សូម្បីតែអ្នកដែលទើបរើសដែកក៏អាចបង្កើតមនុស្សយន្តសាមញ្ញបំផុតបានដែរ។
ភាគច្រើនមនុស្សយន្តរបស់យើង (អាស្រ័យលើការរចនា) នឹងរត់ឆ្ពោះទៅរកពន្លឺ ឬផ្ទុយទៅវិញ រត់ចេញពីវា រត់ទៅមុខដើម្បីស្វែងរកកាំរស្មីពន្លឺ ឬថយក្រោយដូចប្រជ្រុយ។
សម្រាប់ "បញ្ញាសិប្បនិម្មិត" នាពេលអនាគតរបស់យើង យើងនឹងត្រូវការ៖
ប្រសិនបើអ្នកបន្ថែមអំពូល LED ភ្លឺពីរបន្ថែមទៀតទៅក្នុងការរចនា អ្នកអាចសម្រេចបានយ៉ាងងាយស្រួលថាមនុស្សយន្តនឹងរត់តាមដៃរបស់អ្នក ឬសូម្បីតែដើរតាមខ្សែពន្លឺ ឬងងឹត។ ការបង្កើតរបស់យើងនឹងក្លាយជាតំណាងធម្មតានៃមនុស្សយន្តថ្នាក់ BEAM ។ គោលការណ៍នៃអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សយន្តបែបនេះគឺផ្អែកលើ "ការថតរូប" ពោលគឺពន្លឺចូល ក្នុងករណីនេះនឹងដើរតួជាប្រភពនៃព័ត៌មាន។
មនុស្សយន្តរបស់យើងនឹងឆ្ពោះទៅមុខ នៅពេលដែលពន្លឺមួយមកប៉ះវា។ ឥរិយាបថរបស់ឧបករណ៍នេះត្រូវបានគេហៅថា "photokinesis" - ការកើនឡើងឬការថយចុះនៃការចល័តដោយមិនកំណត់ទិសដៅក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតពន្លឺ។
ឧបករណ៍របស់យើង ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើបានប្រើ phototransistor រចនាសម្ព័ន្ធ n-p-n- PTR-1 ជាឧបករណ៍ចាប់រូបភាព។ នៅទីនេះអ្នកអាចប្រើមិនត្រឹមតែ phototransistor ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំង photoresistor ឬ photodiode ផងដែរចាប់តាំងពីគោលការណ៍ប្រតិបត្តិការនៃធាតុទាំងអស់គឺដូចគ្នា។
តួលេខនេះបង្ហាញដ្យាក្រាមខ្សែភ្លើងរបស់រ៉ូបូតភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់ស្គាល់បច្ចេកទេសគ្រប់គ្រាន់ និមិត្តសញ្ញាបន្ទាប់មក ដោយផ្អែកលើដ្យាក្រាមនេះ វានឹងមិនមានការលំបាកក្នុងការយល់ដឹងអំពីគោលការណ៍នៃការកំណត់ និងការភ្ជាប់ធាតុទៅគ្នាទៅវិញទៅមកនោះទេ។
GND. ការភ្ជាប់ខ្សែ ធាតុផ្សេងៗសៀគ្វីដែលមាន "ដី" (បង្គោលអវិជ្ជមាននៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល) ជាធម្មតាមិនត្រូវបានបង្ហាញទាំងស្រុងនៅលើដ្យាក្រាមទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ បន្ទាត់តូចមួយត្រូវបានគូសដើម្បីបង្ហាញពីការតភ្ជាប់ទៅ "ដី" ។ ពេលខ្លះនៅជាប់នឹងសញ្ញា គេសរសេរ "GND" - ពីភាសាអង់គ្លេស។ ពាក្យ "ដី" - ផែនដី។
វីស៊ីស៊ី. ការរចនានេះបង្ហាញថាតាមរយៈផ្នែកនេះសៀគ្វីត្រូវបានភ្ជាប់ទៅប្រភពថាមពល - បង្គោលវិជ្ជមាន! ជួនកាលនៅលើដ្យាក្រាមការវាយតម្លៃបច្ចុប្បន្នត្រូវបានសរសេរជាញឹកញាប់ជំនួសឱ្យអក្សរទាំងនេះ។ ក្នុងករណីនេះ +5V ។
គោលការណ៍ប្រតិបត្តិការរបស់រ៉ូបូត។
នៅពេលដែលកាំរស្មីពន្លឺប៉ះនឹង phototransistor (បង្ហាញក្នុងដ្យាក្រាមថាជា PRT1) សញ្ញាវិជ្ជមានលេចឡើងនៅទិន្នផលនៃ INPUT1 microcircuit ដែលបណ្តាលឱ្យម៉ូទ័រ M1 ដំណើរការ។ ហើយផ្ទុយមកវិញ នៅពេលដែលពន្លឺឈប់បំភ្លឺ phototransistor សញ្ញានៅទិន្នផលនៃ INPUT1 microcircuit បាត់ ដូច្នេះម៉ូទ័រឈប់។
Resistor R1 នៅក្នុងសៀគ្វីនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ចរន្តឆ្លងកាត់ phototransistor ។ តម្លៃ resistor គឺ 200 Ohms - ជាការពិតអ្នកអាច solder resistors ជាមួយនឹងតម្លៃផ្សេងទៀតនៅទីនេះ ប៉ុន្តែអ្នកគួរតែចងចាំថា ភាពប្រែប្រួលនៃ phototransistor ហើយដូច្នេះ ដំណើរការរបស់ robot ខ្លួនឯងនឹងអាស្រ័យលើតម្លៃ។
ប្រសិនបើតម្លៃរេស៊ីស្តង់មានទំហំធំ មនុស្សយន្តនឹងឆ្លើយតបតែចំពោះពន្លឺភ្លឺខ្លាំងប៉ុណ្ណោះ ហើយប្រសិនបើវាតូច នោះភាពប្រែប្រួលនឹងកាន់តែខ្ពស់។
សរុបមក អ្នកមិនគួរប្រើរេស៊ីស្តង់ដែលមានភាពធន់តិចជាង 100 Ohms នៅក្នុងសៀគ្វីនេះទេ បើមិនដូច្នេះទេ phototransistor អាចនឹងឡើងកំដៅ និងបរាជ័យ។
ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ឌីជីថល និងអាណាឡូក ការវាស់វែង ការអានសៀគ្វី: ប្រឡោះ, ដី សៀគ្វីអាន៖ អំពូលភ្លើង និងម៉ាស៊ីនថតចម្លង ជួសជុល កំសៀវអគ្គិសនី នាឡិកាបញ្ចាំងរូបភាព DIY
សព្វថ្ងៃនេះមានមនុស្សតិចណាស់ដែលចងចាំជាអកុសលថានៅឆ្នាំ 2005 មានបងប្រុសគីមីហើយពួកគេមានវីដេអូដ៏អស្ចារ្យ - ជឿ។ ដៃមនុស្សយន្តខ្ញុំកំពុងដេញតាមវីរបុរសនៃវីដេអូជុំវិញទីក្រុង។
បន្ទាប់មកខ្ញុំមានសុបិនមួយ។ មិនប្រាកដនៅពេលនោះទេ ព្រោះខ្ញុំមិនមានគំនិតតិចតួចអំពីគ្រឿងអេឡិចត្រូនិក។ ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់ជឿ - ជឿ។ 10 ឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅហើយ ទើបតែម្សិលមិញនេះ ខ្ញុំបានប្រមូលដៃមនុស្សយន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំជាលើកដំបូង ដាក់វាឱ្យដំណើរការ បន្ទាប់មកបំបែកវា ជួសជុលវា ហើយដាក់វាឱ្យដំណើរការវិញ ហើយនៅតាមផ្លូវ ស្វែងរកមិត្តភក្តិ និងទទួលបានទំនុកចិត្ត នៅក្នុងសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ។
ប្រយ័ត្នមានអ្នកខូចចិត្តខាងក្រោមកាត់!
វាទាំងអស់បានចាប់ផ្តើមដោយ (ជំរាបសួរ, Master Keith, ហើយសូមអរគុណអ្នកសម្រាប់ការអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំសរសេរនៅលើប្លក់របស់អ្នក!) ដែលស្ទើរតែភ្លាមៗត្រូវបានគេរកឃើញនិងជ្រើសរើសបន្ទាប់ពីអត្ថបទនេះនៅលើHabré។ គេហទំព័រនេះនិយាយថា សូម្បីតែក្មេងអាយុ 8 ឆ្នាំក៏អាចផ្គុំមនុស្សយន្តបានដែរ ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំអាក្រក់ជាងនេះ? ខ្ញុំគ្រាន់តែព្យាយាមដៃរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងវិធីដូចគ្នានេះ។
ដូច្នេះពីអ្វីដែលនៅសល់ក្នុងការចងចាំរបស់ក្មេងលេងគឺ:
ពត៌មានលំអិតនៃអ្នករចនាមិនត្រឹមតែសមគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏ជាការពិតដែលថាផងដែរ។ ព័ត៌មានលម្អិតគឺស្ទើរតែមិនអាចច្រឡំបាន។. ពិតជាមួយនឹង pedantry អាល្លឺម៉ង់ អ្នកបង្កើត ទុកវីសឱ្យបានច្រើនតាមតម្រូវការដូច្នេះ វាជាការមិនចង់បាត់បង់វីសនៅលើឥដ្ឋ ឬច្រឡំថា "ទៅណា" នៅពេលដំឡើងរ៉ូបូត។
លក្ខណៈពិសេស៖
ប្រវែង៖ 228 ម។
កម្ពស់៖ 380 ម។
ទទឹង៖ 160 ម។
ទម្ងន់ដំឡើង៖៦៥៨ ក្រាម។
អាហារូបត្ថម្ភ៖ថ្ម 4D
ទំងន់នៃវត្ថុដែលបានលើក៖រហូតដល់ 100 ក្រាម។
អំពូល Backlight៖ LED 1 គ្រាប់
ប្រភេទត្រួតពិនិត្យ៖ការបញ្ជាពីចម្ងាយមានខ្សែ
ពេលវេលាសាងសង់ប៉ាន់ស្មាន៖ 6 ម៉ោង។
ចលនា៖ម៉ូទ័រជក់ចំនួន 5
ការការពាររចនាសម្ព័ន្ធនៅពេលផ្លាស់ទី៖ ratchet
ភាពចល័ត៖
យន្តការចាប់យក៖ 0-1,77""
ចលនាកដៃ៖ក្នុង 120 ដឺក្រេ។
ចលនាកែងដៃ៖ក្នុង 300 ដឺក្រេ។
ចលនាស្មា៖ក្នុង 180 ដឺក្រេ។
ការបង្វិលនៅលើវេទិកា៖ក្នុង 270 ដឺក្រេ។
អ្នកនឹងត្រូវការ:
ប៊ូឡុង និងវីសដែលមានមុខងារដូចគ្នាបេះបិទ ប៉ុន្តែមានប្រវែងខុសគ្នា ត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងការណែនាំ ឧទាហរណ៍នៅលើ រូបថតមធ្យមខាងក្រោមយើងឃើញប៊ូឡុង P11 និង P13 ។ ឬប្រហែលជា P14 - មែនហើយ នោះគឺម្តងទៀត ខ្ញុំកំពុងច្រឡំពួកគេម្តងទៀត។ =)
អ្នកអាចបែងចែកពួកវា៖ ការណែនាំបង្ហាញថាមួយណាជាប៉ុន្មានមីលីម៉ែត្រ។ ប៉ុន្តែដំបូងឡើយ អ្នកនឹងមិនអង្គុយជាមួយកាលីបឺរទេ (ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមានអាយុ 8 ឆ្នាំ និង/ឬអ្នកមិនមាន) ហើយទីពីរ នៅទីបញ្ចប់ អ្នកអាចបែងចែកពួកវាបាន លុះត្រាតែអ្នកដាក់វានៅក្បែរនោះ។ គ្នាទៅវិញទៅមក ដែលអាចនឹងមិនកើតឡើងភ្លាមៗមកក្នុងចិត្ត (មិនបានកើតឡើងចំពោះខ្ញុំទេ ហេហេ)។
ដូច្នេះ ខ្ញុំនឹងព្រមានអ្នកជាមុន ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តបង្កើតមនុស្សយន្តនេះ ឬមនុស្សយន្តស្រដៀងគ្នានេះដោយខ្លួនឯង នេះជាការណែនាំមួយ៖
ដូចគ្នានេះផងដែរ កុំបោះចោលអ្វីទាំងអស់ រហូតដល់អ្នកបានបញ្ចប់ការផ្គុំ។ នៅក្នុងរូបថតខាងក្រោមនៅកណ្តាល រវាងផ្នែកពីរពីតួនៃ "ក្បាល" របស់មនុស្សយន្ត មានចិញ្ចៀនតូចមួយដែលស្ទើរតែចូលទៅក្នុងធុងសំរាម រួមជាមួយនឹង "សំណល់" ផ្សេងទៀត។ ហើយនេះគឺជាអ្នកកាន់អំពូល LED នៅក្នុង "ក្បាល" នៃយន្តការចាប់។
ផ្នែកគឺងាយស្រួលខាំ ហើយមិនទាមទារការសម្អាតទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំចូលចិត្តគំនិតនៃការកែច្នៃផ្នែកនីមួយៗដោយកាំបិត និងកន្ត្រៃ ទោះបីវាមិនចាំបាច់ក៏ដោយ។
ការបង្កើតនេះចាប់ផ្ដើមដោយម៉ូទ័រចំនួនបួនក្នុងចំណោមប្រាំគ្រឿងដែលរួមបញ្ចូលទាំងអស់ ដែលជាការរីករាយយ៉ាងពិតប្រាកដក្នុងការប្រមូលផ្ដុំ៖ ខ្ញុំគ្រាន់តែស្រឡាញ់យន្តការប្រអប់លេខ។
យើងបានរកឃើញម៉ូតូដែលខ្ចប់យ៉ាងស្អាតហើយ "នៅជាប់" ទៅវិញទៅមក - ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីឆ្លើយនឹងសំណួររបស់កុមារអំពីមូលហេតុដែលម៉ូតូម៉ាញេទិក (អ្នកអាចបញ្ចេញមតិភ្លាម! :)
សំខាន់៖នៅក្នុងលំនៅដ្ឋានម៉ូទ័រ 3 ក្នុងចំណោម 5 ដែលអ្នកត្រូវការ បិទគ្រាប់នៅសងខាង- នៅពេលអនាគតយើងនឹងដាក់សាកសពនៅលើពួកវានៅពេលដំឡើងដៃ។ គ្រាប់ចំហៀងគឺមិនត្រូវការតែនៅក្នុងម៉ូទ័រទេ ដែលនឹងបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃវេទិកា ប៉ុន្តែដើម្បីកុំឱ្យចាំថានៅពេលក្រោយ តើរាងកាយទៅកន្លែងណា វាជាការប្រសើរក្នុងការកប់គ្រាប់នៅក្នុងរូបធាតុពណ៌លឿងទាំងបួនក្នុងពេលតែមួយ។ សម្រាប់ប្រតិបត្តិការនេះអ្នកនឹងត្រូវការដង្កៀបតែប៉ុណ្ណោះ ពួកវានឹងមិនត្រូវការពេលក្រោយទេ។
បន្ទាប់ពីប្រហែល 30-40 នាទី ម៉ូទ័រទាំង 4 នីមួយៗត្រូវបានបំពាក់ដោយយន្តការប្រអប់លេខ និងលំនៅដ្ឋានផ្ទាល់ខ្លួន។ ការដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងចូលរួមមិនពិបាកជាងការដាក់ចូលគ្នា Kinder Surprise ក្នុងវ័យកុមារនោះទេ គ្រាន់តែជាការចាប់អារម្មណ៍ច្រើនជាង។ សំណួរសម្រាប់ការថែទាំដោយផ្អែកលើរូបថតខាងលើ៖ប្រអប់លេខបីក្នុងចំណោមប្រអប់លេខទាំងបួនមានពណ៌ខ្មៅ តើពណ៌សនៅឯណា? ខ្សែពណ៌ខៀវនិងខ្មៅគួរតែចេញពីរាងកាយរបស់វា។ វាទាំងអស់នៅក្នុងការណែនាំ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាគួរយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវាម្តងទៀត។
បន្ទាប់ពីអ្នកមានម៉ូទ័រទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក លើកលែងតែ "ក្បាល" មួយ អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមដំឡើងវេទិកាដែលមនុស្សយន្តរបស់យើងនឹងឈរ។ វាគឺនៅដំណាក់កាលនេះដែលខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំត្រូវតែគិតច្រើនជាមួយវីស និងវីសៈ ដូចដែលអ្នកបានឃើញនៅក្នុងរូបថតខាងលើ ខ្ញុំមិនមានវីសពីរគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ភ្ជាប់ម៉ូទ័រជាមួយគ្នាដោយប្រើគ្រាប់ចំហៀងទេ screwed ចូលទៅក្នុងជម្រៅនៃវេទិកាដែលបានជួបប្រជុំគ្នារួចទៅហើយ។ ខ្ញុំត្រូវតែ improvise ។
នៅពេលដែលវេទិកា និងផ្នែកសំខាន់នៃដៃត្រូវបានផ្គុំ សេចក្តីណែនាំនឹងដាស់តឿនអ្នកឱ្យបន្តទៅការផ្គុំយន្តការចាប់ ដែលវាបានបញ្ចប់។ ផ្នែកតូចៗនិងផ្នែកផ្លាស់ទី - គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត!
ប៉ុន្តែ ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថា នេះជាកន្លែងដែលអ្នកបំភ្លៃនឹងបញ្ចប់ ហើយវីដេអូនឹងចាប់ផ្តើម ដោយសារខ្ញុំត្រូវទៅប្រជុំជាមួយមិត្តភ័ក្តិ ហើយត្រូវយកមនុស្សយន្តទៅជាមួយ ដែលខ្ញុំមិនអាចបញ្ចប់ទាន់ពេល។
មនុស្សយន្តបានមកក្នុងដៃរបស់យើងភ្លាមៗ នៅពេលដែលយើងដំឡើងវារួចរាល់។ ជាអកុសល ខ្ញុំមិនអាចបង្ហាញសេចក្តីរីករាយរបស់យើងទៅកាន់អ្នកតាមពាក្យសម្ដីបានទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាមនុស្សជាច្រើននៅទីនេះនឹងយល់ពីខ្ញុំ។ នៅពេលដែលរចនាសម្ព័ន្ធដែលអ្នកបានប្រមូលផ្តុំដោយខ្លួនឯងភ្លាមៗនោះចាប់ផ្តើមមានជីវិតពេញលេញ - វាជាការរំភើប!
យើងដឹងថាយើងឃ្លានខ្លាំងណាស់ក៏ទៅញ៉ាំ។ វានៅមិនឆ្ងាយទេ ដូច្នេះយើងកាន់មនុស្សយន្តនៅក្នុងដៃ។ ហើយបន្ទាប់មកការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏រីករាយមួយទៀតកំពុងរង់ចាំយើង: មនុស្សយន្តមិនត្រឹមតែគួរឱ្យរំភើបប៉ុណ្ណោះទេ។ វាក៏នាំមនុស្សឱ្យកាន់តែជិតស្និទ្ធជាមួយគ្នាផងដែរ។ ពេលយើងអង្គុយនៅតុភ្លាម ពួកយើងត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយមនុស្សដែលចង់ស្គាល់មនុស្សយន្ត ហើយបង្កើតវាសម្រាប់ខ្លួនឯង។ ភាគច្រើន ក្មេងៗចូលចិត្តស្វាគមន៍មនុស្សយន្ត "ដោយត្រែង" ព្រោះវាពិតជាមានឥរិយាបទដូចវានៅមានជីវិត ហើយជាដំបូង វាគឺជាដៃ! នៅក្នុងពាក្យមួយ, គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃ animatronics ត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញដោយអ្នកប្រើប្រាស់. នេះជាអ្វីដែលវាមើលទៅ៖
ដោយបានសម្រេចចិត្តព្យាយាមធ្វើចលនាដៃតាមទំហំអតិបរិមា យើងអាចសម្រេចបាននូវសំឡេងបំបែកជាលក្ខណៈ និងបរាជ័យនៃមុខងារនៃយន្តការម៉ូទ័រនៅក្នុងកែងដៃ។ ដំបូងវាធ្វើឱ្យខ្ញុំខកចិត្ត៖ មែនហើយ វាជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងថ្មីទើបតែផ្គុំ ហើយវាមិនដំណើរការទៀតទេ។
ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកវាបានភ្លឺមកលើខ្ញុំ: ប្រសិនបើអ្នកទើបតែប្រមូលវាដោយខ្លួនឯងតើអ្វីទៅជាចំណុច? =) ខ្ញុំដឹងយ៉ាងច្បាស់អំពីសំណុំនៃប្រអប់លេខនៅខាងក្នុង ហើយដើម្បីយល់ថាតើម៉ូទ័រខ្លួនឯងខូច ឬថាតើករណីនេះមិនមានសុវត្ថិភាពគ្រប់គ្រាន់ទេ អ្នកអាចផ្ទុកវាបានដោយមិនចាំបាច់ដកម៉ូទ័រចេញពីក្តារ ហើយពិនិត្យមើលថាតើ ការចុចបន្ត។
នេះជាកន្លែងដែលខ្ញុំមានអារម្មណ៍ នេះ robo-មេ!
ដោយបានរុះរើដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវ "សន្លាក់កែងដៃ" វាអាចកំណត់ថាដោយគ្មានបន្ទុកម៉ូទ័រដំណើរការដោយរលូន។ ករណីនេះបានដាច់ចេញពីគ្នា វីសមួយបានធ្លាក់នៅខាងក្នុង (ព្រោះវាត្រូវបានម៉ាញ៉េទិចដោយម៉ូទ័រ) ហើយប្រសិនបើយើងបន្តប្រតិបត្តិការ ប្រអប់លេខនឹងខូច - នៅពេលរុះរើចេញ លក្ខណៈ "ម្សៅ" នៃផ្លាស្ទិចដែលខូចត្រូវបានរកឃើញ។ នៅលើពួកគេ។
វាងាយស្រួលណាស់ដែលមនុស្សយន្តមិនចាំបាច់ត្រូវបានរុះរើទាំងស្រុងនោះទេ។ ហើយវាពិតជាល្អណាស់ដែលការបែកបាក់បានកើតឡើងដោយសារតែការជួបប្រជុំគ្នាមិនត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងនៅក្នុងកន្លែងនេះ ហើយមិនមែនដោយសារបញ្ហារោងចក្រមួយចំនួននោះទេ៖ ពួកគេមិនត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងឧបករណ៍របស់ខ្ញុំទាល់តែសោះ។
ដំបូន្មាន៖ជាលើកដំបូងបន្ទាប់ពីការជួបប្រជុំគ្នា សូមរក្សាទួណឺវីស និងដង្កៀបនៅនឹងដៃ - ពួកគេអាចងាយស្រួល។
មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះខ្ញុំបានរកឃើញប្រធានបទទូទៅសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងជាមួយទាំងស្រុង មនុស្សចម្លែកប៉ុន្តែខ្ញុំក៏គ្រប់គ្រងមិនត្រឹមតែប្រមូលផ្តុំប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជួសជុលប្រដាប់ក្មេងលេងដោយខ្លួនឯង! នេះមានន័យថាខ្ញុំគ្មានការសង្ស័យទេ៖ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងតែងតែល្អជាមួយមនុស្សយន្តរបស់ខ្ញុំ។ ហើយនេះជាអារម្មណ៍រីករាយណាស់ពេលនិយាយដល់របស់ដែលអ្នកចូលចិត្ត។
យើងរស់នៅក្នុងពិភពលោកមួយ ដែលយើងពឹងផ្អែកខ្លាំងលើអ្នកលក់ អ្នកផ្គត់ផ្គង់ បុគ្គលិកសេវាកម្ម និងពេលវេលាទំនេរ និងលុយកាក់។ ប្រសិនបើអ្នកដឹងពីរបៀបធ្វើស្ទើរតែទាំងអស់នោះ អ្នកនឹងត្រូវចំណាយសម្រាប់អ្វីៗទាំងអស់ ហើយភាគច្រើនទំនងជាបង់ប្រាក់លើស។ សមត្ថភាពក្នុងការជួសជុលប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដោយខ្លួនឯងព្រោះអ្នកដឹងពីរបៀបដែលផ្នែកនីមួយៗរបស់វាដំណើរការគឺមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។ ឱ្យកូនមានទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯងបែបនេះ។
ការប្រមូលផ្តុំមនុស្សយន្តពីឈុតសំណង់នេះមិនពិបាកជាងល្បែងផ្គុំរូប ឬ Kinder Surprise នោះទេ មានតែលទ្ធផលគឺធំជាង និងបង្កឱ្យមានព្យុះនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងខ្លួនយើង និងអ្នកដែលនៅជុំវិញយើង។ ឈុតដ៏អស្ចារ្យ, សូមអរគុណ,
ម្ចាស់ប៉ុស្តិ៍ "Textbook of Mastery" បានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ពីរបៀបបង្កើតមនុស្សយន្តខ្នាតតូចដើរ។ ដំបូងយើងត្រូវធ្វើក្រញាំ។ យើងភ្ជាប់ដុំការ៉េមពីរជាប់គ្នា វាស់ 6 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយដាក់សញ្ញាសម្គាល់ពីរភ្លាមៗកន្លែងដែលរន្ធនឹងនៅ។ យើងយកសាច់ដែលលើសចេញទាំងអស់ចេញជាមួយស្បែកក្បាល ហើយបូមខ្សាច់កន្លែងដែលកាត់។ ដោយប្រើឧបករណ៍ខួងយើងខួងរន្ធពីរតាមសញ្ញាសម្គាល់។
យើងយកបន្ទះឈើពីរទៀតរុំវាដោយកាសែតវាស់ប្រវែង 6 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយកាត់វាចេញដោយម៉ាស៊ីនកាប់ដោយមិនចាំបាច់កាត់គែមនោះទេ។ យើងធ្វើរន្ធសម្រាប់ workpiece នេះតែនៅម្ខាងប៉ុណ្ណោះ។ យើងនឹងកាវបិទចន្លោះទទេទាំងនេះនៅកណ្តាលធ្នើជាមួយនឹងគែមរាងមូល។ សូមចំណាំថាពួកគេត្រូវតែកាត់កែង។ រៀបចំបន្ទះឈើ 4 កំណាត់ 3 សង់ទីម៉ែត្រជាមុន។ បញ្ចូលទៅក្នុងរន្ធបាត។ ដោយប្រើ superglue កាវបិទបំណែក 8 សង់ទីម៉ែត្រពីរទៅ skewer ប្រើបន្ទាត់ដើម្បីរក្សាមុំ 90 ដឺក្រេ។ មើលថាមានអ្វីកើតឡើង។ យើងធ្វើក្រញាំទីពីរតាមរបៀបដូចគ្នា។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់ហើយវាមិនពិបាកក្នុងការធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះនៅផ្ទះទេ។
យើងក៏នឹងត្រូវការបាល់ប្រដាប់ក្មេងលេងប្លាស្ទិកផងដែរ។ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបាល់ដោយប្រើ hacksaw យើងបង្កើតការចូលបន្ទាត់ពីរសម្រាប់ skewer ឈើ។ យើងបង្វិលផ្នែកខាងលើដោយសញ្ញាសម្គាល់ហើយសម្គាល់កន្លែងដែលការកាត់នឹងចាប់ផ្តើម។ ដោះវីសតាមខ្សែហើយសម្គាល់វាម្ដងទៀត។ ដោយប្រើ hacksaw ធ្វើឱ្យមានការកាត់ដោយប្រុងប្រយ័ត្នរវាងសញ្ញា។ យើងជ្រើសរើសអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ នៅពេលដែលយើងដោះវីស ឬរឹតបន្តឹងបាល់ នោះរន្ធនឹងបើកជានិច្ច។
យើងយកម៉ូទ័រប្រអប់លេខល្បឿនទាប។ យើងភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងដែលត្រៀមរួចជាស្រេចទៅវា។ អ្នកអាចទទួលបានដោយខ្សែភ្លើងធម្មតា។ កាត់ជើងមួយដុំចេញពី lollipop ។ យើងកំដៅចុងម្ខាងឱ្យបានល្អហើយរុញវា។ យើងក៏កំដៅចុងទីពីរហើយដាក់វានៅលើចង្កឹះប្រអប់លេខ។ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបាល់ផ្លាស្ទិច វាស់ និងកាវបិទដុំទឹកកកមួយដុំ។ នេះនឹងជាជំហរសម្រាប់ម៉ូទ័រហ្គែរ។ ទុកឱ្យ superglue រឹងបន្តិចហើយលាបកាវក្តៅដោយសេរីនៅលើកំពូល។ យើងដំឡើងម៉ូទ័រហើយបំពេញលំនៅដ្ឋានដោយកាវក្តៅ។ វាមិនគួរឡើងលើប្រអប់លេខទេ។ ទុកបាល់ជាមួយម៉ូទ័រមួយឡែក។ យើងធ្វើចន្លោះទទេ 2 សង់ទីម៉ែត្រដោយមានរន្ធនៅកណ្តាល។ ដើម្បីជៀសវាង burrs យើងដំណើរការគែម ក្រដាសខ្សាច់. យកបន្ទាត់មួយហើយធ្វើសញ្ញាពីរនៅចម្ងាយ 1 សង់ទីម៉ែត្រ ខួងរន្ធពីរតាមសញ្ញាហើយកាត់វាជាពាក់កណ្តាលរង្វង់ដោយប្រើស្បែកក្បាល។ យើងដំណើរការគែម។
បន្តនៅវីដេអូនាទីទីប្រាំ។ នៅទីនេះយើងបង្ហាញលម្អិតអំពីរបៀបបង្កើតមនុស្សយន្តខ្នាតតូចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅផ្ទះ។
ដើម្បីធ្វើរបស់សាមញ្ញបំផុត យើងត្រូវការម៉ូទ័រមួយ ខ្សែពីរដុំ ម្ជុលសំលៀកបំពាក់ ឆ្នាំងសាកពីទូរស័ព្ទ។ ដំបូងអ្នកត្រូវភ្ជាប់ខ្សែទៅនឹងម៉ូទ័រ។ បន្ទាប់ពីនោះ នៅពេលដែលកាវរឹងហើយ យកដង្កាប់មកពត់ជើង។ ឥឡូវនេះ អ្នកអាចរំកិលពួកវាចេញពីគ្នា ដើម្បីឱ្យមនុស្សយន្តកាន់តែមានទំនុកចិត្ត។ ឥឡូវនេះយើងលក់ទំនាក់ទំនងនៅលើឆ្នាំងសាកទៅបូកនិងដក។
បន្ទាប់គឺជាវីដេអូពីឆានែល "គ្មានអារម្មណ៍" ដែលបង្ហាញពីរបៀបបង្កើតប្រដាប់ក្មេងលេងមនុស្សយន្តនេះ។
ឥឡូវនេះអ្នកអាចសាកល្បងមនុស្សយន្តខ្នាតតូចដ៏សាមញ្ញនេះបានហើយ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាផ្លាស់ទីយើងដាក់ clothespin នៅលើ rotor ។ អស់ហើយ! មនុស្សយន្តកំពុងដំណើរការ។
ប៉ុស្តិ៍ Alphadroid បានប្រាប់ពីរបៀបបង្កើតមនុស្សយន្តខ្នាតតូចនៅផ្ទះ។
ដើម្បីប្រមូលផ្តុំអ្នកដើរអ្នកត្រូវការ មួយចំនួនធំនៃសមាសធាតុ។ វេទិកានេះត្រូវបានប្រើសម្រាប់ ការប្រមូលផ្តុំដោយខ្លួនឯង។"Droid ។" បន្ថែមពីលើផ្នែកដែលអាចទិញបាននៅលើទីផ្សារវិទ្យុ ឧបករណ៍នេះមានធាតុចាំបាច់បន្ថែម។
មើលវីដេអូនៃឆានែល Alpha Mods ។
ខ្លឹមសារនៃកញ្ចប់៖ បន្ទះដែលមានផ្នែកសម្រាប់ផ្គុំករណី ប្រអប់ថ្ម 4 ឈុតពេញលេញនៃ servos, គ្រាប់ 30, វីស M 3 និងគ្រាប់, វីសដាប់ខ្លួនដោយខ្លួនឯង 2, ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចម្ងាយ ultrasonic, ខ្សែ, ទួណឺវីសម៉ាញ៉េទិច, ការណែនាំអំពីការដំឡើង។
តួមនុស្សយន្តនេះធ្វើពីឈើ MDF ។ រួមបញ្ចូលចានចំនួន 5 ជាមួយនឹងផ្នែកសម្រាប់រាងកាយម៉ាស៊ីន ឆ្លាក់ឡាស៊ែរ. មនុស្សយន្តត្រូវបានបំពាក់ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ultrasonicវានឹងជួយឱ្យគាត់រុករកក្នុងលំហ។ នៅលើទំព័រដំបូងនៃការណែនាំ បន្ទះរាងកាយត្រូវបានគូរនៅលើមាត្រដ្ឋាន 1: 1 ។ ចាំបាច់ត្រូវយកផ្លាកលេខពិត និងលេខដូចបង្ហាញក្នុងរូប។
ដំបូងអ្នកត្រូវយកផ្នែក D1 និង D4 ក៏ដូចជាវីស M3 * 10 មួយគូ។ យកផ្នែកចេញពីចានដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយវីសវាទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ យក D5 និង servos ។ យើងវីសវាទៅ D5 ដោយប្រើវីសដាប់ខ្លួនដោយខ្លួនឯងដែលភ្ជាប់មកជាមួយឧបករណ៍។ យកចន្លោះទីមួយ និងទីពីរ ហើយភ្ជាប់ពួកវាដោយប្រើ D3។ IN ផ្នែកឈើមានចង្អូរ ហើយពួកវាសមនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក។ យើងយកគ្រាប់ហើយដាក់វានៅកន្លែងដែលបានផ្តល់ឱ្យពួកគេ។ ទាំងនេះគឺជាជើង និងជើងរបស់មនុស្សយន្ត។ បន្តទៅ D2 និងដៃអាវ servo ។ យើងជួសជុលដៃអាវនៅលើរបារ។ ខ្សែត្រូវបានពាក់។
យើងអនុវត្តការក្រិតតាមខ្នាត៖ បង្វែរដ្រាយទៅចំហៀង ទាញរបារចេញ បញ្ចូលវាឡើងវិញ ហើយបើកវាម្តងទៀតរហូតដល់របារសម្រាក។ ជាថ្មីម្តងទៀតយើងដកខ្សែចេញហើយដាក់វានៅទីតាំងចុងក្រោយ: ដូច្នេះ D2 ប៉ះ D3 ឬនៅជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ យើងត្រឡប់ដ្រាយទៅទីតាំងដើមរបស់វា។ នៅពេលនេះការក្រិតតាមខ្នាតត្រូវបានបញ្ចប់។ យកការគាំទ្រ D10 ហើយដំឡើងវានៅលើ D1 និង D2 ។ D1 មិនត្រូវបានតោងគ្រប់វិធីដោយប្រើសោ។ អ្វីដែលយើងបានដំឡើងឥឡូវនេះគឺរន្ធសម្រាប់ servos យើងដាក់ពីរដែលនៅសល់នៅលើរន្ធដែលត្រូវគ្នា។ មានរបារជួសជុល - D11 ។
ការក្រិតតាមខ្នាត៖ ដាក់លើ hangers ហើយបង្វែរវាគ្រប់ផ្លូវ ដោះស្មាចេញ ហើយដំឡើងវាចូល ទីតាំងបញ្ឈរកំណត់មុំដល់ 90 ដឺក្រេ ហើយចុងក្រោយបាញ់។ ជើងបានត្រៀមរួចរាល់។ ដើម្បីផ្គុំក្បាល: D7, D14 និង 4 bolts m3 * 12 mm ។
ដើម្បីបង្កើតមនុស្សយន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក អ្នកមិនចាំបាច់រៀនចប់ ឬអានមួយតោនទេ។ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការប្រើប្រាស់ ការណែនាំជាជំហាន ៗដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយចៅហ្វាយនាយផ្នែកមនុស្សយន្តនៅលើគេហទំព័ររបស់ពួកគេ។ អ្នកអាចរកឃើញច្រើននៅលើអ៊ីនធឺណិត ព័ត៌មានមានប្រយោជន៍ឧទ្ទិសដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធមនុស្សយន្តស្វយ័ត។
ព័ត៌មាននៅលើគេហទំព័រអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតមនុស្សយន្តដោយឯករាជ្យជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយាស្មុគស្មាញ។ នៅទីនេះអ្នកអាចស្វែងរកឧទាហរណ៍កម្មវិធី ដ្យាក្រាម ឯកសារយោង។ ឧទាហរណ៍ដែលត្រៀមរួចជាស្រេចអត្ថបទ និងរូបថត។
មានផ្នែកដាច់ដោយឡែកមួយនៅលើគេហទំព័រឧទ្ទិសដល់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ អ្នកបង្កើតធនធានផ្តោតសំខាន់លើ microcontrollers ការអភិវឌ្ឍនៃក្រុមប្រឹក្សាសកលសម្រាប់មនុស្សយន្ត និងការ soldering នៃ microcircuits ។ នៅទីនេះអ្នកក៏អាចស្វែងរកកូដប្រភពសម្រាប់កម្មវិធី និងអត្ថបទជាច្រើនជាមួយនឹងដំបូន្មានជាក់ស្តែង។
គេហទំព័រនេះមានវគ្គសិក្សាពិសេសមួយ “ជំហានដោយជំហាន” ដែលពិពណ៌នាលម្អិតអំពីដំណើរការនៃការបង្កើតមនុស្សយន្ត BEAM ដ៏សាមញ្ញបំផុត ក៏ដូចជា ប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិផ្អែកលើ AVR microcontrollers ។
គេហទំព័រដែលអ្នកបង្កើតមនុស្សយន្តប្រាថ្នាអាចស្វែងរកព័ត៌មានទ្រឹស្ដី និងជាក់ស្តែងចាំបាច់ទាំងអស់។ អត្ថបទប្រធានបទដែលមានប្រយោជន៍មួយចំនួនធំក៏ត្រូវបានបង្ហោះនៅទីនេះផងដែរ ព័ត៌មានត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ហើយអ្នកអាចសួរសំណួរទៅកាន់អ្នកជំនាញខាងមនុស្សយន្តដែលមានបទពិសោធន៍នៅលើវេទិកា។
ធនធាននេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការជ្រមុជបន្តិចម្តងៗទៅក្នុងពិភពនៃការបង្កើតមនុស្សយន្ត។ វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងចំណេះដឹងអំពី Arduino បន្ទាប់មកអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីថ្មោងត្រូវបានប្រាប់អំពី microcontrollers AVR និង analogues ARM ទំនើបបន្ថែមទៀត។ ការពិពណ៌នាលម្អិតហើយដ្យាក្រាមពន្យល់យ៉ាងច្បាស់ពីរបៀប និងអ្វីដែលត្រូវធ្វើ។
គេហទំព័រអំពីរបៀបបង្កើតមនុស្សយន្ត BEAM ដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។ មានផ្នែកទាំងមូលដែលឧទ្ទិសដល់មូលដ្ឋាន ក៏ដូចជាដ្យាក្រាមតក្កវិជ្ជា ឧទាហរណ៍។ល។
ធនធាននេះពិពណ៌នាយ៉ាងច្បាស់អំពីរបៀបបង្កើតមនុស្សយន្តដោយខ្លួនឯង កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង កន្លែងដែលត្រូវរកមើលព័ត៌មាន និង ព័ត៌មានលម្អិតចាំបាច់. សេវាកម្មនេះក៏មានផ្នែកដែលមានប្លុក វេទិកា និងព័ត៌មានផងដែរ។
វេទិកាផ្សាយផ្ទាល់ដ៏ធំមួយដែលឧទ្ទិសដល់ការបង្កើតមនុស្សយន្ត។ ប្រធានបទសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងត្រូវបានបើកនៅទីនេះ ពិភាក្សា គម្រោងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងគំនិត, microcontroller, ម៉ូឌុលដែលត្រៀមរួចជាស្រេច, អេឡិចត្រូនិច និងមេកានិចត្រូវបានពិពណ៌នា។ ហើយសំខាន់បំផុត អ្នកអាចសួរសំណួរណាមួយអំពីមនុស្សយន្ត និងទទួលបានចម្លើយលម្អិតពីអ្នកជំនាញ។
ធនធានរបស់អ្នករ៉ូបូតស្ម័គ្រចិត្តត្រូវបានឧទ្ទិសដល់គាត់ជាចម្បង គម្រោងផ្ទាល់ខ្លួន « មនុស្សយន្តដែលផលិតនៅផ្ទះ" ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅទីនេះអ្នកអាចស្វែងរកអត្ថបទប្រធានបទដែលមានប្រយោជន៍ជាច្រើន តំណភ្ជាប់ទៅកាន់គេហទំព័រគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ស្វែងយល់អំពីសមិទ្ធផលរបស់អ្នកនិពន្ធ និងពិភាក្សាអំពីដំណោះស្រាយរចនាផ្សេងៗ។
វេទិកាផ្នែករឹង Arduino គឺងាយស្រួលបំផុតសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធមនុស្សយន្ត។ ព័ត៌មាននៅលើគេហទំព័រអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយល់យ៉ាងរហ័សនូវបរិយាកាសនេះ ស្ទាត់ជំនាញភាសាសរសេរកម្មវិធី និងបង្កើតគម្រោងសាមញ្ញមួយចំនួន។
បង្កើតមនុស្សយន្តសាមញ្ញណាស់ ចូរយើងស្វែងយល់ថាតើវាត្រូវការអ្វីខ្លះ បង្កើតមនុស្សយន្តនៅផ្ទះ ដើម្បីយល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃមនុស្សយន្ត។
ប្រាកដណាស់ បន្ទាប់ពីបានទស្សនារឿងមនុស្សយន្តគ្រប់គ្រាន់ហើយ អ្នកតែងតែចង់បង្កើតសមមិត្តរបស់អ្នកនៅក្នុងសមរភូមិ ប៉ុន្តែអ្នកមិនដឹងថាត្រូវចាប់ផ្តើមពីណានោះទេ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកនឹងមិនអាចបង្កើត Bipedal Terminator បានទេ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនជាអ្វីដែលយើងកំពុងព្យាយាមសម្រេចនោះទេ។ នរណាម្នាក់ដែលដឹងពីរបៀបកាន់ដែក soldering ឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេអាចប្រមូលផ្តុំមនុស្សយន្តសាមញ្ញហើយនេះមិនតម្រូវឱ្យមានចំណេះដឹងជ្រៅជ្រះទេទោះបីជាវាមិនឈឺចាប់ក៏ដោយ។ មនុស្សយន្តស្ម័គ្រចិត្តមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើនពីការរចនាសៀគ្វីនោះទេ មានតែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះទៅទៀត ព្រោះវាពាក់ព័ន្ធនឹងផ្នែកដូចជាមេកានិច និងការសរសេរកម្មវិធីផងដែរ។ សមាសធាតុទាំងអស់អាចរកបានយ៉ាងងាយស្រួល ហើយមិនថ្លៃប៉ុន្មាននោះទេ។ ដូច្នេះការរីកចម្រើនមិននៅស្ងៀមទេ ហើយយើងនឹងប្រើវាឱ្យបានប្រយោជន៍។
ដូច្នេះ។ តើមនុស្សយន្តជាអ្វី? ក្នុងករណីភាគច្រើននេះ។ ឧបករណ៍ស្វ័យប្រវត្តិដែលប្រតិកម្មទៅនឹងសកម្មភាពណាមួយ។ បរិស្ថាន. មនុស្សយន្តអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយមនុស្ស ឬធ្វើសកម្មភាពដែលបានរៀបចំទុកជាមុន។ ជាធម្មតា មនុស្សយន្តនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជាច្រើន (ចម្ងាយ មុំបង្វិល ការបង្កើនល្បឿន) ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូ និងឧបករណ៍រៀបចំ។ ផ្នែកអេឡិចត្រូនិចរបស់រ៉ូបូតមាន microcontroller (MC) - microcircuit ដែលមាន processor, clock generator, peripherals, RAM និង memory ជារៀងរហូត។ មាន microcontrollers ជាច្រើននៅលើពិភពលោកសម្រាប់កម្មវិធីផ្សេងៗគ្នា ហើយនៅលើមូលដ្ឋានរបស់វាអ្នកអាចប្រមូលផ្តុំមនុស្សយន្តដែលមានថាមពលខ្លាំង។ សម្រាប់អគារស្ម័គ្រចិត្ត កម្មវិធីធំទូលាយបានរកឃើញមីក្រូត្រួតពិនិត្យ AVR ។ ពួកគេអាចចូលប្រើបានច្រើនបំផុត ហើយនៅលើអ៊ីនធឺណិត អ្នកអាចរកឃើញឧទាហរណ៍ជាច្រើនដោយផ្អែកលើ MKs ទាំងនេះ។ ដើម្បីធ្វើការជាមួយ microcontrollers អ្នកត្រូវមានលទ្ធភាពសរសេរកម្មវិធីក្នុង assembler ឬ C និងមានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានអំពីអេឡិចត្រូនិចឌីជីថល និងអាណាឡូក។ នៅក្នុងគម្រោងរបស់យើង យើងនឹងប្រើប្រាស់ C. ការសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ MK មិនខុសពីការសរសេរកម្មវិធីនៅលើកុំព្យូទ័រទេ វាក្យសម្ព័ន្ធនៃភាសាគឺដូចគ្នា មុខងារភាគច្រើនអនុវត្តមិនខុសគ្នាទេ ហើយកម្មវិធីថ្មីគឺងាយស្រួលរៀន និងងាយស្រួលប្រើ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើម មនុស្សយន្តរបស់យើងនឹងអាចជៀសផុតពីឧបសគ្គនានា ពោលគឺធ្វើឡើងវិញនូវអាកប្បកិរិយាធម្មតារបស់សត្វភាគច្រើននៅក្នុងធម្មជាតិ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងត្រូវការដើម្បីបង្កើតមនុស្សយន្តបែបនេះអាចរកបាននៅក្នុងហាងលក់វិទ្យុ។ តោះសម្រេចចិត្តថាតើមនុស្សយន្តរបស់យើងនឹងផ្លាស់ទីយ៉ាងដូចម្តេច។ ខ្ញុំគិតថាជោគជ័យបំផុតគឺផ្លូវដែកដែលប្រើក្នុងរថក្រោះ នេះគឺជាដំណោះស្រាយដ៏ងាយស្រួលបំផុត ពីព្រោះផ្លូវដែកមានភាពបត់បែនខ្លាំងជាងកង់របស់យានជំនិះ ហើយងាយស្រួលគ្រប់គ្រងជាង (ដើម្បីបង្វិលវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការបង្វិលផ្លូវដែក។ ក្នុង ភាគីផ្សេងគ្នា) ដូច្នេះហើយ អ្នកនឹងត្រូវការធុងប្រដាប់ក្មេងលេងណាមួយដែលបទរបស់វាបង្វិលដោយឯករាជ្យពីគ្នាទៅវិញទៅមក អ្នកអាចទិញបាននៅហាងលក់ប្រដាប់ក្មេងលេងណាមួយក្នុងតម្លៃសមរម្យ។ ពីធុងនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការវេទិកាមួយដែលមានបទ និងម៉ូទ័រជាមួយប្រអប់លេខ នៅសល់អ្នកអាចដោះវីស និងបោះចោលដោយសុវត្ថិភាព។ យើងក៏ត្រូវការ microcontroller ដែរ ជម្រើសរបស់ខ្ញុំធ្លាក់លើ ATmega16 - វាមានច្រកគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ភ្ជាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងគ្រឿងកុំព្យូទ័រ ហើយជាទូទៅវាងាយស្រួលណាស់។ អ្នកក៏នឹងត្រូវទិញសមាសធាតុវិទ្យុមួយចំនួន ដែក soldering និង multimeter ផងដែរ។
ក្នុងករណីរបស់យើង microcontroller នឹងដំណើរការមុខងាររបស់ខួរក្បាល ប៉ុន្តែយើងនឹងមិនចាប់ផ្តើមជាមួយវាទេ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការផ្តល់ថាមពលដល់ខួរក្បាលរបស់មនុស្សយន្ត។ អាហារូបត្ថម្ភត្រឹមត្រូវ។- ការធានានៃសុខភាព ដូច្នេះយើងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងវិធីចិញ្ចឹមមនុស្សយន្តរបស់យើងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ព្រោះនេះជាកន្លែងដែលអ្នកបង្កើតមនុស្សយន្តថ្មីថ្មោងតែងតែធ្វើខុស។ ហើយដើម្បីឱ្យមនុស្សយន្តរបស់យើងដំណើរការជាធម្មតា យើងត្រូវប្រើឧបករណ៍ទប់លំនឹងវ៉ុល។ ខ្ញុំចូលចិត្តបន្ទះឈីប L7805 - វាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផលិតតង់ស្យុងទិន្នផល 5V ដែលមានស្ថេរភាព ដែលជាអ្វីដែលមីក្រូកុងទ័ររបស់យើងត្រូវការ។ ប៉ុន្តែដោយសារតែការពិតដែលថាការធ្លាក់ចុះតង់ស្យុងនៅលើ microcircuit នេះគឺប្រហែល 2.5V អប្បបរមា 7.5V ត្រូវតែត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ទៅវា។ រួមជាមួយឧបករណ៍ទប់លំនឹងនេះ ឧបករណ៍បំប្លែងអេឡិចត្រូលីតត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្រួលការរំកិលវ៉ុល ហើយឌីយ៉ូតត្រូវតែបញ្ចូលក្នុងសៀគ្វីដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹងការបញ្ច្រាសរាងប៉ូល។
ឥឡូវនេះយើងអាចបន្តទៅ microcontroller របស់យើង។ ករណី MK គឺ DIP (វាងាយស្រួលជាងក្នុងការលក់) និងមានម្ជុលសែសិប។ នៅលើយន្តហោះមាន ADC, PWM, USART និងច្រើនទៀតដែលយើងនឹងមិនប្រើសម្រាប់ពេលនេះ។ សូមក្រឡេកមើលថ្នាំងសំខាន់ៗមួយចំនួន។ ម្ជុល RESET (ជើងទី 9 នៃ MK) ត្រូវបានទាញឡើងដោយ resistor R1 ទៅ "បូក" នៃប្រភពថាមពល - នេះត្រូវតែធ្វើ! បើមិនដូច្នេះទេ MK របស់អ្នកអាចកំណត់ឡើងវិញដោយអចេតនា ឬអាចនិយាយឱ្យសាមញ្ញជាងនេះទៅទៀតនោះគឺមានកំហុស។ រង្វាស់ដែលចង់បានមួយទៀត ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់គឺត្រូវភ្ជាប់ RESET តាមរយៈសេរ៉ាមិច capacitor C1 ទៅនឹងដី។ នៅក្នុងដ្យាក្រាមអ្នកក៏អាចឃើញអេឡិចត្រូលីត 1000 uF វាជួយសង្រ្គោះអ្នកពីការធ្លាក់វ៉ុលនៅពេលម៉ាស៊ីនកំពុងដំណើរការ ដែលនឹងមានឥទ្ធិពលល្អលើប្រតិបត្តិការរបស់មីក្រូកុងទ័រផងដែរ។ Quartz resonator X1 និង capacitors C2, C3 គួរតែស្ថិតនៅជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បី pin XTAL1 និង XTAL2 ។
ខ្ញុំនឹងមិននិយាយអំពីរបៀបបញ្ចេញពន្លឺ MK ទេព្រោះអ្នកអាចអានអំពីវានៅលើអ៊ីនធឺណិត។ យើងនឹងសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុង C; ខ្ញុំបានជ្រើសរើស CodeVisionAVR ជាបរិយាកាសសរសេរកម្មវិធី។ នេះគឺជាបរិស្ថានដែលងាយស្រួលប្រើ និងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងព្រោះវាមានអ្នកជំនួយការបង្កើតកូដដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។
សមាសធាតុសំខាន់ស្មើគ្នានៅក្នុងមនុស្សយន្តរបស់យើងគឺកម្មវិធីបញ្ជាម៉ូទ័រ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់យើងក្នុងការគ្រប់គ្រងវា។ មិនដែល និងស្ថិតក្រោមកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ ម៉ូទ័រគួរតែភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅ MK! ជាទូទៅ បន្ទុកដ៏ខ្លាំងមិនអាចគ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់ពី microcontroller បានទេ បើមិនដូច្នេះទេវានឹងឆេះ។ ប្រើត្រង់ស៊ីស្ទ័រសំខាន់ៗ។ សម្រាប់ករណីរបស់យើងមានបន្ទះឈីបពិសេស - L293D ។ នៅក្នុងគម្រោងដ៏សាមញ្ញបែបនេះ តែងតែព្យាយាមប្រើបន្ទះឈីបពិសេសនេះជាមួយនឹងសន្ទស្សន៍ “D” ព្រោះវាមាន diodes ភ្ជាប់មកជាមួយសម្រាប់ការការពារលើសទម្ងន់។ microcircuit នេះមានភាពងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រង និងងាយស្រួលក្នុងការទទួលបាននៅក្នុងហាងវិទ្យុ។ វាមានពីរកញ្ចប់៖ DIP និង SOIC ។ យើងនឹងប្រើ DIP នៅក្នុងកញ្ចប់ដោយសារតែភាពងាយស្រួលនៃការម៉ោននៅលើក្តារ។ L293D មាន អាហារដាច់ដោយឡែកម៉ាស៊ីន និងតក្កវិជ្ជា។ ដូច្នេះ យើងនឹងផ្តល់ថាមពលដល់ microcircuit ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ពី stabilizer (VSS input) និង motors ផ្ទាល់ពីអាគុយ (VS input)។ L293D អាចទប់ទល់នឹងបន្ទុក 600 mA ក្នុងមួយឆានែល ហើយវាមានពីរឆានែលទាំងនេះ ពោលគឺម៉ូទ័រពីរអាចភ្ជាប់ជាមួយបន្ទះឈីបមួយ។ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យមានសុវត្ថិភាព យើងនឹងបញ្ចូលគ្នានូវបណ្តាញ ហើយបន្ទាប់មកយើងនឹងត្រូវការមីក្រូមួយសម្រាប់ម៉ាស៊ីននីមួយៗ។ វាធ្វើតាមដែល L293D នឹងអាចទប់ទល់នឹង 1.2 A. ដើម្បីសម្រេចបាននូវចំនុចនេះ អ្នកត្រូវបញ្ចូលគ្នានូវជើងមីក្រូ ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងដ្យាក្រាម។ microcircuit ដំណើរការដូចខាងក្រោម: នៅពេលដែលឡូជីខល "0" ត្រូវបានអនុវត្តទៅ IN1 និង IN2 ហើយឡូជីខលមួយត្រូវបានអនុវត្តទៅ IN3 និង IN4 ម៉ូទ័របង្វិលក្នុងទិសដៅមួយហើយប្រសិនបើសញ្ញាត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាស - សូន្យឡូជីខលត្រូវបានអនុវត្ត។ បន្ទាប់មកម៉ូទ័រនឹងចាប់ផ្តើមបង្វិលក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។ ម្ជុល EN1 និង EN2 ទទួលខុសត្រូវចំពោះការបើកឆានែលនីមួយៗ។ យើងភ្ជាប់ពួកវាហើយភ្ជាប់វាទៅ "បូក" នៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលពីស្ថេរភាព។ ដោយសារ microcircuit ឡើងកំដៅកំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ ហើយការដំឡើងវិទ្យុសកម្មលើករណីនេះមានបញ្ហា ការរលាយកំដៅត្រូវបានផ្តល់ដោយជើង GND - វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការ solder ពួកវានៅលើបន្ទះទំនាក់ទំនងធំទូលាយ។ នោះហើយជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីអ្នកបើកបរម៉ាស៊ីនជាលើកដំបូង។
ដូច្នេះមនុស្សយន្តរបស់យើងអាចរុករកបានហើយមិនគាំងអ្វីគ្រប់យ៉ាង យើងនឹងដំឡើងពីរ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ. ឧបករណ៏សាមញ្ញបំផុតមាន IR diode ដែលបញ្ចេញនៅក្នុងវិសាលគមអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ និង phototransistor ដែលនឹងទទួលសញ្ញាពី IR diode ។ គោលការណ៍គឺនេះ៖ នៅពេលដែលមិនមានឧបសគ្គនៅពីមុខឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា កាំរស្មី IR មិនប៉ះនឹង phototransistor ហើយវាមិនបើកទេ។ ប្រសិនបើមានឧបសគ្គនៅពីមុខឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានោះកាំរស្មីត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីវាហើយបុកត្រង់ស៊ីស្ទ័រ - វាបើកហើយចរន្តចាប់ផ្តើមហូរ។ គុណវិបត្តិនៃឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាបែបនេះគឺថាពួកគេអាចមានប្រតិកម្មខុសគ្នាទៅនឹង ផ្ទៃផ្សេងៗនិងមិនត្រូវបានការពារពីការជ្រៀតជ្រែក - ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអាចបង្កដោយចៃដន្យពីសញ្ញាខាងក្រៅពីឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ ការកែប្រែសញ្ញាអាចការពារអ្នកពីការជ្រៀតជ្រែក ប៉ុន្តែយើងនឹងមិនរំខានវាសម្រាប់ពេលនេះទេ។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង វាគ្រប់គ្រាន់ហើយ។
ដើម្បីនាំមនុស្សយន្តឱ្យរស់រានមានជីវិត អ្នកត្រូវសរសេរកម្មវិធីបង្កប់សម្រាប់វា នោះគឺជាកម្មវិធីដែលនឹងយកការអានពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងគ្រប់គ្រងម៉ូទ័រ។ កម្មវិធីរបស់ខ្ញុំគឺសាមញ្ញបំផុត វាមិនមានទេ។ រចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញហើយមនុស្សគ្រប់គ្នានឹងយល់។ បន្ទាត់ពីរបន្ទាប់រួមមានឯកសារបឋមកថាសម្រាប់ microcontroller របស់យើង និងពាក្យបញ្ជាសម្រាប់បង្កើតការពន្យារពេល៖
# រួមបញ្ចូល
# រួមបញ្ចូល
បន្ទាត់ខាងក្រោមមានលក្ខខណ្ឌព្រោះតម្លៃ PORTC អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកភ្ជាប់កម្មវិធីបញ្ជាម៉ូទ័រទៅនឹង microcontroller របស់អ្នក៖
PORTC.0 = 1; PORTC.1 = 0; PORTC.2 = 1; PORTC.3 = 0; តម្លៃ 0xFF មានន័យថាលទ្ធផលនឹងជាកំណត់ហេតុ។ "1" ហើយ 0x00 គឺជាកំណត់ហេតុ។ "0"។ ជាមួយនឹងការសាងសង់ខាងក្រោម យើងពិនិត្យមើលថាតើមានឧបសគ្គនៅពីមុខមនុស្សយន្ត ហើយនៅខាងណា៖ ប្រសិនបើ (!(PINB & (1< ប្រសិនបើពន្លឺពី IR diode ប៉ះនឹង phototransistor នោះកំណត់ហេតុមួយត្រូវបានតំឡើងនៅលើជើង microcontroller ។ “0” ហើយមនុស្សយន្តចាប់ផ្តើមរំកិលថយក្រោយដើម្បីផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីឧបសគ្គ បន្ទាប់មកបង្វិលជុំវិញដើម្បីកុំឱ្យប៉ះទង្គិចជាមួយឧបសគ្គម្តងទៀត ហើយបន្ទាប់មកបន្តទៅមុខម្តងទៀត។ ដោយសារយើងមានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពីរ យើងពិនិត្យមើលវត្តមាននៃឧបសគ្គពីរដង - នៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង ហើយដូច្នេះយើងអាចដឹងថាតើឧបសគ្គនៅខាងណា។ ពាក្យបញ្ជា "delay_ms(1000)" បង្ហាញថាមួយវិនាទីនឹងហុចមុនពេលពាក្យបញ្ជាបន្ទាប់ចាប់ផ្តើមប្រតិបត្តិ។ ខ្ញុំបានគ្របដណ្តប់ទិដ្ឋភាពភាគច្រើនដែលនឹងជួយអ្នកបង្កើតមនុស្សយន្តដំបូងរបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែមនុស្សយន្តមិនបញ្ចប់នៅទីនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រមូលផ្តុំមនុស្សយន្តនេះ អ្នកនឹងមានឱកាសច្រើនក្នុងការពង្រីកវា។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវក្បួនដោះស្រាយរបស់មនុស្សយន្ត ដូចជាអ្វីដែលត្រូវធ្វើប្រសិនបើឧបសគ្គមិននៅខាងណាមួយ ប៉ុន្តែនៅពីមុខមនុស្សយន្ត។ វាក៏នឹងមិនឈឺចាប់ក្នុងការដំឡើងឧបករណ៍បំប្លែងកូដដែរ - ឧបករណ៍សាមញ្ញដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យកំណត់ទីតាំងបានត្រឹមត្រូវ និងដឹងពីទីតាំងរបស់មនុស្សយន្តរបស់អ្នកនៅក្នុងលំហ។ សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ វាអាចដំឡើងអេក្រង់ពណ៌ ឬ monochrome ដែលអាចបង្ហាញព័ត៌មានមានប្រយោជន៍ - កម្រិតនៃការសាកថ្ម ចម្ងាយទៅនឹងឧបសគ្គ ព័ត៌មានបំបាត់កំហុសផ្សេងៗ។ វានឹងមិនឈឺចាប់ទេក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា - ការដំឡើង TSOPs (ទាំងនេះគឺជាអ្នកទទួល IR ដែលយល់ឃើញពីសញ្ញានៃប្រេកង់ជាក់លាក់មួយ) ជំនួសឱ្យ phototransistors ធម្មតា។ បន្ថែមពីលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ មានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ultrasonic ដែលមានតម្លៃថ្លៃជាង និងមានគុណវិបត្តិរបស់ពួកគេផងដែរ ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះបានទទួលការពេញនិយមក្នុងចំណោមអ្នកបង្កើតមនុស្សយន្ត។ ដើម្បីឱ្យមនុស្សយន្តឆ្លើយតបទៅនឹងសំឡេង វាជាការល្អក្នុងការដំឡើងមីក្រូហ្វូនជាមួយនឹងឧបករណ៍ពង្រីក។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលខ្ញុំគិតថាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះគឺការដំឡើងកាមេរ៉ា និងការសរសេរកម្មវិធីម៉ាស៊ីនដោយផ្អែកលើវា។ មានសំណុំនៃបណ្ណាល័យ OpenCV ពិសេសមួយដែលអ្នកអាចសរសេរកម្មវិធីសម្គាល់ផ្ទៃមុខ ចលនាដោយពណ៌ចម្រុះ និងវត្ថុគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀត។ វាទាំងអស់អាស្រ័យតែលើការស្រមើលស្រមៃ និងជំនាញរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។ បញ្ជីនៃសមាសធាតុ៖ ATmega16 ក្នុងកញ្ចប់ DIP-40> L7805 ក្នុងកញ្ចប់ TO-220 L293D នៅក្នុងលំនៅដ្ឋាន DIP-16 x2 pcs ។ ឧបករណ៍ទប់ទល់ដែលមានថាមពល 0.25 W ជាមួយនឹងការវាយតម្លៃ: 10 kOhm x 1 pc ។ , 220 Ohm x 4 pcs ។ capacitors សេរ៉ាមិច: 0.1 µF, 1 µF, 22 pF ឧបករណ៍បំប្លែងអេឡិចត្រូលីតៈ ១០០០ μF x ១៦ វី ២២០ μF x ១៦ វី x ២ ភី។ diode 1N4001 ឬ 1N4004 ឧបករណ៍បំលែងរ៉ែថ្មខៀវ ១៦ MHz IR diodes: ណាមួយនៃពួកវានឹងធ្វើ។ phototransistors ក៏ណាមួយដែរ ប៉ុន្តែឆ្លើយតបតែរលកនៃកាំរស្មីអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដប៉ុណ្ណោះ។ កូដកម្មវិធីបង្កប់៖ នៅពេលនេះមនុស្សយន្តរបស់ខ្ញុំជិតរួចរាល់ហើយ។ វាត្រូវបានបំពាក់ដោយកាមេរ៉ាឥតខ្សែ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចម្ងាយ (ទាំងកាមេរ៉ា និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានេះត្រូវបានដំឡើងនៅលើប៉មបង្វិល) ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឧបសគ្គ ឧបករណ៍បំលែងកូដ ឧបករណ៍ទទួលសញ្ញាពីឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ និងចំណុចប្រទាក់ RS-232 សម្រាប់ភ្ជាប់ទៅ កុំព្យូទ័រ។ វាដំណើរការក្នុងរបៀបពីរ៖ ស្វយ័ត និងដោយដៃ (ទទួលសញ្ញាបញ្ជាពីឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ) កាមេរ៉ាក៏អាចបើក/បិទពីចម្ងាយ ឬដោយមនុស្សយន្តផ្ទាល់ ដើម្បីសន្សំថាមពលថ្ម។ ខ្ញុំកំពុងសរសេរកម្មវិធីបង្កប់សម្រាប់សន្តិសុខអាផាតមិន (ផ្ទេររូបភាពទៅកុំព្យូទ័រ រកឃើញចលនា ដើរជុំវិញបរិវេណ)។សេចក្តីសន្និដ្ឋាន