Naujųjų metų konkursai ir žaidimai vaikams. Žaidimai ir konkursai Naujųjų metų vakarėlyje namuose

Vidinis

Be to, pagrindiniai šių žaidimų dalyviai yra Kalėdų Senelis ir visi Naujųjų metų personažai.

Žaidimas Nr.1

Užduotys:

1. Raskite šiuos fragmentus paveikslėlyje.

2. Raskite tris gėles.

3. Raskite du drugelius.

4. Kas turi burtų lazdelę?

5. Raskite tris vienodus saldainius.

6. Ar paveikslėlyje yra raidė?

7. Raskite krentančią žvaigždę.

Žaidimas Nr.2

NAUJŲMETŲ Mįslės

Jis geras, griežtas,

Pilna barzda,

Jis dabar skuba pas mus atostogauti.

Kas tai?... (Kalėdų Senelis)

Ne ugnis, o nudegimai (šaltis)

Kas audė drobes

Nuo kelio iki lango? (Sniegas)

Pudravo takus

Aš papuošiau langus,

Suteikė džiaugsmo vaikams

Ir aš nuėjau pasivažinėti rogutėmis. (Žiema)

Kokie kazokai yra miške?

Ar dėvėjote baltas kepuraites? (Keliai sniege)

Žaidimas Nr.3

ĮSPĖKITE DĖLŪS NUOTRAUKOSE


Žaidimas Nr.4

Užbaikite taškus. Raskite spalvotus fragmentus paveikslėlyje. Atsargiai nuspalvinkite paveikslėlį.


Žaidimas Nr.5

Raskite 8 skirtumus pateiktose nuotraukose

Žaidimas Nr.6

IŠSPRĘSTI KRYŽIAŽODĮ

HORIZONTALIAI: 1. Kiškio keitimas žiemą tamsi spalva ant balto. 3. Užrašas ant laiško, nurodantis kelionės tikslą. 5. Žvejybos reikmenys, lanksti ilga lazda, prie kurios tvirtinamas valas, plūdė, grimzlė ir kabliukas. 7. Pietinis augalas storu sultingu stiebu, apaugusiu spygliais. 9. Sieninė žvakidė, šviestuvas. 11. Vaikiškas žaislas, viršus. 12. Dirvožemis po rezervuaro, upės, jūros vandeniu. 14. Rusų pasakose: piktos moters, kuri draugavo su Koščejumi, vardas. 17. Atogrąžų augalas su dideliais, ovalios formos, kvapniais ir sultingais storaodžiais vaisiais. 18. Specialistas, skrendantis lėktuvu ar malūnsparniu. 19. Senovinė nupešta styga muzikinis instrumentas, kurį žaidė Sadko. 20. lapuočių medis, ant kurios visada dreba lapai.

VERTIKALIAI: 1. Kapitono Vrungelio jachtos pavadinimas. 2. Dešimčiakojis vėžiagyvis jūrų gyvūnas. 3. Arkinė angos sienoje tarp dviejų atramų danga. 4. Baldas, ant kurio sėdima. 6. Kambarys, kuriame Malvina užrakino Pinokį. 8. Stora virvė, kurią tempia sporto komandos. 10. Išauga raganosio galvoje. 13. Atmosferos krituliai, kurie iškrinta žiemą. 14. Ugdymo įstaiga mažiausiems vaikams. 15. Kalbėdamas telefonu reiškia: klausytis. 16. Šalčiausias metų laikas.

Žaidimas Nr.7

Sujunkite taškus skaitine tvarka ir pažiūrėkite, ką sugalvosite.

Kryžiažodžio atsakymai

Horizontaliai: 1. Baltasis kiškis. 3. Adresas. 5. Meškerė. 7. Kaktusas. 9. Žvaigždė. 11. Jula. 12. Apačia. 14. Yaga. 17 ananasai. 18. Pilotas. 19 Gusli. 20. Drebulė.

Magiškas ir ilgai lauktos šventės, kurio mūsų vaikai taip laukia, jau ant slenksčio. Dar turite laiko pasiruošti jo susitikimui su vaikais, suplanuoti scenarijų ir mokytis Naujųjų metų konkursai ir žaidimai.


Žaidimai ir varžybos

Žaidimas "taip" ir "ne"

Vedėjas užduoda klausimus, į kuriuos žaidimo dalyviai turi greitai, nedvejodami atsakyti „taip“ arba „ne“. Tas, kuris padaro klaidą, pašalinamas iš žaidimo.

Ar Kalėdų Senelis yra linksmas senolis?
– Taip.
– Mėgstate juokelius ir anekdotus?
– Taip.
– Ar žinai dainų ir mįslių?
– Taip.
- Ar jis suvalgys visus tavo šokoladus?
– Ne.
- Ar jis įžiebs vaikų eglutę?
– Taip.
– Ar jis paslėps siūlus ir adatas?
– Ne.
- Ar jo siela nesensta?
– Taip.
- Ar sušildys mus lauke?
– Ne.
- Ar Joulupukki Frosto brolis?
– Taip.
– Ar po sniegu pražydo rožė?
– Ne.
– Ar Naujieji metai artėja?
– Taip.
- Ar Snieguolė turi slides?
– Ne.
– Ar Kalėdų Senelis neša dovanas?
– Taip.
– Ar Naujųjų dieną visos kaukės ryškios?
– Taip.

Egzistuoja kitas variantasŠis žaidimas. Vedėja vardija daiktus, o dalyviai taip pat greitai, negalvodami atsako, ar jie tinka eglutei puošti.

Daugiaspalvės petardos?
– Taip.
- Antklodės ir pagalvės?
– Ne.
– Ne.
– Marmeladai, šokoladai?
– Taip.
- Stikliniai rutuliai?
– Taip.
– Ar kėdės medinės?
– Ne.
- Meškiukai?
– Taip.
– Pradmenys ir knygos?
– Ne.
– Ar karoliukai įvairiaspalviai?
– Taip.
– O girliandos šviesios?
– Taip.
- Sniegas iš baltos vilnos?
– Taip.
- Geri kareiviai?
– Ne.
- Batai ir batai?
– Ne.
- Puodeliai, šakutės, šaukštai?
– Ne.

„Sniego misija“

Šiam žaidimui galite naudoti nedidelį kamuoliuką arba iš vatos pasidaryti „sniego gniūžtę“. Žaidimo dalyviai sustoja ratu ir aplenkia „sniego gniūžtę“. Tuo pat metu jie sako:
Mes visi ridename sniego gniūžtę,
Visi suskaičiuojame iki penkių.
Vienas du trys keturi Penki -
Dainuok dainą tau!

Kas turi „sniego gniūžtę“ ant paskutinės frazės, išpildo šį norą. Paskutinę frazę galima pakeisti: „Ir skaityk tau poeziją!“, „Šokim už tave!“, „Pasakyk pasaką! ir taip toliau.

"Anekdotas "su barzda"

Varžybų dalyviai pakaitomis pasakoja anekdotus. Jei kas nors iš susirinkusiųjų žino tęsinį, pasakotojui įteikiama „barzda“, kurią pakeičia vatos gabalėlis. Laimi tas, kuriam lieka mažiau vatos gabalėlių.

"Maisto gaminimo konkursas"

Per tam tikrą laiką (pavyzdžiui, 5 minutes) žaidimo dalyviai turi sukurti Naujųjų metų meniu. Visi patiekalai jame turi prasidėti raide „N“ (Naujieji metai). „Father Frost“ meniu patiekalai turi prasidėti raide „M“, o „Snow Maiden“ - raide „S“. Laimi tas, kurio meniu yra didžiausias.

"Dabar aš dainuosiu!"

Naujųjų metų dieną įprasta dainuoti dainas ir šokti aplink eglutę. Tačiau šią veiklą galima paįvairinti. Pavyzdžiui, kai vedėjas ploja, visi pradeda dainuoti garsiąją dainą „Eglutei šalta žiemą...“. Antrojo plojimo metu garsus dainavimas nutrūksta, bet visi žaidimo dalyviai toliau dainuoja sau. Trečią plojimą visi vėl pradeda garsiai dainuoti. Neteisingai įėjęs pašalinamas.

"Pasakos personažas"

Ant stalo išdėliojamos kortelės su užrašytais vardais. pasakų personažai, animacinių filmų personažai (titrai žemyn). Žaidimo dalyvis išsitraukia bet kurią kortelę ir, perskaitęs, kas ten parašyta, veido išraiškomis, gestais, būdingais garsais turi pavaizduoti šį veikėją, kad susirinkusieji suprastų, apie ką jis kalba. mes kalbame apie. Pirmasis atspėjęs asmuo išsitraukia kitą kortelę.

"Pelenė"

Žaidime dalyvauja du žmonės. Kiekvienam dalyviui užrišamos akys ir prašoma išardyti savo skaidrę, kurioje sumaišyti žirniai, pupelės, lęšiai, džiovinti šermukšniai (ingredientus galima keisti priklausomai nuo to, kas yra namuose). Dalyviai užrištomis akimis rūšiuoja vaisius į grupes. Laimi tas, kuris pirmasis įvykdo užduotį.

"Paslaptingas prizas"

Nedidelė dovanėlė (užrašų knygelė, tušinukas ir pan.) įvyniojama į popierių, ant kurios užklijuojamas lapelis su mįsle. Dar kartą jie įvynioja į popierių ir vėl klijuoja popieriaus lapą su mįsle. Tokių sluoksnių gali būti bet koks skaičius, viskas priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Dalyvis išlanksto vieną popieriaus sluoksnį, sau perskaito mįslę ir garsiai pasako atsakymą. Tada atsiskleidžia sekantis sluoksnis, vėl perskaito sau mįslę ir pasako atsakymą. Jei jis nežino atsakymo, jis garsiai perskaito mįslę. Pirmasis, įminęs šią mįslę, išvynioja kitą popieriaus sluoksnį. Laimi tas, kuris, įminęs paskutinę mįslę, gaus dovaną.

"Mobilusis telefonas"

Žaidimo dalyviai vardija skaičius eilės tvarka. Tie, kurie gauna skaičių 5 arba jo kartotinius, sako „ding-ding“. Tie, kurie gauna skaičių 7 ir jo kartotinius, sako „ding-diling“. Tas, kuris padaro klaidą, pašalinamas iš žaidimo.

"Rinkis prizą!"

Įvairios dovanos, suvyniotos į mažus maišelius, tvirtinamos prie ilgos virvės. Žaidimo dalyviui užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jis turi atpjauti kokią nors dovaną, kurią gauna.

„Šlepetė Pelenei“

Žaidimo dalyviai batus susideda į krūvą ir užsiriša akis. Pranešėjas sumaišo batus į krūvą ir duoda komandą: „Surask savo batą! Dalyviai užrištomis akimis turi susirasti savo batų porą ir apsiauti batus. Kas greičiau atlieka užduotį, laimi.

"Toropyzhki"

Šiam konkursui reikės saldžios želė arba, pavyzdžiui, chalvos. Laimi tas, kuris jam pasiūlytą porciją suvalgo greičiausiai naudodamas dantų krapštuką.

"Kerbėjai"

Žaidimo dalyviai yra suskirstyti į 2 komandas. Kiekvienos komandos užduotis – per tam tikrą laiką (pavyzdžiui, 10 minučių) nenaudojant rankų į tam tikrą vietą perkelti kuo daugiau apelsinų ar mandarinų.

"Mįslės"

Kiekvienas žaidimo dalyvis turi ant nugaros prisegtą lapelį su gyvūno, daikto ar pan. pavadinimu (pavyzdžiui, dramblys, tušinukas, kriaušė, lėktuvas), bet taip, kad žaidėjai nežinotų. kas parašyta ant jų popieriaus lapelių. Bet jie gali perskaityti, kas parašyta ant kitų nugarų. Žaidimo dalyviai turi užduoti vienas kitam pagrindinius klausimus, kad sužinotų, kas parašyta jų nugarėlėje. Atsakymai gali būti tik „taip“ arba „ne“. Tas, kuris pirmas atspėja savo „vardą“, yra nugalėtojas. Žaidimas žaidžiamas tol, kol paskutinis asmuo teisingai atspėja. Visi gauna skatinamuosius prizus.

"Skulptoriai"

Šias varžybas geriausia rengti lauke. Pranešėjas įvardija raidę, o konkurso dalyviai turi pagaminti iš sniego bet kokį daiktą, kuris prasideda šia raide. Kas apakina greičiau ir patikimiau, laimi. Šias varžybas galite surengti namuose naudodami plastiliną.

Triukai


Išmokite šių paprastų gudrybių ir Naujųjų metų išvakarėse svečių akyse tapsite nepralenkiamu burtininku.

Siūlas ant švarko

Pastebite baltą siūlą ant švarko ir bandote jį nuvalyti, bet siūlas lieka ant striukės. Tada griebiate už galiuko ir traukiate. Jūsų nuostabai (ir kitų žmonių nuostabai), ji tęsia. Trauki vis toliau, kol baigiasi keli metrai siūlų.

Triuko paslaptis: Prieš atlikdami triuką, į vidinę švarko kišenę įkišate nedidelį pieštuką, ant kurio iš ritės suvyniojami keli metrai siūlų. Adata per striukės audinį perstumkite siūlo galiuką į išorę. Svarbiausia, kad po triuko demonstravimo kišenėje neliktų jokių pėdsakų, jei ypač akyli žiūrovai nuspręstų apžiūrėti jūsų kišenes. Štai kodėl siūlas yra apvyniotas aplink pieštuką.

Trys stiklinės ir popierius

Padėkite dvi stiklines stiklines ant stalo tam tikru atstumu viena nuo kitos. Ant viršaus uždėkite popieriaus lapą.

Paimkite trečią stiklinę į rankas ir pakvieskite publiką įsidėti ją tarp dviejų stiklinių ant popieriaus lapo, kad popierius nesulenktų. Žinoma, niekam nesiseka. Tada demonstruojate savo „stebuklingus“ sugebėjimus.

Triuko paslaptis: Sulenkite popieriaus lapą kaip akordeoną išilgai ilgosios pusės, tada jis lengvai atlaikys net stiklinio puodelio svorį.

Magiška virvė

Sėdi prie stalo prieš publiką, parodai jiems virvę, padedi ant stalo ir sakai: „Aš surišiu mazgą į šią virvę nenaudodamas rankų“.

Po to sukryžiuokite rankas ant krūtinės. Kaire ranka paėmę vieną virvės galą, o kitą – dešine, ištiesiate rankas į šonus. Virvėje tikrai buvo mazgas!

Triuko paslaptis:Čia nėra ypatingos paslapties. Jums tereikia paimti bent 1 metro ilgio virvę. Ir, žinoma, kruopščiai repetuokite veiksmą, kad galėtumėte patraukti abu virvės galus nuo stalo.

Magiškas "lopas"

Jūs klausiate žiūrovų dviejų monetų, kurių nominalai yra 1 ir 5 rubliai. Ant nedidelio popieriaus lapelio uždėkite 1 rublio monetą, pieštuku nubrėžkite aplink ją žymę ir atsargiai išpjaukite skylę, kurios skersmuo lygus šiai 1 rublio monetai. Po to pakvieskite publiką į šią skylę įkišti 5 rublių monetą. Niekas neįsivaizduoja, kaip tai padaryti. Tada galite lengvai išspręsti siūlomą problemą.

Triuko paslaptis:Žinoma, šiame maža skylė 5 rublių moneta nepraeis. Bet jei perlenksite popieriaus lapą per pusę taip, kad lenkimo linija eitų per skylės centrą, skylė pavirs į tarpą. Šiek tiek ištempkite popierių – skylės skersmens pakanka, kad moneta lengvai išlįstų pro ją.

Nešlapindamas rankų

Paimkite didelę plokščią lėkštę, uždėkite ant jos monetą ir užpilkite nedideliu kiekiu vandens, kol ji apsems monetą. Tada paprašykite žiūrovų paimti monetą nesušlapindami rankų.

Triuko paslaptis: Uždegite popieriaus lapą ir įdedate į stiklinę. Tada greitai apverskite stiklinę ir padėkite ant lėkštės šalia monetos. Kai popierius stiklinėje sudegs ir užges, po ja susikaups vanduo iš lėkštės, o moneta atsidurs sausoje vietoje.

Trys išdėstymai

Paimkite bet kurią 21 kortelę ir išdėliokite jas atverstą į tris kortas septyniose eilėse. Turėtumėte gauti tris vertikalius stulpelius po septynias korteles. Pakvieskite vieną iš žiūrovų prisiminti vieną kortelę ir pasakyti, kurioje skiltyje ji yra. Atsargiai, po vieną, kiekviename stulpelyje sudėkite korteles į krūvas, o tada visas krūvas į vieną krūvą. Tokiu atveju kortelių šūsnis iš stulpelio su pasirinkta kortele turi būti dedamas per vidurį tarp kitų dviejų. Tada apverskite krūvą aukštyn kojomis, vėl išdėliokite korteles į tris stulpelius po septynias kortas ir vėl paprašykite žiūrovo nurodyti, kuriame stulpelyje yra pasirinkta kortelė. Sulenkite korteles į stulpelius ir vėl įdėkite nurodytą kortelių stulpelį į vidurį. Ir galiausiai trečią kartą išdėliokite kortas ir vėl padėkite stulpelį su pasirinkta kortele tarp kitų dviejų. Suskaičiuokite dešimt kortelių. Išeina vienuoliktoji kortelė.

Triuko paslaptis: Svarbiausia, kad stulpelis su paslėpta kortele visada būtų tarp kitų dviejų.

Sudėtingas triukas

Paimkite kortų kaladę. Pakvieskite vieną iš žiūrovų pasirinkti, prisiminti kortelę ir įdėti ją į kaladės viršų, jums jos nerodydami. Tada nuimkite denį ir padėkite jo apatinę dalį ant viršaus. Išdėliokite korteles atvira puse į viršų ir tiksliai nurodykite paslėptą kortelę.

Triuko paslaptis: Norėdami rasti paslėptą kortelę, panaudosime nedidelę gudrybę. Prieš demonstruodami triuką, prisimename žemiausią kaladės kortą. Dabar, dėliojant kaladę, paslėpta korta gulės priešais kortą, kurią šnipinėjome.

Atspėta kortelė

Pakviečiate keturis žiūrovus susėsti prie stalo kartu su jumis. Visiems dalinate penkias kortas. Po to žiūrovai turi atsiminti po vieną kortelę iš savo rankose esančių. Surenkate kortas ir išdėstote jas ant stalo penkiomis krūvelėmis. Žiūrovai pasirenka vieną iš krūvų. Jūs paimate korteles ir išskleidžiate jas publikai. Tada paklausite, kuris iš jų mato savo kortelę. Gavę atsakymą, tiksliai nurodote kortelę, kurią jie prisimena.

Triuko paslaptis: Jūs pradedate rinkti korteles nuo žiūrovo, kuris sėdi jūsų kairėje, ir tada eikite pagal laikrodžio rodyklę. Be to, jūs renkate visas penkias korteles vienu metu, o ne po vieną. Jūsų kortelės bus renkamos paskutinės ir bus kaladės viršuje. Kai sudėliojate kortas į penkias krūvas, bet kurioje iš jų yra kortos tokia tvarka, kokia žiūrovai sėdi prie stalo. Jei, pavyzdžiui, trečias žiūrovas atpažins „savo“ kortelę, ji bus trečia, skaičiuojant nuo krūvos viršaus ir pan.

Karaliai ir ponios

Karaliai ir karalienės atrenkami iš kaladės. Jūs statote juos prieš publiką dviem eilėmis – atskirai karaliams ir atskirai karalienėms. Jūs sukraunate kortas, padėdami krūvą karalių ant karalienių krūvos. Gautą aštuonių kortų kaladę žiūrovai gali išimti bet kokį skaičių kartų. Tada paslėpiate kortas už nugaros, išimate dvi korteles ir parodote jas žiūrovams. Jie mato, kad tai yra to paties kostiumo karalius ir karalienė.

Triuko paslaptis: Iš pradžių kortas sukraunate taip, kad kostiumų seka abiejose kaladėse būtų vienoda. Už nugaros padalijate kaladę į dvi keturių kortų kaladės ir paimate viršutinę kortą iš kiekvienos mini kaladės. Tai visada bus to paties kostiumo karalius ir karalienė.

Numatytas skaičius

Pakvieskite vieną iš žiūrovų sugalvoti skaičių. Po to žiūrovas turi jį padauginti iš 2, tada pridėti 8, padalyti iš 2 ir atimti turimą skaičių. Po didelės pauzės pranešate, kad gautas skaičius yra 4.

Triuko paslaptis: Nėra paslapties, gryna matematika!

Naujųjų metų žaidimai vaikams ir suaugusiems namuose

Namų Naujųjų metų šventė yra ilgametė gera tradicija. Vyresnieji šeimos nariai nori padovanoti mažiesiems pasaką, stebuklus, džiaugsmą... Naujųjų metų dieną jaunesni šeimos nariai turi nuostabią galimybę mokytis liaudies papročiai, išmėgink save kaip šeimininką (juk reikia sutikti svečių ir pasisemti idėjų kartu su suaugusiais įdomi programa), taip pat šeimos tradicijų gimimas.

Paslaptingos vėliavos

Paruoškite vėliavėlių girliandą, kiekvienos vėliavos gale užrašykite mįslę (jei vaikinai yra susipažinę su rebusais, tada nupieškite rebusą). Šventės metu nuimkite girliandą, išdalinkite vaikams vėliavėles ir praveskite „Atspėk-ku“ (jei vaikai nemoka skaityti, perskaitykite mįslę). Vaikinai gali paeiliui garsiai skaityti mįsles, šį konkursą galite surengti prieš įžiebdami eglutę: po paskutinės mįslės įspėtos eglutė įžiebiama.

Sniegas ant laukų, ledas ant upių,

Pūga vaikšto. Kada tai įvyksta? (Žiemą.)

Aš mažas kaip smėlio grūdelis, bet uždengiu žemę. (Sniegas.)

Staltiesė buvo balta ir dengė visą pasaulį. (Sniegas.)

Kas statys tiltą ant upės be kirvio, be vinių, be pleištų ir be lentų? (Sušalęs.)

Jie eina į mišką ir dėlioja drobes, išeina iš miško ir vėl jas kloja. (Slidės.)

Ne žvėris, o kaukimas. (Vėjas.)

Suku, urzgiu, nenoriu nieko pažinti. (Pūga.)

Yra medis, šis medis turi dvylika ūglių, dvylika ūglių turi keturias šakeles, šakelė turi šešis kutus, septintas auksinis. (Metai, mėnesiai, savaitės, savaitės dienos.) Vasarą vaikšto, žiemą ilsisi. (Turėti.)

Juoda karvė nugalėjo visą pasaulį, o balta karvė ją užaugino. (Diena ir naktis.)

Jis nei dega ugnyje, nei skęsta vandenyje. (Ledas.)

Balta, bet ne cukrus, be kojų, bet eina. (Sniegas.)

Be rankų, be kojų, bet jis moka piešti. (Sušalęs.)

Kieme kalnas, trobelėje vanduo. (Sniegas.)

Mama pyksta, bet iki raudonos dienos apklojo vaikus antklode. (Žiema.)

Nuokalnėn – arklys, įkalnėn – medžio gabalas. (Rogutės.)

Du Broadswords įskrieja į mišką iškėlę pirštus. (Slidės.) Pavedimai bėga, ropiniai šliaužia. (Arklys ir rogės.) Trys broliai gyvena: vienas myli žiemą, kitas vasarą, o trečias nesirūpina. (Rogės, vežimas ir arklys.)

Atspėk

Kalėdų Senelis siūlo įkišti ranką į maišelį, kuriame paslėpti įvairūs smulkūs daiktai, apčiuopti vieną iš jų ir, neišėmus jo iš maišelio, pasakyti, kas tai yra. Jei daiktas pavadintas teisingai, žaidėjas pasiima jį sau. Į maišelį galite įdėti šokoladinį plytelę, suvyniotą meduolį, pieštuką, saldainį, ledinuką, trintuką, monetą, pieštukų drožtuką, kalendorių, teniso kamuoliuką, obuolį ir kt.

Norų ir prognozių ratas

Išjunkite šviesą ir uždegkite žvakes. Susodinkite svečius į ratą ir padėkite kėdę apskritimo viduryje. Svečiai paeiliui sėdi ant kėdės. Vedėjas jiems užriša akis. Likę dalyviai sako naujametinius linkėjimus centre sėdinčiam žmogui. Šis apsikeitimas linkėjimais sukuria draugišką atmosferą ir prideda šiek tiek magijos Naujųjų metų šventėms.

Patarlių ir priežodžių inversijos

Pakvieskite žaidimo dalyvius iššifruoti patarlių, knygų pavadinimų, eilėraščių ir dainų eilučių inversijas. Galite pasiūlyti atspėti tris perjungiklius (po vieną kiekvieno tipo). Už teisingą atsakymą skiriami taškai. Laikas mąstymui ribotas – 10-20 sekundžių.

Laimė juda krūvomis

Nelaimė niekada neateina viena

Palikite naują Skalbimo mašina

Likite be nieko

Nuplikimas yra vyrų gėda

Braid - mergaitiškas grožis

Pakauša nuo drąsos maža

Baimė turi dideles akis

Kitų žmonių batai yra arčiau jų kojų

Jūsų marškiniai yra arčiau kūno

Policininko veltiniai batai drėksta

Vagies kepurė dega

Žemiau už kulnus nenulipsi

Jūs negalite šokinėti per galvą

Jei paslėpsite, kad tai dumbliai, išeikite iš akvariumo

Gruzdevas pasivadino patekimu į kūną

Vištienos šerno draugas

Žąsys nėra kiaulės draugas

Barščius galite pataisyti padažu

Aliejumi košės nepagadinsi

Švytintis kamuolys

Parodykite žiūrovams stalo teniso kamuoliuką. Suskaičiuokite iki trijų ir rutulio viduje pasirodys šviesa. Šviesa juda!

Pasiekti šį efektą labai paprasta. Maždaug trijų metrų atstumu nuo rutulio turėtų būti šviesos šaltinis, pavyzdžiui, paprasta lemputė. O rutulyje yra apvali skylė, kurios skersmuo yra iki vieno centimetro. Kai rodote kamuolį publikai, uždengiate skylę pirštu. Skaičiuodami iki trijų, pasukite rutulį su skylute link lemputės ir, ištraukę pirštą, atidarykite. Čia publikai susidaro įspūdis, kad rutulyje atsirado šviesa. O kad šviesa judėtų, tereikia pajudinti kamuolį aukštyn ir žemyn bei kairėn ir dešinėn, bet jo nepasukti.

Penkios sekundės pagalvoti

Šį žaidimą galima žaisti įvairiais būdais. Pagrindinė taisyklė: jūs turite penkias sekundes atsakyti. Teisingų atsakymų skaičius yra papildomų taškų skaičius.

1 variantas. Pasiruoškite reikalinga suma korteles su klausimais ir pakvieskite žaidėją paimti bet kurią pasirinktą (iš anksto susitarkite, kiek kortelių paimti). O paskui – pagal taisykles.

2 variantas. Pavyzdžiui, užduokite penkis klausimus pirmajam žaidėjui, penkis – antrajam ir pan.

3 variantas. Galite vienu metu užduoti klausimus keliems žaidėjams vienu metu. Jums tereikia užtikrinti, kad visi žaidėjai atsakytų į tiek pat klausimų.

Pastaba. Jei keli dalyviai surenka vienodą taškų skaičių, galite pasiūlyti jiems paskutinį turą.

Mergaitės dukra

Nėra blogo oro

Žalia, kuri naikina muses

Striukė vystyklai

Kūdikio liemenė

Laiškai išrikiuoti vardiniam skambučiui

Močiutės garso sistema

Bagel epicentras

Kitų žmonių kailių medžiotojas

Parodų aikštelės įrenginys, nuo kurio sukasi galva

Karuselė

Tautosakos intelekto testas

Naujas pastatas avinui

Žodis, dėl kurio nėra nuosprendžio

nugaros pusė pakaušio

Kojos dalis, su kuria dažnai lyginamas nuplikimas

Avikailis, kurio dailiojo čiuožimo atstovai dažnai turi trigubą kailį

Penkios sekundės pagalvoti (tęsinys)

Veido dalis, kuri kartais pakabinama

Arklių bendrabutis

Apskaitos vienetas rudenį

viščiukas

Užrašas, kurį nuodėmė pilti ant žaizdos

Mėgstantis čiuožti aliejuje

Jubiliejus, apvalus

Atėjo laikas, kuris yra indiškas rugsėjį

Išmintingas laikas dienų

Mėgstamiausias atmosferos reiškinys dramaturgas Ostrovskis

Šviesa po vonios

Šaunus būdas sukti Sivką

Miegamasis vištienai Ryaba

Pasmerkimas moksliškai

Poltergeistas

Dešros vienetas

Malkų namas

Nuosavas Bingo

Paruoškite atvirutes kiekvienam svečiui arba porai, trims ir pan.

Pasiūlykite išimti visus daiktus iš piniginių ir kišenių ir dėti po vieną daiktą ant tuščių kvadratų; tik tuo atveju paruoškite maišelį su mažais daiktais. Iš anksto susitarkite, kurios ląstelės turi likti tuščios: horizontaliai, vertikaliai, įstrižai. O dabar - ratu... Kiekvienas žaidėjas (arba žaidėjas iš dviejų ar trijų) iš savo kortelės paima po vieną daiktą, pakelia jį į viršų ir garsiai pasako esantiems daikto pavadinimą, pavyzdžiui, „telefonas“. Visi žaidėjai, turintys telefoną mobiliajame telefone, pašalina jį iš savo kortelių. Kitas žaidėjas vėl viską kartoja ir t.t. Tai tęsiasi tol, kol kažkas, palikęs tam tikrus langelius, sušuks: „Bingo!

Laisvas

Žaidimas "Tapatybė"

Iš anksto paprašykite svečių atsinešti savo, kaip kūdikio (geriausia ne vyresnio nei vienerių metų) nuotrauką.

Paruoškite pieštukus, popierių ir etiketes (galite naudoti vardų etiketes).

Prieš žaidimą visas fotografijas reikia surinkti, sunumeruoti ir padėti ant sienos ar stalo (tai turi būti daroma nesant svečių). Svečiai privalo prie drabužių prisegti vardų etiketes arba segtukus.

Svečiai kviečiami į kambarį, kuriame pakabinamos arba išdėliojamos nuotraukos. Jie turi „identifikuoti“ kiekvieną svečią iš nuotraukos ir ant popieriaus lapo užrašyti nuotraukos numerį bei svečio vardą. „Atpažinimui“ skiriama ne daugiau kaip aštuonios minutės. Laimi tas, kuris pateikia teisingiausius atsakymus.

ŽAIDIMAS "SENELĖS KLAUZAS"

Pranešėjas kalba ketureiliai, kurių paskutinę eilutę vaikai užbaigia žodžiais „Senelis Šaltis“.

Pirmaujantis: Apdovanotas puriu sniegu Ir padarė didelį dreifą Ilgai lauktas ir visų mylimas...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis:Šiltu naujametiniu kailiniu, Raudoną nosį trynęs, Dovanas vaikams neša, Malonus...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Dovanose yra šokoladinis mandarinas ir abrikosas – stengiausi, kad vaikai būtų puikūs...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Mėgsta dainas, apvalius šokius ir verčia juoktis iki ašarų Prie Naujųjų metų eglutės Nuostabi...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Po drąsaus šokio Pūs kaip garvežys, Kas, sakyk kartu, vaikai? Šis...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Su vikriu kiškiu auštant kerta snieguotą kelią, Na, žinoma, tavo sportiškas, Greitas...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Jis vaikšto su lazda per mišką tarp pušų ir beržų, tyliai niūniuodamas dainą. PSO?
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Ryte supina anūkei porą sniego baltumo kasyčių, o paskui važiuoja į vaikų šventę...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Per nuostabią Naujųjų metų šventę, Pasivaikščiojimas be rožių puokštės, Aplanko tik vaikus ir suaugusius...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Kas atnešė pušį jūsų džiaugsmui, vaikinai? Greitai atsakykite – tai...
Vaikai: Kalėdų Senelis!

ŽAIDIMAS „KĄ PATINKA MEDIS?

Vedėja pateikia atsakymus į klausimą „Ką mėgsta eglutė?“, o vaikai sako „taip“ kaip patvirtinimo ženklą, o „ne“ – kaip nesutarimo ženklą.

Ką mėgsta Kalėdų eglutė?
- Lipnios adatos...
- Imbieriniai sausainiai, saldainiai...
- Kėdės, taburetės...
- Blizgesys, girliandos...
- Žaidimai, maskaradai...
- Nuobodulys dėl dykinėjimo...
- Vaikai, linksminkitės...
- Pakalnutės ir rožės...
- Senelis Šaltis...
- Garsus juokas ir pokštai...
- Batai ir striukės...
- Kūgiai ir riešutai...
- Šachmatų pėstininkai...
- Serpantinas, žibintai...
- Šviesos ir rutuliai...
- Konfeti, petardos...
- Sulaužyti žaislai...
- Agurkai sode...
- Vafliai, šokoladai...
- Stebuklai Naujiesiems metams...
- Draugiškas apvalus šokis su daina...

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ KREPŠĖS“

2 žaidėjai gauna po puošnų krepšį ir atsistoja šalia kavos stalelis, ant kurios dėžutėje yra blizgučių atraižų, nedūžtančių eglutės žaisliukų, taip pat smulkmenų, nesusijusių su Naujųjų metų švente. Skambant nuotaikingai muzikai, dalyviai užrištomis akimis sudėjo dėžutės turinį į maišelius. Kai tik muzika nutrūksta, grotuvai atsiriša ir žiūri į surinktus daiktus. Laimi tas, kuris turi daugiausiai naujametinių daiktų. Žaidimą galima žaisti 2 kartus su skirtingais žaidėjais.

ŽAIDIMAS „SUrask MEDĮ“

Vaikai sudaro 2 komandas ir sustoja į koloną. Komandų kapitonai gauna rinkinį naujametinių vėliavėlių su pasakų personažų atvaizdais, trečia iš galo – vėliavėlė su eglute. Skambant linksmai muzikai, kapitonai vieną vėliavėlę grąžina kitoms. Paskutinis žaidėjas paima komandos duotas vėliavėles. Vos aptikęs eglutę kapitonas sušunka: „Kalėdų eglutė!“, pakeldamas ranką su šia vėliava – komanda laikoma nugalėtoja.

ŽAIDIMAS „TRYS GRAFIKOS“

Pranešėjas kalba ketureiliai, o vaikai choru šaukia kiekvienos paskutinės eilutės žodžius.

Ji graži su savo apranga, Vaikai visada džiaugiasi ją matydami, Ant jos šakų yra spyglių, Ji kviečia visus į apvalų šokį... (Yolka)
Ant Naujųjų metų eglutės juokiasi klounas su kepure, sidabriniais ragais ir su paveikslėliais... (Vėliavos)
Karoliukai, spalvotos žvaigždės, Dažytos stebuklingos kaukės, Voverės, gaidžiai ir kiaulės, Labai skambūs... (Plekšniai)
Beždžionė mirktels nuo medžio ir nusišypsos rudas lokys; Kiškutis kabantis ant vatos, ledinukų ir... (Šokolado)
Senas baravykas, Šalia sniego senelis, Raudonas pūkuotas kačiukas Ir ant viršaus didelis... (Bumpelis)
Spalvingesnės aprangos nėra: įvairiaspalvė girlianda, paauksuotas blizgesys ir blizgus... (Balionai)
Ryškus folijos žibintas, Varpas ir valtis, Variklis ir automobilis, Snieguolė... (Snaigė)
Kalėdų eglutė žino visas staigmenas ir linki visiems linksmybių; Laimingiems vaikams Įžiebk... (Šviesos)

MUZIKINIS ŽAIDIMAS

(pagal dainą „Gerasis vabalas“ iš pasakų filmo „Pelenė“)

1. Atsistokite, vaikai, stovėkite ratu, Stovėkite ratu, stovėkite ratu! Plaukite delnais, tausodami rankas! Šokinėkite kaip zuikiai - šokinėkite ir šokinėkite, šokinėkite ir šokinėkite! Dabar trypkite, negailėkite kojų!
2.3 Susikibkime rankomis greitai, linksmiau Ir pakelkime rankas aukštyn, Šokime aukščiau už visus kitus! Nuleisime rankas ir trypsime dešinė pėda Spauskime kaire koja ir pasukime galvas!

Žaidimas kartojamas dar 2 kartus.

ŽAIDIMAS „PRISIEITI MEDĮ“

Šeimininkas po medžiu padeda prizą. 2 vaikai žaidėjai stovi su skirtingos pusės tam tikru atstumu nuo medžio. Skamba linksma muzika. Žaidimo dalyviai, šokinėdami ant vienos kojos, bando prieiti prie medžio ir atsiimti prizą. Laimi judriausias.

ŽAIDIMAS "SNIEGĖS"

Popierinės snaigės tvirtinamos prie horizontaliai pakabinto ilgo blizgučio. Žaidėjai užrištomis akimis šalina snaiges nuo blizgučių skambant linksmai muzikai. Laimi tas, kuris jų turi daugiausia.

ŽAIDIMAS „PAPUOŠK MEDĮ“

Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos vadovas padeda dėžutę su nedūžtančiomis eglutės dekoracijomis. Per atstumą nuo komandų stovi nedidelė papuošta dirbtinė eglutė. Pirmieji žaidėjai paima vieną žaislą iš dėžutės, nubėga prie savo komandos Kalėdų eglutės, pakabina žaislą ir grįžta – ir taip iki paskutinio žaidėjo. Laimi pirmoji eglutę papuošusi komanda.

ŽAIDIMAS „DOVANŲ AUKCIONAS“

(Kalėdų Senelis įdeda didelį elegantišką satino krepšį salės viduryje.)

Tėvas Šaltis:Štai krepšys – tai elegantiška! Surengkime aukcioną! Kas aktyviai atsakys, gaus dovaną!
(Satininiame maišelyje suformuoti 7 įvairiaspalviai popieriniai maišeliai. Maišeliai dedami vienas į kitą nuo didelio - 80 cm aukščio iki mažo - 50 cm aukščio (kaip lėlė lizdinė), surišami ryškiais lankeliais. Ant kiekvieno maišelis, viena raidė pažymėta didelė, sudaryta iš žodžio „dovanos“. Žaidimo metu Kalėdų Senelis atriša lanką ir išima maišelį iš maišelio, surengia aukcioną kiekvienai raidei ir padovanoja dovaną vaikui, kuris jį padovanojo. atsakymas paskutinis - dovanos prasideda atitinkamomis raidėmis. Žaidimo pradžioje Kalėdų Senelis nuleidžia satininį maišelį ant grindų priešais vaikus, pasirodo popierinis maišelis su raide „P“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „Pe“ prašo visų dabar pavadinti žiemos dainas! Jei nori dainuoti, dainuok, juk atėjo laikas linksmybėms! (Vaikai vardija dainas apie žiemą.)
Tėvas Šaltis: Gera žiema su sniegu. Bet daina taip pat gera! Duodu tau meduolių, valgyk lėtai! (Kalėdų Senelis atplėšia maišelį, išima meduolį, paduoda, tada išima kitą iš šio maišelio - su raide „O“; ankstesnį maišelį pasideda ant kitos pusės, taigi, laimėtus maišelius bus dedami vienas šalia kito, o žaidimo pabaigoje vaikai perskaitys raides su visais maišeliais į vieną žodį „dovanos“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „O“ praneša, kad buvo patiekta šventinė vakarienė ir kviečia draugus prie stalo! Ko nėra ant stalo! Kuo vaišinsi savo draugus? Vardinkite skanėstus! (Vaikų sąraše yra šventinių skanėstų.)
Tėvas Šaltis: Gardumyne esate mokslininkas, prizas yra paauksuotas riešutas! (Kalėdų Senelis atriša krepšį ir išima Riešutas paauksuotoje folijoje, o po to maišelį su raide „D“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „D“ prisimena medžius.Jis jūsų labai prašo, vaikai! Ne kartą juos aprengiau sidabriniu šerkšnu! (Vaikai sako medžių pavadinimus.)
Tėvas Šaltis: Esi pavyzdingas mokinys, duosiu tau dienoraštį! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, paduoda dienoraštį ir išima maišelį su raide „A“.)
Tėvas Šaltis: Raidė "A" yra apie apelsiną. Jis nori paklausti vaikų! Nagi, pasakyk seneliui, koks jis gali būti? (Vaikai apibūdina išorines ir skonio savybes oranžinė.)
Tėvas Šaltis: Koks gražus medis, jo apranga traukia akį! Labai džiaugiuosi galėdamas padovanoti apelsiną jūsų sveikatai! (Kalėdų Senelis paduoda apelsiną ir išima maišelį su „R“ raide.)
Tėvas Šaltis: Raidė „er“ suteikia džiaugsmo visiems: Tegul visi prisimena, kad ji džiugina nuotaiką, be jokios abejonės! (Vaikai prisimena viską, kas daro juos laimingus.)
Tėvas Šaltis:Šiandien džiaugiuosi galėdamas jums įteikti mokyklos prizą – Naudodami šį rašiklį galite parašyti ką nors su „A“! (Kalėdų Senelis paduoda rašiklį ir išima maišelį su raide „K“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „Ka“ kalba apie karnavalą ir kostiumus; Prašo jį pavadinti karnavalu išvaizda! (Vaikai vadina karnavalinius kostiumus.)
Tėvas Šaltis: Visos kaukės buvo geros, gerai, tu žinai pasakas! Prisimenu šį (įvardija paskutinį atsakymą) Gaukite saldainių! (Kalėdų Senelis paduoda saldainius ir išima maišelį su raide „I“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „aš“ nori išgirsti žiemos snieguotų dienų žaidimus! Jūs juos pažįstate, vaikinai, kalbėkite greitai! (vaikų sąrašas žiemos žaidimai.)
Tėvas Šaltis:Šie žiemos pramogos Turiu pripažinti, man tai patinka! Noriu padovanoti žaislą - daugiau nieko nelieka! (Kalėdų Senelis atplėšia paskutinį maišelį ir išima Kalėdų eglutės žaislas, paduoda, tada apverčia maišelį aukštyn kojomis ir papurto, parodydamas, kad jis tuščias.)
Tėvas Šaltis: Mano krepšys tuščias ir lengvas – mūsų aukcionas baigėsi! Atidaviau savo dovanas. Laikas švęsti karnavalą!

ŽAIDIMAS "NEES NAUJIEJI METAI!"

Į šeimininko klausimus vaikai atsako vieningai fraze „Nes atėjo Naujieji metai!

Kodėl aplinkui linksmybės, juokas ir pokštai be rūpesčių?..
Kodėl laukiami linksmi svečiai?...
Kodėl visi nori iš anksto?..
Kodėl žinių kelias nuves į „A“ pažymius?..
Kodėl Kalėdų eglė žaismingai mirksi į tave savo lemputėmis?..
Kodėl šiandien visi čia laukia Snieguolės ir Senelio?..
Kodėl vaikai šoka ratu elegantiškoje salėje?..
Kodėl Kalėdų Senelis vaikinams siunčia sėkmės ir ramybės?..

ŽAIDIMAS "TRYS MEDŽIAI - STAIGMENAS"

Pranešėjas demonstruoja kartoninį siluetą Kalėdų eglutė, kuris vietoj kamuoliukų - apvalios skylės su kišenėmis kitoje pusėje. Žaidėjai pirmumo tvarka įmeta stalo teniso kamuoliuką į medį, bandydami įmušti jį į vieną iš skylių. Smūgio momentu kamuolys atsiduria kišenėje. Vikriausi nuima raudoną maišelį su staigmena nuo pagrindinės Naujųjų metų eglutės.

ŽAIDIMAS „Naughty Girls“

Visi vaikai yra aplink salę, 4 žmonės ratu. Skamba linksma muzika, o žaidėjai šoka. Kai tik muzika nutrūksta, laidos vedėjas praneša: „Puff! (vaikai pūpso) Tada vėl groja linksma muzika, žaidėjai šoka. Pasibaigus muzikai, laidos vedėjas praneša: „Tweeters! (vaikai girgžda) Taigi žaidimas toliau tęsiasi įvairiomis išdaigomis: „Giesmės! (vaikai rėkia); "Skiauleriai!" (vaikai cypia); "Juokingieji!" (vaikai juokiasi) ir vėl nuo pat pradžių. Išdaigų paskelbimo tvarka periodiškai keičiasi.

ŽAIDIMAS „ŽIEMOS SPĖJIMAI“

Liečianti Maryuška nemėgsta stovėti nuošalyje, viskas šviečia nuo jos aprangos, Naujuosius metus švenčia su mumis. (Kalėdų eglutė)
Draugas Ivaška - Balti marškiniai, Džiaugiasi šaltu šalčiu, O šiluma lieja ašaras. (Sniego senis)
Dvi draugės kaip įmanydamos pakėlė nosis Ir mažais baltais takais Jos pėdomis paliko savo pėdsaką. (Slidės)
Greitas vežimas Poilsis vasarą. Kai ateis žiema, Ją patrauks kelionė. (rogės)
Apvaliaveidžiai baltaveidžiai gerbia kumštines pirštines. Jei paliksite juos, jie neverks, net jei subyrės. (Sniego gniūžtės)
Du broliai dvyniai žavisi veidrodžiu, skuba juo vaikščioti, bėgioti. (Pačiūžos)

ŽAIDIMAS "NEPRALEISTI"

Vaikai sudaro 2 komandas. Maži įvarčiai yra tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos. Prie komandų vedėjas pagal dalyvių skaičių pastato puošnią dėžutę su stalo teniso kamuoliukais. Skambant linksmai muzikai, pirmieji žaidėjai paima kamuolį iš dėžės ir ridena jį iš savo vietos, bandydami patekti į vartus, o po to užima vietą komandos gale. Antrieji dalyviai patenka į žaidimą ir kt. Laimi komanda, kuri patenka į vartus. didžiausias skaičius kamuoliukus.

ESTAfetės „ŽUVYS“

Vaikai sudaro 2 komandas. Komandos kapitonai gauna po nedidelę meškerę su kabliuku. Tam tikru atstumu nuo komandų yra didelis mėlynas lankas, vaizduojantis tvenkinį, kuriame yra vidutinio dydžio žaislinės žuvelės su kilpa prie žiočių pagal dalyvių skaičių abiejose komandose. Akomponuojant nuotaikingai muzikai, kapitonai seka prie lanko, meškere sukabina žuvį ir deda į savo komandų kibirus, stovėdami abiejose lanko pusėse. Tada kapitonai grįžta į komandą ir perduoda meškerę kitam dalyviui. Komanda, kuri pirmoji baigia žvejoti, laimi.

ŽAIDIMAS "KOPOSTAS"

Vaikai sudaro 2 komandas. Visiems žaidėjams suteikiamos zuikio ausys. Tam tikru atstumu nuo komandų lyderis padeda netikrą kopūsto galvą. Skamba linksma muzika, pirmieji žaidėjai, šokinėdami kaip zuikiai, prieina prie kopūsto galvos, nuima vieną lapą ir taip pat pašokę grįžta atgal. Antrieji žaidėjai patenka į žaidimą ir kt. Greičiausi zuikiai kelia kopūstų lapus, taip paskelbdami komandos pergalę.

ŽAIDIMAS „Gerai padaryta, PLAKTUKAS, PIENAS“

Vaikai sudaro ratą. Vadovas yra apskritimo viduryje. Jis pakaitomis (netvarkingai) vadina žodžius „gerai padaryta“, „plaktukas“, „pienas“, po kurių žaidėjai atlieka tokius judesius: - „gerai padaryta“ - šokinėja į vietą 1 kartą; - „plaktukas“ - vieną kartą suplokite rankomis; - „pienas“ - sako „miau“. Pranešėjas ištiesia pirmuosius žodžių skiemenis, kad suklaidintų žaidimo dalyvius („mo-lo-o-dets“). Žaidimas keičiasi iš lėto tempo į greitą. Nedėmesingieji lieka savo žaidimo vietose, o tie, kurie atlieka judesius pagal žodžius be klaidų, žengia žingsnį į priekį. Taigi, laimi tie žaidimo dalyviai, kurie lyderį pasiekia greičiau nei kiti.

ŽAIDIMAS "DRAUGAI - PALS"

Į lyderio teiginius vaikai sako „taip“ kaip sutikimo ženklą, o „ne“ – kaip nesutarimo ženklą.

Dėdė Fiodoras yra protingas berniukas, labai malonus ir kultūringas.
Pelenė yra darbšti ir graži rutuline suknele.
Kiekvienas iš jūsų čia žino – gerasis dėdė Karabasas.
Močiutė Yaga visada bus jūsų ištikima draugė.
Nykštukai myli Snieguolę ir greitai su ja neatsilieka.
Alisa lapė išmokys jus geriau suprasti.
Jis važiuoja ant Emelijos krosnies ir drąsiai ją valdo.
Nežinau, kad turi draugų, jis negali be jų gyventi.
Šlovingas senelis Koschey išpils jums daugiau kopūstų sriubos.
Vania per naktį pagamino geriausią skraidantį laivą.
Pinokis labai godus, - Jis saugo penkis karius naktimis.
Maša ir Vitya yra chuliganai, - Jie paspęs Lešiui spąstus.
Čeburaška draugauja su Gena, dainuoja dainą, nesivargina.
Carlsonas mėgsta sausainius. Saldumynai ir pramogos.
Pikta mergina Malvina vaikšto su ilga lazda.
Goblinas kaip tik toks vaikinas, kurio tau reikia, vaikai mielai su juo draugauja.
Pečkinas yra malonus paštininkas, jis pristatys paštą laiku.
Nuo Čiukotkos iki Brazilijos Visi mėgsta katę Basilio.
Kiškis lekia į priekį, vilkas šaukia: „Na, tik palauk!
Geriausi draugai yra laukinė katė Matvey.
Vėžlys neskraido, Liūto jauniklis joja ant savęs.

MOTOROLERIŲ VARŽYBOS

Vaikai sudaro 2 komandas, kurias gauna kapitonai vaikiškas paspirtukas. Prieš komandas tam tikru atstumu viena nuo kitos statomos nedidelės dirbtinės eglutės. Skambant linksmai muzikai, kapitonai apeina eglutes ir tokiu pat būdu grįžta į savo komandą, paspirtuką perduodami kitam dalyviui. Laimi komanda, kuri sugeba neperbėgti per eglutes.

ŽAIDIMAS "KATĖ IR PELĖ"

Trys žaidėjai uždedami ant kačių kepurėlių ir jiems suteikiama lazda, prie kurios pritvirtinama ilga virvė. Prie virvės galo pririšama netikra pelė. Skambant linksmai muzikai, žaidėjai apvynioja virvę aplink lazdą, taip priartindami pelę prie savęs. Prizas įteikiamas vikriausiam katinui, kuris spėjo „pagauti“ pelę greičiau už kitas.

ŽAIDIMAS "DEŠRA"

Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos yra didelis puodas su vidutinio dydžio pripučiamomis dešrelėmis pagal dalyvių skaičių. Prie dešrelių galų pritvirtinama pora mažų kabliukų. Skamba linksma muzika, pirmasis dalyvis išima iš keptuvės dešrelę ir perduoda antrajam dalyviui ir pan., kol ją turi paskutinis komandos narys. Tada pirmasis dalyvis perduoda antrąją dešrą, kurią priešpaskutinis dalyvis kabliuku pritvirtina prie paskutinio dalyvio dešros. Taigi kiekvienas dalyvis jam įteiktą dešrą susieja su šalia stovinčiojo dešra. Paskutinis dalyvis užbaigia kekę dešrele. Greičiausia komanda pakelia dešrelių ryšulį ir pažymi žaidimo pergalę.

ŽAIDIMAS „CRUM-CRUM!

Vaikai sėdi ratu ir kartoja judesius po to, kai vadovas stovi apskritimo centre, sakydamas „Hrum-hrum!

Pirmaujantis: Plojome kartu, kriok-traška!
Vaikai:(plojimas) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Plojome kartu, kriok-traška!
Vaikai: (plojimas) Hrum-hum!
Pirmaujantis: O jei draugiškiau, hum-hum!
Vaikai:(plojimas) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Dar smagiau, crunch-crunch!
Vaikai: (plojimas) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Dabar keliamės vienas po kito, traška-traška!
Vaikai:(vaikai atsistoja vienas po kito) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Ir paimkime vieni kitus už pečių, kriok-kriuk!
Vaikai:(paimkite vienas kitą už pečių) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Ramiai einame ratu, hum-hum!
Vaikai:(jie lėtai eina ratu) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Mes nepavargstame žaisti su manimi, hum-hum!
Vaikai:(toliau eikite ratu) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Vaikščiokime pritūpę, kriuksėkim!
Vaikai:(jie tupi vienas paskui kitą) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Vaikščiokime tyliai, pritūpę, hum-hum!
Vaikai:(toliau pritūpęs) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Kelkimės visi kartu, kriok-traška!
Vaikai:(atsistokite ant kojų) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Ir mes viską pasuksime į Kalėdų eglutę, traškučiu!
Vaikai:(pasisukite į apskritimo centrą) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Triukškime kojomis, traškučiu!
Vaikai:(trupčioja kojomis) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Antspauduokim kitą, kriok-traška!
Vaikai:(tupdyti kita koja) Trašk-trašk!
Pirmaujantis:Šokime vietoje, traškučiu!
Vaikai:(atšokti vietoje) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Ir vėl pašokim, kriok-krisk!
Vaikai:(jie vėl pašoka) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Mojukime vieni kitiems, hrum-hrum!
Vaikai: (mojuoja vienas kitam) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Mojuojame kita ranka, kriok-kriks!
Vaikai:(mojuoja kita ranka) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Mes visi mirksime vienas kitam, hum-hum!
Vaikai:(mirkteli vienas kitam) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Paimkime vieni kitus už rankų, traškučiu!
Vaikai:(susilaikykite už rankų) Crunch-crunch!

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ DĖŽUTĖ“

Vedėja perskaito vaikams 3 užuominas, kurių pagalba jie turėtų atspėti elegantiškoje dėžutėje gulinčius netikėtumus.
Gudriausiųjų laukia saldūs prizai.

Ne Kalėdų eglutė, o elegantiška; Ne muzikantas, bet mėgsta groti; Kalba ne kūdikis, o „mama“. (lėlė)
Ne arbūzas, o apvalus; Ne kiškis, o šokinėja; Tai ne dviratis, o rieda. (Kamuolis)
Ne nykštukas, o kepurėje; Ne automobilis, o degalų papildymas; Ne menininkas, o tapytojas. (Veltonas)
Ne lapė, o raudonoji; Ne vaflį, o traškų; Ne kurmio, o sėdinčio po žeme. (morka)
Ne pyragas, o saldus; Ne negras, o tamsaus gymio; Ne apelsinas, o su griežinėliais. (Šokoladas)
Ne kaušas, o samteliai; Ne durys, o su rankena; Ne virėja, o lesyklėlė. (Šaukštas)
Ne lėkštė, o apvali; Ne garnys, o stovintis ant vienos kojos; Ne ratas, o besisukantis. (Yula)
Ne plunksna, o šviesa; Ne snaigė, o skrendanti; Ne inkstas, o plyšęs. ( Balionas)
Ne liniuote, o plona; Ne mama, o rūpestinga; Ne krokodilas, o dantytas. (šukos)
Ne vata, o balta; Ne sniegas, o šaltis; Ne cukraus, o saldaus. (Ledai)

TIGRŲ ŽAIDIMAS

Žaidėjai sudaro 2 komandas, iš kurių tam tikru atstumu stovi 80 cm aukščio kūgio formos tigro figūrėlė, pagaminta iš kartono ir nudažyta oranžinė spalva. Prie tigro kaklo pririšama ilga virvelė, kurios gale pritvirtintas juodas žymeklis. Akomponuojant linksmai muzikai, žaidimo dalyviai pirmumo tvarka pribėga prie tigro ir žymekliu nubrėžia vieną juostelę, o tada grįžta į savo komandą. Laimi judriausia komanda.

ŠOKIŲ ŽAIDIMAS „MES JUOKINGI KATINAI“

Skamba ritminga muzika, vaikai šoka poromis. Vedėja skelbia: „Mes juokingi kačiukai“, – poros išsiskiria ir kiekviena vaizduoja šokantį kačiuką. Žaidimas kartojamas keletą kartų.

ESTAfetės „MORKA“

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo komandų stovi nedidelė dirbtinė eglutė. Skamba linksma muzika, pirmieji dalyviai su morkomis lėkštėje bėga prie mažos eglutės ir atgal, perduoda lėkštę antriesiems dalyviams ir t.t. Laimi ta komanda, kuriai pavyksta mažiausiai kartų numesti morką iš lėkštės.

ŽAIDIMAS „SVEIKAS, LABAS, NAUJIEJI METAI!

Į vadovo frazes kaip susitarimo ženklą vaikai atsako: „Sveiki, sveiki, Naujieji metai!

Kalėdų eglutė šventiškai pasipuošusi, šiandien visi ja džiaugiamės...
Kalėdų Senelis, pamatęs vaikus, išima maišelį su saldainiais...
Niekas nenori dainuoti dainų, Jų žodžiai vos murmėti...
Medis nuleido šakas, Per šventę pasidarė labai liūdna...
Šokime aplink Kalėdų eglutę šioje didingoje mūsų salėje...
Iššaudykime timpa ir išmuškime kamuoliukus...
Pagaminkime savo eglutei spalvotą žibintą dovanų...
Pasakykite eilėraštį Visi pasiruošę su nuotaika...
Sniego senelis vaikšto su Panamos kepure, bet nežaidžia žaidimų vaikams...
Visur linksmi veidai, tad linksminkimės...

ŽAIDIMO DAINA "TAI NAUJIEJI METAI!"

(pagal polkos melodiją „Paukštis šoko polką...“ iš pasakų filmo „Pinokio nuotykiai“)

Pirmaujantis: Papuoškime eglutę kamuoliukais!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Sveikiname visus mūsų draugus!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Susikibkime už rankų, apeikime eglutę ir, žinoma, šypsokimės!
Vaikai: Tai Naujieji metai!
Pirmaujantis: Draugai atėjo pas mus iš pasakos!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Kaukės sukasi šlovingame šokyje!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Grojame prie eglutės, kartu dainuojame dainas, juokaujame ir nenusimename!
Vaikai: Tai Naujieji metai!
Pirmaujantis: Kalėdų Senelis su išmaniu kailiniu!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Pasilinksminkime su seneliu!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Jis mus pagirs už eilėraščius ir įteiks dovanų, pasveikins su nuostabia švente!
Vaikai: Tai Naujieji metai!

ŽAIDIMAS "BURENKA"

Žaidėjai sudaro 2 komandas. Vedėjas kapitonams dovanoja kaliošus didelis dydis, personifikuojančios kanopas ir netikrus ragus. Akomponuojant linksmai muzikai, kapitonai laksto aplink kibirą su užrašu „pienas“, ant viršaus padengto baltu popieriumi - „pienas“ (kiekviena komanda turi savo kibirą), grįžta atgal ir perduoda ragus bei kaliošus kitai. žaidėjų. Laimi greičiausių burjonokų komanda.

ŽAIDIMAS "KAS VEJA PRIEKIN?"

Ant dviejų kėdžių atlošo kabo žieminė striukė išsuktomis rankovėmis, o ant sėdynių guli kailinė kepurė, šalikas ir pora kumštinių pirštinių. Skambant linksmai muzikai, 2 žaidėjai išsuka švarkų rankoves, jas užsimauna, o tada užsideda kepurę, šaliką ir kumštines. Prizas atitenka tam, kuris pirmas atsisėda savo kėdėje ir sušunka „Laimingų Naujųjų metų!

KONKURSAS „Tinselis“

Vaikai sudaro 2 komandas. Pranešėjas visiems suteikia blizgesio. Skamba dainos „Jingle bells“ melodija. Pirmieji dalyviai suriša savo blizgutį mazgu ant antrųjų dalyvių rankos, po to antrasis - prie trečio ir pan., pastarieji bėga prie pirmojo ir pririša prie jų blizgutį. Laimi komanda, kurios dalyviai per trumpą laiką atliko užduotį ir pakėlė rankas su pririštu blizgučiu.

ŽAIDIMAS "ŽIEMOS NUOTAIKA"

Pranešėjas sako ketureilius, į kuriuos vaikai atsako „teisinga“ arba „klaidinga“.

1. Į beržą margame pulke nuskrido vaškiniai. Visi džiaugiasi juos matydami, Marvelous giria jų aprangą. (dešinėje)
2. Ant pušų tarp šerkšnų pražydo didelės rožės. Jie surenkami į puokštes ir įteikiami Snieguolei. (Neteisingai)
3. Kalėdų Senelis ištirpsta žiemą ir nuobodžiauja po eglute - Iš jo lieka bala; Švenčių dienomis jo visai nereikia. (Neteisingai)
4. Su Snow Maiden Sniego senelis įpratęs ateiti pas vaikus. Jam patinka klausytis eilėraščių ir tada valgyti saldainius. (dešinėje)
5. Vasario mėnesį, Naujųjų metų išvakarėse, ateina geras senelis, turi didelį maišą, visas pripildytas makaronų. (Neteisingai)
6. Gruodžio pabaigoje kalendoriaus lapas buvo nuplėštas. Tai paskutinis ir nereikalingas - Naujieji metai yra daug geresni. (dešinėje)
7. Rupūžės neauga žiemą, bet rieda roges. Jomis džiaugiasi vaikai – ir mergaitės, ir berniukai. (dešinėje)
8. Iš karštų kraštų žiemą pas mus atskrenda stebuklingi drugiai, Šiltais sniego laikais nori rinkti nektarą. (Neteisingai)
9. Sausio mėnesį pučia sniego pūgos, kurios egles padengia sniegu. Kiškutis baltais kailiniais drąsiai šokinėja per mišką. (dešinėje)
10. Per Naujųjų metų šventę vaikams pagrindinis yra šlovingas kaktusas - Jis žalias ir dygliuotas, eglutės daug vėsesnės. (Neteisingai)

ŽAIDIMAS "MEDIS"

Vedėjai demonstruoja kartoninį naujametinės eglutės siluetą su keturiais kamuoliukais, pažymėtais raide: „E“, „L“, „K“, „A“. Tada jie užduoda mįslių. Spėliojimo metu nuimama viršutinė rutulio dalis su raide ir visų dėmesiui pasirodo rutulys su atsakymo į pateiktą raidę paveikslėliu.

Pranešėjas: Pūksta kaip garvežys, ant savęs veža vežimą. Jis gali apsisaugoti nuo kaimynų ir praeivių. (Vaikai sako mįslių variantus.)
Pranešėjas: Jūsų atsakymas į tiesą panašus – be jokios abejonės, tai ežiukas! Ateik čia, mano drauge, tada aš tau įteiksiu prizą!
Pirmaujantis: Jos apranga ryški, tarsi maskaradinis kostiumas. Koks gudrus yra apgavikas, Ji moka gudriai apgauti. (Vaikai pateikia savo atsakymus.) Pirmaujantis: Sveiki nuo lapės už teisingą atsakymą! Turite paskubėti, gaukite nuostabų prizą!
Pranešėjas: Jis gyvena popieriniame name išdidžiai ir drąsiai, o išėjęs iškart įgaus mielą išvaizdą. (Vaikai siūlo savo atsakymus.)
Pranešėjas: Tai geras atsakymas – palinkėjau saldainių! Greitai ateik pas mane, greitai atsiimk prizą!
Pirmaujantis: Kaip saulė šviečia, Jis visada sultingas, Apvalus ir kaip kamuolys, Bet jis tiesiog nepakilo šuoliais. (Vaikai skelbia savo spėjimus.)
Pirmaujantis: Štai mįslės atsakymas! Aš neprieštarauju tau įteikti prizą! Atspėjote, kad tai oranžinė spalva – tai girdėjo visas kambarys!

ŽAIDIMAS "DAKTARAS AIBOLIT"

Vaikai sudaro 2 komandas ir stovi eilėse. Gydytojas Aibolitas nori išsiaiškinti, ar per Naujųjų metų šventę kas nors nekarščiuoja ir pirmiesiems abiejų komandų dalyviams po pažastimis pakiša didelį kartoninį termometrą. Skamba linksma muzika. Antrieji žaidėjai paima termometrą iš pirmųjų žaidėjų ir nustato jį sau, tada tretieji paima iš jų termometrą ir taip iki paskutinių žaidėjų. Dabar tuo pačiu būdu termometras juda nuo paskutinių žaidėjų prie pirmųjų. Laimi komanda, kurios pirmasis žaidėjas per trumpą laiką grąžina termometrą daktarui Aibolitui.

"Kalėdinis žaislas"

Prieš du žaidėjus vedėjas padeda prizą ant kėdės, suvyniotos į šviesų vyniojamąjį popierių, ir sako tokį tekstą:
IN Naujųjų metų valanda, draugai, jūs negalite likti be dėmesio! Nepraleiskite skaičiaus „trys“, - pasiimkite prizą, nežiovaukite!
„Kalėdų eglutė pasitiko svečius. Pirmi atėjo penki vaikai, Kad per šventę nenuobodžiautų, Pradėjo ant jos viską skaičiuoti: Dvi snaigės, šešios petardos, Aštuoni nykštukai ir petražolės, Septyni paauksuoti riešutai Tarp susukto blizgučio; Suskaičiavome dešimt kūgių, o paskui jau pavargome skaičiuoti. Trys mažos mergaitės atbėgo...
Jei žaidėjai praleido prizą, vedėjas jį paima ir sako: „Kur buvo tavo ausys?“; Jei vienas iš žaidėjų pasirodo dėmesingesnis, vedėjas daro išvadą: „Tai dėmesingos ausys!

ŽAIDIMO DAINA „PRI MEDŽIO MUMS NEBUOBOJA“

(pagal dainą „Pasaulyje nėra nieko geresnio...“ iš filmo „Brėmeno muzikantai“)

1.Pirmaujantis: Pasaulyje nėra nieko geresnio už šį linksmą žiemos laiką! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir nenuobodžiame prie savo eglutės!
Vaikai: Ir mes nenuobodžiame prie savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir eina ratu dešinėn; pralaimėjimo pabaigoje sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.)
2.Pirmaujantis: Kaip viskas gražu erdvioje salėje, Nežinome nuostabesnės šventės! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir nenuobodžiame prie savo eglutės!
Vaikai: Ir mes nenuobodžiame prie savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir eina ratu į kairę, o pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.)
3.Pirmaujantis: Kalėdų Senelis dovanos mums dovanas, o Snow Maiden žais žaidimus! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir nenuobodžiame prie savo eglutės!
Vaikai: Ir mes nenuobodžiame prie savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiaisiais ir, laikydami vienas kitą už pakeltų dešinių rankų, sukasi į dešinę; pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis pagal muzikos ritmą .) 4. Pirmaujantis: Tegul sukasi baltos snaigės; Tegul jie būna stiprūs vienas kito draugai! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir nenuobodžiame prie savo eglutės!
Vaikai: Ir mes nenuobodžiame prie savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiaisiais ir, laikydami vienas kitą už pakeltų kairiųjų rankų, sukasi į kairę; praradimo pabaigoje sustoja ir ploja rankomis pagal muzikos ritmą .)

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ keitikliai“

Kalėdų Senelis sako frazes, o vaikai turi atsakyti „taip“ arba „ne“ unisonu, nepaisant rimo.

Jūs, draugai, atėjote čia pasilinksminti?..
Išduokit paslaptį: ar laukėtės senelio?..
Ar išgąsdins šalnos ir peršalimai?..
Ar kartais ruošiatės šokti prie Kalėdų eglutės?..
Atostogos yra nesąmonė, geriau nuobodžiaujame?..
Kalėdų Senelis atnešė saldumynų, ar valgysi?..
Ar visada pasiruošę žaisti su Snow Maiden?..
Ar galime be vargo visus išstumti? Be abejo...
Senelis niekada neištirpsta – ar tu tuo tiki?..
Ar reikia dainuoti eilėraštį prie Kalėdų eglutės apvaliame šokyje?..

Jei norite, kad Naujieji 2019 metai būtų linksmi ir įdomūs, tuomet pravers Naujųjų metų mįslės. Vaikai ypač mėgsta mįsles ir mielai pagalvos apie Naujųjų metų temas. Naujųjų metų mįsles galite panaudoti matininei darželyje ar mokykloje, tačiau nepamirškite paruošti smagios programos vaikams namuose.

Žinoma, galite pasiimti vaikus atskiras kambarys, įjungti kompiuterį, muziką ir dovanoti įvairius žaislus. Tačiau tai mažai skirsis nuo gimtadienio ar bet kurio kito vaikų vakarėlis. Naujųjų metų šventė bus daug įdomesnė ir įsimintinesnė, jei ji vyks prieš skambant suaugusiems komiškai ir žaismingai.

Turėtumėte pradėti nuo savo namų durų. Galite pakabinti jį koridoriuje didelis plakatas, kur vaikai spalvotais žymekliais galėjo nupiešti tai, apie ką svajoja ir kaip įsivaizduoja kitais metais. Gali būti naujo dviračio piešiniai, patinkanti lėlė iš vitrinos, įdomi stalo žaidimas kaimynas turi naują aprangą mergaitei. Vaikai gali parašyti apie savo norą turėti kalbančią papūgą, gražią žuvelę, pūkuotą katę ar išdykėlį šunį.

Pridėkite mįslių į varžybas ir aktyvūs žaidimai. Keletas įdomių mįslių jauniausiems ir vyresniems vaikams:

Naujųjų metų mįslės vaikams

Susirinkę prie Kalėdų eglutės,

Jie susikibo rankomis.

Kiek tai teikia džiaugsmo

Naujųjų metų... (Apvalus šokis)

Jis atneša dovanų

Jis su mumis šoka apvalius šokius,

Apaugęs balta barzda,

Ir vadinasi... (Kalėdų Senelis)

Maži dygliuokliai

Jie patenka į delnus,

Balta, pūkuota,

Sidabrinis saulėje. (Snaigės)

Aš dažnai ateinu į atostogas,

Atnešu vaikams laimę

O suaugusieji jau laukia,

Kai pakyla... (Fejerverkai)

Mįslės apie kiaulę tiktų ir Naujiesiems 2019 metams. Geltonoji žemės kiaulė džiaugsis sulaukusi dėmesio ir neabejotinai atneš laimę, sėkmę ir klestėjimą. Galite pakviesti vaikus įminti paprastas mįsles apie savo mėgstamus augintinius:

Fatty gyvena tvarte už tvoros,

Tarp naminių gyvūnų jis žinomas kaip purvinas.

Mielas, geraširdis, guli baloje,

Kiaulės nosis, nerta uodega.

Turiu tau klausimą -

Kas susitepė burną ir nosį?

Kas visą dieną sėdi baloje?

Supykęs jis žiūri į tave.

Pasakyk man draugai -

Koks jos vardas?..

Valgyti troškinį iš lovio,

Jis nebijo garsiai niurzgėti.

Nosis: snukis-paršelis,

Arklio uodega: riestas kabliukas,

Ji turi šerius ant nugaros, vaikai tai žino...

Vietoj nosies - snukis,

Vietoj uodegos - kabliukas,

Putlus pilvukas

Mažos ausytės,

Rožinė nugara,

Tai yra mūsų...

Kas įkišo kojas į taurę,

Ar susitepėte veidą?

Jis garsiai sušnibžda: „Oink, oink“.

Darau, ką noriu.

Aš nenoriu tokia būti.

Koks jos vardas?..

Ausys viršugalvyje

Protingos akys.

Visos kaimyninės katės -

Greita perkūnija.

Balta uodega, juoda nosis

Mūsų šlepetės buvo atimtos

Kampe po lova −

Nenori duoti.

Jis gyvena savo būdelėje,

Jis dažnai graužia kaulus,

Loja ir kanda.

kaip tai vadinasi?

Naujųjų metų žaidimai vaikams

Po Naujųjų metų vaišių vaikams gali būti pasiūlyti įvairūs lauko žaidimai:

"Sniego gniūžtė"

Žaidime gali dalyvauti dvi komandos. Žaidimo esmė ta, kad kiekvienam vaikui duodamas šaukštelis, kurį jis turi įsidėti į burną, ir „sniego gniūžtė“ iš vatos arba putplasčio (turi būti lengvas). Varžybų tikslas, kad visi dalyviai paeiliui su šaukštu burnoje kuo greičiau neštis „sniego gniūžtes“ į nurodytą tikslą.

„Pagauk sniego gniūžtes“

Vaikai išsirikiuoja į dvi eiles vienas priešais kitą. Vienoje pusėje dalyviai laiko tuščius kibirus, kitoje pusėje vaikinai turi maišelius su „sniego gniūžtėmis“ (teniso kamuoliukais arba mažais guminiais kamuoliukais). Laimi ta komanda, kuri greičiausiai ištuština maišus. Visi turi tiek pat sniego gniūžčių.

"Vikšras"

Žaidime gali dalyvauti kelios komandos. Vaikinai rikiuojasi vienas po kito. Kiekvienas dalyvis tarp savęs ir kaimyno padeda pripučiamą kamuolį, kurio negalima laikyti rankomis. Visiems išsirikiavus, skelbiamas startas. Komandos pradeda bandyti judėti. Pasirodo, tai padaryti nėra taip paprasta. Komanda, įveikusi ilgiausią kelią, laikoma nugalėtoja.

„Surask trūkumą“

Berniukas ir mergaitė atrenkami iš vaikų grupės ir pastatomi vienas priešais kitą. Tada jiems užrišamos akys ir, pavyzdžiui, ant drabužių uždedami šeši skalbinių segtukai. Kiekvieno užduotis – surasti vieną ant kito visus skalbinių segtukus. Kas greičiau atlieka užduotį, laimi. Kiekvienas iš susirinkusiųjų mano, kad užduotį būtų atlikęs greičiau. Po pirmosios poros atrenkami nauji norintys žaisti. Jų akys taip pat užmerktos, tačiau prisegamos vienu skalbinių segtuku mažiau, apie tai nepranešant dalyviams. Tada duodamas startas, ir vaikinai pradeda ieškoti tiek pat drabužių segtukų. Smagiausia, kai dalyviai pradeda ieškoti neegzistuojančių skalbinių segtukų.

"Nupieškite Kalėdų Senelį"

Visi vaikai gauna užduotį kuo greičiau nupiešti savo mėgstamą žiemos herojų. Kiekvienas iš vaikų stengiasi greičiau susidoroti su užduotimi, todėl savo planą pradeda įgyvendinti įvairiais būdais. Po poros minučių šeimininkas sustabdo žaidimą, o visi susirinkusieji nustato, kieno Kalėdų Senelis pasirodė geriausias ir linksmiausias.