Çok ağlamaklı ilkel karakter seviyelendirme. Far Cry Primal Rehberi - Beceriler ve deneyim kazanma. Vinge yardımı: eskort

Boyama

Çeşitli şirketler, ürünleri test etmek için bir tür savaş testi kullanmayı sever. Diyelim ki belirli bir ürüne yeni bir öğe ekleniyor. Geliştiriciler tüketicilerin tepkisini dikkatle izliyor ve her şey yolunda giderse bu unsuru yenilenmiş bir güçle geliştirmek için acele ediyorlar. Bu yaklaşım hemen hemen her yerde bulunabilir ancak özellikle oyunlarda fark edilir.

Benzer bir şey başına geldi. Amerikan Bağımsızlık Savaşı'nı konu alan üçüncü bölümde yeni bir unsur tanıtıldı: deniz savaşları. Bu, ana olay örgüsü için önemli değildi ve genel oynanışı hiçbir şekilde etkilemedi, ancak hoş bir eklenti olduğu ortaya çıktı ve oyuncular tarafından sıcak bir şekilde karşılandı. Daha sonra eylemin tamamen korsanlığa adandığı Black Flag çıktı ve deniz savaşları. Sonuç şuydu: en iyi oyunlar seri. Ve Primal'in başarısını tekrarlama şansı var.

İÇİNDE Uzak Ağla 4'ü, iblislere karşı efsanevi bir savaşçı olarak oynadığımız Shangri-La'daki yan görevlerdi. Yine, bunun genel olay örgüsü üzerinde neredeyse hiçbir etkisi olmadı, ancak yine oynanışta çeşitlilik sağladı. İÇİNDE bu durumda Oyuncu kontrollü yeni bir unsur haline geldi beyaz kaplan. Düşmanları öldürmek için gönderilebilirdi ya da kendisi memnuniyetle savaşa katılırdı. Ubisoft bu fikri daha da ileri götürdü ve Primal'i yaptı.

10.000 yıl önce. Medeniyet daha yeni başlıyor ve insanlık çoğunlukla yalnızca hayatta kalmakla ilgileniyor. Çiğ etin, dev ağaçların ve büyük yırtıcılar. Ana karakter Takkar adındaki bu adam, dağınık avcı-toplayıcı Vinja kabilesini birleştirmeli ve aynı zamanda kana susamış kuzey kabilesi Udam'a ve Izila kabilesinin kibirli ateş efendilerine karşı koymalıdır. Ve bunların hepsi Orta Avrupa'da bir yerde.

Black Flag'de olduğu gibi Primal'in geliştiricileri önceki bölümün tüm gelişmelerini alıp neredeyse tamamen yok ettiler. Geriye sadece çekirdek kalıyor. Yani Ubisoft'un Far Cry oyununun genel unsurları anında tanınabiliyor. Gizli cinayetler, kampları ele geçirmek, çalıların arasında saklanmak, bitki ve deri toplamak. Üçüncü veya dördüncü Far Cry'ı oynadıysanız neyle ilgili olduğu konusunda oldukça iyi bir fikre sahip olacaksınız. hakkında konuşuyoruz. Geliştiriciler bu çekirdek üzerine ilginç bir şey inşa etmeyi başardılar.

Önümüzde tam teşekküllü bir maç var. Bu Blood Dragon gibi bir ekleme değil (bu arada muhteşemdi), sayısından yoksun da olsa yeni bir bölüm. Yani Ubisoft sadece görünümleri güncellemedi ve makineli tüfekleri ve tabancaları oyunculardan almadı. Harika bir iş çıkardılar. Neredeyse sıfırdan bir proto-dil bulmamız gerekiyordu (elbette kimse İngilizce konuşmuyor), karakterlerin yürüyüşlerini ve alışkanlıklarını geliştirmemiz gerekiyordu (artık farklı hareket ediyoruz ve farklı jestler yapıyoruz). Her şeyi ne kadar bulduklarına bakarsanız, geliştiricilere saygıyla doldurulacak.

Ancak oynamak ilginç değilse, tüm gelişmeler boşa gider. İyi ki Primal'de durum böyle değil. Örneğin, önceki bölümdeki "rol yapma" sisteminin çarpık dengesi düzeltildi. Far Cry 4'te (bu arada, olduğu gibi), sürekli bir sorun ortaya çıktı: yan görevlerin bolluğu nedeniyle, oyuncu tüm becerileri ve silahları çok hızlı bir şekilde kazandı. Oyunun ortasında, kural olarak, zaten tamamen silahlanmıştık ve dünyayı keşfetmek anlamsız hale geldi.

Bu sefer yetenek ağacı kabile uzmanlarına bağlı. Başlangıçta her şey mevcuttur. Yeni bir kabile buldum, ona bir ev inşa ettim ve yeni iyileştirmeler ve eşyalar için bir ağaç açtım. Ve benzeri. Ve bu ağaç bir sürü dalla yayılıyor. Bu sayede çevreyi keşfetmeyi ve yerli kabilenizin temsilcilerini kurtarmayı unutmadan sürekli olarak ana görevlere geri dönüyorsunuz.

Kaynaklarda da aynı şey oldu. Önceden, ekipmanınızı geliştirmek için birkaç özel görünüm toplamanız gerekiyordu ve artık hayvanlara neredeyse hiç dikkat etmiyorsunuz. Dördüncü bölümde bitkiler neredeyse işe yaramaz hale gelmişti. Yeşil yapraklara neden ihtiyaç duyulduğunu hala anlamadım. Ancak tehlikelerle dolu ve alışılagelmiş ateşli silahlardan yoksun yeni-eski dünya, oyuncunun sürekli olarak kaynak toplamasını gerektiriyor.

Listesi önemli ölçüde artan kaynaklar, savaşta kendinize ok veya mızrak yapmak, köyünüzü genişletmek veya kuzeye seyahat etmek için kendinize kışlık giysiler yapmak için gereklidir. Sonuç olarak, ormanlarda koşan oyuncu (şu anda araba da yok), kılıç dişli bir kaplan veya Udam savaşçılarıyla başka bir kavga sonucu ölmemek için sürekli olarak taş, deri ve sopa topluyor. En kötüsü, savaşın ortasında bir mızrağın kırılması ve yenisini yapacak taş kalmamasıdır.

Ancak en önemli eklenti evcil hayvanlardı. Far Cry 4'teki aynı kaplan gibi. Takkar hayvanların efendisidir ve neredeyse tüm vahşi hayvanları (geyik ve domuzlar hariç*) evcilleştirebilir. Kurtlar, ayılar, kaplanlar ve bir baykuş, yakın dövüşe alışkın olmayan bir oyuncuya yardım etmeye her zaman hazırdır. Kedigiller gizlice saklanma ve öldürme konusunda daha iyidir. Ayılar tanklara benzer; daha kalın ve daha güçlüdür ancak daha yavaştır. Kurtlar ve köpekler yakındaki düşmanların kokusunu alır. Yaygın, nadir ve çok nadir hayvanlar vardır. Eylem için geniş kapsam. Her zaman en sevdiğiniz hayvanı bulabilir ve onu sevebilirsiniz. Belki bir dahaki sefere seçilen hayvanları geliştirme fırsatımız olur.

Dördüncü bölümün geliştiricilerin üzerinde yoğun baskı uyguladığı bir diğer yeniliği ise işbirlikçi moddu. Başka bir oyuncuyla bir kaleyi ele geçirmenin ne kadar eğlenceli olacağı bize duyurulmuştu. Ancak sonunda sunucuları sürekli aksaklıklar yaşadı, oynatıcıyı ana menüye attı ve genel olarak bu fikrin çok az kişi için ilginç olduğu ortaya çıktı. Neyse ki Primal bundan vazgeçmeye karar verdi ve körelmiş organ fark edilmeden düştü.

Oyunun uzun vadede nasıl performans göstereceğini söylemek hala zor. Genel hikaye sadece kafayı göstermeyi başardı ve sınıra ne kadar hızlı seviye atlayabileceğiniz belli değil. Veya oyunda kaç tane aksaklık ve hata olacağı, aslında modern gişe rekorları kıran oyun oyunlarının% 99'unun bağışık olmadığı. Ve yerel kötü adamların bırakın Vaas'ı, Pagan Min'e nasıl ulaştığı bile belli değil.

Ancak şunu rahatlıkla söyleyebiliriz: Primal sıradan bir Far Cry değil. Bu, mükemmel tasarımı ve özellikleriyle yeni bir Far Cry'dır. büyüleyici dünya Daha önce neredeyse hiç oynamadığımız yer. Bunlar, aynı zamanda çeken ama itmeyen tanıdık unsurlara sahip yeni mekaniklerdir.

Bu slayt gösterisi JavaScript gerektirir.

Artık mücadele sopalar ve oklarla hızlı, kanlı bir katliama dönüşüyor. Artık kaç okunuz olduğunu ve acil tedavi için et tedarikinizi yenilemeniz gerekip gerekmediğini hatırlamanız gerekiyor. Yol boyunca, sahibinin iyiliği için düşmanı parçalamaya hazır evcil hayvanı unutmayın. Oyuncu sessizce düşman kampına yaklaşırken sinir bozucu küçük yırtıcıları uzaklaştırın. Ve bunların hepsi ilkel doğanın yoğun çalılıklarının ortasında.

Primal seriye yeni oyuncuları çekmeye hazır. Yeni mekanik, yeni ortam, iç denge. Daha önce her şeye doğru bir atışla karar verilmiş olsaydı keskin nişancı tüfeği, o zaman artık yaratıcılığa ve reflekslere daha fazla güvenmeniz gerekiyor. Ve hepsi aslanla birlikte zirveye tırmanmak ve onu okşayarak güneşin doğuşunu izlemek için. Derken kartal saldırıyor ve her şey yeniden başlıyor.

* Yazık ama kendine dövüşen bir domuz alamazsın, sadece bir porsuk alırsın

Primal'in güzel ve pitoresk geniş alanlarını keşfetmek ilk başta oldukça göz korkutucu görünebilir - burası en uygun olanın hayatta kaldığı bir yerdir, bu nedenle her şeye hazırlıklı olmanız gerekir. Ancak bir takım ipuçlarını takip ederek kaynak bulma ve hayvanları avlama süreci oldukça basit olabilir.

Oyunun açıklamasını okuyun, oynanışı izleyin ve sistem gereksinimleri YapabilirsinBu makale.

Far Cry Primal'de avlanma

  • düşmanı işaretleyin;
  • av vizyonu;
  • mamut binicisi;
  • oklar oluşturma (1-3);
  • hayvanları evcilleştirmek için tüm beceriler;
  • baykuş saldırısı (1-2).

Ateşli silahlar kullanın

Özellikle büyük hayvanları avlarken bu tavsiyeye uyun. Hayvanlardan bir ayı kadar uzak durmalısınız çünkü bir vuruşu kaçırırsanız HP'nizin yarısını kaybedebilirsiniz. Ayrıca şanslı değilseniz ve yakınlarda atlayabileceğiniz bir uçurum yoksa, ilk başta bu tür hayvanlardan kaçmak zordur.

En iyi yol, ayıyı ateşli oklarla korkutmaktır. Sadece hasar almakla kalmayacak, aynı zamanda panik içinde sizden kaçmaya da başlayacak. Şu anda iyi nişan alıp canavarı bir mızrakla öldürebileceksiniz.

Eğer tanışırsan vahşi canavar geceleri yanan bir sopayı yüzünün önünde sallamak yeterlidir.

Takkar ayrıca birkaç saniye boyunca hızlanma yeteneğine de sahiptir. Bu, büyük bir düşman grubunun saldırısına uğradığında kaçmaya çok yardımcı olur. Bu nedenle Sayla'dan sprint yapmayı geliştirecek yemek tariflerinin kilidini açmanızı öneririz.

Geceleri avlanmak

Karanlıktan korkmayın. Tapir gibi bazı hayvanlar yalnızca geceleri görülebilir. Geceleri son derece tehlikeli hayvanlar için tuzak kurmak daha uygundur. Esas olarak tuzaklar harika bir şekilde düşmana saldırın. Bunları mamutlardan ve diğer büyük hayvanlardan kaçmak için de kullanabilirsiniz.

Porsuklara dikkat edin

Bu hayvanların ok ve yay ile öldürülmesi şiddetle tavsiye edilir. Elbette bir kulüp de sorunsuz bir şekilde başa çıkacaktır, ancak o zaman çok fazla hasar alırsınız. Porsuklar şaşırtıcı bir şekilde iyi bir hıza ve güce sahiptir, bu nedenle oyunun sonunda onlardan nefret edeceksiniz.

Avı sürüden uzaklaştırmaya çalışın

Bu kural, mamut, geyik veya yaban domuzu olsun, kesinlikle tüm hayvanlar için geçerlidir. Çaresiz bir hayvanı öldürmek daha kolaydır. Zayıf bir düşmanın dikkatini çekmek kolaydır - sadece çalıların arasında saklanın ve yay ile ateş edin. Hayvan size doğru koşmaya başlayacak ve onu kolayca öldürebilirsiniz.

Büyük hayvanları öldürmek çok sabır gerektirir. Örneğin, mümkün olduğu kadar yükseğe tırmanarak bir mamutu öldürmek ve aynı zamanda evcilleştirilmiş hayvana sürünün dikkatini dağıtmasını öğretmek daha kolaydır. Bir mamutla savaşa girerken baykuşun yeteneğini kullanın. Aynı zamanda bir ayı veya mağara aslanı kullanın ve yanan mızraklarla mamutu kafasından vurun veya yanan bir sopayla vurun.

Çalılıkların arasında saklansanız bile hayvanların kokunuzu alabileceğini unutmayın.

Koku duyunuzu kullanın

Avlanma görüşünüzü kullanırken sarı bir duman izi görürseniz o izi takip ettiğinizden emin olun. Köy evleri ve silahlar oluştururken işinize yarayacak nadir bir hayvan bulabilirsiniz. Deri yüzmeyi ikinci aşamaya pompalayarak hayvanlardan daha faydalı kaynaklar alacaksınız.

Hayvanları evcilleştirin

Mümkün olduğunca hayvanları daima evcilleştirin. Canavar savaş moduna girerse artık bunu yapamayacaksınız. Bundan sonra hayvan sonsuza kadar yanınızda kalır.

Yüksek gizlilik derecesine sahip hayvanlar özellikle savaşta faydalıdır. Evcilleştirilmiş bir hayvana, bir baykuşla hedefe saldırmasını emredebilirsiniz.

Far Cry Primal'de Buluşma

En yararlı beceriler:

  • kaynakları göster;
  • bitkileri göster;
  • nadir kaynakları arayın;
  • deri yüzme (1-2).

Nüfus arttıkça daha fazla kaynak toplayacaksınız. Kabile kardeşlerini kurtarmanın dört ödülü vardır. İÇİNDEİlkel Kaynaklar önemli bir rol oynadığından çantanızı olabildiğince çabuk yükseltin. Bu, daha fazla kaynak taşımanıza olanak tanır.

Ödüller:

  1. 20 kişi – günde 1 torba yiyecek ve silah kaynağı;
  2. 40 kişi – günde 2 torba yiyecek ve silah kaynağı;
  3. 60 kişi – Günde 3 torba yiyecek ve silah kaynağı.

60 kişiyi kurtardıktan sonra, kurtarılan her 10 kabile arkadaşınız için %2 bonus deneyimle ödüllendirileceksiniz. Bu nedenle Wenja görevlerini göz ardı etmemelisiniz, tamamlamaları oldukça basittir ve ödülleri de çok çok iyidir.

Sayle'ın kulübesini inşa ettikten sonra sana nasıl toplanacağını öğretmeye başlayacak. Her şeyden önce yalnızca iki beceriye dikkat etmelisiniz: kaynak bulma ve bitki bulma. Bu sayede yakındaki ağaçları, bitkileri ve taşları göreceksiniz, bu da zamandan önemli ölçüde tasarruf etmenizi sağlayacaktır.

Bazı öğelerin oluşturulması özel kaynaklar gerektirir; bunların çoğunu kaynağın adında belirtilen alanda bulabilirsiniz. Kayrak, kamış ve ahşap yaygın kaynaklardır. Bitkilere gelince, onlar için endişelenmenize gerek yok; en nadir türler bile ödül olarak günlük olarak verilecek.

Geniş bir dünyayı keşfetmek Far Cry Primal öyle en iyi kısım oyunlarıyla Taş Devri atmosferine girebilir, doyasıya eğlenebilirsiniz!

Cinayetlerde, görevleri tamamlamada ve diğer faaliyetlerde deneyim puanları kazanarak ana karakterin becerilerini geliştirebileceksiniz. Bir seviyeye ulaştığınızda Takkar, yetenek ağacındaki yeteneklerden birine 1 puan harcayabilecektir. Bu tür 77 beceri var, bunları açmak için yapmanız gerekenler: kabilenizin belirli üyelerini bulmak, onların talimatlarını yerine getirmek ve onlar için kulübeler inşa etmek. Dikkat etmek! Hikaye görevlerini tamamladıktan sonra bazı becerilerin kilidi açılabilir. Bu kılavuzda Far Cry Primal'deki becerilerle ilgili her şeyi öğreneceksiniz.

İlk önce hangi becerilerin kilidini açmalısınız?

Urus - tehlikeli zemin ve daha sonraki geçişinizin zorluğu oyunun başında seçtiğiniz becerilere bağlı olacaktır. İşte oyunun başlarında geliştirmenizi önerdiğimiz beceriler.

Ekstra Sağlık I + II

Oyunun başında Takkar o kadar da zorlu bir savaşçı değil ve Far Cry Primal'de çok sayıda tuzak ve başka tehlikeli şeyler var: ya bir mızrak uçacak ya da hayvan öldürülecek. Bu iki beceriyi öğrenmek, Takkar'ın ölmeden önce çok daha fazla hasar almasını sağlayacak ve hayatta kalma şansını büyük ölçüde artıracaktır.

Temel Şifa I

Bu yetenek sadece açılmakla kalmıyor ek seçenekler Yemek menüsünde, aynı zamanda Thakkar'ın şifalı otlar yapmak için gerekli öğelere sahip olmadığı en stresli durumlarda kendisini manuel olarak iyileştirmesine de olanak tanıyor.

Canavar Ustası Becerileri

Thakkar, Tinsei'yi işe aldıktan sonra vahşi hayvanları nasıl evcilleştireceğini öğrenecek. Beceri puanlarını ilk sıraya yatırmak kurtları, kaplanları, aslanları ve ayıları evcilleştirmesine olanak tanıyacak. Dövüş yeteneklerine ek olarak hayvanlar, Takkar'ı kırmızı kurt sürülerinden ve diğer küçük saldırgan hayvanlardan koruyabilecek.

Düşman İşareti

Ana mekanizmalardan biri önceki oyunlar Artık öğrenmeniz gereken Far Cry - bu beceri, düşman karakollarını yok etmek için gereklidir. Jayma'yı işe aldıktan hemen sonra bunu satın almalısınız ve bu beceride ustalaştıktan sonra Takkar, hızlı ve sessiz öldürmek için rakiplerin konumunu kolayca takip edebilecektir.

Dövüş Becerileri

Karush'u işe aldıktan sonra dövüş becerilerinin kilidi açılacaktır; Savaşçının yetenekleri size hem açık hem de gizli savaşta avantaj sağlayacaktır. İlk sıranın becerilerine güveniyoruz: Fırlatma bıçağıyla cinayet, Güçlü hızlı öldürme ve Katliam.

Ok yapmak

Avcı becerilerine eriştikten hemen sonra, ok yapma yeteneğinin kilidini açmanızı şiddetle öneririz (tek parça tahtadan 2-8 ok). Daha sonra tehlikeli düşmanlarla karşı karşıya kalan Takkar, onlarla kolayca savaşabilecektir.

Farklı beceri türleri

Far Cry Primal, oyun boyunca kilidini açacağınız, her biri farklı bir kategoriyi temsil eden yedi beceri türüne sahiptir.

biz varız SIMHOSTçoğunlukla gerçekçiler. Bu nedenle, çoğunuzun ancak şimdi bu deneyime başladığınızı gayet iyi anlıyoruz. Far Cry Primal CPY ve 3DM'den "hapların" ortaya çıkmasından sonra. Bu nedenle biraz bahsetmenin yanlış olmayacağına karar verdik. Far Cry Primal“Rehberler” bölümümüzde. Ve her şeyden önce size Far Cry Primal'de hangi becerilerin sizin için en yararlı olacağını ve deneyiminizi en iyi şekilde nasıl dağıtabileceğinizi anlatmak istiyoruz.

Yetenekler

Ve aslında oyunda mevcut olan becerilerle başlayalım. Oyundaki belirli görevleri ve eylemleri tamamlayarak deneyim kazanırsınız ve bu deneyim, yeni bir seviyeye ulaştığınızda 1 beceri puanına dönüşür.


Takkar en önemli becerilere sahiptir: sağlık ve yenilenme. Aslında oyunda ne kadar süre hayatta kalabileceğiniz onlara bağlı. Çoğunlukla gizliliği tercih etseniz bile, sağlığa birkaç puan yatırmak daha iyidir. Öyle ya da böyle, düşmanla açık çatışmalara girmek zorunda kalacaksınız.

sen Tensay her şey hayvanlarla ilgili. Buradaki faydalı şeylerden biri de büyük hayvanları evcilleştirmek. Gerektiği kadar pompalayın. Baykuşları yükseltmek kişisel ihtiyacınıza ve onları kullanma isteğinize bağlıdır.

Beceriler için Jayma Yalnızca aktif olarak yay kullanıyorsanız dikkat etmeye değer. Ve o zaman bile buradaki en yararlı beceriye daha fazla ok yapmak denilebilir. Daha fazla oka ihtiyaç duyanlar için!


Karooş size hayvanlara binme fırsatı verir ve çeşitli bitirme hareketleri ekler. Beceriler kritik olmaktan uzak, ancak oyunu hoş bir şekilde çeşitlendiriyorlar. Aniden sıkılmaya başlarsanız Far Cry Primal.

Wogahözellikle yararlı bir şey sağlamaz. Özellikle oyunun başında. Sona doğru, hasarı azaltmak için para harcayabilirsiniz. Ah ve yangından korunma.

Öncelikle Far Cry Primal'de en gerekli ve faydalı becerilere yatırım yapmaya çalışın. Sonra geri kalanına.

Deneyim kazanmak

Şimdi nasıl deneyim kazanabileceğinizi konuşmak istiyoruz. Far Cry Primalçünkü oyunun aslında gizli bir seviye sınırı var. Yani, bir noktada tavana çarpacaksınız ve deneyim ve buna bağlı olarak yeni beceriler kazanamayacaksınız.

Ancak bu sınırlamayı bir şekilde aşmak mümkündür. Bunu yapmak için bonus (turuncu) görevleri tamamlamanız gerekir. Onlar için ödül deneyim değil, beceri puanı olacaktır. Tavana ulaştıktan sonra bile.

Geri kalan zamanda maksimum deneyim kazanmak memnuniyetle karşılanır. Bunu yapmak için şunları yapmanız önerilir:

  • Wenja görevleri, yolunuza çıkan rastgele görevlerdir. Aslında bu yüzden bunları yapmaya değer çünkü... artık onlara dönmek mümkün olmayacak;
  • Kabilenin nüfusunu herkesle artırın erişilebilir yollar. Doğru, maalesef en erişilebilir ve doğal yol Nüfusu artıracak bir düzenleme yok. Bu nedenle, daha önce bahsedilen Wenja görevlerini tamamlayın, ateş açın ve ileri karakolları kesin. Her 10 kişiye %2 bonus veriyorlar;
  • Karakolları sessizce kesin. Veya en azından alarmı etkinleştirmeden. Bu size daha fazla deneyim kazandıracaktır;
  • Genel olarak hareket eden her şeyi sessizce kesmeye çalışın. Bunun için (ve vesikalık çekimler için) ekstra veriyorlar. deneyim;
  • 12 Ruhsal Totem'in tümünü bulun. Bu sadece ek deneyim sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda kazanılacak bir bonus da sağlayacaktır.

Far Cry Primal'e nereden başlamalı?

Derhal sağlığınıza kavuşun (Ekstra Sağlık I ve II). O halde önce Hayvan Evcilleştirmeyi alın. Tigers and Bears'a ne kadar erken erişirseniz, oynamak o kadar kolay (ve daha eğlenceli) olacaktır.

Toplama (Derleme) de faydalı olacaktır. Daha fazla kaynak toplayabilir ve bunları daha kolay bulabilirsiniz.


Jayma kampta göründüğü anda Craft Arrow I'i satın alın. Aktif olarak yay kullanmasanız bile ekstra oklar işinize yarayabilir.

Karoosh katıldıktan sonra Mammoth Rider ve Beast Rider'ı alın. Evcilleştirilmiş hayvanlarla düet yapan Takkar, gerçek bir ölüm makinesine dönüşecek.

GİRİŞ

Orta Avrupa, MÖ 10.000

Bunlardan biri için oynamalısın ilkel insanlar Adı Takkar olan Vinja kabilesi..

Hedef. Çömelerek hareket ederek Dalso'yu takip edin.

Amaç oldukça açık: eğilin ve mamutların otladığı bir tarlada arkadaşınızı takip edin. Sürüden ayrılması gereken küçük bir mamutu arıyorsunuz. Dalso hareket ettiğinde sen de hareket edersin. Dalso ayağa kalktığında sen de ayağa kalkarsın. Dalso yavru mamutun bulunduğunu söyler söylemez nişan alın ve ona bir mızrak atın.

Hedef. Avını kovala.

Küçük mamutun peşinden koşun ve ona mızrak atın. Varsayılan olarak yalnızca iki mızrağınız vardır, ancak başkalarını da bulabilirsiniz. Sadece etrafınıza bakın; genellikle tek bir kopya değil, aynı anda birden fazla kopya vardır. Shift tuşunu basılı tutarak mamutun peşinden koşun (PC'de). Farenin sağ tuşuyla nişan alın ve sol tuşuyla mızrağı fırlatın. Mamutu bitirdiğinizde görev tamamlanacaktır. Videoyu izleyin. Kontrol noktası.

Oyun en başından beri sizi olayların tam ortasına atıyor: Genç bir mamutu avlıyorsunuz.


URUS'A GİDEN YOL

Hedef. Yay yapmak için kaynakları toplayın.

Avlanmak ve düşmanlardan korunmak için bir yay oluşturmanıza olanak sağlayacak belirli miktarda kaynak toplamanız gerekir. İşte liste:

Kızılağaç 5 adet.

Kamış 2 adet.

Kayrak 2 adet.

Sadece konumun etrafında dolaşın ve gerekli eşyaları toplayın. Kızılağaç kuru, ince bir çalı gövdesine benziyor. Kamış, ince sapın tepesindeki büyük öbek sayesinde kolaylıkla tanınır. Kayrak ise bir taştır. Tüm eşyaları topladıktan sonra yeni bir görev göreceksiniz.

Hedef. Bir yay yap.

Envanterinize gidin, "Yapım" sekmesine gidin ve ilgili düğmeye tıklayarak bir yay oluşturun.

Avcılık hakkında daha fazla bilgi

Avı gördüğünüzde çömelmek ve ancak o zaman ona yaklaşmak en iyisidir. Ayrıca uygun tuşa basılarak etkinleştirilebilen avcının görüşünü de unutmayın. Bu sayede yakındaki hayvanları görebilir ve yaralı hayvanların yerdeki kanlı izlerini tespit edebilirsiniz. Avınıza çok fazla yaklaşmanız önerilmez çünkü hayvanlar kokunuzu alıp kaçabilirler.

Hedef. Deri ve yiyecek almak için hayvanları avlayın.

Şimdi üç keçiyi öldürmeniz gerekecek. Kelimenin en gerçek anlamıyla. Toplamda 8 ok bulunmaktadır. Bir tuhaflık var. Bir keçiyi başından vurursanız onu hemen öldürürsünüz. Vücuda vurursanız, atıştan sonra hayvan kaybolacaktır. Ancak avcının görüşünü etkinleştirebilir ve onu kanlı yol boyunca takip edebilirsiniz. Keçi biraz koşup yere düşecek. Keçilerin ölü bedenlerine yaklaşıp derilerini ve etlerini kesin. Daha sonra bunları yemek ve iyileşmek için kendi üzerinizde kullanın. Keçilere atacağınız oklar ileride hayvanların içinden çıkarılıp tekrar kullanılabilir.

Hedef. Barınak bulun ve ateş yakın.

Sırt çantanızın (çantanızın) sınırsız sayıda eşya taşıyamayacağını unutmayın. Bu nedenle tek bir kızılağaç veya bir kamışın bir çantaya konulmaması gerekir.

Mini haritada sarı bir alan belirir. Oraya gidin. Bir mağaraya gireceksiniz. Yerde ateş yakmanıza olanak sağlayacak bir çalı çırpı yığını olacak. Ona yaklaşın ve dayanıklı ahşabı israf ederek ateş yakın.

Hedef. Bir kulüp yap.

Şimdi bir cop yapmalısın. “Yapım” bölümünü açın ve bir cop seçin. Bunu oluşturmak için beş parça kızılağaca ihtiyacınız olacak. Eğer bunlara sahipseniz, bir cop oluşturun. Aksi takdirde kızılağacın bulunması gerekecektir.

Hedef. Bir meşale yapmak için sopanızı ateşe verin.

Ateşten uzaklaştıysanız, ateşe geri dönün ve sopayı ateşte kullanmak için belirtilen tuşu basılı tutun. Bir meşale alacaksınız.

Hedef. Vinge'ın izlerini takip edin.

Asmalara gidin ve onları bir meşaleyle yakın. Bunu yapmak için onlara yaklaşmanız yeterlidir. Uzaklaşın ve sarmaşıkların yanmasını bekleyin. Kontrol noktası.

Şimdi avcınızın görüşünü kullanarak kabilenizin izini takip edin. Yerdeki kırmızı noktaları takip edin. Yakında bir kurdun cesedini göreceksiniz. Derisini yüz. Onları korkutmak için bir meşale sallayarak yaşayan kurtları takip edin. Mağaraya girmek için çıkıntıya tırmanın. Mağarada yol boyunca yangının izlerini göreceksiniz. Onları inceleyerek Thakkar'ın Vinja'nın yakında olduğu sonucuna varmasını sağlayabilirsiniz.

Suya dalın ve ileri doğru yüzün. Yani suya atladıktan sonra meşaleniz sönecektir. Ancak artık hayvansal yağ kullanarak herhangi bir silahı - bir sopayı, hatta bir oku - ateşleyebilirsiniz. Sudan çıkar çıkmaz soldaki şömineye bakın. Kemiklere ek olarak canavarın yağını da bulacaksınız. Şimdi silah seçim menüsünü açtığınızda “Ateş Et” yazan bir anahtar göreceksiniz. Seçtiğiniz silaha bağlı olarak bir sopayı veya oku yakın.

DERİN YARALAR

Hedef. Aramak ve toplamak için tuşu basılı tutun yeşil yapraklar Seyla için.

Dört porsiyon yeşil yaprak bulmanız gerekiyor. Sarı işaretin işaret ettiği nehre doğru ilerleyin. Diğer tarafa gidin ve ilk rakiplerin (insanların) ruhunu görün. Bunlar Udam kabilesinin temsilcileri. Onları öldür. İlk önce saldırmanız tavsiye edilir (yay ile ateş edin). Okları toplamak için cesetleri arayın. Yakınlarda suda “yeşil yapraklar” büyüyor. Onları topla. Avcı görüşünü etkinleştirirseniz yeşil yapraklar kırmızıyla işaretlenir. Diğer tüm öğeler ve nesneler sarıdır.

Geldiğiniz nehrin aynı tarafında yanan bir ateş ve bir taş yığını bulabileceğinizi unutmayın. Bu nokta mini haritada soru işaretiyle işaretlenmiştir. Buraya gelirseniz “Wakwas Nehrinin Taşları” adında yeni bir yer bulacaksınız.

Hedef. Seila'ya yeşil yapraklar getir.

Dönüş yolunda muhtemelen üç Udamla daha karşılaşacaksınız. İçlerinden biri okçu olacak. Bu arada, beceri menüsünü açtığınızdan ve puanlarınızı ana karakter Takkar'ı geliştirmek için harcamayı unutmayın. Sağlığınızı iyileştirirseniz, sol alt köşede ölçek zaten üç bölümden oluşacaktır. Geri dönün ve ara sahneyi izleyin.

Köy

Yani Seyla ile konuştuktan sonra belli bir köyün varlığını öğreneceksiniz. İleriye baktığımızda Takkar'ın lider olacağını varsayabiliriz. Bir köyün temel göstergesi nüfusudur. Mevcut nüfus ikidir: Thakkar ve Seila. Seila yeni sakin olarak kabul ediliyor.

Artık Vinja kabilesinin temsilcilerini bulmalı ve onları köyünüze yerleşmeye ikna etmelisiniz. “Derin Yaralar” görevi artık tamamlandı.

ŞÖMİNE NAKUTI

Kartı açtığınızda iki yeni sembol göreceksiniz. İlk önce imlecinizi "kırmızı ateş" sembolünün üzerine getirin - bu yere "Nakuti Şöminesi" denir. Bu görevi tamamladığınızda bir miktar deneyim ve nüfus artışı alacaksınız.

Haritada bir simge bulunduğunu lütfen unutmayın yeşil iki siyah üçgen ile. Simge, kayıt cihazındaki vb. bir sonraki şarkıyı değiştirmek için kullanılan bir düğmeye benzer. Bu sembol, belirli bir konuma hızlı seyahat etmenizi sağlar. Örneğin “Nakuti Şöminesi” görevinden sonra bu yere hızlı bir şekilde seyahat edebileceksiniz.

Burayı haritada işaretleyin ve oraya gidin. Sitede tahta çubuklardan oluşan devasa bir piramit göreceksiniz. Oku yak ve ateş çukurunu aydınlatmak için bu piramidi vur. Burası bir “sinyal yangını”dır. Böylece mümkün olan on altı ateş arasından ilk sinyali yakalayacaksınız. Ödül: 400 deneyim puanı ve Vinja sayısında artış. Gördüğünüz gibi nüfusu artırmak için burada kimseyi ikna etmenize gerek yoktu. Köyün nüfusu 5 kişiye çıktı! Keşfedilen yer: Nakuti Şöminesi.

Sinyal ateşlerini ve düşman ileri karakollarını ele geçirerek (her iki yer de kırmızı sembollerle işaretlenmiştir: birincisi "ateşi", ikincisi "çadırı" gösterir), yeşil bir "geri sarma" sembolüyle gösterilen yeni hızlı seyahat noktalarının kilidini açacaksınız. . Artık çok büyük olan oyun dünyasında hızla dolaşabilirsiniz. Varsayılan olarak köyünüze yalnızca hızlı seyahat etkindir. Köyde kulübeleri iyileştirebilir ve yeni binalar inşa edebilirsiniz.

Elbette size bir beceri puanı verilecek - uygun bölümdeki bir şeyi geliştirin.

Vinge yardımı: eskort

Haritada bir simge görünecek kahverengi bir avuç içi ve bir soru işareti görüntüsüyle. Onu seçin. Görevin zorluğu düşüktür ve bunun için nüfusu artırabilir ve 1 beceri puanı kazanabilirsiniz..

VİZYON: CANAVARLAR

Haritayı açarsanız bu simgenin üzerinde simgesi görünmelidir sarı ve gri simgeler. Belirtilen yere gidin ve mağaraya girin. Mağaranın derinliklerinde Tinsey adında bir Vinja şamanı ile tanışacaksınız. Ara sahneyi izleyin.

Bundan sonra bir yere taşınacaksınız.

Hedef. Bir rehber bulun.

Yerde oturan bir baykuş bulana kadar hayvanların yanından geçin.

Hedef. Kılavuzu takip edin.

Baykuşu takip ederek gökyüzünde uçun. Suya dalın ve su altında yüzün (veya uçun mu?). Sudan çıkın ve baykuşa tekrar yaklaşın. Bir yerden bir yere uçarken baykuşu takip edin. Kontrol noktası. Ve yine orman, geçit ve şelale boyunca kuşun peşinden uçun. Fırtına başlayıncaya kadar uçmaya devam edin.

Kılavuzu takip edin. Yırtıcı hayvanlar size dikkat bile etmeyecektir. Yakında baykuşu kendinize arayabileceksiniz. Görev tamamlandı.

Vinja Etkinliği: Kurtarma

Haritada yeni bir etkinlik görünebilir. Müttefiklerinizi kurtarmak için belirtilen konuma (haritadaki beyaz elmas) gitmeniz ve Udam kabilesini veya vahşi yırtıcı hayvanları öldürmeniz yeterlidir.

Bu arada burası mağaranın çıkışında bulunuyor, bu yüzden görevi tamamladığınızdan emin olun. Artık baykuşu kontrol edebilirsiniz. Alanı incelemek ve rakiplerin sayısını saymak için ona geçin. Udam kabilesinden iki düşmanı öldürün ve köyünüze gidecek olan mahkumu çözün.

HAYVANLARIN efendisi

Hedef. Kurtların inini bulun ve beyaz kurdu evcilleştirin. Kurt savaşta sana yardım edecek.

Bu seferki görevin zorluğu “orta”. Ödül deneyim, yeni bir köylü, yem ve evcilleştirme becerileri olacak. Haritadaki simge, şaman Tinsei'nin simgesiyle birlikte sarı renktedir.

Belirtilen yere vardığınızda kurt kafalarıyla zirvelere yaklaşarak görevi almayı onaylayın.

Hedef. Bir baykuşun yardımıyla udamı bulun.

Uygun tuşa basarak baykuşu arayın. Belirtilen noktaya - sarı işaretleyiciye - uçun. Mini haritanın sol alt köşesinde, sağında baykuşun kontrolleri gösterilir. Böylece herhangi bir sorun yaşamadan çözebilirsiniz. Uçarken Takkir'i kontrol ederken kullandığınız avcı görüşünün aynısını kullanabilirsiniz.

Hedef. Udam'ı avlayan kurtları öldür.

Şimdi Tekkir tarafından bu yere taşınıyoruz. Yayınızla bir veya iki tanesini öldürerek düşmanlarınızı şaşırtmaya çalışın. Hatta herkesi bir yay ile yok edebilirsiniz. Genel olarak yay ile sopayı karşılaştırırsanız, sizin için en güvenli silah yine de ateşli silahtır, çünkü onunla uzaktan saldırı yapabilirsiniz. Düşman cesetlerinden okları toplamayı unutmayın.

Hedef. Yem yapmak için eti kullanın.

Yem yapmak için iki porsiyon ete ihtiyacınız olacak. Aslında bu etten çok daha fazla yemelisiniz. Öyle ya da böyle et, düşmanların oturduğu ateşin hemen yanında bulunabilir. Silah seçim menüsüne girin ve bir yem oluşturun.

Hedef. Kurt inini bulmak için kanlı izi takip edin.

Hunter Vision'ı etkinleştirin ve yerdeki kırmızı yolu takip edin. Kelimenin tam anlamıyla yüz metre uzakta yeni bir yer bulacaksınız - Valkva Mağarası. Burası kurtların barınağı. Bir bilgi istemi görünecektir.

Hayvanları Yeme ve Ehlileştirme

Yani yem yapmayı zaten biliyorsun. Silah seçim menüsünden seçebilirsiniz. Yem atmak yay atmak ile aynı şeydir. Hayvan yavaş yavaş et yemini yerken, ona gizlice yaklaşabilir ve evcilleştirme prosedürünü başlatmak için uygun tuşa basabilirsiniz. Bu arada evcilleştirilmiş hayvan sayısının gösterileceği özel bir menü açabilirsiniz.

Hedef. Yemi atmak ve beyaz kurdu evcilleştirmek için tuşa basın.

Yemi hayvanın mümkün olduğu kadar yakınına attıktan sonra dikkatlice gizlice yaklaşın. Hatta bunu arkadan değil önden bile yapabilirsiniz. Beyaz kurdu otomatik olarak evcilleştireceğiniz tuşa basılı tutun. Sadece yapılacak bir şey var! Beyaz kurt evcilleştirildi ve canavar menüsüne eklendi.

Hayvanlar için komutlar

Evcilleştirilen herhangi bir hayvana komut verilebilir. Hedefe saldırabilir. Ayrıca canavara belirli bir yere gitmesini de emredebilirsiniz. Yay ile aynı şekilde nişan almanız ve sanki yaydan ateş ediyormuş gibi komut vermeniz gerekiyor.

Hayvan yaralanırsa, ona yaklaşmanız ve evcilleştirme durumunda olduğu gibi aynı tuşu basılı tutmanız gerekir. Bu şekilde onu etle besleyebilir ve gücünü geri kazanabilirsiniz. Bir hayvan aniden ölse bile onu hayvanlar menüsünden diriltebilirsiniz. Diriltmek istemiyorsanız aynı canavarı bulup tekrar evcilleştirebilirsiniz.

Hedef. Beyaz kurda Udam'ı öldürmesini emret.

Bir sonraki işaretçi yakında görünecek. Beyaz bir kurdun yardımıyla Udam kabilesinin temsilcileriyle ilgilenmeniz gerekiyor. Bu konumu takip edin ve ipuçlarını kullanarak kurdu Udam kabilesinden iki düşmanı öldürmeye gönderin. Biri doğrudan tepenin altında, ikincisi ise parke taşlarının yakınında, açık alanda olacak.

Menü "Canavarlar"

Evcilleştirebileceğiniz tüm canavarların bir listesini görmek için Canavarlar menüsünü açın. Eğer hayvanların üzerinde “kilit” sembolü yoksa bu hayvan zaten evcilleştirilmiştir. Bu menü aracılığıyla hangi hayvanın sizi takip edeceğini seçebilirsiniz. Belirli bir hayvanı seçebilir veya (bir süreliğine) serbest bırakabilirsiniz. Yeni hayvanları hemen evcilleştiremezsiniz. Bazı hayvanlar belirli bir dizi beceri gerektirir. Bu arada hayvanların ve kuşların kendilerine özgü yararlı ve hatta zararlı becerileri olduğunu hatırlamakta fayda var. Bazı hayvanlar siz onlara bir emir verene kadar düşmanlara saldırmazken, diğerleri düşmanı fark ettikleri anda hemen ona saldıracaklardır. Gelecekte bunu aklınızda bulundurun!

Köyünüze girdiğinizde seçilen herhangi bir hayvan otomatik olarak kaybolacaktır. Onu ancak köyden ayrıldıktan sonra aramanız gerekecek.

Gece

Artık gece olmuş olmalı. Geceleri karanlık ve çok tehlikeli olacak. Daha az net görüyorsunuz ama haritada görünüyor daha büyük sayı Yırtıcı hayvanlar. Eşsiz hayvanları bulmak için gece gezileri yapmanız gerekir. Ayrıca benzersiz bitkiler veya koleksiyon parçaları da bulabilirsiniz. Herhangi bir silahı ateşe verebileceğinizi unutmayın. “Canavar Efendisi” görevi tamamlandı. Tecrübe kazanılır ve köy sakinlerinin sayısı artar. Bir kurdu iyileştirmek için onu yanına çağır ve ona et ver. Kurtun sağlık çubuğu simgesinin etrafında gösterilir. beyaz. Bu arada şaman Tinsei artık köyünüze yerleşti.

Artık sırasıyla Seila ve Tinsei tarafından verilebilecek iki göreviniz var. Seila köye en yakın olduğu için onunla konuşun.

Köy inşaatı

Yani Seila ile birlikte düzenlediğiniz köy, Vinja kabilesinin tüm temsilcileri için oyundaki tek güvenli sığınak olacak. Köyünüzdeki kulübeleri yükselttikçe belirli becerilerin, yeni silahların ve daha fazlasının kilidini açabilirsiniz. Urus topraklarına dağılmış çeşitli malzemeler Köyü inşa etmek ve modernleştirmek için kullanılabilir.

SAILA'NIN Kulübesi

Tam olarak hangi malzemelere ihtiyacınız olduğunu öğrenmek için menüye gidin ve “Köy Menüsü” bölümüne tıklayın. Mesela Seila'nın yanında iki taş ve birkaç dal var. İnanmayacaksınız ama burası onun kulübesi. Kulübeye tıkladığınızda binanın seviyesini yükseltmek için hangi öğelere ihtiyaç olduğunu göreceksiniz. Bu durumda 4 kızılağaç, 3 arduvaz, 2 kamış ve 2 geyik derisine ihtiyacınız var. Bütün bunlara sahipseniz Seila'nın kulübesini iyileştirebilirsiniz. Ödül olarak 1500 deneyim puanı ve birçok ilginç şey kazanabilirsiniz.

Seila, Thakkar'ın köyü inşa etmeye başladığı ilk kişidir.


Yeterli eşyanız yoksa köyünüzün bulunduğu mağaraya gidin ve önbelleğe bakın. Köylüler her gün buldukları kaynakları bu zulaya koyuyorlar. Bu, anladığınız gibi rastgele gerçekleşir. Seila'nın kulübesini geliştir. Kulübeye dönün ve yükseltin. Görev tamamlandı.

TAKKARA MAĞARASI

Mağaraya girin ve burada başka bir simgenin olduğunu göreceksiniz. Yeterli kaynağınız varsa mağarayı geliştirin. Aksi takdirde, onları aramaya gidin.

TINSEI'NİN Kulübesi

Sitede Far Cry Primal oyununun geçişine devam etmek için haritada ilgili simgeyle işaretlenmiş olan Tinsei'ye gidin. Onunla konuşun ve ardından kulübeyi yükseltin (Tinsei yakınındaki kayalar). Geyik derisi yerine kurt derisine ihtiyacınız olacak. Eğer sahip değilseniz, avlanmaya gidin. Kurtlar Mağarası köyünüzün haritasının sağ tarafında (doğu) bulunur. Şelalenin aktığı tepeye tırmanmanız gerekecek. Geri dönün ve Tinsei'nin kulübesini yeniden inşa edin.

UDAM SALDIRISI

Hedef. Köyünüzü koruyun.

Mağaraya gidin ve Seyla ile konuşun. Sana bir kulüp verecek. Ertesi gün köy, Udam kabilesinden vahşilerin saldırısına uğrayacak. Köyünüze saldıran tüm düşmanlara saldırın. Yay, sopa veya mızrak kullanın. Düşmanlarının üzerine kurt sal. Yeşil zehir bulutundan kaçının. Bazı Udamlar üzerinize özel zehirli gaz şişeleri fırlatacaktır. Tüm düşmanlar yok edildikten sonra hedef güncellenecektir.

Hedef. Seyla'yı bul.

Ve onu aramanıza gerek yok - sarı bir işaretle işaretlenmiştir. Kızla konuş.

Hedef. Udam kampına gidin.

İşaretçiyi takip ederek yol boyunca düşmanları öldürün. Yol nispeten uzun. Üç kemik ağacını yok etmek gerekecek.

Hedef. Tüm Udam kemik ağaçlarını yok edin ve tüm düşmanları öldürün.

Genel olarak baykuşu ve avcının görüşünü kullanarak tüm hedefleri işaretleyebilirsiniz. Daha sonra, kimsenin bakmadığı rakipleri öldürerek gizlice hareket etmeye çalışın. Kemik ağaçlarına yaklaşın ve onlara sopanızla vurun. İki ya da üç vuruşta kemikler birbirinden ayrılacak. Üç ağacın tamamı yok edildikten sonra kalan yamyamların işini bitirin. Tüm düşmanlar öldürüldüğünde görev otomatik olarak tamamlanacaktır.

Canavarların Düellosu

Tinsei'nin kulübesini gösteren soru işaretini takip edin. Kulübenin girişinin sağında üzerinde kase bulunan bir sehpa bulunmaktadır. Tinsei ile ilk tanıştığınızda zaten bu bardaktan içmiştiniz. Kase ile etkileşim kurun ve ara sahneyi izleyin. Yakında bir mamutun kontrolü sizde olacak.

Hedef. Mamut katilini bulun.

Mamutu ileri doğru takip edin. Ekranın sol alt köşesinde canavarı kontrol edebileceğiniz tuşlar bulunmaktadır. Yakında bir gergedan ruhuyla tanışacaksınız.

Hedef. Gergedan ruhuna yetişin.

Önce hayvana saldırın. Yakında gergedan ruhu senden saklanmaya çalışacak. Üzerinde kahverengi bir işaret olacak. Hedefi takip edin. Buza dikkat edin. Üzerine basmayın, aksi takdirde düşersiniz soğuk su ve muhtemelen boğulacaksın. Ancak diğer rakipleri oraya çekebilirsiniz.

Hedef. Bölgedeki tüm gergedanları öldürün.

Temel olarak, rakiplerinize hepsi ölene kadar saldırın.

Hedef. Gergedanın ruhunu takip edin.

Gergedan ruhunu kovalamaya devam edin. Daha sonra düşmanları tekrar öldürmeniz gerekecek. Bir yokuşun tepesinde durduğunuzu unutmayın. Yolun kenarlarındaki büyük taşları aşağıya doğru itebilirsiniz. Genel olarak hayvanları bitirin. Ve yine ruhu takip edin. Burada olacak son stand, gayzerlerin olduğu bir yerde. Sonunda bir gergedan ruhuyla savaşacaksınız. Sağlık çubuğu ekranın üst kısmında gösterilir. Görev tamamlandı!

JAIMA. AVDA

Şimdi Vinja kabilesinin kayıp üç kişisini bulmanız gerekiyor. Haritada gösterilen konumu takip ettiğinizde kendinizi Hasari Mağarası yakınında bulacaksınız. Bir ara sahne başlayacak.

Hedef. Ayıyı takip et.

Yani Jayma ile konuştuktan sonra yeni bir göreviniz olacak. Kırmızı ayı pençe izlerini görmek için avcının görüşünü etkinleştirin. Önümüzdeki bölgeyi inceleyin ve Thakkar'ın sözlerini dinleyin. Bu arada burada petekler var. Daha ileri giderseniz başka peteklerle karşılaşacaksınız. Avcının görüşü de dahil olmak üzere kırmızı izleri takip etmeye devam edin. Yol kısa olmayacak. Bataklıktan geç ve yakında bir ayı bulacaksın. Onu öldürmek için önce mızrak atın ve ardından yay ile ateş edin (eğer yeni mızrak yapamıyorsanız). Ayının cesedini inceleyin.

Hedef. Avcıları bulun.

Şimdi Jayma ile konuşmak için harita işaretçisini takip edin. Ara sahneden sonra görev sona erecek ve avcı yerleşim yerinize katılacak.

USTA WOOGA. BATIDA (KANCA NASIL ALINIR)

Haritada belirtilen noktayı takip edin, sarmaşıklara tırmanın ve Usta Vuga'nın olacağı küçük bir mağaraya girin. Ara sahneyi izleyin.

Hedef. Mağaradan kaçış.

Delikten aşağıya, doğrudan suya atlayın. Etrafınıza bakın. Jaguarı öldürmeniz gerekebilir. Mağarada ona ek olarak vücudunda bir kanca bulunan ölü bir jaguar olacak. Bu kancayı al. Artık farklı yüksekliklere tırmanabilecek ve onlardan inebileceksiniz. Bir kancayla tırmanabileceğiniz bir tepe bulun. Bu tepede bir "kanca" simgesi bulunmalıdır. İleriyi takip edin ve uçurumun üzerinden sivri uçlarla atlamak için kancayı kullanın. İpi zamanında sallayıp bırakmanız gerekecek.

Kancayı bir sonraki yere asın ve ipten aşağı inin. En altta üç jaguar görebilirsiniz. Onlara inmeniz tavsiye edilmez! Etrafınıza bakın ve iyi sallanırsanız atlayabileceğiniz bir yer bulun. Buradan daha yükseğe tırmanmak için kancayı kullanın. Daha sonra nihayet mağarayı terk etmenizi sağlayacak iki kanca noktası daha olacak.

Usta Wug'ı gördüğünüz mağaraya geri dönün. Onunla konuş. Ara sahneden sonra yeni bir görev etkinleştirilir.

URUS'UN KANI

Hedef. Urus'un Kanı taşlarını bulun.

Bu görev size bir önceki görevin sonunda Usta Vuga tarafından verilmiştir. Düşmanı öldürmeniz gereken belirtilen yere gidin. Açıklıkta hedef yenilenmelidir.

Hedef. Vinj'in eski duran taşlarını keşfedin.

Açıklığın çevresinde taşlardan yapılmış “evler” var. Işıkları görmek için bu evlerin içinden bakmanız gerekiyor. Bunlar Urus'un Kanı taşları olacak. Hedef güncellenecektir.

Hedef. Parıltının görülebildiği alanı inceleyin.

Belirtilen noktaya ulaştığınızda yeni bir görev görünecektir.

Hedef. 4 Urus Kan Taşını bulun ve toplayın.

Büyük bir çöküntü görebileceğiniz bir tepeye tırmanın. Udam'ın yaşadığı yer burası. Rakipleri öldürün, ardından aşağı inmek için kancayı dikkatlice kullanın. Büyük siyah oluşumlara bakın. Bunlar Urus'un Kanının taşları. Mücadeleyi tamamlamak için dört parça toplayın. İki taş ortalama yükseklikte olacak, bir taş rezervuarın dibinde, diğer taş ise en altta, ahşap yapının altında olacak. Avcının görüşünde bunlar kırmızıyla işaretlenmiştir.

Dört taşın tamamı toplandığında Usta Vuga köyünüze yerleşecek.

SAVAŞÇI KARUSH. KAZA KARDEŞİ

Her zamanki gibi haritada gösterilen konuma gidin. Kucağında oturan kişiye yaklaşın. Görevi alabileceğinizi bildiren bir mesaj görünecektir. Görevi onaylayın.

Hedef. Vinja savaşçısına yardım et.

Kişiyle konuştuktan sonra savaşa hazırlanın. Konumunuzdan kelimenin tam anlamıyla yüz metre uzakta olan haritadaki işaretçiyi takip edin. Burası aynı Karush'un olacağı yer. Udam kabilesinden gelen vahşilere karşı verdiği savaşta ona yardım et.

Hedef. Udam'ın cesetlerini ateşe aktarın.

Ara sahneden sonra tüm cesetleri savaş alanından doğrudan ateşe aktarın. Cesetler önceden bile aranabilir. Üç cesedin ateşe atılması gerekiyor. Etrafınızda iki ceset yatıyor olacak ve üçüncüsünün "yapılması" gerekecek (yakında öldürülmesi gereken bir vahşi kaçacak).

Hedef. Udam savaşçılarını öldür.

Bundan sonra vahşilerle savaşmanız gerekecek. Mücadele uzun sürecek. Ekranın üst kısmında Karush sağlık barının bulunduğunu lütfen unutmayın. Ölmesine izin vermeyin! Ve yine bir kesme sahnesi olacak.

KEMİK MAĞARASI

Seyla ile köyünüzdeki her şeyi konuşun. Sana yeni bir görev verecek. Belirtilen konuma gidin. Noktaya mümkün olduğunca yaklaşmak için hızlı seyahati kullanabilirsiniz. Hızlı seyahat için yeni puanlar eklemek amacıyla sinyal ateşleri yakmayı ve düşman kamplarını yok etmeyi unutmayın.

Doğru yere gidin. Burada ölü bir geyik olacak. Görevi güncellemek için gövdeyi inceleyin.

Hedef. Hunter Vinge'ı bulun.

Kırmızı izleri görmenizi ve kabile üyelerinizi bulmanızı sağlayacak avcının görüşünü kullanmanız gerekecek. Sonuç olarak kendinizi Dantana'nın mağarasında bulacaksınız. Girdikten hemen sonra sola doğru yukarı çıkın. Sarı alanın sol sınırında, kayaların arasında avcının kendisini bulabileceğiniz yer. Senden onu iyileştirmeni isteyecek. Mağara aslanını evcilleştirmeyi unutmayın. Veya canavarı basitçe öldürebilirsiniz.

Hedef. Bitkileri avcıya ver/

Ona istediğini ver. elbette şifalı bitki Envanterinizde olacak. Aksi halde onu aramaya gidin. Avcıya dön ve her şey hakkında konuş.

Hedef. Yuvadaki tüm hayvanları öldürün.

Burada aslan olacak tüm rakipleri yok etmeniz gerekecek. Aslanların sizi yakalamaması için çok hızlı bir şekilde yüksek bir yer bulmaya çalışın. Bundan sonra kaplanlara mızrak atın, herkes ölene kadar yay ile ateş edin. En tehlikeli hayvan kılıç dişli kaplandır. Önce öldürülmeli. Sonra mağara aslanlarıyla ilgilenin.

Hedef. Avcıya dön.

Avcıyla tekrar konuşun ve ona tüm hayvanlarla ilgilenildiğini söyleyin. Görev tamamlandı!

JAYMA'NIN Kulübesi

Köyünüze dönün ve daha önce bulduğunuz avcı Jayma için kulübeyi inşa edin. İlk önce Jayma'yla bizzat konuşmalısın. Kulübe yeniden inşa edildiğinde içeriye girebileceksiniz. Bunu yapın. Jayma ile yapacağınız bir sohbette yeni bir görev öğreneceksiniz.

Takkar'ın büyük, tehlikeli ve nadir hayvanları avlamasına izin verecek olan Avcı Jayma.


BÜYÜK ELK

Haritada işaretli konuma (Jayma'nın simgesi) gidin. Burada görevin başlangıcını onaylamanız gerekecek. Olaylar gün batımından sonra ortaya çıkacak.

Hedef. Ateşböceklerini takip edin.

Bulunduğunuz yerde ateşböceklerini göreceksiniz. Sadece birinden diğerine geçin. Sarı bölge çok büyük. Bu nedenle ateş böceği rotasından çekinmemelisiniz. Yakında bir şelaleye ulaşacaksınız. Dikkat olmak! Burada görev güncellenmelidir.

Hedef. Büyük geyiği bekleyin.

Yani ekranın sol üst köşesinde bu yazıyı gördüğünüz anda saklanın. Birkaç saniye sonra canavar şelalenin yanında belirecek.

Hedef. Udam'dan önce geyiği öldürüp derisini yüzün.

Görünüşe göre burada yalnız değilsin. Udam ayrıca geyik avlar ve hızlı olmanız gerekir. Gelecekte size müdahale etmemeleri için derhal tüm Udam'ları öldürmeye çalışın. Vahşilere saldırırken aynı zamanda yırtıcı hayvanınızı da geyiğin peşine gönderin. Özgür olduğunuzda canavarı aynı şekilde takip edin. Mızrak atarak ve yay ile ateş ederek bir hayvanı öldürün. Görevi kolaylaştırmak için yırtıcı hayvanınızı kullandığınızdan emin olun!

Hedef. Büyük geyiği canlandırın.

Ölü hayvana yaklaşın ve derisini yüzün. Bu “Büyük Geyik” görevini tamamlayacak.

WOOGIE KAPALI

Köye dönün ve önceki görevlerden birinde bulunan Woogie ile konuşun. Onun için bir kulübe inşa et. Kulübeyi inşa ettikten sonraki ara sahnede (Woogie ile bir konuşma başlatmanız gerekir), yeni bir görev öğreneceksiniz.

URUSA ZİRVESİ

Ekranda “Urus Zirvesi” görünene kadar belirtilen konuma gidin. Kendini etrafta bulacaksın yüksek dağ. Tahmin edebileceğiniz gibi en tepeye tırmanmanız gerekecek.

Hedef. Woogie'ye nadir kartal tüyleri bulmak için uçuruma tırmanın.

Nadir kartal tüyü – 0/4.

İlk önce yokuş yukarı çıkın, asmalar boyunca daha yükseğe tırmanın, bunun yapılabileceği yerlerde kancayı kullanın. Genel olarak, yeni yuvalar bularak daha yükseğe tırmanacaksınız. Bir yuvada yalnızca bir tüy bulunabilir. Ne yapacağınızı bilmiyorsanız yukarı bakın: Her halükarda bir yerlerde bir yakalama noktası olmalı.

İkinci yuvadan sonra, belirtilen noktayı tutmanız, sallanmanız ve ileri atlamanız, aynı zamanda başka bir yere yapışmanız gerekecektir. Aynısını üçüncü kanca noktasıyla yapın. Yukarı çıkın ve üçüncü tüyü alın. Daha da yükseğe tırmanın ve düşen ağacın kenarında bulunan son yuvadan dördüncü tüyü alın. Bu ağaçtan aşağıya doğru suya atlayın..

KARUS HUT

Köydeki Karush ile konuşun, ardından onun için birinci seviye bir kulübe inşa edin. İnşaattan sonra Karush ile sohbet edin ve yeni görev hakkında bilgi edinin.

UDAM'I EZİN

Savaşçı Karush'un size bahsettiği belirtilen yere gidin. Kemiklere yaklaşın ve görevi etkinleştirin.

Hedef. Mamutu bulun.

Haritada mamutu gösteren işarete gidin. Yüksek çığlıklar duyacaksınız - bu bir mamut. Tüm hedefleri işaretlemek için baykuşu kullanın. Yeterli mesafeye yaklaştığınızda görev güncellenecektir.

Hedef. Mamutun üzerine tırmanın.

Önce düşmanların öldürülmesi gerektiği söylenmelidir. Aksi takdirde mamutlara ulaşmak zor olacaktır. Aynı baykuşu kullanın: Seviye atlamış bir beceriniz varsa, rakiplerden birine bir baykuşla saldırın. Grubundan uzaklaşan düşmanı öldürmeye çalışın. Herkesi bitirdikten sonra hayvana gidin ve üzerine tırmanın.

Hedef. Udam kemik ağaçlarını yok edin.

Mamutu kontrol ederken sarı bölgelerden geçin ve kemiklerden oluşan yapıları arayın. Bu yapıların tamamının yıkılması gerekiyor. Ekranda sarı bir ölçek olacaktır. Udam kemik ağaçları yok oldukça bu ölçü dolacak. Tamamlanır tamamlanmaz görev güncellenecektir. Aynı zamanda Udam kabilesinden vahşilerin saldırısına uğrayacaksınız. Onları öldürebilirsin ama buna gerek yok.

Hedef. Mamutu sürüsüne geri götürün.

Mevcut görevin bitmesi gereken belirtilen konumu takip edin.

BÜYÜK DARVA KALESİ

Haritayı açın ve yamyam simgesini arayın. Her zamanki gibi sarı olacak. Hedefinize kadar takip edin. Oraya vardığınızda yeni bir konum bulmayla ilgili bir mesaj göreceksiniz. Kapısı olan çitlerle çevrili bir alan olacak. Bu noktaya gelirken mamutların bulunduğu yerden geçerek mamutlardan birini alabilirsiniz. Bu, yaklaşan savaşta savaşmayı kolaylaştıracak.

Kendinizi kalenin topraklarında bulur bulmaz düşmanlarla karşılaşmaya hazır olun. Yakında sizi fark edecekler, ancak ondan önce mümkün olduğunca çok düşmanı gizlice öldürmeye çalışın. Bu arada bir mamutta vahşileri yok etmek oldukça kolay olacak. Ekranın üst kısmında “Evet” yazan beyaz bir ölçek bulunacaktır. Öldürmeniz gereken bu yamyamdır.

Daa'nın kendisi ortak bir düşmandır. Onu aynı mamutla öldürmek, herhangi bir düşmanı öldürmek kadar kolaydır. Tüm düşmanları öldürmeniz gerekiyor, ardından görev tamamlanacak.

VİZYON “BUZ”

Hedef. Kadın heykelini bulun.

Daa'nın yakalandığı ara sahneden sonra kendinizi otomatik olarak şaman Tinsei'nin yanında bulacaksınız. Udam'ı geçerek ilerleyin ve kadın heykeline dokunmaya çalışın. İlerlemeye devam edin ve copunuzla düşmanları öldürün. Tüm düşmanlar buz parçaları gibi dağılacak. Sopayı atabilirsiniz (otomatik olarak yenisi elinizde görünecektir). Aynı heykele ancak önemli büyüklükte yaklaştığınızda görev değişecektir.

Oyun boyunca ana karakter Takkar'ı eğiten Şaman Tinsei.


Hedef. Kadın heykelini takip edin.

Sadece buz mağarasında ilerleyin. Eninde sonunda bu heykele ulaşacaksınız. Yol boyunca Udam kabilesinden vahşileri öldürmeniz gerekecek

Hedef. Udam saldırısını durdurun.

Son satırda çok daha fazla düşman olacak. Karakterinizin herkese dayanabilecek kadar sağlığa sahip olacağı doğru.

Hedef. Kadın heykelini yıkın.

Tüm rakipler yenildiğinde ve aynı zamanda yeni bir görev ortaya çıktığında, kadının heykeline sopa atın.

KAN KURTUNUN AVLANMASI

Sırada avcı Jayma'nın görevi var. Ara sahneyi izleyin ve büyük hayvan avının başlangıcı hakkında bilgi edinin. Haritayı açtıktan sonra sol alt kısmında kılıç dişli kaplanın bulunduğu turuncu bir simge bulun. Onu etiketle. Hedefinize yaklaştığınızda sol üst köşede bir mesaj görünmelidir: "Büyük avın hedefi yakında." Dağa doğru dolambaçlı yolu takip edin ve ardından tutunmayı yerleştirmek için kancayı kullanarak daha yükseğe tırmanın.

Hedef. Mağarayı keşfedin.

Bloodfang'in bulunduğu mağaraya girin. İleri gidin, sağda kalın ve çukurların üzerinden atlayın. Suya atlayın, asmaya tırmanın ve canavarı görün. Bir ara sahne başlayacak. Mağaradan çıkın ve ateş yakın.

Peki “Büyük Av” nedir?

Şu tarihte: Uzaklardan geçmek Cry Primal sitesinde Bloody Fang gibi nadir ve en tehlikeli hayvanları avlayabilirsiniz. Tabii bunu hatırlıyorsanız, bu kılıç dişli kaplanı oyunun en başında yaraladınız. Bu hayvanların izlerini taşıyan yerleri keşfetmelisiniz. İzler büyük olacak, bu da tehlikeli hayvanları gösteriyor. Bazı Büyük Canavarları evcilleştirebilmeniz dikkat çekicidir!!! Ama önce onları yenmeniz gerekecek.

Son olarak savaşın zorluğu konusunda endişelenmenize gerek yok çünkü Takkar'ın ölümünden önce verdiğiniz hasar, bölümü tekrar oynattığınızda korunacaktır. Tehlikeli hayvanlarla savaşırken ekranın üst kısmında her zaman kırmızı bir ölçek bulunur.

Hedef. Bloodfang'in izini sürmek için ipuçlarını kullanın.

Avcının görüşü olmasa bile görülebilen kanlı izi takip edin. Yakında bir cesetle karşılaşacaksınız (çıkıntıdan atladığınız anda). Ölen adamın cesedini inceleyin. Genel olarak mini haritada normal bir yol görebilirsiniz. Bu tam olarak takip etmeniz gereken şey. Son virajda sağdaki dağ boyunca gitmeniz gerekiyor. Çıkıntılara atlayın ve kısa süre sonra mini haritada turuncu bir alan göreceksiniz. Canavarı aramanız gereken yer burası. Hemen avcının görüşünü etkinleştirin ve kanlı izleri görün. Onları takip edin. Yeni konum keşfedildi: Duvar Halkası Karakolu.

Aşağı in ve çok fazla kan gör. Yerde yatan kırık maskeyi inceleyin. Tepeden aşağı doğru kanlı yolu takip edin ve ardından Udam'ın cesedini inceleyin. Bir ipucu bulmanız gereken bir sonraki yere geçin. Uçurumdan koşarak atlayın ya da aşağı inip asmayı kullanın. Ateş yak. Bilinmeyen madde yığınını inceleyin.

Şimdi ormana gidin, belirtilen alanda kanlı ayak izleri arayın ve yok edilen ağaç kabuğunu inceleyin. Yeni konum keşfedildi: "Kashatigri Evi". Ormanın derinliklerindeki turuncu işarete gidin. Mızrağın kütüğe sıkışan kısmını inceleyin. Tuhaf arayüz sembollerini fark edeceğiniz tepeye tırmanın. Bu işaretler büyük hayvanlar için tuzak kurabileceğiniz yerleri gösterir. Özellikle artık Bloodfang için tuzaklar kurabilirsiniz.

Hedef. Avcı Vinja ile konuş.

Konumu keşfederken avcı Vinge ile karşılaşacaksınız.

Hedef. Bir sonraki alacakaranlığa kadar uyuyacak ve dinlenecek bir yer bulun.

Bloodfang'in ortaya çıkması için havanın kararmasını beklemeniz gerekiyor. Yakınlarda bir yangın var - geceyi burada geçirin (eğer öyle söyleyebilirsem).

Hedef. Bloodfang için tuzaklar hazırlayın.

Mini haritada tuzaklar bir “web” sembolüyle işaretlenmiştir. Sembol beyazsa tuzak henüz kurulmamıştır. Bu sembollere doğru ilerleyin ve tüm tuzakları kurun. Eğer tuzaklar turuncu renk, ardından kurulurlar.

Hedef. Bloodfang'i avla.

Bütün bunlardan sonra Bloodfang'i öldürmeniz gerekecek. Bunu yapmak o kadar kolay değil. Onu, geçici olarak cesaretinin kırılacağı tuzaklara çekin. Bu noktada ona sahip olduğunuz her şeyle saldırabileceksiniz. Arı bombalarını unutmayın.

Bloodfang, yaraları çok şiddetli olduğunda kaçacaktır. Bunu hatırla. Bu gerçekleşir gerçekleşmez görev güncellenecektir.

Hedef. Bloodfang'in peşinden inine doğru koşun.

Hayvan turuncu işaretini takip edin. Yırtıcı hayvanınızın onu avlamasını sağlayın. Şelalenin arkasındaki mağaraya girin. Yeni bir yer keşfedeceksiniz: Bloodfang's Lair.

Hedef. Bloodfang'e ininde saldır.

Artık evcil hayvanınızı mağara içinde kullanamazsınız. Tek başına savaşmak zorunda kalacaksın. Ayrıca ine tuzaklar da kurabilirsiniz. Bu anı ihmal etmeyin! Kaplanın sağlığı fiilen tükendiğinde, yeni hedef.

Hedef. Kılıç Dişli Kaplanı iyileşmeden önce evcilleştirin.

Hayvana yaklaşın ve belirtilen tuşu (düğmeyi) basılı tutun. Görev tamamlandı! Kılıç dişli bir kaplana bile binebilirsiniz!

WINDJA'YI YAKALANDI

Tinsei'nin kulübesindeki olayları gösteren ara sahnede bir sonraki görevi öğreneceksiniz. Belirtilen yere gitmeniz gerekiyor. Hızlı seyahat noktalarını kullanarak mümkün olduğu kadar yakına ışınlanabilirsiniz. Göreve yaklaşın ve etkinleştirin.

Hedef. Yakalanan Vinja'yı bulun.

Avcının görüşünü açın ve kırmızı izi takip edin. Nehirde bir Vinge'nin yanmış cesedini bulacaksınız. Sizi daha fazla yanmış cesede götürecek patikayı takip etmeye devam edin. Mağaraya girin. Ağacın altına girmek için çömelin. Yeni bir yer bulacaksınız - Mash Baia'nın kayaları.

Yakında İzil kabilesinin iki temsilcisini göreceksiniz. Ara sahneyi izleyin.

Hedef. Izila esir kampının girişini bulun.

Nehrin sonuna kadar yüzün, suyun altına dalın ve bir tünel göreceksiniz. Onu takip edin, yaklaşık ortada yüzeye çıkabileceğiniz bir yer bulun. Mağaradaki kayaya tırmanın, kancayı kullanarak daha da yükseğe tırmanın. Sen oradasın.

Hedef. Yakalanan Vinja'yı bulun (devam).

İki kuledeki düşmanları öldürün. Konumu keşfetmek istiyorsanız baykuşu fırlatın. Mahkumlar geçidin ortasındaki bir delikte.

Hedef. Izila esir kampını yak.

Okları yak ve her şeyi vur ahşap yapılar. Ekranın ortasında bir ölçek bulunmaktadır. Başarılı bir şekilde ateş ettiğinizde gösterge dolacaktır. Tamamen doldurulduğu anda görev tamamlanır.

Hedef. Geriye kalan İzil'i öldürün.

Kampta kalan tüm düşmanların işini bitirin. Her şeyi tamamladıktan sonra noktanın işaret ettiği kamp çıkışına gidin.

Hedef. Ateşten çık.

Videoyu izledikten sonra hızla su altına dalın ve belirtilen konuma yüzün. Izila kampından ayrılmalısınız. Düşmanları öldürmenize gerek yok ama hızla İzil'i ilk gördüğünüz köprüye koşun. Suya atlayın ve oradan uzaklaşın. Sarı alandan çıktığınızda görev sona erecektir.

Daa'yı gösteren işareti takip edin. Hızlı seyahat seçeneğinden yararlanmak en iyisidir. Biraz yürüyün ve kendinizi doğru yerde bulacaksınız.

Hedef. Vinja, Daa'yı öldürmek istiyor. Onu kurtar.

Mağaraya girin ve Daa'ya atlayın. Onunla konuş.

Hedef. Yükselen suyu durdurun.

Sızıntıları onarın – 0/4.

Gerekli yerler harita üzerinde işaretlenmiştir. Onlara doğru yüzün ve belirtilen tuşu basılı tutun. Bu arada ekranın üst kısmında beyaz bir ölçek gösteriliyor. Terazi tamamen dolmadan zamanında orada olmalısınız çünkü bu durumda Daa ölecektir. Dört sızıntının tümü giderildiğinde Daa'ya geri dönün. Onunla tekrar konuş. Görevi tamamlayan videoyu izleyin.

HAMA EVET

Yeni bir göreve başlamak için Daa'nın kafesine gidin. Ve görev çok basit: Daa için bir kulübe inşa et. Şimdi kulübeye girin ve ara sahneyi izleyin.

KEMİK TOZU

Web sitesindeki Far Cry Primal adım adım kılavuzunda sizden istenen işaretli yere gidin. Yine de Daa görselinin bulunduğu simgeyi takip etmeniz gerekiyor. Yolculuk uzun olacak, bu yüzden kılıç dişli bir kaplan alıp ona binmek en iyisidir. Sarı alana yaklaştığınızda görev güncellenecektir.

Hedef. Daa'ya yardımcı olabilecek kemik tozu yapan şifacı Udam'a dikkat edin.

Yeni bir yer keşfedildi: Taş Ana'nın kampı. Baykuşu çağırın ve geçide doğru uçun. Gördüğünüz tüm hedefleri işaretleyin. Baykuş bir şifacı tespit ettiğinde sarı bir kalemle işaretlenecektir.

Hedef. Kemik tozunu bulun ve toplayın.

Aşağı inin, ancak önce sopayı ateşe vermeniz gereken ısındığınızdan emin olun. Takip etmek için kıskaç kancasını kullanın. Haritada işaretlenmiş birkaç sarı alanı arayın. Çadıra girin ve kafataslarından birinde ihtiyacınız olanı bulun: kemik tozu.

Hedef. Udam kampını terk edin.

Hem gizlice hem de Udam'ın tüm temsilcilerini öldürerek hareket edebileceğiniz açık. Daha önce tüm düşmanları öldürdüyseniz kamptan güvenle çıkabilirsiniz. Sarı alandan çıktıktan sonra hızlı yolculuk yaparak Takkara Köyü'ne dönebilirsiniz.

BÜYÜK YARIN AVLANMASI

Haritanın sağ alt kısmında boz ayı simgesini bulun. İşaretleyin ve belirtilen noktaya gidin. Lütfen bu görevin zorluğunun “çok yüksek” olduğunu unutmayın.

Hedef. Mağarayı keşfedin.

Yakında olduğunuzda mağaraya gidin ve onu keşfedin. Su altında yüzmeniz gerekecek. Bir ayının çiziminin gösterildiği belirtilen duvarı inceleyin.

Hedef. Büyük Yara'nın ayak izlerini takip edin.

Mağaradan çıktığınızda avcının görüşünü kullanarak Büyük Yara'nın kanlı izini takip edebilirsiniz. İlk olarak izler sizi sönmüş bir yangına götürecektir. Devam et. İzil avcılarıyla çarpışmalardan kaçının. Veya onları öldürün. Daha sonra ayı tuzağını incelemeniz gerekecek. İzi takip edin ve kütüğü kanla inceleyin.

Şimdi yamaç boyunca tepeye tırmanın veya bunu yapmak için asmaları kullanın. İzil avcılarıyla yeniden tanışacaksınız. Seni rahatsız etmemeleri için onları öldür. Küçük kampa gidin ve ok kılıfını inceleyin. Avcıların ayıyı cezbettiği bir sonraki yerde kovanı bulun. Bazı tuzak noktaları görene kadar tepeye çıkın. Ayı zaten yakınlarda. Ölü avcının cesedini inceleyin.

Hedef. Tuzaklar kurun veya Big Scar'ı takip edin.

Kancayı kullanarak yukarı tırmanın. Birden fazla kanca noktası kullanmanız gerekecektir.

Hedef. Büyük Yara'yı avla.

Tavsiye: Yukarı çıktığınızda kimseye saldırmak için acele etmeyin. Ayı ve İzil avcıları birbirlerinin dikkatini dağıtsın. Ve mümkün olan yerlere tuzak kuracaksınız. Kılıç dişli kaplana ayıya saldırmasını emret. O bunu yaparken siz de ona saldırıyorsunuz ama arkadan. Bu en çok güvenli yöntem. Ayı kaplanı öldürdüğünde, ki öldürecek, sonra Scar'ı tuzağa düşürecektir. Zamanınız varken ölü kaplanın yanına koşun ve onu canlandırın. İyileşin ve ayıya saldırma emrini verin.

Hedef. Mağarada Büyük Yara'yı arayın.

Ayıyı yeterince okşadığınızda mağarada sizden saklanacaktır. Onu takip et. Yeni bir yer keşfedildi - Plaschgi Mağarası. Mağaraya girmeden önce İzil avcılarını öldürebilirsiniz.

Kaplanı iyileştir ve mağaraya gir. Mağaraya tuzaklar kurun. Tuzakların ayıyı durduracağını lütfen unutmayın. Bu olduğunda ayının başının üzerindeki tavana bakın. Bir kaya parçasına (sarkıt) ok atın. Düşecek ve Büyük Yara'ya ciddi hasar verecek. Görev güncellenene kadar bunu yapın.

Hedef. Big Scar'ı takip edin.

Sağlığınız azaldığında ayı sizden kaçmaya başlayacaktır. Binmek için kılıç dişli bir kaplan kullanın. Canavarı takip ettiğinizde kendinizi yeni bir yerde, Büyük Yara'nın ininde bulacaksınız. Canavarın işini bitirin. Bütün bunlardan sonra Büyük Yara'yı evcilleştirmeniz gerekecek. Görev tamamlandı!

KUŞ GİBİ UÇMAK

Haritada iki yeni karakter simgesi belirdi. Yaklaşık iki veya üç görev önce. Aşağıda keşfedilmemiş bir bölgede bulunurlar. En yakın simge Urki adında bir karakterdir. Ona gidin ve görevi etkinleştirin.

Hedef. Hayvanları öldürün ve Urka için derileri alın. Dört farklı hayvanı öldürmeniz gerekiyor:

Kaplumbağa;
kar kuşu;
karga;
balık kemiriyor.

Sarı alan avlanmanız gereken yeri gösterir. İhtiyacınız olan tüm hayvanları burada bulacaksınız. Önce nehre gidin ve bir tepeden suya bakın. Balıkları görmek için avcınızın görüşünü kullanın. Balıklar bazen yüzeye çıkar. İşte bu anlarda onları yay ile vurmalısınız. Balığın derisini çıkarın. Kuşlar buranın herhangi bir noktasına konabilir. Kıyıya yakın sudan çıkarken kaplumbağaları aramalısınız. Kuzgunlara gelince, genellikle bir su kütlesinin üzerinden uçarlar. Onlara girmek oldukça zor olacak. Bu nedenle göletin etrafında dolaşıp kargaların konabileceği taşları incelemek daha iyidir. Dört derinin hepsini topladıktan sonra Urki'ye dönün ve onlara verin.

Hedef. Git Urca'nın atlayışını gör.

Aşağı inin ve belirtilen yerde durun. Görev tamamlandı.

ATEŞ DERESİNİN KALESİ

Harita boyunca Firescream Kalesi'ni gösteren işarete doğru ilerleyin. Baykuşun yanına yaklaştığınızda onu fırlatın. Yakında ekranın üst kısmında bir ölçek görünmelidir. Bu teraziyi boşaltmalısınız. Bu, büyük kalenin topraklarındaki tüm düşmanları öldürürseniz yapılabilir. Bir baykuş zehirli bombalar atabilir, bir kaplan yakındaki hedeflere saldırabilir. Aynı zamanda mahkumları serbest bırakabilirsiniz. Rushani adında bir lider çıkacak. Sağlık rezervi aynı beyaz ölçekte gösteriliyor. Kale temizlendi. Kesilen sahneyi izleyin: Vinja köyündeki başka bir mahkum.

Köyün dışında kafese kapatılan Rushani ile konuşun

GÜNEŞ TOHUMLARI

Ranushi'nin sana söylediği doğru yere git. Görev otomatik olarak etkinleştirilir.

Hedef. Deneme Topraklarına ulaşın.

Biraz yürümeniz gerekecek - kelimenin tam anlamıyla yüz metre.

Hedef. Izila bulmadan tohum torbalarını çal.

Kendinizi sarı alanda bulduğunuzda görev güncellenecektir. Toplamda üç çanta bulmanız gerekiyor. Haritanın her tarafına dağılmışlar. Gerekli alanlar işaretlenmiştir sarı. Düşmanları öldürmenize gerek yok - asıl önemli olan çantaları bulup yanınıza almak. Avcının görüşünü etkinleştirirseniz tohum torbaları kırmızı renkle işaretlenecektir. Bu görevi geciktirirseniz bir geri sayım görünecektir. Bu süre sona ererse ve tohum torbalarını toplayacak vaktiniz yoksa Izila onları bulacaktır.

Üç çantayı da topladıktan sonra tek yapmanız gereken bu alanı terk etmek. Sadece sarı bölgenin dışına çıkın.

VİZYON: YANGIN

Yeni bir göreve başlamak için köye, şaman Tinsei'ye dönün. İleri gidin ve Batari tarafından korunan garip bir totem olan Krati'ye dokunmaya çalışın. Tüm düşmanları öldürerek dikili taşlara doğru ilerleyin. Taşlara yaklaştığınızda fırlatmanız gerekecek ateş okları dört parçanın tamamında.

Batari, Güneş'e tapan İzil kabilesinin rahibesi ve lideri.


. Yayı şarj edene kadar İzil'i öldür. Sol üst köşede yeni bir hedef belirdiğinde Ay'a üçlü atış yapın.

Prosedürü birkaç kez daha tekrarlamak gerekecektir. Her şeyi aynı şekilde yapın: İzil'i öldürün ve üstte "Ay'ı böl" yazısı göründüğünde ona ateş edin (üçlü atış). Yaklaşık beş öldürme, yayınızı tek bir üçlü atış için şarj etmenize izin verecektir. Ay'a yaklaşık beş veya altı üçlü atış onu yok edecek.

KAYIP TOTEM

Görev Takkara köyündeki Usta Wuga'dan alınır. Usta Vuga'nın bahsettiği belirtilen yeri takip edin. Sarı bölgeye girdiğiniz anda görev otomatik olarak başlayacaktır.

Hem Takkar'a saygı duyan hem de ona Islak diyen çılgın ve kolsuz yaşlı bir adam olan Usta Vuga.


Hedef. Kim olduklarını öğrenmek için totem hırsızlarını işaretleyin.

Baykuşu fırlatın ve sarı bölgeden uçun. Tüm hedeflerinizi işaretleyin.

Hedef. Totem hırsızlarını öldürün ve arayın.

Tüm düşmanlarla uğraşın. Üç kişilik cesetler istenen kurbanlar sarı işaretlerle işaretlenmiştir. Bunlar kesinlikle aramanız gerekenler. Üç cesedi de aradıktan sonra Vug için gerekli totem parçalarını bulacaksınız. Görev burada tamamlanacak!

BÜYÜK CANAVAR

Görev, köyünüzdeki avcı Jayma ile konuşarak etkinleştirilebilir. Doğru yere gidin. Günlüğe oklarla yaklaşın ve görevi etkinleştirin.

Hedef. Vinj avlanma alanlarına ulaşın.

Haritada işaretli noktaya gidin. İstenilen yer buradan üç yüz metre uzakta. Bundan sonra grubun ana avcısıyla konuşun.

Hedef. Mamut'a gidin.

Sonra yokuştan aşağı inin ve bir mamut göreceksiniz. Size doğru dönene kadar onu yay ile vurun. Canavarı kızdırdın. Kılıç dişli kaplanın üzerine atlayın (bunu önceden yapmak daha iyidir). Kaplanı avcılarla konuştuğunuz kampa geri götürün. Burada bir mamutu öldürmeniz gerekecek. Alanın ortasındaki yüksek yere tırmanın. Buradan mamutun vücuduna mızrak atmanız gerekiyor. Eskileri bittiğinde yeni mızraklar yaratın.

Hayvan yok edildikten sonra görev tamamlanacak.

Göze göz

Görev, Takkara köyündeki savaşçı Karush ile konuşarak alınabilir. Belirtilen noktaya gidin (haritada Karush'un bulunduğu bir simge gösterilecektir).

Hedef. Moga Mağarasında Karush'u bul.

Yakında kendinizi yeni bir yerde bulacaksınız - Donmuş Bıçaklar Mağarası'nda. Görevler hemen etkinleştirilir. Girişin yakınındaki düşmanları öldürün. Mağaraya girin ve Karush'la her şeyi konuşun.

Hedef. Yeşil yaprakları Karush'a ver.

Envanterinizde yeşil yapraklar varsa savaşçıyla tekrar konuşmanız yeterlidir. Aksi takdirde, onları aramaya gitmeniz gerekecek. Esas olarak su kütlelerinin yakınında büyürler. Oyunun en başında onları Seyla için buldunuz, bu yüzden neye benzediklerini hatırlamalısınız.

Hedef. Mağarayı terk edin ve Karush'la birlikte kamptan kaçın.

Karush'un sağlık çubuğu ekranın üst kısmında görünecektir. Artık kendini savunamıyor, bu yüzden onu korumalısın. Size doğru koşan Udam'ı öldürün. Mağaradan çıkarken çok sayıda düşman olacak. Dikkat olmak! Karush'u öldürmeden önce herkesi olabildiğince çabuk yok edin. Kamptan ayrılın ve videoyu izleyin. Bu görevi tamamlayacak.

KANLI DİŞİ AVLAMAK

Bloody Tusk devasa ve zalim bir mamuttur. Haritada konumu, mamut kafasını tasvir eden kahverengi bir simgeyle işaretlenmiştir. Oraya gidin ve bir avcı göreceksiniz. Tusk'ın son konumu hakkında bilgi edinmek için onunla konuş.

Hedef. Bloody Tusk'ın ayak izlerini takip edin.

Avcının görüşünü etkinleştirin ve Tusk'ın bıraktığı kırmızı izleri takip edin. Geçitten aşağı inmek için kancayı kullanın. Daha sonra uçurumdan aşağı kayabilirsiniz. Burada yeni bir yer bulacaksınız - Soğuk Kamp. Mamutun büyük patilerinin izlerini takip edin. Sivri uçlardaki cildi inceleyin ve ilerlemeye devam edin.

Daha da aşağıya inin ve ölü Vinge'nin cesedini inceleyin. Haritada mamutu bulmaya çalışabileceğiniz üç nokta görünecek. Önce batıya (sol) ilerleyin. Bir mamut gördüğünüzde haritanın etrafına tuzaklar yerleştirin. Bu yere "Kaplıcalar" denir.

Mamutun sağlığının üçte biri gittiğinde başka avlanma bölgelerine taşınmanız gerekecektir. Tusk'ı takip ediyorum. Yeni yerde hala tuzaklar kurup mamutlara saldırın. Sonuç olarak sağlığının üçte biri kalmış olmalı. Mamutun size ulaşamayacağı yerden yukarıdan saldırabilirsiniz.

Son olarak üçüncü avlanma alanına kaçmanız gerekecek. Aynısını yapın ve mamutu öldürün. Tusk'a yaklaş ve işini bitir.

BEN YERİNE GİDECEĞİM

Bir sonraki görev size Seila tarafından verilecek. Git ve onunla kulübede konuş. Senden Ull'u öldürmeni isteyecek. Ama önce sana nadir bir şey bulman gerektiğini söyleyecek. sarı çiçek. Haritadaki işaretleyiciye gidin. Simge Seyla'yı tasvir ediyor. Yakında olduğunuz anda görev otomatik olarak etkinleştirilecektir.

Takkar'ın en önemli iki düşmanından biri olan Ull adlı Udam kabilesinin lideri.


Hedef. Seyla için nadir bulunan sarı bir kuzey yaprağı bulun.

Belirtilen alan sarı renkle işaretlenmiştir. Alan aslında küçük. Aynı çiçekler sarı bölgenin kenarındaki taşların arasında saklıdır. Onları topla. Ara sahneyi izleyin.

Hedef. Mağaradan kaçış.

Arkanı dön ve içeri gir karşı taraf. Çıkıntıya tırmanın ve cesedin yanında duran kancayı alın. Yukarıya bakın ve kanca için bir yer görün. Oraya bir kanca atın. Sallanın ve yolunuzu kapatan duvarın üzerinden atlayın.

Hedef. Ekipmanını bul.

Mağara çıkışına gidin ve hızlı bir şekilde öldürerek yalnız düşmanı alt edin. Burada ayrıca içinde tüm ekipmanlarınızın bulunduğu bir önbellek olacak.

Hedef. Bir çıkış yolu bulmak için mağaraları keşfedin.

Daha sonra kar fırtınasının içinden geçmeniz gerekecek. Belirli noktalarda yangınlar çıkacak - bunları kullandığınızdan emin olun, çünkü burada soğuk ölçek normalden çok daha hızlı boşalır. İlk yangından sonra uçurum boyunca devam edin. Yakında sağda bir niş olacak. Kayanın üzerinde üç beyaz işaret var. Gizli bir geçit açmak ve bir çantayı ortaya çıkarmak için onlara bir sopa atın. Mağaranın derinliklerine inin. Ya Udam'ı öldürebilir ya da sakince yanlarından geçebilirsiniz. Tüm rakipleri öldürmekle görevlendirilmiyorsunuz.

Genel olarak bir mağaradan diğerine geçmeniz gerekecek. Her zaman sıcak tutun!

Hedef. Mağara muhafızını öldürün.

Sonunda mağara muhafızıyla karşılaşacaksınız. Onun dışında pek çok sıradan rakip olacak. Muhafızı öldürdükten sonra Udam'ın geri kalanını rahat bırakabilirsiniz. Sadece onlardan işarete doğru koş. Yol boyunca bir düzine Udam'ı daha öldürmeniz gerekecek. Mağaradan çıktığınızda görev tamamlanacaktır. Getirmek sarı yapraklar Takkara köyündeki kulübesinde seni bekleyen Seile.

TAŞ GİBİ GÜÇLÜ

Haritayı açın ve üzerindeki Urca simgesini bulun. Burayı takip edin ve vahşiyle konuşun. Ve yine bir şey icat etti!

Hedef. Urca'ya özel taşlar bulun.

Kaynakları toplamanız gereken belirtilen yere koşun. Burada düşman kabilesi olan bir köy var. Onun yanı sıra bölgede bir timsah bile var. Gizlice hareket ederek tüm rakipleri yok edin veya gerekli taşları toplamaya çalışın. Lütfen köyde büyük bir adamın olduğunu unutmayın. Taşlar köyün her tarafına dağılmış durumda. Avcının görüşünü etkinleştirin ve onları görün. Kırmızıyla işaretlenmiştir.

Toplamda üç taş bulmanız gerekiyor. Urki'ye dön ve ona üç taşı da ver.

Hedef. Mızrağını Urca'nın göğsüne fırlat.

Beyinsiz ama çok becerikli Urki sizden göğsüne bir mızrak atmanızı isteyecek. Bunu yapın.

KRATİ MASKE

Tekrar Tinsei'nin kulübesine gidin ve ara sahneyi izleyin. Size Krati maskesinden bahsedecek.

İstediğiniz konumu haritada bulun. Tinsei simgesiyle işaretlenmiştir. Orayı takip edin. Sarı bölgeye girdiğiniz anda görev otomatik olarak aktif hale gelecektir.

Hedef. Krati'nin Mezarına girin ve Krati Maskesini çalın.

Kayaların arasında mağaranın karanlık girişini bulun. Aşağıya inin, suda yüzün ve kendinizi harika bir yerde bulacaksınız.

Hedef. Krati maskesini çal.

Düşmanları dikkatlice öldürerek işaretçiyi takip etmeniz gerekecek. Gizlice hareket etmeniz tavsiye edilir. Kaplanı uzaklaştırmak en iyisidir. Tüm düşmanları öldürmenize bile gerek yok, ancak hızla maskeye koşun ve belirtilen etkileşim tuşuna basın. Ara sahneyi izleyin.

Hedef. Krati'nin Mezarı'ndan ayrılın.

Burada çok sayıda düşman var, bu yüzden en iyisi balıklama kaçmak. Aynı rotayı takip etmeniz tavsiye edilir. Kıskaç kancasını kullanarak yukarı tırmanabilir ve sola hareket edebilirsiniz. Düşmanlarınızı öldürmeye bile çalışmayın. Sadece işaretçiyi takip edin. Yalnızca sizi geciktirebilecek düşmanlarla uğraşın. Köye dönün ve Tinsei ile ara sahneyi izleyin.

BUZ KURT AVI

Haritada buz kurdu resminin bulunduğu bir işaretçi bulun. Belirtilen yere gidin ve düşmanları öldürün.

Hedef. Üç buz kurdu liderini bulmak için izleri takip edin ve ardından onları birer birer öldürün.

Avcının görüşünü etkinleştirin ve kırmızı izi takip edin. Normal düşmanları öldürün ve belirtilen konumu keşfedin. Haritadaki işaretçiyi takip ederek rezervuara gidin. Aşağı in ve iki kurdu öldür. Kıyıdaki kanlı ayak izlerini inceleyin. Yeni bir yer keşfedildi: Pishchi'nin suları.

Genel olarak turuncu işaretleyiciyi takip edin ve avcının görüşünü kullanarak bulunabilecek belirli konumları inceleyin. Kafese yaklaşın ve kırın. Bu şekilde tutsak Vinge'ı serbest bırakacaksınız. Bu konuma tuzaklar yerleştirebilirsiniz. Bunu yaptığınızdan emin olun.

Daha yüksek bir yere tırmanın. Yakında buz kurtlarının lideri ortaya çıkacak. Ona ek olarak sıradan rakiplere de saldırın. Buz kurdu (beyaz kurt) öldürüldükten sonra derisini çıkarın ve diğer iki hayvanın izlerini takip edin. Her şeyi daha önce olduğu gibi yapmanız gerekecek. Rakiplere saldırın, pozisyon arayın. Bu arada İzil kabilesinden vahşilerle de tanışacaksınız.

Son kurdu öldürdükten veya daha doğrusu onu ciddi şekilde yaraladıktan sonra canavarı evcilleştirin. Görevin gerektirdiği de tam olarak budur.

HUT RUSANI

İzil'in esir temsilcisi Rushani'nin resminin bulunduğu simgeye doğru gidin. Onunla konuşun ve ona bir kulübe inşa edin. Bu arada İzil'in becerilerini yükseltebilirsin.

KANLI KURBANLIK

Kulübeye girin ve yeni bir görev hakkında bilgi edinmek için Rushani ile konuşun. Haritada Rushani'nin resminin bulunduğu simgeyi bulun. Kendinizi kurban töreninin yapıldığı yerde bulacaksınız. Yeni konuma "Brajiman'ın Taşları" adı veriliyor.

Hedef. Vinge'yi kurban etmeden önce rahibeyi öldür.

Düşmanlara saldırdığınızda yukarıda açıklanan yeni bir hedef görünecektir. Yakında İzil'den gelen vahşiler buraya koşacak. Vahşilerden biri sarı renkle işaretlenecek. Bu renk rahibeyi belirtir. Rahibe, onu öldürmek için hemen esir Vinj'e koşacaktır. Önce rahibeyle ilgilenmeli, sonra kalan tüm vahşileri elde etmelisiniz. Bütün bunlardan sonra mahkumu serbest bırakın.

UDAM'IN VATANI

Haritayı açın ve sağ tarafında Ull resminin bulunduğu simgeyi bulun. Udam'ın memleketine gidiyorsun.

Hedef. Udam Kanyonlarını geçin.

Belirtilen yere gidin. Paslandırıcı zehir içeren bir mağara olacak. Eşya hazırlama menüsünü açın ve önceki görevlerden birinde Seyla için aradığınız sarı çiçeklerden panzehir yapın.

Mağaradan geçin, daha fazla takip edin. Yakalamak ve tırmanmak için kıskaç kancanızı kullanın. Yol boyunca rakiplerinizi öldürmeniz gerekecek. Çok sayıda düşman olacak - önünüzdeki yol kolay olmayacak. Sahip olduğunuz her şeyi kullanın. Tüm becerileriniz ve yetenekleriniz.

Hedef. Tüm düşmanları öldürün ve bölge üzerinde kontrol sağlamak için bir işaret ateşi yakın.

Sonunda haritada bir sinyal ateşi işaretlenecek. Sarı işaret tam olarak ona yönlendiriyor. Sadece tüm düşmanları öldürün ve ardından ateşi yakın.

Hedef. Ulla Mağarası'na gidin.

Son olarak Udam kabilesinin lideri Ulla'nın mağarasına gitmeniz istenecek. Mağaranın içine girin ve Ull'u aramaya başlayın. Yol boyunca rakiplerinizi öldürmeniz gerekiyor. Düşmanları güvenli bir mesafeden öldürmek için mağaranın tavanından sarkan buz sarkıtlarını kullanın.

Hedef. Ull'u öldür.

Bölgede hazır mızraklar bulabileceğinizi lütfen unutmayın.

Ull'u yaralamak ve sersemletmek için yukarıda belirtildiği gibi asılı buz sarkıtlarına ateş edin. Patronun sağlık çubuğu ekranın üst kısmında gösterilir. Sıradan rakipler ona yardım edecek. Onları öldürmeyi unutmayın. Öneriler şu şekilde olacak: Yangın bombalarını alın ve Ull'den kaçın. Ull'un asılı buz saçağının altında olduğu anda ona çarpması için ona bombalar atın. Bir süre duracak ve buz saçağını vurabilirsin. Ull buz saçağının düşmesiyle sersemlediğinde arkasından koşup saldırın. Ölümünden sonra görev tamamlanacak. Videoyu izleyin.

İZİL'İN VATANI

Hedef. Batari Tapınağına yapılan saldırıyı desteklemek için Vinge'ı serbest bırakın.

Batari'yi tasvir eden simge şeklindeki işarete doğru ilerleyin. Varışta otomatik olarak yeni bir göreve başlayacaksınız. Batari Tapınağına saldırmanıza yardımcı olacak Vinja'yı kurtarmak için haritadaki sarı işaretlere doğru ilerlemeniz gerekecek. Genel olarak sizden karmaşık hiçbir şey istenmiyor. Hücreleri yok edin, düşmanları öldürün ve bir sinyal ateşi yakın (gerektiğinde). Bu görevi tamamladıktan sonra Vinja'nın sizi beklediği Batari Tapınağına gitmeniz gerekecek.

Onlarla konuşun ve ardından kapıyı açmak için ipleri kesin. Kabile arkadaşlarınız başka bir şey yaparken düşmanları öldürün. Şimdi Batari tapınağına gidin. Bu arada Takkar da aynı maskeyi takacak. Sonunda Batari ile tanışacaksın.

Hedef. Batari'yi öldür.

Önce tepede duran Batari'ye saldırın. Bundan sonra İzil aşiretinden muhalifler koşarak gelecek. Onları öldürün ve Batari'ye ateş etmeye devam edin...