További gta 5 küldetések, napi feladatok

homlokzat

Üdvözöljük a Grand kiterjedt ingyenes útmutatójában és végigjátszásában Theft Auto 5 PC-re, PS4-re, PS3-ra, Xbox 360-ra és Xbox One-ra. Ebben a bejegyzésben általános tippeket és hasznos tippeket hogyan kell játszani a GTA 5-öt, a GTA 5 küldetéseinek útmutatója és végigjátszása. A történet fő küldetésének leírása, valamint a mellékküldetések. Vannak kártyák is a játék összes tevékenységével.

(Maradjon velünk)

A GTA 5 a népszerű Rockstar stúdió legújabb verziója. Három karaktert alakítasz - Michaelt, Franklint és Trevort -, és a történet több, látszólag nem kapcsolódó támadásra összpontosít. Természetesen mi is szabadon felfedezhetjük gyönyörű városés a szigeten, több száz tevékenységet végezhet, autóval, kerékpárral és még repülővel is utazhat.

Kezdjük néhány alapvető információval, amelyek hasznosak lesznek az elején. A térkép használata, a fegyverek és azok módosításai kiválasztása, minden, amiről szól járművek ah - meg kell tanulnod a legfontosabb tippet.

A következő lista tartalmazza különféle problémák a játék PC-s verzióban történő telepítésével és elindításával, valamint egyéb furcsaságokkal (például saját rádióállomás indítása):

  • GTA 5 PC-n

A küldetések áthaladása a gta 5-ben: az átmenet leírása, főszál

A fő történet-küldetések az események és folyamatok elképesztő szövevénye. Útmutatónkkal gyorsan megtalálja a helyes utat és megoldja a problémákat az egyes feladatokban.

  • GTA 5 – 14. és 15. küldetés: Rovarmérés, BZ gázgránátok
  • GTA 5 – Mission 16 and 17: Jeweller's Handicraft (bölcs változat), Jeweller's Handicraft (hangos verzió)
  • GTA 5 – 18. és 19. küldetés: Mr. Philips, Trevor Philips Industries
  • GTA 5 – 20. és 21. küldetés: Nervous Ron, Crystal Maze
  • GTA 5 – 22. és 23. küldetés: A barátság varázslat, dicsőség vagy challa
  • GTA 5 – 24. és 25. küldetés: Hosszú távú transzfer, szállodai gyilkosság
  • GTA 5 – 26. és 27. küldetés: Multi-Business, Az élőhalottak napja
  • GTA 5 – 28. és 29. küldetés: Említette valaki a jógát? Három csodálatos
  • GTA 5 – 30. és 31. küldetés: mint az oktatóanyagban, Safari a bátraknál
  • GTA 5 – 32. és 33. küldetés: Felderítő a kikötőben, kis tengeralattjáró
  • GTA 5 – Mission 34 and 35: Cargobob, Jump on Merryweather (Freighter)
  • GTA 5 – Mission 36 and 37: Ugrás a Merryweatherhez (a tenger felett), Overalls
  • GTA 5 – 38. és 39. küldetés: maszkok, vontató
  • GTA 5 – 40. és 41. küldetés: Szemeteskocsik, gyors munka
  • GTA 5 – 42. és 43. küldetés: Mr. Richards, törvényellenes vagyok...
  • GTA 5 – 44. és 45. küldetés: Ascension, Strong Love
  • GTA 5 – 46. és 47. küldetés: Egy busz halála, Caida Libre
  • GTA 5 – 48. és 49. küldetés: Az élet szerepe, enyhe turbulencia
  • GTA 5 – Mission 50 + 51: Bevezetés a Paleto Jump, Predator játékba
  • GTA 5 — 52. és 53. küldetés: Vér a helyszínen, katonai felszerelés
  • GTA 5 – 54. és 55. küldetés: A paletói ugrás kisiklott
  • GTA 5 – 56. és 57. küldetés: Monkey Pranks, Hang Ten
  • GTA 5 – 58. és 59. küldetés: Phage Assessment, End of War
  • GTA 5 – Mission 60 + 61: Nagykereskedők, friss hús
  • GTA 5 – Mission 62 + 63: The Ballad of Rocco, Sweeping Control
  • GTA 5 – Mission 64 + 65: Családi megbékélés, építész tervei
  • GTA 5 – 66. és 67. küldetés: Szerető apa, tűzoltóautó
  • GTA 5 – Mission 68 + 69: Irodai támadás (tűzoltóság), Irodai támadás (a tetőn keresztül)
  • GTA 5 – Mission 70 + 71: Jogi kérdések, összefoglaló
  • GTA 5 – 72. és 73. küldetés: Lamar bajban van, Krach
  • GTA 5 – 74. és 75. küldetés: ABC középső neve, Kolkchatki
  • GTA 5 – Mission 76 + 77: Gauntlet (Pillbox Hill, Rockford Hills, Mission), Drill
  • GTA 5 – Mission 78 + 79: mellékpálya, nagyszerű fucha (vékony)
  • GTA 5 – Mission 80: Big Fucha (nyilvánvalóan)
  • GTA 5 – Befejezés

A gta 5 küldetéseinek bemutatása: Idegenek és furcsa küldetések

A karakterek mindegyike - váltás után - saját feladatait és feladatait, valamint cselekvéseit hajthatja végre. Az alábbiakban az egyes karakterekhez tartozó idegenek és furcsaságok leírása található.

Franklin

  • , Paparazzo - sextika, Paparazzo - együttműködés, Paparazzo - Őfelsége, Paparazzo - túl sok, Paparazzo - kijózanító
  • GTA 5 – Idegen és furcsa – Kockázatértékelés, Likviditási Kockázat, Célkockázat
  • GTA 5 - Alien and Strange - Munkaváltás, Sátáni benyomás - Franklin, Omega (űrhajó rész)

Trevor

  • GTA 5 – Idegenek és idegenek – Határőrség, Üdvözöljük Amerikában, Blitz
  • GTA 5 — Idegenek és furcsa emberek — Lövés, vadászati ​​gyakorlat
  • GTA 5 - Aliens és furcsa lények - Mod - Ralph Ostrowski, Mod - Larry Tapper, Mod - Glenn Scoville, Mod - Curtis Weaver
  • GTA 5 - Idegenek és vándorok - Szőlő szuvenírek - Willie, Tyler, Kerry, Mark, Al Di Napoli, Utolsó lövés
  • GTA 5 – Idegenek és idegenek – Bónusz, Szerződés aláírása, Vagyonfelszámolás, Szerződésszegés

Michael

Hogyan kell játszani a GTA 5-öt: Térképek – titkok, akciók és leletek

A GTA 5 világa tele van különféle titkokkal és tevékenységekkel. Használja útmutatónkat, hogy megtalálja őket.

  • GTA 5 - Megjelenés: Ruhaüzletek, Fodrászok, Tetoválások
  • GTA 5 – Sportok: tenisz, darts, golf
  • GTA 5 — Szabadidő: mozi, sztriptíz
  • GTA 5 - Ingatlanvásárlás
  • GTA 5 - Egyéb tevékenységek: Repülés a híd alatt, Repülés a borotvaélen
  • GTA 5 – Egyéb tevékenységek: ejtőernyőzés, repülőiskola
  • GTA 5 - Egyéb tevékenységek: versenyzés, triatlon, jóga
  • GTA 5 - Egyéb tevékenységek: fegyverek, lőszerek és lőtárak, Los Santos vámügyi műhelyek, támadások

Ha nem találta meg a választ a problémájára, használja a Kérdések és válaszok részt. A kódlapra kattintva gyorsan megidézhet egy repülőt, vagy halhatatlanná válhat.

  • GTA 5 – Kérdések és válaszok
  • GTA 5 – Eredmények / Trófeák

A GTA 5 külön többjátékos módot kínál – tudjon meg többet erről külön útmutatónkban.

Franklin és képességei

Ő egy fekete fiú Los Santos szegény részéből. Álma, hogy profi gengszter legyen. Nem riad vissza a kemény munka elől, de gyakran megzavarják terveiben a környékbeli haverjai, akik kicsit lazábban és kevésbé szervezetten közelednek a banditákhoz.

Idővel Franklin egy Chop nevű kutyát is kap. A rottweiler elkísérheti majd bizonyos feladatokban, emellett időt is lehet vele tölteni és különféle trükköket megtanítani. Mindezt egy speciális telefonos alkalmazás segítségével.

Franklin legfontosabb képessége a kiváló vezetés. Jó rábízni a kormányt, amikor a rendőrök elől menekülsz. Különleges képessége, hogy vezetés közben lelassítja az időt (két analóg kezelőszerv megnyomásával érhető el), így könnyedén leküzdheti az üldözés legnehezebb részeit. Ez akkor hasznos, ha szűk utcákon vezet, forgalomban vezet, vagy az utolsó pillanatban megzavarja az Önt követő rendőröket (például kereszteződésekben).

Michael és a képességei

Nyugdíjas rabló, aki nagy ugrások szervezésére és végrehajtására specializálódott. A játék prológjában bemutatott sikertelen akció után átterjed a tanúvédelmi programra. Ily módon új nevet kap, valamint egy luxusvillát Vinowoodban, Los Santos leggazdagabb területén.

Komoly feleségével és lányával és fiával él együtt. Nem él velük jobb kapcsolatokat. Miután felvették a tanúvédelmi programba, nyugdíjba vonult, de régi szokásai hiányoztak neki, mivel Franklinnal inkább véletlenül találkozott.

Különleges képessége az, hogy lelassítja az időt harc közben (az aktiváláshoz nyomja meg a két analóg botot). Ez jól jön, ha egy nagy lövöldözés közepén vagy, vagy ha úgy döntesz, hogy a na pała módszerrel támadsz.

Trevor és képességei

Nyugdíjas katonai pilóta. Mentálisan instabil, nem törődik magával, idősödő és agresszív patrónus, aki egykor Michael legjobb partnere volt. Kapcsolatuk azonban csaknem tíz évre megszakadt, amikor Michael úgy döntött, hogy belép a tanúvédelmi programba. Egy ponton útjaik újra keresztezik egymást.

A Trevor főként repülőgépek vezetésére specializálódott, amelyre gyakran szüksége lesz, ha repülővel vagy helikopterrel kell evakuálnia a támadás helyszínét.

Különleges képessége az Insanity Mode, amely két analóg vezérlő egyidejű megnyomásával aktiválható. Trevor ekkor több sebzést okoz, és kevésbé érzékeny mások támadásaira.

Általában a speciális készségekről

Speciális képességek nem aktiválhatók korlátozások nélkül. Használatukhoz először a bal alsó sarokban, a kártya alatt látható sárga sávot kell feltölteni. Ezt ügyes vezetéssel teheti meg, hatékony küzdelemés a tűzcsere. Ez az orsó gyorsan leesik, és ha különleges képességekkel rendelkezik, csak néhány másodpercig használhatja.

Hogyan lehet váltani a karakterek között?

A játék meglehetősen korai szakaszától kezdve válthat Franklin és Michael között. Trevor csak azután válik elérhetővé, hogy több fő történeti küldetést teljesített a két fent említett hőssel.

Az összes karakter közötti váltás a legtöbb esetben korlátlan, kivételek előfordulnak egyes küldetések közben vagy után. Ez annak köszönhető, hogy konkrét feladatokat csak meghatározott karakter előrehaladásával oldják fel. Ilyen helyzetben például a Trevort játszva üzenetet kaphat, amikor megpróbál karaktert váltani, és felszólítja, hogy pihentesse Michaelt és Franklint.

Az aktív szimbólum megváltoztatásához tartsa lenyomva a D-pad ↓ (PC: L.Alt) - a képernyő jobb alsó sarkában egy kör jelenik meg a szimbólumok képeivel, mozgatva a jobb analógot (PC: egér) egy másik kiválasztásához. szimbólum. A kezelés után a kamera elmegy és felülről nézi a területet, majd közelebb kerül a kiválasztott karakterhez. Ne lepődj meg, ha többé-kevésbé normális cselekedetet hajt végre – az inaktív hősök folytatják az életüket.

Hogyan kell játszani a gta 5: Hero Development játékot

A három hős mindegyikét nyolc különböző funkció írja le:

- Különleges képesség
- Állam
— Lövés
— Erő
— Lopakodni
— Műrepülés
— Vezetés
— Tüdőkapacitás

Fejleszti őket úgy, hogy vezet, sportol, kimegy a pályára, és csak azt csinálja, amihez hozzáér. Például minél többet lovagolsz, különösen a szünetek szélén, az árammal szemben és nagyon kockázatosan, fejleszted a gyorsabb haladási képességet. Ez nem lesz közvetlen hatással a vezetésre, de ha megbízik a menekülő járműben, például a Franklinben, amely a kerékkel működik a legjobban, akkor nagyobb esélye van a sikerre.

Hogyan ellenőrizhetem, hogy milyen küldetést végzek?

Az éppen aktuális küldetés ellenőrzéséhez nyomja meg a Start gombot a padon, majd válassza a Napló lehetőséget. Itt információkat talál az aktuális feladatról, a legújabb párbeszédeket a karakterekkel, ajánlásokat és rövid tippeket a játékkal kapcsolatban.

Ezt a telefonjáról is megteheti. Húzza ki a D-pad segítségével (PC: felfelé mutató nyíl), majd válassza a Gyorsírás opciót.

A mentett játék állapotának betöltéséhez lépjen be a menübe a "Start" gombra kattintva, majd válassza a "Játék és játék betöltése" lehetőséget. Válassza ki a listából az utolsó teljesített küldetésben leírt elemet, és erősítse meg.

Ruha- és frizuraváltás a GTA 5-ben

Az egyik legérdekesebb, bár többnyire nem befolyásolja a játékot, az a képesség, hogy átöltözzünk és átfésüljük a hősöket. Új ruhák vásárlásához menjen a térképen pólóikonnal jelölt üzletek egyikébe, menjen a kiválasztott akasztóhoz vagy polchoz, majd tartsa lenyomva a D-pad → (PC: E) gombot. Megkezdődik a karakter előnézete, és a képernyő bal oldalán lévő görgető listából választhat új ruhákat. Mindegyik mellett ott van a ruhák ára. Hasonlóan fodrász szolgáltatásokat vesz igénybe (frizura és arcszőrzet váltása), de a megfelelő szalonokat olló ikon jelzi.

A vásárolt ruhákat a búvóhelyen válthatja át. Nincs más dolgod, mint a gardróbhoz lépni, és újra elhúzni a D-pad → (PC: E) gombot, majd kiválasztani a megfelelő ruhát. Néha egyes küldetések során bizonyos ruhákat kell viselnie, például öltönyt vagy mást. Azonban valaki, aki kapcsolódik ehhez a küldetéshez, tájékoztatni fogja Önt erről az igényről.

GTA 5 végre megjelent az összes platformon, ahol várták.

A sorozat korábbi játékaihoz képest az ötödik rész többszörösére nőtt – és mint tudod, nem csak méretében, de igényes is, ha nem teljes átjárás, akkor legalább egy többé-kevésbé részletes útmutatót.

GTA 5 térkép – körülbelül 100 négyzetmérföldnyi kaland három hős számára. A terület egynegyedét Los Santos foglalja el, ahol a fő mozgások zajlanak. A történet 69 küldetésből áll, amelyek egy sorozat rabláson alapulnak – de azért arról beszélünk a GTA-val kapcsolatban ez tucatnyi különféle mellékküldetést jelent. A GTA V összes történet-küldetésének teljes átvezetése nem fog sok munkát igényelni, a YouTube-on is megnézheti (amíg ez még megtehető), de olvassa el lent, hogyan lehet stílusosan legyőzni ezt a játékot.

A GTA 5 áthaladása 100%

A GTA 5 teljes végigjátszása egy teendőlista, amely egyrészt a cselekményhez kapcsolódó komoly mozdulatokból, másrészt apró akciókból áll, amelyeknek semmi közük hozzá. Némelyik a helyi vándorokkal és furcsaságokkal való találkozáshoz kapcsolódik, némelyikről később lesz szó.

Minden küldetést „bronzért”, „ezüstért” vagy „aranyért” teljesítenek, de nem szükséges mindenhol „aranyat” keresni - a részvétel elegendő a teljes teljesítéshez. Vegye figyelembe azt is, hogy a műveletek sorrendje eltérő lehet.

Teljesítsd az összes történetküldetést, beleértve az összes Lester elleni merényletet is.
. Sétálj és játssz Choppal.
. Teljesítsd mind az 5 utcai versenyt. Az utcai versenyzés azután kezdődik, hogy találkozik Franklin barátjával, Haóval, aki az egyik híd közelében lóg. Első verseny.
. Teljesítsd az összes Shit Work küldetést ugyanattól a Hao-tól.
. Teljesítsd mind a négy vízi versenyt. Feloldják Trevor Hood Safari küldetése után (lásd. videó).
. Lőj legalább három golyót a bronzért az AmmuNation lőtereken – bármelyik fegyverboltban beszerezhető.
. Végezze el mind a 12 repülőiskola leckét bronz státuszban. A Flight School megnyílik a The Merryweather Heist küldetésre való felkészülés alatt - hajórablás.
. Repüljön repülővel 25 híd alatt ( hogyan kell csinálni).
. Végezzen 8 „késrepülést” - egy speciális repülést egy repülőgépen az épületek között ( videó)

Teljesíts hat terepfutó versenyt. A versenyek a Chrystal Maze küldetés teljesítése után kezdődnek – Trevor egyik első komoly lövöldözése ( videó).
. Foglaljon táncot egy sztriptíz klubban.
. Hívjon meg egy sztriptíztáncosnőt otthonába ( videó).
. Ugrás ejtőernyővel. Ejtőernyő is lehetséges találtak a hegyekben, a Mount Chiliad felvonó állomáson.
. Játsszon legalább egy golfot, dartsot, teniszezzen, és teljesítsen három triatlont.
. Teljesítsd Franklin vontatókocsi-küldetését.
. Teljesítsd az összes Beverly Paparazzi küldetést Franklinként, ahol hírességeket kell fotóznod.
. Teljesítsd Franklin küldetését Barry harcos legalizálásával ( videó).
. Vegyél fel egy prostituáltat.
. Teljesítsd Franklin küldetését a "rajongóval" Démonok gyakorlása.

Teljesítsd mind a négy küldetést Dom ejtőernyőssel ( videó).
. Menj moziba
. Gyűjtsd össze mind az 50 Dreyfus-jegyzetet, és találd meg őt.
Ez egy hatalmas mellékküldetés, amely a játék során végigfut. A GTA V története szerint a 70-es években Peter Dreyfuss rendező brutálisan megölt egy színésznőt, és beismerő levelet írt barátjának. A barát erre jellemző módon sodródott, széttépte a levelet és szétszórta a töredékeit a városban. A legeldugottabb helyeken találhatók - például minden oldalról bekerített udvarokon. Videó az összes hely helyéről.
. Végezzen el 14 véletlenszerű feladatot (ha piros pontok jelennek meg a közelben a térképen – például utcai tolvajok).
. Kirabolni egy boltot.
. Rendeljen autót online.
. Gyűjtsd össze és küldd vissza mind az 50 darabot az űrhajóról. Az összes alkatrész elhelyezkedése. Ez egy újabb nagy mellékküldetés, melynek teljesítése után megépítheted a tényleges idegen űrhajót, ami egy hálózati játékban is használható.
. Ugrás 25 ugródeszkáról. Tipp: az összes ugrás helyét úgy találhatja meg, ha közvetlenül a GTA 5 böngészőjébe lép, és oda írja be a junkenergydrink.com/page5 címet. Videó az összes ugrásról.
. Vásároljon öt nyereséges létesítményt (kávézók, üzletek stb.).

Még néhány GTA 5 mellékküldetés

Tengeralattjáró roncsai. A Death at Sea küldetés után meg kell vásárolnia a Sonar Docks-t a Paleto Cove környékén, ahol találkozhat Abigail nővel, akinek férje meghalt egy tengeralattjárón Los Santos környékén. A tengeralattjáró alkatrészeket megtalálhatja, ha hajón vitorlázik a Trackify alkalmazással a telefonján. Összesen 30 ilyen rész van, a keresés befejeztével elindul a What Lies Beeath bónuszküldetés. Hogyan lehet megtalálni a tengeralattjáró összes alkatrészét.

Radioaktív hulladék. Egy újabb „víz alatti” küldetés. Ugyancsak a Sonar Docksnál kezdődik a Paleto Cove környékén, de a Merrywater Heist után. A tengeralattjáró alkatrészekhez hasonlóan a hordók is megtalálhatók a Trackify alkalmazás segítségével. Minden hordóért a játékos 23 ezer dollárt kap, és további 250-et, ha mind a 30 megtalálható. Csak Michael kap pénzt a hordókért, felesleges más szereplőkkel keresni. Hogyan lehet megtalálni az összes hordót.

Bőröndök pénzzel. Ott, a víz alatt, az autók, repülőgépek, hajók és akár közönséges hajók lezuhanási helyei közelében rejtett bőröndök vannak pénzzel, mindegyikben 6-25 ezer dollár. Összesen 12 ilyen bőrönd van. Hogyan lehet megtalálni az összes bőröndöt.

Az epsziloniak traktátusai. Az Epsilon-kultistákról szóló küldetés, Ismeretlen az igazság után Michael üzenetet kap az egyik kultikustól, Marnie-tól, aki az Epsilon Tracks létezéséről mesél. Ez az egyetlen mellékküldetés, ahol a tárgyakat szigorúan meghatározott sorrendben kell begyűjteni, Marnie üzenetei alapján. A teljes küldetés teljesítésének folyamata.

Gyakran ismételt kérdések a GTA 5-tel kapcsolatban

Hogyan lehet végtelen pénzhez jutni?

Nos, szinte végtelen. Ehhez legalább két karakterhez hozzáféréssel kell rendelkeznie. El kell úszni az egyik rejtett bőröndhöz pénzzel (lásd fent), merülni, elvinni a bőröndöt, megvárni, amíg lemegy az oxigén, majd gyorsan át kell váltani egy másik karakterre - és vissza. Az oxigénvezetéket helyreállítják, a bőrönd is ugyanott marad. Hogyan kell csinálni.

Hogyan szerezzünk induló tőkét?

A játék legelején könnyedén kereshet pénzt a készpénzgyűjtők autóinak kirablásával. Ezek zöld-fehér páncélozott furgonok. A kisteherautót meg kell állítani, az őrnek és a sofőrnek intézkedni, és oda kell hajtani biztonságos helyés egy jól irányzott lövéssel középre nyissa ki a hátsó ajtókat. Akár 5000 dollár is megtalálható benne. Jó példa.

Hogyan lehet kirabolni az üzleteket?

A GTA V történetében a nagy rablásokon kívül italboltokat, benzinkutakat és szupermarketeket is kirabolhatsz. Minden rablás nem hoz többet 1000 dollárnál, de ez egy másik jó út induló tőkét kapjanak. Ha ki akarsz rabolni, csak menj be a boltba, húzz elő egy fegyvert a pénztáros előtt, szerezz pénzt tőle és menekülj. Néhány árnyalat:

  • Ne hadonászjon a fegyverével sehol (ez általában egyetemes szabályok GTA);
  • Ne jelenítse meg többször egymás után ugyanazt a pénztárgépet - előbb-utóbb az eladó fel lesz fegyverezve;
  • Autóval kell megszöknie – a pénzzel együtt azonnal a farkára kapja a rendőrséget.

Hogyan kell eltéríteni egy vadászgépet?

A P-996 Lazer Jet Fighter egy katonai bázison található, ahová nagyon gyors autóval lehet eljutni. A területre kerülve azonnal a legnépszerűbb személy lesz a helyi hatóságok körében, ezért sürgősen keresse meg a gépet, és meneküljön - csak légy óvatos, rakéták repülhetnek utánad. Hogyan kell csinálni.

Hogyan mutatkozz be?

Nyitott tetejű autóban vagy motorkerékpárban győződjön meg arról, hogy fegyvertelen vagy, és nyomja meg az LB vagy L1 gombot, hogy középső ujját a gonosz és ostoba világnak adja.

Napi küldetések egy három feladatból álló lista, amelyet naponta frissítünk. A feladatok mindennapi elvégzésével (a lista minden reggel frissül) 25 ezer dollárt és 3 ezer RP-t kapunk. Ha egész héten teljesíted a feladatokat, a hetedik nap feladatai után 100 ezer GTA$-t, 15 ezer hírnév pontot és a platina “Dedikált Játékos” díjat kapsz. És ha egy hónapon belül, akkor a 28. napi feladatok után - 500 ezer dollár és 50 ezer RP, valamint a platina „Munkás” díj. Ezen kívül van egy második bónuszrendszer: a tizedik elvégzett feladatért - 10 ezer GTA $, a 20. - 20 ezer GTA $, az 50. - 50 ezer GTA $ és a 100. - 100 ezer GTA $.

Minden feladat változatos, és a legtöbb nem sok időt vesz igénybe. A jutalmakon kívül egy másik funkciót is ellátnak - felhívják a játékosok figyelmét a játék különböző módjaira és összetevőire.

A napi feladatok elérése a 15. szint elérésekor nyílik meg, maga a lista pedig a játékmenüben [M] található.

Feladatok listája

Túlélni a (2, 3, 4, 5) keresett szinten. Szerezze meg a megadott számú csillagot, majd bújjon el a rendőrség elől anélkül, hogy Lester fizetett szolgáltatásait igénybe venné.

Járműlopás (5, 10, 20). Bármely járművet 5, 10, 20 alkalommal kell ellopnia. Lopjon parkoló és mozgó járműveket egyaránt.

Járművek felrobbantása (5, 10, 20). Fújja fel a megadott számú járművet. Gyorsan hajtsa végre a feladatot - rendezzen mesterséges forgalmi dugót az autópályákon, és robbantsa fel a leállított szállítmányt.

Ölj meg egy játékost (5, 10, 20) alkalommal. Öld meg a szükséges számú játékost bármilyen típusú összecsapásban vagy szabad módban.

Vegye ki a lőszert a dobozból. Hívja Merryweathert, és „kérjen lőszert” (1000 USD).

Kockázatos ejtőernyős ugrás. Ugorjon ejtőernyővel, és nyissa ki az ejtőernyőt a talajtól legfeljebb 60 méter magasságban.

Nyissa ki az ejtőernyőt 30 méterre a talajtól. Ugorjon ejtőernyővel, és nyissa ki az ejtőernyőt a talajtól legfeljebb 30 méter magasságban.

Túlélni egy 100 méteres esést. Miután egy helikopterben a lehető legmagasabbra emelkedett, ugorjon ki és repüljön több mint 100 métert szabadrepülés közben, és nyissa ki az ejtőernyőt a talaj közelében, és szálljon le.

Ejtőernyős (100, 150, 200) méterről. Miután a lehető legmagasabbra emelkedett egy helikopterben, ugorjon ki, nyissa ki az ejtőernyőt, repüljön (100, 150, 200) méternél többet és szálljon le.

Ölj meg egy játékost a radaron kívül. Hívd Lestert, válaszd az "Elrejtés" opciót, és amikor eltűnsz a radarról, ölj meg minden játékost.

Rablót állít a játékosra. Hívd Lamart, fogadj fel egy "rablót" (2000 dollárért), és válassz egy áldozatot.

Wheelie 10 másodpercig. Szerezzen be egy motorkerékpárt, amely gond nélkül fel tud állni a hátsó kerekére. Hajtson a Los Santos repülőtérre, álljon a leghosszabb kifutópálya elejére, tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt (emelje fel az első kereket) és a gázt egyszerre, hajtson a kifutópálya végére a hátsó keréken.

Végezzen el egy bandaháborút. A térképen be különböző időpontokban piros körrel jelölt területek jelennek meg. Menj be, öld meg az első banditát a bandaháború aktiválásával, pusztítsd el a megmaradt gengsztereket.

Teljesítsd egy barát küldetését. Fogadj telefonon egy feladatot bármelyik játékkaraktertől (Lester, Simon, Madrazo), és teljesítsd.

Vegyük a tesztoszteron bikacápát. Hívd fel Brucie-t, és rendeld meg tőle a gyógyszert 500 dollárért. Egy zöld tabletta jelenik meg a radaron az Ön közelében. Ha közeledik egy gyógyszerhez, vegye be. A feladat teljesítve.

Öld meg azt a játékost, akire a jutalom jár. Olyan feladat, amely lehetővé teszi képességeinek és tudásának bemutatását. Egy munkamenet során egy játékost láthat a radaron, aki egy piros koponyával van kijelezve – ha megöli, jutalmat és egy teljesített feladatot kap. De mi van akkor, ha nincsenek ilyen játékosok a foglalkozáson? Vegyél egy tetszőleges autót, menj el bármelyik játékoshoz (lehetőleg az épület sarka mögé), hívd Lestert, és válaszd a „Jutalom beállítása” lehetőséget (2000 dollártól). Gyorsan hajtsa ki a sarkot, és ölje meg áldozatát. A feladat teljesítve.

Kirabolni egy boltot. Menj be a boltba, mutass fegyvert az eladóra, várd meg, míg kiüríti a pénztárgépet, vedd el a pénzt és vonulj ki az üzletből.

Megvesztegetni a rendőrséget, és tombolni. Hívja Lestert, és válassza a „Közömbös rendőrség” opciót (5000 USD). Amíg az időzítő visszaszámlál, robbantsa fel a járműveket és öljön meg embereket. A nagyobb kereszteződéseknél javasolt a járművek felrobbantása. Használjon robbanóanyagot vagy RPG-t.

Módosítsa a szállítást. Vigyen el bármilyen autót a Los Santos vámhivatalba, és szerezze meg a legolcsóbb rendszámokat (200 USD).

Látogassa meg a látnivalót. Tegyen egy kört a Del Pierro mólónál található hullámvasúton vagy óriáskeréken. Hullámvasúton ajánlott csinálni, mert gyorsabb, mint egy óriáskeréken.

Hajtson végre egy kaszkadőr ugrást. Végezzen sikeresen minden kaszkadőr ugrást az útmutató segítségével.

Szállítás Simeonba. Nyissa ki a telefont, olvassa el Simeon SMS-ét, ahol felsorolja a szállítandó autók nevét. Hajtson a megadott autók egyikével Los Santos kikötőjébe az utasításokat követve.

Privát tánc a Vanilla Unicornban. Menj el a Vanilla Unicorn sztriptíz klubba és foglalj egy privát táncot azzal a lánnyal, akit szeretsz.

Ellopni egy járművet egy katonai bázisról. Vegyünk egy helikoptert, és szálljunk le egy nyitott hangárban a Zancudói katonai bázison, ahol mindig van Lazer vadászgép. Ellopásával sikeresen teljesíti ezt a feladatot.

Játssz dartsot. Látogassa meg az egyetlen bárt, ahol dartsozhat. Teljesíts 1 játékot.

Golfozik. A beállításokban állítsa be a kezdő és záró furatot 6 (három mozdulattal teljesíthető), fejezze be a furatot.

Menj moziba. Menjen el az egyik moziba, amely 10:00 és 22:00 között tart nyitva. A jegy ára 20 dollár. Nem kell az egész filmet megnézned, csak menj be és menj el.

Repülj egy híd alatt egy légi versenyen. Indíts el bármilyen légi versenyt, és repülj el bármelyik híd alatt a verseny alatt.

Látogassa meg a lőteret. Látogassa meg a két Ammu-Nation fegyverbolt egyikét, ahol van lőtér. Válassza ki a nehéz géppuskát, célpontot: Rács célpontokkal. Ez a leggyorsabb módja a feladat végrehajtásának. Töltsön el két kört, és mindenképpen várja meg a feliratot: Játék vége.

Ejtőernyőzés. Indítsa el vagy csatlakozzon az ejtőernyős módhoz. Ugorj le egy helikopterről, nyisd ki az ejtőernyőt és repülj át az ellenőrző pontokon.

Túlélés. Indítsa el vagy csatlakozzon a túlélési módhoz. Nem szükséges mind a 10 hullámot teljesíteni. Az első hullám után meghalhatsz, a feladat teljesítve lesz.

Vegyen leckét a Repülőiskolában. A Los Santos repülőtéren menjen a Flight Schoolba, válassza ki a legelső (könnyű) leckét, és fejezze be.

Verseny (GTA, szárazföldi, vízi, levegő, motorkerékpár). Indítsa el a felsorolt ​​versenytípusok bármelyikét, és ha szükséges, válassza ki a versenytípust.

Teljesíts egy érintés nélküli versenyt. A verseny beállításainál állítsa be a verseny típusát: Non-contact. Teljesítsd a versenyt.

Párbaj. Kezdjen párbajt bármely játékossal. Nem számít, hogy nyersz vagy veszítesz, a feladat teljesítve lesz.

Ölj meg egy észlelt játékost. Kezdjen bármilyen tűzharcot. Hívd Lestert, válaszd a "Játékosok megjelenítése" opciót ($500), és öld meg az ellenfeledet, aki meg lesz jelölve a radaron.

Improvizációs verseny. Javasoljuk, hogy egy baráttal vagy egy másik játékossal lépj fel, akivel a chatben egyetértesz. Amikor felhajt egy baráthoz vagy ismerőshöz, nyissa meg az interakciós menüt (M), válassza az Improv Race lehetőséget, állítsa be a paramétereket, és indítsa el. Nem számít, hogy nyersz vagy sem, a feladat teljesítve lesz.

Harcolj karbirkózásban. Kezdje el a karversenyt, várja meg az ellenfelet, és kezdje el vadul ütni az A és a D gombokat. Egy kör elég a feladat sikeres teljesítéséhez.

Teniszezni. Komplett 1 teljes készlet. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ha az ellenfél kilép a játékból, a feladat meghiúsul. Feltétlenül várja meg a végső feliratot: Győzelem vagy vereség.

Lövés a közlekedésben. Keresse meg a térképen egy robbanásos autó ikonját - ez egy lövöldözős küldetés járműveken (tankok, harci helikopterek, vadászgépek). Menj át egy lövöldözésen.

Shootout. Kezdje el vagy csatlakozzon bármelyik Firefighthoz. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a csetepaté típusnak normálnak kell lennie a küldetés teljesítéséhez.

Team Deathmatch. Kezdje el vagy csatlakozzon bármelyik Firefighthoz. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a csetepaté típusnak Csapatnak kell lennie a küldetés teljesítéséhez.

Túlélők csapata. Indítsa el vagy csatlakozzon a Team of Survivors módhoz. Fejezd be a munkát.

Szembesítés. Teljesíts bármilyen küldetést Ellenfél módban.

Rögzítés (Raid, Hold, Confrontation, GTA). Indítsa el a szükséges rögzítési módok egyikét. Állíts be egy kört, játssz.

Rally. A versenybeállításokban állítsa be a verseny típusát: Rally. Legalább egy teljes rallylegénységre lesz szüksége (2 játékos).

A játék egy háttértörténettel kezdődik, melynek főszereplői Michael Townley (később vezetékneve De Santa lesz) és Trevor Phillips. Ludendorff városa, Észak-Yankton (USA, a kanadai határ közelében), 2004. A cselekmény alapja San Andreas állam (Los Santos és Blaine megye), 2013. Ez a kézikönyv a webhelyről származik GTA.COM.UA

01. Prológus

A havas város egyrészt megerősítette, hogy lesz hó a játékban, másrészt viszont ebben és egy másik küldetésben is. Négy emberből álló csoport, még mindig fiatal, egy férfi: rövid hajú Michael, Trevor sűrű hajjal és bajusszal, Brad és a sofőr.

A beszivárgás a színfalak mögött marad - előttünk egy raid áll, amely már megtörtént, és a játék irányítja Michaelt. Először is bemegyünk a szobába, és megcélozzuk a túszokat, hogy átmenjenek egy másik szobába. Ezután a töltés megtörténik, és fel kell vennie a telefont, és tárcsáznia kell az egyetlen „Blow up” kapcsolatot. Pénzért megyünk a páncélterembe.

Amint kijutunk onnan, az őr megragadja Michaelt, és golyót ad a fejéhez. Másik karakterre kell váltania - Trevor. Hogyan?! A játék egyértelműen bemutatja és elmagyarázza. Óvatosan célozzuk meg a szerencsétlen támadó fejét, és lőjük. Majd a hátsó kijárathoz megyünk, ahol már várnak ránk a bátor rendőrök. A hősök rendelkeznek megfelelő fegyverekkel - gépkarabélyokkal. Most kiválaszthatod, kit irányítasz, és leküzdheted a zsaruk lecsapó tömegét. Elküzdjük magunkat az autóig, ahol a sofőr vár ránk. Egész idő alatt párbeszédek hallatszanak, amelyek során a főszereplők Tee-nek és Mikey-nek hívják egymást.

— Összeragasztotta a békalábokat.
- Ő egy seggfej!

Ezekkel a szavakkal a sofőrt elbocsátják – egy kis jelenetben golyó találja el, és Michael a volán mögé ül. Most már csak rohanunk a GPS-navigátor által jelzett úton (később ki is kapcsolhatod, ha nem szereted a „kikényszerítést”). Az út végén, azon a helyen, ahol a helikopternek várnia kell a vadászgépekre. De a jelenet megterhelődik – az autónak nincs ideje áthaladni az átkelőnél, és a hátulját egy vonat döngölte. A hősök alig szállnak ki a gyűrött autóból, de egy mesterlövész Bradre lő. A második golyó eltalálja Michaelt, aki felszólítja Trevort, hogy távozzon, de az utóbbi megállja a helyét, és fedezékbe kerül, hogy visszalőjön. A játékos kezébe kerül az irányítás, de nem sokáig – több rendőr megölése után betöltődik a következő képernyővédő, amelyben Trevor először túszul ejt egy mellette elhaladó nőt, majd elfut a szövetség elől azzal a gondolattal, hogy ő az egyetlen túlélő. a portyázók csoportja.

Nem számít, milyen hosszan írom le ezt a küldetést, tudnod kell, hogy nem olyan hosszú - a játékos csak néhány percre veszi át az irányítást, minden más vágókép. Most pedig Michael temetésének jelenetét mutatják be, akit a családja gyászol, de ő maga egy fa mögé bújik egészen közel, és a közelben egy szövetségi ügynök, a FIB ügynök is ácsorog (igen, igen, nincs FBI a játékban, van saját analógja). Úgy tűnik, ezek azok az események, amelyek közvetlenül követték a sikertelen támadást.

A játék ezután Dr. Isaiah Friedlander, Michael terapeuta irodájába költözik. A hős kudarcos életére panaszkodik, nevezetesen idióta fiára, aki mindent megtesz „füvet szív, rángat és játszik”. Múltjáról is mesél: 20 éves koráig kétszer ült börtönben, árult kábítószert és lányokat, és sok más dolgot is csinált. Erre Mikey egyébként tanúvédelmi program alatt áll, leül egy padra a parton. Csak áthaladnak ott Franklin Clinton(Franklin Clinton) és Lamar Davis. Az utóbbi megkérdezi Michaelt, hogy hol van az egyik seggfej háza. Jól emlékszünk ezekre a jelenetekre a trailerekből.

Akárcsak a GTA: The Ballad of Gay Tony-ban, a GTA 5-nek feltételei lesznek, hogy 100%-ot kapjon egy teljesített küldetésért, és ennek megfelelően háromféle érmet: bronz, ezüst és arany. A történet- és mellékküldetésekben kapott 70 aranyéremért a "Szilárd arany, bébi!" A feltételek teljesítésekor a fejlesztők arra kérik Önt, hogy ne feledje a következőket: „A küldetés céljai nem teljesíthetők, ha a játékos ellenőrzőpont-terhelést, taxit, küldetést kihagy, vagy csal.”

  • Teljesítsd a küldetést.

02. Franklin és Lamar

A játék Franklin bőrébe visz minket, aki Lamarral együtt egy srác területére lép, akinek az autóit el kell vinni: egy fehér és egy piros sportkocsit. Valószínűleg ez az első alkalom a sorozatban, hogy a játék első perceitől kezdve a fejlesztők elérhetővé tesznek egy ilyen luxusautót. A játékos választhat, hogy melyiket szeretné vezetni, de ha túl sokáig tart a választás, Lamar dönt.

Elindulunk, és követjük Lamart, igyekszünk lépést tartani. Tippek és tippek vezetnek be a játékba. Egy filmstúdióban egyetlen idegennek öltözött színészt se fogj el. Később, miután áthaladt a parkoló mellett, gyorsítania kell, és meg kell előznie Lamart - ez az egyik feltétele az aranyszerzésnek. Most a zsaruk a srácok után fognak menni. Elszakadni tőlük nem lesz probléma. Ha ezt megteszi, a keresett csillagok villogni kezdenek, és a járőrautók korlátozott kilátást kapnak, amit el kell kerülni. Utána indulunk úticélunkhoz – a Premium Deluxe Motorsporthoz, ahol Franklin és Lamar dolgozik. Ott várja őket a főnökük, Simon Yetaryan. Ott „eladja” az autót Jimmy De Santa-nak, Michael fiának, az első küldetés rablójának.

Közben megkapjuk az "Üdvözöljük Los Santosban" kitüntetést, és Frank autója felé haladunk – egy fehér Buffalo. Hazafelé tartunk, ami pár száz méterre van. +250 $.

  • Minimális sérüléssel adja át az autót.
  • Lamar előtt érkezzen meg úticéljához.
  • Ne bántsd az idegeneket a filmstúdióban.

Szó szerint azonnal levél érkezik egy bizonyos Tanishától, volt barátnője Franklin, akivel hiába akarja megújítani kapcsolatát.

03. Igénylés

Amint elhagyja a házat, Simon felhívja Franket, és közli vele, hogy el kell jönnie az autókereskedésbe – megjelent egy állás. Mr. Yetaryan azt követeli, hogy vigyék el a díszes Bagger motorkerékpárt, mint kiderül, az egyik Vagostól. Jó, gyors autót veszünk. Szerencsére le fog parkolni és nincs bezárva. A Vespucci strandra hajtunk, és ott először megfordítjuk az autót, hogy arra az irányra nézzen, ahonnan jöttünk, majd csendesen elsétálunk a garázsok felé. A jobb kézen lévőre van szükségünk. Meg sem kell közelíteni a többihez. Amikor kinyitjuk a garázst, nem találjuk a biciklit, de három vagos rohan be, és elkezdi letölteni a jogosítványunkat. Itt Lamar ésszerűen lő egyet, és Frank felé tolja a halott férfi fegyverét - a játékost bevonják a lövöldözésbe. Semmi gond nem lehet: bújj falak, konténerek vagy más menedékek mögé, és célozd meg a lehető legpontosabban (az ideális találat a fej). Ez befolyásolja a küldetésért kapott aranyérmet. Abban a pillanatban, amikor az autó kiugrik, lőj rá, majd a belőle maradt benzines pályára. Maradj távol – robbanás jön. Lelőjük a megmaradt banditákat, és rohanunk arra a helyre, ahol az autót hagytuk, beszállunk, megvárjuk Lamart és lenyomjuk a gázpedált. Most vigyáznod kell a banditára, és amikor a közelébe érsz, bökd meg jól a lökhárítóval. Aztán felmászunk a motorra, és elvisszük az autómosóba, ahol Lamar felveszi – Simon sosem fogja látni a motort.

  • Hajtsa végre a küldetést 06:30 előtt.
  • Lődd be a benzines "pályát".
  • Ölj meg 6 ellenséget fejlövésekkel.
  • Végezze el a küldetést legalább 70%-os lövési pontossággal.

04. Karaj

Lamar felajánlja, hogy elrabolja az egyik "ballát", majd váltságdíjat követel érte. Franknek azonnal nem tetszik ez az ötlet. Itt találkozik a játékos Chopp-pal, Lamar rottweilerével, aki segít nekünk ebben a feladatban. Elmegyünk Lamar furgonjához, és arra a helyre megyünk, ahol utoljára látták. Vigyázni kell a furgonnal, mert a sérülése befolyásolja az „arany” átvételét.

A jelzett ponthoz közeledve látni fogjuk, hogy a bandita kerékpáron ül. Nem meglepő, hogy a hosszú fecsegés mindent tönkretesz - a „ballák” megpróbálnak elmenekülni. Üldöznie kell, de nem sokáig – a szerencsétlen szökevényt hamarosan elüti egy busz. Azonban felkel, és lesz ideje elbújni a pályaudvaron, előtte pedig lesz egy kis üldözés – tarts lépést Choppal. Ennek eredményeként a „ballák” elbújnak az egyik tehervagonban, és Chopnak meg kell találnia. Itt már beköltözünk a testbe négylábú barát, és nézzen körül 10 másodpercig - ez szükséges az „arany” megszerzéséhez. Két kocsi után Chop meglát egy másik kutyát, és elmegy, hogy gondoskodjon a természetes szükségleteiről. Késleltetheti, vagy megvárhatja, amíg befejezi. Franklin megjegyzi, hogy Chop nem olyan válogatós – választottja egyáltalán nem kurva. Ezt követően még három autót kell kinyitni, és kész. Amikor visszatérnek szülővárosukba, el kell engedniük a „ballákat” – ismerte fel könnyen Lamar. Felakasztottuk magunkat, és ez elég. Később Lamar kérni fogja Franklin Chopot, és a Vagostól elvett zöld motorkerékpárt is odaadja.

  • Végezze el a küldetést anélkül, hogy jelentős károkat okozna Lamar furgonjában.
  • Nézze a világot Chop szemével 10 másodpercig.
  • Használd Franklin különleges képességét 7 másodpercig.

05. Komplikációk

Simon, aki az autó eladásával van elfoglalva, elküldi Franklint, hogy vegye fel az autót, amelyet Jimmy De Santa eladott néhány küldetéssel korábban. Mi van, már elkobzás? És mindenesetre ez a főnök parancsa.

Szóval, De Santa háza felé tartunk, útközben Simon telefonál, látszólag már szabadon, megtudta, hogy Lamar és Franklin nem adták neki a biciklit. Lesznek problémák. De egyelőre meg kell birkózni az előttünk álló feladattal – fel kell venni a dzsipet. Sok ember lesz a házban, és ezért csendben kell haladnia. Bemegyünk a főkapun, hátulról megközelítjük a kertészt, és kiütjük – ez az egyik kötelező feltételek az "aranyért". Aztán megkerüljük a házat és felmászunk az autóra, majd a tetőre. Onnan - ki az ablakon. Várunk néhány másodpercet, amíg Tracy elhagyja Jimmy szobáját, aztán mehetünk le. Leérve 180 fokkal elfordulunk, és addig sétálunk, amíg balra nem látszik a garázs ajtaja. A konyhában a ház asszonya és teniszedzője annyira el vannak foglalva a lövések gyakorlásával és a csípőjük összenyomásával, hogy Franklint nem veszik észre. Kíváncsi vagyok, hol keres a családfő. És hol van? A pokolba is... Beülünk a dzsipbe és áthajtunk a garázs automatikusan nyíló kapuján, majd az udvaron.

Elmegyünk a szalonba, Frank felhívja Simont, és azt mondja, hogy nála van az autó. Közvetlenül a hívás után egy revolvert mutatnak a hősre a hátsó utasülésekről. Franklin nyomás alatt azt mondja, hogy egyszerűen csak a rábízott munkát végzi. A szalonba tett rövid utazás után Michael, az autótulajdonos édesapja először megparancsolja az autónak, hogy álljon meg Simon létesítménye előtt, majd gyorsuljon be az ablakon. Ezután az irányítást Michaelre ruházzák át – ő a második főszereplőnk, ha még nem felejtette el. Kézi harcot kell vívni Simonnal. Az örmény legyőzése nem okoz gondot, de ha felmerül, Michael különleges képességét használhatod az idő lassítására. Jó modorra tanítjuk Simont, és itt véget is ér a küldetés.

  • Hajtsa végre a küldetést 05:00 előtt.
  • Ne okozz kárt Simonnal való harcban.
  • Üsd ki a kertészt lopakodó üzemmódban.

06. Apa és Fiú

Visszatérve Franklinre, azt a jelenetet találjuk, amikor Simon azt mondja a telefonban, hogy Frank és Lamar már nem neki dolgoznak, és nekik kell magukról gondoskodniuk. Ezt követően Michael M betűvel jelölt háza felé vesszük az irányt. Ott a két hős beszélgetése után Jimmy felhívja és elmondja apjának, hogy el akarta adni a jachtját, de ellopták, és ő maga ül. a kabinban, félve a banditáktól. Meg kell mentenünk a helyzetet, a jachtot és Jimmyt is.

Beülünk Amanda kocsijába, és arra a helyre megyünk, ahol a jachtnak lennie kell. Egy teherautót látva szállított jachttal üldözzük. Először a lehető legközelebb hajtunk a célhoz, hogy Franklin át tudjon kelni, majd tartsuk készenlétben a fegyvereinket - megjelenik az egyik tolvaj, és érdemes lőni. Ezután a jacht bal oldala felől közelítünk - az árboc, amelyen Jimmy fog lógni, oda fog mozdulni. Néhány másodpercig egy helyzetben tartjuk az autót, hogy a fiunk a hátsó ülésre zuhanjon. Aztán közel megyünk a teherautóhoz – fel kell venni Franklint. Ezt követően az autó elkezd leállni, és a teherautó tiszta résbe kerül. Aztán Michael megkéri Franklint, hogy hívjon neki egy taxit, és maga a srác Jimmyvel együtt elmegy megjavítani az autót. Frank barátja, Hao a Los Santos vámhivatalnál dolgozik. A javítás után elmegyünk Michael házába, hogy visszaadjuk az autót és Jimmyt, aki már barátja lett.

  • Mentse meg Jimmyt 10 másodperc alatt.
  • Sérülés nélkül szállítsa át Amanda autóját.

07. Nyújtás lazán (The Long Stretch)

A bandából egy barátot elengedtek, és Lamarral együtt Franklinhez érkeztek, akiről kiderült, hogy nem olyan barátságos, mint a börtönből szabadult Stretch szerette volna. Kiderül, hogy sikerült „felkavarni” a dolgot. Előtte megfontoltan megállunk az Ammu-nationnél, ahol megismerkedünk a fegyverbolttal. Itt veszünk egy puskát és egy zseblámpát, valamint páncélt.

A találkozó a „ballák” által előkészített csapdává válik, ugyanis a „Chop” küldetésben elrabolt fickóval való találkozás után beözönlenek az „ibolyák”, és megkezdődik a mészárlás. Franklin nem olyan jó a lövöldözésben, mint a vezetésben, és nincsenek különleges fegyverekkel kapcsolatos képességei, ezért fedezzük fel és lőjük a lehető legpontosabban. Amint kiértünk, látjuk, hogy a rendőrség is csatlakozott az akcióhoz. Egy fejünk fölött köröző helikopterre lőünk, ideális esetben a pilótát kell lelőnünk. Aztán Lamar után futunk, és amint beszállnak az autóba, elrohanunk: esetleg alagutakba, vagy terepre. A legfontosabb az, hogy távol maradjanak az utaktól, ahol járőrautók közlekednek.

  • Teljesítsd a küldetést legalább 60%-os lövési pontossággal.
  • Hajtsa végre a feladatot 10:30 előtt.

08. Házassági tanácsadás

A küldetés akár Franklin, akár Michael néven indulhat. De ha elsőként kezdünk, akkor nem fogunk megjelenni splash screent, hanem rögtön az üldözéssel kezdjük.

Így hát Michael hazatér, senki nem válaszol a hívásaira, de lát két teniszpályát a bejárat közelében. Felmegy a második emeletre, és meglátja „feleségét” egy törülközőben, a szobában pedig egy teniszedzőt csak „tigris” bugyiban és zokniban. Amanda nyilvánvalóan nem a teniszben foglalkozott, hanem valami mással, bár ezzel összhangban sportjáték. Michael az edző után rohan, aki rögtön kiugrik az ablakon.

Lent találkozunk Franklinnel, és kettesben beugorunk a ház mellett parkoló kertész kisteherautójába. Egy mókás bogarat üldözünk, aki az üldözés után belebújik luxus ház a dombon. Franklin a kisteherautót a ház támasztékához csörlőzi, és a gázpedál rövid megnyomása után az épület egyszerűen összedől.

Ezek után átok száll az elégedett Michael hátába, és hamarosan két autó bandita repül. A velük való foglalkozás nem probléma. Váltsunk Franklinre, és amíg Michael forgatja a kormányt, mi lőjük a támadókat.

Ezután a legérdekesebb dolog látható a videóban. Mint kiderült, a ház nem az edzőé (Michael nem is gondolt rá, elhamarkodottan viselkedett), hanem egy komoly mexikói bandita barátnőjé, Martin Madrazóé. Ő volt az, aki személyesen látogatta meg Michael házát a szó szoros értelmében tíz perccel azután, hogy a ház összeomlott. Fenyegetésekkel, denevérrel és gengszterekkel a háta mögött Michael fejébe fogja hajtani, hogy 2,5 millió dollárral tartozik a mexikóinak, végül pedig elveszi Franklin jogosítványát.

  • Végezze el a küldetést anélkül, hogy komolyabb kárt okozna a Bison teherautóban.
  • Hajtsa végre a küldetést 05:30 előtt.
  • Ölj meg 3 ellenséget, miközben járműről lövöldözöl.

09. Hozzáadás barátként / Barátkérés

Michael, az egykori hivatásos bankrabló, egyetlen módot tud több millióhoz jutni - a rablást, ezért régi barátjához, Lesterhez megy, aki egy briliáns informatikus és a jövőbeni rablások „agya”. Lester, miután meghallgatta Michael problémáját, azt javasolja neki, hogy vegyen be egy ékszerüzletet Vinewoodban vagy egy bankot a Paleto-öbölben, a várostól északra található egyik faluban. Mikey az első lehetőséget választja. De előbb a béna elvtárs kérjen egy szívességet, amit azonnal elvállalunk.

Be kell hatolnia a Lifeinvader épületbe, és be kell helyeznie egy bizonyos chipet a cég vezetőjének eszközébe. Először is megfelelően fel kell öltöznie – ugorjunk be a boltba rövidnadrágért és egy ujjatlan mellényért. És onnan egyenesen az irodába. A hátsó bejárathoz megyünk, hogy aztán valakivel, aki kijön egy füstszünetre, bemehessünk az épületbe. Egy rövid videó után követjük a bajszos srácot, egyszerre figyelve, hogyan szórakoznak az informatikusok a munkahelyükön. Leülünk a számítógéphez, ahol be kell zárnunk az összes hirdetést, és gyorsan el kell indítanunk egy víruskereső programot. Ezt egy joystick segítségével nem olyan egyszerű megtenni - egy felkészületlen személynek hosszú ideig tart a bezárása reklámablakok. Miután kezeltük a bosszantó felugró üzeneteket és elindítottuk a víruskereső programot, menjünk a terembe, ahol az van, amire szükségünk van. Oda behelyezzük a chipet, és angolul távozunk. A jövőben Michaelnek tévénézés közben fel kell hívnia a Lifeinvader vezetőjét, aki a konferencián van. A hívás aktiválja a robbanószerkezetet, és látni fogjuk a színes halált, amire Lesternek szüksége volt. Később Michaelt ugyanaz az informatikus hívja, aki bevitte Michaelt. Az okos fickó megértette, mi történik, megkérte, hogy hívja fel, ha valami munka akadt. Ezzel hozzáférhetünk egy új csapattaghoz a rablások miatt.

A játékban a rablást kétféleképpen lehet végrehajtani. A játékos maga választhatja meg, hogy melyik forgatókönyvet követi ez vagy az a raid. A mozaik integritása érdekében mindkét megközelítést bemutatjuk a cikkben. Az első A betűvel lesz jelölve a feladat száma mellett, a második pedig B. Ha durva megközelítést választott, akkor minden prózaibb lesz. Például nem kell felmásznia a tetőre ahhoz, hogy egy BZ gázgránátot dobjon a szellőzőbe. Azonban még egy elem megjelenik az aranyérem átvételének feltételei között - 10 és fél perc alatt kell teljesítenie a küldetést. Egy kiképzési küldetés lesz. Ha okos megközelítést választott, akkor nem kell kiabálnia az emberekkel, hanem pontosan be kell dobnia egy gázgránátot a szellőzőbe. Két kiképzési küldetés lesz, ami jobb, mert ez könnyű út szerezzen két aranyérmet.

10. Az ékszerüzlet burkolata

Lester megbízza Michaelt, hogy vizsgálja meg a helyzetet az ékszerüzletben. Ehhez speciális szemüveget kapunk és belefújunk az ékszerbe. Útközben Lester felfedi a játékosnak Michael valódi vezetéknevét - Townley. A kívánt szög közvetlenül a bejárat után kissé balra található: rögzítenie kell a riasztást, a kamerát és a szellőzést a keretben. Utána jól elbeszélgetünk az eladónővel, és kimegyünk az üzletből. Most szükségünk van egy fotóra a szellőzőrendszerről belülről. Megkerüljük a háztömböt, és irány az építkezés. Miután felmásztunk a tetőre, a sárga jelzéshez megyünk. Onnan fotózzuk a szellőzést. Aztán szabadságot veszünk, és indulunk haza.

Feljegyzés: A „bázisra” való visszatérés után a játék a két lehetőség egyikét kínálja a rablás megközelítésére. Válassza ki a legjobban tetszőt – a rablás mindkét változatát az alábbiakban ismertetjük. A csapat kiválasztásakor nem kell pénzt megtakarítani - olyan embereket vegyen, akiknek maximális a teljesítménye, kivéve, ha természetesen személyes preferenciák vannak. Részesedésük nagyobb lesz, de a főnyeremény a lehető legnagyobb marad, különben halottak és náluk maradt pénz formájában veszteségek lesznek. Ne változtassa meg a csapatot – a sikeres rablások után a képzettségi szintjük javul, de az arány változatlan marad.

  • Hajtsa végre a küldetést 8:00 előtt.
  • Fogja meg mind a 3 szükséges rendszert egy keretben.

11. Apuci kislánya

Térjünk vissza a pihenésre és a családi ügyekre. Kedvenc filmjeid nézését Jimmy folyamatos szitkai szakították meg. Michael csalódottan és dühösen összetöri fia plazmáját, és kivonszolja a partra biciklizni. A strandon biciklit bérelünk és versenyzünk az óriáskerékhez. Nem számít, hogy ki nyer – még az sem befolyásolja, hogy mekkora kamatot kap a küldetésért járó aranyéremért. A lényeg, hogy ne essen le a bicikliről. Az érkezés után Jimmy azt fogja mondani, hogy a húga éppen szórakozik néhány sráccal egy jachton, ami nagyon közel van. Michael úgy dönt, felveszi Tracyt és hazaviszi. A lehető leghamarabb vitorlázunk a jachthoz - ez már fontos feltétele az „arany” megszerzésének. Egy rövid videó után egy jet-skivel menekülünk lányunk barátaitól. A söpredék tüzet nyit, és ezért vissza kell harcolnia. A feladat nem túl könnyű, mert először meg kell szokni. A lehető leggyorsabban meg kell ölnie az üldözőit, és ezt nagyon pontosan kell megtennie, különben maga is áldozattá válik.

  • Fejlessze a maximális sebességet egy jet-skivel.
  • Ne essen le a bicikliről.
  • 01:00-kor ússzon a jachthoz.

12-A. BZ gázgránátok

A kiválasztott csendes rabláshoz alvószerre van szüksége - BZ gázgránátokra. Néhány óránként az autópályára szállítják őket, és a gránátok ellopásához a H betűhöz kell menni. Célunk egy fekete furgon. Valószínűleg a fejlesztők azt akarták, hogy menet közben nyissa ki a furgon ajtaját, és vigyük el a bőröndöt. De csinálunk valami ravaszabb dolgot. Elkezdjük döngölni és félreütni a furgont az útból, amíg a sofőr meg nem áll és kiszáll a fülkéből, hogy lövöldözni kezdjen, de nem probléma vele foglalkozni. Ezután a furgon hátsó ajtajának két sárga fogantyúja közé kell lőni, és az ajtók kinyílnak - a rakomány a miénk. Fogjuk a bőröndöt, bepattanunk a kocsiba és elmenekülünk a rendőrség elől. A küldetést aranyéremmel fejezték be.

  • Lődd le a zárat a hátsó ajtón.

12-B. Karabélypuskák

Ha azonban durva megközelítést választott a küldetés végén, akkor ahelyett, hogy benzint és Bugstar furgont venne, meg kell támadnia egy kormányautót az autópályán, meg kell ölnie a katonákat és el kell lopnia a dzsipet. Nem szabad felrobbantania, ezért parkolja le autóját az út túloldalán, és legyen készenlétben egy géppuska. A kísérő lövése után a lehető leggyorsabban távolodjon el a farkától (a várostól a dombok felé hajtson el, kerülje az utakat).

  • Szakadjon el a zsaruktól 2 perc alatt.

13-A. Bugstar berendezések

Kimegyünk a dokkhoz – van ott egy rovarirtó iroda. Szükségünk van az egyik furgonjukra. Ha az „arany” egyáltalán nem fontos, akkor egyszerűen berohanunk a terembe, figyelmen kívül hagyva a távozási felszólításokat, beszállunk a három furgon egyikébe, és olyan erősen nyomjuk a gázpedált, ahogy csak tudjuk, egyúttal elbújva a rendőrök elől. De csinálhatsz valami sokkal ravaszabbat is! Tenger felől körbejárjuk a raktárakat, bekukucskálunk a sarkon - van a cég egyik alkalmazottja, aki a furgonban fog turkálni. Lopakodó módban kiütjük, beülünk ebbe a furgonba, és senki sem vesz észre minket, ami azt jelenti, hogy nincs rendőrség, és aranyérem szerzett.

  • Ellop egy Bugstars furgont anélkül, hogy észrevennék.

14-A. Az ékszerbolti munka – intelligens megközelítés

Miután összegyűlt a ruhagyárban, az egész csapat az ékszerüzletbe megy. Miután megérkeztünk, átváltunk Franklinre, és felmegyünk az építkezésen arra a helyre, ahonnan Michael fényképezte a szellőzést. Most a feladat nehezebb - több gránát birtokában be kell helyeznie őket a szellőzőaknába. Nem a kör fölé és nem alá, hanem pontosan rá célozunk – a gránát csak így találja el a célt.


És akkor - a Lifeinvaderhez.

Aztán van egy automatikus váltás Michaelre, és vele robogunk be a boltba, ahol már mindenki mélyen alszik. Az összes vitrinből a lehető legrövidebb idő alatt kivesszük az összes ékszert és kirohanunk az utcára. Aztán a terv szerint cselekszünk – motorozunk a csapat mögött. Rövid hajsza után lemegyünk a folyóhoz, ahol ki kell segítenünk Franket. Michaelnek lesz egy nagy furgonja, kifejezetten döngölésre, szóval ez nem lehet probléma.

14-B. Az ékszerbolti munka – Hangos megközelítés

Megérkezünk az üzletbe, betörünk, kitakarítjuk a vitrineket és távozunk. A játék átvált, hogy Franklin felüljön a motorkerékpárra. Anélkül, hogy hátranéznénk, a bandatagok után megyünk. Megkerüljük az üldöző zsarukat, belépünk egy alagútba, és követjük azt. Elutazva a Los Santos folyón találjuk magunkat, ahol Michaelre száll át az irányítás – ő egy teherautót vezet, aminek öt-hat rendőrt kell döngölnie a gyűjtőhelyre. A sebesség elég nagy, a „kocsik” már az első találat után kimennek, a távolság elegendő. Miután az összes rendőrt eltávolítottuk motorosaink farkából, behajtjuk a motorokat, és még fél mérföldet hajtunk a garázsig. Aztán elosztunk 4-4,9 millió dollárt (sajnos a fele automatikusan Martin Madrazo zsebébe megy.

  • Az aranyérem átvételének feltételei:
  • Lopjon ékszereket 50 másodperc alatt.
  • Védd Franklint a Los Santos folyón folyó üldözés közben.
  • Lopj ékszereket mind a 20 vitrinből.
  • Teljesítsd a küldetést 10:30 alatt.

15. Philips úr

Franklin eljön Michaelhez, és megünnepelik a munka sikerét. Hirtelen megjelenik Dave Norton FBI-ügynök – azt mondja, hogy Michael önmagát adta ki ezzel a rablással. És valóban, Los Santostól északra, Sandy Shores falvaiban egy kis trailerben megdermed Michael egykori élettársa és legjobb barátja, Trevor, aki Ashley-t, a jól ismert Johnny Klebitz barátnőjét baszta meg – megérti, hogy a rablás A tévében tárgyalt esetről barátja, Michael, ugyanaz a néhai Michael kezében van.

Aztán Johnny Klebitz megérkezik a trailerhez, aki elfelejtette 2008 dicsőséges napjait, amikor bandájával Liberty Cityben keltett hullámokat. Most már szilárdan drogoz, nincs benne a fiatal „Lost” bizalma, és barátnője, Ashley, akit szeret, Trevorhoz megy egy adagért vagy egy tablettáért, nem idegenkedik Johnny megcsalásától. Johnny leesett, nem? Most pedig még lejjebb fog esni, mert a feldühödött Trevor egyszerűen agyonveri a motorost a bakancsával.

Míg Ashley gyászolja a meggyilkolt Johnnyt, az irányítás a játékosra száll át. Beszállunk Trevor dzsipjébe a főszereplő bajtársai, Ron és Wade szomszédok, velünk ülnek. Útközben Ti megparancsolja Wade-nek, hogy találjon meg egy bizonyos Michael Townley-t, és írja le barátját. Elmegyünk arra a farmra, ahol utoljára látták a The Lost motorosokat – T-nek nagy a vágya, hogy megölje őket. A farmon azonban csak Johnny barátaival, Terry-vel és Clay-vel, valamint több motorossal találkozik. Szökni fognak, és megpróbálnak elbújni a lakókocsijukban. A motoros motorosokat menet közben meg kell ölni – ez az "arany" feltétele. Aztán elkezdjük a takarítást.

Fedővel meg kell ölni a motorosokat. Ha problémák merülnek fel, akkor ki kell használni Trevor különleges képességét: sebezhetetlen lesz, és az ellenségek által okozott sebzés jelentősen megnő. Az a baj, hogy csak néhány másodpercig tart. Igyekszünk a lehető legpontosabban lőni – 12 fejlövésre van szükségünk. Miután majdnem az összes ellenséget megöltük, látni fogunk néhány piros pontot elszaladni a radaron. Utol kell érnünk őket, és el kell küldenünk őket a következő világba.

Mivel Trevor ügyfélkörének nagy részét az őseikhez küldte, gondolhat a versenytársakra. Odamegyünk Ortega, a mexikói azték banda fejének lakókocsijához, és a folyóba döngöljük. Ezek után megjelenik egy választás: megölni Ortegát vagy életben hagyni. Nem bánunk másként versenytársainkkal – golyót ütöttünk a fejébe. A küldetés után megpróbálhatsz a másik két karakter valamelyikére váltani, de a játék tájékoztatni fog arról, hogy a rablók lemerültek. Nos, folytassuk Trevor küldetéseit.

Apropó. Mindenki felfogta, hogyan állapította meg Trevor, hogy régi barátja, Michael volt az, aki kirabolta az ékszerüzletet? Miután kilépett az üzletből, Michael ezt a mondatot mondja a parkolóőrnek, aki ezt a televízióban is megismétli: „Minden nap apróság ezreit felejti el, legyen ez egy ilyen.” Ezzel a mondattal válaszolt Michael 9 évvel ezelőtt Ludendorffban egy banki biztonsági őrnek, aki fegyvert fogott a fejéhez, és azt mondta, hogy emlékszik az arcára.

  • Öld meg az összes menekülő motorost.
  • Ölj meg 12 ellenséget fejlövésekkel.
  • Hajtsa végre a küldetést 12:00 előtt.
  • 5000 dollár értékű kárt okoz Ortega trailerében.
  • Öld meg Terryt és Clayt az üldözés közben.

16. Trevor Philips Industries

A térképen a C betűhöz megyünk. Egy kis bárban Trevor külföldi vendégekkel találkozik, akik hallottak drogkereskedő vállalkozásáról. Két kínai állandóan kábítószer hatása alatt áll Tao Chen, a triádfőnök fia és fordítója. Ők az idősebb Chen érdekeit képviselik, és érdekli őket Trevor laboratóriuma, ahol a beosztott főnöke metamfetamint főz. Ide mennek majd kirándulni a srácok.

A laboratóriumot azonban váratlanul megtámadják az aztékák mexikói, akik azért jöttek, hogy bosszút álljanak az Ortega elleni támadásért. Miután betömték a kínaiakat a hűtőszekrénybe, Trevor és a főnök védekezni kezdenek. Miközben bujkál a golyók elől, időről időre menj ki, hogy megölj néhány banditát, és újra elrejtőzz. A játékos rendelkezésére áll egy gránátvető, jobb, ha a lövedékeit olyan autókra költi, amelyek most érkeztek, vagy olyanokra, amelyek körül három vagy négy ellenség van. A Főnököt követve újabb és újabb ellenfelek hullámait küzdjük le, mígnem mindenkit legyőznek, és a csinos fagyos kínaiak kiszabadulnak a hűtőből.

  • Ölj meg 32 ellenséget.
  • Komplett minimális egészségkárosodással vagy páncélzattal.
  • Pusztíts el 6 járművet.
  • Hajtsa végre a küldetést 04:30 előtt.

17. Ideges Ron

Az előzetesnél Ron beszámol arról, hogy az Elveszettek "borzalmasan" bosszút álltak vezetőjük haláláért – felforgatták Trevor helyét. Ti azonban leginkább az igazságszolgáltatás törött figurája miatt idegesít. És elhatározza, hogy visszavág – ellop két motoros fegyverekkel ellátott repülőt. Erre vásárolunk mesterlövész puska, megyünk a kifutóhoz és felmászunk a víztoronyra. Innentől kezdve Ron előtt meg lesz szabadítva az út – ő el fogja helyezni a bombát. Motorosokat kell lőnie, némelyikük párban sétál – figyelje meg figyelmesen a játék utasításait. A toronyon lévő motorosok lövése után egy furgon érkezik. Sürgősen „olts el” két lámpást, amelyek puskalövésekkel világítják meg az egyik „Elveszett” holttestét. A fickó, aki beállt a furgonba, kijön, és telefonálni kezd – a pokolba fogjuk a fejét. Ketten lesznek a pajtában távolabb: az első jön ki először, rálő, és az ajtó felé tolja a célt, mert onnan egy másik gazdája jelenik meg a golyódnak.


Szórj szét mindent az előzetesben. Tényleg csak ennyit tehetnek?
"Elveszett" 2013-ban?

Egy ilyen gerillatisztítás után Ronhoz vesszük az irányt, és megérkezéskor mindent leforgatunk, ami mozog, fedett bőrnadrágban. Követünk a hangárba, ahol a gép vár ránk, Ron beugrik a pilótafülkébe, Trevor pedig a szárnyra. Innen csodálatos kilátás nyílik a támadók lövöldözésére, de a játékos is nagyon sebezhető lesz. Ezért gyorsan és pontosan lőünk. Ha nem bírjuk, beindítjuk Trevor speciális képességét, de miután a gép kiegyenlít a kifutón, a motorosok nem hagyják abba az érkezést. Utána egy minivideó indul, ahol Trevor leugrik a szárnyról és egy másik gép felé indul. Leülünk rá, és elolvasva a játéktippeket, felszállunk. Célunk a rakomány leadása a megrendelőnek a kijelölt helyen (fontos a rakomány leadása a sárga körben). Aztán hazarepülünk a mocsáron. A lehető legalacsonyabbra repülünk, mert van a közelben katonai bázis, és a radarjelek feletti repülés nehézkes. A kifutón Ron elmondja Trevornak, hogy Johnny Klebitz, akit megölt, egykor komoly tekintély volt Alderneyben, Liberty Cityben. Ha már az „arany”-ról beszélünk, akkor azt kell mondani, hogy a repülés során a játékosnak 6 híd alatt kell repülnie. Igen, Trevor pilótaszintje meglehetősen magas, de a játékos képzettsége a játék ilyen korai szakaszában nem valószínű. Ezért ez a pont jobb időkre hagyható.

  • Hajtsa végre a küldetést 12:30 előtt.
  • Érkezz meg úti célodhoz Ron előtt.
  • Repüljön át bármelyik 6 híd alatt az útvonalon.
  • Öld meg az összes motorost a gép szárnyán fekve.

18. Jéglabirintus (kristálylabirintus)

Térjünk vissza a kínai delegációhoz, a C betűhöz a radaron. Ott a távol-keleti vendégek elmondják nekünk (pontosabban a fordító, hogy Tao, mint mindig, makacs, és nem beszél angolul), hogy már nincs szükségük Mr. Phillipsre, és már meg is kötöttek egy szerződést kötöttek az O'Neil fivérekkel, van egy laboratórium a farmjukon, aminek szintén van. testvérek.


Jéggyártó laboratórium az O'Neill fivérek tulajdonában.

Trevor útközben úgy dönt, hogy megbirkózik velük, miután felhívta az egyik írt, megfenyegeti a versenytársakat – készen állnak majd Ti érkezésére, ami azt jelenti, hogy a dombon állást foglalva csendben kell cselekedniük, és gyorsan. A nyílt támadás rossz ötlet. Használnia kell egy mesterlövész puskát, és olyan gyorsan kell lelőnie az ellenséget, hogy nincs idejük riasztásra. Először is két srác, akik lőni készülnek. A fejeket célozzuk meg – 10 fejlövést kell készítenie. Ezután átváltunk az ellenségekre, akik a ház közelében lesznek. És utánuk a házban lévők. Megjegyzem, hogy az egyik ablakban és a garázs közelében időről időre egy ember közeledik a másikhoz, és úgy válik, hogy egy golyó mindkettőt megölheti - ez egy másik feltétele az „arany” fogadásának. A domb megtisztítása után megyünk a házhoz, ott több ellenfél lesz, de kellő fedezék mellett nem lesz gond a felderítésükkel. Lemegyünk a pincébe, ahol a metil-előállító laboratórium található.


A ház lángokban áll – melengeti a lelket.

Lefelé haladva felveszünk egy kannát a benzinből, és elkezdjük önteni a radaron lévő pontokkal megismételt vonal mentén. Miután kiöntöttük a benzint a pincében, az első emeleten, és kialakítottunk egy utat az utcán, kicsit hátrébb lépünk, és lőfegyverrel rálőünk. Ezután nincs más hátra, mint nézni a csodálatos robbanást, és hallgatni az egyik túlélő O'Neil testvér átkát a telefonon.

  • Ölj meg 10 ellenséget fejlövésekkel.
  • Komplett minimális egészségkárosodással vagy páncélzattal.
  • Ölj meg 2 ellenséget egy lövéssel.
  • Végezze el a küldetést legalább 80%-os lövési pontossággal.

19. A barátok újra találkoztak

Trevor meglátja Wade-et az előzetese közelében, aki arról számol be, hogy Los Santosban két Michael Townley van: az egyik óvoda, a második pedig 80 felett van. De azt mondja, hogy van egy bizonyos Michael de Santa, aki megfelel Trevor leírásának (életkora, családja). Trevor meglátogatja. De először meg kell találni egy lakóhelyet. Ehhez Uyed unokatestvéréhez, Floydhoz mennek, aki a tengerpart közelében lakik kis lakás, ami valójában a barátnőjéé, Debráé.

Van azonban egy ügy, amelyet meg kell oldani, mielőtt ideiglenesen Los Santosba költözne. Ragadós bombákat veszünk, és elmegyünk a motoros táborba, ahová más helyekről érkeztek az „Elveszettek”, hogy eltemessék halott társaikat.


Miután meghallgatta ezt a fickót, aki a teherautó koporsójánál gyászolja társait,
motorosok sok "bűnéről" lehet hallani: egyesek szerettek
hozzábújni a zuhany alatt, és mások, mint tudjuk, gyakran
kábítószert használt.

Egyébként ők (a drogok, nem a meleg motorosok) jöttek, és azzal vádolták őket, hogy elvesztették éberségüket és tartásukat. Többen hallani arról, hogy Billy Grayt támogatták, és nem az elhunyt Johnny Klebitz-et (na jó, még egyszer a GTA: The Lost and Damned-re hivatkozva), hogy az előbbi nem adott át senkit a kormánynak, stb. Az egyik jelenet meglehetősen vicces: az egyik lány a trailerből, aki abban bízik, hogy „az őrült fickó visszajön”, elűz egy motorost, aki visszautasította a „halálrablást”. Mi pedig lopakodó módban, vicces megjegyzéseket és párbeszédeket hallgatva bombákat szerelünk fel a jelzett bomba-trailerekre, de úgy szereljük fel őket, hogy észrevétlenek maradjanak.


Nincs pontos hely a bombának, mint a való életben,
ezért oda akasztjuk, ahol kényelmesebb.

Miután az összes megjelölt pótkocsira bombát helyeztünk el, egy kis távolságra visszavonulunk, és egy csapásra mindent a pokolba robbantunk. Lőfegyverrel öljük meg a túlélőket – 5 fejlövést kell végrehajtanunk. Aztán visszatérünk a dzsiphez, és irány a Vespucci Beach felé, ahol Wade elmondja, milyen házat keresnek. Most Floydnak nemcsak barátnője, hanem Mr. Phillips felé is meg kell hajolnia, aki az unokatestvérével érkezett.

  • Ölj meg 5 ellenséget fejlövésekkel.
  • Az utánfutók megsemmisítése észlelés nélkül.
  • Komplett minimális egészségkárosodással vagy páncélzattal.
  • Egyszerre semmisítse meg az összes előzetest.

IN Grand Theft Auto V Michael, Franklin és Trevor arra várnak, hogy sok furcsa karakterrel találkozzanak. Ezeknek az embereknek a kérései általában szórakoztató mellékküldetésekhez vezetnek. Az egyes különcökkel való első találkozás helyét kérdőjellel jelöljük a térképen.

Mint a radaron lévő betűk a történetküldetések során, a „?” a hősök színeire festve: a zöld Frankliné, a kék - Michaelnek, és a narancssárgának - Trevornak. Hajtson a térképen jelzett helyre, hogy elindítson egy forgatókönyves jelenetet. Az idegenek közül sokan több feladatot is adnak. Ebben az esetben a velük való második és az azt követő találkozások a karakter kezdőbetűjével és kérdőjellel lesznek jelölve a térképen. Például Tonynak vagy Barrynek.

Minden feladathoz készítettünk egy videót, amelyben aranyéremért teljesítettük. A jutalom átvételének feltételeit is a leírások tartalmazzák. Vegye figyelembe, hogy bár ez nem túl nehéz, nem szükséges egyszerre teljesíteni az „arany” minden feltételét. A küldetést újrajátszhatod, és minden alkalommal csak egy részét hajtod végre „helyesen”.

Egy kis példa. A képernyőképen látható, hogy egy ezüstérem maradt Beverly "Paparazzo" feladatában. Ez azért van szükséges mennyiség képek érkeztek, de a versenyzőt első próbálkozásra nem sikerült kiütni a nyeregből. Ha most a menü segítségével megy végig a küldetésen, konkrétan fényképekkel meghibásodva, de Madisont ledobva a motorjáról, akkor a végső statisztika továbbra is mindkét próbálkozás összegét veszi figyelembe, bár mindegyikben csak „ezüst” volt. kapott.

Ha egy feladatot nem tud végrehajtani, több sikertelen próbálkozás után a játék felajánlja, hogy kihagyja a nehéz részt. Ha beleegyezik, a játékos automatikusan „bronzot” kap a küldetés teljesítése után.

Az orosz verziót játszó olvasók kényelme érdekében a küldetésnevek fordítása és a játék hivatalos lokalizációjából az „arany”-ba való átmenet feltételei szerepelnek.

A listán szereplő összes rendelés annak a hősnek a színével van megjelölve, akinek szánták. Csak 24 küldetés szükséges a statisztikák megszerzéséhez, amelyek neve mellett egy világoszöld csillag látható (Franklin feladatai), kivéve a legutolsót - „Az utolsó”.

    Abigail Mathers / Abigail Mathers

    Abigail Frank Mathers, a híres televíziós természettudós özvegye. Eleinte asszisztenseként dolgozott, de később Miss Winthropból a második Mrs. Mathers lett. Egy új házasság kedvéért Frank elhagyta beteg első feleségét és öt gyermekét.

  • Halál a tengeren
  • Mi rejlik alatta
  • Barry / Barry

    Barry egy aktivista, aki a marihuána dohányzás legalizálását támogatja. Önállóan termeszt kiváló minőségű termékeket, és az „idióták zsarnoksága” elleni küzdelem részeként mindenkinek kipróbálására kínálja.

  • Grass Roots – Michael (Agitátor – Michael)
  • Grass Roots – Trevor (Agitátor – Trevor)
  • Grass Roots – Franklin (Agitátor – Franklin)
  • Grass Roots – The Pickup (Agitator – termék)
  • Grass Roots – The Drag
  • Grass Roots – The Smoke-In (Agitator – Strike)
  • Beverly Felton / Beverly Felton

    Beverly egy fotós, aki a hírességek megszállottja. Egyszerre szereti és gyűlöli őket. Folyamatosan arra törekszik, hogy személyes életük legapróbb részleteit is kiszimatolja, és úgy véli, hogy az embereknek mindent tudniuk kell bálványaikról.
    A Lifeinvader közösségi oldalon a fotós oldalán azt az üzenetet találhatod édesapjától, hogy ő és édesanyja nem helyesli fia szakmaválasztását. Beverly küldetései a térképen egy szimbólummal lesznek jelölve (a "paparazzo" szóból), nyilván azért, hogy ne keverjék össze Barry küldetéseivel.

  • Paparazzo (Paparazzi)
  • Paparazzo – The Sex Tape (Paparazzi – szexvideó)
  • Paparazzo – A partnerség (Paparazzi – partner)
  • Paparazzo – The Highness (Paparazzi – Princess)
  • Paparazzo – The Meltdown (Paparazzi – összeomlás)
  • Paparazzo – Valóságellenőrzés (Paparazzi – végkifejlet)
  • Cletus Ewing / Cletus Ewing

    Cletus karaktere tipikus redneck. Nagyon barátságos Trevorral, bár néhány szomszédjáról tiszteletlenül beszél. Valószínűleg veterán, hiszen katonajelvényt visel a nyakában. Feladataiban megtanítja Trevort a vadászat alapjaira, a végén pedig egy közös vállalkozást ajánl: küldjön neki fényképeket elejtett állatokról, és szerezzen pénzt. További részletek nálunk.
    Az alább felsorolt ​​küldetéseken kívül nem találkozhatsz Cletusszal, hacsak a „Minor Turbulence” történetküldetés után nem küld egy üzenetet, hogy Patriciánál hagyott egy tortát Trevor előzetesében.

  • Céllövészet
  • Fair Game
  • Dom Beasley / Beasley ház

    Hedge bróker és extrém sportoló. Önző, és tényleg nem szeret veszíteni. Életéről nem sokat tudni: csak annyit tudunk, hogy Beasleynek volt egy lánya. A lány édesanyja ezen keresztül próbál kapcsolatba lépni vele közösségi hálózat A Lifeinvader kétségbeesetten próbálja visszaadni a gyermek apját.
    Ha találkozik Dominic-kel, az adrenalin-pumpáló küldetései mellett helikoptereket, épületeket, építményeket és sziklákat fedezhet fel San Andreasban.

  • Kockázatértékelés
  • Likviditási kockázat
  • Célzott kockázat
  • Kiszámítatlan kockázat
  • Epsilon Program / Program "Epsilon"

    Az Epsilon program sok éven át lehetővé tette állandó vezetőjének, Chris Formage-nek, hogy a hiszékeny követői rovására gazdagodjon. Végül a csaló kultusz egyházi elismerést és adómentességet is kapott San Andreas állam legfelsőbb bíróságától.

  • Az Igazság keresése
  • Az Igazság Elfogadása
  • Az Igazságot feltételezve
  • Az igazság hajszolása
  • Az Igazság Viselése
  • Az Igazság átadása
  • Az igazság gyakorlása
  • Az Igazság Ismeretlensége
  • Hao / Hao

    Nappal Hao ezermester a Los Santos nemzetközi repülőtér közelében lévő Los Santos vámhivatalnál. Ám éjszaka a szerény kínai férfi veszélyt jelent a helyi utcai versenyekre. Ismerkedésének köszönhetően Franklin is világgá lép.

  • Műszaki munka
  • Josh Bernstein / Josh Bernstein

    Josh Bernstein egy sikertelen ingatlanügynök. Cége összeomlik egy pénzügyi válság és egy volt üzlettárs árulása miatt. Másodszor házasodtak össze, de minél kevesebbet tudunk ennek a párnak a kapcsolatáról, annál jobb.

  • Extra jutalék
  • Az üzlet lezárása
  • Szürreális ingatlan (forró ajánlat)
  • Szerződésszegés
  • Mary Ann Quinn / Mary Ann Quinn

    Mary Anne megszállottja az edzésnek és egészséges módonélet. 39 éves kora alatt soha nem nősült meg, és nem volt gyereke, de elérte a cég vezető alelnöki posztját. Állandóan dühös mindenre és mindenkire. Gyakran sokat beszél a problémáiról, és megvetéssel bánik a férfiakkal. Az úszóedző összehozta egy Adam nevű barátjával egy vakrandira. Ez az ismeretség csak egy hétig tartott, amikor a Trevorral való találkozás megtette a maga igazítását. Kapcsolatuk további sorsáról semmit sem tudni.
    Mikroblogot tart fenn Bliterben @TriathlonMaryAnn becenéven, miután találkozott vele, Michael barátjaként is felkerült a Lifeinvaderre. Ráadásul mindhárom hős megkapja a telefonszámát, de Mary Anne-t nem lehet elérni. Nem is lehet találkozni Miss Quinnnel a küldetésein kívül.

  • Démonok gyakorlása – Michael (Magam elől futva – Michael)
  • Démonok gyakorlása – Franklin (Magad elől futás – Franklin)
  • Démonok gyakorlása – Trevor (Magad elől futás – Trevor)
  • Maude Eccles / Maude Eccles

    Maud egy lakókocsiban él egy farmon Grapeseed és Sandy Shores közelében. Ő a tulajdonosa a Canine Renditions nevű kisvállalkozásnak, amely szökésben lévő gyanúsítottakat keres. Az egyetlen küldetés után, ami csak egy bemutatkozó videó, Mod elkezdi elküldeni Trevort, akinek elfogásáért (élve vagy holtan) jó jutalmat hirdettek.

  • Különleges kötvények
  • Minute Men/Community Patrol

    Joe és orosz barátja, Joseph (egyben Janet férje, a Yellow Jack Inn bár tulajdonosa) a nemzetbiztonságot őrzik. Az éles szem és egy megbízható kábítófegyver a fegyverük az alattomos illegálisok elleni küzdelemben. Ez a pár náci Amerika utolsó fellegvára, amely védelmet nyújt az idegenek országba való behatolása és a „bennszülött lakosság meggyalázása” ellen.

  • A polgári határőrség
  • Egy amerikai üdvözlet
  • Minute Man Blues
  • Nigel és Mrs. Thornhill / Nigel és Mrs. Thornhill

    Nigel és barátja, Mrs. Thornhill idős brit furcsaságok, akik a hírességek megszállottjai. Az Amerikai Egyesült Államokba érkező tengerentúli nyugdíjasok kíméletlen és minden értelemben véres vadászatot szerveznek a helyi hírességek vagyonára.

  • Nigel és Mrs. Thornhill (Az őrült angolok)
  • Vinewood Souvenirs – Willy
  • Vinewood Souvenirs – Kerry (Souvenir – Kerry)
  • Vinewood Souvenirs – Tyler (Souvenir – Tyler)
  • Vinewood Souvenirs – Mark (Souvenir – Mark)
  • Szőlőfa ajándéktárgyak – Al Di Napoli (Souvenir – Al Di Napoli)
  • Vinewood Souvenirs – Az utolsó felvonás (Souvenir – függöny)
  • Omega / Omega

    Különc és nagyon paranoiás hippi. Hisz az idegenek jelenlétében, és küldetést ad ki egy lezuhant UFO részeinek megtalálására. Olyan detektort használ, mint amilyeneket az Epszilonisták magukkal hordanak. Az Omega némileg a régi barátunkra emlékeztet Az Igazság-tól GTA: San Andreas, nem igaz?

  • Távol
  • A végső határ
  • Peter Dreyfuss / Peter Dreyfuss

    Híres rendező a 70-es években. Azután hagyta el a mozit, hogy utolsó filmjét, az Utolsó akarat és testamentumot nem fogadta a közönség és a kritikusok. A következő évtizedekben az általa készített filmek ismét népszerűvé váltak. Dreyfus hírnevét azonban továbbra is rontotta, hogy több színésznő, aki korábban vele dolgozott, szexuális zaklatással vádolta meg a rendezőt.
    1975-ben megölte Leonora Johnson fiatal színésznőt, és megsértette a holttestét. A bűnt soha nem sikerült megoldani, bár Dreyfus írt a bűncselekményről David Richardsnak (Solomon Richards apjának, akivel Michael találkozik a történet során). A gyilkos elmondta, hogy feldarabolta a sztár testét, és időről időre megkínozta a lány rokonait, részeket küldve nekik. A beismerő levél azonban soha nem került a rendőrség kezébe. Az övé