അവസാനം എങ്ങനെ തുറക്കാം. "അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽ": നടപ്പാത

മുൻഭാഗങ്ങൾക്കുള്ള പെയിൻ്റുകളുടെ തരങ്ങൾ

ഗെയിമിന് അതിൻ്റേതായ പ്രധാനപ്പെട്ട ചോയ്‌സുകൾ ഉണ്ട്, അത് കഥാപാത്രങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതും അവരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് പോയിൻ്റുകൾ ചേർക്കുന്നതുമാണ്. 6, 7 ദിവസങ്ങളിൽ പെൺകുട്ടികളിൽ ഒരാൾക്ക് 6 പോയിൻ്റ് നേടേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു നല്ല അവസാനത്തിനായി - 9 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ. ഒരു മോശം അവസാനത്തിന് നിങ്ങൾ 9 പോയിൻ്റിൽ താഴെ സ്കോർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

ഈ വാക്ക്ത്രൂവിൽ, ഗെയിം പാസാക്കുന്നതിനുള്ള ഓപ്ഷനുകളിലൊന്ന് മാത്രമേ പരിഗണിക്കൂ!

ആമുഖം

തുടക്കത്തിൽ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു മൂങ്ങ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഗേറ്റ്. ഗെയിം കളിക്കുന്ന പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ ഒരു പെൺകുട്ടി വിളിക്കുന്നു, തന്നോടൊപ്പം പോകാൻ അവനെ ക്ഷണിക്കുന്നു. പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന് പോകണോ വേണ്ടയോ എന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. കളിക്കാരൻ്റെ പ്രാരംഭ ചോയ്‌സ് YUVAU-ൻ്റെ അവസാനം നിർണ്ണയിക്കുന്നു; മറ്റ് മിക്ക അവസാനങ്ങളെയും ഈ ചോയ്‌സ് ബാധിക്കില്ല.

ഗെയിമിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ, നായകൻ്റെ ജീവിതം, അനുഭവങ്ങൾ, ആഗ്രഹങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് പ്രധാനമായും സംസാരിക്കുന്ന നായകൻ്റെ ഭാഗികമായ ആത്മകഥാപരമായ പ്രതിഫലനങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര ഞങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. പ്രധാന കഥാപാത്രം സെമിയോൺ, ഒരു യുവ നഗര വിദ്യാർത്ഥിയാണ് (22 ഉം അതിൽ കൂടുതലും), കമ്പ്യൂട്ടർ ആശ്രിതനായതിനാൽ, മിക്കവാറും സാമൂഹിക ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വിച്ഛേദിക്കപ്പെട്ടു, സുഹൃത്തുക്കളില്ല, ഒറ്റയ്ക്ക് ജീവിക്കുന്നു, പ്രധാനമായും സഹപാഠികളുമായും മാതാപിതാക്കളുമായും സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്നു. കാര്യങ്ങളുടെ ഈ ക്രമീകരണത്തിൽ അവൻ തൃപ്തനല്ല; ആഴത്തിൽ, പ്രത്യേക ആകുലതകളില്ലാതെയും അശ്രദ്ധമായ സന്തോഷത്തോടെയും തൻ്റെ കൗമാരപ്രായത്തിലേക്ക് മടങ്ങാൻ അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഒരു ആന്തരിക മോണോലോഗിന് ശേഷം, സെമിയോൺ തൻ്റെ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിലെ സഖാക്കളുടെ ഒരു മീറ്റിംഗിന് തയ്യാറായി ബസ് സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. പുറത്ത് ശീതകാലമാണ്, തെരുവുകൾ മഞ്ഞുമൂടിയതാണ്.

ഗതാഗതത്തിനായി കാത്തിരുന്ന ശേഷം, സെമിയോൺ ഒഴിഞ്ഞ സീറ്റുകളിലൊന്നിൽ ഇരുന്നു ജനാലയിലൂടെ പുറത്തേക്ക് നോക്കുന്നു, നഗരത്തിലെ വഴിയാത്രക്കാരെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ താമസിയാതെ ഉറങ്ങുന്നു.

ദിവസം 1

സെമിയോൺ പഴയ സോവിയറ്റ് ഇക്കാറസിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു.


പുറത്തിറങ്ങി, അവൻ തൻ്റെ ചലനം മനസ്സിലാക്കുന്നുശീതകാല വായുവിൽ കുതിർന്ന പതിവ് യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ നിന്ന് വേനൽക്കാലത്ത് ഇപ്പോഴും നിഗൂഢമായ, അവ്യക്തതയിൽ അശുഭകരമായി തുടരുന്നു. പ്രകൃതിദത്തവും കലാപരവുമായ പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ട ഒരു റോഡ് നായകൻ നിരീക്ഷിക്കുന്നു.

തുടക്കത്തിൽ, സെമിയോൺ ബസിനടുത്ത് തന്നെ തുടരുന്നു, ക്രമേണ മനസ്സ് നഷ്ടപ്പെടുന്നു - നിലവിളി, കരച്ചിൽ, സഹായത്തിനായി യാചിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഉടൻ തന്നെ സ്വയം നിയന്ത്രിച്ച് ഗേറ്റിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അത് മുമ്പ് സ്വപ്നങ്ങളിൽ നിരന്തരം കണ്ടിരുന്നു. ഗേറ്റിൽ വെച്ച് അയാൾ ഒരു പുരുഷനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - 16-17 വയസ്സ് പ്രായമുള്ള സുന്ദരിയായ ഒരു പെൺകുട്ടി.

പ്രസന്നമായ, സ്ലാവിക് മുഖം, പുതുതായി മുറിച്ച പുല്ല് കട്ടിയുള്ള രണ്ട് കക്ഷങ്ങൾ പോലെ തോന്നിക്കുന്ന നീണ്ട ജടകൾ, നിങ്ങൾക്ക് മുങ്ങിമരിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് തോന്നുന്ന നീലക്കണ്ണുകൾ. -സെമിയോൺ തൻ്റെ ചിന്തകളിൽ അത് വിവരിച്ചു.

അവളായിരിക്കും ആദ്യം സംസാരിക്കുക, ഹലോ പറഞ്ഞു, അവൻ ഇപ്പോൾ എത്തിയോ എന്ന് ചോദിക്കും.

അവളുടെ ലാളിത്യത്തിൽ സെമിയോൺ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു, അവൻ്റെ വികാരങ്ങളുടെ നിയന്ത്രണം നഷ്ടപ്പെടാൻ തുടങ്ങി, അതിനാലാണ് അവൻ ചിരിക്കുകയും സ്ലാവിയിൽ നിന്ന് “എന്താണ് തമാശ?” എന്ന മറുപടി കേൾക്കുകയും ചെയ്തത്.

ഞാൻ അവൾക്ക് ഒരു സാധാരണക്കാരിയാണെന്ന് തോന്നി...-സംഭാഷണത്തിനുശേഷം സെമിയോൺ സംഗ്രഹിക്കുന്നു.

അടുത്തതായി, പയനിയർ സെമിയോണിനെ ഉപദേശകൻ്റെ അടുത്തേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു, അവളിലേക്കുള്ള പാത ഏകദേശം വിശദീകരിച്ചു. സെമിയോൺ കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ നീങ്ങുകയും ഒരു സോവിയറ്റ് പയനിയർ ക്യാമ്പിൻ്റെ എല്ലാ അടയാളങ്ങളും കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ അത് അംഗീകരിക്കാൻ ഭയപ്പെടുന്നു, "ചരിത്രപരമായ പുനർനിർമ്മാണത്തിനായി" അവൻ കാണുന്നത് എടുക്കുന്നു. വഴിയിൽ, ക്ലബ്ബിന് സമീപം, അവൻ രണ്ട് പെൺകുട്ടികളെ കൂടി കണ്ടുമുട്ടുന്നു.

ഉയരമുള്ള ആദ്യത്തെയാൾ അങ്ങേയറ്റം ലജ്ജയുള്ളവനാണ്, മറ്റേയാൾ ചുവന്ന ടി-ഷർട്ടിലാണ് തികച്ചും വിപരീതം- മോട്ടോർ, കളിയായ, ചടുലമായ. "USSR" ടീ-ഷർട്ടിൽ ഒരു പെൺകുട്ടി ഉയരമുള്ള പെൺകുട്ടിയുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് ഒരു വെട്ടുക്കിളിയെ കാണിക്കുന്നത് സെമിയോൺ കാണുന്നു.

അതിനുശേഷം, നാണംകെട്ട പെൺകുട്ടി അലറി വിളിച്ചുകൊണ്ട് അരികിലേക്ക് ഓടി, ചുവന്ന ടീ-ഷർട്ടിട്ട പെൺകുട്ടി എതിരാളിക്ക് നേരെ കണ്ണിറുക്കി എങ്ങോട്ടോ ഓടി.

കണ്ടതിനു ശേഷം സെമിയോൺ വീടുകൾ ലക്ഷ്യമാക്കി നീങ്ങി. പുറകിൽ ഒരു പ്രഹരം ലഭിച്ച അദ്ദേഹം മറ്റൊരു കഥാപാത്രത്തെ കണ്ടുമുട്ടി - ചുവന്ന മുടിയുള്ള ഒരു പെൺകുട്ടി, അവളുടെ പയനിയർ യൂണിഫോം ധിക്കാരമായി കാണപ്പെട്ടു, അവളുടെ മുഖഭാവം മോശം പ്രവചനങ്ങൾ നൽകി. സെമിയോൺ ആശ്ചര്യത്തോടെ വായ തുറന്നു, അതിനാലാണ് അവൻ്റെ പ്രവൃത്തികളോടുള്ള പ്രതികരണമായി ഈ പെൺകുട്ടിയിൽ നിന്ന് അയാൾക്ക് ധിക്കാരം ലഭിച്ചത്: " നിങ്ങളുടെ താടിയെല്ല് തറയിൽ നിന്ന് എടുക്കുക" -അവൾ പറഞ്ഞു .

സെമിയോണുമായുള്ള ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം അവൾ കടന്നുപോയി.

സ്വയം സ്ലേവി എന്ന് വിളിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്ത് അവൾ സ്വയം സ്ലാവ്യനായ എന്ന് സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തി. സ്ലാവ്യ വസ്ത്രം മാറുന്നതിനായി കാത്തിരുന്ന ശേഷം, സെമിയോണും അവളും നായകൻ്റെ ഭാവി വീട്ടിലേക്ക് പോയി.

വീടുകൾക്ക് ചുറ്റും നടന്ന് സ്ക്വയർ കടന്ന്, സെമിയോണും സ്ലാവ്യയും പയനിയർ നേതാവിൻ്റെ വീടിനെ സമീപിച്ചു - പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഒരു ഊഞ്ഞാലുള്ള ലിലാക്ക് മരങ്ങളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ട ഒരു വീട്.

ഉലിയാന (ചുവന്ന "യുഎസ്എസ്ആർ" ടി-ഷർട്ടിൽ ഒരു പെൺകുട്ടി) ഒപ്പം നാണംകെട്ട ലെനയും ആ നിമിഷം സ്ലാവ്യ എന്ന് വിളിച്ച് അവളെ അഭിസംബോധന ചെയ്തുകൊണ്ട് വീട്ടിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങി.

ലെനയുമായി ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിനുശേഷം, സ്ലാവ്യയും സെമിയോണും പയനിയർ നേതാവിൻ്റെ ആശ്രമത്തിൽ പ്രവേശിച്ചു.

ഉള്ളിൽ, ഞാൻ സങ്കൽപ്പിച്ചത് പോലെ അത് ഏകദേശം കാണപ്പെട്ടു: രണ്ട് കിടക്കകൾ, ഒരു മേശ, രണ്ട് കസേരകൾ, തറയിൽ ഒരു ലളിതമായ പരവതാനി, ഒരു വാർഡ്രോബ്. പ്രത്യേകിച്ചൊന്നുമില്ല, പക്ഷേ അത് ഒരു അനുഭൂതി നൽകി വീട്ടിലെ സുഖം, ക്രമത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, ഈ മുറി എൻ്റെ അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല. -മുറിയെക്കുറിച്ചുള്ള സെമിയോണിൻ്റെ ചിന്തകൾ.


പ്രകൃതി അവളുടെ രൂപവും രൂപവും നഷ്ടപ്പെടുത്തിയില്ല.-സെമിയോൺ മാനസികമായി കൗൺസിലറുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടുന്നു.

പയനിയർ നേതാവ് സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തി, സ്വയം ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന എന്ന് വിളിച്ചു. നായകൻ, ഉപദേശകനുമായി സംസാരിച്ചു, ക്യാമ്പിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാനുള്ള വഴികളെക്കുറിച്ച് കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിച്ചു (അടുത്ത ബസ് എപ്പോഴാണെന്ന് ചോദിച്ചു, വിലാസം, അവനെ വിളിക്കാൻ അനുവദിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു), പക്ഷേ എല്ലാം വ്യക്തമാണ്: ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകിയില്ല. ബസ്, വിലാസവും ഫോൺ നമ്പറും പറഞ്ഞില്ല, അത് പ്രാദേശിക കേന്ദ്രത്തിൽ.

അടുത്തതായി, സെമിയോൺ ചുറ്റും നോക്കാൻ പോകുന്നു, വഴിയിൽ അന്നത്തെ ആദ്യത്തെ ആളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. അവൻ ഇലക്ട്രോണിക്ക് എന്ന് സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തുകയും തൻ്റെ അവസാന നാമം - സിറോഷ്കിൻ നൽകുകയും ചെയ്തു. കാഴ്ചയിൽ, അതേ പേരിലുള്ള സോവിയറ്റ് സ്വഭാവവുമായി അദ്ദേഹത്തിന് കാര്യമായ സാമ്യങ്ങളുണ്ട്.

അസാന്നിധ്യത്തിൽ തങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം പരസ്പരം അറിയാമെന്ന് സെമിയോൺ മറുപടി നൽകി, ലെന ഇത് സ്ഥിരീകരിച്ചു. ഇലക്‌ട്രോണിക്, താൻ ആരംഭിച്ചതിനെ പെട്ടെന്ന് തടസ്സപ്പെടുത്തി, മുന്നോട്ട് പോകാൻ നിർദ്ദേശിച്ചു, ഇത് സെമിയോണിനെ അൽപ്പം ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കി, പക്ഷേ അവൻ്റെ ചിന്തകളിൽ അദ്ദേഹം സിറോഷ്കിൻ്റെ തീരുമാനത്തോട് യോജിച്ചു.

നടന്നു അവർ ഊണുമുറിയുടെ അടുത്തെത്തി. പെൺകുട്ടി തൻ്റെ പുറകിൽ തട്ടിയെന്നും ആ നിമിഷം അവൾ അവൻ്റെ പുറകിലാണെന്നും ഇലക്ട്രോണിക്ക് പരാമർശിച്ചു. അവളിൽ നിന്ന് അകന്നു നിൽക്കാൻ സിറോഷ്കിൻ സെമിയോണിന് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകി, അവളുടെ ആദ്യ, അവസാന നാമം - അലിസ ദ്വാചെവ്സ്കയ, പിന്നീട് അലിസയുടെ മുന്നിൽ "ദ്വാചെ" എന്ന കുടുംബപ്പേര് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കേണ്ടതിൻ്റെ ആവശ്യകത ഊന്നിപ്പറയുന്നു, എന്നാൽ രണ്ടാമത്തേത് അവളുടെ കുടുംബപ്പേര് കേട്ടു, അതിനാലാണ് അവൾ ഇലക്ട്രോണിക്കയിലേക്ക് ഓടിയെത്തിയത്. . സിറോഷ്കിൻ ഓടാൻ തുടങ്ങി.

നായകന് ഒരു ചോയ്‌സ് നൽകിയിട്ടുണ്ട് - ഒന്നുകിൽ ഇലക്‌ട്രോണിക്കിന് പിന്നാലെ ഓടുക അല്ലെങ്കിൽ താമസിക്കുക.

തുടർന്നുള്ള പിന്തുടരലിനുശേഷം, സെമിയോൺ ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ നിന്ന് കിഴക്കോട്ട് നീങ്ങി, ഫുട്ബോൾ മൈതാനത്തിന് സമീപം അവസാനിച്ചു. അവിടെ വിശ്രമമില്ലാതെ ഫുട്ബോൾ കളിക്കുന്ന ഉലിയാനയെ അവൻ ശ്രദ്ധിച്ചു. സെമിയോണിലേക്ക് ഓടി, ഉലിയാന ഒരു ഗെയിം നിർദ്ദേശിച്ചു, പക്ഷേ സെമിയോൺ വിസമ്മതിച്ചു, ഒന്നാമതായി, ലോകത്തിൽ നിന്നുള്ള ശൈത്യകാല വസ്ത്രങ്ങൾ കാരണം അവൻ നിഗൂഢമായി ക്യാമ്പിൽ എത്തി.

നിരസിച്ചതിന് ശേഷം, നായകൻ തിരിഞ്ഞ് സ്ക്വയറിന് കുറുകെയുള്ള ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോയി, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയ്‌ക്കൊപ്പം അകത്തേക്ക് പോയി. ആലീസിൻ്റെ പ്രകോപനപരമായ വസ്ത്രധാരണരീതിയിൽ കൗൺസിലറുടെ ആക്രമണത്തിന് പ്രധാന കഥാപാത്രം സാക്ഷിയാണ്.

സെമിയോൺ ഉലിയാനയ്‌ക്കൊപ്പം ഒരു സ്ഥലം കണ്ടെത്തുന്നു. സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, പെൺകുട്ടി കഥാനായകനിൽ നിന്ന് കട്ലറ്റ് എടുക്കുന്നു. ഈച്ചയെ അകറ്റാൻ ശ്രമിക്കണോ വേണ്ടയോ എന്ന് കളിക്കാരന് ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പുണ്ട്.

സെമിയോൺ കട്ലറ്റ് എടുക്കാൻ ശ്രമിച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും, ഉലിയാന എവിടെയെങ്കിലും ഓടുകയും പുതിയ കട്ലറ്റുമായി മടങ്ങുകയും ചെയ്യും. എന്നിരുന്നാലും, അസുഖകരമായ ഒരു ആശ്ചര്യം സെമിയോണിനെ കാത്തിരിക്കുന്നു - ഉലിയാന കട്ട്‌ലെറ്റിൽ ഒരു ലൈവ് സെൻ്റിപൈഡ് സ്ഥാപിച്ചു!

പ്രതികരണം വരാൻ അധികനാളായില്ല - പ്ലേറ്റ് തറയിലേക്ക് പറന്നു. കുറ്റകൃത്യം നടന്ന സ്ഥലത്ത് നിന്ന് ഓടിപ്പോകുന്ന ഉലിയാനയുടെ പിന്നാലെ ഈവിൾ സെമിയോൺ ഓടി. സ്‌ക്വയറിലൂടെയും ക്ലബ് പരിസരത്തിലൂടെയും ഓടി, സെമിയോൺ തളർന്നു, ഉലിയാനയെ കാണാതെ പോയി, കാടിൻ്റെ കുറ്റിക്കാട്ടിൽ വഴിതെറ്റി. അവസാനം, വൈകുന്നേരം പ്രധാന കഥാപാത്രംക്യാമ്പിൻ്റെ പ്രാന്തപ്രദേശത്തേക്ക് പുറപ്പെട്ടു.

അതേ സ്ഥലത്ത്, സ്ലാവ്യ അവനെ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ, വൈകുന്നേരം വരെ, സെമിയോൺ ദിവസത്തിൻ്റെ ഫലങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നു. അവൾ കൗൺസിലറുടെ സഹായിയാണെന്നും ക്യാമ്പ് പരിസരത്തിൻ്റെ എല്ലാ താക്കോലുകളും ഉണ്ടെന്നും പിന്നീട് ഇരുവരും ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോകുന്നുവെന്നും പിന്നീട് മനസ്സിലായി.

ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ വാതിൽ തകർക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന അലിസയെ സെമിയോൺ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, അത് അദ്ദേഹം വാക്കുകളാൽ വാദിക്കുന്നു: " എനിക്ക് ബൺസ് വേണം... കെഫീറിനൊപ്പം! ഞാൻ നിറഞ്ഞിട്ടില്ല!"

Dvachevskaya ബ്രേക്ക്-ഇൻ പ്രേരിപ്പിക്കുകയും സഹായം ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ സെമിയോൺ നിരസിക്കുകയും സ്ലാവ്യ ഇപ്പോൾ വരുമെന്ന് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനോട് അലിസ പെട്ടെന്ന് പോയികൊണ്ട് പ്രതികരിക്കുന്നു, സെമിയോണിന് അറിയാത്ത ഒരു ഉപകാരം പരാമർശിച്ചു.

അകത്തേക്ക് പോയി സെമിയോണും സ്ലാവ്യയും അത്താഴം കഴിച്ചു. നിരവധി ബണ്ണുകളും ഒരു ഗ്ലാസ് കെഫീറും അടങ്ങിയതായിരുന്നു സെമിയോണിൻ്റെ അത്താഴം.

തികച്ചും സാധാരണമായ വിഷയങ്ങളെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം (ഒന്നാമതായി, ക്യാമ്പിനെക്കുറിച്ചുള്ള അഭിപ്രായങ്ങൾ), സെമിയോണും സ്ലാവ്യയും ഡൈനിംഗ് റൂം വിടാൻ തുടങ്ങി. സ്ലാവ്യ താക്കോലുകൾ മറന്നു, നായകൻ വീണ്ടും ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു - താക്കോലുകൾ എടുത്ത് അവൾക്ക് നാളെ നൽകുക അല്ലെങ്കിൽ അവ എടുക്കരുത്.

എന്നാൽ സെമിയോണിൻ്റെ ദിവസം അവിടെ അവസാനിക്കുന്നില്ല. വൈകി, രാത്രിയോട് അടുത്ത്, നായകൻ സ്ക്വയറിൽ നടക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു, അവിടെ അവൻ വീണ്ടും ലജ്ജാശീലയായ ലെനയെ കാണുകയും അവളോട് സംസാരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു പെൺകുട്ടി ഒരു ബെഞ്ചിലിരുന്ന് "ഗാൺ വിത്ത് ദ വിൻഡ്" എന്ന പുസ്തകം വായിക്കുന്നു.

കഥാപാത്രത്തിന് ഒന്നുകിൽ പുസ്തകത്തെ പ്രശംസിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നും ചെയ്യാൻ കഴിയും.

സംഭാഷണം പൂർണ്ണമായി പരാജയപ്പെടുന്നു, പ്രാഥമികമായി ലെനയ്ക്ക് അവനെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ പ്രയാസമാണ് എന്ന വസ്തുത കാരണം. ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള സംഭാഷണം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, സെമിയോൺ കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അവിടെ അദ്ദേഹം ദിവസം മുഴുവൻ കിടക്കയിൽ ചെലവഴിക്കുന്നു.

ദിവസം 2

നമ്മുടെ നായകൻ ഉണർന്നു. സൂര്യൻ്റെ തിളക്കമുള്ള കിരണങ്ങൾ എൻ്റെ കണ്ണുകളിൽ തട്ടി, എന്നെ കിടക്കയിൽ നിന്ന് എഴുന്നേൽക്കാൻ നിർബന്ധിച്ചു. സമയം ഉച്ചയോടടുത്തിരുന്നു. സെമിയോൺ ഉടൻ തന്നെ ഇന്നലത്തെ സംഭവങ്ങൾ ഓർക്കാൻ തുടങ്ങി. അത്തരമൊരു സാഹചര്യത്തിൽ, തികച്ചും ബന്ധമില്ലാത്ത കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാനും ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം തേടാതിരിക്കാനും എങ്ങനെ സാധ്യമാകുമെന്ന് അദ്ദേഹം കൂടുതൽ ചർച്ച ചെയ്തു.

നായകൻ ചുറ്റും നോക്കി, അവൻ ഒരേ സ്ഥലത്താണോ അതോ മറ്റേതെങ്കിലും ലോകത്തേക്ക് മാറ്റിയിട്ടുണ്ടോ എന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. എന്നാൽ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയുടെ വീടും സമാനമായി കാണപ്പെട്ടു. എന്നിരുന്നാലും, കസേരയുടെ പിന്നിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന പയനിയർ യൂണിഫോം മാത്രമാണ് മാറിയത്. പുതിയ വസ്ത്രങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ സമയമായി. ഒരു കണ്ണാടി ഉണ്ടായിരുന്നെങ്കിൽ എന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു ... അത് അലമാരയുടെ വാതിലിലേക്ക് മാറി. അത് നോക്കി സെമിയോൻ ചെറുതായി ചാടി. ഉള്ളിൽ നിന്ന് അവനെ നോക്കുന്ന പുതുതായി തയ്യാറാക്കിയ ഒരു പയനിയറെ ഞാൻ അവനിൽ കണ്ടു. കുറച്ചു കഴിഞ്ഞപ്പോൾ തന്നെ അയാൾക്ക് അത് അവനാണെന്ന് മനസ്സിലായി! അവൻ സ്കൂൾ വിദ്യാഭ്യാസം പൂർത്തിയാക്കിയ ഒരു ആൺകുട്ടിയെപ്പോലെ വളരെ ചെറുപ്പമായി കാണപ്പെട്ടു. മൂപ്പന്മാരെ അനുചിതമായി അഭിസംബോധന ചെയ്തതിന് കൗൺസിലർ ഇന്നലെ അദ്ദേഹത്തെ ശാസിച്ചത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് ഇപ്പോൾ വ്യക്തമാണ്.

പ്രഭാതഭക്ഷണ സമയം വളരെക്കാലം കഴിഞ്ഞു, സെമിയോൺ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് നടക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഒരുപക്ഷേ നമുക്ക് എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്താനാകും. പയനിയർ നേതാവ് നായകനെ ഉമ്മരപ്പടിയിൽ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ആദ്യ ദിവസത്തിനുശേഷം അവൾ പുതുതായി തയ്യാറാക്കിയ പയനിയറെ ഉണർത്തില്ല, അതിനാലാണ് സെമിയോൺ നന്നായി ഉറങ്ങിയത്. അവൾ പ്രാതലും കരുതി ഒരു ചെറിയ കടലാസ് പൊതി അവൻ്റെ കയ്യിൽ കൊടുത്തു.

എണ്ണ പാടുകൾ വിലയിരുത്തുമ്പോൾ, അകത്ത് മിക്കവാറും സാൻഡ്വിച്ചുകളുണ്ട്.- സെമിയോൺ ചിന്തിച്ച് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയ്ക്ക് നന്ദി പറഞ്ഞു.

അതിനുശേഷം, കൗൺസിലർ സ്വയം കഴുകാൻ പയനിയറെ അയച്ചു. എന്നാൽ ആദ്യം അവൾ വീട്ടിലേക്ക് ഓടി, മടങ്ങിയെത്തിയപ്പോൾ ആവശ്യമായ എല്ലാ ക്ലീനിംഗ് ഉൽപ്പന്നങ്ങളും അടങ്ങിയ ഒരു ചെറിയ ബാഗിൽ ഇട്ടു. കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് വരാനിരിക്കുന്ന വരിയെ കുറിച്ച് അവൾ എന്നെ ഓർമ്മിപ്പിച്ചു.

ഷവറിൽ എത്തിയപ്പോൾ, ഒരു പ്രത്യേക ഷവറും ടോയ്‌ലറ്റും കണക്കാക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് നായകൻ കരുതി, പക്ഷേ സാധാരണ സുഖസൗകര്യങ്ങളുടെ കുറഞ്ഞ നിലവാരം ഉണ്ടായിരിക്കണം. തകര മേൽക്കൂരയും ധാരാളം ടാപ്പുകളുമുള്ള ഒരു വിചിത്രമായ ചെറിയ ആമയായിരുന്നു വാഷ്‌ബേസിൻ. ആ നിമിഷം, സെമിയോൺ വളരെ സാധാരണമായ കാര്യങ്ങളെ വിലമതിക്കാൻ തുടങ്ങി, മുമ്പ് അദ്ദേഹത്തിന് പകരം വയ്ക്കാനാവാത്ത ഒരു മാനദണ്ഡമായി തോന്നി.

വെള്ളം മഞ്ഞുപാളിയായി മാറിയതിനാൽ കുളിക്കാൻ 10 സെക്കൻഡ് എടുത്തു.

പെട്ടന്നാണ് അവൻ്റെ പുറകിൽ ചുവടുകൾ കേട്ടത്. ആരോ നായകൻ്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടി. അത് സ്ലാവ്യ ആയിരുന്നു. സെമിയോൺ ഉടൻ തന്നെ അവളുടെ രൂപം ശ്രദ്ധിച്ചു, അത് ഏത് വസ്ത്രത്തിലും മികച്ചതായി കാണപ്പെടും, കൂടാതെ, മിക്കവാറും ...

ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിനുശേഷം, സ്ലാവ്യ എന്നെ ഭരണാധികാരിയെക്കുറിച്ച് ഓർമ്മപ്പെടുത്തി ഓടി. ഏതാനും മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ ലൈനപ്പ് ആരംഭിക്കുമെന്ന് തോന്നുന്നു. സെമിയോൺ വീട്ടിലേക്ക് ഇറങ്ങാനും വാഷിംഗ് സാമഗ്രികൾ വലിച്ചെറിയാനും സാൻഡ്‌വിച്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രഭാതഭക്ഷണം കഴിക്കാനും തീരുമാനിച്ചു. പക്ഷേ ... അവൻ വീടിനുള്ളിൽ കയറി, പെട്ടെന്ന് വാതിൽ തുറന്ന്, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന മുറിയുടെ നടുവിൽ നിന്നു ... വസ്ത്രം മാറുകയായിരുന്നു. ആൾ വീട്ടിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിയതിന് ശേഷം, ഒരു മിനിറ്റ് കഴിഞ്ഞ് കൗൺസിലർ പുറത്തേക്ക് വന്നു. അവൾ താക്കോൽ കൊടുത്തുകൊണ്ട് പറഞ്ഞു: ഇതാ, ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ വീടും ഇതാണ്.

വീട് എന്ന് വിളിക്കാവുന്നതിനെ കുറിച്ച് സെമിയോണിൻ്റെ ഒരു ചെറിയ ചിന്തയ്ക്ക് ശേഷം, ഉപദേശകനോടൊപ്പം അവർ ലൈനിലേക്ക് പോയി. വഴിയിൽ, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഇടതടവില്ലാതെ ചാറ്റ് ചെയ്തു, ഒരു പയനിയറുടെ ചുമതലകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിച്ചു, സെമിയോൺ സാൻഡ്വിച്ചുകൾ വിഴുങ്ങി.

ഷിഫ്റ്റിൻ്റെ അവസാനത്തെക്കുറിച്ചോ ഇവിടെ നിന്ന് എങ്ങനെ രക്ഷപ്പെടാമെന്നോ എന്തെങ്കിലും അറിയാൻ ശ്രമിച്ചിട്ടും സെമിയോണിന് ഉത്തരങ്ങളൊന്നും ലഭിച്ചില്ല. ഇത് അലിവ് തോന്നിക്കുന്നതാണ്.

രൂപീകരണ സമയത്ത്, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ആഴ്ചയിലെ പ്ലാൻ വായിച്ചു. ഈ സമയത്ത് സെമിയോൺ അവിടെയുണ്ടായിരുന്ന എല്ലാവരെയും ചുറ്റും നോക്കി, പരിചിതമായ നിരവധി മുഖങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചു. ഇലക്ട്രോണിക്ക് സമീപത്ത് നിന്നു, അൽപ്പം അകലെ ലെനയും സ്ലാവ്യയും, അവസാനം - ഉലിയങ്കയും അലിസയും.

ഞാൻ ഈ സ്ഥലങ്ങളിൽ മുമ്പ് പോയിട്ടില്ലാത്തതിനാൽ എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്താനുള്ള മികച്ച അവസരമായിരുന്നു വാക്ക്ത്രൂ- സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു.
സ്വാഭാവികമായും, റൗണ്ട്സ് ചെയ്യുന്നത് ഉച്ചഭക്ഷണം ഒഴിവാക്കുക എന്നാണ്.

വീണ്ടും? പ്രാതൽ മുടങ്ങി, ഇനി ഉച്ചഭക്ഷണം കൂടി കഴിക്കണം... പക്ഷേ ഇതെന്താ?- സെമിയോൺ ദേഷ്യത്തോടെ സ്വയം ചിന്തിച്ചു.

ഞങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും സ്ഥലങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ഓർഡർ പ്രധാനമല്ല. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് സർക്കിൾ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകാം.

ഉമ്മരപ്പടിയിൽ സെമിയോണിനെ രണ്ട് പയനിയർമാർ കണ്ടുമുട്ടി. അയാൾക്ക് ഇതിനകം ഒരു പരിചയമുണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ രണ്ടാമത്തേത് അദ്ദേഹത്തിന് അപരിചിതമായിരുന്നു. ആ വ്യക്തി സ്വയം ഷൂറിക് എന്ന് സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തി. ബൈപാസിൽ ഒപ്പിടാൻ മാത്രമാണ് സെമിയോൺ ഇവിടെ വന്നതെന്നതിനാൽ, സർക്കിളിൽ ചേരാൻ അദ്ദേഹം പദ്ധതിയിട്ടിരുന്നില്ല. എന്നാൽ ആൺകുട്ടികൾ പുതിയ റിക്രൂട്ട്മെൻ്റിനെ ബ്ലാക്ക് മെയിൽ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി. ആ നിമിഷം സ്ലാവ്യ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, സാഹചര്യം പരിഹരിച്ചു.

അഭിമാനകരമായ ഒപ്പ് ലഭിച്ച ശേഷം, സെമിയോൺ മുന്നോട്ട് പോയി.

സമീപത്ത് ഒരു സംഗീതജ്ഞനുണ്ടായിരുന്നു. വൃത്തം. അത് ഉടനെ അവിടെ നോക്കേണ്ടതാണ്. അകത്ത് മുഴുവൻ സംഗീത ഓർക്കസ്ട്ര ഉണ്ടായിരുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് സെമിയോൺ ഈ കാര്യങ്ങളെല്ലാം നോക്കി, ഇതെല്ലാം ഏത് കാലഘട്ടത്തിൽ നിന്നുള്ളതാണെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ പിയാനോയ്ക്ക് കീഴിൽ ചില ശബ്ദങ്ങൾ കേട്ടു. പിയാനോയ്ക്ക് കീഴിൽ ഒരു പെൺകുട്ടി നാലുകാലിൽ നിന്നു, അത്തരമൊരു സ്ഥാനത്ത് സെമിയോണിന് പെട്ടെന്ന് ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. പെൺകുട്ടി സ്വയം മിക്കിനെ പരിചയപ്പെടുത്തി. അവൾ വളരെ സൗഹാർദ്ദപരമായിരുന്നു, അത്ര വേഗത്തിൽ സംസാരിച്ചു, പകുതി വാക്കുകൾ എൻ്റെ ചെവിയിലൂടെ പറന്നു. അവൾ ഒരു ക്ലബിൽ സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യാൻ വാഗ്‌ദാനം ചെയ്‌തു, തനിക്ക് എല്ലാം കളിക്കാൻ കഴിയുമെന്നതിനാൽ എന്തും എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് എന്നെ പഠിപ്പിക്കുന്നതിൽ സന്തോഷമുണ്ടെന്ന് പറഞ്ഞു. സെമിയോൺ കളിക്കാനുള്ള മാനസികാവസ്ഥയിലല്ലാതിരുന്നപ്പോൾ, അവൻ എങ്ങനെയോ ഒരു ഗിറ്റാർ വാങ്ങി അതിൽ രണ്ട് കോഡുകൾ പരീക്ഷിച്ചു. മിക്കു ബൈപാസ് ഒപ്പിട്ട ശേഷം, സെമിയോൺ വീട് വിട്ട് അടുത്ത ഗോളിലേക്ക് പോയി.

തെരുവിൽ, അവൻ വളരെ ദയയില്ലാത്ത ആലീസിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടി, നമ്മുടെ നായകൻ്റെ നേരെ എറിഞ്ഞ രണ്ട് വാക്യങ്ങൾക്ക് ശേഷം, മ്യൂസുകളുടെ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോയി. മഗ്ഗ്.

അടുത്തതായി, നായകൻ ലൈബ്രറിയിലേക്ക് പോയി. അതിനകത്ത്, സെമിയോൺ സങ്കൽപ്പിച്ചതുപോലെ എല്ലാം സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, സോവിയറ്റ് ചിഹ്നങ്ങൾ, ഷെൽഫുകൾ പ്രസക്തമായ വിഷയങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള പുസ്തകങ്ങൾ കൊണ്ട് നിരത്തി. എന്നാൽ ലൈബ്രേറിയൻ എവിടെ?- സെമിയോൺ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു. അവളെ കണ്ടെത്താൻ പ്രയാസമില്ലായിരുന്നു. നീളം കുറഞ്ഞ മുടിയും കട്ടിയുള്ള കണ്ണടയും സാമാന്യം ഭംഗിയുള്ള മുഖവുമുള്ള ഒരു ഇരുണ്ട പെൺകുട്ടിയായിരുന്നു അവൾ. അവൾ വളരെ മധുരമായി ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു, അവളെ ഉണർത്താൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല. സെമിയോൺ അര മണിക്കൂർ കാത്തിരിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, ഇല്ലെങ്കിൽ, അത് വിധിയല്ല ... ഒന്നും ചെയ്യാനില്ല, ഷെൽഫിൽ നിന്ന് കണ്ട ആദ്യത്തെ പുസ്തകം എടുത്ത് സെമിയോൺ വായിക്കാൻ തുടങ്ങി. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം വാതിലിൽ മുട്ടി, ലെന ഉമ്മരപ്പടിയിൽ ചവിട്ടി. എത്ര വലിയ ശീലമാണ് മുട്ടുന്നത്- സെമിയോൺ വിചാരിച്ചു. അപ്പോഴേക്കും ആ ശബ്ദം ലൈബ്രേറിയനെ ഉണർത്തി. അവൻ എന്താണ് വേണ്ടതെന്ന് അവൾ സെമിയോണിനോട് ചോദിച്ചു, അവളുമായി സംഭാഷണം തുടരാൻ അവൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെന്ന് തോന്നി. ബൈപാസിൽ പെട്ടെന്ന് ഒപ്പിട്ട സെമിയോൺ പരിസരം വിട്ടു.

ലിസ്റ്റിലെ അവസാന ഇനം ഫസ്റ്റ് എയ്ഡ് സ്റ്റേഷൻ സന്ദർശനമായിരുന്നു. ഉള്ളിൽ അവൻ പതിവുപോലെ നോക്കി. മേശപ്പുറത്ത് ഒരു മധ്യവയസ്‌ക ഇരിക്കുന്നുണ്ടായിരുന്നു. അവൾ സെമിയോണിനെ നോക്കി ഇരിക്കാൻ പറഞ്ഞു. അവൻ വായ തുറക്കുന്നതിനു മുമ്പ്, നഴ്‌സ് അവനോട് പരീക്ഷ ആരംഭിക്കാൻ വസ്ത്രം അഴിക്കാൻ പറഞ്ഞു. സെമിയോൺ അവൾക്ക് ഒരു വർക്ക് ഷീറ്റ് കൈമാറി, പക്ഷേ അവൾ അവനെ അവഗണിച്ചതായി തോന്നുന്നു. എന്നാൽ പെട്ടെന്ന് വാതിലിൽ മുട്ടി.

ഫുട്ബോൾ കളിക്കുന്നതിനിടയിൽ വീണു എന്ന് പറഞ്ഞ് ഇലക്‌ട്രോണിക്ക് കണ്ണ് നിറച്ച് മുറിയിലേക്ക് കയറി. വളരെ രസകരമാണ്. നഴ്സ് രോഗിയുടെ അടുത്തേക്ക് മാറി, ഉടൻ തന്നെ ഒരു ബൈപാസിൽ ഒപ്പിട്ടു.

ശരി, എല്ലാ ഒപ്പുകളും ശേഖരിച്ചു, അത് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ സമയമായി. കൗൺസിലർ വായിക്കാതെ ബൈപാസ് അവളുടെ പോക്കറ്റിൽ ഇട്ടു.

അത്താഴത്തിന് സമയമായി. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയ്‌ക്കൊപ്പം അവർ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോയി. പയനിയർമാർ ഇതിനകം അവളുടെ അടുത്ത് നിൽക്കുകയായിരുന്നു, അവരിൽ ഇലക്‌ട്രോണിക്, ഉലിയങ്ക, അലിസ, സ്ലാവ്യ എന്നിവരും ഉണ്ടായിരുന്നു. അടുത്ത് വന്നപ്പോൾ സെമിയോൺ അവരുടെ സംസാരം കേട്ടു. ഇലക്‌ട്രോണിക് തൻ്റെ ഉപദേശം അവഗണിക്കുകയും ആലീസിനെ അവളുടെ അവസാന നാമമായ "ദ്വാചെ" എന്ന് വിളിക്കുകയും ചെയ്തു, അതിനായി അയാൾക്ക് അത് ലഭിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, നഴ്‌സ് അവനെ നന്നായി ചേർത്തു.

ഡൈനിംഗ് റൂം നിറഞ്ഞിരുന്നു, ധാരാളം സീറ്റുകൾ ഒഴിഞ്ഞിരുന്നില്ല. ആലീസിൻ്റെ അരികിൽ ആളില്ലാത്ത രണ്ട് കസേരകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ സെമിയോൺ അവളുടെ അടുത്ത് ഇരിക്കുന്നതിനേക്കാൾ ഒരാഴ്ച പട്ടിണി കിടക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഉലിയങ്കയ്ക്ക് സമീപം ഇത് സൗജന്യമായിരുന്നു, എന്നാൽ ഇത് ചെയ്യാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലതെന്ന് മുൻകാല അനുഭവങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. മിക്ക് അടുത്ത് മറ്റൊരു സീറ്റ് ഉണ്ടായിരുന്നു. എന്നാൽ ഇവിടെയും അത് എളുപ്പമായിരുന്നില്ല. സെമിയോൺ മേശപ്പുറത്ത് ഇരുന്ന ഉടൻ, ഒരു യന്ത്രത്തോക്ക് പൊട്ടിത്തെറിച്ച് ചോദ്യങ്ങളുടെ മഴ പെയ്തു. സെമിയോൺ വേഗം ഭക്ഷണം കഴിച്ച് തീർത്തു, തൻ്റെ ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന സംഭാഷണക്കാരന് ഒരു നല്ല വിശപ്പ് ആശംസിച്ച് ഡൈനിംഗ് റൂം വിട്ടു.

ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി, സെമിയോൺ ഇരുന്നു ക്യാമ്പിൽ രാത്രി വീഴുന്നത് നോക്കി. പകൽ മുഴുവൻ ഇവിടെ ജീവൻ നിറഞ്ഞതായി അദ്ദേഹം ശ്രദ്ധിച്ചു: സന്തോഷകരമായ കുട്ടികളുടെ കരച്ചിൽ, തിരക്കും ഓട്ടവും, ബഹളവും ബഹളവും, സ്പോർട്സ് ഗെയിമുകളും, ഇരുട്ടിൻ്റെ വരവോടെ ക്യാമ്പ് നാടകീയമായി മാറി: അത്തരം നിശബ്ദത ഉണ്ടായിരുന്നു, അത് ഇടയ്ക്കിടെ തകർക്കുന്നു. കിളികളുടെയും പക്ഷികളുടെയും ശബ്ദം.

ഇലക്ട്രോണിക്ക് ഈ ഏകാന്തത തടസ്സപ്പെടുത്തി. അവൻ സെമിയോണിൻ്റെ തോളിൽ തട്ടി കാർഡ് കളിക്കാൻ ക്ഷണിച്ചു. എന്നാൽ ആദ്യം അവരെ കണ്ടെത്തണമായിരുന്നു. ഇലക്ട്രോണിക്സ് അനുസരിച്ച്, കൗൺസിലർക്ക് അവ ഉണ്ടായിരിക്കണം. താമസിയാതെ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന സ്ലാവ്യയുമായി വന്നു. കുറച്ച് സംശയങ്ങൾക്ക് ശേഷം, കാർഡുകൾ എടുത്ത് കാണിക്കാൻ ആദ്യത്തേത് എന്നെ അനുവദിച്ചു പുതിയ ഗെയിം, ഇലക്ട്രോണിക്ക് കണ്ടുപിടിച്ചത്.

സഹായിക്കാനും സെമിയോണിനൊപ്പം പോകാനും സ്ലാവ്യ സന്നദ്ധത അറിയിച്ചു. കളിക്കാരന് ഒരു ചോയ്സ് നൽകിയിരിക്കുന്നു:

നായകന്മാർ കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോയി. പാതി വഴിയിൽ, സ്ലാവ്യ തൻ്റെ പക്കൽ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഓർത്തു. സ്ലാവിയുടെ വീട്ടിൽ എത്തിയ അവൾ ഒരു മിനിറ്റ് അവളുടെ മുറിയിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് കാർഡുകൾ കൊണ്ടുവന്നു. തിരിച്ചുപോകുമ്പോൾ, ഇവിടെ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് അവളിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കാൻ സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു. ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ച്, സെമിയോണിന് ഉത്തരം കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഈ ക്യാമ്പിൽ ഏറ്റവും നിഷ്കളങ്കമായ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് പോലും ഉത്തരം നൽകാൻ ആരും ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു, സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു.

പയനിയർമാർ ഡൈനിംഗ് റൂമിലെത്തി, ആലീസ് സെമിയോണിൻ്റെ പാത തടഞ്ഞപ്പോൾ എല്ലാവരും അകത്തേക്ക് പോയി. സെമിയോണിന് കാർഡ് കളിക്കാൻ അറിയാമോ എന്ന് അവൾ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങി, അവസാനം ഒരു പന്തയം നിർദ്ദേശിച്ചു. അവൾക്ക് കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ അറിയാമായിരുന്നതിനാൽ, അവൾക്ക് കൂടുതൽ അവസരങ്ങൾ ലഭിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്, അതിനാൽ സെമിയോൺ വാദിക്കാൻ വിസമ്മതിച്ചു. അവൻ സമ്മതിച്ചില്ലെങ്കിൽ, സെമിയോൺ തന്നെ പീഡിപ്പിച്ചുവെന്ന് ആലീസ് പറയുമെന്ന് അവൾ അവനെ ബ്ലാക്ക് മെയിൽ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി.

ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ ഇതിനകം മേശകൾ നീക്കി, കളി ആരംഭിക്കാൻ എല്ലാം തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞു. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ പട്ടികയിൽ സെമിയോണും ഉണ്ടായിരുന്നു. പെട്ടെന്ന് ആൺകുട്ടികൾക്ക് ഷെനിയയെ നഷ്ടമായി, അവൾക്കായി ആരെയെങ്കിലും അയയ്ക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. തീർച്ചയായും, അത് സെമിയോൺ ആയിരിക്കും. അവൾ ലൈബ്രറിയിലായിരിക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, അവളെ കുറച്ച് മുമ്പ് കണ്ടെത്തി - അവൾ സ്ക്വയറിലെ ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരിക്കുകയായിരുന്നു. എന്താണ് കാര്യമെന്ന് സെമിയോൺ അവളോട് ചോദിച്ചു. കുറച്ച് അന്വേഷണങ്ങൾക്ക് ശേഷം, അവൾക്ക് കാർഡ് കളിക്കാൻ അറിയില്ല എന്ന് പറഞ്ഞു. എന്നാൽ സെമിയോണിൻ്റെ പ്രേരണ തന്ത്രം ചെയ്തു, അവർ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് മടങ്ങി. ഇലക്ട്രോണിക്സ് സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് നിയമങ്ങൾ വിശദീകരിക്കാൻ തുടങ്ങി. വിജയികൾക്കുള്ള സമ്മാനങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഉലിയങ്ക ഓടിനടന്നു.

വൈകാതെ കളി തുടങ്ങി. ലെനയായിരുന്നു ആദ്യ എതിരാളി. ഇലക്ട്രോണിക്സ് പയ്യൻ നിയമങ്ങൾ വിശദീകരിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഈ നിമിഷം, കളിക്കാരന് പരിശീലനം നൽകണോ വേണ്ടയോ എന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം അടിസ്ഥാനപരമായി പോക്കറിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നു, പക്ഷേ ചില മാറ്റങ്ങളോടെ.

കളിക്കാരന് ഒരു ചോയ്സ് ഉണ്ട്:

കളിയുടെ മധ്യത്തിൽ, ഉലിയാന വീണ്ടും കളിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ വ്യത്യസ്ത നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, അവളുമായി യോജിച്ചു. അല്ലെങ്കിൽ, സെമിയോൺ ആലീസിനെ ശല്യപ്പെടുത്തിയെന്ന് അവൾ നിങ്ങളോട് പറയും. ശരി, ഞങ്ങൾ അവളെ വീണ്ടും തോൽപ്പിക്കുകയും ആലീസുമായി റൗണ്ട് പൂർത്തിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഹുറേ, വിജയം!

പെട്ടെന്ന്, വിജയത്തിൻ്റെ ബഹുമാനാർത്ഥം സ്വയം ഒരു സമ്മാനം നൽകാനും നീന്താൻ പോകാനും സെമിയോൺ ആഗ്രഹിച്ചു. നീന്തുന്നതിനിടയിൽ പുറകിൽ എന്തോ തട്ടി വെള്ളത്തിനടിയിലേക്ക് പോയി. എന്നാൽ സ്വയം ഒരുമിച്ചുചേർന്ന് അവൻ സുരക്ഷിതനായി ഉയർന്നു. ആലീസ് എൻ്റെ പുറകെ നീന്തി വന്നു. സെമിയോൺ അവളോട് നിലവിളിച്ച് കരയിലേക്ക് നീന്തി. ഈ പെൺകുട്ടിയുമായി അടുത്തിടപഴകുന്നത് അപകടകരമായിരുന്നു; അവൾ മുങ്ങിമരിക്കും.

താമസിയാതെ ആലീസ് കരയിലെത്തി. അവളുടെ നീന്തൽ വസ്ത്രം അവളുടെ രൂപത്തിൻ്റെ എല്ലാ മനോഹാരിതകളെയും നന്നായി ഊന്നിപ്പറയുന്നതായി സെമിയോൺ ശ്രദ്ധിച്ചു. കുറച്ചു നേരം അടുത്ത് ഇരുന്ന ശേഷം ആലീസ് പോയി. ഈ സമയത്ത് സെമിയോൺ താമസിച്ച് നക്ഷത്രങ്ങളെ നോക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.

നക്ഷത്രങ്ങളെ നോക്കുമ്പോൾ, ആലീസ് തൻ്റെ വസ്ത്രങ്ങളും എടുത്തിട്ടുണ്ടെന്ന് സെമിയോണിന് മനസ്സിലായി. അധികനേരം ആലോചിക്കാതെ, ആലീസിനെ പിടിക്കാൻ അവൻ തീരുമാനിച്ചു, കാരണം സമയം കഴിഞ്ഞിട്ടില്ല. ഒടുവിൽ ആലീസ് ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരിക്കുന്നത് സെമിയോൺ കണ്ടു. അവൻ വസ്ത്രങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെട്ടു, അതിന് അവൾ കുറ്റബോധത്തോടെ ഉത്തരം നൽകി യൂണിഫോം അവനു കൈമാറി. അതിനു ശേഷം അവൾ തിരിഞ്ഞു നിന്നു പോയി.

സെമിയോൺ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോയി. ജനലിലെ ലൈറ്റ് ഓണായിരുന്നില്ല, അതിനർത്ഥം അവൾ ഇതിനകം ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു. സെമിയോൺ വന്ന് വസ്ത്രം അഴിച്ച് കട്ടിലിൽ കിടന്നു. കഴിഞ്ഞ ദിവസത്തെക്കുറിച്ചും, താൻ പാഴാക്കിയ സമയത്തെക്കുറിച്ചും, യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ താൻ അങ്ങനെ ചെലവഴിക്കില്ലായിരുന്നുവെന്നും അവൻ ചിന്തിച്ചു. പിന്നീട് എല്ലാ ചിന്തകളും മാറ്റിവെച്ച് ഉറങ്ങാൻ അവൻ ആഗ്രഹിച്ചു, കാരണം വളരെക്കാലമായി അവൻ ആദ്യമായി വൈകാരികമായും ശാരീരികമായും ശരിക്കും ക്ഷീണിതനായിരുന്നു. അയാൾ മറുവശത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞു കിടന്നുറങ്ങി.

ദിവസം 3

സമയം 7 മണി ആയിരുന്നു. സെമിയോൺ തന്നെ നോക്കാൻ കണ്ണാടിയുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി. എനിക്ക് ഷേവ് ചെയ്യണം, അവൻ വിചാരിച്ചു. നാളെ വരെ ഇനിയും ഒരുപാട് സമയമുണ്ട്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ പ്രഭാത വാഷിംഗ് ദിനചര്യയിൽ കുറച്ച് ചെലവഴിക്കാം. സെമിയോൺ വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഇതിനകം ഉണർന്നിരുന്നു, മുടി ചീകിക്കൊണ്ട് നിൽക്കുകയായിരുന്നു. അവൾ നോക്കി രൂപംവിത്ത്, ടൈ കെട്ടാൻ നിർബന്ധിച്ചു. അതേ സമയം, പ്രഭാതഭക്ഷണത്തിന് മുമ്പുള്ള വരിയെക്കുറിച്ച് അവൾ ഓർമ്മിപ്പിച്ചു, അവിടെ അവൾ ദിവസത്തെ പ്ലാൻ പറയും. സെമിയോൺ പദ്ധതിയെക്കുറിച്ച് ചോദിച്ചു. എന്നാൽ സത്യം പറഞ്ഞാൽ, അവൻ അത് കാര്യമാക്കിയില്ല. പയനിയർമാർ ഒത്തുകൂടുന്ന സ്ഥലങ്ങളിൽ അവരെ ഒഴിവാക്കാൻ അയാൾക്ക് കൂടുതൽ താൽപ്പര്യമുണ്ടായിരുന്നു. എന്നാൽ ലൈനിലുള്ളതെല്ലാം സെമിയോൺ കണ്ടുപിടിക്കുമെന്ന് കൗൺസിലർ പറഞ്ഞു, കുസൃതിയോടെ പുഞ്ചിരിച്ചു. സെമിയോൺ തൻ്റേതായ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയും വയറ്റിൽ അപ്രതീക്ഷിതമായ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെന്ന് നടിക്കുകയും ചെയ്തു.

ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന തൻ്റെ കാർഡുകൾ ഇടാൻ തീരുമാനിക്കുകയും ആ ദിവസത്തെ പ്ലാനിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്തു, അതിൻ്റെ അവസാനം നൃത്തം ഉണ്ടാകും. ഇന്ന് അവൻ ക്യാമ്പിൻ്റെ ജീവിതത്തിൽ പങ്കെടുക്കണം എന്ന് പറയാൻ മറക്കുന്നില്ല.

സെമിയോൺ വീട് വിട്ടിറങ്ങി, ചുറ്റും നടന്ന് കുറ്റിക്കാട്ടിൽ മറഞ്ഞു, ഉപദേശകൻ പോകുന്നതും കാത്ത്. ലൈനിൽ പ്രത്യേകിച്ച് ഒന്നും ചെയ്യാനില്ലെന്ന് തീരുമാനിച്ച സെമിയോൺ, കൗൺസിലർ പോകുന്നതുവരെ കാത്തിരുന്നു, അവിടെ പ്രഭാതഭക്ഷണം ആരംഭിക്കാൻ കാത്തിരിക്കാൻ വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങി.

അവൻ ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങി. രണ്ടു ദിവസം കഴിഞ്ഞിട്ടും ഉത്തരങ്ങളൊന്നും ലഭിച്ചില്ല.

ഉടൻ തന്നെ സെമിയോൺ പ്രഭാതഭക്ഷണത്തിന് പോയി. ഡൈനിംഗ് റൂമിന് ചുറ്റും കുറച്ച് ആളുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. അവരിൽ ഭൂരിഭാഗവും 9 മണിക്ക് മുമ്പ് പ്രഭാതഭക്ഷണം കഴിച്ചിരിക്കാം, സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു. ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ അങ്ങേയറ്റത്തെ മൂലയിൽ, സെമിയോൺ ലെനയെ ശ്രദ്ധിച്ചു. അവളോടൊപ്പം പ്രഭാതഭക്ഷണം കഴിക്കുന്നത് മോശമായ ആശയമായിരിക്കില്ല. നിശബ്ദത, ശാന്തത, നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും സംസാരിക്കാം. അവൻ അവളുടെ അടുത്തേക്ക് ചെന്നപ്പോൾ ആരോ അവൻ്റെ കൈ പിടിച്ചു. ഇന്നലത്തെ ലൈബ്രേറിയൻ ഷെനിയ അവൻ്റെ മുന്നിൽ നിന്നു. അവൾ സെമിയോണിനോട് പ്രഭാതഭക്ഷണം കഴിച്ച് അവളോടൊപ്പം ഇരിക്കാൻ പറഞ്ഞു, അവൾ ഒരുതരം സംഭാഷണം നടത്തി. കളിക്കാരന് പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നൽകിയിരിക്കുന്നു:

സെമിയോൺ ലെനയുടെ അടുത്തെത്തി, അവളോടൊപ്പം ഇരിക്കാമോ എന്ന് ചോദിച്ചു, അതിന് അവൾ തലയാട്ടി. ഒരു മിനിറ്റിനുശേഷം, സെമിയോൺ ഭക്ഷണത്തിൻ്റെ മുഴുവൻ ട്രേയുമായി ഇരിക്കുകയായിരുന്നു. ലീന പതിവുപോലെ മിണ്ടാതിരുന്നു, അതിനർത്ഥം അവളോട് ഒരു കാര്യം ചോദിക്കണം. സായാഹ്ന നൃത്തത്തെക്കുറിച്ചാണ് സംഭാഷണം ആരംഭിച്ചത്. സെമിയോണിൻ്റെ അസുഖകരമായ തമാശയ്ക്ക് ശേഷം, ലെന നാണംകെട്ടു, ബാക്കി സമയം നാണിച്ചു, അവളുടെ പ്ലേറ്റിൽ നോക്കി.

കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, റോഡ് സെമിയോണിനെ പ്രഥമ ശുശ്രൂഷാ സ്റ്റേഷനിലേക്ക് നയിച്ചു. അവിടെ തീർച്ചയായും ഒന്നും ചെയ്യാനില്ലായിരുന്നു. നഴ്‌സ് സൗഹൃദത്തിലായിരുന്നുവെങ്കിലും മാറിനിൽക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. സെമിയോൺ സംസാരിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുമ്പോൾ, നഴ്‌സ് എങ്ങനെ സമീപിച്ചുവെന്ന് പോലും അദ്ദേഹം ശ്രദ്ധിച്ചില്ല. അവൾക്ക് സെമിയോണിനായി ഒരു കാര്യമുണ്ട്. ഞങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്ന മരുന്നുകളുടെ ഒരു ഇൻവെൻ്ററി ഉണ്ടാക്കാൻ അവളെ സഹായിക്കണം. എന്നാൽ നമ്മൾ ആരാണ്? പെട്ടെന്ന് ലെന പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട് ഹലോ പറഞ്ഞു. വയോള, അതായിരുന്നു നഴ്‌സിൻ്റെ പേര്, മരുന്ന് ഇന്ന് രാവിലെ ബസിൽ എത്തിച്ചു. പക്ഷെ എങ്ങനെ? കുറച്ചു ദിവസം കൂടി ബസ് ഉണ്ടാവില്ല എന്ന് കൗൺസിലർ പറഞ്ഞാൽ സെമിയോൺ ആലോചിച്ചു. അധികം ശ്രദ്ധിക്കാതെ കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ അറിയാൻ ശ്രമിച്ചു. കളിക്കാരന് ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യും:

നഴ്സ് പോയതിനുശേഷം, ലെനയും സെമിയോണും ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിച്ചു. അത്താഴത്തിന് ശേഷം അവളെ സഹായിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് അവൾ നഴ്സിനെ വീണ്ടും ഓർമ്മിപ്പിച്ചു. കുറച്ച് കൂടി വാക്കുകൾ കൈമാറി, നായകന്മാർ അവരുടെ വഴിക്ക് പോയി.

അടുത്തതായി, തൻ്റെ സെൽ ഫോൺ എടുക്കാൻ "വീട്ടിൽ" പോകാൻ സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു. എന്നാൽ പെട്ടെന്ന് ഒരുതരം മെലഡി അവൻ്റെ ചെവിയിലേക്ക് ഒഴുകാൻ തുടങ്ങി, ശബ്ദങ്ങൾ ഒരു ഇലക്ട്രിക് ഗിറ്റാറിന് സമാനമായിരുന്നു, അവ സ്റ്റേജിൻ്റെ വശത്ത് നിന്ന് വന്നു. വീണ്ടും കളിക്കാരന് ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു:

കച്ചേരി സ്ക്വയറിൽ വന്ന്, സെമിയോൺ ആലീസിനെ സ്റ്റേജിൽ കണ്ടു. മുഴുവനായും സംഗീതത്തിന് സ്വയം വിട്ടുകൊടുക്കുകയും ശരീരത്തെ താളത്തിനൊത്ത് ആടിയുലയുകയും ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് അവളുടെ രൂപഭാവത്തിൽ നിന്ന് വ്യക്തമായി. അവൾ കളിച്ചു, സെമിയോണിനെ ശ്രദ്ധിച്ചില്ല. പ്രകടനം അവസാനിച്ചപ്പോൾ അവൾ പയനിയറുടെ നേരെ നോക്കി. തികച്ചും ശാന്തമായ മുഖത്തോടെ അവൾ ചോദിച്ചു: ഇഷ്ടപ്പെട്ടോ? സെമിയോൺ അവളെ പ്രശംസിച്ചു, കുറച്ച് വാചകങ്ങൾക്ക് ശേഷം സംഭാഷണം അവസാനഘട്ടത്തിലെത്തി. ഒരു സായാഹ്ന ഡിസ്കോയെക്കുറിച്ച് ആലീസ് അവനോട് ചോദിച്ചപ്പോൾ അവൻ പോകാനൊരുങ്ങി. അടുത്തതായി, അടുത്തിടെയുള്ള പാട്ട് പൂർണ്ണമായും കേൾക്കാൻ അവൾ അവനെ ക്ഷണിച്ചു. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ:

സംഭാഷണം അവസാനിച്ചപ്പോൾ ഉച്ചഭക്ഷണത്തിനായി സംഗീതം മുഴങ്ങി. ആരും ശല്യം ചെയ്യാതിരിക്കാൻ നേരത്തെ വന്ന് പഴയതുപോലെ ഇരിക്കാൻ സെമിയോൻ എത്ര ആഗ്രഹിച്ചിട്ടും വിജയിച്ചില്ല. അവൻ്റെ ആഗ്രഹം വകവെക്കാതെയാണ് ക്യാമ്പിൽ സംഭവങ്ങൾ നടക്കുന്നത്. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ സെമിയോണിനെ കണ്ടുമുട്ടി, പെൺകുട്ടികൾ ഇതിനകം ഇരിക്കുന്ന മേശയിൽ ഇരിക്കാൻ അവനെ ക്ഷണിച്ചു: സ്ലാവ്യ, ഉലിയാന, ലെന. അത്താഴ സമയത്ത്, സ്ലാവ്യ സെമിയോണിനോട് നൃത്തത്തെക്കുറിച്ച് ചോദിച്ചു. ആലീസിനോട് നേരത്തെ തന്നെ യോജിപ്പുണ്ടായിരുന്നതിനാൽ അദ്ദേഹത്തിന് കൃത്യമായ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. അടുത്തതായി, തനിക്ക് ധരിക്കാൻ ഒന്നുമില്ല എന്ന വസ്തുതയെക്കുറിച്ച് സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, വാർഡ്രോബ് പയനിയർ യൂണിഫോമുകളും ശീതകാല വസ്ത്രങ്ങളും മാത്രമായിരുന്നു. ഉലിയാനയുമായുള്ള ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ, സെമിയോണിന് അവളെ വ്രണപ്പെടുത്താൻ കഴിഞ്ഞു, അവർ വീണ്ടും വഴക്കുണ്ടാക്കാൻ തുടങ്ങി. സ്ലാവ്യ ശാന്തയായിട്ടും, ആൺകുട്ടികൾ പരസ്പരം ഉപദ്രവിക്കുന്നത് തുടർന്നു. പിന്നീട്, ലെന സംഭാഷണത്തിൽ ഇടപെട്ടു, അവൾ സ്ലാവിയുടെ സഹായത്തിനെത്തിയാൽ, കാര്യങ്ങൾ മോശമായി മാറാൻ തുടങ്ങി. അവസാനം, സെമിയോണിൻ്റെ അവസാന വാചകം തീയിൽ ഇന്ധനം ചേർത്തു, ബോർഷിൻ്റെ പ്ലേറ്റ് ഇതിനകം സെമിയോണിൻ്റെ തലയിലുണ്ടായിരുന്നു.

ഉലിയങ്ക മേശയിൽ നിന്ന് ചാടി ഓടാൻ ശ്രമിച്ചു, എന്നാൽ ഇത്തവണ സെമിയോൺ അവളുടെ കൈ പിടിച്ചു. ഉലിയാനയെ ഞെട്ടിച്ചില്ല, ബോർഷിനുശേഷം മുഖത്ത് ഒരു ഗ്ലാസ് കമ്പോട്ട് ഉണ്ടായിരുന്നു. ആശ്ചര്യത്തോടെ, സെമിയോൺ അവളുടെ കൈ വിടുവിച്ചു, അവൾ ബുഫേയിലേക്ക് ഓടി. മറിഞ്ഞ നിരവധി മേശകളും തകർന്ന വിഭവങ്ങളുടെ പർവതവുമായി മുഴുവൻ ഓട്ടവും അവസാനിച്ചു. ഇരുവശവും ശ്വാസം മുട്ടി നിന്നു. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന പിന്നിൽ നിന്ന് അവരെ സമീപിച്ചു. അവൾ ശാന്തമായി സംസാരിച്ചു, പക്ഷേ അവൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കാൻ പോകുകയാണെന്ന് അവളുടെ മുഖത്ത് നിന്ന് വ്യക്തമായി. അങ്ങനെ അത് സംഭവിച്ചു. അവൾ ഇരുവരെയും ഡൈനിംഗ് റൂം വൃത്തിയാക്കി. പക്ഷേ, അടിസ്ഥാനപരമായി, ഇത് ഉലിയങ്കയുടെ തെറ്റാണ്, ഇവിടെ നിന്ന് പോകുകയല്ലാതെ എനിക്ക് മറ്റൊന്നും ചെയ്യാനില്ല, സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു.

വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഒരു ജോലി കൂടി ചെയ്യാൻ സഹായിക്കാൻ ഉലിയാന ആവശ്യപ്പെട്ടു. ഇതിന് പകരമായി, ഇനി സെമിയോണിനെ കളിയാക്കില്ലെന്ന് അവൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. എന്നാൽ അദ്ദേഹം വിസമ്മതിച്ചു. ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ അവൾ സൈഡ്‌ബോർഡ് മതിൽ ചാടിക്കടന്ന് ക്ലോസറ്റിലേക്ക് പോയി അത് തുറന്ന് അതിലൂടെ അലറാൻ തുടങ്ങി. അവളുടെ കയ്യിൽ ഒരു വലിയ മിഠായി പൊതി കിട്ടിയപ്പോൾ തന്നെ അവൾ ശാന്തയായി. സെമിയോണിൻ്റെ എല്ലാ അഭ്യർത്ഥനകൾക്കും, അവൾ നാവ് നീട്ടി പിൻവാതിലിലൂടെ പുറത്തേക്ക് ഓടി. അത് അങ്ങനെ ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു, അവളുടെ പിന്നാലെ പാഞ്ഞു. കാട്ടിൽ എത്തിയ ഉലിയാന നിർത്തി, പക്ഷേ സെമിയോൺ പെട്ടെന്ന് വിജയിച്ചില്ല, അവൻ അവളിലേക്ക് ഇടിച്ചു. ഒരു നിമിഷം കഴിഞ്ഞ് അവർ പുല്ലിൽ കിടന്നു. സെമിയോൺ അവളുടെ മുകളിൽ കിടന്നു, അവളുടെ ശരീരത്തിൻ്റെ ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള ശ്വസനവും ചൂടും അനുഭവപ്പെട്ടു. തീർച്ചയായും, അവൾ ഇപ്പോഴും ഒരു കുട്ടിയാണ്, പക്ഷേ അവൾ ഉടൻ തന്നെ ഒരു സ്ത്രീയാകും, സെമിയോൺ കുറിച്ചു. ഈ ചിന്ത അവനെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കി, അയാൾക്ക് അസ്വസ്ഥത തോന്നി. ഒന്നുരണ്ട് വാക്യങ്ങൾ കൈമാറിയ ശേഷം, ഉലിയാന അവൻ്റെ മൂക്കിൽ കടിച്ചു. സെമിയോൺ അവൻ്റെ ബോധം വരുമ്പോൾ, അവൾ ഇതിനകം പുറത്തിറങ്ങി കുറച്ച് മീറ്റർ അകലെ ഓടാൻ കഴിഞ്ഞു. അവസാനമായി കുറച്ച് വാക്കുകൾ പറഞ്ഞ് അവൾ കാട്ടിലേക്ക് മറഞ്ഞു. വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, മിഠായിയുടെ പൊതി നിലത്തുതന്നെ കിടന്നു.

അത് ഇതിനകം അത്താഴത്തിന് അടുത്തിരുന്നു, ആരും ശ്രദ്ധിക്കാതിരിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ മിഠായികൾ തിരികെ നൽകേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്നു. അവൾ പ്രശംസിച്ചു നല്ല വൃത്തിയാക്കൽഅടുത്തിടെ നടന്ന ഒരു സംഭവത്തിന് ശേഷം എന്നോട് അത്താഴം കഴിക്കാൻ പറഞ്ഞു.

ഡൈനിംഗ് റൂം, എല്ലായ്‌പ്പോഴും, ആളുകളെക്കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരുന്നു, അതിനാൽ മിഠായിയുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടാത്ത തിരിച്ചുവരവ് ചോദ്യമായി. പെട്ടെന്ന് സ്ലാവ്യ അവളുടെ പുറകിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. സെമിയോണിന് പിന്നിൽ എന്തോ അവൾ ശ്രദ്ധിച്ചു. എനിക്ക് സത്യം പറയേണ്ടി വന്നു: ഉലിയാന അത് കൊടുത്തു. ഭാഗ്യവശാൽ, ഇത് ആദ്യത്തെ മോഷണമല്ല, സ്ലാവ്യ മിഠായികൾ എടുത്ത് അവരുടെ സ്ഥലത്തേക്ക് തിരികെ നൽകുമെന്ന് പറഞ്ഞു. ബാഗിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെട്ട സെമിയോൺ തനിക്ക് ഇരിക്കാൻ പറ്റിയ സ്ഥലം അന്വേഷിക്കാൻ തുടങ്ങി. തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, കാരണം ... ഷൂറിക്കും ഇലക്‌ട്രോണിക്കിനും അടുത്ത് മാത്രമായിരുന്നു ഇത് സൗജന്യം. വൈകുന്നേരത്തെ നൃത്തത്തെക്കുറിച്ച് അവർ സംസാരിച്ചു തുടങ്ങി.

സമയം അത്താഴത്തിൻ്റെ അവസാനത്തോട് അടുക്കുന്നു, എല്ലാവരും പോകാൻ തുടങ്ങി. സെമിയോൺ ഡൈനിംഗ് റൂം വിട്ട് ശുദ്ധമായ സായാഹ്ന വായു ശ്വസിച്ചു. അവൻ സ്കൂളിൽ പഠിച്ച ആ സായാഹ്ന ഡിസ്കോകൾ പെട്ടെന്ന് ഓർത്തു. എനിക്ക് നൃത്തം ചെയ്യാനറിയില്ല, അവർ എന്നെ ക്ഷണിച്ചാൽ എങ്ങനെ ശരിയായി പ്രതികരിക്കണമെന്ന് എനിക്കറിയില്ല, ആരെയും ക്ഷണിക്കാൻ ഞാൻ ധൈര്യപ്പെട്ടില്ല, ”സെമിയോൺ അനുസ്മരിച്ചു.

ഡിസ്കോ തുടങ്ങാൻ ഇനിയും സമയമുണ്ടെന്ന് സെമിയോൺ കരുതി, വൈകുന്നേരം ഫ്രഷ് ആകാൻ വേണ്ടി ഉറങ്ങാൻ തീരുമാനിച്ചു. കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിൽ പ്രവേശിച്ച അദ്ദേഹം ഉടൻ തന്നെ കട്ടിലിൽ ചാഞ്ഞു ഉറങ്ങി.

വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, അലാറം ക്ലോക്ക് ഇല്ലാതെ പോലും സെമിയോൺ കൃത്യസമയത്ത് ഉണർന്നു. സമയം കൃത്യം 9 മണി.

ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ സെമിയോൺ സ്റ്റേജിനടുത്തെത്തി. ആലീസ് അരികിൽ കാലുകൾ തൂങ്ങി ഇരുന്നു. ഒരു നിമിഷം അവളുടെ മുഖത്ത് സന്തോഷം മിന്നി മറഞ്ഞു. അവർ പരസ്പരം അടുത്തിരുന്ന് ആലീസ് കളിക്കാൻ തുടങ്ങി. അതിനുശേഷം ഈ ഗാനം എങ്ങനെ പ്ലേ ചെയ്യണമെന്ന് സെമിയോണിനെ കാണിക്കാൻ അവൾ തീരുമാനിച്ചു. പ്രകടന പാഠത്തിന് ശേഷം അവൾ സെമിയോണിനോട് ചോദിച്ചു: നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം മനസ്സിലായോ? എനിക്ക് മനസ്സിലായിരിക്കാം, പക്ഷേ എനിക്ക് അത് ആവർത്തിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല, സെമിയോൺ സ്വയം ചിന്തിച്ചു. അവൻ ആലീസിൽ നിന്ന് ഗിറ്റാർ വാങ്ങി ആദ്യത്തെ കോർഡ് സ്‌ട്രം ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചു. അത് അദ്ദേഹത്തിന് നന്നായി പ്രവർത്തിച്ചില്ല. അവൾ ഗിറ്റാർ എടുത്തുമാറ്റി, അവളുടെ കൈകളിൽ ഉപകരണം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായി. ചില സമയങ്ങളിൽ, സെമിയോണിന് തൻ്റെ വക്രതയെക്കുറിച്ച് ലജ്ജ തോന്നി. രണ്ടാം തവണ അത് മികച്ചതായി മാറി, പക്ഷേ അത് അവളുടെ നിലവാരത്തിൽ എത്തിയില്ല. ഗിറ്റാർ താഴെ വെച്ച് ആലീസ് സെമിയോണിനെ കളിയാക്കാൻ തുടങ്ങി. ഗിറ്റാർ വായിക്കുന്നതിലെങ്കിലും അവളുടെ മികവ് തെളിയിക്കാൻ അവൾ ആഗ്രഹിച്ചതായി തോന്നുന്നു.

നായകന്മാർ വിട പറഞ്ഞില്ല സാധ്യമായ ഏറ്റവും മികച്ച രീതിയിൽ. സെമിയോൺ സ്‌ക്വയറിലേക്ക് പോയി, ഡിസ്കോ കഴിഞ്ഞ് വൃത്തിയാക്കുന്നത് സ്ലാവ്യയെ കണ്ടു. എന്തുകൊണ്ടാണ് സെമിയോൺ ഡിസ്കോയിൽ വരാത്തത് എന്ന അവളുടെ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകേണ്ടതില്ലെന്ന് നായകൻ തീരുമാനിച്ചു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, എല്ലാവരും സ്ക്വയറിൽ ആസ്വദിക്കുമ്പോൾ, ആലീസിൻ്റെ കമ്പനിയിൽ ഒരു ഗിറ്റാറുമായി സ്റ്റേജിൽ സ്വയം ലജ്ജിക്കുകയായിരുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വെളിപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല.

സെമിയോൺ ദിവസം മുഴുവൻ വിയർത്തു, സ്വയം കഴുകാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. അവിടത്തെ ബാത്ത്ഹൗസ് എവിടെയാണെന്ന് സ്ലാവ്യ പറഞ്ഞു. കാട്ടിലൂടെ കുറച്ചു നടന്നപ്പോൾ മരങ്ങൾക്കു പിന്നിൽ ഒരു ബാത്ത്ഹൗസ് കെട്ടിടം കാണാമായിരുന്നു. സെമിയോൺ വേഗം കുളിച്ചു, പുറത്തിറങ്ങി, ശ്രദ്ധേയമായ ഉന്മേഷദായകമായ രാത്രി വായുവിൽ നെടുവീർപ്പിട്ടു.

സെമിയോൺ ഇതിനകം വീടിനടുത്തേക്ക് നടക്കുകയായിരുന്നു, പെട്ടെന്ന് ആലീസ് രണ്ട് മീറ്റർ അകലെ കുറ്റിക്കാട്ടിൽ നിന്ന് ചാടി. അർത്ഥശൂന്യമായ ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിച്ചു, അതിനുശേഷം വേദിയിൽ സെമിയോണിനെ വ്രണപ്പെടുത്തിയെങ്കിൽ അലിസ ക്ഷമ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങി. അവസാനം അവനെ വിഡ്ഢി എന്ന് വിളിച്ച് അവൾ പോയി. മറ്റൊരു സാഹചര്യത്തിൽ, അവൾക്ക് എന്നെ ഇഷ്ടമാണെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പോടെ പറയാൻ കഴിയും, അത്തരം പരുഷതയ്ക്ക് പിന്നിൽ അലിസ അത് മറച്ചുവെക്കുകയാണ്, സെമിയോൺ നിഗമനത്തിലെത്തി.

കൗൺസിലറുടെ വീടിൻ്റെ വാതിലിനടുത്ത്, എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത്രയും വൈകിയതെന്ന് താൻ അവളോട് എന്ത് പറയും എന്ന് മനസിലാക്കാൻ സെമിയോൺ നിന്നു. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഒരു വസ്ത്രം ധരിച്ച് അകത്ത് നിന്നു. അവളുടെ ചോദ്യത്തിന് രണ്ട് തരത്തിൽ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയും:

സെമിയോൺ വളരെ നേരം എറിഞ്ഞുടച്ചു, പക്ഷേ എനിക്ക് ഉറങ്ങാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. കഴിഞ്ഞ സായാഹ്നത്തിലെ പലതരം ചിന്തകൾ എൻ്റെ തലയിൽ കറങ്ങിക്കൊണ്ടിരുന്നു. താമസിയാതെ അവൻ്റെ കണ്ണുകൾ അടയാൻ തുടങ്ങി, കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം സെമിയോൺ ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു.

ദിവസം 4

തലയിൽ ഒരു മുഴക്കത്തിൽ നിന്ന് സെമിയോൺ ഉണർന്നു. അലാറം ക്ലോക്ക് ഇതിന് കാരണമായി. ഒടുവിൽ ഉണർന്ന് നടക്കാൻ അവൻ തീരുമാനിച്ചു, അതേ സമയം രാവിലെ ടോയ്‌ലറ്റ് ചെയ്യുക. വഴിയിൽ, അവൻ ഷെനിയയെ കണ്ടുമുട്ടി, അവൾക്ക് എന്താണ് വേണ്ടതെന്ന് അറിയില്ല. സെമിയോൺ മുഖം കഴുകി പോകാനൊരുങ്ങിയെങ്കിലും കുറ്റിക്കാട്ടിൽ ഒരു മുഴക്കം കേട്ടു. അവിടെ ഒന്നുമില്ല, സെമിയോൺ തിരിച്ചെത്തിയപ്പോൾ വാഷ്‌ബേസിനുകൾക്ക് സമീപം മിക്കയെ കണ്ടെത്തി. അവൾ പുല്ലിൽ എന്തോ തിരയുകയായിരുന്നു. പെൺകുട്ടി അവസാനത്തെ പല്ലുപൊടി ഒഴിച്ചുവെന്നും അത് ശേഖരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയായിരുന്നുവെന്നും കണ്ടെത്തി. സെമിയോൺ ദയയോടെ അവൾക്ക് തൻ്റെ കാര്യം വാഗ്ദാനം ചെയ്ത് തൻ്റെ ബിസിനസ്സിലേക്ക് നീങ്ങി.

ഊണുമുറിയിൽ പതിവുപോലെ തിരക്കായിരുന്നു. ക്യാമ്പ് മുഴുവൻ ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ ഉമ്മരപ്പടിയിൽ ഒത്തുകൂടിയതായി തോന്നി. പരിചിതരായ പയനിയർമാരും ഉണ്ടായിരുന്നു, അവർ എല്ലാവരും എന്തൊക്കെയോ ചർച്ച ചെയ്തു. പയനിയർമാർക്ക് ഷൂറിക്ക് നഷ്ടമായി. അവൻ എവിടെയോ അപ്രത്യക്ഷനായി. ശരി, ഒരുപക്ഷേ കൂടുതൽ ഉണ്ടായിരിക്കാം.

അകത്ത്, എവിടെ ഇരിക്കണമെന്ന് വീണ്ടും ചോയ്‌സ് ഇല്ല, കാരണം ഉലിയങ്കയുടെയും ആലീസിൻ്റെയും മേശയിൽ ശൂന്യമായ ഇരിപ്പിടങ്ങൾ മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ. അവർ സെമിയോണിനെ കടൽത്തീരത്തേക്ക് ക്ഷണിച്ചു, അതിനായി അദ്ദേഹം സമ്മതിച്ചു, എന്തായാലും ഒന്നും ചെയ്യാനില്ല. ഉല്യങ്ക ഭക്ഷണം കഴിച്ച് ഓടിപ്പോയി. ആലീസിനൊപ്പം അവർ തനിച്ചായി. ബീച്ചിൽ പോകില്ലെന്ന് സെമിയോൻ മനസ്സ് മാറ്റി. നീന്തൽ തുമ്പികളുടെ അഭാവമായിരുന്നു കാരണം. ആലിസ്, ചിരിച്ചുകൊണ്ട്, അവളുടെത് അവനു വാഗ്ദാനം ചെയ്തു, പക്ഷേ തിരയലിൽ താൻ സഹായിക്കുമെന്ന് പറഞ്ഞു. പ്രഭാതഭക്ഷണം അവസാനിച്ചപ്പോൾ, സെമിയോൺ പുറത്തിറങ്ങി പടികളിൽ ഇരുന്നു, ആലീസ് മടങ്ങിവരുന്നതും കാത്ത്. ഈ സമയം, സെമിയോൺ കടന്നുപോകുന്ന പയനിയർമാരെ നോക്കി, അവർ അവനെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല, അവൻ സാധാരണക്കാരനെപ്പോലെ. ആദ്യ ദിവസത്തെപ്പോലെ ജാഗ്രതയോടെയല്ല അദ്ദേഹം ഈ സ്ഥലം മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങിയത്. ഒരു മിനിറ്റ് കഴിഞ്ഞ് ആലീസ് മടങ്ങി. അവളുടെ കൈകളിൽ നീന്തൽ തുമ്പിക്കൈകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് അതിനെ വിളിക്കാമെങ്കിൽ ... ചിത്രശലഭങ്ങളും പൂക്കളും കൊണ്ട് അലങ്കരിച്ച പിങ്ക് ഫാമിലി പാൻ്റീസ് പോലെ. അവരെ ധരിപ്പിക്കാൻ ഒരു ആഗ്രഹവും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. എന്നാൽ ആലീസ് ഗൗരവമുള്ളവളായിരുന്നു, അതിനാൽ അവൾക്ക് മറ്റൊരു വഴി തേടേണ്ടിവന്നു. സെമിയോൺ ആലീസിന് 10 മിനിറ്റ് കാത്തിരിക്കാൻ അനുവദിച്ചു, അവൻ്റെ നീന്തൽ തുമ്പിക്കൈകൾ തിരയാൻ പോയി. നീന്തൽ തുമ്പിക്കൈകൾ ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയുന്ന എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിച്ചുകൊണ്ട് അദ്ദേഹം കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോയി.

ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന അകത്തുണ്ടായിരുന്നു. നായകൻ കടൽത്തീരത്തേക്ക് പോകുകയാണെന്ന് അറിഞ്ഞപ്പോൾ, അവൻ്റെ ചിന്തകൾ വായിക്കുന്നതുപോലെ, അവൾ നീന്തൽ തുമ്പിക്കൈകളെക്കുറിച്ച് ചോദിച്ചു. അത് എവിടെ നിന്നാണ് വന്നതെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല, പക്ഷേ അവളുടെ ക്ലോസറ്റിൽ സാധാരണ കറുത്ത നീന്തൽ തുമ്പിക്കൈകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, അത് ശരിയായ വലുപ്പമായിരുന്നു.

അനേകം പയനിയർമാർ ഇതിനകം കടൽത്തീരത്ത് ഒത്തുകൂടിയിരുന്നു, എന്നാൽ അലിസയും ഉലിയാനയും മാത്രമേ സുഹൃത്തുക്കളായിരുന്നുള്ളൂ. സെമിയോൺ നീന്താൻ വിസമ്മതിക്കുകയും മണലിൽ ഇരുന്നു തനിക്ക് സംഭവിക്കുന്ന സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ചും ക്യാമ്പിനെക്കുറിച്ചും ചിന്തിച്ചു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം പെൺകുട്ടികൾ മടങ്ങി. ഉലിയങ്ക ഇതിനകം തന്നെ ചില വിനോദങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയിട്ടുണ്ട്. അവളുടെ കൈകളിൽ ഒരു യഥാർത്ഥ കൊഞ്ചായിരുന്നു. അവൾ അവൻ്റെ അടുത്ത് കിടന്ന് അവനെ പീഡിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി. സെമിയോണിന് അത് സഹിക്കാനായില്ല, പാവപ്പെട്ട ജീവിയെ എടുത്തു. അയാൾ അവനെ നദിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയി വെള്ളത്തിലേക്ക് വിട്ടു.

കുറച്ചു കഴിഞ്ഞപ്പോൾ സെമിയോൺ മയങ്ങി. തോളിൽ തട്ടി അവനെ ഉണർത്തി. അത് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ആയിരുന്നു. അവൾ അവൻ്റെ മുന്നിൽ നനഞ്ഞ നീന്തൽ വസ്ത്രത്തിൽ നിന്നു. ഇത് ഏകദേശം ഉച്ചഭക്ഷണ സമയമാണ്, അവർക്ക് ഇപ്പോഴും ഷൂറിക്കിനെ കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല. അവനെ അന്വേഷിക്കാൻ കൗൺസിലർ സെമിയോനോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. എനിക്ക് വസ്ത്രം മാറേണ്ടതായിരുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, സെമിയോൺ ഇതിനകം തന്നെ ഉപദേശകൻ്റെ വീടിൻ്റെ ഉമ്മരപ്പടിയിൽ നിൽക്കുകയും എവിടെ തുടങ്ങണമെന്ന് ആശ്ചര്യപ്പെടുകയും ചെയ്തു. അവൻ ബോട്ട് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് പോയി. ചത്വരത്തിലൂടെ നടക്കുമ്പോൾ ആരോ അവനെ വിളിച്ചു. അത് ആലീസ് ആയിരുന്നു. ഷൂറിക്കിനെ തിരയാൻ സഹായിക്കാൻ അവൾ സന്നദ്ധയായി, പക്ഷേ അതിൽ എന്തോ നല്ലതല്ല. എന്നാൽ ആദ്യം, ആലീസിന് ചില കാര്യങ്ങൾക്കായി വീട്ടിലേക്ക് ഓടേണ്ടിവന്നു. അകത്ത് തികഞ്ഞ അരാജകത്വവും ക്രമക്കേടും ഉണ്ടായിരുന്നു. സെമിയോൺ സങ്കൽപ്പിച്ചു പെൺകുട്ടികളുടെ മുറികൾകുറച്ച് വ്യത്യസ്തമായി. അവർ കുറച്ച് നേരം നിശബ്ദരായി നിന്നു, പക്ഷേ നായകൻ ആലീസിനെ അവളുടെ ചിന്തകളിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുത്തു. അതിനുശേഷം അവൾ ഓടിപ്പോയി, അവൾ ഉടൻ മടങ്ങിവരുമെന്ന് പറഞ്ഞു. ഈ സമയത്ത്, സെമിയോൺ വീട് പരിശോധിക്കാൻ തുടങ്ങി. വാതിൽ അടയുന്നത് പോലും അവൻ കേട്ടില്ല. ഇവിടെ എന്തോ കുഴപ്പമുണ്ട്. നമുക്ക് ഇവിടെ നിന്ന് പോകണം. സെമിയോൺ ജനാലയ്ക്കരികിൽ പോയി അത് തുറന്ന് പുറത്തേക്ക് കയറി. ആലീസ് എന്ത് പറ്റി എന്ന് ആലോചിച്ച് അയാൾ വീടിന് സമീപത്തെ കുറ്റിക്കാട്ടിൽ ഒളിച്ചിരുന്ന് കാത്തിരിക്കാൻ തുടങ്ങി. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, വീടിനടുത്ത്, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയുടെ ശബ്ദം അവൻ കേട്ടു ... നന്നായി, ആലീസ്. അവൾ മുറിയിൽ കയറി ഒരു നിമിഷം കഴിഞ്ഞ് പുറത്തേക്ക് ഓടി. അവളുടെ മുഖത്ത് ഒരേ സമയം കുറ്റബോധവും അസ്വസ്ഥതയും തോന്നി. ഇതൊരു സജ്ജീകരണമായിരുന്നു, സെമിയോണിനെതിരെ കൗൺസിലറെ സജ്ജമാക്കാൻ അവൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത് ഇതാദ്യമല്ല.

ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന അലിസയെ ശകാരിച്ചുകൊണ്ട് പോയി. ആലീസ് ദേഷ്യത്തോടെ അടുത്തിരുന്നു, അവൾ മുഷ്ടി ചുരുട്ടി, ആകെ വിറച്ചു. ആ സമയം സെമിയോൻ കുറ്റിക്കാട്ടിൽ ഇരുന്നു ചിരിക്കുന്നുണ്ടായിരുന്നു.

അവളുടെ പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ കാരണത്തെക്കുറിച്ച് സെമിയോണിന് ഇപ്പോഴും താൽപ്പര്യമുണ്ടായിരുന്നു, അവൻ ഒളിവിൽ നിന്ന് പുറത്തുവന്നു. കാർഡുകളിൽ വിജയിച്ചതിനാൽ അവനോട് പ്രതികാരം ചെയ്യാൻ ആലീസ് ആഗ്രഹിച്ചു. അതെ, ഒരു പ്രധാന കാരണം. ആലീസ് വാതിൽ കുറ്റിയിട്ട് അവളുടെ വീട്ടിലേക്ക് മറഞ്ഞു. സെമിയോൺ ഉടൻ തന്നെ വീട്ടിൽ നിന്ന് മാറി പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്തേക്ക് മാറി. ഷൂറിക്കോ മറ്റാരും ഇവിടെ ഇല്ലാത്തതിനാൽ ഇവിടെ പിടിക്കാൻ ഒന്നുമില്ലെന്ന് കുറച്ച് മിനിറ്റ് നിൽക്കുമ്പോൾ സെമിയോണിന് മനസ്സിലായി. അവൻ ക്യാമ്പിലേക്ക് പോയി. പെട്ടെന്ന് ആരോ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് ചാടി അവൻ്റെ മേൽ ഇടിച്ചു. മിക്കു അവൻ്റെ മുന്നിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. അവളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, അവൾ ഒരു മ്യൂസിക് ക്ലബിലേക്ക് പോയി, പക്ഷേ വഴിയിൽ അവൾ ഒരു പുതിയ ഗാനവുമായി വന്നു, ചിന്തയിൽ അകപ്പെട്ടു. അവൾ പറയുന്നത് കേൾക്കാതെ സെമിയോൺ പതിവുപോലെ പോകാനൊരുങ്ങി, പക്ഷേ അവൾ അവൻ്റെ കൈ പിടിച്ചു. അവൾ സംഗീതത്തിൽ സഹായം അഭ്യർത്ഥിച്ചു. മഗ്, അവൾ ശരിക്കും നിർബന്ധിച്ചു, അതിനാൽ സെമിയോണിന് സ്വയം ക്ഷമിക്കാനുള്ള കാരണം കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല. അവൾ പാടുമ്പോൾ കൂടെ കളിക്കണമെന്നായിരുന്നു ആശയം. ഇത് ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ അധിക കൈകൾഇടപെടില്ല.

മിക്കു ഗിറ്റാർ എടുത്തു കളിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഈണം വളരെ ലളിതമായി തോന്നി. പിന്നെ അത് ആവർത്തിക്കാൻ പ്രയാസം തോന്നിയില്ല...എങ്ങനെയായാലും. ഗിറ്റാർ കയ്യിൽ എടുത്ത് സെമിയോൺ കളിക്കാൻ തുടങ്ങി... അത് നന്നായി നടന്നില്ല. മികുവിനെ വീണ്ടും കാണിക്കാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു. രണ്ടാം തവണ അത് വളരെ മികച്ചതായി മാറി. മിക്കു പാടിത്തുടങ്ങി. ജാപ്പനീസ് ഭാഷയിലുള്ള ഒരു ഗാനമായിരുന്നു അത്. കഴിഞ്ഞ അരമണിക്കൂറോളം, സെമിയോൺ മുമ്പത്തേതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി അവളെ നോക്കുകയായിരുന്നു. കളി പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം അവൾ അവനോട് നന്ദി പറഞ്ഞു, സെമിയോൺ മുന്നോട്ട് പോയി.

ഇപ്പോൾ ഉച്ചഭക്ഷണമാണ്. ഡൈനിംഗ് റൂം നിറഞ്ഞിരുന്നു. ശ്രദ്ധിക്കാതെ കടന്നുപോകാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന സെമിയോണിനെ വിളിച്ചു. അവളും സ്ലാവ്യയും ഇലക്ട്രോണിക്കും മേശപ്പുറത്ത് ഇരുന്നു. സെമിയോൺ ഉച്ചഭക്ഷണം എടുത്ത് മേശയിലേക്ക് പോയി. ഷൂറിക്കിനായുള്ള തിരച്ചിൽ എങ്ങനെ നടക്കുന്നു എന്ന് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങി. എന്നാൽ ആർക്കും വിജയിച്ചില്ല. കൗൺസിലർ പോലീസിനെ വിളിക്കാൻ പോകുകയായിരുന്നു, എന്നാൽ സെമിയോൺ വൈകുന്നേരത്തിനായി കാത്തിരിക്കാൻ അലസമായി നിർദ്ദേശിച്ചു: "ഒരുപക്ഷേ അവൻ വീട്ടിൽ പോയിരിക്കുമോ?" ഇവിടെ രസകരമായ ഒരു കാര്യം വ്യക്തമായി. ഈ ക്യാമ്പിൽ, മൂങ്ങയിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ രക്ഷപ്പെടാം എന്നതിലേക്ക് സംഭാഷണം തിരിയുമ്പോൾ എല്ലാവരും വ്യക്തമായി എന്തെങ്കിലും തടഞ്ഞുവയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഷൂറിക്കിനെ തിരയാനുള്ള എല്ലാ നടപടികളും സ്വീകരിച്ചു. അതിനാൽ വൈകുന്നേരത്തിനായി കാത്തിരിക്കുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. അത്താഴം കഴിച്ച് സെമിയോൺ ട്രേ താഴെ വെച്ചിട്ട് എക്സിറ്റ് ലക്ഷ്യമാക്കി നീങ്ങി.

സ്ക്വയറിൽ, സെമിയോൺ ഒരു നഴ്സിനെ കണ്ടുമുട്ടി. അവൾ പോകുമ്പോൾ അവൾക്കുള്ള ഫസ്റ്റ് എയ്ഡ് പോസ്റ്റിൽ ഇരിക്കാൻ എന്നോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. അവൾ വേഗം താക്കോൽ വലിച്ചെറിഞ്ഞ് ഓടി. സെമിയോണിന് ഒരേയൊരു കാര്യത്തെക്കുറിച്ച് മാത്രമേ ആശങ്കയുണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ: ഗുരുതരമായ പരിക്കിൽ ആരെങ്കിലും സഹായത്തിനായി വന്നാൽ എന്തുചെയ്യും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒടിഞ്ഞ കാലോ മോശമോ ... എന്നാൽ മിക്കവാറും ഈ ക്യാമ്പിൽ സ്ക്രാപ്പുകളും ചതവുകളും അല്ലാതെ ഗുരുതരമായ പരിക്കുകളൊന്നുമില്ല.

മേശപ്പുറത്ത്, സെമിയോണിനെ ഒരു മാസിക ആകർഷിച്ചു, അതിനെ "സോവിയറ്റ് ഫാഷനിസ്റ്റ" എന്ന് വിളിച്ചിരുന്നു. പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതിയോ വർഷമോ സൂചിപ്പിച്ചിട്ടില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇവിടെയുള്ള മറ്റെല്ലാം പോലെ. മാസിക നോക്കുകയും ഈ ക്യാമ്പിൻ്റെ പ്രതിനിധികളിൽ ഏതൊക്കെ വസ്ത്രങ്ങൾ മികച്ചതായി കാണപ്പെടുമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് അദ്ദേഹം സമയം കൊല്ലാൻ തുടങ്ങി. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, സെമിയോൺ മേശപ്പുറത്ത് തലവെച്ച് ഉറങ്ങി.

പെട്ടെന്ന് വാതിൽ തുറന്ന് ലെന മുറിയിലേക്ക് കയറി. സെമിയോൺ കുത്തനെ തിരിഞ്ഞ് എന്തോ തിരക്കിലാണെന്ന് നടിച്ചു. നഴ്‌സ് ഇല്ലെന്നറിഞ്ഞതോടെ പിന്നീട് വരാൻ തീരുമാനിച്ചു. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ അവളെ എവിടെ അയക്കും, ചുമതലകൾ നിർവഹിക്കാൻ ഞങ്ങളെ ഭരമേൽപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരുപക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് അവളെ എന്തെങ്കിലും സഹായിക്കാൻ കഴിയും. എന്താണ് കാര്യമെന്ന് സെമിയോൺ ചോദിച്ചു. തല വേദനയുണ്ടെന്ന് ലെന പരാതിപ്പെട്ടു. കുറച്ച് മരുന്നുകൾ കഴിച്ച ശേഷം സെമിയോൺ അവൾക്ക് ഒരു അനൽജിൻ ഗുളിക നൽകി. അതിനുശേഷം, ഒരു ഫാഷൻ മാസികയിൽ നിന്ന് ഒരു വസ്ത്രത്തെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കാൻ സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു. അവൾ മടിയോടെ മറുപടി പറഞ്ഞു എന്തിനാണ് ചോദിക്കുന്നതെന്ന്.

അല്പനേരത്തെ മൗനത്തിന് ശേഷം ഗുളികയ്ക്ക് നന്ദി പറഞ്ഞ് ലെന പോയി. സെമിയോൺ മാസിക കൂടുതൽ പഠിക്കാൻ തുടങ്ങി.

കുറച്ചു കഴിഞ്ഞപ്പോൾ വാതിലിൽ മുട്ട് കേട്ടു. സെമിയോൺ ഒരു നഴ്‌സിൻ്റെ വേഷം ഏറ്റെടുത്തു ... അവൻ ഒരു നഴ്‌സിനെപ്പോലെയാണെങ്കിലും പറഞ്ഞു: "സൈൻ ഇൻ". ഉമ്മരപ്പടിയിലായിരുന്നു ഉലിയങ്ക. തട്ടാനുള്ള അവളുടെ തീരുമാനം സെമിയോണിനെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തി. അവളുടെ തലയിലെ ഭാരത്തെക്കുറിച്ച് ഉലിയങ്ക വിഷമിച്ചു. Ulyanka പിൻ ചെയ്യാനുള്ള ശ്രമം വിജയിച്ചു, സെമിയോൺ ആദ്യ ബോക്സിൽ ഒരു no-shpa ടാബ്ലറ്റ് കണ്ടെത്തി.

ഉലിയങ്ക ഓടിപ്പോയി.

കുറച്ചു കഴിഞ്ഞപ്പോൾ വീണ്ടും വാതിലിൽ മുട്ടി. സ്ലവ്യ മുറിയിലേക്ക് കയറി. നഷ്ടപ്പെട്ട താക്കോലിനെക്കുറിച്ച് അവൾ ചോദിച്ചു. അതിനുശേഷം, അവൾ എന്തെങ്കിലും ആഗ്രഹിച്ചു, പക്ഷേ വളരെ നേരം മടിച്ചു, പറയാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല. എന്നിട്ട് അവൾ സെമിയോണിനോട് പോകാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. "എനിക്ക് നോക്കാൻ കഴിയാത്തവിധം അവൾ അവിടെ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് ഞാൻ അത്ഭുതപ്പെടുന്നു"- സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു. ഒരു മിനിറ്റ് കഴിഞ്ഞ് വാതിൽ തുറന്ന് സ്ലാവ്യ പുറത്തേക്ക് വന്നു. അവൾ കയ്യിൽ ഒരു ചെറിയ ബാഗും പിടിച്ചിരുന്നു.

നേരം വൈകുന്നേരമായിരുന്നു, മാഗസിൻ ദൂരവ്യാപകമായി പഠിച്ചു, പക്ഷേ അപ്പോഴും നഴ്‌സ് ഇല്ല. പെട്ടെന്ന് വാതിൽ തുറന്ന് ആലീസ് അകത്തേക്ക് ഓടി. സെമിയോണിൻ്റെ സാന്നിധ്യം അവൾ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു, നഴ്‌സ് ഇല്ലെന്നതിൽ അവൾ സന്തോഷിച്ചു. "അത്രയും നല്ലത്", - അവൾ പറഞ്ഞു. അവൾ മേശയുടെ അടുത്തെത്തി അവിടെ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും എടുക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. എന്നാൽ സെമിയോൺ അവളെ തടഞ്ഞു. അപ്പോൾ അവൾ ഒന്നു ചോദിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു സജീവമാക്കിയ കാർബൺ. എന്തുകൊണ്ടാണ് അവൾക്ക് അവനെ ആവശ്യമെന്ന് ഞാൻ അത്ഭുതപ്പെടുന്നു? ഇത് വളരെ വിചിത്രമാണ്, അവളുടെ വയറു വേദനിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നില്ല.

ശരിക്കും വേദനിച്ചാലോ കൽക്കരി കൊടുത്താലോ എന്ന് സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു. ആലീസ് അവളുടെ കയ്യിൽ നിന്നും അത് തട്ടിയെടുത്ത് ഓടി.

അത്താഴത്തോട് അടുക്കുന്നു, അപ്പോഴും നഴ്സ് ഇല്ലായിരുന്നു. താൻ പോയാൽ ഒന്നും സംഭവിക്കില്ലെന്നും വയറിന് ഇനി സഹിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്നും സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു. പക്ഷേ, വാതിൽക്കൽ ചില ശബ്ദങ്ങൾ അവൻ കേട്ടു. അവൻ തെരുവിലേക്ക് ഇറങ്ങി, പക്ഷേ അവിടെ ആരുമില്ല, തിരിച്ചെത്തിയപ്പോൾ, പ്രഥമശുശ്രൂഷ പോസ്റ്റിൽ എന്തോ മാറ്റം സംഭവിച്ചതായി അദ്ദേഹം കണ്ടെത്തി. മേശപ്പുറത്ത് ഒരു ആപ്പിൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. അത് എവിടെ നിന്നാണ് വന്നതെന്ന് സെമിയോൺ ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങി.

ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ, സെമിയോൺ ഇലക്‌ട്രോണിക്കിനെ പിടികൂടി. ഒരു സുഹൃത്തിനെ തിരയുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നായകൻ ചോദിച്ചു. ഇലക്ട്രോണിക്സ് സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് പറഞ്ഞു, കാര്യങ്ങൾ ഇപ്പോഴും അങ്ങനെ തന്നെയാണെന്ന്... അത്താഴം അവഗണിച്ച് അവൻ കൂടുതൽ നോക്കാൻ പോയി.

പയനിയർമാർ ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ വാതിൽക്കൽ തിങ്ങിനിറഞ്ഞിരുന്നു, എങ്ങനെയെങ്കിലും ഒരു ഒഴിഞ്ഞ ഇരിപ്പിടം എടുക്കാൻ സമയം ലഭിക്കുന്നതിന് സെമിയോൺ തൻ്റെ വേഗത വേഗത്തിലാക്കി. അവൻ ഭാഗ്യവാനായിരുന്നു; മൂലയിൽ പൂർണ്ണമായും സ്വതന്ത്രമായ ഒരു മേശ ഉണ്ടായിരുന്നു. താമസിയാതെ, മിക്കയും ലെനയും സമീപത്തുള്ള ഒഴിഞ്ഞ സീറ്റുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുകയും അവരുടെ അടുത്തിരിക്കാൻ അനുവാദം ചോദിക്കുകയും ചെയ്തു. ഷെനിയ ലെനയുടെ പുറകിൽ നിന്ന് പുറത്തേക്ക് നോക്കി; അവൾ ഇവിടെ ഇരിക്കുമെന്ന് അവൾ നേരത്തെ തന്നെ തീരുമാനിച്ചിരുന്നു. തുടർന്നുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ, ലെനയും മിക്കുവും ഒരുമിച്ച് താമസിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലായി. സെമിയോൺ വളരെ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു, നിശബ്ദനും ലജ്ജാശീലയുമായ ലെനയും മിതമായി സംസാരിക്കുന്ന മിക്കുവും എങ്ങനെ ഒത്തുചേരുന്നുവെന്ന് അയാൾക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല ... പെട്ടെന്ന് ഷെന്യ ഷൂറിക്കിനെ തിരയാൻ താൽപ്പര്യപ്പെട്ടു. അപ്പോൾ അവൻ ഗ്രാമത്തിലേക്ക് ഓടിപ്പോയിരിക്കാമെന്ന് അവൾ ഉറക്കെ ചിന്തിച്ചു. അതുകൊണ്ട്... ഇനി മുതൽ കൂടുതൽ വിശദമായി..." അപ്പോൾ അടുത്തൊരു ഗ്രാമമുണ്ടോ?"- സെമിയോൺ ചോദിച്ചു. പക്ഷേ അവൾ കൃത്യമായ ഉത്തരം പറയാതെ അവളുടെ പ്ലേറ്റിലേക്ക് നോക്കി. ബാക്കിയുള്ള സമയങ്ങളിൽ മികു എന്തൊക്കെയോ സംസാരിക്കുന്നത് കേട്ട് മിണ്ടാതെ ഭ്രാന്ത് പിടിക്കേണ്ടി വന്നു...

പുറത്തേക്ക് ഇറങ്ങിയ സെമിയോൺ ആശ്വാസത്തിൻ്റെ നെടുവീർപ്പിട്ടു. "ഒരുപക്ഷേ നമുക്ക് നടക്കാം"- അവൻ വിചാരിച്ചു. ചത്വരത്തിനടുത്തെത്തിയപ്പോൾ വലിയൊരു ബഹളം കേട്ടു. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന പിന്നിൽ നിന്ന് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അവർ സ്ക്വയറിലേക്ക് ഓടി. ആളുകൾ ഇതിനകം സ്ക്വയറിൽ ഒത്തുകൂടി, എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിച്ചുകൊണ്ട് ഉപദേശകൻ അവരെ ഞെക്കിക്കൊണ്ടിരുന്നു. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, ജെൻഡ പൊട്ടിത്തെറിച്ചു. എന്നാൽ ഒന്നും സംഭവിച്ചില്ല; സ്മാരകത്തിൽ അവശിഷ്ടങ്ങൾ മാത്രം. കൗൺസിലർ വീണ്ടും ജനക്കൂട്ടത്തെ നോക്കി ചോദ്യഭാവത്തിൽ നോക്കി. ആൾക്കൂട്ടത്തിൽ, സെമിയോൺ ആലീസിനെയും ഉലിയാനയെയും ശ്രദ്ധിച്ചു. കൗൺസിലറും അവരെ ശ്രദ്ധിച്ചു. ആലീസിൻ്റെ കൈകളിൽ കറുപ്പ് എന്തോ പുരട്ടിയിരുന്നു. ഉടൻ തന്നെ അവർ ബോംബ് ഉണ്ടാക്കാൻ ഉപയോഗിച്ചത് ഏറ്റുപറഞ്ഞു. എന്തുകൊണ്ടാണ് ഡ്വാചെവ്സ്കയ പ്രഥമ ശുശ്രൂഷാ പോസ്റ്റിൽ വന്നതെന്ന് ഇപ്പോൾ വ്യക്തമാണ്. ആലീസ് ഉടൻ തന്നെ സെമിയോണിനെ ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച് ആരാണ് തനിക്ക് കൽക്കരി നൽകിയതെന്ന് പറഞ്ഞു. എന്നാൽ അത്തരമൊരു ചെറിയ ആരോപണത്തിന് അവൾ മറ്റൊരാളെ തിരഞ്ഞെടുത്താൽ നല്ലത്. ആവേശഭരിതമായ നിലവിളികളോടെ ഇലക്‌ട്രോണിക്ക് സ്‌ക്വയറിലേക്ക് ഓടിക്കയറുന്നത് പെൺകുട്ടികളുടെ ശകാരത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്തി: "കണ്ടെത്തി! കണ്ടെത്തി!"പഴയ ക്യാമ്പിലേക്കുള്ള പാതയിലെ കാട്ടിൽ നിന്ന് ഇലക്ട്രോണിക്ക് ഷൂറിക്കിൻ്റെ ബൂട്ട് കണ്ടെത്തിയതായി ഇത് മാറുന്നു. ഒരു ഐതിഹ്യം പറയുന്നത്, ആവശ്യപ്പെടാത്ത പ്രണയത്താൽ ആത്മഹത്യ ചെയ്ത ഒരു യുവ കൗൺസിലറുടെ പ്രേതമാണ് അവിടെ ജീവിക്കുന്നത് എന്നാണ്. ആരെങ്കിലും അവിടെ പോകണമെന്ന് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന തീരുമാനിച്ചു. തീർച്ചയായും, അത് സെമിയോൺ ആയിരിക്കും. അവൻ മാത്രമാണ് ഇവിടെ അവശേഷിക്കുന്നത്. ഞങ്ങൾ ആരുമായാണ് പോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും (ഈ ഓരോ പെൺകുട്ടികളുമായുള്ള അവസാന ഡയലോഗിൽ നിങ്ങൾ ശരിയായ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവളോടൊപ്പം പോകാൻ കഴിയില്ല):

സെമിയോൺ ആലീസിനെ തൻ്റെ കൂട്ടാളിയായി തിരഞ്ഞെടുത്തു, അതായത്. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന. അവൾ പോകാൻ വിസമ്മതിച്ചു, ക്യാമ്പ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ദിശയിലേക്ക് അവളെ കൂടാതെ പോകാൻ സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു. പിന്നീട് ആലീസ് അവനെ പിടികൂടി. രാത്രി വനം അതിൻ്റെ പകൽ പതിപ്പിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരുന്നു. അന്ധനായ ഒരാൾക്ക് പോലും ഇവിടെ വഴിതെറ്റാൻ കഴിയില്ലെന്ന് പകൽ തോന്നിയെങ്കിൽ, രാത്രിയിൽ അത് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായിരുന്നു. മൊത്തത്തിലുള്ള ചിത്രം പൂർത്തിയാക്കിയത് പക്ഷികളും പ്രാണികളും മൃഗങ്ങളുമാണ്, അവ ഓരോന്നും അവരുടേതായ രീതിയിൽ മുഴക്കുകയും ഒരുമിച്ച് അതിശയകരമായ ഒരു സിംഫണി സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. സെമിയോണിന് ഭയം തോന്നി, കഴിയുന്നത്ര ശ്രദ്ധയോടെയും ശ്രദ്ധയോടെയും നടക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. ആലീസ് പെട്ടെന്ന് നിർത്തി, അടുത്തതായി എവിടെ പോകണമെന്ന് ചോദിച്ചു. ഒരു മിനിറ്റിനുശേഷം അവൾ ഇതിനകം ദേഷ്യപ്പെട്ടു, തിരിഞ്ഞ് മടങ്ങാൻ തയ്യാറായി, അവൾ അത് ചെയ്തു. സെമിയോൺ പെട്ടെന്ന് ചിന്തിച്ചു, ഒരുപക്ഷേ അവർ ശരിക്കും നഷ്ടപ്പെട്ടിരിക്കാം. എന്നാൽ ആലീസിലേക്ക് മടങ്ങുക എന്നതിനർത്ഥം മുഖം നഷ്ടപ്പെടുക, അവളുമായി യോജിക്കുക, പെൺകുട്ടിയുടെ നിലവിളി ഇല്ലെങ്കിൽ അയാൾക്ക് അങ്ങനെ ചിന്തിക്കാൻ കഴിയുമായിരുന്നു.

രണ്ട് പതിനായിരക്കണക്കിന് മീറ്ററുകൾക്ക് ശേഷം, സെമിയോൺ ഏതാണ്ട് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വീണു, പക്ഷേ ചാടാൻ കഴിഞ്ഞു. എന്നാൽ ആലീസ് അങ്ങനെയല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു ... സെമിയോൺ ദ്വാരത്തിൻ്റെ അടുത്ത് വന്ന് അതിൻ്റെ ഉയരം മനസ്സിലാക്കാൻ താഴേക്ക് നോക്കി; ഇടുങ്ങിയ ഒരു ദ്വാരം 3 മീറ്റർ താഴേക്ക് പോയി. രണ്ട് ചുവടുകൾ പോലും എടുക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന് സമയമുണ്ടാകുന്നതിന് മുമ്പ്, അവൻ്റെ കാൽക്കീഴിൽ നിലം നീങ്ങാൻ തുടങ്ങി, അവനും തുരങ്കത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങി. എല്ലാ അസ്ഥികളും കേടുകൂടാതെയുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തിയ സെമിയോൺ എഴുന്നേറ്റ് ചുറ്റും നോക്കി. ശരിക്കും അതൊരു നീണ്ട തുരങ്കമായിരുന്നു. ഒരുപക്ഷേ അതിൽ നിന്ന് ഒരു വഴി കണ്ടെത്താൻ എതിർ ക്യാമ്പിൻ്റെ ദിശയിലേക്ക് പോകുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, ഒരുപക്ഷേ ഷൂറിക്ക് ഒരേ സമയം. റേഡിയേഷൻ ഹാസാർഡ് ചിഹ്നമുള്ള ഒരു ലോഹ വാതിലിൽ നായകന്മാർ എത്തി. പകുതി സങ്കടത്തോടെ, അവർ വാതിൽ തുറന്ന് ഒരുതരം ബോംബ് ഷെൽട്ടറിൽ കയറി. ഇനി ഒരു പോംവഴി നമ്മൾ നോക്കണം. മറ്റേ ഭിത്തിയിൽ അവർ ഇവിടെ എത്തിയ അതേ വാതിൽ തന്നെയായിരുന്നു. ഇതൊന്നും അത്ര എളുപ്പം വഴങ്ങിയില്ല. സെമിയോൺ മുറിയിൽ ചുറ്റും നോക്കിയപ്പോൾ ഒരു മൂലയിൽ ഒരു കാക്കവല കണ്ടെത്തി. എന്നാൽ അപ്പോഴും വാതിൽ തുറന്നില്ല. സെമിയോൺ ക്ഷീണിതനായി കട്ടിലിൽ ഇരുന്നു. അവൻ്റെ കാലിൽ ആഴത്തിലുള്ള മുറിവ് ആലീസ് ശ്രദ്ധിച്ചു. മുറിവ് അണുവിമുക്തമാക്കണമെന്ന് അവൾ ഉടൻ പറഞ്ഞു. സെമിയോൺ അവളുമായി തർക്കിച്ചില്ല, കാരണം അവൾ ആശങ്കാകുലയായി കാണപ്പെട്ടു, സമ്മതിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. ആലീസ്, ക്യാബിനറ്റുകളിൽ ചുറ്റിക്കറങ്ങി, കോട്ടൺ കമ്പിളിയും അയഡിനും കണ്ടെത്തി, ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ സെമിയോൺ തവിട്ട് പാടുകളുള്ള പുള്ളിപ്പുലിയെപ്പോലെ പൊതിഞ്ഞു.

സെമിയോണിനെ പാച്ച് ചെയ്ത ശേഷം, നായകന്മാർ പിന്നിലേക്ക് നീങ്ങി, സീലിംഗിൽ ഒരു ദ്വാരം നോക്കി. എന്നിരുന്നാലും, തുരങ്കം അനന്തമായി തോന്നി, 5 അല്ലെങ്കിൽ 10 മിനിറ്റിനുശേഷം ദ്വാരം കണ്ടെത്താനായില്ല. അവർ മുന്നോട്ടു നീങ്ങി. കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾക്ക് ശേഷം, സെമിയോൺ മറ്റൊരു ദ്വാരം ശ്രദ്ധിച്ചു, എന്നാൽ ഇത്തവണ തറയിൽ. തീർച്ചയായും, അവർക്ക് കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാമായിരുന്നു, പക്ഷേ സെമിയോണിൻ്റെ വികാരം അവനോട് പറഞ്ഞു, മറ്റൊരു അവസാനമല്ലാതെ മറ്റൊന്നും അവരെ കാത്തിരിക്കുന്നില്ല. തുരുമ്പിച്ച പാളങ്ങൾ ദൂരത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്ന ഒരു ഖനിയിൽ അവർ സ്വയം കണ്ടെത്തി. സെമിയോൺ തൻ്റെ വേഗത വേഗത്തിലാക്കി, രണ്ട് പതിനായിരക്കണക്കിന് മീറ്ററുകൾക്ക് ശേഷം അവർ ഒരു നാൽക്കവലയിൽ കണ്ടെത്തി. അവർ ഇവിടെ തിരിച്ചെത്തിയാൽ ചുവരിൽ ഒരു നാച്ച് ഉണ്ടാക്കാൻ സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു.

ക്യാമ്പിന് കീഴിലുള്ള തുരങ്കം കടന്നുപോകുന്നത്: വലത്, വലത്, ഇടത്, വലത്, വലത്.

അടുത്ത വളവിൽ സെമിയോൺ കണ്ടു മരം വാതിൽ. അതിൻ്റെ പിന്നിൽ ഒരു ബോയിലർ റൂം പോലെ ഒരുതരം സാങ്കേതിക മുറിയോട് സാമ്യമുള്ള ഒരു മുറി ഉണ്ടായിരുന്നു. സെമിയോൺ ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് മുറിക്ക് ചുറ്റും നോക്കി, വിദൂര കോണിൽ ഷൂറിക്കിനെ കണ്ടു. ശരി, ഒടുവിൽ, ഞാൻ കണ്ടെത്തി. അവൻ വ്യക്തമായും താനല്ലായിരുന്നു, കാരണം അവൻ ചില അസംബന്ധങ്ങൾ സംസാരിച്ചു. ആലീസ് അവൻ്റെ അടുത്തേക്ക് ചെന്ന് അവൻ്റെ മുഖത്ത് ഒരു രുചികരമായ അടി കൊടുത്തു, അങ്ങനെ അയാൾക്ക് ബോധം വരും. ഒരു നിമിഷത്തിനുശേഷം, ഷൂറിക് ഇതിനകം ആലീസിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പറന്നു, കൈയിൽ ഒരു ബലപ്പെടുത്തൽ മുറുകെപ്പിടിച്ച് ... സെമിയോൺ കൃത്യസമയത്ത് പ്രതികരിച്ചത് നല്ലതാണ്, എല്ലാം ശരിയായി. ആ പ്രഹരം വിളക്കിൽ പതിച്ചതിനാൽ അവർ ഇരുട്ടിൽ തങ്ങി. ഷൂറിക്കിൻ്റെ പൈശാചിക ചിരി ക്രമേണ പിൻവാങ്ങി, ശക്തിപ്പെട്ടു: "നീ എന്നെ കൊണ്ടുപോകില്ല!".

ആലീസിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ എല്ലാം ശരിയാണെന്ന് സെമിയോണിന് ബോധ്യപ്പെട്ടു; അവൾ അവനെ കൈകളാൽ മുറുകെ കെട്ടിപ്പിടിച്ചു. ഇത് തീർച്ചയായും നല്ലതാണ്, പക്ഷേ നമുക്ക് എങ്ങനെയെങ്കിലും ഇവിടെ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടണം. ഒരു നിമിഷം കഴിഞ്ഞ്, ഒരു ലൈറ്ററിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്ന മങ്ങിയ വെളിച്ചത്താൽ മുറി പ്രകാശിച്ചു. സെമിയോൺ ചുറ്റും നോക്കി, ഒരു ടോർച്ചിനോട് സാമ്യമുള്ള എന്തെങ്കിലും സൃഷ്ടിക്കാൻ ആവശ്യമായ വസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്തി. വീരന്മാർ ബോംബ് ഷെൽട്ടറിലേക്ക് തിരിച്ചു.

ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഉയർന്ന്, ആലീസ് അടുത്തതായി എവിടെ പോകണമെന്ന് ചോദിച്ചു. ഭിത്തിയും സീലിംഗും പോലെ ദ്വാരം ഇരുവശത്തും ഒരുപോലെയായിരുന്നു...
അവർ ടോർച്ച് കെടുത്തി മതിലിനോട് ചേർന്ന് ഇരുന്നു. അകലെ ഒരു ശബ്ദം കേട്ടു, സെമിയോൺ അത് വാതിൽ തുറക്കുന്ന ശബ്ദമാണെന്ന് വ്യക്തമായി തിരിച്ചറിഞ്ഞു. അവർ ചാടിയെഴുന്നേറ്റ് ഒരു ടോർച്ച് കത്തിച്ച് ശബ്ദം കേട്ട ഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങി. ആൺകുട്ടികൾ ഒടുവിൽ ബോംബ് ഷെൽട്ടറിലെത്തി, സെമിയോൺ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അകത്തേക്ക് ചാടി, സാധ്യമായ ശത്രുവിനെ നേരിടാൻ തയ്യാറെടുത്തു, പക്ഷേ അവിടെ ആരും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. അവർ ഇവിടെ അവസാനമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിന് സമാനമായിരുന്നു എല്ലാം, പക്ഷേ ഒരു വിശദാംശം മാത്രം മാറി - രണ്ടാമത്തെ വാതിൽ തുറന്നിരുന്നു. വാതിലിനു പിന്നിൽ സാവധാനം മുകളിലേക്ക് ഉയരുന്ന മറ്റൊരു ഇടനാഴി. കുറച്ചു കഴിഞ്ഞപ്പോൾ അവർ പുറത്തേക്ക് പോകുന്ന ഒരു ഗോവണി കണ്ടു. കിൻ്റർഗാർട്ടനോ സ്കൂളോ പോലെ തോന്നിക്കുന്ന ഏതോ പഴയ കെട്ടിടത്തിലായിരുന്നു പുറത്തേക്ക്.

സെമിയോൺ ക്യാമ്പിലേക്ക് തിരിച്ചു. ആലീസ് അവൻ്റെ അടുത്തേക്ക് ചാടി അവൻ്റെ അരികിലേക്ക് നടന്നു. അവർ സ്ക്വയറിൽ കുറച്ചുനേരം നിന്നു, സെമിയോൺ തിരിഞ്ഞു കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോയി. പക്ഷേ രാത്രിയുടെ നിശബ്ദതയെ എന്തോ തടസ്സപ്പെടുത്തി... കൂർക്കംവലി. ഷൂറിക് ബെഞ്ചിൽ ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു! ആൺകുട്ടികൾ ദരിദ്രനെ ഉയർത്തി, പക്ഷേ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് അയാൾക്ക് വ്യക്തമായി മനസ്സിലായില്ല അല്ലെങ്കിൽ ഓർക്കുന്നില്ല. അലിസ ഷൂറിക്കുമായി വഴക്കിടുന്നതിനിടയിൽ സെമിയോൺ തിരിഞ്ഞു കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോയി.

സെമിയോൺ ഒരു സൺ ലോഞ്ചറിൽ ഇരുന്നു നക്ഷത്രങ്ങളെ നോക്കി. രാത്രിയുടെ നിശ്ശബ്ദതയിൽ അവളുടെ ചുവടുകൾ മീറ്ററുകൾ അകലെ കേൾക്കുന്ന ആലീസ് അവൻ്റെ സമാധാനം കെടുത്തി. ഷൂറിക്ക് ശരിക്കും ഒന്നും ഓർമ്മയില്ലെന്ന് അവൾ പറഞ്ഞു. ആലിസ് സെമിയോണിന് നന്ദി പറയാൻ വന്നു, എന്നിട്ട് സുരക്ഷിതമായി പോയി, എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, വേർപിരിയുമ്പോൾ അവനെ അപമാനിച്ചു. അവൾ കാൽ ചവിട്ടി വീട്ടിൽ നിന്നും ഇറങ്ങി നടന്നു.

സെമിയോൺ നെടുവീർപ്പിട്ട് എഴുന്നേറ്റു, ചിന്തിച്ചു: "ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഇതിനകം ഉറങ്ങുന്നത് നല്ലതാണ്". എന്നാൽ ഇത് സത്യമല്ലെന്ന് തെളിഞ്ഞു. അവൾ മുറിയുടെ നടുവിൽ നിന്നുകൊണ്ട് വ്യക്തമായി ഒരു വിശദീകരണം ആഗ്രഹിച്ചു. ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, സെമിയോൺ കട്ടിലിൽ കിടന്ന് ഉറങ്ങി, അന്ന് നടന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചും പ്രത്യേകിച്ച് ആലീസിനെ കുറിച്ചും ചിന്തിച്ചു.

ദിവസം 5

രാത്രി മുഴുവൻ സെമിയോണിന് പഴയ ക്യാമ്പിൽ നിന്ന് പേടിസ്വപ്നങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. തണുത്ത വിയർപ്പിൽ അവൻ ഉണർന്നു. പതിനൊന്ന് മണി കഴിഞ്ഞിട്ടേ ഉള്ളൂ, അതായത് പ്രാതൽ നഷ്ടമായി. കുളിച്ച് ഭക്ഷണം കണ്ടെത്താനുള്ള സമയമാണിത്. വാഷ്‌ബേസിനുകളിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ സെമിയോൺ ഇലക്‌ട്രോണിക്കിനെ കണ്ടുമുട്ടി. ഷൂറിക്കിനെ രക്ഷിച്ചതിന് അദ്ദേഹം നന്ദി പറയാൻ തുടങ്ങി. കൂടാതെ, ഇലക്ട്രോണിക്സ് പറയുന്നതനുസരിച്ച്, അവർ പഴയ ക്യാമ്പിൽ നിന്ന് പോയതിന് ശേഷവും ഇന്നലെ രാത്രി നടന്നതൊന്നും ഷൂറിക്ക് ഓർമ്മയില്ല. കൃതജ്ഞത പോരാ, ഇലക്‌ട്രോണിക് സെമിയോണിനെ സർക്കിളിലേക്ക് ക്ഷണിച്ചു, അങ്ങനെ അയാൾക്ക് ഭക്ഷണം കഴിച്ചു.

വാഷ്‌ബേസിനുകളുടെ അടുത്ത് ആരും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. അയാൾക്ക് മുഖം കഴുകാൻ കഴിഞ്ഞു, പക്ഷേ ശരീരത്തിൻ്റെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങൾ കഴുകുന്നത് അത്ര എളുപ്പമായിരുന്നില്ല. ചുറ്റും നോക്കിയ ശേഷം, സെമിയോൺ കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാക്കാൻ ടാപ്പ് ഓഫ് ചെയ്യുകയും വസ്ത്രം അഴിക്കാൻ തുടങ്ങി. കുളിക്കുന്ന പ്രക്രിയ മുഴുവൻ നീണ്ടുനിന്നില്ല, പ്രധാനമായും വളരെ തണുത്ത വെള്ളം കാരണം, അതിനുശേഷം അവൻ സ്വയം ഉണങ്ങാൻ തുടങ്ങി. പെട്ടെന്ന് വഴിയിൽ നിന്ന് ശബ്ദം കേട്ടു. നായകൻ തൻ്റെ സാധനങ്ങൾ എടുത്ത് പെട്ടെന്ന് കുറ്റിക്കാട്ടിലേക്ക് പാഞ്ഞു.

ഒരു നിമിഷത്തിനുശേഷം, ആലീസും ഉലിയാനയും വാഷ്‌ബേസിനുകൾക്ക് സമീപം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. അവയെല്ലാം ചുവന്ന ചായം പൂശിയിരുന്നു. അലിസ ഉലിയാനയുടെ പുറം തടവാൻ തുടങ്ങി, അതിനുശേഷം അവൾ ബ്രാ അഴിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. അവർ പുറം തിരിഞ്ഞ് നിന്നു, ഒന്നും കാണാൻ ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു... അവിടെ നോക്കാൻ ഒന്നുമില്ല. സെമിയോൺ ഒളിച്ചിരിക്കുന്ന കുറ്റിക്കാട്ടിലേക്ക് ആ നിമിഷം നോക്കിക്കൊണ്ട് ഇവിടെ ആരുമില്ലെന്നു പറഞ്ഞുകൊണ്ട് അവൾ ആലീസിൻ്റെ ബ്രായിൽ ശ്രമിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ അവൾ അവനെ ശ്രദ്ധിച്ചു. ആലീസ് സമ്മതിച്ചില്ല, പക്ഷേ പെൺകുട്ടി സമർത്ഥമായ ചലനത്തിലൂടെ അവളുടെ ബ്രാ വലിച്ചുകീറി. എന്നാൽ ഇവിടെ ഇതിനകം കാണാൻ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടായിരുന്നു! പെൺകുട്ടികൾ വാഷ്‌ബേസിനുകൾക്ക് ചുറ്റും പരസ്പരം ഓടി, പക്ഷേ ആലീസ് അവളുടെ മുലകൾ കൈകൊണ്ട് മറച്ചു, അതിനാൽ ഒന്നും കാണാൻ പ്രയാസമായിരുന്നു. ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, സെമിയോൺ കുറ്റിക്കാട്ടിൽ നിന്ന് എങ്ങനെയോ വീണു ... ആലീസിൻ്റെ മുഖം ചുവപ്പിൽ നിന്ന് പർപ്പിൾ ആയി മാറി, ആ നിമിഷം സെമിയോൺ തൻ്റെ നഗ്നത മറച്ച് കാട്ടിലേക്ക് പാഞ്ഞു. അവൻ വേഗം ഓടി, ഒരു രണ്ടു മിനിറ്റിനു ശേഷം, വേട്ടയാടലില്ലെന്ന് മനസ്സിലാക്കി, അവൻ നിർത്തി. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, ഇതിനകം വസ്ത്രം ധരിച്ച്, നായകൻ കാട്ടിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി. സെമിയോണിൻ്റെ കാലുകൾ വേദനിക്കുന്നു, മറുവശത്ത്, അവൻ്റെ വയറും സ്വയം ഓർമ്മിപ്പിച്ചു. പുറത്തുപോയി ഭക്ഷണം കഴിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. അവിടെ എന്തെങ്കിലും ബാക്കിയുണ്ടെങ്കിൽ, ക്ലബുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനോ ഒരു കാൻ്റീനോ തമ്മിലുള്ളതായിരുന്നു തിരഞ്ഞെടുപ്പ്.

സെമിയോൺ ഷൂറിക്കിനൊപ്പം ഇലക്‌ട്രോണിക്കിലേക്ക് പോകാൻ തീരുമാനിച്ചു. അകത്തു കടന്നപ്പോൾ, ഉലിയാന ഒരു വയർ കോയിലുമായി മുറിക്ക് ചുറ്റും ഓടുകയായിരുന്നു, ഷൂറിക് അവളുടെ പിന്നാലെ ഓടുകയായിരുന്നു. അതിനുശേഷം, അവൾ സെമിയോണിൻ്റെ പിന്നിൽ ഒളിച്ചു, അസ്വസ്ഥനായ ഷൂറിക് വാതിലിനു പുറത്തേക്ക് നടന്നു. അപ്പോൾ ഇലക്‌ട്രോണിക് അകത്തേക്ക് കയറി, എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് നിശബ്ദമായി നോക്കി. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, സെമിയോൺ തൻ്റെ തലയ്ക്ക് മുകളിൽ വയർ ഉയർത്തി, അങ്ങനെ ഉലിയങ്കയ്ക്ക് എത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഇലക്ട്രോണിക്സ് നന്ദി പറഞ്ഞു. സെമിയോണും ഉലിയാനയും പുറത്തേക്ക് പോയി. സെമിയോൺ കുറ്റിക്കാട്ടിൽ തങ്ങളെ ചാരപ്പണി നടത്തുകയാണെന്നും അയാൾ തനിക്ക് വയർ കൊണ്ടുവന്നില്ലെങ്കിൽ എല്ലാവരോടും പറയുമെന്നും അവൾ അവിടെ ആവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങി.

അത്തരം ബ്ലാക്ക് മെയിലിംഗിന് ശേഷം ഉലിയങ്ക ഓടിപ്പോയി. സെമിയോൺ സർക്കിൾ റൂമിലേക്ക് മടങ്ങി. അവിടെ ഇലക്ട്രോണിക്ക് അവനെ രണ്ട് ബണ്ണുകളും കെഫീറിൻ്റെ ഒരു ത്രികോണവും നൽകി. അതിനുശേഷം, അവൻ ഉത്സാഹത്തോടെ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടാക്കി, ഒരു നിമിഷം പോലും ശ്രദ്ധ വ്യതിചലിച്ചില്ല. കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് അവൻ നേരത്തെ സംസാരിച്ചത് കാണിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. അവൻ അകത്തേക്ക് പോയി അടുത്ത മുറിപൊതിയുമായി മടങ്ങി. അതിനുള്ളിൽ ഒരു വലിയ കുപ്പി വോഡ്ക ഉണ്ടായിരുന്നു. ഇതിനുവേണ്ടിയല്ലെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു ആന്തരിക ഉപയോഗം, ഇലക്ട്രോണിക്ക് തൻ്റെ പാക്കേജ് തിരികെ ലഭിച്ചു, സെമിയോൺ പോകാൻ തീരുമാനിച്ചു. സെമിയോൺ വോഡ്ക കാണിക്കാൻ പോലും അദ്ദേഹം തീരുമാനിച്ചത് വിചിത്രമാണ് ... ആമാശയം വീണ്ടും ഓർമ്മിപ്പിച്ചു, കെഫീറുള്ള ബണ്ണുകൾ തീർച്ചയായും മികച്ചതാണ്, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അവ മതിയാകില്ല. അതേ സമയം, എല്ലാവരേയും ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് വിളിക്കുന്ന സംഗീതം മുഴങ്ങി. ഇന്ന് സെമിയോൺ അവസാനമായി എത്തിയിരുന്നില്ല, അതിനാൽ അവൻ സുരക്ഷിതമായി ഒരു സൗജന്യ മേശ എടുത്തു. ഉടൻ സ്ലാവ്യയും ലെനയും മേശയുടെ അടുത്തെത്തി. വൈകുന്നേരത്തെ അവൻ്റെ പദ്ധതികൾ എന്താണെന്ന് അവർ ചോദിക്കുകയും ദ്വീപിലേക്ക് ഒരു ബോട്ട് സവാരിയിൽ അവരെ അനുഗമിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയുടെ അഭ്യർത്ഥനപ്രകാരം അവർ സ്ട്രോബെറി എടുക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു.

കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾക്ക് ശേഷം അവർ ഇതിനകം കടവിൽ നിൽക്കുകയായിരുന്നു. സ്ലാവ്യ തുഴയെടുക്കാൻ പോയപ്പോൾ, സെമിയോൺ ലെനയ്‌ക്കൊപ്പം തനിച്ചായി. അവൻ എങ്ങനെയെങ്കിലും പെൺകുട്ടിയുമായി ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ എല്ലാം രണ്ട് വാക്യങ്ങളിൽ ഒതുങ്ങി. താമസിയാതെ സ്ലാവ്യ തിരിച്ചെത്തി നായകന് രണ്ട് തുഴകൾ നൽകി. എല്ലാവരും ബോട്ടിൽ കയറി, സെമിയോൺ അത് അഴിച്ചു, കരയിൽ നിന്ന് തള്ളി, എങ്ങനെയെങ്കിലും തുഴയാൻ തുടങ്ങി. എവിടേക്കാണ് നീന്തേണ്ടതെന്ന് സ്ലവ്യ വിരൽ ചൂണ്ടി. യാത്രയുടെ പകുതിയായപ്പോൾ കൈകൾ വല്ലാതെ വേദനിക്കാൻ തുടങ്ങി, ശ്വാസം കിട്ടാതെ തുഴയുന്നത് നിർത്തി. സെമിയോണിന് ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടെന്ന് ലെന ശ്രദ്ധിച്ചു, പക്ഷേ ദുർബലയായ പെൺകുട്ടിക്ക് തുഴ നൽകാൻ അവന് കഴിഞ്ഞില്ല ...

അധികം വൈകാതെ അവർ നീന്തി കരയിലെത്തി ബോട്ടിൽ നിന്നിറങ്ങി. സ്ലാവ്യ ഉടനെ കൊട്ട നീട്ടി. പെൺകുട്ടികൾ വേർപിരിയാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു, പക്ഷേ രണ്ട് കൊട്ടകൾ മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ. ആരുടെ കൂടെ ബെറി പറിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

സെമിയോൺ കാട്ടിൽ ഒറ്റയ്ക്ക് അലഞ്ഞുതിരിയാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല, സ്ലാവ്യ അവനെ കൂട്ടുപിടിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, പക്ഷേ ചോദിക്കാൻ അവൻ ധൈര്യപ്പെട്ടില്ല. തൽഫലമായി, പെൺകുട്ടി തന്നെ അവളുടെ സഹായം വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. ലീനയ്ക്ക് ദേഷ്യം തോന്നിയില്ല. അവർ സരസഫലങ്ങൾ പറിക്കുന്നതിനിടയിൽ, സ്ലാവിയുടെ ഹോബികളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു. ധാരാളം സ്ട്രോബെറികൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, അരമണിക്കൂറിനുള്ളിൽ കുട്ട നിറയെ നിറഞ്ഞു. ലെനയ്ക്കായി കാത്തിരിക്കാൻ അവർ തീരുമാനിച്ചു, കാരണം ... ശേഖരിക്കാൻ അവൾക്ക് മാത്രം കൂടുതൽ സമയം വേണ്ടിവരും. ഈ സമയത്ത്, അവധിക്കാലം കഴിയുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കും, എല്ലാവരും പോകും, ​​പിന്നീട് ആരെയെങ്കിലും കാണുമോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശങ്കകൾ സ്ലവ്യ പങ്കുവെച്ചു ... എന്ത് മറുപടി പറയണമെന്ന് അറിയാതെ സെമിയോൺ അവളെ നോക്കി. എവിടെ നിന്നോ ഉയർന്ന് വന്ന് ഒരു കുട്ട നിറയെ സരസഫലങ്ങൾ കാണിച്ച ലെനയാണ് സാഹചര്യം രക്ഷിച്ചത്. തിരിച്ചുപോകാൻ സാധിച്ചു.

ആദ്യ നീന്തലിനിടെ കൈ തളർച്ച അനുഭവപ്പെട്ടെങ്കിലും തിരിച്ചുവരവ് വേഗതയുള്ളതായി തോന്നി. കടവിൽ എത്തിയപ്പോൾ, സെമിയോൺ തുഴകൾ ഉപേക്ഷിച്ച് തകർന്നു. സഹതാപത്തോടെ, പെൺകുട്ടികൾ കൊട്ടകൾ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. ഏറ്റവും മോശമായത് അവസാനിച്ചതായി തോന്നുന്നു, അതിനാൽ അവൻ കുട്ടകൾ എടുക്കുന്നത് വരെ ചിന്തിച്ചു. ഇക്കാരണത്താൽ, വീട്ടിലേക്കുള്ള യാത്രയ്ക്ക് പതിവിലും അൽപ്പം സമയമെടുത്തു, വിശ്രമിക്കാൻ ഞങ്ങൾ പലപ്പോഴും നിർത്തി.

വീട്ടിൽ എത്തിയപ്പോൾ, സെമിയോൺ കൊട്ടകൾ താഴെയിട്ട് ഒരു ലോഞ്ച് കസേരയിൽ വീണു, ഉപദേശകനെ വിളിച്ചു, പക്ഷേ ഉത്തരമില്ല. സെമിയോൺ അകത്തേക്ക് പോയി, പക്ഷേ അവിടെ ആരും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. അതിനു ശേഷം അയാൾ ലോഞ്ച് ചെയറിൽ കിടന്ന് ഉറങ്ങി. സമീപകാല സംഭവങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അദ്ദേഹത്തിന് ഭയങ്കരമായ ഒരു സ്വപ്നം ഉണ്ടായിരുന്നു. പെട്ടെന്ന് സെമിയോണിനെ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഉണർത്തി. അവൾ നോക്കി വിളവെടുത്തുപ്രശംസിക്കുകയും ചെയ്തു.

എന്നാൽ സഹായം ഇതുവരെയും തീർന്നിട്ടില്ല. ഈ സ്ട്രോബെറികൾ ഷൂറിക്കിൻ്റെ രക്ഷാപ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ ബഹുമാനാർത്ഥം അവർ ഉണ്ടാക്കുന്ന കേക്കിന് വേണ്ടിയുള്ളതാണ്. കേക്കിനായി കാണാതായ യീസ്റ്റ്, മാവ്, പഞ്ചസാര എന്നിവ കണ്ടെത്താനുള്ള ചുമതല അവൾ സെമിയോണിന് നൽകുന്നു. ഫസ്റ്റ് എയ്ഡ് സ്റ്റേഷനിൽ യീസ്റ്റ്, ലൈബ്രറിയിൽ മാവ്, ക്ലബ് കെട്ടിടത്തിൽ പഞ്ചസാര എന്നിവ കാണാം.

സെമിയോൺ ആദ്യം സർക്കിൾ കെട്ടിടങ്ങളിലേക്ക് പോകാൻ തീരുമാനിച്ചു. അകത്ത്, ഷൂറിക്കും ഇലക്‌ട്രോണിക്കും ശ്രദ്ധാപൂർവം എന്തെങ്കിലുമൊക്കെ ടിങ്കർ ചെയ്യുകയായിരുന്നു. സെമിയോൺ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിച്ചപ്പോൾ ഒരു റോബോട്ടിനെ കണ്ടു, അതിൽ ഒരു സ്ത്രീ, ചെവികൾ പോലും. അവനെ ഇവിടെ കൊണ്ടുവന്നത് എന്താണെന്ന് ആൺകുട്ടികൾ ചോദിച്ചു. ഉത്തരം ഉടൻ വന്നു: "പഞ്ചസാര!" എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞങ്ങൾക്ക് പഞ്ചസാര ആവശ്യമെന്ന് അന്വേഷിച്ച്, ഇലക്‌ട്രോണിക്ക് മുറിയിലേക്ക് അപ്രത്യക്ഷമായി, ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഒരു വലിയ ബാഗ് അവൻ്റെ പിന്നിലേക്ക് വലിച്ചിഴച്ചു. അവരുടെ കയ്യിൽ വയ്ക്കാൻ ഒരു കണ്ടെയ്‌നറും ഇല്ല, അതിനാൽ ആൺകുട്ടികളുടെ സഹായത്തിനായി കാത്തുനിൽക്കാതെ എനിക്ക് ബാഗ് സ്വയം വലിച്ചിടേണ്ടിവന്നു.

ബാഗ് വളരെ ഭാരമുള്ളതായിരുന്നു, കൂടുതൽ ദൂരം പോകാൻ കഴിഞ്ഞില്ല; ഏകദേശം ഇരുപത് മീറ്ററിന് ശേഷം സെമിയോൺ അത് നിലത്തു വച്ചു. പെട്ടെന്ന് പുറകിൽ നിന്ന് ഒരു ശബ്ദം കേട്ടു, സെമിയോൺ തിരിഞ്ഞു നോക്കിയപ്പോൾ ലെനയെ കണ്ടു. അവൾ സഹായിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു, എന്നത്തേക്കാളും കൂടുതൽ സഹായിച്ചു; കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾക്ക് ശേഷം അവൾ വണ്ടി ഉരുട്ടി. "എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ ഇതിനെക്കുറിച്ച് പെട്ടെന്ന് ചിന്തിക്കാത്തത്?"- സെമിയോൺ മാനസികമായി പറഞ്ഞു. പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടയുടനെ ലെന പിന്നിലേക്ക് ഓടി. എല്ലാ ചേരുവകളും ഒരേ സമയം വിതരണം ചെയ്യുമെന്ന് സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു, അതിനാൽ അദ്ദേഹം അടുത്ത പോയിൻ്റിലേക്ക് പോയി.

അതൊരു ലൈബ്രറിയായിരുന്നു. ഇത്തവണ സെമിയോൺ മുട്ടാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഷെനിയയുടെ ശബ്ദത്തിന് ശേഷം സെമിയോൺ അകത്തേക്ക് പോയി. അത് അസഹ്യമായിരുന്നു, മാവ് ചോദിച്ചപ്പോൾ സെമിയോണിന് ഒരു വിഡ്ഢിയെപ്പോലെ തോന്നി. എന്നാൽ പെൺകുട്ടിക്ക് ഒട്ടും അത്ഭുതം തോന്നിയില്ല. അവൾ പിന്നിൽ മറഞ്ഞു പുസ്തക അലമാരകൾ, സെമിയോൺ കാത്തിരിക്കാൻ തുടങ്ങി. മാവ് നിലവറയിലായിരുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾക്ക് കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നു. പെട്ടെന്ന് ലൈബ്രറിയുടെ വാതിൽ തുറന്ന് ആലീസ് അകത്തേക്ക് വന്നു. സെമിയോണിനെ ഇവിടെ കാണുമെന്ന് അവൾ പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്നില്ല. അവൾ പുറകിൽ എന്തോ ഒളിപ്പിച്ചു വച്ചിരുന്നു. ആദ്യം മനസ്സിൽ വരുന്ന കാര്യം ചോദിക്കാൻ സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു, അത് ഏത് തരത്തിലുള്ള പുസ്തകമാണെന്ന് അദ്ദേഹം ചോദിച്ചു. മിസ് "ഇടപെടരുത്, അവൾ നിങ്ങളെ കൊല്ലും!" വായിക്കുന്നതിൽ അയാൾക്ക് വളരെ താൽപ്പര്യമുണ്ടായിരുന്നു. അവളുടെ കയ്യിൽ ഒരു പുസ്തകം കാണുന്നത് വളരെ വിചിത്രമായിരുന്നു.

ഷെനിയയെ കാത്തുനിൽക്കാതെ, അവൾ പിന്നീട് വരാം എന്ന് തീരുമാനിച്ചു, ലൈബ്രറിയിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി. എവിടെയോ ഷെനിയ നഷ്ടപ്പെട്ടു. സെമിയോൺ ബുക്ക്‌കേസുകളിൽ ചുറ്റിനടന്നു, ബാഗിന് അടുത്തുള്ള ഹാച്ചിനടുത്ത് വിയർക്കുന്ന ഒരു ലൈബ്രേറിയൻ ഇരിക്കുന്നത് കണ്ടു. സെമിയോൺ അവനോട് നന്ദി പറഞ്ഞു, ബാഗ് എടുത്ത് വെയർഹൗസിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങി.

പ്രഥമ ശുശ്രൂഷാ കേന്ദ്രം സന്ദർശിക്കുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. സെമിയോൺ അകത്തേക്ക് വന്നു, ഒരു ചെറിയ ചിരിയിലൂടെ പറഞ്ഞു, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന തന്നെ യീസ്റ്റ് വാങ്ങാൻ അയച്ചതാണെന്ന്. എന്നാൽ നഴ്സിന് അവ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. പകരം, അവൾ മറ്റെന്തെങ്കിലും വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറന്ന് അവൾ ഒരു കുപ്പി എടുത്ത് നീട്ടി, അത് ബിയർ ആയിരുന്നു. "ശരി, ഇതും ഒരു അഴുകൽ ഉൽപ്പന്നമാണ്. ആരും ശ്രദ്ധിക്കില്ല,"- അവൾ പറഞ്ഞു. കുപ്പി പോക്കറ്റിൽ പതിഞ്ഞില്ലെന്ന് വ്യക്തമായി. സെമിയോൺ പ്രഥമശുശ്രൂഷാ കേന്ദ്രം വിട്ടു.

കയ്യിൽ ബിയർ കുപ്പിയുമായി നടക്കുകയായിരുന്നില്ല മികച്ച ആശയം, അതിനാൽ അത് വേഗത്തിൽ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയുടെ വീട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയി അവിടെ മറയ്ക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. സെമിയോൺ കുപ്പി തൻ്റെ ഷർട്ടിനടിയിൽ വച്ചു. സ്‌ലാവ്യ അവനെ സ്ക്വയറിൽ കണ്ടുമുട്ടി. സെമിയോൺ പെട്ടെന്ന് പിൻവാങ്ങാൻ ശ്രമിച്ചു... പയനിയർമാരുടെ വീടുകൾക്കിടയിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ സെമിയോൺ ഉലിയാനയുമായി കൂട്ടിയിടിച്ചു. നായകൻ എന്തോ മറയ്ക്കുന്നത് അവൾ ശ്രദ്ധിച്ചു, പക്ഷേ അവളുടെ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം ലഭിച്ചില്ല. അവൾ എന്നെ ശല്യപ്പെടുത്തിയില്ല എന്നത് അതിശയകരമാണ്. സെമിയോൺ അവളെ ചുറ്റി നടന്നു. വീട്ടിൽ ആരുമില്ലാതിരുന്നതിനാൽ കുപ്പി കട്ടിലിനടിയിൽ ഒളിപ്പിച്ചു. സെമിയോൺ പുറത്തേക്ക് പോയി, എല്ലാം ഇതിനകം ശേഖരിച്ചുവെന്നും ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് അയയ്ക്കാൻ തയ്യാറാണെന്നും മനസ്സിലാക്കി. അവൻ ഒരു വണ്ടി ഉരുട്ടി അതിന്മേൽ ഒരു ചാക്ക് മാവ് വെച്ചു, മുകളിൽ രണ്ട് കൊട്ട കായകൾ വെച്ചു. ബിയർ ഷർട്ടിനടിയിൽ സുരക്ഷിതമായി ഒളിപ്പിച്ചു.

സ്ക്വയറിൽ എത്തിയ സെമിയോൺ ശ്വാസം പിടിക്കാൻ താൽക്കാലികമായി നിർത്താൻ തീരുമാനിച്ചു. വണ്ടി ഭാരമുള്ളതായിരുന്നില്ല, ഏത് ഭാരവും അവനെ വേദനിപ്പിച്ചു. അവൻ ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരുന്നു കണ്ണുകൾ അടച്ചു. പെട്ടെന്ന് ഒരു പെൺകുട്ടി അവനോട് സംസാരിച്ചു. കണ്ണു തുറക്കാൻ പോലും കഴിയാത്ത വിധം അവൻ തളർന്നു. വിചിത്രമായ ചോദ്യങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയ്ക്ക് ശേഷം, സെമിയോൺ ഒടുവിൽ കണ്ണുതുറന്നു, അവിടെ ആരും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. കെട്ടഴിച്ച പഞ്ചസാര ബാഗ് നേരെയാക്കി സെമിയോൺ തൻ്റെ ദുഷ്‌കരമായ യാത്ര ആരംഭിച്ചു.

ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ ഇതുവരെ ആരും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല, കാരണം അത്താഴത്തിന് കുറഞ്ഞത് ഒരു മണിക്കൂറെങ്കിലും ബാക്കിയുണ്ട്. സെമിയോൺ വണ്ടി പിൻവശത്തെ പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് ഉരുട്ടി, അവിടത്തെ പാചകക്കാരന് ഭക്ഷണം കൈമാറി. അതിനു ശേഷം സ്റ്റെപ്പിൽ ഇരുന്നു കാത്തിരിക്കാൻ തുടങ്ങി. കുറച്ചു കഴിഞ്ഞപ്പോൾ ആരോ വന്ന് സെമിയോണിൻ്റെ തോളിൽ തട്ടി. മിക്കു അവൻ്റെ മുന്നിൽ നിന്നു. അവൾ അത്താഴത്തിന് കുറച്ച് നേരത്തെ എത്തി, സെമിയോണിൻ്റെ അടുത്തിരിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. എന്നാൽ അയാൾ എതിർക്കുകയും ബിസിനസ്സ് ഉണ്ടെന്ന് നടിച്ച് പോകാൻ തീരുമാനിക്കുകയും ചെയ്തു.

ഒരു മിനിറ്റിനുശേഷം, സെമിയോൺ ഇതിനകം സ്ക്വയറിൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, അവൻ ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരുന്നു നിശബ്ദനായി അത്താഴത്തിനായി കാത്തിരിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. എന്നാൽ താമസിയാതെ ഉലിയാന പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. കുറച്ച് വാക്യങ്ങൾക്ക് ശേഷം, പയനിയർമാരെ ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് വിളിക്കുന്ന സംഗീതം കേട്ടു, സെമിയോൺ അത് ഉപേക്ഷിച്ച് ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോയി. പൂർത്തിയാക്കിയ അസൈൻമെൻ്റുകൾക്ക് നന്ദി പറഞ്ഞുകൊണ്ട് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഉമ്മരപ്പടിയിൽ നിന്നു.

ഡൈനിംഗ് റൂം ആശ്ചര്യകരമെന്നു പറയട്ടെ, തിരക്കില്ല. ധാരാളം ഒഴിഞ്ഞ സീറ്റുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, സെമിയോൺ നിശബ്ദമായി ഭക്ഷണം കഴിച്ചു. എന്നാൽ ഇവിടെയും ഭാഗ്യമുണ്ടായില്ല, അത്താഴത്തിന് അവർ മത്സ്യം നൽകി പറങ്ങോടൻ ഉരുളക്കിഴങ്ങ്. സെമിയോൺ പ്ലേറ്റ് തള്ളി മാറ്റി, തല കൈകളിലേക്ക് താഴ്ത്തി കണ്ണുകൾ അടച്ചു. താമസിയാതെ സ്ലാവ്യ അവൻ്റെ മേശപ്പുറത്ത് വന്ന് യാത്രയെക്കുറിച്ച് ഓർമ്മിപ്പിച്ചു. എന്തൊരു യാത്രയാണിത്? അതിനുശേഷം, സെമിയോൺ വീണ്ടും തൻ്റെ തല കൈകളിലേക്ക് താഴ്ത്തി, ആരും തന്നെ ശല്യപ്പെടുത്താതിരിക്കാൻ അത്താഴത്തിൻ്റെ ബാക്കിയുള്ളത് നിശബ്ദമായി ചെലവഴിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. എന്നാൽ ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ അങ്ങേയറ്റത്തെ മൂലയിൽ നിന്ന്, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയുടെ ശബ്ദം കേട്ടു, ചുട്ടുപഴുത്ത കേക്കിനെക്കുറിച്ച് അലറുന്നു. ലെനയെയും സ്ലാവ്യയെയും മേശയിലേക്ക് വിളിച്ചു. ആൾക്കൂട്ടത്തിൽ നിന്ന് ചാടി കേക്കിനെ ആക്രമിച്ച ഉലിയങ്കയുടെ പ്രസംഗം പൂർത്തിയാക്കാൻ കൗൺസിലർക്ക് സമയമില്ല. അവളെ വലിച്ചെറിയുന്നതിന് മുമ്പ് അവൾ അവനെ പലയിടത്തും കടിച്ചു. കൗൺസിലർ രോഷാകുലനായി. അവളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ ഉലിയാനയെ വളരെ ക്രൂരമായി ശിക്ഷിക്കാൻ അവൾ തീരുമാനിച്ചു. ഉലിയങ്ക എല്ലാവരുമായും ഒരു മലകയറ്റത്തിന് പോകില്ല.

കുറച്ച് വസ്ത്രങ്ങൾ എടുക്കാൻ സെമിയോൺ കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോയി. നിങ്ങൾ കൃത്യമായി എന്താണ് എടുക്കേണ്ടത്? ഊഷ്മളമായ വസ്ത്രങ്ങൾ മാത്രമായിരുന്നു അവളുടെ പക്കൽ, പക്ഷേ രാത്രിയിൽ തണുപ്പായിരിക്കാം, അതിനാൽ അവൾ ഇവിടെ കിട്ടിയ സ്വെറ്ററും പിടിച്ച് ചതുരത്തിൻ്റെ ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങി. ക്യാമ്പ് മുഴുവനും അവിടെ തടിച്ചുകൂടിയിരുന്നു.

ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയെ കാത്തിരുന്ന് അവളുടെ പ്രസംഗം കേട്ട്, ഞങ്ങൾ ജോഡികളായി പോകാമെന്ന് അവൾ പറഞ്ഞു. പയനിയർമാർ പെട്ടെന്ന് കൂട്ടംചേരാൻ തുടങ്ങി. സെമിയോണിന് മാത്രം ഒരു പൊരുത്തം കണ്ടെത്തിയില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു. എന്നാൽ ലൈബ്രേറിയൻ ഷെനിയയും തനിച്ചായി. അയ്യോ, പണത്തിനായി പോലും അവളോടൊപ്പം കുറച്ച് മണിക്കൂറുകൾ ചെലവഴിക്കാൻ സെമിയോൺ സമ്മതിക്കില്ല. പക്ഷെ എന്ത് ചെയ്യാം... വേറെ വഴിയില്ല. ഷെനിയയും അത്ര സന്തോഷവാനായിരുന്നില്ല. ഒരിക്കൽ കാട്ടിൽ, അവർ കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ നടന്നില്ല, മറിച്ച് വൃത്താകൃതിയിൽ നടന്നു. എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് ഷെനിയയിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്താനുള്ള ചില ശ്രമങ്ങൾക്ക് ശേഷം, കാമ്പെയ്ൻ അവസാനിക്കുന്നത് വരെ അവളോട് വീണ്ടും സംസാരിക്കേണ്ടതില്ലെന്ന് സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു.

ഒടുവിൽ, ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഈ നടത്തം അവസാനിപ്പിക്കാൻ സമയമായെന്നും ഒരു ഇടവേള എടുക്കാൻ സമയമായെന്നും തീരുമാനിച്ചു. തിരഞ്ഞെടുത്ത സ്ഥലം മരങ്ങളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ട ഒരു വലിയ ക്ലിയറിംഗ് ആയിരുന്നു, അതിൻ്റെ നടുവിൽ ഭൂമി കരിഞ്ഞു. ഇതൊരു ക്യാമ്പ് പാരമ്പര്യമാണെന്ന് തോന്നുന്നു. സെമിയോണിനെയും ബാക്കിയുള്ളവരെയും വിറക് തേടി അയച്ചു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, എല്ലാ പയനിയർമാരും ഇരുന്നു എന്താണ് സംസാരിക്കാൻ തുടങ്ങിയത്. ക്ലിയറിങ്ങിൻ്റെ അങ്ങേയറ്റത്ത്, ആലീസുമായി എന്തോ തർക്കിക്കുന്ന ലെനയെ സെമിയോൺ കണ്ടു.

കഴിയുന്നത്ര ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെ അടുത്ത് വരാനും അവർ തർക്കിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കാനും സെമിയോൺ തീരുമാനിച്ചു. ചില സമയങ്ങളിൽ, ആലീസ് കൂർക്കം വലിച്ച് പിന്തിരിഞ്ഞു, പയനിയറുടെ കണ്ണുകളെ കണ്ടുമുട്ടി. അതിനുശേഷം ലെന സെമിയോണിനെ ശ്രദ്ധിച്ചു. സെമിയോൺ തന്നെ നഗ്നയായി കണ്ടുവെന്ന് അലിസ ലെനയോട് വീമ്പിളക്കാൻ തുടങ്ങി, ഒടുവിൽ ലെന ഓടാൻ തുടങ്ങുന്നതുവരെ അവൾ തുടർന്നു. പരോക്ഷമായി കുറ്റക്കാരനാണെങ്കിലും സെമിയോണിന് കുറ്റബോധം തോന്നി. അവൻ ആലീസിൻ്റെ കൈയിൽ പിടിച്ച് അവളുടെ പെരുമാറ്റത്തിൽ ക്ഷമ ചോദിക്കാൻ അവളെ ലെനയുടെ അടുത്തേക്ക് വലിച്ചിഴച്ചു.

സ്ക്വയറിൽ എത്തിയ സെമിയോൺ അടുത്തതായി എവിടെ പോകണമെന്ന് ചോദിച്ചു. ലെന ദ്വീപിൽ ആയിരിക്കാമെന്ന് അവൾ നിർദ്ദേശിച്ചെങ്കിലും ആലീസിനും അറിയില്ലായിരുന്നു. അവർ ബോട്ട് സ്റ്റേഷൻ ലക്ഷ്യമാക്കി നീങ്ങി. സെമിയോൺ കയറിൽ കളിയാക്കി തുഴകൾ തിരയുമ്പോൾ, പാളയത്തിൽ രാത്രി വീണിരുന്നു. ഒരു ബോട്ട് കാണാതായതും അദ്ദേഹം ശ്രദ്ധിച്ചു. അവർ ഇരുന്നു ദ്വീപ് ലക്ഷ്യമാക്കി നീന്തി.

ദ്വീപിലെത്തിയ സെമിയോൺ തളർന്നു നിലത്തു വീണു കിടന്നു. ഇപ്പോൾ ആരെങ്കിലും ആലീസിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും കാസ്റ്റിക് തമാശ പ്രതീക്ഷിക്കുമായിരുന്നു, പക്ഷേ അവൾ ഇതുവരെ എല്ലാത്തിൽ നിന്നും നീങ്ങിയതായി തോന്നുന്നില്ല, മാത്രമല്ല അവൾ നിശബ്ദയായിരുന്നു. "ദ്വീപ് ചെറുതായിരുന്നു, പുറത്ത് രാത്രി ആണെങ്കിലും, എൻ്റെ പഴയ അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൽ ഒളിക്കാൻ ഇവിടെയുള്ളതിനേക്കാൾ എളുപ്പമായിരുന്നു."- സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു. താമസിയാതെ അവർ ലെനയെ അന്വേഷിച്ചു.

ആലീസ് ഒരു ഘട്ടത്തിൽ നിർത്തി, കൂടുതൽ പോകാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല, ഇരുണ്ട വനത്തിൽ ആയിരിക്കാൻ അവൾ ഭയപ്പെട്ടു. പിന്നെ അവൾ സെമിയോണിൻ്റെ കൈ പിടിച്ചു അവർ നടന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, ആലീസ് വിദൂരത്തേക്ക് നോക്കി, ലെന തൻ്റെ നേരെ വിരൽ ചൂണ്ടുന്നത് കണ്ടു. ലെന ഒരു മരത്തിനടുത്ത് ഇരുന്നു കരഞ്ഞു. ആലീസ് ക്ഷമാപണം നടത്താൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ ആ നിമിഷം അഹങ്കാരത്തോടെയുള്ള കുറിപ്പുകൾ അവളുടെ ശബ്ദത്തിലേക്ക് മടങ്ങി. തുടർന്ന് പെൺകുട്ടികൾ വീണ്ടും തർക്കിക്കാൻ തുടങ്ങി, അതിനുശേഷം സെമിയോൺ അവരോട് എല്ലാം സാധാരണ രീതിയിൽ വിശദീകരിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. ആ നിമിഷം സെമിയോൺ നിശബ്ദമായി നിന്നുകൊണ്ട് ലെന തന്നോട് പറഞ്ഞത് ദഹിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. "ലെനയ്ക്ക് എന്നെ ഇഷ്ടമാണെന്ന് തോന്നുന്നു?"- സെമിയോൺ മനസ്സിലാക്കി. പിന്നെ, ആലീസിന് അവനെ ഇഷ്ടമാണെന്ന് അവൻ്റെ മനസ്സിലും തോന്നി. ലീന ചാടിയെഴുന്നേറ്റ് വീണ്ടും ഇരുട്ടിലേക്ക് ഓടി. എന്ത് ചെയ്യണമെന്നറിയാതെ സെമിയോൺ നിശ്ചലനായി നിന്നു. "അവൻ ലെനയുടെ പിന്നാലെ പാഞ്ഞാൽ, ഞാൻ അവളോട് എന്താണ് പറയേണ്ടത്?"- എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് സെമിയോണിൻ്റെ ചിന്തകൾ. അവളെ തനിച്ചാക്കി ഒറ്റയ്ക്ക് വിടുന്നതാണ് നല്ലത്. ആലീസ് ബോട്ടിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി. സെമിയോണിന് തിരിച്ചുവരവ് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു; ഓരോ പത്ത് മുതൽ ഇരുപത് മീറ്ററിലും അവൻ വിശ്രമിക്കാൻ നിർത്തി. ആലിസ് ഒന്നും മിണ്ടാതെ വഴിയിലുടനീളം ഇരുന്നു, സെമിയോണിനെ ശ്രദ്ധിക്കാതെ നദിയിലേക്ക് നോക്കി. എന്നാൽ നദിയുടെ നടുവിൽ അവർ ഒരുതരം സംഭാഷണം ആരംഭിച്ചു. പെട്ടെന്ന് അവൾ പെട്ടെന്ന് പറഞ്ഞു, വാഷ്‌ബേസിനിനടുത്തുള്ള രാവിലെ നടന്ന സംഭവത്തെക്കുറിച്ച് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയോട് പറയുന്നത് മൂല്യവത്തായിരിക്കാം. ആ നിമിഷം, സെമിയോണിൽ എന്തോ ഒരു താളം തെറ്റി.

അവസാനം അവർ ബോട്ട് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് നീന്തിക്കടന്നപ്പോൾ, ക്ഷീണം ശാരീരികമായി മാത്രമല്ല, ആലീസിന് തൻ്റെ ഭീഷണി യാഥാർത്ഥ്യമാക്കാൻ കഴിയുമെന്ന ചിന്തയിൽ നിന്നാണ്. അവൾ വ്യക്തമായി എന്തെങ്കിലും ആഗ്രഹിച്ചു, കുസൃതിയോടെ പുഞ്ചിരിച്ചു. പിന്നെ അവൾ ക്യാമ്പിലേക്ക് നീങ്ങി. സെമിയോൺ തൻ്റെ എല്ലാ ശക്തിയും സംഭരിച്ച് അവളുടെ പിന്നാലെ പാഞ്ഞു. സ്ക്വയറിൽ, എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് സംസാരിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടയാൻ തനിക്ക് എന്തുചെയ്യാനാകുമെന്ന് അദ്ദേഹം ചോദിച്ചു. "ഉദാഹരണത്തിന്, ലെനയുടെ പിന്നാലെ ഓടരുത്...", അവൾ മറുപടി പറഞ്ഞു. ആരാണ് ഓടുന്നത്? സെമിയോണിന് വീണ്ടും ദേഷ്യം വന്നു തുടങ്ങി. ആലീസ് നിർത്തി, അവളുടെ മുഖത്ത് നീരസവും അതൃപ്തിയും വ്യക്തമായി കാണിച്ചു. ഷോഡൗൺ തുടങ്ങി. ആലീസിന് എല്ലാം നന്നായി അവസാനിച്ചു, ഉറങ്ങാൻ സമയമായെന്ന് അവൾ സന്തോഷകരമായ സ്വരത്തിൽ പറഞ്ഞു. കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലെത്താൻ ഞങ്ങളുടെ അവസാന ശക്തി ചെലവഴിച്ചു. ലൈറ്റ് ഓണായിരുന്നില്ല, അതിനർത്ഥം ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഇതിനകം ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു. സെമിയോൺ കഴിയുന്നത്ര നിശബ്ദമായി വസ്ത്രം അഴിച്ച് ഉറങ്ങാൻ കിടന്നു.

ദിവസം 6

സെമിയോൺ നേരത്തെ ഉണർന്നു, ആ സമയത്ത് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു. അവൻ മിണ്ടാതെ ടോയ്‌ലറ്ററുകൾ എടുത്ത് സ്വയം കഴുകാൻ തീരുമാനിച്ചു. പയ്യൻ തൻ്റെ വാച്ചിൽ നോക്കാൻ മറന്നു, പക്ഷേ രാവിലെ 6 അല്ലെങ്കിൽ 7 ആയി തോന്നി. ക്യാമ്പ് അപ്പോഴും ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു. എൻ്റെ കൈകൾ പോലും ഞെരുക്കുന്ന തരത്തിൽ വെള്ളം ഭയങ്കര മഞ്ഞുമൂടിയതായിരുന്നു. ശുചിത്വ നടപടിക്രമങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ക്യാമ്പിന് ചുറ്റും നടക്കാൻ അദ്ദേഹം തീരുമാനിച്ചു. സ്ക്വയർ കടന്ന്, പയനിയർ ബോട്ട് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് പോയി. താൻ മാത്രമാണ് ഇവിടെ ഉണർന്നിരിക്കുന്നതെന്ന പൂർണ്ണ ആത്മവിശ്വാസത്തിൽ, സെമിയോൺ തൻ്റെ ശ്വാസത്തിന് താഴെ ചില പാട്ടുകൾ മുഴക്കി. സ്‌റ്റേഷനിലേക്ക് വന്നപ്പോൾ ഞെട്ടി, ആരോ കടവിൽ കാലുകൾ വെള്ളത്തിൽ തൂങ്ങി ഇരിക്കുന്നത് അവൻ ശ്രദ്ധിച്ചു. അത് ആലീസ് ആയിരുന്നു. എന്ത് പറയണം എന്നറിയാതെ അവൻ നടന്നു നിന്നു. ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, അന്ന് വൈകുന്നേരം സെമിയോണിനായി തനിക്ക് പദ്ധതിയുണ്ടെന്ന് അവൾ പറഞ്ഞു. മറ്റൊന്നും പറയാതെ ആലീസ് എഴുന്നേറ്റ് സെമിയോണിൻ്റെ അടുത്തേക്ക് നടന്നു. എന്താണ് പദ്ധതികൾ എന്ന് ഞാൻ അത്ഭുതപ്പെടുന്നു ...

പതുക്കെ ക്യാമ്പ് ഉണർന്നു, സെമിയോൺ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോയി. പ്രഭാതഭക്ഷണത്തിന് ഒരു മണിക്കൂറെങ്കിലും ബാക്കിയുണ്ട്, പക്ഷേ അയാൾക്ക് വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങാൻ ആഗ്രഹമില്ല, അതിനാൽ അവൻ ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ കാത്തുനിന്നു. ഒരു പുതിയ ദിവസം വരുന്നത് നോക്കി സെമിയോൺ വെറുതെ ഇരുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം ലെന അവനെ അഭിവാദ്യം ചെയ്തു. സെമിയോൺ അവളെ നോക്കി, അവൾ പുഞ്ചിരിച്ചു, തലേ രാത്രിയിലെ സംഭവങ്ങൾ ഉടനെ അവൻ്റെ തലയിലൂടെ മിന്നിമറഞ്ഞു. ലെന അവൻ്റെ അരികിൽ ഇരുന്നു, അവർ വികസിച്ച വിചിത്രമായ സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച തുടർന്നു. എന്താണ് യഥാർത്ഥത്തിൽ സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് സെമിയോണിന് ഇപ്പോഴും മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഒരു വാചകം കൊണ്ട് ലെന വീണ്ടും അവനെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കി.

പെട്ടെന്ന് ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ വാതിൽ തുറന്ന് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന പുറത്തേക്ക് വന്നു. സെമിയോണാണ് ആദ്യം എത്തിയതെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ എവിടെ നിന്നോ പയനിയർമാർ ഓടിവന്നു, അവൻ പ്രഭാതഭക്ഷണം കഴിക്കുമ്പോൾ, ലെന ഇരുന്ന മേശപ്പുറത്ത് മറ്റ് പെൺകുട്ടികൾ കൈവശപ്പെടുത്തി. സെമിയോൺ അസ്വസ്ഥനായി, ആരെയും അഭിവാദ്യം ചെയ്യാതെ, ഡൈനിംഗ് റൂമിൻ്റെ അങ്ങേയറ്റത്തെ കോണിലേക്ക് പോയി അവൻ്റെ മുകളിൽ ഇരുന്നു. പ്രിയപ്പെട്ട സ്ഥലം. അടങ്ങുന്ന പ്രാതൽ വേഗം തീർത്തു അരകപ്പ്ചായയും, സെമിയോൺ പോകാനൊരുങ്ങുമ്പോൾ ഉലിയങ്ക ഭക്ഷണത്തിൻ്റെ മുഴുവൻ ട്രേയുമായി തൻ്റെ മേശയിലേക്ക് ചാടി. തൻ്റെ പിന്നാലെ അലറിവിളിച്ച പെൺകുട്ടിയോട് ഉത്തരം പറയാതെ സെമിയോൺ ഡൈനിംഗ് റൂം വിട്ടു.

"ഞാൻ വീട്ടിലേക്ക് വാഷിംഗ് സാമഗ്രികളുള്ള ബാഗ് കൊണ്ടുവരേണ്ടതായിരുന്നു, ദിവസം മുഴുവൻ അതിനൊപ്പം തൂങ്ങിക്കിടക്കരുത്"- സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു.

കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിയപ്പോൾ ആരോ സെമിയോനെ വിളിച്ചു. അത് സ്ലാവ്യയാണ്, അവൾ സഹായം ചോദിച്ചു. സെമിയോൺ സന്തോഷത്തോടെ സമ്മതിച്ചു, കാരണം ഉത്തരങ്ങൾ തിരയാൻ അയാൾക്ക് താൽപ്പര്യമില്ല. സൈബർനെറ്റിക്സ് ക്ലബ്ബിൽ പോയി എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ അവൾ എന്നോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു.

കെട്ടിടത്തിൽ, ഒരു സർക്കിളിലെ ആൺകുട്ടികൾക്ക് സെമിയോണിനായി ഒരു കാര്യം ഉണ്ടായിരുന്നു. അവൾക്ക് എന്തെങ്കിലും പൊതി കൊടുക്കുക എന്നതായിരുന്നു ഞങ്ങളുടെ ചുമതല. അവർക്ക് അത് സ്വയം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലേ? ഫസ്റ്റ് എയ്ഡ് സ്റ്റേഷൻ ഒരു കല്ലേറ് അകലെയാണ്. ഷൂറിക്ക് വാതിലിനു പിന്നിൽ അപ്രത്യക്ഷനായി, ഒരു നിമിഷം കഴിഞ്ഞ് മടങ്ങി, ഒരു പേപ്പർ പാഴ്സൽ കൈയിൽ പിടിച്ചു. പയനിയർമാർ സെമിയോണിനെ സ്വർഗത്തിലേക്കുള്ള താക്കോൽ ഏൽപ്പിക്കുന്നതുപോലെ നോക്കി. “ശരി, നമുക്ക് പോകാമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു?”- സെമിയോൺ ചോദിച്ചു. അവർ തലയാട്ടി, സെമിയോൺ ജാഗ്രത പാലിക്കണമെന്ന് ഷൂറിക് കൂട്ടിച്ചേർത്തു.

സെമിയോൺ പുറത്തേക്ക് പോയി പൊതി ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിച്ചു. അകത്തേക്ക് നോക്കാൻ പറ്റില്ലെന്ന് അവർ പറഞ്ഞില്ല. അങ്ങനെ ദൂരേക്ക് നീങ്ങി ആരും തന്നെ കാണില്ല എന്ന് ഉറപ്പ് വരുത്തി പൊതി അഴിച്ചു. അവിടെ ഒരു കുപ്പി സ്റ്റോലിച്നയ വോഡ്ക ഉണ്ടായിരുന്നു...
ഒന്നുരണ്ടു മിനിറ്റു നേരം നിന്നു, ഇത്രയും ഭംഗിയുള്ള സാധനങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടരുതെന്നു തീരുമാനിച്ച് അയാൾ കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്കു നടന്നു. വീട്ടിൽ ആരുമില്ലാതിരുന്നതിനാൽ സെമിയോൺ പെട്ടെന്ന് മേശയിലൂടെ കറങ്ങാൻ തുടങ്ങി. ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ, വോഡ്ക ഒരു ഡച്ചസ് കുപ്പിയിലേക്ക് ഒഴിച്ചു, അതിൻ്റെ സ്ഥാനം ഏറ്റെടുത്തു പച്ച വെള്ളംപൂക്കൾ നനയ്ക്കുന്നതിന്.

തൻ്റെ പദ്ധതിയിൽ സംതൃപ്തനായി, സെമിയോൺ പുറത്തേക്ക് പോയി പ്രഥമശുശ്രൂഷാ പോസ്റ്റിലേക്ക് പോയി. തട്ടി അകത്തു കയറി പൊതി കൊടുത്തു. നഴ്സ് അത് തുറക്കാതെ മേശയ്ക്കടിയിലേക്ക് തള്ളി. അതിനുശേഷം സെമിയോൺ പോയി.

നായകൻ സ്ക്വയറിലേക്ക് പോയി; ഇതിനകം ഉച്ചയായിരുന്നു, അതായത് ഉച്ചഭക്ഷണം വരെ അത് അകലെയല്ല. അവൻ ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരുന്നു, ഉച്ചഭക്ഷണത്തിനായി വിളിക്കുന്ന ആ സംഗീതത്തിനായി കാത്തിരിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. പെട്ടെന്ന് ലെന പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. അവൾ പതിവുപോലെ ആയിരുന്നില്ല. അവൾ അവളുടെ അടുത്ത് ഇരുന്നു സംസാരം തുടങ്ങി. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ വിത്തുകൾ അൽപ്പം ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായി. ഇന്നലത്തെ സംഭാഷണം തുടരാൻ അവൾ ആഗ്രഹിച്ചില്ല, പക്ഷേ ആലീസിനെ കുറിച്ച് സെമിയോൺ എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നതെന്ന് ചോദിച്ചു. അതിനുശേഷം, ഉത്തരം കേൾക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന നിരവധി ചോദ്യങ്ങൾ അവൻ്റെ തലയിൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ അത്താഴത്തിന് വിളിക്കുന്ന സംഗീതം ലെനയെ കൊണ്ടുപോയി.

അധികം സീറ്റുകൾ ഒഴിഞ്ഞിട്ടില്ലാത്തതിനാൽ എനിക്ക് ഇലക്‌ട്രോണിക്കും ഷൂറിക്കും ഒപ്പം ഇരിക്കേണ്ടി വന്നു. ഒന്നാമൻ ഉടൻ തന്നെ പാർസലിനെ കുറിച്ച് അന്വേഷിച്ചു. ഓ, നിഷ്കളങ്കരായ ആളുകളേ, തീർച്ചയായും സെമിയോൺ അത് തുറന്നു. എന്നാൽ അവർ അതിനെക്കുറിച്ച് അറിയേണ്ടതില്ല.

ഉച്ചഭക്ഷണം കഴിച്ച ശേഷം, സെമിയോണിനെ ഒരു അലറൽ ആക്രമിച്ചു, അവൻ അൽപ്പം ഉറങ്ങാൻ ഉപദേശകൻ്റെ വീട്ടിലേക്ക് പോയി. അവൻ സർവ്വ ശക്തിയുമെടുത്ത് വാതിലിൻ്റെ പിടി വലിച്ച് മുറിയിൽ കയറി കട്ടിലിൽ വീണു. സെമിയോൺ കണ്ണുകൾ അടച്ചു, ഇനി ഉറങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അവൻ എങ്ങനെ ഇവിടെ എത്തി, എവിടെ "ഇവിടെ", ആരാണ് അവൻ്റെ അടുത്തത് എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചിന്തകളാൽ അവൻ്റെ തല നിറഞ്ഞു.

പെട്ടെന്ന് വാതിലിൽ മുട്ടി, സെമിയോൺ അലസമായി ഉത്തരം നൽകി കട്ടിലിൽ ഇരുന്നു. ആലീസ് അവൻ്റെ മുന്നിൽ നിന്നു. ഭാവിയിൽ തെറ്റിദ്ധാരണകൾ ഉണ്ടാകാതിരിക്കാനാണ് അവൾ ഐസ് ഡോട്ട് ചെയ്യാനും എല്ലാം വിശദീകരിക്കാനും വന്നത്. എതിരെയുള്ള കട്ടിലിൽ ഇരുന്നു അവൾ സംസാരിച്ചു തുടങ്ങി. തൽഫലമായി, അവൾ നേരിട്ട് ചോദിച്ചു: സെമിയോൺ ആരെയാണ് കൂടുതൽ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്, അവളെ അല്ലെങ്കിൽ ലെന. താൻ ചിന്തിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് നായകൻ പറഞ്ഞു, അതിനുശേഷം ആലീസ് മുറി വിട്ടുപോയി, അവർക്ക് സായാഹ്നത്തിനായി പദ്ധതിയുണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിപ്പിച്ചു.

ആലീസുമായുള്ള സംഭാഷണത്തെക്കുറിച്ച് സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുമ്പോൾ, വാതിൽ തുറന്ന് ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന പ്രവേശിച്ചു. അതൃപ്തി നിറഞ്ഞ സ്വരത്തിൽ അവൾ ചോദിച്ചു: “നിങ്ങൾ വീണ്ടും കുഴപ്പത്തിലാണോ?” തുടർന്ന് അവൾ സ്ലാവയെ സഹായിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു.

സ്പോർട്സ് ഗ്രൗണ്ടിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, അതിൽ ധാരാളം ആളുകൾ ഉണ്ടെന്ന് സെമിയോൺ കണ്ടു. ചിലർ ഫുട്ബോൾ കളിച്ചു, ചിലർ ബാഡ്മിൻ്റൺ കളിച്ചു. താമസിയാതെ സ്ലാവ്യ വന്നു. സെമിയോൺ പ്രഥമ ശുശ്രൂഷാ സ്റ്റേഷനിലേക്ക് താക്കോൽ എടുത്തോ എന്ന് അവൾ ചോദിച്ചു, കാരണം... നഴ്സിന് അത് നഷ്ടപ്പെട്ടു, അവൾ സ്ലാവയിലേക്ക് തിരിഞ്ഞു. എന്നാൽ സെമിയോൺ ഒന്നും കണ്ടില്ല, അതിനാൽ സഹായം അവിടെ അവസാനിച്ചു.

ഇനിയും ഉറക്കം കിട്ടുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ അവൻ കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങി. ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന അവിടെ ഇല്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ സെമിയോൺ ഉടൻ തന്നെ കട്ടിലിൽ ചാഞ്ഞു.

ഉണർന്ന് അവൻ ജനാലയിലൂടെ പുറത്തേക്ക് നോക്കി. സമയം എട്ട് കഴിഞ്ഞിരുന്നു, അത്താഴം അയാൾക്ക് നഷ്ടമായി.

വീട്ടിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിയപ്പോൾ സ്ലാവ്യ തൻ്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നത് കണ്ടു. അവൾ താക്കോലിനെക്കുറിച്ച് വീണ്ടും ചോദിച്ചു. ഫസ്റ്റ് എയ്ഡ് സ്റ്റേഷനിൽ നിന്ന് എന്തോ നഷ്ടപ്പെട്ടതായി തെളിഞ്ഞു. സ്ലാവ്യ പോകുന്നത് നോക്കിനിൽക്കെ, അവൾ തെറ്റായ കുപ്പിയെക്കുറിച്ചാണോ സംസാരിക്കുന്നതെന്ന് സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, നിങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സെമിയോൺ അത് മോഷ്ടിച്ചുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അനുമാനിക്കാം. സെമിയോണിന് പെട്ടെന്ന് ഭയം തോന്നി. കുപ്പി കൂടുതൽ ഭദ്രമായി ഒളിപ്പിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. കാണാതെ പോയ സാധനം അന്വേഷിച്ച് കണ്ടാലോ? അയാൾ വീടിനുള്ളിലേക്ക് ചാടി, കുപ്പി ബെൽറ്റിനടിയിൽ ഇട്ടു കാട്ടിലേക്ക് പോയി. അവളെ അടക്കം ചെയ്യുക എന്നതായിരുന്നു ഏറ്റവും നല്ല തീരുമാനം. വളരെ നേരം കാട്ടിലൂടെ അലഞ്ഞുനടന്ന സെമിയോൺ ക്യാമ്പിൽ രാത്രി എങ്ങനെ വീണുവെന്ന് പോലും ശ്രദ്ധിച്ചില്ല. പെട്ടെന്ന് പുറകിൽ നിന്ന് ആരോ അവനെ വിളിച്ചു. തൻ്റെ മുഖം കഴിയുന്നത്ര കാഷ്വൽ ആക്കാൻ ശ്രമിച്ച് സെമിയോൺ തിരിഞ്ഞു. അത് ആലീസ് ആയിരുന്നു. താൻ നടക്കുകയാണെന്ന് അവളോട് ഒഴികഴിവ് പറയാൻ അവൻ തീരുമാനിച്ചു. വൈകുന്നേരം അവർ ഒരുമിച്ച് പോകാൻ സമ്മതിച്ചതായി അവൾ ഓർത്തു, അതിനാൽ സ്വയം ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല, സെമിയോൺ അവളെ അനുഗമിച്ചു.

കുറച്ച് മിനിറ്റിനുള്ളിൽ അവർ ആലീസിൻ്റെ വീട്ടിൽ കണ്ടെത്തി. വോഡ്ക വലിച്ചെറിയാൻ കഴിയുന്ന നിമിഷത്തിനായി സെമിയോൺ കാത്തിരുന്നു, പക്ഷേ അലിസ സമീപത്ത് താമസിച്ചു, ഇത് സംഭവിച്ചില്ല. ഒരു മിനിറ്റിനുശേഷം, അവൾ കട്ടിലിനടിയിൽ എത്തി, ആ കുപ്പി സ്റ്റോലിച്നയ പുറത്തെടുത്തു. സെമിയോൺ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു, കുപ്പിയിൽ മാത്രമല്ല, രാവിലെ തന്നെ ഫസ്റ്റ് എയ്ഡ് പോസ്റ്റിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയതും അത് തന്നെയായിരുന്നു. ഉള്ളടക്കം കുടിക്കണമെന്ന് ആലീസ് നിർബന്ധിച്ചു. ആലീസ് കാത്തിരുന്നില്ല, ഒരു ഗ്ലാസിലേക്ക് ഒഴിച്ച് തട്ടിമാറ്റി. ഉടനെ അവൾ ചോദ്യത്തോടെ തുപ്പി: "ഇതെന്താ?" സെമിയോണിന് ചിരിയടക്കാനായില്ല. പിന്നെ, സംശയം തോന്നാതിരിക്കാൻ, അവൻ അവളോട് അതിൻ്റെ രുചി എങ്ങനെയെന്ന് ചോദിച്ചു. അതിന് ആലീസ് മറുപടി പറഞ്ഞു: "ചീഞ്ഞ വെള്ളം പോലെ." സെമിയോൺ കൂടുതൽ ചിരിച്ചു, ഇത് അവളെ പൂർണ്ണമായും പ്രകോപിപ്പിച്ചു. അവൾ അവൻ്റെ നേരെ പാഞ്ഞടുത്തു, പക്ഷേ ഒന്നും ചെയ്യാൻ കഴിയാത്തവിധം സെമിയോൺ അവളുടെ കൈകൾ പിടിച്ചു. അവൻ അവളെ വിട്ടയച്ച ശേഷം, അലിസ സെമിയോണിൻ്റെ മേൽ വീണു, അവളുടെ നെറ്റിയിൽ അവൻ്റെ മൂക്കിൽ അടിച്ചു. പിന്നീട്, ആലീസിന് അവളുടെ ബെൽറ്റിൽ നിന്ന് കുപ്പി എടുക്കാൻ കഴിഞ്ഞു, അതിനുശേഷം അവൾ മുറിയുടെ മറ്റേ അറ്റത്തേക്ക് ഓടി. അവൾ കുപ്പി തുറന്ന് ചെറുതായി കുടിച്ചു. ഉടനെ നാണിച്ചുകൊണ്ട് അവളുടെ ചോദ്യം: "ഇതെന്താ?" ഇത് കൃത്യമായി വോഡ്കയാണെന്ന് സെമിയോൺ വ്യക്തമാക്കി.

അവളുടെ നാവ് അപ്പോഴേക്കും പിണങ്ങാൻ തുടങ്ങിയിരുന്നു. അവൾ മേശയ്ക്കരികിൽ പോയി ഗ്ലാസുകളിലെ ഉള്ളടക്കം ഒഴിച്ചു പകരം വോഡ്ക ഒഴിച്ചു. സെമിയോൺ ഉടൻ തന്നെ സമ്മതിച്ചില്ല, ഗ്ലാസ് കാലിയാക്കി. തൻ്റെ ഇംപ്രഷനുകൾ പരസ്പരം പങ്കുവെച്ച ആലീസ് വീണ്ടും ഓരോ ഗ്ലാസും ഒഴിച്ചു. ആലീസിന് ഇതിൽ പരിചയം കുറവാണെന്ന് വ്യക്തമായിരുന്നു, അതിനാൽ രണ്ടാമത്തേത് അവൾക്ക് നന്നായി പോയില്ല. സെമിയോൺ സ്വയം മറ്റൊന്ന് ഒഴിച്ചു, പക്ഷേ അലിസ അവനിൽ നിന്ന് കുപ്പി തട്ടിയെടുത്ത് അവൻ്റെ തൊണ്ടയിൽ നിന്ന് കുടിക്കാൻ തുടങ്ങി, അവൾ ഇതിനകം നല്ല ലഹരിയിലായിരുന്നു.

കുപ്പിയെടുത്ത് തീർന്നപ്പോൾ ആലീസ് അത് ജനാലയിലൂടെ പുറത്തേക്ക് എറിഞ്ഞു. "അയ്യോ, ഇവിടെ നല്ല ചൂടാണ്"- അവൾ പറഞ്ഞു, അവളുടെ ഷർട്ടിലെ രണ്ട് ബട്ടണുകൾ അഴിച്ചു. സെമിയോൺ അവളെ സൂക്ഷിച്ചു നോക്കി. അവളിൽ നിന്ന് കണ്ണെടുക്കാൻ അവനു കഴിഞ്ഞില്ല. ഇത് ശ്രദ്ധിച്ച ആലീസ് അവളെ കൂടുതൽ നോക്കാൻ അനുവദിച്ചു, അവൾ ഷർട്ടിൻ്റെ ബട്ടൺ കൂടുതൽ അഴിച്ചു.

പിന്നീട് സംഭവിച്ചത് സംഭവിക്കേണ്ടതായിരുന്നു. സെമിയോൺ മുറിക്ക് ചുറ്റും നോക്കി ഉലിയാനയെക്കുറിച്ച് ചോദിച്ചു. തെറ്റായ നിമിഷത്തിൽ അവൾ കടന്നുവരുമെന്ന് സെമിയോൺ ആശങ്കാകുലനായിരുന്നു. മറ്റൊരു പെൺകുട്ടിയുമായി രാത്രി ചെലവഴിക്കാൻ അവൾ തന്നോട് ആവശ്യപ്പെട്ടതായി ആലീസ് പറഞ്ഞു. സെമിയോൺ വളരെ നേരം സീലിംഗിലേക്ക് നോക്കി, പക്ഷേ സമീപത്ത് നിശബ്ദമായ കൂർക്കംവലി അവൻ കേട്ടു. ആലീസ് ഇതിനകം ഉറങ്ങിക്കഴിഞ്ഞു. നമ്മൾ അവളുടെ മാതൃക പിന്തുടരണം. തൻ്റെ ചിന്ത പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സെമിയോൺ ബോധരഹിതനായി.

ദിവസം 7

രാവിലെ, സെമിയോണിന് സുഖം തോന്നിയില്ല: വെറുപ്പുളവാക്കുന്ന ശ്വാസം, ശരീരത്തിലുടനീളം വേദന. ഇന്നലെ അവളും ആലീസും തമ്മിൽ ഒരു കുപ്പി കുടിച്ചതുപോലെ തോന്നുന്നു. സെമിയോൺ എഴുന്നേൽക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ എന്തോ അവൻ്റെ കൈയിൽ അമർത്തി. ആലീസ് സമാധാനമായി കൂർക്കം വലിച്ചുകൊണ്ടിരുന്നു. ഈയിടെ നടന്നതെല്ലാം പെട്ടെന്ന് മനസ്സിൽ വന്നു. സെമിയോൺ ആലീസിനെ ചുംബിക്കുകയും ആശംസിക്കുകയും ചെയ്തു സുപ്രഭാതം. ആദ്യം ഒരു ഭാവത്തിൽ അവനെ നോക്കി, എന്നിട്ട് അവൾ ഇരുന്നു അലറി. എന്നാൽ ഒരു നിമിഷം കഴിഞ്ഞപ്പോൾ അവൾ ശാന്തയായി അവളുടെ അരികിൽ ഇരുന്നു. സെമിയോൺ അവളെ കെട്ടിപ്പിടിച്ചു, അതിന് അവൾ നന്നായി പ്രതികരിച്ചില്ല. വൈകിപ്പോയി എന്ന് പറയുന്നു. അപ്പോഴാണ് സെമിയോൺ അറിഞ്ഞത് ഇന്ന് ക്യാമ്പിലെ അവസാന ദിവസമാണെന്ന്. എല്ലാവരും എവിടെയെങ്കിലും പോയാൽ ഈ ക്യാമ്പിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ കഴിയുമോ എന്ന ചിന്ത സെമിയോണിൻ്റെ തലയിലേക്ക് ഉയർന്നു.

സെമിയോൺ കിടക്കയിൽ നിന്ന് ചാടി പെട്ടെന്ന് വസ്ത്രം ധരിക്കാൻ തുടങ്ങി, ഒരുപക്ഷേ അവർക്ക് എല്ലാവരുമായും പോകാൻ ഇനിയും സമയമുണ്ടാകുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ. കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾക്ക് ശേഷം അവർ ഇതിനകം സ്ക്വയറിൽ നിൽക്കുകയായിരുന്നു. അടുത്തതായി ഞങ്ങൾ കൗൺസിലറുടെ വീട്ടിലേക്ക് പോകാൻ തീരുമാനിച്ചു. താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറന്നപ്പോൾ അകത്ത് ആരെയും കണ്ടില്ല. ക്യാമ്പ് മുഴുവനും പരിശോധിച്ച അവർ ഇവിടെ തനിച്ചാണെന്ന് കണ്ടെത്തി.

അവർ പ്രാദേശിക കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പുറപ്പെട്ടുവെന്ന് ആലീസ് അനുമാനിച്ചു. അവിടെയെത്താൻ ഏകദേശം രണ്ട് മണിക്കൂർ എടുക്കും, സെമിയോൺ ഇത് കിലോമീറ്ററിൽ ഏകദേശം കണക്കാക്കി. അതിൽ എത്തിച്ചേരുന്നത് തികച്ചും സാദ്ധ്യമാണെന്ന് മാറുന്നു, പക്ഷേ എവിടെ പോകണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായി അറിയാമെങ്കിൽ, ആലീസിന് തീർച്ചയായും അറിയില്ലായിരുന്നു. തൽഫലമായി, അവർ പ്രാദേശിക കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പോകാൻ തീരുമാനിച്ചു. ആലീസിനോട് തയ്യാറായി പോകാൻ സെമിയോൺ പറഞ്ഞു, അവൻ തൻ്റെ മാലിന്യങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്നയുടെ വീട്ടിലേക്ക് ഓടി. അരമണിക്കൂറിനുള്ളിൽ അവർ സ്ക്വയറിൽ കണ്ടുമുട്ടാൻ സമ്മതിച്ചു.

സെമിയോണിന് പ്രത്യേകമായി ഒന്നും ശേഖരിക്കാനില്ലായിരുന്നു. അവൻ തൻ്റെ ശീതകാല സാമഗ്രികളെല്ലാം ബാഗിൽ ഇട്ടു, പക്ഷേ അവ ആവശ്യമില്ലെന്ന് അയാൾ കരുതി, കാരണം അവർ എവിടെ പോയാലും വേനൽക്കാലം അവസാനിച്ചിട്ടില്ല, മാത്രമല്ല അധികമായി കൊണ്ടുപോകാൻ അയാൾ ആഗ്രഹിച്ചില്ല. കാർഗോ.

സ്‌ക്വയറിലേക്ക് മടങ്ങിയ സെമിയോൺ കഴിഞ്ഞ രാത്രിയിലെ സംഭവങ്ങൾ അവൻ്റെ തലയിൽ വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്തു. "ഇത് വെറുമൊരു ലഹരിയായിരുന്നോ അതോ മറ്റെന്തെങ്കിലുമോ?"- സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു. പിന്നെ കുറച്ചു നേരം കൂടി നിന്നു, താമസിയാതെ അവൻ്റെ ചിന്തകൾ ആലീസ് തടസ്സപ്പെടുത്തി. അവൾ ഒരു വലിയ ഡഫൽ ബാഗ് സെമിയോണിന് കൈമാറി. കുറച്ച് കാര്യങ്ങൾ ബോധ്യപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, വഴിയിൽ കുറച്ച് സാധനങ്ങൾ വലിച്ചെറിയാനും അവശ്യവസ്തുക്കൾ എടുക്കാനും ആലീസ് സമ്മതിച്ചു.

അങ്ങനെ, നായകന്മാരുടെ യാത്ര ആരംഭിച്ചു. സെമിയോൺ തളരാൻ തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു മണിക്കൂറെങ്കിലും കഴിഞ്ഞു. അവൻ ആലീസിൻ്റെ സാധനങ്ങൾ നിലത്ത് എറിഞ്ഞു, വിശ്രമിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. ആലീസ് നിശബ്ദമായി എല്ലാ വഴികളിലും നടന്നു, ദൂരത്തേക്ക് നോക്കി, അവൾ മുന്നിലായിരുന്നു, സെമിയോൺ അല്പം പിന്നിലായിരുന്നു.

സെമിയോൺ നടന്നു, സംഭാഷണം എവിടെ തുടങ്ങണമെന്ന് അറിയില്ല. മാത്രമാണെന്ന് അവൾ വ്യക്തമാക്കി വലിയ തെറ്റ്. നടക്കേണ്ടിയിരുന്നത് സംഭവിച്ചു എങ്കിലും... ക്യാമ്പിൽ കഴിഞ്ഞ കുറച്ച് ദിവസങ്ങളായി സെമിയോൺ ആലീസിലേക്ക് ആകർഷിച്ചു, അവളും ഒരുപക്ഷേ അവനിലേക്കും. സെമിയോൺ ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിച്ചു, പക്ഷേ പ്രതികരണമായി ചില സൂചനകളും ഒഴിവാക്കലുകളും മാത്രമേ ലഭിച്ചുള്ളൂ; ഇത് അവനെ ചൊടിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി. അതിനുശേഷം, ലെനയെ നിരന്തരം നോക്കുന്നതിനും അവളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതിനും ആലീസ് സെമിയോണിനെ നിന്ദിക്കാൻ തുടങ്ങി. അവൾ അൽപ്പം കരഞ്ഞു, എന്നിട്ട് വേഗത്തിൽ അവളുടെ സാധാരണ അവസ്ഥയിലേക്ക് മടങ്ങി, അവർ മുന്നോട്ട് പോയി.

സൂര്യൻ ഇതിനകം ചക്രവാളത്തിന് പിന്നിൽ അസ്തമിച്ചു, സെമിയോൺ തൻ്റെ ചിന്തകളിൽ മുഴുകി, അവൻ്റെ പുറകിൽ ഒരു മുഴുവൻ ബാഗ് ഉണ്ടെന്ന് പോലും മറന്നു. എന്തെങ്കിലും പറയണം, എന്തെങ്കിലും ചെയ്യണം എന്ന് സെമിയോൺ കരുതി. വീരന്മാർ നടന്നു, പയനിയർ അവർക്ക് രാത്രി ഒരു സ്റ്റോപ്പ് ആവശ്യമാണെന്ന് തീരുമാനിച്ചു. ബാക്ക്‌പാക്കിൽ ഒരുതരം മാസികയും ഒരു പെട്ടി തീപ്പെട്ടികളും ഉണ്ടായിരുന്നു - തീ പിടിക്കാൻ മതി.

പെട്ടെന്നുതന്നെ അവർ വീണുകിടക്കുന്ന ഒരു മരത്തിൽ ഇരുന്നു തീയിൽ കൈ ചൂടാക്കി. താൻ ഒരിക്കലും ഈ ലോകത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കില്ലെന്നും എന്നെന്നേക്കുമായി ഇവിടെ തുടരുമെന്നും സെമിയോൺ നേരത്തെ കരുതിയിരുന്നു. പിന്നെ ഇവിടെ എവിടെ? നമ്മൾ എല്ലാം മാറ്റിനിർത്തിയാൽ, 80 കളുടെ അവസാനത്തിൽ അദ്ദേഹം തെക്ക് എവിടെയോ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് വ്യക്തമാണ്. അവൻ എങ്ങനെ, എന്തുകൊണ്ട് ഇവിടെ എത്തി എന്നത് അത്ര പ്രധാനമല്ല, നമ്മൾ എങ്ങനെയെങ്കിലും പൊരുത്തപ്പെടണം. ആലീസ് തൻ്റെ വാചകങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കാതെ സംസാരം തുടർന്നു. അവൾ എഴുന്നേറ്റു റോഡിലേക്ക് നടന്നു. സെമിയോണിന് കോപം നഷ്ടപ്പെട്ടു, അവൻ ചാടിയെഴുന്നേറ്റ് ആലീസിൻ്റെ കൈയിൽ പിടിച്ച് അവളെ തൻ്റെ അടുത്തേക്ക് വലിച്ചിഴച്ചു. പക്ഷേ, അവൻ ശക്തിയെ തെറ്റായി കണക്കാക്കി, അവർ വീണു, അങ്ങനെ ആലീസ് താഴെയും സെമിയോൺ മുകളിലുമായി. കുറച്ചു നേരം അവർ അങ്ങനെ കിടന്നു, പക്ഷേ സംഭാഷണം തുടരാൻ ആലീസ് മനസ്സില്ലാതെ സെമിയോണിനെ തള്ളിമാറ്റി എഴുന്നേറ്റു. ആലീസ് ചോദിച്ചു: "നീയെന്തിനാ ഇപ്പോൾ എൻ്റെ കൂടെ വന്നത്?"സെമിയോൺ നേരിട്ടുള്ള ഉത്തരം തീരുമാനിക്കുകയും പറഞ്ഞു: "എന്തുകൊണ്ടെന്നാല് നിന്നെ എനിക്ക് ഇഷ്ടമാണ്..."ആലീസിന് അത് വിശ്വസിക്കാനായില്ല, വാക്കുകൾ പ്രവൃത്തിയിലൂടെ തെളിയിക്കപ്പെടണമെന്ന് പറഞ്ഞു. അതിന് അദ്ദേഹം മറുപടി പറഞ്ഞു: "നമുക്ക് അത് വീണ്ടും ചെയ്യാം..."അത്തരമൊരു സാഹചര്യത്തിൽ തമാശകളുടെ ചിന്തകൾ എവിടെ നിന്നാണ് വന്നതെന്ന് ആ നിമിഷം സെമിയോണിന് മനസ്സിലായില്ല. ആലീസ് പരിഹാസത്തോട് യോജിച്ചു, പക്ഷേ താമസിയാതെ പൊട്ടിക്കരഞ്ഞു, സെമിയോൺ അവളെ ആശ്വസിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി, അവളെ മുറുകെ കെട്ടിപ്പിടിച്ചു. തൽഫലമായി, ആലീസ് സെമിയോണിലേക്ക് തല ഉയർത്തി, അവനെ കെട്ടിപ്പിടിച്ച് ആർദ്രമായി ചുംബിച്ചു. അവൻ്റെ ജീവിതത്തിലെ ഏറ്റവും നല്ല ചുംബനമായിരുന്നു അത്. ഇല്ല, അത് ഇന്നലെ രാത്രി പോലെ വികാരാധീനമായിരുന്നില്ല, പക്ഷേ അതിൽ വളരെയധികം ആർദ്രതയും സ്നേഹവും വിശ്വാസവും ഉണ്ടായിരുന്നു, സെമിയോൺ അവളിലേക്ക് അപ്രത്യക്ഷമായി.

ഈ ചുംബനം എന്നെന്നേക്കുമായി നിലനിൽക്കും, പക്ഷേ പെട്ടെന്ന് സമീപത്ത് എവിടെയോ ഒരു ബീപ്പ് മുഴങ്ങി. സെമിയോൺ റോഡിലേക്ക് തിരിഞ്ഞപ്പോൾ ഒരു ബസ് കണ്ടു. കുറച്ചു നേരം അവർ അവിടെ കിടന്ന് അവനെ നോക്കി. ഇത് മേഖലാ കേന്ദ്രത്തിലേക്കുള്ള ബസ് ആണെന്ന് ഡ്രൈവർ ബസിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി അലറി. കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം, ആലീസും സെമിയോണും പിൻസീറ്റിൽ താമസമാക്കി. സെമിയോൺ ആലീസിനെ നോക്കി അവളോട് എന്തെങ്കിലും പറയാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, പക്ഷേ അവൾ അപ്പോഴേക്കും അവൻ്റെ തോളിൽ തല ചായ്ച്ച് സമാധാനമായി ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു. താമസിയാതെ സെമിയോൺ തന്നെ ഉറങ്ങി.

ദിവസം...

ദിവസം ഇതിനകം കടന്നുപോയി, ഹാംഗ് ഓവർ പഴയ കാര്യമായിരിക്കണം, പക്ഷേ സെമിയോണിന് ഇപ്പോഴും അസുഖവും തലകറക്കവും അനുഭവപ്പെട്ടു. സെമിയോണിന് കണ്ണുതുറക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, പക്ഷേ അവർ പ്രാദേശിക കേന്ദ്രത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് മാത്രം ചിന്തിച്ചു, അടുത്തതായി എന്ത് സംഭവിക്കും? എന്നാൽ കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, സെമിയോൺ കണ്ണുതുറന്നു, അവൻ തൻ്റെ പഴയ അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൽ ആണെന്ന് തിരിച്ചറിഞ്ഞു. അവൻ സോവെനോക് ക്യാമ്പിലേക്ക് "പോയ" രാത്രിയിലെ പോലെ തന്നെ എല്ലാം തന്നെയായിരുന്നു.

സമയം കടന്നുപോയി, ക്യാമ്പിലെ സംഭവങ്ങൾ ഒരിക്കൽ ഞാൻ വായിച്ച ഒരു കൗതുകകരമായ നോവലിന് സമാനമാണെന്ന് തോന്നി. ഇപ്പോൾ ഓരോ ബസും സെമിയോണിന് ഭയവും പ്രതീക്ഷയും സമ്മിശ്രമായ വികാരമുണ്ടാക്കി. പലതവണ സെമിയോൺ ആ ലോകത്തേക്ക് മടങ്ങാൻ തീവ്രമായി ശ്രമിച്ചു, 410 റൂട്ടിൽ ലക്ഷ്യമില്ലാതെ വട്ടമിട്ടു, അന്നത്തെപ്പോലെ സീറ്റിൽ ഉറങ്ങി. പക്ഷേ ഒന്നും സംഭവിച്ചില്ല.

അവൻ്റെ ജീവിതത്തിൽ എന്തോ മാറ്റം സംഭവിച്ചു, അത് മാറാതിരിക്കാൻ സഹായിക്കാനായില്ല. മടങ്ങിയെത്തി രണ്ടാഴ്ചയ്ക്ക് ശേഷം, അദ്ദേഹം ഒരു ഗിറ്റാർ എടുത്ത് സ്ട്രിംഗുകൾ പലതവണ അടിച്ചു, ആലീസിൻ്റെ ചിത്രം ഉടനടി മനസ്സിൽ വന്നു, ഈ പ്രത്യേക ഉപകരണവുമായി അദ്ദേഹം ബന്ധപ്പെട്ടിരുന്നു. ആദ്യം ഇത് നന്നായി പ്രവർത്തിച്ചില്ല, പക്ഷേ സെമിയോൺ ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ വായിക്കാനും വീഡിയോ ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ കാണാനും തുടങ്ങി. ഇപ്പോൾ ഗിറ്റാറിനായി ചെലവഴിച്ച സമയവും പരിശ്രമവും പഴയതുപോലെ അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു ഭാരമായിരുന്നില്ല. ആറുമാസം കഴിഞ്ഞപ്പോൾ, കാര്യങ്ങൾ നടക്കാൻ തുടങ്ങിയെന്നും തൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട പാട്ടുകളുടെ ഭാഗങ്ങൾ മടികൂടാതെ പ്ലേ ചെയ്യാമെന്നും അയാൾ മനസ്സിലാക്കി. തന്നിൽത്തന്നെ സന്തുഷ്ടനായ അദ്ദേഹം സ്വന്തം ഗ്രൂപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ ഫോറത്തിൽ പരസ്യങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്തു. താമസിയാതെ ടീം ഒത്തുകൂടി, സെമിയോൺ രാത്രി ജോലിസ്ഥലത്ത് ഇരുന്നു, മറ്റുള്ളവരുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ ചില നല്ല കാര്യങ്ങൾ രചിച്ചു. ആദ്യത്തെ കച്ചേരി ഒരു ഗാരേജിൽ നടന്നു, പകുതി മദ്യപിച്ച മൂന്ന് കാണികളോടൊപ്പമാണ്, പക്ഷേ ഇത് പോലും അവനെ അസ്വസ്ഥനാക്കാൻ പര്യാപ്തമായിരുന്നു, പക്ഷേ അവൻ സന്തോഷവാനായിരുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, അവരെ രണ്ടാം തവണ അവതരിപ്പിക്കാൻ ക്ഷണിച്ചു. അവർ ഇൻ്റർനെറ്റിൽ പോസ്റ്റ് ചെയ്ത മൂന്ന് ട്രാക്കുകൾ ഇതിനകം ഉണ്ടായിരുന്നു. ഇതൊരു തുടക്കം മാത്രമായിരുന്നു. ജനപ്രീതി പിന്നാലെ വന്നു. അവർ ആഴ്ചതോറും കച്ചേരികൾ നടത്തി, ഇതിനകം കുറച്ച് ഫീസ് ലഭിച്ചു.

സെമിയോൺ കമ്പ്യൂട്ടറിന് മുന്നിൽ ഇരുന്നു, ഗിറ്റാറിനെ പീഡിപ്പിക്കുകയായിരുന്നു; വരാനിരിക്കുന്ന കച്ചേരിയുടെ തീയതി കലണ്ടറിൽ വട്ടമിട്ടു. അവർ തലയെടുപ്പുള്ള ആദ്യ കച്ചേരി. ഒപ്പം ആൽബത്തിൻ്റെ അവതരണവും. അവൻ ആലീസിനെ ഓർത്തു. "അവൾ ഈ ലോകത്ത് ഉണ്ടായിരുന്നെങ്കിൽ, അവൾ സംഗീതത്തെ അഭിനന്ദിക്കുമോ? സാധ്യതയില്ല!"- സെമിയോൺ ചിന്തിച്ചു. അവൻ തൻ്റെ ഗിറ്റാർ ശേഖരിച്ച് എക്സിറ്റ് ലക്ഷ്യമാക്കി നീങ്ങി.

ഇനി സെമിയോണിന് അതേ ബസിൽ ക്ലബ്ബിലേക്ക് പോകേണ്ടി വരും. പുറത്ത് അന്നത്തെ തണുപ്പ് തന്നെ. ഇന്ന് സെമിയോൺ ഒരിക്കലും ആ ക്യാമ്പിലേക്ക് മടങ്ങാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല. നമുക്ക് ഒരു കച്ചേരി കളിക്കണം, എന്നിട്ട് എല്ലാം നരകത്തിലേക്ക് പോകട്ടെ.

അവർ ആദ്യമായി കളിച്ച ക്ലബ്ബിനേക്കാൾ വളരെ വലുതായിരുന്നു ക്ലബ്; അത് ഇപ്പോഴും ശൂന്യമായിരുന്നു. ശബ്ദപരിശോധന പുരോഗമിക്കുന്നു. എല്ലാം സജ്ജീകരിച്ച ശേഷം, സെമിയോൺ ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറായി. എന്നിരുന്നാലും, ഇന്ന് ഒരു പ്രത്യേക ദിവസമാണ് - ചൂടാകുന്നത് അവരല്ല, മറിച്ച് അവരാണ്. ഇതിനർത്ഥം അവരുടെ അവസാന എക്സിറ്റ് എന്നാണ്. ആദ്യ ടീമിനെ ശ്രദ്ധിച്ചപ്പോൾ, അവർ ഇനിയും വളരുകയും വളരുകയും ചെയ്യണമെന്ന് അദ്ദേഹം മനസ്സിലാക്കി. എന്നിരുന്നാലും, അവർ അടുത്തിടെ അങ്ങനെയായിരുന്നു. സെമിയോൺ അവരെ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടെന്ന് തീരുമാനിച്ചു, ഡ്രസ്സിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോയി നിശബ്ദതയിലേക്ക് മുങ്ങുക. ഭാഗങ്ങൾ വളരെക്കാലമായി യാന്ത്രികതയിലേക്ക് പഠിച്ചു. ഒടുവിൽ സമയം വന്നിരിക്കുന്നു! പ്രകടനം അവസാനിച്ചപ്പോൾ, സെമിയോൺ പഠനത്തിനായി വളരെയധികം സമയം ചെലവഴിച്ച സങ്കീർണ്ണമായ സോളോയുടെ സമയമായി. പ്രകടനം കഴിഞ്ഞു ഹാൾ കരഘോഷത്താൽ പൊട്ടിത്തെറിച്ചു. ഡ്രസ്സിംഗ് റൂമിൽ പൂർണ്ണമായ ആനന്ദം ഉണ്ടായിരുന്നു, അവർ പരസ്പരം അഭിനന്ദിക്കുകയും ആലിംഗനം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. എല്ലാ ഡിസ്കുകളും വിറ്റുതീർന്നു, ഇത് സന്തോഷം വർദ്ധിപ്പിച്ചു. ക്ലബ്ബ് ഇതിനകം ശൂന്യമായിരുന്നു, ഉപകരണങ്ങൾ പായ്ക്ക് ചെയ്തു, ബാക്കിയുള്ളത് മറ്റുള്ളവരെ കാത്തിരിക്കുക - വീട്ടിലേക്ക് പോകുക!

പെട്ടെന്ന് ഒരു പെൺകുട്ടി സെമിയോണിനെ വിളിച്ച് അവനെ അഭിനന്ദിച്ചു രസകരമായ ഗെയിം. ഇരുട്ട് അവളുടെ മുഖം കാണാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടാക്കി, പക്ഷേ സെമിയോണിന് അത് വേദനാജനകമായി പരിചിതമായി. അത് ശരിയാണ്, അത് ആലീസ് ആയിരുന്നു. നായകന്മാർ കണ്ടുമുട്ടി. അവൻ അവളോട് പയനിയർ ക്യാമ്പിനെ കുറിച്ച് ചോദിച്ചു, അതിന് താൻ ഒരിക്കലും പോയിട്ടില്ലെന്ന് അവൾ മറുപടി പറഞ്ഞു. വീണ്ടും കച്ചേരിക്ക് വരുമോ എന്ന് സെമിയോൺ ചോദിച്ചപ്പോൾ അവൾ പോകാനൊരുങ്ങി. അവർ ബന്ധങ്ങൾ കൈമാറി.

ഇത് ശരിക്കും പയനിയർ ക്യാമ്പിൽ നിന്നുള്ള ആലീസ് ആണോ എന്ന് സെമിയോണിന് കൃത്യമായി പറയാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, എന്നാൽ ആ നിമിഷം ഇത് അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ആശങ്കകളിൽ ഏറ്റവും കുറവായിരുന്നു. കച്ചേരിയിൽ നിന്നും ആലീസിനെ കണ്ടുമുട്ടിയതിൽ നിന്നും അവൻ വികാരാധീനനായി. സെമിയോൺ ഗിറ്റാറും തോളിലേറ്റി സഖാക്കളോടൊപ്പം ബസ് സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോയി.

ഇവിടെയാണ് ഈ കഥ അവസാനിക്കുന്നത്. അഭിനന്ദനങ്ങൾ, ഗെയിം പൂർത്തിയായി!

2013 ൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഒരു വിവാദ ഗെയിമാണ് "എൻഡ്‌ലെസ് സമ്മർ". ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം മാത്രമാണ് ഇത് സ്റ്റീമിൽ ലഭ്യമായത്. ജാപ്പനീസ് ഇറോട്ടിക് ഗെയിമുകളുടെ സ്വഭാവസവിശേഷതകളുള്ള ഒരു വിഷ്വൽ നോവലാണിത്, ഈ പോയിൻ്റ് തികച്ചും വിവാദപരമാണെങ്കിലും.

സൃഷ്ടി

എല്ലാ ഉപയോക്താക്കൾക്കും ഇതിനകം ലഭ്യമായ "അനന്തമായ വേനൽ" എന്ന ഗെയിം തുടക്കത്തിൽ ഒരാൾക്ക് പണം എടുക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു വാണിജ്യ പ്രോജക്റ്റായി പോലും വിഭാവനം ചെയ്തിരുന്നില്ല. Ychan ഇമേജ്ബോർഡിൽ സ്ഥിരതാമസമാക്കിയ ഒരു കൂട്ടം താൽപ്പര്യക്കാരാണ് ഇതിൻ്റെ സൃഷ്ടി നടത്തിയത്.

ആൺകുട്ടികൾ 2008 ൽ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആരംഭിച്ചു, അവരുടെ പ്രോജക്റ്റിൻ്റെ അടിസ്ഥാനം Project.Namae- ൻ്റെ സംഭവവികാസങ്ങളായിരുന്നു, അത് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അവസാനിച്ചു. ഗെയിം പിസിയിൽ ലഭ്യമാണ് എന്നതിന് പുറമേ, ഇതിന് നന്ദി പറയുന്നു സ്വതന്ത്ര എഞ്ചിൻ Ren'Py പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും ഓപ്പറേറ്റിങ് സിസ്റ്റങ്ങൾ Windows, OS X, Linux, iOS അല്ലെങ്കിൽ Android.

തീർച്ചയായും, "അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം" എന്നത് കറ്റാവ ഷൗജോയിൽ മുമ്പ് നടപ്പിലാക്കിയ ഒരുതരം കോപ്പിയടിയാണെന്ന് ഒരാൾക്ക് പറയാം. രണ്ടാമത്തേതും ഇമേജ്ബോർഡിൽ നിന്നുള്ള പ്രവർത്തകർ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, അതേ എഞ്ചിൻ ഉണ്ടായിരുന്നു, ഏകദേശം അഞ്ച് നായികമാരായിരുന്നു.

പ്ലോട്ട്

മഞ്ഞുകാലത്ത് ബസിൽ കയറി വേനലവധിക്കാലത്ത് അജ്ഞാതമായ ഒരു ക്യാമ്പിൽ എത്തുന്ന ഒരു ചെറുപ്പക്കാരനെക്കുറിച്ചാണ്. തീർച്ചയായും, സെമിയോൺ ഭയപ്പെടുകയും ഞെട്ടിപ്പോവുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ഏതൊരു നായകനെയും പോലെ അവനും ഡവലപ്പർമാർ നിർദ്ദേശിച്ച നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി ജീവിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.

സ്വയം മനസ്സിലാക്കുക, ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് എന്താണ് ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്ന് മനസിലാക്കുക, നിരവധി ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നേടുക എന്നതാണ് അവൻ്റെ സമയ യാത്രയുടെ സാരം. കൂടാതെ, എതിർലിംഗത്തിലുള്ളവരുമായി എങ്ങനെ ഇടപഴകണമെന്ന് പഠിക്കുക. ഇത് എറോട്ടിക്കയുടെ ഘടകങ്ങളുള്ള ഗെയിമായതിനാൽ, അത്തരം രംഗങ്ങളെല്ലാം സ്റ്റീം വെട്ടിമാറ്റി, എന്നാൽ 18 വയസ്സിന് മുകളിലുള്ളവർക്ക്, മുതിർന്നവരുടെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു പാച്ച് ലഭ്യമാണ്.

വീരന്മാർ

“അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം” എന്ന ഗെയിമിൻ്റെ കടന്നുപോകലിൽ മുങ്ങാൻ തീരുമാനിച്ചവർ ഗെയിമിൽ ആകെ 13 അവസാനങ്ങളുണ്ടെന്ന് അറിഞ്ഞിരിക്കണം. സെമിയോണിന് ആറ് പെൺകുട്ടികളുമായി ഇടപഴകാൻ കഴിയുമെന്നതാണ് ഇതിന് കാരണം, അവൻ ഏകാന്തത തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, രണ്ട് അവസാനങ്ങളും അവനെ കാത്തിരിക്കുന്നു.

ഈ വിഷ്വൽ നോവൽ നിരവധി ആശ്ചര്യങ്ങൾ കൊണ്ടുവരും, പ്രത്യേകിച്ച് കളിക്കാരൻ്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളെ ആശ്രയിച്ച്. ചില അവസാന ഓപ്ഷനുകൾ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തുക മാത്രമല്ല, ഞെട്ടിക്കുകയും ചെയ്യാം. അതിനാൽ, കൂടുതൽ സ്‌പോയിലറുകൾ നിങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു.

സെമിയോൺ

“അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം” എന്ന ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, എല്ലാ അവസാനങ്ങളുടെയും കടന്നുപോകൽ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കണം. പെൺകുട്ടികളുമായുള്ള എല്ലാ ബന്ധങ്ങളും പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ മാത്രമാണ് ഗെയിമർ അവരെ ബന്ധപ്പെടുന്നത്. എത്തിച്ചേരാൻ ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള പാതയാണ് ഈ പാതയെന്ന് വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു. സെമിയോൺ ഒഴുക്കിനൊപ്പം പോകുകയും നായകന്മാരുമായുള്ള ഇടപെടലുകൾ അവഗണിക്കുകയും വേണം.

ഈ പാതയിൽ, അവനെ പരിഹസിക്കുകയും എല്ലായ്‌പ്പോഴും പരിഹസിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു പുരാണ പയനിയറെ അദ്ദേഹം കണ്ടുമുട്ടുന്നു എന്ന് പറയേണ്ടതാണ്. അവൻ സെമിയോൺ കൂടിയാണ്, പക്ഷേ മറ്റൊരു യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ നിന്ന്. അവൻ ക്യാമ്പ് ഔളിൽ അവസാനിച്ചത് 7 ദിവസം മാത്രമാണ്, പക്ഷേ അവർ കുടുങ്ങി, ഇപ്പോൾ അവന് ഇവിടെ എന്നേക്കും ജീവിക്കണം.

നമ്മുടെ സെമിയോണിന് ഇത് തന്നെയാണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് പിന്നീട് മനസ്സിലായി, എന്നാൽ ഓരോ തവണയും ആദ്യ ദിവസം അവൻ്റെ ഓർമ്മ നഷ്ടപ്പെടും, അതിനാൽ അവൻ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഒരേ ജീവിതം നയിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് അവൻ ഓർക്കുന്നില്ല. ഏഴാം ദിവസം, ക്യാമ്പിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടാൻ സെമിയോൺ ബസിൽ കയറുമ്പോൾ, കാട്ടിൽ നിന്ന് ഒരു നിഗൂഢ ശബ്ദം അവനെ വിളിക്കുന്നു.

ഇവിടെ കളിക്കാരന് പ്ലോട്ട് ഡെവലപ്‌മെൻ്റിനായി രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ടാകും. അല്ലെങ്കിൽ അവൻ അത് അവഗണിക്കുകയും തൻ്റെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു, കളിക്കാരന് ഇപ്പോഴും ഒരു ആശ്ചര്യമുണ്ട്. അല്ലെങ്കിൽ അവൻ കാട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ അയാൾക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നു, ഗെയിമർ അവസാന ക്രെഡിറ്റുകൾ കാണുന്നു. തിരക്കഥാകൃത്ത് പറയുന്നതനുസരിച്ച്, സെമിയോൺ ഒരു പയനിയറായി മാറുന്നത് ഈ നിമിഷത്തിലാണ്.

ഏകാന്തത

നായിക എങ്ങനെയാണെന്ന് വിവരിച്ചിട്ട് കാര്യമില്ല. പറയേണ്ട ഒരു കാര്യം, കഥയുടെ തുടക്കത്തിൽ, ക്യാമ്പിലെ മറ്റൊരു പെൺകുട്ടിയായ ലെനയുടെ സുഹൃത്താണ് ആലീസ്. എന്നാൽ, ഒരു അഹംഭാവത്തോടെ, സെമിയോൺ തന്നെ തിരഞ്ഞെടുക്കുമെന്ന് അവൾ വിശ്വസിക്കുന്നു. എന്നാൽ രാത്രി ഒരുമിച്ച് ചെലവഴിച്ചതിന് ശേഷം അലിസയും സെമിയോണും ക്യാമ്പിൽ തനിച്ചാണ്.

അത് ഉപേക്ഷിച്ച് കാൽനടയായി പ്രാദേശിക കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പോകാൻ ആൺകുട്ടികൾ തീരുമാനിക്കുന്നു. വഴിയിൽ, അവർക്ക് ഒരു വൈരുദ്ധ്യമുണ്ട്, ഇവിടെ കളിക്കാരനും ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ അവൻ തൻ്റെ വികാരങ്ങൾ ആലീസിനോട് ഏറ്റുപറയുന്നു, എല്ലാം നന്നായി അവസാനിക്കുന്നു: അവൻ തൻ്റെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, പക്ഷേ പിന്നീട് ആലീസിന് സമാനമായ ഒരു പെൺകുട്ടിയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ അവൻ തൻ്റെ വികാരങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിശബ്ദത പാലിക്കുകയും ഒറ്റയ്ക്ക് വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ദുരന്തം

"അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽ" എന്ന ഗെയിം, അത് കടന്നുപോകുന്നത് ധാരാളം ആശ്ചര്യങ്ങൾ കൊണ്ടുവരും, ലെനയ്‌ക്കൊപ്പം രണ്ട് അവസാനങ്ങളും തയ്യാറാക്കി. ഈ കഥ ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും നാടകീയവും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നതുമാണ്. ആലീസിനോട് ലെനയ്ക്ക് എപ്പോഴും അസൂയയാണ്. അവസാന സംഘർഷം പെൺകുട്ടി തൻ്റെ എതിരാളിയെ അടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. സെമിയോണിന് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു സ്വപ്നമുണ്ട്, പക്ഷേ തൻ്റെ ഷിഫ്റ്റ് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം അവൻ എല്ലാവരുമായും പോകുന്നു. ലെന തൻ്റെ പഠനം പൂർത്തിയാക്കുന്നു, അവൻ ജോലി ചെയ്യുന്നു, അവർക്ക് കുട്ടികളുണ്ട്. ഇവിടെ കളിക്കാരന് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ ഈ അവസാനം നല്ലതാണ്, മറ്റ് ഓപ്ഷനിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി.

ഗെയിമിലുടനീളം പ്രധാന കഥാപാത്രം ലെനയെ വേണ്ടത്ര ശ്രദ്ധിച്ചില്ലെങ്കിൽ, നിരവധി സംഭവങ്ങൾക്ക് ശേഷം അവർ ഒരുമിച്ച് പോകാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു, സെമിയോൺ പെൺകുട്ടിയെ കാത്തിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവൾ വളരെക്കാലമായി വരാത്തതിനാൽ, അവൻ അവളുടെ പിന്നാലെ ചെന്ന് അവളെ മരിച്ചതായി കാണുന്നു. ലെന അവളുടെ സിരകൾ തുറന്നുവെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. സെമിയോൺ ബസിൽ പോകുന്നു, ഉറങ്ങുന്നു, അവൻ വീട്ടിൽ ഉണരുമ്പോൾ, അയാൾക്ക് സഹിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതേ കാര്യം തന്നെ ചെയ്യുന്നു.

പരിഹാരം

പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ തല തിരിക്കാനും പ്രശസ്തിക്ക് കഴിഞ്ഞു. ഷിഫ്റ്റിൻ്റെ അവസാനം, കളിക്കാരൻ വീണ്ടും രണ്ട് അവസാനങ്ങൾ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. നല്ല അവസാനത്തിൽ, സെമിയോൺ തൻ്റെ വികാരങ്ങൾ സ്ലാവയോട് ഏറ്റുപറയുന്നു, അവൻ മറ്റൊരു കാലഘട്ടത്തിൽ നിന്നാണ് വന്നതെന്ന് അവൻ പറയുന്നു, പക്ഷേ അവൾ അവനെ വിശ്വസിക്കുന്നില്ല. എന്നിട്ടും ഒരുമിച്ചാണ് ബസിൽ കയറി ഉറങ്ങുന്നത്. സെമിയോൺ വീട്ടിൽ ഉണരുമ്പോൾ, അവൻ പിന്നീട് സ്ലാവയെ തെരുവിൽ കണ്ടുമുട്ടുകയും എല്ലാം ശരിയാവുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഈ കഥയുടെ മോശം അവസാനം അത്ര ദാരുണമല്ല. തൻ്റെ സമയ യാത്രയെക്കുറിച്ച് സെമിയോൺ സ്ലാവയോട് ഒന്നും പറയുന്നില്ല. അവർ ബസിൽ കയറുന്നു, പക്ഷേ അവൻ്റെ ലോകത്ത് യുവാവ് സ്ലാവയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നില്ല.

യഥാർത്ഥ പാത

അടുത്തതായി, “അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം” എന്ന ഗെയിം, അതിൻ്റെ കടന്നുപോകൽ വളരെ അന്തരീക്ഷമാണ്, ഞങ്ങളെ ഉലിയാന എന്ന പെൺകുട്ടിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഇവിടെ മര്യാദയുടെ മാനദണ്ഡം അവളാണ്. അവൾ ഒരിക്കലും ആ വ്യക്തിയോട് ഒന്നും സൂചന നൽകുന്നില്ല, പൊതുവെ മുതിർന്ന ബന്ധങ്ങളിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അവൾ സെമിയോണിനെ ആകർഷിക്കുന്നു. അവൻ അവളെ അവസാനം വരെ പിന്തുണയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ഒരുമിച്ച് ബസിൽ കയറുന്നു, അവൻ്റെ ലോകത്ത് ആ വ്യക്തി കോളേജിലേക്ക് മടങ്ങുകയും നന്നായി പഠിക്കുകയും തീർച്ചയായും ഉലിയാനയെ കണ്ടുമുട്ടുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒരു നിമിഷം അവൻ ഒരു പെൺകുട്ടിയെ തുപ്പിയാൽ, അവളുടെ പിന്നാലെ വീട്ടുതടങ്കൽസ്വന്തം കാര്യം ചെയ്യാൻ പോകുന്നു, തുടർന്ന് അവൾ ക്യാമ്പിൽ തന്നെ തുടരുന്നു, ആ വ്യക്തി തന്നെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. അദ്ദേഹം ഇപ്പോഴും ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിൽ സുഖം പ്രാപിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, അവൻ ഉലിയാനയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നില്ല.

ഭയങ്കരതം

നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, "അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം" എന്ന ഗെയിമിൽ ഈ ഭാഗം എന്തിലേക്ക് നയിക്കുമെന്ന് അറിയില്ല. ഒട്ടും അർത്ഥമില്ലാത്ത അവസാനത്തിൻ്റെ വ്യതിയാനങ്ങളിലൊന്നുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഗെയിമിലെ നായികയാണ് മിക്ക. ഈ കഥയുടെ സാരം: ഒരു സ്വപ്നത്തിനുള്ളിൽ ഒരു സ്വപ്നം. ചില സമയങ്ങളിൽ എഴുത്തുകാർ എല്ലാം ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കിയതായി തോന്നുന്നു, അവർക്ക് എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നതെന്ന് അവർക്ക് തന്നെ ഊഹിക്കാൻ കഴിയില്ല.

ചുരുക്കത്തിൽ, സെമിയോൺ ഒരു ക്യാമ്പിൽ അവസാനിക്കുന്നു, അവിടെ അവൻ ഷൂറിക്കിനെ തിരയുന്നു, കാട്ടിൽ ഉറങ്ങുന്നു, ഒരു സിനിമാ സംഘത്തിൻ്റെ ഭാഗമായി ഒരു ബസിൽ എഴുന്നേൽക്കുന്നു. മാഷ എന്ന് പേരുള്ള മിക്കാ അവൻ്റെ ആയിരുന്നു മുൻ കാമുകി. സിനിമ സെറ്റ് ബസ്സിൽ അവൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. ദമ്പതികൾ നീന്താൻ പോകുന്നു, എന്നാൽ അവർ മടങ്ങിയെത്തുമ്പോൾ, അവർ ഒരു യഥാർത്ഥ പയനിയർ ക്യാമ്പിൽ തങ്ങളെത്തന്നെ കണ്ടെത്തുന്നു.

മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത സംഭവങ്ങൾ ചുറ്റും സംഭവിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ആരോ കൊല്ലപ്പെട്ടു, ആരോ തൂങ്ങിമരിച്ചു, സോമ്പികൾ എവിടെയോ നടക്കുന്നു. ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്ന്, പിന്നീട് എല്ലാം ഒരു സ്വപ്നമായി മാറുന്നു; തിരക്കഥാകൃത്ത് സെമിയോൺ താൻ മിക്കയെ വിലമതിക്കുന്നുവെന്നും ബന്ധം പുനരാരംഭിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

പസിലിൻ്റെ അത്ഭുതങ്ങൾ

അവ്യക്തമായ ഒരു കഥാപാത്രമാണ് ജൂലിയ. ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരുടെ യുക്തിയുടെ അഭാവം കളിക്കാരന് വീണ്ടും നേരിടേണ്ടിവരും. മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത സംഭവങ്ങൾ സംഭവിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പ്രധാന കഥാപാത്രം ഇപ്പോഴും ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ അഭിമുഖീകരിക്കും, അത് അവനെ ഒരു നല്ല അവസാനത്തിലേക്കോ ബദലിലേക്കോ നയിക്കും.

ആ വ്യക്തി ക്യാമ്പിലേക്ക് മടങ്ങിയെത്തിയാൽ, സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര അവൻ്റെ ജീവിതത്തിൽ സംതൃപ്തനാകാൻ ഇടയാക്കും, എന്നാൽ ഗെയിം തിരക്കഥാകൃത്ത് ഇപ്പോഴും സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, ഒരു ആദർശ ജീവിതത്തെക്കുറിച്ചുള്ള തൻ്റെ ആശയങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു "കൃത്രിമ" ലോകത്ത് ഹീറോ സ്ഥിരതാമസമാക്കുമെന്നാണ്.

ക്യാമ്പിലേക്ക് മടങ്ങാൻ അദ്ദേഹം വിസമ്മതിച്ചാൽ, ഇത് ഒരു ബദൽ അവസാനത്തിലേക്ക് നയിക്കും. വീണ്ടും ബസിൽ കയറി വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങും. എന്നാൽ അവിടെ ഓരോ നായികയുമായും ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ ഓർമ്മകളും അവൻ്റെ മുന്നിൽ മിന്നിമറയും. അഞ്ച് പെൺകുട്ടികളും അവനെ സന്ദർശിക്കാൻ വരുന്നു, തങ്ങളും "ടൈം ലൂപ്പിൻ്റെ" ബന്ദികളാണെന്ന് സമ്മതിക്കുന്നു. സെമിയോൺ യൂലിയയെ ഓർക്കുകയും മറ്റ് പെൺകുട്ടികൾക്കൊപ്പം ഈ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള പസിൽ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യും.

ഈ അവസാനം ഏറ്റവും ശരിയും യഥാർത്ഥവുമാണെന്ന് വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു.

മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ

ഈ ഗെയിമിന് ധാരാളം മോഡുകളും അധിക സാഹചര്യങ്ങളും ഉണ്ട്. മിക്കവർക്കും പ്രത്യേക ഫയലുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായത് "അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം: വേനൽക്കാലത്തിൻ്റെ 7 ദിവസങ്ങൾ." ഈ ഇഷ്‌ടാനുസൃത സാഹചര്യത്തിന് കൂടുതൽ അവസാനങ്ങളുണ്ട്. പ്രോലോഗുകളുടെ 3 പതിപ്പുകളും ഉണ്ട്, 6 റൂട്ടുകളുണ്ട്. കൂടാതെ, ഒരു പുതിയ നായിക പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു - ഓൾഗ.

അടുത്ത മോഡ് "അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം: സാമന്ത" ആണ്. ഈ സ്റ്റോറി യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൻ്റെ അതേ സമയമെടുക്കും. ഒരു യഥാർത്ഥ അമേരിക്കൻ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥിനിയുടെ പ്രോട്ടോടൈപ്പായി മാറിയ സാമന്ത സ്മിത്തിൻ്റെ കഥയാണ് ഇത് പറയുന്നത്. ഈ മോഡിന് അതിൻ്റെ ലോജിക്കൽ തുടർച്ചയും ലഭിച്ചു.

ചില ചെറിയ ചോയ്‌സുകൾ ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു (ഓപ്‌ഷൻ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ ഏത് തിരഞ്ഞെടുപ്പും നടത്താം). ഓരോ ചോയിസിനും ചാന് നൽകിയ പോയിൻ്റുകളുടെ എണ്ണം പരാൻതീസിസിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. 6, 7 ദിവസങ്ങളിൽ റൂട്ട്-ചാനിൽ എത്താൻ, നിങ്ങൾ 6 പോയിൻ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു നല്ല അവസാനത്തിനായി - 9 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ. ഒരു മോശം അവസാനത്തിന് നിങ്ങൾ 9 പോയിൻ്റിൽ താഴെ സ്കോർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

മഹത്വപ്പെടുത്തുന്നു

ആമുഖം.

ദിവസം 1.

2. മറുപടി. (+1)

5. കീകൾ എടുക്കുക.

ദിവസം 2.

8. പോയി സ്ലാവ്യയ്‌ക്കൊപ്പം കാർഡുകൾ നേടുക. (+1)

9. ആലീസുമായി തർക്കിക്കരുത്. (നിങ്ങൾ ആലീസുമായി തർക്കിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ബസ് സ്റ്റോപ്പിൽ എത്താൻ കഴിയില്ല.)

10. ടൂർണമെൻ്റിലെ ഏതെങ്കിലും ഫലം, തുടർന്ന് ബസ് സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോകുക. (+1)

ദിവസം 3.

(ഇത് കൂടാതെ, സ്ലാവയെ സ്ക്വയർ വൃത്തിയാക്കാൻ സഹായിക്കുക അസാധ്യമാണ്.)

14. സ്ക്വയറിൽ സ്ലാവ്യ ഉപയോഗിച്ച് വൃത്തിയാക്കൽ. (+1)

15. ഓടിപ്പോകുക. (+1)

ദിവസം 4.

16. ആദ്യം ബോട്ട് സ്റ്റേഷൻ, പിന്നെ വീട്ടിൽ താമസിക്കുക.

19. ചോദിക്കരുത്. (+1)

21. ഒരു ആപ്പിൾ കഴിക്കുക / കഴിക്കരുത്.

22. സ്ലാവ്യയുടെ കൂടെ പോയി.

ദിവസം 5.

23. മാപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ പ്രധാനമല്ല.

24. സ്ലാവ്യയോടൊപ്പം പോകുക. (+1)

25. ഇതെല്ലാം പെൺകുട്ടികളുടെ സഹായത്തിന് നന്ദി. (+1)

26. മാപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ പ്രധാനമല്ല.

27. ആലീസിൽ നിന്ന് പുസ്തകം തട്ടിയെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക / ഒന്നും ചെയ്യരുത്. (ഒന്നും മാറുന്നില്ല.)

28. ഒന്നും ചെയ്യരുത്, ഇരിക്കുക. (ഇത് കൂടാതെ സ്ലാവ്യയെ കണ്ടെത്തുന്നത് അസാധ്യമാണ്.)

29. സ്ലാവ്യയെ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക. (സ്ലാവിയുടെ നിർണായക തിരഞ്ഞെടുപ്പ്. അവസാനം അതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.)

ദിവസം 6.

30. എനിക്ക് സ്ലാവിക്ക് ഭക്ഷണം എടുക്കണം. (+1)

31. നിങ്ങളോട് ന്യായീകരിക്കാൻ എനിക്ക് ഒന്നുമില്ല. (+1)

ലെന

ആമുഖം.

1. അതെ, ഞാൻ നിങ്ങളോടൊപ്പം പോകാം/ഇല്ല, ഞാൻ ഇവിടെ നിൽക്കും.

ദിവസം 1.

2. മറുപടി.

3. അവൻ്റെ പിന്നാലെ ഓടുക/ഒന്നും ചെയ്യരുത്.

4. കട്ട്ലറ്റ് എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക/ഒന്നും ചെയ്യരുത്.

5. കീകൾ എടുക്കുക/അതിൽ തൊടരുത്.

6. പുസ്തകത്തെ സ്തുതിക്കുക. (+1)

ദിവസം 2.

7. കാർഡ്: ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് പോകുക/ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് പോകരുത്.

9. ആലീസുമായി തർക്കിക്കരുത്. (+1)

10. ലെനയോട് തോൽക്കുക. (+1

ദിവസം 3.

11. ക്ഷമിക്കണം, ഞാൻ ഇതിനകം ലെനയുമായി യോജിച്ചു. (+1)

12. ശരി, ഞാൻ വരാം. (+1)

13. എന്താണ് വ്യത്യാസം? നമ്മൾ ഉത്തരങ്ങൾക്കായി തിരയുന്നത് തുടരണം.

14. ഞാൻ സ്ലാവയെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു / ഭീമൻ റോബോട്ടുകളെ നിർമ്മിക്കാൻ ആൺകുട്ടികളെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു / ശരി, ഞാൻ സ്പോർട്സ് ക്ലബ്ബിനെ സഹായിക്കും.

ദിവസം 4.

16. മാപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ പ്രധാനമല്ല.

17. ഇത് നിങ്ങൾക്ക് മികച്ചതായി കാണപ്പെടുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. (+1)

18. മോഷ്ടിച്ച മിഠായി നിങ്ങൾ വളരെയധികം കഴിച്ചോ?/ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ വിഷം കഴിച്ചോ?

20. ആലീസിന് കൽക്കരി നൽകുക/അവളുടെ കൽക്കരി നൽകരുത്.

21. ഒരു ആപ്പിൾ കഴിക്കുക / കഴിക്കരുത്.

22. ഞാൻ ലീനയോടൊപ്പം പോയി, ഞാൻ ഒറ്റയ്ക്കാണ് പോയതെന്ന് കൗൺസിലറോട് പറഞ്ഞു. (+1).

ദിവസം 5.

23. മാപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ പ്രധാനമല്ല.

24. ലെനയ്‌ക്കൊപ്പം പോകുക (+1).

25. അതെ, ഞാൻ ശ്രമിച്ചു / ഇതെല്ലാം പെൺകുട്ടികളുടെ സഹായത്തിന് നന്ദി.

26. ആലീസിൽ നിന്ന് പുസ്തകം തട്ടിയെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക/ഒന്നും ചെയ്യരുത്.

27. ആലീസും ലെനയും എന്തിനെക്കുറിച്ചാണ് തർക്കിക്കുന്നതെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക. (ലെനയുടെ നിർണായക തിരഞ്ഞെടുപ്പ്. അവസാനം അതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.)

ദിവസം 6.

28. ആലീസിനെ സഹായിക്കുക. (+1)

ഉലിയാന

ആമുഖം.

1. അതെ, ഞാൻ നിങ്ങളോടൊപ്പം പോകാം/ഇല്ല, ഞാൻ ഇവിടെ നിൽക്കും.

ദിവസം 1.

2. അവൾക്ക് ഉത്തരം / മറുപടി നൽകരുത്.

3. അവൻ്റെ പിന്നാലെ ഓടുക/ഒന്നും ചെയ്യരുത്.

4. കട്ട്ലറ്റ് എടുത്തുകളയാൻ ശ്രമിക്കുക. (+1)

5. കീകൾ എടുക്കുക/അതിൽ തൊടരുത്.

6. പുസ്തകത്തെ പുകഴ്ത്തുക/ഒന്നും പറയരുത്.

ദിവസം 2.

7. മാപ്പ്: ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് പോകുക. (+1)

8. സ്ലാവ്യ ഉപയോഗിച്ച് കാർഡുകൾക്കായി പോകുക/ഒറ്റയ്ക്ക് പോകുക.

9. ആലീസുമായി തർക്കിക്കരുത്.

10. കാർഡുകളിൽ ഉലിയാനയോട് തോറ്റ് സ്റ്റേജിൽ പോകുക. (+1)

ദിവസം 3.

11. ക്ഷമിക്കണം, ഞാൻ ഇതിനകം ലെനയുമായി യോജിച്ചു/ശരി, ഒരു മിനിറ്റ് കാത്തിരിക്കൂ.

12. നിങ്ങൾക്കറിയാമോ, വൈകുന്നേരം എന്നെ സഹായിക്കാൻ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ആവശ്യപ്പെട്ടു.

13. എന്താണ് വ്യത്യാസം? നമ്മൾ ഉത്തരങ്ങൾക്കായി തിരയുന്നത് തുടരണം.

14. സ്പോർട്സ് ക്ലബ്ബിനെ സഹായിക്കുക (+1)

15. താമസിച്ച് അവളെ വൃത്തിയാക്കാൻ സഹായിക്കുക. (+1)

ദിവസം 4.

16. മാപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ അപ്രധാനമാണ്.

17. അത് നിങ്ങൾക്ക് മികച്ചതായി കാണപ്പെടുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു/അതുപോലെ തന്നെ.

18. ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ വിഷം കഴിച്ചോ? (+1)

19. അതെന്താണെന്ന് ചോദിക്കുക/ചോദിക്കരുത്.

20. ആലീസിന് കൽക്കരി നൽകുക/അവളുടെ കൽക്കരി നൽകരുത്.

21. ഒരു ആപ്പിൾ കഴിക്കുക / കഴിക്കരുത്.

22. ഉലിയാനയുടെ കൂടെ പോയി.

ദിവസം 5.

23. ലെനയ്‌ക്കൊപ്പം പോകുക/സ്ലാവ്യയ്‌ക്കൊപ്പം പോകുക.

24. അതെ, ഞാൻ ശ്രമിച്ചു / ഇതെല്ലാം പെൺകുട്ടികളുടെ സഹായത്തിന് നന്ദി.

25. ആലീസിൽ നിന്ന് പുസ്തകം തട്ടിയെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക/ഒന്നും ചെയ്യരുത്.

26. ഒന്നും ചെയ്യരുത്, ഇരിക്കുക. (ഇത് കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ഉലിയാനയിലേക്ക് പോകാൻ കഴിയില്ല.)

27. ഉലിയാനയിലേക്ക് പോകുക. (ഉലിയാനയുടെ നിർണായക തിരഞ്ഞെടുപ്പ്. അവസാനം അതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.)

ദിവസം 6.

28. വാക്കുകളിൽ നിർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. (+1)

ദിവസം 7.

30. എല്ലാം എൻ്റെ തെറ്റാണ്. (+2)

ആലീസ്

ആമുഖം.

1. അതെ, ഞാൻ നിങ്ങളോടൊപ്പം പോകാം/ഇല്ല, ഞാൻ ഇവിടെ നിൽക്കും.

ദിവസം 1.

2. അവൾക്ക് ഉത്തരം / മറുപടി നൽകരുത്.

3. ഒന്നും ചെയ്യരുത്. (+1)

4. കട്ട്ലറ്റ് എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക/ഒന്നും ചെയ്യരുത്.

5. കീകൾ എടുക്കുക/അതിൽ തൊടരുത്.

6. പുസ്തകത്തെ പുകഴ്ത്തുക/ഒന്നും പറയരുത്.

ദിവസം 2.

7. കാർഡ്: ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് പോകുക/ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് പോകരുത്.

8. സ്ലാവ്യ ഉപയോഗിച്ച് കാർഡുകൾക്കായി പോകുക/ഒറ്റയ്ക്ക് പോകുക.

9. ആലീസുമായി തർക്കിക്കുക. (+2)

10. ടൂർണമെൻ്റിൽ വിജയിക്കുക. (+2)

ദിവസം 3.

11. ക്ഷമിക്കണം, ഞാൻ ഇതിനകം ലെനയുമായി യോജിച്ചു/ശരി, ഒരു മിനിറ്റ് കാത്തിരിക്കൂ.

12. നിങ്ങൾക്കറിയാമോ, വൈകുന്നേരം എന്നെ സഹായിക്കാൻ ഓൾഗ ദിമിട്രിവ്ന ആവശ്യപ്പെട്ടു.

13. കാണാൻ പോകുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. (+1)

14. ശരി, ഞാൻ വരാം. (+1)

15. ഓടിപ്പോകുക / താമസിക്കുക, ഉലിയങ്കയെ വൃത്തിയാക്കാൻ സഹായിക്കുക.

16. ആലീസിലേക്ക് പോകുക.

17. മറ്റൊരു ഒഴികഴിവുമായി വരിക. (+1)

ദിവസം 4.

18. മാപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് അപ്രധാനമാണ്.

19. അത് നിങ്ങൾക്ക് മികച്ചതായി കാണപ്പെടുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു/അതുപോലെ തന്നെ.

20. മോഷ്ടിച്ച മിഠായി നിങ്ങൾ വളരെയധികം കഴിച്ചോ?/ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ വിഷം കഴിച്ചോ?

21. അതെന്താണെന്ന് ചോദിക്കുക/ചോദിക്കരുത്.

22. ആലീസ് കൽക്കരി നൽകുക. (+1)

23. ഒരു ആപ്പിൾ കഴിക്കുക / കഴിക്കരുത്.

24. ആലീസിനൊപ്പം പോകുക.

ദിവസം 5.

25. മാപ്പിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ അപ്രധാനമാണ്.

26. ലെനയ്‌ക്കൊപ്പം പോകുക/സ്ലാവ്യയ്‌ക്കൊപ്പം പോകുക.

27. അതെ, ഞാൻ ശ്രമിച്ചു / ഇതെല്ലാം പെൺകുട്ടികളുടെ സഹായത്തിന് നന്ദി.

28. ജാഗ്രത പാലിക്കുക. (+1)

29. ആലീസും ലെനയും എന്തിനെക്കുറിച്ചാണ് തർക്കിക്കുന്നതെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക. (ആലീസിൻ്റെ നിർണായക തിരഞ്ഞെടുപ്പ്. അവസാനം അതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.)

സെമിയോൺ

സെമിയോണിൻ്റെ ഭാഗത്തിൻ്റെ പതിപ്പ് ഇപ്രകാരമാണ്:

1. അഞ്ച് ദിവസം ഇരിക്കുക, ഒരു മനോഭാവവും കാണിക്കരുത്, ഹൈക്ക് സമയത്ത് വെറുതെ ഇരിക്കുക.

മിക്കു

(ഏത് റൂട്ടിനും ശേഷം തുറക്കുന്നു.)

1. ഇല്ല, ഞാൻ ഇവിടെ നിൽക്കും. (ആമുഖം.)

2. കീകൾ എടുക്കുക. (ആദ്യ ദിവസത്തിൻ്റെ അവസാനം.)

3. ഒറ്റയ്ക്ക് പോയി കാർഡുകൾ എടുക്കുക. (രണ്ടാമത്തെ ദിവസം.)

4. ബസ് സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോകുക (ഷൂറിക്ക് വേണ്ടി തിരയുക), തുടർന്ന് ഗാനത്തിൽ മിക്കിനെ സഹായിക്കാൻ "സമ്മതിക്കുക".

5. എയ്ഡ് സ്റ്റേഷനിൽ ആപ്പിൾ കഴിക്കരുത്.

6. ഒറ്റയ്ക്ക് പോകുക (രാത്രിയിൽ ഷൂറിക്ക് തിരയാൻ).

സീഡ്/യൂലിയ

(മികയും സെമിയോൺ-റൂട്ടും ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ നല്ല അവസാനങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം തുറക്കുന്നു, അതായത്, പ്രധാന റൂട്ട്):

1. ഞാൻ നിങ്ങളോടൊപ്പം പോകും. (ആമുഖം.)

2. കീകൾ എടുക്കരുത്

3. ഭീമൻ റോബോട്ടുകളെ നിർമ്മിക്കാൻ ഞാൻ ആൺകുട്ടികളെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. (മൂന്നാം ദിവസം.)

4. നൃത്തത്തിൽ തനിച്ചായിരിക്കുക. (മൂന്നാം ദിവസം.)

5. ഒരു ആപ്പിൾ കഴിക്കുക (ഫസ്റ്റ് എയ്ഡ് സ്റ്റേഷനിൽ.)

6. രാത്രിയിൽ ഷൂറിക്കിനെ തേടി ഒറ്റയ്ക്ക് പോകുക.

7. തിരികെ പോകുക (YVAO-chan-നുള്ള നിർണായക തിരഞ്ഞെടുപ്പ്)

ഹരം അവസാനിക്കുന്നു

1. ഞങ്ങൾ SEAD റൂട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു

ഷെയർ ചെയ്യുക

ട്വീറ്റ്

അനന്തമായ വേനൽക്കാലം, സ്‌പോയിലറുകൾ ഇല്ലാതെ കടന്നുപോകാൻ സഹായിക്കുക

ഒരു അതിഥി ജനുവരി 12, 2014 90,923 ഒരിക്കലും

    [അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽ, ഏതാണ്ട് സ്‌പോയിലർ രഹിതമായ നടപ്പാത, v1.1]

    ഈ പ്രമാണം ഒരു സമ്പൂർണ്ണ നടപ്പാതയ്‌ക്ക് പകരമായി എഴുതിയതാണ് - ഗെയിം എങ്ങനെ സ്വയം പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കാത്ത ഒരാളെ സഹായിക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ - അതായത്, മുഴുവൻ പ്ലോട്ടും നൂറ് റിവൈൻഡ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്തവർ ചില സമയങ്ങളിൽ, അവനിൽ നിന്ന് എന്താണ് ആവശ്യമെന്ന് മനസ്സിലാക്കാതെ, വീണ്ടും വീണ്ടും "മോശം" അവസാനിക്കുന്നു.

    [ശുപാർശ ചെയ്‌ത പാച്ച്]

    ഡെവലപ്പർമാരുടെ ബ്ലോഗിൽ ലഭ്യമായ പതിപ്പ് 1.1, തികച്ചും പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതാണ്. അതിനായി ഏതാണ്ട് ഔദ്യോഗിക ഗ്രാഫിക്സ് ഫിക്സ് ഉണ്ട്, അത് നിരവധി സിജികളും സ്പ്രൈറ്റുകളും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, എന്നാൽ അതേ സമയം പുതിയ സിജികൾ ചേർക്കുന്നു, ഇതിൻ്റെ പൊതുവായ അഭിപ്രായം നെഗറ്റീവ് ആണ്. കൂടാതെ, റിലീസിൽ ഹെൻ്റായ് ടെക്‌സ്‌റ്റ് മുറിച്ചിരിക്കുന്നു, പൂർണ്ണമായും വൃത്തിയായിട്ടല്ല. ഈ പ്രശ്‌നങ്ങൾക്കെല്ലാം പരിഹാരം അനൗദ്യോഗിക പാച്ച് 1.1.3 ആണ്, ഇത് ഹെൻ്റായ് ടെക്‌സ്‌റ്റ് പുനഃസ്ഥാപിക്കുകയും *കുറവ്* നല്ലവ ചേർക്കാതെ തന്നെ ടിജി പരിഹാരങ്ങളും നല്ല പുതിയ ടിജികളും ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, ഈ പാച്ച് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ ഞാൻ എല്ലാവരേയും ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

    [പ്രാരംഭ ക്രമീകരണങ്ങൾ]

    ക്രമീകരണ മെനുവിൽ:

    * ഒഴിവാക്കുക - മുമ്പ് കണ്ടത് (Ctrl അല്ലെങ്കിൽ Tab കീ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം വായിച്ചത് ഒഴിവാക്കാം, ഇതുവരെ വായിച്ചിട്ടില്ലാത്തത് നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന ഭയമില്ലാതെ)

    * പുതിയ സ്പ്രൈറ്റുകൾ (നിങ്ങൾ ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് ഫിക്സ് അല്ലെങ്കിൽ പാച്ച് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ)

    * പുതിയ സിജി (നിങ്ങൾ ഫിക്സഡ് ഗ്രാഫിക്സ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പാച്ച് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ)

    [ഹെൻ്റായ് ഉൾപ്പെടെ]

    ഒരു പുതിയ ഗെയിം ആരംഭിക്കുക, ആഖ്യാനം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, കീബോർഡിൽ നിന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമം നൽകുക: [മുകളിലേക്ക്] [മുകളിലേക്ക്] [താഴേക്ക്] [താഴേക്ക്] [ഇടത്] [വലത്] [ഇടത്] [വലത്] [ബി] [എ]

    മെലഡി പ്ലേ ചെയ്യണം (കൂടുതൽ ക്രമത്തിൽ നിരവധി കുറിപ്പുകൾ) നേട്ടം പോപ്പ് അപ്പ് ചെയ്യണം. ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ എന്താണ് അമർത്തുന്നതെന്ന് പരിശോധിക്കുക (ബിയും എയും ഇംഗ്ലീഷ് അക്ഷരങ്ങളാണ്). ഇത് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഏത് സ്ലോട്ടിലും ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക, ഈ സേവിൽ നിന്ന് ആദ്യത്തെ പ്ലേത്രൂ പ്ലേ ചെയ്യുക. ഗെയിമിൽ പെട്ടെന്ന് നിങ്ങൾ കറുത്ത സ്‌ക്രീനുകൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ *ഏതൊക്കെ സീനുകളാണ് എന്ന് വ്യക്തമാണ്* - കോഡ് വീണ്ടും നൽകുക, റിവൈൻഡ് ചെയ്യുക (സ്‌ക്രോൾ വീൽ അല്ലെങ്കിൽ സ്‌ക്രീനിൽ അമ്പടയാളങ്ങൾ), സീനിലേക്ക് മടങ്ങുക, എല്ലാം പുനഃസ്ഥാപിക്കേണ്ടതാണ്. സംരക്ഷിക്കാൻ മറക്കരുത്.

    ഇപ്പോൾ ഗെയിമിൽ ഹെൻ്റായ് ഉൾപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ റിലീസിൽ ഹെൻ്റായ് ടെക്‌സ്‌റ്റ് തന്നെ വെട്ടിമാറ്റി! അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഹെൻ്റായി (പാച്ച് 1.1.3 ഇല്ലാതെ) വായിക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വികൃതമാക്കേണ്ടിവരും... ഇത് എളുപ്പമാണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതിയോ? =)

    https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ എന്നതിലേക്ക് പോയി ഹെൻ്റായ് നടക്കുന്ന ദിവസം ഫയൽ തുറക്കുക. മിക്ക കേസുകളിലും, ഇത് “ഡേ 6” ആയിരിക്കും - day6.rpy ഫയൽ, പക്ഷേ അത് മറ്റൊന്നിലായിരിക്കാം - നിങ്ങൾക്കായി കാണുക (“ഡേ ...” എങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ epilogue.rpy ഫയൽ). ഫയലിൽ, ഹെൻ്റായിക്ക് മുമ്പുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഡയലോഗുകളിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ചില സ്വഭാവ വാചകങ്ങൾക്കായി തിരയുക, തുടർന്ന് താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്ത് ആസ്വദിക്കുക.

    [ഗെയിം ലോജിക്]

    ഗെയിമിനിടെ, വിവിധ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഭാഗത്ത് അവനോടുള്ള നല്ല മനോഭാവത്തിനായി കളിക്കാരൻ സോപാധികമായ "പോയിൻ്റുകൾ" നേടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ പോയിൻ്റുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ (6-ൽ കൂടുതൽ), അഞ്ചാം ദിവസം നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രത്തിന് അനുകൂലമായി ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താം, തൽഫലമായി, ഗെയിമിൻ്റെ അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രതീകവുമായി ഒരു അവസാനം ലഭിക്കും - നല്ലതോ ചീത്തയോ , ഗെയിം പോയിൻ്റുകളുടെ അവസാനത്തിൽ നിങ്ങൾ 9-ൽ കൂടുതൽ സ്കോർ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ചിലപ്പോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ വ്യക്തമാണ്, ചിലപ്പോൾ മനഃശാസ്ത്രം കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ സ്വഭാവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന അറിവ് അടിസ്ഥാനമാക്കി മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ, ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട് (സംരക്ഷിക്കുന്നത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും).

    കളിക്കാരന് ഇവൻ്റുകളുടെ വികസനത്തെ രണ്ട് തരത്തിൽ സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയും - ഒരെണ്ണം ഓഫർ ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ (ഉദാഹരണത്തിന്, "ഉത്തരം / നിശബ്ദത പാലിക്കുക") അല്ലെങ്കിൽ മാപ്പിൽ എവിടെ പോകണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ. തിരഞ്ഞെടുപ്പിന് ഒന്നുകിൽ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പെൺകുട്ടിയുമായി പോയിൻ്റ്(കൾ) നേടാനുള്ള അവസരം നൽകാം, ഇനി മറ്റൊന്നിനെയും സ്വാധീനിക്കില്ല (ഒരു അഭിനന്ദനം പറയുക അല്ലെങ്കിൽ നിശബ്ദത പാലിക്കുക), അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്ലോട്ട് ഫോർക്ക് നൽകാം (നിങ്ങൾ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് കേൾക്കാൻ പോയാൽ ഘട്ടം, ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ എല്ലാം അവിടെ ചെലവഴിക്കും, അതിനാൽ ക്ലബ്ബുകളിലൊന്നിനെ സഹായിക്കാൻ അവസരമില്ല). കൂടാതെ, പെൺകുട്ടികളിൽ ഒരാളുമായി പോയിൻ്റ് നേടുന്നത് മറ്റൊന്നുമായി പോയിൻ്റ് നഷ്ടത്തിലേക്ക് നയിക്കും. അതിനാൽ, ഗെയിമിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവനോടൊപ്പം സമയം ചെലവഴിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, മറ്റുള്ളവരെ ഒഴിവാക്കുക.

    ഗെയിമിലെ എല്ലാ ഇവൻ്റുകളും സ്ഥിരവും ക്രമരഹിതവുമാണ് - അതായത്, സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം കളിക്കാരൻ്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്ലേത്രൂവിൽ നിന്ന് പ്ലേത്രൂവിലേക്ക് മാറുന്ന ഒരേയൊരു കാര്യം, ചില അവസാനങ്ങൾ തുറന്ന ശേഷം, മറ്റുള്ളവ ലഭ്യമാകും (താഴെയുള്ളതിൽ കൂടുതൽ) ഒപ്പം പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകൾ ഒഴിവാക്കാനുള്ള കഴിവും.

    [അവസാനങ്ങളുടെ യുക്തി]

    ഗെയിമിൽ നാല് "സാധാരണ" അവസാനങ്ങളുണ്ട് - ലെന, അലിസ, സ്ലാവ്യ, ഉലിയാന. അവ നേടുന്നതിന് നിങ്ങൾ പോയിൻ്റുകൾ നേടേണ്ടതുണ്ട്, അവയ്ക്ക് രണ്ട് പതിപ്പുകളുണ്ട് - നല്ലതും ചീത്തയും. യുക്തിപരമായി, നിങ്ങൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ആദ്യം മോശമായ ഒന്നിലേക്ക് പോകും, ​​തുടർന്ന് നല്ലതിലേക്ക് പോകാൻ നിങ്ങൾ എവിടെയാണ് മറ്റൊരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തേണ്ടതെന്ന് നോക്കേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾ ആദ്യം നല്ലതിനെ അടിച്ചാൽ, ലെന ഒഴികെ എല്ലാവർക്കും മോശമായത് വളരെ വ്യത്യസ്തമല്ല.

    ഏത് അവസാനവും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് (മാത്രം) മികുവിൽ അവസാനിക്കാം, കൂടാതെ സാധ്യമായ അഞ്ച് നല്ല അവസാനങ്ങളും മിക്കു അവസാനവും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും - രണ്ട് അവസാന ഓപ്‌ഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, എല്ലാം (വീണ്ടും) തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഏറ്റവും അവസാനം. ഇവ രണ്ടും സവിശേഷമാണ് കഥാ സന്ദർഭങ്ങൾഒരു കൂട്ടം പോയിൻ്റുകളല്ല, പ്രത്യേക തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ ആവശ്യമാണ് പ്രത്യേക സാഹചര്യങ്ങൾ, അതിനാൽ ഒന്നുകിൽ അവ എങ്ങനെ നേടാമെന്ന് സ്വയം കണ്ടുപിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ പ്രമാണത്തിൻ്റെ ഏറ്റവും താഴെയുള്ള വാക്ക്ത്രൂ വായിക്കുക.

    [ബ്രാഞ്ചിംഗ് പ്ലോട്ട്]

    ഇവിടെയാണ് പൂർണ്ണമായ സ്‌പോയിലറുകൾ ആരംഭിക്കുന്നത് (കുറഞ്ഞത് നിലനിർത്തിയാലും), അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ദിവസത്തിൽ (ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഇവൻ്റ്) എത്തുമ്പോൾ മാത്രം ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ദിവസത്തിന് കീഴിലുള്ള വാചകം വായിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. വ്യക്തമല്ലാത്ത സാഹചര്യങ്ങൾ മാത്രമേ ഞാൻ വിവരിക്കുകയുള്ളു: നിങ്ങൾ ഏത് സ്ഥലത്തേക്കാണ് പോകേണ്ടതെന്ന് ഊഹിക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമുള്ള കഥാപാത്രത്തെ കണ്ടുമുട്ടുന്നതിനോ അവനുമായി പോയിൻ്റുകൾ നേടാനുള്ള അവസരം നേടുന്നതിനോ എന്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കണം.

    [ദിവസം 2] [വർക്ക്ഷീറ്റ്]

    നിങ്ങൾ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോകുകയാണെങ്കിൽ (ഈ ഓപ്ഷൻ ഇപ്പോഴും ലഭ്യമാണെങ്കിലും), നിങ്ങൾ ഉലിയാനയെ കാണും.

    [ദിവസം 2] [കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നു]

    നിയമങ്ങൾ പോക്കറിലെ പോലെ തന്നെയാണെന്ന് അവർ പറയുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ബഗുകൾ ഉണ്ട് - ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് ജോഡികൾ മൂന്നിനേക്കാൾ ഉയർന്നതായി കണക്കാക്കുന്നു, നേരായ (ഓർഡർ) പ്രവർത്തിക്കില്ല.

    നിങ്ങൾ ഒരു തവണയെങ്കിലും പരിശീലനം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അത് ഒഴിവാക്കാം. നിങ്ങൾ ഒരു തവണയെങ്കിലും ടൂർണമെൻ്റ് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം (ഏതെങ്കിലും ഫലത്തോടെ), ഇതിൽ നിന്ന് ഉണ്ടാകുന്ന സാധ്യമായ എല്ലാ ഫലങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒഴിവാക്കാം (ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഫൈനലിൽ എത്തിയെങ്കിലും ഇതുവരെ വിജയിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചോയ്സ് ഉണ്ടായിരിക്കും - ഉടൻ തോൽക്കുക, സെമി ഫൈനലിലെത്തി സെമി-ഫൈനൽ തോൽക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഫൈനലിലെത്തി ഫൈനലിൽ തോൽക്കുക, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, ഫൈനൽ വിജയിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും ലഭ്യമാകും).

    നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, സംരക്ഷിക്കുക!

    * സ്ലവ്യ: അവളോടൊപ്പം കാർഡുകൾ വാങ്ങുക, ആരെയെങ്കിലും തോൽപ്പിക്കുക, ബസ് സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോകുക

    * ലെന: ആലീസുമായി തർക്കിക്കരുത്, ലെനയോട് തോൽക്കുക, ഫുട്ബോൾ മൈതാനത്തേക്ക് പോകുക

    * ഉലിയാന: അവളോട് തോൽക്കുക, സ്റ്റേജിൽ പോകുക

    * ആലീസ്: അവളോട് തർക്കിക്കുക, അവൾക്കെതിരെ വിജയിക്കുക

  1. “പോയി നോക്കുക” അല്ലെങ്കിൽ “ഉത്തരങ്ങൾക്കായി നോക്കുക” എന്ന് ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ, ആദ്യത്തേത് ആലീസിനെ കാണാൻ അവസരം നൽകുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് - ഉലിയാനയുമായോ സ്ലാവ്യയുമായോ (“ആരെ സഹായിക്കണം” എന്നതിനെ തുടർന്നുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ).

    വൃത്തിയാക്കാനോ രക്ഷപ്പെടാനോ സഹായിക്കാൻ അവർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് വീണ്ടും ഉലിയാനയും സ്ലാവ്യയും തമ്മിലുള്ള ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്.

  2. ആരുടെ കൂടെ പോകണം എന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ലെനയ്ക്ക് മാത്രം പ്രധാനമാണ്, കാരണം... അവളുമായി പോയിൻറുകൾ നേടുന്നതിന് മടങ്ങിവരാനുള്ള സാധ്യത തുറക്കുന്നു. മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ട്രെക്ക് തന്നെ പോയിൻ്റുകൾ ചേർക്കുന്നില്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഓരോ കഥാപാത്രവുമായുള്ള അന്വേഷണം (പ്രധാനമായും) വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരാളുമായി പോകുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, കുറഞ്ഞത് വൈവിധ്യത്തിനെങ്കിലും. നിങ്ങൾ കൂടെ പോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പെൺകുട്ടി നിങ്ങളോടൊപ്പം പോകുന്നില്ലെങ്കിൽ, പ്രഥമ ശുശ്രൂഷാ സ്റ്റേഷനിൽ നിങ്ങൾ അവളെ വ്രണപ്പെടുത്തിയെന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.

  3. കാട്ടിൽ നിന്ന് മടങ്ങിയ ശേഷം, ക്ലബ് കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഉലിയാനയുമായി ഒരു പോയിൻ്റ് നേടാനുള്ള അവസരം നിങ്ങൾക്ക് നൽകും.

    [മിക്കു സ്റ്റോറിലൈൻ]

  4. പ്രധാന തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ (മറ്റൊന്നും പ്രധാനമല്ല):

    ആദ്യ ദിവസം: കീകൾ എടുക്കുക

    രണ്ടാം ദിവസം: ഒറ്റയ്ക്ക് പോയി കാർഡുകൾ എടുക്കുക

    നാലാം ദിവസം: ക്യാമ്പിന് ചുറ്റും തിരയുമ്പോൾ, സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോകുക, സമ്മതിക്കുക, ആപ്പിളിൽ തൊടരുത്, ഒറ്റയ്ക്ക് തിരയുക

    എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്തുവെങ്കിൽ, അത് വ്യക്തമാകും. ഇല്ലെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾക്ക് ചോയ്‌സുകളിൽ എവിടെയെങ്കിലും പിഴവ് സംഭവിച്ചു, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യമായി ഗെയിമിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ ഒരു അവസാനം പോലും ലഭിച്ചിട്ടില്ല)

    [കഥാരേഖ *അവസാനം*]

  5. കീ പിക്കുകൾ (അടിസ്ഥാനപരമായി മിക്കുവിനുള്ള പിക്കുകളുടെ വിപരീതം):

    ആമുഖം: അതെ, ഞാൻ നിങ്ങളെ പിന്തുടരും

    ആദ്യ ദിവസം: താക്കോൽ എടുക്കരുത്

    മൂന്നാം ദിവസം: ലെനയെ സഹായിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുക, ഉത്തരങ്ങൾക്കായി തിരയുക, സൈബർനെറ്റിക്സിനെ സഹായിക്കുക

    നാലാം ദിവസം: ഒരു ആപ്പിൾ കഴിക്കുക, ഒറ്റയ്ക്ക് തിരയുക

    നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്തുവെങ്കിൽ, ഖനിയിൽ മുമ്പ് ഇല്ലാതിരുന്ന ഒരാളെ നിങ്ങൾ കാണും. ഖനിയിൽ ഷൂറിക്കല്ലാതെ മറ്റാരും ഇല്ലെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ അവർ എവിടെയെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുപ്പുമായി തെറ്റ് ചെയ്തു, അല്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് ഇതുവരെ നല്ല അവസാനങ്ങളെല്ലാം ലഭിച്ചിട്ടില്ല.

    അവസാനം നഗരത്തിലേക്ക് പോകണോ (എല്ലാ പെൺകുട്ടികളോടും കൂടി) പോകണോ വേണ്ടയോ എന്ന് തീരുമാനിക്കും (അവസാനം *ആരോടൊപ്പം എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമാകും*). ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ എങ്ങനെ അവസാനിക്കുന്നു എന്നത് നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പറയാം, കാരണം രണ്ട് അവസാനങ്ങളും അല്പം വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതും ഗെയിമിൻ്റെ കഥ വ്യത്യസ്തമായി പൂർത്തിയാക്കുന്നതുമാണ്.

    [പൂർണ്ണമായ നടത്തം]

    നിങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കാൻ എന്തെല്ലാം തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ നടത്തണം നല്ല അവസാനം, തുടർന്ന് പൂർണ്ണമായ നടപ്പാതയിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകൾ ഇതാ. ഒരിക്കലെങ്കിലും നിങ്ങൾ സ്വയം അവസാനം നേടാൻ ശ്രമിച്ചതിന് ശേഷം മാത്രം വായിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു... അല്ലെങ്കിൽ, ഗെയിമിൻ്റെ നിങ്ങളുടെ ആസ്വാദനം നിങ്ങൾ നശിപ്പിക്കും!

    സ്കീം - https://bubbl.us/?h=1cd5de/3a166b/18CqvKKzd7oZQ

    വാചകം - http://site/XnXJ6W20

    നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയ്ക്ക് എല്ലാവർക്കും നന്ദി!

റോ പേസ്റ്റ് ഡാറ്റ

[അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം, ഏതാണ്ട് സ്‌പോയിലറുകൾ ഇല്ലാതെ കടന്നുപോകാൻ സഹായിക്കുക, v1.1] ഈ ഡോക്യുമെൻ്റ് ഒരു സമ്പൂർണ്ണ നടപ്പാതയ്‌ക്ക് ബദലായി എഴുതിയതാണ് - ഗെയിം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്ത ഒരാളെ സഹായിക്കുന്നതിന്. - അതായത്, പ്ലോട്ടിൻ്റെ നൂറ് മടങ്ങ് റിവൈൻഡ് ചെയ്യാൻ ആരാണ് ആഗ്രഹിക്കാത്തത്, എന്താണ് വേണ്ടതെന്ന് മനസിലാക്കാതെ, വീണ്ടും വീണ്ടും "മോശം" അവസാനിക്കുന്നു. [ശുപാർശ ചെയ്‌ത പാച്ച്] ഡെവലപ്പർ ബ്ലോഗിൽ ലഭ്യമായ പതിപ്പ് 1.1, തികച്ചും പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതാണ്. അതിനായി ഏതാണ്ട് ഔദ്യോഗിക ഗ്രാഫിക്സ് ഫിക്സ് ഉണ്ട്, അത് നിരവധി സിജികളും സ്പ്രൈറ്റുകളും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, എന്നാൽ അതേ സമയം പുതിയ സിജികൾ ചേർക്കുന്നു, ഇതിൻ്റെ പൊതുവായ അഭിപ്രായം നെഗറ്റീവ് ആണ്. കൂടാതെ, റിലീസിൽ ഹെൻ്റായ് ടെക്‌സ്‌റ്റ് മുറിച്ചിരിക്കുന്നു, പൂർണ്ണമായും വൃത്തിയായിട്ടല്ല. ഈ പ്രശ്‌നങ്ങൾക്കെല്ലാം പരിഹാരം അനൗദ്യോഗിക പാച്ച് 1.1.3 ആണ്, ഇത് ഹെൻ്റായ് ടെക്‌സ്‌റ്റ് പുനഃസ്ഥാപിക്കുകയും *കുറവ്* നല്ലവ ചേർക്കാതെ തന്നെ ടിജി പരിഹാരങ്ങളും നല്ല പുതിയ ടിജികളും ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, എല്ലാവരേയും ഈ പാച്ച് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു..com/39396400 [പ്രാരംഭ ക്രമീകരണങ്ങൾ] ക്രമീകരണ മെനുവിൽ: * ഒഴിവാക്കുക - മുമ്പ് കണ്ടത് (Ctrl അല്ലെങ്കിൽ Tab കീ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം വായിച്ചത് ഒഴിവാക്കാനാകും, എന്തെങ്കിലും നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന ഭയമില്ലാതെ. ഇതുവരെ വായിച്ചിട്ടില്ല) * പുതിയ സ്‌പ്രൈറ്റുകൾ (ഫിക്സഡ് ഗ്രാഫിക്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ പാച്ച് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്‌താൽ) * പുതിയ സിജി (ഫിക്സഡ് ഗ്രാഫിക്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ പാച്ച് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ) [ഹെൻ്റായ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക] ഒരു പുതിയ ഗെയിം ആരംഭിക്കുക, സ്റ്റോറി ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, കീബോർഡിൽ നിന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന ശ്രേണി നൽകുക: [ മുകളിലേക്ക്] [മുകളിലേക്ക്] [താഴേക്ക്] [താഴേക്ക്] [ഇടത്] [വലത്] [ഇടത്] [വലത്] [ബി] [എ] മെലഡി പ്ലേ ചെയ്യണം (കൂടുതൽ ക്രമത്തിൽ നിരവധി കുറിപ്പുകൾ) നേട്ടം പോപ്പ് അപ്പ് ചെയ്യണം. ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ എന്താണ് അമർത്തുന്നതെന്ന് പരിശോധിക്കുക (ബിയും എയും ഇംഗ്ലീഷ് അക്ഷരങ്ങളാണ്). ഇത് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഏത് സ്ലോട്ടിലും ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക, ഈ സേവിൽ നിന്ന് ആദ്യത്തെ പ്ലേത്രൂ പ്ലേ ചെയ്യുക. ഗെയിമിൽ പെട്ടെന്ന് നിങ്ങൾ കറുത്ത സ്‌ക്രീനുകൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ *ഏതൊക്കെ സീനുകളാണ് എന്ന് വ്യക്തമാണ്* - കോഡ് വീണ്ടും നൽകുക, റിവൈൻഡ് ചെയ്യുക (സ്‌ക്രോൾ വീൽ അല്ലെങ്കിൽ സ്‌ക്രീനിൽ അമ്പടയാളങ്ങൾ), സീനിലേക്ക് മടങ്ങുക, എല്ലാം പുനഃസ്ഥാപിക്കേണ്ടതാണ്. സംരക്ഷിക്കാൻ മറക്കരുത്. ഇപ്പോൾ ഗെയിമിൽ ഹെൻ്റായ് ഉൾപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ റിലീസിൽ ഹെൻ്റായ് ടെക്‌സ്‌റ്റ് തന്നെ വെട്ടിമാറ്റി! അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഹെൻ്റായി (പാച്ച് 1.1.3 ഇല്ലാതെ) വായിക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വികൃതമാക്കേണ്ടിവരും... ഇത് എളുപ്പമാണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതിയോ? =) https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ എന്നതിലേക്ക് പോയി ഹെൻ്റായ് നടക്കുന്ന ദിവസത്തെ ഫയൽ തുറക്കുക. മിക്ക കേസുകളിലും, ഇത് “ഡേ 6” ആയിരിക്കും - day6.rpy ഫയൽ, പക്ഷേ അത് മറ്റൊന്നിലായിരിക്കാം - നിങ്ങൾക്കായി കാണുക (“ഡേ ...” എങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ epilogue.rpy ഫയൽ). ഫയലിൽ, ഹെൻ്റായിക്ക് മുമ്പുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഡയലോഗുകളിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ചില സ്വഭാവ വാചകങ്ങൾക്കായി തിരയുക, തുടർന്ന് താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്ത് ആസ്വദിക്കുക. [ഗെയിം ലോജിക്] ഗെയിമിനിടെ, കളിക്കാരന് വിവിധ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഭാഗത്ത് അവനോടുള്ള നല്ല മനോഭാവത്തിനായി സോപാധിക "പോയിൻ്റുകൾ" നേടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ പോയിൻ്റുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ (6-ൽ കൂടുതൽ), അഞ്ചാം ദിവസം നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രത്തിന് അനുകൂലമായി ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താം, തൽഫലമായി, ഗെയിമിൻ്റെ അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രതീകവുമായി ഒരു അവസാനം ലഭിക്കും - നല്ലതോ ചീത്തയോ , ഗെയിം പോയിൻ്റുകളുടെ അവസാനത്തിൽ നിങ്ങൾ 9-ൽ കൂടുതൽ സ്കോർ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ചിലപ്പോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ വ്യക്തമാണ്, ചിലപ്പോൾ മനഃശാസ്ത്രം കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ സ്വഭാവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന അറിവ് അടിസ്ഥാനമാക്കി മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ, ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട് (സംരക്ഷിക്കുന്നത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും). കളിക്കാരന് ഇവൻ്റുകളുടെ വികസനത്തെ രണ്ട് തരത്തിൽ സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയും - ഒരെണ്ണം ഓഫർ ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ (ഉദാഹരണത്തിന്, "ഉത്തരം / നിശബ്ദത പാലിക്കുക") അല്ലെങ്കിൽ മാപ്പിൽ എവിടെ പോകണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ. തിരഞ്ഞെടുപ്പിന് ഒന്നുകിൽ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പെൺകുട്ടിയുമായി പോയിൻ്റ്(കൾ) നേടാനുള്ള അവസരം നൽകാം, ഇനി മറ്റൊന്നിനെയും സ്വാധീനിക്കില്ല (ഒരു അഭിനന്ദനം പറയുക അല്ലെങ്കിൽ നിശബ്ദത പാലിക്കുക), അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്ലോട്ട് ഫോർക്ക് നൽകാം (നിങ്ങൾ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് കേൾക്കാൻ പോയാൽ ഘട്ടം, ഉച്ചഭക്ഷണത്തിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ എല്ലാം അവിടെ ചെലവഴിക്കും, അതിനാൽ ക്ലബ്ബുകളിലൊന്നിനെ സഹായിക്കാൻ അവസരമില്ല). കൂടാതെ, പെൺകുട്ടികളിൽ ഒരാളുമായി പോയിൻ്റ് നേടുന്നത് മറ്റൊന്നുമായി പോയിൻ്റ് നഷ്ടത്തിലേക്ക് നയിക്കും. അതിനാൽ, ഗെയിമിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവനോടൊപ്പം സമയം ചെലവഴിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, മറ്റുള്ളവരെ ഒഴിവാക്കുക. ഗെയിമിലെ എല്ലാ ഇവൻ്റുകളും സ്ഥിരവും ക്രമരഹിതവുമാണ് - അതായത്, സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം കളിക്കാരൻ്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്ലേത്രൂവിൽ നിന്ന് പ്ലേത്രൂവിലേക്ക് മാറുന്ന ഒരേയൊരു കാര്യം, ചില അവസാനങ്ങൾ തുറന്ന ശേഷം, മറ്റുള്ളവ ലഭ്യമാകും (താഴെയുള്ളതിൽ കൂടുതൽ) ഒപ്പം പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകൾ ഒഴിവാക്കാനുള്ള കഴിവും. [അവസാനങ്ങളുടെ യുക്തി] ഗെയിമിൽ നാല് “സാധാരണ” അവസാനങ്ങളുണ്ട് - ലെന, അലിസ, സ്ലാവ്യ, ഉലിയാന. അവ നേടുന്നതിന് നിങ്ങൾ പോയിൻ്റുകൾ നേടേണ്ടതുണ്ട്, അവയ്ക്ക് രണ്ട് പതിപ്പുകളുണ്ട് - നല്ലതും ചീത്തയും. യുക്തിപരമായി, നിങ്ങൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ആദ്യം മോശമായ ഒന്നിലേക്ക് പോകും, ​​തുടർന്ന് നല്ലതിലേക്ക് പോകാൻ നിങ്ങൾ എവിടെയാണ് മറ്റൊരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തേണ്ടതെന്ന് നോക്കേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾ ആദ്യം നല്ലതിനെ അടിച്ചാൽ, ലെന ഒഴികെ എല്ലാവർക്കും മോശമായത് വളരെ വ്യത്യസ്തമല്ല. കൂടാതെ, അവസാനം സെമിയോൺ ആരുമായും “അടുത്തു” പോയില്ലെങ്കിൽ, അഞ്ചാമത്തെ അവസാനമുണ്ട് - സെമിയോൺ, കൂടാതെ രണ്ട് പതിപ്പുകളുമുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും ഇവിടെ എല്ലാം അവസാനത്തെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഏത് അവസാനവും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് (മാത്രം) മികുവിൽ അവസാനിക്കാം, കൂടാതെ സാധ്യമായ അഞ്ച് നല്ല അവസാനങ്ങളും മിക്കു അവസാനവും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും - രണ്ട് അവസാന ഓപ്‌ഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, എല്ലാം (വീണ്ടും) തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഏറ്റവും അവസാനം. ഈ രണ്ട് പ്രത്യേക സ്‌റ്റോറിലൈനുകൾക്ക് പോയിൻ്റുകൾ ആവശ്യമില്ല, പ്രത്യേക സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്രത്യേക ചോയ്‌സുകൾ ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ ഒന്നുകിൽ അവ എങ്ങനെ നേടാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഡോക്യുമെൻ്റിൻ്റെ ഏറ്റവും താഴെയുള്ള വാക്ക്‌ത്രൂ വായിക്കുക. [പ്ലോട്ടിൻ്റെ ശാഖകൾ] ഓവർട്ട് സ്‌പോയിലറുകൾ ഇവിടെ ആരംഭിക്കുന്നു (മിനിമം ആയി നിലനിർത്തിയാലും), അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ദിവസത്തിൽ (ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഇവൻ്റ്) എത്തുമ്പോൾ മാത്രം ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ദിവസത്തിന് കീഴിലുള്ള വാചകം വായിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. വ്യക്തമല്ലാത്ത സാഹചര്യങ്ങൾ മാത്രമേ ഞാൻ വിവരിക്കുകയുള്ളു: നിങ്ങൾ ഏത് സ്ഥലത്തേക്കാണ് പോകേണ്ടതെന്ന് ഊഹിക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമുള്ള കഥാപാത്രത്തെ കണ്ടുമുട്ടുന്നതിനോ അവനുമായി പോയിൻ്റുകൾ നേടാനുള്ള അവസരം നേടുന്നതിനോ എന്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കണം. [ദിവസം 2] [വർക്ക്ഷീറ്റ്] നിങ്ങൾ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോകുകയാണെങ്കിൽ (ഈ ഓപ്ഷൻ ഇപ്പോഴും ലഭ്യമാണെങ്കിലും), നിങ്ങൾ ഉലിയാനയെ കാണും. [ദിവസം 2] [കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നത്] നിയമങ്ങൾ പോക്കറിലെ പോലെ തന്നെയാണെന്ന് അവർ പറയുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ബഗുകൾ ഉണ്ട് - ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് ജോഡികൾ മൂന്നിനേക്കാൾ ഉയർന്നതായി കണക്കാക്കുന്നു, നേരായ (ഓർഡർ) പ്രവർത്തിക്കില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു തവണയെങ്കിലും പരിശീലനം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അത് ഒഴിവാക്കാം. നിങ്ങൾ ഒരു തവണയെങ്കിലും ടൂർണമെൻ്റ് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം (ഏതെങ്കിലും ഫലത്തോടെ), ഇതിൽ നിന്ന് ഉണ്ടാകുന്ന സാധ്യമായ എല്ലാ ഫലങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒഴിവാക്കാം (ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഫൈനലിൽ എത്തിയെങ്കിലും ഇതുവരെ വിജയിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചോയ്സ് ഉണ്ടായിരിക്കും - ഉടൻ തോൽക്കുക, സെമി ഫൈനലിലെത്തി സെമി-ഫൈനൽ തോൽക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഫൈനലിലെത്തി ഫൈനലിൽ തോൽക്കുക, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, ഫൈനൽ വിജയിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും ലഭ്യമാകും). നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, സംരക്ഷിക്കുക! കൂടാതെ, ഇവിടെ ശാഖകളുണ്ട് - ടൂർണമെൻ്റ് എങ്ങനെ പോകുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, കൂടാതെ അവൻ എവിടെ പോകും? ബിരുദാനന്തരം സെമിയോൺ. ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട പെൺകുട്ടിയുമായി പരമാവധി പോയിൻ്റുകൾ നേടുന്നതിന് നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് ഇതാ: * സ്ലാവ്യ: അവളോടൊപ്പം കാർഡുകൾക്കായി പോകുക, ആരെയെങ്കിലും തോൽപ്പിക്കുക, ബസ് സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോകുക * ലെന: അലിസയുമായി തർക്കിക്കരുത്, ലെനയോട് തോൽക്കുക, പോകുക ഫുട്ബോൾ ഫീൽഡ് * ഉലിയാന: അവളോട് തോൽക്കുക , വേദിയിലേക്ക് പോകുക * ആലീസ്: അവളോട് തർക്കിക്കുക, അവൾക്കെതിരെ വിജയിക്കുക [ദിവസം 3] "പോയി കാണുക" അല്ലെങ്കിൽ "ഉത്തരങ്ങൾക്കായി നോക്കുക" എന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുമ്പോൾ, ആദ്യം ആലീസിനെ കാണാൻ അവസരം നൽകുന്നു , രണ്ടാമത്തേത് - ഉലിയാന അല്ലെങ്കിൽ സ്ലാവ്യയ്‌ക്കൊപ്പം (“ആരെയാണ് സഹായിക്കേണ്ടത്” എന്നതിൻ്റെ തുടർന്നുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ). വൃത്തിയാക്കാനോ രക്ഷപ്പെടാനോ സഹായിക്കാൻ അവർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് വീണ്ടും ഉലിയാനയും സ്ലാവ്യയും തമ്മിലുള്ള ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്. [ദിവസം 4] ആരുടെ കൂടെ പോകണം എന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ലെനയ്ക്ക് മാത്രം പ്രധാനമാണ്, കാരണം... അവളുമായി പോയിൻറുകൾ നേടുന്നതിന് മടങ്ങിവരാനുള്ള സാധ്യത തുറക്കുന്നു. മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ട്രെക്ക് തന്നെ പോയിൻ്റുകൾ ചേർക്കുന്നില്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഓരോ കഥാപാത്രവുമായുള്ള അന്വേഷണം (പ്രധാനമായും) വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരാളുമായി പോകുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, കുറഞ്ഞത് വൈവിധ്യത്തിനെങ്കിലും. നിങ്ങൾ കൂടെ പോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പെൺകുട്ടി നിങ്ങളോടൊപ്പം പോകുന്നില്ലെങ്കിൽ, പ്രഥമ ശുശ്രൂഷാ സ്റ്റേഷനിൽ നിങ്ങൾ അവളെ വ്രണപ്പെടുത്തിയെന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. [ദിവസം 5] കാട്ടിൽ നിന്ന് മടങ്ങിയ ശേഷം, ക്ലബ് കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഉലിയാനയുമായി ഒരു പോയിൻ്റ് നേടാനുള്ള അവസരം നിങ്ങൾക്ക് നൽകും. [മികു സ്റ്റോറിലൈൻ] സ്‌പോയിലർ അലേർട്ട്! പ്രധാന ചോയ്‌സുകൾ (മറ്റ് കാര്യങ്ങൾ പ്രശ്നമല്ല): ആമുഖം: ഇല്ല, ഞാൻ ഇവിടെ താമസിക്കും ആദ്യ ദിവസം: താക്കോലുകൾ എടുക്കുക രണ്ടാം ദിവസം: ഒറ്റയ്ക്ക് പോയി കാർഡുകൾ എടുക്കുക നാലാം ദിവസം: ക്യാമ്പിന് ചുറ്റും തിരയുമ്പോൾ, സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോകുക, സമ്മതിക്കുക, ആപ്പിളിൽ തൊടരുത്, ഒറ്റയ്ക്ക് തിരയുക, എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്തുവെങ്കിൽ, അത് വ്യക്തമാകും. ഇല്ലെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾക്ക് ചോയ്‌സുകളിൽ എവിടെയെങ്കിലും പിഴവ് സംഭവിച്ചു, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യമായി ഗെയിമിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു (ഒരു അവസാനം പോലും ഇതുവരെ ലഭിച്ചിട്ടില്ല) [കഥയുടെ *അവസാനം*] സ്‌പോയിലർ! പ്രധാന ചോയ്‌സുകൾ (അടിസ്ഥാനപരമായി മികുവിൻ്റെ ചോയ്‌സുകളുടെ വിപരീതം): ആമുഖം: അതെ, ഞാൻ നിങ്ങളെ പിന്തുടരും ആദ്യ ദിവസം: കീകൾ എടുക്കരുത് മൂന്നാം ദിവസം: ലെനയെ സഹായിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുക, ഉത്തരങ്ങൾക്കായി തിരയുക, സൈബർനെറ്റിസിസ്റ്റുകളെ സഹായിക്കുക നാലാം ദിവസം: ഭക്ഷണം കഴിക്കുക ഒരു ആപ്പിൾ, ഒറ്റയ്ക്ക് തിരയാൻ പോകുക, എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്താൽ, ഖനിയിൽ ഇതുവരെ കാണാത്ത ഒരാളെ നിങ്ങൾ കാണും. ഖനിയിൽ ഷൂറിക്കല്ലാതെ മറ്റാരും ഇല്ലെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ അവർ എവിടെയെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുപ്പുമായി തെറ്റ് ചെയ്തു, അല്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് ഇതുവരെ നല്ല അവസാനങ്ങളെല്ലാം ലഭിച്ചിട്ടില്ല. അവസാനം നഗരത്തിലേക്ക് പോകണോ (എല്ലാ പെൺകുട്ടികളോടും കൂടി) പോകണോ വേണ്ടയോ എന്ന് തീരുമാനിക്കും (അവസാനം *ആരോടൊപ്പം എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമാകും*). ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ എങ്ങനെ അവസാനിക്കുന്നു എന്നത് നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പറയാം, കാരണം രണ്ട് അവസാനങ്ങളും അല്പം വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതും ഗെയിമിൻ്റെ കഥ വ്യത്യസ്തമായി പൂർത്തിയാക്കുന്നതുമാണ്. [പൂർണ്ണമായ വാക്ക്‌ത്രൂ] ഒരു നല്ല അവസാനം ലഭിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ എന്ത് തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ നടത്തണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, പൂർണ്ണമായ നടപ്പാതയിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകൾ ഇതാ. ഒരിക്കലെങ്കിലും നിങ്ങൾ സ്വയം അവസാനം നേടാൻ ശ്രമിച്ചതിന് ശേഷം മാത്രം വായിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു... അല്ലെങ്കിൽ, ഗെയിമിൻ്റെ നിങ്ങളുടെ ആസ്വാദനം നിങ്ങൾ നശിപ്പിക്കും! സ്കീം - https://bubbl.us/?!

നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും ഒരു വിഷ്വൽ നോവൽ കളിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും ഇത് പരീക്ഷിക്കണം, കാരണം ഇത് വളരെ ആവേശകരവും അസാധാരണവുമായ ഒരു വിഭാഗമാണ്. പുറത്ത് നിന്ന് നോക്കുമ്പോൾ ഇത് അൽപ്പം വിരസവും ഏകതാനവുമാണെന്ന് തോന്നിയേക്കാം, കാരണം നിങ്ങൾ ചിത്രങ്ങൾ കാണുകയും അവയ്‌ക്കായുള്ള വിവരണങ്ങൾ വായിക്കുകയും പ്ലോട്ട് എങ്ങനെ കൂടുതൽ വികസിക്കും എന്നതിനെ ബാധിക്കുന്ന നിരവധി ഉത്തരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വിവിധ ഡയലോഗുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുകയും വേണം. നിങ്ങൾ ഈ വിഭാഗത്തെ അതിൻ്റെ പുറംചട്ടയിൽ മാത്രം വിലയിരുത്തരുത് - വാസ്തവത്തിൽ, ഇതിന് അതിൻ്റേതായ താൽപ്പര്യമുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് മണിക്കൂറുകളോളം ആവേശകരമായ ഗെയിംപ്ലേ നൽകാൻ കഴിയുന്ന അതിൻ്റേതായ സവിശേഷതകളുണ്ട്. അതിനാൽ ആദ്യം ഇത് പരീക്ഷിക്കുക, തുടർന്ന് വിധിക്കുക, മാത്രമല്ല, അത്തരം ചെറുകഥകൾക്കിടയിൽ വ്യത്യസ്ത ആളുകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ വൈവിധ്യങ്ങളുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ആഭ്യന്തര ഡെവലപ്പർമാർ സൃഷ്ടിച്ച “അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം” പ്രോജക്റ്റ് വളരെ ജനപ്രിയമാണ്. ഈ ഗെയിം റഷ്യൻ സംസാരിക്കുന്ന രാജ്യങ്ങളിൽ മാത്രമല്ല, സമീപത്തും വിദേശത്തും അവിശ്വസനീയമാംവിധം പ്രസിദ്ധമാണ്. എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ ഗെയിമർമാർക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള ചോദ്യത്തിന് ഈ ലേഖനം ഉത്തരം നൽകും: "സെൻസർഷിപ്പ് എങ്ങനെ നീക്കംചെയ്യാം?"

വേനൽ"?

തീർച്ചയായും, എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മറിൻ്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം ഉടനടി അറിയാൻ എല്ലാവരും ആഗ്രഹിക്കുന്നു: സെൻസർഷിപ്പ് എങ്ങനെ നീക്കംചെയ്യാം?" എന്നിരുന്നാലും, ഇത് കാത്തിരിക്കാം - ആദ്യം നിങ്ങൾ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് സ്വയം പരിചയപ്പെടുകയും അത് നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടോ എന്ന് മനസിലാക്കുകയും വേണം. എല്ലാത്തിനുമുപരി, നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, വിഷ്വൽ നോവലുകൾ വളരെ അസാധാരണമായ ഒരു വിഭാഗമാണ്, അത് എല്ലാവരുടെയും അഭിരുചിക്കില്ല, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾ ആക്ഷൻ-പാക്ക്ഡ് ഗെയിമുകളുടെ ആരാധകനാണെങ്കിൽ, എന്നാൽ എൻഡ്‌ലെസ് സമ്മറിന് അതില്ല - ഇതിന് അവിശ്വസനീയമാംവിധം വളഞ്ഞ ആഖ്യാനമുണ്ട്. .

അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രധാന കഥാപാത്രം സർവ്വകലാശാലയിൽ പഠനം പൂർത്തിയാക്കാത്ത, അപൂർവമായ പാർട്ട് ടൈം ജോലികൾ നേടുകയും, ആനിമേഷൻ കാണാനും മാംഗ വായിക്കാനും തീമാറ്റിക് ചാറ്റ് റൂമുകളിലും ഫോറങ്ങളിലും തത്തുല്യമായി സമയം ചെലവഴിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു സമ്പൂർണ്ണ പരാജിതനാണ്. അങ്ങനെയിരിക്കെ ഒരു ദിവസം അയാൾക്ക് ഒരു സ്കൂൾ മീറ്റിങ്ങിനുള്ള ക്ഷണം ലഭിച്ചു, ബസിൽ കയറി ഉറങ്ങുന്നു. അവൻ്റെ സാഹസികത ആരംഭിക്കുന്ന നിഗൂഢമായ പയനിയർ ക്യാമ്പിൻ്റെ കവാടത്തിൽ അവൻ ഉണരുന്നു. ഈ ക്യാമ്പിലെ താമസക്കാരുമായി നിങ്ങൾ ബന്ധം സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും ഉണ്ടായിട്ടില്ലാത്ത ഒരേയൊരു ഒന്ന് നിങ്ങൾക്കായി തിരഞ്ഞെടുത്തു. സ്വാഭാവികമായും, എല്ലാം അത്ര ലളിതമല്ല, കാരണം ഗെയിം എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ ഒഫീഷ്യൽ വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ നിരന്തരം ശരിയായ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്.

ഗെയിം അവസാനങ്ങൾ

ഈ വസ്തുതയിൽ നിങ്ങൾ അൽപ്പം ആശ്ചര്യപ്പെട്ടേക്കാം, പക്ഷേ സാധ്യമായ എല്ലാ അവസാനങ്ങളും തുറക്കാൻ നിങ്ങൾ ഗെയിമിലൂടെ നിരവധി തവണ കളിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒന്നാമതായി, എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ ഒഫീഷ്യൽ പ്രോജക്റ്റിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യം ലഭ്യമായ എല്ലാ നായികമാരുമായും മാറി മാറി അവരോടൊപ്പം ഫൈനലിലെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഇതിനുശേഷം, ബോണസ് ഹീറോകൾ അവരുടെ സ്വന്തം അവസാനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അൺലോക്ക് ചെയ്യും, തുടർന്ന് അവസാന അവസാനങ്ങൾ. അതേ സമയം, അവ ഓരോന്നും നിങ്ങളുടെ ഹീറോയ്ക്കായി ഭാവിയുടെ വൈവിധ്യമാർന്ന ത്രെഡുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു എന്ന വസ്തുത ശ്രദ്ധിക്കുക. ഓരോ നായികയ്ക്കും നല്ലതും ചീത്തയുമായ അവസാനമുണ്ട്, അതിനാൽ സന്തോഷകരമായ ഒരു അന്ത്യം കൈവരിക്കാൻ നിങ്ങൾ കഠിനാധ്വാനം ചെയ്യേണ്ടിവരും. കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, എല്ലാ നായികമാരുമായും കഥാ സന്ദർഭങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം തുറക്കുന്ന അവസാനങ്ങളിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം നന്നായി അല്ലെങ്കിൽ മോശമായി അവസാനിപ്പിക്കാം - ഇതെല്ലാം നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

നല്ലതോ ചീത്തയോ ആകട്ടെ, സങ്കീർണ്ണമായ പ്ലോട്ട് ലൈനുകളും അവിശ്വസനീയമായ അവസാനങ്ങളും കൊണ്ട് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ നിങ്ങളെ ഭ്രാന്തന്മാരാക്കുന്ന അവിശ്വസനീയമാംവിധം ആവേശകരമായ ഒരു പ്രോജക്റ്റാണ് "അനന്തമായ വേനൽ".

ഗെയിമിൽ സെൻസർഷിപ്പ്

എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ എന്ന ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രധാന ചോദ്യത്തിലേക്ക് നീങ്ങേണ്ട സമയമാണിത്: "സെൻസർഷിപ്പ് എങ്ങനെ നീക്കംചെയ്യാം?" എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഈ ഗെയിം പൂർണ്ണമായും ബന്ധങ്ങൾക്കായി സമർപ്പിക്കപ്പെട്ടതാണ്, അതിനാൽ ലൈംഗിക രംഗങ്ങളും ഉണ്ട്. പക്ഷേ, നിർഭാഗ്യവശാൽ, സെൻസർഷിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് യഥാർത്ഥ പതിപ്പിൽ അവ നീക്കംചെയ്‌തു - അതിനാൽ, ഡവലപ്പർമാർ കാണിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെല്ലാം കളിക്കാരന് കാണാൻ കഴിയില്ല. അതുകൊണ്ടാണ് പല ഗെയിമർമാരും ഈ പ്രോജക്റ്റിൽ നിന്ന് പൂർണ സംതൃപ്തി നേടാൻ കഴിയുന്നില്ലെന്ന് പരാതിപ്പെടുന്നത്. അതനുസരിച്ച്, ഈ സെൻസർഷിപ്പ് മറികടക്കാനുള്ള വഴികൾ നാം അടിയന്തിരമായി അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഡവലപ്പർമാർ തന്നെ നിങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ കഴിയും, ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ സ്വയം പ്രവർത്തിക്കണം. എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ ഗെയിമിന് അനുയോജ്യമായ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളെക്കുറിച്ചും ഈ ലേഖനത്തിൽ നിങ്ങൾ പഠിക്കും. ഈ പ്രോജക്റ്റിൽ സെൻസർഷിപ്പ് എങ്ങനെ നീക്കംചെയ്യാം? ഇത് കൃത്യമായി കൂടുതൽ ചർച്ച ചെയ്യപ്പെടും.

പുതിയ പതിപ്പിലേക്ക് പാച്ച് ചെയ്യുക

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, "അവസാനമില്ലാത്ത വേനൽക്കാലം" എന്ന ഗെയിമിൻ്റെ ഡവലപ്പർമാർ എന്താണ് ചെയ്തതെന്നതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, അതുവഴി ഗെയിമർമാർക്ക് അശ്ലീല രംഗങ്ങൾ കാണണോ അതോ എല്ലാം അതേപടി ഉപേക്ഷിക്കണോ എന്ന് സ്വയം തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. ഇതിനായി പുറത്തിറക്കി ഒരു പുതിയ പതിപ്പ്സീരിയൽ നമ്പർ 1.1 ലഭിച്ച ഗെയിമുകൾ. നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം ഉണ്ടെങ്കിൽ യഥാർത്ഥ പദ്ധതി, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ ഗെയിം ക്ലയൻ്റ് ആവശ്യമായ പതിപ്പിലേക്ക് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു പാച്ച് നിങ്ങൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മറിൻ്റെ പുതിയ പതിപ്പ് നൽകുന്ന ആവശ്യമായ ഫംഗ്‌ഷനുകൾ പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങൾക്കും കഴിയും. ഗെയിം തന്നെ വലിയ മാറ്റമൊന്നും വരുത്തുന്നില്ല, എന്നാൽ ഈ പാച്ച് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാനും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാനും സെൻസർഷിപ്പ് ഓണാക്കുന്നതും ഓഫാക്കുന്നതും മതിയായ കാരണമാണ്.

ക്രമീകരണങ്ങളിൽ സെൻസർഷിപ്പ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു

അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഗെയിം പതിപ്പ് 1.1 ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌തു അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം യഥാർത്ഥ ഗെയിം ഉണ്ടെങ്കിൽ അനുബന്ധ പാച്ച് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു. എന്നാൽ അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണം? എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ സെൻസർ ചെയ്യപ്പെടാത്തത് എങ്ങനെ? ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ക്രമീകരണ വിൻഡോ തുറന്ന് രണ്ടാമത്തെ ടാബിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. സ്വിച്ചിംഗ് സെൻസർഷിപ്പ് ഉൾപ്പെടെ നിരവധി പുതിയ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. വലത് ബോക്‌സ് ചെക്ക് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ സെൻസർഷിപ്പ് റിമൂവർ സജീവമാക്കും, ഇത് നിയന്ത്രണങ്ങളില്ലാതെ ഗെയിം കാണാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ഈ ഫംഗ്ഷൻ എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് - ഇത് ലജ്ജാകരമാണ്, പക്ഷേ ഇത് ശരിക്കും ഇല്ലാതാക്കിയിട്ടില്ലാത്ത ഒരു പോരായ്മയാണ്. നിങ്ങൾ ഭാഗ്യവാനാണെങ്കിൽ, ഒറ്റ ക്ലിക്കിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് സെൻസർഷിപ്പ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം. ഇല്ലെങ്കിൽ വേറെ വഴികൾ തേടേണ്ടിവരും. എന്നാൽ നിരാശപ്പെടരുത് - ഡവലപ്പർമാർ നിങ്ങളെ തടസ്സങ്ങളിൽ നിന്ന് മുക്തി നേടാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ഇനത്തിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയില്ല. എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ എന്ന ഗെയിമിൽ സെൻസർഷിപ്പ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു കോഡ് ഉണ്ട്.

ഡെവലപ്പർ കോഡ്

നിങ്ങൾ ഒരു ഗെയിംപാഡ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ മാത്രമേ ഈ കോഡ് പ്രവർത്തിക്കൂ എന്നത് ഉടനടി ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് - കീബോർഡിന് അനുയോജ്യമായ കീ കോമ്പിനേഷൻ ഒന്നുമില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു ജോയ്സ്റ്റിക്ക് ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരും. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ബട്ടണുകളുടെ സംയോജനം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്: “മുകളിലേക്ക്” രണ്ട് തവണ അമർത്തുക, തുടർന്ന് “താഴേക്ക്” രണ്ട് തവണ അമർത്തുക, തുടർന്ന് “ഇടത്”, “വലത്” രണ്ട് തവണ അമർത്തുക, ഒടുവിൽ “ബി” അമർത്തി എല്ലാം പൂർത്തിയാക്കുക. "ബി" കീകൾ. "എ". ഈ കോഡ് സജീവമാക്കിയ ശേഷം, എല്ലാം വിജയകരമാണെന്നും ഇപ്പോൾ സെൻസർഷിപ്പ് ഓഫാക്കിയെന്നും അറിയിപ്പ് ഉണ്ടായിരിക്കണം. നിങ്ങൾ സിഗ്നൽ കേൾക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും കോഡ് നൽകാൻ ശ്രമിക്കണം, ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഓഫാക്കി ഗെയിം വീണ്ടും ഓണാക്കുക.

സെൻസർഷിപ്പ് ഓഫാക്കിയ സേവുകൾ

നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഡെവലപ്പർമാർ നൽകുന്ന രീതികളൊന്നും എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ സ്റ്റീമിനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല എന്നത് ചിലപ്പോൾ സംഭവിക്കുന്നു. ഗെയിം പതിപ്പ് പലപ്പോഴും അധിക ക്രമീകരണങ്ങളും കോഡുകളും സ്വീകരിക്കുന്നില്ല, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഗെയിംപാഡ് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, അല്ലെങ്കിൽ അത് നിലവിലില്ലായിരിക്കാം. അപ്പോൾ എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടത്? നിരാശപ്പെടരുത് - എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു വഴിയുണ്ട്. IN ഈ സാഹചര്യത്തിൽസെൻസർഷിപ്പ് ഇതിനകം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയിരിക്കുന്ന മറ്റൊരു ഗെയിമർ നടത്തിയ ഒരു സേവ് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയേക്കാം. ഇതാണ് ഏറ്റവും ലളിതവും വിശ്വസനീയവുമായ മാർഗ്ഗം. സെൻസർഷിപ്പ് ഓഫാക്കുന്നതിനായി ഗെയിമിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഒരു സേവ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ സ്റ്റോറിലൈനുകളിലൂടെയും നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി കടന്നുപോകാൻ കഴിയും. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ എന്തെങ്കിലും വേണമെങ്കിൽ, ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ പൂർത്തിയാക്കിയ ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന സേവുകൾ കണ്ടെത്തുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രശ്നമായിരിക്കില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പ്രത്യേക നായികയ്ക്ക് അനുകൂലമായ അന്ത്യം കൈവരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സേവ് ലോഡ് ചെയ്യാനും നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്‌നമുണ്ടാക്കുകയും കളിക്കുന്നത് തുടരാൻ അനുവദിക്കാത്ത നിമിഷം ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യാം. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, എവർലാസ്റ്റിംഗ് സമ്മർ ഗെയിമിൽ, സംരക്ഷിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യഥാർത്ഥ രക്ഷയായിരിക്കും, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾക്ക് സെൻസർഷിപ്പ് സ്വമേധയാ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ.

പരിഷ്ക്കരണങ്ങൾ

സ്വാഭാവികമായും, ഗെയിമർമാർ തന്നെ സാഹചര്യം ശരിയാക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണെന്ന് നാം മറക്കരുത്, അതേസമയം അവരുടെ സൃഷ്ടികൾ മറ്റ് ആളുകൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, ഒരു പ്രവർത്തനത്തിലൂടെ മുഴുവൻ ഗെയിമിലും സെൻസർഷിപ്പ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക പരിഷ്ക്കരണം നിങ്ങൾക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് ആവശ്യമുള്ള മോഡ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അത് ഉചിതമായ ഗെയിം ഫോൾഡറിൽ സ്ഥാപിച്ച് അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. ഇതിനുശേഷം, സെൻസർഷിപ്പ് അപ്രത്യക്ഷമാകും, നിങ്ങൾക്ക് ഇനി നിയന്ത്രണങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകില്ല.

മോഡ്പാക്കുകൾ

എന്നിരുന്നാലും, ഒരു പ്രത്യേക പരിഷ്‌ക്കരണം നിങ്ങളെ ഒരു സവിശേഷത മാത്രമേ ലഭിക്കാൻ അനുവദിക്കൂ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, അത് തുടക്കത്തിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുകയും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ അവസ്ഥയിൽ നിങ്ങൾ തൃപ്തനല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ ഫീച്ചറുകൾ വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മോഡ്പാക്ക് ആവശ്യമാണ്. പാക്കിൻ്റെ സ്രഷ്ടാവ് തിരഞ്ഞെടുത്ത നിരവധി പരിഷ്കാരങ്ങളുടെ ഒരു ശേഖരമാണിത്, അത് മിക്കപ്പോഴും സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു പ്രത്യേക പരിപാടി, ഗെയിം സമയത്ത് ഈ എല്ലാ മോഡുകളും സ്വമേധയാ ഓണാക്കാനും ഓഫാക്കാനും ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. അത്തരം പായ്ക്കുകൾക്ക് ധാരാളം ചേർക്കാൻ കഴിയും രസകരമായ അവസരങ്ങൾ, ലൊക്കേഷനുകൾക്കായുള്ള അധിക പശ്ചാത്തലങ്ങൾ, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ മെച്ചപ്പെടുത്തിയ മോഡലുകൾ, മറ്റ് പ്രധാനപ്പെട്ട വസ്തുക്കൾ, കൂടാതെ ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, നിങ്ങൾക്ക് സെൻസർഷിപ്പ് ഉപേക്ഷിക്കണോ അതോ നീക്കം ചെയ്യണോ എന്ന് ഗെയിം സമയത്ത് തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. .

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഉണ്ട് ഒരു വലിയ സംഖ്യ വൈവിധ്യമാർന്ന ഓപ്ഷനുകൾസെൻസർഷിപ്പ് ഓണാക്കുകയും ഓഫാക്കുകയും ചെയ്യുക, ഒരാൾ നിങ്ങൾക്കായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഉടനടി ഉപേക്ഷിക്കരുത്, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് മറ്റുള്ളവരെയെല്ലാം പരീക്ഷിക്കാം, ഒന്ന് തീർച്ചയായും നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാകും.