Fallout 3 ពួកគេគឺជាការដើរឆ្លងកាត់ ខ្សែរឿង

ខាងក្រៅ
សេចក្តីផ្តើម

ការត្រលប់មកវិញនៃរឿងព្រេងបានបញ្ចប់។ ពិភពនៃ apocalypse គឺត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីរុករក។ សូមចូលទៅកាន់ផ្នែកដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុត - ការសរសេរអត្ថបទមួយនៅលើផ្លូវដើរនៃ Fallout 3 ។ ខ្ញុំព្រមានអ្នក - ដំណើរឆ្លងកាត់នឹងមិនលឿនទេ។

អ្នកគ្រប់គ្រងវីរបុរសរបស់អ្នកតាំងពីកំណើត។ ទីមួយជម្រើសស្តង់ដារនៃលក្ខណៈដំបូងនៃវីរបុរស។ នៅពេលអ្នករកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងថ្នាល សូមស្វែងរកសៀវភៅនៅលើឥដ្ឋនៅទីនោះ ហើយជ្រើសរើសជំនាញ។ សម្រាប់ថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នក សូមដើរលេងរហូតដល់អ្នកត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យទៅកម្រិតរ៉េអាក់ទ័រ។ កិច្ចការ និងព័ត៌មានទាំងអស់អាចមើលបាននៅក្នុងសមរភូមិរណ្តៅ (TAB) ក៏មានផែនទី និងកម្រិតឡើងផងដែរ។ នៅឯម៉ាស៊ីនរ៉េអាក់ទ័រ អ្នកនឹងទទួលបានកាំភ្លើងខ្យល់ ហើយបន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្វកន្លាត អ្នកនឹងភ្ញាក់ពីគេងនៅអាយុ 16 ឆ្នាំ។ ធ្វើតេស្ត បន្ទាប់មកវាអាចត្រូវបានកែតម្រូវ។ 3 ឆ្នាំក្រោយ។ ឪពុក​របស់​អ្នក​បាន​រត់​គេច​ចេញ​ពី​ជម្រក ហើយ​អ្នក​ក៏​ត្រូវ​រមូរ​បន្តិចម្តងៗ មុន​នឹង​អ្នក​មើល​ថែ​រក​អ្នក​ឃើញ។ Amata នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកាំភ្លើងខ្លី 10 រង្វាស់។ អ្នកអាចមើលទីតាំងនៅលើផែនទី។

ទៅ​កាន់​ទ្វារ​ដែល​បាន​បង្ហាញ​នៅ​លើ​ផែនទី បន្ទាប់​មក​ទៅ​ជាន់​ទី​ពីរ គន្លឹះ​ទៅ​កាន់​ការិយាល័យ​អ្នក​ថែទាំ​គឺ​នៅ​ជាមួយ​ឪពុក​របស់ Amantha ឬ​នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​ថត​ទល់​មុខ​ការិយាល័យ។

នៅក្នុងការិយាល័យ បើកផ្លូវរូងក្រោមដីសម្ងាត់ ហើយដើរតាមវាទៅទ្វារចេញពីជំរក។ បើកវាហើយអ្នកមានសេរីភាព។ នៅក្នុងជំរក អ្នកអាចស្តុកទុកលើឧបករណ៍ ប្រសិនបើអ្នកឡើងបានល្អ។

ទៅទីក្រុងដែលនៅជិតបំផុត - Magatonna ។ នៅទីនោះនៅក្នុងបារ សូមនិយាយជាមួយ Moriarty អំពីឪពុករបស់អ្នក។ ទ្វារទៅរបារត្រូវបានបិទ វាអាចត្រូវបានបំបែកដោយបើកជាមួយកន្សែងសក់។ Moriarty នឹងស្នើសុំមួកចំនួន 100 ឬដើម្បីប្រមូលបំណុលពី Silver in Springvale នាងមិនឆ្ងាយពីទីជម្រក 101។ អ្នកអាចទទួលបាន 300 មួកពីនាង។ Moriarty នឹងនិយាយថា អ្នកអាចសួរអំពីឪពុករបស់អ្នកតាមវិទ្យុ Voice of the Galaxy ។ ទៅទីនោះភ្លាម ធ្វើអត្តឃាត។ ទស្សនា Moira Brown នៅ Crater Store ហើយជួយនាងបង្កើតការណែនាំអំពីការរស់រានមានជីវិត។ ទៅផ្សារទំនើប អ្នកត្រូវការអាហារ និងថ្នាំនៅទីនោះ។ កូនសោឱសថស្ថានស្ថិតនៅក្នុងថតឯកសារនៅលើបញ្ជរ។

មានអ្នកវាយឆ្មក់ប្រដាប់អាវុធជាច្រើននាក់នៅក្នុងផ្សារទំនើប។ អ្នក​អាច​បាញ់​ដូច​មុន​នៅ​ផ្នែក​ផ្សេង​ៗ​នៃ​រាង​កាយ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច​នេះ​ចុច “V” ចំនួន​នៃ​ការ​បាញ់​ឬ​ចុច​គឺ​អាស្រ័យ​លើ​ចំណុច​សកម្មភាព ពួក​វា​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​នៅ​ខាង​ក្រោម​ខាង​ស្ដាំ (AP)។ អ្នកក៏អាចបដិសេធគ្រាប់បែកនៅកណ្តាលទីក្រុងសម្រាប់ 100 ក្រេឌីត និងលំនៅដ្ឋាន។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមទៅស្នងការ។

នៅក្នុងផ្សារទំនើប អ្នកវាយឆ្មក់គួរតែមានកាំភ្លើងវាយប្រហារ នេះគឺជាអាវុធដ៏ធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះ ក៏មានគ្រាប់រំសេវទំហំ 5.56 ផងដែរ។ ដើម្បីផ្លាស់ទីរវាងទីតាំង គ្រាន់តែចុចលើពួកវានៅលើផែនទី។ ឥឡូវ​នេះ​ខ្ញុំ​គិត​ថា​អ្នក​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ទៅ​ស្ថានីយ​វិទ្យុ។ នៅតំបន់ជុំវិញរបស់វាមានអ្នកវាយឆ្មក់ជាមួយឧបករណ៍បំផ្ទុះ និងសត្វបំផ្ទុះដ៏ទំនើបជាមួយនឹងកាំភ្លើងខ្លី។ វាមិនអាក្រក់ទេក្នុងការសម្លាប់ពួកគេ ហើយយកអាវុធរបស់ពួកគេទៅឆ្ងាយ។ ដើម្បីទៅដល់អាគារវិទ្យុដោយខ្លួនឯង ដំបូងអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់រថភ្លើងក្រោមដី។

នៅផ្នែកម្ខាងទៀតអ្នកនឹងជួប Brotherhood of Steel សូមទៅជាមួយពួកគេដើម្បីវាយលុក។ ហ៊ីបប៉ូប៉ូតាមូសនឹងរត់ចេញមកក្បែរអាគារ អ្នកអាចសម្លាប់វាដោយយកបុរសធាត់ចេញពីអ្នកដែលសម្លាប់ពី Brotherhood of Steel។ ឬអ្នកអាចបាញ់ចេញពីជើងរបស់គាត់ដោយកាំភ្លើងវាយប្រហារ (V) ។ ឥឡូវនេះទៅអគារ Galaxy News ហើយសួរអំពីឪពុករបស់ Three Dog ។ ប្រាកដណាស់ គាត់នឹងមិនប្រាប់អ្នកអ្វីទាំងអស់ប្រសិនបើ

មានតែភាពឧឡារិករបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះដែលមិនត្រូវបានអភិវឌ្ឍ។ អ្នកនឹងត្រូវទៅសារមន្ទីរដើម្បីទទួលបានចានដែលបានដំឡើងនៅលើយានរុករកតាមច័ន្ទគតិ។ ទៅកាន់រថភ្លើងក្រោមដី Chevy Chase ផ្លូវរូងក្រោមដីដែលដួលរលំ ស្ថានីយ៍ DuPont ហើយទៅស្ថានីយ៍សារមន្ទីរ ហើយឡើងទៅលើផ្ទៃខាងលើ។

សារមន្ទីរមិនឆ្ងាយពីស្ថានីយ៍ទេ។ ចូលទៅកាន់យានរុករកតាមច័ន្ទគតិនៅក្នុងសារមន្ទីរ ហើយទៅវិមាន Washington ។ មាន super mutants ជាច្រើននៅក្នុងសារមន្ទីរ។ វិមាន Washington Monument មានកម្ពស់ខ្ពស់ ហើយអ្នកអាចមើលឃើញវាភ្លាមៗ ចូលទៅវា ហើយដាក់ចានមួយនៅលើកំពូល ហើយត្រឡប់ទៅ Three Dog វិញ។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកថា ឪពុករបស់អ្នកនឹងទៅទីក្រុង Rivet ដើម្បីទៅដល់ទីនោះ អ្នកត្រូវដើរតាមបាតទន្លេ ខណៈពេលដែលអ្នកទៅទីនោះ អ្នកអាចប្រមូលកាំរស្មីនៅក្នុងទន្លេសម្រាប់ការពិសោធន៍របស់ Moira ។ បន្ទាប់ពីអ្នកទៅជួបនាងក្នុងអំឡុងពេល irradiation អ្នកនឹងបង្កើតឡើងវិញនូវការខូចខាត។

ហើយនាងនឹងផ្តល់ភារកិច្ចបន្ទាប់ - ដើម្បីទៅទីក្រុងខ្មោចវាត្រូវបានជីកយករ៉ែហើយអ្នកត្រូវទៅដល់កណ្តាលរបស់វា។ ក្នុង​ពេល​នេះ​សូម​ទៅ​ទីក្រុង Rivet ដើម្បី​ជួប​លោក​វេជ្ជបណ្ឌិត Lee ។ នាង​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ពិសោធន៍​វិទ្យាសាស្ត្រ ចូល​តាម​ទ្វារ​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​ឡើង​ទៅ​ជាន់​ទី​១។ នាងនឹងប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលនាង និងឪពុករបស់នាងបានធ្វើ។

ទៅកាន់ Vault 112 ពាក់ឈុតលោតរបស់អ្នក ហើយអង្គុយក្នុងឧបករណ៍និម្មិត។ នៅក្នុងផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោល អ្នកត្រូវធ្វើឱ្យផ្ទាំងបញ្ជាសកម្ម ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចលើវត្ថុក្នុងសាលតាមលំដាប់ដូចខាងក្រោមៈ អ្នកទទួល ក្អម ជីណូម ជុក ប្លុក ស៊ីនឌឺរ ជីណូម ដប។

ស្ថានីយនឹងបើក ដែលអ្នកអាចធ្វើឱ្យ "ការឈ្លានពានរបស់ចិន" ដំណើរការ ហើយបន្ទាប់មកនិយាយជាមួយ Betty ហើយនាងនឹងដោះលែងអ្នក ឬអ្នកអាចបំពេញភារកិច្ចរបស់ Betty ។ បន្ទាប់ពីចាកចេញ ការពិតនិម្មិតនិយាយជាមួយឪពុករបស់អ្នក។ ខ្ញុំ​បាន​ទៅ​ក្រុង​រីវេត​ជាមួយ​គាត់។

គាត់នឹងនិយាយជាមួយ Lee នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ ហើយទៅសារមន្ទីរ Jefferson, Project Purity មានមូលដ្ឋាននៅទីនោះ ធ្វើតាមគាត់។ សម្អាតអគារសារមន្ទីរដើម្បីឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាចចូលបាន។ នាំឪពុករបស់អ្នកទៅកាន់ Memorial Rotunda ហើយបើកម៉ាស៊ីនបូមទឹក។ ដំឡើងហ្វុយស៊ីបដែលឪពុករបស់អ្នកផ្តល់ឱ្យអ្នក ហើយបើកកុំព្យូទ័រ។ បន្ទាប់មកទៅជម្រះការស្ទះនៅក្នុងបំពង់ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងលេងជាមួយវា Enclave នឹងវាយប្រហារមជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងដោយសង្ឃឹមថានឹងកាន់កាប់ការដំឡើង ប៉ុន្តែ Jimmy នឹងសម្លាប់ពួកគេជាមួយគាត់។ ចាប់យកបណ្ឌិត លី ហើយធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដីសម្ងាត់ទៅកាន់បន្ទាយ Brotherhood ។ ដើម្បីបន្តគម្រោង "ភាពបរិសុទ្ធ" អ្នកត្រូវការឧបករណ៍ GEKK Rothschild នឹងជួយអ្នកស្វែងរកវា គាត់ស្ថិតនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ ហើយនឹងបញ្ជូនអ្នកទៅកាន់ Ring A ដើម្បីនិយាយតាមកុំព្យូទ័រ។ អ្នកនឹងឃើញ GECK នៅក្នុង Vault 87 ត្រឡប់ទៅ Rothschild ហើយគាត់នឹងចង្អុលបង្ហាញវានៅលើផែនទី។ មុនពេលទៅទីជំរក រៀនពីរបៀបប្រើគ្រឿងសឹកថាមពល សម្រាប់ការនេះអ្នកត្រូវសុំការអនុញ្ញាត។

អ្នក​មិន​អាច​គ្រាន់​តែ​ចូល​ទៅ​ទី​ជំរក 87 ទេ មាន​វិទ្យុសកម្ម​ស្លាប់​នៅ​ច្រក​ចូល។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចរកឃើញច្រកចូលនៅក្នុងរូងភ្នំភ្លើង។ ច្រកចូលរូងភ្នំខាងត្បូងជំរក ៨៧ ក្រោមភ្នំដែលមានប៉មទឹក។ ច្រកចូលជំរកស្ថិតនៅខាងក្រោយទីក្រុងកុមារតូច ឡាំភីត។ នៅច្រកចូលអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយក្មេងប្រុសអាក្រក់ខ្ញុំបានឆ្លងកាត់គាត់ដោយប្រើជំនាញ "កុមារដ៏អស់កល្បជានិច្ច" គាត់ផ្តល់បន្ទាត់ពិសេសក្នុងការសន្ទនាជាមួយកុមារ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានជំនាញបែបនេះទេនោះអ្នកនឹងត្រូវផ្គាប់ចិត្តក្មេងប្រុសតាមរបៀបផ្សេងទៀត។ អ្នកក៏អាចទទួលបានកាំភ្លើងឡាស៊ែរដោយឥតគិតថ្លៃនៅក្នុងសាលធំ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ "Eternal Child"។

និយាយ​ជាមួយ​អភិបាលក្រុង ដើម្បី​ឱ្យ​គាត់​បើក​ទ្វារ​ចូល​ទៅ​កាន់​ផ្លូវ​ឃាតក។ ទៅបន្ទប់ម៉ាស៊ីនរ៉េអាក់ទ័រ ពីទីនោះទៅកន្លែងរស់នៅ។ ឡើងទៅជាន់លើទៅ "បន្ទប់ពិសោធន៍" តាមច្រករបៀងខាងស្តាំទៅទីបញ្ចប់ ទ្វារខាងស្តាំវានឹងមានកុំព្យូទ័រមួយ hack វាហើយអ្នកនឹងបញ្ចេញ Fox mutant ដ៏អស្ចារ្យ។ គាត់នឹងណែនាំអ្នកទៅកាន់ GEKK ហើយនាំវាពីកន្លែងដែលមានវិទ្យុសកម្មស្លាប់។

នៅពេលអ្នកចាកចេញ ទាហានមកពី Enclave នឹងចាប់អ្នក ហើយធ្វើទារុណកម្មអ្នកតាមគ្រប់មធ្យោបាយដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយទាមទារលេខកូដ។ អ្នកមិនអាចនិយាយកូដបានទេ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់។ ប្រធាននៃ Enclave នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទៅ ហើយប្រាប់អ្នកឱ្យទៅការិយាល័យរបស់គាត់ ប៉ុន្តែខណៈពេលដែលអ្នកទៅ វរសេនីយ៍ឯកនឹងលុបចោលការសម្រេចចិត្តរបស់គាត់។ ឡើងទៅកម្រិតទីពីរ នៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងដែលនាំទៅដល់ជណ្តើរទៅកាន់សាលនោះ នៅខាងឆ្វេងអ្នកនឹងឃើញ "តុក្កតាទារកថាមពល" ។ ឡើង​ទៅ​សាល​មាន​ច្រក​ចូល​ទៅ​សាល​បញ្ជា។

មានអាវុធ គ្រាប់រំសេវ និងថ្នាំជាច្រើននៅរាយប៉ាយពាសពេញបរិវេណ ពួកវាជាធម្មតាត្រូវបានគ្របដោយពាសដែកថាមពល ដែលត្រូវបានបិទពីស្ថានីយ។ ដោយបានទៅដល់ប្រធានាធិបតី អ្នកដឹងថា Enclave ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រឆ្កួត។ យកបំពង់សាកល្បងជាមួយមេរោគ ហើយចេញពីទីនេះ។ មុនពេលច្រកចេញអ្នកនឹងឃើញឡាស៊ែរ Tesla ។ ហើយនៅពេលដែលអ្នកចេញពីអាគារ អ្នកនឹងឃើញហ្វក គាត់មកជួយសង្គ្រោះអ្នក ឥឡូវអ្នកអាចយកគាត់ទៅជាមួយអ្នកបាន។ អ្នក​អាច​ដាក់​វត្ថុ​មួយ​ដុំ​លើ​វា ហើយ​វា​ដំណើរការ​ល្អ​ជាមួយ​នឹង​ឡាស៊ែរ Tesla របស់វា។ ផ្លាស់ទីទៅ Citadel ហើយនិយាយជាមួយ Lyons នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ នាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគ្រឿងសឹកថាមពលថ្មី។ នៅពេលអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ដើម្បីគ្រប់គ្រងគម្រោងភាពបរិសុទ្ធ សូមប្រាប់ Lyons ។ Robot Price នឹងគ្របដណ្តប់អ្នក គាត់នឹងនាំអ្នកទៅកាន់ Memorial ហើយនៅទីនោះ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើដំណើរទៅកាន់បន្ទប់បញ្ជាដោយខ្លួនឯង។ នេះជាឈុតចុងក្រោយ អ្នកត្រូវតែសម្រេចចិត្តថាត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយមេរោគ ហើយអ្នកណានឹងលះបង់ជីវិតរបស់ពួកគេ ដើម្បីសង្គ្រោះការដំឡើង។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមការដំឡើង "សម្អាត" សូមបញ្ចូលលេខកូដ 216 ។

ការពិពណ៌នាអំពីដំណើរស្វែងរក Fallout 3

ដំណើរស្វែងរកដំបូងដែលអ្នកគួរបំពេញគឺនិយាយជាមួយ Moriarty ។ Moriarty នឹងស្នើសុំមួកចំនួន 100 ឬដើម្បីប្រមូលបំណុលពី Silver in Springvale នាងមិនឆ្ងាយពីទីជម្រក 101។ អ្នកអាចទទួលបាន 300 មួកពីនាង។ អ្នកក៏អាចបដិសេធគ្រាប់បែកនៅកណ្តាលទីក្រុងសម្រាប់ 100 ក្រេឌីត និងលំនៅដ្ឋាន។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមទៅស្នងការ។

ចំណងឈាម

នៅក្នុងហាងកែសម្ផស្សរបស់ Moriarty Lucy នឹងសុំឱ្យអ្នកប្រគល់សំបុត្រទៅគ្រួសាររបស់នាងដែលរស់នៅក្នុង Arefu ។ នៅពេលអ្នកទៅដល់ទីនោះ វាប្រែថាឪពុកម្តាយរបស់នាងត្រូវបានសម្លាប់ ហើយបងប្រុសរបស់នាងត្រូវបានចាប់ពង្រត់ដោយគ្រួសារ - ក្រុមចោរ។ នៅក្នុងផ្ទះរបស់ Sheriff Arefu មានតុក្កតាកូនក្មេងនៅលើតុ។ ច្រកចូលទីជំរកពាក់កណ្តាលនៅស្ថានីយ៍ Seneca វាស្ថិតនៅភាគឦសាននៃ Arefu អ្នកអាចទិញវីសខ្លាំងនៅទីនោះពី Google ប្រសិនបើអ្នកមានគ្រាប់បែកស្ករ។

ច្រកចូលគឺនៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយ Google, Ian West, ប្អូនប្រុសរបស់ Lucy កំពុងអង្គុយនៅក្នុងបន្ទប់ ដើម្បីចូលប្រើវា អ្នកត្រូវការលេខសម្ងាត់ ប្រសិនបើអ្នកបានបង្កើតពាក្យសំដី ឬសមត្ថភាពរបស់ "អាជ្ញាកណ្តាល" ឬ "ឃាតករប្រពន្ធ" នោះអ្នកនឹងទទួលបាន ពាក្យសម្ងាត់នេះដោយគ្មានបញ្ហាអ្វីឡើយ។ ផ្តល់សំបុត្រទៅលោកខាងលិច។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ West Vance អ្នកដឹកនាំគ្រួសារនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ Shish-Kebab នេះគឺជាដ្យាក្រាមនៃអាវុធដែលអាចប្រមូលផ្តុំបានដោយប្រើកៅអីធ្វើការ។

មគ្គុទ្ទេសក៍រស់រានមានជីវិត Wasteland

ទស្សនា Moira Brown នៅ Crater Store ហើយជួយនាងបង្កើតការណែនាំអំពីការរស់រានមានជីវិត។

ទៅផ្សារទំនើប អ្នកត្រូវការអាហារ និងថ្នាំនៅទីនោះ។ កូនសោឱសថស្ថានស្ថិតនៅក្នុងថតឯកសារនៅលើបញ្ជរ។

មានអ្នកវាយឆ្មក់ប្រដាប់អាវុធជាច្រើននាក់នៅក្នុងផ្សារទំនើប។ ផ្នែកបន្ទាប់នៃសៀវភៅគឺការចម្លងរោគវិទ្យុសកម្ម។ ឧទាហរណ៍ ឈរនៅកន្លែងវិទ្យុសកម្ម
នៅក្នុងទន្លេឬអ្វីក៏ដោយផឹកពីបង្គន់ :) ហើយត្រលប់ទៅ Moira វិញ។ ផ្នែក​ទី​៣ គឺ​មីន​ប្រឆាំង​មនុស្ស។ ទៅវាលមីន ហើយត្រឡប់ទៅ Moira វិញ។

នៅពីក្រោយផ្ទះរបស់ Gibsons មានម៉ាស៊ីនកាត់ស្មៅ ពីទីនោះអ្នកអាចយកកាំបិតចេញបាន វាត្រូវការសម្រាប់ Shish Kebab ។ ហើយនៅក្នុងផ្ទះ ប្រសិនបើអ្នកឡើងជុំវិញឡ អ្នកអាចរកឃើញហ្វុយស៊ីប។ លើសពីនេះ អ្នកអាចនាំនាងមកធ្វើជាមីនប្រឆាំងមនុស្ស
ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវចូលទៅជិតអណ្តូងរ៉ែហើយចុចវាឱ្យលឿនដើម្បីកុំឱ្យវាផ្ទុះ។ នៅជាប់សួនកុមារដែលអ្នកត្រូវដើរទៅ មានផ្ទះបាក់បែក។ រដ្ឋ Arkansas កំពុងអង្គុយនៅលើវា គាត់មានកាំភ្លើងវែង និងសោផ្ទះ។ ផ្ទះ​មាន​សៀវភៅ​ពីរ​បី​ក្បាល​សម្រាប់​អាន និង​កាំភ្លើង​មួយ​ចំនួន។

ជំពូកបន្ទាប់នៃសៀវភៅគឺឧទ្ទិសដល់សត្វ។ Moira នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអ្នកទទួល សូមទៅជាមួយគាត់ទៅកាន់លូក្នុងទីក្រុង ពួកគេនៅជាប់ផ្ទះរបស់ Dukov ។ ប្រមូលសត្វកណ្ដុរឆ្មាច្រើន និយម 7 ដុំ ហើយសាកល្បងទទួល។ ដំបូងអ្នកត្រូវបិទប្រព័ន្ធ turret នៅក្នុងស្ថានីយ ហើយសម្លាប់អ្នកវាយឆ្មក់ បើមិនដូច្នេះទេ ពួកគេនឹងសម្លាប់ catrats ទាំងអស់។

ផ្នែកបន្ទាប់គឺអំពី swampers អ្នកត្រូវដំឡើងអ្នកសង្កេតការណ៍នៅក្នុងឡរបស់ពួកគេ។ អណ្ដូង​របស់​ពួក​គេ​គឺ​នៅ​កន្លែង​រំលឹក​វិញ្ញាណក្ខន្ធ Anorridge។ មានផ្លូវរូងក្រោមដីមួយនៅក្នុងបរិវេណរដ្ឋបាល ដើរតាមទីនោះ ហើយស្វែងរកអ្នកហែលទឹកនៅទីនោះ អ្នកអាចដំឡើងអ្នកសង្កេតការណ៍នៅក្នុងនោះ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកមិនអាចសម្លាប់វាលភក់តែមួយបានទេ។ នៅទីនោះអ្នកអាចចេញបានយ៉ាងលឿនតាមរយៈផ្លូវនៅក្រោមទឹក ឬចូលភ្លាមៗតាមរយៈវា។ ខាង​ក្រៅ​គឺ​នៅ​ក្នុង​ទន្លេ​ខាង​ត្បូង​នៃ​ច្រក​ចូល​ទៅ​កាន់​វិមាន​អនុស្សាវរីយ៍។ មានសុវតិ្ថភាពនៅក្នុងកន្លែងរំលឹក (នៅក្នុងបរិវេណរដ្ឋបាលផងដែរ) ដែលប្រសិនបើអ្នក hack ស្ថានីយនោះ អ្នកអាចយក 44 magnum caliber ដោយប្រើកែវពង្រីក។

នៅជាន់ក្រោមនៅក្នុង “ច្រកចូលសេវាកម្ម” មានបន្ទប់ផ្ទុកសារធាតុគីមី និងឃ្លាំងសម្ងាត់មួយ ដែលវាមានទីតាំងនៅក្នុងទូទឹកកកមួយ។ ឃ្លាំងសម្ងាត់មានគម្របចំនួន 260 និងរូបមន្តសម្រាប់នំប៉ាវ។

ឥឡូវអ្នកត្រូវទទួលការខូចខាតតិចជាង 50% នៃជីវិតរបស់អ្នក ហើយរបួសបញ្ចប់ដោយរឿងនេះ ជំពូកទី 2 នៃសៀវភៅ។ ជំពូក​ទី​បី​ចាប់​ផ្ដើម​ពី​ភារកិច្ច​សិក្សា​ប្រវត្តិ​ទីក្រុង Rivet ពី​អ្នក​ស្រុក។

Vera Witherly នៅលើនាវាខាងលើនឹងប្រាប់អ្នកបន្តិចបន្តួច ហើយដោយការសួរ Seagreve Holmes នៅលើទីផ្សារ អ្នកនឹងបំពេញកិច្ចការបន្ថែម។ នៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធទីក្រុង Rivet មានគ្រោងការណ៍អាវុធ "រ៉ុកកែត" ។ ហើយនៅលើនាវាដែលយន្តហោះស្ថិតនៅ ប៉ុន្តែនៅម្ខាងទៀត អ្នកអាចរកឃើញធុងហ្គាសពីម៉ូតូ ក៏មានបាល់មួយ ស្រោមដៃកីឡាបេស្បល និងសត្វប្រចៀវមួយនៅក្បែរនោះ។

បុរសសិប្បនិម្មិត

នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍នៅលើ Rivet City អ្នកអាចទទួលបានកិច្ចការមួយ ស្វែងរកប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលបាត់នោះ អ្នកនឹងមានជម្រើសក្នុងការបង្វែរគាត់ចូល ឬប្រាប់ Zimmer ថាគាត់បានស្លាប់ហើយ។

Victoria Watts មកពីអង្គការ " ផ្លូវដែកនឹងផ្តល់ជូនអ្នកដើម្បីប្រាប់ Zimmer ថាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android បានស្លាប់ហើយនឹងផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតដើម្បីបញ្ជាក់។ ដំបូងទៅនិយាយជាមួយ Preston គាត់គឺជាវេជ្ជបណ្ឌិតនៃទីក្រុង Rivet ។

ឯករាជ្យត្រូវបានលួច

ភារកិច្ចនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Abraham Washington ពីទីក្រុង Rivet នៅលើនាវាកណ្តាល។ អ្នកត្រូវយកឯកសារ "ការប្រកាសឯករាជ្យ" វានឹងចង្អុលបង្ហាញកន្លែងនៅលើផែនទីដែលបណ្ណសារជាតិស្ថិតនៅ។ នៅក្នុងអគារបណ្ណសារជាតិ អ្នកនឹងជួបស៊ីឌនី ដែលត្រូវបានផ្ញើដោយអ័ប្រាហាំផងដែរសម្រាប់ការប្រកាសមួយ។ អ្នកត្រូវតែទប់ទល់នឹងការវាយប្រហាររបស់ super mutants ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចទៅជាមួយ Sydney ជាមួយគ្នា បន្ទាប់មកនាងនឹងប្រាប់អ្នកនូវពាក្យសម្ងាត់ ឬទៅដោយឡែកពីគ្នា។ មានជណ្តើរយន្តមួយនៅចំកណ្តាលសាល វាលឿនជាងដើម្បីទៅដល់ស្លាបខាងកើត។ ចូលទៅទ្វារពាសដែក នៅពីក្រោយវាគឺជាមនុស្សយន្តដែលការពារសេចក្តីប្រកាស។ ដោះស្រាយជាមួយគាត់ ហើយការប្រកាសគឺជារបស់អ្នក។ អាប្រាហាំ វ៉ាស៊ីនតោន នឹងផ្តល់ឱ្យនាងនូវដ្យាក្រាមនៃកាំភ្លើងផ្លូវដែក នាងអាចដាក់ដែកគោលសត្រូវទៅនឹងជញ្ជាំង ដោយមានជំនួយពីផ្លូវដែក។

Raleigh's Rangers

នៅក្នុងតំបន់នៃអគារបណ្ណសារជាតិ អ្នកនឹងឮការអំពាវនាវរកជំនួយនៅលើប្រេកង់ Ranger Emergency ។ ពួកគេសុំស្វែងរក Rayleigh នៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីក្រោមសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ។ មានទីក្រុង Googles Reilly ស្ថិតនៅក្នុង "បន្ទប់កាត់" ។ សុំឱ្យ​លោក​វេជ្ជបណ្ឌិត​ដាស់​នាង នាង​នឹង​ប្រាប់​អ្នក​ពី​របៀប​ទៅ​សណ្ឋាគារ​ដែល​អនុរក្ស​អង្គុយ​នៅលើ​ដំបូល។ ទៅកាន់ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី Vernon Square ដែលអ្នកត្រូវដើរតាមអង់តែនវិទ្យុដែលធ្លាក់ពីជាន់ទី 2 នៃមន្ទីរពេទ្យ Nadezhda ។ បន្ទាប់មកធ្វើដំណើរទៅកាន់កំពូលសណ្ឋាគារ។ ប្រសិនបើអ្នកមានថ្មនុយក្លេអ៊ែររួចហើយ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនភ្លាមៗ ហើយចុះតាមជណ្តើរយន្តល្បឿនលឿន ប៉ុន្តែប្រសិនបើមិនមានទេ អ្នកនឹងត្រូវយកវា។

ដឹកនាំ​អនុរក្ស​ទៅ​ច្រក​ចេញ​ពី​សណ្ឋាគារ ហើយ​ទៅ​មូលដ្ឋាន​អនុរក្ស​ដើម្បី​រង្វាន់។ អ្នកអាចយក Eugene minigun ឬរថពាសដែក Ranger ។ មីនីហ្គុនមានតម្លៃថ្លៃជាងម៉ាស៊ីនធម្មតា។
អ្នកអាចយកម៉ូឌុលគំនូសតាងពី Reilly ហើយទទួលបានប្រាក់សម្រាប់ការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់វាលរហោស្ថាន។

ល្បែងអមនុស្សធម៌

ដំណើរស្វែងរកមានទីតាំងនៅ "សហគមន៍ Cantenbury" ភាគខាងកើតនៃកន្លែងចាក់សំរាម និងវាលមីន។ យើងត្រូវបញ្ឈប់មនុស្សចិត្តសាស្ត្រពីរនាក់ដែលសម្រេចចិត្តលេងសង្គ្រាមផ្កាយ។ សួរ Derek ក្មេងប្រុសរត់ជុំវិញទីក្រុង។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកពីកន្លែងដែលអ្នកអាចរកឃើញពួកគេ។ បញ្ចុះបញ្ចូល ឬសម្លាប់ពួកគេឱ្យឈប់ប្រយុទ្ធ និងទទួលបានរង្វាន់។

ប្រមុខរដ្ឋ

ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុង "ប្រាសាទនៃការរួបរួម" ភាគខាងកើតនៃវាលមីន។ យើងត្រូវសម្អាត Lincoln Memorial នៃ super mutants និងទទួលបានរូបភាពនៃការចងចាំ។ រូបភាពអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ។

គ្រប់គ្រងការបាញ់

នៅក្នុងទីក្រុង Google នៅក្រោមសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រនៅក្នុងរង្វង់ទីប្រាំបួន អ្នកអាចទទួលបានភារកិច្ចដើម្បីសម្លាប់អ្នកស្អប់ Google សម្រាប់មួកចំនួន 100 ក្នុងពេលតែមួយ អ្នកនឹងទទួលបានកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់។ ផងដែរនៅក្នុងរង្វង់ទីប្រាំបួនអ្នកអាចជួល Google ។

ការអប់រំ

ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយអ្នកកើតមកជាកូនតូច។ នៅចំណុចនេះ អ្នកអាចជ្រើសរើសឈ្មោះ ភេទ និងរូបរាងរបស់តួអង្គ។ ក្រោយមក អ្នកនឹងមានឱកាសធ្វើការកែតម្រូវ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តអ្វីមួយ។ រូបរាងដែលបានជ្រើសរើសក៏កំណត់រូបរាងរបស់ឪពុកអ្នកដែរ។
1 ឆ្នាំ
ដំណើរស្វែងរកដំបូងហាក់ដូចជាប្រាប់យើងថា សូម្បីតែក្មេងក៏អាចស៊ូទ្រាំនឹងកិច្ចការបែបនេះបានដែរ។ ឪពុករបស់អ្នកចាកចេញពីបន្ទប់ហើយអ្នកត្រូវយកឈ្នះពីរម៉ែត្រដោយបើកទ្វារ playpen ។ ទៅប្រអប់ដែលមានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង មានសៀវភៅមួយក្បាលដេកក្បែរនោះ។ តាមរយៈការយកវា អ្នកអាចបំបែកស្ថិតិរបស់តួអង្គ។
បន្ទាប់ពីអ្នកអានសៀវភៅ ឪពុករបស់អ្នកនឹងត្រលប់ទៅបន្ទប់វិញ ដកស្រង់អត្ថបទពីព្រះគម្ពីរ ចងចាំម្តាយរបស់អ្នកដែលបានស្លាប់ពេលសម្រាលកូន... តាមឪពុករបស់អ្នកចេញពីបន្ទប់នៅចុងបញ្ចប់នៃឈុតឆាកដ៏សោកសៅ។
10 ឆ្នាំ។
សម្រាប់ថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបាន "Pip Boy 3000" ដែលជាឧបករណ៍ផ្អាកសកម្មដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលស្ថិតិ ផែនទី ដំណើរស្វែងរក គ្រប់គ្រងសារពើភ័ណ្ឌ។ល។

ដំណើរស្វែងរកទីមួយនៅទីនេះគឺនិយាយទៅកាន់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ជម្រើសចម្លើយនៅទីនេះមិនប៉ះពាល់ដល់អ្វីទាំងអស់។

និយាយជាមួយអាម៉ាតា។ នាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសៀវភៅកំប្លែង។ ស្វែងរកវានៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក ហើយប្រើសៀវភៅ - ទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ +1 សម្រាប់ការវាយប្រហារដោយចៃដន្យ (បើក "Pip-Boy" រង្វង់នៅកណ្តាលផ្នែក "ជំនួយ") ។ បន្ទាប់​ពី​និយាយ​ជាមួយ​អ្នក​ដទៃ អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​កាដូ​មួយ​ចំនួន​ទៀត លើក​នេះ​ជា​អំណោយ​ឥត​ប្រយោជន៍។ នៅពេលដែលឪពុករបស់អ្នកនិយាយនៅលើ intercom សូមឡើងទៅគាត់ ហើយគាត់នឹងបញ្ជូនអ្នកទៅមិត្តរបស់គាត់ Jonas ។ ចេញស្តាំហើយបត់ឆ្វេងទីមួយ។ នៅតាមផ្លូវទៅគាត់អ្នកនឹងជួប Beatrice ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកំណាព្យមួយ។ អ្នកនឹងឆ្លងកាត់ជណ្តើរមួយ - ដើរតាមវាចុះអ្នកនឹងទៅដល់ Jonas ។

បន្ទាប់ពីការសន្ទនាឪពុករបស់អ្នកនឹងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកាំភ្លើងផ្លុំ។ បាញ់ទម្លាក់គោលដៅទាំងបីនៅពីមុខអ្នក បន្ទាប់មកសម្លាប់សត្វកន្លាតដោយប្រើ V.A.T.S. ឬដូចធម្មតា។ ឪពុកនឹងសុំឱ្យ Jonas ថតរូបអ្នក - ពន្លឺកាមេរ៉ានឹងនាំអ្នកទៅ 6 ឆ្នាំនាពេលអនាគត។
១៦ ឆ្នាំ។
នៅដំណាក់កាលនៃជីវិតនេះ អ្នកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់ការសាកល្បងជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលមានកូដ K.O.Z.A. (សៀវភៅការងារ គុណវុឌ្ឍិ និងវាយតម្លៃរបស់រដ្ឋបាល)។
បន្ទាប់ពីការសន្ទនាជាមួយឪពុករបស់អ្នក សូមក្រឡេកមើលជុំវិញ - នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់គាត់ អ្នកនឹងឃើញ Medicine bobblehead (bobblehead) ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ +10 ដល់ឱសថ។ ចេញពីបន្ទប់តាមច្រកចេញភាគពាយ័ព្យ។ នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងជួប Butch ជាមួយនឹងក្រុមចោរដែលកំពុងធ្វើទុក្ខបុកម្នេញ Amata ។ ដោយការក្រោកឈរឡើងសម្រាប់ក្មេងស្រី អ្នកនឹងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកម្មផល តាមរយៈការចូលរួមជាមួយពួកអ្នកក្បត់ អ្នកនឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែអាក្រក់។

ដោយ​បាន​ដោះស្រាយ​ជម្លោះ​ហើយ សូម​ចូល​ទៅ​ថ្នាក់​ដែល​គ្រូ​គឺ​លោក Brotch នឹង​សុំ​ឱ្យ​អ្នក​យក​កៅអី​របស់​អ្នក ហើយ​យក K.O.Z.A. អ្នកនឹងត្រូវបានសួរសំណួរចំនួន 10 អំពីទំនោរតួអក្សររបស់អ្នក។ តាមការពិត ចម្លើយចំពោះពួកគេមិនមានបញ្ហាអ្វីទេ - បន្ទាប់ពីការប្រឡង អ្នកនឹងមានឱកាសចែកចាយជំនាញ 15 (ឬច្រើនជាងនេះ អាស្រ័យលើភាពវៃឆ្លាត) ទៅជាបីសាខាតាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នក។

ដោយបានចែកចាយជំនាញរួច ចាកចេញពីបន្ទប់។ ដំណើរស្វែងរកបានបញ្ចប់..

បីឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅ។ ហើយឥឡូវនេះអ្នកកំពុងមានបញ្ហាធំ៖ ឪពុករបស់អ្នកបានចាកចេញពីតុដេក សត្វកន្លាតកំពុងវារជុំវិញ Jonas ត្រូវបានសម្លាប់ អ្នកថែទាំកំពុងស្វែងរកអ្នក ហើយមានអារម្មណ៍ថាគាត់ចង់បញ្ជូន Jonas ។

ជាសំណាងល្អ Amata បានរកឃើញអ្នកមុននេះ ហើយស្នើឱ្យរត់គេចតាមរយៈច្រកចូលសម្ងាត់ដែលគេស្គាល់នាងនៅក្នុងបន្ទប់ត្រួតពិនិត្យ។ នាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវម្ជុលសក់ចំនួន 10 ដើម្បីរើសសោនៅក្នុងបន្ទប់ឪពុករបស់នាង។ អ្នកមិនគួរយកកាំភ្លើងពីនាងទេ។ ប្រសិនបើនាងនៅជាមួយគាត់ ក្រោយមកនៅពេលដែលនាងមានបញ្ហា នាងនឹងមិនត្រូវការជំនួយពីអ្នកទេ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការសន្ទនា សូមយកដំបងបេស្បលនៅជិតតុ និងឧបករណ៍ជំនួយដំបូងដាក់លើជញ្ជាំង។

ចេញពីបន្ទប់ទៅច្រករបៀង។ នៅទីនោះអ្នកនឹងជួបមន្ត្រី Kendall ។ ជាសំណាងល្អ គាត់នឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយសត្វកន្លាត ហើយភ្លាមៗនោះគាត់នឹងគ្មានពេលសម្រាប់អ្នកទេ។ កុំខ្ជះខ្ជាយគ្រាប់កាំភ្លើងលើសត្វកន្លាត សម្លាប់ពួកវាដោយដំបង។ ស្វែងរកសាកសព Kendall យកដំបង និងឧបករណ៍របស់គាត់។

ទៅភាគខាងលិចហើយតាមផ្លូវអ្នកនឹងជួប Butch ដែលនឹងសុំឱ្យអ្នកជួយសង្គ្រោះម្តាយរបស់គាត់ពី radroaches ។ យល់ព្រមជួយគាត់ ឬបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យឈប់រង្គោះរង្គើសម្រាប់ស្បែករបស់គាត់ ហើយជួយសង្គ្រោះម្តាយរបស់គាត់ នោះអ្នកនឹងទទួលបាននូវផលបូកនៃកម្មផលរបស់អ្នក (កុំសម្លាប់ម្តាយរបស់អ្នកនៅពេលប្រយុទ្ធជាមួយសត្វកន្លាត)។ ជាប្រាក់រង្វាន់ Butch នឹងផ្តល់អាវធំរបស់គាត់។ សម្លាប់ Butch ម្តាយរបស់គាត់ហើយប្លន់ពួកគេសម្រាប់កម្មផលអាក្រក់។ ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ Butch អ្នកនឹងមិនទទួលបានជំនួយបន្ថែមពីគាត់ទេ។
បន្ទាប់ពីដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយ Butch សូមផ្លាស់ទីបន្ថែមទៀតតាមច្រករបៀងទៅខាងលិចរហូតដល់អ្នកទៅដល់ជណ្តើរដែលនាំទៅដល់ atrium ។ នៅទីនោះអ្នកនឹងជួបមន្ត្រី Gomez ។ កុំ​វាយ​ប្រហារ​គាត់ គាត់​ប្រព្រឹត្ត​ចំពោះ​អ្នក​យ៉ាង​ល្អ។ ឆ្ពោះទៅទិសខាងកើត ហើយប្រើកុងតាក់នៅជាប់នឹងទ្វារនៅចុងបញ្ចប់នៃសាលដើម្បីបើក atrium ។

នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញអ្នកស្រុក Vault ពីរនាក់ និងឆ្មាំពីរនាក់។ ការបាញ់ប្រហារនឹងចាប់ផ្តើម។ សម្លាប់ពួកគេដោយកាំភ្លើងខ្លី ទោះបីជាអ្នកអាចធ្វើវាដោយប្រើដំបងក៏ដោយ។ ស្វែងរកសាកសព យកកាំភ្លើងខ្លី គ្រាប់រំសេវ និងឧបករណ៍ល្អជាងអ្នកមាន។ បង្វែរ​ទៅ​តាម​ទ្វារ​ខាង​ក្រោយ​ដែល​ស្ទះ​ដោយ​ទូដែក។ អ្នកនឹងឃើញកាំជណ្ដើរ និងរ៉ាដានៅលើវា។ សម្លាប់​គាត់ ហើយ​ដើរ​កាត់​បង្អួច​ជាមួយ​បុរស​ដែល​មិន​ពេញចិត្ត។ នៅតាមផ្លូវអ្នកអាចរើសបានខ្លះពីធុង។

បន្តក្នុងទិសដៅនេះ អ្នកនឹងជួប Amata ដែលកំពុងត្រូវបានសួរចម្លើយដោយឪពុករបស់នាងជាមួយនឹងមន្ត្រីសន្តិសុខ។ មានជម្រើសជាច្រើនដែលមានផលវិបាកផ្សេងៗគ្នា៖

អ្នក​អាច​មិន​អើពើ​នឹង​អ្វី​ដែល​កំពុង​កើត​ឡើង ហើយ​បើក​បន្ទប់​មើល​ដោយ​មាន​ជំនួយ​ពី​ម្ជុល​សក់​ដែល​បាន​ទទួល​ពី​ក្រុមហ៊ុន Amata មុន​នេះ។
អ្នកអាចសម្លាប់មន្ត្រី ហើយបង្ខំអ្នកត្រួតពិនិត្យឱ្យផ្តល់កូនសោ និងពាក្យសម្ងាត់ដល់អ្នកដោយគំរាមសម្លាប់ Amata ។
អ្នកអាចសម្លាប់មន្ត្រី និងអ្នកមើលថែ ហើយយកកូនសោចេញពីសាកសព។
ប្រសិនបើអ្នកមានកូនសោ នោះអ្នកនឹងគ្រាន់តែបើកទ្វារទៅកាន់បន្ទប់របស់អ្នកត្រួតពិនិត្យ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងត្រូវលួចចូលទៅក្នុងវា។ ការលួចចូល និងការលួចចូលដោយជោគជ័យផ្តល់បទពិសោធន៍។ នៅខាងក្នុង ប្រើកុំព្យូទ័រ ហើយបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ដែលអ្នកបានទទួលពីអ្នកត្រួតពិនិត្យ។ បន្ទាប់ពីចូល ជ្រើសរើស "បើកផ្លូវរូងក្រោមដី"។

ចុះ​តាម​ផ្លូវ​ដែល​បាន​បើក ហើយ​ប្រើ​កុងតាក់​ដើម្បី​បើក​ទ្វារ​ទៅ​តុដេក។

នៅ​ជិត​ផ្លូវ​ចេញ អ្នក​នឹង​ជួប​អមតា​ម្ដង​ទៀត ដែល​អាកប្បកិរិយា​របស់​នាង​នឹង​ខុស​គ្នា អាស្រ័យ​លើ​ការ​ប្រព្រឹត្ត​ចំពោះ​ប៉ា​របស់​នាង។ ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា​ក៏​មិន​គួរ​ទុក​ផ្លូវ​ចេញ​ទៅ​វិញ​ទេ ព្រោះ​... មិនយូរប៉ុន្មានមនុស្សអាក្រក់នឹងមកទីនោះហើយនឹងបង្កើតឧបសគ្គសម្រាប់អ្នក។ មុនពេលចាកចេញ អ្នកនឹងមានឱកាសផ្លាស់ប្តូរការកំណត់តួអក្សររបស់អ្នក៖ ឈ្មោះ ភេទ និងរូបរាង។

មួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត

ឥឡូវនេះអ្នកបានចាកចេញពីតុដេក ផ្លូវទាំងអស់គឺបើកចំហសម្រាប់អ្នក រឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺទៅលេងទីក្រុង Megaton ដែលមានទីតាំងនៅក្បែរនោះ ដើម្បីជជែកជាមួយអ្នករស់នៅទីនោះ និងទទួលកិច្ចការ។

ចុះរហូតដល់អ្នកទៅដល់ Springvale ។ ពិនិត្យអ្វីៗទាំងអស់នៅទីនោះឱ្យបានលំអិត យកចិត្តទុកដាក់លើប្រអប់សំបុត្រ - ប្រហែលជាមានរបស់មានតម្លៃនៅទីនោះ រួមទាំងសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ "Fist Fight +1" ។ យកចិត្តទុកដាក់ផងដែរចំពោះផ្ទះដែលអ្នកអាចចូលបាន អ្នកប្រហែលជាត្រូវត្រលប់ទៅទីនោះម្តងទៀត។ កុំ​និយាយ​ជាមួយ​អ្នក​ស្រុក​នៅ​ឡើយ ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​សន្យា​ខ្លាំង​ពេក។

អ្នក​មិន​គួរ​ញាត់​ច្រមុះ​ចូល​សាលា Springvale ទេ - មាន​អ្នក​វាយ​ឆ្មក់​នៅ​ទីនោះ ហើយ​អ្នក​អាច​ត្រូវ​ត្រចៀក។ បន្ទាប់ពីការត្រួតពិនិត្យហ្មត់ចត់ហើយ សូមត្រលប់មកវិញ ហើយធ្វើតាមសញ្ញាទៅ Megaton ។ ទីក្រុងនេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញពីចម្ងាយ - សត្វស្លាបកំពុងវិលជុំវិញវាជានិច្ច។ ព្យាបាលជនអនាថា ស្រោចទឹកមុនចូលក្រុង ហើយលើកកម្មផល។

នៅពេលចូលទៅក្នុងទីក្រុងអ្នកនឹងជួបប៉ូលីសក្នុងស្រុក - Lucas Simms ។ សួរគាត់អំពីឪពុករបស់គាត់។ គាត់​នឹង​ឆ្លើយ​ថា គាត់​មិន​ដឹង​រឿង​នេះ​ទេ បន្ត​សួរ​ទៅ​ស្នងការ​ក្រុង​អំពី​គ្រាប់បែក។ ផ្តល់ជូនដើម្បីលុបបំបាត់គ្រាប់បែកនិងទទួលបាន ដំណើរស្វែងរកចំហៀង"ថាមពលនៃអាតូម" ។ សាកល្បងប្រើជំនាញ "និយាយ" ដើម្បីតថ្លៃ 500 មួក ជំនួសឱ្យ 100 ដែលផ្តល់ជូនដំបូង។ បន្ទាប់ពីនេះ សូមសួរអំពីឪពុករបស់អ្នកម្តងទៀត ហើយលើកនេះ Lucas នឹងណែនាំអ្នកឱ្យនិយាយជាមួយម្ចាស់ផ្ទះសំណាក់ Colin Moriarty ។

មុនពេលអ្នកទៅ Moriarty សូមរុករកទីក្រុង។ នៅទីនេះអ្នកអាចទទួលយកដំណើរស្វែងរកមួយចំនួន និងទទួលបានឧបករណ៍។ ទៅហាង Crater ហើយមើល Moira ហើយនាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសំលៀកបំពាក់ថ្មី។ នាងក៏ផ្តល់ខ្សែសង្វាក់ស្វែងរក "Wasteland Survival Guide" ផងដែរ។ នៅក្នុងផ្ទះរបស់តម្រួតនៅជាន់ទី 2 នៅក្នុងបន្ទប់ខាងឆ្វេងមានក្បាលពពុះ +1 ដើម្បីឱ្យរឹងមាំត្រូវប្រាកដថាយកវា - វានឹងមិនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាចោរកម្មទេហើយនឹងមិនបំផ្លាញកម្មផលរបស់អ្នកទេ។

អ្នកមានវិធីជាច្រើនដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានពី Moriarty ។ ល្អបំផុតគឺនិយាយថាអ្នកនឹងដោះស្រាយជាមួយអ្នកញៀនថ្នាំដែលជំពាក់លុយគាត់។ ត្រលប់ទៅ Springvale ហើយនិយាយជាមួយនាង - នាងកំពុងឈរនៅក្នុងផ្ទះដែលមិនត្រូវបានបំផ្លាញ។ អ្នកអាចសន្យាសម្រាប់ 100 (ឬ 300 អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកយល់ព្រម) មួកដើម្បីកុហក Moriarty ដោយនិយាយថានាងបានស្លាប់។ ទទួលបាន 100 មួក និងទទួលបានព័ត៌មានអំពីឪពុករបស់អ្នក។

វិធីមួយទៀតគឺត្រូវបង់ Moriarty 100 caps សម្រាប់ព័ត៌មាន។ ជាងនេះទៅទៀត អ្នកត្រូវតែបង់ប្រាក់ភ្លាមៗ ប្រសិនបើអ្នកបដិសេធមិនព្រមបង់ប្រាក់ជាលើកដំបូង ហើយបន្ទាប់មកប្តូរចិត្ត តម្លៃនឹងមានចំនួន 300 គ្រាប់រួចហើយ។ ទោះបីជាមានជម្រើសក្នុងការចរចាក៏ដោយ។ អ្នក​ក៏​អាច​ប្រើ​ជំនាញ "​ពូកែ​" ហើយ​កុហក Moriarty ថា​ឪពុក​គាត់​និយាយ​ពី​គាត់​គ្រប់ពេល។ ជាការប្រសើរណាស់ មធ្យោបាយចុងក្រោយគឺការ hack កុំព្យូទ័ររបស់ម្ចាស់ផ្ទះសំណាក់ ដែលមានទីតាំងនៅបន្ទប់ខាងក្រោយនៅជាន់ទីមួយ។ នេះនឹងតម្រូវឱ្យមានកម្រិតវិទ្យាសាស្ត្រយ៉ាងហោចណាស់ 50 ។

មិនថាអ្នកទទួលបានព័ត៌មានដោយវិធីណាក៏ដោយ អ្នកនឹងដឹងថាឪពុកបានទៅអគារវិទ្យុ Galaxy News ។ កន្លែងនេះនឹងក្លាយជាគោលដៅបន្ទាប់របស់អ្នក។

ផ្លូវនៅទីនោះអាចមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំង ហើយកម្រិតខ្ពស់របស់អ្នកគឺនៅពេលដែលអ្នកដើរតាមឪពុករបស់អ្នក វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នក។ វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកចំហៀងនៅក្នុង Megaton "The Power of the Atom" និងជំពូកពីរដំបូងនៃ "Wasteland Survival Guide" មុនពេលចាកចេញពីទីក្រុង។ ប្រសិនបើអ្នកបានទៅទស្សនា Supermart មុននេះនៅលើដំណើរស្វែងរកនោះ វាជាការល្អក្នុងការបញ្ជូនទៅកាន់តំបន់នេះ។ ភ្លាមៗនៅភាគខាងត្បូងនៃ "Supermart" អ្នកអាចស្វែងរក "ពួកគេ!" - ក្មេងប្រុសដែលភ័យខ្លាចនឹងរត់មករកអ្នក ដោយគ្រាន់តែនិយាយជាមួយគាត់ ហើយទទួលបានដំណើរស្វែងរក (ដំណើរស្វែងរកនេះគឺជាដំណើរស្វែងរកចំហៀង និងមិនទាក់ទងនឹងគ្រោងសំខាន់នៃហ្គេម)។

ទៅភាគឦសានពី Supermart រហូតដល់អ្នកឆ្លងទន្លេ។ ឡើងជណ្តើរ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅពីមុខស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី Fragot West ។ ងាក​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ​វិញ​ឃើញ​ផ្លូវ​តាម​មាត់​ទន្លេ។

ដំបូន្មាន។ ប្រសិនបើអ្នកដើរតាមផ្លូវនេះតាមដងទន្លេ អ្នកនឹងឆ្លងកាត់ជំរុំអ្នកវាយឆ្មក់ ដែលមានសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ “Get into cover! ចុះ!” ដែលបង្កើនជំនាញ “គ្រឿងផ្ទុះ” ដោយ +1។

នៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក ផ្លូវនេះត្រូវបានរំខានដោយប្រឡាយមួយភ្លាមៗ ឡើងលើវា ហើយទៅត្រង់ ផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីទន្លេ។ នៅពីមុខអ្នកបន្តិចទៅខាងស្ដាំ នឹងមានឈុតខ្លីៗជាមួយនឹងកំពូលអ្នកផ្លាស់ប្តូរ និងទាហានស៊ីឈ្នួលនៃក្រុម "Claw" ។ សម្លាប់​ពួកគេ។ ឥឡូវនេះ អ្នកអាចទៅត្រង់ ហើយជួបជាមួយសត្វ mutant ដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ទៀត និង centaurs ពីរបីក្បាល ឬដើរជុំវិញពួកវាទៅខាងឆ្វេងនៅផ្នែកខាងលើ។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់សត្វចម្លែក អ្នកនឹងទទួលបានឱកាសដើម្បីជួយសង្គ្រោះអ្នកវង្វេង។ បន្ទាប់ពីនោះរត់តាមគាត់រហូតដល់អ្នកវាយឆ្មក់វាយប្រហារគាត់ - វិធីនេះអ្នកនឹងមិនវង្វេងឡើយ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លងកាត់សត្វចម្លែកនៅពីលើនោះ គ្រាន់តែឆ្ពោះទៅទិសខាងកើត រហូតទាល់តែអ្នកឃើញអ្នកវាយឆ្មក់។

ក្រុមក្មេងទំនើងបានបង្កើតឡើងនៅមុខស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី Tenleytown/Friendship ។ បើអាច សម្លាប់ពួកគេដោយកាំភ្លើងវែង ព្រោះ... មួយក្នុងចំណោមពួកគេមានឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃដែលគាត់ប្រើយ៉ាងខ្លាំង។

ដោយបានឈូសឆាយតំបន់ទល់មុខច្រកចូល រួចចុះទៅស្ថានីយ។ នៅទីនោះអ្នកនឹងជួបខ្មោចព្រៃ។ ខ្មោចព្រាយមួយគូកំពុងស៊ីសាកសពទាហានស៊ីឈ្នួល សម្លាប់ពួកគេ ហើយមើលនៅក្បែរសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ "កុហក" ដែលផ្តល់ឱ្យ +1 ដល់ "ភាពវៃឆ្លាត" (1 នៅលើផែនទី) ។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវធ្វើដំណើរទៅកាន់ច្រកចេញទៅកាន់ Chevy Chase (2 នៅលើផែនទី) ដែលអ្នកចាកចេញពីគុកងងឹត។

ឥឡូវនេះឆ្ពោះទៅភាគខាងត្បូង។ សត្វ mutants ពីររូបដែលជាប់នៅក្នុងអគារដែលត្រូវបានបំផ្លាញនឹងបើកការបាញ់ប្រហារមកលើអ្នក។ ជាសំណាងល្អ ទាហាន Brotherhood of Steel នឹងមកដល់ទាន់ពេល ហើយបាញ់សត្វចម្លែក។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធសូមនិយាយជាមួយ Guard Lions ។ ទៅជាមួយក្រុម ដោយជួយសម្លាប់សត្វ mutants និងស្វែងរកសាកសពទាំងអស់ - វិធីនេះអ្នកនឹងបំពេញការផ្គត់ផ្គង់គ្រាប់រំសេវរបស់អ្នក។ ជាលទ្ធផល អ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកនៅក្នុងអគារ Galaxy News Radio ដែលជាកន្លែងក្រុមរបស់អ្នកនឹងសម្អាតសត្វចម្លែក។

ពេល​វាយ​គ្នា​ចប់​ហើយ​រត់​ទៅ​រក​កន្លែង​បាញ់​ទឹក​រក​សព​។ ពីវាអ្នកអាចទទួលបាន "បុរសធាត់" - កាំភ្លើងធំមួយនិង 6 គិតថ្លៃសម្រាប់វា។ ស្លៀកពាក់ "បុរសធាត់" ហើយរក្សាទុកហ្គេម។ ឆាប់ៗនេះ សត្វចម្លែកដ៏អស្ចារ្យ Behemoth នឹងបង្ហាញខ្លួនពីភាគខាងកើត។

បាញ់​ទៅ​លើ​អ្នក​ធំ​ដោយ​ព្យាយាម​មិន​ឱ្យ​គេ​វាយ​។ អាស្រ័យលើកម្រិតលំបាកនៃហ្គេម ចំនួនការវាយត្រូវផ្សេងគ្នាអាចត្រូវបានទាមទារពី 1 ដល់ 3 ។ អ្នកគួរបាញ់ចំគោលដៅចំងាយពីចំងាយប្រហែល 10 ម៉ែត្រ។ អ្នកអាចទទួលបានវត្ថុមានប្រយោជន៍ជាច្រើនពីសាកសពរបស់សត្វចម្លែកនេះ។

បន្ទាប់ពីកម្ចាត់សត្វចម្លែក ឡើងលើជណ្តើរ ហើយប្រើ intercom ដើម្បីចូលទៅក្នុងអាគារ។ ឡើងទៅជាន់ទីពីរ អ្នកនឹងឃើញ DJ Threedog ។ គាត់នឹងនិយាយថាគាត់បានឃើញឪពុករបស់អ្នក ប៉ុន្តែតាមធម្មជាតិ គាត់នឹងមិនប្រាប់អ្នកអ្វីទាំងអស់ ហើយនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចការបន្ទាប់គឺ "Radio News of the Galaxy"។

ចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក។

ជម្រើសមួយទៀតគឺត្រូវទៅទីក្រុង Rivet ហើយនិយាយជាមួយវេជ្ជបណ្ឌិត Lee អំពីឪពុករបស់អ្នក។ ផែនទីទីក្រុង Rivet អាចទទួលបានដោយការបំពេញការណែនាំអំពីការរស់រានមានជីវិតរបស់ Wasteland ។ ជំពូក​ទី 3 "

វិទ្យុ "Galaxy News"

ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបញ្ចុះបញ្ចូល Three Dog ឱ្យជួយអ្នកស្វែងរកឪពុករបស់អ្នកដោយមិនគិតថ្លៃទេនោះ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើដំណើរទៅកាន់សារមន្ទីរបច្ចេកវិទ្យា។ ពីទីនោះអ្នកត្រូវយកអង់តែនបញ្ជូនហើយដាក់វានៅលើ repeater ក្នុងវិមាន Washington ។ នេះមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ ហើយមុនពេលអ្នកចេញដំណើរ អ្នកគួរតែបំពេញដំណើរស្វែងរកផ្នែកខាងទាំងអស់នៅក្នុង Megaton ក៏ដូចជាស្តុកទុកនូវគ្រាប់រំសេវ និងសម្ភារៈពេទ្យ។

ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយ សូមចាកចេញពីកន្លែងវិទ្យុ Galaxy News តាមរយៈទ្វារខាងក្រោយនៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូនៅស្ថានីយ៍ DuPont ។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅលើភ្នំ។ ចុះ​ទៅ​ហើយ​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​សមរភូមិ នោះ​អ្នក​នឹង​ត្រូវ​បាន​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​បិសាច​បញ្ឆោត​ព្រៃ ៣ ក្បាល។ ពួកវាខ្លាំងជាងសត្វក្ងានព្រៃមធ្យម និងប្រើប្រាស់បានយូរជាង។

ដោយបានដោះស្រាយជាមួយ ghouls សូមទៅខាងស្ដាំទៅកន្លែងដែលសត្វចម្លែកបានមកពី។ វានឹងមានទ្វារតូចមួយនៅខាងឆ្វេង - ច្រកចូលទៅផ្លូវរូងក្រោមដីរថយន្តដែលត្រូវបានបំផ្លាញ ចូលទៅខាងក្នុង ហើយចូលទៅតាមច្រករបៀង។ ឆ្លងកាត់វិសាលភាពធំទូលាយហើយចូលតាមទ្វារបន្ទាប់ដែលនាំទៅដល់ស្ថានីយ៍ DuPont ។

នៅ​ជុំវិញ​ជ្រុង​ក្នុង​ច្រក​របៀង​ដ៏​ធំ​មួយ មាន​មនុស្ស​ប្រែប្រួល​ខ្លាំង​ពីរ​នាក់​កំពុង​រង់ចាំ​អ្នក។ សម្លាប់​ពួក​គេ​ហើយ​ចូល​តាម​ទ្វារ​តូច​ទល់​មុខ​នឹង​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចូល​មក​នេះ​ជា​បន្ទប់​បុគ្គលិក។ ចុះទៅផ្លូវប្រសព្វជាមួយផ្លូវដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។ ទៅខាងឆ្វេងតាមអង្កត់ទ្រូងទៅទ្វារដែលអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយអ្នកវាយឆ្មក់ពីរនាក់។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ពួកគេ សូមផ្ទុកអាវុធរបស់អ្នកឡើងវិញ បង្កើនសុខភាពរបស់អ្នកឱ្យដល់កម្រិតអតិបរមា ហើយត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដ៏ស្វិតស្វាញ។ នៅពីមុខអ្នកមានអ្នកវាយឆ្មក់ជាច្រើននាក់ និងបន្ទាយពីរ។

ប្រសិនបើអ្នកមាន 50 ពិន្ទុនៅក្នុងវិទ្យាសាស្រ្ត សូម hack ស្ថានីយ ហើយបិទកាំភ្លើង។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធគ្នាទាំងអ្នកវាយឆ្មក់ និងប៉មក្នុងពេលតែមួយ។

ជំហានដំបូងគឺបំផ្លាញកាណុងនៅលើជញ្ជាំងភាគនិរតី។ បន្ទាប់មក បន្ទាយទីពីរ ដែលមានទីតាំងនៅខាងមុខបន្តិច។ កាំភ្លើងវាយប្រហារគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់រឿងនេះ។ ឥឡូវនេះអ្នកវាយឆ្មក់នៅតែមាន។ ដកថយនិងព្យាបាល។ វាជាការប្រសើរក្នុងការរង់ចាំសត្រូវនៅខាងក្នុង ឆ្ងាយពីបង្អួច ហើយបាញ់ពួកគេម្តងមួយៗ។

បន្ទាប់ពីសម្លាប់អ្នកវាយឆ្មក់ទាំងអស់ហើយចុះជណ្តើរហើយចូលទៅក្នុងរូងភ្នំទៅច្រកទ្វារនៃស្មុគស្មាញ។ នៅពេលចូលទៅក្នុងស្មុគស្មាញសូមប្រុងប្រយ័ត្ន - ច្រករបៀងត្រូវបានជីកយករ៉ែ។ ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយឆ្លងកាត់ និងបិទមីន ដើរតាមច្រករបៀងទៅកាន់ច្រកចូលមជ្ឈមណ្ឌលមេត្រូ។

នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌល Metro អ្នកនឹងឮការប្រយុទ្ធនៅខាងក្រៅទ្វារ - មានអ្នកវាយឆ្មក់ពីរនាក់ប្រយុទ្ធជាមួយខ្មោចពីរ។ ទាំង​អ្នក​ណា​ក៏​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត​ដែរ​ដែល​បាន​ឃើញ​ឯង ដូច្នេះ​សម្លាប់​ពួក​គេ​ទាំង​អស់​ដោយ​មិន​រើស​មុខ។ ដោយ​បាន​គ្រាប់​កាំភ្លើង​ក្នុង​បន្ទប់ ចូរ​ចេញ​ទៅ​ទ្វារ​ទល់​មុខ។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅលើផ្លូវដែក ហើយ ghouls នឹងចូលទៅជិតអ្នកពីខាងស្ដាំ ដោយរៀបចំផែនការអាក្រក់យ៉ាងច្បាស់។ ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកដឹងពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅក្នុងករណីបែបនេះ។ ឥឡូវ​ដើរ​តាម​ផ្លូវ​រូង​ក្រោម​ដី​រហូត​ដល់​វា​បែក​ជា​ពីរ​សាខា។ ឆ្កែព្រៃនឹងរត់មករកអ្នកតាមមែកខាងឆ្វេង។ ពួក​គេ​ពិត​ជា​ស្លាប់​មែន ប៉ុន្តែ​មាន​ច្រើន​ណាស់។

ដោយបានដោះស្រាយជាមួយសត្វឆ្កែ សូមចូលទៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីខាងស្តាំទៅកាន់ទ្វារដែលមានសញ្ញាព្រួញពណ៌ស ហើយអ្នកនឹងទៅដល់ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដីរបស់សារមន្ទីរ។ នៅទីនេះអ្នកអាចបំពេញគ្រាប់រំសេវរបស់អ្នក ហើយបន្តទៅមុខទៀត។ នៅវគ្គបន្ទាប់ អ្នកនឹងត្រូវវាយប្រហារដោយខ្មោចព្រាយបិសាច ដូចអ្នកចាំថាគាត់ខ្លាំងជាងខ្មោចធម្មតាទៅទៀត។ សម្លាប់គាត់ហើយបើកកុងតាក់នៅខាងស្តាំ។ ផ្លូវមួយនឹងបើកទៅបន្ទប់ដែលមានតុប៊ីយ៉ា។ នៅទីនេះនៅលើតុគឺជាសៀវភៅ "Grognak the Barbarian" ដែលនឹងបន្ថែម 1 ឯកតាដល់អ្នក។ ទៅ "ដែកត្រជាក់" ។

នៅពេលអ្នកចាកចេញពីបន្ទប់ អ្នកនឹងជួបអ្នកវាយឆ្មក់ ហើយបន្ទាប់មកមានជំរុំវាយឆ្មក់តូចមួយ។ នៅពេលដែលអ្នកជម្រះវាហើយ អ្នកអាចសម្រាកមុនពេលបន្តដំណើររបស់អ្នក។ ការសម្រាកនឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកទេព្រោះគ្រោះថ្នាក់ចម្បងនៅតែមាននៅខាងមុខ។ ដោយបានសម្រាក និងទទួលបានកម្លាំង សូមឡើងជណ្តើរយន្ត ហើយមើលផ្លូវចេញពីគុកងងឹត "Mall"។ សូមចំណាយពេលរបស់អ្នក ហ្វូងសត្វ mutants ដ៏អស្ចារ្យ និងបងប្អូនប្រុសសត្វ mutant ដ៏ធាត់របស់ពួកគេកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅខាងក្រៅ។ ម៉្យាងទៀតអ្នកអាចប្រយុទ្ធបាន ប៉ុន្តែអ្នកនឹងខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាច្រើន គ្រាប់រំសេវ និងថ្នាំពេទ្យ ដែលនឹងត្រូវការនៅពេលអនាគត។ នោះ​ហើយ​ជា​មូល​ហេតុ​ដែល, ដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតនឹងរត់យ៉ាងលឿនទៅច្រកចូលសារមន្ទីរបច្ចេកទេស។ ទ្វារមានទីតាំងនៅខាងស្តាំនៃច្រកចេញនៃគុកងងឹតនៅមុំ 45 ដឺក្រេ។ ចេញ​ទៅ​ភ្លាម​ចូល​ទៅ​ក្នុង​អគារ។

នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវបានជួបដោយ super mutants ពីរនាក់។ មួយ​នឹង​ត្រង់​ទៅ​មុខ ហើយ​មួយ​ទៀត​នៅ​លើ​ជណ្តើរ​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង។ បោះគ្រាប់បែកដៃលើពួកគេ ឬបាញ់ពួកគេចំក្បាល។ ទាំងនេះគឺជាសត្វដែលធាត់ខ្លាំង ដែលអាចទប់ទល់នឹងការផ្ទុះកាំភ្លើងយន្តជាច្រើននៅក្នុងខ្លួន។ ពេល​នេះ​ផ្លូវ​ច្បាស់​ហើយ អ្នក​នឹង​ឃើញ​បញ្ជរ ហើយ​នៅ​ជាប់​នឹង​ស្ថានីយ​ដែល​មាន​ដំបូល។ ប្រើស្ថានីយនេះ។ វាមានព័ត៌មានអំពីសារមន្ទីរ ប៉ុន្តែបន្ទាត់នៅខាងក្រោម “000” គឺសំខាន់ជាងសម្រាប់អ្នក។ ចុចលើវា ហើយអានសារពីនាយករដ្ឋមន្ត្រីជាក់លាក់មួយ ដែលគាត់ប្រាប់ដៃគូរបស់គាត់ថាគាត់បានលាក់របស់ដែលលួចនៅក្នុងកន្លែងសម្ងាត់មួយ។ ត្រឡប់ទៅម៉ឺនុយស្ថានីយសំខាន់វិញ អ្នកនឹងឃើញបន្ទាត់ “001” នៅខាងក្រោម។ ជ្រើសរើសធាតុនេះហើយអ្នកនឹងឃើញបញ្ជីលេខបួន។ ជ្រើសរើស "19" ។ ចំណាំថាមានឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋមនៅខាងក្រោយទ្វារខាងឆ្វេង។

ឥឡូវឡើងទៅជាន់ទីពីរ ហើយដើរតាមច្រករបៀងទៅស្លាបខាងលិចនៃសារមន្ទីរ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញស្ថានីយពីរ របស់អ្នកគឺនៅឆ្ងាយ។ ជ្រើសរើសបន្ទាត់ "002" និងលេខ "53" ។

ទៅកាន់ពិព័រណ៌ Delta IX Rocket ។ នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងជួបមនុស្សបីនាក់ទៀត សម្លាប់ពួកគេ ហើយចុះទៅក្រោម។ ខាងក្រោមនឹងជាស្ថានីយចុងក្រោយនៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូប។ ជ្រើសរើសបន្ទាត់ "003" និងលេខ "113" ។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីទីតាំងរបស់មានតម្លៃ។ ឆ្លងកាត់ទ្វារទៅខាងលិចរហូតដល់អ្នកទៅដល់ការតាំងពិពណ៌ Virgo II ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងជួប super mutant និង super mutant master ។ ទីពីរមានស្បែកក្រាស់អស្ចារ្យ ហើយអាចទប់ទល់បានសូម្បីតែការផ្ទុះជាច្រើនដងពីកាំភ្លើងតូចដល់ក្បាល។

បន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្វចម្លែក ធ្វើឱ្យម្ហូបផ្កាយរណបសកម្ម។

យើង​បាន​ទទួល​ចាន ប៉ុន្តែ​យើង​មិន​ទាន់​រក​ឃើញ​វត្ថុ​មាន​តម្លៃ​លាក់​នៅ​ឡើយ ដូច្នេះ​យើង​ដើរ​តាម​ពួកគេ។ បត់ទិសឦសានពីផ្កាយរណប ហើយចូលទៅក្នុងច្រករបៀង។ បត់ទីមួយទៅខាងឆ្វេងជារបស់អ្នក ឡើងជណ្តើរទៅបន្ទប់សន្តិសុខ។ នៅទីនេះអ្នកអាចធ្វើឱ្យអសកម្មប៉មដោយប្រើជំនាញវិទ្យាសាស្ត្រចាប់ពី 50 ឡើងទៅ។ ប្រើស្ថានីយ ហើយសុវត្ថិភាពនឹងបើក។ អ្នកនឹងទទួលបានមួកចំនួន 200 គ្រាប់ចុចសម្រាប់ចាក់សោអាវុធ និងរបស់របរតូចៗមួយចំនួនទៀត។

ចេញពីបន្ទប់ ចុះតាមជណ្តើរ ហើយបត់ឆ្វេង នៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងនៅខាងស្តាំ អ្នកនឹងឃើញ Planetarium ។ វានឹងមាន super mutants ពីរនាក់ដែលបានក្លាយជាគ្រួសារពិតប្រាកដហើយបន្ទាប់ពីសម្លាប់ពួកគេអ្នកនឹងឆ្លងកាត់ទ្វារទល់មុខគ្នា។ នៅទីនោះ អ្នកនឹងឃើញសោរមួយដែលមានអាវុធ កូនសោដែលអ្នកបានយកចេញពីកន្លែងសុវត្ថិភាព ហើយវានឹងមានឧបករណ៍ជំនួយដំបូងនៅទីនោះផងដែរ។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងត្រឡប់ទៅភារកិច្ចចម្បងរបស់យើងវិញ គឺការដំឡើងចានផ្កាយរណបនៅក្នុងវិមាន Washington ។ ត្រលប់ទៅ atrium នៃសារមន្ទីរបច្ចេកវិទ្យា ចេញពីអគារ ហើយរត់កាត់ super mutants ត្រឡប់ទៅ "Mall" (ពីទីនោះអ្នករត់កាត់ super mutants ទៅកាន់ទ្វារសារមន្ទីរ) ។ រត់ឲ្យត្រង់គ្រប់ពេល កុំចុះទៅផ្លូវរថភ្លើង រត់កាត់ផ្លូវបត់ ហើយចេញតាមច្រកចេញទល់មុខស្ថានីយ៍ផ្សារ។ ភ្លាមៗនៅពីមុខអ្នកនឹងក្លាយជាវិមានវ៉ាស៊ីនតោន។

គោលដៅរបស់អ្នកជិតមកដល់ហើយ។ ឥឡូវនេះទៅកាន់ច្រកចូល ចូលទៅតាមច្រកទ្វារ ឡើងជណ្តើរយន្ត ហើយបើកដំណើរការអ្នកនិយាយឡើងវិញ។ ដោយបានធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង ប្រើការធ្វើដំណើររហ័សទៅកាន់អគារ Galaxy News Radio ស្វែងរក Threedog នៅទីនោះ ហើយបំពេញដំណើរស្វែងរក។

ការដេញតាម

Threedog បានប្រាប់អ្នកថា គាត់បានឃើញឪពុករបស់អ្នក ហើយគាត់បានធ្វើដំណើរទៅកាន់ទីក្រុង Rivet ដើម្បីជួបវេជ្ជបណ្ឌិត Lee ។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលផែនទីវាហាក់ដូចជាការធ្វើដំណើរដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីទៅដល់ទីក្រុង Rivet ប៉ុន្តែបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការទៅសារមន្ទីរ Tech វាជាការដើរនៅក្នុងឧទ្យាន។ នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងជួបអ្នកវាយឆ្មក់ 5 នាក់ និងអ្នកផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យជាមួយ centaurs ។

ដំបូន្មាន។ មុនពេលអ្នកធ្វើដំណើរបន្ទាប់របស់អ្នកដើម្បីស្វែងរកឪពុករបស់អ្នក សូមទស្សនាសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ។ វានៅជិតវិមានវ៉ាស៊ីនតោន ដូច្នេះអ្នកនឹងរកឃើញវាភ្លាមៗ។ សារមន្ទីរនេះមានទីតាំងនៅខាងក្រោយច្រកចូលរថភ្លើងក្រោមដី។ ចូលទ្វារហើយទៅទ្វារបន្ទាប់។ នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញ Dungeon ទីក្រុងខ្មោច។ ជជែកជាមួយអ្នកស្រុក ហើយទទួលយកដំណើរស្វែងរកចំហៀង "Reilly's Rangers" និង "Control Shot" ។

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទៅដល់ទីក្រុង Rivet គឺដោយធ្វើដំណើរតាមដងទន្លេ។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ សូម​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​កាន់​ចំណុច​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ចំណុច​ដូច​ខាង​ក្រោម៖ Anchorage Memorial, Warm Collectors ឬ Dukov's Dwelling។ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើដំណើរតាមដងទន្លេទៅភាគខាងត្បូង។ អ្នកនឹងជួបអនុរក្ស នៅក្នុងជំរុំមួយ នៅខាងក្រោយលំនៅដ្ឋានរបស់ Dukov អ្នកនឹងឃើញសៀវភៅ “To Shelter! ចុះ!” ដែលបង្កើនជំនាញ “គ្រឿងផ្ទុះ” ដោយ +1។

ផងដែរនៅក្នុងតំបន់ទាំងនេះមាន super mutants និង centaurs បានរកឃើញមួយឬពីរនៅពេលតែមួយ។ ការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសគួរតែត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់នៅពេលទៅជិត Jefferson Memorial - មានពូជសត្វ mutant ទាំងមូលនៅទីនោះ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីសារមន្ទីរបច្ចេកទេសដែលមានកូនធំជាង ខ្ញុំប្រាកដថាអ្នកនឹងមិនភ័យខ្លាចដោយសត្វ mutant ស្រាតនោះទេ។ នៅជិតវិមានអនុស្សាវរីយ៍នេះ បត់ឆ្វេងពីទន្លេ សម្លាប់សត្វចម្លែក ពេលដើរតាមកម្រាលដែក ហើយនៅចុងបញ្ចប់អ្នកនឹងឃើញផ្លាកសញ្ញាទីក្រុង Rivet ។

ប្រើ intercom ដើម្បីឱ្យស្ពានទាញចេញសម្រាប់អ្នក។

ដំបូន្មាន។ ឆ្លៀតពេលដើម្បីរុករកទីក្រុង និងនិយាយជាមួយអ្នករស់នៅ។ មានតួអង្គជាច្រើននៅទីនេះ ដែលផ្តល់ភារកិច្ច ឬត្រូវការសម្រាប់កិច្ចការផ្សេងទៀត។ Vera Weatherly អាចផ្តល់ជម្រកដល់ក្មេងប្រុស Brian “They!” Tad Strayer ដែលត្រូវការសម្រាប់ដំណើរស្វែងរក “Control Shot” នៅក្នុងទីក្រុងតែមួយ ដំណើរស្វែងរក “Artificial Man” ចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ ហើយ Abraham Washington នៅក្នុងបន្ទប់ Capitol ផ្តល់ដំណើរស្វែងរក “Stolen ឯករាជ្យ”។

បន្ទាប់​ពី​បាន​រុករក​ទីក្រុង និង​បាន​ជួប​អ្នក​រស់​នៅ​ហើយ សូម​ទៅ​កាន់​បន្ទប់​ពិសោធន៍​វិទ្យាសាស្ត្រ ហើយ​ពិភាក្សា​ជាមួយ​លោក​វេជ្ជបណ្ឌិត Lee ។ សួរនាងអំពីឪពុករបស់នាង នោះនាងនឹងប្រាប់អ្នកថា គាត់បានទៅអនុស្សាវរីយ៍ Jefferson ។ នេះជាទិសដៅបន្ទាប់របស់អ្នក។

ដំបូន្មាន។ មុនពេលអ្នកចាកចេញ ចូរចាប់យកក្បាលបូបពីតុរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត ដែលផ្តល់ភាពវៃឆ្លាត +1 ។

ប្រសិនបើអ្នកបានដើរទៅកាន់ទីក្រុង Rivet តាមរយៈ Jefferson Memorial នោះអ្នកប្រហែលជាចាំថាវានៅឯណា។ សម្រាប់អ្នកដែលបានជ្រើសរើសផ្លូវជំនួសទៅកាន់ទីក្រុង វាពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការដឹងថាតំបន់នេះមានទីតាំងនៅក្បែរនោះ គឺនៅភាគខាងលិចនៃទីក្រុង Rivet។ ហើយចំនួនប្រជាជននៅទីនោះភាគច្រើនមានពពួក Super mutants ដែលមិនរាក់ទាក់បំផុត។

នៅលើផ្លូវទៅកាន់ Memorial ប្រសិនបើអ្នកបត់ស្តាំបន្តិចបន្ទាប់ពីរូបសំណាកដែលមានចិញ្ចៀន មានជំរុំដ៏អស្ចារ្យមួយ មានសត្វចម្លែកបីក្បាលដែលមានកាំភ្លើង និងមួយទៀតមានកាំភ្លើងតូច។ តាមរយៈការសម្លាប់ពួកគេ អ្នកអាចបំពេញគ្រាប់រំសេវរបស់អ្នកមុនពេលចូលទៅក្នុងពិធីរំលឹក។ ផងដែរនៅក្នុងជំរុំអ្នកនឹងរកឃើញអ្នកទោសដោយដោះលែងអ្នកដែលអ្នកអាចបង្កើនកម្មផលរបស់អ្នក។ បន្ទាប់​ពី​បោស​សម្អាត​ជំរំ​រួច​ហើយ ដើរ​តាម​ផ្លូវ​ដែក​ក្បែរ​វិមាន​អនុស្សាវរីយ៍។ នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយ super mutants ដូច្នេះកុំប្រញាប់ពេកដើម្បីជៀសវាងការទទួលបានសត្វចម្លែកច្រើនពេក។ ខណៈពេលដែលកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយសត្វចម្លែក សូមចុះពីផ្លូវដើរចុះក្រោម ហើយឃើញទ្វារទៅហាងលក់វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍នៅខាងឆ្វេង។ នេះជាកន្លែងដែលអ្នកត្រូវទៅ!

ចុះទៅផ្លូវរូងក្រោមដី ទៅកាន់ផ្លូវប្រសព្វមួយ ដែលសត្វ mutant និង centaur នឹងវាយប្រហារអ្នក។ សម្លាប់​ពួកគេ។ នៅខាងស្តាំអ្នកនឹងឃើញស្ថានីយប្រសិនបើអ្នកមាន 50 គ្រឿង។ នៅក្នុង "វិទ្យាសាស្ត្រ" វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យបិទ turret បើមិនដូច្នេះទេអ្នកនឹងត្រូវបាញ់វាចោលដោយអាវុធ។ ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់ប្រញាល់ធំ កាណុងបាញ់យ៉ាងសប្បាយរីករាយទាំងអ្នក និងអ្នកផ្លាស់ប្តូរ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកមិនខ្វល់ពីបទពិសោធន៍ អ្នកអាចរង់ចាំរហូតដល់កាណុងបាញ់ចេញពី centaur នៅក្នុងបន្ទប់ ហើយបន្ទាប់មកវាយកម្ទេចចោលដោយស្ងប់ស្ងាត់។ កាណុង។

បន្ទាប់​ពី​ឆ្លង​កាត់​បន្ទប់ អ្នក​នឹង​បាន​ជួប​នឹង super mutants ពីរ​នាក់​ទៀត។ បន្ទាប់ពីដោះស្រាយជាមួយពួកគេ សូមបត់ឆ្វេង ហើយចូល Jefferson Memorial Rotunda ។ កន្លែងដែលអ្នកនឹងត្រូវបានជួបម្តងទៀតដោយ mutants ពីរបី។ ដំណាក់កាលស្វែងរកនឹងបញ្ចប់។

ឥឡូវអ្នកត្រូវស្តាប់ការថតសំលេងរបស់ឪពុកអ្នក។ ពួកវាមានទីតាំងនៅលើ "បន្ទះតម្រងបន្ថែម" ដែលអ្នកនឹងរកឃើញនៅផ្នែកខាងលើនៃជណ្តើរដែក។

ស្តាប់ការថតសំឡេងទាំងនេះ។ ពីពួកគេអ្នកនឹងដឹងថាឪពុករបស់អ្នកបានទៅ Vault 112 ទៅកាន់សាស្រ្តាចារ្យ Brown ។

នៅពេលដែលចេញពីគុកងងឹត សូមធ្វើដំណើរយ៉ាងលឿនទៅកាន់ទីតាំងភាគខាងលិចបំផុតដែលអ្នកស្គាល់ ដូចជា Warrington Depot, the RobCo complex ឬជាកន្លែងចុងក្រោយ Vault 101 ហើយធ្វើតាមផ្លាកសញ្ញាផែនទីខាងលិចទៅកាន់យានដ្ឋាន Casey Smith ។

អ្នកនឹងមិនជួបសត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់ណាមួយនៅតាមផ្លូវនោះទេ។ ប្រហែលជាមនុស្សយន្តដ៏រឹងមាំ "Mr. Brave" កំពុងដើរលេងក្បែរយានដ្ឋាន ប៉ុន្តែគាត់មានភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការបាញ់ប្រហារ ដែលអ្នកគួរតែទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ ប្រសិនបើអ្នកជួបគាត់។

ឥឡូវនេះចូលទៅក្នុងយានដ្ឋានហើយបត់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់នៅខាងស្តាំ។ នៅជញ្ជាំងខាងស្តាំ ចាប់យកថ្នាំមួយចំនួនពីឧបករណ៍ជំនួយដំបូង។ រន្ធចុះក្រោមត្រូវបានបើកដោយប្រើកុងតាក់នៅជ្រុងខាងឆ្វេងបំផុត។ ចុះក្រោមតាមច្រកដែលបានបើក ជណ្តើរដែកហើយអ្នកនឹងឃើញនៅពីមុខទ្វារទៅកាន់ Vault 112។ នៅច្រកចូល Robo-Brain នឹងជួបអ្នក ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ Vault jumpsuit ។ បន្ទាប់មក​ដាក់​ក្នុង​ស្តុក​នៅផ្ទះ​។

រកមើលគ្លីនីកនិងកន្លែងសម្រាប់កម្តៅថ្ងៃដោយឥតគិតថ្លៃនៅក្នុងនោះ។

ប្រើមួយក្នុងចំណោមពួកគេហើយអ្នកនឹងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។

ផ្លូវស្ងប់ស្ងាត់

នៅពេលដែលនៅក្នុង Tranquility Lane អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញរឿងចម្លែកមួយចំនួន៖ ឥឡូវនេះអ្នកគឺជាក្មេងប្រុសតូច ហើយ Pip-Boy បានក្លាយជា នាឡិកាដៃ. អ្នកអាចដើរជុំវិញ និយាយជាមួយអ្នករស់នៅក្នុងទីក្រុងទាំងអស់ លើកលែងតែ Betty និងស្ត្រីចំណាស់ Dithers រហូតដល់អ្នកសម្រេចចិត្តលើផ្លូវបន្ថែមទៀតនៃដំណើរស្វែងរក។ ហើយដូចដែលអ្នកប្រហែលជាទាយរួចហើយ មានវិធីពីរយ៉ាង។ ហើយពួកវាមានឥទ្ធិពលខុសៗគ្នាលើកម្មផល។

កម្មផលវិជ្ជមាន

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកដោយកម្មផលល្អ ចូរមិនអើពើ Betty ហើយរកមើលស្ត្រីចំណាស់ Dithers នៅក្នុងផ្ទះរបស់ Dithers ។ ស្ត្រីចំណាស់នឹងប្រាប់អ្នកថានេះគឺជាសុបិនមួយ ហើយវាត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយវេជ្ជបណ្ឌិត Brown ដែលឥឡូវនេះបានកាន់កាប់ Betty ប៉ុន្តែជាទូទៅអាចមាននរណាម្នាក់ដែលគាត់ចង់បាន។ ប៉ុន្តែ​មាន​ស្ថានីយ​សង្គ្រោះ​បន្ទាន់​មួយ ដែល​មាន​ទីតាំង​ក្នុងផ្ទះ​ដែល​គេ​បោះបង់ចោល ហើយ​អ្នក​ត្រូវ​ប្រើ​វា​។

ការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះដោយកម្មផលល្អ ពិតជាងាយស្រួលណាស់។ ទៅ​ផ្ទះ​ដែល​គេ​បោះ​បង់​ចោល ហើយ​ពិនិត្យ​មើល​របស់​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ផ្ទះ។ ដើម្បីឱ្យស្ថានីយលេចឡើង អ្នកត្រូវតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវលំដាប់ជាក់លាក់មួយ៖ វិទ្យុ, ពាង, ជីណូម, ជុក, ប្លុក cinder, gnome, ដប។ បន្ទាប់ពីអ្នកបានសិក្សាធាតុទាំងអស់ក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ ស្ថានីយមួយនឹងលេចឡើងនៅខាងស្តាំនៃច្រកចូល។

រុករក​វា​ដើម្បី​ស្វែងយល់​គ្រប់យ៉ាង​អំពី​កន្លែង​នេះ និង​លោក​បណ្ឌិត ប្រោន។ បន្ទាប់ពីនោះចាប់ផ្តើមកម្មវិធី "ការឈ្លានពានរបស់ចិន" ។ ក្រុមទាហានចិននឹងផ្ទុះឡើងនៅក្នុងភាពស្ងប់ស្ងាត់ ហើយពួកគេនឹងសម្លាប់អ្នកស្រុកទាំងអស់ លើកលែងតែអ្នក Betty និងឆ្កែ (នេះគឺជាឪពុកដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក)។

និយាយជាមួយ Betty ហើយចូលទៅតាមទ្វារ។ ដំណើរស្វែងរកបានបញ្ចប់។

កម្មផលអវិជ្ជមាន

ផ្លូវអាក្រក់ត្រូវចំណាយពេលយូរជាងនេះ។ ជំនួសឱ្យការទៅផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោល សូមនិយាយជាមួយ Betty នៅកណ្តាលនៅសួនកុមារ។ នាង​នឹង​ផ្តល់​ឱ្យ​លេង​ហ្គេម​មួយ​ចំនួន​មុន​នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ចេញ​។

ហ្គេមដំបូងគឺសាមញ្ញ៖ ធ្វើឱ្យ Timmy Nesbraum យំ។ មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការធ្វើដូចនេះ៖ វាយក្មេងប្រុស ឬប្រើពាក្យ “សុភាសិត” ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូល Timmy ថាឪពុកម្តាយរបស់គេកំពុងលែងលះគ្នា។

ដោយបានធ្វើដូចនេះ សូមត្រលប់ទៅ Betty ហើយនាងនឹងផ្តល់ចម្លើយពិតមួយចំពោះសំណួរមួយសម្រាប់កិច្ចការដែលបានបញ្ចប់។

"ហ្គេម" បន្ទាប់គឺថាអ្នកត្រូវតែបំផ្លាញអាពាហ៍ពិពាហ៍ Rockwell ។ មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីធ្វើរឿងនេះ។ វិធីសាមញ្ញបំផុតគឺត្រូវចូលទៅជិត Janet ហើយប្រើជំនាញនិយាយដោយនិយាយថាអ្នកបានឃើញប្តីរបស់នាងថើបស្ត្រីម្នាក់ទៀត។ វិធីមួយទៀតគឺអ្នកត្រូវយកខោអាវទ្រនាប់ពីជាន់ទីពីរនៃផ្ទះរបស់ Simpsons ហើយដាក់វានៅលើតុរបស់ Roger នៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃផ្ទះ Rockwells ។ បន្ទាប់មកប្រាប់ Janet អំពីវា។ អ្នកនឹងត្រូវចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីជាមួយគ្នា ជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងបង្ហាញសម្លៀកបំពាក់ដល់ស្ត្រី។

នៅពេលអ្នករួចរាល់ សូមត្រលប់ទៅ Betty វិញ។

ភារកិច្ចបន្ទាប់របស់អ្នកគឺសម្លាប់ Mabel Henderson ។ ជាងនេះទៅទៀត វា​មិន​គួរ​តែ​ត្រូវ​គេ​ទាត់​ដល់​ស្លាប់​នោះទេ ប៉ុន្តែ​គួរតែ​ធ្វើ​ដោយ​ច្នៃប្រឌិត និង​ដោយ​ការច្នៃប្រឌិត​។

វិធីសាស្រ្តនៃការធ្វើអត្តឃាត (ដោយឆ្កួត ៗ របៀបដែលវាកើតឡើង)៖

ដោយប្រើចង្រ្កានឧស្ម័ន, បន្ធូរឧបករណ៍បញ្ឆេះ។ បន្ទប់នឹងមានក្លិនឧស្ម័ន។ បន្ទាប់​មក​រក​ស្ត្រី​ម្នាក់​ហើយ​សុំ​ឱ្យ​នាង​ដុត​នំ​មួយ​ចំនួន​;
ប្រើ chandelier នៅតាមសាលធំដើម្បីបន្ធូរខ្សែសង្វាក់បន្ទាប់មក chandelier នឹងធ្លាក់លើ Mabel;
ដាក់ ​​roller នៅលើជណ្តើរដើម្បីឱ្យ Mabel រអិលលើវា;
លុបជម្រើសពិនិត្យសុវត្ថិភាពនៅក្នុងស្ថានីយ Henderson House ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ មនុស្សយន្តដែលឈរនៅច្រកចូលនឹងចាប់ផ្តើមបាញ់នៅគ្រប់អ្វីៗដែលផ្លាស់ទី។ រឿងចំបងគឺត្រូវនៅឱ្យឆ្ងាយពីបំណែកដែកដោយខ្លួនឯង។

ត្រលប់ទៅ Betty សម្រាប់ "ហ្គេម" ចុងក្រោយ។

ឥឡូវអ្នកត្រូវទៅផ្ទះឆ្កែក្បែរផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោល ហើយយករបាំងមុខ និងកាំបិត។ បន្ទាប់ពីនេះ Betty ទាមទារឱ្យអ្នកស្រុកទាំងអស់នៅ Tranquility Lane ត្រូវបានសម្លាប់ លើកលែងតែខ្លួននាង និងឆ្កែ - នាងហៅវាថា "លេងឃាតករតូច" ។

សូមចំណាំថាមានស្តង់ពីរនៅក្នុងតំបន់ ហើយអ្នកត្រូវការមួយដែលមានទីតាំងនៅជិតផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោល!

មនុស្សមិនតស៊ូទេ ដូច្នេះការលំបាកតែមួយគត់គឺស្វែងរក និងតាមទាន់មនុស្សគ្រប់គ្នា - ពួកគេរត់យ៉ាងលឿន។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការ សូមត្រលប់ទៅ Betty ហើយនាងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចេញតាមទ្វារ ឆ្ងាយពីការពិតនិម្មិត។

អ្នកនឹងជួបឪពុករបស់អ្នកនៅខាងក្រៅ ហើយបំពេញដំណើរស្វែងរក។

ទឹករស់

នៅក្នុងដំណើរស្វែងរករឿងមុន អ្នកបានរកឃើញឪពុករបស់អ្នក ហើយបានសង្គ្រោះគាត់ពីជោគវាសនាដ៏គួរឱ្យច្រណែននៃការក្លាយជាតុក្កតានៅក្នុងដៃរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រឆ្កួត។ និយាយ​ជាមួយ​គាត់​នៅ​កន្លែង​លាក់ខ្លួន 112 ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ Rivet City វិញ។

ការប្រជុំបន្ទាប់របស់អ្នកជាមួយឪពុករបស់អ្នកនឹងធ្វើឡើងនៅក្នុងទីក្រុងនេះ គាត់នឹងនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្រនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត Lee ។ និយាយជាមួយឪពុករបស់អ្នក នោះគាត់នឹងប្រាប់អ្នកថា គាត់ត្រូវការយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការត្រលប់ទៅ Jefferson Memorial ដោយមានការណែនាំដ៏រឹងមាំថាអ្នកគួរតែទៅជាមួយគាត់នៅទីនោះ។

នៅ​ពេល​បញ្ចប់​ការ​សន្ទនា​ឪពុក​និង​គ្រូពេទ្យ​ទាំង​អស់​នឹង​ទៅ​កាន់​កន្លែង​គោរព​វិញ្ញាណក្ខន្ធ។ អ្នក​គួរ​ទៅ​ទី​នោះ ហើយ​បោស​សម្អាត​សត្វ​ចម្លែក​ដែល​មិន​បាន​សម្លាប់​ទាំង​អស់​នៅ​តាម​ផ្លូវ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់សម្អាតតំបន់នេះឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ នោះអ្នកអាចធ្វើតែឥឡូវនេះបាន - គ្រូពេទ្យដើរយឺតណាស់។ រង់ចាំពួកគេនៅច្រកចូលហាងលក់អំណោយ។

នៅទីនេះឪពុករបស់អ្នកនឹងនិយាយម្តងទៀតថាគ្មានអ្នកប្រយុទ្ធក្នុងចំណោមពួកគេទេ ហើយវាចាំបាច់ក្នុងការសម្អាតផ្ទៃខាងក្នុង (របៀបដែលគាត់នៅតែរស់រានមានជីវិតហើយរត់យ៉ាងលឿនជុំវិញ Memorial ដោយខ្លួនឯងនៅតែមិនច្បាស់លាស់) ។ និយាយជាមួយឪពុករបស់អ្នកម្តងទៀត។ ប្រសិនបើការសន្ទនាមានជម្រើស "អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺល្អ" គ្រូពេទ្យនឹងចូលទៅខាងក្នុង ប៉ុន្តែប្រសិនបើគ្មានជម្រើសនោះ ចូរចេញទៅក្រៅទ្វារ ស្វែងរក និងសម្លាប់សត្វ mutants ដែលនៅសល់។ ស្វែងរកហាង Rotunda បន្ទប់ក្រោមដី និងបន្ទប់ជុំវិញ សម្លាប់សត្វចម្លែករហូតដល់ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកអាចត្រលប់ទៅឪពុករបស់អ្នកហើយប្រាប់គាត់ថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺល្អ។

អ្នកវិទ្យាសាស្រ្ត និងឪពុករបស់ពួកគេនឹងទៅ Rotunda ទៅកាន់ទីនោះ រង់ចាំពួកគេ ហើយសួរឪពុកអ្នកនូវអ្វីដែលអ្នកគួរធ្វើឥឡូវនេះ គាត់នឹងបញ្ជូនអ្នកទៅកាន់ ស្ថានីយ៍បូមទឹក។ដូច្នេះអ្នកបើកម៉ាស៊ីនបូមទឹក ដើម្បីបូមទឹកចេញ។

ទៅកាន់បន្ទប់ក្រោមដី Memorial ចុះតាមជណ្តើរ បន្ទាប់មកបត់ស្តាំ ហើយឡើងជណ្តើរមួយទៀតចុះទៅកម្រិតទាបបំផុត។ ប្រើផែនទី និងត្រីវិស័យរបស់អ្នកដើម្បីរុករក ហើយអ្នកអាចស្វែងរកកុងតាក់បានយ៉ាងងាយស្រួល។

បន្ទាប់ពីដំណើរការវា សូមត្រលប់ទៅឪពុករបស់អ្នក ហើយគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវហ្វុយស៊ីប។ ភារកិច្ចបន្ទាប់របស់អ្នកគឺដាក់ fuses ដើម្បីទទួលបានការចូលប្រើកុំព្យូទ័រទំនើប។ ចុះទៅជាន់ក្រោមម្តងទៀត។ បន្ទះ fuse មានទីតាំងនៅភាគពាយ័ព្យនៃផែនទី។ បើកដំណើរការវាហើយឡើងទៅកម្រិតទីមួយនៃបន្ទប់ក្រោមដី។ នៅទីនេះ បើកទ្វារធំដែលចាក់សោរហូតមកដល់ពេលនេះ ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់បញ្ជា Supercomputer ។

បើកដំណើរការប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រង ហើយប្រើ intercom នៅលើជញ្ជាំងនៅខាងឆ្វេងនៃច្រកចូល ដើម្បីទាក់ទងឪពុករបស់អ្នក និងទទួល ការណែនាំបន្ថែម. ឥឡូវអ្នកត្រូវកម្ចាត់ការស្ទះនៅក្នុងបន្ទប់បូម។ ត្រលប់ទៅហាងលក់អំណោយហើយទៅត្រង់រហូតដល់អ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងច្រករបៀង។ នៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកនឹងមានច្រកចេញត្រលប់ទៅ Wasteland ហើយនៅចុងខាងស្តាំនៃច្រករបៀងអ្នកនឹងឃើញការចុះចូលទៅក្នុងបន្ទប់បូមទឹក - នេះគឺជាក្រឡាចត្រង្គដែលចំហាយចេញមក។ ចុះទៅទីនោះហើយធ្វើតាម បំពង់វែងមុនពេលចូលទៅក្នុង Capital Wasteland ។ នៅក្នុងបន្ទប់ពាក់កណ្តាលបើកចំហតូចមួយនៅពីក្រោយទ្វារអ្នកនឹងឃើញសន្ទះបិទបើក។ ប្រើវា ហើយទ្វារដែលអ្នកចូលនឹងត្រូវបានរារាំង ពីខាងលើអ្នកនឹងឃើញឧទ្ធម្ភាគចក្រដែលមានបុរសប្រដាប់អាវុធ ហើយទ្វារទីពីរដែលចាក់សោពីមុននឹងបើក។

អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបំពង់ម្តងទៀត។ លោតចុះក្រោម អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃ Memorial ដែលពោរពេញទៅដោយទាហាន Enclave ប្រដាប់អាវុធ។ បុរសទាំងនេះឆ្លាតជាងអ្នកវាយឆ្មក់ និងបិសាចជញ្ជក់ឈាម ហើយប្រើប្រាស់គម្របយ៉ាងសកម្ម។ ដូច្នេះ ជំនួសឱ្យការទទួលយកការប្រយុទ្ធពីទីតាំងមិនអំណោយផលសម្រាប់អ្នក វាជាការប្រសើរក្នុងការលោតចុះក្រោម ហើយទៅ Rotunda ។

នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងជួបប្រទះការតស៊ូ ប៉ុន្តែសូម្បីតែបន្ទាប់ពីដោះស្រាយជាមួយទាហាន Enclave ទាំងអស់ក៏ដោយ ក៏នៅក្នុង rotunda អ្នកនឹងត្រូវបង្ខំចិត្តមើលដោយគ្មានជំនួយ នៅពេលដែលឪពុករបស់អ្នកស្លាប់ ដោយផ្តល់ពេលឱ្យអ្នក និងវេជ្ជបណ្ឌិត Lee ចាកចេញពីកន្លែងគ្រោះថ្នាក់។

ដើរតាមវេជ្ជបណ្ឌិតចូលទៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីសម្ងាត់។ ឥឡូវនេះភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីទៅដល់បន្ទាយ Brotherhood of Steel ដោយឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដីដែលមានខ្មោចនៅពីមុខ និងទាហាន Enclave ពីក្រោយ។

ដំបូន្មាន។ អ្នកពិតជាមិនគួរខ្វល់ពីអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រពេកទេ។ តួរអង្គសំខាន់សម្រាប់គ្រោង - បណ្ឌិតលី - មិនស្លាប់ទេតែបាត់បង់ស្មារតី។ តួអង្គដែលនៅសល់មិនសំខាន់ទេ។ ប្រសិនបើ Garza រស់រានមានជីវិត ឈុតមួយនឹងត្រូវបានបង្កឡើងជាបន្តបន្ទាប់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើន ឬបន្ថយកម្មផលរបស់អ្នក។

ឆ្ពោះទៅមុខ បន្ទាប់មកតាមផ្លូវរូងក្រោមដីខាងស្តាំ ហើយបត់ចូលទៅក្នុងផ្លូវខាងស្តាំ។ ចូលទៅកាន់ទ្វារបិទហើយបន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងរបៀប "លួច" ។ អ្នក​នឹង​ជួប​ទាហាន​ឆាប់ៗ​នេះ កុំ​វាយ​ប្រហារ​ឲ្យ​ពួក​គេ​ចាកចេញ។ បន្ទាប់​ពី​នោះ​លួច​ចូល​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ​ទៅ​កាន់​ទ្វារ​ចាក់សោ ដែល​លោក​បណ្ឌិត លី នឹង​ស្ម័គ្រ​ចិត្ត​បើក។ ពេល​ទ្វារ​បើក​ចូល​ទៅ​មុខ​ដៃគូ​របស់​អ្នក ហើយ​សម្លាប់​ខ្មោច​បី​ក្បាល។

ឥឡូវនេះទៅស្តាំទៅផ្លូវរូងក្រោមដី Taft ហើយបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់បន្ទប់។ នៅទីនេះ ប្រសិនបើ Garza នៅមានជីវិត គាត់នឹងគាំងបេះដូង។ វេជ្ជបណ្ឌិតលីនឹងនិយាយថាគាត់ត្រូវការជំនួយ។ អ្នកមានជម្រើសជាច្រើន៖

ផ្តល់សារធាតុរំញោច ៥ (+ ដល់កម្មផល)
ប្រើ buffout និងសម្លាប់ Garza (-ដើម្បីកម្មផល)
បន្តដំណើរដោយគ្មានដៃគូ ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅរកពួកគេវិញ (ត្រង់ចំណុចនេះ Garza នឹងស្លាប់ទៅហើយ)
ដោយបានដោះស្រាយបញ្ហានានា សូមចូលទៅតាមទ្វារខាងជើងចូលទៅក្នុងច្រករបៀងតូចមួយ ហើយនៅពីមុខទ្វារបន្ទាប់ សុំឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្ររង់ចាំប្រសិនបើអ្នកចង់នាំពួកគេឱ្យនៅរស់។ នៅខាងក្រោយទ្វារ អ្នកនឹងត្រូវបានវាយឆ្មក់ដោយទាហានឡោមព័ទ្ធពីរនាក់នៅលើយ៉រនៅពីលើច្រកចូល។ វាពិបាកក្នុងការបាញ់ឲ្យបានត្រឹមត្រូវក្នុងស្ថានភាពបែបនេះ ការបាញ់ពីរបីគ្រាប់ពីឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃនឹងក្លាយជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អ។

ស្វែងរកបន្ទប់សម្រាប់គ្រាប់រំសេវ ហើយឡើងលើជណ្តើរ ដែលអ្នកនឹងជួបខ្មោចបិសាចព្រៃមួយចំនួន។ បន្តទៅទៀត ឡើងជណ្តើរ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដី ដែលអ្នកនឹងជួបខ្មោចខ្មោចពីរទៀត។ ដើរតាមផ្លូវរូងក្រោមដីទៅខាងជើងទៅទ្វារចាក់សោធំនៅខាងស្តាំ។

ដំបូន្មាន។ បន្តិចទៀតមានទ្វារចាក់សោមួយទៀត។ ទោះបីជាមានតម្រូវការខ្ពស់សម្រាប់ជំនាញ hack ក៏ដោយ អ្នកនឹងមិនអាចរកឃើញអ្វីក្រៅពីសត្វចម្លែក និងលុយមុនសង្គ្រាមនៅក្នុងសុវត្ថិភាព។ បន្ទាប់ពីអ្នកចូលទៅក្នុងទ្វារបន្ទាប់ ទ្វារនេះនឹងបើក ហើយខ្មោចនឹងវារចេញ។

បើកដំណើរការកុងតាក់នៅខាងស្តាំ ហើយទ្វារនឹងបើក។ Ghouls នឹងដេញតាមអ្នក ប៉ុន្តែកុំបារម្ភ - paladin នៃ Brotherhood of Steel ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយជម្រកថង់នៅមុខទ្វារ ចៀនវាយ៉ាងលឿន។ យកគ្រាប់រំសេវចេញពីធ្នើហើយបន្តទៅមុខទៀត។ អ្នក​ជិត​ដល់​ហើយ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវរូងក្រោមដីនឹងមានជណ្ដើរចូលទៅក្នុង Wasteland ។ ចេញទៅ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅជិត Citadel ហើយលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Lee នឹងបង្ហាញខ្លួននៅក្បែរអ្នកពីកន្លែងណាជាមួយដៃគូដែលនៅរស់រានមានជីវិត (ឬគ្មានពួកគេ)។ យល់ហើយ តម្រៀប។

ទៅច្រកចូល Citadel ហើយរង់ចាំគ្រូពេទ្យនិយាយនៅលើ intercom ។ ច្រកទ្វារនឹងបើក។

ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានបញ្ចប់។

នៅ​ក្នុង​ការ​បោះ​ជំហាន​

ដូច្នេះ អ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទាយរបស់ Brotherhood of Steel។ ដើរតាមក្លោងទ្វារភាគនិរតី ដើម្បីទៅដល់ទ្វារទៅកាន់ទីធ្លា Citadel ។

នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយអែលឌើរ លីយ៉ុង ហើយនឹងចូលទៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយវេជ្ជបណ្ឌិតលី។ ស្តាប់ការសន្ទនារបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកនិយាយជាមួយបុរសចំណាស់ដោយខ្លួនឯង គាត់អាចប្រាប់អ្នកពីរឿងដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន ឧទាហរណ៍ របៀបដើម្បីទទួលបានសមត្ថភាពពាក់អាវក្រោះថាមពល។

មិនមានដំណើរស្វែងរកនៅក្នុងទីក្រុងនេះទេ ប៉ុន្តែអ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍លើពិភពហ្គេម Fallout នឹងយល់ថាវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងអប់រំដើម្បីជជែកជាមួយអ្នកស្រុក និងអានស្ថានីយ។ នៅទីនេះដោយមានកម្មផលវិជ្ជមាន អ្នកអាចទទួលបានដៃគូ - ឈើឆ្កាង Paladin ខ្ពស់។ វាអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍។

នៅពេលអ្នករួចរាល់ដើម្បីបន្តដំណើរស្វែងរករឿង សូមទៅកាន់មន្ទីរពិសោធន៍។ នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញអ្នកសរសេររបស់ Rothschild ។ សួរគាត់អំពី GECK ហើយគាត់នឹងឆ្លើយថាគាត់មិនដឹងថាត្រូវរកវត្ថុនេះនៅឯណាទេ ប៉ុន្តែគាត់នឹងផ្តល់សិទ្ធិចូលទៅកាន់ស្ថានីយ Wall-Tech មុនសង្រ្គាម ដែលអាចមានព័ត៌មានអំពីប្រធានបទនេះ។

ចេញចូលទៅក្នុងទីធ្លា ហើយដើរតាមទ្វារខាងជើងចូលទៅក្នុង Ring "A" នៃ Citadel ។ នៅទីនេះ តាមផែនទី វាងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកស្ថានីយដែល Rothschild បានលើកឡើង។ បើកកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ហើយពិនិត្យមើលទិន្នន័យនៅលើវា។ អ្នកនឹងឃើញថាឯកសារភាគច្រើនត្រូវបានខូច។ អ្នកត្រូវការព័ត៌មានអំពីទីជំរកលេខ 87។ អានព័ត៌មានអំពីវា ហើយត្រលប់ទៅមន្ទីរពិសោធន៍ទៅអ្នកសរសេរ។

ប្រាប់គាត់ថាអ្នកត្រូវទៅដល់ Vault 87 ហើយ Rothschild នឹងបង្ហាញទីតាំងរបស់វានៅលើផែនទី (សញ្ញាមួយនឹងត្រូវបានបន្ថែម)។ អ្នកក៏នឹងរៀនដែរថាគ្មានផ្លូវទៅទីនោះតាមច្រកចូលនោះទេ - តំបន់នោះមានវិទ្យុសកម្មយ៉ាងសាហាវ ដូច្នេះជាធម្មតាអ្នកនឹងត្រូវវារជុំវិញ។ ហើយផ្លូវវាងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងរូងភ្នំភ្លើង ដែលមិនឆ្ងាយពីតុដេក។

ចេញ​ទៅ​ទីធ្លា ហើយ​ប្រើ​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​លឿន​ដើម្បី​ចូល​ទៅ​ជិត​សញ្ញា​សម្គាល់​នៅ​លើ​ផែនទី​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។ ចូរសន្មតថាចំណុចជិតបំផុតគឺយានដ្ឋានរបស់ Casey Smith ដែលអ្នកគួរបើកក្នុងករណីណាក៏ដោយតាមរយៈដំណើរស្វែងរករឿង "Pursuit Race" ។ ឆ្ពោះទៅភាគពាយព្យ ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីដោះស្រាយជាមួយ Yao Gai, ខ្យាដំរី, មនុស្សយន្ត និងមនុស្ស mutants ដ៏អស្ចារ្យនៅតាមផ្លូវ។ នៅទីបំផុត អ្នកនឹងទៅដល់ច្រកចូលរូងភ្នំ ដែលស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ដែលមានរបងព័ទ្ធជុំវិញដោយកម្រងផ្កា។

ភ្លាមៗនោះនៅខាងក្រោយផ្ទះអ្នកនឹងឃើញច្រកចូល។ ចូលទៅខាងក្នុង ហើយចុះក្រោមរហូតដល់អ្នកទៅដល់ភាគថាសធ្វើពីដែក និងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ នៅទីនេះ ក្មេងប្រុសម្នាក់ឈ្មោះ Mayor McCready នឹងបញ្ឈប់អ្នក ហើយនិយាយយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថា គាត់នឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់ទៀតទេ។

ឥឡូវនេះអ្នកមានជម្រើសពីរ៖

ប្រសិនបើអ្នកមានសុភាសិតគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលក្មេងឱ្យឆ្លងកាត់ អ្នកអាចដើរតាម Little Lamplight ត្រង់ទៅ Vault 87;
ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​បញ្ហា​ជាមួយ​នឹង​ភាព​ឧឡារិក អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ទទួល​បាន​ការ​ទុក​ចិត្ត​ពី​អភិបាល​ក្រុង​តូច។ សួរគាត់ពីអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើ ដើម្បីឈ្នះការទុកចិត្តរបស់អភិបាលក្រុង ហើយទទួលបានដំណើរស្វែងរក "Rescue from Paradise"
ដើម្បីកុំឱ្យរំខានដល់លំដាប់នៃការឆ្លងកាត់យើងនឹងបន្តការពិពណ៌នានៃភារកិច្ច "នៅក្នុងជំហាន" ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបញ្ចុះបញ្ចូល McCready ឱ្យអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់បានទេ សូមសម្រាកពីការបំពេញបេសកកម្ម "Rescue from Paradise" ហើយបន្ទាប់មកបន្តពីចំណុចនេះ។

ពេលនៅក្នុង Little Lamplight សូមនិយាយជាមួយ Mac Creedy ម្តងទៀត ហើយប្រាប់គាត់ថា អ្នកមិនបានមកបង្កើតបញ្ហាសម្រាប់នរណាម្នាក់ទេ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវទៅកាន់ Vault 87 ប៉ុណ្ណោះ។

នៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយអភិបាលក្រុង អ្នកដឹងថាមានផ្លូវពីរដែលនាំទៅដល់តុដេក៖ តាមរយៈផ្លូវសម្លាប់ ជ្រៀតជ្រែកជាមួយសត្វចម្លែក ឬតាមរយៈទ្វារជាក់លាក់ដែលមិនដំណើរការ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់អាចជួសជុលវាបានឡើយ។ តាមពិត ទ្វារដំណើរការ វាគ្រាន់តែថាពាក្យសម្ងាត់សម្រាប់ស្ថានីយដែលបើកទ្វារនេះត្រូវបានបាត់បង់ជាយូរមកហើយ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងរៀនអំពីរឿងនេះពីយ៉ូសែប ដែល Mac Creedy នឹងផ្ញើមកអ្នក។

កុំបិទរហូតដល់ពេលក្រោយសំណើដើម្បីបើកទ្វារនិងធ្វើឱ្យកុំព្យូទ័រសកម្មនៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយអភិបាលក្រុងនិងយ៉ូសែបរៀងគ្នា។ អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកជ្រើសរើសនៅពេលក្រោយ វាជាការប្រសើរក្នុងការរៀបចំជាមុន ដើម្បីកុំឱ្យរត់ទៅអនាគតស្វែងរក NPC ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងទីក្រុងដែលមានស្ថាបត្យកម្ម "ល្បិចកល" ។

មុនពេលអ្នកបន្តដំណើរទៅមុខទៀត សូមនិយាយជាមួយអ្នករស់នៅក្នុងស្រុក ប្រវត្តិនៃទីក្រុង Little Lamplight របស់កុមារគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ កុំភ្លេចជួសជុលឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយស្តុកទុកថ្នាំ។

ឥឡូវនេះវាដល់ពេលហើយសម្រាប់អ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវទៅ Vault 87 ផ្លូវណា។ Killing Pass ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំដោយប្រភេទ super mutants គ្រប់ប្រភេទដែលមានអាវុធធុនធ្ងន់។ កន្លែងល្អសម្រាប់ដំឡើងកម្រិត ថ្លៃណាស់ទាក់ទងនឹងគ្រាប់រំសេវ និងថ្នាំ។ ការ Hack កុំព្យូទ័រដែលបើកទ្វារនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុង Vault ភ្លាមៗ ហើយបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក ប៉ុន្តែសម្រាប់រឿងនេះ អ្នកត្រូវមានជំនាញវិទ្យាសាស្ត្រខាងលើមធ្យម ហើយអ្នកនឹងត្រូវគិតគូរជាមួយការលួចចូលស្ថានីយនៃកម្រិតពិបាកជាមធ្យម។

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តចូលតាមទ្វារ សូមចូលទៅកាន់ស្ថានីយដែលបើកដោយ Joseph នៅភាគខាងជើងនៃ Little Lamplight, hack វា ហើយចូលទៅក្នុងទ្វារដែលដោះសោ អ្នកនឹងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្ត (ឬត្រូវការ) ដើម្បីឆ្លងកាត់ផ្លូវពិឃាត សូមចូលទៅកាន់រូងភ្នំភ្លើង ឆ្លងកាត់ហាងលក់អំណោយ (អគារដែលលើកលើបង្គោល) ហើយចូលទៅក្នុងរូងក្រោមដីនៅខាងក្រោយវារហូតទាល់តែអ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅមាត់ទ្វារ។

នៅពេលដែលនៅក្នុង Killing Passage អ្នកនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងជម្រើសភ្លាមៗ៖ ទៅត្រង់ ឬបត់ឆ្វេង។ មានកំពូលអ្នកកាន់អាវុធល្អជាច្រើននៅខាងឆ្វេង (មួយក្នុងចំណោមពួកវាមានប្រដាប់បាញ់គ្រាប់បែកដៃ) ហើយអន្ទាក់ជាមួយបាល់បេស្បលនឹងធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់ដំណើរការរបស់អ្នក ដូច្នេះជម្រើសដ៏ល្អបំផុតគឺផ្លូវត្រង់។

ទៅមុខទៅកាន់តំបន់បើកចំហដែលមានខ្ទមនៅខាងស្តាំ។ ប្តូរទៅរបៀបបំបាំងកាយ ដើម្បីលាក់នៅពីក្រោយកាបូប។ មានសត្វសាហាវមួយក្បាលនៅក្នុងខ្ទម។ សំឡេងនៃការប្រយុទ្ធនឹងទាក់ទាញសត្វចម្លែកមួយឬពីរទៀត។ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយពួកគេ ប្រមូលគ្រាប់កាំភ្លើង និងសៀវភៅជំនាញ +1 ដើម្បីដោះដូរនៅត្រង់ចំណុចខាងក្រោយខ្ទម។

ឆ្លងកាត់របាំងដែកដែលត្រូវបានបំផ្លាញ ឆ្លងកាត់ធុងដែលឆេះរហូតដល់អ្នកឈានដល់ធុងដុតទីពីរ។ ឥឡូវនេះចូលទៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីខាងឆ្វេងហើយត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ។ នៅ​ជុំវិញ​ជ្រុង​គឺ​មាន​កាំភ្លើង​ខ្លី​មួយ​ដើម និង​មួយ​ទៀត​មាន​កាំភ្លើង។ កុំឡើងលើក្តារ - មានបិសាចពីរទៀតដែលមានអាវុធដូចគ្នាខាងក្រោម។

បន្ទាប់ពីដោះស្រាយជាមួយសត្វចម្លែក ប្រមូលគ្រាប់រំសេវ និងឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម ដែលមានច្រើនក្រៃលែងនៅទីនេះ។ នៅពេលចុះក្រោមសូមប្រយ័ត្ន - ការផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃបានធ្លាក់ចុះបន្ថែមទៀតបន្តិច។ សម្លាប់គាត់ហើយយកសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ +1 ទៅអាវុធធុនធ្ងន់នៅក្នុងរូងភ្នំដែលគាត់លាក់។

ដោយបានប្រមូលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង និងទទួលបានកម្លាំងរបស់អ្នកឡើងវិញ ត្រលប់ទៅធុងដែលកំពុងឆេះ ឥឡូវនេះផ្លូវរបស់អ្នកស្ថិតនៅក្នុងរូងក្រោមដីទីពីរដែលមិនទាន់បានរុករក។

នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយចៅហ្វាយនាយដែលមានភក់ខ្លាំង (មួយជាមួយញញួរទំនើប) អន្ទាក់ និងខ្សែបី។ ត្រូវ​ប្រុងប្រយ័ត្ន។ ដោយបានទៅដល់ផ្លូវបំបែកបន្ទាប់ចុះទៅខាងស្តាំ - គ្មានអ្វីនៅខាងឆ្វេងទេលើកលែងតែអន្ទាក់។ ពេលនៅក្នុងសាលធំទូលាយ សូមប្រយ័ត្ននឹងខ្សែរបី ដើរជុំវិញ ឬបិទអន្ទាក់។

ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។

ស្វែងរក​រោង​ឧបោសថ​អេដែន

សម្រាប់អ្នកដែលបានមក Vault បន្ទាប់ពីជួសជុលទ្វារ។
ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅក្នុង Vault 87 តាមរយៈទ្វារ "ខូច" ឆ្លងកាត់ទ្វារខាងត្បូង យកសៀវភៅ "Nikola Tesla and You" នៅក្នុងប្រអប់នៅជិត mannequin បន្ទាប់មកបត់ចូលទៅក្នុងច្រករបៀងដែលដឹកនាំទៅទិសខាងកើត បន្តទៅមុខទៀតរហូតដល់អ្នកចេញចូលទៅក្នុង ផ្លូវសម្លាប់។ ឥឡូវនេះអ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅកន្លែងដដែលជាមួយនឹងអ្នកដែលជ្រើសរើសរូងភ្នំដែលមានមនុស្សផ្លាស់ប្តូរជាផ្លូវទៅកាន់តុដេក។

ដូច្នេះ ចូរ​ដើរ​តាម​ផ្លូវ​ទៅ​បន្ទប់​នៅ​ពី​មុខ​អ្នក។ នៅជ្រុងភាគពាយ័ព្យអ្នកនឹងឃើញរ៉ាដា។ មានលទ្ធភាពនៃការល្បាតដ៏អស្ចារ្យមួយលេចឡើង ដូច្នេះត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការប្រមូលពានរង្វាន់នៅក្នុងបន្ទប់ហើយ សូមចេញតាមទ្វារខាងជើង ហើយឡើងជណ្តើរ។ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីជួបសត្វចម្លែកជាច្រើន។ នៅទីបំផុត អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅមុខទ្វារដែលនាំទៅដល់កន្លែងរស់នៅ។

ចូលទៅខាងក្នុង បន្ទាប់មកដើរតាមត្រង់តាមទ្វារបន្ទាប់ ដែលនៅពីក្រោយនោះអ្នកនឹងជួបមេផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យនៅលើជណ្តើរ។ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយគាត់ហើយបន្តទៅសាលធំទូលាយ។ មានសត្វចម្លែកមួយនៅទីនេះជាមួយញញួរ - វាជាការល្អក្នុងការគ្រាន់តែប្រើមីនប្រឆាំងនឹងគាត់ព្រោះ ... មានកន្លែងសម្រាប់ធ្វើសមយុទ្ធ។ នៅក្នុងបន្ទប់នេះ និងបន្ទប់ជាប់គ្នា អ្នកអាចបំពេញការផ្គត់ផ្គង់ថ្នាំ និងគ្រាប់រំសេវរបស់អ្នក។

នៅពេលដែលអ្នកបានប្រមូលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការហើយ សូមចេញតាមទ្វារនៅត្រើយខាងកើត ក្បែរទ្វារដែលអ្នកបានចូល។ ឡើងលើជណ្តើរ អ្នកនឹងឃើញច្រករបៀងដ៏វែងមួយ នៅចុងបញ្ចប់ដែលឈរជាមេបំរុងដ៏អស្ចារ្យ។ នៅទីនេះផងដែរ អ្នកអាចប្រើមីនយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព ខណៈពេលកំពុងរត់ចេញពីសត្វចម្លែក។

ទ្វារទីមួយនៅខាងឆ្វេងក្នុងច្រករបៀងត្រូវបានចាក់សោ។ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ hacking ដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍខ្ពស់ អ្នកអាចព្យាយាមបើកទ្វារ ប៉ុន្តែវាមិននាំទៅណាទេ ហើយបន្ទប់នៅពីក្រោយវាមិនមានអ្វីមានតម្លៃទេ។ ទ្វារទីពីរនៅខាងឆ្វេងនាំទៅថ្នាក់ខាងលើនៃសាលដែលអ្នកទើបតែចូល។ ដរាបណាអ្នកឆ្លងផុតកម្រិតនេះ ចៅហ្វាយនាយកំពូលពីរនាក់នឹងលេចឡើងពីមាត់ទ្វារ។ ខ្ញុំនឹងណែនាំអោយត្រលប់ទៅច្រករបៀងវិញ ហើយទទួលយកការប្រយុទ្ធនៅក្នុងតំបន់ដែលងាយស្រួលជាងនេះសម្រាប់អ្នក។

ដោយបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងពួកគេចូលទៅក្នុងច្រករបៀងដែលសត្វចម្លែកបានរត់មក។ មាន​ទ្វារ​មួយ​នៅ​ទី​នេះ ចាក់សោ​ដោយ​សោ​នៃ​ការ​លំបាក​មធ្យម។ នៅពីក្រោយវា អ្នកនឹងឃើញវត្ថុមានប្រយោជន៍ជាច្រើន រួមទាំងសៀវភៅជំនាញដែលបង្កើនជំនាញប្រយុទ្ធពីដៃ។ មានសារធាតុរំញោចចំនួន 4 នៅក្នុងសុវត្ថិភាពចាក់សោ។

ចេញពីបន្ទប់ហើយឡើងជណ្តើរទៅខាងឆ្វេង។ នៅផ្នែកខាងលើនឹងមានកំពូល mutants ពីរបីនៅខាងស្តាំ ហើយនៅខាងឆ្វេងនឹងមានច្រករបៀងមួយដែលមានកម្រិតវិទ្យុសកម្មខ្ពស់។ សម្លាប់សត្វ mutants មិនអើពើច្រករបៀងហើយបន្តទៅមុខទៀត។ នៅផ្នែកខាងស្តាំនឹងមានបន្ទប់មួយនៅខាងក្រោយកញ្ចក់ ដោយចូលទៅកាន់វា អ្នកនឹងបំពេញសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកជាមួយនឹងពានរង្វាន់ដែលមានប្រយោជន៍។

ចេញពីបន្ទប់ ហើយបន្តតាមច្រករបៀង បន្ទាប់មកឡើងជណ្តើរទៅកាន់ច្រកចូលមន្ទីរពិសោធន៍ពិសោធន៍។

នៅខាងក្រោយទ្វារខាងស្តាំនៃបន្ទប់ពិសោធន៍ គឺជាបន្ទប់ដ៏អស្ចារ្យមួយ និងជាបន្ទប់ដែលមានពានរង្វាន់។ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីជួប centaur នៅច្រករបៀង ប្រសិនបើអ្នកដេកនៅក្នុងបន្ទប់។ នៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយទ្វារខាងឆ្វេង មានវិទ្យុសកម្មកើនឡើង និងមានសាកសពខូចទ្រង់ទ្រាយ។

ឈ្មោះរបស់ mutant គឺ Fox ហើយគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចព្រមព្រៀងមួយ: អ្នកដោះលែងគាត់ពីទ្រុងហើយដោយការដឹងគុណគាត់នឹងជួយអ្នកយក GECK ពីបន្ទប់ដែលពោរពេញទៅដោយវិទ្យុសកម្ម។

ដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Fox សូមដើរតាមច្រករបៀងខាងស្តាំរហូតដល់ទីបញ្ចប់ វានឹងមានទ្វារដោះសោនៅខាងស្តាំ ហើយនៅពីក្រោយវាមាន super mutants ពីរ និងកុងសូលភ្លើងដែលអ្នកត្រូវការ។ បើកដំណើរការវាហើយត្រលប់ទៅ Fox ។ នៅច្រករបៀងអ្នកនឹងជួប centaur និង psycho មួយចំនួនដែលមានឈ្មោះថា Sid ។ ពួកគេនឹងមិនបង្កបញ្ហាច្រើនទេ។

Fox នឹងរក្សាការសន្យារបស់គាត់ ហើយនាំអ្នកទៅកាន់ GEKK តាមផ្លូវ អ្នកនឹងជួបមនុស្ស mutants ដ៏អស្ចារ្យក្នុងក្រុម 1-3។ មគ្គុទ្ទេសក៍របស់អ្នកមិនស្លាប់ទេអ្នកមិនគួរផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវការថែរក្សាសត្វចម្លែកដែលកំពុងមកដល់គាត់ទេ - គាត់អាចស្លាប់។ ដោយបានទៅដល់គោលដៅ សូមនិយាយជាមួយ Fox ម្តងទៀត ហើយគាត់នឹងនាំយក GEKK ពីច្រករបៀងជាមួយនឹងកម្រិតវិទ្យុសកម្មខ្ពស់ (លើសពី 120 rad/sec)។

ឥឡូវអ្នកត្រូវចេញពីមន្ទីរពិសោធន៍។ វានឹងមិនពិបាកទេ មិនយូរប៉ុន្មានអ្នកនឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងក្ដាប់របស់ទាហាន Enclave ហើយអ្នកនឹងភ្ញាក់ពីដំណេកត្រូវបានសួរចម្លើយដោយ Colonel Autumn ។ អ្នកអាចប្រាប់គាត់ពីអ្វីទាំងអស់ លើកលែងតែលេខកូដត្រឹមត្រូវ (2-1-6)។ ប្រធាននៃ Enclave នឹងហៅទៅវរសេនីយឯកឆាប់ៗនេះ ដោះលែងអ្នក ហើយអញ្ជើញអ្នកទៅកាន់ទស្សនិកជន ហើយដោយនិយាយលេខកូដត្រឹមត្រូវ អ្នកនឹងចុះហត្ថលេខាលើដីកាស្លាប់របស់អ្នកភ្លាមៗ។

ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានបញ្ចប់។

សុបិន្តអាមេរិច

នៅពេលដែលវរសេនីយ៍ឯកសរទរដូវចេញពីបន្ទប់សួរចម្លើយ យកឧបករណ៍របស់អ្នកចេញពីទូ ហើយចេញទៅតាមច្រករបៀង។ មន្ត្រីសន្តិសុខនឹងបញ្ឈប់អ្នកនៅទីនេះ។ ជាមួយគាត់ អ្នកអាចជ្រើសរើសឥរិយាបថណាមួយ សូម្បីតែសម្លាប់ដោយសារតែ... មិនយូរប៉ុន្មានប្រធានាធិបតីនឹងបញ្ជាប្រជាជនរបស់គាត់តាមរយៈឧបករណ៍បំពងសំឡេងកុំឱ្យរារាំងអ្នកនៅពេលផ្លាស់ទីជុំវិញអាគារ Enclave ។

ទៅខាងស្តាំតាមច្រករបៀងតូចចង្អៀតវែងដល់ទីបញ្ចប់ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅពីមុខផែនទី។ អ្នកនឹងឃើញកាតនេះច្រើនជាងម្តងនាពេលអនាគត។

អ្នក​ត្រូវ​ទៅ​កាន់​បន្ទប់​ពិសោធន៍​ជីវសាស្ត្រ​ដែល​ស្ថិត​ក្នុង​វិស័យ 3A។ ផែនទីបង្ហាញទីតាំងរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ឡើងជណ្តើរហើយទៅបន្ទប់ដែលមានសញ្ញា "Sector 3B" វាមានច្រកចេញទៅកាន់កម្រិតទីពីរនៃ Raven Rock ។

ឥឡូវនេះ ឬឆាប់ៗនេះ វរសេនីយ៍ឯកសរទរដូវនឹងលុបចោលការបញ្ជាទិញរបស់ប្រធានាធិបតីតាមរយៈឧបករណ៍បំពងសំឡេង ហើយទាហានទាំងអស់នឹងក្លាយជាអរិភាពចំពោះអ្នក។ យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតឥឡូវនេះគឺត្រូវយកគម្របក្នុងផ្ទះ ហើយរង់ចាំរហូតដល់ពួកគេមករកអ្នក ហើយបន្ទាប់មកបាញ់ម្តងមួយៗ។

នៅពេលដែលនៅលើកម្រិតទីពីរនៃ Raven Rock សូមឆ្ពោះទៅមុខទៅកាន់បន្ទប់ពិសោធន៍ធំ។ សម្អាតបន្ទប់របស់ទាហាន Enclave ចុះតាមជណ្តើរដែក ហើយទៅខាងជើងទៅផែនទីបន្ទាប់។ អ្នកត្រូវចូលទៅកាន់ Sector 2B។

ចូលតាមទ្វារខាងឆ្វេងចូលទៅក្នុងច្រករបៀង ចូលទៅដល់ទីបញ្ចប់ នោះនឹងមានមន្ទីរពិសោធន៍ គ្រីស្តាល់នៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក។ កុំភ្លេចពិនិត្យមើលកន្លែងសម្រាប់ឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម មន្ទីពេទ្យ និងរបស់មានប្រយោជន៍ផ្សេងៗទៀត។ នៅក្នុងទូ អ្នកអាចរកឃើញបារី និងគ្រាប់រំសេវ។ ពេលនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ សូមចុះតាមជណ្តើរ ហើយចេញតាមទ្វារខាងលិច។ វានឹងមានផែនទីនៅពីមុខអ្នកម្តងទៀត។ គោលដៅបន្ទាប់របស់អ្នកគឺវិស័យ 2C ។

ដើរតាមច្រករបៀងទៅខាងជើង។ នៅក្នុងបន្ទប់ទីមួយនៅខាងឆ្វេង អ្នកអាចជួប Anna Holt ជំនួយការ និងសហការីរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត Lee ដែលបានក្បត់ Project Purity ហើយឥឡូវនេះធ្វើការឱ្យ Enclave។ អ្នកអាចសម្លាប់នាង ឬទុកនាងឱ្យនៅរស់ វាមិនសំខាន់ទេ។ នៅក្នុងបន្ទប់ទល់មុខបន្ទប់របស់អាណា មានប្រអប់ដែលមាន៖ គ្រាប់បែកដៃ ពាសដែក Enclave កងដៃលង្ហិនថាមពល កាំភ្លើងខ្លីប្លាស្មាមួយ និងគ្រាប់រំសេវ។ ដើម្បីបើកពួកវាអ្នកត្រូវ hack ស្ថានីយនៅទីនេះ។

បន្តទៅខាងជើងរហូតដល់ចុងច្រករបៀង។ នៅខាងក្រោយទ្វារនៅខាងឆ្វេងគឺជាបន្ទប់មួយដែលអ្នកអាចរកឃើញតុក្កតាទារកដែលបន្ថែម +10 គ្រឿងដល់អាវុធថាមពល ក៏ដូចជាគ្រាប់រំសេវ និងសារធាតុរំញោចនៅក្នុងប្រអប់ខាងក្រោយ។ វាលកម្លាំងបានបិទដោយប្រើស្ថានីយ។

ចេញពីបន្ទប់ ចូលទៅតាមច្រករបៀងខាងក្រោយទ្វារទល់មុខ ឡើងជណ្តើរ ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុង "Sector 2C"។ គោលដៅបន្ទាប់របស់អ្នកគឺវិស័យ 1A ។ ចេញតាមទ្វារខាងលិចទៅបន្ទប់បញ្ជា។ នៅទីនេះអ្នកនឹងជួបទាហាន Enclave ពីរនាក់ និងឆ្មាំមនុស្សយន្តពីរនាក់។ អ្នកមិនចាំបាច់បាញ់ទេ - មនុស្សយន្តខ្លួនឯងនឹងសម្លាប់ទាហាន។ បន្តតាមទ្វារនិងឡើងវែង ជណ្តើរវង់រហូត​ដល់​ទីបំផុត​អ្នក​បាន​ជួប​នឹង​ប្រធាន​អេដែន—នេះ​ជា​កុំព្យូទ័រ​ទល់មុខ​ទ្វារ​ចាក់សោ។

ស្តាប់អេដែន។ អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តទាក់ទងនឹងការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃសត្វ mutants នៅក្នុង Wasteland អ្នកនឹងត្រូវយកបំពង់សាកល្បងជាមួយមេរោគ ដើម្បីបញ្ចប់ការសន្ទនា។ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញនិយាយ ឬវិទ្យាសាស្ត្រខ្ពស់ អ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូលម៉ាស៊ីនឱ្យបំផ្លាញខ្លួនឯង និងបំផ្លាញ Raven Rock ។ ប៉ុន្តែកុំដាក់ច្រើនពេក ក្តីសង្ឃឹមធំលទ្ធផលបែបនេះនឹងមិនមែនជាការបញ្ចប់នៃ Enclave នោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងប៉ះពាល់ដល់ការសន្ទនាមួយចំនួននៅក្នុងដំណើរស្វែងរករឿងបន្ទាប់ និងជម្រើសបញ្ចប់នៃហ្គេម។

បន្ទាប់​ពី​និយាយ​ជាមួយ​ប្រធាន Eden សូម​ចេញ​ទៅ​កម្រិត​ទីមួយ​នៃ Raven Rock តាម​ទ្វារ​ទល់មុខ​កុំព្យូទ័រ។ នៅលើជញ្ជាំង អ្នកអាចមើលឃើញផែនទីដែលអ្នកធ្លាប់ស្គាល់ ហើយគោលដៅបន្ទាប់របស់អ្នកគឺ "វិស័យ 1B"។

ដើរតាមច្រករបៀងដោយបោសសំអាតទាហាន Enclave ។ ប៉មដែលមានទីតាំងនៅតាមជញ្ជាំង និងមនុស្សយន្តនឹងជួយអ្នកក្នុងរឿងនេះ។ នៅតាមផ្លូវខាងឆ្វេងអ្នកនឹងឃើញប្រអប់មួយ និងស្ថានីយនៅជាប់វា។ តាមរយៈការ hack ស្ថានីយ អ្នកនឹងបញ្ចេញ Death Claw ។ ជាអកុសល គាត់គឺជាសត្វតិរច្ឆាន ហើយនឹងវាយប្រហារមនុស្សគ្រប់គ្នានៅជុំវិញគាត់ដោយមិនរើសអើង។

បន្ថែមទៀតតាមច្រករបៀងអ្នកនឹងឆ្លងកាត់ប្រអប់ដែលមានអាវុធ ហ៊ុមព័ទ្ធដោយរបាំងការពារ។ Hack ស្ថានីយ និងទទួលបាន Gatling laser (កម្រិត 86, STO 250, ទម្ងន់ 18) ជាមួយនឹង 81 បន្ទុកអគ្គីសនី អាគុយ មីន គ្រាប់បែកដៃ កាំភ្លើង។ល។

ដើរតាមច្រករបៀងបន្ថែមទៀតរហូតដល់អ្នកចេញចូលទៅក្នុងកាកសំណល់រាជធានី។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញ Fox រុះរើទាហាន Enclave ជាមួយនឹង Gatling Laser ។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​កម្មផល​ល្អ​គ្រប់​គ្រាន់ នោះ​អ្នក​ប្រែ​ក្លាយ​អាច​ក្លាយ​ជា​ដៃគូ​របស់​អ្នក​បាន។

ប្រើការធ្វើដំណើរលឿនដើម្បីស្វែងរកខ្លួនអ្នកនៅក្នុង Brotherhood of Steel Citadel ។ ទៅកាន់មន្ទីរពិសោធន៍ ចុះទៅកម្រិតទាបបំផុត ហើយនៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញការសន្ទនារវាងសមាជិកដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតនៃភាតរភាព។ ប្រាប់ពួកគេថា GEKK ស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់ Enclave ដូច្នេះពួកគេអាចសម្រេចចិត្តយ៉ាងឆាប់រហ័សលើផែនការអនាគតរបស់ពួកគេ។

ជារង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញភារកិច្ច Guardian Lions នឹងផ្តល់ជូនអ្នកនូវជម្រើសនៃថាមពល ឬគ្រឿងសឹកឈ្លបយកការណ៍របស់ Brotherhood ។ ជ្រើសរើសរង្វាន់ដែលសមរម្យ ឬបដិសេធប្រសិនបើគ្រឿងសឹករបស់អ្នកល្អជាង ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់ប្រញាល់ទៅជាមួយឆ្មាំ ប្រសិនបើអ្នកមានដំណើរស្វែងរកចំហៀងដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់។ បញ្ចប់កិច្ចការបន្ទាប់ "យកគាត់ទៅឆ្ងាយ!" នឹងបញ្ចប់ដំណើររឿង និងហ្គេម។

យកគាត់ទៅ!

ប្រសិនបើអ្នកមានដំណើរស្វែងរកចំហៀង វាជាការប្រសើរក្នុងការបំពេញវាមុនពេលអ្នកប្រាប់ Guard Lions ថាអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយដើម្បីទៅ Enclave ។ អ្នកក៏គួរស្តុកទុកគ្រាប់រំសេវ និងថ្នាំឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបានជាមុន - អ្នកនឹងមិនត្រូវការវានៅពេលក្រោយទេ។

នៅពេលរៀបចំរួចរាល់ សូមចូលទៅកាន់មន្ទីរពិសោធន៍ Citadel ហើយនិយាយថាអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយដើម្បីសម្តែង។ បន្ទាប់ពីការប្រមូលផ្តុំគ្នាតូចមួយអំពីការប្រយុទ្ធនាពេលខាងមុខ Rothschild ធ្វើឱ្យមនុស្សយន្តយក្សសកម្ម ហើយលើកវាទៅលើផ្ទៃ។

ចេញ​តាម​ច្រក​ទ្វារ​ធំ ហើយ​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​សមរភូមិ​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត និង​ទ្រង់ទ្រាយ​ធំ។ មោទនភាព មនុស្សយន្ត ហើយអ្នកនឹងទៅកាន់ Jefferson Memorial នៅក្នុងហ្វូងមនុស្សរួសរាយរាក់ទាក់។ យុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកនៅទីនេះគឺសាមញ្ញណាស់ - ដើរតាមមនុស្សយន្ត ហើយអនុញ្ញាតឱ្យវាបំផ្លាញអ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងផ្លូវរបស់វា។ មនុស្សយន្តមិនអាចស្លាប់បានទេ ហើយអ្នកតាមធម្មជាតិ នឹងមិនក្លាយជាគោលដៅអាទិភាពសម្រាប់ទាហានក្នុងរង្វង់នោះទេ។ វា​នឹង​មិន​អាច​ប្រមូល​បាន​អ្វី​ដែល​មាន​ប្រយោជន៍​នៅ​តាម​ផ្លូវ​ឡើយ លើក​លែង​តែ​របស់​ដែល​អាច​យក​បាន​ពី​សាកសព​ទាហាន។ កុំចូលទៅជិតមនុស្សយន្តពេក ដើម្បីជៀសវាងការប៉ះទង្គិច។ រលកផ្ទុះហើយអ្នកមិនគួរឈានមុខមនុស្សយន្តសម្រាប់ហេតុផលច្បាស់លាស់នោះទេ។

ពេលនៅជិត Memorial សូមទៅហាងលក់វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ Guardian Lyons នឹងនៅជាមួយអ្នក។ នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងឃើញទាហាន Enclave ជាច្រើនបានជាប់នៅក្នុងជំរកមួយ។ សូមចងចាំថានេះគឺជាដំណើរស្វែងរកចុងក្រោយ ហើយគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការសន្សំគ្រាប់កាំភ្លើងនោះទេ។ មានអារម្មណ៍ថាមានសេរីភាពក្នុងការដកអាវុធល្អបំផុត កុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការប្រើ "បុរសធាត់" ។ Guardian Lyons មិនអាចស្លាប់បានទេ ដូច្នេះមិនចាំបាច់ប្រយ័ត្នពេលប្រើអាវុធទេ។

បន្ទាប់ពីសម្អាតហាងហើយ សូមទៅ Rotunda ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយមិត្តចាស់របស់អ្នក Colonel Autumn ។ អ្នកអាចសម្លាប់គាត់ឬដោយប្រើ "ភាពវៃឆ្លាត" ព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យចុះចាញ់ដោយគ្មានការប្រយុទ្ធ។

នៅពេលដែលអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយសរទរដូវ វាប្រែថាបញ្ហាពិតប្រាកដមិនទាន់មកដល់នៅឡើយទេ។ លោកវេជ្ជបណ្ឌិត លី បាននិយាយនៅលើអ៊ីនធឺខមថា នរណាម្នាក់ត្រូវចូលទៅខាងក្នុងបន្ទប់ ហើយបើកម៉ាស៊ីនបន្សុត។ អ្នក​ណា​ធ្វើ​បែប​នេះ​នឹង​ត្រូវ​ស្លាប់​ដោយសារ​វិទ្យុសកម្ម។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើមេរោគដែល Eden ផ្តល់ឱ្យអ្នក ឥឡូវនេះដល់ពេលហើយ។ ខណៈពេលដែល Lyons កំពុងនិយាយនៅលើ intercom ធ្វើឱ្យបន្ទះតម្រងបន្ថែមដែលមានទីតាំងនៅទីនេះ ហើយជ្រើសរើសជម្រើស "បញ្ចូលបំពង់សាកល្បងជាមួយមេរោគ"។

ឥឡូវ​អ្នក​អាច:

ផ្ញើទៅបន្ទប់អ្នកយាមលីយ៉ុង
កុំធ្វើអ្វីហើយរង់ចាំការផ្ទុះ
ចូលទៅខាងក្នុងហើយបើកម៉ាស៊ីនបន្សុត។
ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសចុងក្រោយជាមួយនឹងការស្លាប់ដោយវីរភាព សូមចូលទៅកាន់បន្ទះហើយចុច 2-1-6-Enter តាមលំដាប់លំដោយ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ អ្នកនឹងរកឃើញវីដេអូចុងក្រោយ ដែលខ្លឹមសារភាគច្រើនអាស្រ័យលើការសម្រេចចិត្តដែលអ្នកធ្វើអំឡុងពេលហ្គេម។

សូមអបអរសាទរ អ្នកទើបតែបានបញ្ចប់រឿង Fallout 3!

បេសកកម្មបន្ថែម

បញ្ហាធំទីក្រុង​ដ៏​ធំ

អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​កិច្ចការ​នេះ​ភ្លាមៗ​ពេល​ចូល​ទៅ​ទីក្រុង​ធំ។ អ្នកអាចដាក់សញ្ញាសម្គាល់ទីតាំងនៃទីក្រុងនៅលើផែនទីដោយនិយាយជាមួយក្មេងប្រុស Velcro ក្នុងដំណើរស្វែងរករឿង "Following the Footsteps" ឬដោយទទួលយកភារកិច្ច "Just Business" ពី Grumpy មិនឆ្ងាយពី Paradise Falls។

ដោយ​បាន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទីក្រុង ហើយ​បាន​ដឹង​នៅ​ច្រក​ចូល​ថា មនុស្ស​បាត់​ខ្លួន​នៅ​ទី​នេះ សូម​និយាយ​ជាមួយ​អ្នក​ស្រុក​ម្នាក់​អំពី​មិត្តភ័ក្ដិ​ដែល​បាត់​ខ្លួន។

វាប្រែថាមនុស្សត្រូវបានចាប់ពង្រត់ដោយ super mutants និងត្រូវបានឃុំខ្លួននៅក្នុងស្ថានីយ៍ប៉ូលីស Germantown នៅភាគឦសាន។ ទៅទីនោះដោយប្រើផែនទី និងត្រីវិស័យដើម្បីណែនាំអ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកទៅដល់កន្លែងនោះ សូមឆ្លងកាត់របងថ្មភ្នំចូលទៅក្នុងជំរុំសត្វព្រៃដែលមានការយាមកាម។ បំពេញការផ្គត់ផ្គង់ថ្នាំ និងគ្រាប់រំសេវរបស់អ្នកនៅទីនេះ បន្ទាប់មកចូលតាមទ្វារដែកនៅខាងឆ្វេង។

អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ឃើញទ្វារចាក់សោតូចមួយទៅកាន់អគារនៅខាងស្តាំ។ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ hacking គ្រប់គ្រាន់ នោះអ្នកនឹងមិនចាំបាច់ដើរច្រើនទេ គ្រាន់តែបើកទ្វារនេះ អ្នកនឹងទៅដល់គោលដៅ - រកមើលកាមេរ៉ានៅខាងស្តាំ ហើយរំលងកថាខណ្ឌបន្ទាប់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានជំនាញគ្រប់គ្រាន់ទេ ចូរដើរជុំវិញអាគារ ឡើងជណ្តើរទៅជាន់ទីពីរនៅក្នុងផ្នែកដែលខូចរបស់វា ហើយចូលទៅតាមទ្វារ។

ផ្លាស់ទីដោយប្រុងប្រយ័ត្ននិងយឺត ៗ នៅខាងក្នុង។ មិនត្រឹមតែដោយសារតែវត្តមានរបស់ super mutants នៅទីនេះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ដោយសារតែបន្ទប់នៃអគារពោរពេញដោយមីនផងដែរ។ ទៅខាងកើតរហូតដល់អ្នកទៅដល់ទ្វារទៅជាន់ទីមួយ។ ចុះ​តាម​ជណ្តើរ​ដោយ​ប្រយ័ត្ន​ប្រយែង​មើល​មីន។ នៅខាងក្រោម បត់ឆ្វេង បត់ឆ្វេងម្តងទៀត ហើយដើរត្រង់តាមសាលធំដែលមានសត្វកន្លាត។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានស្ថានីយ និងទ្វារចាក់សោ។ មានគ្រាប់កាំភ្លើង និងឧបករណ៍សុខភាពជាច្រើននៅខាងក្នុង ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកអាចបើកវាបាន វានឹងល្អណាស់។

ឥឡូវ​ចេញ​តាម​ទ្វារ​ខាង​ជើង ហើយ​អ្នក​នឹង​ឃើញ​ក្រឡា​ដែល​មាន​អ្នក​ទោស។ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត ជាមួយអ្នកទោសម្នាក់ឈ្មោះ ក្រហម។ បើកទ្វារទៅកាន់បន្ទប់របស់នាង (កូនសោអាចទទួលបានពីរាងកាយរបស់មេបិសាចដ៏អស្ចារ្យនៅជាន់តែមួយ ឬអ្នកអាចរើសសោ) ហើយនិយាយជាមួយនាង។

សួរថាតើមាននរណាម្នាក់នៅទីនេះទេ ហើយអ្នកចាប់នឹងប្រាប់អ្នកថា Shorty ដែលជាអ្នកស្រុកម្នាក់ទៀតនៃទីក្រុងធំ ត្រូវបានគេឃុំឃាំងនៅក្នុងផ្ទះបាយ។ បើ​អ្នក​មិន​ចង់​រំខាន​វា អ្នក​អាច​ចេញ​ទៅ​ខាង​ក្រៅ​ឥឡូវ​នេះ។

ដើម្បីសង្គ្រោះ Shorty សូមចាកចេញពីបន្ទប់ដោយប្រើកាមេរ៉ា ហើយដើរតាមច្រករបៀងរហូតដល់វាបត់ឆ្វេង បន្ទាប់មកចុះតាមជណ្តើរ ហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដី។

ដំបូន្មាន។ ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ hacking លើសពី 50 អ្នកគួរតែបត់ឆ្វេង ហើយរកបន្ទប់មួយនៅខាងជើងបន្ទប់។ បន្ទាប់​ពី​លួច​ចូល​សោ អ្នក​នឹង​ឃើញ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ទ្វារ “Fat Man” និង​សៀវភៅ​អក្ខរាវិរុទ្ធ “Modern Locks” ដែល​បន្ថែម 1 ឯកតា​ទៅ “Hack” ។

ឥឡូវនេះពីច្រករបៀងបត់ចូលទៅក្នុងសាលនៅខាងស្តាំឆ្លងកាត់វាហើយបន្តរហូតដល់អ្នកបានជួបសត្វ mutant ដ៏អស្ចារ្យ។ សម្លាប់គាត់ ដោះលែង Shorty ដែលអង្គុយនៅទីនោះ ហើយត្រឡប់ទៅកោសិកាក្រហមវិញ។

ឥឡូវនេះកិច្ចការសំខាន់ និងបន្ថែមរបស់អ្នកត្រូវបានបញ្ចប់ សូមចេញទៅតាមទ្វារក្នុងច្រករបៀង ហើយអ្នកនឹងមានសុវត្ថិភាពនៅតាមផ្លូវ។ ត្រលប់ទៅទីក្រុងធំហើយនិយាយជាមួយក្រហម។ សម្រេចចិត្តថាតើអ្នកនឹងយកពីនាងនូវប្រាក់ដែលនាងគ្រោងចំណាយលើគ្រាប់រំសេវ និងអាវុធសម្រាប់ទីក្រុងសម្រាប់ការបំពេញបេសកកម្មនេះ។

ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានកម្មផលបន្ថែម ហើយក៏ដើម្បីការពារ Red ពីការស្លាប់ (នាងនឹងត្រូវការសម្រាប់ដំណើរស្វែងរក "Just Business") ផ្តល់ជូនស្ត្រីដែលត្រូវបានជួយសង្គ្រោះដើម្បីការពារទីក្រុងពី super mutants ។ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ "វិទ្យាសាស្រ្ត" ខ្ពស់ អ្នកអាចបង្រៀនអ្នកស្រុកឱ្យរៀបចំកម្មវិធីប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សយន្តឡើងវិញ ជំនាញល្អក្នុងការប្រើអាវុធណាមួយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្រៀនអ្នកស្រុកឱ្យការពារខ្លួន ការបំបាំងកាយនឹងជួយឱ្យពួកគេលាក់ខ្លួនពីសត្វចម្លែកបានកាន់តែជោគជ័យ។ល។ បន្ទាប់ពីមេរៀនរបស់អ្នក ទីក្រុងនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយពួក mutants ដ៏អស្ចារ្យ ជួយអ្នកស្រុកការពារទីក្រុងរបស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើអ្នកបដិសេធជំនួយឥឡូវនេះ ទីក្រុងធំនឹងក្លាយជាទីក្រុងមរណៈនៅពេលបន្ទាប់ដែលអ្នកមកទីនេះ។

ប្រមុខរដ្ឋ

ដើម្បីទទួលបានដំណើរស្វែងរកនេះ អ្នកត្រូវតែចូលទៅកាន់ Lincoln Memorial ហើយនិយាយទៅកាន់ Leroy Walker។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកជាមួយពាណិជ្ជករទាសករត្រូវបានខូចខាតពីមុន ជាឧទាហរណ៍ ដោយកាត់ចេញនូវភាវៈរស់ទាំងអស់នៅក្នុងទឹកធ្លាក់ឋានសួគ៌ ពួកគេនឹងបើកភ្លើងមកលើអ្នក ហើយជាការពិតណាស់ នឹងមិនផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវដំណើរស្វែងរកណាមួយឡើយ។ វិធីទីពីរដើម្បីទទួលបានដំណើរស្វែងរកគឺស្វែងរកប្រាសាទនៃឯកភាព ហើយនិយាយជាមួយ Hannibal Hemlin ។ នៅក្នុងការសន្ទនា សូមជ្រើសរើសធាតុ "តើក្រុមទាសករដែលរត់គេចខ្លួនកំពុងធ្វើអ្វីនៅទីនេះ?" ហើយ "ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនអនុញ្ញាតឱ្យទាសករទាំងអស់នៅទីនេះ?" បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកនឹងទទួលបានភារកិច្ចទៅកាន់ Lincoln Memorial ហើយពិនិត្យមើលថាតើមាន super mutants នៅទីនោះដែរឬទេ។ ប្រសិនបើអ្នកបានទៅទស្សនាវិមានមុននេះ អ្នកអាចឆ្លើយថាមិនមានអ្នកផ្លាស់ប្តូរនៅទីនោះទេ ប៉ុន្តែមានអ្នកជួញដូរទាសករ។ បន្ទាប់មក Hannibal នឹងសុំបំផ្លាញពួកគេ។

Lincoln Memorial មានទីតាំងនៅខាងលិច Washington Obelisk ក្បែរស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី Mall Southwest ។

សញ្ញាសម្គាល់នៅលើផែនទីដែលកំណត់ទីតាំងនៃប្រាសាទឯកភាពអាចត្រូវបានដំឡើងដោយនិយាយទៅកាន់ May Wong នៅទីក្រុង Rivet ។ ស្ត្រីនេះអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើនាវាកណ្តាល។ នៅក្នុងការសន្ទនា សូមផ្តល់មួកកាំភ្លើងខ្លីចំនួន 25 ដើមរបស់នាង ដើម្បីការពារខ្លួនពីឈ្មួញទាសករ។

បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ Hannibal សូមទៅ Caleb ដែលគួរតែនៅកន្លែងណាមួយនៅក្បែរនោះ ហើយគាត់នឹងសុំឱ្យអ្នកស្វែងរករូបថតនៃ Memorial នៅក្នុងសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ។

សារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រមានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូងនៃ Washington Obelisk ហើយអ្នកប្រហែលជាធ្លាប់នៅទីនោះ ខណៈពេលដែលទៅទស្សនាទីក្រុង ghoul នៃក្រោមដី។ ប្រើការធ្វើដំណើរលឿន ហើយម្តងនៅក្នុងសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ កុំចូលក្រុងត្រង់ ប៉ុន្តែបត់ឆ្វេង - នៅខាងក្រោយមហាសត្វមានទ្វារទ្វេដែលនាំទៅដល់សាលខាងក្រោម។ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីជួបខ្មោចព្រៃ។

ដំបូន្មាន។ នេះគឺជាកន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់ប្រើ Ghoul Mask ដែលទទួលបានពីដំណើរស្វែងរក Tenpenny Tower ។

ឡើង​ទៅ​ថ្នាក់​ខាង​លើ​នៃ​សាល ចូល​តាម​ទ្វារ​ចំហ ហើយ​រក​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ទូលាយ។ នៅខាងស្តាំអ្នកអាចមើលឃើញបង្អួចហាងធំពីរ។ ស្វែងរកពួកវា ហើយអ្នកនឹងឃើញកំណត់ហេតុរបស់លីនខុន ដែលជា "វត្ថុលីនខុន" ដំបូងបង្អស់ក្នុងចំណោមប្រាំបួនដែលមាននៅក្នុងសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ឥឡូវ​ចូល​តាម​ទ្វារ​ខាង​ត្បូង​ចូល​បន្ទប់​រដ្ឋបាល។ បន្ទាប់​មក​ឡើង​តាម​ជណ្តើរ​ហើយ​បត់​ស្តាំ​ទៅ​ត្រង់​តាម​ច្រក​របៀង​ហើយ​បត់​ចូល​បន្ទប់​ទីមួយ​នៅ​ខាងស្តាំ​ដៃ។ នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​នេះ​ពោរពេញ​ទៅ​ដោយ​សម្រាម នៅ​លើ​កម្រាល​ឥដ្ឋ​គឺ “Lincoln Top Hat” ដែល​ជា​វត្ថុ​បុរាណ​ទី​ពីរ​របស់ Lincoln។

ត្រលប់ទៅជណ្តើរហើយដើរតាមច្រករបៀងខាងឆ្វេងចូលទៅក្នុងទ្វារទីពីរនៅខាងឆ្វេង។ នៅទីនេះអ្នកនឹងជួបខ្មោចព្រៃពីរ។ ឆ្លងកាត់គម្លាតនៅក្នុងជញ្ជាំង។ អ្នកនឹងឃើញ "រូបអាបេ" នៅលើតុ។ នេះគឺជាវត្ថុបុរាណទីបី។ នៅក្នុងបន្ទប់តែមួយ អ្នកអាចយកថ្នាំពីឧបករណ៍ជំនួយដំបូង ប្រអប់ព្រីនពីទូ និងគម្របមួយចំនួនពីសោសុវត្ថិភាពដែលមានការលំបាកមធ្យម។

ចាកចេញពីបន្ទប់ហើយបន្តទៅមុខទៀតតាមច្រករបៀងទៅកាន់ក្រឡាចត្រង្គដែលចាក់សោ។ សោនៅទីនេះគឺសាមញ្ញណាស់ ដូច្នេះមិនគួរមានបញ្ហាជាមួយនឹងការបំបែកនោះទេ។ ចូលទៅក្នុងបរិវេណការិយាល័យហើយឡើងជណ្តើរ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងជួបខ្មោចព្រាយបិសាចជាច្រើន បន្ទាប់ពីដោះស្រាយជាមួយពួកគេ អ្នកអាចយក "ផ្ទាំងរូបភាពអនុស្សាវរីយ៍លីនខុន" (វត្ថុនេះអាចយកបានលុះត្រាតែអ្នកមានភារកិច្ចដែលបានពិពណ៌នា)។ វាព្យួរនៅលើជញ្ជាំងក្បែរជណ្តើរ។ វិធីនេះអ្នកនឹងបំពេញតាមសំណើរបស់ Caleb។

ចំណាំ។ យោងតាមរឿងព្រេង របស់របរដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់លោក Abraham Lincoln ត្រូវបានវាយតម្លៃខ្ពស់ដោយឈ្មួញទាសករ និងទាសករដែលរត់គេចខ្លួន ហើយពួកគេក៏អាចលក់ទៅឱ្យ Abraham Washington ក្នុងទីក្រុង Rivet ផងដែរ។ អ្នក​បាន​ប្រមូល​វត្ថុ​ចំនួន​បី​រួច​ហើយ ហើយ​ទី​បួន - ផ្ទាំងរូបភាព - ត្រូវការ​ដើម្បី​បញ្ចប់​កិច្ចការ​នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានបំណងចង់ប្រមូលវត្ថុបុរាណបន្ថែមទៀតទេ ឥឡូវនេះ អ្នកអាចត្រឡប់ទៅព្រះវិហារបរិសុទ្ធយូនីធី ហើយបន្តបំពេញដំណើរស្វែងរក។ ក្នុងករណីនេះ សូមរំលងកថាខណ្ឌពីរបន្ទាប់។

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តប្រមូលវត្ថុបុរាណ សូមទៅច្រករបៀងខាងកើត ឆ្លងកាត់វា ហើយឆ្លងកាត់ទ្វារទល់មុខ។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃច្រកចូលនឹងមាន "ការប្រមូលកាក់បុរាណ Lincoln" នៅលើធ្នើសៀវភៅ។ ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅផ្ទាំងរូបភាពហើយឆ្លងកាត់គម្លាតនៅក្នុងជញ្ជាំងនៅខាងឆ្វេងរបស់វា។ នៅជ្រុងខាងឆ្វេងបំផុត អ្នកនឹងឃើញប្រអប់បង្ហាញជាមួយ "Lincoln Rifle" ហើយនៅជាប់វានៅលើតុគឺជាសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធដែលបង្កើនការបំបាំងកាយ 1 ឯកតា។ ត្រលប់មកវិញតាមចន្លោះជញ្ជាំង នឹងមានតុមួយនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកជាមួយនឹងផ្ទាំងរូបភាពព្យួរនៅពីលើវា ហើយតុមួយទៀតនៅខាងស្តាំរបស់អ្នក។ នៅលើតារាងទីពីរនេះគឺ "ការថតសំឡេងរបស់លីនខុន" ។

ឥឡូវនេះចុះទៅជាន់ក្រោម ត្រឡប់ទៅកន្លែងការិយាល័យវិញ។ នៅជ្រុងភាគនិរតី នៅលើធ្នើរកណ្តាលនៃគណៈរដ្ឋមន្ត្រី មានផ្ទាំង "John Wilkes Booth Wanted Poster" ហើយនៅជ្រុងអាគ្នេយ៍ ក៏មាននៅលើធ្នើគណៈរដ្ឋមន្ត្រី ឬជួនកាលនៅលើឥដ្ឋ អ្នកនឹងឃើញ "សេចក្តីព្រាងឆ្នាំ 1863 ប្រកាស” ផ្ទាំងរូបភាព។

ឥឡូវនេះដល់ពេលធ្វើការសម្រេចចិត្តហើយ៖ តើអ្នកនឹងជួយទាសករដែលរត់គេចខ្លួន ឬយកផ្នែកខាងឈ្មួញទាសករ។ ជម្រើសរបស់អ្នកនឹងកំណត់សកម្មភាពបន្ថែមរបស់អ្នក។

ជំនួយសម្រាប់ទាសករ។
ទៅកាន់ Lincoln Memorial ហើយសម្លាប់អ្នកផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យទាំងអស់នៅជិតច្រកចូល ក៏ដូចជាពាណិជ្ជករទាសករទាំងអស់នៅខាងក្នុង។ ជាជម្រើសដំបូង អ្នកអាចលក់វត្ថុបុរាណរបស់ Lincoln ទៅឱ្យ Leroy Walker ហើយបន្ទាប់មកសម្លាប់គាត់ និងអ្នកដទៃ បន្ទាប់មកយកវត្ថុបុរាណចេញពីសាកសព ហើយលក់ឱ្យទាសករ ឬ Abraham Washington។

ឥឡូវ​នេះ​ធ្វើ​ដំណើរ​យ៉ាង​លឿន​ទៅ​ប្រាសាទ​នៃ​ការ​រួបរួម ហើយ​និយាយ​ជាមួយ Hannibal ។ ទាសករ​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម​ប្រមូល​វត្ថុ​របស់​ខ្លួន ហើយ​អ្នក​ត្រូវ​ផ្លាស់​ទៅ​វិមាន Lincoln ម្ដង​ទៀត។ ប្រើគ្រែនៅទីនេះ ដែលផ្តល់ដោយសប្បុរសដោយអ្នកវាយឆ្មក់ដែលស្លាប់ ដេក 12 ម៉ោង ខណៈពេលដែលសមមិត្តរបស់ Hannibal ទៅដល់ Memorial ។ បន្ទាប់ពីនោះទៅស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដីនៅភាគពាយព្យដើម្បីជួបក្រុមរបស់ពួកគេទាំងមូល។ ជាការអរគុណសម្រាប់ជំនួយរបស់អ្នក Hannibal នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប្លង់មេសម្រាប់អ្នកបោះព្រួញ។

ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។ ជម្រើសនេះសម្រាប់ការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនឹងបង្កើនកម្មផលរបស់អ្នក។

ជំនួយសម្រាប់ពាណិជ្ជករទាសករ។
ទៅរកទាសករ ហើយលក់វត្ថុបុរាណ Lincoln ទៅឱ្យ Hannibal ។ បន្ទាប់មកទៅ Leroy Walker ដែលជាអ្នកដឹកនាំពាណិជ្ជករទាសករនៅក្នុង Memorial ហើយយល់ព្រមលើការផ្តល់ជូនរបស់គាត់នូវរង្វាន់ 100 មួកសម្រាប់ការចាប់យកទាសករដែលរត់គេចខ្លួន។ ដោយបានបង់ប្រាក់រួច Leroy នឹងប្រមូលផ្តុំក្រុមរបស់គាត់ ហើយទៅ Temple of Unity ។

ប្រើ​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​យ៉ាង​លឿន​ទៅ​ព្រះវិហារ​បរិសុទ្ធ ហើយ​ដើរ​តាម​មហាវិថី​ខាង​ត្បូង ចុះ​ផ្លូវ​អ្នក​នឹង​ជួប​ក្រុម​ក្មេង​ទំនើង​ទាំង​មូល។ បន្ទាប់​ពី​ការ​សន្ទនា​ខ្លី​ជាមួយ​មេ​ដឹក​នាំ ការ​វាយ​ប្រហារ​លើ​ប្រាសាទ​ឯកភាព​នឹង​ចាប់​ផ្តើម។ ជាគោលការណ៍អ្នកមិនចាំបាច់ជួយឈ្មួញទាសករទេ - ពួកគេនឹងធ្វើបានល្អដោយគ្មានអ្នក។ រឿងសំខាន់គឺស្វែងរក Hannibal ឬសាកសពរបស់គាត់ដើម្បីយកវត្ថុបុរាណហើយលក់វាទៅ Leroy ។

ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។ សេណារីយ៉ូនេះនឹងជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់កម្មផលរបស់អ្នក។

បុរសសិប្បនិម្មិត

ដំណើរស្វែងរកនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយវេជ្ជបណ្ឌិត Zimmer ។ អ្នកអាចរកឃើញគាត់នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្រទីក្រុង Rivet ។ ខ្លឹមសារនៃភារកិច្ចគឺថាវេជ្ជបណ្ឌិតដែលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android រត់ទៅឆ្ងាយសុំឱ្យគាត់ត្រឡប់មកវិញ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android នេះគឺស្រដៀងនឹងមនុស្ស ហើយយកតម្រាប់តាមមនុស្សក្នុងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង ក្រៅពីនេះគាត់អាចផ្លាស់ប្តូររូបរាង និងលុបការចងចាំរបស់គាត់ ប្រហែលជាគាត់ផ្ទាល់មិនដឹងថាគាត់ជា Android ទេ។

កិច្ចការបន្ថែម៖ ស្វែងយល់ពីអ្វីដែលលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Preston ដឹងអំពីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។

លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Preston ស្ថិតនៅក្នុងការិយាល័យរបស់គាត់នៅជាន់កំពូលនៃទីក្រុង Rivet ។ ពីគាត់អ្នកនឹងរៀនថាមាននរណាម្នាក់ផ្ញើខ្សែអាត់សុំជំនួយដល់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនិងវេជ្ជបណ្ឌិត។ ប៉ុន្តែ​វេជ្ជបណ្ឌិត​ចាត់​ទុក​រឿង​នេះ​ជាមួយ​មនុស្ស​យន្ត និង​កាសែត​ថា​ជា​រឿង​កំប្លែង​របស់​អ្នក​ណា​ម្នាក់។

នៅលើខ្សែអាត់ មាននរណាម្នាក់និយាយថាគាត់ជា Android ដែលបានរត់ចេញពី Commonwealth ហើយនឹងផ្លាស់ប្តូរសម្លេង រូបរាង និងលុបការចងចាំរបស់គាត់ ដើម្បីកុំឱ្យគេរកឃើញ។ ដើម្បី​ធ្វើ​បែប​នេះ មនុស្ស​យន្ត​ត្រូវ​ការ​អ្នក​ដែល​យល់​ពី​កុំព្យូទ័រ និង​គ្រូពេទ្យ​ដែល​អាច​ធ្វើ​ការ​វះកាត់​បាន។ វះកាត់​កែស​ម្ឆ​ស្ស. លក្ខខណ្ឌស្វែងរកបន្ថែមត្រូវបានបញ្ចប់។

ឥឡូវនេះវាដល់ពេលដែលត្រូវស៊ើបអង្កេត និងស្វែងយល់បន្ថែម ព​ត៌​មាន​លំអិត. រឿងដំបូងដែលអ្នកគួរធ្វើគឺនិយាយជាមួយ Seagrave Holmes ព្រោះគាត់មានទីតាំងនៅ Rivet City ផងដែរ។ ជាធម្មតាអ្នកអាចរកវាបាននៅទីផ្សារ។

អ្នកអាចប្រើ "ភាពវៃឆ្លាត" ឬផ្តល់ឱ្យ Seagrave 100 caps ហើយបន្ទាប់មកគាត់នឹងប្រាប់អ្នកថារឿងនេះមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ ហើយថែមទាំងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការថតដែលប្រាប់អ្នកថាមនុស្សយន្តជាក់លាក់មួយនឹងធ្វើប្រតិបត្តិការស្មុគស្មាញដើម្បីផ្លាស់ប្តូរបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់អ្នកដែលបានរៀបចំកម្មវិធី។

បន្ទាប់ពីស្តាប់ខ្សែអាត់រួច សូមទៅ Megaton ដើម្បីមើល Moira ។ ឬនៅក្នុង Dungeon ប្រសិនបើអ្នកបានបំផ្ទុះ Megaton មុន។ និយាយជាមួយក្មេងស្រីនោះ ហើយនាងនឹងប្រាប់អ្នកថាអត្តសញ្ញាណរបស់ Android ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយ Pinkerton ។

ត្រលប់ទៅ Rivet City ហើយទៅលេង Pinkerton ។ (របៀបស្វែងរក Pinkerton ត្រូវបានពិពណ៌នាលម្អិតនៅក្នុងជំពូកទី 3 នៃសៀវភៅណែនាំអំពីការរស់រានមានជីវិតរបស់ Wasteland ផ្នែកដែលមានចំណងជើងថា "The History of Rivet City")។ ដំបូង​ឡើយ​បុរស​ចំណាស់​នឹង​បដិសេធ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​កាន់​តែ​ខ្ជាប់ខ្ជួន គាត់​នឹង​ទទួល​ស្គាល់​ថា​គាត់​បាន​ប្តូរ​អត្តសញ្ញាណ​របស់ Android មួយ ហើយ​ឥឡូវ​ឈ្មោះ​គាត់​គឺ Harkness។ សួរ Pinkerton សម្រាប់ភស្តុតាង ហើយគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចូលប្រើកុំព្យូទ័រដែលមានរូបថតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android និងការថតសំឡេងរបស់គាត់។ និយាយបន្ថែមអំពីមនុស្សយន្ត និងស្វែងរកលេខកូដដែលដោះសោការចងចាំរបស់ Android ។

ស្តាប់ខ្សែអាត់ មើលរូបថត និងសិក្សាសម្ភារៈពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ បន្ទាប់មកទៅច្រកចូលទីក្រុង Rivet ។ វាដល់ពេលហើយដើម្បីសម្រេចចិត្តពីរបៀបបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះ។

មុននឹងបន្ត អ្នកត្រូវនិយាយថា នៅតាមផ្លូវពី Pinkerton ឬមុននេះបន្តិច អ្នកនឹងជួបនារីម្នាក់ឈ្មោះ Victoria Watts។ នាងតំណាងឱ្យអង្គការមួយដែលឧទ្ទិសដល់ការការពារប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលរត់គេចខ្លួន។ និយាយជាមួយនាង នោះនាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគ្រឿងខាងក្នុងរបស់មនុស្សយន្ត ដូច្នេះអ្នកអាចបង្ហាញវាទៅ Zimmer ជាភស្តុតាងនៃការស្លាប់របស់ Android ។ វិធីនេះអ្នកអាចការពារគាត់ពីការបៀតបៀនបន្ថែមទៀត។

ជាគោលការណ៍ ការមានប្លុកនេះជាមួយអ្នក អ្នកអាចបំពេញដំណើរស្វែងរកដោយបំពេញសំណើរបស់ Watts និងទទួលបាន 50 មួកពី Zimmer ។ ប៉ុន្តែ 50 មួកសម្រាប់ការរំខានបែបនេះ ... នេះមិនមែនជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតទេ។

ដូច្នេះ អ្នកមានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក និងរង្វាន់ពីរផ្សេងគ្នា។

កម្មអាក្រក់

ត្រលប់ទៅ Zimmer នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្រ ហើយប្រាប់គាត់នូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកដឹងអំពីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android បង្ហាញមុខ និងឈ្មោះបច្ចុប្បន្នរបស់គាត់។ សម្រាប់ការនេះ អ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ "Super Reflexes" ដែលបង្កើនឱកាសនៃការវាយ V.A.T.S.

អព្យាក្រឹតកម្ម

ស្វែងរក Harkness គាត់អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងទីផ្សារ ឬនៅក្នុងកម្មវិធីបន្ថែមរបស់ Rivet City ។ បង្ហាញភស្តុតាងទាំងអស់ដែលអ្នកមាន ហើយប្រើលេខកូដដោះសោអង្គចងចាំដែលអ្នកបានទទួលពី Pinkerton នៅក្នុងការសន្ទនា។ ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានបញ្ចប់។

ជារង្វាន់ពី Harkness អ្នកនឹងទទួលបានកាំភ្លើងប្លាស្មាមួយ និងថ្មមីក្រូនុយក្លេអ៊ែរ។ កម្មផលរបស់អ្នកនឹងកើនឡើង។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនទាំងអស់នោះទេ។ អត្ថប្រយោជន៍នឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកឈឺចាប់ទេមែនទេ?

សួរប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ថាតើគាត់នឹងធ្វើអ្វី ហើយគាត់នឹងឆ្លើយថាគាត់ចង់សម្លាប់ Zimmer ។ ទទួលយកមុខងារនេះ ហើយទទួលបានការអនុញ្ញាតឱ្យសម្លាប់វេជ្ជបណ្ឌិត និងអង្គរក្សរបស់គាត់។ ដូច្នេះ អ្នក​មិន​បាច់​ព្រួយ​បារម្ភ​ពី​កំហឹង​របស់​អ្នក​យាម​ឡើយ។ ទៅកាន់មន្ទីរពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្រ ហើយប្រាប់គ្រូពេទ្យថាអ្នកបានរកឃើញប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android របស់គាត់ ហើយនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ "Super Reflexes" ជារង្វាន់។ កម្មផលរបស់អ្នកនឹងថយចុះ។

ឥឡូវ​សម្លាប់​គ្រូ​ពេទ្យ​និង​អង្គរក្ស​គាត់។ ពីរាងកាយរបស់ពួកគេ អ្នកអាចយកសោដែលបើកបន្ទប់របស់ Zimmer នៅលើដំបូលខាងលើ។ មានប្រអប់នៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានថ្មមីក្រូនុយក្លេអ៊ែរ និងម៉ូឌុលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។

គ្រប់គ្រងការបាញ់

ពេលកំពុងរុករក Dungeon អ្នកអាចជួបខ្មោចមួយក្បាលឈ្មោះ Crowley គាត់ចូលចិត្តអង្គុយនៅក្នុងបារក្នុងទីក្រុង។ នេះមិនមែនជាមនុស្សស្លូតបូតទេ គាត់មិនរួសរាយរាក់ទាក់ជាមួយមនុស្សទេ ជាពិសេស ដើម្បីទទួលបានដំណើរស្វែងរក អ្នកត្រូវតែព្យាយាមមិនចាប់ផ្តើមឈ្លោះជាមួយគាត់នៅពេលនិយាយ។ ប្រសិនបើអ្នកយល់ស្របគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបញ្ជីមនុស្ស 4 នាក់ដែលត្រូវសម្លាប់។ គួរអោយស្រលាញ់ម្លេះ! ហើយនេះត្រូវធ្វើដោយបាញ់ចំក្បាល។ ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ពួកគេដូចដែល Crowley ចង់បាន អ្នកនឹងទទួលបាន 100 មួកសម្រាប់គ្នា ប្រសិនបើពួកគេស្លាប់បើមិនដូច្នេះទេ រង្វាន់នឹងមានត្រឹមតែ 25 មួកប៉ុណ្ណោះ។ ហើយ​ដើម្បី​បញ្ជាក់​ពី​ការ​ស្លាប់ អ្នក​ត្រូវ​យក​គន្លឹះ​នៃ​មនុស្ស​ដែល​ត្រូវ​បាន​ថ្កោលទោស​ម្នាក់ៗ​ទៅ​កាន់​ខ្មោច។

បញ្ជីឈ្មោះ៖ Alistair Tempenny, Dyukov, Ted Straer និង Dave ។ ទីមួយអាចត្រូវបានរកឃើញនៅ Tempenny Tower, Dyukov នៅកន្លែងដែលហៅថា Dyukov's Residence, Tad Strayer រស់នៅក្នុងទីក្រុង Rivet ហើយ Dave ស្ថិតនៅក្នុង Dave Republic ។ អ្នកអាចសម្លាប់ពួកគេតាមលំដាប់ណាមួយ។

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមស្វែងរកមនុស្សពីបញ្ជីនេះ សូមពិភាក្សាជាមួយអ្នករស់នៅក្នុង Dungeon ហើយរកមើលថាសុភាពបុរសមួយចំនួនដែលបានរាយបញ្ជីមិនមែនជាអ្នកស្អប់ខ្មោចដែល Crowley កំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជា។ ហើយវាហាក់ដូចជាខ្មោចមានហេតុផលផ្សេងទៀតដែលចង់ឱ្យពួកគេស្លាប់។

តាដស្ត្រេរ

បុរសម្នាក់នេះដើរលេងដោយគ្មានគោលដៅពេញទីក្រុង Rivet ហើយនៅពេលយប់អ្នកអាចឃើញគាត់នៅក្នុងផ្ទះបន្ទប់ធម្មតាមួយ។ នៅក្នុងការសន្ទនា Tad នឹងនិយាយថាគាត់មិនស្គាល់ Crowley ផ្ទាល់ ប៉ុន្តែឪពុករបស់គាត់ស្គាល់គាត់។ ជាច្រើនឆ្នាំមុន ពួកគេត្រូវបានជួលដោយ Tenpenny សម្រាប់អាជីវកម្មមួយចំនួន ហើយឪពុករបស់ Tad បាននិយាយថា Crowley បានស្លាប់នៅពេលនោះ។

អ្នកអាចទទួលបានកូនសោពី Ted តាមបីវិធី៖ បញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យបោះបង់វាដោយប្រើពាក្យសម្ដី ទិញវាសម្រាប់ 25 គ្រាប់ ឬបំពេញការសន្យារបស់គាត់ចំពោះ Crowley ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តសម្លាប់ Tad ធ្វើវានៅពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់នៅក្បែរនោះ បើមិនដូច្នេះទេ ពាក់កណ្តាលទីក្រុងនឹងរត់មក។

នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានកូនសោនោះ អ្នកអាចទៅ Crowley សម្រាប់រង្វាន់របស់អ្នក។

តួអង្គ​នេះ​មាន​ទីតាំង​ឆ្ងាយ​ណាស់​នៅ​ភាគ​ឦសាន​នៃ​ទីក្រុង​នៅ​កន្លែង​មួយ​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា​សាធារណរដ្ឋ Dave ។ ទៅកាន់ស្ថានីយ៍ Tenleytown/Friendship ប្រសិនបើអ្នកមិនចាំពីរបៀបទៅទីនោះ - ធ្វើឱ្យការចងចាំរបស់អ្នកឡើងវិញអំពីការពិពណ៌នានៃដំណើរស្វែងរករឿង "តាមដានទៅដាន" ដែលស្ថានីយ៍នេះគឺជាចំណុចមធ្យមមួយនៅលើផ្លូវទៅកាន់អគារ Galaxy News Radio . ដូច្នេះ ពី Tenleytown/Friendship ឆ្ពោះទៅទិសខាងជើង តាមផែនទីដែលជាការណែនាំរបស់អ្នក។ អ្នក​ត្រូវ​រុករក​តាម​តំបន់​ដែល​បើក​ចំហ មិន​មាន​មនុស្ស​រស់នៅ​ច្រើន​ទេ។ នៅតាមផ្លូវប្រយ័ត្ន Yao-Gai - សត្វអាក្រក់ណាស់។

ផ្លូវរបស់អ្នកនាំអ្នកឆ្លងកាត់ Commons of Canterbury ភាគខាងជើងបន្ថែមទៀត។ នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងឆ្លងកាត់ស្ថានីយអគ្គិសនីមួយ - នៅទីនោះអ្នកអាចលេបថ្នាំ និងកាន់របស់មានប្រយោជន៍មួយចំនួន ប្រសិនបើអ្នកអាច hack ស្ថានីយដែលដោះសោសុវត្ថិភាព។

នៅពេលអ្នកចូលសាធារណរដ្ឋ អ្នកនឹងជួបនារីម្នាក់ ប្រាប់នាងថាអ្នកចង់ជួប Dave ហើយនាងនឹងបង្ហាញផ្លូវដល់អ្នក។

នៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយ "ប្រធានាធិបតី" ដែលប្រកាសដោយខ្លួនឯងថាអ្នកចង់ក្លាយជាភ្ញៀវផ្លូវការនៃសាធារណរដ្ឋ Dave ។ នេះអាចសម្រេចបានដោយជំនួយពី "ភាពវៃឆ្លាត" ឬដោយការបង់ប្រាក់ចំនួន 250 គ្រាប់ ឬដោយការផ្តល់ឱ្យកាំភ្លើងនេះ។

ដោយបានទទួលស្ថានភាពដែលត្រូវការ អ្នកអាចនិយាយជាមួយ Dave អំពីលោក Crowley ហើយព្យាយាមយកគន្លឹះពីគាត់។ ដូចធម្មតា នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយប្រើ "ឧឡារិក" ឬ - ប្រសិនបើអ្នកមាន "សំណាង" ខ្ពស់ - វានឹងបើក ជម្រើសបន្ថែមនៅក្នុងការសន្ទនាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានគន្លឹះ។

ប្រសិនបើគ្មានអ្វីដំណើរការទេ ប្រើការលួច ឬដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាទាំងអស់គឺជាការបាញ់ប្រហារ។ សូមចងចាំថាដោយការសម្លាប់ Dave អ្នកនឹងធ្វើឱ្យអ្នកយាមមិនពេញចិត្ត ហើយអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែកអត្តឃាតពីរបីនាក់ទៀតនឹងហោះចូលក្នុងបន្ទប់។ យកសោពីសាកសពរបស់ Dave ហើយបើកសុវត្ថភាពជាមួយវា (នឹងមានកាំភ្លើង និងរបស់តូចៗជាច្រើននៅទីនោះ)។

យកគន្លឹះទៅកាន់ Crowley ហើយទទួលបានរង្វាន់សមស្របរបស់អ្នក។

គោលដៅបន្ទាប់របស់អ្នកគឺ Dyukov ។ វាអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកន្លែងមួយដែលមានឈ្មោះថា Dyukov's Dwelling ។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទៅដល់ទីនោះគឺធ្វើដំណើរទៅកាន់ Warm Sewers (អ្នកគួរតែទៅទីនោះក្នុងជំពូកទី 2 នៃដំណើរស្វែងរក Wasteland Survival Guide) ហើយពីទីនោះឆ្ពោះទៅទិសនិរតីរហូតដល់អ្នកឃើញអាគារធំមួយនៅពីមុខអ្នក។

វិធីសាស្រ្តនៃការទទួលបានកូនសោររបស់ Dyukov គឺដូចគ្នានឹងតួអង្គមុនៗដែរ។ អ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកូនសោរ លួចវា ឬសម្លាប់គាត់។ លើសពីនេះទៀតអ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូល Cherry - ក្មេងស្រីម្នាក់របស់ Dyukov ឱ្យលួចកូនសោសម្រាប់អ្នក។

ត្រូវប្រាកដថាព្យាយាមស្វែងរកនៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយ Dyukov ដែលជាកន្លែងដែល Fort Konstantin គឺ - វិធីនេះអ្នកអាចដាក់សញ្ញានៅលើផែនទីសម្រាប់ការធ្វើដំណើរនាពេលអនាគត។

សរុបមក Dyukov គឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការរកបាន 100 មួក។ វាងាយស្រួលក្នុងការសម្លាប់គាត់ គាត់មិនត្រូវការសម្រាប់ដំណើរស្វែងរកផ្សេងទៀតទេ ហើយក្រៅពីនេះគាត់គឺជាសត្វតិរច្ឆានដ៏កម្រ។

Alistair Tenpenny ។

វាអាចទៅរួចដែលថាតួអង្គនេះបានស្លាប់ទៅហើយ។ គាត់អាចស្លាប់ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងបំពេញបេសកកម្ម Tenpenny Tower។ ក្នុងករណីនេះបន្ទាប់ពីសម្លាប់តួអក្សរទីបីពីបញ្ជីអ្នកអាចត្រលប់ទៅ Crowley វិញសម្រាប់រង្វាន់របស់អ្នក។ ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។*

ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះទេ នោះអ្នកក៏មិនចាំបាច់ទៅទីនោះឥឡូវនេះដើម្បីសម្លាប់ Tenpenny ដែរ។ យកដំណើរស្វែងរកខាងលើ ហើយសម្រេចជោគវាសនារបស់តួអង្គចុងក្រោយក្នុងបញ្ជីដោយបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។ ប៉ុន្តែក្នុងស្ថានភាពនេះ រហូតដល់អ្នកដោះស្រាយជាមួយ Tenpenny កុំបើកដំណើរស្វែងរក "Control Shot" ។

ប្រសិនបើអ្នកនៅតែសម្រេចចិត្តទៅបញ្ចប់ Tenpenny សូមទៅកាន់ប៉មរបស់គាត់ដែលមានទីតាំងនៅជិត RobCo complex នៅភាគនិរតីនៃផែនទី។ ដើម្បីទៅដល់ទីនោះ អ្នកនឹងត្រូវការមួកចំនួន 100 ឬការបញ្ជាទិញពីលោក Burke សម្រាប់ដំណើរស្វែងរក "The Power of the Atom"។ ពេល​នៅ​ក្នុង​ប៉ម សូម​ចូល​តាម​ទ្វារ​ទៅ​ជណ្តើរយន្ត ហើយ​ឡើង​ទៅ​ប៉ម។ សន្តិសុខម្នាក់អង្គុយនៅមុខផ្ទះល្វែងរបស់ Alistair Tenpenny ហើយមិនប្រញាប់ប្រញាល់អនុញ្ញាតឱ្យនរណាម្នាក់ចូលនោះទេ។

អ្នកអាចយកសោទៅកាន់ទ្វារដោយប្រើ "ភាពឧឡារិក" ក្នុងការសន្ទនា ដោយការលួច ឬដោយការសម្លាប់អ្នកយាម។

ឥឡូវនេះអ្នកមានជម្រើសជាច្រើន។ សកម្មភាពបន្ថែមទៀត៖ អ្នកអាចសម្លាប់ Tenpenny ឬអ្នកអាចប្រាប់ Aleister អំពីផែនការរបស់ Crowley ហើយគាត់នឹងផ្តល់រង្វាន់ទ្វេដង ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់អតិថិជនខ្លួនឯង។

បន្ទាប់ពីសម្លាប់ Tenpenny សូមត្រលប់ទៅ Crowley វិញសម្រាប់រង្វាន់របស់អ្នក។ ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។*

ប្រសិនបើអ្នកទទួលយកការផ្តល់ជូនរបស់ Tenpenny ត្រឡប់ទៅ Crowley វិញ ផ្តល់កូនសោឱ្យគាត់ ហើយរង់ចាំគាត់ចាកចេញពីគុកងងឹតចូលទៅក្នុងកន្លែងទទួលភ្ញៀវនៃសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ។ នៅទីនោះ សម្លាប់ខ្មោច ហើយយកសោ។

ត្រឡប់ទៅ Tenpenny Tower វិញសម្រាប់រង្វាន់របស់អ្នក។ ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។

* ប៉ុន្តែនោះមិនមែនទាំងអស់នោះទេ។ គ្រាប់ចុចដោះសោទ្វារនៅក្នុងបន្ទាយដែលត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងដំណើរស្វែងរក ហើយនៅពីក្រោយទ្វារទាំងនោះមានពាសដែកថាមពល និងរបស់ល្អជាច្រើនទៀត។ ដូច្នេះដំណើរផ្សងព្រេងនៅតែបន្ត!

ដោយបានប្រគល់កូនសោទាំងអស់ទៅឱ្យ Crowley (ប្រសិនបើអ្នកបំពេញដំណើរស្វែងរកជាមួយគាត់) កុំប្រញាប់ចាកចេញពីគុកងងឹត។ រង់ចាំរហូតដល់ Crowley នៅម្នាក់ឯង ហើយសម្លាប់គាត់។ កុំភ្លេចរក្សាទុកមុនពេលធ្វើវាក្នុងករណីដែលអ្នកត្រូវបានគេកត់សំគាល់ហើយទីក្រុងទាំងមូលរត់មកសម្លាប់អ្នក។ យកសោទាំងអស់ចេញពីសាកសពខ្មោច។

ឥឡូវនេះទៅ Fort Constantine ។ វាមានទីតាំងនៅភាគពាយ័ព្យនៃផែនទីរវាងប៉មផ្កាយរណបពីរ។

នៅជិតបន្ទាយអ្នកនឹងឃើញខ្ទមតូចមួយ - លំនៅដ្ឋានរបស់បញ្ជា។ ចូលទៅទីនោះ ហើយចុះតាមជណ្តើរទៅកាន់ទ្វារទៅកាន់លេនដ្ឋានបាញ់បង្ហោះ ដែលអាចត្រូវបានបើកដោយគន្លឹះរបស់ Ted Stayer ។

ដំបូន្មាន។ នៅក្នុងកន្លែងសុវត្ថិភាពនៃលំនៅដ្ឋាន អ្នកអាចរកឃើញតុក្កតាទារកដែលបង្កើនជំនាញរបស់អ្នកក្នុងការប្រើប្រាស់អាវុធធុនធ្ងន់ចំនួន 10 គ្រឿង។

នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងជួបមនុស្សយន្តជាប្រចាំ សម្លាប់ពួកគេ ហើយចុះទៅគ្រប់ពេលវេលា។ ទ្វារបន្ទាប់ដែលអ្នកនឹងឃើញគឺទ្វារទៅកាន់បន្ទប់ផ្ទុកគ្រាប់បែក ដោះសោវាដោយប្រើសោរបស់ Dyukov ។

ទាំងអស់។ ច្រកចេញដែលនៅជិតបំផុតគឺតាមទ្វារខាងត្បូងឡើងលើជណ្តើរ ហើយបន្ទាប់មកតាមទ្វារចូលទៅក្នុង Capital Wasteland នៅក្នុងបន្ទប់ណាមួយ។

ល្បែងអមនុស្សធម៌

អ្នកនឹងទទួលបានដំណើរស្វែងរកនេះដោយចូលទៅកាន់ទីតាំងសហគមន៍ Canterberry និង Lair របស់ Antagonizer ។

មកដល់ទីក្រុង អ្នកនឹងបានឃើញការប៉ះទង្គិចគ្នារវាងកំពូលវីរបុរសដែលប្រកាសខ្លួនឯងពីរគឺ សត្រូវ និងមេកានិក។ អ្នក​ស្រុក​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត​ទាល់​តែ​សោះ ហើយ​យល់​សប្តិ​ចង់​បាន​ទាំង​ពីរ​នាក់​ទៀត​ផង។ នៅពេលដែលធូលីនៃសមរភូមិរលត់ អ្នកនឹងអាចនិយាយអំពីប្រធានបទនេះជាមួយពូ រ៉យ ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភារកិច្ច ដោយសន្យាថានឹងផ្តល់មួកចំនួន 200 (400) សម្រាប់ជំនួយរបស់អ្នក។
ស្វែងរក Derek Paisien នៅក្បែរនោះ ហើយនិយាយជាមួយគាត់។ ប្រសិនបើគាត់មានចរិតលក្ខណៈ "ភាពក្មេង" អ្នកអាចរៀនពីគាត់ ភាគីខ្សោយ"Superheroes"៖ មេកានិកនឹងមិនធ្វើបាបមនុស្សស្លូតត្រង់ទេ ហើយស្រមោចដែលការពារ Antagonizer គឺខ្សោយណាស់។ Derek ក៏នឹងផ្តល់កូអរដោនេនៃកន្លែងដែលអ្នកអាចរកឃើញទាំងពីរផងដែរ - ពួកគេនឹងបង្ហាញនៅលើផែនទី Pip-Boy 3000។ នៅក្នុងទីតាំងតែមួយ អ្នកអាចរកឃើញ Joe Porter បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយគាត់ អ្នកនឹងរកឃើញឈ្មោះពិតរបស់ Antgonizer .

ឥឡូវនេះសូមទៅកាន់លំហររបស់នាង ដែលមានទីតាំងនៅភាគខាងជើងនៃទីក្រុង Canterbury ។ អ្នកអាចចូលទៅខាងក្នុងបានតាមពីរវិធី៖ តាមច្រកចូលសំខាន់ (សាខាទៅខាងស្តាំភ្លាមៗនៅច្រកចូលរូងភ្នំនាំទៅដល់រូងភ្នំដែលមានពានរង្វាន់ចៃដន្យគ្របដណ្តប់ដោយកាំភ្លើងបាញ់) ប្រយុទ្ធជាមួយស្រមោចពីរបីនៅតាមផ្លូវ ឬតាមរយៈ ច្រកចូលខាងក្រោយ (បំពង់មួយនៅភាគខាងលិចនៃច្រកចូលសំខាន់) ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់ស្រមោចទាំងអស់។

ដើម្បីបំពេញកិច្ចការនេះតាមរបៀបដ៏ល្អប្រសើរ i.e. ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលតួអង្គទាំងពីរឱ្យចាកចេញពីការកាន់កាប់របស់ពួកគេដោយសន្តិវិធី អ្នកត្រូវតែ៖

មានជំនាញនិយាយកម្រិតខ្ពស់,
មានមន្តស្នេហ៍អតិបរមា,
ស្គាល់ឈ្មោះពិតរបស់ Antgonizer
អានកំណត់ចំណាំរបស់អ្នកកែសម្រួលអំពីតួអក្សរ Antgonizer នៅក្នុង Grognak the Barbarian ឬមានលក្ខណៈ Wifekiller ។
វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យរក្សាទុកមុនពេលការសន្ទនាដ៏លំបាកបំផុតនេះ ព្រោះអ្នកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់វាច្រើនជាងម្តង។ ប្រសិនបើទទួលបានជោគជ័យ Antgonizer នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឈុតរបស់គាត់ហើយចាកចេញពីតំបន់ជុំវិញ Canterbury ដោយសន្តិភាព។

ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលមេកានិក ស្ត្រីមេម៉ាយខ្មៅ ឬចរិតលក្ខណៈកូនក្មេងត្រូវបានទាមទារ។ ទាំងពីរផ្តល់បន្ទាត់តែមួយគត់ដែលប្រជាជនទីក្រុងខ្លាចមេកានិក។ ក្នុង​ករណី​នេះ គាត់​ក៏​នឹង​ចាក​ចេញ​ពី​ទីក្រុង ដោយ​ទុក​គ្រឿង​សស្ត្រាវុធ​របស់​គាត់​នៅ​ពី​ក្រោយ។

ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ អ្នកត្រូវទាក់ទងពូរ៉យ ឬ Joe Porter។

ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកស្តាប់វិទ្យុ Galaxy News ជាទៀងទាត់ អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់បានឮរឿងរបស់ Threedog អំពីកន្លែងដែលដើមឈើបៃតងពិតប្រាកដដុះ។ វាប្រែថាកន្លែងបែបនេះមានហើយអ្នកថែមទាំងអាចបំពេញដំណើរស្វែងរកនៅទីនោះបាន!

ដើម្បីស្វែងរក Oasis សូមទៅកាន់គែមខាងជើងបំផុតនៃផែនទី។ ប្រហែលនៅកណ្តាលរបស់វាគឺច្រកចូលទៅទីតាំង។ ភាពជិតរបស់វាអាចត្រូវបានកំណត់យ៉ាងងាយស្រួលដោយរុក្ខជាតិបៃតងដែលបានរកឃើញនៅទីនេះ និងទីនោះ ដែលមិនមែនជាលក្ខណៈធម្មតាសម្រាប់តំបន់ Wasteland ដែលនៅសល់។

នៅពេលអ្នកទៅដល់ Oasis តាមច្រកតូចចង្អៀត អ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយឪពុកឬស Laurus ដែលនឹងអញ្ជើញអ្នកឱ្យដើរតាមគាត់ចូលទៅក្នុងការតាំងទីលំនៅ។

នៅក្នុង Oasis សូមនិយាយជាមួយ Laurus ម្តងទៀត ហើយគាត់នឹងនិយាយច្រើន ហើយមិនមានអ្វីច្បាស់លាស់ទេ នៅទីបញ្ចប់ វាបង្ហាញថាអ្នកត្រូវធ្វើពិធីបរិសុទ្ធ មុនពេលជួបព្រះមួយចំនួន។ ទៅប្រភពទឹកនៅក្នុងព្រះពន្លាដែល Laurel ឈរ រង់ចាំដើមឈើទាំងអស់មកដល់ ហើយធ្វើ "ពិធីបរិសុទ្ធ" ដោយផឹកទឹកពីប្រភពទឹក។

អ្នកនឹងភ្ញាក់តែម្នាក់ឯងនៅជិត "ដើមឈើនិយាយ" ។ នេះគឺជាព្រះនៃ Oasis ។

និយាយជាមួយគាត់ហើយឮរឿងមិនធម្មតាណាស់។ វាប្រែថាឈ្មោះ "ព្រះ" នេះគឺ Harold ហើយការផ្លាស់ប្តូរមិនធម្មតាបានបង្ខំឱ្យគាត់លូតលាស់ដល់ដី។ អ្វី​ដែល​គាត់​សុំ​គឺ​អ្នក​ជួយ​គាត់​ឱ្យ​ស្លាប់​ដើម្បី​បញ្ចប់​ទុក្ខ​របស់​បុរស​អកុសល​នោះ​។ ដោយបានរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពី Harold និងដើមឈើ Bob ត្រលប់មកវិញតាមរយៈច្រកចេញភាគពាយ័ព្យទៅកាន់ Oasis ទៅកាន់ឪពុក Laurus និងម្តាយមកុដ Birch ដែលនៅពេលនេះនឹងឈ្លោះគ្នាយ៉ាងខ្លាំងអំពីអ្វីដែល "ព្រះ" ចង់បាន។

Laurel បកស្រាយពាក្យរបស់ដើមឈើផ្លាស់ប្តូរតាមរបៀបដែលវាចាំបាច់ដើម្បីបញ្ឈប់ការរីកលូតលាស់បន្ថែមទៀតនៃរុក្ខជាតិបៃតងដោយការស្រោចទឹកបេះដូងរបស់ Harold ដែលមានទីតាំងនៅកន្លែងជ្រៅក្រោមដីជាមួយនឹងទឹកពិសេស។ ផ្ទុយទៅវិញ Mother Birch ជឿថា វាចាំបាច់ក្នុងការបំពេញតំបន់ Wasteland ទាំងមូលដោយពណ៌បៃតង ដោយលាបលើបេះដូងជាមួយនឹងមួនពិសេស។

ស្វែងរកបុរសម្នាក់ឈ្មោះ Trunks Cypress ដែលជាធម្មតាដើរជុំវិញភូមិដោយកាន់កាំភ្លើង ហើយយកសោពីគាត់ បន្ទាប់មករកមើលច្រកចូលរូងភ្នំនៅភាគនិរតីនៃព្រះពន្លាដែលមានប្រភពទឹក។

នៅក្នុងរូងភ្នំ ត្រូវរៀបចំខ្លួនដើម្បីជួបអ្នកហែលទឹកជាច្រើន រួមទាំងស្តេចវាលភក់ផងដែរ។ ចុះទៅជ្រោះដ៏ធំមួយដែលមានសត្វចម្លែក។ សម្លាប់ពួកគេ ជ្រមុជទឹក និងហែលតាមរូងក្រោមដី រហូតទាល់តែអ្នកផុសនៅម្ខាងទៀត។ បន្តតាមរូងភ្នំទៅទ្វារទៅ "សាលក្រោមដី" ។ នៅក្នុងសាល សូមឆ្ពោះទៅមុខ សម្លាប់អ្នកហែលទឹក រហូតដល់អ្នកទៅដល់សាលជាមួយនឹងបេះដូងរបស់ Harold ។

ឥឡូវអ្នកត្រូវធ្វើការសម្រេចចិត្ត៖ សម្លាប់ Harold ចាក់ទឹកលើបេះដូងរបស់គាត់ ឬលាបប្រេងឱ្យគាត់។

បន្ទាប់ពីសម្លាប់អ្នកអកុសល អ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ "ស្បែកក្រាស់" ដែលផ្តល់ភាពធន់នឹងការខូចខាត +5% ។ តាមរយៈការចាក់ទឹកលើបេះដូង អ្នកនឹងទទួលបានកាំភ្លើងបាញ់គ្រាប់បែកដៃ និងអាវផាយរបស់លីនដិន (SU12, Weight 2, STO 117, Dex +1, Vsp +1)

ដោយប្រើមួន អ្នកនឹងទទួលបាន "Lilac Hood" (100 59, Stealth +10, Ag. +1) និង "Maple Power Armor" ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ (SU 21, Weight 45, 100 187, Heavy Weapon +5, Strength + 1) , Ag +1, Rad Resistance +10) ។

ដោយបានធ្វើការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នក សូមត្រលប់ទៅ Oasis វិញ។ អ្នកអាចត្រឡប់ទៅតាមរបៀបដែលអ្នកបានមក ឬឆ្លងកាត់ផ្លូវសម្ងាត់ចូលទៅក្នុងព្រៃ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមបន្តទៅបន្តិចទៀតតាមផ្លូវរូងក្រោមដី ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកនៅក្នុង "រូងភ្នំសើម" ដែលអ្នកនឹងជួបអ្នកហែលទឹកបីនាក់ទៀត។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ពួកគេ ជ្រមុជទឹកនៅក្រោមទឹក ហើយហែលតាមរូងក្រោមដី ទៅកាន់ទ្វារចូលព្រៃ។

ប្រសិនបើអ្នកចាក់ទឹកលើបេះដូងរបស់ Harold អ្នកនឹងជួប Laurus នៅទីនេះ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកលាបប្រេងនោះ Mother Birch នឹងឈរនៅជិតដើមឈើ។ ឪពុក Maple ផ្ញើរង្វាន់ដល់ Linden និង Cypress ម្តាយ Birch - ទៅ Maple និង Lilac ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចរកឃើញ NPCs មួយក្នុងចំណោម NPCs ទាំងនេះនៅក្នុង Oasis សូមរកមើលនៅក្នុង Wasteland - មនុស្សម្នាក់តែងតែមានកាតព្វកិច្ចនៅច្រកចូល។

ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។

ពេលកំពុងរុករកជុំវិញ Supermart ក្មេងប្រុសដែលភ័យខ្លាចនឹងរត់មករកអ្នក។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកថាផ្ទះរបស់គាត់ត្រូវបានចាប់ដោយបិសាចហើយសុំឱ្យអ្នកស្វែងរកឪពុករបស់គាត់។ យល់ព្រមជួយ Brian តូច ហើយទទួលដំណើរស្វែងរក។

Grayditch ជា​ទីក្រុង​ដែល​ក្មេង​ប្រុស​រស់​នៅ គឺ​នៅ​ខាង​ត្បូង​បន្តិច​នៃ Supermart។ ពេល​អ្នក​ចូល​ទៅ​ជិត​ទីក្រុង អ្នក​នឹង​ឃើញ​ថា​កន្លែង​នោះ​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញ​ដោយ​ស្រមោច​ភ្លើង។ ពួកវា​ស្រដៀង​នឹង​សត្វ​ដែល​រក​ឃើញ​នៅ​ទី​វាល​រហោស្ថាន ប៉ុន្តែ​ស្រមោច​ទាំងនេះ​អាច​ដកដង្ហើម​ភ្លើង​បាន។

ដំបូន្មាន។ ទោះបីជាអ្នកបានដំឡើងអាវុធ melee ឬប្រយុទ្ធដោយគ្មានអាវុធក៏ដោយ វាជាការប្រសើរក្នុងការរក្សាចម្ងាយរបស់អ្នកពី mutants ទាំងនេះ។ នៅជិតពួកគេដុតភ្លើងយ៉ាងខ្លាំង។ ពីសាកសពស្រមោច អ្នកអាចប្រមូល "Fire Ant Nectar" ដែលផ្តល់ការការពារភ្លើង +25, int ។ +3 និង dex ។ +៤ - ជួយបានច្រើនប្រសិនបើស្រមោចមកជិត។

នៅខាងក្រៅខ្លោងទ្វារក្រុង បត់ស្តាំតាមផ្លូវ។ អ្នកនឹងឃើញរចនាសម្ព័ន្ធដែកតូចមួយដែលក្មេងប្រុស Brian កំពុងលាក់ខ្លួន

មិន​អើពើ​គាត់​ឥឡូវ​នេះ ហើយ​ទៅ​ផ្ទះ​ដែល​សព​ឪពុក​របស់​ក្មេង​ប្រុស​នោះ​នៅ។ នេះជាផ្ទះទីមួយនៅខាងឆ្វេងផ្លូវ។

ស្វែងរកសាកសព ហើយយកកូនសោទៅខ្ទម អ្នកក៏អាចយកគ្រាប់រំសេវនៅក្នុងផ្ទះ និងស្តារសុខភាពឡើងវិញបានដោយដេកលើគ្រែ។

ចូរ​ចេញ​ទៅ​ខាង​ក្រៅ ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​រក​ក្មេង​នោះ​វិញ ដើម្បី​ប្រាប់​ដំណឹង​អាក្រក់​អំពី​ការ​ស្លាប់​របស់​ឪពុក​ខ្លួន។ បន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងខ្ទមដោយប្រើសោ។ ខ្ទមមានទីតាំងនៅមិនឆ្ងាយពី Brian - អ្នកអាចមើលឃើញច្រកចូលវានៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ - វានៅខាងឆ្វេងផ្ទះ។

យកពាក្យសម្ងាត់ពីស្ថានីយនៅលើតុហើយបើកស្ថានីយ។ ចូលទៅកាន់ផ្នែក "កំណត់ចំណាំផ្ទាល់ខ្លួន" បន្ទាប់ពីនោះអ្នកត្រូវជ្រើសរើសធាតុ "សម្ភារៈពិសោធន៍បានរកឃើញ!" សកម្មភាពនេះនឹងសម្គាល់ទីតាំងនៃស្ថានីយ៍ Marigold នៅលើផែនទី - នេះគឺជាទិសដៅបន្ទាប់របស់អ្នក។ ចេញ​ទៅ​ខាង​ក្រៅ ស្ថានីយ​នេះ​ស្ថិត​នៅ​ខាង​ត្បូង​ក្រុង។

នៅពេលចូលទៅក្នុងស្ថានីយ៍អ្នកនឹងឃើញស្រមោចដែលអ្នកនឹងជួប 1-2 ពេញមួយការសិក្សាទាំងមូល។ ដើរកាត់ស្ថានីយដោយមិនបត់ចូលទ្វារនៅខាងឆ្វេងនៅឡើយ ឆ្លងកាត់ផ្លូវបត់។

អ្នកនឹងឃើញទូរថភ្លើងមួយដែលមានសាកសពនៅក្នុងនោះ។ ស្វែងរកគាត់ហើយដឹងថាអ្នកត្រូវការបញ្ចប់ការងារខ្លះ។ ខ្ញុំនឹងនិយាយភ្លាមៗថាជាលទ្ធផលនៃ "ទង្វើ" អ្នកនឹងទទួលបាន "ការលាតត្រដាងភួយ" ដែលផ្តល់ឱ្យ +10 ដល់ភាពឧឡារិកនិង +1 ដល់សំណាង។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើចំណុចនេះ សូមទៅកាន់កន្លែងពន្លត់អគ្គីភ័យ (1 នៅលើផែនទី) បន្ទាប់មកទៅកាន់សុវត្ថិភាព (2 នៅលើផែនទី)៖

បន្ទាប់​ពី​អ្នក​រើស​យក “Revealing Pyjamas” មនុស្ស​ល្ងង់​ខ្លៅ​នឹង​មក​រក​អ្នក​ហើយ​ទាមទារ​ឱ្យ​អ្នក​ផ្តល់​ឱ្យ​គាត់​នូវ​ការ​រក​ឃើញ​របស់​អ្នក​។ វាយ​មនុស្ស​ល្ងង់​ចូល​ត្រចៀក​សម​ហេតុផល​ព្រោះ... អ្នកអាចទទួលបានមួកសុវត្ថិភាពល្អពីវា។

ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុង Marigold អ្នកអាចរកឃើញសាកសព (3 នៅលើផែនទី) របស់ William Brandis ហើយយកគន្លឹះពីវា។ កូនសោនេះគឺទៅផ្ទះរបស់គាត់នៅ Graydich - មានឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកនៅទីនោះ។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងត្រលប់ទៅភារកិច្ចចម្បងរបស់យើងវិញ។ អ្នកត្រូវទៅការិយាល័យរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត Lesko ដែលមានទីតាំងនៅទីនេះ៖

វេជ្ជបណ្ឌិតនឹងប្រាប់អ្នកអំពីការពិសោធន៍របស់គាត់ និងរបៀបដែលស្រមោចដកដង្ហើមបានបង្ហាញខ្លួន។ សួរគាត់ពីអ្វីដែលអ្នកអាចជួយបាន ហើយគាត់នឹងប្រាប់អ្នកឱ្យសម្លាប់អ្នកយាមរបស់ Ant Queen ប្រាំនាក់ ហើយបន្ទាប់មកនាំគាត់ចុះក្រោម។ Lesko នឹង​ដំឡើង​ឧបករណ៍​ពិសេស​មួយ​នៅ​ក្នុង​ឡ​ដែល​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​ស្រមោច​វាយ​ប្រហារ​គ្នា។ ដូច្នេះ គាត់​មាន​គម្រោង​កម្ចាត់​សត្វ​កកេរ។

ដំបូន្មាន។ កុំភ្លេចសួរគ្រូពេទ្យថាតើអ្នកនឹងឈឺក្បាលបែបណា ហើយគាត់នឹងសន្យាថានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអាវផាយរបស់គាត់ +20 ការការពារវិទ្យុសកម្មនិង +10 វិទ្យាសាស្រ្ត។

Lesko នឹងសុំឱ្យអ្នកជាពិសេសកុំសម្លាប់ព្រះមហាក្សត្រិយានី។ ជាគោលការណ៍អ្នកអាចសម្លាប់នាងប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកនឹងបំផ្លាញកម្មផលរបស់អ្នកហើយនឹងមិនទទួលបានអាវផាយទេដូច្នេះវាប្រសើរជាងកុំប៉ះព្រះមហាក្សត្រិយានី។

The Queen's Lair គឺជាទីតាំងច្រករបៀងដែលមានបន្ទប់ដាច់ដោយឡែកមួយ។ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការសម្លាប់ឆ្មាំដោយមិនចាប់ភ្នែកម្ចាស់ក្សត្រី ពួកវាបួននាក់មានទីតាំងនៅមុនវេនឆ្ពោះទៅរកនាង ហើយមានតែម្នាក់គត់នៅជុំវិញវេន។ អ្នកយាមគឺធាត់ណាស់ ហើយជារឿយៗអាចចូលទៅជិតបាន ដូច្នេះវាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើ Fire Ant Nectar ។

បន្ទាប់ពីសម្លាប់ឆ្មាំ ត្រឡប់ទៅ Lesko ហើយទទួលបានរង្វាន់ដំណើរស្វែងរករបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកអាចចេញពីគុកងងឹត។ នៅតាមផ្លូវទៅកាន់ Brian តូច កុំភ្លេចរកមើលផ្ទះរបស់ William Brandis (វានឹងត្រូវបានសម្គាល់នៅលើផែនទី) ហើយយកឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ វាមានប្រអប់គ្រាប់រំសេវមួយលាក់នៅពីក្រោយទូទឹកកកផងដែរ។

នោះហើយជាវាឥឡូវនេះអ្នកអាចត្រលប់ទៅក្មេងប្រុសវិញហើយសន្យាថាអ្នកនឹងរកឃើញកន្លែងរស់នៅប្រសើរជាងទីក្រុងនេះ។ ដំណើរស្វែងរកបានបញ្ចប់។

មានកន្លែងបីដែល Brian Wilkes អាចដាក់នៅពេលក្រោយ៖

អភិបាលក្រុង McCready នៃអំពូលភ្លើងតូច
Vera Weatherly នៅទីក្រុង Rivet
ពាណិជ្ជករទាសករ Undertaker Jones នៅ Paradise Falls (នឹងបង្កើនទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នក 100 មួក និងកាត់បន្ថយកម្មផល) នៅពេលអ្នករកឃើញនរណាម្នាក់ឱ្យ Brian ឱ្យទៅ ត្រលប់ទៅក្មេងប្រុសនោះ ហើយប្រាប់គាត់ថាគាត់នឹងរស់នៅជាមួយអ្នកណាឥឡូវនេះ។
ដំណើរស្វែងរកបានបញ្ចប់។

ចម្រៀងរបស់ Agatha

មានជំហានពីរភាគឦសាននៃដេប៉ូ Mereshti នៅទីនោះ ផ្ទះ​តូចដែលអាចទៅដល់បានតែដោយប្រើស្ពានរង្គើដែលនាំចូលទៅក្នុងជ្រលងភ្នំតូចមួយ។ ស្ត្រីចំណាស់ម្នាក់ឈ្មោះ Agatha រស់នៅក្នុងផ្ទះនេះ - ជាមនុស្សដែលមានអាកប្បកិរិយាល្អនិងឆ្លាតវៃដែលនៅក្នុងខ្លួនវាកម្រមាននៅក្នុង Wasteland ។

និយាយជាមួយជីដូនរបស់អ្នក ហើយគាត់នឹងប្រាប់អ្នកថា គាត់ចិញ្ចឹមជីវិតដោយការផ្សាយតន្ត្រីរបស់គាត់តាមវិទ្យុ ហើយជាថ្នូរនឹងការនេះ កម្មករចរណ៍តែងតែផ្គត់ផ្គង់ទំនិញចាំបាច់ដល់គាត់។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាបញ្ហា - វីយូឡុងរបស់នាងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពក្រីក្រ ហើយនាងសុំឱ្យអ្នកយកវីយូឡុងរបស់ជីដូនជីតារបស់ Agatha ដែលជា Hilda ដែលកាលពី 200 ឆ្នាំមុនបានលាក់វីយូឡុងនៅក្នុងធុងបិទជិតនៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុង Vault 92។ ជាអកុសល Agatha ដឹង មិនមានអ្វីអំពីទីតាំងរបស់ Vault នោះទេ ប៉ុន្តែនាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកូអរដោនេនៃទីស្នាក់ការកណ្តាលនៃសាជីវកម្ម Vault-Tec ដែលតាមគំនិតរបស់នាង អ្នកអាចស្វែងរកកូអរដោនេដែលអ្នកត្រូវការ។

ដំបូន្មាន។ អ្នកអាចប្រើ Speech ឬជម្រើសសន្ទនាដែលផ្តល់ដោយ Wife Killer perk ដើម្បីទទួលបានកូនសោរទៅកាន់ប្រអប់អាវុធពីស្ត្រីចំណាស់នោះ។

ចំណាំ។ ការធ្វើដំណើរទៅកាន់ Vol-Tek គឺស្រេចចិត្ត ដោយសារទីតាំងនៃ Vault 92 នឹងត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្នុង Walkthrough នេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដំណើរទៅកាន់ទីស្នាក់ការកណ្តាល ជាទូទៅមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការធ្វើដំណើរបន្ថែមទៀត ព្រោះ... នៅទីនោះ អ្នកនឹងឃើញព័ត៌មានអំពី Vaults ដែលមានស្រាប់ទាំងអស់នៅក្នុង Capital Wasteland។

ច្រកចូលទៅ Vault 92 មានទីតាំងនៅគែមនៃផែនទី ដោយខាងលិចនៃសាធារណរដ្ឋ Dave និងភាគខាងជើងឆៀងខាងកើតនៃ Minefield ។ នៅភាគខាងលិចនៃ Old Olney ។ នៅតាមផ្លូវអ្នកអាចជួបនឹងអ្នកវាយឆ្មក់ មនុស្សយន្ត ខ្យាដំរី និងសត្វដ៏មានឥទ្ធិពលមួយក្បាលគឺ Death Claw ដែលវង្វេងមិនឆ្ងាយពីតុដេក។

នៅពេលដែលនៅខាងក្នុង Vault សូមចូលទៅត្រង់តាមរូងភ្នំទៅកាន់បន្ទប់តូចមួយដែលមានថ្មនុយក្លេអ៊ែរ និងឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋមចំនួនពីរនៅលើតុ។ បើកទ្វារបន្ទាប់ ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់ចូល - មានមីន និងម៉ាស៊ីនផ្លុំ (រុយធំ)។ ទះ​ផ្លុំ​ផ្លុំ​ហើយ​រំសាយ​មីន។

ចំណាំ។ Vault 92 គឺជា labyrinth ដ៏ធំដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ក្នុងការរុករក។ Walkthrough នឹងពិពណ៌នាអំពីផ្លូវខ្លីបំផុតទៅកាន់វីយូឡុង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីសម្រេចបាននូវគោលបំណងនៃកិច្ចការនេះ ខ្ញុំសូមណែនាំយ៉ាងមុតមាំថា អ្នកចំណាយពេលរុករកបន្ទប់ផ្សេងទៀតនៃទីតាំង។ មិនត្រឹមតែដោយសារតែវត្ថុមានប្រយោជន៍ជាច្រើនដែលអាចរកបាននៅទីនេះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ដោយសារតែប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ Vault ខ្លួនវាគឺចង់ដឹងចង់ឃើញ និងកម្សាន្តខ្លាំងណាស់។

ឆ្លងកាត់ទ្វារខាងកើត (ត្រូវការជំនាញចាក់សោយ៉ាងតិច 50) បើកវា ហើយបិទអណ្តូងរ៉ែភ្លាមៗ។ នៅ​បន្ទប់​បន្ទាប់​ក៏​មាន​អណ្តូង​រ៉ែ​មួយ និង​ម៉ាស៊ីន​ផ្លុំ​មួយ​ផង​ដែរ ។ បន្តទៅទិសខាងកើត រហូតទាល់តែអ្នកមកដល់ជណ្តើរមួយ។ ចុះក្រោមទៅស្ទូឌីយោថតសំឡេង។

មុនពេលអ្នកចូលទៅខាងក្នុង អ្នកត្រូវដឹងថាអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍នៅមាត់ទ្វារដោយអ្នកប្រមាញ់វាលភក់ដ៏ស្វិតស្វាញជាច្រើន។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ អ្នកនឹងមិនអាចសម្លាប់ពួកគេនៅពេលពួកគេចូលទៅជិតនោះទេ ដូច្នេះត្រូវរៀបចំសារធាតុរំញោច និងអាវុធសមរម្យសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងជាច្រើននៅចម្ងាយជិត។

ចូលទៅក្នុងស្ទូឌីយោ ហើយបន្ទាប់ពីសម្លាប់អ្នកហែលទឹករួច សូមបត់ស្តាំ។ ទៅ​ទិស​ខាង​លិច​រហូត​ដល់​ឃើញ​ជណ្ដើរ​ចុះ​មក​ខាង​ឆ្វេង។ ចុះ​ទៅ​ហើយ​ត្រៀម​ខ្លួន​ទៅ​ជួប​ស្តេច​វាល​ភក់។ បន្ទាប់មកបត់ឆ្វេង បត់ឆ្វេងម្តងទៀត រហូតដល់អ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូថតសំឡេង។

នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញសៀវភៅ "Nikola Tesla and You" ដែលបង្កើនជំនាញរបស់អ្នកក្នុងការប្រើប្រាស់អាវុធថាមពលចំនួន 1 គ្រឿង ព្រមទាំងកុំព្យូទ័រដែលបើកទ្វារចាក់សោរទៅកាន់ផ្នែកទីពីរនៃស្ទូឌីយោ។ ប្រើកុំព្យូទ័រ ហើយទៅបន្ទប់បន្ទាប់។ នៅទីនេះនៅលើតុអ្នកនឹងឃើញវីយូឡុងមួយ ហើយនៅក្នុងសោសុវត្ថិភាព (សាមញ្ញ) មានគម្របមួយចំនួន។

លើសពីនេះទៀតបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក អ្នកអាចនាំយកតន្ត្រីសន្លឹកទៅស្ត្រីចំណាស់ និងទទួលបានកាំភ្លើង Blackhawk តែមួយគត់។ តន្ត្រីសន្លឹកអាចរកបាននៅសាលាបឋមសិក្សា Springvale, បណ្ណាល័យ Arlington, បណ្ណសារជាតិ, Roosevelt Academy, ឬ Vault 92។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានជ្រើសរើសតន្ត្រីសន្លឹកណាមួយទេ កន្លែងងាយស្រួលបំផុត និងអាចចូលប្រើបានបំផុតគឺសាលាបឋមសិក្សា Springvale ។ ប្រើ​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​លឿន​ចូល​ក្នុង​អគារ​ហើយ​ទៅ​បន្ទប់​ទី​មួយ​នៅ​ខាង​ស្ដាំ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញតុដែលក្រឡាប់ដែលអ្នកអាចស្វែងរកតន្ត្រីសន្លឹក។

ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅ Agatha ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។ បន្ទាប់​ពី​បញ្ចប់​កិច្ច​ការ​ហើយ សូម​និយាយ​ជាមួយ​នាង​ម្ដង​ទៀត ហើយ​សុំ​រង្វាន់។ អ្នកនឹងទទួលបាន Blackhawk ។

ចំណាំ។ អ្នកក៏អាចកុហកស្ត្រីចំណាស់ ហើយមិនឲ្យវីយូឡុងនោះ ជំនួសមកវិញដោយលក់វាទៅឱ្យ Abraham Washington នៅទីក្រុង Rivet ឬ Azrukhal នៅក្រោមដី។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក អ្នកនឹងមិនអាចទទួលបានកាំភ្លើងខ្លីដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។

ដេញតាម Nuka Cola

គ្រាន់តែអាជីវកម្ម

កិច្ចការនេះគឺស្រេចចិត្ត ហើយមិនផ្តល់កម្មផលវិជ្ជមាននៅក្នុងលទ្ធផលណាមួយឡើយ។ ដំណើរស្វែងរកនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Grumpy នៅច្រកចូល Paradise Falls ដែលស្ថិតនៅភាគពាយ័ព្យនៃ Wasteland ។ អ្នកនឹងទទួលបានសញ្ញាសម្គាល់នៅលើផែនទី ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបេសកកម្ម "Rescue from Paradise"។

និយាយជាមួយ Grumpy ហើយប្រាប់គាត់ថាអ្នកអាចជួយគាត់រកទាសករ។ គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ Hypnotron អាវអ្នកបម្រើ និងបញ្ជីមនុស្សសំខាន់បួននាក់ដែលគាត់ចង់ធ្វើជាទាសករ។ មនុស្ស​ម្នាក់​ក្នុង​ចំណោម​មនុស្ស​ទាំង​នេះ​ប្រហែល​ជា​ស្លាប់​ទៅ​ហើយ ហើយ​បន្ទាប់​មក​ឈ្មោះ​របស់​គាត់​នឹង​មិន​មាន​ក្នុង​បញ្ជី​នោះ​ទេ។ បើ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ស្លាប់ នោះ​អ្នក​នឹង​លែង​ទទួល​ភារកិច្ច​ទៀត​ហើយ។

នៅពេលអ្នកចូលទៅជិតជនរងគ្រោះ ចូរយក "hypnotron" ជំនួសឱ្យអាវុធ ហើយនៅពេលអ្នកចូលទៅជិត ចូរប្រើវា។ បន្ទាប់មកនិយាយជាមួយតួអង្គដែលធ្វើពុតជា ហើយប្រាប់គាត់ឱ្យរត់ឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើបានទៅ Paradise Falls បើមិនដូច្នេះទេគាត់នឹងត្រូវទុកចោលដោយគ្មានក្បាល។

រដ្ឋ Arkansas

ដូច្នេះ គោលដៅដំបូងរបស់អ្នកគឺជាអ្នកលបបាញ់ដូចគ្នា ដែលបានធ្វើទុក្ខបុកម្នេញអ្នកនៅក្នុង Minefield ក្នុងជំពូកទី 1 នៃការណែនាំអំពីការរស់រានមានជីវិតរបស់ Wasteland ។ ផ្លាស់ទីទៅវាលមីន ហើយធ្វើសកម្មភាព Stealth Boy ដើម្បីជៀសវាងការរកឃើញ។ ទៅ​ផ្ទះ​ដែល​ខូច​ខាត ចំណាយ​ពេល​មើល​ជំហាន​របស់​អ្នក បើ​អ្នក​មិន​ចង់​ទាក់​ទាញ​ចំណាប់​អារម្មណ៍​គាត់​ដោយ​ការ​ផ្ទុះ។ ពេលដែលអ្នកក្រោកឡើង ប្រើ Hypnotron ដាក់កអាវលើគាត់ យករបស់ទាំងអស់ពីអ្នកលបបាញ់ ហើយបញ្ជូនគាត់ទៅ Paradise Falls ។ ជាជម្រើសរដ្ឋ Arkansas អាចត្រូវបានទាក់ទាញដោយ "បំភ្លឺ" និងលាក់បាំង - គាត់នឹងមកដោយខ្លួនឯង រឿងសំខាន់គឺត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីប្រើ "hypnotron" ។

នៅពេលគាត់រត់ទៅឋានសួគ៌ កុំរត់ក្បែរគាត់ - ប្រសិនបើអ្នកដើរលើអណ្តូងរ៉ែដោយចៃដន្យ រដ្ឋ Arkansas អាចនឹងស្លាប់ ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងមិនត្រូវបានបញ្ចប់ទេ។ ពីហោប៉ៅរបស់អ្នកលបបាញ់ អ្នកនឹងទទួលបានកូនសោរ - ពួកគេមកពីផ្ទះចាក់សោរក្នុង Minefield ។ មាន​ឧបករណ៍​សង្គ្រោះ​បឋម​មួយ​ចំនួន និង​របស់​តូចៗ​ផ្សេង​ទៀត។

ត្រលប់ទៅ Grumpy ហើយទទួលបានរង្វាន់របស់អ្នក - 250 caps ។ ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើកិច្ចការមួយដែលមានគោលដៅជ្រៀតចូលទីក្រុងនៃពាណិជ្ជករទាសករ នោះអ្នកបានសម្រេចគោលដៅរបស់អ្នកហើយ Grumpy នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់។ ការបំពេញបន្ថែមនៃដំណើរស្វែងរកគឺមិនចាំបាច់សម្រាប់អ្នកទេ។

Susan Lancaster

នេះគឺជាអ្នករស់នៅ Tenpenny Tower - ប៉មមួយនៅភាគនិរតីនៃ Wasteland ។ សញ្ញាសម្គាល់នៅលើផែនទីអាចទទួលបានដោយការនិយាយជាមួយ Burke នៅ Megaton លើដំណើរស្វែងរក "The Power of the Atom" សម្រាប់ការនេះ អ្នកត្រូវយល់ព្រមដើម្បីបំផ្ទុះទីក្រុង (អ្នកប្រហែលជាមិនបំពេញតាមការសន្យារបស់អ្នកនៅពេលអនាគត)។

នៅពីមុខប៉ម ប្រើ intercom ដើម្បីចូលទៅខាងក្នុង។ អ្នកនឹងត្រូវការមួកចំនួន 100 ឬអាជីវកម្មទូទៅជាមួយលោក Burke សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកខាងលើ។ Susan អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបន្ទប់របស់នាងនៅជាន់ទី 2 នៃផ្ទះល្វែង ឬដើរជុំវិញអាគារ។

មុនពេលប្រើ Hypnotron លើនាង អ្នកត្រូវដឹងថា អ្នកប្រហែលជាត្រូវការនារីម្នាក់នេះសម្រាប់ជម្រើសតែមួយគត់ដើម្បីបញ្ចប់ Tenpenny Tower ដោយមិនបាត់បង់កម្មផល។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ជម្រើសវិជ្ជមានដូចគ្នានេះសន្មត់ថាការស្លាប់របស់ក្មេងស្រីនៅក្នុងដៃរបស់ Millicent Wellington ហើយដូច្នេះ អ្នកនឹងមិនអាចបញ្ជូននាងទៅឱ្យឈ្មួញទាសករបានទេ។

ដើម្បីដាក់កអាវលើកញ្ញា Lancaster សូមរង់ចាំរហូតដល់នាងនៅម្នាក់ឯង ហើយប្រើ Hypnotron ។ បន្ទាប់ពីនោះប្រាប់នាងឱ្យទៅឈ្មួញទាសករហើយត្រលប់ទៅ Grumpy វិញសម្រាប់កអាវថ្មីនិងរង្វាន់។

ក្មេងស្រីនេះគួរតែនៅក្នុងទីក្រុងធំ ប៉ុន្តែនាងនឹងមិននៅទីនោះទេ លុះត្រាតែអ្នកបានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "បញ្ហាធំនៅក្នុងទីក្រុងធំ" ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកនឹងត្រូវបំពេញភារកិច្ចសង្គ្រោះនាងជាមុនសិន ហើយបន្ទាប់មកបង្រៀននាងពីរបៀបការពារខ្លួនពីសត្វ mutants ហើយរង់ចាំនាងចូលការិយាល័យរបស់នាង។ នៅទីនោះអ្នកអាចប្រើ "hypnotron" ដោយសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងកអាវ ហើយបន្ទាប់មកទៅកាន់ពាណិជ្ជករទាសករដើម្បីទទួលបានរង្វាន់។

គោលដៅបន្ទាប់របស់អ្នករស់នៅក្នុងទីក្រុង Rivet ។ បន្ទប់របស់គាត់ស្ថិតនៅជាន់ខាងលើ ហើយគាត់ផ្ទាល់អាចដើរលេងពេញទីក្រុង ហើយពេលខ្លះថែមទាំងចេញទៅជក់បារីទៀតផង។ ការជក់បារីនឹងសម្លាប់គាត់។

ស្វែងរកវា ហើយរង់ចាំរហូតដល់ Projectile នៅតែឯង។ នៅក្នុងហ្វូងមនុស្សឬនៅចំពោះមុខសាក្សី ការពាក់កអាវលើគាត់គឺមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ - ទីក្រុងទាំងមូលអាចបើកអ្នក។ ដំណើរការនៃការប្រែក្លាយ Projectile ទៅជាទាសករគឺមិនខុសពីស្តង់ដារនោះទេ។ រឿងតែមួយគត់ដែលត្រូវចងចាំគឺថានៅពេលដែល Projectile បាត់ ដៃគូរបស់គាត់ Shrapnel ក៏នឹងបាត់ទៅវិញ។ ដូច្នេះ​ស្ថានភាព​ជាមួយ​ឈ្មួញ​អាវុធ​ក្នុង​ទីក្រុង Rivet នឹង​ក្លាយ​ជា​អាក្រក់​ខ្លាំង។

ដោយបានបញ្ជូនទាសករចុងក្រោយទៅកាន់ទឹកធ្លាក់ Paradise អ្នកអាចត្រលប់មកវិញដោយសុវត្ថិភាពសម្រាប់រង្វាន់ និងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។

Rangers Reilly

មានវិធីជាច្រើនដើម្បីទទួលបានដំណើរស្វែងរកនេះ។ ឧទាហរណ៍ ដោយបានចាប់សញ្ញាវិទ្យុរបស់អនុរក្សនៅច្រកចូលបណ្ណសារជាតិ បើកវិទ្យុ ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានកត់ត្រាដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅលើ Pip-Boy របស់អ្នក។ វាជាការប្រសើរក្នុងការយកវាពី Reilly ដែលដេកសន្លប់នៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យ Dungeon ។ និយាយជាមួយវេជ្ជបណ្ឌិត Burrows ហើយបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យប្រើ "ភាពវៃឆ្លាត" ដើម្បីដាស់ Reilly ប្រសិនបើជំនាញវេជ្ជសាស្រ្តរបស់អ្នកមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ បើ​ទោះ​ជា​អ្នក​មិន​បាន​ទទួល​ភារកិច្ច​ចូល​គុក​ក៏​ដោយ ការ​ទៅ​មន្ទីរពេទ្យ​ដើម្បី​និយាយ​ជាមួយ​នារី​ម្នាក់​នេះ​ក៏​នៅ​តែ​មិន​ខក​បំណង​ដែរ។

នៅពេលដែល Reilly ភ្ញាក់ពីដំណេក នាងនឹងប្រាប់អ្នកថា ក្រុមរបស់នាងដែលមានឈ្មោះថា Reilly's Rangers ត្រូវបានជាប់គាំងនៅលើកំពូលនៃសណ្ឋាគារ State Hotel ខណៈដែលកំពុងលាក់ខ្លួនពីពួក mutants ដ៏អស្ចារ្យ។ នាងក៏នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពាក្យសម្ងាត់ទៅកាន់មូលដ្ឋានអនុរក្ស និងគន្លឹះទៅកាន់ប្រអប់គ្រាប់កាំភ្លើងរបស់សមមិត្តម្នាក់ដែលធ្លាក់របស់នាង។

ឥឡូវនេះទៅមូលដ្ឋាន។ ជាគោលការណ៍ ការធ្វើដំណើរនេះមិនមែនជាកាតព្វកិច្ចទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានណែនាំអោយធ្វើវាយ៉ាងណាក៏ដោយ ព្រោះនៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក អ្នកនឹងនៅតែត្រូវទៅទីនោះដើម្បីទទួលរង្វាន់។ ដោយទៅទីនោះឥឡូវនេះ អ្នកនឹងបំពេញគ្រាប់រំសេវរបស់អ្នក ហើយស្តុកទុកថ្នាំពេទ្យ ហើយក្នុងពេលតែមួយកំណត់ចំណុចមួយសម្រាប់ការធ្វើដំណើរលឿន។

ដូច្នេះ ទៅកាន់សារមន្ទីរបច្ចេកទេស ហើយពីទីនោះផ្លូវរបស់អ្នកស្ថិតនៅខាងកើតទៅកាពីតូល។ នេះគឺជាអគារគួរឱ្យកត់សម្គាល់ដែលអ្នកនឹងមិនឆ្លងកាត់។

នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយក្រុមតូចៗនៃសត្វចម្លែក ដែលភាគច្រើនមានពពួក super mutants មិនមានចំណុចណាមួយក្នុងការរស់នៅលើពួកវានៅក្នុងលម្អិតនោះទេ មានពួកគេជាច្រើន ពួកគេត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់ និងផ្លាស់ទីជុំវិញផែនទីយ៉ាងច្របូកច្របល់។ គ្រាន់តែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការពិតដែលថាការធ្វើដំណើរនឹងមិនមែនជាការដើរថ្ងៃអាទិត្យនៅក្នុងឧទ្យានហើយកុំភ្លេចនាំយកគ្រាប់រំសេវនិងថ្នាំជាច្រើនសម្រាប់ការធ្វើដំណើរ។

នៅពេលអ្នកទៅដល់កាពីតូល សូមឡើងលើជណ្តើរ ហើយចូលទៅក្នុង "កាពីតូល - ច្រកចូលខាងលិច" ។ ឆ្លងកាត់សាលធំហើយឆ្លងកាត់ទ្វារ "កាពីតូល - ច្រកចូលខាងកើត" ។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានទូដាក់ឯកសារ បត់ស្តាំ ហើយបន្ទាប់មកបត់ឆ្វេង ហើយឆ្ពោះទៅទិសខាងកើត រហូតដល់អ្នកចេញចូលទៅក្នុង Steward Square ។

ពេល​ចេញ​ទៅ​ក្រៅ​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ ហើយ​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ។ អ្នក​នឹង​ឃើញ គ្រោងឆ្អឹងដែកផ្លូវក្រោមដីរវាងអាគារ ចូលទៅក្រោមវា ហើយឆ្ពោះទៅទិសខាងកើត។ ដោយវិធីនេះមានការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងផ្លូវនេះហើយគាត់នឹងបាញ់ពីខាងលើនៅខាងក្រោយរបស់អ្នក - ប្រយ័ត្ន។ នៅទីនេះនិងបន្ថែមទៀតនៅឱ្យឆ្ងាយពីរថយន្ត - ពួកគេបានផ្ទុះក្នុងអំឡុងពេលពន្លត់អគ្គីភ័យ។

ស្ថានីយ៍បំពង់ Stuart Square នឹងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក។ កុំឆ្លងកាត់ទីក្រុងបាក់បែក - នៅខាងស្តាំបន្តិចហើយទៅក្រោមស្ពាន។ ដើរទៅប្រអប់សំបុត្រពីរ ហើយចូលជ្រៅទៅក្នុងទីធ្លានៅខាងស្តាំ។ អ្នកនឹងឆ្លងកាត់សួនកុមារ ហើយឡើងលើផ្លូវដែលបញ្ចប់នៅខាងឆ្វេងជាមួយនឹងការស្ទះ និងចុងស្លាប់។ បត់ឆ្វេង ហើយមើលទៅខាងស្តាំសម្រាប់សញ្ញាពណ៌សនៅលើជញ្ជាំងដែលនិយាយថា "Rangers Reilys" ។ ដើរតាមផ្លូវរវាងអាគារ ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅមូលដ្ឋានអនុរក្ស។

ក្បាលរូបសំណាកនៅកណ្តាលការ៉េដែលអ្នកឃើញខ្លួនឯងមើលទៅដោយផ្ទាល់នៅមាត់ទ្វារនៃមូលដ្ឋាន។ យកអាវុធ គ្រាប់រំសេវ និងថ្នាំពេទ្យ ហើយបន្ទាប់មកប្រើការធ្វើដំណើរលឿនទៅកាន់ស្ថានីយ៍ Dupont ។ ឆ្លងកាត់ស្ពាន ឆ្លងកាត់ផ្លូវតូច ហើយឆ្ពោះទៅទិសឦសាន រហូតដល់អ្នកទៅដល់ទ្វារមួយក្នុងស្ថានភាពធ្លាក់ទឹកចិត្តតូចមួយនៅក្នុងដីដែលនាំទៅដល់លូស្ងួត។ វាមានទីតាំងនៅខាងស្តាំអគារដែលត្រូវបានបំផ្លាញនៅពីក្រោយរបងតូចមួយ។

នៅពេលអ្នកចូលទ្វារ ដើរដោយមិនខ្លាចបាត់បង់ - មានច្រកចេញតែមួយគត់នៅទីនេះ ក្រៅពីច្រកដែលអ្នកបានចូល - "មន្ទីរពេទ្យនៃក្តីសង្ឃឹម" ហើយអ្នកត្រូវទៅទីនោះ។ អ្នកប្រមូលគឺពោរពេញដោយទាហានស៊ីឈ្នួល បិសាចជញ្ជក់ឈាម និងវិញ្ញាណអាក្រក់ដទៃទៀត ប៉ុន្តែសត្វទាំងនេះប្រយុទ្ធនឹងគ្នា ដូច្នេះហើយមិនបង្កបញ្ហាច្រើនទេ។

មន្ទីរពេទ្យ​ពោរពេញ​ទៅដោយ​ឧបករណ៍​សង្គ្រោះ​បឋម និង​ឧបករណ៍​បំប្លែង​ដ៏​អស្ចារ្យ។ ប្រមូលទីមួយហើយសម្លាប់ទីពីរនៅជាន់ទី 1 បន្ទាប់មកឡើងជណ្តើរខាងលិចទៅទីពីរ។

នៅកម្រិតទីពីរនៃមន្ទីរពេទ្យ អ្នកនឹងឃើញច្រករបៀងដ៏វែងមួយដែល centaur កំពុងវារ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងមានប្រអប់មួយដែលមានអាហារនិងគំនិត។ ឥឡូវ​ចូល​ហាង​កាហ្វេ ហើយ​បត់​ស្តាំ​ទៅ​ទៀត ហើយ​នៅ​ទី​បំផុត​អ្នក​នឹង​ឃើញ​ជណ្តើរ និង​ច្រក​ចេញ​ទៅ "Vernon Square"។

នៅពីមុខអ្នកនឹងជាស្ពានដែកទៅកាន់សណ្ឋាគារ។ ដើរតាមវា លោតចុះមួយជាន់ ហើយចូលទៅក្នុងអាគារ។

នៅខាងក្នុងលោតចូលទៅក្នុងគម្លាតហើយដើរតាមច្រករបៀង។ សូមប្រយ័ត្ន - មានទុយោនៅមុខទ្វារបន្ទាប់! ដោះអាវុធរបស់នាងហើយចូល។ ដើរតាមច្រករបៀងសម្អាតសត្វចម្លែក។ វាក៏មានគ្រែដែលបើចាំបាច់អាចប្រើដើម្បីបង្កើនសុខភាពរបស់អ្នក។ ដើរតាមច្រករបៀងទៅកាន់ជណ្តើរទៅជាន់ទី 3 អ្នកនឹងឃើញសាកសពរបស់ Theo និងប្រអប់មួយដែលមានគ្រាប់រំសេវមួយនៅជាប់នឹងវា។ នៅចាំ Reilly និយាយអំពីគាត់ទេ?

ការហោះហើរបន្ទាប់នៃជណ្តើរគឺនៅទីនេះ៖

ភ្លាមៗនៅលើជណ្តើរអ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយ mutant ដ៏អស្ចារ្យ - ប្រយ័ត្ន។

នៅជាន់បន្ទាប់នៅក្នុងច្រករបៀងអ្នកនឹងជួប centaur ។ ទៅមុខ ហើយនៅខាងឆ្វេងក្នុងបន្ទប់ធំទូលាយ អ្នកនឹងជួប super mutants ពីរនាក់។ នៅក្នុងបន្ទប់តែមួយអ្នកនឹងឃើញជណ្តើរយន្ត។ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញជួសជុលគ្រប់គ្រាន់ អ្នកអាចជួសជុលវាបាន ដោយហេតុនេះធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើររបស់អ្នកកាន់តែងាយស្រួល។ ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកនឹងមិនយកសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធដេកនៅលើឥដ្ឋខាងលើដែលបន្ថែម 1 ឯកតាទេ។ ដើម្បីសម្ងាត់។ នៅពេលដែលអ្នកឡើងជណ្តើរយន្ត សូមរំលងកថាខណ្ឌពីរបន្ទាប់។

ប្រសិនបើជំនាញរបស់អ្នកមិនគ្រប់គ្រាន់ ឬអ្នកត្រូវការសៀវភៅទេ ចូរបន្តតាមច្រករបៀង រហូតទាល់តែអ្នកទៅដល់ទ្វារដែលមានសញ្ញា "ចេញ" ដែលនាំទៅជាន់បន្ទាប់។ កុំភ្លេចរកមើលបន្ទប់នៅតាមផ្លូវ ជួនកាលអ្នកអាចរកឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម ឬអាហារនៅទីនោះ។

នៅពេលអ្នកឡើងជណ្តើរ សូមត្រៀមខ្លួនដើម្បីទទួលស្វាគមន៍ដោយមនុស្សផ្លាស់ប្តូរនៅខាងក្រៅទ្វារ។ ឥឡូវនេះនឹងមានច្រករបៀងដ៏វែងមួយនៅពីមុខអ្នក។ នៅក្នុងបន្ទប់ខាងស្តាំ អ្នកនឹងឃើញសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ ដោយបានយកវាទៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងទៅកាន់ជណ្តើរបន្ទាប់ដែលដឹកនាំចុះក្រោមនិងឡើង។ តាមធម្មជាតិ អ្នកត្រូវក្រោកឡើង។ ប្រយ័ត្នក្នុងការឆ្លងកាត់រវាងជាន់ - មានខ្សែបី។ ការឡើងជណ្តើរនឹងនាំអ្នកទៅកាន់ភោជនីយដ្ឋាន។

ស្វែងរកឧបករណ៍ជំនួយដំបូងនៅខាងឆ្វេង ហើយដើរតាមកំរាលព្រំក្រហម។ វានឹងមានបន្ទប់មួយនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក ដែលអ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នក ប្រសិនបើអ្នកជួសជុលជណ្តើរយន្តមុននេះ។ នៅក្នុងបន្ទប់តែមួយ អ្នកនឹងឃើញស្ថានីយមួយ ដោយការលួចចូល ដែលអ្នកអាចកាត់បន្ថយផ្លូវរបស់អ្នកបន្តិច។ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការពិតដែលថានៅពីក្រោយទ្វារអ្នកនឹងជួបកំពូល mutants បួននាក់ដែលជាចៅហ្វាយ។

ប្រសិនបើអ្នកបរាជ័យក្នុងការ hack ស្ថានីយ សូមបន្តតាមកំរាលព្រំក្រហមរហូតដល់អ្នកឃើញរន្ធនៅជាន់។ បន្ទាប់​ពី​សម្លាប់​សត្វ​ចម្លែក​ដែល​អ្នក​ជួប​ហើយ សូម​បត់​ចូល​ទ្វារ​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​ឡើង​ទៅ​តាម​គម្លាត​ដូច​គ្នា។ បន្ទប់បន្ទាប់.

វានឹងមាន supermutants បីនាក់នៅទីនេះ សម្លាប់ពួកគេ ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់ចូលទៅក្នុងផ្ទះបាយ - ឥទ្ធិពលលក្ខណៈនៃពពកឧស្ម័ននឹងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅទីនោះ - បោះគ្រាប់បែកដៃនៅពីមុខអ្នកមុនពេលចូល។

ឥឡូវនេះ សូមចូលទៅតាមទ្វារណាមួយ ហើយអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ដែលអ្នកបានចូល ប្រសិនបើអ្នកបានលួចចូលស្ថានីយមុននេះ។ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវបានជួបដោយកំពូល mutants បួននាក់ដែលដឹកនាំដោយ Master ។

នៅកណ្តាលបន្ទប់មានរបារមួយ ដែលបន្ទាប់ពីបោសសម្អាតរួច អ្នកអាចយកប្រអប់ព្រីនធឺ និងសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ "Grognak the Barbarian" ដែលបង្កើនសមត្ថភាពអាវុធប្រល័យពូជសាសន៍របស់អ្នក 1 គ្រឿង។ រកមើលក្នុងបន្ទប់ផ្ទុកនៅក្រោមជណ្តើរ ហើយស្វែងរកមនុស្សយន្តដែលខូចដែលដេកនៅទីនោះ។ យកថ្មនុយក្លេអ៊ែរចេញពីវា - អ្នកនឹងត្រូវការវានៅពេលក្រោយ។

ឡើងទៅយ៉រ ហើយចេញតាមទ្វារខាងជើងដែលនាំទៅដល់ជណ្តើរ។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅពីមុខទ្វារដែកដែលនាំទៅដល់ដំបូល។ ចេញ​ទៅ​ទីនោះ ហើយ​ដើរ​តាម​ដាន​នៃ​បិសាច​ដែល​ស្លាប់​រហូត​ដល់​អ្នក​ទៅ​ដល់​អនុរក្ស។

និយាយជាមួយវេជ្ជបណ្ឌិតដែលនឹងប្រាប់អ្នកថាមានច្រកចេញតែមួយគត់ពីដំបូល - ជណ្តើរយន្តល្បឿនលឿនប៉ុន្តែវាខូចហើយត្រូវការថ្មនុយក្លេអ៊ែរដើម្បីជួសជុលវា។ ជាសំណាងល្អ យើងចាប់បានម្នាក់នៅក្រោមជណ្តើរពីមនុស្សយន្ត។ ប្រគល់វាទៅ Donovan ហើយរង់ចាំខណៈពេលដែលគាត់ជួសជុលជណ្តើរយន្ត។ បន្ទាប់មកចុះទៅសាល។

ឥឡូវនេះត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយ super mutants ។ ការ​លំបាក​គឺ​អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ដុត​ទាំង​អស់​មក​លើ​ខ្លួន​ឯង​ព្រោះ... Rangers មានសភាពទន់ខ្សោយ ហើយអាចស្លាប់ទាំងមូល។ វាជាការប្រសើរក្នុងការព្យាយាមរក្សាពួកវាទាំងអស់ឱ្យនៅរស់ - ពួកគេអាចមានប្រយោជន៍នៅពេលក្រោយ។ បន្ថែមពីលើនេះ ក្នុងការពន្លត់អគ្គីភ័យ អ្នកត្រូវតែជៀសវាងការវាយមនុស្សរបស់អ្នក ដើម្បីកុំឱ្យខកខានបេសកកម្ម។ ដើម្បីបំពេញលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ សូមប្រើការរក្សាទុក។

ដោយបានបំពេញភារកិច្ចរួច ចេញពីអាគារ ហើយប្រើការធ្វើដំណើរលឿន ដើម្បីទៅដល់មូលដ្ឋានអនុរក្ស។

ជារង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញ

មគ្គុទ្ទេសក៍រស់រានមានជីវិត Wasteland

“The Wasteland Survival Guide” គឺជាសៀវភៅដែលសរសេរដោយ Moira Brown ដែលជាអ្នកស្រុក Megaton ឬប្រាសាទទាំងនោះ ប្រសិនបើអ្នកបានបំផ្ទុះទីក្រុងនៅក្នុងដំណើរស្វែងរក "The Power of the Atom"។ នៅឯការសន្ទនាដំបូង Moira នឹងសមនឹងអ្នកនូវឈុតពាសដែកម៉ាក Vault 101 ថ្មី។

រចនាសម្ព័ននៃខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកមានដូចខាងក្រោម៖ ៣ ជំពូក ដែលនីមួយៗមាន ៣ ដំណើរស្វែងរក។ ដំណើរស្វែងរកនីមួយៗមានគោលបំណងសំខាន់ និងចំហៀង។ សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកនីមួយៗ អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ ហើយវាក៏នឹងមានរង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញខ្សែសង្វាក់ទាំងមូលផងដែរ។ គុណភាពនៃរង្វាន់ចុងក្រោយគឺអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកបញ្ចប់ខ្សែសង្វាក់ទាំងស្រុង។

នេះនឹងជាអត្ថប្រយោជន៍កម្រិតថ្មី អ្នកជំនាញ ឬថ្នាក់អនុបណ្ឌិត។

បរិភោគ មតិផ្សេងគ្នាទាក់ទងនឹងអ្វីដែលប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលនឹងបង្កើនអត្ថប្រយោជន៍ដែលទទួលបានគឺអាស្រ័យលើ។

កំណែទូទៅបំផុតគឺថាប្រភេទនៃ perk អាស្រ័យទៅលើចម្លើយចំពោះសំណួររបស់ Moira នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក ហើយសំណួរអាស្រ័យទៅលើលក្ខណៈដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍច្រើនបំផុតរបស់តួអង្គ។ ប្រសិនបើអ្នកបង្ហាញទំនោរសម្រាប់សកម្មភាពស៊ើបការណ៍នៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ដល់ "ឱសថ" និង "វិទ្យាសាស្ត្រ" ។ ប្រសិនបើចម្លើយរបស់អ្នកពាក់ព័ន្ធនឹងការដោះស្រាយបញ្ហាដោយបង្ខំ នោះប្រាក់រង្វាន់នឹងមានសម្រាប់ការការពារពីការខូចខាត។ ការឆ្លើយតបបែបចំអក និងស្រើបស្រាលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ដល់ការរិះគន់។ សម្រាប់ភាពប៉ិនប្រសប់នៃល្បិចកល អត្ថប្រយោជន៍នឹងបង្កើន "ការបំបាំងកាយ" និង "ភាពវៃឆ្លាត" ។ សម្រាប់ចម្លើយស្តង់ដារ សូចនាករសុខភាពរបស់អ្នកនឹងប្រសើរឡើង។ ប៉ុន្តែវាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាអ្នកនិពន្ធនៃបន្ទាត់ទាំងនេះខ្លួនឯងបានព្យាយាមឆ្លើយក្នុងវិធីផ្សេងគ្នាហើយបានបញ្ចប់ដោយទទួលបានដូចគ្នាដោយមិនគិតពីចម្លើយដែលបានជ្រើសរើស។

វាក៏មានមតិមួយដែលថាគុណភាព និងប្រភេទនៃរង្វាន់ចុងក្រោយត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយភាពស្មោះត្រង់របស់អ្នកក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយ Moira នៅពេលបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកក្នុងខ្សែសង្វាក់ និងភាពពេញលេញនៃការបញ្ចប់របស់ពួកគេ ក៏ដូចជាវិធីសាស្រ្តដែលអ្នកបានប្រើនៅពេលបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។ ដូច​ជា​ការ​ប្រើ​សមត្ថភាព​«បំបាំង​កាយ​»​«​ភាព​វៃ​ឆ្លាត​»​។ល។

ជាទូទៅ គេអាចសន្មត់ថាប្រភេទនៃអត្ថប្រយោជន៍ដែលទទួលបានគឺត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកត្តាផ្សេងៗ ហើយវាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការទស្សន៍ទាយវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ប៉ុន្តែកម្រិតនៃ perk អាចត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយការបំពេញគោលបំណងបន្ថែមទាំងអស់នៃភារកិច្ច។

វាក៏មានវិធីដើម្បីទទួលបាន "មគ្គុទ្ទេសក៍" ដោយមិនចាំបាច់បំពេញខ្សែសង្វាក់ស្វែងរក។ ប្រសិនបើអ្នកបានបង្កើនជំនាញ "ពូកែ" អ្នកនឹងបញ្ចុះបញ្ចូល Moira ឱ្យបោះបង់ការងារលើសៀវភៅនេះ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដែលកាត់បន្ថយឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការទទួលបានការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរចំនួន 50%។

មគ្គុទ្ទេសក៍រស់រានមានជីវិត Wasteland ។ ជំពូកទី 1

គ្រោះថ្នាក់វិទ្យុសកម្ម

ភារកិច្ចចម្បង: ទទួលបាន 200 គ្រឿង។ វិទ្យុសកម្ម។
គោលបំណងបន្ថែម៖ ទទួលបាន ៦០០ គ្រឿង។ វិទ្យុសកម្ម។

ដំណើរស្វែងរកនេះគឺងាយស្រួលបំផុត។ ដើម្បីបញ្ចប់វាគ្រាន់តែឈរពីរបីនាទីនៅជិតគ្រាប់បែកនៅមេហ្គាតុន។ ដោយទទួលបាន 600 គ្រឿង។ វិទ្យុសកម្ម, ត្រឡប់ទៅ Moira ។ នាងនឹងព្យាបាលអ្នក ហើយអ្នកនឹងមានសមត្ថភាពក្នុងការពន្លឿនការបង្កើតឡើងវិញនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌវិទ្យុសកម្ម។

ផលិតកម្មអាហារ

ភារកិច្ចចម្បង: ទទួលបានអាហារនៅ Supermart ។
កិច្ចការបន្ថែម៖ ទទួលបានថ្នាំពី Supermart ។

ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក អ្នកត្រូវចាកចេញពី Megaton ហើយទៅខាងកើតទៅកាន់ Supermart ។ នៅចំណតរថយន្តនៅខាងមុខអាគារអ្នកនឹងជួបអ្នកវាយឆ្មក់ដំបូង។ ការប្រយុទ្ធនឹងគាត់នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយតម្លៃកម្លាំងរបស់គូប្រជែងនៅខាងក្នុង។

ចូលដោយប្រើការបំបាំងកាយ ហើយមើលជុំវិញ។ អ្នកវាយឆ្មក់ពីរបីនាក់នឹងនៅពីមុខអ្នក ពីរបីនាក់ទៀតកំពុងលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយតុ។ សម្អាតអាគារដោយចាប់ផ្តើមពីផ្នែកខាងឆ្វេង។ សូមចំណាំ៖ បុរសម្នាក់រត់ចេញពីបន្ទប់នៅខាងឆ្វេង ហើយចាប់ផ្តើមបាញ់ត្រង់ចំណុចទទេ - មើលទ្វារទាំងនោះ។ ក្រោយ​ពី​សម្លាប់​អ្នក​វាយ​ឆ្មក់​ចូល​ក្នុង​សាល​ហើយ សូម​កុំ​ភ្លេច​បុរស​សង្ហា​មួយ​គូ​នៅ​ពី​ក្រោយ​បញ្ជរ។ មានសៀវភៅនៅលើបញ្ជរ - យកវាហើយសិក្សាវា - អ្នកនឹងទទួលបាន +1 ដើម្បីដោះដូរ។ នៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយបញ្ជរមានឧបករណ៍ជំនួយដំបូងព្យួរនៅលើជញ្ជាំង។ ប្រសិនបើអ្នកមាន "វិទ្យាសាស្រ្ត" ចំនួន 25 ឬ 50 "ការលួចចូល" អ្នកអាចបើកបន្ទប់បាន ប្រសិនបើមិនមានទេ សោគឺនៅក្នុងប្រអប់នៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ ចាប់យកមីននៅក្បែរនោះ។

នៅខាងស្តាំឧបករណ៍ជំនួយដំបូងគឺជាស្ថានីយ។ វាយវាហើយធ្វើឱ្យមនុស្សយន្តសកម្ម - វានឹងជួយដោះស្រាយជាមួយអ្នកវាយឆ្មក់ដែលនៅសល់។ ទូទឹកកក​ដែល​មាន​អាហារ​គឺ​នៅ​ជ្រុង​ផ្ទុយ​គ្នា ហើយ​មាន​អ្នក​វាយ​ឆ្មក់​ពីរ​បី​នាក់​នៅ​ទីនោះ​ផង​ដែរ។ វាសមហេតុផលក្នុងការវាយលុកតាមរយៈ Supermart សម្រាប់គ្រាប់រំសេវ បារី អាវុធជាដើម។ ដែលអាចលក់បាន។

ត្រឡប់ទៅ Moira វិញ ។ ជារង្វាន់ អ្នកនឹងទទួលបានម៉ាស៊ីនបន្សុទ្ធវិទ្យុសកម្មស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់អាហារ និងទឹក។

លេងជាមួយមីន

ភារកិច្ចចម្បង: ទៅដល់កន្លែងលេងនៅក្នុងវាលមីន
ភារកិច្ចបន្ថែម៖ យកអណ្តូងរ៉ែមួយ។

កិច្ចការបន្ទាប់របស់អ្នកពាក់ព័ន្ធនឹងការធ្វើដំណើរតាមវាលមីន។ អ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ការតាំងទីលំនៅដែលជីកយករ៉ែ ទៅដល់សួនកុមារ ហើយត្រលប់មកវិញ។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលផែនទីអ្នកនឹងឃើញថាអ្នកមានផ្លូវឆ្ងាយ។ មានជម្រើសមួយផ្សេងទៀត៖ ដើរជុំវិញបន្តិច បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅ Moira ហើយប្រាប់នាងថាអ្នកនៅក្នុងវាលមីន។ ផ្តល់ឱ្យនាងនូវអណ្តូងរ៉ែដែលអ្នកបានរើសតាមផ្លូវ។ ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។

ប្រសិនបើអ្នកស្រេកឃ្លានការផ្សងព្រេង បន្ទាប់មកចាកចេញពី Megaton ហើយឆ្ពោះទៅទិសឦសាន។ នៅតាមផ្លូវ អ្នកប្រហែលជាត្រូវបានវាយប្រហារដោយសត្វកណ្តុរ និងអ្នកវាយឆ្មក់ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនជួបប្រទះអ្វីដែលគ្រោះថ្នាក់ពិសេសនោះទេ។

ប្រសិនបើអ្នកឃើញទីក្រុងដែលត្រូវបានបំផ្លាញ នោះអ្នកនៅទីនោះ។ ប្ដូរ​ទៅ​របៀប​លួច​ចម្លង ហើយ​ទៅ​ទីក្រុង។ នៅពេលអ្នកឃើញអណ្តូងរ៉ែ ចូលទៅជិតវា ហើយកំណត់គោលដៅវា។ មុនពេលភ្លើងក្រហមរលត់ អ្នកត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីចុចប៊ូតុងសកម្មភាព (តាមលំនាំដើម E) ដូច្នេះអ្នកនឹងធ្វើឱ្យអណ្តូងរ៉ែអសកម្ម ហើយអាចដាក់វានៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក។ ប៊ូតុងត្រូវតែចុចឱ្យលឿន បើមិនដូច្នេះទេអណ្តូងរ៉ែនឹងផ្ទុះ។

ឥឡូវនេះយើងត្រូវទៅកណ្តាលទីក្រុង។ គ្រាប់មីនមិនមែនជាគ្រោះថ្នាក់ដ៏ធំបំផុតនៅទីនេះទេ ក៏មានអ្នកលបបាញ់ឈ្មោះ Arkansas ដែលជាប់នៅក្នុងផ្ទះដែលត្រូវបានបំផ្លាញដ៏ធំមួយនៅភាគខាងជើងនៃទីក្រុង។ ដំបូង​ឡើយ គាត់​នឹង​មិន​វាយ​អ្នក​ទេ ប៉ុន្តែ​នឹង​បាញ់​ទៅ​លើ​រថយន្ត ដោយ​ដុត​កម្ទេច​ចោល។ ប្រសិនបើឡានឆេះវាមានន័យថាវានឹងផ្ទុះឆាប់ៗ - ផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីវា។ ប៉ុន្តែកុំភ្លេចអំពីមីន! ទៅខាងជើងហើយអ្នកនឹងឃើញរង្វង់មូល - នេះគឺជាគោលដៅរបស់អ្នក។

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក សូមចេញពីទីក្រុងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយត្រឡប់ទៅ Moira វិញ។ ជារង្វាន់ អ្នកនឹងទទួលបានដ្យាក្រាម ហើយឥឡូវនេះអាចធ្វើមីនដោយខ្លួនឯងបាន។

ជំពូកទី 1 បានបញ្ចប់។

មគ្គុទ្ទេសក៍រស់រានមានជីវិត Wasteland ។ ជំពូក 2

នៅក្នុងជំពូកនេះ អ្នកនឹងត្រូវប្រមូលព័ត៌មានអំពីសត្វដែលរស់នៅក្នុងតំបន់ Wasteland គឺ molerats និង swampweeds។ Moira ក៏ចង់ឱ្យអ្នកទទួលបានរបួសធ្ងន់ធ្ងរនិងធ្វើឱ្យខូចអវយវៈផងដែរ។

ធន់

គោលបំណងចំបង៖ ប្រើថ្នាំបាញ់លើសត្វកណ្តុរ ៣ ក្បាល។
កិច្ចការបន្ថែម៖ សម្លាប់មនុស្ស ៧ នាក់ទៀតជាមួយវា។

Moira នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវដំបងមួយដែលនាងនឹងសុំឱ្យអ្នកសម្លាប់កណ្តុរ mole ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានបំណងបំពេញតម្រូវការបន្ថែមទេ នោះទំនងជាអ្នកនឹងអាចរកឃើញសត្វចម្លែកទាំងបីនៅក្នុងតំបន់ Megaton។ បានផ្តល់ថាមុននេះអ្នកមិនខ្នះខ្នែងពេកក្នុងការកំចាត់ពួកគេ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់បញ្ចប់ភារកិច្ចទាំងស្រុងអ្នកនឹងត្រូវទៅអ្នកប្រមូលកក់ក្តៅ។ នៅតាមផ្លូវ ឆ្លងកាត់ Supermart ក្មេងប្រុសម្នាក់នឹងរត់មករកអ្នក។ និយាយជាមួយគាត់ ហើយទទួលបានដំណើរស្វែងរកម្ខាងទៀត “ពួកគេ!”

មានអណ្តូងរ៉ែមួយនៅលើស្ពាន ទល់មុខលូ! ត្រូវ​ប្រុងប្រយ័ត្ន។

ច្រកចូលលូគឺជាទ្វារតូចមួយឆ្លងកាត់ទន្លេ។ បញ្ចូលវាហើយយកថ្នាំបាញ់ភ្លាមៗ - មានកណ្តុរ 2 នៅជុំវិញជ្រុង។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ពួកគេ ប្តូរអាវុធរបស់អ្នកទៅជាអ្វីដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន - មានអ្នកវាយឆ្មក់នៅជុំវិញជ្រុង។ មានប៉មព្យួរអ្នកប្រមូលនៅជិតពិដាន ហើយមិនឆ្ងាយពីច្រកចូលមានស្ថានីយដែលបិទពួកគេ។ នេះនឹងត្រូវការវិទ្យាសាស្ត្រចំនួន 50 ។ ដំបូងអ្នកនឹងជួបអ្នកវាយឆ្មក់ច្រើនជាង molrats ។

ប្រសិនបើសត្វកណ្ដុរដែលរស់នៅក្នុងផ្នែកខាងមុខនៃលូទឹកមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកដើម្បីបំពេញកិច្ចការនោះ សូមចូលទៅកាន់ផ្លូវរូងក្រោមដីបន្ថែមទៀត។ នៅទីនោះ NPC ឈ្លានពានម្នាក់ឈ្មោះ Galit បានលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយកាបូប។ បាញ់​គាត់​ហើយ​គាត់​នឹង​មក​រត់​យក​គ្រាប់​កាំភ្លើង​ចំ​ថ្ងាស​។ គាត់នឹងមានកូនសោរសុវត្ថិភាព។ សុវត្ថិភាព​គឺ​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​បន្ទាប់ វា​មាន​កាំបិត​លង្ហិន និង​របស់របរ​តូចៗ​មួយ​ចំនួន។ បន្ទាប់មកបន្តដោយប្រុងប្រយ័ត្ន - មានមីននៅគ្រប់ទីកន្លែង។ ពួកគេនឹងត្រូវបិទដំណើរការ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងមិនអាចឆ្លងកាត់បានទេ។ បន្ទប់នៅខាងក្រោយ Galit ពោរពេញដោយសត្វកណ្តុរ ហើយវានឹងមានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ដំណើរស្វែងរក សូម្បីតែបន្ទប់បន្ថែមក៏នឹងនៅដដែល។

ការស្រាវជ្រាវ Swamp

ភារកិច្ចចម្បង៖ ដំឡើងឧបករណ៍នៅក្នុងឡឥដ្ឋ។
គោលបំណងបន្ថែម៖ កុំសម្លាប់សត្វវាលភក់តែមួយ។

ដោយសារអ្នកបានទៅលូរួចហើយ អ្នកអាចទៅត្រង់ Anchorage Memorial។ មានច្រកចូលពីរ: សំខាន់និងសេវាកម្ម។ វានឹងមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការឆ្លងកាត់ច្រកចូលសំខាន់ដោយមិនសម្លាប់វាលភក់មួយដូច្នេះយើងឆ្លងកាត់សេវាកម្មមួយ។ វាត្រូវបានចាក់សោប៉ុន្តែសោគឺសាមញ្ញនិងងាយស្រួលក្នុងការជ្រើសរើស។

ដោយបានជ្រាបចូលទៅក្នុងលំហ យើងប្តូរទៅចលនាសម្ងាត់ភ្លាមៗ ឬប្រើ "Stealth Boy"។ កំរាលឥដ្ឋដែលនៅជិតបំផុតគឺនៅក្នុងច្រករបៀងនៅខាងស្តាំ។ នៅតាមផ្លូវឆ្ងាយបន្តិច នឹងមានវាលភក់។ ប្រសិនបើអ្នកបានឆ្លងកាត់គាត់ដោយមិនបានកត់សម្គាល់ អស្ចារ្យណាស់ ដាក់ឧបករណ៍ចុះហើយចេញទៅ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានគេប្រទះឃើញ រត់ទៅកំរាលឥដ្ឋ ដាក់ឧបករណ៍ បន្ទាប់មករត់ចេញពីរូងយ៉ាងលឿន។

រង​របួស

យើងនឹងមិនផ្តោតលើកិច្ចការនេះទេ ដោយសារតែភាពសាមញ្ញរបស់វា។ នៅក្នុងពិភពនៃ Fallout 3 ការរងរបួសគឺងាយស្រួលជាងការជៀសវាងវា។ អ្នកអាចបន្ទាប់ពីចាកចេញពី Moira លោតពីលើភ្នំណាមួយ ឬត្រឡប់ទៅ Minefield ហើយរត់ជុំវិញទីនោះដើម្បីបំពេញចិត្តរបស់អ្នក ឬរង់ចាំរហូតដល់អ្នករងរបួស "ដោយធម្មជាតិ"។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺត្រលប់មកវិញ ហើយបើកដំណើរស្វែងរក។

ទទួលបានរង្វាន់របស់អ្នក៖ គ្រាប់កាំភ្លើង និងឈុតការពារ។

ជំពូកទី 2 ត្រូវបានបញ្ចប់។

មគ្គុទ្ទេសក៍រស់រានមានជីវិត Wasteland ។ ជំពូកទី 3

នៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយនៃដំណើរស្វែងរក អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការស្រាវជ្រាវអំពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ Wasteland ។ Moira នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចការបី ពួកគេអាចបំពេញតាមលំដាប់ណាមួយ។

ស្វែងយល់ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃទីក្រុង Rivet

គោលដៅចម្បង៖ ស្វែងយល់ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃទីក្រុង Rivet

គោលដៅបន្ថែម៖ ពិនិត្យមើលរឿងប្រឆាំងនឹងប្រភពផ្សេងទៀត។

នៅក្នុងទីក្រុង អ្នកគ្រប់គ្នាដែលអ្នកព្យាយាមនិយាយអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រនឹងនាំអ្នកទៅកាន់ Bannon ឬ Vera Witherly។ ទីមួយកំពុងដើរលេងនៅផ្សារឥតឈប់ឈរ ហើយទីពីរមិនឆ្ងាយពីសណ្ឋាគារ Witherly ។ និយាយជាមួយពួកគេអំពីរឿង ហើយបំពេញគោលបំណងសំខាន់នៃដំណើរស្វែងរក។

ដើម្បីបំពេញគោលបំណងជាជម្រើស សូមពិភាក្សាជាមួយ Seagrave Holm នៅក្នុងហាង ឬ Belle-Bonne នៅក្នុង បន្ទប់ក្រោមដី. ពួកគេខ្លួនឯងនឹងមិនជួយទេ ប៉ុន្តែពួកគេនឹងប្រាប់អ្នកថា អ្នកត្រូវរកមើល Pinkerton ជាក់លាក់មួយ ដែលរស់នៅជាឥសីនៅខាងក្រៅទីក្រុង។ យោងតាមពាក្យចចាមអារ៉ាម គាត់បានសាងសង់ជំរកដោយខ្លួនឯងនៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុងធ្នូនៃទីក្រុង Rivet ។

ប្រសិនបើអ្នកចាកចេញពីទីក្រុងតាមច្រកចេញសង្គ្រោះបន្ទាន់ អ្នកនឹងឃើញផ្នែកទីពីរនៃកប៉ាល់ទល់មុខ។ លោតចូលទៅក្នុងទឹកហើយហែលទឹកដោយព្យាយាមនៅខាងស្តាំ។ មានទ្វារនៅក្រោមទឹក។ ដកដង្ហើមខ្យល់ ហើយហែលតាមទ្វារនេះទៅជណ្តើរ បន្ទាប់ពីឡើង ដែលអ្នកអាចដកដង្ហើមម្តងទៀត។ បន្តទៅជណ្តើរបន្ទាប់ ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្ន - អ្នកហែលទឹកពីរនាក់នឹងវាយប្រហារអ្នកនៅទីនោះ។

បន្ទាប់ពីសម្លាប់អ្នកហែលទឹកហើយមើលទៅជុំវិញ។ នៅម្ខាងអ្នកនឹងឃើញទ្វារចាក់សោរទៅកាន់ទីក្រុង Rivet ។ ចូលទៅជិតវា ហើយបើកដំណើរការកុងតាក់នៅខាងស្តាំ ដើម្បីឱ្យនៅពេលអនាគតអ្នកអាចមកទីនេះដោយផាសុកភាពជាងពេលនេះទៅទៀត។ ឥឡូវនេះបង្វែរ 180 ដឺក្រេហើយចុះទៅច្រករបៀង។ វាពោរពេញដោយអន្ទាក់។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលឱ្យជិតអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញពពកឧស្ម័ននៅក្នុងច្រករបៀង - បាញ់វាដើម្បីការពារឧស្ម័នមិនឱ្យផ្ទុះនៅពេលអ្នកស្ថិតនៅក្នុងច្រករបៀង។ តាមដានបន្ថែមទៀត បិទមីន និងអន្ទាក់ទៅបន្ទប់ដែលមានស្ថានីយ។ ប៉ុន្តែកុំប្រើស្ថានីយ - នេះក៏ជាអន្ទាក់ផងដែរ។ មានកុងតាក់នៅលើជញ្ជាំងទល់មុខស្ថានីយ។ ប្រើវាហើយអ្នកនឹងបើកទ្វារនៅពីក្រោយដែលនឹងក្លាយជា Pinkerton ។

និយាយជាមួយគាត់ នោះគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកំណត់ត្រាប្រវត្តិសាស្ត្រអំពីទីក្រុង Rivet ។

ត្រឡប់ជាមួយពួកគេទៅ Moira ហើយបើកដំណើរស្វែងរក។

ដំឡើងម៉ូឌុលដំណើរការទៅក្នុង supercomputer នៅរោងចក្រ RobCo

គោលដៅចម្បង៖ ដំឡើងម៉ូឌុលដំណើរការនៅក្នុងកុំព្យូទ័រទំនើបរបស់រោងចក្រ RobCo

គោលបំណងបន្ទាប់បន្សំ៖ រៀបចំកុំព្យូទ័រឡើងវិញ។

ដើម្បីបំពេញគោលដៅបន្ថែម អ្នកនឹងត្រូវការជំនាញ "វិទ្យាសាស្រ្ត" យ៉ាងហោចណាស់ 50 ឬ 40 ហើយពាក់អាវ "Lesko lab" ដែលអាចទទួលបានក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរក "ពួកគេ!"

អគារ RobCo មានទីតាំងនៅជិត Tenpenny Tower ភាគនិរតីនៃ Megaton ។ យកអាវុធដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលអ្នកមិនខ្វល់ពីប្រអប់ព្រីនធឺ ឬសូម្បីតែកាំបិត - នៅក្នុងស្មុគស្មាញ អ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយសត្វកន្លាត និងកណ្តុរប៉ុណ្ណោះ។ ចូលទៅក្នុងអគារ ហើយឡើងជណ្តើរផ្សេងៗឱ្យខ្ពស់តាមដែលអាចធ្វើបាន រហូតដល់អ្នកឃើញទ្វារការិយាល័យ និងហាងកាហ្វេ។

ចូល​តាម​ទ្វារ​ហើយ​ទៅ​ត្រង់​កាត់​ហាង​កាហ្វេ រួច​ទៅ​ស្ដាំ​ហើយ​ឡើង​ជណ្តើរ​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង។ នៅចុងបញ្ចប់នៃជណ្តើរនឹងមានទ្វារមួយនៅពីមុខអ្នក ហើយនៅពីក្រោយវាជាស្ថានីយសំខាន់។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមាន 50 ពិន្ទុនៅក្នុង "វិទ្យាសាស្រ្ត" ទេនោះ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សយន្តភ្លាមៗ បន្ទាប់ពីដំឡើងម៉ូឌុលនៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ ប្រសិនបើមាន នោះ hack terminal ហើយចុច "Complete total liquidation"។ អ្នកក៏អាចបើក "ការធ្វើតេស្តភាពតានតឹង" ហើយមនុស្សយន្តនឹងសម្លាប់គ្នាទៅវិញទៅមក ឬ "ការសម្លាប់សត្វល្អិត" ហើយផ្លូវត្រឡប់មកវិញរបស់អ្នកនឹងគ្មានសត្វដែលរំខាន។

ត្រលប់ទៅ Megaton ដើម្បីជូនដំណឹងដល់ Moira អំពីភាពជោគជ័យរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងអ្នកនឹងទទួលបានសៀវភៅដែលបន្ថែម 1 ឯកតា។ ទៅ "វិទ្យាសាស្ត្រ" និងគ្រាប់បែកដៃ 4 ជីពចរ។

បណ្ណាល័យ Arlington

គោលដៅចម្បង៖ ទទួលបានព័ត៌មានពីបណ្ណាល័យ។

បន្ថែមពីលើនេះ៖ ទទួលបានបណ្ណសារបណ្ណាល័យពេញលេញ

ផ្នែកទីបី និងចុងក្រោយនៃមគ្គុទ្ទេសក៍ពាក់ព័ន្ធនឹងការធ្វើដំណើរទៅកាន់បណ្ណាល័យ Arlington ។

ចំណុចជិតបំផុតទៅនឹងគោលដៅរបស់អ្នកដែលអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់ការធ្វើដំណើរលឿនគឺ Rivet City ។ ពីទីក្រុងទៅទន្លេហែលទឹកឆ្លងកាត់វា។ Swampmen នឹងជួបអ្នកនៅលើឆ្នេរ។ បន្ទាប់មក ទាហានស៊ីឈ្នួលម្នាក់ដែលមានឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃនឹងលោតចេញមក។ បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកនឹងត្រូវបានស្ទាក់ចាប់ដោយទាហានស៊ីឈ្នួលផ្សេងទៀត។ កុំចូលទៅជិតក្រោលរបស់ពួកគេ - មានប៉ម និងយាមមនុស្សយន្ត សុទ្ធតែខឹងខ្លាំង និងប្រើប្រាស់បានយូរ។ ទាំងរង់ចាំឲ្យទាហានស៊ីឈ្នួលចូលមកជិតអ្នក ប៉ុន្តែពួកគេមិនប្រញាប់រត់ឡើងទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ បោះគ្រាប់បែកដៃ ឬគ្រាន់តែរត់កាត់ពួកគេចូលទៅក្នុងបណ្ណាល័យ។ អ្នក​នឹង​ឃើញ​ច្រក​ចូល​ដោយ​បត់​ស្ដាំ​ហើយ​រំកិល​តាម​ជញ្ជាំង​អគារ។

នៅក្នុងអគារអ្នកនឹងជួបជាមួយស្មៀន Yerling ដែលនឹងផ្តល់សេវាកម្មរបស់គាត់ក្នុងការទិញសៀវភៅមុនសង្គ្រាម។ នេះ​មិន​សំខាន់​សម្រាប់​ដំណើរ​ស្វែងរក​ទេ គ្រាន់តែ​ចាំ​ថ្ងៃ​អនាគត​ថា​ត្រូវ​យក​សៀវភៅ​ដែល​ប្រមូល​មក​ទុក​នៅ​ទីណា។ អាចារ្យក៏នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពាក្យសម្ងាត់សម្រាប់ស្ថានីយនៅលើតុនៅពីមុខអ្នកផងដែរ ក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរ អ្នកអាច hack វាបាន។ គោលដៅសំខាន់ត្រូវបានសម្រេច។

ដើម្បីបំពេញកិច្ចការបន្ថែម សូមចេញពីបន្ទប់តាមទ្វារខាងលិច កាត់បង្គន់ ទៅទ្វារទល់មុខ។ នៅទីនោះ អ្នកនឹងឃើញថាខ្លួនអ្នកត្រូវបានទាញចូលទៅក្នុងការបាញ់ប្រហាររវាង Brotherhood of Steel និងអ្នកវាយឆ្មក់។ ជួយ​ភាតរភាព​វាយ​ឈ្នះ​ព្រះធរណី ទោះបីជា​ពួក​គេ​អាច​ស៊ូទ្រាំ​ដោយ​គ្មាន​អ្នក​ក៏​ដោយ—ហើយ​ចេញ​តាម​ទ្វារ​ភាគ​ពាយ័ព្យ​។

ទល់មុខអ្នកនឹងឃើញទ្វារនៃបណ្ណសារបណ្ណាល័យ Arlington ។ ឡើងលើជណ្តើរ អ្នកនឹងឃើញច្រករបៀងមួយដែលមានបាល់បេស្បល។ វាមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេដែលពួកគេកំពុងដេកនៅទីនេះ - មានកាណុងកីឡាបេស្បលនៅពីមុខ។ នៅខាងស្តាំនិងខាងឆ្វេងមានអ្នកវាយឆ្មក់បីនាក់។ ចាប់ពីនេះតទៅ សូមប្រយ័ត្នចំពោះគ្រាប់មីនប្រឆាំងមនុស្ស។

ឡើងលើជណ្តើរ ឆ្លងច្រករបៀង ហើយឡើងជណ្តើរមួយទៀត។ នៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក នឹងមានបន្ទប់មួយ ដែលជារន្ធធំមួយនៅជាន់ ហើយនៅខាងស្តាំរបស់អ្នក នឹងមានបន្ទប់មួយទៀត ដែលប៉មនឹងស្វាគមន៍អ្នកដោយរីករាយ។ អ្នកអាចបិទវាដោយប្រើស្ថានីយដែលមានទីតាំងនៅទីនោះ ឬគ្រាន់តែបាញ់វា។

ចូល​តាម​ទ្វារ​ទៀត ដោយ​ទុក​ប៉ម​នៅ​ខាង​ឆ្វេង។ នៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ អ្នកវាយឆ្មក់បីនាក់កំពុងរង់ចាំអ្នក ម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេមានប្រដាប់បាញ់គ្រាប់បែកដៃ។ បន្ទាប់ពីដោះស្រាយជាមួយអ្នកវាយឆ្មក់អ្នកនឹងឃើញស្ថានីយពីរ: នៅខាងឆ្វេងនិងត្រង់។ ការលួចចូល (ទាមទារ 50 Science) ស្ថានីយនៅខាងឆ្វេងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំបែកសុវត្ថិភាព និងទទួលបានគម្របមួយចំនួនពីវា។ ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក អ្នកត្រូវការស្ថានីយនៅខាងមុខ។ ប្រើវាហើយជ្រើសរើសបន្ទាត់ "ចូលទៅកាន់បណ្ណសារបណ្ណាល័យ"។

ឥឡូវនេះអ្នកអាចត្រឡប់ទៅ Moira និងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកដ៏វែងបំផុតនៅក្នុងហ្គេមនេះ!

សម្រាប់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកក្នុងការបំពេញផ្នែកទីបីនៃដំណើរស្វែងរក ក្មេងស្រីនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ 200 មួក។
សម្រាប់ការបញ្ចប់ "ជំពូកទី 3" ទាំងមូល អ្នកនឹងទទួលបានសៀវភៅ "កុហក។ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សមាជិកសភា” បន្ថែម 1 ឯកតា។ ទៅ "ភាពវៃឆ្លាត" និងការបាញ់នុយក្លេអ៊ែរ។
ដូចគ្នានេះផងដែរ សម្រាប់ការបញ្ចប់ខ្សែសង្វាក់ទាំងមូល អ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដែលធ្វើអោយសមត្ថភាពរបស់អ្នកប្រសើរឡើង។ សូមអានបន្ថែមអំពីរឿងនេះនៅក្នុងផ្នែកទូទៅនៃ "មគ្គុទ្ទេសក៍" ។

ថាមពលអាតូមិច

ដំណើរស្វែងរកអាចទទួលបានពី Lucas Simms នៅច្រកចូល Megaton ឬពី Burke នៅ Moriarty's inn ។ ជម្រើសប្រតិបត្តិផ្សេងៗត្រូវបានផ្តល់ជូន ហើយរង្វាន់ក៏ខុសគ្នាដែរ។

កម្មផលវិជ្ជមាន (+២០០) ។

ជម្រើសនេះបង្កប់ន័យការយល់ព្រមដើម្បីបិទដំណើរការគ្រាប់បែក។

គន្លឹះ៖ អ្នក​មិន​អាច​ទទួល​បាន 100 ទេ ប៉ុន្តែ​ 500 មួក​ប្រសិន​បើ​អ្នក​អាច​និយាយ​ស៊ីមមឹស​ចេញ​ដោយ​ប្រើ​ជំនាញ "ឧឡារិក"។

អ្នកអាចបិទគ្រាប់បែកបានយ៉ាងងាយស្រួល ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ "ការផ្ទុះ" ចំនួន 25 គ្រឿង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានជំនាញគ្រប់គ្រាន់ទេ អ្នកអាចនិយាយទៅកាន់ Leo Style នៅក្នុង Brass Lantern អំពីការទិញ "Mentats" ដើម្បីបង្កើនជំនាញដល់កម្រិតដែលត្រូវការ។ គាត់នឹងធ្វើការណាត់ជួបនៅពេលល្ងាចនៅរោងចក្រផលិតទឹកស្អាត។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ការសន្ទនាជាមួយ Leo អំពី "Mentats" នឹងត្រូវបានរាយបញ្ជីជាកិច្ចការជំនួយ ប្រសិនបើអ្នកយកឧបករណ៍បំផ្ទុះចេញពី Burke (សូមមើលខាងក្រោម)

អ្នកក៏អាចទៅ tavern របស់ Moriarty ហើយនិយាយជាមួយ Burke ។ ប្រាប់គាត់ថាអ្នកចង់បំផ្ទុះ Megaton ហើយសុំអ្នកបំផ្ទុះ។ បន្ទាប់ពីនោះត្រឡប់ទៅ Lucas ហើយប្រាប់គាត់ពីអ្វីៗទាំងអស់។ ប៉ូលីសនឹងទៅ tavern ដើម្បីចាប់ខ្លួន Burke ។ ប៉ុន្តែជាការពិតណាស់ គាត់នឹងមិនអង្គុយដោយស្ងៀមស្ងាត់ ហើយនឹងបាញ់អ្នកការពារនៅជួរនៃកាតព្វកិច្ច ហើយអ្នកនឹងបាញ់ Burke ហើយស្វែងរកសាកសពទាំងពីរ។

បន្ទាប់មកបំប្លែងគ្រាប់បែក (ដោយជំនួយពីអ្នកគិត ឬដោយខ្លួនឯង) ហើយនិយាយជាមួយកូនប្រុសរបស់ Lucas ដើម្បីទទួលបានផ្ទះមួយនៅក្នុងទីក្រុង និង 100 ឬ 500 មួកជារង្វាន់ អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកយល់ព្រម។

កម្មផលអវិជ្ជមាន (-១០០០) ។

ជាការពិតណាស់ក្នុងករណីនេះភារកិច្ចរបស់យើងគឺដើម្បីបំផ្ទុះ Megaton ហើយមិនមែនដើម្បីជួយសង្គ្រោះទីក្រុងនោះទេ។ និយាយជាមួយ Burke នៅឯផ្ទះសំណាក់ ហើយយល់ព្រមចំពោះផែនការរបស់គាត់ក្នុងការបំផ្ទុះទីក្រុង។ គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍បំផ្ទុះ ដែលអ្នកនឹងត្រូវដាក់នៅលើគ្រាប់បែក។ នៅពេលអ្នករួចរាល់ សូមធ្វើដំណើរទៅភាគនិរតីពី Megaton ទៅ Tenpenny Tower។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានយកតុក្កតាទារកចេញពីបន្ទប់កូនប្រុសរបស់តម្រួតទេ (នៅខាងស្តាំផ្លូវចូលមេហ្គាតុន) វាដល់ពេលដែលត្រូវធ្វើវានៅតាមផ្លូវចេញពីទីក្រុង។ ផ្លូវ​ខាងមុខ​មិន​ជិត​ទេ តែ​ក៏​មិន​គ្រោះថ្នាក់​ដែរ​។ សូមប្រយ័ត្នចំពោះសត្វកណ្ដុរ អ្នកវាយឆ្មក់ និងបុរសម្នាក់ដែលមានកាំភ្លើងវែង ដែលនឹងបាញ់មកលើអ្នក។ នៅច្រកទ្វារប៉ម ចូរនិយាយថាអ្នកបានមកដល់ Berka ហើយពួកគេនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនៅខាងក្នុង។ នៅលើកំពូលនៃប៉មអ្នកនឹងជួប Burke នៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់ Alistair Tenpenny ។ នៅពេលអ្នករួចរាល់ បើកឧបករណ៍បំផ្ទុះ ហើយរីករាយជាមួយកាំជ្រួចដែលអមដោយការធ្លាក់យ៉ាងគំហុកនៃកម្មផល។

បន្ទាប់ពីនេះ ទទួលបាន 500 មួក និងកូនសោទៅកាន់អាផាតមិននៅ Tenpenny Tower ពី Burke ។

ការសង្គ្រោះពីឋានសួគ៌

ភារកិច្ចនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយក្មេងប្រុស Mayor McCready ពី Lamplight Caves ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុង Vault 87 ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺត្រូវប្រគល់ក្មេងពីរនាក់ដែលត្រូវបានលួចពី Paradise Falls ដែលជាទីក្រុងពាណិជ្ជករទាសករ។

ប្រសិនបើអ្នកបានរកឃើញ Arefu Settlement រួចហើយក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរក Blood Ties បន្ទាប់មកប្រើការធ្វើដំណើរលឿន ហើយផ្លាស់ទីទៅភាគខាងជើងរហូតដល់អ្នកទៅដល់ Paradise Falls។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានរុករកតំបន់ទាំងនេះទេនោះ អ្នកនឹងត្រូវទៅ Vault 101 ហើយធ្វើដំណើរទៅភាគខាងជើង។

អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញការតាំងទីលំនៅរបស់ឈ្មួញទាសករពីចម្ងាយ។

នៅច្រកចូលអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយបុរសក្លាហានម្នាក់ឈ្មោះ Grumpy ។ មានវិធីជាច្រើនដែលអ្នកចង់ចូល Paradise Falls។

ជម្រើសទី 1. ប្រសិនបើអ្នកមានកម្មផលអាក្រក់ នោះអ្នកនឹងចូលទៅក្នុងទីក្រុងដោយគ្មានបញ្ហាអ្វីទាំងអស់។

ជម្រើសទី 2. ប្រសិនបើអ្នកមានកម្មផលល្អ ហើយចង់កែលម្អវា អ្នកអាចប្រយុទ្ធជាមួយឈ្មួញទាសករ។ មែនហើយ! ចំពោះ​រាល់​មនុស្ស​អាក្រក់​ដែល​អ្នក​សម្លាប់ អ្នក​នឹង​ទទួល​កម្មផល។ មុនពេលច្រកចូលទីក្រុងអ្នកនឹងជួប Sammy គាត់នឹងនិយាយថាមិត្តរបស់គាត់ពីរនាក់នៅខាងក្នុង។ ជម្រះទីក្រុងនៃពាណិជ្ជករទាសករ, កុំភ្លេចយកសោពី Undertaker Jones និង Fortieth Man ។ បើក​ទ្វារ​ប៊ិច​ដែល​អ្នក​បម្រើ​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក ហើយ​ឲ្យ​ក្មេងៗ​ចេញ។ ឥឡូវ​នេះ​អ្វី​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ធ្វើ​គឺ​ជួប​កុមារ​ដែល​មាន​សេរីភាព​នៅ​ក្រៅ​ទីក្រុង ហើយ​ដំណើរ​ស្វែងរក​នឹង​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់។

ជម្រើសទី 3៖ អ្នកអាចប្រើជំនាញនិយាយដើម្បីចូលទីក្រុងបាន 500 មួក។

ជម្រើសទី 4. អ្នកក៏អាចផ្តល់សេវាកម្ម Grumpy របស់អ្នកដើម្បីចាប់យកទាសករផងដែរ។ នេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវដំណើរស្វែងរកចំហៀង "Just Business" ។ បំពេញយ៉ាងហោចណាស់ផ្នែកនៃកិច្ចការនេះ ហើយអ្នកនឹងអាចចូលទៅកាន់ទីក្រុងបាន។

នៅពេលដែលអ្នកចូលទៅក្នុងទីក្រុងតាមមធ្យោបាយមួយ ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀត សូមក្រឡេកមើលជុំវិញ ស្វែងយល់ពីចំនួនប្រជាជន (ជាការពិតណាស់ លើកលែងតែវិធីសាស្ត្ររបស់អ្នកពាក់ព័ន្ធនឹងការកាត់ចេញនូវភាវៈរស់ទាំងអស់)។ មានដាវ បន្ទាយ និងឈ្មួញអាវុធ។ នៅក្នុងផ្ទះរបស់ Undertaker Jones មានក្បាល bobblehead នៅលើតុដែលផ្តល់ +10 ដល់ជំនាញនិយាយ។ នៅផ្នែកខាងត្បូងនៃទីក្រុង ក្មេងៗដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកកំពុងអង្គុយនៅក្នុងប៊ិច។ ប៊ិច​ត្រូវ​បាន​ចាក់សោ ហើយ​ទាមទារ​ឱ្យ​មាន​សោ​ដើម្បី​បើក។

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការដោះលែងកុមារគឺទិញពួកគេពី Undertaker Jones ។ តម្លៃចាប់ផ្តើមគឺ 2000 មួកសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា ប៉ុន្តែអ្នកអាចចរចារ និងទម្លាក់រហូតដល់ 1200 មួក។

បន្ទាប់ពីទិញក្មេងៗរួច យកវាទៅ Little Lamplight វិញ។ ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។

វិធីមួយទៀតដើម្បីជួយសង្គ្រោះកុមារគឺរៀបចំការរត់គេចខ្លួន។ ដើម្បី​ធ្វើ​បែប​នេះ សូម​ទៅ​កន្លែង​កប៉ាល់​នៅ​ខាង​ត្បូង​ក្រុង ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​សាមី។ គាត់នឹងហៅ Belchonok - ក្មេងប្រុសម្នាក់ដែលចេះកុំព្យូទ័រយ៉ាងល្អ ហើយអ្នកនឹងត្រូវបានផ្តួចផ្តើមចូលទៅក្នុងផែនការរត់គេចខ្លួន។

ឥឡូវនេះអ្នកមានជម្រើសពីរ។ ប្រសិនបើ "វិទ្យាសាស្រ្ត" របស់អ្នកត្រូវបានអភិវឌ្ឍគ្រប់គ្រាន់ អ្នកត្រូវទៅផ្ទះរបស់ Undertaker ស្វែងរកកុំព្យូទ័រនៅជាន់ផ្ទាល់ដី រង់ចាំរហូតដល់អ្នកនៅម្នាក់ឯង ហើយបន្ទាប់ពី hack terminal រួចហើយ សូមជ្រើសរើស "Update network connections"។ ប្រសិនបើអ្នកពូកែជួសជុល សូមចូលទៅកាន់របារដែលអ្នកប្រើបន្ទះអគ្គិសនីដែលមានទីតាំងនៅខាងស្តាំ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រឈមមុខនឹងបញ្ជររបារ។ ការជួសជុលប្រឡោះនឹងមិនទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់នរណាម្នាក់ទេទោះបីជាមានមនុស្សនៅជុំវិញក៏ដោយ។

ប្រសិនបើអ្នកមានការលំបាកជាមួយនឹងវិញ្ញាសាទាំងពីរនេះ អ្នកនឹងត្រូវទិញ ឬចាប់អ្នកទោសដោយបង្ខំ ឬមកនៅពេលក្រោយនៅពេលដែលកម្រិតជំនាញរបស់អ្នកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើស្ថានីយ ឬខែល។

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការរបស់កំប្រុក សូមត្រលប់ទៅប៊ិចវិញ។ ឥឡូវនេះក្មេងប្រុសនឹងសុំឱ្យអ្នកដកអ្នកយាមចេញ។

នៅពេលយប់មានតែមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលបំពេញកាតព្វកិច្ចនៅច្រករបៀង - Sorokovnik ។ នេះគឺជាពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីជម្រះផ្លូវសម្រាប់អ្នករត់គេចខ្លួន។ អ្នកអាចប្រាប់អ្នកយាមថា គាត់មិនទាន់ទទួលបានប្រាក់ខែគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការងារបែបនេះទេ ហើយគាត់នឹងទៅរកអ្នកធានាដើម្បីទាមទារដំឡើងប្រាក់ខែ។ ប្រសិនបើការប៉ុនប៉ងបរាជ័យ សូមព្យាយាមទៅផ្ទះរបស់ Jones ហើយនិយាយជាមួយក្មេងស្រីស្បែកខ្មៅ ដោយមានជំនួយពីការនិយាយ ឬ 100 មួក អ្នកនឹងអាចបញ្ចុះបញ្ចូលនាងឱ្យរំខានបុរស Fortieth ។

ត្រលប់ទៅ Belchonok ដើម្បីប្រាប់គាត់ពីដំណឹងល្អ។ គាត់នឹងនិយាយថាគាត់ និងមិត្តរបស់គាត់នឹងចាកចេញភ្លាមៗ ប៉ុន្តែ Penny បានលង់ស្រលាញ់បុរសម្នាក់ ហើយមិនចង់ចាកចេញដោយគ្មានគាត់ទេ។ អ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូលក្មេងប្រុសឱ្យចាកចេញពី Penny ទៅវាសនារបស់នាង ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្វល់នឹងការបាត់បង់កម្មផល ឬអ្នកអាចទៅនិយាយជាមួយក្មេងស្រី។

Penny នឹងបដិសេធមិនរត់គេចដោយគ្មាន Rory ជាក់លាក់ដែលកំពុងអង្គុយនៅក្នុងបន្ទប់ដាក់ទណ្ឌកម្ម។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ពាក្យ​អសុរស​ដើម្បី​បញ្ចុះបញ្ចូល​ក្មេងស្រី​ឱ្យ​រត់​ចេញ ឬ​អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ជួយ​សង្គ្រោះ​ពួកគេ​ទាំងពីរ​។

គន្លឹះនៃបន្ទប់ដាក់ទណ្ឌកម្មត្រូវបានកាន់កាប់ដោយ Fortieth Man និង Undertaker Jones ។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ជំនាញ​ដក​ហោប៉ៅ​របស់អ្នក​ដើម្បី​លួច​កូនសោ​ពី​កូនសោ​ទីមួយ ឬ​គ្រាន់តែ​យក​វា​ចេញពី​តុ​ក្នុង​បន្ទប់​ទីពីរ។

បន្ទប់ដាក់ទណ្ឌកម្មមានទីតាំងនៅជាប់នឹងបន្ទាយទាសករ។ ប្រសិនបើអ្នកទុកប៊ិចជាមួយនឹងគោក្បាលពីរ បន្ទាប់មកនៅខាងឆ្វេងនឹងមានស្តង់តូចមួយ - នេះគឺជាក្រឡាដាក់ទណ្ឌកម្ម ដែលអ្នកនឹងឃើញរ៉រី។ ប្រាប់គាត់ថា Penny បានបញ្ជូនអ្នកហើយបន្ទាប់មក ... ហើយអ្វីដែលកើតឡើងចំពោះគាត់នោះមិនសំខាន់ទេប្រសិនបើគាត់រត់គាត់ទំនងជានឹងត្រូវសម្លាប់ដោយឈ្មួញទាសករ។ រឿងចំបងគឺមិនត្រូវចូលរួមក្នុងរឿងនេះទេ - វានឹងក្លាយជារឿងឆោតល្ងង់ក្នុងការឆ្លងកាត់ផ្លូវសន្តិភាពទាំងមូលនៃការដោះលែងទាសករហើយនៅចុងបញ្ចប់ចូលទៅក្នុងការបាញ់ប្រហារជាមួយទីក្រុងទាំងមូល។

ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅ Penny ហើយនាងនឹងចូលរួមជាមួយអ្នករត់គេចខ្លួន។ ដោយប្រើផែនទីជាមគ្គុទ្ទេសក៍ ចេញទៅកាន់ទីក្រុងរបស់ពួកគេដើម្បីជួបក្មេងៗ និងបំពេញដំណើរស្វែងរក។

អគារ Tenpenny

ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ អ្នកអាចទទួលបានដំណើរស្វែងរកនេះនៅក្នុង Tenpenny Tower ដែលមានទីតាំងនៅភាគនិរតីនៃ Wasteland ។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទទួលបានសញ្ញាសម្គាល់នៅលើផែនទីគឺនិយាយជាមួយ Bercom នៅ tavern របស់ Moriarty ហើយយល់ព្រមបំផ្ទុះទីក្រុង។ មិនថាអ្នកបំពេញតាមការសន្យាឬអត់ មិនសំខាន់ទេ សញ្ញាសម្គាល់នៅលើផែនទីនឹងលេចឡើងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការសន្ទនា។

នៅពេលអ្នកចូលទៅជិតប៉មដំបូង អ្នកនឹងឃើញខ្មោចមួយក្បាលឈ្មោះ Roy Phillips កំពុងនិយាយតាម speakerphone ទៅកាន់នរណាម្នាក់នៅខាងក្នុង។ នៅពេលដែលគាត់ចាកចេញ សូមប្រើការតភ្ជាប់ដើម្បីចូលទៅខាងក្នុង។ ប្រសិនបើអ្នកមកតាមការអញ្ជើញរបស់ Burke អ្នកនឹងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលដោយឥតគិតថ្លៃ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងត្រូវដោះមួកចំនួន 100 សម្រាប់ការចូល។ ពេលចូលទៅខាងក្នុង រកមើលប្រធាន Gustovo ។ គាត់នឹងនិយាយអំពីបញ្ហាជាមួយ ghouls ហើយអ្នកនឹងផ្តល់ជំនួយរបស់អ្នកក្នុងការសម្លាប់ Roy Phillips ។ រង្វាន់នឹងមានចំនួន 500 មួក ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកតថ្លៃ អ្នកអាចយល់ព្រមលើ 700 មួក នៅពេលបញ្ចប់កិច្ចការ និងទទួលបានអាវុធភ្លាមៗ។

ឥឡូវអ្នកត្រូវទៅដល់ខ្មោច។ ទៅខាងលិចពី Tenpenny Tower ទៅ Warington Depot ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយ ghouls ពីរ។

ចូលទៅក្រោមក្លោងទ្វារ (ពីទីតាំងនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើអ្នកត្រូវបត់ស្តាំ) ដែលផ្លូវរថភ្លើងបញ្ចប់ហើយចូលទ្វារខាងស្តាំរបស់អ្នក។ ដើរតាមផ្លូវរូងក្រោមដីកាត់ធុងវិទ្យុសកម្មទៅទ្វារខាងឆ្វេង។ នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងត្រូវវាយប្រហារតាមកាលកំណត់ដោយខ្មោចព្រៃ ខ្ញុំនឹងមិនផ្តោតលើពួកវានីមួយៗទេ គ្រាន់តែសម្លាប់សត្វល្មូន ហើយបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។

នៅក្នុងបន្ទប់ទីមួយ អ្នកអាចយកប្រអប់ព្រីន និងឧបករណ៍ជំនួយដំបូង បន្ទាប់មកបន្តទៅទៀត រហូតដល់អ្នកចេញពីផ្លូវរូងក្រោមដី។ ឥឡូវ​សូម​ទៅ​ត្រង់​តាម​ផ្លូវ​តូច​ចង្អៀត​រវាង​ទូរថភ្លើង និង​ជញ្ជាំង រហូត​ដល់​អ្នក​ឃើញ​ទ្វារ​មួយ​នៅ​ខាង​ឆ្វេង។ កុំប្រញាប់ប្រញាល់ហោះហើរនៅខាងក្នុង - មានឧស្ម័ននៅក្នុងបន្ទប់ ហើយវាអាចផ្ទុះនៅពេលបាញ់។ បាញ់ ghouls ពីចម្ងាយដើម្បីជៀសវាងការជាប់នៅក្នុងការផ្ទុះ។ ឬបោះគ្រាប់បែកដៃចូលក្នុងបន្ទប់ ដែលនឹងពេញចិត្តភ្នែកផងដែរ។

បន្ទាប់​ពី​សម្លាប់​ខ្មោច​ចូល​តាម​ទ្វារ​ស្ថានីយ Warrington ហើយ​បត់​ឆ្វេង។ នេះគឺជាជំរុំខ្មោច។ កុំភ្លេចលាក់អាវុធរបស់អ្នក។ និយាយជាមួយ Michael Masters ហើយឆ្ពោះទៅមុខតាមផ្លូវរូងក្រោមដីទៅកាន់ទ្វារខាងស្តាំ។ នៅខាងក្រោយទ្វារអ្នកនឹងឃើញការិយាល័យមួយ ហើយបន្ទាប់ពីដើរទៅមុខបន្តិច អ្នកនឹងជួប Roy Phillips ខ្លួនឯង។ ជជែកជាមួយគាត់ ហើយជ្រើសរើសផ្នែកមួយណាដែលអ្នកនឹងយក៖ ខ្មោច មនុស្សចេញពីប៉ម ឬព្យាយាមដោះស្រាយគ្រប់យ៉ាងដោយសន្តិវិធី ដើម្បីផលប្រយោជន៍រួម។

ខាងប្រជាជន

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តរក្សាការសន្យារបស់អ្នកចំពោះប្រធាន Gustavo ឥឡូវនេះដល់ពេលហើយ។ សកម្មភាពសកម្ម. ផ្លុំក្បាល Roy និង Besi Lynn បន្ទាប់មកដាក់គ្រាប់កាំភ្លើងពីរបីគ្រាប់នៅក្នុង Masters សម្រាប់ការមិនជួបគាត់ជាមួយនំបុ័ងនិងអំបិល ហើយត្រលប់មកវិញតាមរបៀបដែលអ្នកបានមក Tenpenny Tower ដើម្បីរង្វាន់របស់អ្នក។

ជម្រើស​នេះ​សម្រាប់​ការ​បញ្ចប់​ដំណើរ​ស្វែងរក​អាច​នាំ​ឱ្យ​បាត់បង់​កម្មផល។ ដើម្បី​ការពារ​កុំ​ឲ្យ​មាន​រឿង​នេះ​កើត​ឡើង មុន​នឹង​សម្លាប់​ខ្មោច ត្រូវ​ប្រាប់​គេ​ពី​គោល​បំណង​នៃ​ការ​មក​លេង​របស់​អ្នក ហើយ​ពួក​គេ​នឹង​វាយ​ប្រហារ​អ្នក។

ដំណើរស្វែងរកបានបញ្ចប់។

ខាង Ghoul

ជម្រើសទី 1 ។

ត្រលប់ទៅ Tenpenny Tower ហើយសម្លាប់អ្នកស្រុកទាំងអស់លើកលែងតែ Alistair Tenpenny ខ្លួនឯង។ និយាយជាមួយម្ចាស់ប៉មហើយប្រាប់គាត់ថាអ្នកត្រូវធ្វើជាមិត្តជាមួយខ្មោចហើយរស់នៅដោយសន្តិភាព។ គាត់នឹងយល់ព្រមអនុញ្ញាតឱ្យ mutants ចូល - គាត់នឹងបដិសេធ - ហើយថែមទាំងនឹងបោះចោលមួកមួយចំនួន។ ត្រលប់ទៅ Roy ហើយគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរបាំង Ghoul * សម្រាប់ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នក។

ជម្រើសទី 2 ។

Roy មានផែនការមួយ គាត់ចង់បំបែកចូលទៅក្នុងអាគារ Tenpenny Tower ជាមួយនឹង ghouls ផ្សេងទៀត ហើយកាន់កាប់ប៉ម។ ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើដូច្នេះអ្នកត្រូវបើកទ្វារនៅក្រោមប៉ម។ ប្រធាន Gustovo និង Dardevil ចាស់ Herbert Dashwood មានគន្លឹះទៅកាន់ច្រកទ្វារ។ ដើម្បីយកកូនសោពី Gustovo អ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់គាត់។ ហើយ Herbert នឹងផ្តល់ឱ្យកូនសោដោយស្ម័គ្រចិត្ដ ប្រសិនបើអ្នកនិយាយជាមួយគាត់ដោយស្ម័គ្រស្មោះ ឬសម្លាប់គាត់ នៅទីបញ្ចប់ ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងពីរបៀបធ្វើមិត្តភាព។ បន្ទប់របស់បុរសចំណាស់មានទីតាំងនៅក្នុងអគារផ្ទះល្វែង៖ នៅសាលធំឡើងទៅយ៉រ បន្ទាប់មកឡើងជណ្តើរទៅជាន់ទីពីរទៅកាន់អាផាតមិន រកមើលបន្ទប់តាមជញ្ជាំងខាងលិច។

បន្ទាប់ពីទទួលបានកូនសោ សូមចេញពីប៉មទៅតាមផ្លូវ ហើយដើរជុំវិញអគារ។ នៅចំហៀងទល់មុខច្រកចូលនឹងមានចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដី។ វានឹងមានស្ថានីយមួយនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដី ការលួចចូលដែលអ្នកនឹងបើកទ្វារខាងក្រោមនៃប៉ម ហើយទុកឱ្យហ្វូងខ្មោចព្រៃនៅទីនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាច hack ស្ថានីយបានទេ គ្រាន់តែបាញ់ម៉ាស៊ីនភ្លើង នោះទ្វារនឹងបើក។

ឥឡូវនេះទៅកាន់ច្រកចូលប៉ម ហើយទទួល Ghoul Mask* ពី Roy ។

ជម្រើសនេះសម្រាប់ការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកពាក់ព័ន្ធនឹងការបាត់បង់កម្មផល ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការប្រគល់ប៉មទៅឱ្យខ្មោចនោះ វានឹងអាចប្លន់វាបានទាំងស្រុងដោយមិនបាត់បង់កម្មផល។

ដំណោះស្រាយដោយសន្តិភាពចំពោះបញ្ហា

ប្រសិនបើអ្នកចង់ដោះស្រាយគ្រប់យ៉ាងដោយសន្តិវិធី បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ Roy សូមត្រលប់ទៅប៉មទៅ Tenpenny ។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការធ្វើនេះគឺការចេញទៅខាងក្រៅតាមរយៈ turnstiles នៅកន្លែងដែលអ្នកបានជួប Michael Masters ដំបូង។

ចូល Tenpenny Tower ហើយទៅជណ្តើរយន្តនៅខាងក្រោយកន្លែងទទួលភ្ញៀវ។ ជណ្តើរយន្តនឹងនាំអ្នកទៅកាន់បន្ទប់ជួល ដែលអ្នកនឹងឃើញផ្ទះល្វែងរបស់លោក Tenpenny ដែលជាអ្នកយាមអង្គុយក្បែរនោះ។ ប្រើ​សុភាសិត​ដើម្បី​ចូល​ខាងក្នុង។ ប្រសិនបើវាមិនដំណើរការទេ អ្នកអាចលួចសោ ឬគ្រាន់តែសម្លាប់អ្នកយាម ហើយយកសោ។

អ្នកនឹងឃើញចៅហ្វាយខ្លួនឯងនៅលើយ៉រនៅពីក្រោយទ្វារដែក។

នៅក្នុងការសន្ទនា គាត់នឹងនិយាយថា ជាគោលការណ៍ គាត់មិនប្រឆាំងនឹង ghouls ដែលរស់នៅក្នុងប៉មនោះទេ ប្រសិនបើភ្ញៀវមិនជំទាស់៖ the Wellingtons, Mr. Lin, Miss Montenegro និង Miss Lancaster ។

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីកម្ចាត់ Wellingtons និង Miss Lancaster ។

ត្រលប់ទៅសាលធំហើយឡើងទៅផ្ទះល្វែងទៅជញ្ជាំងខាងកើតហើយអ្នកនឹងឃើញបន្ទប់មួយដែលមានតុនៅខាងស្តាំ (មានកៅអីពណ៌ផ្កាឈូកនៅជាប់នឹងបន្ទប់) ។ អានសំបុត្រស្នេហាដែលដេកលើតុ។ ឥឡូវ​រក​ឃើញ Millicent Wellington ហើយ​បង្ហាញ​សំបុត្រ​ដល់​នាង (បន្ទប់​របស់ Wellington នៅ​ខាង​ត្បូង)។ ក្មេងស្រីនេះនឹងសម្លាប់ប្តីរបស់នាង និងម្ចាស់ស្រីរបស់គាត់គឺ Miss Lancaster បន្ទាប់មកនាងនឹងចាកចេញពី Tenpenny Tower ។

ម្យ៉ាង​ទៀត​បើ​អ្នក​មាន​ភាព​ល្អូកល្អឺន​ល្អ អ្នក​អាច​ព្យាយាម​ចរចា​ជាមួយ​អ្នក​ទាំង​បី​បាន។ ក្នុងករណីនេះសម្រាប់ភាពជោគជ័យនីមួយៗអ្នកនឹងទទួលបានកម្មផល។ ប៉ុន្តែទុក Millicent ចុងក្រោយព្រោះ... ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចុះបញ្ចូលនាងឱ្យយល់ព្រមអនុញ្ញាតឱ្យ ghouls រស់នៅ នោះអ្នកនឹងមិនអាចបង្ហាញសំបុត្របានទេ ហើយអ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់មនុស្សឈ្លើយដែលរឹងរូសខ្លួនឯង។

Anthony Lin គឺជាអ្នកកាត់ដេរក្នុងស្រុក អាស្រ័យលើភាពវៃឆ្លាតរបស់អ្នក អ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យទទួលយក ghouls ឬសម្លាប់គាត់។ ដូចគ្នាជាមួយ Lydia Montenegro ។ អាស្រ័យលើថាតើអ្នកបញ្ចុះបញ្ចូលតួអង្គ ឬសម្លាប់អ្នក កម្មផលនឹងត្រូវបានបញ្ចូល ឬកាត់បន្ថយ។

ដោយបានដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយអ្នករស់នៅ សូមទៅកាន់ Tenpenny ហើយគាត់នឹងយល់ព្រមចំពោះការមកដល់នៃ ghouls ។ គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមួកចំនួន 500 ផងដែរ។ ឥឡូវនេះទៅ Roy ហើយគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរបាំង Ghoul * ។

ផ្លូវ​នេះ​ជា​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ផល​ចំណេញ​ច្រើន​បំផុត​ខាង​កម្មផល​និង​រង្វាន់​ក្នុង​វគ្គ​ផ្ដាច់ព្រ័ត្រ។

ជាអកុសល ghouls និងមនុស្សមិនដែលនៅជាមួយគ្នាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រលប់ទៅ Tenpenny Tower បន្ទាប់ពី 48 ម៉ោងអ្នកនឹងឃើញថាមនុស្សទាំងអស់ (លើកលែងតែ Burke ប្រសិនបើគាត់នៅក្នុងប៉ម) ត្រូវបានសម្លាប់ហើយ ghouls កំពុងរត់ការតាំងទីលំនៅ។

ចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក។

* របាំងមុខខ្មោចនឹងធ្វើឱ្យអ្នកមើលទៅដូចជាខ្មោច ហើយខ្មោចព្រៃនឹងមិនឈ្លានពានចំពោះអ្នកទេ។

ចំណងឈាម

អ្នកទំនងជានឹងទទួលបានដំណើរស្វែងរកនេះនៅដើមដំបូងនៃហ្គេម ខណៈពេលដែលការរុករក Megaton ។ នៅក្នុង tavern របស់ Moriarty ឬផ្ទះមួយក្នុងទីក្រុង អ្នកនឹងជួបក្មេងស្រីម្នាក់ឈ្មោះ Lucy West ។ ដើម្បីទទួលបានដំណើរស្វែងរក សូមនិយាយជាមួយនាង ហើយយល់ព្រមប្រគល់សំបុត្រទៅគ្រួសាររបស់នាងនៅ Arefu ។

Arefa ស្ថិតនៅភាគពាយព្យនៃ Megaton ។ ផ្លូវ​នៅ​ទីនោះ​មិន​គ្រោះថ្នាក់​ពេក​ទេ តាមផ្លូវ​អ្នក​អាច​ជួប​នឹង​ខ្យាដំរី អ្នក​វាយឆ្មក់ និង​កណ្តុរ​ប្រជ្រុយ។ នៅពេលអ្នកចូលទៅជិតកន្លែងតាំងទីលំនៅ មេបញ្ជាការក្នុងស្រុក Evan King នឹងចាប់ផ្តើមបាញ់មកលើអ្នក។ កុំតបស្នង គាត់នឹងមិនវាយអ្នកទេ គាត់នឹងបាញ់ចេញពីការភ័យខ្លាច

នៅក្នុងការសន្ទនា តម្រួតនឹងប្រាប់អ្នកថាគាត់កំពុងការពារ Arefu ពីការវាយឆ្មក់ឥតឈប់ឈរនៃក្រុមក្មេងទំនើងក្នុងតំបន់ហៅថា គ្រួសារ។ ប្រាប់ Evan ថាអ្នកមានអាជីវកម្មក្នុងការតាំងទីលំនៅ ហើយយល់ព្រមពិនិត្យអ្នកស្រុក។ ផ្ទះពីរនឹងត្រូវបិទ បើកទ្វារឱ្យសកម្ម ដើម្បីមើលម៉ឺនុយដែលនឹងមានជម្រើស "គោះ" ។ វិធីនេះអ្នកនឹងទៅលេងគ្រួសារពីរ ហើយទ្វារទៅផ្ទះទីបីនឹងបើក។ នៅទីនោះ អ្នកនឹងឃើញសាកសពឪពុកម្តាយរបស់ Lucy West ។ ជំនាញឱសថរបស់អ្នកកាន់តែខ្ពស់ ព័ត៌មានលម្អិតកាន់តែច្រើនអ្នកនឹងទទួលបានអំពីមូលហេតុនៃការស្លាប់របស់មនុស្សទាំងនេះ។ ប៉ុន្តែ​សម្រាប់​ដំណើរ​ស្វែងរក​នេះ​មិន​សំខាន់​ប៉ុន្មាន​ទេ។

ដំបូន្មាន។ នៅជាប់ផ្ទះខាងលិចគឺជាផ្ទះរបស់តម្រួត ប៉ុន្តែវាត្រូវបានចាក់សោ ហើយដើម្បីជ្រើសរើសសោអ្នកត្រូវការជំនាញដែលត្រូវគ្នាយ៉ាងហោចណាស់ 50 ។ វាត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងឱ្យទៅទីនោះ ព្រោះនៅទីនោះមានតុក្កតាដែលផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការជួសជុល។

ត្រឡប់​ទៅ​តម្រួត​ហើយ​ប្រាប់​គាត់​អំពី​ការ​ស្លាប់​របស់​លោក​ខាងលិច​។ គាត់នឹងសួរថា តើមានក្មេងប្រុសម្នាក់ឈ្មោះ Ian ក្នុងចំណោមអ្នកដែលត្រូវបានសម្លាប់ទេ? ជាការពិតណាស់ក្មេងប្រុសនោះមិននៅទីនោះទេ។ Evan នឹងសុំឱ្យអ្នកស្វែងរក Ian ហើយជួយសង្គ្រោះគាត់ពីគ្រួសារ។

នៅពេលដែលអ្នកយល់ព្រមធ្វើដូចនេះ សូមទៅកាន់ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី Seneca Northwest Metro។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះលោតចូលទៅក្នុងទន្លេពីស្ពានហើយទៅភាគខាងជើងពី Arefa ។ ចូលទៅក្នុងស្ថានីយ៍ហើយបន្តទៅទ្វាររវាងធុងដុតពីរ។ ខ្មោចពីរនាក់នឹងជួបអ្នកនៅខាងក្រៅទ្វារ។ ម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេដែលមានឈ្មោះថា Murphy នឹងប្រាប់អ្នកថាគាត់ចង់បង្កើតវីសដែលប្រសើរឡើង ហើយនឹងផ្តល់ជូនដើម្បីបង្កើតវាសម្រាប់អ្នកប្រសិនបើអ្នកផ្តល់ឱ្យគាត់នូវ "គ្រាប់បែកស្ករ" ។ គ្រាន់តែចាំសម្រាប់អនាគតដែលគ្រាប់បែកទាំងនេះ ត្រូវបានរកឃើញនៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងហ្គេម អាចត្រូវបានរុញ។ បន្តឆ្លងកាត់បន្ទប់ទៅកាន់អណ្តូងវិទ្យុសកម្មដែលមានពន្លឺពណ៌បៃតង ហើយលោតចូលទៅក្នុងនោះ។

នៅក្នុងអណ្តូងអ្នកនឹងជួប bogwort ជាច្រើន។ បន្តទៅទៀតរហូតដល់អ្នកទៅដល់ផ្លូវរូងក្រោមដីដែលបំភ្លឺដោយចង្កៀងក្រហម។

ឥឡូវ​ត្រូវ​ប្រយ័ត្ន! ផ្លូវរូងក្រោមដីទាំងមូលត្រូវបានទុកចោលដោយអន្ទាក់។ ដំបូងអ្នកនឹងជួបប្រទះមីនប្រឆាំងមនុស្ស បន្ទាប់ពីពីរបីម៉ែត្រវានឹងមានអន្ទាក់ ហើយនៅក្នុងផ្លូវតូចចង្អៀតមានកាណុងបេស្បល។ ផ្លាស់ទីយឺតៗ និងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន រំសាយអាវុធ និងជៀសវាងអន្ទាក់។ អ្នកត្រូវយកខាងឆ្វេងដំបូង។ ប្រសិនបើអ្នកងាកហើយឃើញអន្ទាក់នៅពីមុខអ្នក នោះអ្នកត្រូវត្រលប់មកវិញ - អ្នកបានឆ្លងកាត់វេនរបស់អ្នកហើយ។ ការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេសយកចិត្តទុកដាក់លើស្នាមសង្វារ - ពួកគេពិបាកកត់សម្គាល់។

នៅពេលអ្នកងាក អ្នកនឹងបន្តជំពប់ដួលលើអន្ទាក់ រហូតដល់អ្នកឃើញច្រកចូលទៅទីជម្រករបស់គ្រួសារ ដែលការពារដោយ Robert ជាក់លាក់មួយ។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចបន្តទៅជម្រើសនៃការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកយ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងការបាត់បង់កម្មផល។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន អ្នកត្រូវសម្លាប់ Robert សម្លាប់គ្រួសារដែលនៅសល់ ផ្តល់សំបុត្ររបស់ប្អូនស្រី Ian ហើយត្រឡប់ទៅ Arefa វិញ ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ដំណើរស្វែងរកពីតម្រួត។

ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់បាត់បង់កម្មផល ហើយចង់ទទួលបាន "Shishi Kebab" សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកនេះ ដែលជាអាវុធដ៏ល្អមួយ - គ្រាន់តែនិយាយទៅកាន់ Robert ហើយនិយាយថាអ្នកមានសំបុត្រសម្រាប់ Ian ពីបងស្រីរបស់គាត់។ អ្នកយាមនឹងបញ្ជូនអ្នកទៅមេក្រុម Vence ។

ដើម្បីទៅដល់លំហររបស់គ្រួសារ សូមដើរចម្ងាយខ្លីតាមច្រករបៀង ហើយចូលស្ថានីយ៍ Mereshti ។ បន្តទៅសាលបំភ្លឺដ៏ធំមួយដែលមានកៅអីជាច្រើន។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញសមាជិកក្រុមក្មេងទំនើង និង Vance ខ្លួនឯងឈរនៅកណ្តាលកំពូល។

ភារកិច្ចរបស់អ្នកនៅទីនេះគឺដើម្បីទទួលបានពាក្យសម្ងាត់ទៅបន្ទប់របស់ Ian ។ ព័ត៌មាននេះអាចទទួលបានពីសមាជិកក្រុមណាមួយ៖

ពី Brian ប្រសិនបើអ្នកមាន "ឃាតករប្រពន្ធ" perk,
ពី Justin ដោយ​ប្រើ​ពាក្យ​«​វោហារ​»​។
ពី Karl ប្រសិនបើអ្នកជាស្ត្រីហើយមាន "Black Widow" perk ឬអ្នកបានបង្កើត "កម្លាំង" stat
ពី Vence ខ្លួនគាត់ជាមួយនឹងជំនាញអភិវឌ្ឍន៍នៃ "ភាពវៃឆ្លាត" ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចទទួលបានលេខសម្ងាត់ដោយប្រើវិធីខាងលើ អ្នកអាចនិយាយជាមួយ Vance ហើយសួរថាតើគ្រួសារជាអ្វី និងមកពីណា។ គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពាក្យសម្ងាត់សម្រាប់ស្ថានីយគ្រួសារ ហើយអញ្ជើញអ្នកឱ្យអានវាដោយខ្លួនឯង។ ស្ថានីយមានទីតាំងនៅជាន់ក្រោមក្នុងសាល។

បន្ទាប់ពីសិក្សាព័ត៌មានហើយ ត្រឡប់ទៅ Vance វិញ និយាយជាមួយគាត់អំពី Ian អំពីគ្រួសារ ហើយប្រាប់គាត់ថា ពួកគេនិយាយថា ការយល់ដឹងអំពីហេតុផលដែលណែនាំគាត់ និងមនុស្សដែលមានចិត្តដូចគ្នាបានចុះមកលើអ្នកពីស្ថានីយ។ ជាលទ្ធផលនៃការសន្ទនា អ្នកនឹងទទួលបានពាក្យសម្ងាត់។ ឡើងលើជណ្តើររហូតដល់អ្នកឃើញស្ថានីយនៅខាងឆ្វេង។ ប្រើវាហើយទ្វារបន្ទាប់នឹងដោះសោ - នៅពីក្រោយវាអ្នកនឹងឃើញ Ian ។

និយាយជាមួយក្មេងប្រុស។ មិន​ថា​គាត់​នៅ​ក្នុង​ក្រុម​ឬ​ចាកចេញ​ជាមួយ​អ្នក​មិន​សំខាន់​ទេ។ បន្ទាប់មកត្រលប់ទៅ Vence ហើយពិភាក្សាជាមួយគាត់អំពីជោគវាសនាអនាគតរបស់ Arefa ។ អ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូលមេដឹកនាំកុំឱ្យវាយលុកភូមិតទៅទៀត ឬសូម្បីតែការពារអ្នករស់នៅ។ ជារង្វាន់សម្រាប់ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបានពី Vance នូវដ្យាក្រាមនៃ "Shishi-Kebab" ដែលជាអាវុធដែលនឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់អ្នកលេងដែលមានជំនាញក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។

ឥឡូវនេះអ្នកអាចរអ៊ូរទាំបន្តិចបន្តួចតាមរយៈឃ្លាំងសម្ងាត់របស់ចោរ ហើយត្រលប់ទៅ Arefu ដើម្បីជូនដំណឹងដល់ Evan អំពីការដោះស្រាយបញ្ហារបស់គាត់ជាមួយក្រុមគ្រួសារ។ ដើម្បីអបអរសាទរគាត់នឹងព្យាបាលអ្នកឱ្យផឹកស្រាបៀរ។

ដំណើរស្វែងរកបានបញ្ចប់។

ឯករាជ្យត្រូវបានលួច

ដំណើរស្វែងរកនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Abraham Washington នៅក្នុង Rivet City Commonwealth Capitol (ច្រកចូលពីនាវាកណ្តាល) ។ បុរសចំណាស់នឹងប្រាប់អ្នកថាការប្រមូលវត្ថុប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់គាត់គឺបាត់ការប្រកាសឯករាជ្យរបស់អាមេរិក។ មុននឹងបញ្ចប់ការសន្ទនាជាមួយទីក្រុងវ៉ាស៊ីនតោន សូមសួររកទីតាំងនៃឯកសារ ដើម្បីឱ្យសញ្ញាសម្គាល់មួយលេចឡើងនៅលើផែនទី។

បណ្ណសារជាតិមានទីតាំងនៅមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានពីសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ - ពេលចេញសូមបត់ឆ្វេងហើយដើរបន្តិចរហូតដល់អ្នកឃើញអគារបណ្ណសារនៅខាងឆ្វេង។ វាពិបាកណាស់ក្នុងការមិនកត់សំគាល់គាត់។ នៅតាមផ្លូវឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរបស់អ្នក អ្នកនឹងជួបមនុស្សផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួនដែលនឹងធ្វើឱ្យផ្លូវរបស់អ្នកមិនគួរឱ្យធុញទ្រាន់។

មុន​ពេល​ចូល​ទៅ​ក្នុង​អគារ អ្នក​នឹង​ឃើញ​សារ​មួយ​អំពី​រលក​វិទ្យុ​ដែល​ចាប់​បាន​របស់​អនុរក្ស។ បើកវិទ្យុហើយទទួលបានដំណើរស្វែងរក "Reilly's Rangers" ។

ឥឡូវ​ចូល​តាម​ច្រក​ចូល​ខាង​មុខ​បណ្ណសារ​ជាតិ។ វានឹងមានជញ្ជាំងនៅពីមុខអ្នក ដើរជុំវិញវា ហើយនៅម្ខាងទៀតអ្នកនឹងឃើញស្ថានីយពីរ "Guess and Win" និង "Issue of Prizes" ។ ទីមួយមានសំណួរចំនួនប្រាំបី។ ចម្លើយ​ចំពោះ​ពួកគេ​មាន​ដូច​តទៅ៖

សមាជទ្វីបទីពីរ
ដប់បី
លោក John Hancock
56
ការផ្តល់សច្ចាប័ន
ស្តេច George III
រីករាយ
លោក Thomas Jefferson
ឥឡូវនេះយកបង្កាន់ដៃហើយទៅស្ថានីយទីពីរ។ នៅទីនេះអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរបង្កាន់ដៃរបស់អ្នកសម្រាប់រង្វាន់៖

Glamorous Vine Mentats +5 Charisma
Genius Berry Methnates +5 ភាពវៃឆ្លាត
ការសង្កេតពណ៌ទឹកក្រូច +5 ការយល់ឃើញ។
ទទួលបានរង្វាន់របស់អ្នក ហើយវាដល់ពេលចាប់ផ្តើមបំពេញភារកិច្ចហើយ។ តាមដានតាមរយៈ ទ្វារទ្វេទៅ rotunda ។ សូមប្រយ័ត្ន - មានអណ្តូងរ៉ែប្រឆាំងមនុស្សនៅខាងក្រោយទ្វារ!

នៅពីក្រោយបាវខ្សាច់ អ្នកនឹងឃើញទីក្រុងស៊ីដនី និយាយជាមួយនាង នាងនឹងព្រមានអំពីការវាយប្រហារដែលកើតឡើងនាពេលខាងមុខ ហើយអ្នកនឹងទទួលបានកិច្ចការរងដើម្បីការពារ rotunda ។

រលកទីមួយគឺសាមញ្ញណាស់ ប៉ុន្តែរលកទីពីរនឹងមានសត្វសាហាវដែលមានគ្រាប់បែកដៃ និងឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ។ ព្យាយាមបាញ់គ្រាប់បែកដៃ ខណៈពេលដែលវានៅតែស្ថិតក្នុងដៃរបស់សត្វចម្លែក។ ហើយនៅពេលដែលអ្នកឃើញ mutant ជាមួយនឹងឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ ចូរបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកទៅគាត់ភ្លាម កុំឱ្យគាត់បាញ់។

បន្ទាប់​ពី​បាន​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​នឹង​ពួក mutants សូម​និយាយ​ជាមួយ Sydney ម្តង​ទៀត ហើយ​នាង​នឹង​ផ្តល់​ជូន​ទៅ​ជាមួយ​អ្នក​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក​ការ​ប្រកាស។ នាង​ស្គាល់​តំបន់​នេះ​ល្អ​ជាង​អ្នក ដូច្នេះ​វា​មិន​មែន​ជា​គំនិត​អាក្រក់​ទេ។

ដំបូន្មាន។ ប្រសិនបើទីក្រុងស៊ីដនីស្លាប់នៅក្នុងការបាញ់ប្រហារ អ្នកនឹងមិនអាចធ្វើដំណើរលឿន និងងាយស្រួលចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីនោះទេ។ ក្នុងករណីនេះវាជាការប្រសើរក្នុងការផ្ទុកការសង្គ្រោះដែលនៅជិតបំផុតហើយព្យាយាមធ្វើឱ្យប្រាកដថាក្មេងស្រីនោះនៅរស់រានមានជីវិត។

ស៊ីដនីនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពាក្យសម្ងាត់ទៅកាន់ស្ថានីយដែលមានទីតាំងនៅ rotunda ។ ប្រើវាហើយបើកដំណើរការជណ្តើរយន្តដឹកទំនិញ។ ពេល​ចុះ​ទៅ​តាម​ទ្វារ​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ។ មានគ្រាប់បែកដៃជីពចរនៅខាងក្រោមជណ្តើរ ធ្វើឱ្យអសកម្មវាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយត្រៀមខ្លួនឱ្យមនុស្សយន្តវាយប្រហារនៅខាងឆ្វេង។

មធ្យោបាយលឿនបំផុតគឺកាត់តាមច្រកទ្វារនៃស្មុគស្មាញទៅភាគខាងជើង ប៉ុន្តែដើម្បីបើកពួកវា អ្នកត្រូវការកម្រិតវិទ្យាសាស្ត្រយ៉ាងហោចណាស់ 67 ។ មានជំនាញនេះ សូមបើកទ្វារ ហើយចូលទៅកាន់អត្ថបទពីរកថាខណ្ឌខាងក្រោមភ្លាមៗ។

បើ​អ្នក​មិន​ពូកែ​ខាង​វិទ្យាសាស្ត្រ​ទេ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ធ្វើ​ផ្លូវ​ដោយ​កម្លាំង ឬ​ល្បិច។ ទៅច្រករបៀងខាងលិចដែលជាកន្លែងដែលមនុស្សយន្តកំពុងបាញ់ពី។ ទ្វារទីមួយនៅខាងស្តាំនាំទៅដល់កន្លែងដូចគ្នាទៅនឹងខ្លោងទ្វារនៃអគារ ប៉ុន្តែត្រូវការជំនាញ hacking យ៉ាងហោចណាស់ 50 តើវាត្រូវបានបើកទេ? បន្ទាប់មកអ្នកចុះតាមច្រករបៀងហើយទៅខាងស្តាំ។ ប្រសិនបើអ្នកមានការលំបាកជាមួយការលួចចូល សូមត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សយន្តដ៏រឹងមាំមួយនៅជុំវិញជ្រុងឆ្ងាយ។ នៅតាមផ្លូវ អ្នកអាចបំពេញគ្រាប់រំសេវរបស់អ្នកជាមួយមីន និងគ្រាប់រំសេវផ្សេងៗទៀត។

នៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងអ្នកនឹងឃើញការលេចធ្លាយឧស្ម័ន - ព្យាយាមមិនឱ្យបាញ់នៅកន្លែងនេះ។ បន្ទប់ខាងក្រោមនឹងមានតំបន់ដូចគ្នា សូមប្រយ័ត្ន បោះគ្រាប់បែកដៃនៅទីនោះ ដើម្បីសន្តិភាពនៃចិត្ត។ វាមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេដែលពួកគេត្រូវបានរាយប៉ាយនៅលើធ្នើនៅទីនេះ។

បន្ទាប់ពីដើរតាមច្រករបៀង អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃច្រកទ្វារដ៏ស្មុគស្មាញ។ មានម៉ាស៊ីនភ្លើងនៅជ្រុងអាគ្នេយ៍នៃបន្ទប់។ ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញជួសជុលគ្រប់គ្រាន់ អ្នកអាចធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើរបន្ថែមទៀតរបស់អ្នកកាន់តែងាយស្រួលដោយបិទទ្វារដោយប្រើម៉ាស៊ីនភ្លើងនេះ។

ឥឡូវនេះដើរតាមជណ្តើរចុះទៅទ្វារ។ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនៅទីនេះ។ នៅខាងក្រោយទ្វារនឹងមានច្រករបៀងមួយ នៅចុងបញ្ចប់អ្នកនឹងឃើញទ្វារមួយទៀត។ មនុស្សយន្តនឹងបើកវា ហើយវាយប្រហារអ្នក។ ដុំ​ដែក​នេះ​បាញ់​បាន​យ៉ាង​ល្អ​ពី​ឧបករណ៍​បាញ់​គ្រាប់​បែក​ដៃ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលអាក្រក់បំផុតនោះគឺថានៅពីក្រោយគាត់ នឹងមានមនុស្សយន្តមួយទៀត ដែលមានឧបករណ៍បំផ្ទុះ និងកាណុងបាញ់ជីពចរ។ ហើយពីជុំវិញជ្រុងទីបីនឹងចូលទៅជិត - "លោក Brave" ក៏មានឧបករណ៍ពន្លត់អគ្គីភ័យផងដែរ។

ផ្នែកស្រេចចិត្ត។

ឥឡូវនេះ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយមនុស្សយន្ត ហើយដកដង្ហើមចូល សូមត្រលប់ទៅច្រករបៀងដែលជាកន្លែងដែលមនុស្សយន្តដំបូងបានវាយប្រហារអ្នក។ សាល​នេះ​មាន​ទ្វារ​ចាក់សោ​ទៅ​ឆ្វេង និង​ស្តាំ។ ទ្វារទីមួយត្រូវការ 50 យូនីត។ សម្រាប់ការលួចចូល។ នៅពីក្រោយវាគឺជាទ្វារស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត។ ដោយបានលួចចូលទាំងពីរ អ្នកនឹងឃើញសុវត្ថភាពមួយ ដែលត្រូវបានយាមដោយបន្ទាយពីរនៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ។ នៅក្នុងសុវតិ្ថភាពគឺ "វិក័យប័ត្រនៃសិទ្ធិ" ហើយនៅជាប់វាគឺជាសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធ "កុហក! សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សមាជិកសភា” បន្ថែម 1 ឯកតា។ ដើម្បី​និយាយ​គួរ​ឱ្យ​ចង់​បាន​។ លើស​ពី​នេះ បន្ទប់​ត្រូវ​បាន​ទុក​ចោល​ដោយ​គ្រាប់​រំសេវ​ផ្សេងៗ។ ក្រោយមក Bill អាចត្រូវបានលក់ទៅឱ្យ Abraham Washington ក្នុងតម្លៃ 100 មួក។

ទ្វារនៅខាងស្តាំត្រូវការការ hack យ៉ាងហោចណាស់ 75 ។ នៅពេលដែលអ្នក hack វា អ្នកអាចចូលទៅកាន់តុដេកជាមួយ Magna Carta ។ ទោះបីជាអ្នកអាចទៅដល់បន្ទប់ផ្ទុកដូចគ្នា ប្រសិនបើអ្នកដើរតាមច្រករបៀង ខណៈពេលដែលសម្លាប់មនុស្សយន្ត។ ដូចនៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយ Bill មានប៉មពីរ និងគ្រាប់រំសេវជាច្រើន។ វ៉ាស៊ីនតោននឹងទម្លាក់ 75 មួកសម្រាប់ធម្មនុញ្ញ។

ចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកស្រេចចិត្ត។

ដោយបានដោះស្រាយជាមួយមនុស្សយន្ត និងទទួលយកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកអាចយកបាន សូមចូលទៅកាន់ "ឃ្លាំងផ្ទុកឯកសារពាសដែក"។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយមនុស្សយន្តឆ្កួត Button Gwynett ។

អ្នកមានវិធីជាច្រើនដើម្បីទទួលបានសេចក្តីប្រកាស។

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុត និងលឿនបំផុតគឺបំផ្លាញផ្ទះឆ្កួតនេះនៅលើកង់ យកពាក្យសម្ងាត់ទៅកាន់ស្ថានីយពីសាកសពមនុស្សយន្ត បើកតុដេកនៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់ និងយកឯកសារ។

អ្នកក៏អាចប្រើពាក្យសម្ដីដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូល Button ថាអ្នកពិតជា Thomas Jefferson ហើយគាត់នឹងប្រគល់ "សេចក្តីប្រកាស" ដល់អ្នកដោយការគោរព។

ប្រសិនបើអ្នកមានអត្ថប្រយោជន៍ "Expert Roboticist" អ្នកអាចបញ្ចូលកូដឈប់របស់មនុស្សយន្ត ហើយទាញយកព័ត៌មានចាំបាច់។

ជម្រើសចុងក្រោយគឺថាអ្នកត្រូវទៅមើលបណ្ណាល័យ Arlenton ហើយទទួលបានទឹកថ្នាំនៅទីនោះ ហើយបន្ទាប់មកត្រលប់ទៅ Button ជាមួយវា។ ព័ត៌មានលម្អិតអំពីរបៀបទៅបណ្ណាល័យត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងជំពូកទី 3 នៃសៀវភៅណែនាំអំពីការរស់រានមានជីវិតរបស់ Wasteland ។ នៅក្នុងអាគារអ្នកនឹងត្រូវចេញពីសាលទៅ "បណ្ណសារតាមកាលកំណត់" បន្ទាប់មកឡើងទៅជាន់ទី 3 ហើយរកបន្ទប់ត្បាញ។ បន្លា​លួសនិងពង្រឹងដោយថង់ខ្សាច់។ នៅទីនោះ នៅជ្រុងខាងស្តាំដៃ តុអ្នកនឹងឃើញ "ប្រអប់អ្នកស្តារ" និងទឹកខ្មៅនៅក្នុងវា។ មើលផែនទី៖

ដោយជ្រើសរើសជម្រើសចុងក្រោយ អ្នកនឹងទទួលបានច្បាប់ចម្លងពិតប្រាកដនៃសេចក្តីប្រកាស។ ត្រលប់ទៅ Abraham Washington ហើយទទួលបានមួកចំនួន 400 ជារង្វាន់ ក៏ដូចជាដ្យាក្រាមនៃកាំភ្លើងផ្លូវដែកផងដែរ។

ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាជាមួយ ដំណើរឆ្លងកាត់នៃហ្គេម Fallout 3អ្នកតែងតែអាចប្រើដំបូន្មាន និងព័ត៌មានរបស់យើង ដើម្បីចាត់វិធានការ។ យើងពិពណ៌នាលម្អិតអំពីជំហានដែលត្រូវធ្វើដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេមទាំងស្រុង។ Fallout ៣. នៅកន្លែងពិបាកបំផុត យើងបន្ថែមរូបភាពដែលអាចជួយអ្នកបាន។ ដំណើរឆ្លងកាត់នៃ Fallout 3អាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។

ជំហានដំបូង

យើងជ្រើសរើសភេទ រូបរាង ឈ្មោះ។ល។ បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅ ពួកយើងចូលទៅក្នុងរោង បើកទ្វារ ហើយអានសៀវភៅដេកលើឥដ្ឋ។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវចែកចាយពិន្ទុស្ថិតិជាលើកដំបូង។ យើងកំពុងរង់ចាំការមកដល់របស់ឪពុក។

រីកលូតលាស់លឿន

វាជាថ្ងៃកំណើតរបស់យើង។ យើងប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយភ្ញៀវ ទទួលអំណោយ និងរីករាយក្នុងសុភមង្គលរបស់កុមារ។ បន្ទាប់មក យើងចុះទៅម៉ាស៊ីនរ៉េអាក់ទ័រ ដែលជាកន្លែងដែលយើងទទួលបានកាំភ្លើងខ្យល់ពីឪពុករបស់យើង ហើយអនុវត្តការបាញ់ប្រហារនៅរ៉ាដា។ នៅទីនេះយើងទទួលបានឱកាសដើម្បីសាកល្បងប្រព័ន្ធ VATS ដែលជួយក្នុងការកំណត់ ចំណុចខ្សោយសត្រូវ។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្វល្អិត សូមចូលទៅជិតឪពុករបស់អ្នកដើម្បីថតរូប។

អនាគតគឺនៅក្នុងអ័ព្ទ

ជាច្រើនឆ្នាំកន្លងផុតទៅ យើងមានអាយុ 16 ឆ្នាំហើយ។ ដល់ពេលត្រូវប្រលង "GOAT" ទូទៅហើយ។ យើងចាកចេញពីការិយាល័យរបស់ឪពុកយើង ហើយមកជួបក្រុមក្មេងទំនើងរបស់ Butch ដែលកំពុងធ្វើទុក្ខបុកម្នេញ Amata ។ យើងជ្រើសរើស - ដើម្បីជួយក្មេងស្រីឬមើលដោយស្ងប់ស្ងាត់។ យើងចូលទៅក្នុងថ្នាក់រៀន ជំនួសកន្លែងរបស់យើង ហើយចាប់ផ្តើមឆ្លើយសំណួរ។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ យើងចាកចេញពីទស្សនិកជន ហើយត្រូវបានដឹកជញ្ជូនម្តងទៀតតាមឆ្នាំ។

ការរត់គេចខ្លួន

យើងមានអាយុ 19 ឆ្នាំ។ អាម៉ាតាកំពុងប្រញាប់ប្រញាល់ ព្យាយាមប្រាប់យើងអំពីព័ត៌មានដ៏អាក្រក់អំពីឪពុករបស់យើង និងរបៀបដែលពួកគេនឹងដោះស្រាយជាមួយយើងផ្ទាល់។ គ្មានអ្វីពណ៌ផ្កាឈូកទេ។ ខ្ញុំនឹងត្រូវរត់។ យើង​ចាប់​កាំភ្លើង​ពី​តុ ហើយ​ចេញ​ទៅ​ច្រក​របៀង ដែល​មាន​ឆ្មាំ​ម្នាក់​កំពុង​ប្រយុទ្ធ​នឹង​សត្វ​កន្លាត។ យើងធ្វើដំណើរតាមខ្សែបន្ទាត់ និងផ្លូវសាមញ្ញ ហើយឆាប់ៗនេះយើងជួប Butch ដែលនឹងសុំឱ្យយើងជួយសង្គ្រោះម្តាយរបស់គាត់។ អ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយអ្នកស្គាល់គ្នាចាស់គឺអាស្រ័យលើអ្នក។

យើងឡើងលើមួយជាន់ ផ្លាស់ទីតាមបន្ទប់ពិសោធន៍ សង្កេតមើលការស្លាប់របស់អ្នកស្រុក ហើយធ្វើតាមសញ្ញាសម្គាល់។ យើង​នឹង​ជួប​ប្រធាន​សន្តិសុខ​ឆាប់ៗ ហើយ​យើង​នឹង​រំលាយ​គាត់។ យើងដើរតាមផែនទីបន្តទៀត ដល់ជាន់ទី 2 នៃ atrium កាត់បន្ទប់សួរចម្លើយ ដែល Amata ត្រូវបានរក្សាទុក។ អ្នកអាចជួយជនក្រីក្រ ឬធ្វើពុតជាមិនឃើញពួកគេ ហើយដើរកាត់។ យើងចូលទៅក្នុងការិយាល័យរបស់ Overseer យើងរកឃើញកូនសោនៅក្នុងថត មានគ្រាប់រំសេវ និងលេខសម្ងាត់នៅក្នុង locker ។ យើងទៅកុំព្យូទ័រហើយចូល លេខកូដដែលត្រូវការ- នឹងបើក ទ្វារសម្ងាត់. យើងចុះក្រោមទៅផ្ទាំងបញ្ជាចុចប៊ូតុង។

ទ្វារ​នឹង​បើក​មួយ​រយៈ ប៉ុន្តែ​ខណៈ​ដែល​យើង​កំពុង​និយាយ​ជាមួយ​អមតា បើ​ចាំបាច់ យើង​បាញ់​តប​ទៅ​អ្នក​យាម។ ដរាបណាទ្វារដ៏ធំបើក យើងរត់ចូលទៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដី ហើយបើកទ្វារឈើ។ ឥឡូវ​នេះ​យើង​អាច​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ម៉ឺនុយ​លក្ខណៈ​ម្តង​ទៀត​។

មួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត

ដោយបានចាកចេញពីជម្រកកំណើតរបស់យើង យើងឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងពិភពលោកដ៏ធំមួយ ដែលយើងមានសេរីភាពក្នុងការធ្វើដូចដែលព្រលឹងយើងពេញចិត្ត។ ប៉ុន្តែ​អត្ថបទ​នេះ​ត្រូវ​បាន​ឧទ្ទិស​ទាំងស្រុង​ចំពោះ​សាខា​គ្រោង​ចម្បង ដូច្នេះ​យើង​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​រំខាន​ដោយ​កិច្ចការ​បន្ថែម​ទៀត​ឡើយ។

ដំបូងមើលជុំវិញ - មានសញ្ញានៅគ្រប់ទីកន្លែង។ ពួកគេនឹងនាំ Megaton ទៅកាន់ទីក្រុងដំបូងរបស់យើង។ នៅទីនោះអ្នកអាចទទួលបានព័ត៌មានអំពីឪពុករបស់យើង។ អ្នកអាចប្រមូលវាពីអ្នកស្រុកទាំងអស់ ប៉ុន្តែមានតែមនុស្សពីរបីនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀត។ សាកល្បងសំណាងរបស់អ្នកជាមួយម្ចាស់សាឡនឈ្មោះ Moriarty ឬជជែកជាមួយអ្នកដទៃ មនុស្សដែលមានឥទ្ធិពលមួយក្នុងចំណោមទាំងនេះកំពុងអង្គុយនៅក្នុងសាឡន, កុំភ្លេចវា។

ឆាប់ៗនេះ យើងនឹងបញ្ជូនទៅស្ថានីយ៍វិទ្យុ Galaxy News ។ អ្នកអាចកំណត់រលកពន្លឺរបស់វានៅក្នុងឧបករណ៍កដៃរបស់អ្នកបានគ្រប់ពេល។ យើងឆ្លងកាត់ផ្សារទំនើប ចូលទៅជិតស្ពាន ហើយឆ្លងទន្លេ។ អ្នកក៏អាចហែលឆ្លងកាត់វាបានដែរ។ យើង​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​សត្រូវ​ដែល​ជាប់​នៅ​ច្រក​ចូល​ផ្លូវ​ក្រោម​ដី ហើយ​ចុះ​ទៅ​ផ្លូវ​ក្រោម​ដី។ នៅទីនោះ សត្វប្រចៀវជាច្រើនកំពុងរង់ចាំយើង ដែលក្នុងនោះមានមុខមាត់ភ្លឺបំផុតគឺខ្មោច - សាកសពដែលទ្រុឌទ្រោមដោយបំណងប្រាថ្នាដ៏លើសលុបដើម្បីលេបត្របាក់ខួរក្បាលរបស់អ្នក។ មិនមែនខ្មោចទាំងអស់សុទ្ធតែបែបនេះទេ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនឃើញអ្នកផ្សេងនៅកន្លែងបែបនេះទេ។

សម្រាប់ផ្លូវនេះ អ្នកមិនគួរមានការលំបាកអ្វីទេនៅទីនេះ - ព័ត៌មានទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយក្រៅពីនេះ ផ្លូវខ្លួនឯងមិនមានការរចនាស្មុគ្រស្មាញទេ ដូច្នេះកុំវង្វេង។

ភាតរភាពនៃដែកថែប

មកដល់ផ្ទៃខាងលើ យើងនឹងឃើញការបាញ់ប្រហារគ្នារវាងមនុស្សនៅក្នុងពាសដែក និងពួក mutants ។ យើងចូលរួមនៅក្នុងការប្រតិបត្តិនៃចុងក្រោយនេះ, ជួយមនុស្សផ្លាស់ទីឆ្ពោះទៅរកអគារស្ថានីយ៍, ក្នុងពេលដំណាលគ្នាបំផ្លាញហ្វូងមនុស្សនៃសត្វ។ បន្តិចទៀតយើងនឹងឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងទីលានបើកចំហមួយដែលយើងនឹងជួបគ្នានៅឆ្ងាយពីសមរភូមិស្មើៗគ្នាជាមួយ Behemoth ដែលជាសត្វ mutant ដ៏ធំសម្បើមដែលកាត់សមមិត្តរបស់យើងជាបាច់។ យើង​ជួយ​ភាតរភាព​ដោះស្រាយ​ដុំ​តេស្តូស្តេរ៉ូន​នេះ ប្រមូល​លួច ហើយ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​អគារ។

វិទ្យុ "Galaxy News"

ពេលនៅខាងក្នុង យើងទាក់ទងជាមួយអ្នកយាម ឡើងទៅជាន់ទីពីរ ហើយនៅក្នុងបន្ទប់មួយ យើងចូលសន្ទនាជាមួយ Three Dog។ គាត់នឹងទាមទារព័ត៌មានអំពីឪពុករបស់យើងនូវផ្នែកមួយនៃផ្កាយរណបដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសារមន្ទីរបច្ចេកទេសនៅជិតវិមានវ៉ាស៊ីនតោន។ យើង​អាច​អនុវត្ត​តាម​ការ​ណែនាំ​របស់​គាត់ ឬ​យើង​អាច​ដោយ​មាន​កម្រិត​ខ្ពស់​គ្រប់គ្រាន់​នៃ​ភាព​ឧឡារិក បញ្ចុះបញ្ចូល​គាត់​ឱ្យ​ផ្តល់​ជំនួយ​ដោយ​ឥត​គិតថ្លៃ។ ប៉ុន្តែយើងមិនស្វែងរកមធ្យោបាយងាយស្រួលទេ - យើងនឹងទៅសារមន្ទីរ។

យើងចុះទៅ Metro ម្តងទៀតតាមសញ្ញាសម្គាល់ ដើម្បីកុំឱ្យវង្វេង។ លើសពីនេះ វាគ្មានចំណុចណាក្នុងការពន្យល់អំពីផ្លូវឱ្យបានលម្អិតនោះទេ - អ្នកគ្រាន់តែតម្រូវឱ្យអ្នកកុំឱ្យមើលឃើញសញ្ញាសម្គាល់។ ដោយ​បាន​ទៅ​ដល់​វិមាន យើង​ឆ្លង​កាត់​ប្រាសាទ​នានា ហើយ​ទៅ​ដល់​អគារ​សារមន្ទីរ​បច្ចេកទេស ដែល​មាន​ទីតាំង​ទល់​មុខ​បណ្ណសារ​ជាតិ។ ដើម្បីដកវាចេញ អ្នកត្រូវដោះស្រាយជាមួយនឹងកញ្ចប់នៃ super mutants ទាំងមូល ឬអ្នកអាចឆ្លងកាត់ពួកវាដោយមិនមានការរំខាន។

នៅខាងក្នុងសារមន្ទី ជនភៀសខ្លួនមួយក្តាប់តូចកំពុងរង់ចាំយើង។ យើងអានស្ថានីយ ឡើងលើជណ្តើរទៅកាន់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ ដែលជាកន្លែងដែលយើងអានព័ត៌មានពីស្ថានីយម្តងទៀត។ អ្វីដែលយើងត្រូវការគឺចូលទៅក្នុងសាលជាមួយនឹងយានរុករកតាមច័ន្ទគតិ ដែលចានដែលយើងត្រូវការត្រូវបានដំឡើង។ យើងដកខ្លួនចេញ សម្លាប់សត្វដែលនៅសេសសល់ ហើយចេញទៅ។ អ្វីដែលនៅសល់គឺត្រូវភ្ជាប់វាទៅនឹងចំណុចខ្ពស់បំផុត - វិមានវ៉ាស៊ីនតោន។ ដើម្បីទៅដល់វា អ្នកត្រូវទៅស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី ដែលមានទីតាំងនៅច្រកចូលសារមន្ទីរបច្ចេកទេស។ ចេញ​ពី​រថភ្លើង​ក្រោម​ដី យើង​ឆ្ពោះ​ទៅ​ច្រក​ទ្វារ ប្រើ​ស្ថានីយ​នៅ​ទីនោះ ហើយ​ចូល​ទៅ​ខាង​ក្នុង។ ដោយ​បាន​មក​ដល់​តាម​ជណ្តើរយន្ត យើង​ដំឡើង​ចាន ហើយ​បើក​វិទ្យុ - ឥឡូវ​នេះ "Galactic News" ផ្សាយ​ទៅ​ពិភព​ក្រោយ​ការ​អាប់ឱន​ទាំងមូល។ យើងត្រលប់ទៅអ្នកដឹកនាំស្បែកខ្មៅរបស់យើងវិញ ហើយរៀនព័ត៌មានលម្អិតអំពីចលនារបស់ឪពុកយើង។ យើងកំពុងធ្វើដំណើរទៅកាន់ទីក្រុង Rivet។ អ្នកអាចទៅដល់ទីនោះរវាងសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រ និងបច្ចេកទេស។

ការដេញតាម

យើងឡើងទៅជាន់ទីពីរ រចនាសម្ព័ន្ធដែកដែលមានទីតាំងនៅទល់មុខកប៉ាល់ យើងបើកការតភ្ជាប់រវាងឆ្មាំកប៉ាល់ - ពួកគេនឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងឡើងលើកប៉ាល់ដោយដាក់ស្ពាន។ នៅ​ទីនោះ យើង​ឃើញ​វេជ្ជបណ្ឌិត Lee បន្ទាប់​ពី​និយាយ​ជាមួយ​អ្នក​ដែល​យើង​ទៅ​កន្លែង​រំលឹក Jefferson ។ ផ្លូវគឺពោរពេញទៅដោយសត្វគ្រប់ប្រភេទ ដូច្នេះសូមរក្សាកាំភ្លើងរបស់អ្នកឱ្យរួចរាល់។ មិនយូរប៉ុន្មាននៅជិតជំហាននៃ rotunda យើងរកឃើញការថតសំឡេងរបស់ឪពុករបស់យើង - នៅក្នុងពួកគេយើងរៀនកន្លែងដែលត្រូវបន្តការស្វែងរក។

យើងទៅចំណុចដែលបានសម្គាល់នៅលើផែនទី។ ពេលទៅដល់កន្លែងហើយ យើងធ្វើដំណើរចូលទៅក្នុងយានដ្ឋាន ចូលកាន់តែជ្រៅទៅៗ ដោយមិនភ្លេចបាញ់សត្វកណ្ដុរ និងសត្វកន្លាត។ នៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយម៉ាស៊ីនយើងប្រើយន្តការព្យួរនៅលើជញ្ជាំង - ច្រកលាក់នឹងបើក។ នៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយកន្សោមសូមប្រើមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។

ផ្លូវស្ងប់ស្ងាត់

ស្វែងរកខ្លួនយើងនៅក្នុងតំបន់មុនសង្រ្គាម យើងបានប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកស្រុកទាំងអស់។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺនិយាយជាមួយក្មេងស្រី Betty ដែលនឹងសុំឱ្យយើងប្រមាថក្មេងប្រុសម្នាក់ឈ្មោះ Nelsbaum ។ នៅពេលដែលគាត់ស្រក់ទឹកភ្នែក ពួកយើងត្រលប់ទៅ Betty ហើយរាយការណ៍ពីភាពជោគជ័យរបស់យើង។ សម្រាប់បញ្ហានេះយើងនឹងឮចម្លើយចំពោះសំណួរមួយ។

ភារកិច្ចបន្ទាប់តម្រូវឱ្យយើងបំផ្លាញចំណងអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់គ្រួសារ Rockwell ។ យើងបានអានកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់កញ្ញា Rockwell នៅជិតគ្រែរបស់នាង ស្វែងរកខោក្នុងនៅក្នុងផ្ទះរបស់ Simpsons ហើយទុកវានៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីរបស់ Rockwells ។ ប្រាប់កញ្ញា Rockwell គ្រប់យ៉ាង យកនាងទៅបន្ទប់ក្រោមដី។ ជ័យយោ! ចូរយើងត្រលប់ទៅ Betty វិញ។

ក្មេងស្រីអាក្រក់នឹងចង់ឱ្យយើង "ទៅសើម" ដោយសម្លាប់កញ្ញា Henderson ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគ្រាន់តែចុចជុំវិញវា។ ឡចំហាយឧស្ម័នហើយសុំឱ្យស្ត្រីនោះដុតនំយើង។ គ្មានអ្វីស្មុគស្មាញទេ។ ភារកិច្ចចុងក្រោយពី Betty គឺត្រូវដោះស្រាយជាមួយអ្នករស់នៅផ្សេងទៀតនៃ Tranquility Lane ។

យើង​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​កាន់​ផ្ទះ​ដែល​គេ​បោះ​បង់​ចោល រក​កាំបិត និង​របាំង​មុខ​ក្នុង​ស្តង់​មួយ ហើយ​កាប់​មនុស្ស​ចោល។ ដោយបានបញ្ចប់កិច្ចការដ៏សាមញ្ញមួយ យើងទាក់ទងជាមួយក្មេងស្រីនោះ ចូលទៅមាត់ទ្វារ បន្ទាប់មកពេលវេលាដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយបានមកដល់ - ការប្រជុំជាមួយឪពុក។

ទឹករស់

នៅពេលដែលនៅលើផ្ទៃដី យើងរៀបចំវគ្គសិក្សាម្តងទៀតសម្រាប់ទីក្រុង Rivet ដោយស្វែងរកមន្ទីរពិសោធន៍នៅទីនោះ។ នៅ​នឹង​កន្លែង យើង​នឹង​ត្រូវ​ស្តាប់​ការ​សន្ទនា​រវាង​ឪពុក និង​លោក​វេជ្ជបណ្ឌិត Lee បន្ទាប់​ពី​យើង​តាម​ឪពុក​ទៅ​កាន់​កន្លែង​រំលឹក។ នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ យើងនឹងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យសម្អាតអគារនៃ super mutants ចុងក្រោយ។ យើងពិនិត្យមើលបញ្ហានេះ ត្រឡប់ និងរាយការណ៍ទៅឪពុក។ បន្ទាប់​មក យើង​អម​ដំណើរ​អ្នក​វិទ្យាសាស្ត្រ​ទៅ​កាន់​ rotunda ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​ប៉ា​ម្ដង​ទៀត។ ភារកិច្ចថ្មីគឺការបូមទឹកចេញពីសាលមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីហើយបើកស្នប់។ ឥឡូវនេះយើងយកហ្វុយស៊ីបពីឪពុករបស់យើងប្រើវានៅភាគខាងកើតនៃបន្ទប់ក្រោមដីបន្ទាប់មកឡើងទៅជាន់ខាងលើដែលយើងចុចប៊ូតុងនៅលើកុំព្យូទ័រ។

បន្ទាប់ពីនោះយើងនិយាយនៅលើ intercom យើងទទួលបានភារកិច្ចមួយ - ដើម្បីជម្រះការកកស្ទះនៅលើជាន់មួយ។ យើងទៅដល់បំពង់ បង្វែរសន្ទះបិទបើក ហើយជំពប់ដួលលើបញ្ហាដែលមិននឹកស្មានដល់ក្នុងទម្រង់ Conclave។ យើងលោតចុះ ចេញទៅជាន់ក្រោមនៃបន្ទប់ក្រោមដី ហើយដោះស្រាយជាមួយទាហាន Enclave ម្នាក់។ យើងរត់ទៅ rotunda ហើយមើលកន្លែងកើតហេតុ។

នៅ​ក្នុង​ការ​បោះ​ជំហាន​

ដោយបានមើលចប់ ពួកយើងទាក់ទងជាមួយលោកបណ្ឌិត លី រត់ទៅជាន់សារមន្ទីរ បន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងកន្លែងភ្ញាស់ និងតាមរូងក្រោមដី។ នៅតាមផ្លូវ យើងបាញ់ខ្មោច និងសមាជិកព័ទ្ធជុំវិញ។ មិនយូរប៉ុន្មានយើងនឹងទៅដល់ផ្ទៃខាងលើ ហើយជួបជាមួយ Brotherhood of Steel ដែលជាបន្ទាយឈរនៅលើច្រាំងទន្លេវិទ្យុសកម្ម។ យើងចូលទៅខាងក្នុងតាមច្រកទ្វារដ៏ធំ ចេញដំណើរស្វែងរកអាចារ្យម្នាក់ឈ្មោះ Rothschild ហើយចូលប្រើកុំព្យូទ័រ។ កុំភ្លេចស្វែងរកតាមសាល និងបន្ទប់ទាំងអស់ ហើយប្រសិនបើអ្នកឃើញអ្វីមួយ យើងនឹងជីកវាឡើង។

កិច្ចការបន្ទាប់នាំយើងទៅស្វែងរករូងភ្នំភ្លើងតូច ដែលនៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីងងឹតដែលច្រកចូលទៅទីជំរកត្រូវបានលាក់។ នៅ​នឹង​កន្លែង យើង​នឹង​ជួប​ក្មេង​មួយ​ក្រុម​ដែល​មិន​ចង់​ឱ្យ​យើង​ឆ្លង​ទៅ​ទៀត។ ដើម្បីជម្នះឧបសគ្គ អ្នកត្រូវប្រើអំណោយនៃភាពឧឡារិក ឬជួយសង្គ្រោះកូនពីរនាក់ពីការជាប់ឃុំឃាំងរបស់ឈ្មួញទាសករ។ ភាគច្រើនអ្នកត្រូវតែដើរតាមគន្លងទីពីរ ព្រោះនេះជាល្បែងលេងសើច !

នៅពេលដែលមូលដ្ឋានរបស់ពាណិជ្ជករទាសករត្រូវបានសម្អាត (ទាំងស្ងាត់ ឬគ្មានសំឡេង) នាំក្មេងៗទៅផ្ទះ ហើយរាយការណ៍ទៅអភិបាលក្រុងអំពីភាពជោគជ័យនៃប្រតិបត្តិការនេះ។ ជារង្វាន់ គាត់នឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងឆ្លងផុតបន្ថែមទៀត។ យើងដើរតាមផ្លូវសាមញ្ញមួយ យើងរត់ចូលទៅក្នុងទ្វារបិទជិត ដើម្បីបើកវាអ្នកត្រូវលើកដងថ្លឹងពីរ - ពួកគេនឹងត្រូវបានលើកឡើងដោយអភិបាលក្រុង និងឆ្មាំ។ នៅពេលដែលនៅម្ខាងទៀត យើងព្យាយាមធ្វើសកម្មភាពយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត - មានបិសាចជញ្ជក់ឈាមច្រើនពេកកំពុងតាំងទីលំនៅនៅទីនេះ។ កាន់តែជ្រៅទៅៗ យើងឃើញខ្លួនយើងផ្ទាល់នៅក្នុងជំរកខ្លួនឯង។

ស្វែងរក​រោង​ឧបោសថ​អេដែន

ផ្លូវទៅកាន់គោលដៅរបស់យើងដោយស្មោះត្រង់ គឺពោរពេញទៅដោយសត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់ និងគ្រោះថ្នាក់បំផុត អន្ទាក់ និងជាការពិតណាស់ វត្ថុមានប្រយោជន៍។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការវង្វេងនៅទីនេះ ដូច្នេះគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការពិពណ៌នាអំពីផ្លូវនោះទេ។ បន្ទាប់ពីមួយរយៈ, គ្រាន់តែគិតអំពីវា, mutant ដ៏អស្ចារ្យនឹងទាក់ទងមកយើងតាមរយៈ intercom! ដោយសំឡេងដ៏ឈ្លើយ គាត់នឹងសុំឱ្យយើងជួយគាត់ដោយគួរសមជាថ្នូរនឹង GEKK ដែលគាត់នឹងទទួលបាននៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានវិទ្យុសកម្មកើនឡើង។ យើងយល់ស្រប ប្រមូលការលួចពី mutants ដែលត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Fox, ទទួលបាន GEKK, ចេញទៅ ខ្យល់​បរិសុទ្ធ. យើងមើលឈុតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។

សុបិន្តអាមេរិច

បន្ទាប់ពីវរសេនីយឯកចាកចេញយើងយករបស់របស់យើងពី locker ចាកចេញពីក្រឡាហើយបត់ឆ្វេងហើយបន្ទាប់មកដើរតាមផ្លូវវិចារណញាណដោយមិនភ្លេចបាញ់យ៉ាងសកម្មទៅលើឆ្មាំនិងប្រមូលចោរលួចសំខាន់ៗ។ ឆាប់ៗនេះ យើងនឹងទៅដល់ប្រធានាធិបតី ដែលមិនមានអ្វីដូចគ្នាជាមួយបុរសម្នាក់ លើកលែងតែសំឡេងរបស់គាត់។ យើងប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ចេញទៅតាមទ្វារទល់មុខគាត់។ បន្ទាប់ពីពេលខ្លះ យើងនឹងឃើញខ្លួនយើងនៅលើផ្ទៃដែល Fox កំពុងវាយលុក - គាត់នឹងចង់ចូលរួមជាមួយយើង។ ការសម្រេចចិត្តគឺស្ថិតនៅលើអ្នក។

យើងត្រលប់ទៅ Citadel ប្រាប់អ្នកចាស់ទុំថា GEKK ត្រូវបានចាប់ខ្លួន។ គាត់នឹងសម្រេចចិត្តចាត់វិធានការដ៏អស់សង្ឃឹមមួយ ដោយផ្ញើមកជាមួយយើងក្នុងយុទ្ធនាការមួយទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបន្សុទ្ធនូវឧបករណ៍បន្សុតតូចមួយ និងមនុស្សយន្តពិសោធន៍ ដែលរហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះ មិនដែលត្រូវបានប្រើក្នុងលក្ខខណ្ឌប្រយុទ្ធនោះទេ។ មុនពេលចាកចេញ យើងនឹងត្រូវបានទទួលយកទៅក្នុងជួរនៃ Brotherhood of Steel ជាមួយនឹងឈុតពាសដែក និងអាវុធដែលត្រូវការ។ ពេល​នារី​សក់​ទង់ដែង​សួរ​យើង​ថា “តើ​អ្នក​ត្រៀម​ខ្លួន​ហើយ​ឬ​នៅ?” យើង​ឆ្លើយ​ដោយ​វិជ្ជមាន ហើយ​ចេញ​ដំណើរ​ទៅ​លើ​ផ្លូវ។

អ្វី​ដែល​នឹង​មាន​បន្ទាប់​ទៀត​គឺ​ការ​ចុះ​ចត​ដ៏​វិសេស​នៃ​មនុស្ស​យន្ត​យក្ស ដែល​យើង​គ្រាន់​តែ​ត្រូវ​ការ​តាម​ដាន ហើយ​បាញ់​ទៅ​រក​សត្រូវ​ជា​ប្រចាំ។ នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនពិឃាតបញ្ចប់ការឈូសឆាយតំបន់នោះ យើងចូលទៅខាងក្នុងវិមាន ដោះស្រាយជាមួយកងកម្លាំងពីរបីនាក់នៃ Enclave ហើយចូលទៅក្នុងសាល។ នៅទីនោះ យើងនឹងរកឃើញការសន្ទនា និងការសម្រេចចិត្តដ៏លំបាកជាច្រើន ដែលយើងនឹងត្រូវធ្វើ។ យើងអាចប្រើមេរោគ FEV និងបំផ្លាញការងារជាច្រើនឆ្នាំរបស់ឪពុកយើង យើងអាចបញ្ជូនដៃគូពណ៌ទង់ដែងរបស់យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ហ្គាស ឬយើងខ្លួនឯងដូចជាវីរបុរសពីរឿងនិទាន បូជាជីវិតរបស់យើង ហើយចូលទៅខាងក្នុង។ អ្វីដែលនៅសល់គឺត្រូវធ្វើការជ្រើសរើស។ ហើយនោះហើយជាវាសម្រាប់ការដើររបស់យើង។ Fallout ៣បញ្ចប់។

ចាប់ផ្តើម
ជីវិតហ្គេមរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមពីកំណើតនៅក្នុង Bunker 101 វាចាប់ផ្តើមដូចការរំពឹងទុក - ចាប់ពីពេលចាប់កំណើត ដែលអ្នកត្រូវជ្រើសរើសភេទ ឈ្មោះ និងរូបរាងរបស់តួអង្គហ្គេមរបស់អ្នក។ ដរាបណារឿងនេះត្រូវបានធ្វើរួចម្តាយរបស់តួអង្គសំខាន់បានស្លាប់។ ឥឡូវនេះ ក្នុងចំណោមមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នក នៅសល់តែម្នាក់គត់គឺឪពុករបស់អ្នក ដែលនៅក្នុងសកម្មភាពបន្ទាប់បង្រៀនអ្នកឱ្យដើរ។ ដរាបណាអ្នកចូលទៅជិតវា (ប៊ូតុង WASD តាមលំនាំដើម) អ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកនៅក្នុងអន្ទាក់ ឬផ្ទុយទៅវិញនៅក្នុងប៊ិច។ ឪពុកចាកចេញ ហើយភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺត្រូវចេញពីអន្ទាក់។ យើងចូលទៅជិតទ្វារបើកវា (ប៊ូតុងលំនាំដើម E) - និងសេរីភាព! យើងរកឃើញសៀវភៅនៅខាងឆ្វេងនៅលើឥដ្ឋ អានការពិពណ៌នាអំពីជំនាញទាំងអស់ ហើយជ្រើសរើសអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ (អានបន្ថែមនៅលើវេទិកា)។ ប្រសិនបើអ្នកសង្ស័យពីភាពត្រឹមត្រូវនៃជម្រើសរបស់អ្នក អ្នកមិនចាំបាច់ចាក់ឡើងវិញនៅពេលនេះទេ នៅពេលអនាគតដ៏ខ្លីអ្នកនឹងមានឱកាសផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈរបស់អ្នកទាំងអស់ រួមទាំងជំនាញ និងរូបរាងផងដែរ។ ពេលយើងអានសៀវភៅភ្លាម ឪពុកក្បត់ក៏លេចចេញមក ដែលការរត់គេចរបស់អ្នកបានត្រឹមតែពេញចិត្ត។

ពេលវេលាលោត
អ្នកមានអាយុ 10 ឆ្នាំអ្នកបានក្លាយជាសមាជិកពេញសិទ្ធិនៃសង្គមហើយ Vault 101 ទាំងមូលបានមកអបអរសាទរអ្នកនៅថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នក។ និយាយទៅកាន់ភ្ញៀវទាំងអស់ ពួកគេម្នាក់ៗបានរៀបចំអំណោយផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់អ្នក - លើកលែងតែបីប្លុកដែលដឹកនាំដោយបុរសអាក្រក់ម្នាក់ឈ្មោះ Vance ។ បន្ទាប់​ពី​យាយ​ឲ្យ​នំ​មួយ​ដុំ​ហើយ បុរស​អាក្រក់​ដដែល​នោះ​នឹង​ព្យាយាម​យក​វា​ចេញ​ពី​អ្នក។ អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យនំឬរត់ត្រឡប់ទៅអ្នកយាម Gonzalez ។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសជម្រើសចុងក្រោយដោយមិនបាត់បង់ចំណិតនិងទទួលបានការខូចខាតរាងកាយ =) បន្ទាប់ពីទាំងអស់នេះយើងនិយាយជាមួយឪពុករបស់ខ្ញុំ។ លោក​បាន​ប្រកាស​ថា​លោក​បាន​រៀបចំ​ការ​ភ្ញាក់ផ្អើល​សម្រាប់​ថ្ងៃ​កំណើត​របស់​លោក។ ដើម្បីទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើលនេះ យើងចុះទៅកម្រិតទាប ដែលយើងរកឃើញ Jonas (តាមលំនាំដើម៖ ប៊ូតុងផ្ទាំង - ព័ត៌មាន - ផែនទីតំបន់)។ យើងកំពុងរង់ចាំឪពុករបស់អ្នក គាត់មក ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអាវុធតូចដំបូងរបស់អ្នក - កាំភ្លើងខ្យល់ និង 50 គ្រាប់សម្រាប់វា។ ភ្លាមៗមានឱកាសដើម្បីសាកល្បងវាក្នុងការអនុវត្ត។ មានគោលដៅចំនួន 3 នៅមិនឆ្ងាយពីអ្នកទេ ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅជិតពួកគេ នៅពីក្រោយរបង យើងឃើញសត្វកន្លាតរ៉ាដ ដែលយើងសាកល្បងអាវុធរបស់យើង (តាមលំនាំដើម ប៊ូតុង V សម្រាប់របៀប V.A.T.S.)

ពេលវេលាលោត
ការិយាល័យរបស់ឪពុកអ្នក ដែលគាត់ប្រាប់អ្នកអំពីការប្រឡងដែលនឹងកំណត់ជោគវាសនារបស់អ្នកនៅក្នុង Vault 101។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយឪពុករបស់អ្នក យើងមិនរត់ទៅណាទេ យើងត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលតុរបស់គាត់ ហើយរកឃើញតុក្កតាទារកដំបូង (ផ្តល់ឱ្យ + 10 ទៅវេជ្ជសាស្ត្រ) ។ យើងរកឃើញទស្សនិកជន នៅជិតដែលយើងឃើញ cretins ចាស់ទុំដែលធ្លាប់ស្គាល់ហើយ ដែលរំខានមិត្តល្អរបស់អ្នក។ យើងនិយាយជាមួយ cretin សំខាន់ហើយជួយមិត្តម្នាក់ឱ្យរួចផុតពីបញ្ហា។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការវាយបកនោះទេ - គ្រាន់តែរត់ចូលទៅក្នុងទស្សនិកជនគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ The GOAT កំពុងរង់ចាំអ្នករួចហើយនៅក្នុងទស្សនិកជន។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យស្តាប់សំណួរ និងជម្រើសចម្លើយទាំងអស់ - វាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ អ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើបែបនេះទេ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះនៅដើមដំបូង យើងចូលទៅជិតអ្នកប្រឡង ហើយតាមរយៈ "ការតភ្ជាប់" យើងគូរសម្រាប់ខ្លួនយើងនូវជំនាញដែលយើងចង់បាន យើងអាចធ្វើវាបានបន្ទាប់ពីការប្រឡង។

ពេលវេលាលោត
យើងភ្ញាក់ឡើងហើយដឹងថាយើងធំឡើងប្រហែល 8 ឆ្នាំហើយមិត្តចាស់របស់យើងគឺ Amata ។ អាម៉ាតាក្នុងស្ថានភាពភ័យស្លន់ស្លោ និយាយបន្លឺឡើងថាអ្វីៗត្រូវបានបាត់បង់ ឪពុករបស់អ្នកបានរត់ចេញពីតុដេក Jonas ត្រូវបានឆ្មាំបាញ់សម្លាប់តាមបញ្ជារបស់អ្នកត្រួតពិនិត្យ ហើយអ្នកត្រូវចេញពីទីនេះជាបន្ទាន់ ដើម្បីកុំឱ្យវាសនារបស់គាត់កើតឡើងម្តងទៀត។ . យើងទទួលយកកាំភ្លើងខ្លីមួយជាអំណោយពីនាង ហើយបន្ទាប់ពីពិនិត្យបន្ទប់យឺតៗ ហើយប្រមូលរបស់របររបស់យើង យើងក៏ចេញទៅតាមច្រករបៀង។ អ្នកយាមដំបូងដែលយើងជួបគឺមិនគួរឱ្យខ្លាចសម្រាប់យើងទេ - គាត់នឹងត្រូវបានកាន់កាប់ដោយសត្វកន្លាតពីរក្បាលដែលវាយលុក Vault ទាំងមូល។ យើងរត់ឆ្លងកាត់។ យើងជួបមិត្តចាស់របស់ Cretin Vance ដែលសុំជួយម្តាយរបស់គាត់ ដែលត្រូវបានវាយប្រហារដោយសត្វកន្លាតរ៉ាដ។ យើងដោះលែងនាង ហើយទទួលបានអាវពស់ជាអំណោយ (ប្រសិនបើនាងស្លាប់ អ្នកនឹងមិនទទួលបានអ្វីទាំងអស់)។ យើងផ្លាស់ទីតាមផែនទី សម្លាប់សត្វកន្លាត រ៉ាដ និងឆ្មាំនៅតាមផ្លូវ (យើងកាន់ពាសដែក និងមួកការពារ អាវុធ និងគ្រាប់រំសេវ)។ ក្នុងចំណោមឆ្មាំទាំងអស់ មានតែមួយគត់ដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់គឺ Gonzalez ដែលធ្លាប់ស្គាល់ (នៅក្បែរគាត់មានមនុស្សយន្តដែលបាញ់សត្វកន្លាតរ៉ាដ) គាត់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់បន្ថែមទៀតដោយគ្មានការជ្រៀតជ្រែក។ យើងរកឃើញបន្ទប់របស់អ្នកត្រួតពិនិត្យ (សំឡេងស្រែករបស់អាម៉ាតាត្រូវបានឮពីទីនោះ) បន្សាបអ្នកយាមម្នាក់នៅក្នុងនោះ ហើយនិយាយជាមួយអ្នកត្រួតពិនិត្យ។ នៅទីនេះអ្នកមានជម្រើសមួយ - អ្នកអាចបាញ់អ្នកត្រួតពិនិត្យ អ្នកអាចដោះស្រាយអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយសន្តិវិធី។ ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ដោយ​សន្តិវិធី យើង​ជ្រើសរើស​ខ្សែ​សន្ទនា​ដែល​យើង​គំរាម​ធ្វើបាប​កូនស្រី​គាត់។ អ្នកថែទាំផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសោទ្វារ និងពាក្យសម្ងាត់ទៅកាន់កុំព្យូទ័រ។ យើងធ្វើតាមផែនទីទៅការិយាល័យរបស់គាត់។ យើង​រក​ឃើញ​សព​លោក​បណ្ឌិត Jonas យក​អាវ​របស់​គាត់ ហើយ​រក​ឃើញ​សំឡេង​ថត​សំឡេង​ឪពុក​គាត់​នៅ​ក្បែរ​គាត់។ ដោយប្រើសោ យើងបើកទ្វារ (ប្រសិនបើយើងមិនទាន់បានជួបអ្នកត្រួតពិនិត្យទេ យើងបំបែកវា) ហើយចូលទៅខាងក្នុង។ យើងបើក Pip-Boy អានលេខសំងាត់ដែលអ្នកថែទាំបានផ្តល់អោយ (ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានជួបអ្នកមើលថែទេ មានសោរនៅខាងស្តាំកុំព្យូទ័រដែលយើងរកលេខសម្ងាត់) ឬយើងលួចចូលកុំព្យូទ័រ។ បន្ទាប់​ពី​បើក​ទ្វារ តុ​របស់​អ្នក​មើល​ថែ​ក៏​ក្រោក​ឡើង ហើយ​នៅ​ពី​ក្រោម​វា​យើង​ឃើញ​ទ្វារ​ដែល​នាំ​ទៅ​កាន់​ច្រក​ចេញ​ពី​តុដេក។ យើងចូលទៅជិតផ្ទាំងបញ្ជា ហើយបើកទ្វារចេញ អមតាលេចចេញមក យើងនិយាយលានាង ភ្លាម​ៗ​បន្ទាប់​ពី​សន្ទនា​ជាមួយ​អមតា ឆ្មាំ​ពីរ​នាក់​បាន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់។ អ្នកអាចបាញ់ពួកគេ ឬរត់ទៅច្រកចេញពីតុដេក - ពួកគេនឹងមិនរត់តាមអ្នកទេ។

មេហ្គាតុន
ដោយបានចំណាយពេលយូរពេកនៅក្នុងកន្លែងបង្ខាំងជាមួយនឹងពន្លឺសិប្បនិម្មិត នៅពេលដែលយើងទៅដល់ផ្ទៃខាងលើ យើងខ្វាក់ភ្នែកជាបណ្តោះអាសន្នដោយព្រះអាទិត្យ។ បន្ទាប់ពីរង់ចាំពីរបីវិនាទី ឥទ្ធិពលនៃភាពពិការភ្នែកបានកន្លងផុតទៅ ហើយយើងអាចរីករាយនឹងទេសភាពនៃតំបន់ Wasteland ។ បើកវិទ្យុ (ផ្ទាំងព័ត៌មាន - វិទ្យុ) ។ យើងកំពុងធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅទីក្រុងមេហ្គាតុន (សូមមើលផែនទី)។ នៅច្រកចូលទីក្រុង យើងជួបឈ្មួញម្នាក់ (ខារ៉ាបាវ) ជាមួយព្រាហ្មណ៍ និងឆ្មាំម្នាក់ - ឈ្មួញផ្លាស់ប្តូរនៅទីនោះជារៀងរាល់ថ្ងៃ ហើយលក់ទំនិញផ្សេងៗ។ យើងប្រគល់ទំនិញទាំងអស់ដែលយើងទទួលបានទៅគាត់ដោយស្មោះត្រង់ ហើយយើងទិញអ្វីដែលគាត់ត្រូវការ។ នៅក្បែរនោះយើងឃើញអ្នកសុំទានម្នាក់អង្គុយនៅលើដី។ យើង​និយាយ​ជាមួយ​គាត់​សម្រាប់​ការ​ឲ្យ​ទឹក​ស្អាត​មួយ​កែវ​ដល់​គាត់ អ្នក​អាច​លើក​កម្មផល​របស់​អ្នក​បាន (ច្រើន​ដង​តាម​ចិត្ត)។ យើងចូលទៅក្នុងទីក្រុង។
នៅត្រង់ច្រកចូល តម្រួត និងអភិបាលក្រុង Lucas Simms កំពុងរង់ចាំអ្នករួចហើយ។ ពីគាត់អ្នកអាចទទួលបានព័ត៌មានអំពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃទីក្រុង ស្ថាប័នសំខាន់ៗ និងអ្នករស់នៅ។ យើង​ទទួល​បាន​ព័ត៌មាន​អំពី​គ្រាប់បែក​ជុំវិញ​ទីក្រុង​ដែល​ត្រូវ​បាន​សាងសង់ យើង​សន្យា​ថា​នឹង​បដិសេធ។ យើងក៏ដឹងដែរថា ឪពុកបានទៅលេង Megaton ក្នុងរយៈពេលខ្លីមួយ ហើយចាំបាច់ត្រូវនិយាយអំពីប្រធានបទនេះជាមួយ Moriarty ដែលជាម្ចាស់ហាងសាឡន។ យើងទៅ Moriarty ហើយនិយាយជាមួយគាត់។ មានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការទទួលបានព័ត៌មានអំពីឪពុករបស់គាត់ពីគាត់។ ជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមពួកគេ៖
1. យើងកំពុងព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យបោះបង់ព័ត៌មានអំពីឪពុករបស់គាត់សម្រាប់ការដឹងគុណ ( "រក្សាទុក-ផ្ទុក" ដែលបំពាក់ដោយពាសដែកបានជួយខ្ញុំ)។ ប្រសិនបើវាមិនដំណើរការទេ យើងបង់ 100 គ្រាប់ Coca Cola ។ ក្នុង​ករណី​ខ្វះខាត​ថវិកា គាត់​នឹង​ស្នើ​សុំ ៣០០ មួក​។ មិនពេញចិត្ត - យើងរកឃើញ បន្ទប់បិទជិត Moriarty ស្ថិតនៅក្នុងសាឡនរបស់គាត់ យើងបានលួចវា ហើយបំបែកកុំព្យូទ័ររបស់គាត់ ព័ត៌មានចាំបាច់ទាំងអស់ត្រូវបានផ្ទុកនៅទីនោះ (យើងបាត់បង់កម្មផល)។

សម្រាប់ F3, 5 addons ផ្លូវការ និង mods ស្ម័គ្រចិត្តរាប់មិនអស់ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ Addons មួយចំនួនគឺគ្រាន់តែសម្រាប់ការសប្បាយ (Pitt, Mothership Zeta) ខ្លះជាខ្លឹមសារសំខាន់ដែលពង្រីកពិភពលោកសំខាន់ (Broken Steel)។ ប៉ុន្តែជាឧទាហរណ៍ Anchorage គឺចាំបាច់សម្រាប់ "ការចាប់ផ្តើមរហ័ស" ហើយត្រូវបានធ្វើដោយកម្លាំង។

ប្រតិបត្តិការ Anchorage

ការពិពណ៌នា៖

កម្មវិធីបន្ថែមផ្លូវការដំបូងសម្រាប់ F3 ។ វីរបុរសចាប់សញ្ញាវិទ្យុសុំជំនួយ (ក្រោយមកវានឹងក្លាយជាគ្រោងសំខាន់នៃដំណើរស្វែងរក "Addon") ហើយស្វែងរកប្រភពរបស់វា។ បន្ទាប់មក គាត់ចូលទៅក្នុងការពិតនិម្មិត ដោយក្លែងធ្វើព្រឹត្តិការណ៍កាលពី 200 ឆ្នាំមុន ពោលគឺការប្រឈមមុខដាក់គ្នារវាងកងទ័ពចិន និងអាមេរិកនៅអាឡាស្កា។ តម្រងពណ៌ខៀវផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃភាពត្រជាក់ហើយក្នុងពេលតែមួយនូវភាពជាក់ស្តែងនៃអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។ ផ្លូវឆ្លងកាត់ Anchorage ខ្លួនវារិលណាស់។ អ្នកត្រូវផ្លាស់ទីតាមផ្លូវច្បាស់លាស់ បំផ្លាញសត្រូវតាមផ្លូវ។ អ្នកមិនអាចដើរឆ្វេងឬស្តាំបានទេ។ ត្រឡប់មកវិញផងដែរ។ នៅទីនេះអ្នកអាចចងចាំអ្នកបាញ់ប្រហារ Call of Duty ប៉ុន្តែបើនិយាយពីតម្លៃនៃការកម្សាន្តនៃការប្រយុទ្ធ ពួកគេមិនមានតម្លៃប្រៀបធៀបនោះទេ - ការប្រយុទ្ធនៅក្នុង F3 គឺមានភាពច្របូកច្របល់ គួរឱ្យធុញ និងឯកកោ។ វា​នឹង​មិន​មាន​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​បែប​វីរភាព​នៅ​ទី​នេះ​ទេ អ្វីៗ​គឺ​ដូច​ធម្មតា។ អាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយគ្មានបញ្ហាសូម្បីតែនៅកម្រិត 1 ។ បញ្ហាតែមួយគត់អាចជាចៅហ្វាយចុងក្រោយប៉ុន្តែមិនមែនដោយសារតែភាពត្រជាក់របស់វានោះទេប៉ុន្តែដោយសារតែហ្គេមគាំង។ នៅចុងបញ្ចប់ វីរបុរសនឹងទទួលបានរបស់ដ៏មានតម្លៃ និងសូម្បីតែបន្លំសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនៃហ្គេម - គ្រឿងសឹកថាមពល កាំភ្លើងវែង និងឈុតបំបាំងកាយពិសេស។ ហើយនេះបើទោះបីជាការពិតដែលថានៅពេលឆ្លងកាត់ហ្គេមដោយគ្មាន addon អ្នកអាចពាក់គ្រឿងសឹកថាមពលរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ គ្រឿងសឹកនេះត្រូវបានផលិតនៅក្នុង កំណែរដូវរងាដែលមើលទៅមិនសូវល្អនៅក្នុងវាលរហោស្ថាន (វីរបុរសត្រូវញើសច្រើនក្នុងរឿងនេះ)។ ដូចគ្នានេះផងដែរ addon ធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានយ៉ាងងាយស្រួលនិងឆាប់រហ័សធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងតួអក្សរកម្រិតទាប។

ភីត


ការពិពណ៌នា៖

Sl addon បើកបរគឺខុសគ្នាទាំងស្រុងពី Anchorage ។ នៅទីនេះ វីរបុរសជិះឡានទៅកាន់ទីក្រុង Pittsburgh ឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដីដ៏ងងឹតដ៏វែងមួយ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវប្រែក្លាយទៅជាទាសករមួយរយៈ ហើយព្យាយាមបន្តិចម្តងៗដើម្បីកែលម្អមុខតំណែងរបស់អ្នក។ ទីតាំងពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងបរិយាកាស ទោះបីជាវាមានអារម្មណ៍ថាពួកគេព្យាយាមបង្រួមវាក៏ដោយ។ មានសេរីភាពតិចតួចក្នុងការធ្វើចលនានៅទីនេះ ទោះបីជានេះប្រហែលជារបៀបដែលទាសករគួរតែមានវាក៏ដោយ។ ការងារដ៏លំបាកនៅក្នុងឃ្លាំង ផ្លូវគ្រោះថ្នាក់នៅខាងក្រៅ ដែលជាកន្លែងដែលសត្វគួរឱ្យភ័យខ្លាចរត់ជុំវិញ - trogs ស្រដៀងនឹង snorks ពី Stalker ។ ពួកគេប្រាកដណាស់ថានឹងធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ភ័យ (ឬសូម្បីតែបំភ័យ) នរណាម្នាក់។ វាមិនទំនងទេដែលអ្នកនឹងអាចឆ្លងផុត Pitt នៅកម្រិតទាប - ដូច្នេះមកទីនេះបន្ទាប់ពីកម្រិតឡើង។ ប៉ុន្តែអាវុធត្រជាក់ និងគ្រឿងសឹកនឹងមិនមានប្រយោជន៍នៅទីនេះទេ - អ្វីៗទាំងអស់នឹងត្រូវយកទៅឆ្ងាយនៅច្រកចូល (អ្នកអាចយកវាមកវិញនៅច្រកចេញ)។ មនុស្សដែលមានចំណេះដឹងចំណាំភាពស្រដៀងគ្នានៃគ្រោង និងឈ្មោះមួយចំនួនជាមួយ TES4 Oblivion ។ ប្រហែលជាមានទំនាក់ទំនង។ បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ Pitt អ្នកលេងបានត្អូញត្អែរអំពីកំហុសសំខាន់ៗ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនបានកត់សម្គាល់ឃើញកំហុសណាមួយនៅក្នុងកំណែ 1C ទេ។ តាមមើលទៅ វាត្រូវបានជួសជុលនៅពេលនេះ។ ថ្វីត្បិតតែរឿងនេះមិនសមនឹងសាច់រឿងរបស់ F3 និងប្រភេទនៃការបំបែកអ្នកលេងក៏ដោយវាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ វាដូចជាការផ្សងព្រេងដ៏គួរឱ្យរំភើបដែលស្រូបយកអ្នកលេងមួយរយៈ។ មានការឆ្លងកាត់ផ្សេងៗគ្នា។ បន្ទាប់ពីការបះបោរដែលអ្នកត្រូវរៀបចំនៅទីនោះ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការជ្រើសរើស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះសូម្បីតែ paladins និងមនុស្សអាក្រក់ដែលមានមនោគមវិជ្ជាបំផុតនឹងគិតអំពីជម្រើសរបស់ពួកគេ។

ដែកខូច



ការពិពណ៌នា៖

ដំបូងបង្អស់ addon នេះមានសារៈសំខាន់ព្រោះវាលុបបំបាត់ការបញ្ចប់ដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់នៃគ្រោងសំខាន់នៃហ្គេម - ជាមួយនឹងការស្លាប់របស់តួអង្គសំខាន់នៅក្នុងស្ថានីយ៍ទឹកដើម្បីផលប្រយោជន៍នៃ Capital Wasteland ទាំងមូល។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចលះបង់មិនមែនខ្លួនអ្នកឬប៉ាឡាឌីនទេប៉ុន្តែប្រើជំនួយពីផ្កាយរណបមួយក្នុងចំណោមផ្កាយរណបដែលមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយវិទ្យុសកម្ម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឥឡូវនេះទោះបីជាអ្នកចូលទៅក្នុងវិទ្យុសកម្មដោយខ្លួនឯងក៏ដោយអ្នកអាចរស់បាន។ ប៉ុន្តែប៉ាឡាឌីននៅតែស្លាប់។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក អ្នកអាចបន្តលេងបាន - វានឹងមានការបន្ត និងការកើនឡើងនៃកម្រិតពិដាន។ អ្នកត្រូវក្លាយជា Minion នៃ paladins ម្តងទៀត ហើយបន្តចូលរួមក្នុងការប្រឈមមុខរបស់ពួកគេជាមួយ Enclave ។ វាគ្មានន័យទេក្នុងការនិយាយអំពីការប្រយុទ្ធ - ការលុកលុយ banal ការវាយលុកការជ្រៀតចូលជាដើម។ អ្នកត្រូវទម្លុះការការពារនៃឡោមព័ទ្ធ បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់អាកាសយានដ្ឋានរបស់ពួកគេជាមួយនឹងវត្ថុដ៏ធំមួយនៅលើផ្លូវដែក ដែលការកម្ចាត់សត្រូវត្រូវបានបញ្ចប់។ នៅទីនេះអ្នកអាចយកអាវក្រោះថាមពល Gehenna "ខ្លាញ់" ដែលខ្ញុំចូលចិត្ត ទោះបីជាជាធម្មតាខ្ញុំប្រើពាសដែកស្រាលក៏ដោយ។ នៅចុងបញ្ចប់នឹងមានឱកាសធ្វើកូដកម្មតាមគន្លងនៅលើ Citadel ដែលជាទីស្នាក់ការរបស់ Brotherhood ។ មេរៀនដ៏ល្អមួយលើប្រធានបទនៃ "ខ្លឹមសារនៃដីល្បាប់" សម្រាប់ប៉ាឡាឌីនដ៏ក្រអឺតក្រទមមែនទេ? រណ្ដៅ​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​បន្ទាប់​ពី​ការ​ផ្ទុះ​នឹង​មាន​ច្រក​ចូល​ឃ្លាំង​អាវុធ​របស់​ពួកគេ។ ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសផ្នែកពន្លឺ នោះដំណើរស្វែងរកបន្ថែមអាចត្រូវបានចាប់ផ្តើមនៅទីនោះ។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាចំពោះការផ្លាស់ប្តូរដីសំណល់បន្ទាប់ពីការបើកដំណើរការស្ថានីយ៍ទឹក? Brotherhood of Steel បានប្រែក្លាយពីអង្គការបិទជិត និងព្រងើយកណ្តើយ ទៅជាប្រភពជំនួយមនុស្សធម៌ ក្នុងទម្រង់ជាទឹកសម្រាប់អ្នកស្រេកទឹក។ ចរទឹក និងអ្នកដែលលួចទឹក និងសូម្បីតែថ្នាំពុលជាមួយនឹងវិទ្យុសកម្មក៏លេចឡើង។ ភ្ជាប់ទៅនេះគឺជាខ្សែសង្វាក់នៃដំណើរស្វែងរកផងដែរដែលទាក់ទងនឹងភាតរភាព។ មនុស្សជាច្រើនជឿថាអ្វីៗទាំងអស់នេះគួរតែមាននៅក្នុងហ្គេមដើម ប៉ុន្តែត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាពិសេសនៅក្នុងកម្មវិធីបន្ថែមដែលបានទិញដាច់ដោយឡែក ដើម្បីពន្យារការលក់។ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចទទួលបានវាពី torrent ផងដែរ។ ទោះបីជា Broken Steel មិនមានដំណើរស្វែងរកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ (វានៅតែជា addon ដ៏ធំបំផុត) វាចាំបាច់ក្នុងការបញ្ចប់ហ្គេមបន្ទាប់ពីបញ្ចប់រឿងសំខាន់។ បើមិនដូច្នេះទេ វាពិបាកក្នុងការរុករកពិភពលោកយ៉ាងពេញលេញ។ លើសពីនេះ ដំណើរស្វែងរកចំហៀងពីរបីទៀត និងសត្វចម្លែកត្រជាក់លេចឡើង។ ពិតហើយ សត្វចម្លែកទាំងនេះអាចសម្លាប់ NPCs មួយចំនួនដែលដើរលេងក្នុងទីវាលរហោស្ថាន ឬអង្គុយនៅកន្លែងដែលមានការការពារមិនល្អ។ addon នេះអាចចាត់ទុកថាមានប្រយោជន៍បំផុតសម្រាប់ហ្គេម។

ចំណុចរកមើល


បានពិពណ៌នា ទេ:

ដំណើរស្វែងរក addon ចាប់ផ្តើមនៅលើកប៉ាល់តូច "Duchess Gambit" ដែលមានទីតាំងនៅច្រាំងទន្លេ Potomac ខាងក្រោយបណ្ណាល័យ Arlington ។ ដើម្បីជិះទូក អ្នកត្រូវទិញសំបុត្រ ហើយដេកនៅលើសាឡុងក្នុងកាប៊ីន។ ប្រធានក្រុមបដិសេធមិនដឹកក្រុមទេ - គាត់យកអ្នកលេងតែម្នាក់ដោយគ្មានដៃគូ។ នៅដើមដំបូង អ្វីទាំងអស់ដែលដឹងអំពីតំបន់នេះគឺថាវាជាវាលភក់ និងគ្រោះថ្នាក់ណាស់។ ចាប់​តាំង​ពី​ពេល​មក​ដល់ អ្នក​លេង​ត្រូវ​បាន​ហ៊ុំ​ព័ទ្ធ​ដោយ​បរិយាកាស​សង្កត់សង្កិន និង​មិន​ស្រួល។ មិនមានមនុស្សនៅកន្លែងចុះចតទេ ប៉ុន្តែកន្លែងណាមួយនៅក្បែរនោះ អ្នកអាចឃើញផ្សែង - អចលនទ្រព្យកំពុងឆេះ។ គ្មានអ្នកស្រុកធម្មតានៅទីនេះទេ ដូចជាគ្មានឈ្មួញ បារ គ្រែ អ្នកយាម ជាន់ឈ្លី រទេះ។ល។ ផ្ទុយទៅវិញ មានពួកនិកាយព្រៃ និងការលេងសើចរបស់តួអង្គពីហ្គេម "Redneck Rampage" - នៅទីនេះពួកគេត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់នៃហ្វូងមនុស្សធម្មតាដែលអាចបាញ់បានដោយសេរី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកមើលទៅពិបាកគ្រប់គ្រាន់អ្នកក៏អាចរកឈ្មួញបានដែរ។ បរិយាកាសឆ្កួតនឹងមិនត្រឹមតែមានឥទ្ធិពលខាងសីលធម៌លើចិត្តរបស់តួអង្គ (និងអ្នកលេង) ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនឹងបន្សល់ទុកសញ្ញានៅលើខួរក្បាលរបស់គាត់ទៀតផង។ អ្នកនឹងត្រូវដើរជុំវិញកន្លែងដែលអាប់អួរច្រើន - ទឹកដីរបស់ addon មានទំហំធំ។ វាគ្រាន់តែជាបញ្ហាជាមួយដំណើរស្វែងរកនៅទីនេះ។ ធាតុសំខាន់គឺខ្លីពេក ហើយធាតុបន្ថែមនៅតែត្រូវស្វែងរក។ នៅចុងបញ្ចប់នឹងមានការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ (មិនពិបាកទេ) ហើយវីរបុរសមិនមែនជាតួអង្គសំខាន់នៅទីនេះទេ។ ផ្នែកនៃដំណើរស្វែងរកដែលអ្នកត្រូវការប្រមូលគ្រាប់ពូជ panga គឺនឹកឃើញដល់ដំណើរស្វែងរក Oasis ជាមួយដើមឈើ។ រុក្ខជាតិផងដែរ វាលភក់ វាលភក់ មនុស្សធ្វើពិធី និងបញ្ហាមិនប្រក្រតី។ មានតែអ្វីៗទាំងអស់ធំជាងបន្តិច។ ប្រសិនបើតួអង្គរបស់អ្នកស្រលាញ់អ្នកខ្លាំង សូមគិតអំពីថាតើវាសមនឹងទៅទីនោះដែរឬទេ។ យ៉ាងណាមិញ រង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញវាមិនមែនជារបស់មានតម្លៃនោះទេ ប៉ុន្តែជាពាងមួយដែលមានខួរក្បាលរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកនៅតែសម្រេចចិត្តបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះដល់ទីបញ្ចប់ហើយដោះស្រាយជាមួយចៅហ្វាយ (ហើយគាត់នឹងនៅទីនេះ) បន្ទាប់មកកុំភ្លេចជួសជុល beacon - ពន្លឺរបស់វាកាន់តែរីករាយបន្តិច។

ម្តាយ Zeta


ការពិពណ៌នា៖

នៅ glance ដំបូង ដំណើរផ្សងព្រេងនៅលើកប៉ាល់ជនបរទេសហាក់ដូចជានៅឆ្ងាយពីសកលលោក Fallout ។ ប៉ុន្តែមានការភ្ជាប់គ្នា ដោយចាប់ផ្តើមពីផ្នែកដំបូងនៃហ្គេម ដែលអ្នកអាចជំពប់ដួលលើសាកសពមនុស្សក្រៅភព ចានបាយហោះ និងយកឧបករណ៍បំផ្ទុះរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុង F3 ដើម អ្នកអាចរកឃើញចានហោះនៅក្នុងវាលរហោស្ថាន។ ឥឡូវនេះវានឹងក្លាយជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃគ្រោងរបស់ addon ។ ដូចធម្មតា វីរបុរសនឹងត្រូវបានដឹកនាំនៅទីនេះដោយសញ្ញាវិទ្យុ។ នៅពេលដែលគាត់ចូលទៅជិតចាន គាត់នឹងត្រូវបានបូមឡើងទៅលើកប៉ាល់ម្តាយដ៏ធំ។ បន្ទាប់មកការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកលេងទាំងអស់នឹងមានគោលបំណងដើម្បីត្រលប់មកវិញ។ វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការរត់ចេញដោយបង្ខំពីកោសិកា ហើយបញ្ចប់ដោយការបង្ហូរឈាម (ឬអ្វីដែលមនុស្សភពក្រៅនិយាយ) ម៉ាស៊ីនកិនសាច់ និងការប្រយុទ្ធគ្នាក្នុងលំហ។ កាន់តែខិតទៅជិតពាក់កណ្តាលនៃការលេង ការបំផ្លិចបំផ្លាញតែមួយដងរបស់សត្រូវកាន់តែធុញ ប៉ុន្តែនៅចុងបញ្ចប់វានឹងមានច្រើនប្រភេទទៀត។ បន្ថែមពីលើតួអង្គសំខាន់ នឹងមានមនុស្សជាច្រើនទៀតដែលត្រូវបានចាប់ពង្រត់នៅពេលផ្សេងៗគ្នា ដែលនឹងត្រូវការសម្រាប់ការឆ្លងកាត់។ បញ្ហានៅទីនេះគឺអសមត្ថភាពក្នុងការគេងដើម្បីបំពេញបន្ថែមសុខភាព។ ប្រសិនបើ​គ្មាន​ឧបករណ៍​សង្គ្រោះ​បឋម​/ជីវជែល​នៅ​សល់​ទេ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ដើរ​បែប​នេះ។ បរិយាកាស​បង្ហាញ​ខ្លួន​វា​តែ​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ទេសភាព វត្ថុ និង​អាវុធ​ដែល​មិន​ទាន់​ផ្ទុះ។ ប៉ុន្តែ​គ្រោង​ការ​និង​ការ​សន្ទនា ... វា​មិន​មាន​។ មនុស្សក្រៅភពមិនចង់ទំនាក់ទំនងទេ ហើយ NPC ជាក់ស្តែង មិនទាន់បានជាសះស្បើយពីការបង្កកនោះទេ។ ការលេងសើចក៏ពិបាកនៅទីនេះដែរ។ ស្ទើរតែ "រឿងកំប្លែង" តែមួយគត់គឺការថតសំឡេងរបស់ព្រាហ្មណ៍ដែលត្រូវបានចាប់ពង្រត់ និងឈ្លើយសឹកដទៃទៀត។ ចុះ​បន្ទាប់​ពី​ត្រឡប់​មក​ផែនដី​វិញ? អ្វី​ដែល​នៅ​តែ​មាន​គឺ​កាំភ្លើង​ជនបរទេស​ដែល​មាន​ការ​ផ្គត់ផ្គង់​គ្រាប់​រំសេវ​មាន​កម្រិត​ហើយ... នោះ​ហើយ​ជា​វា។ ចំណាប់អារម្មណ៍? ទេ វាជាការប្រសើរជាងកុំចងចាំការសង្គ្រោះដ៏ឈឺចាប់នេះ។ តើ​វា​មាន​តម្លៃ​ក្នុង​ការ​ដំឡើង addon នេះ​ទាល់តែ​សោះ? ប្រសិនបើអ្នកនឹងមិនសរសេរការពិនិត្យឡើងវិញអំពីវាទេនោះទេ។