Misi gta 5 tambahan

fasad

Selamat datang ke panduan luas dan panduan percuma Grand Kecurian Auto 5 untuk PC, PS4, PS3, Xbox 360 dan Xbox One. Dalam siaran ini anda akan menemui petua umum dan tips berguna cara bermain GTA 5, panduan dan panduan misi dalam GTA 5. Penerangan tentang misi utama cerita, serta pencarian sampingan. Terdapat juga kad dengan semua aktiviti dalam permainan.

(Nantikan)

GTA 5 ialah versi terkini studio popular Rockstar. Anda memainkan tiga watak - Michael, Franklin dan Trevor - dan cerita ini memfokuskan pada beberapa serangan yang kelihatan tidak berkaitan. Sudah tentu kita juga bebas meneroka bandar yang indah dan pulau, melakukan beratus-ratus aktiviti, menaiki kereta, basikal dan juga kapal terbang.

Mari kita mulakan dengan beberapa maklumat asas yang akan berguna pada mulanya. Menggunakan peta, memilih senjata dan pengubahsuaian mereka, segala-galanya tentang kenderaan ah - anda harus belajar petua yang paling penting.

Senarai berikut mengandungi pelbagai masalah berkaitan dengan memasang dan melancarkan permainan dalam versi PC, serta keanehan lain (contohnya, melancarkan stesen radio anda sendiri):

  • GTA 5 pada PC -

Laluan misi dalam gta 5: perihalan peralihan, utas utama

Misi cerita utama adalah kusut peristiwa dan aliran yang menakjubkan. Dengan panduan kami, anda akan segera mencari jalan yang betul dan menyelesaikan masalah dalam tugas individu.

  • GTA 5 - Misi 14 dan 15: Ukuran serangga, bom tangan gas BZ
  • GTA 5- Misi 16 dan 17: Kraftangan Tukang Kemas (versi bijak), Kraftangan Tukang Kemas (versi kuat)
  • GTA 5 - Misi 18 dan 19: En. Philips, Trevor Philips Industries
  • GTA 5 - Misi 20 dan 21: Ron Nervous, Crystal Maze
  • GTA 5 - Misi 22 dan 23: Persahabatan adalah sihir, Kemuliaan atau challah
  • GTA 5 - Misi 24 dan 25: Pemindahan Jangka Panjang, Pembunuhan Hotel
  • GTA 5 - Misi 26 dan 27: Pelbagai Perniagaan, Hari Orang Mati
  • GTA 5 - Misi 28 dan 29: Adakah seseorang menyebut yoga? Tiga hebat
  • GTA 5 - Misi 30 dan 31: Seperti dalam tutorial, Safari pada berani
  • GTA 5 - Misi 32 dan 33: Pengakap di pelabuhan, Kapal selam kecil
  • GTA 5 - Misi 34 dan 35: Cargobob, Lompat pada Merryweather (Freighter)
  • GTA 5 - Misi 36 dan 37: Pergi ke Merryweather (di atas laut), Keseluruhan
  • GTA 5 - Misi 38 dan 39: Topeng, Tarik
  • GTA 5 - Misi 40 dan 41: Trak Sampah, Kerja Pantas
  • GTA 5 - Misi 42 dan 43: Encik Richards, saya menentang undang-undang...
  • GTA 5 - Misi 44 dan 45: Kenaikan, Cinta yang Kuat
  • GTA 5 - Misi 46 dan 47: Kematian Bas, Caida Libre
  • GTA 5 - Misi 48 dan 49: Peranan Kehidupan, sedikit pergolakan
  • GTA 5 - Misi 50 + 51: Pengenalan kepada Paleto Jump, Predator
  • GTA 5 — Misi 52 + 53: Darah di tempat kejadian, Peralatan ketenteraan
  • GTA 5 - Misi 54 + 55: Lompat Paleto Tergelincir
  • GTA 5 - Misi 56 + 57: Prank Monyet, Hang Ten
  • GTA 5 - Misi 58 + 59: Penilaian Phage, Tamat Perang
  • GTA 5 - Misi 60 + 61: Pemborong, Daging Segar
  • GTA 5 - Misi 62 + 63: Balada Rocco, Kawalan Menyapu
  • GTA 5 - Misi 64 + 65: Penyesuaian keluarga, rancangan arkitek
  • GTA 5 - Misi 66 + 67: Ayah Penyayang, Trak Bomba
  • GTA 5 - Misi 68 + 69: Serangan Pejabat (Bomba), Serangan Pejabat (melalui bumbung)
  • GTA 5 - Misi 70 + 71: Isu undang-undang, ringkasan
  • GTA 5 - Misi 72 + 73: Lamar dalam masalah, Krach
  • GTA 5 - Misi 74 + 75: Nama tengah ABC, Kolkchatki
  • GTA 5 - Misi 76 + 77: Gauntlet (Pillbox Hill, Rockford Hills, Mission), Drill
  • GTA 5 – Misi 78 + 79: trek sisi, Fucha hebat (nipis)
  • GTA 5 - Misi 80: Big Fucha (jelas)
  • GTA 5 - Selesai

Panduan misi dalam gta 5: Orang asing dan misi pelik

Setiap watak - selepas bertukar - boleh melaksanakan tugas dan tugas mereka sendiri, serta tindakan. Di bawah ialah penerangan tentang orang asing dan aneh bagi setiap watak.

Franklin

  • , Paparazzo - sextika, Paparazzo - kerjasama, Paparazzo - Yang Mulia, Paparazzo - terlalu banyak, Paparazzo - menenangkan
  • GTA 5 - Asing dan Pelik - Penilaian Risiko, Risiko Kecairan, Risiko Sasaran
  • GTA 5 - Asing dan Pelik - Anjakan Kerja, Kesan Syaitan - Franklin, Omega (bahagian kapal angkasa)

Trevor

  • GTA 5 - Orang Asing dan Orang Asing - Pengawal Sempadan, Selamat Datang ke Amerika, Blitz
  • GTA 5 — Orang asing dan orang asing — Menembak, latihan memburu
  • GTA 5 - Alien dan Makhluk Pelik - Mod - Ralph Ostrowski, Mod - Larry Tapper, Mod - Glenn Scoville, Mod - Curtis Weaver
  • GTA 5 - Orang Asing dan Pengembara - Cenderamata Anggur - Willie, Tyler, Kerry, Mark, Al Di Napoli, Pukulan Terakhir
  • GTA 5 — Orang Asing dan Orang Asing — Bonus, Menandatangani kontrak, Pembubaran harta, Pelanggaran kontrak

Michael

Cara bermain GTA 5: Peta - rahsia, tindakan dan penemuan

Dunia GTA 5 penuh dengan pelbagai rahsia dan aktiviti. Gunakan panduan kami untuk mencari mereka.

  • GTA 5 - Penampilan: Kedai pakaian, Pendandan Rambut, Tatu
  • GTA 5 — Sukan: Tenis, Dart, Golf
  • GTA 5 — Masa lapang: Pawagam, Striptis
  • GTA 5 - Membeli hartanah
  • GTA 5 - Aktiviti lain: Terbang di bawah jambatan, Terbang di tepi pisau cukur
  • GTA 5 - Aktiviti Lain: Payung Terjun, Sekolah Terbang
  • GTA 5 - Aktiviti lain: perlumbaan, triatlon, yoga
  • GTA 5 - Aktiviti lain: senjata api, peluru dan majalah menembak, bengkel Kastam Los Santos, Serangan

Jika anda tidak menemui jawapan kepada masalah anda, gunakan bahagian Soalan dan Jawapan. Anda juga boleh pergi ke halaman kod untuk memanggil kapal terbang dengan cepat atau menjadi abadi.

  • GTA 5 - Soalan dan Jawapan
  • GTA 5 - Pencapaian / Trofi

GTA 5 menawarkan mod berbilang pemain yang berasingan - ketahui lebih lanjut mengenai perkara ini dalam panduan berasingan kami.

Franklin dan kemahirannya

Dia seorang budak kulit hitam dari bahagian miskin Los Santos. Impiannya adalah untuk menjadi samseng profesional. Dia tidak mengelak daripada bekerja keras, tetapi sering diganggu rancangannya oleh rakan-rakan kejiranan yang mendekati penyamun dengan cara yang sedikit longgar dan kurang teratur.

Lama kelamaan, Franklin juga akan menerima seekor anjing bernama Chop. Rottweiler akan dapat menemaninya dalam beberapa tugas, dan anda juga boleh meluangkan masa bersamanya dan mengajarnya pelbagai helah. Semua ini menggunakan aplikasi telefon khas.

Kemahiran Franklin yang paling penting ialah pemanduan yang sangat baik. Adalah baik untuk mempercayai dia dengan roda apabila anda melarikan diri dari polis. Keupayaan istimewanya ialah memperlahankan masa semasa memandu (boleh diakses dengan menekan dua kawalan analog), membolehkan anda mengatasi bahagian pengejaran yang paling sukar dengan mudah. Ini berguna apabila anda memandu melalui jalan yang sempit, memandu dalam lalu lintas atau mengelirukan polis yang mengikuti anda pada saat akhir (contohnya, di persimpangan).

Michael dan kemahirannya

Dia seorang perompak bersara yang pakar dalam mengatur dan melaksanakan lompatan besar. Selepas tindakan yang gagal, yang dibentangkan dalam prolog permainan, ia merebak ke program perlindungan saksi. Dia memperoleh nama baru dengan cara ini, serta sebuah vila mewah di Vinowood, kawasan terkaya di Los Santos.

Dia tinggal bersama isterinya yang remeh dan anak perempuan dan anak lelakinya. Dia tidak tinggal bersama mereka hubungan yang lebih baik. Selepas menerima program perlindungan saksi, dia bersara, tetapi dia terlepas tabiat lamanya, kerana dia bertemu Franklin secara kebetulan.

Keupayaan istimewanya adalah untuk memperlahankan masa semasa pertempuran (tekan dua kayu analog untuk mengaktifkan). Ini akan berguna apabila anda berada di tengah-tengah penentuan besar atau jika anda memutuskan untuk menyerang dengan kaedah na pała.

Trevor dan kemahirannya

Dia seorang pesara juruterbang tentera. Dia mentalnya tidak stabil, tidak menjaga dirinya sendiri, penaung yang semakin tua dan agresif yang pernah menjadi pasangan terbaik Michael. Bagaimanapun, hubungan mereka terhenti selama hampir sepuluh tahun apabila Michael memutuskan untuk memasuki program perlindungan saksi. Pada satu ketika, jalan mereka akan bersilang semula.

Trevor terutamanya pakar dalam memandu pesawat, yang sering anda perlukan apabila anda perlu mengosongkan tapak serangan dengan pesawat atau helikopter.

Keupayaan istimewanya ialah Mod Insanity, diaktifkan dengan menekan dua kawalan analog pada masa yang sama. Trevor kemudiannya memberikan lebih banyak kerosakan dan kurang terdedah kepada serangan daripada orang lain.

Secara umum tentang kemahiran khas

Kemahiran khas tidak boleh diaktifkan tanpa sekatan. Untuk menggunakannya, anda mesti mengecas bar kuning yang kelihatan di sudut kiri bawah, di bawah kad terlebih dahulu. Anda boleh melakukannya dengan pemanduan yang mahir, perjuangan yang berkesan dan pertukaran api. Kekili ini cepat jatuh dan jika anda mempunyai kemahiran istimewa, anda hanya boleh menggunakannya untuk beberapa saat.

Bagaimana untuk bertukar antara aksara?

Dari awal permainan, anda akan mempunyai keupayaan untuk bertukar antara Franklin dan Michael. Trevor hanya akan tersedia selepas menyelesaikan beberapa misi cerita utama dengan dua wira yang disebutkan di atas.

Bertukar antara semua aksara adalah tidak terhad dalam kebanyakan kes, pengecualian berlaku semasa atau selepas beberapa misi. Ini disebabkan oleh fakta bahawa tugasan tertentu hanya dibuka dengan kemajuan aksara tertentu. Dalam situasi ini, sebagai contoh, semasa bermain Trevor, anda mungkin menerima mesej apabila anda cuba menukar aksara, memberitahu anda untuk merehatkan Michael dan Franklin.

Untuk menukar simbol aktif, tahan D-pad ↓ (PC: L.Alt) - bulatan dengan imej simbol akan muncul di sudut kanan bawah skrin, menggerakkan analog kanan (PC: tetikus) untuk memilih yang berbeza simbol. Selepas rawatan ini, kamera akan pergi dan melihat kawasan dari atas, dan kemudian bergerak lebih dekat dengan watak yang dipilih. Jangan terkejut jika dia melakukan aksi yang lebih kurang biasa - wira yang tidak aktif meneruskan kehidupan mereka.

Cara bermain gta 5: Pembangunan Hero

Setiap daripada tiga wira diterangkan oleh lapan fungsi yang berbeza:

- Keupayaan istimewa
- Negeri
- Menembak
- Kekuatan
- Menyelinap
- Aerobatik
- Memandu
- Kapasiti paru-paru

Anda membangunkan mereka dengan memandu, bermain sukan, pergi ke padang dan hanya melakukan apa yang mereka sentuh. Sebagai contoh, lebih banyak anda menunggang, terutamanya di tepi rehat, melawan arus dan sangat berisiko, anda akan mengembangkan keupayaan untuk pergi lebih cepat. Ini tidak akan memberi kesan langsung pada pemanduan, tetapi jika anda mempercayai kenderaan melarikan diri, seperti Franklin, yang berfungsi paling baik dengan roda, anda akan mempunyai peluang yang lebih baik untuk berjaya.

Bagaimanakah saya boleh menyemak misi yang saya lakukan?

Untuk menyemak misi yang sedang anda lakukan, tekan butang Mula pada pad dan kemudian pilih pilihan Log. Di sana anda akan mendapat maklumat tentang tugas semasa, dialog terkini dengan watak, cadangan dan petua ringkas tentang permainan.

Anda boleh melakukan ini dari telefon anda juga. Tarik keluar menggunakan D-pad (PC: anak panah atas) dan kemudian pilih pilihan Tulis Pantas.

Untuk memuatkan status permainan yang disimpan, masukkan menu dengan mengklik "Mula" dan kemudian memilih "Permainan dan Muatkan Permainan." Pilih item yang diterangkan dalam misi selesai terakhir daripada senarai dan sahkan.

Menukar pakaian dan gaya rambut dalam GTA 5

Salah satu yang paling menarik, walaupun kebanyakannya tidak menjejaskan permainan, adalah keupayaan untuk menukar pakaian dan menyikat wira. Untuk membeli pakaian baharu, pergi ke salah satu kedai yang ditandakan dengan ikon baju-T pada peta dan pergi ke penyangkut atau rak yang dipilih, kemudian pegang D-pad → (PC: E). Pratonton watak akan bermula dan anda boleh memilih pakaian baharu daripada senarai tatal di sebelah kiri skrin. Di sebelah masing-masing ada harga pakaian. Begitu juga, anda menggunakan perkhidmatan dandanan rambut (menukar gaya rambut dan rambut muka), tetapi salun yang sepadan ditandakan dengan ikon gunting.

Anda boleh menukar pakaian yang dibeli di tempat persembunyian anda. Apa yang anda perlu lakukan ialah pergi ke almari dan leret D-pad → (PC: E) sekali lagi dan kemudian pilih pakaian yang sesuai. Kadang-kadang dalam beberapa misi anda perlu memakai pakaian tertentu, seperti sut atau lain-lain. Walau bagaimanapun, seseorang yang dikaitkan dengan misi ini akan memberitahu anda tentang keperluan ini.

GTA 5 akhirnya dikeluarkan pada semua platform di mana mereka menunggunya.

Berbanding dengan permainan sebelumnya dalam siri ini, bahagian kelima telah berkembang beberapa kali - dan, seperti yang anda ketahui, bukan sahaja dalam saiz, tetapi juga memerlukan, jika tidak laluan lengkap, maka sekurang-kurangnya panduan yang lebih atau kurang terperinci.

Peta GTA 5 - kira-kira 100 batu persegi pengembaraan untuk tiga wira. Satu perempat daripada wilayah ini diduduki oleh Los Santos, di mana pergerakan utama berlaku. Jalan ceritanya terdiri daripada 69 misi, yang berdasarkan siri rompakan - tetapi kerana kita bercakap tentang tentang GTA, ini membayangkan berpuluh-puluh pencarian sampingan pelbagai jenis. Petikan lengkap semua misi cerita GTA V tidak akan mengambil banyak kerja, anda juga boleh menontonnya di YouTube (sementara ini masih boleh dilakukan), tetapi baca di bawah bagaimana untuk mengalahkan permainan ini dengan gaya.

Laluan GTA 5 100%

Panduan lengkap GTA 5 ialah senarai tugasan, yang terdiri daripada kedua-dua pergerakan serius yang berkaitan dengan plot, dan tindakan kecil yang tiada kaitan dengannya. Ada yang berkaitan dengan pertemuan dengan pengembara dan orang aneh tempatan, beberapa daripadanya akan dibincangkan kemudian.

Setiap misi selesai untuk "gangsa", "perak" atau "emas", tetapi tidak perlu untuk mendapatkan "emas" di mana-mana - penyertaan sudah cukup untuk penyelesaian sepenuhnya. Juga ambil perhatian bahawa urutan tindakan mungkin berbeza.

Selesaikan semua misi cerita, termasuk semua pembunuhan untuk Lester.
. Berjalan-jalan dan bermain dengan Chop.
. Lengkapkan semua 5 perlumbaan jalanan. Lumba jalanan dibuka selepas bertemu rakan Franklin Hao, melepak di sekitar salah satu jambatan. Perlumbaan pertama.
. Selesaikan semua misi Shit Work dari Hao yang sama.
. Lengkapkan keempat-empat perlumbaan air. Mereka dibuka selepas misi Trevor Hood Safari (lihat. video).
. Tembak sekurang-kurangnya tiga pusingan untuk gangsa di sasar menembak AmmuNation - tersedia di mana-mana kedai senjata api.
. Lengkapkan semua 12 pelajaran sekolah penerbangan dengan status gangsa. Sekolah Penerbangan dibuka semasa persediaan untuk misi The Merryweather Heist - rompakan kapal.
. Terbangkan kapal terbang di bawah 25 jambatan ( bagaimana untuk melakukannya).
. Buat 8 "penerbangan pisau" - penerbangan khas di atas kapal terbang antara bangunan ( video)

Lengkapkan enam perlumbaan merentas desa. Perlumbaan dibuka selepas menyelesaikan misi Chrystal Maze - salah satu penentuan serius pertama untuk Trevor ( video).
. Tempah tarian di kelab strip.
. Jemput penari telanjang ke rumah anda ( video).
. Lompat dengan payung terjun. Payung terjun adalah mungkin ditemui di pergunungan, di stesen kereta kabel Mount Chiliad.
. Main sekurang-kurangnya satu permainan golf, dart, tenis dan lengkapkan tiga triatlon.
. Selesaikan semua misi trak tunda Franklin.
. Selesaikan semua misi Beverly Paparazzi sebagai Franklin di mana anda perlu mengambil gambar selebriti.
. Selesaikan misi Franklin dengan Legalize fighter Barry ( video).
. Ambil pelacur.
. Selesaikan misi Franklin dengan "peminat" Senaman Iblis.

Selesaikan keempat-empat misi dengan terjun udara Dom ( video).
. Pergi ke pawagam
. Kumpul semua 50 Nota Dreyfus dan cari dia.
Ini adalah misi sampingan yang besar yang dijalankan sepanjang permainan. Menurut kisah GTA V, pada tahun 70-an, pengarah Peter Dreyfuss membunuh seorang pelakon dengan kejam dan menulis surat pengakuan kepada rakannya. Rakan itu, secara ciri, hanyut, mengoyakkan surat itu dan menaburkan serpihannya ke seluruh bandar. Mereka boleh ditemui di tempat yang paling terpencil - contohnya, di halaman berpagar di semua sisi. Video dengan lokasi semua tempat.
. Selesaikan 14 tugasan rawak (apabila titik merah muncul berdekatan pada peta - contohnya, pencuri jalanan).
. Rompak kedai.
. Tempah kereta dalam talian.
. Kumpul dan pulangkan semua 50 keping dari kapal angkasa. Lokasi semua bahagian. Ini adalah satu lagi misi sampingan yang besar, selepas selesai, anda akan dapat membina kapal angkasa asing sebenar, yang boleh digunakan dalam permainan rangkaian.
. Lompat dari 25 papan anjal. Petunjuk: lokasi semua lompatan boleh didapati dengan pergi terus ke pelayar GTA 5 dan menaip junkenergydrink.com/page5 di sana. Video semua lompatan.
. Beli lima pertubuhan yang menguntungkan (kafe, kedai, dll.).

Beberapa lagi pencarian sampingan GTA 5

Serpihan kapal selam. Selepas misi Death at Sea, anda perlu membeli Sonar Docks di kawasan Paleto Cove, di mana anda boleh bertemu dengan wanita Abigail, yang suaminya meninggal dunia semasa belayar di atas kapal selam di sekitar Los Santos. Bahagian kapal selam boleh didapati dengan belayar di atas bot dengan aplikasi Trackify pada telefon anda. Terdapat 30 bahagian sedemikian secara keseluruhannya apabila selesai carian, misi bonus What Lies Beneath akan bermula. Bagaimana untuk mencari semua bahagian dari kapal selam.

Sisa radioaktif. Satu lagi pencarian "bawah air". Ia juga bermula di Sonar Docks di kawasan Paleto Cove, tetapi selepas Merrywater Heist. Seperti bahagian kapal selam, tong boleh didapati menggunakan aplikasi Trackify. Untuk setiap tong pemain menerima $23 ribu, dan 250 lagi di atas apabila kesemua 30 PENTING! Hanya Michael yang menerima wang untuk tong itu; tidak ada gunanya mencari mereka dengan watak lain. Bagaimana untuk mencari semua tong.

Beg pakaian dengan wang. Di sana, di bawah air, berhampiran tapak kemalangan kereta, kapal terbang, kapal dan juga bot biasa, terdapat beg pakaian tersembunyi dengan wang, dari 6 hingga 25 ribu dolar dalam setiap satu. Terdapat 12 beg pakaian itu kesemuanya. Bagaimana untuk mencari semua beg pakaian.

Risalah orang Epsilonia. Selepas misi mengenai kultus Epsilon Unknowing the Truth, Michael akan menerima mesej daripada salah seorang kultus, Marnie, yang akan memberitahu tentang kewujudan Epsilon Tracks. Ini adalah satu-satunya pencarian sampingan di mana item mesti dikumpulkan dalam susunan yang ditetapkan dengan ketat, berpandukan mesej Marnie. Proses menyelesaikan keseluruhan pencarian.

Soalan lazim tentang GTA 5

Bagaimana untuk mendapatkan wang yang tidak berkesudahan?

Nah, hampir tidak berkesudahan. Untuk melakukan ini, anda perlu mempunyai akses kepada sekurang-kurangnya dua aksara. Seseorang perlu berenang ke salah satu beg pakaian tersembunyi dengan wang (lihat di atas), menyelam, mengambil beg pakaian, tunggu sehingga oksigen turun, dan kemudian cepat beralih kepada watak lain - dan kembali. Talian oksigen akan dipulihkan, dan beg pakaian akan kekal di tempat yang sama. Bagaimana untuk melakukannya.

Bagaimana untuk mendapatkan modal permulaan?

Pada awal permainan, anda boleh mendapatkan wang dengan mudah dengan merompak kereta pengumpul wang tunai. Ini adalah van perisai hijau dan putih. Van itu perlu dihentikan, ditangani oleh pengawal dan pemandu, dan dipandu ke tempat selamat dan buka pintu belakang dengan pukulan yang bertujuan baik di tengah. Sehingga $5,000 boleh didapati di dalam. Contoh yang baik.

Bagaimana untuk merompak kedai?

Selain rompakan besar dalam jalan cerita dalam GTA V, anda juga boleh merompak kedai arak, stesen minyak dan pasar raya. Setiap rompakan tidak akan memberi anda lebih daripada $1,000, tetapi ini adalah satu lagi cara yang baik menerima modal permulaan. Untuk merompak anda, masuk sahaja ke kedai, tarik senjata di hadapan juruwang, dapatkan wang daripadanya dan lari. Beberapa nuansa:

  • Jangan lambai senjata anda ke mana-mana (ini secara amnya peraturan sejagat GTA);
  • Jangan paparkan mesin tunai yang sama beberapa kali berturut-turut - lambat laun penjual akan bersenjata;
  • Anda perlu melarikan diri dengan kereta - bersama-sama dengan wang, anda segera mendapatkan polis di ekor anda.

Bagaimana untuk merampas jet pejuang?

P-996 Lazer Jet Fighter boleh ditemui di pangkalan tentera, yang boleh dicapai menggunakan beberapa kereta yang sangat laju. Sebaik sahaja anda mendapati diri anda berada di wilayah itu, anda serta-merta menjadi orang yang paling popular dengan pihak berkuasa tempatan, jadi segera cari pesawat dan pergi - hanya berhati-hati, peluru berpandu mungkin terbang mengejar anda. Bagaimana untuk melakukannya.

Bagaimana untuk memperkenalkan diri anda?

Dalam kereta atau motosikal atas terbuka, pastikan anda tidak bersenjata dan tekan LB atau L1 untuk memberikan jari tengah kepada dunia yang jahat dan bodoh.

Pencarian harian ialah senarai tiga tugasan, dikemas kini setiap hari. Dengan menyelesaikan tugas setiap hari (senarai dikemas kini setiap pagi), kami mendapat 25 ribu dolar dan 3 ribu RP. Jika anda menyelesaikan tugas sepanjang minggu, selepas tugas hari ketujuh anda akan menerima 100 ribu GTA$, 15 ribu mata reputasi dan anugerah platinum "Pemain Dedicated". Dan jika dalam masa sebulan, maka selepas tugas hari ke-28 - 500 ribu dolar dan 50 ribu RP, serta anugerah platinum "Pekerja". Di samping itu, terdapat sistem bonus kedua: untuk tugas kesepuluh selesai - 10 ribu GTA$, untuk ke-20 - 20 ribu GTA$, untuk ke-50 - 50 ribu GTA$ dan untuk ke-100 - 100 ribu GTA$.

Semua tugas adalah pelbagai dan kebanyakannya tidak mengambil banyak masa. Selain menerima ganjaran, mereka juga melaksanakan fungsi lain - untuk menarik perhatian pemain kepada mod dan komponen permainan yang berbeza.

Akses kepada tugas harian dibuka apabila mencapai tahap 15, dan senarai itu sendiri boleh didapati dalam menu permainan [M].

Senarai tugas

Bertahan pada (2, 3, 4, 5) tahap dikehendaki. Dapatkan bilangan bintang yang ditentukan, dan kemudian bersembunyi daripada polis tanpa menggunakan perkhidmatan berbayar Lester.

Curi kenderaan (5, 10, 20). Anda perlu mencuri mana-mana kenderaan 5, 10, 20 kali. Curi kenderaan yang diletakkan dan bergerak.

Meletupkan kenderaan (5, 10, 20). Meletupkan bilangan kenderaan yang ditetapkan. Selesaikan tugas dengan cepat - atur kesesakan lalu lintas buatan di lebuh raya dan letupkan pengangkutan yang dihentikan.

Bunuh pemain (5, 10, 20) kali. Bunuh bilangan pemain yang diperlukan dalam sebarang jenis pertempuran atau mod bebas.

Ambil peluru dari kotak. Hubungi Merryweather dan "minta peluru" ($1,000).

Lompat payung terjun berisiko. Lompat dengan payung terjun dan buka payung terjun pada ketinggian tidak lebih 60 meter dari tanah.

Buka payung terjun 30 meter dari tanah. Lompat dengan payung terjun dan buka payung terjun pada ketinggian tidak lebih 30 meter dari tanah.

Bertahan dari jatuh 100 meter. Setelah naik dalam helikopter setinggi mungkin, lompat keluar dan terbang lebih daripada 100 meter dalam penerbangan percuma, dan buka payung terjun berhampiran tanah dan mendarat.

Payung terjun dari (100, 150, 200) meter. Setelah mendaki setinggi mungkin di dalam helikopter, lompat keluar, buka payung terjun, terbang lebih daripada (100, 150, 200) meter dan mendarat.

Bunuh pemain semasa di luar radar. Panggil Lester, pilih pilihan "Sembunyikan" dan apabila anda hilang daripada radar, bunuh mana-mana pemain.

Tetapkan perompak pada pemain. Hubungi Lamar, upah "perompak" (untuk $2,000) dan pilih mangsa.

Wheelie selama 10 saat. Dapatkan motosikal yang boleh berdiri di atas roda belakangnya tanpa sebarang masalah. Pandu ke lapangan terbang Los Santos, berdiri di permulaan landasan terpanjang, tahan Ctrl (naikkan roda hadapan) dan gas pada masa yang sama, pandu ke penghujung landasan pada roda belakang.

Selesaikan perang kumpulan. Pada peta dalam masa yang berbeza kawasan bertanda bulatan merah muncul. Masuk ke dalam, bunuh penyamun pertama dengan mengaktifkan perang kumpulan, musnahkan samseng yang tinggal.

Selesaikan pencarian rakan. Terima tugas daripada mana-mana watak permainan (Lester, Simon, Madrazo) melalui telefon dan selesaikannya.

Ambil Testosteron Bull Shark. Hubungi Brucie dan pesan ubat itu daripadanya dengan harga $500. Pil hijau akan muncul pada radar berhampiran anda. Apabila anda mendekati ubat, ambillah. Tugasan selesai.

Bunuh pemain yang diberikan hadiah. Tugas yang membolehkan anda menunjukkan kemahiran dan pengetahuan anda. Semasa sesi, anda boleh melihat seorang pemain pada radar yang dipaparkan dengan tengkorak merah - dengan membunuhnya anda akan menerima ganjaran dan tugasan yang telah selesai. Tetapi bagaimana jika tiada pemain sedemikian dalam sesi anda? Ambil mana-mana kereta, pandu ke mana-mana pemain (sebaik-baiknya di sekitar sudut bangunan), hubungi Lester dan pilih "Tetapkan ganjaran" (dari $2000). Cepat memandu di selekoh dan bunuh mangsa anda. Tugasan selesai.

Rompak kedai. Masuk ke kedai, halakan pistol ke arah penjual, tunggu sehingga dia membersihkan mesin tunai, ambil wang dan berundur dari kedai.

Rasuah polis dan mengamuk. Panggil Lester dan pilih pilihan "Polis Acuh tak acuh" ($5,000). Semasa pemasa mengira detik, meletupkan kenderaan dan membunuh orang. Adalah disyorkan untuk meletupkan kenderaan semasa berada di persimpangan utama. Gunakan bahan letupan atau RPG.

Ubah suai pengangkutan. Bawa mana-mana kereta ke Kastam Los Santos dan dapatkan plat lesen termurah ($200).

Lawati tarikan. Naiki roller coaster atau roda Ferris yang terletak di Del Pierro Pier. Adalah disyorkan untuk melakukannya di atas roller coaster kerana ia lebih pantas daripada menaiki roda Ferris.

Lakukan lompatan aksi. Berjaya melengkapkan mana-mana lompat lagak ngeri menggunakan panduan.

Menghantar pengangkutan ke Simeon. Buka telefon anda, baca SMS dari Simeon, di mana dia menyenaraikan nama-nama kereta yang perlu dihantar. Pandu salah satu kereta yang ditentukan ke pelabuhan Los Santos, mengikut arahan.

Tarian peribadi di Vanilla Unicorn. Pergi ke kelab jalur Vanilla Unicorn dan tempah sendiri tarian peribadi dengan gadis yang anda suka.

Curi kenderaan dari pangkalan tentera. Naik helikopter dan mendarat di hangar terbuka di pangkalan tentera Zancudo, yang sentiasa mempunyai pejuang Lazer. Dengan mencurinya, anda akan berjaya menyelesaikan tugas ini.

Main dart. Lawati satu-satunya bar di mana anda boleh bermain dart. Selesaikan 1 permainan.

Main golf. Dalam tetapan, tetapkan lubang permulaan dan penamat 6 (boleh diselesaikan dalam tiga pukulan), lengkapkan lubang.

Pergi ke pawagam. Pergi ke salah satu pawagam, dibuka dari 10:00 hingga 22:00. Tiket berharga $20. Anda tidak perlu menonton keseluruhan filem - hanya masuk dan keluar.

Terbang di bawah jambatan dalam perlumbaan udara. Mulakan mana-mana perlumbaan udara dan terbang di bawah mana-mana jambatan semasa perlumbaan.

Lawati padang menembak. Lawati salah satu daripada dua kedai senjata Ammu-Nation yang mempunyai jarak tembak. Pilih mesingan berat, sasaran: Grid dengan sasaran. Ini adalah cara terpantas untuk menyelesaikan tugas. Luangkan dua pusingan dan pastikan anda menunggu tulisan: Permainan tamat.

Terjun udara. Mulakan atau sertai mod Payung terjun. Lompat dari helikopter, buka payung terjun dan terbang melalui pusat pemeriksaan.

Kelangsungan hidup. Mulakan atau sertai mod Survival. Ia tidak perlu untuk menyelesaikan semua 10 gelombang. Anda boleh mati selepas gelombang pertama, tugas akan selesai.

Ambil pelajaran di Sekolah Penerbangan. Di lapangan terbang Los Santos, pergi ke Sekolah Penerbangan, pilih pelajaran pertama (mudah), selesaikan.

Perlumbaan (GTA, darat, air, udara, motosikal). Mulakan mana-mana jenis perlumbaan yang disenaraikan, dan jika perlu, pilih jenis perlumbaan.

Selesaikan perlumbaan bukan kenalan. Dalam tetapan perlumbaan, tetapkan jenis perlumbaan: Non-contact. Selesaikan perlumbaan.

Duel. Mulakan pertarungan dengan mana-mana pemain. Tidak kira anda menang atau kalah, tugas itu akan selesai.

Bunuh pemain yang dikesan. Mulakan sebarang pertempuran. Panggil Lester, pilih pilihan "Tunjukkan Pemain" ($500) dan bunuh lawan anda, yang akan ditanda pada radar.

Perlumbaan improvisasi. Adalah disyorkan untuk melaksanakannya dengan rakan atau pemain lain yang anda bersetuju dengannya dalam sembang. Apabila anda memandu ke rakan atau kenalan, buka menu interaksi (M), pilih Improv Race, laraskan parameter dan mulakannya. Tidak kira sama ada anda menang atau tidak, tugas itu akan selesai.

Berjuang dalam gusti lengan. Mulakan perlumbaan lengan, tunggu lawan anda dan mula tekan butang A dan D secara liar Satu pusingan sudah cukup untuk tugasan itu berjaya diselesaikan.

Main tenis. Lengkap 1 set lengkap. Sila ambil perhatian bahawa jika lawan anda meninggalkan permainan, tugas itu akan gagal. Pastikan anda menunggu tulisan terakhir: Kemenangan atau Kekalahan.

Shootout pada pengangkutan. Pada peta, temui ikon kereta dengan letupan - ini ialah misi menembak pada kenderaan (kereta kebal, helikopter tempur, pejuang). Pergi melalui tembak-menembak.

Tembak-menembak. Mulakan atau sertai mana-mana Firefight. Sila ambil perhatian bahawa Jenis Skirmish mestilah Normal untuk menyelesaikan misi ini.

Pasukan Deathmatch. Mulakan atau sertai mana-mana Firefight. Sila ambil perhatian bahawa Jenis Skirmish mestilah Pasukan untuk menyelesaikan misi ini.

Pasukan yang terselamat. Mulakan atau sertai mod Pasukan Penyelamat. Selesaikan kerja.

Konfrontasi. Selesaikan sebarang misi dalam mod Adversary.

Tangkap (Serangan, Tahan, Konfrontasi, GTA). Lancarkan salah satu jenis mod Tangkap yang diperlukan. Tetapkan satu pusingan, mainkannya.

perhimpunan. Dalam tetapan perlumbaan, tetapkan jenis perlumbaan: Rali. Anda memerlukan sekurang-kurangnya satu krew rali penuh (2 pemain).

Permainan ini bermula dengan latar belakang, watak utamanya ialah Michael Townley (kemudian nama belakangnya ialah De Santa) dan Trevor Phillips. Pekan Ludendorff, Yankton Utara (AS, berhampiran sempadan Kanada), 2004. Plot ini berdasarkan negeri San Andreas (Los Santos dan Blaine County), 2013. Manual ini diambil dari laman web GTA.COM.UA

01. Prolog

Pekan bersalji, dalam satu tangan, mengesahkan bahawa akan ada salji dalam permainan, tetapi sebaliknya, ia akan berada dalam misi ini dan satu lagi. Sekumpulan empat orang, masih muda, seorang lelaki: Michael berambut pendek, Trevor dengan rambut tebal dan misai, Brad dan pemandu.

Penyusupan kekal di belakang tabir - sebelum kita adalah serbuan yang telah berlaku, dan permainan meletakkan Michael di bawah kawalan. Mula-mula, kami masuk ke dalam bilik dan membidik tebusan supaya mereka pergi ke bilik lain. Kemudian caj akan dikenakan dan anda perlu mengambil telefon dan mendail satu-satunya kenalan "Letup". Kami pergi ke bilik kebal untuk mendapatkan wang.

Sebaik sahaja kita keluar dari sana, pengawal akan menangkap Michael dan meletakkan peluru ke kepalanya. Anda perlu bertukar kepada watak lain - Trevor. Bagaimana?! Permainan ini akan menunjukkan dan menerangkan dengan jelas. Kami dengan berhati-hati membidik kepala penyerang yang tidak bernasib baik itu dan menembak. Kemudian kami pergi ke pintu keluar belakang, di mana polis yang berani sudah menunggu kami. Wira mempunyai senjata yang sesuai - senapang serangan. Kini anda boleh memilih siapa untuk mengawal dan melawan kumpulan polis yang semakin ramai. Kami berjuang menuju ke kereta di mana pemandu sedang menunggu kami. Selama ini, dialog kedengaran, di mana protagonis memanggil satu sama lain Tee dan Mikey.

— Dia melekatkan sirip itu bersama-sama.
- Dia bodoh!

Dengan kata-kata ini pemandu dilihat pergi - dalam cutscene kecil dia terkena peluru dan Michael berada di belakang roda. Kini kami hanya bergegas di sepanjang jalan yang ditunjukkan oleh navigator GPS (kemudian anda boleh mematikannya jika anda tidak suka "pengenaan"). Di hujung jalan, di tempat yang sepatutnya helikopter menunggu pejuang. Tetapi tempat kejadian penuh - kereta itu tidak mempunyai masa untuk lalu di persimpangan dan bahagian belakangnya dirempuh oleh kereta api. Wira hampir tidak keluar dari kereta yang renyuk itu, tetapi seorang penembak tepat menembak Brad. Peluru kedua mengenai Michael, yang memberitahu Trevor untuk pergi, tetapi yang terakhir berdiri teguh dan berlindung untuk menembak balik. Kawalan diberikan kepada pemain, tetapi tidak lama - selepas membunuh beberapa polis, screensaver seterusnya dimuatkan, di mana Trevor mula-mula mengambil seorang wanita yang melalui sebagai tebusan, dan kemudian melarikan diri dari fed dengan pemikiran bahawa dia adalah satu-satunya yang terselamat. kumpulan perompak.

Tidak kira berapa lama saya menerangkan misi ini, anda perlu tahu bahawa ia tidak begitu lama - pemain mengambil kawalan untuk beberapa minit sahaja, yang lain adalah cutscenes. Dan kini adegan pengebumian Michael sedang ditunjukkan, yang diratapi oleh keluarganya, tetapi dia sendiri bersembunyi di sebalik pokok yang sangat dekat, dan ejen persekutuan, ejen FIB, juga berkeliaran berhampiran (ya, ya, tidak ada FBI dalam permainan, ada analognya sendiri). Nampaknya, ini adalah peristiwa yang segera menyusuli serangan yang gagal.

Permainan kemudiannya berpindah ke pejabat Dr. Isaiah Friedlander, ahli terapi Michael. Wira itu mengadu tentang kehidupannya yang gagal, iaitu tentang anak lelakinya yang bodoh, yang melakukan segala-galanya "menghisap rumpai, menyentak dan bermain permainan." Dia juga akan bercakap tentang masa lalunya: pada usia 20 tahun, dia telah berkhidmat di penjara dua kali, menjual dadah dan kanak-kanak perempuan, dan juga melakukan pelbagai perkara lain untuk dipadankan. Untuk Mikey ini, dengan cara itu, berada di bawah program perlindungan saksi, pergi untuk duduk di bangku di pantai. Mereka hanya melalui sana Franklin Clinton(Franklin Clinton) dan Lamar Davis. Yang terakhir akan bertanya kepada Michael di mana rumah seorang brengsek. Kami ingat adegan ini dengan baik dari treler.

Seperti dalam GTA: Balada Gay Tony, GTA 5 akan mempunyai syarat untuk menerima 100% untuk satu misi yang diambil dan, dengan itu, tiga jenis pingat: gangsa, perak dan emas. Untuk 70 pingat emas yang diterima dalam misi cerita dan sampingan, kami mendapat pencapaian "Solid gold, baby!" Apabila memenuhi syarat, pembangun menggesa anda untuk mengingati perkara berikut: "Objektif pencarian mungkin tidak dapat diselesaikan jika pemain menggunakan muatan pusat pemeriksaan, teksi, melangkau pencarian atau menipu."

  • Selesaikan misi.

02. Franklin dan Lamar

Permainan ini membawa kita kepada kasut Franklin, yang, bersama-sama dengan Lamar, memasuki wilayah seorang lelaki yang keretanya akan dibawa pergi: sebuah kereta sport putih dan merah. Ini mungkin kali pertama dalam siri ini bahawa dari minit pertama permainan, pembangun menyediakan kereta mewah sedemikian. Pemain boleh memilih mana yang mereka mahu memandu, tetapi jika mereka mengambil masa terlalu lama untuk memilih, Lamar akan membuat pilihan.

Kami pergi dan mengikut Lamar, cuba mengejar. Petua dan petua akan memperkenalkan anda kepada permainan. Jangan tangkap seorang pelakon yang berpakaian seperti makhluk asing di studio filem. Kemudian, selepas melepasi tempat letak kereta, anda perlu memecut laju dan memintas Lamar - salah satu syarat untuk mendapatkan emas. Sekarang polis akan mengejar lelaki itu. Berpisah daripada mereka tidak akan menjadi masalah. Sebaik sahaja anda melakukan ini, bintang yang dikehendaki akan mula berkelip, dan kereta peronda akan mempunyai pandangan terhad yang mesti dielakkan. Kemudian kami hanya akan menuju ke destinasi kami - Premium Deluxe Motorsport, tempat Franklin dan Lamar bekerja. Bos mereka, Simon Yetaryan, sedang menunggu mereka di sana. Di sana dia "menjual" kereta itu kepada Jimmy De Santa, anak kepada Michael, perompak dari misi pertama.

Sementara itu, kami mendapat pencapaian "Selamat Datang ke Los Santos" dan bergerak ke arah kereta Frank - seekor Kerbau putih. Kami sedang menuju ke rumah, yang jaraknya beberapa ratus meter. +250$.

  • Hantar kereta dengan kerosakan yang minimum.
  • Tiba di destinasi anda sebelum Lamar.
  • Jangan sakiti makhluk asing di studio filem.

Secara harfiah, sepucuk surat akan tiba dari Tanisha tertentu, bekas teman wanita Franklin, dengan siapa dia dengan sia-sia ingin memperbaharui hubungannya.

03. Permintaan

Sebaik sahaja anda meninggalkan rumah, Simon akan menghubungi Frank dan memberitahunya bahawa dia perlu datang ke pengedar kereta - pekerjaan telah muncul. Encik Yetaryan menuntut untuk mengambil motosikal Bagger yang mewah itu, ternyata, satu Vagos. Kami mengambil kereta yang baik dan laju. Nasib baik, ia akan diletakkan dan tidak dikunci. Kami memandu ke Pantai Vespucci, dan di sana kami mula-mula memusingkan kereta supaya ia menghadap ke arah kami datang, dan kemudian kami secara senyap-senyap berjalan ke garaj. Kami memerlukan yang di sebelah kanan. Anda tidak perlu mendekati yang lain. Apabila kami membuka garaj, kami tidak akan menjumpai basikal itu, tetapi tiga Vagos akan tergesa-gesa masuk dan mula memuat turun lesen kami. Di sini Lamar secara munasabah akan menembak satu, dan menolak pistol orang mati ke arah Frank - pemain akan ditarik ke dalam penentuan sepakan. Seharusnya tidak ada masalah: bersembunyi di sebalik dinding, bekas atau tempat perlindungan lain, dan bidik setepat mungkin (pukulan yang ideal ialah kepala). Ini akan menjejaskan pingat emas yang anda terima untuk misi tersebut. Saat kereta itu melompat keluar, tembak ke arahnya, dan kemudian di landasan petrol yang ditinggalkan darinya. Jauhi - letupan akan datang. Kami menembak penyamun yang tinggal dan bergegas ke tempat kami meninggalkan kereta, masuk ke dalamnya, tunggu Lamar dan tekan pedal minyak. Sekarang anda perlu berhati-hati dengan penyamun itu, dan apabila anda mendekatinya, berikan dia cucuk yang baik dengan bumper. Kemudian kami menaiki motosikal dan membawanya ke tempat cuci kereta, di mana Lamar akan mengambilnya - Simon tidak akan pernah melihat basikal itu.

  • Selesaikan misi sebelum 06:30.
  • Tembak ke dalam "trek" petrol.
  • Bunuh 6 musuh dengan tembakan di kepala.
  • Selesaikan misi dengan sekurang-kurangnya 70% ketepatan penangkapan.

04. Cincang

Lamar menawarkan untuk menculik salah seorang "balas" dan kemudian menuntut wang tebusan untuknya. Frank langsung tidak menyukai idea ini. Di sini pemain bertemu Chop, Rottweiler Lamar, yang akan membantu kami dalam tugas ini. Kami menuju ke van Lamar dan bergerak ke tempat terakhir dia dilihat. Anda perlu berhati-hati dengan van, kerana kerosakannya menjejaskan penerimaan "emas".

Setelah menghampiri titik yang ditunjukkan, kita akan melihat bahawa penyamun itu berada di atas basikal. Tidak menghairankan bahawa perbualan yang panjang akan merosakkan segala-galanya - "balas" akan cuba melarikan diri. Anda perlu mengejarnya, tetapi tidak lama - tidak lama lagi pelarian yang tidak bernasib baik itu akan dilanggar bas. Walau bagaimanapun, dia akan bangun dan mempunyai masa untuk bersembunyi di stesen kereta api, dan sebelum itu akan ada kejar-mengejar kecil - bersaing dengan Chop. Akibatnya, "balas" akan bersembunyi di salah satu kereta barang, dan Chop perlu mencarinya. Di sini kita sudah bergerak ke dalam badan kawan berkaki empat, dan lihat sekeliling selama 10 saat - ini perlu untuk mendapatkan "emas". Selepas dua gerabak, Chop akan melihat anjing lain dan pergi untuk menjaga keperluan semula jadinya. Anda boleh menangguhkannya, atau anda boleh menunggu sehingga dia selesai. Franklin akan ambil perhatian bahawa Chop tidak begitu cerewet - yang dipilihnya bukanlah jalang sama sekali. Selepas itu, akan ada tiga lagi kereta untuk dibuka, dan ia selesai. Apabila pulang ke kampung halaman mereka, mereka perlu melepaskan "balas" - dia dengan mudah mengenali Lamar. Kami menggantung diri, dan itu sudah cukup. Kemudian, Lamar akan meminta untuk memegang Franklin Chop, dan juga akan memberikan motosikal hijau yang diambil dari Vagos.

  • Selesaikan misi tanpa menyebabkan sebarang kerosakan besar pada van Lamar.
  • Lihat dunia melalui mata Chop selama 10 saat.
  • Gunakan keupayaan istimewa Franklin selama 7 saat.

05. Komplikasi

Simon, sibuk menjual kereta itu, menghantar Franklin untuk mengambil kereta yang dijual Jimmy De Santa beberapa misi sebelum ini. Apa, rampasan sudah? Dan, dalam apa jua keadaan, ini adalah arahan bos.

Jadi, kami menuju ke rumah De Santa, dalam perjalanan Simon akan menelefon, nampaknya sudah bebas, dia mendapat tahu bahawa Lamar dan Franklin tidak memberikannya basikal itu. Akan ada masalah. Tetapi buat masa ini kita perlu menghadapi tugas di tangan - mengambil jip. Terdapat ramai orang di dalam rumah, dan oleh itu anda perlu berjalan dengan tenang. Kami pergi melalui pintu utama, mendekati tukang kebun dari belakang, dan mengetuk dia keluar - ini adalah salah satu daripadanya syarat wajib untuk "emas". Kemudian kami mengelilingi rumah dan naik ke kereta, kemudian ke bumbung. Dari sana - keluar tingkap. Kami menunggu beberapa saat untuk Tracy meninggalkan bilik Jimmy, dan kemudian kami boleh turun ke bawah. Setelah turun, kami berpusing 180 darjah dan berjalan sehingga pintu ke garaj kelihatan di sebelah kiri. Di dapur, wanita rumah dan jurulatih tenisnya begitu sibuk berlatih pukulan dan menekan pinggul mereka bersama-sama sehingga Franklin tidak akan diperhatikan. Saya tertanya-tanya di mana ketua keluarga mencari. Dan di mana dia? Sial dengannya... Kami masuk ke dalam jip dan memandu melalui pintu pagar garaj yang dibuka secara automatik, dan kemudian halaman.

Kami menuju ke salon, Frank memanggil Simon dan mengatakan bahawa dia mempunyai kereta itu. Sejurus selepas panggilan itu, revolver diacukan ke arah wira dari tempat duduk penumpang belakang. Franklin, di bawah tekanan, mengatakan bahawa dia hanya melakukan kerja yang diberikan kepadanya. Selepas perjalanan singkat ke salon, Michael, bapa pemilik kereta, mula-mula mengarahkan kereta itu berhenti di hadapan pertubuhan Simon, dan kemudian memecut ke tingkap. Kemudian kawalan dipindahkan kepada Michael - dia adalah watak utama kedua kami, jika anda masih belum lupa. Ia adalah perlu untuk terlibat dalam pertempuran tangan dengan Simon. Menewaskan pemain Armenia itu tidak akan menjadi masalah, tetapi jika timbul, anda boleh menggunakan keupayaan istimewa Michael untuk memperlahankan masa. Kami mengajar Simon adab yang baik, dan di sinilah misi itu berakhir.

  • Selesaikan misi sebelum 05:00.
  • Jangan ambil kerosakan dalam pergaduhan dengan Simon.
  • Kalahkan tukang kebun semasa dalam mod senyap.

06. Bapa & Anak

Kembali ke Franklin, kami mendapati adegan apabila Simon berkata di telefon bahawa Frank dan Lamar tidak lagi bekerja untuknya, dan mereka perlu menjaga diri mereka sendiri. Selepas ini, kami menuju ke rumah Michael, bertanda dengan huruf M. Di sana, selepas perbualan antara dua hero, Jimmy akan menelefon dan memberitahu bapanya bahawa dia ingin menjual kapal layarnya, tetapi ia telah dicuri, dan dia sendiri sedang duduk. dalam kabin, takut penyamun. Kita perlu menyelamatkan keadaan, kapal layar, dan Jimmy juga.

Kami masuk ke dalam kereta Amanda dan bergerak ke tempat di mana kapal layar itu sepatutnya berada. Melihat trak dengan kapal layar yang diangkut, kami mengejarnya. Mula-mula, kami memandu sedekat mungkin dengan sasaran supaya Franklin boleh menyeberang, kemudian kami memastikan senjata kami bersedia - salah seorang pencuri akan muncul dan ia berbaloi untuk ditembak. Kemudian kami menghampiri dari sebelah kiri kapal layar - tiang yang akan digantung Jimmy akan bergerak ke sana. Kami menahan kereta dalam satu kedudukan selama beberapa saat supaya anak kami boleh jatuh ke tempat duduk belakang. Kemudian kami akan memandu dekat dengan trak - kami perlu mengambil Franklin. Selepas ini, kereta akan mula berhenti, dan trak akan masuk ke jurang yang jelas. Kemudian Michael akan meminta Franklin memanggil teksi untuknya, dan lelaki itu sendiri, bersama Jimmy, akan pergi membaiki kereta itu. Rakan Frank Hao bekerja di Kastam Los Santos. Selepas pembaikan, kami pergi ke rumah Michael untuk memulangkan kereta dan Jimmy, yang telah menjadi kawan.

  • Simpan Jimmy dalam 10 saat.
  • Hantar kereta Amanda tanpa kerosakan.

07. Regangan secara longgar (The Long Stretch)

Seorang rakan daripada kumpulan itu telah dibebaskan dan bersama-sama dengan Lamar mereka datang ke Franklin, yang ternyata tidak mesra seperti yang dikehendaki oleh Stretch, yang dibebaskan dari penjara. Ternyata mereka berjaya "membangkitkan" perkara itu. Sebelum ini, kami secara berhemah singgah di Ammu-nation, di mana kami diperkenalkan dengan kedai senjata. Di sini kita mengambil senapang patah dan lampu suluh, serta perisai.

Pertemuan itu akan menjadi perangkap yang disediakan oleh "Ballas", kerana selepas bertemu dengan lelaki yang diculik dalam misi "Chop", yang "Violet" akan berkumpul dan pembunuhan beramai-ramai akan bermula. Franklin tidak pandai menembak seperti memandu, dan tidak mempunyai sebarang kebolehan istimewa berkaitan senjata, jadi kami menggunakan penutup dan menembak setepat mungkin. Apabila di luar, kita melihat bahawa polis telah menyertai tindakan itu. Kami menembak di helikopter yang beredar di atas kepala, sebaik-baiknya kami perlu menembak juruterbang. Kemudian kami mengejar Lamar, dan sebaik sahaja mereka masuk ke dalam kereta, kami bergegas pergi: mungkin ke dalam terowong, atau di luar jalan. Perkara utama adalah menjauhi jalan raya yang dilalui oleh kereta peronda.

  • Selesaikan misi dengan sekurang-kurangnya 60% ketepatan penangkapan.
  • Selesaikan tugasan sebelum 10:30.

08. Kaunseling Perkahwinan

Misi ini boleh dimulakan sebagai Franklin atau Michael. Tetapi jika kita bermula sebagai yang pertama, kita tidak akan melihat skrin percikan, tetapi akan bermula serta-merta dengan pengejaran.

Jadi, Michael pulang ke rumah, tiada siapa yang menjawab panggilannya, tetapi dia melihat dua gelanggang tenis berhampiran pintu masuk. Dia naik ke tingkat dua dan melihat "isteri"nya dalam tuala, dan di dalam bilik - seorang jurulatih tenis hanya memakai seluar dalam dan stoking "harimau". Amanda jelas tidak terlibat dalam tenis, tetapi dalam sesuatu yang lain, walaupun selaras dengannya permainan sukan. Michael akan bergegas mengejar jurulatih, yang akan melompat keluar dari tingkap.

Kami akan bertemu Franklin di bawah dan kami berdua akan melompat ke dalam trak pikap tukang kebun yang diletakkan berhampiran rumah. Kami mengejar kumbang yang unik, yang selepas mengejar akan bersembunyi rumah mewah di atas bukit. Franklin akan mengerutkan trak pikap ke sokongan rumah, dan selepas menekan pedal gas sebentar, bangunan itu akan runtuh begitu saja.

Selepas ini, sumpahan akan terbang ke belakang Michael yang berpuas hati, dan tidak lama lagi dua kereta penyamun akan terbang. Berurusan dengan mereka tidak menjadi masalah. Mari kita beralih kepada Franklin, dan semasa Michael memusing stereng, kita menembak penyerang.

Kemudian perkara yang paling menarik ditunjukkan dalam video. Ternyata, rumah itu bukan milik jurulatih (Michael tidak memikirkannya, dia bertindak terburu-buru), tetapi milik teman wanita penyamun Mexico yang serius, Martin Madrazo. Dialah yang secara peribadi akan melawat rumah Michael secara literal sepuluh minit selepas rumah itu runtuh. Dengan ancaman, kelawar dan samseng di belakangnya, dia akan memandu ke dalam kepala Michael bahawa dia berhutang Mexico $2.5 juta, dan akhirnya dia akan mengambil lesen memandu Franklin.

  • Selesaikan misi tanpa menyebabkan sebarang kerosakan besar pada trak Bison.
  • Selesaikan misi sebelum 05:30.
  • Bunuh 3 musuh semasa menembak dari kenderaan.

09. Tambah sebagai rakan / Permintaan Rakan

Michael, bekas perompak bank profesional, hanya tahu satu cara untuk mendapatkan beberapa juta - rompakan, dan oleh itu dia pergi kepada rakan lamanya Lester, seorang saintis komputer yang cemerlang dan "otak" semua rompakan berikutnya pada masa hadapan. Lester, setelah mendengar masalah Michael, mencadangkan agar dia mengambil kedai barang kemas di Vinewood atau bank di Paleto Bay, salah satu kampung di utara bandar itu. Mikey memilih pilihan pertama. Tetapi pertama, rakan seperjuangan yang pincang harus meminta bantuan, yang akan kami terima dengan segera.

Anda perlu menembusi bangunan Lifeinvader dan memasukkan cip tertentu ke dalam peranti ketua syarikat. Mula-mula, anda perlu berpakaian sesuai - mari masuk ke kedai untuk membeli seluar pendek dan jaket tanpa lengan. Dan dari situ terus ke pejabat. Kami pergi ke pintu masuk belakang, supaya kami boleh memasuki bangunan dengan sesiapa yang keluar untuk berhenti merokok. Selepas video pendek, kami mengikuti lelaki bermisai itu, serentak menonton bagaimana pekerja IT berseronok di tempat kerja. Kami duduk di depan komputer, di mana kami perlu menutup semua pengiklanan dan melancarkan program anti-virus dengan cepat. Melakukan ini dengan kayu bedik tidak begitu mudah - orang yang tidak bersedia akan menutupnya untuk masa yang lama tingkap pengiklanan. Setelah menangani mesej pop timbul yang menjengkelkan dan melancarkan program antivirus, mari pergi ke bilik di mana apa yang kita perlukan terletak. Kami memasukkan cip di sana dan meninggalkan dalam bahasa Inggeris. Pada masa hadapan, Michael, semasa menonton TV, mesti memanggil ketua Lifeinvader ini, yang berada di persidangan itu. Panggilan itu akan mengaktifkan peranti letupan, dan kita akan melihat kematian berwarna-warni yang diperlukan oleh Lester. Kemudian, Michael akan menerima panggilan daripada lelaki IT yang sama yang membawa Michael masuk. Lelaki pintar itu memahami apa yang berlaku, dia akan meminta anda menghubunginya apabila ada kerja. Ini akan memberi kami akses kepada ahli pasukan baharu untuk rompakan.

Heists dalam permainan boleh dilakukan dalam dua cara. Pemain itu sendiri bebas untuk memilih senario mana yang akan diikuti oleh serbuan ini atau itu. Untuk integriti mozek, kedua-dua pendekatan dibentangkan dalam artikel. Yang pertama akan ditandakan dengan huruf A di sebelah nombor tugas, dan yang kedua - B. Jika anda memilih pendekatan yang kasar, maka semuanya akan menjadi lebih prosaik. Sebagai contoh, anda tidak perlu memanjat ke atas bumbung untuk membuang bom tangan gas BZ ke dalam pengudaraan. Walau bagaimanapun, satu lagi item akan muncul dalam syarat untuk menerima pingat emas - anda perlu menyelesaikan misi dalam 10 setengah minit. Akan ada satu misi latihan. Jika pendekatan pintar dipilih, anda tidak perlu menjerit kepada orang, tetapi anda perlu membuang bom tangan gas dengan tepat ke dalam pengudaraan. Akan ada dua misi latihan, yang lebih baik, kerana ini cara mudah mendapat dua pingat emas.

10. Casing the Jewel Store

Lester memberi Michael tugas untuk meninjau keadaan di kedai barang kemas. Untuk melakukan ini, kami mendapat cermin mata khas dan meniup barang kemas. Dalam perjalanan, omong-omong, Lester akan mendedahkan kepada pemain nama keluarga sebenar Michael - Townley. Sudut yang diperlukan terletak sedikit ke kiri sejurus selepas pintu masuk: anda perlu menangkap penggera, kamera dan pengudaraan dalam bingkai. Selepas itu, kami akan berbual mesra dengan jurujual dan meninggalkan kedai. Sekarang kita memerlukan foto sistem pengudaraan dari dalam. Kami mengelilingi blok dan menuju ke tapak pembinaan. Setelah naik ke bumbung, kami pergi ke papan tanda kuning. Dari situ kami mengambil gambar pengudaraan. Kemudian kami mengambil cuti dan pulang ke rumah.

Memo: Selepas kembali ke "pangkalan", permainan akan menawarkan salah satu daripada dua pilihan untuk mendekati rompakan. Pilih yang paling anda suka - kedua-dua versi rompakan diterangkan di bawah. Apabila memilih pasukan, tidak perlu menjimatkan wang - ambil orang yang mempunyai prestasi maksimum, melainkan, sudah tentu, ada pilihan peribadi. Bahagian mereka akan lebih besar, tetapi jackpot akan kekal sebesar mungkin, jika tidak akan ada kerugian dalam bentuk orang mati dan wang yang tinggal bersama mereka. Jangan ubah pasukan - selepas rompakan berjaya, tahap kemahiran mereka bertambah baik, tetapi bahagiannya tetap sama.

  • Selesaikan misi sebelum 8:00.
  • Tangkap semua 3 sistem yang diperlukan dalam satu bingkai.

11. Anak Perempuan Ayah

Mari kita kembali kepada kelonggaran dan urusan keluarga. Menonton filem kegemaran anda terganggu oleh kutukan Jimmy yang berterusan. Kecewa dan marah, Michael memecahkan plasma anaknya dan mengheretnya keluar ke pantai untuk menunggang basikalnya. Di pantai, kami akan menyewa basikal dan berlumba ke roda Ferris. Tidak kira siapa yang menang - ia tidak menjejaskan minat yang anda terima untuk pingat emas untuk misi itu. Perkara utama adalah tidak jatuh dari basikal. Selepas ketibaan, Jimmy akan mengatakan bahawa kakaknya hanya berseronok dengan beberapa lelaki di atas kapal layar, yang sangat dekat. Michael memutuskan untuk mengambil Tracy dan membawanya pulang. Kami belayar ke kapal layar secepat mungkin - ini sudah menjadi syarat penting untuk mendapatkan "emas". Selepas video pendek, kami akan melarikan diri daripada rakan anak perempuan kami dengan menaiki jet ski. Sampah akan membuka api, dan oleh itu anda perlu melawan. Tugas itu tidak begitu mudah, kerana pertama anda perlu membiasakannya. Anda perlu membunuh pengejar anda secepat mungkin, dan anda harus melakukannya dengan sangat tepat, jika tidak, anda sendiri akan menjadi mangsa.

  • Kembangkan kelajuan maksimum pada jet ski.
  • Jangan jatuh dari basikal anda.
  • Berenang ke kapal layar pada jam 01:00.

12-A. Granat Gas BZ

Untuk rompakan senyap yang dipilih, anda memerlukan ejen tidur - bom tangan gas BZ. Setiap beberapa jam mereka diangkut ke lebuh raya, dan untuk mencuri bom tangan, anda perlu pergi ke huruf H. Matlamat kami adalah van hitam. Kemungkinan besar, pemaju mahu kami membuka pintu van semasa bergerak dan mengambil beg pakaian. Tetapi kami akan melakukan sesuatu yang lebih licik. Kami mula merempuh dan mengetuk van sehingga pemandu berhenti dan keluar dari teksi untuk mula menembak, tetapi tidak menjadi masalah untuk berurusan dengannya. Kemudian anda perlu menembak di antara dua pemegang kuning pintu belakang van, dan pintu akan terbuka - kargo adalah milik kita. Kami mengambil beg pakaian, melompat ke dalam kereta dan melarikan diri dari polis. Misi itu selesai dengan pingat emas.

  • Tembak kunci di pintu belakang.

12-B. Senapang Karbin

Walau bagaimanapun, jika anda memilih pendekatan kasar pada akhir misi, maka daripada mendapatkan gas dan van Bugstar, anda perlu menyerang kereta kerajaan di lebuh raya, membunuh askar dan mencuri jip. Anda tidak sepatutnya meletupkannya, jadi letakkan kereta anda di seberang jalan dan sediakan mesingan. Selepas menembak pengiring, lari dari ekor secepat mungkin (pandu jauh dari bandar menuju ke bukit, elakkan jalan raya).

  • Lepaskan diri dari polis dalam 2 minit.

13-A. Peralatan Bugstar

Kami pergi ke dok - terdapat pejabat pembasmian serangga di sana. Kami memerlukan satu van mereka. Jika "emas" tidak penting sama sekali, maka kami hanya berlari ke dalam bilik, mengabaikan panggilan untuk keluar, masuk ke salah satu daripada tiga van dan tekan pedal gas sekuat yang kami boleh, serentak bersembunyi dari polis. Tetapi anda boleh melakukan sesuatu yang lebih licik! Kami berjalan di sekitar gudang dari tepi laut, mengintip di sudut - ada seorang pekerja syarikat itu akan menyelongkar van. Dalam mod senyap, kami mengetuk dia keluar, masuk ke dalam van ini, dan tiada siapa yang menyedari kami, yang bermaksud bahawa tiada polis, dan juga pingat emas diperolehi.

  • Curi sebuah van Bugstars tanpa disedari.

14-A. Kerja Kedai Permata - Pendekatan Pintar

Setelah berkumpul di kilang pakaian, seluruh pasukan pergi ke kedai barang kemas. Setelah tiba, kami beralih ke Franklin dan pergi melalui tapak pembinaan ke tempat dari mana Michael mengambil gambar pengudaraan. Sekarang tugasnya lebih sukar - mempunyai beberapa bom tangan, anda perlu memasukkannya ke dalam aci pengudaraan. Kami tidak menyasarkan ke atas mahupun di bawah bulatan, tetapi tepat padanya - ini adalah satu-satunya cara bom tangan akan mengenai sasaran.


Dan kemudian - kepada Lifeinvader.

Kemudian terdapat suis automatik kepada Michael, dan bersamanya kami menceroboh masuk ke kedai, di mana semua orang sudah tidur lena. Kami mengeluarkan semua barang kemas dari semua bekas paparan dalam masa yang sesingkat mungkin dan habis ke jalan. Kemudian kami bertindak mengikut rancangan - kami menunggang motosikal di belakang pasukan. Selepas mengejar singkat kami pergi ke sungai, di mana kami perlu membantu Frank keluar. Michael akan mempunyai sebuah van besar khusus untuk merempuh, jadi ini tidak sepatutnya menjadi masalah.

14-B. Kerja Kedai Permata - Pendekatan Kuat

Kami tiba di kedai, menceroboh masuk, membersihkan bekas pameran dan beredar. Permainan akan bertukar kepada Franklin menaiki motosikal. Tanpa menoleh ke belakang kami mengejar ahli kumpulan itu. Kami mengelilingi polis yang mengejar, memasuki terowong dan mengikutinya. Setelah pergi, kita akan mendapati diri kita berada di sungai Los Santos, di mana kawalan akan diberikan kepada Michael - dia memandu trak, yang perlu merempuh lima atau enam pegawai polis ke pusat pengumpulan. Kelajuan agak tinggi, "kereta" tidak dapat dihubungi selepas pukulan pertama, jaraknya mencukupi. Setelah mengeluarkan semua polis dari ekor penunggang motosikal kami, kami memandu basikal ke dalam dan memandu setengah batu lagi ke garaj. Kemudian kami membahagikan 4-4.9 juta dolar (sayangnya, separuh daripadanya secara automatik masuk ke dalam poket Martin Madrazo.

  • Syarat untuk menerima pingat emas:
  • Curi barang kemas dalam masa 50 saat.
  • Lindungi Franklin semasa pengejaran di Sungai Los Santos.
  • Curi barang kemas daripada kesemua 20 kes paparan.
  • Selesaikan misi dalam 10:30.

15. Encik Philips

Franklin datang kepada Michael, dan mereka meraikan kejayaan pekerjaan itu. Tiba-tiba, ejen FBI Dave Norton muncul - dia mengatakan bahawa Michael menyerahkan dirinya dengan rompakan ini. Dan sesungguhnya, di utara Los Santos di perkampungan Sandy Shores dalam sebuah treler kecil, bekas rakan kongsi dan sahabat Michael, Trevor, yang meniduri Ashley, teman wanita Johnny Klebitz yang terkenal, terhenti - dia faham bahawa rompakan itu sedang dibincangkan di TV adalah kes tangan rakannya Michael, mendiang Michael yang sama.

Kemudian Johnny Klebitz tiba di treler, setelah melupakan zaman kegemilangan 2008 ketika dia dan gengnya membuat gelombang di Liberty City. Sekarang dia teguh dengan dadah, tidak mendapat kepercayaan dari anak muda yang "Hilang", dan teman wanitanya Ashley, yang dia cintai, pergi ke Trevor untuk mendapatkan dos atau pil, tidak menolak untuk menipu Johnny. Johnny telah jatuh rendah, bukan? Dan sekarang dia akan jatuh lebih rendah, kerana Trevor yang marah hanya akan mengalahkan penunggang motosikal itu hingga mati dengan butnya.

Semasa Ashley meratapi Johnny yang dibunuh, kawalan dipindahkan kepada pemain. Kami menaiki jip Trevor, dan rakan-rakan protagonis, jiran Ron dan Wade, akan duduk bersama kami. Dalam perjalanan, Ti akan mengarahkan Wade mencari Michael Townley tertentu, menggambarkan rakannya. Kami menuju ke ladang tempat penunggang motosikal The Lost kali terakhir dilihat - T mempunyai keinginan besar untuk membunuh mereka semua. Walau bagaimanapun, di ladang dia hanya bertemu dengan rakan Johnny, Terry dan Clay, serta beberapa penunggang motosikal lain. Mereka akan melarikan diri, cuba bersembunyi di kem treler mereka. Penunggang motosikal mesti dibunuh semasa bergerak - syarat untuk "emas". Kemudian kita akan mula membersihkan.

Menggunakan perlindungan, penunggang motosikal perlu dibunuh. Jika masalah timbul, maka anda perlu menggunakan keupayaan istimewa Trevor: dia akan menjadi kebal, dan kerosakan yang disebabkan oleh musuh akan meningkat dengan ketara. Masalahnya ialah ia hanya bertahan beberapa saat. Kami cuba menembak setepat mungkin - kami memerlukan 12 tangkapan kepala. Setelah membunuh hampir semua musuh, kita akan melihat beberapa titik merah melarikan diri di radar. Kita perlu mengejar mereka dan menghantar mereka ke dunia seterusnya.

Memandangkan Trevor menghantar kebanyakan pelanggannya kepada nenek moyang mereka, maka anda boleh memikirkan tentang pesaing. Kami pergi ke treler Ortega, ketua kumpulan Aztec Mexico, dan merempuhnya ke sungai. Selepas ini, pilihan akan muncul: bunuh Ortega atau biarkan dia hidup. Kami tidak melayan pesaing kami secara berbeza - kami meletakkan peluru di kepalanya. Selepas misi, anda boleh cuba menukar kepada salah satu daripada dua watak lain, tetapi permainan akan memberitahu anda bahawa perompak telah bersembunyi. Baiklah, mari kita teruskan menjalankan misi Trevor.

By the way. Adakah semua orang menangkap bagaimana Trevor menentukan bahawa rakan lamanya Michael yang merompak kedai barang kemas itu? Selepas meninggalkan kedai, Michael berkata kepada penjaga tempat letak kereta, yang akan mengulanginya di televisyen, frasa: "Anda melupakan beribu-ribu perkara kecil setiap hari. Dengan frasa inilah Michael menjawab 9 tahun yang lalu di Ludendorff kepada seorang pengawal keselamatan bank yang meletakkan pistol ke kepalanya dan berkata bahawa dia mengingati wajahnya.

  • Bunuh semua penunggang motosikal yang melarikan diri.
  • Bunuh 12 musuh dengan tembakan di kepala.
  • Selesaikan misi sebelum jam 12:00.
  • Menyebabkan kerosakan bernilai $5,000 pada treler Ortega.
  • Bunuh Terry dan Clay semasa pengejaran.

16. Trevor Philips Industries

Kami pergi ke huruf C pada peta. Di sebuah bar kecil, Trevor akan bertemu tetamu asing yang pernah mendengar tentang perniagaannya sebagai pengedar dadah. Dua orang Cina, sentiasa di bawah pengaruh dadah Tao Chen, anak kepada bos triad, dan penterjemahnya. Mereka mewakili kepentingan Chen Sr., dan mereka berminat dengan makmal Trevor, tempat Ketua bawahannya memasak methamphetamine. Di sinilah lelaki akan pergi bersiar-siar.

Tetapi tanpa diduga, makmal itu diserang oleh orang Mexico dari Aztecas, yang datang untuk membalas dendam atas serangan ke atas Ortega. Setelah memasukkan orang Cina ke dalam peti sejuk, Trevor dan Chief akan mula mempertahankan diri. Semasa bersembunyi dari peluru, keluar dari semasa ke semasa untuk membunuh beberapa penyamun dan bersembunyi lagi. Pemain akan mempunyai pelancar bom tangan di pelupusannya; adalah lebih baik untuk membelanjakan pelurunya pada kereta yang baru tiba atau pada kereta yang terdapat tiga atau empat musuh. Mengikuti Ketua, kami melawan semakin banyak gelombang lawan sehingga semua orang dikalahkan dan Cina yang cantik beku dibebaskan dari peti sejuk.

  • Bunuh 32 musuh.
  • Lengkap dengan kerosakan minimum pada kesihatan atau perisai.
  • Musnahkan 6 kenderaan.
  • Selesaikan misi sebelum 04:30.

17. Ron yang gugup

Kembali ke treler, Ron melaporkan bahawa Lost Ones membalas dendam "mengerikan" atas kematian ketua mereka - mereka membalikkan tempat Trevor. Tetapi yang paling penting, Ti kecewa dengan patung Keadilan yang patah. Dan dia memutuskan untuk menyerang balik - untuk mencuri dua pesawat dengan senjata kepunyaan penunggang motosikal. Untuk ini kita beli senapang sniper, kami pergi ke landasan dan naik ke menara air. Dari situ, laluan akan dibuka untuk Ron - dia akan membuat jalan untuk menanam bom. Anda perlu menembak penunggang motosikal, sebahagian daripada mereka berjalan secara berpasangan - dengar dengan teliti gesaan permainan. Selepas menembak penunggang motosikal di menara, sebuah van akan tiba. Segera "padamkan" dua tanglung yang menerangi mayat salah seorang "Hilang" dengan tembakan senapang. Lelaki yang berhenti di dalam van akan keluar dan mula membuat panggilan - kami akan hempaskan kepalanya ke neraka. Akan ada dua orang di dalam kandang lebih jauh: yang pertama akan keluar dahulu, kami menembaknya, dan memindahkan sasaran ke pintu, kerana dari sana pemilik peluru anda yang lain akan muncul.


Taburkan semua dalam treler. Adakah ini sahaja yang mampu mereka lakukan?
"Hilang" pada 2013?

Selepas pembersihan gerila seperti itu, kami menuju ke Ron, dan sebaik tiba kami menembak segala yang bergerak dalam seluar kulit bertutup. Kami mengikuti ke hangar, di mana pesawat sedang menunggu kami, Ron akan melompat ke dalam kokpit, dan Trevor akan melompat ke sayap. Dari sana akan ada pemandangan yang indah untuk menembak penyerang, tetapi pemain juga akan sangat terdedah. Itulah sebabnya kami menembak dengan cepat dan tepat. Jika kami tidak dapat mengatasinya, kami melancarkan keupayaan istimewa Trevor, tetapi selepas pesawat mendarat di landasan, penunggang motosikal tidak akan berhenti tiba. Selepas itu, video mini akan bermula di mana Trevor akan melompat dari sayap dan menuju ke arah pesawat lain. Kami duduk di atasnya, dan, membaca petua permainan, kami berlepas. Matlamat kami adalah untuk menurunkan beban kepada pelanggan di lokasi yang ditetapkan (penting untuk menurunkan beban semasa berada dalam bulatan kuning). Kemudian kami terbang pulang ke atas paya. Kami terbang serendah mungkin, kerana terdapat pangkalan tentera berdekatan, dan terbang di atas isyarat radar adalah penuh. Di landasan, Ron akan memberitahu Trevor bahawa Johnny Klebitz, yang dibunuhnya, pernah menjadi pihak berkuasa yang serius di Alderney, Liberty City. Bercakap tentang "emas", mesti dikatakan bahawa semasa penerbangan ini pemain mesti terbang di bawah 6 jambatan. Ya, tahap pemanduan Trevor agak tinggi, tetapi kemahiran pemain pada peringkat awal permainan itu tidak mungkin. Oleh itu, perkara ini boleh dibiarkan sehingga masa yang lebih baik.

  • Selesaikan misi sebelum 12:30.
  • Tiba di destinasi anda sebelum Ron.
  • Terbang di bawah mana-mana 6 jambatan sepanjang laluan.
  • Bunuh semua penunggang motosikal semasa berbaring di sayap pesawat.

18. Maze Ais (Maze Kristal)

Mari kita kembali kepada delegasi Cina, huruf C dalam radar. Di sana, tetamu Timur Jauh akan memberitahu kami (lebih tepat lagi, penterjemah akan memberitahu kami bahawa Tao, seperti biasa, mabuk, dan dia tidak bercakap bahasa Inggeris) bahawa mereka tidak lagi memerlukan Encik Phillips, dan mereka telah membuat kesimpulan kontrak dengan saudara-saudara O'Neill, terdapat sebuah makmal di ladang mereka, yang juga mempunyai Jika anda berfikir bahawa keluarga McReary adalah sebuah klan yang besar, maka O'Neals akan kelihatan seperti suku sebenar, kerana terdapat kira-kira sedozen. adik beradik.


Makmal pengeluaran ais yang dimiliki oleh saudara O'Neill.

Trevor memutuskan untuk berurusan dengan mereka dalam perjalanan, selepas memanggil salah seorang warga Ireland, dia mengancam pesaingnya - mereka akan bersedia untuk ketibaan Ti, yang bermaksud bahawa, setelah mengambil kedudukan di atas bukit, mereka perlu bertindak secara senyap dan cepat. Menyerang secara terbuka adalah idea yang tidak baik. Anda perlu menggunakan senapang sniper dan menembak musuh dengan cepat sehingga mereka tidak mempunyai masa untuk menaikkan penggera. Pertama, dua lelaki yang sedang berlatih menembak. Kami menyasarkan untuk kepala - anda perlu membuat 10 tangkapan kepala. Kemudian kita beralih kepada musuh yang akan berada berhampiran rumah itu sendiri. Dan selepas mereka, mereka yang berada di dalam rumah. Saya perhatikan bahawa di salah satu tingkap dan berhampiran garaj, dari semasa ke semasa seseorang mendekati yang lain dan ia menjadi supaya satu peluru boleh membunuh kedua-duanya - syarat lain untuk menerima "emas". Selepas membersihkan bukit, kita pergi ke rumah, akan ada lebih banyak lawan di sana, tetapi dengan penutup yang mencukupi tidak akan ada masalah untuk berteka-teki. Kami turun ke ruang bawah tanah, di mana terletaknya makmal pengeluaran dadah.


Rumah itu terbakar - ia menghangatkan jiwa.

Turun, kami akan mengambil satu tin petrol dan mula menuangkannya di sepanjang garisan yang diduplikasi oleh titik pada radar. Setelah menumpahkan petrol di ruang bawah tanah, di tingkat satu, dan setelah menarik laluan ke jalan, kami akan berundur sedikit dan menembaknya dengan senjata api. Kemudian yang tinggal hanyalah melihat letupan yang hebat dan mendengar kutukan daripada salah seorang saudara O'Neil yang masih hidup melalui telefon.

  • Bunuh 10 musuh dengan tembakan di kepala.
  • Lengkap dengan kerosakan minimum pada kesihatan atau perisai.
  • Bunuh 2 musuh dengan satu tembakan.
  • Selesaikan misi dengan sekurang-kurangnya 80% ketepatan penangkapan.

19. Rakan Bertemu Semula

Trevor melihat Wade berhampiran trelernya, yang melaporkan bahawa terdapat dua Michael Townley di Los Santos: satu pergi ke tadika, dan yang kedua melebihi 80. Tetapi dia mengatakan bahawa terdapat Michael de Santa tertentu yang sesuai dengan perihalan (umur, keluarga) Trevor. Trevor akan melawatnya. Tetapi pertama-tama anda perlu mencari tempat tinggal. Untuk melakukan ini, mereka akan pergi ke sepupu Uyed, Floyd, yang tinggal berhampiran pantai di pangsapuri kecil, yang sebenarnya milik teman wanitanya Debra.

Bagaimanapun, ada perkara yang perlu diselesaikan sebelum berpindah ke Los Santos buat sementara waktu. Kami mengambil bom melekit dan pergi ke kem penunggang basikal, di mana "Kehilangan" datang dari tempat lain untuk mengebumikan rakan seperjuangan mereka yang mati.


Selepas mendengar lelaki ini meratapi rakan-rakannya di keranda di dalam trak,
anda boleh mendengar tentang banyak "dosa" penunggang motosikal: ada yang disayangi
berpelukan di bilik mandi, dan lain-lain, seperti yang kita tahu, selalunya
dadah terpakai.

Ngomong-ngomong, mereka (dadah, bukan penunggang gay) datang dan dituduh kehilangan kewaspadaan dan cengkaman mereka. Anda boleh mendengar beberapa orang bercakap tentang bagaimana mereka menyokong Billy Gray, dan bukan si mati Johnny Klebitz (baik, sekali lagi merujuk kepada GTA: The Lost and Damned?), mengatakan bahawa bekas itu tidak menyerahkan sesiapa kepada kerajaan, dsb. Salah satu adegan agak lucu: seorang gadis dari treler, yakin bahawa "psiko itu akan kembali," menghalau seorang penunggang motosikal yang menolak "wank maut." Dan kami, berada dalam mod senyap dan mendengar kenyataan dan dialog lucu, memasang bom pada treler bom yang ditunjukkan, tetapi memasangnya sedemikian rupa untuk kekal tanpa disedari.


Tiada tempat yang tepat untuk bom itu, seperti dalam kehidupan sebenar,
jadi kami menyambungkannya ke tempat yang lebih mudah.

Setelah meletakkan bom pada semua treler yang ditanda, kami berundur dalam jarak yang singkat dan meniup segala-galanya ke neraka dalam satu gerakan. Kami membunuh mangsa yang terselamat dengan senjata api - kami perlu membuat 5 tembakan di kepala. Dan kemudian kami kembali ke jip dan menuju ke arah Pantai Vespucci, di mana Wade akan memberitahu anda jenis rumah yang mereka cari. Sekarang Floyd perlu membongkok bukan sahaja kepada teman wanitanya, tetapi juga kepada Encik Phillips, yang telah tiba bersama sepupunya.

  • Bunuh 5 musuh dengan tembakan di kepala.
  • Musnahkan treler tanpa dikesan.
  • Lengkap dengan kerosakan minimum pada kesihatan atau perisai.
  • Musnahkan semua treler sekaligus.

DALAM Grand Theft Auto V Michael, Franklin dan Trevor sedang menunggu untuk bertemu dengan banyak watak yang sangat pelik. Permintaan daripada orang ini biasanya membawa kepada misi sampingan yang menyeronokkan. Tempat pertemuan pertama dengan setiap sipi ditandakan pada peta dengan tanda tanya.

Seperti huruf pada radar dalam misi cerita, “?” dicat dalam warna wira: hijau untuk Franklin, biru - Kepada Michael, dan yang oren - kepada Trevor. Pandu ke lokasi yang ditunjukkan pada peta untuk mencetuskan adegan berskrip. Ramai orang asing memberikan lebih daripada satu tugas. Dalam kes ini, pertemuan kedua dan seterusnya dengan mereka akan ditandakan pada peta dengan awalan watak dengan tanda soal. Contohnya untuk Tony atau untuk Barry.

Untuk setiap tugasan, kami membuat video di mana kami lulus untuk pingat emas. Syarat untuk menerima ganjaran juga diberikan dalam huraian. Perhatikan bahawa walaupun ini tidak begitu sukar, ia tidak perlu untuk memenuhi semua syarat untuk "emas" sekaligus. Anda boleh memainkan semula misi, melaksanakan hanya satu bahagian daripadanya "dengan betul" setiap kali.

Contoh kecil. Tangkapan skrin menunjukkan bahawa kita mempunyai satu pingat perak yang tinggal dalam tugasan "Paparazzo" Beverly. Itu kerana kuantiti yang diperlukan gambar telah diterima, tetapi ia tidak mungkin untuk mengetuk pesaing keluar dari pelana pada percubaan pertama. Jika anda kini melalui misi menggunakan menu, khususnya gagal syarat dengan gambar, tetapi membuang Madison dari basikalnya, maka statistik akhir masih akan mengambil kira jumlah kedua-dua percubaan, walaupun dalam setiap satu daripada mereka hanya "perak" adalah diperolehi.

Jika anda tidak dapat menyelesaikan tugas, selepas beberapa percubaan yang gagal, permainan akan menawarkan untuk melangkau bahagian yang sukar. Dengan bersetuju, pemain secara automatik akan menerima "gangsa" selepas menyelesaikan misi.

Untuk kemudahan pembaca yang memainkan versi Rusia, terjemahan nama misi dan syarat untuk lulus ke "emas" dari penyetempatan rasmi permainan ditunjukkan.

Semua pesanan dalam senarai ditandakan dengan warna wira yang dimaksudkan untuknya. Hanya 24 misi diperlukan untuk mendapatkan statistik, di sebelah namanya terdapat bintang hijau muda (tugas Franklin), kecuali yang terakhir - "Yang Terakhir".

    Abigail Mathers / Abigail Mathers

    Abigail ialah balu kepada Frank Mathers, seorang naturalis televisyen terkenal. Pada mulanya dia bekerja sebagai pembantunya, tetapi kemudian bertukar daripada Miss Winthrop menjadi Puan Mathers kedua. Demi perkahwinan baru, Frank meninggalkan isteri pertamanya yang sakit dan lima anak.

  • Kematian Di Laut
  • Apa yang ada di bawah
  • Barry / Barry

    Barry ialah seorang aktivis yang menyokong pengesahan merokok ganja. Dia secara bebas menanam barangan berkualiti tinggi dan, sebagai sebahagian daripada perjuangan menentang "kezaliman orang bodoh," menawarkannya kepada semua orang untuk mencuba.

  • Akar Rumput – Michael (Agitator - Michael)
  • Akar Rumput – Trevor (Agitator - Trevor)
  • Akar Rumput - Franklin (Agitator - Franklin)
  • Akar Rumput – The Pickup (Agitator - produk)
  • Akar Rumput – The Drag
  • Akar Rumput – The Smoke-In (Agitator - Strike)
  • Beverly Felton / Beverly Felton

    Beverly adalah seorang jurugambar yang obses dengan selebriti. Dia menyayangi dan membenci mereka pada masa yang sama. Dia sentiasa berusaha untuk menghidu walaupun butiran terkecil dalam kehidupan peribadi mereka dan percaya bahawa orang harus mengetahui segala-galanya tentang idola mereka.
    Pada halaman jurugambar di rangkaian sosial Lifeinvader, anda boleh menemui mesej daripada bapanya bahawa dia dan ibunya tidak bersetuju dengan pilihan profesion anaknya. Misi Beverly akan ditandakan pada peta dengan simbol (dari "paparazzo"), nampaknya supaya tidak mengelirukan mereka dengan misi Barry.

  • Paparazzo (Paparazzi)
  • Paparazzo – Pita Seks (Paparazzi - video seks)
  • Paparazzo – The Partnership (Paparazzi - partner)
  • Paparazzo - Yang Amat Mulia (Paparazzi - Puteri)
  • Paparazzo - The Meltdown (Paparazzi - pecahan)
  • Paparazzo – Semakan Realiti (Paparazzi - denouement)
  • Cletus Ewing / Cletus Ewing

    Watak Cletus adalah seorang redneck biasa. Dia sangat mesra terhadap Trevor, walaupun dia bercakap dengan tidak hormat tentang beberapa jirannya yang lain. Mungkin seorang veteran, kerana dia memakai lencana askar di lehernya. Dalam tugasnya, dia mengajar Trevor asas-asas memburu, dan pada akhirnya dia menawarkan usaha sama: menghantar gambar haiwan yang dibunuh dan mendapatkan wang. Butiran lanjut dalam kami.
    Selain daripada misi yang disenaraikan di bawah, anda tidak akan dapat bertemu Cletus, melainkan selepas misi cerita "Minor Turbulence" dia menghantar mesej bahawa dia meninggalkan pai dengan Patricia dalam treler Trevor.

  • Amalan Sasaran
  • Permainan Adil
  • Dom Beasley / Dom Beasley

    Broker lindung nilai dan melampau. Dia mementingkan diri sendiri dan memang tidak suka kalah. Tidak banyak yang diketahui tentang hidupnya: kita hanya tahu bahawa Beasley mempunyai seorang anak perempuan. Ibu gadis itu cuba menghubunginya melalui rangkaian sosial Lifeinvader sedang dalam percubaan terdesak untuk memulangkan bapa kanak-kanak itu.
    Sebaik sahaja anda bertemu Dominic, sebagai tambahan kepada misi memacu adrenalinnya, anda akan menemui dari helikopter, bangunan, struktur dan tebing di seluruh San Andreas.

  • Penilaian Risiko
  • Risiko Kecairan
  • Risiko yang disasarkan
  • Risiko Tidak Dikira
  • Program / Program Epsilon "Epsilon"

    Selama bertahun-tahun, program Epsilon membenarkan pemimpin tetapnya, Chris Formage, memperkayakan dirinya dengan mengorbankan pengikut yang mudah tertipu. Akhirnya, kultus penipuan itu malah mendapat pengiktirafan sebagai gereja dan pengecualian cukai daripada Mahkamah Agung Negeri San Andreas.

  • Mencari Kebenaran
  • Menerima Kebenaran
  • Menganggap Kebenaran
  • Mengejar Kebenaran
  • Membawa Kebenaran
  • Menyampaikan Kebenaran
  • Menjalankan Kebenaran
  • Tidak Mengetahui Kebenaran
  • Hao / Hao

    Pada siang hari, Hao adalah seorang tukang di Kastam Los Santos berhampiran Lapangan Terbang Antarabangsa Los Santos. Tetapi pada waktu malam, lelaki Cina yang sederhana itu menjadi ancaman kepada perlumbaan jalanan tempatan. Terima kasih kepada kenalannya, Franklin juga memasuki dunia.

  • Kerja Syif
  • Josh Bernstein / Josh Bernstein

    Josh Bernstein ialah ejen hartanah yang tidak berjaya. Syarikatnya runtuh akibat krisis kewangan dan pengkhianatan bekas rakan kongsi perniagaan. Berkahwin untuk kali kedua, tetapi semakin kurang kita mengetahui tentang hubungan pasangan ini, semakin baik.

  • Komisen Tambahan
  • Menutup Tawaran
  • Harta Surreal (Tawaran hangat)
  • Pelanggaran Kontrak
  • Mary Ann Quinn / Mary Ann Quinn

    Mary Anne taksub dengan bersenam dan sihat kehidupan. Dalam 39 tahun, dia tidak pernah berkahwin atau mempunyai anak, tetapi dia mencapai jawatan naib presiden kanan syarikat itu. Sentiasa marah pada semua dan semua orang. Dia sering bercakap tentang masalahnya dan memperlakukan lelaki dengan hina. Jurulatih renang menetapkan dia dengan teman lelaki bernama Adam pada tarikh buta. Perkenalan ini hanya bertahan seminggu, apabila pertemuan dengan Trevor membuat penyesuaiannya sendiri. Tiada apa yang diketahui tentang nasib lanjut hubungan mereka.
    Dia mengekalkan mikroblog di Bliter dengan nama samaran @TriathlonMaryAnn, selepas bertemu dengannya dia juga ditambah sebagai rakan kepada Michael di Lifeinvader. Di samping itu, ketiga-tiga wira menerima nombor telefonnya, tetapi Mary Anne tidak dapat dihubungi. Ia juga tidak mungkin untuk bertemu Miss Quinn di luar misinya.

  • Bersenam Iblis – Michael (Lari dari diri saya sendiri - Michael)
  • Bersenam Iblis – Franklin (Berlari dari diri sendiri - Franklin)
  • Bersenam Iblis – Trevor (Lari dari diri sendiri - Trevor)
  • Maude Eccles / Maude Eccles

    Maud tinggal di sebuah treler di sebuah ladang berhampiran Grapeseed dan Sandy Shores. Dia memiliki Canine Renditions, sebuah perniagaan kecil yang mencari suspek buruan. Selepas satu-satunya misi, yang hanya video pengenalan, Mod akan mula menghantar Trevor, yang penangkapannya (hidup atau mati) ganjaran yang baik telah diumumkan.

  • Bon Khas
  • Minute Men/Ronda Komuniti

    Joe dan rakan Rusianya Joseph (juga suami Janet, pemilik bar Yellow Jack Inn) menjaga keselamatan negara. Mata yang tajam dan senapang stun yang boleh dipercayai adalah senjata mereka dalam memerangi pendatang haram yang berbahaya. Pasangan Nazi ini adalah kubu terakhir Amerika, melindungi daripada pencerobohan orang asing ke negara itu dan "pencemaran penduduk asli."

  • Peronda Sempadan Awam
  • Sambutan Amerika
  • Minute Man Blues
  • Nigel & Pn. Thornhill / Nigel dan Puan Thornhill

    Nigel dan rakannya Puan Thornhill adalah orang asing warga tua British yang taksub dengan selebriti. Tiba di Amerika Syarikat, pesara di luar negara menganjurkan pemburuan tanpa belas kasihan dan, dalam setiap segi, memburu harta benda selebriti tempatan.

  • Nigel dan Pn. Thornhill (The Crazy Englishmen)
  • Cenderamata Vinewood – Willy
  • Cenderamata Vinewood – Kerry (Cenderahati - Kerry)
  • Cenderamata Vinewood – Tyler (Cenderahati - Tyler)
  • Cenderamata Vinewood – Mark (Cenderahati - Mark)
  • Cenderamata Vinewood – Al Di Napoli (Cenderahati - Al Di Napoli)
  • Cenderamata Vinewood – The Last Act (Cenderamata - tirai)
  • Omega / Omega

    Hippie yang sipi dan sangat paranoid. Dia percaya dengan kehadiran makhluk asing dan mengeluarkan misi untuk mencari bahagian UFO yang terhempas. Dia menggunakan pengesan seperti yang dibawa oleh Epsilonist bersama mereka. Omega agak mengingatkan kawan lama kita Kebenaran daripada GTA: San Andreas, bukan?

  • Jauh Keluar
  • Sempadan Akhir
  • Peter Dreyfuss / Peter Dreyfuss

    Pengarah terkenal pada tahun 70-an. Dia meninggalkan pawagam selepas filem terakhirnya, Wasiat dan Perjanjian Terakhir, tidak diterima oleh penonton dan pengkritik. Sepanjang dekad berikutnya, filem yang dibuatnya mula mendapat populariti semula. Bagaimanapun, reputasi Dreyfus kekal tercalar berikutan beberapa pelakon yang pernah bekerja dengannya sebelum ini menuduh pengarah itu melakukan gangguan seksual.
    Pada tahun 1975, dia membunuh pelakon muda Leonora Johnson dan melanggar mayatnya. Jenayah itu tidak pernah diselesaikan, walaupun Dreyfus menulis tentang jenayah itu kepada David Richards (bapa kepada Solomon Richards, yang Michael jumpa semasa cerita). Pembunuh itu berkata bahawa dia memotong mayat bintang muda itu dan dari semasa ke semasa menyeksa saudara-mara gadis itu, menghantar mereka bahagian. Bagaimanapun, surat pengakuan itu tidak pernah jatuh ke tangan polis. miliknya