Petang menari dan bersantai untuk kumpulan besar. Senario ini boleh digunakan apabila mengadakan percutian di dewan bankuet syarikat atau kelab yang disewa. Senario ini direka untuk satu pasukan yang terdiri daripada 50-100 orang.
Tempoh - 4-7 jam.
Untuk acara yang anda perlukan:
Hidangan (anda boleh menghadkan diri anda kepada sandwic, buah-buahan dan pelbagai minuman, mengatur meja dalam bentuk meja bufet)
Hadiah.
Iringan muzik.
Alat peraga untuk pertandingan.
Pelan senario korporat
Awal petang.
Pertandingan untuk pasangan menari terbaik.
Lelong "Babi di cucuk".
Hiburan tarian.
Hiburan "Berhenti, muzik."
Pertandingan "On the Edge".
Anugerah.
Pada awal petang, adalah perlu untuk menawarkan hiburan yang akan menyatukan mereka yang datang ke percutian dan mewujudkan suasana yang sesuai.
Sebagai contoh, anda boleh bermain permainan ini:
Kita semua mempunyai telinga
Pemain berdiri dalam bulatan. Penyampai berkata: "Kita semua mempunyai tangan." Selepas ini, setiap peserta mengambil jirannya di sebelah kanan dengan tangan kiri, dan menjerit "Kita semua mempunyai tangan," pemain bergerak dalam bulatan sehingga mereka membuat pusingan penuh.
Selepas ini, ketua berkata: "Kita semua mempunyai leher," dan permainan diulang, hanya sekarang para peserta memegang leher jiran kanan mereka. Seterusnya, ketua menyenaraikan pelbagai bahagian badan, dan pemain bergerak dalam bulatan, memegang bahagian yang dinamakan jiran mereka ke kanan dan menjerit atau menyanyi: “Kita semua ada...”
Bahagian badan yang disenaraikan bergantung pada imaginasi penyampai dan tahap kelonggaran pemain. Sebagai contoh, bahagian badan berikut mungkin disenaraikan: lengan (secara berasingan kanan dan kiri), pinggang, leher, bahu, telinga (secara berasingan kanan dan kiri), siku, rambut, hidung, dada.
Pertandingan untuk pasangan menari terbaik
Selepas penonton memanaskan badan, pertandingan untuk pasangan menari terbaik boleh diumumkan.
bola
Pemain menari secara berpasangan dengan belon diikat pada kaki pasangan mereka. Matlamat pasangan adalah untuk melindungi bola pasangannya dan menembusi bola orang lain. Dalam kes ini, pasangan mesti terus menari. Pasangan terakhir yang menyimpan bola diisytiharkan sebagai pemenang dan menerima hadiah.
Semasa permainan, anda boleh membuat keperluan tambahan untuk peserta - tarian mereka mesti sepadan dengan muzik yang dimainkan. Pada masa yang sama, muzik berubah sepanjang masa.
Menari di atas timbunan ais
Setiap pasangan peserta diberikan surat khabar. Mereka mesti menari supaya pasangan tidak memijak lantai di luar akhbar. Pada setiap isyarat daripada tuan rumah, akhbar itu dilipat dua dan tarian diteruskan. Muzik berubah sepanjang masa. Jika mana-mana pasangan meninggalkan akhbar semasa tarian, pasangan itu disingkirkan daripada pertandingan. Pasangan terakhir yang tinggal dalam permainan menerima hadiah.
Keaslian
Peserta menari secara berpasangan mengikut muzik. Di mana. muzik sentiasa berubah. Penonton menilai penari dan memilih pasangan terbaik yang dianugerahkan kemenangan dalam pertandingan itu.
Lelong "Babi di cucuk"
Semasa rehat antara tarian, anda boleh mengadakan lelongan senyap. Penyampai menunjukkan undian kepada peserta, dibalut dengan kertas pembalut supaya tidak jelas isi dalamnya. Untuk menimbulkan provokasi kepada penonton, penyampai bergurau tentang tujuan item tersebut.
Lelongan menggunakan wang sebenar, dan harga permulaan semua lot adalah agak rendah. Peserta yang menawarkan harga tertinggi untuk item membelinya. Sebelum diberikan kepada pemilik baharu, barang tersebut dibuka untuk memenuhi rasa ingin tahu orang ramai.
Adalah dinasihatkan untuk menukar antara lot lucu dan berharga untuk meningkatkan keterujaan orang ramai.
Contoh lot dan aplikasi:
Tanpanya, kita tidak akan gembira dengan mana-mana jamuan. (Garam)
Sesuatu yang melekit. (Gula-gula "chupa chups" atau lolipop, dibungkus dalam kotak besar)
Kecil boleh jadi besar. (Belon)
Item penting untuk ahli perniagaan. (Buku nota)
Item untuk mereka yang ingin meninggalkan jejak mereka. (Set krayon berwarna)
Sejuk, hijau, panjang... (Botol champagne)
Ciri penting dalam kehidupan bertamadun. (gulungan kertas tandas)
kegembiraan ringkas. (Kotak coklat)
Simulator untuk mereka yang ingin belajar cara meletakkan wajah yang baik pada permainan yang buruk. (Lemon)
Hadiah dari Afrika. (Nenas atau kelapa)
Senario korporat: hiburan tarian
Untuk kepelbagaian, anda boleh dari semasa ke semasa memperkenalkan elemen permainan berikut ke dalam tarian biasa:
Ular
Peserta berganding bahu dan bergerak dengan tangga sisi mengelilingi dewan. Apabila bilangan peserta yang cukup besar menyertai ular itu, "kepala ular" (orang pertama yang berdiri dalam rantai) mula memutar rantai dalam lingkaran. Akibatnya, ular itu akhirnya digulung dalam cincin, permulaan ular berada di tengah-tengah cincin, dari mana mustahil untuk keluar tanpa membuka rantai. Permainan berakhir dengan pembongkaran gelang yang menyeronokkan.
kotak
Seutas benang diikat pada tali pinggang peserta, di mana kotak mancis dipasang. Semua peserta menari mengikut muzik laju, sambil pada masa yang sama cuba memijak kotak lawan dan melindungi kotak mereka sendiri. Peserta yang benang dengan kotaknya putus disingkirkan daripada permainan.
Peserta yang mengekalkan kotak mereka pada akhir tarian diisytiharkan sebagai pemenang.
Pilihan semulajadi
Peserta berdiri dalam bulatan dan menari. Semasa tarian, mereka melepasi satu sama lain objek (oren atau belon kecil). Tiba-tiba muzik berhenti, dan orang yang masih mempunyai objek di tangannya jatuh keluar dari bulatan. Kemudian muzik dimainkan semula dan tarian diteruskan. Peserta terakhir yang tinggal dalam bulatan menerima hadiah.
Adalah dinasihatkan untuk melibatkan semua orang yang hadir dalam permainan ini. Pada mulanya, jeda muzik agak besar, kemudian selang antara mematikan muzik berkurangan.
Enjin
Para peserta menjadi kereta api satu demi satu dan "menunggang" mengelilingi dewan antara penari lain. Dua atau tiga peserta memulakan "Lokomotif", dan secara beransur-ansur penari lain ditambah kepada mereka.
Lakukan seperti yang saya lakukan
Peserta berdiri dalam bulatan. Penari bergilir-gilir menunjukkan pelbagai pergerakan, yang diulang oleh peserta lain berdiri dalam bulatan.
Keluar dalam bulatan
Peserta menari dalam bulatan. Salah seorang peserta: berjalan ke tengah bulatan dan mula menari. Selepas beberapa ketika, dia menarik peserta lain ke tengah bulatan, dan dia mengambil tempatnya.
Hiburan "Berhenti, muzik"
Bagi peserta berpeluang berehat daripada menari dan muzik yang lantang, rehat pendek diatur dari semasa ke semasa yang boleh diisi dengan pelbagai permainan dan hiburan.
Pakaian tambahan
Beberapa pemohon yang paling berani dipanggil ke atas pentas. Sebuah kerusi diletakkan di hadapan setiap peserta. Penyampai menjemput peserta, ke muzik, semuanya pada masa yang sama, untuk mengeluarkan mana-mana bahagian pakaian mereka (atau mengeluarkan beberapa item dari poket mereka). Seorang peserta yang, atas apa-apa sebab, tidak boleh menarik balik apa-apa daripada dirinya akan disingkirkan daripada pertandingan. Yang terakhir yang tinggal dalam permainan menerima hadiah.
fetisisme
Penyampai memanggil lima hingga tujuh orang sudi. Mereka diberi tugas untuk membawa beberapa barang kepada penyampai. Peserta yang menyelesaikan tugas sebelum orang lain menerima hadiah.
Komposisi istimewa senarai item boleh menambah sentuhan erotik pada permainan kanak-kanak yang menyeronokkan ini. Sebagai contoh, senarai ini mungkin mengandungi sebarang pakaian, permintaan untuk membawa barang bermula dengan surat, barang kemas dan kosmetik tertentu. Tugas peserta bukan sahaja mencari barang-barang ini, tetapi juga untuk memujuk pemilik kasut, baju atau telefon bimbit yang mereka perlukan untuk berpisah dengan mereka buat seketika.
Pertandingan lelaki
Hanya lelaki yang menyertai pertandingan ini. Setiap daripada mereka menerima sebotol berisi air dan segelas. Tugas peserta ialah memegang botol di antara kaki mereka dan mengisi gelas di atas lantai tanpa menggunakan tangan. Orang yang menyelesaikan tugasan ini lebih cepat dan lebih tepat daripada orang lain menerima hadiah.
Pengebom
Untuk bermain, anda memerlukan dua atau tiga balang kaca dan wang logam (adalah dinasihatkan untuk menyediakan perubahan kecil terlebih dahulu, tanpa berharap peserta akan menemuinya sendiri).
Mereka yang ingin mengambil bahagian dalam pertandingan dibahagikan kepada dua atau tiga pasukan. Setiap pasukan menerima balang kaca dan bilangan syiling yang sama (sekurang-kurangnya tiga untuk setiap peserta). Penyampai menandakan garisan permulaan, pada jarak 5 meter dari mana tin diletakkan. Tugas peserta ialah memegang syiling di antara peha mereka, berjalan ke balang mereka dan, tanpa menggunakan tangan mereka, letakkan syiling ke dalam balang. Pasukan yang melemparkan syiling terbanyak ke dalam balang memenangi hadiah.
Penari yang paling tidak jemu.
Penari terpantas.
Gerakan tarian yang paling asli.
Tarian yang paling fleksibel.
Tarian yang paling menarik.
Teknik tarian terbaik.
Penari yang paling bijak.
Penari yang paling kreatif.
Petua berguna
Apabila menghabiskan waktu petang, anda perlu ingat bahawa ramai orang datang ke sini untuk menari.
Oleh itu, tidak perlu menjenuhkan malam dengan pelbagai pertandingan dan permainan, sudah cukup untuk memilih 3-5 hiburan dari senarai yang dicadangkan.
Adalah lebih baik untuk menawarkan permainan semasa tempoh penurunan semangat para penari, apabila sesetengah peserta mula bosan atau bosan menari.
Jika anda mempunyai petua atau cerita anda sendiri tentang isu ini, pastikan anda menulis kepada kami. Mungkin nasihat anda akan memberikan bantuan yang tidak ternilai kepada seseorang.
Penyampai: Saya gembira untuk mengalu-alukan anda ke parti "Kekasih dalam Syarikat" kami. Seperti yang dikatakan seorang penyair, "tidak mungkin untuk menyembunyikan cinta dan batuk." Jadi janganlah kita pendam perasaan kita hari ini.
Pertama, izinkan saya mengatakan beberapa perkataan tentang apa yang menanti kita seterusnya.
Pertama, mel romantis dan posmen romantisnya bekerja untuk anda sepanjang petang hari ini. Mari sambut dia - ini pengurus HR kami Nadezhda. Bukankah ia adalah nama yang menarik untuk kekasih? Anda boleh menghantar mesej anda ke peti mel romantis kami. Dan Nadezhda akan mengedarkannya apabila mereka tiba. Tepuk tangan kepada posmen romantis kami! Saya pasti dia akan mempunyai banyak kerja hari ini.
Kedua, terdapat banyak pertandingan yang menyeronokkan menanti anda, serta pertandingan karaoke, yang saya harap akan mendedahkan bakat muzik anda. Terdapat ramai daripada kita di sini hari ini, itu adalah berapa ramai, ternyata, "jatuh cinta dengan syarikat"! Oleh itu, pertama anda perlu membahagikan kepada pasukan. Kami memerlukan pekerja syarikat yang paling bertanggungjawab - dengan bantuannya, kami akan menentukan siapa yang akan menyertai mana-mana lima pasukan. Saya fikir ia akan menjadi Irina Valentinovna. Mari kita tutup matanya. Mari mulakan: Irina, pasukan manakah yang akan disertai oleh orang ini?
Cabutan sedang dijalankan. Pada masa ini anda boleh minum bir dan makan sandwic. Irina, yang ditutup matanya, bergilir-gilir melukis kad dengan nombor pasukan, sekali gus menentukan pasukan mana ini atau orang itu akan menyertai. Pada masa ini, muzik latar belakang dimainkan.
Penyampai: Jadi, kawan-kawan, komposisi pasukan telah ditentukan, sudah tiba masanya untuk pertandingan pertama. Setiap pasukan perlu menghasilkan nama untuk pasukan mereka, moto pasukan dan simbol. Pertandingan akan diadili berdasarkan sistem tiga mata, dan pasukan yang menyelesaikan tugasan ini terlebih dahulu akan menerima satu mata tambahan. Jadi, saya serahkan kepada anda kad untuk ditulis. Masa telah berlalu.
Tahniah, pasukan No. ... selesai dahulu, moto pasukan ini ialah ..., dan mereka memilih sebagai simbol mereka ...
Nama, moto dan simbol semua pasukan dibacakan. Data dimasukkan ke dalam jadual kejohanan.
Berikut adalah mata pertama, mari kita tambahkannya ke kedudukan.
Untuk pertandingan seterusnya, dua orang daripada setiap pasukan dijemput. Ngomong-ngomong, jangan fikir kita bersaing hanya kerana minat sukan. Hari ini anda akan menerima hadiah berikut:...
Pertandingan "Balut Hadiah".
Peralatan: kertas pembalut yang cantik, pelbagai objek, gunting, pita.
Penyampai: Sekarang pembantu saya akan mengikat satu tangan setiap peserta bersama-sama. Terima kasih. Inilah tugasan anda. Anda mesti membungkus hadiah dengan tangan percuma anda dan pastikan untuk mengikat busur yang cantik. Pasukan pertama yang menyelesaikan tugas mereka akan menerima 5 mata, kedua - 4 mata, dsb. Satu mata tambahan akan diberikan untuk busur terbaik.
Pertandingan "Tikus Alat Tulis"
Inventori: klip kertas.
Penyampai: Setiap pasukan menerima sekotak klip kertas. Dalam 1 minit, pasukan mesti memasang rantaian sejauh mungkin daripada mereka.
Pertandingan "Pasak pakaian"
Peralatan: penyepit pakaian, penutup mata.
Penyampai: Dua orang daripada setiap pasukan menyertai pertandingan. Pin pakaian dilekatkan pada salah seorang peserta di tempat yang berbeza, kemudian peserta kedua ditutup matanya. Tetapi dia mengeluarkan penyepit pakaian bukan dari pasangannya, tetapi dari pemain dari pasukan lain. Pemenang ialah orang yang mengeluarkan penyepit pakaian paling banyak atau siapa yang melakukannya dengan lebih cepat.
Pertandingan "Kisah demi Kisah"
Inventori: kad dengan nama cerita dongeng dan genre
Penyampai: Setiap pasukan mendapat satu daripada cerita dongeng: "The Three Bears", "Ryaba the Hen", "Turnip", "Kolobok", "The Three Little Pigs" dan "Little Red Riding Hood". Dalam sepuluh minit, pasukan mesti menceritakan kisah dongeng secara peribadi dalam salah satu genre: barat, cerita detektif, filem seram, drama sejarah, melodrama, komedi romantis.
Pertandingan "Cinema Mania"
Penyampai: Potongan itu menampilkan komposisi sepuluh lagu muzikal untuk filem terkenal. Pasukan mesti meneka seberapa banyak filem yang mungkin dari mana muzik ini diambil.
Jawapan yang betul:
- "Pinocchio"
- "Dua belas Kerusi"
- "Tujuh Belas Detik Musim Bunga"
- "Tanah Sannikov
- "Berhati-hati dengan kereta
- "Ironi Nasib atau Nikmati Mandi Anda"
- "Tawanan Caucasus"
- "Percintaan yang kejam"
- "Anjing di palungan"
- "Operasi Y"
Pertandingan karaoke
Penyampai: Sudah tiba masanya untuk mengetahui pasukan mana yang paling berbakat, vokal dan paling banyak dinyanyikan. Walaupun mengapa penyanyi moden memerlukan suara jika dia mempunyai mikrofon! Saya akan menerangkan peraturan pertandingan ini.
Pasukan bergilir-gilir mempersembahkan lagu-lagu yang diundi secara undian - dalam koir, duet atau solo.
Persembahan dijaringkan oleh sistem karaoke, ditambah 5 mata tambahan diberikan kepada pasukan yang prestasinya diundi oleh empat pasukan yang lain. Pertandingan akan diadakan dalam tiga pusingan. Markah keseluruhan akan berdasarkan jumlah mata yang dijaringkan oleh pasukan.
Sudah tiba masanya untuk membuang undi lagi. Kali ini kita bermain nombor lagu. Untuk memudahkan pilihan anda, kami telah memilih lagu yang paling kelakar, paling popular, paling terkenal. Sekiranya pemenang tidak dapat ditentukan berdasarkan jumlah mata, maka pasukan akan bersaing sehingga kemenangan pertama. Jadi, mari kita ketahui lagu apa yang akan dipersembahkan oleh pasukan untuk kita sekarang...
Kejayaan percutian korporat bergantung pada bagaimana ia bermula. Oleh itu, pada awal acara, perlu diadakan pertandingan yang akan membantu menyatukan mereka yang berkumpul.
Pertandingan yang menarik boleh dianggap sebagai mengadakan lelongan yang luar biasa. Maksudnya ialah tiada siapa yang melihat lot itu, ia dibungkus dengan kertas tebal. Ini adalah bagaimana "babi dalam cucuk" ternyata. Pertandingan ini boleh diadakan semasa rehat antara tarian, bermain beberapa perkara. Anda boleh menggunakan wang sebenar dalam lelongan; sesiapa yang menawarkan harga tertinggi untuk sesuatu barang, mengambilnya untuk diri mereka sendiri. Anda boleh melakukannya secara berbeza dengan memberi setiap mereka yang hadir satu pek wang permainan, jadi semua orang akan berada pada kedudukan yang sama. Untuk membuat banyak lagi menarik, penyampai harus menawarkan penerangan yang menarik. Adalah lebih baik untuk berselang-seli antara barangan berharga dan lucu, maka pertempuran di lelongan akan menjadi lebih meriah.
Dalam kalangan mereka yang menari, pertandingan tarian berpasangan terbaik boleh diadakan dalam kategori keaslian persembahan. Pasangan menari mengikut muzik yang sentiasa berubah-ubah. Penari perlu bertindak balas terhadap perubahan gaya dalam masa dan melakukannya dengan cantik. Kemenangan dalam pertandingan dianugerahkan kepada pasangan terbaik mengikut keputusan juri.
Adakan tarian penyingkiran di kalangan orang ramai. Setiap orang, lebih ramai daripada mereka, lebih baik mereka mula menari, berdiri dalam bulatan. Pada masa ini, para penari dijemput untuk memberikan satu sama lain objek kecil (oren, epal atau sesuatu yang serupa). Jika muzik berhenti, maka sudah tiba masanya untuk seorang meninggalkan bulatan. Ini dilakukan oleh orang yang akan memiliki item semasa jeda. Muzik disambung semula dan pertandingan diteruskan sehingga, sebagai hasil daripada "pemilihan semula jadi," seorang peserta kekal. Dia akan menerima hadiah itu.
senario korporat Senario korporatSenario pihak korporat senario Malam korporat menari dan bersantai untuk kumpulan besar. Senario ini boleh digunakan apabila mengadakan percutian di dewan bankuet syarikat atau kelab yang disewa. Senario ini direka untuk satu pasukan yang terdiri daripada 50-100 orang.
Tempoh - 4-7 jam.
Untuk acara yang anda perlukan:
Hidangan (anda boleh menghadkan diri anda kepada sandwic, buah-buahan dan pelbagai minuman, mengatur meja dalam bentuk meja bufet)
Hadiah. Iringan muzik. Alat peraga untuk pertandingan.
Pelan senario korporat
Awal petang.
Pertandingan untuk pasangan menari terbaik.
Lelong "Babi di cucuk".
Hiburan tarian.
Hiburan "Berhenti, muzik."
Pertandingan "On the Edge".
Anugerah.
Senario
Permulaan petang
Pada awal petang, adalah perlu untuk menawarkan hiburan yang akan menyatukan mereka yang datang ke percutian dan mewujudkan suasana yang sesuai.
Sebagai contoh, anda boleh bermain permainan ini:
Kita semua mempunyai telinga Para pemain berdiri dalam bulatan. Pemimpin berkata: "Kami semua mempunyai tangan." Selepas ini, setiap peserta mengambil jirannya di sebelah kanan dengan tangan kiri, dan menjerit "Kami semua mempunyai tangan," pemain bergerak dalam bulatan sehingga mereka membuat pusingan penuh.
Selepas ini penyampai berkata: "Kita semua mempunyai leher," dan permainan diulang, hanya sekarang para peserta memegang jiran kanan mereka dengan leher Seterusnya, ketua menyenaraikan pelbagai bahagian badan, dan pemain bergerak dalam bulatan, memegang jiran kanan mereka dengan bahagian yang dinamakan dan menjerit atau melaungkan: “Kita semua ada...”
Bahagian badan yang disenaraikan bergantung pada imaginasi penyampai dan tahap kelonggaran pemain. Sebagai contoh, bahagian badan berikut mungkin disenaraikan: lengan (secara berasingan kanan dan kiri), pinggang, leher, bahu, telinga (secara berasingan kanan dan kiri), siku, rambut, hidung, dada.
Pertandingan untuk pasangan menari terbaik
Selepas penonton memanaskan badan, pertandingan untuk pasangan menari terbaik boleh diumumkan.
Pemain menari secara berpasangan dengan belon diikat pada kaki pasangan mereka. Matlamat pasangan adalah untuk melindungi bola pasangannya dan menembusi bola orang lain. Dalam kes ini, pasangan mesti terus menari.
Pasangan terakhir yang menyimpan bola diisytiharkan sebagai pemenang dan menerima hadiah.
Semasa permainan, anda boleh membuat keperluan tambahan untuk peserta - tarian mereka mesti sepadan dengan muzik yang dimainkan. Pada masa yang sama, muzik berubah sepanjang masa.
Menari di atas timbunan ais
Setiap pasangan peserta diberikan surat khabar. Mereka mesti menari supaya pasangan tidak memijak lantai di luar akhbar. Pada setiap isyarat daripada tuan rumah, akhbar itu dilipat dua dan tarian diteruskan. Muzik berubah sepanjang masa. Jika mana-mana pasangan meninggalkan akhbar semasa tarian, pasangan itu disingkirkan daripada pertandingan.
Pasangan terakhir yang tinggal dalam permainan menerima hadiah.
Keaslian
Peserta menari secara berpasangan mengikut muzik. Di mana. muzik sentiasa berubah. Penonton menilai penari dan memilih pasangan terbaik yang dianugerahkan kemenangan dalam pertandingan itu.
Lelong "Babi di cucuk"
Semasa rehat antara tarian, anda boleh mengadakan lelongan senyap Penyampai menunjukkan kepada peserta lot yang dibalut dengan kertas pembalut supaya tidak jelas apa yang ada di dalamnya.
Lelongan menggunakan wang sebenar, dan harga permulaan semua lot adalah agak rendah. Peserta yang menawarkan harga tertinggi untuk item membelinya.
Sebelum diberikan kepada pemilik baharu, barang tersebut dibuka untuk memenuhi rasa ingin tahu orang ramai.
Adalah dinasihatkan untuk menukar antara lot lucu dan berharga untuk meningkatkan keterujaan orang ramai.
Contoh lot dan aplikasi:
Tanpanya, kita tidak akan gembira dengan mana-mana jamuan. (Garam)
Sesuatu yang melekit. (Gula-gula "chupa chups" atau lolipop, dibungkus dalam kotak besar)
Kecil boleh jadi besar. (Belon)
Item penting untuk ahli perniagaan. (Buku nota)
Item untuk mereka yang ingin meninggalkan jejak mereka. (Set krayon berwarna)
Sejuk, hijau, panjang... (Botol champagne)
Ciri penting dalam kehidupan bertamadun. (gulungan kertas tandas)
kegembiraan ringkas. (Kotak coklat)
Simulator untuk mereka yang ingin belajar cara meletakkan wajah yang baik pada permainan yang buruk. (Lemon)
Hadiah dari Afrika. (Nenas atau kelapa)
Senario korporat:
hiburan tarian
Untuk kepelbagaian, anda boleh dari semasa ke semasa memperkenalkan elemen permainan berikut ke dalam tarian biasa::
Peserta berganding bahu dan bergerak dengan tangga sisi mengelilingi dewan. Apabila bilangan peserta yang cukup besar menyertai ular itu, "kepala ular" (orang pertama yang berdiri dalam rantai) mula memutar rantai dalam lingkaran Akibatnya, ular itu akhirnya bergulung dalam cincin, itu permulaan ular berada di tengah-tengah cincin, dari mana ia adalah mustahil untuk keluar tanpa membuka rantai .
Permainan berakhir dengan pembongkaran gelang yang menyeronokkan.
Seutas benang diikat pada tali pinggang peserta, di mana kotak mancis dipasang.
Semua peserta menari mengikut muzik laju, sambil pada masa yang sama cuba memijak kotak lawan dan melindungi kotak mereka sendiri. Peserta yang benang dengan kotaknya putus disingkirkan daripada permainan.
Peserta yang mengekalkan kotak mereka pada akhir tarian diisytiharkan sebagai pemenang.
Pilihan semulajadi
Peserta berdiri dalam bulatan dan menari. Semasa tarian, mereka melepasi satu sama lain objek (oren atau belon kecil). Tiba-tiba muzik berhenti, dan orang yang masih mempunyai objek di tangannya jatuh keluar dari bulatan.
Kemudian muzik dimainkan semula dan tarian diteruskan. Peserta terakhir yang tinggal dalam bulatan menerima hadiah.
Adalah dinasihatkan untuk melibatkan semua orang yang hadir dalam permainan ini. Pada mulanya, jeda muzik agak besar, kemudian selang antara mematikan muzik berkurangan.
Enjin
Peserta menjadi satu demi satu seperti kereta api dan "menunggang" di sekitar dewan antara penari lain Dua atau tiga peserta memulakan "kereta api", dan secara beransur-ansur penari lain ditambah kepada mereka.
Lakukan seperti yang saya lakukan
Peserta berdiri dalam bulatan. Penari bergilir-gilir menunjukkan pelbagai pergerakan, yang diulang oleh peserta lain berdiri dalam bulatan.
Keluar dalam bulatan
Peserta menari dalam bulatan. Salah seorang peserta: berjalan ke tengah bulatan dan mula menari. Selepas beberapa ketika, dia menarik peserta lain ke tengah bulatan, dan dia mengambil tempatnya.
Hiburan "Berhenti, muzik"
Bagi peserta berpeluang berehat daripada menari dan muzik yang lantang, rehat pendek diatur dari semasa ke semasa yang boleh diisi dengan pelbagai permainan dan hiburan.
Senario korporat:
pertandingan "On the Edge"
Menjelang penghujung malam, anda boleh menawarkan kepada orang ramai hiburan yang lebih menarik. Namun begitu, apabila mengatur dan memilih peserta, keadaan perlu dikawal supaya hiburan sebegini tidak menimbulkan emosi negatif di kalangan sesetengah tetamu (terutama mangsa permainan ini). Di samping itu, dalam permainan sedemikian pertandingan haruslah untuk hadiah yang agak menarik dan penting.
Pakaian tambahan
Beberapa pemohon yang paling berani dipanggil ke atas pentas. Sebuah kerusi diletakkan di hadapan setiap peserta. Penyampai menjemput peserta, ke muzik, semuanya pada masa yang sama, untuk mengeluarkan mana-mana bahagian pakaian mereka (atau mengeluarkan beberapa item dari poket mereka). Seorang peserta yang, atas apa-apa sebab, tidak boleh menarik balik apa-apa daripada dirinya akan disingkirkan daripada pertandingan.
Yang terakhir yang tinggal dalam permainan menerima hadiah.
fetisisme
Penyampai memanggil lima hingga tujuh orang sudi. Mereka diberi tugas untuk membawa beberapa barang kepada penyampai. Peserta yang menyelesaikan tugas sebelum orang lain menerima hadiah.
Komposisi istimewa senarai item boleh menambah sentuhan erotik pada permainan kanak-kanak yang menyeronokkan ini. Sebagai contoh, senarai ini mungkin mengandungi sebarang pakaian, permintaan untuk membawa barang bermula dengan surat, barang kemas dan kosmetik tertentu. Tugas peserta bukan sahaja mencari barang-barang ini, tetapi juga untuk memujuk pemilik kasut, baju atau telefon bimbit yang mereka perlukan untuk berpisah dengan mereka buat seketika.
Pertandingan lelaki
Hanya lelaki yang menyertai pertandingan ini. Setiap daripada mereka menerima sebotol berisi air dan segelas. Tugas peserta ialah memegang botol di antara kaki mereka dan mengisi gelas di atas lantai tanpa menggunakan tangan.
Orang yang menyelesaikan tugasan ini lebih cepat dan lebih tepat daripada orang lain menerima hadiah.
Pengebom
Untuk bermain, anda memerlukan dua atau tiga balang kaca dan wang logam (adalah dinasihatkan untuk menyediakan perubahan kecil terlebih dahulu, tanpa berharap peserta akan menemuinya sendiri).
Mereka yang ingin mengambil bahagian dalam pertandingan dibahagikan kepada dua atau tiga pasukan. Setiap pasukan menerima balang kaca dan bilangan syiling yang sama (sekurang-kurangnya tiga untuk setiap peserta).
Penyampai menandakan garisan permulaan, pada jarak 5 meter dari mana tin diletakkan. Tugas peserta ialah memegang syiling di antara peha mereka, berjalan ke balang mereka dan, tanpa menggunakan tangan mereka, letakkan syiling ke dalam balang. Pasukan yang melemparkan syiling terbanyak ke dalam balang memenangi hadiah.
Anugerah
Adalah lebih baik untuk mengakhiri malam dengan menganugerahkan peserta dalam pelbagai kategori, contohnya yang berikut:
Penari yang paling tidak jemu.
Penari terpantas.
Gerakan tarian yang paling asli.
Tarian yang paling fleksibel.
Tarian yang paling menarik.
Teknik tarian terbaik.
Penari yang paling bijak.
Penari yang paling kreatif.
Petua berguna
Apabila menghabiskan waktu petang, anda perlu ingat bahawa ramai orang datang ke sini untuk menari. Oleh itu, tidak perlu menjenuhkan malam dengan pelbagai pertandingan dan permainan, sudah cukup untuk memilih 3-5 hiburan dari senarai yang dicadangkan.
Adalah lebih baik untuk menawarkan permainan semasa tempoh penurunan semangat para penari, apabila sesetengah peserta mula bosan atau bosan menari. *********