A skyrim legszükségesebb modjai. A Skyrim legjobb modjai

Színezés

A játék összes elemének részleteit átdolgozták.

15)
Egy mod a Skyrimhez, amely megváltoztatja a világítást a játékban, szebbé és valósághűbbé téve azt.

16)
Kiváló minőségű textúrák UNP UNPB és SeveNBase testekhez
Textúrák testre, arcra és kézre.

Röviden fogalmazva, a csajoknak fantasztikus mellei és szamaraik lesznek, ez az, amit imádni fognak!

17)
Lenyűgözően néz ki, nincs pumpálás, csak egy karcsú fitnesztest a CBBE és az UNP számára.

18)
Ultrarealisztikus bőr, emberi és más fajokhoz tartozó férfi karakterek számára.

19)
meztelen mod. Csak lányoknak :)

20)
Baltazár páncélja. Nagyon jól kidolgozott páncél, ajánlom.

21)
Nagyon szép megjelenésű páncél. Kiváló minőségben készült, minden megrajzolt részlettel, nagyon szépen néz ki.

22)
+ 100 új varázslat, jól illeszkedik a Skyrim légkörébe.

23)
Ez a mod hozzáadja Molog Bal brutális páncélját. Meg tudod szerezni, ha megölöd a követőit és elveszed tőlük a kulcsokat... (a hardcore-t kedvelőknek)

24)
Új lore páncél és páncél. Medúza páncél női karaktereknek és Drakula páncél férfi karaktereknek. Minden kiváló minőségben.

25)
OOO, és ez a páncél különösen tetszik a Dead Space rajongóknak :)

26)
Az olvasatlan könyvek ragyogása.
Kényelmes mod. Most már könnyen megértheti, mit olvasott és mit nem.

27)
Különösen szép mod. Átdolgozza az összes sárkány textúrát 4K és 8K felbontásban.

28)
Eleged van a régi társaidból? Akkor a bájos vámpír Venetta az Ön szolgálatában!

29)
Ez a mod 16 szexi harcost ad neked. Tedd fel unalmas estéid fényét e szépségek társaságában.

30)
A gyűjteményem utolsó modja egy bridge mod.
Sok új, jól megtervezett híddal bővül, amelyeken nehéz lehet átkelni.

Képernyőképek a játékról a fent látható telepített modokkal. Egyetértek, a változások láthatóak.


















Az összes modot, amiről elmondtam, magam használom, és nem ütköznek egymással.

Természetesen azt is szeretném figyelembe venni, hogy a fent bemutatott grafikus modok mindegyike meglehetősen erős hardvert igényel. Az alábbiakban összehasonlíthatja az én töltelékemet és a sajátját, hogy megértse, érdemes-e mindezt felhasználnia.

Intel Core i5-4440 Haswell (3100MHz, LGA1150, L3 6144Kb)
RAM 8 GB
AMD Radeon R9 280
Windows 8.1

Hogy ne kelljen mindezt manuálisan telepítenie a webhelyre www.nexusmods.com van program.
Letöltheti és telepítheti az összes különböző módosítást két kattintással.

Ez minden. Töltse le, telepítse, élvezze. Omich veled volt, viszlát mindenki

Játék Az Öreg A Scrolls V: Skyrim az egyik legjobb az RPG műfajban.
Által modern szabványok szerint A Skyrim nem technológiai játék, a motor finoman szólva is aktuális volt 5 éve, többször is javítottak rajta, a név is változott, de a lényeg nem változott, a grafikus komponens alacsony szinten van. És mégis, mindezzel együtt a Skyrim nagyon festőinek tűnik, garantált a környező tájak gyönyöre: hófödte hegyek, erdők, ősi sírok és temetkezési helyek. Tehát kezdjük a Topunkat legjobb modok a Skyrimhez.

Skyrim HD 2k és RealVisions ENB

Ez a Skyrim-modell teljesen átdolgozza szinte az összes játéktextúrát és shadert, lehetőséget adva arra, hogy élvezze a HD felbontást és a szappanos képek hiányát, még ha ezt a modot önmagában használjuk, a játék vizuálisan a felismerhetetlenségig megváltozhat. Átdolgozott textúrák és shaderek, földalatti helyek, a minket körülvevő világot: városok, víz és a játék egyéb árnyalatai. Ezt a modot feltétlenül először telepíteni kell a játék elindítása előtt, ha a legjobb minőségű képet akarod látni a képernyőn, nem pedig az előző generáció „szappanját”.

Ide beépítettük a RealVision ENB modot is. Valószínűleg sok játékos hallott már olyan személyről, mint Borisz Voroncov, programozó és az ENB nevű grafikus modok szerzője, amely több mint egy tucat játékhoz készült. Szó szerint néhány esp-fájl tetőtől talpig átalakítja bármelyik játékot, és hozzáad vizuális effektusok. Ezt a módosítást a Skyrim PC-n való lejátszásához ajánljuk. Első pillantásra a mod a legjobb a termék egyedi kiegészítései közül. A gyönyörű effektusok hihetetlen sokfélesége: a világ új generációjának globális megvilágításának utánzása, a képernyőn megjelenő kép továbbfejlesztett és testreszabható mélysége, újratervezett árnyékok és még sok más.

A játék grafikus összetevője kétségtelenül az egyik legfontosabb a modern játékosok számára. Már régen elmúltak azok az idők, amikor a 8 bites játékok voltak a szabványok, és az emberek csak a történet kedvéért játszottak velük. Igen, sokkal kellemesebb egy tetszetős képpel és az értékelésben ajánlott modokkal játszani. De (!) ne felejtse el, hogy egy játékra egyidejűleg telepített mod-csomaghoz személyi számítógépre lesz szükség magas költségek hatalom által. Ennek ellenére a hozzáértő optimalizálás meg fogja adni szép képés megóvja Önt az FPS súlyos csökkenésétől.

Tamriel éghajlata

A Skyrim grafikus részének előnye ezzel a moddal az időjárási hatások, amelyek a játék hangulatát adják: csodálatos naplementék és napkelték, hóviharok és még sok más. A mod hihetetlenül menőnek tűnik, néha még azt is elfelejted, hogy egy játékban vagy, és nem a való életben, minden táj szó szerint vonz. De a fent felsoroltak még mindig nem elegendőek, ezért ezzel a módosítással kombinálva hasznos lesz a következő kiegészítés a Skyrim legjobb modjainak értékeléséből.

Továbbfejlesztett fények és FX

Ennek a modnak a fő célja a világítási mechanika radikális megváltoztatása mind Skyrim tartomány hatalmas területén, mind minden házban és börtönben. Néhol, az eredeti játékban egyetlen mod nélkül, nagyon nevetségesnek és irreálisnak tűnik, rontva a játék benyomásait, és néha teljesen hiányzott, valahol jobb lenne nélküle - általában a kép nem felel meg a valósághoz. Ez a módosítás valóban megváltoztatja az egész légkört körülötted bármely játékhelyen, legyen szó egy ősi skandináv sírról vagy egy kocsmáról.

SkyUI

Szinte mindenki, aki Skyrimmel játszott, elsősorban a csúnya felület miatt panaszkodott a játékra, inkább egy vízözön előtti konzolra, minden a lehetetlenségig kényelmetlen volt, a lassú, ügyetlen, túl minimalista menünavigáció megölte, egy rekeszben mindez " természetesség” egyszerűen borzasztóan nézett ki, nem volt egyértelmű a trófeák és felszerelések válogatása, egyetlen gyorsbillentyű sem. Ez a módosítás, bár nem teljesen magához a játékmenethez kapcsolódik, szó szerint megmentette a játékosokat ettől a gyötrelemtől, és jelentősen leegyszerűsítette a játékmenetet, így a hátizsák intuitív módon kényelmes és testreszabható. Az összes műtárgy hozzáértő rendezése és felosztása a specifikációk szerint, speciálisan a kényelem érdekében létrehozott ikonok, egy egyszerű, de ugyanakkor mindent kéznél lévő menü a kiválasztott elemekből!

Erősen ajánljuk ezt a módosítást telepítésre mindenkinek, aki most kezdi a Skyrimmel játszani a felesleges bonyodalmak elkerülése érdekében, azoknak pedig, akik nem először játszanak a játékkal, és pont az alapértelmezett hátizsák miatt utálják, ezt a modot ajánljuk. még erősebben. Miután telepítette ezt a kis modot, soha nem fog visszatérni abba a szörnyű konzolmenübe. Ne felejtsen el mindent alaposan beállítani az Ön számára kényelmes módon.

Wyrmtooth

Bónuszként a Skyrim legjobb modjait tartalmazó válogatásunkban a játékosok többsége szerint 2 legérdekesebb független modot mutatunk be, saját helyszínekkel és küldetésekkel, amelyek közül néhány akár a feladatokkal is felveszi a versenyt. magából a „Gazebo”-ból. Végül is az eredeti játék egyik hátránya, amelyről fentebb nem esett szó, és amely valószínűleg a legjelentősebb a fő játék legalább felének teljesítése után történetszál— ismétlődő, azonos típusú, olykor érdektelen küldetések, úgynevezett sugárzó küldetések, számtalanszor ugyanazon forgatókönyv (algoritmus) szerint ismételve. A mod készítői kijavítják ezt a fejlesztői tévedést új gigantikus helyszínek létrehozásával és új történetszálak hozzáadásával, és azt kell mondanom, hogy igazán elképesztően teljesítenek.

Az egyik ilyen történetmód a Skyrimhez a Wyrmstooth, vagy oroszra fordítva - Dragon Tooth - egy teljesen új fő küldetéssel és egy speciálisan ehhez készült új hellyel - egy hatalmas sziget, amelyet minden oldalról tenger vesz körül. Minden nagyon magas színvonalon történik. Itt minden NPC (non-player karakter), ellenfél, még kereskedő is professzionálisan van megszólaltatva, sok örömet szerezhet majd a fő cselekmény végigjátszásából, ami több hétvégét vesz igénybe. Bár a cselekmény meglehetősen banális, a legapróbb részletekig kidolgozott.

Helgen Reborn

A játék elején, ahogy emlékszel, tévedésből elkapnak a lázadókkal és vezetőjükkel, Ulfric Stormcloakkal együtt, mert ironikus módon rosszkor voltál rossz helyen. Egy Helgen nevű kis településre kerülsz, amely két tartomány határán található. Ezután a szokásos névsorolvasás után a vágóblokkhoz vezetnek, de ekkor egy hatalmas sárkány kirepül a semmiből, és mindent porig éget, véletlenül megmentve néhány embert, köztük téged is.

Vicces, hogy a játékosok közül szinte senki sem tért vissza ide, és akik odakerültek, csak hamukupacokat és rablóbandát, martalócokat vagy gengsztereket találtak. Ez a Skyrim-modell lehetőséget ad ennek javítására. Építse újjá ezt a helyet a semmiből, toborozzon új helyőrséget, fedezze fel a korábban rejtett titkos helyeket, leheljen életet ebbe a helyre.

Ez a küldetés nagyon jó minőségű. Igen, talán nem olyan nagy, mert csak egy települést és kis környéket érint, de minden olyan részletesen van kidolgozva, hogy egyszerűen nem lehet megkülönböztetni az eredeti, a Lugas által létrehozott Helgentől. Építsd újjá a lerombolt Helgent, fedezz fel sokat érdekes történetekés egyúttal legyőzni a Birodalom ellenségeit – a hatalmas Thalmort.

Ez a mod a játékosok szerint a TES (The Elder Scrolls) sorozat történetének egyik legjobbja, ha nem a legjobb. Minden NPC professzionális hangon van, a küldetés 100%-ban összhangban van a történettel, és természetesen szükséges a telepítéshez és a további befejezéshez!

A Skyrim legszükségesebb modjai - Top 10


A Skyrim egy többplatformos PC-játék, amely 2011-ben jelent meg. Ez idő alatt az RPG-rajongók többször is végignézhették a The Elder Scrolls sorozatot, és élvezhették a csodálatos dolgokat nyitott világ, amelyet a Bethesda Game Studios szakemberei fejlesztettek ki. Mit tegyenek azok az Action/RPG rajongók, akik alig várják az új játéksorozat megjelenését, és akiknek elege van az előző öt rész végigjátszásából? A „szépség lelkes ínyencei” számára összeállítottuk a legjobb Skyrim modok értékelését, amelyek segítenek a felismerhetetlenségig átalakítani az univerzumot. Csak válassza ki a kívánt bővítményt, és telepítse a számítógépére!


A történelem 10 legjobb Skyrim modja

10

Megnyitja a Skyrim 10 legjobb modját a Climates of Tamriel nevű kiegészítővel. Természetesen ennek az akciónak az egyik fő előnye az időjárás: viharok, zivatarok, ködök, esők és hurrikánok, amelyek eltakarják a kilátást. Képzelje el, hogy most még jobb hangulattal és szépséggel javíthatja és változatosabbá teheti az időjárási viszonyokat. A játék bővítményének telepítése után még látványosabb sikolyokat élvezhet a naplemente és napkelte hátterében. Különös figyelmet érdemel a havas tartomány és a hegyek, amelyeket a napsugarak és a hólavina takarók egészítenek ki. Felhívjuk figyelmét, hogy a mod komolyan terheli a rendszert!

A speciális effektusok fejlesztése során fösvénységről beszélni ugyanaz, mint a fejlesztőket hibáztatni a munkájukhoz való felelőtlen hozzáállásért. Azonban Boris Vorontsov (a grafikus modok híres alkotója különböző játékok) már javítani tudott fényes játék. A Skyrim Real Vision ENB moddal szimulált globális megvilágítást élvezhet, amely jelentősen átalakul játékmenet. Szó szerint minden paraméter javult: a mélységélességtől az árnyékminőségig. Ennek a kiegészítőnek a megvalósítása után még a barlangokban vívott csaták is meglepően gazdagok lesznek, és még több benyomást hagynak maguk után. Mit is mondhatnánk a sárkányokkal vívott csatáról...

A Skyrim mindenkori modjainak besorolása egy olyan kiegészítéssel egészül ki, amely durván szólva egy túlélési szimulátorral bővíti ki a fantasztikus középkor univerzumát. Más szóval, a bővítések megnehezítik a játékot. Még ha egy erős Nordot választasz is, többé nem fogsz tudni mászni a hidegben. Ezen kívül a Frostfall behozza a játékba saját táborát, ahol bemelegíthetsz, magad is tüzet gyújthatsz, kaját és üzemanyagot készletezhetsz. A módosítás semmilyen módon nem befolyásolja a csatákat. Ezt a terméket inkább a Skyrim gazdag világának ínyenceinek szánják, nem pedig csatáknak.

Már belefáradt abba, hogy visszatérjen a régi helyekre új műtárgy után kutatva? Maximálisan felpumpáltad a kovácsot, a varázslatot és a lövöldözést? Ebben az esetben itt az ideje letölteni a Helgen Reborn modot a Skyrimhez, és hozzáadni egy nagyon nagy és izgalmas küldetés. Első pillantásra lehetetlen megkülönböztetni a kiegészítést az eredeti Bethesda-műtől. Újjáépíted a majdnem elpusztult Helgent, harcolsz a Thalmorral, és szokás szerint erőforrásokat gyűjthetsz hősöd fejlesztéséhez. De a termék értéke abban rejlik, hogy minden új elem és karakter egyedi: szinkronjáték, történetek, képek.

Amikor a történelem legjobb Skyrim modjairól beszélünk, feltétlenül ki kell emelnünk Falskaart. Ez az egyik legnagyobb kiegészítés, amely átlagosan 30 órával növeli a befejezési folyamatot. Tartalmazza:

  • 26 különböző küldetés;
  • 17 új típusú fegyver;
  • könyvek;
  • új kiáltás;
  • Receptek varázslatok elkészítéséhez;
  • tekercsek.

A Falskar telepítése után a Riftenben találod magad. Itt kell találnod egy Jalamar nevű lényt. Ezután kezdődik lenyűgöző történet– igyekezzen nem eltérni a módosítás cselekményétől. Ellenkező esetben nehézségek adódhatnak. Javasoljuk a mellékküldetések teljesítését is, ne csak a főbbeket!

Egy egyedi Skyrim-modellről beszélünk, amely Elsweyr dzsungelét egészíti ki a világgal. A játékos versenyétől függően a kiegészítő új helyszínre vihet minket, ahol rengeteg szokatlan szörnyet, küldetést és helyszínt láthatunk. A tündéknek és az orkoknak saját társaik vannak, akik elkísérnek a nehéz küldetések során. Új termékek találhatók Valenwoodban. További fegyverek nélkül nem tudsz elhaladni néhány szörnyeteg mellett, amelyek úgy néznek ki, mint a nagy állatok. A falkreath-i küldetés külön figyelmet érdemel. A Skyrim dzsungelt azonban egyedül kell felfedeznie.

A játék sok rajongója valószínűleg egyetért abban, hogy a sárkányok elleni küzdelem, ha legalább 10 kiáltás van nyitva, már nem olyan nehéz. Minden megváltozik a Skyrim Deadly dragons mod telepítésével. Ugyanakkor nemcsak a szárnyas lények elpusztításának folyamata válik bonyolultabbá, hanem új, erőteljes lények is megjelennek, amelyekkel nem minden játékos tud megbirkózni. A feladat elvégzéséhez jó szövetségesek segítségét kell kérned, találnod kell egy speciális fegyvert és fejlesztened kell a pusztító mágiádat. A legérdekesebb dolog az, hogy kombinálnia kell a technikákat és a ütéseket. A nyilak vagy a mágia önmagában nem lesz képes legyőzni az ősi sárkányokat.

A történelem legjobb Skyrim modjairól szólva szeretném megemlíteni a régi Weapons of the Third Era kiegészítőt. Megjelenésével a Skyrim-játékosok már ötvennel többen vannak különféle típusok fegyverek. Vicces, hogy a játéknak ez a kiegészítője tökéletesen kombinálható a fent említett módosítással. Miután telepítette a Weapons of the Third Era terméket a játék gyökérmappájába, egyedi barlangokhoz férhet hozzá, ahol a csontvázak fegyvereket tárolnak a sárkányok és néhány nekromanta ellen. Sajnos nincsenek új maszkok vagy egyedi mágikus tárgyak. De elfelejtheti a fegyverek létrehozását sárkánymérlegekből.

Két hónap telt el a játék megjelenése óta. Ez idő alatt a kézművesek körülbelül ezer modot készítettek, több tucat hibát és különféle hibát találtak. A felhasználói fejlesztések egy része a Bethesda Softworks számos hiányosságának kijavítását célozza. A PC Gamer úgy döntött, hogy kiválasztja a 20 legjobbat.

SkyUI

A felhasználói felület definíció szerint unalmas, lassú, nehézkes és rendkívül kényelmetlen. Egy ilyen mod megjelenése, mint a SkyUI, teljesen logikus és elvárható lépés. Ez a mod nem csak a Bethesda felületével kapcsolatos problémákat oldja meg, hanem minden szinten javítja is. Az ikonok mostantól könnyen megkülönböztethetők az elemtípusoktól. A további információk egyértelműen megjelennek. Lehetőség van készletezésre: a tételek most könnyen válogathatók költség és súly szerint.

Midas Magic

ENBSeries

Honfitársunk, Boris Vorontsov olyan modot készített, amely többször javítja a Skyrim grafikáját. Ez az ember rengeteget dolgozott sok meccsen. Most a kezei elérték a Bethesda Softworks projektet.

Skyrim HD

A mod frissített textúrákat ad a játékhoz HD minőségben. Az eredmény érezhető.

FXAA utófeldolgozási befecskendező

Xenius karakterjavítás
Val's Crafting Meltdown
Tytanis

A Tytanis készítője, CrosshairNY az Ultimate modnak tartja. Valójában a divatnak nagyon sokféle harangja és sípja van, amelyekről sokáig beszélhetünk. A CrosshairNY jövőbeli tervei még ambiciózusabbak: a gazdálkodás, a halászat és az asztalos munka bevezetése.

Millenia fegyverretextúra projekt
Halálos sárkányok

Ha úgy gondolja, hogy a sárkányok megölése olyan egyszerű, akkor ez a mod tönkreteszi az életét. Nemcsak több új szárnyas faj jelenik meg, hanem meg is erősödnek. Ez azt jelenti, hogy nyilakat, kardot, páncélt, manát, varázslatokat és egyéb harangokat és sípokat kell felhalmoznod, hogy legyőzhess legalább egy tűzokádó seggfejet.

Minőségi világtérkép utakkal

Azonnal világos, hogy a mod alkotója nem csak intelligens, hanem racionális ember is. És mindez azért, mert az egyik legkényelmesebb frissítést végeztem el. Azt hiszem, a Skyrimben sokan eltévedtek, és nem tudtak eligazodni. Most mindez ebben a modban található, amelyet letölthet.

A harmadik kor fegyverei
Jaysus kardok

A Jaysus kardokat is olvashatod, de ez messze nem igaz. A mod készítője nagyszerű munkát végzett és körülbelül 38 nagyon szép és hihetetlen kardot készített, amelyek letölthetők innen.

Bellyache's Animal Pack
Proudspire Manor – Dragonborn Edition
Skyrim Online
Reális füst és parázs
Reális víz textúrák

Évek teltek el, a Skyrim már többször elkészült és újrajátszották, a wow effektus kikopott, és felváltotta a józanabb játékszemlélet. és ez a nézet eltér az elsőtől, amely 2011-ben volt. És bármennyire is dicsérik a rajongók a Skyrimet, valójában meglehetősen „átlagos” játék marad. Ami az Elder Scrolls univerzumában található játékot illeti, a Skyrim gyenge cselekmény (sárkányok és vikingek - vannak még klisék?), közepes színészi játékkal (csak az NPC-k borzalmasan árnyalt akcentusával) és feltört játékkal büszkélkedhet. szerepjáték rendszer (három jellemző? Komolyan? A Diabloban több is van belőlük, és ez nem is RPG!). Arról nem is beszélve, hogy az egész világ a hős körül forog: a szörnyek és a talált zsákmány szintje mindig megfelel a Dragonborn szintjének.

Szerencsére a TES játékok már régóta vonzzák a modderek seregeit. Így készült több ezer mod a Skyrimhez: hasznos és kevésbé hasznos. Miután sok időt töltöttem a különböző modok tesztelésével, úgy tűnik, hogy pontosan azt a kombinációt választottam, amely képes újjáéleszteni és gazdagítani a játék világát, javítani a játékmenetet és általában érdekesebbé tenni a játékot. Áttekintést nyújtok a legjobb modokról, amelyek a Skyrimet egy jó, érdekes játékká varázsolják, amely többször is kihívás elé állítja Önt. Ebben a listában a modok hasznosságuk szerint vannak rendezve. Vagyis kezdjük a legszükségesebb módosításokkal, és fejezzük be a kozmetikai módosításokat, amelyeket nélkülözhetünk.

A Requiem célja az volt, hogy visszahozza a sorozat korábbi részeinek (különösen a TES III Morrowind) játékmeneti elemeit, amelyeket a fejlesztők eltávolítottak a játékból a mindenféle noob kényelme érdekében. A Requiem telepítésekor az első dolog, amit észrevesz, az az, hogy a hős tettei mennyire kötődnek a zöld állóképességi sávhoz. Emlékszel, hogy Morrowindben az erőnlétet a hős minden cselekedetére költötték, például futásra, ugrásra és ütésre, és nem csak sprintre? Tehát most ugyanez lesz a Skyrimben is. A sárkányölőnek erőnlétet kell felhalmoznia, hogy sokáig tudjon kardot forgatni, úszni vagy húzni az íjhúrt.

Ráadásul a Requiem a hős minden cselekedetét jutalmaktól teszi függővé. Az alkímia ágban nincs előny – felejtsd el a bájitalok vagy mérgek készítését. Ha nem fektetett be pontokat a "Heavy Armor"-ba - ne tegye fel, különben tíz méter gyaloglás után elfogy az ereje. Ha megbántad a „Picking Locks”-t, akkor nem tudod kinyitni a ládát a börtön végén. Így a játék arra ösztönzi a hőst, hogy válasszon osztályt, ahogyan a korábbi játékokban is belátása szerint szétszórva, tetszés szerint specializálva a karaktert.

Maguk a készségfák jelentős változásokon mentek keresztül. Mostantól a hős minden olyan képességben öt ponttal kezd, amelyek nem a fő képességei a versenyében (az eredeti játékban az összes képességet 15-re emelték, a fajiakat pedig 20-ra vagy 25-re). A hős képességeinek fejlesztési módja némileg megváltozott: a Light Armor skill (vagy most nevén Evasion) folyamatosan fejlődik, miközben a játékos könnyű páncélt viselve sétál és fut.

Miután elkezdődött új játék, észre fogod venni, hogy a hősnek három jutalompontja van, amelyek segítenek kiválasztani a kezdő specializációt. Maguk a jutalmak leírása gyökeresen megváltozott. Tehát ahelyett, hogy „A tűzgolyóid 15%-kal több sebzést okoznak”, a jutalmak leírása inkább RPG-szerűbb lesz, és valahogy így fog kinézni: „A tűzgolyóid lángra lobbantják az ellenségeidet, amitől gyötrődve próbálnak menekülni, mint a bőrük. elolvad."

Minden adott képességbe fektetett jutalom jelentősen befolyásolja a játékmenetet. Például az „Íjász” ág egyik előnye lehetővé teszi, hogy sokkal gyorsabban húzza meg az íjhúrt. Az „Egykezes fegyverek” ág „buzogányok”, „balták” és „kardok” alcsoportokra való felosztása pedig lehetővé teszi, hogy harcosát kedvenc fegyvertípusának birtoklására specializálja. Az „ékesszólás” fát két részre osztották. Egyikük szabványos ékesszólási előnyökkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik, hogy nyereségesebben kereskedjen, vagy valamelyik frakció tagjának álcázza magát. Az ékesszólás második része most felelős a kiáltások hatékonyságáért.

A Requiem következő fontos jellemzője, hogy az ellenség és a zsákmány többé nem kötődik a hős szintjéhez. Ezentúl a kazamatákban és más helyszíneken egyaránt találkozhatsz alkalmatlan banditákkal és nagyon erős vámpír urakkal, akikkel a kezdő hősnek esélye sem lesz. Ugyanez vonatkozik a hatalmas ellenségekre: vérfarkasokra, sárkányokra és boszorkányokra. Ez azért történik, hogy a játékosok ne érezzék magukat mindenható szuperhősnek a játék kezdetétől fogva. A menő zsákmányt nagyon erős ellenségek védik, ezért a játék legjobb tárgyait nem lesz olyan könnyű megtalálni.

A Requiem egy olyan mod, amelynek célja elsősorban a szerepjáték fontosságának érzetének fokozása. Ezért a játék számos aspektusa összetettebbé válik annak érdekében, hogy a játék megfeleljen a világ kánonjainak. Például a mod megváltoztatja a játékosok interakciójának rendszerét az istenek oltáraival. Ezentúl az istenek jelentős bónuszokkal áldják meg a lelkiismeretes hősöket. Minden istennek megvannak a maga követelményei, amelyek teljesítésével Dovahkiin egy korábban elérhetetlen áldást kaphat. Az istenek megvetik a bűnözőket – ha szeretsz tárgyakat vinni vagy semleges NPC-ket támadni, akkor az istenek elfordulnak tőled, és nem hallják meg imáidat.

A Requiem a játék számos más elemén változtat: a varázslatok hatásain, a tárgyak tulajdonságain, a bájitalok tulajdonságain, az NPC-k és szörnyek viselkedésén, harcok sárkányokkal, ravaszkodás... Nem lehet mindent felsorolni. Ha már többször befejezted a Skyrimet, és új élményre vágysz, akkor a Requiem a neked való mod. És ha először szeretné végigjátszani a játékot, még mindig ne legyen lusta a mod telepítéséhez. Enélkül nagy a kockázata az unatkozásnak.

A Requiem a játék számos aspektusát érinti. Ezért ne felejtse el a kompatibilitási javításokat, hogy ne rontsa el az áthaladását. Ilyen foltokat lehet találni, és. A Requiem néhány változtatása túl nehéz lehet számodra (például láthatatlan és nagyon erős lények, amelyekkel néha találkozhatsz). Ha el akarod kerülni ezeket a szempontokat, akkor azt javaslom, hogy telepítsd a Requiem - Blessings Ignore Crime (Blessings Ignore Crime) című filmet (hogy még bűncselekmények elkövetése után is megkaphasd az istenségek áldását).

II. Fagyesés

Meglepett már azon, hogyan élnek Skyrim emberei? Komoly fagy van, szél, hó kint, a kisemberek félmeztelenül mászkálnak, nem figyelnek a hidegre. Gyanús, igaz? Az igazság az, hogy a Bethesda fejlesztői a Skyrim létrehozásakor csak a „minimális programot” teljesítették, vagyis olyan játékot készítettek, amelyet a játékosok megvásároltak és játszanak anélkül, hogy a világ hiányzó logikáján civakodnának. A moderátoroknak tehát helyre kell állítaniuk az igazságosságot.

A Frostfall módosítással a Skyrim túlélési elemeket nyer. Ennek a modnak a szkriptjei olyan sávjelzők, mint pl légköri jelenségek, hőmérséklet és páratartalom, hogy valósághű módon befolyásolják a játékmenetet. A hősnek van egy fagymérője, amely hideg körülmények között megtelik. Egy bizonyos határ elérése után a hős nehezebbé válik a mozgás (csökken a futás és a séta sebessége), a harc, a zárak kiválasztása és a mágia használata - a képességek jelentősen csökkennek. Ahhoz, hogy megbirkózzon a hideggel, ki kell választania a megfelelő felszerelést. A meleg ruha és az esőkabát segít tovább élni a hidegben. Minden berendezés saját hideg elleni védelemmel rendelkezik: minimális, közepes vagy teljes. Például a prémes ruházat ad jobb védelem a hidegtől, mint mondjuk a vaspáncél. Ez a szabály logikusan vonatkozik az Immersive Armors mod által hozzáadott elemekre, amelyeket később mindenképpen megemlítek.

Ha a hős hideg, akkor többféleképpen is felmelegíthet. A legegyszerűbb nyilvánvaló: állj egy kicsit a tűz mellé. Meleg étellel, varázslatokkal, amelyeket a mod hozzáad a játékhoz, vagy felvesz egy fáklyát, felmelegíthet. Az alkohol átmenetileg csökkenti a fagyásjelzőt, és hatásának vége után a hős sokkal gyorsabban lefagy. Szerencsére a mod ilyeneket ad hozzá fontos készségeket, mint a bozótgyűjtés és a favágás, amiből tüzet lehet rakni, majd bármilyen tűzvarázslattal felgyújtani. Ha rossz idő fordul elő, miközben a világ távoli sarkaiba utazik, akkor a hős bármilyen sík felületre felállíthat egy saját kezűleg készített sátrat. A sátrak bőrből és szőrméből készülnek. Az előbbi jobban véd az esőtől, az utóbbi a hidegtől. Ez az elem tökéletesen megvalósul: a saját sátrában egy ágyra fekve a hős leveszi a sisakját és félreteszi a fegyvert. A sátor interaktív lámpával rendelkezik, amely be- és kikapcsolható. A szerepjátékosok imádni fogják a lehetőséget, hogy egy éjszakát a várostól távol töltsenek, elbújva a hóvihar elől egy sátorban, és elolvassák az utazásaik során talált könyvet.


Folytatva a történetet a Frostfall funkcionalitásáról, meg kell említenünk az úszást is. Ússz be jeges víz- nem jó ötlet. Hideg vízbe kerülve a hős azonnal elveszíti minden állóképességét, mozgási sebessége csökken, és a fagyjelzője szinte a maximumig megtelt. A Dovahkiin csak úgy mentheti meg magát a közelgő haláltól, ha gyorsan partot ér és bemelegszik. De ha a jeges vízben úszáson kívül nincs más mód a kívánt helyre jutáshoz, akkor érdemes előre elkészíteni egy hóbogyó főzetet. Ez az elixír lehetővé teszi, hogy három percig hideg vízben úszhasson.

A fagy nem csak a játékos karakterét érinti. Az NPC-k fagyálló felszerelést kapnak: köpenyeket, sálakat és prémes sisakokat. A karakterek viselkedése az időjárás függvényében változik. Például, ha esik az eső, a legtöbb NPC, aki nincs elfoglalva a munkával, hazamegy vagy egy fogadóba megy. Ez a szabály nem csak az argoniakra vonatkozik – a gyíkok szeretik az esőt. Egy másik kellemes érintés a Frostfallban az NPC-k és a hideg helyeken élő állatok orrából érkező gőz.

A Frostfall telepítésével a Skyrimet egyfajta szerepjátékos túlélési szimulátorrá változtatja a hideg északi tartományban. A beépített előbeállítások pedig segítenek beállítani a hardcore szintjét, hogy a játék szórakoztató és érdekes legyen.

III. Polgárháborús felújítás

Szóval javítottam.

– Apolló.

Ezekkel a szavakkal írják le Mr. Apollodown divatját. És ez egyáltalán nem túlzás. Mint kiderült, a Skyrimben zajló polgárháborúval kapcsolatos küldetéseket súlyosan megvágták a játék kiadási verziójában. Ezért a Civil War Overhaul mod szerzője helyreállította az elveszett küldetéságakat és párbeszédeket, növelte a csaták számát, és hihető NPC-viselkedést is megvalósított.

Most, hogy a Birodalmi Légió és a Viharok közötti konfrontáció útját választotta, részt vehet a Morthal, Markarth, Falkreath, Greymoor, Dawnstar, Riften és Winterhold erődökért vívott csatákban. Ez a mod némileg megváltoztatja a katonák viselkedését a csatában, így kevésbé hasonlítanak a klónokhoz. A katonák egy része hanyatt-homlok rohan az elfogandó pont felé, míg mások íjakkal és számszeríjakkal támogatják őket.

A harcoló felek katonái megtanulják felismerni ellenségeik ruháit. Ezért, ha birodalmi páncélt viselsz, az NPC-k a Birodalmi Légió katonájaként fognak fel téged. És fordítva, ha felveszed a Viharköpenyek páncélját, akkor azok közéjük fognak tekinteni. Nem számíthat meleg fogadtatásra a Magányban, ha Ulfric követőinek kék egyenruháját viseli. A városi őröket könnyű megtéveszteni: öltözz be olyan frakciónak, amelyet városuk támogat. Azonban az első küldetéscsata – a Whiterunért vívott csata – után az ellenséges oldal összes harcosa ellenségnek tekinti a hőst, és ennek megfelelően reagál. Ez vonatkozik a városőrökre is. Ezért, ha csatlakozik valamelyik frakcióhoz, és részt vesz egy polgárháborúban, készüljön fel arra, hogy viselje döntéseinek következményeit.

Egy másik újítás a konfliktus különböző oldalain harcoló katonák sokfélesége. Korábban a Birodalmi Légióban csak birodalmakkal és nordokkal, Ulfric seregének soraiban pedig csak nordokkal lehetett találkozni. A Polgárháborús felújításban különböző fajok képviselőivel találkozhatsz, akik a polgárháborúban választott oldalukért harcolnak. Változatossá teszi a katonák módozatait és típusait: mostantól találkozhatsz harcos-mágusokkal, könnyű fegyverzetű katonákkal, sőt óriásokkal is.

A Civil War Overhaul mod célja, hogy valósághűbbé tegye a polgárháborút. És a játékos cselekedeteitől (vagy tétlenségétől) függ, hogy az általa választott oldal nyer-e vagy veszít. Így van, most elveszítheti a háborút. Ha elveszítesz egy csatát egy városért vagy erődért, az ellenség megtámadja azt a területet, amelyet már meghódítottál. Ha őt is elveszíted, tovább fog lépni. És így tovább, amíg le nem győzöd az ellenséges osztagot. Akkor lehetőséged lesz földdarabokat meghódítani. A játék lényege, hogy megszámolja az elveszett harcosok számát mindkét oldalon. Minél több katona hal meg, annál kevesebb ereje lesz a frakciónak a következő csatában. És a csata is bonyolultabbá válhat, ha a meleg húst kedvelő sárkányok az evés mellett döntenek. Ezután meg kell vernie a sárkányokat, és le kell küzdenie az ellenséges katonákat.

Mellesleg Ulfric Stormcloak és Tullius tábornok időnként maguk is megjelennek a csatatéren – nincs értelme a fővárosodban ülni, miközben az emberek meghalnak az eszményeikért. És ha a játékos elesik a csatatéren, akkor nagy a valószínűsége annak, hogy nem hal meg. A kiválasztott frakció legközelebbi táborában ébred fel, és a csata nélküle ér véget. Az az oldal nyer, amelyiknek a legtöbb harcosa volt a játékos elvesztésének időpontjában. Hiszen a világ nem a hős körül forog.

Egy régió meghódításáért ezzel a moddal járó jutalmak véletlenszerűek lesznek, és sokkal értékesebbek és hasznosabbak, mint az eredeti játékban. A hősnek magának kell kiderítenie egyes tárgyak tulajdonságait.

Mint látható, a módosítások listája ebben a modban meglehetősen nagy. Valójában a Civil War Overhaul legtöbb funkciója a forgatókönyv és a párbeszéd visszaállított sora, amelyet a fejlesztők a játék létrehozásának utolsó szakaszában vágtak le. Az elrejtett fájlok átkutatása után a mod szerzője észrevette, hogy a játéknak van egy térképe, amelyről a játékosnak ki kell választania, melyik várost támadja meg és melyiket védje meg. Az egyes régiók megszerzésének folyamata tizenkét küldetésből állt. A játék végső verziójában régiónként csak kettő volt belőlük. Párbeszédek, jelenetek, jutalmak, forgatókönyvek – mindezt lusta (vagy közömbös) fejlesztők vágták ki, így egy kicsit háborúra emlékeztető lineáris küldetést hagytak maguk után. Tehát telepítse a Polgárháborús felújítást, és élvezze!

Ahhoz, hogy ez a mod hibamentesen működjön, a telepítés után új játékot kell indítania. Nem ajánlott a Polgárháborús felújítás telepítése az áthaladás során - eltörik a mentési fájl.

Ha a Skyrimmel szeretnél játszani a Civil War Overhaul és a Requiem modokkal, akkor szükséged lesz egy kompatibilitási javításra, amely megtalálható.

IV. Dragon Combat felújítás

Kedves Bethesda! A Skyrim egy játék a sárkányokról és a polgárháborúról.

Sárkányok és polgárháború végre a játékban tetves.

Szóval javítottam.

– Apolló.

Az ősi, erős lények számára a Skyrimben lévő sárkányok meglehetősen gyengék voltak. Több őr vagy katona nélkülözhette különleges erőfeszítés játékos beavatkozása nélkül ölj meg egy repülő gyíkot. Az ilyen ügyek nem hagyták közömbösen a moddereket, és a módosítások gyorsan megjelentek, így vagy úgy, hogy mindent megváltoztattak, ami a sárkányokkal kapcsolatos. Ma (szerény véleményem szerint) a legjobb a Dragon Combat Overhaul a Civil War Overhaul szerzőjétől, amiről legutóbb beszéltünk.

Az eredeti játékban minden sárkány elkerülhetetlenül a földre esett, amikor az egészségi állapota 35% alá esett. Ez némileg kiszámíthatóvá és nem túl logikussá tette a velük folytatott csatákat. Miért? De mivel az ádáz kígyóval való küzdelem nehézségei növekedni fognak, ahogy az sebzést kap: a sebesült lénynek mindent be kell használnia lehetséges eszközöket túlélni. Szóval felejtsd el ezt az egyezményt. A Dragon Combat Overhaul segítségével minden egyes ütésnek vagy lövésnek elhanyagolható esélye van arra, hogy megsebesítse a sárkányt. Az, hogy mennyi időbe telik, amíg egy sárkány megsérül és nem tud repülni, számos tényezőtől függ. És ha nem végez vele, amíg a földön van, akkor hamarosan valószínűleg újra a levegőbe repül (vagy szerencsédtől függően talán nem), ahol nehezebb lesz elérni. . Ez a mod minden sárkánynak egyedi megaerős kiáltást ad (például tűzesőt), amellyel a kígyó megpróbálhat elmenekülni, amikor úgy érzi, hogy a csata nem megy a javára.

Ha bosszantott, hogy minden rohadt sárkány, akármilyen kevés egészsége maradt is, mindig drámaian leesett, ásva a földet, mielőtt meghalna, akkor ez a mod egy kis realitást hoz: a megsebzett gyíkot repülés közben lehet végezni. , ami után a kígyótetemhez kell sétálnod, hogy ellopd a lelkét. Emlékszel arra is, hogy az előzetesben hogyan végzett a Dragonborn a sárkány levágásával a hasán, amikor az alacsonyan repült? Nos, a Dragon Combat Overhaul segítségével ez már nem csak videón lehetséges! Ha sikerül levágnia egy sárkányt repülés közben, nagy sebességgel, a halála igazán epikusnak tűnik.

A divat következő fontos újítása az erő. A sárkány minden mozdulata – leszállás, szárnycsapkodás, farokcsapás, kiabálás – lökéshullámot kelt, ami viszont a kamera rázkódásához és a győztes és az NPC átmeneti egyensúlyvesztéséhez vezet.

A sárkányok viselkedése is megváltozott. A szárnyas lények kiszámíthatatlanabbá váltak. Most már többször megüthetik a farkukat, vagy tüzet lélegezhetnek. Ráadásul minden következő akció pusztítóbb lesz, mint az előző. Ezért, ha a kígyó már kétszer földet ért a farkával, a legjobb, ha gyorsabban futsz: a hős nem éli túl a harmadik ütést. A sárkányok gyorsabbak lettek, és megtanulták jobban felmérni a helyzetet a csatatéren. Miután sok sérülést kapott, a kígyó megpróbálhat elbújni, hogy begyógyítsa a sebeit. Ráadásul a barátai egy sebesült sárkány segítségére repülhetnek. Akkor vigyázz: a csata nehézsége egyenesen arányos számukkal. A sárkányok összehangolják akcióikat, hogy nagyobb esélyük legyen a Sárkányszülött ellen, ha egyszerre szállnak le és támadnak különböző irányokból. A játékban szereplő összes sárkány feltételesen fel lett osztva képességek szerint, így mindegyiknek meglesz különféle tulajdonságok, gyengeségek és sikolyok.

A Dragon Combat Overhaul további meglepetéseket és érdekességeket is rejt magában, amelyeket az átjárás során találhat meg magának. A legfontosabb dolog az, hogy ne feledd: egy alacsony szintű és felkészületlen karakterű sárkánnyal szembenézni mindig öngyilkosság.

V. Interfész

A felület első és legfontosabb modja a szerző híres SkyUI-ja, schlangster becenéven. A játék megjelenése után nem sokkal megjelent SkyUI kényelmesebb menüket kínált a PC-s játékosoknak a készletezéshez, a varázslathoz, a cserekereskedelemhez és hasonlókhoz. Ez a mod lehetővé teszi az ikonok színének és stílusának testreszabását, megkönnyíti a készletben lévő felszerelések rendezését és a cikk neve alapján történő keresést, módosíthatja a betűméretet, szűrheti a megtalált helyek listáját a térképen és még sok mást. Az egyik legutóbbi SkyUI frissítésben a mod szerzője hozzáadta a hőst érintő összes hatás (átmeneti mérgezés, tűzkár, isteni áldások stb.) és azok időtartamának megjelenítésére a képernyő sarkában lévő ikonok segítségével. Ez a mod a „Kedvencek” menüt is továbbfejleszti, lehetővé téve a játékos számára, hogy gyorsan megtalálja a kívánt elemet a leggyakrabban használt elemek között.

A fentiek mellett a SkyUI egy mod szekciót is bevezet a szünet menühöz. Ezt a részt sok modder használja, ezért a legtöbb Skyrim módosításhoz SkyUI szükséges. A modok szekció lehetővé teszi, hogy testreszabhassa a többi mod különféle elemeit. Például, ha telepítve van a Requiem (amiről korábban beszéltünk), akkor a modok szakaszban beállíthatja a csata nehézségét, a játék világában eltöltött nap hosszát, az ugrás magasságát és még sok mást. Ezért a SkyUI egyszerűen egy kényelmes játékhoz szükséges mod.

Verseny menü

A kezelőfelület kényelméről térjünk át a karakterek testreszabására. Talán minden játékos azt akarja, hogy hőse egyedi legyen. És bár a Skyrim karakter-testreszabási menüjében sok csúszka volt, nagy mennyiségben Nem volt elég paramétere. Az expired6978 Race Menu modja ezt az igazságtalanságot hivatott korrigálni. A Race Menu lehetővé teszi a hős megjelenésének testreszabását minden ízlésnek megfelelően. A fülek méretétől az arckifejezésig, a bicepsz térfogatától a pupillák elhelyezkedéséig. A kreativitás ilyen széles területe lehetővé teszi, hogy hihetetlenül szép és vonzó karaktereket és furcsa, Isten tudja, mit hozzon létre. Ezért a csúszkák ide-oda mozgatásakor ügyeljen arra, hogy a Dovahkiin véletlenül se legyen Quasimodo.

Kevésbé tolakodó HUD 2

Kedvenc interfész modom. A szerepjátékok során igyekszem minél mélyebben elmerülni a világukba. Kevés dolog teszi tönkre a merítést, mint egy nehézkes felület. Iránytű, hatalmas látvány a fél képernyőn, hosszú állóképesség-, mana- és egészségskálák, nyílszámláló, információ egy tárgyról a hős szeme előtt – mindezeknek véleményem szerint nincs helye a TES V-ben: Skyrim. Nyilvánvalóan Mr. (vagy Mrs.) lavigne77 is így gondolkodik, mert az ő (vagy ő) módosítása segítségével lehet mindezeket az elemeket kiküszöbölni. A Less Intrusive HUD II lehetővé teszi az egyes interfészelemek méretének, elhelyezkedésének és szögének egyéni testreszabását. Igény szerint az elemeket kicsinyítheti vagy egyszerűen elhelyezheti a képernyőn. Így teljesen megszabadultam a manától és az egészségrúdtól, és az állóképességjelzőt alig észrevehető méretre csökkentettem. Az irányzékot kis ponttá alakítottam (hogy megnehezítsem az íjjal való célzást a csata káoszában), kikapcsoltam az iránytűt, az ellenséges állapotmérőt, a láthatóságjelzőt, a varázstárgyak töltésjelzőit és a tárgyleírásokat nézegetéskor. náluk (ár, súly stb.) a pokolba.

A Less Intrusive HUD II lehetővé teszi az egyes interfészelemek átlátszóságának egyéni beállítását is, ami minden bizonnyal hasznos lesz Tamriel északi tartomány felfedezőinek.

Warbugs 3D papír világtérkép

Ha a játékvilágban való elmerülésről beszélünk, akkor nehéz megtenni a Warburg 3D Paper World Map modja nélkül. Ahogy a neve is sugallja, ez a mod helyettesíti volumetrikus modell a játék világát valódi papírtérképpé. Sajnos még senkinek nem sikerült klasszikus sík valósághű világtérképet készítenie. Lehetséges, hogy a Skyrim motor nem támogatja az abszolút térképmódosításokat. Ezért a realizmusra törekvő moddereknek ilyen terjedelmes papírtérképek készítésével ki kell térniük az útjukból. Ha nem volt megelégedve azzal a lehetőséggel, hogy bármelyik pillanatban szemlélje Skyrimet az égből, mint az az isten, és szeretne egy valósághűbb világtérképet, akkor ez a mod az Ön számára.

Külön és röviden szeretném megemlíteni a következő módosításokat:

Őszintén szólva, még nem találkoztam a mod által hozzáadott összes karakterrel, a küldetések felét sem teljesítettem. Tényleg nagyon sok van belőlük. Legtöbbjük nagyon jól van megszólalva, néhány pedig kiváló. A mod egyetlen hátránya, hogy kissé észrevehető (legalábbis számomra) a popszűrő hiánya az NPC-ket megszólaltató színészek mikrofonjain. Ezért néhány párbeszéd néha emlékeztetheti a játékost arra, hogy a tartalom a rajongók erőfeszítései révén jött létre. És hidd el, ez semmi ahhoz képest, hogy érdekes NPC-k telepítésével több óra, vagy akár több tíz óra érdekes kaland és beszélgetés jár.

VII. Céhek

Továbbfejlesztett Skyrim-frakciók – The Companions Guild

Bosszantott a logika hiánya a céhek megvalósításában a Skyrimben? Például a Companions céhe annak ellenére, hogy mentora a közelharc eszméit vallja, egy mágus hőst üdvözöl majd soraiban. Ráadásul, miután csak egy véletlenszerű küldetést teljesített, Dovahkiin, aki most csatlakozott a Companionshez, azonnal a legfontosabb küldetéssel lesz megbízva: meg kell találni és visszaadni Ysgramor legendás baltájának egy darabját. Újabb véletlenszerű küldetés – és a hőst már be is fogadták a céhvezetők körébe. És nem számít, hogy a hős a vezetői körbe való meghívásakor mindössze két játéknapig volt a Companions tagja, és harci képességei felülmúlhatatlanok. Pontosan ezeket az igazságtalanságokat hivatottak korrigálni azok a modok, amelyekről ma beszélünk.

Talán minden Dovahkiin csatlakozott a Társakhoz. Ha úgy dönt, hogy tagja lesz a harcosok dicsőséges testvériségének, akkor ne felejtse el telepíteni az Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild modot. Bizonyos logikát és következetességet visz a Companions karrier létráján való előrelépésbe. Miután csatlakozik ehhez a szervezethez, észre fogja venni, hogy bizonyos követelményeket támaszt. Azokat a történetküldetéseket, amelyek közelebb hozzák a hőst a Harbinger cím megszerzéséhez, most csak azután kapod meg, ha: a) egy bizonyos ideig tagja vagy a Companions céhnek; b) harci képességeid megfelelnek a céh követelményeinek; c) bizonyos számú feladatot teljesített. Külön meg kell jegyezni, hogy a feladatokat a Kör minden tagjának el kell végeznie. Csak mindezek után kaphatja meg az öt közül az egyiket (például az eredeti Skyrimben csak öt történetfeladat van a Companions céhben, amelyeket legalább egy nap alatt teljesítve a hős legyőzi a kezdőtől a Harbingerig vezető utat. ) történet küldetések. Ezeket a követelményeket a mod kezelési menüjében lehet beállítani.

Ezenkívül az Enhanced Skyrim Fctions – A Companions Guild némileg megváltoztatja a Companionshez való csatlakozás szabályait. Ha a hős már csatlakozott a tolvajok céhéhez, nem lesz képes elvtárssá válni. Ha csatlakozott a Sötét Testvériséghez, legalább 60 beszéddel kell rendelkeznie ahhoz, hogy követője lehessen. Ugyanez a szabály vonatkozik azokra a bűnözőkre is, akiknek valamikor nagyon magas jutalom volt a fejükön. Ha a hős vámpír lett, és hagyta, hogy a vámpírizmus az első szakaszon túl fejlődjön, akkor a Társak megértik, ki ő, és ő sem tud csatlakozni, amíg meg nem tisztítja.

Enhanced Skyrim Factions – A Companions Guild jócskán hozzájárul kisebb változtatások a Társak céhében. Például, ha Aela több küldetését teljesítetted, mielőtt megkaptad a kihívást, akkor Farkas helyett ő is veled megy erre a küldetésre. Ezt a funkciót egyébként nem a mod szerzője készítette: a fejlesztők egyszerűen eltávolították a játékból. A mod kissé megváltoztatja a társak napi rutinját, és mindegyiküknek edzéstervet biztosít. A Kör tagjai által viselt farkaspáncél többé nem lesz megvásárolható, amíg te nem leszel köztük. És a mod sok ilyen apró változtatást hajt végre.

A Thieves Guild követelményei – No Auto Quest Start Brynjolf

Ez a módosítás hasonló változásokat tartalmaz, mint az előző, csak a tolvajok céhével kapcsolatban. Mivel a tolvajoknak nincs címe vagy rangja, csak bejutási követelmények vannak. Ha emlékszel, az eredeti Skyrimben egy Brynjolf nevű férfi felkereste a hőst, amikor először találta magát Riften városában, és úgy beszélt vele, mintha egy tapasztalt tolvaj lenne, függetlenül attól, hogy Dovahkiin követett-e el valamilyen bűncselekményt. A párbeszéd mindig a következő mondattal kezdődött: „Úgy látom, egész életedben nem dolgoztál becsületesen egy napot sem.” A Thieves Guild követelményei – nincs automatikus küldetés indítása A Brynjolf mod célja, hogy véget vessen az ilyen ésszerűtlen viselkedésnek. Brynjolf mostantól csak akkor hívja meg a hőst, hogy csatlakozzon a tolvajokhoz, ha teljesíti a követelményeket. Nevezetesen: a hősnek tapasztalattal kell rendelkeznie a rablásban (bizonyos számú ellopott tárgy), zsebtolvajlásban (bizonyos számú NPC-től ellopott tárgy), és felpumpált lopakodó képességgel kell rendelkeznie. Ha a hős nem teljesíti ezeket a követelményeket, akkor Brynjolf továbbra is a városi piacon ácsorog, és megpróbálja eladni Falmer véréből származó csodálatos elixírjét. Egyébként most már tényleg megvásárolhatod.

A Thieves Guild Requirements szankciókat is bevezet a sikertelen küldetésekért. Tehát, ha a hős elront valamit, akkor megnő azoknak a kis küldetéseknek a száma, amelyeket teljesítenie kell, mielőtt megkapja a következő cselekményfeladatot.

Lokalizált Tolvajcéh állások

Ez a mod lehetővé teszi, hogy a tolvajcéhhez csatlakozott játékos kiválaszthassa, melyik városban kívánja végrehajtani a tolvajok megbízatását. Ez némi irányítást biztosít a játékosnak a tolvajcéh történetének előrehaladása felett. Általában a hősnek öt kis feladatot kell végrehajtania minden városban, hogy különleges küldetést kapjon, hogy új szövetségeseket szerezzen a céhnek az adott városban. De az eredeti játékban ezeket a kis feladatokat véletlenszerűen generálták véletlenszerű helyeken. Ezért a tolvajcéh cselekményének előmozdítása érdekében sok időt kellett tölteniük felesleges feladatok elvégzésével. Vagy töltse be a játékot minden alkalommal, amikor Delvin vagy Vex adott egy feladatot egy másik városban, mint ahová a hős akart menni. Ezért a mod kijavítja ezeket a hiányosságokat, lehetővé téve a Dovahkiin számára, hogy önállóan válassza ki, mikor és melyik városban hajtsa végre a tolvajok parancsait.

College of Winterhold Belépési Követelmények

A mágusiskola küldetései a Skyrimben viszonylag logikusak voltak. De ahhoz, hogy eljuss idáig, tudnod kellett egy egyszerű varázslatot. Ez a mod visszaadja a hős mágikus képességeihez szükséges követelményeket. Igen, igen, visszaadja, mert a mod szerzője egyszerűen kiásta a párbeszéd kivágott sorait, és visszaadta a játékba. A Bethesda azt tervezte, hogy a Skyrim fejlesztése során bevezeti a Mágusok Kollégium követelményeit, de nyilvánvalóan féltek a dühös gyerekek haragjától, akiknek nem tetszett, hogy valamilyen oknál fogva nem kaphattak meg mindent egyszerre, sőt erőfeszítés nélkül. Ha a Requiem moddal játszik, akkor teljesen megteheti ezt a módosítást, mert a Requiem már nem teszi a varázslást a legegyszerűbb dologgá.

Magával ragadó College of Winterhold

Ez a mod több logikát ad a Mágusok Kollégiumának. Ezt többször is megteszi különféle módokon. Először is varázslatokat ad azon mesterek képességeinek listájához, akiknek képesnek kell lenniük a legmagasabb szintű mágiára. magas szintű. A Főiskola minden bűvésze, a hallgatótól az ősmágusig, megkapja a megfelelő készségeket és jutalmakat a megfelelő mágiaiskolában. A pusztító varázslatok segítségével a kollégium minden tagja egy bizonyos elemet használ: tüzet, villámot vagy jeget, személyes preferenciáitól függően.

Másodszor, a mod egyfajta újratervezése magának a Főiskolának: bizonyos dekoratív változtatásokat hajt végre ennek a belső és külső részén. oktatási intézmény. A mod egy szentélyt is hozzáad - új szoba a Kollégium fő tornyában, ahová csak teleportálással lehet eljutni, és amelyben a hős tárolhatja kincseit és műtárgyait. Harmadszor, ez a módosítás napi rutint biztosít a Főiskola lakóinak, akik ezentúl az Elemek termében tartanak előadásokat, majd a könyvtárban vagy kamarájukban tanulnak. Negyedszer, lehetővé teszi, hogy lemondjon a főmágus pozíciójáról a College történetének végén, és ezt a megtiszteltetést Tolfdirre ruházza.

Az Immersive College of Winterhold sok más szép aprósággal is kiegészíti, amelyeket kétségtelenül érdekelni fog, hogy megtalálja saját magát.

Oroszosítók ezekhez a modokhoz