Kódok széfek becstelen. Hogyan lehet kinyitni a széfet, ha elfelejtette a kódot

Vakolat

Első biztonságos megtalálható a játék legelején - a csatornában, ahová azonnal eljut főszereplő visszaküldi a felszerelését. A biztonságos kód a 451.

Második széf találkozni fog a „Campbell főfelügyelő” küldetés során – meg kell keresnie őt Dr. Campbell házában. Kód - 287.

Kódolja Campbell felügyelő bázisának ajtaját- 217. Ez persze nem éppen széf, de hasznos információ is.

Harmadik széfÉrdemes benézni a laktanyába Campbell felügyelő bázisán. Kód - 203.

Negyedik biztonságos a "House of Pleasure" misszióban található, a művész lakásán belül. Ez a széf egy kis meglepetést okoz – a kódja eltérő lehet. Próbálja ki a következő kombinációkat: 879, 138, 656, 679 és 696.

Ötödik biztonságos találkozunk a "Court Doctor" küldetésben Pratchett házában. Kód - 473.

Hatodik széf ugyanazon a küldetésen található, de kicsit később - nézzen be a lerombolt épületbe, nem messze Szokolov birtokától. Egy kép lesz a falon – mögötte széf. Kód - 294.

Hetedik széf- ez már a „Vissza a toronyba” küldetés. Lord Regent lakásaiban találhatja meg. Kód - 935.

Nyolcadik biztonságos- „Elárasztott terület” küldetés. Nézze meg a víz alatt Közép-Rudshore legelejét. Kód - 428.

Kilencedik széf, az utolsó ugyanaz a küldetés. Keresse annak a helynek a közelében, ahol a csatorna kulcsát veszik. Ebben a széfben van egy csont amulett. Kombináció - 528.

További pénzforrás és szükséges dolgok a Dishonored játékban a széfek, amelyeket speciális háromjegyű kódok begépelésével kell kinyitni. Szinte mindenkinek van egy konkrét tippje, ami segít megtalálni az adott kombinációt és kinyitni a szükséges fémdobozt. Összesen tíz széf található a játékban, elszórva különböző helyeken. Ezeket az (F) billentyű kombinációjával lehet kinyitni, és a kurzort a zár fölé mozgatni az egérrel.

Becstelen kódok a széfekhez hely szerint.

  1. Katakombák. Ártatlanul elítélt. Miután megkapta a számszeríjat és a Lord Protector cédulát, a nyom a jegyzetben a széf melletti széken van, a kombinációt pedig az üvegsor mögötti falra írják. kód: 451
  2. Bornegyed. Legfelsőbb Felügyelő. A Dr. Galyani második emeletén, Staraya Vetosha nyomán, felmegyünk a tetejére. A nyom a harmadik emeleten található a táblán egy hal képével. Elhozzuk az őrmestertől a laboratórium kulcsát. kód: 287

3. Borvidék. Legfelsőbb Felügyelő A főfelügyelő irodája feletti kennelben. A nyom a ketrecek mögötti ágyon lévő jegyzetben van. kód: 217

4. Borvidék. Főgondnok . Az iroda hátsó udvarán lévő laktanyában. A nyom a laktanya mögötti konyhában található jegyzetben van. kód: 203

5. Bornegyed. Örömök háza. A harmadik emeleten egy műkereskedő házában. A kereskedő több áramütés után elmondja a kódot. kód: a nyitási lehetőségek folyamatosan változnak 879 , 696 , 679 , 656 , 606 , 138.

6. Kaldwin híd. Királyi orvos. Pratchett Broadbridge-i házának harmadik emeletén. A nyom a széf bal oldalán lévő asztalon található. kód: 473

7. Kaldwin híd. Királyi orvos. A ház harmadik emeletén, ahol a foglyokat tartják. A kódot az egyik kiszabadult nő fogja megadni. kód: 294

8. Dunwall torony. Vissza a toronyba. Biztonságban egy ládában a Lord Regent kamrájában. A borravalót a műsorszolgáltató tisztje adja. kód: 935

9. Elárasztott negyed. Egy elárasztott ház alagsorában a híd mellett, ahol a hős merénylők lesre vár. A helyiségben van egy észrevehető szellőző közvetlenül a széf felett. kód: 428

10. Elárasztott terület. Az előrenyomulás legelején a folyami ropogtatások első csoportja a teremben van. A nyom a széf melletti jegyzetben található. kód: 528

Ezek mind a játékban található Dishonored széfek ismert kódjai, kérjük, vegye figyelembe, hogy az egyiket a fent közzétett véletlenszerű kóddal nyitják meg.

A Dishonored: Death of the Outsider játékban a legtöbb értékes tárgyakat tartalmazó széf fel van szerelve kombinációs zár. Egyes ajtók megkövetelik a helyes szám megadását is, hogy áthaladhasson. A nehézséget az okozza, hogy ezek a kódok némelyike ​​véletlenszerűen kerül kiválasztásra minden egyes játék során, és minden játékosnál eltérőek lesznek. Mint benne korábbi játékok sorozat, a nyomok valahol a közelben találhatók. Útmutatónkban megmondjuk, hogy pontosan hol keressen.

Az összes biztonságos kód a Kívülálló Becstelen halálában:

Mielőtt fejvesztve nyomok után kutatna, erősen javasoljuk, hogy próbálja ki az útmutatóban szereplő számokat. Ha a kód változatlan marad, rengeteg időt takaríthat meg.

1. feladat – Utolsó küzdelem

  • Széf a bukméker lakásában- Az egyetlen széf ebben a küldetésben a fogadóirodák lakásában található az Albarca fürdővel szemben. Kétféleképpen lehet bejutni: a dokkok melletti két őr fölötti ablakon vagy a fürdők felőli főbejáraton keresztül, miután megtalálta a kulcsot a közeli szekrényben álló vödörben. bejárati ajtó. Ahhoz, hogy nyomot találjon a széf kódjához, magával a bukmékerrel kell megküzdenie a fürdőben. Egy jegyzet a zsebéből azt fogja mondani, hogy a kód megszerzéséhez meg kell számolnia az asztal feletti könyveket. És bár az első dolog, amit észrevesz, az a számok a táblán, ez egyáltalán nem az, amire szüksége van. Csak számolja meg a polcon lévő könyvek számát. Ez részekre van osztva, amelyek mindegyike egy számot ad. 451-et kaptunk.

2. feladat - A tintanyom követése

  • Fekete piac ajtó- először kombinációs zár, amellyel találkozni fog, kinyitja a feketepiac hátsó bejáratát. A bejutáshoz törje fel a Minden lopás bejelentése padlótáblát, amely a hirdetőtáblától jobbra található. Tehát látni fog egy rácsot, amelyen keresztül az előrelátás segítségével átkúszhat. Menjen előre, amíg a szobában nem lesz, majd maradjon jobbra. Az ajtó mellett a falon egy tábla lóg majd, amire nagy számmal fel van írva a kód.
  • Biztonságban Christopher George irodájában- az iroda a Dolores Michaels bank udvarának bal oldalán található. A második emeleti erkélyen keresztül lehet bejutni. Beszélj a bent lévő emberrel, és megkapod további küldetés Tedd le Ivin Jacobit. Hajtsa végre ezt a feladatot, térjen vissza George-hoz, és ő maga adja a széf kódját.

    Biztonságban Shan Yun házában- megtalálod a sztori küldetés során. A széf kinyitásához speciális audiográfra lesz szüksége, amely a ház második emeletén található. Villanypadlós szoba kell, ez az egyetlen, így nem tévedhetsz. Ahhoz, hogy a bátrak ne haljanak meg, először le kell kapcsolni a padlót. Ehhez le kell mennie az első emeleti konyhába, és el kell vinnie a szoba kulcsát a némapincérrel az egyik szolgától. Használd, hogy menj a második emeletre, és távolítsd el a padlót tápláló zsírtartályt. Vegye ki az audiográfot, és nyissa ki a széfet.

3. feladat - Bankrablás

Ebben a küldetésben minden széf közvetlenül a bankon belül található. Az első három az alagsori páncélszekrényben található Archívumban és széfben. A fő páncélszekrényben további hat található, amelyek közül az egyiket két kulccsal nyitják ki a főtörténet részeként.

  • Christopher George széfje- a kódot egy összegyűrt cetliben találod a földön, Ruby Campos asztala mellett a harmadik emeleten. A jegyzet a Halálom esetére címet viseli. Úgy tűnik, ez a kód nem változik. A 379-es számunk volt.
  • Morgan Yu biztonságban van- a szerződésben A rongyoktól a gazdagságig és újra a rongyokig megkérnek, hogy menjen a banki trezorba, és vegyen fel egy értékes követ. A szerződés leírása szerint 315 érme, amely a széf kombinációjaként szolgál majd. Ha játszottál a Prey-vel, valószínűleg észrevettél egy ismerős utalást.

    Biztonságban Luigi Galvani- két külön dokumentum szolgál a rejtvény kulcsaként. A munkatársaknak Dr. Galvaniról szóló megjegyzés azt jelzi, hogy a zárkódja élete legfontosabb napja. Dr. Galvani emlékirataiban elmeséli a hírhedt Anton Sokolovval való találkozását a hideg hónap 28. napján. A hónapról szóló részt nem igazán értettük, ezért beírtuk az első két számjegyet, és keresve megtaláltuk az utolsót. 287 lett belőle.

    Széfek a fő páncélszekrényben- Fibonacci szekvencián alapuló konstans kódjaik vannak. Balról jobbra a következő számokat kell beírni: 011 - 235 - 813 - 455 - 891.

5. feladat – Egy lyuk tátong a világon

  • Biztonságos Malchiodi- Ez a széf opcionális célként lesz megjelölve az ötödik küldetés végén, miután megtalálta az azonos nevű holttestet. A széf mellett különböző számokkal és szimbólumokkal festett fal látható. Szükséged van azokra, amelyek együtt alkotják az Alien jelet. 962-t kaptunk.

A Prey 2017-ben számos zárt széffel és ajtóval találkozhat útközben, amelyekhez kód vagy bérlet szükséges. Megkerülő megoldásokkal sok szobába bejuthat, és a Hacker képességekkel bármelyik széf feltörhető.

De ha ennek ellenére útját elzárja egy ajtó, amelyet más módon nem lehet megkerülni, csak bérletet vagy kódot találni hozzá (vagy egyszerűen nem akar neuromodokat hackelésre, mászásra vagy mimikri készségekre költeni), akkor Ebben a cikkben megtalálja a széfek és ajtók kódjait, valamint információkat arról, hogy a játékban hol találhatja meg ezeket a kódokat.

Tanács!!! A "" részben egyes kódok egyes holttesteken vagy holttestek mellett találhatók. Az ilyen kódok könnyebb megtalálása érdekében használja a Biztonsági terminálokat, és ott jelölje meg a megfelelő személyeket.

Kódok széfekhez és ajtókhoz:

Figyelem!!!

Neuromod osztály:
  • Biztonság a szimulációs szobában(Szimulációs összefoglaló)
    • Kód: 5150
    • Hogyan lehet megtalálni: Morgan irodájában be kell kapcsolnia a videót, mennie kell a képernyőre, és meg kell néznie a bal oldali táblát. A tábla bal alsó sarkába egy kód kerül egy piros jelölővel.
  • Önkéntes kabinok(Önkéntes negyed)
    • Kód: 1212
    • Hol található: Talos Hall-1 (3. emelet) > a "Végrehajtó irodában" (Morgan irodája is ott található) > Bianca Goodwin irodájában >
Hall of Talos-1:
  • Morgan Yu irodája
    • Kód: 0451
    • Hol található 1: Az „Office with nagyszerű kilátás"Ha nincs messze az irodától, "January" megmondja a kódot Morgan Yu irodájából.
    • Hol található 2: Jason Chang számítógépében (Morgan Yu irodája mellett)
  • Kihallgató szoba
    • Kód: 1129
    • Hol található: Talos-1 csarnok (1. emelet) > a Biztonsági szobában > Sarah Elazar irodájában > Az asztalon egy jelszóval ellátott matrica van az asztali lámpára ragasztva
  • Biztonság a biztonsági szobában(Biztonság)
    • Kód: 0526
    • Hol található: ???
  • Karantén(Karantén) - a sürgősségi osztályon
    • Kód: 0613
    • Hol található: Talos Hall-1 (2. emelet) > Traumacentrum > Mathias Kohl irodájában > Olvassa el a levelet a számítógépen
  • Dr. Devries széfje
    • Kód: 7324
    • Hol található: Talos Hall-1 (2. emelet) > Traumacentrum > Karantén > nézz balra, amint belépsz az ajtón - A falra vésve (ez a kód nem kerül naplózásra)
  • IT-biztonsági szolgálat(I.T. Security) - Talos Hall-1, 2. emelet
    • Kód: ???
    • Hol található: ???
    • Egy másik módja a bejutásnak b: Haladunk Storyline, akkor "Általános belépő" bérletet kap. Ezzel a bérlettel beléphet a Talos Hall-1 3. emeletén található Műszaki alagútba (csak karbantartási hozzáférés) - akkor is eljuthat oda, ha eltöri a „tükröt” Morgan Yu irodájában (de az „Általános bejárat” bérlet akkor is szükség van rá, ha átmegy Morgan irodájába). A Technikai teremben üvegpadló lesz, ennek feltörése és leugrása az "IT Security"-be visz.
Hardver laboratórium:
  • Thorstein igazgató irodája(Jorgen Thorstein), két bejárata van, az egyik az előcsarnokban, a másik az átrium 2. emeletéről
    • Kód: 1138
    • Hol található: Hardverlabor > Atrium (Hardware Labs) > ​​2nd Floor > Thaddeus York's Computer > Olvassa el a levelet
    • Egy másik út az odajutáshoz: Az előtérben mássz fel a csövön keresztül a második emeletre
  • Dr. Thorstein széfje
    • Kód: 9954
    • Hol található: Ugyanazon a széfen van egy matrica az oldalára ragasztott kémiai elemek(Es + Xe), ha összeadja őket, megkapja a széf kódját
  • Ballisztikai Osztály széf
    • Kód: 0845
    • Hol található: Ugyanabban a helyiségben, amint beléptél a terembe, azonnal fordulj balra és érd el a falat, majd jobbra fordulva érd el az akadályt (A rostélyt a Lift 1 skillel lehet eltávolítani, alatta lesz a papírdarab kóddal.
  • Gépészműhely raktárhelyisége
    • Kód: 2686
    • Hol található 1: Hardverlabor > Átrium (Hardverlaborok) > 2. emelet > Számítógép-prototípus tesztelése > Levél olvasása
    • Hol található 2: A Transcriptorban, amely Lorenzo Calvino holtteste közelében (vagy mellette) fog feküdni, magát Lorenzót találja a „Talos-1 burkolása” helyen, miközben teljesíti a „Through a Glass Darkly” sztori küldetést.
Pszichotronikai Laboratórium:
  • Dr. Kelstrup széfje
    • Kód: 7275
    • Hol található: A történet mentén haladva a Pszichotronikai Laboratóriumban Alex Yu felveszi a kapcsolatot a főszereplővel, és megadja neki a széf kódját.
  • Arsenal(a Pszichotronikai Laboratóriumban)
    • Kód: 8714
    • Hogyan juthat el: Ha elengeded Aaron Ingramot, kimondja az Arsenal kódját
    • A nyitás másik módja: Dart Launcherrel megnyomhatod az ajtó gombot.
SAGITA:
  • Szervizalagút
    • Kód: 9940
    • Hol található: SAGITT-ben az "átmeneti szinten" (ugyanott, mint maga a "Service Tunnel" ajtó) > Kimberly Bomo holtteste közelében
    • Egy másik módja annak, hogy megkerülje ezt az ajtót: Egy gipszágyúval állítsa le a forgó ventilátort, és mássz át a szellőzőaknán az alagút másik oldalára.
  • Biztonságos a Magnetosphere Controlnál
    • Kód: 5342
    • Hol található: Keresse meg a WC bejáratát (a széffel azonos helyiségben) > a mögötte lévő polcon vécépapír van egy megjegyzés a széf kódjával
Arborétum:
  • Raktár AR01
    • Kód: 9330
    • Hol található: A kódot Rani Chodary kapja, ha túléli a "Mentsd meg Rani"-t.
  • Biztonságban Alex irodájában
    • Kód: 5848
    • Hol található: A kód megtalálható a Neuromods Osztály Előterében, a megsemmisült „December” kezelőnél, a „Ki vagy te „December” > Találkozz decemberben...” kiegészítő feladatnál.
  • Alexa Gravilift
    • Kód: 9590
    • Hol található: Alex maga adja meg a sztori küldetés során.
Rakodótér:
  • Teherkonténer 3232
    • Kód: Nem
    • Hogyan lehet megnyitni 1: Hacker 2 készség
    • Hogyan lehet megnyitni 2: Cargo Bay B > keresse meg Kirk Remmer számítógépét > írja be a 3232-es konténerszámot, és kattintson a "Megnyitás" gombra.
Híd:
  • Biztonságban a hídon
    • Kód: 2702
    • Hol található: Talos Bridge-1 (2. szint) > Kapitány szállása > Jada Marx kapitány asztalán > Közel asztali lámpa van egy könyv, a könyv alatt van egy matrica titkosított kóddal (kód = bérlés dátuma), de a normál kód kerül be a naplóba
Élettartam:
  • Biztonságban a biztonsági állomáson
    • Kód: 6711
    • Hol található: A széfet tartalmazó szoba közelében > Erica Teague holtteste
  • Éléskamra(B2 szinten)
    • Kód: 3795
    • Hol található: Life Support (2. szint) > az "Oxygen Supply Control" szobában > valahol van egy matrica az egyik ilyen vacakon
      A második életfenntartó szinten található oxigénellátási vezérlőteremben talál egy cetlit a kóddal. A jegyzet a központi munkahelyre van ragasztva. Szüksége lesz egy kódra az oxigénvezérlő helyiséghez is, de ha nincs, használja a sarkon lévő szerviznyílást
  • Oxigén szabályozás
    • Kód: ???
    • Hol található: ???
    • Egy másik út az odajutáshoz: A sarkon lévő ablakon keresztül
    • Egy másik út az odajutáshoz: Szerviznyílás (azon az oldalon, ahol az átjáró törött), de ezt a nyílást nehezebb elérni, mint a szemközti ablakot
Lakossági rész:
  • Fitness központ
    • Kód: 6195
    • Hol található 1: Lakossági rész > Concierge > Betűk olvasása a biztonsági terminálon
    • Hol található 2: Lakórész > Személyzeti kabinok В > a WC-ben (majdnem a folyosó legvégén) van egy cetli kóddal a padon
  • Igazgatói lakások(Gravilift)
    • Kód: 2788
    • Hol található 1: Lakórész > a bejárattól balra az első lépcsőház > szoba újrahasznosítóval (csak felhatalmazott személyzettel) > az asztalon
    • Hol található 2: Living Section > Crew Cabins A > Will Mitchell's Cabin > Hackelje fel a számítógépet a "Hacker 2" képességgel > Olvassa el a leveleket
    • Hol található 3: Lakossági rész > Fitneszközpont (2. szint) > Levelek olvasása Emma Bitta számítógépén
  • Biztonságban Jada Marks kabinjában
    • Kód: 1280
    • Hol található: Talos Bridge-1 (2. szint) > Kapitány szállása > Hallgassa meg a Transcriptor felvételeit, amely Jada Marks holtteste közelében fekszik
  • Biztonságban Lorenzo Calvino kabinjában
    • Kód: 0523
    • Hol található: Lakó rész > Legénységi szállás B > Lorenzo Calvino kabinja > az ágya mellett, az asztalon van egy cetli május 23-i dátummal, ez a kód
  • Posta(ajtó a Concierge közelében a Lakossági részben)
    • Kód: 8897
    • Hol található: Lakórész > B személyzeti szállás > a folyosó legvégén "Crew living caps" > megjegyzés kóddal az Anders Kline kapszulában (a bejárattól jobbra fordulva > utolsó kapszula)
Adattárolás:
  • Kilépés a lépcsőn(Adattárolók)
    • Kód: 6996
    • Hol található: Data Warehouse (az Arborétumhoz vezető átmenet közelében) > Zachariah West monitorjára egy kódot tartalmazó matrica ragasztva
  • Biztonságban az adattárházban(egy jelszó mindkét széfhez megfelelő)
    • Kód: 9347
    • Hol található: Adattárház (2. szint) > Vezérlőközpont (Danielle Shaw irodája) > Matrica a kóddal hátsó oldal monitor Danielle Shaw
Erőmű:
  • Alkatrész raktár
    • Kód: 6756
    • Hol található: Erőmű > Erőművi megfigyelés > menj át a vízen a terem másik végébe > hallgasd meg a felvételt a Transcriptoron, amely Duncan Krasikov holtteste mellett fog feküdni
Shuttle öböl:
  • Repülés előtti szoba
    • Kód: 5059
    • Hol található: Talos Hall-1 (2. emelet) > Staff Lounge, Staff Lounge (az IT Securityn keresztül érhető el) > Octavia Figgs holtteste a bár mögött lesz > Hallgasd meg a felvételt a Transcriptorján

Figyelem!!! A legtöbb kód véletlenszerű, vagy a játék verziójától függ. Ha a kód nem működik az Ön számára, nézze meg, hol találja meg.

A Dishonored 2 széfjeihez tartozó kódok (kombinációk) lehetővé teszik a Karnakban található különféle trezorok megnyitását. Rengeteg értékes és hasznos dolgot tartalmaznak, köztük aranyat, csont amuletteket és rúnákat. Próbáljon meg minden széfet kinyitni, de ez sokkal nehezebb, mint első pillantásra tűnhet, mivel az ehhez szükséges számsorok jól el vannak rejtve. Ebben az útmutatóban bemutatjuk a Dishonored 2 széfjeinek összes kombinációját, valamint a trezorok elhelyezkedését és azok tartalmát.

Ha saját maga szeretné felfedezni a kódokat, akkor alaposan ellenőrizze az összes talált jegyzetet és megjegyzést, mivel ezek gyakran tartalmazzák a szükséges számsorokat.

Megjegyzés: sok széfben véletlenszerűen generált kombinációk vannak, így előfordulhat, hogy nem minden kódunk működik trezorokkal. Tehát akár akarod, akár nem, akkor is keresned kell a kombinációkat.

1. küldetés: Hosszú nap Dunwallban

  • Cím: biztonságban a kincstárban
  • Biztonságos hely: Menjen a kincstárhoz, és keresse meg benne a tárolóhelyiséget. Ebben 2 széfet fog látni. Az egyikben értékes nyereményt találhat.
  • A kombináció helye: nincs jelen, mivel a széf nincs bezárva - nem akarom elvinni.
  • Kód: nincs
  • Jutalom: egy aranyrúd

  • Biztonságos hely: Miután kilépett a Dunwall Towerből és végrehajtotta az első őrkiesést, látni fogja, hogy 3 őr parancsot ad az egyik tiszttől. Innen forduljon balra, és lépjen be az épületbe, amelyen a Kiadó felirat látható. Az egyik szobában tároló található.
  • A kombináció helye: a széf jobb oldalán, a falon függő kép mögött fekszik.
  • Kód: 451
  • Jutalom: két ezüstrúd, egy pisztoly és két pisztolytöltény.


2. küldetés: A világ széle

  • Cím: széf a Winslow Safe Company üzletében
  • Biztonságos hely: Az utca túloldalán az Addermaire állomással, a térkép délnyugati sarkában. A földszinten, a hátsó bejárat mellett található egy tároló helyiség. Az üzletbe a hátsó sikátorból léphet be, ha nem akar lemaradni a széfről.
  • A kombináció helye: in pénztárgép, amely ugyanabban az üzletben található.
  • Jutalom: csont amulett, aranyrúd, két ezüstrúd, pisztoly és pisztolygolyók.


  • Cím: széf a Legfelsőbb Alkirályi Felügyelő irodájában
  • Biztonságos hely: A felügyelők irodáiban, az épülettel szemben, a csatorna túloldalán, egy nagy transzparenssel, amelyen az áll: „Lefoglalva”. Az alelnöki irodában található. Az épületben szó szerint hemzsegnek a vallási fanatikusok, úgyhogy igyekezz ne felkelteni a tekintetüket, különben egyszerűen agyonvernek.
  • A kombináció helye: az asztalon fekvő papírra írva sötétkamra nem messze a nagy irodától (a raktárral egy emeleten található).
  • Kód: véletlenszerűen generált
  • Jutalom: rúna, három ezüst rúd, nyers bálnacsont.


3. küldetés: A jó doktor

  • Cím: Vasco irodájában az őrök acélpáncélszekrénye
  • Biztonságos hely: az Addermire Institute második emeletén. Miután kilépett a liftből, forduljon balra. Menjen a laboratóriumba, és lépjen be Vasco irodájába, amely a szoba másik oldalán található. Ott talál egy széfet közvetlenül az asztalon.
  • A kombináció helye: Miután beszélt Hypatiával, nézzen körül. Találsz egy férfit, aki súlyos sebekkel feküdt a hordágyon. Beszélj vele - ő elmondja a kombinációt.
  • Kód: véletlenszerűen generált
  • Jutalom: Vasco laboratóriumának kulcsa, megjegyzés az ellenszerről és az Addermere főzetről.


  • Név: acél széf a katalógusban
  • Biztonságos hely: Az Addermere Institute halljában található. Menjen a konzultációra feliratkozó tábla felé. Teleportáljon az erkélyre, és forduljon balra. Egy nagy irodában széfet talál.
  • A kombináció helye: az iroda másik oldalán található asztalon fekszik.
  • Kód: véletlenszerűen generált
  • Jutalom: harci alvási darts rajzok, rézhuzal, ezüst tuskó.


4. küldetés: Mechanikai kastély

  • Cím: Széf Corrie Brockburn irodájában
  • Biztonságos hely: be kezdeti szakaszban a feladat elvégzésével a csatornából a felszínre kerülsz. Tőle balra egy nagy épület lesz, rajta a terület térképével. A térkép bal oldalán egy kis sikátor található. Kövesd le, amíg el nem érsz két embert. Mögöttük egy épület lesz a Kiadó felirattal. Lépjen be, és menjen fel a legfelső emeletre. Menj be a zöld ajtón. A szobában megtalálja a szükséges tárolót.
  • Kombinációs hely: a széffel szemben közvetlenül a falon egy tábla lóg, mellette két pohár és egy üveg. El kell távolítani az üveget, és látni fogja a krétával írt kombinációt. Csak két számot fog látni. A harmadikat magának kell kiválasztania.
  • Kód: véletlenszerűen generált
  • Jutalom: két ezüst rúd, Sphalerite a szerencséért és a „Regents találkozása” könyv.


5. küldetés: Érdekességek királyi kabinetje

  • Név: Winslow széfje az egykori előadóteremből
  • A széf helye: ha a Kunstkamera felé vezető főbejáratnál átmész az út túloldalára, egy építményre lesz figyelmes, amelyen a fertőzés miatt elítélt tábla függ. A tábla mellett deszkás bejárat lesz. Menjen be az épületbe, majd forduljon balra, és menjen az irodába. Ebben fali széfet talál. Nagyon sok vérlegy lesz a közelben. Öld meg őket tűzcsavarokkal.
  • A kombináció helye: Menjen el a helyi feketepiaci kereskedőhöz, és vásárolja meg tőle a kombinációt. A feketepiac azzal a hellyel szemben található, ahol Megan Foster vár rád az ötödik küldetés végén. Segítenie kell az eladónak a Rosebarrow prototípus szállításában, majd beleegyezik a kód eladásába.
  • Kód: véletlenszerűen generált
  • Jutalom: pisztoly, pisztolylőszer, öt ezüstrúd és egy tasak.


7. küldetés: Repedés az univerzumban

  • Név: acél széf kazánházból
  • Biztonságos hely: Aramis Stilton kastélyában. Szükséged lesz egy időiránytűre, amelyet a küldetés során kapsz meg. Bekapcsolt iránytűvel sétálva a házban megtalálja a megfelelő ablakot a múltba. Ennek eredményeként egy nagy teremben találhatja magát, amelynek központi részében egy fa nő. Forduljon balra, és menjen a folyosó végére. Benne találja magát kis szoba asztallal. Mássz fel rá, és kerülj a jelenbe. Menj egy másik szobába, és semmisítsd meg az összes vérlegyet. Utazz vissza az időben, és találd meg itt a széfet.
  • A kombináció helye: Ha a múltban volt, keresse meg egy farkaskutya holttestét a széf közelében. Dobja be a bal oldalon található kemencébe és égesse el. Gyorsan előre a mai napra. Látni fogja, hogy a széf a földön van, és kódszámok vannak írva mellé.
  • Kód: 238
  • Jutalom: fekete amulett, ezüst rúd, két A és Kono csillaglista


8. küldetés: Nagypalota

  • Cím: acélszéf a Winslow Safes cég igazgatójának lakásából
  • Biztonságos hely: amikor elér egy magas fához, amely az utca középső részén található, nagyot fog látni elektromos kapuk. Fordítsd elöl a falnak, háttal a fának, és észrevehetsz egy figyelemre méltó épületet a bal oldalon. Menj be és menj fel a lépcsőn. Menj előre a folyosón, amíg meg nem találod zárt ajtóés egy lyuk a falon. Használja egyedi képességeit, hogy besurranjon a szobába. A széf bent lesz.
  • A kombináció helye: Amikor közvetlenül a széf előtt áll, forduljon meg, és közelítse meg az apró műhelyt. Fordítsa jobbra a fejét, és egy fekete-fehér fényképet fog látni egy férfiról, aki a boltozat közelében áll. Nézze meg alaposan, és emlékezzen a kódra.
  • Kód: 123
  • Jutalom: pisztoly, pisztolylőszer, ezüstrúd és aranyrúd.


  • Név: Első kapitányi széf
  • Biztonságos hely: az első kapitányi irodában. Lépjen be a teraszról a trónterembe, és lépjen be az előcsarnokba kerek pad. Menjen a bal folyosóra, és lépjen be az irodába. A széf az asztal mögött lesz.
  • A kombináció helye: A herceg irodájában találja - a szobája közvetlenül a kíséret szállása alatt található. A kód a herceg asztalától balra található asztalon található.
  • Kód: véletlenszerűen generált
  • Jutalom: rúna, két ezüstruda és egy aranyrúd.


9. küldetés: Halál a császárnénak

  • Cím: Dr. Galvani széfje
  • Biztonságos hely: arról beszélünk ugyanarról a trezorról, amit az első küldetéskor kiraboltál, vagyis ugyanazon a helyen található - Dr. Galvani lakásában. Lakása a palota kapuja mellett található, pár lépésre az őrfülkétől.
  • A kombináció helye: a kód változatlan marad, de a lakás bejáratát mostantól csapdák védik (ha az első fejezetben nem nyitotta ki a széfet, az ajtók egyszerűen kulccsal záródnak - pisztollyal rombolja le a zárat lövés). A jelszó a kandalló fölött függő kép mögött is található (a kép egyébként elvihető).
  • Kód: 451
  • Jutalom: ha még nem raboltad ki Galvanit, akkor a széfben találsz 3 érmét, ha pedig, akkor megtalálod a tulajdonos naplóját egy vicces üzenettel.