"ഫോക്ക് ഗെയിംസിൻ്റെ വിരുന്ന്" എന്ന കായികമേളയുടെ രംഗം. ജിപ്സികൾ. നാടോടി ക്യാമ്പുകളിൽ കുട്ടികളുടെയും യുവാക്കളുടെയും കളികൾ

കുമ്മായം

സ്പാഡുകളുടെ "മാരകമായ" രാജ്ഞിയുമായി കാർഡ് ഗെയിം. IN ചീട്ടു കളിജിപ്സി 36 കാർഡുകളുള്ള ഒരു ഡെക്കിൽ നാല് കളിക്കാർ കളിക്കുന്നു. കൂടുതൽ കളിക്കാരും സ്വീകാര്യമാണ്, എന്നാൽ പിന്നീട് അവർ 52 കാർഡുകളുടെ ഒരു ഡെക്ക് എടുക്കുന്നു.

"ജിപ്സി" ഗെയിമിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ

ഡീലർ ഡെക്ക് മുഴുവൻ ഒരു സർക്കിളിൽ നിരത്തി മധ്യഭാഗത്ത് ട്രംപ് കാർഡ് മാത്രം സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഡീലർ ആദ്യം പോകുന്നു, അവൻ നിരത്തിയ സർക്കിളിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് പുറത്തെടുത്തു. അവൻ്റെ അയൽക്കാരൻ അതുതന്നെ ചെയ്യുന്നു. അവൻ അത് പുറത്തെടുത്താൽ ഉയർന്ന കാർഡ്സ്യൂട്ടിൽ, പിന്നെ, ആദ്യത്തെ കാർഡ് മൂടി, അയാൾ തനിക്കായി കൈക്കൂലി വാങ്ങുന്നു. ഡീലറുടെ അയൽക്കാരന് അതേ സ്യൂട്ടിൻ്റെ കുറഞ്ഞ കാർഡോ മറ്റൊരു സ്യൂട്ടിൻ്റെ കാർഡോ ലഭിച്ചാൽ, കൈക്കൂലി ഡീലറുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.

സ്പേഡുകളുടെ രാജ്ഞിയെ (ജിപ്സി) മൂടാൻ കഴിയില്ല, അവൾ തന്നെ ഒന്നും മറയ്ക്കുന്നില്ല. തന്ത്രത്തിൻ്റെ ഉടമയെ നിർണ്ണയിച്ച ശേഷം, അടുത്ത നീക്കം അയൽക്കാരൻ തൻ്റെ അടുത്തിരിക്കുന്ന കളിക്കാരനിലേക്ക് നടത്തുന്നു. ഈ രീതിയിൽ ഡെക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഡ്രോയിംഗിൻ്റെ അടുത്ത ഘട്ടം ആരംഭിക്കുന്നു: ഓരോ കളിക്കാരനും തൻ്റെ കാർഡുകൾ ഫാൻ ആകൃതിയിൽ (അവരുടെ അറ്റങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന രീതിയിൽ) വിടർത്തി അയൽക്കാരന് കൈമാറുന്നു. അവൻ ഒരു കാർഡ് പുറത്തെടുത്ത്, അത് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുന്നു, അവൻ്റെ കാർഡുകൾ വിലയിരുത്തി, ഈ കാർഡ് കവർ ചെയ്യുന്നു അല്ലെങ്കിൽ സ്വീകരിക്കുന്നു.

എല്ലാ കാർഡുകളും ഇല്ലാതാകുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരുന്നു. കൂടെ പാരകളുടെ രാജ്ഞിനിനക്ക് നടക്കാൻ പറ്റില്ല. ജിപ്‌സി കൈകളിൽ നിന്ന് കൈകളിലേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു, ഒടുവിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ്റെ കൈകളിൽ അവൾ തനിച്ചായിരിക്കും.

കുട്ടികളുടെ ഒരു തന്ത്രം: തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനായി കാർഡുകൾ അവതരിപ്പിക്കുമ്പോൾ, അവ നിങ്ങളുടെ പുറകിൽ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മിക്സ് ചെയ്യണം, നിങ്ങളുടെ അയൽക്കാരന് സേവിക്കുമ്പോൾ, കാർഡുകൾ നോക്കാൻ കഴിയാത്തവിധം മേശയ്ക്ക് മുകളിൽ ഫാൻ വളരെ താഴ്ത്തി പിടിക്കുക.

എ.എം. കലാമീസ്, എ.എം. തിക്, എം.ഇ. ഹിയേമി

(ആമുഖ വാചകം എഴുതിയത് എ എം ടിക്കും എം ഇ ഹിമയും ഗെയിമുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തതും വിവർത്തനം ചെയ്തതും എ എം കലാമീസും വാചകത്തിൻ്റെ പൊതു എഡിറ്റിംഗ് എ എം കലാമീസും എം ഇ ഹിമയും ചേർന്നാണ് നിർവഹിച്ചത്.)

സോവിയറ്റ് യൂണിയൻ്റെ യൂറോപ്യൻ ഭാഗത്തിൻ്റെ വടക്ക്-പടിഞ്ഞാറ് തീരത്ത് എസ്റ്റോണിയ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു ബാൾട്ടിക് കടൽ. തലസ്ഥാനം ടാലിൻ ആണ്. പ്രാദേശിക ജനംറിപ്പബ്ലിക്കുകൾ - എസ്റ്റോണിയക്കാർ. റഷ്യക്കാർ, ഉക്രേനിയക്കാർ, ബെലാറഷ്യക്കാർ, ഫിൻസ് തുടങ്ങിയവരും ഇവിടെ താമസിക്കുന്നു.

എസ്റ്റോണിയൻ നാടോടി കളികൾ ജനങ്ങളുടെ മുഴുവൻ സംസ്കാരത്തിൻ്റെയും ജീവിതത്തിൻ്റെയും അവിഭാജ്യ ഘടകമാണ്. അവരുമായി പ്രത്യേകിച്ച് അടുത്ത ബന്ധമുണ്ടായിരുന്നു പരമ്പരാഗത അവധി ദിനങ്ങൾനാടൻ കലണ്ടർ. മധ്യവേനൽ ദിനത്തിൽ, ശക്തിയിലും ചടുലതയിലും ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും നടന്നു (“ബേണറുകൾ”, തുടക്കത്തിൽ ഓടുക, ഒരു ബാഗിൽ ഓടുക, വ്യത്യസ്ത സാങ്കേതിക വിദ്യകൾഗുസ്തി, വടി വലിക്കുക, വിരൽ കൊണ്ട് വലിക്കുക, തൂണിൽ കയറുക, കമാനം എറിയുക തുടങ്ങിയവ). ധാരാളം നാടൻ കളികൾഡിസംബർ 21 മുതൽ ജനുവരി 6 വരെ - വർഷത്തിൻ്റെ മാറ്റവുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ സമയമായി. മുറിയിൽ കൊണ്ടുവന്ന വൈക്കോലിൽ കളിക്കുന്ന ഒരു ആചാരം ഇക്കാലത്ത് ഉണ്ടായിരുന്നു: "ഷൂ മേക്കറുടെ ഗെയിം", "ജിപ്സി ഗുസ്തി", "ഉക്രേനിയൻ റഫ്", "ഫോക്സ് കെണി", "ഷൂട്ടിംഗ് ബ്ലാക്ക് ഗ്രൗസ്", "കപ്പൽ തിരിക്കൽ", "തേൻ നക്കുക", "തയ്യൽക്കാരൻ്റെ പരീക്ഷ" മുതലായവ. ക്രിസ്മസിന് വൈക്കോൽ കൊണ്ട് മുറി മറയ്ക്കുന്ന പതിവ് ക്രമേണ അപ്രത്യക്ഷമായതോടെ, ഈ ഗെയിമുകൾക്ക് കലണ്ടർ ആചാരവുമായുള്ള ബന്ധം നഷ്ടപ്പെടുകയും കുറച്ച് തവണ നടക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്തു. മറ്റ് വിനോദങ്ങൾക്കൊപ്പം ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിമുകളും വിവാഹങ്ങളിൽ (ഓട്ടം, ശക്തി, ചടുലത ഗെയിമുകൾ) സംഘടിപ്പിച്ചു. ആധുനിക വേനൽക്കാല വിവാഹങ്ങളിൽ അവർ തങ്ങളുടെ പ്രാധാന്യം നഷ്ടപ്പെട്ടിട്ടില്ല.

ഗ്രാമീണ മേച്ചിൽപ്പുറങ്ങളിലും ഗ്രാമീണ റോഡുകളിലും, ഊഞ്ഞാലുകൾക്ക് സമീപമുള്ള കളിസ്ഥലങ്ങളിലും, ഭക്ഷണശാലകൾക്ക് സമീപവുമാണ് ഗെയിമുകൾ നടന്നത്. മേച്ചിൽപ്പുറങ്ങളിലെ ഇടയന്മാർക്ക് അവ പ്രിയപ്പെട്ട വിനോദമായിരുന്നു. യുവജനങ്ങൾ ഒത്തുചേരലുകളിലും ശുചീകരണ സമയത്തും കളിച്ചു (കറ്റകൾ കൂട്ടത്തോടെ മെതിക്കുന്നത്).

ബാൾട്ടിക്-ഫിന്നിഷ്, ബാൾട്ടിക്, ജർമ്മനിക്, തുടങ്ങിയ നാടോടി കളികളുടെ പരസ്പര സ്വാധീനത്തിന് അനുകൂലമായ ഘടകമാണ് യൂറോപ്യൻ സംസ്കാരം പ്രചരിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള യഥാർത്ഥ വഴികളുടെ കവലയിൽ എസ്റ്റോണിയയുടെ സ്ഥാനം. സ്ലാവിക് ജനത. പല എസ്റ്റോണിയൻ ഗെയിമുകളും മറ്റ് രാജ്യങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾക്ക് സമാനമാകുന്നതിൻ്റെ ഒരു കാരണം ഇതാണ്. എസ്റ്റോണിയയിൽ ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ള ഒന്നായിരുന്നു, എന്നാൽ ലാത്വിയക്കാർക്കും ലിത്വാനിയക്കാർക്കും ഇടയിൽ (വ്യത്യസ്‌ത പേരുകളിൽ) വ്യാപകമായതും ബെലാറസ്, ഉക്രെയ്ൻ, മൊർഡോവിയ എന്നിവിടങ്ങളിൽ അറിയപ്പെട്ടിരുന്നതുമായ ഗെയിം “വീൽ ത്രോയിംഗ്” (“റട്ടവിസ്‌കാമൈൻ”) ഒരു ഉദാഹരണമാണ്. (ഈ ഗെയിം "ലിത്വാനിയ" വിഭാഗത്തിൽ "റിപ്ക" എന്ന പേരിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു.)

എസ്റ്റോണിയൻ നാടോടി ഗെയിമുകളിൽ, ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ ഒരു പ്രധാന സ്ഥാനം വഹിക്കുന്നു. മറ്റ് തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകളുമായുള്ള അവരുടെ ബന്ധം എസ്റ്റോണിയൻ ഫോക്ക്‌ലോർ ആർക്കൈവുകളിൽ നിന്നുള്ള മെറ്റീരിയലുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി വിലയിരുത്താം, അവിടെ 2/3 മൊത്തം എണ്ണംറെക്കോർഡ് ചെയ്‌ത ഗെയിമുകൾ മൊബൈലാണ് അല്ലെങ്കിൽ അവയുടെ ഉള്ളടക്കത്തിൽ മൊബൈലിനോട് അടുത്താണ്.

നാടൻ ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിമുകളായിരുന്നു അത് ഉറവിട മെറ്റീരിയൽവികസനത്തിന് ഗെയിമിംഗ് സൗകര്യങ്ങൾഎസ്റ്റോണിയയിൽ ശാരീരിക വിദ്യാഭ്യാസം. പ്രോഗ്രാമുകളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രാഥമിക ക്ലാസുകൾ, നാടോടി ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾക്കിടയിൽ അവയ്ക്കിടയിൽ പൊതുവായ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങളുണ്ട്. പ്രോഗ്രാമിൽ പ്രത്യേകിച്ചും റണ്ണിംഗ് ഗെയിമുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട് ("സാൽക്കി", "വുൾഫ് ആൻഡ് ആടുകൾ", "ട്രെയിൻ", "പകലും രാത്രിയും" മുതലായവ). ചാട്ടവും പന്തും ഉള്ള കളികൾക്കിടയിൽ നാടൻ കളികളും കാണാം.

പാഠ്യേതര, പാഠ്യേതര പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ, കൂടുതൽ കായിക സ്വഭാവമുള്ള ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു ("പീപ്പിൾസ് ബോൾ", "ലാപ്ത" മുതലായവ). ഈ ഗെയിമുകൾക്കായി ഇൻ്റർ ക്ലാസ്, ഇൻ്റർ സ്കൂൾ മത്സരങ്ങൾ നടക്കുന്നു.

ഏറ്റവും ലളിതമായ നാടോടി ഗെയിമുകൾ പ്രീ-സ്കൂൾ സ്ഥാപനങ്ങളിൽ (കിൻ്റർഗാർട്ടനുകളിലും നഴ്സറികളിലും), അതുപോലെ തന്നെ പാഠങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള ഇടവേളകളിൽ, വിനോദയാത്രകളിൽ സ്കൂളുകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഗ്രാമ പ്രദേശങ്ങള്മുതലായവ (വിനോദത്തിനും വിനോദത്തിനും വേണ്ടി). സ്കൂളിൽ പഠിച്ച കളികൾ കുട്ടികൾ മുറ്റത്തേക്ക് മാറ്റുന്നുവെന്ന് പറയാതെ വയ്യ. കളിസ്ഥലങ്ങൾവീടുകളിൽ. കുട്ടികൾ എത്ര ചെറുതാണോ അത്രയധികം നാടൻ കളികളുടെ പ്ലോട്ടുകൾ അവരുടെ കളിയുടെ ശേഖരത്തിൽ കാണപ്പെടുന്നു. കുട്ടികൾ പ്രായമാകുമ്പോൾ, അവരുടെ ഗെയിമിംഗ് താൽപ്പര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ കൂടുതൽ സ്പോർട്സിലേക്ക് മാറുന്നു.

കുട്ടികളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ നാടൻ കളികൾ സാധാരണമാണ്, പ്രാഥമികമായി വേഗതയും വൈദഗ്ധ്യവും വികസിപ്പിക്കുന്നു; മുതിർന്നവർക്ക്, ശക്തി വികസിപ്പിക്കുന്ന ഗെയിമുകളും ശാരീരിക വ്യായാമങ്ങളും ആദ്യം വരുന്നു (വടംവലി, വടംവലി, ഗുസ്തി, ഭാരം ഉയർത്തൽ മുതലായവ).

നാടോടി കളികൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള നാടോടിക്കഥകളുടെ ശേഖരം 19-ആം നൂറ്റാണ്ടിൻ്റെ രണ്ടാം പകുതിയിൽ എസ്റ്റോണിയയിൽ ആരംഭിച്ചു, ഈ സൃഷ്ടിയുടെ സംഘാടകനായ ജേക്കബ് ഹർട്ടിൻ്റെ (1839-1907) ഊർജ്ജത്തിന് നന്ദി, 1,400 പ്രാദേശിക സ്വമേധയാ ശേഖരിക്കുന്നവർ ഈ ജോലിയിൽ ചേർന്നു. ജെ ഹർട്ടും എസ്തോണിയൻ നാടോടിക്കഥകളിലെ പ്രമുഖ ഗവേഷകനും ചേർന്ന് ശേഖരിച്ച വസ്തുക്കളിൽ പ്രൊഫ. M. I. Eisen (1857-1934), 1,500 പ്രാദേശിക സ്വമേധയാ ശേഖരിക്കുന്നവരെ ആശ്രയിച്ച്, നാടോടി കളികളെ വ്യാപകമായി പ്രതിനിധീകരിച്ചു. 1934-1935 കാലഘട്ടത്തിൽ നടന്ന നാടൻ കളികൾ ശേഖരിക്കുന്നതിനുള്ള മത്സരം കാര്യമായ ഫലങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കി. എസ്തോണിയൻ ഫോക്ലോർ ആർക്കൈവ് നിലനിന്നിരുന്ന കാലത്ത്. കലക്ടർമാർക്കുള്ള ചോദ്യാവലിയുടെ കംപൈലർ ആർ.ജെ.വിഡലെപ്പായിരുന്നു. പ്രാദേശിക പ്രായപൂർത്തിയായ ഭക്ഷണം കണ്ടെത്തുന്നവർക്കും സ്കൂൾ കുട്ടികൾക്കും വേണ്ടിയാണ് മത്സരം. ആർക്കൈവിന് ഏകദേശം 15,000 ഗെയിം വിവരണങ്ങൾ ലഭിച്ചു. 1937 ആയപ്പോഴേക്കും ആർക്കൈവിൽ നാടൻ കളികളുടെ 17,706 വിവരണങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു.

IN സോവിയറ്റ് എസ്റ്റോണിയമുൻകാല പുരോഗമന വ്യക്തികൾ ആരംഭിച്ച നാടൻ കളികളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം തുടരുന്നു. കളക്ടർമാരെ സഹായിക്കുന്നതിന്, ഒരു പ്രത്യേക ബുള്ളറ്റിൻ "ഫോക്ക് ലെജൻഡ്സ് കളക്ടർ" പ്രസിദ്ധീകരിക്കുകയും ചോദ്യാവലി വിതരണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. IN കഴിഞ്ഞ വർഷങ്ങൾപ്രാദേശികമായി അധ്യാപകരുടെ മേൽനോട്ടത്തിൽ ഗെയിമുകൾ റെക്കോർഡുചെയ്യുന്നതിനുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ സ്കൂളുകളിൽ നടത്തി. റിപ്പബ്ലിക്കൻ പത്രങ്ങളിൽ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോഗ്രാം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു. ലിറ്റററി മ്യൂസിയത്തിലെ ഫോക്ക്‌ലോർ വിഭാഗമായിരുന്നു കളികളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനത്തിൻ്റെ സംഘാടകൻ. എസ്റ്റോണിയൻ എസ്എസ്ആറിൻ്റെ അക്കാദമി ഓഫ് സയൻസസിൻ്റെ എഫ്.ആർ.ക്രൂട്ട്സ്വാൾഡ്. നിലവിൽ, മ്യൂസിയത്തിൻ്റെ കാർഡ് സൂചികകളിൽ നാടൻ കളികളുടെ 21,500-ലധികം പ്രമേയപരമായ വ്യവസ്ഥാപിത വിവരണങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

ശ്രദ്ധ! ഉള്ളടക്കത്തിന് സൈറ്റ് അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ ഉത്തരവാദിയല്ല രീതിശാസ്ത്രപരമായ വികാസങ്ങൾ, അതുപോലെ ഫെഡറൽ സ്റ്റേറ്റ് എഡ്യൂക്കേഷണൽ സ്റ്റാൻഡേർഡിൻ്റെ വികസനത്തിന് അനുസൃതമായി.

ഞങ്ങളുടെ സ്കൂളിൽ പഠിക്കുന്ന ജനപ്രതിനിധികളുടെ കളികൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു കായികമേള.

"ഒരു മനുഷ്യൻ കുഴപ്പത്തിൽ അറിയപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഒരു കുട്ടി കളിയിൽ അറിയപ്പെടുന്നു."

നാടോടി ജ്ഞാനം

"എന്തൊരു കുട്ടി കളിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവൻ വളരുമ്പോൾ പല തരത്തിൽ അവൻ ജോലിയിലായിരിക്കും."

എ.എസ്. മകരെങ്കോ

വിശദീകരണ കുറിപ്പ്

2016 ഒക്‌ടോബർ മുതൽ 2017 ജനുവരി വരെയുള്ള കാലയളവിൽ, 6 “ബി” ക്ലാസിലെ ഒരു വിദ്യാർത്ഥി വാഡിം റോഷ്‌കോവിനൊപ്പം ഞങ്ങൾ നടത്തി ഗവേഷണ ജോലി"ഞങ്ങളുടെ സ്കൂളിലെ ഗെയിമുകൾ." 6 രാജ്യങ്ങളുടെ പ്രതിനിധികൾ ഞങ്ങളുടെ സ്കൂളിൽ പഠിക്കുന്നതായി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി: റഷ്യക്കാർ, അർമേനിയക്കാർ, കുർദുകൾ, ജിപ്സികൾ, മോൾഡോവക്കാർ, ഉക്രേനിയക്കാർ.

ഞങ്ങളുടെ ജോലിയുടെ ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ, പ്രതിനിധികൾ കളിക്കുന്ന ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകളുടെ ഒരു കാർഡ് സൂചിക ഞങ്ങൾ സമാഹരിച്ചു വിവിധ രാജ്യങ്ങൾ.

എന്ന ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിൽ ഞങ്ങളുടെ ജോലിയുടെ രണ്ടാം ഘട്ടം നടപ്പിലാക്കാൻ ഞങ്ങൾ പദ്ധതിയിടുന്നു ലോക ദിനംആരോഗ്യ കായികമേള "നമ്മുടെ സ്കൂളിൻ്റെ ഗെയിമുകൾ".

പ്രൈമറി സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് രണ്ട് സ്ട്രീമുകളിലായാണ് അവധി. ആദ്യ സ്ട്രീം ഗ്രേഡുകൾ 1-2 ആണ്, രണ്ടാമത്തെ സ്ട്രീം ഗ്രേഡുകൾ 3-4 ആണ്.

റഷ്യ, മോൾഡോവ, അർമേനിയ, ഉക്രെയ്ൻ, ക്രാസ്നോദർ ടെറിട്ടറി: രാജ്യങ്ങളുടെ പേരുകളും പതാകകളുടെ ചിത്രവും കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്റ്റേഷനുകൾ സ്റ്റേഡിയത്തിലുണ്ടാകും.

  1. റഷ്യൻ ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ
  2. അർമേനിയൻ ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ
  3. മോൾഡേവിയൻ ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ
  4. ഉക്രേനിയൻ ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ
  5. ജിപ്സികളുടെയും കുർദുകളുടെയും ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ
  6. കുബാൻ കോസാക്ക് ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ.

7-8 ഗ്രേഡുകളിൽ പരിശീലനം ലഭിച്ച രണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികളായിരിക്കും ഓരോ സ്റ്റേഷനിലെയും സംഘാടകർ.

കായികമേള

വിഷയം:"ഞങ്ങളുടെ സ്കൂളിലെ ഗെയിമുകൾ."

ലക്ഷ്യം:ശാരീരിക വിദ്യാഭ്യാസത്തിൻ്റെ ബോധപൂർവമായ ആവശ്യം വിദ്യാർത്ഥികളിൽ വളർത്തുക.

ചുമതലകൾ:

  1. ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകളിലൂടെ ശാരീരിക ഗുണങ്ങളുടെ വികസനം.
  2. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ദേശസ്നേഹം, നാഗരിക, ആത്മീയ വിദ്യാഭ്യാസം.
  3. ദേശീയ ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിമുകളിലൂടെ വിവിധ ജനങ്ങളുടെ സംസ്കാരത്തിലേക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു.

സ്ഥാനം:സ്റ്റേഡിയം

ഫോം:സ്പോർട്സ്, ഗെയിം പ്രോഗ്രാം.

അവധിക്കാലത്തിൻ്റെ പുരോഗതി

  1. സ്റ്റേഡിയത്തിൽ രൂപീകരണം. ഫിസിക്കൽ എജ്യുക്കേഷൻ ടീച്ചറുടെ സ്വാഗത പ്രസംഗം, അതിൽ കുട്ടികളെ അവധിക്കാലത്ത് അഭിനന്ദിക്കുന്നു, നമ്മുടെ സംസ്ഥാനം ബഹുരാഷ്ട്രമാണെന്നും നമ്മുടെ സ്കൂളിൽ, പ്രത്യേകിച്ച്, 6 രാജ്യങ്ങളുടെ പ്രതിനിധികൾ പഠിക്കുന്നുവെന്നും പറയുന്നു. ഈ ഇവൻ്റ് അവരുടെ ജനങ്ങളുടെയും അവരുടെ കുടുംബത്തിൻ്റെയും സംസ്കാരത്തിലും പാരമ്പര്യത്തിലും താൽപ്പര്യം ആകർഷിക്കുമെന്ന് ആത്മവിശ്വാസം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു.
  2. ചൂടാക്കുക. നടത്തം (50 മീറ്റർ), ഓട്ടം (1-2 ക്ലാസുകൾ - 300 മീറ്റർ; 3-4 ക്ലാസുകൾ - 400 മീറ്റർ), പൊതുവായ വികസന വ്യായാമങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം. (ക്ലാസുകൾ മാറിമാറി പോകുന്നു ട്രെഡ്മിൽ 50 മീറ്റർ ചലന ഇടവേളയോടെ).
  3. ഓരോ ടീമിനും ഒരു വേബിൽ ലഭിക്കുന്നു, അത് സ്റ്റേഷനുകളിലൂടെയുള്ള അവരുടെ ചലനത്തിൻ്റെ ക്രമം വിവരിക്കുന്നു.
  4. സ്റ്റേഷനുകളിലൂടെയുള്ള ചലനം.

അർമേനിയൻ നാടോടി ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

“അർമേനിയൻ ജനത അതിലൊന്നാണ് പുരാതന ജനതനൂറ്റാണ്ടുകൾ പഴക്കമുള്ള ചരിത്രവുമായി. ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിമുകൾ യുവതലമുറയെ പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമായിരുന്നു. ഗെയിമുകൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു ജോലി പ്രവർത്തനംഗ്രാമീണ തൊഴിലാളികൾ, കരകൗശല തൊഴിലാളികൾ, ദൈനംദിന ജീവിതം, സൈനിക കാര്യങ്ങൾ. ഇന്ന് നമ്മൾ "കോട്ട" എന്ന ഗെയിം കളിക്കും.

"കോട്ട" ("ബെർഡ്")

രണ്ട് ടീമുകൾ കളിക്കുന്നു, ഒരു ടീമിൻ്റെ പ്രതിരോധക്കാർ കൈകോർത്ത് ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. സർക്കിളിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു വടി അല്ലെങ്കിൽ കല്ല് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു - ഇതാണ് പ്രതിരോധിക്കേണ്ട “കോട്ട”. നമ്മുടെ "കോട്ട" ഒരു കോൺ ആയിരിക്കും. രണ്ടാം ടീമിലെ കളിക്കാർ ഫോർവേഡുകളാണ്. ഒരു സിഗ്നലിൽ അവർ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു വ്യത്യസ്ത വശങ്ങൾവൃത്തത്തിനുള്ളിൽ കയറി കോൺ സ്പർശിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. പ്രതിരോധക്കാർ അവരെ തടയാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ആക്രമണകാരികളിൽ ഒരാൾ കോൺ തൊടുമ്പോൾ "കോട്ട" കീഴടക്കിയതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

മോൾഡേവിയൻ നാടോടി ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

“റിപ്പബ്ലിക് ഓഫ് മോൾഡോവ ഗ്രാമീണ നിവാസികളുടെ ആധിപത്യത്താൽ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു. പണ്ടും ഇന്നും മൊൾഡോവക്കാരുടെ പ്രധാന തൊഴിലുകൾ കൃഷിയും മൃഗപരിപാലനവുമായിരുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, നാടോടി ഗെയിമുകൾ ഇത്തരത്തിലുള്ള അധ്വാനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു; കൂടാതെ, റിപ്പബ്ലിക്കിൻ്റെ സ്വഭാവം ഗെയിമുകളുടെ സ്വഭാവത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ "ആപ്പിൾ" ഗെയിം കളിക്കും.

"ആപ്പിൾ" ("ഡി-എ-മെരുൾ")

കൈകൾ പിടിച്ച്, കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഒരു ഡ്രൈവർ തിരഞ്ഞെടുത്തു, സർക്കിളിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ നിന്നുകൊണ്ട് പറയുന്നു: "ആപ്പിൾ, പുഴു ആപ്പിൾ. കാറ്റ് വീശുന്നു, അത് വീഴുന്നു." ഡ്രൈവർ ഈ വാക്കുകൾ പറയുമ്പോൾ, കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഓടുന്നു. കൈകൾ വേർപെടുത്താൻ കഴിയില്ല. വാക്യത്തിൻ്റെ അവസാനത്തിൽ, എല്ലാവരും വേഗത്തിൽ സ്ക്വാറ്റ് ചെയ്യണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്ന ഏതൊരാളും (വീഴുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു അധിക ചുവടുവെക്കുകയോ ചെയ്യുക) ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടും. മൂന്ന് കളിക്കാർ സർക്കിളിൽ തുടരുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരുന്നു - അവരെ വിജയികളായി കണക്കാക്കുന്നു.

ഉക്രേനിയൻ നാടോടി ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

“ഉക്രേനിയൻ ഗെയിമുകളുടെ ചരിത്രം ആളുകളുടെ ചരിത്രം, അവരുടെ ജോലി, ജീവിതരീതി, വിശ്വാസങ്ങൾ, ആചാരങ്ങൾ എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമുകളിൽ നാടോടിക്കഥകൾ, നാടോടി നാടകം, തൊഴിൽ, സൈനിക കല എന്നിവയുടെ ഘടകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. വേട്ടയാടൽ അല്ലെങ്കിൽ കാർഷിക പ്ലോട്ട് ഉള്ള ഗെയിമുകളുണ്ട്, അതുപോലെ തന്നെ മതപരവും ദൈനംദിനവുമായ ആചാരങ്ങളുടെ സ്വാധീനത്തിൽ രൂപപ്പെട്ട പ്ലോട്ടുകൾ. നിങ്ങളും ഞാനും ഈ ഗെയിമുകളിലൊന്ന് കളിക്കും.

"മന്ത്രവാദി" ("ചക്ലൂൻ")

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഒരു "മന്ത്രവാദിയെ" തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ അവൻ്റെ മുന്നിൽ വലിക്കുന്നു വലംകൈഈന്തപ്പന താഴേക്ക്, മറ്റെല്ലാവരും ഒരു കൈ അതിനടിയിൽ വയ്ക്കുക ചൂണ്ടു വിരല്. കമാൻഡിൽ, കൈ നീട്ടിയ ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരാളുടെ വിരൽ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവർ വിരൽ വലിച്ചെറിയാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ആരുടെ വിരൽ പിടിച്ചാലും "മന്ത്രവാദി" ആയിത്തീരുന്നു.

എല്ലാവരും വശങ്ങളിലേക്ക് ചിതറിക്കിടക്കുന്നു, "മന്ത്രവാദി" കളിക്കാരെ പിടിക്കാനും കൈകൊണ്ട് തൊടാനും ശ്രമിക്കുന്നു. പിടിക്കപ്പെട്ട വ്യക്തി സ്ഥലത്ത് മരവിക്കുകയും കൈകൾ വശങ്ങളിലേക്ക് വിടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ കൈകൊണ്ട് സ്പർശിച്ച് നിരാശപ്പെടുത്താം. എന്നാൽ "മന്ത്രവാദി" അവൻ്റെ ഇരയെ നിരീക്ഷിക്കുന്നു, ആരെങ്കിലും അവനെ നിരാശപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിച്ചാൽ, രണ്ടാമത്തെ പ്രഹരത്തിലൂടെ അവൻ അവനെ വീണ്ടും വശീകരിക്കും. കൂടാതെ, സഖാവിനെ സഹായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നവരെ വശീകരിക്കാൻ അവൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഗെയിം സമയത്തിനനുസരിച്ച് പരിമിതപ്പെടുത്താം അല്ലെങ്കിൽ "ക്ലീവർ" എല്ലാവരേയും പിടിക്കുന്നത് വരെ കളിക്കാം.

റഷ്യൻ നാടോടി ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

"റഷ്യൻ ജനതയായിരുന്നു പ്രധാനം ചാലകശക്തിബഹുരാഷ്ട്ര വികസനം റഷ്യൻ സംസ്ഥാനം. നാടൻ കളികൾ ഉൾപ്പെടെ സംസ്കാരത്തിൻ്റെ വിവിധ വശങ്ങളിൽ ഇതെല്ലാം പ്രതിഫലിച്ചു. ലാളിത്യം, പ്രവേശനക്ഷമത, മറ്റ് രാജ്യങ്ങൾക്കിടയിൽ വ്യാപകമായ ഉപയോഗം എന്നിവയാണ് മിക്ക റഷ്യൻ ഗെയിമുകളുടെയും സവിശേഷത. ഗെയിമുകളിൽ അവർ മൃഗങ്ങളെ അനുകരിച്ചു, കൂടാതെ അവർ പ്രതിഫലിപ്പിച്ചു തൊഴിൽ പ്രക്രിയകൾ, ജീവിതം, സാമൂഹിക ബന്ധങ്ങൾ, ആയോധനകല."

"രണ്ട് തണുപ്പ്"

പരസ്പരം 15 മീറ്റർ അകലെ, രണ്ട് വരികൾ ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു - രണ്ട് "വീടുകൾ". കളിക്കാർ "വീടുകളിൽ" ഒന്നിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. “വീടുകൾ”ക്കിടയിൽ മധ്യത്തിൽ രണ്ട് മുൻനിരയുണ്ട് - രണ്ട് “തണുപ്പുകൾ”: ഒന്ന് “മഞ്ഞ് - നീല മൂക്ക്”, മറ്റൊന്ന്: “മഞ്ഞ് - ചുവന്ന മൂക്ക്”. "ഞങ്ങൾ രണ്ട് യുവസഹോദരന്മാരാണ്, രണ്ട് ധൈര്യശാലികളാണ്" എന്ന വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് "തണുപ്പുകളും" കളിക്കാരെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു.

ഒരാൾ സ്വയം ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു: "ഞാൻ മഞ്ഞാണ് - ഒരു ചുവന്ന മൂക്ക്."

മറ്റൊന്ന്: "ഞാൻ മഞ്ഞാണ് - നീല മൂക്ക്."

ഒപ്പം, "നിങ്ങളിൽ ആരാണ് റോഡിലിറങ്ങാൻ തീരുമാനിക്കുക?"

എല്ലാ ആൺകുട്ടികളും ഉത്തരം നൽകുന്നു: "ഞങ്ങൾ ഭീഷണികളെ ഭയപ്പെടുന്നില്ല, ഞങ്ങൾ മഞ്ഞുവീഴ്ചയെ ഭയപ്പെടുന്നില്ല!"

ഈ വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം, കളിക്കാർ കോർട്ടിൻ്റെ മറുവശത്തേക്ക് ഓടുകയും ഹോം ലൈനിന് പിന്നിൽ അണിനിരക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "മഞ്ഞ്" രണ്ടും കുറുകെ ഓടുന്ന ആൺകുട്ടികളെ പിടിക്കുകയും അവരെ "ഫ്രീസ്" ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. മരവിച്ചവർ സ്ഥലത്ത് തുടരുന്നു. “തണുപ്പുകൾ” വീണ്ടും ആൺകുട്ടികളിലേക്ക് തിരിയുന്നു, അവർ ഉത്തരം നൽകി, പിന്നോട്ട് ഓടി, വഴിയിൽ “ശീതീകരിച്ച”വരെ സഹായിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു (അവരുടെ കൈകൊണ്ട് അവരെ സ്പർശിക്കുക). "ഫ്രോസ്റ്റ്സ്" കളിക്കാരെ കുടുക്കുകയും അവരുടെ സഖാക്കളെ മോചിപ്പിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് അവരെ തടയുകയും ചെയ്യുന്നു. അവർ ഈ രീതിയിൽ നിരവധി തവണ കളിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഡ്രൈവറുകൾ മാറ്റുക. അവസാനം, ഏത് ജോഡി "ഫ്രോസ്റ്റുകൾ" കൂടുതൽ കളിക്കാരെ മരവിപ്പിച്ചുവെന്ന് അവർ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

കുർദുകളുടെയും ജിപ്‌സികളുടെയും ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിമുകൾ

"ജിപ്സികൾ എല്ലായ്പ്പോഴും നാടോടികളായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ അവർ വളരെക്കാലമായി ഞങ്ങളുടെ ഗ്രാമത്തിൻ്റെ പ്രദേശത്ത് താമസിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവർ പ്രാദേശിക ജനങ്ങളിൽ നിന്ന് ഗെയിമുകൾ കടമെടുത്തു. കുർദിഷ് ജനതയുടെ പ്രതിനിധികളെക്കുറിച്ചും ഇതുതന്നെ പറയാം. കുർദുകൾ- നാടോടികളായ ആളുകൾ. നിലവിൽ, ഏകദേശം 2.5 ദശലക്ഷം കുർദുകൾ യൂറോപ്പിലും അമേരിക്കയിലും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു, അവിടെ അവർ ശക്തവും സംഘടിതവുമായ കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ സൃഷ്ടിച്ചു. നമ്മുടെ രാജ്യത്ത്, ഭൂരിഭാഗം കുർദുകളും ക്രാസ്നോദർ ടെറിട്ടറിയിലും അഡിജിയയിലുമാണ് താമസിക്കുന്നത്.

"ബ്രാവോണ്ടി"

കുറേ പേർ കളിക്കുന്നു. കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, അവരിൽ ഒരാൾ എണ്ണം കണക്കാക്കുന്നു, ഓരോരുത്തരെയും ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. ഡ്രൈവർ അവസാനമായി ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നത് എല്ലാ കളിക്കാരെയും പിടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ആദ്യം പിടിക്കപ്പെടുന്നവൻ അടുത്ത ഗെയിമിൻ്റെ ഡ്രൈവറാകും.

കുബാൻ കോസാക്ക് ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ

“ഞങ്ങൾ കുബാനിലാണ് താമസിക്കുന്നത്, അവിടെ നിരവധി വർഷങ്ങളായി, യഥാർത്ഥ നാടോടി ഗെയിമുകളും വിനോദങ്ങളും കോസാക്കുകൾക്കിടയിൽ രൂപപ്പെട്ടു, അവ തലമുറകളിലേക്ക് കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെട്ടു. ഈ ഗെയിമുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്, പ്രത്യേകമായി സജ്ജീകരിച്ച സ്ഥലമോ വിലകൂടിയ ഉപകരണങ്ങളോ ആവശ്യമില്ല: നിങ്ങൾക്ക് പുൽത്തകിടിയിൽ കളിക്കാം, തുറന്ന പ്രദേശം, കൂടാതെ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ ഉരുളൻ കല്ലുകൾ, വിറകുകൾ, കയറുകൾ, മാത്രമാവില്ല നിറച്ച റാഗ് ബോളുകൾ എന്നിവയാണ്. അവയിൽ ഗുണപരമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നതിനുള്ള വലിയ സാധ്യതകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു ആത്മീയ ലോകംകുട്ടി, അവൻ്റെ പൗര-ദേശസ്നേഹ വിദ്യാഭ്യാസവും ശാരീരിക വികസനവും.

"നാലുകോണുകൾ" ("കോണുകളിൽ")

അഞ്ച് പേർ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. നിലത്ത് ഒരു ചതുരം വരച്ചിരിക്കുന്നു. നാല് കളിക്കാർ കോണുകളിൽ നിൽക്കുന്നു, അഞ്ചാമത്തെ "മൗസ്" നടുവിലേക്ക് പോകുന്നു. കോണുകളിൽ നിൽക്കുന്നവർ കളിക്കാരിൽ ഒരാളുടെ സിഗ്നലിൽ സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു, "മൗസ്" ആരുടെയെങ്കിലും മൂലയിൽ എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഒരു മൂലയില്ലാതെ അവശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ "മൗസ്" ആയി മാറുന്നു.

ജനുവരി 30, 2016

തിളങ്ങുന്ന വസ്ത്രങ്ങൾ, ഇരുണ്ട ചർമ്മം, സ്വഭാവപരമായ അഭിമാനം, സ്വാതന്ത്ര്യ സ്നേഹം. കൂടാതെ നിരന്തരമായ നൃത്തവും വിനോദവും വിരസമായ ജോലിയും ഇല്ല. അതെ, ഇവർ ജിപ്സികളാണ്!

യൂറോപ്പിലെയും ലോകത്തെയും പല രാജ്യങ്ങളിലും അവർ താമസിക്കുന്നു. ഇതൊരു ഏകീകൃത രാജ്യമാണ്. ഈ വംശീയ വിഭാഗത്തിൻ്റെ ഉത്ഭവത്തെക്കുറിച്ച് തെളിയിക്കപ്പെടാത്ത നിരവധി വസ്തുതകൾ ഉണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ജനിതകവും ഭാഷാപരവുമായ പഠനങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, റോമയുടെ പൂർവ്വികർ ഇന്ത്യയിലെ നിവാസികളായിരുന്നു.

ഒരു കോട്ടിന് പകരം, ഈ ആളുകൾ ചില ചിഹ്നങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു: ഒരു ഡെക്ക് കാർഡുകൾ, ഒരു കുതിരപ്പട, ഒരു വണ്ടി വീൽ. പതാക: നീലാകാശത്തെയും പച്ച പുൽമേടിനെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന രണ്ട് വരകൾ. മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു ചുവന്ന ചക്രമുണ്ട്.
അത്തരം ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ മാസികകളും വെബ്‌സൈറ്റുകളും ജിപ്‌സി സ്വാതന്ത്ര്യസ്‌നേഹികളെക്കുറിച്ച് പറയുന്ന ഏതൊരു സാഹിത്യവും അലങ്കരിക്കുന്നു.

ചുറ്റുമുള്ള ദേശീയതകളുടെ സ്വാധീനത്തിൻ്റെ ഫലമായി, റോമാ വിവിധ രാജ്യങ്ങൾപരസ്പരം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, ചിലർക്ക് അവരുടെ മാതൃഭാഷ പോലും അറിയില്ല. ഒരു നാടോടി ജനതയുടെ ഓരോ പ്രതിനിധിയിലും അന്തർലീനമായ ഒരു വ്യക്തമായ മാർക്കർ മാത്രമേയുള്ളൂവെന്ന് ചരിത്രകാരനും നരവംശശാസ്ത്രജ്ഞനുമായ നിക്കോളായ് ബെസോനോവ് വിശ്വസിക്കുന്നു - "എതിർപ്പ്." കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ മനഃശാസ്ത്രപരം ലോകത്തെ ജിപ്‌സികൾ, നോൺ-ജിപ്‌സികൾ എന്നിങ്ങനെയുള്ള വിഭജനം.

ആധുനിക ബിസിനസുകാരുടെ ആസൂത്രിതമായ ജീവിതശൈലി മറക്കുക. സാഹസികത, അശ്രദ്ധ, അഭിനിവേശം, ആവിഷ്‌കാരം എന്നിവയുടെ എല്ലാ മനോഹാരിതയും അനുഭവിക്കാനുള്ള സമയം! വളരെ യഥാർത്ഥവും രസകരവും തീപിടുത്തവും ഉള്ള ഒരു ഓർഗനൈസേഷൻ ഇതിന് സഹായിക്കും ജിപ്സി പാർട്ടി!

അത്തരമൊരു നടത്തം ഒരു റൊമാൻ്റിക് മാനസികാവസ്ഥ, പങ്കാളികളുടെ വിമോചനം, പ്രകൃതിയുമായി വീണ്ടും ഏകീകരണം എന്നിവ അനുമാനിക്കുന്നു. തയ്യാറാണ്? അപ്പോൾ ക്രമത്തിൽ ഒരു ജിപ്സി പാർട്ടിയുടെ രംഗം ഇതാ.

1. ദിവസവും സമയവും

നിസ്സംശയമായും, വിനോദം സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഒരു ദിവസം മുഴുവൻ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ദിവസം പോലും നീക്കിവയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവധിയുടെ ആരംഭം പകൽ സമയത്തേക്ക് ആസൂത്രണം ചെയ്തതിനാൽ, അനുയോജ്യമായ ദിവസം ശനിയാഴ്ച ആയിരിക്കും. ശേഖരണ സമയം: ഏകദേശം 14.00. കൂടുതൽ നേരത്തെയുള്ള സമയംവിളിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല - ആളുകൾ ഉറങ്ങട്ടെ, സമാധാനത്തോടെ ഒരുങ്ങുക.

2. ക്ഷണം

ഇവിടെ നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്.

ഉരുട്ടിയ പഴയ പേപ്പറിൻ്റെ രൂപത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ക്ഷണങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാം. ഒരു കറുത്ത പേന, വെയിലത്ത് ജെൽ അല്ലെങ്കിൽ മഷി ഉപയോഗിച്ച് ഒപ്പിടുക. പേപ്പർ ഉണ്ടാക്കുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്: എടുക്കുക ആവശ്യമായ തുക A4 ഷീറ്റുകൾ, 1-2 മണിക്കൂർ നേരത്തേക്ക് നേർപ്പിച്ച കാപ്പിയും കറുവപ്പട്ടയും (2 ലിറ്റർ വെള്ളത്തിന് 1 ടേബിൾസ്പൂൺ) ഉള്ള ഒരു കണ്ടെയ്നറിൽ വിടുക. അല്ലെങ്കിൽ പെയിൻ്റ് ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് ഇൻഫ്യൂസ് ചെയ്ത ലായനി ഉപയോഗിച്ച് ഷീറ്റുകൾ ഇരുവശത്തും വരയ്ക്കുക. പൂർണ്ണമായും ഉണങ്ങുന്നത് വരെ ഒരു ചൂടുള്ള സ്ഥലത്ത് വിടുക. പഴയ തേഞ്ഞ പേപ്പർ തയ്യാറാണ്! ഒരു ഇടുങ്ങിയ ബണ്ടിൽ ഉരുട്ടുക, നേർത്ത റിബൺ അല്ലെങ്കിൽ വളച്ചൊടിച്ച കയർ ഉപയോഗിച്ച് കെട്ടുക.

ക്ഷണങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ: ഫോയിൽ നിന്ന് ഒരു കുതിരപ്പട മുറിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫാനിൻ്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു കാർഡ് ഉണ്ടാക്കുക. വാചകത്തിൽ: പ്രധാനമായത് ഊന്നിപ്പറയുക. അതിഥികൾ ഉചിതമായ വസ്ത്രം ധരിച്ച് കൃത്യസമയത്ത് എത്തിച്ചേരണം. മീറ്റിംഗ് സ്ഥലം പരിചിതമല്ലെങ്കിൽ, വിലാസത്തിൻ്റെ വിശദാംശങ്ങളും അവിടെ എങ്ങനെ എത്തിച്ചേരാമെന്നും നൽകുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലളിതമായ മാപ്പ് വരയ്ക്കുന്നത് പോലും പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. മീറ്റിംഗ് സ്ഥലം ഒരു ചുവന്ന കുരിശ് കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുക: നിങ്ങളുടെ ആശയത്തിന് കുറച്ച് രസം ചേർക്കുക!

എന്തുകൊണ്ട് ഫോമിൽ ക്ഷണം രൂപകൽപന ചെയ്തില്ല ഭാഗ്യം പറയുന്ന കാർഡ്ടാരറ്റ്: പോയിൻ്റ് ടു പിൻ വശംഒരു ഹരിത ഇടത്തിലോ അകത്തോ ഉള്ള അതിഥികൾ ആസ്വദിക്കാൻ വിധിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്ന ഒരു പ്രവചനം ആഡംബര വീട്, എവിടെ, എപ്പോൾ, ആരുമായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. സൂര്യൻ്റെ ചിഹ്നത്തിൻ്റെ ചിത്രം (ഭാഗ്യം, ഭാഗ്യം, സമൃദ്ധി) ഉള്ള ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

3. അതിഥികളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു

ഉച്ചത്തിലും സന്തോഷത്തോടെയും ചെയ്യുക. തുറന്ന കൈകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഇങ്ങനെ പറയാനാകും: “അകത്തേക്ക് വരൂ, പ്രിയേ! എത്ര നാളായി ഞാൻ നിനക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു!” ക്ഷണിക്കപ്പെട്ടവരെ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ, സ്ത്രീകൾക്ക് അവളുടെ കൈ സ്വർണ്ണം പൂശാൻ ആവശ്യപ്പെടാം, അതിലൂടെ അവർക്ക് വലിയ കുടുംബത്തിൻ്റെ തീയിൽ ചൂടാക്കാനും യഥാർത്ഥ വിനോദം അനുഭവിക്കാനും കഴിയും, അതെ, "ആത്മാവ് വികസിക്കും" അത്തരം രസകരമായ! മാറ്റാനോ ചോക്ലേറ്റ് നാണയങ്ങൾ എടുക്കാനോ അതിഥികളോട് മുൻകൂട്ടി ആവശ്യപ്പെടുക (സൂപ്പർമാർക്കറ്റ് ചെക്ക്ഔട്ടുകളിൽ ഇവ ധാരാളം ഉണ്ട്).

4. ഡ്രസ് കോഡ്

ജിപ്സി വസ്ത്രങ്ങൾക്ക് സ്ലീവ് അല്ലെങ്കിൽ പാവാട നീളം സംബന്ധിച്ച് കർശനമായ മാനദണ്ഡങ്ങളില്ല. സാധാരണ ഓപ്ഷൻ: തറയിൽ ഇഴയുന്ന കനത്ത തുണികൊണ്ടുള്ള ഒരു പാവാടയും ഫ്ലേർഡ് സ്ലീവ് ഉള്ള പുരുഷന്മാരുടെ വൈഡ് ഷർട്ടുകളും. എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ വീട്ടിലെ വാർഡ്രോബിൽ അനുയോജ്യമായ നിരവധി ഇനങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് സാധ്യതയില്ല. സാംസ്കാരിക കേന്ദ്രങ്ങളിലും തിയേറ്ററുകളിലും വസ്ത്രങ്ങൾ വാടകയ്‌ക്കെടുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഓൺലൈനിൽ ഓർഡർ ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള ഓപ്ഷൻ.

നിങ്ങൾ സ്വയം തിരയുകയും തുന്നുകയും സംയോജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ചില നുറുങ്ങുകൾ ഇതാ:

സ്ത്രീകൾ:തറയിലേക്ക് നീളമുള്ള പാവാടകൾ. ചിത്രത്തിൻ്റെ മറ്റ് ഘടകങ്ങൾ ആസൂത്രണം ചെയ്തതിനോട് യോജിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഒരു ആധുനിക ജിപ്‌സിക്ക് ഒരു ചെറിയ പാവാട ധരിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ജെന്നിഫർ ലോപ്പസ് അവളുടെ ഐൻറ്റ് ഇറ്റ് ഫണ്ണി എന്ന വീഡിയോയിൽ പരമ്പരാഗത വേഷവിധാനത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ് ധരിച്ചിരുന്നത്, പക്ഷേ എല്ലാം വളരെ ശ്രദ്ധേയമായി!

തോളുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ബ്ലൗസുകൾ, പക്ഷേ വളരെ വെളിപ്പെടുത്തുന്ന കഴുത്ത് അല്ല - ജിപ്സികൾ ധൈര്യമുള്ളവരാണ്, പക്ഷേ അശ്ലീലമല്ല! മുടി താഴ്ത്തി. ചെവിക്ക് പിന്നിൽ - തിളങ്ങുന്ന പുഷ്പംഅല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ മുടിയിൽ നിറമുള്ള റിബൺ. ഷൂസ്: നിങ്ങളുടെ പാവാടയ്ക്ക് കീഴിൽ സുഖപ്രദമായ ബാലെ ഫ്ലാറ്റുകൾ മറയ്ക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ തുറന്ന ചെരുപ്പുകൾ ധരിക്കുക. ഏറ്റവും നിരാശരായവർക്ക് നഗ്നപാദനായി പോകാം, പക്ഷേ ആദ്യം മൂർച്ചയുള്ള കല്ലുകൾക്കായി പ്രദേശം പരിശോധിക്കുക പൊട്ടിയ ചില്ല്. മേക്കപ്പ് വിവേകപൂർണ്ണമാണ്. എന്നാൽ ചീഞ്ഞ ചുവന്ന ലിപ്സ്റ്റിക്ക് സ്വാഗതം. കൂറ്റൻ മുത്തുകൾ, വളകൾ, വളയങ്ങൾ, വലിയ വളയ കമ്മലുകൾ എന്നിവ എടുക്കുക: ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ ജിപ്‌സിയാണ്!

പുരുഷന്മാർ:അയഞ്ഞ ട്രൗസറുകളും ഷർട്ടുകളും. നിങ്ങൾക്ക് വിശാലമായ സാറ്റിൻ ബെൽറ്റ് ധരിക്കാം. നല്ല കോമ്പിനേഷനുകൾ: വെള്ളയോ ചുവപ്പോ ഷർട്ട്, കറുത്ത ട്രൗസർ, ചുവന്ന ബെൽറ്റ്. അല്ലെങ്കിൽ തിളങ്ങുന്ന സാറ്റിൻ ഷർട്ടും കറുത്ത വസ്ത്രവും. ഒരു കറുത്ത തൊപ്പിയും ഇയർ ക്ലിപ്പുകളും ലുക്ക് പൂർത്തിയാക്കും.
ഷൂസ്: ബൂട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഷൂസ്. ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ ട്രൗസറുകൾ നിങ്ങളുടെ ബൂട്ടിലേക്ക് ഇടുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക, രണ്ടാമത്തേതിൽ - തിരിച്ചും, കാരണം ട്രൗസറുകൾ അയഞ്ഞതായിരിക്കണം, കൂടാതെ ഷൂസ് ക്ലാസിക് ആയിരിക്കണം. പുരുഷന്മാരിൽ ഒരു പ്രധാന ബാരൺ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവൻ തനിച്ചാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. അല്ലെങ്കിൽ ഇത് ഒരു വിനോദ പരിപാടിയാക്കുക: പ്രധാന ബാരൺ ടെസ്റ്റിൽ വിജയിക്കുന്ന ആളായിരിക്കും (ഉദാഹരണത്തിന്, ആം ഗുസ്തി). പരാജയപ്പെടുന്നവർ വിനയപൂർവ്വം നേതാവിനെ സ്വീകരിക്കണം!

മനോഹരമായ രൂപത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഒരു മീശ ഒട്ടിച്ച് ഒരു കറുത്ത കുതിരപ്പുറത്ത് പാർട്ടിയിലേക്ക് കയറാം. എന്നാൽ കുതിരയുമായി അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്ന് മുൻകൂട്ടി ചിന്തിക്കുക!

എക്സ്ക്ലൂസീവ് റോളുകൾ:ഒറാക്കിൾ/ഭാഗ്യക്കാരൻ, കരടി, കുതിര. നിങ്ങളുടെ ഭാവന ഇവിടെ ഉപയോഗിക്കുക. സ്വാഭാവികമായി ജനിച്ച ഒരു റിംഗ് ലീഡർക്കായി നിങ്ങൾ ഒരു മികച്ച കരടി വേഷം കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ - നല്ല മാനസികാവസ്ഥഗ്യാരണ്ടി!

5. വേദി. അലങ്കാരം

ജിപ്സി ശൈലിയിലുള്ള പാർട്ടിക്ക് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ സ്ഥലം ഒരു തുറന്ന പ്രദേശമാണ്. മനോഹരമായ നദീതീരത്തെ പച്ച പുൽത്തകിടിയേക്കാൾ മികച്ചത്: ഒരു യഥാർത്ഥ ഓപ്പൺ എയർ ക്യാമ്പ്!

Dacha അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്വകാര്യ വീട്വലിയ കൂടെ ഭൂമി പ്ലോട്ട്തികച്ചും അനുയോജ്യമാകും. പ്രകൃതി, എല്ലാ സൗകര്യങ്ങളും സമീപത്താണ്, ചെലവ് കുറവാണ്.

തീർച്ചയായും, ഇത് വർഷത്തിലെ ഒരു ചൂടുള്ള സമയമായിരിക്കണം.

വേലി വലിയ പ്രദേശംഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ: ആവശ്യമായ ഭൂമിയുടെ ചുറ്റളവിൽ, ഉണങ്ങിയ മരങ്ങളിൽ നിന്ന് വിറകുകൾ സ്ഥാപിക്കുക, വെയിലത്ത് വളഞ്ഞവ, അതിനാൽ ഇത് കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമാണ്, അവയ്ക്കിടയിൽ ഒരു പഴയ കയർ നീട്ടുക. ഈ കയറുകളിൽ വർണ്ണാഭമായ തുണിത്തരങ്ങളും വസ്ത്രങ്ങളും തൂക്കിയിടുക: ബ്ലൗസുകൾ, ടി-ഷർട്ടുകൾ, ടവലുകൾ (എല്ലാം തെളിച്ചമുള്ളതോ വെളുത്തതോ ആണ്). ഇവ കഴുകിയ ശേഷം ഉണക്കിയ കാര്യങ്ങളാണ് - ക്രമരഹിതമായ വഴിയാത്രക്കാർക്കായി തകർന്ന ക്യാമ്പിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക അടയാളം.
മരത്തടികളിൽ നിറമുള്ള സ്കാർഫുകൾ കെട്ടുക. പൊതുവേ, അരികുകളുള്ള നിറമുള്ള സ്കാർഫുകൾ എല്ലാവരേയും എല്ലാം അലങ്കരിക്കണം: നിങ്ങൾ അവ എത്രത്തോളം കണ്ടെത്തുന്നുവോ അത്രയും നല്ലത്!

പുൽത്തകിടിയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് വലിയ തീയുണ്ട്. കാസ്റ്റ് ഇരുമ്പ് പാത്രങ്ങൾ തയ്യാറാക്കുക. അവയിലൊന്നിൽ, അവധിക്കാലത്ത് കഞ്ഞി അല്ലെങ്കിൽ മത്സ്യ സൂപ്പ് പാകം ചെയ്യുക.

1-2 കൂടാരങ്ങൾ സംഘടിപ്പിക്കുക. തൊങ്ങൽ, നാണയങ്ങൾ, മാലകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവേശന കവാടം അലങ്കരിക്കുക, സാധ്യമെങ്കിൽ അവ പ്രകാശിപ്പിക്കുക. ടെൻ്റുകളുടെയും ക്യാമ്പുകളുടെയും അച്ചടിച്ച ചിത്രങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ടെൻ്റുകളുടെ ഫാബ്രിക്കിലേക്ക് നേരിട്ട് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക. യഥാർത്ഥ വർണ്ണാഭമായ ജിപ്‌സികൾ, ഭാഗ്യം പറയുന്നവർ, തീം സിനിമകളിൽ നിന്നുള്ള അഭിനേതാക്കൾ, കലാകാരന്മാർ എന്നിവരുടെ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതും ശോഭയുള്ളതുമായ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളായിരിക്കണം ഇവ.

ഫോം പ്ലാസ്റ്റിക് അല്ലെങ്കിൽ കാർഡ്ബോർഡിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അലങ്കാര കൂടാരങ്ങൾ, വണ്ടികൾ, വണ്ടികൾ എന്നിവ ഉണ്ടാക്കാം (ഫോട്ടോകൾക്കുള്ള മികച്ച സ്ഥലം!).

ഒരു വിദൂര കോണിൽ ഒരു ചെറിയ ഒന്ന് സ്ഥാപിക്കുക മടക്കാനുള്ള മേശഒരു "മാജിക് ബോൾ", ഫാൻസി ജാറുകൾ, ഉണങ്ങിയ സസ്യങ്ങളും സുഗന്ധവ്യഞ്ജനങ്ങളും ഉള്ള ടെസ്റ്റ് ട്യൂബുകൾ. കോഫി ഗ്രൗണ്ടിൽ ഭാഗ്യം പറയാൻ തൂവലുകളും ചെറിയ കപ്പുകളും ഉപയോഗിച്ച് മേശ അലങ്കരിക്കുക! ഓരോ അതിഥിക്കും ഏറ്റവും രസകരമായ പ്രവചനങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കുന്ന ഒരു ഭാഗ്യം പറയുന്നയാളെ അവിടെ സ്ഥാപിക്കുക! ഈ ചിത്രം യഥാർത്ഥത്തിൽ യഥാർത്ഥമായിരിക്കാം. ഒരു നല്ല നടി ഭാഗ്യവതിയായി മാറണം, അവളുടെ ക്ഷീണിച്ച പ്രതിച്ഛായയിൽ നിന്ന് തുളച്ചുകയറുന്ന നോട്ടത്തോടെ പുറത്തുവരില്ല. അല്ലെങ്കിൽ അത് ഭാഗ്യവസ്ത്രം ധരിച്ച ആളായിരിക്കും. പിന്നീടുള്ള സന്ദർഭത്തിൽ, എല്ലാം ഒന്നുതന്നെയാണ്, തമാശയുള്ള ശൈലികൾ ചേർക്കുക.

വർണ്ണാഭമായ പുതപ്പുകൾ നിലത്ത് വയ്ക്കുക: എല്ലാ അതിഥികൾക്കും സ്വതന്ത്രമായി നടക്കാനോ കിടക്കാനോ കഴിയും. അലങ്കാരത്തിന് ഒരു നല്ല കൂട്ടിച്ചേർക്കലായിരിക്കും സംഗീതോപകരണങ്ങൾ: ടാംബോറൈനുകൾ, ഗിറ്റാറുകൾ, വയലിൻ.

പട്ടിക മധ്യഭാഗത്ത് വിരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക പുതപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്ന ഒരു യഥാർത്ഥ മേശ ആകാം മരം ബെഞ്ചുകൾ(അവധി ഒരു സ്വകാര്യ യാർഡിൽ അല്ല, മറിച്ച് പ്രകൃതിയിലാണ് നടക്കുന്നതെങ്കിൽ രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ കൂടുതൽ പ്രശ്നകരവും ഉചിതവുമാണ്). എന്തായാലും, കേന്ദ്രത്തിൽ ഉത്സവ പട്ടികകാട്ടുപൂക്കളുടെ ഒരു വലിയ പൂച്ചെണ്ട് സ്ഥാപിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ശൂന്യമായ മത്തങ്ങ മുൻകൂട്ടി ഉണക്കാം (പൾപ്പ് 2-3 ദിവസം മുമ്പ് നീക്കം ചെയ്യണം), അത് ഒരു ക്രിയേറ്റീവ് ഫ്ലവർ വാസ് ആയി മാറും. നിങ്ങൾ പിച്ചള അല്ലെങ്കിൽ ചെമ്പ് പാത്രങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നത് നല്ലതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് സ്വർണ്ണ വരകളുള്ള ഒരു സാധാരണ ഒന്ന് ഉപയോഗിക്കാം (എന്നാൽ വിലകൂടിയ സാധനങ്ങൾ എടുക്കരുത് - ഫീൽഡ് അവസ്ഥകൾഅമിതമായ കൃത്യതയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല).

ഒരു ബാർബിക്യൂ തയ്യാറാക്കുക - വേനൽക്കാലത്ത് ഒരു ജന്മദിനത്തിന് ബാർബിക്യൂ എപ്പോഴും അനുയോജ്യമാണ്.

6. മെനു

നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ വിഭവങ്ങളും മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കാം. എന്നാൽ തീയിലെ ആഘോഷവേളയിൽ കുറച്ച് ട്രീറ്റുകൾ പാകം ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്. ജിപ്‌സികൾ നാടോടികളായ ആളുകളാണ്, അതിനാൽ അവർ പലപ്പോഴും വിവിധ മാംസങ്ങൾ തീയിൽ പാകം ചെയ്യുന്നു: ആട്ടിൻ, ചിക്കൻ, കിടാവിൻ്റെ. കുരുമുളകും ചീരയും മധുരമുള്ള കുരുമുളകും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാസ്റ്റ് ഇരുമ്പ് കോൾഡ്രോണിൽ മാംസം പായസം ചെയ്യാം! അല്ലെങ്കിൽ ബാർബിക്യൂ മാത്രം. ചതകുപ്പ ഉപയോഗിച്ച് പുതിയ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് പാകം ചെയ്യുക, ചേർക്കുക വെണ്ണഒപ്പം പച്ചപ്പും! ഉള്ളി, പച്ചമരുന്നുകൾ, മാംസം ചാറു എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ജിപ്സിയുടെ പ്രിയപ്പെട്ട സൂപ്പ് "ഹബെ" തയ്യാറാക്കാം. ഈ ആളുകൾ തക്കാളിയും ചൂടുള്ള മസാലകളും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. റൊട്ടിക്ക് പകരം - ബ്രെഡ് കേക്കുകളും (ഒരുപക്ഷേ എള്ളിനൊപ്പം) പൈകളും. വളരെയധികം വിഷമിക്കാതിരിക്കാൻ, ജിപ്‌സികൾ താമസിക്കുന്ന രാജ്യത്ത് ജനപ്രിയമായ ഭക്ഷണമാണ് കഴിക്കുന്നത് എന്ന ഇരുമ്പ് കൊണ്ടുള്ള വാദം നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ അതിഥികൾക്കും സംരക്ഷിക്കുക! എന്നാൽ ഊന്നൽ, തീർച്ചയായും, മാംസം ആണ്. ഡെലിക്കസി - മത്സ്യ വിഭവങ്ങൾ.

മദ്യം:തീർച്ചയായും, റെഡ് വൈൻ! സംഘാടകൻ്റെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് മധുരമുള്ള മദ്യവും ശക്തമായ ഇന്ധനവും ചേർക്കാം.

ഡെസേർട്ടിന്:ഉണക്കമുന്തിരി, ഉണക്കിയ ആപ്രിക്കോട്ട്, പ്ളം, പോപ്പി വിത്തുകൾ എന്നിവയുള്ള കോട്ടേജ് ചീസ് പൈ "സിവ്യാക്കോ". മിഠായികൾ തിളങ്ങുന്ന റാപ്പറുകളിൽ വിക്കർ കൊട്ടകളിൽ വയ്ക്കുക!

7. സംഗീതവും വിനോദവും

ഒന്നോ രണ്ടോ മണിക്കൂർ നിങ്ങൾക്കായി ടാംബോറിനുകളും വയലിനുകളും വായിക്കുകയും ജിപ്‌സി ഗാനങ്ങൾ ആലപിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു യഥാർത്ഥ സംഘത്തെ നിങ്ങൾക്ക് ക്ഷണിക്കാൻ കഴിയും! എന്നാൽ നിങ്ങളാണെങ്കിൽ തമാശയുള്ള കമ്പനിനൃത്തവും ആലാപനവും, ഒരു ശബ്‌ദട്രാക്കിനൊപ്പം പോലും പാട്ടുകൾ സ്വയം അവതരിപ്പിക്കുന്നത് കൂടുതൽ രസകരമാണ്.

പ്രധാന ഹിറ്റ്, തീർച്ചയായും, "പെൺകുട്ടിയെ ഉയർന്ന വേലിക്ക് പിന്നിൽ മറയ്ക്കുക" എന്നതാണ്. പ്രശസ്ത നൃത്തം - ജിപ്‌സി പെൺകുട്ടി - നന്നായി കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു വീഡിയോ ഇതാ.

നിങ്ങൾക്ക് ആധുനിക ഗാനങ്ങൾ എടുക്കാം, പക്ഷേ കൂടെ അനുയോജ്യമായ സ്വഭാവം: എലീന വെങ്ക "അബ്സിന്തെ", പൊട്ടപ്പ് ആൻഡ് നാസ്ത്യ കമെൻസ്കിക്ക് "റസ്ഗുലേ", "ഖുതോറിയങ്ക", അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ ഗാനരചയിതാവ്, ആത്മാർത്ഥമായത്: "നിങ്ങളുടെ മകൾക്ക് നന്ദി", "പ്രിയപ്പെട്ട നീണ്ട, എന്നാൽ ഇരുണ്ട രാത്രി", "ആൻഡ് ദി ജിപ്സി മകൾ" ഷാഗി ബംബിൾബീ. ജിപ്സി "ഒരു വഴിയിലൂടെ" പ്രോഗ്രാമിലെ നിർബന്ധിത ഇനമാണ്. വർണ്ണാഭമായ, ക്ലാസിക്കൽ ജിപ്സി ഗാനങ്ങളും നൃത്തങ്ങളും പിന്തുണയ്ക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല! ജിപ്‌സികൾക്ക് വിനോദത്തെക്കുറിച്ച് ധാരാളം അറിയാം, സ്വയം പൂർണ്ണമായി രൂപാന്തരപ്പെടുക!
ഒരു കുതിര, ഒരു അവധിക്കാല ആട്രിബ്യൂട്ടായി, ഒരു യഥാർത്ഥ ഹൈലൈറ്റ് ആകാം. വിനോദത്തിനായി, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വണ്ടിയോ കുതിരസവാരിയോ സംഘടിപ്പിക്കാം.

മത്സരം "ഒരു സൗന്ദര്യത്തിനൊപ്പം നൃത്തം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള!"സുന്ദരിയായ ജിപ്‌സി സ്ത്രീയുടെ സമ്മതം അവനോടൊപ്പം നൃത്തം ചെയ്യാൻ തങ്ങൾക്ക് എന്തുചെയ്യാനാകുമെന്ന് രണ്ട് പുരുഷ എതിരാളികൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു. മൂല്യനിർണ്ണയത്തിൽ അവൾക്ക് എന്താണ് താൽപ്പര്യമെന്ന് അവൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നു, ഓരോ വശത്തും 2-3 വാഗ്ദാനങ്ങൾ നിറവേറ്റിയ ശേഷം, അവൾ ആരുടെ കൂടെ നൃത്തം ചെയ്യുമെന്ന് അവൾ നിർണ്ണയിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, പുരുഷന്മാർ കഴിവുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു: 3 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഒരു ഗ്ലാസ് വൈൻ കുടിക്കുക, തീയിൽ ചാടുക, കരടിയോട് യുദ്ധം ചെയ്യുക, ജിപ്സി നൃത്തം ചെയ്യുക തുടങ്ങിയവ. പ്രതിഫലം വാഗ്ദത്തം ചെയ്ത ഒരു സൌന്ദര്യമുള്ള സ്ലോ ഡാൻസ് ആണ്.

"നിങ്ങളുടേതായിരുന്നത് ഇപ്പോൾ ഞങ്ങളുടേതാണ്" എന്ന മത്സരം.ജിപ്സികൾ അവരുടെ സ്വന്തം സർക്കിളിൽ മാത്രം തത്ത്വമുള്ള ആളുകളാണ്. അതിനുപുറത്ത്, അവർ പലപ്പോഴും ഗ്രാമവാസികളിൽ നിന്ന് കുതിരകളെ മോഷ്ടിച്ചു. മറ്റൊരു നിറത്തിൽ വീണ്ടും പെയിൻ്റ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, കുതിരയെ വിൽക്കാൻ അവർക്ക് കഴിഞ്ഞു, ചിലപ്പോൾ യഥാർത്ഥ ഉടമയ്ക്ക് പോലും! മത്സരാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു കുതിര (മരം കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച കുട്ടികളുടെ റോക്കിംഗ് കസേരകൾ അല്ലെങ്കിൽ വരച്ച കുതിരയുള്ള വാട്ട്മാൻ പേപ്പർ) നൽകുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. ടീമിന് പെയിൻ്റുകളും ബ്രഷുകളും നൽകുന്നു. വസ്തുക്കളെ രൂപാന്തരപ്പെടുത്താൻ 2 മിനിറ്റ് എടുക്കും. വിൽപ്പനയ്‌ക്ക് കൂടുതൽ വാഗ്ദാനമുള്ള ഓപ്ഷൻ ആരുടെ വിജയമാണ്.

മുഴുവൻ അവധിക്കാല "ഡോഡ്ജേഴ്സിൻ്റെ" മത്സരം.പാർട്ടിയിലുടനീളം, എല്ലാവരും ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെ കഴിയുന്നത്ര ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ മോഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. 21.00 ന് (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ) മികച്ച കൗശലക്കാരനെ മോഷ്ടിച്ച ചെറിയ ഇനങ്ങളുടെ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കുമെന്ന് മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുക. പ്രധാനം!വിലയേറിയ വസ്തുക്കൾ എടുക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഊന്നിപ്പറയുക, ഇത് അതിഥികൾക്കിടയിൽ നിഷേധാത്മകതയും ഉത്കണ്ഠയും ഉണ്ടാക്കും.

"മാരിൻ്റെ വാലിൽ തയ്യുക" മത്സരം.ആദ്യ മത്സരത്തിൽ നിന്നുള്ള കുതിരകൾക്ക് നൂൽ അല്ലെങ്കിൽ പാവയുടെ മുടി ഘടിപ്പിച്ച ഒരു മാറൽ വാൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം - ഈ രീതിയിൽ കുതിരയെ വളരെ ഉയർന്ന വിലയ്ക്ക് വിൽക്കാൻ കഴിയും. നിർമ്മിച്ച വാലിൽ ഒരു ഡാർട്ട് അല്ലെങ്കിൽ പശ ടേപ്പ് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക (ഏത് കുതിരയെ ആശ്രയിച്ച് നിങ്ങൾ വാൽ ഘടിപ്പിക്കണം). ഞങ്ങൾ എതിരാളികളെ അവരുടെ അച്ചുതണ്ടിന് ചുറ്റും കറങ്ങുന്നു, അവരെ "കുതിര" അഭിമുഖീകരിക്കുന്നത് നിർത്തുന്നു, അവർ വാൽ ഘടിപ്പിക്കുന്നു. ആരാണ് ലക്ഷ്യത്തോട് അടുത്തത് എന്ന് ഞങ്ങൾ വിലയിരുത്തുന്നു.

മത്സരം "ഫാൻ്റ".സുന്ദരിയായ ജിപ്സി പെൺകുട്ടി അതിൽ ഭൂരിഭാഗവും എറിയുന്നു നീണ്ട പാവാടഅതിൻ്റെ കൈമുട്ട് വളവിൽ, ഒരു ടിഷ്യു മാടം ഉണ്ടാക്കുന്നു. അവൻ അതിഥികളെ സമീപിക്കുകയും അവരുടെ കണ്ണുകളിലേക്ക് ആഴത്തിൽ നോക്കുകയും അവരുടെ പക്കലുള്ള ഏറ്റവും വിലപിടിപ്പുള്ള സാധനങ്ങൾ അവിടെ വയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. അത് ഒരു കമ്മൽ, ഒരു വാച്ച്, ഒരു ടെലിഫോൺ, ഒരു ഷൂലേസ് ആകാം... എന്തൊക്കെ സാധനങ്ങളാണ് ശേഖരിച്ചതെന്ന് ജിപ്സിയുടെ പങ്കാളി കാണുന്നില്ല. കണ്ണടച്ച്, അതേ ജിപ്‌സി അവനു ഓരോ കാര്യങ്ങൾ നൽകുന്നു, ഈ "ഫാൻ്റസി" എന്തുചെയ്യണമെന്ന് ചോദിക്കുന്നു. ഇനത്തിൻ്റെ ഉടമ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കാൻ ബാധ്യസ്ഥനാണ്. അത്തരം ജോലികൾ ഇതായിരിക്കാം:
പാരഡി സംഗീതമില്ലാതെ നൃത്തം ചെയ്യുന്ന എൽവിസ്;
"അന്തോഷ്ക, നമുക്ക് ഉരുളക്കിഴങ്ങ് കുഴിക്കാം!" എന്ന് പാടുക. ഹെവി മെറ്റൽ ശൈലിയിൽ;
എന്തുകൊണ്ടാണ് അദ്ദേഹം ഇന്ന് അടിവസ്ത്രം ധരിക്കാത്തതെന്ന് അവനോട് പറയുക;
ഒരു അസംബന്ധ വസ്തുവിനൊപ്പം ഒരു സെക്സി നൃത്തം നൃത്തം ചെയ്യുക: ഒരു വറചട്ടി, ഒരു മരം കുതിര, ഒരു ബൂട്ട്;
സാഡിലിന് പകരം തലയിണ ഉപയോഗിച്ച് കുതിര സവാരി ചെയ്യുന്നത് ചിത്രീകരിക്കുക...

കണ്ടുകെട്ടലുകൾക്കുള്ള ടാസ്‌ക്കുകൾക്കായുള്ള കൂടുതൽ ഓപ്‌ഷനുകൾ വായിക്കുക.

കൂടാതെ, വിനോദത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് കാർഡുകളോ പകിടകളോ കളിക്കാം!

വർത്തമാനവിജയികൾക്കായി കുതിരകോഴ്സുകൾ: മനോഹരമായ ഡെക്ക് കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നുഅല്ലെങ്കിൽ ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ, ഊഷ്മള ആശംസകൾ, മുത്തുകൾ, ശോഭയുള്ള സ്കാർഫുകൾ എന്നിവയുള്ള ഒരു സുവനീർ കുതിരപ്പട.

ഉപസംഹാരമായി

നിങ്ങളുടെ "അവതാർ" അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ മാത്രമല്ല ഫോട്ടോകൾ ആവശ്യമാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക സോഷ്യൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകളിൽ. നിങ്ങളുടെ കുടുംബത്തിൻ്റെയും സന്തോഷവാനായ സുഹൃത്തുക്കളുടെയും ശോഭയുള്ള, സജീവമായ ഫോട്ടോകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഫോട്ടോ ആൽബം പൂരിപ്പിക്കുക. ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫറെ ഒഴിവാക്കരുത്. സ്‌മാർട്ട്‌ഫോണുകളിൽ എടുക്കുന്ന ഷോട്ടുകൾ അതേ സ്‌മാർട്ട്‌ഫോണുകളിൽ കണ്ടാൽ മാത്രമേ നല്ലത്.

"കടൽ പ്രക്ഷുബ്ധമാണ്" - റഷ്യൻ നാടോടി ഗെയിം

ഈ ഗെയിം വീടിനകത്ത് കളിക്കാം. കൗണ്ടിംഗ് റൈം അനുസരിച്ച്, ആൺകുട്ടികൾ ഒരു ഡ്രൈവറെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവർ കസേരകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു (അവരിൽ ആൺകുട്ടികളേക്കാൾ കുറവായിരിക്കണം) കൂടാതെ ഡ്രൈവർ “കടൽ ആശങ്കാകുലരാണ്” എന്ന് വിളിക്കുമ്പോൾ - അവർ ഓടുന്നു, ചാടുന്നു, തിരമാലകളായി നടിക്കുന്നു. “കടൽ ശാന്തമായി” എന്ന ഡ്രൈവറുടെ സിഗ്നലിൽ, അവർ തങ്ങളുടെ ഇരിപ്പിടങ്ങൾ എടുക്കാൻ തിരക്കുകൂട്ടുന്നു. സീറ്റ് ലഭിക്കാത്തവർക്ക്, ഡ്രൈവർ ജപ്തികൾ നൽകുന്നു - അവരോട് നൃത്തം ചെയ്യാനും പാടാനും കവിത വായിക്കാനും ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

എൻ്റെ മുന്നിൽ കടൽ പ്രക്ഷുബ്ധമാണ്,
തിരമാലകൾ തീരത്തെത്തുന്നു.
ഈ തരംഗം അത്ര ശക്തമല്ല,
ഈ തിരമാല ആനയേക്കാൾ ശക്തമാണ്!

"വൈറ്റ് സ്റ്റിക്ക്" - താജിക് ഗെയിം

കൗണ്ടിംഗ് റൈം അനുസരിച്ച്, കുട്ടികൾ ഒരു ഡ്രൈവറെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് 2 ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
കുട്ടികൾ ശ്രദ്ധിക്കാതെ, ഡ്രൈവർ ഒരു "വെളുത്ത വടി" മറയ്ക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് പേപ്പറിൽ ഒരു പെൻസിൽ പൊതിയാൻ കഴിയും).
ഡ്രൈവറുടെ അടയാളത്തിൽ, എല്ലാവരും വടി തിരയാൻ ഓടുന്നു; വടി കണ്ടയാൾ നിലവിളിക്കുന്നു: "അതെ!" മുൻകൂട്ടി സമ്മതിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, നിലത്ത് വരച്ച ഒരു വൃത്തത്തിലേക്ക്. അവൻ്റെ ടീമിലെ കളിക്കാർ അവനെ സഹായിക്കുന്നു, മറ്റ് ടീമിലെ ആൺകുട്ടികൾ വടി എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. വടി എറിയാൻ കഴിയില്ല, അത് മാറ്റാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ.

വടി ഒരു ജീവൻ രക്ഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ഗെയിം മുന്നിലാണ്!
വടി ഒരു ജീവരക്ഷയാണ്; ആരു തെറ്റിച്ചാലും ഓടിക്കുക!
വടി ഒരു ജീവൻ രക്ഷിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഹബ്ബും ചിരിയും കേൾക്കാം,
വടി ഒരു ജീവൻ രക്ഷിക്കുന്നു, എല്ലാവരെയും, എല്ലാവരെയും, എല്ലാവരെയും സഹായിക്കുക!

"ആപ്പിൾ ശേഖരിക്കുക" - തുർക്ക്മെൻ ഗെയിം

ഒരു ആപ്പിൾ സ്റ്റൂളിൽ വെച്ചിരിക്കുന്നു, ആൺകുട്ടികൾ മാറിമാറി പന്ത് എടുത്ത് മുകളിലേക്ക് എറിയുന്നു. പന്ത് നിലത്ത് തൊടുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ "വിളവെടുപ്പ്" ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട് - സ്റ്റൂളിൽ നിന്ന് ഒരു ആപ്പിൾ എടുക്കുക. വിജയിക്കുന്നവർ ഗെയിം തുടരുന്നു - രണ്ട്, മൂന്ന്, നാല് ആപ്പിൾ സ്റ്റൂളിൽ ഇടുക, മുതലായവ. പന്ത് വായുവിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ ആപ്പിൾ ശേഖരിക്കാൻ കഴിയുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു. ആപ്പിളിന് പകരം, നിങ്ങൾക്ക് കല്ലുകൾ, പ്ലം കുഴികൾ, മറ്റ് വസ്തുക്കൾ എന്നിവ എടുക്കാം.

ഊഹിക്കുക, ഫാത്തിമുഷ്ക, മുത്തശ്ശിയുടെ ബാഗിൽ എന്താണുള്ളത്:
ബൾബുകൾ? ബട്ടണുകളോ? അരിയോ? അതോ മാവോ?
നിങ്ങൾ ഊഹിച്ചാൽ, മുത്തശ്ശി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ആപ്പിൾ തരും -
നിറയെ ബാഗിൽ നിന്ന് ചുവപ്പ്, കവിൾ!

"റോപ്പ് വാക്കർ" - ഉസ്ബെക്ക് ഗെയിം

സൈറ്റിൽ, ആൺകുട്ടികൾ 6-10 മീറ്റർ നീളമുള്ള ഒരു നേർരേഖ വരയ്ക്കുന്നു. ഒരു മുറുകെപ്പിടിക്കുന്നതുപോലെ നിങ്ങൾ അതിനൊപ്പം നീങ്ങണം. നിങ്ങളുടെ കൈകൾ നിങ്ങളുടെ വശങ്ങളിൽ സൂക്ഷിക്കാൻ ഇത് അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു. പരാജിതർ ലൈനിൽ നിന്ന് പോകുന്നവരാണ് - “കയറിൽ നിന്ന് പറക്കുക”

അവിടെ ഒരു ഇറുകിയ കയർ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു,
ഫർഹാദേ നീ ആദ്യം പൊയ്ക്കോ.
പിന്നെ ഷറഫ്, പിന്നെ റാഷിദ്,
പിന്നെ ഇല്യ, പിന്നെ ഞാൻ!

"ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്" - ബെലാറഷ്യൻ ഗെയിം»

വേദ്: വെളുത്ത ഫ്ലഫ്, സ്നോ ഫ്ലഫ് - എല്ലാം, എല്ലാം, എല്ലാം ചുറ്റും ഫ്ലഫ് ആണ്!
തൊപ്പികളിൽ ഫ്ലഫ്, രോമക്കുപ്പായത്തിൽ ഫ്ലഫ്, പുരികങ്ങളിൽ ഫ്ലഫ്, ചുണ്ടുകളിൽ ഫ്ലഫ്.
എത്ര ഇക്കിളി, കൊള്ളാം! ആരാണ് ഇക്കിളിപ്പെടുത്തുന്നത്?
മക്കൾ: പാവം!

കൗണ്ടിംഗ് അനുസരിച്ച്, സാന്താക്ലോസ് തിരഞ്ഞെടുത്തു, കുട്ടികൾ കളിസ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. സാന്താക്ലോസ് അവരുടെ പിന്നാലെ ഓടുകയും ഒരാളെ കൈകൊണ്ട് സ്പർശിക്കുകയും "ഫ്രീസ്" ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. » മരവിച്ച ആൾ നിർത്തി കൈകൾ വശങ്ങളിലേക്ക് വിടണം. എല്ലാ ആൺകുട്ടികളും "ഫ്രോസൺ" ആകുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു (അല്ലെങ്കിൽ കരാർ പ്രകാരം 3-4). തുടർന്ന് ഒരു പുതിയ സാന്താക്ലോസ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഗെയിം ആരംഭിക്കുക.

"വാച്ച്മാൻ" - ജോർജിയൻ ഗെയിം

ദ്വാരത്തിലെ മുയൽ ഉറങ്ങുന്നു, ഉറങ്ങുന്നു, ഉറങ്ങുന്നു, അത് ശരിയാണ്, മുയൽ രോഗിയാണ്,
ഒപ്പം ബണ്ണി-ജമ്പ്, ബണ്ണി-ജമ്പ്, ബണ്ണി-ജമ്പ് എന്നിവയ്ക്ക് കഴിയില്ല!
ഇതാ ഒരു വേട്ടക്കാരൻ - സ്റ്റമ്പ് - സ്റ്റമ്പ് - സ്റ്റംമ്പ്, ഒരു നായ - വുഫ് - വുഫ് - വുഫ്!
തൽക്ഷണം ബണ്ണി ഓടിപ്പോയി, ബണ്ണി ചാടി, ബണ്ണി ചാടി!

കൗണ്ടിംഗ് റൈം അനുസരിച്ച് തിരഞ്ഞെടുത്ത "ഗാർഡ്" കളിക്കാരിൽ ഒരാളെ സമീപിക്കുന്നു. അവൻ ഉടനെ കുതിച്ചുചാടുന്നു, "കാവൽക്കാരൻ" അവൻ്റെ തലയിൽ കൈവെച്ച് അവനെ സംരക്ഷിക്കുന്നു. ഇരിക്കുന്ന വ്യക്തിയെ തൊടാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ആൺകുട്ടികളെ മറു കൈകൊണ്ട് തൊടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. കാവൽക്കാരാൽ "കളങ്കപ്പെട്ടവർ" കളി ഉപേക്ഷിക്കുന്നു, ഇരിക്കുന്നവനെ "കീടിപ്പിക്കുന്നവൻ" പുതിയ "കാവൽക്കാരൻ" ആയിത്തീരുന്നു.

"ചങ്ങല തകർക്കുക" - കസാഖ് ഗെയിം

സൂക്ഷിക്കുക, മാറി നിൽക്കൂ, ഞാൻ ട്രാക്ടർ ഡ്രൈവറായ ചെങ്കിസ് ആണ്!
ഞാൻ ഉഴുതുമറിക്കുന്നു, ഞാൻ വളയുന്നു, ഞാൻ വളയുന്ന വളയെ ഓടിക്കുന്നു!

കുട്ടികൾ 10-15 പടികൾ അകലെ രണ്ട് വരികളായി പരസ്പരം എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്നു. അവർ കൈകോർത്ത് ഒരു ചങ്ങല ഉണ്ടാക്കുന്നു. അതാകട്ടെ, ഓരോ റാങ്കിൽ നിന്നും ഒരു കളിക്കാരൻ ഓടുന്നു, "ശത്രുക്കളുടെ" ശൃംഖല തകർക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. വിജയിക്കുന്നയാൾ തകർന്ന ചങ്ങലയിൽ നിന്ന് രണ്ട് പേരെ തൻ്റെ ടീമിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, പരാജിതൻ "ശത്രു" യുടെ കൂടെ തന്നെ തുടരും.

"റേസ്" - കിർഗിസ് ഗെയിം

ഞാൻ ഒരു റേസിംഗ് കുതിരപ്പുറത്ത് പറക്കുന്നു, ഞാൻ ഒരു മുയലിനെ പിടിച്ചാൽ, ഞാൻ അതിനെ വിടും.
ഞാൻ കുറുക്കൻ്റെ പിന്നാലെ കുതിക്കും, നിങ്ങളെ ഒരു ചാട്ടകൊണ്ട് അടിക്കും,
ഞാൻ ചെന്നായയുടെ നേരെ പറന്ന് അവനെ ചവിട്ടിമെതിക്കും!

കൗണ്ടിംഗ് അനുസരിച്ച്, സർക്കിളിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുന്ന ഒരു ഡ്രൈവറെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കൈകൊട്ടി, കുട്ടികൾ കുതിരപ്പടയാളികളായി അഭിനയിച്ച് ഒരു വൃത്തത്തിൽ കുതിക്കുന്നു.
സർക്കിളിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഡ്രൈവർ എറിഞ്ഞ തൂവാല പറന്നുയരുന്നയാളാണ് ഓട്ടത്തിൽ വിജയിക്കുന്നത്.

"ദി ഫോക്സും ക്രെയിനുകളും" - റഷ്യൻ ഗെയിം

ചോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ വടി ഉപയോഗിച്ച് നിലത്ത് "മെഡോ", "ഹൗസ്", "ഫോക്സ് ഹോൾ" എന്നിവ വരയ്ക്കുക.
അവതാരകൻ ഒരു കൗണ്ടിംഗ് റൈം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു "കുറുക്കൻ" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. "കുറുക്കൻ" ഒരു "ദ്വാരത്തിൽ" ഒളിച്ചിരിക്കുന്നു. "ക്രെയിനുകൾ" വീട്ടിൽ കൂടുന്നു. അവതാരകൻ കവിത വായിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, "ക്രെയിനുകൾ" "വീട്ടിൽ" നിന്ന് പറന്നു, ഒന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും കാൽ ഉയർത്തി "പുൽത്തകിടി"ക്ക് ചുറ്റും അലസമായി നടക്കുന്നു.
നേതാവ് ഈ വാക്കുകൾ പറയും: “പറക്കുക, പറക്കുക, പറക്കുക!” - ക്രെയിനുകൾ വീട്ടിലേക്ക് പറക്കും, കൈകളും ചിറകുകളും വീതിയിൽ വിരിച്ചു. "കുറുക്കൻ" "ദ്വാരത്തിൽ" നിന്ന് ചാടി അവരെ പിന്തുടരും! അവൻ ഒരെണ്ണം പിടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ അവനോടൊപ്പം സ്ഥലം മാറ്റുന്നു. പിടിച്ചില്ലെങ്കിൽ വീണ്ടും വണ്ടി ഓടിക്കട്ടെ.

ഒരു ക്രെയിൻ ഒരു ഉറുമ്പ് പുല്ലിലൂടെ നടക്കുന്നു
അവൻ പുല്ലുറുമ്പിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗാനം ആലപിക്കുന്നു:
“ഓ, ഉറുമ്പ് പുല്ല്, കട്ടിയുള്ളതും നല്ലതുമാണ്!”
ചെറിയ ക്രെയിൻ വീട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു, വിശ്രമിച്ചു.
വഴിയിൽ ക്രെയിൻ, ക്രെയിൻ, കുറുക്കൻ!
വീട്ടിലേക്ക് പറക്കുക, ചെറിയ ക്രെയിൻ, പറക്കുക, പറക്കുക, പറക്കുക!

"കുഴിക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടുക" - അസർബൈജാനി ഗെയിം

വേദ്: നിങ്ങൾക്ക് വൈദഗ്ദ്ധ്യം വേണമെങ്കിൽ,
നിങ്ങൾക്ക് ശക്തനാകണമെങ്കിൽ,
നിങ്ങൾക്ക് ആരോഗ്യവാനായിരിക്കണമെങ്കിൽ,
ഞങ്ങളോടൊപ്പം കിടങ്ങിനു മുകളിലൂടെ ചാടുക!
സൈറ്റിൽ, പരസ്പരം അര മീറ്റർ അകലെ ചോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് സമാന്തര വരകൾ വരച്ചിരിക്കുന്നു - ഇതൊരു "താൽ" ആണ്. കൗണ്ടിംഗ് അനുസരിച്ച്, കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ നിന്ന് അഞ്ച് പടികൾ അകലെയുള്ള "കുഴിയുടെ" ഇരുവശത്തും അണിനിരക്കുന്നു. ഓരോരുത്തരായി, അവരുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ച്, ആൺകുട്ടികൾ കുഴിയുടെ അടുത്ത് ചാടുന്നു. ഓരോ ടീമിലെയും കളിക്കാർ അവരുടെ സഖാക്കളെ "ചാടുക!", "ചാടരുത്!" എന്ന് ആക്രോശിച്ചുകൊണ്ട് സഹായിക്കുന്നു. ലൈനിൽ കാലുകുത്താതെ കുഴിയിൽ ചാടാൻ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ആൺകുട്ടികളുള്ള ടീം വിജയിക്കുന്നു.

"ഭൂമി, വെള്ളം, തീ, വായു" - അർമേനിയൻ ഗെയിം

വേദങ്ങൾ: യെരേവാൻ തടാകത്തിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ സേവൻ തെറിക്കുന്നു,
മത്സ്യം കരയിലേക്ക് നീന്തി, ഞങ്ങൾ ചോദിച്ചു: "എങ്ങനെയുണ്ട്?"
മത്സ്യം വായിൽ വെള്ളമെടുത്തു, ഞങ്ങളോട് ഒന്നും പറഞ്ഞില്ല.
അവൾ തിരിഞ്ഞു പോയി...
സെവൻ തടാകത്തിന് മുകളിലൂടെ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ കാരവനെ നയിക്കുന്നു
ഹ്രസ്ദാൻ നദിയിലെ യെരേവാൻ എന്ന മഹത്തായ നഗരത്തിലേക്ക്.
ആൺകുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, നേതാവിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ. “ഭൂമി,” “ജലം,” “തീ,” “വായു” എന്നീ നാല് വാക്കുകളിൽ ഒന്ന് ഉച്ചരിക്കുമ്പോൾ അവൻ കുട്ടികളിലൊരാളിലേക്ക് പന്ത് എറിയുന്നു. ഡ്രൈവർ "ഭൂമി" എന്ന് പറഞ്ഞാൽ, പന്ത് പിടിച്ചയാൾ "വെള്ളം" എന്ന വാക്കിന് ഏതെങ്കിലും വളർത്തുമൃഗങ്ങളുടെയോ വന്യമൃഗങ്ങളുടെയോ പേര് നൽകണം - കുട്ടികൾ മത്സ്യത്തിൻ്റെ പേര്, "വായു" എന്ന വാക്കിന് - പേര് ഒരു പക്ഷി. "ഫയർ" എന്ന വാക്ക് നിങ്ങൾ കേൾക്കുമ്പോൾ, എല്ലാവരും വേഗത്തിൽ പലതവണ സ്വയം തിരിയണം, കൈകൾ വീശി.

"ഗ്രേ ക്യാറ്റ്" - ഉക്രേനിയൻ ഗെയിം

കൗണ്ടിംഗ് റൈം അനുസരിച്ച്, ആൺകുട്ടികൾ "പൂച്ച" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവർ "എലികൾ" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. "എലികൾ" ഒരു നിരയിൽ "പൂച്ച" യുടെ പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നു.
നിര സൈറ്റിനൊപ്പം നീങ്ങുന്നു. "പൂച്ച"യും "എലികളും" തമ്മിൽ ഒരു സംഭാഷണം നടക്കുന്നു:
പൂച്ച: വൈക്കോൽ കൂനയിൽ എലികളുണ്ടോ?
എലികൾ: അതെ!!
പൂച്ച: നിനക്ക് പൂച്ചയെ പേടിയാണോ?
എലികൾ: ഇല്ല!
പൂച്ച: ഞാൻ, കോട്ടോഫെ, എല്ലാ എലികളെയും ഓടിക്കും!
"എലികൾ" ചിതറിപ്പോകുന്നു, "പൂച്ച" അവയെ പിടിക്കുന്നു, ആരു പിടിക്കുന്നുവോ അവൻ "പൂച്ച" ആയിത്തീരുന്നു.

ഒരു പൂച്ച പുല്ലിലൂടെ അലഞ്ഞുനടക്കുന്നു, അതിൻ്റെ സ്ലീവിൽ ഒരു സ്വപ്നം ധരിക്കുന്നു.
ഈ സ്വപ്നം കാണുമ്പോൾ, പുറത്തുവരൂ, ലിറ്റിൽ മൗസ്!

"പക്ഷികൾ" - എസ്റ്റോണിയൻ ഗെയിം

കുട്ടികൾ കൗണ്ടിംഗ് റൈം അനുസരിച്ച് "മിസ്ട്രസ്", "പരുന്ത്" എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവർ "പക്ഷികൾ" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
ഹോസ്റ്റസ്, പരുന്തിൽ നിന്ന് രഹസ്യമായി, ഓരോ പക്ഷിക്കും പേര് നൽകുന്നു: "നിങ്ങൾ കാക്കയാണ്," "നിങ്ങൾ വിഴുങ്ങലാണ്," തുടങ്ങിയവ.
ഒരു പരുന്ത് പറക്കുന്നു.
ഹോസ്റ്റസ്: നിങ്ങൾ എന്തിനാണ് വന്നത്?
പരുന്ത്: പക്ഷിക്ക്!
ഹോസ്റ്റസ്: എന്തിന് വേണ്ടി?
പരുന്ത് വിളിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, "കക്കൂ". "കക്കൂ" തീർന്നു, "പരുന്ത്" അതിനെ പിടിക്കുന്നു. പരുന്ത് എന്ന പക്ഷി ഇല്ലെങ്കിൽ, ഉടമ പരുന്തിനെ ഓടിക്കുന്നു. പരുന്ത് എല്ലാ പക്ഷികളെയും പിടിക്കുന്നതുവരെ കളി തുടരും.

"വിഴുങ്ങുക, വിഴുങ്ങുക, അവിടെ എന്താണ് സംഭവിച്ചത്?"
“മാർത്ത എന്ന പെൺകുട്ടി കാട്ടിൽ നഷ്ടപ്പെട്ടു!
നല്ല പക്ഷികൾ അവളെ രക്ഷിക്കാൻ ഓടുന്നു -
നർത്തകർ, സ്വിഫ്റ്റുകൾ, ബുൾഫിഞ്ചുകൾ, മുലകൾ എന്നിവ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.

"ബിയർ ദ ബിയർ ഇൻ ദ ഫോറസ്റ്റ്" - റഷ്യൻ ഗെയിം

കുട്ടികൾ ഒരു കൗണ്ടിംഗ് റൈം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു "കരടി" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. കരടി തൻ്റെ "ഫോറസ്റ്റ് ഹോമിലേക്ക്" (മുൻകൂട്ടി സമ്മതിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക്) പോകുന്നു, കുട്ടികൾ ഒരു പാട്ട് പാടി അവനെ കളിയാക്കുന്നു. കരടി കുട്ടികളെ പിടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ആരെ പിടിച്ചാലും അവൻ കരടിയാകും.

ഞാൻ കാട്ടിലെ കരടിയിൽ നിന്ന് പാൽ കൂൺ എടുക്കുന്നു, ഞാൻ കുങ്കുമം പാൽ തൊപ്പികൾ എടുക്കുന്നു,
പക്ഷേ കരടി നിശ്ശബ്ദനാണ്, മുറുമുറുക്കുകയോ ഗർജ്ജിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല!
ഞാൻ കാട്ടിലെ കരടിയിൽ നിന്ന് കുറച്ച് തേൻ എടുക്കും ...
-Rrrrr!... പിന്നെ ഞാൻ രക്ഷപ്പെടും!

"ആരാണ് പുറത്തായത്?" - ബഷ്കിർ ഗെയിം

കുട്ടികൾ കൈകൊട്ടി, പാട്ട് പാടി, നൃത്തം ചെയ്തുകൊണ്ട് ഒരു റൗണ്ട് ഡാൻസ് നയിക്കുന്നു.
വൃത്താകൃതിയിലുള്ള നൃത്തത്തിനുള്ളിൽ, 3-5 പടികളുടെ വശങ്ങളിൽ ഒരു ത്രികോണം വരച്ചിരിക്കുന്നു, ഓരോ ശീർഷകത്തിനും ഒരു വൃത്തമുണ്ട്.
മൂന്ന് ആൺകുട്ടികൾ സർക്കിളുകളിൽ നിൽക്കുന്നു, നാലാമത്തേത് ത്രികോണത്തിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് "അധിക" ആണ്. സർക്കിളുകളിൽ നിന്ന്, ആൺകുട്ടികൾ ഒരു റൗണ്ട് നൃത്തത്തിലേക്ക് ഓടുന്നു. "അധിക" ഒന്ന് പിടിച്ചെടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അവർ നിൽക്കുന്നവർ ശൂന്യമായ സർക്കിൾ വേഗത്തിൽ എടുക്കണം. ആർ വൈകിയാലും "അധികം".

നമ്മുടെ കാലിനടിയിൽ, ഇരുമ്പ് തൂണുകൾക്ക് താഴെ എന്താണ്?
ഇത് ഇഷിംബെയ്‌ക്ക് സമീപമുള്ള എണ്ണയാണ്, ഞങ്ങൾ അതിൽ നടക്കുന്നു!
യാമില്യ, കമില്യ, ബിബിനൂർ, ഫാസില്യ,
ബൈറാമും ബുറൻബേയും ഇഷിംബെയിലേക്ക് പറക്കുന്നു!

"ബോൾ" - ഒരു കരേലിയൻ ഗെയിം

കുട്ടികളെ 2 ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ടീമിലെ കളിക്കാർ കോർട്ടിൽ തങ്ങൾക്കായി ഒരു “കോട്ട” വരയ്ക്കുന്നു - 5 പടികളുടെ വശങ്ങളുള്ള ഒരു ചതുരം. മറ്റ് ടീമിലെ താരങ്ങൾ കളത്തിലുണ്ട്. അവർ 5 പടികളിൽ കൂടുതൽ അടുത്തല്ല കോട്ടയെ സമീപിക്കുന്നത്. അക്രമികളിൽ ഒരാളുടെ കൈയിൽ ഒരു പന്തുണ്ട്. അവൻ അത് കോട്ടയുടെ സംരക്ഷകർക്ക് നേരെ എറിയുന്നു. അടിച്ച ആൾ പന്ത് എടുത്ത് ആക്രമണകാരികൾക്ക് നേരെ എറിയുന്നു, അവർ കോട്ടയുടെ പ്രതിരോധക്കാർക്ക് നേരെ വീണ്ടും പന്ത് എറിയുന്നു. നഷ്‌ടപ്പെടുന്നവർ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്.

ഞാൻ വന്യ സാനിൽ നിന്ന് വീട്ടിലേക്ക് നടന്നു, ആരെയും കണ്ടില്ല,
ഞാൻ സന്യ വന്യയിൽ നിന്ന് വീട്ടിലേക്ക് നടക്കുമ്പോൾ വന്യ ആരെയും കണ്ടുമുട്ടി.
അവൻ ആരോടും ചോദിച്ചു: "നിങ്ങൾ ആരാണ്?" - "ആരുമില്ല!"
"നീ എവിടെ ആണ്?" - "ഒരിടത്തുമില്ല!"
"നീ എവിടെ നിന്ന് വരുന്നു?" - "ശൂന്യതയിൽ നിന്നും!"
“നിങ്ങൾ എവിടെ പോകുന്നു?” - “എവിടെയുമില്ല!”
"നീ എൻ്റെ ശത്രുവാണോ?" - "ഒരിക്കലും!"

"നെറ്റ്" - കോമി ജനങ്ങളുടെ ഒരു ഗെയിം

കുട്ടികൾ "മത്സ്യം" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ശോഭയുള്ള ഒരു സ്കാർഫ് അല്ലെങ്കിൽ പുഷ്പമാല അവളുടെ തലയിൽ വയ്ക്കുകയും ഒരു സീനിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള നൃത്തത്തിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. റൗണ്ട് ഡാൻസിൽ നിന്ന് 15-20 പടികൾ അകലെ, റിബണുകൾ കൊണ്ട് അലങ്കരിച്ച 4 തൂണുകൾ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുണ്ട്. മത്സ്യം, വല തകർത്ത് (ആളുകളുടെ കൈകൾക്കടിയിൽ), ഒരു ധ്രുവത്തിലേക്ക് ഓടുന്നു. അവർ അവളെ പിടിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അവൾ ഒരു മത്സ്യമായി തുടരും; അവർ അവളെ പിടികൂടിയാൽ, അവൾ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള നൃത്തത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അവളെ പിടിച്ചയാൾ ഒരു മത്സ്യമായി മാറുന്നു.

പ്രഭാതത്തിലെ മഞ്ഞ് ആകാശത്തേക്കാൾ നീലയാണ്
ചുറ്റുമുള്ളതെല്ലാം മഞ്ഞിൽ നിന്ന് നീലയാണ്.
ഒരു കോൺ, ഒരു തൂൺ, മൂന്ന് കഴുതകൾ,
എൻ്റെ കവിൾ തടവുക, എൻ്റെ മൂക്കിൽ നിന്ന് നീരാവി വരുന്നു.
ഞാൻ പോകുന്നു, ഞാൻ പോകുന്നു, ഞാൻ റെയിൻഡിയറിൽ സിക്റ്റിവ്കറിലേക്ക് കയറാൻ പോകുന്നു!

"തൂവാല എവിടെ?" - മാരി ഗെയിം

ആൺകുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും പരസ്പരം പിന്നിൽ ഒരു സ്കാർഫ് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. കൗണ്ടിംഗ് അനുസരിച്ച് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഡ്രൈവർ, സർക്കിളിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ നടന്ന് സ്കാർഫ് ആർക്കുണ്ടെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ആരിൽ നിന്ന് ഒരു സ്കാർഫ് കണ്ടെത്തിയയാൾ ഡ്രൈവറാകുന്നു.

കാട്ടിലെ കാക്കകൾ പാടുന്നു:
“കാക്ക, ഞങ്ങൾ കുക്കൂ, കാക്ക, ഞങ്ങൾ കുക്കൂ!
വലിയ മൂക്കുള്ള ജാക്ക്‌ഡോകൾ റൈമുകൾ ചൊല്ലുന്നു:
“ഞാനൊരു ജാക്ക്ഡോയാണ്! നിങ്ങൾ ഒരു ജാക്ക്ഡോ ആണ്! ഞങ്ങൾ ജാക്ക്‌ഡോകളാണ്! നിങ്ങൾ ജാക്ക്‌ഡോകളാണ്!
കറുത്തവർഗ്ഗക്കാർ മാത്രം, വെള്ളക്കാർ മാത്രം
കാട്ടിലെ ഒരു ക്ലിയറിങ്ങിൽ അവർ നിശബ്ദത കളിക്കുകയാണ്!

"ഒട്ടകവും കുഞ്ഞു ഒട്ടകവും" - ബുര്യത് ഗെയിം

സുഹൃത്തുക്കളേ, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കൂ!
ആറ്റി-ബാറ്റി, ചിപ്മങ്ക്!
നൃത്തം ചെയ്യാത്തവർ പുറത്തുകടക്കുക
മുഴുവൻ കോണിലും കാക്കകളെ എണ്ണുക!

ആൺകുട്ടികൾ "ഒട്ടകം", "കുഞ്ഞ് ഒട്ടകം" എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും കൈകോർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒട്ടകം കുട്ടി ഒട്ടകത്തെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് ഒരു വൃത്തത്തിലോ ഒരു വൃത്തത്തിന് പിന്നിലോ ഓടുന്നു. ആൺകുട്ടികൾ ഒട്ടകത്തെ സഹായിക്കുന്നു: അവൻ ഒരു വൃത്തത്തിലാണെങ്കിൽ, അവർ ഒട്ടകത്തെ അകത്തേക്ക് കടത്തിവിടില്ല, എന്നാൽ ഒട്ടകത്തിന് ചങ്ങല തകർക്കാൻ കഴിഞ്ഞാൽ, ഒട്ടകത്തെ ഉടൻ തന്നെ സർക്കിളിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കും.

"അന്വേഷിക്കുക, നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും" - ഡാഗെസ്താൻ ഗെയിം

കുട്ടികൾ ഒരു ഡ്രൈവറെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവനെ കണ്ണടയ്ക്കുന്നു. എന്നിട്ട് അവർ തൊപ്പി പോലുള്ള എന്തെങ്കിലും മറച്ചുവെച്ച് പാടാനും നൃത്തം ചെയ്യാനും തുടങ്ങുന്നു. ഡ്രൈവർ ഒരു തൊപ്പി തിരയുന്നു. അവൻ അവളെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, ആൺകുട്ടികൾ ഉച്ചത്തിൽ പാടുകയും കൈയ്യടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അവൻ മാറുമ്പോൾ അവർ കൂടുതൽ നിശബ്ദമായി പാടുന്നു.

ഗ്രാമത്തിൽ ഒരു കിൻ്റർഗാർട്ടൻ ഉണ്ട്,
മുറാദ് ഈ തോട്ടത്തിലേക്ക് പോയി.
അവൻ എല്ലാ ആൺകുട്ടികളേക്കാളും ഉയരം കുറവായിരുന്നു
അയ്യോ, അയ്യോ, എല്ലാ ആൺകുട്ടികളും!
ഒരു കുന്നിൻ മുകളിൽ മുന്തിരി വളർന്നു,
വെളുത്തുള്ളി വളർന്നു, മുറാദ് വളർന്നു.
അവൻ എല്ലാ ആൺകുട്ടികളേക്കാളും ഉയരമുള്ളവനായി,
ഹേയ്, ഹേയ്, എല്ലാ ആൺകുട്ടികളും!
ഇപ്പോൾ അത് അവന് വളരെ ചെറുതാണ്,
അവർ മഖച്ചകല പറയുന്നു!

"ഗീസ്" - കബാർഡിനോ - ബാൽക്കർ ഗെയിം

കുട്ടികൾ "കുറുക്കൻ", "ഇടയൻ" എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവ "പത്തുകൾ" ആണ്. കുറുക്കൻ ഫലിതങ്ങളെ ഓടിച്ചിട്ട് പിടിക്കുന്നു, ഇടയൻ കുറുക്കനെ തടയാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. കുറുക്കൻ്റെ മുൻപിൽ ആട്ടിൻകുട്ടിയെ ചിറകിൽ പിടിക്കാൻ ഇടയൻ കഴിഞ്ഞാൽ, Goose രക്ഷിക്കപ്പെടും. എല്ലാ ഫലിതങ്ങളെയും കുറുക്കൻ പിടിക്കുന്നതുവരെ അവർ കളിക്കുന്നു.

ഞാൻ കാട്ടിൽ ഫലിതങ്ങളെ മേയിക്കുന്നു, ഞാൻ ഫലിതങ്ങളെ കുറുക്കനിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കും!
- ഫലിതം, ഫലിതം! -ഹ-ഹ-ഹ! -ഇത് സത്യമാണ്? -അതെ അതെ അതെ!
- ആർക്കാണ് നിങ്ങളെ കേൾക്കാൻ കഴിയുക? - കബർദ!

"ഹരേ" - കൽമിക് ഗെയിം

കൗണ്ടിംഗ് റൈം അനുസരിച്ച് തിരഞ്ഞെടുത്ത നേതാവിന് ചുറ്റും ആൺകുട്ടികൾ ഇരിക്കുന്നു. ഡ്രൈവർ മുയൽ, നൃത്തം, ആംഗ്യങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു, മുയൽ എങ്ങനെ ചാടുന്നു, പിൻകാലുകളിൽ ഇരിക്കുന്നു, സ്വയം കഴുകുന്നു, തുടങ്ങിയവ. ആൺകുട്ടികൾ അവനെ അനുകരിക്കുന്നു. നന്നായി അനുകരിക്കുന്നവൻ ഡ്രൈവറാകുന്നു.

ബണ്ണീ, ബണ്ണീ, നീയാണോ എലിസ്റ്റയിൽ നിന്ന് കുതിച്ചെത്തിയത്?
നിങ്ങൾ ബശാന്തയിലേക്ക് കുതിച്ചു, കാബേജ് കഴിച്ച് കുറ്റിക്കാട്ടിലേക്ക് പോയോ?
നിങ്ങളാണോ അല്ലയോ?

"ബോൾ ഇൻ ദ ഹോൾ" - മൊർഡോവിയൻ ഗെയിം

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു ദ്വാരം കുഴിക്കുന്നു. അവ 1-2 പടികൾ അകലെ ഒരു വരിയിൽ സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കൗണ്ടിംഗ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഡ്രൈവർ ദ്വാരങ്ങളിൽ നിന്ന് 3-4 ഘട്ടങ്ങൾ നീങ്ങി പന്ത് ഉരുട്ടി, ദ്വാരങ്ങളിലൊന്നിലേക്ക് കടക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. പന്ത് ദ്വാരത്തിൽ വീഴുന്ന ഗെയിമിലെ ഒരു പങ്കാളി അത് പിടിച്ച് കളിക്കാരിൽ ഒരാളുടെ നേരെ എറിയണം. ഇടിച്ചാൽ ഇടിക്കുന്നവൻ ഡ്രൈവറും തെറ്റിയാൽ വണ്ടിയോടിക്കാൻ പോകുന്നു.

അണക്കെട്ടുള്ള റോഡിൽ. യുഡോ എന്ന അത്ഭുതം ഞാൻ കണ്ടു.
“മിറക്കിൾ യുഡോ, നിങ്ങൾ എവിടെ നിന്നാണ്? മഞ്ഞിന് അടിയിൽ നിന്നോ ആകാശത്തിൽ നിന്നോ?
മിറക്കിൾ യുഡോ തിരിഞ്ഞു, മിറക്കിൾ യുഡോ പുഞ്ചിരിച്ചു,
അത്ഭുതം യുഡോ പറഞ്ഞു: "എൻസി-ബ്രൻസി, ഞാൻ പെൻസയിൽ നിന്നാണ്!"

"ക്രെയിൻ" - ഒസ്സെഷ്യൻ ഗെയിം

കുട്ടികൾ ഒരു ഡ്രൈവറും "ചെന്നായയും" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവ "ക്രെയിനുകൾ" ആണ്, ഒരു കോളത്തിൽ ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു. എല്ലാവരും മുന്നിലിരിക്കുന്നവൻ്റെ ബെൽറ്റിൽ കൈ വയ്ക്കുന്നു. നേതാവ് നിരയുടെ മുന്നിൽ നിൽക്കുകയും എപ്പോഴും ചെന്നായയെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ക്രെയിനുകൾ, നിരകൾ കീറാതെ, അതിൻ്റെ പിന്നിൽ മറയ്ക്കുന്നു. ഒരു ചെന്നായയ്ക്ക് അതിനെ നയിക്കുന്ന ക്രെയിൻ ഒഴികെ ഏത് ക്രെയിനും പിടിക്കാം. ചെന്നായ ക്രെയിൻ പിടിക്കുന്നതുവരെ അവർ കളിക്കുന്നു. ഇതിനുശേഷം, ഒരു പുതിയ നേതാവും ചെന്നായയും തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു.

ക്രെയിനുകൾ എങ്ങനെ കൂവുന്നു?
-ഗ്ലി, ഗ്ലി, ഗ്ലി!
- എന്താണ് അവരെ ഭയപ്പെടുത്തുന്നത്?
-മലകളിലെ ചെന്നായ!
-ആരാണ് ചെന്നായയെ ഓടിക്കുക?
-ഞാൻ! നീ! അവൻ!

"കുറ്റികൾ" - ടാറ്റർ ഗെയിം

കുട്ടികൾ ഒരു ഡ്രൈവറെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. സൈറ്റിൽ 15 പടികൾ വ്യാസമുള്ള ഒരു സർക്കിൾ വരച്ച ശേഷം, അവ ജോഡികളായി തിരിച്ച് ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ സർക്കിളിനുള്ളിൽ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു, മറ്റൊരാൾ സർക്കിളിന് പുറത്ത് അവൻ്റെ പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നു. സർക്കിളിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഡ്രൈവർ സർക്കിളിന് പുറത്ത് നിൽക്കുന്ന ഒരാളെ സമീപിച്ച് പറയണം: "എൽച്ചി-ബെൽച്ചി, കുറ്റി വിൽക്കുക!" ഇതിനുശേഷം, ഡ്രൈവർ ഒരു ദിശയിലേക്ക് ഓടുന്നു, അവൻ അഭിസംബോധന ചെയ്ത കളിക്കാരൻ മറ്റൊന്നിലേക്ക് ഓടുന്നു. ഈ കളിക്കാരൻ്റെ പങ്കാളി സർക്കിളിന് പുറത്ത് ഒരു പടി പിന്നോട്ട് പോകുന്നു, ആദ്യം ഓടുന്നയാൾ അവൻ്റെ മുന്നിൽ, സർക്കിളിനുള്ളിൽ നിൽക്കുന്നു. വൈകി വന്നയാൾ ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നു.

എൽച്ചി-ബാൽച്ചി, ബസ് സ്റ്റേഷനിൽ വെച്ച് ഞങ്ങളോട് പറഞ്ഞു,
വരയുള്ള വേലിക്ക് പിന്നിൽ, ന്യൂസ് സ്റ്റാൻഡിൽ,
"ഫാർമസി" എന്ന അടയാളം എവിടെയാണ്, അതിനു പിന്നിൽ "ലൈബ്രറി",
പിന്നെ പഴയതിന് പിന്നിൽ പുതിയ വീട്സാംസ്കാരിക പാർക്ക്, ഓട്ടോഡ്രോം...
അപ്പോൾ നമ്മൾ എന്തിനെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിച്ചത്? എൽചി-ബെൽച്ചി, ഞങ്ങൾ മറന്നു!

"മുത്തുകൾ കണ്ടെത്തുക" - ഒരു തുവൻ ഗെയിം

കുട്ടികൾ ഒരു നേതാവും ഊഹക്കാരനും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ള ആൺകുട്ടികൾ ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കുകയും കൈപ്പത്തികൾ ഒരു "ബോട്ടിൽ" പിടിച്ച് മുന്നോട്ട് നീട്ടുകയും ചെയ്യുന്നു. നേതാവ് അതേ പോസ് എടുക്കുന്നു, മുത്തുകളോ മറ്റേതെങ്കിലും വസ്തുക്കളോ തൻ്റെ കൈകളിൽ മറയ്ക്കുന്നു - ഒരു പെബിൾ, ഒരു കയർ, ഒരു ബട്ടൺ. ഈ വസ്തു അവരുടെ ഓരോ കൈയിലും വയ്ക്കുന്നതായി നടിച്ച് അയാൾ ആൺകുട്ടികളെ ചുറ്റിനടക്കുന്നു. ഊഹിക്കുന്നയാൾ ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു: അവൻ അത് ആർക്കാണ് നൽകിയത്? ഊഹിക്കുന്നയാൾ ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, നേതാവിന് ഒരു ഫാൻ്റം കൊണ്ട് അവൻ വരുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥലത്തേക്ക് ഓടുക, നൃത്തം ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും. അവൻ തെറ്റാണെങ്കിൽ, അവതാരകൻ ഊഹിച്ചയാൾക്ക് ഒരു ജപ്തിയുമായി വരുന്നു. തുടർന്ന് അവർ ഒരു പുതിയ അവതാരകനെയും ഊഹകനെയും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

A B C D E F F - ഒരു തവള ഒരു മുള്ളൻപന്നിയിൽ സവാരി ചെയ്യുന്നു,
Z I K L M N ഓ, ബണ്ണി, എൻ്റെ ജനാലയിലൂടെ നോക്കൂ!
P R S T U F X, കോഴിക്ക് തൂവലുകൾ ഉണ്ട്,
Ts Ch Sh Shch E Yu Ya, ഒപ്പം പൈക്കിന് സ്കെയിലുകളുണ്ട്!

"ബേണേഴ്സ്" - ഒരു ഉഡ്മർട്ട് ഗെയിം

കുട്ടികൾ രണ്ട് നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു, ഡ്രൈവർ മുന്നിലാണ്, അവർക്ക് അഭിമുഖമായി. ഡ്രൈവറുടെ കയ്യിൽ ഒരു തൂവാലയുണ്ട്. അങ്ങനെ അവൻ അത് എടുത്തു, ഉടനെ അവസാന ജോഡിയിൽ നിൽക്കുന്ന ആൺകുട്ടികൾ അവൻ്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടി. ആദ്യം ഓടിയെത്തുന്നവൻ തൂവാല എടുക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ അവൻ ഡ്രൈവറാണ്, മുൻ ഡ്രൈവർ തൻ്റെ സുഹൃത്തിനൊപ്പം ബാക്കിയുള്ള കുട്ടികളുടെ മുന്നിൽ ജോടിയാക്കുന്നു. അപ്പോൾ അടുത്ത ജോഡി സിഗ്നലിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

മഴ, പോകൂ, സൂര്യപ്രകാശം, ഡ്രൈവ്,
അതിനാൽ റോക്കർ നിലത്തിന് മുകളിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു:
ചെപ്റ്റ്സ് നദിക്ക് മുകളിൽ ഒരു അറ്റം,
മറ്റേ അറ്റം എൻ്റെ പൂമുഖത്തിന് മുകളിലാണ്!

"പാമ്പ്" - ചെചെനോ-ഇംഗുഷെഷ്യയിലെ ജനങ്ങളുടെ ഗെയിം

ആൺകുട്ടികൾ കൈകൾ പിടിച്ച്, ഒരു പാട്ട് പാടി, ഒരു പാമ്പിനെപ്പോലെ രാഗത്തിൻ്റെ താളത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. മുന്നിൽ നടക്കുന്ന ആൾ അപ്രതീക്ഷിതമായി ചില ദമ്പതികളുടെ കൈകളിൽ നിന്ന് തെന്നിമാറാൻ ശ്രമിക്കുന്നു - "കെട്ട് മുറുക്കുക." കുരുക്കിൽ അകപ്പെട്ട ആർക്കും കൈകൾ വിടാതെ പാത തുടരാൻ ഇരുന്നു തിരിഞ്ഞു നോക്കണം. കൈകൾ വേർപെടുത്തുന്ന ആൺകുട്ടികൾ റൗണ്ട് ഡാൻസിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നു.

ഒരിക്കൽ ഷിൽദാജിൽ ജീവിച്ചിരുന്നു, അവൻ ബൈൽദാജിലുമായി ചങ്ങാത്തത്തിലായിരുന്നു.
ഒരു കാലത്ത്, ബൈൽദാജിൽ ഇല്ലായിരുന്നെങ്കിൽ, ഞാൻ ഒരു ദിവസം പോലും ജീവിക്കുമായിരുന്നില്ല.
എന്നാൽ ഷിൽഡബിൽ പോയി, ഷിൽഡാബിലിന് എഴുതുന്നില്ല.
ഷിൽഡബിൽ ശരിക്കും മറന്നോ?

“സൂര്യനും മാസവും - ഒരു ചുവാഷ് ഗെയിം

ആൺകുട്ടികൾ രണ്ട് നേതാക്കളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അവരിൽ ഏതാണ് "സൂര്യൻ" എന്നും "മാസം" ഏതാണ് എന്നും അവർ മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് രഹസ്യമായി സമ്മതിക്കുന്നു. “നിങ്ങൾ ആരുടേതാണ്?” നേതാക്കൾ കളിക്കാരോട് ചോദിക്കുന്നു. നേതാക്കളല്ലാതെ ആരും കേൾക്കാതിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ നിശബ്ദമായി ഉത്തരം നൽകണം. ഇങ്ങനെയാണ് 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നത്. ഇതിനുശേഷം, നിലത്ത് ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുന്നു. നേതാക്കൾ പരസ്പരം എതിർവശത്ത് നിന്ന് കൈകോർക്കുന്നു. അവരുടെ ടീമുകളിൽ നിന്നുള്ള ആൺകുട്ടികൾ അവരുടെ പിന്നിൽ അണിനിരക്കുന്നു, മുന്നിലുള്ള വ്യക്തിയുടെ അരയിൽ കൈകൾ വെച്ച്. പരസ്പരം വലിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന തങ്ങളുടെ നേതാക്കളെ അവർ സഹായിക്കുന്നു.

ഒരു പുതിയ നഗരം, ഒരു പഴയ നഗരം, ചെബോക്സറിയുടെ മഹത്തായ നഗരം!
ചെബോക്സറിയിൽ, കുരുവികൾ ബൊളിവാർഡുകളിൽ സംസാരിക്കുന്നു:
ചിക്കി-വിക്കി, ചിക്കി-ബ്രിക്കി, ചിവ്, ചിവ്, ചിവി-ചിവി!

"പരുന്തും താറാവും" - യാകുട്ട് ഗെയിം

സൈറ്റിൽ രണ്ട് സർക്കിളുകൾ വരച്ചിട്ടുണ്ട് - രണ്ട് "തടാകങ്ങൾ". അവയ്ക്കിടയിൽ 5-10 പടികൾ അകലമുണ്ട്. കൗണ്ടിംഗ് അനുസരിച്ച്, അവർ "പരുന്ത്" തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവ "കാട്ടു താറാവുകൾ" - ടീലുകൾ, പോച്ചാർഡുകൾ, പിൻടെയിലുകൾ. താറാവുകളും താറാവുകളും ഒരു തടാകത്തിൽ നീന്തുന്നു, മറ്റൊരു തടാകത്തിൽ പിൻടെയിലുകൾ. അപ്പോൾ താറാവുകൾ സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു: ടീൽസ് തടാകത്തിലേക്ക് പറക്കുന്നു, പിൻടെയിലുകളിലേക്ക്, പിൻടെയിലുകൾ പോച്ചാർഡുകളിലേക്കും, അവ ടീലുകളിലേക്കും പറക്കുന്നു. ഈ സമയത്ത്, "കരയിൽ" (രണ്ട് തടാകങ്ങൾക്കിടയിൽ) ഉള്ള പരുന്ത് താറാവുകളെ പിടിക്കുന്നു. പിടിക്കപ്പെട്ട താറാവുകളെ കളിയിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കും. തടാകത്തിൽ താറാവുകളെ പിടിക്കാൻ കഴിയില്ല.

താറാവ് പക്ഷികൾ കുളത്തിൽ നീന്തുന്നു:
തല വെള്ളത്തിലാണ്, പക്ഷേ വാൽ കാഴ്ചയിലാണ്.
നീ, മുങ്ങുക, മുങ്ങുക, മുങ്ങരുത്,
ഇവിടെ മുങ്ങുക, അവിടെ ഉയർന്നുവരുക!
നീ, ടീൽ, ചിറകുകൊണ്ട് എഴുതുകയാണ്!
നിങ്ങൾ, പിൻടെയിൽ, എല്ലാവരേയും മറികടക്കുക!