Kesan jisim penghujung biru 3. Pengakhiran terbaik

peralatan

Achtung! Banyak teks dan karut peminat yang tiada kaitan dengan realiti. Tetapi, memandangkan kami mempunyai opera angkasa lepas, saya fikir adalah mungkin untuk membuat beberapa andaian demi "menyempitkan".

Saya memainkan semula keseluruhan trilogi itu sekali lagi, dan semasa memainkan bahagian kedua, beberapa tugasan memberi saya pemikiran tertentu.
1) DLS terakhir di bahagian kedua. Saat pengulang meletup. Saya kemudian mempunyai soalan - dari mana Pengulang mendapat tenaganya? Lagipun, dia telah bekerja sejak Leviathans. Walau apa pun sumber kuasa dalaman yang dia ada, ia sepatutnya sudah kering sekarang. Ini bermakna untuk memastikan jangka hayat penggunaan, sumber tenaga luaran diperlukan. Tenaga bintang sesuai untuk ini.
2) Misi merekrut Tali. Bintang itu unik kerana ia menua lebih cepat daripada yang dijangkakan. Dan perkara gelap harus dipersalahkan. Selain itu, tidak jelas bagaimana ia boleh mempengaruhi bintang sedemikian rupa.

IMHO saya yang rendah hati ialah matlamat asal penuai bukanlah konflik antara sintetik dan organik, tetapi pemeliharaan galaksi dalam keadaan asalnya.

Mari kita anggap bahawa perlumbaan pertama adalah Leviathans. Mereka berada di tengah-tengah galaksi, yang pada masa itu belum lagi menjadi tempat tidak bernyawa yang terdiri daripada matahari yang meletup dan lubang hitam. Mereka juga merupakan pencipta pengulang yang membolehkan perjalanan ke hujung galaksi dalam beberapa hari. Tidak perlu dikatakan bahawa pengulang tengah digunakan berkali-kali lebih kerap. Sebagai orang yang agak bangga, Lefs menjadikan sumber kuasa luar untuk bintang itu, tanpa memikirkan akibat masa depan. Selepas beberapa ratus (dan mungkin berjuta-juta) ribuan tahun, pengulang pertama meletup. Dan di belakangnya adalah yang kedua, dan yang ketiga, dan yang keempat. Tindak balas berantai bermula di mana teras galaksi bertukar menjadi apa yang kita ada dalam permainan. Tamadun Levov hampir musnah sepenuhnya. Dan yang paling penting, nasib yang sama tidak lama lagi berlaku untuk penduduk galaksi yang lain. Kemudian mereka mencipta AI mereka sendiri untuk mencari penyelesaian kepada masalah pengulang mereka sendiri.

Nampaknya geganti telah disambungkan ke dalam bintang, dan sebarang percubaan untuk melumpuhkan, mengubah suai atau memindahkannya berakhir dengan kemusnahan geganti bersama-sama dengan sistem. Iaitu, masalah itu hanya boleh diselesaikan dengan cara radikal tunggal - pemusnahan tamadun organik dan bukan organik, membolehkan geganti menjadi sejuk Kemudian kitaran dicipta, direka sedemikian rupa untuk mengira titik bila, jadi bercakap, sumber tenaga "dalaman" geganti akan habis, dan mula menggunakan tenaga bintang. Dan apabila "titik tidak kembali" ini dicapai, penuai kembali untuk memusnahkan seluruh galaksi

Dan sehingga tamadun seterusnya datang zaman angkasa lepas, pengulang memulihkan sumber "dalaman" mereka, dengan itu melegakan beban dari bintang. Dan apabila 50 ribu tahun berlalu, mereka kembali semula. Sehingga saat Shepard muncul di hadapan perisikan yang lebih tinggi. Perlumbaan pertama yang mampu naik setinggi itu! Dan menyedari bahawa mereka yang hidup dalam kitaran ini begitu kuat sehingga mereka hampir boleh menjadi sama dengan penuai, mereka menunjukkan kepada Shepard seluruh kebenaran tentang asal usul alam semesta. Dan di sini GG berhadapan dengan pilihan - sama ada untuk membenarkan Reapers menjalankan penuaian mereka, mengorbankan semua tamadun untuk menyelamatkan galaksi, atau untuk memusnahkan Reapers dan mencari jalan keluar lain dari situasi semasa. Ini adalah bagaimana saya melihat pengakhiran permainan. Nah, bergantung pada jumlah mata yang anda perolehi semasa permainan, terdapat juga bonus yang menyenangkan/tidak menyenangkan jika anda menjaringkan terlalu banyak/terlalu sedikit kesediaan galaksi.

Saya memohon maaf jika perkara seperti ini disebut di suatu tempat, saya hanya menyatakan pendapat saya yang rendah diri.

Mass Effect 3 menawarkan pemain enam belas penghujung. Setiap daripada mereka secara literal sedikit berbeza, yang membolehkan anda mengurangkan jumlah ini separuh, tetapi pada masa yang sama, dengan tiga laluan utama. Pengakhiran permainan secara langsung bergantung pada dua faktor: indeks kesediaan galaksi dan jumlah sumber ketenteraan yang dikumpul. Bagi reputasi watak utama, dalam bahagian trilogi ini ia langsung tidak bermakna. Malah, jika anda melihat dengan teliti plot, pengakhiran terbaik ialah gabungan bahan organik dengan sintetik - betul-betul apa yang dibincangkan oleh salah satu watak utama dalam permainan ini.

Pengakhiran dalam Mass Effect 3

Ia juga bergantung pada trek yang dipilih pengguna. Ia boleh jadi: biru penghujung (jalan kiri) - kawalan penuai dan kematian watak utama (pemain), hijau(trek tengah) - penyatuan sintetik dan organik, serta kematian watak utama, merah (trek kanan) - pemusnahan sama sekali semua sintetik, termasuk watak utama, Reapers, geth dan EDI. Terdapat satu lagi pengakhiran yang telah ditambah dalam DLC Potongan Lanjutan, yang disebabkan oleh pemain yang tidak menyukai pengakhiran sebelumnya. Shepard ( watak utama) menembak Catalyst (watak yang bercakap tentang gabungan sintetik dan organik) atau menolak pilihan yang diberikan - perubahan kitaran berterusan.

Bagi galaksi secara keseluruhan, terdapat sebanyak 8 hujung yang disediakan untuknya. Ini dipengaruhi oleh jumlah sumber tentera yang diambil. Akibatnya:
- Bumi boleh musnah sepenuhnya tanpa mengira pilihan watak utama jika pemain merekrut kurang daripada 1750 pahlawan;
- Jika anda merekrut dari 1751 hingga 2050 pahlawan, maka Shepard akan memusnahkan Reapers, manakala Bumi dan dia sendiri akan mati;
- Jika anda mendail dari 2051 hingga 2350, maka Shepard akan bersetuju untuk mengawal Reapers, sementara dia akan mengorbankan dirinya, tetapi menyelamatkan Bumi;
- Dengan syarat jika pemain merekrut dari 2351 hingga 2650 pahlawan, maka Shepard akan memusnahkan semua Reaper, dan dia sendiri akan dibunuh. Adapun Bumi, kemudian masuk dalam kes ini ia tidak akan dimusnahkan, tetapi hanya dimusnahkan;
- Shepard boleh memusnahkan Reapers dengan mengorbankan dirinya, tetapi Bumi akan diselamatkan daripada kemusnahan jika kita merekrut dari 2651 hingga 2800 pahlawan;
- Dari 2801 hingga 4000 pahlawan - Shepard akan mengorbankan dirinya dan menyatukan sintetik dan organik;
- Dari 4001 hingga 5000 pahlawan - jika watak utama memusnahkan Reapers dan menyelamatkan Anderson, maka dia sendiri akan bertahan;
- Lebih daripada 5000 pahlawan - Shepard mesti memusnahkan Reapers dan dalam kes ini ia tidak perlu untuk menyelamatkan Anderson, maka dia akan bertahan.

Mass Effect 3 - MEMPUNYAI AKHIR YANG BAIK TERBAIK!!!
Sumber permainan telah diubah sepenuhnya dan plot pengakhirannya sama sekali berbeza :)
Ia adalah pengakhiran dengan pengakhiran yang bahagia. Jika anda tidak suka pengakhiran yang bahagia, jangan tonton!
Semua orang masih hidup dan semuanya baik-baik saja, malah lebih baik daripada yang anda bayangkan.
Terdapat keseluruhan cerita tentang penciptaan pengakhiran ini...

Secara umum, lihat sendiri.

Pendek kata, selepas selesai Mass effect 3 saya sangat muak dengan pengakhirannya sehingga saya memutuskan untuk menukarnya.

Inilah yang berlaku.

Mencipta cerita dan perihalan video ini: kapten melawat planet yang berbeza dan menemui artifak purba yang disambungkan kepada sejenis pemancar. Dia meminta pertolongan... Nyawa sendiri datang untuk menyelamatkan... secara umum, ini adalah kehidupan dalam bahasa orang, supaya ia akan menjadi lebih jelas kepada mereka, tetapi kata-kata tidak dapat menggambarkan apa itu...
Kehidupan memberitahunya bahawa ia boleh menghubunginya dalam kes yang paling sukar, tetapi hanya sekali setiap pada masa ini, kerana saya benar-benar bekerja keras untuk mendapat bantuan sebegitu...
Kapten itu secara semula jadi meragui kekuatan apa yang telah muncul, tetapi masih ingat apa yang berlaku.
... di kubu ...
Kehidupan sudah ada, dia tahu bahawa kapten akan memerlukan bantuan. Walaupun semasa perbualan dengan Laksamana Anderson, apabila kedua-dua laksamana dan kapten menutup mata mereka bersama-sama, kehidupan menyembuhkan mereka berdua, tetapi supaya mereka tidak memahami bahawa kehidupan sudah ada di sebelah mereka, di belakang mereka:

Tetapi Anderson, berasa lega, tertidur :)
Di sini Admiral Hacket menghubungi watak utama dan mengatakan bahawa ada sesuatu yang tidak kena.
Dia merangkak ke panel kawalan, tetapi lukanya sembuh dengan kehidupan, hanya bahagian dalam yang sembuh sebahagiannya - semuanya berlaku dengan cepat, dan kapten bergegas ke panel kawalan dan kerosakan luaran itu sendiri terasa. Dia tidak akan pernah merangkak, tetapi kehidupan menyembuhkannya lagi...
Merangkak ke panel kawalan, kapten menyedari bahawa dia telah menekan semua butang yang diperlukan dan tiada apa-apa lagi untuk ditekan, dan pemikiran ini menyelubunginya dan dia jatuh ke tanah semula...
Kapten diangkat oleh pemangkin, berfikir bahawa dia boleh mengawal kapten dengan mudah dan mengarahkannya di sepanjang tiga laluan, yang semuanya bermanfaat kepada pemangkin, secara semula jadi, mereka hanya akan membantu dia menggunakan dirinya dalam bentuk yang berbeza - dengan cara yang berbeza . Dan pemangkin memerlukan kapten hanya sebagai penjana pilihan rawak...
:)
Tetapi pemangkinnya sangat tersilap :)
... ada dialog panjang dengan pemangkin...
... mengenangkan sekutu yang tidak dijangka, kapten itu meminta bantuan dan...


Secara umum, pancaran pemangkin serta-merta bertukar menjadi najis :)


Kemudian kehidupan menerangkan kepada kapten apa apa, pada masa ini benteng dan tempa berubah secara serentak, pemulihan segala-galanya bermula... ini disertai dengan pelbagai kesan khas.
Hakikatnya kehidupan secara serentak melakukan segala-galanya sekaligus dan pada masa yang sama hampir di mana-mana di mana ia perlu... kita boleh bercakap lebih banyak tentang kehidupan...
Dan kemudian tiba masanya untuk cerita, kapten belajar banyak dan pergi melalui portal ke Normandy. Sebelum itu, mereka mulakan hubungan sulit dengan Susie, dan dia memberitahunya untuk mengetahui lebih lanjut tentang cinta, tetapi dia menasihati Joker untuk menjadi kawannya sahaja :)
Dan apa - semua orang memilih yang dia suka :)
Selanjutnya, apabila Normandy berlepas dari Bumi dalam video pertama - penuai dipecah menjadi komponennya, kemudian perhatikan muzik latar belakang semasa garis Joker - di mana penuai dihantar :)
Dan Joker juga sangat terkejut bahawa kapten mahu mengawal kapal secara peribadi - dia tidak tahu apa yang telah diberitahu oleh kehidupan kepadanya, tetapi dia tetap mematuhinya.
Kemudian segala-galanya berlaku yang diberitahu kapten.
Kenapa kapten dan bukan Shepard? Ya kerana saya ingin memiliki nama diberi, dan bukan orang baru!!! NAMA YANG SAYA SUKA!
Perang di bumi - ya, dengan cara itu, tembakan adalah nyata, ini adalah senjata sebenar dan bukan rekaan - bunyi dari video terus dari medan perang, nyata.
Dan pertempuran kadang-kadang berlaku pada waktu malam dan anda perlu melihat pertempuran melalui peranti penglihatan malam, biasanya melaluinya semuanya dalam warna hijau - jadi kali ini - gambar itu nyata:


Seterusnya, penggalak lompat bertukar menjadi pintu teleportasi. Apabila Bumi sedang dipulihkan - video sebenar dari satelit:


Jadi, kapten meletakkan Normandy di planet ini :) Ya, ia tidak berfungsi dengan kemas - ia mencalarkan kulit, nah, itu perkara teknikal :)


Terdapat pelbagai bentuk kehidupan di planet ini, termasuk yang organo-sintetik dan semuanya AMAN!!!
Dan kemudian...
Kehidupan tiba dan mengubah kapten dan Susie menjadi orang biasa, walaupun dengan keupayaan yang diperluas - kini mereka mempunyai akses kepada telekinesis, penyembuhan diri, menyembuhkan orang lain dengan kuasa pemikiran dan banyak lagi. :)
Muzik latar belakang - gadis itu segera mahu menjadi Puan Presiden teman lelakinya - kapten - presiden - membayangkan perkahwinan tanpa mengganggu, kemudian muzik dengan lancar beralih kepada apa yang memerlukan kuasa - dan semuanya baik-baik saja dan semuanya baik-baik saja. bersantai di muka bumi ini...

Pengembaraan baru bermula!!!

Dan, pembangun permainan sudah muak dengannya, mengapa mereka mengebumikan semua wira?
Siapa yang membenarkan mereka melakukan ini?
Pembangun mempunyai masalah yang jelas dengan psikologi, atau masalah di hadapan peribadi atau sesuatu yang lain, jadi mereka masih memindahkan ini ke dalam permainan - bodoh!
Wira sentiasa HIDUP!!! Anda boleh menyentuh mereka, mereka adalah harta karun!

Dan juga lebih banyak tangkapan skrin dengan penerangan di sini:

Di sebelah kiri atas adalah kehidupan, memberitahu kapten apa yang sedang berlaku, manakala di sebelah kanan anda sudah dapat melihat permulaan transformasi benteng:

Kesan transformasi spatio-temporal kubu dan entiti negatif di sekelilingnya kepada bentuk lain:

Buka portal ke Normandy di belakang kapten:

Penyerakan penuai menjadi atom, perhatikan, hilang begitu saja - hancur:

Transformasi seterusnya penuai dan semua yang berkaitan dengannya dicipta oleh pemangkin:

Penukaran Citadel:

Permulaan penukaran penggalak hyperjump:

Perubahan langsung kepada struktur penggalak hiperjump:

Hasil daripada menukar penggalak hyperjump dan mengaktifkan gerbang yang dicipta:

Pemulihan bumi bermula:

Transformasi galaksi, pembersihan semua jenis jangkitan, penuai:

Nah, datuk memberitahu cucunya berita yang sangat menarik selepas cerita itu, yang bukan sahaja mengejutkan cucu perempuan itu, tetapi membuatnya sangat gembira:

Hasil tindakan kapten:

Laluan praktikal yang anda pilih:

Detik-detik yang menyenangkan selepas pertempuran:

Dan landskap lain selepas pertarungan galaksi:

Ngomong-ngomong, Susie dalam penghujung ini kelihatan seperti ini:

Kapten berjaya menukar pakaian juruterbang:

Benar, mereka kemudian akan mengubahnya menjadi sesuatu yang lebih sesuai...

Dan mereka berada di sana bersama kapten dan...

Secara jujur, adalah lebih baik untuk menonton video - ia lebih menarik daripada melihat gambar :)

Anda juga boleh memberi perhatian kepada tempo dan irama muzik.

Dalam Mass Effect, situasi plot dipergiatkan sehingga had - tidak ke mana-mana tempat selamat, keadaan semakin memuncak. Ini sangat difasilitasi bukan sahaja oleh pencerobohan mesin purba - Reapers, yang memusnahkan tamadun maju di seluruh Alam Semesta setiap lima puluh ribu tahun, tetapi juga oleh bekas majikan Shepard, Cerberus dari Mass Effect 2 - Manusia Ilusi.

Terpesona oleh penuai, dia serius berfikir bahawa dia boleh mengawal mereka dan membawa kuasa yang belum pernah terjadi sebelumnya kepada manusia, walaupun penuai, sebaliknya, mengawalnya sepenuhnya, menjengkelkan Shepard dan pasukannya - Cerberus menyebabkan banyak masalah.

Jangan lupa tentang ahli bidaah geth, yang juga dikawal oleh penuai - mesin ini mampu membawa banyak masalah kepada makhluk organik, dan bukan sahaja kepada quarian yang menciptanya.

Akibatnya, terima kasih kepada usaha bersama para penuai, Cerberus dan geth, benar-benar semua orang boleh mati dalam Mass Effect 3, termasuk Shepard dan pasukannya. Benar, ini adalah pengakhiran yang sangat menyedihkan, yang mana pemain masih perlu mencuba.

Sepanjang laluan Mass Effect 3, pemain bersedia untuk pertempuran terakhir yang tidak sama rata antara tamadun maju dan penuai unggul dari segi teknologi mereka. Jika persediaan ini tidak mencukupi, maka terdapat risiko besar bahawa semua orang, semua orang, semua orang yang anda kenali dalam trilogi ME akan mati.

Jika anda bertindak dengan lebih cekap, maka hasil ini boleh dielakkan. Dengan mengecualikan pengakhiran yang menyedihkan yang hilang dalam semua perkara, kita boleh memastikan bahawa tidak begitu banyak watak dalam bahagian ketiga boleh mati. By the way, beberapa takdir akan sangat dipengaruhi oleh keputusan anda di bahagian pertama dan kedua.

Jadi, mari kita mulakan dengan skuad Shepard - ia melibatkan Kaidan Alenko atau Ashley Williams (bergantung pada siapa yang anda putuskan untuk terus bersama anda dan siapa yang akan dihantar dalam misi berbahaya dalam Mass Effect pertama), Tali, jika dia terselamat dari Misi Bunuh Diri dalam bahagian kedua, Garrus Vakarian (sama dengan Tali), James Vega, Liara T'Soni, Javik dan EDI - menerima cangkerang fizikal kecerdasan buatan Normandy.

Daripada watak yang disenaraikan, terdapat beberapa individu yang berisiko. Pertama sekali, ini adalah Kaidan atau Ashley - semasa serangan Cerberus di Citadel, dengan tahap Hero atau Renegade yang tidak cukup maju, anda tidak akan dapat meyakinkan bekas rakan sekerja anda, tidak kira siapa dia, bahawa ia tidak anda yang harus dipersalahkan atas apa yang berlaku.

Dalam kes ini, sama ada Shepard sendiri atau salah seorang rakannya (jika kapten, di bawah bimbingan ketat pemain, tidak berani) akan dipaksa untuk menembak Ashley atau Kaidan. Ini akan membawa kepada kematian salah satu watak yang ditentukan. Untuk mengelakkan ini, tingkatkan reputasi anda sama ada sebagai Hero atau Renegade, tetapi bukan kedua-duanya pada masa yang sama. Jika tidak, tahap itu tidak cukup untuk karisma yang mencukupi.

Watak seterusnya yang boleh mati dalam Mass Effect 3 ialah Quarian Tali. Dia akan melemparkan dirinya dari tebing jika dalam misi "Keutamaan: Rannoch" anda memilih sisi geth pada penghujungnya, yang pasti akan membawa kepada kematian seluruh armada quarian dan quarians sendiri, masing-masing.

Bagi rakan seperjuangan yang lain, mereka hanya boleh mati dalam misi terakhir, "Keutamaan: Bumi," jika tahap kesediaan tempur galaksi adalah rendah. Bersama-sama dengan keseluruhan tamadun maju organik.

Kami mengikuti lebih jauh - di sana kami tidak lagi mempunyai ahli skuad Shepard, tetapi watak penting. Jadi, Miranda Lawson. Mengikut plot, kemungkinan kematiannya dalam Mass Effect 3 adalah sangat tinggi. Sebagai contoh, jika anda mempunyai hubungan sulit dengannya pada bahagian kedua, tetapi pada bahagian ketiga anda memutuskannya, gadis itu pasti akan mati. Di samping itu, jika tiada percintaan, maka tindakan tertentu mesti diambil untuk menyelamatkan Miranda.

Pertama, mesej akan datang meminta pertemuan di Citadel di dok Normandy - jumpa dia, bincang. Selepas beberapa ketika, dia akan berhubung semula - anda perlu bercakap dengannya melalui terminal Spectre di Citadel, Shepard akan menyebut nama Kai Len, selepas itu Lawson akan mengatakan bahawa dia kini akan lebih berhati-hati. Akhirnya, kami akan menerima jemputan ke biliknya di Citadel, di mana dia akan meminta akses kepada rangkaian Alliance - jangan tolak, kami akan dapat menyimpannya.

Laksamana Anderson - malangnya, dia telah ditakdirkan, tidak ada cara untuk menyelamatkannya - dia akan mati satu cara atau yang lain pada penghujung misi terakhir di tangan Hantu.

Kelly Chambers, kenalan lama dari bahagian kedua, juga mungkin mati dalam Mass Effect 3, jika dalam sekuel anda menyelamatkannya dari cengkaman Pengumpul yang gigih.

EDI juga mungkin mati - pada awal permainan dia akan menerima cengkerang fizikal dan menjadi ahli skuad sepenuhnya. Dalam pertempuran biasa dia tidak akan mati, tetapi pada akhirnya, jika Shepard menyelesaikan masalah dengan Reapers dengan menghapuskan semua sintetik, dia pasti akan mati.

Kasumi Goto mungkin mati semasa menyelamatkan planet Hanar di Citadel pada tahun 2186, tetapi jika dia dapat diselamatkan, dia akan menyertai pencipta Forge dan menyediakan sumber ketenteraan tambahan.

Jack mungkin meninggal dunia pada 2186 di Stesen Kronos semasa misi "Keutamaan: Ibu Pejabat Cerberus."

Kirrahe, yang mendapat kenaikan pangkat dan pangkat major di bahagian ketiga, mungkin juga meninggal dunia. Masalah ini boleh berlaku di Citadel.

Drell bernama Thane Krios sedang sakit tenat, jadi dia pasti akan mati, tetapi bagaimana dan bila bergantung pada tindakan Shepard. Jika semuanya dilakukan dengan betul, dia akan mati semasa serangan Cerberus di Citadel - Kai Len melukainya, dan jika doktor dapat "memperbaiki" luka itu, maka penyakitnya akan berkembang walaupun selepas misi ke Sanctuary.

Grunt - mungkin mati dalam pertempuran dengan Rachni (misi - "Attic Traverse: Rachni") jika misi kesetiaannya dalam Mass Effect 2 tidak diselesaikan Jika kesetiaan dimenangi, dia bukan sahaja akan memberi perlindungan kepada Shepard yang berundur dan skuadnya , tetapi juga akan bertahan. Dan dia akan menuntut makanan.

Legion - mungkin mati di planet rumah quarians Rannoch jika permintaannya untuk kebenaran untuk menggoda geth ditolak. Keadaan di sana secara amnya sukar, anda sering perlu memilih antara Tali dan Legion, antara kuarian dan geth - untuk mengekalkan kedua-duanya, anda perlu berusaha keras, jika tidak seluruh kaum pasti akan mati.

Hantu - mati satu cara atau yang lain pada penghujung permainan di Citadel. Sama ada di tangan Shepard atau di tangannya sendiri. Jika Shepard berjaya meyakinkannya bahawa dia salah, Lelaki Ilusi itu akan menembak dirinya sendiri.

Zaid Massani - mungkin mati dalam pertempuran dengan tentera upahan di Citadel dalam misi "Citadel: Volus Ambassador".

Samara juga mungkin mati dalam Mass Effect 3 - jika anda tidak menghalangnya daripada membunuh diri dalam misi "Mesana: Distress Signal" di biara Ardat-Yakshi menggunakan tindakan "heroik". Kita perlu bertindak balas dengan cepat.

Mordin Solus - malangnya, menyelamatkan salah satu watak yang paling berwarna-warni dalam permainan tidak begitu mudah. Dalam misi di Tuchanka, di mana Mordin cuba menyembuhkan Genophage, semuanya bergantung pada tindakan Shepard.

Jika kapten enggan mensabotaj penawar genophage dan mendedahkan bahawa peralatan tudung rosak, Mordin akan bergegas ke puncak menara untuk menghapuskan kerosakan. Di sana dia pasti akan mati akibat letupan menara, mengorbankan dirinya demi krogan.

Jika anda memutuskan untuk mensabotaj penyembuhan Genophage, Mordin tidak akan menyukainya, tetapi jika tahap tinggi Seorang Hero atau Renegade boleh diyakinkan untuk berdiam diri, jika tidak, maka hanya ada satu cara untuk menghentikan Mordin - menembaknya di belakang.

Anda boleh menyelamatkan Mordin jika anda membunuh Rex pada bahagian pertama, tidak menyimpan data Malon, mempunyai banyak mata Hero/Renegade dan menerima tawaran dalatress untuk mensabotaj Genophage. Kemudian ada peluang untuk memujuk Mordin supaya tidak menyembuhkan Genophage, maka Mordin hanya akan memalsukan kematiannya, dan pada masa yang sama membantu dengan pembinaan Forge.

Donnel Udina pasti mati di Citadel semasa serangan Cerberus terhadap yang terakhir. Ternyata Udina terlibat secara langsung dalam serangan ini, jadi yang tinggal hanyalah menembaknya, atau membiarkan Ashley atau Kayden melakukannya.

Urdnot Rex juga mungkin mati dalam Mass Effect 3 - jika anda mensabotaj penyembuhan Genophage, dia akan mengetahui tentangnya dan, apabila bertemu di Citadel, akan cuba membunuh Shepard. Benar, sama ada kapten sendiri atau C-Sec Bailey akan mendahuluinya dalam situasi ini.

Terdapat juga beberapa watak yang kurang penting yang mungkin mati dalam bahagian ketiga Mass Effect, tetapi kami telah menyenaraikan semua watak utama di atas.

Pemain yang baru sahaja menamatkan ME3 agak mudah dikesan. Wajah yang sedikit memanjang, tidak berhati-hati dalam tindakan dan soalan sayu yang membeku dalam pandangan: "Apa itu tadi?"

Secara umum, "kualiti" ralat di garisan penamat permainan tidak begitu berbeza daripada sepanjang permainan yang lain, dan sememangnya siri secara keseluruhan. Tetapi, malangnya, bilangan mereka di sini adalah separuh daripada jumlah keseluruhan.

Pemain paling radikal menguburkan keseluruhan misi terakhir sekaligus. Ini mungkin keterlaluan - London tidak begitu teruk. Pemecahan templat bermula selepas terkena langsung oleh pancaran penuai, iaitu, kira-kira dua puluh minit sebelum akhir kemenangan. Apabila rasuk menutupi Shepard dan tiada pemuatan, mungkin satu-satunya penjelasan munasabah yang boleh terlintas di fikiran orang biasa ialah "Hei, pembangun tidak terlalu malas dan dibuat pengakhiran yang buruk!” Tetapi tidak, Shepard entah bagaimana bertahan dan juga mengekalkan aktiviti motor yang agak baik.

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

"Baiklah, okey, ini belum pernah berlaku dalam ME," "pemain normal" sfera kami berfikir dalam hampa dan meneruskan. Secara umum, tiada aduan mengenai dialog dengan Phantom. Kecuali menyelesaikannya dalam gaya Saren memerlukan jumlah mata wira/pemberontak yang membingungkan. Secara teorinya, tanpa DLC untuk ME2 dan ME3, untuk mendapatkan cukup, anda perlu memindahkan watak dan dengan ketat, sangat ketat mengikuti salah satu cawangan. Walau bagaimanapun, walaupun anda gagal bercakap dengan musuh bebuyutan anda, ini tidak akan menjejaskan apa-apa - anda boleh menembaknya dengan keputusan yang sama.

Dan kemudian bungkus semuanya...

Dan sekarang Shepard sudah bercakap dengan... hmm... budak itu. Secara umum, tidak ada cara untuk mengetahui siapa dia sebenarnya, mengapa dia muncul dalam bentuk khusus ini dan apa yang berlaku kepadanya pada akhirnya, jika "Kubu Kota adalah sebahagian daripada saya."

Dan di sini kita diberi peluang untuk memilih salah satu daripada tiga pengakhiran yang sama. Secara visual, tidak kira apa yang kita pilih, video hanya akan berbeza dan secara eksklusif dalam warna pancaran, yang memusnahkan semua yang boleh dimusnahkan.

Menyelamatkan rachni, quarian, geth, menyembuhkan genophage, pangkalan pengumpul, misi bunuh diri, Majlis... semuanya secara halus bergabung pada penghujungnya. Semua keputusan ini tidak memberi kesan pada akhirnya walau apa pun. sama sekali. Warna akhir (nasib Bumi, Normandy dan Shepard, masing-masing) ditentukan oleh "kuasa armada" abstrak.

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

Senjata hari kiamat.

Dan adakah anda tahu keputusan apa yang akan menurunkan bar "pengakhiran sempurna" daripada lima ribu kepada empat? Anda tidak akan pernah meneka. Hakikatnya sama ada Anderson akan mati akibat terkena peluru atau dua minit kemudian akibat pendarahan. Armada? Tidak, kami tidak mendengar...

Kord terakhir: dapatkan walaupun empat ribu in ini pemain tunggal hampir mustahil. Malah mengumpul semua artifak secara berkaedah. Walaupun dengan semua keputusan "betul" (baca, bertujuan untuk meningkatkan kekuatan armada terhadap semua moral). Walaupun dengan semua pemindahan DLC dan watak, peluang untuk mencapai jumlah ini sangat tipis... dan semuanya kerana anda belum bermain berbilang pemain.

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

Jangan harapkan bahawa armada ini akan mencukupi sehingga anda melatih alter ego anda dalam pertempuran dalam talian.

Ini adalah cara radikal untuk memerangi cetak rompak, sudah tentu - untuk menjadikan peratusan "kesediaan armada" dalam satu permainan bergantung pada kejayaan pemain dalam permainan dalam talian. Hanya ini tidak disebutkan di mana-mana, dan secara visual bar kesediaan tempur diisi hingga 100% sangat lama sebelum "100%" yang sebenarnya diperlukan.

Secara ringkas tentang semua pengakhiran

Logik suram sintetik, yang menurutnya Shepard diamanahkan pada dasarnya kaedah rawak untuk menentukan nasib seluruh Alam Semesta, tidak dapat difahami. Tetapi itulah yang berlaku.

"Merah" (pemberontak) berakhir

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

- Mereka membunuh geth!

bangsat!

Semua orang mati. EMP dengan perkadaran universal menghapuskan semua sintetik, kapal, stesen dan peranti di semua planet dalam semua sistem, sekurang-kurangnya entah bagaimana berkaitan dengan kehidupan sintetik. Benteng dan relay, sudah tentu, dilindungi. Jelas sekali, pembunuhan beramai-ramai geth, kuarian (saman) dan krogan sedang berlaku (Tunchanka tidak akan bertahan lama tanpa penapis, serta sekumpulan besar koloni). Pemulihan ke Zaman Batu bagi beberapa orang yang terselamat. UPD: Pembetulan, teknologi konvensional masih dikekalkan, yang boleh dilihat dalam saman Tali di Normandy. Malah, pengakhirannya boleh dipanggil "buat kerja penuai sendiri, tetapi sebaliknya." Pada masa yang sama, ia adalah satu-satunya tempat Shepard boleh bertahan, tetapi ini tidak akan banyak membantunya: dalam pengasingan mutlak di Citadel, yang dipecah menjadi sampah, dia masih tidak akan bertahan lama. Dalam erti kata lain, tidak mendapat mata armada yang mencukupi (sambungan konsep hilang lagi, ya) adalah lebih berperikemanusiaan daripada kematian yang menyakitkan ala Prothean terakhir.

"Biru" (heroik) berakhir

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

Anda tahu, anda tahu, jangkitan!

Tiba-tiba ternyata Phantom benar-benar betul selama ini. Budak itu dengan jelas menyatakan bahawa Shepard akan dapat mengawal penuai. Dengan akibat maut untuk diri sendiri, tetapi masih. Relay masih dimusnahkan, tetapi secara teori ini adalah pengakhiran yang "ideal" untuk komuniti galaksi. Dengan satu-satunya pengecualian bahawa ekonomi telah hancur berkeping-keping dan kita semua memerlukan jumlah bahan api yang sangat besar untuk komunikasi antara buruj. Citadel kekal tergantung di atas Bumi.

Penghujung "Hijau" (sintesis)
Wakil tempatan manifestasi ilahi agak kabur tentang intipati proses itu. Hancurkan seseorang untuk menggabungkan semua DNA menjadi satu? Semua fiksyen sains dengan gementar merokok di luar, ini terlalu banyak untuknya. Selain daripada fakta bahawa semua kaum yang pelik bersatu dan bercampur, intipatinya tidak jauh berbeza dengan pengakhiran sebelumnya. Oh ya, relay dan Citadel ditutup semula.

Normandy

Rakan Joker semasa pengakhiran tiba-tiba mendapati diri mereka dalam lompatan meledingkan antara geganti. Apa yang mereka lakukan di sana adalah misteri. Misteri yang lebih besar ialah bagaimana dan di mana mereka berjaya mendarat walaupun dalam penghujung "merah". Akhir sekali, bagaimanakah rakan kongsi anda bertahan dari pukulan penuai tanpa satu calar, dan lebih-lebih lagi bagaimana mereka berakhir di Normandy selepas itu? Garrus sangat berdaya tahan (paling kerap muncul di penghujung antara yang pertama meninggalkan kapal), tetapi semua watak lain yang jelas mati juga boleh hidup secara tidak dijangka pada masa ini.

Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan


Kesan Massa 3 penghujung: analisis ringkas dan perbincangan

Nampaknya dia akhirnya berjaya.

Dalam penghujung "hijau", di sini anda boleh mempunyai masa untuk bergembira untuk EDI dan Joker, jika pemain masih belum terkejut sepenuhnya daripada apa yang berlaku - selepas semua, sekarang, terima kasih kepada "pencampuran", mereka boleh menjadi " bersama-sama” dalam setiap erti kata.

Pasca kredit

Dialog di penghujung akhirnya menamatkannya. Pemain sama sekali tidak menerima maklumat sama ada tentang nasib galaksi atau tentang nasib wakil individunya. Shepard menjadi untuk seseorang " lagenda yang cantik", tetapi bagaimana, apa, di mana?..

Terdapat terlalu banyak soalan yang tinggal di penghujungnya. Dan tiada ME4 untuk menjawabnya. Antara masalah utama yang lain: kesan hampir kepada sifar semua keputusan yang dibuat dalam trilogi, kesamaan visual semua pengakhiran, berbilang pemain secara sukarela-wajib.