នៅក្នុងអត្ថបទ អ្នកនឹងឃើញការណែនាំអំពីការប្រារព្ធពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មក្នុងឆ្នាំថ្មី 2020-2021។
ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មគឺជាការប្រារព្ធពិធីមួយក្នុងចំណោមមនុស្សទាំងនោះដែលអ្នកធ្វើការជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ តាមក្បួនមួយនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល អង្គការណាមួយរៀបចំពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មដើម្បីប្រារព្ធពិធីបញ្ចប់ឆ្នាំការងារកន្លងមក និងដើម្បីបង្រួបបង្រួមក្រុម។ ដើម្បីរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្ម អ្នកអាចអញ្ជើញតារាអាជីព ឬអ្នកអាចធ្វើវាដោយខ្លួនឯង ហើយផ្តល់តួនាទីមួយចំនួនដល់សមាជិកសកម្មបំផុតក្នុងក្រុម (ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងសប្បាយជាង)។
នៅលើណាមួយ។ ថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មីសាន់តាក្លូសត្រូវតែមានវត្តមាន។ តួអក្សរនេះគឺជានិមិត្តសញ្ញាថេរនៃឆ្នាំថ្មីដែលសូមជូនពរសុភមង្គលនិងបំផុសគំនិតមនុស្ស ឆ្នាំក្រោយ. គាត់មកមិនមែនតែម្នាក់ឯងទេ ប៉ុន្តែរួមគ្នាជាមួយចៅស្រីរបស់គាត់ឈ្មោះ Snegurochka ។
ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់មនុស្សពេញវ័យគឺខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់កុមារហើយនៅឯពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីមិនចាំបាច់អានកំណាព្យនៅក្រោមដើមឈើណូអែលទេ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការប្រកួតប្រជែង ឆ្លើយសំណួរគួរឱ្យអស់សំណើច ទទួលយកអំណោយគួរឱ្យអស់សំណើច សើច និងរីករាយ។
សំខាន់៖ រូបរាងរបស់សាន់តាក្លូស (រូបរាងនៅថ្ងៃឈប់សម្រាក) អាចកើតឡើងភ្លាមៗ ឬរំពឹងទុក។ គាត់ត្រូវតែធ្វើបែបនេះដោយពាក្យកំប្លែង និងការសួរសុខទុក្ខខ្លាំងៗ ដើម្បីអោយមនុស្សគ្រប់គ្នាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះគាត់។
ជម្រើសស្វាគមន៍៖
ម្ចាស់ផ្ទះនៃព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្មនេះមិនត្រូវជា Father Frost និង Snow Maiden ទេ។ សិទ្ធិរៀបចំថ្ងៃឈប់សម្រាកអាចទៅសកម្មជន ឬតំណាងសហជីពណាមួយ។ វាគឺជាអ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលផ្តល់ជូនអ្នកចូលរួមទាំងអស់នូវការកម្សាន្តផ្សេងៗគ្នា៖
ម្ចាស់ផ្ទះនៅក្នុងស្គ្រីបថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់គាត់ត្រូវតែមានកំណាព្យអបអរសាទរមួយចំនួនធំ។ ពួកគេជាអ្នកកំណត់មនុស្សដើម្បីអបអរ អារម្មណ៍ល្អ, អារម្មណ៍វិជ្ជមាន។
ជាការពិតណាស់, គ្មានព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្មនឹងត្រូវបានបញ្ចប់ដោយគ្មានការកំប្លែងនិង ការប្រកួតកំប្លែង. កិច្ចការទាំងនេះនឹងលើកស្ទួយស្មារតីរបស់មនុស្សគ្រប់រូបដែលមានវត្តមាន ពង្រឹងស្មារតីក្រុម និងផ្តល់ការចងចាំ។
ការប្រកួតប្រជែង៖
ដើម្បីឱ្យពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មទទួលបានជោគជ័យជាពិសេសនិងបន្សល់ទុកនូវអនុស្សាវរីយ៍រីករាយជាច្រើនសម្រាប់ភ្ញៀវម្នាក់ៗវាជាការចាំបាច់ក្នុងការរួមបញ្ចូលហ្គេមសកម្មបែបកំប្លែង។
អ្វីដែលអ្នកអាចរៀបចំបាន៖
ម្ចាស់ផ្ទះគួរតែរៀបចំកំណាព្យ និងរឿងកំប្លែងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបានជាមុន ដើម្បីលើកដួងវិញ្ញាណក្ខន្ធរបស់ភ្ញៀវដែលស្រពិចស្រពិលបំផុត។
រឿងកំប្លែង និងកំណាព្យ៖
នេះគឺជាការកម្សាន្តដែលត្រូវតែមានសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មមនុស្សពេញវ័យ ដែលនឹងលើកទឹកចិត្តភ្ញៀវ និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេសម្រាកអារម្មណ៍ ហើយថែមទាំងជួយឱ្យពួកគេបង្ហាញពីសមត្ថភាពល្ខោនរបស់ពួកគេផងដែរ។
គំនិត៖
ដំបូន្មាន៖
រីករាយឆ្នាំថ្មី។
ថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលចង់បានបំផុតនិងជាទីស្រឡាញ់គឺជាថ្មីម្តងទៀតនៅលើមាត់ទ្វារ - ឆ្នាំថ្មី!
នាំមុខ៖
ថ្ងៃនេះយើងបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅទីនេះ
ដើម្បីអបអរសាទរអ្នកទាំងអស់នៅថ្ងៃឈប់សម្រាក,
តោះបំពេញវ៉ែនតាដល់គែម
វាគ្រាន់តែជាអំពើបាបសម្រាប់ពួកគេទទេ។
សូមអោយមានភាពសប្បាយរីករាយ
បំភ្លេចកង្វល់ផ្ទាល់ខ្លួន
កុំខឹងអាជ្ញាធរ
អ្វីដែលធ្វើឱ្យយើងតានតឹងជាមួយការងារ,
ហេតុអ្វីបានជាប្រាក់ឈ្នួលរបស់យើងមិនដំឡើង?
អ្វីដែលបានសន្យាវិស្សមកាលរដូវក្តៅ,
មួយឆ្នាំអីក៏យ៉ាប់ម្ល៉េះ
តើយើងអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីរឿងនេះ!
តោះផឹក ញញឹម
យ៉ាងណាមិញថ្ងៃឈប់សម្រាកគឺនៅមាត់ទ្វារ - នៅទីនេះ!
អបអរសាទរអ្នកទាំងអស់គ្នា តោះសើច
យ៉ាងណាមិញ មានហេតុផល វាជាឆ្នាំថ្មី!
ម្ចាស់ផ្ទះយកស្រាសាំប៉ាញមួយកែវ ហើយដើរជុំវិញមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលប្រមូលផ្តុំនៅតុ ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកគ្រប់គ្រង។ មនុស្សគ្រប់គ្នាផឹក ញ៉ាំ និងសម្រាក។ តន្ត្រីចាប់ផ្តើមលេងយ៉ាងស្រទន់។ បន្ទាប់មកការប្រកួតប្រជែង និងកម្រងសំណួរចាប់ផ្តើម។
ថ្ងៃនេះជាថ្ងៃឈប់សម្រាកនៅក្នុងក្រុមរបស់យើង ហើយដើម្បីកុំឱ្យអង្គុយនៅតុហើយមិនធុញទ្រាន់ យើងបានពិភាក្សាគ្នា ហើយខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តថាយើងត្រូវមានភាពសប្បាយរីករាយបន្តិចសម្រាប់រឿងនេះ ខ្ញុំស្នើឱ្យរៀបចំការប្រកួត និងកម្រងសំណួរដែលអ្នកអាចបង្ហាញ។ ចំណេះដឹងរបស់អ្នកដែលអ្នកធ្លាប់ទទួលបាននៅសាលា ចងចាំគណិតវិទ្យា រុស្ស៊ី ភូមិវិទ្យា និងមុខវិជ្ជាផ្សេងៗទៀត។ តោះយើងទៅ?!
ដំបូងយើងនឹងធ្វើកំដៅបន្តិច។
កំដៅឡើង។
(ស្ករគ្រាប់ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ប្រាប់គ្នាទេ ចូលរួមទាំងអស់គ្នា)
តើវាកើតឡើងនៅឯណាដែលសេះលោតពីលើសេះ?
(នៅក្នុងអុក)
2. ក្រចកដៃពីរធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទឹក។ តើនាមត្រកូលហ្សកហ្ស៊ីជាអ្វី?
(ច្រែះ)
3. ដាក់ឈ្មោះសព្វនាមដែលរំខានអ្នកបើកបរនៅលើផ្លូវ។ (ខ្ញុំ-យើង)
4. តើសព្វនាមមួយណាដែលបរិសុទ្ធជាងគេ? (អ្នក-យើង-អ្នក)
5. ដាក់ឈ្មោះពាក្យដែលមានអក្សរដូចគ្នាមួយរយ។ (sto-n, hundred-p, hundred-th, hundred-l)
6. ភ្ញៀវបានមកដល់កន្លែងរបស់អ្នកហើយ នៅក្នុងទូទឹកកកមានដបទឹកក្រូចមួយថង់ ទឹកម្នាស់មួយដប និងទឹកសារធាតុរ៉ែមួយដប។ តើអ្នកនឹងបើកអ្វីមុនគេ? (ទូរទឹកកក)
7. តើមនុស្សបង់ថ្លៃអ្វីពីគេ?
(សាឡន)
8. តើសត្វមួយណាជាប់នឹងកន្លែងមួយពេញមួយជីវិត? (ផ្កាថ្ម)
9. តើសត្វស្លាបមួយណាដែលមានស្លាបគ្របដណ្ដប់ដោយជញ្ជីង? (នៅក្នុងសត្វភេនឃ្វីន)
10. អ្នកទម្លាក់ចិញ្ចៀននៅក្នុងកាហ្វេរបស់អ្នក។ ធ្វើដូចម្តេចដើម្បីយកវាដោយមិនឱ្យដៃសើម បើអ្នកគ្មានអ្វីហើយមិនអាចចាក់ ឬផឹកកាហ្វេបាន?
(គ្រាប់កាហ្វេ)
11. នាយកសាលាមានបងប្រុសម្នាក់ឈ្មោះ Nikolai ។ ប៉ុន្តែ Nikolai មិនមានបងប្អូនទេ។ តើនេះអាចទៅរួចទេ? (បាទ នាយកសាលាអាចជាស្ត្រី)
12. វាចាប់ផ្តើមដោយសត្វស្លាប វាបញ្ចប់ដោយសត្វ តើទីក្រុងឈ្មោះអ្វី? (សត្វក្អែក - hedgehog)
13. តើមនុស្សប្រភេទណាដែលអាចកាន់ដំរីបាន? (អ្នកលេងអុក)
១៤.មានផ្ទះអ្នកមាន និងអ្នកក្រ។ ពួកគេកំពុងឆេះ។ តើផ្ទះមួយណាដែលប៉ូលីសនឹងពន្លត់? (ប៉ូលីសមិនពន្លត់ភ្លើងទេ ភ្លើងត្រូវបានពន្លត់ដោយអ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យ)
15. ដាក់ឈ្មោះទីក្រុងដែលមានឈ្មោះក្មេងប្រុសម្នាក់ និងឈ្មោះក្មេងស្រីមួយរយនាក់? (សេវ៉ា-ស្តូ-ប៉ូល)
(ដាក់ខ្មៅដៃនៅជិតជញ្ជាំង)
យើងឡើងកំដៅបន្តិចហើយអ្នកឈ្នះត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។ អញ្ចឹងតោះបន្ត!
ការប្រកួតប្រជែង "យករង្វាន់" ។
(សូមស្វាគមន៍ចូលរួមទាំងអស់គ្នា)
កាបូបដែលមានរង្វាន់ត្រូវបានដាក់នៅលើកៅអី។ នៅជុំវិញកៅអីគឺជាអ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែង។ ខ្ញុំបានអានកំណាព្យ "មួយ, ពីរ, បី!" ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមព្យាយាមចាប់យករង្វាន់នៅពេលខុសនោះ ពួកគេនឹងត្រូវដកចេញពីការប្រកួត។ តោះចាប់ផ្ដើម!
ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នករឿងមួយ។
ដប់ប្រាំដង។
ដរាបណាខ្ញុំនិយាយពាក្យ "បី" -
យករង្វាន់ភ្លាមៗ!
ថ្ងៃមួយយើងចាប់បាន pike មួយ។
ខ្ទេចខ្ទីហើយនៅខាងក្នុង
យើងបានរាប់ត្រីតូចៗ -
ហើយមិនមែនតែមួយទេ ប៉ុន្តែពីរ។
ក្មេងប្រុសម្នាក់សុបិន
ក្លាយជាជើងឯកអូឡាំពិក
មើលទៅ កុំចេះល្បិចពេលចាប់ផ្ដើម
ហើយរង់ចាំពាក្យបញ្ជាមួយ, ពីរ, ប្រាំពីរ។
នៅពេលអ្នកចង់ទន្ទេញកំណាព្យ
គេមិនចង្អៀតរហូតដល់យប់ជ្រៅ
ហើយធ្វើម្តងទៀតចំពោះខ្លួនអ្នក
ម្តង ពីរដង ឬប្រសើរជាងនេះទៀត FIVE!
ថ្មីៗនេះរថភ្លើងនៅស្ថានីយ៍
ខ្ញុំត្រូវរង់ចាំបីម៉ោង។
ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនបានរង្វាន់?
តើពេលណាទើបមានឱកាសយកវា?
ខ្ញុំប្រាប់អ្នករាល់គ្នានូវការពិពណ៌នាអំពីពាក្យ និងចំនួនអក្សរដែលវាមាន។ អ្នកស្រមៃនិងទាយពាក្យនេះ។ អ្នកណាឆ្លើយបានលឿនបំផុតនឹងឈ្នះរង្វាន់។ ដូច្នេះ៖
ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកបានទាយល្បែងផ្គុំពាក្យឆ្លងទាំងអស់ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំស្នើឱ្យផ្លាស់ទីបន្តិច តោះរាំ ... (3 បទ)
ឥឡូវតោះលេង!
ការប្រកួតប្រជែង "នាយកកំពុងមក" ។
(សូមស្វាគមន៍ចូលរួមទាំងអស់គ្នា)
ភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលដើម្បីភ្លក្សរសជាតិ (ស្រាកូញាក់ ស្រាសំប៉ាញ) ត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុងកែវរបស់អ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែង។ អ្នកចូលរួមនៅពេលអ្នកដឹកនាំស្រែកថា "នាយកកំពុងមក!" ត្រូវតែលាក់នៅក្រោមតុយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ តាមពាក្យបញ្ជា "នាយកបានចាកចេញហើយ" មនុស្សគ្រប់គ្នាវារចេញពីក្រោមតុម្តងទៀតហើយផឹក។ តាមបញ្ជាដែលមិននឹកស្មានដល់របស់អ្នកដឹកនាំ គ្រប់គ្នាលាក់ខ្លួនម្តងទៀត។ អ្នកចាញ់គឺជាអ្នកដែលមិនអាចលូនចេញពីក្រោមតុ ហើយលាក់ខ្លួនពីនាយក! ទៅ!
ឥឡូវនេះសូមសម្រាកបន្តិច ហើយបើកតក្កវិជ្ជា។ ខ្ញុំស្នើឱ្យអនុវត្ត
ការប្រកួតប្រជែង "បង្កើតពាក្យ" ។
(អំណោយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ប្រាប់គ្នាទេ ចូលរួមទាំងអស់គ្នា)
ខ្ញុំផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗនូវក្រដាសមួយដោយពាក្យ "ចម្លែក" ។ អក្សរក្នុងពាក្យនេះត្រូវតែត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញដើម្បីឱ្យវាឈប់ក្លាយទៅជា "ចម្លែក"។ តោះចាប់ផ្ដើម!
Ople - (វាល), Rvanya - (ខែមករា), Lautsi - (ផ្លូវ),
Badus - (វាសនា), Klerosa - (កញ្ចក់), Looyade - (ភួយ),
Sevikong (មនុស្សព្រិល), Chmalki (ក្មេងប្រុស), Roneskaguch (នារីព្រិល),
Katiropov (ព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្ម) ។
អ្នកឈ្នះត្រូវបានបង្ហាញ អបអរសាទរពួកគេ លើកកែវ ឬអ្វីដែលអ្នកមាន
តើអ្នកមិនធុញទ្រាន់ទេ? សូមផ្លាស់ទីបន្តិចទៀត។
ខ្ញុំស្នើឱ្យអនុវត្ត
ការប្រកួតលោត - លោត។
(សូមស្វាគមន៍ចូលរួមទាំងអស់គ្នា)
អ្នកចូលរួមនៃការប្រកួតប្រជែងឈរក្នុងជួរមួយ។ នៅពេលមេដឹកនាំនិយាយថា "ដី" មនុស្សគ្រប់គ្នាលោតទៅមុខនៅពេលពួកគេនិយាយថា "ទឹក" មនុស្សគ្រប់គ្នាលោតត្រឡប់មកវិញ។ ការប្រកួតធ្វើឡើងក្នុងល្បឿនដ៏លឿន។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញមានសិទ្ធិបញ្ចេញពាក្យផ្សេងទៀតជំនួសឱ្យពាក្យ "ទឹក" ឧទាហរណ៍៖ សមុទ្រ ទន្លេ ឈូងសមុទ្រ សមុទ្រ។ ជំនួសឱ្យពាក្យ "ដី" - ច្រាំងសមុទ្រដីកោះ។ អ្នកចូលរួមបោះបង់ចោលដោយចៃដន្យ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងចុងក្រោយ - យកចិត្តទុកដាក់បំផុត។
អ្នកឈ្នះទទួលបានរង្វាន់ សូមអបអរសាទរចំពោះគាត់
យើងបានរើជុំវិញ លោត ហើយឥឡូវនេះសូមគិតបន្តិច។
ការប្រកួតប្រជែង "ចម្លើយខុស" ។ ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន!(ចូលរួមទាំងអស់គ្នា)
ខ្ញុំសួរសំណួរប្លែកៗទៅកាន់អ្នកលេងម្នាក់ៗ ដែលមានចម្លើយត្រឹមត្រូវដែលគេស្គាល់គ្រប់គ្នា។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺត្រូវឆ្លើយ ខុស។
ឧទាហរណ៍៖ "តើសារមន្ទីរ Hermitage មានទីតាំងនៅទីក្រុងណា? - "នៅ NYC" ។
អ្នកណាឆ្លើយត្រូវត្រូវលុបចោល។ អ្នកដែលកាន់បានយូរជាងគេឈ្នះ។ ហ្គេមត្រូវតែលេងក្នុងល្បឿនលឿន ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកលេងមានពេលគិត។
1. រាជធានីនៃប្រទេសរុស្ស៊ី។ (ម៉ូស្គូ)
2. តើភ្នែកនៅឯណា? (នៅលើក្បាល)
3. តើរថយន្តមានកង់ប៉ុន្មាន? (បួន)
4. ផ្កាយរណបនៃភពផែនដី។ (ព្រះច័ន្ទ)
5. តើ Eiffel Tower នៅឯណា? (នៅទីក្រុងប៉ារីស)
6. តើមានម្រាមដៃប៉ុន្មាននៅលើដៃម្ខាង? (ប្រាំ)
7. មិត្ត Winnie the Pooh. (កូនជ្រូក)
8. តើអ្នកណាច្រៀងបទ “A Million Scarlet Roses”? (Alla Pugacheva)
9. តើឆ្មាមានត្រចៀកប៉ុន្មាន? (ពីរ)
10. ប្រធានាធិបតីរុស្ស៊ី។ (វ្ល៉ាឌីមៀ ពូទីន)
11. តើរូបសំណាកសេរីភាពនៅឯណា? (នៅ NYC)
12. តើឆ្មាមកពីតុក្កតា "Prostokvashino" ឈ្មោះអ្វី? (Matroskin)
13. តើយើងកូរស្ករក្នុងកែវដោយរបៀបណា? (ជាមួយស្លាបព្រា)
14. មេដឹកនាំនៃ proletariat ពិភពលោក។ (វ្ល៉ាឌីមៀ លេនីន)
15. ដីនៃព្រះអាទិត្យរះ។ (ជប៉ុន)
16. ផ្លែព្រូនកំពុងព្យួរ អ្នកមិនអាចញ៉ាំវាបានទេ។ (អំពូល)
17. ភពទីមួយពីព្រះអាទិត្យ។ (បារត)
18. តើល្ខោនចាប់ផ្តើមនៅឯណា? (ពី hanger)
19. តើម៉ូតូមានកង់ប៉ុន្មាន? (ពីរ)
20. តើទឹកពុះនៅកម្រិតណា? (100 អង្សាសេ)
21. តើវិចិត្រសាល Tretyakov ស្ថិតនៅប្រទេសណា? (នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី)
22. តើវាមានពណ៌សនិងពណ៌ទេ? (ស្ពៃក្តោប)
23. ប្តីពពែ។ (ពពែ)
24. ប្រពន្ធរបស់ Ram ។ (ចៀម)
25. តើនំធ្វើពីអ្វី? (ពីម្សៅ, ពីម្សៅ)
26. អ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងនិមិត្តសញ្ញា ផ្លែប៉ោម? (ផ្លែប៉ោម)
27. Romeo ជាទីស្រឡាញ់។ (ជូលីត)
28. តើមានឆ្នូតប៉ុន្មាននៅលើទង់ជាតិរុស្ស៊ី។ (បី)
ល្អណាស់! អ្នកដឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងមិនអាចឆ្លើយសំណួររបស់ខ្ញុំបានទេ។
នៅក្នុងកំណត់ត្រាដ៏អស្ចារ្យនេះ សូមបន្តការប្រជុំរបស់យើង ខ្ញុំស្នើឱ្យយើងលើកវ៉ែនតារបស់យើង។ តោះរាំ (៤បទ)។
សូមសម្រាកបន្តិច ហើយខ្ញុំចង់ជូនអ្នកនូវបំណងប្រាថ្នា និងគន្លឹះខ្លះៗសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។
ឆ្នាំថ្មីនឹងមកដល់យើងម្តងទៀត
ហើយថ្ងៃដ៏អស្ចារ្យនឹងមកដល់!
ហើយសាមសិបដំបូងនឹងចាកចេញ៖
ហើយគាត់នឹងនាំអ្នកទៅឆ្ងាយ
រាល់ការប្រជុំ និងទុក្ខព្រួយរបស់យើង។
ហើយបំណងប្រាថ្នាគឺច្បាស់,
ហើយជារៀងរាល់ឆ្នាំពួកគេក៏ដូចគ្នាដែរ។
តើអ្នកនឹងទៅអបអរឆ្នាំជ្រូកជាមួយនឹងក្រុមការងារដែលរួសរាយរាក់ទាក់ទេ? បន្ទាប់មក យើងនឹងជួយអ្នក ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគន្លឹះ និងគំនិតមួយចំនួន ដើម្បីឱ្យសេណារីយ៉ូសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីឆ្នាំ 2019 សម្រាប់មិត្តរួមការងារ ប្រែទៅជាសប្បាយ និងមិនធុញទ្រាន់។ មើលការប្រកួត ការប្រកួត និង វីដេអូគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ការកម្សាន្ត។ នេះនឹងធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់អ្នកក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ល្អបំផុត ហើយមិត្តរួមការងារទាំងអស់នឹងរីករាយ។
ការចាប់ផ្តើមនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកគួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងយ៉ាងឱឡារិកនិងជាផ្លូវការបន្តិច។ ទុកឲ្យចៅហ្វាយនិយាយពាក្យគាត់សិន។ ហើយបន្ទាប់មកអញ្ជើញសហការីរបស់អ្នកឱ្យសរសេរបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេសម្រាប់ឆ្នាំ 2019 នៅកន្លែងធ្វើការនៅលើសន្លឹកក្រដាស។ បន្ទាប់មកប្រមូលស្លឹកឈើទាំងអស់ដាក់ក្នុងដបទទេ ហើយបិទជិត។ ក្នុងមួយឆ្នាំ អ្នកអាចជួបជុំគ្នាម្តងទៀត ហើយបើកដបនេះ ដើម្បីមើលអ្វីដែលអ្នកចង់បាន ហើយអ្នកណាជាអ្នកធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការពិត។
ឥឡូវនេះសូមចាប់ផ្តើមថ្ងៃឈប់សម្រាកដោយខ្លួនឯង។
សូមចាប់ផ្តើមភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងការសូត្រដ៏អស្ចារ្យ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអានពាក្យរបស់គាត់ ហើយភ្ញៀវស្រែកដោយឯកច្ឆ័ន្ទ៖ ONKH-OONK!
ការប្រកួតប្រជែង - អ្វីដែលលាក់នៅទីនោះ?
ប្រហែលជាមិនមានមនុស្សតែម្នាក់នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីដែលមិនបានមើលរឿងកំប្លែងឆ្នាំថ្មីដែលយើងចូលចិត្តនោះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងនឹងរៀបចំការប្រកួតប្រជែងមួយដែលអ្នកត្រូវចងចាំខ្សែភាពយន្តឆ្នាំថ្មី ហើយទាយអ្វីដែលលាក់នៅពីក្រោយឆាក។
ភ្ញៀវត្រូវបានបង្ហាញរូបភាពនៅក្នុងភាពយន្ត ហើយអ្វីមួយត្រូវបានលាក់នៅពីក្រោយប្រអប់អំណោយ។ អ្នកណាទាយអ្វីដែលលាក់នៅទីនោះមុនគេឈ្នះរង្វាន់។
ហ្វាតា
ហ្គេមនេះត្រូវបានគេស្គាល់គ្រប់គ្នា ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែលេងវា ហើយរីករាយដូចកូនក្មេង។ រៀបចំកាតស្អាតៗជាមុន ដើម្បីសរសេរកិច្ចការ។ ភ្ញៀវប្តូរវេនគ្នាចេញកាត និងបំពេញកិច្ចការ។
បញ្ជីនៃកិច្ចការគំរូ៖
- អ្នកត្រូវលក់ការ៉ុតនៅក្នុងការដេញថ្លៃដោយអះអាងថាការ៉ុតពិសេសនេះគឺជារបស់ដែលជាប់នឹង snowman
- ញ៉ាំសាឡាត់ Olivier បីស្លាបព្រាហើយសរសើរវាបន្ទាប់ពីស្លាបព្រានីមួយៗ
- ពាក់ម៉ាស់ចូលឆ្នាំថ្មី ហើយដោយមិនយកវាចេញទេ ថតរូប Selfie ជាមួយមិត្តរួមការងារដប់នាក់។
- ដើម្បីអបអរសាទរមិត្តរួមការងារទាំងអស់នៅឆ្នាំថ្មីខ្ញុំប្រើពាក្យខាងក្រោមក្នុងការអបអរសាទរ: និយាយឱ្យខ្លី។
- សូមជូនដំណឹងដល់បងប្អូនទាំងអស់គ្នាជារៀងរាល់ម៉ោងរហូតដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាកចំនួនស្រា និងស្រាសំប៉ាញបានស្រវឹងអស់ប៉ុន្មានដប
គំនូរព្រាងពីសាន់តាក្លូស
ការសូត្រធម៌តូចមួយទៀត មានតែវាទេដែលអាចធ្វើបានក្នុងនាមតាក្លូស។
សាន់តាក្លូសចេញមក ហើយចាប់ផ្តើមសួរភ្ញៀវម្តងមួយៗ។ ហើយភ្ញៀវឆ្លើយថា៖
អំណោយពីសាន់តាក្លូស
ខណៈពេលដែលសាន់តាក្លូសនៅតែនៅលើឆាក អ្នកត្រូវលេងជាមួយគាត់បន្ថែមទៀត។ សាន់តាក្លូសជ្រើសរើសភ្ញៀវម្នាក់ ហើយអញ្ជើញគាត់ទៅឆាក។ គាត់និយាយថាគាត់បានរៀបចំអំណោយសម្រាប់គាត់ ប៉ុន្តែនឹងផ្តល់ឱ្យវា លុះត្រាតែភ្ញៀវឆ្លើយសំណួរ ហើយសាន់តាក្លូសយល់ថាគាត់ត្រូវការអំណោយ។
ដូច្នេះហើយ អំណោយមិនត្រូវបានបង្ហាញទេ ហើយសាន់តាក្លូសចាប់ផ្តើមសួរសំណួរ៖
- តើអ្នកត្រូវការអំណោយនេះទេ?
- តើអ្នកនឹងដាក់វានៅឯណានៅផ្ទះ?
- តើអ្នកនឹងប្រើវាទេ?
- ជាញឹកញាប់?
- បើមានគេសួរ តើអ្នកនឹងខ្ចីទេ?
- តើអ្នកអាចខ្ចីបានរយៈពេលប៉ុន្មាន?
- តើអ្នកអាចគ្រប់គ្រងដោយគ្មានគាត់នៅពេលនេះបានទេ?
- តើអ្នកអាចណែនាំមិត្តភក្តិរបស់អ្នកឱ្យទិញនេះសម្រាប់ផ្ទះរបស់ពួកគេបានទេ?
- តើមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកណាត្រូវការវាជាងគេ?
បន្ទាប់ពីសួរសំណួរ តាក្លូសសម្រេចចិត្តថាអំណោយអាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យឆ្ងាយ ហើយយក enema ចេញពីកាបូប!
បន្ទាប់មក អ្នកត្រូវទូរស័ព្ទទៅមនុស្សម្តងទៀត ហើយសួរគាត់ម្តងទៀតនូវសំណួរដដែលៗ។ មានតែពេលក្រោយទេ អំណោយនឹងកាន់តែប្រសើរ ឧទាហរណ៍ ស្រោមទូរស័ព្ទ ឬពិល ទឹកតុ ឬអ្វីផ្សេងទៀត។
ការធ្វើតេស្តសុជីវធម៌
វិស្សមកាលគឺពេញមួយថ្ងៃ ហើយវាដល់ពេលត្រូវពិនិត្យមើលថាតើអ្នករាល់គ្នាកំពុងតាមទាន់ល្បឿនកំណត់ឬអត់។
ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមឱ្យភ្ញៀវរបស់អ្នកអាន អណ្តាតគួរឱ្យអស់សំណើច. អ្នកស្តាប់ហើយជ្រើសរើសយកអ្នកដែលមានប្រាជ្ញាបំផុត ដែលអ្នកផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកគឺស្រាមួយដប។
អណ្តាត Twisters៖
បដិសេធ
ដោយសារអ្នកមានពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម អ្នកអាចលេងហ្គេមផ្លូវចិត្តបាន។ ហើយវានឹងក្លាយជាល្បែងមួយ - ល្បែងផ្គុំរូប។
វាសាមញ្ញ៖ បង្ហាញល្បែងផ្គុំរូបដល់មិត្តរួមការងាររបស់អ្នក ហើយពួកគេទាយពួកគេ។
Perestroyvalka
ដើម្បីលេង អ្នកត្រូវបែងចែកភ្ញៀវជាពីរក្រុម ក្នុងមួយក្រុម បួននាក់។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់គ្រាប់ដែលមានលេខ៖ 2, 0, 1 និង 9 ។ អ្នកដឹកនាំអានកិច្ចការ ហើយក្រុមត្រូវឈរដើម្បីឱ្យពួកគេទទួលបានចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
ធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងក្រុមការងាររបស់អ្នកជាព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់នៃឆ្នាំ!
បើក សហគ្រាសធំៗហើយនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដ៏សម្បូរបែប ការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្មត្រូវបានអនុវត្តដោយមនុស្សដែលត្រូវបានអញ្ជើញជាពិសេសសម្រាប់គោលបំណងនេះជាមួយនឹងការអប់រំសមស្រប។ ប៉ុន្តែតើអ្នកដែលតាមការណែនាំពីថ្នាក់គ្រប់គ្រងគួររៀបចំពិធីជប់លៀងចូលឆ្នាំថ្មីដោយឯករាជ្យសម្រាប់សហការីធ្វើអ្វី?
ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចបញ្ជាទិញសាឡាដ កាណាប៉េ និងអាហារសម្រន់ផ្សេងទៀត ហើយអបអរឆ្នាំថ្មីដែលខិតជិតមកដល់ជាមួយនឹងអាហារប៊ូហ្វេ។ ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរជាងក្នុងការច្នៃប្រឌិត។ ហើយថ្ងៃនេះ Passion.ru ប្រាប់អ្នកពីរបៀបបង្វែរពិធីជប់លៀងការិយាល័យទៅជាពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីពិតប្រាកដ។
ឆ្នាំចៀមកំពុងខិតជិតមកដល់យើង ដែលមានន័យថាយើងអាចធ្វើឱ្យសត្វនេះក្លាយជាតួអង្គសំខាន់នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្មដោយសុវត្ថិភាព។ យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យរៀបចំពិធីជប់លៀងក្លូន!
សម្រាប់ពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីសាជីវកម្មក្នុងឆ្នាំចៀមអ្នកនឹងត្រូវការ:
សាន់តាក្លូសស្តង់ដារអាចត្រូវបានជំនួសដោយបុរសដែលមានទំហំមធ្យមក្នុងសំលៀកបំពាក់ចៀមប៉ុន្តែមានច្រមុះក្រហមពុកចង្ការមួកប្រពៃណីនិងបុគ្គលិក។ បង្វែរ Snow Maiden ទៅជាចៀមផងដែរ ប៉ុន្តែដោយមានកន្ទុយជ្រូក កណ្តឹងនៅលើក និងធ្នូនៅលើក្បាលរបស់នាង។
ដូច្នេះ នៅដើមដំបូងនៃពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម សូមចែកម៉ាស និងមួកដល់សហសេវិករបស់អ្នក ហើយយល់ព្រមថារាល់អ្នកដែលមានវត្តមានពេញមួយល្ងាចចាប់ផ្តើមប្រយោគណាមួយដោយពាក្យ "កូដ" "ចៀម"។
ចាប់ផ្តើមពិធីជប់លៀងជាមួយនឹងការសម្តែងដោយ Father Frost និង Snow Maiden ។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេអបអរសាទរអ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅឆ្នាំថ្មីខាងមុខនេះហើយបន្ទាប់មកពន្យល់ពីច្បាប់នៃអាកប្បកិរិយានៅឯពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម។ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យ: bleat, រុញធញ្ញជាតិ, ទំពារ, ចែចង់, រាំនិងផ្តល់ការសរសើរ។ វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យ: រឹងរូស, ប្រយុទ្ធចេញពីហ្វូង, ប្រតិកម្មយឺត។
បន្ទាប់មក ផ្តល់ជាន់ដល់ថ្នាក់លើរបស់អ្នក ហើយសុំឱ្យពួកគេគូសបញ្ជាក់ (ក៏ចាប់ផ្តើមប្រយោគនីមួយៗដោយពាក្យ “ចៀម”) អ្នកដែលបានសម្គាល់ខ្លួនឯងជាពិសេស (នៅក្នុង នៅក្នុងវិធីដ៏ល្អ) បុគ្គលិក។ បន្ទាប់ពីនេះ ធ្វើនំបញ្ចុក៖ "ទៅហ្វូងដែលរួសរាយរាក់ទាក់" ហើយផ្តល់ពេលវេលាដល់និយោជិតដើម្បីពិសាភេសជ្ជៈ និងអាហារសម្រន់ (អាហារសម្រន់ "ដូចគ្នា" នឹងបន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយ)។
បន្ទាប់ពីអ្នកដែលមានវត្តមានបានពេញចិត្តនឹងការស្រេកឃ្លានដំបូងរបស់ពួកគេ សូមរៀបចំការប្រកួតប្រជែងមួយចំនួន។ ជាឧទាហរណ៍ ចែកមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកជា 2 ក្រុម ផ្តល់ឱ្យពួកគេម្នាក់ៗ សន្លឹកធំក្រដាស Whatman និងប៊ិចចុងមានពណ៌ដូចគ្នា។ កិច្ចការ៖ គូរឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ មិត្តភក្តិស្រដៀងគ្នានៅលើចៀមរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលបំពេញក្រដាសដោយចៀម "ក្លូន" លឿនបំផុត។ ជាងនេះទៅទៀត មនុស្សគ្រប់រូបគួរតែគូរ មិនមែនត្រឹមតែមួយនោះទេ។
លើកឡើងនូវការលើកឡើងដូចខាងក្រោមចំពោះឆ្នាំកន្លងទៅ និងចំពោះជោគជ័យរបស់ក្រុមក៏ដូចជាឆ្នាំខាងមុខ។ ពួកគេអាចស្តាប់ទៅដូចនេះ៖
មិត្តភ័ក្តិ ពួកយើងធ្វើបានល្អណាស់
យើងបានទទួលជោគជ័យជាច្រើន,
ហើយយើងមានសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង
ស្រែកដាក់គ្នាខ្លាំងៗ៖ “ប្រាវ!”
លើកឡើងមួយទៅឆ្នាំមុន,
ឱបមិត្តរួមការងារដោយភិតភ័យ
ហើយផឹកម្តង ពីរដង និងបី
សម្រាប់អ្វីដែលកំពុងរង់ចាំយើងនៅខាងមុខ
តោះធ្វើនំនេះ។
ក្នុងអំឡុងឆ្នាំចៀមឈរនៅលើមាត់ទ្វារ
សូមឱ្យវារីករាយ, ងាយស្រួល, សាមញ្ញ
ហើយវានឹងនាំមកនូវប្រាក់ចំណូលខ្ពស់។
សូមឱ្យគាត់រួបរួមយើងច្រើនជាងឥឡូវនេះ
នឹងបង្ហាញគម្រោងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
ហើយឲ្យគាត់ទាមទារពីយើងជាថ្នូរ
គ្រាន់តែសរសើរដោយស្មោះ!
បន្ទាប់ពីនេះ អនុញ្ញាតឱ្យមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកភ្លក់អាហារក្តៅៗ ហើយជជែកគ្នាលេង បន្ទាប់មកផ្តល់កម្រាលឥដ្ឋដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាសម្រាប់ដុតនំ។ បន្ទាប់មកចែកចាយ អំណោយឆ្នាំថ្មី(ឬអនុញ្ញាតឱ្យចៅហ្វាយរបស់អ្នកធ្វើវា) ហើយរៀបចំការប្រកួតបន្ទាប់។
ជាមុន និងដោយគ្មានសាក្សី បើកដបស្រា និងវ៉ូដាកា ហើយជំនួសមាតិការបស់វាដោយទឹកផ្លែឈើ ពណ៌សមរម្យនិង ទឹកធម្មតា (ភេសជ្ជៈគ្រឿងស្រវឹងចាក់ចូលទៅក្នុងបណ្តោះអាសន្ន ដបប្លាស្ទិកបន្ទាប់មកត្រឡប់វាទៅធុង "ដើម")។ ប្រកាសការប្រកួតប្រជែងមួយ ហើយអញ្ជើញអ្នកស្ម័គ្រចិត្តពីរនាក់ - បុរស និងស្ត្រី។
ប្រគល់ស្រាមួយដបទៅស្ត្រីម្នាក់ ហើយបុរសនោះមួយដប “វ៉ូដាកា” រៀងៗខ្លួន។ បិទភ្នែកពួកគេ បង្វិលពួកគេជុំវិញ ហើយផ្តល់ជូនភេសជ្ជៈឱ្យបានច្រើនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលពិតជាផឹកដបស្ទើរតែដល់បាតដោយមិននិយាយថាភេសជ្ជៈត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ ចំពោះនរណាម្នាក់ដែលនឹងខកចិត្តដោយការជំនួស សូមពន្យល់ថាក្លូនមិនមានព្រលឹងទេ ក្នុងករណីនេះ ករណីជាក់លាក់- រសជាតិនិងកម្លាំង។
ដំណាក់កាលបន្ទាប់គឺជម្រើសនៃ "Dolly the sheep" ។ នេះអាចជាបុគ្គលិកដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុត ឬជាបុគ្គលិកដែលជោគជ័យ "ក្លូន" គំនិត ប្រាក់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុន រូបភាពមួយចំនួន។ល។ អ្នកឈ្នះ (អ្នកឈ្នះ) ទទួលបានរង្វាន់ចៀមធំមួយ ឬរបស់មានតម្លៃជាង។
មកជាមួយការប្រកួតប្រជែងផ្សេងទៀតដោយផ្អែកលើប្រធានបទនៃព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្ម (“ក្លូន”) និងផ្តោតលើប្រភេទនៃសកម្មភាពរបស់ក្រុមរបស់អ្នក។ ជ្រើសរើសនំបុ័ងអាំងកម្រិតមធ្យមតាមរបៀបដូចគ្នា។
បន្ទាប់ពីថ្ងៃទី 10 ឬទី 15 សូមបន្ថយភ្លើង សុំឱ្យសហការីរបស់អ្នកពាក់ម៉ាស់ចៀម និងមួកឆ្នាំថ្មីពណ៌ក្រហម។ កំណត់លក្ខខណ្ឌថាចាប់ពីពេលនេះតទៅ មានតែការហូរឈាមរយៈពេល 15 នាទីប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានអនុញ្ញាត។ ហើយប្រកាសចាប់ផ្តើមរត់ម៉ារ៉ាតុង រាំយឺត. មិត្តរួមការងារនឹងលែងត្រូវការអ្នកធ្វើម្ហូបទៀតហើយ។ ការបន្តនៃព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្មនឹងត្រូវបានកំណត់ដោយបុគ្គលិករបស់អ្នកដោយឯករាជ្យ។
អ្នកអាចប្រើគំនិតទាំងអស់នេះ ឬយកតែមួយ ព្រោះគំនិតទាំងនេះមិនមែនជាស្គ្រីបទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាតម្រុយក្នុងទិសដៅដើម្បីផ្លាស់ទីពេលរៀបចំពិធីជប់លៀងសម្រាប់មិត្តរួមការងារ។
វាមិនចាំបាច់ក្នុងការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងការិយាល័យឬភោជនីយដ្ឋានទេ។ អ្នកអាចរៀបចំពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មក្រៅផ្ទះជាមួយនឹងហ្គេមក្រៅសកម្មដូចជា ប៊ូលីង បាល់លាបពណ៌ (ពួកគេក៏លេងក្នុងរដូវរងារ) ជិះស្គី ឬគ្រាន់តែជិះស្គីលើទឹកកក។ ជាធម្មតា គំនិតនេះគឺសមរម្យសម្រាប់តែក្រុមដែលបុគ្គលិកទាំងអស់នៅក្មេងប៉ុណ្ណោះ - អ្នកមិនគួរប្រមាថដល់បុគ្គលិកដែលមានវ័យចំណាស់ដែលមានកិត្តិយសនោះទេ ពួកគេនឹងមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្មបែបនេះទេ។
ហើយជាការពិតណាស់ វាមានតម្លៃធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកគ្រប់គ្នាមិនត្រឹមតែមានភាពសប្បាយរីករាយប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានអាហារឆ្ងាញ់ទៀតផង។ ប្រសិនបើអ្នកមានក្រុមតូច វាជាការប្រសើរក្នុងការស្ទង់មតិបុគ្គលិករបស់អ្នកជាមុន ហើយបង្កើតម៉ឺនុយដោយផ្អែកលើចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេ។ បើមានមនុស្សច្រើន នោះគ្រាន់តែពេលកុម្ម៉ង់ ឬទិញអាហារ (អាហាររួចរាល់) កុំភ្លេចថា នៅក្នុងសហគមន៍ណាមួយមានអ្នកបរិភោគសាច់ អ្នកបួស និងអ្នកដែលបរិភោគត្រី។
កំប្លែង, ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យអស់សំណើចនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្រាកបានល្អ និងរីករាយក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី។ សម្រាប់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលមានភារកិច្ចរៀបចំផ្នែកកម្សាន្ត យើងផ្តល់ជូន ការជ្រើសរើសដើមហ្គេម ការប្រកួតប្រជែង និងកម្រងសំណួរសម្រាប់សេណារីយ៉ូ ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម!
ដើម្បីធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មីកាន់តែជោគជ័យ យើងបានជ្រើសរើសជម្រើសច្រើនបំផុតសម្រាប់អ្នក ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងភាពសប្បាយរីករាយ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ យើងស្នើឱ្យបញ្ចូលក្នុងកម្មវិធី ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនៅកន្លែងធ្វើការ ការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់នៅតុ។
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាស់តូចៗ ប៊ិច (ឬខ្មៅដៃ)។
ភ្ញៀវមុនពេលអង្គុយ តារាងបុណ្យម្នាក់ៗទទួលបានក្រដាសតូចមួយ ហើយសរសេរថាអំណោយអ្វីដែលពួកគេចង់ជូនពរខ្លួនឯងក្នុងឆ្នាំថ្មី។ នេះអាចជាឧទាហរណ៍ ផ្ទះល្វែងថ្មី។ឡាន ឆ្កែ ការធ្វើដំណើរ លុយ គូស្នេហ៍...
ស្លឹកត្រូវបានរមៀលឡើងហើយដាក់ ប្រអប់ដ៏ស្រស់ស្អាតមួក... នៅចំណុចខ្លះនៅពេលល្ងាច អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាទាញក្រដាសចៃដន្យមួយ ហើយរកមើលអ្វីដែលសាន់តាក្លូសបានរៀបចំសម្រាប់គាត់សម្រាប់ឆ្នាំបន្ទាប់។ មនុស្សគ្រប់រូបមានបំណងប្រាថ្នាខុសៗគ្នាដូច្នេះវានឹងមានភាពសប្បាយរីករាយ! ហើយបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកនឹងក្លាយជាការពិត ប្រសិនបើអ្នករក្សាទុកក្រដាសនោះរហូតដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាកបន្ទាប់ ហើយបន្ទាប់មកប្រាប់អំពីអ្វីដែលបានក្លាយជាការពិត។
អ្នកអាចភ្ជាប់ស្លឹកជាមួយខ្សែស្រឡាយទៅនឹងខ្សែពួរ / ខ្សែនេសាទ ហើយបន្ទាប់មកដូចដែលអ្នកបានធ្វើក្នុងវ័យកុមារភាព បិទភ្នែក និងប្រើកន្ត្រៃ កាត់បំណងប្រាថ្នារបស់អ្នក។ បំរែបំរួលមួយទៀតគឺការភ្ជាប់ចំណាំទៅ ប៉េងប៉ោងហើយចែកជូនអ្នកដែលមានវត្តមាន។
ល្បែងមួយទៀតអំពីបំណងប្រាថ្នា។ ប៉ុន្តែលើកនេះដោយគ្មានគុណលក្ខណៈ។
អ្នកស្ម័គ្រចិត្ត 5-7 នាក់ត្រូវបានហៅ។ ពួកគេប្តូរឈ្មោះតាមបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ឆ្នាំក្រោយ។ អ្នកត្រូវនិយាយឲ្យបានលឿន ដោយមិនចាំបាច់និយាយ! ការបញ្ឈប់លើសពី 5 វិនាទីមានន័យថាអ្នកលេងត្រូវបានដកចេញ។ យើងលេងរហូតដល់យើងឈ្នះ - រហូតដល់អ្នកលេងចុងក្រោយ! (រង្វាន់តូចអាចធ្វើទៅបាន) ។
នៅពេលដែលភ្ញៀវអផ្សុកនៅកណ្តាលពិធីបុណ្យ សូមអញ្ជើញពួកគេមិនត្រឹមតែបំពេញវ៉ែនតាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវធ្វើនំបញ្ចុក ឬអបអរសាទរដល់អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់។
មានលក្ខខណ្ឌពីរ - សុន្ទរកថានីមួយៗត្រូវតែវែងមួយប្រយោគ ហើយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរអក្ខរក្រមតាមលំដាប់លំដោយ!
ឧទាហរណ៍:
ពេលដែលសប្បាយបំផុតគឺនៅពេលដែលអក្សរ e, e, yu, y, s ចូលមកលេង។
ជម្រើសហ្គេម៖ នំបុ័ងបន្ទាប់នីមួយៗចាប់ផ្តើមដោយអក្សរចុងក្រោយនៃការអបអរសាទរមុន។ ឧទាហរណ៍៖ “ខ្ញុំរីករាយណាស់បើអ្នកគាំទ្រខ្ញុំដោយការទះដៃ! "ហើយអ្វីៗដែលល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក ... " ដើម្បីធ្វើឱ្យរឿងស្មុគស្មាញ អ្នកអាចហាមឃាត់ការចាប់ផ្តើម toast ជាមួយ prepositions, conjunctions និង interjections ។
នៅពេលល្ងាច អ្នកដែលប្រាថ្នាត្រូវតែសរសេរ ហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញជូនទស្សនិកជននូវពាក្យពេចន៍ ឬប្រធានបទសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីដែលបានកំណត់ជាមុនដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ វាអាចជា "ឆ្នាំថ្មី ឪពុកសាយសត្វ Snow Maiden" ។
អ្នកអាចនិពន្ធបទចម្រៀងដែលឆ្គងដោយខ្សែចុងក្រោយដែលមិនត្រូវបានច្រៀង ប៉ុន្តែរក្សាបាននូវចង្វាក់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃឌីតធី។ ឧទាហរណ៍៖
សួស្តី សាន់តាក្លូសក្រហម
អ្នកបាននាំយកអំណោយមកយើង!
អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺដប់ថ្ងៃ
តោះសម្រាកបន្តិចទៅ។
គុណលក្ខណៈ: កាតដែលមានពាក្យ - នាម។ មាននាមដែលមិនទាក់ទងទាំងស្រុងចំនួន 5 ដែលសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបញ្ចូលពាក្យរដូវរងាយ៉ាងហោចណាស់ 1 នៅទីនោះ។
អ្នកចូលរួមគូសសន្លឹកបៀ អានពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យខ្លាំងៗ ហើយក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី (ទោះបីជាអ្នកដែលមានវត្តមាននៅក្នុងពិធីជប់លៀងនោះរួចហើយ ហត់នឿយខ្លាំង ពេលនោះ 1 នាទីគឺអាចធ្វើទៅបាន) មកជាមួយព័ត៌មានពីប្រយោគមួយ។ ហើយពាក្យទាំងអស់ពីកាតគួរតែសមនឹងវា។
នាមអាចត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាផ្នែកផ្សេងទៀតនៃការនិយាយ (គុណនាម កិរិយាសព្ទ កិរិយាសព្ទ...) ហើយផ្លាស់ប្តូរតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយព័ត៌មានប្រាកដជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។
អ្នកអាចចាប់ផ្តើមព័ត៌មានដោយពាក្យថា "អារម្មណ៍!"
ឧទាហរណ៍:
សាកល្បងវិធីនេះ៖ វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើអ្នករៀបចំសន្លឹកបៀច្រើន ដែលពាក្យមួយផ្សេងគ្នានឹងត្រូវបានសរសេរ ហើយអ្នកលេងខ្លួនឯងនឹងគូរចេញ 5 ពាក្យដែលពួកគេទទួលបាន។
ធានាថាសប្បាយ!
ហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យមានមធ្យោបាយ improvised ណាមួយឡើយ! ប៉ុន្តែ ទាមទារកម្រិតគ្រប់គ្រាន់នៃការរំដោះខ្លួន ឬទំនាក់ទំនងសម្រាកក្នុងក្រុម.
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញអ្នករាល់គ្នាដែលមានវត្តមានឱ្យដាក់ឈ្មោះផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយ (អាចជាសម្លៀកបំពាក់) ដែលពួកគេចូលចិត្តអំពីមនុស្សអង្គុយខាងឆ្វេង និងអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។ ឧទាហរណ៍៖ «អ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំនៅខាងស្តាំ ខ្ញុំចូលចិត្តត្រចៀកឆ្វេងរបស់គាត់ ហើយមិនចូលចិត្តហោប៉ៅប៉ោងរបស់គាត់»។
បន្ទាប់ពីអ្នកគ្រប់គ្នាបានដាក់ឈ្មោះ និងចងចាំនូវអ្វីដែលបាននិយាយ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសុំថើប (ឬដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល) នូវអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយខាំ (ឬទះកំផ្លៀង) នូវអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។
មិនមែនគ្រប់គ្នាអាចលេងបាននោះទេ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកក្លាហាន 6-8 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានហៅចូលទៅក្នុងរង្វង់។
ហ្គេមនេះអាចលេងក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងការិយាល័យបានលុះត្រាតែមិត្តរួមការងារទាំងអស់ស្គាល់គ្នាច្បាស់។ ឬយ៉ាងហោចណាស់គ្រប់គ្នាមានមិត្តឬមិត្តស្រីនៅក្នុងក្រុម។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគិតអំពីមនុស្សម្នាក់ពីអ្នកដែលមានវត្តមាននៅតុ។ ហើយអ្នកចូលរួម ដោយមានជំនួយពីសំណួរនាំមុខ ព្យាយាមទាយថាវាជានរណា។
ប៉ុន្តែ សំណួរមិនសាមញ្ញទេ - ពួកគេគឺជាសមាគម! អ្នកណាទាយមុនឈ្នះ។
សំណួរគឺដូចនេះ៖
គុណលក្ខណៈ៖ កោណ ២ - លាបមួយគូរ ពណ៌សមួយទៀតពណ៌ខ្មៅ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានអ្វីត្រូវលាបពណ៌ទេ អ្នកអាចរុំពួកវាដោយអំបោះរោមចៀមពណ៌នៃពណ៌ដែលចង់បាន។
វគ្គនៃការសប្បាយ៖ ម្ចាស់ផ្ទះត្រូវបានជ្រើសរើសពីក្នុងចំណោមភ្ញៀវ ដែលនឹងមានកោណទាំងពីរនេះ។ ពួកគេជាសញ្ញានៃចម្លើយរបស់គាត់ ព្រោះគាត់មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យនិយាយទាល់តែសោះ។ គាត់គិតពីពាក្យមួយ ហើយអ្នកផ្សេងទៀត ដោយមានជំនួយពីសំណួរនាំមុខ ព្យាយាមទាយពីអ្វីដែលគាត់មានក្នុងចិត្ត។
អាថ៌កំបាំងទាំងមូលគឺថាគាត់អាចបង្ហាញដោយស្ងៀមស្ងាត់៖ បាទ - នេះគឺជាដុំពណ៌ស ទេ - ខ្មៅ។ ប្រសិនបើមិនដូច្នេះទេ គាត់អាចលើកទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ។
អ្នកដំបូងដែលទាយត្រូវឈ្នះ។
ជំនួសឱ្យកោណស្រល់ អ្នកអាចយកគ្រាប់បាល់ណូអែលពហុពណ៌។ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវប្រយ័ត្នជាមួយកែវ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញបានផឹកស្រាសំប៉ាញពីរបីកែវរួចហើយ។
គុណលក្ខណៈអ្នកលេង៖ ក្រដាស និងប៊ិច។
មនុស្សទីមួយសរសេរពាក្យនាមណាមួយនៅលើក្រដាសរបស់គាត់ ហើយនិយាយវាដោយស្ងៀមស្ងាត់ទៅក្នុងត្រចៀកអ្នកជិតខាងរបស់គាត់។ គាត់មកជាមួយនឹងសមាគមរបស់គាត់សម្រាប់ពាក្យនេះសរសេរវាចុះហើយខ្សឹបប្រាប់អ្នកបន្ទាប់។
នេះជារបៀបដែលសមាគមត្រូវបានបញ្ជូនតាមខ្សែសង្វាក់ ... អ្នកចុងក្រោយនិយាយខ្លាំង ៗ ពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យគាត់។ វាត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងប្រភពដើម ហើយវាជាការរីករាយក្នុងការស្វែងយល់ថាតើតំណភ្ជាប់ណាមួយនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់នៃសមាគមដែលការបរាជ័យបានកើតឡើង: មនុស្សគ្រប់គ្នាអាននាមរបស់ពួកគេ។
ចំនួនភ្ញៀវអាចលេងបាន។
យើងឈរជារង្វង់មួយ ហើយអ្នកបើកបរចាប់ផ្តើម៖ គាត់ធ្វើសកម្មភាពជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់គាត់ដែលនឹងធ្វើឱ្យគាត់សើច។ គាត់អាចយកគាត់តាមត្រចៀក ទះលើស្មា ប៉ះច្រមុះ ចាប់ដៃប៉ះជង្គង់... នោះហើយជាការពិត។ អ្នកដែលឈរក្នុងរង្វង់ត្រូវធ្វើចលនាដដែលៗជាមួយអ្នកជិតខាង / អ្នកជិតខាងរបស់អ្នក។
អ្នកដែលសើចត្រូវបានលុបចោល។
បន្ទាប់មកអ្នកបើកបរធ្វើចលនាបន្ទាប់អ្នកគ្រប់គ្នាធ្វើម្តងទៀត។ បើគ្មានអ្នកណាសើចទេ ចលនាថ្មី។ ហើយបន្តរហូតដល់ "Nesmeyana" ចុងក្រោយ។
អ្នកបើកបរអាន quatrains ឆ្នាំថ្មី / រដូវរងាដែលមិនសូវស្គាល់។ ប៉ុន្តែគាត់និយាយតែពីរជួរដំបូងចេញខ្លាំងៗ។
នៅសល់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ rhymer ល្អបំផុត។
ភ្ញៀវ មកជាមួយនិង rhyme ពីរជួរចុងក្រោយ. បន្ទាប់មក កវីដែលកំប្លែង និងដើមបំផុតត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយបន្ទាប់មកកំណាព្យដើមត្រូវបានអានចេញ ចំពេលសើចសប្បាយ និងរីករាយ។
អ្នកដែលប្រាថ្នាត្រូវបានផ្តល់សន្លឹក A-4 នៃបន្ទាត់ទម្រង់សេរី និងប៊ិចចុងអារម្មណ៍។ មនុស្សគ្រប់រូបមានរូបភាពដូចគ្នា (ម៉ាស៊ីនថតចម្លងអាចជួយអ្នកបាន)។
ភារកិច្ចគឺដើម្បីបំពេញរូបភាពនៅលើប្រធានបទឆ្នាំថ្មី។
ជាការពិតណាស់ គ្រប់គ្នាដឹងថាអ្នកណានៅក្នុងក្រុមនេះ ពូកែខាងគូរគំនូរ។ ដូច្នេះគាត់នឹងវាយតម្លៃលទ្ធផល។ អ្នកណាចាប់អារម្មណ៍ជាងគឺអ្នកឈ្នះ! អាចមានអ្នកឈ្នះច្រើន - វាជាថ្ងៃឈប់សម្រាក!
គុណលក្ខណៈ៖ ស្រល់ឬកោណ fir ។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម៖ ភ្ញៀវអាចអង្គុយនៅតុ ឬឈរជារង្វង់ (ប្រសិនបើពួកគេអង្គុយយូរពេកនៅពេលនេះ)។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីហុចកោណស្រល់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ លក្ខខណ្ឌគឺថា អ្នកអាចចម្លងវាបានដោយគ្រាន់តែសង្កត់វានៅលើខ្នងដៃទាំងពីររបស់អ្នក។ សាកល្បងវាពិបាកណាស់... ប៉ុន្តែក៏សប្បាយដែរ!
អ្នកក៏អាចបែងចែកជាក្រុមស្មើៗគ្នាបានដែរ ហើយបើដៃម្ខាងលើកោណរបស់វាឈ្នះលឿនជាង។
អ្នកនឹងត្រូវការ ធាតុផ្សេងៗដូចជា៖ កម្រងផ្កា មួកកំប្លែង ក្រមា អង្កាំ បូ។ ស្រោមជើង, ស្រោមដៃ, កាបូបរបស់ស្ត្រី... ស្ត្រីពីរឬបីនាក់ដែលចង់ដើរតួជា Snow Maiden ពីរបីនាទីម្នាក់ៗជ្រើសរើសបុរសម្នាក់ដើម្បីប្រែក្លាយគាត់ទៅជាឪពុក Frost ។
ពីវត្ថុដែលបានរៀបចំជាមុននៅលើតុ Snow Maidens បង្កើតរូបភាពរីករាយនៃវីរបុរសរបស់ពួកគេ។ ជាគោលការណ៍ អ្នកអាចបញ្ចប់នៅទីនេះដោយជ្រើសរើសម៉ូដែលដែលជោគជ័យ និងកំប្លែងបំផុត...
Snow Maiden អាចយកផ្កាព្រិលសម្រាប់ខ្លួននាង ដែលនឹងជួយដល់ "ការរចនា" របស់តាក្លូស និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។
នេះគឺជាហ្គេមដ៏ជោគជ័យមួយដើម្បីកំណត់គូសម្រាប់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីជាបន្តបន្ទាប់។
គុណលក្ខណៈ៖ បូពណ៌ក្នុងម្លប់រដូវរងា (ខៀវខ្ចី ខៀវខ្ចី...)។ ប្រវែង ៤-៥ ម៉ែត្រ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកាត់ខ្សែបូពាក់កណ្តាលជាមុនហើយដេរវាជាមួយគ្នាដោយលាយពាក់កណ្តាល។
អ្នកលេង 3-4 គូត្រូវបានហៅ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញកាន់កន្ត្រក / ប្រអប់មួយដែលដាក់ខ្សែបូពហុពណ៌ ចុងបញ្ចប់ដែលព្យួរចុះក្រោម។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ “នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ផ្លូវត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយព្រិល… ព្យុះព្រិលលាយឡំផ្លូវនៅក្នុងផ្ទះរបស់សាន់តាក្លូស។ យើងត្រូវស្រាយពួកវា! ជាគូៗ គ្នាទាញចុងបញ្ចប់នៃកាសែតដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយទាញបទមករកអ្នក។ គូស្នេហ៍ដែលគូរខ្សែបូមុនអ្នកដទៃនឹងទទួលបានរង្វាន់!»
អ្នកលេងជ្រើសរើសគូ និងពណ៌នៃខ្សែបូ ដោយរំពឹងថានឹងមានខ្សែបូតែមួយនៅចុងនៃពណ៌ដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែភាពសប្បាយរីករាយគឺថាខ្សែបូត្រូវបានដេរតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នាហើយគូដែលមិនរំពឹងទុកទាំងស្រុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។
មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តរាំជុំ: ទាំងតូចនិងធំ (ហើយអ្នកដែលខ្មាស់អៀនក្នុងការទទួលស្គាល់វា)!
ផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវរបស់អ្នកនូវរថភ្លើងរាំជុំ។ វាច្បាស់ណាស់ថាវាអាចពិបាកសម្រាប់អ្នកដែលសម្រាកនៅឯពិធីជប់លៀងដើម្បីលើកទឹកចិត្តខ្លួនឯង។ ការប្រកួតប្រជែងតាមទូរស័ព្ទដូច្នេះ មកជាមួយមួយសម្រាប់ពួកគេ។ ពាក្យស្លោកម៉ាក.
- ឥឡូវនេះអ្នកដែលជាប់នឹងរថភ្លើងគឺ
ក) ចង់បានទ្រព្យសម្បត្តិច្រើនសម្រាប់ខ្លួន
ខ) ចង់ត្រូវបានគេស្រឡាញ់,
គ) ដែលចង់បានសុខភាពច្រើន
ឃ) ដែលសុបិនចង់ធ្វើដំណើរទៅសមុទ្រ។ល។
ម្ចាស់ផ្ទះបើករថភ្លើងជុំវិញសាល វាពេញហើយពេញជាមួយភ្ញៀវ។ ហើយនៅពេលដែលវាច្បាស់ថាគ្មាននរណាម្នាក់អាចទាញចេញពីខាងក្រោយតុបានទេ ការរាំតាមរថភ្លើងត្រូវបានរៀបចំ (ម្ចាស់ផ្ទះអាចបង្ហាញពួកគេ) ដល់តន្ត្រីហ៊ាន។
គុណលក្ខណៈ៖ លុយរុំស្ករគ្រាប់។
គូពីរត្រូវបានជ្រើសរើស ដែលនីមួយៗមានបុរស និងស្ត្រី។ គួរឲ្យបុរសស្លៀកពាក់ប្រហាក់ប្រហែលគ្នា (បើមានអាវក្រៅក៏គួរពាក់អាវដែរ)។
- សួស្តីស្ត្រី ឆ្នាំថ្មីជិតមកដល់ហើយ អ្នកត្រូវមានពេលដើម្បីដាក់ប្រាក់បញ្ញើមានកាលកំណត់នៅក្នុងធនាគារ។ នេះជាប្រាក់ខ្លះសម្រាប់អ្នក (ស្ត្រីម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់កញ្ចប់ស្ករគ្រាប់មួយកញ្ចប់)។ នេះ - ការទូទាត់ចុះក្រោម. អ្នកនឹងដាក់ពួកគេនៅក្នុងធនាគារលើប្រាក់បញ្ញើមានកាលកំណត់ទំនើប។ បុរសរបស់អ្នកគឺជាធនាគាររបស់អ្នក។ លក្ខខណ្ឌតែមួយគត់ - "វិក័យប័ត្រ" នីមួយៗស្ថិតនៅក្នុងក្រឡាដាច់ដោយឡែក! ហោប៉ៅ ដៃអាវ កអាវ កអាវ និងកន្លែងស្ងាត់ផ្សេងទៀតអាចក្លាយជាកោសិកា។ ការរួមចំណែកអាចត្រូវបានធ្វើឡើងខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងចាក់។ គ្រាន់តែចាំកន្លែងដែលអ្នកដាក់លុយរបស់អ្នក។ តោះចាប់ផ្ដើម!
ភារកិច្ចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 1-2 នាទី។
- យកចិត្តទុកដាក់! ការត្រួតពិនិត្យកម្រិតមធ្យម៖ អ្នកណាដែលគ្រប់គ្រងការវិនិយោគពេញលេញ (មិនមានក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់ទុកក្នុងដៃរបស់ពួកគេទេ) ទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម។ លុយទាំងអស់គឺនៅក្នុងអាជីវកម្ម!
- ហើយឥឡូវនេះ អ្នកដាក់ប្រាក់បញ្ញើជាទីគោរព អ្នកត្រូវតែដកសាច់ប្រាក់ភ្លាមៗ - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ យើងដឹងថាវាជាការដាក់ប្រាក់រហ័ស។ អ្នករាល់គ្នានឹងថតដោយបិទភ្នែក ប៉ុន្តែអ្នកនឹងចងចាំជានិច្ចនូវអ្វីដែលអ្នកដាក់ និងកន្លែងណា។ ភ្លេង! តោះចាប់ផ្ដើម!
ល្បិចគឺថាបុរសត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហើយស្ត្រីបិទភ្នែក "ស្វែងរក" ដៃគូរបស់នរណាម្នាក់ដោយមិនដឹងខ្លួន។ គ្រប់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយ!
អ្នកដែលចង់ចូលរួមត្រូវបានផ្តល់កាតជាមួយនឹងភារកិច្ច។ គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេដឹងជាមុនអំពីអ្វីដែលពួកគេនឹងត្រូវប្រឈមមុខនោះទេ។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រកាសថាអ្នកចូលរួមត្រូវការ ដើរលេងនៅចំពោះមុខមនុស្សគ្រប់គ្នា ដោយពណ៌នាអំពីអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀ។ នេះគឺជាបញ្ជីគំរូ៖
ភារកិច្ចអាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែម និងពង្រីកដោយគំនិតណាមួយ។
ចំណាំ៖ លេងតែម្តងគត់!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញអ្នកណាដែលចង់សម្ដែងល្ខោនខោលនាំគាត់ទៅ បន្ទប់ដាច់ដោយឡែកហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវកិច្ចការ "សម្ងាត់" - បង្ហាញដោយគ្មានពាក្យខ្លាឃ្មុំ (ទន្សាយឬកង់ហ្គូរូ) ។
ទន្ទឹមនឹងនោះ ជំនួយការរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចរចាជាមួយអ្នកផ្សេងទៀតមិនយល់ពីចលនារាងកាយរបស់គាត់។
អ្នកស្ម័គ្រចិត្តត្រឡប់មកវិញ ហើយចាប់ផ្តើមបង្ហាញសត្វដែលបានជ្រើសរើសដោយចលនា និងកាយវិការ។ ភ្ញៀវធ្វើពុតជាមិនយល់ ហើយហៅអ្វីក្រៅពីអ្នកដែលគេបង្ហាញ។
- តើគាត់ដើរលេងទេ? បាទ នេះហើយជាសត្វផ្សោត (កញ្ជ្រោងស្លេក ជ្រូកហត់)!
- លិទ្ធក្រញាំរបស់គាត់? ឆ្មាប្រហែលជាកំពុងលាងខ្លួន។
ល។
វាកើតឡើងដែលថាបុគ្គលដែលសំដែងមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះការខ្វះការយល់ដឹងរបស់ភ្ញៀវហើយចាប់ផ្តើមខឹង: "តើអ្នកល្ងង់ណាស់មែនទេ? វាសាមញ្ញណាស់! ហើយប្រសិនបើគាត់បង្ហាញការអត់ធ្មត់នរកសូមបង្ហាញវាម្តងហើយម្តងទៀត - គាត់មានសរសៃប្រសាទដែក! ប៉ុន្តែនេះក៏សប្បាយចិត្តដល់បុគ្គលិកដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នាក្នុងពិធីជប់លៀងដែរ។ មិនចាំបាច់ពន្យារពេលទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមអស់ការស្រមើលស្រមៃ និងការអត់ធ្មត់ អ្នកអាចទស្សន៍ទាយសត្វបានត្រឹមត្រូវ។
តើអ្នកអាចស្រមៃមើលឆ្នាំថ្មីដោយគ្មានតន្ត្រី ចម្រៀង និងរាំទេ? ត្រូវហើយ ទេ! សម្រាប់ការកម្សាន្ត និងការកម្សាន្តបន្ថែម ហ្គេមប្រកួតប្រជែងតន្ត្រីជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី។
នេះគឺជាការកម្សាន្តតន្ត្រីប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបំផុតសម្រាប់រាត្រីសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី។
រៀបចំជាមុន បន្ទរតន្ត្រី៖ ចម្រៀងអំពីបិតាសាយសត្វ ដើមឈើណូអែល ស្នូមេឌិន... និងគុណលក្ខណៈសាមញ្ញ ដែលនឹងជួយអ្នកលេងស្លៀកពាក់ (អង្កាំ មួក ស្បែកជើងកវែង កន្សែងបង់ក...)
ភារកិច្ចគឺបង្កើតវីដេអូសាជីវកម្មសម្រាប់បទចម្រៀង "ដើមឈើណូអែលតូចត្រជាក់ក្នុងរដូវរងា" ។ យើងត្រូវការប្រតិបត្តិករដែលនឹងថតវីដេអូឃ្លីបនៅលើកាមេរ៉ា។
អ្នកចូលរួមដើម្បីអមជាមួយបទចម្រៀងចាប់ផ្តើមពណ៌នាសកម្មភាពទាំងអស់ដែលត្រូវបានច្រៀងអំពី: "ទន្សាយពណ៌ប្រផេះតូចកំពុងលោតនៅក្រោមដើមឈើណូអែល" - វីរបុរសកំពុងលោត "ពួកគេបានព្យួរអង្កាំ" - ក្រុមព្យួរអង្កាំនៅលើ ការរស់នៅ improvised "ដើមឈើណូអែល" ។
អ្នកអាចបែងចែកជាពីរក្រុម (និយោជិត និងបុគ្គលិកស្រី) ហើយម្នាក់ៗនឹងថតវីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបង្ហាញលទ្ធផលនៅលើអេក្រង់ធំហើយប្រៀបធៀបពួកគេ។ អ្នកឈ្នះនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ឬការអបអរសាទរ។
អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់នៅលើកៅអី ហើយចាប់ផ្តើមរាំជាមួយតន្ត្រី និងចម្រៀងឆ្នាំថ្មីដ៏រីករាយ។ ប៉ុន្តែទាំងនេះជាការរាំចម្លែក - គ្មាននរណាម្នាក់ក្រោកពីកៅអីរបស់ពួកគេទេ!
ពួកគេរាំតាមបញ្ជារបស់មេដឹកនាំ នៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗរាងកាយ៖
នៅសល់ជ្រើសរើសរបាំដែលត្រជាក់បំផុត។
នេះ។ ល្បែងកំប្លែងដែលអ្នកអាចលេងបានគ្រប់ពេលក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃឈប់សម្រាក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសូត្រពីបទចម្រៀងឆ្នាំថ្មី/រដូវរងា ប៉ុន្តែដោយពាក្យបញ្ច្រាស ភារកិច្ចរបស់មនុស្សគ្រប់រូបគឺអ្នកណាលឿនជាង ទាយដើម ហើយច្រៀងវា។. អ្នកដែលទាយបានត្រឹមត្រូវត្រូវបានផ្តល់បន្ទះឈីប (ក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់ កោណ...) ដូច្នេះពេលក្រោយវានឹងងាយស្រួលក្នុងការរាប់អ្នកឈ្នះក្នុងការប្រកួតទាំងមូល។
បន្ទាត់អាចមើលទៅដូចនេះ៖
- ដើមប៊ីចបានស្លាប់នៅក្នុងវាលស្មៅ។ - ព្រៃបានលើកដើមឈើណូអែល។
-ខែចាស់យឺត គ្មានអ្វីកើតឡើងយូរទេ។ - ឆ្នាំថ្មីកំពុងប្រញាប់ប្រញាល់មករកយើងអ្វីៗនឹងកើតឡើងឆាប់ៗនេះ។
- ចំហាយពណ៌សពណ៌សបានកើនឡើងនៅលើដី។ - សាយពណ៌ខៀវពណ៌ខៀវដាក់លើខ្សែភ្លើង។
- សត្វលាពណ៌ប្រផេះមួយ សត្វលាពណ៌ប្រផេះមួយ។ - សេះស ៣ សេះស ៣ ក្បាល។
- ឆ្កែចចកពណ៌សដ៏ក្លាហានមួយក្បាលកំពុងអង្គុយនៅលើដើមឈើបាបា។ - ទន្សាយពណ៌ប្រផេះកំសាកកំពុងលោតនៅក្រោមដើមឈើណូអែល។
- នៅស្ងៀម សាន់តាក្លូស តើអ្នកនឹងទៅណា? - ប្រាប់ខ្ញុំ Snow Maiden តើអ្នកនៅឯណា?
- អានសៀវភៅប្រហែល ១ ម៉ោង។ - ខ្ញុំនឹងច្រៀងអ្នកមួយបទប្រហែលប្រាំនាទី។
- ដើមត្នោតដ៏ធំគឺក្តៅនៅរដូវក្តៅ។ - ដើមឈើណូអែលតូចគឺត្រជាក់ក្នុងរដូវរងា។
- ទម្ងន់ត្រូវបានដកចេញហើយទុកខ្សែសង្វាក់។ - ពួកគេព្យួរអង្កាំ ហើយចាប់ផ្តើមរាំជារង្វង់។
"ខ្ញុំកំពុងរត់ចេញពីអ្នក Snow Maiden ហើយបានលុបស្នាមញញឹមផ្អែមពីរបី" ។ - ខ្ញុំកំពុងរត់តាមអ្នក សាន់តាក្លូស។ ខ្ញុំស្រក់ទឹកភ្នែកយ៉ាងជូរចត់។
- អូវាក្តៅវាក្តៅអ្នកឡើងកំដៅ! កក់ក្តៅអ្នកនិងអូដ្ឋរបស់អ្នក។ - អូសាយ - សាយសត្វកុំបង្កកខ្ញុំ! កុំបង្កកខ្ញុំសេះរបស់ខ្ញុំ។
- ការទិញដ៏អាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកគឺខ្ញុំ។ - អំណោយដ៏ល្អបំផុតរបស់ខ្ញុំគឺអ្នក។
គុណលក្ខណៈ៖ ដាក់ពាក្យពីបទចម្រៀងចូលឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងមួក។
អ្នកលេងហុចវាជុំវិញរង្វង់មួយ ដើម្បីអមជាមួយតន្ត្រី។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ អ្នកដែលទទួលបានមួកនៅពេលនោះ ដកកាតដែលមានពាក្យ ហើយត្រូវចងចាំ/ច្រៀងបទចម្រៀងដែលវាលេចឡើង។
អ្នកអាចលេងជាក្រុម។ បន្ទាប់មកមួកត្រូវបានបញ្ជូនពីតំណាងទៅតំណាងនៃក្រុមនីមួយៗ។ អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុមសម្រាប់រាល់ការស្មានដែលពួកគេធ្វើ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាភ្ញៀវរបស់អ្នកគិតលឿនពេកទេ ចូរសរសេរមិនត្រឹមតែមួយម៉ាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាឃ្លាខ្លីៗ។ បន្ទាប់មកវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចងចាំបទចម្រៀង!
ថាមវន្តមួយ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ ការប្រកួតប្រជែងរាំដ៏ស្ងប់ស្ងាត់ និងទន់ភ្លន់។
លេងតន្ត្រីយឺត និងលើកទឹកចិត្តគូស្វាមីភរិយាឱ្យបញ្ចេញពន្លឺ និងរាំ។ គូស្វាមីភរិយាដែលភ្លើងឆេះយូរជាងនេះឈ្នះហើយនឹងទទួលបានរង្វាន់។
ប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែមគ្រឿងទេសទៅក្នុងរបាំរបស់អ្នក សូមជ្រើសរើស tango!
បោះពុម្ពអត្ថបទចម្រៀងល្បីៗ (មិនថាចូលឆ្នាំ) ហើយរៀបចំភ្លេងអមដោយឥតពាក្យ (ភ្លេងខារ៉ាអូខេ)។
នេះអាចជា Karabas Barabas, Snow Maiden, ប៉ូលីសអាក្រក់, Baba Yaga ដែលមានចិត្តល្អ និងសូម្បីតែចៅហ្វាយរបស់អ្នក។
បទចម្រៀងល្បីមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដែលភ្ញៀវទាំងអស់ចាប់ផ្តើមច្រៀងបន្ទរ។
នៅលើពាក្យបញ្ជា "ស្ងាត់!" ច្រៀងចម្រៀងមួយបទទៅកាន់ខ្លួនឯង។ តាមពាក្យបញ្ជា "ខ្លាំង!" ចេញខ្លាំងម្តងទៀត។
ហើយចាប់តាំងពីមនុស្សគ្រប់គ្នាច្រៀងតាមល្បឿនរបស់ពួកគេ ក្រុមចម្រៀងខ្លាំងចាប់ផ្តើមជាមួយ ពាក្យផ្សេងគ្នា. ហើយនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង ធ្វើអោយគ្រប់គ្នាអស់សំណើច។
ហ្គេមជាក្រុមសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនឹងអនុញ្ញាត ជាថ្មីម្តងទៀតពង្រឹងស្មារតីក្រុម និងសាមគ្គីភាពដោយអនុវត្តតួនាទីនៃការកសាងក្រុមដែលមិនបានគ្រោងទុក។
គុណលក្ខណៈ៖ ស្បែកជើងកវែង ២ គូ ទំហំធំ(ឬមួយ) ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជុំវិញដើមឈើ ឬជុំវិញកៅអីជាក្រុម។
អ្នកដែលកំពុងលេងនៅសញ្ញារបស់អ្នកបើកបរ ឬសំឡេងតន្ត្រី ពាក់ស្បែកជើងកែងធំ ហើយរត់ជុំវិញដើមឈើ (កៅអី)។ ប្រសិនបើអ្នកមានស្បែកជើងរដូវរងាបែបនេះតែមួយគូ អនុញ្ញាតឱ្យក្រុមប្រកួតប្រជែងជាមួយនាឡិកា។
ជាមួយនឹងស្បែកជើងកវែងមានអារម្មណ៍ អ្នកក៏អាចមកជាមួយការប្រណាំងបញ្ជូនតផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន៖ បែងចែកជាក្រុម និងរត់ បញ្ជូនពួកគេទៅគ្នាទៅវិញទៅមកជាក្រុម។ កាន់ដៃដែលលាតចេញ ដើម្បីកុំឱ្យធ្លាក់ចុះ; ពាក់ស្បែកជើងកវែងដែលមានអារម្មណ៍ហើយរត់ថយក្រោយ (វាពិបាកក្នុងការធ្វើបែបនេះជាធំ) ។ល។ ស្រមៃ!
គុណលក្ខណៈ៖ បាល់ "ព្រិល" ធ្វើពីក្រដាសកំទេច; ស្លាបព្រាធំ (ឈើអាចធ្វើទៅបាន) ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែងបញ្ជូនត៖ ក្រុមពីរដែលមានចំនួនស្មើគ្នាប្រមូលផ្តុំ។ តាមបញ្ជារបស់អ្នកបើកបរ (ឬសំឡេងតន្ត្រី) អ្នកចូលរួមដំបូងត្រូវរត់ជុំវិញបន្ទប់យ៉ាងលឿនទៅក្រោយដោយកាន់ដុំមួយស្លាបព្រា ហើយព្យាយាមមិនទម្លាក់វា។ កុំជ្រើសរើសផ្លូវវែងពេក - គ្រាន់តែធ្វើរង្វង់ជុំវិញដើមឈើ។
ភាពលំបាកនោះគឺថា ក្រដាសមានពន្លឺ និងមានទំនោរធ្លាក់ពីលើឥដ្ឋគ្រប់ពេល។
ពួកគេលេងរហូតដល់មនុស្សចុងក្រោយដែលរត់ក្នុងក្រុម។ អ្នកណាមុនឈ្នះ!
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាស whatman 2-3 សន្លឹក (អាស្រ័យលើចំនួនក្រុមកំពុងលេង) កាសែត ទស្សនាវដ្តី កាវ និងកន្ត្រៃ។
ក្នុងរយៈពេល 10-15 នាទី ក្រុមត្រូវកាត់ពាក្យចេញពីការបោះពុម្ពក្រដាសដែលផ្តល់ជូនពួកគេ បិទវានៅលើសន្លឹកក្រដាស ហើយសរសេរ សូមអបអរសាទរដើមដែលមានវត្តមានសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។
វាគួរតែជាអត្ថបទតូច និងកំប្លែង។ អ្នកអាចបន្ថែមផ្ទាំងរូបភាពជាមួយនឹងការកាត់រូបភាពពីទស្សនាវដ្តីដែលបានស្នើ។
ការអបអរសាទរដ៏ច្នៃប្រឌិតបំផុតឈ្នះ។
ផ្តល់ជូននូវឈុតក្រដាសជាក្រុមនៅ បរិមាណដ៏ច្រើន។(គួរជ្រើសរើសប្លាស្ទិកពហុពណ៌)។ កិច្ចការ៖ ក្នុងពេលវេលាកំណត់ (៥នាទី អត់មានទៀតទេ) ខ្សែសង្វាក់វែងៗត្រូវបានផ្គុំឡើងដើម្បីអមជាមួយតន្ត្រីរីករាយ។
អ្នកណាបញ្ចប់ដោយអង្កាំវែងជាងគូប្រកួត ក្រុមនោះឈ្នះ។
ការប្រកួតប្រជែងតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំតិចតួច។ អ្នកត្រូវថតរូបក្រុម បោះពុម្ពរូបថតនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ហើយកាត់វាជាបំណែកតូចៗ។ ភារកិច្ចរបស់ក្រុមគឺត្រូវដាក់រូបថតក្រុមរបស់ពួកគេរួមគ្នាក្នុងរយៈពេលអប្បបរមា។
អ្នកដែលបំពេញល្បែងផ្គុំរូបរបស់ពួកគេលឿនជាងឈ្នះ។
និយម ដូច្នេះរូបថតមានទំហំធំ.
ក្រុមពីរ។ ម្នាក់ៗមានអ្នកចូលរួម 4 នាក់ និងបាល់ 8 គ្រាប់ (អាចប្រើពណ៌ខៀវ និងស)។ អក្សរនីមួយៗមានអក្សរធំ S_N_E_G_O_V_I_K សរសេរនៅលើវា។ បុរសព្រិលទឹកកក "រលាយ" ហើយប្រែទៅជា ...
អ្នកបើកបរសួរពាក្យសាមញ្ញៗ ហើយអ្នកលេងបង្កើតពាក្យទាយពីបាល់ដែលមានអក្សរ។
អ្នកលេងលឿនបំផុតទទួលបានពិន្ទុ ហើយអ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។
ហ្គេមទាំងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីសម្រាប់វេជ្ជបណ្ឌិតគ្រូបង្រៀនឬសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យ។
នេះគឺជាការប្រកួតផ្តាច់មុខសម្រាប់ ក្រុមហ៊ុនមនុស្សពេញវ័យ. ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមស្មើគ្នា។
នៅសញ្ញាអ្នកបើកបរ និងអមជាមួយតន្ត្រីដ៏រស់រវើក អ្នកលេងដោះផ្នែកខ្លះនៃសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេដើម្បីប៉ាក់ខ្សែពួរវែង និងវែងពីពួកគេ។
នៅពេលដែលសំឡេង “ឈប់!” អ្នកចូលរួមដែលមិនស្លៀកពាក់ដែលអាចមើលឃើញចាប់ផ្តើមវាស់ប្រវែងខ្សែសង្វាក់សម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ។
យូរជាងគេឈ្នះ!
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ឈរនៅជិតទ្រូង/ប្រអប់/កន្ត្រកដែលមាន ធាតុផ្សេងៗសំលៀកបំពាក់។ ពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែកជាមុន ហើយបន្ទាប់មកពួកគេត្រូវដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីទ្រូងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ល្បឿននិងភាពត្រឹមត្រូវត្រូវបានគេវាយតម្លៃ។ ទោះបីជាអ្នករាល់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយជាងដោយសារអ្វីៗបានលាយឡំរវាងអ្នកលេង។
សារពើភ័ណ្ឌ៖ ដុំទឹកកកពីទូរទឹកកក។
អ្នកប្រកួតប្រជែងជាច្រើនសម្រាប់មកុដត្រូវបានជ្រើសរើស ព្រះនាងព្រិល. ពួកគេរើសដុំទឹកកកមួយ ហើយតាមបញ្ជា ត្រូវតែរលាយវាឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ប្រែក្លាយទៅជាទឹក។
អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យម្តងមួយៗ ឬដុំទឹកកកជាច្រើនដាក់ក្នុងចាន។
អ្នកទីមួយដែលបំពេញភារកិច្ចឈ្នះ។ នាងទទួលបានងារជា "មហាក្សត្រីព្រិលក្តៅបំផុត" ។
នៅពីមុខអ្នកចូលរួមទាំងពីរ សណ្តែកលាយ ម្ទេស ហឹរ និងសណ្តែក ត្រូវបានដាក់ក្នុងហ៊ាមួយនៅលើចាន (អ្នកអាចប្រើគ្រឿងផ្សំណាមួយក៏បាន)។ ចំនួនគ្រាប់ធញ្ញជាតិមានតិចតួចដើម្បីកុំឱ្យហ្គេមហូរយូរពេក (អាចពិនិត្យដោយពិសោធន៍មុនថ្ងៃឈប់សម្រាក) ។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបិទភ្នែក ពួកគេចាប់ផ្តើមតម្រៀបផ្លែឈើជាគំនរដោយការប៉ះ។ អ្នកណាគ្រប់គ្រងវាមុនគេនឹងទៅបាល់!