Holmes teszt sikeres. Végigjátszás Sherlock Holmes utolsó akaratából

Belső

Útmutató:

A játék angol nyelvű neve: Testamentuma Sherlock Holmes



1. fejezet: Conyngham márki háza. Nyakláncot keresek

Sherlock Holmes és Dr. Watson Conyngham márki házába érkeztek, hogy megtalálják az eltűnt nyakláncot. Ez a fejezet oktatási jellegű. Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat (elmagyarázzák, hogyan kell mozgatni, hogyan kell megvizsgálni, kiválasztani és használni a készletből).

Vegye ki a nagyítót a kandallóról, és menjen a kottához a zongora melletti szőnyegen. Vizsgálja meg a jegyzeteket, a bal oldali lapon lévő nagyító segítségével keresse meg egy kis kéz lenyomatát a koromban.

Miután kénytelen vagy egy kicsit üldözni Holmest a szobában (elég lassan fut), és váltani az első személyű és harmadik személyű módok között, az oktatóprogram véget ér.

Vizsgálja meg a kandalló közelében lévő nyomokat, a kandallópárkányon leesett tárgyakat, helyezze félre a képernyőt, és ellenőrizze a padlót. Kattintson az akváriumra és a gyertyára a padlón. Nézze meg az asztalon lévő dokumentumokat, és kattintson az ajtóra. Vizsgálja meg a kandalló belsejét, és kattintson a kandallópárkányon lévő harangzsinórra.

Végül Baines felügyelő lép be a szobába. Holmes megtalálja a nyakláncot, és Ön megkapja első jutalmát - "Elementary!" (automatikusan megadva).

Másnap reggel Watson a reggeli újságot olvassa. Vegye le az újságot az asztalról, és olvasson el két cikket: azt, hogy Holmes a nyakláncot hamisítványra cserélte, és egy megjegyzést Woodville hercegről. Baines bemegy a szobába, és hoz magával egy nyakláncot. Vegye ki az asztalról, és állapítsa meg, hogy a nyaklánc hamis (az egér bal gombjának nyomva tartásával elforgathatja):
az egyik szürke gyöngy;
elfordítva a nyakláncot, kattintson három különböző színű gyöngyre a zár közelében;
keress egy másik méretű (nagyon kicsi) gyöngyöt.

Menj az ajtó melletti asztalhoz, és vedd el a kártyát. Válassza az „egyházmegye” lehetőséget.

2. fejezet Knightsbridge-i egyházmegye. Nyomozás egy püspök meggyilkolása ügyében

Holmes és Watson egy pap találkozik, és elmagyarázza, hogy a püspököt megölték. Létre kell hoznia egy levezető táblázatot, és rekonstruálnia kell a bűncselekmény részleteit.

Vizsgálja meg az arcot, mellkast, gyomrot, törött ujjakat, alkar, lábszár, kötéllel megkötött lábszár égési sérüléseit (minden pontot meg kell vizsgálni, hiszen ettől függ a levezető táblázat kitöltése). Ha a holttest lábára néz, vegye fel a leharapott ujját és a kötelet.

Menjen a könyvespolchoz, és vizsgálja meg a széfet (a pap nem hajlandó átadni a kulcsot). Nyissa ki a szekrény alsó fiókját, és vizsgálja meg az ostort és a hajinget, amelyen egy tűt kell találnia.

Az asztal melletti szőnyegről vegyen fel egy szokatlan szagú palackot. Menj a verandaajtó melletti kis asztalhoz, és vedd fel a véres szikét. Próbálja ki a verandaajtót.

Nézd meg a lábnyomokat a bejárati ajtó alatt. Nagyító segítségével keresse meg három ember nyomát, és egyben a követ. Válaszolj két kérdésre:
Hány gyilkos volt? Három.
Mit mondanak a pályák? Arról, hogy az egyik gyilkos más cipőben jött ki.

Ideje levonni az első következtetéseket (a deduktív táblázat első két lapja).



Ezek után Watson és a pap a rendőrségre mennek.

Folytassa az ellenőrzést. Fogja meg a tűt, és nyissa ki vele a verandára vezető ajtót.

A gombostűt a képernyő tetején lévő mintában kell meghajlítania. Felhívjuk figyelmét, hogy a csapnak több forgó része van, a bal oldali rész nem forog. Ha a csap széle a zárnak ütközik, nem tudja elfordítani, így ha balról meg kell hajlítania a második részt hegyesszög, jobb, ha előbb meghajlítja a csap jobb oldalait.

A verandán vizsgálja meg a tintafoltot a szőnyegen. Hajlítsa hátra a szőnyeget az asztal közelében, majd kattintson az asztalon lévő tintatartóra - a szőnyeget elmozdították. Tekerje fel a szőnyeget, és alatta lesz egy csempe padló, sakktábla formájában.

Az asztal melletti ablak alatt van egy törülköző, amely alatt sakklovagot kell találni. Helyezze a padló közepére, és sétáljon "L" alakban, hogy végül a tábla közepére kerüljön. Késsel (nem szikével) vegye fel a központi lapkát, és keressen szerelmes leveleket, amelyek a papot terhelik.

Menj ki a nappaliba. A pap és Watson visszatérnek. A pappal folytatott beszélgetés során válassza a „zsarolás” lehetőséget. A pap elmondja, hogy a széfet szétszórt rudak segítségével lehet kinyitni (a „fenyegetés” opció esetén a pap önként adja le a rudakat). Három rúd a széf szekrényében van, az egyik a cellában az ágyon (a veranda jobb oldali ajtója), kettő a verandán lévő asztalon, az utolsó pedig a virágban az asztal mellett. a verandát. Nyissa ki a széfet.

A rudakat úgy kell elhelyezni, hogy ne legyenek kereszteződések függőlegesen, átlósan és vízszintesen. A tábla celláira kell kattintani az egérrel, ekkor a rudak automatikusan bekerülnek a cellákba.

A széfért megkapja a „Bugbearer” jutalmat (automatikusan kiállítva).

Kövesse a térképet, és térjen vissza a Baker Streetre.

3. fejezet Baker Street. Bizonyítékelemzés

Most elemeznie kell a feltárt bizonyítékokat. A leltárban kattintson néhány bizonyítékra (ujj, kötél, kő vagy szike). Látni fogja Holmes asztalának kinagyított képét mikroszkóppal és egy "pörgetővel", amelyen szike, csipesz és kefe lóg. A bal oldalon egy üveg sav, a jobb oldalon egy üveg víz.

Helyezze ujját a mikroszkóp alá, és szikével (vagy csipesszel) nyomja meg a körmöt. Fekete, nedves talajt kell találnia. Fogd meg fogóval. Kattintson a jelre az ujján, hogy Holmes megtalálja a fognyomokat, majd az ujj szélére – Holmes arra a következtetésre jut, hogy a püspök leharapta a gyilkos ujját.

Vizsgáljuk meg a véres szikét úgy, hogy savat öntünk rá, és kefével megtisztítjuk – kiderül, hogy a whitechapeli kórházból származó szike.

Helyezzen egy kötelet a mikroszkóp alá, és nyomja meg csipesszel - fekete kődarabok láthatók a kötélben. Kattintson a kötélre a kurzorral - csak az egyik oldalon kopott. Fogó segítségével távolítsa el a fekete kő töredékeit, és helyezze el a leltárba, hogy összehasonlítsa a köröm alól már talált talajjal. Helyezze mindkét talajmintát a mikroszkóp alá, öntse le vízzel, majd keverje össze fogóval – Holmes arra a következtetésre jut, hogy a talaj azonos.

Nincs más hátra, mint megvizsgálni a követ. Önts rá savat és kezeld szikével - ez fekete festékkel festett gránit.

Holmesnak most szüksége lesz egy névjegyzékre a whitechapeli kórházakról.

Játsszunk Watsonként.

A könyvtár a kandallótól balra lévő szekrényben alulról a második polcon található. Adja oda a kézikönyvet Holmesnak, és tegye az asztalra.

Játsszunk Holmesként.

Most meg kell vizsgálnia a törött palackot egy ismeretlen anyaggal. Ehhez válasszon ki egy palackot a készletéből, és kattintson rá a mikroszkóp és a „pörgető” jobb oldalán található kémcsövekre.

Egy cinkfürdő jelenik meg előtted, amiben egy palack, felette pedig egy „pörgető” kémcsövekkel. Öntse a folyadékot a palackból a kérdőjellel ellátott kémcsőbe, majd forgassa el a „pörgőt”. Felváltva nyomja meg a csapokat a kémcsövek alatt, és számolja meg a sokszínű foltok számát a fürdőben. Ha nem volt ideje számolni, és a foltok már feloldódtak, használhatja a második kísérletet a kémcső csapjának megnyomásával.

Eredményeit rögzítse a táblázatban.

Ön megkapja a „First-Class Chemist” díjat (automatikusan kiadva).

Holmesnak most szüksége lesz egy könyvre a mérgezőkről.

Játsszunk Watsonként.

Menj a szemközti asztalhoz, és vedd a zöld könyvet. Hans Schilmanról, akit „Patkányfiú” becenévvel írnak, olvashat. Kattints Holmes-ra, hogy úgy döntsön, meglátogatja Shilmant.

Játsszunk Holmesként.

Kattintson a táblázatra, és töltse ki a második levezető táblázatot.

Nyissa meg a könyvet, és kattintson duplán az „Asylum 46-61 near Whitechapel Cemetery” feliratra.

Töltse ki a táblázatot egy püspök meggyilkolásáról!

Aztán Holmes egyik informátora eljön a Baker Streetre, és mesél a püspök unokaöccséről. Ön megkapja a „Levonás útjára lépve” díjat (automatikusan kiadva).

Másnap reggel kiválaszthatod, hogy hova menj először: Shilman börtönébe, a temetőbe vagy a püspök unokaöccséhez (a feladatokat tetszőleges sorrendben lehet elvégezni).

4. fejezet: Westgate börtön. Ismerje meg Hans Schilmant

Miután beszélt az ügyeletes tiszttel, menjen a központi folyosó végére, majd balra. Az utolsó ajtó A jobb oldali falon a börtönigazgató fogadószobája található. Miután beszélt a titkárnővel, nézze meg az asztalon a nevével ellátott táblát, majd az igazgatói irodában lévő táblát (kiderül, hogy a titkárnő az igazgató lánya).

Miután megkapta az őrök jelszavát az igazgatótól, menjen vissza a bejárathoz. Forduljon meg, válassza ki a bérletet a leltárban, és lépjen be a szobába, ahol két őr ül. Miután beszéltél velük, menj le a pincébe, és beszélj a harmadik őrrel. Menj végig a folyosón, és beszélj Shilmannal, aki a bal szélső kamrában ül. Holmes kérdéseire csak azután válaszol, hogy megkapja a tollat.

Menj az igazgatóhoz, és vedd fel a szekrény kulcsait Shilman dolgaival. Ugyanakkor megtudja, hogy a titkárnőnek szolgálati rendet kell adnia az őröknek, de az be van zárva a szekrényébe, és a kulcs elveszett.

Menj ki a folyosóra, és keresd meg a raktárt. A kulcsok segítségével nyissa ki az ajtót, majd keresse meg Shilman celláját. Van benne kés, itató, valami vers és egy doboz.

Helyezze a blottert a versre, és vizsgálja meg nagyítóval - négy kis lyukat kell találnia. Szúrd meg őket egy késsel - látni fogod a neveket kémiai elemek"H", "Ca", "Br", "S". Nyomja meg ezeket a gombokat a dobozon, és vegye ki a tollat.

Vissza a bejárathoz. A bejáratnál szolgálatot teljesítő személy megkéri Önt, hogy vegye magával az egyenruháját, és adja át az őrök gardróbjának kulcsait (a tárolóval szemben lévő ajtó). Egy egyenruha és két kulcs fog megjelenni a leltárban – a gardróbhoz és az ügyeletes szekrényhez.

Menjen a gardróbhoz, és nyissa ki az ablakhoz legközelebbi bal cellát. Akassza fel az öltönyt a fogasra, vizsgálja meg a üdítős dobozt, és vegye ki a titkárnői szekrény kulcsát a könyvből. A cellája a szemközti falon van. Vegye ki a dobozt többszínű chipsekkel.

A zsetonokat úgy kell egymásra rakni, hogy a szomszédos oldalak színei megegyezzenek.

Vegye ki az ügyeleti beosztást a dobozból, vizsgálja meg a medált, és olvassa el a levelet. A titkárnő titkának felfedéséért megkapja a "Szép regény" díjat.

Nézz be a recepcióra, nyugtasd meg a lányt, és menj az őrökhöz. A kedveskedés és az ügyelet bemutatása után végre lemehet a pincébe.

Válassza ki a tollat ​​a készletéből, és beszéljen Shilmannel. Menj fel a rendezőhöz, figyeld meg a családi jelenetet, és kérd meg a rendezőt, hogy nézze meg Shilman kameráját. Holmes és Watson ezután elválnak. Watson az őröknél marad, akik bemennek a pincébe, de a bűnözőkkel együtt blokkolva találják magukat.

Játsszunk Watsonként. Nyomja meg az ajtó melletti riasztó gombot - nem működik. Beszéljen a rácson keresztül a vezető felügyelővel, forduljon az asztalhoz, és vegyen egy csomó kulcsot a telefon mellé. Menj ki a folyosóra, fordulj balra, és menj a második rácshoz az alagsorban. Shilman lent áll, és a kulcsokat követeli. Nem lesz más választása, mint Shilmannak dobnia őket. Holmes megjelenik a folyosón, és beviszi Watsont a biztonsági szobába, hogy megtört a riasztó.

Egy öt gyűrűs zár jelenik meg a képernyőn, mindegyikben különböző sebességgel aranyforgácsok mozognak. Egy háromszöggel játszol, amelyet a kastély közepére kell mozgatnod. Ez egy reakciófeladat, mert ha a háromszöged találkozik egy aranydarabbal, akkor a feladványt újra meg kell oldani.
Nézze meg a zsetonokat, és gyorsan mozogjon gyűrűről gyűrűre, ha rákattint a gyűrűkre az egérrel (viszont a külsőről a belsőre), és mozgatja a háromszöget a nyilakkal.

Holmes és Watson kinyitják az ajtót, és lemennek a pincébe. Nézd meg Shilman celláját, és kattints az ágyon lévő figurára (megkapod a „Prison Break” jutalmat). Menj fel a bejárathoz, és beszélj Holmesszal.

Miután találkozott Shilmannal, választhat a két fennmaradó hely közül – Whitechapel vagy Kensington.

5. fejezet Whitechapel. Kalandok a temetőben

Játsszunk Holmesként.

Ha szeretnéd megkapni a "Net" díjat, beszélgess az összes aktív szereplővel az úton (egy kirakatot szögező kalapáccsal, egy sorban álló férfival a munkaerőbörzén, egy cipőárussal az útkereszteződésben).

Menjen előre, amíg meg nem látja a kórházat. Menjen be, forduljon jobbra, és kérjen megerősítést az orvostól, hogy az egyházmegyében talált szike az ő kórházából származik.

Menjen át az úton, és menjen a templom melletti temetőbe (a templom mellett kell mennie az udvarra). Menj be a második udvarra a betört kapun, és keress egy friss sírt a temető bal szélén. Nagyítson rá a sírra, nagyítóval vizsgálja meg a temető talaját és a Holmes által hozott tányér talaját – ezek azonosak.

Menjen a házhoz, és vizsgálja meg a gránit emlékművet, amely a jobb falának dől. Vizsgáljuk meg nagyítóval a követ, amit Holmes hozott (kattintson magára a kőre és a fekete festékre), majd vizsgálja meg az emlékművet (kattintson a szürke gránitra és az alatta lévő fekete festékre) - azonosak.

Vissza az első udvarra. A talicska zárt istállója közelében keressen egy sárga papírlapot - egy kupont az ingyenes leveshez (új karaktereket fog tudni meg: Grape Joe és Kurtz).

Az ajtó bal oldalán egy kötéltekercs lóg, amelyet össze kell hasonlítani azzal, amelyet a készletében hord. Vizsgálja meg mindkét kötelet nagyítón keresztül - az egyik oldalon elhasználódtak és egyformák. Holmes arra a következtetésre jut, hogy a püspök egyik gyilkosa a temetőben dolgozik.

Menj ki, és beszélj a templom előtt, a gőzölgő tábori konyha mellett álló férfival, aki ingyen levest oszt. Hogy az önkéntes elkezdjen válaszolni a kérdésekre, nézze meg a tőle jobbra lévő dobozt, amelyen egy zöld tál hever egy kockajátékkal. Hívj meg egy önkéntest játszani.

A szabályok egyszerűek – szerezzen legalább 36 pontot. Ha „koponyát” dobsz, a körben szerzett pontok elvesznek. Többször is dobhatsz a kockával, és elmentheted az eredményt, de a kör az ellenfeledé. Mindenesetre megkapja a "Szerencsés" jutalmat a nyerésért.

Beszéljen újra az önkéntessel, és megtudja, hogy Grape Joe-t gyakran látják kórházi hullaház alkalmazottai társaságában. Térjen vissza a kórházba, és kérje meg az orvost, hogy vizsgálja meg a hullaházat (a folyosó másik végében a dupla ajtó mögött található). Útközben Watson észrevesz egy standot, amelyen a közelmúltban elhunytak névsora van kifüggesztve, amit kötelező elolvasni.

A hullaházban egy kabát lóg egy széken. Mielőtt tanulmányozná, vegye le az ollót a műtőasztalról, majd nyissa ki a "Kurtz" nevű címkét, és keresse meg a temető diagramját, amelyen egy hely kereszttel van megjelölve. Nyissa ki a zsebet, vegyen ki két kulcsot, és távolítsa el a fémrudat a hüvely varrott széléről.

Vissza a temetőbe. Menj az első udvaron lévő fészerhez, és kattints az ajtóra. A képernyőn megjelenik egy zár két kulcslyukkal és egy hengerrel. Helyezzen be két kulcsot a kulcslyukakba (bármilyen sorrendben), és fordítsa el a kulcsokat. A henger kissé kimozdul a zárból; használja a rudat rajta - az ajtó nyitva van.

Az istálló közepén egy nagy doboz található. Vizsgáld meg: a doboz a padlóra van szögezve. Forduljon balra, és vegye ki a fejszét a hordóból. Törje fel a dobozt, távolítsa el a szöges zacskókat, és egy késsel szúrja ki a repedést a padlón. Az ellopott tárgyak között keressen egy megjegyzést, amely szerint „a legértékesebb dolgokat Rómeó és Júlia rejti el”. Ügyeljen a hordó feletti falon lévő megjegyzésre, amelyben a temető tulajdonosa a Szerelmesek fájának kivágását követeli.

Menj ki, és menj a második udvarra. A szerelmesek fája a bejárattól jobbra található (nevek vannak ráfaragva). Ha elolvassa a közelmúltban elhunytak listáját a hullaházban, akkor figyelnie kellett volna a két megmérgezett tinédzserre, vagyis a „Rómeóra és Júliára”. Jegyezze meg a galambok mintáját, és keressen egy ugyanolyan mintájú síremléket (az egyetlen sír ezen az udvaron, amely nem rendelkezik kerítéssel). Holmesnak szüksége lesz egy lapátra, amelyet az istálló közelében kell vinnie.

Előássz egy dobozt a bankból. A zárkód a számok alá van írva - 78235464.

A számokat csak párban lehet mozgatni. A párokat csak a felső vagy az alsó sor mentén mozgathatja. Amikor kiválaszt egy párt, az kék színnel van kiemelve.

Válassza ki az 58-as párt, és helyezze át az alsó sorba. Válassza ki a 63-as párt, mozgassa az alsó sorba és jobbra az 58-ba. Válassza ki a 47-es párt, mozgassa a felső sorba, majd balra, és helyezze a középső sorba 2 és 4 közé.

Válassza ki a 35-ös párt, mozgassa a felső sorba és egészen balra. Válassza ki a 74-es párt, és helyezze át az alsó sorba. Válassza ki a 46-os párt, mozgassa a legfelső sorba és egészen jobbra.

Válassza ki a 24-es párt, és helyezze át az alsó sorba. Válassza ki a 47-es párt, és helyezze át a 8-asra az alsó sorban.

Válassza ki a 64-es párt, és helyezze át a felső sorban a helyére a középső sorban.
Válasszon ki egy pár 35-öt, és helyezze az alsó sorba 2 és 4 közé.
Tedd a helyükre az 54, 78 és 23 párokat.

A zár kinyitásáért Számmester díjat kap.

A doboz egy kulcsot, egy pár gyertyatartót és egy vérfoltos kalapácsot tartalmaz. Kinyílik a temető házának ajtaja. Menj oda és beszélj a fiúkkal. Válassza a „félelem” lehetőséget – szerezze meg Kurtz címét.

Amikor kimész a szabadba, tanúja lesz egy beszélgetésnek Woodville herceg és Danny között. Most meg kell találnia a Betty Street 8-at, azt a házat, ahol Kurtz él. Ehhez álljon háttal a templomnak, és menjen balra az első kereszteződéshez. A jobb oldali utca a Betty Street és az ajtó a megfelelő házat- a legtávolabbi a jobb oldalon. Nyissa ki a sírban talált kulccsal.

Látni fog egy élettelen Kurtzot, akit két szétszakított kutya vesz körül. Másodszor egy levezető táblázatot kell kitölteni.

Nagyítson rá a holttestre. Olló segítségével vágja le a kötést a kezéről (ujj nélkül). Vizsgálja meg a nyakat, a karon és a mellkason lévő sebet, nézze meg a sebet a lábon és a cipőn.

Vizsgálja meg a kutyát (bármely kutyát): kattintson bármelyik három aktív pontra, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a kutyák szörnyű sérüléseket szenvedtek.

Fordulj meg, nézd meg a csontos tálat, majd keresd meg jobbra az újságot. Kattintson a két aktív pontra az újságon, hogy Holmes azt a következtetést vonja le, hogy a kutyákat nemrégiben etették.

Menjen a szoba másik sarkában lévő szekrényhez, és vizsgálja meg a tálcát (égő, pipa és golyók) – Kurtz ópiumot füstölt.

Ezt követően előzetes következtetéseket kell levonnia:


Holmes elhatározza, hogy felboncolja Kurtz holttestét.

Játsszunk Watsonként.

Nem kell tennie semmit, mert a videóban Watson veszekedni kezd a kórházból érkező orvossal, és ragaszkodik a hullaház műtőasztalának használatához.

Játsszunk Holmesként.

Kattintson a holttestre, és nagyítson rá. Törölje le a testet vattával, majd szikével húzza végig két rovátkán. Helyezze a tükörszemet a jobb oldali bevágásra, vágja le a bőrt szikével, és pipettázza ki a tüdőből a folyadékot. Helyezze a tükörszemet a bal sebbe, vágja le a bőrt szikével, és csipesszel távolítsa el a csomót a gyomorból. Ön automatikusan megkapja a Rejtett üzenet jutalmat.

Menjen a bal oldali asztalhoz, ahol van egy mikroszkóp és egy „pörgető” kémcsövekkel. Elemezze a pipetta tartalmát úgy, hogy kérdőjellel ellátott kémcsőbe öntse, a különböző színű kémcsöveket megforgatja, és megszámolja a fürdőben lévő színes foltok számát.

Ennek így kell alakulnia.

Töltse ki a levonási táblázatot!


Ezek után Holmes úgy dönt, hogy megtudja, mi található a Berner Street 13-ban (a cím Kurtz gyomrából). Az utca megtalálásához álljon háttal a kórház kapujának, és menjen balra. Az első sáv a jobb oldalon a Berner utca, és a ház, amire szüksége van, az utca legvégén jobbra van. Bejutsz egy ópiumbarlangba.

Menj végig az egész házon, amíg nem találkozol egy őrrel. Mellette van egy bezárt ajtó, aminek a kilincsét meg kell húzni, ami után Holmes azt mondja, hogy ki kell találnia a bejutás módját. Ügyeljen a zárt ajtó feletti hieroglifákra, és menjen a bejárathoz, és gyűjtse össze az aktív elemeket az út mentén.

Először is ne feledje, hol ül az egyetlen ébren lévő személy (harisnyatartót visel). Egy srác alszik a kanapéjával szemben, és az ablak alatti asztalon balra jázminos tea. A bejáratnál egy favályúban piszkos bögrék vannak, egy poharat kell venni. Ha visszatérsz a harisnyatartós férfihoz, és ránézel a folyosóról, az asztalon lévő hamutartó aktívan működik. A leltárban kombináljon egy pohár teát, egy hamutartót és egy koszos poharat – gagyi moslékot kap. Add oda a harisnyatartós embernek. Amikor a pincér figyelme elterelődik, vegye a bal felső kulcsot, és menjen a zárt helyiségbe.

Odabent menj a leszakadt függöny mögötti rácsos ablakhoz, és nézz be az őrzött szobába. Látni fogsz két életben maradt püspökgyilkost. Holmes előáll az ötlettel, hogy elaltassa az őrt.

Ehhez vegyen ki egy fecskendőt és egy üveg barbiturátot a szekrényből, és vegyen ki ópiumgolyókat a padlón lévő tálból. Vegye ki a botot a szemközti fal melletti kádból, és távolítsa el a falról a ollót. Menjen a partíció mögé az ablakhoz, és nagyítsa ki tálaló asztal. Használjon gyufát a készletből az égő meggyújtásához, mozgassa az égőt a kezével az égő fölé, és tegyen rá egy ópiumot tartalmazó kanalat. Ekkor a pincér futni fog, és bezárja az ajtót. Fejezd be az altatót a barbiturátpalack, a fecskendő és a folyékony ópium kombinálásával. Mássz ki a folyosóra a közeli ablakon keresztül bejárati ajtó, miután először eltávolította róla a rongyot. Először használjon egy bárdot az ablakon, majd egy botot.

A folyosón vedd elő a fecskendőt. Amíg Watson elvonja a védő figyelmét, tartsa készenlétben a fecskendőt és a kurzort a védőburkolaton. Amikor elhalad Holmes mellett, a kurzor egy pillanatra kék fecskendővé válik. Nagyon gyorsan meg kell nyomnia az egér bal gombját, hogy az altatót az őr kezébe fecskendezze (ha nem működik, akkor újra meg kell próbálnia).

Ha az út szabad, menj fel a lépcsőn, és nézd meg, ahogy Baines letartóztatja a püspök gyilkosait.

A Baker Streeten keresztül kövesse a térképet Kensingtonig, hogy meglátogassa a püspök unokaöccsét.

6. fejezet Kensington. Látogatás a püspök unokaöccsénél

Beszéljen a panzió háziasszonyával - nem enged be, ráadásul az ágyneműje is hiányzik. Kövesse a jobb oldali utat, és nyissa ki a kertbe vezető ajtót.

Bármikor, ha nagyon gyakran nyomja meg a szóköz billentyűt, és keresi a forró pontokat, bármikor megkaphatja az "Érintés" jutalmat.

Vizsgáld meg a kimosott ruhaneműt (lesz ruhacsipesz a készletedben), nyisd ki a fészert és vedd el a kapát. Vegyél fel egy gereblyét az ágyról a szennyes alatt. Menj a kerítésben lévő kapuhoz, és nyisd ki egy kapával. A második udvaron emelje fel a fejét, és egy gereblyével vegye le az inget a fáról. Ön automatikusan megkapja a Garden Detective díjat. Vizsgáljuk meg a hordón lévő újságot, az ételmaradványokat és a kerítésbe vágott kerek lyukat, amelyen keresztül a püspök unokaöccse szobája látható.

Menj vissza a házba, és kattints az ajtóra. Most a háziasszony megengedi, hogy megvizsgálja Henry szobáját (az elsőt a folyosón a bal oldalon).

Ha bement, vegyen fel egy sálat a szőnyegről. Menj az ablakhoz, és vizsgáld meg a hegedűt a tokja nélkül. Vizsgálja meg az ablakpárkányt, és kapa segítségével tépje le az ablak alatti deszkákat. Itt van elrejtve egy doboz.

Forgassa el a dobozt úgy, hogy lenyomva tartja a bal egérgombot, és kattintson a négy számsorra a szélén. Most ráközelíthet a kastélyra.

Négy különböző titkosításból áll.

Az első rejtjel kiszámítása egyszerűen történik: minden következő szám az előző két szám összege.
1+2=3, 2+3=5. Tehát a válasz 8=3+5.

A második titkosítás nehezebb: számítsa ki a két oszlopban lévő számok összegét.
4+2+3=9, 1+6+2=9. Tehát a hiányzó szám 1=9-5-3.

Harmadik titkosítás: vonja ki a második számot az első számból az óramutató járásával megegyező irányba, és keressen egy mintát.
21-18=3, 18-16=2, 16-15=1, 15-12=3, 12-10=2, 10-9=1, 9-6=3. Ez azt jelenti, hogy a szükséges számnak kisebbnek kell lennie, mint 6 x 2, azaz 4.

Negyedik titkosítás: számítsa ki a két oszlop számtani átlagát.
(10+3+2)/3=5, (6+11+4)/3=7. Ez azt jelenti, hogy a második oszlop számtani középértéke 6 legyen. A számot keressük: 6*3=8+7+x; x=3.

Zárkód: 8, 1, 4, 3.

A doboz üres, de régen volt ott egy Colt.

Menjen az íróasztalához, és vegye ki a papírdarabokat a szemetesből. Helyezze őket az asztalra (balra van egy keret). Gyűjtsd össze a maradékokat egy egésszé. A darabok az egérgörgővel forgathatók.

Gyújts egy gyertyát, akaszd fel a ruhacsipeszeket egy kötélre, és az összegyűjtött lapot. Vedd a gyertyát a kezedbe, és világítsd át a fényt a lapon, kattints minden szóra az egérrel. Ezután gyűjtsd össze a talált szavakat egy egésszé.

Megtudod a címet, ahová a püspök unokaöccse járt. Kattintson az ajtó melletti üres fogasra.

A hiányzó elemek listája megjelenik a képernyőn. Választani kell egy hegedűtokot, egy pisztolyt és egy lapátot (te tényleg nem láttál lapátot a kertben, de Henry magával vitte a tokot és a pisztolyt). Holmes és Watson üldözni fogják, de előbb meglátogatják a barátaikat, és kölcsönkérnek egy kutyát egy időre.

7. fejezet Marina. A kutyák képesek kinyitni az ajtókat és megnyomni a karokat

Játsszunk Tobyként.

Menj fel a lépcsőn, és vizsgáld meg a lábnyomokat (a kurzor orrra változik). Menj balra, mássz fel a deszkán a szalon előtti sétányra, sétálj egy kicsit előre, és menj le az ajtókkal szemben lévő dobozokon. Menj az erdőkbe - itt nyomok vannak. Ha tovább sétálsz az erdőkön és megszagolod, Holmes észreveszi, hogy az ember nem tudott átmenni itt, mivel az erdők szakadékba vezetnek, és megsebesül.

Forduljon meg, és menjen a második ajtóhoz - a rajta lévő kurzor mancs formájában jelenik meg.

Nyissa ki az ajtót, és menjen át az épületen. Az emelt híd közelében ismét nyomok vannak. Térjen vissza az épületbe, és kövesse a vágányokat az első emeleti irányítóterembe. Szagolja meg a kart – elakadt.

Menj ki az udvarra a magasított híd oldalán, menj jobbra, és keress egy olajos kannát a hordók mögött.

Kattintson az olajos kannára (Holmes viszi), térjen vissza a vezérlőterembe, és nyomja meg a kart. Látni fogja, hogy a híd helyett egy lépcső emelkedik. Menjen az udvarra, és kattintson a lépcsőre.

El kell vezetned Tobyt az oszlopok mentén a túloldalra. Csak magas oszlopokra kell ugrani.

A másik oldalon forduljon balra, és nyomja meg a kart, amely leengedi a hidat a mancsával. Holmes átjön hozzád.

Menj előre, amíg nem talál egy ajtót lépcsőkkel, és mellette lábnyomok vannak.

Az ajtóra kattintva megtudhatja, hogy belülről zárva van. Az ajtótól balra nagy raktárajtók, balra pedig a liftet tartó kötél. Kattintson a kötélre, és a lift leereszkedik. Mássz be a kabinba – Holmes felemeli Tobyt a második emeleti ablakhoz. Menj le, és belülről nyissa ki az ajtó reteszét (nem a raktár ajtaját, hanem azt az ajtót, amelyet Henry bezárt). Holmes bemegy.

Kattints a bezárt raktárajtóra – lebontható. Térjen vissza az ajtóhoz, amelyen Holmes belépett, és kattintson a reteszként szolgáló rúdra. Menjen a raktár ajtajához, és kattintson a reteszre - Holmes kinyitja az ajtót.

Menj ki az utcára, és menj tovább az ösvényeken jobbra. A kocsi és a ládák mögött lábnyomok, kapu és kabin található. Szimata a kaput – Henry odament. Próbáljon meg a sínek mentén sétálni, majd nyomja meg a kabin közelében lévő karokat. Holmes átszállítja Tobyt a szakadék másik oldalára.

Menjen a síneken álló emelvényhez, és húzza ki alóla az ütközőt. Az emelvény gurul, és átkelőt hoz létre Holmes számára.

Forduljon jobbra, másszon fel a dobozokon, kocsikon és táskákon az épület második emeletének ablakához. Holmes megtiltja, hogy kiugorjon az ablakon. Menj le, menj körbe a dobozok között, és a mancsoddal told el a zsákokat, amelyek elzárják az átjárót. Az acélgyárban találod magad, és automatikusan megkapod a Bloodhound jutalmat.

Keressen egy kötelet a padlón, és nyomja meg a mancsával - Holmes lejön. Nyissa ki a közeli ajtót. Forduljon balra a piros világítású helyiségbe, menjen át rajta a következő helyiségbe, és tovább látja a dobozokból álló létrát.

Mássz fel őket a csőre, és kövesd a csövet, amíg meg nem áll. Vannak ott más dobozok is, balra pedig egy kőlépcső. Menj le a ládákon és fel a lépcsőn. Menj végig a tetőn, amíg Toby meg nem látja a macskát.

Játsszunk Holmesként.

Menj előre, és nyisd ki az ajtót. Egy hálós erkélyen találja magát, és lentebb láthatja Henryt. Menj le hozzá és próbálj meg beszélni. Henry halála után Holmes és Watson, aki csatlakozott hozzá, a Baker Streetre megy.

8. fejezet Szerkesztőség. Az újságíróknak pedig titkos szobáik vannak

Másnap reggel Holmes úgy dönt, hogy felkeres egy riportert, aki nagyon jól ismeri a nyomozás menetét. Válassza ki a "kiadás" lehetőséget a térképen.

A folyosón nézd meg a fogason lévő kabátot. A belső zsebben Farley névjegykártyája, a külső zsebben pedig egy cigarettatartó olcsó cigarettákkal. Rövid beszélgetés után Farley-vel, aki kijött a folyosóra, kattintson az irodája ajtajára. Holmes előáll az ötlettel, hogy kicsábítsa a titkárnőt az irodából.

A szemközti ajtó közelében egy pajzs lóg. Vegye le az akasztót az akasztóról, és használja fel a pajzs kinyitásához. Össze kell kötni a két felső érintkezőt az alsóval, majd meg kell húzni a kart. Minden alkatrész forog, de nem kell mindegyiket használni.
Nem kell megpróbálni az összes alkatrészt egy egésszé összeállítani, ellenkező feladat az áramkör kinyitása és rövidzárlat létrehozása.

Rövidzárlat lesz, és a titkár távozik. Most már mehet a szerkesztőségbe.

Az ajtó kinyitásával automatikusan megkapja a Sajtószabadság díjat.

Menjen a titkári asztalhoz, és nézze meg a kukát, amelyben egy írógép szalag van. Vizsgálja meg az ajtót a kulccsal a zárban. Menj Farley irodájába.

Vizsgálja meg a nem a helyén lévő széket és a hamutartót az asztalon (meg kell vizsgálnia a hamut és a szivar hegyét). Menj a könyvespolchoz, és vizsgáld meg a könyvet, amely a földre esett. Nézzen be a kandallóba, és vegye ki az égett papírdarabot. Vizsgálja meg a behúzott függönyöket, és menjen a telefonhoz. Vegye ki az iratszekrény kulcsait, és telefonáljon. Menj vissza a titkárnőhöz, és menj az asztalához. Vizsgálja meg a jegyzetfüzetet az átirattal, vegye ki az ecsetet a sminkdobozból, és kattintson a képernyő bal felső sarkában lévő jegyzetfüzetre.

Vizsgálja meg a lapot nagyítón keresztül – Holmes az előző lapra nyomott, elmosódott szöveget fog találni. Szórjuk meg a levelet hamuval, majd söpörjük le ecsettel. Most már tudja, hogy szüksége van egy DEF dobozra Farley iratszekrényében.

Térjen vissza Farley irodájába, nyissa ki a szekrényt, és kattintson a kék csíkokkal ellátott papírra.

Olvasson információkat Woodville hercegről.

Vizsgáljuk meg az asztal melletti falon lévő állványt, és olvassunk el pár megjegyzést a tömeges mérgezésekről, és készítsünk egy fotót Woodville hercegről is. Végül vessen még egy pillantást a hamutartóban lévő szivarra, hogy Holmes arra következtessen, hogy a látogató elszívta a szivart.

A képernyőn megjelenik egy szerkesztői térkép. Be kell-e kronológiai sorrendben rekonstruálja a Holmes megjelenése előtti eseményeket, és megtalálja a titkos ajtót, amelyen keresztül a titokzatos látogató kilépett.

Az aktív pontok egy ajtó, egy könyv, egy fotel, egy hamutartó, egy kandalló és egy szekrény.
Helyes válaszok (a javasolt lehetőségek közül választania kell egy szekrényt - 1, egy fotelt - 2, egy ajtót - 3, egy hamutartót - 4, egy könyvet - 5, egy kandallót - 6.

Ezután kattintson az ábrán a leesett könyvre, és vizsgálja meg azt a polcot, amelyről leesett. Bent lesz még egy kastély.

A nyom rá van írva a zárra - „+6”.
A zár mindhárom aktív kerekén 1 és 20 közötti számok és angol ábécé található.
Ha 6-ot ad a 4 első számjegyéhez, 10-et kap. Tehát hat betűt kell megszámolnia D után (ez J), majd hat számot 10-től (ez 16), hat betűt J-től (P).
A zárkód: J-16-P. Ne felejtse el megnyomni a zár jobb oldalán található kart.

Megnyílik titkos ajtó. Menj hozzá, és vedd fel a hengert. Ön automatikusan megkapja a Master of Deduction díjat. Kövesse a térképet vissza a Baker Street felé.

Helyezze a hengert Holmes asztalára. Kattintson rá, és keressen bizonyítékot a henger forgatásával a bal egérgomb lenyomásával:
haj (szürke);
címke (a bírósághoz közeli műhelyben készült);
égési nyomok (a henger tulajdonosa dohányzik);
horzsolások (Holmesnak kellene mondania a szemüvegről);
szalag (a henger tulajdonosa házas).

Menjen a Holmes szobája közelében lévő szekrénybe, és keresse meg a Bírók kézikönyvét. Helyezze az asztalra. Látni fog egy oldalt három bíró fényképével. Nézze meg a képeket nagyítón keresztül, és jelölje be a megfelelő megjegyzéseket.

Kiderült, hogy Beckett bíró Farleyhoz jött. A térkép segítségével menjen a bíró házához.

9. fejezet: A bíró háza. Kosz Holmeson

Amikor becsönget, rájön, hogy senki sincs otthon. Menj ki a sarkon, nyisd ki a kaput és nézd meg az ablakot. Holmesnak szüksége lesz egy drótra.

Játsszunk Watsonként.

Menj ki, és kérj kölcsön egy hajtűt a virágos lánytól. Add oda a hajtűt Holmesnak.

Játsszunk Holmesként.

Nyissa ki a zárat a bevált módszerrel.

Menj át a konyhán az osztályterembe. A tantermen és a folyosón keresztül lehet bejutni a bírói irodába, de az ajtó zárva van. A folyosón olvassa el az állványon található megjegyzést, hogy hiányzik a fogantyú az édességszekrényből. Az ajtó melletti asztalon kék kártya van; kattintson rá, és másolja be a készletébe. Vissza az osztályba.

Menjen a tanári asztalhoz, és kattintson a mezőre földrajzi térkép a fedélen. Próbálja mozgatni a meridiánhálót úgy, hogy Holmes észrevegye, hogy kapcsolat van a városok és a számok között. Az egyik enyhén nyitott íróasztalfiókban a bíró levele hever, amely szerint valaki ellopott tőle két evezőzárat.

Készítsen két fényképet a táblázatból, és kattintson a földrajzi mezőre. A képernyő tetején két könyvjelző található fotókkal. Az egyik fénykép Bombayben készült 18 órakor (nagyítón keresztül kell megvizsgálni az órát), a másik Londonban 10 órakor. Ez a doboz kódja.

Kattintson Londonra a térképen, és állítsa be az időt 10-re, majd kattintson a Bombayre, és állítsa az időt 18-ra.

Vidd a kulcsot a bírói irodához. Ugyanakkor megkapja a "Kulcsember" díjat.

Menjen a táblához, és próbálja meg elfordítani (meg kell nyomnia a keretet) - a csavar beszorult.

Menj a konyhába, és vegyél egy üveg olívaolajat az éjjeliszekrényről a tűzhely mellett. A bal oldalon, a pocakos tűzhely közelében vizsgáljuk meg a szürke rongyot, és vegyük a sorzárat.

Térjen vissza az osztályterembe, olajozza be a keret mindkét oldalát, és forgassa el a táblát. Watson leírja a görög ábécét, amire hamarosan szükség lesz.

Az ablak melletti asztalon egy doboz matematikai műveletekkel. Ha rákattint az „Útmutató” elemre, a négy matematikai példa alatt elmagyarázzák Önnek, hogyan helyezze el a rudakat a nyílásokba.

Vegyük a második sorzárat, és menjünk a szekrényhez üvegajtók. Vizsgálja meg magukat az ajtókat, az édességdobozt a felső polcon és a nyitott könyvet az alsó polcon. Menj a fogashoz, és nézd meg az egyik kabát címkéjét, majd a padlón lévő cukorkapapírokat. A szekrény fogantyúját egy James nevű diák lopta el, és Holmes úgy dönt, hogy megnézi az asztalát.

A jobb oldali falon egy tanterem terv látható.

Kattintson a diagram alatti névkártyákra, és ültesse le a tanulókat. Az ábrán vannak tippek: edény, ecset, sokszínű zászlók stb. Ha helyesen helyezi el a kártyákat, zöld pipával vannak jelölve. Kétféle kártya létezik: kék és piros szegéllyel. Az osztály szintén kék és piros részekre oszlik - ez egy tipp.
Kérjük, vegye figyelembe, hogy Taylor egyedül ül, és egy üres kártyát kell mellé tenni.

Nyissa ki James asztalát (az ablak mellett a harmadik sorban), és vegye elő a tollat. Vegye ki a tankönyvet a szekrényből görög nyelv. Menjen a könyvespolcokhoz, és a közöttük lévő asztalról vegye elő az amerikai diákszervezetekről szóló kék könyvet.

Végül nyissa ki a bírói iroda ajtaját.

Vegye ki a harmadik sorzárat a fényképek alatti sarokban lévő fiókos szekrényből. Nézd meg a képeket, és készíts belőlük egyet. Menjen a szemközti falhoz egy ajtóval, amely közelében egy díjas szekrény található. Kattintson a hatalmas zárra.

Helyezze be az összes evezőzárat a lyukakba, majd nyomja meg a három négyzetet. A talált nyomok megjelennek a képernyőn: a görög ábécé, egy névjegykártya, egy fénykép és két ív egy diákszervezetekről szóló könyvből.

Vizsgáljuk meg a fényképet nagyítóval, és derítsük ki, hogy Beckett bíró a New York-i Egyetemen tanult (a zászlón görög betű van). Tekintse meg az egyetemi testvériségek listáját – a New York-i Egyetemnek négy logója van. Vizsgálja meg a névjegykártyát, amely egy nyomot tartalmaz - a konstans 3,14 vagy "pi". Megnézheti a görög ábécét, és kitalálhatja a "pi" betű helyesírását. Keresse meg a "testvéri közösségek szimbólumaiban" az egyetlen szimbólumot, amelynek leírása tartalmazza a "pi" betűt - ez a második sor felülről. A szimbólum piros, a zár kódja pedig N Z "pi".

Kattintson a három négyzetre, és írja be a talált kódot.

Nem marad más hátra, mint egyenként megfordítani az evezőket az evezőzárak alatt, és a talált kódot beírni a zárba. Így kell például beírni a "pi" betűt.

Lépjen be a szobába, ahol Holmes-ról információkat gyűjtenek. Kattintson a bíró széfjére.

A kastély itt nem bonyolult - a többszínű chipeket szín szerint kell elválasztani. Az elv a következő: határozd meg, hogy az oldalgyűrűk közül melyikbe gyűjtsd a piros zsetont és melyikbe a zöld zsetont. A központi gyűrű a blue chipekhez való.
Mozgassa az oldalgyűrűt, és dobja át központi gyűrű a kívánt színű chipeket, és kényelmesebb, ha a kívánt chipet a négy tetejére helyezi. Az oldalsó gyűrűk csak akkor tudnak mozogni, ha teljes egészében csempékből állnak.

Ezért a kastélyért megkapja a "Törvénysértő" díjat.

Játsszunk Watsonként.

Menj ki a szobába, és kattints az evezőzárra. Holmes és Watson elhagyják a bíró házát, majd megjelenik a bíró és belép a házba. Robbanás lesz. Watson egyedül marad.

10. fejezet Baker Street 2. Watson bemutatja deduktív képességeit

Játsszunk Watsonként.

Ahhoz, hogy lefeküdjön, meg kell vizsgálnia az újságot az étkezőasztalon, a tollat ​​a jobb oldali asztalon, a pipát az asztalon az ablak mellett, ahol Toby fekszik, és a papírt a kanapén, amelybe Holmes bombája volt becsomagolva. . Feltétlenül vizsgálja meg a kandallópárkányon lévő betűket, amelyeket Holmes egy tűre tűz. Kattintson Holmes szobájának ajtajára – zárva van. Watson aludni akar, kattintson a szobája ajtajára. Egy rémálom után Baines bejön a lakásba, és elviszi Watsont kihallgatásra. Amikor visszamész, egy teljesen lerombolt lakást fogsz látni.

Ha szeretné megkapni az "All About Holmes" jutalmat, keressen Watson szobájában egy írógépet, Watson szobája ajtaja fölött egy szigonyért, Holmes szobájában pedig egy mellszobrot az éjjeliszekrényen (a negyedik aktív pont, amely ehhez szükséges jutalom a kandallópárkányon lévő betűk, - már nem aktív).

Menj Holmes szobájába, nyisd ki az éjjeliszekrényt az ablak mellett, tedd félre a szivardobozt, és vedd el a szöget. Emelje fel a fiók dupla alját, és vegye ki Irene Adler fényképét, egy megrendelést és négy névjegykártyát. Vizsgálja meg Holmes kabátját a közelben fésülködőasztal próbababát, így Watson úgy dönt, hogy megtudja, mit hagyott Holmes öltönyben.

Most három szett ruhát kell találnia az egész lakásban: három sapkát, három pár cipőt, három pár nadrágot és három kabátot. Nyissa ki a szekrényt a nappaliban.

Három ruhakészlet jelenik meg a képernyőn, helyezzen el három névjegykártyát a polcokra (pap, bíró, tengerész). Használjon nagyítót a ruhák megtekintésére, mivel láthatja a nyomokat
.

A tengerészképet a legkönnyebb kezelni: a kabátján horgonyjelvény van, cilindert és fényes csizmát visel (fényes csizmában és cilinderben lehetetlen elképzelni a pásztort vagy a bírót). A nadrághoz egy fényes öv is tartozik, amely kiegészíti a megjelenést.

A lelkésznek van a legnagyobb kalapja, rövid kabátja koszfoltokkal és tiszta nadrágja.

A bíró nadrágja tintával foltos.

Megtudhatja, hol rejtőzik Holmes, és megkapja a „Holmes megtalálása” jutalmat (automatikusan kiállítva). Watson úgy dönt, hogy Whitechapelbe megy, de előbb vigyen magával egy kis pénzt (ez az utolsó lehetőség, hogy átkutassák a lakást, és megkapják az All About Holmes jutalmat, mivel nem térsz vissza többet a Baker Streetre). A pénznek Watson szobájának nyitott íróasztalfiókjában kell lennie, de nincs ott.

Kattintson a Whitechapel-re a térképen, és keresse meg a 6 Bucks Row-t.

11. fejezet: Bucks Row. Holmes titkos rejtekhelye

Előre kell menni az első jobb oldali sávba, majd egészen. Kijössz a panzióba, amelyet kövér Danny vezet.

Ha meg akarja kapni a „Zsaroló” jutalmat, a vele folytatott beszélgetés során először válassza ki az „A közegészségügyi szolgálattól vagyok” kifejezést, majd fenyegesse meg a rendőrséget. A Blackmailer jutalmat a játék során három helyes válaszért járják:
a pappal rendelkező egyházmegyében a „zsarolást” kell választania;
a temetőben a fiúkkal a temető házában a „félelem” lehetőséget kell választania;
Dannyvel ki kell választania az "Én vagyok a közegészségügyi szolgálattól" lehetőséget.

Ezután mondd el Dannynek, hogy rajong érte, és ajánld fel, hogy megfested a portréját, hogy megörökítse a képét. Mesélj nekünk róla helyes megvilágítás, és Holmes titkos rejtekhelyén találod magad.

Menjen át a nappalin a hálószobába, és nézze meg a kanapéhoz láncolt bőröndöt. Térj vissza a nappaliba, és vedd le az asztalról Holmes pipáját és zenei újságját. Vizsgáljuk meg Holmes hegedűjét (a hálószobában) – nem hangolódik. Menj a nappaliban lévő szekrényhez, és nézd meg a kristálypoharakat. Használd rajtuk a pipát – Watson felismeri a Beethoven által komponált dallamot. Menj a hálószobába, vedd le a jegyzeteket a székről. Furcsa folt van a levélen.

Menj vissza a nappaliba, tedd a kottát mikroszkóp alá. Vegye ki a reagenst az asztalról, és hígítsa fel vízzel a tükör melletti medencében. Ügyeljen a medencében lévő talajra.

Vegye ki a blottert az ajtó melletti komódból. Kattintson a mikroszkópra, öntse a hígított reagenst a jegyzetekre, majd használja a blottolólapot. Látni fogja a kódot - 3-5-9.

Találékonyságáért automatikusan megkapja a „Melománia” díjat.

Térj vissza a hálószobába, és vizsgáld meg a cserepes fát. Nyissa ki a kulcsot, és nyissa ki a bőröndzárat.

Két ember lép be a szobába, és Watson találkozik Holmesszal. A kollégák London külvárosában folytatják a nyomozást.

12. fejezet A malom. Az anarchisták odújában

Holmes és Watson elválik (Holmes a padlásra megy, Watson pedig a házba).

Mostantól hozzáférhet az egyik karakterről a másikra való váltás funkciójához.

Játsszunk Watsonként.

Amikor kinyitja a malom ajtaját, három megcsonkított embert fog látni fülvédővel (az egyik vak, a másik néma, a harmadik süket). Vegyünk egy üveg vodkát és egy újságot az asztalról, vizsgáljuk meg mindhárom banditát. Ön automatikusan beszél a banda vezetőjével, és megkapja az „Anarchia Nagy-Britanniában” jutalmat. Itt egyelőre nincs mit tenni.

Játsszunk Holmesként.

Nyissa ki a ládát a bal oldali falon, és vegye ki a bűvész jelmezét.

Ha szeretné megkapni a Figyelem a részletekre díjat, vegyen elő egy talizmán érmét a gomblyukából, és egy sálat és kártyákat az ujja mandzsettájából. Ellenőrizze mindkét zsebet (van bilincs és egy madárka). Fordítsa el az öltönyt a bal egérgomb lenyomva tartásával, és vegye ki a bűvész naplóját és a főkulcsot a kabátokból.

Az öltönyös gardrób mögött egy ajtó található a padlón. Az oszlop mellett lisztes zsákok. Vágjon ki egy pár zacskót egy késsel, és vegyen ki két dokumentumot és egy felszerelést. Forduljon meg, és vizsgálja meg a malomkő mechanizmust - itt két fogaskerék hiányzik. Menj tovább az ajtó melletti falhoz - a deszkák repednek a lábad alatt. Próbáld meg egy késsel letépni a táblát, de Holmes eltöri. Kopogjon a falon - belül van egy üreg. Menj kifelé.

Menj le az istállóba, nyisd ki a főkulcsokkal, és vegyél elő egy csavarhúzót az egyik polcon lévő dobozból. Egy másik polcon van egy nyél nélküli lapát. Menj ki, menj a lépcsőhöz és nézd meg a seprűt. Csavarhúzóval távolítsa el róla a kötelet, és vegye ki a botot. Térjen vissza a fészerbe, és szerelje össze a lapátot (ne felejtse el csavarhúzóval meghúzni a két csavart).

Menj a padlásra, és egy lapáttal törd össze a deszkákat. Fegyverek egész arzenálja van elrejtve a gyorsítótárban. Távolítsa el a láncot az egyik dobozból.

Egy lapáttal törje meg a falat – van benne egy vasrúd. A bal oldali falról (ahol a zöld lombik található) távolítsa el a kötelet, és kösse a blokkhoz. Menj a malomkőhöz, és rögzíts hozzá egy láncot. Kösse meg a kötelet és a láncot. Kopogtass a nyíláson, és beszélj Watsonnal.

Játsszunk Watsonként.

Látni fogja, hogy liszt ömlik át a mennyezeten – ez egy tipp.

A lépcső mellett egy szőnyeg alatti padon van egy doboz, amiből ecsetet kell venni. Vizsgáljuk meg a hatalmas ládát a banditák mellett.

Az ecsetet mártsuk lisztbe. Futtassa az ecsetet az összes gombon – három gomb piszkos. A ládára az utalás van írva: "

Watson felfedezi az óraművet, és beszél a banditákkal. Elmagyarázzák, milyen bombákat készítenek itt, és megadják az orvosi szekrény kulcsát. Nyissa ki a szekrényt, vegye be a kötést és a peroxidot. Keverj össze kötszert, peroxidot és vodkát, és használd a siket terroristákon.

Kérdezd meg a vezetőt, hogy van-e itt más fogaskerék, és válasza után menj a tűzhelyhez, ahol a fahasábok alatt a hiányzó fogaskerék rejlik. Adja át a nyíláson Holmesnak.

Játsszunk Holmesként.

Helyezze mindkét fogaskereket a malomkőre.

Játsszunk Watsonként.

Menjen a bejáratnál lévő nagy fogaskerékhez, vegyen fel egy másik fogaskereket a bal oldalon, és helyezze a tengelyre.

Holmes lebontja a falat, és felfedezi a bűvész csontvázát. Vegye ki a papírt a csontváz kezéből, majd menjen a zöld üveghez, és kattintson rá.

Az események a következővel kezdenek kibontakozni nagy sebesség: Holmes elhatározza, hogy felgyújtja a malmot, de ekkor megjelenik Baines felügyelő, és felmegy a padlásra. Amíg Watson az egyik rendőrrel beszélget, Baines kirepül az ablakon, és egy kőbe töri a fejét. Watsonnak nem lesz más választása, mint bejelenteni az ellenőr halálát. Holmes egy füstben eltűnik, Watson pedig visszatér a Baker Streetre.

Játsszunk Watsonként.

Menjen a jobb oldali asztalhoz, és olvassa el az újságot. Watson leül, hogy írjon egy történetet, majd zajt hall. Menj a nappaliba, és kattints a Holmes szobájába vezető ajtóra.

Először Watson álmát láthatja életre, majd tanúja lesz Holmes halálának. A temetés után Watson úgy dönt, hogy folytatja a nyomozást, és bemegy a csatornába.

13. fejezet Csatornázás. Egy mindenki ellen

Játsszunk Watsonként.

Ön automatikusan megkapja a "Watson – egy mindenki ellen" díjat.

Menj előre a következő létrához, és törd ki róla a keresztlécet. A közelben van egy szellőzőnyílás, aminek a rácsáról el kell távolítani a rudat. Ezután egy olyan mechanizmust fog látni, amely egy lépcsőt emel a víz fölé, de ahhoz, hogy rálépjen, be kell helyeznie valamit a mechanizmus gyűrűjébe. Nézd meg a csatorna másik oldalát – van ott egy csónak, amit be kell húzni valamivel.

Menj vissza, és menj a hely végére. Figyeld meg a vízben lebegő kötelet. Húzza meg és tekerje be, amíg el nem éri a horgonyt.

Térjen vissza a terület másik végébe a lépcsőhöz. Tőled balra ott van vasajtó, és egy drót lóg a cső tetejéről. Fogja meg a drótot, és kapcsolja össze a létrafokkal és a rúddal. Kattintson a lépcsőre, és helyezze be a kapott szerkezetet a lépcsőn lévő gyűrűbe. Lépjen ki a megközelítési módból, és húzza fel a csónakot egy horgony segítségével. Menj át a másik oldalra. Vizsgálja meg a csónakot, és vegyen egy rongyot és egy vasdarabot.

Menjen jobbra, amíg nem talál egy nyílást a padlón. Tisztítsa meg a nyílást egy ronggyal, és helyezzen be egy fémdarabot a zár horonyba.

A nyilak segítségével el kell forgatnia a zárat, hogy a mágnest a képernyőn megjelölt helyre vezesse.
Első zár: jobbra, le, jobbra, fel, balra, fel, balra, le, jobbra, le;
Második zár: fel, jobb, le, balra, fel, balra, le, balra, fel, jobbra, fel, balra, le, balra, fel;
Harmadik zár: jobbra, le, jobbra, fel, jobbra, le, balra, fel, balra, le, jobbra, le, balra, fel, jobbra, fel, balra, le, jobbra.

Menj le a nyíláson. Találsz egy megvert, de élő Holmest, és meghallgathatsz egy hosszú történetet Moriarty professzorról, Hans Schillmanról és Woodville hercegről. Az akció a vásárra költözik, ahol Holmes arra számít, hogy megtalálja az egész triót. Ön automatikusan megkapja a Lázár jutalmat.

Fejezet 14. Tisztességes. Hogyan mentette meg két nyomozó Londont

Játsszunk Holmesként.

Menjen előre a siklóhoz (természetesen nem működik). Vizsgálja meg a motort - hajtókarra, olajra és benzinre lesz szüksége. Vegye ki a huzalvágókat a szerszámosládából (a közelben áll). Menj be a kabinba, vágd le a köteleket az ott álló dobozból egy késsel, és vedd ki az olajos üveget. Öntse a motorba.

Menjen vissza egy kicsit (ha háttal áll a siklónak, akkor jobbra kell mennie), és vegye ki a rudat a fa alatti megvilágított hordóból. Egy rúd segítségével törje fel a felvonó láda zárját, és távolítsa el a fogantyút. Álljon háttal a felvonónak, és menjen balra. A megvilágított hordó és a törött dobozok közelében három félig üres vodkapalack található (az üzemanyagként szolgál majd). Helyezze vissza a fogantyút, és öntsön vodkát a felső tartályba. Fordítsa el a fogantyút, és a mechanizmus működni kezd.

Holmes azt fogja javasolni, hogy váljanak el, és Ön Watsonként fog játszani.

Játsszunk Watsonként.

Húzza meg a siklókart, és menjen a tetőre. A közelben jobbra van egy lépcső, amelyen lefelé haladva egy koszos ablakot találunk. Menj a ház sarkába, és vedd fel az üres üveget.

Mássz fel a tetőre, és menj a megvilágított táskákhoz a kerek ablak mellett (Watson kinéz az ablakon, és meglátja a szekereket, ahol levest szállítanak a szegényeknek). Oldja ki a zacskót, és vegye a kötelet. A tető közepén van egy kád a tartókon, amelyeket meg kell vizsgálni (rozsdásodottak). Kerülje meg a kádat, és vegye ki a kötelet a második zacskóból. A harmadik zsák kötéllel az ablaktól jobbra áll a kidőlt gerendák alatt. Köss össze három kötelet és kösd össze az üveget.

Menj fel a lépcsőn a kádhoz, és távolítsd el a rongyot az állványzatról. Nyissa ki a kádajtót, és dobja bele az üveget. Nedvesítse meg a rongyot, és menjen le az ablakhoz. Törölje le az ablakot, és tudja meg, hogy mérgezett leves készül ebben a raktárban.

Játsszunk Holmesként.

Menjen a siklóhoz, és vegye fel a lépcsőt. Térjen vissza a kerítéshez, helyezze a létrát a dobozra (a doboz aktiválásához fel kell emelnie a fejét, és kattintson a szögesdrótát a kerítésen) és mássz fel. Vágja át a szögesdrótot.

Az udvaron menjen a bal oldali kivilágított furgonhoz.

Menj el a gyerekek lőterére, és nézd meg a plakátot a célok alatt. Tépje le egy késsel - van benne gyorsítótár, de a kulcslyuk nem látható (kattintson a gyorsítótárra). Három célpont és a gyorsítótár utasításai hiányoznak.

Az utasítások fele a közelben hever a padon (ez állatokról szól). A pénztárgépben egy majom célpont rejtőzik. Térjen vissza az előző szobába, és keresse meg az oroszlán célpontját a törött szekrényen. Az éjjeliszekrényen egy nyitott könyv van, az oldalon egy késsel. Csukja be a könyvet, és vágja le a borítót, hogy felfedje az állattörténet második felét. Menj ki az udvarra, és vedd fel a harmadik célpontot a megvilágított lépcső alatt (Holmes figyelni fog a telefonvezetékre).

Térj vissza a lőtérre, és helyezd el a hiányzó célokat.

Az elhullott állatokat le kell engedni a túlélőkhöz képest. A célpontok elforgathatók a szomszédokkal szemben.

Ezért a kastélyért megkapja a „Természettörvény” jutalmat. Vegyen ki pénzt a gyorsítótárból (öt csomag). Menj ki az udvarra. Holmes azonnal észreveszi az őrt, és úgy dönt, hogy semlegesíti.

Kövesse a kerítés és a furgon közötti átjárót, és menjen fel a menazséria szervizbejáratához.

Az ajtótól balra egy zárható elsősegély-készlet található. Menj jobbra, és keresd meg a kulcsot a padló utolsó cellájában a szalma és a csontok között. Nyissa ki az elsősegély-készletet, vegye ki az éteres üveget, és térjen vissza a ketrecbe.

Helyezzen egy köteg pénzt a padlóra. Lépj ki a ketrecből. Most a megmaradt pénzkötegeket a padlón és az udvaron lévő aktív pontokra kell tennie, hogy idehozza az őrt. Az utolsó csomagot közvetlenül két út találkozásánál kell elhelyezni, de ne álljon ki a furgonok mögül, különben Holmest elkapja az őr.

Az őr meglátja a pénzt, és elmegy a menazsériába, Holmes pedig elbújik az egyik ketrecben. Menj ki a folyosóra, zárd be a ketrec ajtaját az őr mögött, és dobj be egy üveg étert az ablakon.

Menjen ki az udvarra, és kövesse az utat a furgonok között anélkül, hogy sehova fordulna. Az egyik látványosság pultján vegyen fel egy kötelet.

Menj be. A bejárattal szemben van egy ketrec egy élő személlyel, akivel Moriarty kísérleteket végzett. Ellenőrizze a ketrec rögzítését, majd a fülke közepén lévő oszlopot - a fogantyú hiányzik. Forduljon meg, vegye le a fogantyút a székről, és helyezze be a csörlőbe. A fogantyú elfordításával a horgot a ketrec felé mozgatja. Menj a horoghoz, emeld fel a fejed és köss rá egy kötelet. Ezután kattintson a ketrec rögzítésére, és kössön rá egy kötelet.

A fiókok segítségével menjen fel a színpadra, és nyissa ki az íróasztal fiókját. Találsz egy cetlit, amiből Holmes arra a következtetésre jut, hogy a szakállas nőnél van a vonzalom kulcsa. Vegye le Hans Schilman naplóját az asztalról.

Menj le a bejárathoz, és nézd meg a plakátot egy szakállas nővel. Késsel vágja le a plakát jobb alsó sarkát, és vegye ki a kulcsot. Vizsgálja meg a lépcső mellett lévő üveges dobozt. Kattintson a dobozra. Az őr elmegy megnézni, mi történt, Ön pedig az utcán találja magát, és az ablakon keresztül fogja nézni, mi történik odabent. Menj a látványosság ajtajához, és zárd be. Térjen vissza az ablakhoz, húzza ki a rudat a ketrectartóból, és kattintson ismét a ketrecre. A csavar felemelkedik, az őrült kiugrik, és az őr nem lesz többé veszélyes.

Kövesse az utat a főkapuhoz. Holmes meglátja a körhinta, és találkozik Watsonnal.

Menj le a körhintahoz, és kerüld meg jobbra. A nyomozók észreveszik a vezérlőpultot a körhinta közepén. Menj tovább a nagy házhoz (ez a Borzalmak Háza), és kerüld meg jobbra - Holmes ismét figyelni fogja a telefonvezetéket. Menjen körbe a bal oldalon a ház körül, és nézze meg a bal oldali erkélyt - azon keresztül juthat be az épületbe.
Forduljon meg, és menjen fel a közeli lépcsőn a területre a furgonokkal.

Az egyik kisteherautó kéményéből füst jön (zöld). Menj a furgonhoz, mássz fel a deszkákon és dobozokon az ablakhoz, és nézz be. Három anarchistát fog látni. Vizsgálja meg a csövet - eltört.

Menj a piros furgonhoz, amelyen az "Aleko" felirat szerepel. Az ajtó nyitva van. Itt le kell venni egy edényt és egy anarchista szórólapot az asztalról. Menj ki, és menj el az istálló mellett a hídon át a színházba.

Menj le a jobb oldali lépcsőn a hallba. Woodville herceg a színpadon próbál. Kérdezd meg az anarchistákról, válaszul a bombákról fog beszélni. Válassza ki a következő sort: "Figyelmeztetni kell Moriarty professzort." Watson Woodville célkeresztjében lesz.

Térj vissza a bejárathoz, távolítsd el az átjárót elzáró piros kötelet, és menj a színpad mögé. Ki kell bontania a köteleket és le kell engednie a függönyt.

A függöny leesik, és beborítja Woodville-t. Nyomja meg a kart a kezed alatt, és küldje a herceget a színpad alá. Ön automatikusan megkapja az Illuzionista díjat.

Térj vissza Watsonhoz, vedd fel a gyűrűt a színpadról, és figyelj a vörös manökenre. Távolítsa el róla az övet, és vágja le egy késsel a készletében. Találsz bűvös puskaport.

Menj vissza a zöld furgonhoz, és mássz fel a deszkán a csőhöz. Használj rá varázspuskaport, majd az edényt. Holmes kifüstöli a furgonból az anarchistákat, akik az istállóba mennek. Zárd be mögöttük az istálló ajtaját.

Menjen a zöld furgonhoz, miután eltávolította az edényt a csőből. Távolítsa el a vezetéket a falon lévő akasztóról. Vizsgálja meg az ágyon lévő dobozt üres töltetekkel. Vegye ki a fűrészt az ágy melletti vödörből. Az éjjeliszekrény mellé vigye az anarchistáknak szóló cetlit, amely négy londoni hely nevét tartalmazza. Vegye ki az orosz-angol szótárt az éjjeliszekrényről, és oldja meg a játék legegyszerűbb rejtvényét.

Nyissa meg a szótárát, válassza ki az ábécé "P" betűjét a jobb oldalon, és keresse meg a "House of Commons" elemet. Húzd át a jegyzeten, majd nyisd ki a szótárt "B" betűre, és húzd át a "Buckingham-palota" és így tovább.

Holmes úgy dönt, hogy bemászik a Borzalmak Házába, és felhívja Lestrade felügyelőt, Watsonnak pedig ekkor kell tájékozódnia a bombákról. Menj kifelé. Fűrésszel vágjon le két létrát: a zöld furgonról és a szomszédos pirosról. A készletben kombinálja a létrát és a drótot. Menj a Borzalmak Háza bal oldali erkélyére, helyezd rá a létrát, és mássz fel az ablakhoz.

Fűrésszel fűrészelje át négy helyen a rácsot, majd a herceg gyűrűjével vágjon egy kört az üvegbe. Nyomja meg a fogantyút, és nyissa ki az ablakot.

Játsszunk Watsonként.

Vissza a zöld furgonhoz. Zsír ég a tűzhelyen.

Vegyen fel egy öntözőkannát az asztal közelében a szamovárral és az akasztófával. Kattintson a kályhaajtóra, ami után a falon lévő rongy aktiválódik. Vegyen egy rongyot és egy kulcsot. Nyissa ki az ajtót egy ronggyal, öntsön öntözőkannából a tűzre és menjen ki. A kulcs a piros "Alexei" furgonhoz illik.

A bejáratnál lévő komódon fészkelő babák vannak. Nyissa ki az összes fészkelő babát, és keresse meg az ágy alatti láda kulcsát. A mellkasból vegye ki a táskát üveggolyókkal, egy papírdarabot egy nagy "A" betűvel és egy nyíllal. Menj ki, és menj el a furgontól jobbra lévő anarchista műhelybe.

Nagyítsa fel a zárat, és helyezzen be egy nyilat a körbe, és nyomja be pontosan a nyíl hegyét a központi lyukba. Minden nyílásban be kell állítani az "A" betűt.

Kattintson a felső nyílásra 2-szer, az alsó nyílásra 1-szer, a bal oldali nyílásra 1-szer, a jobb oldali nyílásra 1-szer, a felső nyílásra 3-szor.

A műhelyben Watsonnak az az ötlete támad, hogy összeszereljen egy bombát. Kattintson az asztalra, és vegye fel az összeszerelési útmutatót tartalmazó lapot.

Origamit kell összeállítani.







Lépjen ki a zoom módból. Vegye ki a feszítővasat a szekrényből, nyissa ki a közeli dobozt, és vegyen ki egy dinamit rudat. Vegye ki a vezetéket és a rádiót a közeli dobozból. Helyezze az összes alkatrészt az asztalra, és szerelje össze a bombát.

TO fa alap csatolj egy dinamit rudat, egy zöld tűt, akaszd rá a rádiót. Helyezze el az órát, rögzítse a vezetékeket, az üveget és a fogantyút. Fordítsa el a fogantyút, és kattintson néhányszor a bombára, hogy Watson megértse, hogy nem lehet hatástalanítani, és a körhintahoz kell mennie.

Miután megragadta a bombát, menjen a körhinta vezérlőpultjához.

Nagyítson rá a radarra, nyomja meg a kapcsolót, és jegyezze fel a négy aktív pont helyét.

Egy lépésben helyesen kell megtalálnia ezeket a pontokat a kialudt radaron. Ha helyesen nyomja meg, a jobb oldali kék lámpa kigyullad, ha nem megfelelően nyomja meg, a piros lámpa világít, és újra kell kezdenie.

Bekapcsolja a bomba vezérlőpultját. Vizsgálja meg a közelben lógó telefonpanelt, hogy Watson úgy döntsön, figyelmezteti Holmest. Menj a Borzalmak Háza jobb oldali erkélyére, és használd rá az üveggolyós zacskót.

Játsszunk Holmesként.

Vegye ki a kulcsot az asztalról. Drótvágókkal nyissa ki az ajtó melletti ládát, és vegyen ki egy tűt a baba íjjából (ezt „rúdnak” nevezik a leltárban). Ezzel egy időben vegye el a bűvész szerződésével ellátott papírlapot. Nyissa ki a szekrényt, és vegyen elő két lapot. Egy tű segítségével nyissa ki az üveg vitrint.

Ezért a zárért betörő jutalmat kap.

Vegye ki az olajos üveget a fegyver melletti dobozból.

Menjen ki a folyosóra, és menjen jobbra. Holmes megáll a szekrénynél, és meglátja Moriartyt. Lehetetlen a lépcsőn lemenni, ezért más utat kell találni, hogy átjuss a Borzalmak Háza másik oldalára. Vegyen ki öt polcot a szekrényből, és menjen balra a korláthoz, amely közelében egy fehér függöny lóg. Köss össze két lapot, és kösd a függöny bal oldalára. Menj le a labirintusba.

Lépjen előre, és kenje meg a bal oldali ajtószerkezetet (Holmes automatikusan megkeni az összes többi ajtót). Az Ön feladata, hogy becsukjon több ajtót, hogy polcokat tegyen rájuk, és lépjen át a másik oldalra.

Csukja be az ajtót.

Forduljon jobbra, menjen a kereszteződéshez és forduljon balra. Menj balra, és nyisd ki az ajtót.

Lépjen ki az ajtón, és azonnal forduljon balra. Nyissa ki az ajtót, és mögötte egy másikat.

Ne érintsen meg semmi mást, és térjen vissza a kötélhez. Mássz fel a második emeletre, és helyezz egy polcot a korlátra (mindig felmászhatsz a kötélre, és felülről ellenőrizheted, hogy megfelelően nyitottad-e ki az ajtókat). Lépjen a polcra. Keressen aktív helyeket a lába alatt, tegye fel a polcokat, és lépjen előre. Egy polc hiányzik, ezért vegye elő az egyik polcot, amelyen már járt.

Sétáljon az erkélyen az ajtóig ólomüvegés a kulccsal nyissa ki. Hívja telefonon Lestrade felügyelőt, majd amikor meghallja Watsont, nyissa ki az ablakot.

Holmes kiugrik a Borzalmak Házából.

Térjen vissza a körhintahoz, és nyissa ki a panelt a telefonnal (Holmes magával vitte a készüléket). Helyezze a telefont a hátlapra, és nyomja meg a kezelőpanelt (alul).

Nyomja meg a körben lévő gombokat, és váltson színt, hogy a külső kör összes lámpája világítson.

Ennek eredményeként megkapod a "Sapper" díjat és az "Agy" díjat, amelyet minden olyan rejtvényért kapsz, amelyet magad oldasz meg.

Menj fel a lépcsőn a főkapuhoz, és nyisd ki – az őrök elhagyták az ajtókat. A vásáron kívül találja magát. Menjen balra a siklóhoz. Ülj be a pilótafülkébe.

Útközben a kar beszorul, és a kabin félúton lelóg a tetőről. Moriarty megjelenik a csatlósaival, és észreveszi a nyomozókat. Vegyél fel egy vödröt a padlóról, kombináld egy övvel a készletedből, és rakj bele egy bombát. Akassza fel a vödröt a felvonó vezetékeire.

Forduljon meg, és a késsel nyissa ki a zárt fali fiók jobb oldali karját. Belül a sikló vészvezérlő rendszere található. Nyomja meg a kart. A tetőn lévő bomba felrobban, és automatikusan megkapja a Demoman jutalmat.

A sikló visszatér a földre. Fuss balra a főkapuhoz, és tovább a körhinta területén a Rémek Házába. Menj be a bal oldalon lévő lépcső alá, és kattints az ajtóra.

Megjelenik Moriarty, majd Shilman, és látni fogod, ahogy megölik egymást. Ezután nyissa ki az ajtót, kapja meg az utolsó Legacy jutalmat, és nézze meg az utolsó jelenetet.

15. fejezet Díjlap

Esc – kilépés a menüből.

A leltár, a térkép, a párbeszédek és a jutalomlista a jobb egérgombbal hívható elő. Az egérgörgővel bármelyik elemet kiválaszthatja a készletéből.

Futtatás – bal Shift és W gomb.

A játék elején edzés történik.

Első személyű nézetről harmadik személyű nézetre válthat az R gomb megnyomásával (egyes helyeken kényelmesebb az egyik nézetről a másikra váltani).

A képernyő aktív pontjait ikonok jelölik kék szín, már átvizsgálva - zöld. A játékban vannak triggerek aktiválása, amikor a cselekmény szerint valamilyen aktív pontot kell találni a továbblépéshez; Ezért néha meg kell vizsgálnia a már ellenőrzött aktív pontokat.

A szóköz kiemeli az összes aktív pontot a képernyőn. Watsonra kattintva is kaphat tippet (ő segít az aktuális feladatban).

A rejtvények átugorhatók a képernyő jobb felső sarkában található dupla nyílra kattintva (a rejtvényfejtés megkezdése után valamivel megjelenik).

1. Conyngham márki háza. Nyakláncot keresek

Sherlock Holmes és Dr. Watson Conyngham márki házába érkeztek, hogy megtalálják az eltűnt nyakláncot. Ez a fejezet oktatási jellegű. Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat (elmagyarázzák, hogyan kell mozgatni, hogyan kell megvizsgálni, kiválasztani és használni a készletből).

Vegye ki a nagyítót a kandallóról, és menjen a kottához a zongora melletti szőnyegen. Vizsgálja meg a jegyzeteket, a bal oldali lapon lévő nagyító segítségével keresse meg egy kis kéz lenyomatát a koromban.

Miután kénytelen vagy egy kicsit üldözni Holmest a szobában (elég lassan fut), és váltani az első személyű és harmadik személyű módok között, az oktatóprogram véget ér.

Vizsgálja meg a kandalló közelében lévő nyomokat, a kandallópárkányon leesett tárgyakat, helyezze félre a képernyőt, és ellenőrizze a padlót. Kattintson az akváriumra és a gyertyára a padlón. Nézze meg az asztalon lévő dokumentumokat, és kattintson az ajtóra. Vizsgálja meg a kandalló belsejét, és kattintson a kandallópárkányon lévő harangzsinórra.

Végül Baines felügyelő lép be a szobába. Holmes megtalálja a nyakláncot, és Ön megkapja első jutalmát - "Elementary!" (automatikusan megadva).

Másnap reggel Watson a reggeli újságot olvassa. Vegye le az újságot az asztalról, és olvasson el két cikket: azt, hogy Holmes a nyakláncot hamisítványra cserélte, és egy megjegyzést Woodville hercegről. Baines bemegy a szobába, és hoz magával egy nyakláncot. Vegye ki az asztalról, és állapítsa meg, hogy a nyaklánc hamis (az egér bal gombjának nyomva tartásával elforgathatja):

  • az egyik szürke gyöngy;
  • elfordítva a nyakláncot, kattintson három különböző színű gyöngyre a zár közelében;
  • keress egy másik méretű (nagyon kicsi) gyöngyöt.

Menj az ajtó melletti asztalhoz, és vedd el a kártyát. Válassza az „egyházmegye” lehetőséget.

2. Knightsbridge-i egyházmegye. Nyomozás egy püspök meggyilkolása ügyében

Holmes és Watson egy pap találkozik, és elmagyarázza, hogy a püspököt megölték. Létre kell hoznia egy levezető táblázatot, és rekonstruálnia kell a bűncselekmény részleteit.

Vizsgálja meg az arcot, mellkast, gyomrot, törött ujjakat, alkar, lábszár, kötéllel megkötött lábszár égési sérüléseit (minden pontot meg kell vizsgálni, hiszen ettől függ a levezető táblázat kitöltése). Ha a holttest lábára néz, vegye fel a leharapott ujját és a kötelet.

Menjen a könyvespolchoz, és vizsgálja meg a széfet (a pap nem hajlandó átadni a kulcsot). Nyissa ki a szekrény alsó fiókját, és vizsgálja meg az ostort és a hajinget, amelyen egy tűt kell találnia.

Az asztal melletti szőnyegről vegyen fel egy szokatlan szagú palackot. Menj a verandaajtó melletti kis asztalhoz, és vedd fel a véres szikét. Próbálja ki a verandaajtót.

Nézd meg a lábnyomokat a bejárati ajtó alatt. Nagyító segítségével keresse meg három ember nyomát, és egyben a követ. Válaszolj két kérdésre:

  • Hány gyilkos volt? Három.
  • Mit mondanak a pályák? Arról, hogy az egyik gyilkos más cipőben jött ki.

Ideje levonni az első következtetéseket (a deduktív táblázat első két lapja).

Ezek után Watson és a pap a rendőrségre mennek.

Folytassa az ellenőrzést. Fogja meg a tűt, és nyissa ki vele a verandára vezető ajtót.

A gombostűt a képernyő tetején lévő mintában kell meghajlítania. Felhívjuk figyelmét, hogy a csapnak több forgó része van, a bal oldali rész nem forog. Ha a csap széle a zárnak ütközik, nem tudja elfordítani, ezért ha a második részt balról hegyesszögbe kell hajlítania, akkor a legjobb, ha először a csap jobb oldali részeit hajlítja meg.

A verandán vizsgálja meg a tintafoltot a szőnyegen. Hajlítsa hátra a szőnyeget az asztal közelében, majd kattintson az asztalon lévő tintatartóra - a szőnyeget elmozdították. Tekerje fel a szőnyeget, és alatta lesz egy csempe padló, sakktábla formájában.

Az asztal melletti ablak alatt van egy törülköző, amely alatt sakklovagot kell találni. Helyezze a padló közepére, és sétáljon "L" alakban, hogy végül a tábla közepére kerüljön. Késsel (nem szikével) vegye fel a központi lapkát, és keressen szerelmes leveleket, amelyek a papot terhelik.

Menj ki a nappaliba. A pap és Watson visszatérnek. A pappal folytatott beszélgetés során válassza a „zsarolás” lehetőséget. A pap elmondja, hogy a széfet szétszórt rudak segítségével lehet kinyitni (a „fenyegetés” opció esetén a pap önként adja le a rudakat). Három rúd a széf szekrényében van, az egyik a cellában az ágyon (a veranda jobb oldali ajtója), kettő a verandán lévő asztalon, az utolsó pedig a virágban az asztal mellett. a verandát. Nyissa ki a széfet.

A rudakat úgy kell elhelyezni, hogy ne legyenek kereszteződések függőlegesen, átlósan és vízszintesen. A tábla celláira kell kattintani az egérrel, ekkor a rudak automatikusan bekerülnek a cellákba.

A széfért megkapja a „Bugbearer” jutalmat (automatikusan kiállítva).

Kövesse a térképet, és térjen vissza a Baker Streetre.

3. Baker Street. Bizonyítékelemzés

Most elemeznie kell a feltárt bizonyítékokat. A leltárban kattintson néhány bizonyítékra (ujj, kötél, kő vagy szike). Látni fogja Holmes asztalának kinagyított képét mikroszkóppal és egy "pörgetővel", amelyen szike, csipesz és kefe lóg. A bal oldalon egy üveg sav, a jobb oldalon egy üveg víz.

Helyezze ujját a mikroszkóp alá, és szikével (vagy csipesszel) nyomja meg a körmöt. Fekete, nedves talajt kell találnia. Fogd meg fogóval. Kattintson a jelre az ujján, hogy Holmes megtalálja a fognyomokat, majd az ujj szélére – Holmes arra a következtetésre jut, hogy a püspök leharapta a gyilkos ujját.

Vizsgáljuk meg a véres szikét úgy, hogy savat öntünk rá, és kefével megtisztítjuk – kiderül, hogy a whitechapeli kórházból származó szike.

Helyezzen egy kötelet a mikroszkóp alá, és nyomja meg csipesszel - fekete kődarabok láthatók a kötélben. Kattintson a kötélre a kurzorral - csak az egyik oldalon kopott. Fogó segítségével távolítsa el a fekete kő töredékeit, és helyezze el a leltárba, hogy összehasonlítsa a köröm alól már talált talajjal. Helyezze mindkét talajmintát a mikroszkóp alá, öntse le vízzel, majd keverje össze fogóval – Holmes arra a következtetésre jut, hogy a talaj azonos.

Nincs más hátra, mint megvizsgálni a követ. Önts rá savat és kezeld szikével - ez fekete festékkel festett gránit.

Holmesnak most szüksége lesz egy névjegyzékre a whitechapeli kórházakról.

Játsszunk Watsonként.

A könyvtár a kandallótól balra lévő szekrényben alulról a második polcon található. Adja oda a kézikönyvet Holmesnak, és tegye az asztalra.

Játsszunk Holmesként.

Most meg kell vizsgálnia a törött palackot egy ismeretlen anyaggal. Ehhez válasszon ki egy palackot a készletéből, és kattintson rá a mikroszkóp és a „pörgető” jobb oldalán található kémcsövekre.

Egy cinkfürdő jelenik meg előtted, amiben egy palack, felette pedig egy „pörgető” kémcsövekkel. Öntse a folyadékot a palackból a kérdőjellel ellátott kémcsőbe, majd forgassa el a „pörgőt”. Felváltva nyomja meg a csapokat a kémcsövek alatt, és számolja meg a sokszínű foltok számát a fürdőben. Ha nem volt ideje számolni, és a foltok már feloldódtak, használhatja a második kísérletet a kémcső csapjának megnyomásával. Eredményeit rögzítse a táblázatban. Ennek így kell alakulnia.

Ön megkapja a „First-Class Chemist” díjat (automatikusan kiadva).

Holmesnak most szüksége lesz egy könyvre a mérgezőkről.

Játsszunk Watsonként.

Menj a szemközti asztalhoz, és vedd a zöld könyvet. Hans Schilmanról, akit „Patkányfiú” becenévvel írnak, olvashat. Kattints Holmes-ra, hogy úgy döntsön, meglátogatja Shilmant.

Játsszunk Holmesként.

Kattintson a táblázatra, és töltse ki a második levezető táblázatot.

Nyissa meg a könyvet, és kattintson duplán az „Asylum 46-61 near Whitechapel Cemetery” feliratra.

Töltse ki a táblázatot egy püspök meggyilkolásáról!

Aztán Holmes egyik informátora eljön a Baker Streetre, és mesél a püspök unokaöccséről. Ön megkapja a „Levonás útjára lépve” díjat (automatikusan kiadva).

Másnap reggel kiválaszthatod, hogy hova menj először: Shilman börtönébe, a temetőbe vagy a püspök unokaöccséhez (a feladatokat tetszőleges sorrendben lehet elvégezni).

4. Westgate börtön. Ismerje meg Hans Schilmant

Miután beszélt az ügyeletes tiszttel, menjen a központi folyosó végére, majd balra. A jobb oldali fal utolsó ajtója a börtönigazgató fogadószobája. Miután beszélt a titkárnővel, nézze meg az asztalon a nevével ellátott táblát, majd az igazgatói irodában lévő táblát (kiderül, hogy a titkárnő az igazgató lánya).

Miután megkapta az őrök jelszavát az igazgatótól, menjen vissza a bejárathoz. Forduljon meg, válassza ki a bérletet a leltárban, és lépjen be a szobába, ahol két őr ül. Miután beszéltél velük, menj le a pincébe, és beszélj a harmadik őrrel. Menj végig a folyosón, és beszélj Shilmannal, aki a bal szélső kamrában ül. Holmes kérdéseire csak azután válaszol, hogy megkapja a tollat.

Menj az igazgatóhoz, és vedd fel a szekrény kulcsait Shilman dolgaival. Ugyanakkor megtudja, hogy a titkárnőnek szolgálati rendet kell adnia az őröknek, de az be van zárva a szekrényébe, és a kulcs elveszett.

Menj ki a folyosóra, és keresd meg a raktárt. A kulcsok segítségével nyissa ki az ajtót, majd keresse meg Shilman celláját. Van benne kés, itató, valami vers és egy doboz.

Helyezze a blottert a versre, és vizsgálja meg nagyítóval - négy kis lyukat kell találnia. Szúrja meg őket egy késsel - látni fogja a "H", "Ca", "Br", "S" kémiai elemek nevét. Nyomja meg ezeket a gombokat a dobozon, és vegye ki a tollat.

Vissza a bejárathoz. A bejáratnál szolgálatot teljesítő személy megkéri Önt, hogy vegye magával az egyenruháját, és adja át az őrök gardróbjának kulcsait (a tárolóval szemben lévő ajtó). Egy egyenruha és két kulcs fog megjelenni a leltárban – a gardróbhoz és az ügyeletes szekrényhez.

Menjen a gardróbhoz, és nyissa ki az ablakhoz legközelebbi bal cellát. Akassza fel az öltönyt a fogasra, vizsgálja meg a üdítős dobozt, és vegye ki a titkárnői szekrény kulcsát a könyvből. A cellája a szemközti falon van. Vegye ki a dobozt többszínű chipsekkel.

A zsetonokat úgy kell egymásra rakni, hogy a szomszédos oldalak színei megegyezzenek.

Vegye ki az ügyeleti beosztást a dobozból, vizsgálja meg a medált, és olvassa el a levelet. A titkárnő titkának felfedéséért megkapja a "Szép regény" díjat.

Nézz be a recepcióra, nyugtasd meg a lányt, és menj az őrökhöz. A kedveskedés és az ügyelet bemutatása után végre lemehet a pincébe.

Válassza ki a tollat ​​a készletéből, és beszéljen Shilmannel. Menj fel a rendezőhöz, figyeld meg a családi jelenetet, és kérd meg a rendezőt, hogy nézze meg Shilman kameráját. Holmes és Watson ezután elválnak. Watson az őröknél marad, akik bemennek a pincébe, de a bűnözőkkel együtt blokkolva találják magukat.

Játsszunk Watsonként. Nyomja meg az ajtó melletti riasztó gombot - nem működik. Beszéljen a rácson keresztül a vezető felügyelővel, forduljon az asztalhoz, és vegyen egy csomó kulcsot a telefon mellé. Menj ki a folyosóra, fordulj balra, és menj a második rácshoz az alagsorban. Shilman lent áll, és a kulcsokat követeli. Nem lesz más választása, mint Shilmannak dobnia őket. Holmes megjelenik a folyosón, és beviszi Watsont a biztonsági szobába, hogy megtört a riasztó.

Egy öt gyűrűs kastély jelenik meg a képernyőn, amelyek mentén aranyzsetonok különböző sebességgel mozognak. Egy háromszöggel játszol, amelyet a kastély közepére kell mozgatnod. Ez egy reakciófeladat, mert ha a háromszöged találkozik egy aranydarabbal, akkor a feladványt újra meg kell oldani. Nézze meg a zsetonokat, és gyorsan mozogjon gyűrűről gyűrűre, ha rákattint a gyűrűkre az egérrel (viszont a külsőről a belsőre), és mozgatja a háromszöget a nyilakkal.

Holmes és Watson kinyitják az ajtót, és lemennek a pincébe. Nézd meg Shilman celláját, és kattints az ágyon lévő figurára (megkapod a „Prison Break” jutalmat). Menj fel a bejárathoz, és beszélj Holmesszal.

Miután találkozott Shilmannal, választhat a két fennmaradó hely közül – Whitechapel vagy Kensington.


Műfaj: Kaland
Megjelent a játék: 26.06.2004

Sherlock Holmes és Dr. Watson meghívást kap egy partira, amelyet Melvin Bromsby rendez lánya születésnapja tiszteletére. A vendégek rózsás hangulatban érkeznek a fényűző Sherringford Hall birtokra. Miközben arra vár, hogy Bromsby megjelenjen, Sherlock fenomenális következtetést von le arról, hogy ki is az a Bromsby. Amint az utóbbi belép a terembe, és elkezdi szólítani a vendégeket, megölik. Sherlocknak ​​nincs más választása, mint azonnal elkezdeni a gyilkos keresését.

Sherlock Holmesként játszik

Sherringford Hall

A jobb egérgomb megnyomásával előhívott leltár Sherlock Holmes eredeti eszközeit tartalmazza: egy nagyítót, egy mérőszalagot és egy mintagyűjtő lombikot. Holmesnak van egy jegyzetfüzete is, amelybe párbeszédek és jegyzetek vannak írva, és amely tartalmazza az összes talált dokumentumot és egy térképet. Olvassa el az esti műsort és levelet a naplóban.

Terem: Vedd fel Bromsby jegyzetét a padlóról, és olvasd el. Tanulmányozza részletesebben a jegyzet tartalmát a jegyzetfüzet kinyitásával. Ügyeljen a parasztról és a kígyóról szóló jegyzetben más kézírással írt szavakra. Beszéljen az orvossal, aki Bromsby holttestét vizsgálja, majd beszéljen Grant Sweeney-vel, aki a helyszín jobb oldalán áll. Miután első kézből értesült a történtekről, menjen balra Lockhart őrnagyhoz, aki az oszlopok közelében áll, mintha mi sem történt volna. Beszélj vele, és menj az asztal mellé. Amikor eléred az ajtót, vedd fel a piszkos fehér ruhadarabot, amely valahogy a székhez van rögzítve. Menjen tovább a főbejárathoz, és beszéljen Scott Brimsszel, aki a padlót söpri. Azt fogja mondani, hogy rajta kívül még két szobalány van a szolgák állományában - Mary és Sue, Karl séf és Lamb kocsis. Hamarosan interjút készítünk velük, de egyelőre beszéljen Patterson ezredessel, aki a bár közelében áll. A feltett kérdésen megsértve nem akar tovább beszélni. Nos, Isten áldja őt. Menj vissza a székhez, amelyről levetted a ruhát, és menj be az ajtón.

Folyosó a konyhába vezet: Holmes észre fogja venni, hogy puskapor szaga van a folyosón. Használjon mérőszalagot az ajtón, ahol a folt látható. Szerezze be a port, és nézze meg a padló és a folt távolságát is. Ügyeljen a padlón lévő jelekre és azok irányára. Nézz a padlóra a páncél mögött, és vedd fel a fekete ruhát. A tükör előtti pulton lévő nagyító segítségével keresse meg a fekete hajszálat. Fogd, és menj be a konyhába a páncéllal szemközti ajtón.

Konyha: Használja a nagyítót a padlón a szék bal oldalán. Vedd fel az egyenruha gomb másolatát. Nézz be a szemetesgödörbe, amelyet nehéz fedél fed le. Menjen tovább a konyhán, és beszéljen Carl Pannister séffel, aki mesél a franciáról és a kék terítőkről, és elmondja, hogy valaki felnyitotta a szemetesgödör fedelét a lövés előtt és után. Menj ki a folyosóra, és menj be a páncél melletti ajtón, amelynek kilincse, mint Holmes észre fogja venni, mártással szennyezett. A folyosón menjen be a jobb oldali szobába.

Dohányzó szoba: Ügyeljen a padlón lévő nyomokra, amelyeket a konyhába vezető folyosón vettünk észre. Használjon mérőszalagot a jelekre annak megállapításához, hogy 7-es méretűek. Használja a nagyítót a hamutartóra, amely az asztalon van, és vegye ki a hamupelyheket. Nem a hamutartóban heverő szivarból származnak. Menj be a fürdőszobába, és egy nagyítóval nézd meg a mosogató szélét. Vegyünk egy zsíros vörös hajat, és nézzük meg a bajuszollót. Menj ki a folyosóra.

Folyosó a lépcsőhöz vezet: Menjen a folyosón lévő asztalhoz, és használja a nagyítót a földön az asztal alatt. Vegye fel a fehér port tartalmazó dobozt. Menj a folyosó végére. A jobb oldali ajtó közelében gyűjtse össze a fehér port a mintatartó lombik segítségével, és vegye ki a kézitáskát. A leltárban vegye elő Lavinia útlevelét, vonat- és hajójegyét (olvassa el) és egy kis kaliberű fegyvert a táskájából. Lépjen be a bal oldali szobába.

Női szoba: Készítsen fényképet egy fiatal csinos nőről, amely a tükörhöz van rögzítve. Nézze meg részletesebben Holmes jegyzetfüzetében. A tükör előtti asztal kerek pontján lévő mintalombik segítségével gyűjtsük össze a fehér port, amivel másodszor találkoztunk. Nézd meg a könyvet a kanapé előtt az asztalon. Vegyen ki belőle egy névjegykártyát, ami egy franciáé, és olvassa el a névjegykártya tartalmát a jegyzetfüzetben. Menj ki a folyosóra, és a folyosó végén lévő ajtón, aminek a kilincse szintén szószfoltos, menj a lépcsőhöz.

Létra: Beszélj Mary szobalánnyal, aki a szőnyeget takarítja. Főleg arra figyelj, mit mond a szemétgödörről és a franciáról. Menj a székek melletti szekrényhez, és keress az egyik rekeszben rövid kék abroszt. Menj be a lépcsővel szemközti ajtón.

Ebédlő: Vegye ki a vendéglistát az asztalról, és olvassa el. Tanulmányozza részletesebben a listát a füzetében. Kérjük, vegye figyelembe, hogy egyes nevek mellett furcsa jelölések vannak: keresztek, körök és pontokkal ellátott körök. Beszéljen Hermann Grimble-lel, aki Lavinia mellett áll az ebédlő másik végében. A beszélgetés során érinteni fogja Horace Fowlett nevét, aki Sir Bromsby végrendeletét készítette. Próbálja meg megtudni tőle azt is, hogy a parasztról és a kígyóról milyen furcsa feljegyzések készültek a Bromsby beszédének vázlatával ellátott papírlapra. Most beszéljen Laviniával, Herrington hadnagy eljön, hogy megvédje. Miután beszélt vele, Patterson ezredeshez megy.

Terem: Beszéljen Patterson ezredessel. Elmondja, milyen fegyverrel lőttek. Beszéljen Herrington hadnaggyal, majd Hunter csapossal, aki a hartfordi ügynökségnél dolgozik. Beszélj Scott Brims-szel is a franciáról, majd térj vissza az ebédlőbe.

Ebédlő: Beszéljen Laviniával. Mutasd meg neki a táskájában talált fegyvert, és tudd meg, hogyan jutott hozzá.

Dr. Watsonként játszik

Udvar: Beszéljen Lamb kocsissal, aki a birtok vészkijáratát őrzi. Menjen jobbra, és beszéljen Miss Lamberttel, aki a lépcsőn áll. Mesél a vendéglistára tett feljegyzésekről, valamint arról a franciáról, aki orvoshoz ment. Nézze meg a vendégek listáját, és keresse meg a Patterson ezredes nevet. Vele szemben vannak ikonok, amelyek azt jelzik, hogy rossz a látása és a hallása. Bár, mint maga az ezredes állítja, kiváló hallása van. Menj balra, és beszélj Satterthwaite-tal, aki szakadt öltönyben ül a padon. Ezután beszéljen a három kócos emberrel a kocsi közelében: Harley-vel, Satterthwaite szolgájával, O'Gohannal, aki Roundtree kisasszonyra vár, és Spencerrel, Herrington hadnagy emberével. Menjen közvetlenül a padhoz, és beszéljen először a síró Roundtree kisasszonnyal, majd Sue szobalánnyal.

Sherlock Holmesként játszik

Udvar: Menj oda, ahol Bárány áll, és használd a nagyítót az ajtó előtti fehér folton. Vegye ki a „Chirr...” feliratú cigarettacsikket. Használjon mérőszalagot a cigaretta helye melletti jelre, és állítsa be a méretét. Amint befejezi az ellenőrzést, Lestrade felügyelő megérkezik. Miután beszélt vele, menjen a Baker Streetre.

Baker Street

Dr. Watsonként játszik

Menj a könyvespolchoz, ahonnan vegyen ki három könyvet. Nyissa ki a jegyzetfüzetét. Olvasson monográfiát a nyomokról és nyomatokról és egy könyvet a ballisztikáról. Jegyezze meg az utolsó könyvben található megjegyzést, miszerint 15 cm-t kell hozzáadnia a padlótól a pontig mért magassághoz, hogy megkapja a lövő magasságát. Olvassa el a különböző dohányfajtákról szóló értekezést is, hogy megtudja, hogy a Chirripaqui cigaretta, amelynek a csikkjét megtaláltuk, kábítószert tartalmaz.

Sherlock Holmesként játszik

Ideje megvizsgálni a Sherringford Hallban talált bizonyítékokat. Ehhez használja Holmes asztalát, amelyen minden megtalálható, amire szüksége van.

Fehér szövet elemzése: Helyezzen egy tál vizet az égő feletti fémlapra. Vegye ki a szappant az alsó polcról, és öntse a tartalmát egy tál vízbe. Amikor a víz elszíneződik sárga, gyújtsd meg az égőt. Helyezzen egy darab piszkos fehér ruhát vízbe, és teljesen tiszta ruhát kap. Most helyezze vissza a víztálat az égő feletti fémlapra. Töltse fel a vizet az oldószeres flakon tartalmával, amelyet szintén az alsó polcon talál. Gyújtsa meg az égőt, és tegyen egy darab fehér ruhát a vízbe. Ez segít megállapítani, hogy az anyag nem olajos. Helyezzen egy darab fehér ruhát a mikroszkóp üvegére, és ellenőrizze, hogy a tiszti kesztyűkből készült-e.

Az ajtóból vett por elemzése: Helyezze a fekete port az égő alatti fémlemezre. Gyújtsa meg az égőt, és a por meggyullad. Ebből az következik, hogy a por puskapor.

Hajelemzés: Helyezze a fekete csíkokat mikroszkóp alá, hogy megállapítsa, hím zsíros hajról van szó. Tedd mikroszkóp alá vörös haját, és Holmes észreveszi, hogy olyan illata van, mint egy női parfüm.

Fehér porok elemzése: Használja a kis dobozon található nagyítót a por eltávolításához, és helyezze mind a három kupac fehér port a mikroszkóp lemezre. Mindegyik egyforma, ezért a port egy halomba kell kombinálni. Ezután helyezze ezt a halmot az égő alatti fémlemezre. Gyújtsa meg az égőt és... semmi sem történik. Ezután helyezze a tál vizet a tányérra, és gyújtsa meg ismét az égőt. Csepegtesse a port vízbe, és állapítsa meg, hogy ez a ragadós anyag hasonló a keményítőhöz.

Tesztkérdések: Az összes talált bizonyíték elemzése után válaszolnia kell a kérdésekre. Minden kérdésre „igen” vagy „nem” választ kell adni, és a választ a nyomozás során összegyűjtött bizonyítékokkal kell alátámasztani. Kezdjük...

1. Tudjuk, milyen fegyvert használt a gyilkos?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Második párbeszéd Patterson ezredessel.

2. Megszökhetett a gyilkos a második emeletre vezető lépcsőn?

Válasz: Nem
Bizonyíték: Párbeszéd Máriával.

3. A hamu, amit a dohányzóban találtunk, angol cigarettából származik?

Válasz: Nem
Bizonyíték: Megjegyzés a vészkijárat közelében talált szivarcsikkről.

4. Oldalsó ajtó A konyhába vezető előszoba nyitva volt a felvétel után?

Válasz: Nem
Bizonyíték: Párbeszéd Satterthwaite-tel.

5. Ki választotta ki az asztalok terítőit és döntötte el az asztalok elrendezését – Lambert kisasszony?

Válasz: Nem
Bizonyíték: Párbeszéd Karl Pannisterrel és Miss Lamberttel.

6. Van fogalmunk a gyilkos magasságáról?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Megjegyzés a padló és az ajtó pontja közötti távolságról, valamint egy könyv a ballisztikáról.

Válasz: Igen
Bizonyíték: Párbeszéd Lambert kisasszonnyal és a vendéglista.

Dr. Watsonként játszik

Baker Street

Olvassa el a Lestrade által a jegyzetfüzetben lévő dokumentumokat: a bűncselekményt, a fegyvert, az indítékot, a gyilkosság idején történt események alakulását, a Scotland Yard és Melvin Bromsby jelentését.

Sherlock Holmesként játszik

Sherringford Hall

Amikor megérkezik a Sherringford Hallba, beszéljen Miss Lamberttel a bejárat előtt.

Terem: Amint beengedik, beszéljen Hermann Grimble-lel, akitől megtudhatja, hogy Lavinia milyen kapcsolatban volt az apjával, illetve az Indiában történt esetről.

Konyha: Beszélj Karl Pannisterrel, akitől valaki ellopott két üveg whiskyt.

Dohányzó szoba: Vegye le a fehér kesztyűt az asztalról.

Női szoba: Vegye le Miss Bromsby piros kézitáskáját a kanapé előtti asztalról. Csomagolja ki a készletébe, és vegye ki a programot a londoni operából és egy levelet Herrington hadnagytól. Olvassa el mindkét papírt, majd olvassa el Herrington levelét a füzetben.

Terem: Lavinia Bromsby már csatlakozott az urakhoz a teremben. Tegyél fel neki néhány kérdést. Azt fogja mondani, hogy bepúderezte magát, mielőtt belépett a terembe.

Bromsby irodája: Minden figyelem az asztalon. Nézd meg Bromsby és Grimble fényképét. Jegyezze meg a kezét a gyűrűvel, amely Sir Bromsby vállán nyugszik. A férfi arca nem látszik. Használjon nagyítót a gyűrűn - ez egy szabadkőműves szimbólum. Nézd meg a kis Lavinia fotóját. Még mindig a kezében tartja a puskát ezen a fényképen, ha jobban megnézi a füzetben lévő fényképet. Vidd el Fowlett levelét Bromsbynak. Olvasd el a füzetedben. Nézze meg a barna könyvet, és olvassa el a jegyzetfüzet megjelölt oldalát a középkori Franciaország művészetéről. Nyissa ki a jobb oldali felső fiókot, és vegye ki az összes égetett papírt: egy újságot, egy kiégett papírt kóddal és egy könyvrészletet (vizsgálja meg az összes papírt a jegyzetfüzetben). Menjen el az asztaltól, és nézze meg a falon Sir Bromsby középső festményét Kalidas-szurdokkal a háttérben. Az ellenőrzés befejezése után, bejön az iroda Lestrade felügyelő, aki be fogja jelenteni, hogy Fowlett valahova északra ment Flathamtől.

Flatham

Flatham állomásra érve beszéljen Fletcher rendőrtiszttel. Menj vele Fowlett házába.

Fowlett háza előtt: Beszélj Murray-vel, Fowlett szomszédjával, aki a földdel dolgozik. Szerezd meg tőle Fowlett házának kulcsát. Beszéljen Fletcher rendőrtiszttel, és kérje meg Dr. Watsont, hogy menjen az állomásra, és beszéljen a gondnokkal. Közben felfedezzük Fowlett házát. Menj a ház ajtajához, és nyisd ki a kulccsal.

Nappali: Vegye ki a gyufás dobozt a sárkány körmei közül az ajtótól balra. Használja velük a jobb oldali asztalon lévő lámpát. Nézd meg a 6-os méretű csizmát a padlón. Használjon mérőszalagot a 7-es méretű cipőlenyomatokhoz. Nézd meg a falon függő 4 festményt Epinal városáról. Mindegyik tartalmaz egy rejtett rajzot. A bal oldali festményen egy rejtett szarvas látható egy fatörzs közelében, a második festményen egy medve egy dombon, a harmadikon egy rák látható egy folyó melletti sziklákon, a negyedik festményen pedig egy sas feje látható vízeséssel. a csőréből. Nézd meg a gépet a nappali sarkában. Szüksége van egy érmére, hogy működjön. Vegyen fel egy fajátékot a dohányzóasztal alatti szőnyegről, és vegye le a „Paraszt és a kígyó” című verset a könyvespolc alsó polcáról. Olvasd el a füzetedben, és figyelj a felvázolt erkölcsiségre. Menj át a könyvespolctól balra lévő ajtón.

Konyha: Nagyítóval vizsgálja meg a hamutartót, amely a konyhaasztalon van a tűzhelytől balra. Vegyük az Ash Cottont. Vizsgálja meg étkezőasztal, amelyen egy üveg gin áll, egy törött pohár és amelyen egy véres fedő hever. Térj vissza a nappaliba, és menj át a könyvespolctól jobbra lévő ajtón.

Folyosó: Gyufával gyújtsa meg a padlón lévő lámpát. Vizsgálja meg a szőnyeget a seprű közelében, amelyről a vért letörölték. Lépjen be a hálószobába a dupla ajtón.

Hálószoba: Vizsgálja meg a tükör alatt lévő cipőtisztító gépet és az asztal fölé szerelt gépet. Vizsgálja meg az ablakba szúrt csavarhúzót, és nézze meg a falon lógó okleveleket, amelyeket minden kontinensen megkaptak, különösen Dél-Amerika. Vizsgálja meg az ágyat egy hiányzó párnával, és ellenőrizze a mosogatót, amelynek sarkából vegyen zsíros golyókat. Nézze meg a falon függő Fowlett-festményt, és figyeljen a széfre is, amelyet később ki kell nyitnunk. Most fordítsa minden figyelmét az asztalra, amelyen egy számokkal jelölt dámatábla fekszik. Az Ön feladata, hogy az asztalon heverő hiányzó dámát a tábla réseibe helyezze úgy, hogy a vízszintes, függőleges és átlós összeg 55 legyen. A rejtvény megoldása a Bromsby irodájában talált kóddal ellátott égetett papíron alapul. Ez állt rajta: „Az 55 egy olyan szám, amelyet úgy kell megtalálni, ha hozzáadjuk...”. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a fehér és fekete kockákat a megfelelő színű kockák helyére kell helyezni. Nézze meg a képen a rejtvény megfejtését:

A rejtvény megfejtése után vedd fel a jelzőt, és térj vissza a nappaliba.

Nappali: Nézd meg a bohócgépet. Dobja a jelzőt a lyukba, és húzza ki bal kéz bohóc Az Ön feladata, hogy tegyen egy kártyát a bohóc jobb kezébe, amely befejezi a bemutatott kártyasorok logikai sorrendjét. Az első sorozat hiányzó lapja a pikk ász, a második a gyémánt négyes, a harmadik pedig a kereszt négyes. Miután megfejtette a következő rejtvényt, vegyen egy darab papírt (a Noéról szóló szöveget), és olvassa el. Olvassa el részletesebben a Noéról szóló szöveget a füzetben, majd térjen vissza a hálószobába.

Hálószoba: Nézd meg a Noé bárkáját, ami a széfen van. A bárkában lévő összes állatot be kell helyeznie megfelelő sorrendben, a Noéról szóló szöveg és rejtett rajzok alapján, amelyeket a nappaliban lévő festményeken fedeztek fel. A rák az első, aki bejut a bárkába, mivel „az első állat a tengerparton élt”. A második, aki belép a bárkába, egy szarvas, mivel „a második a völgyből jött”. A medve a harmadik, aki belép a bárkába, mert „a harmadik a dombokról jött”. A sas kivételével az összes többi állat lép be legközelebb a bárkába, mivel a sas volt az utolsó, akit Noé üdvözölt, hogy lejött a hegyekből. Ha az összes állat a megfelelő sorrendben van a bárkában, a széf kinyílik. Vegyük ki belőle a végrendelet tervezetét, Bromsby leveleit Fowlettnek, az ítélet szövegét, egy caracasi levelet, a brit nagykövetség leveleit és egy papírdarabot számsorral. Olvassa el az összes újságot a füzetben, és hallani fogja Watson hangját az utcáról. Hagyja el a házat, és vegye el a kulcsot Watsontól. Menjen be a folyosóra, és a kulccsal nyissa ki a nappaliba vezető ajtó melletti ajtót.

Pince: Fedezze fel egy ember holttestét, amely tele van krumplival. Mérőszalaggal mérd meg a holttest cipőméretét, ami 6 lesz. Vedd fel a névjegykártyát a földről, és nézd át a füzetben. A kártya kézírása megegyezik a Sherringford Hall női szobájában talált kártya kézírásával. Hagyja el a házat.

Fowlett háza előtt: Menjen Fowlett háza mögé, hogy mérőszalaggal mérje meg a hordón maradt lábnyomot. 10-es méretű. Menjen vissza a házba, és beszéljen Fletcher rendőrtiszttel. Watson elmondja, hogy az állomásfőnök látta Fowlett távozását, és ezzel egy időben a rendőr azonosította Fowlett holttestét a ház pincéjében. Csodák, és ennyi. Elmegyünk a Baker Streetre, hogy összegezzük a nap eredményeit.

Baker Street

Tesztkérdések:

1. Volt Horace Fowlettnek látogatója azon az estén, amikor állítólag elhagyta otthonát?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Párbeszéd Murray-vel.

2. Az összes vendég a teremben volt abban a pillanatban, amikor eldördült a lövés?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Dokumentum „az események alakulása a gyilkosság idején”.

3. Sir Bromsby és lánya jó viszonyban voltak?

4. Tudott-e Horace Fowlett a Grimble és Sir Bromsby között felmerült konfliktusokról?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Bromsby levél Fowlettnek 96.11.12.

5. Hiányzott valami Fowlett házából?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Megjegyzés egy hiányzó párnáról a hálószobából.

6. Bejutott valaki Fowlett házába az ablakon keresztül?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Egy feljegyzés a hálószoba ablakában lévő csavarhúzóról és egy feljegyzés a kertben egy hordón talált lábnyomról.

Sherlock Holmesként játszik

Baker Street

Használja Holmes íróasztalát, hogy megvizsgálja a tegnap talált nyomokat. Használja a kesztyű nagyítóját a leltárban és fa játék, és helyezze a zsírgolyókat a mikroszkóp lemezre. Ha befejezte a vizsgálatot, lépjen el az asztaltól. Holmes meg fogja beszélni az esetet Watsonnal, és megkérdezi az utóbbit, mit mondott az állomásfőnök...

Dr. Watsonként játszik

Flatham

Állomás: Beszéljen az állomásfőnökkel, aki mesél Mr. Fowlettről és egy másik bekötözött kezű férfiról. A vonatkocsi, amelyben együtt utaztak, még mindig az állomáson van. Vizsgáljuk meg.

Autó: Ellenőrizze a szemetet a kocsi sarkában. Nézze meg az első pár padot, és a jobb oldali padról vegye le a fehér tollat. Aztán nézd meg a harmadik pár padot. Vedd fel a bal oldali pad alatt fekvő vörös hajú kalapot. Menj át a kocsi másik végébe, és vedd ki Chirripaqui cigarettacsikket a szemetesből.

Sherlock Holmesként játszik

Sherringford Hall

Miután Holmes azt a feladatot adja a fiúknak, hogy találják meg a tulajdonos kalapját, menjenek a Sherringford Hallba. Kérjük, vegye figyelembe, hogy most van egy kés a készletében.

Terem: Beszéljen Miss Lamberttel Wyatt Collinsról, akinek vörös haja van. Beszéljen Sue szobalánnyal is, hogy többet tudjon meg Herrington hadnagyról.

Létra: Beszélj Mary szobalánnyal Wyatt Collinsról, és menj fel a lépcsőn.

Bromsby Iroda: Miután beszélt Lestrade felügyelővel, kattintson Bromsby nagy portréjára, amely mögött a széf el lesz rejtve. A széf kódjának megtalálásához használja a lapot a Fowlett széfjében található számsorral. A megoldás mechanizmusa a következő:

1 – egyként olvasható.
11 – egy egységként olvasható. Ez a fent leírtak leírása, azaz 1.
21 – két egységként olvasható. Ez a fent leírtak leírása, azaz a 11.
1211 – egy kettőként és egy egyként olvasható. Ez a 21. leírás.
111221 – egy egy, egy kettő és kettő egyesként olvasható. Ez az 1211-es leírás.
Így az 111221-es szám leírása a következő legyen: három egyes, két kettes és egy egy. Azok. a kód így fog kinézni: 312211.

Vidd a kulcsot, Richards levelét és a fizetési megbízást Sherman bankjába a széfből. Olvassa el a jegyzetfüzetben lévő papírokat, és beszéljen Lestrade felügyelővel a további teendőkről. Irány a Bromsby Cement Works, ahol a Fairfax Színház áll.

Bromsby Cementgyárak

A kapu közelében: Beszélj Serleg őrrel. Ad neked egy kulcskészletet Grimble irodájához, és azt is elmondja, hogy éjszaka a gyár területét Marty és kutyái őrzik. Az üzem jobb oldalán található a Grimble iroda, középen a munkásöltöző, majd hátul a nyersanyagok tárolására szolgáló raktár (egykori színházépület). Menj az irodába.

Grimble irodája: Használja a készlet kulcsát az iroda bejárati ajtajának kinyitásához. Menj fel a lépcsőn, és vedd fel Grimble irodájának kulcsát, ami a bal oldali asztal alatt hever. Nézd meg a képeket az asztal melletti falon: Grimble és Bromsby Indiában, Grimble és ismeretlen személy a vállalkozásnál és Grimble és testvére. Vizsgálja meg a híd elrendezését, és vegye észre, hogy egy ábra hiányzik. Használja a Grimble irodakulcsát a dupla ajtón, és menjen be az irodába. Nézze meg az indiai emléktárgyat, amely a szekrényen hever, és az asztal mögötti falon lógó festményt, amely mögött a széf rejtőzik. A Bromsby széfjében található kulccsal nyissa ki, és vegye ki a főkönyvet. Vedd fel a VK-fenyegetésekkel ellátott papírt az asztal alatt a tigrissel. Húzza meg az elefántszobrot a törzsénél, és vegye ki a Bromsby-szobrot a szájából. Térjen vissza a híd elrendezéséhez. Helyezze a figurát a helyére, és vegye fel a földre esett kulcsot. Menjen be ismét az irodába, és a kulccsal nyissa ki az íróasztal fiókját, amelyben a kulcs és a papírok hevernek. Próbálja meg elővenni a kulcsot, és csak nézze át a jegyzetfüzetben lévő papírokat. A keresés befejeztével Holmes és Watson visszatér a Baker Streetre.

Baker Street

Beszéljen Herrington hadnaggyal az esetről. A vele való beszélgetés után futni fognak azok a fiúk, akik látták, hogyan keresett Holmes embert a cementgyár felé. Odamegyünk a sötétség leple alatt.

Bromsby Cementgyárak

A földön lévő létrával mássz át a kerítésen.

Udvar: Először is csendben be kell osonnod Grimble irodájába, megkerülve Martyt és a kutyát. Ez meglehetősen egyszerű, de mentse el, mielőtt elkezdené. Kövesd Martyt a kis kocsihoz, amely a munkások öltözője közelében áll, és várj. Amikor a kutya a jobb oldali lámpa közelében van, menjen Grimble irodájának ajtajához.

Grimble irodája: Nyissa ki az ajtót a kulccsal, és ha bent van, menjen fel a lépcsőn. Lépjen be a dupla ajtón az irodába. Húzza meg az elefántszobrot a törzsénél, és vegye ki a szobrot a szájából. Helyezze a figurát a hídmodellre, és vegye fel a kulcsot. Ezzel kinyithatja az irodai asztalfiókot, amelyből vegye ki a raktár kulcsát és egy levelet a Lloyd ügyvédi irodájától (olvassa el). Hagyja el az irodát.

Udvar: Ezúttal a Fairfax Színházba kell bejutnunk. Fuss a kocsihoz, amely az öltözőtől jobbra áll, és helyezd Sherlockot a sötét folttól balra a földön, a kocsitól jobbra. Ha Holmes egy másik helyre kerül, felfigyelnek rá. Amikor Marty őr elhalad a kocsi mellett, rohanjon a színház bejáratához, és nyissa ki az ajtót a kulccsal.

Fairfax Színház: Watson csatlakozik Holmeshoz a színházban. Gyufa segítségével gyújtsa meg az oszlopra szerelt lámpát, és használja a mérőszalagot az ugyanazon oszlop mellett maradt lábnyomokra. Menj a főszobába vezető dupla ajtóhoz, és használd a kést. Ha bejutottunk, gyufával gyújtsuk meg a hengerek felett lógó lámpát. Vizsgálja meg a vérnyomokat és fekete hajat tartalmazó rongyot, amely a készletébe kerül. Vegye ki az ajtó bal oldalán lógó kulcskészletet, és menjen a szoba másik végébe. Használja az ajtón található kulcskészletet a zár kinyitásához. Egy kis szobába lépve menj a földre szórt porhoz, és használd rá a nagyítót. Kiderült, hogy ez a hígítatlan mész életveszélyes. Menj át a jobb oldali ajtón. A kötél csomóján lévő késsel nyissa ki a napellenzőt, amely mögött egy test lesz. De még nem fogjuk tudni tanulmányozni, mivel Holmes azonnal elhagyja a szobát a benne lévő magas mésztartalom miatt. Menj be a főszobába, és vedd el a dupla ajtó bal oldalán heverő fehér rongyokat. Használja a készletben lévő kést, hogy maszkot készítsen. Vegye fel a maszkot, és térjen vissza a szobába a testével. Kattintson a holttest kezére, majd vegye fel az ajtótól balra lévő lapátot. Próbálja meg használni a testén, és térjen vissza a főszobába. Fogja meg az ajtó bal oldalán fekvő rudat, és menjen ismét a testhez. Használja a kezén lévő rudat, és szerezze meg Johannsen útlevelét és tinktúráját.

Baker Street

Tesztkérdések:

1. Igaz, hogy a Fairfax Színháznak csak egy kulcsa volt, az a Grimble-é?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Párbeszéd Serleggel.

2. Volt-e köze Lowry kapitánynak a bromsbyi vállalkozásokhoz?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Sir Bromsby fényképe a Kalidas-szurdokkal a háttérben és egy dokumentum Lowry kapitányról.

3. Mondhatjuk-e, hogy Wyatt Collins, Sir Bromsby unokaöccse becsületes ember volt?

Válasz: Nem
Bizonyíték: Párbeszéd Máriával és az ítélet szövege.

4. Lehetne Hermann Grimble Sir Bromsby örököse annak ellenére, hogy nincs végrendelete?

Válasz: Igen
Bizonyíték: A Lloyd's Ügyvédi Iroda levele.

5. A régi Fairfax Színház épületében talált férfi külföldi volt?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Megjegyzés az útlevélről (először el kell olvasnia az útlevelet).

Dr. Watsonként játszik

Baker Street

Nyissa ki a jegyzetfüzetet, és olvassa el a könyvvizsgálói jelentést a lopások jelenlétéről, valamint Lestrade jelentését Vung Jayről és Herrington hadnagyról.

Sherlock Holmesként játszik

Vadász háza

Válassza ki a Hunter házát a térképen. Ha odaért, olvassa el Hunter meggyilkolását a jegyzetfüzetben, és menjen be a bal oldali ajtón. Beszélj Applebyvel a gyilkosságról. A beszélgetés után menjen be a házba.

Szoba: Vizsgálja meg a vért a padlón, valamint a festést és az új tekercseket a szekrényben. Menjen az ablakhoz, és mérőszalaggal mérje meg az ablakpárkányon hagyott lábnyom méretét. A pontos méretet nem lehet meghatározni, de több mint 8, de kevesebb, mint 12. Hagyja el a házat, és menjen az üvegházba.

Üvegház: Ellenőrizze 2 kis cserepet a közeli ültetőasztalon. Menj a másik asztalhoz, és az egyik edény alatt keresd meg és olvasd el a zálogház nyugtáját. Küldje el Watsont, hogy váltsa be a zálogba vett ékszereket, és maga menjen a Baker Streetre.

Baker Street

Kattintson a tinktúrára a leltárban, majd vegye ki a könyvespolcból, és olvassa el az enciklopédiát. Menj át a kandalló bal oldalán lévő ajtón, hogy Holmest terepszínű ruhába öltöztesd. A térképen válassza ki a Richmond Abbey-t.

Richmond apátság

Abbey Gate: Menj a kapuhoz, és beszélj az ablakon keresztül a szentatyával James Little-ről és a romokról.

Út a romokhoz: Kövesse a bal oldali utat, amíg el nem ér egy elágazáshoz, ahol jobbra fordul. Haladjon el a tó mellett, és forduljon balra. Miután elérte a második elágazást, menjen jobbra, és menjen a harmadik elágazáshoz, ahol a középső utat választja. Ahogy sétálsz rajta, egy vödröt fogsz látni az ösvény közelében. Amikor eléred a negyedik elágazást, válaszd ki a képernyő tetején lévő kis utat, amely az égő romokhoz visz. Mindenképpen spórolj itt! Fuss vissza ugyanazon az ösvényen a vödörért. Miután elvette, fuss a tóhoz. Tölts fel egy vödör vizet, és a lehető leggyorsabban térj vissza a romokhoz, hogy eloltasd a tüzet.

Menedék romokban: Gyufával gyújtsd meg a jobb oldali gyertyát. Ezután nagyítóval vizsgálja meg a vöröses foltot a padlón. Vizsgálja meg a palackokat, a matracot és az égett papírokat is. Mérőszalag segítségével mérje meg a lábnyomát a padlón, és sétáljon hozzá téglafal. Nézd a falat. Használd a kést azon a téglán, amely kiemelkedik a többi közül, és vedd el és olvasd el a levelet a rejtekhelyről. A levélben szereplő kézírás megegyezik azzal a kézírással, amellyel a Btk.-t fenyegető levél íródott. Vissza az apátságba. A térképen válassza ki a Baker Streetet, majd a Sherringford Hallt.

Sherringford Hall

A Watsonnal és Lestrade-del folytatott beszélgetés után, amelyben Mr. Grimble szóba került, olvassa el a Kalidas Gorge-ról szóló levelet. Menj a női szobába, ahol beszélsz Laviniával, aki Herrington mellett áll. Herrington hadnagy távozása után mutasd meg Laviniának a nő fényképét, és kérd meg, hogy meséljen róla többet.

Baker Street

Amint eléri a Baker Streetet, Watson ad egy ezüst fülbevalót, amit egy zálogházból vett.

Tesztkérdések:

1. A Holmest megtámadó banditák vezetője – közvetlen kapcsolatban állt Sir Bromsby meggyilkolásával?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Lestrade jelentése Vung Jayről.

2. Mondhatjuk, hogy az az ember, aki megölte Simon Huntert, jól bánt a fegyverrel?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Párbeszéd Applebyvel.

3. A Richmond Abbey melletti romok gyakran szolgáltak menedékül a csavargók számára?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Párbeszéd a Szentatyával.

4. Lehetséges, hogy a romokban talált cetlit a korábbi dokumentumokkal azonos kézírással írták?

Válasz: Igen
Bizonyíték: U és CC fenyegető levelei.

5. Könnyű a brit hadsereg nyugalmazott tisztjének börtönkormányzói állást kapni valahol külföldön?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Levél a Kalidas-szorosról.

Estonov Színház

Olvassa el a bal oldali plakátot, és lépjen be a színházba.

Terem: Beszéljen Philotomy Kirbyvel, aki a padlót seperi, a társulatról és Richardsról. Ezután beszéljen az egész társulattal, akik benne vannak pillanatnyilag a teremben van: Bruce Astonnal, Reilly Wilcoxszal, Miss Sullivannel és Caroline Small-al.

Öltöző: Menjen át az Eston bal oldali ajtón. Beszélj a részeg Dorisszal, és a beszélgetés után menj be a tükör jobb oldalán lévő ajtón.

Folyosó: Menj végig a folyosón, és kopogtass Richards irodájának ajtaján. Miután beszélt vele, mutassa meg neki az ezüst fülbevalót, és tudjon meg többet a tragédiáról. Menj át a folyosó másik végébe, és menj be a bal oldali ajtón.

Dr. Watsonként játszik

Jelmez szoba: Vegyen le az asztalról egy darab papírt a jelmezek listájával és egy oldalt a Guacoyamóról szóló könyvből. Olvasson többet Guacoyamóról a jegyzetfüzetben. Vizsgálja meg az asztalon heverő nyitott könyvet, és nézzen be a szekrénybe is, amelyből hiányzik egy tiszti egyenruha.

Sherlock Holmesként játszik

Színfalak mögött: Menj vissza Doris öltözőjébe, és menj be a színfalak mögé vezető ajtón. Beszéljen Adam Poole munkással a tragédiáról. Kérdezd meg a bezárt szobáról.

Terem: Menjen vissza a hallba, ahol Bruce Astonnal fog beszélni. Ő ad neked egy készlet színházkulcsot.

Színfalak mögött: Kövesse a folyosót a végéig, és a kulccsal nyissa ki a szoba ajtaját. Mozgasd a vázát és a dobozt, amely blokkolja a ládát, és használd rá a nagyítót. Helyezze az ezüst fülbevalót a mellkasi rajzon a bal oldali lyukba, és Holmes észreveszi, hogy még 2 fülbevaló szükséges a kinyitásához. Ahhoz, hogy megszerezze őket, először menjen az öltözőbe, ahol megpróbál beszélni Doris-szal, majd menjen a hallba, ahol megmutatja Caroline kisasszony ezüst fülbevalóját. Ha mindhárom fülbevaló rajtad van, térj vissza a szobába a ládával, és használd fel a láda rajzán szereplő összes fülbevalót. Miután kinyitotta, vegye ki a régi Fairfax Színház fényképét és egy kézzel írt üzenetet.

Baker Street

Nyissa ki a jegyzetfüzetet, és olvassa el a Raymond Watersről és a lábméretekről szóló információkat, valamint az üzenetet.

Tesztkérdések:

1. Van több kulcskészlet az Estonov Színházhoz?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Párbeszéd Bruce Astonnal.

2. Az egyik színésznő elvesztette a vörös parókáját?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Párbeszéd Miss Sullivannel.

3. Az öltözőben történt felfedezések a gyilkossági üggyel kapcsolatosak?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Egy megjegyzés a Sherringford Hall konyhájáról, amelyben egy gombot találtak, és egy megjegyzés az Eston Theater öltözőjéről.

4. Láttuk-e máshol, hogy milyen kézírással írták a Veronica Davenportnak szánt jegyzetet?

Válasz: Igen
Bizonyíték: Francia névjegykártyája és antikvárius névjegykártyája.

Utolsó kérdések:

Meg kell találnia azoknak a bűnözőknek a nevét, akik bizonyos gyilkosságokat követtek el. Ezek a kérdések semmi esetre sem oldanak meg igazán, sikeresen teljesíted a játékot.

1. Ki ölte meg Sir Bromsbyt? Herrington hadnagy
2. Ki ölte meg Horace Fowlettet? Wyatt Collins
3. Ki ölte meg Johannsent? Spencer (más néven Jeffries)
4. Ki ölte meg Veronica Davenportot? Spencer
5. Ki ölte meg Jeffriest? Senki
6. Ki ölte meg Huntert? Herrington hadnagy

1. fejezet Fekete Péter sorsa

Baker Street

Miközben egy könyvet olvas, Watson fegyverropogás hallatán beszalad a nappaliba. Sherlock Holmes újabb játékba kezdett: bekötötte magát, és revolverből lövöldözni kezdett egy elégedett limoges-i ügyféltől kapott vázagyűjteményre. Rámutatunk az aktív tárgyra - a kanapéra - és odamegyünk hozzá. Hasonló módon jutunk el a teázóasztalhoz és magához Sherlockhoz. Kicsit később Lestrade felügyelő meglátogatja, és beszámol Peter Carey, a „Fekete Péterként” ismert ötvenéves tengerész meggyilkolásáról, aki nagy sikereket ért el fókák és bálnák vadászatában Skandináviában. Harminckilenc évesen nyugdíjba vonult, és helyet vásárolt Woodman's Leigh-ben.

Nyissa meg a nyomozási naplót, és nézze át a „Feladatok”, „Térkép” és „Bizonyítékok” részt. Felmegyünk a szobánkba, kinyitjuk a szekrényt, és felvesszük a rendelkezésre álló jelmezek bármelyikét. Válassza a „Woodmans-Lee” lehetőséget a térképen, és menjen a tetthelyre.

Woodmans-Lee

Egyesülések hajó formájában.

A meggyilkolt férfi özvegyével, Judith Carey-vel találkozva elkészítjük portréját: a kamera helyzetét változtatva figyeljük a madárházat, a kesztyűt és a könyvet az asztalon, a jobb kezén lévő katolikus rózsafüzért és a rajta lévő medált. a nyakát. Mrs. Careyt kérdezzük a tegnap esti eseményekről. Miután megkapta a választ a lista utolsó kérdésére, gyorsan kattintson a megjelenő gombra, és válassza ki a „Zarándoklat” replikát. Megvizsgáljuk a kertet, és megkérdezzük az áldozatot egy kertész jelenlétéről. Lemegyünk a kunyhóba, és kapcsolatba lépünk az ajtóval. Az ellenőr figyelni fogja a betörési kísérletek jeleit. Közelebbről szemügyre vesszük az ajtót, bekapcsoljuk a koncentrációs módot, és a mondatok láncolatát követve rákattintunk a kulcslyukon lévő karcokra.

Belépve megvizsgáljuk az asztalt. Kezünkbe vesszük a dohányzacskót, megfordítjuk és kinyitjuk. Lefelé görgetve a tasak belsejébe nézünk, és a dohányt szippantva összerakjuk az asszociációkat egy összképbe. A dohánylevelet és a dohánypipát mozgatva a képnek megfelelően összekötjük a hajóval. A bejárattól jobbra lévő polcot megvizsgálva aktiváljuk a koncentráló üzemmódot, és a mondatok láncolatát követve rákattintunk a nyomra a porban. Az ágy feletti polcokon tanulmányozzuk a hajónaplókat. Kinyitjuk az asztallal szemben lévő ládát, és kivesszük belőle Peter Carey cipőjét. Szigonyokat nézünk egy fali állványon. A padlón lévő vért tanulmányozva kiválasztunk egy tengeri kést: megvizsgáljuk a pengét és a fa fogantyút. A padlóról is kiválasztjuk a jegyzettömböt, és a jobb alsó sarokban kattintunk a kezdőbetűkre és a szárított vérre. Jegyzettömböt nyitva tanulmányozzuk a rövidítéseket. A képernyő jobb felső sarkában megjelenő deduktív ikon jelzi, hogy a talált bizonyítékok alapján deduktív következtetés vonható le. Megnyitjuk a bizonyítékok deduktív elemzését, és összekapcsoljuk a „jegyzetfüzetet” és a „hacking kísérleteket”. Kattintson az elemre felkiáltójelés vonja le az egyetlen elérhető következtetést. Továbbmegyünk Peter Carey testére: figyelünk a szigonyra, az áttört mellkasra, a ruhákra és az arcra.

Miután elhagytuk a kunyhót, kommunikálunk Lestrade-dal. A rendőr és az autó közé állunk tökökkel, aktiváljuk a koncentrációs módot és nyomokat találunk a földön. A nyomokat megvizsgálva felhelyezzük a cipőt, megragadjuk és elengedés nélkül lehúzzuk. Mrs. Careyt a dohányzacskóról és néhai férje személyes papírjairól kérdezzük.

A kunyhót megkerülve az ablakkal érintkezünk, és ahogy leszáll az éj, nézzük, ahogy a betörő bejut. A felügyelőt követve a kunyhóba sietünk őrizetbe vételre.

Scotland Yard

Az állomásra érve átmegyünk a folyosóra, és bemegyünk a bizonyítékok szobájába (jobbra az első ajtó). Az asztalon van egy doboz a gyanúsított holmijával - tanulmányozzuk őket. Fogja meg a gyűrűt, és forgatva kattintson háromra különböző szavakat rávésve belső. A kihallgató szobába megyünk, végigsétálunk a folyosón a végéig. John Neligről portrét készítünk: figyeljen a sapkára, a nyakra, a jobb vállon lévő foltra, a ruhákra, a kabát alsó gombjára, a mandzsettára, a hegekre és a bőrkeményedésekre a kezeken. A gyűrűvel kapcsolatos kérdésekben válassza ki a „Grés a gyűrűn” és az „Apa dzsekije” másolatokat. A bizonyítékok deduktív elemzése során összekapcsoljuk a „Neligan's Notebook” és a „Hacking Attempts” (Hackelési kísérletek) címet.

Lestrade felügyelő.

Baker Street

A kandallótól jobbra lévő újságokban a gyűrűre vésett felirattal kapcsolatos információkat találunk ("1883" szakasz - "Dawson és Neligan csődje").

Megnyitjuk a bizonyítékok deduktív elemzését, és kombináljuk a „Falhoz szögezve” és a „Reakciósebesség” kifejezést. Megkérjük Watsont, hogy biztosítson mindent, ami a kísérlet elvégzéséhez szükséges, és új helyre megyünk, miután korábban vittünk magunkkal egy szigonyot a Woodmans Lea-i kunyhóból.

Whitechapel hentes

Miután beszéltünk Watsonnal, elkezdjük a kísérletet. Megcélozzuk a sertéstesten lévő jelet, visszatartjuk a lélegzetünket, és dobunk, amint a csúszka pontosan középen van. A bizonyítékok deduktív elemzése során kombináljuk az „Erőfeszítést igényelt” és a „Falhoz szögezve” kifejezéseket.

Woodmans-Lee

Miután megkapta új információk John Neligantől Woodman's Leigh-be szállítanak minket, és a kunyhó ágya feletti polcokon tanulmányozzuk a hajórönköket. Nyissa meg az „Augusztus” lapot, és kattintson a műveletre.

Baker Street

Az ablakkal kapcsolatba lépve felhívjuk Wigginst, és rábízzuk a Sea Unicorn legénységének megkeresésére.

Scotland Yard

Lestrade egy új gyanúsítottról fog beszámolni: Liam Hartley-ről. A bizonyítékteremben Neligan dolgai közül előveszünk egy jegyzetfüzetet rövidítésekkel, és megjelöljük rajta az ötödik sort a végétől (C.P.R). A deduktív bizonyítékelemzés során kombináljuk a „hiányzó készlet” és a „hiányzó doboz”, a „hiányzó készlet” és a „hackelési kísérletek” kifejezéseket. Hartley dolgaiból csizmát és tintával írt levelet veszünk. Kapcsolatba lépünk Liam Hartley-vel, aki a kihallgatószobával szemben van rács mögött, és elkészítjük a portréját: figyeljünk a nyakán lévő sebhelyre, a kabátja jobb zsebében lévő zsebkendőre, a nadrágján és a kezén a növények nyomaira. Feltesszük Neligannek a hackeléssel kapcsolatos kérdést, és kiválasztjuk a „Promóció” megjegyzést.

Woodmans-Lee

Összehasonlítjuk Hartley cipőjét a földön lévő lábnyommal, és a bizonyítékok deduktív elemzése során összekapcsoljuk a „Hartley lábnyomait” és a „Nincs kertészt”.

Baker Street

A sarokban, az ablaktól balra van egy laboratóriumi asztal, amelyen Hartley levelét restauráljuk. Készüljünk fel kémiai összetétel különböző színű reagensek összekeverésével egy lombikban a következő sorrendben: kék - zöld - kék - narancs - színtelen - narancs - színtelen. Megnyomjuk az ábrán látható gombot, és egy kendővel eltávolítjuk a tintát a betűről.

Scotland Yard

Behozzuk Liam Hartley-t kihallgatásra. A „Woodmans-Lee” kérdésben kiválasztjuk a „Hartley csizma megfelelő”, a „Jelenlét a Woodmans-Lee-ben” - „Kertész” kérdésben, a „Mit rejtett el” kérdésben - „Hartley levele”.

Woodmans-Lee

Törött zár.

Megkérdezzük Mrs. Kerryt, hogy ismeri-e Liam Hartley-t, és hol vannak kerti szerszámok. Bemegyünk az istállóba, aktiváljuk a koncentrációs módot és keresünk egy búvóhelyet a padlón. A koncentrálási mód elhagyása nélkül kölcsönhatásba lépünk a fapadlóval, eltávolítjuk a rosszul felszerelt táblát oldalra, és eltávolítjuk a dobozt. Kezdjük el feltörni a zárat: három henger között váltva a szegmenseket bekötjük egyetlen sor kép szerint. Kiveszünk egy csomag levelet a dobozból, feltesszük Mrs. Careynek a „Te és Liam Hartley” kérdést, és kiválasztjuk a „Szerelmes levelek” sort. A bizonyítékok deduktív elemzésében egyesítjük „Judith Carey vallomását” és „Judith Carey levelét”, „Judith Carey vallomását” és „Liam Hartley levelét”.

Baker Street

Wigginsnek és srácainak sikerült információkat szerezniük a Sea Unicorn legénység tagjairól. A bemutatott listán a szigonyos Patrick Kearnst emeljük ki. Egy idő után kiderül, hogy Kearns szinte folyamatosan a Sea Witch kocsmában tartózkodik. A bizonyítékok deduktív elemzése során összekapcsoljuk a „Peter Carey nem dohányzott” és a „Patrick Kearns” kifejezést. Felmegyünk a szobánkba és átöltözünk tengerész jelmezbe.

Sea Witch Pub

Meghívjuk Patrick Kernst, aki egy asztalnál ül a bár másik végén, karbirkózni. Gondosan figyeljük az ellenfél arcát és gyorsan reagálunk az arckifejezés változásaira: erős feszültség esetén a védekező gomb lenyomva tartásával védekezünk, lazítás esetén a támadó gomb gyors és gyakori megnyomásával támadunk, enyhe feszültség esetén inaktívak maradunk, ezáltal pótoljuk az állóképességet. Többször nyerve iszunk és portrét készítünk a karakterről: figyelünk a fülbevalóra, a ruhákra, az erős karokra, a sárga körmökre és a jobb kéz tetoválására. A beszélgetés után Patrick nem hízelgően beszél Peter Carey-ról, aki, mint kiderült, megölte John Neligan apját. Miután befejeztük a beszélgetést, egy dohányzacskót tettünk Patrick kabátja zsebébe. Kérjünk dohányt Kearnstől, és érdeklődjünk, mielőtt elindulunk. új munkahely. A bizonyítékok deduktív elemzése során a „Patrick Kearns” és a „Patrick Kearns Pouch” kifejezéseket kombináljuk.

A bűn feloldása

Szerkezet a helyes következtetésekből.

Az összes bizonyíték összegyűjtése után helyreállítjuk az események teljes képét, és azonosítjuk az igazi gyilkost, nevezetesen Patrick Kearnst.

Ha Kearns kegyelmet kap, beleegyezik abba, hogy feladja az elsikkasztott részvények nagy részét, és több évre elhagyja az országot.

Ha Kearnst hibáztatjuk, akkor Lestrade társaságában találkozunk vele. A gyilkos nem akarja olyan könnyen feladni, és az első dolga, hogy kiüti az ellenőrt. A csatába lépés után, amikor az idő lelassul, a mutatót az ellenség arcára mutatjuk, és lecsapunk. A végén a bemutatott gomb gyors megnyomásával végezzük el a befejező mozdulatot.

Útmutató – 1. oldal

Ellenőrzés

A játék vezérlése mind az egér, mind a billentyűzet billentyűivel vezérelhető. A kívánt irányba történő továbblépéshez használja a gombokat WASD. Tartsa lenyomva a bal gombot" Váltás"vagy kattintson duplán a bal egérgombbal a karakter futásához. Tárgyakkal végzett műveletek végrehajtásához nyomja meg a bal egérgombot. Kattintson a jobb gombbal a párbeszédek kihagyásához. Amikor megnyomja a " Tér"(szóköz), kapsz egy tippet a játékban. A főmenüből való kilépéshez használja a " Esc" Mentés funkció érhető el a főmenüben.

Ment(mentés) címen találhatók Forrás:\Users\Asylum\AppData\Roaming\Frogwares\The Testament of Sherlock Holmes\save.

Kurzor

A kézi kurzor azt jelenti, hogy műveleteket hajthat végre az elemen. A nagyító formájú kurzor mutatja, hogy az elem megvizsgálható. Ha az objektumoktól elérhető műveletek, a kurzor kék színű körbe kerül. Ha a műveletek kimerültek, a kurzor zöld színnel van kiemelve.

Leltár

A leltár megnyitásához használja a jobb egérgombot. A leltár több lapból áll (balról jobbra): táska, napló, könyv, tábla, karakterek, eredmények, térkép, videók. A táska a játék során összegyűjtött tárgyakat tárolja. Az elemek kombinálásához egyszerűen húzza az egyik elemet a másikra. A játék során az egérgörgő görgetésével készletelemeket is kiválaszthatunk. A napló rögzíti a játék összes párbeszédét. Jegyzetek, könyvek, újságok és minden, ami olvasható, a „könyv” fülön tárolódnak. A vizsgálat során többször készítünk egy deduktív táblát, amely a „táblák” fülön található. A karakterek közötti váltás automatikusan megtörténik, a „Malom” fejezet kivételével. Egy karakter kiválasztásához egyszerűen kattintson a képére a „karakterválasztás” lapon. Az „eredmények” fülön megtalálod a játékban összegyűjtött összes díjat, összesen 32-t, és ezek mindegyikét feltüntetjük ebben az áttekintésben. Az összes videó elérhető a Videók lapon.

Játékmódok

Amikor megnyomja a " R"A billentyűzeten vagy a középső egérgomb megnyomásával a játékmódok válthatók. A játéknak három módja van:

  • Harmadik személy nézet
  • Első személy nézet
  • Point&click mód.

A márki háza

Játsszunk Sherlock Holmesként

A bevezető videó megtekintése után kövesse a játékban található vezérlő utasításokat. Megközelítjük a kandalló bal oldalán lévő törött vitrint, és a bal egérgombbal rákattintva megvizsgáljuk az üvegen lévő lyukat. A bal oldali ablakhoz tartunk, és felváltva két aktív zónát vizsgálunk meg a bal egérgombbal: az ablakkeret alsó részét és az üvegen lévő gyémánt nyomát. Visszatérünk a kandallóhoz, a kandallópárkány bal szélén egy nagyítót veszünk észre és elvisszük. Nyissa meg, majd zárja be a leltárt a jobb egérgombbal. A zongora felé lépünk, és mellette a földön kottát találunk. A leltárban aktiválja a nagyítót, és kattintson a jegyzetekre. Miután megközelítette a jegyzeteket, válassza ki a nagyítót a képernyő jobb alsó sarkában, és mutasson rá apró kéznyomat a jobb oldali lap alján, és kattintson a nyomtatásra a bal egérgombbal a részletes tanulmányért. A " R", kapcsolja át a játékmódot első személyű nézetre. Az utasításokat követve a billentyűk segítségével mozogunk a szobában WASD, majd menjen futni ugyanazokkal a billentyűkkel WASD, de a bal gomb lenyomva tartásával" Váltás" Nyomja meg újra a gombot a billentyűzeten R"és váltson módba pont& kattintson. Kattintson a bal egérgombbal a Sherlock bármely irányba mozgatásához. A bal egérgomb dupla kattintásával pedig futásra kényszerítjük a nyomozót. A játékmódot harmadik személyű nézetre váltjuk a billentyűzet "" gombjának megnyomásával. R", és megtesszük az utolsó futamot az edzésen. Kattintson a „ Tér"(szóköz), hogy tippet kapjak. Ezzel befejeződik a képzés.

Megvizsgáljuk az akváriumot, és észreveszünk benne egy döglött halat. Az akvárium és az asztal közötti szőnyegen találjuk gyertyaés fedezze fel. Olvasás dokumentumokat az asztalra, és nem találva bennük semmi érdekeset, közeledünk a kandallóhoz. A kandallótól jobbra megvizsgáljuk a széfet, majd a kandalló fölött lógó harangzsinórt. A kandallópárkányon több felborult tárgyra figyelünk, benézünk a kandalló alsó részébe és megvizsgáljuk a kiégett széket, majd megvizsgáljuk a kandalló előtti kormot. A kanapé bal oldalán lévő paravánhoz megyünk, és miután eltávolítottuk, arra a következtetésre jutunk, hogy a tolvaj mögötte rejtőzött. Fedezzük fel parkett a képernyő mögött, és nem találnak nyomokat. Megvizsgáljuk a bejárati ajtót, ami után bejön Baines felügyelő. Meghallgatjuk a férfiak közötti beszélgetést, melynek végén Holmes elmondja a tolvaj cselekedeteinek sorrendjét, és megtalálja a nyakláncot.

A nyaklánc megtalálásáért az „Elementary!” kitüntetést kapjuk.

Baker Street 221B

Levesszük a Dr. Watson előtt fekvő asztalról a Global Explorer újság legújabb számát, és elolvasunk benne két jegyzetet. Az első cikkben Farley újságíró azt írja, hogy a Holmes által talált szamoai nyaklánc hamisítványnak bizonyult. Ráadásul az újságíró azt állítja, hogy a nyomozó volt az, aki kicserélte a nyakláncot. A második cikkből Woodville herceg státuszának megerősítéséről értesülünk. Meghívjuk Baines felügyelőt, hogy lépjen be a szobába, és miután megbeszéltük vele a legfrissebb híreket, megegyezünk, hogy megvizsgáljuk a nyakláncot. Az asztal széléről vesszük a nyakláncot. Miután az egérkurzort a teljes nyaklánc fölé mozgattuk, három aktív pontot észlelünk az alábbi képernyőképen. Egyenként kattintunk az aktív zónákra, és megbizonyosodunk arról, hogy a nyaklánc nem más, mint egy ügyetlen hamisítvány.

Megkérjük Dr. Watsont, hogy vigye el a térképet, és elmegyünk a püspökhöz. Az irányítás Dr. Watsonra száll át.

Játssz John Watsonként

Az ablakoktól jobbra lévő asztalhoz megyünk, és leveszünk róla térkép. A térképen a jelenleg egyetlen aktív pontra kattintunk, és a püspökhöz megyünk.

Knightsbridge-i egyházmegye

Érkezéskor találkozunk a szerzetessel, aki beszámol a püspök meggyilkolásáról és megmutatja a tetthelyet, összetévesztve minket rendőrökkel. Amikor a tiszteletes megtudja, hogy nem a rendőrségtől származunk, azonnali távozást követel. A beszélgetés befejezése után megnyílik Watson jegyzetfüzete, amelyben összeállít egy deduktív táblázatot, és ennek alapján von le következtetéseket. Kattintson a jegyzettömbben a kék „Wealth” blokkra, amely után megjelenik új blokk azzal a következtetéssel, hogy "A püspöknek semmi értéke nem volt, még a széfjében sem." Kattintson az új blokkra, és zárja be a jegyzettömböt a jobb gombbal.

Játsszunk Sherlock Holmesként

Közeledünk a püspök megcsonkított holttestéhez. Megvizsgáljuk a lábakat, és látjuk, hogy össze vannak kötve. Megvizsgáljuk a lábakat, Holmes észreveszi, hogy a püspöknek kilences cipőmérete van. Tanulmányozzuk a kötelet a lábakon és a felette lévő égési sérüléseket. A padlón a láb jobb oldalán veszünk ujj, amely nem a püspöké volt. A láb bal oldalán látjuk és emeljük darab kötél. Elhagyjuk a megközelítést. Megnyomjuk az áldozat kezét. Először a bal kéz ujjait vizsgáljuk meg, majd a jobb oldalon - eltörik és összetörik. Megvizsgáljuk a bal kéz alkarján lévő sebeket. A hason lévő karcolások vizsgálata után arra a következtetésre jutottunk, hogy azokat nem a gyilkos készítette. Kijövünk a közelről és megnézzük a felsőtestet. Megvizsgáljuk a mellkason lévő vágásokat - nagyon hosszú és éles késsel készültek. Az arcot megvizsgálva bőrdarabokat találunk a fogak között. Holmes arról számol be, hogy maga a püspök rágta meg a kezét. Kétszer lépünk ki a megközelítésből. Sherlock megjegyzi, hogy az áldozat nem visel cipőt.

A jobb oldalon lévő tűzhelyre kattintunk - túlcsordul. Megközelítjük a holttesttől balra lévő asztalt, megvizsgáljuk az asztal szélén lévő whiskys üveget, és véres ujjlenyomatokat találunk rajta. Észrevesszük ott az asztal alatt törött üveg whiskytés vizsgálja meg. Fedezzük fel papírnehezék az asztal közepén ezzel a papírnehezékkel törték el az áldozat ujjait. A padlón, az asztal közelében kiválasztjuk a töröttet üveg, melynek nyakán vérnyomok voltak. Az asztal bal oldalán észrevesszük könyvespolc egy portréval és közelítsd meg. Nyílás alsó fiók, a bal alsó polcon önostorozáshoz ostort, a jobb alsó polcon pedig fémtűt és hajinget látunk. Fogjuk a fémcsapot. Közelképből kilépve megcsodáljuk Peregrin Maitland portréját. A portrétól jobbra találjuk biztonságosés rákattintva egy sakktáblát látunk magunk előtt. Fedezzük fel karcolások a tábla jobb felső sarkában, és úgy tudjuk, hogy határozottan megpróbáltak betörni a széfbe. Megpróbáljuk elfordítani a fogantyút a sakktábla alatt - a széf zárva van. Zárja be a rejtvényt a jobb gombbal. A beszélgetés során a tiszteletes bevallja, hogy van mit kinyitnia a széfet, de azt csak a rendőrségnek adja át. A széffel együtt a szekrénytől balra lévő ajtóhoz megyünk, kinyitjuk az ajtót, és a püspök hálószobájában találjuk magunkat. Megvizsgáljuk az ágyat és a fölötte lévő ablakot, és nem találunk semmi érdekeset, kimegyünk. Megpróbál kinyitni üvegajtó, amely a verandához vezet, de kiderül, hogy be van zárva, és a tiszteletes a várakozásoknak megfelelően csak a rendvédelmi szerveknek adja át az ajtó kulcsát. A verandától balra lévő kis asztalkán megtaláljuk és elvesszük sebészeti szike. Kétségtelen, hogy ők okozták a sebeket a püspökön.

A bejárati ajtóhoz megyünk, amely a kályha jobb oldalán található, és felfedezzük emelet előtte. Miután piszkos lábnyomokat fedeztünk fel az ajtó előtt, ki kell zárnunk cipőnyomainkat és a tiszteletes urat. Fogjuk a jobb oldali nagyítót és minden nyomatot megvizsgálunk vele, majd centiméterrel mérjük meg a nyomat méretét. Kapunk:

Bal alsó nyomat – kilences méret, ezeket a cipőket a dolgozók hordják

Bal középső ujjlenyomat – kilenc és fél méret, a dolgozók ezt a cipőt hordják

Bal felső nyomat – kilences méret, szokatlan talpminta, vegyünk egy kőtöredéket

Jobb alsó lenyomat – kilences méret, drága cipők friss nyomai

Jobb középső ujjlenyomat - kilences méret, a dolgozók ezt a cipőt hordják

Jobb felső nyomat - kilenc és fél méret, a dolgozók ezt a cipőt hordják

Kattintson az „1. ​​kérdés” feliratra, a jobbra nyíl segítségével állítsa be a 3-as számot, és kattintson a jelölőnégyzetre.


Kattintson a „2. kérdés” feliratra, válassza ki a „Különböző cipőben jött ki” választ, és kattintson rá.


Beszélünk Johnnal, és megkérjük, hogy nyissa ki a levonási táblázatot. Kattintson a bal oldalon lévő kék kockákra, majd a jobb oldalon megjelenő blokkokra. Ha egy blokkban több verzió van, kiválasztjuk a legmegfelelőbb verziót. Ha a következtetések helyesek, a blokkok zöldre váltanak. A következő következtetéseket választjuk:

Az egyik gyilkos püspöki cipőben távozott

A gyilkosok szegény emberek

A püspök gyilkosai engedelmeskedtek valakinek a parancsának

A gyilkosok valami konkrétat kerestek


Helyesen összeállított táblázat első része

Kattintson a fekete nyílra az oldal alján, és lépjen a táblázat második részére. Verziók kiválasztása:

A püspök nem engedett a kínzások alatt

A püspök gyilkosai nem azt kapták, amiért jöttek


Helyesen összeállított táblázat második része

Ha a játék előrehaladása során 15-ször használta a tippet a " Tér ” (szóköz), majd megnyílik az „Érintéssel” eredmény.

Utasítjuk Watsont, hogy vigye el a tiszteletest a rendőrségre Baines felügyelőhöz, mi pedig egyedül maradunk a szobában. Megközelítjük a veranda ajtaját, és egy fémcsap segítségével kinyitjuk a puzzle-t. A zár tetején egy tűtörés látható, amelyet meg kell ismételnünk a zár kinyitásához. A kirakó alján maga a tű található, amely három mozgó részből áll. Ha rákattint az egyik mozgó alkatrészre, két nyíl jelenik meg, amelyek jelzik, hogy a csapot milyen irányba kell hajlítani. A helyes döntés alább látható.


Nyomja meg a gombot " Erősítse meg"és nyissa ki a zárat. Kimegyünk a verandára, és azonnal észrevesszük tintafolt a szőnyegen. A szőnyeget felemelve nem találunk tintanyomot a padlón. A jobb oldali asztalhoz lépünk, és miután megvizsgáltuk tintatartó, észrevesszük, hogy nemrégiben kidöntötték. Logikusan gondolkozunk: ha a tintatartót feldöntötték, akkor magának a tintának kellett volna kifolynia az asztal melletti szőnyegre. Esetünkben a tintafolt a következő helyen található ellentétes oldalon szőnyeg, ami azt jelenti, hogy megfordították. Felemeljük a szőnyeg szélét az asztal mellé, és tintafoltot látunk a padlón. Feltevésünk beigazolódott! Felemeljük a feltekert szőnyeget, és alatta egy sakktáblához hasonló furcsa jelölést veszünk észre a padlón. Megvizsgáljuk a jelöléseket, majd rákattintunk - valami másra van szükségünk. A jobb oldalon lévő asztalhoz megyünk, és a padlón látunk szobor, sállal letakarva. Levesszük a sálat, tanulmányozzuk a szobrot és megértjük, mi az - sakkfigura ló Magán az ábrán találunk és olvasunk egy megjegyzést, amely így szól: „Használd a képzeletedet. A sakk iránti szenvedélyed jól fog jönni: a megfelelő mező az, amelyen a lovag az összes többi túlhaladása után kerül." Visszatérünk a padlóban lévő sakktáblához, használjuk a födémen lévő lovagfigurát, ami után a figura automatikusan megjelenik a tábla bal felső mezőjében. A jegyzet szerint át kell mozgatnunk lovagunkat a sakktábla összes mezőjén, és az utolsó mező lesz a helyes. Mint tudod, a sakkban a lovag a „betűvel mozog G" Az utat lóháton járjuk be a képernyőképen jelzett sorrendben.


Ennek a rejtvénynek több megoldása is lehet, és ennek megfelelően az eredmény, vagyis az utolsó cella is más lesz. Az én esetemben és a tiedben, feltéve, hogy az általam jelzett sorrendben kattintott a cellákra, a megfelelő cella lesz központi (kék színnel kiemelve). A csempét egy tollkéssel bontjuk ki, majd a búvóhelyről kivesszük a tiszteletes által gondosan elrejtett betűket. A levelek elolvasása után megismerjük a pap törvénytelen gyermekeit és édesanyjukat. Kimegyünk a főszobába, ahol találkozunk a tiszteletessel és Watson doktorral. Zsaroljuk a reverendát, és tőle megtudjuk, hogy a széf a szobában szétszórt rudak segítségével nyílik. Ha megpróbálja megszerezni a játék összes jutalmát, akkor feltétlenül válassza ki a „Zsarolás” kifejezést, amikor a tiszteletessel beszél. Megközelítjük a szekrényt a széffel, megkeressük a jobb polcán, és elvesszük három szög. Kihagyjuk a megközelítést, és a hálószobába megyünk, ahol többet találunk egy szöget az ágy szélén. Kimegyünk a verandára, az asztalon találjuk és elvisszük. két szög. Utolsó, hetedik köröm, a verandán lévő széktől balra lévő növény leveleiben találjuk. Az összes szög összegyűjtése után beszélünk a szerzetessel, majd megyünk kinyitni a széfet. A széf kinyitásához úgy kell elrendeznünk a szögeket a sakktáblán, hogy az egyes függőleges, vízszintes és átlós vonalak csak egy szög volt. A rejtvénynek több megoldása is van, ezek közül az egyiket az alábbiakban mutatjuk be.


A szögek elrendezése után fordítsa el a sakktábla alatti fogantyút, és nyissa ki a széfet.

Ha megoldottad a rejtvényt és nem hagytad ki, akkor a széf kinyitása után a „Bugbear” kitüntetést kapod jutalmul.

Megnézünk egy rövid videót, amiben a tisztelendő a rendőrségre fut. Nyissa meg a térképet, és a képernyő bal felső sarkában található nagyító ikonra kattintva lépjen a Baker Streetre.