Hol található a Great Wolf iskolai felszerelés? Farkasiskola páncélos műhelyrajzai

Tapéta

Játékban A Witcher 3: Wild Hunt 6 witcher iskola létezik: kígyó, medve, macska, farkas, griff és manticore (vér és bor). Mindegyiknek megvan a maga hat elemes berendezése, amely 4-szer bővíthető. A játék világának különböző részein speciális jegyzeteket és térképeket találhat, amelyek aktiválják a küldetéseket, hogy megtalálják az összes részt. Bármilyen sorrendben elkezdheti keresni a páncélok és fegyverek rajzait, de fontos tudni, hogy ezeket egymás után javítják: normál felszerelés nélkül nem lehet javítottat készíteni stb.

Különösen érdekesek a „Witcher Antiquities: Equipment of the School of the Wolf” küldetések a „The Witcher 3”-ban, amelyeket az ingyenes DLC letöltése után adunk hozzá.

Rendszeres páncélok és fegyverek

Természetesen a rajzok keresését mindig az alaprajzzal kell kezdeni, hiszen enélkül nincs mit javítani. Az első küldetések sorozatának megkezdéséhez Novigradba kell mennie Hattori kovácshoz, miután korábban elvégezte a „Kardok és gombócok” küldetést. Tőle meg kell vásárolnia a „Hieronymus jegyzeteit...”, amely elküldi a játékost az ősi witcher erődhöz - Kaer Morhenhez. Hol találok Wolf School felszerelést a The Witcher 3-ban ezen a helyen?

A páncélok keresése egy régi őrtorony romjaihoz vezet. Miután megtalálta a szükséges kristályt, amely benne van kis fülke az állványzaton Geralt a torony alatti barlangban köt ki, ahol a jegyzetek már ismert szerzőjének, Hieronymusnak a földi maradványai találhatók.

Az acélkard Bastionban található. A witcher érzéke a hamuba vezet, ahol valójában a kívánt tárgy Varin maradványai között található. Az Ezüst Kard egy másik őrtoronyban, az erődtől északra található Hird maradványai között.

Továbbfejlesztett készlet

Mielőtt elindulna Kaer Morhenbe, vásároljon előre egy második kártyát a Farkas Iskola "The Witcher 3" számára Hattoritól, valamint Zalipye falu kovácsától, hogy ne kelljen fuss körbe a második sorozatban másodszor.

Az acélkard a witcher-erőd északi őrtornyában, a második szinten lévő ládában található, közvetlenül Hird maradványaival szemben. Kaer Morhen földjén kesztyűk és nadrágok tervrajzai is vannak. Az első egy barlangban fekszik azon a dombon, ahol a villafarkú él (megölhető a fő történet küldetése során), a második pedig a vízben van egy kis sziget mellett, Khatától északkeletre a tó mellett.

Minden mást Velen kell keresni. Az ezüst kard a Vronitsa-kastély kútjának alján van. A páncélrajz megtalálásához el kell jutnia egy kis romos szigetre Kolomnitsa közelében. A szükséges láda víz alatt lesz.

A továbbfejlesztett csizmák Oxenfurttól délre, a "Grotto" nevű helyen találhatók. Javasoljuk, hogy a 21-es szinten kezdje el a keresést, hogy megbirkózzon az ott lévő ellenséggel. De a The Witcher 3 Farkasiskola felszerelésének befejezése nem lesz nehéz, ha 2-3 szinttel az ajánlott szint előtt kezded.

Remek felszerelés

A harmadik kategóriájú páncélt nem lehet teljesen összeszerelni, mielőtt a Skellige-szigetekre küldik. De az első térképet, ahol a Farkas Iskolája (The Witcher 3) felszerelései megtalálhatók, megvásárolható egy páncélostól Novigradban, a Hierarchák terén. A második hangjegyek Caer Muir erődjében találhatók, kb. Ard Skellig.

Ahhoz, hogy összegyűjtse őket, ismét Kaer Morhenbe kell mennie. Meg kell találnod a vasbányát hasonló kesztyűkért (Kaer Morhentől délkeletre). A szükséges láda az oltáron van. A barlangban, ahol a witcherek egykor a gyógynövények próbáján estek át, egy kiváló nadrágot ábrázoló rajz található (a cseppkövek mögött). Geralt egy másik barlangban találja meg a csizmát, amely a folyóparton található (az erődtől keletre).

A többi rész a Skellige-n található. A Farkasiskola acélkardja az o. Hindarsfjall egy régi erőd romjai alatt, egy mérges gázos helyiségben (a Lofoten településtől nyugatra). Egy ezüst kard és páncél található Ard Skelligen.

Először is a legegyszerűbb, ha eljutunk Arnbjorn faluba, és onnan indulunk délkeletnek a temetőhöz (a sziget nyugati partja). Keresse meg ott az ösztön segítségével fadoboz. A második elem kereséséhez kényelmes lesz Firsdal faluba menni, majd nyugatra menni az elhagyott erődhöz (déli part). A láda a falon lesz.

A mini- és világtérkép megmondja, hol találja meg a Farkasiskola felszerelését a The Witcher 3-ban. A 29. szint előtt a játék nem javasolja a keresés elindítását.

"The Witcher 3": a farkasiskola mesterfelszerelése

A legújabb utasításokért ismét el kell mennie Hattoriba, és meg kell néznie a kovácsot Kaer Trolde-ban.

Hol találok felszerelést a Skellige-i Farkas Iskolából (The Witcher 3)? A fősziget középső részén egy romos torony áll (a Ferlund településtől keletre), melynek falán kesztyűs rajzos láda látható. El kell menned a szigetre, hogy elhozd a nadrágod. Speakerog. A fő mérföldkő Svorlag falu, ahonnan délnyugatra kell haladnia a Régi Őrtoronyhoz. A falon a kívánt láda. Ami a csizmát illeti, azokat a szigeten tárolják. Undvik. A romos torony lábánál egy láda található (Dorve falutól délkeletre).

Minden más a játékosok számára már ismerős Temeria területén található. A The Witcher 3-ban szereplő acélkard esetében a legegyszerűbb Fangs faluból indulni. Délen egy elsüllyedt hajó áll, melynek rakterében egy rajz fekszik. Az ezüst kard egy démon őrsége alatt (22 lvl) van elrejtve egy lezárt ásóban Temeria földjeinek délkeleti részén. Maga a páncél pedig egy márványtálban található az elf romok közelében (Stezhki falu délkeleten). Ezzel véget ér a küldetés a witcher régiségek fő felszereléseihez: a Farkasiskolához a The Witcher 3-ban.

Minden küldetést nem szabad elindítani a 34. szintig.

Wolf Gear: Vér és bor

Az új DLC telepítésével a 40. szintet elért játékosok egy új küldetésláncba kezdhetnek a kereséshez. nagymester felszerelés Farkasiskolák a The Witcher 3-ban. Az induláshoz keresnie kell egy nagy kovácsmestert (Beauclair).

Minden szükséges elemeket a Temres-palota romjai között találhatók. Az ottani átjáró egy barlangban található, nem messze a Gelenser farmtól. A bejáratnál, a bal oldalon, Geraltnak el kell vennie a lila követ, hogy áthaladjon a sorompón. Az első, szellemek által lakott kriptában meg kell találnia a Witcher kövekkel összetört maradványait az egyik szobában, hogy kard- és kesztyűrajzokat kapjon. Egy másik szobában a padlón van egy táska, rajta csizma, nadrág és a páncél felső része rajzokkal.

1. szintű jellemzők

Közvetlenül a játékban tudhat meg többet a páncélok és fegyverek egyes elemeinek jellemzőiről. Itt vannak a bónuszok a teljes készlet és a fegyverjellemzők viseléséhez.

Így az alapkészlet viseléséért Geralt a következőket kapja:

  • 212 páncélos egység;
  • öt százalék az adrenalinpontok megszerzéséhez;
  • hét százalék a piercinggel szembeni ellenállásra, tizenkilenc a levágásra;
  • hat az ütközési sérülésekkel szembeni ellenállásra és huszonhat a szörnyekre;
  • +22 az elemi ellenállásra;
  • Plusz 1 extra. sejt.

Ami az acél és ezüst kardokat illeti, akkor:

  • 140-172/229-279 sebzés mindegyiktől, ill.
  • mindegyik 5% esélyt ad arra, hogy adrenalint szerezzenek vérzést okozva;
  • acélból plusz öt százalék emberölésért, ezüstért pedig húsz szörnyekért;
  • 1 rúnasejt mindegyik.

Teljes készlet 2 szint

  • 289 védelemre;
  • a jelek ereje és a becsapódás ereje tizenkét százalékkal nő;
  • ütésállóság: vágás - 26% és átszúrás - 12%;
  • sérülésekkel szembeni ellenállás: ütés - 10%, szörnyektől - 33%, elemekig - 25%;
  • adrenalin pontok - +10%;
  • add hozzá. sejtek - 3.

Acélból és ezüstből készült kardok külön-külön a következőket adják:

  • 191-233/292-356 kár;
  • plusz hat százalék a jelek erejéhez, a vérzés esélyéhez és az adrenalinhoz;
  • öt és húsz százalékot kell átélni egy végzetes ütésért emberekre (acél) és szörnyekre (ezüst);
  • 2 rúnasejt mindegyik.

3. és 4. szintű paraméterek

A kiváló páncél a következő bónuszokat nyújtja:

  • páncélzat 377 egységgel nő;
  • Az adrenalintermelés 15%-kal, a jelek ereje 16%-kal nő;
  • az ütésekkel szembeni ellenállás 18%-kal nő átszúrástól és 33%-kal vágástól;
  • vonatkozó különféle típusok sebzést, akkor a játékosok +15% ütésállóságra, 33% szörnyekre és 56% elemekre számíthatnak;
  • további cellák hét egységnyi mennyiségben.

A witcher kardok jellemzői:

  • acél 248-304/ezüst 364-444 sérülések kezelésére;
  • a következő paraméterek 7%-kal növekednek: a jelek ereje és az adrenalin bevétele (mindegyikből);
  • +5% kritikus sérülés;
  • 7% esély a vérzésre;
  • Ami az ellenfelek megölésének tapasztalatait illeti, ugyanaz marad, mint a korábbi fejlesztéseknél.
  • +6 cella.

A végső berendezés (DLC nélkül) a következő paramétereket javítja:

  • a páncél mennyisége 432 egység lesz;
  • a jelek 20% -kal növelik erejüket;
  • a piercing ütésekkel szembeni ellenállás 25% -kal, a vágási ütésekkel szembeni ellenállás pedig 40% -kal nő;
  • az ütközési sérülésekkel szembeni ellenállás 20%-kal, a szörnyeteg ütésektől - 50%-kal (nagyon méltó) és az elemektől - 40%-kal nő;
  • a további cellák száma összesen 7 lesz.

Mesterkardok:

  • acél: 284-348, ezüst: 409-499;
  • +10% a jelekre és az adrenalinra;
  • +10% a kritikus sérülésekhez és vérzésekhez;
  • A további tapasztalatok és cellák száma változatlan marad.

Bónuszok a nagymesteri felszereléstől

A teljes páncélkészlet a következőket nyújtja:

  • 509 páncélos egység;
  • +22% az adrenalinhoz;
  • az átszúrás okozta sérülésekkel szembeni ellenállás +29%, a vágás pedig +45;
  • a szörnyeteg támadásokkal szembeni ellenállás 54%-kal, az elemi ellenállás pedig +45%-kal nő;
  • Az ütközési sérülésekkel szembeni ellenállás 22%-kal nő.

Acél és ezüst kard:

  • 335-409/472-576 kár;
  • +11% az adrenalin növekedéshez, az előjel-erőhöz és az esélymódosítóhoz, amelyek mindegyikből vérzést okoznak.
  • A tapasztalat ugyanaz.

Hogyan kell létrehozni?

Minden felszerelést megfelelő szintű kovácsnak kell elkészítenie. Egy személyes küldetés teljesítése után Hattori fegyverkovácsmesterként válik elérhetővé. A Bloody Baron kastélyából származó törpe - Fergus (a küldetései után is) páncélos mesterré válhat.

A nagymesteri páncélokhoz és kardokhoz egy Lazarus Lafargue nevű kovácsot kell találnia, aki Beauclair fővárosának központjában él. Minden szükséges kártyát meg is vásárolhat tőle.

A kézműves ablakból megtudhatja, hogy milyen alkatrészekre van szükség a létrehozásához. Szükséges drágaköveket, érc, rúd, szörnyekből származó alkatrészek és összetevők megvásárolhatók kereskedőktől/kovácsoktól, vagy maguk is megkereshetők. Ne felejtse el, hogy a legtöbb elem szétszedhető részekre és újakra szerelhető.

Következtetés

Természetesen ahhoz, hogy valamelyik iskolából megtalálja magának a legjobb páncélt, el kell érnie egy magas szintet, mert hiába sikerül a játékosnak valahogy az ajánlott szint előtt megszereznie a fejlesztési rajzokat, egyszerűen nem lesz képes használni őket.

Ezenkívül, ha a páncélok egyik típusát részesíti előnyben: könnyű, közepes vagy nehéz, ügyeljen a megfelelő tehetség kiválasztására is. A The Witcher 3: Wild Hunt Wolf School felszereléséhez különösen a „Gryphon School Technique”-t kell választania. Ezenkívül a támadási frissítések, jelek és italok megfelelő kombinációja maximalizálhatja a teljes készlet előnyeit.

Végezetül érdemes azt mondani, hogy nem szabad csak a witcher felszerelésekre összpontosítani. Például a frissítési szintek között kiderülhet, hogy más kardok vagy páncélok, különösen relikviák használata sokkal hatékonyabb lesz. A legjobb, ha hagyunk egy kis készletteret több lehetőség számára, mert a kisebb sebzés egy hasznos statisztikai emelkedést rejthet. Itt csak egy tanács van: a helyzetnek megfelelően kell cselekednie.

Az útmutató frissítés alatt áll, három kép hiányzik.

A páncélgyűjtés megkezdéséhez kártyákat kell vásárolnia. Összesen 6 kártya áll rendelkezésre.

Novigrad

  • kovács Hatori (el kell végezned a "Kardok és gombócok" küldetést) - 2 kártya
  • fegyverkovács - 1 kártya

Skelige

  • kovács Lindenvale faluban - 1 lap
  • fegyverkovács Kaer Trolde fővárában - 1 lap
  • kovács Caer Muirban - 1 kártya

Elég végigmenni a jelzett karaktereken, kártyákat vásárolni tőlük, és elköltözni a kártyákon jelzett helyekre.
*** Előfordulhat olyan helyzet, hogy egy korábban meghozott döntés következtében egyes kártyák nem lesznek elérhetők. Erre készültünk részletes útmutató arról, hogy hol és hogyan gyűjtheted össze a farkasiskola felszerelésének összes RAJZÁT.

Esetleg ezek is érdekelhetnek:

BOSZORKÁNYOK: A FARKAS ISKOLA FELSZERELÉSE a régi jelzőtoronyban található. Egy hárpia vár ránk benne.

Megvizsgáljuk a tornyot. Megtaláljuk a portált, meg kell nyitni, bekapcsolni az egyik kristályt Aarddal, megkeresni a második kristályt a toronyban (ha nem lehet elvinni, indítsd újra a játékot, hibám volt)

Elindítjuk a portált, és beugrunk rá. Valamilyen barlangban találjuk magunkat. Lehozzuk a szellemet, és levesszük a rajzokat a maradványokról - FARKAS ISKOLAI PÁNCÉL, FARKAS ISKOLAI CSIZMA, FARKAS ISKOLAI KESZTYŰ, FARKAS ISKOLAI NADRÁG és egy remegő kézzel firkált cetli. Nem olyan egyszerű kijutni a barlangból, óvatosan a sziklán csúszva ereszkedünk le.

A toronyban feldaraboljuk a szellemet és megtaláljuk a RAJZT: A FARKASISKOLA EZÜST KARDJA

Menjünk Bástya felé.

A bástyában három kísértet találkozik velünk. Feldaraboljuk őket. Varázslámpát használunk. Látjuk, hogyan képezi ki a boszorkány a fiút. Felmászunk a toronyba, megkeressük a fiú maradványait, és elmegyünk eltemetni őket. Eltemetjük őket az erőd alsó részében, elvileg nem kell elvégezni a Bástya feladatot.

A jelzett helyen találjuk - RAJZ: A FARKASISKOLA ACÉLCARDJA.

Továbbfejlesztett ezüst kard

Velen. Véres báró erődje. Az erőd területén van egy kút, lemegyünk és megkeressük a jelzett ládát.

Továbbfejlesztett csizmák

Velen. A barlang Toderas falutól keletre található. A barlang legnagyobb részén találjuk a jelzett ládát.

Továbbfejlesztett páncélzat

Velen. A romok nem messze vannak Kolomitsa szigetétől. A mellkas víz alatt van. Amikor megtalálja a farkas képét, forduljon meg, és ösztöneit használva lásson egy ládát a víz alatt.

Továbbfejlesztett acélkard

Kaer Morhen. Egy őrtorony romjai a Kaer Morhen hely északi részén. 23-as szintű szellemek őrzik.

Továbbfejlesztett nadrág

Kaer Morhen. A Kaer Morhen kastélytól északkeletre egy tó lesz. A jelzett szigeten a víz alatt egy láda található.

Továbbfejlesztett kesztyűk

Kaer Morhen. Kaer Morhen helyétől délre. Az ösvény mentén megérkezve két szikla között találod magad. A barlangban található kívül bal oldali szikla, a Kaer Morhen kastély felé nézve.

Remek csizma

Kaer Morhen. A Kaer Morhen erődtől keletre fekvő öböl. Belépünk a barlangba, megyünk a jelzett helyre (a radaron). Köveken át lehet ugrani, táblával le lehet bontani.

Remek nadrág

Kaer Morhen. A barlang a Kaer Morhen erődtől északnyugatra található. Ez a láda nagy biztonságot nyújt. Megtaláljuk a radaron jelzett helyet. A jelzéssel ellátott köveket eltávolítjuk, mögöttük láda lesz.

Remek kesztyűk

Kaer Morhen. Az erődtől délre. A hídtól nem messze lesz egy bánya. Van egy elementál a bányában. A kőasztalon egy kis láda van.

Kiváló ezüst kard

Skelige. A fő sziget északnyugati része. A jelzett pincében egy kis ládát találunk.

Nagy acél kard

Skelige. Lofoten falutól délnyugatra. Lépjen be a romok közé a ló ikon oldaláról (a térképen jelölve). A romokban egy barlangba ereszkedést találunk. A barlangban mérgező gázok vannak. Felgyújtjuk őket, és a barlang túlsó oldalára rohanunk a ládáig. (A gázokat jobb kétszer begyújtani, a bal és a jobb oldalon).

Kiváló páncél

Skelige. Fő sziget. Mindenkit lemészárolunk a fából készült erődben. Felmászunk a falra, és a fal egyik oldalán egy láda lesz.

Ezüst kard mester

Velen. A helyszín délkeleti része. Nem messze a nilfgaardi helyőrségtől. Megérkezünk a jelzett helyre. Két holttestet találunk, az egyikben megtaláljuk a kapu kulcsát, ami mögött egy láda lapul. Lehet, hogy egy wyvern van a hely közelében.

Mester acél kard

Velen. A helyszín délnyugati része. A jelzett helyen merülünk, úszunk a hajó rakterébe, a lépcső alatt ahol úsztunk ott lesz egy láda.

Mester páncél

Velen. Stezhki falutól délkeletre. Romok egy macskaszoborral. Ha háttal áll a macska arcának, a mellkas kút a jobb oldalon lesz. A mellkas kicsi.

Műhelycsizma

Skelige. A sziget a főtől délnyugatra található. Romokat találunk, a torony falánál, kívül egy ládát találunk.

Mesternadrág

Skelige. A sziget a fő szigettől északnyugatra található. Közeledünk a régi őrtorony bejáratához. A láda majdnem a bejárat felett van.

Műhelykesztyű

Skelige. A fő sziget központi része. Romokat találunk, az egyik falon láda van.

A küldetés elindításához, mint a „Witcher Antiquities” sorozat összes küldetésének, meg kell találnia legalább egy felszerelést.

1. szakasz: Kutasd át a várromot ().

A Fehér Kertben új jegyzeteket talál, amelyek további feladatot nyitnak.

2. szakasz: Keresd meg a Snake Witcher School összes felszerelési rajzát

A második rajz a temető kriptájában (). A bejáratot egy erős szellem őrzi, amely könnyen megölhető, ha az Yrden jelzéssel csapdába csalod. A kígyóiskola végleges tervrajza egy holttesten található a régi kriptában. Csak törje be az ajtót, és menjen a pincébe. Győzd le a benne lévő szellemet, és a szükséges holttest a kripta jobb szélén fekszik.

Witcher Antiquities: Griffin iskolai felszerelés

Továbbfejlesztett Griffin School felszerelés

a Griffin I iskola páncélzatának javítása

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a griff páncél fejlesztéséhez
Itt találod (), a rocktroll lakhelye mellett.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az acélkardod fejlesztéséhez.
Töltse le a helyre ( M2, 138). A romokban lévő rablótáborban egy rajzot találsz egy ládában.

3. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervezetet a csizmáid frissítéséhez.


Menj a helyre ( M2, 139). Ott, a romok falán, találj egy farkas képet. Egy villafarok fog átrepülni a hely felett, és ahhoz, hogy felvegye a rajzot, le kell győznie. Maga a láda a közelben áll.

4. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a nadrág frissítéséhez.


A nadrág Vronnitsa falu közelében található ( M2, 141). Egy leégett épületben a romok alatt találsz egy ládát értékes árukkal.

a Griffin II iskola páncélzatának javítása

1. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a griff ezüstkardjának fejlesztéséhez


A hely az útelágazás közelében található (). Ez egy barlang. Egy medve fog ott élni. A sziklán egy farkas rajza látható. A barlang végén egy kardrajzot találsz.

2. szakasz: A witcher érzékek segítségével keress egy tervet a griff kesztyűk fejlesztéséhez.
A helyet szellemek fogják őrizni. ( M2, 143) Pusztítsd el azokat a köveket, amelyek elzárják a barlang bejáratát az Aard jel segítségével, és vedd fel a rajzot.

Kiváló felszerelés a Griffin Iskolából

A Griffin Iskola páncélzatának korszerűsítése III


Lépjen be a barlangba (). Sétálj végig a folyosókon és a végén egy szoborral ellátott helyet találsz, mögötte kicsit távolabb egy rajzos ládát.

2. szakasz: A witcher érzékek segítségével keress egy tervet a páncélod fejlesztéséhez.


Ugrás a () pontra. Kicsit távolabb sétálva a Skellig harcosok nyughelye közelében egy ládát találunk egy páncélkészlettel.

3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az acélkard frissítéséhez.


A helyén () egy nagy obeliszk lesz, amely mögött egy láda van elrejtve egy acélkard rajzával.

Griffin School mester felszerelés.

a Griffin Iskola páncélzatának javítása IV

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy frissítést az ezüstkardhoz.

Továbbfejlesztett Macskaiskola felszerelés

a Macskaiskola páncélzatának javítása I

1. szakasz: keress egy tervrajzot a páncél javításához
Elmegyünk Aeromas () elpusztult birtokára. Az ösvényen tovább megyünk a házhoz. Menjünk és csigalépcső menjünk fel. Ott van egy láda a szekrény mellett.

2. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az ezüstkard fejlesztéséhez


Annak érdekében, hogy bejusson a házba (), ahol a kard található, mássz fel az utcán a lépcsőn a ház második emeletére, és mássz fel a belső lépcsőn. A ládában egy rajzot talál.

3. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervezetet a csizmáid frissítéséhez


Utazás Toderas faluba (). Mielőtt belépne a barlangba, megihatja a "Macska" elixírt. Nem kell túl mélyre menni. Sétáljon egy kicsit előre, és a jobb oldalon egy láda lesz.

a Macskaiskola páncélzatának fejlesztése II


Ugyanebben a faluban lesz Toderas is acél kard. Csak most a másik irányba kell mennünk. Így az ösvényeken előre haladva egy barlangra bukkanunk (). Mielőtt bemenne, igya meg a „Cat” elixírt. Kicsit mélyebbre megyünk, és balra találjuk kincses ládánkat.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a kesztyűk frissítéséhez


A következő hely a régi Khrychi kőbánya (). Előrehaladunk, és a barlang előtt egy csoportra bukkanunk. Készülj fel arra, hogy több Alghoul fut ki a barlangból feléd. Miután foglalkoztunk velük, megtaláljuk a Witcher jelét a falon, és bemegyünk a barlangba. Lesz ott egy láda.


Oxenfurtban, a kovácsműhely melletti házban () található egy lépcső a pincébe. Lefelé haladva a szaglás segítségével egy átjárót látunk a falban, amely a falon lévő követ jobbra forgatásával nyitható. Gyere be és vedd fel a rajzot.

Ezzel véget ért a Kota Iskola továbbfejlesztett felszerelése utáni keresés.

Kiváló felszerelés a Macskaiskolából

a Cat III. Iskola páncélzatának fejlesztése

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az acélkardod fejlesztéséhez


Menj Velenbe a Novigrad melletti barlangba (). Lesz benne egy gólem, amit le kell győznöd. Készítsen pár bombát és elixírt.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a páncélod fejlesztéséhez


A páncélrajz Zalipye faluban található (). A ládában lévő romok közelében mind a 4 rajz megtalálható. A helyet egy Föld-elem fogja őrizni. Ha nincs erőd megküzdeni vele, csak vedd el a ládától, majd a harcon kívül gyorsan vedd fel a rajzot.

3. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az ezüstkard fejlesztéséhez


Az ezüst karddal készült rajz a veleni Ursten falu közelében található (). Lépjen be a barlangba, és forduljon még egy kicsit jobbra. A párkány tetején törje le az akadályt Aarddal, és vegye a rajzot a ládába.

Cat School Master Gear

a Cat IV iskola páncélzatának javítása

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy ezüstkard frissítést

Menjen a fő szigettől délre lévő szigetre Harviken faluba (). Lépj be a barlangba. Törd le a legyengült falat Aarddal. Lefelé haladva két ládát találsz. Az egyik áruval, a másik rajzzal.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy acélkard frissítést

Az acélkard rajza egy másik szigeten van (). Amikor eléri a helyet, látni fogja, hogy a főkapu zárva van. Deszkákkal lezárt nyíláson keresztül lehet bejutni. Szakítsd meg Aarddal, és menj ki a peronra, ahol lesz egy lépcső lefelé. Ne rohanj gyorsan lerohanni, mert... A rajz a falban lévő lyukban van a lépcső közepén. A ládában pergamen lesz.


Továbbfejlesztett Medveiskola felszerelése

A Medveiskola páncéljának korszerűsítése I

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a páncélod fejlesztéséhez.


3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy páncél frissítést
Menj el az Akasztott fa melletti bányába (). Menj mélyebbre, és találj egy ládát egy kiváló páncélkészlettel.

Medveiskola Master Gear

a Medveiskola páncélzatának javítása IV

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy ezüstkard frissítést

A rajz a szigeten található a vízbefulladt emberekkel (), Kolomnicától keletre.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy acélkard frissítést

Bolshiye Suchya falu közelében, a varázsló kunyhója mögötti erdőben (), lépjen be a barlangba. Egy nyáj Necker lesz előtte. Egy láda lesz elrejtve egy törött kocsi mögött.

3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy páncél frissítést

Az útelágazás közelében menjen fel a dombra a toronyba (), és vegye fel a páncélt a sarkon.

1. szakasz: Kutasd át a Tirschach klán várának romjait

Utazás Urial mólójához a Skellige-en a () pontban. Menjen be, és menjen le a bal oldali lépcsőn a lenti szintre. Menjen a folyosó végére, és húzza meg a kart, hogy kinyissa az összes cellát. Belül hasznos tárgyakat talál. Az egyik cellában a padló összeomlik. Menj le, és a folyosókon keresztül egy szobába lépsz, ahol egy láda található rajzokkal.


Vízköpők és egy jégelem vár rád a romoknál. Ott találod a Medveiskola ezüst kardját is.


Menj a leégett kocsmába. A belsejében lévő törmeléken használhatja az Aard-ot, és megtisztíthatja a leereszkedést az alagsorba. Belül szellemekkel fog találkozni, és talál egy ládát rajzzal.


Lépjen be a barlangba, és forduljon élesen balra az elágazásnál. Merülj a víz alatt az átjáróban. Menj fel és menj a végére. A csontvázon egy rajzot talál.

Witcher Antiquities: Farkasiskolai felszerelések

Továbbfejlesztett Wolf iskolai felszerelés

A Farkasiskola páncélzatának korszerűsítése I

1. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az ezüstkard fejlesztéséhez

Menj a Vronitsa kastélyhoz. A báró kertjében van egy kút (. Menj le és keresd meg a rajzot.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervezetet a csizmáid frissítéséhez

A következő hely a barlang (). Fuss az elágazáshoz, és menj balra. Ezután fuss egy kis tóhoz, és mielőtt elérné, forduljon jobbra. Ott látni fog egy ládát.

3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a páncélod fejlesztéséhez.


Elmegyünk egy kis szigetre () Kolomnitsa szigetéhez közel. Az egyik víz alatti ládában a Farkasiskola továbbfejlesztett páncélzatát találod.

A Farkasiskola páncélzatának korszerűsítése II

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az acélkardod fejlesztéséhez
Az őrtorony romjaiban (), a bejárat feletti állványzaton egy láda lesz.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a kesztyűk frissítéséhez
Lépj be a barlangba (), menj a végére, ott lesz egy láda rajzzal.

3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a nadrág frissítéséhez

Ez a cikk bemutatja a Farkas Iskola összes felszerelését, megtudhatja, hogyan juthat el hozzá, és hol található az egyes rajzok.

Farkasiskola alapfelszerelése

Jellemzők:

Farkas Iskola Acélkard

Egy rúnakő lyukat tartalmaz. Javítja a jelek erejét, és esélye van az ellenség vérzésére is, valamint felgyorsítja a tapasztalati pontok megszerzését az emberek megöléséért. A legelső acélfegyver a Wolf School sorozatban.

Hol található a térképen:

Ennek a fegyvernek a rajzát megtalálja, amikor a csontvázat keresi a Bastionban, amely Kaer Morhenben található. A bástyára belépve egy csatában kell részt vennie négy szellemmel, minden, ami ebben az épületben történik, összefügg a feladattal, így egyúttal, mivel ezen a helyen tartózkodik, teljesítheti is.

A farkasiskola ezüst kardja

Egy rúnakő lyukat tartalmaz. Javítja a Jelek erejét, és esélye van arra is, hogy vérzést okozzon az ellenségnek, valamint felgyorsítja a tapasztalati pontok megszerzését a szörnyek megöléséhez. A legelső ezüst fegyver a Wolf School vonalon.

Hol található a térképen:

Ezt a receptet megtalálod, amikor felfedezed az Őrtorony romjait Kaer Morhenben. Amint belépsz a romok közé, egy 23-as szintű szellem feléd irányítja a figyelmét. Ezután meg kell kutatnia a csontvázat, amely mellett egy szellem jelent meg, a csontjaiban van egy rajz.

Kezdeti páncél, kesztyű, nadrág, farkasiskola csizma

A fennmaradó rajzok egy helyen vannak. A páncélon van egy lyuk a rúnakő számára. Minden alkatrész kezdeti, és a jövőben javítható, ha rendelkezésre áll a megfelelő rajz.

Hol található a térképen:

A rajzok egy dombon álló romos toronyban találhatók, nem messze a Kaer Morhen erődtől. Meglehetősen problémás az odajutás, a legjobb a bástyától az utat használni. A torony elérése után fel kell mászni fa lépcsők, ahol a második emeleten találsz egy ládát egy cetlivel, valamint egy csontvázat egy ereklye fegyverrel.

Most meg kell vizsgálnia az alsó emeleti portált, nem működik, ezért Geralt azt fogja mondani, hogy meg kell találnia a hiányzó részt.

A portálnak nincs elég energiája ahhoz, hogy stabil állapotban maradjon, ahhoz, hogy egy másik akkumulátort találjon, el kell mennie a torony bejáratához, és át kell mennie a falon lévő lyukon, hogy állvány.

A kristály benne van elrejtve külső fal tornyok, felmászva az állványzatra, megtalálhatja. Ezután csak annyit kell tennie, hogy ezt a kristályt az első portálba helyezi, és használja az Aard jelet rajta,

Kinyílik egy zöld kapu, ahol habozás nélkül kell ugrani. Egy barlangba kerülsz, ahol egy 23-as szintű szellem azonnal megtámad. Nyerés után keresse meg a csontvázat a készlet tervrajzaival.

Továbbfejlesztett Wolf iskolai felszerelés

Jellemzők:

Továbbfejlesztett Wolf School Steel Sword

Két lyukat tartalmaz rúnakövek számára. Javítja a jelek erejét, és esélye van az ellenség vérzésére is, valamint felgyorsítja a tapasztalati pontok megszerzését az emberek megöléséért. Ez a második acélfegyver a Wolf School sorozatban.

Hol található a térképen:

Kaer Morhen, a lerombolt őrtoronyban. A rajzzal ellátott láda az épület második emeletén található, ahová töltés segítségével lehet eljutni.

A Farkasiskola továbbfejlesztett ezüstkardja

Két lyukat tartalmaz rúnakövek számára. Javítja a jelek erejét, és esélye van az ellenség vérzésére is, valamint felgyorsítja a tapasztalati pontok megszerzését az emberek megöléséért. Ez a második ezüst fegyver a Wolf School sorozatban.

Hol található a térképen:

A veleni Vronitsa erődben kell találnia magát, ahol a helyi báró kertjében találhat egy kutat (ez egy alternatív út az erődhöz).

Lefelé haladva (semmilyen körülmények között ne ugorjon), a lépcsőt használva egy börtönben találja magát, melynek alsó szintjén egy rajzos ládát talál.

Továbbfejlesztett Wolf iskolai páncél

Két lyukat tartalmaz rúnakövek számára. Javítja az adrenalin felvételének esélyét. Ez a második páncél a Wolf School vonalon.

Hol található a térképen:

Kolomnicétől délre Velenben. A szigetre jutva megtalálja a szükséges ládát a víz alatt, a sziget keleti részén. Rajz lesz benne.

Továbbfejlesztett Wolf iskolai kesztyűk

Hol található a térképen:

Egy barlang a Kaer Morhen hely délkeleti részén.

Ha nem küldetésképpen találja magát ebben a barlangban, akkor nem fog ellenséget találni, egyszerűen előveheti a rajzot a barlang végén lévő ládából.

Továbbfejlesztett Wolf iskolanadrág

Hol található a térképen:

A rajz egy kis szigeten található a tó délkeleti részén, Kaer Morhenben. Útközben találkozni fog a 18-as szintű fuldoklókkal, magán a szigeten pedig egy 12-es szintű medvével. A sziget szélén a vízben van egy láda rajzzal.

Továbbfejlesztett Wolf iskolai csizma

Hol található a térképen:

A "The Grotto" nevű barlang a Martalócok hídjától keletre, a belső parton található. Amikor belép a barlangba, ragaszkodjon a bal oldalához, így a lehető leggyorsabban megtalálhatja a rajzos ládát.

Kiváló Wolf School felszerelés

Jellemzők:

A Farkasiskola kiváló acélkardja

Hol található a térképen:

Lofoten falutól nyugatra, a Skellige-n. Egy ismeretlen okból lerombolt kőépületben találja magát, amelyből csak a falak maradtak meg. Bent egy dühös, 26-os szintű jégtrollral kell megküzdenie, aki láthatóan az otthonát őrzi. A csata vele nem lesz könnyű, mivel jó sebzést okoz, még ha jó páncélod is van, a Quen Sign nagyon hasznos lesz a harcban. Miután legyőzte a szörnyet, körül kell néznie egy kis földalatti bejáratnál, amely az épület alsó szintjén található.

Ha bejutottunk a kazamatába, ne rohanjunk hanyatt-homlok rohanni a rajzot keresve előre, mert könnyen belehalhatunk a második szobában lévő mérgező gázba. Példa erre a padlón heverő holttestek, amelyek már beleestek a csapdába. Annak érdekében, hogy megszabaduljon a mérgező felhőktől, az Aard jelet kell használnia, amely eloszlatja a mérgező levegőt. Legyen óvatos, mert a gáz rövid idő után újra megjelenik, ezért próbálja meg a lehető leggyorsabban átkutatni a ládákat. A rajzzal ellátott láda a bal túlsó falon található. Ha csak rá van szükséged, akkor azonnal indulj felé és keresd át a ládát, majd azonnal szállj ki a mérgező csapdából.

A Farkasiskola kiváló ezüst kardja

Hol található a térképen:

Valahogy el kell jutnia Arinbjorn faluba, amely a Skellige-n található, hogy elkezdje keresni a rajzot, mivel az nagyon közel van. Az egyik föld alatti lakásban, mégpedig a legközelebbiben.

Lefelé haladva több véres ágyat, valamint egy parázsló tüzet találunk, amin nemrég valaki ételt melegített. De nem ez a lényeg, a rajzzal ellátott láda egyfajta menedékhely bal oldali falánál található. Senki sem őrzi ezt a helyet, így nyugodtan elvihet mindent, amire szüksége van, anélkül, hogy félne egy hirtelen támadástól.

A Farkasiskola kiváló páncélja

Hol található a térképen:

A Skellige-i Fyrsdal falutól nyugatra. Keress egy palánkot kilátó tornyokkal, belül, ha nem megbízásból egy palánkba kerülsz, akkor harcba kell nézned a 13-as szintű hárpiákkal, valamint a fészkükkel, aminek elpusztításáért egy kis tapasztalatot szerezhetsz, úgyhogy ne legyen lusta és robbantsa fel.

Maga a láda egyáltalán nincs bent, ahhoz, hogy megtaláljuk, körbe kell futni a palánkon, keresve a legalsó részét, a jobb toronynál találjuk.

Amint a falon találod magad, azonnal mehetsz a szemközti őrtoronyhoz, amely alatt már vár rád egy rajzos láda.

Kiváló Wolf School kesztyű

Hol található a térképen:

Ebben a küldetésben ismét meglátogatod Kaer Morhent, ahol a "vasbánya" nevű ponttól nyugatra lesz szerencséd felfedezni egy elhagyott bányát.

Belül elég sötét van, ezért használjon macskát vagy hagyományos zseblámpát, ez megkönnyíti a keresést. A bánya jobb oldalán haladva egy ponton meztelen harcosokba ütközöl, ez egy jelzés lesz, hogy nézz körül egy kis ládát a fal mellett. Ebben megtalálod a rajzot.

Great Wolf School nadrág

Hol található a térképen:

Ezt a nagyon fontos rajzot a Kaer Morhen erődtől északnyugatra lévő barlangban találja meg, az azonos nevű helyen. Útközben előfordulhat, hogy kevésbé barátságos fogadtatásban részesülsz a 13. szintű hárpiáktól, ezért készítsd elő számszeríjadat. A titokzatos barlangban fény fog égni.

Fény csak a barlang elején vár, a többi részét sötétség tölti be, így jól jön egy macska vagy egy fáklya. Odabent, ahogy haladsz, meg kell küzdened a helyi lakosokkal - a 9-11. szintű endriagokkal, egyébként a belőlük származó zsákmány nagyon hasznos a witcher iskolák számára készült tárgyak készítésekor. Amint egy könyvtárhoz ér, ahol csontvázak vannak a padlón, majd alaposan nézzen körül, mivel a rajzzal ellátott láda sztalagmitok formájában van egy akadály mögött, az Aard segítségével semmisítse meg az akadályt, és készítse el a kívánt rajzot.

Kiváló csizma a Farkasiskolából

Hol található a térképen:

Keresse meg a barlangot a Kaer Morhen erődtől keletre. Az oda vezető út hosszú lesz, légy türelmes. A folyóparton kell futnia, útközben találkozni fog a 6-os szintű medvékkel, valamint a 18-as szintű fuldoklókkal, a víztestek közelében lévő helyek ismerős lakóival. Egy ponton úsznia kell, mivel a barlangot egy folyó veszi körül.

Készítsen elő egy fáklyát, mivel ez nagyban leegyszerűsíti a keresést. A rajzzal ellátott láda a sztalagmitok mögött fekszik, pusztítsd el őket Aard segítségével, és vedd el a rajzot.

Farkas Iskola Mesterfelszerelés

Jellemzők:

Farkasiskola Mester Acélkard

Hol található a térképen:

Styozhki falutól nyugatra, Velenben, a parttól nem messze, ahol a 15-ös szintű mocsarak támadhatnak rád, ha jól megnézed, egy elsüllyedt hajó kiálló árbocát találod a víz felszínén.

Ide kell menned, ha természetesen fegyvertervet akarsz szerezni. De nem minden olyan egyszerű, mint amilyennek látszik, hiszen a fuldoklók megtámadnak a víz alatt, és egy számszeríj segít megbirkózni velük; nem szabad életben hagyni őket, mert nagy akadályt fognak jelenteni a keresésben. A szükséges hely nem a kapitány kabinjában van, bár ha előbb odamész, ott találsz egy másik ládát értékekkel. A rajzos láda az elsüllyedt hajó rakterében található, az odajutáshoz használja a hajó orrában található lépcsőt, alatta találja a rajzot.

A Farkasiskola ezüst mesterkardja

Hol található a térképen:

Egy másik rajzot kell keresnie, de ezúttal egy ezüst fegyvert, Velen mocsaraiban, mégpedig a Kimbolt úttól délnyugatra található helyen. Útközben találkozhatsz gyenge 7-es szintű banditákkal, akikkel nem lesz nehéz megbirkózni, de amint a megfelelő helyre kerülsz, lesz egy másik, komolyabb ellenfél - egy 22-es szintű démon, a holttestek a földön, már jó ideje gazemberséget követ el ezen a helyen, ezért érdemes minél hamarabb megszabadulni tőle. Csatában használd a Quen jelet, mivel a démonnak nagyon erős támadása van, és próbálj meg kitérni is.

És így, már legyőzted a szörnyet, most el kell venned a fakapu kulcsát egy férfi holttestéből, aki a nő mellett fekszik, mert másképp nem tudod folytatni a keresést.

Feloldva fa kapuk, azonnal találhatsz egy rajzos ládát, valamint egy bálát hasznos dolgokkal.

A Farkasiskola mesterpáncélja

Hol található a térképen:

A veleni Styozhki falutól keletre van valami romos épület, esetleg egy régi szentély, ahonnan csak lépcsők maradtak meg. Amint közel kerülsz hozzá, négy 7-es szintű szellem támad meg, amivel nem lesz gond megküzdeni. De a láda, amire szüksége van, nem a lépcső tetején van, ott csak hasznos dolgokat találhat. A rajzos ládát egy kis, elöntött kútban találjuk, a víz volt az, ami a ládát kiúsztatta, és a rajzot megtalálod benne.

Wolf School Workshop kesztyű

Hol található a térképen:

Ferlund falutól nyugatra, a Skellige-en van egy romos, régi erőd. Ha megbízásból benne találod magad, akkor egy nagyon erős démonnal kell megküzdened. De ha itt találja magát feladat nélkül, akkor csak egy villafarkúval találkozik, amit elég nehéz aggró feladat, így csak tovább lehet keresgélni. A falon, az erőd mellett találod a ládát a kívánt rajzzal, felmászni nagyon egyszerű.

Farkas Iskola Műhelynadrág

Hol található a térképen:

A következő rész egy barlangban van elrejtve a szigeten, Svorlag faluval, a Skellige-en. Ez a barlang a régi őrtoronytól délre található. A barlang bejáratát a 19. szintű Echidnas választotta ki; a repülő ellenséggel való megbirkózás érdekében használjon számszeríjat vagy Aard táblát, amely lehetővé teszi, hogy a szörnyeket a földre engedje és végezzen velük. Utána nyugodtan be lehet lépni a parton lévő barlangba.

A barlang belsejében balra kell tartanod, amíg a felső szintre nem kapaszkodsz.

Az emelkedés segítségével haladj előre, amíg egy emberi csontvázra nem bukkansz, amelyre rákeresve egy rajzot találsz.

Farkas Iskola Műhelycsizma

Hol található a térképen:

El kell menni a délnyugati Skellige szigetre, ahol a "Ruins of Dorve" nevű ponton körül kell nézni, és meg kell küzdeni öt 13-as szintű zabálóval. Önmagukban nem jelentenek nagy fenyegetést, de amint méri a döntő ütést, aminek el kell pusztítania a szörnyet, a felfaló az önpusztításra készül, azonnal el kell ugrani a felrobbanó szörnytől, különben komoly károkat szenvednek. A romok eltakarítása után már csak a megfelelő helyet kell megtalálni, ez egy lerombolt torony lesz a romok déli részén, itt talál egy ládát rajzzal. Ennek a helynek a megtalálása meglehetősen problémás, ezért jobb, ha az alsó képernyő bal felső sarkában található tippet használ.

Farkasiskola nagymesteri felszerelése

Jellemzők:

Nagymester Acélkard, Nagymester Ezüst Kard, Páncél nagymester, Nagymester kesztyűk, Nagymester nadrágok, Farkas Nagymester iskolacsizmák

Hol található a térképen:

A készlet csak a Blood and Wine kiegészítőben érhető el. Minden rajz egy ponton található, ez a tény jelentősen lerövidíti a keresést. A Toussaint Hercegségben keresse meg a Termes-palota romjait. A palota északi részén van egy sorompóval lezárt bejárat a sírba, amelyet a sorompótól jobbra fekvő kulcs segít kinyitni.

A talált lila követ a falon lévő sorompótól jobbra lévő résbe kell helyezni, majd megnyílik a sír bejárata.

A sírban csata vár rád nagyszámú szörnyeteggel, meg kell találnod, az első lelet a hátsó szobában vár rád, ez egy boszorkánytáska három rajzzal.

A szemközti szobában megtalálod a készlet többi részét, ha átkutatod a witcher csontvázát a padlón.

Farkasiskola helyszíne a The Witcher 3-ban egy egyedülálló 6 elemből álló készlet, amely csak a „New Quest: Scavenger Hunt: Wolf School Gear” nevű tizedik ingyenes DLC telepítése után jelenik meg a játékban, és a 14. szint feletti karakterek számára készült. Csakúgy, mint a Farkasiskola készletei, ezek is sokszor javíthatók: először a kovács rajzaiból készül egy normál készlet, majd egy továbbfejlesztett és kiváló, a legvégén pedig egy mesterkészlet. A szakaszokat nem lehet kihagyni, mivel a fejlesztések az előző szinteken lévő dolgok alapján történnek. A Wolf School készlet elkészítéséhez először szüksége van tervrajzokat találni és összegyűjteni, a világ legkülönbözőbb pontjain elrejtve, majd forduljon a fegyverek és páncélok mestereihez - a törpe Fergushoz a Vronitsa Véres báró kastélyából Velen északnyugati részén és Hattori elfhez a Novigrad déli részén található téren. . Néhány személyes feladat elvégzése után készen állnak a munkára. Segíti az alkatrészek keresését a készletekből kincses térképek a „Witcher Antiquities: Equipment of the School of the Wolf” küldetést automatikusan megnyitó rajzok helyének feltüntetésével. A Farkas Iskola fegyvereinek és páncéljainak gyártásához használják különféle kézműves anyagok, - érc, bugák, bőr, szörnyek részei, drágakövek, - melyeket önállóan megtalálhat a fő- ill. további feladatokat vagy egyszerűen .

Az összes DLC beszerzéséhez fel kell lépnie a GOG weboldalára, ingyenes kiegészítőket kell kosarába tenni a „Kosárba” gombra kattintva, és befejeznie a vásárlást, majd a fájlokra mutató hivatkozások megjelennek a „Könyvtárban”. a játék oldalán, ahonnan szabadon letölthetők. Az ingyenes kiegészítők Steamen való telepítéséhez lépjen a „Könyvtárba”, válassza ki a „The Witcher 3” játékot, és lépjen a „Kiegészítők” oldalra. A „New Quest: Scavenger Hunt: Wolf School Gear” DLC telepítése előtt tanácsos frissíteni a játékot legfeljebb javításokkal. legújabb verzió a hibák elkerülése érdekében. A kiegészítő új rajzai a játék bármely szakaszában megjelennek, nem szükséges a cselekményt az elejétől kezdeni.

Normál Wolf School készlet a The Witcher 3: Wild Huntban:

A közös Wolf Iskola felszerelések felkutatására irányuló törekvés azután jelenik meg a folyóiratban, hogy a készletből bármilyen rajzot találtak, vagy olyan térképeket vásároltak a gyorsítótárak koordinátáit tartalmazó kézművesektől, például a Novigrad déli részén található kovácsműhelyben található Hattoriból, aki kereskedni kezd, csak a „Kardok és vareniki” személyes küldetés teljesítése után készíts fegyvereket.
  1. Tervrajz: Farkas iskolai acélkard (szükséges szint- 14): Varin maradványai között egy kiégett építményben a Bástya belsejében, a jelzőtorony mögött, Kaer Morhen déli részén.
    • Szükséges összetevők: bőrdarabkák - 1, acélöntvény - 2, szörnyagy - 1, szörnyszem - 1.
    • Jellemzők: sebzés - 140-172, +5% jelek ereje, adrenalin emelkedés, vérzést okozó esély módosító és további. embert ért végzetes ütésért.
  2. Kivitel: A Farkasiskola ezüst kardja(kötelező szint - 14): Hird, Hieronymus varázsló tanítványa maradványai között, a lerombolt Őrtorony lépcsőjén a tó mellett, Kaer Morhen északi részén.
    • Szükséges hozzávalók: bőrdarabkák - 1, ezüst rúd - 3, ötödik esszencia - 1, szörnyagy - 1.
    • Jellemzők: sebzés - 229-279, +5% Jelek ereje, adrenalin növekedés, esély módosító vérzést okozni, +20% extra. tapasztalat egy szörnyeteg végzetes ütéséért.
  3. Tervrajz: Wolf School Armor(kötelező szint - 14): Hieronymus bűvész maradványai között a Jeltorony alatti barlangban, a szikla tetején, a Kaer Morhen erőd főkapujával szemben. A jelzőtoronyhoz vezető út közvetlenül a Kaer Morhen gyorsutazási tábla alatt kezdődik. Az első kristály a torony belsejében található portál törött ívével szemben, a második a torony külső falán található, amelyhez a torony bejáratánál lévő rés mögötti állványzaton keresztül lehet eljutni. A portál csak két kristály Aard jellel való aktiválása után válik stabillá, különben Geralt összetörik.
    • Szükséges hozzávalók: ing - 1, megerősített bőr - 2, meteorit ezüstlemez - 1, bőrpántok - 5, szörnyszem - 2.
    • Statisztikák: páncél - 105, +5% adrenalin-növekedés, áttörési és ütési sebzésállóság, +10% vágásállóság, +15% szörnyek által okozott sebzésállóság.
  4. Tervrajz: Farkas iskolakesztyű
    • Szükséges összetevők: bőrdarabkák - 4, meteorit érc - 1, bőrszíjak - 2, szemét - 2, zúzott szörnyhús - 4.
    • Jellemzők: páncél - 33, +5% jelek ereje, +1% átütő ütésekkel szembeni ellenállás, +2% ütésállóság és szörnyek által okozott sebzés, +5% elemellenállás.
  5. Tervrajz: Farkas iskolanadrág(kötelező szint - 14): Hieronymus maradványai között a Jeltorony alatti barlangban, a szikla tetején, a Kaer Morhen erőd főkapujával szemben.
    • Szükséges összetevők: selyem - 2, bőr - 4, meteorit érc - 1, bőrdarabok - 4, szörny vér - 1.
    • Jellemzők: páncél - 37, +5% támadóerő, jelek ereje és ütésállóság, +7% szörnyekkel szembeni ellenállás, +17% elemekkel szembeni ellenállás.
  6. Tervrajz: Farkas iskolacsizma(kötelező szint - 14): Hieronymus maradványai között a Jeltorony alatti barlangban, a szikla tetején, a Kaer Morhen erőd főkapujával szemben.
    • Szükséges összetevők: erősített bőr - 1, meteorit érc - 1, kotró - 3, bőrdarabok - 4, szörnyesszencia - 1.
    • Jellemzők: páncél - 37, +5% támadóerő, +1% ellenállás az átütő ütésekkel és ütési sebzéssel szemben, +2% ellenállás a vágó ütésekkel és a szörnyek okozta sebzéssel szemben.

Továbbfejlesztett Wolf School készlet a The Witcher 3: Wild Huntban:


A továbbfejlesztett Farkasiskola felszereléseinek tervrajzait tartalmazó térképeket a Novigrad déli részén található kovácsműhelyben lévő Hattoriból és a Velen központi részén található Zalipie falu kovácsától árulják. Miután elolvasta „Hieronymus jól megőrzött feljegyzéseit Elgar witcherről” és „Hieronymus kissé szakadt feljegyzéseit a witcher Elgarról”, a búvóhelyeket jelző jelzők megjelennek a térképen. A fegyverkovácsmester csak a „Kardok és gombócok” személyes küldetés teljesítése után kezd el fegyverekkel kereskedni és készíteni.
  1. Tervrajz: Továbbfejlesztett Wolf School Steel Sword(kötelező szint - 21): egy ládában az elpusztult Őrtorony második szintjén a tó mellett, Hird maradványaival szemben, a Farkasiskola közönséges ezüstkardjának rajzával, Kaer Morhen északi részén.
    • Szükséges hozzávalók: Farkas Iskola acélkardja - 1, bőrdarabkák - 1, sötét acél rúd - 2, zúzott szörnyhús - 1, szörnykarom - 1.
    • Jellemzők: sebzés - 191-233, a Jelek +6% ereje, adrenalin növekedés, esély módosító a vérzésre, +5% extra. embert ért végzetes ütésért.
  2. Tervrajz: Farkasiskola továbbfejlesztett ezüstkardja(kötelező szint - 21): Vronitsa Véres báró kastélyának udvarán, egy kút alján lévő ládában; Temeria földjének északnyugati része.
    • Szükséges hozzávalók: Farkasiskola ezüstkardja - 1, bőrszíjak - 2, meteorit ezüst tuskó - 2, szörnytojás - 1, szörnynyelv - 1.
    • Jellemzők: sebzés - 292-356, a Jelek +6% ereje, adrenalin növekedés és esélymódosító vérzést okoz, +20% extra. tapasztalat egy szörnyeteg végzetes ütéséért.
  3. Tervrajz: Továbbfejlesztett Wolf School Armor(szükséges szint - 21): víz alatti ládában egy torony romjai között, amely a Kolomnicától délnyugatra fekvő tó szigetén állt; Temeria földjének déli része.
    • Szükséges hozzávalók: Farkasiskola páncél - 1, megerősített bőr - 3, meteorit ezüst lemez - 1, vászon - 4, szörnytoll - 5.
    • Jellemzők: páncél - 140, +10% adrenalin-növekedés, +8% ellenállás az átütő ütésekkel és ütési sebzéssel szemben, +14% ellenálló a vágó ütésekkel szemben, +20% ellenállás a szörnyek okozta sebzéssel szemben.
  4. Tervrajz: továbbfejlesztett Wolf iskolai kesztyű(szükséges szint - 21): egy ládában a domb tetején lévő barlang végén, röviddel a Vadvadászattal vívott csata előtt, Kaer Morhen délkeleti részén.
    • Szükséges hozzávalók: Farkasiskola kesztyű - 1, bőrdarabkák - 4, meteorit érc - 1, bőrszíjak - 2, szemét - 2, zúzott szörnyhús - 4.
    • Jellemzők: páncél - 47, +6% jelek ereje, +2% átütő ütésekkel szembeni ellenállás, +3% ütésállóság és szörnyek sebzése, +6% elemekkel szembeni ellenállás.
  5. Tervrajz: Továbbfejlesztett Wolf iskolanadrág(szükséges szint - 21): a víz alatti ládában egy kis sziget közelében, Hatától északkeletre, a tó mellett, Kaer Morhen központi részén.
    • Szükséges hozzávalók: Wolf School nadrág - 1, selyem - 2, bőr - 1, meteorit érc - 1, bőrdarabok - 4, szörny vér - 1.
    • Jellemzők: páncél - 51, +6% támadóerő, jelek ereje és ütésállóság, +7% szörnyekkel szembeni ellenállás, +19% elemekkel szembeni ellenállás.
  6. Tervrajz: Továbbfejlesztett Wolf iskolai csizma(szükséges szint - 21): a barlang végén, a mólótól délre; Temeria és Redania föld határa.
    • Szükséges hozzávalók: Wolf School csizma - 1, erősített bőr - 1, meteorit érc - 1, kotró - 3, bőrdarabok - 4, szörnyesszencia - 1.
    • Jellemzők: páncél - 51, +6% támadóerő, +2% ellenállás az átütő ütésekkel és ütési sebzéssel szemben, +3% ellenálló a vágó ütésekkel és a szörnyek sebzésével szemben.

Nagy farkasiskola készlet a The Witcher 3: Wild Huntban:


A Farkas Iskola kiváló felszereléseinek tervrajzait tartalmazó térképeket Novigrad központi részén, a Hierarchák terén lévő piacon egy páncélostól és a főpálya délnyugati partján, a Caer Muir erőd kovácsától árulják. Ard Skellig szigete. Miután elolvasta „Hieronymus nedves és penészes feljegyzései Elgar witcherről” és „Hieronymus erősen kifakult feljegyzései Elgar witcherről”, jelzők jelennek meg a térképen, jelezve a rejtekhelyeket. A Kaer Muir erőd kovácsa eltűnik, miután a játék vége felé megölte az Őrült Lugost.
  1. Tervrajz: A Farkasiskola kiváló acélkardja(kötelező szint - 29): egy ládában egy mérges gázzal rendelkező szobában egy erőd romjai alatt, Lofoten falutól nyugatra, Hindarsfjall szigetén, Ard Skellig fő szigetétől keletre, egy dombtetőn.
    • Szükséges összetevők: a Farkasiskola továbbfejlesztett acélkardja - 1, bőrdarabkák - 1, sötét acél tuskó - 3, szörnyvér - 1, szörnytoll - 1.
    • Jellemzők: sebzés - 248-304, a Signs +7%-os ereje, adrenalint és módosítót kap a vérzés esélyéért, +5% esély a kritikus találatra és további. embert ért végzetes ütésért.
  2. Kivitel: Farkasiskola kiváló ezüst kardja(szükséges szint - 29): egy kis dobozban egy temetőben, Arinbjorn falutól délkeletre, Ard Skellig fő szigetének nyugati partján.
    • Szükséges hozzávalók: Farkasiskola javított ezüst kardja - 1, bőrdarabkák - 2, dimerit tuskó - 1, szörnyvér - 1, zúzott szörnyhús - 1.
    • Jellemzők: sebzés - 364-444, +5% kritikus ütés esélye, +7% jelek ereje, adrenalin növekedés és esélymódosító vérzést okoz, +20% extra. tapasztalat egy szörnyeteg végzetes ütéséért.
  3. Tervrajz: Kiváló Wolf School Armor(szükséges szint - 29): egy ládában a falon egy elhagyatott erődben, Firsdal falutól nyugatra, Ard Skellig fő szigetének déli partján.
    • Szükséges összetevők: a Farkasiskola továbbfejlesztett páncélja - 1, drákói bőr - 3, dimeritlemez - 2, szörnybőr - 1, szörnyszív - 2.
    • Jellemzők: páncél - 180, +12% ellenállás az átütő ütésekkel és ütési sérülésekkel szemben, +15% adrenalin-növekedés, +18% ellenállóság a vágott ütésekkel szemben, +25% ellenállás a szörnyek okozta sérülésekkel szemben.
  4. Tervrajz: Kiváló Wolf iskolai kesztyű(kötelező szint - 29): egy ládában egy kőoltáron a vasbányában, a Kaer Morhen erődtől délnyugatra.
    • Szükséges hozzávalók: Farkasiskola továbbfejlesztett kesztyűje - 1, bőr - 1, meteorit ezüstlemez - 1, csipke - 2, szörnynyelv - 2.
    • Jellemzők: páncél - 63, +8% jelek ereje, +3% átütő ütésekkel szembeni ellenállás, +4% ütésállóság és szörnyek által okozott sebzés, +8% elemellenállás.
  5. Tervrajz: Kiváló Wolf iskolanadrág(kötelező szint - 29): a cseppkövek mögötti ládában a barlang végén, ahol a távoli múltban witcherek végezték a gyógynövények próbáját, a Bastiontól északra, Kaer Morhen központi részén.
    • Szükséges összetevők: javított farkasnadrág - 1, selyem - 2, bőrpántok - 1, meteorit ezüst tuskó - 1, szörnytojás - 1.
    • Jellemzők: páncél - 67, +8% támadóerő és jelek ereje, +7% ütésállóság, +10% szörnyekkel szembeni ellenállás, +23% elemellenállás.
  6. Tervrajz: Kiváló Wolf iskolai csizma(szükséges szint - 29): a cseppkövek mögötti ládában a barlang mélyén a folyóparton, a Kaer Morhen erődtől keletre.
    • Szükséges összetevők: Farkasiskola továbbfejlesztett csizma - 1, megerősített bőr - 2, meteorit ezüst rúd, csipke - 2, szörnykarom - 2.
    • Jellemzők: páncél - 67, +8% támadóerő, +3% átütő ütésekkel és ütési sebzésekkel szembeni ellenállás, +4% vágási ütésekkel és szörnyek sebzésével szembeni ellenállás.

Wolf School Master Kit a The Witcher 3: Vadvadászatban:


A Farkasiskola mesterfelszerelésének rajzait tartalmazó térképeket a Novigrad déli részén található kovácsműhelyben lévő Hattoriból és a fősziget északnyugati részén, egy szikla tetején lévő Kaer Trolde erőd páncélosából árulják. Ard Skellig. A „Hieronymus kopott, kifakult feljegyzései Elgar varázslóról” és „Hieronymus pergamenre írt feljegyzései Elgar varázslóról” elolvasása után a térképen búvóhelyeket jelölő jelzők jelennek meg. Hattori csak a „Kardok és gombócok” személyes küldetés teljesítése után kezd el kereskedni és fegyvereket készíteni.
  1. Tervrajz: Wolf School Master Steel Sword(szükséges szint - 34): egy ládában a lépcső alatt, egy elsüllyedt hajó rakterében, trófeákkal Fangs falutól délre; Temeria földjének délnyugati része.
    • Szükséges hozzávalók: a Farkasiskola kiváló kardja - 1, bőrdarabkák - 2, dimerit tuskó - 2, szörnytojás - 1, sziréna hangszálak - 1.
    • Jellemzők: sebzés - 284-348, +10% jelek ereje, adrenalin növekedés, kritikus találati esély és esély módosító vérzést okoz, +5% extra. embert ért végzetes ütésért.
  2. Kivitel: Farkas Iskola Mester Ezüst Kard(szükséges - 34-es szint): az Őstölgytől a Kimbolt útra vezető út melletti ládában, zárt dűlőben - 22-es szintű démon őrzi; Temeria földjének délkeleti része. Az ajtó kulcsa a férfi testén fekszik a ásó előtt.
    • Szükséges hozzávalók: a Farkasiskola kiváló ezüst kardja - 1, bőrdarabkák - 2, dimerit tuskó - 2, szörnytoll - 1, szörnyszív - 1.
    • Jellemzők: sebzés - 409-499, +10% jelek ereje, adrenalin növekedés, kritikus találati esély és esélymódosító vérzést okoz, +20% extra. tapasztalat egy szörnyeteg végzetes ütéséért.
  3. Tervrajz: Wolf School Master Armor(szükséges szint - 34): egy kis ládában egy kerek márványtálban, a tünderomok bejáratánál, Stitches falutól délkeletre; Temeria földjének délnyugati része.
    • Szükséges összetevők: a Farkasiskola kiváló páncélja - 1, drákóbőr - 2, dimeritlemez - 3, ötödik esszencia - 1, szörnyagy - 1.
    • Statisztikák: páncél - 205, +20% adrenalin-növekedés, +17% átütő ütésekkel szembeni ellenállás, +16% ütésállóság, +22% ütésállóság, +30% ellenállás a szörnyek okozta sebzésekkel szemben.
  4. Tervrajz: Wolf School mesterkesztyű(szükséges szint - 34): a falon lévő ládában egy romos torony oldalában, Ferlund falutól keletre, Ard Skellig főszigetének központi részén.
    • Szükséges hozzávalók: kiváló Wolf School kesztyű - 1, bőr - 1, meteorit ezüstlemez - 1, csipke - 2, szörnynyelv - 2.
    • Jellemzők: páncél - 73, +10% jelek ereje, +4% átütő ütésekkel szembeni ellenállás, +5% ütésállóság és szörnyek által okozott sebzés, +10% elemellenállás.
  5. Tervrajz: Farkasiskola mesternadrág(szükséges szint - 34): a régi Őrtorony falán lévő ládában a Spikeroog-szigeteken található Svorlag falutól délnyugatra, Ard Skellig fő szigetétől északnyugatra.
    • Szükséges hozzávalók: kiváló Wolf School nadrág - 1, selyem - 2, bőrpántok - 1, meteorit ezüst tuskó - 1, szörnytojás - 1.
    • Jellemzők: páncél - 77, +10% támadóerő, jelek ereje és ellenállás a szörnyek által okozott sérülésekkel szemben, +8% ellenállás a csapásokkal szemben, +30% ellenállás az elemekkel szemben.
  6. Tervrajz: Wolf School Master Boots(kötelező szint - 34): egy ládában, egy romos torony lábánál, Dorve falu romjaitól délkeletre, Undvik szigetén, Ard Skellig főszigetétől nyugatra.
    • Szükséges hozzávalók: Farkasiskola kiváló csizma - 1, erősített bőr - 2, meteorit ezüst rúd - 1, csipke - 2, szörnykarom - 2.
    • Jellemzők: páncél - 77, +10% támadóerő, +4% átütő ütésekkel és ütési sebzésekkel szembeni ellenállás, +5% vágási ütésekkel és szörnyek által okozott sebzésekkel szembeni ellenállás.