Atsisiųsti šachmatus neprisijungus į savo kompiuterį. Nauji šachmatų žaidimai

Vidinis

Senovės ir jaudinantis žaidimas. Šachmatai priklauso loginių strategijų klasei. Galite atsisiųsti ir įdiegti į savo kompiuterį, nes... versija yra visiškai nemokama.Žinoma, įdomiausia ir įdomiausi yra žaisti šachmatais su gyvu priešininku ant tikros lentos. Tačiau mūsų greitame amžiuje sunku rasti laiko žaidimui; visada reikia atlikti daug svarbių dalykų. Ir tada jie ateina į pagalbą Kompiuteriniai žaidimai. Šią šachmatų versiją galite atsisiųsti ir įdiegti „Windows 7“, „8“, „Xp“. Taip pat prieš tikrą susitikimą galite pasitreniruoti su kompiuteriu. Didelis skaičius Kompiuterių „išmanumo“ lygiai leis su susidomėjimu žaisti ir pradedantiesiems, ir didmeistriams. Klasikiniai šachmatai be jokių varpelių ir švilpukų bei 3D. - laimi tas, kuris nepalieka priešui nė vienos progos.

Pagrindinės šachmatų žaidimo funkcijos:

  • Spalvos pasirinkimas - juoda arba balta,
  • galite pasirinkti priešo sudėtingumo lygį (9 lygiai),
  • patarimai pradedantiesiems žaidėjams,
  • Yra judesių istorija,
  • Galite įrašyti žaidimą ir tęsti jums patogiu metu.

Jei nenorite įdiegti žaidimo savo kompiuteryje, galite

Šachmatai yra vienas seniausių intelektualinių žaidimų, jo istorija siekia daugiau nei pusantro tūkstančio metų. Sukurti Indijoje, jie patyrė didelių pokyčių arabų šalyse, iš kur jie atkeliavo į Europą ir Afriką, kur buvo toliau modifikuojami. Tik XV amžiuje žaidimas įgavo savo modernumą klasikinis vaizdas, kuris buvo oficialiai standartizuotas XIX a.

Išmokti žaisti šachmatais yra paprasta ir sunku tuo pačiu metu. Vaikas gali įsisavinti šachmatų pagrindus, nes žaidimo taisyklės yra gana paprastos. Tačiau išmokti sudaryti sudėtingus derinius, mokėti iš anksto apskaičiuoti judesius, analizuoti priešo elgesį - visa tai yra daug sunkiau ir ateina tik su patirtimi. Pagrindinę taisyklę mokantis šachmatų galima suformuluoti taip: tikras meistriškumas atsiranda tik žaidžiant su labiau patyrusiu priešininku. Šachmatai, kaip ir bet kuri kita meno forma (būtent menas, nepamirškite apie šachmatų kompoziciją – piešimą įvairios užduotys ir etiudai), reikalauja nuolatinio įgūdžių tobulinimo ir tolesnio tobulėjimo.

Tai skaitytojų patvirtintas pradedančiųjų projektas, kurio metu jūs arba jūsų vaikas galite tobulinti žaidimo įgūdžius, užbaigti... šachmatų kategorija, per trumpą laiką tapti regioninių turnyrų prizininku. Dėstytojai yra FIDE meistrai, internetiniai mokymai.

Lucaso šachmatų mokymo programa

Norint išmokti žaisti šachmatais, geriau žaisti su patyrusiu varžovu, galinčiu laiku nurodyti klaidas, arba naudoti įvairias programas, imituojančias šachmatų partiją. Vienas iš labiausiai paplitusių simuliatorių yra. Vieninteliu jo trūkumu galima laikyti orientaciją į vartotojus, kurie moka žaisti šachmatais – žaidėjas turi žinoti pagrindines taisykles, taip pat ir figūrų judesius. Taip pat į trūkumai Tai apima paprastą sąsają ir nesudėtingą šachmatų žaidimo vizualizaciją.

Programoje yra gausus treniruočių funkcijų rinkinys, taip pat daugybė nustatymų. Jo pranašumas yra visiškai nemokamas platinimas. Vartotojas gali savarankiškai reguliuoti žaidimo sudėtingumą (naudojama įvairių, įvairaus stiprumo šachmatų variklių sistema), nustatyti trenerio duodamų patarimų skaičiaus limitus. Tokiu atveju programa gali automatiškai prisitaikyti prie žaidėjo galimybių: kiekviena pergalė prieš kompiuterį padidina sunkumus, o pasiekus maksimalų lygį pereinama prie sudėtingesnio variklio.

Galingiausi varikliai (Rybka ir Stockfish) leidžia žaisti pirmaujančių pasaulio šachmatininkų lygiu. Norėdami pereiti prie aukštesnio sunkumo, žaidėjas turi du kartus įveikti esamą kompiuterį – žaisdamas dėl baltų ir juodų figūrų atitinkamai. Kai laimite, vartotojo reitingas didėja.

Lucas Chess treniruoklio pagalba yra ta, kad žaidžiant paprastu šachmatų varikliu sistema naudoja sudėtingesnį variklį situacijai analizuoti ir rekomenduoti optimaliausius judesius. Tai leidžia išvengti grubių pradedančiųjų klaidų. Jeigu treneris mato optimalų judesį tam tikroje situacijoje, tuomet pateikia esamo ėjimo įvertinimą, galimą varžovo reakciją į esamą ėjimą, taip pat optimalų judesį pagal trenerio algoritmą šioje situacijoje. Perstoti į programos pusę arba palikti viską nepakeistą yra žaidėjo pasirinkimas. Tačiau negalėsite žaisti pagal trenerio patarimus – jų skaičius ribotas. Kiekviena pergalė taip pat sumažina jų skaičių; aukštuose lygiuose turite žaisti savarankiškai. Taip pat kai kuriais atvejais galite naudoti savo, o ne trenerio siūlomą judesį – tai aktualu situacijoje, kai skaitinis judesio įvertinimas pagal algoritmą šiek tiek skiriasi nuo tobulo judesio. Šiuo atveju galimų užuominų skaičius nesikeičia, o tai leidžia jas išsaugoti sudėtingesnėms situacijoms.

Kartu su klasikiniu šachmatų žaidimu su užuominomis, yra įvairių režimų, leidžiančių patobulinti žaidimo įgūdžius, pavyzdžiui, rasti geriausią ėjimą, rasti galimus ėjimus, judėti tarp pozicijų, šachmatas keliais ėjimais ir kt. Vartotojai turi prieigą prie šachmatų užduočių, treniruočių pozicijų, taip pat gali žaisti įprastą šachmatų partiją.

Savarankiško mokymosi knygos

Tradicinio požiūrio į klasikinių šachmatų mokymą šalininkams yra įvairių knygų, kurios leidžia suprasti tiek šachmatų meno pagrindus, tiek mokytis sudėtingų derinių, išmokti išvengti dažnų klaidų, analizuoti situaciją lentoje ir dar daugiau. Iš jų labiausiai išsiskiria šie leidiniai:

1) V.L. Henkinas – “ Kur tai eina karalius".
Knygos autorius – garsus šachmatininkas ir teoretikas Viktoras Henkinas. Nepaisant to, kad šachmatų pamoka buvo išleista praėjusio amžiaus 80-aisiais, knyga nepraranda savo aktualumo iki šių dienų. Jame išdėstyti pagrindiniai dalykai, reikalingi pradedančiam šachmatininkui: informacija apie šachmatų lenta ir žymėjimas, figūros ir jų išdėstymas, jų vertė, užmetimo taisyklės, šachmatas su įvairiomis figūromis, taip pat žaidimo ypatumai įvairiuose etapuose - pradžioje, viduryje ir pabaigoje. Anot autoriaus, bet kurio šachmatų partijos sėkmė slypi ne daugelio pradinių variacijų įsiminimas, o sistemingas partijos studijavimas iš elementarių pabaigos žaidimo pozicijų. Unikalus požiūris į mokymąsi leidžia kuo greičiauįsisavinti šachmatų mokslo pagrindus ir principus.

2) DI. Bronsteinas – „Šachmatų žaidimo savarankiško naudojimo vadovas“.
Žinomo šachmatininko parašyta knyga leidžia tiek suvokti šachmatų meno pagrindus, tiek lavinti kūrybinį mąstymą. Tačiau lyginant su visais panašiais vadovėliais, ši turi tam tikrą specifiką – ji nėra skirta tiems, kurie visiškai nemoka žaisti šachmatais. Mokinys turi turėti pagrindinių žinių – šachmatų rašymo, Bendrosios taisyklėsžaidimai ir figūrėlių judesiai. Mokomojoje programoje šachmatų žaidimas taip pat nagrinėjamas kaip nuoseklių pozicijų rinkinys, atsirandantis po kiekvieno žaidėjo ėjimo. Tai suteikia sistemingą požiūrį į žaidimo mokymą. Kartu su tuo autorius nagrinėja stipriausių šiuolaikinių šachmatininkų (XX a. pabaiga) žaidimo stilius, jų minčių eigą skirtingos situacijos, rasti originalius kelius išmoktose pozicijose, taip pat bendra vietašachmatai šiuolaikiniame pasaulyje.

3) B. Fischeris – „Bobby Fischeris moko žaisti šachmatais“.
Savarankiškas instrukcijų vadovas, kurį parašė genialus Amerikos šachmatininkas, leidžia greitai, efektyviai ir linksmai išmokti žaisti šachmatais neįsiminus sudėtingų derinių ir strategijų. Knygos pagalba galima išmokti gerai žaisti šachmatais daug greičiau nei pasitelkus vadovėlius ar įvairias paskaitas. Pasaulinis bestseleris tokių neturi siaura specializacija, bet skirtas plačiam skaitytojų ratui, tarp jų ir tiems studentams, kurie prie šachmatų lentos sėda pirmą kartą. Dalis knygos skirta didžiojo didmeistrio žaidimų analizei su kito šachmatų meno maestro E. Gufeldo komentarais.

4) G.Ya. Levenfish - „Pradedamojo šachmatininko knyga“.
Tai visuotinai pripažinta klasika, pagal kurią mokėsi tūkstančiai šachmatininkų, kai kurie iš jų tapo žinomais didmeistriais ir net pasaulio čempionais. Knygoje yra išsamus vadovas su įvairaus sudėtingumo teorine medžiaga ir praktiniais pratimais, taip pat laimėtų žaidimų pavyzdžiais. Autoriaus metodikos dėka galite įvaldyti šachmatų regėjimą ir atmintį, taip pat išmokti kurti savo derinius. Mokytis šachmatų meno pagal Grigorijaus Levenfišo metodą reikia lėtai ir palaipsniui, iš skyriaus į skyrių, visiškai įsisavinant kiekvieną įveiktą etapą. Tuo pačiu knyga vienodai tinka tiek pradedantiesiems, kurie dar tik įvaldo šachmatų įgūdžius, tiek savo įgūdžius tobulinantiems profesionalams. Jame nesunku rasti visą reikiamą informaciją nuo figūrų išdėstymo iki žaidimo šachmatų 3 ėjimais.

Šiame amžiuje kompiuteriniai šachmatai randasi platus pritaikymas tarp šio gerbėjų senovinis žaidimas. Šiuolaikinės technologijos leido žmogui susirasti varžovą dirbtinio intelekto akivaizdoje. Taip pat šachmatų programų pagalba žmonės turi galimybę varžytis tarpusavyje, būdami bet kokiu atstumu, naudodamiesi internetu.

Žemiau yra 15 šachmatų programų, skirtų žaisti šachmatais kompiuteryje. Norint jomis naudotis, tinka bet koks asmeninis kompiuteris – šios programos nereiklios savybėms ir neužims daug vietos jūsų diske. Be kita ko, tai nemokama. Norintieji šachmatų partiją gali parsisiųsti nemokamai, naudodamiesi nuorodomis, pateiktomis po kiekvienos programos aprašymais.

Atsisiųsti šachmatus į savo kompiuterį nemokamai

Galite nemokamai atsisiųsti šachmatus į savo kompiuterį naudodamiesi šiomis paslaugomis, kurias dabar trumpai aptarsime. Galite pasirinkti bet kurį iš jų ir mėgautis mėgstamu žaidimu

Akmuo Šachmatai

Klasikiniai šachmatai, pagaminti 3D ir dekoruoti akmens stiliumi. Žaidimą galima žaisti prieš kompiuterį, kuris turi 5 sudėtingumo lygius, taip pat prieš asmenį internetu arba tame pačiame kompiuteryje. Yra pavojingų ir saugių pozicijų rodymo funkcija, taip pat galimybė gauti patarimus iš kompiuterio. Žaidimo procesą galima išsaugoti ir tęsti bet kuriuo kitu metu. Palaikoma žaidžiamų žaidimų statistika.

Chessimo

Šachmatų simuliatorius, suteikiantis vartotojui galimybę mokytis šiose srityse: derinys, strategija, galutinis žaidimas ir kt. Turi 2D sąsają. Tai bus naudinga pradedantiesiems šachmatininkams, norintiems pagerinti savo žaidimo lygį. Tiesą sakant, tikroji programa yra savotiškas šachmatų treneris. Anksčiau jis vadinosi „Profesionalus šachmatų treneris“, vėliau buvo pakeistas ir gavo dabartinį pavadinimą. Turi mažą tūrį.

Mefisto

Visavertė KMS lygio šachmatų programa su gražia grafika ir lengvu sąranka. Ji turi žaidimų išsaugojimo duomenų bazėje, importavimo ir eksportavimo PGN formatu funkciją, taip pat analizės režimą, neįgalumo nustatymą, įvairius laiko valdiklius ir kt. Sąsaja puikiai išversta į rusų kalbą, įskaitant pagalbą.

Šachmatų partneris

Programa žaisti šachmatais internete. Intuityvi sąsaja ir nesudėtingas dizainas leis pradėti žaisti iškart įdiegus programą, pasirinkus partnerį.

Šachmatai Vaikai

Šachmatų mokymo programa vaikams. Jis turi grafinį dizainą, specialiai sukurtą vaikui. Į programą įtraukta ugdymo sistema yra skirta įtraukti ir sudominti vaiką į šachmatus. Pamatuotas ir humoristinis medžiagos pristatymas gali patikti būsimam šachmatininkui.

Nagasakis

Šachmatai su 2D sąsaja ir dešimčia sudėtingumo lygių (nuo pradedančiųjų iki profesionalų). Palaiko žaidimo lentos ir figūrėlių stiliaus nustatymus. Yra išsaugojimo funkcija.

Kasparovas šachmatų draugas

Arba šachmatai su Gariu Kasparovu. Sukurta tiesiogiai dalyvaujant 13-ajam pasaulio čempionui. Yra daug istorinių Kasparovo žaidimų, taip pat jo sukurtų pratimų ir uždavinių. Programa turi du vieno žaidėjo režimus: pirmajame žaidėjas turi galimybę priimti užuominas, keisti laiką vienam ėjimui ir sudėtingumo lygį; antrasis režimas yra turnyras, kurio varžovų lygis didėja nuo kiekvieno raundo, paskutiniame ture žaidėjas turės žaisti su pačiu Kasparovu.

Paprasta, bet tvirta šachmatų programa su tinkamu žaidimo lygiu. Diegimo nereikia. Jis turi draugišką grafinę sąsają su klasikine lentos išvaizda ir yra mažo dydžio. Palaiko FEN formatą.

Smulkintuvas Klasika Šachmatai

Šachmatų gerbėjams plačiai žinoma programa. Jis turi analizės funkciją ir įmontuotą simuliatorių. Žaidimo lygis gana aukštas, tinka net patyrusiems šachmatininkams.

3 šachmataiD

Šachmatų programa, kuri pirmiausia įdomi dėl savo trimatės grafikos. Priešingu atveju tai yra tipiškas šachmatų treniruoklis su vidutinio žaidimo lygiu. Turi mažą dydį.

Elitas Šachmatai

Klasikinės išvaizdos šachmatai su patogia ir neįkyria sąsaja bei gero žaidimo lygio. Mažas programos dydis ir jos daugiakalbystė neabejotinai yra dar pora privalumų.

BoxChess

Minimalistinė šachmatų programa be pretenzijų į prabangius efektus ar aukščiausio sudėtingumo lygį. Tačiau jis groja gerai, o savo paprastumu ir prieinamumu išsiskiria iš analogų.

Mini

Kaip ir ankstesnė, ši šachmatų programa yra mažas, kompaktiškas, net „kišeninis“ šachmatų treniruoklis. Visų pirma, jis gali būti įdomus pradedantiesiems žaidėjams, patyrę šachmatininkai vargu ar pasirinks jį kaip žaidimo partnerį.

Grynasis Šachmatai

Programa, skirta žaisti šachmatais internetu arba viename kompiuteryje. Kompiuteris taip pat gali veikti kaip priešininkas skirtingi lygiai sunkumų. Turi galimybę sujungti įvairius šachmatų variklius. Yra pozicijos redaktorius.

didmeistris

Šachmatų programa, kuri patiks tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems šachmatininkams. Jame yra gražiai perteikta grafika ir animacija. Palaiko du vaizdo režimus: 2D ir 3D. Daug nustatymų nuo kompiuterio priešo algoritmo iki garso ir vaizdo efektų.

Parsisiųsti žaidimą šachmatai rusų kalba

Šiuolaikiniai šachmatai žinomi nuo XV amžiaus pabaigos. Per visą jo istoriją šachmatų žaidimui reikėjo 3 komponentų:

  • 8x8 šachmatų lenta;
  • 16 juodų ir 16 baltų dalių;
  • ir 2 žmonės.

Dabartinė situacija tokia, kad skaitmeninės technologijos leidžia apsieiti ne tik be fizinių, šiaip medžiagų, lentų ir figūrų, bet ir visai be žmonių. Skaitmeniniai modeliai ir algoritmai, susidedantys iš vienetų ir nulių, gali pakeisti visus 3 komponentus. Jos vadinamos šachmatų programomis. Be to, kalbant apie komponentą - žmones, viskas jau pasiekė tiek, kad šiuo metu nėra jokios intrigos kompiuterio ir žmogaus akistatoje, o šachmatų programos varžosi tarpusavyje per ištisus metinius turnyrus. Kompiuterizacijos eroje tokie turnyrai atrodo natūraliai.

Kompiuteriai tvirtai įžengė į žmogaus gyvenimą ir šiandien šachmatų programą gali įsigyti kiekvienas – jų yra didžiulė įvairovė, kuri patenkins išrankiausią vartotoją. Motyvas žaisti šachmatais kompiuteriu gali būti sportinis pomėgis arba treniruotės žaidime. Šachmatų programos taip pat yra pozicijų analizės priemonė. Šiame straipsnyje 15 šachmatų programų su Trumpas aprašymas jų pranašumus ir atsisiuntimo nuorodas. Be to, kad kiekvienas iš jų leis jums išbandyti savo jėgas prieš dirbtinį intelektą, daugelis suteikia žaidėjams galimybę žaisti tarpusavyje tiek internete atstumu vienas nuo kito, tiek tame pačiame kompiuteryje.

Jūsų patogumui mūsų svetainėje yra daugiau nei tuzinas programų, skirtų žaisti šachmatais ir ne tik žaisti. Jie taip pat gali padėti mokytis šachmatų ir būti savotiškais treneriais. Žinoma, rusakalbiui vartotojui svarbu, kad šios programos būtų rusų kalba. Ir iš tiesų, dalis jų palaiko rusų kalbą, o kitai daliai, jei jos nepalaiko, jos tikrai nereikia dėl intuityvios, bet kam suprantamos sąsajos. Šachmatų žaidimą rusų kalba galite atsisiųsti iš nuorodų.

Garis Kasparovas kartą šachmatus pavadino proto kankinimu. Tačiau žmonės buvo priklausomi nuo šio žaidimo mažiausiai pusantro tūkstančio metų. Ji yra tvirtai įsitvirtinusi žmonijos kultūroje ir ugdo taktiką, logiką, strategiją, kombinuotą viziją ir regimąją atmintį. Pradedantiesiems jie sukūrė daugybę programų, kuriose galite išmokti žaisti šachmatais beveik nuo nulio, praktikuodami tiesiogiai savo telefone. Galbūt su jais pasieksite aukščiausią įgūdžių lygį ir galėsite žaisti šachmatais užrištomis akimis. Ir tada vieną dieną sumušite vengrų žaidėjo Janoso Fleszo rekordą, kuris užsimerkęs laimėjo 32 iš 52 vienu metu sužaistų žaidimų.

Šachmatų taktika pradedantiesiems

ChessKing jį sukūrė remdamasis Sergejaus Ivaščenkos knyga „Šachmatų kombinacijų vadovėlis“. 1275 mokomieji pratimai dvylikai temų. Praktikuokite juos visus iš karto arba pasirinkite nustatymuose ir dirbkite konkrečia kryptimi: išmokite atlikti dvigubą patikrinimą, matą su karaliene, „suvalgyti riterį“ ir įvaldykite kitus žaidimo judesius. Atlikite tuos pratimus, kuriuose anksčiau padarėte klaidą. Užduočių sudėtingumas skaičiuojamas nuo dešimties iki devyniasdešimties.

Kol spręsite problemą, kompiuteris parodys, kaip teisingai atlikote savo veiksmus konkrečią situaciją. Yra žingsnis po žingsnio žaidimo analizės funkcija. Programa sukurta paprastai ir skoningai. Pusė milijono atsisiuntimų. Įvertinimas 4.7.

Šachmatų treniruotės – nuo ​​paprastos iki sudėtingos

Dar viena edukacinė ChessKing programa, kurioje pradedantiesiems siūloma išmokti profesionaliai žaisti ir tapti 2 kategorijos šachmatininku. Kursas apima 100 šachmatų temų. Nuo lengvų (lenta, paprastos pabaigos) iki lygių, kurie atsidaro išmokus pagrindų (priešininko klaidų išnaudojimas, trumpi žaidimai ir spąstai ir pan.). Programa turi užuominų. Programą atsisiuntė daugiau nei 500 tūkst. Įvertinimas 4.6.

Šachmatų strategija pradedantiesiems

Programa save pozicionuoja kaip kursą tiems, kurie yra susipažinę su taisyklėmis, bet nežino pagrindinių žaidimo technikų. Čia galite sužinoti pagrindinius žaidimo pabaigos dėsnius, pagrindinę taktiką. Visas temas nagrinėjo šachmatų meistrai. Pratimai suskirstyti į lygius, todėl galite nuolat tobulinti ir tobulinti savo įgūdžius. Priede yra penki teorijos ir praktikos blokai, kurių kiekviename yra kelios potemės: pėstininkų galūnių dėsniai, kova dėl centro ir kt. Programa turi šimtą tūkstančių atsisiuntimų. Vidutinis įvertinimas rinkoje yra 4,6. Visų ChessKing programų trūkumas yra tas, kad dalis kursų yra prieinama tik mokama.

ChessCoach / Šachmatų treneris

„Iššūkiai“ skirstomi į tris lygius: lengvą, vidutinį ir sunkų, kiekviename po 10 pratimų. Skyrius atnaujinamas kasdien. Kiekvieną dieną už dalyvavimą žaidime gausite dešimt monetų. Galite jas išleisti užuominoms, viena kainuoja penkias monetas. Išspręsdami iššūkio užduotį per 30 sekundžių galite uždirbti dar vieną +1 monetą. Yra šachmatų ir šachtų treniruotės – jos siūlo testus vienu, dviem, trimis ar daugiau judesių. Skiltyje „Middlegame“ yra devyni treniruočių tipai: dvigubas smūgis, gynybos naikinimas, spąstai, amžinasis patikrinimas ir kt. Visi jie taip pat skirstomi į lygius. Programa turi dešimt tūkstančių atsisiuntimų. Įvertinimas 4.2.

Šachmatai vaikams – žaisk ir mokykis

Norint čia mokytis, reikia minimalių anglų kalbos žinių. Nors nesunku suprasti, kas yra be jų. Programėlę sukūrė populiarios šachmatų svetainės Chess.com kūrėjai.

Įjungta Pradinis etapas Turėsite išspręsti paprastus, bet ir sudėtingus galvosūkius. Norintys tęsti mokymus būtina registracija. Taip pat galite žaisti su robotais skirtingų formatų, imk patarimų. Yra juokingi 1–7 minučių vaizdo įrašai šachmatų figūros, pagrindiniai judesiai, priešo pozicijų užfiksavimas, gynybos kūrimas, puolimas ir kt naudingos technikos. Čia esantis vaizdo įrašas buvo paruoštas pradedantiesiems, vidutinio lygio ir pažengusiems, išsirinkite sau tinkantį.

Nemokama programa 8-queen

Šachmatininkai mano, kad 8 karalienės yra naudinga platforma mokytis ir suprasti šachmatų lentos geometriją. Taisyklės yra tokios: visos damos dedamos ant lentos, kad jos nepultų viena kitos. Iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti paprasta, tačiau pradedantysis kiekvieną gabalėlį turės atsargiai sudėti taip, kad jis nesikirstų pozicijose su ankstesnėmis ir liktų laisvų langelių kitoms. Sunkiausia yra rasti vietą likusioms karalienėms. Tai moko jus apskaičiuoti savo judesius. Tokios treniruotės taip pat padės žaidėjui ateityje pamatyti ilgus judesius ir suprasti, kur šachmatai gali kelti pavojų. Programa turi laiko skaitiklį, o neteisingi judesiai pažymėti raudonai.

Riterio judesys: galvosūkis

Spalvingas programos dizainas. Mokymai prasideda nuo mažų platformų, patarimų, kaip užbaigti turą. Užduotis yra surinkti visas monetas atliekant riterio judesius. Iš pradžių žaidžiama tik žaliame lauke, paskui atsiranda akmenys. Ant žalios plytelės galite užlipti tik du kartus, kitaip ji subyrės ir pralaimėsite. Arklį ant akmenų galite dėti tiek, kiek norite. Palaipsniui lentos plotas didėja ir keičiasi jos forma. Didėjant lygių sudėtingumui, vartotojas išmoksta iš anksto apskaičiuoti riterio judesius ir planuoti žaidimą.

Gynybos žingsnis

Žaidime yra trys svetainės: Forest, Playville ir Magic Tree. Paskutinės dvi vietos atsidarys įveikus visus Miško etapus. Tačiau laimėti nėra lengva, reikia apgalvoti kiekvieną žingsnį, kad priešininkas nenumuštų jūsų nuo lentos. Jau trečiame pradiniame lygyje pridedamos naujos figūros, žaidimas tampa sudėtingesnis ir įdomesnis. Galite atšaukti judesius ir peržiūrėti sprendimą iki tokio lygio, jei negalėjote jo atlikti. Nustatymuose - išjunkite garsus arba pakeiskite žaidimo tipą.

Nedidelis minusas, kad programa, matyt, prastai išversta iš anglų kalbos – treniruočių užduotys parašytos su klaidomis, bet tai neturi įtakos esmės supratimui. Programėlė su juokingais šachmatų personažais, maloniais fono garsais ir neįprastu dizainu tikrai patiks vaikams ir suaugusiems. Vartotojų vertinimai yra tokie: žaidimo eiga, grafika – 4,5, valdikliai – 4,4.

Maži mūšio šachmatai nemokamai

Nuostabus fantastinis žaidimas su 3D grafika. Čia galite perjungti sudėtingumo lygius, pasirinkti figūras – orkus, zombius, žmones. Taip pat pažiūrėkite į standartinius priešininko judesius - kompiuteris pradiniame lygyje greitai rodo stiprias figūras, todėl dažnai, pavyzdžiui, riteris gali būti nužudytas pėstininku jau 4-5 ėjimu. Dėl kovų ryškumo ir tikroviškumo žaidimas įdomus vaikams, kurie dar tik mokosi šachmatų ir neužsibūna prie nuobodžių simuliacinių programų. Daugiau nei milijonas atsisiuntimų. Įvertinimas 4.3.

Vienu judesiu

Sąsaja labai paprasta. Jūs iš karto įsitraukiate į žaidimą, išspręsite problemą - jums reikia 1 ėjimu šachmatas. Iš viso yra 150 pratimų, kiekvienam iš jų po septynis bandymus. Teisingas judesys paryškinamas žaliai, neteisingas – raudonai. Čia nėra užuominų, o užduotys nėra lengvos, kai kurias iš jų apmąstyti prireiks daugiau nei minutės.

Programoje yra tik trys mygtukai: nustatymai, informacija, kita užduotis. Informacijoje yra jūsų rezultatai. Nustatymuose galite įjungti ekrano užrakinimą naudojant žaidimą – pasirinkti, kiek užduočių reikia išspręsti norint atrakinti telefoną, nustatyti bandymų skaičių, laiko intervalą iki užrakinimo.

Chesify: skaitytuvas, analizė, žaidimas

Programa gali nuskaityti pozicijas šachmatų lentoje iš kito įrenginio ar laikmenos: kompiuterio ekrano, planšetinio kompiuterio, telefono ar nuotraukos, knygos. Žaidimų analizei siūlomi keli varikliai (dažniausiai jie skiriasi greičiu). Matote, kaip nuskaitytą žaidimą žaidžia kompiuteris – taip matote galimus stiprius judesius. Tai reiškia, kad programa duos patarimų tikras žaidimas su priešininku.

Tiems, kurie nori išmokti šachmatų, tai puiki galimybė išanalizuoti bet kokius žaidimo variantus, išmokti patiems pamatyti judesius ir numatyti varžovo planus. Taip pat yra šachmatų laikrodis vienam ir dviem žaidėjams. Duomenų bazė su skenuotomis plokštėmis.

Įvertinimai: 4,5 už žaidimą ir grafiką, 4,4 už valdiklius.

Šachmatų galvosūkiai

Programa siūlo pakelti savo žaidimo lygį sprendžiant šachmatų galvosūkius: 150 paprastų, 100 įprastų ir 50 sudėtingos užduotys. Pavyzdžiui, šachmatas vienu, dviem arba juda. Yra užuominų ir perkėlimo anuliavimo funkcijos. Naudodami juos galite išmokti patys analizuoti savo klaidas, šachmatų išdėstymą, derinius. Kasdien yra galvosūkių trijuose lygiuose. Yra ir simuliatorius, duoda 1400 balų, už kiekvieną neteisingą žingsnį atimami taškai. Vienu metu reikia žaisti ir su balta, ir su juoda. Programą atsisiuntė daugiau nei vienas milijonas žmonių.

Šachmatų problemos, taktika

Kita programa, kurioje renkamos užduotys. Standartiniai kilimėlio pratimai vienu, dviem, trimis judesiais, keli užduočių pasirinkimai treniruoti dvigubo smūgio derinį. Norėdami paleisti programą, turėsite įkelti bendrąją duomenų bazę, tada užduoties duomenis pagal grupes. Tai šiek tiek nepatogu, bet jei turite internetą, problemą galima išspręsti vos per minutę. Geriau visus reikiamus skyrius atsisiųsti iš karto. Sąsaja paprasta, bet neįprasta, meniu yra tik trys mygtukai.Nekreipiančiųjų dėmesio į smulkius nepatogumus laukia penkiolika tūkstančių užduočių. skirtingi lygiai, kuriame galite patobulinti savo įgūdžius. Jūsų atliktos užduotys paryškintos žaliai, likusios – raudonai.Žaidimo eiga ir valdikliai buvo įvertinti 4,4, grafika – 4,5.

Magnusas treneris

Geriausio pasaulio šachmatininko norvego Magnuso Carlseno treniruotės pradedantiesiems ir patyrusiems žaidėjams. Programa iš karto išbandys jus keliais paprastais klausimais, kad pritaikytų kursą jūsų lygiui. Sunkumą bet kuriuo metu galima pakeisti nustatymuose. Tik pirmajame etape yra 29 žingsniai. Dar trisdešimt – ant kitų. Taip pat yra pagrindų su šachmatų ėjimų aprašymais. Skyriuose yra taktika, pagrindiniai įgūdžiai, strategija, pradžia, pabaiga, skaičiavimas ir svarbiausi autoriaus žaidimo dalykai. Pamokos paremtos garsiais praėjusių metų ir net šimtmečių profesionalių žaidėjų žaidimais. Lentoje esantis autorius rodo stiprius judesius ir tuos, kurie kelia grėsmę jūsų figūroms.

Minusas - aprašymai įjungti Anglų kalba. Galite patobulinti savo užsienio kalbą arba pasinaudoti vertėju.

Grandmaster yra galbūt vienas iš labiausiai geriausios versijosšachmatų žaidimai tiek pradedantiesiems, tiek meistrams. Žaidimas turi labai padorią grafiką, galite pasirinkti tiek klasikinį, tiek trimatį vaizdą. Ir labiausiai svarbi savybė yra nuolat tobulinti žaidimą kompiuterio programa kaip tu žaidi. Taip pat neturėtumėte praleisti daugybės nustatymų, kuriuos galima pakeisti programoje (muzika, vizualiniai efektai ir taip toliau.). Trumpai tariant, mes rekomenduojame šią programą!

Šachmatai 3DR

3DR – puikūs šachmatai, sukurti naudojant blykstę. 2 lentos dizaino parinktys + 2 sudėtingumo lygiai (naudojamas vienas stipriausių šachmatų algoritmų). Žaisti seniausią intelektualus žaidimas planetos prieš jūsų telefoną. Treniruok savo smegenis ir tapk čempionu! Žaidime yra įmontuotas automatinis išsaugojimas. Jei neturite pakankamai laiko užbaigti žaidimą arba netikėtai išsikrauna akumuliatorius, kitą kartą pradėję galėsite tęsti žaidimą ten, kur baigėte. Pradedantiesiems „Čempionas“ siūlo pažintinius žaidimus, kurių pagrindu galima išmokti pagrindinių žaidimo principų ir taisyklių.

Mefisto

Mephisto yra puikus partneris (meistras-kandidatas-meistro lygis) žaidžiant šachmatais namuose ir darbe. Mažas dydis(mažiau nei 1,5 MB), maloni ir ne per sunki grafika, puikiai Jurijaus Voronovo išversta sąsaja (įskaitant pagalbą) ir paprastas nustatymas išskiria Mephisto nuo neįveikiamų Fritz ar Junior lygio monstrų. Be to, Mephisto gali įrašyti žaidimus į duomenų bazę, importuoti ir eksportuoti juos į PGN formatą, dirbti analizės režimu, palaiko galimybę nustatyti įvairius laiko valdiklius, žaisti iš savavališkos padėties, nustatyti handicap ir daug daugiau.

Lėtųjų šachmatų žaismas

Slow Chess Blitz yra puikus nemokamas šachmatų žaidimas. Jurijus Voronovas dirbo išversdamas projektą į rusų kalbą. Žaidimas išsiskiria tuo aukštas lygis sudėtingumas, taip pat galimybė žaisti internete. Norint žaisti internete, jums tereikia kompiuteryje arba nešiojamajame kompiuteryje įdiegto žaidimo Slow Chess Blitz; registracijos svetainėje nereikia. Čia yra ir kitų įdomių funkcijų, kurių nerasite kituose projektuose. Tai yra žaidimo stiliaus nustatymas, laiko valdymas ir analizės gylis, kai variklis veikia. Yra net galimybė redaguoti savo debiutinę knygą! Taip pat galite peržiūrėti žaidimo pabaigos lenteles.

Karalienė

Queen 3.02 yra labai gera nemokama rusiška šachmatų versija (vertė Yu. Voronovas). Varžovas žaidžia neblogame lygyje, galite įrašyti žaidimą programoje, naudoti failus su plėtiniu .FEN. Šios programos lentos išvaizda yra klasikinė, pastelinių spalvų. Kita svarbi kai kurių vartotojų savybė yra ta, kad programos dydis yra tik 123 KB.