei paskyroje daugiausiai mūšių ant LT, tai rodikliai objektyviai neparodys tanklaivio efektyvumo.

Išplėstinės statistikos ypatybės mūsų svetainėje

Statistika jus pasitiks tokiu langu, kuriame turėsite nurodyti savo žaidimo slapyvardį:

Iš sąrašo pasirinkite norimą slapyvardį:

Atsidarys pagrindinis statistikos langas, kuriame matysite tris įvertinimus bei kitą informaciją, tokią kaip laimėjimo koeficientas, kovų skaičius, gauta žala ir kt. Dėl to galite įvertinti bet kurio žaidėjo sėkmę.

Įdomi mūsų statistikos ypatybė yra ta, kad galite pamatyti, kiek laiko buvo praleista visose kovose. Duomenys yra apytiksliai, skaičiavimui jie buvo paimti vidutinė trukmė mūšis (įskaityta daugiau nei du milijonai mūšių).

Ar kada susimąstėte, kiek kartų matėte laikmačio spustelėjimą prieš prasidedant kovai? Mūsų statistikoje galite matyti, kiek laiko praleidote spustelėdami laikmatį. Ir taip, būkite atsargūs, tiesa yra tiesiog nuostabi, pavyzdžiui, demonstracinėje sąskaitoje atgalinis skaičiavimas užtruko beveik penkias dienas. Neįtikėtinai aukštai, tiesa?

Kita įdomi savybė yra progreso stebėjimas laikui bėgant. Įvykių eiga rodoma keturias savaites, vieną savaitę ir vieną dieną. Šios informacijos dėka galite matyti, ar tanklaivis vystosi, ar jo veiklos rodikliai nesumažėjo.