Csapatok háború banner. A War Banner játék áttekintése, egy nagyon érdekes stratégia a VK-ban, az RTS-ben taktikai csatatérképpel, a kozákok szellemében

Felszerelés

A „War Banner” fejlesztői a játékot történelmi stratégiaként pozicionálják, ahol a játékos az egyik „szuperhatalom” parancsnokaként lép fel a 18-19. századi fejlesztők szerint. A játékos fő feladata saját városának fejlesztése, tudomány tanulmányozása, csapatok kiképzése, erőforrások és egyéb technológiák kitermelése lesz.

A Banner of War egy történelmi katonai stratégia a 18-19. századi nagyhatalmak harcáról. Vezesd a 13 birodalom egyikének seregét, és kövesd az utat a világuralom felé, több száz katonát irányítva a csatatereken. Építs egy várost több ezer lakossal és nyerj ki stratégiai erőforrásokat, használd a birodalom kiemelkedő elméit és fejleszd a technológiát, alaposan gondold át a védelmet és építs áthatolhatatlan falakat. Végezzen történetkampányokat, ismételje meg a történelmi csatákat, és váljon híressé, mint nagyszerű stratéga! Ostromold meg a játékos városokat, keress szövetségeseket, és csatlakozz egy klánhoz, amely segít átvenni a hatalmat a kontinensen!

A War Banner kedvére derül a nemzetek választékának, amelyek mindegyike egyedi. Az Orosz Birodalom, a Lengyel-Litván Nemzetközösség, a svéd nagyhatalom, az Amerikai Egyesült Államok és még a Maratha állam is. Összesen 13 nagyhatalom van, egyedi csapatokkal, épületekkel és előnyökkel. Egyes nemzetek a közgazdaságtanban, mások a hadtudományban, mások pedig a hadtudományban erősek tudományos felfedezések. Válassz stílusodnak megfelelő nemzetet, és vezesd dominanciára a szárazföldön!

A Birodalom fekszik nagy reményeket a kontinentális háborúban elért sikereidért, így a kincstárnokok ellátták a tábort minden szükségessel. Teljesítsd az állam elvárásait és tedd le az első követ egy nyüzsgő város alapjaiba! Bővítse a stratégiai erőforrások kitermelését, javítsa a gazdaságot, és gyűjtsön tartalékokat a jövőbeli kampányokhoz. Négy technológiai terület fejlesztése, amelyek erősebbé teszik a gazdaságot és a hadsereget.

Amíg a raktárak megtelnek erőforrásokkal, ügyeljen vagyona védelmére, hogy a kitermelt nyersanyagokat eltartsa a többi játékostól. Építs őrtornyokat, helyőrségi csapatokat és helyezz el olyan tüzérségi darabokat, amelyek lövedékekkel zúzzák szét a támadókat. Gondosan gondolja át a védekezési taktikát. Válasszon helyet minden lövészárok számára, és számítsa ki az erősítések méretét, ha egy kisebb összecsapás heves csatába fajul.

Építs kocsmát, és kedveskedj a törzsvendégeknek egy pohár bódító itallal. Itt találkozhat tehetséges emberekkel, akik az állam hasznára válnak. Térítés ellenében megtanítanak katonák képzésére, mesélnek az adózás fortélyairól és más titkokat is elárulnak. Ha korábbi tisztek segítségét kéri, nem kell támadásoktól tartania, mert távollétében maguk a tapasztalt parancsnokok vezetik a védelmet.

Néha a kocsmában találkozik edzett harci veteránokkal - hősökkel. A hősök a hadsereg legtapasztaltabb katonái, és nem olcsók bérelni, de a veteránok megérik. A hősök tapasztalatot szereznek a csatában, és több tucat olyan képességet fejlesztenek ki, amelyek megerősítik seregüket a csatatéren.

A Háborús zászló a 18-19. századi főbb csapattípusokat tartalmazza. A taktika és az intelligencia döntő szerepet játszik a csatatereken, mivel a játékosoknak gyakran túlerőben kell megrohamozniuk bevehetetlen bástyákat, vagy egyenlőtlen körülmények között kell harcolniuk. A helyes választás alakulatok csata előtt, a megfelelő parancsok és erősítések megváltoztatják bármely csata menetét.

A játékosok seregének magját a személyes csapataik alkotják. Ezek az Ön személyes vezetése alatt létrehozott elit egységek. Nevezd át az osztagokat kedved szerint, és jelölj ki barátokat kapitánynak, dobosnak és zászlóvivőnek, hogy javítsa harci teljesítményét. Az elit harcosok minden csatában tapasztalatot szereznek, növelik a szinteket és harci érdemeket szereznek. Az egyes osztagok felszerelését is személyesen választják ki: a tűszuronytól a lőszerzsákig.

A "kozákokkal" való külső hasonlóság ellenére ez a projekt csak részben emlékeztet a fent említett játékra

Aki először látja a játékot, azt gondolhatja, hogy ez valami hasonló a legendás „Cossacks”-hoz, de kiderült, hogy ez a projekt egyáltalán nem hasonlít a fent említett fejlesztéshez. Csak részben emlékeztet a távoli múltra, ahol az ókori Rusz szellemét élvezhettük.

Vegyünk egy kis behúzást, sok stratégiát online mód Azt ígérik, megszokják, hogy itt nincs történelem, mint olyan, mi a parancsnok szerepét töltjük be, választunk magunknak egyet a hatalmak közül és irányítjuk a nemzet sorsát (bármilyen banálisan is hangzik).

És a jövője nem a legtisztább, de nagyon fényes, olyan csatákban vesz részt, ahol minden taktikai tudását és harci találékonyságát felhasználja.

De nemcsak csaták lesznek éjjel-nappal, hanem katonai erődítményre is gondolni kell, építkezéssel kell részt venni, új városokat építeni, épületeket javítani és újakat építeni.

Ne feledkezzen meg az új területek megszerzéséről, ez a sikeres kampány egyik fontos összetevője.

Interfész és vezérlés

Egérrel vezérelhető

Mit tud mondani a menedzsmentről, ha sokan tudják, hogyan történik itt minden? Az összes fő műveletet az egérrel fogjuk irányítani, de ami a felületet illeti, itt megnézzük egy kicsit a fő szempontokat.

A jó játék sajátossága, ha az alkalmazásban maximalizálni tudja az ablakot, itt van ilyen funkció, és ez plusz a „War Banner” kincstárban. A gombok kényelmesen helyezkednek el, és úgy működnek, mint egy óra, nem zavarják a kilátást, és könnyen használhatók a legsürgősebb pillanatokban.

Ami igazán hiányzik, az a csevegés; online játék barátaikkal leveleznek és információkat cserélnek a térképen elfoglalt helyükről, vagy arról, hogy mikor kell harcba szállniuk az ellenséggel.

Játékmenet

Érdekes, izgalmas és izgalmas játszani, a folyamat sok örömet okoz, a lényeg sok hasonló számítógépes stratégiában rejlik, azonban ez egy böngészős játék, ami azt jelenti, hogy ritka. Kevesen kockáztatják, hogy ilyen gazdag projekteket adnak ki böngészőablakban. Azok, akik gyermek- vagy ifjúkorukat kozákokkal töltötték, nosztalgiázhatnak, emlékezhetnek arra, milyen volt azelőtt, és milyen csodálatos az emlékezetük felfrissítése.

Hét nemzet közül lehet választani, és a tervek szerint a jövőben további három ország közül választhat.

Mint mindig, most is olyan nemzetet választunk, amely a nagysághoz, a jóléthez és a sikerhez vezet. És a kezdetektől fogva egy kicsi, de kellemes bónusz készült. Például a Francia Birodalom a csapatok gyors kiképzésére fog szakosodni, Nagy-Britannia megtakarításokon keresztül az innovációba fektet be (és ebben jók), Orosz Birodalom sok mindenre képes, például hatalmas hadsereg fejlesztésére.

On pillanatnyilag Hét nemzet közül lehet választani, de ez nem a végső szám, amely a jövőben további három nemzettel bővül. Ha nem szereti a választott nemzetet, mindig átválthat egy másikra, ez a városházán történik.

Képzeld csak el, 7 nemzet van a játékban, mindegyiknek megvan a saját vázlata az épületekről, csapatokról, gazdaságról stb., ráadásul mindez a böngészőben van – hihetetlen munka a fejlesztők számára. Mindez növeli a játék iránti érdeklődést a potenciális közönség körében, és a lehető leghamarabb szeretnéd kipróbálni a játékot.

A csatákban való részvételhez több erőforráspontot, laktanyát, istállót, fegyvergyártó műhelyt és egy bázisfejlesztő központot kell építeni.

A játékosok épületei meglehetősen nagyok lesznek; az épületek egy része bizonyos játékforrásokra, a másik rész pedig adományozásra használható (ez azonban nem rontja a játék benyomását).

Ha a játék értelmét keresed, az nem az építkezésben, hanem a csatákban van.

És a csatába való belépéshez nem kell sok forráspontot, laktanyát, istállót, fegyvergyártó műhelyt és az egész bázis általános fejlesztésének központját építeni.

Azt is jegyezzük meg, hogy ha egy adott konstrukciót javítunk, az megváltozik megjelenés, megszerzi nagy méretekés romokból elit épületté változik.

A győzelemhez bölcsen kell elhelyeznie csapatait, és időben ki kell adnia a fontos parancsokat.

Manapság sok játék egygombos csatákra épül, sokaknak tetszik, sokaknak nem, ahogy mondani szokás, ez ízlés és szín kérdése, de ez az alkalmazás megváltoztat minden létező sztereotípiát, és újat kínál. Élő csatákkal és még a részvételeddel is belemerülsz egy világba.

Sok, még a legfontosabb is, a döntéseiden és a taktikai téves számításokon múlik, hogy időben adjon parancsot, és nem lesz probléma.

A vis maior elkerülése érdekében próbáljon felderítőt küldeni, ez némi előnyt jelent az ellenséggel szemben. És akkor dolgozza ki a végső stratégiát

War Banner - videó áttekintés

Következtetések

Ez a stratégia már sokak kedvence lett, és többen ismerik fel, mint valami újat, frisset és hihetetlent.

Ha egyszer kipróbálod, nem fogsz tudni elszakadni tőle. játékmenet, fejjel elmerít. Bár a projektnek nincs sok éve a háta mögött, máris nagy közönségbe szeretett bele, amelynek Ön is a részese lesz.

A „War Banner” egy böngészőalapú stratégia, amely a 18. és 19. századi európai háborúkban játszódik. A játék stílusát és részben mechanikáját tekintve nagyon emlékeztet a jó öreg első „kozákokra”.

17 nagyhatalom

A játék a frakció kiválasztásával kezdődik, és nagyon jó, hogy nemcsak a zászlók és a címeren lévő kép színe, hanem a jövőben elérhető egységek típusa is országonként függ.

A nemzetválasztás a kezdeti bónuszokat is befolyásolja. Vannak, akik jobbak a közgazdaságtanból, mások gyorsabban képezik ki a csapatokat, vagy hatékonyabban fejlesztik a technológiát.

Az építkezés hosszú időt vesz igénybe

A játékos feladata egy falu felépítése, amit itt valamiért országnak hívnak. Városházak, farmok, laktanyák és bányák – a játék nem kínál semmi újat a mechanikában.

  • A technológiafejlesztés 4 iránya.
  • Az épületek minden fejlesztéssel megváltoztatják megjelenésüket.
  • Városvédelem: helyőrségek, lövészárkok, védelmi tornyok.

Mindez viszonylag lassan fejlődik ki, főleg, ha az ember adomány nélkül próbál meg egyedül érméket keresni. Az erőforrások azonban automatikusan begyűjtésre kerülnek, és nincs szükség a játékos állandó online jelenlétére.

Harcrendszer - jobb, mint sok versenytárs

A csaták automatikusan zajlanak, és nem fogod tudni átrendezni az egyes egységeket külön-külön, de a játékosnak továbbra is van befolyása a csata kimenetelére.

A játék egyjátékos kampányt tartalmaz a kontinens meghódítására, és amikor véget ér, már csak a PvP marad – elfogás, védekezés és részvétel a heti rangsorban elfoglalt helyekért folytatott küzdelemben.

Jutalomként a játékosok aranyat kapnak, és ha veszítenek, alacsonyabb pozícióba esnek.

Ez a stratégia nyilvánvalóan nem jelölt az év játékára, de minden esélye megvan arra, hogy megnyerje azokat, akiknek meg kell ölniük néhány órányi extra időt.

Banner of War (GYIK) MI A JÁTÉK LÉNYEGE? A „War Banner” játékban a 18-19. század egyik nagyhatalmának parancsnokának szerepét kell felvállalnod! Győzd le ellenségeidet, alakítsd virágzó várossá településedet, tanuld a tudományt, és tegyél meg mindent, ami tőled telik, hogy hatalmadat a kontinens dominanciájára irányítsa! HOL SZEREZZEN FORRÁSOKAT? Mind a négy erőforrást passzívan bányászják a megfelelő erőforrás épületben: Élelmiszer a malomban, fa a fűrészmalomban, kő a kőbányában és vas a bányában. Minél magasabb ezeknek az épületeknek a szintje, annál több erőforrást termelnek óránként. Az erőforrások gyűjtéséhez kattintson az épület felett megjelenő ikonjukra. Erőforrások is adhatók jutalomként a Feladatok elvégzéséért. Ezen túlmenően, más játékosok legyőzéséért jutalomként forrásokat lehet szerezni. Az erőforrásokat Raktárak - speciális épületek - tárolják, amelyek fejlesztései növelik a tárolt erőforrások mennyiségének általános korlátját. Az aktuális korlát megtekintéséhez vigye az egérmutatót a képernyő jobb felső sarkában lévő erőforrásjelző fölé. MIÉRT VAN SZÜKSÉGED ARANYRA ÉS HOGYAN SZEREZHET MEG? Az arany egy speciális valuta, amely lehetővé teszi prémium csapatok felvételét, hiányzó erőforrások vásárlását, az építkezés és a gyártás felgyorsítását, valamint hozzáférést biztosít egyedi tárgyak vásárlásához. Aranyat kaphat jutalomként bizonyos Feladatok elvégzéséért vagy vásárolhat. Ezen túlmenően, ha olyan tárgyakat vásárol, mint a Merchant és a Tax Collector, napi aranybeáramlást érhet el. MI AZ A TAPASZTALAT ÉS MIÉRT VAN SZÜKSÉG RÁ? A legtöbb épület építésénél tapasztalati pontot adnak. Így az Élményszint az Ön településének általános fejlettségi szintjét jellemzi. HOGYAN ÉPÍTSÜNK ÉS FEJLESZÍTSÜK AZ ÉPÜLETEKET? Épület építéséhez meg kell nyitnia az Építés menüt a felület alsó paneljén. Ezután meg kell fizetnie az árat erőforrásokban a kívánt épületért. Egy meglévő épület fejlesztéséhez csak rá kell kattintani, majd a frissítés gombra kell kattintania. LEHETSÉGES AZ ÉPÜLETEK KÖLTÖZTETÉSE? Az épületek mozgatásához és forgatásához városi szerkesztési módba kell lépnie. Ehhez kattintson az Erőforrások panel alatt található szerkesztés ikonra. MIRE VAN SZÜKSÉG A LAKOSOKRA? A falusiak különleges emberi erőforrást jelentenek a csapatok toborzásához. Minél magasabb a Rezidens limit, annál több egységed lehet egyszerre. A Lakosok panel az Erőforrások panel bal oldalán található. A lakosság számának növelése érdekében lakóépületeket kell építeni és javítani. HOGYAN KELL FELVÉTELNI RENDSZERES CSAPATOKAT? A játékban 6 rendszeres egység található: Vonal- és könnyűgyalogság, nehézlovasság és dragonyosok, aknavetők és ágyúk. Az összes gyalogost a laktanyában, a lovasságot az istállóban, a tüzérségi csapatokat pedig a tüzérraktárban alkalmazzák. A toborzási folyamat elindításához kattintson az egyik épületre, majd kattintson a „Kiképzés” gombra a kívánt csapathoz fizetéssel szükséges mennyiség erőforrás. Legfeljebb öt osztagból álló toborzósort állíthat fel. A felvételi folyamat felgyorsítható a Gold használatával. HOL LEHET SZEREZNI PREMIUM CSAPATOKAT? A rendszeres egységek mellett a játék speciális képességekkel és továbbfejlesztett jellemzőkkel rendelkező prémium egységekkel is rendelkezik. Felvételükhöz diplomáciai központot kell építeni. Ennek az épületnek az ablakában lehetőség van Prémium egységek bérlésére akár aranyért, akár szerződésekért. Három komponensből (tinta, tolltoll és pecsét) lehet szerződéseket készíteni az Arsenalban (erről bővebben lentebb), melyeket más játékosok legyőzéséért kapnak jutalomként. MI AZ EGYEDI EGYSÉGEK ÉS HOL SZEREZHETŐ MEG? Az egyedi egységek a hadsereged elitje, amely a reguláris egységek alapján jön létre! Egyszerre legfeljebb öt egyedi egységet tartalmazhat. Ehhez először fel kell építeni egy Kórházat, ahol sérülés esetén a sebesült Unique egységeket kezelik, majd a kezelőfelület alsó paneljén található speciális ikonra kattintva a hadsereg ablakba kell lépni. Ezután kattintson az Egyedi osztag üres cellájára, és válassza ki azt a Rendszeres osztagot, amelyet az Egyedi kategóriára kíván frissíteni. A Unique Squad menüben lehetőséged van felszerelni a katonákat különféle tárgyakkal, amelyek növelik az osztag jellemzőit. A Barátaidat a tisztek szerepébe is beoszthatod, akik szintén javítják az osztag harci teljesítményét. Ezen kívül a csatákban az Egyedi egységek saját tapasztalati pontokat kapnak, ezzel növelve rangjukat, és ezáltal javítva a tulajdonságaikat. A megfelelő kezekben az ilyen egységek megváltoztathatják a csata menetét a parancsnokuk javára! MIÉRT VAN SZÜKSÉG A CSAPATOK LETÖLTÉSI PONTJAI? A bevetési pontok arra szolgálnak, hogy katonáidat csatába küldd. Minden egységnek saját költsége van a telepítési pontokban. A csata kezdete előtt bizonyos számú pontot kapsz ezekből a pontokból, ami a csata típusától függ. Ezen kívül pontokat lehet szerezni közvetlenül a csata során. Egyedülálló csatákban a Fielding Points legjobb forrása az ellenséges tisztek megölése. Ezenkívül minden típusú csatában az ellenséges védelmi szerkezetek megsemmisítése csapatok bevetési pontokat hoz. Ez az egyetlen forrás ezeknek a pontoknak a többi játékos elleni támadások során! HOGYAN KEZELJE CSAPATAIT? A játékban nincs közvetlen irányítás az egységek felett. De lehetősége van arra, hogy befolyásolja a csata kimenetelét a csapatok taktikailag helyes kezdeti formációjával, a csapattípusok kombinálásával, erősítések hívásával és különleges parancsokkal, amelyek megerősítik az egységeit és gyengítik az ellenségeseket. MIÉRT SZÜKSÉGES RENDELÉSEK ÉS HOL SZEREZHET MEG? A parancsok olyan különleges akciók, amelyeket csata közben hajthatsz végre, hogy megerősítsd egységeidet vagy gyengítsd az ellenséges egységeket. A rendelések a képernyő jobb oldalán találhatók. Minden megrendelés terület szerint érvényes. Ez alól kivétel a „közelharc” és a „röplabda”. Miután kiválasztotta ezt a két parancsot, válassza ki azt az osztagot, amelyre alkalmazni szeretné a hatását. A rendelési komponenseket jutalomként megkaphatja bármely csatában való részvételért, függetlenül annak kimenetelétől. Ezután a Rendet egy speciális épületben kell elkészíteni - az Arzenálban. MILYEN VÁROSTERVEK ÉS HOL SZEREZHETŐ MEG? A település teljes területe kezdetben kezdetben nem áll rendelkezésre fejlesztésre – megnyitásához Várostervek szükségesek. De ez rendben van, mert az igaz Barátok mindig készen állnak a segítségére ezeknek a terveknek a küldésével! Ehhez kattintson a bezárt területre, majd kattintson a „Barátok megkérdezése” gombra. A megnyíló ablakban válassza ki, hogy melyik Baráttól kérünk városterveket. MI A TECHNOLÓGIA ÉS HOGYAN KELL FEJLESZTENI? A technológia fejlesztéséhez először egy Akadémiát kell felépítenie. Ezt követően beléphet a Technológiák ablakba - ehhez kattintson a megfelelő ikonra, amely a felület alsó paneljén található. Ezután válassza ki, hogy melyik technológiát szeretné megtanulni, kattintson az ikonjára, majd fizesse ki a szükséges tudományos pontot. Tudományos pont jár minden olyan ütközet teljesítése esetén, amely legalább két csillagot kapott. Maguk a technológiák katonai és gazdasági részekre oszthatók. A katonai technológiák növelik katonáid rangjait, javítva a tulajdonságaikat, és lehetővé teszik a képességek feloldását a rendes egységei számára. A Gazdasági Technológiák lehetővé teszik, hogy növelje a Raktárak kapacitását, az erőforrás-kitermelés sebességét, kedvezményt kapjon az épületek fejlesztésére és építésére, valamint sok egyéb bónusz a település fejlesztéséhez. MI A KÉPESSÉGEK? A képességek az egységek számára elérhető egyedi készségek. Megerősíthetik az osztag katonáit, vagy árthatnak az ellenséges katonáknak. Például a „Honor of the Tunica” képesség növeli katonáid túlélőképességét a csatában. De a „Kóbor golyó” képesség már csökkenti az ellenségek túlélőképességét. Minden prémium egység két képességgel rendelkezik, míg a normál egységek három képességgel rendelkezhetnek, amelyeket a technológiák segítségével kell feloldani. HOGYAN VÉDJE MEG TELEPÜLÉSÉT? Idővel a településed egyre vonzóbb célponttá válik más játékosok támadásai számára. De ne essen kétségbe – eszközök egész arzenálja van a város védelmére! Az első lépés az, hogy a képernyő bal alsó részén található „Védelem” gombra kattintva magához a védelmi vonalhoz lépjen. Minden védekezés alapja a katonák! Városod védelmében csapatokat helyezhetsz el kilencven csapatbevetési pontért. Ezenkívül a képernyő bal alsó sarkában található „Építés” gombra kattintva megnyílik egy menü, amely számos tornyot és lövészárkot tartalmaz, amelyek a város védelmezőinek megerősítésére építhetők. Kérjük, vegye figyelembe: bár a védekező szerkezetek automatikusan helyreállnak minden egyes városod elleni támadás után, a halott védőket manuálisan kell pótolni a hadsereg általános tartalékából! Ráadásul a Unique egységek nem szolgálhatnak a védelmi vonalban. Vegye figyelembe azt is, hogy a védekező szolgálatot teljesítő egységeket beleszámítjuk teljes szám Lakosok! Ha a védekezés sikertelen, akkor elveszíted a raktárban tárolt erőforrások egy részét és bizonyos számú Battle Glory Pontot (erről lentebb olvashatsz bővebben). HOGYAN MŰKÖDIK A GARRISON? A helyőrség egy különleges épület, amely lehetővé teszi a város további védőinek elhelyezését. Ezek a csapatok támogatják a védelmi vonalon lévő különítményeket abban az esetben, ha ez utóbbi katonáinak száma kritikus szintre csökken. A helyőrség egységei hullámokban lépnek be a csatába, amíg a helyőrség ki nem ürül. Ha csapatokat szeretne rendelni egy helyőrséghez, először rá kell kattintania, majd egy üres cellában ki kell választania a kívánt egységet. Felhívjuk figyelmét, hogy egyedi egységek nem szolgálhatnak a helyőrségben! Ezen kívül lehetőség van a Barátok közttől is segítséget kérni – ők küldhetik segítségül a milícia egységeit. Bár ezek a különítmények kiképzésükben gyengébbek, mint a rendes soros gyalogság, minden fegyver hasznos a város védelmében. Ehhez csak az üres Milícia cellára kell kattintania. A megjelenő ablakban válassza ki azt a Barátot, akitől segítséget szeretne kérni. Figyelem: az elesett védőegységeket manuálisan kell pótolni az általános hadsereg tartalékából! Vegye figyelembe azt is, hogy a helyőrségben szolgálatot teljesítő egységek beleszámítanak az összes Lakosságba (kivéve a milíciákat - ezek fenntartása nem igényel Lakosságot)! HOGYAN KÜZZÜNK MÁS JÁTÉKOSOKKAL? A Városháza harmadik szintre emelése után lehetősége lesz megtámadni az ellenséges tábornokok településeit! Ehhez csak a képernyő jobb alsó részén található „Küzdelem” gombra kell kattintania. A csata megkezdéséhez először ki kell fizetnie egy bizonyos mennyiségű élelmet – a csapatoknak élelmiszerre van szükségük, hogy eljussanak az ellenség helyszínére. A többi játékos feletti győzelem nagylelkű jutalmakat hoz – tehát ez a legjobb forrásforrás! Ezenkívül Battle Glory Pontokat adnak más játékosok legyőzéséért! MIK AZOK A BATTLE GLORY PONTOK ÉS MIÉRT VAN SZÜKSÉG RÁK? A harci dicsőségpontok tükrözik a csata értékelését! Minél több győzelmet aratsz, annál magasabb a rangod. Kérjük, vegye figyelembe, hogy vereség esetén a rangot csökkentik. A játék arany formájában jutalmat biztosít minden játékos számára, aki elér egy bizonyos számú Battle Glory pontot. HOGYAN KELL HASZNÁLNI AZ INTELLIGENCIÁT, ÉS HONNAN SZEREZNI? Az intelligencia lehetővé teszi, hogy tájékozódjon az ellenséges parancsnok helyőrségének összetételéről. Az Intelligence menü megnyitásához a csata kezdete előtt kattintson a képernyő bal felső sarkában található ikonra. Ezután meg kell fizetnie az intelligencia egységenkénti árát. Az ellenséges erősítéssel kapcsolatos információk az Ön rendelkezésére állnak. Növeli a nyerési esélyeit. „Tudatos azt jelenti, hogy felfegyverkezve!” Az intelligenciát az Arzenálban állítják elő olyan komponensekből, amelyeket jutalomként kapnak legalább egy Csillag megszerzéséért a véletlen csetepatékban. MI A VÉLETLENSZERŰ TALÁLKOZÁSOK? A Random Skirmishes egy játékmód, ahol véletlenszerű egyjátékos forgatókönyvek szerint harcolsz. Ez a mód a Városháza negyedik szintre való frissítése után nyílik meg. Ezeket a csatákat országod térképén találod, amelyre a jobb alsó sarokban található „Kampány” ikonra kattintva juthatsz el. A térképen kék zászlók láthatók időzítőkkel - ezek a véletlen összecsapások / a véletlen összecsapások az egyetlen forrása a Tőrpisztolynak, a Maszknak és a Rejtjelnek - az Intelligencia létrehozásának három összetevője az Arzenálban. MIÉRT VAN SZÜKSÉGE CSÁRDÁRA? A kocsma egy különleges épület, amelyben Goldért egyedi lakosokat bérelhet a város számára. Ezek a városlakók sokféle bónuszt hoznak parancsnokuknak.

De megjelent ez a játék, ami kiváltotta az első érzelmet - Hú, ez valami új és érdekes, nem csak hogy szépen meg van rajzolva, de azt is gondolhatod, hogy ez egyszer nem egy egygombos stratégia...

Igaz, a játék hamar csalódást okoz... Mert a játékmenet nem volt átgondolva, de erről bővebben.

A War Banner játék áttekintése

A játék gazdasági alapja meglehetősen banális.

A lehető leghamarabb újjá kell építeni egy fűrésztelepet, egy malmot és egy kőbányát az erőforrások kitermelése érdekében az épületek javítása, csapatok bérbeadása és a támadás érdekében. Az erőforrások beszerzése automatikusan, szerződések nélkül történik.

Ezután be kell rendeznünk egy laktanyát és istállót a csapatok toborzására, egy arzenált a támadó eszközök létrehozására, egy akadémiát a harcosaink tulajdonságainak javítására, egy diplomáciai központot az elit csapatok toborzására adományozott erőforrásokért vagy tekercsekért, egy piacot a felszerelések beszerzéséhez. csapatoknak aranyért - adományozott erőforrások...

Általánosságban elmondható, hogy a készlet szabványos, és nem okozhat nehézséget, kivéve, ha az erőforrások hiánya azonnal érezhető. És szokás szerint a város épületeinek szintje a városháza szintjére korlátozódik.

Harci rendszer

De ez már érdekes, és egyediségből merít, bár hasonló funkciók már voltak a játékban, sok elem és néhány más projektben is, de a csata bemutatása, helyszíne és felépítése még mindig olyan, hogy a háború zászlaja érzékelhető. mint valami teljesen új a világ böngészőstratégiáiban. Ismét - böngésző alapú, mert az offline játékok világában volt egy olyan csodálatos ősi projekt, a Cossacks, amelynek hangulatát a banner fejlesztői teremtik újra.

Általában mi a lényeg - van különféle típusok csapatok, ezek kezdetben lineáris és könnyű gyalogság, valamint feladatokban és speciális épületekben is bérelhet különféle lovasságot.

Minden csapattípusnak megvannak a maga sajátosságai, lőtávolsága és sebessége, találati pontjai, becsapódási ereje, mozgási sebessége stb. Illetve minden egység bizonyos számú csatapontba kerül, ami alapján csapatokat helyezünk a csatatérre, ahonnan érkeznek. Vagyis 50 pontra teszünk például 3 gyalogos osztagot, 1 nehéz vonalas és 2 könnyű gyalogost, kattanunk a csatába és indulnak támadásba. Sőt, önállóan mennek, valós idejű módban, bár a lépésről lépésre érezhető a háttér - az osztagok leadnak egy lövést, majd elég hosszú ideig újratöltik a fegyvereiket, ami lehetővé teszi, hogy egy kicsit elgondolkodjon, mit a következő lépéshez.

Amikor harcosaink elvágják az ellenséget, több csatapontot kapunk, amelyre több csapatot bérelhetünk a tartalékokból, például lovasságot vethetünk be, amely a megadott pontra csapódik és beékelődik a csatába.

Feladatunk a csapatok időben történő harcba küldése, valamint a speciális képességek alkalmazása. amelyek a jobb oldalon vannak az oszlopban - kétféle művészeti támadás (nagy és kis területen), gyógyítók, átmenet a közelharcba fokozott sebzéssel és mások, amelyeket az arzenálban kell vásárolni a csatákból származó különleges erőforrásokért vagy aranyért - adomány. Nincs se egyik, se másik? Nos, nincs toll - nincs cukorka.

Csapattípusok, bővítések

Érdekes módon a fejlesztők nagyon sok különböző csapatot vontak be, amelyeket különböző erőforrásokra béreltek fel. különböző jellemzőkés bónuszokat egymás ellen persze nincs olyan sok hétköznapi csapat, de a prémiumok elég változatosak.

A nevezett csapatok rendszere is érdekes - a szokásos módon felveszed őket, majd a fülön 5 csapatot regisztrálhatsz, és minden csatában elkezdenek tapasztalatot szerezni, és nőnek a szintek, valamint növelhetők különféle tárgyakatés a csatában megvásárolható vagy kiüthető készségek.

Összegzés, áttekintés

Általános légkör, taktikai komponens, grafika, világ, ötlet - 5 pont. Maga a játékmenet... nem.

A fejlesztők megdöbbentek, hogy nem egy triviális projekttel álltak elő, és nem tettek semmit a játékosok megtartása érdekében. Nagyon kevés kampány van, és gyorsan elérik a plafont, ami után már csak a PvP marad, és még mindig nagyon kevés a játékos, és valahogy hirtelen mind fel vannak építve, szóval kiderül valami baromság - és a harci vágy, de semmiképpen sem olvad össze a hadjáratokban, Még az arzenál kütyüit használva is a legtöbb játékos bázisa olyan, hogy csak a második-harmadik próbálkozásra lehet kivenni, és mindehhez csapatok, vagy 80 búza megfordítása kell . Érdekes, hogy ezzel a szörnyű játékhiánnyal minden fejlesztés erre irányul aktív játék— a csapatok és tárgyak fejlesztéséért tudományos pontot csak a csatákban való részvételért, vagy adományozásért kapnak. Ismétlem, nem vagyok az ellen, hogy a játékgyártók pénzt keressenek és tegyenek is érte, de még mindig látni kell az üveg széleit...

Szóval még mindig nyirkos, nagyon nyirkos...