Det er ikke svært at gætte ud fra navnet, hvad kampspil for to er. To deltagere vil måle deres styrke på en virtuel spilleplatform ved hjælp af næver eller våben. For variation tilbydes du forskellige forhold, hvor du skal redde nogen eller jage en fjende, og i dette tilfælde er det mere interessant at håndtere en rigtig fjende end en computerbot.
Du skal i begyndelsen af processen finde ud af, hvilke nøgler der skal kontrollere din helt, slå dem, lave hop, saltomortaler, fejninger. Et tastatur til to bliver et våben, der erstatter:
Denne retning giver mange muligheder under hvilke forhold og hvad man skal kæmpe med. Hvis du foretrækker militante handlinger, er en duel af samurai, som behændigt bevæger sig og leverer lynhurtige slag til fjenden, egnet til dig. De er trænede kæmpere, der har finpudset deres færdigheder gennem lang træning, og man skal matche deres niveau, når man påtager sig opgaven.
Holiganerne i gården foragter ikke midlerne, og mursten, rørskæringer, køller og stænger blinker i deres hænder. De er engageret i en hård kamp om territorium, og du bliver trukket ind i denne farlige situation. Det er for sent at trække sig tilbage, hvis processen er startet, så handle selvsikkert og beslutsomt.
Du vil også støde på mafiaopgør, hvor hver side ønsker at få kontrol over virksomheden. Der bruges radikale foranstaltninger, og ud over våben kan du bruge møbler - kroge, kasser, løftemekanismer. Talrige korridorer og forskellige varer vil tjene som ly mod fjendens kugler. Tag dit skud og skjul dig straks, bevæg dig rundt på jagt efter et nyt baghold.
Sport har også en plads i dette afsnit. Kampsport inkluderer evnen til at bruge våben med blade, og med en ven vil du have flere spændende og spændende timer, mens du spiller en kamp for to. Spillere er især interesserede i historier med magi, og derfor inviterer vi dig til en fantasiverden, hvor modsatte sider bruger magiske kræfter i kamp. De kaster brændende kugler, energiklumper, tvinger bølger mod hinanden, bedøver hinanden med lydbølger, slår hinanden ned med mentale budskaber og giver genstande usædvanlige egenskaber. Helte konkurrerer om holdlederskab eller kæmper for deres land. Vælg den attraktive side og forsvar dens rettigheder.
Tegneseriefigurer er heller ikke uvillige til at slås. Nogle gange gør de det sjovt og slet ikke ondsindet. For eksempel startede Mickey Mouse og hans venner fra animation, Fedtmule og Anders, et slagsmål med puder og andre husholdningsartikler. De har det rigtig sjovt, så hvorfor ikke være med i selskabet og dele glæden? Saml point for præcise hits, fang faldende pakker, genopfyld din forsyning af "våben" og vind.
Meget spektakulære kampe sker, når Marvel tegneseriehelte deltager i dem. Hver superhelt har sin egen unikke kraft, og du skal være i stand til at modstå den, afvise angreb og levere dine egne slag. Ved at deltage i deres rod er det nemmere at finde ud af deres svageste og stærkeste sider.
Selvom spil beregnet til et par spillere kræver tilstedeværelsen af en spillepartner, er denne betingelse ikke obligatorisk. Du kan fuldstændig overgive dig til processen i pragtfuld isolation, blot angive på forhånd, at du går til slagmarken alene. I dette tilfælde vil programmet påtage sig rollen som din modstander og vil kontrollere ham under hele handlingen. Da computeren er en avanceret modstander, vil det også være interessant at spille med den.
Der er intet plot i legetøj af denne art. Og hvordan kan det være i en almindelig kamp? Spillerens opgave ser nogenlunde sådan ud: slå dig selv med næver og fødder, undvig fjendens angreb, indtil fjenden beder om nåde eller kollapser besejret. Alt er klart og enkelt. Men hvordan man opnår dette er million-dollar-spørgsmålet. Vi inviterer dig til at diskutere dette brændende emne med os.
Lad os starte med det faktum, at Fights for Two ud over spillets generelle stil adskiller sig fundamentalt fra hinanden på kun én ting: rækken af tilgængelige kampteknikker. Ingen af dem udseende karakterer, hverken antallet af spilniveauer eller deres varighed eller bonussystemet væsentlig indflydelse De har ikke og kan ikke påvirke forløbet af kampspil. Kun kampangreb og evnen til at kombinere dem med hinanden har betydning. Derfor anses de fedeste spil for at være kampspil for to, hvor der er mere af begge.
Din opgave, før du begynder at spille, er grundigt at studere hele din karakters kamparsenal og forsøge at bringe dens anvendelse til automatik. Til dette formål tilbyder mange Fighting 2-spil deltagerne først at gennemgå et træningsniveau, hvor kampen udkæmpes, som om den var foregivet, point tildeles ikke, men spillerne får mulighed for at tilpasse sig arenaen, karakteren og muligheder for dem. Tag denne fase alvorligt.
Udfaldet af hele kampen afhænger af, hvor behændigt du kan kontrollere din fighter, hvor hurtigt du lærer at skifte de taster, der er ansvarlige for at udføre denne eller hin teknik. Det særlige ved kampspil er, at det er hver mand for sig selv. Og vær opmærksom: spillernes handlinger under et to-spillers spil er altid rettet mod hinanden, så der kan ikke være tale om noget samarbejde. Kun stole på egen styrke Ved at forsøge at blive klogere, hurtigere og mere fingernem end din modstander, har du ret til at regne med sejren. Der er ingen anden måde at vinde på, og det kan der ikke være.
Og hvis klassiske kampspil i 90 tilfælde ud af 100 er førstepersons arkadespil, er Brawl-spil designet til 2 spillere altid en top-down-visning. Denne placering af karaktererne på skærmen er meget mere fordelagtig end den traditionelle, i det mindste fordi den giver dig mulighed for at se hele billedet af "slagmarken". Du vil være i stand til at overvåge positionen af både din helt og din modstander, realistisk vurdere omfanget af din gensidige skade, forstå hvor og hvordan det giver mening for dig at bevæge dig for at drive fjenden i en fælde. Generelt er Fights for two på ingen måde en dum “tærsker” med knytnæver, men en spændende proces, der kræver velfungerende hjerner og maksimal koncentration.
Kampsport har tiltrukket folk i lang tid. Publikum ser med tilbageholdt ånde, mens de store fyre slår hinanden. Lignende udstillingskampe er endda organiseret mellem dyr - for eksempel hunde og haner. Og spillet Fighting for 2 spillere viser, hvordan rumvæsener fra en anden planet blev interesseret i boksning. De gik ind i ringen, klar til at give deres modstander et godt tæsk. Vil du hjælpe dem med at levere præcise angreb og undgå andres angreb i tide?
Engang blev mænds fysiske styrke målt præcist efter deres evne til at slå deres fjender. Dette var måske tilbage i huletiden, hvor stammerne skulle forsvare sig mod angreb fra repræsentanter for andre klaner. Ja, og så var det nødvendigt at beskæftige sig med vilde dyr næsten med bare hænder - en bjørn angriber hulen, og vagterne skal bruge al deres musklers kraft for at besejre det frigjorte dyr. Selvfølgelig blev der også brugt køller dengang, men selv dette våben skulle dygtigt styres med stærke hænder.
Moderne boksning er lidt ligesom relikvier fra de gamle tider. Ellers er det ret svært at forklare sådan underholdning - to voksne mænd går ud på et indhegnet område og begynder at slå hinanden med massive knytnæver, hvilket nogle gange forårsager meget alvorlig skade. Det er utroligt, at tusinder og endda millioner af andre mennesker ser dette show med entusiasme og nyder synet af særligt velsmagende slag, hvorefter den uheldige atlet falder bevidstløs til gulvet.
Computerspil kan ses som et skridt fremad i udviklingen af bokseindustrien. Nu vil fans af sådanne kampe ikke kun være i stand til at se kampene, men også deltage i dem selv. På samme tid uden at risikere dit helbred (bortset fra skaden ved at sidde foran en computerskærm). Hvis du spiller slagsmål for 2 spillere, kan du endda løse nogle tvister mellem kammerater - meget bedre end at starte rigtige slagsmål i et anfald af følelser.
Rumvæsenerne i dette spil dykkede ikke rigtig ned i boksningens forviklinger. De forstod ikke flere typer strejker og lærte kun én - et kraftigt udfald med højre knytnæve. Denne teknik er ganske nok til at opnå succes i en duel. Det vigtigste er at aktivere det i tide og dygtigt undgå en andens angreb.
Kampspillet for 2 spillere giver dig mulighed for kun at bevæge dig rundt i ringen frem og tilbage. Men dette er ganske nok til at udføre forskellige manøvrer. For eksempel kan du bringe din karakter tæt på fjenden, så han ikke har plads til at trække sig tilbage, og begynde at hamre ham med næverne. Eller tværtimod, led skarpt din alien tilbage for ikke at udsætte ham for andres slag.
Bevægelse rundt i ringen bør kombineres med vekslende angreb og forsvar. Når en spilbokser sætter en defensiv blokering i form af løftede arme, vil modstanderens slag ikke være i stand til at skade ham. Du kan stå i denne stilling i meget lang tid uden at miste energi. For at slå, skal du hurtigt sænke blokken og derefter sætte den ud igen.
Spillet byder på kampe for to spillere og en enkeltspillertilstand. For at vinde kampen skal du fratage din modstander vital energi tre gange.