Færdigheder elder scrolls online. Racer af Tamriel. Generelle færdighedslinjer

Tapet

Så vil du helbrede? Har du den mentalitet, der skal til for at være en fremragende healer? Denne guide skal lære dig Healing 101 og give dig nyttige tips til at holde dine partimedlemmer i live! Så lad os starte med vores ESO healing guide.

Hvad er en healers arbejde?

Jeg tænker på healing helt anderledes end de fleste. At være healer er at være forsvarskaptajn. Tanken her er, at tanken (skademodtageren) og du arbejder sammen om at positionere holdet, støtte partimedlemmer og optimere gruppen. Dette kan gøres på mange måder, og de bedste healere er dem, der forebygger skade frem for at helbrede den.

Healing- Det åbenlyse her. Nogen gør skade, du helbreder dem, så de ikke dør. Information er nøglen til helbredelse. At vide, at du er partiets styrker og svagheder, kampmekanikken eller det overordnede metagame (det store billede). Store healere stoler på sig selv for information, ikke tanken eller andre.
Positionering. Som jeg sagde ovenfor, er de bedste helbredelser dem, der forhindrer skade. Du bør altid kommunikere med dit team ved at skrive eller stemme, hvor du kan placere. Selvom det er kaotisk, vil du se dine sundhedsbjælker og se spidsskaden og guide dit hold.
Meddelelse- "Kom ud af den røde zone." Ja, det virker, men at forklare mekanikken og forstå dem vil hjælpe dit team bedre end at råbe. Hold også folk ansvarlige. Hvis du ønsker at færdiggøre kort indhold, er alle i gruppen ansvarlige for deres rolle. Bed om feedback, såsom "hvad dræbte dig?" Eller "kunne jeg helbrede fra dette?"
Buffs– Inden mødet starter, giv os buffs. Dette er et midlertidigt eller permanent boost for din karakter eller fest. Spørg din gruppe: "Har vi alle eliksirer, mad, våben osv.?" Selvom dette ikke ser ud til at falde på healeren, kan du ikke helbrede chefen, før den dør. Du skal bruge støtte fra DPS for at nedkæmpe fjender. Hvis de er godt udstyret, behøver du ikke at helbrede.
Udrensning– Dette fjerner negative effekter fra venlige spillere og forhindrer en masse skader. Der er meget få udrensninger i Elder Scrolls Online (ESO), og Effective Purge (Army of War-færdigheder) er et must. Husk, at forebyggelse af skader er lige så vigtigt som helbredelse.
Skade"Ja, du bliver stadig nødt til at gøre noget skade." Min stemme siger, at du ikke kan helbrede en chef ihjel. jeg stoler på Ultimativt, for at tage sig af mine skader og reparere nødskaderne. Hvis alle er mætte, så begynd at gøre skade.

Hvordan man helbreder allierede

Område (AoE)– ESO er dybest set en healing for hele området, med undtagelse af nogle få klassespecifikke evner. Healing i dette spil er meget forskellig fra andre og kan give unikke udfordringer og muligheder. Da AoE-healing er et område med effektheling, er positionering vigtigt at overveje. Lad mig vise dig et par billeder til demonstration. Husk på, at den nemmeste og mest effektive healing i spillet er Healing Springs (en modifikation af Restoration ability Greater Heal).

Enkelt mål. Der er virkelig kun få målrettede helbredelser. Den jeg bruger oftest er Healing Ward (Restoration Staff Steady Ward morph). Dette giver en dejlig boble af skader og dukker derefter op for at genoprette sundheden. Det eneste problem er, at du ikke kan kanalisere det, evnen er standard til den laveste sundhedsallierede.

Hots eller healing over tid. Hovedkilden til HoTs er at genoprette de allieredes regenereringsevne. Selvom begge morfer er gode, vil jeg anbefale Rapid Regeneration frem for Mutagen på dette tidspunkt. Årsagen er, at jeg har en rodhelingsknap med Healing Ward, så jeg vil have, at HoT'erne konstant stiger i niveau og giver et konstant flow af healing. For at overvåge timere anbefales det at bruge FTC. Efter at HoT'erne er faldet, skal du bruge dem igen.

Sprængte- Dette spil har begrænset single target burst healing. Det bedste eksempel på dette er livsånden fra Templar-evnen. Restoration Squad har velsignelser af beskyttelse, som gør et anstændigt stykke arbejde, selvom jeg stoler på konstante helbredende kilder over denne evne.

Utility– Store healere bringer mere end et par varme til bordet. Uanset om det er din klasse buff, speed boost eller super kraftfuldt slutresultat, så sørg for at du kan hjælpe holdet. Det bedste eksempel på dette er Necrotic Orb fra færdighedslinjen Undaunted. Denne evne giver ikke kun stærke synergier, men den genopretter magien til allierede. Et andet fantastisk gruppeværktøj, der bruger udholdenhed, er hurtige manøvrer forvandlet til tilbagetrækningsmanøvrer fra alliancens krigsmesterskabslinje. Når jeg tanker, er det svært at løbe tør for røde zoner med lidt udholdenhed.

Forsvar vinder fangehuller. Ligesom klikket i NFL vinder forsvaret mesterskaber, så det hjælper med at tackle fangehuller. Sørg for, at dit hold er placeret i orden, uden straf og klar til at kæmpe. Hvis tingene ikke går din vej, så lad være med at bebrejde hinanden for at udvikle en spilleplan og fortsæt med at prøve. Hvis du har problemer med at dø igen og igen, så spil defensivt. Du har en backup-healer, en der fokuserer på buffs og et stærkt DPS-område. Dette vil hjælpe dig med at afslutte aldrig før set indhold.

Opsætning af panelet

Der er mange klassespecifikke evner, der er gode til healing. Men jeg ville lave denne guide til ALLE klasser. Jeg vil antage, at du har adgang til disse evner og den tid og energi, der kræves for at tilegne dig dem (minus Barrier Replenishment). Lad mig forklare, hvordan jeg bruger disse evner.

Panel en | Grundlæggende healing

  • Indre lys - 20% kritisk chance, ja det burde du have. Sørg for, at den er tændt eller tændt og slukket for at springe Guild Magic-passiv over for at øge magikraften.
  • Helbredende Springs. Dette er en fantastisk, billig og enkel behandling, der bogstaveligt talt kan holde alle i live. Tricket er, at din fest skal holde sammen for at få maksimale resultater. Fortsæt med at placere gruppen omkring området, når gruppen har brug for healing.
  • Hurtig regenerering er vores vigtigste kilde til varme og bør være der til enhver tid. Selvom HoTs er oppe, og du er fuld af magi, så prøv igen tidligere, når tingene bliver hårde.
  • Healing Ward - Hvis nogen kommer under 50%, hack, slå dem med et par Springs, og de vil blive bedre.
  • Retreating Maneuver er et værktøj og kan udskiftes, hvis det er nødvendigt. Jeg finder dette nyttigt til kampvogne, fartløb osv. Jeg kunne se mange ting her som "Magisk våben til Dragon Knight" eller "Light Shards" for Templar.
  • Barrier Refill (Ultimate) er en af ​​de højtrangerede PvP-evner og kan være svær at opnå. Du har grundlæggende brug for langsigtet forsvar. Hver klasse har dem, Shooting Power Standard, Templar Solar Prison, Leg Blade og Sorcerer Absorption Field. Hold roterende ultimatum, mens du til enhver tid reducerer skaden med 30 %. At forebygge skader er lige så vigtigt som helbredelse.

Panel to | Ressourcer og hjælpemidler

  • Indvendigt lys – jeg kan godt lide dette på den anden bjælke, så det ikke tænder eller slukker. Desværre fylder dette 20% af vores kompetencer.
  • Siphon Spirits – Jeg kan godt lide denne evne, fordi partiet opnår sundhed og magi til at angribe fjenden. Den bedste ting at gøre er at besøge chefen tidligt og ofte.
  • Ring af bevaring. De fleste mennesker har aldrig hørt om denne evne, men den er kraftfuld. Ringen bruger udholdenhed frem for magi og giver tonsvis af rustning, stavemodstand og mere, hvis man kæmper mod Daedra. Da jeg styrer en let tank, er det meget vigtigt, at nogen i partiet styrer den. Dette kan i sidste ende blive erstattet af en effektiv klasseevne. Wizards kan bruge Hardened Ward og NB'er kan bruge Funnel Health.
  • Effektiv rengøring. Vi har brug for nogen til at fjerne DoT, og det er det. Området er støbt, så igen er positionering et must. Du bliver nødt til at holde et vågent øje med gruppen for at tjekke, om de laver skade og springer regelmæssigt.
  • Symmetri af besværgelser. Hvis vi ikke har magi at helbrede, dør vi. Hvis vi dør, dør hele holdet. Tricket til denne evne er, at tanken har aggro på det højprioriterede mål kastet 3-4 gange og derefter på Healing Ward målet. Du kan ikke helbrede dig selv i et par sekunder, men det kan en anden. Og tro mig, du vil dø flere gange, før du får det.
  • Robust Horn (ultimate) – Du kan placere nytte eller skade tilgængelig her. Jeg elsker, at War Horn har udviklet sig til et holdbart horn for alle ressourcer. Du vil blive glad for at høre denne lyd og se, hvordan DPS og HPS stiger hurtigt.

Bundlinje

Dette er et eksempel på et healing setup, der kunne fungere for hver klasse. Ligesom i et spil eller i livet, tjek din holdning. Hvis du kommer ind i et fangehul og tænker, at jeg er en elendig healer, og ingen vil have mig, er dette resultatet, du får. Hvis du går ind i samme situation med den holdning, at jeg er den bedste healer, og ingen vil dø i mine hænder, får du dette resultat.

Forstå, at når folk dør, er det ikke altid din skyld. Nogle vil prøve at give dig skylden for dette. Men husk, at de ikke har modet til at forsøge at helbrede. Tak fordi du læste, og jeg håber du nød denne artikel. Det næste skridt er tanking, måske den sværeste og farligste rolle i MMO'er.

Som ofte kaldes høje elvere- slanke mennesker, hvis repræsentanter har høj intelligens og en disposition for at bruge magi. De kan altid kendes på deres høje statur, spidse ører og gyldne hud. Altmer kan virke lidt arrogant for mange, men de er de bedste magikere i Tamriel. Derudover er de høje elvere berømte for deres raffinerede kunst og udsøgte arkitektur.

EvneEffekt
Destruktionstalent Destruktionsstaben15 %.
SpellchargeFremskynder mana-gendannelse i kamp 3 %.
Magnus gave 4 %.
Elementært talentØger skader forårsaget af kulde, ild og lyn 2 %.

Bosmer ofte omtalt som skovlisser på grund af deres oprindelige levesteder. Bosmer ligner højelvere, men er meget kortere, har lidt mørkere hud og har et vildere temperament. På grund af deres lille statur bevæger de sig ekstremt hurtigt og er kendt for at være fremragende tyve. Livet i skovene gjorde repræsentanter for dette folk til fremragende bueskytter. Derudover har de god modstandsdygtighed over for giftstoffer.

EvneEffekt
BueskydningsekspertiseØger erfaringen opnået af færdighedstræet Løg15 %.
Vigor 3 %.
Modstå lidelseØger modstanden mod gift og sygdom ved 8 . Øger maksimal udholdenhedspoint med 1 %.
Skjul 1 3 %.

En af de "bestielle" racer i Tamriel, humanoider, der ligner katte. Utroligt adrætte og behændige, de bliver exceptionelle snigmordere og tyve, såvel som gode krigere. Måske er det mest berømte træk ved Khajiit deres kærlighed til slik, især månesukker. Kadhite-samfundet ledes af nomadiske høvdinge og handelsmagnater, og deres liv er tæt knyttet til månens faser.

EvneEffekt
Medium rustningsekspertiseØger erfaringen opnået af færdighedstræet Medium rustning15 %.
Pålidelighed (robust) 5 %.
SkjulØger stealth radius med 1 måler. Øger skaden, mens den sniger sig forbi 3 %.
Blodbad (Carnage)Øger den kritiske vurdering af nærkampsvåben med 1 % og skade forårsaget af kritiske hits på 5 %.

De var de første mennesker, der ankom til kontinentet. De betragter Skyrim, en kold, bjergrig provins i den nordlige del af Tamriel, deres hjemland. De er et stolt og fysisk stærkt folk, der kan modstå det barske nordlige klima. Takket være deres udholdenhed og styrke, som kun kan matches af orker, samt deres evne til at kæmpe, betragtes de som magtfulde krigere.

EvneEffekt
Tohånds våbenekspertiseØger erfaringen opnået af færdighedstræet Tohåndsvåben15 %.
Pålidelighed (robust)Fremskynder helbredsrestitution i kamp 5 %.
Modstå FrostØger kuldemodstand med 11 . Øger det maksimale sundhedspoint med 1 %.
Holdbarhed (robust)Øger rustningsvurdering med 2 .

Eller mørke nisser- et forbandet elverfolk, hvis karakteristiske træk er askegrå hud og røde øjne. De er mistænksomme og fjendtlige over for fremmede og kan ofte virke uhøflige og tilbagetrukne. Samtidig er Dunmer fremragende krigere og tryllekunstnere, især gode til at mestre elementet ild.

EvneEffekt
AmbidexterityØger erfaringen opnået af færdighedstræet To klinger15 %.
Energi (dynamisk)Øger maksimal mana og udholdenhed point med 2 %.
Modstå FlammeØger brandmodstanden med 11 . Øger det maksimale mana-point med 1 %.
Flamme TalentØger kraften i ildtryllerne med 1 .

Et folk af krybdyr-humanoider, der tror, ​​at deres forfædre er træer, kaldet Hist og tilbeder dem. Argonianere er kendt for deres evne til at tilpasse sig og overleve i ethvert miljø. De er ikke modtagelige for gifte og sygdomme, og kan også trække vejret under vandet. De andre racer ser ned på argonerne. På trods af dette kan de være loyale allierede.

EvneEffekt
RestaureringsekspertiseØger erfaringen opnået af færdighedstræet Restaurationspersonale15 %.
AmfibieØger svømmehastigheden med 50 % og potion effektivitet med 5 %.
Argonsk modstandØger det maksimale sundhedspoint med 1 % og modstand mod gifte og sygdomme ved 8 .
Hurtig at reparereØger indgående helbredelse ved 2 %.

De betragter sig selv som mennesker, på trods af at der strømmer en betydelig mængde elvereblod i deres årer. Takket være dette har de den styrke, der er karakteristisk for menneskeracerne, såvel som et naturligt talent for magi. De fleste af disse mennesker bor i provinsen High Rock. Bretonerne er kendt for deres excentriske synspunkter, høje intelligens, gode humoristiske sans og exceptionelle kokke.

EvneEffekt
Light Armor Affinity SpecialistØger erfaringen opnået af færdighedstræet Let rustning15 %.
Magnus gaveØger det maksimale antal mana-point med 4 %.
StavemodstandØger stavemodstand med 2 .
Mana Management (Magicka Mastery)Reducerer mana-omkostninger, når man kaster besværgelser til 1 %.

Et stærkt, mørkhudet folk, der bor i Hammerfells barske ørkener. De er blandt de bedste krigere i Tamriel, kendt for deres høje modstandsdygtighed over for giftstoffer, samt deres evne til nemt at modstå det tørre og varme ørkenklima. Hele rødgardernes kultur er bygget på militær dygtighed, de bliver ofte spejdere og lejesoldater. Redguards har en negativ holdning til magi og har en uafhængig natur, hvilket gør det nogle gange svært for dem at adlyde andres ordrer.

EvneEffekt
Øger erfaringen opnået af færdighedstræet Enhåndsvåben og skjold15 %.
Utrættelighed (Vigor)Fremskynder genopretningen af ​​udholdenhed i kamp 3 %.
Konditionering 4 %.
AdrenalinsusVender tilbage til afspilleren 1 udholdenhedspunkt for et vellykket angreb med et nærkampsvåben. Gendannelse kan ikke forekomme mere end én gang hvert 3. sekund.

Eller orsimere- En af de indfødte racer i Tamriel. Deres sejhed, styrke og udholdenhed er velkendte. På trods af deres ry som barbarer, er orker modige, følger deres egen æreskodeks og forbliver loyale uanset hvad. Derudover er de blandt de bedste smede i Tamriel, og deres udstyr er højt værdsat af andre folk. En ork er let at kende på sin store muskuløse figur, grønne hud og lange nedre hugtænder.

EvneEffekt
Ekspertise i tung rustningØger erfaringen opnået af færdighedstræet Tung rustning15 %.
Muscle Mountain (Brawny)Øger maksimal sundhed og udholdenhed point med 2 %.
Pålidelighed (robust)Fremskynder helbredsrestitution i kamp 5 %.
SwiftReducerer sprintomkostninger med 4 % og øger dens hastighed med 3 %.

De mangeårige mestre i Tamriel, som formåede at forene det meste af det under en enkelt stats banner. De er ikke så stærke som orker eller nordmænd og har ikke så udtalte magiske evner som altmer- eller bretonerne, men de er fremragende diplomater og handelsmænd, såvel som disciplinerede krigere. Imperialernes hjemland er Cyrodiil, der ligger i centrum af kontinentet og nu oplever svære tider på grund af invasionen af ​​Daedra Molag Bal.

EvneEffekt
Shield AffinityØger erfaringen opnået af færdighedstræet Enhåndsvåben og skjold15 %.
KonditioneringØger maksimal udholdenhedspoint med 4 %.
Udholdenhed (hård)Øger det maksimale sundhedspoint med 4 %.
Rød diamantKarakteren modtager 10 % chance for at komme sig 2 meget godt sundhed ved angreb med nærkampsvåben.

TES Online-færdigheder er en integreret del af udviklingen, når du opgraderer din karakter. Brug af færdigheder, evner og talenter i spillet vil hjælpe dig med at udforske Nirns verden mere detaljeret, engagere dig i håndværk, fortryllende og simpelthen kæmpe med modstandere.

Fuld liste over TES Online færdigheder

Racefærdigheder– 4 passive evner bestemt ved valg af race. De øger dygtigheden, når du bruger en bestemt type våben.

Håndværksfærdigheder– udviklingsevner.

Verdensfærdigheder– kan opdages gennem rekognoscering. Din karakter kan kun få adgang til disse evner ved at slutte sig til et bestemt guild eller opdage dem, mens du rejser

  • Soul Magic - giver dig mulighed for at fange sjæle og fylde sjælesten.
  • Vampyrer er færdigheder, der giver dig mulighed for at bruge en vampyrs evner.
  • Varulve - færdigheder, der giver dig mulighed for at bruge en varulvs evner.

Passive evner kræver ingen handling fra spilleren. Tilføjer du færdighedspoint, får du automatisk resultatet. For eksempel kan du øge dit passive forsvar eller angreb. Virkningerne af passive evner er permanente.

Aktive evner kræver handling fra spilleren for at aktivere. Sådanne evner skal være på genvejstastpanelet og kan kun aktiveres fra hotbaren. Et eksempel på en sådan evne er Double Strike - du kan ramme en fjende med to våben på samme tid.

Niveauer og fremskridt

Hvis du har bestemte evner på din genvejstastbar og bruger dem under spillet, vil du få erfaring for den evne. Jo mere du bruger dem, jo ​​hurtigere stiger dit niveau. Hvis du når niveau 4 i en våbenfærdighed eller klassemesterfærdighed, kan du tilføje nye effekter (forbedring) til beherskelsen. For eksempel kan du tilføje en knockback eller bedøvende effekt. Yderligere evner varierer for forskellige færdigheder. Dette system giver dig mulighed for at skabe en unik karakter med et unikt sæt færdigheder. Du kan selv styre dine evner og yderligere effekter.
Den overordnede idé med TES Online vil give spillere mulighed for at samle ethvert våben og udforske forskellige evner og talenter. Det er lige meget, hvordan du starter, du kan til enhver tid ændre dit hovedfag. For at låse op for alle talenterne og prøve en anden build, skal du blot have gratis færdighedspoint.

Skiftende specialisering

ESO giver spilleren mulighed for at vælge de passende færdigheder og skabe mange builds. Du kan til enhver tid uddele erfaringspoint. Du kan nulstille dine færdigheder ved at få et nummer for at prøve nye færdigheder eller annullere dem, hvis de ikke passer dig. Det vil koste penge, og prisen vil være ret høj. Så det er ikke en billig mulighed, der kan bruges hele tiden.

Som det er blevet nævnt mere end én gang, kan karakterudvikling spores i færdighedsmenuen. Her kan du også omkonfigurere de færdighedslinjer, der er tilgængelige for dig.

Færdighedsgrene er opført i de tilsvarende kategorier, der præsenteres i venstre side af færdighedsvinduet. Når du vælger en af ​​grenene, vil alle evner, der er inkluderet i den, blive vist.

Hvis du har et gratis Skill Point, kan du distribuere det i færdighedsvinduet, der åbnes ved at trykke på tasten [K]. Evner, der i øjeblikket er tilgængelige for læring, har et plustegn ved siden af ​​deres ikon. For at fordele et færdighedspoint skal du blot klikke på "plus" ved siden af ​​ikonet for den valgte evne og bekræfte dit valg ved at trykke på tasten [E].

Tidligere tildelte færdighedspoint kan nulstilles i et særligt fristed af Stendarr (Stuhn) for en vis (og betydelig) donation. Med hver ny tilgang vokser donationens størrelse.

Færdighedsmenu

Færdigheder

Færdighedsmenu
Klassefærdigheder
(Klassefærdigheder)
Klassegruppe ( klasse) færdigheder består af tre grene, unikke for hver klasse.

Disse grupper er beskrevet i en separat artikel Klasser.

våbenfærdigheder
(våbenfærdigheder)
Gruppe våbenfærdigheder (Våben) består af seks grene (hver med 5 aktive, 5 passive evner samt 1 absolut), en for hver type våben:
  • Tohåndsvåben;
  • En Hånd og Skjold;
  • Kæmpe med to hænder (Dual Wield);
  • Buer (Bow);
  • Destruktion personale;
  • Restaureringspersonale.
Panserfærdigheder
(rustningsfærdigheder)
Gruppe rustningsfærdigheder (Rustning) består af tre grene for hver type rustning:
  • Let;
  • Gennemsnit;
  • Tung.
Verdensfærdigheder
(Verdensfærdigheder)
World Skills ( Verden) består hovedsageligt af passive evner modtaget af karakteren for at være på bestemte steder.

Et særskilt punkt går Verdensfærdigheder, hvilket giver hver spiller Soul Capture-trollformularen. Følgende filialer er også inkluderet:

  • Vampyrer (Vampyrer);
  • Verfolfov (Varulve);
  • Dodger (Legerdemain);

som kun bliver tilgængelige for spilleren under visse omstændigheder og er beskrevet separat i de relevante artikler.

Guild færdigheder
(laugsfærdigheder)
Klagemedlems færdighedsgruppe ( Guild) er udfyldt, når spilleren tilmelder sig gaming guilds. Denne gruppe består i øjeblikket af fem grene:
  • Fighters Guild færdigheder (Fighters guild);
  • Mages Guild færdigheder (Mages guild);
  • Uforskrækket (Uforskrækket);
  • Mørkt Broderskab (Mørkt Broderskab);
  • Tyvelauget (Tyvelauget);
Alliancens krig
(Alliancens krig)
Alliance War færdighedsgruppe ( Alliancens krig) vises, når du besøger Cyrodiil og pumpes op ved hjælp af alliancepoint. Denne gruppe består af to grene og et sæt passive færdigheder, som kun er tilgængelige for kejseren:
  • Overfald ( Angreb);
  • Support ( Støtte);
  • kejser ( Kejser);
Racetalenter
(racetalenter)
Raceevner er grupperet i et færdighedstræ, unikt for hver

Fans The Elder Scrolls er allerede vant til systemet med progressive bevægelser af deres karakterer fra Glemsel Og Skyrim, The Elder Scrolls Online har ikke ændret sig for meget i denne henseende. TESO giver dig mulighed for at vælge mellem en række muligheder for at bygge din karakter præcis, som du ønsker. Antallet af færdighedsmuligheder er enormt, og spillere kan mestre forskellige færdigheder og talenter, og givet nok tid, kan du mestre næsten alle færdighederne.

Denne guide vil dække de grundlæggende måder, din karakter ser ud i Elder Scrolls Online, og hvordan du kan bruge forskellige måder at tilpasse din karakter, så den passer til din spillestil.

Kort med zoneniveauer
Kort over Tamriel med omtrentlige zoner
Den vigtigste progression i ESO er selvfølgelig udjævnet: at dræbe monstre, fuldføre quests, udforske det gigantiske land Tamriel eller endda blokering giver dig erfaringspoint, der i sidste ende fører til, at din karakter stiger i niveau. Det traditionelle og gennemprøvede system, der fungerer godt i andre MMORPG'er, er også til stede i TESO, så jeg er sikker på, at du allerede er bekendt med det. Ved at gå op i niveau får din karakter adgang til færdighedspoint og egenskabspoint, og hvert niveau giver dig et point i hver af dem. Færdighedspoint kan også opnås i hele verden ved at finde "himmelskår".

De første startøer (Bleakrock Isle, Roost Khenarthi og Stros M'kai) er rettet mod niveau 1-5. Den anden zone er 3-15, derefter 15-25, den fjerde er 25-35, derefter 35-40 og til sidst det femte kort for niveau 40-45. Omkring niveau 45 eller deromkring vil spillere normalt tage til Coldharbour for niveau 50. Når du har fuldført historielinjen for din fraktion, vil du bevæge dig ind i en anden fraktions zoner og begynde at vinde veterantitler (også kaldet 50+ indhold).

Attributpoint

Attributter bruges til at forbedre din karakters vigtigste ressourcer: sundhed, magi og udholdenhed. Hver af disse tre har forskellige fordele for din karakter og dens opbygning:

  • Sundhedspleje: typisk sundhedssystem som det ses i andre spil - hvis du tager skade i kampen, bliver dit helbred udtømt, jo mere sundhed du har, jo mere har du.
  • Magi: Et andet standardsystem, magicka, bruges til at kaste magi.
  • Udholdenhed: For dem, der ikke er bekendt med tidligere Elder Scrolls-spil, bruges udholdenhed til at sprinte, blokere, undvige og bruge våbenevner.

Der er ikke noget kompliceret ved disse tre grundlæggende karakteregenskaber, og du sætter dybest set dine egenskabspoint ind i det, der fungerer bedst for din klasse, spillestil og karakterskabelse. Der er et system, der kaldes "genopladning", hvor at sætte alle dine prikker i én egenskab vil resultere i en reduceret effekt (grundlæggende reduktion af rekyl), så det er ofte ikke så svært at blande det sammen. Et attributpoint kan endda tages separat fra færdighedspoint, men det koster en ubetydelig mængde guld.

Det er interessant at bemærke, at investering af AP i sundhed giver dig +15, mens 1 point kun giver dig 10+ udholdenhed eller magicka. Mens ekstra magicka tidligt til level up er meget nyttigt, i slutspillet vil du sandsynligvis fokusere størstedelen af ​​dine egenskabspunkter på sundhed (på trods af overbelastningen), og få udholdenhed og magicka fra genstande, racepassive og især rustning besværgelser, da de giver den samme mængde bonusser for alle tre af disse ressourcer.

Færdighedspoint

Færdighedspoint bruges på færdigheder. Scorepoint giver dig mulighed for at udvikle din karakter ved at specialisere sig i visse besværgelser. Hvert færdighedspunkt låser op for en specifik magi eller evne, som alle er klassificeret i specifikke tematiske færdighedslinjer såsom klasse, våben, rustning eller købmand. Blot at bruge evner i en færdighedslinje vil låse op for yderligere evner i den samme færdighedslinje, så det er vigtigt at tænke fremad og ikke forsømme at bruge de evner, du har valgt.

Samlet set får du omkring 300 færdighedspoint til en værdi af Shout på niveau 50, hvilket giver dig mulighed for at få mest muligt ud af flere forskellige færdighedstræer. Der er midler til rådighed, men de er meget dyre, afhængigt af hvor mange færdighedspoint du har tildelt.

Morphing evner

Forvandlingsevner Efter at have brugt en bestemt besværgelse i et stykke tid (når den når niveau 4) og har erfaring med den, kan du også ændre den ved at klikke på dem med et ekstra værktøj: for eksempel healer Templar-evnen kaldet Rushed Ceremony en nærliggende allieret spiller, og når den forvandler sig, kan den enten heale yderligere to allierede eller genoprette magicka, når du kaster den.

At vælge, hvordan du vil forvandle dine evner, kan også have en dybere indflydelse, hvis du for eksempel er en solospiller, vil du sandsynligvis gerne bruge den endelige morph på den førnævnte Rushed Ceremony trylleformular, så du skal altid overveje, at du eller din fest kan blive mere nyttig. Du kan kun vælge én morph, ikke begge!

Ultimative evner

Ved at bruge besværgelser og få erfaring i den samme færdighedslinje, får du til sidst adgang til ultimative evner. De koster ikke noget magicka eller udholdenhed at kaste, men du kan ikke bruge dem ret ofte, da de genoplades under kamp. De er dog nogle af de mest kraftfulde besværgelser i spillet og kan have en betydelig indflydelse i kamp.

Selvom du kan have flere ultimative evner at vælge imellem, kan du kun placere dem på din færdighedslinje på et givet tidspunkt. Succesfuld udførelse af bestemte handlinger under kamp (såsom undvigelse eller blokering) giver dig finesse, som giver dig mere erfaring og bytte, men måske endnu vigtigere også giver dig mulighed for at bruge dine ultimative evner oftere.

Passive evner

Passive evner. En anden måde at forbedre dine eksisterende færdigheder og besværgelser er med passive evner. Disse har en lavere effekt på din karakter, men kan være det værd, hvis du specialiserer dig i en bestemt spillestil. For eksempel kan du bruge færdighedspoint på en passiv evne, der øger skaden af ​​alle dine ildtryller eller låser op for evnen til passivt at regenerere sundhed under kamp.

Forskellige passive evner er tilgængelige på tværs af alle færdigheder, inklusive klasse, race og andre. Korrekt styring af dine færdigheder er meget vigtigt, og selvom TESO giver mulighed for en række forskellige karakterbyggerier, er det mange gange bedst at specialisere sig i et bestemt spil og spillestil. Heldigvis giver spillet dig mulighed for at skabe en karakter præcis som du kan lide og tvinger dig ikke ind i nogen specifik færdighedslinje. For det meste påvirker passive evner kun aktive besværgelser i samme færdighedslinje, men nogle er globalt aktive.

Klasser og løb

Valget af race og klasse påvirker også udviklingen af ​​din karakter. Dit løb giver dig et specifikt sæt generelle passive færdigheder, hvoraf nogle kan være mere eller mindre nyttige til visse builds. De er dog ret generiske, så bare rolig og vælg bare den race, du kan lide at spille!

Klasser har på den anden side lidt mere specifikke færdighedstrælinjer. Hver klasse låser automatisk tre færdighedslinjer op, hvilket er den vigtigste måde at bestemme spillestilen på. At vælge en klasse afgør ikke, hvilken færdighedslinje du skal vælge, men du er begrænset i valgmuligheder, så vælg din klasse med omtanke og sørg for, at dens spillestil passer til dig. Jeg anbefaler stærkt, at du tager et kig på vores klassevejledninger, som indeholder en liste over færdigheder og evner for at hjælpe dig med at beslutte, hvilken klasse du skal vælge!

Uanset dit klassevalg, kan du også låse op for nye færdighedslinjer i hele verden ved at studere eller blive medlem af et guild. At deltage i et fighter- eller mage-laug er ret simpelt og den nemmeste måde at låse op for nye færdighedslinjer. Du kan også blive enten en vampyr eller en varulv, hvilket giver din karakter et meget specifikt sæt færdigheder.

Veteran rækker

Veteran rang (VR) er et progressionssystem tilgængeligt på niveau 50. Når din karakter når et niveau, får de automatisk VR1. Hver Veteran-rang har et bedre gearniveau forbundet med sig, hvilket gør det i det væsentlige til en gearprogression. Fremgang i veteranrækkerne opnås også ved at søge i de højere vanskeligheder i veteran-fangehuller, PvP-kampe og endda håndværk. I øjeblikket er den højeste veteranvurdering, du kan opnå, 10.

Fremskridt gennem VR giver dig selvfølgelig mulighed for at bruge bedre hardware, men det øger også din "premium" (se ovenfor i Attributpoints). VR 1-5 omtales ofte som "50+" og VR5-10 som "50++".

Generelle færdighedslinjer

Nogle færdigheder som Våben, Rustning eller Handelsfærdigheder, er tilgængelige for alle karakterer uanset race eller klasse. Selvom du afviger lidt fra dit klassevalg og går med for eksempel en tryllekaster- eller mage-kreation, kan du stadig mestre nærkampsvåben blot ved at udstyre og bruge dem.

I betragtning af at du får omkring 300 færdighedspoint i alt, i slutspillet er det meget sandsynligt, at du vil eksperimentere og bruge en masse forskellige færdighedslinjer. For at komme op i niveau er det bedst at fokusere på færre færdighedstræer og lære og forvandle evner for at tilføje effekter. Hvis du har til hensigt at lave noget seriøst håndværk, er det ofte et must at investere et par point i at skabe færdighedstræer.

Som konklusion The Elder Scrolls Online giver dig mulighed for at skabe din karakter præcis som du vil. Når du vælger race og klasse, er det bedst at have en bestemt spillestil i tankerne, men spillet tilskynder til eksperimenter, og der er et væld af kombinationer af builds, færdighedstræer, besværgelser og evner, som du kan vælge imellem og opdage for dig selv.