Oyun renkli dairelerin üzerine basmaktır. Twister - oyunun kuralları

Boyama

Twister: heyecan verici oyun yerde daireler var. Ayrıca bunu kendiniz yapmak çok basittir ve aşağıda size kendi ellerinizle nasıl büküm yapacağınızı anlatacağız.

Twister nedir?
Twister: eğlence oyunu daireler ile yerde. Elbette herkes bunu bir yerlerde görmüştür. Oyuncu sayısında herhangi bir kısıtlama yoktur, ne kadar çok olursa o kadar eğlenceli olur ancak 4'ten fazla oynamak zor olacaktır. Kendinizi hayal bile edilemeyecek düğümler halinde örmeniz gerekecek ve aynı zamanda direnmeniz de gerekecek, çünkü Twister kuralları Diziyle veya dirseğiyle yere dokunan kaybeder derler!

Çok yazık kasırga Ucuz değil. Ama bunu yapmak çok kolay kendi ellerinle! Zaten ilgileniyor musun? O halde devam edelim.

Kendi elinizle bir büküm nasıl yapılır?

Yani kendi ellerinle bir büküm yap ihtiyacımız olacak:

150x180 cm boyutlarına uyacak şekilde ayarlanması gereken beyaz sayfa (eski).
- kumaş boyaları veya işaretleyicileri. En kötü ihtimalle işe yarar renkli kağıt. Gerekli renkler: mavi, sarı, kırmızı, yeşil.
- bir tabak veya herhangi bir yuvarlak düz şey.
- makas.
- yapıştırıcı veya benzeri bir şey (kağıt kullanılıyorsa)

Gerekli her şeyi hazırladıktan sonra yapmaya başlıyoruz DIY büküm.
Bir sayfa alıp dört eşit şeride bölüyoruz, bir iplik ayırıcı görevi görebilir. Doğal olarak kenar uzunluğu boyunca bölüyoruz. Daha sonra dar kenar boyunca altı şerite bölüyoruz.
Çevrelerle başlayalım. Kağıttan kesmeye veya bir kağıda çizmeye başlıyoruz. Kendi elinizle bir büküm yapmak için her renkten 6 daireye ihtiyacımız olacak. Bunları sahaya şu sırayla yerleştiriyoruz:

Yeşil, sarı, mavi, kırmızı.

Not: 4 kişiden fazla oynayacaksanız böyle bir alan daha yapıp yanına koymanızı öneririz.

Ama yapıyoruz DIY büküm, kendin! Bunun gibi bir şey yapabiliriz (kasırganın aşırı bir versiyonu):

Tamam saha hazır. Geriye kalan tek şey bir arama yapmak kasırga, Aynı kendi ellerinle.
Birbirine yapıştırılmış iki A4 kağıt parçasından yapılabilir. Üzerine tüm daireleri ve kolların ve bacakların işaretlerini çizin. Bunun gibi bir şeye benzemeli:

Gördüğünüz gibi kabaca 4 bloğa ayrılabilir. Her bloğun 4 rengi ve bir gövde kısmı vardır.
Hayatınızı kolaylaştırabilir ve bilgisayarınıza baskı alabilirsiniz.
Ok yerine kalem, kurşun kalem, çubuk vb. dönen ne varsa kullanabilirsiniz.

Tebrikler, başardık DIY büküm ve sakince oynamaya gidebiliriz!

Oyuncu sayısı 2'den itibaren

Parti zamanı 5 dakikadan itibaren

Oyunun zorluğu Hafif

Beceri gelişimi: Mizah anlayışı:)

Twister açık hava oyunu. Oyun koşulları oldukça basit ve ilginç. Düşünmeye, hatırlamaya ve biri gibi davranmaya gerek yok. Sadece liderin koşullarına uymanız gerekiyor!

Oyunun amacı

  • Liderin koşullarını yerine getirin ve oyun alanına düşmeyin.

Oyunun kuralları

  • Set şunları içerir: bir oyun alanının yanı sıra düz kare bir rulet.
    • Oyun alanı yere serilen bir halıdır. O beyaz polivinil klorür malzemeden yapılmıştır.Yüzeyinde 4 sıra halinde 6 adet tek renkli, belli renkte büyük daireler bulunmaktadır. Kırmızı, sarı, mavi, yeşil. Boyutu standarttır.
    • Rulet üzerinde ok bulunan düz bir tahtadır. Her biri belirli bir uzva (el veya ayak) karşılık gelen 4 sektöre bölünmüştür. Her sektör, oyun alanı dairelerinin renklerine karşılık gelen 4 renk bölümüne bölünmüştür. Oku döndürerek bir kombinasyon elde ederiz. Örnek: " sol el, sarı», « sağ bacak, Kırmızı renk".
  • Oyuna en fazla 5 kişi katılabilir. Oyun için 24 daireden oluşan alanda, sahada hareket etmeye devam edebilmeleri için her renkte dörtten fazla kişinin birer birer serbest olması gerekir.
  • Ruleti kontrol edecek ve oyuncuların oyunun kurallarını ihlal etmemesini sağlayacak bir sunucu seçiyoruz. Geriye kalan katılımcılar başlama pozisyonlarını alır, lider hariç iki katılımcı oynar.
  • Oyuncular sahanın kenarında birbirlerine karşı dururlar.
  • Sunum yapan kişi ruleti döndürür ve kombinasyonu kısa komutlarla (hangi uzuv ve hangi renk dairesi) duyurur. Katılımcılar tek tek performans sergiliyor. Dörtten fazla turdan sonra zaten sahaya yerleştirilmişlerdir.
  • Sonraki her hamlede oyuncular komik hareketler yaparken bir kolunu veya bacağını hareket ettirir ve en saçma pozlarda donup kalırlar. Yalnızca bir katılımcı bir renk tekerleğini işgal eder.
  • Eğer oyuncu bir sonraki turda aynı hamle kombinasyonunu elde ederse, kolu aynı renkteki daireye doğru hareket ettirmelidir.
  • Belirli bir rengin kalan tüm daireleri doluysa, sunum yapan kişi ruleti yeniden döndürür. Bazen oyunun başında bir oyuncunun iki eliyle sahada olduğu, diğerinin ise bir elinin serbest olduğu görülür. Örneğin: birincisi “sol el, sarı” alır; ikinciye “sol el, kırmızı”; Birinci " sağ el, kırmızı"; ikinci "sol tarafa, mavi." Birinci oyuncunun iki eli de sahadadır ve ikinci oyuncu sadece sol elini saha boyunca hareket ettirir.
  • Üç oyuncuyla oynarken ilk ikisi ayağa kalkar zıt taraflar bir ayağı sarı dairenin üzerinde, diğeri mavi dairenin üzerinde olan alanlar. Üçüncü oyuncu kırmızı dairelerin ortasındadır.
  • Dört oyuncunun katılımıyla dördüncü oyuncu yeşillerin ortasında yer alıyor.
  • Ancak liderin komutundan sonra hamlenizi yaparken ya da vücudunuz rakibinizle iç içe olduğunda ve bu onun hamle yapmasını engellediğinde kaçabilirsiniz. Taşıdıktan sonra noktanıza dönmeniz gerekiyor.
  • Oyun sırasında dengeyi korumak ve vücudun diğer kısımlarıyla sahaya temas etmemek gerekir: dirsek, diz, kalça vb. Sadece ayak ve el, aksi halde oyun dışı kalırsın.
  • Kazanan, sahada duran ve yalnız kalandır.

Lideri olmayan bir oyunda iki katılımcı için oyun koşullarında bir fark vardır.

İki oyuncu oyun alanının kenarında durur ve sırayla hamlelerini yapar. Hareketlerin yarısı rakip tarafından, yarısı da katılımcı tarafından kendisine atanarak yüksek sesle dile getirilir. Lideri olmayan dört oyuncudan oluşan, ikiye ikilik bir takım oyununda küçük bir fark vardır. Ortak oyuncular aynı anda aynı renk çarkında olabilirler.

Barbekü henüz hazır olmadığında, herkese yetecek kadar gürültü olmadığında ve başkalarını güldürmeye yetecek kadar enerji ve istek olduğunda dost canlısı bir grup dışarıda ne yapabilir? Kolunuzdan (veya çantanızdan) "koz kartınızı" çıkarmanın zamanı geldi - basit ve her zaman eğlenceli bir oyun olan "Twister". Bir çocuk bile kurallarına hızla hakim olabilir; katlandığında çok az yer kaplar ve oynamak için yalnızca ihtiyacınız vardır Yumuşak yüzey(çim veya zemin). Çocuklar, ebeveynler ve arkadaşlar bunu zevkle oynuyorlar. Ortak faaliyetler, hareket, iletişim ve sürekli eğlence her şirketi birleştirebilir.

Tanım

Kuralları 2-4 kişinin aynı anda katılımını sağlayan "Twister" oyunu dikdörtgen bir muşambadır. çok renkli daireler. Bu daireler kolların ve bacakların yerleştirileceği yerlerdir. Aslında oyunun özü şu: Kollarınızı ve bacaklarınızı, diğer uzuvlarınızı yerden kaldırmadan, liderin gösterdiği renkteki dairenin üzerinde hareket ettirin. Bunun neyin eğlenceli olduğunu henüz anlamadıysanız, bunu en saçma pozisyonlarda donmuş katılımcıları "daire içine alırken" yapmanız gerektiğini hayal etmeye çalışın. Kit genellikle bir mezura içerir. Katılımcı sayısı 2'den 4'e kadardır, ancak esnekliğine ve el becerisine güvenen daha fazla cesaret varsa finallere erişimi olan yarışmalar düzenleyebilirsiniz.

"Twister": oyunun kuralları

Öncelikle ayakkabılarınızı çıkarmayı unutmadan “tarlayı” düzenlemeniz gerekiyor. Daha sonra oyuncu sayısını belirleyin. Başlangıç ​​pozisyonları buna bağlı olacaktır. Dört katılımcı varsa biri yeşil ve sarı dairelerin üzerinde durur, takım arkadaşı da onun yanında kırmızı ve mavi dairelerin üzerinde durur. Rakipler aynı şekilde karşılıklı yerleştirilir. İki katılımcı varsa “alan”ın zıt uçlarını seçerler. Her biri bir ayağını üstüne koyuyor mavi daire, diğeri - sarıya. Üçüncü bir katılımcı varsa, her iki ayağı da kırmızı dairelerin üzerinde olacak şekilde ortada durur. Ayrıca bir lidere de ihtiyacınız olacak, ancak iki kişiyle oynarken onsuz da yapabilirsiniz. Daha sonra oyuncular ortaklaşa rengi adlandırırlar ve şimdi en önemli şeye geçiyoruz. "Twister" oyunundaki kurallar aşağıdaki gibidir:

Başlangıç ​​pozisyonları alındıktan sonra sunum yapan kişi oku çevirir ve kolun/bacakların nereye ve hangisine yerleştirilmesi gerektiğini duyurur.

Hareket, belirtilen el (ayak) zaten adı geçen rengin dairesinde olsa bile gerçekleştirilir. Bu durumda aynı renkteki başka bir daire seçilir.

İki vücut parçasını bir daireye yerleştiremezsiniz. Katılımcılar arasındaki anlaşmaya göre, her iki katılımcının da aynı anda daireyi işgal etmesine izin veren bir kural versiyonu kabul edilebilir. Aksi takdirde çembere ilk girecek kişi oyunu gözlemleyen lider tarafından seçilir. Aynı takımın oyuncuları ayaklarını aynı daireye koyabilirlerse.

Anons edilene kadar konumunuzu değiştiremez veya hareket edemezsiniz sonraki pozisyon. Aynı pozisyonda kalmak kolay değil ama oyunun amacı bu. Başka bir katılımcının hareket etmesini sağlayacak şekilde kol veya bacağın geçici olarak hareket ettirilmesi ancak liderin izniyle mümkündür.

Dirsekler, dizler ve vücudun diğer kısımlarıyla “sahaya” dokunmak yasaktır.

Belirtilen rengin tüm daireleri doluysa rulet tekrar döner.

Twister oyununun nihai hedefi nedir?

Kurallarda, elleri ve ayakları üzerinde duramayan ve vücut pozisyonunu değiştirenlere "ağır" ceza öngörülüyor. O ayrılır ve kazanan, haklı olarak en ısrarcı ve hünerli kişi olarak kabul edilir. Ya da en ciddisi, çünkü kendinizin düşme ve rakibinizi düşürme riskine direnip gülmemek imkansızdır. Ama asıl amaç tabi ki eğlenmek ve güzel vakit geçirmek. Dolayısıyla ilk turdan sonra herkesin kurallarını rahatlıkla hatırlayabileceği "Twister" oyunu hem aile için mükemmel bir kazanım olacak hem de sıradışı bir hediye, bunun için size birden fazla kez teşekkür edileceksiniz. Ve belki seni oynamaya davet edecekler.

Marina Stolyarova

D/ bir oyun« RENKLİ ÇEVRELER»

(büyük çocuklar için okul öncesi yaş)

Hedef: - bilişsel aktiviteyi geliştirmek;

Renk, boyut (boyut, şekil;

Soyut, görsel geliştirin Yaratıcı düşünce;

Zekayı, yaratıcılığı, becerikliliği geliştirin;

Çocukların mekansal anlayışını, şekilleri katlarken şekilleri ve renkleri birleştirme, tasarlama, birleştirme yeteneğini geliştirmek;

Mantıksal zincirler oluşturun;

Uzamsal becerilerde ustalaşın temsiller: sol, sağ, üst, alt;

Gözün, analitik-sentetik fonksiyonların, hayal gücünün (üreme ve yaratıcılığın, el-göz koordinasyonunun, kurallara göre çalışma yeteneğinin) geliştirilmesi;

Ellerin ince motor becerilerini geliştirin;

Görsel algıyı, analizi, görsel hafızayı geliştirin.

Geliştirmek, oyun etkinliği; çocukların bir takımda çalışma becerilerinin gelişimini teşvik etmek;

Renk terapisini sağlık tasarrufu sağlayan yöntemlerden biri olarak kullanın teknolojiler: Olumlu etki fiziksel ve psikolojik durum.

Oyun aksiyonu: bir düzlemde desenler yapmak daireler farklı renk ve boyut, yaratmak çeşitli figürler, silüetler; Diyagramlara göre veya kendi icat ettiğiniz olay örgüsü kompozisyonlarına göre tasarım yapmak.

Malzeme: büyük daireler, orta ve küçük boyutlar 8 adet her biri 20 renkte. (Fotoğraf)

Oyun seçenekleri:

1. "Zincir", "Boncuk", "Bileklik". Öz oyunlar: Tekrarlanan öğelerden desenler oluşturma. Hedef: Bir dizi eylem bulma yeteneğini geliştirmek, kullanmak basit algoritmalar. (Fotoğraf)



2. « Çok renkli kilimler» . Öz oyunlar: ortaya çıkıyor farklı çevreler boyut ve renk açık geometrik şekiller(Açık daire, kare, üçgen, dikdörtgen, oval). Hedef: kombinatorik ve mantık unsurlarıyla düzleme odaklanın. (Fotoğraf) Not:mat arka planı kullanılabilir farklı renkler.








"Kilimler"

3. "Siluetler". Oyunun özü: Mozaik prensibine göre bu unsurlardan hayvan, böcek, kuş, bitki vb. görüntüleri, görüntüleri, silüetleri oluşturun. Hedef: dünyanın yaratıcı bir vizyonunun, yaratıcı faaliyetin tezahürünün açığa çıkmasına katkıda bulunmak; Çocukların sanatsal zevkini, azmini, doğruluğunu ve keyfiliğini geliştirin. (Fotoğraf)


"Tırtıl"


"Kelebek"

4. "Mandala". Oyunun özü: mandala ilkesine dayalı desenler yapın. Hedef: Renk terapisini sağlık tasarrufu sağlayan teknoloji türlerinden biri olarak kullanın. Bir desen çizerken çocuğun fiziksel ve psikolojik durumu üzerinde olumlu etki. (Fotoğraf)


5. "Parmaklar". Öz oyunlar: talimatlara göre sağ ve sol elinizin parmaklarını oyun alanı boyunca hareket ettirin (oklar). Oyun türüne göre oyun"Twister". Hedef: Ellerin ince motor becerilerini geliştirmek. (Fotoğraf)



Oyun aynı zamanda basitten karmaşığa kadar ilkokul ve ortaokul öncesi çağdaki çocuklarla da kullanılabilir.

İlginiz için teşekkür ederiz!

Konuyla ilgili yayınlar:

Okul öncesi çocukluk bir oyun dönemidir. Bu yaşta çocuk her şeyi oyun yoluyla öğrenmeye çalışır. Oyun bir yetişkinin çocukları tarafından yansıtılıyor, gerçek bir oyun.

Çocukları renklere alıştırmak için didaktik oyun: “Çok renkli toplar” AMAÇ: nesnelerle hareket etme, öğeleri seçme yeteneğini pekiştirmek.

Didaktik oyun “Çok renkli çakıl taşları” Eğitimci: Natalya Sergeevna Ostrovskaya Oyunun amacı: Ellerin ince motor becerilerinin geliştirilmesi, hayal gücü.

Malzeme: Farklı renk ve boyutlardaki şişelerden halkalar, çeşitli daireleri gösteren resimler. Amaç: Mantıksal düşünmenin geliştirilmesi.

Didaktik oyun "Renkli odalar" (çocuklar için ikinci genç grup 3-4 yıl). Amaç: Çocukların ana renklere ilişkin anlayışını geliştirmek.

Didaktik oyun “Renkli ponponlar” Didaktik oyun “Çok renkli ponponlar” Yazar: A. B. Tyutyunik Malzemeler ve ekipmanlar: büyük iplik ponponları, küçük yapay ponponlar.