Geriausi visų laikų RPG žaidimai. Rpg žaidimai

Įklijavimas

RPG žanras turi ilgą ir įdomią istoriją. Tarp geriausių RPG yra geriausios tradicijos istorijų pasakojimas, gilus, įtraukiantis žaidimas, didžiulės, sutraukiančios visatos, pilnos paslapčių ir užduočių. Mūsų geriausių RPG sąrašas (TOP 30 RPG) būtų neišsamus be neseniai išleisto „Kingdom Come“, tad susipažinkite – TOP 31 geriausių RPG

Ateik karalystė: išlaisvinimas


  • Kūrėjas: Warhorse Studios
  • Platformos: PC, XBOX One, PS4
  • Išleidimo data: 2018 m. vasario 13 d

„Kingdom Come: Deliverance“ jau tapo vienu laukiamiausių projektų daugeliui nuo jo paskelbimo. Pagrindinė to priežastis – kūrėjų noras sukurti realiausią gyvenimo simuliatorių viduramžių Europoje. Žaidėjai jau seniai buvo atsibodę nuo drakonų, magijos ir kitų pasakų nesąmonių, todėl paprasto kalvio sūnaus istorija juos tikrai sudomino.

https://www.youtube.com/watch?v=73BOreieETk Vaizdo įrašo įkelti negalima: „Kingdom Come Deliverance Gameplay“ anonsas (PS4 – „Xbox One“) (https://www.youtube.com/watch?v=73BOreieETk)

Antras neginčijamas žaidimo pranašumas yra jo kovos sistema. Nėra paprasto pelės spustelėjimo, kurį galima pamatyti daugumoje slasher ir RPG, o „tumble/roll“ sistema Tamsios sielos ir panašius žaidimus. Tačiau žaidėjams siūloma dalyvauti kardų kovose, kur atakos ar bloko sėkmė priklauso nuo teisingo krypties pasirinkimo (žaidime jų yra penkios). Labai svarbu pasirinkti tinkamą laiką ir reaguoti, kokią poziciją užims priešas.

Fallout 1-2


Žaidimų serija, kurioje kiekviena dalis laikoma kultu. Siužetas paremtas postapokaliptiniu pasauliu, išgyvenusiu branduolinį karą. Čia pagrindinis veikėjas turi eiti į negyvą dykvietę. Pakeliui jis susiduria su sunkumais: nuo radioaktyvių žiurkių iki mutantų, kurie užtvindė šį ir taip pavojingą pasaulį. Tačiau kovojant su jais padės visas įrankių rinkinys: charakterio vystymas, kompanionai ir tik krūva įvairiausių dalykų, išsibarsčiusių po visą vietą. Jei kalbame apie siužeto komponentą, būtina pabrėžti dialogus, kurių kiekviena replika daro įtaką pasauliui ir jo gyventojų požiūriui į jus.

Net ir atsižvelgiant į pasenusią grafiką, puikų RPG komponentą, istoriją ir patį pasaulį padeda perteikti daugelio gerbėjų širdis pavergusią postapokalipsės atmosferą.

Baldur's Gate 1 ir 2


Tais metais, kai buvo išleista pirmoji dalis, buvo parduota du milijonai kopijų. Atsidursite senovės karo dievo palikuonio kūne. Sūnus dėl tam tikrų priežasčių nusprendė eiti savo keliu, tačiau neįsivaizduoja, kiek išbandymų jo laukia.

Kompanionai padės ne tik mūšyje: jų šmaikščios pastabos ir žodiniai susirėmimai labai dažnai sukelia šypseną ir padeda dar giliau įsiskverbti į visatą. Jei užbaigsite Baldur's Gate, tikrai tapsite didžiulės šios franšizės gerbėjų armijos dalimi.

Diablo 2 ir 3


Klasikinis RPG žanro atstovas: galima rinktis iš kelių klasių ir galimybė sunaikinti minias priešų. Jūs esate siužeto centras, esate pagrindinis veikėjas. Tikriausiai būtent filigraniškas idėjos įgyvendinimas leido Diablo 2 patekti į Gineso rekordų knygą dėl to, kad licencijuotos žaidimo kopijos buvo išparduotos greičiau nei karšti pyragaičiai.

Tikslas labai trivialus: sunaikinti pagrindinį bosą, bet mes vis tiek turime jį pasiekti. Taip pat verta atkreipti dėmesį į kooperatyvo perėjimo galimybę ir į tai, kad sunkesnis lygis atsidaro tik baigus lengvąjį, o tai skatina žaidėjus iš naujo pereiti jau pažįstamas vietas, bet su kita charakterio klase.

Gotika 1 ir 2


Dabartinio tūkstantmečio pradžioje gotika sugebėjo sukurti tikrą sensaciją. Tuo metu apie „The Elder Scrolls“ seriją dar niekas nebuvo girdėjęs, todėl atviras pasaulis su daugybe gerai apgalvotų personažų džiugino kiekvieną atėjusį į jį. Žaidėjas gali prisijungti prie vienos iš gildijų ir neleisti išprotėjusiems burtininkams pažadinti senovės blogį.

Be standartinių ginklų ir rašybos įgūdžių, taip pat galite pasirinkti spynas ir vogti. Būkite atsargūs bendraudami su kitais istorijos veikėjais – nuo ​​jūsų santykių su jais priklauso visos salos ateitis!

Dungeon Siege 1 ir 2


Viduramžiai, patikimi palydovai ir daugiau nei šimto pabaisų kova – ko dar reikia kariui, kad jis virstų legenda? „Dungeon Siege“ serija buvo vienas pirmųjų legendinio „Diablo“ klonų, todėl ji galėjo tapti komerciškai sėkminga.

Apsieisime be siužetinių spoilerių, tačiau duosime tik vieną patarimą – racionaliai paskirstykite erdvę savo inventoriuje: dauguma prekių nebus didelės vertės, o kuprinių įsigijimas nėra pigus malonumas.

The Elder Scrolls 3: Morrowind


Nepaisant to, kad Morrowind buvo jau trečioji žaidimų serijos dalis, būtent jis padėjo pagrindą, kad „The Elder Scrolls“ taptų legendiniu projektu. Tai rojus tikram RPG gerbėjui – galite rinktis iš daugybės rasių, klasių ir kilmės, taip pat savo nuožiūra užmegzti ryšių su fantazijų pasaulio gyventojais liniją.

Kaip jau galėjote atspėti iš pavadinimo, žaidime yra ne tik standartiniai burtai ir šarvai, bet ir slinktys, kurie turi neįtikėtiną galią, tačiau panaudojus dingsta. Siužetas neskubina žaidėjo, todėl jūs turite amžinybę atlikti šalutinius uždavinius ir vis labiau pasinerti į atmosferą.

Niekada žiemos naktys 1 ir 2


Sklando legendos, kad nė viena šio žaidimo dalis negali būti užbaigta turint absoliučiai identišką personažą: 7 lenktynės, kuriose galima rinktis iš 11 klasių (ar net atnaujinti 2 klases vienu metu), virš dviejų šimtų burtų ir daugiau nei 250 priešininkų.

Pagrindinis bruožas yra tai, kad grobis krenta ne tik nuo priešų – jo galima rasti skryniose, amforose ir net šiukšliadėžėse, todėl tenka nuodugniai ištirti visą vietą, kad nepraleistumėte nieko vertingo. Imk viską, kas tik pakliūva po ranka – prekeiviai mielai priims net tai, kas atrodo kaip šlamštas.

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai

Daugelis „Žvaigždžių karų“ visatos gerbėjų vis dar tiki, kad nieko geresnio už šį RPG niekada nepasirodė, nepaisant to, kad žaidėjui prieinamos tik vienos lenktynės ir šešios klasės. Be to, įgyjant patirties, prieiga prie jų atsiveria palaipsniui.

Begaliniai skrydžiai per „tolimą, tolimą galaktiką“, daugybė įdomių užduočių ir galimybė sunaikinti priešininkus šviesos kardu – ar ko nors dar reikia laimei? Tačiau neturėtumėte būti triukšmingi – juk kiekvienas jūsų priimtas sprendimas turi įtakos ne tik žaidimo baigčiai, bet ir viso pasaulio likimui. Tegul jėga būna su jumis!

Kosmoso reindžeriai


„Space Rangers“ negali būti vadinamas RPG klasikine prasme, nes čia aktyviai naudojami ruožtu pagrįstos strategijos elementai ir bandomasis ieškojimas, tačiau visa tai dera taip darniai, kad net nepastebi, kaip laikas bėga.

Nors žaidime nėra aiškios siužeto, galite jį užbaigti vos per kelias dienas arba galite likti keliems mėnesiams. Jūs turite nuspręsti, kurią pusę pasirinkti: galite tapti tikru savo tautos gynėju, puikiu pirkliu, puikiu diplomatu ar tiesiog piratu. O kai pavargote tyrinėti erdvės platybes, imkitės užduočių, kuriose naudojami realaus laiko strategijos elementai.

Fable: The Lost Chapters


Fable suteikė žaidėjams galimybę giliau susieti save su personažu, nes visos veiksmų pasekmės atsispindi aiškiai. Žaizdos palieka randus, antsvoris atsiranda dėl persivalgymo - apskritai mūsų herojus toli gražu nėra nemirtingo terminatoriaus įvaizdis, randamas daugumoje RPG.

Čia jūs netgi galite turėti savo šeimą ir pilį, o tarp mūšių su didžiuliais monstrais - atsipalaiduoti ir žvejoti. Būkite atsargūs ir nepraleiskite „kalbančių durų“ - teisingas atsakymas į jų klausimą labai supaprastins jūsų praėjimą ir suteiks daug naudingų dalykų.

World Of Warcraft


World Of Warcraft jau seniai buvo taikinys populiarioji kultūra, apie šį MMORPG yra girdėję net tie, kurie yra toli nuo žaidimų pasaulio. Nors žaidžiant oficialiame serveryje reikia mokėti kas mėnesį, o pirmoji žaidimo dalis buvo išleista (pagalvokite!) prieš 13 metų, ištikimų gerbėjų armija ir toliau auga. Yra daug vietų, užduočių, siužetinių linijų ir visa tai apipinta Warcraft visata, kurią taip pamėgome po legendinės strategijos išleidimo.

Neįtikėtina, bet pasaulyje, kuriame beveik kiekvieną dieną atsiranda daug naujų MMO, World Of Warcraft nuolat užima lyderio poziciją, nes žaidimo eiga neapsiriboja monstrų ir bosų žudymu, bet suteikia daug galimybių bendrauti su kitais žaidėjais.

Titan Quest


Įsivaizduokite, kad žaidžiate Diablo 2, kur vietoj išgalvotos fantazijos visatos naudojama senovės mitologija. Tiesiog nėra geresnio būdo apibūdinti Titan Quest.

Tačiau jei Diablo mums suteikė veiksmų laisvę, čia įvykiai vystosi labai linijiškai, tačiau susidomėjimas niekur nedingsta, nes oponentų būrių žudymas kaitaliojasi su siužetais, paaiškinančiais herojų motyvaciją. O, jei esate gerbėjas Graikų mitologija, tuomet jums tiesiog draudžiama atimti dėmesį iš šio žaidimo!

The Elder Scrolls 4: Oblivion


Užmarštis įrodė, kad net didelio masto pasaulį galima išvystyti smulkiausios detalės, kurio dėka jis tapo neįtikėtinai sėkmingas komerciniu požiūriu. Sunku rasti žmogų, kuris greitai judėtų per siužetą: pirmiausia tikriausiai išbandysite visas personažo galimybes, pasiimsite porą dešimčių šalutinių užduočių ir tik tada tingiai pasieksite pirmojo skyriaus pabaigą.

Žaidimas buvo sukurtas pagal visus RPG kanonus: yra magija, gėrimai, drąsūs riteriai ir daugybė galimybių išlyginti savo personažą. Smagu, kad galima perjungti pirmąjį ir trečiąjį asmenį, o tai prideda daug veiksmo elementų.

BioShock


Kai kas sakys, kad „BioShock“ yra daugiau šaudyklė su RPG elementais, ir jie iš dalies bus teisūs, tačiau šis sąrašas nebūtų laikomas baigtu, jei į jį nebūtų įtraukta ši tikrą sensaciją tarp žaidėjų sukėlusi franšizė.

Keliaujate po povandeninį miestą, sukurtą praėjusio amžiaus 60-aisiais. Tačiau čia ne viskas taip ryšku, kaip galėtumėte įsivaizduoti. Jūsų užduotis yra ne tik išgelbėti kai kuriuos jo gyventojus, bet ir išsiaiškinti, kas iš tikrųjų atsitiko šiame pasaulyje.

Masinis efektas 1-3


Visatos išgelbėjimas dar niekada nebuvo toks nenuspėjamas ir sudėtingas. Jei pirmoje dalyje apie išorinį pasaulį sužinome daugiausia iš dialogų, tai antroji atveria paslapties šydą ir siūlo pasirinkimo galimybes ne taip paprastai, kaip jos pirmtakas. Žaidėjas gali pritaikyti personažą pagal savo įvaizdį ir panašumą, taip pat tapti piktadariu, herojumi arba bandyti rasti kompromisą su savimi.

Beje, patobulinti galite ne tik patį herojų, bet ir jo palydovus, taip pat laivą, kurio įranga taip pat vaidins labai svarbų vaidmenį siužeto požiūriu. Daugelis kritikavo paskutinę dalį dėl labai paprastos pabaigos, tačiau visi šie žmonės pamiršo apie 80 valandų neįtikėtinų nuotykių.

Fallout 3-4, Naujasis Vegasas


Kadaise legendinė taktinių RPG serija atgimė kaip pirmojo asmens šaudyklė. Ne, nemanykite, kad visi elementai, dėl kurių mes taip mylime Fallout, lieka vietoje, o vaizdas pirmuoju asmeniu ir labai jaudinantis siužetas verčia mus dar giliau įsijausti į pasaulio atmosferą po branduolinio karo.

Žaidėjas disponuoja net miniatiūriniais branduoliniais sviediniais, o Naujasis Vegasas atveria galimybes modifikuoti ginklą. Pasaulio pažinimas užtruks ne vieną savaitę, tačiau jame yra tiek daug gerai išvystytų ir įsimintinų personažų, kad tikrai nesigailėsite praleisto laiko.

The Witcher 1-3


„Witcher“ pirmiausia prisimenamas dėl puikiai išvystytos žaidimų mechanikos, taip pat spalvingo pagrindinio veikėjo – Geraltas iš Rivijos, kuris demonstruoja sėkmę ne tik mūšio lauke, bet ir meilės fronte.

Šalutinės užduotys čia neatrodo atskirtos: beveik kiekvienoje iš jų yra pagrindinio siužeto aidas, o užduočių atlikimas ne tik suteikia patirties, bet ir gerokai apsunkina sprendimų priėmimą. Trečioji dalis tapo serialo apogėjumi, surinko daugybę apdovanojimų ir nepaliko abejingo nei vieno tikro žaidėjo.

Drakono amžius: kilmė


Šį RPG sukūrė ta pati studija kaip Masinis efektas, todėl nenustebkite galimybe pristabdyti ir duoti įsakymus kiekvienam savo būrio nariui. Tačiau kokybiška mechanika patiko tiems, kurie nepaisė mokslo ir kosmoso veiksmo filmo, tačiau negalėjo atsispirti fantazijos visatai.

Rinkdamiesi personažą galite susipažinti su jo užkulisiais, tačiau būkite atsargūs: kai kurie pasaulio gyventojai su jumis elgsis su išankstiniu nusistatymu, o kai kurie jus dievins, bet jūs turite nuspręsti, ar grąžinti gėrį geru.

Mount & Blade: Warband


Iš esmės galima išskirti visą „Mount & Blade“ žaidimų seriją, nes žaidimo mechanikoje nėra didelių skirtumų, tačiau nustatymas sklandžiai pereina iš viduramžių į Renesansą. Galite tapti asmeniniu visų karalysčių valdovu arba likti ištikimu vasalu.

Pagrindinis bruožas slypi tiesiogiai mūšiuose: esate veiksmo įkarštyje ir kartu su savo kariais naikinate priešus, o tai leidžia pasinerti į atmosferą ir papildyti kraują adrenalinu. Žemas nusilenkimas internetinio režimo kūrėjams – erdvūs žemėlapiai, skirti 32 prieš 32 mūšiams, puikiai tiks didelėms įmonėms.

The Elder Scrolls 5: Skyrim


„Skyrim“, praėjus vos kelioms savaitėms po pasirodymo, buvo pripažintas vienu geriausių visų laikų RPG ir galime su pasididžiavimu teigti, kad Bethesda vaikinai pranoko save: jarlų valdomi miestai, nuostabūs šiauriniai peizažai ir, žinoma, drakonai - viskas sukuria neįtikėtiną atmosferą.

Jūs esate išrinktasis, kuriam lemta vienu šauksmu ištraukti sielas iš galingų monstrų, žymiai didesnių už jus. Šalutinių ieškojimų čia tiek daug, kad jų užteks kelioms kartoms, o papildymai atveria galimybes namų kūrimui ir ramiam šeimos gyvenimui. Patikėkite manimi, šio RPG aprašymas gali užtrukti kelias valandas, todėl geriau pasinerkite Magiškas pasaulis Skyrim savarankiškai.

Tamsios sielos 1-3


Jei norite lakstyti su ištrauktu kardu ir galingais burtais sunaikinti monstrų minias, nedelsdami praleiskite šią franšizę. „Dark Souls“ kūrėjai siekė parodyti, kad pagrindinis veikėjas yra kuo arčiau eilinio riterio, todėl mūšiuose su priešininkais jis nuolat kenčia, o įkyrus mirties skaitiklis priverčia atlikti tą pačią misiją vėl ir vėl.

Iš karto perspėsime, kad pasirinkus netinkamus įgūdžius, gali kainuoti, todėl gerai apgalvokite kiekvieną savo veiksmą. Ir dar vienas dalykas: neieškokite čia aukso ar kreditų, nes vietinė valiuta yra nužudytų priešininkų sielos.

Drakono amžius II


Nors galite pasirinkti savo vardą, klasę ir žaidimo stilių, pagrindinis siužeto katalizatorius visada bus jūsų noras atkurti savo reputaciją ir įrodyti gimtojo krašto žmonėms, kad esate tikras herojus. Kaip ir ankstesnėje dalyje, galite suburti komandą ir į misiją pasiimti tris kompanionus.

Pagrindinis skirtumas nuo kitų RPG yra šalutinių užduočių sudėtingumas - kai kurie iš jų net netiesiogiai veikia siužetą, o oponentai kartais turi nepaprastų sugebėjimų, kurių dėka jie periodiškai siunčia jūsų kompanionus į kitą pasaulį. Tačiau atlygis tikrai vertas pastangų.

Borderlands 2


Pamirškite apie „Fallout“ branduolines dykvietes ir vaizdingus „The Elder Scrolls“ pasaulius: „Borderlands 2“ be labai pastebimų šaudymo elementų pirmiausia atkreipiate dėmesį į personažus ir tamsaus humoro gausą. Kodėl šis žaidimas yra RPG sąraše?

Nes čia galima pasidaryti ginklą beveik iš bet ko, o kovos stilių ir istorijos variantų yra daugiau, nei daugelis gali įsivaizduoti. Vyšna ant torto yra apgalvotas bendradarbiavimo režimas, kuriame kiekvienas dalyvis atlieka savo vaidmenį, o sėkmę galima pasiekti tik gerai suderinus sąveiką.

Žibintuvėlis 2


Antroji franšizės dalis buvo neįtikėtinai sėkminga, nors daugeliu atžvilgių ji primena Diablo. Tiesą sakant, „Torchlight 2“ labai pasisekė – pirma, kūrėjai sugalvojo neįtikėtinai paprastą ir apgalvotą sąsają, antra, „Diablo 3“ išleidimas buvo atidėtas.

Dabar apie žaidimo ypatybes. Galite rinktis iš 4 skirtingų klasių, kurių kiekviena suteikia jums prieigą prie unikalaus būdo tobulėti. Taip pat jus lydi augintinis, kuris gali atitraukti priešų dėmesį burtų metu arba kovoti petys į petį su jumis. Kelių žaidėjų ir kooperacijos režimas labai padidina pakartojamumą.

Drakono amžius: inkvizicija


Taip, vėl žaidimas iš tos pačios serijos. Priežastis paprasta – tai vienas iš standartinių RPG, kuris bus populiarus net daugelį metų po išleidimo. Tarp naujų produktų yra taktinis komponentas, tai yra, galite nusiųsti savo keliautojus į kitus žemėlapio taškus, kur jie vykdys jūsų nurodymus.

Iš minusų galima išskirti meistriškumo sistemą: ji labai gremėzdiška, tačiau po kelių savaičių keliaujant net pripranti. Taip pat verta atkreipti dėmesį į siužetą – jis harmoningai įsilieja į didelio masto pasaulį, nuolat stumdamas herojų judėti į priekį.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė 1 ir 2


„Divinity“ kūrėjai pastaruoju metu dažnai eksperimentuoja, jungdami RPG su kitų žanrų elementais, tačiau būtent „Original Sin“ pavyko rasti tobulą elementą – šiek tiek paeiliui pagrįstos strategijos mechanikos.

Jums suteikiami du personažai, tačiau būkite pasirengę tam, kad jūsų vienintelis kompanionas gali nesutikti su jūsų sprendimais, o tai, žinoma, turės įtakos žaidimo eigai. Kaip ir tikėtasi, visi veiksmai turi įtakos išlyginimui, tačiau svarbiausia, kad tik čia galite apiplėšti katę!

Legenda apie Grimroką 2


Jei prisimenate laikus, kai RPG buvo vadinami tik „nuotykių žaidimais“, jums tikrai patiks Legend of Grimrock 2. Vadovaujate keturių kalinių būriui, kurių kiekvienas gali būti ginkluotas ir patobulintas.

Galima veikla: žvejyba, kova su monstrais, lobių paieška ir paslaptingo valdovo užrašų skaitymas. Tačiau pagrindinė jūsų užduotis – atrasti žmogų, kuris visą savo gyvenimą praleido šioje saloje.

Banerio saga


„Banner Saga“ taip pat sujungia RPG ir eilėmis pagrįstos strategijos elementus, tačiau įrankių, skirtų bendrauti su kitais personažais ir išoriniu pasauliu, spektras yra daug didesnis. Turite išsiaiškinti, kodėl dievai paliko galingus vikingus ir pasinėrė jų tėvynę į amžinos žiemos pasaulį.

Svarbu atkreipti dėmesį ne tik į charakterio ugdymą, bet ir į savo karius: stebėti jų mitybą, tvarkyti praėjimus ir kelti moralę. Nors, kaip tikram vadui, reikia būti pasiruošus tam, kad ne visi galės pasiekti kelio galą.

Tamsiausias požemis


Puikus pasirinkimas tiems, kurie įpratę permąstyti požemio strategiją iki smulkmenų, bet jau pavargo pasitikėti neatsakingais MMORPG sąjungininkais. Viskas čia labai paprasta: pasirenkame keturis sąjungininkus ir pradedame valyti požemius.

Tačiau su mušančiu avinu šio žaidimo įveikti nepavyks: jūsų kompanionai gali patirti stiprų stresą, paniką ar net susirgti, o tai privers jus kruopščiai planuoti kiekvieną žingsnį. Galų gale, kovotojo praradimas, ypač tokiomis sąlygomis, kai priešas viršija jus, gali būti labai svarbus.

Shadowrun: Dragonfall


Šis žaidimas yra sprogus klasikinės fantazijos ir ateities pasaulio mišinys. Turite sunaikinti pagrindinį priešą, kuris grasina nužudyti visus vietos gyventojus. Ir jei tai būtų koks piktadarys, ar dirbtinis intelektas, viskas logiška, bet staiga pagrindinis antagonistas yra drakonas.

Ir net jei užbaigsite „Shadowrun: Dragonfall“ per maždaug 20 valandų, jis paliks daug teigiamų įspūdžių. Kūrėjai skatina mus į dialogą su kiekvienu šio pasaulio gyventoju, skatina mus patekti į atmosferą, išspręsti keletą galvosūkių ar atskleisti sąmokslą.

Galbūt jus taip pat domina

(TOP buvo ne mano) Pristatau jums savo, bet sunku paskirstyti vietas geriems žaidimams (o man tai buvo tik bėda)

todėl nusprendžiau paskirstyti vietas per „populiarų balsavimą“, o tik surašysiu kandidatus ir jų nuopelnus.

Pirmasis kandidatas yra žaidimų serija, datuojama 1997 metais. Manau, jūs jau atspėjote, ką aš turiu omenyje.

Nukristi

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Ištrauka iš Vikipedijos

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“


TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Praėjus 80 metų po Fallout įvykių, nuošalus Aroyo kaimas, įkurtas Vault Dweller, pradėjo nykti. Reikėjo naujų jėgų įkvėpti laukams gyvybės. Kaimo seniūnas siunčia Išrinktąjį į dykvietę prieškario inžinerinių technologijų stebuklui – GECK (angliškai GECK, Garden of Eden Creation Kit – GECK, Compact Generator of Edenic Tabernakles; nelicencijuotose versijose taip pat naudojamas vertimas „Edeno konstrukcijų grupė Komponentai“ ir „KoSoGoR“ – „Miesto rojaus kūrimo rinkinys“), sukurti tam, kad į paviršių išėję prieglaudų gyventojai galėtų susikurti naują gyvenimą.

Išrinktasis, pasiėmęs su savimi gydomųjų miltelių ir ietį (o taip pat, priklausomai nuo to, kiek jis gali pergudrauti savo giminaičius, dar porą iečių, porą peilių, pagaląstą ietį, 56 gaubtus ir daugybę įvairių daiktų), imasi pavojingų ieškojimų...

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Vault 101 yra dykumos perlas. 200 metų Vault 101 ištikimai tarnavo savo gyventojams. Nors 2077 m. pasaulinis branduolinis karas paliko JAV beveik griuvėsius, Vault 101 gyventojai mėgaujasi gyvenimu be nuolatinio išorinio pasaulio streso. Milžiniški vabzdžiai, reideriai, vergų prekeiviai ir net supermutantai negali prasiskverbti į saugią pastogę, pastatytą prieš karą naudojant naujausias Vault-Tec technologines pažangas.

„Vault 101“ buvo lemta užantspauduoti amžinai, nes, skirtingai nei daugelis kitų saugyklų, jis buvo skirtas išsaugoti žmones, turinčius „grynus“ genus. Tačiau vieną dieną pagrindinė veikėja (herojė) atsibunda ir sužino, kad jo (jos) tėvas atmetė Prižiūrėtojo valdžią ir Skliauto saugumą ir išėjo į išorinį pasaulį. Bėgdama nuo Prižiūrėtojo rūstybės, pagrindinė veikėja (herojė) sužino, kad Skliautas anksčiau buvo apleistas, ir pabėga iš Skliauto, patenka į negailestingą Dykumos pasaulį ir eina ieškoti tėvo... ir tiesos.

Laikui bėgant paaiškėja, kad „Vault 101“ atsidarė anksčiau (prieš pagrindinius „Fallout 3“ įvykius). Tačiau tuomet pamiškėje mirė daug prieglaudos gyventojų, todėl prižiūrėtojas ir likę žmonės nusprendė prieglaudą uždaryti, o ateities kartoms apie tai pažadėjo nieko nepasakoti.

Na, dabar, kai baigėme Bethesda Softworks tada jūs taip pat jau atspėjote apie kitą kandidatą:

„The Elder Scrolls“.

Serialas prasidėjo 1994 m., kai Besedka nusprendė išleisti kovinį žaidimą, tačiau persigalvojo ir perdarė žaidimą į RPG. Pirmoji dalis vadinosi TES: Arena.

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Tačiau kita dalis, pasirodžiusi 1996 m., buvo puiki grafika, pasaulis, kurio plotas 161 000 kvadratinių metrų. km. ,15 000 miestų ir 750 tūkstančių NPC, beje, žaidimas vadinosi TES 2: Daggerfall!

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Išleidusi Daggerfall, Bethesda sukūrė tęsinį tik 1998 m., vietoj to išleido The Elder Scrolls Legends: Battlespire 1997 ir The Elder Scrolls Adventures: Redguard 1998. Abu žaidimai buvo daug mažesnio masto: Battlespire buvo lengvas požemis. , o Redguard buvo veiksmo nuotykių žaidimas su trečiojo asmens vaizdu ir linijiniu siužetu. Žaidimai buvo parduodami prastai, o Bethesda atsidūrė ant bankroto slenksčio. Bethesda atgijo tik dėl investicijų po to, kai studiją 1999 m. perėmė Zenimax.

Dirbdama su „The Elder Scrolls III: Morrowind“, „Bethesda“ padidino savo darbuotojų skaičių ir vėl rėmėsi aukštais sistemos reikalavimais. Viena vertus, „Morrowind“ buvo grįžimas į tradicinį nelinijinį ir platų žaidimų pasaulį ir tuo pačiu žingsnis link rankomis sukurtų peizažų ir artefaktų, be to, žaidimų pasaulis vis dar buvo mažesnis nei jo pirmtakuose. „Morrowind“ buvo išleistas „Xbox“ ir asmeniniam kompiuteriui 2002 m. ir sulaukė sėkmės tiek kritikų, tiek žaidimų publikos, o iki 2005 m. vidurio buvo parduota 4 mln. kopijų. Netrukus – 2002 m. pabaigoje – 2003 m. pradžioje – buvo išleisti du Morrowind priedai: The Elder Scrolls III: Tribunal ir The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Iš karto po Morrowind išleidimo tais pačiais 2002 m. buvo pradėtas darbas prie „The Elder Scrolls IV: Oblivion“. Manoma, kad „Oblivion“ stipriosios pusės yra jos tvirtai suvyniotas siužetas; patobulintas AI, pagrįstas pačios Bethesda Radiant AI; patobulinta fizika, pagrįsta Havok varikliu, naudojamu Half-Life 2; ir įspūdinga grafika. Žaidimas buvo išleistas asmeniniam kompiuteriui ir Xbox 360 2006 m. pradžioje, PS3 – 2007 m. pradžioje. 2006 m. pabaigoje ir 2007 m. pradžioje Bethesda išleido du išplėtimo paketus, skirtus Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ir The Elder Scrolls IV: Shivering salos.

2008 m. spalio mėn. pabaigoje, netrukus po „Fallout 3“ išleidimo, Paulas Oughtonas, atsakingas už Bethesda leidybinę veiklą, interviu Gamesindustry.biz nurodė, kad kito serijos žaidimo reikėtų tikėtis tik 2010 m. „Zenimax“, Bethesda Softworks 2006 m. įregistravo „Skyrim“ prekės ženklą, tačiau ar tai susiję su penktąja dalimi, lieka neaišku.

2009 m. balandžio 27 d. „Bethesda Softworks“ paskelbė apie dviejų romanų, paremtų Grego Keyeso „The Elder Scrolls“ visata, išleidimą. Pirmasis romanas „Pragariškas miestas“ buvo išleistas 2009 m. lapkričio 24 d.

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Kitas kandidatas yra iš BioWare:

Balduro vartai

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

„Baldur's Gate“ yra kultinis kompiuterinis vaidmenų žaidimas, kurio veiksmas vyksta „Forgotten Realms“ fantazijų pasaulyje (šiaurinėje Fairun žemyno dalyje), sukurtas „BioWare“ ir išleistas „Interplay“ 1998 m. Tai pirmasis žaidimas Baldur's Gate serijoje. Žaidime buvo papildyta Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999) ir tęsiniai Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) ir Baldur's Gate II: Throne of Bhaal Keli šios serijos žaidimai taip pat buvo išleisti PS2 (jų vaidmuo). žaidimo komponentas yra žymiai sumažintas).

Ir vėl Bioware.....

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Žvaigždžių karai: riteriai senas Republic (rus. Star Wars: Knights of the Old Republic) – 2003 m. kompiuterinis vaidmenų žaidimas, kurio veiksmas vyksta „Žvaigždžių karų“ visatoje. Sukūrė BioWare, skirta LucasArts ir išleista Xbox, PC ir Apple Macintosh platformoms.

Žaidimas vyksta beveik 4000 metų prieš filmuose aprašytus įvykius. Žaidimas prasideda laive Endar Spire, kurį netoli Tariso planetos užpuola Sitų laivynas. Žaidėjas ir vienas iš pilotų, Carth Onasi, nusileidžia į Tarisą pabėgimo anga. Pagrindinis jų tikslas yra surasti džedėjų Bastilą Sheną, kuris vadovavo jų laivui. Ji turi retą kovinės meditacijos dovaną, kurios dėka Respublika iki šiol sugebėjo sulaikyti sitų puolimą. Prieš metus, padedami Bastila, džedajus bandė sugauti tamsų Sitų valdovą Dartą Revaną, tačiau įlaipinimo metu jo mokinys Dartas Malakas atidengė ugnį į mokytojo laivą ir taip užgrobė valdžią. Nuo tada Malakas nuolat medžioja Bastilą, norėdamas ją sunaikinti arba panaudoti jos sugebėjimus savo tikslams.

Ir vėl....

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Mass Effect yra veiksmo vaidmenų žaidimas, kurį BioWare sukūrė 2007 m. Pirmoji planuojamos trilogijos dalis.

Iš pradžių žaidimas buvo sukurtas tik Xbox 360. Šios platformos išleidimas įvyko 2007 m. lapkričio 20 d. Mass Effect kompiuterio versija buvo išleista 2008 m. gegužės 28 d. Perkeltoje versijoje buvo patobulinta grafika, sukurti klaviatūros ir pelės valdikliai, kurie tiko asmeniniam kompiuteriui.

Lokalizuota rusiška žaidimo versija kompiuteriui buvo išleista 2008 m. birželio 6 d. Lokalizavimą atliko „Snowball“ studija, leidėjas buvo „1C“. Šiame leidime išlaikoma originali balso vaidyba. 2009 m. kovo mėn. buvo planuota išleisti visiškai lokalizuotą „auksinį“ leidimą (su rusišku balsu), papildytu Death from Heaven, tačiau išleidimas buvo atidėtas tų pačių metų rudeniui.

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Mass Effect 2 yra RPG žaidimas su veiksmo elementais, sukurtas Kanados kompanijos BioWare ir išleistas Amerikos leidėjo Electronic Arts 2010 m. sausio mėn. Xbox 360 ir asmeniniams kompiuteriams platformoms. Antroji „Mass Effect“ trilogijos dalis.

Mass Effect 2 kūrimas prasidėjo beveik iš karto po pirminio Mass Effect išleidimo. Antrosios dalies įvykiai vyksta praėjus 2 metams po pirmojo žaidimo įvykių ir iškart po knygos „Mass Effect: Ascension“ įvykių.

Casey Hudsonas, projekto direktorius, sakė, kad žaidėjai neturėtų ištrinti savo įrašų iš pirmosios dalies: „Mass Effect“ žaidėjo priimti sprendimai bus svarbūs „Mass Effect 2“. Jie gali eksportuoti savo veikėjų profilius į antrąją, o tai atveria papildomų siužetų. , taip pat nedidelės premijos. Dėl viso to visai nebūtina perkelti savo personažo iš ankstesnės dalies – galite sukurti naują. Tokiu atveju kai kurie siužeto sprendimai, kurie priklausė nuo žaidėjo pirmoje dalyje, bus priimti pagal nutylėjimą. Be to, visi sprendimai, kuriuos žaidėjai turi priimti „Mass Effect 2“, turės įtakos įvykiams dar neišleistoje „Mass Effect 3“.

Drakono amžius – ištakos

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Dragon Age: Origins (rus. Dragon Age: Beginning) yra kompiuterinis vaidmenų žaidimas tamsiosios fantastikos žanre, sukurtas Kanados studijos BioWare ir gavęs daugybę apdovanojimų. Žaidimas buvo išleistas „Windows“, „Playstation 3“, „Xbox 360“ ir „Mac OS X“.

„Dragon Age: Origins“ naudoja naują „BioWare“ sukurtą žaidimų variklį, vadinamą „Eclipse Engine“. Šiam varikliui yra įrankių rinkinys, skirtas tinkintam žaidimo kompiuterinės versijos turiniui kurti. Žaidimas skirtas vienam žaidėjui ir neturi kelių žaidėjų režimų.

Kūrėjų teigimu, žaidimas yra dvasinis „Baldur's Gate“ serijos įpėdinis, nors ir nėra paremtas „Forgotten Realms“ visata. Žaidimas buvo išleistas 2009 m. lapkričio 3 d. JAV, lapkričio 5 d. .

Diablo

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Diablo (iš ispanų kalbos diablo – velnias; Diablo) yra kultinis „hack and slash“ žanro kompiuterinis žaidimas, sukurtas „Blizzard“ ir išleistas 1996 m. lapkričio 30 d. [šaltinis nenurodytas 348 dienos]

Žaidimas sukurtas tamsiosios fantazijos stiliumi. Žaidėjas kviečiamas vienas eiti į Tristramo miesto požemius, pilnus įvairių demonų, negyvųjų ir kitų piktų būtybių. Žaidėjas, eidamas vis gilyn požemių lygiuose (iš viso jų yra 16), galiausiai atsiduria pragare, kur turi surasti ir nužudyti pagrindinį žaidimo bosą Diablo.

gotika

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Gothic, rusiškais leidimais "Gothic" yra CRPG serija.

Pirmąją dalį 2001 metais sukūrė kūrėjai iš Vokietijos Piranha Bytes. Po pirmosios dalies sėkmės buvo išleista antroji (Gothic II) ir antrosios dalies priedas „Die Nacht Des Raben“ (pažodžiui „Varno naktis“). Trečioji dalis (Gothic III) buvo išleista 2006 metų rudenį. Beveik iš karto po trečiosios „Gothic“ išleidimo, dėl nesutarimų su leidėju („JoWooD Productions“), Piranha Bytes prarado teises į vėlesnes serijos dalis. JoWooD Productions pavedė dviem studijoms sukurti naujus serijos žaidimus. „Indian Trine Games“ sukūrė „Gothic 3“ (išleistas 2008 m. lapkričio 21 d.) priedą, kuris vadinosi „Gotterdammerung“ (pažodžiui „Forsaken Gods“). O Gothic 4 (dar žinomas kaip Arcania: A Gothic Tale) buvo atiduotas Spellbound Entertainment komandai, kuri pažadėjo ją išleisti 2009 m. 2008 m. „Gothic 3: The Beginning“ buvo išleistas mobiliesiems telefonams.

2009 m. spalio 1 d. „Piranha Bytes“ išleido „CRPG Risen“ kitokioje nei gotikinėje aplinkoje, tačiau iš esmės kopijuoja pirmųjų dviejų serijos žaidimų mechaniką ir iš dalies siužeto linijas.

Žaidimai fantazijos stiliumi, veiksmas vyksta žmonių karalystėje Myrtana, kariaujant su orkais.

Pirmosiose dviejose dalyse herojus turės apžiūrėti Khorinio salą (vok. Khorinis), o trečioje – keliauti po žemyną. Serijos žaidimai išsiskiria „gyvu“ žaidimų pasauliu.

Žaidimo variklis turi puikiai išvystytą scenarijų sistemą, kuri leidžia kurti lanksčias modifikacijas ir gerokai pakeisti žaidimą.

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Vampire: The Masquerade – Bloodlines (sutrumpintai kaip VTMB arba V:TM-B) yra veiksmo vaidmenų žaidimas, kurį sukūrė „Troika Games“ ir 2004 m. paskelbė „Activision“. Sukurta pagal Tamsos pasaulio aplinką – Vampyras: Maskaradas. Pastebėtina, kad Bloodlines buvo vienas iš pirmųjų žaidimų, išleistų Valve Software's Source varikliui, kartu su Half-Life 2. Trečiasis ir paskutinis žaidimas (kuris, beje, atitinka pavadinimą) yra Troika Games.

Na, paskutinis mūsų kandidatas

Niekada žiemos naktys

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

TOP 10 RPG „Visi laikai ir žmonės“

Neverwinter Nights (NWN) yra kultinis trečiojo asmens kompiuterinis vaidmenų žaidimas, kurį sukūrė BioWare. Mechanika paremta trečiuoju Dungeons & Dragons leidimu. Veiksmas vyksta „Forgotten Realms“ fantazijų pasaulyje.

Iš pradžių žaidimą išleido „Interplay Entertainment“, tačiau dėl įmonės finansinių sunkumų pasikeitė leidėjas. Išleido Infogrames (dabar Atari) 2002 m. birželio 18 d.

2003 m. birželio mėn. BioWare išleido GNU/Linux klientą, kurį galima atsisiųsti nemokamai.

2003 m. rugpjūčio mėn. „MacSoft“ išleido „Mac OS X“ prievadą.

„Basic Edition“ apima kampaniją, kurią galima žaisti vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų režimais, ir „BioWare Aurora Neverwinter Nights“ įrankių rinkinį (tik „Windows“) – galingą įrankį moduliams kurti naudojant žaidimo išteklius.

Niekada žiemos naktys

2.1%
  

Išleidimo data: pirmasis 1997 antrasis 1998 m

„Fallout“ yra kultinis RPG ir vienas žiauriausių žaidimų. Jis turi atvirą pasaulį ir nelinijinę užduočių eigą. Dvi „Fallout“ dalys vyksta po branduolinės nelaimės, aštuoniasdešimties metų skirtumu. Pirmoje dalyje herojus turės rasti vandens lustą, kad aprūpintų Vandens gyventojus. Antroje žaidimo serijoje nėra laiko tarpo, personažui leidžiama ramiai vaikščioti po teritoriją, kovoti su priešininkais, prekiauti su prekeiviais ir ieškoti paslaptingo lagamino su pažangiausiomis technologijomis.

Žaidimas turi pasenusią grafiką, tačiau nepaisant to, jis puikiai perteikia postapokalipsės atmosferą. Šis RPG tiesiogine prasme panardina žaidėją į savo pasaulį. Be to, abu žaidimus sunku užbaigti, dažnai herojus neturės pakankamai amunicijos, sveikatos ir pinigų. Be to, dažnai atliekant užduotis tenka priimti sunkius pasirinkimus.

Baldur's Gate 1 ir 2

Išleidimo data: pirmas 1998 antrasis 2000 m

Žanras: RPG

„Baldur's Gate“ sukurtas pagal Roberto Salvatore’o darbus. Tai leidžia žaidėjui būti Bhaalo palikuonio pavidalu, kuris neturi savo klastingo protėvio savybių. Vien per išleidimo metus buvo parduota du milijonai žaidimo kopijų. Abi dalys sulaukė daugybės šio žaidimo gerbėjų ir klonų.

Į komandą galite suburti iki 6 herojų ir kartu tyrinėti didįjį pasaulį atlikdami užduotis ir kovodami su priešininkais. Sąjungininkai, surinkę pakankamai patirties taškų, gali tobulinti savo įgūdžius. Įrangą galima įsigyti, pašalinti iš nugalėtų priešų, gauti dovanų ir rasti talpyklose. Mūšiai vyksta realiu laiku, tačiau žaidimo metu galite pasinaudoti pauze ir duoti įsakymus savo komandos draugams.

Galios ir magijos herojai III

Išleidimo data: 1999 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

„Heroes of Might and Magic“, jei nežaidėte šio žaidimo, tai bent jau esate apie jį girdėję. Žaidėjas valdo herojus, tyrinėdamas žaidimų pasaulį, kurie laiku samdo būrį, kovoja ir užkariauja miestus. Mūšiai vyksta m žingsnis po žingsnio režimasšešiakampiame žemėlapyje.

Žaidėjui suteikiamos penkios rasės: elfas, pusiau orkas, žmogus, nykštukas ir nykštukas. Taip pat yra dešimt klasių, kurių kiekviena suteikia komandos nariui ypatingų gebėjimų. Mūšiai vyksta tada, kai priešas pastebi priešą. Mūšio lauke maksimalus priešų skaičius siekia tris, likusieji laukia savo eilės. Miręs priešas automatiškai pakeičiamas nauju. Mūsų svetainėje žaidimas yra įtrauktas į .

„Planescape“: kankinimas


Išleidimo data: 1999 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„Planescape: Torment“ yra atviro pasaulio RPG, kuriame daugiau dėmesio skiriama atmosferai, dialogui ir istorijai, o ne kovai. Nepaisant nedidelių pardavimų gavo labai geri atsiliepimai ir dauguma gerbėjų. Istorijoje Bevardžio vaidmens žaidėjui lemta rasti savo mirtingumą penkių sąjungininkų kompanijoje. Žaidime yra trys klasės. Iš pradžių personažas pasirodo kaip karys, tačiau ateityje jis gali laisvai tapti vagimi ar burtininku.

Mistiškame mieste yra penkiolika grupuočių, kurios nori papildyti savo gretas naujais nariais. Siužetas apima įvykių raidą per užduočių liniją, o tai rodo, kad mūšių reikia vengti. Konfliktų sprendimas dialogu suteikia daugiau patirties nei kova. Pagrindinio veikėjo elgesys įtakoja kitų požiūrį į jį. Ir taip pat jo veiksmai lemia pabaigą.

Diablo 2 ir 3

Išleidimo data: Diablo 2 – 2000 Diablo 3 – 2012 m

Diablo yra veiksmo vaidmenų žaidimas su galimybe sunaikinti minias priešų. Jis buvo įtrauktas į Gineso rekordų knygą kaip greičiausiai parduodamas žaidimas. Galima rinktis iš kelių standartinių charakteristikų simbolių. Galite rinkti grobį iš nužudytų minių, kad gautumėte geresnių šarvų ir ginklų. Pagrindinė žaidimo užduotis yra sunaikinti Diablo bosą.

Žaidimo arsenale yra platus ginklų, šarvų ir magiškų sugebėjimų pasirinkimas. Kiekviena klasė turi individualią skirtingos kvalifikacijos įrangą – nuo ​​paprastos iki eterinės. Kiekvienas rinkinys turi skirtingą spalvą. Yra du praėjimo būdai: vienas, kai pats karys yra atsakingas už savo veiksmus, ir kelių žaidėjų. Sėkmingai įveikę lengvą lygį, kampaniją galite tęsti sunkesnėmis sąlygomis.

Deus Ex

Išleidimo data: 2000 m

„Dievas nuo“ - pirmoji serijos dalis, kuri padėjo pagrindą visai serijai ir daugeliui jos modifikacijų, tapo vienu perkamiausių žaidimų. Žaidimų pasaulis yra distopinis ir kiberpankas. Specialiojo agento JC vaidmenyje žaidėjas turės atskleisti pasaulinį sąmokslą, kurio aukos yra nekalti piliečiai. Žaidime nėra jokių klasių, žaidėjas gali laisvai tobulinti bet kokius įgūdžius, kurie jam atrodo patogesni. Pats serialas taip pat populiarus tarp žaidėjų.

Naujausia ekrano kopija iš naujos Deus Ex serijos dalies: Mankind Divided

Herojus turi atlikti užduotis ir vesti dialogus, kiekvieną kartą atidžiai apsvarstydamas savo sprendimus ir veiksmus, turinčius įtakos žaidimo eigai. Personažo arsenale didelis pasirinkimas ginklai, medicina ir spynų rinkimo įgūdžiai, taip pat unikalių supergalių rinkinys, kuris tampa prieinamas implantavus nanobotus į jūsų kūną. Kovų su priešu galima išvengti naudojant ventiliacijos šachtas ir slaptus praėjimus.

Vampyras: Maskaradas – Atpirkimas

Išleidimo data: 2000 m

Vampyras: Maskaradas – Atpirkimas – tai gotikinė istorija, kurios veiksmas vyksta viduramžiais Europoje ir šiuolaikinio pasaulio miestuose. Žaidėjui lemta valdyti vampyrų būrį, kuriam vadovauja garsus karys. Christophe'as kadaise buvo kryžiuočiai, išgelbėjęs visą kaimą nuo kraujasiurbių ir tapęs legenda. Keršydami jo priešai nusprendė jį atversti, taip užantspauduodami jo likimą.

Personažas turės eiti ieškoti savo mylimosios, vienuolės Anečkos. Visas siužetas pastatytas ant meilės linijos. Žaidime yra magiškų sugebėjimų, kurie būdingi kiekvienam herojui. Disciplinos leidžia sustiprinti atsparumą ugniai, leidžia pamatyti tamsoje, atgaivinti mirusius kūnus, iškviesti sielas, skaityti priešininkų aurą.

Burtai 8

Išleidimo data: 2001 m

Žanras: RPG

„Wizardry 8“ kupina įdomių nuotykių bebaimis karys, kuriam lemta surasti tris mistinius artefaktus prieš klastingą Warlock, trokštantį įgyti neįtikėtinos galios. Siužetas vyksta Dominus planetoje, kur veikėjas baigia lydėti muuką, kuriam priklauso Molario chaosas. Po darbdavio mirties žaidėjas pats turės nuspręsti dėl visatos likimo.

Norint sukurti idealų herojų, yra vienuolika rasių ir penkiolika klasių. Pagrindinis pasirinkimas lemia kovotojo parametrus ir jo funkcionalumą mūšiuose. Taip pat žaidime yra didelis magiškų įgūdžių, visų rūšių ginklų, šarvų ir magiškų sugebėjimų turinčių įrankių asortimentas. Didžiulis žaidimų pasaulis su daugybe skirtingų vietų. Siužetiniai įvykiai vyksta ir požemiuose, ir paviršiuje.

Gotika 1 ir 2

Išleidimo data: pirmas 2001 antrasis 2002 m

Gotikinis klasikinis RPG žaidimas su klasės pasirinkimu, aukštyn lygiu ir atviru pasaulio tyrinėjimu. Visi renginiai vystosi Khorinio saloje. Pagrindinis veikėjas turės kovoti su pašėlusiais magais, kurie nori sugriauti barjerą ir pažadinti Miegantįjį. Žaidėjas turi galimybę prisijungti prie vienos iš gildijų. „Gothika 2“ sulaukė didžiausio populiarumo, daugelio žaidimų leidėjų teigimu, jis tapo „Geriausiu metų RPG“.

Pagrindinis veikėjas turi prieigą prie tokių įgūdžių kaip vagystė ir spynų paėmimas. Ginklų arsenalas leidžia naudoti lanką, kardus ir arbaletą. Patirtis leidžia padidinti herojaus parametrus. Tai galima padaryti ir su gera įranga. Užduočių ir šalutinių užduočių atlikimas, taip pat santykiai su veikėjais turi įtakos istorijos raidai.

Anachronox

Išleidimo data: 2001 m

Žanras: Trečiojo asmens RPG

„Anachronox“ leidžia žaidėjui pasijusti žlugusiu detektyvu, gyvenančiu planetoje, kuri kažkada buvo ateivių civilizacijos tvirtovė. Sylvesterio Bučelio laukia ilga ir sunki kelionė, siekiant ištirti paslaptingus įvykius, vykstančius aplink jį. Jam lemta rasti senovės išnykusių ateivių artefaktus, kurie suteikia prieigą prie paslaptingų sugebėjimų ir išgelbės galaktiką.

Kosmoso saga įkvepia herojų įsitraukti į mūšius, kalbėtis, tyrinėti įvairias vietoves, įgyti sąjungininkų ir panaudoti jėgos atakas, kurios tampa prieinamos įvykdžius šalutines užduotis. Savo ruožtu pagrįsti mūšiai sukuria specialią taktiką, suteikiančią galimybę pasiruošti mūšiams su bosais. Užduotyse yra daug informacijos, kuri bus naudinga toliau plėtojant siužetą.

Dungeon Siege 1 ir 2

Išleidimo data: pirmas 2002 antrasis 2005 m

Žanras: RPG, „Ruby and Dir“

Dungeon Siege yra populiarus RPG vienas iš Diablo klonų. Žaidime yra didesnis žaidimo turinio kiekis: 100 priešų ir burtų, daugybė žaidimo personažų, kurie, be paprasto bendravimo, gali padėti herojui jį sekdami. Viduramžių magiškos visatos atmosfera supriešins bebaimį karį su minia monstrų, tokių kaip negyvieji, vorai, kraujo ištroškę vilkai ir milžiniški skorpionai.

Personažas gali suformuoti savo būrį iš sąjungininkų ir augintinių. Jei herojus nugalėtas mūšyje, jis automatiškai nugabenamas į artimiausią miestą, kur jis turi būti prikeltas, tai galioja ir jo komandos nariams, kurie nebuvo atgaivinti mūšio metu. Kario inventoriuje yra pakankamai vietų trofėjams rinkti. Tačiau kuo daugiau priešų ir įvairių skrynių jis susidurs istorijoje, tuo didesnio reikia kelioninio krepšio, kurį galima praplėsti įsigijus kuprines.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Išleidimo data: 2002 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„The Elder Scrolls 3: Morrowind“ yra trečioji serijos dalis. Gavo daugiau nei 60 apdovanojimų. Jame yra gerai išvystytas atviras pasaulis su veiksmų laisve. Žaidimas yra klasikinis RPG žaidimas. Kur galite sukurti savo personažą, tyrinėti pasaulį ir atlikti pagrindines žaidimo užduotis. Dialogų sistema, kuri keisis priklausomai nuo požiūrio į tave. Galite įžeisti žmones dialoguose ir pan.

Kalbant apie pakilimą, herojaus parametrai ir įgūdžiai gerėja dėl taškų, gautų iš patirties. Arsenale esantys ginklai ir šarvai yra įvairūs, kaip ir medžiagos, iš kurių jie sukurti. Įrangos klasifikacija turi įtakos ištvermei, jėgai ir gyvenimui. Magija yra daugkartinio naudojimo burtų ir ritinėlių pavidalu, kurie išnyksta po naudojimo. Sveikata atkuriama per miegą, gėrimus ir valgant maistą. Taip pat pagrindinis veikėjas turi vagies įgūdžių.

Arksas Fatalis

Išleidimo data: 2002 m

Arx Fatalis RPG iš pirmojo asmens. Egzosto pasaulyje visos sausumos tautos, nukritus paslaptingam meteoritui, persikėlė po žeme ir ten įsirengė pastogę. Didžiulis kompleksas susideda iš aštuonių pakopų, kurių kiekvienoje gyvena atskiros rasės. Sutvėrimai skirstomi į goblinus, žmones, trolius, seseris Ederney, nykštukus ir žiurkininkus. Pagrindiniam veikėjui lemta susidoroti su mistiniu kultu, kuris garbina Tuštumos dievą. Jo tikslas yra neleisti kraujo ištroškusiai būtybei patekti į magišką pasaulį.

Daug kovų su monstrais, įvairiausių užduočių atlikimas, magiškų gebėjimų mokymasis rastų runų pagalba. Įrangos pasirinkimas yra labai įvairus. Ginklai yra kardai, durklai, plaktukai ir lankai. Šarvai būna įvairių tipų: šarvai, grandininiai, kirasai. Herojus taip pat gali naudoti du burtininko žiedus, kurie jam suteikia raganavimo savybių.

Niekada žiemos naktys 1 ir 2

Išleidimo data: pirmas 2002 antrasis 2006 m

Žanras: RPG

Neverwinter nights – tai žaidimas, kuriame yra apie 200 skirtingų burtų ir apie 200 monstrų. Žaidimas leis jums žaisti su bet kokiu septynių rasių ir vienuolikos klasių deriniu, taip pat plėtoti kelias klases vienu metu. Abi dalys buvo apdovanotos daugybe apdovanojimų, tokių kaip „geriausias metų RPG“, „Geriausia žaidimo atmosfera“ ir pan.

Žaidėjas gali pasirinkti herojų, daugybę vertingų daiktų ir aukso, likusį nugalėjus priešą, taip pat paslėptą skryniose, dėžėse ir šiukšlių krūvose, išsibarsčiusiose visame stebuklingame pasaulyje. Kiekvieną kartą, kai nuotykių ieškotojas miršta mūšyje, jis gali atgimti šventykloje ir tęsti kelionę iš naujo. Į žygį galite pasiimti iki penkių sąjungininkų. Lengva įsigyti šarvus ir ginklus iš visur esančių prekybininkų ir ten parduoti nereikalingą grobį.

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai

Išleidimo data: 2003 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„Star Wars: Knights of the Old Republic“ yra žaidimas, paremtas „Žvaigždžių karais“. Jis sulaukė didelio populiarumo ir buvo tęsiamas kitose dalyse. Laimėjo daugybę apdovanojimų žaidimų žurnaluose. „Knights Of The Old Republic“ turi vieną lenktynę ir šešias žaidėjo klases, taip pat dvi klases ir 5 lenktynes ​​kompanionams. Herojus pakeliamas lygiu įgyjant patirties, kurią galima įgyti nužudant priešą, atliekant užduotis ir naudojant įgūdžius.

Žaidime yra didžiulis pasaulis su vaizdingomis planetomis ir didelio masto struktūromis. Žaidimo pradžioje galite pasirinkti vieną klasę: kareivis, niekšas, skautas. Ateityje vėl bus pasirinkimas, kai patyręs karys nuspręs, prie kurio kariuomenės stoti. Sąjungininkų spektras platus, tačiau į misiją su savimi leidžiama pasiimti tik vieną. Magiją šioje visatoje pakeičia Jėga, kurią galima panaudoti mūšio metu. Bet koks veiksmas turi įtakos istorijos raidai ir jos pabaigai.

Kosmoso reindžeriai

Išleidimo data: 2002 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis, eilėmis pagrįsta strategija,

Space Rangers yra kelių žanrų žaidimas, sukurtas vietinių kūrėjų. Jame yra vaidmenų žaidimo komponentas, strategijos elementai ir erdvės treniruoklis. Daugeliui žaidėjų tai kelia nostalgiją. Žaidimo eiga yra tokia, kad keliaujame per kosmines sistemas, prekiaujame planetomis, kovojame su priešiška rase, plėšiame diplomatus ir transportą arba, priešingai, vejamės piratus. Taip pat planetose galite atlikti vyriausybės užduotis, kurios yra įvairios tekstinės užduotys arba planetų mūšiai (realaus laiko strategija).

Istorija neturi aiškios siužetinės linijos. Priešiška rasė puola galaktikos pasaulius, ir mes turime su ja susidoroti surasdami valdymo centrą. Space Rangers ištrauka reiškia neskubų perėjimą su veiksmų laisve. Už uždirbtus pinigus galite nusipirkti sau naują laivą ir geresnę laivo įrangą. Atkreipkite dėmesį į Space Rangers HD: A War Apart – gerą atskirą priedą, kuriame yra visos senų ir net naujų kompaktinių diskų funkcijos.

Fable: The Lost Chapters

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: Trečiojo asmens RPG, atviras pasaulis

„Fable: The Lost Chapters“ yra trečiojo asmens vaidmenų žaidimas, kuriame pasakojama istorija apie mažą našlaitį, kurį priima vienas iš Herojų gildijos narių. Pagrindinis žaidimo bruožas yra tai, kad viskas, ką daro herojus, atsispindi jam. Jei kovoji su kardu, auga raumenys, jei šauni iš lanko – taiklumas, personažas storėja nuo rijimo, o nuo žaizdų atsiranda randai ir t.t.

Personažui žaidime suteikiamas platus veiksmų spektras. Jis gali atlikti įvairiausias užduotis, kovoti su monstrais, plėšikais, milžiniškais vabzdžiais, ieškoti skryniose, pasiimti spynas, nusipirkti nekilnojamojo turto, tuoktis ir žvejoti. Vietoje yra keletas slaptų vietų, kurios tampa prieinamos, jei jaunasis karys teisingai atsako į klausimą iš kalbančių durų. Tokiuose kambariuose galite rasti daug naudingų dalykų.

Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos

Išleidimo data: 2004 m

Vampire: The Masquerade – Bloodlines įkvepia žaidėją į naujai atsivertusio vampyro kailį, kuriam lemta tapti vienos iš senovės kraujasiurbių bendruomenių, kurios nepastebimai valdo žmonių pasaulį, nariu. Jo užduotys apima mitinio sarkofago, atkeliavusio į Los Andželą, paiešką, princo įsakymų vykdymą, kovą su klastingais monstrais ir piktųjų dvasių medžiotojais. Kiekvienas herojaus žingsnis ir pasirinkimas lemia tolesnių įvykių raidą. Pabaiga taip pat priklauso nuo pasirinkto klano.

Personažas, pavirtęs į mistišką būtybę, įgyja supergalią – Beprotybę, kuri padidina jo vikrumo ir jėgos parametrus, tačiau įgūdis turi būti nuolat kontroliuojamas žmonijos, jis gali sukelti problemų, jei naudojamas netinkamu momentu. Arsenale yra daugybė šaunamųjų ir ašmenų ginklų, taip pat liepsnosvaidis, granatos ir arbaletas.

World Of Warcraft

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: MMORPG

World Of Warcraft yra MMORPG su daugiausiai registruotų žaidėjų. Ji įtraukta į Gineso rekordų knygą ir labai prisidėjo prie žaidimų kultūros. Norėdami žaisti, turite sumokėti abonementą. Žaidimas leidžia žaidėjui prisidėti prie didžiulio pasaulio likimo, atliekant puikius žygdarbius, atliekant užduotis, kovojant su miniomis monstrų ir įvaldant profesijas. Herojus turi daugybę užduočių ir siužetų, taip pat didelį vietų pasirinkimą. Pasaulio pasaulis Of Warcraft yra tiesiog didžiulis, galite žaisti tūkstančius valandų.

Personažas gali pasirinkti lenktynes, tapti gildijos nariu, dalyvauti mūšiuose arenoje ir atlikti grupines misijas, pavyzdžiui, eiti pas bosus. Įrangos klasė priklauso nuo kario įgūdžių ir jo patirties gaminant įrangą. Ginklų ir šarvų galima gauti sėkmingai įvykdžius tam tikras frakcijos misijas. Pagerindami savo reputaciją, galite gauti malonių premijų. Nepaisant šių dienų MMO įvairovės, „Warcraft“ vis dar išlieka sąrašo viršuje.

Titan Quest

Išleidimo data: 2006 m

„Titan Quest“ yra RPG iš viršaus į apačią, panašus į „Diablo“. Žaidime mes tyrinėjame pasaulį, naikiname minias monstrų ir tobuliname savo herojų. Vietose yra dideli Graikijos, Egipto, Rytų šalių ir Olimpo žemėlapiai. Sekdamas siužetu, žaidėjas turės po vieną aplankyti visas teritorijas, kad patektų į šventą kalną, kuriame slepiasi pagrindinis piktadarys Taifonas. Žaidimas apipintas legendomis ir senovės valstybių mitologija.

Įvairus bestiaras leidžia įsitraukti į mūšius su mitinėmis būtybėmis, išgalvotomis rasėmis, mėsėdžiais augalais, taip pat įvairių kultų atstovais. Ginklai, šarvai, artefaktai ir gėrimai atsitiktinai generuojami tose pačiose skryniose kiekvieną kartą, kai įeinate į žaidimą. Tas pats pasakytina apie daiktus, numestus nuo nužudytų priešininkų. Praėjimo metu karys gali išsiugdyti tik dviejų tipų meistriškumą iš devynių.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

The Elder Scrolls 4: Oblivion yra klasikinis atviro pasaulio RPG. Išleistas jis iškart tapo labai populiarus ir sulaukė didžiulės komercinės sėkmės. Sėkmę jis sulaukė dėl detalaus, plataus pasaulio ir daugybės įdomių to meto naujovių. Žaidėjus patraukė būtent tai, kad žaidime galite daryti viską, išskyrus pagrindinį siužetą. Paprastai tai visada atidedama paskutinei minutei ir jie tiesiog tyrinėja pasaulį.

Pagal žaidimo mechaniką, tai veiksmo žaidimas, tiek pirmojo, tiek trečiojo asmens, žaidėjo nuožiūra, kuris jam labiau patinka. Apskritai žaidime yra klasikinis žaidimo būdas – atliekame užduotis, įgyjame patirties ir atnaujiname herojų. Mes gauname patobulintus ginklus ir šarvus savo herojui. Taip pat žaidime, pagal visus kanonus, galite naudoti magiją, gaminti mikstūras ir meistrauti.

BioShock

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais

„BioShock“ gali būti laikomas labiau šaudykle, tačiau jame yra RPG elementų ir veikėjų niveliavimo, kurie atlieka svarbų vaidmenį. Veiksmas vyksta XX amžiaus šešiasdešimtaisiais metais. Žaidimas buvo tiesiog laukinė sėkmė. Ir visa tai dėka žaidimo atmosferos. Asmeniškai, autoriaus nuomone, tai vienas atmosferiškiausių žaidimų.

Žaidime mes tyrinėjame „Paėmimą“, kartu naikindami pašėlusius ir pasikeitusius miesto gyventojus. Žaidime yra automatiniai pistoletai, taip pat „plazmidės“, leidžiančios žaidėjui naudoti telekinezę, šaldyti deginimą ir pan. Žaidime esantys ginklai gali būti patobulinti naudojant modifikacijas. Žaidime taip pat yra bosai.

Masinis efektas 1-3

Išleidimo data: 2007–2012 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, RPG

„Mass Effect“ serija yra trečiojo asmens mokslinės fantastikos veiksmo filmas apie kosmosą. Žaidėjas atliks kapitono Shepardo vaidmenį, lytį ir išvaizdą galima pasirinkti įmonės pradžioje. Pagrindinis veikėjas gali pasirinkti klasę ir lytį. Žaidime yra daugybė užduočių, tiek pagrindinių, tiek šalutinių. Personažo veiksmai nulemia, kaip su juo elgsis įgulos nariai ir ar tarp kai kurių jų nebus meilės reikalų. Beje, būtent šios sąsajos ir su jais kilęs skandalas serialui atnešė dar didesnį populiarumą.

Žaidimo eiga leidžia ne tik patobulinti rastą ir įsigytą įrangą, bet ir patobulinti kovinį laivą, kuriuo keliaujame. Taip pat galime į komandą įtraukti kitus personažus, kurie palaipsniui prisijungia prie mūsų žaidimo eigoje. Į kiekvieną misiją galite pasiimti ne daugiau kaip tris sąjungininkus, pasirinkdami iš visų komandos narių. Žaidimo pabaigoje duodami įsakymus įgulos nariams spręsime jų likimą – kas mirs, o kas išliks gyvas.

Fallout 3-4, Naujasis Vegasas

Išleidimo data: 2008-2015 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis, post-apokalipsė

Fallout yra post-apokaliptinis RPG. Fallout 1 ir 2 tęsinys. Tačiau žaidimo žanras pasikeitė, dabar tai ne ėjimo strategija, o veiksmo žaidimas iš pirmojo ir trečiojo asmens. Žaidimas laimėjo daugybę apdovanojimų ir teisėtai tapo kultiniu. Visos dalys turi daug priedų. Svarbiausia žaidime yra atmosfera. Žaidžiame kaip išgyvenusieji branduolinį karą ir tyrinėjame dykvietes, ieškodami kitų karą išgyvenusiųjų.

Visose dalyse yra daug įvairių ginklų, pradedant durtuvais ir baigiant mini branduoliniais sviediniais. Naujajame Vegase ir ketvirtoje dalyje taip pat buvo galima modifikuoti ginklus ir šarvus. Fallout traukia dideliu atviru pasauliu ir tyrinėjimu. Dažnai žaidėjai ne iš karto įvykdo istorijos misijas, o atlieka papildomas ir žaidime atranda vis daugiau naujų galimybių.

The Witcher 1-3

Išleidimo data: 2007–2015 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„Witcher“ trilogija – tai istorija apie Geralto iš Rivijos nuotykius, kuriam lemta ne tik išgelbėti paprastus žmones nuo kraujo ištroškusių pabaisų, bet ir atskleisti klastingus slaptų įsakymų ir karališkųjų asmenų sąmokslus. Herojus susidurs su išnaudojimais mūšio lauke ir meilės fronte. Jo laukia sunkus pasirinkimas, kai nuo jo sprendimų priklauso ne tik draugų, bet ir ištisų tautų likimas.

Ragana turi galimybę panaudoti ženklų magiją mūšyje, įvairius kovos stilius ir kurti raganiškus gėrimus. Didžiulis žaidimų pasaulis suteikia galimybę keliauti į įvairias stebuklingos žemės vietas. Siužetinė linija leidžia atlikti daugybę šalutinių užduočių, taip padidindama herojaus patirtį, kuri naudojama jo įgūdžiams tobulinti. Visokiausių pabaisų žudymas padeda įgyti trofėjų, taip pat vertingų medžiagų stebuklingiems nuovirams gaminti.

1 ir 2 pakilo

Išleidimo data: pirmas 2009 antrasis 2012 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

Pirmosiose dviejose „Risen“ dalyse pasakojama apie nuotykių ieškotoją, kuriam lemta išgelbėti pasaulį nuo galingų titanų. Pirmojo epizodo siužetas vyksta Farangos saloje, kur herojui teks rasti mistiškų relikvijų ir kovoti su Ugnies pabaisa. Antroji serija nukelia veikėjo nuotykius į Arborėjos žemyną ir artimiausias salas, kur vyksta Plieninės Barzdos paieškos, kurios žinios padės sustabdyti artėjančią apokalipsę.

Žaidėjas susidurs su pavojingomis kovomis su laukinėse vietose gyvenančiais monstrais. Bestiary yra labai įvairus, o iš pažiūros silpni priešininkai kartais pasirodo itin stiprūs. Ginklų pasirinkimas leidžia nužudyti priešą per atstumą ir artimoje kovoje. Magiški sugebėjimai, yra ribotas. Kovotojas turi galimybę prisijungti prie vienos iš gildijų, kurių kiekviena turi savų privalumų.

Drakono amžius: kilmė

Išleidimo data: 2009 m

Žanras: RPG

Dragon Age: Origins yra klasikinis trečiojo asmens vaidmenų žaidimas, tačiau turintis strateginį komponentą. Pavyzdžiui, mūšio metu galite pristabdyti žaidimą ir duoti įsakymus savo komandos nariams. Daugelio žaidimų leidėjų nuomone, Dragon Age: Origins tapo geriausiu 2009 m. žaidimu ir RPG.

Žaidėjui suteikiama galimybė pasirinkti herojus pagal rasę ir klasę. Kiekvienas pasirinktas personažas turi savo istoriją. Prieš atlikdami naują misiją, į savo komandą galite pasiimti tris sąjungininkus. Stovyklos vietoje galimas kovinės komandos formavimas. Kovų metu kiekvienas būrio narys įgyja patirties, kuri pagerina jo įgūdžius. Žaidime nuo žaidėjo veiksmų taip pat priklauso, kaip keičiasi požiūris į jį ir kokį kelią jis pasirenka – gėrį ar blogį.

Mount & Blade: Warband

Išleidimo data: 2010 m

Mount & Blade: Warband yra visavertis priedas prie originalaus žaidimo, kuriame buvo įdiegtas kelių žaidėjų režimas. Veiksmas vyksta ikividuramžių laikotarpiu, tačiau nėra fantazijos elementų. Žaidėjas gali apsupti save pasekėjais ir tapti savo karalystės valdovu bei kovoti didelio masto mūšius, atidžiai stebėdamas savo karius, kurie gali dezertyruoti netinkamu metu arba nustoti vykdyti įsakymus.

Kovos sistema leidžia žaidėjui joti ir kovoti ant žirgo. Mūšio metu galite atmušti ir blokuoti savo skydu. Taip pat galite pasiimti ginklus mūšio lauke ir juos naudoti. Internetinės kovos leis iki 64 žaidėjų kovoti žemėlapiuose. Herojus įgyja patirties žudydamas priešus ir gaudamas naujas lygis Jau galite platinti naujus statistinius taškus.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

The Elder Scrolls 5: Skyrim džiugina didelio masto ledinės karalystės teritorijomis ir kraštovaizdžiais. Čia miestus valdo jarlai, o frakcijos nori į savo gretas įtraukti nepažįstamąjį. Žaidėjas yra liūdnai pagarsėjęs tipas, kurį jie bando įdarbinti su pažadu tapti garbės nariu, kai jis atliks tam tikras užduotis. Daugelio žaidimų leidėjų nuomone, „Skyrim“ yra vienas iš 10 geriausių visų laikų RPG.

Žaidime didžiulis pasirinkimas vietas ir užduotis, kurios papildo įspūdingas kovas. Magijos mokykla leidžia įvaldyti naujus burtus po kiekvieno lygio. Dovahkiin iš pradžių buvo apdovanotas gebėjimu Scream, kuris yra patobulintas absorbuojant drakonų sielas. Perėjimo metu galite tapti vampyru, kanibalu ir vilkolakiu. Karys savo arsenale turi padorų šarvų ir ginklų asortimentą.

Tamsios sielos 1-3

Išleidimo data: 2011–2016 m

Žanras: RPG, atviras pasaulis

„Dark Souls“ yra vaidmenų žaidimas, kurį galima apibūdinti žodžiu „Skausmas“. Kodėl? Nes šiame žaidime jūs nuolat mirsite, nuolat kentėsite ir sutriksite. „Dark Souls“ yra žaidimas, kuriame be tinkamo išlyginimo galite nepažengti toliau. Štai kodėl daugelis žmonių ją mylėjo. Žaidimas yra trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuriame mes kovojame su mirusiais ir viešpačiais.

Žaidime yra daug įvairių ginklų ir šarvų: tiesūs ir lenkti kardai, durklai, kovos kirviai, ietys, alebardos, skydai ir kt. Mūšiuose galite naudoti atmušimus, kontratakas, blokus, šuolius ir metimus. Pagal žaidimo eigą mes tyrinėjame skirtingas vietas ir vienu metu jose naikiname minias ir bosus. Sielos žaidime pakeičia pinigus. Naikinant minias renkame sielas, kurias vėliau galima panaudoti herojui ar ginklui tobulinti.

Bastionas

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG

Bastionas yra izometrinis veiksmo žaidimas su RPG elementais (vaizdas iš viršaus). Pasaulis pristatomas erdvių salų pavidalu. Pagrindinis veikėjas keliauja per sunaikintas vietas, kurių pagrindinė užduotis yra surasti meškeres, kad pagerintų vienintelį išlikusį „Bastiono“ miestą. Bastione galima pasistatyti kalvę, arsenalą, paminklą, taip pat patobulinti ginklus. Žaidimas sulaukė komercinės sėkmės ir sulaukė daugybės gerbėjų.

Bastionas turi puikiai įgyvendintą siužeto pristatymą. Pagyvenęs Russ veikia kaip pasakotojas. O mums tobulėjant, mums atskleidžiama visa tiesa apie pasaulį ir koks yra vienintelis išlikęs miestas. Galimybė modifikuoti ginklus suteikia žaidimui įvairovės. Kiekvienas ginklas gali būti patobulintas iki penkto lygio, kiekviename lygyje pasirenkant vieną iš dviejų galimų premijų. Vėlgi, visa tai galima laisvai keisti bet kuriuo metu tarp misijų.

Drakono amžius II

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG

Dragon Age II atstovauja magiškajam Thedas pasauliui, kuriame pagrindinis veikėjas, pabėgęs iš Fereldeno iš Blight į Laisvuosius žygius, turės atkurti savo reputaciją ir užsitarnauti didžiojo herojaus titulą. Žaidėjui suteikiama galimybė pasirinkti lytį, vardą ir klasę. Jis gali būti magas, plėšikas ar karys, kiekvienas variantas turi savo unikalius sugebėjimus. Eidamas į misiją, Vanagas gali pasiimti su savimi dar tris sąjungininkus, jei jie prisijungs prie jo būrio anksčiau.

Žaidimas leidžia prekiauti, ieškoti lobių ir atlikti sudėtingas užduotis, kurios atpirks jūsų pastangas vertingais atlygiais. Mūšių metu pauzė leidžia duoti įsakymus savo draugui. Taupymas nėra susietas su konkrečiu tašku ir gali būti atliktas bet kuriuo metu. Įranga ir daiktai žymiai padidina pagrindinio veikėjo parametrus. O dovanos gerina santykius su bendražygiais.

Borderlands 2

Išleidimo data: pirmas 2009 antrasis 2012 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė su vaidmenų žaidimo elementais

Borderlands 2 yra sėkmingas RPG ir pirmojo asmens šaudyklės derinys su unikaliu rankomis pieštu stiliumi. Juodasis humoras, smurtas, keiksmai, piratai, banditai, didvyriai, piktadariai, sprogimai!, savižudybės, draugai, priešai, romantika, riteriai, pabaisos, drakonai, mokslininkai, daugybė ginklų, nuo kurių sukasi galva ir tiek pasienio šalys !

Žaidimas leidžia pasirinkti personažus ir juos išlyginti. Taip pat galima modifikuoti ginklus. Taip pat yra daug įvairių vietų ir kitų NPS, kurios suteikia užduotis. Žaidimą taip pat galima žaisti kooperatyvu. Apskritai žaidimas trunka apie 50 valandų.

Amžinybės stulpai

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: RPG

Amžinybės ramsčiai Gilus RPG su detaliu pasauliu. Kur paprastos pastabos perteikia ištisas istorijas. Žaidimas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų. Pagrindinis veikėjas į savo būrį gali paimti iki penkių asistentų, kurie ne tik taps atrama mūšiuose, bet ir atskleis kai kurias siužeto detales. Vykdydamas įsakymus frakcijai, būrys užsitarnauja tam tikrą reputaciją ir atlygį.

Žaidime yra šešios rasės ir devynios klasės, taikomos pagrindiniam veikėjui. Magiški burtai, įrašyti grimuaruose, naudojami mūšiuose su priešu, lieka prieinami tol, kol baigiasi mana skalė. Žaidėjas turi tokius sugebėjimus kaip spąstų nuginklavimas, bendravimas su partneriais, daiktų ir įrangos pardavimas ir pirkimas bei ginklų kūrimas. Mūšio metu galite pristabdyti žaidimą ir duoti įsakymus savo padėjėjams.

Žibintuvėlis 2

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: RPG, vaizdas iš viršaus

„Torchlight 2“ yra atviro pasaulio RPG su vaizdu iš viršaus, miela animacinių filmų grafika, gerais valdikliais ir patogia vartotojo sąsaja. Žaidimas yra geriausias savo „hack and slash“ stiliumi ir įgijo didelę gerbėjų bazę.

Išsamus simbolių redaktorius. Herojus gali būti sukurtas pagal vartotojo pageidavimus, priskiriant jam vieną iš keturių klasių. Yra galimybė žvejoti vietiniuose rezervuaruose. Laimikį galima pamaitinti augintiniu, paverčiant jį įvairiais monstrais efektyviam mūšiui su priešu. Žaidimas turi kelių žaidėjų režimą ir kooperacijos galimybę.

Dulkės: Eliziejaus uodega

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: RPG

Dust: Elysian Tail RPG su trumpu, bet širdį traukiančiu siužetu. Žaidimas vyksta išgalvotame Falano pasaulyje, kuriame gyvena mieli gyvūnai. Pagrindinis veikėjas vardu Dust neprisimena savo vardo ir bando jį prisiminti. Vietos žalių miškų ir apleistų namų su vaiduokliais pavidalu, mistiniai požemiai ir vulkaniniai kalnai ir visa tai perteikia gerą atmosferą.

Be kita ko, žaidime yra daug veiksmo, pateikiamo slasher filmo pavidalu, gera grafika ir muzika. Žaidimo mūšiai yra paprasti, bet įdomūs. Galime atlikti atakų ir specialių atakų derinius, kurie vykdomi kartu su mūsų asistentu Fidget. Kiekviename lygyje gauname jėgos akmenį, kurį galima investuoti į vieną iš 4 parametrų: jėgos, gynybos, sveikatos ir „Fidget“.

Neįtikėtini Van Helsingo nuotykiai

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: RPG, „Ruby and Dir“

Van Helsingas. Nauja istorija– slasher RPG su vaizdu iš viršaus į apačią. Pagrindinis veikėjas – Vagas Helsingas, kuris kartu su savo palydovu vaiduokliu sunaikina daugybę priešų. Galima rinktis iš kelių klasių. Didindami lygį, kurį gauname už priešų žudymą, galime patobulinti herojaus savybes ir kitus įgūdžius. Taip pat galite atnaujinti ledi Katarinos padėjėją.

Herojaus arsenale yra daugybė šaunamųjų ginklų, apsauginių galvos apdangalų, amuletų ir apsiaustų. Mūšiuose jis gali naudoti karinę įrangą. Pagrindinis veikėjas tyrinėja skirtingas vietas ir gauna užduotis iš ne žaidėjų personažų. Žaidime yra humoro. Taip pat bokšto gynybos elementas, kuriame statome gynybą, kad apgintume pasipriešinimo bazę.

Drakono amžius: inkvizicija

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG

Žaidimas Dragon Age: Inquisition Vaidmenų žaidimas su dideliu atviru pasauliu ir daugybe galimybių. Galima pasirinkti klasę, kurios kiekviena turi savo niveliavimo šaką. Žaidimas taip pat turi puikių funkcijų, susijusių su inkvizicijos valdymu. Yra taktinis komponentas. Žemėlapyje matome, kas vyksta, ir siunčiame ten savo padėjėjus arba einame patys. Žaidime yra daug papildomų užduočių.

Į savo komandą į misijas galite pasiimti dar tris herojus. Mūšio metu galite pristabdyti ir duoti įsakymus savo padėjėjams. Žaidimas tikrai didelis. Yra sudėtinga kūrimo sistema ir ji yra šiek tiek nepatogu. Tai nepatogu, nes reikia nuolat judėti tarp kalvių. Žaidimas turi gerai išvystytą siužetą ir yra tikrai įdomus. „Dragon Age: Inquisition“ tapo geriausiu metų RPG, nors pasirodė vėlai.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė 1 ir 2

Išleidimo data: Pirmas 2014 Antras 2017 m

Žanras: RPG, eilėmis pagrįsta strategija,

Divinity: Original Sin – tai eilėmis pagrįsta strategija ir atviro pasaulio RPG, sukurtas pagal senosios vaidmenų žaidimų mokyklos kanonus. Žaidimas buvo skirtas žaidėjų susibūrimams ir tapo vienu geriausių kada nors egzistavusių RPG. Nuostabus pasaulis, kompetentingos ir, svarbiausia, įvairios įdomios užduotys, atliekamos tyrimų ar vagystės forma. Daug tekstinių dialogų, daug turinio, galimybė įvairiais būdais bendrauti su objektais ir puiki muzika.

Mes valdome du herojus, kurie dažnai gali nesutikti vienas su kitu. Žaidimą galima žaisti kooperatyve. Galingas siurbimas ir premijos, kurios priklauso nuo jūsų veiksmų žaidime. Pavyzdžiui, jei esi malonus, gauni premiją už charizmą, jei esi savanaudis, gauni premiją už prekybą ir pan. Žaidime galite apiplėšti katę, išsitraukti iš kišenės krūmą ir jame pasislėpti ir dar daugiau.

Wasteland 2: Director's Cut

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

Wasteland 2 yra post-apokaliptinė ruožtu pagrįsta strategija, atitinkanti pirmųjų Fallout dalių dvasią. Tai buvo padaryta gerbėjų surinkimo dėka. Žaidimas su veiksmų laisve ir mažiausiai patarimų. Tiek ieškojimuose, tiek dialoguose yra daug humoro. Pavyzdžiui, yra užduotis, kai jums tereikia pusvalandį sekti vėžlį, kuris nuves prie lobio. Taip pat yra daug užduočių, kurias atlikdami kitaip, gauname skirtingą rezultatą.

Pagal žaidimo siužetą mes atliekame reindžerių vaidmenį – vienintelę likusią teisės tvirtovę sunaikintame pasaulyje. Mūsų grupėje yra keli personažai, todėl pakeliui galite pasiimti kitus, su kuriais susitiksime, kurių kiekvienas turi savo istoriją ir su jais susijusias užduotis. Didelė visų veikėjų lygiavimo ir įgūdžių sistema.

Legenda apie Grimroką 2

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, magija

Legend of Grimrock 2 yra senas geras nuotykių žaidimas su galvosūkiais, lobiais ir atnaujinamais personažais. Paprastas žaidimas – mūsų kontroliuojamas keturių belaisvių būrys saloje. Kiekvienas komandos narys gali būti patobulintas ir apginkluotas.

Žaidime yra penkios pagrindinės rasės ir aštuonios klasės, būdingos personažams. Visoje teritorijoje galima ieškoti paslėptų lobių, žvejoti, susipažinti su paslaptingais mistinio Viešpaties įrašais, spręsti galvosūkius. Tačiau pagrindinė komandos misija – ieškoti žmogaus, kuris šiose vietose gyvena ilgus metus.

Pietų parkas: tiesos lazda

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG

South Park: The Stick of Truth sukurtas pagal garsųjį animacinį serialą. Žaidimas sukurtas 2.5D grafika. Jis turi paeiliui pagrįstą mūšio sistemą. Pagrindinis bruožasŽaidimas yra juodas kliedesinis humoras. Jūs kovosite su tokiais personažais kaip Chelmedosvinas, fašistinės žiurkės, ateiviai, nykštukai. Faršimą naudosite kaip savo specialų įgūdį.

South Park pasaulis yra mažas išgalvotas miestelis, kurį tyrinėjame ir atliekame užduotis. Pats miestelis yra mažas, o RPG žaidimo trukmė yra gana trumpa. Vyksta charakterio ir jo įgūdžių niveliavimas. Žaidimo ginklas gali būti paprastas kepalas. Sunku apibūdinti žaidimą, tiesiog reikia jį žaisti.

Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut – tai taktinis žaidimas, kuriame herojui lemta surasti mistinį monstrą – drakoną, kuris svajoja nubausti žemės gyventojus už bandymą sunaikinti. Įvykiai vyksta alternatyvioje visatoje. Žaidėjui teks prisiimti bebaimis kovotojo už teisybę vaidmenį, kuris priverstas tapti vienintele žmonijos viltimi. Jis turi atskleisti baisius sąmokslus, įsitraukti į mūšius ir susirėmimus. Tarp jo priešų – paprasti chuliganai ir patyrę samdiniai.

Epizode yra penkios istorijos misijos, kurios praskies pradinės versijos istoriją. Personažui teks keliauti, ilgai šnekėtis, įgyti patirties keliuose mūšiuose, ieškoti aukščiausios klasės įrangos parduotuvėse ir spręsti sudėtingus galvosūkius. Žaidimo laikas yra apie penkiolika valandų.

Tranzistorius

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, veiksmas

„Transistor“ yra mokslinės fantastikos veiksmo RPG iš viršaus į apačią. Tranzistorius vyksta Clydebank mieste. Vienas geriausių ir atmosferiškiausių nepriklausomų žaidimų. Graži grafika, nuostabi muzika ir siužetas, atskleidžiantis istoriją, kuri jaudina jūsų sielą. Žaidėjui teks prisiimti atpildo siekiančios dailiosios lyties atstovės vaidmenį. Redai lemta surasti paslaptingus žmones, kurie praeityje bandė ją nužudyti.

Kovos sistema yra paremta taktiniu komponentu. Mūšio metu galime pristabdyti ir duoti komandas savo herojei, o paleidusi jas įvykdys. Žaidimo grafika ir muzika yra puiki, ko galime tikėtis iš Bastion kūrėjų. Taip pat yra herojės išlyginimo sistema. Nužudę priešus mes gauname lygį ir taškus, kuriuos galime išleisti pasyviems arba aktyviems įgūdžiams.

Banerio saga 1-3

Išleidimo data: 2014-2018 m

Žanras: RPG, ruožtu paremta strategija

„Banner Saga“ ruožtu paremta strategija atveria žaidėjui nuostabų Skandinavijos vikingų pasaulį, kuriame jam lemta formuoti savo likimą padedant trims herojams: Ubinui, Hakonui, Rukui. Veikėjai pasidalins savo nuomone apie esamas situacijas. Atšiaurios Valhalos dievybės apleido žmoniją ir dabar kažkada derlingose ​​žemėse karaliauja nesibaigianti žiema, kuri, matyt, nepaliks šių žemių, jei nebus kas nors padaryta. Kas sukėlė baisius įvykius, lieka išsiaiškinti drąsiems kariams.

Žaidimo eiga leidžia akimirksniu keliauti tarp vietų, tačiau veikėjai praras ištvermę. Norint jį atkurti, reikia nuolat daryti praėjimus ir gausiai valgyti, kitaip drąsuoliai gali mirti. Prekybos kioskuose galite papildyti atsargas už šlovės taškus. Atlikus užduotis galima gauti apdovanojimus.

Undertale

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: RPG

Undertale yra nepriklausomas žaidimas su pikselių grafika. Tačiau tai yra žaidimų kategorija, kuri mums sako, kad grafika yra antraeilė. Žaidimas leidžia jaustis. Pavyzdžiui, šiame žaidime galite nepagailėti minios. Imsitės vaiko, kuris nuo Eboto kalno nukrito į požemį ir nori grįžti namo, vaidmens. Vaikas turės rasti kelią į paviršių, tyrinėti požemį, kovoti su monstrais ar laimėti jų palankumą. Nuo atliktų veiksmų priklauso viso sklypo vystymasis ir jo pabaiga. Taikiai išspręsdami visas problemas ir vengdami mūšių, galite pasiekti labai malonią pabaigą.

Žaidimą galite išsaugoti tik specialiose vietose. Kiekvieną kartą leisdamiesi į kitą nuotykį turėtumėte kruopščiai pasiruošti, kad misija nepradėtų iš naujo. Kelionės metu herojus įgyja ypatingų taškų, kurie lemia jo smurto ir meilės lygį. Norėdami peržengti stebuklingą barjerą, jums reikia negailestingo monstro ar gailestingojo angelo sielos. Kuo personažas tampa, įtakos turi veiksmai ir elgesys žaidimo metu.

Tamsiausias požemis

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: RPG, paeiliui, nesąžiningi

Darkest Dungeon yra tamsus RPG žaidimas, kuriame neišvengiama mirtis ir herojų praradimas. Žaidimo atmosfera dvelkia pražūtimi ir beviltiškumu. Žaidimo esmė yra ta, kad mes pasirenkame herojus. Tada iš jų išrenkame keturių asmenų grupę ir tyrinėjame katakombas ir požemius, kovojančius su miniomis.

Herojai gali patirti stresą, kuris, esant aukštam balui, persiduoda kitiems. Herojai gali susirgti ligomis. Žaidimą galima žaisti lėtai, tačiau pagrindinis dalykas jame yra smegenų buvimas. Žaidime didelę reikšmę turi komandos pasirinkimas ir herojų lygiavimas.

Niūri aušra

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: RPG, „Ruby and Dir“

„Grim Dawn“ yra vienas geriausių „hack and slash“ RPG žanro žaidimų, kuriame derinama atmosfera, linksmybės, jaudinantis lygiavimas ir gerai apgalvotas pasaulis. Žaidimas turi didelį atvirą pasaulį. Gera grafika ir muzika. Galima rinktis iš 6 klasių, daug grobio ir kelių žaidėjų.

Didvyriams suteikiama galimybė kelionėse naudoti įvairią įrangą, tobulėti didinant patirtį ir atrandant naujų įgūdžių, kovoti su galingais priešais, prijungti prie mūšių augintinius, modifikuoti ginklus. Karys gali turėti bet kokią specializaciją nuo okultisto iki griovėjo. Atviras pasaulis leidžia ilgoms kelionėms.

Geriausi internetiniai RPG

Niekada žiema

Išleidimo data: 2016 m

Vienas geriausių mūsų laikų MMORPG, kuris visų pirma priverčia įsimylėti jo detalų siužetą. Čia taip gera, kad kartais net pamiršti, ar žaidi internetinį žaidimą, ar solo projektą. Kraštai neryškūs. Be to, žaidimas yra paremtas D&D nustatymu, o tai reiškia, kad žaidėjai gali tikėtis daugybės herojų su skirtingomis savybėmis, galimybė suburti iki 5 personažų komandą ir atlikti misijas, valdyti kelis herojus vienu metu ir kt.

ŽAISTI

Taip pat verta paminėti, kad žaidimas turi specialų redaktorių, kurio pagalba žaidėjai gali pridėti savo turinį prie projekto (gerbėjų misijas galima rasti per specialų elementą sąsajoje). Apskritai, tai privaloma perskaityti visiems stiprių vaidmenų žaidimų (ir ne tik internetinių) gerbėjams!

Atgimęs

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: MMORPG

Puikus MMORPG, kuris gali lengvai teigti, kad yra vienas geriausių savo žanre. Žaidime žaidėjai pradeda savo kelionę nuo paprasto mirtingojo iki dievybės pasirinkdami vieną iš keturių personažų klasių. Yra naminių gyvūnėlių, jodinėjimo stovų, taip pat asmeninis elfas, stiprinantis herojų.

ŽAISTI

Žinoma, žaidimo eiga čia nedaug skiriasi nuo kitų MMORPG: tyrinėjame vietas, atliekame misijas, žudome minias ir prisijaukiname naminius gyvūnus, kurie padeda surinkti nuo priešų numestą grobį, todėl žaidėjams nereikia blaškytis. tokia smulkmena. Viena iš projekto ypatybių – elfai, kuriuos reikia išauklėti, norint pakelti savo charakterio savybes. Kartkartėmis jūsų elfą reikės pamaitinti, tada jis galės žymiai padėti mūšiuose.

Skaitytojų pageidavimu sudarėme, mūsų nuomone, geriausių visų laikų RPG žaidimų TOP 20. Absoliučiai visi šiame sąraše esantys žaidimai buvo išleisti asmeniniame kompiuteryje, todėl jie yra prieinami ir ypač populiarūs. TOP'e yra ir visuotinai pripažintų praeities šedevrų, ir naujausių žaidimų pramonės blokų. Pirmyn!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Kūrėjo „Troika“ žaidimo žaidimas gali atrodyti šiek tiek daugiau nei tik „Vampire: The Masquerade - Bloodlines“ su savo fantazijos lenktynėmis ir magiškais burtais, bet įterpiant reikšminga suma Steampunk technologija, būsite pakeliui į kažką ypatingo.

Arcanum yra sudėtingas žvėris, turintis daugybę nesubalansuotų kovos eilėmis. Jame taip pat gausu įtaigios istorijos, vykstančios pasaulyje, kuriame magija ir technologijos susiduria nelinijiškai „daryk, ką nori“.

Kai pirmą kartą patekau į Arcanum pasaulį, beveik visi manęs nekentė. Turėjau kūdikio intelektą ir vos galėjau susikalbėti, buvau orkas ir nuolat tapdavau fanatizmo auka, galėjau susitarti su demonu, todėl visi manė, kad aš esu blogis. Mano mechanikas Goblinas su savo voratinklinėmis struktūromis, ginklais ir aštriu liežuviu turėjo daug sėkmingesnę patirtį. Pasirinkimai, padaryti kuriant personažą, daro didelę įtaką visam žaidimui, o veikėjo rasė ir kilmė turi apčiuopiamą poveikį jų santykiams su ne žaidėjais personažais.

Labiau nei bet kuris kitas žaidimas šiame sąraše, Arcanum leidžia jaustis taip, lyg žaistum stalo RPG. „Dungeon Masters“ ne visada yra sąžiningas ir jums gali pritrūkti jėgų, bet vis tiek verta mėgautis žaidimu tobulinant personažą ir kaip pasaulis reaguoja į jūsų pusiau elfų demonų cirką.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

„Shadowrun Returns“ yra sveikintina 90-ųjų reliktas. Remiantis klasikiniu stalo vaidmenų žaidimu, tai neo-noir kiberpanko paslaptis su daugybe magijos, fantazijos elementų ir kovos, primenančios XCOM. Ji sukuria daug dalykų ir jie visi yra tiesiog nuostabūs. Įsikūrę būsimame krašte, kuriame kartu sugyvena mokslas ir paslaptingos kovos karalystė, o gatvėmis kartu su žmonėmis vaikšto tokie padarai kaip elfai ir troliai, žaidėjai atsiduria šešėlinio kurjerio, tamsaus samdinio, įgudusio šnipinėti, vaizdu.

„A Career in Shadowrun Returns“ – tai tikroviška detektyvinė istorija, kuri prasideda draugo mirties tyrimu, žadant atsipirkimą, ir perauga į pasakojimą apie sąmokslą, korumpuotą policiją, serijinius žudikus ir pašėlusį kultą. Be įgarsinimo, įrašas perteikia istoriją su iškreiptu humoro jausmu.

Laisvos formos personažų kūrimas leis žaidėjams sukurti įvairiausių neįprastų rūšių: nuo dvasių ratukų, kurie taip pat gali patekti į skaitmeninę karalystę ir kovoti su kompiuterinėmis programomis, iki samurajų, kurie laksto su krūva valdomų robotų. Taškų investavimas į charizmą taip pat atskleidžia ryšius su įvairaus tipo žmonėmis, įmonių saugumu, kitais šešėliniais kurjeriais ar gatvės gaujomis, atveria naujas tyrimo gatves ir dialogo galimybes.

Nors karjeros kelias yra trumpas ir dažniausiai linijinis, „Dragonfall“ išsprendžia šią problemą pačioje pradžioje. Tai didelė plėtra su centru, kuriame yra daug papildomų misijų ir tinkamų personažų grupė su savo motyvais ir istorijomis. Žaidime yra išsamus redaktorius, kuriame yra galimybė vartotojui sukurti daugybę kampanijų. Kažkas jau atkūrė seną žaidimą Shadowrun SNES, kuris taip pat vertas jūsų dėmesio.

19. Mount & Blade: Warband

Aukščiausia linija „Mount & Blade: Warband“ yra atviro pasaulio fantastinis RPG ir viduramžių simuliatorius, kuris iš esmės reiškia, kad jums niekada nebereikės žiūrėti į realų pasaulį. Warband panardina žaidėjus į milžinišką smėlio dėžę, kurioje šešios frakcijos kovoja viena su kita dėl viršenybės, nėra jokios istorijos, o žaidėjas gali nuspręsti, ką jie nori daryti.

Galbūt tavyje esantis šou vedėjas įkvėps tave tapti ieties meistru ir daugelio turnyrų čempionu, o gal tavo žvilgsnis į sandorius nuves tave į turtingo pirklio kelią, o aukso kalnus panaudosi finansavimui. samdinių armija, kuri gins Jie atneš tau šlovę, o gal tu tiesiog esi nieko nekainuojantis aferistas, o jei taip, tai gangsterio gyvenimas skirtas tau.

Keliaudami po žemėlapį, neabejotinai atsidursite priešų pasaloje, o gal patys tapsite tuo, kuris juos sutvarkys, bet bet kuriuo atveju neabejotinai atsidursite muštynėse. Įgūdžiais pagrįsta kova, kuriai reikalingas įmantrus kojų darbas, puikus laikas ir tinkami ginklai, kad būtų galima tiksliai atakuoti įvairiose situacijose. Sunku suprasti, kas ten vyksta, bet ilgainiui tai labai naudinga. Tikėtina, kad jūsų pusėje bus armija, dėl kurios kils ypač didelių konfliktų. Ji gali mokytis, įgyti patirties ir būti aprūpinta nauja įranga, nors jūs turėsite jai mokėti atlyginimą.

„Warband“ prideda kelių žaidėjų režimą ir daugybę modifikacijų, įskaitant keletą įspūdingų kapitalinių remontų. Jei leisite, šis žaidimas lengvai sudegins jūsų gyvenimą.

18. South Park: The Stick of Truth

Keista, žaidimas Pietų parkas sugeba būti ne tik nuostabus, bet ir vienas geriausių RPG, kokį mums teko žaisti.

Čia yra Pietų parkas geriausiu atveju. Oto puikiai atkuria miestą su skvaria, įžvalgia ir dažnai groteskiška žaidimų ir popkultūros satyra. Fantastiniai tropai, Kardashians, nacių zombiai, Morgano Freemano mistinės galios – visa tai yra.

Ir visa tai supakuota į RPG, kuris remiasi daugybe šaltinių, nuo JRPG stiliaus kovos iki Vakarų atviro pasaulio sandorių. Yra net nemaža metroidvanijos tyrinėjimo dozė. Pažanga niekada nesustoja – už kampo visada yra kažkas naujo, nesvarbu, ar tai būtų nauja kovos mechanika, ar milžiniškas dildo.

„South Park“ yra žaidimas, kuriame galite aprengti savo vaiką kaip baudžiančią Valkiriją ir kovoti su Jacko Danielso slampinėjančiais valkatomis ar išangės apsėstais ateiviais – tai neįtikėtina.

17. Deus Ex

Daugiau nei FPS/RPG hibridas, „Deus Ex“ daugiau nei nusipelno vietos šiame sąraše, nes net ir po 13 metų žaisti išlieka džiaugsmas. Tai vienas geriausių kada nors išleistų žaidimų. Tikriausiai šiek tiek senamadiška dainuoti savo šloves, nes tai buvo nuosekli beveik visų geriausių kompiuterinių žaidimų sąrašo ypatybė nuo pat jo išleidimo 2001 m.

Galėčiau išleisti daug energijos prisimindamas dramatišką istoriją, kurioje susipina sąmokslo, terorizmo ir transhumanizmo temos su intriguojančiais personažais ir įtikima distopine ateitimi. Galėčiau tęsti ir kalbėti apie personažų pritaikymo mastą, leidžiantį žaidėjams apraudoti JC Dentono šešėlį ir ilgą apsiaustą kaip kibernetiškai patobulintą kareivį, profesionalų įsilaužėlį ar šešėlyje slypintį vaiduoklį. Bet aš tikrai noriu aptarti neįtikėtino lygio dizainą.

Kiekvienas žemėlapis yra išsami smėlio dėžė eksperimentams. Kiekvienas kovinis susidūrimas turi nuostabų žaidimo potencialą Skirtingi keliai. Ar iš tikrųjų turėtumėte įsitraukti į minėtas muštynes, o ne eiti pro jas? Slapti keliai, paslėptos talpyklos, papirkimo laukiantys informatoriai ir konfidenciali informacija, atskleidžianti naujus maršrutus ir funkcijas, kurios išsklaido lygius ir užtikrina, kad žaidėjams aptariant savo patirtį, atrodo, kad jie kalba apie skirtingus žaidimus.

Ir visa tai taip organiška. Paprastai kūrėjams kyla didelė pagunda aiškiai pabrėžti galimus pasirinkimus, iš esmės paaiškinant misijos tikslus – kur galite eiti ir ką turėtumėte daryti, tačiau „Deus Ex“ tai nustebina visus. Nežinai, kad įsilaužęs į kompiuterį ir skaitydamas asmeninius laiškus gausi kodą, leidžiantį be kovos nugalėti kietą priešą, ir nežinai, kad lygyje paslėptas produktas atvers anksčiau nematomą, neįsivaizduojamas kelias į misijos tikslą – tiesiog turėtum eiti ir tyrinėti.

Dėl savo blogos atminties ir visų vietų, kuriose niekada nebuvau, muštynių, kurių praleidau, ir žmonių, kurių niekada anksčiau nebuvau sutikęs, grįžęs prie jo prieš porą metų ir vėl grojęs jaučiausi taip. pirmasis kartas. Nekantrauju vėl žaisti „Deus Ex“ po poros metų. Bet jūs turite tai padaryti dabar.

16. Tamsios sielos

Dark Souls yra mazochistinis RPG žaidimas. Žiauri, negailestinga kova tamsioje, mirusioje žemėje, kur žodžiai „Tu miręs“ pradeda tapti senu draugu, nors ir pašaipiai, yra alinantis žaidimų mėšlas, bet be galo naudingas. Kiekvienas mūšis yra galvosūkis, kuriam reikia įgūdžių, tinkamo laiko ir priešo istorijų stebėjimo. Tai vargina, nes mirtis visada yra praleista ataka arba priešininko nesusipratimas. Tačiau tai daro kiekvieną pergalę vertu prizu, sukuria potencialą padidinti galią ir pereiti į naują, dar sunkesnę sritį.

Laisvos formos personažų kūrimas ir priešo dizainas yra aukščiausios klasės tiek dėl groteskiškos išvaizdos, tiek dėl sudėtingos mechanikos, kuri yra labai pagirtina, ir dėl užbaigtumo, atsirandančio išgyvenant nepaisant keistenybių, todėl verta žaisti „Dark Souls“ ir toliau. nepaisant nuolatinių nesėkmių.

Visą įtemptą nuotykį persmelkia neatlygintinai senamadiška žaidimo dizaino filosofija, tačiau ji taip pat pasižymi šiuolaikišku sudėtingumu ir mastu. Įvairūs ginklai ir šarvai visiškai pakeičia mūšio eigą ir veikėjo pojūtį, o galingas kardas ir sunkūs šarvai turi didžiulį, apčiuopiamą poveikį smūgiams ir judėjimui. Visame didžiuliame, pusiau atvirame pasaulyje paslėpti gausybės rago niekučiai ir magiški daiktai, apdovanojantys smalsius žaidėjus už nuotykių kupinus seniai pamirštų kapų ir požeminių miestų tyrinėjimus.

15. Dieviškumas: originali nuodėmė

Naujausia kūrėjo Lariano Divinity serijos versija yra ne tik grįžimas prie klasikinių RPG, bet ir jų tęsinys. Tai modernus žaidimas, bet paremtas filosofija klasikinis dizainas tokie žaidimai kaip Ultima ir Baldur's Gate.

Iš mūsų apžvalgos apie „Divinity: Original Sin“: „Kai žaidžiu „Divinity“, grįžtu į savo tėvų biurą ir su malonumu vengiu namų darbų tyrinėdamas didžiulį Atkatlos miestą. Aš praleidžiu savo draugo namuose ir kalbuosi su lordu Britu. Ir ne dėl to, kad žaidimas mane žavi nostalgija, o dėl to, kad jis gali sukelti tuos pačius jausmus: tą jaudulį darant ką nors beprotiško ir stebint, kaip tai veikia, nuostabą, kai negyvas objektas pradeda kalbėti su manimi ir siunčia mane į portalą, šokinėjantį aplink pasaulis. Ten yra fantazijos ir azarto, o šie dalykai tapo retomis vertybėmis. Bet Dieviškumas: gimtoji nuodėmė jų pilna.

Tai RPG žaidimas, kuriame dėmesys sutelkiamas į tai, koks žanras galėtų būti, o ne į tai, kuo jis tapo. Kur konfliktas yra ne tik kova, kur magija gali būti panaudota sprendžiant galvosūkius ir manipuliuojant aplinka, o ne tik žudant priešus, o paprastas, nepagrindines užduotis galima paversti naudingais didžiuliais įsipareigojimais.

Be to, jame yra tvirtas redaktorius, kad galėtumėte sukurti savo nuotykius ir išplėsti žaidimo bendradarbiavimo režimą, kad jums nereikėtų klaidžioti po pasaulį vienam. Sustabdyti jame esantį blogį – juk darbas draugams.

Tęsinys pavadinimu „Divinity: Original Sin II“ buvo išleistas „Kickstarter“.

14. Grimroko legenda 2

„Legend of Grimrock 2“ buvo išleistas palyginti neseniai, bet iš tikrųjų jis atsirado tada, kai žaidžiant RPG reikėjo nuolatinio grafinio popieriaus srauto ir kantrybės piešti daugybę žemėlapių.

Jis pastatytas ant puikių pamatų, kuriuos padėjo jo įspūdingas pirmtakas, į vieną didelį požemį patalpindamas keturis nuotykių ieškotojus ir pateikdamas jiems visą neįtikėtinai įvairią salą. Čia yra bokštų, kriptų, požemių, miškų, pelkių, paplūdimių ir įvairiausių fantastiškų vietų, kurios laukia, kol bus ištirtos. Ji didžiulė. Toks didelis, kad prisipažįstu, man reikėjo automatinio žemėlapio daug labiau nei ankstesniame žaidime. Turiu tiek daug milimetrinio popieriaus.

Herojų vakarėliai užima vieną plytelę ir iš esmės yra tik jų stiprybė ir koviniai sugebėjimai, tačiau tai ne apie tai. Kelionė tamsiais ir niūriais požemiais, intensyvi kova realiuoju laiku su šlykščiais, dažnai stambiais monstrais, siaubinga baime, kurią patiriate pasiklydus labirinte, mįslės, kurioms kartais prireikia faktų – štai apie ką.

Klasių ir rasių pasirinkimas buvo labai patobulintas, todėl vakarėliams leidžiama sulaikyti ginklus nešiojančius informatorius arba ūkininkus, kurie įgyja patirties valgydami įvairų maistą. Visiška nesąmonė.

13. Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Nors mano meilė RPG kyla iš Ultima, kurios nėra šiame sąraše dėl pasenusios, taip pat myliu Baldur's Gate iš kūrėjų Black Isle ir BioWare. Nuo pirmųjų 1998 m. „Baldur's Gate“ numerių iki 2001 m. išplėtimo „Baldur's Gate II: Throne of Bhaal“ – nuotykių ieškotojų planai, išbandymai ir vargai nuo atšiaurios Kardų pakrantės iki turtingo Atkatlos miesto, kur magija dažniausiai yra neteisėta ir už jos ribų. neramią Tetūro karalystę.

Tačiau „Baldur's Gate II“ veiksmų sekose yra daug netikslumų.

Užmirštų sferų šalies požemiai ir drakonai yra kruopščiai atkurti ir užpildyti iki kraštų prabangia aplinka, kuri tik laukia, kol bus ištirta. O kokie ten ieškojimai! Šimtai valandų gelbėjimo kaimų, nardymo į minas, kovos su išprotėjusiais burtininkais, gnolų žudymo ir net kelionės į lygumas, išsamiau išnagrinėtos „Planscape: The Trial“, ir mirtinas nuotykis požemyje.

Baldur's Gate žongliruoja sąmoju ir satyra su iškilmingumu ir reikšmingumu, pritraukia žaidėjus į iš pažiūros paprastas užduotis. Tai nuotykių ieškotojų vakarėlis, prisijungęs prie herojaus, kuriam, žinoma, ne kas kitas, o liūdnai pagarsėjęs Minsko reindžeris kalbasi su savo kosminiu žiurkėnu Boo. Baldur's Gate II taip pat išsiskiria tuo, kad turi vieną geriausių John Irenicus žaidimo priešų, kurį meistriškai įgarsino aukščiausios klasės piktadarių kaskadininkas Davidas Warneris. Arogantiškas, galingas ir subjaurotas su tragedijos atspalviu, Irenicus turi visus klasikinio piktadario bruožus ir, nors didžiąją žaidimo dalį jo nėra, jo įtaka persmelkia viską aplinkui.

12. Žibintuvėlis II

Jei ieškote veiksmo RPG žaidimo, tada „Torchlight II“ tikrai jums. Nėra laiko intriguojančiam siužetui ar įdomiems personažams, jie tik trukdys daugeliui – turiu galvoje tonų – grobio ir negailestingos monstrų minios.

„Torchlight II“ turi pašėlusį tempą, matydamas, kaip žaidėjai bėga per didžiulį žemėlapį, žudo priešų vandenynus ir niekada nesustoja atsikvėpti (nebent esate žvejybos kelionėje). Auksas ir daiktai sprogsta nuo kritusių priešų absurdiškais kiekiais, uždengdami žemę lobiais ir niekučiais. Visada galima žaisti naujus niekučius, pademonstruoti naujus, spalvingus šarvus arba įsigyti galingų daiktų, kurie suteikia žaidimui nuolatinio progreso ir įstrigimo pojūtį, kuris daugelį valandų trauks jus į savo pasaulį.

Nors žaidime yra tik keturios klasės, kiekviena iš jų turi tris atskirus įgūdžius, susijusius su skirtingais kovos stiliais, kurie visiškai pakeičia klasę. Vienas inžinierius gali būti stipriai šarvuotas tankas, svaidantis į mūšį komiškai dideliu plaktuku, o kitas gali persekioti priešus iš toli su tokiais pat komiškai dideliais ginklais. Kiekvienoje klasėje yra daugybė visiškai skirtingų įgūdžių, įkvepiančių eksperimentų ir daugybės žaidimų.

Ir, žinoma, viskas atrodo labai gražiai. Tai gali būti apiplėšimo ir žmogžudystės žaidimas, tačiau nėra taisyklės, kuri sakytų, kad aplinka negali būti ryški ir spalvinga. Verta pamėgdžioti monstrų dizainą, kuriame yra daugybė keistų bjaurybių, kurias reikia nužudyti, ir didžiuliai viršininkai, kurie įspūdingi tiek mechaniškai, tiek vizualiai.

„Torchlight II“ taip pat leidžia keliauti su savo augintiniu. Turėdamas gerą skonį, niekada neapsieinu be savo ištikimojo buldogo, nebent siunčiau jį į parduotuves parduoti grobio. Taip, šie gyvūnai yra prekybiniai specialistai. Jei visa tai nėra verta įėjimo kainos, aš nežinau, kas yra.

11. Masinis efektas 2

„Mass Effect 2“, susietas su spekuliacinės fantastikos ir muilo operų porūšiais, yra didžiausias „BioWare“ pasiekimas taikos, tiksliau, galaktikos iškilimo srityje. „Žvaigždžių kelio“ tyrinėjimai ir pseudomokslai, „Battlestar Galactica“ kinematografinis veiksmas ir „Žvaigždžių karų“ fantastiniai elementai arba XX amžiaus pradžios niūri mokslinė fantastika – visa tai puikiai suderinta.

Žmonės yra galaktikos bendruomenės naujokai, ir jie turi sujudinti reikalus, kad vyresniosios rasės pripažintų augančią grėsmę jų egzistavimui. Kaip jie tai daro? Žinoma, padedant temperamentingam kariui. Vadas Shepardas yra puikus personažas, nes jis yra mano personažas. Neįmanoma apibūdinti jo, nes daugeliui jis iš tikrųjų yra ji, o užuot buvęs griozdiškas, engiamas, šlovės medžiojantis herojus, kaip jis ar ji buvo mano žaidime, jis ar ji gali būti žiaurus, rasistinis niekšas ar pavyzdys. dorybės, kuri neleidžia niekam mirti.

Yra visa galaktika, kurią reikia ištirti: tikroviškos ateivių rasės, persmelktos žinių, gyvenvietės, kurias reikia pabėgti, kontrabandininkai žudyti arba beviltiškos bylos. Tačiau „Mass Effect 2“ iš tikrųjų yra skirtas pasiruošimui savižudybės misijai, nepaisant galimos naudos. Visa gera ateivių kompanija turi būti įdarbinta ir jų lojalumas turi būti laimėtas, jei yra vilties sunaikinti grėsmę, kurios dauguma galaktikos, atrodo, nepaiso.

Dramatiškos ir meniškos scenos, jei ir ne itin įdomios, tai komandinės kovos, kurias pabrėžia BioWare prekės ženklas, puikus dialogas ir tiesiog klaidžiojimas po svetimas vietas, kurios labai žavi. Sustabdykite savo netikėjimą dešimčiai minučių ir atsidursite mokslinės fantastikos kelionėje iš pragaro.

Ar jums patinka tobulinimo žaidimai? Tada būtinai peržiūrėkite mūsų TOP RPG žaidimus asmeniniam kompiuteriui. Žaidimai su geriausia charakterio kūrimo ir siužeto sistema apskritai. Sąraše pateikti žaidimai yra pažangiausi ir klasikiniai tokio pobūdžio pavyzdžiai.

TOP 10 geriausių RPG žaidimų kompiuteryje

10 vieta: KAROS


Atsidaro mūsų geriausių RPG žaidimų TOP - Rusijos kūrėjų žaidimas. Nuostabus ir gražus pasaulis, kupinas įdomių užduočių, o galimybė tobulinti savo charakterį pačiu unikaliausiu būdu suteikia galimybę pasinerti į šį RPG pasaulį! Ir kas taip pat yra svarbus veiksnys, žaidimas yra visiškai nemokamas ir jį galima atsisiųsti dabar! Ir sveria visai nedaug.

9 vieta: „Planescape: Torment“.


Šis žaidimas, nepaisant jo vietos, tikrai nusipelno ypatingo paminėjimo. Šis dvimatis žaidimas pasirodė esąs tiesiog savo laiko stebuklas! Žaidimas įgyvendintas be perdėtos fantazijos ir bando labai aiškiai perteikti šio pasaulio atmosferą. Šis žaidimas yra daug mažiau apie veiksmą ir daugiau apie filosofiją. Mūsų herojus pateks į istoriją praradęs atmintį. Žaidimas tikrai nusipelno vietos mūsų TOP RPG žaidimuose asmeniniame kompiuteryje.

8 vieta: Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos


Nuostabus žaidimas, kuris prasideda tau tapus vampyru. Dabar mums atsiskleidžia pasaulis, kuriame viskas vaizduojama kaip labai tamsu ir sugedusi. Žanro tradicijose susiduriame su klasikinėmis vampyrų misijomis, tačiau kodėl siužetas pradės vystytis didžiuliu greičiu? Žaidime užduotis galima atlikti keliais būdais. kuris lems tam tikrus žaidimo momentus. Žaidimas vyksta šiuolaikinėje Amerikoje, kur atmosfera labai neįprasta RPG žaidimams, tačiau žaidimas pasirodė stebėtinai puikus! Tai geriausi RPG šiandien kompiuteryje.

7 vieta: Fallout New Vegas


„Fallout“ žaidimų serijos pristatyti nereikia, tai elito RPG žaidimų serija, skirta tikriems šio žanro gerbėjams. Pasaulis šiame žaidime pasakoja apie įvykius postapokaliptiniame pasaulyje po branduolinio karo. Dauguma žmonių mutavo, o likusieji išsibarstė po įvairius dykumos kampelius. Žaidimas tikrai patiks kiekvienam geriausių RPG žaidimų gerbėjui asmeniniame kompiuteryje.

6 vieta: Anachronox


Turbūt mažiausiai populiarus žaidimas mūsų topuose tarp visų RPG žaidimų asmeniniame kompiuteryje. Yra stebėtinai įdomus žanrų, tokių kaip JPRG ir juodasis kinas, derinys. Mūsų pagrindinis veikėjas – eilinis detektyvas, ant kurio galvos krito pasaulio gelbėtojo likimas. Žaidime galime stebėti labai įdomius momentus, pavyzdžiui, nukreipti pelę. Apskritai žaidimas pasirodė stebėtinai neįprastas ir šaunus. Tikrai nusipelno savo vietos mūsų geriausių RPG žaidimų asmeniniame kompiuteryje sąraše.

TOP 5 geriausi RPG žaidimai asmeniniame kompiuteryje

5 vieta: Dragon Age: Inquisition


Žaidimas, kaip ir tikėtasi, priklauso fantastinio RPG kategorijai. Beje, verta paminėti, kad mūsų svetainėje yra ši žaidimų serija. Tačiau kovos sistema šiame žaidime tinka ne visiems. Tačiau naujoje šio nuostabaus žaidimo dalyje rasime daug įdomių užduočių ir didžiulių pasaulių, kuriuos turime ištirti. Žaidime turime ne tik atlikti didvyriškus darbus, bet ir vadovauti žmonėms! Žaidėjui teks keliauti po pasaulį ir spręsti daugelio žmonių likimus, taip pat ir savo paties... Žaidimas tikrai vertas būti įtrauktas į geriausių PC RPG sąrašą.

4 vieta: Diablo III: Reaper of Souls


Žaidimo pagrindinėje žaidimo sistemoje įvyko daugiau nei vienas pakeitimas, tačiau galiausiai žaidimas tik gerėjo! Žaidimas turi puikų fantazijos pasaulį ir puikią lygiavimo sistemą. Šio žaidimo siužetas nusipelno ypatingo dėmesio. Dėl to turime tikrai aukštos kokybės RPG žaidimą asmeniniam kompiuteriui.

3 vieta: Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai II

Prieš mus yra pati žavingiausia visatos dalis žvaigždžių karai, kuriame mes sužinosime, kas yra galia. Norėčiau pastebėti, kaip žaidimas išaugo nuo standartinės versijos. Žaidime jūs turite ne tik tobulėti kaip personažas, bet ir pasirinkti, į kurią pusę prisijungti prie didžiojo šviesos jėgų karo su tamsos jėgomis. Šis žaidimas tikrai yra vienas geriausių RPG žaidimų kompiuteriui. Patikrinkite asmeniškai!

2 vieta: Juodoji dykuma


Taigi, vertą sidabrinę vietą užima žaidimas, kurio simbolių redaktoriaus dar niekas nesugebėjo atkurti. Pasaulio detalumo lygis, užduotys ir, svarbiausia, veikėjai leis mėgautis kiekviena žaidimo minute. Ir, svarbiausia, šis žaidimas yra visiškai nemokamas! Žemiau paliksiu nuorodą į jį. Jei jums patinka RPG žaidimai taip pat kaip aš, tada šis žaidimas turėtų būti jūsų žaidimų sąraše dabar! Žaidimas apie Witcher su kiekviena dalimi vis gerėjo, o galiausiai trečioji dalis tik patvirtino šią praktiką. Žaidimas pasirodė tiesiog nuostabus, reikia sutikti, kad ne paprasti sprendimai ir paveikti šį fantazijų pasaulį, kuriame viskas nėra taip paprasta, kaip atrodo. Daugybė magiškų technikų ir aukščiausio lygio užduočių iškelia „The Witcher 3“ į pirmąją vietą mūsų TOPe ir paverčia jį geriausiu. RPG žaidimas kompiuteryje.

+ BONUSAS

Ar jums patiko mūsų TOP? Pasidalinkite su draugais mygtukai apačioje!
nepatiko? Tada rašykit komentaruose Jūsų versija ir mes ją apsvarstysime!

Susisiekus su