Wolfenstein: The Old Blood bemutatója. Wolfenstein: The Old Blood bemutatója

Homlokzati festékek típusai

Wolfenstein: A vén vér. Útmutató (3)

  • Általános információk .

    Átmenő küldetések

    6. fejezet Romok
    Wolfenstein: A vén vér. A játék végigjátszása. Hogyan öljük meg a náci zombikat

    Cél: Visszatérés a hajóállomásra

    Kelj fel a földről. IN pillanatnyilag gyakorlatilag nincs fegyvered. Győzd le a lazaságot téglafalés új helyen találja magát.

    Mielőtt lemegy a padlón lévő lyukon, győződjön meg arról, hogy a cső készen áll a harcra. Ha meglátsz egy náci zombit, üsd meg a fején. Ismételje meg az eljárást, amíg meg nem öl. Ahhoz, hogy megölhess egy zombit, a műfaj alapján fejbe kell lőni vagy pipával összetörni.

    Tanács. Ha lőszert akarsz megmenteni egy csapat katonával vívott csatában, akkor öld meg egyiküket egy melllövéssel. Amikor zombivá változik és megöli társait, lődd le az ellenséget pontos fejlövésekkel.


    Menj át a konyhán, és menj ki az udvarra, ahol az utolsó fejezetben megölték a kutyákat. Menj be az alagútba, távolítsd el a további utat elzáró blokkokat. Öld meg az összes ellenséget a szobában, hogy megmentsd Pipp-et.

    Ügyeljen arra, hogy minden fegyverét a ládából vegye ki, majd menjen fel a lépcsőn, és küzdje át magát a zombik hordáján, amelyek az utadba állnak. A Shockhammer tökéletes a zombik megölésére. Öld meg a zombikutyákat lőfegyverekkel.

    Végül, miután kiszállt az épületből, forduljon balra, menjen ide fa ajtóés lőj le körülbelül két tucat zombit, amelyek áttörnek hozzád. Menj el a hajóállomásra, ugorj oda, és teljesítsd a küldetést.


    Cél: találd meg Annette-et és Kesslert

    Ebben a pillanatban kapsz egy új fegyvert - vadászpuska. Mint kiderült, ez az egyik legjobb fegyver a náci zombik megölésére.



    Hagyja el a hajóállomást, kövesse ugyanazt az utat, mint az előző küldetésben, és ölje meg az összes zombit, amely szó szerint a fejére esik. Ússz át a vízen egy törött vaskapuval rendelkező kőív mellett.


    Cél: eljutni Annette-hez és Kesslerhez

    Nézd meg a falat, amin fel tudsz mászni a pipáddal. Menj fel a tetejére, fordulj jobbra. Miután átugrott a padlón lévő lyukon, gyűjtse össze az elsősegély-készleteket, és ölje meg a nácikat. Próbáld meg megölni a közönséges nácikat törzsükre lőtt lövésekkel, hogy zombikká váljanak és megöljék korábbi barátaikat. Még két szuperkatona is lesz. Lődd hátba őket, hogy felrobbanjanak.

    A leltáron keresztül konfigurálj egy gépkarabélyt és egy lefűrészelt sörétes puskát a fegyverek gyors cseréjéhez. Ezzel a kombinációval közel és távoli ellenségeket is megölhetsz. Menj a szoba túlsó végébe, menj fel a lépcsőn a jobb oldalon. Kövesse ezt az utat, amíg le nem megy fém gerenda. Ugorj a jelzett területre, és lőd le az ellenséget.


    Cél: Segíts Kesslernek átjutni egy elzárt ajtón

    Közelítse meg az elzárt ajtónyílást, és lépjen kapcsolatba vele, hogy segítsen Kesslernek átjutni rajta. Amikor elmegy, nézz balra, és lőd le a zombikat Annette közelében.


    Cél: Kövesd Helgát az óvárosba

    Gyűjts lőszert, nyisd ki a térképen megjelölt ajtót. Kövesd a szállodát.

    7. fejezet Óváros
    Walkthrough Wolfenstein: Old Blood. A kulcs megtalálása

    Hogyan kell irányítani egy robotot

    Hagyd el a robotot, és folytasd a nácik gyilkolását. Lődd le azokat a köteleket, amelyek a bal oldalon tartják a hidat. Kövesd és törd be az ajtót. Ennek eredményeként egy vaskapu közelében találja magát. Hagyja el a robotot, és húzza meg a kart. A kar a "Patry" feliratú épületben található.



    Nézz körül, öld meg az összes ellenséget, majd hajtsd végre a feladatot.

    Tanács. Lehetőleg ne ölj meg náci zombikat a robot belsejében. Felmásznak rá, károsítva az egészségét. Lerázhatod őket, de a legjobb, ha leütöd őket, mielőtt a testre ugranak.

    Menj át a vaskapun, és törd be a faajtót. Vegye ki az összes zombit, majd ugorjon be a robotba, és keresse meg a jobb oldalon lévő kivilágított ajtót. Az ajtó egy kis lépcső tetején van. Benne van egy kulcs, ami segít kinyitni a vaskaput azon hely előtt, ahol a robotot hagyta. Fogd ezt a kulcsot, menj vissza, és nyisd ki a kaput.

    Más kart kell használnia. Az imént belépett épület másik részében található. Vedd a kezedbe a sokkoló kalapácsot, és harcold át magad az élőholtak hordáján a túloldalra. Ott találsz egy kart, amely segít kinyitni a kaput, és folytatni a mozgást a robot belsejében.



    Ugorj vissza a robotba, és menj át az imént kinyitott óriási vaskapun. Mássz fel a lépcsőn, és öld meg a náci zombikat az út mentén. Amikor egy másik faajtóhoz érsz, menj át rajta, és menj tovább a küldetés célja felé.


    Cél: Mássz fel a falra

    Miután áttörtél fa kapuk, lépj tovább. Időnként hagyja el a robotot, hogy feltöltse a készleteit. Itt nem lesznek ellenségek. Amint közeledsz a szoborhoz a kapu közelében, és kapcsolatba lépsz vele, a fejezet véget ér.

    Fejezet 8. Ásatások
    Wolfenstein: The Old Blood bemutatója. Utolsó boss harc

    Cél: megtalálni az utat az ásatási helyszínre

    Válassz két fegyverednek egy hangtompítós pisztolyt és egy gépkarabélyt. Óvatosan haladjon előre, forduljon balra, és menjen el a sírkövek mellett. Lődd le a parancsnok fejét, aki az őrtoronyban található.



    Be kell jutni az épületbe, nem messze a toronytól. Belül egy lyuk van a padlón. Ugorj le a lyukon, kövess előre, amíg egy erdőben nem találod magad. Mássz fel, majd menj előre a feszültség alatt álló ajtóhoz. A feladat teljesítve.


    Cél: Keresd meg Helgát

    Lopakodva haladj előre, és késsel öld meg az előtted lévő őrt. Továbbra is keressen két ellenséget a bal oldali lépcső felett. Pontos fejlövésekkel meg lehet őket ölni. Hagyd, hogy a szuperkatona hátat fordítva sétáljon el. Kövesd őt, és bújj el a bal oldali fülkébe. Amikor az ellenség áthalad fordított irány, majd menjen egyenesen, és használja a liftet, hogy folytassa utazását a bányán keresztül.

    Hagyja el a liftet. Riasztó lesz, és egy szuperkatona járőrözik majd a területen. Várd meg, amíg hátat fordít neked, majd fordulj be a bal oldali barlangba. Lesz egy zombi náci páncélos. Öld meg, fordulj meg, és a cső segítségével mássz fel a falon. A parancsnok a párkányon lesz elhelyezve. Gyorsan mássz fel és öld meg a parancsnokot. Menj le, és menj tovább az alagúton. Végül egy másik energikus ajtó elé kerülsz. Kapcsolja ki az ajtót, és menjen tovább.

    Öld meg a nácikat fejlövésekkel. Ha a terület tiszta, menjen tovább, és menjen felfelé a falon lévő kis lyukon keresztül.



    Haladj át az alagutakban, öld meg a nácikat és a zombikat. Amikor egy csigalépcsővel egy óriási lyukba érsz, menj le, ugorj a vízbe, majd menj ki a szárazföldre, és mássz fel a lépcsőn. Valahol ezen a helyen Helga hangja hallatszik. Préselj a sziklák közé, ússz egy bizonyos távolságot, és érd el a minitérképen jelölt gombot. Kattintson rá az ajtó kinyitásához.

    Mielőtt átmész ezeken az ajtókon, öld meg a náci zombikat, akik támadni kezdenek. Ahhoz, hogy egy csatát kevesebb veszteséggel nyerjünk, egy lefűrészelt sörétes puska tökéletes. Ha vége, menj be az ajtón, mögötte a végső csata vár rád.


    Cél: elpusztítani a szörnyet

    Csak két kulcsfontosságú pont van, amit meg kell értened, ha le akarod győzni a Szörnyet. Mindenekelőtt vak. Amíg nem csapsz zajt, viszonylag biztonságban vagy. Másodszor, a Szörny gyenge pontja a szája. Az összes tűzerőt a fang ezen részére kell összpontosítani.

    A szörny háromféle támadással próbálhat ártani neked. Az első támadás – az egyik mancs lejön, a földet csapja. A második támadás kétkezes megfogás. A harmadik támadás mindent egyik oldalról a másikra söpör.

    Egy bizonyos pillanatban (a csata kezdete körül) zombinácik jelennek meg a csatatéren. A legjobb, ha hangtompítós pisztollyal öljük meg őket, így lőszert takaríthatunk meg más típusú fegyverekhez. Egyébként a zombik által keltett zaj elvonja a Szörnyet rólad.

    Tanács. Dobj gránátokat, hogy hangos zajjal eltereld a Szörnyet.

    Csak annyit kell tennie, hogy mindenféle fegyverből a Szörny szájára lő, és oldalra is rohan, hogy ne törjön össze. Amikor a nácik megjelennek a csatatéren, ne ölj meg mindenkit, mert mozdulataik elvonják fő ellenséged figyelmét. A főnök legyőzése után az iga befejeződik.

A Wolfenstein: The Old Blood a tavasz egyik legjobb lövöldözője: rövid, szórakoztató, szórakoztató és kihívásokkal teli. A Gmbox áttekintésében a játék kapott egy . Ez az útmutató segít befejezni a játékot anélkül, hogy minden lépésben meghalna.

Fegyver

Kés és pipa. Közelharci fegyver. Hatásos zombik ellen ill titkos átjáró, de nyílt tűzharcban - nem. Ha az ellenség hirtelen lőfegyverről való váltás nélkül odafut hozzád, egy pipával eltalálhatod.

Pisztoly. Hangtompítóval felszerelt opció - legjobb eszköz lopakodó átjáráshoz. Túl gyenge nyílt harcban.

Harci pisztoly. Egy farsangi bolond, aki felgyújtja ellenségeit. Túl lassú, és nem öli meg azonnal az ellenséget.

A rohampuska a legkiegyensúlyozottabb fegyver a The Old Blood-ban

Automata 46-T. Sokoldalú fegyver katonák ellen, különösen, ha egyenes lövész vagy. Nem hatékony a zombik ellen – a golyók csak a szörnyeket lökdösik vissza.

– Bombenschuss. Mesterlövész puska. Kényelmes a vészjelző tisztek megsemmisítésére és a páncélos óriások elleni harcra - az optikai irányzékon keresztül könnyebb eltalálni a hátukon hordott energiapalackokat.

"Schockhammer". Automata sörétes puska. Nagyszerű rövid hatótávolságú, páncélozott, sárga ruhás ellenségek és zombik elleni küzdelemhez.

Fűrészelt sörétes puska Nagyon hatékony zombik ellen, de gyakran kell újratölteni. Nagy tömegek ellen jobb a Shockhammer használata.

Nehéz géppuskát fogni a játékban

Géppuska. Látványos, de vitatott fegyver. Először is, a géppuska nem hordható a keblében - felveheti egy páncélos katona holttestéből, és lassan körbejárhatja ezt a kolosszust a kezében. Másodszor, csak 250 töltény fér bele, és a készlet feltöltéséhez speciális állványokat kell keresnie.

Lopakodó végigjátszás. Ha nem akar zajt csapni, először ölje meg a riasztót. Ha megégett, próbáljon meg gyorsan áttörni a tisztekhez, hogy ne hívjanak fel erősítést. A nagy ellenséggel való nyílt összecsapás automatikusan riaszt – lehetetlen csendben megölni, csak megkerülni.

Mindkét kezében egy fegyver. A The Old Blood szinte minden fegyvere megduplázható, ha minden kézben tartunk egy „csövet”. Ez a módszer közelről hatékony, de sok lőszert pazarol, és nem teszi lehetővé a pontos lövést. Több hátránya van, mint előnye.

Szintezés. Az új jutalmak felszabadításához teljesíteni kell bizonyos feltételeket – például gyűjtsön a lehető legtöbb életet túlfeszültség módban, vagy öljön meg három ellenfelet egy gránáttal. Ha fel akarod gyorsítani a szintezést, céltudatosan hajtsd végre a juttatási feladatokat, és ne lőj véletlenül.

Zombi ellenségek. A játék második felében néhány nácik zombikká változnak, miután megölték őket – készüljön fel arra, hogy nem egy, hanem két golyót lő rájuk egymás után.

Nehéz pillanatok

A játék kezdete (1. fejezet). A játék elején, amikor Blaskowicz még nem talált lőfegyvert, és egy pipával rohangál a Wolfenstein-kastély körül, nem kell egymás után megölnie az összes ellenséget – csak kerülje el őket. Még akkor is, ha észrevesznek, van esélyed előre szaladni, és bezárni magad mögött az ajtót.

Jobb elkerülni ezeket a srácokat

Ellenségek páncélruhában. Eleinte tápkábelek kötik egy helyre, de később már szabadon mozognak. Ezeket a gengsztereket nem lehet fejbe lőni – célozzon a hátuk mögül kikandikáló energiapalackokra. Néhány ütés és az ellenség közelharcban végezhető. Készüljön fel arra, hogy a későbbi szakaszokban nem egy, hanem két befejező lépésre lesz szükségük. Ha vannak ilyen óriások és egy tiszt, aki erősítést kér ugyanabban a zónában, jobb, ha nem kockáztatja, és csendben elhalad mellette.

Robotkutya (4. fejezet). A hatalmas robotkutyát nem kell megsemmisíteni - üsse le, és gyorsan rohanjon a lépcsőhöz, amely kissé előtte és balra található attól a ponttól, ahol a főnöki csata kezdődik. Először eressze le a létrát a csővel, majd fuss körbe a kutyán és mássz fel.

A Rudyval vívott csata a legviccesebb a játékban

Harc Rudy Yagerrel (4. fejezet). A Rudy-val vívott csata első része megegyezik bármely páncélos katonával vívott csatával – lődd le az energiapalackjait, majd üsd el egy ponttal. Ismételje meg ezt háromszor. A következő fázisban azt javasoljuk, hogy váltsunk harci pisztolyra (legalábbis valahol hasznos!) és lőjünk pontosan a főnökre, köröket vágva körülötte. Nehéz pillanatokban bújj az oszlopok mögé.

A robot irányítása (7. fejezet). A gyorsabb támadás érdekében váltogasd a robot bal és jobb karmait. Ha a zombik felmásznak a kabinba, nyomja meg a gyors fegyverkapcsoló gombot, hogy lőfegyvert vegyen, és közvetlenül a kabinból lője le őket.

Közel a vég!

Végső főnök (8. fejezet). A végső főnök vak. Csak a hangra fókuszál, így biztonságos mindaddig, amíg nem ad ki zajt. Íme néhány tipp:

– A főnök gyenge pontja a szája. Irányítsa oda az összes tüzet.

- Ha közönséges ellenségek futnak feléd, használj hangtompítós pisztolyt. Ebben az esetben a szörnyeteg a németeket támadja meg, nem téged

- Használjon gránátokat is – a szörnyeteg figyelmét a robbanások hangja vonja el.

Gratulálunk, Wolfenstein: Az Old Blood elkészült!

Náci Németország, 1946. március
Az elcsatolt osztrák terület közelében
USA ügynök: B.J. Blazkovich
Jelenlegi különleges küldetés: "Warstone" hadművelet
Utasítások: lopj el titkos náci dokumentumokat Helga von Schabbs SS Obersturmbannfuhrertől

Sturmbannfuhrer Franz Frankfurtból. Guten Morgen. Guten Morgen.


A játék azzal kezdődik, hogy B.J. Blazkowicz az Agent One-nal együtt lovagol egy hegyi úton a Wolfenstein-kastélyba. A fő cél az, hogy Skull tábornok asszisztensétől, Helga von Schabbstól, a Wolfenstein-kastélyban lévő odújában szerezzünk egy mappát dokumentumokkal. Ez a mappa olyan dokumentumokat tartalmaz, amelyek közvetlen adatokat tartalmaznak a koponyabázis helyéről.


Közeledünk az ellenőrző ponthoz. A várba való bejutás érdekében egy előadást adnak elő: B.J. - Sturmbannfürrer Franz, aki Frankfurtból érkezett. Átengedtek minket az ellenőrzőponton, mi pedig megyünk az ellenőrzőponthoz. A főszereplő németje nem olyan jó, így az Egyes ügynök kérésére egyszerűen némán követjük, próbálva nem felkelteni a figyelmet. Az ellenőrzőponton iratellenőrzés közben találkozunk Rudi Yeagerrel, Helga helyettesével. Az ellenőrzés után követjük Ügynökünket. Felszállunk a siklóra, és a Wolfenstein kastélyhoz érünk. Kilépünk a siklóból, beszállunk a liftbe, és a Helga Tudományos Központ felé vesszük az irányt.


A behatolás után partnere arra a következtetésre jut, hogy a mappa nincs ott, és felkéri Önt, hogy hívja fel Kesslert, és jelentse, hogy a mappa nincs ott. Miután minden információt továbbított a nagy portréval szemben lévő asztalon lévő rádión keresztül, észrevesznek, és lövöldözés kezdődik. A lövöldözés után felmászunk a lépcsőn, amit társunk leereszt nekünk, és követjük őt.

Videó végigjátszás:

1. fejezet Börtön

Bassza meg, Blazkovich. Nagyot elrontottál.

BJ felébred a cellájában. Halljuk Wesley hívását, menjünk egyenesen a rácshoz, nyomjuk meg a műveletbillentyűt. Rövid beszélgetés után megfordulunk és elkezdünk felmászni a csövön. Ahogy az várható volt, a cső eltörik, és a hős visszazuhan. Eközben Wesley a következő cellájában van. Fogjuk a csőtöredékeket, és segítségükkel felmászunk a fal repedésébe, amely a csőtől jobbra található. A csúcson egy szuperkatonával találkozunk. Két energiaforrást kapcsolunk ki: magától a katonától, hogy ne zavarjon minket, közvetlenül előttünk balra, a másodikat pedig magából az ajtóból, közvetlenül, a szoba végén, a jobb. Utána gyorsan az ajtóhoz rohanunk és átmegyünk a szomszéd szobába, amíg helyre nem áll a szuperkatona energiaellátása. A szomszéd szobában ugyanez vár rád, csak két szuperkatonával. Egyenként kikapcsoljuk őket, és elérjük az ajtót (megfelelő ügyességgel megkerülhetjük a szuperkatonákat anélkül, hogy kikapcsolnánk az áramot). Hasonló harmadik szegmens négy szuperkatonával és két kutyával az elején.


Az ajtón elhaladva felugrunk a jobb oldali lépcsőre, és végigmegyünk a folyosón, felmászunk a fal repedésén, majd a szellőzőakna egy terembe vezet, ahol két szuperkatona van. Megkerülhetjük őket ugyanúgy, mint az előző három folyosón, vagy erőszakkal is áttörhetünk, a szellőző kijárata alatti dobozban fekvő géppuskával. Egy másik hasonló szegmens. Először végigsétálunk a bal oldalon, ahol a kutya alszik a kijáratnál, majd a jobb oldali fal mögé mászunk és megyünk a végére. Végezzük az ajtó mögött ülő szuperkatonát, fogjuk a géppuskáját (opcionális), és lemegyünk a liften. Kilépéskor azonnal belemerülünk a lifttől jobbra lévő lyukba. Kivárjuk a megfelelő pillanatot, és belevetjük magunkat a következőbe, és máris van egy ajtó, amiben ereje van. Az ajtó mögött pedig a kennel. Egyenesen megyünk, átmászunk a szellőzőn. Megöljük a kutyákat, és lemegyünk a három járat egyikén. Egyenesen megyünk, leereszkedünk a kollektorba, és a cső segítségével a bal oldali falazatot bontjuk. Menjünk tovább.


Ennek eredményeként kijutunk a következő kennelbe, amit felülről egy szuperkatona őrz. Azonnal bemegyünk a bal oldali lyukba, felmegyünk oda és hatástalanítjuk. Átmegyünk a hídon, és felmegyünk a bal oldali lépcsőn a szellőzőaknába. Már a pszichiátriai blokkban kiszállunk. Balra megyünk, elgurulunk az ajtó mellett, és bemászunk a nyíláson nyitott cella a folyosó másik végében. Kilépünk és azonnal jobbra megyünk, kinyitjuk az őrházat, ahonnan egy őr támad ránk. Megöljük, és bemászunk a bal oldali szellőzőbe. Amikor bemászunk a következő blokkba, látjuk mechanikus kutya. Várjuk, hogy egy másik tömbbe menjen. Gyorsan begurulunk a bal oldali ajtó alá, a folyosó közepére. Felemelkedünk a második szintre, és balra futunk. A szemközti oldalon az első kanyarban balra merülünk, és ott húzzuk be magunkat a szellőzőbe.


A börtön mólójában találjuk magunkat. Feladat: nyissa ki az átjárót a helyszín végén, és vitorlázzon el a hajón. A csatorna másik végére érve kiszállunk a csónakból és meghúzzuk a kapcsolót.

Videó végigjátszás:

2. fejezet Kikötő

Az elhalt növények és a nedves fa illata

Elhajózunk a Wolfenstein-kastély régi bejáratához. Feladatunk: kinyitni az erőd kapuit, hogy bejussunk. Lőjük a nácikat. A kikötő jobb oldalán lesz egy fülke. Aktiváljuk benne a kart és átúszunk a kinyílt kapun. Felmászunk a kövekre és felmászunk a falra az ablakon keresztül. Két nehézgyalogos és egy új fegyver - a Schockhammer - vár majd minket ott. Elhaladunk a szoba előtt, kimegyünk a második emeletre az utcán, és aktiváljuk a kapcsolót. Csak a fele van nyitva.


Előre megyünk és visszamegyünk. A lövöldözés után beszállunk abba a csónakba, amelyik balra van attól a hajótól, amelyen itt hajóztunk. Egy másik helyre hajózunk. A mólónál bemegyünk a jobb oldali átjáróba és ott a bal zsebben, az asztalon levesszük a kulcsot és segítségével kinyitjuk a folyosó végén álló ajtót. jobb kéz lovag. Áthaladunk a szobán, közben takarítunk, és lemegyünk a nyíláson.


Az ereszkedés során az alsó alagút padlója beomlik, Blazkovich pedig a félig elárasztott katakombákba esik. Elhajózunk egy víz fölé magasodó kis szigetre. Ott találunk egy bedeszkázott ajtót, és átlövik a deszkákat. Úszunk az ajtóhoz és odamászunk. Valamilyen ásatási helyen találtuk magunkat. Mindig egyenesen és felfelé megyünk. Amikor felmászunk a nagy körlépcsőn a felső szintre, és balra fordulunk, a közvetlenül szemben lévő falban lesz egy rés, amelyen keresztül fel lehet mászni. Ugyanoda emelkedtünk, ahol kudarcot vallottunk. Egyenesen megyünk, ürítsük ki a szobát. A legvégén lesz egy vészkijárat nagy táblával." ACHTUNG!", gurulunk alá. Előremegyünk, eltávolítjuk a vadászgépet Bombenshussal a torony előtt, és meghúzzuk a kart. Voila! Az erőd kapui nyitva vannak!


Videó végigjátszás:

3. fejezet Wolfenstein-erőd

Miután megöllek ebben a székben, végezni fogok a korcsával.




A bejáratnál egy szuper katona fogad, amikor megölöd, kijön még 3 közlegény. Az eltakarítás után menj egyenesen a kis szobába, és nyisd ki a felső szintekre vezető ajtókat. Amint kinyílnak az ajtók, a szeréna bekapcsol, és ellenségek hullámai eltaposnak téged, ne felejtsd el feltölteni a lőszert és a páncélt/egészséget. Menj a legfelső szintre, ahol egy géppuska lesz a bejáratnál, és menj a legvégére. Ott bemászunk a szellőzőbe, és felmászunk a központi falra.


Valahol kiszállunk a konyhába, ahol azt halljuk, hogy párunkat Yeager kínozza valahol a színházban. Bemászunk a szellőzőbe a szoba másik végében. Már egy lakófolyosón hagyjuk. Bemegyünk az utolsó szobába, és egy cső segítségével áttörjük a kandalló falazatát. Továbbmegyünk, megtisztítunk egy új helyet. Hamarosan átmegyünk az ebédlőbe, felmegyünk a második szintre, és megyünk a végére. Szellőztetés lesz a bal oldalon. Benne lévén áttörjük a szemközti falat. Továbbmegyünk és bemászunk a kis rácsba.


A könyvtárban vagyunk. Felmegyünk a második emeletre és balra fordulunk, végigfutunk az erkélyen és megint balra, ott futunk egyenesen a végére és begurulunk az ajtó alá." ACHTUNG!"


Videó végigjátszás:

4. fejezet Menekülés

Az utat csak az tudja elsajátítani, aki jár

A felső nyíláson át kiszállunk az elakadt liftből, majd felmászunk a falon és a térképen lévő jelhez megyünk. Ott bekapcsoljuk a sikló áramellátását és belefutunk. Ez a rész nagyon gyorsan kitölthető anélkül, hogy bárkit megölne. Sikló az út mentén
meg fog állni. Felmászunk, lefelé megyünk a pályán és újra visszaállítjuk a felvonók áramellátását. A feladat teljesítve, elértük a hidat. Csapda. Mindenkit megölünk távolról, majd lelövik a siklót. A vízben úszunk át bal ajtótés egyenesen vitorlázunk. Valamilyen barlangban találjuk magunkat. Mindig egyenesen megyünk. Azon a helyen, ahol két tisztet kell hatástalanítanunk, felmászunk a lépcsőn, és felmászunk a folyosó bal oldalán lévő fal repedésén.


Mindig egyenesen megyünk, elhaladunk a tiszt mellett, elindulunk a lifthez, és felmegyünk. A liftből kiérve leugrunk és bemegyünk az alagútba. Ennek eredményeként pont a hídnál szálltunk ki, ahol a felvonó elromlott. Egyenesen megyünk, és felmászunk a beton hasadékán. Egyenesen, egyenesen, egyenesen. Egészen az ajtóig, ahol felpattanunk a liftre és bemászunk a felső nyíláson keresztül. Ennek eredményeként ugyanarról az ellenőrző pontról indulunk, amelyen a játék elején átmentünk.


Miután ismét az utcán találja magát, követjük a legtávolabbi ellenőrzőpont fülkéjét, kinyitjuk az ablakon, és felmászunk a nyíláson. Lőjük az ellenségeket, megöljük a szuperkatonát, megragadjuk a gépfegyverét és megöljük vele a mechanikus kutyát. Továbbmegyünk, felmászunk a bal oldali lépcsőn, egyenesen megyünk és bemászunk a bal oldali lyukba, lefelé megyünk, áttörünk a jobb oldali lyukon, egyenesen megyünk. A végén elérkezünk a szükséges kocsmához, és megtaláljuk Keslert. Egy perccel később ellenséges hullámokat lövünk vissza, majd megöljük Rudy Yeagert. A jelenet után követjük Keslert, és hajóval indulunk Wulfburgba.

Videó végigjátszás:

5. fejezet Wulfburg

- Mi van Wulfburgban?
-Halál.

Kessler figyelmeztetett egy bizonyos személyt a kettes ügynök hívójellel érkezésünkre. Tudja, hol van a mappa Helga irataival. Feladatunk: megkeresni Kettő ügynök házát. Kiszállunk a csónakból és hátranézünk jobbra. Az asztalon lesz a móló térképe. Elvisszük és a terv szerint célba érünk. Miután elérte jelenlegi úti célját, és kiugrott az ablakon, forduljon balra. Van egy térkép a Wulfburg térről. Ezen keresztül érünk célunkhoz. A tér közelében, melynek közepén egy kétszintes épület áll, felmászunk a falra, és egyenesen haladunk.


Megközelítjük Kettes ügynök házát, a beszélgetés után a jobb oldali kulcsokat a kő alatt vesszük, és egyenesen követjük. Beérünk a házba. A kettes ügynökről kiderül, hogy BJ barátja, Pippa. Egy beszélgetés után eldől, hogy Blazkovich fogja Helga pincérét játszani, hogy elérje célját. Ruhát veszünk a mellkasából, és beugrunk a szoba közepén lévő nyílásba. Úszunk a csatorna mentén, felmászunk a falra, és kiszállunk a kocsma melletti udvarra. Két kutya alszik az udvaron, ezért csendben kell sétálni. A konyhában fel kell venni egy kötényt, venni egy tálcát, és csak ezután kell továbbmenni. Kinyitjuk az ajtót, felmegyünk a lépcsőn és hozzuk a bort Helgának.


Videó végigjátszás:

6. fejezet Romok

Próbáltam a legjobban viselkedni, de a szörnyeteg mégis kimászott

Minden extravagáns után átjutunk a jobb oldali fal résén, és felmegyünk. Utunk visszavezet a csónakházhoz. A padlásról leereszkedve egy új alfajjal ismerkedünk meg német nácik. Megöljük az egyént, és lemegyünk a jobb oldali lépcsőn.
Kimegyünk a már megszokott konyhába. Aztán követjük, honnan jöttünk. Egy száraz csatornán áthaladva Pippa házánál bukkanunk fel. Ott megöli őt egy feltámadott katona, aki korábban az ágyon feküdt. Kivesszük a fegyvert a ládából és megöljük magát Pippát, majd visszalőünk a szobába berobbanó zombi elől.


Belépünk a nyitott ajtón, és végigsétálunk a folyosón. Az ellenőrzőpont után, amikor kiugrik az ablakon, készítsen elő egy gránátot, mert a szemközti kapun hatalmas tömeg özönlik majd ki. A tisztás után tovább sétálunk a folyosón. A csónakház előtt forduljon jobbra, és vegye fel a móló térképét. Megérkezünk a csónakházhoz, és egy üres csónakban hagyott fegyvert látunk. Nézzük a térképet, és ugyanazon az útvonalon haladunk, mint az előző fejezetben, egyszerre lövöldözve az égből hulló zombikra.


Elhaladva a csatornán és felmászva a falra, meglátjuk Kesslert és Annette-et. Segíteni kell nekik, és elmehet Annette-hez vagy Kesslerhez. A hozzájuk vezető úton hatalmas ellenséghordákat győzünk le, majd megnézzük a két hős egyikének halálát. Ezt követően továbblépünk az egyetlen nyitott ajtót majd beugrunk a vízbe. Meglátunk egy rakodót, odaúszunk hozzá és bemászunk.

Videó végigjátszás:

7. fejezet Óváros

Utolsó felemelkedés, Billy Boy. Utolsó felemelkedés

A cél egy templomrom, Helga ott kell lennie, és vele a mappája. Robottargoncában vagyunk. Betörjük előttünk a kaput. Mögöttük toljuk a zombikat az udvaron, kiszállunk a robotból (szóköz vagy ctrl) és két lövéssel ledöntjük a hidat tartó láncokat. Átkelünk rajta és betörjük a kaput.


Ezután a nagyobb kényelem érdekében készítsen egy helytérképet. Ehhez kiszállunk a robotból, és jobbra ugrunk a vízbe. Beúszunk egy kis alagútba, és azonnal kilépünk balra. Ott, az emeleten lesz egy helytérkép. Visszaülünk a rakodóba, és elindulunk a térképen lévő jelhez. Lesz benne egy söröző és pár élő katona. Beesünk és meghúzzuk a kart, kinyílik a kapu. Menjünk tovább. Előttünk egy ajtó, mögötte a templom közvetlen romjai. Az ajtóhoz kulcs kell. A bal hátsó házban az asztalon lesz. Amint elvettük a kulcsot, megyünk kinyitni az ajtót. Nem engednek át minket a rakodógépen, így egyedül megyünk végig a folyosón, folyamatosan egyenesen. Az ösvény végén lesz egy kar. Húzzuk meg. A lift előtt nyílik a kapu. Bemászunk, és elmegyünk, hogy leromboljuk az utolsó kaput a helyszín végén. Mögöttük egy fal lesz, amelyen B. J. egy targoncával mászik át.


Videó végigjátszás:

Fejezet 8. Ásatások

Mi táplálja ezt az őrületet?




A fal mögött van egy temető. Előre megyünk, és folyamatosan a bal oldalon tartunk, onnan gyorsan és csendesen meg lehet ölni két tisztet. A trailerben, ahol az első lesz, egy térkép lóg a falon. Követjük úti célunkig. A játék elejétől megszokott elektromos zárral ellátott ajtón keresztül közvetlenül az ásatási helyszínen találjuk magunkat. Tehát a fő célunk: megtalálni Helgát. Lefelé haladva balra lesz egy platform energiagenerátorral. Ezen a platformon van egy térkép. Menjünk a jelzőhöz. Az út végén lévő szuperkatona megkerülhető anélkül, hogy harcba bocsátkozna. Amikor elfordul, balra megyünk. Felszállunk a liftre és leszállunk. Lent nagyon sok ellenség található, ezért jobb csendesen cselekedni.


A végén ugyanaz az ajtó, elektromos zárral. Mindig egyenesen megyünk. Elérkezünk ahhoz a pillanathoz, amikor be kell ugranunk a tóba. Miután már kimásztunk, vitát hallunk Helga és Shriner között. Hát ennyi, közel a vég. Menjünk tovább. Egy pici helyiségben indulunk, melynek közepén egy gomb. Megnyomjuk, a szemközti lépcső kezd nyílni. Egyenként ereszkedő falak formájában nyílik. Lépésről lépésre. Egész idő alatt zombik tömegei támadnak ránk. Amikor felmegy az emeletre, töltsön fel minden szükséges készletet. Cutscene és végső boss-csata. Miután legyőztük a főnököt, megöljük Helgát, elvesszük a mappát és fejbe verjük egy kővel. A The New Order-ből ismert Fergus már kiásott minket. Kimegyünk vele a városból, és hamarosan újra elindulunk megváltani a világot!


Videó végigjátszás:

Gratulálok! Elérkeztél a játék utolsó fejezetéhez Wolfenstein: A vén vér. Egy döntő erőfeszítés van hátra, és a szövetségeseknek ismét esélyük lesz a győzelemre. A főszereplő egy temetőben találja magát, a játékos útjába kerülő első ellenség két német beszélgető lesz (a katonák egyébként Blaskowitzról beszélnek). Előre haladunk és balra fordulunk, előrehaladva a kriptába, amelyben a lámpa világít. Itt megteheted lemegy a lépcsőn, de előtte érdemes kicsit távolabb menni, egy kis épületbe (egy tiszt és egy levél vár bent). Az ajtón keresztül eltávolíthatja a második tisztet a toronyból, így megvédheti magát a szükségtelen riasztásoktól. Visszatérünk a kriptába, lemegyünk és megkeressük arany.



Kihagyjuk a barlangot a peronra, felmegyünk, és most már megtehetjük ne bújj el, tisztek nélkül az ellenség nem jelent veszélyt. A terület megtisztítása után hosszan haladunk át fahíd. Figyeljük a falban lévő lyukat fejmagasságban, belemászunk és a temető következő részében találjuk magunkat. Az ellenállás elnyomása után, a terület elhagyása előtt érdemes tanulmányozni kripta, melynek belsejében gyertyák égnek (a kő szarkofág közelében). Ott főszereplő találja arany. Ezután visszatérünk a toronyba, felfelé onnan és megtaláljuk elektromos ajtó.



Bemegyünk az ajtón, és biztonsággal találkozunk; Annak ellenére, hogy a katonák a tisztek támogatása nélkül vannak, jobb csendben cselekedni. Találkozás vár a főszereplőre a turbina mögött szuper katonával(szerencsére vezetékes). Tartjuk a kart, amíg teljesen meg nem áll, és a csővel eltaláljuk az ellenséget. Menjünk előre és használjuk lift.



A főszereplő alatt rögtön egy másik találkozik szuper katona. Megvárjuk, míg elfordul és az ellenkező irányba megy; kicsit jobbra fordulva találjuk arany a szekrényben. Mielőtt a katona visszatér, mögé csúszunk az elsőbe átjáró a bal oldalon. Ezután továbbmegyünk, és megvizsgáljuk a jobb oldali falat a aknák jelenlétének lehetőségére. Felmászunk, kiiktatjuk a tisztet és felemelünk arany.



Leugrunk és továbbmegyünk; az első fordulásnál balra, majd előre, amíg meg nem áll zsákutcába Vel olajlámpás. Az elárasztott barlang másik végén elrejtve arany. Visszamegyünk, és bemegyünk az elektromos ajtón. Ezután a főszereplő találkozik a csoporttal védő katonák; megszüntetjük az őröket, balra megyünk és megkeressük arany. Ha megfordulsz és átmész a falon lévő lyukon, egy titkos területre juthatsz ( lidércnyomás).



Tanulás után gyorsítótár, visszatérünk abba a helyiségbe, ahol a védekezést végrehajtották. Ezúttal az ellenkező irányba megyünk, és egy kis lyukba jutunk. A főszereplő ismét beleavatkozik a német párt élő és halott tagjai közötti konfrontációba. Következő, megkapjuk megkövezni csigalépcső és kezdje meg az ereszkedést; a lerombolt lépcső egyik szakaszán több is van ingot. Felvesszük őket és beugrunk a vízbe.



Kiszállunk a vízből, egy keskeny járaton haladunk, és ismét belemerülünk a vízbe. Felmászunk és aktiváljuk gomb, lépések előre kezdenek ereszkedni, és körül halott emberek. Eleinte jó géppuskát használni, de amint túl sok az ellenség, jobb, ha előveszünk egy rakétavetőt és elkezdünk gránátokat használni. Amint a lépcsők összeérnek egy lépcsőházba, és az ösvény tovább nyílik, az élőhalottak véget érnek. Tovább haladunk előre, az utolsót a bal oldali ajtó előtt rejtjük el arany a játékban.

A főszereplő csapdába esik Helga. Nézzük macska jelenet, hallgasd meg a párbeszédeket és „ismerd meg” a szörnyet a mélyről. Néhány tipp a főnök elleni küzdelemhez. Először is ne felejtsd el, hogy a szörny reagál a hangokra. Másodszor, a legjobb a rakétavető, a Bombenschuss és a gránátok használata. Ennek a fegyvernek nagyon nagy a sebzése, ami segít gyorsabban megbirkózni a szörnyeteggel. Harmadszor, az ellenség egyetlen gyenge pontja a száját. A katonák időnként bekúsznak az arénába.



Kövesse a fent leírt egyszerű szabályokat, amennyire csak lehetséges, és a főnök vereséget szenved, és a játékosnak csak befejeznie kell Helga von Schabbs, vegye fel a mappát, és nézze meg a végső videót.

Weboldalunkon véleményt is olvashat.

Kulcsszavak: Wolfenstein Old Vér, 8. fejezet, ásatás, Blaskowicz, Wolfenstein, Wilhelm Strasse, szuperkatonák, arany, Helga von Schabbs, ellenállás, zombik, szörnyeteg

A Wolfenstein: The Old Blood a játék előzménye. A híres első személyű akciófilm független előzményeként működik. Adott kiegészítő feladat nyolc fejezetből áll. A játékos elmerül egy érdekes cselekményben, amelyben B.J. Blaskovich új fegyvere lesz, amely képes megbirkózni szuperkatonákkal és zombikkal. Mellesleg, a főszereplő két csövet nagyon hasznosnak talál a falak megmászásához és az ellenségek elpusztításához.

Minden 1946-ban kezdődik. Blaskovichnak műtétet kell végrehajtania Bajorország külvárosában...

Wolfenstein: The Old Blood bemutatója

Prológus. Német Alpok

Németország. 1946 Március.

Nem messze az elcsatolt osztrák területtől.

USA ügynök: B.J. Blazkovich

Küldetés: Farkaskő hadművelet

Utasítás: „lopj el iratokat Helgi von Schabbstól”

A Wolfenstein: Old Fornication játék végigjátszása úgy kezdődik, hogy B. J. Blazkovich és First Agent az úton haladva a Wolfenstein kastélyhoz hajtanak. A fő cél az, hogy Skull tábornok Helga von Schabbs asszisztensétől szerezzenek egy mappát dokumentumokkal. Ehhez be kell hatolnia a kastélyban található barlangjába. Ez a mappa olyan dokumentumokat tartalmaz, amelyek fontos adatokat tartalmaznak a koponyabázis elhelyezkedésével kapcsolatban.


Hajtson fel az ellenőrzőponthoz. Be kell jutni a kastélyba. Ehhez egy kis teljesítményt kell bemutatni: BJ Franz Sturmbannfuhrernek tűnik, aki Frankfurtból érkezett. Átengedik az ellenőrzőponton, és továbbhalad az ellenőrzőponthoz. A főszereplő nem nagyon beszél angolul német. Ezért az Első kérésére egyszerűen maradj csendben, és kövesd őt. Próbáld meg nem felhívni magadra a figyelmet.

Ellenőrző pont. A dokumentumok ellenőrzésekor találkozik Rudi Yeagerrel, aki Helga helyettese. Az ellenőrzés befejezése után kövesse ügynökét. Utána siklótranszfer lesz, és a várhoz jutunk. Szálljon ki a siklóból, vegye fel a liftet, és irány a Helga Tudományos Központ.

Miután bejutott, a partnere arra a következtetésre jut, hogy nincs ott mappa. Felajánlja, hogy felhívja Kesslert, és elmondja, hogy a mappa hiányzik. Amikor a rádiótelefonon keresztül továbbítod az információkat (a walkie-talkie a portréval szemben lévő asztalon lesz), lövöldözés vár rád, mivel az ellenség észreveszi. A lövöldözés végeztével menj fel a lépcsőn, amit a társad fog leengedni. Kövesd őt a Wolfenstein: The Old Blood bemutatójához.

1. fejezet: Börtön

Így BJ magához tért. A cellában van. Hallani fogja Wesley hívását. Menjen oda közvetlenül a rácshoz. Nyomja meg a művelet gombot. Amikor a beszélgetés véget ér, fordulj meg, és kezdj el felmászni a csövön. Ahogy az várható volt, a cső eltörik, a főszereplő pedig lezuhan. Jelenleg Wesley a következő cellában van. Vedd ki a töredékeket a csőből, és mássz fel velük a fal repedésén. Kissé jobbra lesz a csőtől.


A tetején találkozol egy szuper katonával. Válassz le 2 energiaforrást: magáról a szuperkatonáról, hogy ne zavarjon, közvetlenül előtted a bal oldalon. A második forrás a szoba végén lesz a jobb oldalon. Ezután gyorsan az ajtóhoz kell futnia, és át kell mennie a következő szobába, amíg az energiaellátás helyre nem áll.

Következő szoba. Ugyanez vár rád itt. De már van két szuperkatona. Egyenként kellene letiltani őket. Aztán menj az ajtóhoz. Ha rendelkezik a megfelelő képességekkel, megkerülheti a katonákat anélkül, hogy kikapcsolná az áramot. A harmadik szegmens is hasonló lesz, csak ott már a legelején lesz 4 szuperkatona és két kutya.

Haladjon el az ajtón, ugorjon fel a jobb oldalon lévő lépcsőre, és kövesse a folyosót. Mássz fel a fal repedésén. Ezután egy szellőzőakna lesz, amely bevezet a csarnokba, ahol két szuperkatona vár.


Ugyanúgy megkerülheti őket, mint korábban. De megpróbálhatod erőszakkal áttörni. Használja azt a géppuskát, amelyet a szellőzőakna kijárata alatti dobozban talál. Aztán egy másik hasonló szegmens vár rád. Először sétáljon végig a bal oldalon, ahol a kutya elaludt kifelé menet. Ezután mássz fel a falra a jobb oldalon, és menj a végére. Ahogy folytatod a Wolfenstein: The Old Blood játékot, fejezd be az ülő szuperkatonát, és vedd el a géppuskáját, ha akarod. Menjen le a lifttel.

Amikor kilép a liftből, azonnal merüljön a jobb oldalon lévő lyukba. Várja meg a megfelelő pillanatot, és ugorjon be a következő lyukba. Nos, lesz egy ajtó hatalommal. Az ajtó mögött egy kennel lesz. Menj egyenesen, mássz át a szellőzőn. Öld meg a kutyákat, menj le egy folyosón. Menjen egyenesen, szálljon le a kollektorról, és a cső segítségével törje meg a falazatot a bal oldalon. Kövesd.

Ennek eredményeként egy kennelben találja magát. A tetején található szuperkatona őrzi. Azonnal menj a bal oldali lyukba, menj fel ott, hatástalanítsd a katonát. Menj át a hídon, menj fel a bal oldali lépcsőn a szellőzőbe. Menj ki a pszichiátriai blokkba. Menj balra, gördülj el az ajtó mellett, és mássz be a folyosó másik oldalán lévő nyitott kamrában lévő nyílásba.

Szálljon ki, és azonnal menjen jobbra, nyissa ki a kaput. Az őr azonnal megtámad. Öld meg, mássz be a bal oldali szellőzőbe. Amikor felmászik a szomszéd háztömbbe, egy mechanikus kutyát fog látni. Várja meg, amíg egy másik blokkba esik. Gyorsan gurulj be a bal oldali ajtó alá, a folyosó közepére. Mássz fel a második szintre, fuss üresen. A másik oldalon merüljön az első bal oldalra. Ott húzd be magad a szellőzőbe.

Ahogy folytatod a Wolfenstein: Old Blood játékot, egy börtönmólóban találod magad. Az Ön feladata: nyissa ki az átjárót, amely a helyszín végén található, majd szálljon fel egy hajóra. Amikor megérkezik a csatorna másik végéhez, szálljon ki a csónakból, és húzza meg a kapcsolót.

2. fejezet: Kikötő

Tehát elhajózik a kastély régi bejáratához. Most az a feladatod, hogy kinyitod az erőd kapuit, hogy bejuss. Ne felejts el visszalőni a fasisztákat. A kikötő jobb oldala. Figyelem – lesz itt egy stand. Aktiválja a benne lévő kart, és ússzon át a nyitott kapun. Mássz fel a kövekre, mássz át az ablakon a fal mentén. Itt két nehézgyalogos vár rád, de egy vadonatúj fegyver is – a Schockhammer. Menjen a terem végébe, menjen ki az utcára a második emeletre, majd aktiválja a kapcsolót. Csak a fele nyílik ki.


Menj előre, menj vissza le. A tűzharc befejezése után szálljon be a csónakba, amely attól balra található, amelyen ide érkezett. Ússz egy másik helyre. Menj be a jobb oldali átjáróba a mólónál. Vidd ott a kulcsot az asztalon. Segítségével kinyitja az ajtót, amely a folyosó végén található. A lovagtól jobbra lesz. Menj át a szobán, ne felejtsd el megölni az ellenséget. Menj le a nyíláson.

Amikor lemegy, az alsó alagút padlója összeomlik. Blazkovich beleesik a katakombákba, amelyeket félig elárasztott a víz. Ússz egy kis szigetre, amely a víz fölé emelkedik. Ott találsz egy bedeszkázott ajtót. Lődd le a deszkákat.

Folytatódik a Wolfenstein: The Old Blood végigjátszása. Ússz az ajtóhoz, mássz be. Valamilyen ásatás területén találja magát. Mindig menj egyenesen és felfelé. Amikor a felső szinten lévő nagy körlépcsőn találja magát, forduljon balra. Közvetlenül szemben egy repedést fog látni a falon. Fel lehet mászni rajta. Emelkedj fel arra a helyre, ahol elestél. Menj egyenesen, és ürítsd ki a szobát. A legvégén egy vészajtót fog látni. Nagy felirat van rajta: „ACHTUNG!”. Csendesen görgessen végig rajta. Menj előre, vedd le a vadászgépet Bombenshuss-szal, aki a toronyban lesz. Húzza meg a kart. Akkor megnyílnak az erőd kapui.

3. fejezet: Wolfenstein-erőd


A bejárat közelében találkozni fog egy szuper katonával. Öld meg, és azonnal megjelenik három közlegény. Takaríts ki és fújj egyenesen a szobába, nyisd ki a felső szintekre vezető ajtókat. Az ajtók kinyitása után egy szeréna szólal meg. Az ellenségek minden oldalról rád fognak nyomni. Ne feledkezz meg harci tartalékaid és páncélod/egészségügyi pótlásáról sem. Menj a szintek legtetejére. A bejáratnál egy géppuska látható. Menj egészen a végéig. Ott be kell mászni a szellőzőaknába, és fel kell mászni a központi falra.

Kimész a konyhába. Rögtön hallani fogsz beszélgetéseket arról, hogy a párodat megkínozzák valahol a színházban. Mássz be a szellőzőbe a szoba másik oldalán. Szállj már ki belőle lakossági folyosó. Menj be az utolsó szobába, egy cső segítségével törd át a kandalló falazatát. Menj tovább, törölj egy új helyet. Hamarosan eléri az ebédlőt, felmegy a második szintre, és továbbmegy a végére. A bal oldalon a szellőzés látható. Amikor benne vagy, törd át a falat ellentétes oldalon. Menj tovább, és mássz be a kis rácsba.


Ahogy folytatod a Wolfenstein: The Old Blood játékot, a könyvtárban találod magad. Menj fel a második emeletre, fordulj balra. Fuss végig az erkélyen, majd fordulj meg. Ott fuss egyenesen egészen a végéig, gördülj be az ajtó alá „ACHTUNG!” felirattal. Látni fogja partnerét, aki egy székhez van láncolva. Ezután egy jelenet következik. Öld meg az összes ellenséget, aki a riasztóhoz fut. Szálljon be a liftbe a 2. emeleten.