Karių karo vėliava. Žaidimo War Banner apžvalga, labai įdomi strategija VK, RTS su taktiniu mūšio žemėlapiu, kazokų dvasia

Įranga

„War Banner“ kūrėjai pozicionuoja žaidimą kaip istorinę strategiją, kur žaidėjas atlieka vienos iš „supervalstybių“ vado vaidmenį, pasak XVIII–XIX a. kūrėjų. Pagrindinė žaidėjo užduotis bus plėtoti savo miestą, studijuoti mokslą, mokyti karius, išgauti išteklius ir kitas technologijas.

Karo vėliava – istorinė karinė strategija apie XVIII–XIX amžiaus didžiųjų valstybių kovą. Vadovaukitės vienos iš 13 imperijų armijai ir nutieskite kelią į dominavimą pasaulyje, vadovaudami šimtams karių mūšio laukuose. Sukurkite miestą su tūkstančiais gyventojų ir išgaukite strateginius išteklius, pasitelkite išskirtinius imperijos protus ir kurkite technologijas, kruopščiai apgalvokite gynybą ir statykite nepramušamas sienas. Užbaikite istorijos kampanijas, kartokite istorines kovas ir išgarsėkite kaip puikus strategas! Apgulkite žaidėjų miestus, ieškokite sąjungininkų ir prisijunkite prie klano, kuris padės perimti valdžią žemyne!

„War Banner“ džiugina tautų pasirinkimu, kurių kiekviena yra unikali. Rusijos imperija, Abiejų Tautų Respublika, Švedijos didžioji valstybė, Jungtinės Amerikos Valstijos ir net Maratha valstybė. Iš viso yra 13 didžiųjų galių, turinčių unikalių karių, pastatų ir privalumų. Kai kurios tautos yra stiprios ekonomikoje, kitos – karo moksle, o kitos – stiprios mokslo atradimai. Pasirinkite tautą, kuri atitiktų jūsų stilių, ir nuveskite ją į dominavimą žemyne!

Imperija guli didelių vilčių už jūsų sėkmę žemyno kare, todėl iždininkai aprūpino stovyklą viskuo, ko reikia. Patekite valstybės lūkesčius ir padėkite pirmąjį akmenį į šurmuliuojančio miesto pamatus! Plėsti strateginių išteklių gavybą, gerinti ekonomiką ir rinkti atsargas būsimoms kampanijoms. Sukurkite keturias technologijų sritis, kurios sustiprins ekonomiką ir kariuomenę.

Kol sandėliai pildosi ištekliais, pasirūpinkite savo nuosavybės apsauga, kad išgautas žaliavas nepatektų į kitus žaidėjus. Statykite sargybos bokštus, garnizono kariuomenę ir pastatykite artilerijos gabalus, kurie sutriuškins puolėjus pabūklų salvėmis. Gerai pagalvokite apie gynybos taktiką. Pasirinkite kiekvienos tranšėjos vietą ir apskaičiuokite pastiprinimo dydį, jei nedidelis susirėmimas virs į karštą mūšį.

Pastatykite smuklę ir nuolatinius lankytojus palepinkite taure svaigaus gėrimo. Čia galima sutikti talentingų žmonių, kurie bus naudingi valstybei. Už tam tikrą mokestį išmokys ugdyti karius, papasakos apie apmokestinimo gudrybes ir atskleis kitų paslapčių. Jei į pagalbą pasitelksite buvusius karininkus, jums nereikės jaudintis dėl išpuolių, nes patyrę vadai patys vadovaus gynybai jūsų nesant.

Kartais smuklėje sutinki užkietėjusius kovos veteranus – didvyrius. Herojai yra labiausiai patyrę kariai armijoje ir nėra pigūs samdyti, tačiau veteranai to verti. Herojai įgyja patirties mūšyje ir įgyja daugybę įgūdžių, kurie sustiprina jų kariuomenę mūšio lauke.

Karo vėliavoje yra pagrindiniai XVIII–XIX amžiaus kariuomenės tipai. Taktika ir žvalgyba vaidina lemiamą vaidmenį mūšio lauke, nes žaidėjams dažnai tenka šturmuoti neįveikiamus bastionus, kurių skaičius yra mažesnis, arba kovoti nelygiomis sąlygomis. Teisingas pasirinkimas rikiuotės prieš mūšį, teisingi įsakymai ir pastiprinimas keičia bet kurio mūšio eigą.

Žaidėjų armijos branduolys yra asmeniniai vienetai. Tai elitiniai vienetai, sukurti jums asmeniškai vadovaujant. Pervardykite savo būrius pagal savo skonį ir paskirkite draugus į kapitoną, būgnininką ir standartinį nešiklį, kad pagerintumėte kovos našumą. Elitiniai kovotojai įgyja patirties kiekviename mūšyje, padidina lygį ir gauna kovos nuopelnus. Kiekvienam būriui ekipuotė taip pat parenkama asmeniškai: nuo adatinio durtuvo iki amunicijos maišelio.

Nepaisant išorinio panašumo į „kazokus“, šis projektas tik iš dalies primena minėtą žaidimą

Kas pirmą kartą pamato žaidimą, gali pagalvoti, kad tai kažkas panašaus į legendinius „kazokus“, tačiau paaiškėjo, kad šis projektas visai nepanašus į minėtą plėtrą. Tai tik iš dalies primena tolimą praeitį, kur galėjome mėgautis senovės Rusijos dvasia.

Paimkime nedidelę įtrauką, daug strategijų internetinis režimas Jie žada priprasti, kad istorijos kaip tokios čia nėra, mes atliekame vado vaidmenį, pasirenkame sau vieną iš galių ir valdome tautos likimą (kad ir kaip banaliai tai skambėtų).

Ir jūsų ateitis ne pati aiškiausia, bet labai šviesi, dalyvausite mūšiuose, kuriuose panaudosite visas savo taktines žinias ir kovinį išradingumą.

Tačiau ne tik mūšiai vyks visą dieną ir naktį, teks galvoti ir apie karinį fortą, užsiimti statybomis, statyti naujus miestus, gerinti pastatus ir statyti naujus.

Nepamirškite apie naujų teritorijų užfiksavimą – tai vienas iš svarbių sėkmingos kampanijos komponentų.

Sąsaja ir valdymas

Valdomas pele

Ką galėtum pasakyti apie valdymą, jei daugelis žino, kaip čia viskas vyksta? Visus pagrindinius veiksmus valdysime pele, tačiau kalbant apie sąsają, čia šiek tiek apžvelgsime pagrindinius aspektus.

Išskirtinis gero žaidimo bruožas yra tai, kad galite maksimaliai padidinti programos langą, tokia funkcija čia yra ir tai yra pliusas „War Banner“ lobyje. Mygtukai yra patogiai išdėstyti ir veikia kaip laikrodis, netrukdo matyti ir yra lengvai naudojami skubiausiu momentu.

Ko tikrai trūksta, tai pokalbių; daugelis žaidėjų leidžia laiką su savo mylimuoju internetinis žaidimas kartu su draugais susirašinėti ir keistis informacija apie savo vietą žemėlapyje arba kada stoti į mūšį su priešu.

Žaidimo eiga

Žaisti įdomu, įdomu ir įdomu, procesas teikia daug malonumo, pati esmė slypi daugelyje panašių kompiuterinių strategijų, tačiau tai yra naršyklinis žaidimas, vadinasi, tai retas atvejis. Nedaug žmonių rizikuoja išleisti tokius turtingus projektus naršyklės languose. Tie, kurie vaikystę ar jaunystę praleido žaisdami kazokus, galės pajusti nostalgiją, prisiminti, kaip buvo anksčiau, kaip puiku atgaivinti atmintį.

Galima rinktis iš septynių šalių, o ateityje planuojama pridėti dar tris.

Kaip visada, mes pasirenkame tautą, kuri vestų į didybę, gerovę ir sėkmę. Ir nuo pat pradžių buvo paruošta nedidelė, bet maloni premija. Pavyzdžiui, Prancūzijos imperija specializuosis greitame karių rengime, Didžioji Britanija investuos į naujoves taupydama (ir jiems tai sekasi), Rusijos imperija galintis daug ką, pavyzdžiui, sukurti didžiulę armiją.

Įjungta Šis momentas Galima rinktis iš septynių tautų, bet tai nėra galutinis skaičius; ateityje bus pridėtos dar trys tautos. Jei tau nepatinka ta tauta, kurią pasirinkai, visada gali pasikeisti į kitą – tai daroma miesto rotušėje.

Įsivaizduokite, žaidime yra 7 tautos, kiekviena iš jų turi savo pastatų, kariuomenės, ekonomikos ir kt. kontūrus, be to, visa tai yra naršyklėje – neįtikėtinas darbas kūrėjams. Visa tai padidina potencialios auditorijos susidomėjimą žaidimu, o jūs norite kuo greičiau išbandyti žaislą.

Norėdami dalyvauti mūšiuose, turite pastatyti keletą išteklių taškų, kareivines, arklides, ginklų gamybos dirbtuves ir bazės kūrimo centrą.

Žaidėjo pastatų pasirinkimas bus gana didelis, dalis pastatų bus prieinami tam tikriems žaidimo ištekliams, antra dalis – dovanoti (tačiau žaidimo įspūdžio tai nesugadina).

Jei ieškote žaidimo prasmės, tai ne statybose, o mūšiuose.

O norint patekti į mūšį, nereikia daug, reikia pastatyti keletą išteklių taškų, kareivinių, arklidžių, ginklų gamybos dirbtuvės ir bendro visos bazės plėtros centro.

Taip pat atkreipkime dėmesį, kad patobulinus konkrečią konstrukciją, ji pasikeičia išvaizda, įsigyja dideli dydžiai o iš griuvėsių virsta elitiniu pastatu.

Norėdami laimėti, turite išmintingai išdėstyti savo kariuomenę ir laiku duoti svarbius įsakymus.

Šiandien daugelis žaidimų yra pastatyti ant vieno mygtuko mūšio, daugeliui tai patinka, daugeliui ne, kaip sakoma, tai skonio ir spalvos reikalas, tačiau ši programa pakeičia visus esamus stereotipus ir siūlo kažką naujo. Jūs pasinersite į pasaulį su gyvomis kovomis ir net dalyvaudami.

Daug, net ir svarbiausia, priklausys nuo jūsų sprendimų ir taktinių klaidingų skaičiavimų; duokite įsakymus laiku ir problemų nekils.

Norėdami išvengti force majeure, pabandykite išsiųsti žvalgybą, tai suteiks tam tikrą pranašumą prieš priešą. Ir tada sukurkite galutinę strategiją

Karo reklamjuostė – vaizdo peržiūra

išvadas

Ši strategija jau tapo daugelio mėgstama, o daugelis ją pripažįsta kaip kažką naujo, šviežio ir neįtikėtino.

Kartą išbandę negalėsite nuo jo atsiplėšti. žaidimo eiga, jis panardins tave stačia galva. Nors projekto užnugaryje nėra daug metų, jis jau įsimylėjo didelę auditoriją, kurios dalimi ir tapsite jūs.

„War Banner“ yra naršyklėmis pagrįsta strategija, sukurta XVIII ir XIX amžiaus Europos karuose. Stiliaus ir iš dalies mechanikos prasme žaidimas labai primena senus gerus pirmuosius „kazokus“.

17 didžiųjų galių

Žaidimas prasideda nuo frakcijos pasirinkimo, ir labai smagu, kad nuo šalies priklauso ne tik vėliavėlių ir paveikslėlio ant herbo spalva, bet ir būsimų vienetų tipai.

Tautos pasirinkimas taip pat turi įtakos pradinėms premijoms. Vieniems geriau sekasi ekonomika, kiti greičiau apmoko kariuomenę arba efektyviau kuria technologijas.

Statyba trunka ilgai

Žaidėjo užduotis yra sukurti kaimą, kuris kažkodėl čia vadinamas šalimi. Rotušės, fermos, kareivinės ir kasyklos – žaidimas negali pasiūlyti nieko naujo mechanikoje.

  • 4 technologijų plėtros kryptys.
  • Su kiekvienu tobulėjimu pastatai keičia savo išvaizdą.
  • Miesto gynyba: garnizonai, apkasai, gynybiniai bokštai.

Visa tai vystosi palyginti lėtai, ypač jei bandote apsieiti be aukojimo ir užsidirbti monetų išskirtinai savarankiškai. Tačiau ištekliai renkami automatiškai ir nereikalauja nuolatinio žaidėjo buvimo internete.

Kovos sistema – geresnė nei daugelio konkurentų

Mūšiai vyksta automatiškai ir jūs negalėsite pertvarkyti kiekvieno vieneto atskirai, tačiau žaidėjas vis tiek turi įtakos mūšio baigčiai.

Žaidimas turi vieno žaidėjo kampaniją žemynui užkariauti, o jam pasibaigus lieka tik PvP – gaudymas, gynyba ir dalyvavimas kovoje dėl vietų savaitiniame reitinge.

Kaip atlygį žaidėjai gauna auksą, o jei pralaimi, nukrenta į žemesnę poziciją.

Ši strategija akivaizdžiai nėra kandidatė į metų žaidimą, tačiau ji turi visas galimybes patikti tiems, kuriems reikia praleisti kelias valandas labai papildomo laiko.

Karo reklama (DUK) KAS YRA ŽAIDIMO ESMĖ? Žaidime „Karo vėliava“ turite atlikti vienos iš 18–19 amžių supervalstybių vado vaidmenį! Nugalėk savo priešus, paversk savo gyvenvietę klestinčiu miestu, studijuok mokslą ir daryk viską, kas tavo galioje, kad tavo galia dominuotų žemyne! KUR GAUTI IŠTEKLIŲ? Kiekvienas iš keturių išteklių yra pasyviai išgaunamas atitinkamame išteklių pastate: maistas malūne, mediena lentpjūvėje, akmuo karjere ir geležis kasykloje. Kuo aukštesnis šių pastatų lygis, tuo daugiau išteklių jie pagamina per valandą. Norėdami rinkti išteklius, turite spustelėti jų piktogramą, kuri rodoma virš pastato. Ištekliai taip pat gali būti skirti kaip atlygis už atliktų užduočių atlikimą. Be to, išteklius galima gauti kaip atlygį už kitų žaidėjų nugalėjimą. Ištekliai saugomi Sandėliuose – specialiuose pastatuose, kurių patobulinimai padidina bendrą saugomų išteklių kiekio limitą. Norėdami pamatyti esamą limitą, turite užvesti pelės žymeklį virš išteklių indikatoriaus viršutiniame dešiniajame ekrano kampe. KAM JUMS REIKIA AUKSO IR KAIP JĮ GAUTI? Auksas yra speciali valiuta, leidžianti samdyti aukščiausios kokybės kariuomenę, įsigyti trūkstamų išteklių, pagreitinti statybas ir gamybą, taip pat suteikia galimybę įsigyti unikalių objektų. Auksą galima gauti kaip atlygį už tam tikrų Užduočių atlikimą arba įsigytą. Be to, pirkdami tokius objektus kaip „Merchant“ ir „Tax Collector“ galėsite turėti kasdienį Aukso antplūdį. KAS YRA PATIRTIS IR KAM JOS REIKIA? Daugumos pastatų statybai suteikiami patirties balai. Taigi Patirties lygis apibūdina bendrą jūsų gyvenvietės išsivystymo lygį. KAIP STATYTI IR TOBULINTI PASTATUS? Norėdami pastatyti pastatą, apatiniame sąsajos skydelyje turite atidaryti meniu Statyba. Tada reikia sumokėti kainą ištekliais už norimą pastatą. Norėdami patobulinti esamą pastatą, tereikia jį spustelėti ir atnaujinti mygtuką. AR GALIMA PERKESTI PASTATUS? Norėdami perkelti ir pasukti pastatus, turite įjungti miesto redagavimo režimą. Norėdami tai padaryti, spustelėkite redagavimo piktogramą, esančią po išteklių skydeliu. KAM REIKIA GYVENTOJŲ? Kaimo gyventojai yra ypatingas žmogiškasis išteklius, reikalingas kariams įdarbinti. Kuo didesnis jūsų gyventojų limitas, tuo daugiau vienetų galite turėti vienu metu. Skydelis „Rezidentai“ yra kairėje nuo išteklių skydelio. Norint padidinti gyventojų skaičių, reikia statyti ir tobulinti gyvenamuosius namus. KAIP SAMDA NUOLATINIUS KARIAUS? Žaidime yra 6 įprasti vienetai: linijos ir lengvieji pėstininkai, sunkioji kavalerija ir dragūnai, minosvaidžiai ir patrankos. Visi pėstininkai samdomi kareivinėse, kavalerija – arklidėse, o artilerijos kariuomenė – Artilerijos sandėlyje. Norėdami pradėti įdarbinimo procesą, spustelėkite vieną iš šių pastatų, tada spustelėkite mygtuką „Treniruoti“ norimai komandai sumokėdami reikalinga suma išteklių. Galite sudaryti iki penkių būrių verbavimo eilę. Įdarbinimo procesą galima paspartinti naudojant auksą. KUR GAUTI PREMIUM KOMANDAS? Be įprastų vienetų, žaidimas turi „Premium“ vienetų su ypatingais sugebėjimais ir patobulintomis savybėmis. Norėdami juos samdyti, turite sukurti Diplomatinį centrą. Šio pastato lange galima išsinuomoti Premium vienetus tiek už auksą, tiek pagal sutartis. Sutartys gali būti sudarytos Arsenale (daugiau apie tai žemiau) iš trijų komponentų (rašalo, plunksnos rašiklio ir antspaudo), kurie suteikiami kaip atlygis už kitų žaidėjų nugalėjimą. KAS YRA UNIKALŪS VIENETAI IR KUR JUOS GAUTI? Unikalūs vienetai yra jūsų armijos elitas, sukurtas reguliarių vienetų pagrindu! Vienu metu galite turėti ne daugiau kaip penkis unikalius vienetus. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite sukurti ligoninę, kurioje sužeistieji Unique padaliniai bus gydomi traumos atveju, o tada spustelėkite specialią piktogramą apatiniame sąsajos skydelyje. Tada spustelėkite tuščią unikalios komandos langelį ir pasirinkite įprastą komandą, kurią norite atnaujinti į kategoriją Unikali. Unikalaus būrio meniu turite galimybę aprūpinti karius įvairiais daiktais, kurie padidina būrio savybes. Taip pat galite priskirti savo draugus pareigūnų vaidmenims, kurie taip pat pagerina būrio kovinius rezultatus. Be to, mūšiuose Unique vienetai gauna savo Patirties taškus, taip padidindami savo rangą ir taip pagerindami savo charakteristikas. Tinkamose rankose tokie vienetai gali pakeisti mūšio eigą savo vado naudai! KODĖL REIKIA KARIAUS NUSTATYMO TAŠKŲ? Dislokavimo taškai naudojami jūsų kariams siųsti į mūšį. Kiekvienas vienetas turi savo kainą diegimo taškuose. Prieš mūšio pradžią jums suteikiamas tam tikras šių taškų skaičius, kuris priklauso nuo mūšio tipo. Be to, taškus galima uždirbti tiesiogiai mūšio metu. Vienuose mūšiuose geriausias lauko taškų šaltinis yra žudyti priešo karininkus. Be to, visų tipų mūšiuose priešo gynybinių struktūrų sunaikinimas atneša kariuomenės dislokavimo taškus. Tai vienintelis šių taškų šaltinis atakuojant kitus žaidėjus! KAIP VALDYTI SAVO KARIAUS? Žaidime nėra tiesioginės vienetų kontrolės. Bet jūs turite galimybę paveikti mūšio baigtį taktiškai teisingu pradiniu kariuomenės formavimu, derindami kariuomenės tipus, kviesdami pastiprinimą ir naudodami specialius įsakymus, kurie sustiprina jūsų dalinius ir susilpnina priešus. KODĖL REIKIA UŽSAKYMAI IR KUR JUOS GAUTI? Įsakymai yra specialūs veiksmai, kuriuos galite atlikti mūšio metu, kad sustiprintumėte savo dalinius arba susilpnintumėte priešo vienetus. Užsakymai yra dešinėje ekrano pusėje. Visi užsakymai galioja pagal plotą. Išimtys yra „Melee“ ir „Volley“. Pasirinkę šiuos du įsakymus, turėtumėte pasirinkti savo būrį, kuriam norėtumėte pritaikyti jų poveikį. Užsakymo komponentai gali būti gauti kaip atlygis už dalyvavimą bet kuriame mūšyje, nepaisant jo baigties. Tada Ordinas turėtų būti padarytas specialiame pastate - Arsenale. KOKIE YRA MIESTO PLANAI IR KUR JUOS GAUTI? Ne visa gyvenvietės teritorija iš pradžių gali būti plėtojama – norint ją atidaryti, reikia Miesto planų. Bet tai gerai, nes tikri draugai visada pasiruošę jums padėti siųsdami šiuos planus! Norėdami tai padaryti, spustelėkite uždarą teritoriją ir spustelėkite mygtuką „Klauskite draugų“. Atsidariusiame lange turėtumėte pasirinkti, iš kurio Draugo prašysime miesto planų. KAS YRA TECHNOLOGIJOS IR KAIP JAS Plėtoti? Norėdami sukurti technologijas, pirmiausia turėsite sukurti akademiją. Po to galėsite patekti į langą Technologijos – norėdami tai padaryti, turite spustelėti atitinkamą piktogramą, esančią apatiniame sąsajos skydelyje. Tada pasirinkite, kurią technologiją norite išmokti, spustelėdami jos piktogramą ir sumokėdami reikiamą mokslo taškų skaičių. Mokslo taškai suteikiami už bet kurio mūšio užbaigimą, kurio įvertinimas yra bent dvi žvaigždės. Pačios technologijos skirstomos į karines ir ekonomines. Karinės technologijos padidina jūsų karių rangus, padidindamos jų charakteristikas, taip pat leidžia atrakinti savo reguliarių vienetų gebėjimus. Ekonominės technologijos leidžia padidinti Sandėlių pajėgumus, išteklių gavybos greitį, gauti nuolaidą Pastatų gerinimui ir statybai bei daug kitų priedų už Jūsų gyvenvietės plėtrą. KAS YRA GEBĖJIMAI? Sugebėjimai yra unikalūs įgūdžiai, kuriuos gali gauti padaliniai. Jie gali sustiprinti būrio karius arba pakenkti priešo kariams. Pavyzdžiui, „Tunikos garbės“ gebėjimas padidina jūsų karių išgyvenamumą mūšyje. Tačiau „Klystančios kulkos“ gebėjimas jau sumažina jūsų priešų išgyvenamumą. Visi „Premium“ įrenginiai turi du gebėjimus, o įprasti įrenginiai gali turėti tris gebėjimus, kuriuos reikia atrakinti naudojant technologijas. KAIP APSAUGOTI SAVO gyvenvietę? Laikui bėgant jūsų gyvenvietė taps vis patrauklesniu kitų žaidėjų puolimo taikiniu. Tačiau nenusiminkite – turite visą arsenalą priemonių miestui apginti! Pirmas žingsnis yra pereiti prie pačios gynybos linijos, spustelėjus mygtuką „Gynyba“ apatinėje kairiojoje ekrano dalyje. Bet kokios gynybos pagrindas yra kariai! Gindami savo miestą, galite pastatyti karius devyniasdešimties pajėgų dislokavimo taškų. Be to, ekrano apačioje kairėje spustelėję mygtuką „Statyba“, atsidarysite meniu su įvairiais bokštais ir apkasais, kuriuos galima pastatyti, kad sustiprintų miesto gynėjus. Atkreipkite dėmesį: nors gynybinės konstrukcijos atkuriamos automatiškai po kiekvieno jūsų miesto puolimo, žuvusieji gynėjai turi būti papildyti rankiniu būdu iš bendro armijos rezervo! Be to, Unique vienetai negali tarnauti gynybos linijoje. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad įskaitomi vienetai, atliekantys gynybos pareigas iš viso Gyventojai! Jei gynyba nepavyks, prarasite dalį sandėlyje saugomų resursų ir tam tikrą skaičių mūšio šlovės taškų (daugiau apie tai žemiau). KAIP VEIKIA GARISONAS? Garnizonas yra specialus pastatas, leidžiantis jame dislokuoti papildomus miesto gynėjus. Šie kariai palaikys būrius gynybinėje linijoje tuo atveju, jei pastarųjų karių skaičius sumažėtų iki kritinio lygio. Vienetai iš Garnizono stoja į mūšį bangomis, kol garnizonas ištuštėja. Norėdami priskirti kariuomenę į Garnizoną, pirmiausia turite jį spustelėti, o tada tuščioje kameroje pasirinkti norimą būrį. Atkreipkite dėmesį, kad unikalūs padaliniai negali tarnauti Garnizone! Be to, galima kreiptis pagalbos į Draugus – jie gali siųsti milicijos dalinius į pagalbą. Nors šie būriai yra prastesni už eilinius pėstininkus, bet kiekvienas ginklas yra naudingas miesto gynybai. Norėdami tai padaryti, tiesiog spustelėkite tuščią milicijos langelį. Atsidariusiame lange pasirinkite Draugą, kurio pagalbos norite prašyti. Atkreipkite dėmesį: kritusių gynėjų būriai turi būti papildyti rankiniu būdu iš bendrojo kariuomenės rezervo! Taip pat atkreipkite dėmesį, kad Garnizone budintys vienetai įskaičiuojami į bendrą Gyventojų skaičių (išskyrus milicijas – jų priežiūrai Gyventojų nereikia)! KAIP KOVOTI SU KITAIS ŽAIDĖJAIS? Patobulinę Rotušę iki trečio lygio, turėsite galimybę pulti priešo generolų gyvenvietes! Norėdami tai padaryti, jums tereikia spustelėti mygtuką „Kova“, esantį apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Norėdami pradėti mūšį, pirmiausia turite sumokėti tam tikrą kiekį maisto – kariams reikia atsargų, kad patektų į priešo vietą. Pergalė prieš kitus žaidėjus atneša dosnų atlygį – taigi tai geriausias išteklių šaltinis! Be to, už kitų žaidėjų įveikimą suteikiami mūšio šlovės taškai! KAS YRA BATLE GLORY TAŠKAI IR KAD JŲ REIKIA? Mūšio šlovės taškai atspindi jūsų mūšio įvertinimą! Kuo daugiau pergalių laimite, tuo aukštesnis jūsų reitingas. Atkreipkite dėmesį, kad pralaimėjimų reitingas sumažinamas. Žaidimas suteikia apdovanojimą aukso pavidalu visiems žaidėjams, kurie pasiekia tam tikrą Battle Glory taškų skaičių. KAIP NAUDOTIS INTELEKCIJA IR KUR JŲ GAUTI? Žvalgyba leidžia sužinoti apie priešo vado garnizono sudėtį. Norėdami patekti į žvalgybos meniu, prieš mūšio pradžią spustelėkite piktogramą viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Tada jūs turite sumokėti kainą už intelekto vienetą. Turite informacijos apie priešo pastiprinimą. Padidinsite savo šansus laimėti. "Sąmoningas reiškia ginkluotas!" Intelektas gaminamas Arsenale iš komponentų, kurie suteikiami kaip atlygis už bent vienos žvaigždės gavimą atsitiktinėse kovose. KAS YRA ATSITIKTINIAI SUSITIKIMAI? Random Skirmishes yra žaidimo režimas, kuriame kovojate atsitiktiniais vieno žaidėjo scenarijais. Šis režimas atidaromas atnaujinus Rotušę į ketvirtą lygį. Šiuos mūšius rasite savo šalies žemėlapyje, į kurį pateksite paspaudę apatiniame dešiniajame kampe esančią piktogramą „Kampanija“. Žemėlapyje galite pamatyti mėlynas vėliavėles su laikmačiais - tai yra atsitiktiniai susirėmimai / atsitiktiniai susirėmimai yra vienintelis pistoleto pistoleto, kaukės ir šifro šaltinis - trys intelekto kūrimo komponentai Arsenale. KAM JUMS REIKIA TAVERNA? Taverna yra ypatingas pastatas, kuriame už Auksą galite pasamdyti unikalius miesto gyventojus. Šie miestiečiai savo vadui atneš įvairiausių premijų.

Bet atsirado toks žaidimas, kuris sukėlė pirmąją emociją - Oho, tai kažkas naujo ir įdomaus, ne tik gražiai nupiešta, bet ir galima pagalvoti, kad tai ne vieno mygtuko strategija vieną kartą...

Tiesa, žaidimas greitai nuvilia... Nes žaidimo eiga nebuvo apgalvota, bet apie tai daugiau.

Žaidimo War Banner apžvalga

Ekonominis žaidimo pagrindas gana banalus.

Būtina kuo greičiau atstatyti lentpjūvę, malūną ir karjerą, kad būtų galima išgauti išteklius, siekiant pagerinti pastatus, samdyti kariuomenę ir pulti. Ištekliai gaunami automatiškai, be sutarčių.

Toliau turime sutvarkyti kareivines ir arklidę karių verbavimui, arsenalą puolamųjų įtaisų kūrimui, mūsų kovotojų charakteristikų tobulinimo akademiją, diplomatinį centrą, kuriame būtų samdomi elitiniai kariai už paaukotus išteklius ar ritinius, įrangos pirkimo rinką. kariams už auksą – paaukoti ištekliai...

Apskritai rinkinys yra standartinis ir neturėtų sukelti sunkumų, nebent iš karto jaučiamas resursų trūkumas. Ir kaip įprasta, pastatų lygis mieste apsiriboja rotušės lygiu.

Kovos sistema

Bet tai jau yra įdomu ir remiasi unikalumu, nors panašių bruožų jau buvo žaidime, elementų iš daugelio ir kai kuriuose kituose projektuose, tačiau mūšio pateikimas, aplinka ir struktūra vis dar yra tokia, kad būtų suvokiama karo vėliava. kaip kažkas visiškai naujo pasaulio naršyklės strategijose. Vėlgi – naršyklės pagrindu, nes žaidimų neprisijungus pasaulyje egzistavo toks nuostabus senovinis projektas pavadinimu „Cosacks“, kurio atmosferą atkuria reklamjuostės kūrėjai.

Apskritai kokia prasmė – turime Įvairių tipų kariuomenės, pradžioje tai linijiniai ir lengvieji pėstininkai, taip pat misijose ir specialiuose pastatuose galite samdyti įvairią kavaleriją.

Kiekvienas kariuomenės tipas turi savo ypatybes, šaudymo diapazoną ir greitį, pataikymo taškus, smūgio galią, judėjimo greitį ir pan. Be to, kiekvienas dalinys kainuoja tam tikrą mūšio taškų skaičių, pagal kurį mes dedame karius į mūšio lauką, iš kur jie atvyks. Tai yra, mes, pavyzdžiui, 3 pėstininkų būrius, 1 sunkųjį linijinį ir 2 lengvuosius pėstininkus pastatome į 50 taškų, spustelėjame į mūšį ir jie eina į puolimą. Be to, jie eina savarankiškai, realaus laiko režimu, nors juntamas žingsnis po žingsnio fonas - būriai paleidžia šūvį ir po to gana ilgai perkrauna ginklus, o tai leidžia šiek tiek pagalvoti, kas daryti toliau.

Kai mūsų naikintuvai atkerta priešą, gauname daugiau mūšio taškų, kuriems galime pasamdyti daugiau karių iš rezervo, pavyzdžiui, dislokuoti kavaleriją, kuri veržiasi į nurodytą tašką ir įsitrauks į mūšį.

Mūsų užduotis – laiku pasiųsti karius į mūšį, taip pat panaudoti specialius pajėgumus. kurios yra dešinėje stulpelyje - dviejų tipų meno atakos (didelė ir maža teritorija), gydytojai, perėjimas prie kovos su padidinta žala ir kiti, kuriuos reikia nusipirkti arsenale už specialius mūšių išteklius ar auksą - donorystė. Ar nėra nei vieno, nei kito? Na, be tušinukų – jokių saldainių.

Karių tipai, patobulinimai

Įdomu tai, kad kūrėjai subūrė gana daug skirtingų karių, samdomų skirtingiems ištekliams. skirtingos savybės ir premijos vieni prieš kitą.Žinoma, paprastų karių nėra daug, bet aukščiausios klasės yra gana įvairios.

Įdomi ir įvardytų karių sistema - samdote juos kaip įprasta, tada skirtuke galite paversti 5 karius į registruotus, jie pradės įgyti patirties kiekviename mūšyje ir augti lygiais, taip pat gali būti sustiprinti įvairių daiktų ir įgūdžių, kuriuos galima nusipirkti arba išmušti mūšyje.

Santrauka, apžvalga

Bendra atmosfera, taktinis komponentas, grafika, pasaulis, idėja – 5 balai. Pats žaidimo eiga... ne.

Kūrėjai buvo šokiruoti, kad nesugalvojo trivialaus projekto ir nieko nedarė, kad žaidėjai liktų. Kampanijų būna labai mažai ir jos greitai pasiekia lubas, po to lieka tik PvP, o žaidėjų vis tiek labai mažai, ir kažkaip jie visi staiga susikaupia, tai išeina kažkoks mėšlas – ir noras kovoti, bet jokiu būdu nesijungiate į kampanijas, Net naudojant programėles iš arsenalo, daugumos žaidėjų bazės yra tokios, kad jas galima išnešti tik antrą ar trečią bandymą, o tam reikia kariuomenės, arba apversti už 80 kviečių . Įdomu tai, kad dėl šio baisaus žaidimų trūkumo visa plėtra yra nukreipta į tai aktyvus žaidimas— mokslo taškai už karių ir daiktų tobulinimą skiriami tik už dalyvavimą kautynėse arba už auką. Vėlgi, aš nesu prieš žaidimų kūrėjus, kurie uždirba pinigus ir ką nors dėl to daro, bet vis tiek reikia pamatyti stiklo kraštus...

Taigi vis dar drėgna, labai drėgna...