Permainan yang menarik untuk sebuah syarikat besar. Pertandingan untuk orang dewasa

Jenis cat untuk fasad

Permainan dan pertandingan untuk hiburan rakan sekerja

Permainan untuk orang dewasa "Tarikan"

Sesiapa sahaja boleh mengambil bahagian. Para pemain berdiri dalam satu bulatan besar, melihat ke belakang kepala masing-masing. Sekarang penyampai memberikan tugas untuk menekan bersama serapat mungkin dan menjadikan bulatan lebih sempit. Dan kini bahagian yang paling sukar: para tetamu, atas arahan tuan rumah, pada masa yang sama membengkokkan kaki mereka dan cuba duduk di atas lutut masing-masing. Sebaik sahaja mereka berjaya, tugas itu menjadi lebih rumit: kini, atas arahan ketua, pemain, yang memegang jawatan ini, mesti memanjangkan tangan mereka ke sisi. Jadi mereka semua jatuh! Penyampai mengulas keadaan dengan kata-kata: "Lain kali, pilih kawan yang lebih dipercayai dan lebih kuat!"

Pertandingan untuk orang dewasa "Jangan Menguap"

Pemain dibahagikan kepada pasangan. Mereka diberi masa 2 minit untuk melihat satu sama lain sebaik mungkin dan mengingati semua butiran kecil. penampilan. Kini para peserta membelakangkan satu sama lain dan pertandingan bermula. Dilarang mengintip dan menipu! Fasilitator bertanya kepada setiap pasangan secara bergilir-gilir soalan berikut.

1. Ingat nama pasangan anda berdiri di belakang anda.

2. Ingat warna mata pasangan anda.

3. Berapa panjang seluar pasangan anda (ia akan menjadi lebih lucu jika gadis itu memakai skirt, tetapi ini tidak mengubah perkataan soalan).

4. Beritahu saya kasut yang pasangan anda pakai.

Soalan lanjut menjadi lebih rumit. Anda boleh bertanya, sebagai contoh, apa yang dipakai pasangan di lehernya, di tangan mana dia mempunyai jam tangan, dll. Penyampai boleh bertanya tentang warna gincu, tentang cincin (di jari mana, bentuk apa, dll.), gaya rambut apa yang dia ada? Secara umum, lebih tidak dijangka dan menarik kata-kata soalan, lebih menyeronokkan dan lucu pertandingan itu.

Pertandingan untuk orang dewasa "Hee-hee ya ha-ha"

Peserta pertandingan mengambil tempat di dalam bilik supaya semua pemain lain jatuh ke dalam bidang penglihatan mereka.

Pemain pertama memulakan pertandingan. Tugasnya adalah asas, tetapi tidak kurang pentingnya. Dia perlu dengan tenang, jelas, tanpa emosi, mengucapkan satu perkataan dengan kuat: "Ha."

Peserta kedua juga dengan kuat dan jelas menyebut perkataan itu dua kali: "Ha-ha." Peserta ketiga, dengan sewajarnya, menyokong yang sebelumnya dan meneruskan tujuan mulia, menyebut perkataan itu tiga kali, dan seterusnya, seterusnya, menambah satu lagi kepada bilangan perkataan yang telah diucapkan. Semua ini, selaras dengan keseriusan usaha, mesti diucapkan dengan kesedihan yang sesuai, dan jangan lupa tentang ekspresi muka!

Permainan ini dianggap terganggu sebaik sahaja salah seorang peserta membenarkan dirinya, bukannya "Ha-ha," untuk meluncur ke bawah kepada "Hee-hee" biasa atau hanya ketawa!

Adalah lebih baik untuk menjalankan permainan di syarikat di mana orang mengenali antara satu sama lain dengan baik dan di mana pendapat tertentu telah dibentuk tentang semua orang. Permainan ini dimainkan seperti berikut. Semua peserta berkumpul bersama. Seorang penyampai dipilih. Dia secara senyap membuat permintaan untuk seorang yang hadir. Tugas selebihnya adalah untuk mengetahui siapa yang dipilih oleh pemimpin. Semua peserta permainan bergilir-gilir bertanyakan soalan kepada tuan rumah tentang persatuan. Penyampai berfikir sejenak dan melafazkan pergaulannya. Peserta dalam permainan mendengar dengan teliti jawapan dan cuba meletakkan semua persatuan ke dalam satu imej, ini membolehkan mereka meneka keperibadian yang dimaksudkan. Sesiapa yang pertama mengenal pasti orang yang dipilih dengan betul menang dan mendapat hak untuk menjadi ketua dalam perlawanan seterusnya.

Perkataan "persatuan" merujuk kepada tanggapan penyampai tentang orang ini, perasaan peribadinya, beberapa imej yang menyerupai orang misteri.

Contoh soalan dan jawapan kepada persatuan boleh menjadi dialog berikut:

Sayur atau buah apa yang dikaitkan dengan orang ini?

Dengan tangerine masak.

Apakah jenis kasut yang dikaitkan dengan orang ini?

Dengan but hussar dengan taji.

Apakah warna yang dikaitkan dengan orang ini?

Dengan oren.

Apakah jenis atau jenama kereta yang dikaitkan dengan orang ini?

Dengan bas.

Apakah haiwan yang dikaitkan dengan orang ini?

Dengan gajah.

Apakah jenis muzik yang dikaitkan dengan orang ini?

Dengan "muzik pop" Rusia.

Apakah mood yang dikaitkan dengan orang ini?

gembira.

Selepas jawapan ini anda faham itu kita bercakap tentang tentang seseorang yang ceria, dengan perwatakan yang baik dan jiwa yang luas. Anda melihat sekeliling dengan bingung: "Siapakah itu?" Dan kemudian tiba-tiba terdengar suara seseorang memanggil nama anda. Terkejut anda, penyampai berkata, "Ini jawapan yang betul!"

Pertandingan untuk orang dewasa "Blind Find"

Untuk menyertai pertandingan, pemain dibahagikan kepada pasangan - seorang lelaki dan seorang wanita. Sebagai peralatan, penyampai harus mempunyai stok najis untuk bilangan pasangan yang mengambil bahagian. Najis diterbalikkan dan diletakkan terbalik. Jantina yang lebih kuat dibariskan pada jarak 3 m bertentangan dengan najis, selepas itu ia ditutup dengan mata.

Kanak-kanak perempuan diberi 10 kotak mancis. Tugas untuk peserta bukanlah sesuatu yang mudah: seorang lelaki yang ditutup matanya mesti mencapai pasangannya, mengambil kotak mancis daripadanya, berjalan ke bangku dan meletakkan kotak itu pada salah satu kaki. Kemudian dia kembali kepada pasangannya, membawanya kotak seterusnya, menuju ke bangku dan... Pertandingan berterusan sehingga kotak mancis diletakkan pada semua kaki bangku. Jelas bahawa kotak mancis yang jatuh tidak dikira. Dan syarat yang paling penting: "peniaga swasta dilarang merasakan kaki najis, keseluruhan tugas mesti dilakukan di bawah bimbingan rakan kongsi mereka, yang memberitahu mereka ke mana hendak pergi, kedudukan apa yang harus berdiri, bagaimana untuk menggerakkan tangan anda. , ke mana hendak dituju, cara duduk, dsb. Dan jangan lupa hidupkan muzik yang menyeronokkan!

Pertandingan untuk orang dewasa "Pelukis potret"

Peserta diberikan pen dan kertas petua dan diminta melukis potret jiran yang duduk di sebelah kiri mereka, dengan tangan kanan melakukannya dengan tangan kiri, dan kidal dengan tangan kanannya.

Pertandingan untuk orang dewasa "Menulis surat"

Setiap orang yang ingin mengambil bahagian dalam permainan diberikan sehelai kertas A4 biasa dan pen. Penyampai bertanya soalan kepada pemain, dan mereka menulis jawapan mereka, melipat helaian dan menyerahkannya kepada pemain lain, dengan itu bertukar-tukar helaian antara satu sama lain. Soalan boleh menjadi yang paling cetek. Sebagai contoh, siapa yang bekerja untuk siapa, bila, apa, mengapa, di mana dia melakukannya, bagaimana semuanya berakhir?

Apa-apa sahaja boleh keluar, contohnya: Petya, pemandu traktor, semalam, pergi ke tarian, tiada apa-apa kaitan, di atas bumbung, tersesat.

Pertandingan untuk orang dewasa "Pendedahan"

Untuk menjalankan pertandingan, perlu menyediakan terlebih dahulu empat helaian album dengan tulisan "rumah mandi", "PENYELENGGARAAN KANAK-KANAK", "HOSPITAL BERSALIN", "PENGADA TEMUJANJI TERAPI", yang dilekatkan di belakang peserta. Mereka, sebaliknya, tidak sepatutnya mengetahui kandungan mereka. Mereka yang bertuah membelakangi tetamu dan bergilir-gilir ditemu bual oleh tuan rumah.

Soalan mungkin seperti berikut (anda boleh mengemukakan soalan anda sendiri):

♦ Adakah anda suka tempat ini?

♦ Berapa kerap anda datang ke sini?

♦ Adakah anda membawa sesiapa ke sana bersama anda?

♦ Siapa yang akan anda jemput untuk melawat tempat ini bersama anda?

♦ Apakah lima barang penting yang akan anda bawa bersama anda untuk mengelak daripada menghadapi situasi melekit?

♦ Apakah yang biasa anda lakukan di sana?

♦ Mengapa anda memilih lokasi tertentu ini?

Soalan boleh timbul semasa permainan jika proses itu menawan hati peserta dan penonton.

Selepas penonton bergelak ketawa, penyampai boleh mengeluarkan tanda-tanda dari belakang peserta dan menunjukkan kepada mereka di mana, sebenarnya, mereka "dihantar". Kini pemain sendiri akan ketawa panjang dan riang!

Alexandra Savina

Pada musim luruh kami mahu tinggal di rumah lebih dan lebih, dan hiburan yang paling biasa ialah pesta rumah dan perjumpaan dengan rakan-rakan. Kami telah mengumpulkan sepuluh permainan syarikat yang tidak begitu terkenal (alkohol dan lain-lain), yang kebanyakannya hanya memerlukan kertas dan pen. Kami pasti mereka akan menjadikan hari musim luruh yang sejuk lebih menyeronokkan.


Boom

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen, pemasa

Cara bermain: Anda boleh membeli permainan papan "Boom", atau anda boleh menghasilkan kad untuknya sendiri. Sebelum permainan bermula, setiap pemain menulis nama mereka pada beberapa kad kertas. orang terkenal(lebih baik memilih selebriti yang terkenal dengan semua orang yang hadir - lebih mudah dan menyeronokkan). Para pemain kemudiannya dibahagikan kepada pasukan; Pasukan diberi masa seminit untuk membuat satu gerakan. Pada pusingan pertama, pemain perlu mengambil kad dari dek dan menerangkan kepada ahli pasukan lain siapa yang mereka perkatakan, tanpa menamakan nama selebriti - mereka menerima mata sebanyak bilangan nama yang boleh mereka teka. Apabila semua kad hilang, ia dimasukkan semula ke dalam dek dan pusingan kedua bermula: kini nama-nama selebriti mesti dijelaskan dalam pantomim. Dalam pusingan ketiga, nama mesti dijelaskan dalam satu perkataan. Kelebihan permainan ini ialah semua pemain terlibat di dalamnya: walaupun bukan giliran anda, anda perlu mendengar dengan teliti, kerana kad diulang.


Pembunuh Kejap

Anda akan memerlukan: Dek kad atau kertas dan pen

Cara bermain: Pada permulaan permainan, anda perlu mengagihkan peranan dan memilih siapa yang akan menjadi pembunuh - untuk ini anda boleh menggunakan beberapa kad mengikut bilangan pemain (orang yang menarik ace spades menjadi pembunuh) atau tulis peranan pada kepingan kertas. Pemain melukis kad atau sekeping kertas tanpa menunjukkannya kepada orang lain dan duduk dalam bulatan. Tugas pembunuh adalah untuk mengenyitkan matanya secara senyap-senyap kepada pemain lain: yang dia mengenyitkan mata pada "mati." Tugas pemain lain adalah untuk menangkap pembunuh: pada bila-bila masa dalam permainan mereka boleh menuduh seseorang. Jika nama pembunuh dipanggil dengan betul, dia kalah; jika pemain membuat kesilapan dan memanggil nama orang yang tidak bersalah, dia juga "mati." Jika pembunuh berjaya menghapuskan semua kecuali pemain terakhir dari permainan, dia menang (dan ini lebih sukar daripada yang kelihatan).


21

Anda akan memerlukan: Alkohol

Cara bermain: Bukan permainan minum yang paling mudah, tetapi sangat menyeronokkan, pilihan yang berbeza peraturan yang terperinci dalam Wikipedia. Pemain berdiri dalam bulatan dan bergilir-gilir mengira hingga 21. Menurut salah satu variasi peraturan yang paling biasa, pemain boleh mengira satu, dua atau tiga nombor. Jika pemain menamakan satu nombor, permainan diteruskan ke arah yang sama seperti sebelumnya (contohnya, orang di sebelah kanan pemain mengira lagi). Jika dia memanggil dua nombor, permainan bertukar arah (dalam contoh kami, nombor seterusnya dipanggil oleh orang di sebelah kiri pemain). Jika seseorang memanggil tiga nombor, permainan diteruskan ke arah yang sama seperti sebelumnya, tetapi pemain yang berdiri di sebelah kaunter terlepas giliran.

Pemain yang mesti mengatakan nombor 21 kalah dan mesti minum sebagai hukuman - dan juga datang dengan satu lagi. peraturan tambahan(contohnya, semua nombor gandaan tiga mesti disebut dalam bahasa Inggeris, atau bukannya nombor 5, anda perlu mengenyitkan mata pada salah seorang pemain). Sesiapa yang membuat kesilapan, mengatakan nombor yang salah, menjadi keliru dengan peraturan baru dan terlalu lambat juga mesti minum sebagai hukuman. Anda boleh meneruskan permainan sehingga anda membuat peraturan anda sendiri untuk setiap nombor - atau sehingga anda bosan minum.


Sisipkan frasa

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen

Cara bermain: Permainan yang boleh dimainkan sepanjang petang. Beri setiap tetamu sehelai kertas dengan frasa yang telah disediakan sebelumnya (contohnya, "Saya sedang berfikir tentang berlari maraton," "Game of Thrones mengajar saya banyak perkara," "Apa pendapat anda tentang koleksi Yeezy terkini?") apabila mereka datang ke rumah anda. Tugas pemain ialah, tanpa menunjukkan cadangan mereka kepada orang lain, secara senyap-senyap memasukkannya ke dalam perbualan biasa. Selepas pemain menyebut frasanya, dia mesti menunggu lima minit supaya orang lain mempunyai peluang untuk memikirkannya. Jika selama ini orang itu tidak ditangkap, maka dia menerima hadiah. Permainan ini juga mempunyai versi alkohol: dalam kes ini, jika seseorang berjaya memasukkan frasa mereka ke dalam perbualan, orang lain akan minum. Jika seseorang menangkap anda menggunakan frasa yang telah disediakan, anda perlu minum.


obor-obor

Anda akan memerlukan: Jeli alkohol atau suntikan

Cara bermain: Pemain duduk dalam bulatan di meja yang sarat dengan gelas alkohol (kira kekuatan anda semasa memilih minuman!) atau gelas jeli alkohol. Pada permulaan permainan, semua orang melihat ke bawah, dan kemudian, pada kiraan tiga, mereka melihat ke atas dan melihat pemain lain. Jika anda melihat seseorang yang tidak memandang anda, anda bertuah; jika anda bertentang mata, anda perlu menjerit, “Medusa!” - dan minum satu pukulan. Dan seterusnya sehingga alkohol habis - atau anda hanya bosan dengannya.


Nyanyi Lagu Ping Pong

Anda akan memerlukan: Peranti yang memainkan muzik (tetapi tidak diperlukan)

Cara bermain: Permainan yang muncul dan menjadi popular terima kasih kepada filem itu " Suara yang sempurna" Ia boleh dimainkan sama ada secara berpasukan atau secara individu. Untuk mencapai kejayaan dalam permainan, anda perlu dapat membuat improvisasi dengan baik - tetapi tidak perlu sama sekali untuk dapat menyanyi secara profesional, perkara utama adalah jangan malu. Pemain atau pasukan yang membuat langkah pertama mula menyanyikan mana-mana lagu (anda hanya boleh menghidupkan lagu pertama dalam pemain). Peserta yang tinggal boleh pada bila-bila masa mengganggu orang yang sedang menyanyi dan menyanyikan lagu lain, bermula dengan perkataan yang muncul dalam teks yang pertama, dan seterusnya. Pusingan diteruskan sehingga salah seorang pemain berjaya menyanyikan lagunya hingga tamat - dalam kes ini dia mendapat mata. Permainan ini boleh diteruskan sehingga seseorang mendapat 5-10 mata, bergantung pada tempoh masa yang anda perlukan untuk melengkapkan satu pusingan. Jika dikehendaki, permainan ini boleh menjadi rumit dan dimainkan dalam bahasa Inggeris.


keldai

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen, alkohol (pilihan)

Cara bermain: Ini ialah permainan minum, tetapi anda tidak perlu minum - anda boleh menetapkan penalti yang berbeza. Sebelum permainan dimulakan, setiap peserta menerima sekeping kertas di mana mereka mesti menulis beberapa tugas. Semua kepingan kertas dimasukkan ke dalam topi atau kotak; Pemain bergilir-gilir melukis satu demi satu, tanpa menunjukkannya kepada yang lain. Selepas ini, para pemain mula menangani tugas mereka satu persatu. Setiap orang mempunyai pilihan: anda boleh menyelesaikan tugas itu, anda boleh bertukar dengan seseorang yang belum menyelesaikan tugas mereka (pada masa yang sama, anda tidak boleh membincangkan tugas yang seseorang ada), atau enggan menyelesaikan tugas dan minum - atau mendapatkan tugas lain ditetapkan denda. Jika anda mendapat tugas anda sendiri, anda tidak boleh menukarnya dengan orang lain - anda perlu menyelesaikannya atau meminumnya.


Dua kebenaran dan satu pembohongan

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen (tetapi tidak diperlukan)

Cara bermain: Setiap pemain perlu mengemukakan tiga ayat tentang diri mereka - dua benar dan satu palsu. Pemain bergilir-gilir membaca kenyataan tentang diri mereka (dalam sebarang susunan), dan selebihnya perlu menentukan apa yang benar dan apa yang salah. Selepas yang lain mengundi, pemain memberitahu bagaimana semuanya sebenarnya. Kejayaan permainan ini sebahagian besarnya bergantung pada cara kreatif peserta mendekatinya - tetapi ia berfungsi dengan baik dalam syarikat yang tidak dikenali.


mercun

Anda akan memerlukan: Topi, mahkota kertas atau topi parti

Cara bermain: Perkara yang baik tentang permainan ini ialah anda boleh bermain tanpa disedari sepanjang petang - terutamanya jika anda sedang makan malam di meja yang sama. Ia mendapat namanya daripada keropok Krismas yang popular di UK dan beberapa negara lain, yang mengandungi hadiah kecil dan mahkota kertas. Pemain memakai topi atau sebarang penutup kepala lain, dan ketua mengumumkan bahawa semua pemain mesti menanggalkannya selepas dia menanggalkannya. Penyampai tidak sepatutnya menanggalkan topinya serta-merta, tetapi selepas beberapa ketika, apabila pemain terganggu dan mungkin lupa bahawa permainan masih berlangsung. Orang yang menanggalkan topinya kali terakhir kalah.


Seorang nelayan melihat seorang nelayan dari jauh

Anda akan memerlukan: Kertas dan pen untuk setiap pemain

Cara bermain: Sebelum permainan bermula, hos mesti menghasilkan sepuluh kategori (contohnya, "Pelakon filem senyap", "Koktel alkohol", "Pemuzik 80-an"). Adalah lebih baik untuk bermain dalam kumpulan yang besar, dan pemain harus dibahagikan kepada dua pasukan. Penyampai mengumumkan setiap kategori secara bergilir-gilir, dan para peserta mesti menulis tiga perkataan atau nama pertama yang terlintas di fikiran yang sesuai dengannya. Tidak ada gunanya cuba menjadi lebih asli daripada orang lain: mata diberikan untuk perkataan yang ditulis oleh beberapa orang daripada pasukan. Sebagai contoh, perkataan yang ditulis oleh tiga ahli pasukan boleh diberikan tiga mata, perkataan yang ditulis oleh empat ahli pasukan boleh diberikan empat mata, dan seterusnya. Pasukan yang mendapat mata terbanyak menang.

Bergurau dengan gula-gula
sangat permainan yang menyeronokkan, mampu membuat semua yang hadir ketawa. Watak utama permainan ini ialah seorang lelaki, seorang wanita dan gula-gula. Tidak ada yang kalah dalam permainan, seperti tidak ada pemenang. Inti dari permainan ini adalah jenaka yang dimainkan pada lelaki yang ditutup matanya.

karangan kelakar
Semua pemain menerima kertas dan pen. Tuan rumah bertanya soalan, pemain menulis jawapan. Setiap orang, melipat helaian supaya jawapannya tidak kelihatan, menyampaikannya kepada jirannya. Permainan diteruskan sehingga 15-20 soalan ditanya. Pada akhir esei dibacakan.

Teka: pangkah atau sifar?
Prasyarat untuk permainan adalah tempat duduk yang boleh diletakkan dalam bulatan. Tugasnya adalah untuk meneka dengan prinsip apa penyampai, menentukan kedudukan duduk, menyebut perkataan: "salib" atau "jari kaki".

Zoo yang menyeronokkan
Pemain memilih haiwan untuk diwakili. Dengan bunyi dan pergerakan mereka "memperkenalkan" semua orang kepada haiwan kesayangan mereka. Atas arahan, setiap orang mesti menggambarkan haiwan - mereka sendiri dan jirannya, dan seterusnya secara bergilir. Orang yang mencampur-adukkan haiwan dihapuskan.

Ikan paus jatuh
Berpegangan tangan, para pemain berdiri dalam bulatan. Penyampai secara senyap memberitahu semua orang nama dua haiwan - supaya tiada siapa yang mendengar. Apabila nama haiwan kedua diumumkan dalam permainan (untuk semua pemain ini adalah ikan paus, hanya mereka yang tidak tahu mengenainya), mereka yang telah diumumkan mesti duduk dengan tajam.

Helah "gagal".
Sesiapa yang percaya kepada spiritualisme dijemput. Penyampai berjanji kepada pemain untuk menunjukkan helah di mana syiling dari pinggannya akan muncul di atas pinggan pemain jika dia memegang tangannya di bahagian bawah mereka untuk masa yang lama. Tumpuan gagal dan muka pemain akhirnya menjadi kotor.

Siapa yang sedar?
Pertandingan menentukan "darjah" ketenangan mereka yang berseronok dalam syarikat. Skala dilukis pada selang sepuluh darjah. Mereka yang ingin menentukan tahap "mereka" perlu membongkok dan, meletakkan tangan dengan pen hujung di antara kaki mereka, meninggalkan tanda pada skala.

Cari reben
Untuk memulakan permainan, pilih seorang gadis. Kedua-dua lelaki itu ditutup matanya. Seseorang diberi reben, dia mesti mengikat busur pada wanita muda itu. Seorang lagi pemain yang ditutup matanya mencari busur dan melepaskannya. Kemudian semua orang bertukar peranan.

Mereka yang tidak sempat terlambat
Ini adalah versi permainan kanak-kanak, disesuaikan untuk beberapa lelaki. Di atas meja adalah gelas yang diisi bukan dengan jus, tetapi dengan alkohol. Terdapat kurang satu daripada mereka daripada bilangan pemain. Pemain berjalan dalam bulatan, dan pada isyarat mereka mesti mempunyai masa untuk mengambil segelas dan meminum kandungannya.

Lelaki yang paling penyayang
Pertandingan komik yang mana dua lelaki dipilih. Mereka diberi tugas dan masa untuk mengeluarkan idea. bilangan terbesar kata-kata yang baik untuk kekasih anda. Tetapi akan ada jenaka pada peserta: mereka perlu mengucapkan kata-kata lembut antara satu sama lain.

Mari kita menari?
Pertandingan untuk pasangan yang suka menari dan boleh menari liar di atas lantai tarian kecil. Peserta menari di atas surat khabar, yang secara beransur-ansur dilipat dua, mengurangkan kawasan mereka. Pasangan yang bertahan paling lama memenangi permainan.

Yang paling tepat
Pertandingan untuk menentukan lelaki yang paling tepat dalam syarikat. Lelaki mana yang boleh masuk ke dalam lubang kecil? Lagipun, anda perlu memukul leher botol yang berdiri di atas lantai dengan pensil yang diikat di belakang tali pinggang anda dan digantung pada paras lutut.

Striptis yang luar biasa
Persaingan untuk gadis yang tidak dihalang dan berisiko, membolehkan anda menentukan siapa di antara mereka yang mempunyai bakat penari telanjang. Peserta tidak perlu membuka pakaian. Ia cukup untuk mempunyai jalur elastik dengan saiz yang berbeza, yang mula-mula dipakai oleh kanak-kanak perempuan pada diri mereka sendiri dan kemudian berlepas ke muzik.

Bukan bir yang membunuh orang
Gelas bir diletakkan di atas meja. Pemain memukul syiling di atas meja supaya ia terbang dan jatuh ke dalam salah satu gelas. Orang yang gelas syilingnya terjatuh meminum bir, manakala yang pertama melemparkan syiling itu semula. Jika dia terlepas, yang seterusnya dimasukkan ke dalam permainan.

Jom penuhkan gelas!
Pertandingan berpasangan. Lelaki itu, memegang botol di antara kakinya, cuba mengisi gelas atau bekas lain yang dipegang teman wanitanya dengan cara yang sama. Pemenang adalah pasangan yang paling cepat mengisi gelas dengan cecair dan paling sedikit tumpah.

Melatih keinginan erotik
Mewakili kereta api, tetamu, disambungkan dalam urutan lelaki-perempuan, bergerak dalam satu fail. Hos mengumumkan berhenti, dan kereta pertama mencium yang kedua, yang mencium yang seterusnya. Dan kereta kedua terakhir tidak mencium, tetapi menyerang yang terakhir.

Sampaikan
Permainan ini terdiri daripada pemain yang dapat menghantar botol kepada satu sama lain. Pemain membentuk bulatan di mana seorang lelaki dan seorang gadis bersilih ganti. Mengapit botol plastik antara kaki, peserta menyampaikannya kepada pasangan mereka. Mereka yang menggugurkannya keluar dari permainan.

budak-budak kencing
Pertandingan ini sesuai untuk syarikat dengan lelaki. Untuk pertandingan anda memerlukan 3-4 botol bir dan jumlah cawan bir atau gelas besar yang sama. Tugas: cepat tuangkan bir dari botol yang dipegang di antara kaki anda ke dalam gelas.

Selamat bunuh diri
Terdapat dua orang dalam permainan - seorang perempuan dan seorang lelaki. DALAM bilik yang berbeza mereka diterangkan peranan yang mesti mereka mainkan. Penonton, mengetahui tentang tugas itu, memerhatikan lelaki itu cuba menyalakan mentol, dan gadis itu, tidak mengetahui tentang peranan lelaki itu, cuba dengan segala cara yang mungkin untuk menghalangnya.

Kama Sutra yang sejuk
Dua peserta berdiri dalam segi empat sama dibahagikan kepada 16 sel bernombor. Bahagian badan juga bernombor. Pemimpin memanggil setiap pemain nombor yang menunjukkan bahagian badan, dan dia menggerakkan bahagian ini ke sel dengan nombor yang sama.

Napkin kepala
Permainan ini terdiri daripada membakar rokok melalui serbet dengan syiling, yang ditutup dengan segelas alkohol. Orang yang sentuhannya membakar serbet, menyebabkan syiling jatuh ke dalam gelas, mesti minum kandungannya.

Patung pasangan kekasih
Penyampai memanggil satu pasangan dan menjemput mereka untuk mencipta gubahan arca yang merangkumi cinta. Ini dilakukan secara rahsia daripada orang lain. Kemudian semua peserta dijemput, dan seorang "pengukir" dipilih dari kalangan mereka, yang mesti membuat semula patung itu.

Kerugian yang hebat
Pertandingan ini adalah berdasarkan permainan kanak-kanak forfeit. Setiap pemain menyerahkan barang peribadinya kepada penyampai dan menulis tugas pada sekeping kertas. Penyampai mengeluarkan rampasan dan membaca nota dengan tugas itu.

Jumbai musim mengawan
Pertandingan ini adalah tentang keupayaan seorang gadis untuk menyediakan teman lelakinya dengan secukupnya untuk "musim mengawan." Penyampai menghulurkan gelang getah pelbagai warna kepada wanita, dengan bantuannya mereka mencipta jumbai rambut "perkahwinan" yang rumit di kepala peserta lelaki.

Wanita suka wang
Pernahkah anda menjumpai "simpanan" suami anda? Jika tidak, anda boleh cuba mencari wang yang disembunyikan oleh suami orang lain. Pertandingan ini bagus untuk mereka yang sentiasa tahu di mana mereka boleh mencari wang kertas atau dua.

Betapa hebatnya dapat bertemu dengan rakan-rakan, melarikan diri daripada masalah dan kehidupan seharian, dan mengadakan parti yang bising! Saya ingin kem latihan berlangsung dalam suasana yang meriah dan diingati untuk jangka masa yang lama. Walau bagaimanapun, malam itu cetek, tidak menarik dan membosankan.

Untuk berseronok, anda perlu menyediakan hiburan lucu. Apakah pertandingan yang ada untuk syarikat kecil? Bagaimana untuk merancang parti yang terbaik?

Hiburan "Buaya"

Yang ini sesuai untuk syarikat kecil, dan walaupun ia berasal dari zaman kanak-kanak, mana-mana orang dewasa akan gembira untuk bermain-main. Untuk melakukan ini, anda perlu memikirkan perkataan untuk rakan dan minta dia menggambarkannya menggunakan pantomim. Anda tidak boleh memberi petunjuk dengan berbisik atau menggerakkan bibir anda. Sesiapa yang meneka diberi hak untuk meneka perkataan baru dan memilih seorang penghibur.

Permainan "Kejutan"

Hiburan ini memerlukan sedikit persediaan. Jika anda merancang pertandingan untuk sebuah syarikat kecil, anda boleh membeli beberapa aksesori lucu di kedai. Ini boleh jadi cermin mata dengan hidung, telinga besar yang lucu, topi atau bloomers besar. Barang-barang ini mesti diletakkan di dalam kotak kadbod tertutup.

Pada permulaan permainan, semua tetamu mesti menghantar kotak ke muzik, dan apabila melodi berhenti, mereka perlu segera menarik keluar perkara pertama yang mereka temui dan meletakkannya pada diri mereka sendiri. Permainan ini sangat bising dan menyeronokkan, kerana semua orang mahu menyingkirkan kotak dengan lebih cepat, dan item baru dan tarikannya yang laju menyebabkan letupan tawa.

Pertandingan "Terpantas"

Permainan ini memerlukan najis dan pisang. Dua peserta dipilih, tangan diikat ke belakang. Kemudian anda perlu berlutut di hadapan najis yang terletak di atas pisang yang tidak dikupas. Tanpa menggunakan tangan anda, anda perlu mengeluarkan pulpa dan memakannya sepenuhnya. Bagi yang kalah, anda perlu memberikan "hukuman" dalam bentuk pemenuhan hajat.

Permainan "Fanta"

Ia sama sekali tidak sukar untuk menyediakan pertandingan yang menyeronokkan untuk sebuah syarikat kecil. Untuk bermain kehilangan, anda perlu menulis keinginan lucu pada kepingan kertas kecil. Sebagai contoh, menari "Macarena", menggambarkan kanggaru atau lalat gila. Keinginan mestilah asli dan mudah, jika tidak, tetamu boleh menolak untuk memenuhinya. Pada setiap helaian kertas anda perlu menunjukkan masa hajat akan dipenuhi.

Tugasan dan masa penyiapannya mesti dirahsiakan. Ternyata sangat lucu apabila jiran Vasya, selepas bersulang, mula berputar tanpa kata-kata, meniru lalat dalam penerbangan, atau memulakan tarian orang asli. Perkara utama ialah tetamu mengingati masa mereka dan dengan rela hati mengambil bahagian dalam pertandingan itu.

Hiburan “Cari Sepasang”

Apa yang boleh anda lakukan untuk meringankan mood di pesta? Sudah tentu, tampil dengan yang asli dan untuk syarikat kecil 4-6 orang hiburan ini adalah pilihan menang-menang.

Pada cebisan kertas kecil nama haiwan ditulis secara berpasangan. Letakkan semua yang ditulis dalam topi atau pinggan yang disediakan dan gaul rata. Peserta dijemput untuk mengambil sekeping kertas, membaca sendiri haiwan apa yang tersembunyi di sana, dan mencari pasangan mereka di kalangan tetamu lain. Untuk mencari, anda hanya boleh menggunakan bunyi yang dibuat haiwan ini atau pergerakannya.

Untuk menjadikan pertandingan lebih lucu, anda harus menulis nama, contohnya, koala, marmot, gopher. Ini akan mengelirukan peserta dan menyukarkan mereka untuk mencari jodoh.

Permainan "Datang dengan roti bakar"

Persaingan untuk sebuah syarikat kecil boleh bukan sahaja aktif. Sebahagian daripada mereka boleh dijalankan tanpa meninggalkan meja.

Tetamu dijemput bergilir-gilir membuat roti bakar, cuma mereka perlu bermula dengan huruf abjad tertentu.

Sebagai contoh, peserta pertama memulakan ucapannya dengan huruf "a", tetamu seterusnya juga perlu mengatakan sesuatu, tetapi bermula dengan huruf "b". Dan seterusnya sehingga akhir abjad. Perkara yang paling lucu akan berlaku apabila roti bakar bermula dengan cara yang luar biasa, contohnya, dengan huruf "yu" atau "s".

Hiburan "Timun Cepat"

Mereka akan memberi mood yang hebat dan juga akan mendekatkan tetamu pertandingan yang keren untuk sebuah syarikat kecil. Hiburan sedemikian menyebabkan banyak ketawa dan menyumbang kepada kemunculan situasi lucu.

Permainan ini bagus kerana semua tetamu boleh menyertainya sekaligus, tanpa mengira umur dan jantina. Mula-mula anda perlu berdiri dalam bulatan yang ketat, sebaik-baiknya bahu ke bahu, dan letakkan tangan anda kembali. Terdapat juga seorang peserta di tengah gelanggang.

Ambil timun panjang untuk membuat permainan bertahan selama mungkin. Peserta mesti menghantarnya dari tangan ke tangan, sangat cekap dan tanpa disedari. Tetamu di dalam bulatan mesti meneka siapa yang mempunyai sayur ini. Tugas pemain adalah dengan cepat menghantar timun ke yang seterusnya, menggigit sekepingnya.

Anda perlu bertindak dengan sangat berhati-hati supaya peserta pusat tidak melihat proses pemindahan atau mengunyah salah seorang tetamu. Permainan tamat apabila semua timun dimakan.

Permainan "Kerusi"

Bagi sekumpulan kecil orang dewasa, mereka akan menghiasi majlis dan memeriahkan suasana yang membosankan. Kanak-kanak suka berseronok dengan kerusi. Walau bagaimanapun, jika anda meletakkan lelaki di atas kerusi dengan wanita berlari mengelilingi mereka, permainan itu akan bertukar menjadi permainan "dewasa".

Semasa muzik yang menarik, gadis-gadis menari, dan apabila melodi berhenti, mereka dengan cepat duduk di pangkuan lelaki. Peserta yang tidak sempat mengambil tempat disingkirkan. Pada masa yang sama, satu kerusi dengan seorang lelaki dikeluarkan.

Saat-saat paling lucu dalam pertandingan itu berlaku apabila wanita menolak satu sama lain untuk duduk di atas riba lelaki itu. Situasi ini menyebabkan letusan ketawa dan memberikan para peserta dalam permainan suasana hati yang hebat.

Hiburan "Bahagian Badan"

Untuk menjalankan pertandingan, anda perlu memilih penyampai. Dia mengetuai bulatan mengelilingi meja. Tuan rumah mengambil jirannya dengan telinga, tangan, hidung atau lain-lain Semua tetamu mesti mengulangi pergerakannya. Apabila bulatan itu sampai ke penghujung, ketua menunjukkan bahagian badan yang lain. Matlamat pertandingan ini adalah untuk tidak sesat, mengulangi pergerakan dengan betul dan tidak ketawa.

Permainan "Pass the Ring"

Semua tetamu mesti duduk dalam barisan dan mengadakan perlawanan antara gigi mereka. Sebentuk cincin digantung di hujungnya. Semasa permainan, anda perlu menghantarnya kepada peserta yang berdekatan, tanpa menggunakan tangan anda. Cincin mesti sampai kepada peserta terakhir tanpa jatuh ke tanah. Sesiapa yang menjatuhkannya mesti dikabulkan hajat lucu.

Parti adalah tentang keseronokan dan ketawa

Untuk memastikan tetamu anda tidak bosan dan mengingati pesta itu untuk masa yang lama, pastikan anda menyediakan pertandingan. Untuk syarikat kecil anda boleh menghasilkan sejumlah besar daripada mereka. Perkara utama ialah permainan tidak boleh menyinggung perasaan atau mengotorkan peserta dan selamat. Kemudian semua tetamu akan berseronok dan akan mengingati pesta berapi-api anda dengan gembira.

Oleh kerana kepelbagaian dan hiburan mereka, permainan menarik kepada semua peringkat umur. Walaupun pada hakikatnya pada zaman moden mereka lebih kerap dikaitkan dengan permainan komputer, ramai yang tidak akan menolak untuk berkumpul di sekeliling meja bersama keluarga atau rakan-rakan untuk berseronok dengan hobi yang begitu menarik. Kami mempersembahkan kepada anda permainan meja yang paling menarik untuk sekumpulan orang dewasa di meja.

Hiburan ini sesuai sebelum permulaan perayaan; ia akan menaikkan semangat anda dan mewujudkan suasana yang menyenangkan semua pemohon boleh mengambil bahagian.

Peraturan: tetamu mengambil gelas dan menyampaikannya kepada satu sama lain, setiap orang yang mengambilnya mesti menuangkan sedikit alkohol ke dalamnya. Yang rugi ialah orang yang menumpahkan walaupun setitik; Sangat disyorkan untuk tidak mengacau minuman!

Adakah saya seseorang?

Tujuan permainan: setiap peserta mempunyai sekeping kertas dengan watak, wira, pelakon, ahli politik, dan lain-lain yang dilampirkan pada dahi mereka.

Semasa permainan, setiap pemain mesti meneka apa yang tertulis di sana dengan bertanya satu soalan utama dan menerima jawapan yang jelas kepadanya.

Orang yang mengiktiraf wiranya dianggap sebagai pemenang jika pilihannya tidak betul, maka denda atau penyingkiran boleh diberikan dalam proses itu.

Panik

Permainan ini mendapat namanya kerana ia adalah permainan bermasa, dalam beberapa saat yang diperuntukkan seseorang mesti membongkar sebanyak mungkin perkataan. Hiburan membawa peserta penyelesaian ke dalam keadaan panik, yang sangat lucu untuk ditonton dari luar.

  1. Semua pemain menulis 20–30 perkataan, kecuali kata sifat dan kata kerja, dan kemudian melemparkannya ke dalam topi.
  2. Peserta dibahagikan kepada pasangan, matlamat salah seorang daripada mereka adalah untuk menerangkan setiap perkataan dalam frasa, yang lain mesti meneka mereka dalam masa yang ditetapkan.
  3. Selepas mereka menukar tempat, pemenang ialah pasangan yang menamakan pilihan paling betul.

Permainan ini, biasa kepada ramai sejak zaman kanak-kanak, tidak kehilangan popularitinya di kalangan orang dewasa. Prinsipnya agak mudah dan mudah diingati.

  1. Pemain dibahagikan kepada 2 pasukan, pemenang adalah yang mendapat 10 pilihan yang betul dengan lebih cepat.
  2. Seorang kapten mesti dipilih daripada setiap pasukan yang ketua akan bercakap. Tugasnya ialah menerangkan kepada pasukan apa yang dia dengar menggunakan gerak isyarat.

Menara Eiffel

Alat peraga untuk membina menara adalah plat domino. Setiap peserta membina lantai, orang yang memusnahkan struktur meninggalkan permainan atau dikenakan denda.

Abjad dalam pinggan

Hiburan ini sesuai untuk mana-mana jamuan di mana terdapat juadah di atas meja.

Peraturan: hos meneka surat untuk tetamu, yang mesti menemuinya di permulaan nama produk. Orang pertama yang mencari perkataan yang betul mengambil tempat pemimpin.

Barang misteri

Cara bermain: dalam permainan ini, hadiah untuk pemenang ditentukan dengan segera; ia harus dibalut dengan beberapa lapisan kerajang. Sekeping kertas dengan teka-teki dilekatkan pada setiap lapisan;

Jika seseorang gagal menyelesaikan tugasan itu, dia menyerahkannya kepada pesaing seterusnya. Tugas yang paling sukar mesti diletakkan pada lapisan terakhir kerajang, pemenang mengeluarkannya dan menerima hadiah.

Puteri-bukan-ketawa

Matlamat permainan adalah untuk membahagikan peserta kepada pasukan, salah satu daripadanya tidak dibenarkan untuk tersenyum;

Peserta yang ketawa berpindah ke pasukan lawan, pemain yang tidak pernah malu menang.

Jenaka "berjanggut".

Intipati permainan: setiap orang yang hadir di meja mula bergilir-gilir menceritakan ayat dari anekdot. Jika salah seorang peserta boleh meneruskannya, maka "janggut" dilampirkan pada cerita itu. Pemenang permainan akan menjadi orang yang menceritakan jenaka yang paling unik.

Menyelesaikan pukulan

Peraturan:

  1. Salah seorang peserta mesti meninggalkan bilik, dia akan menyelesaikan frasa yang diilhamkan oleh pasukan.
  2. Penyampai, bersama-sama dengan mereka yang hadir, menghasilkan frasa daripada lagu atau puisi, perkara utama ialah ia terkenal.
  3. Setiap tetamu mengingati satu perkataan daripadanya.
  4. Dalam permainan, penyampai bertanya kepada peserta satu soalan mengikut urutan, yang mana mereka perlu menjawab dengan ayat menggunakan perkataan tersembunyi.

Artis

Orang yang duduk di meja mengambil sehelai kertas dan pen. Penyampai memanggil surat yang mana peserta mesti cepat melukis objek. Artis dengan gambar yang sepadan disingkirkan. Pemenang adalah orang yang ciptaannya menjadi yang paling unik.

Penyampai mengambil satu item peribadi daripada setiap peserta dan meletakkannya dalam beg biasa, legap.

Semasa permainan, tetamu yang hadir membuat tugasan, dan orang yang kehilangan akan dibawa keluar melaksanakannya.

penunjuk

Permainan ini berdasarkan "putar botol" yang terkenal, tetapi bukannya bercium, para peserta menyelesaikan tugas yang dicipta sebelum permainan bermula.

Kumpul lagu

Peraturan: Untuk permainan ini, setiap perkataan daripada lagu yang dipilih ditulis pada sekeping kertas yang berasingan. Semua peserta duduk di meja dan berkenalan dengan helaian kertas;

Selesaikan karya agung

  • Pilihan #1

Para tetamu yang berkumpul di meja dijemput untuk menyiapkan lukisan yang diilhamkan oleh penulis. Lakaran mestilah sama; untuk melakukan ini, anda boleh mencetaknya pada pencetak;

  • Pilihan No. 2

Hos memberikan tetamu bahagian yang berbeza dalam satu lukisan, yang mesti mereka selesaikan. Pemain yang menarik objek dengan betul menang.

Cara bermain: Banyak objek yang sama, biasanya mancis atau kayu lain, dipilih sebagai prop untuk permainan.

Satu longgokan dilemparkan ke atas meja untuk tetamu, dari mana satu item pada satu masa mesti ditarik keluar.

Orang yang menyentuh kayu jiran kalah dan meninggalkan permainan saya;

Mimik tarian

Sasaran: kepada muzik ceria, hos menamakan sebahagian daripada wajah, dan tetamu mula menari kepadanya. Ternyata sangat menyeronokkan; penari yang paling asli dan paling lucu dicalonkan sebagai pemenang.

Mafia 2

Cara bermain: ambil satu dek kad dan berikan satu kepada setiap tetamu. Ahli pasukan yang mendapat ace of spades mestilah mafia, dan orang yang mendapat ace of hearts akan memainkan sheriff.

Semua yang lain akan menjadi orang awam. Tugas mafia adalah untuk membunuh orang dengan kenyitan mata yang tidak dapat dilihat. Peserta yang disingkirkan meletakkan kad mereka selepas beberapa saat. Matlamat sheriff adalah untuk menangkap penjenayah.

rolet Rusia

Permainan ini lebih sesuai untuk kenduri di mana alkohol akan dimakan. 2 gelas dengan vodka dan 1 dengan air diletakkan di atas meja di hadapan pemain supaya dia tidak tahu apa yang dituangkan di mana, tugasnya adalah untuk minum kedua-dua gelas berturut-turut, apa yang akan ada di dalamnya adalah masalah nasib baik...

Permainan ini sesuai untuk pesta di mana terdapat lelaki dan perempuan yang bukan pasangan dan tidak berkaitan.

  1. Para peserta dibahagikan kepada wanita dan lelaki, yang kedua meninggalkan bilik manakala wanita mengharapkan seorang daripada mereka masing-masing.
  2. Setiap lelaki memasuki bilik itu satu demi satu dan cuba meneka siapa yang memilihnya, kemudian menciumnya. Jika dia menjawabnya, maka simpati bertepatan, jika tidak dia akan mendapat tamparan di muka.
  3. Lelaki itu kekal di dalam bilik. Jika dia memilih wanitanya dengan betul, maka peserta seterusnya yang mencium pasangannya ditendang keluar dari pintu.
  4. Orang yang mendapati separuhnya terakhir atau tidak meneka sama sekali kalah.

Melukis dari ingatan

Para pemain dihadapkan dengan tugas untuk menyiapkan lukisan objek kepada lakaran lukisan itu. Syaratnya tutup mata dan pusing di tempatnya. Memandangkan ini tidak mudah dilakukan, pemenang adalah orang yang paling tepat menggambarkan elemen yang hilang di tempatnya. Pada akhirnya, ia akan menjadi menarik bagi artis untuk melihat apa yang terhasil daripada semua ini.

Kotak kosong

Hiburan itu tidak sesuai untuk saudara mara, dan peserta mestilah berlainan jantina.

Semasa muzik dimainkan, kotak itu diedarkan dalam bulatan; Sejauh mana permainan berjalan bergantung hanya pada pesertanya.

Inilah dia, permainan meja untuk sekumpulan orang dewasa di meja. Melihat melalui sejumlah besar hiburan, kita boleh menyimpulkan bahawa usia tidak memberi kesan kepada keadaan jiwa manusia. Kebanyakan permainan datang kepada kami dari zaman kanak-kanak awal, cuma mereka menjadi lebih menarik dan menyeronokkan.

Dalam video seterusnya - satu lagi pertandingan yang menarik untuk orang dewasa di pesta rumah.