Birlikler savaş pankartı. Kazakların ruhuna uygun, taktik savaş haritasına sahip VK, RTS'de çok ilginç bir strateji olan War Banner oyununun incelemesi

Teçhizat

"War Banner"ın geliştiricileri, oyunu, 18.-19. yüzyıl geliştiricilerine göre oyuncunun "süper güçlerden" birinin komutanı olarak hareket ettiği tarihi bir strateji olarak konumlandırıyor. Oyuncunun ana görevi kendi şehrini geliştirmek, bilimi incelemek, birlikleri eğitmek, kaynakları ve diğer teknolojileri çıkarmak olacaktır.

Banner of War, 18.-19. yüzyılların büyük güçlerinin mücadelesini konu alan tarihi bir askeri stratejidir. 13 imparatorluktan birinin ordusuna liderlik edin ve savaş alanlarında yüzlerce askere komuta ederek dünya hakimiyetine giden yolu açın. Binlerce nüfusu olan bir şehir inşa edin ve stratejik kaynakları çıkarın, imparatorluğun olağanüstü zekasını kullanın ve teknolojiyi geliştirin, savunmaları dikkatlice düşünün ve aşılmaz duvarlar inşa edin. Hikaye kampanyalarını tamamlayın, tarihi savaşları tekrarlayın ve harika bir stratejist olarak ün kazanın! Oyuncu şehirlerini kuşatın, müttefikler arayın ve kıta üzerinde gücü ele geçirmenize yardımcı olacak bir klana katılın!

War Banner, her biri benzersiz olan ulusların seçiminden memnun. Rusya İmparatorluğu, Polonya-Litvanya Topluluğu, İsveç Büyük Gücü, Amerika Birleşik Devletleri ve hatta Maratha Eyaleti. Bir dizi benzersiz birlik, bina ve avantaja sahip toplamda 13 büyük güç var. Bazı uluslar ekonomide güçlüdür, diğerleri askeri bilimde, bazıları ise askeri bilimlerde. bilimsel keşifler. Tarzınıza uygun bir ulus seçin ve onu ana karada hakimiyete taşıyın!

İmparatorluk yatıyor büyük umutlar Kıta savaşındaki başarılarınız için saymanlar kampa gerekli her şeyi sağladı. Devletin beklentilerini karşılayın ve hareketli bir şehrin temeline ilk taşı atın! Stratejik kaynakların çıkarılmasını genişletin, ekonomiyi iyileştirin ve gelecekteki kampanyalar için erzak toplayın. Ekonomiyi ve orduyu güçlendirecek dört teknoloji alanı geliştirin.

Depolar kaynaklarla dolarken, diğer oyunculardan çıkarılan ham maddeleri saklamak için eşyalarınızı korumaya özen gösterin. Gözetleme kuleleri, garnizon birlikleri inşa edin ve saldırganları top salvolarıyla ezecek topçu parçaları yerleştirin. Savunma taktiklerini dikkatlice düşünün. Her siper için bir yer seçin ve küçük bir çatışmanın hararetli bir savaşa dönüşmesi durumunda takviye kuvvetlerinin boyutunu hesaplayın.

Bir meyhane inşa edin ve müdavimlerine bir bardak sarhoş edici içecek ısmarlayın. Burada devlete fayda sağlayacak yetenekli insanlarla tanışabilirsiniz. Bir ücret karşılığında size asker yetiştirmeyi öğretecek, vergilendirmenin püf noktalarını anlatacak ve diğer sırları açığa çıkaracaklar. Eski subayların yardımını alırsanız, saldırılar konusunda endişelenmenize gerek kalmaz çünkü yokluğunuzda savunmayı deneyimli komutanlar bizzat yöneteceklerdir.

Bazen meyhanede deneyimli savaş gazileri - kahramanlarla tanışırsınız. Kahramanlar ordudaki en deneyimli askerlerdir ve işe alınmaları ucuz değildir, ancak gaziler buna değerdir. Kahramanlar savaşta deneyim kazanır ve savaş alanında ordularını güçlendirecek düzinelerce beceri geliştirir.

Savaş Sancağı, 18. ve 19. yüzyılların ana birlik türlerini içerir. Taktikler ve istihbarat, savaş alanlarında belirleyici bir rol oynuyor, çünkü oyuncular çoğu zaman sayıca üstün olan zaptedilemez burçlara saldırmak veya eşit olmayan koşullarda savaşmak zorunda kalıyor. Doğru seçim Savaş öncesi oluşumlar, doğru emirler ve takviyeler her türlü savaşın gidişatını değiştirir.

Oyuncu ordusunun çekirdeğini kişisel takımları oluşturur. Bunlar kişisel liderliğiniz altında oluşturulan elit birimlerdir. Savaş performansınızı artırmak için mangalarınızı dilediğiniz gibi yeniden adlandırın ve arkadaşlarınızı kaptan, davulcu ve sancaktar olarak atayın. Elit savaşçılar her savaşta deneyim kazanır, seviyelerini yükseltir ve savaş becerileri kazanır. Her takımın ekipmanı da kişisel olarak seçilir: iğne süngüsünden cephane çantasına kadar.

"Kazaklar" ile dış benzerliğe rağmen, bu proje yukarıda bahsedilen oyunu yalnızca kısmen anımsatıyor

Oyunu ilk kez gören herkes bunun efsanevi “Kazaklar”a benzer bir şey olduğunu düşünebilir ancak bu projenin yukarıda bahsedilen gelişmeye hiç de benzemediği ortaya çıktı. Eski Rus ruhunun tadını çıkarabildiğimiz uzak geçmişe yalnızca kısmen benziyor.

Küçük bir girinti alalım, içinde birçok strateji var çevrimiçi mod Burada tarihin olmadığı gerçeğine alışacaklarına, komutan rolünü oynayacağımıza, güçlerden birini kendimize seçeceğimize ve (ne kadar banal gelse de) milletin kaderine hükmedeceğimize söz veriyorlar.

Ve geleceğiniz çok net değil ama çok parlak, tüm taktik bilginizi kullanacağınız ve savaş yaratıcılığınızı kullanacağınız savaşlara katılacaksınız.

Ancak sadece gece gündüz savaşlar olmayacak, aynı zamanda askeri bir kale düşünmeniz, inşaat yapmanız, yeni şehirler inşa etmeniz, binaları iyileştirmeniz ve yenilerini inşa etmeniz gerekecek.

Yeni bölgeleri ele geçirmeyi unutmayın; bu, başarılı bir harekatın önemli bileşenlerinden biridir.

Arayüz ve kontrol

Fare ile kontrol edilir

Burada her şeyin nasıl olduğunu birçok kişi biliyorsa bize yönetim hakkında ne söyleyebilirsiniz? Tüm ana eylemleri fareyi kullanarak kontrol edeceğiz, ancak arayüze gelince, burada biraz ana yönlere bakacağız.

İyi bir oyunun ayırt edici özelliği, uygulamadaki pencereyi büyütebiliyorsanız, burada böyle bir işlev mevcut ve bu, "Savaş Banner" hazinesinde bir artı. Düğmeler kullanışlı bir konuma sahiptir ve saat gibi çalışır, görüşünüzü engellemez ve en acil anda kullanımı kolaydır.

Aslında eksik olan şey, birçok oyuncunun sevdikleriyle vakit geçirmesi; çevrimiçi oyun arkadaşlarıyla birlikte, haritadaki konumları veya düşmanla ne zaman savaşa girecekleri hakkında yazışıp bilgi alışverişinde bulunurlar.

oynanış

Oynaması ilginç, heyecan verici ve heyecan verici, süreç çok fazla zevk getiriyor, özü birçok benzer bilgisayar stratejisine dayanıyor, ancak bu bir tarayıcı oyunu, yani nadir görülen bir olay. Çok az kişi bu kadar zengin projeleri tarayıcı pencerelerinde yayınlama riskiyle karşı karşıyadır. Çocukluğunu veya gençliğini Kazak oynayarak geçirenler nostaljik hissedebilecek, eskisini hatırlayabilecek ve hafızalarını tazelemenin ne kadar harika olduğunu hissedebilecekler.

Aralarından seçim yapabileceğiniz yedi ülke var ve gelecekte üç ülke daha eklemeyi planlıyoruz.

Her zaman olduğu gibi büyüklüğe, refaha ve başarıya götürecek bir millet seçiyoruz. Ve en başından beri küçük ama hoş bir bonus hazırlandı. Örneğin, Fransız İmparatorluğu birliklerin hızlı eğitimi konusunda uzmanlaşacak, Britanya tasarruf yoluyla yeniliğe yatırım yapacak (ve bunda iyiler), Rus İmparatorluğu birçok şeyi yapabilir, örneğin devasa bir ordu geliştirebilir.

Açık şu anda Aralarından seçim yapabileceğiniz yedi ülke var, ancak bu son sayı değil; gelecekte üç ülke daha eklenecek. Seçtiğiniz ulusu beğenmiyorsanız, istediğiniz zaman başka bir ulusa geçebilirsiniz; bu, belediye binasında yapılır.

Hayal edin, oyunda 7 ülke var, her birinin kendine ait binaları, birlikleri, ekonomisi vs. var, üstelik hepsi tarayıcıda - geliştiriciler için inanılmaz bir iş. Tüm bunlar potansiyel izleyiciler arasında oyuna olan ilgiyi artırıyor ve siz de oyuncağı bir an önce denemek istiyorsunuz.

Savaşlara katılmak için çeşitli kaynak noktaları, kışlalar, ahırlar, silah yapımı için bir atölye ve bir üs geliştirme merkezi inşa etmeniz gerekir.

Oyuncunun bina seçimi oldukça geniş olacak; binaların bir kısmı belirli oyun kaynakları için, ikinci kısmı ise bağış için mevcut olacak (ancak bu, oyunun izlenimini bozmaz).

Oyunun anlamını ararsanız inşaatta değil savaşlardadır.

Ve savaşa girmek için fazla bir şeye ihtiyacınız yok; birkaç kaynak noktası, kışla, ahır, silah üretimi için bir atölye ve tüm üssün genel gelişimi için bir merkez inşa etmeniz gerekiyor.

Ayrıca şunu da belirtelim ki, belirli bir yapıyı iyileştirdiğinizde o da değişir dış görünüş, satın alır büyük boyutlar harabelerden elit bir binaya dönüşüyor.

Kazanmak için birliklerinizi akıllıca yerleştirmeniz ve önemli emirleri zamanında vermeniz gerekir.

Günümüzde pek çok oyun tek tuşla yapılan savaşlar üzerine kurulu, çoğu bundan hoşlanıyor, çoğu sevmiyor, dedikleri gibi bu bir zevk ve renk meselesi, ancak bu uygulama mevcut tüm stereotipleri değiştiriyor ve yeni bir şey sunuyor. Canlı savaşların olduğu ve hatta katılımınızla bir dünyaya dalacaksınız.

Çoğu, hatta asıl mesele, kararlarınıza ve taktiksel yanlış hesaplamalarınıza bağlı olacaktır; emirleri zamanında verin ve hiçbir sorun yaşanmayacaktır.

Mücbir sebeplerden kaçınmak için keşif göndermeye çalışın, bu size düşmana karşı bir miktar avantaj sağlayacaktır. Ve sonra nihai stratejiyi geliştirin

Savaş Sancağı - video incelemesi

Sonuçlar

Bu strateji şimdiden birçok kişinin favorisi haline geldi ve çok daha fazlası onu yeni, taze ve inanılmaz bir şey olarak görüyor.

Bir kere denediğinizde kendinizi ondan alamayacaksınız. oynanış, seni baştan sona batıracak. Projenin arkasında çok uzun yıllar olmasa da şimdiden sizin de bir parçası olacağınız geniş bir kitleye aşık oldu.

“War Banner”, 18. ve 19. yüzyıllardaki Avrupa savaşlarında geçen tarayıcı tabanlı bir stratejidir. Stil ve kısmen mekanik açısından oyun, eski güzel ilk "Kazaklar" ı çok anımsatıyor.

17 büyük güç

Oyun bir grup seçimiyle başlıyor ve sadece bayrakların renginin ve armadaki resmin değil, aynı zamanda gelecekte mevcut olan birim türlerinin de ülkeye bağlı olması çok güzel.

Ulus seçimi aynı zamanda başlangıç ​​bonuslarını da etkiler. Bazıları ekonomi konusunda daha iyi, diğerleri birlikleri daha hızlı eğitiyor veya teknolojiyi daha verimli bir şekilde geliştiriyor.

İnşaat uzun sürüyor

Oyuncunun görevi burada bir sebepten dolayı ülke olarak adlandırılan bir köy inşa etmektir. Belediye binaları, çiftlikler, kışlalar ve madenler; oyun, mekanik açısından yeni hiçbir şey sunamaz.

  • Teknoloji geliştirmenin 4 yönü.
  • Binalar her iyileştirmeyle görünümlerini değiştirir.
  • Şehir savunması: garnizonlar, hendekler, savunma kuleleri.

Tüm bunlar nispeten yavaş gelişir, özellikle de bağış yapmadan yapmaya çalışırsanız ve yalnızca kendi başınıza para kazanmaya çalışırsanız. Ancak kaynaklar otomatik olarak toplanır ve oyuncunun sürekli çevrimiçi bulunmasını gerektirmez.

Savaş sistemi - birçok rakipten daha iyi

Savaşlar otomatiktir ve her birimi ayrı ayrı yeniden düzenleyemezsiniz ancak oyuncunun hâlâ savaşın sonucu üzerinde etkisi vardır.

Oyunun kıtayı fethetmek için tek oyunculu bir kampanyası var ve sona erdiğinde geriye yalnızca PvP kalır - haftalık sıralamadaki yerler için mücadeleye yakalama, savunma ve katılım.

Ödül olarak oyuncular altın alır ve kaybederlerse daha düşük bir pozisyona düşerler.

Bu strateji açıkça yılın oyununa aday değil, ancak birkaç saatlik fazladan zaman öldürmek isteyenlere hitap etme şansına sahip.

Banner of War (SSS) OYUNUN ÖZÜ NEDİR? "War Banner" oyununda 18-19. Yüzyılların süper güçlerinden birinin komutanı rolünü üstlenmelisiniz! Düşmanlarınızı yenin, yerleşim yerinizi müreffeh bir şehre dönüştürün, bilim öğrenin ve Gücünüzü kıtada hakimiyete taşımak için elinizden gelen her şeyi yapın! KAYNAKLAR NEREDEN ALINIR? Dört kaynağın her biri ilgili kaynak binasında pasif olarak çıkarılır: Değirmende Yiyecek, Kereste Fabrikasında Odun, Taş Ocağında Taş ve Madende Demir. Bu binaların seviyesi ne kadar yüksek olursa saat başına o kadar fazla kaynak üretirler. Kaynakları toplamak için binanın üzerinde görüntülenen simgeye tıklamanız gerekir. Kaynaklar ayrıca Görevleri tamamlama karşılığında ödül olarak da verilebilir. Ayrıca kaynaklar, diğer oyuncuları yenmenin ödülü olarak da elde edilebilir. Kaynaklar Depolarda depolanır - özel binalar, depolanan kaynak miktarının genel sınırını artıran iyileştirmeler. Mevcut sınırı görmek için ekranın sağ üst köşesindeki kaynak göstergesinin üzerine gelmeniz gerekir. NEDEN ALTINA İHTİYACINIZ VAR VE NASIL ALINIR? Altın, premium birlikler kiralamanıza, eksik kaynakları satın almanıza, inşaatı ve üretimi hızlandırmanıza ve ayrıca benzersiz nesnelerin satın alınmasına erişim sağlayan özel bir para birimidir. Altın, belirli Görevlerin tamamlanması karşılığında ödül olarak alınabilir veya satın alınabilir. Ayrıca Tüccar ve Vergi Tahsildar gibi nesneleri satın almak, günlük Altın akışına sahip olmanızı sağlayacaktır. TECRÜBE NEDİR VE NEDEN GEREKLİDİR? Çoğu binanın inşası için deneyim puanı verilir. Böylece Deneyim Düzeyi, yerleşim yerinizin genel gelişim düzeyini karakterize eder. BİNALAR NASIL İNŞA EDİLİR VE İYİLEŞTİRİLİR? Bir bina inşa etmek için arayüzün alt panelindeki İnşaat menüsünü açmanız gerekir. Daha sonra istediğiniz bina için kaynakların bedelini ödemeniz gerekir. Mevcut bir binayı geliştirmek için üzerine tıklamanız ve yükselt düğmesine tıklamanız yeterlidir. BİNALARIN TAŞINMASI MÜMKÜN MÜ? Binaları taşımak ve döndürmek için şehir düzenleme moduna gitmeniz gerekir. Bunu yapmak için Kaynaklar panelinin altında bulunan düzenle simgesine tıklayın. VATANDAŞLAR NE İÇİN İHTİYAÇ DUYUYOR? Köylüler asker toplamak için gereken özel bir insan kaynağıdır. Sakin limitiniz ne kadar yüksek olursa, aynı anda o kadar fazla birime sahip olabilirsiniz. Sakinler paneli Kaynaklar panelinin solunda bulunur. Sakin sayısını artırmak için Konut Binaları inşa etmeniz ve iyileştirmeniz gerekir. DÜZENLİ BİRLİKLER NASIL KİRALANIR? Oyunda 6 Normal birim bulunmaktadır: Hat ve Hafif Piyade, Ağır Süvari ve Ejderhalar, Havan ve Top. Tüm piyadeler Kışlada, süvariler Ahırlarda ve topçu birlikleri Topçu Deposunda kiralanır. İşe alım sürecini başlatmak için bu binalardan birine tıklayın ve ardından ödeme yaparak istediğiniz kadro için "Eğitim" butonuna tıklayın. gerekli miktar kaynaklar. En fazla beş takımdan oluşan bir işe alım kuyruğu oluşturabilirsiniz. İşe alma süreci Gold kullanılarak hızlandırılabilir. PREMIUM TAKIMLAR NEREDEN ALINIR? Oyunda Normal birimlerin yanı sıra özel yeteneklere ve geliştirilmiş özelliklere sahip Premium birimler de bulunur. Onları işe almak için bir Diplomatik Merkez inşa etmeniz gerekir. Bu binanın penceresinden Premium birimleri Altın karşılığında veya Sözleşme karşılığında kiralamak mümkündür. Sözleşmeler, Arsenal'de diğer Oyuncuları yenmenin ödülü olarak verilen üç bileşenden (Mürekkep, Tüy Kalem ve Mühür) üretilebilir (bununla ilgili daha fazla bilgi aşağıdadır). BENZERSİZ BİRİMLER NELERDİR VE ONLARI NEREDEN ALABİLİRİZ? Benzersiz birimler, Düzenli birimler temelinde oluşturulan ordunuzun elit birimleridir! Aynı anda en fazla beş Benzersiz birim barındırabilirsiniz. Bunu yapmak için öncelikle yaralı Unique birimlerinin yaralanma durumunda tedavi göreceği bir Hastane inşa etmeniz ve ardından arayüzün alt panelindeki özel simgeye tıklayarak Ordu penceresine gitmeniz gerekiyor. Daha sonra Benzersiz takımın boş hücresine tıklayın ve Benzersiz kategorisine yükseltmek istediğiniz Normal kadroyu seçin. Benzersiz Kadro menüsünde askerleri, manganın özelliklerini artıran çeşitli öğelerle donatma şansına sahipsiniz. Ayrıca Arkadaşlarınızı, ekibin savaş performansını da artıran subayların rolüne atayabilirsiniz. Ayrıca, savaşlarda Benzersiz birimler kendi Deneyim puanlarını alarak Sıralamalarını yükseltir ve dolayısıyla özelliklerini geliştirir. Doğru ellerde bu tür birimler savaşın gidişatını Komutanlarının lehine değiştirebilir! ASKER BIRAKMA NOKTALARINA NEDEN İHTİYAÇ VAR? Dağıtım noktaları askerlerinizi savaşa göndermek için kullanılır. Her birimin Dağıtım Noktalarında kendi maliyeti vardır. Savaş başlamadan önce, savaşın türüne bağlı olarak size bu puanlardan belirli bir miktar verilir. Ayrıca puanlar doğrudan savaş sırasında kazanılabilir. Tekli savaşlarda Fielding Points'in en iyi kaynağı düşman subaylarını öldürmektir. Ayrıca her türlü savaşta düşman savunma yapılarının yok edilmesi birliklere konuşlanma noktaları kazandırır. Diğer Oyunculara yapılan saldırılar sırasında bu puanların tek kaynağı budur! BİRLİKLERİNİZİ NASIL YÖNETECEKSİNİZ? Oyunda birimler üzerinde doğrudan kontrol yoktur. Ancak, taktiksel olarak doğru bir ilk birlik oluşumu, birlik türlerini birleştirme, takviye çağrısı yapma ve birliklerinizi güçlendiren ve düşmanları zayıflatan özel emirler kullanarak savaşın sonucunu etkileme fırsatınız var. SİPARİŞLER NEDEN GEREKLİDİR VE NEREDEN ALINIR? Emirler, savaş sırasında birimlerinizi güçlendirmek veya düşman birimlerini zayıflatmak için gerçekleştirebileceğiniz özel eylemlerdir. Siparişler ekranın sağ tarafındadır. Tüm Siparişler bölgeye göre geçerlidir. İstisnalar “Yakın Dövüş” ve “Voleybolu”dur. Bu iki emri seçtikten sonra efektini uygulamak istediğiniz biriminizi seçmelisiniz. Sipariş Bileşenleri, sonucu ne olursa olsun herhangi bir savaşta yer almanız karşılığında ödül olarak alınabilir. O zaman Sipariş özel bir binada - Arsenal'de yapılmalıdır. ŞEHİR PLANLARI NELERDİR VE NEREDEN ALINIR? Yerleşim bölgesinin tamamı başlangıçta gelişime açık değildir - onu açmak için Şehir Planlarına ihtiyaç vardır. Ama sorun değil, çünkü gerçek Dostlar bu Planları göndererek size yardım etmeye her zaman hazırdır! Bunu yapmak için kapalı Bölgeye tıklamanız ve "Arkadaşlara Sor" butonuna tıklamanız gerekir. Açılan pencerede Şehir Planlarını hangi Arkadaşınızdan isteyeceğimizi seçmelisiniz. TEKNOLOJİ NEDİR VE NASIL GELİŞTİRİLİR? Teknolojiyi geliştirmek için öncelikle bir Akademi inşa etmeniz gerekecek. Bundan sonra Teknolojiler penceresine girebileceksiniz - bunu yapmak için arayüzün alt panelinde bulunan ilgili simgeye tıklamanız gerekir. Daha sonra simgesine tıklayarak hangi Teknolojiyi öğrenmek istediğinizi seçin ve gerekli sayıda Bilim puanı ödeyin. Bilim puanları herhangi bir savaşı en az iki Yıldızla tamamlamaya verilir. Teknolojiler askeri ve ekonomik olarak ikiye ayrılıyor. Askeri teknolojiler askerlerinizin Rütbelerini yükselterek özelliklerini artırır ve ayrıca Normal birimleriniz için Yeteneklerin kilidini açmanıza olanak tanır. Ekonomik Teknolojiler, Depoların kapasitesini, kaynak çıkarma hızını artırmanıza, Binaların iyileştirilmesinde ve inşasında indirim almanıza ve ayrıca yerleşiminizin geliştirilmesi için diğer birçok bonusa olanak tanır. YETENEKLER NELERDİR? Yetenekler, birimlerin kullanabileceği benzersiz becerilerdir. Manganın askerlerini güçlendirebilirler veya düşman askerlerine zarar verebilirler. Örneğin “Tuniğin Onuru” yeteneği askerlerinizin savaşta hayatta kalma yeteneğini artırır. Ancak "Başıboş Kurşun" Yeteneği zaten düşmanlarınızın hayatta kalma şansını azaltıyor. Tüm Premium birimler iki Yeteneğe sahiptir; Normal birimler ise Teknolojiler kullanılarak kilidinin açılması gereken üç Yeteneğe sahip olabilir. YERLEŞİMİNİZİ NASIL KORUYACAKSINIZ? Zamanla yerleşiminiz diğer Oyuncuların saldırıları için giderek daha çekici bir hedef haline gelecektir. Ancak umutsuzluğa kapılmayın; şehri savunmak için geniş bir araç cephaneliğiniz var! İlk adım ekranın sol alt kısmındaki “Savunma” butonuna tıklayarak savunma hattına gitmektir. Herhangi bir savunmanın temeli askerlerdir! Şehrinizi savunmak için doksan Birlik Mevzilenme Noktası karşılığında birlikler yerleştirebilirsiniz. Ayrıca ekranın sol alt kısmındaki “İnşaat” butonuna tıklayarak şehrin savunucularını güçlendirmek için inşa edilebilecek çeşitli kule ve hendeklerin bulunduğu bir menü açacaksınız. Lütfen unutmayın: Şehrinize yapılan her saldırıdan sonra savunma yapıları otomatik olarak yenilense de, ölü savunmacıların genel ordu rezervinden manuel olarak doldurulması gerekir! Ayrıca Unique birimler savunma hattında görev yapamaz. Ayrıca savunma görevindeki birimlerin de sayıldığını unutmayın. toplam sayı Sakinleri! Savunma başarısız olursa, depoda depolanan kaynakların bir kısmını ve belirli sayıda Savaş Zafer Puanını kaybedersiniz (bununla ilgili daha fazla bilgi aşağıdadır). GARZON NASIL ÇALIŞIR? Garnizon, şehrin ek savunucularını barındırmanıza izin veren özel bir yapıdır. Bu birlikler, savunma hattındaki asker sayısının kritik seviyeye düşmesi durumunda müfrezeleri destekleyecek. Garnizondaki birimler, Garnizon boşalana kadar dalgalar halinde savaşa girer. Garnizona birlikler atamak için önce üzerine tıklamanız ve ardından boş bir hücrede istediğiniz müfrezeyi seçmeniz gerekir. Benzersiz birimlerin Garnizonda hizmet veremeyeceğini lütfen unutmayın! Ayrıca Arkadaşlardan yardım talep etmek de mümkündür; yardım için milis birimleri gönderebilirler. Her ne kadar bu müfrezeler eğitim açısından normal hat piyadelerine göre daha düşük olsa da, her silah şehrin savunmasında faydalıdır. Bunu yapmak için boş Milis hücresine tıklamanız yeterlidir. Açılan pencerede yardım istemek istediğiniz Arkadaşınızı seçin. Lütfen unutmayın: Düşen savunma birimlerinin genel ordu rezervinden manuel olarak doldurulması gerekir! Ayrıca Garnizonda görev yapan birimlerin toplam Sakin sayısına dahil edildiğini unutmayın (milisler hariç; bunların bakımı için Sakinlere gerek yoktur)! DİĞER OYUNCULARLA NASIL MÜCADELE EDİLİR? Belediye Binasını üçüncü seviyeye yükselttiğinizde, düşman Generallerin yerleşim yerlerine saldırma fırsatına sahip olacaksınız! Bunu yapmak için ekranın sağ alt kısmındaki “Dövüş” butonuna tıklamanız yeterli. Bir savaşa başlamak için öncelikle belirli miktarda yiyecek ödemeniz gerekir; birliklerin düşmanın bulunduğu yere ulaşmak için erzaklara ihtiyacı vardır. Diğer oyunculara karşı kazanılan zafer cömert ödüller getirir; dolayısıyla bu en iyi kaynak kaynağıdır! Ayrıca diğer oyuncuları mağlup ettiğinizde Savaş Zafer Puanları da verilir! SAVAŞ ZAFER PUANLARI NELERDİR VE NEDEN GEREKLİDİR? Savaş Zafer Puanları savaş puanınızı yansıtır! Ne kadar çok zafer kazanırsanız sıralamanız o kadar yüksek olur. Yenilgilerde Sıralamanın düştüğünü lütfen unutmayın. Oyun, belirli sayıda Savaş Zafer Puanına ulaşan tüm oyunculara Altın şeklinde bir ödül sağlar. ZEKA NASIL KULLANILIR VE NEREDEN ALINIR? İstihbarat, düşman komutanının Garnizonunun bileşimi hakkında bilgi edinmenizi sağlar. İstihbarat menüsüne gitmek için savaş başlamadan önce ekranın sol üst köşesindeki simgeye tıklayın. O zaman İstihbarat birimi başına bedelini ödemelisiniz. Düşman takviye kuvvetleri hakkında emrinizde bilgi sahibi olmak. Kazanma şansınızı artıracaksınız. “Farkında olmak silahlı demektir!” Zeka, Arsenal'de Rastgele Çatışmalarda en az bir Yıldız almanın ödülü olarak verilen bileşenlerden üretilir. RASTGELE KARŞILAŞMALAR NELERDİR? Rastgele Çatışmalar, rastgele tek oyunculu senaryolarda savaştığınız bir oyun modudur. Bu mod, Belediye Binası dördüncü seviyeye yükseltildikten sonra açılır. Bu savaşları sağ alt köşedeki “Kampanya” ikonuna tıklayarak gidebileceğiniz ülkenizin haritasında bulabilirsiniz. Haritada zamanlayıcılı mavi bayrakları görebilirsiniz - bunlar Rastgele Çatışmalar / Rastgele Çatışmalar, Cephanelikte İstihbarat yaratmanın üç bileşeni olan Hançer Tabancası, Maske ve Şifrenin tek kaynağıdır. NEDEN BİR MEKANA İHTİYACINIZ VAR? Taverna, Altın karşılığında şehrin benzersiz sakinlerini kiralayabileceğiniz özel bir Binadır. Bu kasaba halkı komutanlarına çok çeşitli bonuslar getirecek.

Ama ilk duyguyu uyandıran bu oyun ortaya çıktı - Vay be, bu yeni ve ilginç bir şey, sadece güzel çizilmekle kalmıyor, aynı zamanda bunun tek tuşla bir strateji olmadığını da düşünebilirsiniz...

Doğru, oyun hızla hayal kırıklığı yaratıyor... Çünkü oynanış derinlemesine düşünülmemişti, ama daha fazlası bu konuda.

Oyunun War Banner incelemesi

Oyunun ekonomik temeli oldukça sıradan.

Binaları iyileştirmek, asker kiralamak ve saldırıya devam etmek için kaynakları çıkarmak için bir kereste fabrikasını, değirmeni ve taş ocağını mümkün olan en kısa sürede yeniden inşa etmek gerekiyor. Kaynaklar sözleşmeler olmadan otomatik olarak elde edilir.

Daha sonra, asker toplamak için bir kışla ve ahır, saldırı araçları oluşturmak için bir cephanelik, savaşçılarımızın özelliklerini geliştirmek için bir akademi, bağışlanan kaynaklar veya parşömenler için elit birlikleri toplamak için bir diplomatik merkez, ekipman satın almak için bir pazar düzenlememiz gerekiyor. altın bağışlanan kaynaklar için birlikler için...

Genel olarak set standarttır ve kaynak eksikliği hemen hissedilmedikçe zorluklara neden olmamalıdır. Ve her zamanki gibi şehirdeki binaların seviyesi belediye binasının seviyesiyle sınırlı.

Savaş sistemi

Ancak bu zaten ilginç ve benzersizlikten yararlanıyor, her ne kadar oyunda benzer özellikler, birçok projede ve diğer bazı projelerde mevcut olsa da, savaşın sunumu, ortamı ve yapısı hala savaş bayrağının algılanacağı şekildedir. dünya tarayıcı stratejilerinde tamamen yeni bir şey olarak. Yine tarayıcı tabanlı, çünkü çevrimdışı oyunlar dünyasında, atmosferi banner geliştiricileri tarafından yeniden yaratılan Kazaklar adında harika bir eski proje vardı.

Genel olarak, amaç nedir - elimizde çeşitli türler Birlikler, başlangıçta bunlar doğrusal ve hafif piyadelerdir ve ayrıca görevlerde ve özel binalarda çeşitli süvarileri kiralayabilirsiniz.

Her birlik türünün kendine has özellikleri vardır; atış menzili ve hızı, can puanı, darbe gücü, hareket hızı vb. Ayrıca her birim, birlikleri savaş alanına yerleştirdiğimiz ve gelecekleri yere bağlı olarak belirli sayıda savaş puanına mal olur. Yani örneğin 3 piyade mangasını, 1 ağır doğrusal ve 2 hafif piyadeyi 50 noktaya koyuyoruz, savaşa tıklıyoruz ve saldırıya geçiyorlar. Dahası, adım adım arka plan hissedilse de, gerçek zamanlı modda kendi başlarına giderler - ekipler bir atış yapar ve bundan sonra silahlarını oldukça uzun bir süre yeniden yükler, bu da ne olduğu hakkında biraz düşünmenizi sağlar. daha sonra yapmak için.

Savaşçılarımız düşmanın önünü kestiğinde, daha fazla savaş puanı alırız; bunun için yedeklerden daha fazla birlik kiralayabiliriz, örneğin belirtilen noktaya koşacak ve savaşa girecek süvarileri konuşlandırabiliriz.

Görevimiz birlikleri savaşa zamanında göndermek ve özel yetenekleri kullanmaktır. sütunda sağda bulunanlar - iki türden sanat saldırıları (büyük ve küçük alan), şifacılar, artan hasarla yakın dövüşe geçiş ve savaşlardan özel kaynaklar veya altın bağışı için cephanelikten satın alınması gereken diğerleri. Ne biri ne de diğeri yok mu? Kalem yok, şeker yok.

Birlik türleri, geliştirmeler

İlginç bir şekilde, geliştiriciler farklı kaynaklar için kiralanan oldukça fazla sayıda farklı birlik çekmişler. farklı özellikler ve birbirlerine karşı bonuslar Elbette çok fazla sıradan birlik yok, ancak premium olanlar oldukça çeşitli.

Adlandırılmış birlikler sistemi de ilginçtir - onları her zamanki gibi kiralarsınız, ardından sekmede 5 birliği kayıtlı birlikler haline getirebilirsiniz, her savaşta deneyim kazanmaya başlayacak ve seviyeleri artacak ve ayrıca şu şekilde güçlendirilebilirler: çeşitli öğeler ve savaşta satın alınabilecek veya nakavt edilebilecek beceriler.

Özet, inceleme

Genel atmosfer, taktiksel bileşen, grafikler, dünya, fikir - 5 puan. Oyunun kendisi... hayır.

Geliştiriciler, önemsiz bir proje ortaya koymadıkları ve oyuncuları elde tutmak için hiçbir şey yapmadıkları için şok oldular. Çok az kampanya var ve hızla tavana çarptılar, bundan sonra sadece PvP kaldı ve hala çok az oyuncu var ve bir şekilde hepsi aniden oluşuyor, bu yüzden bir tür saçmalık ortaya çıkıyor - ve savaşma arzusu, ama Hiçbir şekilde kampanyalarda birleşmezsiniz, Cephanelikteki gadget'ları kullansanız bile, çoğu oyuncunun üsleri yalnızca ikinci veya üçüncü denemede çıkarılabilecek şekildedir ve tüm bunlar birlik gerektirir veya 80 buğday karşılığında teslim edilir. . Bu korkunç oyun kıtlığı nedeniyle tüm gelişmelerin bu yönde olması ilginçtir. aktif oyun— birliklerin ve eşyaların iyileştirilmesine yönelik bilim puanları yalnızca savaşlara katılmak veya bağış yapmak için verilir. Tekrar ediyorum, oyun yapımcılarının para kazanmasına ve bunun için bir şeyler yapmasına karşı değilim ama yine de camın kenarlarını görmek gerekiyor...

Yani hâlâ nemli, hem de çok nemli...