Naujas žaidimas Witcher 3 kaip įjungti ps4. Negalėsite jos pasiimti su savimi į naują gyvenimą. Nebijokite lygių skirtumų

Įklijavimas

Visai neseniai buvo išleistas nedidelis žaidimo atnaujinimas. The Witcher 3: Laukinė medžioklė, kuris pridėjo vieną įdomų žaidimo posūkį. Jei baigėte žaidimą ir kažkas nepatiko? Pavyzdžiui, jūs gavote blogą pabaigą, bet norėjote puikios. Galbūt norite, kad kruvinas baronas nemirtų. Arba nesutikote Vasaros, bet norėjote. Galbūt, ieškodami laimėjimų, tiesiog norite įveikti žaidimą maksimaliu sudėtingumo lygiu? Taigi, dabar yra gera paskata viską atkartoti su savo sena įranga, lygiu ir įgūdžiais.

Kaip pradėti naują žaidimą „The Witcher 3“?

Jei atsisiuntėte naujinimą su šiuo režimu, pirmiausia turėsite iš naujo išsaugoti, nes... naujas žaidimas palaiko įrašus, kurie buvo padaryti po jo išleidimo. Norėdami tai padaryti, tiesiog įkelkite savo išsaugojimą ir išsaugokite. Tada eikite į pagrindinį meniu ir spustelėkite „Naujas žaidimas“. Pirmiausia jūsų bus paprašyta importuoti įrašus iš „The Witcher 2“, tada ar jums reikia mokymo, o tada trečia parinktis - Įjungti/išjungti naujas žaidimas plius.

Kas perkeliama į naują žaidimą ir „The Witcher 3“:

  • Jūsų lygis (jei žemesnis nei 30, tai bus 30)
  • Šarvai ir kardai (įskaitant įvairias mokyklas, tokias kaip lokys, katė, grifas)
  • Receptai, ingredientai, brėžiniai ir medžiagos amatų gamybai
  • Pinigai

Pliusas neperkeliamas į naują žaidimą:

  • Knygos ir laiškai
  • Trofėjai iš monstrų
  • Quest elementai
  • Kortelės
  • Aplankytos vietos

Nusprendęs pradėkite naują žaidimą „The Witcher 3“. būsite maloniai nustebinti, nes... kūrėjai įsitikino, kad turite savo krepšyje Valymo gėrimas, todėl galite iš karto atkurti įgūdžių taškus ir išbandyti ką nors naujo.

Beje, kad žaidimas atrodytų dar neįprastesnis, siūlome įdiegti nemokamą DLC, pavyzdžiui, alternatyvų vaizdą

07.07.2015

(Dalis Nr. 1)

- vienas iš tų žaidimų, kurį žaisdamas dvi ar tris dienas supranti, kad nuo pat pradžių viską padarei ne taip, o galų gale turi daug praleistų progų ir užsuktų užduočių. Dėl to žaidimas dažnai prasideda iš naujo. Bet pagrindinė problema Esmė ta, kad per visą praėjimą tokie atvejai, nors ir mažėja, visiškai neišnyksta. Todėl supratimas, kad reikia žaisti pakartotinai, gali ateiti užbaigus pusę žaidimo. Tai ypač aktualu tiems, kurie pažintį su Geralto nuotykiais pradėjo tik nuo paskutinės trečiosios dalies. Taigi, pradėkime.

Arbaletas nėra efektyvus.

Nedelsdami įsipareigokite artimai kovai. Arbaletas žaidime nėra labai efektyvus, ir niekas nenori jam pirkti varžtų. Todėl vargu ar reikia siūbuoti arbaleto šaką.

Nebijokite lygių skirtumų.

Tokie ženklai kaip „5 lygis reikalingas šiai užduočiai atlikti“ yra labai sąlyginiai. Ir jei esant minimaliam sunkumui galite lengvai susidoroti su priešu, kurio lygių skirtumas yra 5–7, tada esant maksimaliam sunkumui didelių problemų gali atsirasti net su tomis užduotimis, kurių lygį jau esate baigę. Tas pats pasakytina ir apie herojus. Pačioje žaidimo pradžioje, vietoje Baltasis sodas, pradėsite susidurti su Jėgos ženklais. Kai kuriuos iš jų saugos vaiduokliai. Esant normaliam sunkumo lygiui, tokį vaiduoklį galima pašalinti be jokių problemų, nepaisant to, kad jis buvo pažymėtas raudona piktograma, nurodančia jo „Ekstremalų sunkumą“.

Galios ženklai yra įgūdžių taškų šaltinis.

Beje, šiek tiek apie jėgos ženklus. Tai gana akivaizdu, tačiau daugelis žmonių to nesupranta arba nesupranta iš pirmo karto, tačiau su šiais ženklais galite ne tik pasikrauti, bet ir gauti 1 įgūdžių tašką. Atsikelkite ir ne tik paspauskite, o keletą sekundžių palaikykite nuspaudę „E“, po to gausite laikiną premiją už stebuklingo ženklo naudojimą, o gautus taškus galėsite paskirstyti skiltyje „Įgūdžiai“.

Alchemija yra tikrai svarbi.

Vietiniai laukai gausūs ir derlingi. Ant jų auga daug įdomių dalykų. „The Witcher 3“ nėra žaidimas, kuriame alchemija ir žolininkystė yra merginų ir žaidėjų, kurie nenori kovoti, nuosavybė. Pripažinkime – daug veiksmo vaidmenų žaidimų, pradedant The Elder Scrolls Ir Drakono amžiusžolininkystę padarė trečiarūšiu įgūdžiu, įskaitant šlovingą Skyrim ir Inquisition. Čia situacija visiškai kitokia. Vaistažoles reikia rinkti. Vargu ar verta bėgti per laukus ir išplėšti visus krūmus, bet prasilenkti įdomių augalų visiškai kontraindikuotinas. Mažiau nei po kelių valandų pradėsite susidurti su atvejais, kai be reikalingos žolės negalite išsivirti reikiamo gėrimo, o be gėrimo užduotis bus sugadinta arba užduotis nebus priimta. Taigi surinkite ir gaminkite.

Padarykite bombas ir susprogdinkite guolius.

Beje, apie mikstūras. Padarykite bombas iš žolelių ir naudokite jas monstrų guoliams susprogdinti. Nepalikite guolio nepaliestų vien todėl, kad jums kažko trūksta. paprastas ingredientas, kuris auga ant kas antro kauburėlio. Sunaikink guolį – žmonės grįš namo, o tu gali sulaukti naujų užduočių.

Nešvaistykite pinigų maišeliams žaidimo pradžioje.

Nepirkite arklių krepšių iš karto. Neturėsite ką dėti į juos, o tada, kai jau bus daug daiktų, galėsite įsigyti geresnės kokybės maišelius kartu su visa kita savo Roach įranga.

Savanaudiškas žaidimas gali būti naudingas.

Visada prašyti pinigų už darbą yra blogai. Niekada neklausti taip pat yra blogai. Atminkite, kad žaidžiate kaip ragana – būtybė, neturinti jokių ypatingų moralinių prietarų, todėl dažnai atsisakydami „nešvaraus“, amoralaus darbo, prarasite ne tik kai kuriuos ieškojimus, bet ir ištisas užduočių grandines. Bet jei nuolat iš visų reikalausite pinigų, susidraugauti nepavyks. Kai kuriais atvejais, kai atsisakote pinigų, jums bus priverstinai įteiktos dovanos, kurios yra vertingesnės už tai, ką galėtumėte pasiimti su pinigais.

Būkite pasirengę nešvankioms kalboms.

Oficiali rusiška lokalizacija pilna keiksmažodžiai, todėl norėdami išvengti nemalonių staigmenų, žaiskite su ausinėmis. Jei nuspręsite kam nors padovanoti šį žaidimą, prisiminkite ir tai.

Atlikite kiekvieną antrinę užduotį, kurią galite.

Neskubėkite atlikti pagrindinės užduoties siužetas. Antrinės užduotys trečiajame „Witcher“ yra ne prastesnės, o kartais net įdomesnės. „The Witcher 3: Wild Hunt“ yra retas žaidimas, kurį norisi užbaigti, todėl stenkitės išnaudoti visas jo galimybes, ištempdami jį kuo ilgiau. gera knyga. Todėl būtinai eikite į skelbimų lentas ir pasiimkite užduočių pranešimus. Būtinai aplankykite vietas, pažymėtas klaustukais. Dažniau atidarykite žurnalą ir atlikite antraeiles užduotis. Didžiausią dėmesį skirkite ne pažymėtoms „Daug vietų“, o įprastoms vienkartinėms užduotims.

Skaitymas yra galia.

Nepatingėkite skaityti. Kai tik sužinojome nauja informacija apie teorinį priešininką, atsiversk bestiarijų ir skaityk. Pagrindinis dalykas, kuris jus domina, yra tai, kaip nužudyti monstrą. Geriau jį taikyti, kad būtų pasiektas didžiausias efektas.

Mutagenai yra naudingi.

Parduokite mutagenų perteklių. Sukaupti daug jų – bergždžias pratimas.

Parinkite ir sudėkite mutagenus taip, kad jie sąveikautų su magiškais ženklais. Pakeiskite mutagenus ir ženklus, kad jų spalvos atitiktų. Tada ženklai gaus premiją.

Ne visi kirviai gali būti sutepti.

Kažkodėl kai kurioms ašims alyva netepama. Galbūt tai bus pataisyta, bet vis tiek turėkite tai omenyje.

Atkreipkite dėmesį į ginklo svorį.

Renkantis ginklą būtinai pasidomėkite jo svoriu, svarmeniu pažymėtu numeriu, nes be žalos indikatoriaus reikėtų domėtis ir ginklo svoriu. Jei ginklas #2 padaro šiek tiek daugiau žalos nei ginklas #1, bet yra ir daug sunkesnis, prasminga naudoti lengvesnį ginklą #1.

Tinkamai naudokite ugnies elementą.

Uždekite statines, kurios pažymėtos Igni piktograma. Sprogstančios statinės yra vaizdo žaidimų alfa ir omega. Keli skęstantys suskrenda į gabalus, jei mūšio metu bus privilioti prie tokios statinės ir pataikys Igni. Apskritai ugnis yra beveik universali priemonė, kuri veikia beveik visus gyvūnus.

Jei vienas iš tavo priešų dega, nemušk jo kardu. Dažnai atsitinka taip, kad jūsų smūgiai užgesina ugnį. Galbūt klaida, galbūt funkcija.

Netapkite prarastais ir rastais.

Žaidime nėra galimybės saugoti daiktų, todėl norėdami netapti vaikštančiu „Pamestu ir rastu“, parduokite viską, ko, jūsų manymu, jums neprireiks. Net dalis su reliktine įranga be jokio šurmulio. Prieš sunkią ir sudėtingą kelionę skirkite kelias minutes, kad nubėgtumėte iki artimiausio pardavėjo, kur turėsite ištuštinti kuprinę. Tačiau atminkite, kad pardavėjams pritrūksta pinigų, todėl tam tikrais atvejais, norint gerai parduoti, reikia perbėgti per daugybę prekybininkų.

Nepirkite maisto ar gėrimų iš prekybininkų.

Nesąžiningi prekeiviai už mikstūrą ir maistą taiko nepaprastai dideles kainas, todėl pasistenkite savarankiškai įsisavinti gėrimų, kurie papildo jūsų sveikatą, gamybą.

Nedvejodami keiskite ženklus.

Pakeitus ženklą (pagal numatytąjį skirtuką), kova sustabdoma šiek tiek dinamiškai. Todėl, jei turite Igni savo turte ir jums reikia pataikyti, pavyzdžiui, su Aardu arba įdėti Yrdeną, nedvejokite ir pakeiskite ženklą tiesiai mūšio metu.

Išmokite kristi iš aukščio.

Raganius nebijo aukščio, todėl krenta ir sulūžta nuo menkiausio nesėkmingo žingsnio, jei peržengia bedugnės kraštą. Skirtingai nei arklys Roachas, kuris mato skardį ir į ją neis, Geraltas nuolat kris žemyn. Tai ypač erzins mūšių metu, kai nepatogus salto ar žingsnio privers persikrauti iš paskutinio išsaugojimo. Todėl norėdami susilpninti raganos užsidegimą, sureguliuokite jo judėjimo greitį kairiuoju Ctrl klavišu. Vienu režimu jis bėgs greitai ir labai greitai, o kitu Geraltas eis įprastu ėjimo tempu, kurį daug lengviau valdyti, nes bėgdamas Geraltas ne iš karto sustoja, o nubėga dar metrą ar du. inercija, kuri dažnai labai erzina.

Keisti taktiką.

Mūšiuose su žmonėmis rinkitės skirtingą taktiką. SU paprastas žmogus reikia naudoti greito smūgio taktiką. Mūšiuose su alebardieriais ir kariais su skydais turite naudoti stiprią smūgio taktiką. Į skydus dažnai labai sunku prasiskverbti. Ugninis Igni nepraeina per skydus, todėl Aardas čia jums padės. Jei išmušate iš pusiausvyros, trenkite jam. Pataikykite porą kartų, palaukite, kol Aardas atsigaus, ir pakartokite viską iš naujo.

Lankininkai ir arbaletai persikraunant dažnai būna nepažeidžiami. Klaida ar funkcija – neaišku.

Surinkite „Alkahest“.

Žaidime nėra kur skubėti, todėl jei niekas tavęs nesiseka ir turi mažai sveikatos, susirask saugi vieta ir praktikuoti meditaciją. Pusės dienos pakanka lengvai atkurti visą arba beveik visą sveikatą. Meditacijai jums reikės raganos gėrimo Alkahest. Neparduok. Jei laikas bėga (norisi greičiau!), tada gydyk mikstūra ir maistu. Žalia vilkų mėsa ir kepenys, beje, irgi gerina sveikatą, nors ir prastai.

Aliejai ne visada yra veiksmingi.

Aliejų naudojimas nėra toks geras dalykas, kaip gali atrodyti. Problema ta, kad jie trunka tik kelias sekundes, todėl esant dideliam sunkumui, su rimtu viršininku, jums reikės visos dėžutės butelių.

Laukite naujų piešinių.

Piešinių medžioklė. Tarp ginklų ir įrangos brėžinių aptinkate labai įspūdingų dalykų, kurių negalima nusipirkti iš jokio prekybininko. Todėl vos tik gavome geras piešinys, mesk viską ir pradėk žvalgytis po rajonus ieškant ingredientų, nes geriau pamažu tobulinti herojų kreipiantis į kalvius su piešiniais, nei vieną gražią akimirką atsidurti situacijoje, kai neužtenka esamos įrangos kokybės nugalėti tam tikrą priešą.

Aardas ir Igni yra pagrindiniai jūsų arsenalo ženklai.

Pagrindiniai ženklai žaidimo pradžioje yra Aardas ir Igni. Investuokite į juos keletą įgūdžių taškų. Vėliau, kai galingesni, stebuklingi priešai sutryps jus, Irdeno ženklas ras naudos. Apsauginė karalienė yra labai savotiškas, ne itin populiarus ženklas. Vietoj to geriau naudoti Axii, kuris veikia smegenis (jei yra, žinoma). Neignoruokite šio ženklo. Jei pačioje pradžioje jis gali neutralizuoti priešą vos kelioms sekundėms, tada jam tobulėjant ženklo trukmė padidės. Tačiau vis dėlto geriau nesisklaidyti, nes vis tiek nepavyks visko atnaujinti, o atkreipkite dėmesį į Aardą ir Igni.

Taip baigiama pirmoji vadovo dalis. Antroje dalyje pakalbėsime apie kai kuriuos kovinius triukus, pakalbėsime apie efektyviausią veikėjų niveliavimą, taip pat papasakosime, kaip įveikti (nepagadinant) keletą probleminių, bugiškų užduočių, pavyzdžiui, kaip atidaryti narvą su prekeiviu ir pan.

Viename iš žaidimo „The Witcher 3: Wild Hunt“ pataisų kūrėjai pridėjo naują režimą, pavadintą „New Game+“. Šis režimas leidžia žaidėjui pradėti naują žaidimą su jau išmoktais receptais, išsaugotais įrangos elementais ir visais turimais įgūdžiais.

„New Game+“ nepristato jokių naujų unikalių šarvų rinkinių ar monstrų, kaip kai kuriuose kituose žaidimuose – šis režimas yra sukurtas tam tikrai įvairovei, nes leidžia lavinti įgūdžius, viršijančius maksimalų pradinio žaidimo lygį, ir sukurti šiek tiek įvairesnius statinius. . Be to, tai atleidžia žaidėją nuo kai kurių žaidimo rutinos, susijusios su alcheminių receptų mokymusi ir pradinio lygio pasiekimu.

Naujas žaidimas+ taip pat gali būti naudojamas norint gauti „Witcher on the Road“ laimėjimą, kuris apdovanojamas už žaidimo įveikimą maksimaliu sudėtingumo lygiu. Nepaisant to, kad priešininkų lygis šiame režime didėja proporcingai žaidėjo lygiui, tai padaryti vis tiek daug lengviau nei pradiniame žaidime, nes yra daugybė naudingų įgūdžių ir gėrimų.

Apie „witcher“ įrangą „New Game+“.

Turėkite omenyje, kad įvairius šarvus ir kardus teks rinkti iš naujo (Naujajame žaidime+ jis vadinamas legendiniu), pradedant nuo silpniausio iki didžiojo meistro. Silpniausias legendinės įrangos rinkinys turi geresnes charakteristikas didmeistrio įranga. O stipriausia įrangos versija atitinkamai vadinama legendiniu grandmaster rinkiniu.

Visi šarvų ir kardų elementai „New Game+“ yra toje pačioje vietoje, kur buvo originaliame.

Kaip sukurti personažą „New Game+“?

Pradiniame žaidime žaidėjas yra gana griežtas, ribodamas įgūdžių taškų, kuriuos galima gauti, skaičių. Galų gale, norėdami atrakinti aukšto lygio įgūdžius, pirmiausia turite išleisti tam tikrą taškų skaičių visai įgūdžių klasei. Naujajame žaidime+ šie apribojimai panaikinami, nes per antrąjį žaidimo etapą galite surinkti maždaug tiek pat taškų, kiek ir originale.

Ką tai mums duoda? Ir tai suteikia mums galimybę sukurti gana unikalų konstrukciją, kuri tuo pat metu nebus silpna. Pažvelkime į vieną artimiausią pavyzdį klasikiniai variantai stato – už žalą.

Fechtavimasis ir alchemija – stipriausias puolimo statymas

Pagrindiniai lizdai

ŽiūrėtivardasŽiūrėtivardasŽiūrėtivardas
Sūkurys Tikslūs smūgiai Kūno atmintis
Ryžtingumas Nemirtingumas Skustuvo ašmenys
Smūgiai Pėdų lengvumas Nukreipimo rodyklės
Metabolizmo kontrolė Kačių mokyklos technika Žudiška drąsa

Papildomi lizdai

ŽiūrėtivardasŽiūrėtivardas
Įgijo tvirtybę Sinergija
Audinių mutacija Gaivus gėrimas

Visas išlyginimas siūlomoje versijoje yra pagrįstas pagrindiniu fechtavimo įgūdžiu, kuris vadinamas Sūkurys. Tai leidžia raganiui skristi per priešus kaip uraganas, palikdamas krūvas susmulkintų kūnų. Tačiau norint, kad kūnai būtų susmulkinti, reikia įgyti reikiamų įgūdžių. Atkreipkite dėmesį, kad „Vortex“ išleidžia jūsų energiją tiksliai tol, kol ji visiškai išnaudojama. Tada įgūdis pradeda greitai eiti adrenalino taškus.

Sūkuriui taip reikalingą adrenaliną kaupsime pasitelkę įgūdžius Skustuvo ašmenys Ir Ryžtingumas. Galima pavadinti prieštaringai vertinamu įgūdžiu Nemirtingumas, kuris papildo sveikatos taškus dėl adrenalino (kadangi adrenalinas nuolat suvartojamas), tačiau toks pasirinkimas gali išgelbėti mūsų gyvybes aukštas lygis sunkumai dėl atsitiktinių klaidų.

Iš tvoros šakos, be viesulo, reikalingi ir tie įgūdžiai, kurie padidina greito puolimo žalą, būtent Tikslūs smūgiai Ir Kūno atmintis. Visi kiti yra gana neprivalomi ir naudojami atakai sustiprinti Dideli raudoni mutagenai. Vietoj to, iš alchemijos galite įgyti keletą daug naudingesnių įgūdžių, šiek tiek sumažindami žalą ir tuo pačiu daug kitų naudingų premijų. Tačiau šis pastatymas ne apie tai.

Pagrindiniai įgūdžiai iš alchemijos šakos čia yra Įgijo tvirtybę, plečiant apsvaigimo slenkstį (vėliau įgyja papildomų įgūdžių Metabolizmo kontrolė- tai leis mums vienu metu gerti keturis nuovirus), Sinergija, stiprinantis mutagenų poveikį, taip pat Žudiška drąsa, leidžianti greitai surinkti numerį didelė tikimybė kritinė žala.

Papildyti esamus įgūdžius Audinių mutacija, iš viršaus gausime 4000 sveikatos. Gaivus gėrimas, kuri naudojant eliksyrus atkuria ketvirtadalį sveikatos – tai išgyvenimo klasika. Įgijęs paskutinius įgūdžius, lieknas Geraltas tampa nebe toks lieknas.

Alternatyvos: ką čia galima kuo pakeisti?

ŽiūrėtiKą mes keičiame?ŽiūrėtiKam mes jį keičiame?Kam
Nukreipimo rodyklės Pykčio upėDėl linksmybių. „River of Wrath“ naudoja „Whirlwind“ reikalingą energiją ir „Whirlwind“ reikalingą adrenaliną, todėl bendra konstrukcija tampa mažiau efektyvi, bet daug įdomesnė. Upės įgūdis leidžia naudoti antrojo lygio ženklus ir atveria kitokią žaidimo pusę kalavijuočiui.
Nukreipimo rodyklės Mirtinas tikslumas Turėdami „Letal Precision“ įgūdį, jūs turite galimybę nužudyti priešininką vienu smūgiu, todėl jūsų bendri puolimo sugebėjimai bus stipresni. Problema ta, kad pats vieno smūgio nužudymo mechanikas yra gana nuobodus. Be to, įgūdis adrenalino padidėjimui duos tik +2 balus.
Nemirtingumas KontratakaPats nemirtingumas šalia energiją ir adrenaliną eikvojančio viesulo neatrodo taip gerai, kaip galėtų, nepaisant to, kad adrenalino pasisemsite labai greitai. Vietoj to, galite pasikliauti alchemijos įgūdžiais ir gėrimais ir į tvorą įkišti ką nors pagal savo skonį, pavyzdžiui, Counteratak.
Gaivus gėrimas Medžioklės instinktas Nežinau, ar kūrėjai kada nors ištaisys klaidą, susijusią su tuo, kad instinkto įgūdis neveikia tinkamai ir prie kritinės žalos visada prideda 20%, o ne 100%. Žaidimų bendruomenė tai padarė savo rankomis – internete yra modifikacija, kuri ištaiso klaidą. Jei jį įdiegėte, šis įgūdis reikalingas.
Gaivus gėrimas Panieka skausmui Dėl gaivinančio gėrimo ragana tampa beveik nemirtinga, tačiau naudojant kartu su greitu metabolizmu. Šioje formoje nebuvo vietos greitam medžiagų apykaitai, be to, mes nevartojome padidinto pasipriešinimo, kuris sumažina perdozavimo slenkstį, todėl „Contempt for Pain“ įgūdis atliks geriausią darbą, padidindamas bendrą sveikatos būklę.

Bet, deja, žaidimas neturi tokios subtilios pusiausvyros ir net šioje situacijoje ši alternatyva bus silpnesnė nei Refreshing Drink, nes pastarasis atkuria ketvirtadalį sveikatos nuo dabartinės maksimalios vertės, o Contempt for Pain veikia su bazinė sveikatos vertė.

Audinių mutacija Panieka skausmui Galite jį pakeisti, bet tai nėra būtina. Keturi nuovirai duoda 4000 sveikatos, o Skausmo panieka – šiek tiek mažiau. Štai ir visas skaičiavimas.

Mutagenai

Visi mutagenai yra skirti padidinti ataką. Raudonieji mutagenai, suteikiantys tokį efektą, žaidime yra rečiausiai paplitę.

Mutacija

Euforija- viena iš geriausių mutacijų, padidinančių žalą, jei ne pati geriausia. Analogas iš tvoros - Kraujo vonia, nėra varžybos, nes kad ji veiktų, reikia vengti visų smūgių. Jei pasirinksite „Bloodbath“, nebegalėsite įterpti alchemijos įgūdžių vietoj papildomų.

Ašmenys

Ašmenys, žinoma, gali būti paimti iš jūsų pasirinkto šarvų komplekto, kad gautumėte antro lygio premiją už viso komplekto dėvėjimą, arba galite pasirinkti variantą su daugiau žalos.

Cm. Ir kardai žaidime The Witcher 3.

Užburiantys peiliukai

skrodimasžymiai padidina Vortex, aplink kurį pastatytas šis statinys, spindulį, o žaidime šis užkeikimas atrodo gana įspūdingai. Bet Įkvėpimas duoda reikšmingą premiją puolimui. Ką tiksliai pasirinkti, nuspręskite patys.

Cm. žaidime „The Witcher 3“.

Įranga

„Cat School Armor“ padidina pagrindinį puolimą, o „Manticore School Armor“ padidina kritinės žalos dydį. Tačiau vidutiniškai ataka yra maždaug vienoda. Čia reikia rinktis pagal savo skonį, nors asmeniškai man labiau patinka Manticore.

Jei pasirinksite lokį, gausite daugiau adrenalino ir apsaugos, bet mažiau apsvaigimo ir dėl to Euforijos žalos, taip pat prarasite premijas už kritinį smūgį.

Cm. žaidime „The Witcher 3“.

Cm. žaidime „The Witcher 3“.

Užburianti įranga

Jei pasirinkote Manticore ar bet kokius kitus šarvus, išskyrus katę, gaukite premiją už įgūdį Kačių mokyklos technika jums reikia, kad visas šarvų komplektas būtų lengvas, tam ir yra kerėjimas Lengvumas. Jei jau dėvite lengvų šarvų komplektą, tuomet rinkitės savo skonį atitinkantį kerą.

Nuovirai

Žiūrėtivardasapibūdinimas
Velnio nuovirasNeleidžia priešo atakoms numušti sūkurį
Vandens moters nuovirasŽymiai padidina žalą esant pilnai sveikatai
Ekimma nuovirasLeidžia papildyti sveikatą priepuolio metu, o tai puikiai dera naudojant vandens moterį
Trolių nuovirasĮterptas čia, kad „Witcher“ išgyventų dar labiau dėl audinių mutacijos ir žalos dėl euforijos (o naudojant trolį jūsų sveikata nenukris, nepaisant keturių aktyvuotų nuovirų)

Be aukščiau išvardytų, žaidime yra daug naudingų nuovirų. Visi jie aprašyti atskirame straipsnyje.

Cm. žaidime „The Witcher 3“.

Išleidus pagrindinį žaidimą, kūrėjų komanda ir toliau leido oficialius nemokamus jo priedus. Naujausias iš 16 DLC yra New Game+. Ir todėl kyla klausimas, ar The Witcher 3 kaip pradėti naują žaidimą

Kas tai yra?

„New Game+“ yra papildomas režimas, kurį galima naudoti užbaigus pagrindinę žaidimo istoriją. Priedas galimas tiek asmeninio kompiuterio, tiek konsolės versijoms. Tai leidžia toliau tyrinėti žaidimų pasaulį, neatkuriant Geralto patirties ir inventoriaus. Dabar, kai pagrindinis žaidimas baigtas, žaidėjas gali pradėti žaidimą iš naujo. Bet su viena premija - trisdešimties ar aukštesnio lygio personažo forma.

Šis žaidimo režimas buvo įvestas iš dalies žaidėjų pageidavimu. Galite be galo pakelti Geralto lygį „The Witcher 3“ - programa nenumato maksimalaus lygio. Tačiau tiesiog bėgioti ir kaupti patirtį yra nuobodu. O „New Game+“ leidžia toliau tobulinti savo charakterį nenustatant jo pažangos. Teoriškai bus galima atrakinti ir maksimaliai patobulinti visus baltaplaukio monstrų žudiko turimus įgūdžius.

Kaip paleisti naujo žaidimo režimą?

Bet ką daryti šviežiu režimu? Norėdami pradėti naudoti priedą, turite jį atsisiųsti ir įdiegti pagal instrukcijas. Įdiegę turite iš naujo išsaugoti pažangą – DLC palaiko tik tuos įrašus, kurie buvo atlikti po jo pridėjimo. Jei pagrindinis žingsnis dar nebaigtas, turite jį užbaigti. Baigę istoriją, galite pradėti.

Pirmas dalykas, kurį jums reikia padaryti, tai eiti į pagrindinį meniu, kai įkeliate išsaugojimą, iš kurio planuojate žaisti. Po to turite spustelėti „Naujas žaidimas“, tada atsisakyti importuoti įrašus iš ankstesnis žaidimas serijos ir iš treniruočių. Trečias žaidėjui pasiūlytas variantas bus „Naujas žaidimas+“.

Ką galite „pasiimti“ su savimi į „New Game+“?

Įjungęs „New Game+“ režimą, Geraltas savo inventoriuje turės „valymo gėrimą“. Šį gėrimą pridėjo priedo kūrėjai, kad žaidėjas galėtų pradėkite naują žaidimą „The Witcher 3“. iš savo personažo įgūdžių perskirstymo. Tokiu atveju jo lygis bus 30 ir didesnis. Net jei Geralto lygis buvo žemesnis, kai jis pradėjo naudoti modifikaciją, jis bus padidintas iki trisdešimties. Naujas žaidimas yra gera priežastis išbandyti ką nors kito kuriant, bet dabar jums nereikia pradėti visko iš naujo.

Tuo pačiu metu nebus jokių problemų dėl ištraukos sudėtingumo ar, tiksliau, per didelio jo lengvumo - visi priešininkai taps pastebimai stipresni ir atitiks Witcher lygį.

Be to, Geralto krepšyje bus šie daiktai:

  • Ginklai, šarvai. Įskaitant tuos, kurie priklauso raganų mokykloms.
  • Viskas, kas reikalinga daiktų kūrimui ir alchemijai (komponentai, receptai ir kt.).
  • Visi uždirbti pinigai.

IN naujas gyvenimas Negalėsite pasiimti su savimi:

  • Bet kokie trofėjai, gauti žudant gyvūnus.
  • Daiktai, reikalingi užduotims atlikti.
  • Knygos ir laiškai.
  • Apylinkių ir anksčiau lankytų vietų žemėlapiai.