കളർ സർക്കിളുകളിൽ ചവിട്ടുക എന്നതാണ് കളി. ട്വിസ്റ്റർ - കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ

കളറിംഗ്

ട്വിസ്റ്റർ ആണ് ആവേശകരമായ ഗെയിംതറയിൽ സർക്കിളുകളോടെ. കൂടാതെ, ഇത് സ്വയം ചെയ്യുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് ഒരു ട്വിസ്റ്റർ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറയും.

എന്താണ് ട്വിസ്റ്റർ?
ട്വിസ്റ്റർ ആണ് തമാശക്കളിവൃത്തങ്ങളുള്ള തറയിൽ. തീർച്ചയായും എല്ലാവരും എവിടെയോ കണ്ടിട്ടുണ്ടാകും. കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തിൽ നിയന്ത്രണങ്ങളൊന്നുമില്ല, കൂടുതൽ, കൂടുതൽ രസകരമാണ്, എന്നാൽ 4-ൽ കൂടുതൽ കളിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. സങ്കൽപ്പിക്കാനാവാത്ത കെട്ടുകളിലേക്ക് നിങ്ങൾ സ്വയം നെയ്തെടുക്കേണ്ടിവരും, മാത്രമല്ല നിങ്ങൾ ചെറുക്കേണ്ടതുണ്ട്, കാരണം ട്വിസ്റ്റർ നിയമങ്ങൾകാൽമുട്ടിലോ കൈമുട്ടിലോ തറയിൽ തൊടുന്നവൻ തോൽക്കുമെന്ന് അവർ പറയുന്നു!

അത് കഷ്ടം മാത്രം ട്വിസ്റ്റർഇത് വിലകുറഞ്ഞതല്ല. എന്നാൽ ഇത് ചെയ്യാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട്! നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം താൽപ്പര്യമുണ്ടോ? ശരി, അപ്പോൾ നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് ഒരു ട്വിസ്റ്റർ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം?

അങ്ങനെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് ഒരു ട്വിസ്റ്റർ ഉണ്ടാക്കുകഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായി വരും:

വൈറ്റ് ഷീറ്റ് (പഴയത്), അത് 150x180 സെൻ്റീമീറ്റർ അളവുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാക്കുന്നതിന് ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
- ഫാബ്രിക് പെയിൻ്റ്സ് അല്ലെങ്കിൽ മാർക്കറുകൾ. ഏറ്റവും മോശം, അത് ചെയ്യും നിറമുള്ള പേപ്പർ. ആവശ്യമുള്ള നിറങ്ങൾ: നീല, മഞ്ഞ, ചുവപ്പ്, പച്ച.
- ഒരു പ്ലേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും വൃത്താകൃതിയിലുള്ള പരന്ന കാര്യം.
- കത്രിക.
- പശ അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായ എന്തെങ്കിലും (പേപ്പർ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ)

ആവശ്യമായ എല്ലാം തയ്യാറാക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നു DIY ട്വിസ്റ്റർ.
ഞങ്ങൾ ഒരു ഷീറ്റ് എടുത്ത് അതിനെ നാല് തുല്യ സ്ട്രിപ്പുകളായി വിഭജിക്കുന്നു; ഒരു ത്രെഡിന് ഒരു സെപ്പറേറ്ററായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും. സ്വാഭാവികമായും, ഞങ്ങൾ വശത്തിൻ്റെ നീളത്തിൽ വിഭജിക്കുന്നു. പിന്നെ ഞങ്ങൾ അതിനെ ഇടുങ്ങിയ വശത്ത് ആറ് വരകളായി വിഭജിക്കുന്നു.
നമുക്ക് സർക്കിളുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. ഞങ്ങൾ കടലാസിൽ നിന്ന് മുറിക്കാനോ ഷീറ്റിൽ വരയ്ക്കാനോ തുടങ്ങുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് ഒരു ട്വിസ്റ്റർ നിർമ്മിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഓരോ നിറത്തിൻ്റെയും 6 സർക്കിളുകൾ ആവശ്യമാണ്. ഈ ക്രമത്തിൽ ഞങ്ങൾ അവരെ ഫീൽഡിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു:

പച്ച, മഞ്ഞ, നീല, ചുവപ്പ്.

ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ 4-ൽ കൂടുതൽ ആളുകൾ കളിക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, അത്തരത്തിലുള്ള മറ്റൊരു ഫീൽഡ് ഉണ്ടാക്കി അതിനടുത്തായി സ്ഥാപിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

പക്ഷേ ഞങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു DIY ട്വിസ്റ്റർ, സ്വയം! നമുക്ക് ഇതുപോലൊന്ന് ചെയ്യാൻ കഴിയും (ഒരു ട്വിസ്റ്ററിൻ്റെ അങ്ങേയറ്റത്തെ പതിപ്പ്):

ശരി, ഫീൽഡ് തയ്യാറാണ്. ഒരു ഡയൽ ഉണ്ടാക്കുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത് ട്വിസ്റ്റർ, അതേ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട്.
രണ്ട് A4 പേപ്പർ കഷണങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് ഒട്ടിച്ച് ഇത് നിർമ്മിക്കാം. അതിൽ എല്ലാ സർക്കിളുകളും വരയ്ക്കുക, കൈകളുടെയും കാലുകളുടെയും സൂചനകൾ. ഇത് ഇതുപോലെയായിരിക്കണം:

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഇത് ഏകദേശം 4 ബ്ലോക്കുകളായി തിരിക്കാം. ഓരോ ബ്ലോക്കിനും 4 നിറങ്ങളും ശരീരഭാഗവുമുണ്ട്.
നിങ്ങളുടെ ജീവിതം എളുപ്പമാക്കാനും നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ പ്രിൻ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും.
ഒരു അമ്പടയാളത്തിന് പകരം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പേന, പെൻസിൽ, വടി, കറങ്ങുന്നതെന്തും ഉപയോഗിക്കാം.

അഭിനന്ദനങ്ങൾ, ഞങ്ങൾ അത് ചെയ്തു DIY ട്വിസ്റ്റർനമുക്ക് ശാന്തമായി കളിക്കാം!

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം 2 മുതൽ

പാർട്ടി സമയം 5 മിനിറ്റ് മുതൽ

ഗെയിം ബുദ്ധിമുട്ട്ഭാരം കുറഞ്ഞ

നൈപുണ്യ വികസനം: നർമ്മബോധം :)

ട്വിസ്റ്റർഔട്ട്ഡോർ ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിം. ഗെയിം സാഹചര്യങ്ങൾ വളരെ ലളിതവും രസകരവുമാണ്. ഒരാളായി ചിന്തിക്കുകയും ഓർക്കുകയും നടിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ല. നിങ്ങൾ നേതാവിൻ്റെ നിബന്ധനകൾ പാലിച്ചാൽ മതി!

കളിയുടെ ഉദ്ദേശം

  • നേതാവിൻ്റെ നിബന്ധനകൾ നിറവേറ്റുക, കളിക്കളത്തിൽ വീഴരുത്.

കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ

  • സെറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു: ഒരു കളിസ്ഥലം, അതുപോലെ ഒരു ഫ്ലാറ്റ് സ്ക്വയർ റൗലറ്റ്.
    • തറയിൽ വിരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പരവതാനി ആണ് കളിക്കളം. അവൻ വെള്ളപോളി വിനൈൽ ക്ലോറൈഡ് മെറ്റീരിയൽ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതാണ്, അതിൻ്റെ ഉപരിതലത്തിൽ 6 ഒറ്റ-നിറമുള്ള 4 വരികളുണ്ട്, ഒരു നിശ്ചിത നിറത്തിലുള്ള വലിയ സർക്കിളുകൾ. ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ, നീല, പച്ച. അതിൻ്റെ വലിപ്പം സാധാരണമാണ്.
    • Roulette ഒരു അമ്പടയാളമുള്ള ഒരു ഫ്ലാറ്റ് ബോർഡാണ്. ഇത് 4 സെക്ടറുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഓരോന്നും ഒരു പ്രത്യേക അവയവവുമായി (കൈയോ കാലോ) യോജിക്കുന്നു. ഓരോ സെക്ടറും കളിക്കളത്തിലെ സർക്കിളുകളുടെ നിറങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന 4 വർണ്ണ വിഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. അമ്പ് തിരിക്കുന്നതിലൂടെ, നമുക്ക് ഒരു കോമ്പിനേഷൻ ലഭിക്കും. ഉദാഹരണം: " ഇടതു കൈ, മഞ്ഞ», « വലത് കാൽ, ചുവന്ന നിറം".
  • 5 പേർക്ക് വരെ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാം. ഗെയിമിനായി 24 സർക്കിളുകളുള്ള ഫീൽഡിൽ, ഓരോ നിറത്തിലും നാലിൽ കൂടുതൽ ആളുകൾ സ്വതന്ത്രരായിരിക്കണം, ഒരു സമയം, അവർക്ക് ഫീൽഡിന് ചുറ്റും നീങ്ങുന്നത് തുടരാനാകും.
  • ഞങ്ങൾ ഒരു അവതാരകനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അവൻ റൗലറ്റിനെ നിയന്ത്രിക്കുകയും കളിക്കാർ ഗെയിമിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ ലംഘിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യും. ശേഷിക്കുന്ന പങ്കാളികൾ പ്രാരംഭ സ്ഥാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ലീഡർ ഒഴികെ രണ്ട് പങ്കാളികൾ കളിക്കുന്നു.
  • കളിക്കാർ പരസ്പരം എതിർവശത്തായി മൈതാനത്തിൻ്റെ അരികിൽ നിൽക്കുന്നു.
  • അവതാരകൻ റൗലറ്റ് കറങ്ങുകയും ചെറിയ കമാൻഡുകളിൽ (ഏത് അവയവം, ഏത് കളർ സർക്കിൾ) കോമ്പിനേഷൻ പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഓരോന്നായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു. നാലിലധികം വളവുകൾക്ക് ശേഷം, അവർ ഇതിനകം മൈതാനത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • തുടർന്നുള്ള ഓരോ നീക്കത്തിലും, കളിക്കാർ തമാശയായി ചലിക്കുമ്പോൾ ഒരു കൈയോ കാലോ ചലിപ്പിക്കുകയും ഏറ്റവും പരിഹാസ്യമായ പോസുകളിൽ മരവിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു പങ്കാളിക്ക് മാത്രമേ ഒരു വർണ്ണ ചക്രം ഉള്ളൂ.
  • കളിക്കാരന് അടുത്ത ടേണിൽ ഒരേ മൂവ് കോമ്പിനേഷൻ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അയാൾ അതേ നിറത്തിലുള്ള സർക്കിളിലേക്ക് അവയവം നീക്കണം.
  • തന്നിരിക്കുന്ന നിറത്തിൻ്റെ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ സർക്കിളുകളും അധിനിവേശമുണ്ടെങ്കിൽ, അവതാരകൻ വീണ്ടും റൗലറ്റ് കറങ്ങുന്നു. ചിലപ്പോൾ കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ രണ്ട് കൈകളോടും കൂടി ഫീൽഡിൽ ഇരിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേതിന് ഒരു കൈ സ്വതന്ത്രമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്: ആദ്യത്തേത് "ഇടത് കൈ, മഞ്ഞ" ലഭിക്കുന്നു; രണ്ടാമത്തെ "ഇടത് കൈ, ചുവപ്പ്" ലേക്ക്; ആദ്യം" വലംകൈ, ചുവപ്പ്"; രണ്ടാമത്തെ "ഇടത് കൈ, നീല." ആദ്യ കളിക്കാരന് മൈതാനത്ത് രണ്ട് കൈകളും ഉണ്ട്, രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരൻ തൻ്റെ ഇടതു കൈ മൈതാനത്തിന് കുറുകെ മാത്രം നീക്കി.
  • മൂന്ന് കളിക്കാരുമായി കളിക്കുമ്പോൾ, ആദ്യ രണ്ട് പേർ നിലകൊള്ളുന്നു എതിർ വശങ്ങൾവയലുകൾ മഞ്ഞ വൃത്തത്തിൽ ഒരു കാൽ, മറ്റൊന്ന് നീല. മൂന്നാമത്തെ കളിക്കാരൻ ചുവന്ന സർക്കിളുകളുടെ ഫീൽഡിൻ്റെ മധ്യത്തിലാണ്.
  • നാല് കളിക്കാരുടെ പങ്കാളിത്തത്തോടെ, നാലാമത്തെ കളിക്കാരൻ പച്ചപ്പിൻ്റെ മധ്യത്തിലാണ്.
  • നേതാവിൻ്റെ കൽപ്പനയ്ക്ക് ശേഷം നിങ്ങളുടെ നീക്കം നടത്തുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ശരീരം നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുമായി ഇഴചേർന്നിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് പിരിഞ്ഞുപോകാൻ കഴിയൂ, ഇത് അവൻ്റെ നീക്കത്തിൽ നിന്ന് അവനെ തടയുന്നു. അത് നീക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പോയിൻ്റിലേക്ക് മടങ്ങേണ്ടതുണ്ട്.
  • ഗെയിമിനിടെ, സന്തുലിതാവസ്ഥ നിലനിർത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ ശരീരത്തിൻ്റെ മറ്റ് ഭാഗങ്ങളുമായി ഫീൽഡ് തൊടരുത്: കൈമുട്ട്, കാൽമുട്ട്, നിതംബം മുതലായവ. കാലും കൈയും മാത്രം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്.
  • കളത്തിൽ നിൽക്കുകയും തനിച്ചായിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നവനാണ് വിജയി.

ഒരു ഗെയിമിലെ രണ്ട് പങ്കാളികൾക്ക്, ഒരു ലീഡർ ഇല്ലാതെ, ഗെയിം അവസ്ഥകളിൽ വ്യത്യാസമുണ്ട്.

രണ്ട് കളിക്കാർ കളിക്കളത്തിൻ്റെ അരികിൽ നിൽക്കുകയും മാറിമാറി നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. നീക്കങ്ങളിൽ പകുതിയും എതിരാളി നിയോഗിക്കുന്നു, പകുതി പങ്കാളി സ്വയം നിയോഗിക്കുന്നു, ഉച്ചത്തിൽ ശബ്ദമുയർത്തുന്നു. ഒരു ലീഡർ ഇല്ലാതെ നാല് കളിക്കാരുടെ ടീം ഗെയിമിൽ, രണ്ട് രണ്ട്, ചെറിയ വ്യത്യാസമുണ്ട്. പങ്കാളി കളിക്കാർക്ക് ഒരേ സമയം ഒരേ കളർ വീലിൽ ആയിരിക്കാം.

ബാർബിക്യൂ ഇതുവരെ തയ്യാറായിട്ടില്ലാത്തപ്പോൾ, എല്ലാവർക്കും വേണ്ടത്ര റാക്കറ്റുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, മറ്റുള്ളവരെ ചിരിപ്പിക്കാൻ ആവശ്യത്തിലധികം ഊർജ്ജവും ആഗ്രഹവും ഉള്ളപ്പോൾ ഒരു സൗഹൃദ ഗ്രൂപ്പിന് പുറത്ത് എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയും? നിങ്ങളുടെ സ്ലീവിൽ നിന്ന് (അല്ലെങ്കിൽ ബാഗിൽ നിന്ന്) നിങ്ങളുടെ "ട്രംപ് കാർഡ്" പുറത്തെടുക്കാൻ സമയമായി - ലളിതവും എപ്പോഴും രസകരവുമായ ഗെയിം "ട്വിസ്റ്റർ". ഒരു കുട്ടിക്ക് പോലും അതിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ വേഗത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും; മടക്കിയാൽ, അത് കുറച്ച് സ്ഥലം എടുക്കും, നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ മാത്രം മതി മിനുസമാർന്ന ഉപരിതലം(പുല്ല് അല്ലെങ്കിൽ തറ). കുട്ടികളും മാതാപിതാക്കളും സുഹൃത്തുക്കളും അത് സന്തോഷത്തോടെ കളിക്കുന്നു. സംയുക്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ചലനം, സമ്പർക്കം, തുടർച്ചയായ വിനോദം എന്നിവ ഏതെങ്കിലും കമ്പനിയെ ഒന്നിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

വിവരണം

"ട്വിസ്റ്റർ" എന്ന ഗെയിം, 2-4 ആളുകളുടെ ഒരേസമയം പങ്കാളിത്തം നൽകുന്ന നിയമങ്ങൾ, ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഓയിൽക്ലോത്ത് ആണ് ബഹുവർണ്ണ സർക്കിളുകൾ. ഈ സർക്കിളുകൾ കൈകളും കാലുകളും സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള സ്ഥലങ്ങളാണ്. യഥാർത്ഥത്തിൽ, ഇതാണ് കളിയുടെ സാരാംശം: നിങ്ങളുടെ മറ്റ് കൈകാലുകൾ തറയിൽ നിന്ന് ഉയർത്താതെ, നേതാവ് സൂചിപ്പിച്ച നിറത്തിൻ്റെ സർക്കിളിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ കൈകളും കാലുകളും നീക്കുക. ഇതിൽ എന്താണ് രസകരമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ വ്യക്തമായിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും പരിഹാസ്യമായ സ്ഥാനങ്ങളിൽ മരവിച്ച പങ്കാളികളെ "വലയം" ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യണമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കിറ്റിൽ സാധാരണയായി ഒരു ടേപ്പ് അളവ് ഉൾപ്പെടുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം 2 മുതൽ 4 വരെയാണ്, എന്നാൽ അവരുടെ വഴക്കത്തിലും വൈദഗ്ധ്യത്തിലും ആത്മവിശ്വാസമുള്ള കൂടുതൽ ധൈര്യശാലികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഫൈനലിലേക്ക് പ്രവേശനമുള്ള മത്സരങ്ങൾ സംഘടിപ്പിക്കാം.

"ട്വിസ്റ്റർ": കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ

ആദ്യം നിങ്ങൾ "ഫീൽഡ്" ഇടേണ്ടതുണ്ട്, നിങ്ങളുടെ ഷൂസ് അഴിക്കാൻ മറക്കരുത്. തുടർന്ന് കളിക്കാരുടെ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കുക. പ്രാരംഭ സ്ഥാനങ്ങൾ ഇതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. നാല് പങ്കാളികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഒരാൾ പച്ച, മഞ്ഞ സർക്കിളുകളിൽ നിൽക്കുന്നു, അവൻ്റെ സഹപ്രവർത്തകൻ അവൻ്റെ അരികിൽ, ചുവപ്പിലും നീലയിലും നിൽക്കുന്നു. എതിരാളികളെ അതേ രീതിയിൽ എതിർവശത്ത് സ്ഥാപിക്കുന്നു. രണ്ട് പങ്കാളികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർ "ഫീൽഡിൻ്റെ" വിപരീത അറ്റങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഓരോരുത്തരും ഓരോ കാൽ വെക്കുന്നു നീല വൃത്തം, മറ്റൊന്ന് - മഞ്ഞയിലേക്ക്. മൂന്നാമത്തെ പങ്കാളിയുണ്ടെങ്കിൽ, ചുവന്ന സർക്കിളുകളിൽ രണ്ട് കാലുകളും കൊണ്ട് അവൻ നടുവിൽ നിൽക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നേതാവും ആവശ്യമാണ്, എന്നാൽ രണ്ട് ആളുകളുമായി കളിക്കുമ്പോൾ അവനെ കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും. തുടർന്ന് കളിക്കാർ സംയുക്തമായി നിറത്തിന് പേരിടുകയും ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യത്തിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. "ട്വിസ്റ്റർ" ഗെയിമിൽ നിയമങ്ങൾ ഇപ്രകാരമാണ്:

പ്രാരംഭ സ്ഥാനങ്ങൾ എടുത്ത ശേഷം, അവതാരകൻ അമ്പടയാളം തിരിക്കുകയും കൈ/കാല് എവിടെ വയ്ക്കണം, ഏതാണ് എന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിർദ്ദിഷ്ട കൈ (കാൽ) ഇതിനകം പേരിട്ടിരിക്കുന്ന നിറത്തിൻ്റെ വൃത്തത്തിലാണെങ്കിൽ പോലും ചലനം നടത്തുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അതേ നിറത്തിലുള്ള മറ്റൊരു സർക്കിൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സർക്കിളിൽ രണ്ട് ശരീരഭാഗങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല. പങ്കാളികൾ തമ്മിലുള്ള ഉടമ്പടി പ്രകാരം, രണ്ട് പങ്കാളികൾക്കും ഒരേ സമയം സർക്കിളിൽ ഇരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന നിയമങ്ങളുടെ ഒരു പതിപ്പ് സ്വീകരിക്കാവുന്നതാണ്. അല്ലെങ്കിൽ, സർക്കിൾ എടുക്കുന്ന ആദ്യ വ്യക്തിയെ ഗെയിം നിരീക്ഷിച്ച നേതാവ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരേ ടീമിലെ കളിക്കാർക്ക് ഒരേ സർക്കിളിൽ കാലുകൾ വയ്ക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ.

അത് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥാനം മാറ്റാനോ നീങ്ങാനോ കഴിയില്ല അടുത്ത സ്ഥാനം. ഒരേ പൊസിഷനിൽ തുടരുക അത്ര എളുപ്പമല്ല, എന്നാൽ കളിയുടെ ലക്ഷ്യം അതാണ്. മറ്റൊരു പങ്കാളിയെ നീക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിനായി ഒരു കൈയോ കാലോ താൽക്കാലികമായി നീക്കുന്നത് നേതാവിൻ്റെ അനുമതിയോടെ മാത്രമേ സാധ്യമാകൂ.

കൈമുട്ടുകൾ, കാൽമുട്ടുകൾ, ശരീരത്തിൻ്റെ മറ്റ് ഭാഗങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് "ഫീൽഡ്" തൊടുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു.

പേരുള്ള നിറത്തിൻ്റെ എല്ലാ സർക്കിളുകളും അധിനിവേശമാണെങ്കിൽ, റൗലറ്റ് വീണ്ടും കറങ്ങുന്നു.

ട്വിസ്റ്റർ ഗെയിമിൻ്റെ ആത്യന്തിക ലക്ഷ്യം എന്താണ്?

കൈയ്യിലും കാലിലും നിൽക്കാൻ കഴിയാതെ ശരീരത്തിൻ്റെ സ്ഥാനം മാറ്റുന്നവർക്ക് "കഠിനമായ" ശിക്ഷയാണ് നിയമങ്ങൾ നൽകുന്നത്. അവൻ പുറത്തുകടക്കുന്നു, വിജയിയെ ഏറ്റവും സ്ഥിരതയുള്ളവനും സമർത്ഥനുമായി കണക്കാക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും ഗുരുതരമായത്, കാരണം സ്വയം വീഴാനും നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ വീഴ്ത്താനുമുള്ള അപകടത്തെ ചെറുക്കാനും ചിരിക്കാതിരിക്കാനും കഴിയില്ല. എന്നാൽ പ്രധാന ലക്ഷ്യം തീർച്ചയായും, ആസ്വദിക്കാനും മികച്ച സമയം ആസ്വദിക്കാനും ആണ്. അതിനാൽ, "ട്വിസ്റ്റർ" എന്ന ഗെയിം, ആദ്യ റൗണ്ടിന് ശേഷം എല്ലാവർക്കും എളുപ്പത്തിൽ ഓർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിയമങ്ങൾ, കുടുംബത്തിനും ഒരു മികച്ച ഏറ്റെടുക്കൽ ആയിരിക്കും. അസാധാരണമായ ഒരു സമ്മാനം, ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം തവണ നന്ദി പറയും. ഒരുപക്ഷേ അവർ നിങ്ങളെ കളിക്കാൻ ക്ഷണിക്കും.

മറീന സ്റ്റോലിയറോവ

D/ ഒരു ഗെയിം« വർണ്ണാഭമായ സർക്കിളുകൾ»

(മുതിർന്ന കുട്ടികൾക്ക് പ്രീസ്കൂൾ പ്രായം)

ലക്ഷ്യം: - വൈജ്ഞാനിക പ്രവർത്തനം വികസിപ്പിക്കുക;

നിറം, വലിപ്പം (വലിപ്പം, ആകൃതി) എന്നിവയുടെ സെൻസറി മാനദണ്ഡങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തുക;

അമൂർത്തവും ദൃശ്യപരവും വികസിപ്പിക്കുക സൃഷ്ടിപരമായ ചിന്ത;

ബുദ്ധി, ചാതുര്യം, വിഭവശേഷി എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുക;

കുട്ടികളുടെ സ്പേഷ്യൽ ധാരണ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്, ആകൃതികൾ മടക്കുമ്പോൾ രൂപങ്ങളും നിറങ്ങളും സംയോജിപ്പിക്കാനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും സംയോജിപ്പിക്കാനുമുള്ള കഴിവ്;

ലോജിക്കൽ ചങ്ങലകൾ സൃഷ്ടിക്കുക;

മാസ്റ്റർ സ്പേഷ്യൽ കഴിവുകൾ പ്രാതിനിധ്യങ്ങൾ: ഇടത്, വലത്, മുകളിൽ, താഴെ;

കണ്ണ്, വിശകലന-സിന്തറ്റിക് പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ഭാവന (പുനരുൽപ്പാദനവും സർഗ്ഗാത്മകവും, കൈ-കണ്ണുകളുടെ ഏകോപനം, നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുക;

കൈകളുടെ മികച്ച മോട്ടോർ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുക;

വിഷ്വൽ പെർസെപ്ഷൻ, വിശകലനം, വിഷ്വൽ മെമ്മറി എന്നിവ മെച്ചപ്പെടുത്തുക.

മെച്ചപ്പെടുത്തുക, കളി പ്രവർത്തനം; ഒരു ടീമിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കുട്ടികളുടെ കഴിവിൻ്റെ വികസനം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക;

ആരോഗ്യ സംരക്ഷണത്തിൻ്റെ തരങ്ങളിലൊന്നായി കളർ തെറാപ്പി ഉപയോഗിക്കുക സാങ്കേതികവിദ്യകൾ: നല്ല സ്വാധീനം ശാരീരികവും മാനസികാവസ്ഥ.

ഗെയിം പ്രവർത്തനം: നിന്ന് ഒരു വിമാനത്തിൽ പാറ്റേണുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു സർക്കിളുകൾ വ്യത്യസ്ത നിറംവലിപ്പവും, സൃഷ്ടിക്കാൻ വിവിധ കണക്കുകൾ, സിലൗട്ടുകൾ; ഡയഗ്രമുകൾക്കനുസൃതമായി അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കണ്ടുപിടിച്ച പ്ലോട്ട് കോമ്പോസിഷനുകൾ അനുസരിച്ച് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക.

മെറ്റീരിയൽ: വലിയ സർക്കിളുകൾ, ഇടത്തരം ഒപ്പം ചെറിയ വലിപ്പങ്ങൾ 8 പീസുകൾ. ഓരോന്നും, 20 നിറങ്ങളിൽ. (ഫോട്ടോ)

ഗെയിം ഓപ്ഷനുകൾ:

1. "ചങ്ങല", "മുത്തുകൾ", "വള". സാരാംശം ഗെയിമുകൾ: ആവർത്തിക്കുന്ന ഘടകങ്ങളിൽ നിന്ന് പാറ്റേണുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ലക്ഷ്യം: പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഒരു ക്രമം കണ്ടെത്താനുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തുക, ഉപയോഗിക്കുക ലളിതമായ അൽഗോരിതങ്ങൾ. (ഫോട്ടോ)



2. « പല നിറങ്ങളിലുള്ള പരവതാനികൾ» . സാരാംശം ഗെയിമുകൾ: തുറക്കുന്നു വ്യത്യസ്ത സർക്കിളുകൾവലുപ്പവും നിറവും ഓണാണ് ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ(ഓൺ വൃത്തം, ചതുരം, ത്രികോണം, ദീർഘചതുരം, ഓവൽ). ലക്ഷ്യം: കോമ്പിനേറ്ററിക്‌സ്, ലോജിക് ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വിമാനത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. (ഫോട്ടോ) കുറിപ്പ്:മാറ്റ് പശ്ചാത്തലം ഉപയോഗിക്കാം വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങൾ.








"റഗ്ഗുകൾ"

3. "സിലൗട്ടുകൾ". കളിയുടെ സാരാംശം: മൊസൈക് തത്വമനുസരിച്ച് ഈ മൂലകങ്ങളിൽ നിന്ന് ചിത്രങ്ങൾ, ചിത്രങ്ങൾ, മൃഗങ്ങൾ, പ്രാണികൾ, പക്ഷികൾ, സസ്യങ്ങൾ മുതലായവയുടെ സിലൗട്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക. ലക്ഷ്യം: ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു സൃഷ്ടിപരമായ കാഴ്ചപ്പാട് വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിന് സംഭാവന ചെയ്യുക, സൃഷ്ടിപരമായ പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ പ്രകടനമാണ്; കുട്ടികളുടെ കലാപരമായ അഭിരുചി, സ്ഥിരോത്സാഹം, കൃത്യത, ഏകപക്ഷീയത എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുക. (ഫോട്ടോ)


"കാറ്റർപില്ലർ"


"ബട്ടർഫ്ലൈ"

4. "മണ്ഡല". കളിയുടെ സാരാംശം: മണ്ഡല തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പാറ്റേണുകൾ ഉണ്ടാക്കുക. ലക്ഷ്യം: ആരോഗ്യ സംരക്ഷണ സാങ്കേതിക വിദ്യകളിൽ ഒന്നായി കളർ തെറാപ്പി ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു പാറ്റേൺ വരയ്ക്കുമ്പോൾ കുട്ടിയുടെ ശാരീരികവും മാനസികവുമായ അവസ്ഥയിൽ നല്ല സ്വാധീനം. (ഫോട്ടോ)


5. "വിരലുകൾ". സാരാംശം ഗെയിമുകൾ: നിർദ്ദേശങ്ങൾ അനുസരിച്ച് നിങ്ങളുടെ വലത്, ഇടത് കൈകളുടെ വിരലുകൾ കളിക്കളത്തിലൂടെ നീക്കുക (അമ്പുകൾ). ഗെയിം തരം അനുസരിച്ച് ഗെയിം"ട്വിസ്റ്റർ". ലക്ഷ്യം: കൈകളുടെ മികച്ച മോട്ടോർ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുക. (ഫോട്ടോ)



പ്രൈമറി, സെക്കൻഡറി പ്രീസ്‌കൂൾ പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികൾക്കും ഗെയിം ഉപയോഗിക്കാം, ലളിതം മുതൽ സങ്കീർണ്ണമായത് വരെ.

നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയ്ക്ക് നന്ദി!

വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾ:

പ്രീസ്‌കൂൾ ബാല്യം കളിയുടെ കാലഘട്ടമാണ്. ഈ പ്രായത്തിൽ, കുട്ടി കളിയിലൂടെ എല്ലാം പഠിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഗെയിം മുതിർന്നവരുടെ കുട്ടികളുടെ പ്രതിഫലനമാണ്, യഥാർത്ഥമാണ്.

കുട്ടികളെ വർണ്ണവുമായി പരിചയപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഉപദേശപരമായ ഗെയിം: "മൾട്ടി-കളർ ബോളുകൾ" ഉദ്ദേശ്യം: വസ്തുക്കളുമായി പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവ് ഏകീകരിക്കുന്നതിനും ഇനങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനും.

ഉപദേശപരമായ ഗെയിം "മൾട്ടി-കളർ പെബിൾസ്" അധ്യാപകൻ: നതാലിയ സെർജീവ്ന ഓസ്ട്രോവ്സ്കയ ഗെയിമിൻ്റെ ഉദ്ദേശ്യം: കൈകളുടെ മികച്ച മോട്ടോർ കഴിവുകളുടെ വികസനം, ഭാവന.

മെറ്റീരിയൽ: വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുടെയും വലുപ്പങ്ങളുടെയും കുപ്പികളിൽ നിന്നുള്ള വളയങ്ങൾ, വിവിധ സർക്കിളുകൾ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ. ലക്ഷ്യം: ലോജിക്കൽ ചിന്തയുടെ വികസനം.

ഉപദേശപരമായ ഗെയിം "വർണ്ണാഭമായ മുറികൾ" (കുട്ടികൾക്ക് രണ്ടാമത്തേത് ജൂനിയർ ഗ്രൂപ്പ് 3-4 വർഷം). ഉദ്ദേശ്യം: പ്രാഥമിക നിറങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള കുട്ടികളുടെ അവബോധം വികസിപ്പിക്കുക.

ഉപദേശപരമായ ഗെയിം "വർണ്ണാഭമായ പോംപോംസ്" ഉപദേശപരമായ ഗെയിം "മൾട്ടി-കളർ പോംപോംസ്" രചയിതാവ്: A. B. Tyutyunik മെറ്റീരിയലുകളും ഉപകരണങ്ങളും: വലിയ നൂൽ pompons, ചെറിയ കൃത്രിമ pompoms.